최근 수정 시각 : 2024-12-17 23:51:46

스트리트 파이터 6

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{{{#ebebeb 스트리트 파이터 6
ストリートファイター 6
Street Fighter 6}}}
<nopad> 파일:Street Fighter 6 Box Art.jpg
<colbgcolor=#000><colcolor=#ebebeb> 개발 캡콤
유통
장르 대전 격투 게임
게임 엔진 RE 엔진
출시일 2023년 6월 2일
플랫폼 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Steam Deck[1], 타이토 Type X4
ESD 콘솔: PlayStation Network, Microsoft Store
PC: Steam
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
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파일:ACB General.svg ACB G
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파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
한국어 지원 자막 한국어화
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. PC 시스템 요구 사양3. 발매 전 정보
3.1. 에디션별 가이드
4. 시스템5. 등장인물(플레이어블 캐릭터)
5.1. 기본 캐릭터5.2. DLC 추가 캐릭터
5.2.1. Year 1 추가 캐릭터5.2.2. Year 2 추가 캐릭터
6. 파이팅 패스
6.1. 진행 중인 시즌
7. 스테이지8. 평가9. 흥행10. TYPE ARCADE11. 오리지널 사운드트랙12. 공식 코믹스13. 기타
[clearfix]

1. 개요

파일:SF6 로고 애니메이션.gif
캡콤에서 개발한 스트리트 파이터 시리즈의 7번째 작품군의 첫번째 작품. 발매한 모든 기종에서 크로스 플레이를 지원한다.[2]

2. PC 시스템 요구 사양

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 시스템 요구 사항 (스팀 판매 페이지 기준)
구분 최소 사양 권장 사양
운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-7500
AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i7-8700
AMD Ryzen 5 3600
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1060 (VRAM 6GB)
AMD Radeon RX 580 (VRAM 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 2070
AMD Radeon RX 5700 XT
API DirectX 12
저장 공간 60 GB
추가 사항 그래픽 집약적인 장면에서는 프레임 속도가 떨어질 수 있습니다.

3. 발매 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스트리트 파이터 6/발매 전 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.1. 에디션별 가이드

  • 일반 에디션 - $59.99 / ₩69,800
    파일:sf6_edition_standard.jpg

    게임 본편

    게임 본편만 포함된다. 3가지 게임 모드와 18종의 캐릭터, 16개의 스테이지, 그리고 그에 관련된 컨텐츠들을 모두 즐길 수 있다. 또한, DLC 캐릭터를 해금하지 않아도 월드 투어에서 만나서 그들의 스타일로 플레이할 수 있으며 온라인 매치에서도 문제없이 상대로 만날 수 있다.
    간단히 게임을 즐기고자 하는 경우나 DLC 캐릭터에 관심이 없는 경우, 또는 DLC 캐릭터 일부만 사용하고 싶은 경우[3]에 적절하다.
  • 디럭스 에디션 - $84.99 / ₩94,800
    파일:sf6_edition_delux.jpg

Year 1 캐릭터 패스
추가 캐릭터 4명
추가 캐릭터 4명의 색상:
Outfit 1 색상 3~10
구입 특전:
드라이브 티켓 4,200장}}} ||
게임 본편에 "Year 1 캐릭터 패스"이 추가된 버전. DLC 캐릭터 4종의 시즌 패스 뿐 아니라 해당 캐릭터의 기본 복장 색상도 10번까지 추가 구매없이 전부 해금된다. 또한 게임 내 무료 재화 드라이브 티켓 4,200장을 얻을 수 있는데, 적은 양은 아니지만 간단한 주간 챌린지만으로도 충분히 모을 수 있는 양이기 때문에 크게 주목할 필요는 없다.[4]
캐릭터 제한 없이 게임을 즐기고 싶은 경우와 DLC 캐릭터의 복장 색상에서 다양성을 원하는 경우에 적절하다.
  • 얼티메이트 에디션 - $104.99 / ₩114,800
    파일:sf6_edition_Ultimate.jpg

Year 1 얼티메이트 패스
추가 캐릭터 4명
추가 캐릭터 4명의 색상:
Outfit 1 색상 3~10
추가 캐릭터 4명의 의상:
Outfit 2(색상 1~10 포함)
추가 캐릭터 4명의 의상:
Outfit 3(색상 1~10 포함)
추가 스테이지 2종
구입 특전:
드라이브 티켓 7,700장}}} ||
게임 본편에 "Year 1 얼티메이트 패스"가 추가된 버전. Year 1 얼티메이트 패스에는 DLC 캐릭 4종과 해당 캐릭터의 모든 복장이 해금된다.[5] 또한 DLC 캐릭터와 함께 추가되는 전용 스테이지 2개가 추가로 해금된다.[6] 또한 구입 특전으로 드라이브 티켓이 7,700장이 제공된다.
고유의 혜택이 적은 편이라 잘 추천되지 않는 편이지만, 추가될 DLC 캐릭터에 대한 기대가 확실하거나, 약간의 추가 지출이 있어도 이후에 부가적인 재화의 수집이나 구매 없이도 곧바로 "모든" 컨텐츠를 제한 없이 사용하고 싶은 경우에 적절하다.

4. 시스템

4.1. 조작 방식

이번작에서는 조작 방식이 모던 컨트롤 타입, 클래식 컨트롤 타입, 다이내믹 타입 3가지로 나뉘었다.
  • 클래식 컨트롤 타입
    파일:스파 6 클래식.png
    시리즈 전통의 조작 방식. 주먹과 발 각각 약, 중, 강 총 6버튼 쓴다. 필살기 및 슈퍼 아츠 발동도 기존과 마찬가지로 정식 커맨드를 입력하여 발동한다. (파일:스트리트 파이터 6_커맨드_mp.png 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_mk.png 중)을 함께 눌러 드라이브 패리, (파일:스트리트 파이터 6_커맨드_hp.png 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_hk.png 강)을 함께 눌러 드라이브 임팩트를 사용한다.
  • 모던 컨트롤 타입
    파일:스파 6 모던.png
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 모던 컨트롤 문서
    번 문단을
    부분을
    참고하십시오.
    본작의 신규 조작 방식으로 기본기 버튼이 펀치, 킥 구분 없이 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_l.png 약공격, 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_m.png 중공격, 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_h.png 강공격 3개가 존재하며, 필살기 버튼이 따로 존재한다. 또한 클래식 타입과는 달리 방향키(중립 포함)와 필살기 버튼 조합에 따라 각기 다른 필살기가 발동되며, 강공격 버튼과 동시에 입력하면 슈퍼 아츠를 발동할 수 있다. 또한 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_throw.png 잡기 버튼[7], 드라이브 시스템 버튼을 원버튼(파일:스트리트 파이터 6_커맨드_di.png 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_dp.png )으로 조작을 하며, 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_assist.png 어시스트 버튼을 누른 상태에서 공격을 계속 입력하면 자동으로 콤보를 이어주는 어시스트 콤보 시스템도 존재한다. 스트리트 파이터 4의 모바일 버전에서 선보인 조작이나 아크 시스템 웍스 게임에 탑재된 스타일리쉬 모드와 비슷한 양상이며, 당연히 원 버튼 시스템이라 대미지 페널티를 차용해왔다. 전술적으론 6버튼이 3버튼으로 줄어든 만큼 기본기 싸움에서의 약점이 존재하지만[8] 커맨드가 간편해지면서 클래식으로 대응이 불가능한 일부 반응이 가능해지기 때문에 의식의 분배가 편해지는 강점이 있다. 특히 입문자들에게 어려운 일부 변태 커맨드들도 간편하게 쓸 수 있다. 또한 웬만한 필살기 기술은 클래식 컨트롤의 커맨드를 입력해 동일한 성능으로 사용할 수 있으므로 상황에 맞춰 대미지를 늘리는 것도 가능하다. 신규 유저와 기존 커맨드를 어려워했던 유저들에게는 좋은 시스템이지만 제한된 기본기 때문에 캐릭터의 운영 방식, 조작 방식이 완전히 달라지기 때문에 기존 유저들에게는 막상 쓰라고 한다면 간단한 조작과는 달리 각종 어시스트 버튼과 필살기 버튼을 따로 익힐 필요가 있어, 조금 어려울 수도 있는 일장일단이 있는 조작 방식이다.[9]
  • 다이내믹 타입
    파일:스파 6 다이내믹.png
    모던과 함께 본작의 두 번째 신규 조작 방식으로 파이팅 그라운드의 일부 모드 전용 조작 타입이다. 온라인 대전과 월드 투어에서는 사용할 수 없으며 자동 공격 이외의 조작도 가능하다. 상대와의 거리에 따라 공격 버튼을 누르는 것만으로 AI가 자동으로 상황을 판단해 점프, 대시 등의 액션이나 콤보를 발동한다. 자동으로 콤보가 발동된다는 게 밸런스 붕괴에 가깝기 때문인지 모던과는 달리 주요 컨텐츠에서 쓸 수 없다보니 존재감이 많이 없는 편. 기본적으로 게임에 대한 이해가 거의 없이 아무 버튼이나 막눌러도 게임 플레이가 가능하게 만든 캐릭터로, 여전히 어느정도의 수동 조작은 가능하기 때문에 오프라인 대전에서의 가치는 어느정도 있다.


추가로 컨트롤 설정에서 클래식과 모던의 추가 버튼 설정이 가능하다.

