최근 수정 시각 : 2024-11-08 23:03:00

게임 오버

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참고하십시오.
1. 개요2. 설명3. 게임 오버가 없는 게임4. 특이한 게임 오버
4.1. 게임 오버 화면에 특정한 문구가 있는 경우
5. 온라인 게임에서6. 게임 오버와 관련된 노래7. 관련 문서

1. 개요

슈퍼 마리오 시리즈의 게임 오버 음악[1] 쓸 데 없이 유쾌해 서구권에서 밈으로 곧잘 쓰이는
세가 랠리 챔피언십의 게임 오버 음악[2]
소닉 더 헤지혹 CD 북미판의 악명 높은 호러스러운 게임 오버 음악 (공포 주의!)
게임을 해 본 사람은 절대 모를 리 없는 문구로써, 게임 종료, 즉 게임이 끝났다는 것을 의미한다. 유래는 컴퓨터나 전자 오락이 나오기 전 미국에서 한창 유행했던 핀볼 기계에서 사용되었던 용어로, The game is over를 간단히 줄인 말이다. 대충 '게임이 끝났습니다→ 게임 끝' 이런 느낌. 이것이 이후 고유명사화되어 오늘에 이르고 있다.

2. 설명

오락실이나 콘솔 게임에서 게임을 완전히 끝냈거나, 아니면 도중에 탈락하여 클리어를 실패했을 경우를 의미한다. 그러다가 점차 전자의 의미는 탈락되고 후자만 게임 오버라는 표현을 사용하게 되었다. 보통 성공적으로 게임을 끝냈을 경우에는 THANK YOU FOR PLAYING 등의 문구가 사용되나, 그 문구를 띄운 뒤 GAME OVER라고 한번 더 뜨는 게임도 아직 상당히 남아 있다. beatmania IIDX나, EZ2AC 시리즈 등. 또한 아케이드 리듬게임에서의 게임 오버는 사실상 다시 플레이하는 것을 상정하기에 "SEE YOU NEXT TIME/PLAY", "U NEED MORE PRACTICE" 같은 다시 플레이하기를 권유하는 메시지를 집어넣기도 한다.

조금 아이러니하게도, 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어의 마지막 스테이지 이름도 "Game over"였다.[3] 위 문단 내용을 암시하는 것인지, '올 클리어'를 암시하는 것인지는 해석하기 나름.

게임 오버가 되면 아케이드 게임기는 플레이어에게 돈을 달라고 조른다. 그러면서 카운트다운을 세는데 가장 일반적인 카운트다운 시간은 10초이다. 물론 20초짜리 게임도 있는가 하면 5초밖에 안 되는 게임도 있다.

궁극의 반격기로는 컨티뉴가 있다. 동전을 사용하는 오락실 게임에서 컨티뉴를 반복하는 행위를 코인 러시라고도 한다. 하지만 횟수 제한이 있거나 계속 실패하는 파트 직전에 갖다놓는 방식이라면 답이 없다. 더 나아가서 그라디우스 III 행온, 아웃런처럼 아예 막아놓는 경우도 있다. 또한 컨티뉴 하면 배드 엔딩으로 흘러가는 게임도 있다.

비슷하면서도 다르다고 할 수 있는 개념으로는 배드 엔딩이 있다.[4]

지금도 횡스크롤 액션이나 리듬게임 계열은 여전히 러닝타임이 짧은 경우가 많아서 완전히 초기화시키는 형태의 게임 오버를 자주 사용하는 편이다.

게임센터 CX의 아리노 과장이 멋대로 읽은 가메오베라(ガメオベラ)도 명대사로 꽤 유명하다.

게임 오버 화면을 모아놓은 유튜브 채널 2013년 이후로 활동하고 있지 않기에 고전 게임이 대부분이다.

3. 게임 오버가 없는 게임

현대에 오면서 게임의 대세가 오락실에서 콘솔, PC, 모바일로 넘어감에 따라 게임 자체를 돈을 주고 사서 느긋하게 길고 긴 게임을 즐기는 방식으로 전환이 되어 게임 오버의 성격이 예전과 많이 달라졌다. 예전에는 게임 오버 시 타이틀 화면으로 돌아가거나 마지막으로 저장된 시점으로 돌아가는 경우가 많았지만 지금은 약간의 페널티만 가지고 근처에서 바로 다시 시작할 수 있게 되는 추세로 바뀌어 가고 있다. 죽은 자리에서 바로 리스폰되는 시스템은 엄청나게 높은 난이도의 게임을 일반 플레이어도 즐길 수 있게끔 하는 데 일조하기도 했다. [5]

한편 심시티 시리즈 롤러코스터 타이쿤 같은 경영, 건설 시뮬레이션 게임의 경우 게임 오버의 개념이 아예 없거나, 있다고 해도 일정 미션 수행을 성공적으로 끝내면 게임 오버 없이 무한정 즐길 수 있다고 보이나, 실은 그렇지 않다. 심시티의 경우, 도시의 재정이 일정 이하[6]로 떨어지는 등의 기준 이하가 되면 게임 오버된다. 다만 게임 오버 기준이 현저하게 낮을 뿐이다. 참고로 심시티에서 재정파산으로 게임 오버 될 경우, Game Over! 대신에 넌 해고야!(You Are Fired!)가 뜨며 재정자문위원이 매우 심각한 표정을 짓는다.
  • 46억년 이야기 - 가이아가 바로 부활시켜 준다. 대신 진화 포인트(경험치)를 절반 가져가기 때문에 페널티가 상당하다. 이 게임은 배드 엔딩마저 페이크다.
  • 쇼본의 액션, 에리의 액션 - 남은 목숨이 0개일 때 죽으면 끝... 날 것 같지만 목숨의 갯수가 마이너스가 되면서 게임을 계속 재개한다. 단 에리의 액션은 EX 모드에서 잔기 30개가 다할 시 얄짤없이 게임 오버.
  • 산나비 - 게임의 난이도를 '쉬움'으로 설정하면 죽지 않는다. 다만 즉사기[7]는 얄쨜없이 사망하지만 그래도 반무적인 상태.
  • 동물의 숲 시리즈 - 평화로운 분위기를 지향하기 때문에 게임 오버가 존재하지 않으며, 심지어 벌에게 두 번 쏘이거나 타란튤라(11월~4월)나 전갈(5~10월) 등에게 당해 기절해도 곧바로 집 앞에서 깨어나 게임이 재개된다.[8]
  • 몬스터 헌터 시리즈 - 체력이 0이 되면 죽었다는 메시지가 아니라, " 힘이 다했습니다."는 메시지와 함께 수레에 실려 캠프로 이송된 뒤 재시작한다. 하지만 한 번 쓰러졌기 때문에 퀘스트 보수가 줄어들거나 퀘스트를 실패할 수도 있다.
  • 별의 커비 디스커버리 - 커비가 쓰러지는 모션이 나오며, 100코인이 소모된다. 만일 100코인이 없어도 남은 코인을 내고 부활한다.
    콜로세움의 경우 처음에는 100코인, 이후 직전에 낸 코인의 2배의 가격으로 부활할 수 있다. 다만 콜로세움은 돈이 없으면 부활하지 못한다.
  • 슈퍼 마리오 오디세이 - 죽으면 10코인이 감소하고 세이브 포인트에서 다시 시작한다. 코인이 9개 이하가 있어도 0개가 될 뿐, 0개인 상태에서는 아무 페널티 없이 시작한다. 정확하게 말하자면 코인을 떨어뜨리는 것으로, 떨어뜨린 코인이 땅 위에 남아있을 경우 다시 그곳으로 가면 코인을 회수할 수 있다.
  • 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드의 퓨리 월드 - 슈퍼 마리오 오디세이와 마찬가지로 사망하면 코인이 감소한다. 대신 10코인 감소였던 오디세이와는 달리 50코인이 감소되어 게임 오버에 대한 패널티가 커졌다.
  • 아틀리에 시리즈 - 주인공 파티가 전멸하면 주인공의 집으로 돌아가며 패배 직전까지 얻었던 아이템 중 몇 개가 무작위로 사라지고 플레이는 계속된다. 플레이 기간이 다 끝나면 아무리 엉터리로 했더라도 일단 내용이 나쁘더라도 엔딩이 나오긴 나온다.
  • 에스퍼 드림 시리즈 - 적에게 당하더라도 시작 지점으로 돌아가 게임이 재개된다. 1탄 한정으로 "죽었군, XXX 군."라는 메시지가 뜬다.
  • 완파쿠 사파리[9] - 어린이를 대상으로 한 자연 교육용 아케이드 게임이다 보니 게임 오버가 없다. 게임의 끝을 알리는 'おわり'만 있을 뿐... 사실 이는 모든 유아용 아케이드 게임에도 비슷하게 적용된다.
  • 원숭이 섬의 비밀 시리즈 - 스토리 진행상 주인공이 죽은 것 같은 연출이 하나씩 등장한다. 그리고 게임 오버가 된 듯한 화면이 뜨는데 곧바로 주인공이 살아나면서 게임이 다시 진행된다. 1편에서는 원숭이 섬의 절벽 위에서 오른쪽 끝으로 가면 절벽이 무너지면서 가이브러시가 떨어지는데, 이때 게임 오버 창이 뜨고 세이브를 불러올 것인지 물어본다. 그러나 곧바로 가이브러시가 절벽 아래 고무나무에서 튕겨져 올라오면서 창이 사라진다. 3편에서는 관 속에 들어가 납골당에 묻히는 장면이 나오는데, 이 장면에서 게임 오버 화면이 뜨고 엔딩 크레딧이 올라오지만 가이브러시가 난 아직 죽지 않았다면서 관을 열고 나온다. 엔딩 크레딧은 도로 들어가고 게임 오버 화면도 사라진다.
  • 제노블레이드 시리즈 - 주인공 파티가 전멸해도 로딩 후 바로 마지막에 방문한 랜드마크 혹은 보스전 직전 상황으로 되돌아간다. 게임 오버 화면도 당연히 존재하지 않는다.[10]
  • 털실 커비 이야기 - 비즈가 다 떨어졌을 때 공격당해도 죽지 않는다. 플러스(3DS)의 하드 모드는 예외.
  • 파이널 판타지 시리즈 중 일부 - 대부분의 시리즈는 게임 오버가 있지만 가끔 특정 조건 하에 게임오버가 없는 시리즈도 있다.
    • 파이널 판타지 XV - 이지 난이도를 선택 시 녹티스가 쓰러져도 카벙클이 부활시켜준다. 단 특정 전투에서는 부활이 불가능하며 부활이 불가능한 전투를 진행 시 좌상단에 카벙클 아이콘에 금지 표시가 있는 아이콘이 나오는데 이때 녹티스가 쓰러지면 게임 오버가 된다.
    • 파이널 판타지 TYPE-0 - 전멸하여도 아레시아가 부활시켜 준다. 스토리 상 이유로 인해 최종장 진입 이후로는 부활이 불가능하다.
    • 월드 오브 파이널 판타지 - 전멸하여도 페널티 없이 즉시 그리모와르로 귀환한다. 단 스토리 상 중요한 전투에서는 부활이 불가능하며 불가능한 전투 진행 시 필드에 붉은색 결계가 쳐진다.
  • 포켓몬스터 - 파티의 포켓몬이 모두 기절하면 "주인공에게는 싸울 수 있는 포켓몬이 없다! 주인공은 눈앞이 캄캄해졌다!"는 텍스트가 출력되고 가장 나중에 싸운 포켓몬의 레벨에 비례하는 소지금[11]을 잃은 채[12]로 가장 가까이 있는 포켓몬센터로 워프하여 포켓몬의 체력을 회복시킨 뒤 재시작한다.[13] Pokémon LEGENDS 아르세우스에서는 플레이어 자신에게 따로 체력이 생긴 관계로 포켓몬이 없을 때가 아니라 플레이어의 체력이 0(화면 테두리 적색 후 쓰러짐)이 되면 "주인공은 눈앞이 캄캄해졌다!" 메시지가 출력되고 정말로 게임 오버가 된다. 게임 오버가 될 경우 소지 아이템 일부를 무작위로 잃어버리고 가장 가까이 있는 숙소에서 부활하며, 이벤트 전투 직전에 저장된 경우 이벤트 전투에서 재시작할 수 있다.
  • 환세취호전 - 게임 중에 전멸해도 HP 1인 채로 제자리에서 게임을 진행한다. 8장 의문의 던전에서 죽어도 레벨, 기술 숙련도 등이 입장 전의 상태로 되돌아갈 뿐이다.
  • 헤비 레인, 디트로이트: 비컴 휴먼 - 죽으면 죽는 대로 계속 이야기가 진행된다. 그렇기 때문에 1회차는 공략 없이 진행하게 되면 자신의 성격이 어떤지 어느 정도 확인할 수 있다.
  • CrossCode - 상기의 제노블레이드 시리즈와 마찬가지로 HP가 0이 되어 파괴되어도 이전 상황으로 되돌리고 다시 시작된다. 당연히 게임 오버 메시지는 안 나온다.
  • MMORPG 대다수 - 사망해도 무한으로 부활이 가능하지만 죽을 때마다 페널티를 받는다. [14]
  • Marvel's Spider-Man - 가장 낮은 난이도인 프렌들리 난이도 선택 시 피터가 쓰러지지 않는다. [15]
  • Steins;Gate. Steins;Gate 0 - 선택지를 잘못 선택하여도 즉시 게임오버당하는 경우는 없다. 진엔딩으로 가지 못하는 경우는 많지만...

