최근 수정 시각 : 2024-04-16 11:23:26

8비트(브롤스타즈)

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희귀(RARE)
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초희귀(SUPER RARE)
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영웅(EPIC)
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신화(MYTHIC)
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전설(LEGENDARY)
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8-BIT
파일:8-BIT_Portrait.png
<colbgcolor=#4166f5><colcolor=white> 등급 초희귀
역할군 대미지 딜러(DAMAGE DEALER)
코드 네임 Arcade
출시일 2019년 8월 29일
성우 마틴 슐러[1]
플레이어 칭호 SYS 64738[2]


1. 개요2. 대사 목록
2.1. 바이러스/백신 8비트 대사 목록
3. 핀4. 스프레이5. 스탯6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 블래스터 빔(BLASTER BEAM)6.2. 특수 공격 - 공격력 부스터(DAMAGE BOOSTER)6.3. 가젯
6.3.1. 치트키(CHEAT CARTRIDGE)6.3.2. 추가 코인(EXTRA CREDITS)
6.4. 스타 파워
6.4.1. 부스터 증폭(BOOSTED BOOSTER)6.4.2. 오버 클럭(PLUGGED IN)
6.5. 영웅 기어
7. 성능
7.1. 장단점7.2. 변천사7.3. 모드별 평가
8. 상성9. 추천 조합10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 8비트 클래식(8-BIT CLASSIC)10.2.2. V8비트(V8-BIT)10.2.3. 트루 실버 8비트(TRUE SILVER 8-BIT)10.2.4. 트루 골드 8비트(TRUE GOLD 8-BIT)10.2.5. 유령의 집 8비트(HAUNTED HOUSE 8-BIT)10.2.6. 백신 8비트(ANTIVIRUS 8-BIT)
10.3. 단종된 스킨
10.3.1. 바이러스 8비트(VIRUS 8-BIT)10.3.2. 카우보이 8비트(SALOON 8-BIT)
11. 업데이트 내역12. 기타


[clearfix]

1. 개요

파일:8-BIT.png
Let's go!
가자!
New High Score!
신기록 갱신!
An arcade game famous for its brutal difficulty, 8-Bit alwat hated its players. Now that it's missing one of its guns, it's angrier than ever before.
극악의 난이도를 자랑하는 유명한 아케이드 게임기로, 자신을 플레이하는 이들을 무척 싫어합니다. 누군가에게 총 하나를 빼앗긴 이후로 분노가 한계치에 달하고 말았다네요.
2023년 10월 25일 이전 [ 펼치기 · 접기 ]
>8-BIT lumbers along like an arcade cabinet on legs. He shoots Blaster Beams and his Super boosts friendlies' damage!

아케이드 게임기에 다리가 달렸네?! 8비트는 블래스터 빔을 쏘며, 특수 공격으로 아군의 공격 피해량을 늘려줍니다!


작은 아케이드 게임 기기의 모습을 한 브롤러.

2019년 8월 브롤토크에서 슈퍼탱크(super tanky)라는 운영진의 발언과 특유의 묵직하고 느린 생김새 때문에 불이나 엘프리모 같은 탱커형 브롤러라는 추측이 주된 생각이었으나, 결국 저격수(sharpshooter) 역할군으로 분류되어 출시되었다. 아마 저격수 브롤러치고는 높은 HP, 느리지만 강력한 공격을 퍼붓는 점을 전차에 비유하여 말한 표현인 듯 하다.

재장전을 할 때마다 손에 들고 있는 총을 까딱거리는 모션이 있다. 더 하우스 오브 더 데드 시리즈같은 일부 아케이드 건슈팅 게임에서는 장전을 하기 위해서 컨트롤러를 흔들어야 하는데, 이를 표현한 것으로 보인다.

[ 승리/패배 모션 ]
||<tablebordercolor=#4166f5><rowbgcolor=#ffffff> 파일:8비트승리.gif || 파일:8비트패배.gif ||
승리 모션 패배 모션
승리 시 스파이크의 포즈와 비슷하게 점프하며, 패배 시 화면에 오락실 게임들처럼 CONTINUE?[3]를 띄면서 당황하자 한손으로 한 버튼을 마구 누르다가[4] GAME OVER가 되어 절망하면서 고개를 숙인다.

2020년 11월 업데이트로 기본 상태에서는 로딩바가 뜨는 애니메이션이 생겼으며, 중간중간 눈을 깜빡인다. 승리 시에는 로딩바 대신 VICTORY라는 문구가 뜨며, 패배 시에는 화면이 깨지는 효과가 생겼다.

2. 대사 목록

대사는 이름에 걸맞게 고전 게임에서 나올 법한 전자음들로만 이루어져 있다. 육성 대사가 존재하긴 하나 매우 적으며, 모두 음성이 변조된 듯한 대사들로 이루어져 있다. 대사의 톤도 모두 제각각이다.
Let's go!
가자!
Player 1, get ready.[5]
플레이어 1, 준비.
리스폰 시 대사
New highscore!
신기록 달성!
*기계음*
인게임 진행 중/승리 시 대사
Oh no!
이런!
*비명 소리*
*신음소리*
*기계음*
피격 시 대사
You win!
승리!
Well done!
잘했다!
적 처치 시 대사
You lose!
패배![6]
Mission failed!
임무 실패!
*전자음*
사망 시 대사
Game, not over.
게임은 아직 끝나지 않았다.
특수 공격 시 대사

2.1. 바이러스/백신 8비트 대사 목록

I will de-de-destroy yo-o-o-u!
널 파-파-파괴할 거-야-아-아!
No happy, go-go be sad!
웃는 건 안 돼, 슬-슬퍼해라!
I'm one mean green machine.
난 한 성깔 하는 녹색 기계라구.
You better run away.
도망치는 게 좋을걸.
I am not a bug, I am a creature! [7]
버그가 아니라 생물이라고!
I eat Brawlers for breakfast!
브롤러들 이기는 건 누워서 떡 먹기지![8]
Who's in the lead? I'm in the lead!
누가 선두지? 내가 선두다!
I am too good for this game.
난 이 게임에 있기에는 너무 잘하는걸.
I'm the leader of everything ever!
난 모든 것의 지도자다!
인게임 기본 대사
All I do is win, all you do is lose!
내가 하면 모두 이기고, 네가 하면 모두 져 버리지!
Evil wins again.
악이 또다시 승리했도다.
적 처치 시 대사
This was not fun!
재미 없어!
피격 시 대사
Come get some, yum yum!
여기 와서 받아가라고, 냠냠!
Behold! My circle of power!
보아라! 내 힘의 원을!
Having a fun time!
즐거운 시간 보내라!
특수 공격 시 대사
Out of memory!
저장 공간이 다 떨어졌어!
Can't divide by zero!
0으로 나눌 수 없어!
사망 시 대사

3.

<rowcolor=#FFFFFF>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#FFFFFF> 상태 희귀도 대사
파일:8-Bit_Pin-Neutral.png Neutral 일반 Player 1! get ready!
파일:8-Bit_Pin-Happy.png Happy 일반 New High score!
파일:8-Bit_Pin-Sad.png Sad 일반 Aaaaaaaaa...
파일:8-Bit_Pin-Angry.png Angry 일반 *쾅!*
파일:8-Bit_Pin-GG.png GG 희귀 전자음
파일:8-Bit_Pin-Clap.png Clap 희귀 박수소리
파일:8-Bit_Pin-Thanks.png Thanks 영웅 You win!
파일:8-Bit_Pin-Phew.png Phew 영웅 전자음
파일:8Bit_Pin-Special.png Special 영웅 전자음
파일:V8-BIT_Pin-Neutral.png Neutral 한정 Player 1! get ready!
파일:8-Bit_Classic_Pin-Neutral.webp Neutral 한정 Player 1! get ready! }}}}}}

2021년 6월 브롤패스 시즌 7 패치로 핀 애니메이션이 생겼다.

4. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이
파일:8-Bit_Spray.png

블래스터 빔을 연사하고 있는 8비트의 총이 그려져 있다.

5. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 5000 매우 느림
(580 = 1.93타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 5500
3 6000
4 6500
5 7000
6 7500
7 8000
8 8500
9 9000
10 9500
}}}}}}}}} ||
11 10000

인게임 공동 7위의 높은 체력+ 초장거리 고화력 딜러라는 엄청난 수혜의 대가로 이동속도가 극단적으로 느리다.

6. 스킬

6.1. 일반 공격 - 블래스터 빔(BLASTER BEAM)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Shoots a burst of Blaster Beams that damage any opponent they hit. The beams have medium range and a slight spread.
좁게 퍼지는 블래스터 빔을 연사해 중거리 대상에게 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=33%>피해량
6 × 320 ||<width=34%>사정거리
초장거리(10타일) ||<width=33%>재장전 속도
보통(1.5초) ||
특수 공격 충전량: 8.48% × 6
공격 각도(탄퍼짐): 9°
투사체 속도: 4500(15타일/초)
투사체 폭: 50(0.17타일)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 6 × 320
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 6 × 352
3 6 × 384
4 6 × 416
5 6 × 448
6 6 × 480
7 6 × 512
8 6 × 544
9 6 × 576
10 6 × 608
}}}}}}}}} ||
11 6 × 640 }}}}}}

직선으로 총알을 6발 발사한다. 리코처럼 탄퍼짐이 조금 있다.[9] 다만 탄퍼짐이 심하지 않고 탄속이 빨라 적 입장에서는 전부 피하기가 힘들다. 발사 속도 또한 0.75초로 우수해서 운용 감각은 콜트와 다를 바가 거의 없는 성능을 지닌다.[10] 또한 평타 판정이 좋은 편이고 브롤스타즈 인게임 내의 막강한 딜을 자랑한다.

다만 8비트의 느린 이동 속도 때문에, 2번째 스타 파워가 없는 이상 원거리에서 유의미한 피해를 주기는 상당히 어려운 편이다. 특히 8비트의 일반 공격과 수직 방향으로 적이 이동할 경우 맞는 탄환이 급감할 정도. 탄환의 폭이 좁은 점도 한몫한다.

6.2. 특수 공격 - 공격력 부스터(DAMAGE BOOSTER)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Deploys a turret that increases the damage output of all friendly brawlers in its area of effect.
효과 범위 안에 있는 모든 아군 브롤러의 공격력을 올려주는 터렛을 설치합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=50%>공격력 부스터 HP
2800 ||<width=50%>피해량 증가
35% ||
소환 사정거리: 5타일
효과 범위(반지름): 3.33타일
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 HP
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 2800
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 3080
3 3360
4 3640
5 3920
6 4200
7 4480
8 4760
9 5040
10 5320
}}}}}}}}} ||
11 5600 }}}}}}
파일:8-BIT_Minion-Default.png
공격력 부스터

플로피 디스크 모양의 터렛을 설치한다. 팸의 특수 공격처럼 터렛을 중심으로 원이 생기며, 그 원 내에 있는 아군(본인 포함)은 피해량이 35% 증가된다. 예를 들어 8비트가 자신의 터렛 범위에 있을 경우 일반 공격의 탄당 피해량은 640에서 864로 증가한다.

포코, 바이런의 힐 능력도 증가 효과를 받지만 제시의 터렛이나 니타의 곰 등의 소환수나 IKE 포탑은 피해량 증가 효과를 받지 못하며, 한 팀에 8비트가 여러 명이 있어도 피해량 증가 효과는 중첩되지 않는다.

효과 적용 범위는 실리콘 웨이퍼 모양으로 표시된다.

팸의 힐링 터렛과 마찬가지로 터렛의 영향 범위가 장판으로 표시된다. 터렛 본체의 위치가 부쉬 안에 있어도 본체 위쪽의 해골 마크의 홀로그램이 보여 위치 파악이 된다.

깔리면 효과음이 점점 페이드 아웃되는데, 화면에서 터렛이 보이지 않게 된 뒤 다시 들어와서 터렛이 보이게 되면 다시 효과음이 재생된다.[11] 효과음이 시끄러운 편이다.[12][13]

여담으로 8비트나 맥스, 앰버, 오티스같이 다량의 발사체를 연속해서 발사하는 브롤러들이 탄창을 소비하는 중에 터렛에 진입하면 즉시 공격력 부스트가 적용되지 않고, 약간의 딜레이 후 적용된다. 반대로 소모 도중에 나가도 약간의 딜레이 후에 효과가 사라진다. 이는 공격력 버프 이펙트[14]를 통해서도 확인할 수 있다.

6.3. 가젯

6.3.1. 치트키(CHEAT CARTRIDGE)

파일:8-BIT_Gadget.png <colcolor=#000000> 8-Bit instantly teleports to his Damage Booster.
즉시 공격력 부스터로 순간이동합니다.

발동 즉시 특수 공격의 위치로 순간이동한다.

젬 그랩 모드에서 보석을 가지고 가젯을 사용해서 순간이동을 통해 도망가거나, 궁을 벽 넘어 던진 뒤 순간이동해서 투척 브롤러들을 끔살시키거나, 브롤볼에서 공을 던지고 상대 골대 앞으로 궁을 던진 후에 다시 공을 그쪽으로 차고 치트키를 쓴 다음 그 공을 다시 잡아서 골을 넣는 방식으로 사용할 수 있다. 이 방식을 이용해 골문 앞에 터렛을 설치하고 수비용으로도 사용할 수 있다. 다만, 터렛 주위에서 12칸 이상 떨어져 있는 위치에서는 가젯이 발동이 되지 않으니 주의.[15] 많은 거리를 이동하거나 특수 공격을 벽 너머로 던져서 빠르게 도망갈 수 있으나 특수 공격이 있어야지만 발동할 수 있어서 3번 모두 활용하긴 어려운 가젯이다.