4.2. 배틀 시스템

  • 드라이브 시스템
    필살기의 강화 버전인 EX 필살기의 기능을 대체하는 시스템으로, 전작들과 달리 처음부터 총 6칸의 게이지가 주어지며 EX라는 이름 또한 OD(오버 드라이브)로 변경되었다. 뿐만 아니라 게이지를 사용하여 상대의 공격을 흡수해서 강해지는 "드라이브 임팩트[10]", 상대의 공격을 상/중/하단 상관없이 모두 막아낼 수 있는 "드라이브 패리[11]", 상대에게 빠르게 접근하여 더욱 강한 공격을 가하는 "드라이브 러시[12]"와 같은 새로운 기술들을 사용할 수 있다. 자세한 내용은 해당 문서 참고.
  • 슈퍼 아츠
    슈퍼 콤보, 크리티컬 아츠 등 여러 이름으로 불린 초필살기 게이지는 본작에서 SA( 슈퍼 아츠)로 바뀌었다. 전작의 형식과 대체로 비슷하고, 드라이브 게이지와는 별개로, 슈퍼 아츠를 사용하는 데에만 쓰인다. 최대 3칸까지 축적 가능하며, 이를 소모하여 슈퍼 아츠를 발동할 수 있다. 슈퍼 아츠는 캐릭터마다 보통 3개씩 보유[13]하고 있으며, CVS2의 C 그루브처럼 게이지 잔량에 따라 특정 기술이 강화되는 것이 나오는 것이 아닌 레벨별로 완전 별개의 기술이 나간다는 게 특징이다. 슈퍼 아츠 게이지 소모량은 레벨 1은 1개, 레벨 2는 2개, 레벨 3는 전량(3개) 소모하는 형식으로 각기 다른 슈퍼 아츠를 사용한다.
    기본기, 필살기보다 비교적 높은 최소 보정 퍼센트 수치가 부여되어 보정이 많이 들어간 콤보에서의 마무리로 큰 대미지를 주기 유용하다. 또한 본작에서는 슈퍼 아츠를 시전하면 경기 시간이 일시적으로 멈추기 때문에 연출 중에는 타임오버가 발생하지 않는다.
    • SA1은 발동 시 타격/잡기 무적에 장풍 무적은 없으며, 대미지는 평균 2000, 기본기에서만 캔슬 발동이 가능하다. 최소 대미지 보정은 30%. 예외적으로 달심과 디제이는 발동 시 무적이 전혀 없는 대신 방향 조절이나 추가타를 넣을 수 있는 등의 기믹이 있는 편이다.
    • SA2는 다소 독특한 기술로, 일반적인 타격기의 경우 2600~3000 정도의 대미지를 주고, 기본기와 OD 필살기에서도 캔슬 발동 가능하며, 최소 대미지 보정은 40%이다. 보통 타격/잡기/장풍에 모두 무적이지만 일부 캐릭터의 SA2는 아예 무적이 없는 경우도 있으며 아예 타격기가 아니라 다른 기술을 해금/강화하거나, 추가 콤보가 가능하거나, 투사체를 소환하는 등의 기술도 있어 해당 기믹의 특성이나 성능에 따라 캐릭터의 개성이 크게 좌우되며, 특정 SA2 하나만으로 캐릭터 성능 자체가 크게 좌우되는 경우도 많다. 콜라보 캐릭터로 출시되는 테리의 경우는 드라이브 게이지 3칸과 SA 게이지 1칸을 추가 소모해서 추가타를 넣는 형식 또한 가지고 있다. 자체 공격 기능이 없는 SA2의 경우 모던 컨트롤에서 대미지 감소 부담 없이 사용할 수도 있다.
    • SA3는 발동 시 완전 무적, 기본기는 물론 일반, OD 필살기에서도 캔슬 발동이 가능하다. 최소 대미지 보정은 50%. 전작 스파 5의 크리티컬 아츠(CA)는 체력이 25% 이하일 때 레벨 3 슈퍼 아츠를 강화시키는 형태로 변경됐다. 체력이 25% 이하가 되면 1P는 빨강, 2P는 파랑이었던 체력바가 노란색으로 변하며, 동시에 슈퍼 아츠 게이지가 3칸이 모이면 게이지 옆의 숫자가 "CA"로 변하며 체력바 전체가 노란색으로 빛나기 시작한다. 이 상태에서 레벨 3 슈퍼 아츠를 발동하면 크리티컬 아츠로 강화되어 발동하며 대미지 500 증가, 또한 기술 연출에 변화가 생긴다.[14][15][16] 대미지는 SA3: 4000, CA 4500 정도가 평균치이지만 잡기 판정의 SA3/CA을 가진 커잡 캐릭터들의 경우는 발동 조건, 무적 시간, 사거리 등의 성능이 떨어지는 대신 대미지가 상대적으로 높은 편이다.[17] 자세한 대미지 수치는 공식 사이트의 프레임 데이터에서 확인 가능하다.
  • 여태까지 유지된 게이지 기반의 스턴 시스템이 사라지고 드라이브 게이지를 모두 소모한 번아웃 상태일 때 드라이브 임팩트를 맞거나 막아서 벽에 충돌할 경우에 스턴 당하는 방식으로 개편되었다.
  • 전작 스파 5의 크러시 카운터는 이번작에서 "퍼니시 카운터" 라는 이름으로 이원화되었는데, 딜레이 캐치를 당했을 경우 퍼니시 카운터 판정이 뜨면서 일반 카운터 보다 이득이 4F 늘고 데미지도 세진다. 잡기로 퍼니시 카운터를 했을 경우엔 카메라 시점이 바뀌고 대미지 또한 증가한다.
  • 전작 스트리트 파이터 5에서 추가된 기본기 간 우선 순위가 다시 사라졌다. 반대로 장풍 사이엔 크게 일반-오버 드라이브(OD)-SA의 급수가 생기면서 동급 장풍끼린 타수만큼 상쇄가 일어나지만 급수가 차이나는 상풍으론 상급 장풍을 상쇠할 수 없으며 일방적으로 상쇄된다.
  • 전작까지만 해도 상대방이 공격 시 레버를 뒤로 입력하면 바로 가드 모션을 취하는 형식이었는데 본작에서는 가드 모션을 취하지 않고 그대로 뒤로 지나간다. 사소하지만 중요한 변화로 장풍 깔아두기로 유용하게 써먹었던 라라 마츠다처럼 상대방을 다운시켜놓고 깔아두는 굳히기가 방지되었다. 만일 라라가 플레이어블 캐릭터로 등장한다면 기술 배치가 달라질 여지가 있는 셈.
  • 캐릭터별 체력 수치가 10000 단위로 평준화되었다. 장기에프-(11000), 에드먼드 혼다 마리사 로제티-(10500)처럼 덩치 캐릭터 일부만 조금 더 체력이 높은 편이고 강한 공격력과 약한 체력이 전통적인 캐릭터 컨셉인 고우키만 낮은 체력(9000)이 책정되었다. 그 밖의 캐릭터의 체력은 모두 공통적으로 10000.

4.3. 기술표

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스트리트 파이터 6/기술표 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.4. 게임 모드


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4.4.1. 월드 투어

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4.4.2. 배틀 허브

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4.4.3. 파이팅 그라운드

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5. 등장인물(플레이어블 캐릭터)



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자세한 내용은 공식 사이트 참고
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출시 초기 선택창
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시즌 1 선택창
❎: 스트리트 파이터 5 미참전 캐릭터
🆕: 본작 신규 참전 캐릭터
✴️: 게스트 참전 캐릭터

5.1. 기본 캐릭터

파일:스트리트 파이터 6 캐릭터.jpg

5.2. DLC 추가 캐릭터

5.2.1. Year 1 추가 캐릭터

예약 주문 페이지에서 1년차 캐릭터 패스에 총 4명의 캐릭터가 있는 것이 확인되었고 2023년 4월 21일 스트리트 파이터 6 쇼케이스에서 마츠모토 슈헤이 프로듀서가 아래 4인이 Year 1의 추가 캐릭터라고 발표했다. 해당 4인의 캐릭터들은 DLC 구매 여부와 관계없이 월드 투어에서도 스승으로 등장한다.
  • 사막의 질풍 ' 라시드' - 2023년 7월 24일 출시
  • 화저독사 ' A.K.I.' 🆕 - 2023년 9월 27일 출시
  • 유랑하는 해방자 ' 에드' - 2024년 2월 27일 출시
  • 하늘을 꿰뚫는 주먹 ' 고우키' - 2024년 5월 22일 출시

5.2.2. Year 2 추가 캐릭터

나카야마 디렉터의 인터뷰를 통해서 캐릭터 라인업은 앞으로도 일괄적으로 공개할 예정이라고 밝혀졌다. 누군지도 모르는 캐릭터 패스를 구매하는 죄송한 사태를 방지하기 위해서라고.또한, 팬들이 예상하지 못한 캐릭터가 포함될 것이라고 예고했다.

Summer Games Fest 2024에서 Year 2 추가 캐릭터 영상이 공개되며 베가 엘레나 SNK와의 콜라보 아랑전설 시리즈[18] 테리 보가드 시라누이 마이가 추가되는 것이 확정되었다. 게스트 캐릭터로 팔려가는 일만 많았던 스트리트 파이터 시리즈였으나 넘버링 시리즈 최초로 게스트 캐릭터가 참전하게 되었다. 또한 아랑전설: 시티 오브 더 울브스에도 춘리가 참전하며 단순 콜라보를 넘어 양사 간의 크로스오버가 성사되었다.
  • 깨어나는 포악 ' 베가' - 2024년 6월 26일 출시
  • 전설의 늑대 ' 테리' ✴️ - 2024년 9월 24일 출시
  • 마이 ✴️ - 2025년 연초 겨울(1~2월 중)
  • 엘레나 ❎ - 2025년 봄

6. 파이팅 패스

대세를 따라 스트리트 파이터 6에도 배틀 패스 시스템이 도입됐다. 먼슬리, 위클리, 데일리 챌린지를 클리어하고 플레이 포인트를 쌓아 티어를 올려 보상을 받을 수 있으며 무료 보상과 250 파이터 코인(6,100원)으로 해금 가능한 프리미엄 보상이 존재한다.

