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래리 & 로리

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||<table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#ffffff,#1f2023><(> 토론 - "래로리"\
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희귀(RARE)
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초희귀(SUPER RARE)
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영웅(EPIC)
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신화(MYTHIC)
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 칭호 · 티어


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 76번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 키트 래리 & 로리 안젤로


래리 & 로리
LARRY & LAWRIE
파일:래리 & 로리_크기조정.png
<colbgcolor=#7d00ff><colcolor=white> 등급 영웅
역할군 투척수(ARTILLERY)
코드 네임 Twins
출시일 얼리 액세스
2024년 1월 25일[1]
정식 출시
2024년 2월 1일
성우 마틴 슐러[2]
플레이어 칭호 내가 곧 법이야!


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 스탯6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 티켓 디스펜서(TICEKT DISPENSER)6.2. 특수 공격 - 지원요청(CALL FOR BACKUP)6.3. 가젯
6.3.1. 교환 명령(ORDER:SWAP)6.3.2. 후퇴 명령(ORDER:FALL BACK)
6.4. 스타 파워
6.4.1. 방위 프로토콜(PROTOCOL: PROTECT)6.4.2. 지원 프로토콜(PROTOCOL: ASSIST)
7. 성능
7.1. 장단점7.2. 변천사7.3. 모드별 평가
8. 상성9. 추천 조합10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 래리 & 로리 컨트롤러(LARRY & LAWRIE CONTROLLER)
11. 업데이트 내역12. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:larryand.png
This will be a great day.
오늘은 멋진 하루가 될 겁니다.
Say hello to the bad cop!
나쁜 경찰에게 인사나 해라!
Larry sells tickets to Starr Park visitors under the watchful eye of his twin, Lawrie. Larry loves rules, they make life easier! Lawrie doesn't love rules so much as enforcing them. They make a good team.
래리는 쌍둥이인 로리의 잔소리를 들으며 스타 파크 방문객에 티켓을 판매합니다. 규칙을 좋아하는 원칙주의자 래리와 일단 뭐든지 하고 보는 행동파 로리가 같이 다니니 정말 찰떡궁합 듀오가 따로 없죠!
  • R-T와 같은 스타파크 본부 트리오로, 브롤스타즈 최초의 2인 1조 브롤러이다. 착한 로봇이 동생 래리, 나쁜 로봇이 형인 로리이다.[3] 2024년 2월 "용의 굴" 시즌에 등장하였다. R-T를 따라 스타파크 요원이 되었다고 한다. 브롤러 이름은 래리 & 로리지만 인게임에서 로리는 브롤러 취급이 아닌 소환수 취급을 받는다.

2. 대사 목록

래리의 목소리는 하이 톤의 변조된 목소리를, 로리는 보다 굵고 낮은 목소리를 가졌다. 다른 로봇 브롤러들과 다른 외형을 가져 목소리도 칼처럼 인간 목소리일 것으로 예상됐으나, 이전의 로봇 브롤러들보다 묵직한 기계음 목소리이다. 하단의 대사 중 하늘색 대사는 동생 래리, 주황색 대사는 형 로리의 대사다.
This will be a great day.
오늘은 멋진 하루가 될 겁니다.
Play nice, everyone.
친절하게 행동하세요, 여러분.
Don't be fools, follow the rules!
바보처럼 굴지 말고, 규칙을 따르세요!
Optimism boost, engaged!
낙관주의 부스터, 활성화!
Obey, obey, obey!
복종, 복종, 복종하라!
Got a ticket to win, and I'm checking in!
제겐 승리로 가는 티켓이 있고, 지금 탑승 수속을 밟는 중이랍니다!
Obey rules, like a boss!
규칙을 따르세요, 보스처럼!
리스폰 시 대사
Successfully applied my 45,756 rules of success.
성공적으로 제 성공의 규칙 45,756개를 적용했습니다.
Optimism is the ticket to success.
낙관주의가 성공으로 가는 티켓이랍니다.
One way ticket to victory!
승리를 향한 편도 티켓!
Ticket to triumph!
대성공을 향한 티켓!
Optimism fueled, the competitors are schooled.
낙관주의는 충전되었고, 경쟁자들은 교육되었습니다.
Sing when you're twinning![4]
이기고 있을 땐 노래를 부르세요!
Twin for the win!
승리를 위한 쌍둥이!
Obey rules, but breaking records!
규칙은 따르고 있지만, 기록은 깨고 있습니다!
인게임 진행 중/승리 시 대사
I am still smiling!
전 아직 웃고 있어요!
You did really well!
정말 잘하셨습니다!
You chose me as a victim. I am honored.
저를 희생자로 선택하셨군요. 영광입니다.
Lawrie won't like this.
로리라면 이런 걸 좋아하지 않을 거에요.
What a great effort.
정말 대단한 노력이군요.
피격 시 대사
The rulebook is my secret weapon.
규정집이 제 비밀 무기입니다.
Rules rule the world!
규칙이 세계를 지배한다![5]
Ruling ruler of Rulington![6]
룰링턴을 지배하는 지배자!
Optimism won again!
낙관주의가 다시금 승리했습니다!
Another twin win!
또다른 쌍둥이의 승리!
Your ticket is no longer valid.
당신의 티켓은 더 이상 유효하지 않습니다.
적 처치 시 대사
This, wasn't part of the rulebook!
이건 내 규정집에는 없던 부분이에요!
But I followed the rules...!
하지만 전 규칙을 따랐어요...!
My ticket has expired.
제 티켓이 만료되어버렸습니다.
Oh, I need to go and get some more tickets.
오, 가서 티켓을 더 가져와야겠군요.
This twin, was not meant to win.
이 쌍둥이는, 승리할 운명이 아니었습니다.
사망 시 대사
Say hello to the bad cop![7]
나쁜 경찰에게 인사나 해라!
I got no time for trouble.
문제를 용납할 시간은 없다.
Obey!
복종하라!
The law will find you.
법망을 피해갈 순 없을 거다.
You will pay for your insubordination.
넌 불복종의 대가를 치르게 될 것이다.
You have broken the law!
넌 법을 어겼다!
Time for some real action.
진짜 행동을 개시할 때다.
특수 공격 사용 시 대사[8]

3.

<rowcolor=#fff,#7b00ff>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#fff,#fff> 상태 희귀도 대사
파일:larry&lawrie_base_pin.png Neutral 일반 Play nice, everyone.
파일:larry&lawrie_happy_pin.png Happy 일반 Optimism won again!
파일:larry&lawrie_sad_pin.png Sad 일반 But I followed the rules!
파일:larry&lawrie_angry_pin.png Angry 일반 Lawrie won't like this.
파일:larry&lawrie_gg_pin.png GG 희귀 One way ticket to victory!
파일:larry&lawrie_clap_pin.png Clap 희귀 박수 소리
파일:larry&lawrie_thanks_pin.png Thanks 영웅 Rules rule the world!
파일:larry&lawrie_stop_pin.png Phew 영웅 You chose me as a victim. I am honored.
파일:larry&lawrie_special_pin.png Special 영웅 Twin for the win!
파일:Larry&Lawrie_Pin_Facepalm.png Facepalm 한정 - }}}}}}
대부분의 핀에는 래리가, "화나요"와 "휴!"의 핀에는 로리가 있다.[9] 기본 핀과 특별 핀에는 둘 다 등장한다.[10] 래리&로리의 핀은 얼리 액세스로 얻을 수 있었기 때문에 '구매할 수 없는 아이템입니다.'라고 떴었다.근데 지금도 그렇다

4. 스프레이

<rowcolor=#000> 스프레이
파일:larrie&lawrie_spray.png
래리와 로리의 얼굴이 반씩 그려져있다.

여담으로 얼리 엑세스를 하기 전에 스타 드롭에서 나온 적이 있다.

5. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 빠름 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 3000 빠름
(??0 = x타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 3300
3 3600
4 3900
5 4200
6 4500
7 4800
8 5100
9 5400
10 5700
}}}}}}}}} ||
11 6000

투척수 중에서 스프라우트와 함께 가장 높은 체력을 지녔다.

