1. 개요
- 하위 개념을 가진 항목은 굵게 표시합니다.
- 개념/클리셰/부가 설명은 경우로 정의합니다.
- 특정 예시는 링크를 건 뒤 예로 정의합니다. 단, 링크 모아쓰기는 금지입니다.
2. 조작 방식
사용자가 인간 기준, 효율성과 안정성이 높은 항목 우선 순서대로 작성됩니다.이상적인 효율 - 좋은 효율 - 일반적인 효율 - 불안정
2.1. 생성
- 사용자 동작 없음 / 별개 의지로 능동적 생성 (사용자에게 물적/심적 위해를 가하지 않음)
- 사용자 동작 없음 / 사용자 의지로 수동적 생성
- 간단한 동작으로 수동 생성 (손가락 튕기기/손짓/손가락질/발 구르기/입으로 내뿜기 등)
- 복잡한 동작으로 수동 생성 ( 벤딩 동작/ 인 맺기/ 주문 영창)
- 생물/도구를 통해 수동 생성
- 생성하지 않음 (직접 발생시킨/미리 챙겨놓은 원소 요소만을 활용)
- 사용자 동작 없음 / 자기 의지와 관계없이 능동적 생성 / 재앙의 클리셰
- 항시 생성되고 있는 상태 (인간의 개념에서 멀어진다.)
2.2. 운용
- 세계의 모든 해당 원소 요소가 사용자 그 자체
- 사용자의 오감이 연동, 먼 거리에서 있는 원소 요소도 인지할 수 있으며 활용
- 사용자 몸 전체를 대체 가능, 원소의 형태 자유 활용
- 사용자 몸 전체를 대체, 인간의 형태 한정
- 사용자 몸 대체 불가, 이동/변형/분할/조합 형태로 활용, 해당 원소 내성(자신에게 피해 없음)
- 사용자 몸 대체 불가, 이·변·분·조 자유 활용, 내성 없음(자신에게도 위해)
- 생성된 이후 정해진 공간, 정해진 형태대로 이용
- 운용 불가, 생성 까지만 가능
-
사용자 몸 대체 불가, 자의로 조율 불가, 해당 원소 내성
재앙 -
사용자 몸 대체 불가, 자의로 조율 불가, 내성 없음
Dead End
2.3. 소거
- 사용자가 원할 시 흔적 없이 소거(증발이나 소화가 아닌 완전한 사라짐)
- 사용자가 원할 시 소거(물의 즉각적 기화 혹은 불의 소화)
- 특정 동작이나 조건을 충족시켜 소거
- 의지로 소거 불가
3. 능력을 얻는 경로
- 특수한 물질이 체내에 침입함
- 방사능 피폭.
- 마나, 영력 등 미지의 힘이 침투하여 신체를 변이.
- 미생물, 바이러스에 감염.
- 특수한 훈련을 받음.
- 스스로의 의지로 능력을 개화.
- 타인에게 능력을 부여받음.
- 정령, 악마 등 미지의 존재와 계약.
- 신앙심.
- 다른 능력자가 자신의 목숨을 버려 능력을 양도함.
- 신이나 악마 등의 축복 / 저주
4. 염력
염력 / 염동력 / 사이코키네시스(Psychokinesis) / 텔레키네시스 (Telekinesis)5. 원소
원소설 • 음양 • 오행에 따른 대중매체 속 속성표 | |||
무속성 에테르 | |||
서양 연금술의 4원소설, 동양 철학의 음양과 오행 기반의 속성. 능력자 배틀 참고.
