최근 수정 시각 : 2024-04-22 20:12:25

윌로우(브롤스타즈)

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table align=center><tablewidth=330><tablebordercolor=#017dda> 파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈
브롤러
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0 -0px -5px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
## 모든 브롤러의 포트레이트 이미지는 1920x1186 크기로 조정되어 업로드되었습니다. 이미지 크기가 다를 경우 각 표의 크기도 달라지므로 신규 이미지 업로드시 크기조정을 하신 후 업로드하시는 것을 권장합니다.
#!wiki style="width: 20%;... 으로 시작하여 까지 복사하여 각 행에 붙여넣어 수정해주세요.
기본 브롤러(STARTING)
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
}}}
}}}
}}}
희귀(RARE)
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}
}}}
초희귀(SUPER RARE)
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}
}}}
영웅(EPIC)
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}}}}
신화(MYTHIC)
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}
}}}
전설(LEGENDARY)
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}
}}}
}}}}}}}}}}}}}}} ||
관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 칭호 · 티어


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 66번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> R-T 윌로우 메이지


윌로우
WILLOW
파일:Willow_Portrait.png
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=white> 등급 신화
역할군 컨트롤러(CONTROLLER)
코드 네임 Puppeteer
출시일 2023년 4월 3일
성우 엠마 레이
플레이어 칭호 마인드 컨트롤


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 스탯6. 일반 공격 - 등불의 저주(LANTERN'S CURSE)7. 특수 공격 - 꼭두각시(HEX)8. 가젯
8.1. 오싹한 매력(SPELLBOUND)8.2. 잠수(DIVE)
9. 스타 파워
9.1. 사랑의 콩깍지(LOVE IS BLIND)9.2. 집착(OBSESSION)
10. 성능
10.1. 장단점10.2. 변천사10.3. 모드별 평가
11. 상성12. 추천 조합
12.1. 추천하는 브롤러 조합
13. 스킨
13.1. 기본 스킨13.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
13.2.1. 도롱뇽 윌로우(AXL WILLOW)13.2.2. 스콜피온 윌로우(SCORPION WILLOW)
14. 업데이트 내역15. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:willow-brawl-stars-skin-padrao2.png
I'm not your bog standard villain.
난 네놈이 상상하는 흔해빠진 늪 속 악당이 아니란다.
Willow works as gondoliera in the Love Swamp. She gives couples in search of a romantic evening the creepiest, most unsettling time they could imagine.
사랑의 늪에서 노 젓는 일을 하는 윌로우는 데이트를 하는 커플에게 등골이 오싹해지는 시간을 선사합니다. 로맨틱한지는 모르겠지만, 확실히 심장이 쿵쿵 뛰는 경험이 될 겁니다.

사랑의 터널 트리오의 첫 번째 멤버이다. 여성 브롤러이며, 사랑의 터널의 수호자다. 사랑이라는 감정을 이용해서 다른 사람들을 마음대로 조종한다고 한다.

2. 대사 목록

대사의 경우 모두 길이가 긴 편이고 사랑과는 거리가 먼 사악한 대사로 이루어져 있다.
I smell suffering, and I like it.
시달림의 냄새가 나네... 마음에 들어.
Are does pains of scream that I hear?
지금 내가 듣고 있는 게 고통의 비명 소리인 거야?
Hearing people's fear is music to my ears!
사람들의 고통 소리를 듣는 건 내 귀엔 음악이라구!
In the creepy love tunnel, only I can hear you scream!
오싹한 사랑의 터널에선, 나만이 네 비명 소리를 들을 수 있지!
My sloppy delights are gonna give you the frights!
나의 질퍽질퍽한 기쁨들이 네게 공포를 가져다 줄 것이다!
Please, tell me your life story...I'll add the end!
내게 네 인생 얘기를 들려줘.. 내가 거기에 종착점을 더해 줄게!
I'm not your bog standard villain.
난 네놈이 상상하는 흔해빠진 늪 속 악당이 아니란다.
Your creeps are my peeps.
네가 혐오하는 놈들은 전부 내 친구지.
Soul stealer, pain dealer!
영혼의 갈취자이자, 고통의 부여자라네!
Uh, romance? Not. A. Chance.
하, 로맨스? 어림도 없어.
리스폰 시 대사
Haa... surrounded by fools.
에휴.. 멍청이들에게 둘러싸였네.
Cool, cruel, and ready to rule.
멋지고, 잔혹하고, 지배할 준비가 되어 있지.
Bad to the bone and ready for my throne.
뼛속까지 나쁜 데다가 내 왕관을 받을 준비는 끝났어.
If you're not winning, you're not me.
네가 이기고 있지 않다면, 넌 내가 아니라는 거야.
Ah, I love winning and watching people cry!
아, 이기는 거랑 사람들이 질질 짜대는 걸 보는 게 너무 좋아!
Kneel before your queen.
네놈의 여왕님 앞에 무릎 꿇어라.
인게임 진행 중/승리 시 대사
You're playing with poison!
넌 지금 독을 가지고 놀고 있는 거야!
That's close enough!
그 정도면 충분해!
Slimey snails amd lizard tails!
끈끈한 달팽이와 도마뱀 꼬리 같으니!
You had your fun, now it's my time!
그 정도면 즐거웠겠으니, 이젠 내 시간이다!
Hm! Nothing little mud couldn't fix.
흠! 손톱만 한 진흙으론 못 고칠 게 없지.
피격 시 대사
M-hahahahahaha-!
음-하하하하하하!
Ahahahaha!
아하하하하!
Haha, this is fun!
하하, 이거 재밌네!
Don't call me cute!
나보고 귀엽다고 하지 마!
Hope I gave you the creeps!
내가 네게 오싹한 전율을 느끼게 했길!
I'm the queen of mean!
나는 짓궂음의 여왕님이라고!
Your pain, my pleasure.
너의 고통, 나의 행복.
I feast on fools!
난 바보들의 등골을 빼먹지!
Another dream crushed. Ahahaha!
다른 꿈이 무너졌구나. 아하하하하!
적 처치 시 대사
You won't live to regret this!
넌 후회해도 살 수 없을 거야!
The swamp is calling my name...
늪이 내 이름을 부르는구나...
I will make you beg for mercy.
자비를 베풀어 달라고 빌게 만들어 버릴 테니!
My minions will find you.
내 부하들이 너를 찾아 버릴 거야.
Back to the bog..
늪으로 돌아가자..
Nooooooo... 아흣
안 돼애애애애애...
사망 시 대사
Haha!
하하!
Soul seeker!
영혼 탐지자!
Find a foe!
적을 찾는다!
Brain bringer!
뇌를 꺼내 보는 자!
특수 공격 사용 시 대사
Dance my puppet, dance!
춤춰 나의 인형아, 춤춰!
You are mine now.
지금부턴 넌 내 거야.
You're just a tool, you weak minded fool!
넌 그냥 도구야. 이 마음도 약한 멍청이야!
Embrace the darkness.
어둠의 마음을 받아들여라.
특수 공격 명중 시 대사[1]

3.

<rowcolor=#ffffff>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#ffffff> 핀 상태 희귀도 대사
파일:Willow_Pin-Neutral.webp Neutral 일반 I smell suffering and I like it.
파일:Willow_Pin-Happy.webp Happy 일반 M-hahahahahaha-!
파일:Willow_Pin-Sad.webp Sad 일반 The swamp is calling my name...
파일:Willow_Pin-Angry.webp Angry 일반 You're playing with poison!
파일:Willow_Pin-GG.webp GG 희귀 Cool, cruel, and ready to rule.
파일:Willow_Pin-Clap.webp Clap 희귀 박수 소리
파일:Willow_Pin-Thanks.webp Thanks 영웅 Your pain, my pleasure.
파일:Willow_Pin-Phew.webp Phew 영웅 Hm! Nothing little mud could fix.
파일:Willow_Pin-Special.webp Special 영웅 Find a foe!
파일:Willow_Pin-Facepalm.webp Facepalm 한정 - }}}}}}

4. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이
파일:Willow_Spray.png

정자월로우의 등불이 그려져 있다.

5. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 2800 보통
(720 = 2.4타일/초)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 3080
3 3360
4 3640
5 3920
6 4200
7 4480
8 4760
9 5040
10 5320
}}}}}}}}} ||
11 5600


다이너마이크, 그롬 등의 투척 브롤러와 같은 체력을 가지고 있다.

6. 일반 공격 - 등불의 저주(LANTERN'S CURSE)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Willow lobs her lantern, dealing damage over time to enemies hit.
등불을 던져 적중한 적에게 지속 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>탄당 피해량
1200[2] ||<width=25%>사정거리
장거리(7.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
느림(2초) ||<width=25%>||
특수 공격 충전량: 8.5% * 3
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 탄당 피해량
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 1200
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 1320
3 1440
4 1560
5 1680
6 1800
7 1920
8 2040
9 2160
10 2280
}}}}}}}}} ||
11 2400 }}}}}}

등불 하나를 투척하여 공격한다.