6. 스킬

6.1. 일반 공격 - 티켓 디스펜서(TICEKT DISPENSER)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000,#ddd> "Shoot a ticket bundle that explodes twice after landing."
장애물을 뛰어넘는 티켓 묶음을 쏩니다. 티켓은 땅에 떨어진 후 두 번 폭발하여 주변의 적에게 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=33%>피해량
700 × 2 ||<width=33%>사정거리
장거리(7.33타일) ||<width=33%>재장전 속도
매우 느림 (2.3초) ||
특수 공격 충전량: 12.5%
투사체 속도: 2000(6.67타일/초)
폭발 범위(반지름): 450(1.5타일)
2차 공격
폭발 범위(반지름): 800(2.67타일)
기폭 시간: 0.6초
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 700 × 2
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 770 × 2
3 840 × 2
4 910 × 2
5 980 × 2
6 1050 × 2
7 1120 × 2
8 1190 × 2
9 1260 × 2
10 1330 × 2
}}}}}}}}} ||
11 1400 × 2 }}}}}}

착탄 시 2번 폭발하는 티켓을 투척한다. 발리와 비슷하지만 2회 공격 시간이 더 짧다. 2번째 폭발 시 폭발 범위가 좀 더 넓다.

전체적으로 발리의 일반 공격에서 범위를 약간 줄이고 지속 장판 효과를 없앤 대신, 투척 자체의 효과를 강화한 듯한 기본 공격이다. 근접에서도 발리처럼 즉발로 떨어진다.

높은 피해량, 준수한 사거리, 즉발 피해 등 장점이 많은 대신 재장전 시간이 2초 이상으로 매우 느림에 속한다. 적과 아군의 발사음은 불의 발사음과 같다.

여담으로 이팩트가 범위를 구분하기 힘들게 생겼다.

6.2. 특수 공격 - 지원요청(CALL FOR BACKUP)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000,#ddd> Throw a signal to summon your twin Lawrie for help.
He will seek out any trouble markers and serve justice with his taser gun.
지원 요청 신호를 보내 쌍둥이 형 로리를 소환합니다. 호출된 로리는 적을 추적하며 테이저건으로 정의를 실현합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
150 × 8 ||<width=25%>사정거리
중거리(5.33타일) ||<width=25%>로리의 HP
3000 ||<width=25%>로리의 이동 속도
빠름 ||
기타
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 150 × 8
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 165 × 8
3 180 × 8
4 195 × 8
5 210 × 8
6 225 × 8
7 240 × 8
8 255 × 8
9 270 × 8
10 285 × 8
}}}}}}}}} ||
11 300 × 8 }}}}}}

래리가 자신의 형인 나쁜 로봇 "로리(LAWRIE)"를 소환한다. 로리의 AI는 친선전에 나오는 AI 브롤러들의 인공지능과 똑같다.

로리는 일반적인 소환수처럼 래리와 독자적으로 움직이지만 니타의 곰처럼 적을 무조건 따라가진 않으며, 고유의 탄창이 존재한다. 공격은 그리프와 유사하게 탄환을 3발, 5발씩 순차적으로 발사한다. 공격 방식은 그리프의 하위호환 정도.

일반공격의 재장전 외의 모든 판정은 다른 소환수들과 동일하다.

6.3. 가젯

6.3.1. 교환 명령(ORDER:SWAP)

파일:larrie&lawrie_gadget_02.png <colcolor=#000,#ddd> Swap weapons with Lawrie.
로리와 무기를 교환합니다.
래리와 로리의 무기를 서로 교체한다. 고로 래리가 방사형 공격, 로리가 투척수로 공격 방식을 바꿀 수 있다.
다른 가젯과 스타 파워에 비해 영 좋지 못한 평가를 받고 있는 가젯인데, 그 이유는 사거리가 짧아져 특수 공격을 채우기가 어려워지고 사기적인 성능의 투척 공격을 AI에게 주고 그리프/대릴의 하위호환 수준 산탄 공격을 플레이어가 받는 것이 오히려 손해이기 때문. 더불어서 지원 프로토콜 스타 파워를 사용한 경우 로리가 발사하는 공격의 수가 줄어들어서 궁합이 매우 좋지 않다. 그렇다고 현재 래리 본인이 위급한 상황일 때 로리와 무기를 바꿔야 할 정도로 매우 무력한 브롤러도 아니라서 활용도가 좋은 것도 아니다.-깡패가 원거리에서 총이랑 칼을 바꾸는 정도.-[11]

다만 활용처가 있긴 한데 회피기동을 하면 대미지가 급감하는 산탄 공격과 달리 투척 공격의 안정성이 생각보다 좋은 탓에 특수 공격이 없는 에드거나 팽이 있는 벽 앞으로 로리를 배치할 경우 근접에서 모든 전탄을 맞추면서 팽이나 에드거를 잡고 또 특수 공격이 찬다.

가젯으로 로리와 무기를 교체한 후 특수 공격으로 로리를 재소환한 뒤 한 번 더 가젯으로 무기를 교체하면 서로 같은 무기를 사용할 수 있다. 투척수가 둘이 되는 효과를 얻거나, 근접 딜러가 둘이 되는 효과를 얻을 수 있다. 만약 로리의 무기를 사용 중인데 가젯 사용 횟수가 하나만 남아있다면 사용하지 말아야 한다.라운드 내내 로리의 무기만 써야 한다

거기에 3월 25일 패치로 로리의 일반 공격 피해량이 반토막 나는 어마어마한 너프를 받으면서 해당 가젯의 사용 가치가 더욱 전무해졌다.

6.3.2. 후퇴 명령(ORDER:FALL BACK)

파일:larrie&lawrie_gadget_01.png <colcolor=#000,#ddd> Dash towards Lawrie, while Lawrie dashes towards you, healing both for 25% of max health.
로리와 래리가 서로를 향해 돌진하면 둘 모두 최대 HP의 25%를 회복합니다.
래리와 로리가 서로 위치를 바꾸면서 최대 체력의 25%를 회복한다. 이 회복은 래리와 로리 둘 다 적용이 되며 최대 레벨 기준 1500의 회복량을 가진다. 롤라의 2가젯과는 달리 순간이동으로 위치를 바꾸지 않고 서로가 있는 위치로 뛰쳐가는 식이며, 벽이 있으면 이동이 막히지만 회복은 가젯을 사용하자마자 된다. 이를 이용해 상대의 공격을 회피하는 용도뿐만 아니라 순수 체력 회복용으로도 쓸 수 있다.

래리와 로리 사이에 게일이 2가젯으로 토네이도를 소환하면 래리는 달려가다가 토네이도에 넉백되어 돌진이 막히지만 로리는 다른 길로마치 미로찾기 하는 것처럼빙 돌아서 간다.

6.4. 스타 파워

특이하게도 스타 파워가 발동될 시 적군과 아군 모두 래리[12]나 로리[13] 중 하나의 경보기가 울리는 걸 볼 수 있다

6.4.1. 방위 프로토콜(PROTOCOL: PROTECT)

파일:larrie&lawrie_starpower_01.png <colcolor=#000,#ddd> While Lawrie is in range, tansfer all incoming damage to him instead.
로리가 범위 내에 있으면 받는 피해의 30%를 로리에게 옮깁니다.
로리가 래리의 주변에 있을 시 래리가 받는 대미지의 30%를 로리가 대신 받는다. 발동 범위는 래리의 일반공격 사거리 정도로, 그 밖으로 로리가 벗어나면 발동되지 않는다.

30%의 피해량을 흡수하는 로리를 이용해 조금 더 안정적으로 래리를 플레이할수 있다. 다만 에드거 등의 어쌔신이 붙으면 별 효과가 없으니 주의.

너프 전엔 피해 전이량이 100%였어서 로리만 옆에 있으면 래리는 무적 상태였다. 당시에는 무려 에드거와 팽 등의 기습형 어쌔신들을 이기는 수준이었다. 대충 설명만 봐도 알 수 있을 정도로 너무 사기적이라서 너프되었다.

여담으로 로리가 해당 스타파워의 발동 범위 안에 존재하면 래리의 머리에 달린 파란 경보기가 반짝이는 효과가 있다. 이를 통해 범위 내에 로리에 있는지 알 수 있다.

