{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> |
브롤스타즈의 브롤러 |
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; min-height: calc(1.5em + 10px);" {{{#!wiki style="display: inline-table; margin-top: 5px; min-width: 25%; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;" |
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 숫자 ~ ㄹ
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[[8비트(브롤스타즈)|
8비트 R-T 거스 게일 그레이 그롬 그리프 나니 니타 다이너마이크 대릴 더그 드라코 래리 & 로리 러프스 레온 로사 롤라 루 리코 릴리 |
ㅁ ~ ㅂ |
[[맥스(브롤스타즈)|
맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미스터 P 미코 바이런 발리 버스터 버즈 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
ㅅ ~ ㅈ |
[[샌디(브롤스타즈)|
샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 윌로우 이브 자넷 재키 제시 주주 진 |
ㅊ ~ ㅎ |
[[찰리(브롤스타즈)|
찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
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<colcolor=#fff><nopad> 기본
브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]]셰이드<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]]주주<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]]켄지
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<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[버스터(브롤스타즈)|행크]][[메그|버스터]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
어쌔신[[스튜(브롤스타즈)|]][[에드거(브롤스타즈)|스튜]][[샘(브롤스타즈)|에드거]][[셰이드(브롤스타즈)|샘]][[모티스|셰이드]][[버즈(브롤스타즈)|모티스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[미코(브롤스타즈)|팽]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[크로우(브롤스타즈)|릴리]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[코델리우스|레온]][[켄지(브롤스타즈)|코델리우스]]켄지
서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[키트(브롤스타즈)|더그]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[진(브롤스타즈)|게일]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[샌디(브롤스타즈)|찰리]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[스파이크(브롤스타즈)|모]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
저격수[[브록(브롤스타즈)|]][[파이퍼(브롤스타즈)|브록]][[비(브롤스타즈)|파이퍼]][[나니(브롤스타즈)|비]][[보니(브롤스타즈)|나니]][[벨(브롤스타즈)|보니]][[맨디(브롤스타즈)|벨]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[안젤로(브롤스타즈)|메이지]][[자넷(브롤스타즈)|안젤로]]자넷
투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
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관련 문서 |
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿 |
브롤스타즈의 43번째 브롤러 | ||||
<rowcolor=#000,#fff> 바이런 | → | 에드거 | → | 러프스 |
에드거
EDGAR
EDGAR
|
|||||
<colbgcolor=#7D00FF><colcolor=white> 등급 | 영웅 | ||||
역할군 | 어쌔신(ASSASSIN) | ||||
코드 네임 | ENRAGER | ||||
출시일 | 2020년 12월 19일 | ||||
성우 | 데이비드 오토비노 | ||||
플레이어 칭호 | 브롤스타즈의 CEO |
1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 마스터리6. 스탯7. 스킬
7.1. 특성 - 시간(TIME)7.2. 일반 공격 -
파이트 클럽(FIGHT CLUB)7.3. 특수 공격 - 스피드 볼트(
VAULT)7.4. 가젯7.5. 스타 파워7.6. 영웅 기어7.7. 하이퍼차지 - 극대노(OUTBURST)
8. 성능9. 상성10. 세팅11. 스킨11.1. 기본 스킨11.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
12. 업데이트 내역13. 기타11.2.1.
퀵드로우 에드거(QUICKDRAW EDGAR)11.2.2.
오로치 에드거(OROCHI EDGAR)11.2.3. 박사 에드거(DR.EDGAR)11.2.4. 에드거 TATA(EDGAR TATA)11.2.5. 트루 실버 에드거(TRUE SILVER EDGAR)11.2.6. 트루 골드 에드거(TRUE GOLD EDGAR)11.2.7. 블랙버드 에드거(BLACKBIRD EDGAR)11.2.8. 메카 에드거(MECHA EDGAR)11.2.9. 도적 에드거(THIEF EDGAR)11.2.10. 다크 엔젤 에드거(DARK ANGEL EDGAR)
13.1. 인기 및 문제점
[clearfix]
1. 개요
Uh, back on the grind.
아, 다시 일할 시간이네.
아, 다시 일할 시간이네.
Edgar believes nobody understands him. Certainly not his mom, who thinks he's going through a phase. Only he knows the darkness in his soul is eternal.
아무도 자신을 이해하지 못한다고 생각하는 에드거는 마음 속 일그러진 어둠이 사라지지 않을 거라 믿습니다. 하지만 에드거의 엄마는 힘든 시기가 곧 지나갈거라 믿고 있는 듯 하네요.
아무도 자신을 이해하지 못한다고 생각하는 에드거는 마음 속 일그러진 어둠이 사라지지 않을 거라 믿습니다. 하지만 에드거의 엄마는 힘든 시기가 곧 지나갈거라 믿고 있는 듯 하네요.
선물 가게 테마의 2번째 브롤러.[1]
대사의 경우 에드거의 성격에 맞는 까칠한 말투가 특징이며, 신조어가 상대적으로 많은 편이다.
2. 대사 목록
This is so lame![2]
이거 너무 시시하네!
Ugh, I can't believe I have to do this.
윽, 내가 이딴 걸 해야 한다니.
Boring~!
지루해~!
Pss, I can do this if I wanted to!
쯧, 이 정도는 내가 하고 싶으면 해 줄 수 있어!
YOLO! Wooh!
인생은 한 방! 우후!
Uh, back on the grind.
아, 다시 일할 시간이네.
You can't make me!
넌 날 막지 못해!
리스폰 시 대사
이거 너무 시시하네!
Ugh, I can't believe I have to do this.
윽, 내가 이딴 걸 해야 한다니.
Boring~!
지루해~!
Pss, I can do this if I wanted to!
쯧, 이 정도는 내가 하고 싶으면 해 줄 수 있어!
YOLO! Wooh!
인생은 한 방! 우후!
Uh, back on the grind.
아, 다시 일할 시간이네.
You can't make me!
넌 날 막지 못해!
리스폰 시 대사
Don't look at me!
나 보지 마!
CEO of Brawl Stars.[3]
브롤스타즈의 CEO 수준이야.
I lowkey wanna win this game.
나 이 게임에서 이기고 싶어.
Great, now everyone hates me.
좋아, 이제 모두가 나를 싫어하네.
인게임/승리 시 대사
나 보지 마!
CEO of Brawl Stars.[3]
브롤스타즈의 CEO 수준이야.
I lowkey wanna win this game.
나 이 게임에서 이기고 싶어.
Great, now everyone hates me.
좋아, 이제 모두가 나를 싫어하네.
인게임/승리 시 대사
Leave me alone!
날 좀 내버려둬!
Get away from me!
나한테서 떨어져!
Don't touch the scarf!
스카프는 만지지마!
Don't be salty.
쩨쩨하게 굴지 말라고.
I'm lagging.
나 렉 걸려.
Big Yikes!
어이구!
피격 시 대사
날 좀 내버려둬!
Get away from me!
나한테서 떨어져!
Don't touch the scarf!
스카프는 만지지마!
Don't be salty.
쩨쩨하게 굴지 말라고.
I'm lagging.
나 렉 걸려.
Big Yikes!
어이구!
피격 시 대사
This is so unfair!
이거 완전 불공평해!
What?
뭐라고?
No way!
말도 안돼!
So much tryharding.
너무 발끈했구나.
Wow, you're so awesome.
와, 너 정말 멋지네.
So lame...
너무 시시해...
I'm shook!
나 충격 받았어!
사망 시 대사
이거 완전 불공평해!
What?
뭐라고?
No way!
말도 안돼!
So much tryharding.
너무 발끈했구나.
Wow, you're so awesome.
와, 너 정말 멋지네.
So lame...
너무 시시해...
I'm shook!
나 충격 받았어!
사망 시 대사
3. 핀
<rowcolor=#FFFFFF> 핀 | ||||
{{{#!folding [ 핀 목록 ] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
<rowcolor=#FFFFFF> 핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 |
Neutral | 일반 | Uh, back on the grind. | ||
Happy | 일반 | Lul. | ||
Sad | 일반 | Leave me alone! | ||
Angry | 일반 | This is so unfair! | ||
GG | 희귀 | So awesome. | ||
Clap | 희귀 | 박수 소리 | ||
Thanks | 영웅 | Great, now everyone hates me. [5] | ||
Phew | 영웅 | What? | ||
Special | 영웅 | CEO of Brawl Stars. | ||
Facepalm | 한정 | - | ||
Hypercharge | 한정 | }}}}}} |
4. 스프레이
<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이 |
|
주먹을 쥐고 있는 에드거의 목도리가 그려져 있다. Bad Randoms의 문양[6]과 비슷한 것이 목도리를 휘두르는 듯 하다.
5. 마스터리
||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
우드
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=#fff>I | II | III | I | II | III | I | II | III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-
|
750 코인 |
100 PP |
75 크레딧 |
200 PP |
1250 코인 |
150 크레딧 |
Facepalm 핀 |
플레이어 아이콘 |
칭호: 브롤스타즈의 CEO |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
300 800 1500 2600 4000 5800 10300 16800 24800 |
6. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
}}}}}}}}} ||
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 3300 |
매우 빠름 (820 = 2.73타일/초) |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 3630 | |
3 | 3960 | ||
4 | 4290 | ||
5 | 4620 | ||
6 | 4950 | ||
7 | 5280 | ||
8 | 5610 | ||
9 | 5940 | ||
10 | 6270 |
11 | 6600 |
초근거리 인파이터지만 빠른 기동성과 일반 공격의 자가 회복을 고려해서 HP가 7000을 넘지 못한다. 이는 사실상 중거리 브롤러들의 HP 수준이다.
7. 스킬
7.1. 특성 - 시간(TIME)
특성 | |
시간이 지나면 특수 공격을 충전합니다. |
초당 3.3%씩 특수 공격을 충전하여, 30초가 지나면 특수 공격이 충전된다.
에드거의 밥줄. 에드거는 스킬셋상 특수 공격을 제외하면 적에게 접근할 수단이 일절 없는데, 이렇게 중요한 특수 공격이 아무런 조건 없이 충전된다는 것부터가 상당한 메리트로 다가온다. 대다수의 근중거리 브롤러들이 특수 공격 없이는 적에게 접근하기가 힘들고, 그래서 이를 충전하기 위해 애를 쓰는 것을 생각해보면 정말 훌륭한 특성이라고 볼 수 있다.
다만 주인이 사거리가 모든 브롤러 중에서 가장 짧고, 스탯도 저열한 에드거인지라 초반 싸움에서 특수 공격을 채울 수단이 이것 하나밖에 없는데, 그럼에도 특수 공격이 모두 채워지기까지 걸리는 시간이 상당히 길다는 게 흠이다. 이는 대릴과 공유하는 단점이나, 대릴의 사거리는 최하위까진 아니기 때문에 중거리 짤짤이로 느린 충전 시간을 어느정도 보완할 수 있다는 점에서 다르다.
7.2. 일반 공격 - 파이트 클럽(FIGHT CLUB)
<colcolor=#000000> Hits enemies with quick punches, healing himself for each landed punch. 적에게 재빠른 펀치를 날려 피해를 주고, 펀치가 적중할 때마다 자기 자신을 치유합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
2 × 540 ||<width=25%>사정거리
근거리(2타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(0.7초) ||<width=25%>HP 흡수
35% ||
2 × 540 ||<width=25%>사정거리
근거리(2타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(0.7초) ||<width=25%>HP 흡수
35% ||
특수 공격 충전량: 8.37%[7] × 2 투사체 속도: 3500(11.67타일/초) 투사체 너비 300(1타일) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" |
파워 레벨 | 피해량 | 치유량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 2 × 540 | 2 × 189 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 2 × 594 | 2 × 207 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2 × 648 | 2 × 226 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 2 × 702 | 2 × 245 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 2 × 756 | 2 × 264 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 2 × 810 | 2 × 283 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 2 × 864 | 2 × 302 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 2 × 918 | 2 × 321 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 2 × 972 | 2 × 340 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 2 × 1026 | 2 × 359 |
11 | 2 × 1080 | 2 × 378 | }}}}}} |
목도리로 매우 빠르게 2번의 펀치를 날리며, 각 타마다 입힌 피해량의 35%를 회복한다. 엘 프리모와 흡사한 일반 공격이다.[8]
이 일반 공격의 특별한 점은 힐이다. 일반공격을 할 때 마다 적을 맞히면 힐을 하기 때문에 에드거의 빈약한 생존력을 올려주기 때문.[9] '주먹 다짐' 스타 파워를 착용한다면 생존력은 더욱 올라간다. 다만 자신의 빈약한 체력을 피흡으로 커버해야 하기 때문에 순간 폭딜에는 무력하므로 스파이크 같은 폭딜형 브롤러를 상대할 땐 피흡을 너무 맹신해선 안 된다.[10]
의외로 비슷한 공격 메커니즘을 가진 캐릭터들 중 1탄창 DPS가 높은 편인데, 평타의 딜타임도 짧을 뿐더러 후딜레이가 없다시피하기 때문이다.[11] 그 때문에 다른 매우 빠른 재장전 캐릭터들이 4타까지 연타 가능한 데 비해 3타까지 연타한 후 재장전이 평타 공속을 못 따라가 4타가 살짝 늦게 나간다.
가끔 일반 공격이 해골 같은 장애물을 잘 못 부술 때도 있다.[12]
여담으로 목도리의 첫 번째 펀치와 두 번째 펀치의 이펙트가 다르다.
7.3. 특수 공격 - 스피드 볼트( VAULT)[13]
<colcolor=#000000> Edgar jumps over any obstacle and gets a temporary speed boost. His Super will slowly charge over time. 모든 장애물을 날렵하게 뛰어넘으며 일시적으로 속도가 빨라집니다. 특수 공격은 시간이 지나면서 천천히 충전됩니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>사정거리
중거리(6.67타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||<width=25%> ||
중거리(6.67타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||<width=25%> ||
이동 속도 증가량: 24%(1020) 돌진 속도: 3500(11.67타일/초) |
조준한 위치로 빠르게 도약하여 일정 거리를 이동하고[14] 착지 후 엘 프리모의 유성 러시 스타 파워처럼 이동 속도가 2.5초간 빨라진다. 엘 프리모랑 비교하자면, 자체 피해량이 없고[15] 장애물 파괴가 안되며 도약 거리는 더 짧지만 최대 거리에서도 시전 속도가 빠르다.
사거리가 매우 짧은 일반 공격을 완벽하게 보완할 수 있어서 에드거는 특수 공격의 의존성이 높다. 에드거와 에드거 싸움에서 서로 특수 공격이 차 있을 경우 심리전으로 바뀐다.[16] 또 일시적으로 이동 속도가 증가하므로 상대에 거의 확정적으로 붙을 수 있는 데다가, 상술한 특성 덕분에 자주 사용할 수 있다. 다만 후술할 하드 랜딩 스타 파워가 없는 이상 자체 딜링 수단이 없고, 대릴과는 달리 체력이 낮아 특수 공격을 헛방 날렸을 때 역관광당하기 쉽다.
엘 프리모의 특수 공격은 거리가 짧으면 빠르게 착지하고 거리가 길 수록 체공 시간이 늘어나지만, 에드거는 크로우처럼 거리와 상관없이 체공 시간이 같기에 초근접한 상대를 즉시 찍어버리는 엘 프리모와 달리 점프를 해서 다시 내려오는 시간이 소요된다. 따라서 같은 에드거나 근접 브롤러와 붙을 때 순간적으로 무적이 된다는 점을 이용해서 서지처럼 제자리에서 한 번 써주면 탄창 한두 개 정도를 회피하여 전투를 유리하게 이끌어 나갈 수도 있다.[17] 실제로 부쉬에서 이 방법으로 쉘리의 특수 공격이나 샷건 브롤러의 탄창을 2개 이상 뺀다면 상성이 역전되어 샷건 브롤러를 잡아내기도 한다.
그러나 이것이 단점으로 이어질 수도 있는데, 체공 시간 문제로 암살 대상이 기동성이 좋다면 그 틈에 도망칠 여지가 있다.[18] 단, 체공 시간이 길다고는 하지만 장거리에서는 엘 프리모보다 짧고 크로우와도 거의 차이가 나지 않는다. 따라서 대놓고 특수 공격을 준비하는 모습만 보여주지 않으면 이동 속도 증가 효과의 도움을 받아 특수 공격 사거리 안에 들어온 상대방은 거의 확정적으로 접근을 허용하게 된다.[19] 여담으로, 벽이나 강이 있을 경우에는 최대 11칸(잘하면 12칸)까지 건널 수 있으며, 그 이상의 벽에 대고 특수 공격을 쓰면 제자리뛰기를 하게 된다.
무조건 확실하게 적을 잡고 후퇴하기까지 할 수 있는 상황에 사용해야 한다.
7.4. 가젯
7.4.1. 플라이 하이(LET'S FLY)
<colcolor=#000000> Edgar's Super charges faster, 525% for 4 seconds. 특수 공격 충전 속도가 4초 동안 525% 증가합니다. |
4초간 특수 공격의 충전량이 6.25배 증가하여, 초당 특수 공격 충전량이 3.3%에서 20.625%로 증가한다.
4초만에 특수 공격의 약 82.5%를 빠르게 충전할 수 있다. 특수 공격 자동 충전 시간이 30초이니, 이 가젯을 사용한 후 6초만 기다리면 특수 공격이 찬다. 이를 통해 특수 공격이 충전되기까지 걸리는 오랜 시간을 크게 감소시킬 수 있다.
주 사용 용도는 매치 시작 or 부활 후 이 가젯을 사용하여 빠르게 특수 공격을 충전한 뒤 주도권을 가져가기 위해 사용하거나, 난전 혹은 전투 중에 불시에 특수 공격이 필요할 때 사용한다.
에드거의 기동력을 크게 증폭시켜주기에 모든 모드에서 유용하며, 고트로피 구간에서 특수 공격 없이 적에게 접근하기 힘든 에드거를 말 그대로 날개 달린 암살자로 만들어준다. 더불어 에드거를 과거 쇼다운 역대급 밸붕 캐릭터로 만드는 데에 큰 기여를 한 상당히 사기적인 가젯이었다.[20] 다만 이후 큰 리스크, cc기에 취약함, 낮은 체력과 사거리 등의 단점들이 부각되면서 에드거 자체의 평가가 하락하는 바람에 이 가젯도 위상이 하락했다. 또 후술할 2번째 가젯이 에드거의 안정성을 보완해주는 좋은 가젯이기 때문에 보통 숙련도가 높아질수록 2번째 가젯을 사용하는 경우가 많다. 하지만 여전히 나쁘지 않은 가젯.
