최근 수정 시각 : 2024-04-17 23:20:54

미스터 P

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토론을 통해 현 메타나 여러 상황들을 봤을때 불의 상성을 미스터 P 상성에선 불리하다고 서술함으로 합의되었습니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
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||<table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#ffffff,#1f2023><(> 토론 - 현 메타나 여러 상황들을 봤을때 불의 상성을 미스터 P 상성에선 불리하다고 서술함으
토론 - 합의사항2
토론 - 합의사항3
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희귀(RARE)
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초희귀(SUPER RARE)
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영웅(EPIC)
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신화(MYTHIC)
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전설(LEGENDARY)
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 칭호 · 티어


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 33번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 맥스 미스터 P 재키


미스터 P
MR. P
파일:Mr._P_Portrait.png
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=white> 등급 신화
역할군 컨트롤러(CONTROLLER)
코드 네임 SpawnerDude
출시일 2020년 1월 23일
성우 마틴 슐러
플레이어 칭호 보스


1. 개요2. 핀3. 스프레이4. 스탯5. 스킬
5.1. 일반 공격 - 가방 두고 가셨습니다!(YOUR SUITCASE SIR!)5.2. 특수 공격 - 짐꾼! 공격!(PORTERS! ATTACK!)5.3. 가젯
5.3.1. 서비스 벨(SERVICE BELL)5.3.2. 짐꾼 보충(PORTER REINFORCEMENTS)
5.4. 스타 파워
5.4.1. 취급 주의(HANDLE WITH CARE)5.4.2. 회전문(REVOLVING DOOR)
6. 성능
6.1. 장단점6.2. 변천사6.3. 모드별 평가
7. 상성8. 추천 조합9. 스킨
9.1. 기본 스킨9.2. 획득/ 구매 가능한 스킨
9.2.1. 에이전트 P(AGENT P)9.2.2. 트루 실버 미스터 P(TRUE SILVER MR. P)9.2.3. 트루 골드 미스터 P(TRUE GOLD MR. P)9.2.4. 드라큘라 백작 P(COUNT PENGULA)9.2.5. 파리 P (MR.FLY)9.2.6. 다루마 P (DARUMA P)
10. 업데이트 내역11. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:BSA_avatar_Mr_P-300x300.png
Mr. P is a disgruntled luggage handler who angrily hurls suitcases at opponents. His Super calls robo-porters to help him.
적에게 여행 가방을 집어 던지는 화가 난 벨 보이입니다. 특수 공격으로 로봇 짐꾼을 불러 자신을 돕게 합니다.

화난 V자 일자눈썹이 그려진 펭귄 탈을 쓴 브롤러. 설정상 벨보이지만, 그러면서 자신이 벨보이로 있는 호텔을 운영한다.[1]

대사는 진과 같이 알아들을 수 없는 웃음소리이다. 진과 다르게 약간의 펭귄 웃음소리를 낸다. 심지어 특수 공격의 짐꾼 드론까지 공격할 때마다 미스터 P처럼 똑같은 펭귄 소리를 낸다.

[ 승리/패배 모션 ]
||<tablebordercolor=#FF0000><rowbgcolor=#ffffff> 파일:Mr.P_Win.gif || 파일:Mr.P_Lose.gif ||
승리 모션 패배 모션
승리 시 턱시도를 각을 잡는 포즈를 취하며 패배 시 가방을 던지고 몸을 막 움직이면서 화를 낸다.

2.

<rowcolor=#ffffff>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#ffffff> 핀 상태 희귀도 대사
파일:MrP_Pin-Neutral.png Neutral 일반 울음소리
파일:MrP_Pin-Happy.png Happy 일반
파일:MrP_Pin-Sad.png Sad 일반
파일:MrP_Pin-Angry.png Angry 일반
파일:MrP_Pin-GG.png GG 희귀
파일:MrP_Pin-Clap.png Clap 희귀 박수 소리
파일:MrP_Pin-Thanks.png Thanks 영웅 울음소리
파일:MrP_Pin-Phew.png Phew 영웅
파일:MrP_Pin-Special.png Special 영웅
파일:Pengula_Pin-Neutral.png Neutral 한정
파일:FlyP_Pin-Neutral.png Neutral 한정
파일:DarumaMr.P_Pin-Neutral.png Neutral 한정
파일:DarumaMr.P_Pin-Special.png Special 한정 }}}}}}

2021/4/7 패치로 핀 애니메이션이 추가되었다.

3. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이
파일:Mr.P_Spray.png

미스터 P의 짐꾼이 그려져 있다.
<rowcolor=#FFFFFF> 다루마 P 스프레이
파일:Daruma_P_Spray.png

다루마 P의 다루마 짐꾼이 그려져 있다. 앵그리버드

4. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 3400 보통
(720 = 2.4타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 3740
3 4080
4 4420
5 4760
6 5100
7 5440
8 5780
9 6120
10 6460
}}}}}}}}} ||
11 6800

HP가 높지도 않고 낮지도 않으며 이동 속도도 딱 평균치다. 스탯만 보면 딱히 끌리는 부분도 없고, 특출나게 좋은 부분도 없다.

5. 스킬

5.1. 일반 공격 - 가방 두고 가셨습니다!(YOUR SUITCASE SIR!)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Mr. P throws a heavy suitcase with angry intent. Upon hitting an obstacle or reaching maximun range, the suitcase bounces and lands with a bang, dealing area damage.
분노에 찬 상태로 무거운 여행 가방을 던집니다. 가방이 장애물에 맞거나 최대 거리에 이르면 튕겨져 나와, 떨어질 때 폭발과 함께 광역 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>타격당 피해량
760 ||<width=25%>사정거리
장거리(7.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.6초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 16.74%
투사체 속도: 3000(10타일)
투사체 폭: 200(0.67타일)
2차 공격
사정거리: 2타일
폭발 범위(반지름): 450(1.5타일)
특수 공격 충전량: 16.74%
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 760 × 2
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 836 × 2
3 912 × 2
4 988 × 2
5 1064 × 2
6 1140 × 2
7 1216 × 2
8 1292 × 2
9 1368 × 2
10 1444 × 2
}}}}}}}}} ||
11 1520 × 2 }}}}}}

가로폭이 넓고 사거리가 보통인 가방을 던진다. 공격이 적에 적중하거나 벽에 닿은 경우, 혹은 사거리가 다한 경우 튕겨올랐다가 다시 떨어지며 광역 피해를 준다. 이 튕기는 공격은 스로어의 공격처럼 지형물을 무시한다.

기본 사정거리는 7.33타일로 좀 짧지만, 2차 튕김 거리 + 폭발 반지름까지 고려하면 최대 10.67타일로 초장거리 사거리가 나온다. 이 덕분에 전열의 적을 공격하거나 지형 지물에 공격을 맞춰서 후방 적을 견제하는데 탁월하다.

또한 2차 튕김 공격은 적이 가만히 있거나 후퇴 중인 경우 1차 공격을 맞은 같은 적에게 다시 적중할 수 있으며, 이 때의 총합 공격력은 11레벨 기준 3040으로 상당한 수준이다. 재장전 속도도 원거리 브롤러 중에서는 빠른 편이라 중원거리 딜량은 우수한 축에 속한다.

다만 2차 공격의 애매한 튕김 사거리 탓에 2차 공격은 무빙을 치거나 접근하는 적 상대로 적중하기는 힘들다. 최대 사정거리까지 도달한 뒤 투사체가 튕겨서 폭발하는데까지 걸리는 시간이 조금 긴만큼 상대가 투사체의 궤적을 보고 예측해서 피하거나, 가만히 있어도 옆쪽 가장자리로 빗겨 맞추면 2차 공격 피해가 들어가지 않기도 한다. 이렇게 적이 접근하는 상황에서 발당 기대 피해량은 1520으로, 순식간에 거의 포코 수준으로 약해지기 때문에 적이 접근하는 1대1 교전 상황에서 적을 제압하는 능력은 매우 약하다.

이 때문에 기본 공격은 단일 대상 딜링은 불안정할지 몰라도 2차 공격의 긴 사거리와 곡사 공격이 가능하다는 점으로 딜링보단 유틸리티가 매우 높은 공격이다.

여담으로 가방이 폭발하면 스파이크가 그려진 양말이 나온다.

5.2. 특수 공격 - 짐꾼! 공격!(PORTERS! ATTACK!)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Mr. P deploys the home base for his robo-porters. He has reprogrammed the small penguin-head robots to attack and harass opponents (and unruly guests).
작은 펭귄 머리 로봇 짐꾼들이 생성되는 거점을 배치해 적(그리고 제멋대로인 손님)을 공격합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>거점 HP
2200 ||<width=25%>짐꾼 HP
1400 ||<width=25%>짐꾼 피해량
260 ||<width=25%> ||
거점
소환 사정거리: 5타일
짐꾼 재생성 대기 시간: 4초
로봇 짐꾼
이동 속도: 800(2.67타일/초)
사정거리: 4타일
특수 공격 충전량(1타당): 5.59%
공격 속도: 0.7초
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 거점 HP 로봇 짐꾼 HP 로봇 짐꾼 피해량
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 2200 1400 260
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 2420 1540 286
3 2640 1680 312
4 2860 1820 338
5 3080 1960 364
6 3300 2100 390
7 3520 2240 416
8 3740 2380 442
9 3960 2520 468
10 4180 2660 494
}}}}}}}}} ||
11 4400 2800 520 }}}}}}
파일:Mr._P_Minion-Default.png
거점 & 로봇 짐꾼

짐꾼을 생성하는 펭귄 머리 모양의 거점을 소환한다. 이 거점은 짐꾼을 계속해서 생성하지만 한 필드에 1마리 까지만 존재할 수 있다. 짐꾼이 파괴되면 4초 뒤 또 로봇 짐꾼이 재생성되며 거점이 파괴되지 않는 한 짐꾼은 무제한으로 생성된다. 거점이 파괴되어도 이미 소환한 짐꾼은 파괴되지 않는다. 그러나 짐꾼이 파괴되지 않은 상황에서 거점을 새로 설치하면 소환된 짐꾼이 사라진다.

짐꾼이 파괴되면 4초 이후 재생성되는데, 짐꾼이 생성된 후 이동하는 시간도 있거니와 파괴된 직후 재생성 타이머를 시작하는 만큼 교전 지역과 거점 간의 거리를 멀리 벌릴 수록 짐꾼이 교전에 영향을 끼치는 빈도가 줄어들게 된다.

따라서 위험을 감수하고 거점은 너무 앞쪽에다 설치했을 경우 드론이 죽더라도 재생성될 때 로봇 짐꾼이 더 빨리 합류할 수 있지만, 적이 거점을 쉽게 파괴할 수있어 별 활약도 못한 채로 거점이 파괴될 수 있다. 반대로 너무 안전하게 아군 진영 쪽에 지어버리면 상대방이 거점을 파괴하기 매우 힘들지만 드론이 파괴된 후 재생성될 때 교전에 늦게 참여할 수 밖에 없다. 그래서 항상 최적의 위치를 생각해야 한다.