6.4.2. 지원 프로토콜(PROTOCOL: ASSIST)

파일:larrie&lawrie_starpower_02.png <colcolor=#000,#ddd> While Lawrie is in range, reload 33% your ammo when he damages an enemy.
로리가 래리의 공격 범위 내에 있을 경우 로리가 브롤러에게 피해를 줄 때마다 래리의 탄환이 30% 충전됩니다.
로리의 공격이 브롤러에게 명중할 시 래리의 탄창이 30% 장전된다. 위의 방위 프로토콜 스타파워와 마찬가지로 래리의 일정 범위를 벗어나면 능력이 적용되지 않는다. 발동 범위는 래리의 시야 정도.

과거엔 브롤러 외에 금고나 파워큐브 상자 등에도 적용되었으나 너프로 브롤러에게만 발동하게 되었다.

해당 스타파워는 로리의 붉은 경보기가 울린다.

7. 성능

기본적으로 발리와 유사한 투척수이면서 동시에 니타와 유사한 단일 소환수 중심의 플레이스타일을 지닌 브롤러. 투척수 중 포지션은 올라운더.

평소에는 적당히 긴 사거리의 투척 공격으로 적을 괴롭히다가 적이 근접해 오거나 적과의 힘싸움이 벌어졌을 때 특수공격으로 로리를 소환해 자신을 돕게 할 수 있다.

7.1. 장단점

장점
  • 우수하고 균형 잡힌 능력치
    대미지는 다이너마이크 다음으로 높고, 장거리 투척 브롤러임에도 이동속도가 빠름이며, 체력은 스프라우트와 함께 투척수 중 가장 높은 3000이다. 사실상 아래의 모든 장점이 이 균등하게 뛰어난 능력치에서 나오는 것으로, 슈퍼셀에서는 정황상 똑같은 단일 소환사형 브롤러인 니타, 제시와 유사한 올라운더 브롤러로 설계한 모양이다.

  • 뛰어난 성능의 일반 공격
    사거리가 8타일로 이는 투척수 중에서 상위권에 해당하며, 적중 난이도는 1차 폭발은 즉발인데다 2차 폭발은 범위가 넓어서 1차 폭발을 맞았다면 두번 이상 맞는 경우가 많다. 대미지도 700을 두 번이나 줘서 강력하며, 딜레이가 짧고 사거리를 줄일 수록 체공 시간이 짧아져 근접전에도 좋다.

  • 위의 장점으로 인한 뛰어난 견제력
    사거리도 준수하고 일반공격이 2타로 나뉘기 때문에 지역장악력도 평균 이상이다. 느린 재장전 속도가 발목을 잡아 장기간 견제는 하지 못하지만 그보다 짧은 시간동안의 견제에서 궁을 채우거나 라인을 밀며 유리한 상황을 만들 수 있다.

  • 특수 공격의 유틸성
    극딜 브롤러가 있다면 쉽게 제거되는 단순한 니타의 곰에 비해 체력과 부쉬 체크를 제외한 모든 부분[14]에서 니타의 곰보다 압도적으로 좋으며, 11레벨 기준 총합 대미지가 2400이라서 근접 브롤러를 견제하는 용도로 매우 우수하며 탱킹용으로도 쓸 수 있는 등 활용 범위가 넓은 편이다.

  • 강력한 스타파워
    방위 프로토콜 스타파워는 래리의 근접 대응력과 생존력을 크게 늘려줄 수 있으며, 지원 프로토콜 스타파워는 래리의 단점인 느린 재장전 속도를 해소해주기에 두 스타파워 모두 범용성과 성능이 모두 좋다.

  • 스로어임에도 불구하고 매우 뛰어난 근접 대응력
    래리와 로리의 최대 장점. 로리의 공격의 총 대미지가 2400이나 되는데다 래리의 근접전 대응능력도 같은 투척수인 출시 초 그롬 정도는 가볍게 능가하며 투척수인데 전체에서 상위권이다. 그 이유는 위에서 언급된 우수한 능력치, 강력한 일반 공격 때문으로 근접에서는 뭘해도 2타까지 무조건 다 맞고 적이 근접해 와도 일반 공격의 대미지가 상당한데다 딜레이가 짧고 체력이 낮지 않아서 투척수임에도 에드거를 상대로 잘만 하면 래리가 이길 수 있다. 그리고 방위 프로토콜 스타파워가 있는 경우 근접 대응력이 더욱 강화된다.

  • 우수한 범용성
    생존력이 매우 뛰어나고 투척 공격을 하며 소환수를 소환하고 지역 장악력이 좋으며 스타파워 또한 범용성이 넓어 어떤 모드든지 적응이 가능하여 모든 모드와 맵에서 매우 적합한 성능을 보인다.
단점
  • 느린 재장전 속도
    2.3초로 이는 파이퍼와 같은 수치일 정도로 매우 느리다. 재장전이 매우 느리기 때문에 2번째 스타파워 없이는 티켓을 난사하는 건 무리가 있고 근접전에 강하더라도 탄창 관리를 안하면 역관광 당할 여지가 있다.

  • 느린 탄착 속도
    래리는 근거리 브롤러를 어느정도 카운터 할 수 있지만, 일반 공격이 날아가는 속도가 발리 급으로 느려 원거리에서 딜을 넣는 브롤러들을 상대로는 원거리에서는 딜을 거의 누적시키지 못한다.[15] 때문에 저격수, 장사거리 스로어 브롤러들을 상대로는 빠른 이동 속도로 근접해서 공격하는 플레이가 어느정도 강제된다.

  • 로리에게만 치중된 스킬셋으로 인한 높은 로리 의존도
    래리 자체는 스로어 브롤러 치고는 기본 스펙이 굉장한 축에 속하지만 그럼에도 일반 공격의 느린 재장전 속도와 탄착 속도로 유지력은 좋다고 보기 어렵고, 단독으로 탱커/근접 브롤러들을 상대하기에는 난감하기 때문에 로리 의존도가 생각보다 높은 편이다. 또한 두 가젯과 스타 파워가 모두 로리가 있어야만 활성화될 수 있기에 의외로 부각되는 단점이다.

  • 로리 매커니즘의 한계점
    로리는 스탯이 상당히 높고 AI도 준수하지만 그래도 결국에는 일개 AI에 불과할 뿐이라는 한계점이 있다. 니타의 곰이나 미스터 P의 짐꾼처럼 정직하게 느릿느릿 이동하지 않아서 그렇지 자세히 보면 행동 패턴이 친선전의 AI와 완전히 똑같다. 더불어서 사거리가 길지 않아서 원거리에서 처리가 가능한 것도 덤.

7.2. 변천사

상단의 장점들로 인해 브롤토크에 공개된 이후로 초창기 스프라우트와 로사, 그롬 등을 계승하는 사기 브롤러가 될 것이라는 평가가 많았으며, 정식 출시 이후, 저들을 훨씬 능가하는, 역대 최고의 사기 브롤러라는 평가가 곳곳에서 터져나왔다. 총 3360에 달하는 흉악한 데미지와 원딜 급의 긴 사거리, 3400이라는, 투척 브롤러 치곤 굉장히 높은 체력, 타당 4000딜을 근접에서 꽂아넣어 전통의 투척 카운터인 모티스나 에드거, 그레이를 무용지물로 만드는 궁극기, 래리를 무적으로 만드는 1스파와 래리를 무한탄창으로 만드는 2스파, 그리고 기동성과 유지력을 챙겨주는 2가젯까지, 정말 무엇 하나 빠진게 없는 완전체 브롤러라는 평가를 받았다. 이후로 신규 브롤러의 오버밸런스 출시 -> 이후 큰 너프를 행하는 방식으로 브롤스타즈의 패치 방향성이 잡힌 듯 하다. 문제는 과금으로 이 캐릭터들이 얼리엑세스가 가능하다는 점이고, 키트 때부터 생긴 음모론인 "얼리엑세스 판매를 위해서 신 캐릭터를 일부러 사기로 내놓는 것 아니냐?"하는 유저들의 볼멘소리가 다시금 입에 오르내리고 있다. 다만 안젤로의 출시 이후 안젤로가 사기적이진 않자 조금 사그러든 편이다.

