최근 수정 시각 : 2024-11-19 22:22:03

체스터(브롤스타즈)


{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> 파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈
브롤러
}}}
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{{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;"
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
숫자 ~ ㄹ
[[8비트(브롤스타즈)|
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8비트
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[그레이(브롤스타즈)|
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그레이
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[나니(브롤스타즈)|
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나니
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]]
ㅁ ~ ㅂ
[[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메그(브롤스타즈)|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]]
ㅅ ~ ㅈ
[[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]]
ㅊ ~ ㅎ
[[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[칼(브롤스타즈)|
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]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[콜트(브롤스타즈)|
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콜트
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
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]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]]
}}}}}}}}}
⠀[ 희귀도순 ]⠀
## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad>
기본
브롤러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]]
<nopad> 희귀
[[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]]
<nopad> 초희귀
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]]
<nopad> 영웅
[[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[나니(브롤스타즈)|
파일:나니_204x126.png
나니
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]]
<nopad> 신화
[[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]]
<nopad> 전설
[[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[메그(브롤스타즈)|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
⠀[ 역할군별 ]⠀
## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 파일:역할군 아이콘 - 탱커.png
탱커
[[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[메그(브롤스타즈)|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]]
파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png
어쌔신
[[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
파일:역할군 아이콘 - 서포터.png
서포터
[[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]]
파일:역할군 아이콘 - 컨트롤러.png
컨트롤러
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]]
파일:역할군 아이콘 - 대미지 딜러.png
대미지
딜러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[클랜시(브롤스타즈)|
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주주
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿
파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 62번째 브롤러
버스터 체스터 그레이

체스터
CHESTER
파일:Chester_portrait.png
<colbgcolor=#FFD700><colcolor=white> 등급 전설
역할군 파일:역할군 아이콘 - 대미지 딜러.png 대미지 딜러(DAMAGE DEALER)
코드 네임 Jester
출시일 2022년 12월 12일[1]
성우 카이 스크로츠키[2]
플레이어 칭호 만능 재주꾼

1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 마스터리6. 스탯7. 스킬
7.1. 특성 - 무작위(RANDOM)7.2. 일반 공격 - 광대 모자(CAP AND BELLS)7.3. 특수 공격 - 서프라이즈 상자( JACK IN THE BOX)7.4. 가젯
7.4.1. 주사위 게임(SPICY DICE)7.4.2. 젤리 빈(CANDY BEANS)
7.5. 스타 파워
7.5.1. 강력한 한 방울(SINGLE BELL 'O' MANIA)7.5.2. 살짝 엿보기(SNEAK PEEK)
8. 성능
8.1. 장단점8.2. 변천사8.3. 모드별 평가
9. 상성10. 세팅
10.1. 추천하는 브롤러 조합
11. 스킨
11.1. 기본 스킨11.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
11.2.1. 다크 체스터(DARK CHESTER)11.2.2. 나무 정령 체스터(WOOD SPIRIT CHESTER)11.2.3. 트루 실버 체스터(TRUE SILVER CHESTER)11.2.4. 트루 골드 체스터(TRUE GOLD CHESTER)11.2.5. 로키 체스터(LOKI CHESTER)11.2.6. 달의 수호자 체스터(MOON GUARDIEN CHESTER)
12. 업데이트 내역13. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:tudo-sobre-chester-brawler-lendario-194x300.png
What will it be?
뭐가 나올까?
You're worse than Mandy!
맨디보다 별로네!
Chester makes vicious fun of anyone in sight, trying to get under their skin. The more hate he gets, the better... especially if that hater is Mandy!
사람들을 놀리는 데 특화된 체스터는 상대방이 기분 나빠할수록 더 큰 희열을 느낍니다. 특히 맨디라면 더욱더요!
  • 브롤스타즈의 7번째 전설 브롤러이자 캔디랜드 트리오의 1번째 멤버. 매우 장난기 넘치는 성격을 지녔으며 사탕가게 사장인 맨디를 툭하면 놀리고 즐거워 한다. 남에게 장난을 치는 건 본인만의 애정 표현 방식이라고.
  • 샌디 이후 3년 만에 출시된 남성 전설 브롤러.

2. 대사 목록

  • 주로 상대를 깜짝 놀라게 하거나 기분 나쁘게끔 놀리는 대사들이 주를 이룬다. 꽤나 잘나가는 캔디랜드 홍보대사처럼 본인의 sns에 관련된 대사들이나 해시태그를 쓰면서 캔디랜드 홍보멘트를 치는 대사들이 도중도중 섞여있다. 그래서인지 대사 하나하나의 길이와 속도도 엠즈 저리가라 수준이다.
  • 뜨문뜨문 상사인 맨디의 이름을 선명하게 언급한다.

Let's run around and do random things! Go team!
돌아다니면서 아무거나 해보자고! 가자 얘들아!
Teamwork for the win! Yeah! You go first.
팀워크가 곧 승리지! 그래! 너 먼저 가.
Teamwork makes the dream work.[3] [4]
팀워크는 꿈에 한 발짝 앞서나가게 해주지.
The best Brawlers make the best teams.
최고의 브롤러가 최고의 팀을 만드는 법.
Synergy is the key to victory. I've heard that somewhere.
어디서 들었는데, 시너지는 승리의 핵심이래.
To brawl, or not to brawl. Was that a question?[5]
싸우느냐, 마느냐. 그게 문제인가?
Watch me as I move in a direction!
내가 여기로 가는 거 잘 봐봐!
Run, brawl, explode. Hashtag life goals.
뛰고, 싸우고, 폭발하고. #인생_목표.
Let's skedaddle, it's time for battle!
꽁무니를 빼자, 싸울 시간이야!
You have a strategy! Aww, aren't you special?
너도 다 세워둔 전략이 있긴 하구나! 아이구... 특별하기도 해라.
Follow my lead! Hehe, suckers
나를 따르라! 헤헤, 머저리들.
All aboard the pain train! Woo woo!
모두들 고통의 열차에 올라타! 우후!
리스폰 시 대사
Doin' it for the LOLs!
다 웃자고 하는 일이야!
Best clown in town!
마을에서 가장 뛰어난 광대지!
Keep your friends close and enemies laughing.
친구는 가까이, 적은 우스꽝스럽게!
Thank you all for making me look good! I love that.
나 멋나게 해준 모두들 고마워! 맘에 쏙 든다고.
I'm YouTube famous!
유튜브 스타야!
Mom, I'm on TV!
엄마, 나 TV 떴어!
Time for a pay rise. Hey Mandy, are you watching this?
임금 인상 시간이다. 야 맨디, 보고 있어?
I might be a joker, but I'm nobody's fool.[6]
내가 웃긴 광대이기는 하지만, 우습지는 않거든.
인게임 진행 중/승리 시 대사
Hashtag oh my god, hashtag pain. Share, like, and subscribe.
#오_신이시여, #고통. 공유, 좋아요, 그리고 구독.
I'm only joking! Geez.
그냥 농담이었어! 세상에나.
Ugh, you're so big and strong![7]
으, 퍽이나 크고 강하시네!
Hope that made you feel better.
그게 네 기분 좀 나아지게 했음 좋겠네.
You are worse than Mandy!
맨디보다 별로네!
Oh, so much anger!
오, 정말 화가 나네!
Stop the hate. Appreciate.
날 싫어하지만 말고, 좀 인정해줘.
피격 시 대사
Ripperoni.
삼고빔.
You want salt with that?
소금 넣어드릴까요?
You got hurted. Aww, the poor baby.
너 다쳤구나. 어우, 불쌍하기도 해라.
Please, leave a review.
리뷰를 남겨줘.
Another satisfied customer.
또 다른 만족스런 고객이야!
Kind regards.
안부의 말.
Best wishes!
행운을 빌어!
적 처치 시 대사
The grind don't stop.
일은 계속된다고.
Hold my salt!
내 소금 들고 있어봐!
Try passive aggression[8] next time, please.
다음번엔 주먹 말고 말로 열받게 해 봐, 응?
Didn't we almost have it all?
우리 거의 다 풀어나가지 않았나?
Hashtag learnings.
#배우는_중.
Where is the love?
사랑은 어디에 있는 거야?
사망 시 대사
Surprise!
서프라이즈!
What will it be?
뭘까요?
Don't look!
보지 마!
Spoiler alert!
스포일러 경고!
Big reveal!
대공개다!
Pleasure? Or pain?!
기쁨일까? 아니면 고통일까?
Ta-da!
짜잔!
(웃음 소리)
특수 공격 사용 시 대사

3.

<rowcolor=#fff>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#fff,#ffffff> 상태 희귀도 대사
파일:Chester_Pin-Neutral.webp Neutral
일반
Teamwork for the win! Yeah! You go first.
파일:Chester_Pin-Happy.webp Happy
일반
Doin' it for the lols!
파일:Chester_Pin-Sad.webp Sad
일반
Didn't we almost have it all?
파일:Chester_Pin-Angry.webp Angry
일반
You are worse than Mandy!
파일:Chester_Pin-GG.webp GG
희귀
Thank you all for making me look good! I love that.
파일:Chester_Pin-Clap.webp Clap
희귀
박수 소리
파일:Chester_Pin-Thanks.webp Thanks
영웅
To brawl, or not to brawl. Was that a question?
파일:Chester_Pin-Phew.webp Phew
영웅
Hashtag learnings.
파일:Chester_Pin-Special.webp Special
영웅
What will it be?
파일:Chester_Pin-Facepalm.webp Facepalm
컬렉터
- }}}}}}

4. 스프레이

<rowcolor=#fff> 스프레이
파일:Chester_Spray.png
체스터가 던지는 방울이 그려져 있다.

5. 마스터리

||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
파일:mastery_empty_wood.png
우드
파일:mastery_empty_bronze.png
브론즈
파일:mastery_empty_silver.png
실버
파일:mastery_empty_gold.png
골드
<rowcolor=#fff>I II III I II III I II III
-
파일:coin.png
1000 코인
파일:PP.png
150 PP
파일:Credits_Icon.png
100 크레딧
파일:PP.png
300 PP
파일:coin.png
2000 코인
파일:Credits_Icon.png
200 크레딧
파일:Chester_Pin-Facepalm.webp
Facepalm 핀
파일:Chester_PlayerIcon.png
플레이어 아이콘
파일:icon_mastery_title.png
칭호:
만능 재주꾼


300
800
1500
2600
4000
5800
10300
16800
24800

파일:icon_mastery_point.png

6. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 3500 빠름
(770 = 2.57타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 3850
3 4200
4 4550
5 4900
6 5250
7 5600
8 5950
9 6300
10 6650
}}}}}}}}} ||
11 7000

근접에서는 강하고 원거리에서는 약하기 때문에 접근전이 꽤 요구된다는 점을 감안하여 이동 속도가 빠른 편이다. HP도 평균을 살짝 웃도는 준수한 수치를 지니고 있다.

7. 스킬

7.1. 특성 - 무작위(RANDOM)

파일:Icon_Ability.png 특성
파일:Traits-Random.png 사용할 때마다 계속 무작위로 변경되는 특수 공격을 갖고 시작합니다.

7.2. 일반 공격 - 광대 모자(CAP AND BELLS)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Chester shoots a sequence of bells from his cap, first one, then two, then three, and lastly four bells.
체스터의 모자가 방울을 원뿔형으로 발사합니다. 처음에는 하나, 그 다음에는 두 개, 그리고 세 개, 마지막에는 네 개를 쏩니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
640 ||<width=25%>사정거리
장거리(8.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.9초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 16% (탄환 1개당)
투사체 속도: 3300(11타일/초)
투사체 폭: 0.67타일
공격 각도(탄퍼짐): 15 * (방울 수 - 1)°
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 발당 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 640
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 704
3 768
4 832
5 896
6 960
7 1024
8 1088
9 1152
10 1216
}}}}}}}}} ||
11 1280 }}}}}}

모자의 방울을 던져 공격한다.

특이하게도 기본 공격시마다 탄환의 갯수가 늘어난다. 첫번째 공격에는 1발, 2번째 공격에는 2발, 3번째 공격에는 3발, 4번째 공격에는 4발의 탄환을 날린다.[9][10] 4발 짜리 공격을 하거나 죽으면 평타 스택이 초기화되어 다시 1스택부터 시작한다.

스택이 증가할수록 성능이 좋아지는 일반공격으로, 1스택일때는 단일 공격에 데미지도 틱의 지뢰 하나의 데미지라 약하지만 스택이 2스택, 3스택, 4스택으로 증가할수록 데미지도 2배, 3배, 4배가 되고 그걸 딜레이도 거의 없이 난사할 수 있다. 다만 탄창 관리가 중요하며, 적에게 몇 스택인지를 함부로 노출시켰다가는 훅 갈 수 있다.

팁으로 일부러 탄창을 소모해 스택을 조절할 수 있다. 처음 시작할 때 1스택을 버리면 2-3-4-1로 방울이 발사된다.

더 자세한 내용은 방울 마니아 문단에 후술되어있다.

7.3. 특수 공격 - 서프라이즈 상자( JACK IN THE BOX)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> This Brawler starts with a random Super that keeps changing after every use.
사용할 때마다 계속 무작위로 변경되는 특수 공격을 갖고 시작합니다.

브롤스타즈 최초의 무작위 특수 공격이다.

총 5가지의 특수 공격이 있으며, 각각 폭탄 투척, 둔화 장판, 지속 피해, HP 회복, 기절[11]의 효과가 있다. 자세한 내용은 후술.

체스터의 사용자는 준비된 특수 공격 아이콘을 보고 무슨 효과가 나올지 알 수 있지만, 다른 사람은 절대 알 수 없다. 특수 공격을 완충하기 전까진 플레이어 자신도 마찬가지로 알 수 없지만, 이 단점은 2번째 스타 파워로 보완 가능하다.

체스터 본인이 처치되었다가 부활하면 보유하고 있던 특수 공격이 다른 것으로 무작위로 바뀐다. 이를 전략적으로 활용할 수는 있지만, 대부분의 상황에서는 운영에 방해가 되는 걸림돌로서 작용하곤 한다.

특수 공격의 이름을 일일이 부르기 귀찮은 유저들은 변형해서 부르는 경우가 있다. '일명'으로 표시해 놓았다.

유저들은 보통 왕사탕(스턴), 캔디 팝(폭탄), 박하사탕(힐), 살미아키(스프레이), 팝핑 캔디(장판) 순으로 가치를 매기는 편이다.

7.3.1. 캔디 팝(CANDY POPPER)

파일:chester_ulti_CANDY-POPPER.png <colcolor=#000000> Chester throws an exploding candy popper that destroys the environment, knocking back and damaging enemies.
주변을 폭파시키는 캔디 팝을 던져 적을 뒤로 밀쳐내고 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1880 ||<width=25%>사정거리
중거리(6.33타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 47%
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 1880
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 2068
3 2256
4 2444
5 2632
6 2820
7 3008
8 3196
9 3384
10 3572
}}}}}}}}} ||
11 3760 }}}}}}

일명 폭탄. 사탕 하나를 투척해 원형 범위 내의 적을 넉백시키고 지형물을 파괴하며 대미지를 준다.

다이너마이크와 바이런이 쓰는 특수기의 장점들을 합쳐놓은 상위 호환 스킬.[12] 곡사형 투사체를 던져 극딜을 주는 광역기이다.

대미지도 좋고, 바이런의 특수 공격처럼 착탄 즉시 폭발하는 점 덕분에[13] 상술한 다이너의 특수 공격보다 맞히기 훨씬 쉽고[14] 대미지도 체스터의 특수 공격 중 2번째로, 즉발 피해 중에서는 가장 높기 때문에 활용도가 높다. 중원거리에서도 높은 즉발 피해량을 입힐 수 있어서 체스터의 단점인 낮은 중원거리 대응력을 보완해주며 근접에서는 프랭크를 상대할 때 유용한데 2-캔디 팝-3-4 순으로 공격하면 1초만에 프랭크가 녹아내린다.

7.3.2. 왕사탕(JAWBREAKER)

파일:chester_ulti_JAWBREAKER.png <colcolor=#000000> Chester shoots a large, hard candy that stuns enemies on hit.
커다란 사탕을 던져 적중한 적을 기절시킵니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
200 ||<width=25%>사정거리
장거리(8.67타일) ||<width=25%>기절 시간
1초 ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 5%
투사체 속도: 3000(10타일)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 200
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 220
3 240
4 260
5 280
6 300
7 320
8 340
9 360
10 380
}}}}}}}}} ||
11 400 }}}}}}

일명 스턴. 왕사탕[15]을 날려 1초간 맞은 적을 기절시킨다. 적중하면 상대를 확정적으로 무력화시킬 수 있기 때문에 공격이든 도주든 아무 것도 못하게 되어서 1스파를 위시한 3탄창 폭딜로 제압하기가 훨씬 수월해진다.