- 전기: 일렉트로키네시스(Electrokinesis)
- 빛: 포토키네시스(Photokinesis)
- 어둠: 에레보키네시스(Erebokinesis)
6. 물리 법칙
- 물리 조작 Physics Manipulation
- 물질 조작 Matter Manipulation
- 시간 조작 Chronokinesis / Time manipulation
7. 생물
- 동물
-
자신의 몸을 특정 동물로 변형 하거나 그 특성을 부여받는 경우
악마의 열매/동물계, 완전생물, 아마지키 타마키, 애니마구스 - 길들인 동물을 다루거나 소환하는 경우
- 애니멀 커뮤니케이터 - 동물과 대화를 하거나 통솔하는 예
-
인간의 몸으로 특정 동물의 특징을 사용하는 경우
아스이 츠유, 애니멀 맨 - 날개 / 비행 / 공중부양
- 꼬리 / 뿔 / 촉수
- 식물
- 주변의 식물을 매개체 삼아 다른 차원으로 이동하여 다른 장소의 식물을 출구삼아 꽃이 피어나듯이 공간이동을 하는 예
- 가시덩굴로 공격하거나 식육꽃을 소환하는 예
- 식물을 조종하거나 식물독을 사용하는 예
- 포자
- 신체 일부가 식물이고 이를 조종하는 예
- 곤충
- 자신의 몸을 특정 곤충의 형태로 변형 하거나 그 특성을 부여받는 경우
-
거대한 곤충, 곤충형의 마물, 특징을 가진 곤충을 다루거나 소환하는 예
아부라메 시노, 미세스 로빈슨, 토미로드, 엔토마 바실리사 제타 - 곤충을 진화시키거나 군대로 만드는 경우
- 페로몬
- 미생물 / 균류 / 세균 / 바이러스
- 세포
7.1. 신체 능력 강화
- 귀
-
초인적인 청각을 이용하는 경우
슈퍼맨, 강권주
심리적인 방법을 통해 스스로 부작용을 극복할 수 있다. - 귓볼이 이어폰 플러그 형태로 되어있어서 꽂으면 이어폰처럼 쓸 수 있고 자유자재로 조작할 수 있는 예
- 털
-
머리카락을 자유자재로 조종하는 경우
써니, 러브 디럭스, 밀리아 레이지, 브루포드, 흑진귀, 토오노 아키하 - 머리카락으로 미래를 보는 경우
- 코털을 자유자재로 조종하는 경우
- 접촉한 부위에 머리카락을 생성하는 예
- 혈액
- 흡혈귀
- 혈마법
- 피에 독이 흐르는 경우: 독왕
- 다른 종족의 피를 타고난 경우: 용의 피, 괴물의 피
- 특질을 가진 피를 타고난 경우
- 특정 바이러스/증세에 면역을 타고난 피의 경우
- 피 조작: 죄의 가지, 쿠리야마 미라이, 쿠로가네 나오토, 크라우스 V. 라인헤르츠, 재프 렌프로, 진나비, 제드 오브라이언, 파워
- 피로 화염을 일으키는 예: 시계탑의 레이디 마리아, 카마도 네즈코, 피의 군주 모그, 텐카진 치야리
- 혈액의 순환을 촉진시켜 전반적인 신체 능력을 강화하는 예
- 피의 참격을 날리는 예
- 타인의 몸 속 혈액을 조종하여 신체까지 조종하는 예
- 상대방의 피를 핥아서 속박하는 예
- 상대의 피를 섭취함으로써 그 대상으로 변신하는 예
- 계약된 대상을 소환하는 매개인 예
- 저주의 매개인 예
- 자신의 피를 다른 액체로 바꾸는 예
- 피 그 자체가 펄펄 끓는 예
- 생명력
7.2. ESP
- 인지 / 감지 / 간파 / 추적
- 염사 / 독심술 / 텔레파시 / 사이코메트리 / 앤서토커
- 투시 / 야간 투시 / 천리안 / 열 감지