전체적인 스탯은 발리의 완벽한 상위호환이며 투척 브롤러 주제에 이동 속도가 다이너마이크 수준으로 빠르고 체력은 HP는 1렙 기준으로 3400이라는 매우 높은데다[16] 발리처럼 트리거 딜레이도 없는데 가까이 던질수록 빨리 떨어지는 메커니즘을 가지고 있어서 근접 대응력에 힘을 실어주고, 서술된 장점과 2차 공격의 판정 덕분에 자체 성능은 발리를 능가하는 수준인데다. 대미지의 총합이 다이너마이크보다 높아 그동안 출시된 스로어 브롤러들 중 갖출 수 있는 단독 성능은 전부 다 가진 셈이다.

그리고 특수 공격으로 소환되는 로리는 HP만 제외하면 여러 면에서 니타의 곰의 상위호환인데다 자체 특수 공격 충전 능력도 우수한 편이라 한번 로리를 등장시키면 계속 특수 공격 순환을 돌릴 수가 있어 근접 대응력이 너무나도 강력해서 투척수의 최대 단점이 없다. 그리고 이러한 점들로 인해서 무상성이며 스타 파워까지 생존력과 재장전 속도 둘 중 하나를 올려줄 수 있기에 좋은 성능이다. 딱히 스킬 메커니즘 상 능력치를 높게 부여할 명분도 없는데 비상식적으로 기본 능력치가 높게 잡혀있으며[17], 어떤 능력치 하나에 큰 약점이 있는 것도 아닌지라[18] 사기성이 그롬을 가볍게 능가하고 너프를 10단 넘게 받은 초창기 찰리와 유사한 상황이다. 일단 한 번 얻었다면 연전연승을 기록하며 5~600점은 기본으로 먹고 가며, 최상위권인 1000점에 이르러서는 플레이어 6명 모두가 래리 & 로리인 상황이 생기기도 하고 래리 & 로리가 1명인 팀큐보다 2~3명은 나오는 랜큐가 더 승률이 높게 나올 정도고 대부분 천상계의 35랭크는 팀큐보다 랜큐로 찍는 유저가 더 많다.

결국 긴급 너프가 이루어졌다. 특수 공격 충전 속도가 기존의 5번에서 8번으로 늘어났고 체력이 3400에서 3000으로 감소되었으며[19], 첫 번째 스타파워 사용 시 로리에게 옮겨지는 피해가 30%로 감소, 두 번째 스타파워가 브롤러에게 적중했을 때만 발동하는 것으로 변경 되었다.[20] 해당 너프가 꽤 체감이 되긴 하지만,[21] 키트의 사례처럼 큰 폭의 너프는 아닌데다 너프 이전 성능도 역대급이라 볼 수 있었던 브롤러이기 때문에 여전히 메타를 주름잡고 있으며 1황을 유지 중이다.

2024년 봄 개편에서 또 너프를 먹었다. 폭발 데미지가 크게 감소했으며 사정거리도 짧아졌다. 이제 래리 단독으로는 발리랑 비교해도 지속 DPS가 확실히 낮아졌다. 따라서 로리 의존도가 더 크게 작용할 가능성이 상당히 높다. 하지만 여전히 큰 폭의 너프는 아니기에 여전히 랭커들의 브롤러 순위 표에서 1위를 차지할 정도로 강력한 픽이다. 또한 신규 브롤러인 안젤로 역시 래리 & 로리에게 약하기에 입지에 변화는 없다.

결국 너프가 예정되었다. 무려 10연속 너프. 래리의 일반 공격 후딜레이가 150에서 300으로 2배나 증가했으며[22], 두 번째 가젯의 회복량이 25%로 감소했고, 로리의 탄환 데미지가 한 발당 300에서 150으로 감소했으며, 로리의 공격으로 차는 궁극기 양 또한 50%로 감소했다. 해당 패치를 받으며 상성관계가 뒤집히거나 불리한 브롤러가 증가했으며, 스로어 특유의 불안정성이 크게 늘어난 편이다. 이전에 받았던 너프들에 비하면 압도적으로 하향폭이 큰지라 해당 너프를 받은 이후로 픽률이 체감이 될 정도로 크게 떨어졌다. 다른 소환수와 투척수에게 어느정도 입지를 내어주긴 했지만, 여전히 특정 상황에서 기용할 가치가 있는 브롤러라는 평가가 많다. 실제로도 자주 기용되는 편이며, 상위권 매칭에서도 많이 보인다.[23] 원래부터 안쓰였기 때문에 별 영향은 없지만 로리의 테이저건 대미지 너프로 안그래도 쓸데없던 교환 명령이 더욱 쓸모없어졌다.

