최근 수정 시각 : 2024-12-10 15:30:33

월드 오브 워크래프트

WoW에서 넘어옴


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World of Warcraft
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<colbgcolor=#004c88> 개발 블리자드 엔터테인먼트
유통
플랫폼 Windows[1] | macOS[2]
장르 MMORPG
출시일 파일:미국 국기.svg 2004년 11월 23일
파일:호주 국기.svg 2004년 11월 23일
파일:대한민국 국기.svg 2005년 1월 28일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2005년 2월 11일
한국어 지원 음성, 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 한국어 파일:홈페이지 아이콘.svg 영어
1. 개요2. 상세
2.1. 시스템 사양2.2. 시네마틱 영상2.3. 확장팩2.4. 업데이트
3. 시스템
3.1. 직업
3.1.1. 능력치3.1.2. 레벨업
3.2. 플레이 종족3.3. 지역3.4. 음악3.5. 던전 관련 시스템3.6. PvP 관련 시스템3.7. 전문 기술, 보조 기술3.8. 평판, 업적3.9. 아이템 관련3.10. 유저 인터페이스3.11. 명령어(매크로)3.12. 서버(Realm)3.13. 서비스 요금
3.13.1. 한국3.13.2. 해외
3.14. 기타 관련 문서
4. 설정/이벤트
4.1. 배경설정 및 등장인물4.2. 중요 퀘스트/게임 내 이벤트4.3. 게임 외 이벤트4.4. 성우진4.5. 패러디
5. 관련 상품
5.1. 소설5.2. 설정집5.3. 영화5.4. 보드 게임
6. 팬덤
6.1. 커뮤니티 및 관련 사이트6.2. 관련 인물 및 유명 유저6.3. 2차 창작
6.3.1. 와우크래프트6.3.2. We Are The World Of Warcraft
6.4. 사건/사고6.5. 은어/유행어6.6. 현황
6.6.1. 한국6.6.2. 해외
7. 평가8. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:attachment/월드 오브 워크래프트/wowvanilla.jpg

블리자드 엔터테인먼트에서 워크래프트 시리즈 세계관을 바탕으로 개발한 MMORPG. 약칭 WoW( 와우).

2024년 기준 월드 오브 워크래프트는 크게 3가지로 나뉜다. 첫번째는 최신 확장팩이 적용되어 있는 본 서버(리테일)[3], 두번째는 대격변 클래식[4], 세번째는 WoW 클래식(바닐라)[5]으로 나뉜다. 대격변 클래식과 WoW 클래식은 #클래식 문서 참조. 본 문서는 본 서버(리테일) 위주로 서술.

2. 상세

북미/ 호주에서는 2004년 11월 23일에 정식 서비스를 개시했다. 한국에서는 북미보다 이틀 늦은 2004년 11월 25일에 오픈베타를 시작하고 2005년 1월 28일에 정식 서비스를 개시했다. 즐기는 국가는 북미( 미국, 캐나다), 유럽( 영국, 독일, 프랑스, 러시아, 스페인), 오세아니아( 호주, 뉴질랜드), 동아시아( 대한민국, 대만, 싱가포르, 홍콩, 마카오) 등이 있다. 월정액 과금제를 베이스로 한 MMORPG로, 공식적으로 2019년 8월까지 누적 유저 수는 전세계 1억 4천만명이다. 출처: 블리자드 보도 자료/인벤 2014년 1월에 1억명이었다. #

PC게이머와 블리자드의 인터뷰(2024년 1월)에 따르면, '워크래프트 게임'을 즐긴 유저수는 2억 4천만명이라고 한다. #

세계 게임 명예의 전당에 최초로 헌액된 여섯 작품 중 하나 #1. 미국 컴퓨터 역사 박물관이 선택한 '전 세계에 지대한 영향을 끼친 소프트웨어' 7개 중 유일한 게임 #2. 기네스 세계 기록으로 전 세계에서 가장 인기있는 정액제 MMORPG이며, 누적 매출은 115억 달러(2016년 6월)를 넘었다( 출처: 영화 워크래프트 공식 아트북).

최전성기 시절에는 전 세계적으로 매달 월정액비를 꼬박꼬박 지불하는 1,200만 명의 액티브 유료 회원들이 있었다. #1 #2 이 기록이 실감이 잘 안 난다면, 엘더스크롤 온라인의 경우 2014년 6월에 역대 최대 액티브 유료회원 75만 명을 기록했었다. #1 북미와 유럽 월정액 MMORPG 시장 매출을 홀로 60%(2008년), 54%(2009년)의 압도적인 점유율로 차지하고 있었던 게임이었다. 출처 (서구권은 아시아와 다르게 월정액 MMORPG가 시장의 기본 모델이다.)서양의 많은 유명인사들이 즐긴 게임이며 한국도 조금 있는 편이다. 자세한 내용은 와우저 문서 참고.

월드 오브 워크래프트 오리지널은 메타크리틱 스코어 93점을 기록해서 2024년인 지금도 온라인 게임 중에서는 역사상 가장 높은 메타스코어를 가지고 있으며 불성과 리분 같은 확장팩들도 90점을 넘겼다. IGN에서는 역대 최고의 RPG 100개 중 5위로 뽑았다.[6] 기네스 세계 기록으로 'MMORPG 역사상 가장 높은 리뷰 점수(메타크리틱 93점/비평가 리뷰수 57개)'를 기록했으며 출처:기네스 세계 기록 '게임 역사상 가장 많은 월정액 유료구독자 (1200만명/2010년 10월)'도 기록했었다. 출처:기네스 세계 기록

구독자(유료이용자) 수는 2015년 기준으로 동양과 서양이 비슷한 수치지만, 매출로 따지면 역사적으로는 언제나 서양 시장이 훨씬 압도적이다. #1 이유는 와우가 전 세계적으로 요금체계가 다르기 때문이다. 중국의 경우, 전 세계에서 요금이 가장 싼 나라 중 하나다. 반면 서양은 패키지+월정액제로 확실히 비싼 편이다. 확장팩들은 50달러로 출시되고 있다가 다시 40달러로 낮춰서 출시되고 있다.[7] 북미에서 2008년 최고로 많이 팔린 PC게임 20개 중 1위가 WoW 이다.[8]

북미에서는 2000년대 중후반에 대중문화의 아이콘 수준으로 인기를 얻기도 했다(사우스파크, 유명 인사들의 와우 유저 인증과 TV와 영화에서 각종 패러디 등). 특히 전용 모션까지 만드는 블리자드의 전폭적인 지원으로 만들어진 코미디 센트럴 사의 미국 애니메이션 사우스 파크 시즌 10 에피소드 8인 ' Make Love, Not Warcraft'는 미국 TV 최고 시상식인 에미상 (Emmy Award/2007년 59회)에서 최우수 애니메이션 프로그램상(Outstanding Animated Program)을 수상했다. #1 블리자드 본사에서도 사우스 파크의 에미상 관련 물품을 전시하고 있다. #2 해당작품은 기네스 세계 기록으로 '머시니마(게임 엔진으로 만든 영상) 역사상 최초로 에미상을 수상'한 작품으로 등재되기도 했다. #3 사우스 파크의 공식 투표 (다양한 SNS)에서도 위의 와우 에피소드인 'Make Love, Not Warcraft'가 역대 최고의 사우스파크 에피소드 우승을 차지했다. #4

한국에는 자막 뿐만 아니라 음성까지 한국어화를 시작했는데, 처음에는 논란과 우려의 목소리가 많았으나 기대 이상의 현지화 완성도로 이런 부정적인 여론을 불식시켰으며, 이에 탄력받은 블리자드는 쭉 한국 정발작들을 더빙을 포함한 완전 한국어화로 내놓고 있다.[9]