초당 자동 충전 속도만이 아니라 특수 공격의 충전 속도 자체를 증가시켜 주기 때문에 이 가젯을 켜고 적을 공격하면 더욱 빠르게 특수 공격을 채울 수 있다. 특수 공격 게이지가 아예 없는 상태에서 가젯을 켜자마자 적을 때리면 3탄창만에 특수 공격이 충전된다. 하이퍼차지의 특수 공격 충전 속도 증가 효과와도 중첩되어 하이퍼차지 → 가젯 → 특수 공격 → 적 공격을 바로바로 시전하면 무려 한 탄창만에 특수 공격이 차오른다. 상위권 에드거 고수들은 이를 이용해 하이퍼차지 한정으로 에드거를 미코급으로 날아다니면서 사용한다.
팁으로, 가젯의 지속 시간이 끝나지 않았는데 특수 공격이 충전될 경우, 충전된 특수 공격을 지속 시간이 끝나기 전에 곧바로 사용하면 가젯의 지속 시간이 끝나지 않았으므로 2번째 특수 공격도 상당수 충전된다. 이를 통해 2번째 특수 공격을 사용하는 데 필요한 시간을 조금이라도 덜 수 있다.[21]
여담으로, 하이퍼차지+플라이 하이 가젯+특수공격 충전기어+특수공격이 빨리차는모드로 궁을 매우빠르게 채워 최소 4번정도 궁을 쓸수있다. 잘 활용하면 맵메이커 같은곳에서 쉽게 이길 수 있다.
보스전, 슈퍼 램피지, 로보 럼블 등에서 가젯을 사용할 경우 충전 증가량이 약 70% 감소한다. 반대로 특수 충전 모드에서 가젯을 사용 시 충전 증가량도 증가한다.
2024년 2월 27일 수정 이후로 하이퍼차지에 영향을 주지 않게 변경됐다.
7.4.2. 하드코어(HARDCORE)
<colcolor=#000000> Edgar gets a shield that protects him from the next 3300 damage. The shield gets weaker over time. 다음 3300[22] 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 시간이 지날수록 보호막의 피해 흡수량이 감소합니다. |
사용 즉시 절반 체력만큼의 피해량을 무시할 수 있는 보호막이 생기며, 쉴드의 체력은 0.5초마다 5%씩 점점 감소한다. 중첩 사용은 가능하지만 쉴드량이 중첩되지 않고 초기화된다. 거스의 특수 공격과 매우 유사한 가젯.
적을 HP를 기반해서 암살하는 것에 대한 리스크를 상당량 줄여준다. 특히 생존력을 높여주는 '주먹 다짐' 스타 파워와 궁합이 좋은 편인데, 11레벨 기준 주먹 다짐과 하드코어를 장착한 3탄창 전탄 적중 에드거의 순간적 기대체력은 무려 12000 이상으로, 엘 프리모 수준으로 늘어난다. 물론 가젯의 추가 체력은 계속 깎여나가므로 실질적으론 이보다 적다. 또한 암살할 때 최초로 받는 피해량을 상쇄하거나, 나니의 피프 등 강력한 피해량 등을 어느 정도 무시할 수 있다. 에드거의 큰 단점 중 하나인 낮은 체력이 어느 정도 상쇄되기 때문에 좋은 가젯으로 평가받는다. CC기만 잘 피하면 서지 같은 일부 카운터들을 역으로 잡아내기도 한다.
다만 이 가젯을 채용할 경우 특수 공격이 자동으로 찰 때까지 영향력이 굉장히 떨어지며[23], 특수 공격 사용 시 적을 잡지 못하면 다음 특수 공격이 차기 전까지 총알받이 신세다.[24]
따라서 적을 확실히 잡을 수 있을 때만 이 가젯과 연계해서 사용하거나[25] 전투 중 처치당할 시 다시 라인을 올리는데 많이 기여할 수 없는 에드거에게 긴급 생존용으로 사용하기 좋다. 종합적으로 범용성으로는 1가젯이 좋지만, 3vs3 모드에서 해당 가젯을 사용하려면 숙련도가 필요하다. 허나 숙련도만 있으면 1가젯보다 몇 배는 좋은 성능을 낼 수 있다.
당연한 얘기지만 범용성이 매우 떨어지므로 녹아웃 같은 모드에서 기용시 맵을 잘 보고 골라야 한다. 만약 벨스 락 같이 초반 라인전이 중요한 맵에서 이걸 들고오면 30초간 팀원들이 강제로 3 vs 2를 하게 만들어 패배의 원흉이 되기 십상이다. 여담으로 놀랍게도 이런 상식조차 모르고 무지성으로 근접 맞딜에서 우위를 점하려고 이 가젯을 드는 에드거 유저들이 상당히 많아 에드거의 충챔 이미지의 상징격 요소중 하나가 되었다.
가젯을 사용할 때의 팁으로, 체력이 꽉 찼을 때 사용하기보단 체력이 어느 정도 빠졌을 때 사용하는 것이 좋다. 보호막이 활성화된 상태에서는 보호막보다 큰 피해만 받지 않으면 체력이 깎이지 않기 때문에 보호막이 대신 피해량을 흡수하는 동안 일반 공격의 피흡 효과를 통해 회복받으며 조금 더 효율적으로 사용할 수 있다. 물론 순간딜이 높은 적에게 접근할 때는 바로 사용하는 것이 더 좋다. 적 브롤러의 체력이 높아서 장기 싸움으로 갈 것 같다면 이 팁을 활용해보자.
붐비치의 카반 박사의 크리스탈 보호막 능력이 연상되며[26], 더미 데이터로 존재하는 콜트의 3번째 스타파워인 '방탄 조끼'의 능력[27]과 유사한 걸로 보아 이를 리메이크하여 출시한 것으로 보인다.
시즌 21 업데이트로 최대 체력의 50%[28]로 변경되었다. 파워큐브를 먹을때마다 보호막 체력이 200씩 상승한다. 하지만 그 정도가 과하면...
7.5. 스타 파워
7.5.1. 하드 랜딩(HARD LANDING)
<colcolor=#000000> Edgar's Super will also deal 1350 damage to nearby enemies upon landing. 특수 공격으로 착지할 때 주변 적에게 1350 피해를 줍니다. |
범위(반지름): 3타일 |
특수 공격에 일반 공격 탄당 피해량의 125%만큼의 충격파 피해량이 추가된다.[29] 이 스타 파워가 있는 경우, 특수 공격을 조준할 때 반지름이 3타일인 새로운 범위가 추가된다.
하드 랜딩의 유무로 암살의 난이도가 크게 달라지며, 착지 후 3탄창으로 죽일 수 없던 브롤러도 잡을 수 있게 해주는 뛰어난 성능을 가졌다. 원래는 11레벨 기준 맥스, 앰버 등과 같은 체력의 브롤러[30]까지만 3탄창으로 잡을 수 있으나 하드 랜딩이 있으면 동렙 기준 체력만 따졌을 때(가젯, 스타 파워 효과 고려 X), 쉘리, 모티스, 샌디까지[31] 3탄창으로 잡을 수 있게 된다. 특히 타라를 상대하는데 매우 큰 도움이 되는데 특수 공격이 없는 타라에게 점프를 하면 타라가 가젯을 빨리 써도 하드 랜딩으로 모조리 삭제당하면서 무용지물이 되기 때문이다. 이외에도 비, 스튜, 보의 가젯도 즉시 철거할 수 있다.
체력 너프 전에는 2번째 스타 파워보다 더욱 선호되었으나, 체력 너프로 인해 안정성이 감소하고 이후 피흡 버프를 받으면서 지금은 그냥 취향 차이인 스타 파워가 되었다. 물몸 딜러들을 순간적으로 처리할 수 있는 녹아웃이나 금고에게 딜 하나라도 넣는 것이 중요한 하이스트에서 킬 결정력을 높이기 위해 쓰인다. 쇼다운에서도 체력이 적게 남은 상대를 암살하는데 큰 도움이 되고 보호막 기어의 출시로 3방에 못 잡는 일부 브롤러들을 3방에 잡을 수 있게 해주기에 여전히 이 스타 파워를 선호하는 유저들도 많다.
여담으로 여타 스타파워들의 이미지와 달리 꽤나 입체적으로 디자인되어있다.
7.5.2. 주먹다짐(FISTICUFFS)
<colcolor=#000000> Edgar receives 25% more healing from damage he deals. 자신이 주는 피해로 회복되는 HP 치유량이 25% 증가합니다. |
회복량이 기존 35%의 1.25배인 43.75%로 늘어나, 주먹 1번으로 회복하는 체력이 11렙 기준 탄환 하나당 756에서 945로 늘어난다. 11레벨 3탄창 기준 스타 파워가 없을 때에는 2268을 회복하지만 주먹다짐 스타 파워를 장착하면 2835가 회복된다. 하드 랜딩이 적을 기습할 때 순간 딜링 능력을 높여준다면 이쪽은 적에게 붙었을 때의 유지력을 높여준다.[32]
파워큐브나 러프스의 보급품이 없는 이상, 상대 브롤러를 제거하기 수월해지도록 1350의 광역 대미지를 입히는 하드 랜딩에 비해 3탄창을 다 써도 회복량이 567정도 오르는 정도이기에 조금 빈약한 편이다. 에드거는 체력이 근접 브롤러들 중에 가장 적기 때문에, 기동성을 살려 기습해서 빠른 공격 속도를 바탕으로 적이 제대로 반격하기 전에 속전속결로 끝내는 방식으로 운용해야 하는데, 에드거의 회복량으로 커버가 되는 수준의 공격력을 가진 브롤러들은 어차피 에드거에게 제대로 대응하지 못하는 경우가 많기에 다소 아쉬운 부분. 그래도 에드거의 생존력을 소폭 상승시키는 옵션이라서 기습시 한 끗 차이로 역관광 당하는 일은 줄여줄 수 있다.
파워큐브를 먹으면 먹을수록 힐링 효과도 순식간에 올라가기 때문에 쇼다운에서는 훨씬 효율을 증가시킬 수 있어서 더 나은 편. 또한 보스전에서도 에드거의 안정성을 높여줄 수 있어서 좋은 편이다.
하지만 체력 너프로 인해 에드거의 생존력이 크게 떨어졌고, 추후 상향으로 자체 피흡량이 35%로 증가하면서 2스파 역시 간접 버프를 먹었다. 그 이후 3대3이나 쇼다운에서나 선호도가 매우 올라갔다. 특히 2가젯을 기용한 에드거는 특수 공격이 없는 동안에 유리몸 신세를 면치 못했는데 주먹다짐을 사용하면 자체 스펙이 올라가는지라 특수 공격이 없는 동안의 공백을 든든하게 메꿔줄 수 있다.
보스전에서 크레이지 16을 깨고 싶다면 무조건 채용하자. 파워 큐브를 먹을수록 일반 공격의 힐량도 증가하므로 25% 증가 효과가 확실히 체감된다.
7.6. 영웅 기어
7.6.1. 특수 공격 충전(SUPER CHARGE)
Super CHARGES 10% FASTER 특수 공격이 10% 더 빠르게 충전됩니다. |
해당 브롤러 |
애쉬, 루, 오티스, 불, 나니, 보니, 에드거, 스프라우트, 엘 프리모, 재키 |
특수 공격 충전량이 10% 증가한다.
기존에는 특수 공격을 채우기까지 30초가 걸렸다면, 이 기어를 장착한다면 약 27.3초가 걸린다.[33] 그리고 기존에는 일반 공격의 투사체 12개를 맞혀야 특수 공격이 충전되었는데, 이 기어를 장착한다면 11대를 맞혀도 된다. 특수 공격의 순환률이 올라가니, 특수 공격 의존도가 매우 높은 에드거에게 잘 어울릴 법 하다.
그러나 1가젯을 사용할 땐 순환률이 낮다는 단점이 보완되기 때문에, 보통 2가젯을 사용할 때만 가끔 채용되는 기어다. 그렇지만 순환률이 눈에 띄게 증가하는 것도 아니고, 2가젯을 사용할 때도 피해-속도를 가져가는 경우가 많은지라 생각보다 자주 사용되진 않는다.
7.7. 하이퍼차지 - 극대노(OUTBURST)
<colcolor=#000000> Gain super charging speed and reload speed for few seconds. 특수 공격 사용 후 몇 초간 충전 속도와 재장전 속도가 증가합니다. |
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속도 +24% |
피해량 +15% |
보호막 +15% |
2023년 12월 12일 브롤리데이 업데이트로 출시된 하이퍼차지. 사용하면 에드거의 몸이 붉게 달아오르며 5초간 재장전 속도와 특수 공격 충전 속도가 2배 증가한다.[34]
기존에 12대(평타 6번)을 사용해야 충전되던 특수 공격이 6대(평타 3번)만에 충전돼 특수 공격 순환이 말도 안 되게 빨라진다. 때문에 각만 잘보면 특수 공격을 한 번에 세네번이나 발동할 정도로 전세를 역전시킬 수 있다. 하이퍼차지 자체 이속 증가와 특수 공격의 이속 증가, 피해 감소 효과 덕에 잘못 착지하는 한이 있어도 그냥 쫓아가 때릴 수 있으며, 피해량 버프 덕에 높아진 공격력으로 더 높은 힐을 할 수 있기에 일단 쓰면 최소 1인분은 보장된다. 심지어 그렇게 1인분을 하고 나면 다시 특수 공격이 차고 에모도 금방 복구되기에 사실상 순간딜을 버리고 정밀성과 광역딜링을 얻은 팽이나 다름없어진다. 게다가 안그래도 빠른 이속인데 하이퍼차지 쓰면 이속이 광속이 되는 것을 볼 수 있다.[35] 이때는 깡딜로 처치하는 것 빼고는 답이 없다[36]
특수 공격과 같이 충전되는 구조여서, 하이퍼차지 또한 자동으로 충전이 된다. 충전량은 특수 공격 충전량의 2/5 정도며, 약 77초가 소요된다.
너프 전엔 1가젯을 사용해도 하이퍼차지가 충전됐었다. 한번 사용하면 충전량의 1/3 정도가 찼었고, 하이퍼차지 발동 중에 사용할 경우 이론상 9~10초가 넘게 하이퍼차지를 사용할 수 있었다.
8. 성능
엘 프리모를 그대로 암살자로 변환한 듯한 브롤러로, 낮은 체력과 가장 짧은 사거리를 대가로 진입력과 공격력을 극대화시킨 정석적인 어쌔신.에드거의 가장 큰 장점은 바로 뛰어난 기동성인데, 대릴에 이어 두번째로 특수 공격이 아무 조건없이 자동 충전이 된다. 직선으로 신속히 이동하는 대릴과 달리 벽 등의 장애물을 뛰어넘을 수 있는데, 이로 인해 맵빨을 심하게 타는 근접 브롤러라는 단점이 거의 상쇄되는 수준이라 개활지를 제외한다면 제약이 거의 없다시피 하다. 거기에 착지 후 이동 속도 버프까지 추가로 붙어서 더더욱 빠르게 이동하며 강력한 근접 대미지로 순식간에 암살을 하면서 자힐 능력으로 안정성을 보강하며, 가젯으로 특수 공격을 채워 손쉽게 벗어날 수 있다.
다만, 그럼에도 근접 브롤러로서의 한계는 명확하다. 특수 공격이 채워져 있지 않는 이상 원거리 브롤러에게 취약한 점은 여전하며, 체력이 근접 브롤러 중에 낮은 편이고 리치는 가장 짧다보니 기본적인 상황에선 할만한 요소가 굉장히 적다. 거기다 접근을 해도 그마저도 넉백을 주거나 근접 폭딜로 찍어누르는 브롤러들을 상대론 무력하게 당하기도 쉽다보니, 한번 교전을 시작하면 죽기살기 급 빠른 처치가 강요된다.[37] 때문에 조작은 쉽지만 정작 운영은 모티스 수준의 신중한 운영을 요구한다.[38]
그래도 이동 속도도 빠르면서 자동 충전 특수 공격을 기반으로 벽을 넘어가며 자유롭게 이동한다는 점은 에드거만이 가진 메리트이다. 에드거만큼 장애물을 자유롭게, 원하는 때에 파훼할 수 있는 브롤러는 없기 때문. 공중으로 이동이 가능한 뛰어난 기동성을 활용하여 적절한 컨트롤로 적을 처치하고 도주하는, 역할군에 적힌 그대로 어쌔신처럼 운영되는 캐릭터.[39] 에드거를 잘 사용하려면 상대의 정보를 파악하는 것이 중요하며 체력은 어느 정도인지 스타파워와 가젯은 있는지 스타파워와 가젯은 무엇인지에 따라 들어가야 할지 말아야 할지 결정할 수 있다. 또 특수 공격을 조준하며 다가가는 것은 상대가 기습에 대비할 시간을 주는 것이기 때문에 충분히 접근 후 바로 특수 공격을 사용하는 것이 중요하다.
8.1. 장단점
장점 |
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단점 |
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8.2. 변천사
개별 문서가 있는 브롤러 변천사 | ||||
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대릴 | 칼 | 에드거 | ||
모티스 | 미스터 P | 크로우 | 체스터 |
자세한 내용은 에드거(브롤스타즈)/변천사 문서 참고하십시오.
변천사가 특별히 험난한 건 아니긴 하나, 최악의 고인이던 때를 다루기 위해 따로 문서가 제작되었다.
8.3. 모드별 평가
이 문단은
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[55][56]으로 분류하였다.
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가젯 보유 + 벽이 많은 맵 한정 공통
에드거의 특수 공격은 벽을 뛰어넘을 수 있는 유용한 메리트를 가고 있으나 그것 외에는 딱히 다른 암살자 브롤러들의 이동기와 차별할 수는 없고, 거기다가 가젯들인 플라이 하이의 경우에는 특수 공격을 처음부터 빠르게 채우고 나서 적에게 빠르게 접근하여 암살하거나 특수 공격이 떨어진 상황에서 도주가 필요할 때 특수 공격을 자주 발동 시켜 에드거의 기동성을 크게 증가시켜주는 역할을 하고, 하드 코어의 경우에는 초반 압살을 하지 못하더라도 적을 암살할 때 에드거의 안정성을 보장해주고 포텐셜을 터트려 주므로 아래의 에드거의 평가는 모두 가젯을 보유한 상태로, 벽이 많은 맵에서 사용한다는 전제 하에 평가한다.