받을 수 있는 보상은 추가 캐릭터 출시 후 사용 가능한 미소지 캐릭터 이용권[19], 스탬프, 단말기 배경, 포토 프레임, 칭호, 감정 표현, 아바타 의상 등으로 대부분이 아바타용 콘텐츠지만, 갤러리의 게임 센터에서 플레이 가능한 고전 캡콤 게임, 그리고 구작 시리즈 OST[20] 등의 컨텐츠도 있다.

티어 21부터 30까지는 파이터 코인을 받을 수 있으며 총 250 파이터 코인으로 패스를 구입하는데 쓴 파이터 코인이 그대로 페이백돼 에이펙스 레전드마냥 게임을 꾸준히 한다면 첫 배틀 패스 이후로는 계속해서 무료로 이용할 수 있는 구조로 되어있다. 단, 미션만 달성하는 걸로는 30까지 찍을 포인트가 모이지 않는다.

이러한 구조로 라이트층은 크게 과금 유도를 느끼지 않고, 코어층은 게임만 해도 자연스럽게 매 패스 보상을 챙김과 동시에 다음 패스까지 구입할 수 있어 호평을 받고 있다. 단, 보상이 너무 아바타와 갤러리에 치우쳐 있어 컬러 정도라도 좀 넣어줬으면 좋겠다는 의견은 종종 보이는 편이다.

팁으로, 플레이 포인트를 빠르게 쌓는 방법으로는 배틀 허브의 황금 캐비넷[21]이 주목받았지만 현재는 월드 투어에서 잡몹 한 마리당 1포인트에서 10포인트로 크게 상향되며 지하철 노가다가 각광받고 있다. 대략 2~3시간 만에 끝을 볼 수 있다고 한다.

6.1. 진행 중인 시즌

개최 기간: 2024년 12월 2일(금) 17:00 ~ 2024년 12월 23일(금) 16:59
파일:파이팅 패스 19탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 19: BUCKLER 홀리데이 파티
    루크의 장갑, 마리사의 선글라스, 디제이의 헤드셋, 주리의 핸드폰, JP의 지팡이, 류의 짚신이 보상으로 등장했다. 단순 디자인 재탕 정도가 아닌 기존 캐릭터의 그래픽을 그대로 가져왔다는 점에서 역대 파이팅 패스 중 가장 성의없다는 비판을 받았다.
===# 종료된 시즌 #===
파일:파이팅 패스 시즌 1.jpg
개최 기간: 2023년 6월 12일(월) 12:00 ~ 2023년 7월 3일(월) 11:59
파일:파이팅 패스 1탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 1: Early Summer Vibes

파일:파이팅 패스 시즌 2.jpg
개최 기간: 2023년 7월 4일(화) 16:00 ~ 2023년 7월 24일(월) 15:59
파일:파이팅 패스 2탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 2: Get Ready for 라시드!
    2023년 여름 라시드의 참전을 기념으로 패스로 파이팅 패스 시즌 2 개최와 동시에 라시드의 비주얼이 공개되었다. 받을 수 있는 아이템도 라시드와 관련된 아이템으로 구성되어 있다. 시즌 1과 비교해 보상은 크게 달라지지 않았으나 위클리 챌린지 「캐비닛에서 배틀 허브 매치를 1번 하기」와 데일리 챌린지 「캐비닛에서 배틀 허브 매치 3번 승리하기」가 서로 바뀌어 패스 티어를 올리기 쉬워졌다. 애시당초 미션 내용을 보면 이쪽이 정상이고 시즌 1 때 잘못 설정되어 있었던 걸로 보인다.

파일:파이팅 패스 3탄 보상.jpg
개최 기간: 2023년 8월 1일(화) 16:00 ~ 2023년 8월 21일(월) 23:59
  • 시즌 3: Street Fighter 36주년 기념
    시즌 2와 비교해서 큰 차이점은 없지만 먼슬리 미션으로 플레이 포인트 ×2000을 주는 미션이 추가되어 파이팅 패스 포인트를 올리기 쉬워졌으며 개최 날짜도 매달 1일로 고정되기 시작했다.
파일:파이팅 패스 시즌 4.png
개최 기간: 2023년 9월 1일(금) 16:00 ~ 2023년 9월 22일(금) 15:59
파일:파이팅 패스 4탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 4: Get Ready for A.K.I.!
    파이팅 패스 시스템이 어느 정도 자리잡아 가기 시작하여 큰 개선점은 없으나 달성 가능한 미션의 종류와 보상이 다양해지기 시작했으며 공식 유튜브 채널 등을 통해 소개 영상을 공개하기 시작했다.

개최 기간: 2023년 10월 1일(일) 16:00 ~ 2023년 10월 21일(토) 23:59
파일:파이팅 패스 5탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 5: Spooky Party
    할로윈 기념 보상이다.

개최 기간: 2023년 11월 1일(일) 16:00 ~ 2023년 11월 22일(토) 17:00
파일:파이팅 패스 6탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 6: Final Fight 페스티벌
    하필 아웃핏 3 소식 부재에 대한 불만이 커져가는 중 올라온 소식이라 유튜브 영상에서 싫어요 폭탄을 받았다.

개최 기간: 2023년 12월 1일(일) 17:00 ~ 2023년 12월 22일(금) 16:59
파일:파이팅 패스 7탄 보상.png
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 7: Happy Holidays

개최 기간: 2023년 12월 5일(금) 17:00 ~ 2023년 12월 26일(금) 16:59
파일:파이팅 패스 8탄 보상.png
받을 수 있는 보상들

파일:파이팅 패스 시즌 9.jpg
개최 기간: 2024년 2월 1일(목) 17:00 ~ 2024년 2월 22일(목) 16:59
파일:파이팅 패스 9탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들

파일:파이팅 패스 시즌 10.jpg
개최 기간: 2024년 3월 1일(금) 16:00 ~ 2024년 3월 22일(금) 17:00
파일:파이팅 패스 10탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들

파일:파이팅 패스 시즌 11.jpg
개최 기간: 2024년 4월 1일(월) 17:00 ~ 2023년 4월 22일(월) 16:59
파일:파이팅 패스 11탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 11: Moster Hunter 20th Anniversary
    몬스터 헌터 시리즈 20주년 기념 콜라보. 해당 보상뿐만 아니라 허브 굿즈 샵에서 판매되는 무기 모양의 액세서리도 추가로 장비해서 몬스터 헌터의 장비를 구현할 수 있다.

파일:파이팅 패스 시즌 12.jpg
개최 기간: 2024년 5월 1일(수) 17:00 ~ 2024년 5월 22일(수) 16:59
파일:파이팅 패스 12탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 12: Get Ready for 고우키!
    고우키의 염주, 등의 天자 및 상투, 메카 고우키 날개 등의 아바타 코스튬과 캡틴 사와다의 영화판 스트리트 파이터에서의 기술 옥살자폭진이 감정 표현으로 나왔다.

파일:파이팅 패스 시즌 13.jpg
개최 기간: 2024년 6월 1일(토) 17:00 ~ 2024년 6월 22일(토) 16:59
파일:파이팅 패스 13탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 13: 1st Anniversary
    리펜의 복장 및 상점에서 구입할 수 없는 스트리트 파이터 5의 스테이지 OST 등등이 보상에 포함된다.

파일:파이팅 패스 시즌 14.jpg
개최 기간: 2024년 7월 1일(월) 17:00 ~ 2024년 7월 22일(월) 16:59
파일:파이팅 패스 14탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 14: 샤돌루 부활제
    스트리트 파이터 5의 사천왕(베가 제외) 스테이지 OST, 아바타 전영 코스튬과 베가의 모자[22], 그리고 처음으로 온라인 매치 난입 시의 배경 효과가 보상으로 주어진다.

파일:파이팅 패스 시즌 15.jpg
개최 기간: 2024년 8월 1일(목) 17:00 ~ 2024년 8월 22일(목) 16:59
파일:파이팅 패스 15탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 15: 「Summer Samba Slam」 & 「 SUSHIRO

파일:파이팅 패스 시즌 16.jpg
개최 기간: 2024년 9월 2일(월) 17:00 ~ 2024년 9월 22일(일) 16:59
파일:파이팅 패스 16탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
테리 출시 기념 파이팅 패스. SNK 콜라보 파이팅 패스로, 앤디 보가드 죠 히가시의 아바타 복장을 포함하며, 구 SNK 게임의 OST, SNK의 로고가 정면으로 등장하는 난입 효과까지 추가되었다.

개최 기간: 2024년 10월 1일(화) 17:00 ~ 2024년 10월 22일(월) 16:59
파일:파이팅 패스 17탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 17: Darkstalkers 핼러윈
    할로윈 기념 파이팅 패스. 뱀파이어 시리즈와의 콜라보로 출시되었다. 가론으로 코스프레할 수 있는 복장을 얻을 수 있고, 또한 동시에 진행되는 배틀 허브 콜라보 이벤트에선 뱀파이어 시리즈를 연상시키는 캐릭터 복장 컬러를 얻을 수 있다.

개최 기간: 2024년 11월 1일(금) 17:00 ~ 2024년 11월 22일(금) 16:59
파일:파이팅 패스 18탄 보상.jpg
받을 수 있는 보상들
  • 시즌 18: Fatal Fury 페스티벌
    2번째 아랑전설 콜라보 파이팅 패스. 앤디에 이어 기스 하워드 컨셉의 복장과 또 하나의 SNK식 난입 효과가 추가된다.

