최근 수정 시각 : 2024-11-19 13:19:58

스몰 월드 오브 워크래프트

스몰 월드 오브 워크래프트
Small World of Warcraft
파일:Small_World_of_Warcraft Cover.jpg
원작 Small World
합작 블리자드 엔터테인먼트
발매년도 2020년
인원 2 ~ 5명
플레이 시간 40 ~ 80 분
연령 8세 이상
장르 가족게임, 전략게임
테마 판타지, 전투, 영역 건설
시스템 영향력, 지역 이동, 주사위 굴림, 플레이어별 특수능력
관련 사이트 보드게임긱 페이지
1. 개요2. 게임 구성물
2.1. 세부 내용
3. 맵4. 게임 규칙
4.1. 종족과 특수능력 조합 고르기4.2. 지역 정복하기4.3. 군대 재배치하기4.4. 승점 받기4.5. 정복 계속하기 or 종족 몰락시키기4.6. 점수 계산
5. 팀전 규칙
5.1. 종족과 특수능력 조합 고르기5.2. 점수 계산
6. 여담

[Clearfix]

1. 개요

Philippe Keyaerts의 2009년작 Small World의 파생품. 영판으로 정발된 보드게임을 2020년 11월 11일 만두게임즈가 와디즈에서 펀딩을 받기 시작해 한글판을 제작하였으며, 이후 물량은 인벤마켓에서 판매중이다. 기본 룰은 원작과 동일하나, 월드 오브 워크래프트 세계관에 맞춘 얼라이언스vs호드vs중립이라는 팀전 규칙이 포함되어 있다.

2. 게임 구성물

원작과 동일하게 전용 트레이가 제공된다. 종족 토큰들은 별도로 분리되는 작은 트레이에 담을 수 있게 되어 있고 별도의 투명 뚜껑도 있다. 위치를 잊었더라도 규칙서에 정리 방법이 포함되어있으니 플레이를 끝낸 후 참고해도 된다.
파일:Small_World_of_Warcraft Components.png
  • 게임판. 원작과 다르게 크기 별로 2개씩 총 6개가 있으며, 양면으로 뒤집어서 플레이할 수 있다.
  • 종족 타일. 플레이어블 종족 타일 16개(얼라이언스 6, 호드 6, 중립 4)로 앞면은 컬러, 뒷면은 회색으로 되어있어 활성화된/몰락한 종족 구분이 가능하다.
  • 종족 토큰. 플레이어블 종족 16개의 토큰으로 총 182개가 있다. 종족 토큰이 정리되는 작은 트레이가 포함되어 있는데, 토큰 개수가 많은 포세이큰과 타우렌, 그리고 토큰 개수가 적은 나이트엘프 정도만 정리 위치가 고정되어 있다.
  • 멀록 토큰 원작 잊혀진 종족의 역할을 하는 NPC 종족. 플레이어블 종족이 늘어나면서 종족 토큰 트레이에서 분리되었다. 토큰 개수 15개.
  • 증원 주사위. 정육면체 주사위인데, 3면에는 아무 것도 없고 나머지 3면에 각각 1, 2, 3개의 네모 모양이 그려져 있다. 각 턴의 마지막 전투에서 이 주사위를 굴려 나온 숫자를 공격 병력에 합산할 수 있다.
  • 승점 토큰. 플레이어들의 승점을 나타낸다. 와우 세계관에 맞춰 1점짜리는 코퍼, 3점짜리는 실버, 5점짜리와 10점짜리는 골드로 디자인 되어있다. 뒷면은 모두 같은 디자인이며, 기본적으로 자신 앞에 뒷면으로 쌓아 보관하여 본인이 몇 점인지 다른 플레이어로부터 숨겨야 한다. 토큰 개수 총 110개.
  • 특수 능력 타일. 플레이어블 종족 타일과 결합되는 모양의 타일 20개. 종족 타일과 특수 능력 타일은 매 게임마다 조합이 달라지게 된다. 종족 타일의 오른쪽 하단과 특수 능력 타일의 왼쪽 하단에는 숫자가 있는데, 이 두 숫자를 합한 것이 해당 조합의 시작 인구수가 된다. 종족과 특성의 조합을 고른 다음 트레이에서 해당 종족의 토큰을 인구수만큼 가져오면 된다. 특성 타일의 최대 인구수는 5이다. 포세이큰을 제외한 종족은 이에 딱 맞추어 "종족 타일에 표시된 숫자" +5개의 토큰을 가지고 있다. 그래서 하나라도 잃어버리면 게임할 때 다소 곤란해진다.
  • 라운드 표시 트랙/마커. 왕관 모양의 토큰과 라운드가 표시된 트랙. 모든 플레이어가 한 번씩 자신의 턴을 진행하면 한 칸 움직인다. 인원 수에 따라 진행하는 라운드가 달라지므로 인원이 달라져도 게임은 그럭저럭 어슷한 시간에 마쳐진다. 마지막 라운드를 진행한 이후에는 플레이어들은 점수 계산을 진행한다.
  • 유물/전설적인 장소 토큰. 유물 토큰 5개와 전설적인 장소 토큰 7개. 뒷면이 동일하며 같이 섞어준 다음 게임판 수 만큼 L,M,S 표시에 놓아 주면 된다. 따라서 매 게임마다 유물과 전설적인 장소의 개수가 달라질 수 있다.
  • 참조 시트. 턴 개요, 룰 개요를 비롯해 바닐라의 모든 종족과 특성 타일의 효과를 글로 적어 놓았다. 5개 포함.
  • 산맥 토큰. 산을 표시한다. 게임을 준비할 때, 맵의 모든 산맥 지역에 하나씩 놓아준다. 산악 지형의 부가효과는 "전투 시 방어측 병력에 +1을 하여 계산한다." 토큰 개수 10개.
  • 특수 토큰/종족. 종족 효과로 얻을 수 있는 토큰. 인간-군사 목표 토큰 2개, 나이트엘프-위습의 벽 토큰 9개, 판다렌-조화 토큰 4개, 고블린-폭탄 토큰 12개(폭발 6, 불발 6).
  • 특수 토큰/특수 능력. 특수 능력 효과로 얻을 수 있는 토큰. 주둔지의-요새 토큰 10개, 야수 조련사-야수 토큰 5개, 방어적인-감시탑 토큰 6개, 용사-용사 토큰 1개.
  • 규칙서. 자세한 설명이 되어있는 룰북. 얼라이언스vs호드의 팀전 규칙은 별도로 구성되어 있다.