- 무언가를 보는 것으로 정보를 파악하는 경우
- 원하는 미래나 과거를 알거나 보게 되는 경우
- 타인이 자신에게 향하는 감정을 몸으로 감지하는 예
- 천재
- 빙의
- 본체를 방치하고 특정 상대방에게 빙의하는 예
- 조건이 충족된 대상들을 본체와 함께 제어하는 예
- 동물 한정, 본체를 잃어 동물로만 존재하고, 그 동물의 구강 구조로 사람 말을 하는 예
-
접속 장치로 인공 신체에 동조해 조종하는 예
아바타(영화), Warframe/워프레임 - 기절 / 수면 / 꿈
- 모든 존재의 꿈을 지배하며 현실마저 정의하는 예
- 자신이 꾼 꿈을 현실화 시키고 만든 꿈을 꾸게 만들 수 있는 대상, 범위가 모두 무제한인 예
- 꿈의 의인화로서 꿈에 관한 모든 능력을 사용하고, 모든 사물과 생물의 꿈을 지배하고 다스리는 예
- 꿈에 외부의 사람, 사물을 초대하는 예
- 꿈에서 만든 것을 현실로 끌어내는 예
- 남의 꿈에 들어가는 예
- 남의 꿈에 마음대로 침입하여 그 꿈을 마음대로 조작하는 예
- 강제로 재우고 꿈 속의 핵을 파괴해 폐인으로 만드는 예
- 꿈에서 꿈으로 이동하는 예
- 꿈을 꾸는 이들에게 악몽을 꾸게 하는 예
- 자신이 조종하는 꿈 속에 다른 이들을 불러오고 깨어나면 모두 잊게하는 예
- 강제로 잠에 든후 영혼이 가장가까운 생명에게 뒤바뀌는 예
- 강제로 잠에 든후 상대의 마음을 추출해내는 예
- 고통
- 감정 / 정신조작능력
- 기억 조작
- 최면 / 세뇌 / 마인드 트릭 / 일정 시간 노예화 / 절대순종
- 타인의 뇌를 기생하는 능력
- 신경, 감각을 공유하고 생각을 읽고 지배하는 능력
- 긍정성 흡수
- 경직
- 감정 변화
- 감정 억제 / 의욕 저하 / 폭주 / 흑화
- 상대의 감정을 느끼고 조종하는 능력
-
매료
엘페르트 밸런타인, 매료의 마안, 에로스 - 상대방의 감정을 증폭시켜서 감정 에너지를 얻고 물리적 파괴력으로 변환시켜 폭발을 일으키는 경우
- 상대방의 공포를 조작하고 이를 다루는 예
- 환상 / 환각 / 망상
- 자신의 망상을 현실로 리얼부트 시키는 예
- 정신계 능력자조자 판별할 수 없는 정교한 환상을 다루는 예
-
실체화 된 환각을 사용하는 예
로쿠도 무쿠로, 낚시신공, 베티 & 아쿠무 - 영원한 사상 속에 가두어 같은 운명을 겪게 하는 예
- 환상과 현실의 벽을 허무는 예
- 세상 전체를 환각에 빠트리는 예
- 모든 이들을 환상에 빠지게 하고 계획을 실행하는 예
- 환상으로 트라우마에 빠뜨리는 예
- 다중인격 능력
- 살의를 감추는 예
- 인간을 모방하고 인간의 정신을 공격해 죽게 하는 예
7.3. 직업
클래스 참고.7.4. 종족
이종족 참고.- 수인 / 반인반수 / 어인
- 드래곤 / 용 / 신수
- 괴수 / 마수 / 괴물 / 마물 / 요괴 / 악귀
- 거인
- 소인 / 난쟁이
- 엘프 / 다크 엘프
- 드워프
- 언데드 / 흡혈 / 흡혈귀
- 외계인
- 기계생명체 / 인공생명체 / 사이보그
- 정령 / 요정 / 귀신 / 영혼 / 식신 / 사역마
- 직접 소환하는 경우
- 그림자를 매개로 소환하는 예
- 영혼 흡수
8. 도구
- 무기
- 직접 다루거나 소환하는 예
- 자신만의 무기를 몸에 저장해놨다가 소환하는 예