7. 스테이지


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8. 평가


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PC
메타크리틱 MUST-PLAY
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순위. 점수 - 제목 ⠀·⠀ 메타크리틱 현황 2024.10.08. 기준
1. 96 - 하프라이프 2
  1. 96 - Grand Theft Auto V
  2. 96 - 발더스 게이트 3
  3. 96 - 오렌지 박스
  4. 96 - 하프라이프
  5. 96 - 바이오쇼크
  6. 95 - 발더스 게이트 2 앰의 그림자
  7. 95 - 포탈 2
  8. 94 - 엘더스크롤 5: 스카이림
  9. 94 - 매스 이펙트 2
  10. 94 - Grand Theft Auto: Vice City
  11. 94 - 바이오쇼크 인피니트
  12. 94 - 엘더스크롤 4: 오블리비언
  13. 94 - 엘든 링
  14. 94 - 그림 판당고
  15. 94 - 문명 4
  16. 93 - 더 위쳐 3: 와일드 헌트
  17. 93 - 컴퍼니 오브 히어로즈
  18. 93 - 하프라이프: 알릭스
  19. 93 - 디비니티: 오리지널 신 2
  20. 93 - 언리얼 토너먼트 2004
  21. 93 - 스타크래프트 2: 자유의 날개
  22. 93 - 갓 오브 워
  23. 93 - 마인크래프트
  24. 93 - 레드 데드 리뎀션 2
  25. 93 - Grand Theft Auto III
  26. 93 - 홈월드
  27. 93 - Hades
  28. 93 - 스타워즈: 구 공화국의 기사단
  29. 93 - 월드 오브 워크래프트
  30. 93 - Grand Theft Auto: San Andreas
  31. 92 - 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
  32. 92 - 워크래프트 3: 레인 오브 카오스
  33. 92 - 심즈
  34. 92 - 스트리트 파이터 6
  35. 92 - 팀 포트리스 2
  36. 92 - 시스템 쇼크 2
  37. 92 - 스플린터 셀: 혼돈 이론
  38. 92 - 로마: 토탈 워
  39. 92 - 언더테일
  40. 92 - 시프: 더 다크 프로젝트
  41. 92 - 에이지 오브 엠파이어 2
  42. 92 - 언리얼 토너먼트
  43. 92 - 시드 마이어의 알파 센타우리
  44. 92 - Galactic Civilizations II
  45. 92 - 파이널 판타지 14: 효월의 종언
  46. 92 - 메타포: 리판타지오
  47. 92 - 더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 블러드 앤 와인
  48. 91 - Against the Storm
  49. 91 - 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트
  50. 91 - 디스아너드
  51. 91 - 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터(2020)
  52. 91 - 월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노
1.#54 91 - 발더스 게이트
  1. 91 - 오버워치
  2. 91 - 철권 8
  3. 91 - 프리스페이스 2
  4. 91 - 스플린터 셀
  5. 91 - 포르자 호라이즌 5
  6. 91 - 크라이시스
  7. 91 - 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전
  8. 91 - 더 롱기스트 저니
  9. 91 - 토니 호크의 프로 스케이터 2
  10. 91 - 타이거 우즈 PGA 투어 2005
  11. 91 - 배트맨: 아캄 어사일럼
  12. 91 - Galactic Civilizations II: Dark Avatar
  13. 91 - The Operative: 노 원 리브스 포에버
  14. 91 - 크루세이더 킹즈 3
  15. 91 - 배틀필드 2
  16. 91 - 스트리트 파이터 4
  17. 91 - 폴아웃 3
  18. 91 - 배트맨: 아캄 시티
  19. 91 - 플레인스케이프 토먼트
  20. 91 - 네버윈터 나이츠
  21. 91 - Animal Well
  22. 91 - 바이오하자드 4
  23. 91 - 노 원 리브스 포에버 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
  24. 91 - 드래곤 에이지: 오리진
  25. 91 - Disco Elysium
  26. 91 - 다크 소울 2
  27. 91 - Spelunky 2
  28. 91 - 콜 오브 듀티
  29. 90 - 심즈 2
  30. 90 - 파이널 판타지 14: 칠흑의 반역자
  31. 90 - 월드 오브 워크래프트: 대격변
  32. 90 - 월드 오브 구
  33. 90 - Balatro
  34. 90 - 블랙 앤 화이트
  35. 90 - 포탈
  36. 90 - NHL 2001
  37. 90 - 토니 호크의 프로 스케이터 3
  38. 90 - 데이어스 엑스
  39. 90 - 하프라이프 2: 에피소드 2
  40. 90 - 공주를 죽여라
  41. 90 - 더 크로니클즈 오브 리딕: 이스케이프 프롬 부쳐 베이
  42. 90 - 문명 3
  43. 90 - Hi-Fi Rush
  44. 90 - 사일런트 헌터 3
  45. 90 - 베요네타
  46. 90 - 데이브 더 다이버
  47. 90 - 데스티니 가디언즈/최후의 형체
  48. 90 - 문명 5
  49. 90 - The Stanley Parable: Ultra Deluxe
  50. 90 - 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션
  51. 90 - 도타 2
  52. 90 - 길드워 2
  53. 90 - Freedom Force
  54. 90 - Into the Breach
  55. 90 - GTR 2
  56. 90 - Grand Theft Auto IV
  57. 90 - 토탈 워: 쇼군2
  58. 90 - 토탈 워: 엠파이어


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파일:메타크리틱 MP.svg
PlayStation 5
메타크리틱 MUST-PLAY


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파일:메타크리틱 MP.svg
Xbox Series X|S
메타크리틱 MUST-PLAY


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기준일:
2024-01-29
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'''[[https://www.metacritic.com/game/street-fighter-6/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/street-fighter-6/user-reviews/| 유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


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기준일:
2024-03-11
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[[https://opencritic.com/game/14352/street-fighter-6| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/14352/street-fighter-6| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/14352/street-fighter-6| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-05-02
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1364780/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (86%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1364780/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (78%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

Simply put, Street Fighter 6 is one of the very best entries in series history.
간단히 말하자면, 스트리트 파이터 6는 시리즈 역사상 최고의 작품 중 하나다.
디스트럭 토이드
뛰어난 그래픽과 연출, 훨씬 풍부해진 컨텐츠, 입문자의 수월한 진입을 유도하는 여러 장치 등 전작보다 거의 대부분의 면에서 일취월장한 모습을 선보여 시리즈의 근본인 스트리트 파이터 2 이후 최고의 작품으로 평가받는다. 동세대 대전 격투 게임들은 장르의 고착화로 인한 높은 진입 장벽, 부족한 컨텐츠 등을 비롯한 여러 고질적인 문제들로 인해 스매시브라더스 시리즈 정도를 제외하면 잘해야 평론가 평점이 80점대에 머무르는 게 대다수인데, 90점대라는 고득점을 달성했다는 점만으로도 그 완성도를 짐작할 수 있다. 이러한 작품성이 인정되어 더 게임 어워드 2023에서 격투 게임상 D.I.C.E. 어워드 2023 올해의 격투 게임상을 수상했다.

우선 전투의 난이도, 타격감, 그래픽 등은 그야말로 일신했다 말할 수 있는 수준인데, 캐릭터당 하나만 보유하던 슈퍼 아츠는 3개 이상 배치되고 연출도 크게 강화됐다. 월드 투어를 내세우는 싱글 콘텐츠는 소울 칼리버 시리즈 같은 싱글플레이 지향 게임보다도 거대한 수준의 컨텐츠 규모를 자랑하며, 게임 내 현질 요소도 캐릭터 해금, 신규 복장[23] 등을 제외하면 게임 내에서 얻을 수 있는 재화로 충분히 구매할 수 있게 하는 등 합리적인 편이다. 게다가 로비 안 아케이드 코너에서는 용과 같이 시리즈를 연상케 하는, 캡콤의 고전 게임들을 탑재한 부가적인 미니게임까지 완벽하게 준비되어 있다.

무엇보다 대전 격투 게임들이 흔히 지적받는 문제인 높은 진입 장벽을 해소하기 위한 요소들이 많다는 것이 고무적이다. 월드 투어는 자신에게 적절한 기본기를 가진 캐릭터를 찾거나 AI 캐릭터에게 걸린 아이템을 노린다면 적의 특정 패턴을 대응하는 연습이 가능하고, 미니 게임은 보다 심화 과정으로 연결하는 역할을 맡는다. 대표적으로 하도(HADO) 피자 가게는 클래식 타입의 커맨드, 병깨기는 모으기 커맨드의 연습을 겸한다. 또한 이러한 조치의 연장선상으로 양학 문화를 차단하고자 랭크 시스템에도 많은 노력이 들어갔다. 배치고사 시스템을 통해 고계급 유저의 초반 양학을 통제하고, 입문자 구간을 루키-아이언-브론즈-실버-골드로 나누고 이를 다시 5단계로 세분화해 총 25개의 구간을 만들었으며 연승 시 점수가 배로 상승해 초보자들이 큰 성취감을 얻도록 유도했다. 그리고 연승 보너스를 제거한 중급자 구간 플레티넘-다이아몬드를 지나 상급자 구간인 마스터에 도달하면 더 이상의 강등 없이 ELO 시스템에 기반한 매칭이 진행되어 전작에서 상급자 간의 매칭에서조차 큰 실력차가 나타났던 것을 개선했다.

