최근 수정 시각 : 2024-11-25 15:58:56

별의 커비 64

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별의 커비 64
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<colbgcolor=#f5e743,#000><colcolor=#0c399e,#ddd> 개발 HAL 연구소
유통 닌텐도
플랫폼 Nintendo 64
장르 액션 플랫포머
플레이 인원수 1~4명
발매일 파일:대한민국 국기.svg 2000년
파일:일본 국기.svg 2000년 3월 24일
파일:미국 국기.svg 2000년 6월 27일
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심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 파일:게관위_12세이용가.svg
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판매량 177만 장(2014. 12. 31. 기준)[1]
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 한국(Wii) 파일:홈페이지 아이콘.svg 일본

1. 개요2. 특징3. 스토리4. 등장인물
4.1. 주역4.2. 적 세력
5. 카피 능력6. 레벨
6.1. 레벨 1 팝스타(ポップスター/Pop Star)6.2. 레벨 2 호로비타 스타(ホロビタスター/Rock Star)6.3. 레벨 3 우루룬 스타(ウルルンスター/Aqua Star)6.4. 레벨 4 코레카라 스타(コレカラスター/Neo Star)6.5. 레벨 5 부루부루 스타(ブルブルスター/Shiver Star)6.6. 레벨 6 리플 스타(リップルスター/Ripple Star)6.7. 레벨 7 파이널 스타(ファイナルスター/Dark Star)
7. 미니게임
7.1. 폴짝폴짝 레이스(けんけんレース/100-Yard Hop)7.2. 모아모아 배틀(とるとるバトル/Bumper Crop Bump) 7.3. 체커보드 체스(おちおちファイト/Checker Board Chase)
8. 평가9. 개발 비화10. 기타11. 둘러보기

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1. 개요

일본 TV CM
2000년 3월 24일 Nintendo 64로 발매된 별의 커비 시리즈의 6번째 작품. 시모무라 신이치가 단독 감독으로 참여한 마지막 작품이다.

시리즈 최초의 3D 그래픽 작품이며, 게임 방식은 기존과 변함없는 횡스크롤 액션이다. 3D 그래픽을 적극 활용한 다양한 카메라 연출이 특징. 이 작품에서 사용한 2.5D는 Wii부터의 후속작에서도 계속해서 사용됐다. 이후 외전에선 커비의 에어라이드(레이싱)과 커비의 빨아들이기 대작전에서, 본가에선 별의 커비 디스커버리에서 완전한 3D 액션을 선보인다.

BGM은 대부분은 이시카와 준, 일부는 안도 히로카즈[2]가 작곡하였다.

2. 특징

새롭게 등장한 카피 믹스 시스템이 게임의 핵심 시스템이다. 여타 커비와는 달리, 카피 능력들을 조합하여 새로운 능력으로 만들 수 있다. 기본 능력은 버닝, 스파크, 아이스, 스톤, 니들, 커터, 으로 하나마다 다른 능력을 가지며 능력 조합에 따라 새로운 능력을 만들수도 있다. 그런데 이 능력으로 부숴야 하는 블럭들이 있는 스테이지가 엄청 많아[3] 공략을 보지 않으면 올클리어가 매우 힘들다.[4][팁]

디스커버리를 제외한 다른 작품들과는 달리 호버링 시간에 한계가 있다.[6] 그래서인지 3-3의 크리스털 중에 하나는 능력 없인 얻을 수 없는 구조로 되어있고 왠지 공중특화 공격이 많다. 올클리어를 달성하면 극장(본편에서 나온 컷신 다시 보기), 적 정보, 보스 러시가 해금된다. 그리고 고스트 나이트가 잡몹으로 나온다.

본작에선 삼키지 않고 빨아들인 적을 머리 위로 들 수 있는데, 이때 적들이 취하는 액션을 일부 사용할 수 있다. 예를 들어 적이 뭔가를 발사하며 공격한다면, 그 적을 빨아들인 후 머리 위로 들어 걔가 쏘는 투사체로 공격한다든지 아니면 글라이딩하며 내려오는 적을 머리 위로 들어 글라이딩 한다든지. 이런 것을 확인해보는 것도 이 게임의 묘미이다.

또한 뱉기 기술도 달라졌는데 만약 카피 능력이 있는 적이나, 혹은 카피 능력을 뱉을 때 그것이 카피 능력이 있는 적에 닿으면 서로 사라지지 않고 둘이 조합된다. 물론 무속성이거나, 혹은 이미 두 개가 조합된 상태라면 그렇지 않다. 이는 속성 있는 적을 머리로 들어올리고 그걸 속성 있는 적에게 닿게 할때도 동일.

또한 본작에서는 디디디 대왕이 아군으로 등장하며 이후 시리즈에서도 동료로서의 모습이 강조되기 시작했다.