전장에 빠르게 복귀할때나 위급한 상황때 도주용으로 쓰인다. 대부분은 전장 복귀용으로 주로 쓰이는데 아깝다고 아끼지 말고 바로바로 써주자.

운용을 잘하느냐 못하냐, 그리고 지형지물에 따라 진짜 치트키급의 성능이 될 수도 있고, 3번 모두 활용하지 못하는 계륵같은 가젯이 될 수도 있다.

경우에 따라 벽을 끼고 스로어와 대치하는 상황에서 스로어쪽에 깔아놓고 벽을 빙글빙글 돌며 각을 보다가 순간이동하면 킬을 딸 수 있다. 다만 웬만한 적이라면 터렛을 먼저 부수니 상황이 자주 발생하지는 않는 편이다.

여담으로 브롤스타즈 최초의 순간이동 가젯이며 최초의 가젯중 페니/샌디처럼 패널티가 설명에 드러난 가젯이다.[16]

6.3.2. 추가 코인(EXTRA CREDITS)

파일:8Bit_Gadget2.png <colcolor=#000000> 8-BIT's next attack has the number of projectiles increased to 18.
다음 공격의 탄환이 18개로 증가합니다.

가젯 발동 시 다음 일반 공격이 선후 딜레이 없이 3탄창에 해당하는 분량을 한번에 발사한다.

이론상 전탄이 명중한다면 11렙 기준 피해량은 무려 11520으로 행크 미만의 체력을 가진 모든 브롤러를 죽이며, 공격력 부스터의 효과로 피해량이 35% 증가하면 피해량이 15552[17]가 되어 스펀지 스타 파워를 장착한 프랭크까지도 죽일 수 있다.

여러모로 하이스트를 제외한 3v3 보다는 특별이벤트에 유용한 가젯이며, 특정 오브젝트를 부숴야 하는 모드에서 효율이 매우 뛰어나다.

하지만 이게 단점이 되기도 하는데, 탄환 수가 3배다 보니 액티브타임 또한 3배가 되어 해당 공격을 발사하는데만 약 2초가 걸린다. 도중에 취소를 할 수가 없어서 엄폐사격에 매우 불리해지고, 공격 방향이 고정되어서 좌우로 움직이는 초근접의 적들을 처리하기 어려워진다.

주로 빠르게 복귀해야 할 때는 첫번째 가젯을 사용하고, 딜을 넣거나 라인을 밀 때는 이 가젯을 쓴다.

여담으로,버그인지는 몰라도 18개가 아닌 17개가 발사되고 첫 탄이 2배의 피해를 준다.

6.4. 스타 파워

6.4.1. 부스터 증폭(BOOSTED BOOSTER)

파일:8Bit_Starpower.png <colcolor=#000000> Increases the Damage Booster's range by 50% and boosts damage by an additional 15%.
공격력 부스터의 범위가 50% 증가합니다. 공격력 부스터의 효과가 15% 증가합니다.

특수 공격의 지름이 50% 증가되어, 3.33타일에서 5타일로 증가된다. 또한 특수 공격의 피해량 증가량이 35%에서 50%로 증가된다.

8비트의 특수 공격의 범위는 원형이기 때문에 장판의 넓이는 무려 2.25배나 증가한다. 더 넓은 범위에 더 높은 공격력 버프를 부여하므로, 거점 방어 능력만큼은 최대한으로 끌어올려주는 스타 파워. 이 스타 파워로 인해 터렛을 벽 뒤 같은 안전한 곳에 설치해도 공격력 증가 효과를 충분히 받을 수 있고 팀원들이 밀집하지 않아도 전원이 공격력 증가 효과를 받을 수 있기 때문에 전선 유지력이 크게 증가한다.[18] 팀전에서 들고오면 환영받는 스타 파워.

====# 보너스 라이프(EXTRA LIFE) (삭제됨) #====
파일:8-BIT_Starpower2.png <colcolor=#000000> When 8-Bit is defeated for the first time in a match, he instantly resurrects.
매 라운드에서 처음 쓰러졌을 때 즉시 부활합니다.[19]

8비트 출시 이후 2019년 9월 4일에 공개된 스타 파워. 게임 도중 처음 죽었을 때 1회에 한해 죽은 자리에서 즉시 부활한다.

죽으면 부활하지 않는 솔로 쇼다운에서 매우 파격적인 스타 파워. 단순히 체력*2만 해도 12040이나 되며[20], 듀오 쇼다운 역시 8비트가 부활하여서 조금이라도 더 버텨서 한 번 더 기회를 줄 수 있게 된다. 죽어도 금방 되살아나는데다 제자리 부활이 단점으로 작용할 수도 있는 바운티 등 다른 3대3 모드에서는 효과가 많이 퇴색된다.

쇼다운에서 죽으면 파워 큐브 수가 리셋되고 파워 큐브를 떨군다. 또한 브롤 볼에서 골을 넣고 나서도 작동하지 않는다. 이유는 골을 넣으면 모든 브롤러를 죽이고 스폰 위치로 이동시키기 때문이다. 이미 한 번 죽었다고 판단하는 것이다.

솔로 쇼다운 한정 최고의 스타 파워이며, 2020월 7월 글로벌 랭킹 기준 1위 2500점 달성자가 나왔다.

빅 게임 모드에서 빅 브롤러가 되었을 때에는 이 스타 파워가 작동하지 않는다.

2020년 9월 10일, 게일의 2번째 스타 파워인 '두번째 바람'과 함께 삭제되었다. 이제까지 사라졌던 스타 파워들은 대부분 사용률이 저조했거나 그 브롤러들의 특성에 맞지 않은 스타 파워였기 때문인데, 보너스 라이프는 쇼다운 모드에서만 사기적인 성능을 발휘하여 전체적인 모드에서의 밸런스가 맞지 않아 삭제하였다고 한다.

6.4.2. 오버 클럭(PLUGGED IN)

파일:8Bit_Starpower2-Remake.png <colcolor=#000000> When 8-Bit is near his Damage Booster, he will plug in and have increased movement speed.
공격력 부스터 근처에 있으면 에너지를 충전해 이동 속도가 증가합니다.
효과 범위(반지름): 7타일
이동 속도 증가량: 25%

보너스 라이프 스타 파워가 삭제되고 이를 대신하여 추가된 스타 파워.[21]

이 스타 파워를 적용했다면 공격력 부스터를 설치하면 공격력 부스터의 원래 범위에 더해 플러그 모양이 있는 희미한 색의 범위가 추가로 표시되는데, 공격력을 증가시켜주는 범위(진한 범위)를 포함[22]해서 희미한 색의 범위 안에서는 설치한 8비트 자신만[23] 이동 속도가 580에서 720으로 증가한다. 즉 일반 브롤러들과 이동 속도가 똑같아진다. 이동 속도 증가 효과 발동 시 살짝의 딜레이가 존재한다.

해당 범위 내에 있을 시 공격력 부스터가 8비트에게 무언가를 전송하는 듯한 이펙트가 나온다. 그런데 이 이펙트로 인해서 부쉬에서 자신의 모습이 보이는 문제점이 있다.[24]

효과 범위가 넓고, 8비트의 고질적인 단점인 이속을 상쇄시켜주어서 평가가 좋은 편이다. 이동 속도 증가 범위가 부스터의 범위보다 더 넓기 때문에 8비트의 기동력을 크게 향상시켜준다. 이 스타 파워를 사용하면 8비트는 헤비웨이트에 준하는 체력, 긴 사정거리, 높은 dps까지 완벽하게 갖춘 만능형 저격수가 된다. 다만 범위가 넓다해도 8비트의 행동 반경이 터렛 주변으로 제한되기 때문에 라인을 수시로 밀어내고 밀리는 하이스트 같은 모드보다는 거의 고정된 라인에서 교전을 벌이는 젬 그랩이나 바운티, 핫 존 같은 모드에서 기용되는 것이 좋다.

결론적으로 두 스타파워 모두 강력한 능력을 제공하기에, 둘 중에 취향껏 골라쓰자. 다만 난이도 자체는 부스터 증폭 스타파워가 높으며, 쇼다운과 같은 생존이 중요한 모드는 오버클럭을 사용하는 것이 좋다.

5/19 부로 이동 속도 증가량이 빠름에서 보통으로 너프를 받았다.

6.5. 영웅 기어

6.5.1. 재장전 속도(RELOAD SPEED)

파일:Reload gear.png <colcolor=#000000> 15% faster RELOAD
재장전 속도가 15% 증가합니다.
해당 브롤러
, 이브, 롤라, , 브록, 콜트, 8비트, 앰버, 리코, 그리프

간단하게 재장전 속도가 15% 빨라진다.

8비트의 엄청난 DPS와 연사력을 더욱 높여주어 전선 유지력을 강화시킨다. 8비트의 입지가 오르는 데 일조한 기어다.

원래는 20%를 올려주었으나 워낙 사기적인지라 너프되었다.[25]

7. 성능

모티스와 반대로, 인게임 내 가장 낮은 기동성을 가졌지만, 그 대가로 여러 방면에서 막강한 능력치를 가진 브롤러.

탱커 급의 체력에 광역 버프를 줄 수 있는 특수기와, 무엇보다 변수 창출에 능한 가젯으로 팸과 함께 전선 유지 브롤러 투톱을 달리고 있다. 출시 당시에는 콜트보다 강력한 피해량까지 가지고 있었지만 본체의 피해량 너프와 콜트의 버프로 공격력이 콜트보다 약해졌다.

8비트의 유일하면서도, 가장 치명적인 단점은 바로 느린 기동성이다. 느린 속도가 왜 그렇게 큰 단점이냐 하면, 브롤 스타즈에서 가장 중요한 요소 중 하나인 무빙이 크게 제한되기 때문이다. 그렇기 때문에 스로어들은 물론이고 파이퍼나 브록과 같은 장거리 브롤러들은 8비트를 맞추기가 훨씬 수월하다. 그리고 이동 속도가 매우 빠른 브롤러들은 8비트의 공격을 전부 이리저리 피하고 접근하기도 훨씬 수월하다. 특히 8비트가 큼지막해서 피격 판정이 좋다는 이유도 있다. 체력이 다른 샤프슈터들보다 높더라도 무빙이 제한된다는 점에서 실질적인 체력과 생존력은 이들보다도 낮게 느껴질 정도.

게다가 체력이 아무리 높더라도 공격받는 동안에는 자연 회복이 멈춰버리기 때문에 재정비를 할 수 없어 탁 트인 개활지에서는 사실상 적을 먼저 처치하지 않는 이상 생존을 보장하기 어려운데다, 이로 인해 8비트의 가장 큰 장점인 전선 유지력이 크게 퇴색되어버리며, 애초에 적에게 일방적으로 딜을 허용해준다는건 적의 특수 공격을 리스크 없이 채워준다는 소리나 마찬가지기 때문에 팀전에서는 단순히 8비트 자신의 생존의 문제가 아니라 팀 전체에게 피해를 준다.

무빙뿐만 아니라 젬 그랩에서 젬 먹고 도주하는 적을 뒤쫒을 때나 앵그리 로보에게서 달아날 때, 운석을 피할 때나 체력이 적은 상태에서 다른 브롤러로부터 도망갈 때 등의 여러 상황에서 큰 애로사항이 생긴다.[26]

연사형 공격이라는 특징을 공유하는 콜트와 비교가 많이 된다. 초창기에는 대다수 맵에서 스텟이 우월하고 유용한 스타 파워랑 가젯을 보유한 8비트가 상위호환으로 여겨지는 추세였으나, 매그넘 스페셜과 가젯을 통한 뛰어난 지속 화력과 무엇보다도 기동성의 차이로 콜트도 8비트가 가지질 못하는 강점도 있어서 지금은 서로 일장양단으로 여겨지고 있다.

7.1. 장단점

장점
  • 흉악한 기본 능력치
    8비트의 HP는 1레벨 기준 5000으로, 장거리 대미지 딜러 중에서도 독보적으로 높은 수치이며, 탱커인 불, 대릴, 재키와 체력이 같다. 또한 일반 공격의 사정거리는 10타일로 저격수들과 똑같은 수치이며, 탄당 피해량은 한 발당 320씩, 총 1920이다. 이 수치는 2레벨부터 쇼다운 상자를 3방컷 낼 수 있는, 현존하는 모든 브롤러의 일반 공격 피해량 중 9위에 해당하는 높은 수치이다. 단순 스펙만 보면 그 R-T 이상급. 기동성을 제외하면 흠 잡을 곳이 없다.

  • 높은 효율의 특수 공격
    8비트의 특수 공격은 터렛 범위 내의 아군들의 공격력을 35%나 증가 시킨다. 브롤스타즈에서 팀원 전체에게 직/간접적으로 도움을 주는 기술이 희소하고, 공격력을 % 단위로 증가시킬 수 있는 기술은 더더욱 희소하다는 점[27]을 감안해보면, 이는 전략적으로도 매우 높은 가치를 가진다.

