최근 수정 시각 : 2024-11-09 17:23:09

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브롤러
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{{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;"
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
숫자 ~ ㄹ
[[8비트(브롤스타즈)|
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8비트
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[게일(브롤스타즈)|
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게일
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그레이
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]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[나니(브롤스타즈)|
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나니
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니타
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[대릴|
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대릴
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[드라코(브롤스타즈)|
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드라코
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[러프스|
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러프스
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[로사(브롤스타즈)|
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로사
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]]
ㅁ ~ ㅂ
[[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메그(브롤스타즈)|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[미스터 P|
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미스터 P
]][[미코(브롤스타즈)|
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미코
]][[바이런(브롤스타즈)|
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바이런
]][[발리(브롤스타즈)|
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발리
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[베리(브롤스타즈)|
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베리
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]]
ㅅ ~ ㅈ
[[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[스파이크(브롤스타즈)|
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스파이크
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[에드거(브롤스타즈)|
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에드거
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[이브(브롤스타즈)|
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이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[재키(브롤스타즈)|
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재키
]][[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]]
ㅊ ~ ㅎ
[[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[칼(브롤스타즈)|
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]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]][[코델리우스|
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코델리우스
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[콜트(브롤스타즈)|
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콜트
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크로우
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파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[틱(브롤스타즈)|
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]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
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]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]]
}}}}}}}}}
⠀[ 희귀도순 ]⠀
## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad>
기본
브롤러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]]
<nopad> 희귀
[[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]]
<nopad> 초희귀
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]]
<nopad> 영웅
[[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[나니(브롤스타즈)|
파일:나니_204x126.png
나니
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]]
<nopad> 신화
[[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]]
<nopad> 전설
[[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[메그(브롤스타즈)|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
⠀[ 역할군별 ]⠀
## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 파일:역할군 아이콘 - 탱커.png
탱커
[[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[메그(브롤스타즈)|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]]
파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png
어쌔신
[[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
파일:역할군 아이콘 - 서포터.png
서포터
[[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]]
파일:역할군 아이콘 - 컨트롤러.png
컨트롤러
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]]
파일:역할군 아이콘 - 대미지 딜러.png
대미지
딜러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[클랜시(브롤스타즈)|
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체스터
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저격수
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안젤로
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스프라우트
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주주
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 65번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 맨디 R-T 윌로우


R-T
파일:R-T_Portrait.png
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=white> 등급 신화
역할군 파일:역할군 아이콘 - 대미지 딜러.png 대미지 딜러(DAMAGE DEALER)
코드 네임 Splitter
출시일 2023년 3월 6일
성우 마틴 슐러[1]
플레이어 칭호 감시자


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 마스터리6. 스탯7. 합체 모드
7.1. 일반 공격 - 표적 설정(TAP TARGET)7.2. 특수 공격 - 숨바꼭질(HIDE AND SEEK)
8. 분리 모드
8.1. 특성 - 공중 이동(HOVER)8.2. 일반 공격 - 전자 과부하(EAT STATIC)8.3. 특수 공격 - 레이더파(RADAR WAVES)
9. 가젯
9.1. 라인 이탈(OUT OF LINE)9.2. 해킹 주의!(HACKS!)
10. 스타 파워
10.1. 재빠른 계산(QUICK MATHS)10.2. 녹화 모드(RECORDING)
11. 성능
11.1. 장단점11.2. 변천사11.3. 모드별 평가
12. 상성13. 세팅
13.1. 추천하는 브롤러 조합
14. 스킨
14.1. 기본 스킨14.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
14.2.1. 순찰대원 R-T (PATROL R-T)14.2.2. 트루 실버 R-T (TRUE SILVER R-T)14.2.3. 트루 골드 R-T(TRUE GOLD R-T)14.2.4. 크림슨 R-T(CRIMSON R-T)14.2.5. 포세이돈 R-T (POSEIDON R-T)
15. 업데이트 내역16. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:r-t.png
Live from Starr Park!
스타파크에서 생방송 중!
Have a fantastic day!
환상적인 하루 보내세요!
Lost in Starr Park? No worries, friend! R-T is watching you! Erm, no. He's watching OVER you. Yes. That. Totally.
스타 파크에서 길을 잃으셨나요? 걱정 마세요! R-T가 안전을 위해 지켜보고 있습니다!
잠깐, 보는 게 아니라 감시하고 있는 것 같은데요...

시즌 17 '스타파크 광장의 미스터리'의 신화 브롤러로, 스타파크 본부 트리오의 첫 번째 멤버이다. 스타파크에서 모두를 감시한다고 한다.

, , 8비트, 서지, , 래리 & 로리 등 눈이 2개인 다른 로봇 브롤러들과는 달리 입이 없다.[2]

2. 대사 목록

리코와 비슷하게 말투는 딱딱하고 변칙적이지만 톤이 로봇중에서도 높은 축인 나니보다도 더 높은 수준이라 목소리는 상당히 귀엽다.
*음악* Welcome to Starr Park.
스타 파크에 오신 걸 환영합니다.
Live, from Starr Park.
스타 파크에서 생방송 중.
Recording.
녹화 중.
Cute robot mode, engaged.
귀여운 로봇 모드 활성화.
How may I help you?
무엇을 도와드릴까요?
On air.
방송 중.
Initializing systems.
시스템 초기 설정 진행 중.
Please, ask me anything.
뭐든지 물어보세요.
(무전기 소리)
리스폰 시 대사
R-T in the place to be, do it for the robot family.[3]
R-T는 로봇 가족을 위해 일하죠.
Verified victory!
승리는 따놓은 당상입니다!
Showing myself the way to victory.
제 자신에게 승리 방안을 보여주죠.
(노래)[4]
All eyes, on me.
모든 시선은 제게로.
인게임 진행 중/승리 시 대사
Having minor technical issues.
사소한 기술적 문제 발발 중.
We're going to need a small break.
잠깐 휴식이 필요해질 예정입니다.
Accessing anger management module.
분노 조절 장치에 접속 중.
Contemplating...Calculating...
생각 중... 계산 중...
This is...fine~.
아무 이상... 없습니다~
기계음
피격 시 대사
I am watching you~
지켜보고 있다구요~
Oh, you went the wrong way.
오, 길을 잘못 드셨군요.
Oh, you seem lost.
길을 잃으신 것 같네요.
You seem in need of directions.
방향 지시가 필요해 보입니다.
Please, be mindful of your surroundings.
주변 상태에 유의해 주시길 바랍니다.
Hope to see you soon again!
곧 다시 뵙길 바랍니다!
Please, do not ignore my instructions.
제 지시 사항을 무시하지 마십시오.
Glad to be of service.
서비스해드릴 수 있어 기쁩니다.
Have a fantastic day!
환상적인 하루 보내세요!
적 처치 시 대사
This is normal.[5]
지극히 정상입니다.
Rebooting.[6]
재설정 중.
All is well.
모든 것이 괜찮습니다.
Everything... is OKAY..[7]
일도 다.
R-T requesting extraction.
R-T..출처 요청 중...
Sorry, major malfunction.
죄송합니다. 심각한 오작동이 진행 중입니다.
In my absence, plase read the Starr Park FAQ.[8]
제가 부재중인 동안엔, 스타 파크 FAQ를 참고해주시길 바랍니다.
(경보음)
(기계음)
(모스 부호)[9]
사망 시 대사
Ahead of the game![10]
이 판의 선두입니다!
Nobody can stop me!
아무도 절 막지 못합니다!
Weeeeeee!!
위이이이이이잉!!
Weeee~ I'm losing my mind!
위이이이이~! 정신이 나가버릴 것 같네요!
Don't mind me~!
전 신경 쓰지 마세요!
Ha ha!
하하!
Mindful mayhem!
생각하고 저지르는 거랍니다!
특수 공격 사용 시 대사

3.

<rowcolor=#FFFFFF>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#ffffff> 상태 희귀도 대사
파일:R-T_Pin-Neutral.webp Neutral
일반
*기계음*
파일:R-T_Pin-Happy.webp Happy
일반
브롤스타즈 게임 테마음[11]
파일:R-T_Pin-Sad.webp Sad
일반
This is... fine.
파일:R-T_Pin-Angry.webp Angry
일반
Accessing anger management module.
파일:R-T_Pin-GG.webp GG
희귀
Have a fantastic day!
파일:R-T_Pin-Clap.webp Clap
희귀
박수 소리
파일:R-T_Pin-Thanks.webp Thanks
영웅
I am watching you..
파일:R-T_Pin-Phew.webp Phew
영웅
Everything... is OKAY..
파일:R-T_Pin-Special.webp Special
영웅
cute robot mode, engaged.
파일:R-T_Pin-Facepalm.webp Facepalm
컬렉터
- }}}}}}

전반적으로 8비트의 핀과 유사한 형태를 띠고 있다.

4. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이
파일:R-T_Spray.png

R-T의 얼굴이 그려져 있다. 얼굴 화면은 방송 조정 시간의 모습과 비슷하다.

5. 마스터리

||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
파일:mastery_empty_wood.png
우드
파일:mastery_empty_bronze.png
브론즈
파일:mastery_empty_silver.png
실버
파일:mastery_empty_gold.png
골드
<rowcolor=#fff>I II III I II III I II III
-
파일:coin.png
1000 코인
파일:PP.png
150 PP
파일:Credits_Icon.png
100 크레딧
파일:PP.png
300 PP
파일:coin.png
2000 코인
파일:Credits_Icon.png
200 크레딧
파일:R-T_Pin-Facepalm.webp
Facepalm 핀
파일:rt_PlayerIcon.png
플레이어 아이콘
파일:icon_mastery_title.png
칭호:
감시자


300
800
1500
2600
4000
5800
10300
16800
24800

파일:icon_mastery_point.png

6. 스탯

||<|2><tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<|2><width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP ||<-2> 이동 속도 ||
합체 모드 분리 모드
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 3900 보통
(720)
[12]
매우 빠름
(820)
[13]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 4290
3 4680
4 5070
5 5460
6 5850
7 6240
8 6630
9 7020
10 7410
}}}}}}}}} ||
11 7800


일반 공격의 낮은 피해량과 분리 모드의 짧은 사거리를 감안하여 탱커보다 약간 낮은 체력을 보유하고 있다.

7. 합체 모드

7.1. 일반 공격 - 표적 설정(TAP TARGET)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> R-T fires a single projectile, that upon impact with a brawler marks them. Any damage dealt to a marked target consumes the mark and deals extra damage.
탄환 한 발을 발사하여 명중한 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 있는 적에게 다시 피해를 입히면 추가 피해를 주며 표식이 사라집니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
700 ||<width=25%>사정거리
초장거리(9.67타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.5초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전랑: 25.375%
투사체 너비: 50(0.34타일)
투사체 속도: 4500(15타일/초)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 700
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 770
3 840
4 910
5 980
6 1050
7 1120
8 1190
9 1260
10 1330
}}}}}}}}} ||
11 1400 }}}}}}

머리를 내밀며 광선을 발사한다. 직사 형태의 공격이며 맞은 적은 5초 동안 표식이 남는다. 표식이 남은 적은 받는 첫 피해량이 R-T의 일반 공격 피해량만큼 추가된다. 이 표식 피해에는 파워 큐브나 피해 기어 등의 데미지 증가 효과가 적용되지 않는다. 또한 죽기 직전에 발사한 일반 공격이 R-T가 죽은 후에 적중한다면 표식이 추가되지 않는다.

적에게 표식이 붙은 상태에서 아군이 적을 공격할 시 추가 피해와 함께 표식은 사라지지만, R-T가 공격하면 표식이 유지된다.[14] 고로 1대1에선 표식을 유지시킨 상태로 계속 접전을 이어갈 수 있으며, 설령 본인이 상대를 놓쳐도 팀원이 킬 캐치를 하기도 굉장히 유용하다.

탄속이 빠르고 사거리가 긴 편이나 투사체의 좌우 판정이 매우 얇아 정확한 조준이 필요하다.