소환되는 짐꾼의 스탯이 매우 저열하기에 얼핏보면 밋밋해보이는 특수 공격이지만, 실상은 미스터 P의 존재 의의라고 불릴 정도로 가치가 높은 특수 공격이다.

미스터 P의 특수 공격을 상대하는 입장에서는 짐꾼을 처리하느라 탄창을 한두개씩 빼다 보면 결국 탄창에 허덕이게 되는 경우가 허다해 교전 자체를 불리하게 가져갈 수밖에 없어진다. 브록, 그롬, 서지, 파이퍼, 같이 재장전 시간이 느린 브롤러들 입장에서는 정말 지옥을 맛보게 된다. 이 뿐만 아니라 짐꾼의 자잘한 공격도 상당히 거슬리는데, 이 공격 때문에 HP 자연치유가 끊겨 전선에 합류하기까지 3초나 더 기다려야 하는 상황이 빈번하게 일어나기 때문이다. 심지어 이러한 손해를 일시적으로 입히지 않고, 거점이 파괴되지 않는 한 게임 내내 입히기까지 한다. 즉, 상대팀 전체에게 반영구적으로 확정적인 손해를 입힐 수 있다는 소리다. 이러한 특성 때문에 게임의 양상이 장기전으로 흘러갈수록 존재감이 어마무시해지는 특수 공격이다.

쇼다운에서만 한정되는 팁으로, 거점에서 나오는 짐꾼도 파워 큐브의 효과로 HP도 정상적으로 증가한다. 큐브당 HP가 400만큼 느는 만큼 5개만 먹어도 드론의 HP가 2000이나 오를 만큼 상승폭이 크다. 때문에 쇼다운에선 한 번 잘 크기만 했다 하면 본체는 놀고 있어도 계속 나오고 체력이 5000이 넘어가는 짐꾼이 적들과 무쌍을 찍는 기현상이 일어나기도 한다.[2] 물론 솔로 쇼다운에선 크기가 너무 힘들어서 보기 힘들고, 듀오 쇼다운에서는 비교적 자주 볼 수 있다.

또한 엄폐물로서의 능력도 괜찮은 편이다. 적이 근접한 상태에서 기습등에 공격을 하면 즉시 소환해 오히려 역관광을 시키도 한다. 다만 이는 어디까지나 비상상황에서만 사용되는 것이기에 궁극기를 함부로 날리지 않도록 주의하자.

자신 또는 아군의 짐꾼 드론은 파괴 시 비명 소리가 나지만, 적군의 것은 나지 않는다.

또한 본래는 짐꾼 드론이 상대가 전멸한 상태에서는 그 자리에 가만히 멈춰 있었지만, 최근 패치로 적이 전멸한 상태가 되면 니타처럼 드론이 거점으로 되돌아가서 거점 주변에 머물러 있는 것으로 변경되었다.

5.3. 가젯

5.3.1. 서비스 벨(SERVICE BELL)

파일:Mr.P_Gadget.png <colcolor=#000000> Mr.P buffs his current porter by increasing its damage by 228 and health by 1360.
현재 부른 짐꾼을 강화해 피해량을 228[]본체의 일반 공격 피해량의 15%], HP를 1360[]본체의 최대 체력의 20%]만큼 증가시킵니다.
강화된 짐꾼 능력치 (1~11레벨 기준)
짐꾼 HP: 2080~4160
짐꾼 피해량: 374~748

가젯을 사용하면 미스터 P가 로봇 짐꾼의 최대 HP을 +(본체 체력의 20%) 추가함과 동시에 짐꾼의 HP를 100% 회복시키며, 피해량도 본체 공격력의 15% 향상시킨다. 드론과의 거리가 12타일 이상 될 경우 사용할 수 없으며[5], 짐꾼마다 1번씩만 사용할 수 있다.

가젯을 사용하면 로봇 짐꾼이 보라빛을 띄게 되며 HP는 만렙 기준 4160, 공격력은 748이 되어서 적이 펭귄을 상대하기 조금 더 껄끄럽게 만들 수 있다. 타이밍만 잘 맞추면 드론 하나가 7000에 가까운 체력을 보유하게 되는 셈이므로, 공격 타이밍에 드론을 강화시켜 적의 탄약을 필요 이상으로 크게 낭비시키고 후퇴를 유도하는 플레이가 가능하다.

짐꾼이 죽기 직전에 가젯을 사용하면 짐꾼의 HP가 풀피가 되기 때문에 상대의 탄창을 더 소모시킬 수 있다. 특히 일반 공격의 피해량이 짐꾼의 체력보다 약간 낮은 브롤러들을 상대할 때 유용한 기술이다.

짐꾼이 죽기 바로 직전에 가젯을 쓰면 가끔 짐꾼의 체력바가 보이지 않는 버그가 있었다. 현재는 수정되었다.

두 번째 가젯인 짐꾼 보충이 추가된 이후에는 입지가 많이 떨어졌다. 서비스 벨을 발휘하기 위해선 특수기를 발동해야 하는 반면에, 짐꾼 보충은 아무 상황이든 불시에 발동이 가능한데다 특수기로 소환한 짐꾼과도 함께 활동이 가능하여 범용성이 높기 때문. 이후 두 번째 가젯이 큰 너프를 받아 다시 제 입지를 되찾는 중이다.

최근에는 미스터 P의 스타파워 리메이크로 인하여 특히 2스파와의 조합이 막강해진 덕에 예전에 비해 픽률이 높아진 편이다.

5.3.2. 짐꾼 보충(PORTER REINFORCEMENTS)

파일:Mr.P_Gadget2.png <colcolor=#000000> The next attack will spawn a weak porter where the attack lands.
다음 공격이 적중한 곳에 약한 로봇 짐꾼이 생성됩니다.
짐꾼 (1~11레벨 기준)
짐꾼 HP: 700~1400
짐꾼 피해량: 200~400

가젯을 사용하면 머리 위에 헤일로 표시가 생기고, 다음 일반 공격이 최대 사거리에 도달할 시[6] 짐꾼이 1마리 생성된다. 소환된 짐꾼은 기존 짐꾼과 비교하여 체력과 피해량이 각각 50%, 약 23% 감소된 상태로 소환된다.[7]

이 짐꾼은 기존 짐꾼과 마찬가지로 적을 공격할 경우 미스터 P의 특수 공격을 충전시켜주지만, 특수 공격의 짐꾼과는 별개로 취급되어 특수 공격의 짐꾼이 이미 필드 위에 존재하더라도 없어지지 않는다. 또한 앰버의 불쏘시개 가젯처럼 가젯을 새로 써도 이미 있던 가젯 짐꾼은 없어지지 않아 한 필드 위에 가젯 짐꾼 3개, 특수 공격의 짐꾼까지 더해 최대 4개의 짐꾼이 존재할 수 있다.[8]

불시에 짐꾼을 소환시킬 수 있기 때문에 덤불에 숨은 적이 있는지 확인할 수 있으며 강 너머에 땅이 있고 절반을 넘어갔을 경우 그 위치에 생성된다. 덕분에 돌발 상황 혹은 교전 상황에 소환하여 고기방패로 활용하거나, 파이퍼같이 근거리 공격력이 낮거나 한 탄창을 특수한 공격으로 바꾸는 브롤러의 카운터로 활용할 수도 있다. 혹은 상대방이 체력이 낮은 상태에서 도망을 가면 가젯으로 쉽게 잡거나 맵 끝까지 도망가게 할 수 있다.

2021년 4월 업데이트 이전에는 특수 공격으로 소환하는 짐꾼과 같은 짐꾼을 소환하는 강력한 가젯이였으나, 포코의 일반 공격 1번에도 죽을 정도로 크게 너프되었다. 그래서 요즘은 가젯을 그냥 쓰기보다 거점을 설치한 후, 싸울 때 가젯을 써서 펭귄 2마리와 본체가 같이 협공하는 형태로 공격을 진행한다.

여담으로 이 가젯이 출시된 직후에 빅 게임에서 빅 브롤러가 미스터 P일 때 가젯으로 생성된 드론의 체력이 9만을 넘었던 버그가 존재했다. 심지어 세 마리나 소환할 수 있었기 때문에 본의 아니게 잠깐 동안 빅 게임 한정 완벽한 OP 브롤러가 됐다.[9] 이후 다음 빅 게임 이벤트가 나왔을 때 패치되어 지금은 볼 수 없어졌다.

시즌 20 업데이트로 간접 너프를 피해갔는데 그 이유는 이 가젯이 짐꾼의 스텟에 기반하기 때문에 보충짐꾼의 스탯도 상승헸기 때문

5.4. 스타 파워

5.4.1. 취급 주의(HANDLE WITH CARE)

파일:Mr.P_Starpower.png <colcolor=#000000> Every 4 seconds, the explosion damage of Mr.P's next overstuffed suitcase is increased by 40%.
4초마다 내용물이 가득 찬 여행 가방의 폭발 피해량이 40% 증가합니다.

4초마다 일반 공격의 2차 공격의 피해량이 40% 증가한다. 미스터 P의 모자란 피해량을 보충해줄 수 있다.

기존에는 일반 공격이 벽에 부딪히지 않고 최대 사정거리에 도달할 경우 2차 공격이 발동되는 능력을 가졌으나, 2022년 3월 패치로 기존 스타파워의 능력이 기본 능력이 되고 4초마다 2차 공격의 피해량이 40% 증가하는 효과로 변경됐다.

전반적으로 유용한 스타파워지만 리메이크 이후 2번째 스타파워가 짐꾼을 강화시켜주면서 적에게 불리함을 더 줄 수 있을 정도로 강력한 성능을 보이고 미스터 P의 2차 피해는 자체 유틸성은 높지만 2차 피해를 움직이는 상대에게 직접 맞추기 어렵다는 단점 때문에 솔로 쇼다운이나 녹아웃을 제외하면 많이 쓰이는 편은 아니다.

====# 빈 깡통(TIN CAN) (삭제됨) #====
파일:Mr.P_Starpower2.png <colcolor=#000000> The robo-porters'home base has +3000 more health.
로봇 짐꾼 거점의 HP가 +3000만큼 증가합니다.
특수 공격의 HP가 3920에서 6920으로 증가한다. 나오는 로봇 짐꾼과 더불어 가젯까지 보유하면 광역 공격을 하지 않는 이상 10440의 피해를 막을 수 있게 된다. 상당한 떡대를 줌으로써 철거에 어려움을 주거나 비상 시 방패 대용으로 사용하는데 도움을 줄 수 있으며, 상대방이 거점을 파괴하기 위해 사용하는 탄창을 더 낭비시킬 수 있다.

하지만 미스터 P의 특수 공격은 후방에 설치되는 일이 많기 때문에 스타 파워가 없어도 잘 파괴되지 않으며, 방패로 사용하는 건 어디까지나 비상 시의 일이기에 평상시에는 별로 쓸모가 없다. 게다가 1번째 스타 파워가 좋은 평가를 받고 있었기 때문에 잘 사용이 되지 않았고, 결국 2020년 7월 업데이트를 끝으로 3번째로 삭제된 스타 파워가 되었다.

