최근 수정 시각 : 2023-04-23 02:16:49

스트리트 파이터 제로 2/기술표

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 스트리트 파이터 제로 2
[[스트리트 파이터 시리즈|
파일:스트리트 파이터 로고 블랙.png 파일:스트리트 파이터 로고 화이트.png
스트리트 파이터 시리즈
]]
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break:keep-all; display: inline-table; min-width:20%; min-height:2em"
{{{#!folding [ 본편 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px"
<colbgcolor=#eee,#000>
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break:keep-all; display: inline-table; min-width:27.5%; min-height:2em"
{{{#!folding [ 기타 작품 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px; min-width: 70px"
<colbgcolor=#eee,#000><colcolor=#000,#fff>합본 II 터보 · II 대쉬 플러스 · 콜렉션 · 콜렉션 2 · III 더블 임팩트 · 애니버서리 · 제로 파이터즈 · 25주년 · 30주년 · 35주년
외전작
파일:sfex 아이콘.svg 파일:sfex 아이콘 블랙.png 시리즈:
스트리트 파이터 EX · 2 · 3
스트리트 파이터 더 무비 · 스트리트 파이터 리얼 배틀 온 필름
모바일:
스트리트 파이터 4 아레나
기타
게임
관련 시리즈
파이널 파이트 시리즈 · 머슬 보머 · 슈퍼 머슬 보머 · 사립 저스티스 학원 · 캡틴 코만도
크로스오버
CAPCOM VS SNK · CAPCOM VS SNK 2 · 슈퍼 퍼즐 파이터 2 X · 포켓 파이터 · VS. 시리즈 · 캡콤 파이팅 잼 · 스트리트 파이터 X 철권 · 스트리트 파이터 X 메가맨 · SSB4 · SSBU
미디어
믹스
영상물:
실사 · 춘리의 전설 · 전설의 귀환 · 2 극장판 · TV판 · 가두쟁패전 · 거리의 무법자 · 초급학교패왕
만화:
힘내라 사쿠라 · 류 파이널 · 스트리트 화이터 III
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break:keep-all; display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em"
{{{#!folding [ 등장인물 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px"
<colbgcolor=#eee,#000>플레이어블 캐릭터만 처음 등장한 시리즈 부분에 나열됨 · 그 외는 스트리트 파이터 시리즈/등장인물 문서 참조
· 켄 마스터즈
가일 · 달심 · 블랑카 · 에드먼드 혼다 · 장기에프 · 춘리 / 마이크 바이슨 · 발로그 · 사가트 · 베가 / 디제이 · 캐미 화이트 · 페이롱 · 썬더 호크 / 고우키 · 진 고우키 / 살의의 파동에 눈뜬 류 · 세뇌당한 켄
아돈 · 버디 · 가이 · 소돔 · 찰리 내쉬 · 로즈 · 히비키 단 / · 롤렌토 · 카스가노 사쿠라 / 코디 트래버스 · 레인보우 미카 · 칸즈키 카린 · 율리 · 유니 · 파이널 베가 / 이글 · 겐류사이 마키 · / 잉그리드
독트린 다크 · 스컬로 매니아 · 크래커 잭 · 풀룸 플루나 · 호쿠토 · 다란 마이스터 · 블레어 데임 · 앨런 스나이더 · 카이리 / 가루다 · 사이클로이드 베타 · 사이클로이드 감마 · 피의 봉인을 푼 호쿠토 / 샤론 · 하야테 · 나나세 · 섀도우 가이스트 / 볼케이노 롯소 · 에어리어 · 베가 2 / 에이스
알렉스 · · · 숀 마츠다 · 이부키 · 엘레나 · 더들리 · 오로 · 네크로 · / 휴고 · 유리안 / 마코토 · Q · 트웰브 · 레미
크림슨 바이퍼 · 루퍼스 · 엘 포르테 · 아벨 · 세스 · 고우켄 / 하칸 · 한주리 / 광기의 오니 / 포이즌 · 디카프리
네칼리 · 라시드 · 라라 마츠다 · F.A.N.G / 콜린 · 에드 · 아비게일 · 메나트 · 제쿠 / 팔케 · G / 카게나루모노 · 루시아 모건 / 카자마 아키라 · 루크 설리반 · 일레븐
제이미 쇼 · 마농 르그랑 · 킴벌리 잭슨 · 마리사 · 릴리 호크 · JP / A.K.I. }}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break:keep-all; display: inline-table; min-width:27.5%; min-height:2em"
{{{#!folding [ 관련 문서 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; min-width: 70px"
<colbgcolor=#eee,#000><colcolor=#000,#fff>관련 문서 기술 · 성우 · 월드 투어 · 무명 암살권 ( 고우테츠 · 살의의 파동) · 사이코 파워 · 무신류 · 샤돌루 · 매드 기어 · 딤프스 · 아리카
고유 시스템 슈퍼콤보 2~ · 오리지널 콤보 · 세이빙 어택 4 · 울트라콤보 4 · V 시스템 5 · 드라이브 시스템 6
기술표 2 시리즈 · 제로 ( 제로 2 · 제로 3) · 3 시리즈 · 4 시리즈 · 5 시리즈 · 6 시리즈 }}}}}}}}}