총 대미지는 1레벨 기준 1200으로 높은 편이고, 발리와 같이 가까이서는 즉발로 떨어지나, 도트 대미지라는 양면성 있는 공격 방식을 지닌 일반 공격이다. 부쉬에 숨은 적이나 은신한 적을 탐지하고 자연 치유를 막는 장점이 있지만, 바이런처럼 순간적인 폭딜을 내지 못해 기습에 취약하다는 단점이 있다. 단, 판정은 발리와 조금 다른데, 윌로우의 공격은 투사체가 떨어지는 순간에만 피격 판정이 있어 장판기[3]가 아니다. 12틱(4방)에 특수 공격이 충전된다.

여러모로 발리의 일반 공격과 비슷하지만 확정적으로 도트 대미지를 주기 때문에 풀타를 맞히려면 예측력이 요구되는 발리와 다르게 일단 묻히기만 하면 총 대미지까지 입힐 수 있기에 체감 난이도는 비교적 쉽다. 대신 장판이 남는 게 아니라서 공격이 확실히 적중해줘야 하고, 총합 대미지는 발리에 비해 부족하다. 3월 30일 버프를 받아 대미지가 적중 후부터 즉시 들어가도록 변경되었다. 기존에서는 타격 후 약 1초 후에 도트 대미지가 들어가 유틸성이 다소 떨어졌으나, 이제 적중 직후부터 피해를 주게 변경되어 독 대미지를 주기 더 쉬워졌다. 또 전에는 해골이나 촛불 등 일반 공격으로 파괴할 수 있는 장애물을 못 부쉈으나, 이 패치로 부술 수 있게 됐다.

1레벨부터 5레벨까지는 파워큐브 상자를 5방에 부수며, 6레벨부터 4방에 부순다.

7. 특수 공격 - 꼭두각시(HEX)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Willow fires a single tadpole towards an enemy brawler, fully healing them and taking control over their mind if it hits. Willow can use the basic attack of the enemy brawler and move them as she pleases. Mind control breaks after 4 seconds or when the brawler reaches 30% HP.
올챙이 한 마리를 발사해 명중한 적을 완전히 치유하고 마음대로 조종합니다. 윌로우는 조종 상태의 적 브롤러를 마음대로 움직이며 기본 공격을 사용할 수 있습니다. 조종 상태는 4초 후 또는 브롤러의 HP가 30% 남으면 종료됩니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>사정거리
장거리(7.33타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||<width=25%> ||
지속 시간: 4초
피해량 감소량: 25%
특수 대상 피해량: 1500
거대한 올챙이를 발사해 적에게 닿으면 일정 시간 동안 그 적을 아군화 시킨 후 조종한다. 투사체가 적에게 닿는 순간 시점이 피격 당한 적 브롤러로 옮겨가며, 피격된 브롤러는 체력을 모두 회복한다. 적을 조종하는 동안 윌로우 본인은 아무 행동도 할 수 없는 대신 받는 모든 피해가 25% 감소한다.

조종 상태의 브롤러는 윌로우의 플레이어가 대신 조종한다. 이때 조종 당하는 브롤러는 아군화 시키는 것으로 취급되어서 윌로우의 팀 판정이 되며,[4][5]그 브롤러의 팀과 적이 된다. 일반 공격과 움직임을 조종할 수 있지만 특수 공격이나 가젯은 조종할 수 없다. 오티스처럼 부활 후 3초 무적인 상대에게도 효과가 적용되고 포코의 2가젯으로도 해제가 불가능하다.

브롤 볼에서는 오랜만에 자책골을 재현해 낼 수 있다.[6]

또 시즈 로보들이나 파워 큐브 상자, 금고 등 조종 불가능한 오브젝트에 궁극기를 쓰면 레벨 불문 1500 대미지를 주고 특수기는 소멸되니 잘 숙지해두자.

플레이어의 숙련도에 이 특수 공격의 진가가 갈리며, 어떻게 사용하고 행동하냐에 따라 그냥 적 브롤러 한번 조종해보고 끝날 수도, 적 브롤러로 적진을 직접 무너트려 버릴 수도 있다.

매우 강력한 능력을 가진 만큼 벽을 통과할 수 없어 쉽게 적중할 순 없고, 윌로우 본인은 무방비 상태가 되는 큰 리스크가 존재한다. 때문에 적의 공격에 노출될 가능성이 높은 상황이라면 적의 체력을 채워줘서 적에게 도움만 줄 수 있다. 이는 특수기를 쏘는 동시에 벽 뒤에 숨는 테크닉으로 일부 보완 가능하다.

빙의하기 좋은 적으로는 단일/지속 피해량이 높거나, 광역 공격을 하는 적이 유용하다. 특히 재키, 비비 등에 빙의할 경우 전방위 광역 공격에다가 피해량도 높아서 적 진영을 붕괴시키기 좋다.

브롤스타즈 역사를 통틀어 단 한 번도 선보이지 않았던 메커니즘인지라 버그가 매우 많다. 지금은 수정된, 윌로우가 궁극기를 쓰면 출시 초기 진처럼 해당 매치의 모든 브롤러가 튕기는 버그도 있었고, 조종 상태가 체공 상태어서 풀리면 공중에 멈추는 버그도 있고, 또 발리 브롤에서 조종 상태로 상대에게 날라간 공을 튕기면 윌로우의 진영 쪽으로 공이 날아가지만 공을 받지 못하면 윌로우 팀이 득점하는 버그도 있다. 그리고 8비트, , 제시 등 소환물을 소환하는 투사체가 바닥에 닿기 전에 윌로우가 적에게 궁을 쓰면 소환물이 윌로우의 것이 되어 버리는 미친 버그도 존재한다. 이 밖에도 수많은 버그가 있다.

8. 가젯

8.1. 오싹한 매력(SPELLBOUND)

파일:GD1_willow.png <colcolor=#000000> Willow's next Lantern's Curse deals 600 more damage and applies the entire damage instantly rather than over time.
다음 등불의 저주 공격이 600의 추가 피해를 줍니다. 단, 지속 피해 대신 총 피해량을 한 번에 입힙니다.
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 추가 피해량
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 7 480
8 510
9 540
10 570
11 600 }}}}}}

가젯을 쓰면 일반 공격이 강화되어 지속 피해 대신 즉시 피해를 주며, 탄당 피해량의 25%만큼의 추가 피해를 준다.

순간적인 피해를 주지 못해 킬 결정력이 크게 떨어지는 윌로우의 단점을 보완해준다. 다만 사용 난이도가 높아 '잠수' 가젯에 비하면 많이 쓰이는 추세는 아니다.

개발자 서버에서는 발 밑에 웅덩이를 남겨 555 피해도 주는 능력도 있었는데 따로 설명이 없는 것을 보아 버그로 추정된다.

8.2. 잠수(DIVE)

파일:GD2_willow.png <colcolor=#000000> Willow dives for 2 seconds, becoming untargetable but unable to take any action for the duration.
2초 동안 잠수하여 누구에게도 공격 받지 않습니다. 단, 그동안 어떤 행동도 할 수 없습니다.

땅 속으로 2초간 잠수해 공격을 피할 수 있게 된다.

짧은 시간 동안 무적 판정을 받는 루의 1가젯인 '얼음 방패'와 유사하나, 이 가젯은 시스템상 "체공" 상태로 간주되어 도트 대미지나 독구름에는 그대로 피해를 입으며, 직사형 투사체를 그대로 관통시킨다. 그러므로 완벽한 무적은 아니지만, 지속 시간은 루의 가젯보다 조금 더 긴 편이다.

이 가젯도 루의 '얼음 방패' 가젯과 함께 무적 효과를 가지고 있지만, 역시 움직일 수 없다는 패널티 때문에 그리 좋지 못할 것으로 보일 수 있다. 그러나 이 가젯의 진가는 윌로우가 순간 화력이 낮은 도트딜 형식의 공격을 가지고 있다는 것에서 나온다.

본래 윌로우의 일반 공격의 총합 피해량은 준수한 편이나, 3초동안 기다려야 피해량이 온전히 들어가기 때문에 에드거 등의 속공형 브롤러들이 기습한 상황에서는 한없이 무력해지기 마련이다. 그러나 그 3초의 시간 동안 이 가젯을 사용하면 윌로우 본인은 안전하고, 적은 윌로우에게 풀타를 얻어맞는 다소 이기적인 상황을 만들어 낼 수 있다.[7] 이를 이용하면, 적에게 일반 공격을 전부 때려박고 자신은 숨어버리는 식의 플레이도 가능해진다. 이는 , 재키 등의 근거리 딜러들은 물론, 콜트 등의 원거리 브롤러들에게도 해당되는 사항이다.

도트딜을 넣는 브롤러들과 투척수 계열 브롤러들의 고질적 단점인 속공에 취약함을 거의 완벽하게 해소해주기 때문에, 상술한 첫 번째 가젯보다 훨씬 더 많이 쓰이는 추세다.

9. 스타 파워

9.1. 사랑의 콩깍지(LOVE IS BLIND)

파일:SP1_willow.png <colcolor=#000000> Lantern's Curse also reduces reload speed of affected brawlers by 25%.
등불의 저주의 기본 효과와 더불어 적중한 적 브롤러의 재장전 속도를 25% 감소시킵니다.