원래 빈 깡통을 보유하던 유저들은 '회전문' 스타 파워를 무료로 얻을 수 있었다.

5.4.2. 회전문(REVOLVING DOOR)

파일:Mr.P_Starpower2.png <colcolor=#000000> All robo-porters from the home base now have 20% more health and 30% highter damage..
거점에서 생성된 모든 로봇 짐꾼의 HP가 20%, 피해량이 30% 증가합니다.

소환되는 짐꾼의 체력이 20%, 피해량은 30% 증가해 체력은 2800에서 3360으로, 피해량은 520에서 676으로 증가한다.

비슷하게 짐꾼의 능력치를 강화시켜주는 1번째 가젯과 궁합이 좋은 편이다. 해당 가젯과 조합 시 11레벨 기준 최대 7500 정도의 체력을 가진 짐꾼을 만들 수 있다.

초기 효과는 짐꾼의 생성 주기를 3초 감소시켜주는 효과였다.[10]

6. 성능

벽을 넘어서 공격 가능한 견제력이 높은 일반 공격, 지속적으로 적을 찾아 추적하는 특수 공격으로 팀 대치전, 교전에 특화된 브롤러.

이 브롤러의 진가는 특수 공격이 소형 짐꾼 유닛들을 계속 생성하기에 전선에서 보여주는 높은 성능인데, 짐꾼들은 계속 팀전에서 상대 브롤러를 추격하여 공격하기에 특수 공격과 가젯을 사용하여 플레이하는 미스터 P는 적이 쉽사리 교전을 하지 못하도록 억제하는데 뛰어난 성능을 보인다.

6.1. 장단점

장점
  • 지속적으로 게임에 영향을 미치는 특수 공격
    미스터 P의 특수 공격은 매우 뛰어나며 활용 범위도 넓다. 특수 공격이 유지되고 있는 한 로봇 짐꾼이 계속해서 나오기 때문에 적 입장에서는 매우 성가시며, 드론을 죽인다고 해도 거점을 제거하지 않는 한 끝없이 다시 재생성된다. 드론 하나는 그리 강하지 않기 때문에 쉽게 해치울 수 있지만 탄창을 소모해야 하기에 딜로스를 만들고 HP 회복을 방해한다. 또한 체력이 낮은 상황이라면 드론에게 맞아서 죽거나 금방 위치를 들킬 수 있다.

  • 드론의 자동 추적 기능과 확정적인 교전 기여
    미스터 P의 특수 공격으로 생성된 드론은 니타의 곰처럼 적을 자동으로 쫓아간다. 수풀 속에 숨어 있어도 감지하기 때문에 쇼다운에서 존버하고 있는 적을 찾아갈 수 있으며, 수풀 기습도 방지할 수 있다. 니타의 곰과는 다르게 원거리에서 공격하는데다가 거점을 파괴하지 못하면 계속해서 나오기에 훨씬 성가시다. 다른 터렛류와 차별되는 강력한 장점으로, 미스터 P의 드론은 그 어떠한 상황에서도 무조건 교전에 기여가 가능하다. 미스터 P의 드론은 자동으로 쫒아와서 공격을 하는 만큼, 그 어떠한 방법으로도 손해를 피할 수가 없다. 즉 상대팀에게 확정적이고 지속적인 손해를 강요 할 수 있다는 것이다.

  • 상기된 장점으로 인한 강력한 게임 장악력
    미스터 P는 다수 전투, 대치전에 굉장히 강력한 브롤러로, 지속적으로 나오는 드론, 높은 유틸성으로 다방면으로 적 견제가 가능한 기본 공격이 합쳐져 많은 교전을 팀쪽에게 유리하게 이끌 수 있다. 특히 미스터 P의 특수 공격은 지속적으로 적들에게 손해를 강요하기에 사실상 미스터 P를 낀 팀은 터렛을 유지한다면 지속적으로 상대팀이 탄창을 소모하거나 체력이 조금씩 깎이는 상태로 교전을 하게 되며, 이는 게임 자체를 상대팀보다 유리하게 진행한다는 큰 강점으로 이어진다.

  • 준수한 추격 능력
    미스터 P의 일반, 특수 공격 전부 추격에 용이하다. 일반 공격은 2차 공격으로 인해 뒤로 빠지는 적을 잡기에 용이하고, 특수 공격도 상술했듯이 추격에 용이하다.
단점
  • 애매한 기본 공격의 딜링 메커니즘
    미스터 P의 가장 큰 단점. 미스터 P의 공격은 사거리가 짧은 편은 아니지만 2차 공격의 적중 난이도가 높은 편이다보니 실질 사정거리는 고작 7.33타일 정도다. 이는 미스터 P의 운용을 어렵게 하는 주 단점인데, 체력이 그렇게 높지않음에도 불구하고 사실상 중거리 딜러 수준의 사거리를 지니고 있는 지라 교전에 위험부담이 너무 크다. 한 발자국만 더 가까이 가면 타 중거리 딜러에게 딜각이 잡히고, 딜각을 잡으려고 하면 9타일 이상의 사거리를 지닌 저격수들이 괴롭히기 때문. 이 때문에 특수 공격을 채우기 전까지는 교전 능력이 상당히 뒤떨어지는 편이다. 이는 특유의 2차 벽 튕기기 공격으로 안전하게 특수 공격을 채울 수 있는 딜각을 계속해서 찾아내서 부분적으로 해소할 수 있지만, 두 대를 맞춰야 대미지가 잘 나오는 미스터 P의 특성상 벽을 튕겨서 공격하는 것으로는 마무리는 좋을지라도, 딜링에는 그리 좋지 않다. 게다가 투사체가 다가올 때 앞으로 움직였다 뒤로 다시 움직여 2차 공격을 피하는 식의 무빙을 하면 공격을 단 한대도 맞지 않을 수 있는데, 이게 그렇게까지 어려운 것도 아니다.

  • 근접전에 매우 무력함
    미스터 P의 일반 공격은 적을 맞힌 다음 그 뒤로 튕겨나기 때문에 적이 다가오고 있거나 기습으로 들어온다면 근접에선 대미지가 제대로 들어가지 않는다. 그래서 엘 프리모나 로사, 애쉬, 샘 같은 탱커가 체력빨로 밀고 들어오거나 모티스, 에드거, 칼, 팽 등의 순간 기습이 가능한 브롤러들이 접근해오면 미스터 P의 입장에서는 할 수 있는 건 아무것도 없다. 그나마 관통이 아닌 공격 브롤러 상대로는 궁극기로 상성을 극복할 수 있다는 것이 위안이다.[11]

  • 짧게 끝나는 정면전에서 불리함
    미스터 P는 드론과 기본 공격으로 게임의 전체적인 흐름을 잡을 수 있으나, 짧고 굵게 진행되는 교전에서는 불리하다. 난전 와중에 드론 하나 소환되는건 큰 도움이 되지 않고, 접근하는 적에게는 맞지 않는 2차 공격의 특성 탓에 단일 저지력도 떨어지는 특성상 대치전이 아닐 경우 약할 수밖에 없다. 이렇게 한타 자체를 무력하게 져버리면 후에 거점도 쉽게 파괴될 여지가 있으므로 게임 내내 힘들어질 수 있다.

  • 높은 초반 • 팀 싸움 의존도
    페니와 약간 비슷한 단점인데, 미스터 P가 거점을 깔고 한 번 자리를 안정적으로 잡기 시작하면 견제를 미친듯이 넣어줄 수 있지만, 적들도 그걸 알기에 게임 초반부에 거점을 설치하고 자리를 잡지 못하도록 적극적으로 견제를 하는 단계가 오면 게임이 힘들어진다. 2차 공격의 특성 탓에 단일 저지력은 최하위권대를 다투는 미스터 P인 만큼 쫒길 경우 고전할 확률이 매우 높으며, 기껏 거점을 설치해도 드론의 장기적 영향이 강한 거지 거점 자체는 아무런 공격 기능이 없는데다 드론 하나하나는 약한 만큼 헤비웨이트 등이 거점 근방으로 들이댈 경우 거점이 테러당하고 괜히 막으려다 본체까지 털릴 수 있다. 이 때문에 어느 정도 팀원의 도움 없이는 게임이 힘들어질 수 있으며, 기본 공격 또한 팀 싸움에 좀 더 강한 만큼 팀 교전이 성사되도록 해야 미스터 P가 제대로 활약할 수 있다. 반대로 팀 상태가 정말 안 좋다면 자신 또한 별 활약도 못하고 초반 기싸움에서 진 뒤 이후 게임이 질질 끌릴 수 있다.

  • 매우 저조한 수비력
    미스터 P는 추격 능력은 매우 뛰어나지만 반대로 수비력은 매우 저조하다. 일반 공격은 다가오는 적들에게 취약해 만렙 기준 고작 1520의 데미지밖에 주지 못하고, 특수 공격은 제시마냥 준수한 피해량의 탄환을 기관총마냥 쏴대는 케이스도 아니고 엄연히 따지면 탄창 낭비용에 가깝기 때문에 역시 수비에 좋지 못하다.

  • 좁은 1vs1 상성 관계
    '근접전에 무력하다'는 단점에서 파생된 단점. 미스터 P와 역할군이 비슷한 저격수 브롤러들은 거의 탱커에게 강하고 암살자에게 약한데, 미스터 P는 근접전에 무력하다 보니 두 역할군 모두에게 약하다. 또한 벽을 넘지 못하는 스킬셋 때문레 투척 브롤러들에게도 약하다. 그리고 짐꾼의 양면성으로 인해 전이 공격이나 광역 공격을 가진 브롤러들에게 약하다. 그러니 자연스레 미스터 P가 유리하거나 편차 심함인 상성은 나머지 브롤러들인데 그런 브롤러들은 많지 않으니 자연스럽게 상성 관계는 좁아질 수 밖에 없는 것이다.

6.2. 변천사

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꽤나 파란만장 했던 브롤러로, 처럼 출시 후 1년 동안 고인과 OP를 왔다 갔다 하는 등 꽤 난항을 겪었다.

출시 초기에는 일반 공격은 물론이고 특수 공격의 성능이 타 설치형 브롤러와 비교가 안될 정도로 굉장히 뛰어나서 대치-스노우볼링으로 이어지는 3대3 메타에 아주 적합한지라 출시 직후부터 대치전이 필요한 모든 3대3 모드를 휘어잡으며 당시 허니코트 비와 함께 당당히 1티어 브롤러임을 입증했다. 사실상 약간 애매한 하이스트, 솔로 쇼다운을 빼면 모든 PvP 모드에서 기용 가치가 있는 수준이다. 하지만 사정거리 감소와 짐꾼 소환 시간이 2배로 늘어나는 뼈 아픈 너프를 받으며 입지가 크게 줄어들어버렸다.