후술하겠지만 피해 기어를 채용한 체스터의 최대 딜량(2-3-4[16] 콤보로 총 9)을 버티는 브롤러는 스펀지 스타파워를 장착한 프랭크를 제외하면 아무도 없다. 그 프랭크마저 딜레이가 너무 길어 그 사이 체스터는 한 대 더 쳐 주거나 다시 생긴 특수 공격을 쓰면 그만이다. 따라서 근접전에서 탄 갯수를 조정한 상태에서 이 특수 공격을 적중시키기만 한다면 도주기가 있든 뭐든 모든 브롤러들을 확정킬 낼 수 있는 건 물론, 일부 파워큐브 차이가 많이 나는 브롤러들을 상대로도 근접에서 이 특수 공격만 있으면 할 만할 정도다. 비슷하게 고성능 즉발 cc기가 있는 쉘리[17], 오티스[18] 정도만이 겨우 대처가 가능할 정도이며, 당연히 왕사탕이 먼저 적중한다면 이들도 확정적으로 근접전에서 킬을 딸 수 있다.

다만 직사형 공격에다 투사체가 느린 편이기 때문에 원거리에서의 적중률은 영 시원찮다는 단점이 있다. 설령 원거리에서 맞춘다 해도 체스터의 일반 공격 특성상 포텐셜이 크게 터지긴 어려우므로, 거의 대부분의 상황에서는 거리를 좁혀 근거리 혹은 중근거리에서 시전하는 편. 만약 개활지에서 원거리 브롤러들을 상대하는 등 거리를 좁힐 수 없는 상황이면 후술할 1가젯으로 리롤하는 편이 좀 더 나을 수 있다. 하지만 애초에 체스터는 중근거리 인파이터 형 브롤러인만큼 이러한 상황이 나오기가 제한적이라 웬만해서는 이 특수 공격을 버릴 일은 딱히 없다.

이러한 많은 장점들 때문에 만능 특수 공격이자 후술할 방울 마니아 스타파워(현재는 일반 공격에 편입)와 더불어 체스터의 사기성에 큰 기여를 한 사기 특수 공격으로 평가되며, 리롤을 할 때 이 특수 공격이 나오기를 바라는 상황이 많다.
초기에는 데미지가 1렙 기준 1400이였고[19] 기절 시간이 2초였지만 지속 시간이 반토막나고, 피해량은 200 으로 줄어들어 기절에만 중점을 둔 스킬이 되었다.

여담으로 영문명인 Jawbreaker는 턱 파괴자라는 뜻을 가진 알사탕의 한 종류로[20] 굉장히 딱딱하고 크기가 매우 커 그냥 씹으면 턱뼈를 부러트릴 정도라 하여 그런 이름을 가졌다.

7.3.3. 살미아키(SALMIAKKI)

파일:chester_ulti_salmiakki.png <colcolor=#000000> Chester sprays a cone of salty salmiakki powder that poisons enemies, damaging them over time.
짭짤한 살미아키 가루를 원뿔형으로 뿌려 적에게 지속 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
290 x 7 ||<width=25%>사정거리
중거리(5.67타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 7.25% * 7
공격 각도(탄퍼짐): 50°
투사체 속도: 2000(6.67타일/초)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 7 × 290
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 7 × 319
3 7 × 348
4 7 × 377
5 7 × 406
6 7 × 435
7 7 × 464
8 7 × 493
9 7 × 522
10 7 × 551
}}}}}}}}} ||
11 7 × 580 }}}}}}

일명 스프레이. 살미아키 가루를 부채꼴 범위에 뿌린다. 살미아키 구름에 닿으면 도트 대미지를 약 7초간 입는다.

브롤스타즈 내에서 가장 오래가는 도트 효과로 장기간 동안 힐링을 봉쇄할 수 있으며, 총 데미지 또한 체스터의 특수기 중에서 가장 높은 피해량을 갖췄다.[21] 다만 아래의 팝핑 캔디와 함께 사정거리 및 DPS가 저열해서, 순간 피해량이나 생존성이 절실한 경우엔 보통 1가젯을 사용하여 리롤을 하게 된다. 그래도 공격을 맞추는 것은 왕사탕이나 캔디 팝보다 까다롭지 않고 엠즈처럼 살미아키 구름이 남아 있는 동안 적이 들어와도 도트 데미지가 전부 들어간다.

평타-궁-평타-평타로 공격시 8000에 가까운 대미지를 우겨넣을 수 있다.

이름인 살미아키는 맛없는 사탕으로 유명하다. 다만 고증 오류가 있는 게 실제 살미아키는 검은색이다.

7.3.4. 팝핑 캔디(POP ROCKS)

파일:chester_ulti_POP-ROCKS.png <colcolor=#000000> Chester sprinkles crackling pop rocks on the ground, damaging enemies over time when standing on it.
톡톡 터지는 사탕을 땅에 뿌려 그 위에 서 있는 적에게 지속 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
160 x 10 ||<width=25%>사정거리
근거리(3타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 4% * 10
지속 시간: 10초
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
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파워 레벨 초당 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 160
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<colbgcolor=#005090> 2 176
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4 208
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6 240
7 256
8 272
9 288
10 304
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11 320 }}}}}}

일명 장판. 자신의 발 밑에 둔화 지대를 만들어, 안에 있는 적들에게 초단위의 피해를 준다. 얼핏 보면 스파이크의 특수기와 비슷하나, 영역이 좀 더 넓은 대신 자신의 발 밑에만 쓸 수 있다.[22]

장판이 무려 10초 동안 유지되고 슬로우까지 부여하기 때문에 거의 모든 길목에 설치해서 지역을 점령하기 쉽다. 그래서 딜을 넣는 용도로 사용하기보다는 적 진입 차단[23], 유리한 고지 선점, 지역 장악[24]을 목적으로 쓰는 것이 좋다. 그러나 자신의 발 밑에만 사용이 가능하다는 단점 때문에 원거리전은 물론 근접전에서도 딸피 처리 외에는 사용할 수가 없어 대부분의 상황에선 1가젯으로 리롤을 하는 편. 체스터의 특수 공격들 중 가장 저평가받는다. 보통은 라인을 많이 민 상태에서 빠져야 할 때 장판궁을 사용하면서 빠지는 방식으로 사용한다.

다만, 특수 공격의 이펙트는 5개의 특수 공격 중 고평가를 받는다. 스킨들도 모두 호평이 주를 이루기 때문에 가끔 이펙트 보려고 활용해보려는 사람도 있다.

7.3.5. 박하사탕(STRONG MINT)

파일:chester_ulti_STRONG-MINT.png <colcolor=#000000> Chester eats a refreshing mint that heals him over time.
체스터가 상쾌한 박하 사탕을 먹어 HP를 회복합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>회복량
800 x 3 ||<width=25%> ||<width=25%> ||<width=25%> ||
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파워 레벨 회복량
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<colbgcolor=#005090> 2 3 × 880
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8 3 × 1360
9 3 × 1440
10 3 × 1520
}}}}}}}}} ||
11 3 × 1600 }}}}}}

일명 힐. 3초에 걸쳐 1레벨 기준 총 2400 체력을 회복하는 무난한 효과를 가진 특수 공격.

죽어버리기 전에 효율을 보려면 선딜레이도 있고, 다 먹는 데에도 시간이 좀 걸리기 때문에, 약간의 피가 닳아있는 상태에서 전투 전에 미리 사용하거나 대치 중에 사용하는 것이 적절하다.[25]

시간이 좀 걸리지만 총 힐량은 1레벨 기준 2400으로, 체스터의 체력의 약 70% 정도인지라 은근히 쏠쏠한 특수 공격이며 11레벨 기준 이 특수 공격을 쓰면 체스터의 실질적인 체력이 10600으로 증가한다. 다만 풀피거나 자연 회복이 가능한 장기적 대치 상태의 경우 리롤하는 것이 좋다.

7.4. 가젯

7.4.1. 주사위 게임(SPICY DICE)

파일:GD-Chester1.webp <colcolor=#000000> Chester gets a new random Super that is different from his current one.
현재와 다른 무작위의 특수 공격을 얻습니다.

현재 특수 공격을 다른 특수 공격으로 바꿔준다.

특수 공격이 마음에 안 들면 가젯을 써서 다른 것으로 바꿀 수 있다. 특히 왕사탕으로 바꾸려고 많이 쓰는 편이다. 이것도 상황에 따라 좋긴 하나 결국은 랜덤이라 운빨이 중요하다.

마음에 안 드는 특수 공격을 바꿀 수 있다는 점에서 유용하지만 마음에 안 드는 특수 공격이 나와도 빨리 써버리고 순환을 돌리면서 2가젯의 버프 효과를 받는게 이득인 상황이 많아 3대3에서는 2가젯에 조금 밀린다. 다만 쇼다운에서는 특수 공격을 자주 쓰기가 어렵기 때문에 많이 쓰인다.

7.4.2. 젤리 빈(CANDY BEANS)

파일:GD-Chester2.webp <colcolor=#000000> Chester eats a mystery-flavored candy bean from his cap, gaining a random buff for 5 seconds.
모자에서 나오는 신비한 맛의 젤리빈을 먹고 5초 동안 무작위 강화 능력을 얻습니다.

사탕 하나를 먹어 4가지 버프 효과 중 하나를 5초간 랜덤으로 받게 된다. 효과는 다음과 같다.
  • 이동 속도 증가: 770에서 1020으로 약 32% 증가한다.
  • 피해량 증가: 피해량 25% 증가
  • 재장전 속도 증가: 재장전 속도가 1.9초에서 0.475초로 300% 증가
  • 회복: 초당 420의 체력을 회복한다. 이때 회복량은 체력에 비례해 증가하진 않는다.
이 가젯 역시 1번째 가젯과 마찬가지로 운이 중요하다. 그나마 아이콘으로 알아챌 수 있는 특수기와 달리 이건 진짜로 랜덤이라서 특정 효과를 노리고 쓰기보단 얻어걸린다는 마인드로 쓰는 게 더 적합하다.

따라서, 이 가젯이 가장 적절할 때는 HP도 살짝 깎여있고, 교전 중 피해량이나 재장전 속도를 올려 적을 압박하거나, 이속을 증가시켜 도주/침투하거나, 지속 회복을 받아 라인을 유지할 만한 순간이다.[26]

참고로 속도 기어와는 효과가 중첩되지 않는다. 그러나 피해 기어와는 중첩이 된다.[27]

가뜩이나 운빨이 필요한 체스터를 아예 운에 몰빵하는 형식으로 하는 극단적인 가젯이지만 각각의 특수 버프가 좋은 편이라 대부분의 모드에서 1가젯보다 많이 쓰인다.

7.5. 스타 파워

====# 방울 마니아(BELL 'O' MANIA) (삭제됨) #====
파일:BELL 'O' MANIA STARPOWER.png <colcolor=#000000> Chester's attack has an extra step with 4 rattles.
일반 공격에 4개의 방울을 쏘는 또 다른 단계가 추가됩니다.

체스터의 일반 공격의 방울 개수 순환 주기가 1-2-3에서 1-2-3-4로 변경된다.

체스터의 대미지를 최대 1.5배 증가시켜주는 매우 뛰어난 능력이다. 3탄창으로 입힐 수 있는 최대 방울 개수가 6개에서 9개로 증가하는 덕분에 근접전에서 압도적인 우위를 점하게 된다.[28][29]

방울 4개를 모두 명중했을 시의 피해량은 11레벨 기준 5120으로 동레벨 원거리 브롤러들은 그냥 한방에 처치할 수 있는 최상위권의 순간 딜링이 가능하다. 여기다 후속타나 피해 기어 등의 피해량 증가 효과까지 더해지면 프랭크마저 녹아버리는 미친 폭딜을 입힐 수 있다.

이 스타 파워 덕분에 체스터는 초근접에 붙기만 한다면 탱커나 근딜러들은 물론 그 쉘리마저도 이길 수 있게 된다.[30] 여기에다 왕사탕까지 있으면... 사실상 체스터의 정체성에 해당할 정도의 필수 스타 파워라서 2번째 스타 파워와 비교가 안 될 정도로 매우 월등히 픽되었으며, 유저들은 브록이나 미스터 P의 선례처럼 패시브화되기를 바라고 있었고, 2024년 6월 25일 업데이트로 패시브화됐다.[31]

7.5.1. 강력한 한 방울(SINGLE BELL 'O' MANIA)

파일:BELL 'O' MANIA STARPOWER.png <colcolor=#000000> The first bell of Chester's attack sequence does 150% damage.
체스터의 연속 공격 중 첫 번째 방울이 150%의 피해를 줍니다.

방울 발사 단계가 1번째일 때 피해량이 1.5배 증가하여 2타 공격 데미지의 75%가 된다.

체감이 별로 안 될 것이라고 생각하는 유저가 많으나, 사실 체스터의 설계상 결함을 어느정도 해결해준 좋은 스타파워이자 무엇보다 5티어 중에서도 꼴찌를 기록했던 체스터를 순식간에 1~2티어로 올려준 1등 공신이다. 체스터의 최소 대미지인 1타 대미지를 늘리기 때문에 체스터의 큰 약점인 딜량의 불안정성을 어느 정도 해소할 수 있으며 안 그래도 매우 흉악했던 체스터의 딜량을 더 흉악하게 만들어준다.

1-2-3 콤보를 날렸을 때, 전부 적중했다는 전제 하에 1920 + 2560 + 3840 = 8320 데미지가 들어간다. 따라서 비탱커 브롤러들은 1타 공격을 버릴 필요 없이 그냥 근접에서 1-2-3으로 녹여버릴 수 있다.[32]

중거리에서도 나쁘지 않은데, 중/원거리에서는 탄퍼짐때문에 데미지를 잘 넣지 못했던 것을 1스파를 착용해 쏠쏠한 데미지를 챙길 수 있게 해준다.

1-2-3-4 콤보를 사용하면 탱커들은 물론 피해 기어 없이도 그 체력 1위인 프랭크까지 죽일 수 있다. 다만 체스터가 재장전 속도가 느리고 프랭크는 버프로 피해를 입을 수록 공속이 빨라지기에 먼저 1타를 치고 조금 기다렸다가 2-3-4로 녹여야한다. 아니면 특수 공격까지 사용해서 잡자.

체스터가 가장 약하고 무력해지는 순간은 4단계 일반공격을 사용한 직후라고 할 수 있는데, 그 약점을 커버해줄 수 있는 아주 좋은 스타파워다. 이 스타파워를 착용하면 체스터가 4단계 평타를 사용한 직후라도 함부로 들어가기 어렵다.

7.5.2. 살짝 엿보기(SNEAK PEEK)

파일:SP-Chester2.webp <colcolor=#000000> Chester will always know what his NEXT Super will be.
체스터의 다음 특수 공격이 무엇인지 미리 볼 수 있습니다.

특수 공격을 채우기 전부터 특수 공격이 뭐가 떴는지 볼 수 있다. 비록 실질적으로는 이득이 없으나 전략적으로는 도움이 된다.

첫 번째 스타 파워가 패시브로 리워크 된 이후로 사용처가 늘었다. 체스터의 심리전 요소 특성 상 "아는 게 힘"이라, 성능 자체만 보면 체스터의 단점을 크게 개선시켜주기 때문이다. 또한 특수 공격이 안 좋은 걸로 나온 경우 충전되자마자 첫 번째 가젯을 이용해 바로 바꿀 수 있는 방법도 있다.

그런데 첫 번째 스타파워 패시브화 이전에는 정말 이 스타파워를 사용하는 사람이 없었다. 특수공격이 무엇이 나올 지 모르는 불안정성이라는 체스터의 단점을 크게 개선시켜주는 훌륭한 능력이지만, 1번째 스타 파워의 압도적인 근접전 능력이 없는 체스터는 사실상 쓰레기나 다름없었기에 심리전이 중요한 천상계에서도 픽되지 않는 비운의 스타 파워였었다.[33]

그러나 1스파 연구 후 현재는 다시 쓰레기로 평가받는 중. 1스파 역시 체스터의 안정성을 보장해주는데 1스파는 실질적인 이득을 주지만 2스파는 딱히 전략적 이익밖에 없으며 리턴이 생각보다 크지 않다는 점에서 스타파워의 불균형은 여전하다. 그나마 리워크 이전만큼 아무도 안 쓰이는 수준은 아니라는 것이 위안.

이 스타파워가 안 쓰이는 이유는 한 마디로 말하면 직접적인 변화가 없기 때문이라고 볼 수 있다. 그 전까지의 스타파워들은 제아무리 구려도 상대의 탄창을 건들기 때문에 효과가 안 보이거나[34]미미한 효과라도 있는 등 조금은 변화가 있는데, 이건 그냥 미공개된 특수 공격을 나에게 보여주기만 하고 끝나는 거라 인게임상 변화는 없다. 따라서, 굳이 특수 공격을 미리 알고 딜을 포기하는 대신, 특수 공격을 모른 채로 딜을 누적하다가 상황에 맞춰 특수 공격을 사용하는 플레이가 체스터에게 주로 이루어진다고 볼 수 있다.

