최근 수정 시각 : 2024-11-13 07:40:02

브롤스타즈/게임 모드/시즈 팩토리

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1. 개요2. 기본 규칙3. 전략
3.1. 0티어 브롤러3.2. 1티어 브롤러3.3. 2티어 브롤러
4. 맵5. 업데이트 내역

1. 개요

파일:Siege.png

브롤스타즈 게임 모드 중 하나. 2019년 2월 말 업데이트로 추가가 되었다. 3:3 팀전으로 진행된다.

상대 본진에 있는 목표물을 부숴야한다는 점에서 하이스트 모드와도 비슷한 특징을 보인다. 하이스트 모드에서 상대 금고를 먼저 파괴하거나 더 많은 대미지를 넣는 팀이 이기는 것처럼, 시즈 팩토리 모드에서도 상대의 IKE 조립 포탑[1](이하 포탑으로 통칭)을 부수거나 더 많은 대미지를 주는 쪽이 승리한다. 또 소환되는 볼트를 먹는 게 마치 젬 그랩 같기도 하다.

원래는 무려 최대 4분 30초동안의 진행시간을 가지고 있어 역대 최장 시간을 자랑하는 게임 모드였다.[2] 다른 게임 모드들이 2분~2분 30초 이내에 끝난다는 것을 생각해보면 거의 2배 가까운 시간을 가진 셈. 그 대신 게임 보상 및 트로피 또한 다른 모드의 2배라는 파격적인 보상을 자랑한다. 이 때문에 트로피나 토큰을 빠르게 얻고 싶어하는 사람들에게 가장 선호하는 모드였다. 다만 패배 시 패널티 또한 2배여서, 한 번 연패를 시작할 경우 트로피가 끝도 없이 떨어지는 것을 심심치 않게 목격할 수 있었다.

2019년 6월 27일 패치로 게임 시간이 다른 모드들과 같은 2분 30초로 줄어들었으며,[3] 이에 따라 게임 보상도 일반 모드들과 똑같은 양을 받게 되었다.

16:9 비율이 아닌 화면으로 플레이하는 유저의 경우, 맵의 가로 폭이 일반 3v3 맵보다 넓은 탓에 3v3 모드 중 유일하게 쇼다운처럼 가로세로 화면비가 모두 고정된다.

2019년 5월 16일 오후 11시에 시즈 팩토리 모드 점검을 이유로 시즈 팩토리 대신 브롤 볼이 슬롯에 등장한 적이 있었다.

2020년 12월 15일 업데이트 때 팸의 고철 수거장 테마로 변경되었다. Pam's scrapyard.

나름 장수한 모드 중 하나였지만, 장기전이 동반되는 피로감에 밀리면 끝까지 불리해지는 불합리함 때문인지 2022년 봄 개편으로 삭제되었으며,[4] 친선전이나 맵 메이커(대회 참가맵&우승맵)에서는 여전히 플레이할 수 있었으나 결국에는 2022년 시즌 14 업데이트로 아예 게임에서 삭제되었다

2023년 8월에 실시된 맵 인기 조사에서 무려 52%로 1위를 차지해 시즌20 업데이트에서 오랜만에 부활하였다.

시즌 21 업데이트로 다시 삭제되었다.
시즌 32에서 천사와 악마 시스템을 추가하여 부활했다.

2. 기본 규칙

2분 30초 내에 상대 본진에 있는 포탑을 먼저 부수거나, 제한시간이 끝날 때까지 상대 포탑의 체력을 더 많이 깎은 팀이 승리한다. 하이스트 모드와 마찬가지로 끝날 시점에 포탑체력의 %가 동일하거나, 양쪽의 포탑이 동시에 파괴된 경우 무승부가 된다.

포탑의 체력은 35,000이다.허나 하이스트 모드의 금고와는 달리 포탑은 자체적인 공격 능력을 가지고 있다. 공격범위 내에[5] 적이 접근하면 가장 가까이 있는 적부터 자동으로 공격하는데, 공격 사거리가 무려 10.67타일인데다[6] 데미지도 1,000씩이나 되는 곡사형 공격을 빠른 속도로 연사한다. 때문에 어떤 브롤러든 맨몸으로 포탑에게 덤볐다간 몇 대 때리지도 못하고 터진다.