  • 상기된 장점으로 인한 상당히 높은 전선 유지력
    8비트의 최대 장점. 8비트의 체력, 공격력, 공격 사거리를 감안해봤을때, 동일한 조건에서의 대치 상황이라면 적의 입장에서 8비트를 상대로 우위를 점하기 매우 힘들다. 대부분의 샤프슈터가 물몸이라 8비트의 공격이 치명적인 반면, 8비트는 튼튼해서 똑같이 딜을 주고 받는다면 동실력이라는 전제 하에서 부담이 덜하기 때문. 그리고 팸과 마찬가지로 8비트의 궁극기인 터렛은 일단 설치해두면 파괴되기 전까지 계속해서 유지되는 덕분에, 설치만 잘 해도 상당한 이득을 볼 수 있다.

  • 엄청난 탄속과 연사력
    8비트의 전선 유지력을 한 단계 더 돋보이게 만드는 요인으로 블래스터 빔의 한탄창인 총 6발, 세탄창을 폭풍이 몰아치듯 쏘기 때문에 부시중에 근접에서 방심하던 브롤러를 깔끔하게 녹이는 데에는 더할 나위 없이 좋다. 그렇다고 원거리에서 밀리냐면 절대 아닌게 애초에 직업군이 저격수인 덕에 상당한 사거리와 수준급 탄속은 조준만 잘한다면 한놈 한놈 차례대로 용궁행을 보내 줄 수 있다. 터렛을 벽 뒤같은 안전한 곳에 깔아주고 앞장서 견제해주면 웬만한 적은 8비트를 우습게 보고 기습을 할 수가 없다.

  • 매우 유용한 스타 파워
    오버 클럭 스타 파워는 아군에게 추가 효과를 주지는 않지만 공격력 부스터 주위에서 이동 속도를 크게 증가시켜 주어 8비트의 고질적인 문제점인 기동성을 해결해 줄 수 있다. 부스터 증폭 스타파워는 특수 공격의 공격력 버프를 수월하게 받게 해주는데, 다른 PVP 모드에서는 오버 클럭 스타 파워에 너무 밀리는 감이 있지만 PVE[A] 모드에서만큼은 오버 클럭 스타 파워 이상으로 필수적인 스타 파워며, 일부 하이스트 맵에서도 라인을 유지하면서 적의 금고를 파괴시키는데 큰 도움을 준다. 이처럼 원래 8비트가 가지고 있던 서포팅 능력을 더욱 향상시키거나 기동성을 크게 높여주는 등 모두 8비트에게 매우 유용하다.
단점
  • 브롤스타즈에서 가장 느린 이동 속도
    8비트의 장점을 모두 씹어먹는 최악의 단점. 8비트는 저격수 역할군임에도 탱커와 비슷한 체력, 매우 빠른 탄속 등 여러 우수한 성능을 대가로 브롤스타즈에서 가장 중요한 능력 중 하나인 이동 속도를 잃었다.[29] 얼마나 심각하냐 하면, 쇼다운 맵 중 유성우나 앵그리 로보를 특수 모드로 활용하는 맵에서, 유성우의 경우 다른 브롤러들이 피격 범위 중앙에 있어도 멈칫하지만 않으면 3초 안에 피할 수 있는 반면, 8비트는 피격 범위 안에 있으면 주변 부에 있어도 불안하며, 중앙에 가까우면 피할 수 없고 확정적으로 피해가 들어간다. 앵그리 로보나 니타의 곰의 경우 다른 브롤러들이 로보(곰)보다 빠른 반면, 8비트는 로보(곰)보다 느리다.[30] 오버 클럭 스타 파워나 치트키 가젯이 있으면 어느 정도 해결되나, 이마저도 특수 공격이 있어야 하기에 특수 공격을 채우지 못하였다면 도망갈 수단이 전무하다.

  • 넓은 히트박스
    히트박스도 탱커 브롤러들이랑 동급인 145라서 다른 브롤러들에 비해 몇몇 연발형 공격을 맞기 쉬운데다 상술한 이속 문제와 겹쳐서 체력에 비해 생존력이 약하다. 이는 팸과 샌디, 팽도 공유하는 단점이지만 8비트는 저 셋에 비해 낮은 기동성, 견제력 생존기 및 회복기의 부재로 좀 더 아프게 다가온다.

  • 기동성 문제로 인한 부가적 단점들
    8비트는 낮은 기동성으로 인해서 브롤스타즈에서 가장 중요한 무빙이 제한되며, 이로 인해 수많은 단점들이 파생되게 된다. 일단 도주, 추격 능력이 다른 브롤러에 비해 아주 많이 떨어지며, 뛰어난 전선 유지력은 거꾸로 높은 어그로로 변하여 8비트를 사냥하기 쉬운 고가치 타깃으로 바꿔버리고, 다른 브롤러였으면 피하기 쉬웠을 공격 또한 피하기 매우 어려워지며, 게다가 8비트의 공격은 연발형이기 때문에 낮은 이동 속도로 인해서 킬 결정력과 명중률을 크게 깎아버려, 높은 화력과 저격수급 사거리가 있어도 말짱 도루묵이 되버린다. 또한 투척 브롤러의 공격, 보의 지뢰 등에 대한 대처도 크게 떨어지고, 이동 속도가 매우 빠른 암살자 브롤러에게 공격받을 경우 도주하는 것이 불가능하기 때문에 살아남으려면 자기가 죽기 전에 상대방을 쓰러뜨리는 것 말고는 방법이 없다. 추가로 팀 게임에선 죽으면 전선으로 합류하는데 매우 오래 걸린다. 모든 장점이 낮은 이동 속도로 인해서 쉽게 상쇄되며, 성능도 실력이나 전투 환경에 따라 편차가 커진다.

  • 특수 공격에만 치중된 스킬셋으로 인한 높은 특수 공격 의존도
    8비트의 오버 클럭 스타 파워는 8비트의 고질 단점인 이동 속도 문제를 해소해주는스타 파워며, 부스터 증폭 스타 파워 역시 아군이 버프를 보다 쉽게 받을 수 있게 해주며 특수 공격의 피해량 증가량을 15%나 올려줘 전선 유지력을 더욱 극대화시킨다.[31] 하지만 이를 반대로 말하면 스타 파워 의존도가 매우 높다는 뜻이 되며, 때문에 스타 파워 없이는 제대로 활약이 불가능하다.[32] 게다가 8비트는 스타 파워와 가젯 그 자체에 대한 의존도도 상당히 높은데, 무조건 특수 공격이 설치되어 있어야만 스타 파워와 가젯을 사용할 수 있기 때문에,[33] 특수 공격의 의존도가 다른 브롤러와는 궤를 달리하며, 8비트의 압도적인 전선 유지력과 아군의 든든한 서포팅 또한 역시 특수 공격이 있어야만 가능하기에, 특수 공격을 제때 채우지 못하거나 설치되는 족족 파괴된다면, 사실상 스타 파워/1가젯 사용 자체가 봉인되며[34], 8비트의 여러 장점들이 쉽게 퇴색된다.[35]

7.2. 변천사

출시 이후로는 별 반응이 없었지만 당시에는 8비트의 기본 스탯 자체가 매우 출중해서 단점이 어느 정도 보완됐으며 사람들의 평균 실력이 낮아 무빙의 대한 중요성이 낮았고, 점차 연구됨에 따라 높은 전선 유지력과 팀 서포팅 능력이 빛을 보이며, 그 당시 안 그래도 입지가 위태롭던 팸과 콜트를 완전히 몰락시키고 연발형 전선 유지 브롤러 중에서 1티어 브롤러로 올라 팀전에서 많은 활약을 보였다. 그 뒤로 점차 유저들의 무빙 실력이 향상되며 입지가 무난해져 별 논란 없이 지내오다가, 보너스 라이프 등장 이후로 8비트는 더욱 날아오르게 된다. 부활 + 3초 무적[36] + 일반 공격 3탄창을 얻는 매리트로 인해 쇼다운에서 지나치게 좋은 효율을 보여주었다. 심지어는 방해가 없다면 시즈 팩토리의 풀피 IKE 조립포탑을 혼자서 부숴버릴 수 있는 위용을 보여줬다.

이로 인해 2019년 9월에 부활 시 탄창이 0개인 상태로 부활하도록 바뀌었지만, 무적이 되는 것 자체가 너무 효율이 좋다보니 결국 2월 밸런스 패치로 부활 시 무적 효과가 삭제되었다. 이전에는 탄창이 0개인 상태로 부활하더라도 무적 버블 덕분에 어느 정도 준비를 할 수 있었지만, 무적 시간도 없어졌으니 상대에게 너무 쉽게 당하게 되었다고 불만을 하는 사람이 늘었다. 주 사용처인 솔로 쇼다운에서 쓰라고 하면 아주 못 쓰는 수준은 아니지만, 탄창이나 무적 효과도 없이 샌드백으로 부활하면 어쩌라는 것이냐는 말이 많다. 물론 8비트가 원거리 저격으로 죽었을 경우나, 순간적으로 죽은 상황에서 다른 적들이 순위 등락을 위해 8비트와 교전을 해서 탄창이 소모된 브롤러를 노리는 경우가 많이 있는지라 최소한의 이득은 보장되겠지만, 남아있는 장점을 고려해도 뼈아픈 너프였다.

그래서 긴급 패치에서 탄창이 한 개인 상태로 부활하게 되게 바뀌었다. 상대와 딜교를 하거나 상대에게 두 방 이상을 맞추고 죽었을 경우 다시 살아나서 거의 확킬이 가능해졌지만, 암살이나 기습을 당하였을때는 남은 탄창 1개는 큰 도움이 되지 않는다. 상대방이 파워큐브만 먹고 도망가는 경우가 많고, 6발을 맞추더라도 체력이 다 차있는 상태에서는 큰 위협이 되지 않는다. 특히 쉘리나 대릴같은 브롤러한테 기습당하였을때는 살아나고 바로 죽는 경우가 많아졌다.

이후 단점인 이동 속도로 인해서 솔로 쇼다운을 제외하곤[37], 다른 모드에서는 잘 기용되지 않는 추세였다.[38]

2020년 9월 업데이트로 보너스 라이프 스타파워가 삭제되고 오버 클럭 스타파워가 대신 추가되었다. 이로 인해 솔로 쇼다운에서의 입지가 현저히 줄어들었지만, 3대3 모드에서의 입지가 상승했다.

2020년 10월 업데이트로 체력이 무려 500[39]이나 상승해서 굉장히 유용해졌다. 과 비슷하게 준탱커이면서도 준서포터까지 하는 셈. 또한 2020년 12월 업데이트로 터렛의 피해 증가량 효과가 20%나 증가해 터렛의 유무에 따른 공격력 격차가 무시할 수 없을 정도로 벌어졌다. 지속적인 버프, 특히 터렛의 피해 증가량 효과가 50% 버프된 이후에는 전투력이 매우 상승하여 3대3 모드나 특별 모드나 가릴거 없이 모든 모드에서의 평가가 매우 상승했다.

물론 여러 적폐 브롤러들[40] 때문에 입지가 요동치기도 했지만, 여전히 다방면에서 좋은 브롤러. 이후 여러 밸런스 패치를 통해 일부 적폐 브롤러들의 스탯과 가젯들이 대부분 크게 너프를 받으면서 간접적으로 입지가 더욱 상승하여, 현재는 대부분의 3v3모드에서 환영받는 강력한 브롤러로 자리잡게 되었다.

다만 기동성이 좋은 하드 카운터 브롤러 스튜, 경쟁자 브롤러인 맥스나 투척 브롤러인 발리, 스프라우트 등이 강세를 보이는 탓에, 이동 속도가 느린 8비트가 힘을 굉장히 못 쓰고 있는 편이다. 물론 특수 공격을 가지고 있다는 전제 하에는 강력한 영향력을 행사할 수 있는 점은 여전하다.

5/19일자로 오버 클럭 스타 파워를 통한 이동 속도 증가량이 감소하는 너프를 받았다. 젬 그랩같은 모드에서 굉장한 영향력을 발휘하는 플레이를 어느 정도 견제하는 것으로 보인다.[41]

피해량 증가량이 너무 과했다고 판단했는지, 특수 공격의 피해량 증가량이 50%에서 35%로 감소했다. 대신 1번째 스타 파워에 피해량 증가량이 15% 증가하는 옵션이 붙었다. 아무래도 2스파 8비트의 영향력을 줄임과 동시에 1스파를 더욱 많이 사용하게 만들고자 한 것으로 추정된다. 그러나 이 패치는 두 스타 파워의 밸런스를 비등하게 만들어주기는 커녕 오히려 이 밸런스를 극단으로 나누어버리는 결과를 만들어내며 결국 두 스타 파워의 각각의 의존도를 극도로 올려버리는 대참사를 만들어버리고 만다.[42][43]

결국 탱커 메타가 시작되고 수많은 직접 너프와 간접 너프를 받게 된 8비트는 입지가 나락으로 떨어져 옛 위상을 완전히 잃어버리고 만다. 특히 엘 프리모, 불, 프랭크의 공격에 맞을때 특수기 게이지 충전이 되는 큰 버프를 먹었는데, 긴 사정거리와 높은 데미지로 탱커들을 잡아내기 좋지만 탱커와의 근접전에서는 여전히 밀리는 8비트는 탱커 브롤러의 기습에 예전보다 더 당하기 쉽게 되어버리고, 스튜의 버금가는 하드 카운터 버즈의 출시, 그 외에 여러 카운터나 경쟁자 브롤러들의 버프나 2번째 가젯의 등장, 탄창이 33%만 찬 상태로 부활하는 등의 수많은 간접 너프까지 받으면서 메타에서 거의 보이지 않는 브롤러가 되었다. 그리고 브롤 볼, 바운티, 핫 존, 시즈 팩토리 등의 적지 않은 3vs3맵에서는 기동성 문제를 감안해도 이를 해결할 수 있는 깡스텟과 강력한 공격력 증폭 능력 덕분에 거의 2티어 수준의 평가를 받은 과거와 달리 현재는 일부 개활지 맵에서 킬 결정력을 간접적으로 높이는 용도가 아니면 거의 안 쓰일 정도로 4~5티어로 평가받을 정도로 위상이 떨어졌다.