8. 성능

최대 4단계까지 탄막이 증가하는 메커니즘을 이용한 근접 폭딜로 찍어누르는 동시에, 브롤스타즈 내에서 유일한 무작위 특수 공격을 바탕으로 심리전의 우위에 서서 상대를 휘어잡는 브롤러. 무작위성으로 인해 불안정하다는 단점[35]이 있기는 하지만, 어쌔신마저 한참 능가하는 최상위권의 근접 폭딜, 5가지나 되는 특수 공격의 다양한 유틸성으로 인해 근접전부터 스턴, 넉백, 회복, 지역 장악, 도트까지 다재다능한 역할을 수행할 수 있다. 기본적으로는 쉘리와 같이 대미지 딜러 중 근접 폭딜을 담당하나 상황에 따라선 특수 공격을 이용해서 다양한 역할을 할 수 있는 올라운더를 담당하기도 한다.

크로우, 타라 등과 비슷한 방사형 일반 공격이라 근접전에서 매우 강해 근접전에서 찍어누르는 모습을 보이지만 사거리가 근접치고는 꽤 길고 발 당 대미지도 완전 폐급은 아니라서 중장거리까지 멀어져도 어느 정도 견제는 가능하다. 오히려 근접에서 강한 다른 브롤러들과 접근전이 가능하면서도 훨씬 널널한 조건의 교전거리를 가지고 있는 셈이다. 즉 근접 브롤러가 될 수도 있고 중원거리 브롤러도 될 수 있다는 소리.[36] 그러나 상술했을듯 사정거리만 길고 중원거리 대미지는 현저하게 떨어지기에 대부분의 원거리 브롤러들에게 상당히 취약하다.

엄청난 근접 폭딜로 순식간에 근접전에서 상대방을 녹여버릴 수 있고, 벽 파괴+강력한 한방 대미지를 줄 수 있고, 브롤스타즈의 최상급 CC기인 스턴도 걸 수 있고, 광역 슬로우를 통한 지역 장악도 가능하며, 장시간 지속되는 도트딜로 치유 방해+전선 이탈 효과도 노릴 수 있고 높은 총합 수치의 지속 자힐로 생존력 또한 높아서 어느 하나 버릴 것이 없는 뛰어난 효과들만 모아놓은 듯한 스킬셋으로 특유의 불안정성을 커버한다. 또한 상대방 입장에서는 어떤 특수 공격, 몇 발 째의 일반 공격을 장전해두고 있는지 알기 어렵기 때문에 체스터를 상대할 때 생각할 요소가 많아져서 심리전에서도 우위를 점하고 들어간다. 체스터의 존재만으로 중거리 캐릭은 접근조차 하지 않으며 근접 캐릭[37]도 들어가기 매우 까다롭게 만든다.

이 특수 공격들 중 무엇보다 즉발 스턴을 거는 왕사탕 특수 공격은 근접에서는 누르자마자 바로 스턴이 들어가서 먼저 스턴을 먹여 아무것도 못하게 만들고 1스파로 순간 근접 폭딜을 넣으면 특수 공격이 있는 쉘리나 오티스처럼 상성 따지지 않고 그대로 녹여버리기에 사거리는 8타일인 주제에 근접전 능력이 샷거너를 능가할 정도로 뛰어나다.[38]

그러나 후술하겠지만 체스터를 항상 적재적소에 활용하기는 힘들다. 일반 공격의 갯수별로 차이나는 dps와 느린 장전 속도로 인해 교전 중 수치계산과 빌드업이 어느정도 필요한 편이며, 심각한 무작위성 때문에 앞에서 말한 장점들도 운이 필요한 경우가 많다는 게 가장 큰 문제다.

결국 체스터는 좋은 스펙의 일반 공격, 다양한 유틸과 cc로 점철된 특수 공격을 기반으로 중원거리 견제와 근거리 폭딜을 오가며 전장을 누빌 수 있지만, 원하는 그림을 만들어내기 위해선 일반 공격의 탄수 조절에 신경쓰거나 무작위성에 의존하는 특수 공격이나 가젯을 임기응변 식으로 적절히 사용하며 스킬과 일반 공격의 올바른 연계를 할 수 있어야 한다.

8.1. 장단점

장점
  • 압도적인 근접 화력과 전투력
    체스터의 뚜렷한 장점. 일반 공격은 매 발사마다 탄환 수가 늘어나는 방식이기에, 초근접에서 전부 맞는다 가정하면 최대 9발을 맞는 셈이다. 근접에서 4타 공격을 다 맞으면 5120[39][40][41]이라는 매우 흉악한 수준의 폭딜이 들어가는데 이는 인게임 일반 공격 대미지 1위이다. 게다가 이 폭딜은 그리프, 버즈, 대릴 등과 같은 연발형이 아닌 쉘리, 불 등과 같은 단발형[42]이라 순간 폭딜을 넣기에 매우 적합해 초반 DPS가 특수 공격 찬 쉘리와 비슷하며 체력도 근접전을 하기 충분하고도 남는 쉘리와 비슷한 중위권에 속해 근접 브롤러들도 체스터를 근접전에서 만나면 순식간에 패배한다.[43] 이 때문에 근접에서 전탄을 다 박으면 근접 깡패라는 쉘리는 물론이고 인게임 내 체력 1위인 프랭크도 순식간에 사망에 이를 정도로 샷거너를 능가하는 강력한 근접전 능력을 보여준다. 물론 3,4번 쏘면 발 수가 초기화되지만 미리 쏴두는 식으로 임의로 발 수를 조정할 수 있고, 방울 마니아 스타파워가 패시브가 되었고 새 스타파워가 1타 딜을 2배나 늘려주기에 근접전에서 압도적인 우위를 가지고 있다.

  • 근접 브롤러임에도 준수한 중원거리 견제 능력
    체스터는 근접전에서 강력한 브롤러임에 불구하고 사정거리가 8.33타일[44]에 속한다. 이게 어느 정도냐면 그 길다는 쉘리보다도 길고 게일, 타라 등과 사정거리가 같다. 이에 중원거리에서 견제를 하며 특수 공격을 채우는 플레이가 가능하며 대미지가 낮아 킬을 보장하기는 힘들어도 이 공격에 맞으면 만렙 기준 적어도 1280의 대미지가 나오니[45] 상대방 입장에서는 그냥 맞고 다녀도 지장이 없는 수준은 아니다. 2스택 부터는 넓게 공격이 퍼져서 명중률이 사기 급으로 좋아져서 오토에임으로 갈겨도 크로우, 포코처럼 사거리만 충족되면 맞을 정도며, 때문에 일부 중원거리 브롤러들을 상대로 어느 정도 저항이 가능하며 니타 등의 중거리 견제 브롤러들 상대로도 우위를 점할 수 있다.

  • 근접딜 대비 높은 체력과 매우 짧은 엑티브 타임
    쉘리와 같은 장점으로, 체스터는 압도적인 근접 폭딜을 가졌음에도 불구하고 체력이 11레벨 기준 7400으로 쉘리 급의 중위권에 속하며 선딜레이는 없는 수준이며 후딜레이도 진짜 거의 없다. 다른 근접 폭딜 브롤러들과 비교하면 나니는 근접 대미지가 체스터 다음 가는 수준으로 높지만 체력이 물몸이고 후딜레이가 길며, 스파이크는 엑티브 타임이 짧은 편이지만 체력이 나니보다도 낮은 유리몸 그 자체며, 그리프는 체력이 준수하지만 엑티브 타임이 길며, 대릴은 체력은 상위권이지만 역시나 엑티브 타임이 상당히 길다. 이에 체스터는 근접전에서 엄청난 근접 폭딜과 준수한 체력으로 탱커들이나 근딜러들을 갈아버리는 것이 쉽게 가능하며 여기에 왕사탕이나 피해 기어까지 있으면 그냥 근접에서는 무적이라고 봐도 다름 없다.

  • 무작위성으로 인한 심리적 우위
    랜덤 특수기라는 전무후무한 특징으로 인해 상대하는 입장에서 무엇을 발동시킬지 알 길이 없다. 그나마 특수기 발동을 위해 어떤 포지션을 취할지는 어렴풋이 파악은 할 수 있겠지만, 이미 브롤러 3명을 상대하고 있는 와중에 체스터는 무엇을 꺼낼지 생각하고 대응해야 하는 심리적 압박을 받는다는 것부터 이미 체스터에게 유리하다. 불리한 상황에서도 회복기를 사용하거나 스턴으로 1대1에서 판세를 뒤바꿀 수 있는 등 경우에 따라선 변수 창출이 어마무시하게 많아지기 때문이다.[46] 왕사탕이 아닌데 무리하게 나대거나 캔디 팝이 아닌데 투척브롤러에게 다가가거나 하는 등의 행동만 해도 상대는 무슨 궁극기인지 모르니 일단 빠질 수밖에 없다.

  • 올라운더
    일반 공격은 최대 4탄으로 늘어나기 때문에 원거리전, 근접전에서 우위를 점하기 편해지고 특수 공격이 투척형 폭딜 + 넉백 및 장벽 파괴, 즉발식 기절, 둔화 장판, 자가 치유, 7초의 도트 대미지 총 5가지 효과를 보유하여 타의 추종을 불허하는 범용성을 보여준다. 따라서 운만 좋다면 3 대 3 모드에서 2인분 이상의 활약을 펼치는 다재다능함을 보여준다. 또 이동속도도 상위권에 속해있고 상기한 심리적 우위 때문에 상대방의 공격을 흘리고 심리전을 걸어 상대하기 껄끄럽게 만든다. 하이브리드 브롤러임에도 불구하고 우수한 성적을 보여준다.

  • 안티 탱커/근접 브롤러
    일반 공격의 근접 폭딜과 피해 기어로 인해 체스터는 탱커/근접 브롤러들을 상대하기 매우 쉽다. 아무리 체력 많은 탱커와 근접전이 강한 근접 브롤러여도 체스터의 2-3-4 폭딜의 엄청난 근접전 능력에 뻗어버리며 그 근접 깡패 쉘리도 체스터의 3-4 폭딜이나 왕사탕에 솜사탕 마냥 녹을 수 있고 인게임 내 체력 1위 프랭크조차 체스터가 피해 기어일때 1-2-3-4 폭딜은 버틸 수 없다. 게다가 체스터는 다른 근접 브롤러와는 달리 사거리가 매우 길고 근접 브롤러치곤 사거리가 길다는 팽, 레온, 쉘리와는 달리 중원거리에서도 무의미하지는 않은 딜이 들어오기에 평소에는 중원거리에서 견제하다가 근접전을 시도하면 평타 폭딜로 순식간에 녹여버릴 수 있다. 또한 다른 안티 탱커 브롤러들은 대부분 특수 공격이나 가젯이 있어야만 탱커들을 제대로 카운터 칠 수 있고 쉘리나 그리프를 제외하면 근접전도 세지 않는 반면, 체스터는 기본 공격에 근접 폭딜이 들어가 있어 기본적으로 근접전이 최강급이라 근접전이 필수적인 탱커/근접 브롤러들을 수시로 농락할 수 있다. 심지어 체스터의 특수 공격 중 왕사탕은 즉발 스턴을 걸어서 설렁 탱커나 근접 브롤러에게 유리한 상황이어도 판을 뒤집을 수 있다.

  • 낮은 팀 의존도
    체스터는 근접 브롤러치고도 사거리가 긴 편에 속해서 1vs1 능력이 강력한데다 1스파와 피해 기어를 끼고 근접 기습을 하면 상성 따지지 않고 모든 브롤러들을 죽일 수 있다. 3대 3일때도 상대가 근접이면 팀 없이도 활약을 매우 잘 할 수 있는데다 원거리 ~ 중거리 브롤러여도 근접 기습을 하거나 위의 변수 창출을 해서 죽일 수 있기에 더욱 부각되는 장점. 체스터가 원거리나 투척들이랑 조합을 했을 때, 이들 대부분이 팀원 의존도가 높기에 체스터가 오히려 도움이 될 수 있다.
단점
  • 무작위성에 맞춰진 운영과 그로 인한 불안정함
    위의 장점을 발휘하기 위해선 필연적으로 마주하게 되는 한계점으로, 강력한 근접 대응력을 위해선 일단 탄창을 미리 소비시켜서 발수를 높여야 하는 번거로움이 있으며, 때문에 느린 재장전 속도로 가끔은 탄창에 허덕이는 일[47]도 종종 있다. 압권은 특수기로, 설령 체력이 꽉찬 상태에서 힐이 나온다든지, 기습당한 상황에 스프레이(살미아키)가 나온다든지 등등 상황에 전혀 안 맞는 특수기가 나타나서 골 때리는 상황도 발생한다. 즉, 즉발적으로 쓰기에는 너무 운이 따른다는 점이 크기에, 미리 파악하고 준비를 해야 하는 강제성이 부여된다.[48] 즉, 본인이 변수를 내지만 아이러니하게도 그 무작위성 때문에 본인도 변수에 취약해질 수 있는 셈이다.

  • 낮은 중원거리 대응력과 부실한 기동성
    체스터는 근접 브롤러치고는 사거리가 길다고는 하지만 태생이 근접 브롤러인 것은 변함이 없기에 대부분의 중원거리 브롤러들보다 짧다. 또한 체스터는 근접전이 막강한 만큼 반대로 중원거리전은 처참한데 체스터의 중원거리 딜은 최악이라고 하는 포코보다도 낮다.[49] 이 때문에 뭘 꺼내기 그 이전에 원거리에서 맞으면 결국 다 소용이 없어진다. 그렇기에 체스터가 중원거리 브롤러들을 상대로 쉽게 이기려면 접근이 필수적이다. 그러나 체스터는 이동기가 없어서 원거리 브롤러들에게 접근이 거의 불가능하고, 가젯도 랜덤이기 때문에 이동속도 증가 효과를 기대하기가 어렵다. 이동속도 증가 효과가 걸렸다고 해도 암살자 브롤러들보다 약간 빨라졌을 뿐 순간적으로 거리를 좁히지는 못하기에 역시나 얻어맞을 수 밖에 없다. 무엇보다 벽 파괴 수단도 곡사형 투척기 단 하나뿐이기에 스로어에게도 상당히 불리한 단점도 가졌다.

  • 각 특수 공격들의 명확한 단점
    체스터의 각 특수 공격들은 강력하고 다른 브롤러의 특수 공격보다 상위호환 격이 있지만 단점도 명확하다. 캔디 팝 특수 공격은 장벽 파괴+즉발식 투척기+폭딜이기에 강력한 편이지만, 체공시간이 짧은 편이 아니고 사정거리가 초장거리전에서는 약간 모자라며, 잘못하면 아군에게 유리한 지형물을 부숴 트롤이 될 수도 있다. 왕사탕 특수 공격은 기절이 달려있다지만 순수 데미지가 너무 낮으며[50] 단일 공격에다가 벽에 막힌다. 살미아키 특수 공격은 순간폭딜이 저조하며 사거리가 짧아 들고 있으면 장거리전에서 불리해진다. 팝핑 캔디 특수 공격은 중원거리전은 물론, 근접전에서도 전혀 쓸모 없으며 박하 사탕 특수 공격은 선딜레이와 체력이 꽉 차 있으면 쓸모 없다는 단점이 있다.

  • 소환물을 비롯한 다수전에 취약함
    상술했듯 다양한 스킬의 존재와 강력한 근접 폭딜의 존재로 체스터는 중근거리 안에서 대부분의 캐릭터들을 상대하는 데 우위를 점할 수 있는 뛰어난 일대일 능력을 지니고 있다. 하지만 반대로 여러 명의 적을 상대할 때는 굉장히 취약해진다. 그 뛰어난 근접 딜량도 두 명 이상을 상대할 땐 역부족이며, 탄환이 빠질 시 느린 재장전 속도와 낮아진 데미지로 인한 과도기 상태에 놓인 체스터는 순식간에 약한 먹잇감이 된다. 특수 공격도 여러 명에겐 대부분 큰 효과를 보지 못 한다.[51] 이 점은 특히 소환물을 쓰는 브롤러를 상대할 때 부각되는데, 대부분 소환물을 고기방패로 쓰면서 체스터를 상대할 것이니, 소횐물에게 탄환이 빠진 체스터가 쌩쌩한 본체에게 뭘 할 수 있을까?

  • 불안정한 카운터 능력 및 역카운터의 위험성
    체스터는 상술했듯 분명 1대1 능력이 뛰어난 것은 맞지만 그것은 체스터 본인에게 상황이 잘 따라줄 때나 가능한 것으로 플레이어가 변수에 잘 대처하지 못 하면 아무리 체스터의 밥들이라고 해도 역관광 당할 위험이 있다. 물론 어느정도는 본인의 역량과 예측을 통한 심리전으로 커버가 가능하지만, 무작위로 나오는 궁극기와 가젯, 불가항력의 발수 조절 등의 변수가 많기에 어느정도 운이 따라주지 않는다면 체스터의 카운터 능력을 제대로 발휘할 수가 없다.