이후 2020년 7월, 좋지 않은 스타 파워라고 평가받았던 '빈 깡통'이 리메이크되었다. 미스터 P의 입지 감소 원인이었던, 소환 시간을 해결해주는 스타 파워로 탈바꿈했다. 리메이크가 됨과 동시에 HP 버프도 함께 받아 2020년 8월까지 게일, 서지와 함께 메타 브롤러로 활약하게 됐다.[12]

그러나 2020년 9월, 특수 공격의 자체 스펙 너프 및 특수 공격의 충전량을 낮추는 등의 지속적인 너프로 인해 여러 모드에서 영향력이 감소한 편이다. 또한 2020년 9월에는 맥스, 10월 ~ 12월에는 원거리 브롤러들, 에드거의 강세로 인해 입지도 낮아졌다.

그래서인지 2020년 12월 업데이트로 일반 공격의 피해량이 60 증가하는 버프를 받게 됐다. 상당히 괜찮은 버프로, 9/10레벨 기준 일반 공격의 1타 피해량이 1000이 넘어가기 때문에 쇼다운의 파워 큐브 상자도 일반 공격 3번만에 부술 수 있게 되었으며, 일부 브롤러들을 잡을 때 1탄창 적게 잡을 수 있게 되었다. 그래서 입지는 다시금 되찾고 있는 중.

그리고 2021년 2월 추가된 두 번째 가젯이 특유의 유틸성으로 좋은 평을 받으면서 평가가 더 올라갔다.

2021년 3월 패치로 만렙기준 체력이 4480에서 4200으로 너프가 되었으나 크게 체감이 안 됐다. 덕분에 아직도 높은 입지를 유지하는 중으로, 특히 파워 리그에선 거의 선픽으로 고려되는 수준이다. 바이런 스튜에 밀려 밴픽으로 뽑힐 염려도 없는 것은 덤.

결국 다음 패치에서 본체의 일반공격 공격력이 감소하고,[13] 짐꾼 보충 가젯으로 생성되는 짐꾼의 체력이 일반 짐꾼보다 50%나 감소하고 추가로 피해량도 23% 감소했다. 확실한 너프를 한 탓에 미스터 P의 입지에 큰 타격을 입었고, 짐꾼 보충 가젯의 영향력도 많이 감소했다. 이 너프로 인해 너프 전의 위상에 비해 굉장히 힘을 못 쓰는 중.

그래도 미스터 P만의 우수한 지역 장악력 및 대치력은 여전하기에 핫 존이나 시즈 팩토리 등의 모드에서는 무난한 브롤러로 쓰이고 있는 중이다.

하지만 6월 업데이트로 탱커들이 엄청난 버프를 먹으면서 순간적인 한타에 매우 무력하고 일반 공격 특성상 탱커들을 저지할 수 없는 미스터 P는 말 그대로 탱커들에게 유린당하며 짐꾼 소환 너프 직후와 특수 공격의 큰 너프 직후의 수준보다도 못한 수준으로 입지가 줄어들어 버렸다. 지역 장악력이라는 장점 또한 잃게 된 것은 덤. 게다가 새로운 2번째 가젯들이 우르르 출시되면서 미스터 P의 입지는 계속 하락세를 띄고 있다.

하지만 8월 패치 때 아무런 버프도 받지 못했으며 오히려 미스터 P의 하드 카운터들인 암살자[14] 브롤러들이 대거 버프를 받게 되면서 간접 너프를 받게 됐다. 또한 11월에 기어가 출시되면서 대부분의 브롤러들이 속도 기어를 통해 기동성을 보강할 수 있어서 특수 공격을 채우기 더욱 어려워져, 상위권 파티 플레이에서도 기용되지 않는 수준으로 몰락했다. 상위권 브롤 볼 파티나 바운티, 핫 존에서 아주 가끔씩 기용되는 것이 아니면 거의 쓰이질 않는 수준. 그 스퀴크마저 전략적으로 쓰였던 2021년 월드 파이널 이벤트에서조차 한번도 쓰이지 않았다는 점은 덤이다.

때문에 2021년 말 부터 랭커들 사이에서도 최악의 브롤러 중의 하나라는 평가로 확인사살 되었으며, 신규 근접 브롤러인 의 출시로 더더욱 하위권으로 떨어지며 , 스퀴크, 과 함께 최악의 브롤러 취급을 받고 있다. 그나마 유일한 메리트라면 최고의 메이저 브롤러인 스파이크와의 상성에 유리한 것 정도.[15][16]

2022년 3월 패치로 두 스타 파워의 능력이 크게 리워크됐다. 먼저 1번째 스타 파워의 효과가 패시브화되었고 4초마다 일반 공격의 2차 공격 피해량을 40% 높이는 능력으로 바뀌었다. 2번째 스타 파워의 경우 체력/공격력이 20%/30% 상향된 짐꾼을 소환하는 능력으로 바뀌었다. 1스타 파워가 기본 패시브로 변경되어 스타 파워 의존도가 낮아지고 2스파도 꽤 좋게 바뀌어서 고인에서 벗어날것 같으나 1차공격을 맞추고 2차 공격이 잘 맞지 않는다는 문제는 해결이 되어있지 않았고 이브의 출시로 예전과 같은 위상을 되찾기 힘들 것으로 보인다.[17] 그래도 일부 모드에서 나쁘지 않게 쓰여서 버프 전보다 입지가 올라갔으나 듀오 쇼다운이나 바운티 같은 모드를 제외하면 여전히 좋게 쓰이지 않는다.

이와 별개로 미스터 P가 모티스와 대릴 처럼 기존에 의존도가 매우 높았던 스타 파워의 기능이 패시브가 되는 상당히 파격적인 버프를 받았음에도 듀오 쇼다운과 바운티를 제외하면 과거의 위상을 제대로 되찾지 못한 이유는 패시브가 된 이전 스타 파워의 능력과 기존 스타 파워들과의 시너지의 혜택을 잘 받지 못했기 때문이다. 당장 모티스만 해도 전속력 돌진의 기능만 가지고 있다는 가정 하에서는 그저 무난한 성능을 가지고 있지만 영혼 사냥 스타 파워와 조합하면 적을 처치할 때 마다 회복을 하면서 다수전과 장기전을 매우 유리하게 이끌어나갈 수 있는 금강불괴가 되었고, 대릴의 경우 이전 1스파의 패시브화로 인해 전성기 같은 플레이가 가능해지면서 이전에 비해서는 더욱 안정적으로 적을 암살할 수 있게 된 반면, 미스터 P는 리메이크 된 1스파는 자체 성능은 좋은 편이나 2차 공격을 맞추기가 쉽지 않고 근접전을 보완해 줄 정도는 아닌데다, 2스파도 역시 리메이크 되면서 과거 회전문의 효과+패시브가 된 과거 취급주의의 조합 효과를 누리지 못했다. 거기다가 이 버프를 받은 시기에는 미스터 P를 카운터 치기 좋은 브롤러들이 전성기 시절에 비하면 비교도 되지 않을 정도로 자주 보였다는 점은 덤.

게다가 2022년 4월 업데이트로 미스터 P를 카운터치기 좋은 브롤러인 비비가 큰 버프를 먹어서 더 입지가 추락했다. 또 다른 카운터인 샘과 버스터가 출시되고 나서 입지는 더더욱 떨어졌다.

시즌 16 업데이트로 일반 공격의 총 피해량이 1렙 기준 1440에서 1520으로 롤백됐다. 체스터와 그레이 중심인 메타가 되면서 극카운터인 근접 브롤러들의 픽률이 대폭 줄어들었고, 체스터와 그레이를 카운터칠 수 있는 미스터 P의 입지가 상당수 올랐다. 그러나 얼마 안가 체스터와 그레이가 너프를 먹으며 픽률이 낮아지자[18] 미스터 P도 덩달아 낮아져 여전히 평가는 좋지 않다.

그러나 시즌 18 이후로는 점점 희망이 보이고 있는 중이다. 근접 대응력이 좋고 사거리가 길며 유지력이 뛰어난 OP 브롤러인 메그와 R-T를 중심으로 중장거리 장기전이 중요시되는 메타가 형성되었는데, 스킬셋만 놓고 보면 미스터 P는 이러한 메타에 매우 최적화되어 있다. 특수 공격이 한 번 설치되면 밑도 끝도 없이 탄창 낭비를 강요해서 장기전으로 갈수록 존재감이 어마무시해지기 때문. 짐꾼들의 압박력을 눈이 띄게 올려주는 뛰어난 성능의 펫 파워 기어가 출시되기까지 했다. 물론 회피가 쉽고 딜링이 애매한 일반 공격이라는 최악의 단점은 여전히 남아있어서 아직 잘 보이지 않지만, 약간의 버프만 주어진다면 차후에 충분히 활약할 수 있을 정도로 전망이 밝다.

그 후 11레벨 기준 HP가 600 증가하는 버프를 받았다. 사실상 보호막 기어 하나를 더 사용하는 수준의 높은 체력 증가 패치기 때문에 생존력이 꽤 체감될 정도로 늘어났고, 그에 따라 초반 교전에 취약하다는 단점이 상당수 보완되어 3티어 정도에 안착하게 되었다. 버프 전에는 쓸까 말까 하다가 안 쓰고 마는 정도의 브롤러였다면, 지금은 무난하게 써먹을 수 있고 파워리그에서도 조커픽으로 충분히 사용할만한 브롤러가 되었다. 현 메타에서 메이저픽인 쉘리, 비, 크로우, 메그, 같은 브롤러들을 저지하기 좋은 것도 있다. 영웅 기어인 펫 파워 역시 출시되어 서비스 벨과 조합해 짐꾼의 전투력을 최대로 끌어올리는 전략도 가능해졌다. 짐꾼의 짤짤이가 꽤 성가신 것에 더해 탄창까지 낭비하게 하는 것이다.

시즌 18 이후로 희망이 보이려고 하는 와중에 미스터 P의 완벽한 극상성인 척이 출시되면서 입지가 하락했다.

2023년 말에 미스터 P의 극상성인 미코, 키트가 출시됨에 따라 입지가 더 하락했다.

2024년 1월에 래리&로리가 출시되자 이로 인해 입지는 또 하락했다. 꿈도 희망도 없다

봄 개편 업데이트로 더그가 버프를 먹고 하이퍼차지를 얻은 브롤러들이 모두 미스터 P가 상대하기 어려운 브롤러들이라 입지가 하락했다.

2024년 4월에 카운터인 멜로디의 등장으로 인해 또 다시 입지가 추락해 버렸다. 바이런, 윌로우와 비슷한 사례. 현재는 4티어 정도로 평가받는다.

이젠 아예 5티어 중에서도 꼴등이라는 평을 받기도 한다. 물론 그 티어리스트를 만든 사람이 티어리스트를 약간 엉망으로 만들긴 하나 그래도 틀린 말은 아니기 떄문.

