최근 수정 시각 : 2024-04-18 23:29:27

발리(브롤스타즈)

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희귀(RARE)
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초희귀(SUPER RARE)
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영웅(EPIC)
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신화(MYTHIC)
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[A] 2022. 12. 12. 브롤러 등급 변경 (트로피 진척도희귀) [B] 2017. 9. 3. 브롤러 등급 변경 (일반희귀), 2018. 5. 21. 브롤러 등급 변경 (희귀트로피 진척도), 2022. 12. 12. 브롤러 등급 변경 (트로피 진척도희귀 ) [C] 2017. 9. 3. 브롤러 등급 변경 (일반희귀), 2018. 5. 21. 브롤러 등급 변경 (희귀트로피 진척도), 2022. 12. 12. 브롤러 등급 변경 (트로피 진척도초희귀 ) [A] [D] 2022.12. 12. 브롤러 등급 변경 (트로피 진척도초희귀) [E] 2018. 5. 21. 브롤러 등급 변경 (일반희귀) [F] 2018. 5. 21. 브롤러 등급 변경 (희귀트로피 진척도), 2022. 12. 12. 브롤러 등급 변경 (트로피 진척도희귀) [G] 2017. 9. 3. 브롤러 등급 변경 (희귀초희귀), 2019. 1. 29. 브롤러 이름 변경 (리코셰리코) [H] 2017. 9. 3. 브롤러 등급 변경 (희귀초희귀), 2018. 5. 21. 브롤러 등급 변경 (초희귀희귀) [I] 2017. 9. 3. 브롤러 등급 변경 (영웅신화) [J] 2017. 9. 3. 브롤러 등급 변경 (영웅초희귀), 2018. 5. 21. 브롤러 등급 변경 (초희귀트로피 진척도), 2022. 12. 12. 브롤러 등급 변경 (트로피 진척도영웅)

(초희귀, 신화 등급은 2017년 9월 3일 신설)
(일반 등급은 2018년 5월 21일 트로피 진척도 보상으로 이름 변경)
(크로마틱 등급은 2020년 5월 13일 신설, 2023년 12월 12일 삭제됨)
(일반/트로피 진척도 등급은 2022년 12월 12일 삭제됨)
}}}}}}}}} ||


발리
BARLEY
파일:발리_크기조정.png
<colbgcolor=#1ddb16><colcolor=#fff> 등급 희귀
역할군 투척수(ARTILLERY)
코드 네임 Barkeep
출시일 2017년 6월 15일[1]
성우 필립 로이
플레이어 칭호 맛 좀 봐라!


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 스탯6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 병 투척(UNDILUTED)6.2. 특수 공격 - 라스트 콜(LAST CALL)6.3. 가젯
6.3.1. 끈적한 시럽 칵테일(STICKY SYRUP MIXER)6.3.2. 약초 칵테일(HERBAL TONIC)
6.4. 스타 파워
6.4.1. 메디컬 알코올(MEDICAL USE)6.4.2. 유독성 알코올(EXTRA NOXIOUS)
7. 성능
7.1. 장단점7.2. 변천사7.3. 모드별 평가
8. 상성9. 추천 조합10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 골드 발리(GOLDEN BARLEY)10.2.2. 마법사 발리(WIZARD BARLEY)10.2.3. 미스 파이 발리(BAKESALE BARLEY)10.2.4. 메이플 발리(MAPLE BARLEY)10.2.5. 붉은 마법사 발리(RED WIZARD BARLEY)10.2.6. 트루 실버 발리(TRUE SILVER BARLEY)10.2.7. 트루 골드 발리(TRUE GOLD BARLEY)10.2.8. 유니콘 기사 발리(UNICORN KNIGHT BARLEY)10.2.9. 무예 고수 발리(SWAY MASTER BARLEY)
11. 업데이트 내역12. 기타


[clearfix]

1. 개요

파일:barley.png
New customers!
새로운 손님들이시군요!
I'm ready to serve.
서빙 준비 됐습니다.
A bartending robot designed to mix drinks and banter with patrons, Barley also makes sure to keep his bar clean, to the detriment of anyone who makes a mess.
칵테일을 만들고 손님과 농담을 주고받도록 설계된 바텐더 로봇입니다. 바의 위생 관리에 철저하여 누군가 조금이라도 더럽히면 바로 응징합니다.
2023년 10월 25일 이전 [ 펼치기 · 접기 ]
>Barley serves the finest beverages in Starr Park. But dirty his bar up and steam comes out and bottles start flying!

스타 파크에서 가장 맛 좋은 음료를 찾고 있다면 발리를 찾으세요. 단, 발리의 바를 어지럽히지 않도록 조심해야 합니다. 어딘가에서 병이 날아올지도 몰라요!


술집에서 일하는 바텐더 로봇이다. 술병과 화염병을 무기로 사용한다.[2]

[ 승리/패배 모션 ]
||<tablebordercolor=#1ddb16><rowbgcolor=#ffffff> 파일:발리승리.gif ||<bgcolor=#ffffff> 파일:발리패배.gif ||
승리 모션 패배 모션
승리 시 병을 한 바퀴 돌리면서 던지고 머리도 돌린 후 춤을 추며 패배 시 머리를 옆으로 까딱 옮긴 후 힘없이 앞으로 허리를 숙인다.[3]

브롤러 선택창에서는 병을 돌리는 모션만 있고 춤을 추지 않는다. 단 선택하고 메인 화면을 보면 춤을 춘다.

2. 대사 목록

I'm ready to serve.
서빙 준비 됐습니다.
Another round?
2차 가시겠습니까?
Ready for another?
한 잔 더 준비 됐나요?
New customers!
새로운 손님들이시군요!
리스폰 시
Happy to serve!
접대해드릴 수 있어 기쁘네요!
인게임 진행 중/승리 시
What was that?
방금 뭐였죠?
That hurt!
아파요!
Ah, another customer.
아, 또다른 손님이시군요.
피격 시
Awfully sorry!
대단히 죄송합니다!
A little... strong?
술이 조금... 센가요?
You've been served!
저한테 '발리'셨군요![4]
적 처치 시
It's been a pleasure.
정말 기뻤습니다.
It's been lovely!
정말이지 훌륭했습니다!
사망 시
Oops, my bad.
이런, 제 실수.
Whoopsie!
어이쿠!
일반 공격 사용 시
Bottoms up![5]
원샷!
This one's on the house!
이건 서비스랍니다!
리스폰 및 특수 공격 사용 시

3.

<rowcolor=#fff>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#fff> 상태 희귀도 대사
파일:Barley_Pin-Neutral.png Neutral 일반 It's been lovely!
파일:Barley_Pin-Happy.png Happy 일반 Ho, ho, ho!
파일:Barley_Pin-Sad.png Sad 일반 That hurt!
파일:Barley_Pin-Angry.png Angry 일반 What was that?
파일:Barley_Pin-GG.png GG 희귀 I'm ready to serve.
파일:Barley_Pin-Clap.png Clap 희귀 박수 소리
파일:Barley_Pin-Thanks.png Thanks 영웅 New customers!
파일:Barley_Pin-Phew.png Phew 영웅 What was that?
파일:Barley_Pin-Special.png Special 영웅 I'm ready to serve.
파일:BakesaleBarley_Pin-Neutral.png Neutral 한정 It's been lovely!
파일:SwayMasterBarley_Pin-Neutral.png Neutral 한정 Another round?
파일:MapleBarley_Pin-Neutral.png Neutral 한정 It's benn lovely!
파일:UnicornKnightBarley_Pin-Neutral.png Neutral 한정 It's benn lovely! }}}}}}

2021/4/7 패치로 핀 애니메이션이 추가되었다.

4. 스프레이

<rowcolor=#fff> 스프레이
파일:Barley_Spray.png

깨진 발리의 병에서 유독성 물질이 새어나오는 것이 그려져 있다.

5. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 2400 보통
(720 = 2.4타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 2640
3 2880
4 3120
5 3360
6 3600
7 3840
8 4080
9 4320
10 4560
}}}}}}}}} ||
11 4800

HP가 인게임에서 손에 꼽을 정도로 낮다. 브록, 스파이크, 크로우, 바이런과 함께 뒤에서 공동 3위를 차지하고 있다. 그렇다고 이동 속도가 빠른 건 아니고, 그냥 평범하다.

종합적으로 보면 스탯이 썩 좋지 못하지만, 높은 근접 대응력과 스타파워 덕분에 투척 브롤러 중에서 생존력과 안정성이 준수한 편이다. 저열한 체력은 이에 대한 페널티라고 보는게 맞을 것이다.

6. 스킬

6.1. 일반 공격 - 병 투척(UNDILUTED)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Barley lobs a bottle, breaking it and spilling the contents. Its corrosive contents damage enemies standing in the puddle.
발리가 던진 병이 깨지면서 적에게 피해를 주고, 쏟아져 나온 내용물 위에 서 있는 적에게 지속 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>초당 피해량
760 ||<width=25%>사정거리
장거리(7.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
느림(2초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 17.5% × 2
범위(반지름): 2타일
투사체 속도: 1750(5.83타일/초)
지속 시간: 1.9초
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 2 × 760
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 2 × 836
3 2 × 912
4 2 × 988
5 2 × 1064
6 2 × 1140
7 2 × 1216
8 2 × 1292
9 2 × 1368
10 2 × 1444
}}}}}}}}} ||
11 2 × 1520 }}}}}}

유독성 알코올[6]이 든 술병을 1개 날린다. 병은 두 틱의 공격 판정을 가진다. 착탄하자마자 한 번, 그리고 잠시 후에 장판 지대에 두 번째 피격 판정이 생긴다. 병을 맞고도 빨리 빠져나오면 대미지는 첫 틱만 받지만, 병을 직접 맞지 않았어도 장판에 들어가면 두 번째 틱에 해당하는 대미지를 받는다.

투척 속도는 빠르진 않아, 최대 사정거리로 날릴 경우 굉장히 느리게 날라가지만 근중거리에서는 착탄하자마자 피해량을 주는 덕분에 그렇게 느리게 느껴지진 않는다. 또한 범위 데미지라 실질적 사거리는 위 표기 거리보다 더 길다. (조준하는 사거리+2)타일이라 생각하면 된다. 최대 사정거리 역시 실질적 사정거리는 (7.33+2)타일인 9.33타일.

여담으로 일반 스킨/골드 발리/미스파이 발리 스킨을 사용하면 일반 공격이 장전되는 모션[7]이 보이지만, 마법사 발리/메이플 발리/유니콘 기사 발리 스킨 사용시 이 모션이 안 보인다. 이 때문에 탄창 심리전 용으로 사용하려면 마법사 발리, 메이플 발리 스킨을 쓰는 것이 좋다. 단, 일반 스킨인 경우 부쉬에 던지면 공격 범위가 어느 정도인지 잘 안보이지만 마법사 스킨은 눈에 잘 보이는 편이라 일장일단이 있다. 메이플 스킨과 유니콘 기사 스킨은 일반 스킨과 같이 잘 안 보이므로 실전성은 가장 좋다.