8.2. 변천사

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다른 변천사가 만들어진 브롤러에 비하면 출시가 된 지 얼마 안된 브롤러지만[52] 그동안 전성기와 입지 하락, 5티어 중에서도 에드거 급 고인 브롤러가 된 것부터, 메타의 변화로 무난한 브롤러가 됐지만 다시 하락하고 리워크 이후 다시 사기적인 브롤러가 되는 등 설명할 것이 매우 많고 설계상 결함이 에드거 급이라 문서가 길어져서 따로 분류되었다.

8.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[53][54]으로 분류하였다.
  • 덤불 혹은 벽이 많은 맵 한정 공통
    체스터는 매우 강력한 근중거리 화력을 가진 대신 사거리 차이를 극복할 방법이 전혀 없다.
  • 파일:SHOWDOWN.png 솔로 쇼다운
    특수 공격이 쇼다운에 적합한 능력들로 구성되어 있고[55] 엄청난 근접 폭딜 덕분에 쇼다운에 자주 등장하는 근접 브롤러를 잘 상대할 수 있다. 또한 파워큐브를 많이 먹기만 한다면 상대 브롤러 입장에서는 거의 막지를 못한다. 이전엔 4타를 쓴 직후에는 기습에 취약해졌으나 기존 1스파가 패시브화되고 신규 1스파를 착용하면 중원거리 교전도 할 만하다. 한 가지 팁이라면 브롤러를 사냥할 때 발 갯수를 탱커[56]들이 많을 때는 2, 쉘리, 서지, 체스터 등 탱커 카운터가 많을 때는 3으로 조정하는 것이 좋다.
  • 파일:DUOSHOWDOWN.png 듀오 쇼다운
    저격수 브롤러가 많이 나와 애매하다. 게다가 듀오 쇼다운은 거의 상대가 뭉쳐다녀서 체스터 특성상 1대1에 최적화되어 있고 평타가 관통 공격이 아니라 상대하기 힘들어진다. 스로워에게도 약하다는 커다란 문제점도 존재. 그나마 저격수 브롤러가 많이 안 나오고 근접 브롤러가 많이 나오면 좋은 성능을 보여준다는 것이 위안.
  • 파일:GEMGRAB.png 젬 그랩 (이중 곡선, 암석 광산)
    일반 공격의 강한 근접 대미지와 특수 공격의 cc기 덕에 젬 캐리어를 지키기 좋지만 현재는 퇴색된 장점. 이동기가 없어서 젬 캐리어로 좋지 않으며 적 젬 캐리어를 처치하는 것도 힘들다. 하지만 암석 광산, 이중 곡선 맵에서는 근접 브롤러가 많이 나와서 활약하기 좋다. 특히 상대 진영 위쪽에 체스터가 자리잡으면 상대 입장에선 들어갈수도 없고 빠질 수도 없는 상황이 벌어진다.
  • 파일:BRAWLBALL.png 브롤 볼
    체스터가 가장 활약하기 좋은 3대3 모드. 상성상 유리한 탱커 브롤러나 근접 암살자 브롤러[57]가 자주 나오고 변수 창출 능력이 좋은 덕에 스킬셋 자체가 브롤볼에서 좋다. 일반 공격의 근접 데미지 덕에 수비수로 좋고, 특수 공격의 변수 창출[58] 능력은 브롤 볼에서 상당히 좋다. 카운터인 원거리 브롤러도 뒷마당 월드컵 같은 오픈형 맵을 제외하면 잘 나오지 않기에 더더욱 좋다.
  • 파일:HEIST.png 하이스트 (군중 속으로, 뜨거운 감자)
    금고에 접근만 한다면 일반 공격의 폭딜로 금고에 상당한 대미지를 줄 수 있지만, 이동기도 없고 체력도 탱커 급은 아니어서 금고에 근접하기 어려울 뿐더러 재장전 속도가 1.9초로 근접 브롤러들 중 모티스 다음으로 느려서 지속 DPS는 전혀 좋지 않다. 특수 공격도 금고 딜링에 별 도움을 줄 수 없다.[59] 수비수론 일반 공격의 근접 폭딜로 나쁘지 않지만 수비에 좋은 브롤러보단 공격에 더 좋은 브롤러가 좋은 모드이기 때문에 좋다고 볼 수 없다. 하지만 맵 군중 속으로 에서는 근접 브롤러와 체스터가 카운터치기 쉬운 중거리 브롤러들이 많이 나오기 때문에 어느 정도 활약이 가능하다.
  • 파일:BOUNTY.png 바운티 (대운하)
    상성상 매우 불리한 저격수 브롤러[60]와 스로워 브롤러의 성지와 같은 모드로, 사용이 매우 어렵다. 상술한 브롤 볼과 달리 체스터의 특수 공격 모두 원거리 견제전에서 도움을 주기 힘든 것은 덤. 그나마 칼과 모티스, 팽 같이 암살자 브롤러들을 저지하는데는 좋지만 그 외에는 별 메리트가 없다.
  • 파일:Hot_Zone.png 핫 존
    거점 근처에 가지도 못하게, 도망가지도 못하게 만들 수 있다. 저격수가 아닌 이상 멀리 있지도 못하고 가까이 있지도 못한다. 거기다 특수 공격의 절반 이상이 광범위 공격인지라 지역 장악 능력도 뛰어나다. 특히 팝핑 캔디가 한 번 제대로 깔리면 상대 입장에서는 심히 거슬린다.
  • 파일:Knockout.png 녹아웃
    그리 좋지 않다. 그나마 녹아웃은 시간이 지나면 독구름에 의해 맵이 좁아지기에 버티면 승산이 있으나 체스터의 체력이 독구름에서 대놓고 버틸 수 있을 만큼 높은 것은 아니다. 특히 현재는 패치로 체력이 높을 수록 독구름 대미지가 많이 들어가게 바뀌어서 체력이 중위권인 체스터는 하위권인 저격수 브롤러들보다 독구름에서 먼저 죽을 수 있게 되었다. 될 수 있으면 픽하지 말자.
  • 파일:Duels_icon.png 듀얼
    듀얼 특성상 독구름이 좁혀오기에 근접 브롤러가 자주 나와서 이들을 상대하기 쉬우며 체스터는 근접 브롤러치고도 사거리가 긴 편이라 일부 중원거리 브롤러들에게도 저항이 가능하며 불리한 상성일지라도 변수 창출이나 벽에서 독구름이 좁혀올 때까지 기다린 후 잡아버릴 수도 있는 등 1대 1 능력이 매우 강력하기 때문에 상당히 적합하다. 다만 이동기가 전무해 상대가 파이퍼, 거스와 같은 초장거리 브롤러인 경우 접근이 힘들다는 단점이 있다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[빅 브롤러]
    일반 공격은 근접 브롤러를 처치하기엔 좋으나 단일 공격이라 효율이 떨어지며, 특수 공격은 단일기인 왕사탕, 치유량이 대폭 감소되는 박하 사탕 때문에 기껏 특수 공격을 채워도 이득을 보지 못 하는 상황이 일어난다. 나머지 특수 공격은 다 광역기라 나쁘진 않지만, 힘들게 특수 공격을 채워 50%를 조금 넘기는 확률로 겨우 광역기를 쓴다는 것 부터 좋지 않으며, 상위호환은 많다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[5인]
    원거리 딜을 하기엔 사거리도 길지 않고, 대미지도 별로라 좋지 않고, 근접 딜을 하기엔 순간 딜량은 엄청나도 느린 재장전 속도로 인해 지속 딜량이 낮고 이동기도 없어서 좋지 않다. 반면 순간 딜량도 높고 지속 딜량도 훌륭한 쉘리와 보니가 존재해 체스터는 딜러로썬 가치가 없다. 때문에 특수 공격의 캔디 팝, 팝핑 캔디를 활용해야 한다. 캔디 팝은 넉백에 벽 파괴가 가능해 지형물 파괴용으로 사용할 수 있고, 팝핑 캔디는 광역 슬로우 및 동선 차단용으로 사용할 수 있다. 스파이크라는 대체제가 있긴 하나, 범위도 더 넓고 지속시간이 매우 길어서 차별화가 된다. 하지만 특수 공격을 충전했을 때 저 두 능력이 나올 확률은 반도 안 되기 때문에 운을 매우 탄다. 말그대로 빅 브롤러에서 쓰지 말라고 나온 캐릭터.
  • 파일:ROBORUMBLE.png 로보 럼블
    대인전에 특화된 스킬셋 때문에 딜량 기대치가 낮다. 게다가 재장전 속도가 너무 느리고 다른 팀원을 직접 서포트해줄 능력이 전무한건 덤. 때문에 부적합하다.
  • 파일:보스전.png 보스전
    쉘리처럼 일반 공격의 근접 폭딜을 보고 픽하는 경우가 있는데 하이스트와 비슷하게 재장전 속도가 너무 느려 지속 DPS는 매우 떨어지고 특수 공격들 모두가 딜링에 도움을 주지 않는다. 그나마 크레이지 이전에서는 가끔 기용된다. 차라리 에드거를 쓰자.

9. 상성

,,모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.[61]

10. 세팅

<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드
파일:GD-Chester1.webp 파일:BELL 'O' MANIA STARPOWER.png 파일:GD-Chester2.webp 파일:BELL 'O' MANIA STARPOWER.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드
파일:GD-Chester1.webp 파일:SP-Chester2.webp 파일:GD-Chester2.webp 파일:SP-Chester2.webp
추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Speed_Level1.png 파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear-Speed_Level1.png
  • 주사위 게임 - 강력한 한 방울 (주요 빌드)
    데미지를 끌어올려주는 강력한 한 방울 스타파워와 체스터의 고질적 단점인 랜덤성을 희석시켜주는 주사위 게임 조합은 안정성과 데미지 둘 다 끌어올려주어 가장 범용성 높은 조합으로 평가받는다.
  • 젤리 빈 - 강력한 한 방울 (주요 빌드)
    젤리 빈을 이용한 버프와 강력한 한 방울 스타파워의 시너지로 찍어누르는 조합. 피해량 증가를 이용해 풀콤보를 넣으면 최대 25000 이상의 미친 딜이 나오는 것이 가능하며 이속 증가와 2배 이상 불어난 1타 딜로 중원거리 브롤러들을 상대하거나 이동기가 없어 근접하기 힘든 체스터가 접근하는데 꽤 도움을 준다.
  • 주사위 게임 - 살짝 엿보기
    체스터를 전략적으로 플레이할 때 도움이 되는 조합. 주로 살짝 엿보기로 특수 공격을 본 후 마음에 안들면 가젯으로 리롤을 하는 방식으로 쓰인다. 하지만 리메이크 후에도 1번째 스타파워의 의존성은 여전해 잘 사용되지 않는다.
  • 젤리 빈 - 살짝 엿보기
    강력한 한 방울 스타파워가 필수가 아니라는 점을 활용하여, 전략적으로 특수 공격을 활용하고 젤리 빈으로 다양한 능력치를 올려 팀파이트에 최적화된 조합이다. 특수 공격과 젤리 빈의 버프가 시너지가 좋은 건 덤.

  • 기어는 피해 기어와 속도 기어를 주로 사용하며, 맵에 덤불이 거의 없어 속도 기어를 활용하기 어려운 경우 보호막 기어를 사용하기도 한다.

10.1. 추천하는 브롤러 조합

  • 일부 암살형 서포터 브롤러 : 체스터의 약점인 원거리 능력을 보완해 줄 수 있거나 체스터의 근접전 능력을 이용하여 체스터 앞으로 브롤러들을 데려올 수 있는 등 암살 능력이 있는 브롤러들이다.

11. 스킨

5가지의 궁극기의 이펙트가 모두 바뀌기 때문에 체스터의 스킨들은 전반적으로 가성비가 좋고 호평이 많다.

11.1. 기본 스킨

파일:chester_default.png
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 파일:Chester_win.gif 파일:Chester_lose.gif
승리 모션 패배 모션 }}}
  • 겉모습은 전형적인 중세 광대의 모습이다.
  • 승리 시 방울 하나를 내민 다음 터트려서 만세를 한 뒤 웃음을 짓는다. 패배 시 체스터가 돌린 상자를 보다가 갑자기 왕사탕이 나와서 맞고 기절한다.

11.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

11.2.1. 다크 체스터(DARK CHESTER)

파일:Rare_SkinBS.png 파일:Skin_Icon_Brawl-o-ween.png
파일:Chester_Skin-Dark.webp
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000
  • 전체적으로 어두운 색조합이며, 체스터의 이가 상어 이빨로 변하고, 사악한 미소를 짓고 있다. 같은 트리오인 맨디의 마그마 맨디 스킨과 분위기가 비슷하다. 다만 모자에 달려있는 방울 색은 흰색이지만 실제로 날리는 방울은 기본 스킨의 색과 같다.
  • 29보석짜리 희귀 스킨이라 외형 변화가 끝이지만 조커같은 느낌이 든다고 은근 사용하는 유저들이 꽤 있다.
  • 2024년 4월 23일 업데이트 이후로 인페르노 척과 함께 브롤로윈 테마 스킨에 편입되었다.

11.2.2. 나무 정령 체스터(WOOD SPIRIT CHESTER)

파일:SuperRare_SkinBS.png 파일:icon_skin_enchanted.png
파일:wood_spirit_chester.png
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
파일:icon_bling.png 2750
[ 전용 핀 ]
파일:Chester_Wood_Spirit_Pin-Neutral.webp
{{{#!folding [ 기타 요소 ] 파일:WoodSpiritChester_ProfileIcon.png 파일:WoodSpiritChester_Spray.png
파일:brawlgemicon.png 19
파일:icon_bling.png 750
파일:brawlgemicon.png 19
파일:icon_bling.png 750
}}}
  • 온몸이 나무로 되어 있으며, 나무 가면을 쓰고 허리에 새집을 매달고 있다.
  • 일반 공격 시 모자 끝에 달린 방울 모양 요정들을 던진다. 특수 공격은 다음과 같이 변화한다.
    • 캔디 팝: 커다란 방울 요정을 던진다.
    • 왕사탕: 뻐꾸기시계 속의 뻐꾸기를 던진다.
    • 살미아키: 나비들과 밝은 녹색 연기를 뿌린다.
    • 팝핑 캔디: 가시나무들이 서서히 자라나는 장판을 생성한다.
    • 박하 사탕: 녹색 빛줄기가 체스터를 휘감고 올라가 흩어진다.
  • 승리 시 손바닥으로 땅을 내리쳐 방울 요정들을 소환한 후 빛줄기가 자신을 휘감고 올라가 흩어지게 한다. 그 후 뽐내는 듯한 자세를 취하고, 방울 요정들은 신나서 통통 뛴다. 패배 시 방울 요정들이 나타나 체스터의 머리를 툭 친 후 날아가며, 체스터는 시무룩해 한다.
  • 외형이 살짝 호불호가 갈린다는 평도 있지만 특수 공격 5가지의 이펙트가 모두 바뀌고 가격도 저렴해서 매우 호평받는 스킨이다.
  • 원래 브롤 패스 시즌 19의 첫 번째 스킨은 ' 유령의 집 8비트(5000블링)'가 될 예정이었으나, 해당 스킨은 브롤 패스에서 주어지는 2750블링으로 구매할 수 없기 때문에 나무 정령 체스터가 먼저 출시되도록 변경되었다. 나무 정령 체스터는 2주의 유예 기간 없이 즉시 블링으로 구매할 수 있다.
  • 시즌 20 업데이트 때 나무 정령 체스터 한정으로 특수 공격 중 '캔디 팝', '왕사탕', '살미아키'를 사용하면 '팝핑 캔디'도 같이 나오는 역대급 버그가 발생했었다.[152] 현재는 수정된 상태다.