6.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[19][20]으로 분류하였다.
  • 파일:SHOWDOWN.png 솔로 쇼다운
    교전시의 견제력은 뛰어나나 일반 공격은 다가오는 적 상대로 dps가 낮은 특성상 적이 적극적으로 딜교를 신청하거나 근접전을 하게되면 질 확률이 높다. 포탑이 수풀 내의 적을 찾아주고 짤딜을 넣는다는 점은 매우 유용하나, 이 점이 역으로 작용해서 자신의 위치도 광고되기 때문에 어그로가 너무 잘 끌린다는 단점도 있다. 물론 잘 크면 거점을 필두로 강력한 존버를 할 수 있지만, 암살자 대응력이 약해서 성장하기도 전에 쉽게 처치당한다는 게 문제.
  • 파일:DUOSHOWDOWN.png 듀오 쇼다운
    솔로 쇼다운이랑 달리 매우 좋다. 솔로 쇼다운에서의 대부분의 단점들이 자신을 지켜줄 든든한 팀원이 있기에 커버가 되어 제 성능을 발휘할 수 있다. 기본 공격을 통해서 팀간의 대치전에서 힘을 잘 쓸 수 있고, 큐브를 먹은 양에 비례하여 특수 공격으로 생성하는 짐꾼도 더욱 강화되기 때문에 궁극기의 후반 팀 단위의 대치중 끈임없는 견제 구도에서의 장점 또한 크게 증폭된다.
  • 파일:GEMGRAB.png 젬 그랩
    드론을 필두로 중앙 견제싸움에서 엄청난 위용을 보일 수 있다. 가장 무난하고 강력하게 사용할 수 있는 모드. 다만 투척 브롤러들은 벽 끼고 설치하는 드론을 카운터 칠 수 있으니 주의하자. 특히 이중 곡선, 점프 맛집 맵에서 매우 좋다. 그러나 메타의 변화로 인해 현재는 예전보다는 위상이 많이 떨어진 편이다. 현재도 젬 그랩에서 자주 등장하게 된 탱커들에게도 취약하고 조합도 다양해지면서 예전 만큼의 위세를 되찾지 못했다.
  • 파일:BRAWLBALL.png 브롤 볼
    드론을 이용해서 불필요한 탄환 소비를 강요하거나 진영을 굳히는 것에 특화되어 있다. 공을 차려면 탄창을 소비해야 하는데 로봇 짐꾼에 탄창을 다 날리느라 적들이 골을 넣지 못하도록 할 수도 있다. 순간 단일 저지력이 안좋은 만큼 수비가 별로라 매우 적합하지는 않지만 중상위권대부터 기준 파티 플레이 시에는 팀원과의 상의 하에는 전선을 그대로 굳힐 수 있어 사용자의 기량에 따라 편차가 갈린다.
  • 파일:HEIST.png 하이스트
    추가타까지의 공격력이 꽤 높은데다 장전 속도가 나름 빨라 dps가 나쁜건 아니지만 하이스트 특화 고화력 브롤러와 비교하기엔 무리가 있고, 금고 공격이 주인 모드인 만큼 dps가 낮은 드론은 금고 공략에는 별 도움이 되지 못한다. 또한 투척 브롤러들이 많이 등장하다보니 거점이 쉽게 부서지고, 돌진하는 탱커 브롤러들을 저지하기 무지 어렵다보니 머나먼 다리와 같은 맵이 아닌 이상 부적합하다.
  • 파일:BOUNTY.png 바운티
    바운티를 특성상 특별한 경우가 아니면 모티스, 팽, 버즈, 레온, 미코를 제외한 미스터 P의 카운터들이 잘 쓰이지 않는 모드인데다, 특수 공격을 어떻게든 채우면 드론이 지속적으로 나와 적들을 쫒아가니 게임 내내 적들의 심기를 건드릴 수 있다. 바운티에서 자주 나오는 체력이 낮은 단발형 저격수들의 에모를 지속적으로 유도해줄 수 있기 때문에 싸움에 큰 우위를 가져다 준다. 벽이 적당히 있으면 견제도 뛰어난 편. 기존 취급주의 스타파워의 능력이 패시브가 되면서 기본적인 장거리 견제 능력이 강화된 덕에 더더욱 활약할 수 있게 되었다.
  • 파일:Siege.png 시즈 팩토리
    장기 대치전에 강한 만큼 어쩔 수 없이 긴 대치전이 일어나는 시즈 팩토리에서 매우 유용하다. 견제력이 뛰어나서 기본 공격은 발리처럼 운용할 수 있고, 계속해서 나오는 드론으로 적들을 피곤하게 만들 수 있다. 기지 내에 거점을 설치하면 드론이 게임 끝까지 영향을 끼칠 수 있어 강력하다. 또한 드론을 이용해서 상대 시즈 로봇을 수비할 수도 있다.
  • 파일:Hot_Zone.png 핫 존
    미스터 P의 나쁘지 않은 기본 견제력, 지속적인 견제가 가능한 특수 공격[21]이나 순간적인 견제가 가능한 2번째 가젯[22]의 조합을 이용해 지속적으로 상대방을 거점에서 몰아낼 수 있다. 다만 탱커 조합이나 맥스와 같이 순간적으로 적을 몰아낼 수 있는 조합에 약한 편이다.
  • 파일:Knockout.png 녹아웃
    상대를 처치하기 위해 맞 카이팅이 필요한 녹아웃에서 지속적인 손해를 누적시키는 미스터 P는 강캐에 속한다. 다만 특성상 진입하는 적을 저지하기 어려워 상대의 조합에 따라 평가가 크게 갈리는 편.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[빅 브롤러] (파일:Mr.P_Starpower2.png 회전문)
    일반 공격이 벽 뒤에 있는 적까지 피해를 주기에 스로어들까지 견제할 수 있고, 무엇보다 터렛에서 나오는 펭귄의 피해량도 강화되는데다가 한번 죽어도 계속 나오기 때문에 제시에 필적할 만큼 좋다. 다만 근접해서 오는 브롤러들을 상대할 땐 조금 힘들 수 있다.[23]
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[5인]
    적은 체력이 문제가 되나, 특수 공격을 벽 뒤쪽에 설치해서 짐꾼을 소환해서 같이 보스를 공격하는 방법이 있긴하나 기껏해야 그 짐꾼은 1~2발 정도만 낭비할뿐, 보스의 재장전속도는 매우 빠르고 오히려 제시같은 브롤러한테는 상대방이 유리할수 있는 상황이 나올수 있다.
  • 파일:ROBORUMBLE.png 로보 럼블
    제시의 하위호환으로, 로봇들은 기본적으로 금고를 향해 돌진하기 때문에 일반 공격의 2차 공격이 전혀 맞지 않으며, 이 때문에 기대 딜량이 포코급으로 심각해진다. 특수 공격 드론으로 버티는 방법을 찾을 순 있으나, 드론의 dps와 HP 자체는 낮은 만큼 중반부만 되어도 드론 재생성이 적 물량을 못따라가서 쉽게 파괴된다. 수비하는데 도움이 되는 드론 쪽을 고려해줘도 본체 기본 공격이 별로인지라 애매한 편.
    단 '마지막 저항' 맵 한정, 버그성 플레이로 짐꾼 보충 가젯을 착용한 뒤 보와 타라랑 조합할 경우 최대 크레이지 16을 클리어할 수 있다.
    현재 패치되어 불가능해졌다. 폭풍 압박 팸이나 페니를 써야 한다.
  • 파일:보스전.png 보스전
    2차 공격이 보스한테 잘 맞기는 하나 dps가 특출나지 못하고, 특수 공격도 보스의 주먹 한 두방이나 미사일에 쉽게 터져서 방어로도 좋지 못하여 부적합하다.

7. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.
  • 미스터 P가 상대하기 힘든 브롤러
    • 미스터 P와 거리를 좁히기 쉬운 브롤러: 미스터 P는 접근한 적에게는 낮은 피해만을 주며, 도주기도 없고 체력도 낮아 특별한 상황이 아니라면 이들의 먹잇감이 된다. 이들은 궁극기나 취급주의 스타 파워로 보완해도 소용 없는 경우가 많다.
      • 대릴, 에드거[]에드거가 궁이 있는 상태에서는 절대로 이길 수가 없다. 사실상 에드거 입장에서는 포코 급의 먹잇감인데, 근접에서는 1064의 데미지밖에 줄수없기 때문에 이 데미지로는 흡혈로 버티는 에드거를 처치하는 것이 불가능하다. 게다가 미스터 P가 궁극기를 깔아도 에드거의 평타는 관통이어서 궁극기와 같이 터져버린다. 극단적으로는 궁 없이 무빙 만으로 미스터P를 잡는 에드거 고수들 까지 있을 정도니 말 다한 셈.], 모티스[25], 버즈[26], 맥스[27], [28], 샌디[29], [30], [31], 자넷[32], [33], 코델리우스[34], 미코, 키트, 멜로디
    • 대다수의 탱커 브롤러: 탱커답게 높은 체력과 강력한 근접전 능력을 가져 이들이 맞으면서 돌진할 경우 근접한 적에게는 딜이 반토막나기 때문에 이들에게는 쉽게 죽는다. 미스터P의 궁극기도 이들에겐 매우 의미없다.[35]
    • 투척 브롤러 : 벽 뒤에서 미스터 P가 설치한 터렛을 손쉽게 철거할 수 있는 투척 브롤러들은, 미스터 P 입장에서 어려운 상대이다. 발리를 제외한 투척 브롤러들은 근접전에 매우 약하기 때문에 아무리 근접전에 약한 미스터P여도 근접 기습에 성공한다면 쉽게 이길 수 있다. 다만, 발리와 근접전을 할 경우, 발리가 근접 브롤러와 비슷하게 미스터P를 쫓아다니면서 잡아버린다.
    • 사정거리가 긴 다수 공격 브롤러: 사정거리가 길고 다수를 동시에 타격할 수 있는 브롤러들이 해당된다. 일반적으로 사정거리가 더 짧고 실질적 사거리가 더 길어도 1타의 피해량만 들어가기 때문에 딜교환에서 손해를 보게 된다. 뭣보다 특수공격을 역이용 할 수 있어 특수기를 깔았다가 오히려 손해를 볼 수 있다.
  • 미스터 P가 상대하기 쉬운 브롤러


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8. 추천 조합

<rowcolor=#ffffff> 주요 조합
파일:Mr.P_Gadget.png 파일:Mr.P_Starpower2.png 파일:Mr.P_Gadget2.png 파일:Mr.P_Starpower2.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 조합
파일:Mr.P_Gadget2.png 파일:Mr.P_Starpower.png 파일:Mr.P_Gadget.png 파일:Mr.P_Starpower.png
추천 기어
파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Speed_Level1.png 파일:Gear-Damage_Level1.png
  • 회전문 - 서비스 벨(슈퍼 포터 빌드) (주요 조합)
    적 팀의 탄창을 많이 유도할 수 있는 조합. 가젯의 강화 효과로 대치 중 전선을 순간적으로 미는데 도움이 되는 조합이다. 그러나 특수 공격 의존도가 가장 높은 조합이기 때문에 특수 공격을 자주 사용하지 못할 경우 가젯의 효과를 거의 못 활용하니 주의.
  • 회전문 - 짐꾼 보충(물량 포터 빌드) (주요 조합)
    짐꾼을 잘 처리하지 못하는 단일 공격을 하는 브롤러들을 카운터칠 수 있는 조합.
  • 취급 주의 - 짐꾼 보충(언거리 배틀 빌드)
    1번째 스타 파워 리메이크 전까지 대표적으로 쓰였던 조합. 취급 주의 스타 파워로 인해 킬 결정력이 높아지며 가젯으로 상대의 탄창 소모를 유도할 수 있다. 그 덕에 원거리전에서도 나름 유효해지는 조합. 대부분의 모드에서 무난하게 활용할 수 있는 조합이다. 특수 공격 의존도도 낮은건 덤.
  • 취급 주의 - 서비스 벨(라인전 빌드)
    라인전 능력을 보완하고 가젯으로 탄창 유도를 하는 조합. 그러나 특수 공격이 너무 빨리 파괴되면 위험할 수 있기에 조심해야 한다.

