1. 개요2.
하달3.
하묘4.
하식5.
하씨6.
하안7.
하의8.
하정9.
하제10.
하종11.
하증12.
하진13.
하후덕14.
하후돈15.
하후란16.
하후무17.
하후상18.
하후씨19.
하후연20.
하후영21.
하후위22.
하후유23.
하후은24.
하후존25.
하후패26.
하후함27.
하후헌28.
하후현29.
하후혜30.
하후화31.
학맹32.
학보33.
학소34.
한기35.
한기36.
한단순37.
한당38.
한덕39.
한맹40.
한범41.
한복42.
한복43.
한섬44.
한수45.
한숭46.
한윤47.
한종48.
한충49.
한충50.
한현51.
한형52.
한호53.
해니54.
허공55.
허사56.
허소57.
허유58.
허의59.
허자60.
허저61.
허정62.
허정63.
헌제64.
형도영65.
혜강66.
혜구67.
호거아68.
호반69.
호방70.
호분71.
호연72.
호열73.
호적아74.
호재75.
호제76.
호종77.
호주천78.
호준79.
호진80.
호질81.
호충82.
홍부용83.
화만84.
화웅85.
화타86.
화핵87.
화흠88.
화흡89.
환계90.
환린91.
환범92.
환씨93.
황개94.
황권95.
황란96.
황보개97.
황보숭98.
황숭99.
황승언100.
황역101.
황완102.
황월영103.
황조104.
황충105.
황호106.
후선107.
후성108.
후씨109.
후음110.
희지재
[clearfix]
1. 개요
코에이 삼국지 시리즈에 등장하는 장수들 중 (ㅎ)자로 시작하는 무장들을 정리한 문서.2. 하달
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오른손을 가슴에 올리고 있으며 능력치는 통솔 66, 무력 67, 지력 38, 정치 27, 매력 43이다. 개성은 수전, 공명, 낭비, 주의는 아버지인 하제와 같은 패도, 정책은 수군육성 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 격려, 대갈, 구축, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다.
잡무관이지만 공격용 전법이 수상전용 말고는 하나도 없어서 전법의 서가 필요하지만 아버지보다 능력치가 전체적으로 낮은데다가 아버지와 마찬가지로 낭비라는 페널티 개성을 갖고 있다. 의외로 어투가 아버지 하제와 마찬가지로 호걸남으로 설정되었다.
3. 하묘
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 형 하진과 달리 마른 꽃중년으로 나왔으며 자세히 보면 왼손을 턱에 올리고 있다. 능력치는 통솔 35, 무력 46, 지력 34, 정치 37, 매력 32, 개성은 징세, 낭비, 오만, 주의는 명리, 정책은 어린강화 Lv 1, 진형은 어린, 전법은 저지, 친애무장은 하씨, 혐오무장은 오광이다. 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
4. 하식
삼국지 9, 10, 11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 8 PK에서 처음으로 등장했는데 능력치는 처참하며 일러스트는 털보로 나온다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9의 능력치는 통무지정 순으로 17/24/28/27인데 아예 30넘는 능력이 없다. 병법으로는 누선, 조영 뿐이다. 결국 배 셔틀...
삼국지 10에서의 능력치는 18/38/29/33/15로 총합 133으로 가히 백하팔인에 준하는 수준. 특기는 상업 딱 1개인데 정치가 33인데 특기를 줘봤자...
삼국지 11에도 등장하며 총합 143으로 전작보다 총합이 무려 10이나 올랐다.
다른 능력치는 전반적으로 칼질당했는데 특이하게 매력만 대폭 올라서 무려 51을 찍었다. 물론 그래봤자 딱히 쓸 곳은 없겠지만.
삼국지 13에서의 일러스트는 밝은 얼굴로 두 손을 펼치고 있으며 매력이 삭제되어서 백하팔인에 경축!하게 입성했다.
게다가 "영걸도략서"에서 은근슬쩍 손권에게 까인다. 능력치는 통무지정 순으로 15/24/26/27. 특기는 문화 1 단 하나. 전수특기도 당연히 문화이고 전법은 궁속강화. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 노옹.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 15, 무력 24, 지력 26, 정치 27, 매력 33이며 개성은 징세, 공명, 탐욕, 주의는 아도, 정책은 성벽확장 Lv 1, 진형은 안행, 전법은 없고 친애무장은 손호, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
5. 하씨
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 8에서 처음으로 등장했는데 보통 하씨(何氏)라는 이름으로 나온다.
삼국지 10에서는 이벤트에서만 등장하는데 얼굴은 황후 공통 일러스트라서 나중에 동귀비의 일러스트로도 우려먹는다.
삼국지 12부터 무장으로 등장하지만 능력치가 구려서 외면받는다. 일러스트는 왕좌에 앉은 상태에서 머리에 장신구를 쓴 채 목에 달려있는 목걸이를 만지고 있다.
삼국지 13의 능력치는 통무지정 순으로 51/34/67/73이며 중신특성은 상업중시. 전법은 궁병선동이며 특기는 상업 3, 문화 1. 전수특기는 상업으로 병과 적성은 모두 B. 음성은 요염녀.
게임 내 여성 무장 중 가장 생년이 이른 인물이기도 하다(150년).[1] 게다가 요염 음성을 보유하고 있는 여성 무장 중 제일 나이가 많고 2위는 방아친. 여담으로 어째선지 동탁에게 피살당했는데 비자연사 판정이 아니라 자연사 판정으로 되어있다. 오라버니인 하진은 비자연사 판정인데 말이다.
처음부터 영제와 결혼 상태이기 때문에 플레이어와 결혼도 거의 불가능하다. (영제가 죽고 동탁 이벤트 미발생시 생존하므로 플레이어와 결혼 가능하다) 게다가 오직 황건적의 난 시나리오에서만 나오고 이후 사망 상태이기 때문에 더욱 존재감이 없다. 굳이 하씨 본인과 결혼하고 싶다면 우선 영제 서거 이벤트는 보아야 하고, 영제 서거 이벤트를 보려면 황건적 평정 이벤트가 떠야 한다. 그러므로 황건적이 멸망하는 몇년 동안 플레이어는 동탁 이벤트의 조건을 분쇄해서 이벤트 발생을 봉쇄하면 된다.
* 동탁 이벤트의 조건은 다음과 같다.
역사 이벤트 '황건적 평정'과 '영제 서거'가 발생했고 186년 1월 이후
플레이어가 하진, 하씨, 정원이 아닐 것.
하진이 군주상태로 존재.
정원이 군주상태로 존재.
동탁이 군주상태로 존재.
원소가 군주, 또는 하진 소속으로 존재.
조조가 하진 세력소속으로 존재.
여포가 정원 세력소속으로 존재.
이유, 이숙이 동탁 세력 소속으로 존재.
장양(張譲)이 존재.
하진 세력이 낙양, 장안, 홍농을 지배하고 있음.
정원 세력이 진양을 지배하고 있음.
동탁 세력이 천수를 지배하고 있음.
하진 세력이 명품 ‘옥새’를 소유.
동탁, 또는 동탁 세력이 명품 ‘적토마’ 를 소유.
하진 세력이 소제를 옹립하고 있음.
소제의 소속도시가 낙양.
헌제가 존재하고 있음.
* 출처 : 네이버 삼도카페
협객이 되어 조조, 여포, 이유, 이숙 중 한 명을 동지로 삼아 하야시키는 것이 제일 확실하고, 실력이 된다면 여포가 버티고 있는 정원, 전투에 유용한 무장이 많은 동탁, 올스타팀에 가까운 세력을 보유한 하진 중 하나를 쳐서 멸망시키는 것도 방법이다. 제일 쉬운 방법은 그냥 정원으로 플레이하면 이벤트 자체가 발생하지 않는다.
별개로 전작부터 이어지는 괴리감이 드는 부분이 있는데, 황후이기 때문에 오라버니인 하진도 함부로 대하기 힘든 상대였을 테지만 게임상에서는 아무 직책이 없는 일반 문관 1인으로 시작하는지라 하씨로 플레이해보면 군주인 오빠도 아니고 낙양 태수에게 순찰 돌아라 상업 올려라 같은 명령을 받고 출진명령이 떨어져 군대에 끌려가기도 한다. 게다가 추방을 당하기도 심하면 하진이 하씨에게 처형을 내리는 모습 을 볼수가 있다. 사실 삼국지 시리즈가 약간 고증이 이상한 쪽이고 바지사장인 조방, 조모, 조환이 자신들을 허수아비로 세운 사마의, 사마사, 사마소, 사마염에게 상업 돌아라 순찰 올려라 같은 명령을 하게 할수도 있고 이들을 은퇴하게 할수있고 사마씨의 일족을 모두 죽여 위나라을 살리게 만들는등 그런 게임이다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 32, 무력 34, 지력 65, 정치 67, 매력 60으로 전작과 달리 통솔력이 거의 2배인 19, 지력이 2, 정치력이 6 하락했다. 개성은 징세, 낭비, 오만, 탐욕, 주의는 명리, 정책은 종횡술 Lv 1, 진형은 안행, 전법은 혼란, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 요염녀다.
6. 하안
100만인의 삼국지 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 7에서 처음으로 등장했는데 미남이라고 버젓이 사서에 나왔건만 인지도가 낮기 때문인지, 삼국지 7부터 삼국지 10까지는 그야말로 듣보잡 문관스러운 인상으로 나왔다가 삼국지 11편에서 일러스트가 교체되었지만, 초점 없이 썩은 눈이 뽕맞은 듯한 인상이라 마약쟁이라는 고증은 맞는 것 같으나 낮은 능력치에 걸맞는 찌질한 3류 악당스럽게 나왔다. 삼국지 11 이후의 공백기간 동안 창천항로, 삼국지대전 등 다른 매체들의 조명으로 어느 정도 인지도가 생긴 영향인지 삼국지 12에서는 깔끔한 미남형의 일러스트로 교체되었다. 뭔가를 주시하는 모습인데 포즈가 키랏을 닮았다는 평가도 있다.
지력과 정치력이 70 내외인 C급 문관이지만 학문적인 영향 때문인지 꽤 좋은 특기가 부여된 경우가 있다. 대표적으로 삼국지 11의 기략과 삼국지 13의 문화 6, 설파 6, 언변 7. 수명도 길고 부자연사라 성장 가능성은 충분하다. 다만 그게 반영되지 않은 시리즈에서는 그냥 평범한 문관일 뿐이다.
삼국지 7에서의 능력치는 통솔, 무력이 낮고 지력, 정치가 6~70대의 후잡한 정치형 문관 스타일인데 유독 매력이 한자리수로 극단적으로 낮다.
조상의 측근 중에서는 가장 꾸준히 출연했다. 자신의 저작인 논어집해도 아이템으로 자주 등장한다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 10/무력 36/지력 74/정치력 72. 병법으로는 조영, 혼란, 매도를 가지고 있다. 논어집해의 정치 보정은 +4.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 6/무력 27/지력 72/정치력 68/매력 3에 특기는 반목, 반박, 논파. 총 3개다.
큰 의미는 없지만 전용 아이템으로 논어집해(지력 +2)를 가지고 있어서 실질 지력은 74가 된다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 6/무력 30/지력 71/정치력 70/매력 8로 능력치만 보면 3류 문관이지만, 매우 좋은 특기인 기략을 소유하고 있으며 수명도 그럭저럭 긴 편에 속하므로 굉장히 좋은 무장으로 가치가 급등했다.
지력이 겨우 71이긴 하지만 후반기 장수들의 능력치가 대체로 낮고 PK라면 지력 71 이상인 장수는 능력연구로 지력을 95까지 올릴 수 있으므로 지력만 올려주면 A급 모사로 환골탈태한다. 다른 기략 소지자인 이회에 비해 다른 능력치가 낮으나 어차피 지력만 높다면 그런 건 별 문제가 안 되고 의리가 낮고 야망이 높아 배신하기 쉬운 점도 의형제 시스템 때문에 사실상 유명무실하므로 역대 시리즈 중 하안 본인이 가장 쓸 만한 시리즈라 할 수 있다. 지력을 올린 뒤 사마의, 가충과 함께 계략대를 편성하면 유사 제갈마속이 된다.
삼국지 12에서의 일러스트는 오른쪽 손가락을 이마에 대면서 옆쪽을 바라보고 있다.
능력치는 지력이 1 상승한 것 외에 전작과 동일하나 매력이 삭제되면서 평균치가 상당히 올라갔지만 논어집해가 부활해서 실질적인 지력은 70대 중반에 머무른다. 전법은 지력저하. 매력의 역할이 지력, 정치와 합쳐졌기에 단점이 없어져 평범한 문관이 되었다. 기략이라는 사기급 특기를 지닌 전작과 달리 지력저하가 매우 잉여한 전법이라 전장에 나갈 일은 없을 것이다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 15/30/72/70. 특기는 상업 1, 문화 6, 설파 6, 언변 7이 있어 덕분에 내정 요원으로 꽤 쓸 만해졌다. 전수특기는 언변이며 전법은 속공지휘. 음성은 정중. 특히 내정을 열심히 시키자.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 6, 무력 27, 지력 71, 정치 68, 매력 4로 전작과 달리 통솔력이 9, 무력이 3, 지력이 1, 정치력이 2 하락했다. 개성은 선동, 학자, 소심, 오만, 탐욕, 주의는 명리, 정책은 지세연구 Lv 3, 진형은 방원, 투석, 전법은 혼란, 매성, 친애무장은 가충, 사마사, 이승, 조상, 하후현, 혐오무장은 부하, 조비다. 전작과 달리 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
7. 하의
삼국지 10, 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 5에서 처음으로 등장했는데 황건적답게 허접한 능력치로 나온다. 삼국지 11까지는 다른 황건적과 차이가 나는 일러스트였으나 삼국지 12에서는 결국 누런 두건으로 컴백했다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 59/무력 67/지력 32/정치력 12로 병법으로는 분전 하나 뿐인 쓰레기.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 55/무력 69/지력 37/정치력 10/매력 16에 특기는 기합 단 1개 뿐.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 56/무력 69/지력 36/정치력 10/매력 17.
잉여로 보이지만 황건적 중 정말 얼마 없는 극병 적성 A라 쓰일 곳은 있다.
삼국지 12에서의 일러스트는 이를 악문 상태에서 두 손으로 창을 든 채 조조군과 맞서고 있다.
능력치는 통솔력 56/무력 69/지력 36/정치력 10. 병과는 기병에 전법은 사정약화다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 연전 1 단 하나. 전수특기도 당연히 연전이고 전법이 기공약화였지만 PK에서 대도발로 변경되었다. 음성은 난폭.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 55, 무력 69, 지력 36, 정치 10, 매력 15로 전작과 달리 통솔력이 1 하락했다. 개성은 공명, 적도, PK에서는 강탈 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 침략황폐 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 분전, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 난폭남이다.
8. 하정
삼국지 9 |
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 9에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했다.
삼국지 9에서는 제갈탄 반란 진압에도 참여했기 때문인지 통솔 70, 무력 64, 지력 74, 정치 72라는 어정쩡한 능력치와 대충 만든 듯한(...) 일러스트를 가지고 있다. 병법으로는 분전, 제사, 몽충, 정란, 파괴, 고무를 가지고 있다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 두 손을 거꾸로 편 채 위로 들어올리고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 72/48/74/72. 중신특성은 적중작적이며 특기는 문화 2, 설파 8, 교섭 6, 언변 6. 전수특기는 특이하게도 설파보다 6 낮은 문화다. 거슬린다면 전수특기를 설파로 변경해주자. 전법은 기병선동. 병과 적성은 모두 C.[2] 음성은 책사. 하증과 마찬가지로 한국어판에서 '하후정'으로 표기되는 오류가 있다.
삼국지 14에서는
9. 하제
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 6에서 처음으로 등장했는데 정사에서만 등장하는 것 치고는 일단 나오면 능력치는 좋은 편이다. 그러나 그 호화스럽다는 갑옷은 절대로 일러스트에서 구현되지 않는다.[3]
왠지 삼국지 7에서는 유엽이 유화로 오역된 것처럼 가제로 오역됐는데 둘 다 파워업키트에서 바르게 수정되었다. 그래도 이쪽은 《자치통감》 등에 가제라고 기록되어 있으니 변명할 말이라도 있으니 유엽보다는 나은가? 그리고 수염을 기른 일러스트가 삼국지 10까지 이어졌다. 일러스트도 싸구려 투구를 쓴 모양새라 그냥 잡졸처럼 보인다는 게 문제.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 77/무력 71/지력 68/정치력 70. 병법으로는 분투, 연사, 누선, 정란, 고무를 가지고 있으니 B+급은 된다.
보통 영웅집결에서 하드코어 플레이를 한다면 형남 4군이나 교지에서 시작하는 경우가 많은데 하제 본인은 제법 준수한 능력치에 깡시골 '교지'의 재야 장수이기 때문에 쓸모가 많다.
삼국지 10에서는 통솔력 83/무력 73/지력 72/정치력 59/매력 66의 고만고만한 무관의 능력치. 특기는 치안, 징병, 화시, 일제, 기습, 반목, 지리, 회복. 총 8개.
통솔력이 준수하고 지력도 낮지 않아 전투에선 인재가 풍부한 손권군임을 감안하더라도 쓸 만하며, 치안 특기가 있기 때문에 내정 요원으로도 쓸 수 있다.
삼국지 11에서는 통솔력 83/무력 78/지력 72/정치력 64/매력 73으로 좀 더 상향되었다.
병과 적성은 수군 S에 창병 A, 극병 A, 노병 A, 병기 A로 기병을 제외하고 골고루 높다. 그러나 특기가 앙양으로 잉여라서 손책-손권군 소속일 경우 하제 본인보다 좋은 장수가 많기 때문에 손가 소속일 경우 일선급 장수는 되지 못한다. 그러나 왕랑이 군주로 등장하는 시나리오 둘 모두에서 회계 지역의 재야 장수로 등장하므로 왕랑 군으로 플레이할 때에는 주력 장수로 사용 가능하다. 또한 의리가 보통이라 역으로 형남 4군주 플레이 시에도 포로로 사로잡아서 푹 고아내면 부하 장수로 삼을 수 있다. 두 경우 모두 훌륭한 병종 적성과 준수한 스탯으로 어느 상황에서도 요긴하게 쓸 수 있다. 또한 전법 크리티컬 시 화려하게 가자는 투의 전용 대사가 있다. 이번작부터 일러스트가 수염을 기르지 않은 모습으로 변경되었다.
삼국지 12에서는 PK에서 추가됐는데 일러스트는 전작과 마찬가지로 수염을 기르지 않은 채 위풍당당하게 고개를 돌리고 있다.
전법은 복병. 능력치는 통솔력 83/무력 70/지력 82/정치력 64 병종은 궁병.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 82/71/82/64로 전작에 비해 통솔력이 1 내려간 대신 무력이 1 올라갔다. 특기는 훈련 5, 교섭 6, 분전 6, 공성 6, 수영 4로 전수특기는 교섭이다. 전법은 궁병공격진인데 좋지 않으므로 전법 포인트는 다른 장수에게 투자하자. 병종은 창병과 궁병 A, 기병 C다. 음성은 청년.
이번작에서는 전체적으로 특기도 부실한 편이라 왕랑군의 희망이었던 전작보다는 많이 하향이 되었다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 82, 무력 73, 지력 72, 정치 64, 매력 73으로 전작과 달리 무력이 2 상승한 대신 지력이 10 하락했다. 개성은 앙양, 수전, 숲전, 친월, 낭비, 주의는 패도, 정책은 병기강화 Lv 4, 진형은 봉시, 장사, 투석, 전법은 경파, 투석, 구축, 강습, 시람, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 젊어보이는 일러스트와 달리 호걸남으로 설정되었고 이번작부터 아들 하달이 처음으로 등장했다.
우수한 무관이지만 공격용 전법이 수상전용 말고는 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다. 그런데 하필 낭비라는 패널티 개성 때문에 군량이 적을 때 출진시킬 경우 사기가 쉽게 떨어질 수 있으므로 조심해야 한다.
10. 하종
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 칙서를 두 손으로 펼치고 있으며 능력치는 통솔 8, 무력 9, 지력 65, 정치 62, 매력 67이며 개성은 점술, 주의는 예교, 정책은 태학 Lv 2, 진형은 정란, 전법은 없고 친애무장은 두경, 혐오무장은 없다. 어투는 정중남. 생년은 165년, 몰년은 234년까지 되어있다.
11. 하증
삼국지 9 |
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 9에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했는데 뚱뚱한 일러스트로 나오며 사치스럽고 식사에 돈을 많이 썼다는 기록 때문에 그렇게 그려진 것을 알 수가 있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 36/27/70/78. 병법으로는 투석, 조영, 배반을 가지고 있다.
모략계 병법인 배반 말고는 이렇다 할 병법도 없다. 후반부에는 이런 문관도 감지덕지 쓰게 되긴 하지만...
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 오른손으로 콧수염을 만지고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 39/27/70/78이며 중신특성은 화기생재, 특기는 상업 1, 문화 2, 설파 2, 언변 1. 전수특기는 문화, 설파보다 1 낮은 상업이고 전법은 궁방약화이며 병과 적성은 모두 C. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 노옹. 사치스러운 기록 탓에 서적, 보물을 모두 좋아한다. 그런데 한국어판에서는 뜬금없이 하후증으로 오역되었다.
삼국지 14에서는 드디어 하증이란 명칭으로 제대로 개선되었다. 능력치는 통솔 35, 무력 23, 지력 70, 정치 78, 매력 55로 전작과 달리 통솔력과 무력이 각각 4 하락했다. 개성은 법률, 낭비, 탐욕, 주의는 예교, 정책은 지역순회 Lv 3, 진형은 방원, 전법은 혼란, 매성, 친애무장은 사마염, 혐오무장은 완적이다. 그런데 어째선지 어투가 간신배스러운 일러스트와 맞지 않는 정중남으로 설정되었다.
12. 하진
하진(삼국지 시리즈) 항목 참조.13. 하후덕
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 능력치는 구리다.
삼국지 3에서는 육지 67, 수지 22, 무력 69, 지력 59, 정치력 58, 매력 64에 야망 9, 운 8, 냉정 9, 용맹 7이라 하후씨 중에서는 하후무, 하후존에 이어 3번째로 낮다. 그냥 문관으로 전환시켜서 개발이나 시키는 게 낫다. 무력이 겨우 1차이 때문에 아무리 기를 써도 장군이 될 수가 없다.
삼국지 9에서는 통솔력 64/무력 73/지력 37/정치력 44에 병법으로는 기사, 돌파, 충차를 가지고 있는데 의외로 나쁘지 않은 능력이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 59/무력 64/지력 32/정치력 41/매력 51에 특기는 치안, 돌격. 총 2개 뿐.
게다가 인재가 썩어나는 조조군 소속인지라 중용할 일은 없다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정메 순으로 69/73/32/40/52이며 다소 올랐다. 적성은 기병 A.
삼국지 12에서 일러스트는 말을 타고 고삐를 쥔 채 엄안과 대치할 때 모습으로 보인다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 69/73/32/40. 특기는 훈련 1, 견수 2. 전수특기는 견수이고 전법은 창속약화. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 65, 무력 73, 지력 32, 정치 40, 매력 49로 전작과 달리 통솔력이 4 하락했다. 개성은 진화, 격분, PK에서는 경망 개성이 추가되었고 주의는 패도, 정책은 봉시강화 Lv 3, 진형은 봉시, 전법은 돌격, 매성, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.
14. 하후돈
하후돈(삼국지 시리즈) 항목 참조.15. 하후란
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 25년 만에 복귀했다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 측면인 상태에서 창을 든 채 분투하고 있다.
능력치는 통솔력 71/무력 72/지력 53/정치력 74. 중신특성은 없고 특기는 훈련 3, 순찰 2, 분전 1. 전수특기는 훈련이고 전법은 창공강화이며 병과 적성은 창병 B/기병 B/궁병 C다. 음성은 용장. 유비군 기준으로 그럭저럭 나쁘지 않은 C+급 무관이다. 후반기였다면 충분히 B+급은 되었겠지만. 상성은 23으로 유비보다 조조에 더 가깝게 설정되었다. 원래 하후돈의 부하였다는 점을 반영한 모양이다. 또한 정사를 반영하여 적벽대전 시나리오부터 꾸준히 유비군에 종군한다. 조운의 영걸전인 비룡승운에서 조운과 함께 황건적으로부터 거록을 해방시킨다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 59, 무력 68, 지력 44, 정치력 65, 매력 57로 전작과 달리 통솔력이 12, 무력이 4, 지력과 정치력이 9 하락했다. 개성은 법률, PK에서는 감수 개성이 추가되었고 주의는 할거, 정책은 방원강화 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 분전, 저지, 친애무장은 조운, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
16. 하후무
하후무(삼국지 시리즈) 항목 참조.17. 하후상
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 자신은 전반적으로 70대 능력의 그저 그런 장수으로 묘사된다. 위나라 2세대에서 여러 전투에 참가하였고, 꽤나 공을 세운 인물 중 한 명임에도 아쉬운 부분. 대신 바닥인 능력치는 또 없어서 능력치 총합만 보면 그럭저럭 높다. 평균 능력치가 70정도를 유지하는 수준이다.
그러나 그 아들 하후현은 삼국지 3에서 정치력 93부터 시작해서 어떤 시리즈라 해도 다른 능력이 그저 그런데 정치력만은 항상 90을 넘는 발군의 모사로 등장한다. 특히 하후현이 나오는 후반 시나리오에는 인재들의 씨가 마르는 수준으로 좋은 장수들이 별로 안 나오는데 하후현만 정치력 90대 중반이라는 엄청난 능력을 가지고 나온다. 심지어 삼국지 11에서는 특기로 명성을 가지고 나오면서 위군의 내정에 꼭 필요한 인재로 나온다. 이런면 때문에 하후상 본인은 은근히 문흠과 같은 취급으로 여겨진다. 정사로 비교하면 둘의 공적은 비교가 불가능 하지만....
그런데 이상하게 나이가 잘 안 맞는다. 조비는 187년생이고 하후상은 그의 또래였는데 삼국지 시리즈에서는 181년생으로 조비보다 6살 많게 나온다.[4]
조비와는 어릴 적에 절친이었다는 점을 반영해서인지 친애/혐오 무장 시스템이 있는 시리즈에서는 서로가 친애 무장으로 설정되어 있으며, 사이가 나빴다던 순운[5]과는 서로 혐오무장으로 설정됐다. 그런데 하후상을 폐인으로 만들어 죽게 만든 장본인이 조비라서 친애와 혐오에 모두 포함되도 이상하지 않은데 하후상의 이런 건 반영되어 있지 않다.
삼국지 2에서는 고유 얼굴이 뭔가 이상하다. 눈동자가 없고 얼굴이 길다.
삼국지 3에서는 육전지휘 68/수전지휘 25/무력 70/지력 60/정치력 54/매력 67에 야망 10, 운 8, 냉정 8, 용맹 9라 하후덕과는 달리 조금 분발하면 장군이 될 수 있다.
장군이 되는 데 추가로 필요한 육전지휘 및 수전지휘는 15에 불과하니 전장에서 조금만 굴려주면 장군도 가능하다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 75/무력 71/지력 77/정치력 62. 병법으로는 분전, 돌파, 기사, 제사, 정란, 덫을 가지고 있다.
4개의 공격계 병법을 다 보유하고 있지만 어째 죄다 1단계(분전, 돌파, 제사, 기사) 뿐이라 효용성이 좀 떨어진다. 능력치도 그렇고 좀 아쉬운 장수.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 78/무력 68/지력 79/정치력 66/매력 59로 총합 350을 마크. 특기는 보수, 화시, 일제, 진정, 기습, 반목, 저지, 기합, 제독. 총 9개다.
활약하는 시대를 감안하면 능력치가 조금 아쉬운 것은 사실이다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 79/무력 72/지력 74/정치력 65/매력 61로 총합 351로 전작의 능력치와 비슷한 수준이지만 지력이 하락하고 무력이 상승했다.
특기가 없기 때문에 전작들과 마찬가지로 효용성이 떨어진다. 여담으로 79에 불과한 통솔력은 특기가 없는 장수들 중에서는 단독 1위다. 바꿔 생각해 통솔력이 80을 넘어가는 장수들은 모두 특기가 있다.
삼국지 12에서의 일러스트는 깃발을 오른손으로 들면서 소리치고 있는데 아마도 오환 토벌이나 상용 공격, 조비의 남정 당시 제갈근을 상대로 화공을 써서 격파하던 때 중 하나를 묘사한 것 같다.
능력치는 통솔력 79/무력 72/지력 75/정치력 65. 병과는 궁병, 특기는 대타격이지만 무력이 낮아 사용하기 힘들다.
삼국지 13에서의 하후상 본인은 뭔가 좀 처절하다. 능력치는 전작과 같아 큰 문제가 없는데 보유 특기가 꼴랑 순찰 1 이거 하나다. 병과 적성은 창병, 기병 B/궁병 A. 전수특기는 역시 순찰. 보유 전법은 채배 3에 아군궁병의 공격 40과 사정을 올려주는 궁병공격진. 음성은 용장.