이번 작품에도 어김없이 커비를 무적으로 만들어주는 무적사탕의 전용 테마 및 커비의 모든 체력이 다 단 뒤의 쓰러질 때 테마가 나오는데, 이게 다른 정통파 작품들과 비교했을 때 상당히 이질적이다.

배경에 떠 있는 검은색 문으로 들어가서 다음 구역으로 진행하는 다른 작품들과 달리, 오른쪽 맨 끝까지 가면 자연스럽게 이어진 다음 구역으로 걸어간다.

스테이지의 끝에 다다르면 어김없이 골 게임이 나온다. 돗자리 위의 아이템을 얻는 게임으로, 먼저 버튼을 눌러 방향을 정하고 다시 버튼을 눌러 도약 거리를 정한다. 얻을 수 있는 아이템은 회복 아이템, 포인트 스타, 1UP, 적 카드가 있다. 적 카드는 파일 선택창에서 볼 수 있는 적 정보란을 하나 채운다. 단, 중복된 카드가 나올 수도 있는데, 이때는 커비가 카드를 얻고 좋아하려다가 만다. 아무것도 없는 곳에 착지하면 아무것도 얻지 못 하고, 커비는 엉엉 울면서 끝난다.

3. 스토리

여기는 요정들의 별 "리플 스타".
다들 사이좋고 즐겁게 살고 있습니다.
그렇게 평화로운 어느 날, 갑자기 불길한 검은 구름이 나타났습니다.
요정의 보물 "크리스털"을 노리고 찾아온 거예요!

요정들은 대혼란.
여왕님은 요정 중 하나인 " 리본"에게 크리스털을 맡기고 우주로 도망치게 했습니다.
하지만 검은 구름은 리본을 쫓아와 충돌했고,
크리스털은 깨져서 유성처럼 반짝이며 별들로 쏟아지고 말았습니다.

무대가 바뀌어 팝스타. 오늘도 아름다운 별하늘입니다.
커비가 별님을 올려다보던 도중, 하늘에서 리본이 떨어졌습니다.
곤란해하고 있는 리본에게서 얘기를 들은 커비는 팡 하고 가슴을 두드려 보입니다.
"나도 같이 크리스털을 찾아줄게!"
이렇게 커비의 새로운 모험이 시작됐답니다.

평화롭던 리플 스타에 갑자기 검은 뭔가가 나타나 별 전체를 뒤덮는다. 이에 위기를 느낀 리본은 리플 스타의 여왕[7]에게 날아가고 여왕은 당황하다가 리본에게 커다란 크리스털을 맡기고 별에서 탈출시킨다. 크리스털을 가지고 우주로 도망친 리본은 뒤쫓아 온 다크 매터(다크 리무라, 리무루, 리무로)에게 쫓기다가 공격당한다. 그 결과 크리스털은 산산조각나 우주에 흩어지고 리본은 팝스타에 추락하게 된다. 거기서 커비를 만나고, 고향을 걱정하는 리본을 보고 곤란한 이를 가만히 두는 법이 없는 커비는 기꺼이 그녀를 도와주기로 하고 여행이 시작된다.

엔딩은 두 가지 있다. 크리스털을 다 모았는지의 유무로 갈린다.

4. 등장인물

파일:Chasing_Our_Dreams.jpg
별의 커비 스타 얼라이즈의 일러스트 피스이다.[8]

4.1. 주역

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

  • 커비
  • 리본
  • 웨이들 디
  • 아들레느
  • 디디디 대왕
    이 5명은 이후 별의 커비 Wii에서 선보이는 동료 조합[9]의 시초라 볼 수 있다. 하지만 이 조합은 64 이후로는 공식적으로 등장하지 않아[10] 현재는 Wii의 조합이 더 인지도가 높지만 이들이 게임 내에서 워낙 좋은 케미를 보여준지라 현재까지도 64의 조합을 더 선호하는 팬들도 있다. 이 5명으로 이뤄진 라인업은 4년 전 출시됐던 슈퍼 마리오 RPG의 주인공 파티와도 유사한 면모가 있다.[11]
  • 여왕 요정
    파일:Queen.png
    요정의 별 리플 스타의 여왕. 커비보다도 작은 리본을 비롯한 다른 요정들과 달리 인간만한 키에 안경을 쓴 요정이다.[12] 다크 매터의 침공 당시 리본에게 다크 매터 일족을 무찌를 크리스털을 넘기고 탈출시킨다. 미러클 매터를 무찌르면 커비에게 감사를 표한 뒤 우주선을 태워 돌려보내지만 엔딩 마지막에 사악한 눈빛을 띈다. 크리스탈을 모두 모으지 않았으면 발생하는 엔딩으로, 이미 다크 매터에게 몸을 빼앗긴 듯.
진 엔딩에서는 크리스탈이 여왕을 공격해 다크 매터를 쫒아내고, 이후 다크 매터 일족을 모두 무찌른 커비 일행에게 훈장을 수여한다. 이후 한동안 커비 시리즈에 등장하지 않다가 별의 커비 스타 얼라이즈에서 아들레느가 그린 크레용 그림으로 깜짝 출연한다. 오프닝과 후반부 컷신에만 잠깐 등장하기 때문에 게임 내내 비중은 공기지만 디자인 덕분인지 의외로 인기가 있다. 배드 엔딩의 음산한 표정도 제법 임팩트가 있는 편.