7.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[24][25]으로 분류하였다.
  • 파일:SHOWDOWN.png 솔로 쇼다운
    두 번의 폭발 방식으로 나누어지는 일반 공격의 특성상, 견제 능력이 매우 뛰어나고 투척수답지 않은 훌륭한 근접 대응 능력과 더불어 훌륭한 기본 스탯으로 생존성 역시 보장되어 우수한 성능을 보인다. 특수 공격 역시 상대의 애모를 낭비시킬 수 있고 동시에 자신은 뒤에서 일반 공격을 퍼붓거나, 자신을 노리러 온 암살자 또는 탱커를 상대로 역카운터를 할 수 있어 몇몇을 제외한 대부분의 브롤러한테 불리하지 않은 모습을 보인다. 다만, 재장전 시간이 느린 문제가 있어 에드거, 미코, 모티스, 1가젯을 사용한 키트 등 몇몇 암살자들한테 기습당할 위험이 존재한다. 또한 연속 너프로 로리의 산탄 딜이 반토막되어 예전보다 암살자들을 막기 힘들어진 것은 덤.
  • 파일:DUOSHOWDOWN.png 듀오 쇼다운
    말이 필요 없다. 이동기가 전무해서 적들이 따라 잡을것 같으나, 팀원이 기동성만 좋으면 래리의 성능 좋은 일반 공격, 팀원의 지원이 합쳐져 무차별로 브롤러들을 학살한다.
  • 파일:GEMGRAB.png 젬 그랩
    탄착 속도가 원거리에서는 은근 느린 편이라 견제력이 약한 편이지만, 로리를 소환해서 3vs4 싸움을 강요하거나 아군의 젬 캐리어를 경호해주기 쉬워 2024년 1월 말 시점에서는 거의 발리의 상위호환으로 취급 받고 있다.
  • 파일:BRAWLBALL.png 브롤 볼
    준수한 체력과 강력한 딜로 탱커고 암살자고 다 갈아버릴 수 있으며, 사거리도 매우 길어 라인을 쉽게 밀 수 있다. 지원 프로토콜을 사용하면 수비와 공격 모두 더욱 강해진다.또한 방위 프로토콜로 로리를 뒤쪽에 소환한뒤 골대로 가면 리스폰된 적들이 무자비공격을 해도 데미지가 들어가지 않는 진풍경이 펼쳐졌으나 방위 프로토콜의 큰 너프로 이를 이용한 무식한 탱킹은 불가능해졌지만 여전히 강력한 픽이다.
  • 파일:HEIST.png 하이스트
    기본적인 딜량은 좋지만 느린 재장전 속도가 흠이다. 너프 전에는 지원 프로토콜 장착 시, 그런 단점이 완전히 사라지며 벽을 끼고 멀리서 던지는 주제에 재장전 속도까지 빠른 사기가 되었다. 지원 프로토콜 한정으로 스파이크보다 높은 안정성과 피해량을 자랑하였으나 현재는 지원 프로토콜이 브롤러 한정으로만 적용되게 너프가 되어서 예전만큼의 정신나간 폭딜은 불가능하게 되었다. 하지만 딜량 자체는 여전히 준수하기에 평가는 괜찮은 편.
  • 파일:BOUNTY.png 바운티
    사거리가 너프되어 원거리 브롤러들을 처치하기 어려워졌다. 또한 이들의 카운터인 팽, 모티스와의 싸움도 더는 유리하지 않은 것은 덤. 다만 로리로 4대3을 강요하는 플래이 스타일은 여전히 유효하다.
  • 파일:Hot_Zone.png 핫 존
    래리 쪽의 재장전 속도가 느리다는 점만 제외하면 흠 잡을 곳이 없으며, 로리를 자신의 위치에 소환해서 주위에 있는 적을 즉시 처치하거나 적진에 던져 어그로 및 방패 역할을 대신 해주거나 적을 암살하는 진영 붕괴 플레이가 가능해 매우 강력한 브롤러로 평가 받는다.
  • 파일:Knockout.png 녹아웃
    준수한 사거리, 강력한 딜, 스로어 치고 높은 체력 등 좋은 점들을 많이 가지고 있다. 방위 프로토콜 장착 시, 사실상 30%의 추가 체력을 가지기 때문에 상당히 좋다.
  • 파일:Duels_icon.png 듀얼
    1VS1 대치상황에서 배틀을 하는 듀얼의 특징을 깨버리는 브롤러. 소환물인 래리가 다른 소환물들괴는 달리 브롤러 한명 분의 역할을 독톡히 해준다. 상성폭이 매우 넓어 딱히 카운터긴 없는 것도 장점.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[빅 브롤러]
    발리처럼 근접에서 평타가 즉시 착탄되기 때문에 쉽게 접근할 수 없으며, 느린 재장전 속도는 빅 브롤러의 스탯 버프 효과로 커버가 된다. 허나 그게 끝. 이외의 장점이라고는 찾아볼 수가 없다. 로리를 소환해봤자 래리만큼 피통이 늘지 않기에[26] 순식간에 집중포화를 맞고 삭제당하며, 자체 스펙이 좋긴 하지만 얼마 못버틴다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[5인] (파일:larrie&lawrie_starpower_02.png 지원 프로토콜)
    대미지가 뛰어나고 로리를 소환해 아군을 돕게 할 수는 있으나, 재장전 속도가 느려 지속적인 딜을 넣는 것은 사실상 불가능하다. 지원 프로토콜이 있다면 그나마 느린 재장전 속도는 해결되지만, 로리가 워낙 쉽게 박살나기 때문에 별 효과는 없다.
  • 파일:ROBORUMBLE.png 로보 럼블 (크레이지 이상)
    범위공격이고 로리 소환 시 한 명이 더 추가되는 효과를 얻을 수 있으나 재장전 속도가 느려 지속 딜이 딸리기에 난이도가 올라갈수록 힘들어진다.
  • 파일:보스전.png 보스전 (파일:larrie&lawrie_starpower_02.png 지원 프로토콜)
    재장전이 느린 단점이 있어 지속적인 딜링을 요구하는 보스전에 안 어울릴 것 같지만, 이는 지원 프로토콜이 말끔히 해결해준다. 큐브를 따로 안 먹어도 에드거 등 다른 브롤러가 어그로만 잘 끌고 래리 본인은 로리를 계속 불러들이기 위한 특수 공격을 지속적으로 충전해두기만 해도 60만 데미지는 족히 뽑는 등, 지속 DPS가 극히 뛰어나 보스전의 새로운 강호로 평가받는다. 벨, 8비트와 조합하고 래리에 큐브를 몰아주면 160만 데미지까지도 가능하다. 에드거와 조합시 분노하기 전에 크레이지 16를 클리어 가능하다.
    지원 프로토콜 사용시 70 ~ 100만 딜 가까이 나오는것이 확인되었다. 에드거와 조합시 분노하기 전에 크레이지 16 클리어 가능하다.
  • 현재 무려 9단 너프를 맞았으나 여전히 강력한 픽이다...

8. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.[27]
  • 래리와 로리가 상대하기 힘든 브롤러
    • 관통형 공격을 가진 어쌔신 브롤러: 이들은 특수공격,혹은 일반공격으로 접근이 매우 쉽다. 게다가 이들은 관통형 공격이라서 로리를 동반한 동귀어진도 쉽지 않다. 초창기 때에는 로리를 동반한 무식한 근접 폭딜 때문에 밑에 서술된 어쌔신 브롤러들을 썰어버릴 수 있었지만 래리의 공격 주기가 2배로 늘어나고 로리의 일반 공격 피해량이 반토막이 나면서 래리의 총합 딜량보다 낮아졌기에 더욱 상대하기 어려워졌다.[28]
  • 래리와 로리가 상대하기 쉬운 브롤러
    • 소환수 브롤러: 소환수 브롤러들은 대체적으로 기동성이나 명중률에 하자가 있고, 고정형 포탑을 소환하기에 투척수에게 매우 약하다. 거기다가 래리는 특수 공격으로 로리를 소환하는 능력도 있어 상대나 상대의 소환물에 로리를 던져 처치시키는 것도 가능하다.
      • 제시[]이 쪽은 밑에 서술된 소환수 대처력이 약한 브롤러에도 속한다. 제시는 딜이 약한 데다가 벽도 관통하지 못하기 때문에 벽 뒤에서 신나게 때려줄 수 있다. 벽이 없어도 공격을 피하면서 잡을 수 있다.], 페니, 8비트[39], 롤라,
    • 데미지가 낮은 투척수 브롤러: 이들은 투척 브롤러들이지만 데미지가 낮아서 로리를 혼자서 처리하기가 어려운 데다가 래리와 로리가 협공을 하면 그냥 탄환만 낭비당해 허무하게 죽을 수 있다.
    • 대다수의 중원거리 브롤러:래리의 대표적인 먹잇감들이다. 로리를 통한 탄환 낭비 및 추가 데미지와 래리의 벽을 넘을 수 있는 투척형 공격으로 벽을 관통할 수 없는 원거리 브롤러들을 묵사발내버릴 수 있다.
    • 기동성이 부족한 탱커 및 근접 브롤러: 해당 브롤러들은 기본적으로 래리랑 달리 벽을 넘어서 공격하지 못하는데다 개활지에서 사거리 전까지 밀리거나 , 래리 혼자서도 근접전에서 적을 대처할 수 있는 성능이 되는지라 다만 래리 혼자 있으면 조금 난감한 상대들도 있는지라 이들 상대로는 로리 없이 무작정 공격하면 안된다.
    • 래리와 근접 폭딜량이 비슷한 근거리 브롤러: 이들은 사거리가 짧아 궁극기로 쉽게 진입할 수 있는 특성이 있지만, 래리는 근접전이 더 강하기 때문에 궁으로 가까이 가는 것은 오히려 게임을 래리한테 더 유리하게 만드는 짓이다. 물론 탱커들은 체력이 높아 재장전 속도가 느린 래리가 공격하는 것이 불리할 수도 있겠지만 로리와 2스파가 있다면 그런 문제도 다 해결된다.
  • 편차가 심한 브롤러

9. 추천 조합

<rowcolor=#fff> 주요 조합
파일:larrie&lawrie_gadget_01.png 파일:larrie&lawrie_starpower_02.png 파일:larrie&lawrie_gadget_01.png 파일:larrie&lawrie_starpower_01.png
<rowcolor=#fff> 차선 조합
파일:larrie&lawrie_gadget_02.png 파일:larrie&lawrie_starpower_02.png 파일:larrie&lawrie_gadget_02.png 파일:larrie&lawrie_starpower_01.png
추천 기어
파일:Gear-Heal_Level1.png 파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Heal_Level1.png 파일:Gear_Gadgets_Charge.png 파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear-Damage_Level1.png
  • 후퇴 명령 - 지원 프로토콜
    지원 프로토콜을 이용해 느린 재장전 속도를 커버할 수 있으며, 후퇴 명령을 사용해 래리나 로리를 회복시킴과 동시에 티켓 디스팬서로 도망치는 적을 처치할 수도 있게 된다.
  • 후퇴 명령 - 방위 프로토콜
    에드거나 미코같은 암살자가 기습해도 로리를 받는 피해를 경감시키면서 상대의 탄창을 빼고, 가젯으로 회복까지 하는 생존에 특화되어 있는 조합이다.
  • 교환 명령 - 지원 프로토콜
  • 교환 명령 - 방위 프로토콜
  • 기어의 경우 낮은 체력을 보완하기 위한 회복기어와 보호막기어, 가젯 추가 기어[63], 피해량을 늘리기 위한 피해기어를 주로 사용한다.