소개 영상에선 피해 수치가 10% 정도였으나 개발자 로그에선 갑자기 일반 공격과 동일한 피해량을 추가로 더 주는 식으로 변경되었다. 이후 너무 사기적이었는지 기본 대미지가 감소하면서 추가 피해량 또한 같이 감소되었다. 이와 함께 2가젯도 너프를 먹었다.

7.2. 특수 공격 - 숨바꼭질(HIDE AND SEEK)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> R-T splits into two. R-T's legs are left behind while both R-T and his legs gain a short ranged, powerful attack that marks enemies. R-T moves faster while split.
R-T가 둘로 나뉩니다. 분리된 다리와 본체가 적에게 표식을 남기는 강력한 근거리 공격을 하며, R-T 본체의 이동 속도가 증가합니다.
머리를 몸에서 분리한다. 몸체의 체력은 원거리 모드의 남은 체력에 비례하여 생성된다.[15]

8. 분리 모드

머리와 몸이 분리되어있는 상태. 머리만 조종할 수 있고 몸은 특수 공격을 쓴 자리에 고정되어 가만히 있는다.

몸체는 받는 피해가 29%만큼 감소된다. 분리된 몸은 11렙 기준 실질적으로 10985의 체력을 가져 상당히 튼튼해진다. 또한 몸통도 자연 회복이 가능하다. 다만 머리나 몸통 둘 중 하나라도 죽으면 나머지도 따라 같이 죽는다.

분리되었을 때 상체와 하체의 데미지와 표식의 데미지까지 합쳐지면 엄청난 극딜이 나와서 근거리 챔피언들을 두세 방에 죽일 수 있다. 또 재키처럼 벽을 관통하는 공격이므로 벽 뒤에서 적을 압박할 수도 있다.

R-T의 근접 전투력을 순간적으로 괴랄하게 만들어주기에 무난한 모드지만, 한번 변신하면 1가젯 없이는 다시 변신하기 매우 힘들기 때문에 신중하게 사용해야 한다. 이속이 매우 빠름으로 증가하기는 하나 대포가 다시 자동으로 충전되는 보니와는 달리 합체 모드로 돌아가기 위해서는 다시 적을 잡아 채우는 수밖에 없는데, 상대가 바보가 아닌 이상 재키급의 매우 짧은 사거리를 가진 R-T에게 특수 공격을 채워줄 리가 없다. 때문에 당장 눈앞에 있는 근접은 녹일 수 있다 하더라도, 그 이후의 상황까지 생각하고 특수 공격을 사용해야 한다.

8.1. 특성 - 공중 이동(HOVER)

파일:Icon_Ability.png 특성
파일:Traits-Hover.png 다리와 분리 상태일 때 물 위를 이동할 수 있습니다.
  • 특수 공격 사용 시 머리가 공중에 뜨게 되는데, 왜 물을 못 지나가는지에 대한 우스갯소리가 있었다. 그런데 개발자 측에서 이를 의식했는지 2024년 10월 패치로 이 특성이 느닷없이 추가돼, 실제로 이동할 수 있게 됐다. 덕분에 최초로 물 위를 이동할 수 있는 근접 브롤러가 되었다.

8.2. 일반 공격 - 전자 과부하(EAT STATIC)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> R-T and his legs blast a strong signal, damaging all targets around them.
R-T 본체와 다리가 강력한 신호를 발산하여 주변의 모든 적에게 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1240 ||<width=25%>사정거리
근거리(3.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.5초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전랑: 44.95%
범위(반지름): 3.33타일
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 1240
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 1364
3 1488
4 1612
5 1736
6 1860
7 1984
8 2108
9 2232
10 2356
}}}}}}}}} ||
11 2480 }}}}}}

재키 더그처럼 일정 범위 안의 적들에게 피해를 준다. 공격 시 몸체도 같이 발동한다. 분리된 상태에서도 표식을 남길 수 있으며, 일반 상태의 추가 피해량을 공유한다.

활용만 잘한다면 좁은 곳의 지역 장악을 매우 효과적으로 해낼 수 있다. 머리와 몸이 근처에 있으면 11렙 기준 6000, 표식 적용 시 8000에 근접한 어마무시한 폭딜을 넣을 수도 있고,[16] 몸은 설치형이기 때문에 R-T가 멀리 있더라도 일정 구역에서 대미지를 주기 좋다. 게다가 이 상태에서도 표식이 적용되어 2타 피해부터 딜링이 급상승한다.

다만 후딜레이가 버튼을 연타해도 답답한 느낌이 들 정도로 매우 길다. 때문에 다리와 함께 있는 게 아닌이상 dps는 여타 근거리 딜러보다 필연적으로 떨어질 수밖에 없다.

8.3. 특수 공격 - 레이더파(RADAR WAVES)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> R-T instantly teleports to his legs and becomes whole again, healing for 1000.
다리로 즉시 이동해 합체한 후 1000 HP를 회복합니다.

머리와 몸을 다시 합체하며 체력을 1000 회복한다.

근거리 모드로 적을 공격하다 위험한 순간에 즉시 궁을 사용하혀 생존하는 용도로 사용한다.

특이하게 가젯과 스타 파워 능력이 아님에도 고정 수치로 되어있다. 때문에 고레벨 구간에서는 효율이 반토막 나게된다.

9. 가젯

===# 직렬연결(IN LINE) (삭제) #===
파일:R-T_Gadget.png <colcolor=#000000> R-T signals his legs while split, damaging enemy brawlers in between for 560 and slowing them.
분리 상태일 때 신호를 보내, 둘 사이에 있는 브롤러에게 700[17] 피해를 주며 느리게 만듭니다.
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 7 560
8 595
9 630
10 665
11 700 }}}}}}

분리 상태일 때, 머리에서 몸으로 신호를 보낸다. 신호는 벽을 통과할 수 있으며 경로에 있는 적들은 평타의 50% 대미지를 입고, 2.5초간 느려진다.

다이너마이크의 1가젯과 비견되는 브롤스타즈 역사상 최악의 쓰레기 가젯 중 하나였다. 특수 공격을 사용한 상태에서 R-T의 상체와 하체 사이에 브롤러가 존재해야하는 까다로운 조건, 이에 비해 크게 다가오지 않는 메리트 등으로 인해 최악의 가젯이라 평가받는다.[18] 때문에 후술할 2번째 가젯이 훨씬 더 보편적으로 쓰인다.

결국 2024년 5월 패치로 기존 1가젯은 삭제되고 아래의 새로운 가젯이 추가되었다.

9.1. 라인 이탈(OUT OF LINE)

파일:GD-R-T1_waifu2x_photo_noise1_scale.png <colcolor=#000000> Instantly charges R-T's Super.
R-T의 특수 공격이 즉시 충전됩니다.

시즌 26부터 변경된 R-T의 첫 번째 가젯.

사용하면 모드에 상관 없이 바로 특수 공격이 충전된다.[19]

근접전에 약한 합체 모드에선 기습 등으로 인해 갑자기 근접전을 해야 할 때 사용해 바로 찍어누를 수 있고, 원거리 공격이 불가능해지고 다리가 무방비 상태가 놓이는 분리 모드에선 접근각이 나오지 않거나 위험에 처했을 때 빠르게 합체할 수 있다.

특수 공격 사용 시 리스크를 없애주고, 그 리스크로 인해 가려지던 초근접 극딜이라는 장점을 재조명시켜준 가젯으로서 좋은 평가를 받고 있는 중이다.

영명은 원래 가젯인 In-Line(라인 진입)을 비틀어[20] 고인드립 날리려는 의도.

9.2. 해킹 주의!(HACKS!)

파일:R-T_Gadget2.png <colcolor=#000000> Instantly trigger all active marks on all enemy brawlers, dealing their damage.
모든 적 브롤러에 남긴 표식을 즉시 발동하여 피해를 줍니다.

표식이 있는 적들에게 즉시 일반 공격의 피해량만큼 대미지를 준다.

언뜻 보면 별 부가 효과가 없어 초라한 성능을 가진 것처럼 보인다. 하지만 이 능력의 진가는 바로 엄청난 킬 결정력으로, 아무리 먼 거리에 있는 적들도 딜을 넣을 수 있다는 엄청난 메리트를 지니고 있다. 또 표식이 존재하는 모든 브롤러에게 피해를 주기에, 에임만 좋다면 2~3명의 적에게 한번에 피해를 주는 것도 가능하다. 피해량 계산을 해서 자신의 일반 공격 레벨 이하의 체력이 남았다면 주저없이 써주는 게 좋다.

일반 공격 - 가젯 연계로 순간적으로 피해를 입히기에도 좋고, R-T의 애매한 DPS라는 단점을 커버해주기 때문에 뛰어난 성능의 가젯으로 평가된다.

발동 조건이 쉬운 편이라 생각보다 빨리 다 소모하는 가젯이기도 하다. 이는 '가젯 추가 기어'로 보완하거나, 쓸지 말지를 잘 조절해 해결할 수 있다.

적이 공중에 있을 때 가젯을 쓰면 딜이 들어가지 않는 버그가 존재했다. 현재는 수정.

10. 스타 파워

10.1. 재빠른 계산(QUICK MATHS)

파일:R-T_Starpower.png <colcolor=#000000> Marks created last 3 seconds longer.
생성된 표식이 3초 더 오래 지속됩니다.

표식이 3초 더 잔존해, 지속 시간이 5초에서 8초로 증가한다.

팀원과 적군이 대치 중일 때 쓸 만한 스타 파워. R-T 본인이 적극적으로 적을 공격할 수 없을 때 한 대씩이라도 때려주면서 아군이 더 많은 피해를 입힐 수 있게 도울 수 있다. 또한 표식의 지속 시간이 부활 대기 시간보다 길어지기 때문에 상대의 체력을 거의 다 깎고 표식까지 남겨 둔 상태에서 죽더라도 부활해서 2가젯과 연계해 깜짝킬을 내는 플레이도 가능해진다.

상위권으로 갈수록 적의 무빙과 어그로 분산 실력이 높아지므로 가치가 더욱 높아진다. 바운티나 녹아웃같이 특수기를 활용하기 어려운 모드에서 유용하다.

10.2. 녹화 모드(RECORDING)

파일:R-T_Starpower2.png <colcolor=#000000> R-T and his legs take 20% less damage when split.
분리 상태일 때 R-T 본체와 다리가 입는 피해량이 20% 줄어듭니다.
분리 상태가 되면 머리와 몸이 받는 피해가 20% 줄어드는 보호막이 생긴다.

특수공격의 안정성을 높여주는 스타 파워로, 머리는 받는 피해가 20%, 몸은 총 50%나 줄어든다. 때문에 DPS가 낮은 브롤러들은 여유있는 상황이 아니라면 몸을 죽이지 못하고 그냥 지나칠 정도. 심지어 부수고 있는 동안에도 궁극기로 R-T가 돌아오면 역으로 당한다. 쇼다운이나 하이스트같이 탱커가 자주 등장하는 모드에서 좋은 효율을 보여준다.

11. 성능

벨의 특수기 표식 능력과 재키의 일반 공격, 보니의 변신 능력을 합친 브롤러. 하지만 변신 능력은 활용도가 한정적이기 때문에 기본적으로 벨 같은 장거리 단발 저격수로 운용된다.

R-T의 장점은 기본 스탯이 매우 강력하다는 것이다. 체력이 높은 장거리형 서브 탱커라는 이례적인 케이스에다가, 사거리도 매우 길고 탄속부터가 상당히 빨라서 견제력도 뛰어나다. 게다가 표식이 터졌을 때는 피해량도 매우 높아, 기존 원거리 브롤러들을 기본 스탯만으로 압도할 수 있다.