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솔로 쇼다운
에드거의 주 무대. 뛰어난 기동성이 빛을 발하는 모드로 쇼다운은 오브젝트를 차지하거나 수비하는 모드가 아닌 관계로 바쁘게 움직일 필요가 없기 때문에 충전되는 특수 공격을 모아서 상성 상 처치에 유리한 브롤러가 접근시에는 공격하고 불리한 브롤러가 부쉬 체크하거나 접근할 경우 도망갈 수 있으므로, 상성조차 안따지고 들이대지 않는 이상 생존력 자체는 준수하며 상자 파밍속도 또한 빠르기 때문에 초반에 빠르게 큐브 파밍을 적당히 해두고 벽을 이용한 플레이만 영리하게 한다면 유리하게 끌어갈 수 있다.[57] 또한, 공격 적중 시 체력 회복능력으로 인해 교전 후에도 체력이 부족하지 않은 것은 쇼다운에서는 큰 장점이다.[58] 다만 이를 감안하고 봐도 체력이 낮은 근접 브롤러라는 한계가 워낙 크다보니 상성 차는 위 내용대로 파일럿의 전투센스로 극복해가야 한다. 더불어 에드거는 카운터픽이 명확하기 때문에 이들을 상대하기 위해선 파일럿의 전투 센스가 더욱 중요해졌다.[59] 부쉬가 많은 맵에서도 좋기는 하나, 에드거를 카운터치는 쉘리 등 샷거너 브롤러가 자주 나오기 때문에 매우 조심해야 한다. 예외로 개활지 맵의 경우에는 원거리 브롤러들이 많이 나오긴 하나 특수 공격이 없으면 원거리 브롤러들한테 다굴 맞고 뻗으니 그다지 추천하진 않는다. 그리고 700점 이상부터는 유저들의 실력도 상향평준화 될터러, 티밍에 매우 불리하기에[60] 바위 장벽 전투나 해골천, 사상누각 같이 에드거가 손쉽게 활약하 수 있는 맵이 아니면 잘 안 쓰인다. 물론 2024년 이후로는 2년 가까이 암흑기 시절에 무색하게 랭커들도 자주 선호하는 픽이다.
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듀오 쇼다운
특수 공격이 없으면 아군에게 기여를 할 수 없는 특성상 팀원이 에드거를 보조하게 되는 경향이 잦다. 에드거는 2인 견제가 어려운 관계로 부쉬나 기습을 위주로 플레이하게 되는데, 근접 전투에 특화된 브롤러인 덕분에 2인으로 뭉치는 일이 잦은 듀오 쇼다운에서 각만 잘 잡는다면 1명씩 격파하면서 스노우볼을 쌓아 아군의 파워큐브 수급 및 후방 지원을 도와줄 수 있다. 에드거는 파워큐브 빨을 상당히 많이 받는 브롤러인지라 게임이 제대로만 굴러간다면 나쁘지 않은 픽이 될 수도 있다. 물론 이를 위해선 팀원의 보조가 있어야하므로 전장에 진입하기 전에 팀원이 미리 파악할 수 있도록 염두에 둬야 혼자 나서다가 죽는 사태를 면할 수 있다. 에드거 자체가 못한다거나 팀원이 에드거가 어느 정도 잘 클 때까지 버텨줄 실력이 없을 시 에드거가 상대한테 도로 먹히는 순간 반대로 스노우볼이 굴러가기 때문에 사용하지 않는 것이 좋다.
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젬 그랩
다른 암살자 브롤러들은 최소한의 라인전 기여 능력이라도 가지고 있거나 킬 결정력과 다인전 능력이 높아 상대편 젬 캐리어를 저격하거나 스스로 잼 캐리어를 맡는 활용이 가능하나 에드거는 낮은 체력과 짧은 사거리로 인해 상대편 조합이 에드거한테 매우 유리하게 맞춰지지 않는 이상 적을 잡아주기도 힘든데 라인전에 최소한의 기여조차 할 수 없는 에드거는 짐덩어리나 다름없다. 에드거가 젬 캐리어가 되어도 빠르게 도망칠 수 있다는 것 외에는 체력이 낮기 때문에 젬을 강탈당하기 쉽고 사거리도 짧기 때문에 자신은 노리는 적들을 견제하는 게 거의 불가능하다. 상대 젬 캐리어 1명을 확실히 저격하고 젬을 모두 회수하는 조커픽으로 쓸 수 있더라도 에드거 자신이 젬 캐리어가 되는 순간 아군의 2vs3 싸움을 어느정도 강요하게 만들어야해서 좋은 픽은 아니다.
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브롤 볼
슛-특수 공격-슛 연계로 빠른 드리블이 가능하며, 지형지물도 무시한 채 이동하고 이동 속도까지 상승하는 덕분에 공을 잡는 순간 스트라이크로 활약할 수는 있지만, 문제는 근접 브롤러인데도 생존력이 워낙에나 취약해서 스트라이커로 쓰기엔 리스크가 너무 큰데다, 다른 모드들에 비해 템포도 더 빠른지라 특수 공격의 의존도도 더욱 뼈아파진다. 그래도 근접에서 적을 빠르게 처치하여 힐링이 가능하지만, 역시 매우 큰 리스크가 동반된다. 하지만 하이퍼차지가 있다면 궁이 빨리 차서 좀 나아진다.
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하이스트 (뜨거운 감자, 피트 스톱)
대릴처럼 게이지가 자동으로 차는 특수 공격을 이용하여 상대 금고로 빠르게 접근할 수 있지만, 에드거는 벽을 넘어서서 돌입이 가능한데다 1가젯을 사용하면 단기간에 더 안정적으로 침투가 가능하다. 빠른 장전속도와 높은 DPS로 대체로 공격에 유리한 모습을 보이지만, 다른 하이스트의 메이저 브롤러들에 비해 금고를 때려도 회복 효과가 발동하지 않기에 탱킹을 하면서도 공격을 하는 전법이 불가능하다. 그래서 대부분의 맵들에서는 체력도 높고 특수 공격으로 종횡무진이 가능한 엘 프리모와 불의 하위호환에 가깝다. 플라이 하이+하드 랜딩을 쓰면 하이스트 단골인 원거리들을 자르기도 쉬워지고 금고에 붙기도 쉬워지니 고려해볼만은 하다. 피트 스톱과 같이 벽이 많은 맵은 스로어들이 많이 나오니 좋다.[61] 경쟁전 한정으로 속사포 추가 모드가 나오면 엄청난 사기캐로 변한다. 적을 때리면 탄창이 차는데, 금고를 때려도 재장전이 된다! 따라서, 속사포 모드에서 채용하면 되게 적에게 되게 까다롭다.
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바운티
맵과 적들에 따라서 차이가 심하게 나는 편인데, 벽이나 부쉬가 적절히 배치되어 있는 맵이면 몰라도 특히 개활지는 엄두도 못 내는 수준으로, 팀원 보조로 틈이 생겨야 특수 공격으로 겨우 잡을 수준이다. 기동성으로 접근하여 갈아버린 후 도망치는데 유리하므로 지형지물을 특히 잘 활용해주는 것 밖에 없는데, 이마저도 모티스, 레온, 버즈, 팽 같은 다른 암살자 브롤러들에 비하면 선호도가 많이 떨어지는 편
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시즈 팩토리
기동성을 이용해서 볼트를 쉽게 먹고 빠질 수 있으나, 라인전에서 너무 밀리고 HP가 너무 떨어지는 관계로 백도어가 불가능에 오브젝트를 친다고 체력이 회복 되지 않기 때문에 시즈 로봇을 수비할 때도 불안정하다. 모티스는 돌진 능력으로 손쉽게 빠지고 스로어를 카운터치기 쉽다는 점을 가졌는데, 에드거는 그런 역할도 수행하기엔 여러 방면으로 하드코어한 성능을 보여준다. 단점만 극대화되는 모드.
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핫 존
맵에 따라 편차가 갈리는데, 일단 거점 주위에 벽이 많은 맵일 경우 투척수가 십중팔구로 나오기 때문에 이를 저격하기 위한 조커픽으로 활용이 가능하지만, 그 외의 맵은 에드거를 절대로 꺼내지 않는게 좋다. 왜냐면 마음껏 이동할 수 있다는게 에드거의 메리트인데 일정 구역을 사수해야 하는 핫 존 특성상 투척수가 부적합한 맵일때는 아무것도 할수가 없게된다. 가뜩이나 체력도 떨어져 근접에서 맞다이하는게 아니면 주위의 브롤러들에게도 취약한 것은 덤. 하지만 '틈'과 '평행선' 맵들과 같이 스로어 브롤러들이 많이 나오는 맵은 이들을 처리하는 카운터로 사용하기 매우 적합한 편. 하지만 해당 맵들 외에는 조커픽이 아닌 이상 사용하지 않는 것을 추천한다.
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녹아웃
바운티랑 다르게 상대팀이 한번 죽으면 끝이라 바운티에 비하면 생각보다 쓸만하다. 특수 공격이 자동으로 차오르기 때문에 굳이 무리하게 센터에 나설 필요가 없고 특수 공격이 차면 바로 낮은 체력의 저격수, 스로어를 노리는 플레이가 가능하다.다만, 부쉬가 거의 없고 완전 뚫려있는 맵[62]에선 별로 좋지 않다.또한 가젯이 2가젯이라면 약 30초 동안 궁이 찰 때까지 기다려야 하는데 속전속결로 진행되는 녹아웃에선 어울리지 않는다.1가젯을 들면 그나마 해결되는게 위안거리. 결론적으로 에드거는 맵과 가젯에 따라서 녹아웃에선 편차가 극과 극으로 나뉜다.[63]
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듀얼
에드거 자체가 1대1 맞다이에서는 꽤나 강캐인 만큼, 피지컬이 받쳐주고 지형지물을 잘 활용한다면 상성상 불리한 브롤러들도 극복해낼 수 있어 그나마 좋은 평가를 받는다. 특히 독구름이 맵을 좁히는 듀얼 특성상 더더욱 부각되는 장점. 물론 에드거의 구조적 결함으로 인한 한계점은 명확하지만, 티밍과 양각에 취약해 입지가 추락한 솔로 쇼다운보다는 입지가 좋다.
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빅 게임[빅 브롤러]
전체적으로 평가하자면 다른 암살자들의 하위호환이다. 이유는 바로 밑에 정리하였다.
큰 단점인 적은 체력을 없애주고 속도도 빠르고 DPS와 재장전 속도도 좋아서 괜찮지만 쉘리라는 강력한 카운터이자 5인 쪽의 1티어 브롤러가 있고 근접전이 필수적으로 요구되기 때문에 샷거너들에게 취약하면서도 원거리 브롤러는 처치하기 힘들다. 거기다가 빅 브롤러가 될 경우에는 자신이 받는 치유량이 1/10로 감소되기 때문에 에드거의 아이덴디티인 피흡 능력의 메리트가 퇴색된다. 특수 공격 충전량도 감소되었기 때문에 사실상 엘 프리모의 하위호환이다. 전투는 가급적 샷거너 브롤러만 피해주자.
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빅 게임[5인]
누군가 몸빵을 해주면 돌진하면서 공격하면 성능을 발휘할 수도 있겠지만 역시나 낮은 체력 때문에 매우 좋지 않다. 게다가 빅 브롤러가 엠즈나 제시, 페니 같은 좋은 성능을 발휘하는 빅 브롤러라면 기존에 상성에 유리한 브롤러라도 상대하기 힘들다. 그래도 공격 딜량이 괜찮고 특수 공격으로 접근하여 빠르게 딜을 누적시킬 수 있어서 가끔씩 보이고 있다. 다만 에드거의 하드 카운터인 쉘리, 스튜, 게일, 서지 등 에드거의 카운터 브롤러들이 나올 경우 심각하게 무력해진다는 치명적인 단점이 있기 때문에 위 장점들을 고려해 썩 좋은 픽은 아니다.[64]
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로보 럼블
보스전 때의 사기성을 생각하고 픽하는 경우가 많은데, 뭉쳐서 접근하는 근접 로봇들을 처치하기 좋은 편이지만, 체력이 낮고 사거리가 짧아 슈터 로봇에게 약하다는 단점이 존재한다. 초반 및 보스 처치 구간까지는 쓸만하나 후반부터 나오는 분노/격노 버전 슈터에게 공격도 못하고 죽는 경우가 잦아서 안정성이 대폭 떨어진다. 결론적으로 팀원에게 원거리 로봇 처리를 맡기면 쓸만하다고 할 순 있으나 일반적으로는 크레이지 이하에서만 사용하는 것이 좋다.
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보스전 (크레이지 이상)
팀원의 도움 없이도 시작부터 끝까지 보스와 1:1로 정면 맞다이가 가능한 유일한 브롤러. 다만 팀원과의 조합이 없는 관점에서 바라보면 사정거리가 너무 짧아서 엘 프리모와 같이 안정적인 딜링이 어렵고 체력도 낮아 메리트가 크게 없어 보인다. 하지만 파워 큐브가 등장하는 크레이지 이상에선 이야기가 달라지는데, 파워 큐브를 먹을수록 물몸 브롤러라는 단점이 상쇄되고, 지속 피해량과 HP 회복량(피흡)도 기하급수적으로 상승하여 오히려 공격 자체가 간지러운 수준이 되기 때문이다. 파워 큐브가 드롭되지 않는 크레이지 이하 난이도에서는 메리트가 없어 보이지만, 파워 큐브를 논외로 쳐도 보스전에서 최척화된 무장을 지닌 편이다.[65] 일단 사거리가 매우 짧지만 이동속도가 빠르므로 보스와 거리를 벌려가면서[66] 타격이 가능하고, 체력이 낮아도 재장전 속도 및 연사력이 워낙에 빠른지라 한 두대 피해를 입어도 여러번 타격으로 금방 회복이 가능하며,[67] 그래도 모자라면 가젯 하드코어로 한 두대를 버텨가며 체력을 회복시킬 수 있다.[68] 특히 특수 공격의 경우, 곡사형 이동 + 착지 후 이속 버프로 위험하거나 특정 패턴을 시전할 시 손쉽게 회피하거나 벗어날 수 있어서 생존력을 대폭 보완시킨다. 고로 높은 속도 및 기동성, 뛰어난 지속 화력 및 생존 능력, 그 두 가지를 전부 갖춘 특수 공격에 파워 큐브로 기존 스탯을 완벽히 보완할 수 있어서 거리 조절만 잘하면 불보다도 쉽게 운영이 가능하다. 그 사기성으로 인해 버그[69]나 편법을 사용하지 않고는 사실상 공략이 불가능했던 크레이지 16이 단박에 클리어 되었고 그것도 매우 쉽게 가능해졌을 정도.[70] 덕분에 기존의 보스전의 메타는 말 그대로 갈아 엎어졌으며, 사실상 에드거가 중심이고 나머지 브롤러는 에드거를 보조하는 조합과 에드거에게 큐브를 몰빵하는 플레이가 정석이 되었다.[71] 종합하면 딜탱에 자기 한정이지만 힐까지 붙은 완전체급 사기 브롤러. 물론 이 방식의 경우 팀원과의 조합이 강요되기 때문에 가능하면 파티 플래이로 하도록 하자. 에드거로 크레이지 16을 클리어하는 동영상.
다만 2023년 하반기 이후, 브롤러들의 레벨 당 증가하는 스펙이 상향 평준화되고, 고정된 수치를 가진 가젯, 스타파워도 파워 큐브로 인한 능력치 상승 효과를 받게 되면서 불, 콜트, 팸 같이 에드거가 등장하기 전에 정석으로 들어가던 메인 딜러 및 서포터들과 스파이크, 콜레트, 그리프, 애쉬, 롤라, 크로우 등 보스전에서 사용할 수 있는 브롤러들에게 큐브를 몰아주고 보스에게 막대한 피해를 입히는 메인딜러로 활용할 수 있다는 사실이 재조명 받고 결정적으로 레리와 로리 그리고 클랜시의 출시로, 이전에 비해 보스전에서의 메리트가 다소 퇴색된 감이 있지만, 그럼에도 팀원이나 스타파워/가젯 같은 기믹에 구애 받지 않고,[72] 가장 대중적으로 알려진 보스전의 파훼법일터러,[73] 서포터들의 도움 없이도 단 혼자서 보스 로보를 안정적으로 상대할 수 있는 브롤러는 현재까지도 에드거가 유일하다.
9. 상성[74]
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.- 에드거가 상대하기 힘든 브롤러
- 에드거보다 근접전이 강한 브롤러: 주로 에드거의 3탄창 공격을 버틸 수 있을 정도의 체력을 갖추거나 에드거와 비슷하게 근접에서 순식간에 적을 제거하는 포지션을 가진 브롤러들이 해당된다. 짧은 사정거리로 인해 초근접전이 요구되다보니 여기에 해당된 브롤러들 입장에서는 에드거를 쉽게 제거할 수 있다. 이 점 때문에 해당 브롤러들을 상대할 땐 특수 공격으로 순식간에 접근하여 제거하는 전략을 활용하기 어려워지며, 경우에 따라선 아예 상대할 수도 없어서 도망만 다녀야 하는 경우도 발생한다. 다만 근접에서 심리전을 하여 특수 공격으로 위협적인 스킬을 빼면 일부는 이기기도 한다.
- 쉘리[75], 불[76], 엘 프리모[77], 로사[78], 대릴[79], 재키[80], 그리프[81], 체스터[82], R-T[83], 코델리우스[84], 펄[85], 프랭크[86], 클랜시[87]
- 에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러: 사거리가 매우 짧은 에드거는 특수 공격을 사용해야 적에게 붙을 수 있다. 특수 공격으로 겨우 붙어도 쉽게 도주하거나 무력화시켜서 제압이 어려운 브롤러들은 에드거가 상대하기 힘들다.