2.1. 세부 내용

타일 및 토큰의 세부적인 내용은 스몰 월드 오브 워크래프트/세부 내용 문서로.

3.

L사이즈 2개, M사이즈 2개, S사이즈 2개로 플레이 하는 인원 수에 따라 다르게 사용된다. 원작과 다르게 맵마다 상륙 지역이 표시되어 있고 호수 지형도 맵마다 0~2개가 포함되어 있다.
새로운 종족이 게임에 진입할 때에는 항상 상륙 지역에서 시작해야 하며, 일부 종족은 종족 효과를 이용해 동굴이나 호수에서 시작할 수 있다.
맵의 지형은 다음과 같다. 이것저것 많기는 한데 산과 호수를 제외하면 자체적으로는 아무 효과가 없으며, 보통 특수 능력 타일이나 종족 타일에 "A 지형에서는 a 보너스" 식으로 명시되어 있다.
  • 들판 관련 효과 타일 : 농부, 방어적인
  • 관련 효과 타일 : 나이트엘프, 순찰자
  • 언덕 관련 효과 타일 : 야수 조련사, 약초채집사
  • 관련 효과 타일 : 늪지 방랑자
  • 산맥 전투시 방어측 병력 +1, 관련 효과 타일 : 드워프, 산악경비대
  • 바다/호수 관련 효과 타일 : 나가, 낚시꾼
  • 동굴 관련 효과 타일 : 코볼트, 광부
  • 마법 관련 효과 타일 : 블러드엘프, 차원문 마법사
  • 상륙 지역 관련 효과 타일 : 항해사
  • 멀록 이 지역은 멀록 토큰을 하나씩 깔아 놓는다. 멀록은 스몰 월드 게임이 시작하기 전에 이미 거주중인 종족으로, 플레이어가 몰락시킨 다른 몰락한 종족과 동등하게 취급된다. 이 지역을 정복하기 위해서는 병력이 1개 더 필요하나, 한 번 정복된 이후에는 몰락한 종족의 일반적인 룰에 따라 멀록 토큰 하나가 제거되며 다른 지역과 차이가 사라진다.
  • 유물/전설적인 장소 뒷면으로 시작하여 플레이어가 그 지역을 정복할 경우 뒤집어 공개한다. 이후 공개된 유물은 효과에 따라 위치를 옮길 수 있으나, 전설적인 장소는 해당되지 않는다. 관련 효과 타일 : 에테리얼

