최근 수정 시각 : 2024-10-29 10:18:15

인벤


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<colbgcolor=#6cb820><colcolor=#fff,#fafafa> 인벤
INVEN
파일:INVEN_LOGO.png
법인명 (주)인벤
사이트 종류 웹진, 커뮤니티
설립일 2004년 11월 18일 ([age(2004-11-18)]주년)
회원가입 선택
현재 상태 운영 중
대표자 서형준
기업 규모 중소기업
상장 여부 비상장 기업
직원 수 111명(2024년 9월)
자본금 1억 1087만원(2023년)
매출액 164억 3474만원(2023년)
영업이익 4억 4011만원(2023년)
당기순이익 -2억 2021만원(2023년)
자산총액 129억 752만원(2023년)
자회사 인챈트 엔터테인먼트
위치 경기도 성남시 분당구 구미로9번길 3-4 ( 구미동, 한국빌딩) 3층 301호
주소 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:홈페이지 아이콘.svg [모바일]

1. 개요2. 역사 및 특징3. 인벤 내 페이지
3.1. 공통 커뮤니티3.2. 소모임3.3. 아이마트3.4. 마켓 인벤3.5. 게임 커뮤니티 목록
3.5.1. 전략3.5.2. 액션/캐쥬얼/스포츠3.5.3. RPG3.5.4. 모바일/기타3.5.5. 미분류
4. 시스템
4.1. 스킬4.2. 레벨4.3. 라이센스
5. 문제점 및 사건 사고6. 기타7. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

파일:external/7588e42a57d6b27facebdf8cdf7358cb75b0fd05f42511d3851cd3bfb84e5d9b.jpg
대한민국의 주요 게임 웹진이자 커뮤니티. 주식회사 인벤에서 운영하고 있다.

2022년 1월 기준, 대한민국 인터넷 커뮤니티 접속자 수 3위, 전체 17위 규모의 사이트이다.[2]

2. 역사 및 특징

2004년 11월 18일 개설되었다. 웹진 사이트치고는 후발 주자에 속한다. 초창기엔 별다른 관심을 끌지 못했지만 월드 오브 워크래프트(이하 와우)의 오리지날 시절 퀘스트 정리가 가장 잘 되어 있다는 입소문이 퍼지면서 알려지기 시작하였다. 본격적으로 메인스트림에 오르기 시작한 것은 야채송 사건. 이 밖에도 여러 자극적인 기사들로 점점 인지도를 넓혀갔다.

초창기 인벤의 CEO 또는 기자, 운영진의 대다수는 플레이포럼에서 나온 사람들이었다. 초기에는 이름을 많이 알리기 위해서인지 비주류 게임들도 꽤 많이 사이트를 개설하면서 사이트를 많이 확장하는가 싶었지만, 대다수 게임들이 망하면서 실질적으로 활동이 잘 되면서 정보 교류가 활발하게 이루어진 건 몇 개 없다. 이 때문에 사실상 와우 인벤이 인벤의 주축이라고 봐도 될 정도였다.

초기에는 객원기자를 고용해서 리뷰 및 칼럼을 썼는데 이 또한 활성화가 제대로 되지 못하였고 올라오는 글에도 상당히 주관적인 내용이 많아서 얼마 못 가서 폐지하게 되었다. 또한, 필진의 대부분이 다 각 게임의 게이머라서 세세한 리뷰를 하지만 게임상 자신에게 유리한 버그 등을 일부러 감추거나 하는 경우도 종종 발견된다. 특히 마비노기 인벤에서 불법 제조 프로그램 유저를 옹호하던 일도 있었다. 또한 인벤의 객원 필진이 기자로서의 전문성이 떨어지는 편이기 때문에 공략 기사들의 경우 오래되어 게임과 맞지 않거나, 질이 낮거나, 자기 하고 싶은 말만 해 버리는 경우가 꽤 있다. 뭐 애당초 객원 필진에게 그런 요구를 기대한다는 게 무리일 듯싶지만...

정식 기자들이 게재하는 기사는 취재 폭 면에서는 타 웹진보다 훨씬 높지만, 오보가 꽤 잦은 편. 취재 질을 강조하고 싶어서인지 제목 앞에 '취재'라는 단어를 붙이곤 하지만, 막상 들여다보면 외신이나 국내 유명 웹사이트에 돌아다니는 정보에 불과한 경우가 많다. 엄격하게 말해서, 언론에서 '취재'라는 말은 기자가 실제 발로 뛰어서 정보와 소식을 취득하는 것에만 한정해서 쓰인다. 발로 뛰지 않고 웹 서핑 등을 통해 남들이 취재해놓은 정보들을 취합해서 기사화하는 직종도 분명히 존재하고 인정받기는 하지만 그런 직종은 에디터라고 구별해서 부르며, 에디터가 취재 기자라는 이름으로 속여 말하는 것을 언론인들끼리는 매우 한심하게 여긴다. 또한 이곳은 국산 게임이면 뭐든지 트집 잡아 다 까는 경우가 많아서 오히려 현업 개발자들에게는 게시판이나 관련 댓글을 읽지 말라고 할 정도. 2020년 게임물관리위원회 스팀 게임 차단 논란의 기폭이 된 기사를 작성한 곳도 인벤이었는데, 발표된 정책에 대한 이해 없이 지레짐작하여 일을 크게 키웠으며 되레 일반 독자들이 직접 문의했을 때 게관위에서도 금시초문이라는 태도를 보여, 언론 기관을 자처하면서 제대로 된 취재조차 하지 않은 걸로 드러났다.