4.2. 적 세력

  • 다크 매터 일족
    • 다크 리무루 & 다크 리무라 & 다크 리무로
      레벨 1의 중간 보스들. 다크 매터 3인조로, 특이하게도 전작의 다크 매터들과는 달리 몸에 꽃잎 비슷무리한 구체가 존재하지 않는다[13]. 오프닝에서 크리스털을 들고 달아나던 리본을 쫓아가 크리스탈을 깨트려버린 장본인들이다. 이후 팝스타에서 각각 웨이들 디, 아들레느, 디디디 대왕에 빙의하여 덤벼온다. 쓰러트린 뒤엔 어디론가 사라진다.
    • 미라클 매터

5. 카피 능력

파일:a7e50160fae69c9c0eec162d3bf70723.png
별의 커비 64의 등장 카피 능력
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스파크(電)
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커터(切)
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버닝(火)
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니들(針)
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스톤(石)
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아이스(氷)
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밤(爆)
카피 능력 믹스
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전작의 카피 능력 8개 중에서 파라솔 클린을 없애고 대신 밤을 넣었다. 이번 편에서는 공중 특화가 꽤나 많다. 다만 공중에 적이 많지는 않다. 능력 조합은 각 문서 참조.

5.1. 카피 능력 믹스


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카피 능력 조합에 대한 내용은 카피 능력 믹스 문서
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6. 레벨

이번작에서는 크리스털을 모아서 클리어하는 것으로 진행된다.

각 스타마다 카피 능력을 써서 크리스털을 얻어야 한다. 세개의 크리스털을 모두 먹고 클리어하면, 도화지의 다이아몬드 모양에 보라색이 칠해진다. 가끔 스테이지마다 동료들이 도와주는 스테이지도 있다. 웨이들 디는 광차나 보트 같은 이동수단을 제공하거나 천장에서 나타나 커비를 끌어주고, 아들레느는 힌트 그림이나 아이템을 그려주며, 디디디 대왕의 경우 직접 조종하여 해머로 장애물들을 박살낼 수 있다. 리본의 경우 문서 참조. 주 화면 밑에 등장하는 스타 게이지로 중간 보스의 체력을 확인할 수 있다.

6.1. 레벨 1 팝스타(ポップスター/Pop Star)

첫 시작인 만큼, 가볍게 클리어 할 수 있는 스테이지. 사실상 튜토리얼이다.

1-1에서 1-3까진 마지막에 웨이들 디, 아들레느, 디디디 대왕이 차례대로 다크 매터에 의해 빙의당한 상태로 등장한다. 이들을 쓰러뜨린 후에는 동료가 되어준다. 참고로 이들에게 빙의한 다크 매터의 이름은 각각 다크 리무, 다크 리무, 다크 리무.

보스는 위스피 우드(Whispy Woods). 처음에 나오는 위스피 우드 Jr.들을 쓰러트린 후부터 대미지를 줄 수 있다. 사과 떨어뜨리기, 공기포, 뿌리박기를 쓴다. 뿌리를 내놓을 때 공격해야 데미지가 들어간다. 니들 능력을 추천.

6.2. 레벨 2 호로비타 스타(ホロビタスター[14]/Rock Star)

두번째 스테이지. 모래와 암석으로 이루어진 스테이지.

설정상 과거에는 문명이 번성하였으나 지금은 폐허가 된 별이다. 2-4는 별의 커비 3의 3-6처럼 신비로운 분위기의 유적 내부가 무대이다.

보스는 픽스(Pix). 적, 녹, 청 3개의 정팔면체 조각으로 이루어진 보스. 몸체에서 빛이 나와 검의 형태로 공격한다. 상승 전까지 가만히 있어도 거의 모든 공격을 피할 수 있다. 상승 후에는 작은 조각들을 소환하거나 에너지볼 같은 것을 쏘는 패턴이 추가된다. 파이어+밤 능력을 추천. 작은 조각의 경우 흡입 후 뱉어서 공격할 수 있으며 같은 색깔끼리 맞히면 대미지가 더 크게 들어간다. 후에 픽스는 별의 커비 로보보 플래닛에서 보스 중 하나인 홀로그램 방어 시스템으로 오마주되었다.