최적화 역시 기종을 가리지 않고 훌륭하다. 월드 투어가 아닌 일반적인 대전은 최소 사양 기준으로도 풀옵에서 고정 60프레임을 무리없이 뽑아내고, 출시가 10년이 되어가는 일반 PlayStation 4/ PlayStation 4 Slim으로도 해상도만 조금 낮을 뿐 60프레임이 안정적으로 뽑힌다. Steam Deck 역시 중하옵 기준으로 매우 안정적인 퍼포먼스를 보인다. 넷코드도 호평받고 있는데, 역대 격투 게임들 중 가장 쾌적한 넷코드 덕에 악명 높은 해외 와이파이 유저들과 대전해도 별 문제를 느낄 수 없을 정도다. 한국 유저끼리 플레이해도 잔렉이 발생했던 전작을 감안하면 엄청난 수준의 발전이다. 이 부분은 이후 출시된 철권 8이 부실한 외주 넷코드로 비판을 받기 시작하며 더욱 부각됐다.

다만 메타크리틱 유저 평점은 다소 박한데, 이는 스팀판 내에 게임 퍼포먼스 성능 저하의 원인으로 꼽히는 데누보 프로그램을 탑재한 것과 배틀패스를 비롯한 유료 게임의 소액 결제에 대한 일부 서양 커뮤니티 내의 반발로 인한 평점 테러가 있었기 때문이다. 그 밖에도 전작에 비해 타이트해진 선입력 조건으로 인해 조작감이 상당히 빡빡한 것도 낮은 점수에 한몫하고 있다. 다만 스팀의 평점은 그보다 훨씬 높다.

전반적인 평론가/유저 평점은 더할 나위 없는 명작이라는 평이 지배적이다. 하지만 격투 게임 특유의 DLC 팔이 자체에 대한 반감과 가치에 비해 높게 측정된 가격의 캐시템 및 콜라보템, 아웃핏 3 구입 시 재화를 초과 구입해야 하는 가격 설정[24] 등을 이유로 비판하는 유저들이 일부 있는 편이다.

9. 흥행

출시 첫 날 스팀 동시 접속자 7만 명을 돌파하며 종래 대전 격투 게임 장르 중 가장 높은 수치를 기록하였다. #

2023년 6월 7일 출시 4일만에 전세계 판매량 100만장을 돌파하였다. # 이와 동시에 스트리트 파이터 시리즈 누적 판매량 5,000만장을 달성했다고 공식 발표했다.

2023년 7월 7일 출시 한달 후 전세계 판매량이 200만 장을 돌파했음을 알렸다. 2024년 1월 4일 전세계 판매량이 300만 장을 돌파했다. 2024년 1분기 캡콤 실적 발표에서 3월까지 총 330만 장이 판매되었다고 발표되었다. 2024년 5월 22일 고우키의 출시 및 대규모 밸런스 패치에 힘입어 다시 한 번 스팀 동시 접속자 7만 명을 돌파했다. 출시 후 1년만에 총 377만장이 판매 되었다 # 2024년 9월 6일 400만장 판매 소식을 알렸다. #

e스포츠로서의 흥행 또한 기존 대전 격투 게임들 중 최고 수준으로 종합 격투 게임 대회 EVO의 첫 해 참가자 수가 7000명 이상을 돌파하면서 기존 최고 기록이었던 스트리트 파이터 5의 참가자 5102명을 자사 프렌차이즈의 신작으로 갈아치우게 되었다. 또한 캡콤컵 X의 경우 전 세계 31만 명이 동시 시청하는 기록을 세우는 등 크게 흥행하고 있다.

또한 일본에서의 인기가 상당하다. 제작사 캡콤의 연달은 홈런을 통한 주가 및 신뢰도 상승, 게임 자체의 퀄리티, 버튜버들의 홍보 효과가 맞물려 발로란트, 스피드런에 이어 일본 게임 방송 시청률 3위에 자리잡았다. 이러한 인기에 힘입어 에보 재팬 2024의 스트리트 파이터 6 참가자만 무려 4800명을 넘기며 역대 1위 기록을 경신했다.

10. TYPE ARCADE

2023년 12월 일본내 아케이드에 출시되었다. #1 아케이드 시스템 타이토 Type X4

11. 오리지널 사운드트랙


2023년 7월 28일 음원 사이트(멜론, 지니, 벅스, 바이브, 플로, 애플뮤직, 스포티파이)를 통해 발매됐으며, CD판은 2023년 9월 20일에 발매됐다.

12. 공식 코믹스

스파 6 본편 이전을 다룬 4편의 에피소드로 이루어진 공식 프리퀄 코믹스가 있으며 공식 사이트에서도 볼 수 있다. 공식 사이트 제목은 "Days of the Eclipse". 4개의 챕터로 나눠지며, 각각 챕터 1: Some Indication, 챕터 2: A Good Fake, 챕터 3: Manipulation, 챕터 4: As a Father이다.

과거 전미 격투 챔피언이자 현재는 마스터즈 재단의 부회장인 켄 마스터즈는 이사회의 일원이자 켄의 아버지와도 오랜 사이인 알 잭슨[25]과 함께 아시아의 신흥 국가 나이샤르를 후원하기 위해 찾아간다. 나이샤르 후원 NGO 회장 요한 페트로비치는 켄에게 바샤르 산 정상의 고대 투기장에서 격투 토너먼트 대회를 열어 역사와 전통의 홍보, 컨텐츠 생산을 통한 전세계를 상대로 한 수익성 발생을 동시에 잡자는 제안을 하고, 자신의 결정에 매번 수익성을 이유로 반대하는 이사회에 이질이 나있던 켄은 곧바로 이에 동의하고 펀드를 제공하기로 약속한다. 하지만 알과 함께 호텔로 돌아가던 중 국가의 급격한 변화에 반대하는 반정부 시위대를 만나고, 그 사이로 가면을 쓴 테러 단체가 나타나 총기를 난사하며 차를 습격하고 이에 알이 사망하게 된다. 겨우 목숨은 부지한 켄마저 차가 폭발해 죽을 뻔하지만 가까스로 누군가에 의해 가까스로 탈출하는데 성공한다.

한편 켄의 아들 멜 마스터즈는 아버지의 의뢰를 받은 루크 설리반의 호위를 받으며 켄을 따라서 나이샤르 후원 과정을 견학하기 위해 나이샤르로 가고 있었다. 하지만 멜을 기다리기로 했던 켄은 오지 않았고, 켄이 연락이 되지 않는다고 후원 계획을 중지할 수는 없었던 요한은 대회 유치를 발표하려 한다. 하지만 발표 도중 스스로를 "암네시아"라고 자칭하는 의문의 집단에 의해 화면이 해킹당한다. 화면에서의 켄은 자신이 오직 재단의 이익을 위해 반정부 테러 단체에게 무기를 후원했다고 자백하고, 이어서 암네시아는 자신의 이익을 위해서 국가를 혼란에 빠트린 켄을 지탄한다. 멜은 이를 바로 앞에서 지켜보며 혼란에 빠지고, 그때 갑자기 경기 중계용 드론이 오작동을 일으켜 현장에 있던 사람들을 습격하며 혼란에 빠지게 된다.
한편 깨어난 켄은 자신을 구해준 것이 춘리이고, 최근 나이샤르의 수상한 금융 범죄 동향을 조사하러 왔다는 것을 알게 된다. 켄에게 테러 후원에 대한 폭로 영상을 보여주고 춘리는 부정하는 켄에게 물론 자신은 켄의 믿지만 남들은 그렇지 못할 것이라 말한다. 그렇게 춘리는 켄에게 사태가 잠잠해질때까지 자신과 함께 있어야 한다고 말하고 조사를 부탁했던 리펜과 통화를 하러 간다. 습격의 배후에 대해 고민하던 켄은 자신이 신전 격투장의 드론에 대해 악평을 했던 순간 이상한 반응을 보였던 요한의 비서 '칼리마'를 의심하게 된다. 그리고 상처를 쥐어짜 피를 내서 춘리의 조수를 유인한 후 제압하고, 춘리가 소란을 듣고 왔을 땐 이미 창문으로 켄이 달아난 후였다.

루크가 소속한 용병 단체는 요한의 선택에 따라 켄을 테러범으로 정의하고 무력 체포를 하려 했지만 루크의 주장으로 단 하루 간 유예가 주어진다. 이후 루크는 켄을 생포하기 위한 작전에 투입되며 멜과 헤어지는데, 직후 혼자 남은 멜을 누군가 납치해간다.
한편 숨어서 움직이던 켄은 갑작스런 폭발에 시선이 끌려 정체가 발각되어 도망가던 중 문득 나타난 요한과 재회한다. 그리고 요한은 충격적인 이야기를 하는데, 자신이 그동안의 이 모든 사태의 배후이고, 폭탄 테러, 총기 난사부터 암네시아와 드론 오작동 사태, 멜의 납치까지 모두 자신의 계획으로 일으킨 사건이라고 밝힌다. 심지어는 감금된 멜을 보여주고, 나이샤르 각지에 퍼진 자폭 드론을 조작하는 프로그램이 설치된 켄의 핸드폰을 건네주고는 3분 안에 기폭 버튼을 누르지 않으면 멜이 있는 곳의 드론이 터질 것이라고 협박한다. 미칠듯이 갈등하던 켄은 결국 1초를 남기고 기폭 버튼을 누르게 되고, 직후 루크에게 발견되지만 폭발에 신경이 팔린 순간에 누군가의 도움으로 탈출하게 된다. 스위치부터, 구체적인 테러 계획이 그려진 현장을 보고 루크는 켄이 테러리스트라고 확신하게 된다.[26]