어디에도 쓸 수가 없는 특기수. 꼴랑 하나 있는 순찰 특기를 살려 민심을 올리려 해 봐도 나오는 도적에게 헉헉대는 무력이라 한계가 있다. 하후연, 조비, 조홍, 조휴 등과 같이 궁병이 주력인 장수들과 묶어서 써주자. 자리잡고 조홍의 제사지휘와 동시에 써주면 상당한 효과를 볼 수 있다.
삼국지 14에서는 100만인의 삼국지 일러스트의 망토가 청색에 금색 갑옷의 모습으로 변경되었으며 능력치는 통솔 79, 무력 71, 지력 75, 정치 65, 매력 61로 전작과 달리 무력이 1 하락했다. 개성은 화공, 교련, 위무, 소침, PK에서는 자비 개성이 추가되었고 주의는 할거, 정책은 화계연구 Lv 4, 진형은 안행, 학익, 충차, 전법은 화시, 견제, 업화, 충자, 구축, 친애무장은 맹달, 조비, 환계, 혐오무장은 순운이다. 전작과 달리 어투가 위엄남으로 설정되었다.
18. 하후씨
100만인의 삼국지 | 삼국지 10 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 10부터 등장하는데 특이한 점으로는, 기본적으로 그 특성상 15세를 성인으로 치며 대부분의 무장들이 15세가 되어야 출연하는데, 하후씨 본인은 역사대로 200년에 13살의 나이로 나온다.[6] 역시 13세 쯤에는 이미 사마의와 결혼해 있던 것으로 알려진 장춘화는 15세가 되는 203년에 등장을 하는데도 말이다.
삼국지 10에서 장비의 아내로 등장한다. 결혼 이벤트는 따로 없고 특정 년도부터 장비의 아내로 존재한다.
삼국지 11 PC판에서는 등장하지 않지만 콘솔판에서 추가되었는데 능력치는 통솔력 13/무력 5/지력 62/정치력 68/매력 74.
특기는 간파. 이 특기는 원래 고대무장 범증의 전용 특기였는데 하후씨도 들고 나왔다.
삼국지 12에서는 전작들에 비해서 조금 성숙해진 일러스트로 나왔는데 앉은 상태로 꽃을 들고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 34/무력 13/지력 42/정치력 68. 중신특성은 없고 전법은 주위공격, 병과 적성은 창C/기B/궁B. 특기는 농업 1, 일기 1(장비 인연 효과)이며 전수특기는 농업. 음성은 보통녀.
활용도는 D급 문관으로 사실상 일러스트 감상용 캐릭터로 일러스트는 전작과 동일하다. 상성이 조조 쪽으로 설정되어 있어서 포로로 잡히거나 할 경우 친정으로 돌아가는 모습을 꽤 볼 수 있다. 군주가 유비라면 큰 상관이 없지만 세력이 망했다거나 하는 이유로 유비가 군주가 아닐 경우 하후씨 하나로 삼형제를 전부 빼 오는 스노우볼이 가능하다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 14/무력 6/지력 52/정치력 60/매력 63으로 전작과 달리 지력이 10 상승했지만 통솔력이 2배, 무력이 7, 정치력이 8 하락했다. 개성은 응원 하나 밖에 없고[7]이고 주의는 예교, 정책은 본초학 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 아예 없고 친애무장은 장씨, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통녀다.
전투하고는 상관없는 능력치지만 응원 개성이 3칸 주위의 남성 무장에게 능력치 10% 올려주는 귀한 전투 버퍼이므로[8] 약간의 병력만 주고 아군 뒤에서 버프 토템으로 쓸만하고 자녀들과 남편과 혈연 연계 버프는 있어 전법 연계가 가능하고 여유가 있다면 장사진형의 산악 기동력을 이용하여 별동대로 마을 점령에 써도 괜찮다.
19. 하후연
하후연(삼국지 시리즈) 항목 참조.20. 하후영
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 능력치는 통솔 43, 무력 40, 지력 66, 정치 52, 매력 62다. 개성은 불굴, 주의는 패도, 정책은 추행강화 Lv 2, 진형은 봉시, 추행, 전법은 고무, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 보통남.
워낙 어린 나이에 사망한 인물이라 대체로 등장 가능성이 요원할 것이라 내다봤으나 조충처럼 그냥 낸 듯하다. 부자연사라 수명도 좀 증가할 것으로 보인다. 문제는 일러스트를 100만인의 삼국지 원상 것을 재활용했는데, 젊은이의 모습인지라 도무지 13살에 사망한 사람이라 생각되지 않을 정도로 괴리감이 심하다. 정작 조충은 어린 소년 일러스트로 고증을 했다는 점을 보면 코에이의 귀차니즘 및 무성의함으로 보인다.
20.1. 하후영녀
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 11에서 처음으로 등장했는데 정발판에서는 이름이 '하후영애'로 오역되었다. 번역하면서 번역기를 돌리다보니 '영녀(令女)'가 '영애'와 동의어라서 영애로 번역된 것으로 보인다. 이름이 '마운'으로 잘린 마운록과 더불어 '삼국지 11 번역에 번역기 사용설'의 증거가 된다.
삼국지 11 PK의 시나리오 여인천하[9]에서 진류를 차지하는 군주로 나오지만 부하무장이 영 안좋은 조상, 조훈, 조희라서... 대신 진류에 하후현이 금방 나와주니까 인재탐색, 무장육성[10] 등을 병행하면 어느 정도 괜찮아진다.
삼국지 12에서의 일러스트는 처음 재혼 권유를 받았을 때 칼로 직접 머리카락을 자른 직후를 표현했음을 알 수 있다. 귀나 코를 자른 그림은 아무래도 심의상 곤란하기 때문.
대전판에서의 능력치는 통솔력 47, 무력 54, 지력 75이며 전법은 궁군병격이다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 46/무력 53/지력 74/정치력 71로 전작에 비해 통솔력, 무력, 지력이 각각 1 하락했다. 특기는 상업 2 단 하나. 전수특기도 당연히 상업이고 전법은 위무. 음성은 일러스트에 맞게 용감녀.
일러스트와 달리 특기가 어울리지가 않아 보인다. 거슬린다면 PK로 할 때 상업 특기를 삭제한 뒤, 대신에 훈련, 호걸 특기 정도를 추가해주고 전수특기도 호걸 정도로 변경해주자.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 19, 무력 10, 지력 71, 정치력 62, 매력 73으로 전작과 달리 통솔력이 27, 무력이 43, 지력이 3, 정치력이 9 하락했다. 개성은 소욕, 주의는 예교, 정책은 정령철저 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 진정, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 어째선지 일러스트와 맞지 않는 보통녀로 설정되었다.
21. 하후위
삼국지 3 |
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
둘째 형인 하후패와 마찬가지로 삼국지 2에서 처음으로 등장했다.
삼국지 3에서의 능력치는 육지 75, 수지 71, 무력 75, 지력 72, 정치 67, 매력 70에 야망 8, 운 7, 냉정 8, 용맹 9라 장군이 되는 건 무난하다.
하후위 본인은 두 동생들인 하후혜나 하후화보다 지력과 정치력은 물론 무력, 육전지휘/수전지휘마저 떨어졌다.[11] 이 때문에 두 동생인 하후혜와 하후화는 장군, 군사가 모두 가능한 반면 하후위는 장군은 가능하지만 군사는 불가능했다. 태수나 시키는 게 좋다. 이후 시리즈를 거듭하면서 하후위는 무력과 통솔, 하후혜와 하후화는 지력과 정치력이 부각되면서 하후위는 하후혜나 하후화보다 무력과 통솔에서 압도적 우위를 자랑하게 되었다. 형 하후패보다는 무력에서 압도적으로 딸린다. 하후패의 경우 시리즈에 따라서는 거의 90에 육박하는 무력을 찍은 적도 있기 때문.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔 68/무력 70/지력 51/정치 64로 병법으로는 분전, 주사 뿐이다.
평범하지만 주사를 가지고 있는 것이 장점이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔 71/무력 70/지력 51/정치 58/매력 64에 특기는 3개로(보수, 일제, 반격) 평범하기 그지없다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔 71/무력 73/지력 49/정치 57/매력 67에 기병 적성이 A이며 특기는 없다.
삼국지 12에서의 일러스트는 말을 탄 상태에서 왼손으로 고삐를 쥔 채 오른손에 창을 들고 있다.
전작에서 매력만 삭제되었는데 전법은 전방어강화로 나쁘지 않은데, 특기가 전혀 없어서 잉여 취급을 받는다.(...)
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 71/73/49/57. 특기는 훈련 1, 연전 2. 전수특기는 연전이고 전법은 기병수비진. 음성은 무례.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 71, 무력 73, 지력 49, 정치 58, 매력 65로 전작과 달리 정치력이 1 상승했다. 개성은 모집, 주의는 패도, 정책은 추행강화 Lv 3, 진형은 봉시, 추행, 전법은 돌격, 도발, 친애무장은 양호, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
추행진이 있고 저돌 같은 적색 개성이 없기 때문에 보급로 끊어버리기가 편하다.
22. 하후유
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오른손에 든 검을 위로 올리면서 지휘하고 있으며 능력치는 통솔력 68, 무력 53, 지력 67, 정치력 68, 매력 58이다. 유일한 개성은 단점 개성인 '우유', 주의는 패도, 정책은 시설개발 Lv 2, 진형은 방원, 장사, 전법은 견제, 업화, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 보통남. 생년은 191년, 몰년은 250년까지 되어 있다. 잡무관이지만 적에게 직접 피해를 주는 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.
노년기를 제외하고는 평생을 전방에서 보낸 장수인데 능력치가 장군보다는 통솔형 문관에 가까우며, 유일한 개성 또한 단점 개성이라서 쉽게 손이 가지 않는다. 유일한 장점은 삼고초려 시기부터 등장하여 출사표 이후 시기까지 생존하는 것 말고는 없다. 삼국지 시리즈에 구현된 하후씨 일족은 하후무, 하후영을 제외하면 최소 한 가지 능력치는 70대를 챙겨주었는데 하후유의 경우 능력치의 합계로는 나름 우수하나(총합: 314) 어느 능력치 하나 70을 넘지 못하여 시스템상으로 버림받았다.
23. 하후은
삼국지 3 |
100만인의 삼국지[12] | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 무력과 통솔력만 60대(가끔 70대)를 찍는 잡무관이며 그나마도 60도 못 찍을 때도 있다. 잡무관치고는 매력이 높은 편이나 그게 끝. 다른 군주라면 몰라도 인재라면 차고 넘치는 조조군 소속이므로 보통은 후방에서 내정이나 하게 될 것이다. 근데 검 셔틀 주제에 청강검의 소유자 취급받아서 뺏으면 굉장히 실망한다.
친족관계가 묘사되지 않은 가상인물이기 때문인지 하후씨임에도 하후돈과 하후연 등의 다른 하후씨와는 아무 친족 관계가 없는 것으로 나오는 경우도 있다. 때문에 혈족을 죽이면 원수 관계가 되는 시리즈에서도 안심하고 처치할 수 있다.
삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 58, 수전지휘 27, 무력 60, 지력 62, 정치 63, 매력 75라서 매력만 쓸데없이 높다.
정치력이 63이기 때문에 원작처럼 전장에 내보내는 것보다는 그냥 문관으로 쓰는 게 낫다. 어차피 수전 지휘가 낮아서 장군으로 쓰지도 못한다. 차라리 담웅, 이악, 이이는 무력이라도 80이라서 계속 전투를 내보내서 계속 이겨서 육전지휘와 수전지휘를 꾸역꾸역 올리면 장군이라도 시켜줄 수 있지만 하후은은 매력 말고는 70을 넘는 분야가 하나도 없어서 장군이 될 수가 없다. 시나리오 1에서는 조조의 상당수의 장수들이 그렇듯, 10. 진류에 재야로 묻혀있다. 청강검은 원작처럼 하후은에게 주지 말고 허저나 서황처럼 야전에서 굴릴 수 있는 장수에게 줘야 한다.
삼국지 5에서의 능력치는 무력 63/지력 55/정치 45/매력 58로 완벽한 잡졸이다. 기본 보유 진형은 기형, 언월. 특기는 내분, 수습, 진화, 복병, 격려, 혼란. 역시 청강검(이 게임에서는 청공검이라 표기됨) 셔틀에 지나지 않다.
그런데 이번작에서 청공검의 위상은 일개 보물을 넘어 삼국지 시리즈 전체를 통틀어서도 손꼽을 정도의 무력 상승을 보여주는데, 무력 +11'로 이 게임에서 두 번째로 좋은(첫 번째는 조조 소유의 의천검으로 무력 +12) 청공검을 보유하고 있다.[13] 게임 시스템상 장수가 소유하고 있는 보물을 몰수하면 충성도가 매우 크게 감소하거나 군주를 욕하며 하직하는데 조조군의 경우 어차피 장수도 많은데다가 이 따위 잡장 하나보다는 청공검의 가치가 너무나도 크므로 필히 몰수하여 다른 맹장들에게 주는 편이 좋다. 조조를 상대하는 다른 군주들에게도 사냥감 1순위로, 청공검을 든 하후은이 전장에 나왔다 하면 이 놈을 집중 공격하여 생포하는 것이 좋다. CPU 조조도 그 명장들 냅두고 이 놈을 공격용 주력으로 쓰지 않아 용명이 낮은 상태이므로 장군직에 임명하지 않는다. 그렇다면 병력 최대 보유량이 8000밖에 되지 않으니 잡기 어렵지 않다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 61/무력 69/지력 59/정치력 51. 병법으로는 돌파, 기사 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 53/무력 59/지력 50/정치력 53/매력 71에 특기는 치안 하나로 처참하다.
하지만 여기서는 하후돈 등 모든 하후씨 일족과 친족관계로 설정되어 있어서 처단하는 순간 원수로 돌리게 된다.[14]
삼국지 11에서 능력치는 통솔력 63/무력 72/지력 52/정치력 45/매력 71로 전작에 비해서 능력치가 많이 상향되었으나 여전히 그냥 잡무관 A다.
결전제패 장판파 전투에서도 당연히 나오며 조운의 부대를 하후은 본인의 부대 옆으로 이동하고 턴을 넘기면 일기토 이벤트가 발생하는데, 애초에 조운의 무력과 하후은의 무력 차이는 넘사벽이니 지려고 해도 지는 게 거의 불가능하다. 하후은을 죽이면 조조군 전체 부대의 기력이 20 하락한다. 일기토 이벤트 자체는 필수 이벤트는 아니지만 2턴에 미씨 부대와 조운 부대를 접촉시키려면[15] 하후은 부대 옆에 붙일 수 밖에 없다. 게다가 하후은이 도망쳐서 조운이 승리해도 하후은은 무조건 죽게 되니 사망전대라고 불러도 될 수준이다.
삼국지 12의 일러스트는 조조로부터 청강검을 하사받는 장면이다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 63/72/53/45. 특기는 순찰 1 단 하나. 전수특기도 순찰이며 전법은 방어강화다. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 61, 무력 66, 지력 50, 정치 45, 매력 70이며 전작과 달리 통솔력이 2, 무력이 6, 지력이 3 하락했다. 개성은 교련, 주의는 패도, 정책은 삼령오신 Lv 2, 진형은 어린, 전법은 제사, 도발, 친애무장은 조조, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.
24. 하후존
삼국지 3에서만 등장하는데 가상 인물답게 능력치가 이뭐병 수준이다. 육지 59, 수지 26, 무력 64, 지력 51, 정치 47, 매력 42에 야망 8, 운 6, 냉정 4, 용맹 8인데 쓸모가 없는 장수다. 육지, 수지, 무력, 매력 어느 쪽으로 봐도 장군과는 거리가 멀고 지력과 정치력은 양민수준이다.25. 하후패
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 | 삼국지 10, 11 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 얼굴이 시리즈에 따라 편차가 심한 편이다. 삼국지 3에서는 하후연 마크 2 수준이었고 삼국지 6에서는 독특한 수염 모양 때문에 굉장히 사나워 보이는 모습으로 나왔다. 그러다가 삼국지 10부터 일러스트는 전작들에 비해 상당히 곱상하게 나왔다.
능력치는 하후돈과 하후연의 자식 중 단연 제일로, 대대로 통솔력 80 전후에 무력은 80대를 놓친 적이 한 번도 없다. 지력도 시리즈 후반으로 갈수록 상승해서 삼국지 9부터는 77을 찍으므로 굳이 하후무 같은 인물과 비교하지 않아도 후반기 무장 중에서는 굉장히 쓸 만한 성능을 발휘한다. 정치력이나 매력도 무장치고는 그럭저럭 되는 편이다.
삼국지 2에서는 무력이 89.
안량이나 문추 같은 무력은 높지만 실제 일기토에서는 쩌리인 장수들과 일기토 한번 붙여서 이기면 단번에 90대 무력의 장수가 된다. 무력 100짜리 신군주랑 한 번만 떠서 이기면 바로 94가 된다. 3번만 이기면 천하용장이 되니 작업치기 아주 좋다.
삼국지 3에서는 아버지의 다운그레이드 버전으로 육전지휘 82/수전지휘 74/무력 87/지력 59/정치력 55/매력 71에 야망 11, 운 7, 냉정 8, 용맹 8인데 후반으로 가면 이 능력치가 상당히 쓸모가 있다.
무력+육전지휘 합쳐서 169짜리가 되는 장수 찾기가 후반에는 어렵다.
삼국지 5에서의 능력치는 무력 90/지력 67/정치력 72/매력 77이다. 습득 특기는 화계/내분/복병/화시/원시/기사. 기본 진형은 추행/장사로 기동력 위주고 숨겨진 수치는 의리 9, 야망 9, 냉정 5, 용맹 7, 수명 5.
상성은 51로 위의 25와 촉의 75의 사이로 촉의 경우 하후패 본인을 어찌 잡으면 한 번에 등용이 될 가능성이 매우 높아 오장원의 지는 별 이후 시나리오라면 탐내볼 만하다. 더불어 234년 시나리오의 유일한 기사 보유자. 하후패가 죽으면 이번작의 적토마 보유자를 제외하면 기사를 사용할 수 있는 무장은 존재하지 않는다.
삼국지 6 PK의 짧은 시나리오 '북벌 강행'은 하후패가 촉에 투항한 직후 시점을 다룬다.
엔딩에서는 다시 장안에 돌아올 수 있을 줄은 몰랐다며 앞으로도 강유와 함께 싸울 것을 다짐한다.
삼국지 9에서 능력치는 통솔력 79/무력 85/지력 77/정치력 46. 분전, 돌진, 주사를 가진 A급 장수.
삼국지 10에서 능력치는 통솔력 80/무력 85/지력 77/정치력 54/매력 61에 특기 10개로(징병, 돌격, 화시, 진정, 은밀, 유인, 회복, 반격, 나선, 위압) 후반부 장수 중에선 단연 상위권에 위치해 있다.
특기 자체는 전투, 일기토 쪽에 집중되어 있지만 어차피 하후패로 계략을 쓸 일이 딱히 없으니 더 나을지도. 지력도 77로 높은 편이라 책략에도 잘 걸리지 않는다. 기본적으로 위나라 소속이지만 PK 전용시나리오인 253년 고전분투 시나리오에선 촉나라 소속으로 나온다. 이 시나리오에서 시작도시는 한중으로 품관도 2품관이라 도독으로든 태수로든 유용하다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 79/무력 84/지력 77/정치력 55/매력 71 특기는 행군.
흥세 전투에서 선봉에 섰다는 고증을 살리긴 했지만, 하후패의 기병 적성이 A이고 행군이 기병 한정으로 효력이 발휘되는 특기라서 좀 미묘한 편이다.
삼국지 12에서의 일러스트는 투구를 벗은 상태에서 검을 잡은 채 땅에 짚고 있다.
보유 전법은 복병신속으로, 지력도 나쁘지 않고 기병이라서 나름대로 쓸 만하다.
삼국지 13 오리지널에서는 전작 일러스트를 우려먹다가 PK에서 변경되었는데 자세히 보면 투구를 쓴 모습으로 돌아왔으며 왼손을 펼치면서 소리치고 있다.
능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같으며 특기는 훈련 3, 순찰 5, 신속 5, 일기 3, 호걸 1. 전수특기는 순찰로 전법은 불굴. 음성은 청년. 영걸전 마지막 시나리오인 영걸몽환에서는 강유를 보좌하는 핵심 장수로 등장한다. 창병 적성도 A라서 반드시 써먹어야 하는 장수.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 79, 무력 84, 지력 77, 정치 55, 매력 71이며 개성은 소탕, 장구, 과감, 동요, PK에서는 보좌 개성이 추가되었고 주의는 패도, 정책은 학익강화 Lv 4, 진형은 어린, 봉시, 학익, 전법은 돌격, 경파, 교란, 저지, 친애무장은 강유, 장억, 조상, 하후씨, 하후현, 혐오무장은 곽회다. 전작과 달리 어투가 용장남으로 설정되었다.
26. 하후함
삼국지 9 일러스트 |
삼국지 9에서만 등장하는데 능력치는 통솔력 64/무력 62/지력 47/정치력 42. 병법으로는 분전, 기사, 정란을 가지고 있다.
27. 하후헌
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 문관복을 한 채 두 손을 모으고 있으며 능력치는 통솔 40, 무력 36, 지력 64, 정치 68, 매력 65다. 개성은 공명, 주의는 명리, 정책은 호적정비 Lv 2, 진형은 학익, 전법은 저지, 친애무장은 조우, 진랑, 혐오무장은 손자, 유방이다. 어투는 보통남. 생년은 205년, 몰년은 248년까지 되어있다.
전투 능력이 낮아서 내정용으로 쓰인다. 그런데 하후돈과 같은 일족이 아닌데도 불구하고 어째선지 여기서는 하후돈과 같은 하후씨 일족으로 설정되어 있다.
28. 하후현
삼국지 11 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 다른 능력들은 죄다 그저 그런데 정치력 하나만은 독보적으로 뛰어나다. 양습, 두기, 유복 보다 훨씬 높은 정치력 90대 초중반을 지키고 있다. 심지어 서촉사상 중에서도 제갈량만 하후현 본인보다 확실히 뛰어날 뿐 장완, 비의와는 엎치락뒤치락하고 동윤은 확실히 하후현보다 뒤떨어진다. 후기 장수들 평가가 박한 코에이임을 생각해보면 이례적인 능력치. 하후상을 등용하는 이유는 하후현을 얻기 위해서라는 말이 나올 정도. 문앙이 후반 시나리오의 무력 본좌라 한다면 하후현은 후반부의 정치력 본좌라 할 수 있겠다.
여담이지만 삼국지 시리즈로 하후현의 존재를 처음 접한 사람들은 뭐야? 왜 이렇게 정치가 높아? 하면서 위키를 찾아보는 경우가 왕왕 있다고 한다. 물론 당대의 이름값으로는 충분히 받을 만한 능력치이지만, 연의에서는 제갈량 사후 흥세전투 등은 물론, 특히 위나라와 오나라의 정세 같은 건 생략될 때가 많기 때문에 잘 모르는 경우가 많다.[16] 하후현의 장절한 죽음은 연의에서도 묘사되긴 하지만 그 때쯤엔 독자들도 이미 건성건성 보고 있을 시점이라...
삼국지 3에서는 범용얼굴을 달고 나오는 주제에 단 둘 뿐인 90대 능력치 보유자다.(다른 하나는 육항.) 육지 31, 수지 15, 무력 43, 지력 79, 정치 92, 매력 72에 야망 3, 운 6, 냉정 11, 용맹 8을 달고 등장하며 253년에 하후상의 아들로 출생한다.
하후상이 별볼일 없는 잡장이어도 하후현을 얻기 위해서 갖고 있으면 좋다. 근데 하후현 본인은 209생인데 이 게임에서는 출생년도가 226이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 59/무력 44/지력 80/정치력 94. 병법으로는 제사, 조영, 고무를 가지고 있다.
정치 떼고 봐도 시대가 시대인지라 나쁘지 않은 모사다. 모략계 병법이 없는 게 문제다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 53/무력 39/지력 77/정치력 94/매력 64인데 특기는 농업, 기술. 꼴랑 2개다.
그나마 정치는 처음 등장하는 출사표 시나리오에서도 고옹, 비의와 함께 공동 7위이므로 후방에서 내정 요원으로 굴리다가 5품관이상이면 태수로 임명하는 것이 좋다.[17]
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 54/무력 39/지력 75/정치력 92/매력 66로 비의와 함께 정치 공동 9위다.
특기는 명성으로, 다른 명성 보유자들이 최소 매력 85를 찍는 것을 생각해보면 굉장히 낮은 매력치라 할 수 있다. 기본 능력으로는 특기를 잘 살릴 수 없으므로 PK라면 능력 연구로 매력을 좀 올려주도록 하자.
삼국지 12에서의 일러스트는 사마사에게 들키자 주먹으로 저항하기 위해 준비하는 포즈. 사실 풍모가 뛰어났다는 평가를 받은 만큼 이번작보단 전작의 일러스트가 더 사실에 부합할텐데 일러스트에서 스토리텔링을 부여한 때문에 괜히 바꿨다는 인상을 지우긴 어렵다.
능력치는 지력이 1 상승하고 매력이 없어진 것 이외에는 전작과 동일하다. 여전히 비의와 함께 정치 공동 9위다. 전장에 내보낼 일이 없던 전작과 달리 전법이 총맹사(궁군병격)로 바뀌어서 일단 전장에 나갈 일이 있을지도 모른다.
삼국지 13에서는 항상 90대를 찍던 정치가 86으로 하향되었다. 전체적으로 능력치는 통무지정 순으로 54/39/76/86이다. 그러나 여전히 높은 편이고, 문화 7이 있어서 내정에서는 정치력을 충분히 살릴 수 있으며, 설파 5, 교섭 3, 언변 6이 있어 군락포섭에도 쓸 수 있다. 전수특기는 문화이며 전법은 아군의 방어와 사기를 올려주는 수비지휘로 나름 괜찮은 전법이나 하후현 본인의 전투 능력치가 낮고, 특기마저 하나도 없기에 전장에 나갈 일이 없다. 하지만 약소 세력이라면 필수로 사용하는 것이 좋다. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 관리.
삼국지 14에서는 일러스트가 오른손을 올리면서 이야기를 하려는 모습으로 변경되었으며 정사에서 언급된 미남이라는 설정답게 외모가 다시 환골탈태 했다. 능력치는 통무지정매 순으로 54/39/75/92/65이며 정치력이 6 상승해 다시 90대로 복귀했지만 지력이 1 떨어졌다. 개성은 명성, 교화, 능리, 인맥, 학자, 주의는 왕도, 정책은 지역진흥 Lv 5, 진형은 학익, 전법은 혼란, 고무, 친애무장은 관구검, 이승, 이풍, 장집, 제갈탄, 조상, 하안, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
29. 하후혜
삼국지 3 |
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
둘째 형인 하후패, 넷째 형인 하후위와 마찬가지로 삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 초반에는 문무겸비 기믹이었으나 통솔과 무력이 점차 낮아지며 후반으로 갈수록 전형적인 문관으로 변모한다. 후기 시리즈 기준으로 하후화와 능력치가 비슷하다.
삼국지 3에서의 능력치는 육지 81, 수지 73, 무력 82, 지력 81, 정치 61, 매력 76에 야망 7, 운 7, 냉정 7, 용맹 7이라 문무겸비 기믹의 장수로 등장한다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔 57/무력 49/지력 74/정치 72의 문관. 병법으로는 기사, 투석, 파괴, 혼란을 가지고 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔 53/무력 51/지력 75/정치 73/매력 69인데, 특기는 3개 뿐이다.(진정, 반목, 유인)
하지만 내정 요원으로 쓰기엔 어정쩡한 능력치에 특기도 없고, 그렇다고 전투에 쓰기엔 통솔이 낮다. 하후연 아들 넷 중엔 가장 효용도가 낮다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔 50/무력 44/지력 75/정치 73/매력 66으로 평범한 문관.
삼국지 12에서의 일러스트는 두 손을 모으고 있는데 아마도 절을 하는 모습으로 보인다.
지력, 정치 70대로 그럭저럭 쓸만한 문관형 능력치를 지니고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 50/44/76/73으로 지력이 전작에 비해 1 상승해 있다. 특기는 상업 1, 문화 2, 교섭 4, 언변 2. 전수특기는 교섭이며 전법은 도발. 음성은 정중. 생몰년도가 206~242년으로 설정되어 있다. 그런데 무력 44 주제에 무관으로 설정되어 있어서 일정확률로 일어나는 일기토에 얄짤없이 휘말린다.(...)
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 50, 무력 44, 지력 75, 정치 73, 매력 68로 전작과 달리 지력이 1 하락했다. 개성은 능리, 주의는 예교, 정책은 병기강화 Lv 3, 진형은 안행, 투석, 전법은 제사, 저지, 투석, 친애무장은 유소, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 생몰년도가 208~244년으로 변경되었고 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
공격용 전법이 있지만 무력이 낮아서 내정용으로 쓰인다.
30. 하후화
삼국지 3 |
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
둘째 형인 하후패, 넷째 형인 하후위, 여섯째 형인 하후혜와 마찬가지로 삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 초반에는 문무겸비 기믹이었으나 통솔과 무력이 점차 낮아지며 후반으로 갈수록 전형적인 문관으로 변모한다. 후기 시리즈 기준으로 형 하후혜와 능력치가 비슷하다.
