최근 수정 시각 : 2024-12-26 09:51:19

미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)

[[우마무스메 프리티 더비|
파일:우마무스메 프리티 더비.png
]]
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); color: #fff"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
일반
메인 페이지 | 출시 과정 | 등장인물 | 우마무스메 목록 | 우마무스메 분류 | 트레센 학원 관계자 | 설정 ( 트레센 학원)
인게임 정보
캐릭터 인게임 정보 | 시스템 ( 트레이닝) | 육성 시나리오 | 능력치 | 미션 및 칭호 | 별명
스토리 이벤트 | 레전드 레이스 | 챔피언스 미팅 ( 1회차 2회차 3회차 4회차)
애니메이션 ( 1기 우마욘 2기 우마유루 RTTT 3기 극장판 신데렐라 그레이)
만화 ( 신데렐라 그레이 | 스타 블로섬) | 음반 ( STARTING GATE 애니메이션 WINNING LIVE)
| 도주 시스터즈 | 열혈 우당탕탕 대감사제!
기타
공식 홈페이지 | 관련 한국어 커뮤니티 ( 공식 카페 일섭갤 한섭갤 트레센갤 채널) | 사건 사고 | 원화가 트위터 논란 | 2022년 한섭 운영 미숙 파동 ( 전개 (10월 이후) 간담회 환불 소송 사건) | 이병진 의원 망언 | 평가 | 경마계 영향 | 2차 창작 ( 괴문서) | 중문 표기 | 라이브 }}}}}}}}}



||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#e87f8d,#010101><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> [[우마무스메 프리티 더비|
파일:우마무스메 프리티 더비.png
]] ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 우마무스메 프리티 더비 인게임 정보 목록 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<table color=#212529,#e0e0e0> 파일:스페셜 위크 1차 아이콘.png 파일:사일런스 스즈카 1차 아이콘.png 파일:토카이 테이오 1차 아이콘.png 파일:마루젠스키 1차 아이콘.png 파일:후지 키세키 1차 아이콘.png 파일:오구리 캡 1차 아이콘.png 파일:골드 쉽 1차 아이콘.png
[[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -10px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:보드카 1차 아이콘.png 파일:다이와 스칼렛 1차 아이콘.png 파일:타이키 셔틀 1차 아이콘.png 파일:그래스 원더 1차 아이콘.png 파일:히시 아마존 1차 아이콘.png 파일:메지로 맥퀸 1차 아이콘.png 파일:엘 콘도르 파사 1차 아이콘.png
[[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:티엠 오페라 오 1차 아이콘.png 파일:나리타 브라이언 1차 아이콘.png 파일:심볼리 루돌프 1차 아이콘.png 파일:에어 그루브 1차 아이콘.png 파일:아그네스 디지털 1차 아이콘.png 파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png 파일:타마모 크로스 1차 아이콘.png
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:파인 모션 1차 아이콘.png 파일:비와 하야히데 1차 아이콘.png 파일:마야노 탑건 1차 아이콘.png 파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png 파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png 파일:메지로 라이언 1차 아이콘.png 파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[맨하탄 카페/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:유키노 비진 1차 아이콘.png 파일:라이스 샤워 1차 아이콘.png 파일:아이네스 후진 1차 아이콘.png 파일:아그네스 타키온 1차 아이콘.png 파일:어드마이어 베가 1차 아이콘.png 파일:이나리 원 1차 아이콘.png 파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -10px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:에어 샤커 1차 아이콘.png 파일:에이신 플래시 1차 아이콘.png 파일:카렌짱 1차 아이콘.png 파일:카와카미 프린세스 1차 아이콘.png 파일:골드 시티 1차 아이콘.png 파일:사쿠라 바쿠신 오 1차 아이콘.png 파일:시킹 더 펄 1차 아이콘.png
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[시킹 더 펄(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:신코 윈디 1차 아이콘.png 파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png 파일:슈퍼 크릭 1차 아이콘.png 파일:스마트 팔콘 1차 아이콘.png 파일:젠노 롭 로이 1차 아이콘.png 파일:토센 조던 1차 아이콘.png 파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]]
파일:나리타 타이신 1차 아이콘.png 파일:니시노 플라워 1차 아이콘.png 파일:하루 우라라 1차 아이콘.png 파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png 파일:비코 페가수스 1차 아이콘.png 파일:마블러스 선데이 1차 아이콘.png 파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -10px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]]
파일:미스터 시비 1차 아이콘.png 파일:메이쇼 도토 1차 아이콘.png 파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png 파일:나이스 네이처 1차 아이콘.png 파일:킹 헤일로 1차 아이콘.png 파일:마치카네 탄호이저 1차 아이콘.png 파일:이쿠노 딕터스 1차 아이콘.png
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:메지로 파머 1차 아이콘.png 파일:다이타쿠 헬리오스 1차 아이콘.png 파일:트윈 터보 1차 아이콘.png 파일:사토노 다이아몬드 1차 아이콘.png 파일:키타산 블랙 1차 아이콘.png 파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png 파일:시리우스 심볼리 1차 아이콘.png
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -10px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]]
파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png 파일:야에노 무테키 1차 아이콘.png 파일:츠루마루 츠요시 0차 아이콘.png 파일:메지로 브라이트 1차 아이콘.png 파일:빈 우마무스메 0차 아이콘.png 파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png 파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] {{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff" [[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:야마닌 제퍼 1차 아이콘.png 파일:푸리오소 1차 아이콘.png 파일:트랜센드 1차 아이콘.png 파일:에스포와르 시티 0차 아이콘.png 파일:노스 플라이트 1차 아이콘.png 파일:심볼리 크리스 에스 1차 아이콘.png 파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[푸리오소(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[트랜센드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[에스포와르 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -10px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[노스 플라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png 파일:메지로 라모누 1차 아이콘.png 파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png 파일:사토노 크라운 1차 아이콘.png 파일:슈발 그랑 1차 아이콘.png 파일:베르시나 0차 아이콘.png 파일:비블로스 1차 아이콘.png
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[베르시나/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:단츠 플레임 0차 아이콘.png 파일:케이에스 미라클 1차 아이콘.png 파일:정글 포켓 1차 아이콘.png 파일:빈 우마무스메 0차 아이콘.png 파일:노 리즌 0차 아이콘.png 파일:스틸 인 러브 0차 아이콘.png 파일:코파노 리키 1차 아이콘.png
[[단츠 플레임(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] {{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff" [[노 리즌(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[스틸 인 러브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png 파일:원더 어큐트 1차 아이콘.png 파일:빈 우마무스메 0차 아이콘.png 파일:사운즈 오브 어스 1차 아이콘.png 파일:로이스 앤 로이스 0차 아이콘.png 파일:카츠라기 에이스 1차 아이콘.png 파일:네오 유니버스 1차 아이콘.png
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] {{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff" [[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[로이스 앤 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:히시 미라클 1차 아이콘.png 파일:탭 댄스 시티 1차 아이콘.png 파일:두라멘테 1차 아이콘.png 파일:라인 크라프트 1차 아이콘.png 파일:세자리오 1차 아이콘.png 파일:에어 메사이어 1차 아이콘.png 파일:빈 우마무스메 0차 아이콘.png
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[라인 크라프트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[세자리오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[에어 메사이어(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] {{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"
파일:빈 우마무스메 0차 아이콘.png 파일:부에나 비스타 0차 아이콘.png 파일:오르페브르 0차 아이콘.png 파일:젠틸돈나 1차 아이콘.png 파일:윈 바리아시옹 1차 아이콘.png 파일:드림 저니 1차 아이콘.png 파일:칼스톤 라이트 오 1차 아이콘.png
{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px" [[부에나 비스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[오르페브르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -10px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[젠틸돈나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[윈 바리아시옹(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -10px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[드림 저니(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[칼스톤 라이트 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]]
파일:듀랜달 1차 아이콘.png 파일:버블검 펠로 1차 아이콘.png 파일:빈 우마무스메 0차 아이콘.png 파일:블래스트 원피스 0차 아이콘.png
[[듀랜달(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[버블검 펠로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] {{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff" [[블래스트 원피스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
[ 친구 카드 ]
파일:하야카와 타즈나 서포트 R.jpg 파일:키류인 아오이 서포트 R.jpg 파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg 파일:카시모토 리코 서포트 R.jpg 파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg 파일:사타케 메이 서포트 R.jpg 파일:츠루기 료카 서포트 R.jpg
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[키류인 아오이/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[안심자와 사사미/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[카시모토 리코/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[라이트 헬로/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[사타케 메이/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[츠루기 료카/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:아키카와 야요이 서포트 R.jpg
[[아키카와 야요이/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]]
[ 그룹 카드 ]
파일:우마무스메 그룹.png 파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
}}}}}}}}}