11.2.3. 트루 실버 체스터(TRUE SILVER CHESTER)

파일:Skin_Icon_True_Silver.png
파일:TrueSilverChester.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 10000

11.2.4. 트루 골드 체스터(TRUE GOLD CHESTER)

파일:Skin_Icon_True_Gold.png
파일:TrueGoldChester.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 25000

11.2.5. 로키 체스터(LOKI CHESTER)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/경쟁전, num=2,
문서a1=다이너마이크, 문단a1=보석왕 마이크(DYNASTY MIKE), 스킨a1=보석왕 마이크,
문서b1=체스터(브롤스타즈), 문단b1=로키 체스터(LOKI CHESTER), 스킨b1=로키 체스터,
문서c1=이브(브롤스타즈), 문단c1=모스라 이브(MOTHRA EVE), 스킨c1=모스라 이브)]
파일:Epic_SkinBS.png
파일:loki_chester.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
[ 기타 요소 ]
파일:LokiChester_Pin_Special.png 파일:LokiChester_ProfileIcon.png
  • 시즌 25 라그나로크의 경쟁전 스킨으로, 모티브는 장난의 신 로키.
  • 일반 공격으로 룬 문자가 새겨진 석판을 던진다. 특수 공격은 다음과 같이 변화한다.
    • 캔디 팝: 불타는 룬 석판을 던져 착탄 위치에 룬 마법진을 생성한다.
    • 왕사탕: 룬 문자를 남기며 날아가는 검을 던진다.
    • 살미아키: 룬 문자가 담긴 번개 구체들을 발사한다.
    • 팝핑 캔디: 눈송이와 룬이 새겨진 마법진을 생성한다. 마법진이 지속되는 동안 그 위로 우박이 쏟아진다.
    • 박하 사탕: 체스터의 발밑에 마법진이 나타나고 주변에 나뭇잎이 흩날린다.
  • 승리 시 석판으로 저글링을 한 뒤 투구의 뿔에 석판을 걸어둔다. 패배 시 힘이 빠졌는지 주저앉는다.
  • 나무 정령 체스터 못지 않은 화려한 이펙트 덕분에 큰 호평을 받았다. 또 체스터와 로키 모두 장난을 즐기는 캐릭터이기에 잘 어울린다는 평이 많다.[153]

11.2.6. 달의 수호자 체스터(MOON GUARDIEN CHESTER)

파일:Epic_SkinBS.png 파일:moonfestival_pin.png
파일:moon_guardian_chester.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
[ 기타 요소 ]
파일:Chester_Moon_Guardian_Pin-Special.webp 파일:Moon_Guardian_Chester_pin.webp
  • 체스터의 트루 실버와 트루 골드를 제외한 4번째 스킨으로, 나무정령 체스터와 로키 체스터보다 비교적 짧은 주기를 가지고 나왔다.
  • 일반 공격 시 용 모양의 종이 인형들을 던진다. 특수 공격은 다음과 같이 변화한다.
    • 캔디 팝: 커다란 풍등을 던지고, 폭발 시 작은 풍등이 흩날린다.
    • 왕사탕: 폭죽을 던지고, 맞으면 작은 폭발이 일어난다.
    • 살미아키: 폭죽이 꼬인 모양의 투사체를 5개 뿌린다.
    • 팝핑 캔디: 보름달이 떠오르며 폭죽이 터지는 하늘을 배경으로 한 장판을 생성한다.
    • 박하 사탕: 용이 체스터 위에서 여의주를 머금은 후 흡수된다.
  • 승리 시 머리의 용을 쓰다듬다 양손에서 불을 소환해 점프하면서 양옆으로 뿜어 낸다. 패배 시 눈을 감은 채로 합장하며 명상하다가 머리의 용이 엉덩이 부분을 찔러대자 깜짝 놀라며 주저앉는다.
  • 스킨 퀄리티가 우수하기로 유명한 체스터답게 이번 스킨 역시 예쁜 이펙트로 호평받고 있다. 특히 팝핑 캔디의 장판 이펙트가 역대급이라는 평.

12. 업데이트 내역

  • 출시 이전
    파일:Arrow-down-big.png HP가 3400에서 3300으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 체스터의 방울 발사 단계가 1 - 3 - 5에서 1 - 2 - 3으로 변경
    파일:Arrow-down-big.png 방울 마니아 스타파워의 새로운 단계가 방울을 7개 쏘는 능력이였으나 3개가 감소하여 방울을 4개 쏘는 능력으로 변경[154]
  • 2022년 12월 12일
    파일:Arrows-switch-big.png 전설 브롤러로 신규 출시
    파일:Arrows-switch-big.png '다크 체스터' 스킨 출시
  • 2022년 12월 27일
    파일:Arrows-switch-big.png 두번째 스타파워 '살짝 엿보기' 추가
    파일:Arrows-switch-big.png 두번째 가젯 '젤리 빈' 추가
  • 2023년 1월 12일
    파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 발당 피해량이 720에서 640으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 특수 공격을 충전하는데 필요한 방울의 수가 6개에서 7개로 증가
    파일:Arrow-down-big.png 특수 공격(왕사탕)의 피해량이 1400에서 200으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 특수 공격(왕사탕)의 투사체 속도 25% 감소
    파일:Arrow-down-big.png 특수 공격(왕사탕)의 특수 공격 충전량 66% 감소
    파일:Arrow-down-big.png 특수 공격(왕사탕)의 기절 지속 시간이 2초에서 1초로 감소
  • 2023년 2월 28일
    파일:Arrows-switch-big.png 트루 실버/골드 스킨 출시
  • 2023년 5월 15일
    파일:Arrow-up-big.png HP가 3300에서 3500으로 증가
  • 2023년 7월 3일
    파일:Arrows-switch-big.png '나무 정령 체스터' 스킨 추가
  • 2023년 9월 5일
    파일:Arrows-switch-big.png 레벨별 스탯 상승률이 5%에서 10%로 증가
  • 2023년 9월 7일
    파일:Arrows-switch-big.png '나무 정령 체스터' 관련 버그 수정
  • 2023년 10월 24일
    파일:Arrows-switch-big.png 더 이상 부활시 특수 공격이 캔디팝으로 변경되지 않도록 변경[155]
    파일:Arrows-switch-big.png '방울 마니아' 스타 파워 착용 시 피해량 증가 효과가 적용되지 않던 문제 수정
  • 2023년 12월 12일
    파일:Arrow-up-big.png 체력이 3500에서 3700으로 증가
  • 2024년 4월 4일
    파일:Arrows-switch-big.png '로키 체스터' 스킨 출시
  • 2024년 6월 25일
    파일:Arrow-up-big.png 스타 파워 '방울 마니아' 의 효과가 기본 패시브로 변경
    파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '방울 마니아' 가 삭제되고 '강력한 한 방울' 로 변경[156]
  • 2024년 8월 27일
    파일:Arrow-down-big.png 살미아키 특수 공격 충전량 감소[157]
  • 2024년 9월 12일
    파일:Arrows-switch-big.png '달의 수호자 체스터' 스킨 출시
  • 2024년 10월 4일
    파일:Arrow-down-big.png HP가 3700에서 3500으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 스타 파워 '강력한 한 방울' 의 추가 피해량이 200%에서 150%로 감소

13. 기타

  • 체스터 소개 때, 브롤러 랜덤 획득을 다른 방식으로 교체하려고 스타 로드를 소개했으나, 정작 특수 공격부터 가젯까지 랜덤인 브롤러가 나왔다는 농담을 듣고 있다.
  • 이름은 상자, 궤짝을 뜻하는 Chest[158] + 어릿광대를 뜻하는 Jester에서 유래된 것으로 보인다. 말 자체는 라틴어 남성명 Chester를 그대로 썼으나, 캐릭터 디자인을 통해 합성어의 힌트가 들어간 듯 하다.
  • 전에 출시된 버스터와 이름이 한국명칭 기준 2글자, 영어명칭 기준 4글자가 같다.
  • 일러스트와 인게임 모습차이가 약간 있는 편으로 인게임에서는 피부색이 좀 더 밝은 편이며 얼굴형이 조금 더 동글동글하다.
  • 맨디와 함께 자넷 - 보니에 이어 두 번째로 같은 트리오가 연속으로 등장한 경우에 해당하며, 심지어 이쪽은 첫번째와 두번째 멤버가 동시에 공개된 것이기도 하다.
  • 위처럼 맨디와 티키타카 하는 모습이 공식적으로 자주 공개되는지라 2차창작에선 주로 맨디랑 같이 그려지며 주로 커플처럼 묘사된다.
  • Lex - Brawl Stars 채널의 2023 최애 브롤러 투표에서 1위를 달성하였다.[159]
  • 행크 출시 일러스트에서는 행크에게 겁나 작다고 깝치다가 탱크를 타고 반격하는 행크에게 쫄았다.[160]
  • 단독 변천사 문서 까지 만들어질 만큼 2024년 1월 기준으로 출시된지 1년 정도밖에 안 된 브롤러인데다 2023년 1월 패치로 무려 5연속 너프를 받은 이후로는 최악의 고인 브롤러로 평가받는데도 불구하고 전설 브롤러 이름 값을 못한다는 조롱만 제외하면 고인인 시절이 많았던 다른 브롤러들에 비해 이런 저질스러운 성능을 풍자하는 밈으로는 잘 쓰이지 않는다.[161] 또한 모티스, 레온, 에드거, 팽이랑 달리 충챔 및 트롤픽으로서의 인식도 한참 적은 편이고 오히려 체스터를 고르면 환영하는 유저도 종종 있을 정도(...)
  • 체스터는 근접 깡패지만 생긴 것은 유리몸 저격수 브롤러들처럼 보여서 근접 브롤러들이 체스터가 근접전에 약한 줄 알고 무작정 접근하다가 폭딜 맞고 녹아버리는 그림이 생각보다 자주 나온다. 그 이유는 아마도 예를 들어 체스터와 비슷한 포지션인 쉘리는 출시된 지도 오래되었고 처음 지급되는 브롤러여서 누구나 보유하고 있어 픽률도 높아 특수 공격의 폭딜이 잘 알려져 있어 근접 깡패로 유명하기에 근접 브롤러들이 접근도 못 하지만 체스터는 출시한 지도 오래 안 되었고 애초에 픽률도 낮으며 전설 브롤러이기에 얻기도 힘들고 사거리가 꽤 길어서 얼핏 보면 게일 같은 중원거리 브롤러로 보이기에 근접 깡패로 잘 알려져 있지 않아 그런 것으로 보인다.[162]
  • 여담으로 팀 포트리스의 스카웃과 많이 닮았다. 둘 다 키가 크고 마른데다 근거리에서는 큰 피해를 주지만 원거리에서는 한없이 약한 모습이 마치 팀 포트리스 스카웃을 연상시킨다.
  • 특수 공격이 유일하게 무려 5개나 되는데다 무작위 형식이라 하이퍼차지를 만들기 가장 어려운 브롤러라는 우스갯소리가 있다. 모 게임처럼 기믹을 하나하나 준비해주면 된다