4. 특이한 게임 오버

대부분의 게임들은 그냥 '게임 오버' 메시지만 출력하지만 게임 오버에도 전용 연출을 넣는 일도 있으며 몇몇 콘솔 게임은 온라인 게임처럼 페널티를 넣기도 한다.
  • 게이섬 탈출하기 2: 게임 오버 시 게임 오버 문구가 뜨고, 갑자기 You Spin Me Round (Like a Record)의 후렴구가 나오면서 미트스핀 영상이 나오는 것이다. 당시 이 게임을 출시했던 사람이 올린 RPG 제작 카페의 게시글의 댓글창에 게임 오버 영상 때문에 항의댓글이 어마하게 달렸으나 아직 그 게시물은 남아 있는 상태이다. (링크는 막혀 있는 상태이다.) 댓글 내용 보기 그러나 현재는 대부분의 게이섬 탈출하기 2 게임 오버 영상이 건전한 장면으로 교체되었고, 그 영상이 그대로 있는 이전 버전은 다운로드 받는 장소가 거의 사라졌다.
  • 고군분투: 주인공 고군이 아래로 떨어진 경우, 동상이 떨어진 고군을 비웃는다.
  • 괴혼 시리즈: 목표 미달성 시 아버마마가 거센 폭풍우가 휘몰아치는 와중에 잠깐 등장하여 마지막에 "…빨리 나가 주세요! 안~녕~히~!"라는 대사을 시전한 후 사라진다. 왕자님의 대성통곡은 덤.
  • 꿈펭귄 이야기: 비만 상태로 골인 지점에 도착하면 펭코가 "너무 뚱뚱해! 뚱뚱한 놈은 제일 싫어!!"라 하고, 시간이 초과되었으면 "시간 초과! 펭타 따윈 정말 싫어!"라고 말한다. 비만 상태에서 최종 보스를 쓰러뜨리면 배드 엔딩이 뜨는데 사실 이것도 게임 오버의 일종이며, 앞서 설명된 게임 오버 이벤트와 마찬가지로 해당 엔딩의 마지막에 플레이어에게 컨티뉴 여부를 묻게 된다. #
  • 다이너마이트 형사 시리즈: 시리즈마다 게임 오버 연출이 다르다.
    • 1편: 철창살에 형광색 'GAME OVER' 글씨가 적혀있다. 리메이크판은 사람이 도망치는데 비상구 표지판에 'GAME OVER'가 적혀 있다. 픽토그램도 권총을 든 사람.
    • 2편: 빨간색으로 'GAME OVER'가 쓰여있는 나무 상자가 바다 위를 떠다닌다. 그리고 뒤에는 이 게임의 주 무대인 대형 여객선이 침몰해 있다.
    • EX: 먼저 웬 중국집 하나가 나오며 체구가 큰 요리사가 케찹으로 'GAME OVER'가 쓰인 볶음밥을 내민다. 그리고 그 볶음밥이 확대된다.
  • 데이브 더 다이버: 산소 게이지가 바닥나면 쓰러지는 주인공이 나오고 절망하는 코브라와 구조 화면이 나오며 게임 오버.
  • 데이토나 USA - 순위 결과 화면에 나오는 아주 짧은 노래가 랩이 울려퍼져서 쓸데 없이 신난다. 가사는 "GEE, AY, EM, EE, OH, VOO, EE, ARE. GEE AY EM EE OH VOO EE ARE, GAME OVER GAME OVER GAME OVER GAME OVER!" 작곡과 노래는 미츠요시 타케노부.
  • 동방영야초: 컨티뉴를 할 수 없게 되어 게임 오버당해도 기존의 만신창이 문구가 나오지 않고 배드 엔딩으로 이어진다. 즉 게임 오버 = 배드 엔딩이다.
  • 드래곤즈 레어 - 용맹한 더크가 마지막 목숨마저 죽은 장소에서 삐진 듯한 표정을 지으며 양팔을 겨드랑이에 낀 포즈를 취하다가 시간이 지나면서 해골로 변하자마자 바로 산산조각 난다.
  • 디즈니 헤라클레스 공식 게임: 이 작품의 주요 빌런인 하데스가 손으로 불을 펴서 굵은 담배를 태우는 순간 입에서 연기가 나옴과 동시에 게임 오버 글자가 나온다. 하데스의 사악한 웃음은 덤.
  • 라이덴 3 라이덴 4: 게임 오버 징글이 쓸데없이 힐링되면서도 가슴이 웅장해지는 징글이다. 라이덴 1의 경우 멜로디는 같으나 좀 덜 웅장하다. Journey의 곡 'Faithfully'와 멜로디가 비슷하다.
  • 라이즈 오브 더 트라이어드(2013): 엘 오스쿠로와의 최종 보스전에서 전장을 돌아다니다 보면 한 기계가 놓여 있는데 이 기계를 작동시키면 뉴욕에 핵미사일이 떨어지고 미사일이 폭발하는 장면과 함께 배드 엔딩 겸 게임 오버가 된다. 대부분의 유저들이 이 사실을 제대로 알지 못했으며, 알아도 관련 도전과제도 없어서 곧잘 무시된다.
  • 레이맨: 왼쪽에는 빈민굴에서 볼 법한 음침하고 낙서가 가득한[20] 도시의 한 구석이, 오른쪽에는 낙원이 그려져 있다. 레이맨이 왼쪽으로 떨어지고 컨티뉴 카운트다운이 시작된다. 컨티뉴를 하면 레이맨이 오른쪽으로 이동하지만, 컨티뉴를 하지 않으면 그대로 레이맨이 땅을 치면서 신세 한탄을 한다.
  • 마리오&루이지 RPG: 전투에서 패배하면 게임 오버라는 문구 없이 그냥 화면이 어두워지고 체력이 고갈되어 쓰러진 마리오브라더스만 화면에 비춰지며, 그 동시에 둘이 "맘마-미아…"라는 말을 외친다. 그 둘까지 화면에서 사라지면 곧 가장 최근에 세이브 해둔 지점으로 돌아간다.[21] 또한 최종 보스를 물리치고 나면 콩알왕자가 설치한 시한폭탄 때문에 3분 안에 쿠파 성을 탈출해야 하는데 여기서 시간을 초과해서 탈출에 실패하면 성이 폭발하는 컷씬이 재생되며 성이 완전히 폭발하기 직전에 갑자기 화면이 빨갛게 변하고 아무 말 없이 마지막 세이브 지점으로 돌아간다. #[22]
  • 말의 퍼즐 모지핏탄: '게임 오버'라는 단어와 영어로 된 원문자, 그리고 그 문장의 뜻을 사전 형식으로 알려준다. 그리고 "또 놀자!"라는 말이 등장한다.
  • 메탈기어 솔리드 이후의 메탈기어 시리즈: 죽을 때 솔리드 스네이크가 지르는 비명 소리가 일본 애니메이션처럼 2~3번 다시 울리며, 그 다음에는 메인 테마를 변주한 노래가 흘러나오고 게임 오버 글자가 멋들어지게 나타난다. 이때 등장인물들이 스네이크에 대해 걱정하며 소리지르는 부분이 백미.[23] 그리고 시리즈마다 어떤 시리즈는 이 소리지르기 이외에 다른 부가 화면 효과를 넣기도 한다. 하지만 메탈기어 라이징 리벤전스는 노래도 바뀌지 않고 그냥 게임 오버 화면과 주변 등장인물들이 Raideeeeeen!!! 하며 소리치는 것만으로 끝나며, 메탈기어 솔리드 5의 경우 노래는 메인 테마의 변주곡이 아닌 다른 노래가 흐르고, 게임 오버 화면이 뜨고 주변 등장인물들이 소리치는 것으로 전작들보다 좀 더 평범하게 게임 오버된다.
  • 메탈 울프 카오스: 게임 오버 메뉴가 나오기 전에 '조디 클로포드'라는 대통령 보좌관이자 오퍼레이터가 절규섞인 목소리로 "대통령님! 대통령니이임!(Mr. President! Mr. Presiden~~~t!!)"이란 대사을 날린다.
  • 바이오하자드 시리즈: 시리즈마다 게임 오버 연출이 다르다. 아래 문단에서 서술하겠지만, 바이오하자드 시리즈는 기존 게임 오버 문구와는 전혀 다른 게임 오버 문구를 사용하는 게임이기도 하다.
    • 바이오하자드 / 바이오하자드 3: 플레이어가 사망 시 화면이 하얗게 페이드 아웃된 후 배경이 검게 변하면서 게임 오버 문구와 함께 플레이어의 시체를 보여주며[25] 점차 멀어지는 식으로 게임 오버 화면이 넘어간다.
    • 바이오하자드 2: 북미판 한정으로 좀비나 몬스터에게 사망 시 사망하기 직전 화면이 페이드 아웃되고 그후 다시 배경이 검게 변하면서 플레이어가 죽는 모습을 보여주는 잔혹한 버전이 추가되었다. 죽는 순간 플레이어가 단말마를 내뱉으며 화면에 피가 튀는 연출이 압권. 폭발에 휘말렸을 때에는 전작과 동일하다.
    • 바이오하자드 코드: 베로니카: 검은 배경에 게임 오버 문구와 함께 컨티뉴 여부를 물어보며 컨티뉴를 선택하지 않았을 시 플레이한 캐릭터에 따라 다른 단말마를 내면서 게임 오버 문구가 피처럼 아래로 흘러내린다.
    • 바이오하자드 아웃브레이크 / 바이오하자드 아웃브레이크 2: 게임 오버 문구가 나온 뒤 TV 화면이 꺼지는 연출이 나오면서 결산창이 나타난다.
    • 바이오하자드 리마스터 / 바이오하자드 제로: 초기작의 연출과 동일하지만, 리마스터는 게임 오버 화면과 동시에 피가 퍼져나가고 제로는 게임 오버 문구가 뜬 후 핏방울이 뭉쳐서 화면 전체를 덮는 연출이 추가된다.
    • 바이오하자드 4부터: 화면이 점멸하면서 플레이어가 사망하는 모습을 보여주지 않는 대신 특정 게임 오버 화면이 나오면서 컨티뉴 여부를 묻는다.
