개별 삼국지 시리즈 문서가 있는 조위 무장 | ||||
조조 | ||||
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1. 개요
코에이 삼국지 시리즈에서의 학소를 정리한 문서.2. 일러스트
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 | 삼국지 10, 11 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 |
3. 설명
삼국지 1부터 등장하여 꾸준히 개근하고 있는 중인데 제갈량을 막아냈다는 활약으로 초기작부터 후반부 장수 치고는 대체로 우수한 능력치를 부여받았다. 수명이 짧고 적벽대전 시기에 등장하는 것이 단점. 일러스트는 신장의 야망에 등장하는 도쿠가와 이에야스와 은근히 닮았다.4. 상세
4.1. 삼국지 2
꽤 준수한 장수로 나오며 북쪽에서 태수를 하고 있지만 부간과 더불어 일정확률로 시작하자마자 반란을 일으키는 태수로 악명이 높다.4.2. 삼국지 3
능력치는 육전지휘 80/수전지휘 76/무력 85/지력 76/정치력 70/매력 83로 꽤나 준수한데 이건 완전히 주환 마크2다. 후반으로 가면 아주 귀중한 인재가 되겠다. 분야별로 주환보다 능력치가 1~2정도 높거나 동일하다. 어째 여몽의 다운그레이드 버전이라 볼 수 있는 스텟을 달고 나왔는데 후반에는 상당히 쓸모 있다. 그런데 이름이 철소로 나온다.[1] 참고로 시나리오 4를 선택하면 진류태수로 나오는데 충성이 70이며 가끔 모반을 일으킨다. 더욱 재미있는 건 시나리오 4에서 조조의 5대장 중 한 명인 악진이 휘하 무장이다. 얼굴은 왕평과 친형제 수준으로 닮았다.4.3. 삼국지 4
모든 능력치가 80이상인 몇 안되는 장수다. 능력치는 통솔력 87 / 무력 84 / 지력 83 / 정치력 80 / 매력 84이며 특기로는 정보, 제조, 작적, 화공, 보병, 궁병, 화계, 낙석, 혼란, 수복, 호통, 허보를 가지고 있다 숨은 능력치는 야망 13 / 용맹 5 / 수명 4이다4.4. 삼국지 5
지력 90/정치력 80이상인 무장은 군사로 취급되는데, 학소가 지력 89/정치력 80이기 때문에 수행을 통해 지력+1&진형 습득 이벤을 노려서 군사로 만들자. 군사가 되면 용명에 관계 없이 병력 2만을 거느릴 수 있고 특기에 진립이 추가된다. 그러니 수행은 선택이 아닌 필수. 더불어 숨겨진 수치인 냉정과 용맹이 모두 최고치인 7이라 최고급 인재라 할 만하다. 굳이 문제점을 꼽자면 수명이 4로 그리 길지 않단 점이다. 점술 노가다를 해서 늘려야 할 정도로 각박한 수준이 아니라는 걸 위안 삼자. 능력치는 무력 84/지력 89/정치력 80/매력 85이며 기본 진형은 학익, 방원, 안행. 특기는 수습, 침착, 화시, 반계, 원시, 응사. 무쌍이 없다는 점만 제외한다면 방어전 특화라 볼 수 있다. 전 능력치가 80을 넘는 몇 안되는 장수다.[2] 여담으로 조조 사망 시에 조비, 조식, 조창, 조웅 등 조조의 아들들이 없고 하후씨 마저 몽땅 없다면 AI 조조는 거의 90% 이상 학소를 후계자로 내세운다. 또한 여기서는 생각보다 재야에 나타나는 시기가 매우 빠른 편인데 반동탁연합 시나리오와 같은 초반 시나리오를 좀만 하다보면 등장한다. 다만 초기 시나리오같은 경우에는 용명이 낮아서 중후반 시나리오에 가서야 제대로 활약한다. 여러모로 학소의 리즈시절.4.5. 삼국지 6
능력치는 통솔력 89/무력 81/지력 86/정치력 82/매력 80으로 모든 능력치가 80이상인 둘 뿐인 장수다.[3] 조조 휘하 장수들 중에서는 장료(통솔력 89/무력 93), 하후돈(88/92), 장합(83/91), 서황(79/94[4]) 다음으로 통솔력+무력이 좋으며, 하후연(79/90)보다 1 높으니 그 가치는 충분한 데다, 지력도 매우 높아 도발도 안 걸리고 최전방에서 수비용으로 놔두면서 내정으로 굴리기에도 능력치가 좋다. 특수능력으로는 도독, 첩보, 무용을 가지고 있다. 능력치만 보면 무용보다는 병법을 가지는게 더 맞지 않을까 싶을 정도로 의외이긴 하다.4.6. 삼국지 7
능력치는 무력 81/지력 64/정치 52/매력 61로 무력 외의 모든 능력치가 70 미만으로 떨어졌다. 특기는 응사, 수복, 정찰, 돌격, 불화살, 난사다.4.7. 삼국지 8
