최근 수정 시각 : 2024-03-02 15:57:30

우마무스메 프리티 더비/육성 시나리오

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1. 개요

우마무스메 프리티 더비에 등장하는 육성 시나리오들에 대해 설명하는 문서.

2. 특징

본작에서 벤치마킹한 게임인 실황 파워풀 프로야구 석세스 시나리오와 비슷하게, 우마무스메 육성 시 원하는 시나리오를 선택하여 육성을 진행할 수 있다. 게임 서비스 초기엔 '신설! URA 파이널스' 시나리오 하나뿐이어서 시나리오를 구분하는 의미가 없었으나, 이후 다른 육성 시나리오들이 차례로 추가되면서 육성 방식 선택의 폭이 늘어나게 되었다.

각 시나리오별로 전용 이벤트나 시스템 등에 다르기 때문에, 육성 방식, 운영 감각, 체감 난이도 등에서 차이가 많은 편이다. 기본적으로는 나중 시나리오 쪽으로 갈수록 육성 평점의 평균값이 올라가니, 특별한 이유가 없다면 최신 시나리오를 주력 육성 시나리오로 사용하게 된다. 하지만 이전 시나리오에 대한 리뉴얼도 꾸준히 이뤄지고 있고 육성 목적 등에 따라 적합한 시나리오가 달라지기도 하므로, 특수한 목적이 있다면 그에 적합한 육성 시나리오를 고르기도 한다.

각각의 육성 시나리오에선 얻을 수 있는 보너스나 제한 사항 등이 다르게 적용되는데, 시나리오 선택 화면의 우측 상단에 있는 '시나리오 상세(シナリオ詳細)' 버튼을 눌러 이를 확인할 수 있다.[1] 각 시나리오별 문서에서 해당 내용들을 다루고 있는데, 각 항목별 설명과 시스템 추가 시점에 대한 내용은 아래와 같다.
  • 시나리오 링크 : 특정 캐릭터를 편성(육성 우마무스메 또는 서포트 카드)하는 것으로써 각종 보너스를 얻을 수 있는데, 보통 해당 시나리오의 스토리와 연계되는 캐릭터들이 링크 대상이 된다. 일본 서버에선 아오하루배 시나리오가 업데이트되며 추가된 시스템이지만, 한국 서버의 경우엔 서비스 초기(URA 시나리오)부터 조기 도입되었다.
  • 육성 목표 : 시나리오에 따라 육성 우마무스메의 고유한 목표를 따라가기도 하고, 반대로 이를 무시하고 시나리오 고유의 목표를 따라가기도 한다. 클라이맥스 시나리오에서 시나리오 고유 목표가 처음 등장하며 도입된 시스템이다.
  • 편성 룰 : 일부 서포트 카드는 특정 시나리오에서 편성할 수 없도록 제한이 걸리기도 한다. 그룹 카드인 팀 시리우스 SSR 카드가 업데이트되며 추가된 시스템으로, 이 항목에서 시나리오별 제한되는 카드의 목록을 확인할 수 있다.
  • 기초 능력치 상한 증가 : 그랜드 라이브 시나리오가 업데이트되며 기초 능력치 상한선이 기본값인 1200보다 증가하는 시스템이 추가되었는데, 선택한 육성 시나리오에 따라서도 능력치 상한선이 증가한다. 도합 +1000의 증가분이 시나리오별로 다르게 적용되는데, 본 항목에선 각 능력치별로 상한선 증가량이 어떻게 분배되었는지 확인할 수 있다.[2] 다만, 2.5주년 시나리오부터는 총 합이 +1000을 넘어 +1500으로 상승했다.

3. 시나리오 목록

3.1. 신설! URA 파이널스

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3.2. 아오하루배 ~빛나라 팀의 인연~

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3.3. Make a new track!! ~클라이맥스 개막~

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3.4. 이어라, 비춰라, 빛나라. 우리들의 그랜드 라이브

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3.5. 그랜드 마스터즈 -이어가는 자들에게-

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3.6. Reach for the stars 프로젝트 L'Arc

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3.7. U.A.F. Ready GO! ~선수의 반짝임~

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3.8. 8번째 시나리오

8번째 시나리오부터는 반년마다 한번씩 시나리오가 나오는게 아니라, 4달마다 한번씩, 1년에 총 3번. 2월/6월/10월에 시나리오가 추가되도록 개편된다. 8번째 시나리오는 2024년 6월 24일 추가 예정.


[1] 초기에는 '시나리오 링크(シナリオリンク)' 버튼을 통해 시나리오 링크에 대한 정보만 확인할 수 있었다. 그러나 계속되는 업데이트로 이런저런 시스템들이 추가되면서 표시해야 할 항목이 점차 늘어났고, 1.5주년 업데이트에 '시나리오 상세' 화면이 추가되면서 현재의 형태로 정리되었다. [2] 이 상한선 증가는 계승 우마무스메의 인자에 의한 상한선 증가와는 별개로 주어지는 것이다. 인자에 따른 상한선 증가에 대해서는 시스템 문서의 인자 항목을 참고할 것.


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