삼국지 3에서의 능력치는 육지 77, 수지 73, 무력 80, 지력 80, 정치 63, 매력 70에 야망 8, 운 7, 냉정 8, 용맹 6이라 여섯째 형인 하후혜처럼 문무겸비 기믹의 장수로 등장한다.
연의에서 무예에 능했다고 하는 넷째 형인 하후위(무력 75)를 무력으로 압도하는 굴욕을 준 건 덤(...).
삼국지 9에서의 능력치는 통솔 54/무력 51/지력 72/정치 75. 기사, 배반, 고무를 가지고 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔 50/무력 54/지력 72/정치 75/매력 66로 여섯째 형인 하후혜와 비슷한 스탯이며 특기는 치안, 화시, 고무, 반목. 총 4개다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔 48/무력 51/지력 70/정치 76/매력 64로 평범한 문관이다.
삼국지 12에서의 일러스트는 오른손에 검을 빼 든 상태로 단호한 의지를 보여주고 있는데 정황상 종회의 반란 제의를 거절하는 모습으로 보인다.
지력과 정치력이 70대로 그럭저럭 쓸만한 문관형 능력치를 지니고 있다. 열심히 내정을 시켜주면 좋은 장수.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 48/51/71/76으로 전작에 비해 지력이 1 하락했다. 특기는 농업 1, 문화 2. 전수특기는 문화이며 전법은 기동강화. 음성은 책사. 생몰년도가 207~265년으로 설정되어 있다. 그런데 무력 51 주제에 무관으로 설정되어 있어서 일정확률로 일어나는 일기토에 얄짤없이 휘말린다.(...)
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 48, 무력 51, 지력 70, 정치 76, 매력 65로 전작과 달리 지력이 1 하락했다. 개성은 독려, 주의는 명리, 정책은 성벽확장 Lv 3, 진형은 봉시, 충차, 전법은 저지, 고무, 충차, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 생몰년도가 210~275년으로 변경되었고 어투가 정중남으로 설정되었다.
31. 학맹
100만인의 삼국지 | 삼국지 10, 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 2와 삼국지 3에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 10에서 오랫만에 복귀했는데 여포군에서조차 별로 쓰일 일 없는 능력치의 무장으로 나온다. 사례 하내군 출신이지만 하내가 낙양 소속 지역으로 나오거나 여포군 소속으로 있다보니 진양에 나오는 경우가 많다.
삼국지 3에서는 번역 오류로 철맹으로 나온다.[18]
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 57/무력 66/지력 41/정치력 35/매력 33에 특기도 돌격, 기합, 삼단. 총 3개 뿐이다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 62/무력 67/지력 42/정치력 34/매력 48에 특기가 없다. 기병 적성이 A이긴 하나 위속, 송헌, 후성에 밀려 쓰일 일은 없을 것이다.
삼국지 12에서의 일러스트는 말을 타고 분투하고 있는데, 연의에서 왕해와 허사를 호위하는 모습이다.
능력치는 통솔력 62/무력 67/지력 42/정치력 34로 감시와 보수 특기를 갖고 있는데, 정작 무력이 70에 못 미쳐서 순찰국에 넣기는 애매하다. 전법은 공격강화로 전장에 나갈 일은 없을 것이다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 기병적성이 S가 되기는 하고 특기가 훈련 2, 순찰 1, 신속 1, 분전 1, 연전 3, 일기 1을 가지고 있어서 그나마 부장으로라도 쓸 가치는 있어졌다. 전수특기는 연전이고 전법은 창공약화. 음성은 난폭.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 60, 무력 66, 지력 41, 정치 34, 매력 38로 전작과 달리 통솔력이 2, 무력과 지력이 각각 1 하락했다. 개성은 공명, 나약, 주의는 아도, 정책은 병참개혁 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 급습, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
32. 학보
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 찡그린 얼굴로 팔짱을 끼고 있으며 능력치는 통솔 54, 무력 36, 지력 42, 정치 68, 매력 25이며 개성은 동요, 우유, PK에서는 경망 개성이 추가되었고 주의는 할거, 정책은 지역순회 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 매성, 구축, 친애무장은 은번, 혐오무장은 없다. 생년은 185년, 몰년은 233년까지 되어있으며 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
33. 학소
학소(삼국지 시리즈) 항목 참조.33.1. 한거자
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 10에서 다시 복귀했는데 능력치는 기대하지 말자. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 53/59/30/41/54에 특기는 삼단 단 1개. 안 짤린게 다행이다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 창을 두 손으로 든 채 조조군과 힘들게 맞서 싸우고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 51/59/51/46. 특기는 훈련 1, 순찰 1. 전수특기는 순찰이고 전법은 의외로 쓸만한 공격지휘. 전체적으로 능력치가 평범하지만 원소군으로 할 때 전투에 데리고 나가면 쓸만하다. 특이하게도 이번작에서 서적흥미에 관심이 있어 보인다. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 51, 무력 59, 지력 50, 정치 44, 매력 52로 전작과 달리 지력이 1, 정치력이 2 하락했다. 개성은 동요, 주의는 아도, 정책은 운반개발 Lv 1, 진형은 방원, 전법은 교란, 도발, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.
동료 수원진, 여위황, 조예와 달리 유일하게 운반 개성과 공격용 전법을 가지고 있지 않아서 전법의 서가 필요하다.
34. 한기
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 원술때 부터 조예때 까지 살았기 때문에 노인의 모습을 한 채 양 손에 발명품을 들고 있으며 능력치는 통솔 9, 무력 6, 지력 62, 정치 75, 매력 66이다. 개성은 일러스트 대로 발명, 주의는 예교, 정책은 병기강화 Lv 3, 진형은 정란, 투석, 전법 역시 정란, 투석, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 정중남.
발명 개성이 있지만 통솔 스탯이 너무 낮아서 내정용으로 쓰인다.
35. 한기
삼국지 14 일러스트 |
위나라의 관료인 한기와 마찬가지로 삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오른손에 검을 든 채 소리치면서 사신들을 죽이려 하고 있으며 능력치는 통솔 55, 무력 72, 지력 25, 정치 11, 매력 8이다. 개성은 공명, 탐욕, 주의는 아도, 정책은 수군육성 Lv 3, 진형은 어린, 전법은 급습, 구축, 친애무장은 공손연, 혐오무장은 없다. 어투는 난폭남.
일러스트를 봐도 강탈 개성이 추가로 있었으면 고증에 맞다.
36. 한단순
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 능력치는 통솔 5, 무력 3, 지력 66, 정치 52, 매력 64이며 일러스트는 노인의 모습을 한 채 붓으로 죽간에다가 글씨를 쓰고 있다. 개성은 문화, 학자, 주의는 예교, 정책은 태학 Lv 2, 진형은 충차, 전법은 없으며 친애무장은 조식, 혐오무장은 없다. 어투는 정중남. 몰년은 222년으로 되어있다.
여담으로 여기서는 자가 자숙으로 나오며 잡문관이라 내정용으로 쓰인다. 도겸, 유언, 진규, 황보숭과 같은 생년(132년)으로, 게임 내에서도 매우 장수하는 인물이다. 이번작에 추가된 학자 타입의 무장들 가운데 능력치가 좋지 않은 인물이 꽤 많은데, 한단순 본인도 중장통처럼 명성에 비해 야박한 능력치를 받았다.
37. 한당
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 초창기 시리즈에는 심하게 낮은 능력치를 가졌었다. 낮은 능력치의 원인은 일본에서 널리 읽힌 요코야마 미츠테루 삼국지에서 한당 본인이 육손을 젊다고 갈구는 역할만 하기 때문에 나쁜 이미지가 심어진 것. 삼국지연의를 바탕으로 능력치를 매기는 것을 감안할 때 안 맞았던 부분.
그러다가 삼국지 7편부터 슬슬 주목을 받기 시작하면서 능력치 상승과 동시에 정보, 황개와 차별화가 이루어지는데, 정보가 지력 쪽, 한당이 무력 쪽으로 특화되고 황개는 이 두 명의 중간 정도의 무력과 지력을 가지게 되었다. 삼국지 7에서는 무력 81, 8부터는 80대 중후반을 마크하는 노장으로 등장한다. 해전 능력이 따로 있는 경우엔 당연히 우수한 능력을 보유하고 있다.
이름대전까지 살아남았다는 점 때문인지 정보와 황개에 비해 나이가 어린 것으로 코에이가 생각해서 일러스트가 정보와 황개에 비해 젋게 나온다. 이런한 점은 진삼국무쌍 시리즈의 한당 이미지로 굳혔다.
삼국지 1의 한당 본인은 그냥 조무래기 장수 1. 능력치는 무력 54, 지력 47, 매력 59로 황개와 쌍벽이라는 설정은 온데간데 없다.
삼국지 2에서도 무력 57/지력 47/매력 51이라는 하급 수준에 얼굴마저 클론 무장.
황개는 적벽대전 포스 때문에 조무래기 장수가 되는 걸 모면했지만 한당은 얄짤없다.
삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 59/수전지휘 34/무력 60/지력 42/정치력 63/매력 56, 야망 7, 운 6, 냉정 6, 용맹 5로 어정쩡한 문관으로 등장한다.
이번작의 능력치 배분이 좀 괴이하긴 해서 개인이 만든 삼국지 3의 능력치 변경패치가 돌아다니긴 하나, 공식상으로는 Windows 이식판은 물론 리메이크판인 DS판에서도 전혀 능력치 변경은 없다. 그나마 나중에 유저들끼리 손을 봐서 육전지휘 79/수전지휘 83/무력 83/지력 62/정치력 63/매력 76, 야망 7, 운 11, 냉정 9, 용맹 11 이런 식으로 바꿔서 사용하긴 한다.[19] 그나마 정치력이 괜찮아서 그냥 개발 요원으로 쓰는 용도 외에는 쓸모가 없다..
삼국지 4에서도 통솔 71, 무력 69, 지력 65, 정치 48, 매력 60으로 여전히 좋지 않은 능력을 지녔지만 근데 이게 전작에 비해서는 그나마 재평가가 된 것이다.
특이하게도 병종 특기 기병과 궁병을 동시에 지니고 나와 부장 역할로는 그런대로 쓸만 하다. 오나라 장수답게 해전 특기도 역시 지니고 있다.[20] 비슷한 능력을 지닌 무장 중에는 병종특기가 하나도 없는 경우가 흔한 것을 감안하면 이례적인 케이스. 참고로 게임에서 보병, 기병, 궁병 특기 셋을 모두 가진 무장은 조운, 하후연, 강유 단 3명이고, 해전 특기까지 동시에 가진 무장은 한 명도 없다.
삼국지 5에서의 능력치는 무력 71/지력 64/정치력 43/매력 67로 무력이 70대로 상승했지만 보유 진형이 형액과 수진으로 매우 좋지 않다.
심지어는 조무도 추행을 가지고 있어서 평지에서의 높은 기동력을 발휘할 수 있는데 한당 본인은 산지와 수상전에 특화된 진형이라서 그야말로 평지 기동력이 저질이라 다른 부대를 따라가지도 못한다. 그래도 우주방어용으로 쓰면 요긴하다. 또한 높은 용명을 이용하여 특수담당 매복이나 수행 보물 셔틀로 사용하면 좋다.
삼국지 6에서는 통솔 68, 무력 67, 지력 64, 정치 50, 매력 67이고 꿈이 할거라서 전투에 참가하면 안 된다.
또 불만이 많아서 배신을 잘하거나 기력 회복이 안 된다. 차라리 내정용으로 쓰자. 손책의 성장 특성[21] 마냥 한당의 꿈만 의협 정도로 바꿔주면 쓸 만해진다.
삼국지 7에서는 무력 81, 지력 61, 정치 47, 매력 57으로 시리즈 최초로 무력 80대로 올라갔다.
무력은 전작 대비 14나 올랐지만, 그 외의 모든 능력은 조금씩 떨어져 능력치 총합 순위는 172위(전체 531명)였던 전작보다 오히려 떨어져 209위(전체 538명)가 되었다.
삼국지 8에서는 무력 84, 지력 56, 정치 54, 매력 70으로 이 능력이 기준점이 되어 이후의 시리즈는 모두 이 능력치와 대동소이하다. 드디어 무력이 제대로 반영되기 시작한 작.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 78/무력 86/지력 54/정치력 56으로 병법으로는 분투, 돌진, 기사, 투함을 가지고 있다.
그럭저럭 쓸 만하지만 높은 무력이 시대가 시대인지라 빛이 좀 바랜다는 게 아쉽다. 제사가 아닌 기사를 보유하고 있어서 다른 오나라 장수와 병법 연계를 노리기는 좀 안 좋다는 것도 아쉬운 점. 그래도 투함이 있고 수군적성이 높아서 물에서는 상당히 강해서 특히 호시탐탐 해안가를 공격해오는 왜군을 막는 데 적격이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 76/무력 86/지력 59/정치력 53/매력 67에 특기가 10개라(기술, 치안, 돌격, 일제, 저지, 기염, 반격, 역공, 나선, 제독) 그냥저냥 쓸 만하다.
치안 특기와 전투용 특기를 제외하면 특기 배분이 좋은 편은 아닌 게 아쉽다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 76/무력 85/지력 56/정치력 51/매력 68인데 특기가 수장이다.
수장도 장은 장이라 물 속에서는 꽤나 쓸 만하지만 다른 병종적성이 낮으므로 항구 공략, 항구 방어용으로만 쓰자. 참고로 이 작품에서 유일하게 8개의 시나리오에서 한 세력으로만 등장하는 장수라는 점이 특징이다.
삼국지 12에서는 서황과 같이 평범한 일러스트로 나와서 많이 까였는데 자세히 보면 험악한 얼굴을 한 채 오른손으로 창을 위로 들고 있다. 활의 명수인 장수가 창을 들고 있는것도 아이러니. 전법은 창군견수다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 76/무력 85/지력 61/정치력 51. 활을 잘 다뤘는데도 불구하고 궁병적성만 유독 B급이고 나머지는 A급이다. 특기는 훈련 3, 순찰 5, 신속 2, 수영 6, 일기 4로 전수특기는 수영이다. 전법은 역경지휘로 코스트 대비 매우 좋은 전법이나 중신특성이 없는 것이 아쉽다. 음성은 무례.
만약 에디터를 사용한다면 궁술조련을 넣어주는 것도 괜찮을 듯 하다. 두습 같은 애도 중신 특성을 받아가는 마당에 한당이 못 받을 이유는 없어 보인다. PK 들어서는 이상 위명으로 만부부당을 부여 받았다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 76, 무력 85, 지력 59, 정치 51, 매력 68로 전작과 달리 지력이 2 하락했다. 개성은 수전, 위무, 강건, 진화, 저돌, 주의는 할거, 정책은 추행강화 Lv 4, 진형은 봉시, 추행, 전법은 돌격, 경파, 구축, 강습, 친애무장은 손견, 정보, 조무, 황개, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었고 이번작부터 자신의 아들인 한종이 추가되었다.
38. 한덕
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 8 PK에서 처음으로 등장했는데 성인이 되는 자녀들은 자동적으로 아버지의 세력에 임관하므로 만약 네 아들들이 나왔다면 등용할 가치가 매우 많이 올랐겠지만, 등장한 적이 한 번도 없어서 그냥 무력만 봐줄 만한 평범한 장수 1이 되었다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 65/무력 79/지력 30/정치력 18. 병법은 돌진 하나 뿐이지만 돌진이 2단계 병법이라 나쁘지는 않다. 왕쌍과 함께 천수 근처의 농서에서 등장한다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 62/무력 79/지력 24/정치력 15/매력 50에 특기는 징병, 회복, 나선. 총 3개 뿐.
능력치만 딱 봐도 감이 오겠지만 당연히 효용도는 낮다. 굳이 효용도를 찾자면 시나리오에 따라선 중기병을 사병으로 가지고 있어서 기병전력 확충에 도움이 된다는 것 정도다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 63/무력 76/지력 25/정치력 16/매력 54에 특기는 잉여인 친강이다.
활용도는 낮지만 무력은 그 나름대로 높은 편이고 적성도 극병과 기병이 A로 괜찮은 편이라 아예 못 써먹을 정도는 아니다. 특히 영웅집결 동탁군으로 플레이할 경우 극병 적성 A인 무장이 재야에 있는 한덕 본인 뿐이라 초반에 필수적으로 쓰인다.
삼국지 12에서의 일러스트는 도끼를 두 손으로 든 채 소리치고 있다.
전작의 능력치에서 매력만 삭제된 능력치로 등장하며 병과는 기병에 전법은 무력상승, 특기는 병심 하나로 여전히 잉여다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 3, 신속 1, 일기 1. 전수특기는 훈련으로 전법은 기병수비진. 음성은 무례.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 62, 무력 77, 지력 24, 정치 15, 매력 52로 전작과 달리 무력이 1 상승한 대신 통솔력, 지력, 정치력이 각각 1 하락했다. 개성은 친강, 동원, 공명, PK에서는 향도 개성이 추가되었고 주의는 할거, 정책은 추행강화 Lv 3, 진형은 장사, 추행, 전법은 경파, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.
39. 한맹
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했는데 이름이 한맹으로 나온다. 그냥 잡장 수준인 초촉, 장남, 마연, 여광, 여상만도 못한 인지도.
삼국지 3에서는 장기나 이놈이나 무력 70대 쩌리수준. 유일한 위안은 함께 등장한 저 잡장들은 무력이 60대이고 한맹 본인과 장기는 70대라는 점 정도 뿐이다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 불쌍해 보이는 얼굴을 한 상태에서 오른손으로 주먹을 쥔 채 가슴에 대고 있는데 정황상 원소에게 일반 병사로 강등당하고 억울함을 호소하는 모습으로 추정된다.
능력치는 통솔 55, 무력 65, 지력 43, 정치 41. 특기는 훈련 1 단 하나. 전수특기는 당연히 훈련이며 전법은 창방강화. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 난폭. 생몰년도가 173~252년으로 설정되어 있다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 55, 무력 65, 지력 43, 정치 40, 매력 41로 전작과 달리 정치력이 1 하락했다. 개성은 운반, 공명, 주의는 아도, 정책은 추행강화 Lv 2, 진형은 장사, 추행, 전법은 분전, 도발, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 생몰년도가 160~200년으로 변경되었고 어투가 보통남으로 설정되었다.
고증대로 운반 개성을 가지고 있는데 그 덕분에 물자를 빠르게 전달할 수 있다.
40. 한범
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 왼손에 창을 짚은 채 오른손을 펼치고 있으며 능력치는 통솔 48, 무력 52, 지력 59, 정치 52, 매력 50이다. 개성은 소심, 우유, 주의는 아도, 정책은 학익강화 Lv 1, 진형은 학익, 전법은 철벽, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
잡무관이지만 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.
41. 한복
삼국지 3 |
삼국지 9, 10 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
상징색은 버건디색이다.
삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 초기작 때 중약캐 군주 위치에 본인 능력치가 낮고 수명이 짧으며 주변에 원소 등이 있어 쉽지는 않지만 중기작부터 본거지인 업이 전통적으로 하북 최대의 도시로 나오는 데다 휘하에 문무 에이스급인 저수와 장합이 소속되어 최소 중강캐급 세력이 되었다. 거기다 몇몇 시리즈에서는 재야에 조운이 있다. 다만 상성이 원소 쪽이랑 가까워서 원소와는 완벽하게 상극인 조조 쪽 장수들을 얻기가 매우 어렵다. 특히 위나라 상성인 장합의 충성도 관리가 빡센 편이다.
초기작에서는 모든 능력치가 고르게 낮은 유대와 비슷한 능력치를 갖고 있었으나 삼국지 8부터 정치력과 매력만 잡문관 수준인 60 내외로 맞춰둔 전형적인 문약한 군주의 이미지를 표현하고 있다.
삼국지 2에서는 장합을 보쌈해 가기 위한 사신들의 왕래가 끊이지 않았다. 능력치는 무력 51/지력 53/매력 50.
항상 불쌍한 표정으로 나오는 다른 시리즈와는 달리 이례적으로 일러스트 하나만큼은 간지가 철철 흐른다. 보는 각도에 따라 다르지만 약간 간사한 영웅처럼 보이기도 한다. 비록 등장하기는 하지만 플레이는 불가능하다.
삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 50/수전지휘 22/무력 57/정치력 64/지력 52/매력 54.
하지만 실제 역사와는 무관하게 상당히 암울한 수준의 군주로 나온다. 장합과 저수가 처음부터 원소군 소속인 데다가 신비는 북해에 재야로 나오고 조운도 190년에 대현에서 재야로 나오기 때문에 인재진은 말할 것도 없이 부실하고 원래대로라면 넘사벽 도시로 나와야할 업도 남피, 평원만도 못한 인구수를 가지고 있는 등 상황이 매우 좋지 않다. 그나마 경무/ 관순 문관세트가 부하로 추가됐다는 것이 위안. 189년부터 시작하는 시나리오 1에서는 육전지휘 70/무력 77인 반봉만 믿고 초반을 버텨야 하는데 서쪽에는 동탁이, 남쪽에는 조조가, 동쪽에는 유비, 원소가 있어서 1년 버티기도 힘들다. 시작부터 방랑하여 공백지가 많은 서촉이나 강남으로 이주하는 것이 더 나을 수도 있다.
삼국지 4에서의 능력치는 통솔력 58/무력 66/정치력 41/지력 54/매력 33이고 특기로 보병, 화계, 수복을 가지고 있다. 그나마 오래 버티다가 유비, 조조, 동탁, 원소 등에게 멸망당한다.
리메이크 버전 삼국지 DS 2에서는 내정하기에 암울하지 않은 신평, 순심과 A급은 되는 장합 등을 이용해서 착실히 군대를 모으자. 동탁이 원술과 싸우면서 국력을 허비할 때 손쉽게 낙양을 점거할 수 있다. 거기에다가 돌아다니는 S급 모사 순욱, 순유를 등용만 하면 난이도가 급하강한다.
삼국지 5에서의 능력치는 무력 69/지력 44/정치력 39/매력 66이고 기형, 방원 진형과 화계, 고무, 진화, 복병, 속공, 격려 특기를 보유하고 있다.
이번작에서도 역시 동네북. 동탁, 조조, 원소 등에게 반동탁 끝나면 바로 멸망당한다. 장합이 원소군 소속이기 때문에 더욱 난감하다. 초반 허창으로 이동 본거지로 삼고 재야의 순욱, 순유, 정욱 등 인재 흡수가 필수다. 다만 플레이어가 하면 천하통일하기 쉬운 세력에 속하는데 업 바로 근처에 있는 허창이 공백지라 시작부터 허창으로 이동하여 순욱, 순유, 정욱 같은 모사들을 얻을 수 있고 뛰어난 지력의 저수가 참모로 있어서 인재가 아예 없거나 참모 역할을 할 군사가 없는 다른 약소군주들에 비하면 확실히 조건이 좋으며 반동탁 연합 기간동안 꾸준히 성장해주면 조조나 원소를 역으로 털수 있다. 다만 황건적의 난 시나리오에서는 하필 양대 최강 세력인 장각과 하진에게 둘려쌓여있고 전방에는 유관장을 보유한 유언까지 있으니 굉장히 난이도가 어려운 세력이다. 여기서는 저수가 아니라 신평이 참모로 나오는데 능력치도 애매모호한 B급 문관 수준이라 조언에도 전혀 도움이 되지 않는다. 그나마 재야에 순욱이나 정욱 같은 군사들이 있어서 시작부터 이들을 구해서 참모를 갈아치우는 것이 가능하다.
삼국지 6에서의 능력치는 통솔력 66/무력 59/지력 42/정치력 63/매력 65이고 일격필살과 거짓퇴각을 일기토 특기로 가지고 있다.
반동탁에서 오래 살아남지만, 가상모드일 때는 원소에게 멸망당하기 일수다.
삼국지 7에서의 능력치는 무력 43/지력 37/정치력 36/매력 41이고 정찰, 수복 특기가 있다. 그저 원소의 밥인데 어쩌다가 유비나 동탁한테 멸망당한다.
삼국지 8에서의 능력치는 무력 18/지력 32/정치력 57/매력 61이고 전법으로 꼴랑 LV 1의 교란이 있다. 역시 멸망 셔틀인데 반동탁만 아니면 바로 썰린다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 20/무력 5/지력 27/정치력 63인데 병법이 하나도 없다.
하지만 의외로 강력한 세력인데 휘하에 장합과 저수라는 A급 장수가 있고 조운이 한복 영토인 업의 백마에서 재야로 등장하기 때문에 원소 휘하의 안량, 문추, 전풍에 맞설수 있고 원소가 첫 타겟을 유우, 공손찬, 유비 등으로 놓는 경우가 많아서 그 사이 장연, 장양 등을 털어먹고 세력을 키워 하북을 제패하는 경우도 나온다. 성격이 신중이라서 PK에서는 다른 세력에게 합병되는 경우도 많다. 영웅집결에서도 저수, 장합, 신비가 휘하에 있어 할 만하다. 재야에 유소, 정충 등이 있으니 등용하고 장각군을 제1목표로 삼는 게 좋다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 18/무력 10/지력 29/정치력 63/매력 59로 본인은 일단 쓰레기에 특기도 농업 하나 밖에 없다.
하지만 저수, 장합 등이 있고 업이라는 동네를 가지고 있는 만큼 생각보다 좋다. 장수의 질, 양에서 좀 밀리는 감이 있긴 해도 병력 확보가 용이하기 때문에 원소를 초반에 밀수만 있다면 하북의 패자가 되기란 어렵지 않기 때문. 문제는 이벤트가 워낙 잘 일어나는지라 반동탁연합군 이벤트 이후로 빨리 원소를 밀지 않는다면 이벤트가 일어나면서 선택권 없이 업을 원소한테 내주며 본인은 재야가 되어버린다. 이벤트를 꺼두거나 가능한 빨리 원소를 밀어버리자. 영웅집결 시나리오에선 하드코어한 게, 장합과 저수가 부하로 있긴 하지만 바로 옆에 사마의군이 있다. 그래도 밑바탕이 아주 후진 것은 아니어서 컴퓨터가 잡아도 원소, 공손찬, 장각이 적절히 뻘짓을 해주고 운이 좋으면 가끔 하북을 제패하는 경우도 있다. 그래봤자 곧 조조에게 먹히지만.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 13/3/27/62/60으로 별 볼일 없으나 반동탁연합 시나리오로 플레이해보면 한복 세력은 의외로 할 만하다.
시작 지점이 대도시인 업인 데다가, 부하로는 장합과 저수가 있고, 탐색으로 조운을 등용 할 수 있다. 바로 옆인 평원에 유비가 있으므로 막강한 장수진을 구축할 수 있다. 초반부터 동탁과 다퉈야하는 조조보다 오히려 쉬운 듯. 물론 여기까지만 쉽다. 영웅집결 시나리오에서는 근처에 있는 원소군 등에 멸망하지만 역시 가끔은 아예 하북을 제패한다.
삼국지 12에서의 일러스트는 왕좌에 앉은 상태로 두 손을 올리면서 허둥지둥 당황해 하는 표정을 짓고 있다.
반동탁연합에서는 시작부터 바로 유비를 제압해 버리면 한결 쉬워진다. 저수가 전법봉인을 가지게 되었기 때문에 유비의 의용병, 장비의 만인적 등 흉악한 전법을 배제하고 싸우는 것이 가능하다. 또한 유비와 장비가 창병이고, 장합이 창군견수가 있기 때문에 시너지가 좋다. 영웅집결에서도 먼저 가장 만만한 정원부터 친 뒤, 추세에 따라 행동하면 플레이어가 잡았을 시에는 어렵지 않다. 다만 능력치가 저질이라 그런지 AI가 잡았을 때에는 결국 오래 못 가고 망한다.
삼국지 13의 능력치는 통솔력 28/무력 3/지력 27/정치력 62이고 전법은 궁방약화, 특기는 상업 1, 문화 1, 전수특기는 상업으로 중신특성은 없다. 음성은 보통.
반동탁연합 시나리오에선 업이라는 좋은 도시를 보유하고 있지만 저수, 장합을 제외하면 장수의 질, 양 모두 원소에 뒤처지는 것이 문제. 사기캐 조운이 바로 옆 공백지인 거록에서 나오기 때문에 어떻게든 조운을 등용하고 감릉, 거록을 빠르게 먹어서 남피, 중산을 먹게될 원소를 제압한다면 하북의 패왕이 될 수 있다. 이번작에서는 영웅집결 시나리오 기준 처음 시작 병력이 4만 명가량으로 압도적으로 가장 많다. 한복 세력을 제외하면 시작 병력이 3만 명을 넘는 세력이 한 곳도 없는데 3만을 넘어 4만에 육박하는 수준. 덕분에 약체 세력은 벗어나게 되었다. 특이사항으로 세력에 비해 존재감이 대단히 낮기 때문에[22] 존재감, 병력차만 충분히 난다면 초중반에도 비교적 쉽게 권고로 항복시킬 수 있어서[23] 설전으로 저수만 이길 수 있다면 전투를 피할 수 있다. 저수도 언변 특기가 없어서 무시를 쓰지 못하기 때문에 지력이 90근방이기는 해도 그렇게까지 어려운 상대는 아니다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 18, 무력 3, 지력 27, 정치 63, 매력 59로 전작과 달리 정치력이 1 상승한 대신 통솔력이 10 하락했다. 개성은 소심, 우유, 주의는 예교, 정책은 호적정비 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 없고 친애무장은 장막, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
영웅집결에서는 전작처럼 도시가 여전히 업에 부하로는 경무, 관순, 반봉, 순심, 신비, 신창, 신평, 신헌영, 장합, 저곡, 저수까지 총 11명을 두고 있다. 소속 도시의 재야 무장으로는 유소, 필궤 총 2명이 있다.