    • 바이오하자드 다크사이드 크로니클즈: 플레이어나 동료가 사망 시 화면에 노이즈가 발생한 후 게임 오버 화면으로 전환된다.[26]
  • 별의 커비 시리즈: 시리즈 공통으로 자고 있는 커비를 보여준다. 위/아래 버튼으로 문구를 가리키고 있는 손을 움직여 계속하기나 끝내기를 선택할 수 있는데, 계속하기를 선택하면 그 손이 커비를 깨워서 보내고, 끝내기를 선택하면 커비가 오히려 손을 먹어버리고 계속 잔다.
    • 별의 커비 슈퍼 디럭스 / 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스: 끝내기를 선택했을 때의 연출이 보통과 다른데, 손이 커비를 들어올려 (울트라 슈퍼 디럭스에서는 팝스타) 위에 올려놓고 이불을 덮어준다.
    • 별의 커비 3: 메인 게임에서 게임 오버가 되면 공통적으로 커비와 동물 친구들이 앉아있는 그림이 나오지만, 엔딩을 본 후 해금되는 보스 러시 모드에서는 커비가 게임 오버를 당한 보스에게 당하는 그림이 나온다.
    • 모여라! 커비: 죽어서 천사 형태의 영혼이 된 커비가 나타나고, 끝내기를 선택하면 커비의 영혼이 그대로 하늘로 사라진다. 작중 설정 상 네크로디어스의 공격으로 분열되어 힘이 약해진 상태라서 다른 시리즈와는 달리 정말로 죽었기 때문에 연출도 바뀌었다. 역대 별의 커비 시리즈 게임 오버 연출 중 가장 슬프고 공포스러워서 화제가 되었다.
  • 보난자 브라더스: 잔기가 0인 상태에서 미스가 나거나, 제한시간을 초과하면 플레이어가 죄수복을 입고 감옥에 갇혀 있는 그림이 나온다.
  • 브라보뮤직 시리즈[27]: "Baaad!"(미스)로 인해 왼쪽의 하얀 별 게이지가 0이 되면, 지휘자(주인공)가 굴욕씬을 찍으며 대성통곡하는 모습을 보여주며, 중간에서 다시 한번 "Baaad!"라는 메시지가 뜬다.
  • 블루의 모험: 죽으면 화공주가 라가이 사람들을 구해달라고 하면서 울고 있는 모습과 적들에게 잡혀가는 주인공의 모습이 나온다. 여기서 컨티뉴를 포기하면 '나쁜 놈'이라는 말이 나오면서 게임 오버.
  • 산나비: 죽으면 암전된 화면과 절망하는 주인공이 나온다.
  • 세계수의 미궁 시리즈: 게임 오버가 되면 떡잎이 나오며, 지도를 저장할 지 물어본 후 타이틀 화면으로 돌아간다.
  • 쇼크 트루퍼스: 스테이지 3, 5, 7[28]에서 각각 다른 보스의 비웃음 소리가 나온다. 비웃음 소리만 나고 사람은 등장하지 않는다. 이 게임의 분위기에 걸맞게 웃음소리가 굉장히 무섭다.
  • 쇼크 트루퍼스 세컨드 스쿼드: 게임 오버를 하면 CLASSIFY 화면이 나오면서 플레이어의 활약상[29]에 따라 계급을 Recruit(훈련병)에서 General of the Army(원수)까지 분류하게 된다.
  • 슈퍼 마리오 64: 게임 오버 시 타이틀 화면으로 돌아가며 "Game Over!"라는 마리오의 목소리와 함께 마리오 얼굴이 나온다. 64 DS는 그냥 검은 화면에 GAME OVER만 나오고 끝.
  • 슈퍼슬램: 채치수에게 갈굼당하는 강백호의 모습과 기술 사용법이 나온다. 컨티뉴를 포기하면 강백호가 작아지다가 게임 오버. 하지만 컨티뉴를 선택하면 강백호가 다시 커지더니 바나나를 던져서 위기를 모면하고 브이자를 한다.
  • 시스템 쇼크: 임무에 실패하면 주인공도 외계인들에게 잡혀 신체개조를 당한다. 그리고 레이저 채굴 장치를 사보타주하지 않으면 레이저가 발사되어 지구가 멸망하며 쇼단이 주인공을 비꼬는 이메일을 보내고 제한시간 내에 쇼단을 제거하지 않으면 주인공이 쇼단에게 지배당한다.
  • 심즈 4: 가족 구성원이 쓰러지면 사신이 나타나서 낫을 휘둘러 영혼을 빼앗는다. 영혼을 빼앗긴 구성원은 사망하며 마지막으로 남은 구성원이 사망하면 게임 오버.
  • 엘 샤다이: 메타트론의 승천: 적에게 패하여 게임오버 되면 "신은 말하고 있다. 여기서 죽을 숙명이 아니라고...(神は言っている。ここで死ぬさだめではないと。)"라는 음성이 나오며, 게임을 계속할지 포기하고 타이틀 메뉴로 돌아갈지를 고를 수 있다.
  • 올드 스쿨 뮤지컬: "GAME OVER" 글자 밑에 "컨트롤러 연결을 확인하십시오." 혹은 "컨트롤러를 당장 형에게 돌려주십시오."라는 메시지가 뜬다. 참고로 해당 장면의 배경에는 상의 탈의한 남성이 춤을 추고 있다. 이 남성은 Mehdi Mansouri란 인물로, 엔딩 스탭롤에 심각한 내용의 계약을 맺고, 케밥 하나 때문에 셔츠를 벗게 된 사람(….)이라고 나온다.
  • 용과 같이 7: 카스가 이치반이 전투불능 상태에 빠지면 남은 동료와 상관없이 바로 컨티뉴 카운트다운 장면으로 넘어간다. 이때 카운트다운이 진행되는 동안 배틀 직전 상황에서 배틀 재도전, HP/MP 회복 후 배틀 재도전, 던전 입구에서 다시 시작, 타이틀로 복귀 중 하나를 택할 수 있으며, "타이틀로 복귀" 항목을 제외한 어느 쪽을 선택하든 소지금이 일정 부분 이상 없어진다.
  • 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드: 대부분 타살당할 때나 추락사, 불에 타 죽을 때에는 빨간색 문구, 익사하거나 얼어 죽을 때는 파란색 문구, 감전사할 때에는 노란색 문구로 변한다.
  • 좀비 레이드: 먼저 피가 붉은 페인트가 흘러내리듯이 쏟아진다. 그리고 플레이어의 점수와 'GAME OVER'라는 글씨가 뜬다.
  • 카두케우스 시리즈: 게임 오버 시 '수술 실패'라는 문구가 뜨면서[30] 각 스테이지마다 수술 보조가 특정한 대사를 외치고, 이후 주인공이 코트를 입고 거리를 배회하는 컷씬을 보여주거나(1편 한정) 어두운 배경 속에 주인공이 의사의 길을 그만두고 어디론가 실종되었다는 나레이션이 나온다. 팬들 사이에서는 '초실종(超失踪)'[31]이라고 불리며 개그 요소로 써먹히고 있다.
  • 캐딜락&다이노소어: 1스테이지 보스인 바이스가 주인공한테 총으로 7방을 쏘며 화면에 피가 튀는 연출과 함께 게임 오버가 된다. 물론 컨티뉴하면 주인공이 그 보스한테 죽빵을 날리지만.
  • 컵헤드: 죽은 플레이어 캐릭터의 영혼이 하늘로 사라지고[32] 배경음악의 조성이 낮아지고 느려지면서 플레이어가 사망한 페이즈에 따라 보스 또는 적들의 비웃는 대사가 출력된다. 대부분의 대사를 운율에 맞추어서 이야기하는 것도 특징이다. DLC 한정으로 히든 스테이지에서도 이 규칙은 유지되지만 음악이 느려지지 않으며 적이 플레이어를 비웃는 것이 아닌 내레이션이며 대사도 적들이 비웃을 때와는 다르게 진지하고 무겁다.
  • 테마파크: 파산했을 경우 어두운 방을 배경으로 가족 사진에 테마파크 주인이 투신하는 장면이 비춰보이는 충격적인 게임 오버 화면이 나온다. 낮은 층이라 그런지 다시 창문으로 고개를 빼꼼 내밀긴 하지만 그래도 섬뜩한 건 마찬가지. 동시에 나오는 음울한 BGM은 덤이다.[33] 메가 드라이브, 슈퍼 패미컴 이식판은 뛰어내리기 직전의 모습이 정지 화면으로 나오면서 "당신은 실패했습니다. 당신의 테마파크는 완전히 파산했습니다.[원문][35]"라는 텍스트가 추가로 출력된다. 플레이어를 멘붕시키는 역대 최악의 게임 오버 화면으로 자주 거론될 만큼 이 게임 오버 화면은 유저들 사이에서 큰 충격을 불러왔다.
  • 패솔로직 2: 플레이어가 사망한 경우, 마을의 극장으로 끌려가 극단장에게 핀잔을 듣는다. 또한 프로필에 사망한 횟수가 기록되어 영구적인 페널티를 얻는다.
  • 퍼니셔: 심폐소생술에 실패하고 절망하는 동료의 모습이 보인다. 컨티뉴를 한다면 소생에 성공하고 동료들은 환호한다.
  • 페르소나 시리즈: 1편은 나비 하나가 있는 어두운 배경에 글이 뜨고, 2편은 쓰러진 주인공들에게 필레몬이 나타나 아래와 같이 말한다. 3편부터는 벨벳룸 전경이 펼쳐지면서 위로 글이 뜨고 '모든 이들의 영혼의 시'가 울리며 진혼시 비슷한 시가 올라온다. 그리고 화면이 점점 페이드 아웃 된다. 시리즈 전통적으로 가장 낮은 난이도인 Safety 난이도를 선택할 시 게임오버가 없는 게임이 되기도 한다. [36]
    {{{#!folding [전문 확인]
여신이문록 페르소나