  • 기어의 경우 시야, 회복 기어를 제외하면 다 무난한 편. 생존력을 높이고 싶다면 보호막&속도 기어, 미스터 P의 단점들을 보완하고자 하면 피해&보호막 아니면 피해&속도 기어 등이 좋다.

9. 스킨

9.1. 기본 스킨

<rowcolor=#ffffff> 파일:MrP_Pin-Neutral.png 미스터 P
기본 스킨
파일:Mr._P_Skin-Default.png

묘사상 턱시도를 걸치고 있고 스파이크 양말과 속옷이 들어있는 여행 가방을 들고 있으며[65] 특수 공격에서 짐꾼을 소환할 때 벨을 울리는 등, 전체적으로 벨보이를 컨셉으로 잡은 듯 하다.

펭귄으로 생각할 수 있으나, 탈 뒷면에 지퍼가 달린 것을 봐서 진짜 펭귄은 아니라는 것을 추론해볼 수 있다.

9.2. 획득/ 구매 가능한 스킨

9.2.1. 에이전트 P(AGENT P)

<rowcolor=#ffffff>에이전트 P
파일:Mr._P_Skin-Agent.png 브롤러 전용 외형
전용 터렛 외형
비용 파일:brawlgemicon.png 29

미스터 P의 출시와 더불어서 출시된 스킨. 정장을 갖춰 입고 선글라스를 착용한 것이 특징이다.

특수 공격으로 생성한 로봇 짐꾼의 색깔이 하얗게 변하며, 눈의 모양이 디지털화된다.

특수 공격의 외형이 바뀌기에 29보석 스킨치곤 가성비가 좋다고 평가받는다.
여담으로 미스터 P 스킨 중에서 유일하게 홍조가 없다.

9.2.2. 트루 실버 미스터 P(TRUE SILVER MR. P)

<rowcolor=#fff> 파일:Skin_Icon_True_Silver.png 트루 실버 미스터 P
트루 실버 스킨
파일:Mr.P_True_Silver.png 브롤러 전용 외형
전용 텍스쳐
비용 파일:coin.png 10000

거점 및 짐꾼의 색이 은색으로 변하며, 2가젯으로 소환하는 미니 짐꾼의 색도 은색으로 변한다.

외형만 변하는 다른 트루 실버 스킨들과 달리 거점과 짐꾼까지 은색으로 변하는 덕분에 상당히 화려해 다른 트루 실버 스킨들에 비해 가성비가 좋다.

9.2.3. 트루 골드 미스터 P(TRUE GOLD MR. P)

<rowcolor=#fff> 파일:Skin_Icon_True_Gold.png 트루 골드 미스터 P
트루 골드 스킨
파일:Mr.P_True_Gold.png 브롤러 전용 외형
전용 텍스쳐
비용 파일:coin.png 25000

세부사항은 트루 실버 스킨과 똑같으며, 색깔이 금색으로 변한다는 차이가 있다.

9.2.4. 드라큘라 백작 P(COUNT PENGULA)

<rowcolor=#ffffff> 파일:Skin_Icon_Brawl-o-ween.png 드라큘라 백작 P
브롤로윈 스킨(2021)
파일:Count_Von_Pengula.png 브롤러 전용 외형
전용 터렛 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용 파일:brawlgemicon.png 79

2021 브롤로윈 스킨.
명칭 그대로 드라큘라를 모티브로 한 스킨이다.

일반 공격의 경우 드라큘라의 관으로 바뀌며, 2차 공격이 발동되면 관이 열리면서[66] 땅에 금이 가게 된다. 특수 공격의 경우 역시 관으로 바뀌며[67], 짐꾼들은 악마 날개를 단 드라큘라 봇이 되고 박쥐 형태의 공격을 발사한다.

승리 시 관을 열고 살짝 떠다니다가 이내 관이 가방만큼 작아지고 미스터P는 그걸 들고 반대쪽 손을 치켜올린다. 패배 시 뒷짐을 지다가 관한테 뭐라뭐라 화를 내는데 이내 관이 열리자[68] 놀라서 도망가려 하지만 관한테 잡아먹힌 다음 관이 가방만큼 작아진 채 툭 떨어진다.

브롤스타즈 2차 할로윈 광고에서 영화 배우로 등장해 드라큘라를 연기한다. 하지만 쉘리에게 온갖 봉변을 당하다가 겨우 영상찍는데 성공한 뒤 바로 기절한다. 이에 설명하고 있던 모티스는 P는 무슨 뜻이냐며 욕할 뻔한 것[69]은 덤.

에이전트 P 이후로 1년 9개월만에 나온 미스터 P의 2번째 보석 스킨이다.

여담으로 미스터 P 스킨 중에서 유일하게 가방이 관으로 변경된다.

파일:Pengula_Pin-Neutral.webp
구매 시 지급되는 핀.

9.2.5. 파리 P (MR.FLY)

<rowcolor=#ffffff> 파일:skin-icon-biodome.png 파리 P
바이오 돔 스킨
파일:mrfly.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용 파일:brawlgemicon.png 79
외형이 보라색 파리로 변해버렸다. 부리가 옆으로 90° 돌아갔으며, 뒷짐을 진 모습이 악당 조직 간부처럼 생겼다. 영화 플라이에 등장하는 파리 인간을 참고한 것으로 추정된다.

일반공격으로 보라색 액체가 묻은 가방을 던진다. 특수 공격 시 파리 드론을 소환하는 중절모를 배치한다. 파리 드론은 보라색의 오염물을 뱉어 공격한다.

승리 시 가방에서 음료를 꺼내 마신 후 더듬이가 돋아난다. 그 후 주위의 짐들을 다 엎어버리고 몇 보 정도 기어가다 공중으로 뜨며 입을 움직인다.

패배 시 승리 시 먹는 음료와 다른 음료를 보며 고민하다가 승리 시 마시는 음료를 저 멀리 던져버리고 다른 음료를 먹는데 마시는 게 아니라 병째로 삼켰다. 살짝 날고 뱉으려고 하다가 나는 중에 날개가 떨어지고 아픈 듯이 바닥에서 구른다.

외형에 대해 '촌스럽다', '기괴하다' 라는 혹평들이 아주 많다. 원래의 귀여운 모습은 온데간데 없고 외형이 징그럽게 변해버렸으며, 승리모션에서 병을 빠는 장면이 어떤 장면을 연상시킬 수 있기 때문이다. 담쟁이 벨, 사마귀 로사와 함께 바이오돔 최악의 스킨으로 거론될 때 나온다. 다만, 셋 다 이펙트는 괜찮다.

여담으로 미스터 P 스킨 중에서 유일하게 눈이 3D모델링으로 되어있다. 그리고 유일하게 집게손이다.

9.2.6. 다루마 P (DARUMA P)

<rowcolor=#ffffff> 파일:icon_skin_goldenkawaii.png 다루마 P
골든 큐티
파일:Daruma_P.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용 파일:brawlgemicon.png 79
일본의 골든 위크를 기념하여 만들어진 스킨으로, 일본의 다루마를 모티브로 만들어졌다.

일반 공격 시 다루마 통을 던진다. 특수 공격 시 다루마 짐꾼을 소환하는 거점을 설치한다.

승리 시 다루마 통으로 다루마 짐꾼 3개를 소환하고 한바퀴 점프하며 돈 다음, 앉는다. 패배 시 깜짝 놀라 주저 앉자 다루마 짐꾼이 튀어나오자 한 손으로 들어올려 확인하자 다루마 짐꾼이 슬픈 표정을 짓자 걱정스런 표정을 짓는다.

79보석인데 웬만한 변화는 다 가지고 있어서 가성비가 좋다.

처음 출시할 때 스킨+한정 스프레이+한정 핀을 묶어서 12000원에 판매했다.

10. 업데이트 내역

  • 2020년 1월 23일
    파일:Arrows-switch-big.png 신화 브롤러로 출시
  • 2020년 2월 5일
    파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '빈 깡통' 추가
  • 2020년 2월 7일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '에이전트 P' 추가
  • 2020년 2월 19일
    파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 사정거리가 8.33타일에서 7.33타일로 감소
  • 2020년 3월 17일
    파일:Arrow-down-big.png 로봇 짐꾼의 재생성 시간이 2초에서 4초로 증가
    파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '서비스 벨' 추가
  • 2020년 6월 16일
    파일:Arrow-up-big.png HP가 2900에서 3200으로 증가
  • 2020년 7월 2일
    파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '빈 깡통'이 스타 파워 '회전문'으로 변경
  • 2020년 8월 18일
    파일:Arrow-down-big.png 거점의 HP가 2800에서 2200으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 로봇 짐꾼의 HP가 1500에서 1400으로 감소
  • 2020년 9월 10일
    파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 특수 공격 충전량 감소
    파일:Arrow-down-big.png 로봇 짐꾼의 특수 공격 충전 횟수가 16회에서 18회로 증가
  • 2020년 12월 15일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격 피해량 700에서 760으로 증가
  • 2021년 2월 12일
    파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '짐꾼 보충' 추가
  • 2021년 3월 15일
    파일:Arrow-down-big.png HP가 3200에서 3000으로 감소
  • 2021년 4월 7일
    파일:Arrow-down-big.png 일반 공격 피해량 760에서 720으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 가젯 '짐꾼 보충'으로 생성되는 짐꾼 체력 50% 감소, 데미지 23% 감소
    파일:Arrows-switch-big.png 핀에 애니메이션과 음성 추가
  • 2021년 6월 16일
    파일:Arrows-switch-big.png 트루 실버/골드 스킨 추가
  • 2021년 10월 27일
    파일:Arrows-switch-big.png 역할군이 저격수에서 대미지 딜러로 변경
  • 2021년 10월 31일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '드라큘라 백작 P' 추가
  • 2022년 3월 1일
    파일:Arrow-up-big.png '취급 주의' 스타 파워의 효과가 기본 패시브로 변경
    파일:Arrows-switch-big.png '취급 주의' 스타 파워가 4초마다 일반 공격의 2차 공격 피해량을 40% 증가시키는 능력으로 변경
    파일:Arrows-switch-big.png '회전문' 스타 파워의 효과가 짐꾼 소환 주기를 3초 감소시키는 효과에서 소환되는 짐꾼의 능력치(체력/피해량)이 각각 20%/30%씩 증가하는 효과로 변경
  • 2022년 12월 12일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격 피해량 720에서 760으로 증가
  • 2023년 5월 15일
    파일:Arrow-up-big.png HP가 3000에서 3400으로 증가