어쨌든간에 게임 관련 사이트 중에선 교류하기 좋은 곳으로 꼽힌다. 디시인사이드에 위화감을 가진 게이머들이 주로 많이 찾았으나 사이트가 어느 정도 커진 이후에는 디씨 갤러들, 특히 와갤러, 롤갤러들이 상주하게 되면서 사이트의 성향이 비슷해졌다. 덕분에 게임메카, 루리웹과 함께 게이머들 간 키배가 자주 벌어지는 콜로세움이기도 하다. 근데 디스이즈게임 빼고 잘 안 싸우는 사이트가 있긴 있나 현재는 가장 거대한 게임 사이트 중 하나로 자리매김했으나, 여전히 기존에 가지고 있던 문제점과 규모가 커지면서 자연스레 따라오는 문제들이 공존한다. 예를 들면 워낙 자체 이벤트에 대한 사건 사고도 많다 보니 나무위키에서 따로 문서가 작성될 지경이다. 물론 이러한 사건 사고에 대한 해명 또한 자신들에게 유리한 글로 작성한다.

방대한 양의 게임 정보를 갖추어 일일 방문자 수 140만, 게임 웹진 시장 점유율 80%를 기록했고, 랭키닷컴 게임 사이트 랭킹에서 루리웹을 누르고 1위를 차지했다. 특히나 많은 정보량으로 대표적인 공간이 리그 오브 레전드 피파 온라인 3, 프로야구매니저[3] 등등이 있다.[4] 하지만 게임을 별로 하지 않는 사람에게는 유명한 커뮤니티 중에서 인지도가 높지 않은 편이다. 커뮤니티 유형별 유머글 같은 곳에선 잘 등장하지 않는다.

국내에서 서비스 중인 온라인 게임을 위주로 하는 다수의 하위 커뮤니티가 생성되어 있다. 각 하위 인벤끼리는 독자적인 분위기를 가지고 있어서 때에 따라 같은 인벤임에도 완전히 다른 느낌을 주는 곳이 많다. 하위 인벤들 거의 모두가 공통적으로 해당 게임에 관한 정보와 소식을 모아놨다는 식의 타이틀을 걸어놓는 게 소소한 공통점. 하지만 인기 없는 게임의 인벤은 아예 관리조차 이루어지지 않고 있기도 하다.

2010년대 중반부터는 모바일 게임 관련 커뮤니티 사이트로도 헝그리앱 다음가는 독보적인 정보량을 자랑하기도 한다. 각종 사전 가입 신청 이벤트 글이 올라오기도 하고 모바일 게임이 새로 나올 때 인벤에 커뮤니티를 만들기도 한다. 단 수명이 길지 않은 모바일 게임 시장 특성상 몇몇 게임 게시판은 금방 죽어버리거나 그들만의 게시판이 되기도 한다.

후술될 2018년 인벤 대란이 터지면서 이용자 수가 이전보다 줄어들었으나, 이렇다 할 대안 사이트가 나오지 않아서 이용자 수가 다시 늘어났다. 하지만 독보적으로 유저 수가 많아 인벤의 수도라고 불리던 롤 인벤과 와우벤, 하스벤은 아직도 인벤 대란에서 빠져나오지 못하며 사실상 수도의 기능을 상실했다. 특히나 롤 인벤은 전체 글 리젠율이 옛날 포지션 게시판 하나와 비교될 정도로 크게 망해 아직도 회복을 못 하는 상태.

인벤 대란에도 인소야가 망한 후 대체 커뮤니티가 없어 모든 관련 커뮤 유저들을 끌어모은 메이플스토리 인벤이 가장 유저 수가 많으며 로스트아크 오픈 후 빠른 정보 구축과 특유의 편의성으로 관련 커뮤보다 이용자 수가 많은 로스트아크 인벤이 그 뒤를 잇고 있다. 그러나 롤과 메이플의 꽤나 큰 이용자 수 차이 때문에 메이플 인벤이 옛날 롤 인벤을 대체하기는 힘들다. 더군다나 메이플 인벤은 자유게시판 하나만 활성화가 되어 있기 때문에 거의 10개가 넘는 게시판에서 글 리젠이 수도 없이 쏟아지던 롤 인벤 시절과 비교하기엔 무리가 있다. 여러모로 수도가 초라해진 셈.