42. 한복
기주자사 한복과는 달리 삼국지 3에서만 등장하는데 능력치는 무력을 제외하면 60이 되는 것이 없어서 매우 구리다.43. 한섬
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 열악한 조건에서 이각, 곽사에게 대항했던 것 치고는 능력치도 구리다. 백파적 출신이고 황제를 모시던 시절이 그나마 그가 가장 유명하던 때인데, 이 점이 부각되기보다는 옷 때문에 황건적 소속이라는 점만 유저들의 기억 속에 남는 무장.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 71/무력 69/지력 33/정치력 37. 병법으로는 분전, 정란 뿐이다.
성격은 대담인데, 열세에도 불구하고 헌제를 위해 이각, 곽사의 군대에 당당하게 맞선 사실을 반영한 듯하다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 69/무력 67/지력 35/정치력 36/매력 48에 특기는 징병, 삼단. 총 2개 뿐.
징병 특기가 있지만 매력이 48이라 효용도가 좋지는 않다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 69/무력 66/지력 36/정치력 18/매력 51에 병과 적성 창병 B/극병 C/노병 B/기병 C/병기 C/수군 C인 평범하게 후진 잉여 무장.
삼국지 12에서의 일러스트는 오른손에 도검을 든 채 왼손으로 칼등을 만지고 있다.
능력치는 통솔력 69/무력 66/지력 36/정치력 18. 전법은 무력저하로 황건군이 아닌 이상 쓰이지 않는다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 1, 공성 1, 일기 1. 전수특기는 훈련으로 전법은 창속강화. 음성은 난폭.
이것만 보면 잉여 확정인 것 같지만.. PK에서는 이상위명이 지용겸비라서 깨알같이 상향되었다. 지용겸비를 이상위명으로 가지는 장수는 나름 흔한 것 같지만( 조조, 주준, 강유, 여대, 여몽 등등 네임드 장수도 많긴 하다) 대부분 위나라와 오나라 세력에 몰려 있어서 다른 세력으로 하면 생각보다 희귀한 편이다. 이것도 주인공(플레이어)으로 쓰기보다는 npc로 쓰기 좋은 위명이다. 공적치 일만만 먹여줘서 5품관 만들어주면 병법가가 되는데 이 상태로 전투에 참가시키면 전술력 100이 추가된다. (지용겸비는 160) 전술력 100이면 매 전투마다 기도진 하나 더 쓸 수 있는 수치다. 낙석함정(160필요, 병법자 위명 스스로 사용가능)이나 당지정병(180필요, 충렬의열 위명 필요)같이 사기적이지만 요구치가 큰 전술을 사용하기 쉬워진다. 물론 명경지수나 천하명장이 더 많이 올려주긴 하는데 거기까지 키우려면 2품관을 찍어줘야하니 실용성이 떨어진다. 시나리오 2부터 계속 재야로 등장하며 술과 보물을 좋아하여 붕우 맺기도 쉽다. 일단 등장만 하면 비자연사라 나름 오래 써먹을 수 있는 것도 장점.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 69, 무력 66, 지력 35, 정치 18, 매력 49로 전작과 달리 지력이 1 하락했다. 개성은 공명, 적도, 탐욕, PK에서는 강탈이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 운반개발 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 분전, 화시, 친애무장은 양봉, 이악, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 난폭남이다.
44. 한수
한수(삼국지 시리즈) 항목 참조.45. 한숭
삼국지 3 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 유표군에 소속되어 있다. 사마휘의 제자란 것을 반영하여 상랑과 마찬가지로 삼국지 9편부터 석병 특기를 가지고 있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 31/무력 16/지력 72/정치력 74에 병법으로는 혼란, 석병 뿐이다.
C급 문관으로 석병 외에는 별 의미없는 장수다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 28/무력 18/지력 72/정치력 74/매력 58. 특기는 총 5개다.(기술, 혼란, 석진, 항변, 군사)
지명도에 비해선 특이하게 군사 특기를 가지고 있으나 통솔력이 워낙 낮아서 사기캐까진 안 된다. 기술 특기가 있으니 기술 셔틀로는 유용하다.
삼국지 12에서의 일러스트는 조조에게 갔다가 유표에게 와서 감옥에 갇힌 상황을 그려놓았다. 이번작부터 콧수염이 아닌 턱수염만 달고 나온 일러스트로 등장했다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 25/무력 15/지력 71/정치력 77. 특기는 상업 2, 교섭 1. 전수특기는 상업이고 전법은 수비지휘. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 25, 무력 15, 지력 70, 정치 75, 매력 60으로 전작과 달리 지력이 1, 정치력이 2 하락했다. 개성은 석병, 인맥, 주의는 예교, 정책은 종횡술 Lv 3, 진형은 안행, 충차, 전법은 혼란, 진정, 충차, 친애무장은 방통, 상랑, 서서, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
46. 한윤
파일:external/kongming.net/284-Han-Yin.jpg |
삼국지 10, 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 9에서 오랫만에 복귀했는데 원술군의 문관으로 나오나 쓸모없다. 연의는 물론이고 실제 기록도 워낙 미비하고 특별한 활약도 없어서 높은 능력치를 주기 힘든 탓에 영 애매하기 짝이 없는 문관이 되었다. 양홍, 염상과 함께 원술군에서는 거의 찾아볼 수 없는 문관인 점이 그나마 위안. 그래도 문관이라고 지력 60대와 정치 50대는 꼬박꼬박 찍어준다. 문관 주제에 지력이 40도 안 되는 윤대목과는 대조된다. 물론, 써먹을 수 있는 잡장이냐 못써먹는 잡장이냐의 차이만 있을 뿐 특출나게 뛰어난 구석이 하나라도 있는 장수라는 얘기는 아니다.
삼국지 3에서는 원윤과 더불어 단 둘 뿐인 원술군 문관이다. 능력은 원윤과 별반 다르지 않은데 원윤은 그래도 원술의 혈육이라고 고유얼굴이 있는 반면 한윤 본인은 범용얼굴이다. 얼굴 말고는 원윤과 별 차이가 없다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 27/30/64/54. 병법은 혼란 하나 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 27/24/68/59/60에 특기는 혼란 단 1개.
삼국지 12에서의 일러스트는 두 손을 올린 채 교활해 보이는 얼굴로 비웃고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 26/29/65/54에 특기는 교섭 단 하나이며, 특기 레벨조차 1이다. 전수특기도 당연히 교섭이고 전법은 기속강화. 음성은 관리.
초기 원술군이라면 내정중신에 임명되어 있는 것을 볼 수 있다. 그런데 일러스트가 심각하게 비호감이라 참수하거나 추방되는 처량함을 보여준다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 26, 무력 29, 지력 64, 정치 54, 매력 50으로 전작과 달리 지력이 1 하락했다. 개성은 동요, 주의는 명리, 정책은 지역진흥 Lv 2, 진형은 학익, 전법은 혼란, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
47. 한종
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 아버지에게 물려받은 것으로 추정되는 창을 든 채 어깨에 매고 있으며 능력치는 통솔 68, 무력 75, 지력 28, 정치 21, 매력 15다. 개성은 동원, 공명, PK에서는 난폭 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 정사의 행적을 반영해서 침략황폐 Lv 3, 진형은 봉시, 전법은 교란, 구축, 강습, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 난폭남.
48. 한충
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 5에서 처음으로 등장했는데 전형적인 황건적으로 60대의 무력과 낮은 나머지 능력치[24]를 가지고 있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 67/68/24/16. 병법으로는 분전 하나 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 66/67/20/14/12에 특기는 삼단 단 1개 뿐.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 64/67/18/12/23이지만 70을 넘긴 능력치도 없고 적성 A도 없어 황건적 무장 중에서도 안 좋은 편에 속한다.
삼국지 12에서의 일러스트는 말을 탄 상태에서 고삐를 쥔 채 왼손으로 창을 휘두르고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 64/67/18/12에 전법은 공격강화로 역시 잉여 무장이다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 2, 연전 1, 일기 1. 전수특기는 훈련이고 전법은 기공강화. 음성은 난폭.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 64, 무력 67, 지력 18, 정치 12, 매력 18이며 개성은 소침, 적도, 주의는 아도, 정책은 어린강화 Lv 2, 진형은 어린, 전법은 철벽, 친애무장은 손중, 조홍, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
49. 한충
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 깜짝 놀란 얼굴로 두 손을 가로젓고 있으며 능력치는 통솔 35, 무력 24, 지력 53, 정치 64, 매력 49다. 개성은 친오, 주의는 명리, 정책은 종횡술 Lv 2, 진형은 학익, 전법은 없고 친애무장과 혐오무장 역시 모두 없다. 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
한충 본인의 등장으로 드디어 공손공이 비연 등장 전까지 나 홀로 외롭게 양평에서 군주를 하는 상황에서 벗어난 건 다행.
50. 한현
한현(삼국지 시리즈) 항목 참조.51. 한형
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 두 손을 펼친 채 가로저으며 초촉에게 원상, 원희 형제를 저버릴 수 없다고 거절하고 있으며 능력치는 통솔 26, 무력 18, 지력 60, 정치 70, 매력 71이다. 개성은 교화, 소욕, 주의는 예교, 정책은 정령철저 Lv 3, 진형은 장사, 전법은 없고 친애무장과 혐오무장 역시 모두 없다. 어투는 정중남. 생년은 153년, 몰년은 206년까지 되어있다.
잡문관이라 내정용으로 쓰이지만 정령철저 정책 덕분에 초반 선택 시 명령서를 늘릴 수 있다.
52. 한호
100만인의 삼국지 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 초기작에서는 연의를 반영하여 암울한 능력치를 찍다 차츰 정사가 반영되어 정치 80대 후반에 매력을 제외한 나머지 능력치도 70 전후를 찍는 정치 특화 밸런스형 무장이 되었다. 보통의 밸런스형 무장은 곽회나 제갈탄 같은 통솔 특화, 관우나 손견, 손책 같은 통솔+무력 특화, 군주라면 유비나 원소 같은 매력 특화 무장이 많은데 정치에만 비중을 둔 특이한 케이스. 둔전제를 반영하여 농업 관련 특기를 가지고 나오는 경우가 많다.
객관적인 능력치로 보면 분명히 쓸 만한 B+~A-급 무장이지만 많은 시리즈에서 일러스트가 무관처럼 등장하기 때문인지 애매한 무장이라는 부당한 평가를 받는 경우가 있다.[25] 80 후반을 찍는 정치 하나만 봐도 결코 애매한 무장은 아니다. 삼국지 12부터는 삼국지 10 이전의 무관형 일러스트를 계승했다. 삼국지 4편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있다.
삼국지 2에서는 이 때 정사를 반영하지 않아서 세 능력치 합이 71로 아래에서 3번 째,[26]
삼국지 3에서는 정치가 33을 찍었다.
삼국지 5와 삼국지 6에서는 200년 이전의 시나리오에서 한호 본인을 휘하 장수로 두고 있으면 둔전제[27]를 제안하는 역사 이벤트가 발생한다. 둔전제를 실시하면 수도의 개발치와 치수도가 대폭 상승하고 민충성도와 명성[28]이 조금 오른다.
삼국지 5에서의 한호 본인은 무장으로서도 나름 쓸만한데 무력이 70대 중반에 추행과 안행 진형을 가지고 있어서 공수로 그럭저럭 쓸만하고 무엇보다 등장하자마자 이미 진립을 가지고 있어서 군사가 부족한 세력에게 상당히 유용하다.
용명도 생각보다 높은 편이라서 많은 군사를 보유하는 것이 가능하다.
삼국지 7에서는 지력이 76, 정치가 81이었다가 삼국지 8에서 정치가 87을 찍고 지력이 68로 하향되면서 이후 시리즈에서 쭉 이 수치와 비슷하게 이어진다. 다만 삼국지 8의 한호 본인은 무력이 59를 찍어서 전투용으로 쓰기에는 불안하다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 62/71/67/88. 병법으로는 돌파, 조영 뿐이다.
전작에서 59였던 무력이 71로 상향된 대신 통솔이 62를 찍어서 역시 전투용으로 쓰기에는 조금 부족하며, 하필 지력이 67이라는 애매한 수치를 찍어서 군사를 할 수가 없기 때문에 간발의 차이로 한현 세력의 난이도를 미친듯이 상승시켜 버리기도 한다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 72/무력 71/지력 71/정치력 87/매력 66. 특기는 농업, 기술, 보수, 화시, 진정, 은밀, 유인, 기합. 총 8개다.
드디어 통솔, 무력, 지력 모두 70대 초반을 찍었다. 높은 정치 수치와 둔전을 제안한 걸 반영하였는지 농업 특기를 가지고 있어 농업 셔틀로 쏠쏠하고, 기술, 보수 특기도 충분히 도움되는 수준. 화시, 진정, 은밀 특기가 있어 전투에서도 쓸려면 충분히 쓸 수 있다.
삼국지 11에서는 통솔력 69/무력 72/지력 68/정치력 87/매력 62의 능력치에 창병 B/극병 C/노병 C/기병 B/병기 C/수군 C의 병종 적성과 둔전 특기를 가지고 있다.
무력과 정치를 제외한 능력이 조금씩 하향되기는 했으나 여전히 쓸만한 장수임에는 틀림없다. 특히 영웅집결에서 한현군으로 할 때는 한현군에 제일 부족한 내정관을 메워주는 구세주. 통솔, 무력, 지력도 70전후이기 때문에 PK의 경우엔 능력치와 적성을 능력연구를 통해 어느정도 보충해주면 극초반에 군사직도 맡게 되며, 전장에서도 어느 정도 쓸 수 있다.
삼국지 12에서의 일러스트는 문관형으로 나왔던 전작과는 달리 다시 무장형으로 나왔는데 자세히 보면 두 손으로 검 손잡이를 잡은 채 땅에 짚고 있다.[29]
삭제된 매력만 빼고 전작과 동일한 능력치. 전법은 기군병격. 시나리오에 따라 세력이 다른데, 원술이 멸망하기 전까진 원술 세력이고 원술이 멸망한 뒤인 관도대전에선 조조 세력, 형남4군 쩌리들이 등장하는 삼고초려, 적벽대전과 영웅집결에서는 한현 세력이다. 어느 세력에서나 귀중한 인재인데 원술 세력의 경우 인재진이 빈약하고[30] 머리도 양홍, 염상을 빼면 영 다 돌머리(...)라 유용한 내정 요원이다. 조조 세력의 경우 S~A급 괴물들이 있어서 활약하긴 힘들지만 높은 무력과 정치로 둔전제나 민간지원 같은 기법을 연구하는데 적합한 무장이다. 한현 세력 같은 경우 인재가 황충, 위연 뿐이고 재야도 없어서 한호 본인을 꼭 써야 한다. 정작 원술군, 한현군에는 한호 본인을 제외하고는 기병이 없어서 조조군에 있을 때 두각이 된다.
삼국지 13에서도 능력치는 전작과 동일해서 여전히 한현군의 구세주. 다만 저 높은 정치력과 정사에서의 뛰어난 공적에도 불구하고, 역시나 정사가 아닌 연의를 베이스로 삼은 탓에 훈련 4와 순찰 3외에 아무런 특기가 없다. 전수특기도 당연히 훈련이고 보유 전법은 적의 수비력을 2단계 하락시키는 수비약화. 음성은 용장.
둔전제를 고안한 장수인 만큼 농업이나 문화 정도는 있어도 무방했을 텐데 아쉬울 따름. 덕분에 B+ 이상급의 정치력과 잡장의 스킬 구성을 지닌 희한한 장수. 조금만 키워주고 가꿔주면 내정에서 임무장 2장을 뽑아낼 수 있는 잠재력을 지닌 훌륭한 장수지만 스킬도 없고 중신특성마저 전무한 게 아쉽다. 농업중시라도 있었다면 한현군이나 원술군에서 정말 에이스 노릇을 했을 것이다. 그래도 정치력 자체가 뛰어나니 어느 세력에서건 밥값은 하고도 남는다. 통무도 기본은 충분히 하고도 남기에 약소 세력인 한현에게는 그래도 빛과 소금 같은 존재. 수성전에서 전법인 수비약화 한번 써 주고 황충의 신궁으로 딜링하면 꽤 시너지가 괜찮은 편이다. 둘의 연의에서의 악연을 감안하면 영 특이한 점.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 69, 무력 71, 지력 68, 정치 87, 매력 64로 전작과 달리 무력이 1 하락했다. 개성은 둔전, 태연, 규율, 농정, 진화, 주의는 할거, 정책은 병참개혁 Lv 4, 진형은 어린, 방원, 학익, 전법은 격려, 견제, 진정, 구축, 친애무장은 하후돈, 혐오무장은 황충이다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
본인이 조조에게 건의했던 둔전을 비롯해, 농정 등 좋은 농업 관련 개성를 가지고 있고 하후돈을 구했던 점을 반영하여 태연, 규율, 진화 등의 상태 이상 보조 전투 특기도 가지고 있다. 거기에다가 병참개혁 정책 레벨이 무려 4나 되어서 선택했을 때 군량 소모를 줄일 수가 있고 진형도 방어력이 높은 방원진, 학익진도 있고 한현군이나 원술군에서는 말할 것도 없고 조조군에서도 농업 내정에 굴리기 매우 좋다. 여러모로 역대 최강의 한호라고 할 만하다.
53. 해니
삼국지 12, 13, 14 |
동료 토안과 마찬가지로 삼국지 4, 삼국지 5에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 12 PK에서 오랜만에 복귀했다.
삼국지 12 PK에서 일러스트가 은근히 안톤 쉬거와 닮았는데 자세히 보면 오른손으로는 창을, 왼손으로는 방패를 들고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 62/78/35/22로 무력만 좀 되는 수준이지만 등갑에다가 괜찮은 전법인 분쇄타격이 있어서 잘만쓰면 좋을지도?? 그런데 등갑은 창칼화살은 다 방어해내는 무적의 갑옷인 반면 화공에는 데미지를 곱배기로 받아 더 잘 죽는다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 1, 신속 3, 수영 1. 토안과 마찬가지로 전수특기는 신속으로 전법 또한 토안처럼 화계였으나 PK에서 남만특공으로 변경되었다. 음성은 용장.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 50, 무력 67, 지력 3, 정치 1, 매력 15로 전작과 달리 통솔력이 12, 무력이 11, 지력이 3배 넘는 32, 정치력이 2배 넘는 21 하락했다. 개성은 남만, 등갑, 저돌, 직정, 주의는 아도, 정책은 침략황폐 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 철벽, 친애무장은 올돌골, 토안, 혐오무장은 없고 동료 토안과 마찬가지로 주의, 정책, 진형, 전법이 완전히 똑같다. 전작과 달리 어투가 난폭남으로 설정되었다.
54. 허공
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 6에서 다시 복귀했는데 쓰기 애매한 캐릭터로 나오지만 문관인지 무관인지도 좀 헷갈리는 능력치일 때가 많다.
삼국지 6의 군웅할거(194년)에서는 관례를 깨고 엄백호를 대신하여서 오의 주인으로 등장하는데, 휘하 장수가 하나도 없어서 오프닝에서 허공이 혼자 원맨쇼를 벌이고 있다.
게다가 하드코어하게 옆에 왕랑, 유요가 있고. 원맨쇼을 했던 공주는 그나마 공백지가 있어서 피하기 쉬운데 허공은 그런 것도 아니다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 45/무력 68/지력 66/정치력 64. 병법으로는 제사, 누선, 혼란, 덫을 가지고 있다. 특히 누선 셔틀을 시키면 수상전에서 진가를 발휘할 수 있다.
이번작부터 어째선지 영웅집결에서는 왕랑의 부하로 등장한다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 47/무력 65/지력 61/정치력 52/매력 65로 어정쩡하며 특기도 지리, 제독, 간첩. 총 3개 밖에 없다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 44/무력 66/지력 64/정치력 64/매력 56.
왕랑군 중 무력 최고치이며, 놀랍게도 노병 적성이 A나 되므로 주흔이 뜬금없이 유요군에 가 있는 이번작에서는 전투에 나갈 일이 있다. 재야로 있는 하제와 동습을 등용한 후에도 노병 적성을 살려 전투에서 활약이 가능하다. 그리고 전작과 달리 정치력이 12 상승했다.
삼국지 12에서의 일러스트는 화들짝 놀란 얼굴로 두 손을 옆으로 하면서 손책에게 변명하고 있다.
특기는 색적. 수집 특기가 있기는 한데 지력이 낮아서 보통은 우번이 구인소에 가 있을 것이다.
삼국지 13에서는 특기가 연전 1 단 하나 뿐이다. 전수특기도 연전이며 전법은 창공약화. 음성은 보통. 궁병 적성이 A씩이나 하기 때문에 왕랑군에서는 그래도 전투에 나가야 한다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 44, 무력 65, 지력 63, 정치 63, 매력 55로 전작과 달리 무력, 지력, 정치력이 각각 1 하락했다. 개성은 소심, 나약, 주의는 아도, 정책은 삼령오신 Lv 2, 진형은 안행, 전법은 저지, 도발, 친애무장은 허정, 혐오무장은 손책이다. 전작과 달리 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
55. 허사
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 2와 삼국지 3에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했다.
삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 20/수전지휘 9/무력 23/지력 78/정치력 45/매력 35인데 문관에 가까운 능력치[31]이지만 도대체가 아무짝에도 쓸모가 없다.
문관은 정치력이 어느 정도 되어야 내정용으로 써먹지만 정치력이 형편없이 낮아서 내정용으로조차 못 써먹는다.[32] 지력이 78로 높기는 하나 딱 2가 모잘라서 군사는 못 되고, 군사가 못 되면 78씩이나 되는 지력을 쓸만한 곳이 없다. 굳이 쓰자면 괜찮은 지력을 이용해서 계략에 쓸 수는 있다. 비슷하게 정치력 낮은 문관형 인재인 양송과 비슷한 유형.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 죽간을 왼손에 든 상태에서 오른손으로 가리키고 있다.
능력치는 통솔력 8/무력 23/지력 65/정치력 71. 전작에 비해 지력이 많이 내려가고 정치력이 많이 올라갔다. 당연히 내정용으로 쓰인다. 중신특성은 없고 전법은 기동강화. 특기는 농업 1, 문화 1, 교섭 3, 언변 1. 전수특기는 교섭으로 특이하게 여기서도 문관형임에도 무기 수집에 관심을 보인다. 삼국지 영걸전의 오마주인 듯. 생몰년도가 165~208년으로 설정되어 있다. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 18, 무력 23, 지력 54, 정치 66, 매력 30으로 전작과 달리 통솔력이 10 상승했지만 지력이 11, 정치력이 5 하락했다. 개성은 소심, 오만, 주의는 명리, 정책은 종횡술 Lv 2, 진형은 학익, 전법은 없고 친애무장은 왕해, 혐오무장은 진등이다. 전작과 달리 사망년도가 206년으로 변경되었고 어투가 간신배들이 사용하는 교활남 어투로 설정되었으며 이번작에서 동료인 왕해도 드디어 복귀하여 같이 상봉하게 되었다.
56. 허소
삼국지 3 |
삼국지 10, 11 |
조조의 재능을 알아본 것 때문에
삼국지 3에서 허자장이라는 이름으로 등장한다.
무장으로 등장하는 것은 아니고 나그네로 등장해서 랜덤하게 나타나서 조언을 해주는 역할을 한다.
삼국지 4에서도 허자장이라는 이름으로 등장.
주로 플레이어의 지배하에 있지 않은 도시나 재야 장수에 대한 정보 등을 알려주지만 대단히(!) 낮은 확률로 특기를 새로 습득하게 도와주기도 한다. 이 점은 사마휘도 같다.
삼국지 5에서는 특수 인물로 등장. 여기에서도 이름은 허자장으로 나온다.
하지만 사기 기술인 환술, 요술, 도술 중 하나도 가지고 있지 않고, 잉여인 점술만 가지고 있기 때문에 지력이 94로 높긴해도 전투 시 활용도는 미묘. PK에선 군주로 써볼 수 있는 시나리오도 존재한다.
삼국지 6에서는 가끔 나타나서 재야의 인재에 대한 얘기나 어떤 장수가 불만을 품고 있다는 얘기를 알려준다.
도사가 없는 삼국지 7에서는 유요의 부하 장수로 나오며 능력치는 무력 34, 지력 79, 정치 67, 매력 63이다. 특기는 선동, 허보, 평가.
명성이 유요군 내에서 가장 높아 유요가 죽었을 경우 후계자 1, 2순위가 된다. 경쟁자는 허소보다 명성이 훨씬 높은 강동의 재야 명사 우길인데 유요에게 등용되는 경우가 잦기 때문이다.
삼국지 10에서는 교현과 더불어 관상을 봐주는 사람.
특기 명사를 후천적으로 획득하려면 명성 700 이상을 쌓은 다음 이 사람과 열심히 친목질을 해야한다. 여담으로 에디터로 조조에게 명사 특기를 삭제하고 허소 본인에게 가서 명사를 배우면 그 유명한 "치세의 능신, 난세의 간옹"이라는 평가를 받을 수 있다. 문제는 조조는 명사 특기가 기본 특기라서 사실상 이건 더미 데이터나 마찬가지라는 것.
삼국지 11에서도 등장. 무장의 한실, 의리, 야망에 대한 힌트를 주는데 대부분의 무장들은 열전을 보거나 인터넷에 검색만 해도 대충 감이 오기 때문에 별 쓸모는 없다. PK에서는 편집 기능 때문에 장수의 정보를 실시간으로 볼 수 있으므로 더욱 의미가 떨어진다.
데이터상 능력치는 통무지정매 순으로 16/11/74/90/82. 특기는 없고 성격은 냉정에 한실을 중시한다. 친애무장은 조조, 혐오무장에 사촌 허정이 있다.
57. 허유
삼국지 3 |
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 전통적으로 지력은 80대로 그럭저럭 높지만 정치력을 포함한 나머지 능력치는 처참한 문관으로 나온다. 그리고 배신자 기믹에 맞춰 의리와 매력까지 바닥을 달린다. 세력 상성도 조조 쪽이라 원소로는 아무리 충성심 관리를 잘해줘도 언제 배신을 때릴지 몰라 쓰기에 불안한 책사.[33]
게다가 게임 내적으로도 다른 모사들보다 자주 처형을 당하는 편인데 대부분의 모사들의 경우 무력이 낮아도 전투력이 높은 친족들이 있어서 얘네들을 죽이면 이들하고 원수가 되거나 등용하기가 어려워지지만 그에 반해 허유 본인은 지력은 높아도 형제 관계 같은 인연이나 친족이 없기 때문에 망설임 없이 처형할 수 있기 때문이다. 그래서 포로로 잡히게 되면 AI가 높은 확률로 참수를 해 버린다. 예시
암군 영제를 폐위하려던 사실을 반영하려는 것인지 한실은 중시로 나오는 경우가 있다. 이 경우 양봉, 미방과 함께 의리가 최저인데 한실을 중시하는 몇 안 되는 무장이 된다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 18/무력 6/지력 82/정치력 37. 병법으로는 혼란, 매도 뿐이지만 이번작 시스템이 이런 장수에게 관대해서 쓰는 장수.
어쨌든 지력과 병법은 나름 쓸 만하다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 36/무력 24/지력 84/정치력 60/매력 13에 특기는 7개다.(상업, 반목, 반박, 도발, 군사, 명사, 간첩)
지력만 80대인 걸 제외하면 별 거 없어보이지만 군사 특기가 있다. 하지만 통솔력이 36이라 엄청나게 사기는 아니다. 내정 쪽 특기로는 상업 특기가 있지만 정치력이 60으로 낮아서 별 도움은 안 된다. 그외 도발 특기는 싸가지 없음을 반영한 듯.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 36/무력 21/지력 80/정치력 56/매력 23으로, 무특기에 지력도 곽도나 봉기, 심배 같은 B급 군사들보다 못해서 실질적으로 원소의 모사 중에선 가장 쓸모가 없다.
대신 등용하기가 쉬워서 타 세력에서 등용한 이후 통솔력, 무력만 높고 지력이 폐급인 장수들[34]과 함께 사용하기 좋다.
삼국지 12에서는 특이하게 일러스트가 오른쪽 손가락으로 자신을 가리키면서 내가 아니었음 어떻게 이길 수 있었냐고 자랑을 해대는 모습으로 나왔다.