너희들은 힘이 부족해 강력한 악마 앞에 패배해버렸다.
기쁨도 슬픔도, 그 마음과 영혼도,
쌓아올린 추억도, 기억도, 모든 것은 무로 돌아갈 것이다.
하지만, 만약 아직,
그 마음 속 깊은 곳에 희망과 의지가 남아 있다면,
페르소나를 불러 다시 일어서라.
너의 진실된 인생을, 자기 자신의 손으로 움켜쥐어라!

페르소나 2

필레몬:

스오우 타츠야여…
아직 꿈을 찾지 못한 채, 거기서 끝나는 건가?
아무리 실패하더라도,
과거를 돌아보며 미래를 잡으려고 하는 게 인간의 성질…
자, 지금 다시 한 번, 새겨졌을 때부터 걷기 시작해라.

페르소나 2

필레몬:

아마노 마야여…
아직 진실을 잊어버린 채, 거기서 끝나는 건가?
그림자에 홀린 그에게 힘이 되는 것은,
너희들을 빼면 아무도 없다…
자, 지금 다시 한 번, 새겨졌을 때부터 걷기 시작해라.

페르소나 3

죽음은, 갑자기 찾아오는 사냥꾼이 아니니
처음부터 누구나가 알고 있다…
삶이란 죽음을 향한 여행…
하면 산다는 것은 바라면서 나아가는 것,
그를 이루어서만이 죽어서도 남으리라.
배웅하는 자에게 이야기가 남으리라.
허나 지금, 객인의 목숨이 다하였지만
이야기는 이 손에 남지 않았다…

페르소나 3 리로드

죽음은 갑자기 찾아오는 사냥꾼이 아니며
원래부터 모두가 아는 존재다…
삶이란 죽음을 향한 여정… 그렇다면
삶이란 기꺼이 죽음을 향해 가는 것.
그 방법으로만, 죽음을 통해서만 남는다.
배웅하는 자의 손에 이야기가 남는다.
하지만 지금, 손님의 생명은 스러졌지만
이야기는 이 손에 남지 않았다…

페르소나 4

삶은 진실, 한 시도 꿈이 아니니,
처음부터 누구나가 알고있는 사실….
진실이란 선택해 얻어 내는 것.
눈빛과 의지로서 찾아내는 것.
그것을 얻음으로 비로소 진실이 된다.
그리고 과거와 미래를 연결하는 선이 된다.
하지만… 지금 손님은 운명을 다해
진실은 깊은 안개의 공허한 숲 속으로…

페르소나 5

그대, 지금 땅에 엎드려 지금 목숨을 빼앗기니
도적의 이름조차 알지 못한 채
혼신의 도박에 패배하여
강자의 톱니바퀴로 쓰러지는 자여
그리하여 갱생은 이루지 못하고,
무실의 오명은 진실의 악명이 되리니…

페르소나 5 더 로얄

그대, 땅에 쓰러지고 혼은 재가 되어 사라져
만세에 천명한 미학은 뒤틀림에 말려들어
강한 신념은 그저 꿈속의 흔적뿐…
여기서 반역의 뜻을 다하지 못하고,
영웅의 길은 하염없이 타락을 향하리라…}}}
  • 페르시아의 왕자 전사의 길: 어떻게 죽느냐에 따라 게임 오버 연출이 아주 조금씩 달라진다. 함정에 맞아 죽거나 가시에 찔려 죽으면 엠블렘에 피가 튀기는 장면이 연출되고, 적에게 맞아 죽으면 엠블렘에 무기를 휘두르는 이펙트가 연출, 그냥 떨어져 죽으면 엠블렘이 순간 빛나는 연출을 보여준다.
  • 페리오스: 컨티뉴를 포기하면 히로인이 '당신 따윈 질색이야!!!'며 NTR을 시전하며 게임 오버.
  • 펩시맨 - 찌그러진 상태로 펩시 캔을 보여주며 게임 오버 문구가 나온다.
  • 프리즌 아키텍트: 오직 게임 오버에서만 나오는 유닛인 주방위군이 폭동을 진압하러 나온다.[37] 주방위군을 봤다면 무조건 게임 오버다. 이 때의 상황은 교도소 자체가 정부 직할이 되며 교도소장은 해임되고[38] 플레이어는 교도소에 손댈 수 없게 된다. 참고로 경우에 따라서 게임 오버 진행이 엄청나게 길어질 수도 있는데 게임 오버는 폭동이 진압될 때까지 계속된다.
  • 핑크 팬더 할리우드에 가다: SNES판에서는 게임 오버도 하나의 스테이지로 취급, 컨티뉴할 수 있는 분기도 마련되어 있다. 제네시스판은 그냥 가는 방향에 따라 컨티뉴가 분기.
  • 히트맨: 블러드 머니: 주인공 에이전트 47 다이애나 번우드에게 독주사 기습을 받아 쓰러진 뒤 알렉산더 릴랜드 케인의 입회 하에 장례식이 진행되면서 엔딩 크레딧이 올라가는데, 방향키를 연타하면 체력 게이지가 조금씩 올라가고 모두 채우면 부활한다.[39] 장례식이 끝나기 전까지 방향키 연타로 체력을 채우지 않으면 47이 누운 관이 그대로 지하 화장장치로 들어가서 진짜 게임 오버.
  • Five Nights at Freddy's 시리즈: 1에선 게임 오버가 되면 CAM 5에서 눈알이 빠져나온 프레디의 모습이 나온다. 2에선 가면탈을 쓴 상태에서 오른쪽 눈 부분에 프레디가 플레이어를 응시하고 있어서 상당히 소름끼친다. 3과 4에선 그냥 빨간색 문자로 GAME OVER만 뜨지만, 4에선 메시지가 뜨기 전에 화면이 군데군데 얼룩이 있는 빨간색으로 물든 후에 메세지가 출력된다.
  • Friday Night Funkin': 상대에게 패배하면 주인공이자 플레이어 캐릭터인 남자친구를 제외한 화면 전체가 검은색으로 바뀐다. 그리고 그와 동시에 남자친구도 엑스레이 사진을 연상하는 모습으로 바뀌는데, 이때 남자친구의 뼈가 와그작 소리와 함께 살짝 금이 가며 패배의 충격 때문인지 들고 있던 마이크를 떨어트린다.
  • Life Is Not Auto: 잡다한 내용이 들어간 사망진단서를 보여준다.
  • My Summer Car: 주인공이 여러가지 이유로 사망했을 때 신문 기사에 게임 오버 시점에 찍힌 사진과 사인[43]이 적혀있는 것이 압권이다.
  • Redline Rumble 2: Detonator: 자동차가 폭발해 타버린 주인공의 헬멧이 떨어지고 적이 폭사한 주인공을 비웃는다.
You are Dead, Dead Dead (X2)
넌 죽었어, 죽어버렸어!

Thought you were hot, guess what you're not
네가 쩌는 줄 알았겠지만, 이게 웬일이야 그게 아니었네
You are Dead, Dead Dead
넌 죽었어, 죽어버렸어!
Brought your whole adventure to a screeching hault
네 인생 속 모든 모험에 급정지를 걸어버렸네
You are Dead, Dead Dead
넌 죽었어, 죽어버렸어!
Your heart has stopped and your brain is cold, you are so so dead
심장은 멈추고 뇌는 차가워졌어, 완전 죽어버렸어
and now your body is starting to mold, you are so so dead
이젠 아예 몸이 썩기 시작했어, 완전 죽어버렸어

This Dimension, cuts like a knife
이 차원은 널 칼처럼 썰어대지
You are Dead, Dead Dead
넌 죽었어, 죽었어!
What a pitiful waste of a human life
이 얼마나 눈물나는 인생의 낭비란 말인가
You are Dead, Dead Dead
넌 죽었어, 죽었어!
Your heart has stopped and your brain is cold, you are so so dead
심장은 멈추고 뇌는 차가워졌어, 완전 죽어버렸어
and now your body is starting to mold, you are so so dead
이젠 아예 몸이 썩기 시작했어, 완전 죽어버렸어

Aww, such a sad sad story
아~ 이 얼마나 슬프고 슬픈 이야기인가
You're gone empty head in the red, Game Over
텅텅 빈 머리에 빚만 채우고 가는 구나, 게임 오버!
You're Through, Gone
넌 죽었어, 이젠 없어!
How does it feel to be dead?
죽어본 기분은 어때?