1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [MB-19890425]
2.1.1. PvP2.1.2. 기타
2.2. ★★★ - [CODE : 글라사주]
2.2.1. 평가2.2.2. 기타
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]3.2. SR - [하체를 철저히 단련]3.3. SSR - [축복은 푸가]3.4. SSR - [유령과 핼러윈의 마법]3.5. SSR - [U & Me]3.6. SSR - [미션 『마음의 영양 보급』]
4. 밸런타인 초콜릿

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 미호노 부르봉의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.25 「미호노 부르봉」
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  육성 목표 열기  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
주니어급 데뷔전에 출전

시기
주니어급 6월 후반

출전 조건
없음

비고
츄쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌
아사히배 FS에서 5착 이내

시기
주니어급 12월 전반

출전 조건
팬 수 1000명 이상

비고
한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
스프링 S에서 5착 이내

시기
클래식급 3월 후반

출전 조건
팬 수 1750명 이상

비고
나카야마 / 잔디 / 1800m(마일) / 우, 내측
사츠키상에서 5착 이내

시기
클래식급 4월 전반

출전 조건
팬 수 4500명 이상

비고
나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
일본 더비에서 5착 이내

시기
클래식급 5월 후반

출전 조건
팬 수 6000명 이상

비고
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
국화상에서 3착 이내

시기
클래식급 10월 후반

출전 조건
팬 수 7500명 이상

비고
교토 / 잔디 / 3000m(장거리) / 우, 외측
텐노상(봄)에서 3착 이내

시기
시니어급 4월 후반

출전 조건
팬 수 20000명 이상

비고
교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측
재팬컵에서 2착 이내

시기
시니어급 11월 후반

출전 조건
팬 수 25000명 이상

비고
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
아리마 기념에서 1착

시기
시니어급 12월 후반

출전 조건
팬 수 25000명 이상

비고
나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측
}}}}}}}}} ||
  • 고유 칭호는 언덕길이 점지한 아이(坂路の申し子).[1] 칭호 획득 조건은 "작전 「도주」를 사용하여 무패로 아사히배 FS, 사츠키상, 일본 더비에서 1번 인기로 우승하고, 스태미나를 1200으로 만든다."
    아사히배 FS(목표2), 사츠키상(목표4), 일본 더비(목표5)는 모두 육성 목표에 포함되어 있으므로, 일본 더비까지 1번 인기와 무패를 계속 유지해주는 것에만 신경쓰면 된다. 그 이후엔 지거나 1번 인기를 놓쳐도 상관없다. 오히려 스태미나를 확보하는 것이 어려울 수 있는데, 도주마 특성상 스피드가 중요하지만 스태미나 트레이닝에 너무 집중해버리면 그만큼 스피드가 모자라 육성이 빡세질 수 있기 때문.
    참고로 칭호 조건 모두 원본마의 행적을 그대로 따라가는데, 마지막 레이스인 92년도 국화상을 제외한 7번의 레이스에서 모두 우승한 것,[2] 92년도 스프링 S를 제외한 나머지 레이스에선 항상 1번 인기였던 것, 스피드 특화의 스프린터형 체질인 원본마가 스파르타식 단련을 통해 중장거리에 적합하도록 거듭난 것[3] 모두가 반영되었다.
  • 고유 아나운스는 고베 신문배의 제3 코너에서 1.5마신 이상의 차이로 선두일 때 들을 수 있는데, # 레이스가 한창 진행 중인 와중에 나오는 고유 아나운스라는 점에서 상당히 독보적이다. 이는 원본이 되는 92년도 교토 신문배에서의 아나운스 자체가 마군이 제3 코너를 통과하는 즈음에 나온 것이기 때문인데, # 간사이 테레비에서의 아나운스를 거의 그대로 가져왔다. 또 다른 특이한 점은 애초에 원본마가 생전에 출전한 적도 없는 레이스에서 고유 아나운스가 나온다는 점인데, 이는 당시와 현재의 국화상 트라이얼 코스가 서로 다르다는 점이 반영된 것이다.[4][5]
菊近し 仁川の丘越え ひとり旅 ミホノブルボンといったところであります}}}
국화 가까이, 니가와 언덕 넘어, 나홀로 여행 미호노 부르봉입니다!
||
  • 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 원본마의 별명이자 미호노 부르봉의 캐릭터 컨셉이기도 한 '사이보그'를 반영한 것이다.
ミホノブルボン! サイボーグのごとく正確無比な走りで 最高の成果を見せつけてくれました!}}}
미호노 부르봉! 사이보그 같은 정확 무쌍한 달리기로 최고의 성과를 보여줬습니다!
||

2.1. ★★★ - [MB-19890425]

파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png ★★★★★
[MB-19890425]
미호노 부르봉
ファーストミッションの指示を。
あなたに従います…マスター。
퍼스트 미션 지시를.
당신을 따르겠습니다… 마스터.
<nopad> 파일:미호노 부르봉 스킬 모션.gif [MB-19890425] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
[ruby(기동 개시\ ruby=起動開始、)] [ruby(리미터 해제…, ruby=リミッター解除…)] [ruby(세트\ ruby=セット、)] [ruby(올 그린., ruby=オールグリーン。)] [ruby(미호노 부르봉\,, ruby=ミホノブルボン、)] [ruby(기동., ruby=始動。)]

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
[ruby(전 출력 업…, ruby=全出力アップ…)] [ruby(미호노 부르봉\,, ruby=ミホノブルボン、)] [ruby(발진!, ruby=発進!)]
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 3월 9일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 7월 4일
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png 스피드 파일:우마무스메 스태미나.png 스태미나 파일:우마무스메 파워.png 파워 파일:우마무스메 근성.png 근성 파일:우마무스메 지능.png 지능
파일:우마무스메 Gp.png 96 파일:우마무스메 Gp.png 72 파일:우마무스메 Gp.png 92 파일:우마무스메 F.png 102 파일:우마무스메 Gp.png 88