- 에드거가 상대하기 쉬운 브롤러[101]
- 근접 대응력이 낮은 중, 원거리 브롤러: 이들은 에드거보다 긴 사거리로 특수 공격이 없는 에드거를 압도한다. 하지만 에드거는 특수 공격을 쉽게 충전할 수 있고, 에드거가 특수 공격으로 이들 브롤러에 붙으면 에드거가 쉽게 이긴다. 다만, 에드거도 특수 공격이 빠지면 이 브롤러들의 사정거리에 압도당하므로 주의해야 한다.[102]
- 니타[103], 콜트[104], 제시[105], 보[106], 엠즈[107], 포코[108], 페니[109], 리코[110], 칼[111], 비[112], 미스터 P[113], 바이런[114], 스퀴크[115], 샌디[116], 앰버[117], 러프스[118], 벨[119], 그레이[120], 맨디[121], 진[122], 자넷[123], 콜레트[124], 거스[125], 보니[126], 8비트[127]
- 투척 브롤러: 대체로 스로어들은 벽을 넘어 공격할 수 있는 대가로 딜레이 등으로 인해 근접전이 매우 약하다. 그에 비해 에드거는 벽을 넘어 이들과의 거리를 아주 쉽게 좁혀버릴 수 있는 특수 공격의 존재로 어찌보면 에드거는 벽 넘어에서 농성하는 이들을 잡는데 특화되어 있다고도 볼 수 있다. 물론 이들 중 스프라우트나 그롬 등의 특수 공격 사용과 에드거가 불리한 상황이 아니면 그저 일방적인 특수 공격 게이지지만 틱은 종합적으로 유리한 상대치고는 가젯과 특수 공격 등으로 인해서 상대하기 많이 까다롭다고 평가받는다.
- 에드거보다 근접전에 약한 탱커/근접 브롤러: 이들은 낮은 DPS, 느린 공격 딜레이로 인해 에드거의 HPS 속도를 따라잡지 못해서 정직한 근접전을 벌이면 에드거가 되려 유리해진다. 물론 에드거도 해당 브롤러들의 CC기에 걸리거나 에드거가 각오하고 뛰지 못하면 낭패를 당할 수 있어 만만하게 볼 수 있는 상대들은 아니다.
- 편차가 심한 브롤러
- 근접 대응력이 강한 일부 중원거리 브롤러: 원거리 브롤러들 중에서도 에드거와 그나마 싸워 볼 만한 브롤러들이다. 이들은 체력이 낮기에 에드거의 기습으로부터 자유로울 수는 없으나, 높은 순간 화력으로 마찬가지로 물몸인 에드거를 역으로 녹여버릴 수 있는 여지가 있다.
- 에드거와 근접전에서 비등한 브롤러: 에드거보다 체력은 높지만 일반 공격에 딜레이가 있거나 발사 속도가 느려서 빠르게 딜을 넣을 수 있는 에드거에게 당할 수 있는 브롤러들이 해당된다. 대체로 먼저 공격하는 쪽이 이기게 되며, 특수 공격, 가젯의 유무 등의 상황으로 인해 승부가 갈리는 경우도 존재한다.
10. 세팅
<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드 | |
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드 | |
추천 기어 | ||
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주먹 다짐 - 하드코어 (주요 빌드)
스타 파워와 가젯의 효과를 통해 에드거의 안정성을 높이는 조합. 주로 솔로/듀오 쇼다운, 브롤 볼 등에서 활용되며, 특히 보스전에서 굉장히 선호되는 조합이다. 대신 특수 공격 의존도가 높은 조합이며, 덤불이 많은 맵이 아닌 이상 초반 주도권을 잡기 어렵다는 단점이 있다.
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하드 랜딩 - 플라이 하이 (주요 빌드)
순간적인 인파이트 플레이를 할 때 유용한 조합. 다만 안정성이 떨어지며, 적을 확실히 암살하지 못할 경우 무력해진다는 단점이 존재한다. 적 팀에 에드거의 진입을 막기 어려운 브롤러들이 많을 때또는 양학할 때사용되는 조합이다.
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주먹 다짐 - 플라이 하이
공격적으로 운용하면서 싸울 때 안정성을 일부 높이는 조합. 고점이 가장 높은 조합이다. 브롤 볼, 하이스트에서 종종 보이는 조합이다.
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하드 랜딩 - 하드코어
스타 파워를 통해 딜을 보충하고 가젯을 통해 조금 더 안정적으로 적들에게 진입할 수 있는 조합. 솔로 쇼다운에서 자주 보이는 조합이다.
- 기어의 경우 에드거의 흡혈과 1대1 전투 능력을 극대화시키기 위하여 피해 기어가 선호된다. 피해량이 높아지면 그만큼 회복량도 증가해서 안정성도 소폭 증가한다. 2번째 기어의 경우 보통 짧은 사거리를 보완하고 덤불 싸움 능력을 높이는 속도 기어를 사용한다. 2가젯을 사용할 때 한정으로 최대한 특수 공격을 빨리 충전하여 스노우볼링을 굴리기 위해 특수 충전 기어를 사용하기도 한다. 가끔 낮은 체력을 보완하기 위해 보호막 기어를 쓰기도 하나 최근에는 잘 쓰이지 않는다. 하이퍼차지가 추가된 이후로는 궁합이 좋은 가젯 추가 기어도 주목받고 있다.
11. 스킨
11.1. 기본 스킨
옷에 Bad Randoms의 문양이 새겨져 있다. 이를 통해 에드거는 더 배드 랜덤즈의 팬이라는 걸 유추할 수 있다.
머리는 투컷으로 추정된다. 또한 같은 트리오인 콜레트와 마찬가지로 한쪽 눈을 가린 헤어스타일을 하고 있다.
승리 시 에드거가 높이 뛰어올라 한바퀴 돈 후 착지한다. 패배 시 목도리가 올라오더니 에드거의 머리를 마구 때린다.
11.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
11.2.1. 퀵드로우 에드거(QUICKDRAW EDGAR)
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희귀도 |
초희귀
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비용 |
79 2750 |
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- 멕시코풍 복장이 특징인 스킨.
- 일반 공격을 사용할 시 마름모 형태의 이펙트가 생긴다.[160] 승리 시 스카프가 총을 쏘는 듯한 시늉을 취한 뒤 에드거가 총열을 연상케하는 스카프에 입김을 불며 자세를 잡는다. 패배 시 총을 맞아 쓰러진 사람처럼 행동하며 쓰러지며, 스카프가 에드거의 머리를 건드리며 생사를 확인한다.
- 일부 크리에이터 한정으로 출시일보다 더 일찍 스킨을 제공받았다.
- 애니메이션 골드암 갱 하이스트에서 불운의 타라와 함께 콜트와 쾌걸 앰버를 공격한다. 콜트와 앰버가 무기를 들려고 할때 뒤에서 대기하다가 콜트를 우물에 빠뜨리고 앰버를 후려쳐서 기절시킨다. 이후 돈을 챙기고 벨의 공격으로 쓰러진 보안관 러프스를 뒤로 한 채 마차를 타고 떠난다.
11.2.2. 오로치 에드거(OROCHI EDGAR)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/설날 브롤,문서a1=불(브롤스타즈), 문단a1=우주 비행사 불(SPACE OX BULL), 스킨a1=우주 비행사 불,
문서a2=스파이크(브롤스타즈), 문단a2=어둠의 군주 스파이크(DARK LORD SPIKE), 스킨a2=어둠의 군주 스파이크,
문서a3=콜레트(브롤스타즈), 문단a3=조종사 콜레트(NAVIGATOR COLETTE), 스킨a3=조종사 콜레트,
문서b1=발리(브롤스타즈), 문단b1=무예 고수 발리(SWAY MASTER BARLEY), 스킨b1=무예 고수 발리,
문서b2=에드거(브롤스타즈), 문단b2=오로치 에드거(OROCHI EDGAR), 스킨b2=오로치 에드거,
문서b3=엘 프리모, 문단b3=엘 티그로(EL TIGRO), 스킨b3=엘 티그로,
문서b4=로사(브롤스타즈), 문단b4=소령 로사(MAJOR ROSA), 스킨b4=소령 로사,
문서b5=니타, 문단b5=니안 니타(NIAN NITA), 스킨b5=니안 니타,
문서c1=이브(브롤스타즈), 문단c1=바이커 이브(BAIKU EVE), 스킨c1=바이커 이브,
문서c2=그리프(브롤스타즈), 문단c2=오락실 고수 그리프(HIGH SCORE GRIFF), 스킨c2=오락실 고수 그리프)]
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희귀도 |
영웅
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비용 | 149 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 2022년 설날 기념으로 출시된 스킨. 생김새 덕분에 오로치마루가 떠오른다는 평이 있다. 여기서 영감을 받은 듯 하다.
- 공격 시 뱀 형상이 튀어나가는 이펙트가 있다. 에드거 특유의 짧은 사거리 때문에 이 스킨도 일반 공격 이펙트가 아주 잘 보이지는 않는다는 단점이 있기는 하나, 공격 시 양 옆의 뱀이 매우 거대해져서 뱀 장식만큼은 확실하게 잘 보인다. 특수 공격 사용 시 도약할 때와 착지할 때 둘 다 초록빛을 띠는 이펙트가 생긴다.
- 승리 시 뱀 권법을 사용한다. 패배 시 양 옆의 뱀이 자신의 팔을 물어 당기자 주저앉는다.
- 대기 화면에서 잘 보면 분홍뱀 머리가 초록뱀 머리보다 더 길쭉하다.
11.2.3. 박사 에드거(DR.EDGAR)
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희귀도 |
영웅
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비용 |
149 5000 |
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- 일반 & 특수 공격 사용 시 사용 위치에 풀 이펙트를 남긴다. 다른 에드거의 스킨들에 비해 식물의 크기가 커서 변한 일반 공격 이펙트가 거의 보이지 않을 정도로 더 역동적으로 주먹을 휘두르는 것처럼 보인다.
- 승리 시 식물을 마음대로 조종하고 자세를 잡고, 패배 시 목 주변의 꽃이 에드거의 얼굴을 먹는다.
- 현존하는 에드거의 스킨들 중 인기가 가장 좋은 스킨 중 하나다.
11.2.4. 에드거 TATA(EDGAR TATA)
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희귀도 |
영웅
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비용 | 149 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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{{{#!folding [ 기타 요소 ] | }}} |
- BT21 콜라보 스킨. 타타가 에드거의 모습으로 변한 모습.
- 일반/특수 공격에 하트 이펙트가 추가된다.
- 호불호가 심한 스킨이다. 나름 귀엽다는 평도 있지만, 에드거의 쿨한 외형을 하트 머리와 짧은 다리 때문에 깬다는 여론. 또 이펙트가 149보석치고는 크게 달라지지 않아 외형이나 애니메이션보다 이펙트를 중요시하는 유저들은 별로 선호하지 않는 스킨이다.
11.2.5. 트루 실버 에드거(TRUE SILVER EDGAR)
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희귀도 |
없음
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비용 | 10000 |
외형만 은빛이 도는 형태로 변한다. 이펙트, 애니메이션 등이 달라지지는 않는다.
11.2.6. 트루 골드 에드거(TRUE GOLD EDGAR)
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희귀도 |
없음
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비용 | 25000 |
외형만 금빛이 도는 형태로 변한다. 역시 특수기, 공격 모션 등은 달라지지 않는다.
11.2.7. 블랙버드 에드거(BLACKBIRD EDGAR)
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희귀도 |
희귀
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비용 |
29 1000 |
- 푸른색 히어로 코스튬을 입은 에드거. 목도리에 금속 너클이 끼워져 있고, 이 밖에도 코스튬 곳곳에 금속 액세서리를 달고 있다.
- 딱 29보석어치의 값어치를 하는 스킨. 본인이 에드거에 애정이 있다면 수집용으로 구매하는 것도 좋다.
- 에드거가 하이퍼차지 출시 이후 팽처럼 충을 양산하게 됐는데 가장 저가인 이 스킨을 끼고 트롤을 저지르는 유저들이 많아지면서 이 스킨을 비난하는 밈이 탄생했다.
11.2.8. 메카 에드거(MECHA EDGAR)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/메카 스쿼드,문서a1=모티스, 문단a1=메카 모티스(MECHA MORTIS), 스킨a1=메카 모티스,
문서b1=에드거(브롤스타즈), 문단b1=메카 에드거(MECHA EDGAR), 스킨b1=메카 에드거,
문서c1=콜트(브롤스타즈), 문단c1=메카 콜트(MECHA COLT), 스킨c1=메카 콜트,
문서c2=레온(브롤스타즈), 문단c2=메카 레온(MECHA LEON), 스킨c2=메카 레온)]
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희귀도 |
전설
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비용 | 299 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 네 번째 메카 스킨. 아이언맨이 생각나는 빨간색 슈트와 닥터 옥토퍼스를 연상시키는 기계 팔이 특징이다. 목소리는 기계음처럼 변조되는데, 좀 과하게 변조되어 일부 대사는 뭐라고 말하는지 잘 안 들린다.
- 일반 공격 및 특수 공격 사용 시 다양한 홀로그램이 나타나며, 적을 처치하면 적을 어딘가로 순간이동시키는 듯한 홀로그램이 나타나는데, 이게 매우 화려하다. 특히 일반 공격 이펙트는 기존에 백무빙 없이는 티도 안나던 에드거 특성 상 더욱 부각되는 부분이기도 하다.
- 승리 시 기계 팔을 차례로 땅에 꽂고 가슴 부분에 번개를 모은 후 방출한다. 패배 시 땅에 기계 팔을 마구 꽂다가 쓰러진다.
- 여담으로 메카 크로우를 시작으로 메카 모티스, 메카 에드거가 연달아 나와 저구간 유저들에게 인기가 많은 암살자 브롤러들에게 메카 스킨을 달아주는 것이고, 다음 메카 스킨은 팽이 받게 될 것이라는 추측을 내놓고 있다.[163]
- 한때 메카 에드거 스킨을 착용하고 게임을 하면 하이라이트 장면에서 게임이 튕기는 버그가 있었다.[164] 현재는 수정되었다.
- 기본적으로 호불호가 좀 갈리는 스킨으로, 호불호의 이유에는 부실한 궁극기 이펙트, 초딩스러운 외형, 변경되지 않는 사운드 등이 주로 꼽힌다. 때문에 비교적 최근에 출시한 도적 에드거를 더 애용하는 유저들도 꽤 있다.
11.2.8.1. 팔레트 스왑 버전
메카 에드거 버전 00 (MECHA EDGAR UNIT-00) |
메카 에드거 버전 01 (MECHA EDGAR UNIT-01) |
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49 | 49 | |
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11.2.9. 도적 에드거(THIEF EDGAR)
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희귀도 |
신화
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비용 | 199 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 브롤 패스 시즌 24 시간의 발자취 테마의 스킨이자 에드거의 첫 신화 스킨.
- 일반 공격 시 목도리 대신 두르고 있는 카페트로 공격하며, 특수 공격 사용 시 모래 바람 이펙트가 출력된다.
- 외형과 애니메이션이 멋진데다 그동안 일반 공격 이펙트가 미미하던 이전 에드거의 스킨들이랑 달리 평타 이펙트가 눈에 띄게 바뀌기에 출시 이전부터 인기가 많은 편.
- 일반 공격 타격음이 들리지 않는 버그가 있었으나 현재는 수정되었다.
- 가격이 꽤 되는 스킨이기 때문에 낮은 랭크에서는 잘 보이지 않는다.
11.2.10. 다크 엔젤 에드거(DARK ANGEL EDGAR)
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희귀도 |
하이퍼차지
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- 공격 시 날개로 적을 공격하며, 특수 공격 시 성스러운 효과음과 함께 착지한다. 1번째 스타 파워의 이펙트도 변한다.
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하이퍼차지 스킨인 만큼 대사와 목소리가 바뀌는데, 안젤로랑 비슷한 목소리가 호불호가 갈리는 편.[167]
비명이 성가가 되었다
- 절대군주 리코처럼 호불호가 심하다. 이펙트는 둘째치더라도 외형에서 화려하다와 중국 브롤처럼 치장을 너무 많이 했다로 나뉘는 중. 별개로 변신 시, 날개에 눈이 생겨서 징그럽다는 의견도 존재한다.[168]
11.2.10.1. 팔레트 스왑 버전
빛의 수호자 에드거 (LIGHTBEARER EDGAR) |
어둠의 수호자 에드거 (NIGHTBRINGER EDGAR) |
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12. 업데이트 내역
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2020년 12월 19일
영웅 브롤러로 신규 출시
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2021년 1월 14일
가젯 '플라이 하이'의 특수 공격 충전 속도 증가량이 700%에서 525%로 감소
가젯 '플라이 하이'의 지속 시간이 3초에서 4초로 증가[169]
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2021년 1월 19일
스타 파워 '주먹다짐' 추가
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2021년 2월 8일
특수 공격을 충전하는데 드는 일반 공격의 타격 횟수가 10회에서 12회로 증가
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2021년 3월 15일
체력이 3000에서 2800으로 감소
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2021년 5월 7일
'퀵드로우 에드거' 스킨 출시
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2021년 6월 16일
핀 애니메이션 및 보이스 추가
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2021년 7월 8일
가젯 '하드코어' 추가
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2021년 8월 25일
일반 공격의 타당 HP 흡수율이 25%에서 35%로 증가
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2021년 10월 27일
'주먹다짐' 스타 파워 착용 시 이동 속도 버프 지속 시간이 길어졌던 버그 수정
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2022년 1월 26일
'오로치 에드거' 스킨 출시
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2022년 3월 9일
'박사 에드거' 스킨 출시
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2022년 7월 29일
'에드거 TATA' 스킨 출시
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2023년 4월 25일
체력이 2800에서 3000으로 증가
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2023년 5월 12일
'블랙버드 에드거' 스킨 출시
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2023년 9월 5일
체력이 3000에서 3300으로 증가
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2023년 10월 6일
'메카 에드거' 스킨 출시
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2023년 12월 12일
'메카 에드거 버전 00' 스킨 출시
'메카 에드거 버전 01' 스킨 출시
하이퍼차지 '극대노' 추가
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2023년 12월 18일
하이퍼차지 충전량이 40%에서 25%로 감소
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2024년 2월 27일
하이퍼차지 활성화 도중 특수 공격을 충전해도 하이퍼차지의 지속 시간이 늘어나지 않도록 변경
'플라이 하이' 가젯이 더 이상 하이퍼차지 충전량에 영향을 주지 않도록 변경
하이퍼차지 충전량이 25%에서 40%로 증가
하이퍼차지로 증가하는 속도가 20%에서 24%로 증가
하이퍼차지로 증가하는 피해량이 25%에서 15%로 감소
하이퍼차지로 증가하는 방어력이 25%에서 15%로 감소
13. 기타
- 브롤스타즈의 공식 채널에 따르면, 모티브는 MCR이라고 한다.