3. 인벤 내 페이지

3.1. 공통 커뮤니티

인벤에는 상술한 오이갤과 함께, 게임 이외의 주제를 다루는 공통 커뮤니티도 다수 존재한다. 인기가 많은 공통 커뮤니티는 괜찮은 접속률을 보여주지만, 망한 커뮤니티는 한 페이지에 반 년의 역사가 담겨 있기도 하다.
  • 요리/맛집 갤러리: 인벤러들의 맛집 추천이나 요리 자랑이 올라오는 게시판.
  • 패션의 완성 갤러리: 인벤러들의 패션 핏을 감상할 수 있다. 가끔 옷 관련 질문이 올라오기도 한다.
  • 스마트폰 게시판
  • PC 견적 게시판: 무허가 바이럴 계정들이 홍보 활동을 하면서 게시판 물이 다 흐려졌으나 지금은 물갈이된 상태다. 하지만 퀘이사존이나 쿨엔조이와 비교하면 게시판에 상주하는 컴퓨터 전문가들이 없어 초라한 편.
  • 게이밍 주변기기
  • 오픈 이슈 갤러리: 문서 참고.
  • 지름/개봉 갤러리: 인벤 이용자들의 각종 지름 후기들을 올리는 게시판이다. 게임 커뮤니티답게 게임 패키지, 키보드, 컴퓨터 등의 지름 후기가 자주 올라오지만 종종 자가용이나 집의 지름 후기가 올라오기도 한다.
  • 코스프레 갤러리
  • 최근 논란중인 이야기: 인벤 정사 토론의 끝판왕. 원래는 와우 인벤의 사사게에서 처분되지 못한 찌꺼기가 들어오는 게시판이었으나, 언제부터인가 정사를 토론하는 게시판으로 변신했다. 게임 평가부터 동성애까지 오만가지 주제들이 오르락내리락하며, 오이갤을 뛰어넘는 키배의 향연을 볼 수 있다. 대부분의 이용자들이 30~40대 남성들로 상당히 이용 연령층이 높은 축에 속하며, 2022년 기준 정치성향은 오이갤과 달리 잡탕에 가깝지만 글젠이 적은 편이다. 그래서 오이갤과 묘하게 사이가 좋지 않지만 둘 다 이용하는 유저들도 상당수이며 심심할 때마다 오이갤의 여성혐오나 맹목적인 특정인이나 정당 지지 등을 문제삼아 까고는 한다. 다양한 주제에 관한 자유로운 논쟁을 권장하는 게시판으로 공식적인 운영 방침상 다른 게시판보다 제재가 느슨하다.
  • 게이머 토론장: 게임계에 대한 전반적인 토론이 오가는 곳. 실상은 루리웹 PC 정보 게시판을 능가하는 국겜까들의 집합소.
  • 게임 추천/소감: 게임 홍보 게시판
  • 무엇이든 물어보세요: 주로 컴퓨터 관련 질문들이 올라오지만, 인벤 관련 질문이나 잡질문들도 올라온다.
  • (19)무인도는 첨이지?: 2013년 6월 28일 추가되었다. 무슨 게시판인지는 앞의 '(19)'만 봐도 알 수 있다. 기존의 게시판들에 수많은 사람이 야짤을 올리자 인벤에서 야짤 수용소 역할을 하는 게시판을 만들었다.[5] 배우의 이름이나 품번을 묻는 글도 많이 올라오는 편이다. 조공 짤을 함께 올리면 품번, 배우 이름을 알려주는 사람들이 많다.

3.2. 소모임

무인도까지가 '공통 커뮤니티'이며, 아래로는 '소모임 게시판'으로 분류되어 있지만 유저들이 크게 구분하여 이용하지는 않는 편이다. 간혹 처음에는 소모임 게시판으로 만들어졌다가 인벤으로 만들어지면서 독립(?)하는 경우도 있다.

2023년부터 소모임이 '파티'로 재개편되어 새로운 파티가 만들어져 본 문단에 오랜 수정이 필요해졌다.
  • 프라모델/ 피규어 소모임
  • Grand Theft Auto V: 인벤이 만들어졌으나 소모임 항목에도 존재하며 링크 클릭 시 해당 인벤으로 이동한다.
  • 배틀필드: GTA 5 소모임 링크와 마찬가지로 해당 인벤으로 이동한다.
  • 마블 & DC 소모임
  • 리듬 게임 소모임: 펌프나 유비트를 즐기는 인벤러들이 모인다.
  • 스팀 소모임(PC 게임)
  • 애니메이션 소모임: 존댓말을 기본으로 하는 소모임이다.
  • 국내&해외 축구 소모임
  • 울동네 PC방 소모임: 지역별 PC방 추천이나 질문 글이 주를 이룬다.
  • 강쥐냥이/ 애완동물 소모임
  • 국내 & 해외 야구 소모임
  • CS:GO: 카글 인벤, 인벤이 만들어졌으나 여전히 소모임 항목에도 존재하며 링크 클릭 시 해당 인벤으로 이동한다.

3.3. 아이마트

파일:external/upload2.inven.co.kr/i12893458789.png
아이마트 초기 화면
2014년 7월달 오픈한 인벤 회원 전용 경품 응모 사이트이다. 과거 인벤 내에서 회원들이 쓰는 아이콘이나 라이선스 등을 팔던 인벤 마켓이 있었는데 아이마트가 생기며 아이마트에 합병되었다. 모바일 게임 사전 예약이나 각종 이벤트 역시 아이마트에서 받는다.

본래 인벤 내에는 기존의 회원들에게 주던 포인트로 인벤 내의 가상 화폐인 이니와 베니가 있었는데 그 외에 i 토큰이라는 것이 있었다. 가상 화폐로 쓰였던 이니와 베니와는 달리 쓸 용도가 없었던 i 토큰은 애물단지나 다름없어 유저들의 성토가 이어졌는데, 인벤이 이를 받아들여서 아이마트를 만들고 기존의 i 토큰을 제니라는 가상 화폐로 전환해 아이마트 경품 응모에 쓸 수 있게 하였다. 그 상품은 일주일마다 갱신되며 하루에 한 번씩 총 7번을 응모할 수 있다. 보통 9개의 상품이 올라오는데 2개 정도 게임의 캐시 아이템을 내걸고 나머지는 현물 상품을 내건다.

현물 상품은 아래과 같은 것들이 있다.
보통 게임 내 캐시 아이템은 응모할 때 필요한 제니 양이 2제니 정도로 얼마 안되지만 현물 상품은 5제니에서 크게는 20제니까지 써야 한다. 위 예시의 컴퓨터에는 무려 30제니가 걸려 있었다.

