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프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠
악곡 창작 콘테스트 당선작 목록 ||
||악곡 창작 콘테스트 당선작 목록 ||
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私が 作リました!
제가 만들었습니다!
제가 만들었습니다!
<colbgcolor=#ECFFFB,#1f2023> ヤミナベ!!!! YAMINABE!!!! | 야미나베!!!! |
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가수 | 하츠네 미쿠 | |
코러스 | ||
작곡가 | cosMo@폭주P | |
작사가 | ||
일러스트레이터 | ||
영상 제작 | ||
페이지 | ||
투고일 | 2022년 5월 27일 | |
달성 기록 | VOCALOID 전당입성 |
[clearfix]
1. 개요
ヤミナベとしか形容できないものが出来ました。
야미나베라고밖에 형용할 수 없는 게 나왔습니다.
[ruby(야미나베, ruby=ヤミナベ)]!!!!는
cosMo@폭주P가 작사·작곡하고 2022년 5월 27일 유튜브와 니코니코 동화에 투고한, 하츠네 미쿠를 사용한
VOCALOID 오리지널 곡이다.야미나베라고밖에 형용할 수 없는 게 나왔습니다.
리듬 게임에서 곡을 고르는 식으로 마디마다 다른 곡이라는 컨셉으로 여러 버전의 미쿠가 나오며 '야미나베'란 말 그대로 온갖 BPM과 비트 스타일을 몽땅 다 때려박은 구성. ~
프로세카 악곡 창작 콘테스트 '초고난이도 프로세카 ULTIMATE'에 응모하여 당선되었다.
2. 달성 기록
- 니코니코 동화
|
- 유튜브
|
3. 영상
YouTube |
|
[Official] 야미나베!!!! / cosMo@폭주P feat.하츠네 미쿠 |
니코니코 동화 |
[nicovideo(sm40527372, width=640, height=360)]
|
【하츠네 미쿠】 야미나베!!!! / cosMo@폭주P |
4. 미디어 믹스
4.1. 음반 수록
|
번역명 | 야미나베!!!! |
원제 | ヤミナベ!!!! | |
트랙 | 4 | |
발매일 | 2022년 9월 12일 | |
링크 |
4.2. 리듬 게임 수록
4.2.1. 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠
||<-4><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#000000><#ebebf2> ||
* 악곡 창작 콘테스트 당선작 | 🇰🇷 한국 서버 수록 }}}}}}}}}}}}
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- [2022년 수록곡]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFF,#000><width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> || * 악곡 창작 콘테스트 당선작 | 🇰🇷 한국 서버 수록
- [2023년 수록곡]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFF,#000><width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> || * 악곡 창작 콘테스트 당선작 | 🌎 글로벌 서버 한정 수록 | 🇰🇷 한국 서버 수록 | ⓢ 세카이의 소리 수록곡
- [2024년 수록곡]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFF,#000><width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> || * 악곡 콘테스트 당선작 | 🌎 글로벌 서버 한정 수록 | 🇰🇷 한국 서버 수록 | ⓢ 세카이의 소리 수록곡 | ⓚ 한국 서버 한정 수록
||
VIRTUAL SINGER의 수록곡 | ||||
난이도 (노트 수) |
||||
<rowcolor=#fff> EASY | NORMAL | HARD | EXPERT | MASTER |
<rowcolor=#373a3c,#fff> 9 (451) |
15 (596) |
23 (1121) |
31 (1539) |
37 (2015) |
해금 방법 | 음악 상점에서 구매 | |||
어나더 보컬 | 미지원 | MV | 미지원 | |
지원 보컬 | 버추얼 싱어 ver. | |||
하츠네 미쿠 | ||||
어나더 보컬 ver. | ||||
- |
- EXPERT ALL PERFECT 영상
- MASTER ALL PERFECT 영상
또한 이후 세츠나 트립에서도 기믹성 변속이 도입되며, 더 이상 야미나베 이외의 곡에서 변속이 등장하지 않을거란 보장도 없어졌고, 실제로 이 곡과 함께 '초고난이도 프로세카 ULTIMATE'에 당선되어 수록된 인생 역시 변속 기믹(주로 고속-저속 간 변속)을 들고 나왔다. 이러한 곡들에 비하면 상대적으로 저렙 악곡인 샨티 역시 기믹성 변속 기믹, 정확히는 변속을 활용한 정지 기믹을 들고 나왔고 비비배스 오리지널 악곡인 하극상에선 중반 글리치 부분에서 시각적 효과을 위한 가속형 변속, 보카코레 컬래버레이션으로 나온 31렙인 즌다 파티 나잇에선 저속형 변속기믹이 나왔으며 31보다 낮은 29레벨 이하 인 중저렙 악곡에도 특수한 기믹이 도입되었다. 물론 다른 곡들의 경우 난이도에 영향이 크게 없는 노트연출이거나, 더 나아가봤자 잠시 쉬는 구간에 저속을 넣는 수준으로 크게 우려할 수준이 아니다.[3]
정작, 수록 직후 약 30분 만에 마스터 풀콤보가 나왔다. # 수록이 된 지 4시간 50분 뒤인 오후 7시 50분경, HPS라는 유저[5]가 최초로 AP를 달성하였다. #
2023년 3월 29일 첫 엄지 클리어가, 같은 해 5월 21일에 속도 1 풀콤보가 나왔다.