"멸망한 별"이라는 뜻을 가지고 있음에도 이 레벨의 테마곡은 굉장히 활기차다. 이후 이곡은 커비의 에어라이드의 우에라이드 모드에서 사막 스테이지 우라곡으로 어레인지된다.

6.3. 레벨 3 우루룬 스타(ウルルンスター/Aqua Star)

물이 주로 이루어진 스테이지. 슬슬 어려워지기 시작한다. 특히 후반부인 3-4는 급류 때문에 커비가 이리저리 휘말리기 때문에 골치아프다.

보스는 아크로(Acro). 전작에도 나온 범고래 보스로 무턱대고 근접전으로 가다간 얻어맞기 십상이다. 입에서 내뱉거나 헤엄치기를 이용한 공격이 대부분이다. 체력을 어느정도 깎아놓고 나면 바닥이 무너지면서 화면 상단의 파인 공간으로 올라가게 된다. 물속에 특화된 적들이 여럿 나오기 때문에 힘들다. 아크로도 이때 올라오면서 미사일을 내뱉거나 가끔씩 상승하여 몸통박치기를 한다. 쓰는 능력마다 딜레이가 다른데다가 딜레이는 물속이 육지에서 보다 크기 때문에 커터+봄을 추천. 참고로 이녀석부터 2차전까지 가는 경우가 많다.

Nintendo Switch Online 버전에서는 치명적인 버그가 있는데 아크로에게 닿음을 통해 대미지를 받으면 커비가 경직하면서 움직일 수 없게 되어버린다. #

6.4. 레벨 4 코레카라 스타(コレカラスター[15]/Neo Star[16])

고원 스테이지로 설정상 태어난 지 얼마 되지 않은 젊은 별이다.[17] 크리스털 난이도가 좀 어려운 편.

보스는 요간(ヨガン).[18] 용암 분출이나 마구(Magoo)들을 여럿 소환해 공격한다. 체력을 깎아놓으면 요간이 용암에서 흘러나와[19] 동굴에서 싸우는데 화염 방사나 암석 낙하, 불새 소환[20]을 한다. 니들같은 근접계열 능력 추천.

6.5. 레벨 5 부루부루 스타(ブルブルスター/Shiver Star[21])

눈과 관련된 스테이지. 다만 진짜 눈 스테이지는 첫 스테이지 뿐이고 2 스테이지는 구름 및 하늘, 3 및 4 스테이지, 보스전은 현대적인 시설물 또는 배경에서 진행되기 때문에 눈 속에 버려진 문명 잔해 또는 메카닉한 테마에 가깝다. 닌텐도의 소프트 설명에 따르면 너무 추워서 본래 주민들은 모두 이주했다고 한다.

첫 스테이지는 눈에 뒤덮인 벌판이며 얼음 위에선 미끄러지기 쉬우니 주의하자. 2스테이지는 구름 위에서 진행되는데 별의 커비 꿈의 샘 이야기의 버터 빌딩 음악의 리믹스 버전이 나온다. 세번째 스테이지는 공식 설명에 따르면 영업 중지한 백화점이라는듯. 에스컬레이터/무빙워크 비슷한 구조물과 엘리베이터 및 다양한 장난감 테마의 방들이 등장한다.

마지막의 공장 스테이지는 인상적인 테마 및 난이도로 유명하다. 압사 구간이 많으니 주의. 마지막에는 전류를 내보내는 로봇이 커비를 밀어 압사시키기 때문에 크리스탈을 모으려면 크리스탈을 향해 재빠르게 뛴 다음에 다시 돌아올 수 있는 스피드가 중요하다. 만약에 그렇게 못 한다면 그대로 압사당하여 다시 시작하게 된다. 여기 공장 배경 음악은 분위기가 밝은 커비 시리즈 음악과 달리 상당히 분위기가 어두운 편이다. 공장견학 항목 참조.

보스는 HR-E와 HR-H.[22] 마천루가 즐비한 어두운 도시를 배경으로 싸운다. HR-H는 발사와 팔 휘두르기, 내려치기나 미사일 공격을 쓴다. 커비를 향해 팔을 휘두를 때 능력을 쓰면 데미지가 들어간다. 다른 패턴은 크게 주의할 것이 없지만 빔을 발사할 때 신호를 잘 잡지 않으면 맞아버리기 일쑤. 체력이 줄어들면 HR-E가 되는데 HR-E부터 플레이어를 향해 하강하는 공격을 한다. 참고로 HR-E를 상대할 때는 비행기처럼 생긴 몸체가 약점이기 때문에 근접해서 써야하는 능력을 갖고 있다면 공략하기가 까다롭다. 능력은 커터+봄을 추천.

별의 커비 Wii에 이 녀석을 리메이크한 보스가 있다. 다름 아닌 HR-D3. 이 녀석도 HR-H와 같은 방식으로 공략하면 된다. HR-H이 쓰는 팔 휘두르기를 업그레이드한 회전식 팔 휘두르기를 사용하며 두 번을 휘두르는데다 빔도 양방향으로 쏜다. 나머지는 HR-H와 비슷하다.