1. 읽기 전에 알아둘 사항2. 3. 켄 마스터즈
3.1. 2 대쉬 버전 켄
4. 춘리
4.1. 2 대쉬 버전 춘리
5. 사가트
5.1. 2 대쉬 버전 사가트
6. 아돈7. 버디8. 가이9. 소돔10. 찰리 내쉬11. 로즈12. 베가
12.1. 2 대쉬 버전 베가
13. 고우키14. 히비키 단15. 달심
15.1. 2 대쉬 버전 달심
16. 장기에프
16.1. 2 대쉬 버전 장기에프
17.
17.1. 공통 기술17.2. 상류17.3. 기류
18. 롤렌토19. 카스가노 사쿠라20. 캐미 화이트

1. 읽기 전에 알아둘 사항

  • '계열'은 해당 레버 방향을 중심으로 대각선 양쪽 2방향을 포함한 3방향을 뜻한다. (예: ↓ 계열 = ↙ or ↓ or ↘)
  • 계열 표기는 레버 단일 방향 커맨드를 지닌 기술들 중 대각선 방향 입력으로도 나가는 기술과 그렇지 않은 기술을 구분하기 위한 용도이므로 섬머솔트류 커맨드 등에 대해서는 생략.
  • 지상 ← or → 계열 커맨드는 ↖ or ↗ 입력으로도 사용 가능하다.[1]
  • 레버 1회전 커맨드는 3/4회전만 시켜도 커맨드가 성립된다.
  • 레버 2회전 커맨드는 1 + 3/4회전만 시켜도 커맨드가 성립된다.
  • 제로와는 달리 전 캐릭터에게 P와 K 두 가지 제로 카운터가 모두 존재하게 되었으므로 제로 카운터는 별도로 기재하지 않는다.
  • 2 대쉬 버전 캐릭터들은 슈퍼 콤보 게이지에 관련된 행동 및 어떤 서브 시스템도 존재하지 않는다.
  • A 표기가 붙은 것은 제로 2 알파에서 사용 가능한 기술.

2.

★ 기본잡기
업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
배대뒤치기 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
쇄골 깨기 : → + 중P
선풍각 : → + 중K

★ 필살기
파동권 : ↓↘→ + P[2]
작열파동권 : ←↙↓↘→ + P <A>
승룡권 : →↓↘ + P
용권선풍각 : ↓↙← + K (공중 가능)
파동의 자세 : ↓↘→ + 스타트

★ 슈퍼 콤보
진공파동권 : ↓↘→↓↘→ + P
진공용권선풍각 : ↓↙←↓↙← + K

2.1. 살의의 파동에 눈뜬 류

★ 기본잡기
업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
배대뒤치기 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
쇄골 깨기 : → + 중P
선풍각 : → + 중K

★ 필살기
파동권 : ↓↘→ + P[3]
작열파동권 : ←↙↓↘→ + P <A>
승룡권 : →↓↘ + P
용권선풍각 : ↓↙← + K (공중 가능)
아수라섬공 : →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK
파동의 자세 : ↓↘→ + 스타트

★ 슈퍼 콤보
진공파동권 : ↓↘→↓↘→ + P
멸살호승룡 : ↓↘→↓↘ + K
진공용권선풍각 : ↓↙←↓↙← + K
순옥살 : 약P, 약P, →, 약K, 강P (Lv3 전용)