안전하게 포탑을 공략하기 위해서는 먼저 시즈 로봇[7]을 조립해야 한다. 시즈 로봇은 특정 조건을 만족하면 아군 포탑에서 생성된다. 로봇은 기본적으로는 상대 포탑을 향해 쭉 직진하지만, 앞을 가로막는 적이 있을 경우 그 적부터 우선해서 근접공격을 날린다. 이 시즈 로봇은 일반 브롤러보다 훨씬 더 높은 체력을 가지고 있으며 근접공격력도 상당한 편이기 때문에 포탑을 공격하는데 있어 아주 핵심적인 역할을 하게 된다.

시즈 로봇을 조립하기 위한 조건은 다음과 같다.
  • 시즈 로봇은 일정 시간마다 한 대 조립된다. 조립 시각은 25초, 1분 15초, 2분 5초 이다.
    • 조립 시각에 더 많은 개수의 부품을 보유하고 있는 팀에서만 시즈 로봇이 조립된다. 그렇지 못한 팀에서는 시즈 로봇이 조립되지 않는다.
    • 시즈 로봇이 생성된 팀은 모아둔 부품을 모두 소진한다. 즉 0개부터 다시 부품을 모아야 한다.
    • 양 팀의 부품 개수가 동일할 경우 무승부로 판정되어 양 팀 모두 로봇이 조립되지 않는다.
    • 부품은 로봇이 활성화 되어 있는 상태에서는 생성되지 않는다. 로봇이 조립되고 나서 부품 생성이 중단되고, 로봇이 파괴된 이후에 부품 생성을 재개한다.
  • 조립에 사용된 부품 한 개마다 시즈 로봇의 레벨이 1씩 증가한다.
    • 시즈 로봇의 기본공격력은 500이며 1레벨 당 50씩 공격력이 증가한다. (ex: 10레벨 로봇이라면 500+10*50으로 공격력 1,000이 된다.)
    • 시즈 로봇의 이동속도는 레벨이 높을수록 조금씩 상승한다.
    • 시즈 로봇의 체력은 45,000으로 고정이며, 레벨이 올라도 체력은 상승하지 않는다.
    • 10개를 기준으로 시즈 로봇의 외형이 바뀐다.[8]

부품은 맵 중앙 근처에서 일정 시간마다 생성된다. 부품이 생성되는 위치는 랜덤이며, 생성되기 몇 초 전부터 원형으로 미리 위치가 표시된다. 이렇게 생성된 부품은 젬 그랩 모드에서의 보석과 비슷한 판정을 가지고 있어 가까이 접근하면 주울 수 있다. 부품을 들고 있던 브롤러가 사망할 경우 그 자리에 부품을 떨구는 점까지 동일. 허나 젬 그랩 모드와는 달리, 부품은 주운 뒤 몇 초만 지나면 자동으로 배달되어 사라지게 된다. 즉, 부품을 들고 잠깐만 버티면 그 이후로는 죽어도 부품을 떨어트리지 않는다는 것.

참고로 시즈 로봇의 최대레벨은 이론상 63이나 아직은 45까지만 검증되었다. 마찬가지로 게임 플레이타임이 바뀌면서 이론상 최대 레벨도 알 수 없게 되었다.

또한 시즈 로봇의 AI가 심히 멍청하기 때문에 신맵이나 신브롤러가 나올 때마다 이런저런 버그가 생긴다...예를 들자면 '로보 하이웨이' 맵에서 로봇이 오던 중 스프라우트가 가운데 부분에 벽을 깔면 로보가 초록 포탈 쪽에서 바보가 되는 버그.[9]

3. 전략

시즈 팩토리의 승리조건은 최대한 상대 포탑의 체력을 많이 깎는 것이다. 그리고 포탑을 공략하기 위한 가장 효율적인 방법은 부품을 모아 시즈 로봇을 조립하는 것이다. 결론적으로 시즈 팩토리 모드에서는 상대 팀보다 더 많은 갯수의 부품을 주워모아 시즈 로봇을 조립하는 것이 최우선 목표가 된다.