추운 날씨로 인해 본래 주민들은 모두 이주했다는 공식 설명과 함께 흡사 지구의 대륙들을 연상케하는 행성의 텍스처와 달과 유사한 위성, 그리고 3 및 4 스테이지의 버려진 백화점과 공장, 그리고 보스전의 마천루 때문에 멸망한 지구를 표현하려 한 것이 아닌가 하는 추측이 있다.

6.6. 레벨 6 리플 스타(リップルスター/Ripple Star)

최종 스테이지. 리본이 있던 하트 모양의 별로 다크 메터에 의해 기괴하게 변했다.[23] 마지막 난이도답게 크리스털 난이도가 좀 까다로운 편.[24]

첫번째 스테이지는 팝스타의 첫번째 스테이지와 구성과 배경음악이 똑같고 밝은 분위기인데, 2번째 스테이지부터 암흑에 둘러싸인 성과 함께 으스스한 배경음악이 더해져 괴리감이 심하다. 성의 정면으로 들어갈 수 없어 지하통로로 진행하며, 3번째 스테이지에선 잡몹이 대량 생산되는 방을 여러개 지나 성의 꼭대기까지 올라가야 한다.

보스는 미라클 매터. 정이십면체에 많은 눈이 달린 괴물 형태를 한 흑막의 오른팔이자 페이크 최종 보스로 각종 능력으로 공격한다.

특히 이 녀석은 공략법이 까다로운데 그 이유는 해당하는 변신 모습에 맞는 능력으로 공격해야 데미지가 들어가기 때문.[25] 그렇기 때문에 웬만해서 이 녀석을 공략할 때는 노멀로 가서 미라클 매터가 생성하는 부산물을 계속 뱉는 것이 가장 편하다. 혹시나 뱉기 전에 변신하면 던지지 말고 능력끼리 합치자. 예를 들어 버닝+니들은 가시와 불 모양일때 공격이 된다. 공격을 받을 때 마다 몸에 있는 눈이 하나씩 없어진다.

크리스털을 다 얻지 못한 상태라면 여기에서 끝나며 엔딩에서 스포일러를 뿌리듯이 여왕님이 리본을 바라보며 사악한 미소를 짓는다. 사실 다크 매터는 이미 여왕님을 확보해두고 있었던 것이다. 한마디로 배드 엔딩.[26][27] 이 엔딩을 본 상태에서 게임을 다시 시작해 크리스털 100%를 달성하고 리플스타의 스테이지 선택 화면으로 와보면 미라클 매터 스테이지가 반짝거리고 있다.

100% 달성 후 미라클 매터를 클리어하면 기존 엔딩과는 다르게 크리스털이 어둠을 리플 스타에서 몰아낸 후 갑자기 리플 스타의 여왕에게 빔을 쏘는데, 그러자 여왕에게 빙의해 있던 파이널 스타가 모습을 드러내고, 커비는 휴대폰으로 워프 스타를 불러서 파이널 스타로 가게 된다.

리플 스타의 스테이지 선택 음악 역시 리메이크가 자주 되는 편이다. 우선 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스에서 헬퍼 마스터의 길 휴게실 테마로 사용되었으며, 털실 커비 이야기 허브 레벨 테마, 별의 커비 트리플 디럭스 보스 러시 휴게실 테마 별의 커비 로보보 플래닛 보스 러시 승리 테마로 리메이크 되었으며, 별의 커비 스타 얼라이즈에서는 별의 아들레느&리본 최종 보스전 테마에 다른 64 곡들과 함께 리믹스되었다.

먼 훗날, 리플 스타는 별의 커비 스타 얼라이즈 스토리 모드 "머나먼 그곳" 반짝이는 용사들의 스테이지 배경에 등장하는 수많은 별들 중 하나로 등장한다. #

6.7. 레벨 7 파이널 스타(ファイナルスター/Dark Star)

최종 스테이지이자 숨겨진 스테이지. 보스는 . 공략법은 문서를 참고.

별 치고는 뭔가 꿈틀대는데...

파일:attachment/별의 커비 64/다크스타.jpg
파이널 스타는 다크 매터로 이루어진 별이었다. 크리스털을 100% 모은 상태에서 를 쓰러뜨리면 엔딩에서 파이널 스타의 정체가 드러나는데 이 파이널 스타의 정체는 다름아닌 다크 매터였던 것이다.

그리고 얼마 후 커비 일행이 워프스타를 타고 그곳을 탈출. 파이널 스타를 이루는 모든 다크 매터들이 폭발해서 사라지고, 그렇게 3번이나 커비 일행을 괴롭힌 다크 매터들은 선량한 구이를 제외하고 모두 최후를 맞았다. 그리고 커비 일행은 리플 스타를 구한 공으로 여왕님에게 훈장을 받고 리본에게 키스를 받은 커비가 헤롱헤롱하다가 계단에서 구르는 엔딩이 나온다.