- 자신의 영혼을 무기로 구현하는 예
- 타인의 잠재된 이면에서 구현하는 예
- 슈트가 힘의 원천인 예
- 신체를 변형시켜 무기로 바꾸는 예
- 자신의 소유가 된 대상을 원하는 무기로 개조하는 예[2]
- 검
- 쌍검
- 인챈트 / 변형
- 소울 소드
- 에고 소드
- 주인(사용자)을 식별하는 예
- 자의를 가지고 사용자를 매개로 폭주하는 예
- 자의를 가지고 사용자의 동료처럼 대해지는 예
-
본래의 힘이 억누르고 또 다른 힘을 사용자에게 주는 예
화이트, 참월 - 스스로 부유하며 활동하는 경우
-
검이 사용자를 조종하는 예
아누비스신, 뢰신청룡검 - 총
- 방패
- 부메랑처럼 던지는 예[3]
-
타격을 가하는 예
나이트, 폭룡 레오노르, 마슈 키리에라이트, 히스클리프 - 여러 방패를 사용하는 예
- 방패로 공격을 반사하는 예
- 활
- 클로
- 탈것
- 탈 것 자체가 힘을 지닌 예
- 전투에 주력으로 활용되는 예
- 전투에 보조로 활용되는 예
-
무기를 탈 것으로 응용하는 예
DMC4 플레이 초반의 시네마틱에서 검[4] - 변신
-
탈것을 강화하는 예
휠 오브 포츈, 나이트 오브 아너, 스트레이트 쿠거, 고스트 라이더 - 탈 것으로 변하는 예
-
팔이나 다리에 엔진이 장착된 예
이이다 텐세이, 이이다 텐야 - 함정 / 트랩
- 폭발 / 폭발물 / 폭죽
- 폭탄마
- 자폭
- 폭발을 일으키는 예
-
접촉한 것을 폭파하는 예
갬빗, 마키, 킬러 퀸, 밤비에타 바스터바인 -
손가락을 튕겨 원하는 지점을 발화하는 예
장갑의 연성진으로 만든 불씨를 일으킨 후, 먼지를 도화선으로 삼아서 산소, 수소가 조절된 특정 지점에 옮긴다, 미시적으론 공기 조작이며 거시적으론 칭호 그대로 불꽃의 연금술사다. 장갑 없을 때는 손등에 연성진을 그려 불을 붙였다. - 특정한 물질을 폭발물로 만들고 운용하는 예
-
다량의 폭탄을 보유하는 예
프렌다 세이베른, 고쿠데라 하야토, 정크랫 -
접촉한 사람에게 시한폭탄을 설치하거나 여러 폭탄을 설치해 트랩으로 활용하는 예
겐스루, 킬러 퀸, 큐리어스, 보쿠노 리즈무오 키이테쿠레 - 다양한 폭죽을 사용하는 예
- 축포를 사용하는 예
- 레이저 / 광선 / 파괴광선 / 빔
- 가스
- 드릴
- 기둥 / 말뚝
- 화폐 / 부자
- 광물
- 술
- 유리 / 거울
- 부채
- 카드
- 카드를 투척해 발사된 열화우라늄탄 까지 절단해내는 예
- 전투에 다양하게 사용하는 예
- 마법의 매개가 되는 예
- 효과를 가진 카드들을 바탕으로 배틀을 하는 예
- 카드 사이에 물건들을 숨기는 예
- 팽이
- 전투에 여러 팽이들을 활용하는 예
-
팽이의 부품에 깃든 힘으로 싸우는 예
베이블레이드 시리즈, 최강 탑플레이트, 합체팽이 인피니티 나도, Spin-Tops - 공
- 축구로 능력 배틀을 하는 예
- 다리를 장비로 강화한 후, 날려버리는 예
- 야구를 전투에 사용하는 예
-
당구를 전투에 사용하는 예
감마, 베놈, 퐝코 - 구슬
- 요요
- 종이 / 종이술사 / 종이접기
-
종이 자체를 자유자재로 다루는 예
요미코 리드맨, 사쿠라기 나루하 - 신체를 종이로 변형하고 다루는 예
- 대상을 종이 속에 가두는 예
- 살아있는 종이접기