전법인 병격봉인을 가지고 있어서 적들의 병격을 잠시 동안은 사용하지 못하게 한다. 특히 순욱에게는 치명적이다.[35] 고람의 무력저하까지 합치면.... 아무튼 이번작에서는 굉장히 쓸 만하다. 인격적으로 좋은 평가를 받은 인물은 아닌데도 불구하고 수집과 인맥 특기가 모두 있어서 내정에서는 구인소에 넣으면 좋다. 물론 뛰어난 전법이 있어서 전투에서 사용하기가 편하겠지만 심각하게 극혐스러워 보이는 일러스트 때문에 등용이 망설여질 것이다. 포로로 잡힌 다면 참수해도 문제가 없다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작들과 같고 특기는 언변 3 단 하나. 전수특기도 당연히 언변으로 전법은 창병동요. 음성은 책사.
언변 특기는 설전과 관련된 커맨드가 아니면 내정에서 전혀 쓸모가 없는데다 수치도 낮기 때문에 활용도가 다시 추락하였다. 의리가 낮고 욕심도 많아 서적, 보물을 모두 좋아한다. 거기다가 관도 전투 이벤트 발동 조건이고 이 녀석을 죽여야 원소군은 전풍, 순우경, 여위황, 장합, 고람 등 여러 유능한 장수들을 잃어버리지 않는다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 36, 무력 21, 지력 81, 정치 56, 매력 24로 전작과 달리 지력이 1 상승했다. 개성은 언독, 공명, 오만, 탐욕, 주의는 명리, 정책은 시설개발 Lv 4, 진형은 안행, 충차, 전법은 혼란, 도발, 충차, 친애무장은 원소, 장막, 혐오무장은 심배다.
58. 허의
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 전체적인 능력 자체는 별로지만 무력 하나만은 아버지 버프로 70을 넘는다. 그래도 쓸 일은 없다. 그래도 원수 시스템이 재현된 시리즈에서는 능력치가 낮다고 처형했다가는 아버지 허저와 원수 관계가 되므로 조심해야 한다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 59/무력 76/지력 17/정치력 20. 병법으로는 분전, 돌파 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 51/무력 74/지력 15/정치력 16/매력 47에 특기는 치안, 회복, 역공. 총 3개 뿐.
서로 능력치가 비슷한 아버지를 둔 전만보다도 능력치가 후지게 나왔다.
삼국지 11에서는 아버지인 허저는 조조군에 소속되어 있지만 허의 본인은 영웅집결 시나리오에서 종회와의 인연을 감안해서인지 종회군에 소속되어 있다. 무력이 74밖에 안 되는데도 종회군에서 무력이 가장 높다.
후반기 장수들이 많이 짤린 삼국지 12에서도 다행히 안 짤리고 나왔는데 일러스트는 오른손에 검을 든 채 소리치면서 돌격하고 있다. 전법은 무력상승.
삼국지 13에서의 능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같으며 특기는 일기 1 단 하나. 전수특기도 당연히 일기이고 전법은 창방약화.
허의 본인은 213년생 설정이라 227년 등장인데 허저는 226년 자연사라 자칫하면 자동임관이 아닌 재야로 나올 수가 있다. 어차피 능력치가 좋진 않아서 굳이 등용하지 않아도 상관은 없긴 하지만... 음성은 무례.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 51, 무력 74, 지력 15, 정치 16, 매력 47이며 개성은 개수, 주의는 할거, 정책은 공법개혁 Lv 3, 진형은 어린, 전법은 철벽, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
잡무관이지만 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.
59. 허자
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 노인의 모습에다 턱수염만 기른 얼굴로 등장하면서 오른손에 죽간을 들고 있다. 능력치는 통솔 5, 무력 4, 지력 62, 정치 70, 매력 45, 개성은 명성, 학자, 주의는 예교, 정책은 태학 Lv 3, 진형은 방원, 전법은 없고 친애무장과 혐오무장 역시 모두 없다. 어투는 정중남이다. 생년은 156년, 몰년은 226년까지 되어있다.
형주 남양군 출신인데도 영웅집결 시나리오에서 출신지인 완이 아닌 신야의 재야로 등장한다.
60. 허저
허저(삼국지 시리즈) 항목 참조.61. 허정
삼국지 3 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 능력치는 딱 간손미 수준의 문관. 다만 특기가 훨씬 부실하다. 공주가 군주로 등장하는 경우 유일한 부하 장수이며, 왕랑 수하일 때에도 왕랑이나 우번에 비해 매력이 높아 매우 중요하게 쓰인다.
그의 험난한 여정을 반영하듯 삼국지 게임을 보면 허정 본인이 여기저기 소속을 시나리오별로 옮겨다니는 것을 확인할 수 있다. 시나리오 1에선 재야, 시나리오 2에선 공주, 시나리오 3에선 왕랑, 시나리오 4, 5에선 유장, 이후 유비...
삼국지 5에서는 희귀한 책략인 점술을 특수능력으로 가지고 있다.
점술을 즐겨쓴다면 초주와 더불어 내정으로 경험치를 올려서 점술을 빨리 얻도록 해주자. 삼국정립 시나리오에서 같은 세력 내 제갈량, 초주와 함께 유비군 점술 3 콤보를 전쟁에서 활용할 수 있다. 반 동탁연합 시나리오에서는 어찌된 영문인지 공주의 세력에 있지 않고 동탁의 세력에 있다.(...) 하지만 궁합이 동탁이랑 완전히 상극에 있는 유비 쪽인데다가 AI 동탁은 허정의 충성도는 제대로 관리를 하지 않아 충성도가 80이 안 되는 경우가 종종 있어서 빼오기는 쉬운 편이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 13/무력 13/지력 72/정치력 82. 병법으로는 혼란, 매도 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 4/무력 4/지력 67/정치력 78/매력 69에 특기는 총 4개.(상업, 혼란, 반박, 명사)
상업 특기가 있기 때문에 상업 셔틀로 잘 써먹을 수 있고 명사 특기는 덤. 직접 플레이 시 산적을 설전으로 상대할 수 있기는 한데 지력이 67에 설전 특기는 반박 하나로 끝이고 통솔이 저주스럽게 낮은 지라 플레이 하기엔 애로사항이 많다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 3/무력 5/지력 67/정치력 79/매력 68에 창병 적성 B. 특기는 없다.
전작에 이어 지력이 70이 안 되기 때문에 군사로 삼을 수가 없어 안 그래도 어려운 공주군의 난이도 상승에 한몫했다.
삼국지 12 일러스트는 아무래도 성도에서 빠져나와 유비에게 투항하려던 때를 묘사한 거 같은데, 그런 거 치고는 묘한 여유가 느껴진다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 23/무력 5/지력 68/정치 79. 병과 적성은 B/C/C에 특기는 상업 2, 교섭 1, 언변 2를 갖고 있다. 중신특성은 없고 전수특기는 상업이며 전법은 창병수비진. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 노옹.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 3, 무력 5, 지력 67, 정치 79, 매력 68로 전작과 달리 통솔력이 2배인 20, 지력이 1 하락했다. 개성은 명성, 인맥, 주의는 명리, 정책은 태학 Lv 3, 진형은 학익, 전법은 없고 친애무장은 사섭, 왕랑, 왕상, 원환, 진군, 허공, 화흠, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
전투 능력치가 상당히 낮아서 내정용으로 쓰인다.
62. 허정
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 100만인의 삼국지의 손례를 재활용했으며 능력치는 통솔 43, 무력 60, 지력 22, 정치 13, 매력 38이다. 개성은 모집, 주의는 할거, 정책은 방원강화 Lv 1, 진형은 방원, 전법은 없고 친애무장과 혐오무장 역시 모두 없다. 어투는 보통남. 생년은 164년, 몰년은 223년까지 되어있다.
잡무관이지만 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.
62.1. 허창
삼국지 3에서만 등장하는데 이건 심각한 고증오류다.아니 사실상 삼국지 시리즈 최악의 고증오류 대열에 올라갈 만한 일이다.[36] 왜냐하면 이번작 처음 시작년도가 189년, 삼국지연의의 시작인 황건적의 난이 184년인데, 삼국지 이야기가 시작하기도 전인 174년에 죽은 허창 본인이 나오는 건 확실한 고증오류다. 능력치는 전투요원으로 그럭저럭 굴릴만한 무력 70 찍는 그저 그런 잡 무관. 참고로 생년이 168년이다.[37] 차라리 하진을 넣으면 비록 등장하자마자 죽지만 그래도 고증은 되는데 허창은 정말 막말로 얘기하자면 두무와 진번이 살아있던 그 시대 사람이다. 사실모드로 하면 회계 영지의 재야장수로 등장한다. 왕랑이나 바로 옆 영지인 엄백호로 플레이한다면 초반에 천군만마와도 같은 전투용 무장으로 괜찮다. 삼국지 3 이후 시리즈는 허창에 대한 고증을 반영하여 허창의 출연 자체가 없다. 당연히 없어야 하지만(...).
63. 헌제
헌제(삼국지 시리즈) 항목 참조.64. 형도영
삼국지 3 |
삼국지 9, 10, 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 연의의 내용대로 무력을 제외하면 나머진 별볼일 없는 무장. 그 무력도 잘해야 80을 찍는 수준이다. 그래도 한현군을 제외한 나머지 형남 3군 사이에서는 발군의 무력이다.
삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 70/수전지휘 21/무력 78/지력 30/정치력 26/매력 54.
수전 때문에 장군이 될 수 없지만 육지와 무력이 준수해서 황충과 위연을 제외하면 형남 4군에서는 전투 요원 쪽으로는 가장 쓸만한 인재다. 장군이 되기까지 올려야할 육전지휘랑 수전지휘는 41. 잡장임에도 고유 얼굴이 있지만 다 삭아빠진 아저씨가 파란 투구와 파란 갑옷을 착용하고 있는 모습이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 62/무력 77/지력 35/정치력 15. 병법은 돌파 하나 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 59/무력 80/지력 44/정치력 12/매력 6의 무력돼지에 특기도 돌격, 회복, 기합, 역공. 총 4개.
유도군이 아니면 중용할 일은 없을 것이다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 61/무력 80/지력 41/정치력 16/매력 12.
특기는 없지만 부대 공격력이 무력의 영향을 받게 되어 실질적으로 전작에 비해 상향됐다. 적성도 극병 A라 유도 플레이 시에는 장완과 함께 중용하게 될 것이다.
삼국지 12에서의 일러스트는 두 손으로 창을 든 채 밝은 얼굴로 조운과 맞서려 하고 있다.
능력치는 통솔력 69/무력 80/지력 41/정치력 16에 특기는 일기 하나, 병과는 기병에 전법은 속공이다. 통솔력이 대폭 상향되었으며, 전법을 보면 백도어에 특화된 장수라고 할 수 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 동일하고 특기는 훈련 2, 신속 1, 공성 2, 수영 1, 일기 3으로 유도군에서 그나마 전투에 관련된 특기를 가졌다. 전수특기는 일기이며 전법은 소침공작. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 용장.
유도는 말할 것도 없고 유현도 농업 특기만 가지고 있다 보니.... 다만 적성은 기병만 B고 나머지는 C라서 유현보다 안 좋다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 60, 무력 80, 지력 41, 정치 16, 매력 12로 전작과 달리 통솔력이 9 하락했다. 개성은 호걸, 분쇄, 저돌, 단려, PK에서는 경망 개성이 추가되었고 주의는 할거, 정책은 어린강화 Lv 4, 진형은 어린, 봉시, 전법은 분전, 경파, 친애무장은 유현, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.
65. 혜강
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 13 파워업키트에서 추가되었는데 일러스트의 묘사는 혜강 본인의 특기였던 칠현금으로 광릉산을 연주하는 장면이다.
능력치는 통솔 46, 무력 39, 지력 78, 정치 69. 특기는 문화 5, 설파 1, 교섭 1, 언변 2. 전수특기는 문화로 전법은 기병도발이다. 음성은 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 21, 무력 25, 지력 67, 정치 57, 매력 60으로 전작과 달리 통솔력이 2배 넘는 25, 무력이 14, 지력이 11, 정치력이 12 하락했다. 개성은 악주, 시상, 문화, 주의는 명리, 정책은 본초학 Lv 2, 진형은 학익, 전법은 도발, 매성, 친애무장은 완적, 왕융, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬기지로 어투가 정중남이다.
66. 혜구
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 팔짱을 끼고 있으며 능력치는 통솔 48, 무력 47, 지력 34, 정치 25, 매력 37이며 개성은 공명, 주의는 할거, 정책은 수군육성 Lv 1, 진형은 안행, 전법은 제사, 친애무장은 원술, 혐오무장은 없다. 어투는 보통남.
67. 호거아
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 말도 안되는 힘의 묘사로 인해 무력이 높게 나오는 편이다. 그 대신 다른 능력치는 다 심각하게 구려서 삼국지 10과 삼국지 11의 경우 스탯 총합의 절반 가량이 무력이었으나, 삼국지 12과 삼국지 13에서는 통솔력의 큰 상향으로 무력돼지라는 오명에서 벗어났다. 삼국지 4편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 3에서는 무력만 괜찮고 수전지휘 때문에 장군은 되지 못하는 능력을 달고 나온다.
무력은 거의 80 근처까지 가는데 나머지 능력이 영 그렇다. 이런 장수가 이번작에는 흔한데 호거아 말고도 이이, 담웅, 번조, 맹우 등이 있다.
삼국지 5에서는 무력 74/지력 58/정치력 10/매력 69의 능력치에 봉시, 장사를 달고 나온다. 특기는 고무, 화계, 복병, 화시, 무쌍, 분기.
그냥 무력이 조금 높은 잡장 수준이다. 군웅 할거 시나리오 기준으로 장수 휘하의 무장. 게임상에서는 당연히 호거아로 읽히지만 전위의 쌍철극 설명에만 호거아가 아닌 '호차아'라고 나온다. 한자 번역 시 실수가 있었던 모양.
삼국지 6에서는 통솔력 35/무력 76/지력 61/정치력 21/매력 43의 능력치에 꿈은 안전이다. 여담으로 일러스트의 피부가 아주 진해서 외국인 같은 느낌이 든다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 31/무력 76/지력 56/정치력 5. 병법으로는 돌파 하나 뿐이다.
무력도 제대로 평가를 못 받은 낮은 능력치. 기병 특기가 없어서 숙련도가 잘 안 오르기 때문에 장수 군에서도 초반 이후 버려진다. 도전 스토리에서는 전위와 조우 시 일기토로 살해하며, 이 여부가 스토리 분기점이 된다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 28/무력 85/지력 41/정치력 2/매력 24로 전형적인 무력돼지의 능력치. 특기는 저지, 기합, 기염, 반격, 간첩, 주호. 총 6개다.
일기토 특기가 3개(기합, 기염, 반격) 밖에 없는 게 조금 아쉽지만, 기본 무력이 훌륭해서 일기토 시에는 그럭저럭 쓸 만하다. 물론 다른 특기가 변변찮고 통솔력이 구리니 일기토 하겠다고 전장에 데리고 나가는 건 인재가 부족한 장수군이 아닌 이상 조금 생각해 봐야 할 문제.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 26/무력 82/지력 41/정치력 2/매력 30. 적성은 극병과 기병이 B이며 특기는 쓰레기인 강탈이다.
능력치가 너무 괴상한데 무력을 제외하면 완전히 백하팔인 수준이다. 무력 하나만 높은 무장이라도 부장으로 편성하면 충분히 활용할 수 있는 이번작 시스템의 수혜자 중 한 명으로, 통솔력과 지력이 높고 적성 S가 있는 가후와는 찰떡궁합을 자랑한다.
삼국지 12에서의 일러스트는 자신의 자랑거리인 5백 근 나가는 짐을 쇠사슬로 연결하여 7백 리를 끌고 있다.
능력치는 통솔력 70/무력 82/지력 41/정치력 2이며 전법은 창군병격. 전작에 비해 통솔력이 4배 넘는 44나 올라가서 단독으로 쓰기에 부족함이 없게 되었다.
삼국지 13의 능력치는 전작과 동일하며 중신특성은 없다. 전법은 공격강화이며 병과 적성은 창병 C/기병 B/궁병 C로 꽤 나쁘다. 특기는 훈련 1, 신속 3, 공성 2, 일기 5로 전수특기는 일기다. 음성은 난폭.
사망년도가 206년 및 자연사로 설정되어 있어서 오래 살지는 못하는 편이다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 28, 무력 82, 지력 41, 정치 2, 매력 24로 전작과 달리 통솔력이 4배 넘는 42나 깎였다. 개성은 호걸, 맹자, 공명, PK에서는 강탈 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 방원강화 Lv 4, 진형은 봉시, 방원, 전법은 분전, 대갈, 교란, 친애무장은 장수, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.
68. 호반
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 가공인물에다 비록 선역이지만 유비군 합류 후 활약상이 없어서 게임에 큰 영향을 끼칠만한 능력치를 부여하기엔 무리라고 여겼는지 능력치는 매력만 60대에 나머지는 50대인 C후반~D급 무장이다.
존재감도 없고 그렇다고 능력이 뻥튀기 된 것도 아니며 촉나라가 인재가 부족한 세력이라서 꼭 나와야 되는 장수도 아닌데 개근하는 걸 보면 신기할 따름이다. 연의에만 등장하는 가상 인물이지만 관우를 도왔기 때문에 코에이가 모종강본을 따라 지속적으로 등장시키는 것으로 보인다. 말년에 행적이 묘사되지 않은 가상 인물들은 대체로 수명이 긴 편이기 때문에 호반 본인 역시 출사표 이후에도 파촉에서 건재한 것을 볼 수 있다. 호반 본인보다 더 못한 잡장이 위나라에도 즐비하므로 촉나라군으로서도 쓸모가 아주 없지는 않다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 57/무력 57/지력 63/정치력 55. 병법으로는 제사, 덫 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 57/무력 56/지력 59/정치력 48/매력 62로 역시나 쩌리. 특기는 치안, 화시. 총 2개 뿐인데, 군사를 점검(치안), 불을 질러 죽이라는 명령(화시)을 받았던 것을 적극 반영한 듯한 특기다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 55/55/58/50/62. 적성은 극병 노병 수군이 B.
적당히 운반이나 위압 달아두고 후방에 박아두자. 생몰년도는 179~233년으로 설정되어 있다.
삼국지 12에도 등장하는데 PK에서 추가된 게 아니라 아닌 오리지널부터 나온다. 일러스트는 관우를 지키기 위해 필사적으로 지켜보는 모습을 하고 있다.
연의의 가공인물이라도 비중이 있으면 이해라도 하지 많은 장수들이 짤렸는데 이놈이 안 짤린 데에 대해 불만을 가진 사람들이 많았다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 55/무력 55/지력 59/정치력 50. 특기는 연전 1 단 하나. 전수특기도 당연히 연전이며 전법이 창방약화였지만 PK에서 금족으로 변경되었다. 음성은 청년.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 55, 무력 55, 지력 58, 정치 50, 매력 61로 전작과 달리 지력이 1 하락했다. 개성은 조달, 주의는 왕도, 정책은 방원강화 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 교란, 업화, 친애무장은 관우, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
69. 호방
100만인의 삼국지 |
100만인의 삼국지에서 등장했다.
70. 호분
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
아버지 호준과 마찬가지로 삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 그냥 후반기 무장다운 스펙으로 나온다.
삼국지 5에서의 능력치는 무력 76/지력 59/정치력 24/매력 60으로 후기 장수인 걸 감안하면 그럭저럭 굴릴만하고 같이 등장하는 아버지 호준과 동생 호열보다 낫다. 그런데 탄생년도가 불확실한 장수라서 그런지 나이가 동생인 호열보다 오히려 적어서 등장이 늦다. 호준과 부자관계도 설정되어 있지 않은 걸 보면 호준부자의 가족 관계를 제작진이 몰랐던 것 같다. 전형적인 초기 시리즈의 고증오류.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 76/무력 82/지력 49/정치력 45로 괜찮은 편. 병법으로는 분투, 돌파, 몽충, 충차를 가지고 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 71/무력 76/지력 50/정치력 46/매력 52에 특기는 기술, 돌격, 일제, 기합, 기염. 총 5개.
능력치가 전반적으로 아버지, 동생보다 좀 떨어지게 나왔다. 돌격, 일제를 가지고 있다는 점에선 전장에선 좀 더 효용도가 낫겠지만.
삼국지 11에서도 무력과 통솔력이 70을 넘었으며 게다가 아버지와 동생도 없는 특기도 가지고 있는데 공성이다.
삼국지 12에서의 일러스트는 팔짱을 끼고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 71/무력 76/지력 50/정치력 52. 특기는 훈련 1, 연전 2. 전수특기는 연전으로 전법은 기병수비진. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 71, 무력 76, 지력 50, 정치 52, 매력 52이며 개성은 붕벽, 산전, 위무, 잠재, 주의는 왕도, 정책은 군제개혁 Lv 3, 진형은 방원, 장사, 투석, 전법은 격려, 경파, 교란, 투석, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 위엄남으로 설정되었다.
71. 호연
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 8 PK와 삼국지 9에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 70/77/64/47. 병법으로는 분투, 돌파, 충차를 가지고 있다.
삼국지 13 PK의 일러스트는 삼국지 9편과 달리 투구를 쓰고 있는데 자세히 보면 측면인 상태에서 오른손에 검을 든 채 소리치고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 77/71/64/47인데 삼국지 9 시절과 비슷하고 특기는 순찰 1, 연전 5(!)에 전수특기는 연전으로 전법은 전진강화다. 음성은 용장. 생년이 247년이라 정상적으로는 262년까지 플레이를 해야 볼 수 있기에 사실 시나리오의 마지막인 227년 출사표로 얼굴을 보려해도 35년을 플레이해야 한다. 사실상 가상 시나리오 전용 장수.[38] 생년은 247년으로 고증에 맞기야 하지만. 역사와는 달리 몰년이 301년이 아닌 306년으로 등장인물 중 가장 늦고 비자연사 설정이라 326년까지 살 수 있다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 74, 무력 71, 지력 65, 정치 46, 매력 69로 전작과 달리 지력이 1 상승한 대신 통솔력이 3, 정치력이 1 하락했다. 개성은 과감, 혈로, 주의는 왕도, 정책은 어린강화 Lv 3, 진형은 어린, 봉시, 전법은 분전, 대갈, 매성, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 사망년도가 301년으로 수정되었고 전작과 마찬가지로 어투가 용장남이다.
72. 호열
삼국지 8[39], 9, 10, 11 |
삼국지 13, 14 |
아버지 호준, 형 호분과 마찬가지로 삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 삼국지 후반부를 풍미하는 인물인만큼 등장한다. 일러스트가 그냥 전령처럼 생겼다.
삼국지 5에서의 능력치는 무력 67/지력 41/정치력 39/매력 56으로 무력이 아버지보다 조금 높은 걸 빼면 아버지와 형보다도 떨어진다.
그런데 호준과 부자관계가 설정되어 있지도 않고 호분의 동생인데 오히려 나이가 호분보다 많은 걸로 설정이 되어 먼저 등장하는 등, 제작진이 이 부자들의 관계를 몰랐던 것 같다. 연의에서 짤막하게 다루어지는 탓인 듯.
삼국지 8 PK에서의 능력치는 무력 71/지력 75/정치력 64/매력 66으로 무력이 다소 낮은 것을 빼면 모든 면에서 아버지와 형을 앞선다.
특기는 반계, 보병, 기병, 정찰이며, 전법도 돌격과 교란을 갖추고 있어 최후반기에 능력치 이상의 성능을 발휘할 수 있는 좋은 무장이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 77/무력 66/지력 79/정치력 69로 병법으로는 분전, 돌진, 제사, 파괴, 덫을 가지고 있어 호준 3부자 중 제일 훌륭하다.
무력이 아버지나 형보다 훨씬 낮지만 그래도 다른 능력치들이 높은 편이라 3부자 중 능력치 합계는 가장 높다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 77/무력 69/지력 76/정치력 66/매력 68로 호준 3부자들 중에 능력치는 제일 높다. 그러나 특기는 4개(보수, 돌격, 은밀, 저지)로 제일 적다.
전투에서는 돌격, 일제가 다 있는 호분만은 못하지만 돌격 하나 달랑 있는 호준보단 낫다.
삼국지 11에선 능력치가 칼질을 당해 통솔력 73/무력 67/지력 72/정치력 65/매력 69다.
그래도 호준 부자들이 다같이 칼질 당한지라 총 능력치 합은 여전히 3부자 중 1위.
삼국지 13에서의 일러스트는 오른손에 창을 든 상태에서 왼손으로 주먹을 쥔 채 소리치고 있다.
능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같다. 특기는 순찰 1 단 하나. 전수특기도 당연히 순찰이며 전법은 창공강화. 음성은 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 74, 무력 68, 지력 72, 정치 65, 매력 67로 전작과 달리 통솔력과 무력이 각각 1 상승했다. 개성은 붕벽, 화공, 공명, 주의는 왕도, 정책은 화계연구 Lv 3, 진형은 학익, 장사, 추행, 전법은 연노, 경파, 업화, 매성, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.
73. 호적아
삼국지 3에서만 등장하는데 호적아라는 이름으로 등장한다.74. 호재
삼국지 3에서만 등장하는데 능력치는 육지 64/수지 21/무력 69/지력 62/정치 49/매력 41로 약소 세력 한정 그나마 무관으로는 쓸모가 있다.75. 호제
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 8 PK에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 무관같이 생겨놓고 막상 능력치는 문관형. 원래 생몰년 미상이지만 207(생년) ~ 264(몰년)로 설정되어 있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 63/무력 45/지력 70/정치력 72의 문관. 병법으로는 투석, 덫 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 58/무력 42/지력 68/정치력 72/매력 66 에 특기는 치안, 화시, 지리로 겨우 3개 밖에 없다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 57/무력 39/지력 68/정치력 72/매력 65이며 특기는 없다.
촉나라 후반부~극후반기 장수이기 때문에 볼 수 있는 기회는 그리 많지 않다. 일단 호제 본인이 나올 당시의 촉나라의 인재 상황은 극히 좋지 않기 때문에 이 정도의 인재는 쓰일 수 밖에 없다.
삼국지 12에서의 일러스트는 이를 악문 상태에서 말을 타고 고삐를 쥔 채 달리고 있다.
능력치는 통솔력 57/무력 39/지력 68/정치력 72이며, 전법은 창방어강화.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 농업 1, 설파 1. 전수특기는 농업으로 전법은 수비명령이다. 음성은 정중. 그런데 무력 39 주제에 무관으로 설정되어 있어서 일정확률로 일어나는 일기토에 얄짤없이 휘말린다.(...)
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 58, 무력 40, 지력 68, 정치력 72, 매력 66으로 전작과 달리 통솔력과 무력이 각각 1 상승했다. 개성은 동지, 우유, 주의는 왕도, 정책은 화계연구 Lv 3, 진형은 안행, 방원, 전법은 분전, 업화, 저지, 친애무장은 동윤, 비의, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 용장남으로 설정되었다. 참고로 분전 전법 보유자 중 무력이 제일 낮다.
76. 호종
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 왼손에 병서를, 오른손에는 붓을 들고 있으며 능력치는 통솔 69, 무력 53, 지력 77, 정치 69, 매력 64다. 개성은 능리, 모집, 주란, 주의는 예교, 정책은 병기강화 Lv 3, 진형은 학익, 정란, 전법은 업화, 도발, 구축, 친애무장은 서상, 손권, 시의, 혐오무장은 주환이다. 어투는 책사남.
생년이 185년으로 밝혀졌는데 이상하게 183년으로 설정되어 있다.
77. 호주천
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 6에서 처음으로 등장했는데 흉노족의 선우를 맡고 있는 경우가 많다. 이민족들 능력치가 그렇듯이 물론 좋지 않다. 삼국지 9편과 삼국지 11편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 6에서의 능력치는 통솔력 77/무력 75/지력 65/정치력 58/매력 84로 능력치도 상당히 괜찮은 편이며, 이민족 장수들 중에서 매력이 1위다.
형인 어부라보다 통솔력, 무력은 조금 딸리지만 나머지 능력치는 더 좋으며, 형이 없는 무용 특기까지 가지고 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 69/무력 65/지력 16/정치력 26/매력 66에 특기는 징병, 돌격, 역공. 총 3개 뿐이다.
하지만 재야에 있을 때 사병으로 돌기병 8천을 가지고 나오니 등용할 가치는 충분하다. 일러스트가 조카는 탈모에 시달려서 못생기게 나온 반면 호주천은 은근 미남이다.
삼국지 12에서는 본편에는 짤렸다가 PK에서 등장했는데 일러스트는 전작의 미남 이미지는 온데간데 없고 그냥 이민족 장수로 너프당했다. 자세히 보면 말을 탄 상태에서 왼손으로 활을 든 채 돌격하고 있다.
특기가 하나도 없고 능력치도 조카인 좌현왕 유표보다도 떨어지지만 유일하게 전법 흉노난사를 쓸 수 있는 무장으로, 병과도 흉노이기에 전투에서 쓰기에는 좋다. 물론 말에 눈이 멀어 처형하는 사람도 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 70/무력 71/지력 40/정치력 35로 전작 PK 때보다 전체적으로 능력치가 상승했는데, 특히 지력이 2배 넘는 24, 정치력이 9 상승했다. 특기는 훈련 3, 신속 4. 전수특기는 신속이며 전법이 수비지휘였지만 PK에서 흉노족답게 흉노난사로 변경되었다. 음성은 무례.