6.2. 특수 공격 - 라스트 콜(LAST CALL)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Barley hurls a flurry of fiery bottles, covering a huge area in flames. This is on the house!
병을 던져 넓은 지역을 불바다로 만듭니다. 발리의 특별 서비스입니다!
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
5 × 760[8] ||<width=25%>사정거리
초장거리(9.33타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 12.58% × 4
범위(반지름): 2타일
투사체 속도: 1504(5.01타일/초)
지속 시간: 3.9초
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 4 × 760
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 4 × 7836
3 4 × 912
4 4 × 988
5 4 × 1064
6 4 × 1140
7 4 × 1216
8 4 × 1292
9 4 × 1368
10 4 × 1444
}}}}}}}}} ||
11 4 × 1520 }}}}}}

화염병 5개를 X자 모양으로 던진다. 가운데에 1개와 상단 2개 하단 2개 총 5개를 던지며, 멀리 던질수록 총 범위가 넓어진다. 즉 다이너마이크의 일반 공격처럼 가까이 던질수록 던지는 속도가 빨라지지만 화염병 5개의 범위가 조금 겹쳐지고, 멀리 던질수록 화염병 5개의 범위가 흩어지기 때문에 넓게 공격하는게 가능하지만 투사체 도달 시간이 매우 증가한다. 하지만 지속 시간이 4초로 꽤나 길고, 도합 피해량이 강력하여 오브젝트를 챙기는 모드에서 발리의 특수 공격으로 중앙을 커버해 놓으면 상대팀이 쉽게 진입할 수 없게 된다. 지역 커버에 적합한 특수 공격.

패치 이전엔 겹친 곳에는 모든 화염의 대미지가 들어가 초근접에서 사용하면 10000이 넘는 피해량을 뽑는 브롤스타즈 최강의 폭딜기였지만, 업데이트로 중첩 대미지가 사라지면서 이는 불가능해졌다. 아무래도 특정 상황에서의 발리가 너무 강력했기에 너프하고 대신 본업인 광역 커버에 더 치중하게 만들기 위한 의도인 듯. 예전에는 최대한 가까이 접근해 좁은 범위에 폭딜을 박아넣는 용도에 더 가까웠다면, 이제는 멀리서 최대한 넓게 장판을 깔아 지역을 장악하는 용도에 적합하다.

6.3. 가젯

6.3.1. 끈적한 시럽 칵테일(STICKY SYRUP MIXER)

파일:Barley_Gadget.png <colcolor=#000000> Barley drops a sticky concoction that leaves a puddle, slowing down all enemies that make contact with it.
끈적끈적한 혼합물을 떨어뜨려 웅덩이를 만들며, 웅덩이에 접촉하는 적은 속도가 느려집니다.
범위(반지름): 3.33타일
지속 시간: 4초

자신의 발 밑에 4초간 지속되는 장판을 생성시키며, 해당 범위 내에 있는 적을 느리게 만든다.

발리의 취약점을 어느 정도 보완해주어 발리의 생존력을 큰 폭으로 상승시켜주는 준수한 성능의 가젯. 위치를 지정할 수 없고 무조건 발 밑에 깔린다는 것이 흠이지만, 생각보다 범위가 넓은 편이고 슬로우 때문에 가젯을 밟으면 기본 공격 2틱을 전부 맞게 되므로 무턱대고 근접하는 적에게 가젯을 사용하고 일반 공격을 난사하여 역관광 보내기 딱 좋다. 특히 솔로 쇼다운에서는 이 가젯의 유무에 따라 상성이 뒤집히는 경우도 있다. 더군다나 벽을 낀 상태라면 사실상 상대는 아무것도 못하고 허우적대다가 죽을 수 밖에 없다.

혹여 발리가 죽는다고 해도, 가젯의 장판은 그대로 남아있다.

예전에는 설명에는 써있지 않았으나 초당 100 대미지를 줬었는데, 범위 증가와 지속 시간 증가 패치 후 잠수함 패치로 사라졌다.

6.3.2. 약초 칵테일(HERBAL TONIC)

파일:Bull_Gadget.png <colcolor=#000000> Barley throws a healing potion at nearby allies that creates an area that heals for 720 health per second.
근처의 아군에게 치료 칵테일을 던져 초당 720[9] HP를 회복하는 웅덩이를 만듭니다.
발동 범위(반지름): 10타일
효과 범위(반지름): 2.67타일
지속 시간: 4.5초

발동 시 약 1초간의 딜레이 이후 자신과 아군들의 발 밑에 치유 장판을 만든다. 이 장판 위의 아군은 초당 최대 체력의 15%를[10] 회복하게 된다.

병이 깨지고 장판이 생성됨과 동시에 초당 15%의 체력이 회복되며, 자신 및 아군이 장판 안에 계속 있다면 최대 75%의 HP를 회복할 수 있다.[11]

아군과 붙어있어도 가젯의 치유량이 중첩되지 않으며, 장판 안에 있어야 회복되기 때문에 범위 내에 있으면 확정적으로 회복할 수 있는 포코의 가젯에 비하면 안정성이 떨어지는 편이다. 그래도 발동 범위가 넓어서 멀리 있는 아군에게 치유 효과를 부여하기 용이하며, 다른 아군에게 떨어진 장판에 닿아도 회복되기 때문에 라인 유지에 매우 뛰어나다. 다만 덤불 안에 있어도 병과 장판은 덤불 밖의 적에게도 보이며 의도치 않게 아군의 위치를 알려주는 트롤링이 될 수 있다.

종합적으로, 넓은 범위를 보유하고 있고 상황을 덜 타지만, 장판형 방식의 조건부 힐링이라는 일장일단이 있는 가젯이다.

5 대 5 모드나 빅 게임에서는 최대 5명에게까지 치유장판을 제공할 수 있다. 여러모로 팀 플레이에서 더욱 강력해지는 가젯.
파일:20210620_171419.gif

6.4. 스타 파워

6.4.1. 메디컬 알코올(MEDICAL USE)

파일:Poco_Starpower.png <colcolor=#000000> Barley regains 480 health from each attack.
공격할 때마다 480[12] HP를 회복합니다.

일반 공격을 사용할 때마다 HP의 10%를[13] 회복시키는 간단한 효과를 가진 스타 파워. 일반 공격을 사용하기만 하면 되기 때문에, 적을 맞추는 여부에 상관없이 효과를 받을 수 있다.

일반 공격과 회복을 동시에 하기 때문에 전투 중간에 숨어서 체력을 회복해야 할 일이 적어져서 전투의 흐름이 잘 끊기지 않게 되고, 낮은 생존력이 보완이 가능하기에 발리의 유지력 및 생존력이 상승한다.[14]

1/29 패치 전까지는 회복량이 고작 200이었던지라 자잘한 생채기를 치료하는 정도 말고는 의미가 없었으나 패치 이후 회복량이 400으로 늘어나면서 꽤 의미있는 회복량을 갖게 되었다. 스타파워를 얻은 11레벨 발리의 체력이 4800이니 공격 한방마다 10%의 체력을 회복하는 셈. 초당 회복량도 대략 200 정도되는 수치로 패널티, 조건 거의 없는 자가 힐링이라는 점을 생각하면 상당량의 체력을 회복할 수 있다.

그러나 시즌 20 패치로 전체적인 스탯이 증가했지만 이 스타파워의 힐량은 고정이라 간접 너프를 받은 셈이 되었다. 이젠 11레벨 기준으로 한 번 공격할 때마다 최대 체력의 8%가량밖에 회복하지 못하는 것이다. 이후 480으로 조정되면서 조금은 나아졌다.


6.4.2. 유독성 알코올(EXTRA NOXIOUS)

파일:Barley_Starpower2.png <colcolor=#000000> Adds +200 damage per second to Barley's attack.
일반 공격의 초당 피해량이 +200[15] 증가합니다.

2019년 7월 17일에 출시된 발리의 2번째 스타 파워.

발리의 일반 공격 피해량이 200 증가하여 1520에서 1720이 된다. (만렙 기준) 일반 공격의 피해량이 최대 3440까지 증가되는 셈. 일부 브롤러들의 경우 공격을 한 번 덜하고 잡을 수 있게 된다.

높은 딜을 이용해 금고를 빨리 부수는 것이 중요한 하이스트에서 유용하며, 이 외에도 딜 증진을 위해 채용된다.

원래 안정성을 크게 높여주는 첫 번째 스타 파워에 밀렸으나, 피해량이 200 증가하면서 현재는 안정성을 포기하더라도 두번째 스타 파워를 사용하는 경우가 많아졌다. 하지만 메디컬 알코올과는 달리 공격을 맞춰야만 효과가 있고, 메디컬 알코올 특유의 안정성에는 밀린다. 따라서, 효율을 보려면 공격을 받지 않는 안전한 포지션을 잡을 수 있다는 가정이 있어야 하기에, 적과 어느 정도 맞딜을 하는 구도에선 메디컬 알코올이 더 좋을 수도 있다. 반대로 말하자면 일방적으로 때리는 구도에서는 유독성 알코올이 더 좋다.

다음은 브롤러별 스타파워 착용 유무에 따른 처치 틱 횟수이다. 22년 12월 패치 내용이 기준이며 1탄창을 덜 사용하는 부분은 볼트체 처리했다.

9레벨 기준
||<tablebordercolor=#017dda><tablecolor=#000000><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#017dda><rowcolor=#ffffff> 브롤러 || HP(9레벨) ||<-2> 유독성 미장착/장착 ||
3080 3틱
메그 3220 4틱 3틱
발리, 파이퍼, 스파이크, 크로우, , 브록, 바이런 3360
나니, 3640
콜트, 다이너마이크, 리코, 에드거, 서지, 러프스 3920 4틱
스튜, 이브 4060
제시, 스프라우트, 미스터 P, 그롬, 보니 4200
, 레온, 맥스, 타라, 앰버, 거스 4480 5틱 4틱
콜레트, 그리프, 자넷, 오티스 4760
엠즈, 페니, , 게일, , 스퀴크 5040
쉘리, 샌디, 롤라, 모티스 5320 5틱
니타, 포코, 5600 6틱
6020
버즈 6160
비비 6440 7틱 6틱
, 8비트, 보니(클라이드), 버스터 6720
, 재키, 메그(메카) 7000
대릴 7420
로사, 애쉬, 7560 8틱
엘 프리모 8400 7틱
프랭크 9800 10틱 8틱
프랭크 (파일:Frank_Starpower2.png 스펀지) 10900 11틱 9틱

11레벨 기준
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#017dda><rowcolor=#ffffff> 브롤러 || HP(11레벨) ||<-2> 유독성 미장착/장착 ||
3300 3틱
메그 3450 4틱 3틱
발리, 파이퍼, 스파이크, 크로우, , 브록, 바이런 3600
나니, 3900
콜트, 다이너마이크, 리코, 에드거, 서지, 러프스 4200 4틱
스튜, 이브 4350
제시, 스프라우트, 미스터 P, 그롬, 보니 4500
, 레온, 맥스, 타라, 앰버, 거스 4800 5틱 4틱
콜레트, 그리프, 자넷, 오티스 5100
엠즈, 페니, , 게일, , 스퀴크 5400 5틱
쉘리, 샌디, 롤라, 모티스 5700
니타, 포코, 6000 6틱
6450
버즈 6600
비비 6900 7틱 6틱
, 8비트, 보니(클라이드), 버스터 7200
, 재키, 메그(메카) 7500
대릴 7950
로사, 애쉬, 8100 8틱 7틱
엘 프리모 9000
프랭크 10500 10틱 8틱
프랭크 (파일:Frank_Starpower2.png 스펀지) 11600 11틱 9틱


하지만 시즌 20 업데이트로 간접 너프를 받은 후 수치가 늘어나지 않으면서 성능이 하락했다.