일반 공격에 피격 당한 적군의 재장전 속도가 25% 감소한다.

일반 공격만 써도 발동 시킬 수 있어 사용 난이도는 쉬운 편이지만 정작 그 효과는 체감하기 어려운 스타 파워이다.[8] 여러모로 크로우의 스타 파워 '맹독'의 하위 호환이며, 루의 리메이크 전 '저체온증'[9] 스타 파워와 비슷하다.

다만 효과는 미미해도 투척 공격인 만큼 지형지물의 방해를 받지 않고 효과를 낼 수 있으며, 바이런이나 재키 같이 재장전 속도가 매우 중요한 브롤러들에게는 그만큼 치명적인 효과를 줄 수 있다.

9.2. 집착(OBSESSION)

파일:SP2_willow.png <colcolor=#000000> Hexed enemies gain 25% movement speed while mind controlled.
꼭두각시로 조종 당하는 적의 이동 속도가 25% 증가합니다.

특수 공격으로 조종 당하는 브롤러의 이동 속도가 25% 증가한다.

보통 조종 당하는 대상의 가치에 따라 이 스타 파워의 진가가 드러난다. 젬 그랩을 예로 들자면 상대의 젬 캐리어를 우리 팀 쪽으로 데려올 때 이 스타 파워로 좀 더 깊숙히 들어오게 해 킬 성공률을 좀 더 늘릴 수 있다.[10]

테스트 서버에서는 75%로 표기되었으나 본 서버에서는 25%로 변경되어 출시되었다. 아마 테스트 서버에서도 75%라는 정신 나간 증가량에 비해 실제로 그렇게까지 빨라지지 않았던 것으로 보아 단순한 표기 오류였던 것으로 추정된다.

10. 성능

진처럼 쓰기에 따라서 역전을 노릴 수 있는 스로어지만, 스로어임에도 특수기에 벽 관통 기능이 없는 탓에 스킬셋과 조화되지 않는다.[11] 특수기를 쓰기 위해선 맞을 각오를 해야 하는 데다, 조종 중에 움직일 수 없어서 더욱 리스크가 크다. 스로어 중 포지션은 역전 및 능동성.

정작 조종한 이후에도 문제인데, 일단 명중만 해도 이득을 볼 수 있는 진과는 달리 브롤러를 조종시켜 아무런 효율을 내지 못하면 그냥 상대 체력만 죄다 채워줄 뿐인 꼴이라서 조종시킨 브롤러를 최대한 컨트롤 해줘야 본전을 뽑아 먹을 수 있다. 예컨대 근접 브롤러를 조종시켜봤자 거리만 벌리게 할 뿐이지 직접적으로 진형을 붕괴시킬 수는 없으며, 때문에 근접 대응으론 아주 탁월하지만 라인전으로 보면 특수기를 손해 보는 셈이다.[12]

그나마 특수기 외의 가젯은 순간 폭딜이나 순간 무적 등 돌발 상황에 어느 정도 활용할 수 있는 스킬셋을 가졌다. 고로 도트 대미지 효과를 가진 곡사형 능력으로 어느 정도 압박하다가, 특수기를 활용할 각이 보이는 순간에만 나서는 식의 운영이 요구된다. 조종하는 사이에 이를 커버할 팀원과도 조화가 맞아야 한다.

10.1. 장단점

장점
  • 투척 형태의 일반 공격
    윌로우의 일반 공격은 투척형 공격으로, 벽 뒤의 적까지 공격이 가능해 벽이 많은 맵에서 탁월한 성능을 보인다.

  • 특수 공격의 높은 활용도
    윌로우의 적을 조종할 수 있는 특수 공격의 활용은 브롤스타즈 내에선 무궁무진하다. 자세한 건 하단 참조.
    {{{#!folding 펼치기/접기

  • 특수 공격의 높은 변수 창출 능력
    궁을 사용하여 정말 많은 변수를 창출할 수 있다. 젬 그랩에서 상대 젬 캐리어를 아군 진영으로 끌고 오거나, 브롤 볼에서 아군에게 패스를 유도하거나, 쇼다운 & 녹아웃에서 상대를 독구름으로 밀어 넣거나 할 수 있다.[13]

  • 특정 픽을 통한 높은 포텐셜
    윌로우의 특수 공격의 대표적인 아이덴티티. 조종을 하면 비록 특수 공격과 가젯은 사용이 불가능하지만 일반 공격은 사용할 수 있다. 이 점 덕분에 8비트, 그리프, 엠즈, 앰버, 체스터 같은 일반 공격 성능이 강력한 브롤러들을 조종해서 적군 진영을 가루로 만들어버릴 수 있다. 이 점 덕분에 이들이 활약할 수 있는 모드들 중 바운티나 녹아웃을 제외하면 윌로우는 이들의 능력을 역이용할 수 있다.}}}

  • 도트 대미지
    윌로우의 일반공격은 도트 대미지를 입힌다. 이로써 은신 상태나 부쉬에 숨은 적의 동선을 볼 수 있으며, 자연 치유를 방해할 수 있다. 특히 자연 회복 능력이 중요한 브롤스타즈에서 도트 대미지를 통해 얻는 강점은 두말하면 잔소리일 수준이다.

  • 비교적 넓은 상성 관계
    보통 스로어는 암살자와 탱커들 상대로 약한 모습을 보여주는데 윌로우는 보다 높은 대미지와 적을 조종하는 특수 공격으로 인해 암살자나 극일부 탱커에게만 불리하고, 대부분의 탱커들 + 벽을 넘는 기술이 없는 브롤러들을 상대로 유리한 상성 관계를 지녔다. 그렇기 때문에 일부 암살자 브롤러들과 스프라우트를 제외하면 어느 정도 극복이 가능한 편.
단점
  • 낮은 체력
    윌로우의 체력은 1레벨 기준 2800으로 초장거리 스로어인 그롬과 같다. 이 정도 체력을 가진 브롤러는 리코, 콜트, 다이너마이크, 맨디 같은 중원거리 고화력 브롤러나 그롬처럼 사거리가 매우 긴 투척수 브롤러 등이 있는데 이 중 어느 곳에도 속하지 못하는 대미지도 평범한 중거리 투척수인 윌로우는 체감상 체력이 더 적게 느껴진다.[14]

  • 낮은 근접 대응력
    모든 스로어들이 공유하는 단점. 그 중에서도 도트 대미지를 가진 윌로우는 근접 대응력이 특히 낮다. 이는 비슷한 공격 방식을 가진 바이런이나, 즉시 피해를 주는 게 어려운 스퀴크와도 공유하는 단점.[15][16]

  • 도트 대미지
    장점이자 단점. 윌로우는 도트 대미지를 입히는데, 도트 대미지는 대미지가 차례차례 나뉘어 들어가는 형식이라 순간 폭딜 앞에서 취약하며, 크로우처럼 치유 방해가 붙은 것도 아니기 때문에 회복에도 취약하다. 바이런이나 크로우 같이 도트 대미지 메커니즘을 사용하는 다른 브롤러들은 적어도 특수기로 준수한 순간 폭딜을 넣을 수 있지만, 윌로우는 특수기가 아닌 1가젯이라 가젯을 다 쓰고 나면 순간 폭딜을 넣을 방법이 없다.

  • 특수 공격의 여러 단점
    특수 공격은 전형적인 하이 리스크 하이 리턴이라, 높은 변수 창출 능력을 가진 대신 단점도 많다.

    • {{{#!folding 펼치기/접기

  • 조종 시 무방비 상태가 되는 본체[17]
    특수 공격을 통해 적을 조종하는 동안 윌로우는 정지 상태가 되어 어떠한 행동도 할 수 없다. 때문에 무방비 상태가 되어서 적의 공격에 노출되었다면 되려 적의 체력만 채우고 처치돼 버릴 수도 있다. 그나마 스로워라는 점 덕분에 벽 뒤에서 활동은 하겠지만 윌로우의 특수기는 벽을 넘지 못하는 직사형 공격인지라 안전하게 벽 뒤에서 사용하지도 못한다. 타 스로워의 특수기들은 벽 넘어로 날릴 수 있는 걸 생각하면 무방비가 된다는 단점이 더욱 부각된다.

  • 특수 공격의 한계
    특수 공격은 적의 이동과 일반 공격만 조종이 가능하며, 특수 공격과 가젯은 사용이 불가능하다. 때문에 특수 공격 의존도가 높은 브롤러에게 명중시켰다면 위의 단점과 이어져 팀의 전력이 감소될 수 있다.

  • 낮은 적중률
    강력한 능력을 가진 만큼 사거리 자체는 길지만, 투사체가 앏고, 벽을 통과할 수도 없어서 적에게 명중시키는 것이 쉽지 않다.