사이육국 시나리오에서 군주로 등장한다. 다른 시나리오에서는 모두 재야로 나온다. 이때 호주천 본인은 흉노 세력과 마등 세력을 통합하여 서량을 지배 중이다. 이번에도 명마 흉노마를 가지고 있는데 의외로 적토마, 적로 등과 마찬가지로 고유룩을 가지고 있는데 오추마처럼 청색 털빛을 가진 청색마다. 근데 정작 조형은 털색은 누렇고 발은 하얀색이다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 65, 무력 66, 지력 48, 정치 40, 매력 57로 전작과 달리 지력이 8, 정치력이 5 상승한 대신 통솔력과 무력이 각각 5 하락했다. 개성은 흉노, 주의는 할거, 정책은 장사강화 Lv 2, 진형은 봉시, 장사, 전법은 돌격, 제사, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 거만남이다.
78. 호준
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 4에서 처음으로 등장하는데 대체적으로 평범한 무장이다.
삼국지 5에서의 능력치는 무력 64/지력 47/정치력 48/매력 60으로 후기의 장수라고 해도 B급에도 약간 모자라는 수준이다. 특기는 고무, 내분, 수습, 화계, 진화, 복병의 비교적 지원계열의 성격, 그런데, 아들인 호열과 같이 등장하는데 부자관계가 안 설정 되어 있고 뭣보다 탄생년도가 불확실한 장수들이라서 그런지 호준 본인과 호열의 나이차가 9살 밖에 안 된다. 아무래도 연의에서 언급이 안 되어서 고증이 부족한 초기작이라 부자관계를 제작진이 몰랐던 듯하다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 75/무력 78/지력 59/정치력 60으로 나쁘지 않다. 병법으로는 분전, 돌진, 몽충, 충차를 가지고 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 72/무력 78/지력 52/정치력 49/매력 60. 특기는 보수, 훈련, 돌격, 기염, 반격, 주호. 총 6개다.
클론 무장스러운 일러스트에 비해선 생각보다 능력치가 괜찮다. 주호를 빼면 통솔력, 무력을 살린 특기들이다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔 70/무력 76/지력 52/정치 50/매력 62.
병과 적성은 창병 A/극병 B/노병 C/기병 A/병기 B/수군 C. 삼정(三征)중에서 혼자만 특기가 없다.
삼국지 12에서는 수고의 입을 가지고 PS3판에서 추가되었는데 자세히 보면 말을 탄 채 오른손에 검을 들면서 지휘하고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 79/무력 76/지력 62/정치력 50. 특기는 순찰 1 단 하나. 전수특기도 순찰이며 전법은 궁병선동. 음성은 청년.
어째서인지 영걸전 시나리오 와룡승천, 영걸몽환에서 촉나라 소속으로 나온다. 심지어 아들 호분은 위나라 소속이다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 77, 무력 73, 지력 52, 정치 50, 매력 63으로 전작과 달리 통솔력이 2, 무력이 3, 지력이 10 하락했다. 개성은 소탕, 강건, PK에서는 금강 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 병기강화 Lv 3, 진형은 어린, 봉시, 충차, 전법은 분전, 격려, 충차, 친애무장은 장기, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
DLC로 등장한 성씨패란에서 출신지인 안정에 자리잡고 부하로는 호거아, 호반, 호분, 호연, 호열, 호제, 호종, 호진, 호질, 호충까지 총 10명을 두고 있다. 소속 도시의 재야 무장으로는 구본, 대릉, 최용, 황보개, 황보숭 총 5명이 있다. 차남 호열이 처음부터 군사로 설정된 상태인데 먼저 그나마 지력이 가장 높은 호종을 군사로 교체한 뒤, 공백지인 천수를 점령하고 나서 그 도시에 등장하는 재야 무장인 강유, 화웅을 등용하고 특히 그 강유를 군사로 변경한 다음에 국력을 쌓는 것이 좋다.
79. 호진
100만인의 삼국지 | 삼국지 9, 10, 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 삼국지 3까지 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 9에서 복귀했는데 능력치가 이각, 곽사랑 별 차이가 없는 C-급 무장이다. 어디에서도 주력을 차지할 수 없는 구린 무장이지만 정사에서 동탁군의 사령관을 맡은 것 때문에 쓸데없이 공적이 높게 설정되어 있다.
삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 37/수전지휘 10/무력 58/지력 30/정치력 24/매력 20으로 문관, 무관 어느쪽으로도 쓸모가 없는 잉여자원이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 62/무력 77/지력 17/정치력 18에 병법으로는 돌파, 충차 뿐이다.
그런데 충차 자체가 이민족 정벌 외에는 별 쓸모가 없다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 65/무력 77/지력 13/정치력 14/매력 9에 특기는 돌격, 저지, 삼단. 총 3개 뿐이다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 65/무력 74/지력 12/정치력 15/매력 21. 적성은 기병 A와 창병 B가 전부에 특기는 당연히 없다.
삼국지 12에서의 일러스트는 두 손을 거꾸로 올리고 있는데 아마도 손견군을 도발하는 것으로 보인다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 65/무력 74/지력 12/정치력 15. 특기는 훈련 1, 순찰 1, 연전 2, 공성 1. 전수특기는 연전이고 전법은 속공명령. 음성은 난폭.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 65, 무력 76, 지력 12, 정치력 14, 매력 15로 전작과 달리 무력이 2 상승한 대신 정치력이 1 하락했다. 개성은 분쇄, 공명, 격분, 탐욕, PK에서는 난폭 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 추행강화 Lv 3, 진형은 봉시, 추행, 전법은 돌격, 교란, 친애무장은 없고 혐오무장은 여포, 왕윤이다. 전작과 마찬가지로 어투가 난폭남이다.
80. 호질
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 9에서 처음으로 등장했는데 무력을 제외한 능력치가 70대의 만능형.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 75/31/66/76. 병법으로는 제사, 누선, 정란, 혼란을 가지고 있다. 단 수군계 병법 숙련도는 0.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 73/50/75/79/72에 특기는 농업, 기술, 치안, 진정, 혼란, 지리. 총 6개.
통솔이 73이긴 해도 전투에서 써먹긴 특기가 애매하니 후방에서 내정 셔틀이나 태수로 활용하는 것이 바람직하다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 73/46/74/77/72에 적성은 극병과 노병이 B. 특기는 없다.
삼국지 12에서의 일러스트는 훈남다운 외모로 등장했는데 자세히 보면 두 손을 올리고 있다.
정사에서 그가 탐정의 면모를 보인 걸 반영해 사건의 정황이나 내막에 관해 설명하는 모습으로 보인다. 매력의 삭제로 능력치는 더 올라가서 무력을 제외한 능력치는 정치 80 나머지 능력치는 70대 중반에 가깝다. 근데 전법이 잉여스러운 전군속공.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 73/46/74/80. 특기는 상업 3, 농업 3, 문화 1, 설파 1. 전수특기는 상업이며 전법은 궁병선동. 음성은 청년.
그런데 농업에 전력을 쏟은 인물인데 특기와 전수특기가 어울리지가 않아 보인다. PK로 할 시 상업 특기를 빼고 전수특기를 농업으로 변경해주자. 사실 그가 뛰어난 말솜씨를 보여준 일화가 있음을 감안하면 언변 능력도 있어야 고증에 맞기는 하다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 73, 무력 46, 지력 74, 정치 79, 매력 72로 전작과 달리 정치력이 1 하락했다. 개성은 명성, 농정, 능리, 소욕, 주의는 예교, 정책은 묵수연구 Lv 3, 진형은 방원, 학익, 전법은 제사, 고무, 구축, 친애무장은 장제, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
개성들과 스탯만 봐도 내정용으로 쓰인다.
81. 호충
삼국지 8, 9 |
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 8 PK와 삼국지 9에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했다.
삼국지 9에서는 통솔력 19/무력 17/지력 55/정치력 73의 능력치. 병법으로는 누선, 조영 뿐이니 내정이나 시키자.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 오력을 집필할 때 모습을 묘사했는데 자세히 보면 오른손에 붓을 들고 병서에다가 쓰려 하고 있다.
능력치는 통솔력 21/무력 17/지력 55/정치력 73에 문화 3, 설파 1, 교섭 5.[41] 전수특기는 교섭이고 전법은 궁속강화. 음성은 보통. 생몰년은 게임 설정상으로는 225~286년까지다. 삼국지 9편보다 통솔력이 쥐꼬리만큼 올랐지만 전형적인 B급 문관치 능력이니 후방 한가로운 땅에 놔두고 있자.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 20, 무력 18, 지력 58, 정치력 71, 매력 62로 전작에 비해 무력이 1, 지력이 3 상승한 대신 통솔력이 1, 정치력이 2 하락했다. 개성은 사관, 주의는 예교, 정책은 태학 Lv 3, 진형은 투석, 전법은 없고 친애무장과 혐오무장 역시 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이고 이번작부터 자신의 아버지인 호종이 추가되었다.
82. 홍부용
삼국지 2에서 미인이라는 아이템으로 나오고, 삼국지 7에서 고대무장으로 나온다. 능력치는 무력 10/지력 45/정치 53/매력 92. 특기로 상재, 수습, 고무, 의술, 점술, 부호를 보유하고 있다.83. 화만
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 11에서 처음으로 등장했는데 능력치는 통솔 69/무력 82/지력 32/정치 26/매력 70, 특기는 극장, 병종은 창병 A/극병 A/노병 C/기병 B/병기 C/수군 C, 성격은 대담. 전형적인 전투형이다. 능력치도 쓸만하고 특기도 괜찮지만 문제는 화만의 수명이 상당히 짧다는 것. 수명 가상설정이 아니면 별로 활약도 못하고 죽을 수 있다.
삼국지 12 오리지널에서는 짤렸지만 PS3판과 PK에서 추가되었는데 일러스트는 오른손에 단검을 든 상태에서 소리치고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔 69/무력 82/지력 32/정치 26. 병과 적성은 창병 A/기병 B/궁병 C, 전수특기는 일기보다 1 낮은 신속, 전법은 역경강화, 특기는 훈련 2/신속 4/수영 1/일기 5(관색 인연 효과). 음성은 용감녀.
문제는 이번작에서도 수명이 짧게 설정되어 있어서 수명 설정을 사실로 해 놓으면 오래 살지 못한다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 63, 무력 70, 지력 32, 정치 26, 매력 59로 전작과 달리 통솔력이 6, 무력이 12 하락했다. 개성은 남만, 주의는 할거, 정책은 장사강화 Lv 3, 진형은 봉시, 장사, 전법은 분전, 매성, 친애무장은 관색, 맹획, 축융, 포삼랑, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 용감녀다.
84. 화웅
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 | 삼국지 10, 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 연의에서의 임팩트에 맞춰 80대 초반의 통솔력과 90대 초반의 무력을 가진 쓸 만한 A+급 장수로 등장한다. 여포, 장료와 함께 동탁의 주력 장수다. 영웅집결 등에서는 여포와 장료가 없어지기 때문에 B급 무장인 서영을 빼면 잡장 투성이인 동탁군의 희망이 된다. 초기작에선 지력 스탯이 20대 수준이었으나, 삼국지 9부터는 보통 50대의 지력 스탯이 책정된다.
얼굴은 어째 미남으로 나왔다 추남으로 나왔다 왔다갔다 하지만 미남일 때와 추남일 때를 막론하고 어느 쪽이나 남자다운 외모를 하고 있다. 동탁군을 대표해서 반동탁 연합군과 겨뤘다는 설정 때문인지 상당히 마초스러운 외모로 묘사된다. 또한 연의에서 덩치가 크고 원숭이처럼 가는 허리와 긴 팔을 가진 장수라는 설정 덕분인지 허저나 전위 같은 근육돼지보다는 날렵한 거한에 가까운 이미지로 자주 등장한다.
삼국지 3에서는 능력치는 육전지휘 89/수전지휘 72/무력 90/지력 29/정치력 23/매력 40에 야망 9, 운 8, 냉정 4, 용맹 13으로 머리쓰는 건 아예 바보인 반면 전투 관련된 쪽은 엄청 좋다.
굳이 무력을 따지지 않더라도 통솔력이 저정도면 엄청 훌륭하다. 그 육전지휘 높다는 하후돈과 겨우 한끗 밖에 차이가 안 나며 조운보다는 오히려 높다. 무력 90 이상인 장수들 중에서 육전지휘 90 이상의 장수는 관우(100), 허저(94), 황충(90) 밖에 없으며, 또한 무력 90 이상인 장수들 중에 수전지휘 90 이상의 장수는 손책(96), 손견(90)이 전부인지라 화웅 본인의 경우 통솔력과 무력과 용맹이 셋다 탑 클래스급이라 에이스로 쓰지 않을 수가 없게 된다. 포트레이트도 남자답고 잘생기게 나왔다.
일기토로는 자신을 정사와 연의에서 각각 죽였던 손견, 관우에게 모두 이기기 어렵게 되어 있다. 손견은 화웅과 무력은 같지만 화웅보다 용맹치가 1이 높아 실제로 붙어보면 화웅이 불리하며, 관우는 화웅과 용맹치는 같지만 무력이 8이나 차이가 나다보니 손견보다 이기기 더 어려운 상대다. 하지만 무력에 비해 용맹이 높은 편이라 서황, 장합, 장료 같이 나중에 위나라의 주력이 되는 지용겸비형 장수들이나 감녕, 주태 같이 나중에 오나라의 주력이 되는 장수들은 무력이 비슷하지만 거의 다 일기토로 이길 수 있다. 그러나 무력과 용맹이 모두 우월한 촉의 오호장군이나 위의 허저, 하후돈, 오의 손책, 태사자 같은 상대까지는 대체로 무리. 육전지휘도 꽤나 좋은 축에 들기 때문에 가지는 병력도 많다. 즉, 이번작에서 화웅은
삼국지 5에서의 능력치는 무력 90/지력 29/정치 26/매력 41.
여포와 장료처럼 동탁의 핵심 맹장으로 적당히 강한 편이지만 충성도나 의리가 높아서 등용이 매우 어렵다. 심지어는 장안 천도 이벤트로 장수들의 충성도가 죄다 깎인 상태에서도 화웅은 등용이 거의 불가능하다. 또한 동탁의 장수들 중에서는 여포가 등용 0순위고 여포 외에도 가후, 종요, 왕윤, 장료를 주로 노리는 편이라서 화웅을 노리는 경우는 별로 없다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 78/무력 93/지력 54/정치력 40. 병법으로는 분전, 돌진, 충차를 가지고 있으며 노병계나 궁기병계 병법이 없는 게 좀 아쉬운 장수다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 81/무력 93/지력 52/정치력 39/매력 57의 맹장형에 특기는 8개인데(훈련, 돌격, 기습, 회복, 기합, 기염, 삼단, 나선) 5개가 일기토 특기에 나머지는 돌격, 기습, 훈련.
좋은 장수인 건 맞는데 문제는 수명이 너무 짧다. 시나리오 1로 시작할 경우 재야로 등장하여 유용하게 써먹을 수 있지만, 보통 1~2년만에 장각 병사 이벤트가 일어나기 때문에 빨리 데려가지 않으면 이후에 자연스럽게 동탁군 소속이 되어버린다. 반동탁연합 이벤트에서 왜인지 관우를 이겨도 별 차이 없이 이벤트가 진행된다. 관우를 죽이거나 그런 것도 없다...
삼국지 11에서는 통솔력 81/무력 92의 훌륭한 전투용 장수인데 어째선지 우도할계라는 고사가 있음에도 특기가 구축이 아니라 맹장을 보유해서 적장을 부상입히는 데 유효한 장수가 되었다.
자신을 일기토로 죽였던 관우도 부상 앞에선 어쩔 수 없다. 그러나 나머지 능력치는 50대를 찍는 그저 양민 수준이니 기대하지 말자. 그리고 적으로 마주한 손견을 화웅으로 일기토 거는 짓은 삼가자. 손견이 화웅을 일기토로 초살시키는 보정이 있다. 암만봐도 인간 백정이었던 손견과 특기가 뒤바뀐듯한 느낌.
삼국지 12에서의 일러스트는 언월도를 들고 있으면서 왼쪽 손바닥을 창 막대기에 댄 채 무서운 얼굴로 반동탁연합군을 노려보고 있다.
능력치는 통솔력이 88, 지력이 61으로 상승하고 정치력은 48로 줄어들었다. 연의에서 딱히 머리쓰는 장면이 없었음에도 불구하고 어느 정도는 지용을 겸비한 인재가 되었다.[42] 전법은 효율 좋고 쓸만한 강용(자신의 공격력 100 상승 무력 20 상승, 동요 도발 즉시 회복, 지휘 5 소모). 지력도 61이라서 제법 괜찮다.[43] 또한 강용으로 무력이 20이나 상승하면 일기토시에 S급 장수들과 호각을 겨루고 무력 90대 장수들에게는 쉽게 이길 수 있는데 이는 소설의 사수관 싸움을 잘 재현한 것으로 볼 수 있다. 게다가 병종이 창병이라서 기병인 관우와도 맞상대가 가능해졌다. 관우가 천리행을 켠다고 해도 화웅이 강용을 켜고 맞다이를 뜨면 화웅이 유리.
삼국지 13에서는 전작의 일러스트를 그대로 쓰며 화웅 본인과 비슷하게 관우 띄워주기용 캐릭터인 안량과 문추가 각각 새 일러스트+내정용 일러스트를 받은 것을 생각하면 취급이 안 좋다.
능력치는 통솔력 84/무력 91/지력 62/정치력 42로 괜찮게 나왔음에도 일러스트는 그냥 재활용. 특기는 훈련 5, 순찰 3, 분전 7, 연전 5, 공성 6, 일기 4, 호걸 4. 전수특기는 분전으로 전법은 투지용장. 음성은 무례. 창병 B, 기병 S, 궁병 C의 병종 적성을 가지고 나왔으며, 중신특성도 호단맹진이 있기는 한데, 안타깝게 통솔력 90이 안 돼서 임무장이 1개(통솔력 90 이상이면 임무장 2개)라서 반동탁연합이라면 군무중신은 자연스럽게 여포, 장료가 가져가게 된다. 영웅집결에서는 초반 중신으로 써 주자.
2016년 1월 15일에 공개된 패미통 선행 플레이 영상의 주인공으로 선택됐는데 의외로 지력이 높다고 플레이어들이 놀라는 장면이 나온다. 성능은 시리즈 내내 그랬듯이 어느 세력에 가서도 에이스 대접을 받을 만한 수준은 되는데, 여포와 함께 동탁군의 당당한 투톱 에이스이며 조조군처럼 인재가 넘쳐나는 세력에 임관해도 자기 밥값을 충분히 한다. 안타깝게도 신속이 없어 전수특기 신속을 가진 무장과 친해지는 것이 좋다. 내정에서는 기병 훈련, 순찰만 열심히 돌리면 되니 전쟁 외에도 놀지 않을 수 있다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 83, 무력 92, 지력 58, 정치 40, 매력 57로 전작과 달리 무력이 1 상승한 대신 통솔력이 1, 지력이 4, 정치력이 2 하락했다. 개성은 소탕, 호걸, 맹자, 저돌, 격분, 주의는 아도, 정책은 어린강화 Lv 5, 진형은 어린, 봉시, 추행, 고유 전법은 적군에게 피해를 입히면서 적군의 방어를 저하시키는 개수일촉이며 그 이외의 전법으로는 돌격, 대갈, 교란, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 용장남으로 설정되었다. 출진 화면에서 소탕 개성 설명 때 이 화웅님은 자비라는 말을 모른다!라는 고유 대사가 뜬다.
85. 화타
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
초기부터 등장하였다.
삼국지 2, 삼국지 3 시절에는 NPC로 등장하였는데, 삼국지 2에서 장수가 부상당한 경우 치료 커맨드에 가면 랜덤하게 화타 본안아 등장해서 치료를 해 주는 이벤트가 있었으며, 청낭서를 보물로 얻으면 화타의 등장과 관계 없이 부상을 입은 다음 달에 자동적으로 치료가 되었다.
삼국지 5에서는 선인 특수무장으로 등장하는데 파워업키트 버전 기준으로 무력 17, 지력 96, 정치 73, 매력 79으로 등장한다.
숨겨진 능력치는 의리 15, 야망 0, 냉정 7, 용맹 0, 선악은 극선, 궁합 능력치는 109, 수명은 7로 최대인 상태로 등장한다. 가지고 있는 아이템은 청냥서이고 효과가 몸이 한 달만에 회복+치료 특기가 추가되는 아이템이다. 특기는 수습, 도술, 고무, 치료, 점술, 격려에다가 모든 진형을 전부 다 배우고 등장한다.
삼국지 6에서는 가끔 플레이어가 맡는 군주를 찾아와 "오랫동안 집을 나와있으니 아내도 보고싶군.", " 진등님의 위 속에는..." 같은 소리들을 하며 가끔 청낭서를 건네준다.
문제는 이미 죽고 없어야하는 한중왕 유비 이후의 시나리오에도 등장한다는 것이다. 그 때도 불타없어졌을 청낭서도 들고 있다.
삼국지 8, 삼국지 10에서는 의술 특기를 가르쳐 주는 CPU 캐릭터로 등장하는데 어느 정도 친해지면 청낭서(보유 시 의사 특기)를 준다.
유비 쪽 장수들과 궁합이 맞으므로 유비 쪽 장수로 플레이하면서 의술 특기를 초반부터 얻어놓으면 전장에서 병사를 치유[44]할 수 있는 등 이후 진행이 여러 가지로 순조로워진다.
삼국지 9에서는 부상을 입은 장수가 있을 때 탐색하면 일정 확률로 만나서 대화하고 세력 모든 장수의 부상을 치료해 준다.
만나는 횟수에 제한이 없기 때문에 화타 본인을 만난 턴에 다른 장수가 탐색 이벤트에서 새로 부상을 입었어도 그 이후에 탐색하는 장수가 화타를 다시 만날 수 있다.
삼국지 12에서는 일러스트가 전신을 표현할 수 있게 됨에 따라 그가 의사임을 강조하고자 메스를 들고 있는 모습으로 나왔다.
무장으로 등장하지는 않고, 이벤트에서만 나온다. 나올 경우 부상병을 치료해주거나 무장의 수명을 늘려주거나 보물을 준다. 사실상 이벤트 중에서 가장 좋은 이벤트다.
삼국지 13에서는 통솔 18, 무력 18, 지력 83, 정치 72, 특기 문화 7, 전용 전법으로 5포인트를 소모해 단일 부대 부상병을 100% 회복시키는 '신의'를 가지고 있지만, 플레이어블 장수로 등장하지 않는다.
에디터, 등록무장, 치트 등 편법으로 플레이어 캐릭터로 고를 수 있는 방법이 있기는 하다.[45]
삼국지 14에서도 당연히 등장한다. 명사 NPC답게 도시를 탐색하면 등장하며 이에 따라 자신 세력에서 부상을 입은 장수들을 치료해주는 모습을 보인다.
86. 화핵
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 지력, 정치력 ,매력이 70대의 문관형의 능력치를 가지고 나온다.
삼국지 4에서는 뜬금없이 화흘로 오역되었다. 극후반에 재야 장수로 등장하기 때문에 직접 쓸 일은 많지 않다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 17/무력 26/지력 72/정치력 78. 병법으로는 정란, 조영 뿐이라 전장에 들고 갈 병법이 없다. 내정이나 시키자.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 19/무력 22/지력 75/정치력 75/매력 72에 특기는 농업, 혼란. 꼴랑 2개.
그나마 하나는 농업이라 정치력을 살릴 수는 있다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 20/무력 24/지력 71/정치력 78/매력 68로 위소보다 능력치가 높다.
수명이 길고 지력이 70 이상이기 때문에 원한다면 발전시킬 여지는 충분하다.
후반기의 인물이기 때문에 삼국지 12에서는 당연히 짤렸거니 했건만 PK에서 군사 특기를 가지고 등장했다. 일러스트는 본인의 주특기인 손호에게 상소를 두 손으로 펼치면서 올리고 있으며 내정 관련 비책을 많이 지니고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같으며 특기는 농업 2, 교섭 2. 전수특기는 농업으로 전법은 궁방약화. 음성은 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 19, 무력 23, 지력 71, 정치 78, 매력 68로 전작과 달리 통솔력과 무력이 각각 1 하락했다. 개성은 신중, 안목, 사관, 주의는 명리, 정책은 지역진흥 Lv 3, 진형은 학익, 충차, 전법은 충차, 구축, 친애무장은 위소, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
87. 화흠
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 지력과 정치력이 괜찮은 문관으로 나온다. 단 매력은 매우 낮고 정사의 청렴하다는 평가는 온데간데 없고 물욕이 탐욕으로 설정되어 있다. 그 외에도 나오는 시리즈마다 의리 관련 수치가 바닥을 기고, 매력도 바닥을 기는 모습을 보인다. 이는 연의에서 조조에게 붙어 한실을 핍박한 것을 반영한 것이다. 그래도 개인 열전에서는 ‘정사에선 인격자’라고 언급된다. 조비의 황제즉위를 적극적으로 지지한 역적중 한명으로 치부되어 왕랑과 더불어 쌍으로 욕을먹고 있다.
삼국지 3에서는 비열하게 썩소 날리는 일러스트가 인상적이다.
능력은 내정이나 관리하기 딱 좋은 잡문관이다. 본작은 내정 특화라는 개념이 없어서 종요, 고옹 같은 장수들은 잡문관 취급이다.
삼국지 4에서는 다른 능력들이 잉여지만 정치력이 72. 상업 투자에 특화되어있는 문관이다.
손견을 선택하면 장수 수색을 통해 등용이 가능하기 때문에 손견에게는 내정 분야에서 나름대로 쓸 만한 장수. 헌데 야망수치가 개쩔게 높아서, 충성도 관리 안해주면 구호탄랑에 넘어갈 위험성이 있다.
삼국지 5에서는 무력 35/지력 80/정치력 85/매력 30으로, 전작인 삼국지 4에 비해 무력이 10나 깎였지만, 지력과 정치력이 각각 14, 10씩이나 상승하여 문관으로서 괜찮은 능력치를 보유하게 되었다.
하지만 후반기 시나리오에서 태수를 맡고 있는데, 야망이 9밖에 안 됨에도 의리가 2밖에 안 돼서인지 툭하면 반란을 일으킨다. 거기다가 성격이 극악으로 설정되어 있는것 또한 특징. 저 성격 때문에, 인사 등용은 사실상 꿈도 못 꾼다. 조용히 내정관이나 외교관으로 굴려주자.
삼국지 6에서는 통솔 18/무력 43/지력 75/정치 91/매력 23. 꿈은 출세고 성장은 무려 신동이다.
하지만 영향을 끼칠 무력과 지력은 평범한 문관수준에 불과하다. 정치력은 높으나 매력이 낮아 등용이나 외교에 쓰기엔 하자가 있다. 또한 꿈이 출세에 의리가 낮기 때문에 포로로 잡을 경우 등용이 쉬운 편이며 반대 경우도 마찬가지다. 내정이 덜 되어 있는 후방에 태수 등으로 박아 놓고 내정용으로 쓰자. 내정이 덜 되어 있는 후방에 태수나 첩보관으로 박아 놓자. 또한 관직에 민감한 녀석이라, 관직이 없어도 불만이 잘 쌓이는 녀석인지라, 여러모로 손이 많이 가는 문관중 하나.
삼국지 7에서의 능력치는 무력 59/지력 76/정치 80/매력 53이라는 이뭐병 스러운 능력치를 가지고 있다.
컴퓨터의 경우 정치 60이상일 경우 무조건 태수로 임명하다 보니, 전방 혹은 후방에 태수로 임명해도 적국에게 포섭되어, 도시를 타세력으로 넘어가게 만드는 원흉 취급받고 있다. 관직이 없거나, 충성도 80미만이면 얄짤없이 배반하니 적당한 장군직 쥐어주던가 해서 살살 달래주자. 필요없다면 처단해도 별 상관없다.
삼국지 8에서의 능력치는 무력 46/지력 84/정치 72/매력 16으로 대폭 하향 너프를 먹었다. 코에이도 화흠의 매력을 너무 높였다 싶었는지, 대박으로 너프를 먹어서 쩌리화 된 문관중 하나.
문제는 내정 특기는 단 하나도 없고, 모략 특기인 변설/도발/혼란/소문 4개다. 전법은 계략 특화에 격류 3/열화 4/낙석 2를 보유하고 있다. 문제는 쩌리 문관 주제에 용맹 5/냉정 2라는 특이점이 있고, 숨은 성격으로는 의리 0 야망 9라는 굉장히 이질적인 특성 때문에 부하로 다루기가 굉장히 꺼려진다. 조비가 군주인 상태로 화흠과 왕랑이 존재하고, 헌제 옹립시 찬탈을 권유하는데, 여기에 동의할 경우, 강제양위 이벤트 발생과 더불어 조비, 화흠, 왕랑의 악명이 크게 올라간다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 25/무력 38/지력 86/정치력 82. 병법으로는 혼란, 매도 뿐이지만 의리 0 야망 10이다.