7. 성능

곡사형이라는 특이한 공격 방식 때문에 다이너마이크와 더불어 상당히 높은 난이도를 요구하는 브롤러. 하지만 일반 공격 및 특수 공격이 착탄되자마자 즉각적으로 피해를 입힐 수 있고 공격 범위도 넓기 때문에 더 안정적이고 쉽다는 평가를 받는다. 다이너마이크의 경우엔 주 브롤러가 다이너마이크가 아닌 이상 상위권으로 갈수록 활용하기 굉장히 어렵지만 발리는 그에 비해 하위권이나 상위권이나 두루 쓰인다. 그리고 시간이 지나며 사람들의 무빙이 매우 좋아지면서 실력이 아무리 좋은 다이너마이크여도 상대를 적중시키는 것이 매우 어려워졌고, 그에 따라 발리의 선호도가 늘어났다. 스로어 중 팀 서포트를 맡는다.

지나다니는 경로마다 장판을 깔아 적에게 지속적인 대미지를 주고, 중요 오브젝트에 장판을 깔아[16] 상대 브롤러의 접근 자체를 제한하는 등 지역 장악 능력과 경로 차단 능력이 매우 우수하고, 최대 딜링 또한 강력하다. 특히 라인전에 큰 도움이 되는 약초 칵테일 가젯은 덤. 다만 스로어라는 특성상 벽이 적은 맵에서는 상당히 불안정해진다.

팁이 있다면 발리는 원거리에서 킬결정력은 낮고 지역장악력이 높다. 따라서 무리하게 나서서 대미지를 주려하기보다는 적의 경로를 차단하거나 오브젝트(젬, 볼트, 파워 큐브 등)을 방어하는 식으로 장판을 깔아주면서 게임을 유리하게 이끌어나가면 좋은 결과를 볼 수 있다. 달리 말하면 게임에 유리하게 판을 짜기에는 좋으나 혼자서 게임을 이끌어나가기에는 부족하므로 그에 걸맞는 팀원이 필수적이다.

발리의 대표적인 장점 중 하나가 근접전에서 다이너마이크, 틱, 스프라우트와는 비교가 안 될 정도로 강하다는 것이다. 근거리에서는 적을 맞추는 것 자체가 어려운 다른 스로어들은 포코, 미스터P처럼 근접 데미지가 약한 브롤러에게도 근접을 허용하면 거의 패배하지만, 발리는 메디컬 알코올 스타파워와 끈적한 칵테일 가젯이 있다면 포코, 미스터P는 물론이고 샌디, 페니, 제시, 니타와 같은 브롤러도 가젯을 사용한 후 오토에임 3방으로 순식간에 녹일 수 있다. 다른 스로어들과 근접에서 싸우면 발리가 쉽게 이긴다. 그 외에 끈적한 시럽 칵테일 가젯은 적의 이동 속도를 크게 낮추기에 여러 발을 쏘는 콜트, 리코, 8비트도 손쉽게 이기고, 컨트롤만 잘 한다면 근접에서 궁극기 없는 엘 프리모나 로사도 이길 수 있다. 다만, 2021년에 들어서는 발리의 근접전 능력을 포기하고 유독성 알코올과 치유 칵테일을 사용하여 자신을 비롯한 팀원들의 라인을 유지하는 쪽으로 쓰이는 경우가 많아졌다.

7.1. 장단점

장점
  • 강력한 거점 장악 능력
    발리의 일반/특수 공격은 상대방을 맞추지 못하더라도 추가 대미지를 주는 장판이 깔린다. 이 점을 이용해 풀숲이나 좁은 길목에 미리미리 공격을 깔아두면 수월하게 적의 움직임을 차단할 수 있다. 특히 특수 공격은 넓은 범위에 무시할 수 없는 대미지의 장판이 깔리므로 적의 퇴로를 막거나 접근 경로를 틀어막아 버리는 등, 전략적인 용도로도 활용이 가능하다. 또한 상술한 근거리 확정딜 덕분에, 벽이 있는 지역을 점거하고 있는 발리를 1:1로 몰아낼 수 있는 브롤러는 곡사형 브롤러 외에는 없으며 그 외에는 반드시 2명 이상이 동원되어야 한다. 일단 발리가 한타에서 살아남아 중앙을 잡으면 상대는 중앙으로 들어오기 위해 손해를 감수할 수 밖에 없어 계속 스노우볼을 굴릴 수 있으며 이는 중앙이 중요한 잼 그랩, 핫 존 등에서 발리를 사용하기 좋게 만든다.

  • 안정적인 원거리 포킹
    발리의 기본공격은 다이너마이크와 달리 땅에 닿으면 바로 터지고, 투사체를 봐도 어디 떨어질지 헷갈리기 때문에 1틱을 맞추기가 쉽다. 적은 대미지라도 받으면 체력회복이 중단되어 버리기 때문에, 벽 너머에서 피하기 어렵게 날아오는 발리의 공격은 그만큼 위협적으로 다가온다. 사정거리 자체도 7.33타일로 꽤 긴 편인데다가 판정도 은근 좋고 폭발 범위의 반지름까지 계산하면 사실상 9타일 이상이라 멀리서 포킹을 넣기에도 적합하다.

  • 준수한 근접대처능력
    근접할수록 맞추기 어려워지는 타 투척수와는 달리 벽 2칸 이내로 근접한 적에게 확정적으로 일반공격을 맞출 수 있다. 그래서 벽을 끼고 돌고 있는 발리를 근접전에서 이길 수 있는 브롤러는 체력이 많은 탱커 외에는 거의 없으며 이 경우에도 이미 체력이 너덜너덜해져 있다. 가젯 업데이트로 투척 브롤러들 중에 최상의 근접 대응력을 지닌다.[17] 덕분에 대릴이나 모티스 등 근접 브롤러에게 기습 공격을 당해도 자동 조준으로 빠르게 연타해서 대응할 수 있다.

  • 활용도 높은 스타 파워와 가젯
    발리의 첫번째 스타파워인 메디컬 알코올은 발리의 낮은 생존력을 보완해주고 두번째 스타파워인 유독성 알코올은 순간딜이 부족한 발리의 평타를 강화시켜주기에 다양한 모드에서 발리의 활용도가 높아지게 만들어준다. 여기에 첫번째 가젯은 투척류 브롤러들의 특성상 근접 대응력을 큰폭으로 높여주고 두번째 가젯은 포코처럼 아군을 서포팅하기 좋은 힐링기이다.
단점
  • 일반 공격의 애매한 중원거리 교전 능력
    2021년 이후로 부각된 발리의 단점으로, 발리는 착탄 시 즉시 폭발을 시전하기 때문에 근접에서 스로어들 중에서 가장 강력한 근접 대항력을 보여주지만 반대로 말하자면 그만큼 원거리에서 던지면 착탄 속도가 느려져서 적을 적중하기가 상당히 어려운 편이다. 그리고 2번에 걸쳐 데미지가 들어가는 장판 식 공격이라 오브젝트나 소환물을 상대로 데미지를 주는 것이 아니면 중~원거리에서 주는 순간 딜링 능력은 어느정도 떨어지기 때문에 바운티 같은 몇몇 맵들에서는 다이너마이크를 비롯한 다른 스로어들 보다도 잘 안보이는 경우도 이 때문이다.

  • 부족한 추적 능력
    다이너마이크[18]와 마찬가지로 도망치는 적을 추적하기가 힘들다. 물몸에 뚜벅이인지라 상대의 공격을 맞아주며 쫓아가기 힘들다는 것도 문제고, 무엇보다도 투사체의 속도가 느려서 추격 성능/킬 결정력이 떨어진다.

  • 수동적으로 발휘되는 게임 장악 능력
    발리의 기본적인 게임 장악 능력은 모든 브롤러들 중에서도 손꼽히게 좋지만, 단점은 팀의 역할군이 잘 맞아야 무시무시한 게임 장악 능력이 나온다는 것이다. 쉽게 말해, 팀빨을 많이 탄다. 발리의 압박을 막기 위해서 적팀 중 한명은 반드시 발리를 기습하러 오는데, 나머지 팀원이 탱커가 하나도 없고 전부 다 물몸인 딜러라면 발리가 안정적으로 압박할 수 있게 어그로를 끌어줄 역할을 할 사람이 없어서 발리는 벽을 끼고 수비만 해야 하는 신세가 된다. 또, 초근접이 아니라면 투척후 착탄까지 꽤 시간이 걸리기 때문에 후속타를 맞추기가 여간 어려운게 아니라 한틱만 맞겠다는 생각으로 장판 밟고 들이대면 근접으로 들어오는게 아닌 이상 발리의 공격자체는 치명적이지 못하다. 이렇게 불리한 상황에서 교전을 시작하는 적들을 팀원들이 마무리 하지 못하거나 아예 신경을 쓰지 않는다면 발리가 할 수 있는게 없다. 최소한 라인 유지라도 해준다면 강력한 견제력을 발휘 할 수 있으나 무리한 킬욕심에 라인 유지를 해줘야 할 동료가 죽어버리면 집중견제를 받아 본인 살 길 부터 챙겨야 하기때문에 위의 장점을 전혀 발휘하지 못하는 약한 체력의 브롤러가 될 수 있다.

7.2. 변천사

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발리는 운영법이 2019/1/29 패치 전과 후로 나뉜다.

2019/1/29 패치 전에는 피해량도 낮았고 스타파워의 회복량도 200인 대신 특수 공격이 중첩되었다.[19] 따라서 하이스트의 필수 픽이었고 근접 대응력도 어느 정도 됐었다. 그러나 2019/1/29 패치로 피해량과 스타 파워 회복량이 크게 증가한 대신 특수 공격 중첩이 불가능해졌다. 따라서 이전에는 순간폭딜에 능했었다면 지금은 지속딜에 적합하다.

위에서 설명한 것과 같이 다이너마이크와 자주 대조되는 브롤러지만 다이너마이크보다 쉽고 안정적인 운영으로 모든 점수대에서 두루 쓰였으며 대회에서의 픽률도 다이너마이크보다 훨씬 높았다. 결국 출시 이후로 발리의 상위호환으로 줃곧 평가되던 의 픽률도 넘었다. 두 번째 가젯인 약초 칵테일이 라인전에 매우 좋기 때문.

이후 에드거가 출시되면서 발리를 포함한 투척형 브롤러들의 입지가 하락한 감이 있지만, 1번째 가젯을 통해 어느 정도 대처가 가능하여 여전히 두루두루 사용됐다.

2021년 3월 기준, 입지가 상당히 애매한 상태에 머무르고 있었는데 에드거의 몰락 이후, 각각 큰 버프와 사기적인 가젯을 얻은 스프라우트와 틱이 투척 브롤러의 입지를 차지하고 있기 때문. 물론, 다이너마이크처럼 아예 써먹지 못할 수준은 아니지만 굳이 쓸 필요가 없을 정도의 수준으로 입지가 추락했다.

2021년 3월 패치로 스타 파워 '유독성 알코올'의 추가 피해량이 140에서 200으로 증가되었다. 이 패치 덕분에 발리의 지역 장악력이 극도로 높아지면서 다시금 입지를 되찾아, 타 투척들과도 쟁쟁하게 겨룰만큼 강해졌다.

추가적으로 2021년 4월 패치로 일반 공격의 피해량과[20] 사정거리가 증가되면서 입지가 더 높아졌으며, 경쟁자였던 스프라우트와 틱이 너프되어 투척 브롤러의 자리에서 매우 뛰어난 성능을 보여주고 있다. 랭커들조차 기존에 출시 이례로 1년간 투척 브롤러 자리에서 항상 1티어를 차지해 온 스프라우트를 넘어섰다고 평가할 정도.[21] 하위권은 장점보다 단점이 부각되는 반면에 상위권 유저들은 에임도 매우 좋을 뿐더러 발리의 장점을 극대화하며 사용하는데다 접근을 불허하기 때문에 상대하기 여간 쉬운 일이 아니다. 그래서인지 브롤러 순위 1~2위에 달하는 기염을 토했다.