+ 0%

+ 20%

+ 10%

+ 0%

+ 0%
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:우마무스메 F.png 117 파일:우마무스메 Gp.png 88 파일:우마무스메 F.png 112 파일:우마무스메 F.png 124 파일:우마무스메 F.png 109 }}}}}}}}}
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 C.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 A.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] G00 1st.F∞;
늦게 출발하지 않고 최종 직선에서 전방에 있으면 속도가 상승하며, 전방 순위를 유지한 경우에는 속도가 많이 상승한다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 비 오는 날◯ (雨の日◯)
비 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 전도유망 (前途洋々)
레이스 중반에 전방에 있으면 힘이 약간 덜 들게 된다 <중거리>||

✦ 각성 스킬
  • 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

  • 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 선수 필승 (先手必勝)
스타트 시에 가속력이 상승한다 <작전・도주>||

  • 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

  • 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 레어.png ||[레어] 개척자 (切り開く者)
레이스 중반에 전방에 있으면 힘이 덜 들게 된다 <중거리>||

||
✦ 진화 스킬
  • '선수 필승' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 클럭 업 (クロックアップ)
스타트 시에 가속력이 많이 상승한다 <작전・도주>||

  • '개척자' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 진화.png ||[진화] 고난을 이겨낸 자 (困難を乗り越える者)
레이스 중반에 전방에 있으면 지구력을 회복하고 속도가 약간 상승한다 <중거리>||

||

태생 3성의 중거리 도주마.

고유 스킬은 늦은 출발(出遅れ)을 하지 않은 상태로 최종 직선에서 선두권(1~3위)이면 속도가 상승(0.35)하는 스킬로, 이전까지 전방 순위(상위 20% 이내)를 유지했다면 속도 상승량이 증가(0.35 → 0.45)한다.[패치이전] 최종 직선에서 선두 굳히기 또는 선두 탈환 용도로 활용하기 좋은 고유 스킬로, 도주마가 많은 탓에 선두권 밖으로 밀려난 채로 레이스가 진행된 경우가 아니라면 거의 항상 높은 속도 상승량을 보장 받을 수 있다. 하지만 늦은 출발에 걸리면 그대로 고유 스킬이 불발된다는 치명적인 약점이 있어, 이를 막아줄 수 있는 '컨센트레이션' 스킬의 보조가 필수적이다.

2.1.1. PvP

단거리/마일의 사쿠라 바쿠신 오, 마일/중거리의 사일런스 스즈카에 이은 중장거리 도주마로, 중장거리 주자에게 유리한 스태미나 +20%의 성장률을 갖고 있으며, 소지 스킬도 '선수 필승', '도주 직선◯', '도주 코너◯' 같은 도주마에게 필요한 알짜배기 스킬로 구성되어 있다. 특히 초반부터 선두권으로 치고 나가야하는 도주마에게는 '터다지기/만반의 준비'나 '앞장서기/선수 필승' 같은 스타트 가속 스킬이 필수적으로 여겨지는데, 부르봉은 소지 레어 스킬로 '선수 필승'을 갖고 있어 다른 도주마들보다 서포트 카드와 인자 편성이 비교적 수월하다는 장점이 있다. 또한 게임 초기에는 중장거리 도주마가 거의 없었기 때문에, 좋든 싫든 중장거리에서 도주마가 필요하다면 미호노 부르봉을 쓸 수밖에 없었다.[7]

하지만 상기한 고유 스킬의 발동 조건이 너무 까다롭다는 치명적인 약점 때문에, 이후 다른 중장거리 도주마들이 등장하면서 선호도가 크게 떨어졌다. 그나마 2주년 밸런스 패치로 '흥분 상태 0회' 조건이 빠지기는 했지만, '늦은 출발' 하나만으로도 다른 고유 스킬들과 비교하면 불발될 위험성이 크다. '컨센트레이션' 스킬을 채용한다면 늦은 출발을 방지할 수 있지만 그 스킬 자체가 불발될 가능성도 남아 있기 때문에 완전한 해결책은 되지 못하며, 안 그래도 필요한 레어 스킬이 많은 도주마가 비교적 우선도가 떨어지는 '컨센트레이션'을 반강제적으로 채용해야 한다는 점에서 다른 경쟁 도주마들에 비해 손해를 보게 된다. 결정적으로, 밸런타인 승부복인 [CODE : 글라사주] 미호노 부르봉(통칭 '초코봉')이 등장하면서 오리지널 부르봉은 주자로든 계승마로든 거의 사용되지 않는다.

2.1.2. 기타

  • 명칭이나 고유 스킬 등에 부르봉의 별명인 '사이보그'와 관련된 많은 요소들이 담겨있다. 일단 명칭인 'MB-19890425'부터 기계의 일련번호 같은 형식으로 되어있는데, 미호노 부르봉의 이니셜인 'MB'와 생년월일인 '1989년 4월 25일'이 합쳐진 것이다. 제조일자? 그리고 고유 스킬 이름은 공작기계류에 사용되는 명령어인 G 코드로 되어있는데, 해석하자면 '1착의 위치로 급속이동, 속도는 무한대' 정도의 의미이다. 여기에 스킬 모션은 딱 봐도 알겠지만 기동전사 건담 SEED 기동전사 건담 00등의 신건담 발진 시퀀스를 패러디한 것. 한편 스킬 모션에서 부르봉의 눈에 표시되는 숫자는 국화상 패배 당시 라이스 샤워의 2600~3000m 랩타임으로, 패배를 안겨준 라이스 샤워의 기록을 뛰어넘겠다는 의도로 보인다.
  • 원본마가 본래 단거리에 적합한 체질이었다는 조교사의 말을 반영해서인지, 중장거리 우마무스메임에도 단거리/마일 적성이 높은 편이다. 마일 적성은 몰라도 단거리 적성을 갖고 있는 중장거리 우마무스메는 거의 없다는 점을 감안하면 나름 특이한 부분.[8]
  • 초기 고유 스킬의 발동 조건이었던 '흥분 상태 0회'는 '사이보그'라는 컨셉이 반영된 것이기도 하지만, 원본마의 국화상 커리어를 고증한 것이기도 하다. 92년도 국화상에서 미호노 부르봉은 무지성 도주를 해버린 쿄에이 보우건의 페이스에 휘말렸는데, 이로 인해 페이스 조절에 실패하면서 후반에 치고나온 라이스 샤워에게 우승을 내주고 말았다.
  • 위의 92년도 국화상 고증을 반영해서인지, 육성 목표의 국화상(목표6)에서는 미칠 듯이 강해진 라이스 샤워가 등장한다. 사실 클래식 시즌인만큼 국화상 라이스 샤워의 스펙 자체는 그렇게까지 높지는 않지만,[9] 부르봉의 기본 장거리 적성이 B인데다가 보통 클래식 시즌까지는 스피드 트레이닝에 투자를 많이하기 때문에, 따로 회복 스킬을 배우지 않았다면[10] 스태미나 부족으로 우승을 놓치기 쉽다. 목표 클리어 조건은 '3착 이내'라서 설령 지더라도 딱히 문제되지는 않지만, 클래식 3관을 노린다면 어느 정도 주의할 필요성이 있다.
  • 원본마가 국화상을 마지막으로 오른쪽 뒷다리가 파행되어 은퇴했기 때문에, 국화상 이후의 육성 목표들은 모두 고증과 맞지 않는 IF 목표들이다. 그래서인지 국화상 이후에도 육성 목표로 장거리 레이스인 텐노상(봄)과 아리마 기념이 들어가지만, NPC 우마무스메들이 강력하게 나오질 않기 때문에 클래식 국화상만큼 난이도가 높지는 않다.