- 끈끈이
- 장난감
- 인형 / 꼭두각시
- 수동으로 조작하는 예
- 수동으로 조작하는 존재가 아닌 예
- 신체를 전투용 인형으로 개조한 예
- 폭탄으로 사용한 예
- 수동으로 조작하거나 폭탄으로 사용하는 예
- 시체도 인형으로 조종하는 예
- 시체를 인형으로 만든 예
- 타인을 봉제인형으로 복사하는 예
- 아군에 버프를 주는 예
- 피규어
- 줄 / 실 / 와이어 / 거미줄 / 쇠사슬 / 테이프 / 붕대
- 이동용 장비의 예
-
지형 이곳 저곳을 이동하며 다양한 방식으로 활용하는 예
스파이더맨, 세로 한타, 아이자와 쇼타, 마치 코마치네 - 다양한 활용, '전격' 의 도체로도 응용하는 예
- 커터로 사용하는 예
- 쇠사슬에 힘을 부가하는 예
- 적을 조종하는 예
- 꼭두각시을 조종하는 예
-
신체의 일부를 변형시키는 예
하이어로팬트 그린, 스톤 프리, 도기 스타일 - 스푼 / 포크 / 나이프
- 격투 방식을 식기에서 모티브로 한 예
- 자유자재로 다루는 예
-
커다랗게 떨어트리는 예
게임 '멜티 블러드' 의 라스트 아크 드라이브로 케이크와 식기들을 떨어트린다. 물론 식기를 다룬다기보단 환상을 상징적으로 다룬것이다. -
투척하는 예
명중률이 높고 소매 속에서 다시 나온다! - 낚싯대
- 부메랑
- 스프링
- 고무
- 우산
-
우산을 무기로 사용하는 예
파라소울, 엄브렐러(스컬걸즈), 햇 키드, Umbrella(RHG) - 우산을 둔기로 사용하며 때때로 총탄을 발사하는 예
- 그림자
- 물리력을 행사하는 예
- 물리력을 행사하고, 상대방을 흡수하며, 능력을 빼앗는 예
- 땅을 그림자로 바꾸고 주변의 모든 것을 집어삼키고 한층 더 강해지는 예
- 다른 차원의 그림자인 예
- 다른 세계와 통하는 예
- 은신하는 예
- 빠르게 움직이고, 격투술로 응용하는 예
- 이동하거나 상대의 그림자를 빼앗아 죽이는 예
- 접촉한 생물을 어리게 만드는 예
- 자신 혹은 물건의 그림자로 무언가를 만들어서 무기나 짐승으로 사용하는 예
- 외부의 사람이나 사물을 특정장소로 초대하는 예
- 그림자를 사역마로 사용하는 예
- 그림자를 실체화 하는 예
- 그림자를 매개체로 식신을 소환하는 예
- 그림자를 암살에 사용하는 예
- 약, 주사기
- 기계
- 카메라/ 사진기 / 사진
- 레플리카
- 인공위성
- 안경
- 전투력을 측정하는 장비의 예
- 다양한 기능이 있는 안경의 예
- 선글라스를 분열시키고 던져서 전투하는 예
- 안경을 벗으면 인상이 날카로워지며 강해지는 경우
- 안경을 벗으면 잘생겨지는 경우
- 목걸이
- 초커로 연산을 보조하는 예
- 무기를 꺼내는 통로의 예
- 특별한 힘/에너지를 담고 있는 예
- 생물들에게서 수집한 계통수를 기반으로 소유자를 독자적인 계통수로 진화시키고, 특정 종족을 상징하는 장비로 변화하거나, 만난적 없는 생명을 상징하는 장비로 변화하는 예
- 공격이나 위협으로부터 운 좋게 보호 해주는 클리세의 경우
- 반지
- 팔찌
- 시계
- 벨트
- 각반
- 옷
- 슈트
- 생명섬유
-
섬유 조작
돈키호테 도플라밍고, 메두사, 베스트 지니스트 - 호리병
9. 개념
- 체내의 짐승들이 스스로 주체를 보호한다.
- 열고 뚫는다.