결국 5월 밸런스 패치로 사정거리가 다시 롤백되는 너프를 받았다. 이로 인해 버프 직후에 비해 김이 빠지긴 했지만 사정거리 버프 이전에도 잘 쓰였고, 대미지는 너프되지 않았기에 여전히 입지를 유지하고 있다.

하지만 6월 업데이트로 엘 프리모를 더불어 탱커들이 크게 버프되었는데, 발리 특성 상 엘 프리모로부터 중앙을 빼앗는 게 쉽지 않고, 엘 프리모가 궁극기로 벽까지 부수기에 입지가 떨어졌다. 다만 발리만 입지가 떨어진 것은 아니고 다른 투척 브롤러들도 쓰기 힘들어졌다. 6월 업데이트 이전에는 대부분 '약초 칵테일' 가젯을 썼으나, 이번 패치 후에는 근접 브롤러들을 상대하기 위한 '끈적한 시럽 칵테일'의 가치가 높아졌다고 볼 수 있다. 이 때문에 현재는 틱과 함께 스로어 브롤러 중 가장 높은 픽률을 보여주고 있다.
브롤 패스 8 패치로 하드 카운터인 스튜, 진이 너프를 먹었지만 동시에 발리의 또다른 하드 카운터인 모티스, 에드거가 버프를 먹어서 입지가 내려갔다. 물론, 발리는 스로어 브롤러 중에서 근접 대응력이 높아 이들을 역관광시킬 여지가 있기 때문에 다이너마이크, 틱, 스프라우트보다 타격이 적은 편이다. 에드거나 서지, 레온은 '끈적한 시럽 칵테일' 가젯을 사용할 경우, 충분히 대응 가능하지만, 모티스는 긴 벽을 사이에 두고 있는 경우를 제외하면 발리로 이기는 것이 거의 불가능하기 때문에[22] 입지가 꽤 내려갔다. 그럼에도 여전히 하이스트, 시즈 팩토리, 핫 존에서는 매우 좋고, 젬 그랩과 브롤 볼 일부 맵에서도 좋은 모습을 보여주는 편이다. 투척 브롤러로 상대하기 어려운 브롤러가 자주 보이게 되었음에도 발리의 준수한 근접 대응력과 뛰어난 오브젝트 철거 능력 덕분에 입지 하락이 그나마 적어진 셈. 전체적으로 보면 현재 투척 브롤러 중 발리가 가장 좋은 것이 맞지만, 바운티나 녹아웃에서는 사거리가 긴 틱이나 스프라우트에 밀리는 편이다.

그러나 2021년 말, 발리를 능가하는 근접 대응능력을 보여주면서 지형지물을 극심하게 타고 원거리 견제 능력도 은근 빈약한 발리와 달리, 지형 의존도가 적고, 원거리 견제 능력과 순간 폭딜 능력도 훨씬 좋은 그롬의 출시로 하이스트/시즈 팩토리를 제외한 대부분의 맵에서 대체가 가능한 탓에 입지가 상당히 줄어들었다. 물론 엘 프리모나 프랭크 같은 탱커들이 접근하면 아무것도 못하는 그롬과 달리 발리는 1가젯과 2스파 덕분에 탱커들이 접근해도 조건부로 이길 수 있다는 점은 위안.

2022년 3월 업데이트로 그롬의 근접 대응력이 완전히 사라지는 너프를 받고 몰락해서, 그롬이 뺏어간 입지를 다시 되찾았다. 그렇게 시즌 12 동안 괜찮은 브롤러로 쓰이다가 시즌 13에 들어서는 현재 랭커들에게 별로 좋은 평가를 받지 못하는데, 발리가 주로 쓰였던 모드인 시즈 팩토리는 삭제되었고, 발하이스트의 맵들은 대부분 개활지로 바뀌어버리면서 발리가 활약할 구석이 잘 안 나오고 있는 중이고, 근접 대항 능력은 준수하지만 그에 대한 대가로 원거리 견제력이 부실한 단점이 부각된 것은 물론, 무엇보다 카운터들이 너무 많아 현재는 4티어 정도로 잘 쓰이지 않고 있으며 심지어 5티어라고 평가하는 랭커들도 있다. 이 때부터 발리는 당시 다이너마이크랑 비슷하거나 심지어 더 낮은 평가를 받기 시작했다.

2022년 9~10월 현재는 벽이 많은 맵에서만 무난한 성능을 보여주는 반면에, 그렇지 않은 맵에서는 완전 관짝신세라고 봐야 한다.

이 때문에 평타 피해량이 1레벨 기준 760으로 늘어나는 버프를 받았다. 이 버프를 받고 다시 1~2티어로 올라갈 정도로 젬 그랩, 하이스트 같은 모드에서는 매우 큰 상향이 되었고 한동안 너프 여론이 나올 정도였다.

허나 2023년이 지나가는 동안, 경쟁자 다이너마이크도 지속적인 버프를 먹고 킬 모드 원툴로 전락한 틱 정도를 제외하면 발리보다 더 선호되는 스로워들이 꿋꿋하게 자리를 지키고 있고 다이너가 하이퍼차지를 받음에 따라 이전보다 성능이 다소 하락했다. 치명적인 카운터인 에드거, 팽, 레온 또한 하이퍼차지를 받고 미코라는 새로운 카운터가 득실대기 시작하면서 스로어들 중에서도 가장 원거리 견제력이 약하면서 맵빨을 가장 많이 받는 발리는 트로피 리그에서는 거의 찾아볼 수 없게 되었다.

이후 본체인 래리 하나 만으로 발리의 모든 스펙을 압도하는 래리 & 로리가 등장한 이후에는 사실상 거의 모든 모드의 트로피 리그에서 볼 수 없을 정도로 입지가 급락했다. 거기다에 래리와 발리의 기본 스킬셋이 비교적 비슷한지라, 상위권에서도 유저들이 너도나도 래리 & 로리를 대비하다보니, 의도치 않게 발리도 자동으로 대비되는 일이 많아서 더더욱 쓰기 힘들어졌다.

그래서 인지 이후 래리 & 로리가 연속 너프를 받으면서 공격 성능에서 발리가 래리를 압도하는데 성공했고, 발리는 특수 공격의 도트뎀이 버프를 받았고, 입지가 유의미하게 상승하는데 성공했다. 다만 스로어들을 소위 '딸깍' 플레이로 잡을 수 있는 미코의 존재 만으로도 발리에겐 굉장히 위협적이라. 미코가 거의 쓰이지 않는 하이스트와 핫 존을 제외하면 유의미하게 올라가진 못했다.

결과적으로 시즌 25 이후에는 또다른 카운터인 멜로디의 출시와, 래리 & 로리의 여전히 막강한 입지, 메타에서 너무 많은 카운터의 존재 등으로 현재 발리는 프랭크, 행크, 더그와 함께 많은 랭커들에게 5티어급 고인 브롤러 취급도 받는 중이다. 과거에 발리의 하위호환이였던 그 다이너마이크한테 이제 역으로 하위호환 취급을 당하는 중이다.