구독자(유료이용자)는 2010년(리치 왕의 분노 후반)에 1,228만명으로 절정을 찍고 감소중이다. 2014년(드레노어의 전쟁군주 출시)에 1,000만명 이상으로 잠시 반등했다가 2023년에는 446만명까지 감소했다. 2017년부터 구독자 수가 눈에 띄게 감소하기 시작했지만 2019년 WoW 클래식의 인기로 게임이 부활하면서 일일 플레이어 수가 줄어들지 않고 있다. WoW 플레이어의 평균 연령은 31.29세로 타 비디오 게임의 평균 나이가 16~24세임을 비교하면 #1 연령대는 대체적으로 높은 편이다. WoW 플레이어의 일일 평균 플레이시간은 3.7시간인데 타 비디오 게임의 평균 플레이시간은 1.2시간이고 플레이어의 50%가 누적구독일이 500일이 넘는 것을 감안하면 WoW의 중독성은 꽤 높은 편으로 볼 수 있다. WoW 플레이어의 대략 33%에서 45%는 WoW 클래식을 플레이하는 것으로 추정된다. #1 #2 #3 #4

2.1. 시스템 사양

시스템 사양
구분 최소 사양 권장 사양
Windows
운영체제 윈도우® 7 64-bit (서비스 팩 1) 윈도우® 10 64-bit
프로세서 4 코어, 3.0 GHz 프로세서
4세대 인텔® 코어™ Haswell
AMD Ryzen™ Zen
6 코어 3.5 GHz 프로세서
8세대 인텔® 코어™ Coffee Lake
AMD Ryzen™ Zen 2
비디오 DirectX® 12 지원 가능한 3 GB 그래픽 장치
NVIDIA® GeForce® GTX 900 series
AMD™ GCN 4세대
Intel® Iris® Xe Graphics
DirectX® 12 지원 가능한 8 GB 그래픽 장치
NVIDIA® GeForce® RTX
AMD RDNA™ 2
Intel® Arc™ 7 Graphics
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
용량 128 GB 이상의 SSD 여유 공간
인터넷 광대역 인터넷 연결
입력 장치 키보드 및 마우스. 스크롤 휠이 있는 다중 버튼 마우스
해상도 최소 1280 x 720 디스플레이 해상도
macOS
운영체제 macOS® 10.15 macOS® 12.00(최신 버전)
프로세서 4 코어, 2.9 GHz 프로세서
6세대 인텔® 코어™ Skylake
Apple® M1
8 코어, 3.6 GHz processor
9세대 인텔® 코어™ Coffee Lake
Apple® M1 Max
비디오 Metal® 가능한 3 GB 그래픽 장치
AMD™ GCN 4세대
Apple® M1
Metal® capable 8 GB 그래픽 장치
AMD RDNA™
Apple® M1 Max
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
용량 128GB 이상의 SSD 여유 공간
인터넷 광대역 인터넷 연결
입력 장치 키보드 및 마우스 스크롤 휠이 있는 다중 버튼 마우스
해상도 최소 1280 x 720 디스플레이 해상도

2.2. 시네마틱 영상

원판
아제로스의 종족들이 단결하여 불타는 군단의 강대한 힘에 맞서 싸운 지 4년.
비록 아제로스는 지켜냈지만 호드와 얼라이언스의 실낱 같았던 신뢰의 끈은 결국 끊어져 버렸다.
지평선 너머로 또 다시 전장의 북소리가 울려퍼지고 있다.

Four years have passed since the mortal races banded together and stood united against the might of the Burning Legion.
Though Azeroth was saved, the tenuous pact between the Horde and the Alliance has all but evaporated.
The drums of war thunder once again.
한국어판 나레이션 성우는 김상현.[10]

2.3. 확장팩

파일:logo-wow-3dd2cfe06df74407.png
월드 오브 워크래프트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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오리지널 클래식
}}}||
확장팩
파일:Wow_the Burning Crusade.png [br] 파일:wow_Wrath of the Lich King.png [br] 파일:wow_Cataclysm.png
불타는 성전 리치 왕의 분노 대격변
파일:wow_Mists of Pandaria.png 파일:wow_Warlords of Draenor.png 파일:640px-Legionlogo.png
판다리아의 안개 드레노어의 전쟁군주 군단
파일:640px-Battle_for_Azeroth_logo.png 파일:Logo_Shadowland.png 파일:Dragonflight_logo.webp
격전의 아제로스 어둠땅 용군단
부가 콘텐츠
파일:1200px-Plunderstorm_logo.png 파일:1280px-WoW_Remix_MoP_logo.png
약탈폭풍 판다리아 리믹스
세계혼 서사시
Worldsoul Saga
파일:World_of_Warcraft_The_War_Within_Logo(1).png 파일:Midnight_logo.png 파일:logo-3.png
내부 전쟁 한밤 최후의 티탄
워크래프트 시리즈 링크
}}}}}}}}} || 2024년 기준 10개의 확장팩이 발매되었고 약 2년마다 한 개 꼴로 확장팩을 추가하고 있다. 대격변 때 오리지널 지역이던 동부 왕국 칼림도어가 한 번 리뉴얼된 것을 제외하면 다른 모든 확장팩이 나올 때마다 새로운 신대륙(평행세계 혹은 다른 차원의 세계)이 추가되었다.

2.4. 업데이트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 월드 오브 워크래프트/대규모 패치 문서
번 문단을
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참고하십시오.

3. 시스템

3.1. 직업


||<-4><table width=680px><table align=center><tablebordercolor=#ffcc33><bgcolor=#ffcc33><color=#191919> 파일:워크래프트 흰 아이콘.png 월드 오브 워크래프트의 직업 및 전문화 일람 ||
파일:GameIcon-class-warrior-vector.png 전사 파일:GameIcon-class-hunter-vector.png 사냥꾼 파일:GameIcon-class-mage-vector.png 마법사 파일:GameIcon-class-rogue-vector.png 도적
파일:GameIcon-class-priest-vector.png 사제 파일:GameIcon-class-warlock-vector.png 흑마법사 파일:GameIcon-class-paladin-vector.png 성기사 파일:GameIcon-class-druid-vector.png 드루이드
파일:GameIcon-class-shaman-vector.png 주술사 파일:GameIcon-class-monk-vector.png 수도사 파일:GameIcon-class-demon-hunter-vector.png 악마사냥꾼 파일:GameIcon-class-death-knight-vector.png 죽음의 기사
파일:ClassIcon_evoker.webp 기원사
탱커T, 힐러H, 근접 딜러MD, 원거리 딜러RD

순수한 데미지 딜러인 도적, 사냥꾼, 마법사, 흑마법사의 4직업을 제외하면 모두 하이브리드 클래스로 분류할 수 있다. 방어구는 천 < 가죽 < 사슬 < 판금 순으로 방어도가 높으며, 상위 방어구를 착용할 수 있는 직업은 그 밑의 방어구도 착용할 수 있다. 예를 들어 판금 방어구를 착용할 수 있는 성기사는 그 밑의 사슬, 가죽, 천 방어구도 다 착용 가능하다. 단 자신의 특화 방어구를 착용하지 않으면 보너스를 얻을 수 없으며, 형상변환 등록도 자기 자신의 방어구만 가능하다.

신규 유저의 직업 선택에 대해서는 월드 오브 워크래프트/초보자 가이드 문서 참조.

3.1.1. 능력치

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 월드 오브 워크래프트/능력치 문서
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참고하십시오.