4. 게임 규칙

먼저 게임판을 인원에 맞춰 놓고, 게임판 위에 멀록과 산맥, 유물/전설적인 장소 토큰을 알맞은 지역에 올려놓는다. 라운드 마커를 트랙 1이 표시된 곳에 올려놓는다. 그 다음 종족 타일과 특수 능력 타일을 각각 섞은 뒤, 더미로 만들어 각각 쌓아 놓는다. 두 더미를 맞물리게 끼운 뒤, 위에서부터 5개를 펼쳐 더미의 위 또는 아래에 차례대로 놓는다. 순서가 중요하니 어느 타일들이 먼저 펼쳐진 건지 그 순서를 알아볼 수 있게 펼쳐 놓으면 된다. 모든 플레이어는 1점짜리 승점 토큰 5개를 가져간다. 게임 준비는 이렇게 하면 모두 끝난다.

한 라운드는 게임에 참여하는 모든 플레이어들이 자신의 차례를 한 번씩 진행하는 것을 의미한다. 한 라운드를 끝내면 라운드 마커를 한 칸 전진시키며, 마지막 라운드가 끝나면 모든 플레이어는 자신의 승점 토큰을 공개하고 점수 계산을 시작한다.

1. 종족과 특수능력 조합 고르기 (활성화된 종족이 있을 시 생략)
2. 지역 정복하기
3. 군대 재배치하기
4. 승점 받기
5. 정복 계속하기 or 종족 몰락시키기
6. 점수 계산

4.1. 종족과 특수능력 조합 고르기

첫번째 턴은 활성화된 종족이 없으므로 무조건 거쳐가는 단계다. 몰락한 종족만 가지고 있는 경우에도 마찬가지로 종족을 골라야 한다. 위에서 언급되었듯이 6개의 종족 타일과 특수 능력 타일 조합(오픈된 5개와 더미 맨 위의 1개)이 공개되어 있는데, 원하는 걸로 가져오면 된다.
단, 가장 아래층의 조합을 제외하고는 돈을 지불해야 한다. 가져올 종족&특수 능력 조합을 선택하고, 그 타일 아래의 모든 조합에 자기 승점을 1원씩 올려놓는다. 즉, 가장 높은 층의 조합을 가져오기 위해서는 5원을 지불해야 한다.

만약 본인이 고른 종족 타일에 플레이어들이 다른 종족을 사가면서 올려놓은 승점이 있다면, 전부 가져온다. 종족&특성 조합을 가져온 다음, 더미를 추가로 오픈해서 다시 공개된 조합을 6개로 맞추어준다.

4.2. 지역 정복하기

처음은 상륙 지역에서 시작하며, 다른 맵으로 이동할 때도 상륙 지역에서 시작한다.(기본 2개 + 인접하지 않은 상륙 지역 1개)
이후 자기 지역과 인접하거나 새로운 상륙 지역을 정복하며, 지역을 정복할 때는 필요한 수 만큼의 토큰이 필요하다.(기본 2개 + 다른 종족 토큰 1개 당 추가 1개 + 위습의 벽, 용사, 요새, 산맥, 야수 토큰 1개당 추가 1개)
다른 플레이어가 지배한 지역을 정복하면, 정복당한 플레이어는 현재 차례가 끝날 때 그 지역에 있던 자기 토큰 1개를 버리고 나머지 토큰을 자기 지역에 재배치 한다.

마지막 정복을 시도할 때 토큰 개수가 부족하다면, 증원 주사위를 굴려 보충 할 수 있다. 이때 주사위 눈 1개당 토큰 1개로 간주한다.
어떤 효과를 사용하더라도 정복한 지역에는 최소 1개의 토큰이 있어야 한다.

4.3. 군대 재배치하기

공격이 끝난 다음의 수비 단계로, 종족 토큰을 지배하는 지역에 원하는 만큼 재배치 한다. 단, 최소 1개의 토큰은 남겨놔야 한다.