이에 대한 패널티로 표식이 있어야 딜이 많이 들어간다는 점과 특수기가 근접 대처 외엔 활용도가 떨어진다는 점이 있다. 자체 피해량은 1400으로 최하위권이기 때문에 무조건 표식을 터트려야만 전투가 가능하며, 상대가 한대 맞으면 엄폐해서 표식을 제거하거나 어그로를 분산해서 한 대씩만 맞는 식으로 상대하면 불리해질 수 있다. 팀원이 표식을 대신 터트려줄 수 있기 때문에 팀원과의 궁합도 굉장히 중요한 브롤러이다.

또한 특수기는 근접 브롤러로 변신하지만 이속이 빠른 것 외에는 진입에 도움을 주는 요소가 전혀 없어서, 상대가 거리만 내주지 않으면 일방적으로 얻어맞게 되며, 체력도 탱커 브롤러에 비할 바는 아니다. 때문에 상대가 원거리 브롤러면 지형을 활용해 접근이 가능한 상황이 아닌 이상 특수기의 변신은 봉인하고 오로지 일반 공격만으로 싸워야 한다. 대신 표식만 제때 터트린다면 기본 스탯이 압도적이기 때문에 특수기 없이도 충분히 싸울 수 있다.

다만 R-T의 단점들은 가젯으로 어느 정도 보완이 가능하다. 활용처가 제한적인 특수 공격은 1가젯으로 능동적인 조절이 가능하며, 어려운 에임 난이도로 인한 낮은 킬캐치력은 2가젯으로 커버가 가능하다. 때문에 R-T를 십분 활용하기 위해선 적극적인 가젯 이용이 필요하다.

결론적으로 R-T는 균형잡힌 스탯과 가젯 활용을 통해 원거리, 근거리 가리지 않고 교전에서 우위를 점할 수 있지만 이에 따라 어려운 난이도와 팀 의존도라는 리스크를 안고 가는 전형적인 지원형 올라운더이다.

11.1. 장단점

장점
  • 뛰어난 기본 능력치
    일반적인 원거리 브롤러들의 체력은 낮은 편이지만, R-T의 체력은 1레벨 기준 3900, 근접 브롤러인 쉘리와 비슷한 수치로, 원거리 브롤러 중 높은 편에 속한다. 또 일반 공격의 사정거리가 10타일이고 탄속도 무척 빨라 원거리 브롤러들을 상대로 꿀리지 않는다. 표식을 지속적으로 유지할 수만 있다면 11레벨 기준 타당 2800의 피해량을 꾸준히 줄 수 있다. 특수 공격 역시 전반적인 체력과 피해량이 높게 측정돼 있다. 이와 같은 특징들 덕분에 R-T는 라인 유지력이 강한 편에 속한다.

  • 조건부 최상급의 근접 전투력
    특수 공격과 일반 공격의 특성이 맞물려 탄생한 장점. 특수 공격 사용 시 머리와 몸통이 분리되는데, 11레벨 기준 각각 2480의 대미지를 입히는 것도 모자라 표식의 추가 데미지까지 각각 더해진다. 이 덕분에 근접한 적에게 특수 공격을 분리시킨 뒤 3번의 일반 공격을 사용하면 6360[21] + 7760 * 2 = 21880이라는 괴멸적인 피해량을 입힌다. 이는 브롤스타즈 역사상 3번째로 높은 순간 데미지다.[22] 뿐만 아니라 몸통을 통해 공격 방어도 가능해서, 상대가 단일 공격을 하는 브롤러라면 애쉬의 체력과 맞먹는 몸통을 부숴야 한다. 따라서 특수 공격을 사용한 R-T는 쉘리나 불, 체스터도 근접에서 승리가 가능해질 정도로 근접전 능력이 흉악해진다. 대신 합체 모드의 에모가 유지되기 때문에 에모가 충분히 있을 때 후상황도 고려해서 신중하게 분리해야 한다.

  • 표식의 뛰어난 팀 기여도
    표식의 추가 피해 능력이 본인뿐만 아니라 아군 브롤러들의 공격에도 같이 적용되기에 아군의 킬 결정력을 높여주며, 표식이 적용된 적을 위축시키기 좋다. 특히 도트딜을 넣는 크로우 바이런, 그리고 콜트와 같은 다연발 저격수 브롤러 등과의 궁합이 좋다.[23]

  • 넓은 상성관계
    위에 서술된 장점들도 인해 생긴 장점으로, R-T는 장거리형 탱커라 자체 체급도 높은 편이고 특수 공격을 활용한 근접전 능력도 매우 좋기 때문에 1vs1 상성이 매우 좋은 편이며 애쉬, 콜레트, 찰리, 투척 브롤러 정도를 제외하면 카운터들을 조건부로 역관광시킬 수 있다.

단점
  • 합체 모드 일반 공격의 나쁜 판정
    R-T의 최대 단점. 합체 상태의 일반 공격은 사거리가 길지만 좌우 판정이 매우 얇아 정확한 조준을 요구한다. 반응 속도가 어느 정도 된다면 보고 피할 수 있는 수준. 이는 표식이 적용된 이후부터 본격적으로 높은 피해가 가해지기 시작하는 특성과 맞물려 제대로 적에게 공격을 적중시키지 못할 경우 상당한 손해를 보게 될 수 있다. 게다가 일반 공격의 딜레이도 심해, 다 잡은 적을 놓치는 경우도 종종 있다.

  • 애매한 기동성
    8비트에 비하면 나은 편이지만 기동성이 조금 떨어지는 편에 속한다. R-T의 이동 속도가 보통으로 대부분의 브롤러들과 동일하지만 히트박스가 145로 대부분의 브롤러보다 크기 때문에[24]공격에 더 잘 맞는다. 때문에 cc기에 취약할 수밖에 없으며, 특수 공격도 자체 이동 속도 증가 및 물 위 이동 가능을 제외하면 접근에 도움이 되는 이동기는 일절 없다.

  • 특수기의 큰 리스크와 제한된 활용도
    특수기로 변신하면 근접 브롤러가 되는데다가, 보니와 다르게 특수기 자동 충전도 안되고, 원거리 브롤러한테 멀리서 일방적으로 맞게 되고, 무엇보다 고정 표적인 몸통이 따로 분리되고 분리된 몸통이 죽어도 본체도 죽기 때문에 매우 리스크가 크다. 특히 쇼다운이나 녹아웃 등 독구름이 오는 모드에서 특수기를 잘못 사용했다 다시 못 채우면 그대로 죽어야 하며, 그나마 피해감소가 있지만 강한 피해량이나 관통 공격을 가진 브롤러에게 일방적으로 맞고 죽을 수 있기 때문에 사용 부담이 크다. 또한 보니처럼 진입에 도움이 되는 효과도 없기 때문에 철저하게 근접 대처로만 사용이 가능하며 적이 거리를 내주지 않을 경우 사실상 봉인기가 되어 버린다. 그래도 기본 스탯이 워낙 좋은 편이라 모드에 따라선 특수기를 봉인해도 큰 지장은 없으며, 1가젯을 들면 어느 정도 해결되는 단점이다.

  • 부족한 변수 창출능력과 매우 높은 팀 의존도
    R-T가 스탯 하나 만큼은 그 8비트보다도 흠잡을 것 없이 완전무결한 브롤러지만, 표식 없이는 애매한 대미지 및 불안정한 명중률을 지닌 일반 공격, 공격이 명중했을 때만 적용되는 표식 매커니즘, 사용용도가 극히 한정적이고 위험성이 큰 특수기, 조건부로만 발동이 가능한 가젯들로 인해 R-T 자체가 능동적이고 직관적으로 변수를 만드는 능력이 부족하다.[25][26] R-T가 단독으로 변수를 꾀하려면 그 우수한 스탯을 믿고 라인을 우직하게 밀어내는 방법 밖에 없으며, 그마저도 명중률이 낮은 일반 공격때문에 변수를 창출하기가 힘들다. 팀원이 R-T의 표식을 제때 잘 터트리고 라인전이 철저한 상위권에서는 그다지 부각되지 않는 단점이나 각자 따로노는 랜덤큐 및 중하위권이나, 팀원이 라인전에 밀렸을 때 이 점이 부각된다.

11.2. 변천사

영상에서 소개됐을 땐 특이한 구조를 지닌 딜탱 정도로 그쳤으나, 이후 계속 애매하다는 평가가 나오자 버프를 먹었는데, 버스터, 출시 전 보니처럼 공체가 궤멸적으로 강해서 논란이 피어나는 중이다. 특히 표식도 10%에서 2배 피해로 뻥튀기 되어 체력도 탱커 수준인데 조건부로 최대 3000 피해를 원거리로 쏘기 때문에 스탯이 너무 강력하다는 소리를 듣는 중이다. 결국 비판이 많았는지 몇 시간 후에 피해량과 체력이 많이 칼질당했다. 만약 너프를 먹지 않고 출시됐으면 출시 당시 스프라우트, 로사 등을 능가하는 역대급 사기 브롤러가 되었을지도 모른다.

하지만 시간이 지나면서 심각한 수준의 너프를 받은 지금도 충분히 0~1티어급의 강력한 브롤러라는 평이 지배적이다. 8비트나 보니처럼 고체력 장사거리 브롤러인데도 이속이 보통이라 밸런스 논란이 여전히 존재하며, 사실상 유일한 약점인 표식 메커니즘도 조합을 통해 극복 가능하다.[27]

다만 특수기는 근접 대응 외에 크게 활용할만한 요소가 별로 없는 탓에 캐릭터의 컨셉으로 보자면 성공적이지 못하다는 지적도 있다. 근접 브롤러로 바뀌는데 근접 대응이나 벽 끼는 상황 외의 메리트가 없는 마당에, 접근력도 재키와 다를바 없어서[28] 경쟁 상대에 비해 뒤쳐지며, 고기방패나 도주 수단으로 쓰기엔 어느 한 쪽이 죽으면 끝이기 때문이다. 그나마 몸체와 본체의 특수기 충전량은 높아서 근접으로 2방만 때리면 바로 합체할 수 있지만, 이러면 표식+근접대응력만 갖춘 브롤러에 그치게 된다. 결국 의도대로 특수기를 적극적으로 활용할 수 없는 셈. 물론 근접 대응력은 가히 최강급이지만...

이후 2번째 스타파워와 2번째 가젯이 출시되어[29] R-T의 성능이 더 올라갈 것으로 보인다.

결국 2번째 스타파워의 출시로 브롤볼과 녹아웃에서는 기존에 비해 특수기를 좀 더 유동적으로 활용할 수 있게 되었고, 2번째 가젯이 출시되면서 많은 유저들이 예상한대로 하이스트를 제외한 거의 모든 모드에서 0티어급의 평가를 받을 정도로 엄청나게 입지가 늘어났다.[30] 당연히 프로 선수들을 비롯한 많은 유저들도 R-T의 사기성을 비판했고 체력이 높고 근접 대항 능력도 좋은 축에 속하는 저격수인 특성상 하다못해 이속을 클라이드 모드의 보니나 8비트 수준으로 줄이거나 특수기 사용 시 본체와 몸통의 피해가 서로 중첩이 안 되도록 너프시켜야 한다는 말이 자주 나왔다.

시즌 18 패치로 체력이 소폭 감소되었으며, 분리 상태의 공격 딜레이가 늘어나는 패치를 받았다. 꽤 타격이 크지만 매번 초근접 시 분리해 폭딜을 박고 다시 합체하는 무지성 운영에 염증이 난 유저들 입장에선 오히려 호의적인 편. 다만 궁극기는 근접 대응 말고는 쓰지 않기 때문에 아직도 승률 65퍼센트로 1위를 유지하는중.

이후 긴급 밸런스 패치 및 6월 패치에서 다른 OP 브롤러들이 대다수 너프를 먹은 반면, R-T는 너프를 피해갔다.

8월 긴급 밸런스 패치에서도 쉘리, 크로우나 코델리우스 등이 너프먹은 반면 여전히 너프를 피해갔다.