3.1.2. 레벨업

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 월드 오브 워크래프트/레벨 업 코스 문서
번 문단을
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참고하십시오.
만렙 달성이 타 MMORPG 게임보다 쉬운 것이 특징. 확장팩이 발매되어 최고 레벨 상한선이 높아지면 이전 확장팩의 필요 경험치량을 1/3 수준으로 줄이는 패치를 해주기 때문에 생각보다 오래 걸리지 않는다. 6.1 패치 이후 계정귀속템을 35개 모으면 1렙부터 탈 수 있는 오토바이(속도는 20렙짜리 탈것 속도-60%-와 동일)를 줘서 레벨업이 더 쉽다. 대격변 이후로는 아제로스 저레벨 지역 퀘스트 동선을 효율적으로 수정했고, 획득 경험치 증가 효과가 있는 계정 귀속 아이템을 착용하면 더욱 빠른 레벨업이 가능하다.

"만렙부터 시작이다"라는 말이 있을 정도로 만렙 달성 후 즐길 수 있는 콘텐츠가 만렙 이전의 콘텐츠보다 훨씬 많다. 다만 만렙과 저렙으로 구분하는 한국과 달리 외국에서는 저렙대 플레이어나 만렙까지 찍지 않고 찍싼 유저를 흔하게 찾아볼 수 있으며, 게임 내 세계를 즐기기만 하고 레벨업에 큰 의미를 두지 않는 사람도 많다. 다만 저렙일 때도 전장이 열리기도 해서 일정 부분 만렙 후의 콘텐츠를 맛볼 수 있기도 하다.

만렙은 오리지널때는 60레벨이었고 확장팩이 발매될때마다 만렙이 높아져 격전의 아제로스때는 120레벨까지 올라갔다. 하지만 2020년 10월 15일 어둠땅 사전패치가 적용되면서 만렙이 50레벨로 대폭 압축되었고 # 어둠땅 만렙도 60레벨이 되어 그에 걸맞게 능력치와 데미지 또한 압축되었다. 무엇보다도 레벨업 시간이 크게 짦아졌다. 기존의 레벨업은 오리지널, 아웃랜드, 노스랜드, 판다리아, 부서진 섬 등에서 레벨업을 하며 기존의 확장팩 지역들을 패스하지 못하고 가야만 했지만 이제는 '크로미의 시간'으로 특정 확장팩 지역만 플레이해도 레벨업을 할 수 있도록 되었다. 예를 들어 아웃랜드에서만 레벨업을 해도 현재 확장팩 지역 진입 레벨(용군단 기준 60레벨)까지 매우 빠르게 찍을 수 있게 되었다. 레벨업이 크게 쉬워지면서 부캐 레벨업에 몰두하는 사람들이 늘었으며, 만렙 120레벨 시절과 달리 굳이 부스팅을 할 필요는 없다는 말까지도 나오고 있다.

2024년 10월 현재 '70 레벨 캐릭터 업그레이드'를 구입하면 이전 확장팩(용군단) 만렙을 찍을 수 있다. 가격은 1회 75,000원, 2회 100,500원. #1 70레벨에서 80레벨까지는 직접 올려야 한다. 또한 새 확장팩 출시 직후라면 기간 한정으로 판매하는 영웅이나 신화 꾸러미를 구입하는 것도 괜찮은데, 캐릭터 업그레이드권과 함께 형변 아이템, 장난감, 애완동물, 탈것 등이 들어있어서 나름 가성비가 좋다.

3.2. 플레이 종족

파일:워크래프트 흰 아이콘.png 월드 오브 워크래프트 플레이어 종족 일람
파일:WoW_Horde64.png
호드
핵심 종족
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px"
}}}||
동맹 종족
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px"
}}}||
전체 종족은 워크래프트 시리즈/종족 문서를, 특정한 희귀 몬스터에 대해서는 월드 오브 워크래프트/희귀 몬스터 문서를 참조.

3.3. 지역

월드 오브 워크래프트/지역 문서 참조.

3.4. 음악

월드 오브 워크래프트/음악 문서 참조.

3.5. 던전 관련 시스템

3.6. PvP 관련 시스템

3.7. 전문 기술, 보조 기술

3.8. 평판, 업적

3.9. 아이템 관련

3.10. 유저 인터페이스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 월드 오브 워크래프트/유저 인터페이스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.11. 명령어(매크로)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 월드 오브 워크래프트/매크로 문서
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참고하십시오.

3.12. 서버(Realm)

2018년 이전에는 전쟁(PvP) 서버와 일반(PvE) 서버로 나뉘었지만 2018년 9월 격전의 아제로스 출시 이후로 현재 모든 서버가 일반(PvE) 서버로 변경되었다. 자세한 내용 및 본 서버(리테일)와 클래식 서버 목록은 월드 오브 워크래프트/서버 목록 문서 참조.