Bye Bye, You're history, You're Through! You're Dust
바이 바이, 너의 일생, 넌 끝났어! 잿더미가 되어버렸어!
I hope you improve your lousy score
그 허접한 실력 좀 고쳐오길 바래
Adios, See you later, Bye Bye
아디오스, 또 보자고, 바이바이
Try Again
다시 해

You are Dead, Dead Dead(반복)}}}

위 영상은 작중 등장하는 적인 기타 워리어에 의해 사망했을 때 게임 오버 화면이다.
  • Until We Die: 플레이어 캐릭터가 죽거나 발전기가 끝끝내 외계인 손에 박살이 나면 굵은 목소리로 남자 성우가 'Until we die!'라고 게임 제목을 외치며 게임 오버.

4.1. 게임 오버 화면에 특정한 문구가 있는 경우

물론 게임 오버 화면에 특정한 문구를 넣은 경우에도 일부는 게임 오버 문구와 병행하여 사용하기도 한다. 가나다순으로 정렬한다.
  • 가로군 세로양 - 낙제
  • 고르고13: 제 1장 신들의 황혼(Golgo 13: Top Secret Episode) - TO BE CONTINUED
  • 넷핵 - 감정된 소지품을 확인하시겠습니까?(Do you want your possessions identified?)[46]
  • 노 맨즈 스카이 - 명언 등의 특정 인용구를 화면에 띄운다. NEXT 이후로는 3인칭에서 죽는 모션이 나온 후에 나오는지라 허탈감이 두 배. 멀티를 활성화했을 경우 죽을 당시 상황에 맞게 아래와 같은 메시지가 뜬다.
    {{{#!folding [펼치기]
    • XXX님이 높은 곳에서 떨어져 죽었습니다.
    • XXX님이 센티널의 공격으로 사망했습니다.
    • XXX님이 격추당했습니다.
    • XXX님이 담궈졌습니다.
    • XXX님이 익사했습니다.
    • 이외의 사유 등등. }}}
  • 다키스트 던전 - 쓰러져간 자들의 피가 그것에 활력을 불어넣어, 그것의 부활을 촉진시켰다! (The blood of the fallen has invigorated the thing, accelerating its rebirth!)
  • 대항해시대 2 - 게임 오버가 된 상황에 따라 대사와 컷신이 다르다.
[펼치기]
* 시간 초과: 1554년 1월 1일. (플레이어)는 30년에 걸친 항해에 종지부를 찍을 결심을 했다. 긴 세월에 걸친 항해로 새겨진 파문의 심연이, 그 고난을 말하고 있었다. (플레이어)는 육지에 오른 다음, 조용히 말년을 보냈다고 한다. 컷신 없음
  • 폭풍으로 함대 전멸: 15xx년 xx월 xx일, (플레이어)가 탄 배는 거센 폭풍우에 휘말려, 선체의 심한 파손으로 인해 허망하게도 침몰해 버렸다. 이후 (플레이어)의 모습을 본 사람은 한 사람도 없다. 침몰하는 선박
  • 해상전에서 기함 침몰: 15xx년 xx월 xx일, (플레이어)의 항해일지는 이 페이지에서 끝나 있었다. (플레이어)의 파란만장한 생애는 여기서 막을 내렸다. 불타는 선실과 해골
  • 해상전 패배 2: 15xx년 xx월 xx일, (플레이어)는 함대전에서 패배의 잔을 마셨다. 기함의 잔해인 나무토막은 떠올랐지만, 이후 (플레이어)의 모습을 본 사람은 한 사람도 없다. 침몰하는 함선
  • 항해 시 선원 전멸: 15xx년 xx월 xx일, (플레이어)가 탄 배는, 무리한 항해로 인해 선원이 한 사람도 남지 않게 되어, 항해불능 상태가 되었다. 이후, (플레이어)와 그의 배를 본 사람은 한 사람도 없다. 침몰하는 함선

  • 데스티니 - 어둠이 당신을 집어삼켰습니다 (The Darkness consumed you)
  • 도와줘! 리듬 히어로 - 임무 실패 시 배드 엔딩을 맞이함과 동시에 '미션 실패(Mission Failed)'라고 뜨며 셔터가 닫힌 뒤 이 문짝에 임무 중단[51]이라고 적혀 있다.
  • 드림 레이더즈 - DREAM OVER
  • 디아블로 시리즈 하드코어 모드
    • 디아블로 2 레거시 - 당신은 죽었습니다. 계속 진행하려면 ESC키를 누르십시요. 당신의 용맹한 위업은 기억될 것입니다. / 레저렉션 - 죽었습니다. ESC를 눌러 계속하십시오. 당신의 위대한 용기는 길이 기억될 것입니다. (영어 공통: You have died. Press ESC to continue. Your deeds of valor will be remembered.)
    • 디아블로 3, 디아블로 4 - 죽었습니다. 당신의 위대한 용기는 길이 기억될 것입니다(You have died. Your deeds of valor will be remembered.).
  • 레고 정크봇 시리즈 - 로봇 목소리로 Ouch 혹은 Uh-oh를 재생한 뒤 I hate mondays(나는 월요일이 싫어), I knew that was going to happen(이런 일이 일어날 줄 알았어), Why me?(왜 나야?), There's got to be a better way(더 좋은 방법이 있었을 텐데)의 4가지 메시지 중 1개가 랜덤 표출된다.
  • 마도물어 시리즈(마도전기 시리즈): 꽈당 큐~![52] 다만, 세죠 위그이가 주인공인 '마도사의 탑'에서는 '으음...분하다.'[53]라는 메시지와 음성이 예외적으로 나온다.
  • 모노폴리 NES판 - XXX IS BANKRUPT. (XXX은/는 파산했습니다.)
  • 반반의 유치원 - 화면이 검게 변하고 영어 알파벳 소문자나 :( 이모티콘이 표시된다.
  • 불리 - Busted(걸렸을 때), KNOCKED OUT(체력 소진 시)
  • 불멸의 이순신(게임) - “나는 이 바다에 수많은 부하와 백성을 묻었다... 누구 하나 아깝지 않은 목숨이 없었다. 할 수만 있다면, 내 목숨과 바꾸어서라도 그들을 살릴 수 있다면, 그렇게 하고 싶었다....”
  • 붉은사막[72] - "FAILED(실패했습니다)" 밑에 게임 오버의 원인[73]이 적혀있다. 버튼 입력만으로 쓰러졌던 자리에서 '부활'하거나 체크포인트에서 '재시도'할 수 있다.
  • 사이버펑크 2077 - FLATLINED[75]
  • 삼국지 시리즈