심지어 시즌 20 업데이트 이후, 버그로 인해 합체 모드에서 일반 공격을 쏠 때 분리 시의 일반 공격이 동시에 나가게 되어 원거리는 물론 근접 대응력까지 압도적인 최상위권 브롤러가 되어 티어가 오르다 못해 하늘을 뚫어버리는 중이다. 이후 9월 7일 이 버그는 패치되자마자 재평가를 받게 되었는데, 파이퍼, 나니 등의 경쟁자들이 버프를 받자 뚜렷하게 특화된 점이 없다는 것이 재조명되며 입지가 내려갔다. 포킹에서는 파이퍼와 나니, 근접 대응력에서는 쉘리와 코델리우스를 비롯한 수많은 안티 탱커들, 유지력에서는 팸과 보니 등의 브롤러들에게서 밀리다보니 "굳이 R-T를 써야만 하는 상황이 별로 없다" 는 의견이 주를 이룬다. 그래도 자체 성능 및 체급은 여전히 훌륭하기에 2티어에 안착하게 되었다.

이후 하드 카운터인 콜레트의 하이퍼차지가 출시되며 입지에 다소 타격을 입었지만, 여전히 무난한 성능을 유지중이다.

그러나 포킹, 탱킹, 상성, 근접 대응력, , 서폿, 저격 그 모든 면에서 압도적 상위호환이 존재하여 2024년 3월 현재는 3~3.5티어 정도로 입지가 크게 줄어든 상태이다.[31]

이후 시즌 26 패치에서 가젯 직렬연결의 리워크가 예고되었는데, 능력은 모드에 관계없이 궁극기를 즉시 채우게 해주는 것. 분리 상태에서 궁을 채우지 못하는 상황이나 특수 공격이 없을 때 근접 브롤러들이 접근해오는 상황 등에서 죽는 일이 많았던 R-T였기에 상당히 좋은 가젯이 될 거라 평가받는다.

그리고 출시된 현재, 리워크된 1가젯의 성능이 2스파와 궁합이 환상적이라는 것이 밝혀지고, 상상이상으로 미친 활용도[32]를 보유했다는 것도 드러나서 그동안 내려갔던 자신의 입지[33]이러한 단점이 완벽하게 사라졌다.] 를 다시 끌어올렸다. 물론 쇼다운이나 듀얼 같은 1대1을 주로 하는 모드에서 입지가 대부분 오른 것이기 때문에, 서포팅 능력이나 포킹, 딜 능력 면에서는 여전히 상위호환이 많은지라 3대3만을 기준으로 평가를 하는 랭커들의 평가는 그렇게 오르진 않았지만, 그래도 활용처가 확실히 늘었기 때문에 다시 2티어권으로 돌아왔다.

시즌 28에서는 프랭크와 메그가 리워크로 op 브롤러로 급부상하고, 이들의 카운터인 게일, 체스터도 역시 리워크를 통해 1티어로 입지가 오르면서 상대하기 조금 난감해졌으며 이들의 영향으로 R-T의 먹잇감인 암살자 브롤러들의 입지가 크게 줄어들고 R-T의 카운터인 투척수 브롤러들의 입지가 크게 상승해서 입지가 조금 감소하였다.

시즌 30에서는 암살자들이 유리한 메타가 되면서 이들을 상대로 상성이 좋은 R-T의 입지가 올라갔다.

그렇게 무난한 브롤러로 지내다가 10월 말 패치에서 분리 모드에서 물을 건널 수 있는 파격적인 패치를 받았다. 이 패치로 분리 모드의 활용성이 좀 더 증가하였다. 다만 슈퍼셀이 버프를 해준 이유가 머리가 공중에 떠있기 때문에 상식적으로 물 위에 떠다닐 것 같지만 출시 당시부터 2024년 10월까지 물 위를 갈수 없어서 우스갯 소리가 살짝 나온적이 있는걸 의식해서 그런듯 하다. 때문에 최초로 물 위를 이동할수 있는 최초이자 유일한 근접 브롤러가 되었다.[34]

11.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[35][36]으로 분류하였다.
  • 파일:SHOWDOWN.png 솔로 쇼다운 (파일:GD-R-T1_waifu2x_photo_noise1_scale.png 라인 이탈)
    상자 파밍도 나쁘지 않고, 스탯도 우수한데다 근접대응력도 좋아 안정적인 브롤러일 수 있지만, 쇼다운 특성상 특수 공격의 매우 큰 리스크가 크게 부각된다.[37] 단, 1가젯을 채용하면 상술한 리스크가 거의 없다시피 한 수준으로 굴릴 수 있기 때문에 1가젯이 리워크된 후에는 쇼다운에서 꽤 보이는 편이다.
  • 파일:DUOSHOWDOWN.png 듀오 쇼다운
    비교적 활동하기 수월한 중앙 지점을 점령하거나 외딴 곳에 특수기를 자리잡으면 근접 브롤러가 되는 대신 위기 상황에서 벗어나기 수월해진다. 떨어지는 접근력은 팀원이 커버해주면 되고, 팀원이 죽은 위기 상황에선 바로 합체해서 벗어나면 된다. 물론 몸체가 분리된 상태라서 특수기 충전이 어려워 질 수 있다.
  • 파일:GEMGRAB.png 젬 그랩
    몸체를 외딴 곳에 두고 젬 케리어를 맡으면 일단 도주 수단은 하나 생기는 셈이다. 파괴 불가 벽에 설치하면 상대방 입장에선 더욱 열받게 된다. 표식 자체도 젬 케리어를 저격하기 인성맞춤이라서 몸을 분리할지 말지는 적절히 판단하고 나서줘야 한다.
  • 파일:BRAWLBALL.png 브롤 볼
    준수한 DPS, 뛰어난 스탯과 사거리, 탱킹 능력을 가졌기에 기본적으로 브롤 볼에서 쉽게 활약이 가능한 브롤러이다. 다만 아무리 표식으로 데미지 누적이 쉬워도 연사 속도가 0.5초라 몸빵으로 골대에 진입하는 상황을 조심해야 한다. 그래도 분리 상태의 근접 폭딜 덕분에 수비적인 상황에선 몸을 분리하기 좋은데, 골대 코앞에 벽에서 실컷 견제 당하는 상황에선 벽 관통 능력이 요긴하게 쓰기 좋은데다,[38] 공을 든 적이 아군을 죄다 돌파한 상황에선 바로 골대로 복귀하기 좋다. 그러나 가장 큰 문제는 바로 높은 난이도. 직사형 공격이라 명중률도 높지 않고, 상황을 잘 판단해서 분리 - 합체 메커닉을 특히나 잘 활용해야 하는 모드여서 높은 난이도가 상당히 부각된다.[39]
  • 파일:HEIST.png 하이스트
    합체 모드일 땐 금고에 표식이 적용되지 않으며 저지력도 떨어져서 공수 양면으로 좋지 않은 성능을 보여주어 특수공격의 의존도가 높아지며, 특수 공격이 있더라도 공격으론 금고에 접근해 폭딜을 줄 수 있어도 이동기도 없고, 체력도 다른 탱커들에 비해 떨어져서 금고에 접근하는 것이 어려워 다른 탱커 브롤러를 쓰는 게 더 좋으며 수비는 나쁘지 않지만 모드 자체가 수비가 좋은 브롤러보단 공격이 좋은 브롤러가 선호되어 좋지 않은 픽이다.
  • 파일:BOUNTY.png 바운티 (대운하 + 파일:GD-R-T1_waifu2x_photo_noise1_scale.png 라인 이탈)
    딱히 특화된 픽은 아니다. 특수 공격과 2가젯의 리스크와 일반공격의 좁은 판정, 기동성 문제가 발목을 세게 잡아서 밑에 있는 녹아웃을 추천한다. 굳이 하고 싶다면 표식으로 원거리에서 견제를 해주다가 적이 탄창도 다 쓰고 체력도 적어 킬각이 생긴다면 2가젯으로 따내면 된다. 사거리도 길고 체력도 높아 표식만 터트리면 저격수를 스탯으로 밀어붙일 수 있다. 가끔 나오는 암살자도 특수기로 대응할 수 있다. 다만 대운하 맵에서는 매우 좋은데, 맵 중간이 파괴되지 않는 벽이라 1가젯을 이용해 상대를 비명횡사 시킬 수 있다.
  • 파일:Hot_Zone.png 핫 존 (핫 존이 2개 이상이고 상대팀이 탱커일 때)
    몸체는 핫 존에 들어간 것으로 판정되진 않는다. 하지만 분리 상태의 압박력과 순간이동을 통해 적군이 핫 존을 점령한 상황을 일부 커버가 가능하다는 엄청난 메리트를 가져서 상대팀이 탱커일 때 핫존이 2개 이상인 곳에선 매우 강력해진다.
  • 파일:Knockout.png 녹아웃 (파일:R-T_Gadget2.png 해킹 주의!)
    바운티와 비슷한 편. R-T의 뛰어난 스탯과 일반 공격의 표식을 통한 압박으로 운영해야 한다. 초반엔 아군 서포트 위주로 가다가 독구름이 다가오는 후반에 적들을 적극적으로 압박하면서 플레이하는 것이 좋다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[빅 브롤러]
    이전에는 재변신의 하체를 죽이면 상체도 죽는다는 사실에 눈 돌아간 유저들을 농락할 수 있었다. 농락의 예시 현재는 패치되어 한번 분리 모드로 돌입하면 합체 모드로 복귀할 수 없으며, 재변신을 누르면 상체가 하체의 위치로 이동한다.[40] 이 탓에 이전의 약점으로 평가받던 슬로우 디버퍼나, 벽을 부수는 브롤러, 특히 쉘리가 있을 때 무력해질 거란 예측이 많았지만, 실제로는 전화위복이 된 상황. 한번 분리를 하면 합체를 할 수 없는 대신, 주어진 능력인 상체가 하체로 즉시 이동하는 기술로 인해 하체는 후방에서 최대한 온존하고서 상체로 견제를 다니는 운영이 가능해졌다. 하체에 딜을 집중하자니 특유의 단단함과 더불어 상체의 견제가, 상체를 우선적으로 노리기에는 언제 하체로 돌아가버릴지 모르기에 상대하기 난해해졌다.
  • 파일:Duels_icon.png 듀얼
    기본적으로 1대1 상성이 매우 좋은 R-T 특성상 듀얼 모드에서도 강력하다. 표식 딜량 덕에 원거리전도 꿇리지 않으며, 분리 모드의 강력한 근접 폭딜로 웬만한 탱커 브롤러나 암살자 브롤러는 죄다 카운터칠 수 있다.[41] 상성이 불리하더라도 1가젯으로 특수 공격을 바로 충전시켜 다음 브롤러에게 넘겨줄 수 있다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[5인]
    합체 모드에서 체력이 높고 장전 속도도 준수하며 아군이 보스를 둘러싸는 모드 특성 상 표식도 확정적으로 발동된다. 변신은 보스가 접근했을 때 발악 용으로 쓰면 상당한 피해를 입힐 수 있다.
  • 파일:ROBORUMBLE.png 로보 럼블
    기본적으론 원거리로 표식을 누적시키다가, 로봇이 포화된 상황에선 금고 곁에 로봇을 깔아 겹친 데미지로 로봇을 제거시킬 수 있어 좋다. 8비트, 팸과 조합하면 R-T가 근거리 로봇들을 처리하고[42] 크레이지 16도 깰 수 있다.
  • 파일:보스전.png 보스전
    Dps가 부족하여 밀린다. 몸체를 분리해서 튀는 전략의 경우 일단 속도가 매우 빠름이 되어 근접 카이팅은 어느 정도 되는데, 이마저도 상당한 리스크를 가져서 다른 근접 브롤러들을 쓰는 것이 훨씬 나은데다 보스전에는 보스만 있는게 아니기에 잡몹에게 다굴 당하여 의문사를 당하기 쉽다. 표식도 1회성에다가 고작 700피해 추가해주는게 다이기에 있으나 마나이며, 표식이 남을 틈이 없어 2가젯은 사실상 봉인기라 1가젯 사용이 반 강제되는데, 1가젯의 700이라는 빈약한 피해량은 보스에겐 바람에 휘날리는 나뭇잎 만도 못하며, 3초 슬로우도 프랭크 궁극기의 하위호환 격이다. 이마저도 가젯 리워크로 기존 1가젯이 삭제됐기 때문에 사실상 쓸데없는 트롤픽.

12. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.
  • R-T가 상대하기 힘든 브롤러[43]
    • 두 모드 모두 대처하기 힘들거나, 한 모드가 불리하고 다른 모드가 편차가 심한 브롤러[44]: R-T의 사거리 내로 침투해 공격을 회피하기 쉬워서 표식을 묻혀놔야 본격적인 데미지가 들어가는 R-T의 특성을 쉽게 카운터친다. 게다가 이들은 거리를 벌리는 능력도 뛰어나 섣불리 분리했다간 일방적으로 맞고 죽는다.
    • 투척 브롤러: 이들은 벽을 끼고 싸우기 때문에 일단 불리하다. 합체 모드에서는 공격이 벽에 막히기 때문에 벽 뒤에서 일방적으로 얻어맞고, 분리 모드에서는 벽 관통이 가능하지만 사정거리가 짧고 투척 브롤러도 거리를 벌리면 그만일 뿐더러 하체가 두들겨 맞아도 R-T 입장에서 할 수 있는 건 거의 없다. 이들이 멍청하게 개활지에서 나와줄 이유도 없다.

13. 세팅

<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드
파일:R-T_Gadget2.png 파일:R-T_Starpower.png 파일:R-T_Gadget2.png 파일:R-T_Starpower2.png 파일:GD-R-T1_waifu2x_photo_noise1_scale.png 파일:R-T_Starpower2.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드
파일:GD-R-T1_waifu2x_photo_noise1_scale.png 파일:R-T_Starpower.png
추천 기어
파일:Gear_Gadgets_Charge.png 파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear_Gadgets_Charge.png 파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Shield_Level1.png
  • 해킹 주의 - 재빠른 계산(표식 빌드)(주요 빌드)
    표식 매커니즘으로 밀고 나가는 조합. 재빠른 계산 스타파워로 표식 유지시간을 늘려 압박을 주고, 그와 동시에 해킹 주의 발동 타이밍을 더 잘 잡게 해준다.
  • 해킹 주의 - 녹화 모드(밸런스 빌드)(주요 빌드)
    2가젯으로 킬 결정력을 높이고 2스파로 생존력도 보완할 수 있는 조합. 녹화모드 스타파워로 분리모드일 때 생존력을 높여줘 안정적으로 적을 공격할 수 있고 해킹주의 가젯으로 아쉬운 킬 결정력을 조금 보완할 수 있다.
  • 라인 이탈 - 녹화 모드(분리 빌드)(주요 빌드)
    리워크 이후 새롭게 등장했다. R-T의 궁극기를 더 능동적으로 굴려볼 수 있게 해주는 조합. 1가젯의 궁극기 충전을 이용해서 근접에서 기습 빡딜을 넣거나, 반대로 대놓고 써서 어그로를 끌거나, 또는 분리 모드 상태에서 가젯을 써, 도주기를 챙기는 등, 정말 다양하게 굴릴 수 있게 해준다.
  • 라인 이탈 - 재빠른 계산(밸런스 빌드2)
    원거리, 근접 대응력을 골고루 높인 조합. 많이 쓰이지는 않지만 나쁘지 않은 조합이다.

  • R-T도 스튜의 경우처럼 모든 조합이 두루두루 사용된다.
  • 가젯의 경우, 바운티 or 녹아웃+텅 빈 개활지에서 2가젯을 쓴다는 것 외엔 둘 다 각자의 위치에 좋은 성능을 보여주기에 취향껏 선택해도 좋다.
  • 기어는 첫번째 자리에 회복 기어 혹은 보호막 기어를 사용하며, 두번째 자리에 피해 기어 혹은 가젯 충전 기어를 사용한다.

13.1. 추천하는 브롤러 조합

  • 도트 데미지를 가진 일부 브롤러

14. 스킨

14.1. 기본 스킨

파일:r-t.png

승리 시 좌우를 살피다가 머리를 합체하고, 패배 시 R-T의 상체가 높이 있는지 R-T의 하체가 상체를 떨어뜨리지 말라는 뜻으로 신호를 전파하지만 떨어진 상체에 맞고 자빠진 다음에 그 충격때문에 오류가 났는지 ⚠️표시가 뜬채 멍하니 앉아있는다.

14.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

14.2.1. 순찰대원 R-T (PATROL R-T)

파일:Rare_SkinBS.png
파일:R-T_Skin-Patrol.webp
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000
  • 경찰차의 사이렌과 표식이 어울리기도 하고, 외형이 확 바뀌어 꽤 인기가 있다. 전체적으로 더 둥글어졌다.

14.2.2. 트루 실버 R-T (TRUE SILVER R-T)

파일:Skin_Icon_True_Silver.png
파일:은색 알티.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 10000

14.2.3. 트루 골드 R-T(TRUE GOLD R-T)

파일:Skin_Icon_True_Gold.png
파일:금색 알티.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 25000

14.2.4. 크림슨 R-T(CRIMSON R-T)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=17,
문서a1=니타, 문단a1=곰젤리 니타(GUMMYBEAR NITA), 스킨a1=곰젤리 니타,
문서a2=맨디(브롤스타즈), 문단a2=마그마 맨디(MAGMA MANDY), 스킨a2=마그마 맨디,
문서b1=엘 프리모, 문단b1=엘 마요르도모(EL MAYORDOMO), 스킨b1=엘 마요르도모,
문서b2=R-T, 문단b2=크림슨 R-T(CRIMSON R-T), 스킨b2=크림슨 R-T,
문서c1=메이지(브롤스타즈), 문단c1=정글 퀸 메이지(JUNGLE QUEEN MAISIE), 스킨c1=정글 퀸 메이지)]
파일:Epic_SkinBS.png
파일:R-T_Skin-Crimson.webp
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
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{{{#!folding [ 전용 핀 ]
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상태 희귀도 대사
파일:Crimson_R-T_Pin-Neutral.webp Neutral 한정 *기계음*
파일:Crimson_R-T_Pin-Happy.webp Happy 한정 브롤스타즈 게임 테마음[114]
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파일:Crimson_R-T_Pin-Phew.webp Phew 한정 Everything... is OKAY..
파일:Crimson_R-T_Pin-Special.webp Special 한정 cute robot mode, engaged.
}}}}}}}}}}}}}}} ||

브롤 패스 시즌 17의 70티어 보상으로 지급되는 스킨. 스킨명인 크림슨의 뜻은 강렬하며 밝고 짙은 빨강에 약간의 파란 색이 섞여 보라빛이 도는 색상을 가리키는 말이다.[115]

귀여운 몸 안에 녹색 촉수를 숨기고 있으며, 분리 상태일 때 보인다. 합체 모드일 때, 일반 공격으로 외계 생물체로 추정되는 물체를 발사한다. 표식의 형태 역시 꿈틀대는 생물로 바뀐다. 분리 시 ⚠️표시가 아닌 눈 문양이 나온다. 분리 모드일 때 공격하면 주위를 촉수가 공격한다.

승리시 웃은다음 가운데에 있는 R-T의 팬던트와 머리를 분리하고, 다시 합체한다. 패배 시 R-T의 펜던트가 귀찮게 하자 자신에게서 때어내려고 하다가 자기도 슬픈지 시무룩한 표정을 짓고, 펜던트는 삐진 듯 R-T의 반대쪽을 본다.[116]

이펙트와 모션이 좋다는 평을 받는다. 2024년 3월 31일에 다시 출시했다.

2023년 9월 5일 업데이트 이후 이 스킨을 장착하고 합체 모드 평타를 사용하면 분리 모드 평타가 같이 사용되는 심각한 버그가 생겼으나 2일 뒤인 9월 7일에 수정되었다.[117]

현재는 구매 가능하다. 그런데 매우 뜬끔없이 아주 먼 옛날 테마에 합류한 것은 덤.

14.2.5. 포세이돈 R-T (POSEIDON R-T)

파일:Mythic_SkinBS.png 파일:icon_skin_category_olympus.png
파일:포세이돈 R-T.png
희귀도
신화
비용 파일:brawlgemicon.png 199
[ 전용 핀 ]
파일:포세이돈 R-T 핀.png
{{{#!folding 기타 요소 [ 펼치기 / 접기 ] 파일:포세이돈 R-T 아이콘.png 파일:포세이돈 R-T 스프레이.png }}}
2024년 7월 시즌 R-T의 새 스킨. 올림푸스 테마의 스킨이며 모티브는 이름 그대로 그리스 신화의 나오는 바다의 신 포세이돈을 모티브로 하였다.

일반공격 시 삼지창을 던지고 표식으로 조개의 눈이 달리면서 주변을 쳐다본다.[118] 특수공격으로 분리 시 하체를 자세히 보면 두개의 진주가 달려있다. 분리 모드일때 일반공격은 파도가 일어나는 것을 볼 수 있다.

승리 시 물을 가르며 멋지게 달려온다. 패배 시 상체가 쓰러지고 하체가 일으켜주려하나 덩달아 같이 쓰러진다.

멋진 외형, 멋진 이펙트 덕분에 많은 호평을 받고 있다.
그러나 부정적인 평가도 있는데 걸어다닐때 애니매이션이 너무 허전하다, 머리가 너무 커서 거부감이 든다는 약간의 호불호가 갈리는 스킨이다.

여담으로 분리시 공격과 분리&합체 사운드가 바뀐다. 의도된 것인지 불명.

15. 업데이트 내역

  • 2023년 2월 x일
    파일:Arrow-up-big.png 표식의 추가 피해량이 10%에서 100%로 증가
  • 2023년 2월 28일
    파일:Arrow-down-big.png 체력이 4800에서 4100으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 피해량이 1000에서 700으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 표식의 추가 피해량이 1000에서 700으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 해킹 주의 가젯의 피해량이 1500에서 1050으로 감소[119]
  • 2023년 3월 6일
    파일:Arrows-switch-big.png 크로마틱 브롤러로 신규 출시
  • 2023년 x월 x일
    파일:Arrow-down-big.png 분리 상태에서 몸체의 피해 감소량이 49%에서 29%로 감소
  • 2023년 4월 x일
    파일:Arrow-down-big.png 체력이 4100에서 3900으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 분리 상태에서의 일반 공격 쿨타임이 0.25초에서 0.5초로 증가
    파일:Arrows-switch-big.png 모델링의 크기 축소
  • 2023년 9월 7일
    파일:Arrows-switch-big.png 크림슨 R-T 스킨으로 게임 플레이 시 합체 모드와 분리 모드의 일반 공격이 동시에 나가는 버그 수정
  • 시즌 21 업데이트
    파일:Arrow-up-big.png 하체의 피해량이 레벨에 따라 변동되도록 변경
  • 패치날짜 불명[120]
    파일:Arrow-down-big.png 하체의 체력이 본체 체력에 체력 증가 효과에 영향을 받지 않도록 변경[121]
  • 패치날짜 불명[122]
    파일:Arrow-up-big.png 해킹 주의가 공중에 있는 적에게 피해를 줄수 있도록 변경
  • 2024년 4월 23일
    파일:Arrows-switch-big.png '직렬연결' 가젯 삭제 후 '라인이탈'가젯으로 리메이크됨.[123]
  • 2024년 10월 29일
    파일:Arrow-up-big.png 분리모드시 호버 능력 추가