7.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[23][24]으로 분류했다.
  • 벽이 많은 맵 한정 공통
    발리는 스로어인 만큼, 벽이 적은 맵이라면 활약이 어렵다. 그러므로 아래의 평가는 벽이 많은 맵에서 발리를 사용한다는 전제 하에 작성되었다.
  • 파일:SHOWDOWN.png 솔로 쇼다운
    상자 하나는 정말 잘 까고, 스로어들 중에서 근접 대응력이 가장 좋은 것도 발리지만, 재장전 속도도 느리고, 탄속도 은근 느려 원거리 견제력도 상당히 부실하고, 일반/특수 공격이 장판 형식이라 즉발적인 딜을 내지 못해 돌진해 가는 브롤러를 처치하기가 어려워서 다이너를 제외한 다른 스로어들과 별반 다를게 없다. 생존력/킬 결정력 등을 강화시켜주는 1가젯이 있어도 3번 밖에 쓰지 못할터러 모티스나 에드거, 서지, 버즈 같은 브롤러들에게는 무용지물이 될 수 밖에 없다. 다만 큐브 모으는 속도는 무시할 수 없기 때문에 충분히 잘 큰 발리는 위협적인 상대가 될 수 있다.
  • 파일:DUOSHOWDOWN.png 듀오 쇼다운
    패치 후 영거리 특수 공격이 불가능하게 되어서 티밍이 거의 없는 듀오 쇼다운에서는 사용하기가 조금 애매해졌다. 그러나 특수 공격으로 다른 팀을 견제하는 데에는 최강이다. 물론 발리의 근접 대응력이 나쁜 편은 아니지만, 체력이 낮다보니 어쌔신 브롤러의 기습에 취약한데, 그렇다보니 주로 근접 브롤러와의 조합이 좋다. 개활지 맵에서는 저격수와의 조합도 괜찮은 편. 다만 다이너나 틱, 스프라우트와 조합한 투척 조합을 쓰면, 모티스나 대릴, 에드거, 버즈와 같은 브롤러에게 매우 취약해진다.
  • 파일:GEMGRAB.png 젬 그랩 (이중성)
    공격이 장판기라서 보석 위로 공격을 던져 상대를 움찔하게 만들던지 상대를 몰아갈 수 있다는 점이 핵심. 유리대포형 딜러이기 때문에 본인이 보석을 줍는 경우가 그리 많지 않다. 기본적인 운용이 다이너마이크보다 조금 쉽고, 딜링도 나쁘지 않아서 다이너보다 자주 보인다. 특히 약초 칵테일이 있으면 라인 유지력과 생존력이 어마무시해지고 팀과 공유도 가능해서 좋은 편이다. 하지만, 2021년 후반 부터는 암살자 브롤러들의 수가 크게 늘어나고 발리가 쓰기 좋은 맵들도 적어지면서 입지가 상당히 줄어들었다.
  • 파일:BRAWLBALL.png 브롤 볼 (페널티 킥, 트리플 드리블)
    벽이 많고 골대까지의 동선이 긴 맵에서 괜찮은 효율을 뽑아낸다. 특히 골대 앞에 벽이 가로막고 있는 맵에서 좋고, 특수 공격으로 지역을 장악하면 탱커들도 더 이상 무시하고 들어갈 수 없는 수준이다. 벽이 많은 페널티 킥이나 트리플 드리블 등의 맵에서도 파워 리그에서 자주 밴 될 정도로 좋은 편.
  • 파일:HEIST.png 하이스트
    패치로 영거리 특수 공격을 통한 버그성 폭딜을 쏟아내는 것은 불가능해졌지만, 투척 브롤러라는 장점은 여전하고 지속 딜링도 훌륭해서 여전히 강력하다. 덤으로 특수 공격 너프를 받은 대신 피해량이 강해져서 특수 공격이 없을 때 지속딜이 세지고, 늘어난 스타파워 회복량을 이용해 벽 뒤에서 버티기에도 쉬워져 예전보다 좋아진 점도 있다. 비록 버그성 폭딜이 나오진 않지만 금고에 특수 공격과 일반 공격을 쏟아 부으면 금고가 녹는건 여전하다. 유독성 알코올 스타파워가 버프된 이후로는 금고에 지속딜을 더욱 많이 줄 수 있는 덕에 매우 좋은 픽으로 평가 받는다.
  • 파일:BOUNTY.png 바운티
    벽이 많은 맵에서 투척수들 중에서 근접 대응력도 가장 준수한 편이라는 점은 볼만하지만, 문제는 일반 공격이 착탄 시 2회에 걸쳐 데미지를 주고 탄속이 느린 특성상 원거리 교전 능력 및 킬 결정력이 약한데다, 발리의 장점 중 하나인 준수한 근접 대처 능력도 바운티에서는 그다지 큰 메리트가 아닌데다 이 마저도 모티스나 레온 같은 브롤러들에게는 무용지물이 된다. 벽이 많은 맵에서도 순간 딜링이 좋은 다이너마이크에게도 밀려서 입지가 상당히 애매하다. 2020년 말~2021년 초반에는 바운티에서 벽과 부쉬가 많은 맵이 대거 추가되고 이후 사거리 버프를 받은 덕에 매우 좋은 픽이 되었으나, 이후 사거리 너프와 메타의 변화로 인해 현재는 바운티에서는 발리의 성능이 다른 모드와 비교했을 때 안 좋은 편이다.
  • 파일:Hot_Zone.png 핫 존 (평행선) (대공격)
    투척 브롤러임에도 근접 대응력이 좋기에 거점 안에서 버티며 상대가 거점에 들어오기 힘들도록 견제할 수 있다. 특히 거점 안에 벽이 있는 맵들에서는 벽을 끼고 돌면서 탱커, 딜러들이 거점에 들어와도 맞지 않고 빠르게 처치할 수 있어서 매우 강력하다. 게다가 일반/특수 공격이 곡사형에 장판 형식이기 때문에 벽 뒤에서 농성하는 적들을 견제하고 영역을 장악하기 매우 좋다. 특수 공격을 거점에 써서 안에 있던 상대들을 다 밖으로 나가게 할 수도 있다. 그러나 대공격 맵에서는 거점 안에 벽이 없고, 상대가 점핑 패드로 거점에 들어오기에 발리를 사용하기 조금 부적합한 편이다.
  • 파일:Knockout.png 녹아웃
    킬을 따내 별을 많이 얻어야 하는 특성상 별로 좋지 않은 바운티랑 달리 한 팀에 있는 3명을 먼저 처치하는게 목적인데다 시간이 지나면 맵 사이에 독구름이 몰려오는 녹아웃에서는 꽤나 좋은 평가를 받는다, 일반 공격의 특성과 1가젯 덕분에 투척 브롤러임에도 컨트롤만 좋다면 상당히 강한 근접전을 할 수 있는 브롤러이기에 근접 브롤러들에 대한 저항력도 다른 투척 브롤러에 비해 높다. 일부 맵에서는 2가젯으로 아군의 전선 유지를 높여줄 수 있는 것은 덤. 그러나 상대에 모티스나 에드거, 서지, 스프라우트, 레온 같은 극카운터들이 있다면 매우 힘들어지니 주의.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[빅 브롤러]
    손빨과 상대방 조합빨을 많이 탄다. 브롤러를 확실하게 잡아내기가 어렵고, 1가젯이 없는 이상 근접전이 썩 좋은 편은 아니라 실수 한 두번으로 게임이 뒤집힐 수도 있으며, 5인팀에 콜트, 쉘리같이 벽 제거가 용이한 브롤러가 있으면 발리 입장에선 참 난감하다. 그러나 낮은 체력과 느린 장전속도가 빅 브롤러 스탯으로 커버가 되고 광역 대미지라서 1대 다수를 상대할 수 있다. 따라서 벽이 많은 맵에서 좋으나 상대방 입장에서도 그만큼 산개 혹은 벽을 철거하면 그만. 유독성 알코올 스타파워를 보유한 발리라면 쉘리나 제시, 니타를 3~4틱 만으로도 잡아낼 수 있다. 근접 브롤러가 붙었다면 가젯(1번째)으로 거리를 벌리자. 시작부터 벽을 끼고 잘 도망다니며 일반 공격과 특수 공격으로 진입을 제한하고 한 브롤러씩 차근차근 처치하면 발리에게 쉽게 접근하기 어렵다. 대미지 버프를 받고 대미지조차 아프기에 최대한 가까이 있는 브롤러에게 폭딜을 넣으면서도 다른 적을 견제하면 한껏 수월하다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[5인]
    벽 너머에서 지속적인 딜을 박을 수 있다. 엎어진 테이블에선 일방적으로 딜을 넣을 수 있다. 또 스로어기 때문에 쉽게 죽지 않고 공격할 수 있는데, 쉘리가 한방을 노리는 캐릭터라면 발리는 지속적으로 딜을 넣는 브롤러. 발리 특유의 압박 능력을 이용해 몰아가다보면 적은 구석에 몰려서 집중공세를 받을지 아니면 발리의 장판대미지를 고스란히 받으며 빠져나올지라는 이지선다를 강요받게 된다. 하지만 빅 브롤러 특성상 움직임이 빨라서 평타 2틱을 다 맞추는 경우가 그리 많이 나오진 않아 딜량이 약간 모자란게 흠이다.
  • 파일:ROBORUMBLE.png 로보 럼블
    PVE에서는 궁극기가 차는 속도가 느린 데다 장판을 피하지 않는 로봇들에게는 지역 장악력 효과도 무용지물이다. 높은 지속딜이라는 장점이 있긴 하지만 강력한 로봇들을 만나면 느린 재장전 속도라는 문제 때문에 다 잡지 못하는 경우가 많다. 게다가 근접 로봇에게 쫓기기 시작하면 체력이 낮아 잡몹 한 마리에게도 허무하게 당할 수 있다는 점도 치명적.
  • 파일:보스전.png 보스전
    물몸이라 미사일 공격에 빈사 상태가 되며, 업그레이드가 된 부하 로봇들에게 습격당해 죽을 수 있다. 지속딜은 나름 좋지만 그마저도 콜트같은 보스전 1티어 딜러에 비하면 한참 부족하다. 나중에 가면 잡몹 하나 잡기도 버거워질 수 있다. 그러나 벽을 부수지 않고 공격이 가능한 스로어라는 장점이 있어 아주 못써먹을 정도는 아니다.

8. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.
  • 발리가 상대하기 힘든 브롤러
    • 발리와의 거리를 좁히기 용이한 브롤러 : 스로어임에도 근접전이 꽤 강한 발리도 기습적으로 거리를 좁히는 어쌔신들에게는 약하다. 발리는 체력이 매우 낮기 때문에 어쌔신들이 기습적으로 공격했을 때 순식간에 쓰러지기 때문.
    • 기타
      • 스프라우트 : 다른 스로어들과는 달리 실질적인 사거리 차이가 압도적이며, 체력과 유지력도 튼튼한 편에, 공격 방식도 단발형이기 때문에 매우 불리하다. 먼 거리에서 벽으로 사방팔방 튕겨들어오는 공격이라 피하기도 쉽지 않은 데다가, 몸이 허약한 발리에게는 공격 하나하나가 정말 아프게 들어온다. 특히 팀전에서는 잘하는 스프라우트를 만나면 게임 내내 고통받을 가능성이 농후하다. 그나마 발리는 투척 브롤러 중 근접전에 가장 강하고, 스프라우트는 근접 대응력이 0이기 때문에 근접전을 하는 것이 유일한 파훼법이지만 이마저도 벽을 설치하는 특수 공격 때문에 쉽지 않다. 틱과 그롬도 발리보다 사거리가 길지만, 명중률이 불안정하기에 스프라우트만큼 어려운 상대는 아니다.
      • 래리 & 로리 : 연속 너프로 많이 완화되었지만 여전히 힘든 상대다. 너프 전에는 발리의 스탯을 가볍게 능가할 정도로 스탯이 매우 높았으며 근접전을 해도 로리가 없으면 잘해봐야 동귀어진이며 래리가 로리를 발리 근처에 소환하면 테이저건에 감전사 당한다.
  • 발리가 상대하기 쉬운 브롤러
    • 터렛을 설치하는 브롤러들 : 터렛은 움직이지 않기 때문에 발리 일반 공격의 데미지가 모두 들어간다. 게다가 벽 뒤에 있는 터렛도 쉽게 부술 수 있다. 터렛을 설치하는 브롤러들에게 터렛은 매우 중요하기 때문에 발리는 이 브롤러들 상대로 유리하다. 게다가 터렛을 설치하는 브롤러들은 근접전이 약한 편이여서 스타 파워와 가젯이 있는 발리로 근접전을 해서 이길 수 있다.
    • 이동기가 없는 근접~중거리 브롤러: 근중거리 브롤러들 중 발리와 근접전을 해서 쉽게 이길 수 없는 브롤러들은 대부분의 상황에서 발리 상대로 불리하다. 발리는 사거리가 근중거리 브롤러들보다 길고, 벽 뒤에서 일방적인 공격까지 할 수 있어서 근중거리 브롤러들 상대로 강한 모습을 보여준다. 특히 벽이 없어도 근접전으로 발리를 쉽게 이기지 못하는 브롤러라면 발리 입장에서는 손쉬운 상대이다. 다만 대체로 근중거리 교전에서는 가젯 '끈적한 시럽 칵테일'이 있어야 압도할 수 있다. 굵은 글씨로 되어 있는 브롤러들은 발리가 근접전에서 이길 수 있는 브롤러들로, 발리 입장에서는 쉬운 상대이다.
    • 일부 저격수 브롤러: 일부 저격수 브롤러는 벽 뒤의 발리를 견제할 수 없거나, 발리를 상대하기 힘든 특성을 가지고 있어서 발리로 이기기 쉽다.
    • 기타
      • 메그 : 메그의 사거리는 발리와 비슷하지만, 메그는 장거리에서 많은 데미지를 주기 힘들어한다. 그리고 발리는 벽 뒤에서 메그를 일방적으로 공격할 수 있는데, 그 덕분에 발리가 벽 뒤에서 버티면서 메카를 탄 메그를 견제하고, 메그의 메카가 파괴되면 벽 뒤에서 체력과 데미지가 약한 메그를 쉽게 이길 수 있다. 투척 브롤러가 아닌 대부분의 브롤러들은 메그를 잡으려다가 메그의 특수 공격을 다시 채워주고 메그가 다시 메카를 타면 위험해지지만, 발리는 벽 뒤에서 메그를 일방적으로 공격하는 투척 브롤러이기 때문에 그런 걱정도 하지 않고 메그를 잡아버릴 수 있다.
  • 편차가 심한 브롤러
    • 대부분의 탱커(1가젯 한정) : 발리는 탄속이 느리고, 공격 장판을 2번 다 맞히기 힘들어 데미지도 애매한데다 도주기도 없고 체력도 매우 낮다. 때문에 평소에는 탱커들에게 상당히 불리하지만, 1가젯을 든다면 어느정도 저항이 가능해진다.
    • 대부분의 저격수들 : 사거리가 발리와 비슷하거나 발리보다 더 길다. 게다가 데미지까지 꽤 강하기에 벽 없이 싸우면 불리한 편이다. 그러나 사이에 벽이 있다면 일방적으로 공격할 수 있어 유리하다. 콜트나 브록의 가젯은 벽을 부수기도 하지만, 다른 벽을 찾아서 숨으면 되고 콜트는 발리로 근접전을 하면 이길 수 있는 브롤러이기 때문에 상황에 따라 근접전을 해볼 수도 있다. 콜트뿐만 아니라 리코, 바이런[46], 비[47], 파이퍼[48]와 근접전을 해도 발리가 높은 확률로 이긴다.
    • 특수 능력의 유무로 상성이 크게 갈리는 브롤러: 발리와의 거리를 좁힐 수 있거나, 전황을 바꿔버리는 등의 특수 능력을 보유한 브롤러들. 발리 자신과 상대의 스타 파워, 가젯 등의 유무로 승부가 크게 갈리는 케이스이다.
    • 기타
      • 다이너마이크 : 사정거리는 서로 같다. 얼핏 보면 다이너의 공격을 피하면서 근접하면 쉽게 이길 것 같으나, 발리의 기동성은 별로 좋은 편이 아니라서 다이너의 공격을 몇대 잘못 맞으면 순식간에 빈사상태가 될 수 있다. 특히 2가젯을 맞으면 사망 확정이고, 폭파 스타파워를 장착한 다이너마이크를 만나면 궁극기가 매우 위협적으로 변하니 발리가 썩 유리하진 않다. 특히 궁은 범위가 꽤 넓고 판정도 좋아 조금만 스쳐도 사망 확장이니 주의.
      • : 틱도 발리처럼 벽을 넘어서 공격할 수 있고, 틱이 발리보다 사거리가 길기에 장거리 전투에서는 발리가 불리하다. 그러나 틱은 스프라우트와 다르게 폭탄 데미지가 불안정해서 어느 정도 버틸만 하다. 그리고 틱과의 거리가 어느 정도 가까워지면 발리가 매우 유리해진다. '유독성 알코올' 스타 파워인 경우 틱의 머리 폭탄을 일반 공격 2번으로 없앨 수 있지만, '메디컬 알코올'인 경우 3번이나 맞춰야 하기에 틱의 머리 폭탄을 없애기 쉽지 않다. 머리 폭탄에 맞으면 발리 체력의 80%가 넘는 큰 데미지를 받으니 주의.
      • 그롬 : 그롬도 발리처럼 벽을 넘어서 공격하는 스로어다. 적중이 쉽지는 않지만, 그롬의 사거리가 발리보다 조금 더 길다. 하지만 발리도 사거리가 크게 밀리지는 않고, 범위 공격이여서 은근 잘 맞아서 그렇게 어렵진 않다.
      • 자넷 : 벽 뒤에서는 발리가 일방적으로 공격할 수 있어서 유리하다. 벽이 없어도 발리의 사거리가 더 길고, 자넷은 먼 거리에 있는 적에게 데미지를 주려면 공격을 느리게 해야해서 장거리 전투도 불리하지 않다. 하지만 자넷은 특수 공격으로 날아서 발리 위로 떨어질 수 있고, 날면서 폭탄을 떨어뜨려 데미지를 주기까지 해서 자넷이 특수 공격을 쓰면 위험할 수 있다. 자넷과의 근접전에서는 발리의 스타 파워, 가젯, 기어의 조합에 따라 승패가 갈린다. 메디컬 알코올 스타 파워, 보호막 기어 등으로 자넷의 공격 3번을 버틴다면 발리가 근접전에서 이길 수도 있겠으나, 그렇지 않다면 질 확률이 높다.