부품은 항상 맵 가운데를 중심으로 약간 떨어진 위치에 생성되기 때문에 부품을 챙기기 위해 맵 중앙에서 싸움이 많이 벌어진다. 이를 줄여서 중앙 힘싸움이라고 부르며, 여기서 이겨 맵 중앙을 장악하는데 성공한 팀이 매우 유리한 고지를 선점하게 된다. 상대 팀이 맵 중앙에 들어오지 못하도록 수비를 단단히 굳히기만 하면 자동적으로 부품을 많이 챙겨 시즈 로봇을 소환할 수 있기 때문이다. 즉, 시즈 팩토리 모드에서는 중앙에서의 3vs3 싸움이 곧 게임의 승패를 가른다고 봐도 과언이 아니다.

허나 양측의 전력이 비슷한 경우에는 한 팀이 중앙을 완전히 장악하지 못하고 중앙에서 교전을 이어나가며 부품 쟁탈전을 벌이게 되는데, 이 때에는 부품을 줍기 위한 탱커(헤비웨이트) 브롤러들의 역할이 중요해진다. 탱커들은 기본 이동속도와 체력 수치가 우월해서 다른 브롤러에 비해 훨씬 안정적으로 부품을 챙겨 배달시간까지 버틸 수 있기 때문이다. 거기다 로봇을 수비할 때 몸으로 로봇의 공격을 맞아줘 시간을 끌 수 있는건 덤이다. 이 때문에 시즈 팩토리 모드에서는 엘 프리모 로사와 같은 생존력이 좋은 탱커 브롤러가 인기가 많다. 더불어 탱커를 견제하기 편한 발리와 같은 스로어나 스파이크 등의 브롤러도 많이 사용된다.

시즈 로봇이 소환된 뒤에는 로봇이 어느 쪽 팀에 소환되었느냐에 따라 공격과 수비로 나뉘어진다. 공격해 들어가는 팀에서는 상대 포탑의 체력을 많이 깎는 것이 목표가 되며, 반대로 막는 쪽에서는 상대 시즈 로봇을 제거해 아군 측 포탑을 지키는 것이 주 목표가 된다. 수비 시에는 로봇을 1초라도 더 지연시켜서 포탑의 막강한 딜로 로봇을 수월하게 잡을 수 있기에 비비 스파이크같이 CC를 가진 브롤러가 크게 힘을 쓴다. 프랭크의 경우 수비 뿐 아니라 공격에서도 포탑을 스턴시킬 수 있어 공격 한번에 게임을 터트릴 수 있다. 그 외엔 콜트 등 고화력 브롤러들도 힘을 쓰기 편하다. 또한 공격 측이든 수비 측이든 좁은 지역에 뭉쳐서 전투를 치르게 되므로, 제시같이 여러명을 공격하기 쉬운 브롤러도 강한 모습을 보인다.

참고로 시즈 로봇이 없어도 상대 포탑의 체력을 깎을 수 있는 방법이 없는 것은 아니다. 소위 백도어라고 불리는 전략으로, 엘 프리모같은 돌진형 특수 공격으로 상대 포탑에 들이받아 버리거나, 페니 리코등의 특수 공격으로 포탑 사거리 밖에서 공격하는 등 다양한 방법이 있다. 다만 특수 공격을 소모해야 하며, 혼자서 상대 본진에 깊숙히 침투해야 하기 때문에 상당히 리스크가 있는 전략이다. 상대 포탑의 체력이 적을 때에는 결정타가 될 수도 있지만 어설프게 시도했다간 트롤링이 되기 십상이니 확실하게 이득을 볼 수 있겠다 싶을 때에만 시도해보도록 하자. 추가로 마지막 시즈로봇이 파괴된 후 우리팀이 근소하게 지고 있을 때도 시도 가치가 있다.