켄을 도와준 사람은 켄이 그렇게 의심했던 칼리마. 사실 반정부파 리더였던 칼리마는 자신도 요한의 계략에 의해 수많은 동료들이 억울하게 체포당했으며 자신은 그저 정말로 나이샤르가 제대로 자립할 수 있기를 바랬을 뿐이지만 요한이 모든 것을 망쳤다고 말한다. 요한의 후원 계획은 언뜻 합리적이고 합법적인 것처럼 보였지만 진짜 목적은 켄의 성격을 자극해 격투 대회에 빠른 투자를 받아내서 전세계에 중계하며 불법 도박을 운영, 자금 세탁을 하기 위한 것이었다. 물론 격투 대회를 후원하고, 반정부단체를 후원하고, 자폭 드론 테러를 일으킨 누명은 켄에게 돌아가게 된다. 절망적인 상황에서 켄은 그럼에도 "마스터즈 가는 절대로 중간에 포기하지 않는다"고 말하며 미끼일 것이 뻔한 아들 멜을 찾으러 가기로 한다. 한편 이 말을 증명하듯 멜 또한 루크에게 받은 잭나이프로 탈출해내고야 만다.
계획에 차질이 생겼지만 요한은 그대로 나이샤르 격투 대회를 개최하며 첫 도전자를 소개하는데, 이때 나타난 사람은 다름아닌 켄. 자신을 가로 막는 대전자를 가볍게 쓰러뜨리고 요한와 대면하지만 곧바로 저지하러 온 루크와 대치하게 된다. 요한은 멜을 이용해 켄을 자극하고, 흥분해 달려드는 켄을 루크는 얼굴에 상처를 입으며 막아선다. 흥분한 켄은 루크에게 서브미션을 당하며 패배할 위기에 처하는데, 탈출한 멜이 드론을 이용해 띄운 화면을 통해 켄을 부르고, 켄은 정신을 차리고 빠져나오는데 성공한다. 한편 칼리마는 혼란을 틈타 요한을 암살하려 시도하지만 역으로 제압당하여 쓰러지고, 루크를 쓰러뜨린 켄도 결국 현장에서 체포되며 사태는 종료된다.
한편 춘리는 리펜이 조사한 사실을 듣고 있었는데, 요한 페트로피치라는 이름은 가명으로 그는 여러 다른 나라, 여러 NGO에서 J.P.라는 공통적인 이니셜의 이름들을 돌려쓰고 있고, 언뜻 합법적인 사업을 펼치는 듯 보이지만 그가 떠나면 6개월도 안 되어 국가가 파멸에 이르고, 또한 조사하던 중 역으로 해킹을 당할 뻔했다며 굉장히 위험한 인물일 것이라고 경고한다.
마지막으로 도망친 것인지 풀려난 것인지[27] 노숙자같은 차림으로 길거리를 걷는 켄, 그리고 아버지를 기다리겠다고 말하는 멜을 비추며 이야기는 끝이 난다.