심지어 이 때를 기점으로 1스파조차도 없으면 안쓰일 정도로 하이스트와 특별 이벤트모드의 입지마저 위협받기 시작했다.

또한 이런 낮은 기동력 때문에 2021 월드 파이널에서도 쉘리, 미스터 P, 애쉬와 함께 선수들이 한번도 사용하지 않은 픽이라는 굴욕이 생기기도 했다.

2022년 봄 개편으로 성능이 떨어지는 브롤러들의 버프와 두 번째 가젯의 추가로 인해서 많이 좋아진 반면에, 8비트는 왜 아무런 버프를 먹지 못했는지 유저들의 비판의 목소리가 높다. 비록 8비트에게 이속 버프를 준다는 것은 밸런스 붕괴일 수 있으나 2스파를 크게 너프시켜서라도 최대 단점인 이속을 600~620 정도라도 올리는 동시에 본체 스펙, 2가젯과 1스파의 전체적인 버프가 필요하다는 의견이 많다.

그럼에도 불구하고 솔로 쇼다운에서는 상당히 자주 보이며, 젬 그랩이나 하이스트에서는 실력이 좋으면 준수한 성능을 보여주는 것이 위안이라고 볼 수 있다. 콜트, 다이너마이크와 비슷한 사례. 4월 월별 파이널에서도 생각보다 적지 않게 사용되었다.

이후 시즌 15 업데이트로 재장전 속도를 높여주는 기어가 추가됨에 따라 입지가 올랐다.

비록 일반 유저들 사이에선 8비트의 입지는 그저 그런 수준이지만 정작 월드 파이널에서의 입지는 굉장히 좋은데, 일단 기동성이 낮아도 높은 스탯에 라인 유지력 하나는 탄탄하다는 장점 하나는 확실한 덕인지 하이스트에서는 단골 수준이고 총 23번 픽되며, 픽률이 루와 함께 가장 높다.

현재도 천상계에서 좋은 평가를 받고 있다. 누군가 죽으면 라인을 바로 뚫을 수 있을 수준인 유저들이 상당수 있는 곳이라 라인전이 좋은 브롤러를 하는게 좋은데, 8비트는 이 조건에 100% 만족하기 때문. 위로 올라갈수록 진가가 들어나는 브롤러다. 현재는 2~3티어 정도로 평가받는다.

7.3. 모드별 평가


모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[44][45]으로 분류했다.
  • 파일:SHOWDOWN.png 솔로 쇼다운 (파일:8Bit_Starpower2-Remake.png 오버 클럭 + 개활지 맵)
    일반 공격의 피해량이 높아 상자깡 속도가 매우 우수하다. 사거리도 긴 편이라 타 원딜에 비해 탱커 처리가 발군으로 좋다. 주로 중앙에 특수 공격을 깔고 농성하는 방식으로 운영된다. 다만 특수 공격이 없는 초반에 굉장히 취약하다는 단점이 있으며, 뚫린 곳에서 2번째 스타 파워가 없으면 무빙을 치며 피하기가 힘들다. 이런 기동성 문제들로 초반에 파워큐브를 먹는 것에 제한이 있고 초반 교전에서 탱커나 어쌔신 같은 직업군을 만나면 지기 쉽다. 정리하자면, 느린 이동 속도로 인해 무빙이 제한되어 있지만 강력한 딜, 높은 체력, 고성능의 궁극기, 긴 사거리, 유용한 스타파워와 가젯 등으로 무장한 8비트는 본체만으로도 좋고, 2번째 스타파워까지 들고 있을 시에 터렛만 잘 유지한다면 좋은 모습을 보여줄 수 있다.[46]
  • 파일:DUOSHOWDOWN.png 듀오 쇼다운
    빠른 파밍을 할 수 있다는 이점이 있지만, 이동 속도가 무척 느려 아군 브롤러와의 합류가 늦어져서 중앙의 상자 주도권을 뺏기기 쉽다. 그래도 아군을 서포팅할 수 있는 터렛은 팀전에서 교전능력을 향상시켜주는 큰 장점이며 자체 스펙이 높다는 메리트가 존재하기에 무난한 픽이다.
  • 파일:GEMGRAB.png 젬 그랩 (파일:8-BIT_Gadget.png 치트키 + 암석광산)
    일반 공격의 사거리가 길고, 특수 공격은 퍼센트 단위의 피해랑 증가에, 기본적인 스탯이 뛰어나기에 스노우볼링을 굴리기 시작하면 답이 없다. 하지만 기동성이 매우 낮아 젬을 먹고 튀는 상대를 쫓을 방도가 거의 없으며, 젬 캐리어를 맡고 있는 경우 기습을 당하거나 집중포화를 받아 순식간에 역전당하거나, 제때 전선에 합류하지 못해 패배로 이어지는 등의 이유 때문에, 아군의 도움을 받으며 최대한 전선을 유지해야 한다. 다만 오버 클럭 스타파워[47]가 있을 경우, 이러한 단점들이 크게 해소되기에 매우 강력한 브롤러라 평가받는다. 다만 현재는 간접 너프 및 메타의 변화로 입지가 많이 줄어든 편.
  • 파일:BRAWLBALL.png 브롤 볼
    긴 사거리와 특수 공격과 합쳐져 엄청난 DPS, 맞딜에도 어느 정도 버틸 수 있는 HP 덕분에 공을 들고 오는 적을 순식간에 녹여버릴 수 있는데다, 맞딜 구조에 최적화 되어 있기에 3대3 난전이 일어나는 브롤 볼에서 딜로 적을 찍어누르기 좋다. 다만 8비트 자체가 특수기를 통해 아군을 지원하는 것을 제외하면 유틸성이 그리 높지 않은 브롤러고, 수비에는 능하지만[48] 기동성은 모든 브롤러 중에서도 최악이라 다른 팀원에게 공을 넘겨주는 플레이가 강요되며 혼자 남았다면 느릿한 이동속도 덕분에 적을 다 죽여도 이동하는 시간에 적이 다 부활해 못 넣는 상황도 있다. 상대방이 라인전을 유도하는 조합이면 쓸만 하지만 아쉽게도 브롤볼은 기동성으로 날라댕기는 브롤러가 투성인 모드라 이들을 상대로 거의 아무것도 하지 못할 8비트가 오히려 짐이 되는 판도 있어서 사실상 편차가 크다고봐도 무방하지만 좋지 못한 축이 더 많다.
  • 파일:HEIST.png 하이스트
    8비트가 가장 활약하는 모드. 특수 공격을 이용해 아군의 고화력 딜러들과 한방 조합으로 순간 폭딜을 넣을 수 있다. 그리고 방어 성능도 그렇게 나쁘지는 않다. 느린 이동 속도 때문에 적 금고에 빠르게 가기에는 부적절하지만, 자체 딜링 능력은 매우 뛰어나기 때문에 특수 공격을 빠르게 채우는 것이 중요하다.[49] '부스터 증폭' 스타파워가 있을 경우에는 더 넓은 피해량 증가 범위를 적용해서 금고를 때리는 아군 원딜러들을 크게 지원할 수 있으며, 평소에 비해 터렛이 주는 공격력 증폭률을 더욱 증시켜 줘 금고에 더 많은 피해를 누적시키는 것이 가능한데다. 특수 공격 '추가 코인' 가젯이 있을 경우 순식간에 높은 피해량을 금고에 입힐 수 있다.
  • 파일:BOUNTY.png 바운티
    다른건 다 좋지만, 기동성 때문에 영 좋지 않다. 기본 스펙이 아무리 우수해도, 느려 터진 이동 속도 때문에 바운티 단골 픽인 브록, 파이퍼 등에게 얻어터지다 죽기 일쑤이기 때문. 이쪽은 6연발형에다가 집탄률도 좀 떨어지고 무빙샷도 다른 연발형 원딜러들 처럼 할 수 있는게 아니라, 저격대전에선 풀타를 맞추기한 어림도 없어서 대개 9~10타일 내외 대전에선 3발쯤 맞추는게 전부라 딜량도 딸린다. 벽이 조금만 많다 하면 스로어도 자주 출현해서, 8비트를 쓰기엔 너무 죽기가 쉬운 환경이다. 그래도 탄속도 꽤 빠르고 무엇보다 궁극기로 서포팅 역할을 할 수 있는데, 궁극기의 데미지 증가로 저격수들의 공격을 더 아프게 만들 수 있기 때문에 별내림 계곡 같은 일부 개활지 맵에서는 자신이 있다면 쓸 수 있는 편이다.
  • 파일:Siege.png 시즈 팩토리
    볼트 캐리어로선 사용할 수 없지만, 라인 유지와 딜링만은 정말 최상위권. 사거리도 길어 처음부터 3인이 볼트가 있는 쪽으로 몰려가도 될 정도. 강력한 공격력과 공격력 버프 효과로 로봇을 몸으로 막을 탱커 한 명과 함께라면 로봇 수비도 잘 해낸다.[50] 백도어도 우수한 편으로, 궁극기를 최대한 오래 살리는 쪽으로 탱킹을 잘 조절하면서 평타를 쏘면 (618*18+476*6)=13980으로 포탑 체력의 46.6%에 해당하는 강력한 피해가 들어간다. 다만 느린 이동 속도로 인해[51] 한 번 말리거나 계속 죽게 되면 크게 불리해지는 편.
  • 파일:Hot_Zone.png 핫 존
    일단 거점만 먹어두면 젬 그랩과 같은 이유로 1티어 브롤러가 된다. 특히 거점에 궁을 설치할 경우 진형 유지력이 엄청나진다는 장점이 있다. 그러나 이동 속도가 너무 느려 재생성되고 걸어가는 동안 상대에게 궁셔틀이 되거나 너무 많은 시간을 할애하게 될 수 있다. 자주 죽으면 아무것도 못하는 브롤러.
  • 파일:Knockout.png 녹아웃
    특수공격으로 아군들에게 데미지 버프를 제공할수 있고, 가젯 치트키로는 후퇴를 하거나 갑작스러운 습격, 추가 코인으로는 라인을 밀어버리는 경우를 만들수 있다. 하지만 중고수 정도가 잡아야 어느정도 제 역할을 하고, 느린긴 엄청 느린 이동속도 덕에 난이도가 있는 편이다. 그래도 준수한 체력 덕에 잘 죽지는 않는 편.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[빅 브롤러]
    특수 공격이 있을 경우 딜로 적을 찍어누를 순 있지만, 5인이 동시에 몰려오는 빅 게임 특성상 1대 다수에 약하며, 이동 속도가 너무 느려서 접근을 허용할 경우 도망치기 어렵기 때문에 사실상 봉인해야 한다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[5인]
    이동 속도가 빨라지는 보스의 특성 상 이동 속도가 느린 8비트는 가젯이 없는 이상 따라잡기 거의 불가능하다. 그나마 터렛의 피해량 증가 효과가 좋아서 어떻게든 특수 공격을 채워서 보스가 부수기 어려운 곳에 사용하더라도 팀에 기여를 할 수 있다.
  • 파일:ROBORUMBLE.png 로보 럼블
    8비트 자체의 스탯도 강력하고, 특수 공격이 로봇을 수비하는데 많은 도움을 주기 때문에[52] 후반을 수월하게 넘길 수 있는 0티어 브롤러다. 단점인 느린 이동 속도도 여기서는 거의 문제가 없다.
  • 파일:보스전.png 보스전
    높은 단계의 보스전을 플레이할 때 어떤 조합을 쓰든지 무조건 필수로 들어가야 하는 브롤러.[53] 높은 공격력과 범위 안에 있으면 피해량이 35%(1번째 스타 파워가 있을 경우 50%) 늘어나는 특수 공격 덕분에 보스를 빨리 잡는데 이용할 수 있지만, 이동 속도가 느려서 미사일을 쏘는 후반부 패턴이 나오면 생존이 힘들어지는게 단점. 때문에 지속적으로 미사일 어그로를 끌어줄 호흡이 맞는 팀원이 필요하다. 난이도가 높아질수록 보스의 패턴이 강화되기 전인 초반에 최대한 딜을 누적하는 게 중요한데, 러프스, 벨과 함께 팀 단위 딜을 올려주는 8비트는 가치가 높다. 팸이 있으면 터렛 범위의 가장자리가 겹치도록 까는 것이 가장 좋다. 심지어 8비트와 팸 조합은 아예 기지를 세워놓고 번갈아가며 보스의 공격을 맞으면서 공격해 보스의 체력을 순식간에 뺄 수 있다. 체력이 높아서 미사일을 어느 정도는 견딜 수 있다.[54] 보스전은 로보 럼블, 슈퍼 시티 램피지와 비교해서 쓰이는 조합의 종류가 많은 편인데, 그 중 하나도 빠짐없이 8비트는 필수적으로 들어간다.

8. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.
  • 편차가 심한 브롤러
    • 대부분의 저격수 브롤러 : 사거리가 비슷한 저격수들과 싸우면 서로의 실력에 따라 승패가 결정된다. 체력은 8비트가 훨씬 높지만, 8비트는 이동 속도가 느려서 상대 저격수의 공격에 많이 맞는다.
    • 속공형 브롤러 일부: 이들은 근접전 능력이 강함과 동시에 이동기를 보유하고 있어 접근하는데 성공하면 불리하다. 물론, 8비트도 강력한 스탯과 터렛으로 반격이 가능하다.
    • 1 기타
      • 스파이크: 기본적으로 물몸이기는 하지만 스파이크가 2가젯의로 8비트의 공격을 막아낼 수 있고 8비트는 히트박스가 탱커들 수준으로 높은 바람에 스파이크에게 정면딜을 허용 당하면 매우 아프기 때문에 주의할 필요가 있다.
      • 찰리: 찰리는 8비트보다 사정거리가 짧고 1탄창 방식이라 원거리 교전에 비교적 약한 편이지만 이동 속도가 느려 찰리의 고치를 피할 방법이 없으며 맞게 되면 5초 동안 그자리에서 아무것도 못하다가 풀리면 평타 난사 공격을 맞고 죽는다. 거미 3마리를 소환하는 1가젯도 꽤나 성가시다.



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9. 추천 조합

<rowcolor=#ffffff> 주요 조합
파일:8-BIT_Gadget.png 파일:8Bit_Starpower2-Remake.png 파일:8Bit_Gadget2.png 파일:8Bit_Starpower2-Remake.png 파일:8Bit_Gadget2.png 파일:8Bit_Starpower.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 조합
파일:8-BIT_Gadget.png 파일:8Bit_Starpower.png
추천 기어
파일:Gear-Speed_Level1.png 파일:Reload gear.png 파일:Gear-Speed_Level1.png 파일:Gear-Heal_Level1.png
파일:Reload gear.png 파일:Gear-Heal_Level1.png 파일:Reload gear.png 파일:Gear-Damage_Level1.png
  • 치트키 - 오버클럭(기동력 빌드) (주요 조합)
    가장 대중적인 조합이자 8비트의 기동성과 안전성을 크게 향상시켜주는 조합. 특수 공격이 있다는 하에, 위험할 경우 증가된 이동 속도로 유유히 도망가거나 벽을 넘길 수 있다는 특수 공격의 특성 상 벽 뒤로 특수 공격을 사용한 이후 가젯을 사용하여 도망칠 수 있다.[108] 현재로서는 범용성이 가장 좋은 조합.
  • 추가 코인 - 오버클럭(금고 털이 빌드) (주요 조합)
    하이스트에서 주로 쓰이는 조합. 두번째 스타 파워로 금고에 더 쉽게 접근할 수 있게 해주고 추가 코인 가젯으로 폭딜을 넣을 수 있다. 세 번째 조합과 비교하자면 이쪽은 팀과 8비트 본인의 화력을 조금 포기하고 1가젯의 부재로 떨어지는 안정성을 보완한 조합이다.
  • 추가 코인 - 부스터 증폭(화력 빌드) (주요 조합)
    하이스트에서 주로 쓰이는 조합. 첫번째 스타파워로 본인과 팀원의 화력을 극도로 끌어올리고 추가 코인 가젯으로 폭딜을 넣을 수 있다. 두 번째 조합과 비교하자면 이쪽은 본인의 안정성을 포기하고 팀 전체의 화력을 극도로 끌어올린 조합이다. 그래서 화력이 중요한 PVE 모드에서도 자주 쓰인다.
  • 치트키 - 부스터 증폭(전선 유지 빌드)
    바운티, 핫존 등에서 괜찮은 조합, 조합 1과 비슷하지만 조합 1과 달리 도망이 아닌 지역 장악 유지에 더 특화 되어 있다는 차이가 있다. 더 넓어진 터렛으로 범위 안에만 있는 플레이를 더 좋게 할 수 있고 가젯으로 위험 할 때 순간 이동을 할 수 있다. 하지만 조합 1보다 더 높은 특수 공격 의존도가 있으니 유의 할 것. 빅 게임에서도 간간히 보인다.

  • 기어의 경우 8비트의 낮아도 너무 낮은 기동성을 보완해주는 속도 기어거의 반필수되며, 두 번째 기어는 전선 유지력을 극대화하는 재장전 속도 기어회복 기어[109]를 사용한다. 부쉬가 거의 없는 맵에서는 속도 기어를 버리고 재장전-회복 조합을 사용하기도 한다. 또, 순수히 딜을 넣어야 하는게 중요한 PVE 모드와 하이스트 한정으로 재장전-피해 조합이 선호된다.

10. 스킨

10.1. 기본 스킨

<rowcolor=#ffffff> 파일:8-Bit_Pin-Neutral.png 8비트
기본 스킨
파일:8-BIT.png

2020년 11월 업데이트로 화면이 로딩되는 듯한 애니메이션이 추가되었으며, 승리 시 "VICTORY!" 문구가 나오게 변경되었다.

여담으로 화면에 그려진 얼굴이 귀엽다는 평이 있다.

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

10.2.1. 8비트 클래식(8-BIT CLASSIC)

<rowcolor=#ffffff>8비트 클래식
파일:8-BIT_Skin-Classic.png 브롤러 전용 외형
비용 파일:brawlgemicon.png 29

8비트의 출시와 더불어 출시된 스킨. 게임보이를 오마주한 듯한 외형으로 변한다.[110]

브롤러 선택 시 기본 스킨과 다른, 모래시계 모양의 로딩 스크린이 팝업된다. 승리 시 'WIN'이라는 화면이 출력된 이후, 8비트 클래식의 얼굴이 나온다.

꽤 가성비가 좋다는 의견이 있다. 위에 서술한듯이 스크린이 달라지기 때문이다. 또한 희귀 스킨임에도 전용 핀이 있다.

파일:8-Bit_Classic_Pin-Neutral.webp
구매 시 지급되는 핀.

10.2.2. V8비트(V8-BIT)

<rowcolor=#ffffff> 파일:Retropolis.png V8비트
레트로폴리스 스킨
파일:V8-BIT.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 텍스쳐
비용 파일:brawlgemicon.png 79

2021년 10월 7일 챌린지에서 우승하면 획득할 수 있다.[111]

일반 공격으론 기름 비슷한 게 나가고 특수공격의 장판이 연한 푸른색으로 바뀐다.

여담으로 스킨을 뒤로 돌려보면 숫자가 올라가는데 은근히 보는 재미가 있다.(최대 999로 올라간다)

10.2.3. 트루 실버 8비트(TRUE SILVER 8-BIT)

<rowcolor=#ffffff> 파일:Skin_Icon_True_Silver.png 트루 실버 8비트
트루 실버 스킨
파일:Silver8Bit.png 브롤러 전용 외형
전용 텍스처
비용 파일:브롤스타즈 코인 아이콘.png 10000

터렛의 색깔이 은색으로 변한다.

10.2.4. 트루 골드 8비트(TRUE GOLD 8-BIT)

<rowcolor=#ffffff> 파일:Skin_Icon_True_Gold.png 트루 골드 8비트
트루 골드 스킨
파일:Gold8Bit.png 브롤러 전용 외형
전용 텍스처
비용 파일:coin.png 25000

터렛의 색깔이 금색으로 변한다.

10.2.5. 유령의 집 8비트(HAUNTED HOUSE 8-BIT)

<rowcolor=#ffffff> 파일:icon_skin_enchanted.png 유령의 집 8비트
마법에 걸린 숲
파일:haunted_house_8-bit_.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
바바 야가가 사는 새 다리 집을 모티브로 한 스킨. 자신의 굴뚝을 무기로 사용하며, 지붕 위에 까마귀 한 마리가 앉아 있다.

일반 공격 시 굴뚝에서 유령들을 발사한다. 특수 공격 시 푸른색 장판을 가진 새 둥지 모양 터렛을 배치하며, 이때 장판의 테두리를 유령 2마리가 선회한다. 발자국도 새 발자국으로 바뀐다.

승리 시 평범한 집인 척 하고 있다가 팔다리를 꺼내고 지붕 위의 굴뚝을 총처럼 쥔다. 패배 시 깜짝 놀라며 팔다리를 숨기고 창문을 닫아버린다.

원래 브롤 패스 시즌 19와 함께 출시될 예정이었으나, 해당 스킨은 브롤 패스에서 주어지는 2750블링으로 구매할 수 없기 때문에 시즌 19의 첫 번째 스킨은 ' 나무 정령 체스터'로 변경되었다.

호불호가 크게 갈리는 스킨이다. 8비트의 특징인 디스플레이 얼굴도 없어지고, 창문 하나가 눈을 대신하며, 패배하면 숨는 등, 8비트보다는 대릴의 스킨과 더 어울린다는 평이 있다.

10.2.6. 백신 8비트(ANTIVIRUS 8-BIT)

<rowcolor=#ffffff> 파일:Skin_Icon_Luna-Brawl.png 백신 8비트
설날 브롤
파일:antivirus_8bit.png
비용 파일:brawlgemicon.png 299
단종된 바이러스 8비트의 다른 색상 버전이다. 전체적으로 형광빛을 띄고 있다.

이름은 '백신'이면서 바이러스 8비트의 외형을 그대로 따왔기 때문에 백신과는 거리가 멀며, 유일하게 바뀐 점인 배색까지도 딱히 백신 같은 느낌은 없다. 오히려 바이러스 8비트보다 바이러스나 글리치 같다는 의견도 있을 정도. 이전의 하얀 늑대 레온, 부엉부엉 쉘리처럼 배색 외의 조금의 변화가 없다는 점에서 아쉬움을 표하기도 한다. 똑같이 색만 바뀐 분노의 팽-용맹무쌍 팽과는 달리 바이러스 8비트-백신 8비트는 애초부터 호불호가 갈리는 스킨에 속하는지라 변화가 없는 점이 더욱 크게 다가오는 편.

그러나 이런 점을 제외하고 단순히 이미 단종된 바이러스 8비트의 재판매로 보면 오히려 바이러스 8비트와 다른 점이 딱히 없는 것이 장점. 브롤 패스 스킨이었던 분노의 팽과 달리 바이러스 8비트는 설날 스킨+300보석이라는 희귀한 조합이었기에 재판매의 가치가 더욱 크다.

스킨을 공개하면서 커뮤니티에 사진을 올렸는데, 수천 년간 패배를 모른다며 특유의 체력바와 함께 웅장하게 나타난 모습이 인상적이다.[112]

10.3. 단종된 스킨

10.3.1. 바이러스 8비트(VIRUS 8-BIT)

<rowcolor=#ffffff> 파일:Skin_Icon_Luna-Brawl.png 바이러스 8비트
2020 루나 브롤 스킨
파일:바이러스_8비트.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 대사
전용 텍스처
전용 처치 이펙트
비용 파일:brawlgemicon.png 300 149

루나 브롤 스킨[113]으로 출시된 스킨. 이름 그대로 바이러스에 감염된 듯한 모습으로 바뀐다. 또한 외형이 전체적으로 검게 변했고, 두 다리 대신 뾰족한 다리 4개가 있으며 동전 투입구가 막혀있다. 그리고 음성 대사가 완전히 바뀐다.[114]

일반 공격은 기본 스킨의 블래스터 빔이 녹색의 휘어있는 상태로 발사되도록 변경되며, 특수 공격에 경우에는 바이러스 모양이 터렛 위로 뜨도록 변경된다. 승리 시 주위를 둘러보고 악마처럼 웃은 다음에 재빠르게 상대를 바라본다. 패배 시 양팔이 떨어지면서 당황하자 절망하면서 발버둥치다가 쓰러진다. 2023년 브롤리데이 업데이트로 전용 처치 이펙트가 추가되었다. 상대를 처치 시 초록색의 KO 글자가 나타난다.
전체적으로 300/299보석에 미치지 못하는 이펙트와 이질적인 대사 등으로 호불호가 갈리는 편이었다. 2023년 브롤리데이 업데이트로 처치 이펙트와 핀, 스프레이, 프로필 이미지가 추가되면서 평가가 조금 좋아졌다.

인게임에서, 이동하면서 공격하면 공격 동안 다리와 발이 따로 노는 버그가 있다. 이 점은 이동하는 반대 방향으로 공격시 더 잘 드러난다.

이 스킨 한정으로 2차 창작에서는 같은 설날 스킨이면서도 악당 컨셉인 어둠의 군주 스파이크와 엮인다.

2022년 설날을 끝으로 단종되었다.