16. 기타

  • 시즌 3에서 처음으로 스타 파크가 공개된 이후 굉장히 오랜만에 추가된 스타파크와 직접적으로 관련이 있는 브롤러이다.
  • 전체적으로 어두운 분위기의 떡밥이 많은 스타파크와 밀접하게 관련이 있는 브롤러답게 매우 수상한 행적을 보여준다. 스타파크 내의 있는 CCTV를 관리하는건 둘째치고 몰래 설치해둔 카메라로 다른 브롤러들의 사생활들까지 감시를 하고 있으며, 본인의 테마인 스타파크 광장 맵에서 카메오로 출현하는데 여기서는 아예 CCTV로 플레이어들이 게임을 하는 걸 관전하는 모습이다.[124][125]
  • R-T가 머물고 있는 라디오 센터에 WKBRL의 라디오가 보인다는 점, WKBRL 라이브에서 이따금씩 로봇의 소리가 들린 점, R-T의 대사에 스타파크 관련 및 WKBRL에 나왔던 대사가 나오는 점을 미루어 보아 R-T가 WKBRL의 진행자로 보인다.[126][127]
  • 몸과 머리를 분리할 수 있는 로봇이라는 점에서 과 비슷하다. 외형이 워낙 8비트를 닮아서 팔레트 스왑하면 8비트랑 틱을 합쳐 만들어서 뛰어나게 만능적인 기술을 가진 로봇이 되겠다는 소리도 있다.
  • R-T의 공개 전까지는 미스터 P만이 유일하게 한국어 이름에서도 알파벳이 브롤러 이름에 들어갔으나 더 이상 아니게 됐다. 유일하게 한국어 이름에 특수 문자를 제외한 알파벳만 들어가는 최초의 브롤러.이름 중간에 들어가는 특수문자 - 때문인지 영어판 이름에서는 R로 시작하는 다른 브롤러인 리코, 로사[128]보다 앞에 있는 건 함정
  • 7번째로 출시하기 전에 너프를 받았다.[129] 또 출시 전 가장 많은 너프를 받은 브롤러이다. 또한 출시전에 버프도 받았다.
  • R-T라는 이름의 의미에 대해 알려진 바는 없으나, 유저들 사이에서는 'Real Time(실시간)', 'Ranger-Tank(사격수-탱커)', 'Recording Tape(녹음 테이프)', 또는 'Arthur(아서)의 애칭 Artie(아티)를 변형한 것' 등 많은 추측이 오가고 있다.
  • 11레벨의 분리 모드 머리 데미지가 스탯 표시 상으로는 1860이지만 1790으로 적용되는 버그가 있다.
  • 귀여운 외모에 걸맞게 애니메이션이나 일러스트에서는 성인 남성의 무릎~하반신 쯤 오는 크기로 나왔지만, 출시 당시 인게임에서는 거의 웬만한 인간형 브롤러들보다 덩치가 크게 나온 탓에 웃음거리가 되었다. 결국 다음 시즌인 18시즌에서 덩치가 줄어들게 되었다. 그러나 히트박스는 여전히 145로 그대로다.
  • 출시가 꽤 지남에도 불구하고 트루 실버, 골드 스킨이 출시되지 않고 있었다.[130] 그러나 2024년 3월 업데이트로 출시 1년만에 트루 실버, 골드 스킨을 가지게 되었다.
  • 출시 이후 오랜 시간이 지났음에도 스킨이 나오고 있지 않고 있었다. R-T의 스킨은 순찰대원 R-T와 크림슨 R-T 두가지인데 전부 출시와 동시에 나온 스킨들이다. 한마디로 R-T는 출시 1년 4개월이 지났음에도 스킨을 한번도 받지 못했다는 것이다.[131] 그러나 드디어 2024년 7월에 포세이돈 R-T가 출시하면서 스킨을 받게 되었다.
  • 가젯 중 하나[132]가 4번째로 삭제됐다.[133]
  • 2023년 11월 2일, 배경에 R-T의 머리를 닮은 CCTV가 추가되었다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타 파크 문서
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[1] 리코, 대릴, 8비트, , 오티스, 래리 & 로리, 타라, 스프라우트, 스퀴크와 성우가 같다. [2] 리코, 대릴, 나니 등과 같이 눈이 1개인 로봇브롤러는 입이 없다.(대릴은 선장모자로 표정을 낸다.) [3] 리듬을 타며 얘기한다. [4] 브롤스타즈 사막 테마 전투 배경음 중 하나다. 거의 모든 맵들이 이 테마를 기반으로 작곡되었고, 이후 스쿼드 버스터즈에서도 사용되는 등 거의 이 게임을 상징하는 브금. [5] WKBRL에서 계속 나오던 음성과 동일하다. [6] 각 음절을 띄워서 말한다. [7] 단호하면서도 음성이 뒤틀린 기괴한 말투로 말한다. [8] FAQ: Frequently Asked Questions, 자주 묻는 질문 모음집 [9] ....- -..- --..로, 4XZ이다. 뜻은 불명 [10] R-T가 머리와 몸이 분리되는 브롤러임을 생각하면 재미있는 대사다. 말 그대로 선두 플레이어를 말하거나 a head, 즉 게임 안의 머리란 뜻도 있다. [11] 브롤스타즈의 사막 배경 전투 테마음을 흥얼거린다. [12] 2.4타일/초 [13] 2.73타일/초 [14] 정확히는 추가 피해와 함께 사라진 판정이나, R-T의 일반 공격에 의해 바로 새로 생성되는 것. [15] 즉 딸피일 때 궁을 쓰면 몸체도 딸피로 생성된다. [16] 심지어 너프 전에는 후딜레이가 0.5초로 매우 짧아 브롤볼에서 벽을 끼고만 있어도 접근하기 까다로워 사기적이었다. [17] 일반 공격 피해량의 50% [18] 비슷한 능력이라 볼 수 있는 리그 오브 레전드의 의 리워크 전 E와는 달리 즉발로 발동되지도 않아 맞히기도 쉽지 않다. [19] 버즈와 비교하자면 버즈는 가젯으로 얻은 특수 공격이 특수 공격의 효과 중 하나인 적 기절 효과를 잃지만 R-T는 그런 게 없다. [20] 열 진입→열 이탈 [21] 머리 공격(표식 생성) + 몸통 공격(표식 데미지 적용, 표식 갱신)이라 6360이 들어간다. [22] 2위는 클랜시의 3단계 특수공격. 1위는 하이퍼차지가 적용된 크로우의 특수 공격. [23] 11레벨 기준 표식의 추가 피해량이 1400이라는 적지 않은 수치라, 앞서 말한 브롤러들의 공격이 R-T의 표식과 겹친다면 첫 타에 2000이 넘는 데미지를 욱여넣을 수 있다. [24] 탱커와 몇몇 브롤러를 제외한 대부분의 브롤러는 히트박스가 120이다. [25] 2가젯으로 적을 원격으로 죽이는 플레이로 변수 창출이 가능은 하나 결국 최소한 1번 이상은 일반 공격을 맞혀야하는 전제 조건도 깔려있고, 체력 계산까지 잘해야한다. 도중에 표식이 없어지거나 상대방이 체력을 채우면 말짱 도루묵이다. [26] 타 올라운더랑 비교해보면, 원년 올라운더인 니타는 특수기인 곰이 마릿수를 늘리고 비관통 공격을 막아내고 탄창을 소모시키는 등 곰 그 자체가 상당한 변수이며,보는 비록 수동적이라도 특수기인 지뢰에 잠재되어 있는 변수 창출력이 수준급이고 이것을 2가젯으로도 보완이 가능하다. 칼은 특이한 공격방식을 지닌 일반공격으로 인해 벽 너머에서 변칙적인 견제나 조건부로 폭딜을 넣는 잠재력을 지녔으며, 2가젯 갈고리로 딜러를 암살하는, 올라운더 중에서도 변수 창출능력이 뛰어나다. 스튜는 특수기 사이클이 계속 돌아갈 경우 압도적인 기동성으로 공격을 모조리 회피하며 적들을 쓸어담는 모습을 보여주며 2가젯으로 순간적으로 벽을 부수면서 난입할 수 있어 지형 너머에 있어도 안심할 수 없다. R-T와 가장 흡사한 운영방식을 지닌 보니는 근접 모드로 변환하는 특수 공격 그 자체가 인게임 최상급의 성능을 가진 곡사형 이동기이고, 근접 모드에서는 자동으로 특수기도 충전시켜 전반적인 화력은 떨어져도 안정성과 변수 창출력은 R-T보다 훨씬 우수하다. [27] 크로우나 바이런같은 도트딜 브롤러는 도트딜을 먼저 적용시킨 다음 R-T가 공격해 표식을 발동시킬 수 있어서 도트딜이 지속중이면 표식의 발동이 보장된다. 그 외엔 틱같이 사거리가 긴 투척과의 조합이 좋아서 퇴로를 차단해서 R-T와의 맞딜을 강제하거나 도주하는 적의 표식을 발동시키는 등의 연계가 가능하다. [28] 이속이 증가하긴 하지만, 저격수 같은 폭딜러들에게는 접근하면 터져버리기 때문에 폭딜러 상대로는 체력이 높으면서도 사거리가 긴 합체 모드로 상대하는 게 더 효율적이다. 그리고 모드 별 평가를 보면 알다시피 특수 공격을 제대로 활용할 수 있는 모드가 상당히 적다. 오히려 얻어맞아 죽기 쉬운데, 적 입장에서는 상체나 하체 둘 중 하나만 죽이면 된다. 그런데 R-T가 솔로 쇼다운에서 멀리 있는 적에게 더 빠르게 접근하겠답시고 상체와 하체를 분리해서 하체가 안보이는 곳까지 간다면, 하체는 하이에나들에게 집중포화를 받아 의문사하게 된다. [29] 특히 1가젯은 써먹을 곳이 없는 폐급 가젯이라 부각되며 2스파도 근접전을 자주 해야하는 모드에서는 유용하다. [30] 다만 하이스트에서도 초근접에서 특수기를 사용해 3탄창으로 10000이 넘는 순간폭딜을 넣을 수 있어 쓸 수 있다면 쓸 수는 있는 픽이다. [31] 그러나 진,모티스,타라 등 보다는 사용처가 꽤 존재 한다는 게 위안거리. [32] 단숨에 근접 깡패로 변신할 수도 있고, 2스파를 이용하여 준 탱커로 굴리거나, 몸통 합체를 통한 도주, 또는 라인 복귀 등 정말 많다.. [33] 이 중 쇼다운에서는 원래 궁극기를 쓰고나면 다시 채우지 않는 이상 타임어택이 걸렸으나, 이 가젯을 새롭게 받으면서 [34] 셰이드가 출시예정이기 때문에 유일이라는 타이틀은 오래가지 못한다. [35] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [36] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [37] 목숨이 1개뿐이며, 근접 브롤러가 특수 공격을 충전할 수 있는 상황이 적고, 독구름도 있다. 때문에 평지에 하체를 두면 거의 확정적으로 처치당하며, 그렇다고 구석 외진 곳에 두자기엔 독구름 때문에 타임어택이 시작된다. [38] 반대로 우리쪽이 골대를 농성하는 상황에선 확인사살로 강력히 활약한다. 