7. 미니게임

각각 최대 4인까지 플레이 가능하다. 캐릭터는 커비, 웨이들 디, 아들레느, 디디디 대왕 중에서 선택 가능하며 중복 선택도 가능하다. 인원수가 4명이 안 될 경우, 결원은 컴퓨터가 대신 조작하는데 컴퓨터 대전 상대는 랜덤으로 설정된다.

7.1. 폴짝폴짝 레이스(けんけんレース/100-Yard Hop)

말그대로 점프를 뛰어 골인 지점까지 가야하는 게임. 배경 음악은 음식 레이스 테마.

도중에 나오는 개구리를 밟으면 잠시 동안 경직되고, 웅덩이를 밟으면 경직후 원위치로 돌아가니 주의. B버튼을 누르면 1칸을 점프하고, A버튼을 누르면 2칸을 점프한다.

보통 난이도에서는 바나나 껍질이 등장한다. 효과는 개구리와 비슷하나 바나나 껍질은 움직이지 않는다. 어려운 난이도에서는 구덩이가 등장하는데 효과는 웅덩이와 비슷하게 밟으면 빠지고 원위치로 돌아온다.

최고 난이도에서는 배경이 강으로 바뀌었으며 징검다리를 밟아야 한다. 중간에 물고기 졸개가 등장하고 (효과는 개구리, 바나나 껍질과 동일), 구덩이 대신 연잎이 등장한다. 물 밖으로 나왔다 들어갔다 하는 거북 등껍질이 있으니 타이밍을 잘 맞춰서 점프해야 한다. 등껍질에 오래 서있다가 등껍질이 가라앉으면 같이 물에 빠져 경직후 원위치로 돌아간다. 더구나 등껍질에서 잘못 점프해서 경직 후 원위치(등껍질이 있던 곳)로 돌아갔는데 등껍질이 가라앉아 있어서 2단 크리를 먹을 수 있으니 요주의.

7.2. 모아모아 배틀(とるとるバトル/Bumper Crop Bump)

나무에서 내려오는 과일들을 바구니에 담는 게임.

좌우 키로 이동하며 A버튼을 누르면 인접한 상대를 밀쳐서 위치를 바꿀 수 있다. 제한 시간은 대략 100초(BGM 2루프분)이며 막판에는 나무가 흔들리며 과일이 우수수 떨어진다. 보통 난이도 이상에서는 과일이랑 같이 폭탄도 떨어지는데 폭탄을 받으면 과일을 모두 잃어 받은 갯수가 0이 되어버리니 주의. 폭탄이 땅에 떨어져 폭발할 때도 닿으면 과일을 모두 잃게 된다. 폭탄은 깜빡이고 도화선이 달려 있는 것으로 구별 가능하다. 최고 난이도에서는 배경이 하늘로 바뀌며 구름에서 떨어지는 보석을 받는다.

훗날 별의 커비 스타 얼라이즈에서 아들레느&리본이 드림 프렌즈로 추가된 후 커비의 스톤 변신 중 아들레느와 리본이 각각 과일 바구니, 하트 모양의 과일을 들고 있는 모습의 석상이 추가되었다.

7.3. 체커보드 체스(おちおちファイト/Checker Board Chase)

체커 보드에서 진행하는 게임.

A버튼을 눌러 한줄로 발판을 무너뜨려서 발판을 떨어뜨려 날려버리는 게임. 상대방이 내가 페인트칠을 한 자리에 서있다가 피하지 못하면 그대로 추락한다. 페인트칠 시 상대가 가까이 있을수록 떨어뜨리기 더 쉽다. 5번 추락하면 탈락이 되며 한 명이 탈락할 때마다 스테이지가 좁아진다. 끝까지 살아남은 플레이어가 이긴다.

최고 난이도에서는 배경이 우주로 바뀐다.

별의 커비 Wii 디럭스 와글와글 마버로아 랜드에 수록되었다.

8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/nintendo-64/kirby-64-the-crystal-shards|
77
]]


[[https://www.metacritic.com/game/nintendo-64/kirby-64-the-crystal-shards/user-reviews|
8.1
]]

9. 개발 비화


개발 초창기인 1998년까지만 하더라도 별의 커비 2, 별의 커비 3처럼 동물 친구들을 탑승하는 시스템을 염두에 두고 있던 것으로 보인다. # 실제로 전작의 동물 친구들이 있는 BGM 어레인지까지 게임 내부에 있었다. 본작에선 위에 설명했듯이 카피 믹스 시스템이 도입되었고, 동물 친구들은 스톤+커터 능력에서 카메오로 등장한다.