백도어와는 차이가 있지만 공격때 시즈로보가 파괴된 뒤에도 스턴을 걸 수 있는 브롤러(다이너마이크의 2가젯, 프랭크의 특수공격, 보의 2스타파워 등)로 포탑에 스턴을 걸어준 뒤 공격을 계속 하는 전략도 꽤나 유용하다. 적 팀의 수비가 변변치 못하고 아군 화력이 강한 경우 볼트 3개 내외의 첫 번째 시즈로봇 소환때에도 포탑의 체력을 100% 모두 깎는 것이 가능하다.[10]

다양한 전략이 사용될 수 있다보니 선호되는 브롤러의 종류도 그만큼 다양하다. 상술했듯이 체력이 많고 생존력이 좋은 엘 프리모와 같은 로사, 모티스[11]같은 브롤러가 부품 수집가로 많이 사용되며, 이들을 견제하기 위한 엠즈 등 딜러들도 유용하다. 물론 반대로 이러한 딜러들을 카운터치기 위한 저격수나 암살자, 스로어 브롤러도 활약할 수 있다. 혹은 페니와 같이 백도어에 특화되어 있는 브롤러도 있어서 선택의 폭이 꽤나 넓은 편이다.

다만 상대 탱커를 견제하거나 포탑/시즈 로봇을 부수기 위해 일정 수준 이상의 화력은 필요하기 때문에, DPS가 낮은 브롤러들은 시즈 팩토리에서 써먹기 힘들다. 포코 모티스, 파이퍼, 크로우, 레온 등이 그 예시.[12][13]

3.1. 0티어 브롤러

  • 그롬: 실질 사거리가 10타일을 넘기 때문에 상대쪽 IKE 포탑의 경계선에 서고 포탑에 일반 공격을 손쉽게 퍼부울 수 있다. 볼트를 수집하면서도 심심할 때마다 포탑 체력을 떨어뜨릴 수 있으며 2스파를 끼면 매우 사기적인 성능을 보인다.
  • : 1스파를 끼고 부활하는 지점 근처에 출발 역을 설정한 후 상대팀 포탑까지 질주하는 경로를 만들어주면 된다.[14] 부활할 때마다 4~5번 정도만 열차를 타면 IKE가 부숴진다. 얼리 엑세스 기간 기준 상대팀에 그롬과 척만 없으면 승률 100%를 보인다.