2023년 11월 1일 핸드헬드 FC 달성자가 나왔다.
5. 가사
BPM 264 |
好きなもの全部詰め込め! |
스키나 모노 젠부 츠메코메 |
좋아하는 것 전부 집어넣어! |
入れすぎなくらいでほら丁度いいじゃん |
이레스기나 쿠라이데 호라 쵸오도오 이이쟌 |
너무 넣었다 싶을 정도로 봐, 딱 좋잖아 |
嫌いなものだってほら全部ぶちこめ! |
키라이나 모노닷테 호라 젠부 부치코메 |
싫어하는 것도 자 전부 때려박아! |
後悔は先に立たず 味覚だって役に立たず |
코오카이와 사키니 타타즈 미카쿠닷테 야쿠니 타타즈 |
후회는 미리 할 수 없고 미각마저도 쓸 데가 없고 |
ゲテモノだっていいじゃん! |
게테모노닷테 이이쟌 |
색다른 것도 좋잖아! |
お気に入りはあればあるだけいいじゃん! |
오키니이리와 아레바 아루다케 이이쟌 |
마음에 드는 건 있으면 있을수록 좋잖아! |
気持ちはいつだってハードコア! |
키모치와 이츠닷테 하도코아 |
기분은 언제나 하드코어! |
BPM 200 |
好きなもの詰め込む事 |
스키나 모노 츠메코무 코토 |
좋아하는 걸 집어넣는 것 |
許されてるようで許されてない |
유루사레테루 요우데 유루사레테나이 |
괜찮은 듯하면서 괜찮지 않아 |
繊細な気持ち 全方向への言い訳 |
센사이나 키모치 젠호오코오에노 이이와케 |
섬세한 감정 언제든 들어맞는 변명 |
嫌われる不安 そんなの全部―― |
키라와레루 후안 손나노 젠부 |
미움받는다는 불안 그런 건 전부―― |
――天より降り注いだ光が焼き払うだろう |
텐요리 후리소소이다 히카리가 야키하라우다로오 |
――하늘서 내리쬐는 빛이 싸그리 태워버리겠지 |
闇より這い出る恐怖 釜の中身は厄災 |
야미요리 하이데루 쿄오후우 카마노 나카미와 야쿠사이 |
어둠에서 기어나오는 공포 가마 속 내용물은 재앙 |
生まれる混沌止められる者は誰一人いないの!だからゲームオーバー! |
우마레루 콘돈 토메라레루 모노와 다레 히토리 이나이노 다카라 게무오바 |
태어나는 혼돈 막을 자는 단 한 사람도 없어! 그러니까 게임 오버! |
BPM 100 |
出来上がる世界は楽園か破滅か |
데키아가루 세카이와 라쿠엔카 하메츠카 |
완성된 세계는 낙원인가 파멸인가 |
BPM 174 |
鍋がくぅるりくぅるりら廻るよ |
나베가 쿠우루리 쿠우리라 마와루요 |
전골이 빙글 빙그르르 돌아 |
不思議な香りを撒き散らしながら |
후시기나 카오리오 마키치라시나가라 |
기묘한 냄새를 풍기면서 |
でもかわいければそれでいいじゃん |
데모 카와이케레바 소레데 이이쟌 |
그치만 귀여우면 그걸로 됐잖아 |
甘くて切ない夢が見れるかも |
아마쿠데 세츠나이 유메가 미레루카모 |
달콤하면서도 슬픈 꿈을 꿀 수 있을지도 |
原型とどめてない何か |
엔케이 토도메테나이 나니카 |
원래 형태가 남지 않은 무언가 |
冒涜的スパイスに |
보오도쿠테키 스파이스니 |
모독적 스파이스에 |
溢れだす音切り刻んで |
아후레다스 오토 키리키잔데 |
쏟아지는 음들을 잘게 썰어서 |
ミキサーに放り込んだら |
미키사니 호오리콘다라 |
믹서에 대강 넣으면 |
好きなものを全部詰め込み |
스키나 모노오 젠부 츠메코미 |
좋아하는 걸 죄다 집어넣고 |