10. 스킨

10.1. 기본 스킨

파일:LL.png

쌍둥이 로봇이라서 모습은 비슷하다. 자세히 보면 목이 공중에 떠있는 것을 볼 수 있다.

승리 시 래리와 로리가 하늘에서 내려와 서로 손목을 부딪친 뒤 자세를 잡는다.

패배 시 로리는 래리에게 고함을 지르고, 래리는 로리에게 박치기를 시전한다. 이후 화난 얼굴로 서로를 바라보며 주먹을 움켜쥔다.

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

10.2.1. 래리 & 로리 컨트롤러(LARRY & LAWRIE CONTROLLER)

파일:Rare_SkinBS.png
파일:LL_Controller.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000

닌텐도 스위치 Joy-Con이 모티브인 29보석 스킨. 래리와 로리가 각각 네온 레드/네온 블루 컬러[64] 로 되어있다. 래리와 로리의 머리에는 스타파크 마크 대신 각각 버튼과 스틱이 있다.

래리 & 로리의 앞서 해보기 마지막에서 획득할 수 있다.

현재 버그로 획득 애니메이션에선 로리가 스킨이 없는 모습으로[65]나온다.

버그인지 카탈로그 탭에서 이 스킨을 터치할 경우 카탈로그에서 로리가 멈춘채로 중복되는 문제가 발생한다. 이는 다음 점검 때 수정할 것으로 보인다.

현재는 29보석이나 1000블링에 판매한다.

11. 업데이트 내역

  • 2023년 12월, 날짜불명
    파일:Arrows-switch-big.png 출시되기전 신화등급에서 영웅등급으로 변경
  • 2024년 1월 25일
    파일:Arrows-switch-big.png 얼리 엑세스로 신규 출시
  • 2024년 2월 1일
    파일:Arrows-switch-big.png 영웅 브롤러로 정식 출시
  • 2024년 2월 7일
    파일:Arrow-down-big.png 래리, 로리의 체력이 각각 3400에서 3000으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 첫번째 스타파워 피해 감소량이 100%에서 30%로 감소
    파일:Arrow-up-big.png 첫번째 스타파워 로리가 대신받는 피해량이 100%에서 30%로 감소
    [66]
    파일:Arrow-down-big.png 두번째 스타파워 재장전 조건이 적에서 브롤러로 변경
  • 2024년 2월 27일
    파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 피해량이 840에서 700으로 감소[67]
    파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 사정거리가 8타일에서 7.33타일로 감소
  • 2024년 3월 25일
    파일:Arrow-down-big.png 일반공격 사이의 지연 시간 2배 증가
    파일:Arrow-down-big.png 후퇴명령의 가젯의 치유량이 33%에서 25%로 감소[68]
    파일:Arrow-down-big.png 로리의 테이저건 피해량이 300에서 150으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 로리의 피해량으로 충전되는 특수 공격 충전량 50% 감소

12. 기타

  • 브롤스타즈 최초의 2인 1조 브롤러이다. 기존에는 곰 브루스와 함께 다니는 니타, 피프와 함께 다니는 나니, 불가사리 실과 함께 다니는 오티스 등이 있었지만 이들은 어디까지나 해당 브롤러의 소환수로 취급되었다. 래리와 로리는 시스템 상으로는 로리가 소환수로 취급되기는 하나, 설정상으로는 로리가 오히려 형이며 동등한 브롤러로 취급된다. 로리 전용의 대사가 있고 로비에서도 래리와 같이 등장하며, 이름도 같이 기재되어 있다.
  • 또한 래리와 로리가 2인 1조 브롤러로 나오면서, R-T가 속한 스타파크 본부 트리오는 브롤러 출시 2번 만으로 결성된 최초의 트리오가 되었다. 다만 영어 원문 및 한국어 더빙판 모두 트리오가 구성되었다고 했지 완성되었다고는 하지 않았으므로 아직 관련 멤버 한명이 더 있을 수 있다. 사실 후자일 가능성이 높은데, 골드암 갱의 마지막 멤버 펄이나 같은 브롤토크에서 소개된 브롤리우드 트리오의 미코의 경우는 소개하면서 트리오가 완성되었다고 확실히 언급하지만 래리와 로리는 R-T의 트리오에 합류했다고만 언급한다. 만약 멤버 한명이 더 나올 경우 스타파크 본부는 최초로 브롤러 트리오가 아닌 콰르텟(4명)인 팀이 된다.
  • 윌로우 출시 이후 8개월 만에 추가된 투척 방식 공격 브롤러다. 스프라우트 이후로 1년 8개월만에 그롬이, 그롬 이후 1년 4개월만에 윌로우가 출시 된 것을 감안하면 비교적 이르게 추가되었다.
  • 래리와 로리는 전형적인 "착한 로봇과 나쁜 로봇"의 역할을 맡고 있다고 하는데, 이는 "Good cop, bad cop(착한 경찰, 나쁜 경찰)"을 변형한 것으로 보인다. "Good cop, bad cop"은 심문 시 경찰 한 명이 공격적이고 고압적인 "나쁜 경찰" 역할을 맡고, 다른 한 명은 친절하고 동정적인 "착한 경찰" 역할을 맡아 착한 경찰로 하여금 용의자의 협조를 얻게 하기 위한 전략이다.
  • 래리와 로리 모두 기존의 로봇 브롤러과는 달리 훨씬 인간에 가까운 모습으로 디자인 되어있다. 표정 변화도 훨씬 생동감 있으며 로봇보다는 안드로이드에 가까운 모습이다. 또한 R-T와 같은 소속이라서인지 머리 부분의 디자인이 매우 유사한 편이며, 자세히 보면 R-T처럼 머리가 몸체와 분리되어 둥둥 떠다니고 있다.
  • 기존에도 스턴트 쇼 트리오[69]와 골드암 갱 트리오[70]를 통해 브롤스타즈 세계관에서는 로봇과 인간 사이에서도 가족을 이룰 수 있다는 점이 밝혀졌는데, 래리 & 로리 형제의 경우 최초로 로봇끼리 가족 관계인 케이스이다. 둘 다 로봇인데 어떻게 형제 관계인지는 불명이나, 정황상 둘 다 같은 사람이 개발한 로봇이면 형제로 취급하는 모양이다.
  • "용의 굴" 시즌의 신규 브롤러이지만 용의 굴 테마와 딱히 연관이 없어서인지 로딩 화면에 끼지 못했다. 거기다 관련 스킨도 못 받았다. [71]
  • 브롤 토크 공개 당시에는 신화 브롤러로 소개되었으나 영웅으로 희귀도가 변경되었다.[72]
  • 가젯 명칭에는 명령[73]이 붙어 있으며 스타 파워 명칭에는 프로토콜[74]이 붙어 있다.
  • 설정상 래리가 '착한 로봇'이고 로리가 '나쁜 로봇'이지만, 브롤러의 플레이 스타일이 로리를 이용해 먹거나 총알받이로 내세우는데에만 특화되어 있기에 오히려 그 반대가 아니냐는 우스갯소리가 있다.
  • 여러모로 옆동네 리틀 프린스와 닮은 점이 있는데 둘 다 2인 1조인 데다가 한 명은 원거리 브롤러[75], 한 명은 근접 브롤러[76]인 점, 둘 다 출시 초 때 엄청난 밸붕을 선보인 점[77], 또한 성우 중복 캐스팅인 점이 리틀 프린스와 어느 정도 유사하다.[78]
  • 형 로리의 이름은 Law에서 따온 듯 하다. 또한 동생 래리의 이름 래리는 Lawrence의 애칭인데 이것도 공교롭게 Law가 들어다 있다.
  • 이름이 꽤 긴 편이여서 그냥 간편히 '래로리', ' 래로'로 줄여말하기도 한다.
  • 브롤 역사상 로사, 스튜, 키트 등을 재치고 첫 출시 이래 가장 최악의 밸런스를 가지고 왔다는 평이 잦은 편다. 3대3 팀매치에서 이 캐릭터가 있거나 더 레벨이 높은쪽의 팀이 무조건 이긴다는 말까지 나았지다. 다만 논란 종결은 빠르게 이루어 졌다. 즉 논란 길이로 따지면 스튜가, 논란 강도로 따지면 래리와 로리기 우세한다.
  • 브롤 역사상 로사, 스튜, 키트 등을 재치고 첫 출시 이래 가장 최악의 밸런스를 가지고 왔다는 평이 잦은 편이다. 3대3 팀매치에서 이 캐릭터가 있거나 더 레벨이 높은쪽의 팀이 무조건 이긴다는 말까지 나오다가 무려 9단 너프를 뚜드려 맞은 이후로도 여전히 쓸만한 구석이 많은지라, 아직도 좋다는 평가를 받고있다.태생부터가 문제다
  • 2024년 2월 1일 18시, 스타 로드에 래리 & 로리 출시 후 얼리 액세스를 하지 않은 유저들이 몰려 서버가 터지는 사태가 발생했다. 유저들은 '매칭 시 중복 브롤러가 최대한 없게 하는 시스템'이 래리 & 로리 를 많은 유저들이 사용 해 오류가 난 것로 추측하고 있다.