11. 기타

  • 이름은 남자의 이름 앞에 붙이는 Mr Penguin에서 유래되었다.
  • 공개 당시에는 P라는 이름 덕에 온갖 펭귄 캐릭터와 엮였다. 특히 에이전트 P 스킨이 오리너구리 페리랑 비슷해서 농담의 소잿거리가 되었다.
  • 한국에선 펭귄 캐릭터라는 점 때문인지 유행몰이를 하고 있었던 펭수랑 자주 엮였었다. 까탈스러운 성격과 펭수처럼 펭귄 탈을 쓴 것도 똑같다. 사실 펭귄 캐릭터라는 점을 빼면 둘 간의 공통점은 그다지 없는 편이지만, 단순하게 이미지가 비슷하기도 하고 부르기도 쉬워서 '미스터 P'라는 긴 이름보다 그냥 펭수라고 자주 부르는 편이다. 정 미스터 P를 줄여 부를 때는 '미피'라고 부르는 편. 반면 해외에서는 알아들을 수 없는 이상한 목소리를 낸다는 점에서 핑구와 엮인다.
파일:20201111_083351.jpg
* 일러스트를 보면 알 수 있듯이 매우 불 같은 성격으로 에게 가방을 던져 호텔 밖으로 날려버리는 위엄을 보여준다.[70] 게임에서 지면 가방을 땅에 내다던지며 날뛰는 것을 반영된 것으로 보인다.[71]
  • 2020년 브롤리데이 애니메이션을 보면 미스터 P의 호텔에는 눈사람이 못 들어오는 것을 알 수 있다. 눈사람이 녹으면 호텔 주변이 물바닥이 될 수 있어서 그런 조치를 취한 것으로 보인다.
  • 언어를 프랑스어로 바꾸면 Mr.P가 Monsieur[72] M으로 바뀐다. 참고로 M은 Manchot(망쇼), 즉 프랑스어로 펭귄이다.
  • 스타파크와 모종의 관계가 있는듯 하다. WKBRL에서 의문의 노인이 양복을 입은 펭귄을 자꾸 언급한다.
  • 실제 펭귄은 아니고 펭귄 모자를 쓰고 있다.