3.2. 1티어 브롤러

  • 시즈팩토리 특성상 고기동성과 고화력을 자랑하는 브롤러, 백도어가 쉬운 브롤러들이 많이 선호된다. [15]
  • 맨디: 집중 모드 사정거리가 12타일로 범위 밖에서 딜을 욱여넣을 수 있다. 상대가 계속 견제하면 그 상대를 이용해 특수 공격을 채워 포탑에 꾸준히 아픈 데미지를 넣을 수 있다. 적이 막지만 않으면 고속으로 이길 수 있다.
  • 탱커 브롤러들: 이 브롤러들은 고화력에 고기동성을 자랑하며 높은 체력으로 인해 생존력 또한 준수하여 볼트 싸움에서 우위를 점하기 쉬워서 시즈팩토리에 유리하다.
  • 콜트,스파이크 [16]: 일단 딜이 누구나 무시 못할 정도로 강력하며 중앙 힘싸움에도 화력으로 우위를 점할 수 있으며 특히 로보 수비때 진가가 나온다. 특히 스파이크는 가젯까지 있으면 화력을 더 끌어올릴 수 있다. 그리고 콜트의 실버 불렛은 너프를 먹었으나 여전히 벽뚫이 가능하기 때문에 시즈팩토리 1티어들인 벽뒤에 숨어있는 스로어들을 잡기 좋다.
  • 팸 : 높은 체력과 힐링 터렛을 위시한 준수한 생존력을 가졌으며 힐링 터렛으로 아군의 유지력까지 높여주는 만능 브롤러.
  • 8비트: 기동성이 좀 딸리지만 치트키, 오버 클럭으로 이 단점을 극복하고 상쇄할 수 있다. 그 이외에는 뛰어난 스펙으로 우위를 점한다.
  • 맥스: 기본 4탄창과 빠른 기동성, 나쁘지 않은 DPS로 다른 브롤러와 조합하여 극한의 피지컬을 발휘할 수 있다. 볼트 수집이나 로보 조립 후 공격에 나설 때 특수 공격으로 지원도 할 수 있는 건 덤.
  • 투척 브롤러: 개활지가 아닌 이상 어디서든 좋고 투척 브롤러라는 장점을 이용할 수 있는 벽 많은 맵에서 더욱 좋다. 또한 다이너 제외 공통적인 장점인 지역 장악으로 게임의 판을 유리하게 이끌 수 있다. 수비하려면 아군의 도움이 필요하다는 것은 흠이지만 그게 절실하진 않다.
  • 바이런: 긴 사거리와 따가운 독 데미지 등등으로 라인전에 좋다. 특히 단점과 장점을 8비트의 궁극기, 팸의 1번째 스타파워, 궁극기로 커버할 수 있다.[17]
  • 루: 대미지가 낮아 교전 능력과 초반 라인 유지력이 불리하지만 유용한 7대를 맞추면 얼리는 능력과 특수 공격으로 볼트 먹는 걸 방해할 수 있고. 무엇보다 루의 진가는 시즈 로봇 수비력인데 특수 공격과 일반 공격도 시즈 로봇에 효과가 있어 모든 브롤러중에서도 루보다 수비력이 뛰어난 브롤러는 없다.[18] 따라서 조커픽인 모티스도 사용해 볼 수 있다. 가젯도 의외로 쓸만한데 집중포화를 견디거나, 적진 포탑에 먼저 앞장서서 가젯으로 대미지를 어느정도 흡수할 수 있다.
  • 페니: 킬 결정력이 약하고 대미지도 그렇게 높지는 않지만 기본적으로 라인전 능력이 강력하며 포탑이 사정거리 밖에서 공격할 수 있고 스파까지 있으면 좋다. 마지막 한방도 상대 브롤러가 없는 상황에서 그냥 사정거리 안에 깔아버리면 1대 박고 4방을 더 박을 수 있으며 그럴 경우 대부분 자폭형이라 페니의 3대로 넣을 수 있으며 가장 무서운건 불꽃탄 스타파워를 장착하고 사정거리 밖에 깔면 거짓말 없이 10대만에 IKE가 아작난다.
  • 팽: 시즈팩토리에서 수비할때 상대팀이 보통 뭉쳐있기 때문에 궁극기로 들어가서 쓸고 나오기가 쉽다. 보스로봇도 거리유지만 잘한다면 금방 녹일 수 있다. 1가젯 [19]으로 나사를 먹으려는 적을 밀어내기도 좋다.

3.3. 2티어 브롤러

  • 진: 1티어들인 콜트 스파이크 스로어 등등을 궁으로 뺨칠수 있으며, 볼트를 많이 먹고 튀는 유저들을 궁으로 끌어와 뺏어먹을 수도 있다. 요술램프 폭발 가젯으로 볼트 먹으러 온 적을 과감히 근접전으로 대치해서 적은 밀쳐내고 자기는 볼트를 먹고 튈수 있다. 또한 진의 궁은 일단 웬만한 브롤러,로봇[20]은 다 끌기 때문에 볼트로 나온 로봇도 끌수 있다.즉, 보스가 아군 IKE포탑 쪽으로 가고 있다면 적 진영 방향으로 가서 궁으로 뒤로 끌어올수 있다는것. 그런 플레이로 로보를 따라가서 공격하려던 다른 적들은 IPK포탑에 목표가 되어 흠씬 두들겨 맞을수 있다. 다만 너프로 티어가 떨어졌다.
  • 콜레트: 로보 잡는 능력도 좀 부족하고 킬 결정력이 최악이라 볼트 선정권을 빼앗길 가능성이 능후하다. 그럼에도 2티어 자리에 선 이유가 메이저 픽인 탱커들을 카운터 칠 수 있고 특수 공격을 통한 딜링이 출중하다. 물론 궁극기, 가젯 활용을 잘한다고 장담 못하면 쓰지 말자. 궁극기로 볼트 먹튀가 가능하다.
  • 서지: 초반에 시작할때는 물몸에 뚜벅이여서 문제가 되지만 궁을 채우고 차근차근 업그레이드를 해가면 웬만한 브롤러들을 견제할수 있다. 특히 사기인 가젯으로 벽 뒤에 볼트를 먹고 도망가는 물몸들이나 피가 많이 깎인 탱커,스로어들을 잡을수 있다. 물론 보스를 잡는 능력은 떨어진다.