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9. 추천 조합

<rowcolor=#ffffff> 주요 조합
파일:Bull_Gadget.png 파일:Poco_Starpower.png 파일:Barley_Gadget.png 파일:Barley_Starpower2.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 조합
파일:Barley_Gadget.png 파일:Poco_Starpower.png 파일:Bull_Gadget.png 파일:Barley_Starpower2.png
추천 기어
파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear-Speed_Level1.png 파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear-Damage_Level1.png
  • 메디컬 알코올 - 약초 칵테일(유지력 빌드)
    자신 및 아군의 전선 유지력을 높여주는 조합. 가젯의 회복량과 더불어 체력을 많이 회복할 수 있다.
  • 유독성 알코올 - 끈적한 시럽 칵테일(공격적/근접전 빌드)
    조합 2보다 공격적이면서, 근접전 능력을 극도로 높여주는 조합. 다만 위 조합들과 달리 체력 회복을 보조해주는 수단이 전무해서 원거리전에서는 안정성이 조금 떨어질 수도 있다.
  • 메디컬 알코올 - 끈적한 시럽 칵테일(생존력 빌드)
    근접 대응력을 보장하고 근접전에서의 발리의 생존력을 극대화 하는 조합
  • 유독성 알코올 - 약초 칵테일(금고 털이 빌드)
    공격력 증가로 적을 압박하는 동시에 아군을 보조할 수 있는 조합. 주로 하이스트와 시즈 팩토리에서 많이 쓰인다.

  • 기어의 경우 약한 체력을 보충하기 위해 보호막 기어가 주로 사용된다. 2번째 기어로는 낮은 추격 능력을 보완하기 위해 속도 기어를 사용하거나 피해 기어가 유용하다.

10. 스킨

스킨이 9개로 크로우와 함께 모티스 다음으로 많다.

10.1. 기본 스킨

<rowcolor=#ffffff> 파일:Barley_Pin-Neutral.png 발리
기본 스킨
파일:Barley_Skin-Default 2.png
구 모델링: #1
구 일러스트: #1

외형은 딱 보듯이 로봇 바텐더이다. 술병을 들고 있으며, 모자를 쓰고 있고 수염이 있다.

구 모델링의 경우 일러스트에 비해 이마가 너무 길게 나왔었다.

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

10.2.1. 골드 발리(GOLDEN BARLEY)

<rowcolor=#ffffff>골드 발리
파일:goldenbarley.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.svg 1000
구 모델링: #1

일반 공격과 특수 공격의 병이 고급 술병으로 바뀐다.

아래의 마법사 발리 스킨에 묻힌 감이 있지만 29보석이라는 가격(그래서 그런지 막 입문한 사람들이 많이 구매하는 스킨)에도 불구하고, 일반 공격과 특수 공격의 이펙트가 바뀌어서 29보석 스킨 중 가성비가 가장 좋은 스킨으로 평가받는다.[54]

10.2.2. 마법사 발리(WIZARD BARLEY)

<rowcolor=#ffffff> 파일:Skin-Icon_Supercell-ID.png 마법사 발리
슈퍼셀 ID 연동 보상 스킨
파일:Barley_Skin-Wizard.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션

Supercell ID 연동 시 획득할 수 있는 스킨.[55] 전체적으로 마법사와 비슷한 외형이 특징이다.

일반 공격과 특수 공격의 모양이 파이어볼처럼 변한다. 승리 시 옷 안에서 토끼 인형을 꺼내는 포즈를 취한다.

무료 스킨임에도 불구하고 공격, 재장전 모션, 공격 사운드, 승리/패배 모션까지 모두 바뀌는 고퀄리티 스킨이다. 유일한 단점이라면 공격 범위의 경계선이 노출되는데다 어두운 맵에서는 자신이 공격한 범위가 잘 안 보이는 경우가 있어서 실전성이 메이플 발리에 비해서는 살짝 밀리는 편이다.

중국 서버에서는 Supercell ID라는 시스템 자체가 없어서 이 스킨을 획득할 방법이 없다. 밑에 있는 붉은 마법사 발리도 상점에서 등장하지 않는다.

10.2.3. 미스 파이 발리(BAKESALE BARLEY)

<rowcolor=#ffffff> 파일:Retropolis.png 미스 파이 발리
레트로폴리스 스킨
파일:Barley_Skin-Baking_Sale.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
비용 파일:brawlgemicon.png 150 79

메이드 느낌이 나는 스킨. 드레스를 입고 있고 손에 파이도 들고 있다.

일반/특수 공격 사용 시 한손에 들고 있던 파이를 던진다.[56] 승리 시 한 손으로 파이를 들어올리며, 패배 시 눈이 X자가 되면서 한손으로 파이를 망가뜨린다.

10.2.4. 메이플 발리(MAPLE BARLEY)

<rowcolor=#ffffff>메이플 발리
파일:Barley_Skin-Maple.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
비용 파일:brawlgemicon.png 79[57]
파일:icon_bling.svg 2750

캐나다 베타테스트 2주년 기념으로 출시된 스킨. 캐나다 겨울풍이 나는 옷을 입었고 주황색이 전체적으로 많아졌다.

일반 공격과 특수 공격 사용 시 메이플 시럽이 든 병을 던진다.[58] 승리 시 발리가 병의 메이플 시럽을 마시고 입가를 닦은 다음 허리에 손을 놓고 한잔 해보겠냐는 듯이 병을 내민다. 패배 시 기본 스킨과 비슷하게 고개를 떨구고 몸을 비틀지만 그 후에 몸을 바르르 떨고 있다.

디자인과 별개로도 타 스킨들보다 미세하게 실전성이 좋은 스킨이다.[59]

파일:MapleBarley_Pin-Neutral.png
구매 시 지급되는 핀.

10.2.5. 붉은 마법사 발리(RED WIZARD BARLEY)

<rowcolor=#ffffff> 파일:icon_star_points.png 붉은 마법사 발리
스타 스킨
파일:붉은발리.png 브롤러 전용 외형
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.svg 1000

'마법사 발리' 스킨의 색만 반전시킨 팔레트 스왑 버전 스킨. 세부 내용은 마법사 발리와 같다.

마법사 발리를 획득하여야만 구매 조건이 해금된다.

사실 "전용 이펙트"가 빠져있다. 공격을 하면 일반 마법사 발리와 같기 때문.

10.2.6. 트루 실버 발리(TRUE SILVER BARLEY)

<rowcolor=#ffffff> 파일:Skin_Icon_True_Silver.png 트루 실버 발리
트루 실버 스킨
파일:True_Silver_Barley.png 브롤러 전용 외형
전용 텍스처
비용 파일:New-Brawl-Coin.png 10000

10.2.7. 트루 골드 발리(TRUE GOLD BARLEY)

<rowcolor=#ffffff> 파일:Skin_Icon_True_Gold.png 트루 골드 발리
트루 골드 스킨
파일:True_Gold_Barley.png 브롤러 전용 외형
전용 텍스처
비용 파일:New-Brawl-Coin.png 25000

10.2.8. 유니콘 기사 발리(UNICORN KNIGHT BARLEY)

<rowcolor=#ffffff> 파일:icon_skin_category_onceupon.png 유니콘 기사 발리
아주 먼 옛날 스킨
파일:Unicorn_Knight_Barley.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용 파일:brawlgemicon.png 79
파일:icon_bling.svg 2750

승리 시 유니콘 병을 위로 던지고 기마춤을 춘 뒤 떨어지는 병을 다시 받아낸다. 패배 시 유니콘 병을 내던지고 발로 찬 뒤 눈에 오류가 생긴다.

일반 공격과 특수 공격 사용 시 무지개 유니콘 병을 던지며, 장판 이펙트는 별이 떠나다며 빛이 반짝거리게 변화된다.

79보석이라는 저렴한 가격에도 화려한 외형, 공격 이펙트, 애니메이션이 모두 화려해 가성비도 좋고 호평이 많은 스킨이다. 여담으로 한국 뿐만 아니라 해외에서도 승리 모션에서 시전하는 기마춤이 강남스타일을 연상시킨다는 밈이 있다.

10.2.9. 무예 고수 발리(SWAY MASTER BARLEY)

<rowcolor=#ffffff> 파일:Skin_Icon_LunaBrawl2022.png 무예 고수 발리
2022 설날 브롤 스킨
파일:SwayMaster_Braley.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스처
비용 파일:brawlgemicon.png 149

2022년 설날 기념으로 출시된 스킨. 컨셉은 무림의 취권고수.

일반 공격으로 호리병을 던지며 특수 공격으로는 술독을 난사한다. 일반 공격과 특수 공격이 안착한 후 내용물이 네온색상의 선의 형태로 파장을 그리며 밝게 빛나고 주변에 X, O등의 도형 이펙트가 떠다닌다.