[1] 브롤스타즈의 정식 출시 4주년. [2] 스튜와 동일 성우다. [3] Work의 발음을 맞추었다. [4] 매치메이킹 중 팁이 나오는데, 이때 언어를 영어로 바꿨을때 여러 팁 중 이 문구가 나오기도 한다. [5] Brawl은 근본적으로 '싸우다'라는 뜻을 갖고 있지만, 이 게임의 이름이 '브롤스타즈'(Brawl Stars)인 만큼 노린 것으로 보인다. [6] "Fool"은 광대를 뜻하는 다른 명사들(Clown 또는 Jester 등)과 의미가 통한다. [7] 일각에서는 크고 강하다 그것으로 표현 하는 밈이 있다(...). [8] 폭력, 욕설 등의 능동적 공격은 아니지만, 무시하기, 고집 피우기 등 수동적인 행동으로 상대를 공격하는 것. [9] 브롤토크 영상에서는 Paula가 1-3-5발이라고 말했으나, 자막에서는 확실히 1-2-3발로 명시되었으며 실제로도 그렇게 출시되었으므로 출시 전에 너프된 것으로 보인다. 1-3-5였으면 너프 따윈 무의미했을 것이다. [10] 물론 당연히 슈퍼셀도 바보는 아니기에 1-3-5시절에는 대미지가 낮았지만 탄수가 많았고, 후에 탄수는 줄이는 대신 대미지를 늘리는 식으로 조정했을 가능성이 높다. 그럼에도 사기였지만... [11] 영어 자막 및 브롤토크 영상에서는 스턴이라고 말하며, 플레이에서도 기절 효과가 보이나, 한국어 자막에서만 밀쳐내기라고 적혀있다. Stun을 기절하다의 의미로 해석하냐 무력화시키다의 의미로 해석하냐에 따라 차이가 생겨서 그렇다. 해리 포터 시리즈의 마법 스투페파이도 이와 같은 이유로 책/영화별로 묘사가 다르다. [12] 완전한 상위호환은 아니고 다이너의 특수 공격이 사거리가 0.33타일 더 길며 피해량은 더 높고 바이런 것은 회복도 되며 가까이 던지면 더 빨리 터진다. 랜덤 특수 공격이라 연속해서 사용할 수 없기에 일부러 강하게 설계한 것으로 보인다. [13] 다이너를 쓰다가 캔디 팝 특수 공격을 쓰면 판정이 더 좋은 느낌이 든다. [14] 이동속도가 보통 수준인 브롤러는 오토 에임으로 던져도 맞을 정도다. [15] 자세히 보면 권투 글러브처럼 생겼다. [16] 1스파일 시 3-4-1도 가능 [17] 게다가 쉘리는 스턴이 아니라 넉백이기에 지속 시간이 그다지 길지는 않아서 쉘리에게 선특수 공격을 맞아도 뒤에 파괴되지 않는 벽이나 물이 있으면 넉백으로 행동 불가 상태가 되는 시간이 짧아져서 역관광이 가능하다. [18] 또한 오티스의 특수 공격을 맞더라도 이동은 가능하기에 오티스에게 선특수 공격을 맞더라도 오티스의 평타를 최대한 피하면서 3초를 버티면 이길 수도 있다. [19] 표식이 있는 적에게 공격한 R-T의 평타 딜과 동일한 수치. 위급할 때 쓰면 순수 대미지로 적을 잡을 수도 있었다. [20] 한국에서는 눈깔사탕, 돌사탕으로 알려져있다. [21] 총 피해는 1레벨부터 290x7=2030, 11레벨 기준 580x7=4060으로 -3레벨 틱을 살미아키 공격 한 번으로 잡을 수 있다. [22] 그래서 그런지 스탯 창에 사정거리 표시가 돼있지 않다. [23] 브롤 볼에서 아군 진영에 사용하면 벽을 넘는 장판 특성상 수비가 매우 쉬워지며, 공격 시에도 마찬가지다. [24] 특히 지역 장악을 목적으로 하는 모드인 핫 존에서 상당히 효율이 좋다. [25] 때문에 근접전에서 이 특수 공격을 쓴 채로 전투를 벌이면 상대방을 죽였는데 자신은 거의 풀피인 상황이 나와서 어부지리를 노리는 적에게 쉽게 대처가 가능하다. [26] 다시 강조하지만 상황에 맞는 효과를 노리며 뽑는 것보다, 반대로 뽑은 효과에 알맞는 행동을 한다는 느낌으로 쓰는 게 좋다. [27] 침고로 피해 버프는 합연산으로 적용된다. [28] 3탄창으로 가장 높은 딜을 뽑으려면 2-3-4 순으로 발사되도록 해야 한다. 물론 안정성을 고려한다면 3-4-1 순이 가장 좋다. 상대가 체력이 대략 10300보다 많을 때는 전자를, 상대가 체력이 대략 9000보다 적다면 후자를 선택하자. 또한 상대의 체력이 대략 9000 ~ 10300 사이면 전자, 후자 둘 중 아무거나 해도 상관이 없다. [29] 다만 불은 탱커이지만 3-4-1이 좋다. 피해 기어가 터질 경우 불을 2탄창에 녹일 수 있게 되어 초근접에서 승리가 가능해지기 때문. 이 외에도 프랭크는 1-2-3-4가 좋다. 1발을 쏘고 좀 기다렸다가 피해 기어가 터지면 2-3-4를 순식간에 넣어 프랭크를 4탄창에 죽일 수 있기 때문. [30] 다만 그레이나 자넷, 안젤로 같은 즉발 도주기가 있는 브롤러는 초근접전에 성공해도 놓칠 수는 있다. [31] 해당 스타파워를 가지고 있던 유저들은 '강력한 한 방울'스타파워를 무료로 받게 되었다. [32] 다만 쉘리나 그리프 같이 체스터처럼 순간 폭딜이 가능한 브롤러는 무조건 3-4로 잡자. [33] 어디까지나 리워크 이전 1스파가 밸붕 수준이라 2스파가 픽이 안될 뿐 2스파가 구린 게 아니다. 특수 공격이 랜덤이라 그때그때 상성이 조금씩 다른 체스터에게 특수 공격이 뭔지 미리 알려준다는 것 자체만으로 엄청난 변수 창출이 가능하다. [34] 루의 구 2스파와 벨의 2스파 등 [35] 이 부분 또한 기습을 당하는 등의 급한 상황이 아니라면, 그냥 당첨된 특수 공격에 맞게 행동하는 것으로 비교적 쉽게 해결이 가능하다. [36] 다만 체스터의 중원거리 DPS는 포코와 비슷한 수준이라서(...) 실질적인 딜은 근접전에 있기에 쉘리, 레온, 팽처럼 근접 브롤러 취급을 받는다. 근접전도 강하고 중원거리전도 준수해서 중거리 브롤러 취급 받는 그리프와는 다르다. [37] 근접 깡패인 특수 공격 찬 쉘리, 불, 대릴조차 체스터에게 함부로 들어가지 못하는 모습인데 이는 왕사탕이나 근접 폭딜의 존재로 사실상 스턴되거나 전탄을 다 맞으면 끝이기 때문. [38] 게다가 샷거너들은 탄퍼짐이 매우 커서 1타일만 거리가 벌어져도 대미지가 절반 이상 확 줄어드는 반면 체스터는 탄퍼짐이 샷거너 브롤러들보단 확실히 적은 편이라 1타일 정도 떨어져도 전탄을 박을 수 있다. [39] 스타파워 제외 일반 공격 대미지가 인게임 1위이다. 2위인 그리프보다도 80 대미지가 더 높으며 쉘리의 특수 공격 전탄과 비교해도 큰 차이가 안난다. [40] 피해 기어까지 끼면 무려 5888의 그냥 미쳐버린 딜이 나온다. [41] 이론상으로는 스파이크가 최대 7560으로 1위지만 이 정도 대미지를 내기 위해서는 히트박스가 매우 큰 오브젝트에 적절한 위치를 정확하게 잡아야 한다는 실전에서는 불가능에 가까운 조건이 있다. [42] 게다가 엑티브 타임이 쉘리와 불보다 짧다. [43] 체스터는 다른 근접 브롤러나 폭딜 브롤러들과 비교해도 엄청난 근접전 능력을 가지고 있다. 나니, 스파이크는 체력이 유리몸 수준이라 접근이 제한되며, 그리프와 레온은 딜레이가 어느 정도 있어 전탄이 무조건 맞는다는 보장이 없어서 쉘리, 불, 체스터 같은 순간 폭딜형 브롤러들에게는 접근이 꺼려지며, 팽은 딜레이가 어느 정도 있고 가젯 의존도도 커서 근접전이 애매하며, R-T는 특수 공격이 있어야 하고 상하체가 붙어 있어야 하는 조건이 필요하며 분리 시 하체의 메커니즘 때문에 급격히 힘들어지며, 쉘리, 보니는 특수 공격이 있어야 제대로 된 폭딜을 낼 수 있으며, 불, 대릴은 집탄률이 낮고 딜레이가 어느 정도 있으며, 엘 프리모, 로사, 버즈, 에드거, 코델리우스, 척은 순간 폭딜을 낼 수 없어 순간 DPS가 체스터는 물론, 다른 샷거너 브롤러들보다 떨어지며, 모티스, 더그, 버스터, 재키, 행크, 비비, 프랭크, 샘, 애쉬는 애초에 근접전이 다른 근접 브롤러들에 비해 상당히 떨어진다. 반면에 체스터는 체력도 준수하고 애초에 평타에 근접 폭딜이 있고 즉발 폭딜이다. 이 때문에 체스터는 근접전에서 엄청난 우위를 지니고 있으며 근접전이 어느 정도 세다는 엘 프리모, 로사, 버즈는 근접전에서 그냥 압도해 버리며 심지어 쉘리, 불, 대릴 같은 근접 깡패들도 근접전에서 승리가 가능하다. 게다가 체스터가 왕사탕까지 있으면 맞는 순간 무조건 죽기 때문에 근접 브롤러들은 체스터에게 붙을 수가 없다. [44] 근접 브롤러 중 체스터보다 사거리가 긴 브롤러는 레온이나 팽 밖에 없으며 레온이나 팽마저 중원거리에서는 대미지가 간지러운 수준으로 들어가기에 중원거리 교전은 체스터가 더 유리하다. [45] 잘하면 최대 사거리에서 2개까지 맞출 수 있어 2560 대미지까지 최대 사거리에서 넣을 수 있다. 또한 새로 바뀐 1스파를 끼면 1타 공격일 때 최대 사거리에서도 2560 대미지를 그냥 넣을 수 있다. [46] 특히 1 VS 1 상황에선 맞으면 사실상 끝인 왕사탕의 존재로 인해, 상대 입장에선 섵불리 다가가지 못한다. 너프 이후 압박 능력은 줄었지만 강력한 도트 공격을 주는 살미야키와 캔디팝이라는 서브 웨폰이 있기에 여전히 무시 못할 수준. [47] 체스터의 재장전 속도는 1.9초로 근접 브롤러들 중 모티스 다음으로 느린데 이에 탄창을 소비시킬때 리스크가 더욱 더 크게 느껴진다. [48] 이 점은 두 번째 스타파워가 보완해주지만, 그렇다면 일반 공격의 공격력 감소를 감수해야 한다. [49] 중원거리에서는 인게임 내 체력 꼴찌인 틱도 3탄창에 못 죽인다(...) [50] 원래 순수 데미지가 2100이였다. 그러나 사기적인 성능으로 인해 대미지가 무려 약 87%나 감소하면서 데미지가 있는 특수 공격들 중 가장 낮은 대미지를 가지게 되었다. [51] 팝핑 캔디는 도주용도로만 쓸 수 있고 왕사탕, 박하사탕은 하난 몰라도 둘을 상대하기는 벅차다. 살미아키는 잘 쳐봐야 동귀어진이며 캔디 팝이 그나마 쓸만하지만 범위가 좀 좁고 애초에 나와야 써먹을 수 있다. [52] 최소 2년은 된 다른 브롤러들과 달리 2024년 3월 기준 1년이 조금 넘었다. [53] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [54] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [55] 캔디 팝은 벽 너머로도 던질 수 있어 스로어 브롤러들을 역관광시키기 좋으며, 왕사탕은 즉발 스턴이기에 근접에서 맞추고 폭딜을 넣으면 근접 깡패라는 쉘리고 불이고 뭐고 간에 무조건 다 죽는다. 살미야키는 지속적인 도트 피해로 피 회복을 막을 수 있으며 팝핑 캔디는 10초간 슬로우를 부여하기에 자신이 딸피일 때 접근을 어렵게 만들 수 있고 박하사탕은 만렙 기준 4800의 HP를 회복해서 생존이 중요한 쇼다운에 매우 적합하다. [56] 릴리, 버즈 포함 [57] 대표적으로 모티스, 프랭크, 엘 프리모, 비비, 버즈, 팽 [58] 캔디 팝은 골문을 제거하거나 특수 공격-슛으로 골을 넣을 수 있고, 왕사탕은 상대 공을 떨어뜨리고, 슛-특수 공격 콤보로 골을 넣을수 있으며, 살미야키는 체력 회복을 방지할 수 있고, 팝핑 캔디는 10초간 슬로우 지속으로 상대가 공격오는 것을 까다롭게 만들 수 있으며, 박하사탕은 높은 체력 회복으로 공격을 갈 때 효율이 상당히 좋다. [59] 그나마 살미아키, 팝핑 캔디 정도인데 이조차 상위호환이 많다. [60] 대표적으로 파이퍼, 벨, 맨디. [61] 전반적인 브롤러들의 상성이 쉘리, 그리프와 비슷하다. 그 이유는 체스터와 쉘리, 그리프는 모두 근접전에서는 상당히 강력하지만 원거리에서는 데미지가 낮아져 크게 불리하다는 공통점이 있기 때문이다. 그나마 그리프가 이들 중 원거리 대응력이 제일 높은 편이라 일부 원거리 브롤러들을 상대로 어느정도 대항할 수 있어 체스터, 쉘리의 브롤러들 상성에서 약간의 차이가 있다. [62] 8비트, 맨디, 애쉬, R-T를 제외 하면 이나 스프라우트와의 상성이 불리하거나 편차 심함이 대부분이다. 그래서 팀전이나 듀오 쇼다운에서 스프라우트나 진과 조합을 하는 파티 플레이도 종종 있다. 또한 체스터가 스프라우트나 진이 상대하기 힘든 탱커, 근접 브롤러들을 쉽게 막아줄 수 있기에 더더욱 부각되는 조합. 다만 미코는 일반 공격부터 점프라 체스터의 4개 상태의 방울을 회피하는 경우도 있어 체스터가 근접 브롤러들 중에서도 다소 난감한 축에 속하는 상대며, 벽이 있든 없든 스프라우트를 궁 게이지로 삼을 수 있어 스프라우트랑 아예 뭉쳐서 다니는게 아닌 이상 미코로 부터 스프라우트를 보호할 수 없어 해당 장점이 무용지물이 무용지물이다. [63] 다만 상술한 진이나 스프라우트와 조합하면 어느정도는 극복이 가능하다. 혼자더라도 변수를 내서 역관광 할수 있다. [64] 우선 초장거리의 사거리를 가져 일방적으로 맞기 쉬우며, 기껏 근접하더라도 1가젯으로 슬로우 + 넉백을 먹이거나 특수 공격으로 수류탄을 남기고 도주해버리기에 역관광 당하기 쉽다. [65] 사정거리 차이부터 불리하며 제시가 포탑이 있으면 체스터의 공격 방식 때문에 거의 이기기가 힘들다. 하이퍼차지 포탑이 깔리는 날에는 그냥 조용히 사라지도록 하자. [66] 크로우의 이속이 더 빠른데다 사정거리가 근소하게 길어 불리하다, 다만 크로우와의 사정거리 차이가 그렇게까지 크지는 않기에 기습하면 승산이 있다. 이마저 크로우가 특수 공격이 있으면 멀리 도주할 수 있기에 놓쳐버린다. [67] 사정거리 차이부터 심해서 얻어맞기 쉽다. 그나마 파이퍼와 달리 근접 대응기의 효과가 영향이 크진 않아서 근접하면 확정적으로 이긴다. 다만 벨도 1가젯으로 덪을 미리 깔아 슬로우로 무력화시키고 특수 공격을 날려 도망칠 수 있다. [68] 분신이 없다면 해볼만 하나, 분신이 있으면 원거리나 중거리에서도 상당한 딜이 들어가 어렵다. 근접 기습을 하거나 실력이 좋다면 공격을 피하면서 최대한 근접해서 캔디 팝이나 왕사탕을 날려야지 승산이 있다. [69] 저격수임에도 불구하고 체력이 탱커 급으로 높아서 중거리에서 죽이기엔 매우 까다롭다. 특수 공격 또한 체스터의 공격을 막을 수 있고 데미지가 매우 강해지기에 매우 난해하다. 반드시 기습해야 이길 수 있다. [70] 사정거리가 압도적으로 길어 불리한데 그나마 근접전은 체스터가 딜레이가 적어서 승리하나 이쪽도 근접딜이 은근 강한 편이라 큰 피해를 입을 수 있으니 약간 주의. [71] 거스가 특수 공격이 있으면 원거리에선 답이 없어진다. 거기다가 체스터가 방울 마니아 스타파워가 있어도 거스가 유령이나 특수 공격으로 버티면 체스터가 이기는 게 힘들다. 왕사탕이나 캔디팝이 있어도 거스가 특수 공격이 있다면 체스터는 그냥 농락 당하기 일쑤. 근접전이 아닌 이상 이기기 굉장히 힘든 수준이다. 게다가 패치로 거스가 특수 공격을 사용하면 주변의 적을 넉백시키는 기능이 추가돼서 기습을 해도 역관광 당하기 쉬워져서 더더욱 까다로워졌다. [72] 우선 저격수라 사정거리가 길어서 이동기가 없는 체스터에게는 매우 불리하다. 게다가 비가 특수 공격까지 있으면 기습하지 않는 이상 이기기가 매우 힘들다. [73] 사정거리 차이가 많이 나는 데다, 벽까지 이용하면 더욱 까다로워진다. 그나마 도주기가 없어서 붙으면 확정적으로 이기지만 최근 리코의 1가젯의 버프로 큰 피해를 입게 되어 더욱 어려워졌다. [74] 어쩌다 근접해도 특수 공격을 먼저 맞으면 아무것도 못하고 죽는다. 다만 체스터가 왕사탕이 있다면 특수 공격이 있는 오티스를 이길 수도 있으나 애초에 오티스에게 근접하려고 시도하는 것 자체가 근접 기습이 아니면 매우 고난이도다. [75] 8초가량 계속 공격할 수 있고, 앰버가 1가젯이 있으면 큰 피해를 입게 되어 더더욱 까다롭다. [76] 저격수 브롤러들 중에서 조건부 사정거리 1위라 맨디가 저격 모드일 시 굉장히 까다롭다. 