4.4. 승점 받기

자신의 차례가 끝나는 턴마다 승점을 받는다.
지배하는 지역당 1점(몰락한 종족 포함) + 종족/특수 능력/전설적인 장소/유물 효과 추가 승점 + 진영 보너스(반대 진영 종족 정복시) 추가 승점 =
받은 승점은 다른 플레이어가 모르도록 뒷면으로 둔다.

4.5. 정복 계속하기 or 종족 몰락시키기

자신의 활성화된 종족을 계속 사용하고 싶다면 정복을 계속하면 된다.
먼저 자신이 지배하는 각 지역에서 원하는 만큼 토큰을 가져온 다음 위 2~4 단계를 반복하면 된다.
또는 자신의 활성화된 종족을 몰락시킬 수 있다. 종족 타일과 특수 능력 타일을 뒤집은 다음 맵에 있는 지배중인 지역에서 종족 토큰을 하나씩만 남기고 전부 회수한다(맵에 없는 예비 병력 포함). 그리고 맵에 남아있는 종족 토큰을 모두 뒤집어 몰락한 면으로 바꿔준다.
몰락한 종족은 하나씩만 보유 가능하며, 만약 이미 몰락한 종족이 있었다면 원래 가지고 있던 몰락한 종족 토큰은 모두 회수하여 트레이에 넣는다.

그 다음 1단계로 돌아가 플레이 한다. 단, 지역 정복하기 단계는 다음 턴부터 진행 가능하다.
기본적으로 종족과 특수 능력의 효과는 몰락할 때 전부 소멸하지만, 뒷면에 해당 능력의 아이콘이 있을 경우 그 효과를 유지할 수 있다.

4.6. 점수 계산

마지막 라운드가 끝나면, 모든 플레이어는 승점 토큰들을 뒤집어 점수를 계산한다. 이때 점수가 가장 높은 플레이어가 승리하며, 만약 동점일 경우 남은 종족 토큰의 개수가 더 많은 플레이어가 승리한다.

5. 팀전 규칙

WOW 게임의 세계관에 맞춰 추가된 게임 방식. 기본적으로 얼라이언스vs호드 종족으로 나뉘며, 인원이 홀수일 경우 남은 인원은 중립 종족을 사용한다. 순서는 얼 – 호 – 중 – 얼 – 호로 고정한다. 이하 내용은 기본 규칙에서 변형된 내용만 작성한다.

5.1. 종족과 특수능력 조합 고르기

(특수능력)(얼라)(호드)(중립)
(특수능력)(얼라)(호드)(중립)
(특수능력)(얼라)(호드)(중립)
(특수능력)(얼라)(호드)(중립)

종족 타일을 진영별로 섞어준 다음, 더미에서 3개씩 내려놓는다.(각각 4층씩)

선택은 기본 규칙과 동일하나 승점은 타일에 놓지 않고 올라간 층수만큼 승점을 반납한다. 이후 위 모양이 되도록 더미에서 꺼내서 맞춰준다. 이때 특수 능력 타일은 빈칸 바로 위의 타일을 아래층으로 내리고 더미에서 나온 타일은 맨 위가 되도록 한다.

5.2. 점수 계산

마지막 라운드가 끝나면, 모든 플레이어는 승점 토큰들을 뒤집어 점수를 계산한다. 이때 진영 팀은 더 낮은 플레이어의 점수를, 중립은 개인 플레이어의 점수로 계산하며, 이 중 가장 높은 점수의 팀이 승리한다.

6. 여담

  • 블리자드의 대표작 WOW의 인기를 힘입어 펀딩 오픈한지 1분만에 100%, 5분만에 달성률 500%를 달성하였다. IP의 인기는 건재하다는 걸 실감할 수 있는 부분. 펀딩 종료 시점에선 2234%를 달성하였다.
  • 원작 스몰 월드보다 먼저 국내 정발되었다. 보드게임 매니아 정도를 제외하면 국내에선 스몰 월드 오브 워크래프트를 먼저 접해봤을 가능성이 크다.
  • 규칙서 검수 중 그래픽 편집 실수가 하나 나왔다고 한다. 플레이에는 지장이 없으나 혼란을 부를 수 있어 이를 가릴 수 있는 수정 스티커가 포함됐다고 공지가 올라왔으나... 마켓인벤에서 판매중인 제품에는 스티커가 포함이 안 돼있는지 불만을 토로하는 댓글이 달렸다.