승리 시 무예를 보여준다. 패배 시 호리병에 있는 술을 마시다가 호리병 안에 있는 술이 다 마셔서 뒤로 쓰러진다.

이펙트가 화려해서 구매해볼만한 스킨이나, 마법사 발리와 같이 일반 공격 범위의 경계선이 비교적 잘 구분되어서 실전성은 조금 떨어질지도.

이번 설날 스킨들은 하나같이 사이버틱한 이펙트로 구성되어있는데(네온 컬러, 도트 등), 이는 팽을 비롯한 설날 스킨을 장착한 브롤러들이 8비트에 의해 서로 가상세계에서 전투를 벌인다는 스토리가 있기에 이펙트가 이런 식으로 디자인 된 것이다.

파일:SwayMasterBarley_Pin-Neutral.png
설날 브롤 스킨 세트 5종을 모두 구매할 경우 지급되는 핀.

11. 업데이트 내역

  • 2017년 7월 3일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격이 장애물[60]을 파괴할 수 있도록 변경
  • 2017년 8월 16일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격과 특수 공격의 타당 피해량이 120에서 140으로 증가
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 탄속이 16% 증가
    파일:Arrow-up-big.png 특수 공격의 탄속이 8% 증가
  • 2017년 10월 5일
    파일:Arrow-down-big.png 특수 공격의 피해량이 140에서 120으로 감소
  • 2017년 12월 7일
    파일:Arrow-down-big.png 특수 공격의 자체 충전량 33% 감소
    파일:Arrows-switch-big.png 모든 브롤러 스탯 4배
    파일:Arrows-switch-big.png 음성 추가
    파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '메디컬 알코올' 추가
  • 2018년 1월 16일
    파일:Arrow-up-big.png 스타 파워 '메디컬 알코울'의 치유력이 100에서 200으로 증가
    파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 투사체 속도가 15% 감소
  • 2018년 3월 21일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격 투사체 속도가 5% 빨라짐
  • 2018년 3월 23일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격 투사체 속도가 6% 빨라짐
  • 2018년 4월 9일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격 투사체 속도가 20% 증가
  • 2018년 5월 21일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 타당 피해량이 560에서 600으로 증가
  • 2018년 12월 5일
    파일:Arrows-switch-big.png 리모델링
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '마법사 발리' 출시(Supercell ID 연동으로 획득 가능)
  • 2019년 1월 29일
    파일:Arrow-up-big.png 스타파워 '메디컬 알코올'의 회복량 200에서 300으로 증가
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 피해량이 600에서 640으로 증가
    파일:Arrow-up-big.png 특수 공격의 피해량이 480에서 640으로 증가
    파일:Arrow-up-big.png 특수 공격이 더 넓게 퍼지도록 변경
    파일:Arrow-down-big.png 특수 공격의 피해량이 중첩되지 않음
    파일:Arrows-switch-big.png 프로필 변경
  • 2019년 2월 27일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격과 특수 공격의 타당 피해량이 640에서 680으로 증가
  • 2019년 4월 15일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '골드 발리'의 공격 이펙트 변경
  • 2019년 6월 1일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '미스 파이 발리' 추가
  • 2019년 6월 14일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '메이플 발리' 추가
  • 2019년 7월 17일
    파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '유독성 알코올' 추가
  • 2019년 9월 18일
    파일:Arrow-up-big.png 스타 파워 '메디컬 알코올'의 회복량이 300에서 400으로 증가
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '붉은 마법사 발리' 추가
  • 2020년 3월 17일
    파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '끈적한 시럽 칵테일' 추가
  • 2020년 5월 13일
    파일:Arrow-up-big.png 가젯 '끈적한 시럽 칵테일'의 범위가 25% 증가
    파일:Arrow-up-big.png 지속 시간이 3초에서 4초로 증가
    파일:Arrow-down-big.png 가젯이 더 이상 피해를 주지 않도록 변경
    파일:Arrows-switch-big.png 특수 공격의 형태가 고정됨
  • 2020년 8월 26일
    파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '약초 칵테일' 추가
  • 2020년 9월 10일
    파일:Arrow-up-big.png 특수 공격의 자체 충전량 증가
  • 2020년 10월 22일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '트루 실버 발리' 추가
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '트루 골드 발리' 추가
  • 2021년 3월 15일
    파일:Arrow-up-big.png 스타 파워 '유독성 알코올'의 추가 피해량이 140에서 200으로 증가
  • 2021년 4월 7일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격 초당 피해량 680에서 700으로 증가
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격 사거리 7.33타일에서 8타일로 증가
    파일:Arrows-switch-big.png 핀에 애니메이션과 음성 추가
    파일:Arrows-switch-big.png 기본 스킨, 메이플 스킨, 마법사 스킨에 얼굴 애니메이션 추가
  • 2021년 5월 19일
    파일:Arrow-down-big.png 일반 공격 사거리 8타일에서 7.33타일로 감소
  • 2022년 6월 29일
    파일:Arrows-switch-big.png 설명문 변경
  • 2022년 10월 25일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 피해량이 700에서 760으로 증가
  • 2024년 x월 x일
    파일:Arrow-up-big.png 특수 공격의 피해량이 680에서 760으로 증가
    파일:Arrow-up-big.png 특수 공격의 특수 공격 충전량 증가

12. 기타

  • 언어를 프랑스어로 바꾸면 Bartaba(바르타바)로 바뀐다.
  • 이름은 보리를 뜻하는 영어 barley에서 유래되었다. 또한 Barley로 해석할 수도 있다.
파일:Brawl_Stars_Commercial_Barley_Shot_Cut.jpg 파일:안돼발리.jpg
* "설명할 시간이 없어" 광고에서는 술집 간판에 그려져 있는 모습으로 나왔다. 간판이 움직이는 것 처럼 보이게 한 것은 덤. "아, 안돼!" 광고에서도 발리의 술집이 배경으로 나오기도 했다.
  • 공식 애니메이션으로 이 술집이 본격적으로 드러나는데, 술집을 운영하다가 몇몇 손님들의 선을 넘는 민폐짓[61]으로 결국 폭주하여 화염병을 미친듯이 던지면서 술집을 터트려버렸다.[62] 의외로 친절한 대사들에 비해 한 성질이 있는 성격인 듯.[63][64]
  • 1주년 기념으로 나온 공식 일러스트에서 쉐이크를 만들어 파는 모습을 볼 때 술 말고도 다른 종류의 마실 것도 파는 것으로 보인다.
  • 앰버를 소개하는 애니메이션에서도 마법사 발리의 모습으로 등장하는데 앰버가 횃불의 불을 손에 옮기려다가 실패했는데 자신은 아무렇지도 않게 불을 만들어낸다.[65] 이후 앰버가 던진 불이 붙은 막대기가 로사의 식물을 태워버리자 불을 끄려고 했다가 방망이에 불이 붙어 당황한 비비에게 맞을 뻔했다. 덤으로 이때 앰버는 맥스가 마시고, 서지에게 보충해주는 에너지 드링크까지도 태우는 모습이 포착됐다.
  • 발리의 대사 중 "오줌싸"라고 들리는 대사가있다.엄...