13. 기타

  • 시리즈의 초기작 중 하나이며, 근간인 스트리트 파이터 2 시리즈를 최대한 벤치마킹[28]하고 모티브로 잡은 스트리트 파이터 4, 스트리트 파이터 5 시리즈에 비해 아트워크나 캐릭터 스타일, 비주얼 등이 뉴 제네레이션에 가까운 형태의 현대적인 스타일로 바뀌었다. 특히 캐릭터 테마곡을 갈아엎었다는 점에서 그 변화폭이 크다고 할수 있다. 스파 제로 3 스파 3 시리즈를 연상시키는 부분. 다만 그동안 어레인지 형태로 유지하던 기존 캐릭터 테마곡이 완전히 바뀐 것에 대해선 이전작들과 비교하면서 아쉬워하는 반응이 있다.[29]
  • 공식적으로 사용하는 표기에서는 6 부분에 기존 작품에서 사용한 로마자 숫자가 아닌 아라비아 숫자를 사용하지만, 로고의 숫자를 보면 오른쪽 부분에 로마자 VI가 보인다. 트레일러에서도 VI를 먼저 보인 후에 그걸 돌려 6으로 만드는 연출을 보이면서 의도적인 것임을 분명히 했다.
  • 시대 배경은 스트리트 파이터 3 이후를 다루고 있다. 현시점에서 출시된 작품 중에서는 가장 나중의 시간대이다.
  • 캔슬의 선입력 조건이 상당히 빡빡해졌는데, 그 이유는 전작에서 히트확인 플레이가 너무 강력했기 때문에 의도적으로 줄인 것으로 보였다.
  • 승리 화면에서는 배경에 흑백으로 실제 게임 중의 주요 장면을 캡쳐한 사진들이 나열된다. 다만 너무 흐릿하여 이 자체를 모르는 사람이 많다
  • 한국 대전격투게임 커뮤니티에서 애칭으로 디렉터 나카야마 타카유키는 퉁퉁이, 프로듀서 마츠모토 슈헤이는 비실이, 합쳐서 '퉁실이'로 묶여서 불리고 있다.
  • 시리즈 처음으로 e스포츠 스타일의 실황 중계 기능이 도입된다. 대전 격투 게임 커뮤니티 유명인의 음성을 게임에 넣기 위해 함께 작업하고 있으며 더 많은 해설자가 추후 발표된다고 밝혔다. #
  • 로딩 화면이 공개되자 그 30년이 넘는 시리즈 동안 드디어 스트리트 파이팅에 걸맞은 분위기가 되었다는 호평을 받았다. 로딩 화면 연출은 두 파이터가 나란히 통로를 걸어나오며 파이터 프로필을 띄워 준 이후, VS 화면으로 이어지는 방식. 통로의 디자인이나 흘러나오는 BGM도 여러 가지가 있으며, 캐릭터들은 걸어나오는 와중에 각자만의 리액션을 보인다. 더불어 소울 칼리버 2처럼 VS 화면에서 표정을 바꿀 수 있다. #
  • 이전 시리즈보다 더욱더 실사 지향을 강조한 그래픽과 디자인을 선보인다. 그래서인지 이전작들의 카툰풍 그래픽과 디자인을 비교하면서 아쉬워하거나 호불호가 갈리는 반응도 많은 편.
  • 스트리트 파이터 3 시리즈 이후 다시 한번 힙합 테마를 내세우고 있다. 단순히 음악 분위기만이 아니라 전작들에서 선보인 붓 효과와 색다른 그래피티 느낌을 연출한다. 스파 6의 신규 시스템인 드라이브 임팩트의 경우 아예 물감이라고 불릴 정도로 '스트리트' 파이터라는 이름에 한창 더 걸맞은 스타일이 여러모로 드러난다.
  • 특정 커맨드 입력시 나가는 도발 모션이 늘어났다. # 캐릭터당 기본 3, 4개 씩 있으며 제이미의 경우는 취기 레벨에 따라 총 8개의 도발 모션을 가진다.
  • 스파 6 발표 트레일러에서 사용된 음악은 Randy Marx, Rocco808의 NOT ON THE SIDELINES로 스트리트 파이터 6의 메인 테마곡이다. #/ #
  • VS 스크린[31]에서 캐릭터의 위치가 1P냐 2P냐에 따라 행동이 달라지며, 기본 캐릭터로 등장한 스파 2 시리즈 출신 10명의 경우 라운드별 승리포즈( #)와 캐릭터 선택 장면 등은 이전작들의 일러스트를 바탕으로 두고 있다. 또한 번아웃 상태( #)에서는 캐릭터의 자세가 달라지거나 드라이브 패리 지속 상태에서도 상대의 공격에 따라 방어 자세를 바꾸는 등의 많은 디테일이 숨겨져 있어 팬들 사이에서는 제작진들의 열의가 느껴져서 좋다는 반응도 많다.
  • 스트리트 파이터 5와 비교하여 월드 투어 모드, 배틀 허브, 각종 미니 게임, 익스트림 배틀 등 싱글 플레이어와 라이트 유저들에게 어필하기 좋은 콘텐츠에 많은 신경을 쓰고 있는 모습을 보이고 있으며, 소개 영상에서도 이를 중점으로 다루고 있다. 2022년 11월 19일 스파 6의 프로듀서인 마츠모토 슈헤이와 스트리트 파이터 2 시리즈를 비롯한 스파 시리즈의 아트워크를 담당하고 있는 오카노 쇼에이가 ITmedia와의 인터뷰를 통해서 스트리트 파이터 5 캡콥컵 및 각종 대회 일정을 위해 무리하게 일찍 발매해 콘텐츠 부족으로 싱글 플레이어와 라이트 유저들이 등을 돌리면서 초반 흥행에 실패한 것을 반면교사로 삼았다고 한다. 2023년 4월 27일, 마츠모토 슈헤이 프로듀서와 나카야마 타카유키 디렉터가 참석한 서울 강남 조선 팰리스 호텔에서 진행된 스파 6 미디어 쇼케이스 이후 국내 언론과의 인터뷰( #, #)에 따르면 커스터마이징의 경우 몬스터 헌터 시리즈, 드래곤즈 도그마에서 커스터마이징을 담당했던 개발진들이 스트리트 파이터 6만을 위해 월드 투어, 배틀 허브의 아바타 생성 시스템을 별도로 만들었다고 한다. 최근 대전 격투 게임이 초보 친화적인 노선을 걷고 있음에도 불구하고[32] 신규 유저들이 많이 들어오지 않는 상황을 고려해, 그 해결책으로 싱글 플레이를 강화하면서 자연스럽게 신규 유저들이 유입되기 위해 싱글 플레이를 강화함으로써 초보 유저라도 초장부터 고인물과 부딪히는 현상을 방지하고 게임 시스템과 커맨드를 자연스럽게 익히는 방향성을 유도하고자 하는 듯 하다. 이 외에도 레벨 8 CPU는 체험판 가동 초기엔 업계에서 이름있는 유저나 프로들도 고전 내지는 신승을 할 정도로 상당히 강한 편이라, 컴퓨터와의 대전에서 유저간의 대전으로 넘겨줄 징검다리 역할을 충분히 소화할 만 하다.
  • 스트리트 파이터 3 시리즈 이후로 일본 본사가 개발 및 관리 주체를 모두 총괄하게 된 첫 작품이다. 스트리트 파이터 4 시리즈와 스트리트 파이터 5 시리즈의 경우, 당시 판권을 캡콤의 북미지사인 CAPCOM USA가 관리하고 있었고, 개발은 본사가 공동으로 맡아서 제작되어 본사가 아닌 북미지사의 이름만 카피 라이트에 표기되었으나 2022년 3월 진행된 결산 단신을 통해 지사로 부터 IP들을 양도 받았다는 내용이 공개되었고, 이후 본사 단독 명의로 표기됨으로써 IP 관리를 캡콤 본사가 직접 하고 있다는 것이 확인 되었다. 그러나 이와 별개로 본사가 당시 양도받은 IP 작품 리스트는 여전히 비공개 상태이다.
  • 전작 스트리트 파이터 5 시리즈에 이어 본작에서도 아케이드 버전도 공개되었으며, 2023년 12월 14일에 가동이 시작되었다. 공식 명칭은 스트리트 파이터 6 타입 아케이드. 기판은 Taito Type X4[33]이며, 본작에서도 타이토의 NESiCA 및 뷰릭스 기체를 사용한다. #
  • 2022년 9월 15일 TGS 2022 CAPCOM 온라인 프로그램, 같은 날짜에 오후 11시 36분 스파 시리즈 공식 트위터를 통해 지구 데뷔 35++주년을 맞이한 데몬 각하가 실황 중계 기능의 해설자로서 인게임에 목소리로 출연한다고 밝혔다. #
  • WWE에서 주최한 PLE 2023년 로얄럼블에서 스트리트 파이터 6의 홍보 콜라보를 겸해 젤리나 베가 한주리 코스프레를 하고 한주리의 퍼포먼스를 재현하는 모습을 보여줬다. 이 인연인지 젤리나 베가는 본명인 티아 트리니다드로 실황 중계 기능의 해설자로서 인게임에 목소리로 출연한다. #
  • 2023년 4월 1일 스트리트 파이터 6 홍보부 공식 트위터( #)를 통해 만우절 기념으로 스파 6 고양이 전용 대전 장치를 소개하는 영상을 공개했다. #
  • 2023년 4월 21일 스파 6 쇼케이스 이후 배포된 체험판에서 레벨 8 난이도의 CPU와 대전을 할 수 있는데, CPU의 난이도가 상당히 높아서 화제가 되고 있다. 유명 프로게이머인 우메하라 다이고 토키도조차도 10분 넘게 CPU와 대전을 했는데도 열세였으며, 강제연결 같은 스킬은 기본이고, 칼같은 대공, 절묘하게 내지르는 드라이브 임팩트와 드라이브 러시, 그로부터 파생되는 엄청난 데미지의 콤보로 프로게이머들조차도 곤혹에 빠지게 만들고 있다.
  • 2023년 4월 27일, 스트리트 파이터 6 미디어 쇼케이스 행사에서 나카야마 타카유키 디렉터가 국내 언론과의 인터뷰를 통해 본작의 메인 이미지는 루크 설리반이 차지하고 있지만 개발진들은 출시와 함께 공개되는 초기 로스터 18인 전원이 주인공이라고 생각하고 있으며 월드 투어 모드에서 스승으로 등장하는 플레이어블 캐릭터들의 제자로 들어가는 요소도 있다고 밝혔다. 또한 본작은 최종 보스에 대한 정보가 하나도 나오지 않았는데, 최종 보스에 대한 힌트를 줄 수 있느냐는 질문엔 스포일러라 이를 방지하기 위해 밝히기 어렵다고 했다. #
  • 2023년 5월 5일 공식 사이트를 통해 스트리트 파이터 6 본편 이전을 다룬 4편의 에피소드로 이루어진 프리퀄 코믹스인 Days of the Eclipse를 공개했다. (영어)/ (일본어)
  • 2023년 5월 26일 캡콤 공식 일본어 유튜브 채널 등을 통해 영장류 최강이라는 별명으로 유명한 레슬링 금메달리스트 요시다 사오리가 출연한 스파 6 CM을 공개했고 2023년 6월 8일 메이킹 영상을 공개했다. 그 외에도 요시다의 모습으로 커스터마이징할 수 있는 수치나, 본인이 직접 캐릭터들을 쓰러뜨리는 방법 영상들도 공개했는데 파동권을 손으로 쳐내고 태클한다거나, 루크는 도발할 때 싸늘한 시선으로 마음을 꺾어버린다, 달심은 늘어난 팔을 가볍게 받아넘기고 떠 있는 몸을 잡기로 지면에 「쾅!」 한다, 장기에프 더블 래리어트와 놀아 주고 가볍게 대미지가 들어간 지금 업어치기 한판으로 박살낸다는 등 영장류 최강 밈을 활용한 개그가 압권.
  • 월드 투어 모드에서 각 스승들의 호감도를 100으로 채울 경우 각 캐릭터들의 추가 복장이 해금된다.[34]
  • 이번작에서는 특히 현지화에 큰 신경을 썼다고 하며, # 캐릭터들의 인명이나 기술명 등의 고유명사가 한국어판에서조차 영어 알파벳 그대로 표기되었던 과거[35]와 달리 스트리트 파이터 4 아레나때 처럼 모든 고유명사들이 완벽히 한글화되어 유저들의 편의성을 높였다. 거기에 더해 한국어판 한정으로 샤돌루 사천왕과 고우키의 이름 역시 일본판을 따라가게 변경되었다.
  • 2023년 8월 1일, 유럽 토너먼트 대회에서 누드 모드가 중계 화면에 노출되는 유례없는 사고가 터졌다. 자세한 내용은 춘리 문서 참고.
  • 2023년 8월 7일 EVO 2023을 통해 닌자 거북이와의 콜라보를 발표했고, 8월 8일에 배포되었다. # 레오나르도, 도나텔로, 라파엘, 미켈란젤로가 월드 투어나 배틀 허브 모드의 아바타 의상으로 등장하며 그 외에도 감정 표현, 칭호, 스탬프, 단말기의 배경화면, 카메라 프레임 등 콜라보 디자인의 다양한 인게임 콘텐츠가 나온다고 한다.
  • 이전 시리즈보다 공식 사이트의 캐릭터 설명이 단순해져서 국적조차 제대로 알기 힘들어졌는데, 사실 월드 투어에서 스승으로 삼은 캐릭터의 스타일을 최고 20Lv까지 성장시키면 볼 수 있는 스페셜 영상에서 각 캐릭터의 국적에 맞는 언어로 캐치프레이즈가 나와 이를 토대로 캐릭터의 국적을 추측할 수도 있다. 예들 들어, 인도 출신인 달심 힌디어로 योग आचार्य(요가 마스터)라고 적혀 나온다.
  • 2023년 11월 12일 NHK 게임 플래닛이라는 방송에서 제작 비화가 공개되었다. 여기서 밝혀진 바에 의하면 근육 표현의 리얼함을 살리기 위해 세계 각국의 보디빌더, 격투가들을 섭외해서 사진을 촬영하고 모션캡쳐를 해서 캐릭터의 근육 표현 및 동작에 반영하였다고 한다.
  • 캡콤 프로투어와 같은 e스포츠 쪽에서는 대한민국, 일본, 중국, 대만, 홍콩, 싱가포르 등 아시아 국가들이 현재 초강세를 이루며 캡콤컵 X 8강 중 7명을 아시아 출신으로 도배하는 광경을 보여줬다. 반면 미국과 유럽 쪽은 대회에서 고전을 면치 못하면서 하락세를 겪고 있다. 특히 펑크는 주요한 상황에서의 결정력이 부족하고, 아이덤은 주캐릭터였던 라라를 대신해 마농을 새로운 주캐릭터로 삼았지만 연습량도 줄고 마농의 성능도 좋지 않아서 슬럼프를 겪고 있다. 그나마 너클두는 대회마다 꾸준히 좋은 활약을 보여주고 있긴 하지만 역시 메나 RD와 같은 천적에게 열세의 전적을 보여주는 등 우승과는 거리가 있는 모습을 보이고 있다.[36] 유럽에서도 엔딩워커, 페넘, 프라블럼 X와 같이 좋은 폼으로 주목받던 선수들도 캡콤컵 X에서 아쉬운 모습을 보이며 토너먼트 진출도 실패하는 모습을 보였다.[37] 다만 2024년에 와서 미국같은 경우에는 펑크, 네퓨, 너클두, 렉스, 노아 더 프로디지가 EWC 2024 진출권을 획득하는 등 상당한 약진을 보여주고 있다.
  • 2024년 2월 말 출시 8개월 만에 첫 밸런스 패치가 진행되었다. 8개월 간 쌓인 유저들의 불만은 만만치 않았지만 소소한 버그를 제외하곤 거의 패치가 없었음에도 발매 시점의 밸런스로 그간 게임이 유지되어왔다는 의미이기도 하다. 다만 패치 자체는 마이너 밸패로, JP의 OD 암네시나, 루크의 앉중손 등 비정상적인 수준의 기술의 너프, 류와 제이미 등 일부 캐릭터의 개성 강화 정도가 적용되었다.
  • 스트리트 파이터 6 1주년 기념 인기투표에서 낮은 픽률의 신캐릭터인 A.K.I.가 독특한 이름에 의해 모든 국가에서 가다나 식 정렬의 1번째 자리를 차지했고, 이로 인해 투표 이후의 이벤트 참여만 생각한 유저들의 몰표를 받아 인기 투표 1위에 올랐다. 이후 투표 이벤트에서는 최상단에 "랜덤 투표"가 추가되며 이러한 사태의 재발을 방지했다.