* 스카프를 두른 차가운 외모에 그에 걸맞은 복장으로 동시에 공개된
바이런과 함께 디자인에서 호평을 받았다. 다만 특수 공격을 시전할 때 외치는 비명이 좀 깬다는 평도 있다.
- 목에 두른 스카프는 인격이 있는지 스카프가 직접 공격을 하고 패배할 때 스카프가 에드거의 머리를 마구 때리며, GG 핀에도 스카프가 대신 GG포즈를 하고 있다.[170]
- 설정에 따르면 콜레트와 함께 일하고 있으며 까칠한 성격의 소유자라고 한다. 그래서 그런지 콜레트와 비슷한 외형에, 조종사 콜레트의 머리핀과 똑같은 모양의 물건을 허리 앞 벨트에 차고 있다. 본인은 쿨하고 신비로운 사람이 되고 싶어 하지만 생각대로 잘 안된다고.[171]
- 레온 이후로 상당히 오랜만에 추가된 어쌔신(암살자) 브롤러다. 단, 다른 암살자 브롤러인 모티스, 크로우, 레온은 각각 돌진 암살자, 맹독 암살자, 은신 암살자라[패치]는 전용 역할군으로 나온 것과는 다르게 그냥 어쌔신(암살자)라는 역할군으로 나왔다.[173]
- 최초로 일정 기간 동안 모든 유저들이 무료로 얻을 수 있었던 브롤러이다. 2020년 브롤리데이 출석 보상 8일차인 12월 19일부터 2021년 1월 7일까지 무료로 얻을 수 있었으며, 때문에 12월 19일 5시경 에드거가 무료로 풀렸을 당시 많은 사람들이 에드거를 무료로 준다는 소식을 듣고 수많은 사람들이 동시에 접속하여 서버가 터지는 현상이 발생했다. 이로 인해 브롤스타즈에 접속하는 것조차 불가능했으며[174], 이 현상이 5시간 동안이나 지속되던 탓에 결국 서버 점검을 했다. # 이후 시즌 12 업데이트로 추가된 신규 유저 한정 출석 보상 마지막 리워드로 그리프와 함께 선택 지급되는 브롤러가 됨으로서 사실상 반 무료 브롤러가 되었다.
- 브롤 패스 시즌 6 관련 애니메이션에서 등장했다. 이때는 퀵드로우 에드거 스킨. 불운의 타라와 함께 콜트, 쾌걸 앰버를 상대로 포커를 둔다. 이후 싸움이 일어나자 콜트를 우물로 날려버리고 앰버, 8비트, 러프스 대령까지 날려보낸다. 나중에 나가려는 찰나의 러프스 대령과 싸우려 하나 벨의 등장과 함께 타라, 벨과 마을을 빠져나간다.
-
나이는 10대이며[175] 사춘기라고 한다.
#[176]
- 체인 버즈, 배드 보이 스튜, 펑크 락 포코로 이루어져 있는 펑크 락 밴드 '더 배드 랜덤즈'의 팬이다. 에드거가 입고 있는 옷에도 더 배드 랜덤즈의 로고가 있다.[177]
- 에드거의 눈 전체가 노란색으로 바뀌고 다크서클도 회색으로 바뀌는 버그가 존재했다. 현재는 수정.[178]
- 어셔의 'Hey Daddy'를 배경음악으로 에드거의 도약을 마치 천사가 날개짓을 하듯 표현한 'Fly Edgar' 밈이 유행한 적이 있다.
- 락을 매우 좋아하는 듯 하다. 에드거가 입고 있는 옷에 락 밴드인 배드 랜덤즈 로고가 있고, 드라코의 락 무대를 보면서 신나하는 것이 그 증거다.
13.1. 인기 및 문제점
외형이 상당한 호평을 받았어서 2차 창작에서의 인기가 매우 많다. 팬아트에서는 대부분 차가운 느낌의 미소년으로 그려지며 특히 콜레트와 함께 일하고, 바이런과 동시에 출시된 특성 때문인지 둘과 자주 엮인다. 콜레트, 에드거랑 같은 스타 파크와 관련된 스튜와 그리프도 추가되어 함께 등장하기도 한다. 대부분은 콜레트와 엮이는 것이 가장 인기가 많지만, 일부는 분위기가 좀 비슷한 비비와 엮이는 것을 좋아하는 팬들도 있지만 이쪽은 크로우와의 커플링도 있는 데다가 콜레트와의 관계가 워낙 압도적이다보니 많이 묻힌다.5주년 업데이트 기념으로 브롤스타즈 일본 공식 유튜브 채널에서 열린 브롤러 인기 투표에서는 당당히 10위 안에 들었으며, 2024년에는 대놓고 팽과 에드거를 주제로 한 브롤스타즈 스타필드 행사가 열리기도 하는 등 그 인기를 크게 체감할 수 있다. 또한 고질라 이벤트나 타 요소들로 픽률이 오른 다른 브롤러들과 달리 에드거는 늘 변함없이 전체 픽률 순위 10위 안에는 무조건 드는 모습을 보인다.
하지만 이런 높은 인기로 인해 에드거에 대해 부정적인 인식을 갖고 있는 유저들도 매우 많으며 인게임에서는 에드거 자체가 비호감이라는 인식이 매우 강하다.
자세한 내용은 충(브롤스타즈) 문서 참고하십시오.
[1]
스튜도 스타 파크에서 사용하는 로봇이라 같은 트리오로 오해하는 사람들이 많은데, 스튜는 스타파크 놀이공원, 에드거와
콜레트는 스타파크 안의 선물가게 테마이다. 2021 6월 브롤토크에서 선물 가게 트리오의 마지막 멤버
그리프가 공개되었다.
[2]
lame은 단순히 "다리 절다"라는 뜻 말고도 요즘은 구리다, 재미없다 등의 뜻으로 흔히 통용된다.
[3]
본인의 마스터리 칭호
[4]
LOL의 기출변형 쯤으로 보면 된다.
[5]
다른 브롤러들과 달리 목도리가 GG 포즈를 하고 있으며, 특이하게도 thanks 핀의 표정이 울고 있는 모습이다. 아마 해당 핀의 대사 때문인 듯 하다.
[6]
이 문양은 에드거의 옷에도 있다.
[7]
62 * 540 / 400000
[8]
엘 프리모와 비교하면 사정거리가 조금 짧지만, 일반 공격의 너비가 무려 2타일로 좌우 판정이 훨씬 더 넉넉하다.
[9]
이 힐량이 은근 높은 게 11레벨 기준으로 한 탄환에 756, 3탄창엔 2268이기 때문에 3탄창 모두 명중 시 에드거의 실질 체력은 11레벨 기준으로 무려 6000에서 8268까지 증가한다.
[10]
일반 공격의 HP 흡수 능력을 믿고 무작정 돌진하면 스파이크의 강한 순간 딜로 인해 회복하기도 전에 녹아버린다.
[11]
연사력은 모든 브롤러 중 두번째로 빠른 0.2초다.
[12]
이건 기본적으로 메커니즘 상 주먹질을 두 번에 걸쳐서 하는데, 두 번째 주먹질을 할 때 피해량이 들어간다. 이로 인해, 장애물을 잘 못 부수는 현상이 생긴다.
[13]
파쿠르에서 장애물을 넘는 동작들을 뜻하는 단어이다.
[14]
착지할 때 목도리가 휘둘러지는 이펙트가 있다.
[15]
스타 파워 '하드 랜딩'이 있으면 자체 피해량 1350이 생긴다.
[16]
보통 파워 큐브나 레벨 등의 요소 때문에 스탯이 더 높거나, 도주하는 쪽[179] 에드거가 이기거나, 특수 공격을 먼저 쓴 에드거가 진다. 물론 2번째 가젯의 유무에 따라 달라질 수도 있긴 하다.
[17]
그러나, 서지보다 체공 시간 및 높이가 더 낮고, 점프를 뛴 다음에 특수 공격을 채우기 위한 일반 공격의 횟수도 더 많기 때문에 서지보다 안정성은 떨어지는 편이다.
[18]
같은 암살자 중 모티스는 공격에 대시가 있기에 상대가 각을 내줘버린다면 추격하기 쉽고, 크로우의 특수기는 도약 속도가 빠르고 거리도 거의 9타일로 멀리 가는 데다가 광범위로 단검을 날리며, 레온은 은신이라서 특히 1스파를 끼고 있다면 제때 찾아내기 어렵다. 하지만 에드거의 경우에는 체공 시간이 크로우와 비슷하지만 사거리가 2타일이나 더 짧아 암살 상대가 반응속도가 좋다면 암살에 실패할 수도 있고 최악의 경우 날아오다가 착지하자마자 죽을 수도 있다. 그래도 이 셋과는 달리 특수 공격이 자동으로 차는 것이 위안.
[19]
특히 부쉬 안에서 기습하는 경우는 판단할 시간이 짧기 때문에 착지 지점을 예측하기가 더욱 어렵고 효과음도 작고 모션이 간결하기 때문에 더욱 빠르게 알아차리기 어렵다.
[20]
그 진가는 솔로 쇼다운에서 더더욱 두드러지는데, 가젯으로 특수 공격을 채운 상태로 상자를 먹고 있으면 원거리나 투척 브롤러는 아예 견제도 할 수 없다. 견제를 포기하고 가버리면 에드거는 성장으로 우위를 점하면 되고, 견제를 하면 특수 공격으로 날아가서 조지면 그만이다. 단, 브록과 파이퍼 같은 극원거리 브롤러는 어느 정도 예외
[21]
특수 공격 충전 기어를 장착할 경우 특수 공격 사용 직전에 1가젯을 써서 2단 점프를 할 수 있다.
[22]
최대 체력의 50%
[23]
적의 공격을 피하며 부시 기습을 노리며 특수 공격을 날리더라도 다시 채우는 등의 플레이를 하면 1가젯보다 몇 배는 높은 포텐셜을 보인다.
[24]
이에 이 가젯을 3vs3 모드에서 사용하려면 부쉬 이용과 기본 무빙, 상대의 각 확인 등의 기본 실력이 중요해진다.
[25]
당연히 가젯 없이 잡을 수 있는 적들에게는 사용하지 않는 게 좋다.
[26]
다만, 카반 박사의 보호막 능력과는 달리 에드거의 보호막은 보호막 이상의 피해를 받으면 피해가 무효화되지 않고 그냥 본체에 대미지가 그대로 박혀버리는 차이점이 존재한다는 점에서 클래시 오브 클랜의 이벤트 유닛이었던 호박 바바리안과 유사하다.
[27]
시작/부활 시 2000의 체력을 흡수하는 방어막 획득
[28]
물론 인게임에서는 수치로 표기된다.
[29]
범위 안에만 있다면 벽 너머의 적도 피해를 입힐 수도 있다.
[30]
최대체력 6480 이하
[31]
최대체력 7830 이하
[32]
사망 전 3탄창 전부 명중 시 에드거의 기대 체력은 8835로 늘어난다.
[33]
100÷(3.33×110/100)≒27.3
[34]
0.7초에서 0.35초, 타당 8.37%에서 16.74%
[35]
특수 공격의 이동 속도 증가와 중첩되면 이동 속도가 1220(4.1타일/s)이 된다. 이는
틱의 머리 폭탄보다 빠른 수치다.
[36]
농담이 아니라 실제로 그런다. cc기로 때어내려면 어설프게는 안되고 확실히 처리하자.
[37]
주된 플레이는 가젯으로 빠르게 특수 공격을 충전한 다음 치고들어가서 빠르게 적을 처치하는 방식으로, 에드거의 탄창과 체력이 널널한 상태에서 진입하고 상대가 기본 체력이 높다면 체력이 깎여있거나 탄창이 빠졌을때 기습하는 것이 좋다. 어설프게 접근하다간 상대의 순간 폭딜이나 딜 계산이 맞지 않아 역으로 썰리기 쉽기 때문.
[38]
비슷하게 체력도 낮지만 극한의 기동성을 자랑하고, 스로어에는 매우 유리하지만 탱커에게 취약한 등 상성이 극명하게 갈리는 점이 동일하다. 차이점은 모티스는 운영도 조작도 훨씬 어렵지만, 공격과 이동을 동시에 시전하기에 일반기와 연개하여 공격을 피하면서 교전을 할 수 있으며 기본적으로 빠르게 치고빠질 수 있는 반면, 에드거는 기습, 탈출, 이동 전부 특수 공격에 의존하는 데다 교전도 딱 붙어서 극한의 맞다이를 하게 되다보니 특수 공격이 없는 상황에선 굉장히 불안정하다.
[39]
암살자들만의 큰 장점인 기동성이 모티스 다음가는 수준이고 매우 높은 DPS에 끈질긴 생존력, 쇼다운에서의 높은 픽률까지 암살자에게 필요한 건 거의 다 있으나, 체력이 크로우 다음으로 낮고 3대3에서는 다른 암살자들과 비교도 안 될 정도로 안정성이 낮다.
[40]
앰버가 1등을 차지하고 있는데 앰버는 탄환 하나로는 큰 힘을 쓰지 못해서 실질적인 1등은 에드거이다. 칼의 경우 곡괭이가 돌아오자자 탄창이 차도 0.5초의 딜레이를 가진데다 벽에 딱 붙어서 쓰는 탓에 조건부에 가깝다.
[41]
1레벨 기준으로 1초에 3240이라는 대미지를 순식간에 누적시킨다. 거의 샷거너와 대등한 수준.
[42]
에드거보다 킬 결정력이 높은 브롤러로는
레온,
모티스,
팽 등이 있다.
[43]
이 마저도 스펙 상 비비나 프랭크 같은 경우에는 특정 상황이 아니면 근접전에서 유리한 편이고 쉘리, 체스터를 제외한 다른 브롤러는 근접에서도 조건부로 이기는 것이 가능하다. 거기에다 그 쉘리나 체스터도 특수 공격으로 위협적인 스킬을 빼면 이기는 것이 가능하다. 프랭크와 비비를 제외한 탱커 브롤러들을 단독으로 이길 수 없는 모티스와는 정반대.
[44]
즉, 아무리 에드거 자체가 브롤스타즈 내에서 생존력이 가장 쥐약이고 물몸딜러를 암살할 때도 최악의 리스크를 동반하지만, 역으로 말하자면 이 에드거를 순간 폭딜로 죽여버리거나 CC기로 거리를 멀리 떼어내지라도 않는 이상 대부분의 물몸 원딜러나 올라운더들은 물론, 탱커들까지 에드거의 자힐 속도를 따라잡지 못하면 되려 유리한 상성이라도 패배하기 쉽다.
[45]
이는 릴리와 같고,웬만한 브롤러의 시야 범위이기에, 사실상 부쉬 체크 또한 조건부로 제한된다.
[46]
그 불마저도 사거리 자체는 에드거의 2배 정도기 때문에 견제라도 할 수 있는데 에드거는 그것조차 못 한다.
[47]
물론 불이나 엘 프리모같은 탱커들도 사정거리 진입을 못하면 집중포화를 받는건 매한가지지만 이들은 높은 체력으로 뻐기면서 간신히 살아갈 일말의 가능성이라도 있지, 에드거는 이들보다 훨씬 낮은 체력 때문에 진입 실패시의 리스크가 몇배는 더 크다.
[48]
특히 이로 인해 가젯 사용에도 심한 가불기에 걸리기 마련이다. 심지어 플라이 하이 가젯은 일부 하이스트 맵을 제외하면 보통 하드코어한테 밀리기 때문에 더더욱.
[49]
무빙을 예상해 타겟과 거의 겹치게 착지하는게 아니라면 거의 약 0.67타일 정도밖에 안밀려나는 파이퍼의 가젯을 맞아도 사거리가 안 닿는다.
[50]
특히 쉘리의 특수 공격, 서지의 특수 공격, 오티스의 특수 공격, 체스터의 왕사탕 등에 맞으면 그냥 죽는 거나 마찬가지다.
[51]
물론 에드거도 마찬가지로 특수 공격으로 씹어버릴 수 있으나, 애당초 특수 공격으로 진입을 한다는 가정하에 맞대응할 수 있다는 소리이므로 그 찰나에 특수 공격이 채워질 리가 없다. 에드거의 특수 공격은 평타 6탄창(주먹 12대)을 맞혀야 한다.
[52]
그 모티스도 각을 조금이라도 내주면 게임을 터트리기 쉽기 때문에 무빙을 통해 최소한의 라인 압박은 가능한 반면 에드거는 체력도 낮아 한번만 잘못하면 훅 가는 건 물론 각이 나와봤자 도주기로 도망치거나 cc기로 역관광시키기 쉽기 때문에 에드거가 상대보다 월등히 뛰어난 실력을 가지고 있거나 상대 조합이 에드거한테 매우 좋게 나오지 않는 이상 애초에 별 위협이 안 된다. 에드거는 물론 다른 암살자들도 귀신같이 잘 대처하는 고인물들에게는 더더욱.
[53]
비슷하게 라인전에서 안 좋은 레온의 경우에도 사거리가 길어 중장거리 견제만큼은 제대로 할 수 있다. 또 2번째 가젯이 출시되면서 레온도 막대사탕 드랍 가젯을 통한 팀 기여 능력이 상승해서 이제 옛말이 되었다.
[54]
가젯이 있다고 해도 일장일단이 있는데, '플라이 하이' 가젯은 기동성과 암살 능력 모두를 담당하는 특수 공격 순환률을 높혀주는 대신 리스크가 높아 잘못하면 그냥 날아가면 죽는 불나방이나 마찬가지고, '하드 코어' 가젯은 특수 공격을 사용해 적에게 붙을 때의 리스크를 줄여줄 수 있고 에드거의 암살 능력의 위력을 끌어올려줄 수 있으나 특수 공격을 충전하지 못하면 샌드백이라는 단점이 있다.
[55]
조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우
[56]
단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
[57]
다른 근접 브롤러들의 경우 벽을 끼고 농성할 경우 조여오는 독가스 때문에 본인이 불리해지나 에드거는 오히려 시간을 끌수록 본인이 유리하기 때문에 폭딜이 안되는 원거리 브롤러의 경우 에드거가 벽을 끼고 농성하기 시작하면 자리를 피하게 된다.
[58]
대부분의 브롤러들은 일방적인 딜링으로 킬을 따내지 않는 이상 교전 후에는 승리했다 하더라도 피가 적고 탄창이 비어있는 상태이기 때문에 주변에서 하이에나 처럼 몰려오는 훼방꾼들 때문에 큐브를 포기하거나 기습으로 한대 맞고 패배하는 경우가 많다. 하지만 에드거는 교전 직후에도 적당하게 남는 체력과 더불어 빠른 이속과 금세 차는 탄창 덕분에 대처가 용이하다.