이 때문에 지력이 제법 높음에도 이간질 러시에 매우 취약하다. 이런 부류는 한번 이간러쉬가 들어오면, 내정에 투자하는 돈보다 포상질에 나가는 돈이 더 많은 관계로 추방당하는게 일상이다.
삼국지 10의 능력치는 통솔력 11/무력 35/지력 84/정치력 80/매력 8에 특기는 상업, 위압, 반박, 명사, 주호. 총 5개.
상업 셔틀로 쓰기 좋으며 정치력도 좋은지라 후방에 태수로 두면 도시를 잘 발전시킨다. 물론, 저런 매력 가지고는 등용은 거의 불가능하다.
삼국지 11의 능력치는 통솔력 18/무력 33/지력 82/정치력 83/매력 17에 특기가 없다.
내정용으로는 나쁘지 않고 PK에서는 특기 연구가 가능하니 원하는 특기를 주고 사용하자. 지력과 정치가 높으므로 능리쪽이 가장 효율이 좋다.
삼국지 12에서는 헌제로부터 빼앗은 옥새를 받쳐들고 백관들과 더불어 위왕궁으로 찾아가 조비에게 바치는 모습이 일러스트로 나왔다.
전법은 색적으로 매복한 적을 찾아내는 것이다. 벽을 부수고 복 황후를 끄집어낸 일을 반영한 것. 시리즈 통틀어서 영웅집결 시나리오에서는 왕랑군에 속해 있는데, 의리가 낮은 편이나 왕랑과 상성이 큰 차이가 없어 다행히 쉽게 배반하지는 않는다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 33/무력 33/지력 82/정치력 83. 중신특성은 없고 전법은 창병동요. 특기는 상업(2), 설파(5), 교섭(5). 지력이 괜찮은 편이기 때문에 군락포섭에 좋고 전수특기는 설파다. 음성은 일러스트와 맞는 노옹. 숨은 속성은 의리가 경시이고 사망년이 231년이라서 수명도 매우 길다.
삼국지 14에서는 100만인의 삼국지 일러스트로 변경되었으며 능력치는 통솔 25, 무력 33, 지력 82, 정치 83, 매력 14로 전작과 달리 통솔력이 8 하락했다. 개성은 언독, 명성, 인맥, 공명, 주의는 명리, 정책은 세출개선 Lv 4, 진형은 방원, 전법은 도발, 매성, 친애무장은 왕랑, 정태, 허정, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
88. 화흡
삼국지 3에서만 등장하는데 다른 능력들은 보잘 것 없지만 정치력이 71이라 내정용으로는 꽤나 쓸만하다.89. 환계
삼국지 10, 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 2와 삼국지 3에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 10에서 다시 복귀했는데 전형적인 문관형의 능력치를 가지고 있으며 최근작일수록 능력치는 조금씩 좋아지고 있다. 초반에는 손견의 세력에 중반에는 재야로 있다가 나중에 조조의 세력에 있는 것이 일반적.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 12/무력 25/지력 67/정치력 79/매력 68에 특기는 기술, 반목, 항변, 명사. 총 4개다.
명사 특기를 가지고 있는 문관인데 농업, 상업은 없으면서 기술 특기만 있는지라 조금 활용도가 미묘하다.
삼국지 11에서는 통솔력 10/무력 26/지력 67/정치력 78/매력 69로, 지력이 낮아서 참모로는 낙제점인 데다 특기도 없고 정치력도 그냥 그런 C급 문관으로 등장한다.
그래도 나름대로 네임드인데 쓰임새가 별 볼 일 없다. PK에서는 특기를 연구해 내정형 특기를 달아주는 걸 추천한다. 특이하게 군웅할거부터 원가분열 시나리오까지 장사에 발견상태로 재야 신분인데 이 때문에 약소 세력이나 내정형 문관이 없는 진용에서 매우 유용하게 써먹을 수 있다.
삼국지 12에서의 일러스트는 오른손을 펼친 채 소리치면서 유표와 이야기를 하려 하고 있다.
능력치는 통솔력 25/무력 26/지력 68/정치력 78로 통솔력이 전작에 비해 올랐고 지력도 1 올랐다. 명사, 인맥이 있고 뜬금없는 공성 특기도 있다. 전법은 전군원사로 좋은 편.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 상업 1, 설파 1. 전수특기는 상업이며, 전법은 궁속약화. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 노옹.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 10, 무력 25, 지력 67, 정치 78, 매력 68로 전작과 달리 통솔력이 15, 무력과 지력이 각각 1 하락했다. 개성은 선동, 논객, 주의는 명리, 정책은 종횡술 Lv 3, 진형은 방원, 충차, 전법은 업화, 구축, 친애무장은 맹달, 하후상, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
그런데 본인의 전법에 혼란이 없기 때문에 탐색을 통해 혼란의 서를 발견할 경우 즉시 추가해주자.
90. 환린
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 불안해 보이는 얼굴로 두 손을 모으고 있으며 능력치는 통솔 34, 무력 23, 지력 64, 정치 66, 매력 58이다. 개성은 능리, PK에서는 향도 개성이 추가되었고 주의는 예교, 정책은 호적정비 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 진정, 구축, 친애무장은 사섭, 혐오무장은 없다. 어투는 보통남.
91. 환범
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 '지낭'이라 불렸던 일화를 반영하여 지력이 80 전후에 후반기에 등장하므로 모략용으로는 써먹을 만하다. 그러나 나머지 능력치는 70대의 정치력을 빼면 쩌리 수준이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 26/무력 12/지력 78/정치력 71에 습득 병법이 둘 뿐으로 겉보기에는 B급 문관이지만 그 병법이 혼란과 교사.
때문에 제갈량이나 조운처럼 교사 이외에도 쓸만한 병법을 다양하게 가지고 있는 장수들에 비해 교사로 병법을 선택할 때의 기회비용이 적어 부대의 서포트역으로 활용도가 높은 A-급 장수라 할 수 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 22/무력 16/지력 80/정치력 72/매력 55에 특기는 농업, 반목, 군사. 총 3개.
군사 특기가 사기긴 하지만 통솔력이 22이면 공/방은 둘째치고 턴이 더럽게 안 오기 때문에 반목 특기 하나만 가지곤 전장에선 활용하긴 미묘하다. 지력이 80이니 주위에 군사 특기 가진 고지력의 장수가 없다면 아쉬운대로 평소엔 농업 셔틀 돌리면서 조언용으로나 쓰자.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 20/무력 11/지력 78/정치력 74/매력 51이며 특기는 비책이다.
삼국지 12에선 짤렸으나, PK에서 쓸만한 전법인 전군원사를 들고 나왔으며 일러스트는 오른손에 든 칼로 아내를 때려 유산시키던 모습을 표현하였다. 특기 중에 군사가 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 40/무력 11/지력 78/정치력 74. 특기는 농업 2, 설파 1. 전수특기는 농업으로 전법은 기동강화. 음성은 청년.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 20, 무력 11, 지력 80, 정치력 73, 매력 55로 전작과 달리 통솔력이 20, 정치력이 1 하락하고 지력이 2 올랐다. 개성은 운반, 지낭, 공명, PK에서는 감지 개성이 추가되었고 주의는 명리, 정책은 운반개발 Lv 4, 진형은 학익, 정란, 전법은 업화, 혼란, 진정, 친애무장은 조상, 혐오무장은 장제다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
운반 개성 덕분에 물자를 빠르게 전달할 수 있다.
92. 환씨
삼국지 14 |
삼국지 13까지 아들들의 열전에서 언급만 되다가 삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 환씨(環氏)라는 이름으로 나온다.
삼국지 14에서의 일러스트는 미소를 지은 채 두 손을 모으고 있으며 능력치는 통솔력 10, 무력 7, 지력 65, 정치력 54, 매력 66이다. 개성은 소욕, 주의는 예교, 정책은 본초학 Lv 2, 진형은 투석, 전법은 없고 친애무장은 조우, 조충, 혐오무장은 없다. 어투는 현명녀.
93. 황개
황개(삼국지 시리즈) 항목 참조.94. 황권
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 무력을 제외하면 전체적으로 능력치가 70~80대에 형성되어 있는 무난한 장수다. 다만 연의에서는 참모로서의 모습이 거의 드러나지 않기에 지력이 참모급으로 높지는 못하다. 능력치가 전체적으로 좋은 편이긴 하나 특화된 능력치가 없어서 좀 어중간한 편이다.
삼국지 2에서는 시나리오 2 기준 무력/지력/매력 순으로 62/86/88의 능력치로 역대 시리즈 중 가장 높은 능력치를 가졌다.
무력이 좀 낮은 부분을 제외하면 A급 인재로 꼽히며, 법정이나 장송이 없을 시엔 군사로 임명해서 활용해도 좋다. 좋은 땅에 태수로 임명하고 위임시켜두면 좋을 듯하다.
삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 75/수전지휘 71/무력 45/지력 84/정치력 72/매력 64로 무력 하나 때문에 장군이 되지 못한다.
무력이 45밖에 안 되기 때문에 일기토는 절대 하면 안 되지만 군사는 될 수 있다.
삼국지 9에서는 통솔력 74/무력 59/지력 82/정치력 81의 능력치로 등장한다. 병법으로는 제사, 누선, 혼란, 매도, 고무를 가지고 있다.
이릉전투에서 수군을 지휘한 것이 반영되었는지 누선을 보유하고 있으며 수군계 병법 숙련도도 0이 아니다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 76/무력 62/지력 83/정치력 71/매력 79에 특기는 10개.(기술, 보수, 화시, 진정, 은밀, 반목, 위압, 반박, 군사, 명사)
내정 시엔 기술 셔틀로 유용하며 전장에서도 그냥저냥 굴릴 수는 있다. 무력이 낮긴 하지만 명사 특기가 있고 설전 특기도 위압, 반박이 있고 군사 특기에 계략은 반목까지 있으니 직접 플레이하기에도 무난한 캐릭터.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 75/무력 59/지력 82/정치력 79/매력 78. 특기는 규율.
하지만 황권도 지력이 높아서 그다지 쓸 일이 없다. 상대가 옆 동네에 있는 제갈량이 아니라면 잉여. 하지만 내정관으로는 유용하며 노병적성이 A라 노병/책사 부대로서 부대 효율도 좋다.
삼국지 12에서의 일러스트는 오른손에 든 검을 땅에 꽂고 왼손으로 주먹을 꽉 쥐고 있는데 정황상 어쩔 수 없이 위나라에 투항하는 모습으로 보인다.
능력치는 통솔력 75/무력 59/지력 82/정치력 79. 병과는 창병, 원래 전법은 화계이지만 PK에서는 병격봉인으로 바뀌었다. 병격봉인이 상당히 좋은 전법이라 체면이 좀 살았지만 아쉽게도 군사 특기가 없다.
삼국지 13의 능력치는 전작과 같다. 중신특성은 없고 특기는 상업 1, 농업 1, 설파 6, 교섭 7. 전수특기는 교섭이고 병과 적성은 창병 B/기병 C/궁병 A이며 전법은 전장에서 쓸만한 공격지휘. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 노옹.
상성은 56으로 조조보다는 유비 쪽에 좀 더 가깝게 설정되어 있다. 그런데 무력이 59인 상태의 만능형인데도 불구하고 무관으로 설정되어 있어서 일정확률로 일어나는 일기토에 얄짤없이 휘말린다.(...)
삼국지 14에서는 100만인의 삼국지 일러스트로 변경되었으며 능력치는 통솔 76, 무력 59, 지력 85, 정치 79, 매력 80으로 전작과 달리 통솔력이 1, 지력이 3 상승했다. 개성은 태연, 규율, 신중, 능리, PK에서는 간파 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 시설개발 Lv 4, 진형은 안행, 학익, 충차, 전법은 연노, 업화, 진정, 충차, 시람, 친애무장은 사마의, 제갈량, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 위엄남으로 설정되었다.
DLC로 등장한 성씨패란 시나리오에서는 영릉에 자리잡은 군주로 나오며 부하로는 황개, 황란, 황숭, 황역, 황완, 황월영, 황조, 황충, 황호까지 총 9명을 두고 있다. 소속 도시의 재야 무장으로는 뇌공, 형도영 총 2명이 있다. 인재 수는 적어도 우월한 능력치를 보유한 무장들이 많아서 직접 플레이해도 무난하다. 다만 본인은 지력이 상당히 높지만 처음부터 군사가 지력이 70대인 황완으로 설정되어 있어서 시작하자마자 바로 황월영으로 교체하자.
95. 황란
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 6에서 처음으로 등장했는데 삼국지 7편과 삼국지 8편, 삼국지 9편, 삼국지 11편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 6에서는 등갑군 비슷하게 생긴 투구를 쓰고 있는 일러스트이며, 게임상에서는 191년 출생으로 210년의 입촉 때부터 등장해 257년의 제갈탄 궐기 때까지 생존한 것으로 나와 시나리오 상으로는 적어도 60대 중반 정도 생존했다는 이야기가 된다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 63/75/6/25/36에 특기는 화시, 기습, 기염, 역공. 4개.
열전에는 산월의 유력자라고 기록되었다. 무력은 75를 찍었으나 나머지 능력치가 낮다. 특히, 지력은 겨우 6이다. 하지만 사병으로 만족병을 시나리오에 따라 7천명에서 만명까지 보유하고 있기 때문에 공짜 군사를 얻기 위해 등용하는 것도 좋은 방법.
삼국지 12의 경우 원래는 없었으나 PK에서 수많은 이민족 시스템이 생기면서 추가된 수많은 이민족 장수들과 함께 추가되었다. 일러스트는 갈색 피부에서 황토색 피부로 바뀌었으며 머리띠를 하고 콧수염까지 있는 모습으로 나왔다.
그 대신 보물을 가지고 있는데 치우부라는 무력 +9을 늘려주는 아이템이다! 그러기 때문에 일단 등용하고, 몰수해서 무력이 높은 장수에게 주는 것이 좋다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 63/75/44/36인데 지력이 전작보다 4배나 상승해 있다. 특기는 훈련 1, 수영 1. 전수특기는 훈련으로 전법이 창공강화였지만 PK에서 산월족답게 산월역경으로 변경되었다. 음성은 무례.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 60, 무력 71, 지력 36, 정치 25, 매력 50으로 전작과 달리 통솔력이 3, 무력이 4, 지력이 8, 정치력이 11 하락했다. 개성은 산월, 주의는 할거, 정책은 침략황폐 Lv 3, 진형은 장사, 전법은 대갈, 교란, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 난폭남으로 설정되었다.
잡무관이지만 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.
96. 황보개
삼국지 9 |
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 9에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 62/42/70/56인데 차라리 문관에 가깝다. 병법으로는 투석, 덫, 고무를 가지고 있다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 오른손에 지도를 들고 왼손으로 가리키면서 지휘를 하고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 72/52/63/56으로 전작에 비해 통솔력과 무력이 10 상향되고 지력이 7 하향되었다. 특기는 문화 1, 훈련 2, 공성 3. 전수특기는 공성으로 전법은 교란. 음성은 용장. 그런데 무력 52 주제에 무관으로 설정되어 있어서 일정확률로 일어나는 일기토에 얄짤없이 휘말린다.(...)
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 65, 무력 55, 지력 64, 정치 54, 매력 58로 전작과 달리 무력이 3, 지력이 1 상승한 대신 통솔력이 7, 정치력이 2 하락했다. 개성은 모집, 주의는 왕도, 정책은 추행강화 Lv 2, 진형은 추행, 전법은 없고 친애무장과 혐오무장 역시 모두 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
추행진 진형만 가지고 있기 때문에 육상전에서 전법을 아예 사용할 수 없지만 보급로 끊기용으로 쓰인다.
97. 황보숭
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하여 꾸준히 출현하고 있는 중인데 몇몇 시리즈를 제외하면 통솔력이 90대로 높지만 무력은 50 ~ 60대를 찍고 지력은 무관계열 중 무난한 편이며 매력은 거의 전 시리즈에서 70대 ~ 80대를 찍는다. 삼국지 6이나 통솔이 중요해진 후기작인 삼국지 9부터는 전투에서 A급 장수로 충분한 스탯이다.
상성은 시리즈마다 차이가 있는데 삼국지 11의 경우 같은 구 후한 세력인 하진과 가까운 상성으로 나오고 일부 시리즈에선 황건적 토벌을 함께했던 조조랑 가까운 상성으로 나온다.
같은 후한 대표 명장들인 노식이나 주준과 마찬가지로 시리즈 대대로 수명이 짧게 나와서 200년을 못 넘기고 사망하는 경우가 많다.
삼국지 3에서의 능력치는 육지 63, 수지 30, 무력 68, 지력 64, 정치 72, 매력 74의 아주 좋은 문관으로 등장한다.
하지만 이 게임이 만들어질 당시 황보숭 본인에 대해 장각을 부관참시했다는 것 이외에는 널리 알려진 게 없어서 그냥 잡무관으로 등장한다. 저 능력치에 대해 생각해볼 게 좀 있다면 매력과 무력을 맞바꾸고 정치와 수지를 맞바꾸면 똑같은 스텟총합으로도 장군이 될 수 있다는 점이다.
삼국지 4에서 능력치는 통솔 69/무력 69/지력 64/정치 75/매력 76이다.
삼국지 5에서는 무력 68/지력 73/정치 77/매력 82로 상향돼서 나온다.
특기는 화계, 고무, 진화, 복병, 격려, 화시로 나쁘진 않지만 높은 경험에 비해 특기가 늦게 나와서 3만이 넘도록 특기를 3개 밖에 열지 못하는 것이 흠. 진형은 추행, 어린, 방원으로 이동, 공격, 방어에 밸런스가 좋아서 사용하기 수월하다.
이 밖에 노식, 주준처럼 높은 용명 덕에 시작부터 많은 병력을 이끌 수 있다는 장점이 있다. 1번 시나리오에서는 하진, 2번 시나리오에서는 동탁의 신하로 나오고 3번 시나리오에서는 장안, 홍농 등지에서 재야 장수로 나오는데 인재풀이 암담한 이각군이 굴릴 수 있는 몇 안되는 쓸만한 무장이다. 또한 낙양에서 시작하는 조조와도 상성이 좋아서 쉽게 등용이 되며 안 그래도 인재풀이 풍부한 조조 세력에서도 더욱 힘을 실어다준다. 무력이 그저 그렇지만 매력이 높아 모병에서도 생각보다 많은 군사들을 데려오기도 하고 인사 담당관으로 써도 나쁘지 않은 등용 능력을 보여준다. 특히 동탁 세력에 있을 때는 노식, 왕윤, 종요를 못 데리고 와도 황보숭 본인의 등용에 성공하면 여포 등용에도 대단히 도움이 되어준다. 다만 조조와 상성이 정반대인 원소로는 황보숭이랑 상극에 있어서 데려오기가 매우 까다롭다. 또한 수명도 짧은 편이라서 200년이 넘어가면 십중팔구 사망해버린다.
삼국지 6에서 능력치는 통솔력 83/무력 61/지력 71/정치력 78/매력 84다.
성장 타입이 만성형이라서 나이도 고령에 사실상 황건적의 난부터 최대 능력치를 발휘한다. 이 때부터 정사의 황건적 토벌 활약을 인정했는지 통솔력이 올랐다.
삼국지 7에서 능력치는 무력 83/지력 64/정치력 47/매력 70이다. 통솔이 사라져서 무력이 크게 올랐다.
삼국지 8에서 능력치는 무력 68/지력 66/정치력 58/매력 75다. 전작과 달리 무력이 15나 하락했다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 85/무력 56/지력 76/정치력 72로 등장하며 병법으로는 제사, 투석, 덫을 가지고 있다.
나쁘지 않긴 한데 통솔력이 90대인 것도 아니고 무력도 낮아서 병법 위력이 안 나오기 때문에 시대를 생각해보면 좀 애매한 장수. 후기작에서의 뛰어난 능력치를 생각해보면 나름대로 굴욕이다. 다만 정치력이 70대라 내정할 때 어려움은 크지 않다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 93/무력 62/지력 78/정치력 45/매력 82의 본좌급 통솔력에 매력도 훌륭한 명장으로 나온다. 특기는 치안, 징병, 일제, 진정, 은밀, 저지, 회복, 명사, 간첩. 총 7개다.
돌격, 화시 특기가 없이 일제 특기만 있는 것은 조금 아쉽지만 통솔력이 워낙 본좌라 전장에선 잘 써먹을 수 있고, 내정쪽으로도 치안, 징병 특기가 매우 유용하다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 87/무력 61/지력 73/정치력 51/매력 72로 전작과 달리 능력치가 많이 깎였다. 거기에 특기마저 잉여인 화공이다.
고증에 맞기는 하지만. 거기에 시스템상 무력이 훨씬 중요해서 통솔만 좋은 황보숭은 잡장으로 추락했다.
삼국지 12에서의 일러스트는 거의 측면인 채로 말을 타고 고삐를 쥔 상태에서 오른손으로 검을 든 채 호통치고 있는데 자세히 보면 황건군을 상대로 진군하라는 명령을 내리고 있다.
능력치는 통솔력 92/무력 61/지력 73/정치력 51으로 통솔력이 상승했다. 전법은 의외로 화계가 아니라 창군견수다. 다만 지력을 생각하면 화계보다는 창군견수가 더 나을 수도 있긴 하다. 자연사가 되어서인지 같은 중랑장인 주준보다 오래 못 산다. 주준 같은 경우 PK에서 추가된 시나리오인 패왕원소 시나리오까지 살아 있는 반면 황보숭은 군웅할거까지만 등장한다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 89/무력 61/지력 73/정치력 57로 통솔력이 약간 깎이고 정치력이 상향되었다. 다만 황건의 난 시나리오로 시작할 때는 도독 상태이고 +3의 관직 보정을 받아서 통솔력은 92가 되고 무력도 64로 상향된 상태로 쓸 수 있다. 특기는 훈련 7, 순찰 5, 연전 5. 전수특기는 훈련으로 전법은 이번작에서도 화계 계통 전법 대신 아군의 방어력과 사기, 이동력을 올려주는 '속방지휘'를 받았다. 같은 전법 보유자는 두예, 조비, 유찬, 왕원희. 음성은 노장.
통솔력이 높고 훈련 7이 있어서 내정에서는 훈련만 돌려줘도 밥값을 하며, 중신특성으로 신중견수가 있다. 하진군이라면 전장에서는 당연히 에이스. 그 외에는 창병 적성이 S급, 궁병 적성은 A급을 자랑한다. 한실삼분전에서는 유우의 부하로 나온다. PK 들어서는 더욱 쓸만한 장수가 되었다. 이상위명으로 금강불괴 를 부여 받았는데 수비에 있어서는 그 어떤 위명도 상대가 되지 않는 위명이다. 요새 건축 시간이 2분의 1로 줄어듬과 동시에 요새의 내구도는 2배가 되며, 자세력 요새에서 싸울 시 공방이 20 상승하기 때문에 상당히 좋은 위명이다. 다만 플레이어 본인은 다른 사기 위명을 찍고, NPC 무장을 동지로 편입해 데리고 다니는 것이 좋다. 황보숭 본인 외에 금강불괴가 이상위명인 무장은 왕평 정도. 조인도 잘 어울릴 것 같은데 뜬금 없이 비장군을 달고 있다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 90, 무력 61, 지력 73, 정치 51, 매력 75로 전작과 달리 통솔력이 1 상승한 대신 정치력이 6 하락했다. 개성은 붕벽, 독장, 절약, 화공, 소욕, 주의는 패도, 정책은 시설개발 Lv 5, 진형은 안행, 학익, 충차, 투석, 전법은 화시, 경파, 업화, 충차, 투석, 친애무장은 노식, 사원, 조조, 주준, 혐오무장은 동탁이다. PK에서는 업화 전법이 삭제된 대신 고유 전법으로 적군에게 발화를 일으키면서 동시에 적군의 방어를 저하시키는 오화지변이라는 지력 의존 전법을 부여받았다. 전작과 달리 어투가 위엄남으로 설정되었다.
98. 황숭
삼국지 10, 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 9에서 처음으로 등장했는데 전 능력치가 60~70의 평범한 무장으로 인재가 부족한 촉엔 그래도 힘이 되는 수준.
여담으로 삼국지 10, 삼국지 11의 일러스트는 만화 봉신연의의 황천화처럼 멋지게 나왔지만 삼국지 12의 일러스트는 코끝이 올라가고 표정이 없어보이게 된 바람에 전작의 간지는 온데간데 없다. 그리고 왼손을 허리에 댄 채 오른쪽 손가락을 아래로 가리키고 있는데 정황상 제갈첨에게 조언할 때로 보인다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 70/64/76/71이며 병법으로는 분전, 제사, 정란, 고무를 가지고 있지만 그 외에는 좀 부족한 장수.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 68/64/74/69/65에 특기는 보수, 고무, 회복. 총 3개다.
능력치는 고만고만하지만 무력이 64로 가장 낮은데 보수, 회복은 무력의존 특기... 기술 같은 특기를 줬으면 좋았을 것이다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 67/63/72/69. 특기는 순찰 1 단 하나로 전수특기도 당연히 순찰이다. 전법은 동요도발로 적군의 공격 2단계, 사기 1단계 하락, 도발을 발생시킨다. 음성은 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 68, 무력 64, 지력 72, 정치 69, 매력 65로 전작과 달리 통솔력과 무력이 각각 1 상승했다. 개성은 지리, 주의는 왕도, 정책은 방원강화 Lv 3, 진형은 방원, 학익, 전법은 연노, 격려, 구축, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다. 전투 능력이 약간 낮아서 내정용으로 쓰인다.
99. 황승언
삼국지 10, 11 |
보통 등용 불가능한 무장인데 명사의 형태로 나와 여러 가지 특기를 전해주는 경우가 많다.
삼국지 10에서는 전투, 계략, 일기토 관련 특기를 전수해준다.
삼국지 11에서의 데이터상 능력치는 통무지정매 순으로 8/8/64/78/74. 황승언 소재 도시에 유적이나 묘가 있는 상태에서 공적 10000 이상의 무장이 탐색을 하면 유적이나 묘가 있음을 알려준다.
100. 황역
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오른손을 허리에 댄 채 왼손을 펼치고 있으며 능력치는 통솔 54, 무력 47, 지력 55, 정치 44, 매력 50이다. 개성은 조타, 소심, 주의는 할거, 정책은 안행강화 Lv 1, 진형은 안행, 전법은 화시, 구축, 친애무장은 없고 혐오무장은 서성, 손책이다. 생년은 175년, 몰년은 208년으로 설정되어 있다. 어투는 보통남.
101. 황완
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 2와 삼국지 3에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했다.
삼국지 3에서의 능력치는 육지 57, 수지 21, 무력 59, 지력 54, 정치 50, 매력 43.
일러스트는 노쇠한 문관 이미지인데 능력치는 무관쪽에 더 가깝게 책정되어 있다. 문무 어느쪽이든 잉여이긴 한데 동탁군에 무관이 부족하지는 않고 전투력이 116 밖에 안 되니 문관으로 삼아서 내정 보조나 밀정을 시키면 더 좋다.
삼국지 13에서의 일러스트는 오른쪽 손가락을 올린 상태에서 동탁에게 장안 천도를 반대하고 있으며 능력치는 통솔 18 무력 39 지력 74 정치 65. 특기는 상업 1, 언변 3. 전수특기는 언변이며 전법은 특공지휘. 음성은 노옹.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 40, 무력 34, 지력 71, 정치 70, 매력 65로 전작과 달리 통솔력이 22, 정치력이 5 상승한 대신 무력이 5, 지력이 3 하락했다. 개성은 명성, 능리, 여망, 주의는 예교, 정책은 세출개선 Lv 3, 진형은 학익, 전법은 저지, 진정, 친애무장은 사일, 혐오무장은 동탁이다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
PK에서 DLC로 등장한 흔들리는 한조 시나리오에서는 여남의 군주로 등장하는데 본인을 포함해서 서구, 허정까지 총 3명 밖에 등장하지 않는다.
102. 황월영
황부인(삼국지 시리즈) 항목 참조.103. 황조
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 | 삼국지 9, 10, 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 통솔력이 70대로 범장의 능력치를 가지고 나온다. 그나마 삼국지 5, 삼국지 9, 삼국지 12를 제외한 시리즈는 다 잉여다. 그렇다고 하더라도 워낙 무장이 부족해 문빙을 제외한 모든 무장이 능력치가 좋지 않은 유표군에선 채모나 황조 본인을 전투에서 써야만 한다.[46] 물론 넘사벽 감녕이 휘하로 있는 시리즈도 있긴 한데 문제는 감녕은 상성으로 따졌을 때 황조와 너무 안 맞아서 금방 하야하거나 오나라로 돌아서버린다.
삼국지 3에서는 강하에 주둔하고 있긴 하지만 원래의 설정대로 강하태수가 되어있는 게 아니라 그냥 잡장 쩌리 취급이다.
무력이 66밖에 안되니 이걸로 이미 장군되기는 글렀고 그렇다고 군사가 될 만큼의 지력이나 정치력도 없다. 따라서 강하는 한숭이 태수를 하고 있으며 황조 본인은 그저 한숭의 휘하 잡장으로 나온다. 실제와는 정반대의 설정이다. 황조의 얼굴 일러스트는 간사해 보이는 무장의 모습인데 이후 삼국지 4편 ~ 삼국지 6편의 장임과 영걸전 시리즈의 이엄 일러스트로 재활용된다.