그나마 움직이면 저격 모드가 풀려서 9타일로 줄기에 공격을 피하면서 근접하면 승산이 있다. [77] 합체 상태에는 사정거리가 저격수 급으로 길어서 얻어맞기 쉬우며, 체스터만큼이나 강력한 분리 모드의 순간 폭딜 때문에 근접하는 데 성공해도 꽤나 까다롭다. 그래도 왕사탕이 있으면 승산이 있다. [78] 사거리가 차이나며 이브의 해츨링은 체스터의 에모를 쉽게 유도하여 3+4콤보를 카운터친다, 힐을 통해 버티려 시도해도 체스터 자체가 팸처럼 체력이 높고 견제력이 매우 강하진 않고, 박하사탕이 나올 확률도 고작 20%로 거의 운빨에 가깝다. [79] 판정이 좋은 탓에 이동속도가 맥스만큼 빠르지 않은 체스터는 무빙으로 파훼가 힘들고 1스파 바이런의 특수 공격을 맞으면 치유 감소 효과로 인해 박하사탕이 먹통이 되기에 동실력 기준으로는 불리하다. 4타 공격 한방에 죽는다지만 바이런이 거리를 내줄 리가 없다. 팝핑 캔디를 제외한 특수 공격을 전략적으로 굴려먹으면 할만한 편. [80] 최근 밸런스 패치로 페니의 사정거리가 8.67타일로 증가하는 버프를 받고 체스터보다 길어져서 상대하기 까다로워졌다. 어찌어찌 근접해도 페니가 소금통 가젯을 깔아 체스터의 공격을 1~2번 막거나 2스파 궁극기가 있으면 넉백을 맞고 역관광 당하기 쉽다. 대포 또한 엄폐물 뒤에 설치하는 경우가 대부분이라 캔디 팝이 없으면 굉장히 까다롭다. [81] 사정거리가 길며 대미지도 좋기 때문에 일방적으로 얻어맞는다. 체스터가 근접전을 시도해도 찰리 입장에서는 고치로 가둔 후 도주하면 그만이며 거미 3마리를 소환하는 찰리의 1가젯도 매우 까다롭다. [82] 안젤로는 우선 사정거리가 파이퍼와 동일해서 체스터를 멀리서 패버릴 수 있으며 이속도 체스터보다 빠르고 이브처럼 물 위로 이동할 수 있어서 접근이 매우 어렵다. 어찌어찌 접근에 성공해도 1가젯으로 도주할 수 있어 힘들다. 무엇보다 안젤로가 장판 위에서 풀차징 화살을 체스터에게 맞추면 평타 + 독뎀에 삭제된다. [83] 다른 투척수 브롤러들보다 즉발 데미지도 강하고 다이너 점프 스타파워로 변수를 줄 수 있기에 확실히 까다롭다. 특히 다이너마이크가 2가젯일때 들어가기 굉장히 난감해진다. [84] 다이너마이크 못지 않게 어렵다. 틱의 지뢰는 오랫동안 남아있어서 이동기가 없는 체스터는 피하기가 매우 힘들다. 근접해도 틱 역시 근접 대응기가 있어 다시 거리를 벌릴 수 있다. 그나마 체력이 매우 낮아서 체스터의 4타 공격 한방에 죽는다. [85] 특히 발리는 투척수 중 근접 대응력이 준수해서 체스터가 상대하기 까다롭다. 특히 발리가 1가젯이 있을 경우 상대하기 힘들다. 물론 접근에만 성공하면 발리는 1스파 4타 공격 한 방에 즉사한다. [86] 투척 브롤러들 중 그나마 나은 상대. 그롬은 평타 특성상 상하좌우로 퍼지기에 어느 정도 무빙으로 피할 순 있다. 그러나 투척 브롤러기에 벽이 있으면 상대하기 까다로운 건 같다. [87] 특히 이쪽은 벽까지 생성해서 체스터가 캔디 팝이 있어도 벽을 다시 만들 수 있기에 더더욱 까다롭다. 물론 기습하면 스프라우트는 근접 대응력이 최악이여서 그 자리에서 바로 죽는다. [88] 투척수들 중 가장 어려운 데 우선 일반 공격이 발리처럼 근접에서 즉발로 터지고 도트딜로 지속적인 불리함을 안겨주고 가장 큰 복병은 특수 공격. 윌로우에게 조종당하면 체스터의 강력한 일반 공격으로 인해 아군 진영이 바람과 함께 사라지는 대참사를 맞이할 것이다. [89] 다른 투척수 브롤러들보다 상대하기 어려운데 이쪽은 소환물 능력을 가지고 있어서 탄창과 폭딜 콤보를 낭비해야해서 더더욱 어렵다. 그래도 너프로 조금 나아졌지만 여전히 매우 어려운 상대. 사거리가 투척 중에서도 긴 편이라 캔디 팝으로 벽을 부숴도 승리를 보장할 수 없다. [90] 발리, 래리 & 로리랑 비슷하게 일반 공격이 근접 즉발이여서 벽 앞에 붙으면 쉽게 얻어맞는다. 거기다 힐링 능력도 있어 유지력이 높아 상대하기 힘들다. 그래도 기습을 하면 4타 공격 한방에 죽일 수 있지만 베리가 궁극기를 충전하면 곧바로 도주하기 때문에 놓쳐버린다. 그나마 투척 중에선 사거리가 가장 짧아서 캔디 팝으로 벽을 부숴버리면 할만하다. [91] 래리 & 로리랑 비슷하게 일반 공격이 근접 즉발이고 특수 공격이 소환물이라서 탄창과 폭딜 콤보를 낭비를 유도하는데다 이브와 안젤로처럼 물 위를 이동할 수 있어 더더욱 까다롭다. [92] 원래 편차가 심했으나 스타 파워 '강력한 한 방울'이 너프되어 다시 불리해졌다. 프랭크와 달리 선딜레이 중 이동이 가능하며 분노 게이지가 전부 충전되면 프랭크보다 이동 속도가 빨라지고 특수 공격으로 체스터의 일반 공격을 막을 수 있다. 물론 초근접전을 하거나 왕사탕을 맞힐 시 이길 수 있으나 애쉬가 거리를 줄 이유가 없고 왕사탕은 탄속이 매우 느려서 애쉬가 보고 피하거나 특수 공격으로 막을 수 있다. 또한 최근 애쉬의 분노게이지 버프로 더욱 어려워졌다. [93] 행크도 편차가 심했으나 스타 파워 '강력한 한 방울'이 너프되어 불리해졌다. 벽을 넘어 공격이 가능하기 때문에 행크가 벽을 끼고 싸우면 캔디 팝이 없는 한 체스터가 매우 불리하다. 이 쪽도 초근접전을 하거나 왕사탕을 맞히면 이길 수 있으나 역시 행크가 거리를 줄 이유가 없고 왕사탕도 벽에 막히기 때문에 맞히기 어렵다. [94] 다만 근접 브롤러들도 바보는 아닌지라 상술한 악명 때문에 오히려 체스터에 대한 대처를 워낙 철저히 하는 바람에 위 허점같이 라인은 바꾼다던가, 체스터가 탄창이 빠지면 그대로 일점사 시켜 잡아내던가, 체스터 대신 다른 상대편을 먼저 처리하는 방법으로 공략하는 일도 있으니 주의해야한다. [95] 무엇보다 체스터는 스튜처럼 1vs1 대면 성능은 극강이지만 다인전 능력은 생각보다 메롱해서 근접 브롤러들이나 탱커들이라도 러쉬로 몰려오면 체스터도 생각보다 잘 못 막는다. [96] 평소에는 체스터의 사정거리가 약간 더 길고 원거리 대미지도 체스터가 쉘리보다 높기에 유리하다. 2가젯만 조심하면 되는 편. 다만, 특수 공격이 채워진 쉘리면 초근접은 주의할 것. 초근접전을 하더라도 특수 공격 왕사탕이 있거나 왕사탕이 없어도 3-4일때 먼저 공격을 맞추면 이길 수 있다. 밴드 에이드 스타파워인 경우에도 3-4면 쉘리의 밴드 에이드 효과를 씹어버릴 수 있다. 하이퍼차지가 있는 쉘리도 왕사탕이 있으면 근접에서 승리가 가능하다. 오티스, R-T와 함께 쉘리와 초근접전을 해도 승리가 가능한 몇 안되는 브롤러. [97] 불은 집탄율이 최악이기에 약간만 거리를 두고 2-3-4타를 박으면 무조건 이긴다. 그러나 초근접 싸움은 왕사탕이 없을 시 주의. 초근접에서 불을 만나면 2방에 녹는다. 그러나 왕사탕이 있으면 2-3-4 콤보로 불을 삭제시킬 수 있다. 쉘리, 오티스, R-T와 함께 불과 초근접전을 해도 승리가 가능한 몇 안되는 브롤러. 다만, 하이퍼차지는 주의하는 것이 좋다. 받은 피해가 거의 80% 이상 감소하므로 왕사탕이 없으면 진다. [98] 근접전에서 엘 프리모는 체스터의 2-3-4 콤보를 버티긴 하지만 실피를 남기고 버텨서 결국 결과는 엘 프리모가 패배하며 피해 기어가 있는 체스터면 엘 프리모가 3탄창에 죽기 때문에 더욱 답이 없다. 따라서 엘 프리모와 근접전을 하면 다른 탱커들처럼 어렵지 않게 녹여버릴 수 있다. 다만 엘 프리모가 특수 공격이 있으면 넉백이 있기 때문에 약간 주의하자. 그리고 원거리에서 날리는 체스터의 짤딜은 엘 프리모의 궁극기만 채워주는 꼴이 될 수 있다. 또 기습 특수 공격 + 1가젯 콤보로 체스터를 위험하게 만들 수 있다. 그래도 엘 프리모의 평타는 하자가 많기에 특수 공격에 맞아도 어느 정도 피하면 충분히 유리해지고 설렁 평타를 정통으로 다 맞아도 피해 기어가 있으면 3탄창을 재빠르게 써서 녹일 수 있으며 왕사탕, 캔디 팝이 있으면 거의 확정적으로 이긴다. [99] 체스터가 잡기 쉬운 탱커 브롤러 중 하나다. 공격 시간이 버즈 급으로 길고 순간 딜량이 높지 않아 근접전을 하는 순간 체스터에게 유효타도 못 넣고 로사는 3타에 녹아버린다. 다만, 로사가 특수 공격이 있다면 4탄창 콤보를 넣어도 죽질 않고 역관광 당하니 특수 공격을 채우고 공격해야 한다. 물론, 하이퍼차지가 장전된 로사에겐 접근하다가는 큰 피해를 보니 주의. [100] 우선 재키는 사거리가 체스터보다 짧고 근접전을 시도해도 체스터의 근접 폭딜을 맞고 비명횡사당할 뿐이다. 다만 재키가 친절한 반격 스타파워면 상대하기 많이 까다로운데 반사딜로 인해 체스터의 강력한 근접 폭딜이 오히려 독이 되어버리기에 체스터가 선빵을 때리지 않는 이상 동귀어진을 해버린다. 다만 체스터는 연사력이 높다는 재키보다 딜레이가 약간 더 짧기에 피해 기어를 끼고 선빵을 치면 이길 수 있고 왕사탕이나 박하사탕 등이 있다면 스턴을 걸거나 체력 회복을 해서 쉽게 재키를 녹일 수 있기에 종합적으로는 체스터에게 주도권이 있다. [101] 비비가 첫 타를 빼면 체스터와 근접전을 피할 방법이 없어 비비가 첫 타 넉백을 뺐을 때 근접전을 하면 비비는 도주하지도 못하고 그냥 죽는다. 다만 자칫 잘못해서 첫 타에 맞아 넉백되면 놓칠 수 있으니 주의. 그래도 바로 옆에 벽이 있어 넉백이 거의 무효화되면 쉽게 이길 수 있다. 하지만 하이퍼차지는 주의하자. 2스파 + 하이퍼차지면 3-4 방울 공격을 버틸 수 있기 때문. 물론 피해 기어를 끼거나 2-3-4로 방울을 장전하면 녹일 수 있다. [102] 대릴은 공격을 2번에 걸쳐서 하기에 딜레이가 있고 탄퍼짐이 매우 심해 0.5타일만 벌어져도 대미지가 급감하여 더더욱 쉽다. 다만 체스터가 왕사탕, 캔디 팝이 없을 때 대릴이 강철 후프 스타파워를 끼고 특수 공격을 사용해 접근하면 보호막으로 체스터의 폭딜을 버티기 때문에 주의하자. 피해 기어를 써도 대릴의 공격력이 높아 넉백을 맞으면 탄창을 다 쓰기 전에 죽을 가능성이 있고 대릴은 2연속 궁으로 불리한 상황을 회피한 후에 체스터가 에모가 빠지고 궁이 없을 때를 노려 기습할수 있다. [103] 팽은 우선 근접해야 실질적인 딜이 나오는데 그렇게 되면 체스터의 2-3-4 폭딜에 그냥 삭제된다. 또한 체스터가 왕사탕까지 있으면 팽 입장에서는 사실상 상대가 불가능하다. 2가젯을 써도 기절 시간이 0.5초로 짧아서 역관광시킬 수 있으며 체스터가 박하 사탕이 있으면 딸피여도 역관광이 가능하다. 하이퍼차지를 쓰고 접근해도 어렵지는 않지만 강력한 평캔콤보에 체스터가 잡힐 우려가 있으니 주의. [104] 버즈의 체력은 근접 브롤러치곤 애매하고 순간 화력이 체스터보다 약하기에 피해기어를 이용해 2방 컷을 낼 수 있어 근접전에선 체스터가 손쉽게 죽일 수 있다. 버즈가 특수기가 있어도 근접에선 기절 시간이 짧아 체스터가 무조건 이기고 원거리에서 버즈가 특수기를 명중시켜도 체스터가 왕사탕, 캔디 팝, 박하사탕이 있으면 역관광시킬 수 있다. 다만 체스터가 특수기가 없을 때 버즈가 원거리에서 특수 공격을 맞추거나 하이퍼차지를 사용하고 접근하면 체스터가 무조건 죽으니 주의. [105] 로사보다 더 체스터가 잡기 쉬운 탱커 브롤러로 샘은 애초에 근접 대미지가 에드거도 못 이길 정도로 약하고 공격 시간이 꽤 길어서 근접에서 2-3-4 콤보를 넣으면 별로 피해도 안 입고 그냥 잡는다. 체력이 없을 때 특수 공격만 주의하자. [106] 대표적인 체스터의 완벽한 밥들. 둘 다 교전을 하려면 체스터와 초근접전을 해야 하는데, 그렇게 되면 체스터의 3-4 콤보에 그냥 죽는다. 설렁 에드거와 모티스에게 유리한 상황이여도 박하사탕으로 회복을 하면서 역관광시킬 수도 있으며 왕사탕으로 기절시켜 3-4 폭딜을 박아주면 에드거와 모티스는 아무것도 하지 못 하고 끔살당한다. 애초에 체스터는 초근접에서 쉘리와 싸워도 승리가 가능한데 에드거와 모티스는 말할 것도 없다. 다만 에드거의 경우 2가젯과 하이퍼차지를 동시에 사용하면 체스터가 진다. [107] 사정거리가 짧으며 기본 스펙이 낮아 근접전을 하면 체스터가 쉽게 이긴다. 게다가 버스터가 2스파가 아니면 왕사탕, 캔디 팝으로 버스터의 특수 공격을 끊을 수도 있다. 버스터가 2스파여도 특수 공격을 쓰면 속도가 느려지기에 그 사이 근접하면 그만이다. [108] 일단 사정거리가 체스터가 더 길며, 코델리우스의 특수 공격을 맞아도 체스터의 일반 공격 성능이 너무 강력해서 쉽게 이긴다. 특히 코델리우스의 2가젯은 체스터의 최대 사정거리에서는 소용이 없다. 또한 근접에서 코델리우스가 2가젯을 맞춰도 1초만에 풀려 근접 폭딜 맞고 죽는다. 체스터의 모든 특수 공격은 코델리우스 입장에서 위협적이다. 코델리우스가 1스파를 껴도 체스터가 보호막 기어면 코델의 독버섯 + 2탄창을 버틴다. 하지만 코델리우스가 하이퍼차지를 충전한 상태라면 데미지도 강해지고 강화된 특수 공격에 슬로우 효과까지 걸려서 체스터가 죽을 우려가 있으니 주의. [109] 일단 사거리도 체스터가 훨씬 더 길고 이동속도도 체스터가 더 빨라 접근조차 할 수 없다. 어찌저찌 접근을 한다고 해도 더그의 빈약한 딜로는 근접전 능력이 매우 강력한 체스터와 비빌 수가 없다. 부활을 한다고 해도 딜레이가 존재하고 무적 판정이 아니기에 체스터는 특수 공격과 평타를 쓰면 그만. 다만, 부쉬에서 2가젯 기습은 조심하는 것이 좋다. [110] 사거리가 짧아서 척은 체스터와 근접전을 벌여야하는데 그렇게 되면 체스터의 폭딜에 삭제당한다. 그렇기에 척이 근접하면 빠르게 죽이면 된다. 왕사탕까지 있으면 척은 체스터를 절대 이길 수가 없다. [111] 체력도 낮아서 체스터의 폭딜에 그냥 사라진다. 다만 점프로 체스터의 공격을 피할 수 있어서 잘못하면 오히려 반격당해 체스터가 죽을 수도 있으니 반드시 미코의 착지 타이밍에 맞춰 방울을 날리자. [112] 키트는 태생이 근접 브롤러임에도 불구하고 체력이 낮아서 3-4를 쓸 것도 없이 2-3이나 4-1에도 죽기에 그냥 고양이다. 탑승을 하면 약간 얘기가 달라지는데, 실뭉치 하나가 심각하게 아프다. 하지만 키트가 탄 적을 왕사탕으로 기절시키고 2-3-4나 3-4-1로 녹인 다음 다시 찬 특수 공격으로 키트를 공략하면 된다. 애초에 모든 특수 공격이 키트를 카운터치기 쉬운 건 덤. 쇼다운에서 무한궁 버그도 고쳐졌고 키트가 적에게 업혀져 있을 때 데미지를 입도록 너프되면서 체스터에게 올라가면 체스터에게 죽거나 체스터의 팀원/다른 적에게 죽거나 둘 중 하나이기에 키트를 역관광하면 된다. 남은 체력이 4000 이하일때만 기습에 대비하자. [113] 체력은 높지만 2탄창 방식이라 dps가 낮고 사정거리도 에드거 급으로 매우 짧은데다 교전을 하려면 초근접전을 해야 하는데 이러면 체스터의 2-3-4 폭딜에 삭제당한다. 릴리가 1스파를 장착해도 체스터는 체력이 준수한 편이라 1스파 보정 궁평콤보를 버티는 것도 덤. 게다가 체스터의 궁극기는 릴리에게 매우 치명적이다. 박하 사탕, 왕사탕이 있으면 딸피일때 기습당해도 무조건 체스터가 이긴다. 하지만 그림자 영역에 바로 숨어드는 1가젯의 존재로 의외로 놓치기 쉽다. [114] 모티스와 비비를 섞어놓은 느낌이지만 결국은 때리기 위해서는 근접해야 해서 쉬운 상대이다. 그러나 재장전 속도가 매우 빠르고 피흡 패시브와 2스파의 60% 피해 감소 보호막과 2가젯의 체력 회복, 궁극기의 무적 효과 등 까다로운 요소가 존재하며 탄창이 빠질 때 기습당하면 위험한 편이라서 조금 까다롭다. [115] 근접 브롤러이기에 근접에서 강력한 브롤러이지만 최강급인 체스터를 따라오지는 못해서 레온이 특수 공격 기습을 해도 3-4에 그냥 썰어버린다. 