또한 게임 내부에 커비없이 디디디 대왕, 웨이들 디, 아들레느가 있던 것, 게임을 시작할 때와 골게임, 게임 오버씬과 스토리 컷에 4명이 함께 있는 것으로 보아 4명을 바꿔가면서 쓸 계획이었던것으로 보인다. 이중 디디디 대왕은 일부 스테이지에서 타서 조종할 수 있고, 웨이들 디는 개발 그림을 보면 커비의 능력인 들기를 자신의 능력으로 쓰려고 했던 것으로 추정된다.

10. 기타

  • 역대 시리즈 중 커비가 가장 허당끼를 보이는 작품이기도 하다. 넘버링 시리즈 특성상 컷신이 자주 나타나는데, 월드 클리어 시의 컷신에서 전부 수난을 당한다. 동료들이 물수제비를 하는걸 보고 따라하려다가 파도에 쓸려가거나, 다음 월드로 넘어갈 때 동료들이 밟고 지나간다던가... 심지어 진 엔딩 마지막마저 계단에서 헛디뎌 넘어지는 개그신이다.
  • 보스 러시 모드에서 실패하면 다른 게임 오버 화면이 나온다. 붉은 조명 아래에서 'カイショウナシ[28](의지할 수 없는 녀석)[29]'라는 글과 함께 동료들이 실눈으로 커비를 보고 둘러싸있는 장면이 나온다. 즉, 싸늘한 눈초리로 커비를 못마땅하게 쏘아보는 것이다. 게다가 여기선 일시정지 메뉴에서 나가려고 해도 '다시하기(でなおす/TRY AGAIN)'였던 나가기 선택지가 패배를 인정하기(まけをみとめる/ACCEPT DEFEAT)로 바뀌어 강제로 종료하는 게 아니면 무조건 이 장면을 봐야 한다. 물론 개그성 연출이며 스토리 상에서 동료들이 직접 커비에게 불만을 표하는 묘사는 없다.
  • 커비 시리즈 중에서 유일하게 스테이지 클리어로 추는 춤이 없다. 보스를 격파할 때마다 "하아~이~"라고 말하면서 뛰어오르고 손을 흔드는 동작만을 한다. 시모무라 신이치가 담당한 두 번째 작품이자 64의 이전 작품인 별의 커비 3에서는 보스 스테이지에서만 춤을 추게 되었는데, 64에서는 전부 사라졌다. 클리어 테마곡은 더미 데이터나 BGM 모음에서만 발견할 수 있다.
  • 해외판의 경우 회복 아이템 중 하나인 주먹밥이 샌드위치로 대체되었다.[33] 또한, 아이스+ 스파크 능력 사용 시 냉장고에서 나오는 음식 중 두부와 곤약이 각각 치즈와 핫도그로 바뀌었다.
  • ESRB 심의 등급이 본래는 전체 이용가인 E였으나, 2022년에 폭력성과 유혈 묘사로 인해 13세 이상 이용가인 T로 등급이 변경되었다. 한국도 본래 전체이용가였으나 NSO에 들어가면서 12세 이용가로 변경되었다.[34] 일본도 CERO A에서 CERO C로 변경되었다.
  • 사운드 테스트 방에 들어가면 커비가 헤드폰을 쓴 채로 음악 감상을 하는데, 리듬에 맞춰서 머리를 흔드는 커비의 모습이 은근히 인기가 있다. 음악의 분위기에 따라서 다른 표정을 짓기도 한다. #
  • 2번 세이브를 빈 파일로 두고, 0%인 세이브가 있을 경우 HAL 연구소 로고가 나오는 도중 2P 컨트롤러로 L을 누르면서 C▲, C▲, R, C▶, C◀, 스타트 순서대로 누르면 1UP 효과음이 들리고 0%인 세이브가 100%+카드 전부 수집한 상태가 된다. #