- 소망
- 자신이 쓴 한자를 마법으로 구현한다.
- 자신이 쥔 물체를 특별한 개체로 삼는다.
- 상대를 중심으로 천체의 이동 속도 만큼 원 궤도 이동한다.
- 항상 그 무엇보다 빠르다
- 반드시 적중한다.
- 1초라도 역사가 있었던 것은 반드시 파괴한다.
- 무엇보다도 빠르고, 반드시 적중하며, 1초라도 역사가 있었던 것은 반드시 파괴한다.
- 무언가를 "없었던 것"으로 한다
- 시전자 자신이 기술이 된다.
- 가호
- 원거리 공격 회피
- 기습을 당하지 않으며 첫 피해는 무조건 먼저 입힌다
- 인식하지 못하더라도 처음 보는 공격은 회피한다
- 두 번째 이후로 보는 공격은 당하지 않는다
- 시야가 가려지지 않는다.
-
소금과 설탕을 헷갈리지 않는다. - 자신의 행동에 룰을 정하고 특수능력을 얻는다.
- 제약과 서약
- 신의 힘을 빌린다
- 소환 / 초환
- 단일 혹은 다수의 타인
- 계약한 동물 / 사역마
- 신이나 신수
- 무기나 물품
- 고용한 부하나 군대
- 고유결계
- 특정 현상이나 현상을 일으키는 사물
- 복사
- 치환
- 왜곡
- 사실/과거 등 개념적인 왜곡의 경우
- 물리적인 왜곡의 예
- 봉인
- 방어 무시
- 고정 피해
- 방어막 / 포스 필드 / 실드
- 반사
- 사물 고정
- 자신을 중심으로 공간을 생성하고 공간 속 사물들과 생명체를 조작하는 집도의가 된다.
10. 가공의 에너지
- 원소의 힘
- 사이오닉, 사이킥
- 에너지 조작
- 마나, 마법
- 기 / 기 조작 / 투기 / 마기
- 신성력
- 영압, 영력
- 에테르
- 차크라
- 아우라
- 프라나
- 필살염
- 패기 / 도력
- 파문 / 스탠드 / 회전
- 스피드 포스
- 넨
- 요력
- 퍼스널 리얼리티
- AT 필드
- 포스
- 다크포스
- 파워 코스믹
- 마황력
- 위상력
- 천계력
- 나선력
- 신수
- 영능
- 퀑
- ~정도의 능력
- A를 B로 바꾸는 능력
11. 초월적 능력
신(神)적, 혹은 작중 설정상 다른 존재에 비해 월등히 차별화되어 초월한 것들에 대한 분류- 전지전능
-
제4의 벽 돌파
진지하게 전투용으로 사용하면 작가와 같은 전능한 존재가 되기에 개그용으로 사용한다. 전지적 독자 시점에서는 정신계 능력으로 등장한다 - 현실 조작
- 우주 조작
- 전투력 무한
- 자신에게 그 어떤 명령도 상관 없이 명령을 하면 명령은 어느정도 이행하는 예
- 카툰 능력
- 플롯 조작
- 불사신 / 불로불사 / 영생 / 회춘
- 부활
- 무한전생
- 물리 조작
-
천체 조작
초신성 폭발, 은하면흡수대 대격돌, 암흑천체 창조, 그랜드 크로스 등등. 초월적인 영역이다. - 별자리를 조작하고 그에 해당하는 별자리의 인간을 조작
-
운명 조작
운명이라는게 워낙 모호하고 범위도 넓다보니 어떤 작품이던 나오기만하면 끝판왕급이 될 수 있는 능력으로 링크된 능력도 세상의 진리와 같은 운명만 아니면 없애는것도 조종하는것도 자유다. 설령 세상의 진리와 같은 운명이라도 조종정도는 가능하다. -
운명을 바꾸는 예
이자나기(나루토), 바넷사 에노테이커 - 죽음을 포함해서 특정한 진실에 영원히 도달 할 수 없다.