능력치는 무력 78/지력 85/정치 69/매력 76. 특기는 위풍, 축성, 혼란, 보병, 노병, 정찰이며 병법은 난격 완, 불화살 3, 제사 3, 낙석 4, 공성 4다. 직접, 사격, 계략에 특화되어 있는데 보유 병법과 딱 맞는다. 성장형은 만능. 아쉽게도 정치가 69라 전능 없이 올100은 안 된다.4.8. 삼국지 9
능력치는 통솔력 85/무력 79/지력 84/정치력 65로 A급 장수다. 병법도 분투, 돌진, 기사, 연사, 정란, 충차, 조영을 가지고 있어서 어떤 부대에 투입 되더라도 제 몫을 할 수 있다. 왠지 일러스트가 뒤를 보고 있는데 이것 때문에 얼굴 자체가 잘 안보인다.4.9. 삼국지 10
능력치는 통솔력 88/무력 77/지력 78/정치력 63/매력 68로 능력치합 TOP 50에 한끝차로 못들었다. 후기 장수 중에 이 정도 인재는 드문편이라 잘 써먹을 수 있지만 수명이 짧은 것이 흠이다. 특기는 보수, 치안, 훈련, 돌격, 화시, 진정, 은밀, 저지, 회복, 기합, 간첩. 총 11개.4.10. 삼국지 11
능력치는 통솔력 89/무력 79/지력 78/정치력 62/매력 72로, 삼국지 10 때의 능력치 보다 소폭 상향됐다. 특기는 불굴. 통솔력 89라는 베이스(방어력 上)에, 극병과 병기 적성이 S고 의리도 높아서 적으로 만나면 상대하기 꽤 피곤하다. 다만 방어용으로는 좋아도 공격용 유닛으로 쓰겠다면 비슷한 능력치를 가진 곽회와 달리 약간 보정이 필요한 성능이다. 태사자와 마찬가지로, 활을 잘 쏘았다는 기록이 있는데 노병적성이 B다. 물론 활을 잘 쏘았다는 기록은 연의 한정이긴 하다.4.11. 삼국지 12
능력치는 통솔력 86/무력 79/지력 78/정치력 62로, 통솔력이 전작보다 하향되었지만 여전히 A급이며, 전법은 수성의 대가답게 철벽. 이번작의 철벽은 방어력 대폭 상승, 무력 상승, 동요와 도발을 회복하는, 전작 삼국지11의 잉여스러운 전법이 아닌 매우 쓸 만한 전법이다. 거기에다 학소 자신의 능력치도 괜찮은 편이라서 전법의 지속 시간도 꽤 길다. 하지만 병과가 궁병이라 몸빵해주는 병과는 아니라서 조금 애매하다. 일러스트는 진창성에서 촉군을 상대로 수성할 때 모습으로 나왔다.4.12. 삼국지 13
능력치는 전작과 동일하며 전법도 여전히 철벽이다. 방어력이 100 상승하는 전법으로 여전히 몸빵 하나는 일품. 거기에 사실무장 3위에 빛나는 견수 7렙도 보유하고 있어서 철벽의 수비수의 아이덴티티는 여전하다.[5] 거기에 본작에서는 대폭 줄어든 병과 적성 S 보유자들 중의 한 명으로, 창병이 S다. 참고로 삼국지 13에서 창병 S 보유자는 학소를 포함해서 단 12명 뿐이다. 전체적으로 특기는 훈련 3, 순찰 5, 분전 6, 견수 7. 중신특성은 신중견수이며 전수특기는 견수다.4.13. 삼국지 14
일러스트가 변경되었으며 능력치는 통솔 87, 무력 79, 지력 78, 정치 62, 매력 68로 전작에 비해 통솔력이 1 상승했다. 개성은 절약, 봉살, 위무, 견뢰, 개수, 주의는 패도, 정책은 묵수연구 Lv 4, 진형은 방원, 정란, 충차, 투석, 전법은 철벽, 견제, 저지, 정란, 충차, 투석, PK에서는 철벽 전법이 삭제된 대신 고유 전법으로 범위 내 아군의 방어를 상승시키고 적의 공군을 저하시키는 견성철벽이라는 무력 의존 전법을 부여받았다. 친애무장은 소칙, 혐오무장은 없다.능력치가 좋지만 문제는 전법은 전법의 서로 해결되면 그렇다쳐도 개성들이 거의 내정용이라 전투에 좋은 개성이 없는 것도 흠. 그나마 도시에 배치했을 때 해당 거점의 방어력을 올려주는 견뢰, 도적의 출현을 막을 수 있는 위무 개성이 있어서 다행이다.
[1]
학맹도 철맹으로 나온다.
[2]
전 능력치가 80 이상인 장수로는 학소, 여몽(85/90/80/84),
조운(98/88/80/95),
조조(87/96/97/98),
강유(93/96/81/87),
양호(83/82/80/86) 가 있다.
[3]
나머지 한 명은 무력 80 외 모두 90 이상인 조조다. 제갈량이나 순욱, 여포, 허저 같은 한쪽으로 최적화된 장수들은 말할 것도 없고 사마의 조차도 매력이 1이 부족하고, 총합 2위 손책도 정치력이 낮아 여기에 들지 않는다.
[4]
무력 최고치 89 + 대부의 부가무력 5.
[5]
학소보다 높은 견수 보유자는 9렙의
사마의와
육손, 8렙의
제갈량과
양호 뿐이다.