평균 응모 횟수는 게임 아이템은 1,000회에서 2,000회 정도이고, 나머지 현물 아이템은 최소 5,000회에서 크게는 15,000회를 거뜬히 넘기기도 한다. 보통 주변기기나 전자기기가 가장 인기 있는 편이다. 게임 아이템도 인기가 많은 리그 오브 레전드 스킨의 경우 8,000회는 거뜬히 기록하기도 한다.

인벤 내에 로그인을 할 때마다 로그인 보상을 받을 수 있는데 이것만으로는 원하는 상품에 응모를 할 수가 없어서 인벤 내의 회원 스킬로 같은 가상 화폐인 이니를 제니로 바꿀 수 있다. 이 때문에 인벤이 그동안 뿌렸던 이니를 회수하는 데 톡톡히 공헌을 하고 있다.

초반에는 경품 이벤트 자체가 조작이 아니냐는 음모론이 나돌아다닌 적이 있으나 그때문에 인벤에서 당첨자들에게 보내진 경품을 인증할 수 있는 게시판을 만들었고 음모론은 사그라들었다. 댓글을 보고 인벤에서 뽑아주는 게 아닌 랜덤 경품 응모인데 댓글로 각자의 사정을 대며 당첨을 구걸하는 댓글이 심심찮게 있다. "로또에서 자신이 얼마나 딱한 사정인지를 말하며 제발 당첨되게 해주세요." 하는 꼴이다.

2018년 12월 말부터 베니를 바로 상품으로 바로 교환할 수 있는 몇몇 상품이 추가됐다. 그런데 가격이 터무니없이 높아 욕을 먹고 있다. 1원당 1베니로 측정하여 싼 건 5000베니에 5000원 문상, 비싼 건 9만 베니에 외장 하드[6] 등 즉시 구입 가능한 상품이 있다. 그런데 베니는 1년 동안 빡세게 모아도 확정적으로 받는 건 3000베니가 안된다. 즉 사려면 싼 건 2년부터 비싼 건 30년은 걸린다는 뜻이다. 이쯤 되면 사이트가 망하는 게 빠를 듯하다. 펩시 사건을 떠올리게 하는 터무니없는 가격이다.

3.4. 마켓 인벤

링크

2017년 12월 무렵부터 개장한 인터넷 쇼핑몰. 인벤의 이름을 쓰고 있긴 하지만 실제로는 회원 로그인 기능을 제외하면 단독으로 독립된 페이지나 다를 바 없다. 판매 품목은 컴퓨터와 그 주변기기 등의 전자기기[7], 게임이나 그에 관련된 캐릭터 상품 등이다.

2019년 1월부터 일부 입점 업체를 통해 IT인벤의 추천 견적 조립 PC를 판매하고 있다.

2020년 현재 상품 코너들이 어느 정도 정리되었다. 게임 캐릭터 상품, PC 및 주변기기, 노트북, 게이밍 기기, 게이밍 의자 정도가 남아 있으며 그 외 잡다한 코너들은 대부분 사라진 상태.

2020년 6월부터 인벤 PC라는 조립 PC 브랜드를 런칭했다. 상품의 설명을 보면 컴퓨터코리아에서 조립과 A/S를 담당하는 것으로 추정된다. 수도권 일부 지역에 한해 무료 퀵 배송 서비스를 해주는 것이 장점이지만, 일부 부품을 저가 제품으로 넣는 경우가 많아서 품질은 좋지 않은 편. 전산오류로 인한 클레임이 발생했는데 처리가 상당히 늦어서 PC를 구매하지 못한 사례가 발생했다. 인벤이 뭐 그렇지

2024년 3월 29일부로 운영종료.

3.5. 게임 커뮤니티 목록

3.5.1. 전략

3.5.2. 액션/캐쥬얼/스포츠

3.5.3. RPG

3.5.4. 모바일/기타

3.5.5. 미분류

인벤은 존재하지만 퀵링크에는 분류가 되어 있지 않은 인벤. 기존에는 퀵링크로 분류되다가도 해당 게임이 인기가 없거나, 다른 커뮤니티가 더 활용되면서 인벤에서는 유저들이 활동을 안 하거나, 해당 게임을 담당하던 인벤 관리자가 관리를 포기했거나 하는 이유들로 미분류가 되기도 한다. 이렇게 미분류가 되면 따로 네이버 등에서 검색을 해보는 것이 아닌 이상 들어갈 방법이 없기 때문에 해당 인벤이 존재한다는 것 자체를 모르는 경우도 생기게 된다.

미분류되는 이유의 상당수가 활동 저조이기 때문에 해당 인벤들은 대부분 활동이 거의 없는 편이나, 미분류되었음에도 불구하고 아직 그 게임을 하는 유저들에 의해서 활동이 어느 정도 이루어지는 인벤도 있으며, 매우 드물긴 하지만 그러한 인벤의 경우 다시 퀵링크에 의해 분류되기도 한다. 현재 퀵링크에 속해 있어도 게임의 인기도나 커뮤니티의 활성화 정도가 미분류된 인벤과 별 차이가 없는 게임도 제법 있으며, 이러한 인벤들은 쥐도 새도 모르게 미분류를 당하기도 한다.

4. 시스템

인벤 커뮤니티에 자신의 아이디로 접속하면 마치 하나의 RPG 게임과 같이 경험치가 있고, 경험치를 쌓으면 레벨이 올라간다. 레벨이 올라가면 아이디 앞의 레벨 색이 바뀐다.[9] 해당 레벨에 따라 쓸 수 있는 스킬들도 있다.