[1] 한국 기준 약 23000원을 내고 이용할 수 있다. 하지만 미국은 14.99달러다. 한화로 계산해도 약 20000원의 패키지를 왜 더 비싸게 파냐고 논란이 있다. 키트의 경우도 한국에서 45000원이었고 달러화로는 29.99달러(약 4만원)였다. [2] 리코, 대릴, 8비트, , R-T, 오티스, 타라, 스프라우트, 스퀴크와 성우가 같다. [3] 왼쪽이 로리, 오른쪽이 래리이다. [4] twin(쌍둥이)와 winning을 합쳤다. [5] Rule에는 "규칙"이라는 명사 뜻과 "다스리다"라는 동사 뜻이 같이 있다. [6] Rulington은 지명처럼 들리지만 실존하는 곳은 아니다. 그냥 라임을 위한 말장난. [7] 톤이 다른 대사가 2개 존재한다. [8] 특수 공격 시 대사들은 모두 로리의 대사이며, 나머지는 모두 래리의 대사이다. [9] 근데 화나요, 휴 핀의 대사는 래리다.뭐지 [10] 마스터리에서 얻을 수 있는 핀에는 로리가 있다. [11] 물론 근접 브롤러들과 대놓고 근접전을 해도 될 정도로 승기를 잡을 정도는 절대로 아니지만, 저체력 원거리 딜러라는 측면에선 초창기 그롬, 브록, 이상의 근접전 능력을 가지고 있다. [12] 방위 프로토콜 [13] 지원 프로토콜 [14] 게다가 덤불에서 적이 잠깐 모습을 드러내면 시야 상관없이 바로 다가간다. [15] 초창기 그롬도 원거리에서 탄환이 날아가는 속도가 지금보다 느렸지만, 그럼에도 불구하고 지금의 래리보다는 빠른 편이다. [16] 이는 한동안 스로어 브롤러들 중에서 가장 HP가 높은 스프라우트를 한참 능가하는 수준이다. [17] 굳이 억지로 찾아보면 특수 공격이 단일 소환수라 파훼당하기 쉽고 가젯과 스타파워가 모두 소환수와 연계하는 방식이라 래리만의 단독 성능이 너무 뒤떨어질 것을 우려한 것일 수 있다. 뿐만 아니라 이전부터 그레이, 척, 키트, 미코를 비롯한 스로어들의 입지를 간접적으로 퇴색시키는 카운터 브롤러들이 많아지면서 스로어들의 위상이 대체적으로 낮아지기 시작한 점도 한 몫 했다. 실제로 같은 단일 소환사형 브롤러인 니타, 제시도 능력치 자체는 꽤 좋게 잡혀있다. 다만 래리의 경우 능력치가 준수하다라는 수준을 넘어 너무 심하게 좋다는 것이 문제. [18] 대표적으로 8비트의 경우 체력, 공격력, 사거리 모두 출중한 능력치를 지니고 있지만 이동속도가 "매우느림"이라는 단 하나의 약점 때문에 절대 사기캐로 취급되지 않는다. [19] 래리, 로리 모두에게 적용된다. 이 너프로 체력이 같은 투척수인 스프라우트와 동일해졌다. [20] 이로 인해 더 이상 하이스트에서의 폭딜이 불가능해졌으나, 보스전 또는 로봇 럼블의 로봇, 보스 로봇한테는 여전히 지원 프로토콜의 효과가 유효하다. [21] 특히 쇼다운에서 자주 출몰하는 에드거를 이전보다 상대하기 힘들어졌다는 평가가 많으며, 그레이, 모티스와 애쉬, 샘, 대릴 등 근접 탱커나 암살자를 상대할 때도 래리 단독으로는 더 불리해졌다. 쇼다운 등지 중상위권(700점 이상)에선 이전만큼의 위용을 보이지 않고 있지만, 여전히 저렙 브롤러가 많은 하위권에서는 극성을 부리고 있다. [22] 이 너프 역시 대미지 너프에 버금갈 정도로 뼈아픈 편이다. 기존에는 적은 딜레이로 모티스 등을 잡아낼 수 있었으나, 이 너프로 아예 불가능해졌다. [23] 이게 과언이 아닌 게 10단 너프를 받고도 여전히 미코, , 애쉬 등을 제외하면 래리와 로리를 상대로 완전히 승기를 잡을 수 있는 브롤러는 사실상 없기 때문이다. 이 문서에 래리와 로리가 상대하기 어려운 브롤러로 분류된 에드거, 모티스, 버즈, 멜로디 등도 어디까지나 예전에 비해서 상대하기 어렵다는 거지 아직도 가젯과 스타파워를 잘 이용해서 로리와 협공을 펼치면 이들조차도 그걸 살아남지는 못한다. [24] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [25] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [26] 이는 당연한 것인게, 로리까지 엄청난 HP를 가지게 된다면 빅 브롤러가 2명인것이나 마찬가지이기에 답이 없어진다. [27] 과거에는 1스파+2가젯을 통한 래리의 질긴 생존력과 로리를 통한 강한 근접전 능력과 탄창 유도 능력으로 원거리/근접/스로어 브롤러들은 말할 것도 없고 기동성이 좋은 어쌔신 브롤러도 무식한 딜량으로 찍어 누를 수 있어서 유일무이한 무상성 브롤러로 평가받았으나 래리의 딜레이 추가 너프와 로리의 산탄 데미지 너프로 인해 더 이상은 기동성이 좋은 브롤러를 상대로 유리하지 않게 되었다. [28] 물론 너프 이후가 정상이라는 평이 지배적이다, 너프 이전에는 아예 로리가 없어도 래리 혼자서 다른 스로어 브롤러들을 1vs1로 격파할 수 있고, 상황에 따라 모티스와 일기토도 가능했는지라 극초창기의 래리 & 로리가 얼마나 사기적인지 알 수 있다. [29] 래리의 극상성 1. 래리는 근접 능력이 강한 투척수이지만 미코의 일반공격은 무려 점프로, 지형지물 상관없이 순식간에 거리를 좁힐 수 있다. 그리고 일반 공격이 점프인 탓에 접근전일때도 공격을 예측해서 노려도 1틱만 맞는다 거기다가 재장전 속도도 느려 미코가 딸피일때 도망치면 추격하기도 힘들다 더불어 회전력 싸움에서 래리가 압도적으로 밀린다. 다만 로리는 AI라서 미코가 착지하자마자 공격하는데다가 딜이 부족한 미코는 로리 잡기는 힘들지만 거리를 벌려 로리만 잡고간다면 궁이 없어진 래리는 무력해진다. 수준차가 점점 높아질 수록 미코의 승률이 높아진다. 미코가 역대 모든 브롤러 중에서 가장 어려운 브롤러라서 그렇지 어려운 난이도를 극복하면 래리를 쉽게 카운터 칠 수 있다. 1번째 스타파워가 너프되기 전에는 로리한테 모든 피해를 옮겨 미코의 탄창을 전부 제거하면 쉽게 이길 수 있었으나 1번째 스타파워가 너프되어 해당 방법으로도 이길 수 없다. [30] 래리가 너프전엔 에드거보다 유리했으나, 현재 상황으론 딜량이 너프를 먹고, 특수 공격을 채우는데도 한 세월이 걸려서 래리가 궁이 없으면 에드거의 궁이 다 차기 전에 죽이거나 착지를 잘못하지 않는 이상 래리가 더 불리하다 보면 된다. 