  • 높은 브롤러 이해도 필요
    특수기가 적 브롤러를 조종하는 메커니즘을 가진 만큼 사용 방법도 다양해, 거의 모든 브롤러들의 기본 공격을 이해하고 있어야 한다.}}}

  • 높은 숙련도 요구
    위의 단점들로 인해 생겨나는 단점으로, 낮은 근접 대응력으로 인해 거리 조절이 필요하며, 적을 조종하는 동안 윌로우는 조종이 불가해 상황 판단도, 특수 공격의 한계 때문에 각 브롤러들의 이해도도, 특수 공격의 낮은 적중률로 인해 준수한 에임 능력도 요구된다.

  • 모순적인 스킬셋
    윌로우의 특수 공격은 벽을 관통하지 못하기에 개활지에서 사용해야 한다. 문제는 윌로우가 투척수라는 것. 투척수임에도 개활지 전투를 해야 한다는 모순점이 윌로우의 평가를 낮추는 요인이 된다.

  • 상술한 단점들로 인한 전체적인 불안정성
    크로우와 비슷한 단점. 윌로우는 체력도 낮고, 근접 대응력도 처참하고, 특수 공격 사용 시 무방비 상태가 되고, 상술했던 '모순적인 스킬셋'이라는 단점까지 합해져 안정성이 상당히 저조하다. 특히 윌로우의 특수 공격은 적과의 거리 벌리기, 조종해서 적진 털고 다니기 등 다양하게 사용할 수 있지만 그에 비해 체감 충전량도 낮고 상술했듯이 리스크도 감당해야 하기에 더더욱 부각된다.

10.2. 변천사


2023년 4월, 즉 출시 이전까진 일반 유저와 상위 유저 다 그리 좋게 평가하지 않았다. 기본 스탯이 너무나 낮으며, 특히 순간 DPS는 가젯이 없으면 사실상 없는 수준이다. 그만큼 도트 대미지와 특수 공격을 잘 활용해야 하는데, 문제는 이 두 능력에도 오점이 상당히 많다는 것이다.

우선 도트 대미지부터 살펴보자면, 벽을 넘어서 자연 회복을 방해할 수 있다는 엄청난 이점을 가진 건 분명하지만, 순간 DPS는 포코보다도 낮으며 회복 능력 감소 옵션이 없어[18] 힐러들에게 매우 무력해진다.[19] 이는 애매한 윌로우의 기본 스탯과 연계되어, 체력과 생존력도 낮은데 딜량도 높지 않아서 팀원 의존도가 상당히 높아진다.

그리고 윌로우의 꽃이라고 볼 수 있는 특수 공격도 2% 아쉬운 성능을 가지고 있는데, 우선 적을 조종할 수 있지만 명중률이 높지 않다는 점, 명중 시에도 본인은 가만히 있을 수밖에 없다는 큰 리스크, 적의 체력을 풀로 채워 준다는 점 등, 진의 특수 공격과는 달리 극강의 하이 리스크형 스킬이기에 강제되는 윌로우의 수동적인 플레이 스타일, 높은 팀 의존도만 더 높여 주었다. 이런 높은 리스크에 비해 잘 활용하기 매우 까다로워서[20] 초고수나 각 브롤러별 이해도가 높은 상위권 유저들을 제외하면 윌로우는 대중적으로 좋게 평가 받지 못할 것으로 보인다.

이로 인해 출시 전부터 버프를 받았다.[21] 상당한 버프들이라서, 성능이 크게 오를 것으로 보인다. 다만 서버마다 의견이 다 다른데, 해외에선 사기 브롤러가 될 것이란 의견도 조금 있으나, 동아시아에선 여전히 좋지 않을 것으로 예상하는 중이다.

이후 출시되었는데, 상대방을 조종 시 플레이어 전원이 튕기는 버그가 발생했다. 이 버그가 해결된 이후에서야 드디어 플레이할 수 있게 됐는데, 일단 의도는 좋고 나름 활약을 펼칠 수는 있지만 전반적으로 써먹기가 힘든 하자 덩어리라는 게 거의 중론이다. 나름대로 특이한 개성을 가졌으나 전반적으로 난이도가 높고, 일반 공격의 장단점이 너무 명확하다. 그리고 무엇보다 특수 공격의 판정이 얇아도 너무 얇아서 브롤 볼 같이 중근거리 난전이 자주 일어나는 모드가 아닌 이상 투사체가 적에게 맞을 생각을 안 한다.[22] 이러한 점들 때문에 윌로우는 3~4티어 정도의 평가를 받는 중이다.

시즌 18에서 나쁘지 않은 2번째 스타 파워가 출시됐지만 전체적인 스펙이나 스킬셋의 성능 자체에 하자가 많아서 4티어 이하에 불과한 저질스러운 성능을 보여주는 중이다. ???: 아 윌로우 이지하고 더군다나 강력한 스로어 카운터인 그레이도 아직 건재하다.

이 때문에 시즌 18 중반에 특수 공격이 버프를 먹었다. 이제 조종하고 있는 적의 특수 공격이 충전되지 않으며, 조종하는 동안 윌로우는 25% 방어막을 얻는다. 이 패치로 특수 공격의 성능이 증가하긴 했으나, 윌로우의 특수 공격의 가장 큰 허점인 매우 낮은 명중률은 여전히 해결되지 않았기에 입지가 많이 상승하지는 않을 것으로 추측된다.

다만 벽이 많은 맵, 특히 핫 존 같은 맵에서는 월별 파이널에서도 거의 매일 보일 정도로 괜찮은 평가를 받고 있다.

이후 체력이 2800으로 증가하는 버프를 받았지만, 애초에 일반 공격과 특수 공격에 하자가 너무 많아서 11월 기준 현재는 자살골을 넣게 만들 수 있는 브롤 볼 이외에는 거의 쓰이지 않는 추세이다.

이후 카운터인 미코와 키트의 출시, 경쟁자인 래리와 로리의 출시로 입지는 더더욱 떨어졌다.

2024년 봄 업데이트로 하이퍼차지를 받은 브롤러들이 엘 프리모, 벨 제외 모두 윌로우의 카운터 혹은 경쟁자[23]라서 입지가 또 하락했다.

2024년 4월에는 경쟁자인 래리 & 로리가 너프를 세게 먹었지만 카운터인 멜로디의 출시로 입지는 또 다시 하락했다. 바이런, 미스터 P와 비슷한 사례. 현재는 3~4티어로 평가받는다.

2024년 5월 패치로 1스파의 재장전 속도 감소량이 25%에서 30%로, 2스파의 이동 속도 증가량이 25%에서 33% 로 증가하는 버프를 받았지만 전부 스타파워에 치중 되어 있고 기본 스탯은 버프가 되지 않았기 때문에 입지가 크게 상승하지는 않을 것으로 예측된다.