사거리 자체는 레온이 조금 길지만 원거리에서는 딜이 낮아서 그닥 의미 없으며 체스터의 사정거리 안에만 들어와도 레온이 밀린다. 다만 레온의 가젯들은 까다로울 수 있지만 체스터도 캔디팝이나 살미아키가 있다면 매우 유리하다. [116] 중거리 브롤러들 중 상대하기 쉬운 편이다. 니타는 사거리가 체스터보다 확실히 짧으며 대미지도 그리 센 편은 아니고 곰이 없다면 도주할 수 있는 근접 대응기도 없어서 붙으면 니타는 도망가지 못하고 그대로 죽을 뿐더러 원거리에서 견제만 해줘도 니타 입장에서는 상당히 까다롭다. 다만 곰이 있을시엔 약간 주의하자. 특히 스턴에 걸리면 위험하다. 그리고 하이퍼차지를 사용한다면 스펙이 올라간 니타가 체력 10000짜리 곰과 같이 공격해오기에 이때는 그냥 조심스럽게 빠지도록 하자. [117] 중거리 브롤러들 중 상대하기 가장 어렵다. 사정거리가 짧아 유리하긴 하지만 엠즈 역시 안티 탱커이여서 중거리에서 엠즈의 스프레이를 다 맞으면 체스터 체력의 2/5 이상이 날아가기에 큰 타격을 주며 근접 대응기도 있어 기습까지 어렵다. 그래도 엠즈의 사거리가 닿지 않는 최대 사거리에서 상대하거나 부쉬에서 튀어나와 초근접 기습을 하면 어렵지 않게 이길 수 있다. [118] 사거리가 체스터가 더 길어서 원거리에서 견제를 해주면 크게 어렵진 않으나, 가젯이나 특수 공격 등으로 힐을 할 수 있는 요소가 많고 그 때문에 유지력도 뛰어나서 그렇게 쉬운 편은 아니다. 기습하거나 포코의 사거리가 닿지 않는 거리에서 상대해야 쉽게 이길 수 있다. [119] 기본 사정거리 차이가 나서 이기기 힘들 것 같지만, 사실 미스터 P가 궁극기가 없으면 그저 한끼 식사다. 일단 체스터의 기본 이속이 빨라서 미스터 P의 평타를 쉽게 피할 수 있고 맞더라도 한 대만 맞는다. 다만 궁극기는 제장전 속도가 느린 체스터를 카운터치기에 초반에 빠르게 잡자. [120] 포코와 비슷하게 대미지가 낮고 사거리도 애매하며 체스터가 살미아키가 있다면 샌디의 특수 공격을 먹통으로 만들 수 있다 다만, 하이퍼차지 궁극기는 주의하자 모래 폭풍에 맞는 순간 침묵이 걸리기 때문. [121] 그레이와 마찬가지로 사거리가 칼보다 짧아 어려울거 같지만 칼의 탄속은 느린데다가 찰리와 다르게 무조건 끝까지 갔다가 돌아오기에 곡괭이가 돌아오는 순간 체스터와의 거리는 이미 좁혀져 있다... [122] 체스터가 리워크를 받은 이후에 체스터가 좀 더 유리해졌다. 또한 체스터의 궁극기는 스튜에게 굉장히 치명적인데 캔디 팝은 벽을 부술 수 있어서 벽 뒤에서 농성하는 스튜를 역관광 시킬 수 있고 살미아키는 체력이 낮은 스튜에겐 아프게 들어오며 팝핑캔디는 스튜의 진입을 차단할 수 있고 박하사탕은 체스터의 유지력을 굉장히 상승시켜 줌과 동시에 스튜의 공격을 맞으면서 돌격할 수 있다. 무엇보다 왕사탕에 걸리면 그냥 죽는다. 다만 스튜의 컨트롤이 좋다면 궁극기 대쉬로 체스터를 무빙으로 농락하면서 역관광 시킬 수 있으니 주의하자. [123] 사거리는 그레이가 조금 더 길긴 하나 이번에 체스터가 3방 컷이 안나면서 조금 어려워졌다. 거기에다 탄속이 느려 이속이 빠른 체스터를 저지하기 어렵다. 근접전이 막강한 체스터 특성 상 포탈은 도주용으로 쓸 수 밖에 없다. [124] 메그, 메카 모드 둘 다 사정거리는 체스터보다 길어서 얼핏 보면 까다롭다고 생각할 수 있는데 메그 상태는 스펙이 인게임 내 꼴지 급으로 폐급이며 메카 상태는 체스터보다 사거리가 길어봤자 멀리선 대미지가 거의 무의미하게 들어가기에 실질적으로 중원거리 교전은 체스터가 더 유리하며 당연히 근접전은 체스터가 짓밟아 버린다. 최근 리워크를 한번 더 받아 사정거리가 짧아졌지만 근접 대응력이 생각보다 많이 강해졌기에 어중간한 거리에서 교전하면 위험하니 방심하지 말자. [125] 체스터가 유일하게 상대하기 쉬운 저격수 브롤러이다. 어찌보면 사거리 차이가 많이 나서 어려운 상대 같지만 탄속이 느려 달리기가 빠른 체스터를 브록은 맞추기 힘들터, 거기게 체력 버프를 받아 브록에게 3방 컷이 나지 않아 예전에 비하면 상대하기는 쉬워진 편이다. [126] 진의 2차 공격은 체력이 준수한 체스터에겐 치명적이진 않으며 1차 공격은 체스터보다 사거리가 짧아서 중원거리 교전에서는 체스터가 우위를 점하며, 특수 공격으로 근접전이 막강한 체스터를 끌고 오는 것은 사실상 진에게 있어서 자살행위다. [127] 사정거리가 멜로디랑 비슷해서 아래에 서술한 원거리딜 속공형 브롤러에 속하고 특수 공격의 3연속 돌진기를 통한 높은 기동성으로 체스터를 농락할 수 있으나 평타 데미지가 낮고 주변에 앰버 2가젯처럼 돌아다니는 음표에 딜링 능력을 의존해서 실질적인 데미지를 넣으려면 체스터에게 접근해야 하는데 이러면 체스터의 2-3-4 폭딜에 삭제된다. 2가젯으로 보호막을 생성해도 3-4 폭딜을 버티지는 못하고 음표 사이에는 사각지대가 있어서 적절하게 무빙치면서 안으로 들어가 초근접전을 벌이면 된다. 거기다 왕사탕이 있으면 당연히 체스터가 이긴다. 다만, 1가젯이라면 중거리에서 음표을 맞출 수 있으니 주의. [128] 다만 엠즈와 마찬가지로 중거리 브롤러 중에서 까다롭다. 1스파 리워크 이후 원거리 싸움에서 유리해졌고 체력과 탄속, 이속도 체스터가 우위다. 제아무리 근접전에 강한 그리프여도 딜레이가 길어서 근접전 역시 체스터가 유리하다. 2가젯이나 특수공격도 팝핑 캔디를 제외하면 그리프에게 상당히 까다로운 건 덤. 다만, 중거리 싸움은 피하는 게 좋다. 그리프는 일직선으로 공격하기에 중거리에서도 꽤 아픈 딜이 들어온다. 물론 중거리전에서도 캔디팝, 살미아키로 그리프의 체력 절반을 깎아버리거나 왕사탕을 맞추면 이길 수 있다. 다만 특수 공격은 주의하자. [129] 근접 브롤러임에도 사정거리가 길고 리워크로 중원거리 데미지가 올라서 체력이 낮은 편인 맥스에게 까다로워서 원거리 교전에서도 유리하다. 이동 속도가 빠르다고 해도 체스터의 일반 공격이 1단계가 아닌 이상 피하는 것도 거의 불가능하다. 근접전을 허용하면 당연히 맥스가 패배하고 특수 공격도 맥스에게 매우 까다로운데 캔디팝이나 살미아키로 맥스 체력을 절반 이상 깎아버리며 박하 사탕은 안 그래도 맥스의 불안정한 원거리 교전을 카운터치고 왕사탕을 맞으면 무조건 이긴다. [130] 과거 체스터 너프 전에는 체스터의 중원거리 대미지도 은근 아파서 체스터가 더 유리했으나, 너프를 먹고 서로 비슷해졌으나, 리워크로 중원거리 대미지가 올라서 다시 체스터가 유리해졌다. 스펙도 체스터가 더 높아서 특수공격을 잘 활용하면 승산이 있다. 다만 스파이크가 2가젯이나 하이퍼차지를 이용하면 상대하기 까다로우니 주의. [131] 사정거리가 같고 중거리 데미지도 비슷하다. 근접전은 당연히 체스터가 이기지만 게일은 특수 공격의 넉백과 토네이도 가젯, 2스파의 슬로우 등 CC기가 너무 많아서 근접전을 시도하다 오히려 역관광 당할수도 있으니 주의. 가능하면 중거리에서 견제를 하자. [132] 콜트가 2스파면 약간 까다롭다. 사정거리가 9타일에서 10타일로 즉, 브록이나 파이퍼 급으로 사정거리가 길어지고 탄환 속도도 더 빨라지기 때문. 물론, 직사형 연발 공격이라 명중률이 저조해서 중거리 이내로 거리를 좁히거나 기습만 성공하면 체스터가 무조건 이긴다. [133] 빙판으로 이동을 방해할 수는 있겠지만, 워낙 공격이 멀리 퍼져서 영향은 별로 없다. 대신, 1가젯으로 체스터의 공격을 씹을 수 있고 빙결 게이지의 스턴은 주의. 특히 하이퍼차지를 키고 빙판을 깔면 바로 스턴이 걸려 얼어죽는다. [134] 팸의 2가젯은 주의. 재장전 속도가 너무 느린 체스터의 탄창을 빼앗아가 손실이 매우 크다. 다만 기습을 하면 무조건 이기긴 하지만 팸이 궁극기가 있으면 힐링 터렛을 깔아서 폭딜 콤보를 낭비함과 동시에 체력 회복까지 해서 역관광 당할 수 있으니 주의. [135] 다만 보의 평타는 하자가 많아서 피하다보면 체스터가 유리해지는 그림이 은근 자주 나온다. 그래도 지뢰는 주의하자 특히 2스파 보정 지뢰에 맞는 순간 꼼짝도 못하고 스턴이 걸려 끔살당한다. [136] 1단계일땐 사거리도 짧고 이속도 느리기에 상대하기 쉽지만 3~4단계일땐 일반 공격이 6개로 분열될 뿐더러 이속도 매우 빨라지고 사거리도 체스터보다 길어지기에 매우 까다롭다. 최대한 시작 초반에 잡는 게 좋다.문제는 서지의 연속된 체력 버프로 그냥 2-3에는 안죽으니 1-2-3이나 왕사탕+2-3으로 잡자.(3-4도 괜찮다) 그러나 서지가 체스터에게 거리를 줄 리도 없고 줄 이유도 없으므로 방심은 금물. 기습 실패 시 타박상 + 주스 과다복용으로 죽는다. [137] 박하사탕이 있으면 콜레트를 상대로 우위를 점하게 된다. 또한, 체스터 특성상 1스파와 2가젯은 근접전에서 사용을 못한다. 그래도 원거리전은 체스터가 약하니 주의. 그리고 하이퍼차지 궁극기도 조심하자. [138] 엄폐물 가젯이 깔리면 체스터 입장에서 속이 터진다. 그러나 캔디 팝이 있으면 엄폐물과 러프스를 같이 날려버릴 수 있다. [139] 최대 사정거리 교전에서는 스퀴크가 체스터를 압도하지만 체스터가 5타일 이내로 접근시 스퀴크가 급격히 불리해진다. 또한 체스터가 캔디 팝, 박하사탕, 왕사탕을 사용할 경우 스퀴크는 엄청난 피해를 입거나 죽는다. [140] 즉, 펄과 비슷하게 거리유지에 따라 승부가 결정난다. [141] 다만, 타라의 2가젯과 궁극기는 주의. 2가젯은 소환물에 취약한 체스터에겐 쥐약이며 궁극기는 끌려가게 되면 끔살당하기 쉽다. 그래도 캔디 팝, 왕사탕, 살미아키 궁극기가 있으면 나아진다. [142] 중원거리 교전은 당연히 펄이 상당히 유리하다. 다만 펄은 기동성이 낮아서 거리가 어느 정도 좁혀지면 체스터에게 점점 유리해지며 근접전은 당연히 체스터가 녹여버린다. 즉 펄은 얼마나 거리를 잘 벌리고 체스터는 얼마나 거리를 잘 좁히는 지에 따라 승부가 결정난다. [143] 그리프랑 비슷하다. 토큰 1단계에서는 체스터가 더 유리하지만 토큰 2~3단계에서는 데미지가 강해져서 비등비등하다. 근접전을 하면 딜레이가 짧은 체스터가 이기지만 클랜시의 궁극기가 있을 경우 엄청난 폭딜이 들어가서 주의할 필요는 있다. 물론 클랜시의 궁극기 역시 딜레이가 있어서 3-4로 장전하거나 왕사탕을 맞추면 무조건 이긴다. [144] 메이지는 다른 저격수들과 달리 탄속이 느려서 무빙을 치면서 상대하면 해볼만 하다. 다만 근접전을 시도하다 특수공격으로 역관광 당할 수 있으니 주의. [145] 대포 모드 일 때는 보니의 사정거리가 압도적으로 길어서 체스터가 불리한 편이지만 보니 모드 일 때는 사정거리가 체스터보다 짧아져 체스터가 유리해진다. 보니 모드의 보니가 근접전에 강하다고는 해도 흉악해도 너무 흉악한 체스터와의 근접전은 보니가 패배한다. [146] 다만, 접근에 성공해도 2가젯과 특수 공격이 있다면 도주할 수 있으니 주의 [147] 보니와 비슷하다. 모 모드에서는 중원거리 견제력이 우수한 모가 유리하다. 반대로 드릴러 모드에서는 사정거리가 짧아져서 모가 접근한다면 순식간에 역관광 보낼 수 있지만 모도 생각이 있으면 그 전에 체력을 미리 깎아놓고 드릴을 타고 접근해서 제압할 수도 있으며 보니와 달리 드릴러 모드에서 다시 모 모드로 전환할 수 있어서 까다로운 편이다. [148] 일단 공속 리워크로 인해 중거리 교전은 불가능에 가까워졌고 그냥 접근도 못하고 녹을 수 있다. 다만 보호막 기어와 피해 기어를 이용해서 근접해서 1타를 친 후 2-3-4로 녹이거나 2-캔디 팝-3-4 콤보를 쓰면 순식간에 녹일 수는 있긴 하나 이마저 프랭크가 거리를 안 주면 그만이고 하이퍼차지 + 1가젯 콤보로 그대로 녹을 수 있다. [149] 현 시점 체스터의 최강 조합. 진은 체스터의 큰 약점인 원거리 브롤러들과 교전이 가능하며 진의 그랩으로 적을 체스터 앞으로 끌고 오면 적들은 체스터의 폭딜 앞에 그냥 녹아버린다. 또한 체스터는 근접전이 막강해서 진을 보고 마구 들어오는 탱커나 근딜러들에게 접근을 꺼리게 만들 수 있다. [150] 다만 그레이와 체스터는 원거리 브롤러에게 취약하기 때문에 3인일 경우 나니, 파이퍼등을 적절히 픽하는 것이 좋다. [151] 체스터는 근접할 수 있는 이동기가 없는데 맥스의 특수 공격을 이용하면 적에게 빠르게 붙어서 공격할 수 있기에 상당히 좋은 조합이다. [152] 심지어 원래 팝핑 캔디의 대미지보다 몇 배는 뻥튀기된 초당 2040의 대미지가 들어갔었다. 이 때문에 고인 신세였던 체스터의 픽률이 잠시 떡상하기도 하였다(...). [153] 사실 출시 전부터 브롤 토크에서도 이 스킨을 소개할 때 "비슷한 두 캐릭터가 만났네요!" 라고 설명하기도 했다. [154] 다른 너프들과는 궤를 달리하는 압도적인 너프이지만 공개 전 너프라 아는 사람이 많지 않다. [155] 잠수함 패치로, 패치 내역에 서술되어 있지 않아 모르는 유저가 많았다. [156] 첫 번째 방울 1개의 피해량을 1.5배로 증가시킨다. [157] 살미아키를 사용했을 때 지나치게 특수 공격이 많이 충전되는 버그가 있었기 때문에 너프보다는 버그 수정에 가깝다. [158] 어깨에서 등 뒤로 정말 상자를 하나 메고 있다. [159] 2위는 크로우, 3위는 모티스이다. [160] 공식 채널 댓글에 체스터의 대사 Ugh, you're so big and strong!이 잘 어울린다는 댓글이 있다. 반응은 좋은 편. [161] 이는 해외에서도 작중 외적에서 묘사되는 개그 캐릭터로서의 면모와, 쇼다운 티밍이나 적에게 닥돌하는데도 공격 하나 맞추지 못하고 죽는 사태를 풍자하는 밈이 자주 나왔고 국내에서는 당시 엘붕이라는 말이 탄생할 정도로 다재무능도 아니고 아예 무능한 브롤러로 조롱 받았던 엘 프리모와 하이퍼차지 업데이트 이후로 성능이 상당수 개선되었음에도 단순히 나쁜 성능을 넘어 잼민이 유저, 패작픽의 상징으로도 두루 쓰이는 에드거와는 반대다. [162] 다만 2024년 7월 기준으로는 체스터의 리워크로 인해 픽률이 많이 올랐고 이 때문에 많은 유저들이 체스터를 근접 깡패인 것을 알게 되어 현재는 체스터에게 무작정 접근하는 상황이 거의 일어나지 않게 되었다. [163] 다만 차이점이 있다면 에드거는 출시 때 부터 자체 성능이 사기라서 OP가 된 것이 아니라 에드거 출시 당시 장사거리 메타의 고착화로 인한 영향으로 에드거를 일방적으로 카운터 칠만한 브롤러들이 서지를 제외하면 사실상 전부 하위권 고인 브롤러 취급을 받았고, 시즌 4의 사기 브롤러였던 비, 콜트, 바이런이 메타를 독점한 사기 브롤러였던지라 저들을 쉽게 카운터 칠 수 있어서 의도치 않게 OP 평가를 받게 되었지만, 체스터는 1스파 보정을 받은 4번째 공격의 피해량은 체력이 만렙 기준 4300이나 넘은 브롤러를 전탄이 박히는 근접에서 1방 컷이 가능했고 만렙 3탄창 기준 9700이 넘는데다 피해 기어까지 더하면 12000의 정신나간 딜을 줄 수 있었으며, 무엇보다 왕사탕 특수 공격이 스턴 2.5초, 운 좋으면 원거리에서도 맞출 수 있을 만큼 빠른 탄속, 만렙 기준 2100이라는 피해량 덕분에 오버워치 시리즈의 캐서디의 삭제된 기술이였던 섬광탄 수준의 사기적인 성능을 가졌는지라 당시 실질적인 카운터가 그롬을 위시한 장사거리 투척 브롤러들과 극소수 초원거리 저격수들 외엔 명확한 카운터가 없어 그 누구도 부정할 수 없던 슈퍼 OP 브롤러였다는 평가가 대다수다. [164] 말이 리워크 요청이지 현재 상황에선 그야말로 반 필수적이다. [165] 심지어 이 체력 버프마저 11레벨 기준 +300으로 같다... [166] 물론 체스터가 에드거보다 근접 순간 DPS가 훨씬 더 높다.