10.3.2. 카우보이 8비트(SALOON 8-BIT)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/경쟁전, num=2,
문서a1=페니(브롤스타즈), 문단a1=로보틱 페니(SMUGGLER PENNY), 스킨a1=로보틱 페니,
문서b1=8비트(브롤스타즈), 문단b1=카우보이 8비트(SALOON 8-BIT), 스킨b1=카우보이 8비트,
문서c1=재키(브롤스타즈), 문단c1=제트 스키 재키(JET SKI JACKY), 스킨c1=제트 스키 재키)]
파일:Epic_SkinBS.png
파일:Saloon_8-bit.webp
희귀도
영웅
비용[115] 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
[ 전용 핀 ]
파일:Saloon8-Bit_Pin_Neutral.png
  • 파워 리그 시즌 2 한정 스킨. 파워 리그 시즌 2를 100번 이상 플레이할 경우 구매 권한이 주어진다. 외형에 걸맞게 대사들이 대부분 피아노 소리로 변경된다.[116]
  • 일반 공격은 높은 음자리 표와 낮은 음자리 표가 그려진 오선지를 발사하도록 바뀌고, 특수 공격은 메트로놈으로 변경된다.[117]
  • 승리할 시 몸에 달린 건반을 연주하며 춤을 추고 모자를 벗어 돈을 받으려 한다. 패배 시 손으로 자신의 건반을 마구 두드리고 맨땅을 걷어찬다.
  • 스킨 이름의 원문이 SALOON으로, 미 서부 술집을 뜻하는 것에 반해 번역 본인 카우보이는 아무런 연관이 없다. 아마 살롱은 익숙하지 않은 저연령층 유저가 다수이니 유저들에게 친숙한 단어인 카우보이를 선택한 듯.[118]
  • 높은 퀄리티의 이펙트, 전용 음성 등으로 꽤나 인기가 많다. 그러나 해금 조건이 100번 플레이였기에 있는 사람이 많지 않은 편이다.

11. 업데이트 내역

  • 2019년 8월 29일
    파일:Arrows-switch-big.png 트로피 진척도 브롤러로 출시
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '8비트 클래식' 추가
  • 2019년 9월 4일
    파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '보너스 라이프' 추가
  • 2019년 9월 18일
    파일:Arrow-down-big.png 재장전 시간이 1.3초에서 1.5초로 증가
    파일:Arrow-down-big.png 스타 파워 '보너스 라이프'가 발동될 시 탄창이 0개인 상태로 부활하도록 변경
    파일:Arrows-switch-big.png 상대 8비트의 공격력 부스터의 범위가 올바르게 표시되도록 수정
    파일:Arrows-switch-big.png 보스전에서 필드에 8비트만 남아있을 경우 스타 파워 '보너스 라이프'가 발동되지 않던 문제 수정
  • 2019년 10월 23일
    파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 탄 당 피해량이 340에서 320으로 감소
  • 2019년 12월 5일
    파일:Arrow-down-big.png 스타 파워 '보너스 라이프'가 발동할 시 주어지는 무적 보호막의 지속 시간이 3초에서 2초로 감소
  • 2020년 1월 31일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '바이러스 8비트' 추가
  • 2020년 2월 19일
    파일:Arrow-down-big.png 스타 파워 '보너스 라이프'가 발동할 시 주어지는 무적 보호막 삭제
  • 2020년 2월 25일
    파일:Arrow-up-big.png 스타 파워 '보너스 라이프'가 발동할 시 탄창이 1개인 상태로 부활하도록 변경
  • 2020년 3월 17일
    파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '치트키' 추가
  • 2020년 5월 13일
    파일:Arrow-up-big.png 가젯 '치트키'를 발동할 시 특수 공격이 파괴되지 않도록 변경
  • 2020년 9월 10일
    파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '보너스 라이프'가 스타 파워 '오버 클럭'으로 변경됨
  • 2020년 10월 22일
    파일:Arrow-up-big.png HP가 4300에서 4800으로 증가
  • 2020년 11월 11일
    파일:Arrows-switch-big.png 얼굴 애니메이션 추가[119]
  • 2020년 11월 27일
    파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '추가 코인' 추가
  • 2020년 12월 15일
    파일:Arrow-up-big.png 특수 공격의 피해량 증가율 효과가 30%에서 50%로 증가
    파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '추가 코인'을 사용할 시 머리 위의 이펙트가 출력되지 않던 문제 수정
  • 2021년 4월 12일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '카우보이 8비트' 출시
  • 2021년 5월 19일
    파일:Arrow-down-big.png 스타 파워 '오버클럭'의 증가된 이동 속도가 빠름에서 보통으로 감소
  • 2021년 6월 16일
    파일:Arrow-down-big.png 특수 공격의 피해량 증가율 효과가 50%에서 35%로 감소
    파일:Arrow-up-big.png 스타 파워 '부스터 증폭'에 피해량 증가율 효과가 15% 증가하는 옵션 추가
  • 2021년 6월 17일
    파일:Arrows-switch-big.png 감속 타일을 밟은 채로 더 느려지면 이동 속도가 비정상적으로 빨라지던 문제 수정[120]
  • 2021년 9월 28일
    파일:Arrows-switch-big.png 트루 실버/골드 스킨 출시
  • 2021년 10월 7일
    파일:Arrows-switch-big.png 'V8비트' 스킨 출시[121]
  • 2021년 10월 27일
    파일:Arrows-switch-big.png 역할군이 저격수에서 대미지 딜러로 변경
  • 2022년 12월 12일
    파일:Arrows-switch-big.png 등급이 초희귀로 변경됨
  • 2023년 6월 6일
    파일:Arrow-up-big.png HP가 4800에서 5000으로 증가

12. 기타

  • 언어를 프랑스어로 바꾸면 A.R.K.A.D.(아케이드로 보인다.)로 바뀐다.
  • 이름은 8비트 게임에서 유래되었다. 이유는 옛날 8비트 게임을 하던 오락실 아케이드 머신처럼 생긴 것 때문이다. 또한 8비트 클래식 스킨은 초대 게임보이를 연상시키는 듯한 컬러링을 가지고 있다. 사용하는 총도 본체와 연결되어 있는데, 이는 컨트롤러 도난 방지를 위해 마련되어 있는 아케이드용 건슈팅 게임 기체의 특징이기도 하다. 또한 처음으로 이름에 숫자가 들어가는 브롤러다.
  • 저격수 브롤러임에도 HP가 높아서 출시 전에 헤비웨이트라는 예상이 나오기도 했었다.
  • 8비트 브롤러 선택 창에서 8비트의 얼굴을 8번 정도 빠르게 터치하면 극악의 난이도의 미니게임(슈팅 게임)이 켜지는 이스터 에그가 있었다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 8비트 미니게임 문서
    번 문단을
    부분을
    참고하십시오.
  • 최후의 저항 모드에서는 12000의 체력을 갖는 AI 8비트로 등장한다. 자세한 건 해당 항목 참고.
  • 8비트의 눈 사이에 있는 것은 코가 아니라 이다. 위치가 워낙 코라고밖에 볼 수 없는 게 함정. 바이러스 8비트는 이빨까지 드러내고 있다.
  • 2차 창작에서는 8비트와 정 반대의 컨셉을 가지고 있는 맥스와 주로 엮인다.