라이선스에 따라서 하루에 사용할 수 있는 추천 수와 마무리일격 횟수가 있다(자세한 내용은 라이선스 문단 확인). 로그인 보상(출석 체크, 불로소득, 인증보너스)과 추천 수, 마무리일격 횟수는 자정마다 초기화된다.

불로소득은 매일 첫 로그인 보상이라고 생각하면 간단하며, 인벤에서 제작한 어플을 이용하면 굳이 재로그인을 안해도 그냥 앱에 접속하면 로그인 보상을 받을 수 있다. 앱을 이용하지 않고 모바일 웹, PC 등을 통해 수령하려는 경우 재로그인을 해야 하는 번거로움이 있다.

마무리일격은 경험치가 95% 이상인 다른 사람의 경험치를 올려주는 행위로 라이선스 등급에 따라 하루 제한이 있다. 흔히 '(경험치 게이지가) 빨개졌어요~' 이런 제목이 보인다면 십중팔구 이것. 경험치의 5% 구간인 만큼 90 이상 고레벨의 경우 수백 명이 합심(?)하는 경우도 있다. 보통 마격기라고 하는 전용 스크립트가 있어야 주는 사람, 받는 사람 모두 편하다. 이것이 없으면 경험치 바를 일일이, 한 번씩 눌러야 하기 때문이다. 마무리일격은 최근 1000회 까지만 노출되도록 잠수함 패치가 되었기 때문에 고레벨 유저(최소 85레벨 이상)에게는 상당히 곤욕이다.

출석 체크는 불로소득과 별개로 있는 일일 로그인 확인 시스템이다. 이건 자동으로 받아지는 것이 아니라 직접 페이지에 가서 출석 체크를 해야 한다.

부가적으로 닉네임 변경은 레벨 30부터 배울 수 있는 환생이라는 스킬을 배워야만 사용할 수 있다. 첫 변경 시 스킬 배우기(50베니)+닉네임 변경하기(50베니)로 100베니가 필요하다.

가상 화폐도 있으며 종류는 이니, 베니, 제니의 총 3가지가 있다. 가상 화폐는 스킬이나 이벤트 등을 통해 얻을 수 있으며, 특정 스킬들을 통해 남에게 줄 수도 있다. 아이마트에서는 화폐들을 이용해 아이콘을 구입하거나 현물 상품에 응모하는 등 여러 가지 용도로 쓸 수 있다. 희소성으로 따지면 이니, 제니, 베니 순이다.

이니는 가장 인벤 내에서 널리 쓰이는 재화이다. 이니빵, 마무리일격 크리티컬 시 보상,[10] 그림값 등으로 자주 쓰인다. 이니는 타인에게 주기 위해선 수수료(50~95%)가 필요하기 때문에, 이를 고려해야 한다. 그림 실력이 좋거나 고액의 이니빵을 이긴 사람의 경우 수백만 이니씩 가지고 있는 경우가 있다.

제니는 경품 응모를 위한 재화이다. 타인에게 줄 수도 있지만 이니보다 수수료가 크다 보니, 접는 사람이 아닌 이상 잘 주지 않는다. 이니투제니로 이니에서 환전하거나, 제니투이니로 이니로 다시 받을 수 있다. 자신이 경품 응모에 전혀 의향이 없다면 이니로 바꿔도 좋다.

베니는 오로지 유저의 꾸준한 활동으로만 얻을 수 있는 희귀한 재화이다. 광고 클릭(낮은 확률로 3베니), 60레벨 이상 유저의 로그인 보상(레벨에 따라 1~5베니), 출석 체크 보상, 광고 신고(건당 1베니), 인증글(5~10베니), 특별 이벤트와 같은 유저의 특별한 활동으로만 획득이 가능하며, 이니투베니, 제니투베니, 베니힐링과 같이 베니로 환전하거나 베니를 양도 하는 법이 다른 재화와 달리 전혀 없기 때문에 다량의 베니를 요구하는 라이선스를 배우기 위해선 긴 시간이 필요하다. 보통 1년 동안 꾸준히 로그인, 광고 클릭을 하면 3000~4000베니가 벌린다.
2018년 12월 개편, 2019년 사전예약 개편으로 베니를 과거에 비해서 얻기 매우 쉬워졌다. 과거에 A 라이선스를 따려면 거의 90레벨에 근접해야 딸 수 있을 정도였으나, 지금은 8분의 1 경험치인 70레벨대 구간에도 얻는 사람이 나올 정도로 쉬워졌다. C 라이선스도 보통 70레벨 정도 즈음에서야 얻었으나 지금은 10레벨대에서도 얻는 사람이 나올 정도로 베니 획득이 쉬워졌다.

4.1. 스킬

레벨과 라이선스 조건을 맞추면 스킬 창(로그인 필요)에서 재화(이니, 베니)를 소모해 스킬을 배울 수 있다.

레벨이 낮아 재화가 별로 없다면 불로소득(최우선), 이니힐링, 마무리일격(1레벨만), 인증 보너스(선택) 스킬을 먼저 배우자. 나머지 스킬들은 중요도가 떨어지기 때문에 나중에 배우고 싶다면 배우자.