[59]
특히 가젯과 특수 공격 모두 에드거의 공격을 무력화시켜 에드거를 간단히 카운터 칠수 있는 게일, 이동기인 특수 공격이 매우 빨리 차 근접에서도 순식간에 거리를 벌리거나 역카운터칠 수 있는 스튜, 강력한 근접전 능력으로 에드거를 순식간에 잡아버리는 쉘리, 그리프, 체스터를 주의해야 한다.
[60]
맞다이 능력이 생각보다 강한 에드거를 팀으로 받아주면 되려 잡힐 확률이 커서 근접들 중에서 티밍도 잘 안 끼워주며, 티밍에 끼더라도 엘프리모, 대릴 등과 다르게 체력이 낮아서 기습적으로 배신당하거나 다굴을 당하면 바로 죽는다. 또 탱커 티밍을 좋아하지 않는 쇼다운 플레이어들은 그나마 탱커들에게 강한 쉘리, 서지 등을 고르는 경우가 많은지라 탱커들과 카운터를 상당수 공유하는 에드거도 이들에게 당할 확률이 높다. 가끔 가다 에드거 티밍이 보이기도 하지만 오래 가지 않는다.
[61]
다만 이런 경우에는 2가젯을 쓰기 굉장히 힘들어 불안정하다는 단점이 존재한다.
[62]
새로운 지평선, 딥 엔드 등
[63]
적당한 중간지점, 타오르는 불사조 같은 부쉬가 많은 맵이나 벨스 락 같은 벽이 많은 맵에선 나름 평가가 괜찮지만,완전 뚫려있는 딥 엔드 같은 맵에서는 준 트롤픽 수준으로 평가가 하락하니 주의.
[64]
대신 빅 브롤러가
포코,
다이너마이크,
미스터 P,
스프라우트 등 근접한 에드거를 저지하기 힘든 브롤러일 경우 충분히 활약할 수 있다. 문제는 이런 브롤러들은 빅 게임에서 썩 좋지도 않아서 자주 보이지 않거나 5인에서만 좋은 브롤러라 빠른 게임 진행을 위해 일부러 죽어주는 경우가 많다는 것.
[65]
크레이지 이하는 모티스 등의 보스전에 매우 부적합한 스킬셋의 폐급 브롤러가 아니고서야 거의 모든 브롤러들로 공략이 가능하기 때문에 아예 논외로 친다. 빠른 클리어를 위해서라면 에드거가 또 우선순위까지는 아닐지 몰라도 짧은 딜레이를 바탕으로 한 DPS가 준수한 수준이기 때문에 다른 1티어를 쓰는 것과 크게 차이는 나지 않는다.
[66]
의외로 이게 제일 큰 장점인데, 엘 프리모나 불은 이동속도가 빠름이라서 아무리 거리를 벌리려고 해도 따라잡혀 한두대는 맞게 되지만, 에드거의 경우 이속이 매우 빠름에 특수 공격으로 이속을 더욱 높일 수 있어 보스에게서 쉽게 벗어나는 것도 가능하다.
[67]
이때 주먹다짐 스타파워까지 있으면 금상첨화.
[68]
미사일을 맞을 위기에 처했을 때 하드코어를 사용하면 그나마 절반만 피해 받고 밀려난다.
[69]
예를 들면 칼 공격속도 버그
[70]
보스전 고인물들은 여기에 그치지 않고 다이너마이크, 프랭크, 모티스 등의 보스전 폐급 브롤러들을 끼워놓고 크레이지 16을 클리어할 정도.
[71]
주로 에드거 or 보스에게 영구적으로 버프/디버프를 걸 수 있는 벨, 러프스 대령이나 에드거의 공격력을 뻥튀기시키는 8비트가 조합으로 추천된다. 다만 이 조합의 단점을 꼽자면 각자 특수 공격을 걸어준 이후론 아무것도 안해도 돼서 에드거 혼자만 고생한다는 정도. 물론 두 팀원 또한 아예 손 놓고 구경만 해도 된다는 얘기는 아니고, 잡몹 처리 정도는 해 줘야 에드거가 좀 더 수월하게 보스와 맞다이가 가능하다.
[72]
상술한대로 콜트, 불, 팸, 스파이크는 첫번째 스타파워가, 콜레트, 그리프, 애쉬, 롤라, 래리와 로리는 두번째 스타파워가, 크로우는 보와 하이퍼차지, 클랜시는 힐러의 보조가 필수로 들어가야하지만, 에드거는 유저의 기본 실력만 있다면 그럴 필요가 없다.
[73]
거기다 모든 브롤러들의 파워 인플레이션으로 이제 에드거 본인도 스타파워나 가젯,팀원 없이도 크레이지 16을 우습게 깰수 있게된건 덤.
[74]
크로우를 제외한 대부분의 암살자 브롤러들과의 전반적인 상성에 차이가 있는데 다른 암살자 브롤러들은 브롤러의 역할군에 따라 상성이 크게 갈리지만 에드거는 반대로 CC기 및 순간 폭딜기의 유무에 따라 상성이 갈린다.
[75]
쉘리가 딸피이거나 에모가 빠진 등 특수한 경우가 아닌 이상 에드거가 압도적으로 불리하다. 일반공격의 공격력도 강력해 초근접 맞다이를 할 때 쉘리가 특수 공격을 못 써도 에드거가 지는 데다 기본 사정거리도 5.67타일이나 차이나고, 쉘리가 가젯을 사용하면 더 길어지기 때문에 대부분의 상황에선 일방적인 특수 공격 셔틀이 된다. 심지어 하드코어 + 특수 공격으로 특수 공격이 하나도 안 차 있는 쉘리에게 들어가도 쉘리가 밴드에이드가 있으면 진다. 상자를 끼고 싸우거나 최대한이라도 거리를 벌리고 때려보자. 특수 공격 게이지를 채운 상태로 접근만 가능하다면 쉘리의 특수 공격 타이밍만 예측 해서 특수 공격으로 쉘리의 특수 공격을 피해 버린다면 이길 확률이 대폭 늘어난다. 그러나 이 상황에서도 쉘리가 평타까지 써버리지 않는 한 이긴다고 장담할 수 없고 이는 심리전이기 때문에 쉘리가 점프할 타이밍을 예측해 특수 공격을 안 쓰면 그대로 에드거가 사망. 다만 쇼다운에서는 쉘리가 궁극기가 없고 큐브가 자신보다 5개 이상 적을 시 잡을 수 있다. 또한 하이퍼차지 + 하드코어를 같이 쓰고 접근하면 비등하게 싸울 수 있으나 쉘리가 하이퍼차지가 있으면 거의 이길 수 없다.
[76]
기본 스탯이 쉘리와는 차원을 달리할 정도로 높아 초근접에선 교전 자체가 성립되지 않는다. 다만 쉘리와는 다르게 사거리가 짧고 집탄율이 낮기 때문에 불을 상대해야하는 상황이 온다면 불리해도 1~2타일 정도의 거리를 두면서 싸워야한다. 그러나 상위권으로 갈수록 불이 거리를 내주지 않아 상대하기 매우 어려워지며 불의 두 스타파워도 에드거에게 불리함을 안겨주고 무엇보다도 불이 궁+2가젯이 있다면 하이퍼차지를 쓰고 접근해도 그냥 순삭당한다. 불이 하이퍼차지를 쓰면 그냥 못이기니 도망치자. 때문에 하위권에선 비교적 쉬운 상대일진 몰라도 상위권에선 주의를 해야 하는 상대이다.
[77]
스탯이 에드거보다 매우 높아서 일반적으로 에드거가 불리하다. 하지만 얼핏 보면 엘 프리모의 평타는 하자가 매우 많기 때문에 대릴과 비슷하게 무빙을 하면서 때리면 의외로 빈틈이 많아 에드거가 유리한 상황이 종종 나온다고 생각할 수 있으나, 엘 프리모가 거리를 내줄 이유가 전혀 없다. 특히 두번에 걸쳐 공격하고 장전속도도 느려서 웬만하면 에드거랑 근접전을 피하는 대릴과 달리 특수 공격이 충전되었다면 근접전을 해도 매우 불리하다. 특히 특수 공격이 없어도 1가젯으로 거리를 벌릴 수 있어 사실상 상위권으로 갈수록 1대1로는 어려운 상대이다.그래도 특수 공격을 버티면 승산이 있긴하다. 하이퍼차지를 쓰면 이길 수 있다. 물론 엘 프리모도 역시 맞 하이퍼차지로 반격할 수 있으니 주의.
[78]
사정거리와 높은 체력 때문에 교전 자체가 성립되지 않는다. 특히 로사가 특수 공격을 쓸 경우 맞딜로는 절대로 이길 수 없으니 어떻게든 로사의 특수 공격 지속 시간이 끝날 때까지 버티거나 특수 공격으로 도망쳐야 한다. 다만 로사가 궁 게이지가 거의 없을 때 에드거가 접근하면 의외로 로사를 하드코어가 없어도 무조건 이길 수 있다. 물론 시간이 지날수록 로사의 궁극기가 충전되니 상황을 잘 봐가면서 뛰자. 그래도 대릴과 비슷하게 탱커치고는 쉽다. 하이퍼차지를 키고 접근하면 에드거가 이길 가능성이 높지만 로사도 맞 하이퍼차지로 에드거에게 슬로우를 걸어 가볍게 반격할 수도 있다.
[79]
역시나 스탯이 압도적이라 에드거가 불리하다. 다만 대릴의 일반 공격 특성상 집탄율과 순간 딜링이 상당히 떨어지는 반면 에드거는 평타 재장전 속도와 평타 딜레이가 대릴보다 2배나 빨라서 특수 공격이 없는 대릴에게 접근해서 카이팅을 잘 이용하면 에드거가 이길 수 있긴 하다. 그러나 에드거는 사정거리가 대릴에 비해 매우 짧고 기습하더라도 대릴이 맞특수 공격으로 도망치는 등 교전의 주도권은 대릴에게 있기에 일반적으로 불리하다. 또한 만약 대릴에게 2가젯이 있다면 하이퍼차지가 없는 이상 크게 불리해지니 접근하지 않는게 낫다. 그래도 탱커치고는 그나마 쉽다는 것이 위안인 편이다. 하이퍼차지가 있으면 에드거가 반드시 이긴다. 하지만 최근 리메이크로 대릴이 궁극기를 2번이나 사용할 수 있게 되어서 놓치기 쉬워졌다.
[80]
체력이 높을 뿐더러 단발딜이라 피흡으로 버티기도 어려우며 범위가 원형이고 사거리도 재키가 미세하게 길기에 피하면서 때리는 플레이도 불가능해 주먹다짐+하드코어가 아니면 제대로 붙어보기도 전에 죽을 확률이 높다. 물론 붙으면 에드거가 유리해지고 하이퍼차지를 쓰면 에드거가 이길 확률이 90%이다.
[81]
그리프가 특수 공격을 보유했다면 거의 이길 수 없다. 또한 특수 공격 충전률도 매우 좋아서 조금만 맞아도 특수 공격이 차기에 그리프를 상대할 때는 특수 공격 게이지가 거의 없을 때 최대한 무빙을 치면서 잡아줘야 한다. 물론 초반부터 전탄이 거의 다 박히면 진다. 아니면 그리프의 에모가 빠지면 들어가자. 최근에 공격력 버프를 먹고 조금 더 어려워졌다. 그래도 딜레이가 약간 있어 쉘리나 체스터보다는 할 만하다. 하이퍼차지가 있으면 궁극기가 있어도 잡아볼 수 있다.
[82]
쉘리와 마찬가지로 정신 나간 근접 폭딜을 가져서 꽤나 까다롭다. 그래도 근접 브롤러 중 그나마 체스터를 가망있게 상대할 수 있는 게 에드거이다. 하드코어를 쓰면 피흡으로 그나마 3-4 폭딜을 버텨서 잡아낼 수 있다. 하이퍼차지를 쓰고 거리조절을 잘하면 쉘리와 달리 체스터는 왕사탕 말고는 그렇다할 즉발 CC기가 없기에 그나마 상대할 수 있다. 물론 왕사탕이 있으면 즉발 스턴 때문에 쉘리와 다를 게 없어진다. 그러므로 듀얼처럼 불가피한 1대1 상황이 아니라면 교전을 되도록 피하자. 하이퍼차지와 하드코어 둘 다 쓰면 에드거가 오히려 체스터를 쉽게 잡을 수 있다. 물론 왕사탕이 있으면 운에 맡겨야 하니 웬만해서는 잡아도 큰 리스크가 따라오니 피해다니는 게 좋다. 물론 쉘리와 달리 하이퍼차지가 없고 가망이라도 있는 게 위안.
[83]
에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러에도 속한다. 사거리부터 R-T가 압도적인 우위인데다 평타 3방만에 에드거를 처치할 수 있으며, 특수 공격으로 기습해도 R-T가 분리 모드로 들어가는 순간 살인적인 근접 폭딜에 하이퍼차지고 뭐고 2탄창 안에 그냥 삭제당한다. 특수 공격이 없는 상태에서 들어가면 이길 수 있긴 하지만, 이마저도 R-T가 1가젯을 들었다면 오히려 역관광당하므로 답이 없어진다.
[84]
에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러에도 속한다. 에드거와 근접전 능력이 비슷하지만, 사거리가 더 길고 대미지가 더 세기 때문에 매우 불리하다. 하지만 선특수 공격으로 기습한다면 코델리우스를 이길 수 있다. 문제는 특수 공격과 2가젯. 2가젯으로 오티스처럼 1초 침묵을 걸 수 있어 접근하더라도 오히려 코델리우스의 높은 근접 전투력으로 녹을 수 있다. 더군다나 코델리우스의 특수 공격을 적중당하면 8초간 팀원의 서포트를 받을 수 없고 무엇보다 에드거 운영의 핵심인 특수 공격과 가젯이 봉쇄되기 때문에 코델리우스에게 저항도 못하고 죽는 수가 있다. 그림자 영역에 끌려갔을 경우에는 벽을 이용해서 숨어서 기다리는 수밖에 없다.
[85]
에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러에도 속한다. 펄의 열기 게이지가 없어도 원거리에서도 탄이 많기에 꽤 힘들며, 붙어도 근접전이 강하기에 죽는다. 1가젯도 체력이 낮은 편인 에드거에게는 상당히 부담된다. 열기 게이지가 바닥나도 펄이 특수 공격이 있다면 그대로 역관광당한다. 에모가 빠진 타이밍에 들어가면 이길 수 있긴 하겠지만, 펄이 에모를 채우고 근접할 때 대비하면 답이 없다. 다만 아무리 근접전이 강해도 궁극기 게이지가 거의 없다면 펄 입장에서도 에드거랑 근접하면 꽤 위험해서 그나마 초반에 궁으로 접근하면 이길 수는 있다.
[86]
리워크 이후 에드거가 불리하다. 스탯도 프랭크가 훨씬 우월한 데다 사거리 차이 때문에 에드거가 접근하기도 까다로운데, 특수 공격으로 접근해도 오히려 에드거의 평타를 맞아주다가 선딜레이가 사라진 평타로 두들겨 패니 답이 없어진다. 다만 의외로 에드거가 이기는 상황이 꽤 자주 일어나는데 에드거가 하드코어를 쓰고 접근한 뒤 프랭크의 평타나 특수 공격을 맞 특수 공격으로 피하면서 이기는 경우도 있고 하이퍼차지를 쓰고 점프를 계속해서 평타를 족족 피해버리면 그냥 이기며 거기다 2가젯도 같이 쓰면 엄청난 피흡으로 에드거가 쉽게 이길 수 있긴 하다. 또한 프랭크 측에서 운영 실수를 하면 에드거가 유리해질 수는 있다. 다만 에드거가 근접했을때 프랭크가 에드거의 무빙을 예측하고 특수 공격을 반대로 쓰면 그대로 끔살당하고 하이퍼차지 특수 공격을 쓰면 에드거가 특수 공격으로 피하지 않는 이상 무조건 패배한다.
[87]
어떻게 보면 쉘리, 체스터를 능가하는 에드거의 최대 하드 카운터. 그리프, 서지랑 비슷하지만 더 어렵다. 토큰 1단계에서는 대미지가 낮아서 접근하면 쉽게 이긴다. 그러나 클랜시는 죽어도 토큰 업그레이드 단계가 초기화되지 않아서 갈수록 점점 강해지는 클랜시를 저지하기 어려우며 특히 클랜시의 궁극기는 그리프의 궁극기와 맞먹는 살인적인 폭딜을 가지고 있어 궁극기 있는 클랜시에게 접근하면 하드코어고 뭐고 순식간에 녹는다.
[88]
일단 체력이 낮은 편인 에드거에게 스튜의 공격이 매우 치명적이며 특수 공격으로 붙으려 하면 2~3연속 특수 공격으로 도주해서 암살하기 매우 힘들다. 스튜가 '제로 드래그'를 장착했을 경우 더더욱 상대하기 힘들다. 거리를 내주지 않아 피흡을 활용하기 힘들기 때문에 실질 체력은 더 낮아지게 되고 평타에 맞다가 사망하게 된다. 다만, 하이퍼차지를 사용한다면 이길 가능성은 있다. 하이퍼차지를 사용한 에드거의 이동 속도가 스튜의 돌진 거리보다 더 빠르기 때문에 쫒아가서 죽일 수 있다. 다만 스튜가 특수 공격이 채워져 있고 제로 드래그 스타파워를 보유하거나 맞 하이퍼차지를 키고 연속 궁극기 돌진으로 스튜가 도망갈 수 있다.
[89]
사정거리가 매우 길며 에드거의 체력 75%를 단번에 깎아버리는 높은 대미지 때문에 근접전을 해도 나니가 꿀리지 않는다. 그나마 하드 랜딩으로 나니를 2탄창에 죽이거나 하드코어 가젯으로 상쇄시킬 순 있다. 다만 나니의 특수 공격이 좀 치명적인데, 높은 한방 대미지뿐만 아니라 넉백까지 있어서 나니 입장에선 일반 공격 + 특수 공격을 써주면 그냥 에드거가 삭제되기에 나니의 특수 공격이 반만 차 있어도 에드거가 상당히 불리해질 수 있다. 다만 궁극기가 있으면 굳이 초근접할 필요 없이 어느 정도 떨어져 착지하면 나니의 궁극기가 빗나가는 경우가 꽤 있다. 이 경우에는 나니가 1가젯을 들지 않는 이상 패배한다. 그래도 근접 딜링이 매우 강하니 주의하자.