  • {{{#!folding [펼치기]
    • (플레이어)은/는 실의 끝에 세상을 떠났다. 후계자도 없는 고독한 최후였다. 이리하여 (플레이어)의 야망은, 물거품이 되어 사라진 것이다. 후계자 없음
    • 난세를 맞아 유구한 시간이 흘렀다. 많은 자들이 태어나고, 그리고 또 죽어갔다. (플레이어)도 새로운 세상을 만들기 위해 분주하게 뛰어다녔지만, 시간만이 허무하게 흘러갔다. 그러던 어느 날, 천하를 뒤흔드는 큰 사건이 일어났다. 이민족이 습격을 해 온 것이다. 처음에는 북쪽, 뒤를 이어 서쪽의 이민족이 하북, 서북을 공격해 왔다. 그리고 그것에 호응하듯 남방의 이민족까지 중원을 향해 병사를 보내왔다. 전란으로 피폐해진 중원의 병사들에게 반격할 힘은 남아 있지 않았다. 이윽고 전 국토는 유린당해 갔다. 성을 빼앗은 이민족들은 각각 독립하여 각자 새로운 나라를 만들었다. 드디어 세상은 출구가 보이지 않는 혼돈의 시대를 맞이한 것이다. 331년 1월 1일이 되어 타임 오버 엔딩 강제 발동}}}
    • 삼국지 영걸전 - 유비는 전투에서 패했다. 유비의 한조재흥의 꿈도, 여기서 끝나고 만다...[76]
    • 삼국지 조조전 - 조조는 (적군)에게 패하고 말았다.[77]
  • 세키로: 섀도우 다이 트와이스 - 사망 시 회색의 '死' / 'DEATH'라는 메시지가 나온 후, 이대로 죽을지 아니면 회생할지를 선택할 수 있는데, 죽음을 선택하거나, 혹은 회생한 후 또다시 사망하면 글자가 붉어지고 화면이 암전되며 게임 오버. 보스전일 경우 보스가 죽은 플레이어를 조롱하는 대사를 날린다.
  • 소울 시리즈 - YOU DIED. 소울 시리즈는 난도가 높아 게임 오버가 매우 자주 일어나기 때문에 이 문구 자체가 밈이 되었다. 한국에서는 유다희라고도 한다. 죽은 주인공의 육체가 소멸할 때의 효과음 또한 압권. 그동안 모았던 소울들을 땅바닥에 둔 채로 방금 들렸던 화톳불로 돌아오는 건 물론 덤이다.
    • 데몬즈 소울 - 'YOU DIED' 메시지 밑에 "팬텀이여, 당신은 목표를 이룰 수 없었습니다. 이 세계를 떠나야 합니다."라는 메시지가 추가로 나온다.
  • 슈퍼 마리오 RPG - 브금이 일그러지며 "졌다...(まけちゃった...)"라는 메시지가 표시된다.[79] 리메이크 버전에서는 다음 화면에서 각종 공략 팁이 표시된다.
  • 스카페이스: 더 월드 이즈 유어즈 - YOU FUCKED UP (당신은 좆됐습니다)
  • 스타 오션: THE SECOND STORY R - "전멸했다..."는 메시지가 나온 후 화면에 서서히 암전되면서 "GME OVER"[80] 메시지가 뜨며, 거기서 '재도전'과 '타이틀로 복귀' 중 하나를 선택할 수 있다.
  • 스페이스 레이더스 - The Earth has been invaded.(지구는 침공되었다.)
  • 심시티 4 - 도시의 적자가 10만 시몰리온을 넘으면 게임 오버가 되는데 이 때 게임 오버 문구와 함께 "Run For Senator" (국회의원에 출마) 라는 문구가 적힌 버튼이 등장한다. 버튼을 누르면 게임이 리셋된다. 정황상 시장 자리를 사임하는 듯하다.
  • 아이작의 번제 시리즈 - 자신을 죽인 적의 그림과 사인, 그리고 각종 잡다한 내용이 들어간 유서를 보여준다.
  • 언더테일 - 아직 포기하면 안 된다. (플레이어 이름), 의지를 가지거라... (XX, stay determined...)[86]
  • 엘리트: 데인저러스 - 우주선이나 SRV 차량이 파괴될 경우 Ship Destroyed(차량의 경우 Vehicle Destroyed)라는 문구와 함께 누가 우주선/차량을 파괴했는지 표시된다.(Your ship/vehicle has been destroyed by XXX) 이후 Continue 버튼을 누르면 원래의 우주선/차량과 부품을 할인된 가격에 재구매하거나 기본으로 제공되는 우주선(Sidewinder)을 공짜로 사용할 지 선택하는 창이 뜨며, 이후 선택이 완료되면 마지막에 머물렀던 우주정거장에서 리스폰한다.
  • 역전검사 시리즈 - 진실은 어둠 속에 묻히고 말았다… (真実は闇に閉ざされてしまった····。)
  • 월드 오브 워크래프트의 하드코어 모드 - 사망했습니다. 당신의 영웅적인 업적은 길이 기억될 것입니다(You have died. Your deeds or heroism will be remembered.)
  • 이카루가 - 우린 곧 다시 만날 수 있을 것이다. (We'll meet again someday soon.)
  • 인왕 - 영국에서 사망 시 “THIS LIFE HAS ENDED”, 일본에서 사망 시 “낙명(落命)”
  • 잇키(아케이드 버전), 원평토마전 - 完(완)
  • 좀비 헌터[90]: "당신은 죽었습니다. / GAME OVER"가 표시된 후 화면이 전환되며 다시 GAME OVER가 뜨면서 그 밑에 "정신차려!!(しっかりしろよ!!)"란 메시지가 음성과 함께 표시된다. #
  • 지뢰찾기(윈도우 8, 10용) - 다음 기회를 노리세요.
  • 캡틴 플래닛(Captain Planet) NES판 - THE PLANET IS DYING...IT MAKES ME VERY SAD, PLANETEERS...YOU MOST NOT GIVE UP HOPE FOR THERE IS STILL TIME TO SAVE THE EARTH! THE POWER IS YOURS, PLANETEERS! (행성이 죽어가고 있어요. 결국 내게 슬픔을 주고 말았군요, 행성인들이여. 지구을 구하기 위해서는 언제나 희망을 놓지 말아주세요. 힘은 여러분의 것이에요. 행성인들이여!)
  • 컨이블 - GAME OVER 문구 밑에 'TRY AGAIN'이라고 쓰여 있다. 중앙에 마술사로 추정되는 사람이 있는 것도 덤.
  • 테라리아 - 화면 중앙에 You were slain... 문구가 나오고, 사망 원인에 따라 화면 하단에 각각 다른 문구를 띄워준다.
    {{{#!folding [펼치기]
    • 낙하 피해로 인해 사망 시
      • XXX는 뛰는 것[93]을 잊었습니다.
      • XXX는 (월드 이름)에서 제거되었습니다.
      • XXX는 중력을 개발하였다.
    • 몬스터[94](PVP모드에서는 플레이어)에 의해 사망 시
      • XXX는 암살당했습니다.
      • XXX는 OOO에게 살육당했습니다.
      • XXX의 얼굴이 OOO에 의해 찢어졌습니다.
      • XXX의 머리가 OOO에 의해 분리되었습니다.
      • OOO가 XXX의 몸을 얇게 저몄습니다.
      • XXX는 쑤셔졌습니다.
      • OOO가 XXX의 몸을 심하게 훼손했습니다.
      • XXX가 OOO에 의해 으깨졌습니다.
      • XXX의 두개골이 OOO에 의해 박살났습니다.
      • XXX가 OOO에 의해 두개골이 두 토막으로 동강났습니다.
      • XXX가 OOO에 의해 안과 속이 뒤집어졌습니다.
      • XXX는 몸이 두 토막 났습니다.
      • XXX가 OOO에 의해 한 줌의 고기로 변하였습니다.
    • 폭발물에 의해 사망 시
      • XXX는 (폭발물을 설치한 플레이어의 이름)의 (폭발물 종류)에 의해 내장이 적출되었습니다.
    • 익사했을 시
      • XXX는 호흡하는 것을 잊었습니다.
    • 중독으로 사망 시
      • XXX는 해독제를 찾지 못했습니다.
    • 화상으로 사망 시
      • XXX는 불을 끄는 방법을 잊어버렸습니다.
      • XXX는 소각되었습니다.
    • 용암에 빠져서 죽었을 시
      • XXX는 용암에서 수영하기를 원합니다.
      • XXX는 녹아버렸습니다.
    • 불화의 지팡이에 의해 피해를 받아 죽었을 경우
      • XXX의 머리와 다리의 위치가 바뀌었습니다.
      • XXX의 머리와 다리가 분리되었습니다.
    • Remix Seed 월드에서 세상의 천장에 닿아 죽었을 경우
      • XXX는 승천했습니다.
      • XXX는 우주비행사가 되었습니다.
      • XXX는 이제 우주 쓰레기입니다. }}}
  • 페이퍼보이 시리즈
    • 페이퍼보이 1 - The Daily Sun이라는 가상의 일간지의 호외(EXTRA)판에 'PAPERBOY CALLS IT QUITS!'(신문 배달부가 그만두다!)이라는 기사가 대서특필된다.
    • 페이퍼보이 2 - PAPERBOY FIRED! (신문 배달부, 해고되다!)
  • 포켓몬스터 - 주인공은 눈앞이 캄캄해졌다!(Player is blacked out!)
  • 홍콩 97 - 친 사망(陳死亡, Chin is DEAD!!)
  • 13일의 금요일 NES판 - 너와 네 친구들은 죽었다. (YOU AND YOUR FRIENDS ARE DEAD.)[104], 제이슨이 아이들을 쓸어버렸다. (Jason wiped out the kids.)[105]
  • ESC누르지마​ - ESC용사​: "Script 'Game_Interpreter' line 1374: NameError occurred. uninitialized constant Game_Interpreter::Scene_Menu" 같은 에러 메시지를 내뿜으며 강제 종료된다.
  • Escape the Backrooms: 비디오 테이프 재생이 끝났을 때 뜨는 파란 화면과 함께 End of M.E.G Tape 라는 문구가 뜨며, 화면 왼쪽 상단에 EJECT라는 문구가 깜박거린다.
  • Grand Theft Auto 시리즈 - Wasted
    • 특유의 효과음 #과 함께 슬로 모션이 걸리며 화면이 흑백으로 바뀌는 5편의 연출이 서양권에서 밈이 되어 많은 패러디가 나오기도 하였다. 과거에는 산 안드레아스의 블랙 레터로 표기된 메시지도 밈으로 쓰이기도 했다. Grand Theft Auto Online에서는 테라리아처럼 죽은 원인을 같이 표기한다.
    • 예외로 GTA 4에서는 글자 없이 화면만 암전되며, GTA 5 한글판은 한글로 사망이라고 나온다. 또한 Grand Theft Auto: London에서는 “YOU'RE BROWN BREAD!”[108]라고 나온다. 그리고 GTA 2 한정으로 목숨이 다 날아간 상태로 사망 시 “GAME OVER!”라고 뜨며 게임 종료. GTA3와 바이스 시티 모바일 한글판은 “죽었습니다!”라고 떴다. 죽지 않고 체포되면 당연히 “BUSTED”다.
  • Hades - 도망칠 수 없다.(No Escape.)
  • Lethal Company - "YOU ARE FIRED."(당신은 해고되었습니다.)/"You did not meet the profit quota before the deadline."(당신은 마감일 이전에 수익 할당량을 충족하지 못했습니다.)
  • Muppet Adventure: Chaos at the Carnival - HA HA HA. I WIN! TO RESCUE MISS PIGGY YOU MUST PLAY AGAIN. (하하하. 내가 이겼다! 네가 피기 양을 구하고 싶으면, 다시 한 번 플레이하거라~!)
  • Super Animal Royale - 동물을 이용한 말장난이 나와 있는 아래 대사들 중 하나가 랜덤으로 출력된다.
    {{{#!folding [펼치기]
    • 다음에 더 자라면 돼!
    • 아침부터 왜 이렇게 죽상어야?
    • 아우울~너무 아까웠늑대~!
    • 이씨...다음에 만나면 다 디젖소..
    • 여우늘 남기는 플레이!
    • 저런! 사망하셨습니다..람쥐 썬더!
    • 하이에나의 반댓말? 바이에나! ㅋㅋㅋ
    • 미안, 완전 낙지점이네...
    • 순간의 판다가 승패를 좌우하지.
    • 상대는 너처럼 호랑호랑하지 않아..
    • 토끼처럼 토낄걸 그랬다..
    • 뭐야, 오늘도 사망 여우냐? ㅋㅋ
    • 땃쥐라고 들어봤어? 피하라고 바보양!
    • 고양이 목에 방울 달기지만...
    • 너의 에임이 알락꼬리여우원숭이의 발톱 끝만 따라갔어도..
    • 내 실력이 수달리지 않았더라면..
    • 하마도 못 맞췄지롱~
    • 요단강은 어떻게 건너게? "노루"! ㅋㅋㅋㅋ
    • 기러기처럼 너도 떠날 때가 됐지!
    • 이외의 대사 등등. }}}
  • SQIJ!(ZX Spectrum판) - "스스로를 죽이다니 참 대단한 사람이네.(WHAT A PLONKER.YOU'VE JUST GOT YOURSELF KILLED.)"
  • XIII - 'Noo...' 바로 밑의 글상자에 게임 오버 원인을 알려준다. 가령 'XIII이 죽었습니다'라든가 '임무를 완수하지 못하고 실패했습니다.'라든가 '동료를 잃었습니다.'라든가...