4.


||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#FF4500><#FF4500> 파일:Siege.png
시즈 팩토리 맵 목록 ||
로봇 시대, 조립의 조건, 볼트의 정석, 고물 공원, 스파링 매치, 스트레이트 샷, 조립 라인, 로보 하이웨이, 로봇 실험실, 로봇 공장, 상자 공장, 울타리, 올리브 나뭇가지, 로봇의 반란, 파워 워셔, 러스트 벨트, 로봇 링, 골동품

5. 업데이트 내역

  • 2019년 3월 15일 패치
    • 첫 번째 시즈 로봇이 생성되기 전에는 이제 정중앙에 볼트가 나타나도록 패치[21]
    • 첫 번째 시즈 로봇이 파괴된 이후에 볼트는 맵 중앙에 무작위로 나타나며, 새 볼트가 나오기 전까지 5초의 시간이 걸리도록 패치[22]
    • 두 번째 시즈 로봇이 생성되기 전에는 볼트가 조금 더 자주 나타나도록 패치가 되었으며, 이후에는 속도 변함이 없다.
    • IKE 조립 포탑의 사거리가 0.67 타일 증가하는 패치를 하였다. 이제 브록은 피해를 입지 않으면서 백도어를 하는 것이 불가능해진다.
  • 2019년 6월 27일 패치
    • 게임 최대 플레이 타임이 4분 30초에서 2분 30초로 변경
    • 게임 보상(토큰, 트로피 등)이 기존 다른 3vs3모드( 젬 그랩, 하이스트 등)의 2배였던 것이 다른 모드들처럼 1배로 변경.
  • 2020년 12월 15일 패치
    • 시즈 팩토리 테마가 팸의 고철 수거장 테마로 변경되었다.[23][24]
  • 2022년 3월 1일 패치
    • 로테이션 미등장(단, 친선전과 맵 메이커는 여전히 플레이 가능)
  • 불명: 예전에는 체공 상태에서는 포탑의 공격을 받지 않았는데 언젠가부터 체공상태의 적도 맞도록 패치됐다.[25]
  • 2022년 8월 31일 패치
    • 친선전과 맵 메이커에서 시즈 팩토리 제거[26]
  • 2023년 9월 5일 패치
    • 시즈 팩토리 복귀
  • 2023년 10월 24일 패치
    • 시즈 팩토리 제거