3.13. 서비스 요금

3.13.1. 한국

※ 2023년 11월 기준. 자세한 내용은 #게임시간 #리테일_게임서비스 #클래식_게임서비스 링크 참조.
<rowcolor=#373a3c> 유료 서비스 가격 기타
<colbgcolor=#ffcc33><colcolor=#373a3c> 게임 시간 30일 19,800원 660원/일
90일 47,520원 528원/일
180일 88,000원 약 489원/일. 본 서버와 대격변 클래식에 각각 탈것와 애완동물을 받는다. WoW 클래식은 해당사항 없음.
365일 176,000원 약 482원/일, 본 서버와 대격변 클래식에 180일 게임 시간 구매 혜택에 추가적인 탈것, 애왼동물이 추가된다. WoW 클래식은 해당사항 없음.
게임 서비스 70레벨 캐릭터 업그레이드(본 서버) 75,000원 사용 즉시 70레벨이 된다. 또 70레벨에 맞춘 장비, 22칸 가방 4개, 기본 음식, 물약, 소량의 골드가 지급되며, 타기의 대가 숙련도와 탈것과 이동경로가 다 찍힌다.
80레벨 캐릭터 업그레이드(대격변 클래식) 75,000원 사용 즉시 80레벨이 된다. 또 80레벨에 맞는 장비와 무기 숙련도, 탈것, 숙련 타기 능력, 골드를 함께 받는다. WoW 클래식은 사용 불가.
서버 이전 31,250원 본 서버, 대격변 클래식, WoW 클래식 중 다른 서버의 같은 진영으로만 이전 가능. 예컨대 얼라이언스는 다른 서버의 얼라이언스로만 이동된다. 진영을 바꾸려면 아래의 진영 변경도 결제해야 한다. 같은 블리자드 아이디 내의 다른 계정으로의 이전 기능도 포함되어 있다. 골드 이동 제한이 있다. WoW 클래식 하드코어 서버는 이용 불가.
진영 변경 37,500원 종족+외모+이름 변경 포함. 같은 서버의 얼라이언스/호드로만 이동할 수 있으며 다른 서버로 이동은 안 된다. 즉 서버 이전과 진영 변경을 동시에 하려면 두 서비스 다 결제해야 한다. 골드 이동 제한이 있다. 본 서버/리분 클래식은 가능하나 WoW 클래식은 사용 불가.
종족 변경 31,250원 외모+이름 변경 포함. 본 서버/리분 클래식은 가능하나 WoW 클래식은 사용 불가.
이름 변경 12,500원 본 서버용과 대격변 클래식용을 따로 판매하며, WoW 클래식은 사용불가.
WoW 토큰 22,000 원 사용 시 30일 결제. 골드로 거래 가능. 본 서버와 대격변 클래식용을 따로 판매 중이며 대격변 클래식과 본 서버 상호간의 토큰 이전은 불가능하다. WoW 클래식은 사용 불가.
  • 게임 시간을 결제하면 기간동안 본 서버(최신 확장팩, 리테일)와 대격변 클래식, WoW 클래식(시대, 하드코어, 시즌 포함)을 모두 플레이할 수 있다.
  • 한국은 북미와는 다르게 클라이언트를 따로 구매할 필요는 없고, 한국에서 서비스되는 다른 온라인 게임과 마찬가지로 정액제로만 결제한다.
  • 한국에서 오픈베타가 끝나고 상용화가 시작되자 한 달에 24,750원이라는, 예상보다 상당히 비싼 요금이 책정되어 꽤 많은 욕을 먹었고, 상당히 많은 유저들이 이탈했다. 당시 북미 요금은 한 달에 12.99 달러였기 때문에 이것과 비교하면 거의 두 배 가까이 비싼 가격이고, 한국에서 패키지 값을 받지 않는다는 점을 감안해도 지속적으로 유료결제를 할 경우 결과적으로 북미보다 비싼 요금을 내야 된다는 점으로 까였다. 그러나 두세 달이 지난 시점부터 다시 유저들이 조금씩 돌아오면서 망한 것처럼 여겨졌던 게임이 살아나기 시작했다. 이것은 2005년 당시 MMORPG 빅 3라고 나왔던 그라나도 에스파다, 제라, 이 기대 이하의 퀄리티로 나온 탓도 있다. 그나마 다른 노선을 취한 그라나도 에스파다만 살아남고 제라와 썬은 시망. 거기다 상용화 1주년을 기념하여 2006년 1월 18일부터 3개월간 20% 가격 할인 이벤트를 시작하자, 이때 유저가 폭발적으로 늘어나게 되었다. 이 반응에 힘입어 가격 할인 이벤트가 끝나는 2006년 4월 18일부터 영구적으로 가격을 20% 할인, 이때부터 한 달 요금이 19,800원으로 정식 책정되었다.
  • 불타는 성전, 리치 왕의 분노가 출시되었을 때 패밀리 마트에서 클라이언트 DVD 키트를 판매했었는데, 공통적으로 신규유저 14일 무료쿠폰과 OST를 포함한 구성이다. 가격은 불타는 성전 2,900원, 리치 왕의 분노 DVD는 3,900원. 저 OST는 북미섭에선 무려 10만 원짜리 한정판을 사야 동봉되는 상품이다. 4만 원짜리 일반 패키지엔 그냥 설치 DVD랑 종이 카탈로그 하나였다. 하지만 대격변부터는 따로 클라이언트 키트를 팔지 않고 있었다. 이후 드군과 군단에서는 소장판 패키지에 한해 설치가능한 클라이언트 DVD를 구할 수 있다.
  • 예전에는 정량제(5시간:3,900원, 30시간:14,900원) 및 7일(7,040원) 정액제 요금제도 있었으나 현재는 사라졌다. 아울러 한때 정액제 이용자는 스타크래프트 2도 무료로 즐길 수 있는 혜택이 있었지만, 군단의 심장 발매를 기점으로 혜택이 사라졌다.
  • 드레노어의 전쟁군주부터 패키지 버전 소장판을 수량한정으로 판매하기 시작했고, 소장판 내 혜택만 필요로하는 게이머를 위해 디지털 소장판도 서비스중에 있다.
  • 2015년 5월 7일 WoW 토큰을 한국 서버에도 판매한다. # 원본은 EVE 온라인의 PLEX로, 거기서 수익이 꽤나 발생하자 블리자드에서도 검토 후 도입시킨 것.
    22,000원으로 경매장에서 골드로 거래 가능하고, 요금이 하나도 없을 때 로그인 화면에서 구입 가능하며, 구입에 쓰인 골드는 선택된 서버의 캐릭터에서 자동으로 수거된다. 단, 자유롭게 사고팔기가 가능한 PLEX와 달리 구입한 토큰은 경매장에 올려 골드로 교환만 가능하며, 토큰을 구입한 유저는 계정 연장만 될 뿐, 다시 파는 것은 불가능하다. 시세는 블리자드 측에서 수요와 공급량에 따라 유동적으로 변하며, 유저가 토큰을 사고팔 때는 현재 설정된 가격으로만 사고팔 수 있다.
  • *한국 서버의 토큰 시세 변동**
    시기 시세 (골드)

    2015년 4월 (출시 초기) 약 12만 골드

    2017년 초반 약 35만 ~ 40만 골드

    격전의 아제로스 출시 후 약 20만 초반 ~ 중반

    2019년 클래식 출시 직후 약 35만 골드

    2019년 10월경 약 30만 골드 내외

    2020년 12월경 약 17 ~ 18만 골드

    2021년 2월경 약 15 ~ 17만 골드
  • 어둠땅 사전 패치가 적용되면서 이름과 외모를 같이 변경할 수 있는 2만 원짜리 캐릭터 설정 변경 서비스가 없어졌다. 게임 내 미용실이 외모 커스터마이징을 지원하기 때문이다. 따라서 설정 변경 서비스를 사용하려면 이름 변경권으로 이름을 바꾼 뒤, 게임에 접속해서 대도시 미용실에 찾아가 골드를 지불하고 외모 커스터마이징을 하면 된다.

3.13.2. 해외

전 세계 유료가입자들이 내는 요금의 종류는 지역마다 다르다.
  • 북미/유럽은 전통적으로 서양에서 서비스했던 MMORPG들의 공식인 월정액+신규 확장팩 패키지 구매를 유지하고 있으며 정량제는 없다. 월정액제를 구독하면 최신 확장팩을 제외한 모든 콘텐츠를 제공하고 최신 확장팩은 따로 구매해야 한다. 이 때문에 확장팩 발매달에 와우의 서양쪽 매출은 최대가 된다. 확장팩 발매달이 아니어도 평상시 와우 매출의 77%가 서양에서 발생할 정도로 비중이 높으므로, 확장팩 발매 달에는 와우의 매출이 급상승한다. ##
  • 호주는 배틀코인을 충전해서 달마다 게임시간을 충전하거나 일정 기간에 돈이 빠져나가는 구독(subscribe)[12]의 두가지가 있다. 여기서 최신 확장팩을 하고 싶다면 업그레이드 패키지를 사야 한다. 대신 만렙 점프 이용권을 하나 받을 수 있으니 그냥 무턱대고 비싼 건 아니다. JB HI-FI 같은 데서 게임카드를 구할 수도 있지만 그걸 사느니 차라리 배틀넷 홈페이지서 서브스크립 결제하고 이후 결제를 캔슬해서 사용하는 것이 더 싸게 먹힌다.

3.14. 기타 관련 문서

4. 설정/이벤트

아제로스라 명명된 워크래프트 세계에서 벌어지는 여러가지 일이 주요 줄거리다. 불타는 군단이 아웃랜드에서 쳐들어 오고, 노스렌드에서 스컬지들이 침략하며, 검은용군단이 대지를 갈랐지만, 호드와 얼라이언스는 그 와중에도 신대륙을 두고 싸운다. 그 후 평행세계에서 넘어온 강철 호드를 막아내며, 돌아온 불타는 군단에 맞서 승리하지만, 살게라스 최후의 발악으로 솟아난 행성의 피를 놓고 4차 대전쟁이 발발한다. 종전 후에는 삶과 죽음의 장막을 부순 실바나스의 음모를 저지하기 위해 어둠땅으로 진출한다.

게임의 기본적인 스토리는 워크래프트 3에서 몇 년 후의 이야기부터 시작된다. 여기서 장르가 RTS에서 MMORPG로 완전하게 달라졌지만 엄연히 스토리상으로 워크래프트 3의 정통 후속작이다. 이후 확장팩으로 스토리를 계속 진전시켜서 워크래프트 3의 메인 스토리를 확장팩 리치 왕의 분노에서 종결시킨다. 보통 다른 게임이나 시리즈는 실험적인 요소를 크게 도입하거나 다른 이야기를 그려낼 때 대개 장르가 달라지는 것을 염두에 두는 편인 데다, 대부분 외전격으로 게임을 내놓는 것에 비하면 꽤 파격적이다. 또한 워크 3에서 보이던 여러 아이콘을 와우에서 흔하게 볼 수 있고, 웬만한 캐릭터나 그래픽적 요소, 스컬지 시체 마차나 기타 유닛 등 워크래프트 3에 있던 많은 것을 와우에서 흔하고 쉽게 찾아볼 수 있다.