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r245에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r245 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

2.2. ★★★ - [CODE : 글라사주]

파일:미호노 부르봉 2차 아이콘.png ★★★★★
[CODE : 글라사주]
미호노 부르봉
『甘くない』道のり――
それでもよければ、ご同行を。
『씁쓸한』 길…
그래도 괜찮다면, 동행해 주십시오.
<nopad> 파일:미호노 부르봉 스킬 모션2.gif [CODE : 글라사주] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
[ruby(통상 운전 중., ruby=通常運転中。)] [ruby(…응?, ruby=…っ?)] [ruby(에러 감지., ruby=エラーを検知。)] [ruby(거대 초콜릿 발견., ruby=巨大チョコ発見。)]
[ruby(타앗!, ruby=たぁっ!)] [ruby(부산물을 획득했습니다., ruby=副産物を取得しました。)]

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
[ruby(당도 상승\, 시작!, ruby=糖度上昇、開始!)]
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 1월 28일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 5월 19일
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png 스피드 파일:우마무스메 스태미나.png 스태미나 파일:우마무스메 파워.png 파워 파일:우마무스메 근성.png 근성 파일:우마무스메 지능.png 지능
파일:우마무스메 F.png 100 파일:우마무스메 Gp.png 68 파일:우마무스메 Gp.png 92 파일:우마무스메 Gp.png 96 파일:우마무스메 Gp.png 94

+ 10%

+ 10%

+ 10%

+ 0%

+ 0%
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:우마무스메 F.png 123 파일:우마무스메 Gp.png 83 파일:우마무스메 F.png 112 파일:우마무스메 F.png 117 파일:우마무스메 F.png 115 }}}}}}}}}
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 C.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 A.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] 오퍼레이션・Cacao (オペレーション・Cacao)
중반의 코너에서 선두 그룹을 달릴 때 뒤쪽에서 다른 우마무스메를 감지하면 약간 한숨 돌리고 속도가 상승한다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 빠른 걸음 (急ぎ足)
레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 외장 탱크 (別腹タンク)
힘이 다할 것 같을 때 지구력을 약간 회복한다 <장거리>||

✦ 각성 스킬
  • 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png ||[노멀] 도주의 요령◯ (逃げのコツ◯)
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・도주>||

  • 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 탈출술 (脱出術)
레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 상승한다 <작전・도주>||

  • 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 터다지기 (地固め)
레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 약간 상승한다||

  • 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 레어.png ||[레어] 컨센트레이션 (コンセントレーション)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 줄어든다||

||
✦ 진화 스킬
  • '탈출술' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 완벽한 에러 대처술 (完璧なエラー対処術)
레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 상승하며 추가로 지구력을 약간 회복한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 저당분 이스케이프 (甘さ控えめエスケープ)
지능이 더욱 충분히 높으면, 레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 한동안 속도가 상승한다 <작전・도주>||

  • '컨센트레이션' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 진화.png ||[진화] 퍼펙트 부트 (パーフェクトブート)
스타트 시에 출발 지연 시간이 줄어들며 모든 기초 능력이 아주 조금 상승한다||

||
파일:우마무스메_미호노부르봉(승부복)2.png

스토리 이벤트인 영관의 파티스리에 맞춰 업데이트 된 밸런타인 승부복으로, [컬렉트・쇼콜라티에] 에이신 플래시와 함께 추가되었다. 밸런타인 이벤트 승부복이라는 점 때문에 '초코봉(チョコボン)'이라는 별칭으로 불린다.

오리지널 부르봉과 비교해봤을 때 가장 큰 차이점은 성장률로, 스태미나 쪽의 성장률이 약간 빠져 스피드 쪽에 배치되었다. 결과적으론 메인 능력치로 취급되는 스피드/스태미나/파워에 동일하게 10% 씩 성장률이 주어져, 어떤 방식으로 육성하든 상당히 도움이 된다.

고유 스킬은 레이스 중반 코너에서 선두 그룹(1~4위)에 있을 때 후방과의 차이가 3마신 이내인 경우에 발동하는데, 속도 상승은 물론 약간의 지구력 회복도 되는 스킬이다. 후방과의 마신 차이 조건이 상당히 널널한 덕택에, 뭔가 레이스가 꼬여서 순위 조건 밖으로 밀려났다거나 너무 육성을 잘해서(?) 후방과의 차이가 심하게 벌어진 경우가 아니라면 웬만해선 반드시 발동하는 준수한 스킬이다.

2.2.1. 평가

초코봉 출시 당시에 '터다지기' 스킬을 자체 소지하고 있다는 점이 화제가 되기도 했는데, 당시 기준으로는 해당 스킬이 도주마 육성에서 그냥 필수 수준이 아니라, 못 얻으면 스펙에 무관하게 즉시 폐기되는 급으로 여겨지는 스킬이었기 때문이다.[11][12] 이전까지는 서포트 카드에서 랜덤하게만 얻을 수 있는 스킬이었는데 초코봉은 이를 소지 스킬로 가지고 나왔기에, 초코봉을 얻고자 많은 유저들이 쥬얼을 쏟아붓기도 했다. 하지만 한 달 정도 이후인 밸런스 패치에서 '앞장서기/선수 필승' 스킬의 약점이었던 '레이스 경과 5초 이상' 조건이 삭제되면서 기존만큼 큰 장점은 아니게 되었다.[13]

이처럼 '터다지기' 스킬의 소지 여부가 더 이상 절대적인 장점은 아니게 되긴 했지만, 그럼에도 불구하고 초코봉의 성능 자체는 여전히 톱티어에 해당된다는 것이 중론이다. 일단 승부복 이벤트를 통해 '선수 필승'의 하위 노멀 스킬인 '앞장서기'를 확정 습득할 수 있고, 여기에 '집중력/컨센트레이션'과 패시브 스킬 하나만 조합해주면 '터다지기' 스킬의 발동도 쉽게 가능하다. 그리고 고유 스킬이 범용성 높은 '레이스 중반의 속도 + 회복 스킬'인데다, 각성 스킬인 '탈출술'까지 습득하면 중반 선두싸움에서도 계속 우위를 점할 수 있다는 장점이 있다. 다른 도주 캐릭터들은 '선수 필승'을 위해 트레이닝 효율도 애매하고 레이스 보너스도 낮은 부르봉 핼러윈 SSR 카드를 필수 채용해야 하는데, 초코봉은 굳이 그러지 않아도 동일 캐릭터라 어차피 못쓰는 것이긴 했지만 충분한 경쟁력이 있다는 것 또한 장점.