10.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[24][25]으로 분류하였다.
  • 파일:SHOWDOWN.png 솔로 쇼다운
    그다지 좋지 않다. 스로어지만 dps가 부족하여 상자깡이 어렵고, 근접 대응은 가젯과 특수기가 있으나 1가젯을 제외하면 대부분 시간벌이에만 그친다. 특수기로 상대를 독구름으로 몰아넣거나 티밍을 박살내는 등의 재밌는 상황을 연출할 순 있지만 그 전에 본체를 보호할 지형이 있어야 하기에 전반적으론 좋은 편은 아니다. 대신 후반에 인원이 적어서 대놓고 궁을 써도 견제를 당할 만한 상황이 아니면 궁극기를 맞추고 독구름으로 보내 버리기만 해도 사실상 1킬인 만큼 근거리 브롤러들에게는 그냥 진입각을 재기 어렵게 만들며, 원거리들은 상대적으로 덜하나 그들에게도 역시 문제가 된다.
  • 파일:DUOSHOWDOWN.png 듀오 쇼다운
    가장 이상적인 활용법은 둘이서 함께하는 팀 한 명에게 빙의해 팀킬을 시전하는 것. 혹은 다른 팀과 싸움이 붙게 할 수도 있다. 그때까지 팀원이 조종 중인 윌로우를 지원할 수 있어 더 안정적으로 운영할 수 있다. 마무리를 시키려면 팀원을 죽이고 자기 쪽으로 오게 해야 스노우볼이 굴려진다. 그 외에는 평범한 스로어처럼 운영하면 된다.
  • 파일:GEMGRAB.png 젬 그랩
    젬 캐리어에게 빙의하는 순간 진 수준의 위협으로 격상한다. 젬 캐리어가 아니라도 상대 팀에게 바로 붙어 팀킬해 타이머를 돌리는 것도 가능. 더불어 킬 결정력으로 순간 폭딜을 내는 1가젯이 있어 변수를 내기 쉬운 브롤러에 속한다. 심지어 광기의 광산 열차 맵에서는 상대를 열차 앞으로 움직여 자살시킬 수 있다. 대신 스로어로서의 한계는 스스로 극복해야 한다.
  • 파일:BRAWLBALL.png 브롤 볼
    빙의 중에 공을 잡을 수 있으며, 골대 진입을 차단하기 좋다. 또한 적을 조종해 적에게 자살골을 넣게 만들 수도 있어서 매우 유용하다. 특히 적이 골대를 사수하는 상황에 라인을 쉽게 어지럽힐 수 있고 본인이 스로어라서 열세에서도 활약하기 적절하다. 자체 생존력과 오버타임은 주의해야 한다.
  • 파일:HEIST.png 하이스트
    적을 바로 u턴 시켜 그대로 금고를 털게 만들 수 있다. 특히 상위권으로 갈수록 사소한 피해량도 신경 써야 하는데 빙의되면 더욱 짜증나는 상황을 만들어 줄 수 있다. 수비적인 상황에선 탱커 진압은 좋으나, 너무 근접한 상황이면 시간만 벌어주는 것에 그칠 수 있다.
  • 파일:BOUNTY.png 바운티
    별 많은 브롤러를 노려서 역전하게끔 노려 볼 만하지만, 바운티는 사정 거리가 긴 브롤러가 대다수라 접근하기가 어렵다. 태생이 스로어인데 특수기가 관통이 아닌 게 매우 아쉬운 점.
  • 파일:Hot_Zone.png 핫 존
    적에게 빙의하여도 적은 그대로 핫 존에 있는 것으로 판정된다. 벗어나는 데 쓰기보단 같이 점령 중인 브롤러를 팀킬하는 데 적극적으로 사용해줘야 한다.
  • 파일:Knockout.png 녹아웃
    윌로우가 가장 적극적으로 활약할 수 있는 모드인데, 한 번 죽으면 끝인 녹아웃에서 빙의되면 연가시 플레이를 경험해 볼 수 있다. 1대1의 독구름이 몰려든 상황에선 상대를 궁으로 조종한다음 독구름에 던져놔서 그대로 질식사 시킬수도 있다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[빅 브롤러]
    나니처럼 조종 시 80% 보호막도 없고, 해봤자 조종 당하는 브롤러가 일반 공격만으로도 충분히 적들을 털고 다닐 리가 없다. 때문에 특수기는 봉인된 채로 게임을 해야 하며, 일반 공격도 순간 대미지는 약해서 로보들이 우루루 몰려오면 게임 끝.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[5인]
    공격력이 낮으며 체력 자연 회복을 막는 메리트는 없어진다. 게다가 특수 공격은 매우 얇은 판정에 짧은 사거리와 빅 브롤러의 빠른 이동 속도가 더해져 맞히기도 어렵다. 하지만 맞히기만 한다면 빅 브롤러가 빙의되어서, 빅 브롤러가 사실상 게임을 던진 상태로 만들어버려 오티스보다 더한 활약을 보인다. 그러나 체력은 일정량 회복되고 조종하는 시간 동안 아군이 되어 시간이 끌리기에, 후반에 잘못 쓰면 트롤이 될 수 있으며, 윌로우 자신은 조종이 불가하기에 오티스처럼 연속 궁을 쓸 순 없어 애매하다. 빅 브롤러의 체력이 특수 공격의 회복 효과를 받고도 30% 미만이라면 체력만 체워준 후 조종이 풀려 버린다.
  • 파일:ROBORUMBLE.png 로보 럼블
    초반에는 광역 공격으로 꾸역꾸역 버틸 수 있으나, 후반에는 낮은 DPS로 시즈 로보들을 빠르게 처리하지 못해 쓸모가 없어진다. 궁극기도 쓸모가 없어질 뿐더러, 윌로우의 자체 체력도 낮아서 생존하기도 힘들어진다.
  • 파일:보스전.png 보스전
    확실한 트롤픽. 일반 공격의 DPS가 낮고 특수 공격은 매우 느리게 충전되며[26], 결정적으로 힘들게 충전한 특수 공격으로 시즈 로보들을 조종하지도 못한다.

11. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.
  • 윌로우가 상대하기 힘든 브롤러
    • 기동성이 뛰어난 브롤러: 윌로우는 기본적으로 스로어인 데다, 체력도 매우 낮고, 도주기도 없고, 근접 즉발이긴 하지만 폭발적인 순간 화력이 사실상 없는 수준이라 스프라우트와 함께 독보적으로 근접 대응력이 처참해서, 윌로우에게 쉽게 접근할 수 있는 브롤러에게 굉장히 무력해진다. 그나마 궁극기로 대항해볼 순 있다는 건 위안.[27]
      • 대릴, 에드거[28], 모티스[]윌로우의 대표적인 극카운터. 평타가 대쉬기라 윌로우의 투사체를 피하기 쉬우며 접근도 쉽기 때문에 근접 대응력이 처참한 윌로우는 모티스를 막기 매우 힘들다. 궁으로 돌려보내도 기동성이 최상인 모티스는 금방 윌로우에게 다시 붙는다.], 스튜[30] , 레온, 맥스, 그레이[]모티스에 준하는 극악의 상성. 1가젯으로 벽을 박살내고 끌어 와 죽일 수도 있으며, 그레이가 궁극기가 있다면 벽이고 뭐고 포탈을 써서 근접 대응력이 약한 윌로우에게 붙어서 죽일 수 있다. 2가젯으로 벽을 부순 뒤에 붙어서 죽일 수 있으니 이것도 주의. 게다가 그레이는 일반 공격이 강력한 편이 아니라서 조종도 별 효과가 없다.], 버즈, , 비비[32], 미코[]모티스, 그레이를 훨씬 능가하는 극상성. 기본적으로 미코의 일반 공격에는 점프가 붙어 있어 순식간에 미코가 윌로우와 거리를 좁힐 수 있다, 미코가 윌로우에게 붙어 버리면 미코는 계속 점프를 하면서 윌로우의 공격을 다 피할 수 있다. 궁극기로 돌려 보내도 일반 공격 중 점프의 존재로 인해 거리가 다시 빠르게 좁혀진다. 그렇다고 윌로우 입장에서 미코가 특수 공격으로 조종할만한 가치가 있는 상대라고 하면 그것도 아니다.], [34], [35], 자넷[36], 키트[37], 멜로디
    • 윌로우의 특수 공격을 카운터 칠 수 있는 브롤러
      • 스프라우트[]모티스, 그레이, 미코와 더불어 윌로우의 최대 카운터. 사거리 차이로 인해 교전 자체가 성립되기 어렵고, 윌로우의 궁극기가 벽에 막히는 탓에 벽 생성도 상당히 까다로우며, 생존력도 준수해서 윌로우의 낮은 DPS론 처치하기 힘들다. 게다가 스프라우트를 조종에 성공하더라도 스프라우트의 평타는 데미지가 낮아 조종도 별 효과가 없다. 종합하면 스킬셋 자체가 완벽한 카운터.], 행크[]벽을 넘어 공격을 할수 있는 데다가, 윌로우에게는 행크의 작은 물풍선 공격도 매우 아프다. 그리고 조종도 행크의 공격에는 딜레이가 있어 별 효과가 없으며, 무엇보다도 가장 무서운 건 다름 아닌 2가젯으로, 윌로우의 공격을 40%나 감소시켜 1스파로 윌로우에게 다가온 뒤, 평타 2방 컷을 낼 수 있다.], [40], 코델리우스[41]
  • 기타

    • 래리 & 로리: 같은 스로어라 어렵지 않을 거라 생각할 수 있으나, 래리는 사거리가 윌로우보다 길며, 2차 피해까지 고려하면 2탄창에 죽는다. 무엇보다 로리를 벽 너머로 소환하면 윌로우는 그 근접 폭딜을 맞고 사망할 수도 있으며, 래리가 2가젯까지 보유하고 있으면 윌로우는 래리의 폭딜에 사망한다. 물론 궁극기를 적중시키면 쉬울 것 같을 수 있으나, 상대가 궁극기를 무력화시키기 위해 그 타이밍에 로리를 소환하거나 2가젯으로 피해 버리면 역으로 윌로우가 위험해진다. 상대가 1스파를 갇고 있으면 대미지도 무력화 된다.

12. 추천 조합

<rowcolor=#ffffff> 주요 조합
파일:GD2_willow.png 파일:SP2_willow.png 파일:GD1_willow.png 파일:SP2_willow.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 조합
파일:GD1_willow.png 파일:SP1_willow.png 파일:GD2_willow.png 파일:SP1_willow.png
추천 기어
파일:Gear-Speed_Level1.png 파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Speed_Level1.png 파일:Gear_Gadgets_Charge.png 파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Shield_Level1.png
  • 집착 - 오싹한 매력 (주요 조합)
    윌로우의 근접 대응력을 높여주고 킬 결정력도 높인 조합. '집착' 스타 파워로 적을 멀리 보내거나, 딸피인 적을 깊숙이 우리 팀으로 들여 보내 죽일 수 있고, '오싹한 매력' 가젯으로 근접 대응력을 높이거나 순간 폭딜을 넣을 때 좋다. 조합들 중 가장 범용성이 좋다.
  • 집착 - 잠수 (주요 조합)
  • 사랑의 콩깍지 - 오싹한 매력
    윌로우의 생존력을 포기한 대신, 공격적으로 플레이 할 수 있는 조합. 스타 파워로 적의 재장전 속도를 늦추고, 가젯으로 폭딜을 넣을 수 있는 조합이다. 그렇지만 킬 결정력과 생존력을 동시에 높일 수 있는 '집착 - 오싹한 매력' 조합보다는 살짝 채용도가 밀리는 감이 있다.
  • 사랑의 콩깍지 - 잠수
    윌로우가 팀 플레이를 할 때 도움 되는 조합. 바운티, 녹아웃 같은 몸을 사려야 하는 모드에서 버티거나, 스타 파워로 적의 재장전 속도를 감소시켜 서포트 할 수 있다. 다만 해당 조합이 위의 조합보다는 별로 장점이 많지 않기 때문에 잘 사용되지는 않는다.