[90]
1탄창 딜이 그리프와 같아서 멋모르고 덤비면 몇초만에 산화한다. 2가젯을 맞으면 에드거가 말 그대로 바보가 되면서 죽으며 2번째 스타 파워도 체력이 낮은 에드거에겐 상당히 위협적인 편. 하지만 1탄창을 다 쓰는데 한세월이 걸리기에 돌면서 때려주면 어렵지 않게 이길수 있다.
[91]
일반적으로 에드거가 불리하다. 맥스는 에드거와 이동 속도가 같은데 사정거리는 훨씬 더 길기 때문에 에드거가 맥스를 쫓아다니다가 얻어맞고 죽는 경우가 많으며, 특수 공격으로 기습을 해도 맥스 입장에선 맞특수 공격을 써서 빠져나가거나 1가젯으로 거리를 벌린 다음에 역관광을 시키면 그만이다. 다만 맥스도 에드거랑 근접전에서는 도망 외에는 마땅한 해결 방법이 없어 1가젯이 다 빠지고 특수 공격이 없는 상태에서 특수 공격 기습을 하거나, 맥스를 벽에 몰아넣으면 에드거가 손쉽게 이기지만 이마저도 각이 안나오는지라 까다롭다.
[92]
이전까지는 타라가 특수 공격이 없으면 근접한 에드거를 잡지 못해서 상대하기 쉬웠으나 현재는 타라도 상당한 공격력 버프를 받고 근접 대항 능력이 좋아졌기 때문에 접근을 잘못 하면 타라의 공격을 맞고 털릴 위험이 생기고 특수 공격도 평3+특수 공격1로 완충이 되도록 버프받은 바람에 이전보다 더 빨리 충전돼서 타라의 특수 공격을 빼는 타이밍을 노리기 어려워진 바람에 더욱 힘들어졌다.
[93]
체력이 낮기 때문에 에드거가 순식간에 잡을 수 있으나 1번째 가젯으로 에드거의 탄창을 뺄 수도 있고, 루의 일반 공격은 다 맞으면 꽤 아픈 딜이 들어가며 스턴 능력 때문에 정면딜을 하면 굉장히 위험한 브롤러 중 하나이기 때문에 에드거가 역관광 당할 수도 있다. 게다가 돌진했는데, 그 자리에 빙판이라도 깔고 도망가면 상당히 골치 아파진다.
[94]
물이 있는 상황이라면 이브의 완벽한 먹잇감이다. 에드거는 근접 브롤러라 일반공격과 궁극기를 물 안에 집어 넣을수 없기 때문에 상대하기 매우 까다롭다. 다만, 물이 없는 상황에서는 이브도 에드거의 눈치를 볼 수밖에 없다.
[95]
에드거가 붙었을 때 특수 공격으로 쉽게 에드거를 저지할 수 있다. 특히 '토네이도' 가젯이 있을 경우 특수 공격으로 진입하는 것을 거의 완벽하게 차단할 수 있다. 두 스타 파워 역시 에드거에게 치명적인 편이며 진입을 원천 차단하는 수단이 2가지나 있다보니 에드거가 매우 불리한 상성이다. 그나마 가젯이 '토네이도'가 아니거나 다 떨어지면 특수 공격이 빠진 틈을 노려 잡을 수는 있다. 눈사태 주의일 경우 근처에 벽이 있으면 토네이도로 못 오게 막고 계속 특수 공격을 채워서 기절만 하고 아무것도 못하는 수가 있다. 어떻게 보면 쉘리, 스튜, 서지, 그리프, 체스터를 능가하는 에드거의 최대 극상성.
[96]
리메이크 전에는 그놈의 1가젯 때문에 잡아내는 것이 거의 불가능에 가까웠으나, 현재는 특수 공격이 없다면 서지는 순간이동을 못 해 잘하면 잡을 수 있게 됐다. 다만 특수 공격은 예전보다 넉백을 맞히기 쉬워졌고, 서지 측에서도 2가젯이면 에드거의 기습에 어느 정도 대응할 수 있으니 여전히 매우 불리하다. 무턱대고 덤비지 말자.
[97]
맞다이에서는 에드거가 유리하지만, 오티스는 기습 공격 대응 및 근접전에서 압도적 우위를 지니게 해주는 3초 침묵의 특수 공격을 가졌으므로 에드거가 매우 불리하다. 단, 오티스가 특수 공격을 채우지 못한 타이밍에 기습한다면 이길 수 있으나, 충전되는 순간 쉘리, 스튜, 게일, 체스터, 클랜시 이상의 초절대 극상성이 되므로 무조건 도망쳐야 한다. 파워 큐브가 몇 개가 차이나든 오티스 특수 공격이 한번 묻으면 절대 못 이긴다. 그나마 솔로 쇼다운에서는 뒤가 없기 때문에 특수 공격이 빠진 타이밍을 노려볼 수라도 있지만, 팀전에서는 오티스의 특수 공격 셔틀로 전락하는 것은 물론 모티스의 경우와 비슷하게 기습 암살 운영 자체가 봉쇄되기 때문에 그냥 답이 없다.
[98]
사거리부터가 월등히 차이나며, 메이지의 평타에 3방컷이 나는데다가, 메이지가 특수 공격을 보유하고 있다면 이길수 없다. 이렇게 기본적인 싸움으로도 밀리는데 메이지의 스타파워와 가젯도 에드거를 더욱 불리하게 만든다. 메이지가 1스파까지 있다면 특수 공격에 맞는순간 아무것도 못하고 죽으며, 선궁으로 기습해도 1가젯으로 스턴을 건후 역관광 당한다. 그나마 메이지는 평타 결점이 심각해 탄창이 빠진 틈을 타서 선 특수 공격 기습을 하면 이길 수는 있으나, 에드거에게 앞서 말한 치명적인 스킬셋들을 죄다 가지고 있는탓에 메이지 쪽에서 변수를 만들기도 더 쉽다.
[99]
파이퍼, 나니와 비슷하게 저격수 브롤러 중에서 상대하기 매우 까다롭다. 저격수 주제에 이동 속도가 매우 빠름이고 이브처럼 물 위를 지나갈 수 있는 특성 때문에 일방적으로 농락당하며 풀차징 화살을 맞으면 빈사 상태가 된다. 육지에 있을때 기습해도 안젤로 입장에서는 1가젯으로 거리를 벌리면 그만. 물이 있는 상황이라면 이브와 같이 그냥 못이기니 최대한 심리전을 이용해보자.
[100]
스튜랑 비슷하다. 암살자임에도 순간폭딜이 불가능하지만 3연속 돌진기로 거리조절 하면서 에드거를 농락하기 쉬우며 특수 공격이 없는 멜로디에게 붙어도 주변에 돌아다니는 음표에 치여 죽기 쉽다. 그나마 음표 사이의 사각지대를 노려서 초근접전을 하면 유리하지만 체력이 높아 에드거의 3탄창을 버티며 2가젯으로 보호막을 생성할 수도 있고 음표로도 특수 공격 게이지가 서서히 채워지기 때문에 멜로디 쪽에서도 특수 공격 순환률이 높아서 여러모로 매우 힘든 상대다.
[101]
에드거 역시 순간 접근형 암살자 특유의 넓은 상성 관계를 타고나 에드거 자체 성능에 비해 팀원의 도움이 없는 1대1 상황에서 에드거에게 압도당하는 브롤러가 꽤 된다. 다만 어디까지나 팀원의 도움이 없다는 전제가 깔려 있으므로 파워리그에서 카운터를 위한 에드거는 삼가자.
[102]
2022년부터 에드거가 쇼다운에서도 입지가 상당히 떨어진 것은 맞지만 콜트나 다이너마이크 같은 특별한 케이스가 아니면 2020년 말 부터 쇼다운의 브롤러 픽이 "에드거로부터 대항할 수 있느냐."로 갈라졌다고 봐도 과언이 아니다.
[103]
특수 공격이 있는 니타는 조심하자. 니타가 곰을 소환한 후, 1가젯 연계나 곰의 협공으로 인해 에드거가 질 수도 있다. 곰이 없어도 무작정 달려가다간 평타 4방에 갈려나갈 수 있으니 주의해야 한다.
[104]
탄창 하나당 데미지가 강하긴 하지만 브록처럼 데미지를 한번에 줄수 없으며 직사형 연발 공격이라 명중률이 저조해서 에드거한테 죽기 쉽다. 다만 잘못 착지하면 오히려 에드거가 콜트의 강력한 데미지에 녹을 수도 있으니 주의. 이럴 경우 무빙을 치면서 빠른 이속으로 붙어보려 해야 한다.
[105]
니타와 비슷하게 특수 공격+가젯 콤보가 있을 경우 1가젯의 슬로우 효과에 걸리거나 2가젯의 높은 DPS로 역관광을 당할 수도 있다. 특히 하이퍼차지 포탑이 깔린다면 더더욱. 포탑이 없을 때 잘 처리하자.
[106]
붙기만 한다면 이기기 쉬우나 일부러 함정 쪽에서 대기를 타고 있는 보가 있다면 들어갔다가 2가젯 맞고 역관광당할 수 있다.
[107]
엠즈가 가젯으로 밀쳐내도 에드거가 하드코어로 그냥 들어가면 이기는 경우가 많다. 다만 엠즈가 특수 공격과 가젯 둘 다 있을 경우에는 상대하기 좀 어려워진다.
[108]
먹잇감 1. 포코에게 붙으면 가만히 있지 않는 이상 절대로 질 수가 없다. 에드거의 일반 공격은 힐링 능력이 있는데다 연사 속도와 재장전 속도, 피해량 모두 포코보다 훨씬 우위인지라 포코 혼자서 오래 버티려고 하면 오히려 에드거가 더 유리해진다. 정녕 위급한 상황이더라도 하드코어를 통한 대처도 충분히 가능하다. 포코가 대미지 버프를 받고 살짝 까다로워지긴 했아도 여전히 매우 쉬운 상대이다. 그리고 포코의 1가젯과 특수 공격은 에드거의 궁 게이지만 더 채워주는 꼴이 되기에 사실상 포코 입장에서는 그냥 죽어주는 것이 답이다.
[109]
페니의 리워크 전에는 에드거의 최대 먹잇감 중 하나였으나 리워크 이후 1가젯을 통해서 근접전 능력이 큰 폭으로 늘어나게 되어서 이전처럼 무작정 달려들면 에드거가 순식간에 녹아버려서 다소 어려운 상대가 되었다. 물론 하드코어가 있고 머리 위에 착지하면 커버가 가능하며 페니의 가젯이 없다면 순식간에 에드거의 먹잇감으로 전락한다.
[110]
공격 시간이 꽤 길고 콜트보다 근접전이 약해서 접근하면 무조건 이긴다. 단 리코가 1가젯 + 특수 공격 콤보의 데미지는 압도적이며 1가젯의 버프로 벽이 많은 맵에서는 에드거가 녹을 수 있으니 주의. 그래도 2가젯이 있으면 상대하기 쉽다.
[111]
물론 칼도 2가젯과 특수 공격으로 도망갈 수 있어서 잡아내기는 힘든 편. 그래도 근접 맞다이는 에드거와 비교도 되지 않는다.
[112]
하드 랜딩 스타파워까지 있으면 특수 공격 기습 시 비의 1가젯 조합도 무시할 수 있다. 물론 잘못 착지하면 슬로우 때문에 낭패를 볼 수 있으니 주의하자.
[113]
먹잇감 2. 근접에서는 아무것도 못하는 최약체기 때문에 미스터 P에게 접근하면 그냥 이긴다. 미스터 P의 특수 공격도 에드거의 관통공격에 철거당한다. 사실상 포코, 그롬과 더불어 에드거가 가장 상대하기 쉬운 브롤러. 심지어 가방을 무빙으로 피하면서 돌진해서 죽일 수도 있다.
[114]
일단 기습에 성공하면 무조건 이기지만 바이런의 1스파의 힐밴은 이기는데 성공할지라도 뒤처리가 상당히 까다로워서 주의할 필요가 있다.
[115]
먹잇감 3. 일반 공격의 딜레이로 인한 최악의 근접 대응력으로 인해 그냥 뛰면 살살 녹는다. 2가젯+특수 공격에 잘못 맞는 것만 조심하자.
[116]
달콤한 꿈 가젯이 있다면 도망갈 시간을 벌 수 있다. 그래봤자 샌디의 평타 3방에 안 죽고 맞가젯을 써서 빠른 이동속도로 따라잡으면 끝이다.
[117]
앰버에겐 마땅한 도주기도 없고 에드거를 몇 초만에 처리하기도 힘든지라 붙잡히면 죽는 거다. 하지만 거리가 벌려져 있을때 1가젯으로 도주하며 딜을 입힌다면 에드거가 도주하기도 전에 죽여버릴 수 있다. 물론 에드거도 2가젯이 있으면 쫓아와서 죽일 수 있다.
[118]
먹잇감 4. 러프스의 1가젯이 관통 공격인 에드거에게는 통하지 않는다. 근접전도 약해서 그냥 궁으로 접근하면 러프스는 그 자리에서 사라진다.
[119]
단 벨의 가젯은 주의하자. 어중간하게 착지하면 슬로우 걸려서 역관광당할 수 있다. 2가젯이면 벨의 특수 공격 외에는 전혀 어려울 게 없다. 하지만 벨의 특수기에 맞으면 뒷처리가 상당히 까다로워진다.
[120]
그레이 특수 공격의 유무로 들어갈 수 있나 없나가 결정된다. 그레이가 특수 공격이 없다면 느린 투사체 속도 때문에 에드거를 맞히기도 힘들고 딜레이가 심해서 에드거의 표적이 된 이상 살아남기 힘들다.
[121]
태생이 뚜벅이 저격수 브롤러인 이상 에드거가 유리한 상성이지만, 착지를 조금이라도 잘못한다면 1가젯 슬로우로 역관광 시켜 버릴 수 있기 때문에 조심할 필요가 있다. 또한 사거리가 글로벌 수준으로 매우 길고 살벌한 대미지를 가진 맨디의 특수 공격에 잘못 맞으면 체력이 낮은 에드거는 꽤 위험해질 수 있다. 다만 맨디는 2가젯 채용률이 비교적 높은데다 무빙과 시너지가 안 좋은 브롤러라 충분히 승기가 가능하다.
[122]
1가젯 넉백과 2스파 궁 콤보만 조심하면 어려운 상대는 아니다.
[123]
포코와 마찬가지로 Dps가 낮아 쉬운 상대이지만 자넷이 특수 공격이 채워져 있으면 도주할 수 있으니 주의. 2가젯도 도주기로 사용할 수 있어서 놓칠 수 있다.
[124]
다만 콜레트도 1스파 궁으로 밀어낼 수 있으니 조심하자. 2가젯으로 에드거의 공격을 버틸 수도 있다. 물론 콜레트의 궁 게이지가 거의 없을 때 접근하면 에드거가 무조건 이긴다.
[125]
거스가 특수 공격으로 보호막을 씌워도 도주기도 없어서 에드거의 높은 순간 DPS로 보호막과 함께 거스도 파괴당할 뿐이다. 바닥에 깔린 유령만 잘못 밟지 않으면 전혀 무서울 것 없는 상대였지만 패치로 특수 공격을 사용하면 넉백 때문에 놓칠 수도 있어서 꽤 위험해졌다. 물론 에드거도 2가젯을 켜서 쫓아가면 된다.
[126]
클라이드 모드가 기습에 취약하게 설정되어서 먼저 특수 공격으로 점프해서 접근하면 에드거가 이긴다. 보니도 특수 공격이 충전되어 있으면 보니 모드로 변신해 역관광 당할 수도 있지만 하드코어 가젯을 사용하면 역관광 당할 걱정이 없다.
[127]
당연히 8비트 입장에서 특수 공격 게이지가 거의 없는 에드거는 여타 근접 탱커 브롤러들처럼 견제만 해도 잡을 수 있다. 다만 에드거가 특수 공격이 생기면 점점 불리해지기 시작하는데 운 좋으면 빠져나갈 수 있는 팸이나 롤라랑 비교해도 이속이 너무 느려서 에드거가 머리 위로 착지하면 특수 공격이 있어도 너무 가까이 있으면 터렛이랑 같이 피해를 입고, 그렇다고 너무 멀리 있어도 부스터의 공격력 증가를 받지 못하기 때문에 아쉬운 감이 있다. 물론 특수 공격이 없으면 근접전에서도 8비트가 일방적으로 불리하다. 하지만 8비트가 1가젯으로 도망치거나 2가젯을 쓰면 순식간에 1만을 웃도는 피해량이 들어와 그대로 산화하니 마냥 물로 보지는 말자. 물론 2가젯을 쓰더라도 뒤로 돌아서 때리면 된다.
[128]
다만 2가젯이나 궁극기를 잘못 맞으면 그대로 끝장이니 궁극기 게이지가 부족한 상황에서는 주의해야 한다. 물론 1가젯이 있으면 커버가 가능하다. 그리고 딜레이 때문에 다이너점프를 써도 다이너가 제대로 도망간다는 보장이 없다.
[129]
'끈적한 시럽 칵테일' 가젯이 있는 발리 상대로 특수 공격 사용 후 착지를 발리와 조금 떨어진 곳에서 하면 에드거가 슬로우에 걸려 발리를 놓치고 오히려 질 수도 있다. 물론 착지를 발리의 머리 위에 하면 에드거가 무조건 이긴다.
[130]
투척 브롤러 중에서는 가장 상대하기 까다롭다. 2가젯이 있으면 에드거를 밀치고 도망갈 수 있으니 주의. 특수 공격이 차 있어도 조심하자. 물론 페이크 무빙으로 2가젯을 빼고 다시 접근하면 틱은 저승행이다.
[131]
먹잇감 5. 스프라우트는 무슨 수를 써도 에드거의 진입을 막지 못한다. 다만 이상한 데 착지하면 스프라우트가 특수 공격으로 길목을 차단하면 특수 공격만 날리는 꼴이니 확실히 따라잡자.