당연하지만 상위 레벨의 스킬을 배우기 위해선 그 전 레벨의 스킬을 배워야 한다. 예를들어 불로소득 2레벨 스킬을 배우기 위해선 1레벨 스킬이 배워져 있어야 한다.
스킬 레벨 옆에 붙어 있는 알파벳은 최소 선행 라이선스 등급이다.
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
<rowcolor=#fff> 파일:인벤 스킬 베니투이니.gif
베니투이니
설명 자신의 베니를 소모하여 소모된 베니당 특정량의 이니를 회복한다.[11]
습득 레벨 10 20 32 43 58
획득 이니량 10 20 30 40 50
<rowcolor=#fff> 파일:인벤 스킬 제니투이니.gif
제니투이니
설명 자신의 제니를 소모하여 소모된 제니당 특정량의 이니를 회복한다.
습득 레벨 9 18 27 45 63D 81C
획득 이니량 25 30 35 40 45 50
<rowcolor=#fff> 파일:인벤 스킬 이니투제니.gif
이니투제니
설명 1000 이니를 소모하여 특정량의 제니를 획득한다.
습득 레벨 10 65D 75C
획득 제니량 15 17 19
<rowcolor=#fff> 파일:인벤 스킬 이니힐링.gif
이니힐링
설명 이니를 소모하여 소모량의 특정 %만큼 상대방의 이니를 회복시킨다.[12]
습득 레벨 20 30 40 54 70 80A
이니 회복률 50% 60% 70% 80% 90% 95%
<rowcolor=#fff> 파일:인벤 스킬 제니힐링.gif
제니힐링
설명 제니를 소모하여 소모량의 특정 %만큼 상대방의 제니를 회복시킨다.
습득 레벨 26 38 52 68D 78C
제니 회복률 60% 65% 70% 75% 80%
<rowcolor=#fff> 파일:인벤 스킬 마무리일격.gif
마무리일격
설명 경험치 95%이상인 유저의 경험치바를 클릭하여 시전. 특정량의 경험치를 추가해준다.[13]
습득 레벨 20 70C 80B 85A[14]
추가 경험치 1 ~ 5 2 ~ 5 3 ~ 5 3 ~ 5[15]
<rowcolor=#fff> 파일:인벤 스킬 바겐세일.gif
바겐세일
설명 마켓에서 아이콘을 구매할 때 특정 % 낮은 가격으로 구입이 가능하다.
습득 레벨 12 22 34 46 62
할인율 10% 20% 30% 40% 50%
<rowcolor=#fff> 파일:인벤 스킬 마이웨이.gif
마이웨이
설명 특정량의 이니를 소모하여 100 경험치를 감소시킨다.[16]
습득 레벨 30 30 30 30 30
소모 이니 100 70 50 30 10
<rowcolor=#fff> 파일:인벤 스킬 불로소득.gif
불로소득
설명 로그인 할 때마다 특정량의 이니, 베니, 경험치를 획득 (1일 1회)[17][단]
습득 레벨 5 10 15 20 30 40 50 60 70 80B 85A
획득 이니 30 50 70 100 150 170 200 200 200 200 200
획득 베니 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 5
획득 경험치 30 50 70 100 150 170 200 200 200 200 220
<rowcolor=#fff> 파일:인벤 스킬 인증보너스.gif
인증보너스
설명 로그인 할 때마다 이니, 베니, 경험치, 명성치, 제니 중 랜덤하게 특정량 획득 (1일 1회)
습득 레벨 10 20 30 40 50
랜덤 획득량 1 2 3 4 5
<rowcolor=#fff> 파일:인벤 스킬 환생.gif
환생
설명 자신의 닉네임을 변경한다. (1회 사용마다 50베니 필요, 쿨타임 6개월)
습득 레벨 30

4.2. 레벨

일반적으로 불로소득, 출석 체크, 글 작성, 댓글 작성, 광고 클릭과 같은 활동으로 경험치를 얻을 수 있다. 지나친 도배나 어그로는 오히려 경고와 경험치를 깎아 먹을 수 있으니 주의하자.

글 작성 시 1경험치, 댓글 작성 시 1경험치, 불로소득 수령 시 스킬 레벨에 따라 최대 220경험치, 출석 체크 시 특정 날짜에 50~100경험치, 광고 클릭 시 3경험치, 광고 클릭했는데 베니가 나왔을 경우 10경험치, 인증글 선정 시 100경험치, 인벤 마블에서 자리에 따라 20~50경험치를 얻을 수 있다.