2.2. 2 대쉬 버전 류

★ 기본잡기
업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
배대뒤치기 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
연타 캔슬 콤보 1 : 서서 약K - ↓ + 약K강P
연타 캔슬 콤보 2 : 앉아 약K - 중립 + 약K강P

★ 필살기
파동권 : ↓↘→ + P
승룡권 : →↓↘ + P
용권선풍각 : ↓↙← + K

3. 켄 마스터즈

★ 기본잡기
지옥차 : 근접 ← or → + 중P or 강P
잡아 무릎차기 : 근접 ← or → + 중K or 강K
지옥풍차 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P

★ 특수기
번개 뒷꿈치 깨기 : → + 중K

★ 필살기
파동권 : ↓↘→ + P
전방전신 : ↓↙← + P
승룡권 : →↓↘ + P
용권선풍각 : ↓↙← + K (공중 가능)
전도 : ↓↘→ + 스타트

★ 슈퍼 콤보
승룡열파 : ↓↘→↓↘ + P
신룡권 : ↓↘→↓↘ + K 연타

3.1. 2 대쉬 버전 켄

★ 기본잡기
지옥차 : 근접 ← or → + 중P or 강P
잡아 무릎차기 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
연타 캔슬 콤보 1 : 서서 약K - ↓ + 약K강P
연타 캔슬 콤보 2 : 앉아 약K - 중립 + 약K강P

★ 필살기
파동권 : ↓↘→ + P
승룡권 : →↓↘ + P
용권선풍각 : ↓↙← + K

4. 춘리

※ 삼각 점프 가능
※ 도발에 공격 판정

★ 기본잡기
호습도 : 근접 ← or → + 중P or 강P
용성락 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P

★ 특수기
학각락 : ↘ + 강K
응조각 : 공중 ↓ + 중K

★ 필살기
기공권 : ←↙↓↘→ + P[4]
백열각 : K 연타
선원축 : →↘↓↙← + K
천승각 : ↓ 모으고 ↑ + K

★ 슈퍼 콤보
기공장 : ↓↘→↓↘→ + P
천열각 : ← 모으고 →←→ + K
패산천승각 : ↙ 모으고 ↘↙↗ + K

4.1. 2 대쉬 버전 춘리

※ 삼각 점프 가능

★ 기본잡기
호습도 : 근접 ← or → + 중P or 강P
용성락 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P

★ 특수기
학각락 : ↘ + 강K
응조각 : 공중 ↓ + 중K

★ 필살기
백열각 : K 연타
선원축 : ↓ 모으고 ↑ + K

5. 사가트

★ 기본잡기
타이거 레이지 : 근접 ← or → + 중P or 강P

★ 특수기
페이크 킥 : 서서 중K 발동 전에 중K

★ 필살기
타이거 샷 : ↓↘→ + P
타이거 블로우 : →↓↘ + P
그랜드 타이거 샷 : ↓↘→ + K
타이거 크래쉬 : →↓↘ + K

★ 슈퍼 콤보
타이거 캐넌 : ↓↘→↓↘→ + P
타이거 제노사이드 : ↓↘→↓↘ + K
타이거 레이드 : ↓↙←↓↙← + K
앵그리 차지 : ↓↘→ + 스타트 (Lv1 전용) <A>

5.1. 2 대쉬 버전 사가트

★ 기본잡기
타이거 레이지 : 근접 ← or → + 중P or 강P

★ 필살기
타이거 샷 : ↓↘→ + P
타이거 블로우 : →↓↘ + P
그랜드 타이거 샷 : ↓↘→ + K
타이거 크래쉬 : ↓↘→↗ + K

6. 아돈

★ 기본잡기
재규어 캐리 : 근접 ← or → + 중P or 강P
재규어 슬램 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
저팅 킥 : ↘ + 중K

★ 필살기
재규어 킥 : ↓↘→ + K
재규어 투스 : →↘↓↙← + K
라이징 재규어 : →↓↘ + K

★ 슈퍼 콤보
재규어 배리드 어설트 : ↓↘→↓↘ + P
┣ 사우전드 재규어 : Lv3 발동 후 P 연타
┗ 어쌔씬 재규어 : Lv3 발동 후 K 연타
재규어 리볼버 : ↓↙←↓↙← + K

7. 버디

※ 레버 ← or → 조합으로 2가지 도발 추가 사용 가능.