기어는 윌로우의 낮은 체력을 보완하기 위해 보호막 기어를 쓰거나, 대미지를 높이기 위해 피해 기어도 자주 쓰인다.

12.1. 추천하는 브롤러 조합

  • 윌로우의 본체를 보호할 수 있는 브롤러: 이들은 최강의 서포팅 능력으로 윌로우가 특수 공격을 통한 조종 시 처하게 되는 무방비 상태를 완벽하게 보완해준다.

13. 스킨

13.1. 기본 스킨

파일:willow-brawl-stars-skin-padrao2.png
  • 외형에 대한 호불호가 역대 브롤러 중 가장 큰 편으로 갈린다. 독특하게 생겨 귀엽다는 평가와, 양서류 내지 물고기 같은 외형이 징그럽다는 평가가 공존한다.
  • 승리 시 웃은 다음, 등불을 땅에서 꺼내 윌로우가 들고 있던 손잡이와 등불을 합체시킨다. 패배 시 화가 나서 등불을 마구 내려찍다가 등불을 잡더니 분리되자 한숨을 쉰다.

13.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

13.2.1. 도롱뇽 윌로우(AXL WILLOW)

파일:Rare_SkinBS.png
파일:willow-brawl-stars-skin-axl-768x8272.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000
  • 색깔만 보면 영락없는 아홀로틀이다.[79] 원본도 호불호가 심한데, 이 스킨은 더욱더 호불호가 심하게 갈릴 만큼 기괴하게 생겼다.
  • 못생긴 외모로 인해 인기가 없는 스킨이다.

13.2.2. 스콜피온 윌로우(SCORPION WILLOW)

파일:SuperRare_SkinBS.png 파일:SkinIcon_Wasteland.png
파일:willow-brawl-stars-skin-escorpiao-768x8272.png
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
파일:icon_bling.png 2750
[ 전용 핀 ]
파일:ScorpionWillow_Pin_Special.png
{{{#!folding 기타 요소 [ 펼치기 / 접기 ] 파일:ScorpionWillow_ProfileIcon.png 파일:ScorpionWillow_Spray.png
파일:brawlgemicon.png 19
파일:icon_bling.png 750
파일:brawlgemicon.png 19
파일:icon_bling.png 750
}}}
  • 시즌 20의 첫 번째 스킨. 등불 대신 전갈을 무기로 사용한다. 유예 기간 없이 블링으로 구매할 수 있다.
  • 일반 공격 시 전갈을 던져 전갈 꼬리가 솟아오르는 모래 지대를 생성한다. 특수 공격의 투사체 역시 전갈로 변경되며, 조종 당하는 브롤러의 머리에 전갈의 형상이 나타난다.
  • 승리 시 모래바람과 함께 착지한 후 스카우터 비슷한 고글을 착용한다. 패배 시 자신의 전갈에게 찔려 몸이 마비되어 버린다.
  • 가성비가 꽤 좋다. 오죽하면은 시즌 20 테마 스킨 중 제일 잘 나온 스킨이라는 평을 받을 정도.

14. 업데이트 내역

  • 2023년 2월 x일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격 피해량이 380에서 400 으로 증가
    파일:Arrow-down-big.png 체력이 3800에서 2500으로 감소
  • 2023년 3월 30일
    파일:Arrows-switch-big.png '꼭두각시' 관련 여러 가지 문제 수정
    파일:Arrow-up-big.png '등불의 저주'가 첫 타격 시 피해를 주도록 변경
    파일:Arrow-up-big.png 특수 공격 충전에 필요한 일반 공격 타격 수 감소(5 -> 4)
  • 2023년 4월 3일
    파일:Arrows-switch-big.png 신화 브롤러로 신규 출시
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '도룡뇽 윌로우' 추가
  • 2023년 4월 28일
    파일:Arrows-switch-big.png 두번째 스타 파워 '집착' 추가
    파일:Arrows-switch-big.png 두번째 가젯 '잠수' 추가
  • 2023년 6월 6일
    파일:Arrow-up-big.png '꼭두각시'로 조종 당하는 브롤러가 특수 공격을 충전할 수 없도록 변경
    파일:Arrow-up-big.png '꼭두각시'로 적을 조종할 때 윌로우가 피해를 25% 적게 받도록 변경
    파일:Arrow-up-big.png '꼭두각시'의 사정 거리 증가
  • 2023년 9월 5일
    파일:Arrow-up-big.png 체력이 2500에서 2800으로 증가
  • 2023년 9월 11일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '스콜피온 윌로우' 출시

15. 기타

  • 그롬 이후로 약 1년 4개월 만에 출시 된 일반 공격이 투척형인 브롤러이다. 다만 역할이 투척수는 아니다. 과거에 이런 사례로는 스프라우트가 있었다.[80]
  • 맥스 이후로 3년 8개월 만에 출시된 신화 여성 브롤러이기도 하다.
  • 발표되기 전부터 공식 일러스트에서 윌로우의 존재를 암시하는 떡밥들이 나왔었다. 발렌타인 일러스트에서 모티스에게 썩은 물고기 꽃다발을 주고 물 속으로 숨거나, R-T 일러스트에서 cctv에 비친 모티스가 보고 있던 편지에 윌로우의 올챙이가 그려져 있든가 하는 모습으로. 이런 모습들을 보면 모티스를 좋아하는 듯하다.
  • 여담으로 이름인 Willow는 '버드나무'라는 뜻이다.
  • 영문 이름일때 영어 W로 시작하는 첫 브롤러다.
  • 게임을 터트린 브롤러[81]로는 진, 보니+특수 공격 충전 기어 다음으로 3번째이며, 이 때문에 약 1시간 동안 동안 플레이가 막혔다.
  • 호불호가 많이 갈리는 외형과는 별개로 특수 공격은 다른 상대를 조종한다는 재미 있는 능력이라는 의견이 많다.
  • 곡사형 일반 공격을 가진 브롤러들 중 홍일점이다.