4.1. 배경설정 및 등장인물

외부 링크: 워크래프트 스토리와 미디어

4.2. 중요 퀘스트/게임 내 이벤트

4.3. 게임 외 이벤트

4.4. 성우진

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 월드 오브 워크래프트/성우진 문서
번 문단을
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참고하십시오.

4.5. 패러디

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5. 관련 상품

5.1. 소설

와우의 게임 소설 시리즈는 미국에서 4권 이상이 뉴욕타임스 베스트셀러 시리즈를 기록했다. DC 코믹스에서 코믹북 시리즈와 피규어 시리즈를 발매하기도 했다.

5.2. 설정집

5.3. 영화

5.4. 보드 게임

6. 팬덤

6.1. 커뮤니티 및 관련 사이트

6.2. 관련 인물 및 유명 유저

※ 유명 유저의 기준이 모호하니 WoW로만 유명해진 개별문서가 있는 유저만 등록해 주시기 바랍니다. 단순히 WoW를 하는 연예인/정치인 등등은 제외합니다. 알려진 WoW 유저 목록은 와우저 문서 참고하십시오.

6.3. 2차 창작

한국 와우의 최전성기인 불타는 성전과 그다음 리치 왕의 분노 당시에는 공군 인트라넷 와우 커뮤니티에 와우 관련 정보나 팬픽 소설이 연재될 만큼 와우는 보편적으로 유행하는 소재였다. 이에 편승하여 블리자드 측에서는 유명 2차 창작자들과의 인터뷰를 공식 홈페이지에 게시하기도 하였고 #, 메인 사이트에 '블리즈툰'으로서 작품을 제공하기도 했다. #

그러나 현재도 여러 창작이 이루어지고 있는 해외와는 달리, 한국 내에서는 활발한 창작 및 출판이 이루어지던 전성기를 지나 그를 함께 했던 여러 웹진 부속 커뮤니티( 플레이포럼, 와우메카 등)의 몰락과 함께 정보 소실을 겪으며 규모가 축소되었다. 2010년대 초를 지나 대격변~ 판다리아의 안개를 거치며 두드러진 일이며, 웹진형 커뮤니티의 최종 승자인 인벤에 일부 '에픽 작가'[15]들의 흔적이 남아있지만, 현재는 카테고리의 삭제와 쌓이는 게시글에 밀려 이전의 것은 찾아보기 어렵다. 블로그 카페 위주 산발적 친목(통판 모임 등)의 형태가 SNS의 대두로 새로운 모습으로 변화하고, 어떤 주제를 가지고 화제로 삼는 공개 커뮤니티의 성장, 이를 기록할 위키 포털을 제친 구글 위주의 검색 환경으로 수혜를 받기 이전의 일이었기에 아카이브가 별로 남아있지 않은 것이다. 당시 웹진 팬아트 게시판에서 활동했던 작가들은 대부분 사회에 진출하여 현업 웹툰 작가[16]가 된 경우도 있고, 다음 세대들은 새로 떠오르던 리그 오브 레전드에 주목하였기에 와우의 창작층은 와해되었다. 이후 하스스톤의 유행과 더불어 워크래프트 IP에 대한 주목도가 높아지고, 2010년대 후반부터 급격한 상승세를 보인 유튜브에서 워크래프트 스토리 요약 영상이 인기를 끄는 등 본류인 와우에 대한 컨텐츠 갈증 현상이 나타났다. 곧 유튜브나 위키 이용자를 비롯한 새로운 유입층의 니즈에 맞는 몇 가지의 새로운 작품이 주목을 받는 계기가 되었다.

6.3.1. 와우크래프트

스타크래프트 2의 패러디 스타크래프츠로 유명한 카봇 애니메이션즈에서 팬 애니메이션 와우크래프트를 제작한다. 카봇은 본래 2차 창작이지만, 사실상 블리자드 공식으로 대우하는 중이다.

6.3.2. We Are The World Of Warcraft

  • We Are The World Of Warcraft : 2013년 6월 레이트 나이트 쇼에서 We Are the World를 와우풍으로 패러디한 We Are The World of Warcraft가 공개되었다. 이 토크쇼는 본래 여러 유명 가수들의 원곡을 편곡하는 것으로 유명하다.
[ 펼치기 · 접기 - 가사 ]
||<tablealign=center><width=50%> 영어 가사 ||<width=50%> 한국 블리자드의 한국어 번역 ||
There comes a time, when we feel a certain urge
To log in, and create an avatar.
This ain't just your average online RPG
It's a world, a world that we call home

We have a choice, to build a character
In the Alliance, or maybe in the Horde
The choice is up to you, it doesn't matter what you do
and on Azeroth, you'll never be alone!

We are the World of Warcraft
We are the Tauren, we are the Trolls, we are the Orcs
So let's keep living, in this online universe
We are the World of Warcraft

So here's to the Worgen, the Druids, the Paladin
The level 90 Pandaren Mage
The Warlocks and the Death Knights
And even Leeroy Jenkins
It's up to us, to kill the Lich King!

We are the World of Warcraft
We are the Tauren, we are the Trolls, we are the Orcs
So let's keep living, in this online universe
We are the World of Warcraft
손가락이 근질거리는 순간이 있어요
로그인 하고 캐릭터를 만들고 싶어요
다른 온라인 RPG와는 차원이 달라요
고향이라고 부를 새로운 세상이에요