★ 기본잡기
불 스파이크 : 근접 ← or → + 중P or 강P
배드 스로우 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
바디 프레스 : 공중 ↓ 계열 + 강P

★ 필살기
불 혼 : PP or PPP or KK or KKK 누르다 뗌[5]
불 헤드 : ← 모으고 → + P
머더러 체인 : 레버 1회전 + P (잡기)
밴디트 체인 : 레버 1회전 + K (잡기)

★ 슈퍼 콤보
불 리벤저 : ↓↘→↓↘ + P or K
더 버디 : ← 모으고 →←→ + P

8. 가이

※ 삼각 점프 가능
※ 서서 중P 히트 or 가드시 서서 강P로 캔슬 가능

★ 기본잡기
업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
잡아 무릎차기 : 근접 ← or → + 중K or 강K
┗ 무신류 업어치기 : →↑← + 중P or 강P
이즈나 떨어뜨리기 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P

★ 특수기
무신옥쇄권 : 서서 약P 히트 or 가드시 중P - 강P - 강K
목 부수기 : → + 중P
카마이타치 : ↘ + 강K
팔꿈치 떨어뜨리기 : 공중 ↓ 계열 + 중P

★ 필살기
무신 이즈나 떨어뜨리기 : ↓↘→ + P 후 근접 P[6]
붕산두 : ↓↙← + P
질주 : ↓↘→ + K
┣ 급정지 : 약 질주 후 K
┣ 그림자 건지기 : 중 질주 후 K
┗ 목 베기 : 강 질주 후 K
무신선풍각 : ↓↙← + K

★ 슈퍼 콤보
무신팔쌍권 : ↓↘→↓↘ + P
무신강뢰각 : ↓↘→↓↘ + K
무신무쌍연예 : →↘↓↙←→↘↓↙← + P (잡기, Lv3 전용) <A>

9. 소돔

★ 기본잡기
쇼군 스로우 : 근접 ← or → + 중P or 강P or 중K or 강K[7]

★ 특수기
뒤로 굴러 이동 기상 : 쓰러지는 중 →↘↓ + P

★ 필살기
지옥 스크레이프 : ↓↘→ + P
불멸 버스터 : 레버 1회전 + P
칼날 캐치 : →↓↘ + K
야구라 리버스 : ←↓↙ + K
대흉 버닝 : 레버 1회전 + K
텐구 워킹 : 쓰러지는 중 ←↙↓ + K
텐구 워킹 (리버설) : 리버설 타이밍에 ↓↘→ + K <A>[8]

★ 슈퍼 콤보
명도의 선물 : ↓↘→↓↘→ + P
천중살 : 레버 2회전 + P

10. 찰리 내쉬

★ 기본잡기
드래곤 스플렉스 : 근접 ← or → + 중P or 강P
니 개틀링 : 근접 ← or → + 중K or 강K
플라잉 버스터 드랍 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P

★ 특수기
스피닝 백 너클 : → + 강P
점핑 소벗 : ← or → + 중K
스텝 킥 : ← or → + 강K

★ 필살기
소닉 붐 : ← 모으고 → + P
서머솔트 쉘 : ↓ 모으고 ↑ + K

★ 슈퍼 콤보
소닉 브레이크 : ← 모으고 →←→ + P 후 P 추가 입력[9]
크로스 파이어 블리츠 : ← 모으고 →←→ + K
서머솔트 저스티스 : ↙ 모으고 ↘↙↗ + K

11. 로즈

★ 기본잡기
소울 드레인 : 근접 ← or → + 중P or 강P

★ 특수기
슬라이딩 : ↘ + 중K
소울 피에데 : → + 강K <A>

★ 필살기
소울 스파크 : ←↙↓↘→ + P
소울 리플렉트 : ↓↙← + P
소울 스로우 : →↓↘ + P
소울 스파이럴 : ↓↘→ + K

★ 슈퍼 콤보
오라 소울 스로우 : ↓↘→↓↘→ + P
오라 소울 스파크 : ↓↙←↓↙← + P
소울 일루전 : ↓↘→↓↘→ + K

12. 베가

★ 기본잡기
데들리 스로우 : 근접 ← or → + 중P or 강P
사이코 펄 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P