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[1] 최초의 브롤러 15명 [2] 병의 표면에 X가 3개가 적혀있는데, X의 의미는 밀주를 증류시킨 횟수다. [3] 얼굴 애니매이션 업데이트 후로는 일자형의 눈을 하며 잠시 시간이 지나면 빨간 바탕의 x자 눈으로 변한다. [4] 영어권에서 serve는 시중을 든다는 뜻도 있지만, 슬랭으로는 '발라버린다'라는 의미도 있다. 이중적인 의미를 섞은 문장이며, 이는 앞서 언급한 문장인 'Happy to serve'도 마찬가지다. [5] 몬더그린으로 오줌 싸(...) 라고 들린다 [6] 장판에서 해골 모양의 김이 새어나오는 것으로 짐작할 수 있다. [7] 탄창 소모 후, 빈 손에 술병, 파이가 생성된다. [8] 인게임 설명에서는 5 × 760이지만, 특수 공격의 장판끼리 중첩되지 않아서 실질적으로는 4 × 760이다. [9] 최대 체력의 15% [10] 인게임 스킬 설명에는 11레벨 발리를 기준으로 한 720라는 고정수치로만 적혀있다. [11] 장판이 생기자마자 15% 회복되고 초마다 15%씩 회복되어, 4.5초가 지날 때까지 4번 회복하여 총 5번 회복된다. [12] 최대 체력의 10% [13] 인게임 스킬 설명에는 11레벨 발리를 기준으로 한 480이라는 고정 수치로 적혀있다. [14] 물론 이 스타 파워가 있더라도 생존력은 여전히 낮은 편이기에 스타 파워에 너무 기대는 것은 금물이다. [15] 이 수치가 고정된 수치이기 때문에 파워레벨, 큐브 등에 등에 영향을 받지 않는다. [16] 젬 그랩의 보석, 브롤 볼의 공, 쇼다운의 파워 큐브, 바운티의 가운데 별, 시즈 팩토리의 부품, 핫 존의 거점 등등. [17] 다이너마이크도 벽을 끼고 돌면 마찬가지이지만 상대를 확정적으로 맞출 수 없기 때문에 시간이 끌리다 다른 적이 오면 도망쳐야 하고 작은 벽의 경우 스타파워가 있으면 벽에서 튕겨나기 때문에 돌기에는 오히려 부적합하다. [18] 다만 다이너마이크는 이동속도 증가 버프로 추적이 쉬워졌다. [19] 5개의 화염병을 다 맞췄을 때 무려 13440의 피해량을 광역으로 박았다. [20] 이를 무시할 수 없는 게 동렙 에드거를 2방에 잡을 수 있고, 2방에 처치 가능한 HP 2800대 브롤러가 무려 7명이나 된다. [21] 현재는 투척 브롤러의 입지는 각각 변칙적인 일반 공격과 벽 생성 능력(스프라우트), 적 진입 봉쇄 능력과 유용한 가젯들(틱), 뛰어난 지역 장악력과 가젯을 조합한 전선 유지력(발리)로 특화성이 나누어지면서 다이너마이크를 제외하면 서로 비등비등한 상황이다. 다이너마이크도 높은 대미지와 다이너점프 스타파워를 활용한 화려한 플레이라는 장점을 지니고 있지만, 폭탄이 터질 때의 딜레이가 너무 길기에 입지가 다른 투척 브롤러들에 비해 상당히 안 좋다. [22] 다만, 모티스의 실력이 발리의 실력보다 다소 떨어질 경우에는 '끈적한 시럽 칵테일' 가젯으로 충분히 이길 수 있다. [23] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [24] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [25] 발리는 투척 중 특수 공격의 도움없이도 근접 대응이 가능한 브롤러기 때문에 벽쪽에 붙어 있으면 은근히 까다로우며 이 때문에 스로어들 중에서도 모티스가 상대하기 까다롭다. 단, 모티스는 일반 공격이 돌진기라 끈적끈적 칵테일 시럽으로 느리게 해도 소용이 없으며 애매한 거리에서 물리면 얄짤없다. 그러나 발리가 메디컬 알코올 스타파워+약초 칵테일 가젯 조합을 사용할 경우에는 모티스가 특수 공격이 없다면 그나마 상성을 극복할 수 있다. [26] 에드거가 착지 위치를 잘못 잡지 않는 이상 무조건 발리가 진다고 봐도 무방하다. 다만, 에드거가 실수로 위치를 약간 떨어진 곳에 잡는다면 발리가 1가젯으로 슬로우를 건 다음에 역관광할 수는 있다. 물론 확률이 그리 높진 않지만. [27] 스튜에게 2가젯이 존재한다면 최악의 상성으로 궁을 안채워주며 벽 뒤에서 싸우는 것조차 무용지물이 된다. [28] 특수 공격으로 발리를 끌어온다. 진은 체력도 준수하고 데미지도 강해서 진의 특수 공격에 맞아 끌려오면 발리가 거의 진다. [29] 레온은 사정거리가 매우 길기 때문에 체력이 적은 발리에게는 레온의 깔짝이 데미지도 부담스럽게 느껴지며, 이동 속도도 매우 빨라서 발리의 공격을 피하면서 들어온다면 꽤나 힘들어진다. 또한 궁을 쓰고 들어온다면 공격 버튼을 누르기도 전에 그 자리에서 삭제된다. [30] 버즈는 궁극기가 자동으로 채워지고 사정거리도 매우 길기때문에 궁을 맞게 되면 가망이 없다고 봐야 한다. 또한 궁을 못 채운 버즈라도 언제든지 가젯으로 궁을 채워 들어올 수 있어서 조심해야한다. 컨트롤을 잘 한다면 가젯으로 들어오는 버즈는 못 이기는 게 아니지만, 가젯으로 궁을 채운 게 아닌 버즈는 발리를 기절시키기 때문에 못 이긴다. 버즈는 발리 입장에서 매우 위험한 상대이다. [31] 벽 뒤에서 일방적으로 공격할 수 있지만, 팽의 체력이 높다는 점과 팽의 특수 공격이 발리에게 매우 위협적이라는 점 때문에 불리하다. 팽이 공격할 때 초근접으로 붙고, 에드거나 레온에 비해 순간 대미지가 약하기 때문에 '끈적한 시럽 칵테일' 가젯을 사용한 후 맞대응하면 팽의 체력을 90% 정도 깎을 수 있지만, 그래도 패배할 확률이 높다보니 발리가 불리하다. 체력이 어느 정도 깎인 상태의 팽이 특수 공격으로 붙은 경우가 아닌 이상 특수 공격을 맞으면 거의 진다. [32] 사정거리가 길고 그렇다고 프랭크 처럼 공격 시 경직도 없어서 다른 탱커들과 달리 1가젯으로 슬로우 걸고 2스파 폭딜로 잡아내는 플레이가 불가능하기 때문에 벽 끼지 않으면 거의 못 이긴다고 봐도 된다. [33] 절대 극상성. 아무리 근접전을 잘하는 투척수라고 해도 미코 앞에서는 속속무책으로 당한다. 게다가 일반공격이 돌진인 모티스도 어려운데 이쪽은 일반공격이 점프여서 지형물 유무에 상관없이 거리가 손쉽게 좁혀지고 발리는 미코에게 1틱의 데미지밖에 넣지 못한다. 1가젯 슬로우도 안 먹히는 건 덤. 그리고 미코가 1스파가 있거나 선궁으로 진입하면 가망이 없다. 도망가자. 모티스, 버즈, 스프라우트와 더불어 발리가 상대하기 가장 힘든 상대. [34] 모티스, 미코와 다를 것이 없는 절대 극상성 2. 일단 그레이가 특수 공격이 채워져 있으면 포탈로 순식간에 발리에게 접근해 끔살시킬 수 있으며, 특수 공격이 충전이 안된 상태여도 1가젯으로 벽을 부수고 끌어와서 죽일 수 있다. 여러모로 1대1, 팀전 둘 다 매우 불리하다. [35] 제시의 공격 탄환이 나가는 속도가 있고 발리의 무빙만 잘 하면 제시를 잘 상대할수있다. [36] 속도가 느린 8비트는 발리의 공격에 거의 무조건 맞는다. 게다가 발리의 일반 공격 데미지 2번이 다 들어갈 가능성도 높다. 벽 뒤에서 8비트를 만나면 손쉽게 이길 수 있고, 벽이 없어도 무빙하면서 싸우면 높은 명중률을 바탕으로 이길 가능성이 있다. [37] 페니는 제시, 팸과 다르게 포탑이 벽 뒤를 공격할 수 있어 적어도 이들보다는 사정이 조금이나마 낫다. [38] 사거리에서 발리가 조금 앞서고, 그마저도 원거리에서는 그리프의 대미지가 약하다보니 발리가 유리하다. 벽 뒤에서 일방적인 공격도 가능하나, 그리프가 가젯으로 벽을 일부 파괴할 수 있다는 점을 조심해야 한다. 발리도 근접전에 강하지만, 그리프는 그보다 더 강하기 때문에, 근접전을 하게 될 경우 발리가 질 확률이 높다. 그래도 거리만 잘 유지한다면 유리한 편. [39] 다만 캔디 팝 특수공격이 있으면 역관광 당할 수 있으니 주의 [40] 타라는 몰몸이어서 발리의 공격 한방한방이 아프게 느껴질 것이다. 2가젯도 범위 공격 한방에 정리가 가능하다. 근접전도 충분히 이길 수 있다. 궁극기만 주의하자. [41] 과거에는 1가젯 보유시 발리의 카운터였으나 지금은 궁극기로만 이동이 가능해져서 딱히 무서울 것도 없다. 게다가 발리는 태생이 투척수 브롤러여서 벽 뒤에서 싸우는 브롤러여서 발리가 초보거나 봇이 아닌 이상 벽 뒤에 나와서 궁극기를 체울리 없고 발리 특성상 서지의 2가젯을 활용하기 힘들다. 1가젯을 사용해도 10초동안 못 잡으면 그만이다. 발리는 근접 능력도 강한 건 덤. [42] 찰리를 윌로우 다음으로 쉽게 상대할 수 있다. 발리는 투척수의 특성답게 벽을 자리잡고 서식하고 있어서 벽 너머의 적을 견제 못하는 찰리를 갖고 놀 수 있다. 게다가 발리는 데미지도 나쁘지 않아서 고치도 쉽게 제거할 수 있고 무엇보다도 근접 즉발인 덕분에 거미 제거도 그다지 어렵지 않다. 근접전 능력도 투척수 중 강력해서 근접전도 밀리지 않는 건 덤. [43] 리코는 벽을 부술 수 없고, 발리와 사거리 차이가 크지 않아서 발리로 상대하기 쉽다. 벽에 튕겨서 공격할 수 있는 리코도 벽 뒤에서 공격하는 발리를 상대하기 어려워한다. 게다가 근접전을 해도 발리가 이길 확률이 높다. [44] 콜레트가 하는 공격의 데미지는 적의 남은 체력에 비례한다. 체력이 적은 발리에게는 콜레트의 공격이 비효율적이다. 발리가 '메디컬 알코올' 스타 파워, '치유 칵테일' 가젯을 통해 체력을 계속 회복하면 콜레트는 발리의 체력을 거의 못 깎으며, 앞서 서술한 둘 중 하나만 있어도 콜레트의 딜 계산을 꼬여버리게 할 수 있다. [45] 일반 공격의 사거리에서 발리가 앞선다. 물론 퍼지는 가시까지 포함하면 스파이크가 조금 더 길지만, 가시의 데미지는 약하기에 발리로 장거리에서 스파이크를 견제할 수 있다. 발리는 벽 뒤에서 스파이크를 일방적으로 공격할 수 있고, 벽이 없고 거리가 어느 정도 좁혀졌어도 스파이크의 공격은 생각보다 느리기에 발리의 일반 공격이 더 잘 맞는다. 가까운 거리에서 오토에임 3번만 하면 스파이크를 죽일 수 있다. [46] 특수 공격이 있는 바이런은 조심해야 한다. [47] 단, 메디컬 알코올 스타 파워와 끈적한 시럽 가젯을 장착했을 경우에만 비와 근접전을 할 수 있다. [48] 다만 파이퍼는 특수 공격으로 도망갈 가능성이 있다. [49] 콜트가 '실버 불렛' 가젯이 아니거나, 실버 불렛 가젯을 다 쓴 경우에는 발리가 콜트 상대로 매우 유리하다. [50] 발리는 근접 대응력이 높기 때문에 이브가 가젯으로 기습해도 충분히 이길 수 있다. [51] 사거리가 꽤 길고 기동성이 매우 좋은 맥스 상대로는 쉽지 않다. 거리가 빠르게 좁아져서 위험해지기 쉽다. 그러나 '끈적한 시럽 칵테일' 가젯이 있다면 맥스와 근접전을 했을 때 잘하면 이길 수 있다. 그리고 벽 뒤에서 발리가 일방적인 공격을 할 수도 있다. [52] 일반적인 생 원거리 교전에서는 크로우가 유리하지만, 벽을 끼면 발리가 유리하며, 스타파워 '메디컬 알코올', 가젯 '치유 칵테일'의 존재로 크로우의 도트 데미지를 일부 상쇄시킬 수도 있다. 크로우가 궁극기가 있다면 발리를 순식간에 암살할 수도 있겠지 크로우 역시 물몸이라 쇼다운에서는 몰라도 팀전에서는 상당한 리스크가 따른다. 종합적으로는 쇼다운에서는 크로우, 팀전에서는 발리가 조금 우세하다고 볼 수 있다. [53] 벽 뒤에서는 일방적으로 유리하다. 하지만 가젯으로 점핑트랩을 설치해서 벽을 뒤어넘으면 잡힐 수 있다. 그래도 발리가 슬로우 가젯이 있다면 역관광이 가능하다. [54] 에이전트 P와 더불어 29보석 스킨들 중 평가가 최상위다. [55] 발리를 보유하지 않을 경우 발리까지 덤으로 준다. [56] 땅에 떨어져 터진 파이에서는 다 먹고 남은 사과, 머리만 빼고 다 먹은 생선, 양말 등 음식물 쓰레기 같이 더러운 물건이 나온다. [57] 39보석으로 할인판매하기도 한다. [58] 일반 공격은 병이 깨진 후 시럽에서 단풍잎이 올라 나오는 이펙트가 있으며, 특수 공격에는 메이플 시럽이 깔린 자리에 꿀벌이 날아다니는 이펙트가 있다. [59] 공격이 다 떨어지거나 3번째 공격을 던지고 난 다음에 탄창을 장전하는 모션이 없으며, 공격 위치를 제대로 파악하기 어려운 편이다. [60] 해골같은 일반 공격으로 파괴 가능한 장애물 [61] 특히 니타가 스파게티를 손으로 먹고 난장판을 만들며 발리가 건넨 포크를 던져버리는 민폐짓을 한다. 이로 인해 제시가 포크를 맞고 테이블에 넘어졌는데, 하필 거기 있던 화염병이 포코의 무대로 날아가 커튼에 불을 지르고 말았다. [62] 여담으로 파이퍼가 주연인 애니메이션이 나온 그 다음으로 파이퍼가 여기서도 모습을 드러내는데 이전에 보였던 광기가 무색하게 발리한테 헤드샷을 맞췄지만 유효타를 주지 못하고 그대로 당해버렸다. [63] 베타 시절 설명 중 "그를 화나게 하면 증기가 뿜어져 나오고 병이 날아가기 시작할 겁니다."라는 문구를 그대로 애니메이션으로 표현한 듯하다. 공교롭게도 기본 핀 사용시 잠깐 증기가 뿜어져 나오고 화난 얼굴을 하며 병을 저 멀리 던지는 발리를 볼 수 있다 [64] 유튜브 브롤스타즈 공식 광고에서 파이퍼 애니메이션, 시네마틱 트레일러를 추월하고 조회수 1위를 차지했다. [65] 다른 브롤러들이 이를 보고 놀란다.