[1] 윌로우는 특수 공격 사용 대사와 명중 시 대사가 나뉘어 있는데, 이 대사들은 모두 인게임에선 사용되지 않는다. [2] 3초간 초당 400씩 피해 [3] 애니메이션 효과는 투사체가 떨어진 후 액체가 조금 남아있다가 사라지는 것처럼 보여도 피격 판정은 땅에 닿는 순간에만 있기 때문에 이미 떨어진 공격에 닿는다 해도 대미지를 입지 않는다. 발리처럼 피격 판정이 특정 영역에 일정 시간 남아 있어야 장판기이다. [4] 다만 듀오 쇼다운마냥 파워 큐브가 공유되진 않고, 니타의 곰이나 틱의 특수 공격 같은 소환물들이 목표로 삼지도 않는다. [5] 버그인지 의도된 사항인지는 모르지만 바이런이 그 브롤러를 공격하면 대미지가 들어간다. [6] 다만 자책골이라고 단정 짓기에는 조금 애매한데, 특수 공격을 사용해 조종하는 것은 상대이고, 조종 당한 대상은 순전히 상대 플레이어에게 주도권이 넘어가기에 어떻게 보면 상대가 넣은 골이 된다. [7] 가젯을 인지하지 못한 적이라면 에모도 뺄 수 있다. [8] 원래 재장전 속도 증가/감소 효과라는 것이 자신이 쓰는 것이 아니면 체감하기 어렵다. 특히 윌로우 본인 입장에서 효과를 체감하기 어려운 이유가, 에드거나 모티스 같이 상대가 애모를 빼는 게 보이면 들어가는 암살자들조차 이 효과가 체감되기 쉽지 않을 텐데, 상대의 애모를 생각할 여유 없이 벽을 끼고 상대방의 체력을 신경 쓰면서 서서히 말라 죽여야 할 윌로우가 체감하기엔 당연히 무리가 있을지 모른다. [9] 적이 얼어붙은 정도에 따라 재장전 속도가 최대 75% 느려진다. [10] 다만, 상대 젬 캐리어에게 도주기가 있다든지, 체력이 좀 많다 싶으면, 그 밖의 다른 상대를 조종해 젬 캐리어를 죽일 수도 있다. [11] 예시로 진은 특수기와 역할이 따로 놀고 있음에도 특수기가 벽 관통이라, 라인전 중에 벽 뒤에서 숨어 있다가 킬각을 노릴 수 있는 변수 창출 능력 덕분에 서포팅 기능도 가능하지만, 윌로우는 기본적으로 벽 뒤에 숨어다니는데 갑자기 대놓고 라인전에 나서면 특수기를 쓸 게 뻔해서 해당 능력과 전혀 조화가 되질 않는다. [12] 때문에 2스파의 증폭된 이속을 활용해줘야 한다. 그러나 대부분 근접 브롤러는 이동기가 대부분 특수기에 몰빵돼 있기에 접근력은 역시 떨어진다. [13] 다만, 상대 진영의 젬 캐리어가 근접전에 강력하거나, 체력도 넉넉하고 도주기도 있다면 차라리 다른 적군을 조종하는 것이 낫다. 상대편에서 최대한 멀리 죽여야 하는데, 조종 당한 브롤러는 즉시 풀피인 데다가 근접전에 강하면 근접에서 모두를 잡고 유유히 자기 진영으로 가버릴 것이고, 딸피로 만들어 놨어도 도주해서 놓친다. [14] 너프 이전에는 3800으로 투척수 치고는 매우 높았어서 너프를 한 듯하다. [15] 특수 공격이 있다면 명중시켜서 쫓아내 버릴 수 있다. 그러나 그것도 특수 공격이 있을 때의 얘기고, 없으면 처치될 수밖에 없다. [16] 비슷하게 도트 딜을 사용하는 크로우와 바이런은 순간 화력도 특수 공격이 있으면 괜찮은 편이기에, 이런 능력이 부재된 윌로우의 약한 근접전 능력이 더더욱 부각된다. [17] 이는 피프를 조종하는 나니와 같은 단점이지만, 나니는 애당초에 피프가 멀리 날아가는 데다, 2스파를 사용해 안정성을 높일 수 있다. [18] 사실 크로우도 버프 받은 것이긴 하다. [19] 다만 지형지물이나 소환물, 버스터의 스크린에 의해 막힐 염려가 있는 크로우의 평타와 달리, 윌로우는 근접 즉발형 평타에 태생이 스로어인지라 벽/방어막 등을 넘어 평타를 누적시킬 수 있어 현재까진 주지 않은 것으로 보인다. 실제로 윌로우 출시 이전에 출시되었던 투척수인 그롬 역시 투척수 치고는 너무 강한 근접 대응 능력과 생존력으로 인해 역대급 사기 브롤러로 악명을 떨친 선례가 있었다. [20] 상술한 단점들 때문에 오히려 적 팀을 도와줄 수도 있다. [21] 출시 전에 버프와 너프를 다 받은 브롤러가 되었다. [22] 여러모로 진의 특수 공격과 비교된다. 진의 특수 공격은 초장거리 그랩이라는 어마무시한 효과임에도 판정이 칼 수준으로 좋아 자주 활용할 수 있는 데 반해, 윌로우의 특수 공격은 조종이라는 더욱 뛰어난 유틸성과 무력화 능력을 가진 효과인 주제에 정작 판정이 브록 수준이어서 거의 활용되지 못한다. [23] 둘 다인 경우도 있다. [24] 조건에 따라 극과 극으로 오고 가는 경우 [25] 단, 스타 파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [26] 총 45틱, 즉 최대 15개의 탄창이 소모된다. [27] 실제로 궁극기를 유사 도주기로 활용할 수 있다. [28] 에드거가 특수 공격이 없다면 할 만 하지만 에드거가 1가젯을 채용한 상태면 재빠르게 특수 공격을 충전해서 접근할 수 있기에, 근접 대응력이 좋지 않은 윌로우는 에드거를 막기 매우 힘들다. [] [30] 2가젯이 있으면 위험해서 이기기 어렵다. 게다가 조종을 해 봤자 스튜는 특수 공격으로 먹고 살기 때문에 조종마저 별 타격이 없다. [] [32] 비비는 윌로우보다 기동성도 뛰어나고, 윌로우가 궁극기를 써서 비비를 돌려보내도 비비가 홈런 스타 파워와 비타민제 가젯을 동원해서 다시 쫓아온다. 물론 공격용으로 사용하면 비비의 광역형 고화력 일반 공격으로 적 팀을 갈아버릴 수 있다. [] [34] 척의 특수 공격은 자동으로, 그것도 매우 빠르게 충전되는 데다가 2가젯만 있으면 특수 공격 하나 설치하고 단 6초 정도만 기다려서 충전된 특수 공격에 2가젯으로 바로 돌진해 올 수 있다. 만약 2가젯이 없다 하더라도 특수 공격이 많이 깔려 버리면 예상치 못한 경로로 빠르게 접근해 와 제거해 버릴 수도 있다. 그렇다고 윌로우 입장에서 척은 조종할만한 가치가 있는 상대도 아니다. [35] 2가젯으로 빠르게 접근할 수 있으며 대미지도 강해서 1대1 기준으로는 불리하다. 조종을 해도 칼의 재장전이 빠르지 않아 소용이 없다. 칼의 대미지 버프 이후로는 곡괭이질 두방에 윌로우가 썰려나간다. [36] 일단 벽을 껴도 2가젯으로 접근이 가능한 데다 윌로우는 자넷의 3탄창에 죽기에 매우 까다롭다. 또한 조종으로 돌려 보내도 자넷의 평타는 그렇게 강력한 편이 아니고, 맞 특수 공격으로 다시 접근할 수 있다. [37] 1가젯이 은신이라는 사기적인 능력을 가지고 있어 윌로우에게 쉽게 접근해버릴 수 있고, 키트가 윌로우에게 특수공격으로 달라 붙어버리면 윌로우는 할 수 있는게 없다. 만약 키트를 조종한다 하더라도, 키트의 일반 공격은 사거리도 짧고 데미지도 하찮아서 아무 것도 못 하게 된다. [] [] [40] 진은 윌로우보다 체력이 높고 2차 공격 사정 거리를 이용해서 닥돌하고 공격하면 윌로우는 체력이 낮아 순식간에 죽을 수 있다. 물론 궁극기를 쓰면 대처는 가능하지만 진이 먼저 선제 공격을 해오면 이기는 게 불가능하다. 그나마 2가젯으로 대처는 가능하지만 진이 다시 궁극기를 채우면 까다롭다. 조종해도 진의 2차 대미지는 너무나 하찮아서 소용이 없다. [41] 사거리는 윌로우보다 짧아서 압도적으로 불리하진 않으나, 그 대신 코델리우스는 상대가 자신의 원 안에 있으면 특수 공격이 자동으로 충전되며, 이동 속도도 매우 빨라서 윌로우의 평타를 피하기 쉽다. 또한 점프하는 1가젯을 사용하면 벽을 너머 순식간에 접근해 녹일 수 있다, 또 특수 공격에 맞았을 때는 가젯과 궁극기의 사용이 막히며, 높아지는 이동 속도로 접근할 수 있다. 다만 코델리우스의 조종에 성공하고, 코델리우스가 1스파를 채용하고 있으면 적팀으로 갈 수 있다. [42] 먹잇감. 밑에 서술된 일반 공격 성능이 강력한 브롤러에도 속한다. 이속이 매우 느림이어서 맞추기도 쉽고 벽을 부술 수도 없어서 유리하다. 다만 궁을 윌로우 앞에 깔고 순간 이동으로 윌로우에게 다가올 수 있어서 거리 조절에는 유의하자. [43] 이동기가 부실하여 기동성이 낮기에 벽이 있다면 일방적으로 농락할 수 있다. 근접해도 궁이 있으면 다시 거리를 벌릴 수 있다. 