[1] 브롤 패스 시즌 1에서 게일을 소개할 때, 미스터 P가 운영하는 호텔의 관리인이라고 설명하는 걸 통해 알 수 있다. 또한 미스터 P가 벨보이로 일하는 호텔의 이름도 미스터 P의 스노우텔 이다. [2] 이를 이용해서 일부러 공격하지 않고 짐꾼이 적을 죽일 때까지 기다리는 유저들도 있다. [] [] [5] 대략 캐릭터의 직선 위 방향 기준으로 드론이 화면 위쪽으로 완전히 사라지기 전까지가 범위라고 생각하면 된다. [6] 2차 공격의 착탄 지점에 생성된다. [7] 짐꾼의 크기도 일반 짐꾼보다는 살짝 작다. [8] 적이 죽거나 부활 대기중인 경우 가젯 짐꾼은 자신을 따라다니고 특수 공격의 짐꾼은 원래 배치된 거점 주변을 배회한다. [9] 광역 공격이 없다고 가정하면 27만의 공격을 하고도 미스터 피까지 잡아야 한다. 영상을 보면 대부분의 사람들이 포기를 한다. [10] 참고로 이때 의 경우 포탑을 철거할 수 없는 일이 발생하기도 했다. [11] 특히 엘 프리모가 제일 어렵다.... [12] 당시 특수 모드, 솔로 쇼다운 모드를 제외한 대부분의 모드에서 승률과 픽률이 1위였었다. [13] 다만 9레벨 때 1000 피해량은 가까스로 넘기는데 성공해서 여전히 3탄창으로 상자를 깔 수 있다. [14] 모티스, 에드거 등. [15] 반대로 말하자면 스파이크의 대표적인 카운터인 미스터 P가 현 메타에서 그만큼 저질 브롤러로 전락했기 때문에 스파이크의 입지도 간접적으로 상승했다고 볼 수 있다. [16] 여담이지만 이는 브롤러간의 밸런스 문제와 밀접한 연관이 있는데, 과거에는 원거리 메타가 형성된 것도 그렇고, 미스터 P의 하드 카운터인 근접 브롤러 자체의 평가가 하향 평준화 되어 있어 이 단점이 전혀 부각되지 않았지만, 서서히 밸런스가 개선이 됨에 따라 미스터 P의 고질 구조적 단점이 고스란히 드러난 것이다. 즉, 태생부터가 근접 브롤러를 상대하기 어렵도록 만들어진 브롤러였으나 아이러니하게도 미스터 P의 출시 이후, 2021년 6월 까지 2020년도 3~6월 정도를 제외하면 근접 브롤러들에게 유리한 메타가 만들어지지 않아 출시 초기 미스터 P가 그렇게 밸런스 논란을 받으며 날뛸 수 있었던 것. [17] 1번째 스타 파워를 장착하더라도 다가오는 브롤러에게는 2차 공격이 거의 맞지 않아서 크게 의미가 없다. [18] 그레이는 그나마 너프를 약하게 받아 큰 타격은 없었지만 체스터는 왕사탕 궁극기, 평타 모두 다 너프를 심하게 먹어 0티어에서 5티어로 완전 나락을 갔다. [19] 조건에 따라 극과 극으로 오고 가는 경우. [20] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [21] 2번째 스타파워 회전문이 있으면 지속적인 견제력이 더욱 증가한다. [22] 2가젯 너프 후에는 순간적인 견제 효과가 크게 약화되었다. [23] 과거에 2가젯으로 체력 9만짜리 짐꾼을 3마리 소환하는 버그가 있었지만 패치되었다. [] [25] 모티스가 평타로 돌진하여 다가오면 근접전에 약한 미스터 P는 그대로 모티스의 먹잇감이 되어버린다. 미스터 P가 궁극기를 깔아도 모티스의 평타는 범위 공격이라 의미없다. [26] 버즈의 특수공격에 맞으면 무조건 사망이다. 타이밍이 좋으면 특수공격으로 버즈의 특수공격을 막을수는 있으나 버즈의 공격은 관통이라서 크게 의미없다. [27] 빠른 이동 속도 때문에 최대 사정거리에서의 2차 공격을 맞추기 굉장히 힘들다. 단 궁극기가 있다면 근접전에서는 확실히 역관광이 가능하다. [28] 아무리 단일 공격이라지만 팽의 메커니즘 특성상 특수 공격이 있으면 절대 못 막는다, 특히 팽의 출시 초에는 궁극기도 팽의 궁극기 충전지밖에 되지 않았지만, 1스파의 대상에 소환물이 제외되어서 나아졌으나 여전히 힘들다. [29] 사거리는 미스터 P가 더 길지만 샌디는 이동속도가 빨라서 맞으면서 돌진하면 매우 위험하다. 궁극기를 깔아도 샌디는 관통 공격이라 의미없다. [30] 웬만한 암살자 만큼 상대하기 어렵다. 칼이 광역 공격 브롤러들 중에서는 사정거리도 긴 축에 속하고 체력도 높고 특수 공격이라도 있으면 미스터 P에게 순식간에 접근이 가능하기 때문에 전체적으로 불리해진다. 칼이 갈고리 가젯이나 궁극기로 닥돌하면 무조건 진다고 봐야한다. 칼의 탄속 버프 이후로는 아예 원거리 견제력 싸움에서도 밀린다. [31] 미스터 P는 다가오는 적에게 매우 취약하기 때문에 샘이 너클을 지속적으로 던지면서 이속이 빨라진 상태로 닥돌하면 미스터 P는 샘에게 먹혀버린다. 게다가 관통 공격이라 궁극기도 써먹을수 없는데다 샘이 1스파가 있으면 절대 못이긴다. [32] 궁극기를 활용하면 기동성이 인게임 탑급으로 증가해서 끔살당하기 쉽다, 자넷의 공격 특성상 범위 공격인 것도 까다로운 부분. [33] 에드거, 엘프리모, 행크, 발리, 칼, 비비에 비등한 미스터 P의 최악의 극상성. 대릴과 비슷하게 특수공격이 자동으로 차고 레일을 타고 척이 접근하면 그냥 근접딜에 끔살이다. 광역공격이라 짐꾼도 써먹지 못하는건 덤. 벽을 껴도 척이 2가젯이면 매우 위험해진다. HP가 높아서 미스터 P의 공격이 그렇게 위협적이지도 않다. 기동성도 매우 높아 애초에 공격을 맞추기가 어렵다. 심지어 3(미스터P) 대 1(척)로 결투로 해도 미스터 P가 지는 경우가 있으니 더더욱. [34] 특수기가 짐꾼을 관통하는 데다가 8초동안 평타로만 싸워야 해서 더 까다롭다. 그리고 이동속도가 매우 빨라서 공격을 맞추기가 힘들다. 게다가 코델리우스의 그림자 영역에선 팀원의 도움을 받을 수 없어서 더더욱 힘들다. 코델리우스에게 2번째 스타파워가 있다면 아무생각 없이 무지성으로 돌진해도 이긴다. [35] 특히 엘 프리모. 이쪽은 특수기가 어마무시해서 더 까다롭다. [36] 그나마 후술할 다른 탱커들과 달리 단일 공격이라서 궁극기는 써먹을수 있다는점이 위안. 물론 어디까지나 특수 공격으로 공격을 막을 수 있다는 거지, 특수 공격이 없다면 다른 탱커들과 별 다를 바 없이 위협적인 상대다. [37] 미스터 P가 상대하기 매우 까다로운 브롤러. 미스터 P의 공격은 게임내 2위의 체력을 가진 엘 프리모에겐 간지러운 수준이라 미스터 P에게 접근하여 공격할 수 있으며, 평타도 광역이라 특수공격을 통한 방패 전략을 사용할 수도 없게 만들고, 미스터 P측에서는 어설프게 엘 프리모를 때리면 엘 프리모의 궁 기점이 될 수 있기 때문이다. 때문에 엘 프리모가 궁으로 미스터 P에게 접근하면 엘 프리모가 확정적으로 승리하는 경우가 많다. 아무리 미스터p가 저항해도 엘 프리모는 미스터p를 박살내버린다. [38] 결코 만만하게 봐선 안된다. 로사의 체력은 높아 아무리 때려도 죽지 않으며, 특수 공격까지 있으면 미스터 P의 평타는 물론, 짐꾼까지 모두 우적우적 씹어버린다. 그냥 견제만 하며 빠지자. [39] 불 처럼 범위공격이 아니라 짐꾼을 활용할수 있기는 하지만 체력이 높은데다 2차 공격을 맞추기도 쉽지 않은데다,맞으면서 원거리 짤짤이를 넣거나 아예 근접전을 하게 되면 매우 위험하다 특수 공격이 생기면 지속적인 힐링으로 답이 없어지는 건 덤. [40] 사정거리가 포코보다 길어서 원거리에서 짐꾼으로 포코의 탄창을 지속적으로 뺄수있어서 미스터 P쪽이 유리해보이지만, 마냥 그렇지 않다. 포코의 체력이 높기때문에 맞으면서 들어올수 있다. 게다가 가젯, 궁극기로 힐을 하며 들어올수 있기때문에 실질적 체력은 더 높아진다. 이렇게 포코가 맞으면서 들어오게되면 1차 공격 피해량밖에 못주는데 이 피해량으로는 포코를 잡기 상당히 어렵다. 중거리 이내로 좁혀지면 미스터 P가 질 확률이 높아지는데, 범위 공격이라 미스터 P의 궁극기를 써먹을수가 없고, 체력이 낮아서 포코의 공격 4방에 죽는다. 그렇기 때문에 사정거리가 더 길다고해도 절대로 만만히보면 안된다. [41] 인게임 체력 1위인 프랭크에게 미스터 p의 1틱 딜은 솜방망이 수준이며 프랭크의 파워 그랩+ 2가젯 한 방에 거점을 철거해 버릴 수 있다. 더군다나 광역 공격이기에 미스터P도 맞으면 같이 죽는 건 덤. [42] 탱커중 이동 속도가 제일 빠른 편인데다 스타파워 까지 있을 시 혼자서는 절대 못 이긴다, 그냥 싸우지 말자. [43] 사거리가 중거리 수준으로 길고 분노가 찰수록 이동속도가 빨라져 거리 유지가 매우 어렵다. 심지어 특수기는 애쉬에겐 그저 분노를 채워주는 충전기에 불과하다. [44] 에드거, 엘 프리모와 어깨를 나란히 하는 미스터 P의 극상성. 기본적으로 1스파로 어중간한 기동성을 보충할 수 있으며 사거리도 길어서 닥돌하는 순간 그냥 지며, 일반 공격은 벽 관통과 광역 공격이라서 벽 뒤 플레이와 짐꾼을 활용한 고기방패도 봉쇄된다. 여러모로 미스터 P가 싫어하는 조건을 다 갖추고 있다. [45] 이쪽은 이동기가 없긴하나 관통형이고 게다가 부활이라는 변수를 지녀서 더 까다롭다. [46] 상술했듯이 투척 브롤러중에서 근접전이 강한편이라 근접하면 오히려 미스터 P가 더 불리해진다. 발리의 1스파가 있으면 못이긴다고 봐야한다. [47] 이쪽도 근접전이 만만치 않게 강력해서 근접전하면 오히려 미스터 P가 질 수 있다. 래리의 궁극기도 미스터 P의 에모를 빼게 만든다. 래리가 1스파가 있으면 못 이긴다고 봐야한다. [48] 미스터 P의 궁극기를 써먹을수 없다. 짐꾼이랑 붙어다니다가 같이 죽는다(...) [49] 벨은 얼핏보면 별거아닌 상대처럼 보이지만 파이퍼와 브록하곤 다르게 전이 공격을 가지고 있어 엄청 까다롭다. 궁극기를 깔아도 벨은 관통형 공격이라 의미가 없다. [50] 앰버의 화력과 연사력은 엄청난데다, 미스터 P는 다가오는 적에게 취약하기 때문에 그대로 앰버의 화력에 녹아버린다. 궁극기가 있어도 앰버는 관통 공격이라 짐꾼과 같이 타죽는다. [51] 사거리는 비슷하지만, 쉘리는 어느 정도 접근을 해야 피해를 입힐 수 있기 때문에 중장거리 싸움의 우위는 미스터 P에게 있다. 미스터 P가 특수 공격을 채울 경우 쉘리의 탄창을 지속적으로 소모시킬 수 있기 때문에 더욱 유리한 전투가 가능하다. 다만 쉘리가 맞으면서 돌진할 경우 답이 없다. 특히 가젯이 있다면 미스터 P가 불리히므로 상대하지 않는 것이 좋다. [52] 궁극기에서 나오는 짐꾼으로 재장전 속도가 느린 보의 탄창을 지속적으로 뺄수있다. 하지만 잘못해서 보의 지뢰에 맞으면 폭사당할수 있으니 주의. [53] 단일 공격을 하기 때문에 드론으로 파이퍼의 탄환을 뺄 수 있다. 하지만 최대 사정거리 기준 파이퍼의 일반 공격 3방에 죽기 때문에 파이퍼가 드론을 무시하고 본체를 공격하면 위험해지니 주의하자. [54] 미스터 P의 궁극기에서 나오는 드론을 제거할려면 비는 두 대나 쳐야 하며, 거점을 제거하지 않는 이상 드론은 계속 나오기 때문에 1탄창인 비에게 운영상 엄청난 불리함을 안겨준다. 본래 원거리 교전은 취급주의가 아니면 사거리 차이 때문에 불리했지만 패시브화가 된 이후로 원거리 교전도 상시 가능해졌다. 2차 공격의 사거리는 폭발 범위까지 최대 10⅔타일로 10타일인 비의 사거리를 근소하게 넘어간다. 근접전의 경우에도 특수 공격이 있다면 무조건 이길 수 있다. 대신 비의 일반 공격 + 강화 일반 공격+ 일반공격에 죽기에 특수 공격이 없을 때 어느정도 주의할 필요가 있다. [55] 특수 공격을 통해 일반 공격의 탄창을 낭비시킨 뒤 원거리에서 어렵지 않게 잡을 수 있다. 게다가 사거리도 더 길기에 더 안정적으로 스퀴크를 때릴 수 있다. 게다가 스퀴크가 근접한다 해도 궁을 깔아서 역관광시킬 수 있다. [56] 미스터 P의 밥. 원거리 교전에서는 공격 매커니즘 상 스파이크는 미스터 P의 공격을 꽤나 아프게 받는데 비해 미스터 P는 스파이크의 퍼지는 가시를 손쉽게 회피하거나 맞는다 해도 크게 아픈 수준은 아니다. 만약 스파이크가 무빙을 잘못쳐서 1차 2차 공격을 동시에 맞을 경우 물몸인 스파이크는 목숨이 위험해진다. 따라서 스파이크가 실질적인 딜을 넣으려면 중거리까지 와야 하는데 중거리에서도 미스터 P의 여행 가방 3대를 다 맞으면 빈사 상태가 된다. 궁극기의 경우도 미스터 P는 스파이크의 느린 재장전 속도를 가진 탄창을 지속적으로 뺄 수 있어 치명적으로 작용시킬 수 있지만 스파이크는 긴 사거리를 가진 미스터 P를 상대로 궁을 써먹지 못한다. 스파이크가 근접하려고 해도 궁을 깔아서 역관광시킬 수도 있다. 운 좋게도, 기존 취급주의 스타파워의 능력이 기본 능력이 된 이후로 스파이크를 장거리에서 견제하는 것이 상시에 가능해진 덕분에 더더욱 쉬워졌다. [57] 과거 1스파의 패시브가 돼서 근접에서 기습당하지만 않는다면 딱히 어려울 것은 없다. [58] 특수 공격과 가젯으로 서지의 탄환을 지속적으로 뺄 수 있어서 기습으로부터 안전해진다. 그러나 특수 공격이 없을 때 취약한 편이며, 3단계 이상부턴 이동 속도도 빨라지고 체감 사정거리도 엇비슷해지기 때문에 맞추기 힘들어지므로 초반에 최대한 말려죽이는 것이 중요하다. 근접전의 경우에는 특수 공격만 있다면 의외로 미스터 P가 유리한 편이다. [59] 8비트의 에모 유도 능력에 용이할 뿐만 아니라 불과 팸이랑 달리 이속이 매우 느려서 2차 공격을 맞추기가 쉽다. 물론 그 점을 감안해도 8비트의 자체 스펙은 매우 강력해서 대놓고 만만하게 볼 수는 없으니 조심해야한다. [60] 비관통 공격이라서 일반적인 저격수 상대하듯이 하면 쉽다, 궁이 있으면 근접에서 역관광도 가능하고 최대 사정거리에 도달시 튕기는게 패시브라서 궁없는 원거리전도 밀리진 않는다. [61] 미스터 P의 밥 2. 사거리가 더 길어 교전에서 유리하며, 재장전 시간이 긴 체스터에겐 미스터 P의 스킬셋에 취약할 수 밖에 없는 구조이고 폭딜 콤보 역시 쉽게 방해할 수 있다. 따라서 체스터가 멀리서 미스터 P를 마주치면 엄청난 지옥을 맞이하게 된다. 체스터가 근접전을 시도해도 미스터 P가 궁극기를 몸빵용으로 깔면 체스터 입장에서는 또 에모를 낭비할 수 밖에 없어 3-4 콤보도 방지할 수 있으며, 체스터는 쉘리와 달리 쉘의 크기가 크고 세세하게 구분되어 있지 않아 더욱 쉽다. 물론 갑자기 부쉬 기습 당하면 승천 확정이니 주의. 또한 걸릴 확률이 낮다고는 하나 소환물 처리에 특화된 캔디 팝 궁극기도 조심하자. [62] 비랑 비슷하게 안젤로는 1탄창 방식에 차지를 어느정도 해야 데미지가 제대로 나오는데, 드론을 제거하려면 차지 공격을 여러번 해야하기 때문에 딜로스를 일으킬 수 있다. [63] 궁극기가 없을경우에는 스튜의 먹잇감이 되어버리지만, 궁극기가 있을경우 스튜 입장에서 상당히 까다롭다. [64] 다른 암살자들과 다르게 비관통 공격이라서 레온에게 기습당해도 궁극기가 있으면 역관광 시킬 가능성이 있다. [65] 일반 공격의 2차 공격의 가방에서 스파이크 양말과 속옷들이 나온다. [66] 열린 관 안에는 정체불명의 병들이 있다. [67] 짐꾼들이 대기 중일땐 관을 열고 머리를 내밀고 있다. [68] 아마 이 관도 에드거의 목도리처럼 나름의 자아가 존재하는 모양. [69] 모티스: 피도 안마른 새ㄲ- 영어로는 piece of sh-- [70] 에게 던지는 가방속에는 보의 스킨인 언더월드 보의 벨트가 보인다. [71] 또한 미스터 P의 스노우텔 맵에서 좌측 상단, 즉 적 리스폰 지점 옆에 보면 수많은 가방을 놓고 날뛰는 애니메이션도 포함되어있다. [72] '므시유'라고 읽으며, Mr와 같은 뜻이다. 프랑스어에 자부심이 높은 프랑스에서 이걸 번역한 것. 우리나라로 따지자면 P 씨로 부르는 것과 비슷하다.