5. 온라인 게임에서

온라인 게임에서 게임 오버가 존재하는 경우는 거의 없다. 온라인 게임의 경우 게임을 접한 플레이어를 최대한 오래 붙잡아두는 리텐션(Retention)이 중요하기 때문에 해당 플레이어가 게임 오버로 더 이상 플레이를 못하거나 게임 캐릭터를 초기화시킬 경우 플레이어는 그대로 게임을 떠나고 유저를 오래 붙잡아 지속적으로 과금을 유도해야하는 게임사 입장에서는 좋지 않기 때문이다.

그래서 유저들이 아무것도 없어도 최소한의 성장은 가능하도록 시스템적으로 강제해놓는다. 예를 들면 어떤 RPG 게임 캐릭터의 모든 장비와 아이템을 팔고 속옷에 맨손만 남겨놓아도 속도가 매우 느릴지언정 사냥을 하고 금화를 얻어서 최소한의 성장은 가능하게 만들어둔다. 만약 삭제할 경우 게임 진행이 불가능해지는 최소한의 장비나 아이템, 스킬 등은 지울 수 없게 설정하여 게임 오버가 생기는 것을 막는다.

하지만 일부 온라인 게임에서는 게임의 긴장감을 높이기 위해 게임 오버와 비슷하게 한번 죽으면 그대로 게임이 끝나는 일명 하드코어 모드를 추가해놓거나 일정 시간 단위로 신선함을 체험할 수 있게끔 시즌제를 도입하는 경우도 있다. 이러한 경우는 한번 게임 데이터가 게임 서버에 저장되면 서비스 종료 시점까지 영구적으로 해당 데이터가 보존되는 시스템과 다르게 특정 시간에 도달하거나 사망 같은 특정 상황 발생 시 게임 오버처럼 계정 데이터의 전체나 일부가 초기화된다.

배틀로얄이나 라스트 맨 스탠딩 류 게임에서는 게임 오버는 필수적으로 존재한다. 게임 시간이 길든 짧든 사망하는 순간 해당 게임은 그대로 끝나버리기에 게임 오버라고 봐도 틀리지 않는다. 사망 시 해당 판에서는 할 것이라고는 기껏 해봐야 다른 유저를 관전하거나 나가는 게 전부다.