★ 필살기
사이코 샷 : ← 모으고 → + P
서머솔트 스컬 다이버 : ↓ 모으고 ↑ + P 후 P[10]
더블 니 프레스 : ← 모으고 → + K
헤드 프레스 : ↓ 모으고 ↑ + K[11]
┗ 서머솔트 스컬 다이버 : 헤드 프레스 가드 or 히트시 P
베가 워프 : →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK

★ 슈퍼 콤보
사이코 크러셔 : ← 모으고 →←→ + P
니 프레스 나이트메어 : ← 모으고 →←→ + K

12.1. 2 대쉬 버전 베가

★ 기본잡기
데들리 스로우 : 근접 ← or → + 중P or 강P

★ 필살기
사이코 크러셔 : ← 모으고 → + P
더블 니 프레스 : ← 모으고 → + K
헤드 프레스 : ↓ 모으고 ↑ + K[12]
┗ 서머솔트 스컬 다이버 : 헤드 프레스 가드 or 히트시 P

13. 고우키

※ 알파에서만 도발 사용 가능, 도발에 공격 판정[13]

★ 기본잡기
업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
배대뒤치기 : 근접 ← or → + 중K
지옥차 : 근접 ← or → + 강K

★ 특수기
두개파살 : → + 중P
선풍각 : → + 중K
천마공인각 : 전방 점프 정점에서 ↓ 계열 + 중K

★ 필살기
호파동권 : ↓↘→ + P
참공파동권 : 공중 ↓↘→ + P
백귀습 : ↓↘→↗ + P
┣ 백귀호참 : 자동 발동
┣ 백귀호충 : P
┣ 백귀호쇄 : 상대 위에서 근접 P
┣ 백귀호첨 : K
┗ 백귀호추 : 상대 중앙에서 근접 K
전방전신 : ↓↙← + P
작열파동권 : →↘↓↙← + P
호승룡권 : →↓↘ + P
용권참공각 : ↓↙← + K (공중 가능)
아수라섬공 : →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK

★ 슈퍼 콤보
멸살호승룡 : ↓↘→↓↘ + P
멸살호파동 : →↘↓↙←→↘↓↙← + P
천마호참공 : 공중 ↓↘→↓↘→ + P
순옥살 : 약P, 약P, →, 약K, 강P (Lv3 전용)

14. 히비키 단

※ 도발에 횟수 제한 없음

★ 기본잡기
업어치기 : 근접 ← or → + 중P or 강P

★ 특수기
공중 도발 : 점프 상승 중 스타트

★ 필살기
아도권 : ↓↘→ + P
황룡권 : →↓↘ + P
단공각 : ↓↙← + K
앉아 도발 : 앉은 채로 스타트
앞굴러 도발 : ↓↘→ + 스타트
뒤굴러 도발 : ↓↙← + 스타트

★ 슈퍼 콤보
진공아도권 : ↓↘→↓↘→ + P
황룡열화 : ↓↘→↓↘→ + K
필승무뢰권 : ↓↙←↓↙← + K
도발전설 : ↓↘→↓↘→ + 스타트 (Lv1 전용)

15. 달심

★ 기본잡기
요가 스매쉬 : 근접 ← or → + 중P
요가 스루 : 근접 ← or → + 강P

★ 특수기
요가 수평 찹 : → + 약P
요가 쇼크 : ← + 약P (모으기 가능)
짧은 기본기 (지상) : ← or ↙ + 버튼[14]
짧은 기본기 (공중) : 공중 ← + 버튼
드릴 박치기 : 공중 ↓ 계열 + 강P
드릴 킥 : 공중 ↓ 계열 + K
공중 도발 : 점프 상승 중 스타트
요가 이스케이프 : 쓰러지는 중 ←↙↓ + K

★ 필살기
요가 파이어 : ↓↘→ + P
요가 플레임 : →↘↓↙← + P
요가 블래스트 : →↘↓↙← + K
요가 텔레포트 : →↓↘ or ←↓↙ + PPP or KKK (공중 가능)