글, 댓글 작성으로 얻을 수 있는 하루 최대 경험치는 5000점이며 그 이상부터는 글, 댓글 작성도 제한된다. 경험치를 빠르게 얻으려면 글을 많이 쓰는 것보다는 글을 쓰고 그 글에 달린 댓글에 대댓글을 일일이 달아서 쌓는 방법이 주로 이용된다.
<colbgcolor=#fff,#1f2023><rowcolor=#fff> 레벨 누적 경험치 %당 경험치 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 레벨 누적 경험치 %당 경험치 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 레벨 누적 경험치 %당 경험치
파일:흰딱.gif 0 0 파일:초딱.gif 33,001 30 파일:황딱.gif 3,024,001[19] 2,880
1 1[20] 1 51 36,001[21] 101 3,312,001
2 101 52 39,001 102 3,600,001
3 201 53 42,001 103 3,888,001
4 301 54 45,001 104 4,176,001
5 401 55 48,001 파일:lv105.gif 4,464,001[22] 2,880
6 501 56 51,001 106 4,752,001
7 601 57 54,001 107 5,040,001
8 701 58 57,001 108 5,328,001
9 801 59 60,001 20 109 5,616,001
파일:회딱.gif 901 파일:파딱.gif 62,001[23] 50
11 1,001[24] 2 61 67,001
12 1,201 62 72,001
13 1,401 63 77,001
14 1,601 64 82,001
15 1,801 65 87,001
16 2,001 66 92,001
17 2,201 67 97,001
18 2,401 68 102,001
19 2,601 69 107,001 30
파일:하딱.gif 2,801 4 파일:보딱.gif 110,001[25] 250
21 3,201[26] 71 135,001
22 3,601 72 160,001
23 4,001 73 185,001
24 4,401 74 210,001
25 4,801 파일:핑딱.gif 235,001
26 5,201 76 260,001
27 5,601 77 285,001
28 6,001 78 310,001
29 6,401 2 79 335,001
파일:연딱.gif 6,601 8 파일:빨딱.gif 360,001[27] 360
31 7,401[28] 81 396,001
32 8,201 82 432,001
33 9,001 83 468,001
34 9,801 84 504,001
35 10,601 파일:무딱.gif 540,001
36 11,401 86 576,001 720
37 12,201 87 648,001
38 13,001 88 720,001
39 13,801 4 89 792,001
파일:노딱.gif 14,201 20 파일:검딱.gif 864,001[29] 1,440
41 16,201[30] 91 1,008,001
42 18,201 92 1,152,001
43 20,201 93 1,296,001
44 22,201 94 1,440,001
45 24,201 파일:검무딱.gif 1,584,001 2,880
46 26,201 96 1,872,001
47 28,201 97 2,160,001
48 30,201 98 2,448,001
49 32,201 8 파일:우주딱.gif 2,736,001

1~9레벨 유저를 흰딱, 10~19 레벨 유저를 회딱, 20~29 레벨 유저를 하딱, 30~39 레벨 유저를 연딱, 40~49레벨 유저를 노딱, 50~59레벨 유저를 초딱[31], 60~69레벨 유저를 파딱, 70~74레벨 유저를 보딱, 75~79레벨 유저를 핑딱, 80~84레벨 유저를 빨딱, 85~89레벨 유저를 무딱, 90~94레벨 유저를 검딱, 95~98 유저를 검무딱이라고 칭한다.

2020년 9월 20일(일) 오전 8시 20분경 99레벨을 최초로 달성한 유저가 나타났다. 딱지 이름을 두고 열띤 토론을 하고 있으며 검은 반짝이는 딱지를 줄인 검반딱, 해당 유저의 닉네임 도스낚시광을 딴 도스딱 등등의 의견이 나왔다.

2021년 8월 19일 도스낚시광이라는 유저가 최초로 레벨 100을 달성하였다. #

동년 8월 20일 레벨이 확장되었다. %당 경험치는 검무딱 이후로 동일하다.

2022년 5월 1일(일) 완벽한신사라는 유저가 최초로 레벨101을 달성하였다. 딱지 색은 100레벨 딱지와 동일한 황금색으로, 처음엔 101레벨 딱지 아이콘 미구현으로 인해 엑박으로 보이는 오류가 있었다. #

19년 6월 25일 패치로 레벨 랭킹이 아래와 같이 공개되었다.
  1. 100레벨 이상 유저(황딱): 6명
  2. 95레벨 이상 유저(검무딱): 65명
  3. 90~94레벨 유저(검딱): 217명
  4. 85~89레벨 유저(무딱): 1407명
  5. 80~84레벨 유저(빨딱): 6324명
  6. 75~79레벨 유저(핑딱): 12890명
  7. 70~74레벨 유저(보딱): 35831명
  8. 60~69레벨 유저(파딱): 31494명
  9. 50~59레벨 유저(초딱): 36595명
  10. 40~49레벨 유저(노딱): 50871명

여담으로 70레벨정도가 된다면 정말 정말 레벨업을 하는 것이 지옥이다. 위에 80레벨부터 압도적으로 차이가 나는 이유가 이 때문이다.

4.3. 라이센스

라이센스는 인벤 마켓에서 구입이 가능한 아이템이며, 레벨과는 다른 일종의 유저를 나타내는 등급이다. 라이센스는 유저의 커뮤니티 편의성(게시물 미리 보기)뿐만 아니라 스킬의 선행이나 커뮤니티에서는 중요한 요소인 사진 업로드 개수 제한까지 결정하기도 한다.

파일:라이센스.png
왼쪽은 모바일에서 표시되는 라이센스 표시, 오른쪽은 PC 화면, 인장에서 표시되는 라이센스 표시이다. 위에서부터 일반 유저, D 라이센스, C 라이센스, B 라이센스, A 라이센스, S 라이센스이다.

모바일 표시로 알아볼 수 있는 것은 현재 경험치 %와, 이니, 베니, 누적 경험치이다.

라이센스 가격은 아래와 같다.
<colbgcolor=#fff,#1f2023><rowcolor=#fff> 라이센스 필요 라이센스 필요 이니 필요 베니
D 라이센스 - 5000 300
C 라이센스 D 라이센스 10000 1000
B 라이센스 C 라이센스 20000 3000
A 라이센스 B 라이센스 100000 5000
S 라이센스 유저 구입 불가(인벤 관리자용)
A 라이센스 구입까지 누적 재화 소모량은 이니 13.5만, 베니 9300이다.