- 두 손으로 진실을 덮어씌운다.
- 평행 우주를 활용하는 예
- 가능성의 모임인 세계선 변동의 예
- 운명을 고정하는 예
- 가능성 조작
- 행운
-
운 수치가 세계관 최고인 예
에리스, 사토 카즈마, 럭키맨, 코마에다 나기토 - 목숨이 위협당하면 운이 극도로 좋아지는 예
- 자신의 운이 좋아질수록 주변인들의 운이 극도로 나빠지는 예
- 운을 빼앗아 사용하는 예
- 불행
-
소원
시간, 생명, 시공간 초월, 마나를 제외하고 이룬다. - 옴니 센스
- 창조
- 소멸 / 존재의 소멸 / 파멸 / 파괴 / 붕괴
- 역사 개변 / 역사 조작
- 생명력 부여
- 네크로맨시
-
꿈결의 지배
꿈결은 관념이나 희망과 이상같은 의미의 꿈은 물론이고 모든 생각과 이야기도 포함한다. 무기물과 유기물을 가리지 않고 모든 지성체들의 생각과 믿음은 꿈결에 귀속된다. 신앙도 믿음에서 오기에 신들의 생애주기조차 꿈결에서 태어나고 꿈결로 돌아가며 끝난다. 즉 아자토스의 꿈을 얻으면 일어나는 일. - 즉사기
- 메타계 능력
- 이능력 무효화
- 이능력 무효화 무효화
- 이능력 복사 및 흡수 / 따라쟁이
- 이능력 부여
- 이능력 통과
- 이능력 발현
-
다중 능력
특정 작품에선 초월적인 요소가 아닐 수 있다. - 대를 이어 힘을 쌓아가는 능력
-
뇌내우주
한 초인의 특별한 정신으로 치부하기에는 초월적이다.
12. 종교 / 신화 / 전설
- 신
- 4대 성인
- 천사
- 12사도
- 십계
- 묵시록의 4기사
- 5계
- 사성제
- 사천왕
- 십이천
- 육신통
- 팔부신중
- 윤회 / 육도윤회
- 전생 / 환생
- 팔선
- 사군자
- 십장생
- 원탁의 기사
- 샤를마뉴의 12기사
- 악마
- 헤라클레스의 12 과업
- 사방신
- 사령
- 사흉
- 사죄
- 십이지
- 황도 12궁
- 북두칠성
- 칠대성
- 십악대죄
- 7대 죄악
- 7대 주선
13. 오컬트
- 마법
- 영력
- 주술
- 저주
- 빙의
- 강령술
- 유체이탈
- 언령
- 원소설
- 오행
- 팔괘
- 시계
- 사계
- 일주일
- 24절기
- 무지개
- 삼원색
- 계 이름 7개
- 강신술
- 술자가 자신의 몸에 신을 덧씌워 겉모습과 능력을 해당 신의 것으로 사용할 수 있는 예
- 몸 바꾸기
14. 놀이
15. 예술
- 그림
- 그림을 실체화 하는 예
- 최면을 거는 예
- 본 것을 똑같이 그려내는 에
- 풍경을 그려서 상대를 속이는 예
- 그림 속 공간을 자유자제로 바꾸는 예
- 조각
- 춤
- 음악
16. 의식
17. 기타
18. 관련 문서
19. 외부 링크
[1]
머리만 분리 가능.
[2]
사용된 무기의 재료로는 각종 필기구와 문구용품, 담임선생님의 머리와 척추를 비롯한 타인의 신체부위, 본인이 입고 있던 교복, 수족관, 본인이 거주중인 자취방이 있다.
[3]
카오스의 방패 사용시 한정
[4]
레드 퀸에 장착된 추진 엔진을 이용해 이리저리 주행하며 적들을 썰어대는 장면이 있다.
[5]
갓 오브 하이스쿨 287화에 드러난 내용에 따르면,
호리병은
여의,
근두운과 더불어 제천대성이 소유한 도구 중에서도 특히 중요한 삼신기(三神器)이다.