도주마가 가져야 할 스킬들을 자체 소지하고 있어서 어떤 카드 풀에서든 좋은 효과를 발휘하는 덕택에, 초코봉은 고유 스킬이든 뭐든 전체적으로 단점이 없는 육각형의 올라운더 우마무스메, 즉 좋은 도주마의 조건을 다 갖춘 정석픽이라는 평가를 받는다. 그래서 그 강력하기로 유명한 수루젠보다도 높은 범용성을 보여주며 강력한 픽으로 꼽히는 육성 우마무스메가 되었다.[14] 이후로 특정 코스 한정으로 초코봉보다 더 강력한 모습을 보여주는 도주마가 꾸준히 나오긴 했지만, 특별한 대비책 없이 아무 도주마 하나를 키워야 하는 상황이라면 거의 무조건 초코봉이 언급될 정도다.

2.2.2. 기타

  • 밸런타인 승부복답게 밸런타인 히든 이벤트가 존재하는데, 시니어 시즌의 밸런타인 전후로 각각 확정 이벤트가 발생한다. 우선 밸런타인 직전인 1월 후반에는 밸런타인 준비 이벤트가 발생하는데, 이벤트 발생 시점의 팬 수가 6만명 이상일 경우엔 대성공으로 판정되어 '앞장서기' 스킬의 힌트를 얻을 수 있다. 그리고 밸런타인 이후인 3월 전반에는 화이트 데이 이벤트가 발생하는데, 선택지에 따라 능력치 또는 '스피드 이터' 스킬의 힌트 등을 얻을 수 있다.
  • 건담 관련 패러디 연출이 나왔던 오리지널 부르봉에 이어, 밸런타인 부르봉도 고유 스킬 이름에 건담 관련 패러디가 들어가있다. 건담 W에서 등장했던 오퍼레이션 메테오의 패러디로, 밸런타인 컨셉을 반영해 비슷한 발음의 단어인 카카오(Cacao)로 대체되었다. 그런데 하필 '카카오'가 들어가는 바람에, 한국 한정으로는 ' 카카오게임즈에서 조만간 한국 서비스를 오픈할 것이라는 계시다'라는 드립이 나오기도 했다. 불타는 행복회로 # 그저 스킬 이름을 비슷하게 맞추다보니 발생한 해프닝이지만, 한국 서버 오픈을 기대던 당시의 분위기를 짐작할 수 있다.
  • 고유 스킬 설명이나 스킬 발동 시 대사에 나오는 '감지'란 단어의 원문은 '검지(検知)'라는 생소한 단어인데, 이는 '기계 따위로 검사해서 알아냄'이란 뜻의 단어다. 부르봉의 별명인 '사이보그'의 이미지를 반영한 소소한 개그인 셈(...).
  • 승부복 명칭의 '글라사주(Glaçage)'는 프랑스어로써, 수분을 보호하고 광택을 낼 목적으로 케이크 등의 표면에 바르는 단맛이 나는 초콜릿 광택제, 또는 그것을 바르는 코팅 작업을 의미하는 제빵 용어다. 주로 녹인 다크 초콜릿에 물과 설탕을 넣어 끓여서 만들지만, 초콜릿 대신 과일 퓌레 등을 넣어서 만들기도 하는 등 다양한 레시피가 있다.[15]

3. 서포트 카드

3.1. R - [트레센 학원]

<nopad> 파일:미호노 부르봉 서포트 R.jpg [트레센 학원]
미호노 부르봉

특기 연습
파일:우마무스메 파워.png

레어도

MAX Lv
20 (✦0) ~ 40 (✦4)
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 2월 24일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 6월 20일
고유 보너스
없음
✦ 에피소드
제 이름은 미호노 부르봉. 목표는 3관 우마무스메로 설정되어 있습니다. 각질 등은 별도의 데이터를 참조해 주십시오.
✦ 우정 보너스 5~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~50
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~25%
Lv.5 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 파워 보너스 1
Lv.40 해방
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 눈 오는 날◯ (雪の日◯)
눈 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 꽤 무겁겠다…
    • 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 밤에는 소리가 좀 울리겠어
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  명령은 지켜야만 한다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 문 열기 전부터 기다리자
    • '집중력'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 점심시간 종 치자마자 달려!
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}

3.2. SR - [하체를 철저히 단련]

<nopad> 파일:미호노 부르봉 서포트 SR.jpg [하체를 철저히 단련]
미호노 부르봉

특기 연습
파일:우마무스메 파워.png

레어도

MAX Lv
25 (✦0) ~ 45 (✦4)
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 2월 24일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 6월 20일
고유 보너스
✦ 하체를 철저히 단련
Lv.25 해방

우정 보너스 10%, 힌트 발생률 증가 20%
✦ 에피소드
.COMMAND;Squat
✦ 우정 보너스 10~30%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~50
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~40%
Lv.5 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 초기 파워 증가 10~20
Lv.30 해방
육성 개시 시 초기 파워가 증가
✦ 파워 보너스 1
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 눈 오는 날◯ (雪の日◯)
눈 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 코너 회복◯ (コーナー回復◯)
군더더기 없는 코너링으로 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 꽤 무겁겠다…
    • 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 밤에는 소리가 좀 울리겠어
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  명령은 지켜야만 한다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 문 열기 전부터 기다리자
    • '집중력'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 점심시간 종 치자마자 달려!
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  사이보그가 아닙니다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 표정 훈련을 하자!
    • 근성 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 억양을 붙여서 말하자! (고를 경우 이벤트 중단)
    • 체력 -10 / '코너 회복◯'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 -5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  새로운 가치관 인스톨  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 체력 -10 / 파워 +5 / 근성 +5 / '도주 직선◯'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}

서비스 초기부터 고평가 받은 고성능 SR 카드 시리즈의 일원. 소지 스킬이 도주에 특화되어 카드 풀이 모자라다면 유용하게 쓸 수 있다. 다만 도주마 육성에 필수급으로 여겨지는 똑똑봉 SSR 카드 박사봉 SSR 카드가 차례로 출시되면서 SR 카드 쪽을 쓸 일은 사실상 사라진 상태다. 참고로 '~봉' 별명이 붙는 미호노 부르봉 카드들의 별명 특징에 맞춰 이쪽은 '튼튼봉' 혹은 '파워봉'으로 불린다.

여담으로 카드 명칭인 '하체를 철저히 단련'의 원문은 '鍛え抜くトモ'로, 이 중 'トモ'는 '마체의 뒷부분', 즉 허리, 엉덩이, 뒷다리를 의미하는 경마 용어다. 하지만 이 용어가 한국 쪽에는 잘 알려져있지 않았던 탓에 오역된 명칭이 계속 사용되었는데,[16] 오랫동안 오역이 유지되다가 게임 출시 1년이 조금 더 지난 시점에서야 현재의 올바른 번역으로 수정됐다.