삼국지 4에서도 잡장급 스탯이지만 얼굴 일러스트가 멀쩡해 보이는 무장 스타일로 변경되었다.
삼국지 5에서는 무력이 70 빼고 쩌리이지만, 방원진과 안행진을 가지고 있고, 특수 능력으로 화시, 낙석, 난사, 복병, 원시을 가지고 있다.
189년 동탁의 난 상급 시나리오에서 유표로 플레이 할 때 방비를 안 해두면 동탁이 시작하자마자 강하로 밀고 들어오는데 황조 본인이 방원진으로 손견군의 공세를 견뎌낼 수 있다. 여기에 원군이 도착하면 역으로 손견을 끝장내버릴 수도 있다. 무력이 70이라 낮은 감이 있지만 진형과 용명이 높은 덕에 할만한 성능을 보여준다. 다만 속공이 없어서 전부 이동력이 저질인 진형을 커버할 수가 없을 정도로 굼벵이라서 직접 다른 도시로 전투하러 갈때는 썩 좋지 못하다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔 70, 무력 68, 지력 50, 정치 16으로 병법으로는 연사, 누선, 정란을 가지고 있다.
통솔, 무력(무력은 60대 후반)을 제외하면 쩌리이지만, 노병 병법인 연사를 가지고 있어서 공성전에서 쓸 만하다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 74/65/57/44/30이며 역시 조금 부족한 능력치에 특기는 5개라고 준게 기술, 보수, 화시, 유인, 제독으로 뭔가 어정쩡하다.
가장 높은 통솔도 70을 간신히 넘기는데 통솔 의존 특기는 화시 하나 뿐이다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 74/66/53/38/32이며, 그나마 낮던 지력과 정치, 매력이 모두 하락했다. 게다가 수군 적성이 채모나 장윤에 밀리는 A로 나오는 굴욕을 겪는다.
가끔 황조 독립 같은 마조히즘적인 시나리오가 나오는데 그 때는 부하가 소비 밖에 없거나 혼자 있고 인접도시엔 복수에 이를 가는 손책군이나 영웅집결 한정으로 최강의 전력을 가진 유비군과 마주한다. 게다가 강하는 방어하기 매우 나쁜[47] 도시이기 때문에 아주 어렵다.
삼국지 12에서의 일러스트는 왼손을 허리에 대면서 오른손으로 턱수염에 갖다 댄 채 고심하고 있다.
능력치 자체는 한심하나 전법이 복병이다. 병과가 궁병, 원사 특기가 있어서 아예 스나이퍼가 되었다. 황조 본인의 지력은 조루포스가 있지만 복병의 코스트가 적고 적을 슬로우시켜서 끔살을 할 수 있기 때문에 드디어 우금처럼 재평가를 받았다. 문빙, 채모와 함께 유표군의 주력 무장으로 대우가 상승할 정도다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 74/66/55/38로 지력이 전작에 비해 2 올랐다. 특기는 훈련 3, 수영 4. 전수특기는 수영이며 전법은 소침공작. 음성은 난폭.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 76, 무력 67, 지력 55, 정치 45, 매력 35로 전작과 달리 통솔력이 2, 무력이 1, 정치력이 7 상승했다. 개성은 견뢰, 공명, 탐욕, 주의는 아도, 정책은 묵수연구 Lv 3, 진형은 안행, 방원, 투석, 전법은 연노, 견제, 구축, 강습, 친애무장은 유표, 혐오무장은 감녕이다. 전작과 달리 어투가 거만남으로 설정되었다.
PK에서는 견제 전법이 삭제된 대신 고유 전법으로 적군의 공성과 파성을 동시에 저하시키는 난사난격이라는 무력 의존 전법을 부여받았다. 고유 전법이 수성전때 사용하는 것이라 활용도가 낮지만 황조라는 네임드라는 것을 감안하면 고유 전법이 생긴 것이 특이하며 대우를 좋게 받은 셈이 된다. 그리고 이번작부터 자신의 아들 황역이 추가되었다.
104. 황충
황충(삼국지 시리즈) 항목 참조.105. 황호
삼국지 11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 초기작에선 정치질을 잘했다고 보았는지 정치력만 높은 편이었으나 이후 망국의 원흉인 점을 적극 반영하여 삼국지 9에선 잠혼, 하후무, 한현과 함께 F4로 불렸고, 삼국지 11에서는 유선, 양송, 한현, 하후무, 잠혼, 손호, 마막과 더불어 백하팔인중 한명이 되는 기염을 토했다.[48] 장수들의 한 자릿 수 능력치가 등장하기 시작한 삼국지 9는 황호의 명성(?)을 드높여 준 시리즈. 능력치 총합이 36으로 뒤에서 3위가 되면서 F4의 자리에 오른다. 특히 통솔력과 무력은 1. 그래도 유선(16), 잠혼(35)보단 총합이 높았다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 3에서는 그냥 평범한 클론문관으로 등장한다.
삼국지 4에서는 정치력 71을 찍는 기염을 토했다.
삼국지 5에서는 정치력이 더 상향되어 74를 찍는다. 그리고 일러스트는 황색 환관인데 수염을 달고 있다.
삼국지 6에서는 무력이 모든 무장들 중 가장 낮은 주제에 일격필살이라는 일기토 작전을 갖고 있다.
사실 여포까지는 아니더라도 손견 정도가 일격필살을 갖고 있기만 해도 대단한 살육병기가 되는데도 불구하고 황호는 무력이 너무나 낮아서 황호 본인의 일격필살은 아무 짝에도 쓸모가 없다. 일반 장수의 통상 공격에도 막힐 정도. 그러나 이번작이 황호의 최전성기라고 할 수 있는데 정치가 무려 75나 되기 때문이다. 특히나 황호는 후반기 무장이기 때문에 황호가 등장할 시기에는 20위권에 달하는 말도 안 되게 높은 능력치를 자랑한다. 재미있게도 잠혼도 둘다 무력이 1인 주제에 일기토 특기는 무력 90을 넘겨야 쓸모가 있는 일격필살을 갖고 있다.
삼국지 8에서는 이전 시리즈보다 크게 하향된 무력 10/지력 32/정치력 29/매력 12의 능력치를 지녔으며 능력치 총합 82였던 잠혼과는 1 차이로 능력치 합 뒤에서 2위를 먹었다.
하지만 초기 악명이 잠혼보다 높게 설정되어 있어 사실상 잠혼보다 더 암울하다고 볼 수 있다.
삼국지 9에서의 구체적인 능력치는 통솔력 1/무력 1/지력 32/정치력 2에 병법은 매도 하나 뿐이다.
이번작 시스템상 병법만 있으면 쓸 수 있기는 하다. 그래봤자 쓰레기인 건 변함없으니 전장에서 수송/매도 셔틀로 굴리자. 추방해버려도 상관 없고, 사실 지력이 낮으면 계속 이간을 당해서 충성치가 내려가는 이번작의 특성과 황호가 등장하는 최후반 시나리오에서 촉나라가 초반에 지독한 자금난에 시달리는 걸 합쳐서 생각하면(매 턴마다 피같은 100금이 황호의 충성치 복구에 날아간다!) 그냥 추방하는 편이 더 나을 수도 있다.
삼국지 10에서는 통솔력 1/무력 2/지력 36/정치력 4/매력 3의 능력치로 백하팔인에 올랐고, 매력 능력치가 돌아온지라 유선에 밀렸지만 총합 46으로 42의 잠혼에는 앞서 전체 꼴찌는 면했다. 능력치에 걸맞게 당연히 특기는 하나도 없다.
삼국지 11에서는 위에서 서술한대로 백하팔인의 일원인데, 능력치가 고작 통솔력 1/무력 1/지력 30/정치력 10/매력 1로 백하팔인 중에서도 능력치합 꼴찌를 자랑한다.
능력치 합이 전작의 46에서 3이 깎인 43인데, 잠혼의 정치력이 폭풍 상향되면서 통솔력 1/무력 1/지력 33/정치력 13/매력 4로 총합 52가 되었기 때문에 황호 본인이 꼴찌를 먹었다. 여담으로 오지명을 닮은 듯한 일러스트가 매우 인상적이다. 무력 1은 당연히 최하위인데 다른 백하팔인의 일원인 잠혼도 무력치가 1인지라 가끔 둘을 일기토 붙여보는 플레이어가 있다.
삼국지 13에서의 일러스트는 교활한 얼굴로 뒤를 돌아보면서 웃고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 1/1/30/10으로 삼국지 11과 같다. 그것도 유선이 대폭 상향되어서 비교하면.. 특기는 상업 1 달랑 하나. 전수특기도 당연히 상업으로 전법은 궁방강화다. 간사해 보이는 일러스트와는 달리 노옹 음성이다. 참고로 황호로 플레이해도 다른 무장과 마찬가지로 결혼 3번 가능하고 부인들은 출산도 한다. 이는 정사에서 질환으로 고자라고 적힌 공손공도 마찬가지.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 1, 무력 1, 지력 30, 정치 10, 매력 1이며 개성은 징세, 소심, 탐욕, 주의는 명리, 정책은 묵수연구 Lv 1, 진형은 방원, 전법은 없고 친애무장은 염우, 유선, 진지, 혐오무장은 강유, 나헌, 유영, 진수다. 전작과 달리 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
106. 후선
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 삼국지 3까지 등장하고 쭉 출연이 없었다가 삼국지 9에서 다시 복귀했는데 유선의 부하 무장으로 등장한다. 능력치는 기대말자. 그런데 동료 이감, 정은과 같은 사례 하동군 사람인데도 불구하고 어째선지 낙양 지역이 아닌 천수의 재야로 등장하는데 이는 명백히 고증오류다.
삼국지 5에서 관중 10장 중에서 유일하게 짤렸다.
삼국지 6에서 다른 관중 10장들은 나오는데, 이감과 함께 안 나왔다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 66/71/27/51. 병법으로는 돌진, 기사 뿐이다.
묘하게 정치가 높지만 내정 시키기는 좀 그렇다. 일러스트는 황건적 느낌이 나게 생겼다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 56/66/35/55/46에 특기는 돌격, 반격. 총 2개 뿐.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔 63/무력 66/지력 34/정치 55/매력 52로 기본팔기 중에서는 정치가 높은 편이라 마등 세력에서는 전투보다 내정에서 오히려 더 활약한다.
병과 적성은 기병 A와 병기 B를 제외하고 모두 C이다. 특기는 없다.
삼국지 12에서의 일러스트는 붉은 두건으로 바뀌었으며 자세히 보면 밝은 얼굴로 두 손을 펼치고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 63/66/34/55에 무특기. 기병에 전법은 방어강화다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 1, 분전 2, 공성 1. 전수특기는 분전이며 전법은 궁속강화. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 62, 무력 66, 지력 35, 정치 55, 매력 52로 전작과 달리 지력이 1 상승한 대신 통솔력이 1 하락했다. 개성은 소침, PK에서는 경망 개성이 추가되었고 주의는 할거, 정책은 장사강화 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 분전, 고무, 친애무장은 이감, 정은, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.
107. 후성
삼국지 3 |
삼국지 9, 10 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 송헌, 위속과 비슷한 여포의 부장으로 등장한다. 무력은 둘보다 낮지만 다른 능력치가 높고 무엇보다 정치력, 지력, 매력이 의외로 여포군치고는 나쁘지 않게 나오는 C+급 무장. 육성이 가능한 시리즈에서는 정치력을 올려 무관 겸 문관으로 쓰는 것도 가능하다. 대신 연의에서 안량에게 죽는 둘과 달리 조조군에서의 행적이 묘사되지 않은 탓에 자연사 판정을 받아 여포가 몰락한 이후에는 금세 죽는다.
삼국지 3에서는 완전히 잡장인데 평균 능력치 60대에 수전지휘는 20대라서 장군은 절대 되지 못한다.
머리도 돌대가리라서 원술군의 뇌박, 진란과 대동소이하다.
삼국지 4에서는 후기 시나리오에서도 조조군 소속으로 나온다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 73/무력 72/지력 65/정치력 66으로 위속, 송헌보다 무력이 약간 낮은 대신 지력, 정치력이 제법 보정되어 있다. 병법으로는 분전, 돌진, 충차를 가지고 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 76/무력 75/지력 64/정치력 58/매력 60으로 그럭저럭 균형잡혔다. 특기가 5개(치안, 돌격, 기습, 회복, 역공)밖에 없는 건 조금 아쉽지만 치안 특기는 전투가 없을 때에도 유용하다.
역사 이벤트에서도 등장하는데, 남의 싸움에는 관심이 없다는 여포를 설득해서 복양을 점령하자는 제의를 하는 역할로 나온다. 이 때부터 진궁, 장료를 제외한 여포군 중에선 그나마 머리 좋은 이미지를 부여한 듯하다. 후에 하비에서도 여포가 수계에 당해서 잡히는 것으로 각색이 되었기 때문에 배신 이벤트도 나오지 않는다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 74/무력 75/지력 63/정치력 56/매력 60으로 위속, 송헌보다 무력이 낮지만 다른 능력치는 훨씬 높다.
아쉽게도 특기는 없지만 문관형 인재가 부족한 여포군이라면 후성의 정치력을 70까지 육성하여 무장 겸 문관으로 쓰는 것도 한 방법이다.
삼국지 12에서의 일러스트는 말을 타고 왼손으로 고삐를 쥔 상태에서 오른손에 창을 든 채 소리치고 있다.
능력치는 통솔력 74/무력 75/지력 68/정치력 56으로 지력이 대폭 상향되어 보통 무관 수준이 되었다. 연병, 감시 특기를 갖고 있으며 전법은 전군속공. 전법이 실질적으로 사용하기 힘든 위속이나 송헌과는 달리 그나마 쓸 만하다. 보통 고순과 더불어 백도어용으로 자주 활용하게 된다.
삼국지 13에서의 능력치는 삼국지 12 때와 같으며 특기는 훈련 1, 순찰 3. 전수특기는 순찰이고 전법은 전작의 전군속공을 이어 온 듯한 기동강화. 음성은 무례.
동료인 장료의 효장질주가 아군 전체에 기동력, 사기 강화와 연격을 걸어주는 탓에 묻혔다. 전작의 송헌의 대타격이 여포의 인중여포에 묻혔던 거랑 비슷한 꼴이 난 것이다. 병과 적성은 창병과 궁병 B에 기병은 A이나 사실상 S다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 75, 무력 74, 지력 67, 정치 55, 매력 60으로 전작과 달리 통솔, 무력, 지력, 정치력이 모두 각각 1 하락했다. 개성은 장구, 독려, 주의는 할거, 정책은 학익강화 Lv 3, 진형은 어린, 봉시, 학익, 전법은 돌격, 철벽, 저지, 친애무장은 송헌, 위속, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 용장남으로 설정되었다.
108. 후씨
100만인의 삼국지 |
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 밝은 얼굴로 오른손을 펼치면서 올리고 있으며 능력치는 통솔력 23/무력 22/지력 47/정치력 54/매력 60이며 개성은 응원, 부호, 절감, 주의는 예교, 정책은 방원강화 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 없고 친애무장은 공손찬, 혐오무장은 없다. 어투는 보통녀.
109. 후음
삼국지 13, 14 |
삼국지 13에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 훈남 외모에다 붉은 두건을 쓴 채 오른손에 창극을 들고 있다.
능력치는 통솔력 76/무력 72/지력 45/정치력 28의 B급 무장. 특기는 훈련 1, 연전 1. 전수특기는 훈련으로 전법은 기공강화. 그런데 음성이 어째선지 일러스트와 맞지 않게 난폭남으로 들린다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 69, 무력 67, 지력 43, 정치 28, 매력 45로 전작과 달리 통솔력이 7, 무력이 5, 지력이 2 하락했다. 개성은 공명, 단려, 주의는 할거, 정책은 침략황폐 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 경파, 교란, 친애무장은 관우, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.
능력치도 너프 먹은 것도 억울한데 공격용 전법조차 하나도 없어서 전법의 서를 찾을 때까지 내정용으로 쓰인다.
110. 희지재
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 7에서 처음으로 등장했는데 지력은 86~88에 정치력은 70대 초중반으로 그럭저럭 쓸 만한 모사. 그러나 속한 곳이 뛰어난 모사들이 즐비한 조조군이다보니 활용도 면에서는 암울하다. 게다가 수명마저 짧으니 좋다고는 하기 힘든 장수. 그래도 지력만은 높으므로 활용하려면 활용할 수는 있다.
영웅집결에서는 조조군에 속하지 않고 재야로 등장한다. 암울 군주에게 그럭저럭 쓸 만한 모사를 붙여주기 위한 것으로 추정된다. 복양에서 등장하는 삼국지 9와 장수제인 삼국지 10은 그렇다 쳐도 삼국지 11과 삼국지 12에서는 조조군 도시인 허창에서 등장하며 상성도 조조군 쪽이기 때문에 십중팔구는 조조군에 등용된다. 가끔 유대가 등용하기도 한다.
여담으로 삼국지 시리즈의 사실무장 중 가나다순으로 정렬했을 때 가장 맨 마지막에 있는 인물이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 30/무력 7/지력 88/정치력 76. 병법으로는 혼란과 덫 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 24/무력 5/지력 86/정치력 73/매력 55에 특기는 상업, 반목, 유인, 항변, 군사. 총 5개.
사기 특기인 군사를 가지고 있지만 통솔력이 24로 바닥이라 턴이 잘 안 오고 지력이 86이지만 기술 특기가 없고 상업 특기만 있으며, 수명은 미칠듯이 짧은 194년 사망인지라 여러모로 미묘하다. 약소 세력의 희망이 되면 좋겠지만 보통 나오는 데가 조조 세력권이라.... 조조군엔 희지재 본인이 들어올 때 쯤엔 인재가 풍부하기 때문에 묻힌다. 다만 영웅집결에서는 허창에서 유일하게 재야로 등장하는데 문관이 부족한 여포군에서는 그래도 희망이 된다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 23/무력 7/지력 88/정치력 73/매력 58이고 특기는 없다.
삼국지 12에서의 일러스트는 왼손에 병서를 짚은 채 오른손으로 턱을 괴면서 고심에 빠져 있다.
대대로 통솔과 무력은 바닥을 기었지만 통솔력이 63으로 전작보다 무려 4배인 40이나 올랐는데 지력은 전작과 마찬가지로 88. 전법 면에서도 좋은 전법인 복병을 가지고 병종이 기병이라서 치고 빠지는 플레이를 즐길 수가 있고, 군사를 가지고 있어서 참군, 계략부에 쓸만하다. 하지만 단점은 그놈의 수명. PK에서는 전법이 병격봉인으로 바뀌었다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같고 특기는 상업 3, 설파 4, 언변 4, 귀모 1. 전수특기는 설파고 전법은 위병으로 모든 적성이 C다. 음성은 책사.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 33, 무력 7, 지력 85, 정치 73, 매력 55로 전작과 달리 통솔력이 3배인 30, 지력이 3 하락했다. 개성은 책사, 허약, 주의는 패도, 정책은 지세연구 Lv 4, 진형은 방원, 정란, 전법은 혼란, 진정, 정란, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 책사남이다.
행동불능으로 만드는 혼란이 있고 진형 방원이 있어서 곽가보다 더 좋다.[49]
[1]
원래는
지양군(103년)이 삼국지 여성 인물 중 가장 생년이 이른 여성이지만 지양군은 아직 삼국지 시리즈에 등장한 적이 없다. 지양군은 그
동탁의 어머니다.
[2]
이전에는 B/C/B로 표기되어 있었으나 이건 중신특성을 포함해서 하나씩 오른거고 실제론 C/C/C가 맞다. 그래도 모든 C 적성을 가진 사실장수 중에선 통솔이 높은 편이다.
[3]
웃긴 건 정작 열전에는 꾸역꾸역 화려한 무구와 장비를 사용했다고 나온다는 것. 다른 장수를 예로 들면 굳이
원소가 투구를 쓰지 않았다고 열전에 써놓고 일러스트에 투구를 잊지 않고 그린다거나
관우에게 수염이 아름다웠다는 열전을 넣어놓고 정작 수염 없는 관우 일러스트를 쓰는 꼴이다.
[4]
하지만 200년에 종군했다는 기록으로 보아 당시 성년임은 분명한데 조비 또래 나이라면 너무 나이가 어리다. 최소 관례를 치른 16살이라 가정하면 실제로는 조비보다 한두살 더 나이가 많았을 것이다.
삼국지 6에서는 그나마 조비와 비슷한 나이로 나오는데, 오히려 1살 적은 188년생으로 나온다.
[5]
삼국지 3에서 처음으로 등장했다가 삼국지 13 PK에서 복귀했다.
[6]
등장연도인 200년이 시작인 관도대전 때는 아예
유비 세력에 속한 채로 시작하고, 그 이전이라면 허창에서 재야로 등장한다. 단, 관도대전 시나리오에서도 유비 세력에 속해 있지만
장비의 아내는 아니다.
[7]
사실 14에서는 딱히 전승이 제대로 내려오지 않고 이름만 나오는 여성 무장들에게 줄 개성이 애매하면 그냥 응원 하나만 주고 때우는 경우가 많다.
[8]
삼국지 14는 난이도가 오를수록 적들이 받는 버프가 엄청나게 올라가기 때문에 관장조라 하더라도 따로따로 적진에서 싸우면 3-4지역 버프받은 B급 무장 하나에게도 털린다. 그렇기 때문에 인연버프와 필드에서 아군의 능력을 올려주는 개성이 유용하다.
[9]
PK 결전제패의 모든 미션을 클리어하면 나오는 시나리오다.
[10]
조상, 조희는 능력 향상으로 정치에서 나름대로 괜찮은 역할을 할 수 있다.
[11]
삼국지 3에서 하후화와 하후혜는 모든 능력치가 죄다 80대이지만 하후위만 모든 능력치가 죄다 70대다.
[12]
삼국지 8 리메이크의 일러스트로 쓰일 예정인 것으로 보인다.
[13]
초기 삼국지 시리즈에서 의천검과 청공검의 위상은 후기 시리즈의 그것에 비할 바가 아니다. 삼국지 3과 삼국지 7에선 +10, 삼국지 4와 삼국지 6에선 +9를 올려주었으나 삼국지 8 이후 +3~5 정도로 하향되었다. 청공검이 무력을 11이나 올려주는 것은 초기 다른 시리즈들보다도 높은 편이다. 물론 +12나 해주는 의천검은 그야말로 사기급. 여담으로 이 시리즈에서 의천검을 보유하고 있는 조조의 무력은 무려 99로
허저,
마초,
방덕 등보다 높다.''
[14]
예를 들면
조운이 장판파 전투 이벤트를 진행하면서 하후은을 죽일 경우 모든 하후씨들이 조운을 원수로 여긴다.
[15]
미씨 부대와 조운 부대가 접촉해야 이벤트가 발생하여 조조군 전부대 혼란이 걸린다. 전 부대 혼란 때문에 이 이벤트 없이 장판파의 전투를 깨기는 대단히 어렵다.
[16]
강유의 북벌과 촉의 멸망까지는 자세히 다룬 경우도 있지만 대부분 제갈량 사후
유선이 암군 노릇을 하다가 촉이 위에 멸망하고,
사마염이 재위를 찬탈해 위를 멸하고 진을 세운 뒤 오를 멸했다는 내용으로 간략히 처리되는 경우가 많다.
[17]
삼국지 10에서 태수를 위임으로 놓았을 경우 정치력이 높을수록 태수가 부지런히 일을 하기 때문에 하후현은 적 침략이 없는 후방도시의 태수로 적격이다.
[18]
학소도 철소로 나온다.
[19]
참고로 3에서는 첫 등장인
조무마저도 장군 임명이 가능하다는 것을 감안하면 취급이 정말 좋지 않았다. 황개와 정보는 각각 장군과 군사 임명 가능하다.
[20]
기병과 궁병을 동시에 지닌 대표적인 무장이
여포와
황충인데, 이 둘은 해전 특기가 없다.
[21]
조숙을 유망주 또는 신동 정도로 변경.
[22]
업을 가지고 있고, 장수질도 장합과 저수가 있어서
공융,
공주 등에 비해 훨씬 나은 조건인데도 존재감이 1000이 채 안되는 수준이다. 공융, 공주, 유우 등은 그래도 1200수준은 된다.
[23]
보통 존재감은 800%, 병력은 1600% 정도 난다면 권고가 가능하다. 군사중신 특기가 있다면 좀 더 적은 차이로도 가능해진다.
[24]
매력, 지력, 통솔, 정치다.
[25]
한호와 능력치가 비슷하고 역시 무관형 일러스트인
왕릉도 비슷한 이유로 애매한 무장 취급받는 일이 있다. 최근 시리즈 기준으로 한호보다 높은 능력치가 하나도 없는
모개가 애매한 무장이라는 평가를 받는 경우는 없는 것을 보면 통솔이나 무력이 아예 확 낮았으면 오히려 이런 평가가 없었을 특이한 무장이라고 할 수 있겠다.
[26]
무력 31, 지력 25, 매력 15. 참고로 한호보다 낮은 무장은 총합 67의
한현(34/21/12)과 총합 47의
조표(19/13/15).
[27]
진군의
구품관인법과 더불어 정말 몇 안되는 내정 이벤트다.
[28]
민충성도 상승에 따른 것일 수도 있다.
[29]
저 일러스트의 내용에서 추정되는 건 정사라면
하후돈을 인질로 몸값을 요구하는
여포군 인질범들에게 오히려 결연한 태도를 보이는 것으로 보인다.
[30]
단 손책군이 있는 서주변전 시나리오 제외.
[31]
컴퓨터도 허사를 등용하면 문관으로 임용한다.
[32]
지력과 정치력을 뒤바꿔 지력 45, 정치력 78일 경우에는 어마어마하게 유용한 개발용 문관이 된다.
[33]
의리가 워낙 낮아서 조조 쪽에서 일하고 있을때도 배신하는 경우도 있다. 예를 들어 내 장수가 조조 밑에서 일하다가 배신해 새 세력을 일으켰을때, 이와 별개로 한 도시의 태수로 있던 허유가 생뚱맞게 배신하기도 한다.
[34]
장비,
마초 등등이다.
[35]
순욱은 전군병격을 가지고 있지만, 병격봉인은 전군병격을 캔슬한다.
[36]
사실 삼국지 초기 시리즈가 이거 외에도 235년 시나리오에
촉한사상 중 1명인
비의가 이미 죽고 없다던지, 수춘과 합비가 오나라의 영지로 나온다던지, 요동 공손씨 정권의 수괴들의 혈연 관계가 인정이 안 된다든지의 문제로 고증오류가 많다. 그래도 174년에 죽은 인물을 184년부터 시작하는 삼국지에 등장시킨 건
공손찬을
"손찬이 형"이라고 부른것에 비할만한, 실드 불가능한 수준의 고증오류다.
[37]
다시 말하지만 실제 역사에서 이 인물은 몰년이 174년인 인물이다. 결론은 이 게임의 설정과 실제 역사를 최대한 맞춰보면 7세 유딩 나이 이전에 아들도 낳고(...) 황제 노릇도 하다가 죽은 후에 환생(...)한 셈.무슨 공포물이냐
[38]
PK에서 253년 강유북벌 시나리오가 나왔지만 이쪽은 가상 시나리오이기도 하거니와, 호연으로 플레이 할 수 없는 것은 매한가지다. 사족으로 이 시나리오에서 플레이 해볼 수 있는 가장 어린 장수는 11살로 나오는
손량(243년생)이다.
[39]
삼국지 8 PK~삼국지 11까지 초상화는 같으나 8은 색조가 옅다.
[40]
삼국지 8 PK에서 복귀했지만 말이다.
[41]
문화는 그가 오력을 저술한 것, 설파와 교섭은 손호를 설득한 점을 반영한 모양이다.
[42]
이는 연의에서 우도할계라는 고사를 인용하며 책 좀 꽤나 읽은 장수인 이미지를 반영한 듯하다.
[43]
지력은 전법의 지속 시간을 결정하는데, 지력이 낮은 다른 맹장들의 전법 지속시간을 생각해보면 확실히 비교 우위에 있다.
[44]
이 당시 치유는 부대 하나를 대상으로 부상병 전부를 치료할 수 있었다. 즉, 전투가 장기화되어 부상병이 4천~5천 쌓여있으면 그걸 다 한번에 전력으로 돌려버릴 수 있다는 것.
[45]
삼국지 시리즈에서 이러한 이벤트성 NPC들도 장수 데이터는 모두 따로 있다. 정상적인 방법이 아니라도 치트 같은 걸 서서 꺼낼 수 있다.
[46]
황충도 있긴 하지만 유표의 소속으로 설정되지 않은 시리즈도 허다하다.
[47]
투석함이 없어도 강에서 성을 공격 가능한 유일한 도시이기 때문이다.
[48]
사실 백하팔인이 된 건 10이 먼저이지만 삼국지 10 때는 백하팔인이라는 개념 자체가 없었다 그땐 그냥 삼국지 9와 마찬가지로 F4로 불렸다.
[49]
왜냐하면 곽가는 진형 방원이 없어서 금방 녹아버린다.