[132]
먹잇감 6. 너프 전에도 가젯을 쓰면 상대하기 쉬웠는데 너프로 근접 대응력이 매우 처참해져서 사실상 포코와 같이 가장 상대하기 쉬운 브롤러가 됐다. 특수 공격을 써도 즉발로 터뜨릴 수 없게 돼서 결과는 똑같다.
[133]
근접 즉발이지만 도트 형식의 공격이라 순간 Dps가 매우 낮아서 선 특수 공격으로 윌로우에게 붙으면 에드거가 이긴다. 다만, 윌로우가 특수 공격이 채워져 있으면 함부로 붙지 말자. 조종당하게 되면 그대로 거리가 벌려져 되돌아가게 되며, 쇼다운 같은 경우에는 독구름 속에 들어가 역으로 당하고, 팀전에서는 에드거의 일반 공격이 너무 강력해서 아군 진영이 빠르게 썰릴 위험이 있으며,(물론 에드거가 강력한 만큼 대처하기 명확한 브롤러이고 윌로우의 특수 공격은 벽을 넘기지 못해 에드거를 저지하기 어렵다.) 2가젯으로도 숨을 수도 있지만 기다리다가 가젯이 꺼질 때 잡으면 그만이다.
[134]
과거에는 체급이 말도 안될 정도로 굉장히 높았으며 궁극기도 빠른 속도로 채워져서 무턱대고 접근하면 로리를 동반한 근접 폭딜에 녹아버리기 쉬웠지만 현재는 궁극기 충전량이 감소했으며 폭발 딜레이가 길어지고 로리의 산탄 대미지가 반토막나는 등 연속 너프를 먹은 뒤에는 상대하기 쉬워졌다. 이제는 궁극기만 채워지면 에드거가 확실히 유리하나 래리가 로리를 소환해 2가젯+3평타 콤보로 역관광시킬수 있으니 조심해야 한다. 1가젯으로 빠르게 잡자.
[135]
모티스도 근접 암살자이지만, 공격력이 낮고 재장전도 매우 느려서 맞다이는 에드거가 유리하다. 거기다가 하드 코어 가젯을 사용하면 에드거가 무조건 이긴다. 다만 모티스가 '생존용 삽' 가젯을 사용하여 빠르게 도주하거나, 재빠르게 대미지를 넣으면 오히려 놓쳐버리니 주의해야 한다. 물론 2가젯 때문에 모티스가 죽이는 건 쉽지 않고 현재는 에드거도 지속적인 버프와 하이퍼차지 추가로 상대하기 쉬워졌지만 모티스도 역시 거듭된 피해량 버프와 하이퍼차지를 받아서 방심할 수는 없게 되었다.
[136]
비비의 넉백이 빠지는 순간 붙으면 확정적으로 승리할 수 있게 된다. 특수 공격이 있다면 비비의 일반 공격이나 특수 공격도 손쉽게 뺄 수 있다. 다만 에드거의 사정거리는 비비보다 짧기도 하고, 체급 차이가 생각보다 많이 나기 때문에 무작정 들어가면 낭패를 볼 수 있다.
[137]
먹잇감 7. 샘보다도 쉬운 에드거의 탱커 먹잇감. 출시 당시에는 특수 공격의 중첩 누적으로 인한 피해 증폭, 공격력 증폭 효과를 받을 시 비정상적으로 피해량이 올라간 버그로 인해 에드거 입장에서도 상당한 난적이었지만, 행크가 5단 너프를 받은 이후로는 도리어 에드거가 유리해졌다. 행크의 일반 공격은 최대 대미지를 유지하기 위해 긴 딜레이가 걸리는데 최대 피해량으로 맞아도 체력이 어느 정도 남는 에드거는 평타의 HPS로 행크 일반 공격의 DPS를 따라잡기 시작하면 행크를 그 자리에서 그냥 잡아버린다. 행크 또한 벽 뒤에서 농성을 유지하는 플레이를 지향하는 브롤러인 특성상, 에드거 입장에서는 벽을 뛰어넘는 특수 공격으로 벽 뒤에서 자신을 견제하려는 행크를 역카운터 칠 수 있다. 행크의 특수 공격도 거리 조절만 잘하면 거의 대미지가 들어오지도 않는다.
[138]
근접 대미지가 강력해 2방컷이 나지만, 공속과 에모 충전 속도가 느리기에 근접전에서는 유리하다. 사정거리가 길지만 멀리서는 레온의 대미지가 낮아져서 크게 위협적이진 않기에 기습 각이 나오면 바로 레온에게 달려들어서 잡을 수 있다. 레온은 보통 1번째 스타파워를 잘 채용하지 않아서 특수 공격을 도주기로 쓰기에도 곤란하게 만든다. 하지만 마찬가지로 2가젯이나 하이퍼차지가 없으면 레온이 특수 공격을 통해 에드거를 기습하면 에드거도 죽을 수 있으며, 특수 공격으로 회피해도 레온의 피지컬이 좋으면 매우 빠른 이속을 이용해 특수 공격만 날려먹는 손해를 보기도 한다.
[139]
샘은 에드거보다 체력과 사정거리에서 우위이지만, DPS는 너클을 껴도 딜레이 때문에 에드거를 따라올 수 없으며 피흡을 저지할 만한 순간 딜링도 부족한데다, 그렇다고 에드거 앞에서 너클을 던지는 것 자체가 벽을 사이에 둔 지형이 아닌 이상 자살행위이다. 그나마 샘이 벽을 끼고 스타파워를 이용해 너클을 주고받으며 힐을 하는 플레이를 한다면 조금 까다로울 수 있으나, 웬만큼 지형이 좁아터진게 아니면 에드거도 유리한 포지션 잡아서 샘을 두들겨 패면 그만이다. 그러나, 방심하고 무작정 들어가면 콤보를 맞고 역관광 당할 수 있다. 2가젯을 쓰면 콤보도 막을 수 있어서 쉽다.
[140]
출시 초창기에는 버스터의 스펙이 워낙에나 강력해서 하드코어를 써도 까다로웠지만, 지속적인 너프 이후로는 버스터가 초근접에서 에드거를 2방컷을 못 내기 때문에 스크린 안 쪽으로 들어가서 공격가면 생각보다 에드거가 전반적으로 유리하다. 물론 너무 붙지는 말고 거리 유지를 어느 정도 하는 게 좋다.
[141]
모티스와 마찬가지로 스탯이 낮아서 쉬운 상대다. 다만, 일반 공격이 점프라서 빠르게 벽을 넘고 도주하거나 1스파로 탄창 하나를 뺏어가 에드거의 공격을 피해서 역으로 썰어버릴 수도 있으니 주의. 위험하다 싶으면 특수 공격으로 미코의 공격을 한번 회피해서 유리하게 상대할 수도 있으며, 하드코어 가젯이라면 재장전이 매우 느린 미코 입장에서는 4타를 쳐도 안죽으니 매우 난감하다.
[142]
다만 키트가 컨트롤이 좋다면 꽤 어렵다. 키트는 에드거보다 사정거리가 길기에 먼저 궁을 쓰지 않고 거리를 계속해서 유지해서 때리면 에드거는 하이퍼차지를 쓰지 않는 이상 답이 없어진다. 이 때문에 쇼다운에서 1스파 및 파워큐브를 적당히 먹은 키트는 동급 에드거와 상성관계가 비등한 수준이며 파워큐브를 5개 이상 먹은 키트는 상성이 뒤집힐 수 있다. 심지어 키트는 궁으로 접근해도 똑같이 궁으로 도주할 수도 있기에, 플라이 하이 가젯으로 2연궁을 사용하지 않는 이상 잡을 수가 없다. 게다가 잘못 맞으면 3평+궁으로 녹을 수도 있다.
[143]
1가젯 회피만 조심하면 크게 어렵지는 않다.
[144]
2가젯의 피해량 증폭 삭제 너프와 평타의 탄속 너프로 인해 1가젯이 없는 브록에게 붙으면 어렵지 않게 이길 수 있어 예전에 비하면 그나마 상대할 만해진 편이다. 물론 여전히 브록의 1가젯+2스파 조합은 주의.
[145]
파이퍼가 1가젯을 들고 있다면 에드거로는 이기기가 매우 어렵다. 대부분 에드거가 하이퍼차지를 켜면 이길 수 있다고 보지만, 그것은 정확히 머리 위에 착지했을 때나 가능한 일이고 조금이라도 궁 각을 잘못 보면 파이퍼의 1가젯에 붙어있는 슬로우 효과 덕에 따라잡지도 못하고 하이퍼차지도 날린 채 빠져야한다. 특히 파이퍼가 재빠른 저격 스타파워라면 가젯-평-평을 확정적으로 맞아야하기 때문에 리스크가 매우 크다. 그러나, 파이퍼가 2가젯이라면 파이퍼는 에드거의 밥이 된다.
[146]
8비트랑 비슷하다. 다만 8비트랑 달리 소환물이 고정형이 아닌데다 롤라의 이동 속도가 더 빨라서 8비트보단 어렵다. 그래도 무빙을 치면서 때리거나 하드 코어 가젯을 사용하면 어렵지 않게 이길 수 있다. 그리고 롤라가 분신을 사용해도 에드거의 관통 공격으로 철거하면 그만이다.
[147]
찰리의 궁극기 유무에 따라 상성이 극과 극으로 갈리는데, 궁이 없는 찰리에게 접근하면 에드거가 이길 확률이 매우 높고, 그리고 거미 1가젯도 에드거의 관통공격 앞에서는 안통한다. 하지만, 고치에 맞는 순간 패배할 가능성이 매우 높은데, 5초동안 아무것도 못하다가 중거리에서 그대로 농락당하다 죽는다. 또한 에드거의 하이퍼차지 또한 고치로 무력화시키기 좋으니 시작 초반에 1가젯으로 궁을 빠르게 모아 찰리를 썰어버리는 것이 최선.
[148]
특수 공격도 특수 공격대로 까다롭지만 조금이라도 잘못 착지하면 2가젯 슬로우 걸리고 놓칠 수 있기에 상당히 까다롭다. 착지를 매우 잘 해야 잡을 수 있으며, 이마저도 크로우가 특수 공격이 있으면 더더욱 못 이긴다. 맹독 스타파워라면 공격력이 낮아지는데 회복량까지 낮아져서 근접 전투력이 대폭 하락한다. 이에 더해, 크로우가 맹독 스타 파워와 방어 부스터 가젯을 사용하고 있다면, 맹독으로 인한 대미지 감소, 패시브 인한 치유량 감소, 가젯으로 인한 대미지 감소가 상승 효과를 일으켜 에드거가 완전히 불구가 된다. 이로써 에드거가 파워 큐브를 예닐곱 개 더 보유하고 있어도 크로우가 근접전에서 승리할 수 있다.
[149]
일반 공격부터 피하기 힘든데다 스파이크의 직격은 DPS가 매우 높고 체력이 낮은 에드거에게 굉장히 치명적이라서 하드코어를 사용한 기습이 아니면 근접전에서도 매우 위험해진다. 스파이크의 2가젯 너프로 이전보다 선인장이 더 빨리 파괴되면서 더 까다로워졌다.
[150]
최근 리워크로 탄환 사출 개수가 증가하면서 근중거리 전투력이 강해져서 예전에 비해 상대하기 까다로워졌다. 그래도 메카 모드의 평타는 연발형이라 제대로 붙으면 메카를 녹이기 쉽지만 2스파 채용률이 올라가서 넉백 때문에 놓치기 쉬워졌고 착지를 잘못 하거나 메카가 궁극기를 채우면 역관광 당한다. 그래도 하드코어 가젯이나 하이퍼차지를 키고 접근하면 에드거가 유리한 편이다.
[151]
칼과 비슷하게 중원거리 견제력이 뛰어나지만 근접하면 파편이 튀지 않기에 데미지가 낮아져서 초반에 궁극기로 접근하면 모는 아무 저항도 못하고 썰리므로 초반에 벽 뒤에 숨어서 궁극기를 채운 뒤에 노리는 것이 좋다. 모가 궁극기를 채운다면 도주해버리기에 놓쳐버리며 체력이 빠진 틈을 타서 기습할 수 있으므로 위험하다.
[152]
애쉬에게 뜨거운 분노 스타파워가 아니거나 특수 공격이 없으면 근접전에서 매우 유리하지만, 뜨거운 분노라면 애쉬의 분노 게이지가 빠졌거나 특수 공격이 빠질 때까지 물러서야하기에 스타파워/상황에 댜른 대면에 따라 기복을 많이 타는 편.
[153]
선궁으로 기습한다면 에드거가 유리하나, 버즈가 먼저 스턴을 걸어 기습하거나, 너무 초근접으로 접근할 경우에는 버즈에게 썰릴 수 있다.
[154]
하드코어가 없다면 불리하나, 하드코어로 선궁으로 기습할 경우 2가젯 스턴으로 거리가 크게 벌어지지 않는 이상 거의 이긴다. 하드코어가 없더라도 상대 팽의 가젯이 돌려차기가 아니거나 가젯을 다 썼다면 궁으로 선기습 시 어지간하면 이긴다. 다만, 팽이 하이퍼차지가 있다면 매우 불리해진다.
[155]
패치 전에는 대미지가 거리에 비례해서 주기에 거리조절만 잘해서 때리면 유리했지만 패치로 거리 비례 대미지가 삭제되고 근접 전투력이 대폭 상승했기에 힘들어졌다. 특히 더그가 2가젯을 쓰면 순식간에 빈사 상태가 되며 궁극기를 채운다면 그 높은 체력을 한번 더 깎아야 한다. 그래도 하드코어 가젯이나 하이퍼차지로 반격하면 에드거가 유리하다.
[156]
초반에는 레일이 충분히 깔리지 않아서 선 특수 공격으로 기습하면 아무리 척의 스탯이 높다 하더라도 순간 DPS로 죽이기 쉽다. 다만, 레일이 깔리는 순간 불리해지기 시작하는데, 열차에 치이면 3500라는 어마무시한 대미지를 맞고 로드킬 당할 수 있으며, 척의 특수 공격 충전 속도가 매우 빠른지라 기습을 시도해도 레일 타고 도망갈 수 있다.
[157]
일반 모드에서는 중거리에서 대미지가 강해져서 초반에 1가젯으로 궁극기를 채운 뒤 접근하면 드라코는 뭣도 해보기도 전에 죽는다. 다만, 드라코가 궁극기를 채워 드래곤 탑승 모드로 변신하면 대미지도 강해지고 피해 감소 효과가 있어서 접근하다간 녹아버리기 쉬우며 2가젯으로 1체력을 남기고 버틸 수 있는 것도 성가시다. 드래곤 모드에서는 지속시간이 끝날때 까지 도망치다가 변신이 풀리면 다시 접근하자.
[158]
베리가 궁극기가 없는 초반에는 1가젯으로 궁극기를 빨리 채워서 베리를 죽일 수는 있지만 베리의 궁극기가 찼을때 특수공격으로 접근할 시 베리의 맞 특수공격으로 도망칠 수 있어서 까다롭다. 게다가 에드거한테 기습당해도 1가젯으로 밀쳐낼 수 있기 때문에 더 까다롭다. 하지만 하이퍼차지를 키면 베리가 1가젯으로 밀쳐내도 미친속도로 쫓아오기 때문에 에드거가 유리하다. 그러나 베리는 기습당해도 일반공격으로 HP회복이 가능하고 궁극기도 아군들의 HP를 회복하면서 채울수 있기에 약간 까다롭다.
[159]
모티스랑 비슷하나 재장전 속도가 매우 빠르고 에드거처럼 피흡 패시브가 있어서 켄지의 숙련도가 좋다면 상대하기 조금 까다롭다. 궁극기도 한번 걸려들면 끔살당하기 쉬우나 x자 베기가 끝나면 궁극기 시전 위치로 되돌아가기에 켄지가 궁극기를 사용할 경우 미리 시전 위치로 가서 두들겨 패면 된다.
[160]
다만 에드거의 사정거리가 짧은 탓에 이펙트가 간혹 잘 보이지 않는 경우가 있다.
[161]
실험복 아래에는 보라색 액체가 묻어있다. 하반신이 액체에 오염되어 이러한 모습이 된것으로 추정.
[162]
the power of the sun in the palm of your scarf!
[163]
그러나 예측과는 다르게 레온과 이미 정해진 콜트가 받았다. 다만, 레온 또한 초창기부터 엄청난 잼민이 인기 브롤러였음을 인지하면 충 브롤러들에게 우선시된다는 점은 벗어나지 않는다.
[164]
운동부 주장 스튜 스킨도 해당 버그가 발생한 걸 미루어 보면 처치 액션에 문제가 있는 것으로 추정된다. 에드거가 누군가 킬하는 순간 튕기는 것을 보면 알 수 있다.
[165]
'wing it'은 직역하면 '날개를 펼치다'이지만, '순식간에 해치운다'라는 의미도 있다. 일종의 언어유희.
[166]
'out of this world'는 '이세상 것에서 벗어날 정도로 화려한'이라는 뜻으로, 자뻑을 치는 대사이다.
[167]
안젤로 특유의 느끼한 하이톤에 목소리는 외형과 묘하게 잘 맞는 편이지만 이 스킨의 겉모습은 카리스마 넘치는 천사의 모습인지라 상당히 이질적이다.
[168]
비슷한 의견이 형성된 스킨으로는 천사 진이 있다.
[169]
충전량은 변함이 없지만 가젯의 쿨타임 매커니즘 특성 상 쿨타임이 간접적으로 늘어나서 사실상 너프.
[170]
이후 스카프에도 뼈가 있다는 사실이 드러났으며 스카프 또한 에드거의 신체의 일부인 것으로 추정된다.
[171]
에드거의 대사를 보면 쿨해보이는 외형과는 거리가 먼 말투임을 알 수 있다.
[패치]
이후 패치로 암살자들의 역할군이 모두 통합되긴 했다.
[173]
이후에 출시된
스튜는 '액션 어쌔신',
버즈는 '
버즈 어쌔신' 역할군으로 나왔다.
[174]
접속하려 해도 오류만 출력되었다.
[175]
영문판에서는 teenager boy
[176]
브롤러 중 유일하게 나이 언급이 있었으나 메이드복 콜레트논란으로 대부분 브롤러의 나이가 공개됐다.
[177]
그러나 에드거는 배드 랜덤즈가 공개되기 전에 나왔다.
[178]
버그 당시 오로치 에드거의 눈과 닮은 것으로 보아 아마 오로치 에드거를 제작하다가 실수로 일반 에드거의 눈에 넣어버린 것으로 추정된다.