11. 둘러보기

발매 순서
별의 커비 3 별의 커비 64 데굴데굴 커비


[1] 일본 내에서 100만 장 이상의 카피가 판매된 것으로 알려져 있다. [2] 5-2 스테이지 BGM(구름 위에서), 스토리 컷씬 BGM 전부 [3] 예를 들어 1-1의 검은 바위는 밤이 들어간 능력으로 부숴줘야 한다거나... [4] 근작에 들어서는 한 스테이지내의 있는 퍼즐을 그 스테이지에서 해결하는 게 가능하지만, 이 작품까지만 해도 다른 스테이지에서 미리 준비를 해와야 하는 경우가 많다. [팁] 능력으로 부숴야하는 블록들은 그 능력의 색을 띄고 있다. 예를 들어 스파크+커터로만 잘리는 블록은 번개의 녹색과 부메랑의 녹색이 함께 있다. 크리스털이 특정 블록에 갇혀있다면 가두고 있는 블록의 색을 잘 기억해둘 필요가 있다. 단, 얼음은 불 능력으로, 뜨거운 바위는 얼음 능력으로 부술 수 있는 등의 예외는 있다. [6] 계속 날고 있으면 커비가 땀을 흘리다가 높이가 내려가고 결국 풀린다. [7] 공식 홈페이지의 스토리에는 공주님(お姫さま)으로 표기되었지만 20주년 기념 소책자에서 여왕님으로 설정이 변경되었다. [8] 순서대로 아들레느, 리본, 커비, 웨이들 디, 디디디 대왕이다. 배경의 풀럭과 냉장고 카피가, 또 우측 하단에는 다크 리무루, 다크 리무라, 다크 리무로와 0²가 있다. [9] 커비, 디디디 대왕, 반다나 웨이들 디, 메타 나이트 [10] 이후 스타 얼라이즈에서 드림 프렌즈로 이 조합을 재현할 수 있게 되었다. 조합 멤버들은 커비, 반다나 웨이들 디(혹은 파라솔 웨이들 디), 아들레느&리본(이 둘은 한 세트다.), 디디디 대왕이다. [11] 주인공을 제외하면 2명은 이번 작품에서 처음 등장하는 오리지널 캐릭터라는 점, 그리고 다른 2명은 기존에 등장하던 캐릭터라는 점. 그리고 기존에 등장했던 캐릭터 중 하나는 주인공과 오랜 세월 악연을 이어온 라이벌이지만 이번 작품에서 처음으로 동료가 됐다는 점, 새로 등장한 오리지널 캐릭터 중 하나는 사명을 위해 우주에서 내려왔고 마지막에는 배웅을 받으며 돌아간다는 점도 유사하다. [12] 인간 기준으로 키가 작은 중학생 정도의 크기다. 아들레느보다 약간 작은 정도. [13] 때문에 더더욱 암흑물질스러운 느낌을 준다. [14] "멸망하다"라는 의미를 가진 滅びる가 어원. [15] 지금부터라는 의미를 가진 これから를 가타카나로 쓴것. [16] Neo라는 단어에도 "새로운"이라는 의미가 있으니 어떻게 보면 적절한 번역. [17] 이전 버전까지는 원시시대로 알려져 있었으나, 스테이지 후반에 화산이 나오고 초반에 협곡이나 숲 같은게 나오는걸 보면 원시시대보단 산과 관련된 고원에 더 가깝다. [18] 용암의 일본어 발음을 살짝 변형한 이름이다. 북미판 이름은 마그맨(Magman)으로 마그마를 변형한 이름이다. [19] 이름에서 알 수 있듯이 몸 전체가 용암이기 때문에 용암 웅덩이가 되어 흐르듯이 이동하는게 가능하다. [20] 이 때는 자신이 용암 웅덩이가 되는데, 어느 능력으로 공격을 하든 대미지를 입힐 수 없게 만드는 무적 패턴이다. [21] 절대 Silver로 착각하면 안 된다. shiver는 추위로 몸을 떤다는 뜻. 이 때문에 네이버 같은 포털 사이트에서 별의 커비 64 공략에 시버 스타가 아니라 실버 스타라고 잘못된 명칭을 부르기도 한다. 발음이 비슷해서 헷갈리기 쉬우므로 헷갈리는 일이 없도록 하자. [22] 왜 이름이 두 개냐면 이 녀석은 2차전 때 형체가 달라지기 때문. [23] 그 모습을 보고 리본이 울먹이자 아들레느, 커비, 디디디, 웨이들 디가 힘을 실어 주고 함께 리플 스타로 뛰어든다. [24] 그냥 평범한 바닥 모양이나 문양으로 둔갑하는 색깔 블록이 많다. [25] 예를 들어 미라클 매터가 가시 모양일 때 니들 능력이 들어간 능력으로만 공격해야 데미지가 들어간다. [26] 여왕 요정이 리본을 째려볼 때 나는 이 소리는 별의 커비 스타 얼라이즈에서도 사용되었다. [27] 사실 리본도 아니고 카메라도 아니고 제4의 벽도 아닌 플레이어를 바라보는 것이다. [28] 甲斐性なし(카이쇼나시). 이는 욕설에 해당되기도 하는 어구다. [29] 영문판은 "It's hopeless...(가망이 없다.../형편없다...)". [30] 영문판은 0KO'd...(0명을 쓰러뜨렸다...) [31] 한국판과 영문판은 "쉽지 않군요.../No easy wins!(쉬운 승리란 없다!)" [32] 한국판과 영문판은 "다음에는 더 분발하기를.../You'll get'em next time..." [33] 단, 골 게임에서 웨이들 디가 먹는 주먹밥은 그대로 나왔다. [34] Wii 버추얼 콘솔로 출시된 게임 자체 심의 등급은 전체이용가였다.