3.3. SSR - [축복은 푸가]

<nopad> 파일:미호노 부르봉 서포트 SSR.jpg [축복은 푸가]
미호노 부르봉

특기 연습
파일:우마무스메 스태미나.png

레어도

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 6월 23일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 12월 9일
고유 보너스
✦ 축복은 푸가
Lv.30 해방

스태미나 보너스 1, 힌트 발생률 증가 20%
✦ 에피소드
누군가에게 있어 축복은, 누군가에게 있어 비탄이다.
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~40%
Lv.10 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.10 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
Lv.10 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1
Lv.20 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 40%
Lv.20 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 초기 스태미나 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 눈 오는 날◯ (雪の日◯)
눈 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 굳히기 준비 (押し切り準備)
최종 코너에서 선두라면 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 도망자 (逃亡者)
최종 코너에서 선두라면 가속력이 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 꽤 무겁겠다…
    • 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 밤에는 소리가 좀 울리겠어
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  명령은 지켜야만 한다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 문 열기 전부터 기다리자
    • '집중력'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 점심시간 종 치자마자 달려!
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  단짝☆친구 ~탐구편~  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 확실히 『멋진 아이』지!
    • 스킬 Pt +10 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 지, 진정해
    • 컨디션 상승 2단계 / 미호노 부르봉의 우정도 -5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  단짝☆친구 ~조사편~  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스피드 +5 / 스태미나 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  단짝☆친구 ~실천편~  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스태미나 +10 / '도망자'의 힌트 Lv +3 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
    • 또는 스태미나 +5 / '굳히기 준비'의 힌트 Lv +3 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}

TVA 2기 BD(blue-ray disc)인 '우마바코2 제2코너(ウマ箱2 第2コーナー)'를 구매하면 특전으로 들어있는 서포트 카드로, 상한 해방이 끝까지 된 상태로 지급되는 카드다. 기존 카드들이 파워 카드인데 비해, 이쪽은 스태미나 카드인 것이 특징. 참고로 카드 일러스트는 해당 BD의 표지 일러스트이다.

3.4. SSR - [유령과 핼러윈의 마법]

<nopad> 파일:미호노 부르봉 서포트 SSR2.jpg [유령과 핼러윈의 마법]
미호노 부르봉

특기 연습
파일:우마무스메 지능.png

레어도

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 9월 29일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 1월 18일
고유 보너스
✦ 유령과 핼러윈의 마법
Lv.40 해방

트레이닝 효과 증가 5%, 초기 스피드 증가 20
✦ 에피소드
그 유령은 이쪽을 등지고서 가만히 서 있습니다.
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5
기 본
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 특기율 증가 5~20
Lv.5 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~40%
Lv.10 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 스피드 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가
✦ 초기 지능 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 지능이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 눈 오는 날◯ (雪の日◯)
눈 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 기세로 밀어붙이기 (勢い任せ)
오르막에서 힘이 약간 덜 들게 된다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 선수 필승 (先手必勝)
스타트 시에 가속력이 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 꽤 무겁겠다…
    • 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 밤에는 소리가 좀 울리겠어
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  명령은 지켜야만 한다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 문 열기 전부터 기다리자
    • '집중력'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 점심시간 종 치자마자 달려!
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  스테이터스 『재미없음?』  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 지금 이대로도 좋아!
    • 스피드 +10 / '기세로 밀어붙이기'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 표정을 바꾸지 않아도 되는 컨셉이면 어때?
    • 지능 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  스테이터스 『그대로』  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스태미나 +5 / 지능 +10
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  스테이터스 『재밌어!』  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스태미나 +5 / 지능 +10 / '선수 필승'의 힌트 Lv +1
}}}}}}}}}

스토리 이벤트인 Make up in Halloween!에서 보상으로 얻을 수 있는 서포트 카드. 기존 카드들이 파워/스태미나 특기였던 것과는 달리 이쪽은 지능 특기로 나왔으며, 지능 특기로 나온 덕에 '똑똑봉'이라는 별명으로 부른다. 지능 카드이면서도 '스피드 보너스'와 '초기 스피드 증가' 효과를 가지고 있는 점도 주목할 만 하지만, 가장 주목할 점은 '선수 필승' 스킬을 확정 입수할 수 있다는 것이다. 기존에 해당 스킬을 얻을 수 있었던 트윈 터보 SSR 카드의 경우엔 힌트를 주는 3번째 이벤트를 보는 과정이 워낙에 험난했기에, 확정 입수가 가능하다는 점 하나만으로도 충분한 가치를 지니고 있다고 할 수 있다. 사실 카드 출시 당시에는 동일한 초반 가속력 스킬인 '터다지기' 스킬 쪽의 인기가 압도적으로 높았기 때문에 딱히 장점이라고 보기는 어렵다는 견해가 주류였으나, 1주년을 맞이한 밸런스 패치를 통해 '선수 필승' 스킬의 가치가 수직 상승하면서 카드에 대한 평가도 함께 상승한 상태.

트레이닝 효율의 경우, 지능 트레이닝의 효율 자체는 특기율도 낮고 상승량도 미묘하지만, 세이운 스카이 SSR 카드처럼 '스피드 보너스'가 붙어있다. 스카이와 비교해 보너스는 1 낮지만 그 대신 '레이스 보너스'와 '팬 수 보너스'를 제공하기 때문에 나쁘지 않은 편으로 평가 받는다. 때문에 같은 지능 이벤트 카드인 메지로 도베르 SSR 카드와 함께 보급형 SSR 카드 중에선 최상급으로 평가되고 있어, 꾸준히 준수한 채용률을 보여주고 있다. 특히나 그랜드 라이브 시나리오에서는 시나리오 링크가 설정되어 있어, 퍼포먼스 취득량 증가는 물론이고 시니어 11월 후반 이벤트를 통해 '컨센트레이션 스킬'까지 받을 수 있다. 이렇듯 '1 SSR - 2 레어 스킬'이라는 굉장한 효율 덕분에, 해당 시나리오에서 도주마 육성 시엔 필수 카드라고 봐도 무방할 정도.

여담으로 이 서포트 카드의 풀 일러스트를 보면 부르봉 뒤편에 핼러윈 복장의 라이스 샤워가 서 있다.

3.5. SSR - [U & Me]

<nopad> 파일:미호노 부르봉 서포트 SSR3.jpg [U & Me]
미호노 부르봉

특기 연습
파일:우마무스메 스피드.png

레어도

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 8월 24일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 12월 13일
고유 보너스
✦ U & Me
Lv.40 해방

우정도가 80 이상일 때, 트레이닝 효과 증가 10%
✦ 에피소드
팬 감사 기획 초대장
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~30
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
Lv.10 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~40%
Lv.10 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 초기 스피드 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 스피드가 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.15 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 스피드 보너스 1~2
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 포지션 센스 (ポジションセンス)
레이스 초반에 코스를 능숙하게 잡는다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선두 프라이드 (先頭プライド)
레이스 초반 혹은 중반에 추월당하거나 경합했을 때 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 빠른 걸음 (急ぎ足)
레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 레어.png ||[레어] 개척자 (切り開く者)
레이스 중반에 전방에 있으면 힘이 덜 들게 된다 <중거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 꽤 무겁겠다…
    • 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 밤에는 소리가 좀 울리겠어
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  명령은 지켜야만 한다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 문 열기 전부터 기다리자
    • '집중력'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 점심시간 종 치자마자 달려!
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  업무를 재실행하겠습니다.  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 그 정도쯤이야 얼마든지
    • 체력 +5 / 컨디션 상승 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 그럼 쇠뿔도 단 김에 빼자!
    • 스피드 +10 / '빠른 걸음'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  공통 항목은…?  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  팬 감사 기획 추첨회!  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스피드 +10 / '개척자'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}

1.5주년 이벤트의 일환으로 추가된 SSR 서포트 카드. '개척자' 스킬을 확정 습득할 수 있고, 소지 스킬들은 모두 도주 각질용 스킬 또는 도주마 육성에 유리한 스킬들로 구성돼있으며, 힌트 관련 서포트 효과들도 높은 편이다. 여기에 '스피드 보너스'와 '스킬 Pt 보너스'도 갖추고 있고, 배포 카드 치고는 트레이닝 효율도 무난한 편이다. 하지만 '레이스 보너스' 및 '팬 수 보너스'가 전무하고 소지 스킬들의 범용성이 떨어진다는 명확한 단점도 있다. 그리고 경쟁 상대가 핼러윈 부르봉 카드라는 것 또한 큰 단점으로 꼽힌다. 어쨌든 이러한 여러 특징들은 같은 날 픽업 가챠에 추가된 동일 특기(스피드) 카드인 아그네스 타키온 SSR 카드와 비슷한데, 해당 카드의 '도주마 버전 + 하위 호환' 정도의 카드라고 보면 된다.