양측 통로를 몸체랑 머리를 틀어막으면 거의 대응하기가 불가능할 수준. [39] 특히나 R-T의 카운터인 다이너마이크, 드라코, 프랭크, 베리, 윌로우가 상당히 많이 나온다는 점도 R-T가 브롤볼에서 1티어로 급부상하지 못하게 한 요인이 되었다. [40] 때문에 2 스타파워의 채용이 필수적이 되었다. [41] 듀얼에선 특히 1가젯 픽이 많이 보이는데, 키트, 에드거, 미코 등 듀얼에서 강세를 보이는 암살자 브롤러들을 단숨에 녹여버릴 수 있어서 채용률이 엄청나게 상승했다. [42] 복서 로봇은 체례이 높아 2탄창에 죽지만 팀원들이 딜을 해주면 충분히 처리할 수 있고 소형 로봇은 1탄창+엄마의 폭풍 압박 생체장에 죽어 쉽게 처리할 수 있다. [43] R-T는 8비트와 달리 기동성도 준수하며, 적이 근접하면 살인적인 폭딜로 녹일 수 있고, 원거리 견제력도 타 저격수들에게 꿇리지 않기에 타 원거리 탱커들과 마찬가지로 1vs1 능력이 매우 강한 편에 속해 카운터가 별로 없는 편에 속하며, 몇몇 브롤러들을 제외하면 불리한 상성도 어느 정도 극복 가능하다. [44] 특히 볼드체인 브롤러들에겐 두 모드 둘다 불리한 경우다. [45] 타 속공형 탱커와는 다르게 애쉬는 중거리 탱커인데다 분노할수록 이동속도가 빨라져 대처하기가 매우 어렵다. 게다가 특수기는 소환수라 합체 모드 R-T의 공격을 막을 수 있고 분리하면 뒤로 빠지면 그만이다. [46] 레온은 실질적 사거리가 가장 긴 근접 브롤러인데다, 이동 속도도 빨라서 맞히기도 어려우며, 레온의 소환물 가젯과 은신치유의 스킬셋은 표식 메커니즘의 운영이 주가 되는 R-T의 특성을 카운터친다. 거기다 완전 초근접으로 붙어서 딜을 내는 브롤러도 아니기 때문에 은신 기습에 대응하기 위해 궁극기를 사용하기도 애매하다. [47] 체력이 높은 R-T 특성상 콜레트의 공격에 큰 타격을 입기 쉽다. 그나마 위안이라면 사거리는 R-T 쪽이 우세고 평타 3방을 맞히면 콜레트를 황천으로 보내버릴 수 있는데, 그놈의 얇은 판정 때문에 콜레트가 무빙을 치면 쉽지 않은데다 콜레트는 2가젯으로 R-T의 애매한 평타딜을 씹어버릴 수 있다. 1스파를 통해 분리 모드에 대응할 수 있는 것은 덤. [48] 사거리는 우위지만 분신이랑 병행했을 때 순식간에 녹여버릴 수 있다. 분신으로 R-T의 평타까지 막음과 동시에 콤보까지 씹어버린다. [49] 합체 모드에서는 단일 공격이라 찰리가 1가젯으로 물량 공세를 가하면 까다로워지며 분리 모드로 바꾸는 것은 사실상 자살행위이다. R-T의 상체에다 찰리가 고치를 날린 후 그동안 하체를 두들겨 패면 그대로 죽을 수 밖에 없다. [50] 통상 상태에서는 사거리가 R-T가 더 길어 초반은 유리하지만, 일단 드라코가 드래곤에 탑승하는 순간 높은 피해 감소 효과와 빠른 이동 속도로 R-T의 얇은 판정의 일반 공격을 가볍게 피하면서 중거리로 거리를 좁혀서 엄청난 화염 데미지로 R-T를 철거한다. 분리 모드로 전환해도 드라코가 거리를 줄 이유가 없는데다, 작정하고 초근접에서 분리 모드로 기습해도 드라코의 가젯 때문에 잡는 게 쉽지 않다. [51] 원거리에서는 사거리 차이로 우위를 가지긴 하지만, 프랭크가 중거리로 거리를 좁히는 데 성공하거나 부쉬에서 기습하면 R-T가 불리해진다. 특히 프랭크의 2가젯이나 특수 공격은 R-T에게 매우 위협적이다. 근접전만큼은 분리 모드의 강력한 화력으로 프랭크를 역관광시킬 수 있긴 하지만, 프랭크에게 하이퍼차지가 있다면 이마저도 힘들어진다. [52] 맞히기는 어렵지만 데미지 하나만큼은 매우 강력해고 2가젯의 스턴도 위협적이여서 더 힘들다. [53] 궁극기로 벽 생성을 할 수 있어 상대하기 힘들다. 그나마 스프라우트의 DPS가 낮아 R-T를 빠르게 처리하기 어렵다는 게 위안. [54] 기본적으로 투척 브롤러인지라 R-T가 불리하며, 특히 분리 모드에서 월로우의 특수 공격을 맞으면 그 주변 아군들의 체력이 순식간에 갈려나가는 대참사가 일어날 수 있다. [55] 발리, 윌로우랑 비슷하다. 착탄 속도는 느리지만 벽을 끼고 싸우면 래리의 궁극기 충전 셔틀이 되며 로리를 소환하게 되면 난감해진다. [56] 특히 볼드체는 어느 모드건 유리하게 싸울 수 있다. [57] 기본적으로 사거리에서 우위이며, 초근접에서 기습당해도 특수 공격만 있다면 오히려 쉘리를 녹여버릴 수 있다. 다만 쉘리도 특수 공격이 있다면 마냥 만만해지지는 않으며, 1스파 보정 특수 공격 - 2가젯 연계는 주의할 필요가 있다. [58] 기본적으로 사거리에서 우위라 R-T가 더 유리하다. 다만 니타가 곰을 보유했다면 에모를 유도당해 패배할 수 있으니 주의. [59] 원거리에서 견제하면서 접근했을 때는 특수 공격으로 역관광시키면 된다. 다만 특수 공격이 없는 상태에서 발구르기 가젯을 맞으면 그대로 사망이니 주의하자. [60] 그냥 원거리에서 무난히 견제만 해줘도 이기지만, 딜량이 낮은 포코 특성상 대놓고 달려들어도 이긴다. [61] 특수 공격이 없을 때 칼이 치고 들어오면 역관광당할 수 있으며, 칼의 궁을 끊을 수 없다는 것을 염두에 두고 주의하며 싸워야 한다. [62] 사거리에서 우위를 가지며 근접전에서도 분리 모드로 이길 수 있으므로 R-T가 더 유리하다. 다만 재키의 1스파 효과 때문에 근접전으로 가면 R-T도 적지 않은 피해를 입거나 아예 공멸하게 될 수도 있으므로 유의. [63] 사거리에서 R-T가 우위이다. 단, 엠즈의 중거리 기습은 주의하자. [64] 원거리 견제와 근접전 모두 R-T가 우위이며, 궁극기도 튕기는 궁을 가지고 비관통 공격인 팽에게 쥐약이다. [65] 8비트랑 달리 이속도 빠르고, 단발이라서 페니 입장에선 이만큼 까다로운 상대가 없다. 다만 페니가 분리 상태일 때 산탄 데미지로 반격할 수 있다. 대포로 몸을 조용히 녹이고 있을 수도 있으니 분리 전 대포부터 제거하자. [66] 거리를 조절하면서 교전하면 된다. 역시나 궁극기로 상하체 옆에서 공격할 시 근접전에서 승리가 가능하지만, 체스터 특성상 근접전에 매우 강한 것은 유의해야 한다. 특히 근접에서 왕사탕을 맞으면 무조건 죽는다. [67] 평상시에는 긴 사거리로 농락이 가능하며, 설령 에드거가 2가젯까지 키고 기습해오더라도 분리 상태의 강력한 폭딜로 순식간에 갈아버릴 수 있다. 분리모드 사거리마저 에드거의 일반공격사거리보다 길어서 유리하다 R-T 본인이 특수 공격이 없을 때 기습하는 경우에는 위험하지만, 이마저도 1가젯을 들면 해결된다. [68] 3단계가 되기 전까진 매우 유리하고 3단계여도 비등한 정도다. 벽 뒤 궁극기 기습만 주의하자. [69] 원거리 교전이 대체적으로 우위를 점한다. 단, 신화 기어 특수 공격에 걸릴 경우 살아남지 못한다. [70] 포코와 비슷하다. 단, 모래 폭풍이 있을 경우 조금 까다로워진다. [71] 원거리 교전에선 사거리 차이로 유리하다. 다만 앰버의 사거리 내로 들어가진 말자. 앰버를 잡으려면 무조건 평타 3방 이상을 쳐야 하고 R-T는 명중률이 꽤 낮은 편이라 앰버가 1가젯의 속도 증가를 이용해 한번이라도 피했다면 R-T가 죽는다. [72] 사거리가 8타일이라서 전반적으로 유리하다. [73] 기본적으로 R-T가 사거리가 더 길고, 접근 했다 한들 특수 공격으로 갈아 버리면 그만이라서 매우 쉬운 상대이다. [74] 평상시에도 긴 사거리로 견제만 해줘도 미코가 다가가기 어려우며, 설령 다가온다 해도 특수 공격으로 갈아버리면 그만이다. 적에 무조건 붙어야 공격이 가능한 미코 특성상 대놓고 분리 모드로 변신해도 대처가 불가능한 데다, 체력도 낮아서 분리 모드로 변신했을 때 R-T의 공격 한 방에 죽는다. 1가젯이 있다면 더욱 쉬운 상대. [75] 에드거랑 비슷하다. 다만 R-T도 키트의 특수 공격 + 평타 3방에 컷당하는데다, 키트가 1가젯으로 은신 기습을 할 수 있어서 에드거보다는 조금 까다로운 편. 사거리가 분리 모드의 R-T보다 미세하게 길기 때문에 상대에 키트 한명만 남았다고 무작정 분리하고 달려가면 안 되고 키트가 먼저 접근했을 때 분리하자. [76] 평상시엔 긴 사거리로 농락할 수 있고 대미지도 높아 아무리 탱킹력이 높은 더그여도 쉽게 죽는다. 다만 근접전에선 순발력이 딸리면 오히려 R-T가 더그의 2가젯 폭딜 콤보를 맞고 뻗어버리니 주의. 그래도 표식이 있다면 근접전에서도 R-T가 더욱 유리하다. [77] 모티스랑 비슷하다. 다만, 피흡 패시브, 2스파의 보호막과 2가젯의 체력 회복, 궁극기의 무적 + x자 베기 등 은근 까다로운 요소가 존재해서 켄지의 숙련도가 높다면 오히려 역카운터 당할 수도 있다. [78] 동렙 기준 평타 2방+2가젯에 크로우를 컷하며, 스펙도 웬만한 탱딜러마냥 높기에 근접에서 질 염려도 없다. 다만 웬만하면 크로우에게 기습당할 때 외에는 분리하지 않는 게 좋다. 또한 크로우의 매우 빠른 기동성 때문에 맞히지 못하거나, 분리된 상태에서 크로우를 놓칠 경우 상당히 위험해지니 주의. [79] 전이 공격만 주의한다면 스펙으로 찍어누르기 쉽다. [80] 사거리 차이도 나는데, 스퀴크의 빈약한 평타로는 R-T를 저지하기 힘들다. 궁극기나 2가젯만 맞지 않으면 그만이다. [81] 그래도 공중 폭격은 조심하자. [82] 원거리 교전이 전체적으로 우위를 점한다. 다만 합체 모드일 때 타라의 2가젯은 상당히 거슬리는 편이며, 특수 공격도 주의할 필요가 있다. [83] 에드거와 비슷하게 분리 상태의 살인폭딜로 모티스를 녹여버릴 수 있다. 그러나 탄창이 빠지면 역관광 당할수 있으니 주의. [84] 포코랑 비슷하게 대놓고 달려들어도 무난하게 이길 수 있다. 애초에 진이 R-T를 그랩으로 끄는 건 일종의 자살 행위이다. [85] 자넷, 스퀴크와 비슷하게 고스펙으로 찍어누를 수 있다. [86] 사거리도 R-T보다 짧고 러프스의 빈약한 딜로는 R-T를 잡는 데 오랜 시간이 걸린다. 1가젯만 주의하자. [87] 물을 걸어다니면서 교전하는 이브이지만 스펙이 R-T가 더 높기 때문에 유리하다. 