[1] 리코, 대릴, 오티스, , R-T, 래리 & 로리, 타라, 스프라우트, 스퀴크와 성우가 같다. [2] 8비트 가정용 컴퓨터인 코모도어 64를 리셋하는 명령어. [3] '계속하시겠습니까?' 라는 뜻으로, 대개 오락기에서 게임 오버가 되면 이게 뜨고 카운트다운을 시작한다. 이런 오락기들에서 CONTINUE?가 뜨면 카운트다운이 끝나기 전에 요금을 넣으면 게임 오버된 지점부터 계속할 수 있다. [4] 보통 대다수의 고전 아케이드 게이머들은 1코인으로 가장 높은 스테이지까지 도달하는 것을 목적으로 게임을 즐기기 때문에 이 게임오버 카운트 다운이 뜰 경우 어지간해서는 키를 연타하여 카운트 다운 장면을 빠르게 스킵하고 다음판을 처음부터 새로 시작하는 경우가 많은데, 이 점을 패러디한 것으로 보인다. [5] 톤이 다른 두 개의 대사가 있다. [6] 엘 프리모의 대사를 그대로 따와서 변조시켰다. [7] 이 대사는 마치 노래를 하듯 말한다. [8] eat A for breakfast는 A를 손쉽게 이긴다는 뜻이다. [9] 정확한 사격 방향을 왼쪽부터 네 줄로 나누었을 때 2 - 3 - 1 - 4 - 2 - 3 순서로 나간다. 이 탄퍼짐이 도움이 될 때가 있고 방해 될 때가 있는데, 예를 들면 탄퍼짐으로 죽었을 적이 안죽는 경우가 있는가 하면 반대로 적이 피했는데 피격당하는 경우가 생긴다. 또 벽 뒤에 붙어서 쏘면 탄퍼짐 때문에 두세발 정도는 쏠 수 있다. 비슷한 브롤러인 콜트는 탄퍼짐이 없기에 이런 사격이 불가능하다. [10] 콜트의 공격보다 데미지가 약간 낮고 탄퍼짐이 있는 대신 사정거리가 약간 더 길고 재장전 속도와 탄속도 약간 더 높다. [11] 이때 효과음을 잘 들어보면 팸의 터렛 설치 시 들리는 효과음이 들리는 것을 확인할 수 있고, 바깥으로 퍼져나가는 웨이브식 범위 이펙트며 범위 가장자리 4방향에 그려진 작은 삼각형 등이 팸의 터렛과 일치하는 것으로 보아 팸의 터렛 파일을 가져와 수정한 듯. [12] 들리는 소리는 F#dim7/C 코드이다. [13] 또한 스튜의 1가젯과 그롬의 1가젯에도 해당 효과음을 우려먹었다. [14] 쇼다운 모드에서 스폰되는 에너지 드링크를 먹었을 때 나오는 보랏빛 거품 파티클. [15] 부스터 증폭 미장착 시 보이는 범위가 화면 안에 들어올 정도까지 가능하다. [16] 원래는 터렛이 파괴되었는데, 현재는 그 패널티가 없어지도록 버프를 먹었다. [17] 부스터 증폭을 장착하면 17280이 되며, 그 상태로 피해 기어까지 발동하면 19872가 된다. [18] 특히 딜량 깡패인 콜트나 저격수 브롤러들과 궁합이 좋으며, 스로어도 안전한 곳에서 대미지 버프를 받으면서 공격할 수 있기 때문에 역시 궁합이 좋다. [19] 설명에는 없지만 탄창이 한 개인 상태로 부활한다. [20] 당시에는 8비트의 체력이 6020이었다. [21] 만약 보너스 라이프 스타파워를 이미 가지고 있던 유저라면, 업데이트 후 오버 클럭 스타파워를 무료로 받는다. [22] 즉 원래 공격력 부스터의 범위 내에서는 공격력 증가와 이동 속도 증가를 전부 얻는다. [23] 팀에 다른 8비트가 있어도 이동 속도를 증가시키지는 않으므로 주의. [24] 부쉬가 많은맵에서는 상대방이 공격력 부스터와 8비트가 연결되어있는 선을통해 8비트의 동선을 파악하기 때문에 부쉬가 많은맵에서 실전성이 좋지않다. [25] 3티어 정도의 평범했던 브롤러의 티어가 대폭 상승하고 4~5티어 브롤러들은 부활할 정도였다. 대표적으로 브록, 그리프, 콜트 등. [26] 특히 솔로 쇼다운 일일 맵 후보에서 자주 등장하는 점핑 패드로 도배를 해놓은 맵들에서는 자의로 움직이는 것이 불가능하다고 보면 된다. [27] % 단위로 본인 포함 팀원의 공격력까지 증가시킬 수 있는 브롤러는 8비트, 러프스 대령, 거스뿐이다. % 단위가 그냥 대미지 몇 증가보다 좋은 것은, 쇼다운에서 파워큐브를 먹었을 때 정해진 수치 증가는 파워큐브 개수와 무관하게 증가하지만, %는 파워큐브로 증가한 대미지 전체를 증폭시키기 때문이다. [A] [29] 하필 히트박스도 웬만한 탱커 브롤러들과 동급이라 공격을 맞기 더욱 쉽다. [30] 곰이야 8비트의 강력한 폭딜로 쉽게 처치되지만, 앵그리 로보의 경우 아차 하는 순간에 어그로 끌리면 다른 적들한테 좋은 먹잇감이 되기 쉬우니 최대한 타겟이 될 상황을 피해야 한다. 안 그래도 속도가 느려서 로봇과의 간격도 좁고 주기적으로 로봇한테 맞아서 피도 깎이는 상황인데 적들이 멀리서 덤비면 심히 성가셔진다. 때문에 앵그리 로보의 스폰 지점에서 되도록 멀리 떨어져야 하며, 앵그리 로보에 쫒기는 다른 적은 되도록 멀리서 견제해야 하는 등 컨트롤이 상당히 까다로워진다. [31] 가젯 또한 순간이동으로 위험한 상황을 벗어나거나 도망치는 적을 추격할 수 있는 치트키 가젯, 일반 공격의 탄환을 3배로 늘려 고정 목표에게 치명적인 피해를 줄 수 있는 추가 코인 가젯으로, 전부 8비트를 운영하는데 필수적이다. [32] 물론 기본적인 체력, 공격력, 공격 사거리 등 스탯 자체가 전반적으로 우수한 8비트지만, 스타 파워 없이는 모든 PVP 모드에서 평범하게 전선 유지를 하는 것 말고는 크게 할 수 있는 것이 마땅치 않으며, 위에 서술했듯 변수 창출 능력이 부족하여, 스타 파워 없이는 역전을 꾀하기 힘들다. [33] 그나마 2가젯의 경우 특수기 관련 가젯이 아니지만 일반기 관련 가젯이라 특수 공격의 피해량 보너스 효과를 받지 못하면 효율이 상당히 떨어진다. [34] 2가젯도 효율이 떨어지는건 덤. [35] 다만 같은 처지인 제시와는 다르게 깡스탯 자체가 굉장히 높아서 맥스나 1가젯 스튜 등 8비트의 고질 이동 속도를 보완해줄 팀이 있을 경우 한정으로 이 단점은 어느 정도 상쇄된다는 게 위안거리. [36] 일반적으로 리스폰할 때 생기는 버블인데, 특정한 자리에서 부활하는 다른 모드들과는 달리 그 자리에서 부활하기 때문에 쇼다운에서 미치는 영향이 엄청났다. [37] 당시 보너스 라이프를 착용한 8비트는 인게임 내 솔로 쇼다운 0티어 브롤러라 평가받았다. [38] 물론, 기본 능력치 때문에 일부 맵에서의 승률은 여전히 나쁘지 않은 브롤러였으나, 너무 느린 기동성 때문에 포지션이 겹치는 팸 등의 경쟁자한테 밀려 쓰기 어려웠다. [39] 만렙 기준으로는 700 [40] 브록, 칼, 비, 앰버, 콜트, 에드거, 바이런, 러프스 대령, 스튜 등 [41] 특수 공격만 충전할 경우 특수 공격의 효과를 통한 강력한 딜 + 높은 체력 + 스타 파워의 이동 속도 증가 효과 + 순간이동하는 1가젯을 가지고 팀원들의 서포트를 받는 8비트를 잡기란 일부 조합들을 제외하곤 거의 힘들 정도로 강력한 영향력을 행사한다. [42] 애초에 이동, 공격, 특수 공격, 가젯 이 4개로 간단히 이루어진 UI를 가진 브롤스타즈 특성상 상위권으로 갈수록 컨트롤 하나하나가 중요한데, 이 무빙이 제한되는 것은 실력으로도 커버치는 것이 불가능할 정도로 치명적인 문제인지라, 1번째 스타 파워의 장점을 극한까지 끌어낸다 한들 2스파의 속도 증가 버프의 메리트에 1스파의 장점이 쉽게 퇴색되기 때문에, 1스파가 밸런스 붕괴 수준의 성능을 가질 정도로 버프 되거나 2스파가 서지의 맥시멈 블래스트 급으로 너프 되지 않는 이상, 절대적으로 밀릴 수 밖에 없다. 간단히 생각해 봐도 느려터지면 제아무리 무빙을 쳐도 거의 무조건 한대씩는 수준인지라 적들의 특수 공격 충전제만 되기에 높은 체력이 아무런 의미를 가지지 못하는데다, 추격도 불가능하고, 1스파의 버프 또한 메리트 또한 2스파로 향샹된 에임 능력으로 그냥 탄창 1~2대 정도 더 맞추면 그만이라 쉽게 퇴색된다. [43] 게다가 1스파의 고질 문제점 또한 더욱 심각해졌는데, 단순 깡 능력치만을 필요로 하는 PVE 모드나 금고를 최대한 빠르게 부수면서 적이 오지 못하도록 라인을 유지시켜야 하는 하이스트에서는 반대로 특수기 효과 범위를 크게 늘려주어 활동 반경을 증가시키는 1스파가 필수였는데, 여기에 피해량 증가 옵션을 갖다 붙여주는 바람에 1스파의 의존도 또한 2스파와 맞먹는 수준으로 올라가버리면서 두 스타 파워의 극단화가 더욱 심해져버렸다. [44] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [45] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [46] 특히 2번째 스타 파워가 있을 경우 무빙도 잘 되고 브롤러들의 공격을 쉽게 피할 수 있게 된다. [47] 치트키 가젯이 있을 경우 더욱 좋다. [48] 대치 상황에서 수비에는 강해도 적팀 스트라이커의 기습적인 침입을 막는 능력에는 거의 전무하다. [49] 특히 파티 플레이 시 8비트를 지원해줄 벽 파괴 브롤러를 채용하면서 합을 맞춰 공격적인 전략을 세울 수 있기 때문에 제대로 된 딜링을 보여줄 수 있다. [50] 물론 8비트의 자체 체력도 높은지라 탱커가 없을땐 자신이 직접 몸으로 막는것도 가능하다. [51] 이게 어느 정도냐면 모티스가 중앙에 다 왔을 때 8비트는 모티스의 반 정도 밖에 못 오는 정도. [52] 피해량 증가 효과를 바탕으로 로봇을 빠르게 처치하거나, 일시적이지만 고기 방패로도 쓰일 수 있다. [53] 물론 에드거, 벨, 러프스 조합으로도 16단계까지 클리어할 수 있지만, 8비트가 있을 경우 더욱 빠르게 클리어할 수 있다. [54] 9/10레벨 기준 3회 이상 버틸 수 있다. [55] 절대 극상성 1. 스로어들중에서 가장 화력이 강하기에 다이너에게 조금이라도 얻어맞는 순간 체력이 너덜너덜해지며, 이동속도도 빠름이라 따라잡히기 쉽다. 비록 치트키 가젯으로 벽 뒤에서 농성하는 다이너에게 역습을 가할 여지는 있으나 다이너도 다이너점프 스타파워로 도주하거나 2가젯 스턴으로 역관광을 먹일수 있으니 주의. [56] 절대 극상성 2. 일반적으로 벽에 대한 대응력이 낮은 8비트는 발리에게 일방적으로 얻어맞기 쉬우며, 이동속도가 느려서 발리의 1~2차 공격을 풀로 적중당하기도 쉽다. 근접전은 기본스텟이 깡스펙인 8비트가 우위지만, 발리는 스로어중에서 근접전이 준수해 8비트가 역으로 잡힐 수도 있으니 주의. [57] 틱을 공격할 수단이 제한적인 8비트는 틱의 짤짤이가 상당히 거슬리며, 특히 실수로 틱의 풀타를 맞아 버린다면 순식간에 빈사가 되니 조심하자. 위안인건 개활지에선 8비트가 조금 유리한 정도. [58] 체력이 높은 8비트는 의외로 스프라우트의 공격을 몇방 버틸수 있지만 그것 뿐. 8비트는 다른 고체력 브롤러들과 다르게 능동적인 기동성도 없고, 팸처럼 지속 힐을 통해 버티기도 어려워, 계속 데미지가 누적되다가 치명타로 끝나버린다. [59] 스프라우트와 마찬가지. 또한 그롬의 궁극기는 8비트 입장에서 꽤나 위험하기에 치트키를 써서라도 회피하는게 좋다. [60] 다이너마이크, 발리와는 차원이 다른 절대 극상성 3. 윌로우는 근접 즉발이라서 벽에 붙으면 맞기 쉬운 데다가 도트딜까지 들어 있어서 8비트에게 지속적인 불리함을 안겨준다. 게다가 8비트의 강력한 일반 공격과 윌로우의 조종할 수 있는 특수 공격으로 인해 맞는 순간 아군 진영이 피바다가 될 수 있다. [61] 절대 극상성 4. 다이너마이크, 발리랑 비슷하다. 평타가 근접 즉발에 데미지도 강력한 편이고 로리를 소환하면 테이저건에 감전사 당하기 쉽다. [62] 스튜가 특수 공격으로 빠르게 움직이며 8비트를 공격하면, 이동 속도가 느린 8비트 입장에서는 스튜를 맞히기 어렵다. 그래도 특수 공격이 있으면 어느정도 저항이 가능하다. [63] 버즈의 사정거리는 짧지만 버즈의 특수 공격은 매우 쉽게 채울수 있는 것이 문제다. 8비트는 이동 속도가 느려서 버즈의 특수 공격에 맞기 쉽다. 버즈의 특수 공격에 맞으면 스턴이 걸리게 되고, 버즈의 강력한 공격을 맞고 8비트가 쓰러진다. 물론 가젯으로 활성화된 버즈의 특수 공격은 스턴이 걸리지 않아서 8비트가 쉽게 이길 수 있다. [64] 다이너마이크, 발리, 윌로우, 래리 & 로리와 더붙어 8비트의 최대 극상성. 우선 기동성이 매우 많이 차이가 나며, 맥스는 이속이 느린 8비트한테 공격을 맞추기 쉬운 반면에, 8비트는 이동속도가 매우 빠른 맥스를 맞추기가 어렵다. 또한 일반공격의 딜이 8비트에겐 매우 짜증나게 느껴지며, 여차 하면 1가젯으로 공격을 씹은 뒤에 들어가서 죽일수 있다. 근접전도 맥스가 궁이 있다면 승리를 장담할수 없다. [65] 일반적인 근접 브롤러들이 그렇듯이 특수 공격이 없는 에드거는 일방적으로 8비트가 적중할 수 있는 상대다, 다만 에드거가 특수 공격이 채워지기 시작하면 레온이나 애쉬처럼 8비트도 상당히 불리해지기 시작하는데. 이동속도가 느려서 카이팅에 불리하고 특수 공격 의존도가 높은 8비트 특성상 에드거를 상대할 때 특수 공격을 너무 가까이 설치하면 터렛이랑 같이 철거당하는데다 그렇다고 멀리 설치한다고 해서 좋은 것 만도 아니다 팸과 펄도 특수공격이나 가젯의 도움이 없으면 갑자기 기습해온 에드거를 상대하기 쉽지 않은데 제 아무리 강한 8비트라도 특유의 느린 이속과 특수 공격이 깔려야만 사용이 가능한 이동기 때문에 2023년도 기준으로 에드거도 성능과 별개로 초기에 비하면 스펙이 꽤나 높아졌기 때문에 8비트 입장에서도 가젯이 다 빠지면 특수 공격이 있어도 상당히 난감한 상대다. [66] 모티스처럼 기본 스펙이 낮아 상대하기 쉬울 것 같지만 모티스와 차원이 다르다. 