好きなものに全部乗せちゃう |
스키나 모노니 젠부 노세챠우 |
좋아하는 것에 죄다 올려버려 |
いぇえええええええい! |
예에에에에에에에이! |
BPM 116 |
掻き鳴らせよハイスピードマッドチューン!! |
카키나라세요 하이 스피드 맷 츈 |
연주해내 하이 스피드 매드 튠!! |
BPM 232 |
好きなもの全部詰め込んで |
스키나 모노 젠부 츠메콘데 |
좋아하는 걸 싹 다 집어넣고서 |
「グッドテイスト or バッドテイスト?」 |
굿 테이스트 오어 밧도 테이스트 |
「굿 테이스트 or 배드 테이스트?」 |
なんでもかんでもやたらめったら性癖フェティシズムを持ち寄ってほら鍋パーリィ |
난데모 칸데모 야타라멧타라 세이헤키 페티시즈무오 모치욧테 호라 나베 파리 |
이것도 저것도 마구마구 성벽 페티시즘을 들고 와서 자, 전골 파티 |
ぎゅーぎゅーにパツパツに最大限詰め込んだ音と感情と夢 |
규규니 파츠파츠니 사이다이겐 츠메콘다 오토토 칸죠오토 유메 |
꾹꾹 눌러서 빵빵하게 최대한 집어넣은 음들과 감정과 꿈 |
「日和ってると後悔するよ?」 |
히욧테루토 코오카이스루요 |
「눈치만 보다간 후회할걸?」 |
究極的ULTIMATEなヤミナベ |
큐우쿄쿠테키 아루티메에토나 야미나베 |
궁극적 ULTIMATE한 야미나베 |
「覚悟を決めて召し上がれ」 |
카쿠고오 키메테 메시아가레 |
「각오 단단히 하고 드셔봐」 |
BPM 91 |
[ruby(〆, ruby=シメ)]にまったりローファイサウンド流して ゆっくりおやすみ |
시메니 맛타리 로오파이 사운드 나가시테 윳쿠리 오야스미 |
끝으로 느긋하게 로우 파이 사운드를 틀며 푹 잘 자 |
楽しかったよ また明日ね―― |
타노시캇타요 마타 아시타네 |
즐거웠어 내일 또 봐―― |
――なんてね |
난테네 |
――랄까나 |
BPM 137 |
嘘だけど |
우소다케도 |
거짓말이야 |
BPM 273 |
訳分からなくなってほら 喋る歌う燥ぐ踊る |
와케 와카라나쿠 낫테 호라 샤베루 우타우 하샤구 오도루 |
영문을 모르겠으니까 자, 말하고 노래하고 떠들고 춤춰 |
[ruby(理由, ruby=わけ)]とかいらない 何にもいらない 答えもない |
와케토카 이라나이 나니모 이라나이 코타에모 나이 |
[ruby(이유, ruby=영문)] 따위 필요 없어 암것도 필요 없어 답도 없어 |
1,2,3,6,7,8,9,10 |
이치 니 산 로쿠 나나 하치 큐 쥬 |
1,2,3,6,7,8,9,10 |
何かひとつ飛ばしすぎてない?間違えてはいない? |
나니카 히토츠 토바시스기테 나이 마치가에테와 이나이 |
뭔가 없지 않아? 틀린 건 아니었어? |
BPM 285 |
笑顔ですか?今は笑顔ですか?本当にですか? |
에가오데스카 이마와 에가오데스카 혼토니데스카 |
웃었나요? 지금 웃었나요? 진심이에요? |
そんな顔をしないでほら笑って頂戴 |
손나 카오오 시나이데 호라 와랏테 쵸오다이 |
그런 표정 짓지 말고 자, 웃어주실래요 |
楽しいモノ全部詰めて 嬉しいモノ全部入れて |
타노시이 모노 젠부 츠메테 우레시이 모노 젠부 이레테 |
즐거운 건 싹 담고 기쁜 건 전부 넣었으니 |
愉快じゃないわけないじゃん |