6. 게임 오버와 관련된 노래

7. 관련 문서



[1] 모든 라이프를 다 써버린 상태에서 미스당하면 볼 수 있다. [2] 세가 새턴판의 CDDA이다. 원판인 MODEL2판의 해당 음악은 PCM 채널들의 소리를 합성한 것이라 조금 심심하게 들린다. [3] 후속작은 "Endgame". 비슷한 뜻 같지만 Endgame은 체스나 트럼프 게임 등의 종반전으로 다른 뜻이다. [4] 물론 게임 오버 시 주인공의 관점에서는 전부 그렇다. 게다가 특정 작품에서는 끔살 CG를 넣기도 한다. [5] 대표적인 게임이 페르소나 시리즈. 시리즈 전통적으로 가장 낮은 난이도인 safety 난이도를 선택 후 사망 시 아무 페널티 없이 그 자리에서 즉시 부활하여 전투가 속개된다. 부활을 포기하고 그냥 게임오버당하는 것도 가능. [6] 3000기준으로 마이너스 10만 시몰리온 이하 [7] 공장 감독관에게 오랫동안 주시당하기,땅에 떨어지기 등 [8] 모여봐요 동물의 숲에서는 마일 섬에서 기절했을 경우 비행장에서 깨어난다. [9] 1998년에 세가에서 만든 유아용 카-라이드 아케이드 게임으로, 세가 ST-V 기판을 사용했다. 일본 내수용이라 일본 이외의 해외에서는 별 인지도가 없는 편이다. 2017년 3월 31일에 공식적으로 서비스가 종료되었으나 몇몇 놀이동산이나 게임센터에서는 여전히 현역으로서 가동되고 있다. 현재 MAME용으로 롬 데이터가 덤프되었다. 참고로 전작인 완파쿠 피싱의 경우 1996년에 세가 시스템 16B를 사용하여 만들었는데, 메가 드라이브 기반이다 보니 음질이 좋진 못했다. [10] 예외로 제노블레이드 크로니클스 DE에서 추가된 '이어지는 미래'에서는 안개왕과의 최종전에서 패배하면 게임 오버로 간주해 바로 타이틀 화면으로 돌아가버린다. [11] 파이어레드/리프그린을 제외한 3세대까지는 소지금의 절반. [12] 야생 포켓몬과 배틀한 경우 "~는(은) 당황해서 (일정량의 돈)원을 잃어버렸다...."라고 뜨고 트레이너와 배틀한 경우 "~는 상금으로 (일정량의 돈)원을 지불했다." 라고 뜬다. [13] 이후 시리즈에서는 최근 이용한 포켓몬센터로 워프하며 포켓몬센터를 한 번이라도 이용하지 않은 경우 집으로 워프된다. [14] 게임이 다양한 만큼 페널티 종류도 다양한데, 아이템의 일부 혹은 전부를 잃는다던가, 경험치를 잃는다던가, 일정 시간 동안 디버프를 받는다던가, 유령이 되어 죽은 곳을 찾아가서 부활해야 하는 등등 여러 가지가 있다. [15] 제작사 인섬니악 게임즈의 다른 게임들인 Marvel's Spider-Man: Miles Morales, 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트에서도 동일한 옵션이 있다. [16] 이는 멀티플레이에서도 1인칭으로 이렇게 죽도록 구현되었다. [17] 리메이크판에선 3인칭 킬캠은 안나오고 피가 흘러내리는 듯한 블라인드만 나오며 게임 오버된다. [18] 다만 이럴 경우 주인공이 포기할 거냐고 되묻고 플레이어가 포기하지 않는 것을 택하면 체력(발언력)이 회복된 채로 게임 오버된 구간부터 다시 할 수 있다. [19] 개발사도 장르도 패미컴판과는 판이하게 다르다. PC88판의 개발사는 일본 텔레네트이며, 장르는 액션 RPG다. [20] 더불어 레이맨의 수배 전단이 벽에 붙어 있다. [21] 이 연출은 해당 작품의 리메이크판을 포함한 후속작들도 계승하였다. 차이점은 조금씩 있긴 하나 가장 큰 차이점은 화면이 검어지고 나면 게임 오버라고 뜨며, 바로 세이브 지점으로 돌아가지 않고 게임을 그만할지 세이브 지점부터 다시할지 묻는다. 그리고 3번째 작품 이후로 나온 작품들은 패배한 해당 전투를 바로 재시도할 수 있는 항목도 있다. [22] 다만 리메이크판에서는 아무래도 기존 연출이 동심 파괴 우려가 되는 장면일 수 있어서인지 탈출에 실패할 시에 나오는 성이 폭발하는 컷씬에서 화면이 빨갛게 변하던 연출이 화면이 하얗게 변하는 연출로 변했다. 또한, 리메이크판에서는 하얗게 변한 화면이 전환된 뒤엔 타이틀 화면으로 돌아간다. [23] "Snake, Snake? SNAAAAAAAAAAAAAKE!!!" 이 대사 외에도 스네이크의 주변 인물들은 스네이크가 죽게 되면 정말 다양한 대사들을 말한다. 그리고 보스전에서 스네이크가 사망할 경우 게임 오버 때 보스가 플레이어에게 약올리듯이 말하기도 한다. [24] 메탈슬러그 5에서는 자국 옆에 있는 군인 헬멧이 안 나온다. 나오는 적 세력이 모덴군이 아니라 프토레마이크군이라서 그런 듯. [25] 플레이어가 폭발에 휘말렸거나 잡아먹혀서 시체조차 남지 않았을 경우 아무것도 없는 검은 화면에 게임 오버 문구만 뜬다. [26] 이때 플레이어가 사망한 경우 You Are Dead 라고 표시되지만 동료가 사망한 경우 Your Partner is Dead 라고 표시된다. [27] SCE(현 SIE 재팬 스튜디오)에서 만든 PS1~2 독점 리듬게임. 그 주제에 걸맞게 당연히 클래식 음악만 수록되어 있다. 그중에서 한글화된 것은 PS2용 "Let's 브라보뮤직"이 유일하다. [28] 같은 분기 선택 시 스테이지 6. [29] 스테이지 카운트, 배율 획득 횟수, 19990점 보너스 획득 횟수, 섬멸 횟수, 플래시 아이템 획득 횟수, 근접공격 횟수, 컨티뉴 횟수. [30] 또한 1편 이후 시리즈는 전부 수술 실패 문구 옆에 특정한 영어 문구도 같이 나오는데, Z와 2편에서는 The Medical Board will be notified.(의료위원회에 통보될 것입니다.), 뉴 블러드에서는 Your skills were not up to the task.(당신의 능력은 충분하지 못했습니다.) 가 표시된다. [31] 구급구명 카두케우스 2의 게임 설명 중 "수술이 실패한다면 주인공 츠키모리는 초집도가 아닌 초실종"이라는 문장에서 따온 단어. [32] 컵헤드 형제는 힘없이 하늘로 올라가고 미스 챌리스는 팔을 휘저으면서 울면서 하늘로 올라간다. [33] BGM은 쇼팽 피아노 소나타 제2번 3악장 ‘장송행진곡’. 즉 죽음이다. [원문] You've Blown it. Your Theme Park is Completely Bankrupt. [35] 다만 SNES판에서는 'You've Blown it! Your Theme Park is Completely Bankrupt, Time to Start Again.'이라고 나온다. [36] 주인공 사망 시 파티원 전원이 모두 회복된 상태로 전투가 속개되고 아무 제약 없이 무한정 컨티뉴가 가능하다. 다만 그대로 사망하고 게임오버를 당하는 것도 선택할 수 있다. [37] 주방위군은 이 게임에서 세계관 최강자인데 가장 강력한 무기인 돌격소총으로 무장했으며 한 방 쏘면 일직전상을 모조리 관통하기 때문에 그 라인에 있는 모든 사람을 싹 다 학살해버린다. 그렇기 때문에 수감자들이 학살당하는 것을 피할 수 없으며 재수 없으면 교도관도 사살당한다. [38] 프리즌 아키텍트 자체가 주인공이 교도소장이 되어 교도소를 운영하는 게임이다. [39] 사실 다이애나가 최종 보스를 잡을 함정을 파기 위해 47을 배신한 척 하면서 사람을 가사 상태로 만드는 특수 약물을 사용한 거였고 47의 장례식은 페이크 엔딩. [40] 유일한 생명을 가진 자가 악마와 맞서기 위한 대가··· ··· 그것은 생명의 불꽃 그래서 내가 태어난 것이거늘 편히 잠들도록 하세요 영원히 깨지 않는 깊은 어둠 속에서··· ··· [41] 캥거루가 되어 적의 쳐죽이는 게 목표인 아미가 CD32용 액션 아케이드 게임. [42] AVGN 에피소드 162: 아미가 CD32 편. [43] 상황에 따라 사인이 다르게 나온다. [44] 뮤직비디오 제작자가 차원을 넘나들어 뮤직비디오를 만드는 내용인 게임이며 중간에 기타 워리어라는 빌런과 기타 대결을 펼칠 수 있다. [45] やられちゃった. 대충 '망해버렸다', '당했다', '죽고 말았다' 등으로 번역 가능하다. [46] 이 외에도 여러 확인 문구가 표시되며 마지막에는 플레이어의 묘비와 함께 "XXX, 여기에 잠들다."로 대표되는 추모 메시지가 나온다. [47] 기기 구조상 나올 때 머리를 다치기 쉽기 때문에 이런 문구를 넣은 듯. [48] 체감형 게임이라 이런 문구가 있다. [49] 일반적인 게임 오버 메시지. [50] 제한된 시간 내에 메인 퀘스트를 완수하지 못했을 경우. 이 경우에는 일단 게임은 계속할 수는 있으나, 메인 퀘스트를 클리어하지 못한 상태이기에 그대로 배드 엔딩으로 직행된다. [51] 원판은 "Sorry We are CLOSED". [52] 주인공 아르르 나쟈가 전투에서 졌을 때 나오는 메시지와 음성이다. 여담으로 뿌요뿌요 시리즈에서도 아르르의 주요 패배 대사로 나온다. [53] 이쪽도 뿌요뿌요 2와 SUN에서 셰죠의 패배 대사로 써먹는다. [54] 하드코어 모드에서는 게임 오버라는 문구가 대신 뜬다. [55] 데피니티브 에디션 번역: 체포되었습니다. [56] 데피니티브 에디션 번역: 사망했습니다. [57] 이후 플레이어에 실망한 나레이션의 발언이 음성으로 흘러나온다. "네 이야기는 여기서 끝이야?" 등. 물론 가끔은 플레이어를 격려하는 음성이 나오기도 한다. [58] 아무래도 게임이 전작들과는 달리 가장 과거 시점이기 때문에 특정 캐릭터가 진행 도중 죽어버리면 현재나 근미래를 다룬 전작들과 이어지지 않는다는 것을 표현한 듯. [59] 1980년에 나온 아타리의 아케이드 디펜스 게임. 당시에는 우측의 트랙볼로 커서를 조작하고, 좌측 3개의 버튼으로 각 3곳의 미사일 발사대에서 미사일을 발사한다는 현재는 보기 힘든 컨트롤 방식을 채택했다. 유서깊은 게임이라 현재는 리메이크판인 미사일 커맨드 리차디드까지 나온 상태이다. [60] 초대작 Wii 리메이크판에서는 저런 표기가 생략되고 GOOD NIGHT가 뜬다. [61] YOU ARE DEAD. 4 이후의 게임 오버 문구와 동일. [62] GAME OVER [63] 동료가 죽었을 시에는 YOUR PARTNER DIED [64] 바이오하자드 RE:2 한정으로, 셰리 버킨으로 플레이하는 구간에서 브라이언 아이언스에게 잡힐 시 YOU ARE TRAPPED라는 다른 게임 오버 문구가 나온다. [65] 甲斐性なし(카이쇼나시). '의지할 수 없는 녀석'이라는 뜻. 이는 욕설/일본어에 해당하는 어구이기도 하다! 일본판 한정으로 후속작의 보스 러시에서도 간간히 등장하는 어구이다. [66] 격투왕의 길, 헬퍼 마스터의 길, 격투왕의 길 마스터 [67] 격투왕의 길, 격투왕의 길 마스터 [68] 격투왕의 길, 격투왕의 길 마스터 [69] 보스와의 정면 승부, 진 보스와의 정면 승부 [70] 격투왕의 길, 격투왕의 길 마스터 [71] 메타 나이트 컵, The 얼티밋 컵, The 얼티밋 컵 Z [72] 출시 전 플레이 영상 기준. [73] 예시: " You died.(당신은 죽었습니다.)" 등. [74] 한국어판 한정. [75] 공식 한글판은 "사망했습니다"라고 출력된다. [76] 이릉 전투에서 패배하면 유비가 사망하는 엔딩이 나온다. [77] 조조가 퇴각하거나 사망하면 "하늘은 나의 편이 아니었단 말인가! 분하다!"라는 퇴각 대사가 나오며 사망. [78] 2편까지 출력. 이후 작품에서는 이런 문구가 뜨지 않고 화면 효과만 왜곡된다. [79] 참고로 북미판에서는 그냥 "Game over...!"다. [80] ""GAME OVER" 문구 중에 'A' 부분이 거꾸로 뒤집혀 있다. [81] 비공식 한글 패치에서는 "체포되어 버렸다..."라고 출력됨. [82] 비공식 한글 패치에서는 "죽어버렸다..."라고 출력됨. [83] "R" 부분이 거꾸로 반전되어 있다. [84] 일본물산이 개발한 패미컴용 게임이다. 제작년도는 1987년이다. [85] 그런데 웃기게도 공식 한글판에서는 "동서게임채널을 이용해 주셔서 감사합니다."라고 뜬다. [86] 때론 다른 문구가 나오기도 한다. 대표적으로 샌즈 보스전에서는 샌즈가 자비를 베풀 때 살려줘서 게임 오버 당하면 geeeeeeeeeeeettttttt dunked on!(터어어어어어어어어어어얼렸구나!)라는 문구가 나온다. [87] 다만 예외가 있다. [88] 왜 이렇게 뜨는지는 제목만 봐도 알 것이다. 게임 오버를 직역한 것이다. [89] 한글 패치는 1편 리마스터에서는 "당신의 인생은 황무지에서 끝났다.", 2편에서는 "황무지에서의 삶도 여기서 끝이군요."로 번역되었다. [90] 하이스코어 미디어워크에서 만든 패미컴용 액션 RPG. [91] 내레이션은 "TIME'S UP!"이라고 외친다. [92] 해당 게임 특성상, 당연히도 ' クソ' 부분에 똥 모양이 그려져 있다. [93] 테라리아에서는 낙하할 때 착용한 아이템의 능력으로 점프가 가능할 경우 바닥에 닿기 직전에 점프하면 대미지를 입지 않는다. [94] 가끔 몬스터가 투척하거나 방출하는 것(예를 들어 'OOO의 총알, OOO의 레이저, OOO의 수리검 등)에 의해'로 뜨기도 함. [95] 다만 최신작부터는 이 전통이 지켜지지 않는다. 20주년 기념작이었던 테일즈 오브 제스티리아 같은 경우는 사망하면 재도전, 타이틀 화면으로 돌아가기, 난이도 낮춰서 재도전 등의 선택지만 나온다. 최신작인 테일즈 오브 베르세리아도 이 대사가 없다. [96] 원제는 '개구쟁이 요리사군의 구루메 월드(わんぱくコックンのグルメワールド)'. 개발사와 유통사는 각각 디스코(DISCO)와 타이토. 참고로 원판의 주인공은 귀여운 소년 요리사인데 반해 북미판은 백발의 노인 요리사다. [97] 보통 '영업 시간 종료'를 의미하나, '폐업' 혹은 '폐점'을 의미하기도 한다. [98] 하트를 다 쓰거나 브렉온에서 2스테이지에서 F랭크를 받으면 게임 오버라는 화면이 따로 존재하기 때문에 여기에 특이하다고 적기엔 좀 애매한 부분이 있다. [99] 코나미의 MSX용 탁구 게임. [100] 코나미가 개발한 MSX 전용 레이싱 게임. 그냥 로드 파이터의 유사 3D 버전이라 생각하면 이해가 쉬운데, 차이점은 각 스테이지마다 랭크 커트라인이 걸려 있다는 것. [101] 커트라인 미달성시 나오는 메시지. XXX 부분은 게임 내 현재 랭크(숫자)다. [102] 연료 고갈시 나오는 메시지. [103] 일본어 버전 한정. [104] 친구들이 모두 죽은 상태에서 죽었을 경우. [105] 인게임에서 children의 숫자가 0이 되어 게임 오버되었을 경우. [106] 대소문자 표기는 작품에 따라 다르다. [107] F1은 더욱 세분화되어 세션 퇴장 원인에 따라 Mechanical Failure 등도 등장한다. [108] 영국인이 죽었을 때 나오는 용어. [109] 미국, 일본, 서러시아 혁명전선, 이탈리아, 대게르만국과의 전쟁 시 핵전쟁 이벤트가 뜬다. 그 후 플레이어가 항복 디시전을 선택하지 않는다면 전면 핵전쟁 이벤트가 뜨며 So long이라는 글자와 함께 공습경보 소리와 사람들의 비명, 폭발음이 들린 뒤, 라디오의 잡음만 들리다가 인류가 멸망하여 더 이상 진행할 수 없는 게임 오버 상태가 된다. [110] 핵전쟁 이후 살아남았거나 죽기 직전에 적은 것으로 보이는 이벤트가 뜨고 마지막에는 살아남은 일부 인류가 후대를 이어 수십, 수백 세기 뒤, 달에 착륙한 인류가 머나먼 과거에 대게르만국이 달에 꽂아놓은 하켄크로이츠를 보는 이벤트가 있지만 그 후 플레이어는 더 이상 이벤트가 뜨지 않는 완전 게임 오버가 된다. [111] MSX용으로 발매된 말 그대로의 축구 게임. 위닝 일레븐의 조상이기도 한다. [112] 'SCORE RECORD' 창 내부의 맨 밑에 표시된다. XXXXXX 부분은 상대방 팀을 의미한다. [113] 솔로에서 10위 안에 들고 게임오버되면 "TOP 10 달성!!"으로 바뀐다. [114] 영화 남한산성 OST 수록곡. # [115] 테마파크 게임의 게임오버 음악으로 쓰였으며 실제로도 인생을 게임오버 당했을 때도 연주한다. [116] 그의 대표적인 별명이 다름 아닌 The Game. 이 별명에서 착안해, 그가 대립에서 패배했을때 'Game Over'라고 적힌 플래카드를 들고 오거나 아예 대놓고 "게임 오버~"라고 외치는 팬들이 있었다.