기본 공격이 점프라 공격 도중 8비트의 공격을 아예 무시하기 때문에 8비트 입장에서는 미코에게 에모가 다 떨어지지 않는 한 상대하기 까다롭다. 또한 팀 파이트에서도 8비트의 핵심이나 다름 없는 특수 공격 부스트의 HP를 깎고 피할 수 있는 건 덤. [67] 스튜랑 비슷하게 특수 공격이 채워지면 무빙에 농락당한다. 거기다 앰버 2가젯마냥 음표가 주변에 돌아다녀서 근접전을 하면 쉽게 패배한다. [68] 8비트는 이동 속도가 느려서 대미지는 강하지만 맞추기는 어려운 나니에게 몸을 대주는 샌드백 꼴이 되고 만다. 근접 기습도 쉽지 않은 게 나니는 특수 공격의 넉백으로 저지할 수 있기 때문. 그나마 나니의 2가젯은 안 통하지만 그것 뿐이다. [69] 나니랑 비슷하다. 평타에 결점이 있는 안젤로지만 풀차징 데미지는 8비트의 체력 50% 이상을 날려먹을 정도로 매우 강력하며 안젤로가 궁극기로 장판을 깐다면 추가 도트 데미지에 한방에 죽는다. 게다가 저격수임에도 이동 속도가 매우 빠름이라 추격당하기 쉬우며 위험하다 싶으면 1가젯으로 도주하면 그만. 그래도 안젤로는 소환물에 약해서 터렛으로 방어할 수 있지만 2가젯을 들면 그것마저도 안통한다. [70] 8비트는 체력이 높아서 콜레트의 공격에 큰 데미지를 받는다. 8비트의 사정거리가 콜레트보다 길지만 이동 속도가 콜레트에 비해 너무 느려서 거리를 유지하며 공격할 수 없다. 평타 2방 + 특수 공격에 적중당하면 8비트가 쓰러지며 근접전을 해도 콜레트가 2가젯으로 피흡을 해버리면 답이 없다. 그나마 터렛을 깐다면 나아지는 편이다. [71] 데미지는 그저 그런 수준이지만 전이 공격의 존재로 터렛을 역이용해서 8비트와 터렛을 함께 때릴 수 있어서 성가시다. 특수 공격도 역시 받는 피해를 증가시키는 표식탄을 반영구적으로 유지시키므로 매우 치명적이다. [72] 8비트는 이동 속도가 느리고 히트박스도 커서 미스터 P의 2차 공격에 잘 맞으며 취급 주의 스타 파워를 장착하면 피해량이 증가해서 상대하기 힘들다. 그리고 거점을 깐다면 지속적으로 나오는 짐꾼 공습에 탄창을 날리게 할 수 있어 성가시다. [73] 만약 이들과 거리조절에 실패하게 되어 중거리 이상에서 딜교를 할때는 대부분 한방 맞고 더 쎄게 한대 치자는 마인드로 에임에 비중을 두어야 한다. [74] 멀리서 데미지가 급감하는 샷거너인만큼 8비트가 멀리서 때려죽일수는 있으나, 1스파+2가젯 콤보에 잘못 걸려 낭패를 볼수 있으니 이 점은 유의하자. [75] 기본 스텟과 사정거리면에서 압도적으로 유리하며, 곰도 높은 화력으로 쉽게 갈아버리기 좋다. 다만 특수공격이 있는 니타라면 곰에게 협공을 맞고 패배할수 있으니 주의. 위급하다 싶으면 1가젯 치트키로 도주하자. [76] 사정거리가 짧은 만큼 역시 일방적으로 타격이 가능하다. 다만 8비트는 타 브롤러들과 달리 보의 지뢰를 피하기 힘들고 8비트의 자체 스펙이 더 높으나 정면딜을 허용할 경우 뼈아프니 주의. [77] 장거리 혹은 초근접에서는 8비트가 유리하나, 엠즈 특성상 중거리에서 매우 막강한 화력에 잘못 걸리면 끔살당하기 쉽다. 또한 8비트는 이속이 매우 느려 거리조절이 어려우므로 멀리서 견제해 가까이 오지도 못하게 해야 한다. [78] 포코는 일반공격의 Dps가 낮아서 몇대 맞으면서 싸워도 그닥 아프지 않은 수준이다. 다만 이동속도가 8비트보다 빠르기 때문에 추격에 난향을 격을수 있으니 주의. [79] 로사 입장에선 화력이 막강한 8비트의 라인을 뚫으려다 체력이 녹아내리는 일이 다반사지만 접근하지 못하게 멀리서 때려죽이는 것에 상당히 신경을 써야 하며, 로사가 2가젯이나 궁을 쓰고 들어온다면 반드시 맞가젯으로 대응해야 한다. 그래도 로사가 특수기가 없다는 전제 하에 2가젯으로 근접전도 승리할 수 있다. [80] 로사와 마찬가지로 높은 화력으로 멀리서 때려서 죽일 수도 있으며, 재키가 친절한 반격이 아니면 근접전이 애매한 재키 특성상 근접에서 붙어도 손쉽게 이길 수 있다. 다만 친절한 반격일 경우 거리조절에 상당히 유의해야 하며, 특수기에 끌린다면 이때는 반드시 치트키로 도주해야 한다. [81] 일단 더그는 팔이 짧음에도 불구하고 이동기가 없는데다가 접근하더라도 데미지가 영 좋지 않아서 근접전 하더라도 8비트가 이길 확률이 더 높다. [82] 다른 탱커들과 마찬가지로 높은 화력으로 녹여버리기 좋으나, 탱커치고 긴 사거리,8비트 입장에선 까다로운 스킬셋들이 많아서 조금 까다로울순 있다. [83] 8비트와 근접전이 비슷한 정도인데 사정거리는 8비트가 훨씬 길어서 평소에는 농락하기 좋다. 다만 비비도 기본 이속이 매우 빠름이고 1스파를 착용하면 무빙으로 파고들어서 8비트를 따라잡을 수도 있으며 홈런 게이지 + 궁극기 콤보로 역관광을 먹일 수도 있으니 여차하면 치트키로 도주하자. [84] 태생이 뚜벅이이고 체력이 애매한 그리프는 8비트의 강력한 화력으로 견제하기 좋아 유리하지만 평타 하나하나가 8비트의 체력을 상당히 날려버릴 정도로 매우 강력한 근접 깡딜을 가졌기에 거리조절에 특히나 유의하는게 좋다. [85] 타라는 단순 스펙상으로 거의 모든 면에서 8비트가 우위를 점한다. 다만 타라가 특수기가 있다면 죽을수 있으니 주의. 그래도 치트키를 잘 활용하면 타라의 궁도 날려버릴수 있다. [86] 모티스는 암살자치곤 자체 스펙이 매우 낮아서 8비트가 유리하지만, 8비트는 이속이 느려서 모티스를 추격하거나 따돌리기 힘들고 연사형 공격인지라 모티스가 생존용 삽이나 다인궁 콤보로 8비트를 물면 역관광 당할수도 있으니 주의. 그래도 8비트 또한 가젯으로 모티스에게 쉽사리 당해주지 않아 8비트가 주도권을 쥐고 있다는 것엔 변함이 없다. [87] 포코처럼 처참한 Dps+짧은 사정거리라 먹잇감 그 자체이지만 스퀴크가 8비트에게 궁극기 전탄을 꽂아넣으면 8비트가 지니 주의. [88] 레온은 태생적으로 근접 브롤러이기에 원거리 딜이 매우 처참해서 깡스텟급의 체급을 지닌 8비트와의 딜교 자체가 거의 성립되지 않으며, 레온이 은신을 쓰고 먼저 근접에서 선빵을 날려도 8비트가 궁극기 몸빵이나 치트키로 도주하면 레온 입장에서는 답이 없어진다. 다만 레온이 은신이 있고 8비트가 궁극기가 없을 경우 느린 이속 때문에 역관광 당할수 있으니 주의하자. [89] 포코조차 잡지 못할 정도로 애매한 딜량을 가진 샌디는 8비트에게 몸 붙이기도 어렵다. 다만 샌디가 은신을 깔면 기동성 차이로 농락 당할수 있으니 주의. [90] 체력이 애매하고 기동성도 낮아서 멀리서 샌드백마냥 두들기기 좋으며, 설렁 붙을지라도 8비트의 자체 스펙이 훨씬 높기 때문에 게일이 죽을 확률이 더 높다, 불리하다 싶으면 치트키로 도주하면 그만이기에 더욱. 1스파 보정 궁극기에 벽에 박히는것만 제외하면 쉬운 상대다. [91] 기본적으로 유리몸이라 8비트의 한방한방이 서지에겐 치명적으로 다가오며, 여차하면 터렛을 깔아버리면 단일 공격인 서지에게 지옥을 보여줄 수도 있다. [92] 원거리 딜이 처참해 유리하지만 근접에서 만날 경우 8비트가 순식간에 녹아버리니 주의. 되도록이면 거리 조절에 실패했을때 치트키로 도주하자. [93] 분신이 깔리기 시작하면 까다로울수 있으나 멀리서 미리 철거하면 크게 어려울거 없으며 뚜벅이인 롤라는 8비트에게 접근하는 것조차 힘들어서 전체적으로 8비트가 유리하다. [94] 기본적인 스펙은 8비트가 더 높지만 자넷 특성상 생존력 최강급의 특수기로 추격은 어려우니 주의. [95] 클라이드 모드의 자체 스펙이 8비트보다 상당히 낮아서 딜교를 시도한다면 보니만 되려 크게 피해를 입는다. 설렁 보니가 특수기로 뛰어들지라도 8비트의 근접전 능력 자체도 매우 강해서 승리를 장담할수 없고, 8비트가 터렛이 있다면 보니는 그대로 역관광. 다만 보니 모드의 폭딜은 8비트 입장에서도 마냥 무시할 수준이 되지 않을 정도로 강하기에, 탄창이 빠지거나 터렛이 없으면 패배할 수도 있으니 조심하자. [96] 특수 공격에 맞아 그림자 영역으로 끌려가면 코델에게 따라잡혀 끔살당할수 있으니 주의하자. 그거 외에는 사정거리도 짧고 명중률도 매우 저조해서 8비트가 유리하다. [97] 롤라랑 비슷하다. 펄의 스탯은 높지만 8비트보다는 낮고 사정거리도 8비트보다 짧으며 뚜벅이여서 일반적인 상황에서는 8비트가 유리하다. 1가젯에 잘못 맞는 것만 조심하자. [98] 일반적으로 8비트가 사거리 차이로 견제하긴 좋지만 제시가 터렛+가젯 연계로 8비트에게 역관광을 먹일 수도 있으니 주의. [99] 리메이크 이후로 사거리가 짧아지고, 포탄의 포격 위치도 보이게 되었으며 그 포탑의 공속조차 너프를 먹고 느려졌기에 더욱 유리한 상성이 되었다. 다만 근접전 능력은 리메이크 이전보다 크게 상승했으니 왠만해선 붙지 않는 편이 좋다. [100] 스텟 차로 8비트가 우위나, 러프스가 모래 자루를 소환한다면 비관통 공격인 8비트 입장에선 난감해진다. [101] 기본 이속이 매우 빠름이라 무빙을 치면서 때릴 수도 있지만 일단 기본적으로 비관통 공격이라서 8비트의 특수공격에 취약 한데다 체력도 압도적으로 낮고 사거리도 더 길어서 매우 유리하다. [102] 사거리가 나름 길긴 하나 명중률도 저조하고 데미지도 낮기 때문에 원거리 교전의 주도권은 8비트가 가져가는 편이다. 다만 루의 궁극기는 이동속도가 매우 느림인 8비트한테 큰 패널티가 될 것이다. 또한 루의 하이퍼차지를 조심하자. 걸리면 사실상 사망이다. [103] 엘 프리모는 피격시 특수 공격 충전 옵션이 있고 특수 공격을 동반한 근접전 능력은 근접 브롤러 중에서도 최상위권이기 때문에 한번 넉백에 맞는 순간 이리 치이고 저리 치이고 죽는다. 그래도 터렛을 미리 깔아놓으면 도주할 수 있으며 초반에는 8비트가 훨씬 유리하다. [104] 특수 공격이 자동으로 차오르며 대릴이 굴러갈때 넉백을 맞으면 끔살 확정이다. 그래도 대릴은 돌진 거리가 짧아서 거리를 내주지 않으면 어렵지 않다. [105] 근접 브롤러지만 신발이 날아가는 것까지 포함하면사정거리가 길어서 멀리서 8비트를 견제할 수 있으며 특히 8비트는 이동 속도가 느리고 히트박스도 커서 신발 짤짤이 공격에 잘 맞는다. 특수 공격은 신발 4번만 맞으면 채워지고 돌진 거리도 길어서 한번 8비트에게 돌진하면 2가젯에 스턴이 걸리고 강력한 콤보에 쓰러진다. 다만, 팽의 평타는 단일 공격이라 터렛으로 방어하면 팽이 접근해도 역관광을 먹일 수 있다. [106] 기본 스탯이 매우 낮지만 대릴, 에드거처럼 특수 공격이 자동으로 채워지고 밀착 매커니즘이라 8비트의 느린 이동속도로는 회피가 불가능하다. 근접전 능력은 서로 엇비슷한 수준이지만 1가젯으로 은신해서 접근하는 것도 골치아프다. [107] 특히 척같은 경우에는 상당히 까다롭다. 척은 8비트보다 기동성이 훨씬 뛰어나며, 데미지도 나쁘지 않은데다가 관통 공격이어서 8비트의 부스트 터렛은 쉽게 파괴된다. 물론 8비트도 체력이 매우 높기 때문에 척의 공격 몇 방을 버티며 8비트의 강한 화력으로 척을 녹일 수 있다. 위험하다 싶으면 1가젯으로 도주할 수도 있다. 그러나 1가젯으로 도주해도 척의 기동성은 뛰어나기에 바로 추격당한다 하지만 레일 깔린 곳에 안가면 그만. [108] 반대로 생각하면, 벽 뒤에 있는 적에게 특수 공격을 사용한 후 진입하는 공격적인 플레이도 가능해진다. [109] 8비트의 높은 체력과 시너지를 낸다. 특히 8비트는 이동속도가 느려 얻어맞을 일이 많은지라 이 기어의 존재감이 더 부각된다. [110] 동전 투입구가 십자키로 바뀌었고, 버튼의 색 배치도 게임보이와 거의 동일하며, 얼굴도 녹색 LCD로 이루어져 있다. [111] 8비트가 없을 경우 8비트도 같이 제공되었다. [112] 깨알같이 아이템창에 용맹무쌍 팽의 신발이 그려져 있다. [113] 설날 기간 동안 한정 판매된다. [114] 기본 스킨과 완전히 다른 대사들이 출력된다. 바이러스 때문인지 목소리가 8비트보다도 심하게 뭉개져 있으며, 마치 익살스러운 악당과 같은 대사와 목소리를 낸다. [115] 파워 리그 패치 이전엔 파일:icon_star_points.png 25000 [116] 참고로 피아노 소리 중 하나가 클래시 로얄에서 무덤을 쓸 때 나는 소리이다. 슈퍼셀의 자체 패러디 같아 보인다. 브롤스타즈 로딩 화면에서 나오는 멜로디도 나온다. [117] 특수 공격을 사용할 경우 특유의 소리와 함께 소환된다. [118] 공교롭게도, 같은 파워 리그 스킨인 로보틱 페니도 원문과 전혀 다르게 번역되었다. 원문인 SMUGGLER는 '밀수자'를 뜻한다. [119] 기본 스킨의 경우 로딩바가 켜지고 얼굴이 나타나며 눈도 깜박인다. 클래식 스킨은 모래시계 모양의 로딩 스크린 후 밑에서 얼굴이 올라온다. 또, 기본 스킨과 클래식 스킨이 공통으로 일정 주기마다 눈을 깜빡인다.(화면이 꺼졌다 켜지는 것이 아닌, 사람처럼 깜빡인다.) [120] 안 그래도 제일 느린 브롤러였는데 느려진 상태에서 이속을 더 낮춘 결과 이속이 마이너스가 되어 오히려 오버플로우로 이속이 최대치로 늘어났다. [121] 출시와 함께 레트로폴리스 챌린지가 개최됐다.