그리고 이 카드와 함께 추가된 그랜드 라이브 시나리오에선 부르봉이 시나리오 링크 우마무스메로 나오기 때문에, 해당 시나리오에서 이 카드 또는 다른 부르봉 카드를 편성하면 이득을 볼 수 있다. 시니어급 11월에 발생하는 이벤트에서 부르봉 선택지를 고르면 '집중력' 스킬을 받지만, 만약 부르봉 카드가 편성되어 있다면 상위 레어 스킬인 '컨센트레이션'을 받을 수 있다.

참고로 이벤트 기간 동안 출석 이벤트로 2장을 배포하고, 한정 미션 보상으로 3장을 배포하기 때문에, 이벤트 기간에 충실히 출석 및 미션 달성을 했다면 풀돌이 가능한 카드다. 카드를 보상으로 주는 한정 미션 3개 모두 그랜드 라이브 시나리오를 충실히 플레이하면 완료할 수 있는 미션들이기 때문에, 1개월 정도의 미션 기간 동안 게임을 열심히 플레이했다면 충분히 풀돌이 가능하다.

여담으로, 이 카드의 배포로 미호노 부르봉은 스페셜 위크에 이어 서포트 카드가 5장인 두 번째 우마무스메가 되었다. 주인공인 스페셜 위크야 그렇다 쳐도, 일러스트 한 쪽 구석에나 등장하는 미호노 부르봉이 카드의 주인이라는 점에서 의외라는 반응이 많이 나오기도 했다. 아무리 봐도 코파노 리키 카드인데

3.6. SSR - [미션 『마음의 영양 보급』]

<nopad> 파일:미호노 부르봉 서포트 SSR4.jpg [미션 『마음의 영양 보급』]
미호노 부르봉

특기 연습
파일:우마무스메 지능.png

레어도

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 4월 28일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 8월 16일
고유 보너스
✦ 미션 『마음의 영양 보급』
Lv.30 해방

편성하고 있는 서포트 카드 타입에 따라서 초기 기초능력 증가
✦ 에피소드
미호노 부르봉은 식사를 개시한다. 효율적인 에너지 보급을 위해서. 칸표마키[17]를 일정한 속도로 묵묵히 입에 채워 넣고 있었는데…
✦ 우정 보너스 10~30%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~15%
기 본
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~30
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~65
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5
기 본
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
Lv.10 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~40%
Lv.10 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 스피드 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가
✦ 지능 보너스 1~2
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 반시계(좌) 방향◯ (左回り◯)
반시계(좌회전) 방향 코스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 파워 노멀.png ||[노멀] 양호한 경기장◯ (良バ場◯)
「양호」 상태인 경기장에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 파워 노멀.png ||[노멀] 진창길◯ (道悪◯)
「다습」, 「포화」, 「불량」 상태인 경기장에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 빠른 걸음 (急ぎ足)
레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 굳히기 준비 (押し切り準備)
최종 코너에서 선두라면 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 두 번째 화살 (二の矢)
레이스 종반에 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 등산가 (登山家)
오르막에서 가속력이 약간 상승한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 터다지기 (地固め)
레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 약간 상승한다||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png ||[노멀] 도주의 요령◯ (逃げのコツ◯)
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 만반의 준비 (盤石の構え)
레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 상승한다 ||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 꽤 무겁겠다…
    • 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 밤에는 소리가 좀 울리겠어
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  명령은 지켜야만 한다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 문 열기 전부터 기다리자
    • '집중력'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 점심시간 종 치자마자 달려!
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  미션 『번개 특훈』  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 천천히 적응하는 수밖에…
    • 대성공 시 : 지능 +10 / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +3 / 미호노 부르봉의 우정도 +10
    • 성공 시 : 지능 +5 / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 꼬리를 단련하자!
    • 체력 +10 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  미션 『친구를 응원』  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 『번개 특훈』을 떠올려 봐
    • 스피드 +10 / 파워 +10 / 지능 +10 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 응원이 얼마나 든든한지 잘 알잖아?
    • 체력 +20 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  긴급 미션 『에너지 주입』  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 체력 +10 / 지능 +10 / 스킬 Pt +10 / '만반의 준비'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}

스토리 이벤트인 열혈 술래잡기 피구에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 핼러윈 SSR 카드와 동일하게 지능 특기로 출시되었다. 이 카드의 가장 큰 특징은 '터다지기' 스킬의 상위 레어 스킬인 '만반의 준비'가 처음 등장했다는 점으로, '선수 필승'과 더불어 도주마의 초반 선두싸움에 중요한 역할을 차지했던 것이 '터다지기' 스킬이었던 만큼, 상위 레어 스킬의 등장 자체만으로도 상당한 화제가 되었다. 그리고 도주마에게 필요한 알짜배기 스킬들도 소지하고 있어서, 거리에 무관하게 모든 도주마 육성에서 널리 활용할 수 있다.

풀돌 기준 트레이닝 성능 역시 괜찮은 편으로, 가장 특징적인 부분은 '특기율 증가' 효과가 65에 달한다는 것이다.[18] 여기에 '트레이닝 효과 증가' 15%를 포함한 다른 서포트 효과들도 전반적으로 준수하다. 다만 '레이스 보너스'와 '팬 수 보너스'가 전무하다는 것, 그리고 편성한 서포트 카드의 타입에 따라 초기 능력치 증가량이 변화하는 조건부 고유 보너스가[19] 고점 육성엔 크게 도움되지 않는다는 것은 단점으로 꼽힌다.

종합적인 평가는 도주 각질에 특화된 고성능 지능 카드라는 것으로, 출시되자마자 도주마 육성에선 빠질 수 없는 필수 카드로 등극했다. 다만 단독 편성(1지능)하기엔 아쉬운 부분이 많은 카드고, 다른 각질의 우마무스메 육성 시엔 써먹기 어렵다는 점엔 주의할 것.