캐릭터를 만들려면 선택을 내려야죠
얼라이언스를 고를까 호드를 키울까요
괜찮아요, 어느 진영을 선택해도
아제로스 대륙에서는 혼자가 아니예요

위 아 더 월드 오브 워크래프트
우리는야 타우렌, 트롤, 오크
행복하게 살 거예요 온라인 세상에서요
위 아 더 월드... 오브 워크래프트

늑대인간, 드루이드, 팔라딘 만세
90레벨 판다렌 마법사
흑마법사, 흑기사 모두요
그리고 리로이 젠킨스도 좋아요
우린 리치 왕을 처치할 거예요

위 아 더 월드... 오브 워크래프트
우리는야 타우렌, 트롤, 오크
행복하게 살 거예요 온라인 세상에서요
위 아 더 월드... 오브 워크래프트

6.4. 사건/사고

  • 블러드후프 안퀴라즈 징 사건
  • 야채송 사건
  • 오염된 피 사건
  • 초즌 이상의종말 사건
  • 알렉스트라자 상잔교 사건
  • 수라 팬티
  • 캐삭빵(문서 최상위 사진)
  • 미국에서 수사망에 걸린 후 도주 중인 마약상(와우저)이 계속 와우에 접속하고 있었는데, 경찰은 블리자드를 통해 접속위치를 계속 알아냈고(영장/협조요청?) 결국 체포하는 데 성공했다.
  • 2006년 3월, WoW 북미 일리단 서버 호드 진영에 Fayejin 라는 마법사 캐릭터로 게임을 해온 여성 와우저가 2월 28일 심장마비로 숨져 온라인 장례식이 열렸다. 많은 인파가 모였는데 얼라이언스의 Serenity Now 길드에서 장례식을 망치고 동영상까지 유포하자 거센 비난을 받았고 보복도 이어지면서 한동한 PvP 전투가 벌어지곤했다. # 게임 콘텐츠의 일부인데 뭐가 문제냐는 식의 의견도 있었지만 Serenity Now 길드에 대한 비난 여론이 훨씬 더 많았다고 한다. #1 #2 #습격동영상
  • 2007년에는 어느 노르웨이의 한 소년이 숲에서 지나가다가 무스를 만나 여동생을 대피시킨 뒤 게임에서 배운 대로 '죽은 척 하기'를 시전하여 무사히 살아남았다는 훈훈한 미담이 전해졌다. 다만 흔히 알려진대로 맹수, 특히 곰을 만났을 때 죽은척 하는 건 진짜로 죽을 가능성이 훨씬 높으므로 함부로 따라해서는 안 될 짓이다.
  • 미국의 흔한 오크녀?: 미국 메인주에서 상원의원 후보로 출마한 민주당의 라코위치가 게이머라는 것을 약점으로 잡아 공화당에서 그녀를 와우에서 플레이하는 캐릭터가 오크 도적이라는 걸 이용해 "뒤에서 찌르고 튀거나 훔치는 오크를 플레이하는 사람을 믿을 수 있겠느냐"며 그녀의 이중생활이란 사이트를 개설하고 네거티브 캠페인을 펼쳤지만, 오히려 와우저들의 관심을 끌어서 역관광당한 일이 일어났다.
  • 생각없는 7.3.5 레벨 스케일링 패치 : 안토러스 레이드 패치가 된 지 오래지 않아 이전 확장팩 지역이 군단에서처럼 레벨 스케일링이 된다는 소식이 나왔다. 처음에는 아제로스의 스토리를 끊고 다음 확장팩으로 넘어가지 않아도 된다며 우호적인 시선이 대다수였으나, 실제로는 몹의 피통과 공격력, 레벨 업 요구 경험치가 2배 이상 늘어나 레벨업이 훨씬 힘들어졌다는 것이 밝혀지자 '의도는 좋았으니 수치만 조절하면 된다'와 그냥 옛날이 나았다'로 의견이 순식간에 갈렸다. 그리고 그 직후 친구 초대 추가 경험치가 너무 많다며 300%에서 50%로 대폭 너프하였다. 여기에 대해서는 대부분 비우호적인 시선을 보낸다.
  • 2018년 더불어민주당원이 새누리당원인 것처럼 행사하여 네이버 댓글에 매크로를 돌린 사건이 일어났다. 이때 사용한 아이디가 드루킹(드루이드+킹)으로 살게라스 서버의 호드 드루이드 캐릭터의 아이디를 사용했다. 그래서 본의 아니게 지상파 TV에 WoW가 언급되기도 했다. 또한 체포되기 전 마지막 페북글에 “ 우리는 노예가 되지 않는다.”라는 글을 남겼다. 자세한 것은 드루킹 여론조작 사건 문서 참조.

6.5. 은어/유행어

6.6. 현황

6.6.1. 한국

  • 진영 비율: 한국에서 얼라이언스는 줄진 연합서버에 편입된 하이잘 서버를 제외하면 호드보다 인구가 적다. 대격변~판다 때는 듀로탄 서버와 얼라 인구가 비슷했으나, 판다 무렵에 하이잘 얼라 유저들의 꾸준한 영업 등 여러 이유 때문에 드군부터는 하이잘에 얼라 인구가 몰리는 추세다.[17]다행히 신화 레이드를 제외하곤 전부 글로벌로 오픈되어 있기 때문에 지장은 없다.
  • 호드의 아즈샤라 서버 편중 현상: 한편 호드는 아즈샤라 서버에 대부분 몰렸다. 레이드를 공찾/일반/영웅에서 멈추지 않고 신화 난이도에 도전하고 싶다면 아즈샤라 호드를 키우는 걸 권하는 유저들이 많으며, 그래서 아즈에 새로 호드 캐릭터를 만들거나 유료이전을 하면서 아즈샤라에 인구가 모이는 추세가 이어졌다.
  • 2010년대 후반부터는 한국에서 와우의 인기가 전성기 때보다 못한 탓에, 농담삼아 쓰이던 와망 드립이 현실로 변질되고 있다는 분위기가 커지는걸 넘어 문자 그대로 와우가 망했다는 의미로 쓰인지 오래다.
  • 과거와 달리 연습 투기장, 일반 무작위 전장등도 전부 긴 대기시간을 가지면서 PVP는 그야말로 망해버렸다. 사실상 PVE가 대세로 완전히 굳어지게 된 셈. 제대로 PVP 컨텐츠를 하기 위해선 사실상 북미 서버가 강제됐으며 실제 투기장 파트너 구인글도 한국 와우가 서비스를 하는 중임에도 거의 대부분이 북미 서버를 함께할 유저 구인글들이다 확장팩 - PVP 파트너 모집 게시판

6.6.2. 해외

  • 중국에서는 2009년에 넷이즈에서 서비스하며, 홈페이지도 중국 와우 사이트를 따로 쓴다. 2020년 5월에 와우 인벤에 올라온 글에 따르면, 중국 와우도 현질 문제가 심해서 어느 중국 와우저가 레딧에 중국 와우의 상황을 알리는 제보글을 올렸다. 글에 따르면 중국에서 와우는 넷이즈에서 서비스하는데, 글이 올라온 2020년 5월 기준으로 고단 쐐기 및 공격대 참여에 현실 돈이 필요하다는 광고가 글로벌 파티찾기에 도배됐고 넷이즈도 제대로 관리하지 않는다고 한다. 중국은 한때 서비스가 중단됐었지만 후에 다시 재계약했다.