유카이쟈나이 와케나이쟌 |
유쾌하지 않을 리가 없잖아 |
BPM 300 |
上がるテンポ増える手数 終わり際がきっと近い |
아가루 템포 후에루 테카즈 오와리기와가 킷토 치카이 |
빨라지는 템포 늘어가는 수고 분명 끝낼 때에 가까운 거겠지 |
重力さえ振り切りそうな 壊れきったエンジンで |
츄우료쿠사에 후리키리소오나 코와레킷타 엔진데 |
중력마저도 뿌리칠 정도로 다 망가져버린 엔진으로 |
しょうもない くだらない オチのない 意味のない |
쇼오모나이 쿠다라나이 오치노나이 이미노나이 |
보잘 것 없고 시시한 데다 결말도 없고 의미도 없는 |
楽し気なヤミナベの夢を見た |
타노시게나 야미나베노 유메오 미타 |
즐거워 보이는 야미나베 꿈을 꾸었어 |
BPM 75 |
今度こそおしまい |
콘도코소 오시마이 |
이번엔 진짜 끝 |
BPM 300 |
そしてこれが真のラスト一撃 |
소시테 코레가 신노 라스토 이치게키 |
그리고 이게 진정한 라스트 한 방 |
6. 기타
- 악곡 추가와 동시에 요리치 속성 보유 중인 비비배스 미쿠도 야미나베와 신나게 엮이고 있다(...). 아예 공식 차원에서도 재현한 것은 덤(...).
7. 관련 문서
8. 외부 링크
[1]
실제로 폭주P의 곡은 32레벨인 하츠네 천지개벽 신화를 제외하면 모든 곡의 MASTER 난이도가 게임 내에서 보통 보스곡 취급받는 33 이상이고, 해당 악곡은 최고 레벨인 37레벨로 지정되었다. 그리고 하츠네 천지개벽 신화도 32레벨 최상급이라 33레벨로 상향되도 좋다는 의견이 많았고, 결국 33으로 상향된다. 단, 이때의 상향으로 33레벨이 보스곡에서 빠지는 모양새가 되어 천지개벽이 보스곡이라고 단정지을 수 없기는 하다. 다만 이것 때문에 이 곡이 당선된 것에 대해서 회의적인 반응도 꽤나 많은 편이다.
[2]
이 때문에 게임 운영 방침에 대해 회의적인 반응이 꽤 나오고 있다.
What's up? Pop!의 MASTER 난이도와 관련해서 논란이 채 식기도 전에 변속 기믹까지 들고 왔기 때문에 비판여론이 더 큰 것도 있다. 변속 기믹 자체는 곡 자체가 변속곡이라 그렇다는 반응도 있지만 그렇게 말하는 사람들도 변속의 도입이 너무 급진적이고 과했다는 데는 동의한다. 근본적으로 변속이 없는 게임의 보스곡을 뽑는 공모전에서 왜 갑자기 변속을 가정한 곡을 당선시키냐 라는 비판도 있다.
[3]
오히려
투덱이나
팝픈과 같이 스크롤 속도가 BPM을 따라가지 않는 게임에선 이 채보처럼 쉬는 구간이 아닌 패턴에서 변속이 진행되는 채보가 더 적다.
Arcaea나
CHUNITHM,
온게키와 같이 기믹성 변속을 채용한 대부분의 게임에선 변속 구간의 밀도가 적거나, 누르면 무조건 최고 판정을 주는 노트만 사용하여 초견의 불쾌함을 줄이는 추세다. 물론
안 그런 게 없다는 소리는 아니다.
[4]
전반적인 의미의 트릴로 따진다면
세카이 쨩과 카후 쨩의 심부름 합소곡이 더 빠르다. 다만 합소곡은 4노트의 순간적인 트릴이라 이 곡이 더 압도적으로 압박받는 트릴이다.
[5]
프로세카 최초 대회 준우승자로 당시 15세의 나이로 준우승을 차지해 프로세카 유저 사이에서 꽤 이름이 있다.