특수 공격만 주의하자. [88] 사거리도 긴 데다가 DPS도 어중간해서 맞딜해도 이긴다. [89] 사거리도 짧고, 무엇보다 R-T는 특수공격의 의존도가 낮아서 코델리우스 입장에서는 R-T를 막을 방법이 없다. [90] 모티스, 에드거와 마찬가지로 원거리에서는 표식딜로 뚜까 패고 기습하더라도 분리 모드로 전환해서 그대로 갈아버리면 그만이다. 다만 탄창이 다 빠졌을 때 기습당하면 역관광 당하니 주의. [91] 사정거리에서 R-T가 우위이며 토큰 1단계 ~ 2단계에서는 거리조절에 신경써주면 쉽다. 다만, 근접전은 꽤 위험한데 클랜시의 특수 공격은 데미지가 그리프의 특수 공격보다 더 강해서 특수 공격이 있는 클랜시에게 기습당하면 분리 모드에서도 폭딜에 털려버리는 수가 있다. 그리고 클랜시가 토큰 3단계를 달성하면 이속이 빨라져서 공격을 맞추기 어려워진다. [92] 다른 탱커, 근접 브롤러들과 달리 살짝 까다로운 상대다. 일단 체력이 매우 높아서 잘 죽지 않고, 무엇보다 엘 프리모는 궁극기와 1가젯 등 CC기가 많아서 엘 프리모의 궁극기를 맞으면 R-T가 궁극기가 있어도 위험할 수 있다. 넉백 효과와 1가젯+분리 모드의 딜레이로 인해 근접에서 공격을 제대로 못 하는 경우가 있기 때문. 그래도 다른 원딜들과 다르게 스탯은 높아서 상대하기 어려울 것 까진 아니다. [93] 샷거너임에도 2번 걸쳐서 발사하는 특성 때문에 불이랑 비슷하지만 대릴의 궁극기는 자동 충전이고 대릴의 궁극기 넉백을 맞으면 분리 모드에서의 근접전도 꽤 위험해진다. 강철 후프 스타파워를 착용했다면 피해량 감소 효과가 추가돼서 더더욱. 2연궁으로 R-T가 분리하도록 유도한 뒤에 도주할수도 있어서 2가젯을 사용할때는 매우 신중하게 특수 공격을 사용해야 한다. [94] 버즈의 궁극기를 장거리에서 맞으면 분리 모드여도 무조건 죽는다는 점을 반드시 명심해야 한다. 기본적으로 높은 체력으로 인해 표식을 묻힌 상태에서도 R-T의 궁극기에 한 탄창 컷 당하지 않으며, 분리 모드 상태의 딜레이로 인해 버즈가 궁극기를 연속으로 2번 쓸 수 있기에 아무리 근접전이 강해도 버즈의 궁극기는 반드시 피해야 한다. 그래도 파훼법은 있는데, 버즈의 특수 공격은 체공기가 아닌 돌진기에다가 보호막도 없어서 반응속도가 좋다면 버즈가 궁을 쓸때 재빠르게 분리한 뒤에 버즈가 돌진하는 중에 분리모드 평타를 한대 맞추고 스턴이 풀리자마자 다시 한대를 치면 이긴다. 물론 버즈가 근거리에서 특수 공격을 쓰면 버즈가 돌진하는 시간이 매우 짧아지지만 버즈의 스턴 시간 또한 짧아져서 할만하다.다만 돌진할 때 궁극기 평타를 맞추는 것은 자신의 반응속도 수준이 신이 아닌 이상 매우 까다롭고 근거리 궁도 버즈가 1스파라면 위험할 수 있다. 그리고 버즈가 궁극기가 없는 초반에는 유리하다. [95] 행크는 주로 벽을 끼고 싸우기 때문에 벽에 상당히 취약한 R-T는 아무것도 못하고 죽을 수도 있다. 그나마 개활지에선 일방적으로 때릴 수 있는 게 위안. [96] 합체 모드에서는 일방적으로 때릴 수 있으나 버스터가 스크린 보호막으로 밀고 가면 공격이 막혀서 표식이 금방 꺼져서 빠르게 처리하기 어려울 수 있다. 그래도 분리 모드에서는 R-T가 유리하다. 분리 모드에서의 공격이 재키처럼 전방위 원형 공격이라 스크린 보호막으로 막을 수 없기 때문. [97] 탄속은 느리지만 폭발 범위가 넓어서 최대 사정거리 싸움에서도 브록이 꿇리지 않는다. 분리 모드에서 근접 기습을 해도 브록은 1가젯으로 점프해서 빠져나온다. 다만, 브록의 로켓 자체 판정은 나쁘고 탄속은 느려서 중거리전을 걸면 R-T가 유리해지니 최대한 중거리 교전으로 상대해보자. [98] 다른 투척 브롤러에 비해서 상대할만 하다. 틱의 지뢰는 꽤나 거슬리지만 3번에 걸쳐서 발사하는 구조라서 딜량이 불안정한 편이고 분리 모드에서의 돌진을 제대로 막기 힘들다. 머리 폭탄은 조금 거슬리나 표식으로 쉽게 철거할 수 있다. [99] 거스의 피해량 버프 이후 평타 3방 + 1가젯에 맞으면 쓰러지게 되었고 사정거리는 비슷하지만 거스의 일반 공격은 탄속이 빠르고 판정이 넓어 명중률 싸움으로 가면 불리해진다. 분리 모드에서 기습을 하면 이길 확률이 높지만 거스의 궁극기가 있다면 보호막 + 넉백을 맞고 놓쳐버린다. [100] 사거리는 R-T보다 짧지만 피해량이 매우 강력하고 2스파까지 있으면 상대하기가 버겁다. 그러나 그리프는 뚜벅이라서 거리 조절하고 싸우면 R-T가 매우 유리하다. [101] 나니를 평타 2방+2가젯으로 컷할 수 있지만, R-T도 히트박스가 커서 한발한발이 아픈 나니의 공격을 잘 맞는다. R-T나 나니나 일반 공격의 명중률이 낮다 보니 결국 에임 싸움으로 갈리게 된다. [102] 하지만 팸의 2가젯을 제대로 맞으면 탄창을 빼앗겨서 분리 모드에서 근접해도 역으로 당할 위험이 있으니 주의. [103] 데미지는 그저 그런 수준이지만 벨의 궁극기를 맞으면 받는 피해량이 35% 증가해서 R-T는 물몸 딜러가 되어버리니 주의. [104] 사정거리는 근소하게 우위를 점하고, HP는 압도적으로 우위지만, 근접전에서 궁극기를 맞으면 그대로 바보가 된다. 하지만 R-T의 궁극기가 채워져 있고, 상대 오티스가 침묵 유지시간 내에 처리하지 못한다면 결과는 달라진다. [105] 합체 모드에서는 사거리가 더 긴 R-T가 더 유리하나, 루에게는 빙결 게이지가 있고 분리 상태일때는 루가 더 유리하다. [106] 동레벨 기준 R-T는 간단히 3탄창으로 맥스를 끔살시킨다. 다만 원거리에서는 맥스의 빠른 이동 속도 때문에 일반 공격을 맞히기 어렵고 딜이 누적되면 버거우니 주의. [107] R-T의 애매한 딜량만으로는 메카를 끝장내기 어렵지만, 근접전으로 가면 분리 모드의 폭딜로 녹여버릴 수 있다. 또한 메카가 파괴된 후에도 1스파가 큰 너프를 먹었기 때문에 처리하기 더욱 쉬워졌다. 최근 메카의 체력이 크게 너프를 먹어서 R-T의 일반 공격 3번으로 메카를 파괴할 수 있게 되어서 R-T가 약간 더 유리해졌다. [108] 스펙상으로는 우위이지만 지속적으로 나오는 미스터 P의 짐꾼 공습 때문에 단일 공격을 가진 R-T 입장에선 난감해진다. [109] 사정거리가 더 긴 크로우라고 생각하면 편하다. 저격수임에도 기본 이속이 매우 빠름이라 평타를 맞히기 힘들며 풀차징 평타 데미지는 매우 강하고 장판을 깐다면 도트 데미지가 추가돼서 한방에 죽을 수도 있다. 물론 안젤로도 R-T의 표식 매커니즘이 꽤나 짜증나서 평타 2방 + 2가젯으로 제거할 수 있다. 전반적으로 에임 싸움이지만 서로가 서로에게 까다로운 스킬셋들을 가졌기에 편차가 심한 편. [110] 기본적으로 사거리는 R-T가 더 길기 때문에 스튜에게 거리를 주지 않으면서 원거리에서 싸우면 R-T가 유리하지만, 스튜의 특수 공격이 채워지는 순간 8비트마냥 스튜의 무빙에 농락당하기 때문에 까다로운 상대다. 분리한다 해도 스튜의 기동성을 따라잡는 것은 여간 쉽지 않다. [111] 사정거리는 R-T가 우위이나 거리가 좁혀질수록 명중률 차이로 인해 견제력 싸움에서 밀린다. 모가 특수 공격으로 드릴을 타고 접근하면 R-T도 맞 특수 공격이나 1가젯으로 분리 모드로 변신해서 모를 역으로 갈아버리기는 쉽지만 모도 생각이 있으면 중거리 기습으로 특수 공격을 채운 뒤에 드릴로 접근해 넉백 데미지 + 드릴러로 R-T를 역으로 갈아버릴 수 있다. [112] 크로우의 암살 능력이 R-T의 표식 패시브로 인해 극대화된다. 사실상 R-T의 최고 짝꿍. [113] 바이런과 함께 듀오쇼다운에서 큐브를 어느정도 모았을 때, 죽지 않는 미사일같은 효과를 볼 수 있다. R-T가 투사체를 발사 후 바이런이 재발사하면 정말 강력하다. 다만 R-T는 판정이 좋지 못하지만 바이런은 좋아서 자주 바이런만 맞히는 일도 발생한다. [114] 브롤스타즈의 사막 배경 전투 테마음을 흥얼거린다. [115] 고려대학교의 컬러로 잘 알려져 있다. 일반적으로 빨강과 장미색 사이의 푸르스름한 기운이 도는 빨강을 크림슨이라고 부른다. [116] 승리/패배 모션을 볼 때 펜던트에는 자아가 있는 것으로 보인다. [117] 몇몇 사람은 스킨 능력으로 생각할수도 있던 버그였으며 평타만 쏴도 엄청난 딜을 넣을 수 있었다. [118] 크림슨 알티의 표식과 비슷하다. [119] 가젯 자체는 표식을 터트리기만 하기에 그대로지만 그 표식이 너프되며 간접너프되었다. [120] 위 버프된 날에 진행된걸로 보인다. [121] 해당 패치는 쇼다운이나 빅프렌드 모드에서 체감이된다. [122] 시간의 발자취 업데이트 중에 적용된듯 한데 패치 노트에서는 스폰지밥 콜라보 업데이트에 수정 되었다고(...) 나왔다. [123] 이 패치가 진행되기 전까지 직렬연결 가젯은 2가젯과 비교를 할수조차 없을정도로 쓰레기같은 성능을 보였다. 이번에 추가된 라인이탈 가젯으로 인해 R-T의 입지가 조금 올라갈것으로 예상된다. [124] 맵 배경에 설치되어 있는 cctv들 또한 몇몇 개는 플레이어들의 움직임을 향해 따라가고 있다. [125] 여담으로 이때 R-T의 CCTV에서 나오는 영상은 다름 아닌 젬 그램에서 젬을 한가득 머금은 뒤 적군 쪽으로 돌진하는 엘 프리모. 젬 뿌리모~ [126] 인간의 목소리로 들리는 건 목소리를 변조했기 때문인 듯하다. [127] 그리고 사망 시 대사 중 "This is normal."이라는 대사가 있기에 더욱더 그렇게 생각된다. [128] 러프스는 T 바로 다음 순서에 오는 U가 정식명칭의 둘째 글자다 [129] R-T 출시 이전엔 , 앰버, , 보니, 오티스, 애쉬가 있었다. [130] 머리, 본체 내부까지 모델링 해야 되어서 그런 것일 수도 있다. [131] 팸도 출시 이후 2년 9개월동안 스킨을 받지 못했다. R-T는 팸과 비슷한 케이스이다. [132] 직렬 연결 [133] 1번째는 틱의 예비 지뢰, 2, 3번째는 페니의 휴대용 기폭 장치, 선장의 나침반이다.