[1] 이케아를 패러디한 듯 하다. 실제 이케아 로고와 비슷한 색으로 칠해진다. [2] 특별 이벤트 중 하나인 보스전은 5분을 넘지만 이는 트로피를 걸고 하는 모드가 아니기 때문에 제외한다. [3] 이 패치에 관해서는 의견이 분분한데, '트로피 증감이 커 거의 플레이하지 않았는데 잘 됐다', '역전승의 긴장감이 사라져 아쉽다' 등의 의견이 대표적이다. [4] 유저들에게 가장 비선호된 모드였던 만큼 호평하는 측도 있지만 페니와 제시, 루 같은 마이너 브롤러나 탱커들도 자주 쓰였던 만큼 이들의 입지가 간접적으로 하락한 것에 대해 불평하는 측도 있다. [5] 포탑을 중심으로 반원 모양의 점선으로 표시된다. [6] 원래는 10타일 이였지만 브록이 포탑의 공격에 피해를 입지 않고도 공격을 할 수 있는 버그가 생기면서 슈퍼셀에서는 이를 막기 위해서 포탑의 사정거리를 0.67타일을 추가한 10.67타일로 늘렸다. 허나 그 이상의 사거리를 가진 공격으로는 여전히 피해를 입지 않고 공격이 가능하다. 그 이상의 사거리를 가진 브롤러는 스파이크 가시와 진의 공격, 페니 포탑, 제시의 일반공격(적이 맞아주는 경우에 한해)그리고 리코의 벽에 튕긴 통통탄, 틱의 일반 공격(1개), 나니의 일반 공격(1개), 그리고 맨디의 공격과 그롬의 2차 공격 등이 있다. [7] 로보 럼블과 쇼다운 앵그리 로보 모드에서 등장하는 그 로봇과 동일하게 생겼다. 다만 시즈에서 등장하는 로봇은 이들보다 훨씬 더 크다. [8] 10레벨 미만의 로봇은 하늘색(아군의 로봇은 하늘색, 적군의 로봇은 빨간색)이며 10레벨 이상이면 이동 속도가 조금 더 빠른 보라색 화난 로봇이 나오고, 20레벨 이상일 경우에는 그보다도 더 빠른 빨간색 분노한 로봇이 나온다. 30레벨 이상일 시에는 20레벨대보다도 더욱 빠른 노란색 격분한 로봇이 나온다. 40레벨 이상일 시에는 엄청난 속도의 하얀색 천하무적 로봇이 나온다. [9] 하지만 조건에 따라서 실패할 때도 있다. [10] 프랭크의 스타 파워 파워그랩이 발동한 경우 혼자서도 시즈 로봇과 함께 진입해 포탑 체력을 30% 이하로 만들 수도 있다. 다만 이 경우는 시즈로보가 터지기 전에 스턴을 걸어 시즈로보와 함께 공격하는 것이 더 유리하다. [11] 모티스는 특유의 기동성을 살린 부품 수집 능력만은 브롤스타즈 내 최강이지만, 앞에 서술된 탱커들을 상대하기 불가능한 수준이기 때문에 호불호가 심하게 갈린다. [12] 모티스는 팀이 잘해준다면 부품을 먹고 튈수 있어 좋게 보는 경우가 간혹 있긴 하다. 하지만 팀의 희생을 상당 부분 강요하는 픽인데 그 이유는 포탑/로봇에 대한 대응력이 게임 내 최하위급이기 때문. 크로우는 스타파워와 가젯으로 로봇을 견제할 수는 있다. [13] 또한 포코의 경우 전략적인 투탱포코 조합으로 활용 가치가 있다. [14] 마지막 역을 상대 포탑보다 좀 더 뒤로 해야 열차에 치이는 데미지도 함께 줄 수 있다. [15] 또한 이 평가 기준은 특정 맵에서 와일드 카드로 활용될 수 있는 브롤러를 뽑은 게 아닌 맵을 고려하지 않고 시즈 팩토리에서 두루두루 활용되는 브롤러를 뽑았습니다. [16] 포지션도 같으며 성능도 비슷비슷해 묶어서 설명함. [17] 의외로 많은 사람들이 간과하는 사실인데 바이런 한발 당 피해량은 한발 당 회복량과 동일하다는 공식에다가 8비트 궁의 능력인 피해량 50%증가라는 것을 위 식에 대입하면 자연스레 회복량도 늘어나게 된다. [18] 심지어 포탑 앞에 벽이 있어서 로봇이 포탑을 때리려면 무조건 돌아가야 하는 맵에서 수비를 할 때는 거의 OP급 성능을 보여준다. 벽 앞에서 궁극기를 맞은 로봇은 계속 미끄러져서 벽에다가 몸을 비비게 되어 10초간 아무것도 못하게 된다. [19] 주위에 팝콘을 뿌리고 750딜 [20] 물론 HP만 존재하고 움직이지도 않는 하이스트에 금고나 시즈팩토리에 IKE포탑 등은 해당되지 않는다. [21] 패치 전에는 무작위로 소환이 되었다. [22] 패치 전에는 시즈 로봇이 파괴되고 난 뒤 즉시 볼트가 나오기 때문에 공격하러 가는 브롤러에게 유리하다는 의견이 많아지면서 수정한 듯 하다. [23] 그리고 배경엔 모든 테마의 폐기물:스타 포스 비행기 등:이 존재한다 [24] 이 테마의 왼쪽을 보면 이 자고 있지만, 전투 참가자 중 한 명이 팸을 선택했다면 그 자고 있는 팸이 사라진다. [25] 정확히는 투사체가 대기하고 있고 내려오는 순간 맞는거다. 이는 나니의 반송도 마찬가지. [26] 게임에서 사실상 완전히 제거되었다.

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