7. 평가


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
PC
메타크리틱 MUST-PLAY
[ 펼치기 · 접기 ]
순위. 점수 - 제목 ⠀·⠀ 메타크리틱 현황 2024.10.08. 기준
1. 96 - 하프라이프 2
  1. 96 - Grand Theft Auto V
  2. 96 - 발더스 게이트 3
  3. 96 - 오렌지 박스
  4. 96 - 하프라이프
  5. 96 - 바이오쇼크
  6. 95 - 발더스 게이트 2 앰의 그림자
  7. 95 - 포탈 2
  8. 94 - 엘더스크롤 5: 스카이림
  9. 94 - 매스 이펙트 2
  10. 94 - Grand Theft Auto: Vice City
  11. 94 - 바이오쇼크 인피니트
  12. 94 - 엘더스크롤 4: 오블리비언
  13. 94 - 엘든 링
  14. 94 - 그림 판당고
  15. 94 - 문명 4
  16. 93 - 더 위쳐 3: 와일드 헌트
  17. 93 - 컴퍼니 오브 히어로즈
  18. 93 - 하프라이프: 알릭스
  19. 93 - 디비니티: 오리지널 신 2
  20. 93 - 언리얼 토너먼트 2004
  21. 93 - 스타크래프트 2: 자유의 날개
  22. 93 - 갓 오브 워
  23. 93 - 마인크래프트
  24. 93 - 레드 데드 리뎀션 2
  25. 93 - Grand Theft Auto III
  26. 93 - 홈월드
  27. 93 - Hades
  28. 93 - 스타워즈: 구 공화국의 기사단
  29. 93 - 월드 오브 워크래프트
  30. 93 - Grand Theft Auto: San Andreas
  31. 92 - 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
  32. 92 - 워크래프트 3: 레인 오브 카오스
  33. 92 - 심즈
  34. 92 - 스트리트 파이터 6
  35. 92 - 팀 포트리스 2
  36. 92 - 시스템 쇼크 2
  37. 92 - 스플린터 셀: 혼돈 이론
  38. 92 - 로마: 토탈 워
  39. 92 - 언더테일
  40. 92 - 시프: 더 다크 프로젝트
  41. 92 - 에이지 오브 엠파이어 2
  42. 92 - 언리얼 토너먼트
  43. 92 - 시드 마이어의 알파 센타우리
  44. 92 - Galactic Civilizations II
  45. 92 - 파이널 판타지 14: 효월의 종언
  46. 92 - 메타포: 리판타지오
  47. 92 - 더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 블러드 앤 와인
  48. 91 - Against the Storm
  49. 91 - 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트
  50. 91 - 디스아너드
  51. 91 - 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터(2020)
  52. 91 - 월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노
1.#54 91 - 발더스 게이트
  1. 91 - 오버워치
  2. 91 - 철권 8
  3. 91 - 프리스페이스 2
  4. 91 - 스플린터 셀
  5. 91 - 포르자 호라이즌 5
  6. 91 - 크라이시스
  7. 91 - 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전
  8. 91 - 더 롱기스트 저니
  9. 91 - 토니 호크의 프로 스케이터 2
  10. 91 - 타이거 우즈 PGA 투어 2005
  11. 91 - 배트맨: 아캄 어사일럼
  12. 91 - Galactic Civilizations II: Dark Avatar
  13. 91 - The Operative: 노 원 리브스 포에버
  14. 91 - 크루세이더 킹즈 3
  15. 91 - 배틀필드 2
  16. 91 - 스트리트 파이터 4
  17. 91 - 폴아웃 3
  18. 91 - 배트맨: 아캄 시티
  19. 91 - 플레인스케이프 토먼트
  20. 91 - 네버윈터 나이츠
  21. 91 - Animal Well
  22. 91 - 바이오하자드 4
  23. 91 - 노 원 리브스 포에버 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
  24. 91 - 드래곤 에이지: 오리진
  25. 91 - Disco Elysium
  26. 91 - 다크 소울 2
  27. 91 - Spelunky 2
  28. 91 - 콜 오브 듀티
  29. 90 - 심즈 2
  30. 90 - 파이널 판타지 14: 칠흑의 반역자
  31. 90 - 월드 오브 워크래프트: 대격변
  32. 90 - 월드 오브 구
  33. 90 - Balatro
  34. 90 - 블랙 앤 화이트
  35. 90 - 포탈
  36. 90 - NHL 2001
  37. 90 - 토니 호크의 프로 스케이터 3
  38. 90 - 데이어스 엑스
  39. 90 - 하프라이프 2: 에피소드 2
  40. 90 - 공주를 죽여라
  41. 90 - 더 크로니클즈 오브 리딕: 이스케이프 프롬 부쳐 베이
  42. 90 - 문명 3
  43. 90 - Hi-Fi Rush
  44. 90 - 사일런트 헌터 3
  45. 90 - 베요네타
  46. 90 - 데이브 더 다이버
  47. 90 - 데스티니 가디언즈/최후의 형체
  48. 90 - 문명 5
  49. 90 - The Stanley Parable: Ultra Deluxe
  50. 90 - 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션
  51. 90 - 도타 2
  52. 90 - 길드워 2
  53. 90 - Freedom Force
  54. 90 - Into the Breach
  55. 90 - GTR 2
  56. 90 - Grand Theft Auto IV
  57. 90 - 토탈 워: 쇼군2
  58. 90 - 토탈 워: 엠파이어

파일:타임지 로고 화이트.svg 선정 50대 비디오 게임
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※ 2016년 미국 주간지 타임 역대 최고의 비디오 게임 50개를 선정했고 하단은 선정된 비디오 게임들이다. 출처
4위
20위
Zork
40위
41위
ESPN NFL 2K5

세계 비디오 게임 명예의 전당 헌액작
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8. 기타

  • 세계 최초로 와우가 세상에 공개된 날은 2001년 9월 2일로, 영국의 컴퓨터 트레이더쇼(ECTS)에서 최초의 시네마틱 트레일러 최초의 게임플레이 영상을 세계 최초로 공개했다.
  • 모든 온라인 게임이 그렇듯이 밸런스 맞추는 것이 힘들어서, 결국 개발자가 블루포스트에 '1대 1 PvP 밸런스를 맞추는 것은 포기'한다고 밝혔다. 블리자드가 전장을 버리고 야심차게 준비한 콘텐츠인 투기장 역시 밸런스 문제로, 특정 조합이 다른 조합에 비해 월등하게 게임을 쉽게 풀어나갈 수 있었다.
  • 길드명을 띄어쓰기 포함 25글자까지 지을 수 있다. 다른 게임에 비하면 굉장히 긴 편. 때문에 별의별 희한한 길드명이 발견되곤 한다. 특히 DC계열 길드는 한번 보면 절대 잊을 수 없는 환상적인 네이밍 센스를 자랑한다. '중요한 건 제가 와우를 끄면 할 게 없다는 겁니다', '사실은 제가 와우를 켜도 할 게 없다는 겁니다', '길드 이름 길면 길수록 좋다고 해서 길게 만들다가 이꼴 됐음', '길드명이너무길어서나무뒤에숨어도다보이는길드' 등이 있다.
  • 한국 서버의 레이드 던전 초기화 시간은 매주 목요일 오전 8시[18]. 이때는 정기 서버 점검 시간이기도 하다. 그래서 와우저들은 목요일을 일주일의 시작, 일명 와요일이라고 부른다. 일주일의 시작이 목요일이라고 느껴진다면 당신은 이미 훌륭한 아제로스인이다.
  • 패치가 생기면 게임 전에 미리 패치 내용을 다운받아야 하는 것이 아니라, 대략 5분에서 10분 정도에 걸쳐 필수 데이터만 다운로드하고 나머지 데이터는 게임을 하면서 다운로드 하는 방식이다. 때문에 게임의 설치가 매우 쾌적해졌다. 한번 클라이언트를 지웠다가 다시 설치하면 피부로 와닿는 변화.
  • 해외에는 패키지 형태로 판매되어 각 확장팩들 또한 패키지로 구입해야 한다. 다시 말해 새로운 확장팩이 출시되면 모든 유저가 새로운 확장팩으로 넘어가게되는 한국과 달리 확장팩 패키지를 구매하지 않을 경우 계속해서 구세대 콘텐츠를 즐길 수 있다. 심지어 드레노어의 전쟁군주가 출시된 시점에도 여전히 오리지널을 즐기는 유저들도 있으며, 트위치에서는 60레벨 레이드를 진행하는 방송들도 찾아볼 수 있다.
  • 현재 확장팩 이외의 과거 확장팩은 서비스 종료라고 뜨지만, 대격변처럼 아예 지역을 갈아엎거나 분노의 관문 전투 퀘스트처럼 NPC가 사라지는 경우가 아닌 이상 인게임 스토리가 사라지지는 않는다. 다만 인구수가 적기 때문에 99% 솔플로 진행해야 하고 따라서 정예 퀘스트, 인던, 레이드 등은 만렙 찍고 다시 와서 진행하는 등의 불편함은 있다. 이 문제점 때문에 아주 오래된 확장팩의 경우는 싱글 플레이형 RPG로 몹들을 조정해서 아예 새 CD게임으로 판매해 달라는 요청도 꽤 있다.
  • 인게임 모델링을 활용해 만든 비호감송이라는 영상이 와우와는 관련 없는 일반인에게도 유명했다.
  • 한글판에 사용된 글꼴은 영문판에서도 사용되는 Friz Quadrata 윤디자인에서 만든 2002체를 합친 커스텀 폰트다. 당시 굴림체를 비롯한 윈도우 기본 폰트 일색이었던 PC 게임에서 상용 폰트를 쓴데다 게임과도 잘 어울렸기 때문에 비슷한 시기에 출시된 다른 온라인 게임에서도 많이 썼다. 초창기에는 모양이 꽤 비슷한 HY크리스탈체와 헷갈리는 일이 많아서 와갤등지에서 WoW를 기반으로 한 합성/네타 짤방을 만들 때에도 HY 크리스탈체를 쓰는 일이 많았다. 이후 애드온 툴이 공개되면서 글꼴 파일도 열 수 있게 되어서 이런 혼동은 사라졌다. 이 글꼴은 워크래프트 3: 리포지드에도 사용되었다.
  • 2019년 4월 6일에 여의도 KBS홀에서 WoW의 음악들을 연주하는 클래식 공연이 열렸다. ## 이 공연은 블리자드 엔터테인먼트 코리아와의 협력으로 진행되며 공연의 재미를 위해 관객석을 호드 진영와 얼라이언스 진영, 그리고 중립석으로 나눈 것이 특징이다.
  • 출시 이후 여러가지 기획하던 후반 컨텐츠들이 짤렸는데, 지역들은 이미 클라이언트에 존재해 있었다. 검은늪, 구 지옥불 반도, 시간의 동굴. 결국 동부역병지대 북부 지역이나 하이잘 산 등 기획했던 컨텐츠들은 불타는 성전 때 다 나오게 되었다.
  • [블빠의 방 EP 1] 영상 중 소제목 와우가 바꿔놓은 인생에서 콩 까는 대목이 있었다.
    김정민: 저희 프로게이머 친구들 있잖아요. (폭풍 저그) 홍진호, (목동 저그) 조용호