★ 슈퍼 콤보
요가 인페르노 : ↓↘→↓↘→ + P
요가 템페스트 : →↘↓↙←→↘↓↙← + P <A>
요가 스트라이크 : ↓↘→↓↘ + K

15.1. 2 대쉬 버전 달심

★ 기본잡기
요가 스매쉬 : 근접 ← or → + 중P
요가 스루 : 근접 ← or → + 강P

★ 특수기
드릴 박치기 : 공중 ↓ 계열 + 강P
드릴 킥 : 공중 ↓ 계열 + 강K

★ 필살기
요가 파이어 : ↓↘→ + P
요가 플레임 : ←↙↓↘→ + P

16. 장기에프

★ 기본잡기
백 드랍 : 근접 ← or → + 중P or 강P[15]
파일 드라이버 : 근접 ← or → + 중P <A>
스토먹 클로 : 근접 ↘ + 중P or 강P
물어뜯기 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
러시안 킥 : ↓ or ↘ + 중K
다이너마이트 킥 : ↓ or ↘ + 강K
헤드 버트 : 수직 점프 중 ↑ 계열 + 중P or 강P
플라잉 바디 어택 : 대각선 점프 중 ↓ 계열 + 강P
더블 니 드랍 : 대각선 점프 중 ↓ 계열 + 약K or 중K

★ 필살기
더블 래리어트 : PPP (좌우로 이동 가능)
퀵 더블 래리어트 : KKK (좌우로 이동 가능)
배니싱 플랫 : →↓↘ + P
스크류 파일 드라이버 : 레버 1회전 + P (잡기)
플라잉 파워 밤 : 레버 1회전 + K
아토믹 스플렉스 : 근접 레버 1회전 + K

★ 슈퍼 콤보
파이널 아토믹 버스터 : 레버 2회전 + P (잡기)
에리얼 러시안 슬램 : ↓↘→↓↘ + K

16.1. 2 대쉬 버전 장기에프

★ 기본잡기
파일 드라이버 : 근접 ← or → + 중P
백 드랍 : 근접 ← or → + 강P
스토먹 클로 : 근접 ↘ + 중P or 강P
물어뜯기 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
헤드 버트 : 수직 점프 중 ↑ 계열 + 중P or 강P
플라잉 바디 어택 : 대각선 점프 중 ↓ 계열 + 강P
더블 니 드랍 : 대각선 점프 중 ↓ 계열 + 약K or 중K

★ 필살기
더블 래리어트 : PPP (좌우로 이동 가능)
스크류 파일 드라이버 : 레버 1회전 + P (잡기)

17.

17.1. 공통 기술

★ 기본잡기
수략 : 근접 ← or → + 중P or 강P
봉전 : 근접 ← or → + 중K or 강K

17.2. 상류

※ 제로 콤보 사용 가능[16]

★ 특수기
유파 전환 : KKK

★ 필살기
백련구 : P 연타
역롱 : →↓↘ + K 히트 or 가드시 K 추가 입력[17]

★ 슈퍼 콤보
참영 : ↓↘→↓↘→ + P
사점주 : ↓↙←↓↙← + P

17.3. 기류

★ 특수기
유파 변환 : PPP
척단 : 점프 강K 히트 or 가드시 강K

★ 필살기
사천 : ← 모으고 → + P
황아 : ↓ 모으고 ↑ + K
┣ 착지 : ← or ↙
┣ 근거리 차기 : 자동 발동 or ↓
┣ 원거리 차기 : ↘ or →
┗ 천장 붙기 : ↑ 계열
  ┣ 착지 : ↑ 계열
  ┣ 바로 아래 차기 : 자동 발동 or ↓
  ┣ 초근거리 오른쪽 차기 : ↘ or →
  ┗ 초근거리 왼쪽 차기 : ↙ or ←

★ 슈퍼 콤보
사교팔 : ↓↘→↓↘ + K
광아 : 공중 ↓↙←↓↙← + K 후 K 추가 입력[18]

18. 롤렌토

※ 알파에서만 도발 사용 가능, 도발에 공격 판정

★ 기본잡기
커널 캐리어 : 근접 ← or → + 중P
데들리 패키지 : 근접 ← or → + 강P

★ 특수기
페이크 로드 : → + 중K
트릭 랜딩 : 점프 착지 직전 KKK[19]
스파이크 로드 : 공중 ↓ 계열 + 중K

★ 필살기
하이 점프 : 중립, ↓ 계열, ↑ 계열 빠르게 입력
메콩 델타 어택 : PPP 후 P
패트리어트 서클 : ↓↘→ + P (3회 연속 입력)
메콩 델타 에어 레이드 : ↓↙← + P 후 P
메콩 델타 이스케이프 : ↓↙← + K (좌우로 방향 조절 가능)
스팅어 : →↓↘ + K 후 P or K