[1] 완벽 호환 [2] 전작인 스트리트 파이터 5도 PC와 PS4는 크로스 플레이를 지원하였다. [3] 이 경우에는 파이터 코인을 인게임 결제해야하는데, 기본 구매 단위가 250, 610인데 반해 캐릭터는 350코인이기 때문에 추가로 구매해야될 수 있다. [4] 캐릭터의 생일 기념으로 1,000개, 아바타 배틀이나 리플레이 보기 등의 단순한 주간 챌린지로 500개를 획득할 수 있다. 토너먼트에서 어느정도 성적을 거두면 제공되기도 한다. [5] 복장 1, 2와 초기에 발매되지 않은 복장 3까지 자동으로 해금된다. [6] 스테이지는 무료재화인 드라이브 티켓 5,000장으로도 구매 가능하다. [7] 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_l.png 약+ 파일:스트리트 파이터 6_커맨드_m.png 중으로 잡기를 사용할 수도 있다. [8] 어시스트 1타에서 통상적으로 입력할 수 없는 모던에서 사라진 기본기를 쓸 수 있는 캐릭터도 있다. 좋은 기본기가 어시스트 1타에 있다면 반드시 기억해둘 기능이라고 볼 수 있다. [9] 시즌 1을 지나오면서 모던은 초보자에게 대단히 친화적인 시스템이며, 입문자 기준으로도 모던은 클래식에 비해 훨씬 높은 랭크까지 이끌어줄 수 있음은 쌓여진 데이터를 통해 명백한 사실로 받아들여지고 있다. 게다가 고점이 낮냐 하면 캡콤컵의 최상위권은 기존의 조작에 익숙한 강자들이 포진되어 있기에 클래식이 절대적으로 많지만 EVO나 캡콤컵같은 대회에서도 모던 유저가 있었단 점은 모던도 파고들면 클래식만한 고점을 갈 수 있단 것을 증명하고 있다. 그러면서도 클래식에 익숙한 최상위층에게 불리한 환경이냐면 모던은 조작성의 불리점을 안고 있는데다 모던에 대응할 수준의 조작능력도 있어서 중간층에겐 신경이 쓰이는 개편이지만 최상층과 유입층에겐 불만이 없는 특이한 개편사례로 남게 됐고, 우메하라 다이고는 이를 두고 스트리트 파이터에서 진행되던 다양한 개편 중 가장 성공적인 개편이란 입장을 보이기도 했다. 단, 최상위권에 모던 유저가 없는 만큼 따라할 가이드가 없단 점은 입문자 입장에서 상당히 곤란한 부분이다. [10] 상대의 공격을 흡수하고 반격하는 기술로, 특히 코너 상황에서 매우 효과적, 예를 들어, 상대가 공격을 반복적으로 시도할 때 드라이브 임팩트를 사용하면 큰 데미지를 줄 수 있다. [11] 모든 상·중·하단 공격을 막아낼 수 있으며, 성공 시 프레임 이득을 가져와 추가적인 공격 연계가 가능하다. 예컨대, 상대의 강공격을 예측하여 패리 후 드라이브 러시로 거리를 좁혀 강한 콤보를 연결할 수 있다. [12] 필살기나 기본기에서 발동 가능하며, 특정 캐릭터는 이를 활용해 더욱 빠른 압박 플레이가 가능하다. 예를들어 캠미와 같은 이동 속도가 빠른 캐릭터는 이를 통해 심리전을 강화할 수 있다. [13] 일부 캐릭터들은 공중 발동 버전, 약/중/강에 따라 시전 난이도, 투사체의 궤도나 탄속 등이 달라거나, 완전히 별개의 기술을 가지고 있는 경우도 있다. [14] 몇가지 예시를 들자면 의 진 승룡권은 슬로우 효과가 강화되고 전격 이펙트가 더해지며, 의 신룡열파는 신룡권 모션 이후 공중에서 상대의 안면에 주먹을 꽂아 바닥에 처박아 버리는 추가타가 이어진다. 또한 루크 설리반의 SA3는 안면에 강력한 펀치를 여러 번 가하는 기술이지만, CA는 오히려 상대가 이를 막아내고 역공하려다가 더 강한 카운터 한 방을 맞는 더욱 역동적인 연출로 바뀐다. 이외에도 익살적인 연출이나 상대를 능욕하는 대사가 추가되는 형식도 있다. 간단히 말하면 더욱 극적인 연출이 된다고 요약할 수 있다. [15] CA 전용으로 나온 순옥살은 상대의 잔여 체력량에 따른 연출 변화가 적용되어 있다. 자세한 내용은 순옥살 참고. [16] 히트 수 변화가 생기기도 하는데, 의 신룡열파(SA3 13히트, CA 14히트), 달심의 요가 머실러스(SA3 12히트, CA 26히트)처럼 늘어나거나 디제이 새터데이 나이트(SA3 32히트, CA 23히트) 베가 언리미티드 사이코 크러셔(SA3 11히트, CA 2히트)처럼 줄어드는 경우도 있다. 류, 고우키, 마농 르그랑처럼 변화가 없는 경우 또한 존재한다. [17] 유일하게 마농만이 이에 해당되지 않았는데, 시즌 2 업데이트에서 메달 레벨에 따라 대미지가 최대 600까지 증가하는 기믹이 추가되었다. 현재 잡기 판정의 CA 대미지는 각각 고우키(순옥살) - 4700 / 릴리(레이징 타이푼) - 5000 / 마농(파드 되) - 5100(메달 5 Lv.) / 장기에프(불쇼이 아토믹 버스터) - 5300. [18] MotW 이후 후속작이 나오지 않아 SNK의 대표작인 더 킹 오브 파이터즈 시리즈 캐릭터로 아는 경우가 많지만 엄연히 아랑전설 시리즈의 주연 캐릭터다. 이를 강조하기 위해서 KOF에서는 사라진 아랑전설 시리즈 고유의 모션과 전용 시스템을 일부 따오는 등 신경을 쓴 것을 볼 수 있다. [19] 1시간 동안 해금하지 않은 DLC 캐릭터를 체험할 수 있는 쿠폰 [20] 1년차 업데이트를 통해 인게임 및 랭크 매치에서도 플레이 가능하게 됨으로써 파이팅 패스의 가치가 높아졌다. 패스를 놓쳐서 획득하지 못한 OST의 경우 무료 재화인 드라이브 티켓으로도 구입할 수 있다. [21] 일정 시간 동안 특정 캐비넷의 플레이 포인트가 배가 된다. [22] 프리미엄 보상을 구매할 필요가 없다. [23] 단 아웃핏 2의 경우 6000원으로 5개를 구매할 수 있을 정도로 저렴하며, 꼭 돈으로 구매하지 않더라도 월드 투어 모드에서 특정 조건을 달성하여 무료로 해금하는 것도 가능하다. [24] 기본 구입이 가능한 파이터 코인의 단위가 250(5달러), 610(12달러), 1250, 2750인데, 아웃핏 3의 가격은 300(6달러)이기 때문에 6달러짜리 아이템 구매를 위해 최소 10달러 이상의 지출을 요구한다. [25] 킴벌리 잭슨의 삼촌이기도 하다. [26] 시간이 지난 시점인 인게임에서는 해당 사건 이후로 따로 조사를 해봤는지 켄 상대 승리 대사에서는 일이 끝나면 자세히 얘기해주라며 오해를 풀었다는 듯이 유순하게 대하는 반면 JP 상대 승리 대사에서는 JP와 결판을 낼 사람은 따로 있다며 날선 반응을 보인다. [27] 이후 아케이드 스토리에선 혐의가 풀렸다고 언급됐다. [28] 일단 기본 캐릭터로 등장한 8인의 경우, 플레이어 셀렉트 화면에서 위치가 스파 2때와 동일하다. [29] 그래도 과거 시리즈와 완전한 단절을 시도한 것은 아니고, 2 대신 제로나 3 시리즈의 테마곡을 어레인지한 경우가 많다. [30] 오노 요시노리가 본격적으로 총 지휘를 맡기 시작한 스트리트 파이터 4의 출시 시점부터 세면 약 14년 가량. [31] 정확히는 상술되어 있는 두 캐릭터가 걸어나오는 로딩 장면. [32] 대표적으로 커맨드의 간편화나 아예 입력체계를 단순화시킨 모드를 도입한다든지, 튜토리얼에서 대전 격투 게임의 기본적인 시스템 수준부터 교육을 시킨다던지. [33] 전작 스트리트 파이터 5 타입 아케이드의 기판에서 SSD만 교체해서 사용한다. [34] 그외에는 캐시 화폐인 파이터 코인을 통해 50토큰으로 구매가 가능하다. [35] 단순히 기존의 작품이 아니라 콜라보레이션에서도 이런 기조를 유지했었다. [36] 그래도 철권 8로 넘어와서 EWC 2024 진출자를 단 한명조차 배출하지 못할 정도로 완벽하게 대회에서 동네북으로 전락한 미국 철권에 비하면 사정이 훨씬 낫다. [37] 페놈은 토너먼트 진출에는 성공했으나 크리스 웡에게 무력하게 3대0 패배, sayff와의 켄 미러전에서마저 3대0 패배를 당하며 탈락했고, 엔딩워커는 죽음의 조 F조에 배치되어 꼴지로 탈락, 프라블럼 X는 LCQ를 우승하고 무난한 조에 배치되었지만 조 4위로 탈락하였다.