    김성회: 와우 하다가 성적이 떨어진 겁니까?

    김정민: 영향이 100% 있습니다.

    슈카월드: 그래서 2등 했어요?

    김성회: 보통 저그가 돼버렸군요.

    김정민: 연락이 올 것 같은데...
  • 게임 인구가 상당하기로 유명한 일본에서는 와우의 정식 서비스가 제공되지 않고 있다. 과거엔 블리자드 측도 일본시장 공략을 위해 노력했지만, 워크래프트 3까지 블리자드 IP의 현지화 겸 배급을 담당하고 있던 캡콤과의 마찰로 인해 캡콤과의 계약 기간 종료 이후에는 일본 측 배급을 중단했다. 이 때문에 와우로 대표되는 블리자드의 메이저 게임들은 전부 보따리상을 통해 판매되고 있다.[19] 현재 블리자드의 타 게임은 스퀘어에닉스가 서비스 중.
  • 확장팩이 없던 시절의 와우를 한국에서는 '오리지널'로 부르지만, 북미에서는 ' 바닐라(Vanilla)'라고 부른다.

[1] 출시 당시에는 Windows 98, Me, Windows 2000, Windows XP 지원이었으나 오리지널 끝물쯤 Windows Vista를, 리치왕의 분노 중반쯤에 Windows 7을 지원하기 시작하였고, 대격변에서 Windows 98, 2000, ME를 더이상 지원하지 않게 되었다. 그러다가 군단 알파 테스트 이후부터는 UHD를 지원하기 시작함과 동시에 Windows 10을 지원하기 시작했으며 군단 정식 서비스 1주일 이후부터는 페이스북과의 연동을 통한 실시간 스트리밍을 지원개시했으며 2017년 10월 이후론 XP와 Vista를 더이상 지원하지 않게 되었다. [2] 출시 당시에는 PowerPC 바이너리 게임이었으나, 오리지널 끝물쯤 인텔 맥을 지원하기 시작하였고, 대격변에서 PowerPC를 더이상 지원하지 않게 되었다. 2020년 11월 Apple Silicon 맥이 출시되면서 이쪽도 네이티브로 지원한다. [3] 공식 홈페이지에는 '현대 월드 오브 워크래프트 서버(modern World of Warcraft realms)'라고 부르기도 한다. [4] 공식 홈페이지에서는 'WoW 클래식 진행 서버(WoW Classic progression realms)'라고 표기하기도 한다. [5] 클래식 시대, 하드코어, 시즌 서버 포함 [6] MMORPG는 100개 중에 3개가 랭크되었다. 에버퀘스트가 100위, 이브 온라인이 81위, 와우가 5위다. [7] 옛날에도 이런 요금제에 불만이 아예 없던 건 아니었지만 점점 서양 게이머들에게도 부담으로 작용하는 추세다. '게임을 사는데, 월정액비에 확장팩이라고?'라는 식. 엘더스크롤 온라인과 스타워즈 구공화국도 패키지+월정액제 서비스로 시작했지만 유지를 못 하고 상당히 빠르게 폭망해서 패키지+캐시, 부분유료화로 메인서비스를 바꿨다. [8] 이중 6개가 워크래프트 시리즈로, 그 시절의 위상을 잘 알 수 있다. 1위가 와우 : 확장팩 리치왕의 분노, 3위가 와우 배틀체스트 등이다. 나온 지 꽤된 워크래프트3:배틀체스트도 15위를 기록했다. 이 당시에는 MMORPG가 매우 인기있어서 4위, 5위도 유명 프랜차이즈를 기반으로 한 에이지 오브 코난과 워해머 온라인이 차지했다. [9] 다만 한국어화의 품질이 나빠지고 있다. 번역의 경우 와우의 현지화 성공 이후 타 번역에도 영향을 주었으나, 현재에 와서는 오역도 늘고 있으며 패치 초기엔 특정 요소(대규모 패치 특정 퀘스트, 평판 주화들)들이 번역이 안된채로 출력되는 경우도 부지기수다. 블리자드 코리아의 검수가 제대로 안되고 있는걸 잘 보여주는 예. 다만 미번역의 경우 최대한 빠르게 수정하나, 오역 수정은 막상 확팩이 끝나 이전 확팩 지역에 갈일이 없을때 쯤 잠수함 패치로 수정하는 경우가 대부분이다. 더빙의 경우 한명의 성우가 여러명의 캐릭터를 담당하고 있는 현실로 인해 목소리의 변조가 영문판에 비해 심한 편이고, 원작의 목소리 연기를 따라가지 못해 호불호가 갈린다. 심하면 영문판에 UI만 한글로 즐기는 경우도 많다. 다만 적은 성우로 다른 캐릭터를 목소리로 구분하기 위해서는 어쩔수 없는 선택이라 이에 긍정적으로 바라보는 유저도 있으니 판단은 본인의 몫이다. [10] 후에 여성 늑대인간을 맡는다. [11] 이전에는 '전투' 특성이었다. [12] 3개월 플랜이면 한 번에 3개월어치가 빠지고 3달 뒤 자동으로 또 빠진다. 대금은 카드를 통해 이루어진다. [13] 혹은 매들린 루. 한국에 정발되지 않은 마지막 장 샤이닝 블레이드의 작가로 소설 '깨어나는 어둠'의 작가기도 하다. 제우미디어는 샤이닝 블레이드는 정발하지 않을 거라고 밝혔다. [14] 원문은 Exploring Azeroth로 아제로스 각지의 최신 현황을 알려준다. 현재 5권까지 나왔고, 동부왕국편, 칼림도어편, 노스랜드편은 이북으로 구입해서 kindle 앱을 설치해 모바일로도 볼 수 있다. 제우미디어는 정발계획이 없다고 밝혔다. [15] 인벤으로부터 소정의 보상(와우 정액권 등)을 받고 게시판 조회수를 벌어주는 이용자. [16] ex. 놓지마 정신줄 나승훈 [17] 듀로탄은 연합 서버로 묶인 스톰레이지&불타는 군단 서버를 합쳐도 모두 얼라 우세지만, 그럼에도 하이잘이 포함된 줄진 연합이나 아즈샤라보다 얼라 인구가 적다. [18] 아메리카의 경우 화요일이다. [19] 이 때문에 일본에서는 오버워치 이전까지 블리자드 게임을 하는 유저를 만나보기 상당히 어려웠다. 참고로 소드 아트 온라인의 원작자인 카와하라 레키가 블리자드 게임 덕후로 유명한데, 와우 열혈 유저인지 출신지를 아제로스로 표기한 적이 있다.