다만 4월 패치 이후로 쉘리가 이속 버프를 받아서, 그의 근접 기습은 주의하자. [44] 유지력이 높긴 하나 역시나 벽을 부수지 못하고, 공격력도 매우 낮아서 어렵진 않다. [45] 엘 프리모를 상대로 유일하게 상성상 우위를 점할 수 있는 스로어로, 엘 프리모는 피격 시 특수기를 채우는 패시브가 있지만, 윌로우가 궁을 날리면 엘 프리모를 조종할 수 있으며, 아예 엘 프리모를 가지고 놀 수도 있다. [46] 탱커임에도 이동기가 없어서 쉽게 상대할 수 있다. [47] 버스터의 궁극기는 스로어들에게는 반사가 되지 않아서 사실상 없는 존재가 되고, 이동기도 없어서 쉽게 카운터 칠 수 있다. [48] 윌로우는 체력이 높지 않은 편이라 콜레트의 체력 비례 일반 공격이 큰 의미가 없고, 특히 윌로우가 1스파와 2가젯 조합이면 콜레트의 킬 콤보를 단번에 어긋나게 만들 수 있다. 게다가 도트딜로 콜레트의 2가젯까지 카운터 칠 수 있다. 거기다 추가적으로 특수기 적중에 성공했을때 상대팀에 탱커가 있다면 상대팀 진영에 악몽을 선사할수도 있다. [49] 곡사형 공격인 윌로우는 미스터 p의 궁극기를 손쉽게 제거할 수 있으며, 근접전에는 미스터 p가 형편없어 윌로우가 유리하다. [50] 그러나 보의 지뢰를 밟으면 100% 사망 확정이니 주의하자. [51] 스퀴크의 경우 공격이 바로 터지지 않아 이길 수 있다. 그러나 스퀴크의 궁극기를 조심하자. 잘못 맞으면 즉시 죽을 수 있다. [52] 사정 거리가 짧은 편이고, 일반 공격도 벽에 막히기 때문에, 암살자 계열 브롤러들 중 유일하게 상대하기 쉬운 브롤러다. 샌디가 궁을 깔더라도 윌로우 입장에선 평타를 이리저리 난사하면 도트딜이 들어가서 궁을 무력화 할 수 있다. [53] 윌로우의 궁극기는 샘의 너클 주고 받기를 카운터 칠 수 있다. 다만 샘이 벽 뒤에서 계속 너클 주고 받으면서 회복을 하면, 순간 딜링이 낮은 윌로우가 샘을 잘 처리할 수 없으니 주의. [54] 다만 프랭크는 탱커 특성 때문에 궁을 채워서 벽을 부수고, 윌로우에게 접근했다면 윌로우가 궁이 없을 때 난감해지니 주의. 프랭크의 궁에 맞으면 2가젯이 없는 이상 스턴에 걸려 무조건 죽는다. 거기에 프랭크가 2가젯이라면 윌로우는 바로 빈사 상태가 되며, 체력이 조금이라도 깎였을 경우 바로 죽는다.게다가 조종을 해도 딜레이 때문에 역관광 당할 수 있다. 재장전 속도는 1스파가 없는 이상 심하게 차이가 나서, 거리를 조금이라도 잘못 재면 바로 죽는다. 체력은 프랭크가 압도적으로 더 높기에 상성이 조금 비슷해진다. [55] 프랭크의 체력이 높아 상대가 체력으로 밀어 붙이면 윌로우가 위험해진다. 근접전에는 프랭크가 훨씬 강하기에 큐브/레벨 차이가 많이 나지 않는 이상 매우 주의해야 한다. [56] 다만 1가젯으로 점프해 넘어올 수 있고, 해츨링으로 특수 공격을 막을 수도 있으므로 조심하자. [57] 다만 2가젯+특수 공격에 당하면 죽을 수도 있다. [58] 벽을 끼면 메이지는 윌로우를 공격할 방도가 없어지고, 개활지여도 메이지의 평타에는 허점이 많아서 윌로우가 피하기 쉽다. 메이지의 궁극기도 윌로우의 맞궁으로 캔슬 시킬 수 있고 메이지의 일반 공격은 화력이 좋아서 윌로우가 에임 실력이 좋다면 적 진영을 싹 쓸어버릴 수 있다. 궁극기의 슬로우 스타 파워만 조심하자. [59] 기본적으로 일반 공격과 특수 공격이 죄다 벽에 막히는 건 물론에다가 윌로우의 일반 공격은 근접 즉발에다가 도트딜까지 들어가 있어서 그리프는 지속적인 불리함을 강요 당하고, 윌로우의 특수 공격은 적을 조종할 수마저 있기에, 일반 공격 성능이 강력한 그리프가 윌로우 궁을 잘못 맞았다간 피의 축제가 열릴 수 있다. 다만 그리프의 폭발 저금통 1가젯은 주의. 폭발 범위가 꽤 커서 윌로우의 이점인 벽을 부수기 좋다. [60] 앰버는 이동 속도도 어중간하고, 일반 공격도 벽에 막히기 때문에 유리하다. 게다가 조종 시 관통에다가 화력이 엄청나기 때문에 쉽게 적들을 재로 만들 수 있기에 어찌 보면 그리프, 체스터보다 더더욱 쉬운 상대이다. [61] 체스터는 근접 화력이 압도적인 것에 대한 대가로 이동기가 없는데, 그렇게 되면 하루 종일 윌로우에게 얻어맞고 다닐 수밖에 없다. 또한 체스터는 캔디 팝 외에는 벽을 부술 수단도 없다. 게다가 체스터를 조종해서 일반 공격 2~4타로 적 진영을 가루로 만들어 버릴 수도 있다, 다만 체스터에게 기습 당하면 그의 4타 한 방에 사라져서 특수 공격으로 돌려 보낼 수 없으며, 캔디 팝이 있으면 벽을 파괴할 수 있기에 역관광 당할 수도 있다. [62] 이쪽도 앰버와 비슷하다. 다만 앰버보다 사거리가 더 짧기 때문에 앰버보다도 더 쉬운 상대다. [63] 비는 다른 저격수들과는 달리 이동기나, 벽을 관통하거나 벽을 부수는 등의 벽 대처 수단이 전무하다. 그리고 비의 일반 공격은 탄속이 매우 느려서 피하기도 꽤 쉽다. 그리고 비를 조종하는 순간 비의 강화탄의 엄청난 폭딜로 적들에겐 아예 그날이 제삿날이 될 수 있다. [64] 루의 일반 공격은 스턴이 붙어 있기에 윌로우의 특수 공격을 적중시키면 루의 아군 진영을 냉동육으로 만들어 버릴 수 있다. [65] 펄의 열기 게이지가 모두 차 있으면 대미지가 상당히 높아져서, 펄을 조종하면 적 진영을 구워 버릴 수 있다. 윌로우가 궁극기가 있으면 기습도 봉인이 되는 것이기 때문에, 설령 기습 당해도 멀리 보내 버릴 수 있다. 다만 펄만 특수 공격이 있으면 기습 당하는 순간 펄이 윌로우를 구워 버릴 수 있는 데다가, 스로어에게 있어서 중요한 벽을 부숴 버리니 어느 정도 주의할 필요는 있다. [66] 찰리를 가장 손쉽게 상대할 수 있는 스로어로 일단 찰리의 모든 스킬들은 벽을 관통하지 못해 벽 너머의 적을 견제할 수 없다. 그리고 윌로우는 대미지도 나쁘지 않아서 고치를 쉽게 제거할 수 있고 발리와 비슷하게 일반 공격이 근접 즉발이라서 거미도 쉽게 제거할 수 있다. 또한 2가젯으로 찰리의 고치 궁을 쉽게 피할 수 있다. 그리고 결정적으로 찰리의 맞추면 바로 돌아오는 일반 공격을 통한 높은 지속 딜로 적들을 아예 조각내 버릴 수 있다. [67] 벽이 많은 맵에서는 윌로우가 유리하나, 콜트의 궁극기나 2가젯으로 벽이 철거되면 윌로우가 매우 불리해진다. 물론 조종에 성공하면 콜트의 강한 대미지로 적들을 학살할 수 있다. [68] 브록은 콜트의 벽 대응처럼, 벽을 뛰어넘는 가젯으로 벽을 무력화 할 수 있어 주의해야 한다. [69] 게일이 가젯을 이용해서 접근할 수 있지만, 윌로우가 궁이 있으면 어느 정도는 대처가 가능하다. [70] 윌로우의 카운터인 스프라우트는 제외 [71] 일반 공격 성능이 강력하지만 맞추기가 어려워서 조종 난이도가 높은 편이다. [72] 발리는 윌로우와 비슷한 일반 공격 방식을 가지고 있다. 그러나 윌로우는 근접 대응이 약해 근접전은 피해야 한다. [73] 틱은 모든 브롤러 중 꼴찌 체력이라 윌로우가 잘 하면 이길 수는 있으나, 틱의 빠른 특수기는 조심해야 한다. [74] 일반 공격이 강력한 브롤러에 속하지만 의외로 까다롭다. 벽을 끼면 일방적으로 농락할 수 있으나 팸의 체력이 많아서 제대로 대미지를 넣기 힘들고, 무엇보다도 팸의 궁극기가 윌로우의 도트 데미지를 반 무력화 시키기 때문이다. [75] 상당히 까다로운 상대다. 윌로우의 도트 딜로 분노 게이지를 채워 돌진해오면 윌로우 입장에서는 어찌할 도리가 없으며, 궁극기로 멀리 떨어뜨리려 해도 애쉬는 맞궁극기로 대처가 가능하다. 그나마 조종에 성공하면 적진을 쓸어 버릴 수 있는 것은 위안. [76] 일단 특수기로 접근할 수 있고, 일반 공격의 대미지가 강해서 까다롭다. 다만 대포 모드일 땐 벽을 끼면 농락할 수 있으며, 보니 모드일 때 조종하면 적 진영을 싹쓸이 할 수 있다. [77] 현 시점에서 가장 안정적인 조합. 윌로우가 적을 조종하면 본체는 무방비가 되는데, 이는 거스의 스푸키 보호막이 훌륭하게 지켜준다. 심지어 상성 관계조차 크게 겹치지 않는다. [78] 윌로우가 적을 조종하다가 적의 공격을 맞고 죽으려고 하면 더그가 특수 공격을 날려 윌로우를 부활시켜줄수 있다. [79] 사실 axl 또한 axolotl의 축약형이다. [80] 스프라우트는 서포터 역할군을 가졌었던 적이 있다. 지금은 투척수로 바뀌었다. [81] 서버의 인구 유입을 늘려서가 아닌, 오류로 인해 멀쩡하게 게임하다가 특정 브롤러로 하면 튕기는 경우.