여담으로, 기존의 배포 지능 SSR 카드가 이미 '똑똑봉'이라는 별명을 가지고 있었기 때문에, 이 카드는 '똑똑똑봉', '천재봉', '박사봉' 등의 별명으로 불린다. 그리고 카드 일러스트가 상당히 귀엽게 나왔는데, 평소 부르봉이 짓던 표정과는 많이 달라서 이와 관련된 팬아트가 꽤 나오기도 했다. #1 #2

4. 밸런타인 초콜릿

미호노 부르봉의 밸런타인 초콜릿
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밸런타인 초콜릿 상세  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
미호노 부르봉의
메모리 모듈풍 아이싱 쿠키

(ミホノブルボンの
メモリモジュール風アイシングクッキー)
파일:chocolate_1002601.jpg

MB-19890425
파일:chocolate_1002602.jpg

CODE : 글라사주
製造者:ミホノブルボン
保存方法:直射日光、高温多湿は避け、
涼しい場所に保管してください。
※次回チョコレート作成時への参考のため
食後の感想を希望いたします。
제조자 : 미호노 부르봉
보관 방법 : 직사광선, 고온다습한 곳은 피해
서늘한 장소에 보관해 주십시오.
※ 다음번 초콜릿 제작 시 참고하기 위해
식후 감상을 희망합니다.
}}}}}}}}} ||


[1] '언덕길의 산물'이라고 번역하는 경우가 많이 보이나, '산물' 내지 '부산물'이란 표현은 물건에 쓰는 표현이기 때문에 이 경우엔 적합하지 않다. 애초에 일본어 사전에서도 '점지해준 아이'라는 뜻이 1번 의미로 등재되어 있고, '산물'이라는 표현은 잘못 쓰인 예시로 등재되어 있을 정도. 참고로 섀도우버스 리더 스킨으로 출시된 미호노 부르봉의 한국 공식 번역명도 동일하게 '언덕길이 점지한 아이'다. [2] 칭호 조건에선 일본 더비까지만 무패를 달성하면 되지만, 원본마는 일본 더비 다음으로 출전한 교토 신문배(국화상 트라이얼)까지 무패 행진을 이어나갔다. 참고로 2착으로 무패 행진이 끊긴 92년도 국화상은 라이스 샤워에게 패배했던 바로 그 레이스다. [3] "단련시켜서 강한 말을 만든다"라는 신념으로 유명한 스파르타 조교의 대부 '토야마 타메오(戸山 為夫)' 조교사가, 오직 트레이닝 하나만으로 원본마의 거리 한계를 뛰어넘는 데에 성공시켰다. [4] 원본마가 활동하던 당시의 교토 신문배는 10월에 개최되는 국화상 트라이얼 코스였으나, 2000년부터 개최 시기가 5월로 바뀌었다. 현재는 고베 신문배가 이를 대신하여 국화상 트라이얼 코스의 역할을 하고 있기에, 고유 아나운스가 나오는 레이스도 그에 맞게 고베 신문배로 변경되었다. [5] 아나운스가 나오는 레이스가 바뀌면서 일부 내용도 바뀌게 되었는데, 원본 아나운스에선 '요도의 언덕(淀の坂)을 넘어'라고 말하던 부분이 '니가와의 언덕(仁川の丘)을 넘어'로 바뀌었다. 재밌는 점은, 교토 경기장의 제3 코너인 요도의 언덕은 오르막이지만 한신 경기장의 제3 코너는 내리막이라는 점. [패치이전] 2주년 밸런스 패치 이전엔 '흥분 상태 0회' 조건까지 있어서 발동률이 낮았고, 전방 순위 유지에 따른 속도 상승량 증가 효과도 없었다. 2주년 밸런스 패치 이전의 고유 스킬에 대해 확인하고 싶다면 본 문서의 이전 버전(r181)을 참조할 것. [7] 초기 우마무스메들 중에서 중장거리 도주마로 채용할만한 우마무스메는 다이와 스칼렛, 메지로 맥퀸, 마야노 탑건 정도인데, 다이와 스칼렛과 메지로 맥퀸은 디폴트 각질이 선행이고, 마야노 탑건은 도주마로 육성해서 고유 스킬을 발동시키는 게 미호노 부르봉보다 더 까다롭다. [8] 거리 적성이 모두 C 이상인 우마무스메는 미호노 부르봉을 제외하면 킹 헤일로 마루젠스키 뿐이다. D까지 범위를 넓히더라도 마야노 탑건 히시 아마존 정도가 포함된다. [9] 스태미나를 제외한 다른 능력치들은 여타 NPC들과 크게 차이나지 않는다. 다만 고유 스킬과 레어 회복 스킬인 '쿨다운'을 들고 있기 때문에 기본 NPC보다는 확실히 강하다. [10] 소지 회복 스킬인 '전도유망/개척자'는 중거리 전용 스킬이라서 서포트 카드 이벤트 등으로 다른 회복 스킬의 힌트를 얻어야 한다. [11] '터다지기' 스킬은 경기장 조건과 일치하는 패시브 스킬들만 갖추고 있으면 스타트와 동시에 발동된다. 하지만 '선수 필승' 스킬은 1주년 밸런스 패치 전까지 '레이스 경과 5초 이상(accumulatetime>=5)' 조건이 붙어있었기에, 아무리 빨라도 초반 가속이 어느 정도 진행된 다음에야 발동된다. [12] 평소의 팀 레이스에선 발동이 좀 늦더라도 범용성이 높은 '선수 필승' 스킬 쪽이 무난하지만, 경기장 정보가 대회 몇 주 전부터 공개되는 챔피언스 미팅에선 조건이 일치하는 패시브 스킬들을 미리 준비해둘 수 있으니 '터다지기' 스킬 쪽이 압도적으로 유리했다. [13] '터다지기'는 노멀 스킬인데다 발동 조건 맞춰주기도 까다롭고 습득하기는 더욱 어려운 스킬이었던지라, 다른 스킬이 버프를 받은 것일 뿐인데도 선호도가 '수직 하락'이라 표현해도 될 정도로 많이 낮아지기도 했다. 다만 이는 밸런스 패치 직후의 이야기로, 좀 더 시간이 흐른 시점에선 '선수 필승'도 '터다지기'의 발동 트리거 중 하나로 채용이 가능하기에 그냥 둘 다 쓰는 쪽으로 변화했다. [14] 특히 수루젠은 나중에 쓰루젠 카드가 출시되면서 팀킬당하는 신세가 되어버리는 바람에, 이후부터는 초코봉이 압도적인 점유율을 차지하게 되었다. [15] 비슷한 정의로 '나파주(nappage)'가 있다. 이쪽은 살구잼과 물을 섞어 끓여서 만들며, 글라사주와 달리 거의 투명하다는 차이가 있다. 하지만 제빵에 사용되는 빈도는 나파주 쪽이 압도적으로 많다. [16] 'トモ'가 '友(とも)'와 독음이 똑같은 탓에, 이를 '동료' 또는 '친구'로 오역하는 사례가 많았다. 예컨데 한국 서버 출시 이전의 유저 번역에선 '단련하는 동료'로, 한국 서버에서의 공식 번역에선 '친구를 철저히 단련'이라고 오역을 했다. [17] かんぴょう巻き. 박고지( 속을 파내어 말린 것)를 초절임해서 김과 밥으로 싼 충무김밥 스타일의 김초밥으로, 카드 일러스트에서 부르봉이 먹고 있는 음식이다. [18] 카드 출시일을 기준으론 지능 카드 중에선 최고 수치인데, 이 카드 외에 '특기율 증가' 수치가 65인 지능 카드는 에어그루브 SSR 카드, 카렌짱 SSR 카드, 아이네스 후진 SR 카드, 이렇게 세 장 뿐이다. [19] 상세한 내용은 심볼리 루돌프 스태미나 SSR 카드 문서를 참조할 것.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r222에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r222 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)