★ 슈퍼 콤보
마인 스위퍼 : ↓↙←↓↙← + P
테이크 노 프리즈너 : ↓↘→↓↘→ + K

19. 카스가노 사쿠라

※ 도발에 공격 판정

★ 기본잡기
사쿠라 목 조르기 : 근접 ← or → + 중P or 강P
세일러 슛 : 근접 ← or → + 중K or 강K

★ 특수기
플라워 킥 : → + 중K

★ 필살기
파동권 : ↓↘→ + P 후 P 추가 입력[20]
소앵권 : →↓↘ + P
춘풍각 : ↓↙← + K
사쿠라 떨어뜨리기 : →↓↘ + K 후 P 추가 입력 <A>

★ 슈퍼 콤보
진공파동권 : ↓↘→↓↘→ + P
벚꽃 흩뜨리기 : ↓↘→↓↘ + K
춘일번 : ↓↙←↓↙← + K

20. 캐미 화이트[21]

★ 기본잡기
훌리건 스플렉스 : 근접 ← or → + 중P or 강P
프랑켄슈타이너 : 근접 ← or → + 중K or 강K
플라잉 넥 헌트 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중P or 강P
에어 프랑켄슈타이너 : 공중 근접 ↑ 이외 방향 + 중K or 강K

★ 필살기
엑셀 스핀 너클 : ←↙↓↘→ + P
훌리건 컴비네이션 : ↙↓↘→↗ + P
┣ 레이저 엣지 슬라이서 : 자동 발동
┣ 페이탈 레그 트위스터 : 상대 위에서 or 앉은 상대에게 근접 ← or → + K
┗ 크로스 시저스 프레셔 : 상대 중앙에서 or 공중 근접 ← or → + K
캐넌 드릴 : ↓↘→ + K
캐넌 스파이크 : →↓↘ + K

★ 슈퍼 콤보
사이코 스트릭 : ← 모으고 →←→ + P
스핀 드라이브 스매셔 : ↓↘→↓↘ + K


[1] 물론 점프가 안 나가게끔 써야 한다. [2] 제로 2에서만 근접 히트시 불타는 연출이 나온다. 알파에서는 불타는 파동권이 별개 기술인 작열파동권으로 분리. [3] 제로 2에서만 근접 히트시 불타는 연출이 나온다. 알파에서는 불타는 파동권이 별개 기술인 작열파동권으로 분리. [4] 스파 2 복장 버전으로 선택했을시 ← 모으고 → + P [5] 버튼 조합에 따라 전진 거리 변화(약+중 < 약+강 < 중+강 < 버튼 3개), 버튼 3개로 모으다가 하나씩 떼서 2번 발동도 가능. [6] 상대를 잡을 수 없는 상황이라면 팔꿈치 떨어뜨리기로 변화. [7] K 버튼으로 사용시 상대를 가까운 거리에 던지며 데미지가 낮다. [8] 실제로는 리버설 타이밍보다 1프레임 느리게 입력해야 한다. [9] Lv1은 1회, Lv2는 2회, Lv3은 3회 추가 입력 가능. [10] P 추가 입력 순간 레버 좌우로 방향 조절 가능. [11] 가드 or 히트시 레버 좌우로 방향 조절 가능. [12] 가드 or 히트시 레버 좌우로 방향 조절 가능. [13] 진 고우키는 가드 불능 판정. [14] 서서 약P는 위의 특수기들 때문에 제외. [15] 알파에서는 강P로만 사용 가능. [16] 기본적으로는 약P - 약K - 중P - 중K - 강P - 강K의 순서이며 중간 단계 생략이 가능하다. 앉아 강K은 사용 불가능. [17] 약은 5회, 중은 6회, 강은 7회 추가 입력 가능. [18] Lv1은 1회, Lv2는 2회, Lv3은 3회 추가 입력 가능. [19] 레버 → 방향과 함께 입력하면 앞으로 이동. [20] 2회까지 추가 입력 가능. [21] 제로 2 대쉬 전용.