각 라이센스의 혜택은 아래와 같다.
<colbgcolor=#fff,#1f2023><rowcolor=#fff> 라이센스 아이콘 등록 비추천 마무리일격 이미지 내짤 광고 신고[32] 게시글 미리 보기
일반 유저 월 5개 30이니 일 10회 일 5장 일 3장 - -
D 라이센스 월 6개 일 25회 일 10장 일 5장 - O
C 라이센스 월 7개 무료 일 30회 일 15장 일 10장 일 10회 O
B 라이센스 월 8개 일 35회 일 20장 일 15장 일 10회 O
A 라이센스 월 9개 일 40회 일 25장 일 20장 일 10회 O
라이센스를 배우는 데 가장 중요한 재화인 베니는 양도가 되지 않고 불로소득, 이벤트, 광고 클릭으로 자력으로만 얻어야 하기 때문에 상위 라이센스를 따는 것은 많은 시간이 걸릴 수밖에 없다. 2017년 11월 28일 기준으로 A 라이센스까지 획득한 사람은 221명이다.

C 이상 라이센스의 광고 신고 기능은 이름은 광고 신고라 되어 있으나, 광고가 아닌 글에 써도 삭제가 되는 경우가 대부분이라 저격하거나 의도적으로 여론몰이를 하는 데 악용할 수 있었다. 허위 신고 시 제재가 있으나 잘 이루어지지 않아 일반 유저가 글 삭제 권한을 쥘 수 있는 문제가 있었다. 결국 2018년 6월, 광고 신고 기능을 무기한 중단하였으나, 2023년 새벽에 성인 광고글이 무수히 생성되어 2024년 1월부터 광고 신고 기능이 부활하게 되었다.

과거의 시스템과 차이점은 삭제가 아닌 블라인드로 바뀌었으며, 신고 확인시 1베니를 지급한다.

5. 문제점 및 사건 사고

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 인벤/문제점 및 사건 사고 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 기타

7. 관련 문서





[모바일] [2] 출처 [3] 이럴 수밖에 없었던 것은 프로야구매니저 오픈 당시 유일하게 있었던 팬 사이트여서 초반의 클로즈 및 오픈 베타 테스트 당시의 팁 등이 모두 집결되며 자연스럽게 사람이 몰렸기 때문이다. [4] 다만 정보의 신뢰도가 낮을 수도 있음에 유의하자. [5] 물론 인벤은 성인물 사이트가 아니니 성기 노출이나 강간, 직접적인 성행위에 관한 게시글은 금지다. [6] 등록 초기에는 2만 베니였으나 2019년 2월경부터 가격을 올렸다. [7] 인벤이 게임 커뮤니티인 만큼 게이밍 기기들이 많다. [8] 대항해시대 온라인 인벤과는 다르다. [9] 이를 이용해 단합력을 확인할 수도 있다. [10] 아주 낮은 확률로 10경험치가 나올 때가 있다. 이 10경험치짜리 마무리일격만 크리티컬이다. [11] 베니는 특성상 모으기는 어렵지만 쓰는 곳이 매우 많은 재화이므로 웬만해서는 쓰지 않기를 권한다. [12] 상대방에게 이니를 줄 때 흔히 주는 기준과 받는 기준으로 구분하는데, 받는 기준일 경우 당연히 이니힐링 레벨이 높을수록 유리하다. 힐링 6레벨 기준 받는 기준 1000이니를 주기 위해선 실제로 1053이니를 보내는 식으로 수수료가 자동 차감되어 보내진다. [13] 줄여서 보통 마격이라고 한다. 경험치가 95퍼가 넘으면 '크리 시 xxxx이니' 이런 식의 조건을 거는 사람들이 있는데 이를 노려서 이니를 버는 방법도 있다. 보통 마격기라고 불리는 다량의 마무리일격을 받기 쉽게 하는 스크립트를 인장에 추가하는 것은 매너다. 스크립트 없이는 1클릭 1회지만, 마격기를 추가하면 1클릭에 수십 회를 다 줄 수 있기 때문. [14] 배우기 위해 가장 오랜 시간이 걸리는 스킬이다. A 라이선스 누적(9300베니)+마격 누적(3300베니)+(선택) 불로소득 누적(650베니), 환생이나 아이콘 벨트 같은 부가적 베니 소모를 절대 안 한다고 해도 12600~13250베니 소모가 요구된다. 실제 마격 크리 확률 자체가 낮아 4렙이라도 크리가 안 뜨는 날도 많다. 가끔 스샷으로 보이는 3~4크리 이상 뜨는 날 자체가 희귀한 것이니 너무 큰 기대는 말자. [15] + 크리티컬 확률 3배 [16] 환생 효과를 극대화하기 위해 쓰거나, 자신이 좋아하는 색깔의 레벨 아이콘을 달기 위해 쓰는 사람도 있다. [17] 정말 사이트를 꾸준히 이용해 볼(?) 유저라면 가장 먼저 마스터해야 하는 스킬이다. 마지막 11레벨 까지 배우면 상당히 짭짤한 경험치, 베니 수익을 얻을 수 있다. 로그인할 때만 적용되며, 자동 로그인을 한 경우 재로그인을 해야한다. 자정 기준 초기화. [단] 최근에는 모바일 인벤의 경우 로그인 상태로도 그냥 출석이 되게 바뀌었다. [19] 288,000 [20] 100 [21] 3,000 [22] 288,000 [23] 5,000 [24] 200 [25] 25,000 [26] 400 [27] 36,000 [28] 600 [29] 144,000 [30] 2000 [31] 이 중에서 50~53레벨 유저를 마받노(마격 받은 노딱)이라 한다. 이니힐링 4레벨을 54레벨에 배울 수 있어, 마받노는 노딱과 동일한 수수료를 지불해야 한다. [32] 예외적으로 횟수가 정오에 초기화된다.

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