심지어 래리의 일반공격 발사속도가 두배로 늘어나는 너프를 받고 로리의 피해량 또한 반토막나서 궁이 있어도 질수 있다.게다가 에드거가 하이퍼 차지까지 있다면 무조건 래리가 질 수 밖에 없다.물론 래리랑 로리가 어느정도 거리가있다면 2가젯으로 빤스런하거나 실력이 좋아 역으로 카운터치는 경우도 자주 있다. 실력이 조금 중요한 셈. [31] 과거에는 로리의 고스펙과 래리의 일반 공격의 연사 속도가 빨랐기에 투척수 중 모티스에 그나마 대항하기 쉬운 브롤러였으나, 래리의 일반 공격 연사 속도 너프와 로리의 스탯 너프로 상성이 기울어졌다. 모티스는 평 평 평 궁 또는 2가젯 콤보로 래리를 처치할 수 있으나 래리는 느린 연사 속도로 인해 역관광이 어렵다. 모티스는 일반 공격으로 평타를 피할 수 있는 것은 덤. 로리와 1스파, 2가젯을 잘 이용하면 그나마 대항이 가능하다. 다만 모티스가 래리의 궁을 쉽게 채워줄 상대가 아니라 그마저도 어려운 편이다. 게다가 피해량 버프를 받고 모티스의 평타 3방에 썰려서 더 상대하기 불리해졌다. [32] 래리의 극상성 2. 기본적으로 척은 체력이 매우 높은 데다가 레일을 타면 피해 감소까지 있어서 어느 정도 잘 버티고 무엇보다도 모든 스킬이 관통이라서 로리를 동반한 동귀어진도 어렵다. [33] 래리의 극상성 3. 애쉬는 맞을수록 이동 속도와 데미지가 증가해 래리 혼자선 애쉬의 돌진을 저지하기가 어렵다. 게다가 로리가 너프를 받은 이후로는 데미지가 낮아져서 애쉬의 분노 게이지를 더더욱 충전해주는 꼴이 되어버린다. 게다가 일반 공격은 관통이라서 로리를 통한 동귀어진도 불가능한 데다가 쥐를 소환해서 로리의 산탄 딜을 낭비시키기도 하는 건 덤. 게다가 애쉬는 중거리라서 로리의 산탄 딜을 적게 받을 수 있는 것도 덤. [34] 클라이드 모드는 이속이 느리지만 1가젯을 켜서 이속을 증가할 수 있고 궁극기를 채운다면 순식간에 날아와서 래리를 갈아버린다. 보니 모드의 폭딜은 어마무시해서 로리를 소환한다 해도 승리를 장담할 수 없다. [35] 기본적으로 버즈는 구역 안에 있으면 특수 공격을 자동으로 충전하고 특수 공격에 맞으면 재빠르게 날아와서 스턴을 걸어 소멸시킬 수 있다. 그나마 위에 서술된 브롤러에 비하면 나은 편인데 로리를 앞장세워서 튜브를 막은 다음에 평타를 난사하면 버즈를 역관광먹일 수 있다. [36] 의외로 까다로운 상대다. 샘은 1스파를 통한 원기 회복의 지속적인 힐링으로 인해 로리를 동반한 딜을 버틸 수 있다. 게다가 샘은 너클을 날리고 회수하는 플레이스타일을 통한 기동성도 매우 좋기 때문에 래리에게 순식간에 접근해서 고철덩어리로 만들어버릴 수 있다. 그리고 샘은 너클을 낀 데미지도 높은 데다가 관통형 공격이라서 로리를 쉽게 제거할 수 있다. [37] 스튜랑 비슷하지만 훨씬 어렵다. 멜로디는 평타를 맞추면 음표가 하나씩 나오는데, 궁극기를 채운다면 순식간에 접근해서 갈아버린다. 로리로 방어하려고 해도 음표 때문에 손쉽게 죽는다. 다만 이쪽도 위에 서술된 브롤러에 비하면 그나마 나은 편인데 로리를 아예 음표 안에 소환시킨 뒤 길지 않은 거리에서 멜로디에게 계속 티켓을 쏴 주면 받는 데미지를 최소화하면서 멜로디를 역관광먹일 수 있다. [] [39] 래리의 먹잇감 1. 매우 쉽다. 8비트는 이동 속도가 매우 느려서 래리의 티켓을 피하는 것도 못한다. 터렛을 벽 너머로 던져 치트키로 순간이동을 해도 로리를 던져서 반격하거나 미리 거리를 벌려서 도주하면 된다. [40] 래리의 능력치가 워낙 우수해서 궁 없는 1대1에서도 스프라우트보다 훨씬 우위인데다가 스프라우트는 로리를 제거하는데도 오랜 시간이 걸린다. [41] 틱의 머리통도 제대로 못잡는 그롬과 틱은 로리 제거하는데 한 세월이 걸린다. 사실상 로리가 설치되는 이상 틱은 없다고 봐도 될 정도. [42] 출시 당시에는 래리가 발리의 완벽한 상위호환이었기 때문에 로리가 소환되면 발리는 그냥 아예 없는 브롤러가 되었지만 지금은 로리의 데미지 너프로 예전보다는 상대하기 더 까다롭지만 여전히 근접 대응력에서는 래리가 더 유리하고 발리 특성상 원거리전을 할 수도 없기 때문에 아직도 래리가 훨씬 더 유리하다. [43] 2가젯으로 벽을 부술 수 있으나 명중률이 저조해서 빠른 이속으로 무빙을 잘 치면서 공격하면 이길 가능성도 있다. [44] 일반 공격의 폭발 범위 때문에 최대 사정거리 싸움이 힘들지만 그것 뿐이다, 래리는 다른 투척 브롤러들에 비해 HP, 이속, 누적 피해량 면에서 전반적으로 우위인데다 발리처럼 근접에서 즉발로 터트릴 수 있는 평타를 가지고 있어서 로리가 없어도 근접전에서 브록을 이길 수 있다. [45] 래리의 먹잇감 2. 이전부터 미스터 P, 스프라우트의 밥이라는 소리를 계속 들었을 정도로 매우 상대하기 쉽다. 비는 다른 저격수들과 다르게 벽을 넘거나 부술 수 있는 벽 대응 능력이 존재하지 않기 때문에 벽을 끼면 비는 얻어만 맞는다. 그리고 개활지여도 비쪽이 탄속이 매우 느려서 래리가 피하기 쉽고 비는 래리의 공격 3방에 죽는다. 그리고 비는 1탄창 형식의 공격을 가지고 있어서 로리를 소환하면 비는 일반공격 몇방을 로리에 낭비해야하는 고통을 받아야할 것이다. [46] 래리의 먹잇감 3. 체력도 매우 낮고 모든 스킬셋이 벽에 매우 취약한 구조라서 쉬운 상대다. 피프는 위험할 수 있으나 로리를 소환해서 방어하는 것도 가능. [47] 래리의 먹잇감 4. 쉬운 상대들 중에서도 가장 쉬운 상대 콜레트는 특수 대상 데미지를 주는데 일반 공격만으로는 로리를 잡기 힘들고 접근해도 래리가 근접전이 워낙 강해서 콜레트가 근접에서 그냥 녹는다. 그마저도 로리를 잡는 것도 여간 쉬운 것도 아니다. [48] 루는 탄속, 판정도 빈약한 것도 모자라 데미지도 어중간하기 때문에 벽 뒤에서 패주면 아무것도 못한다. 다만 벽 뒤 빙판은 주의. [49] 래리의 먹잇감 5. 위의 비와 더붙어 지는게 더 어려울 정도로 쉬운 상대 중에서도 매우 쉬운 상대이다. 폭딜은 로리를 방패 삼아 막으면 되고 그마저도 2가젯으로 회복하고, 근접했다 한들, 낮은 체력을 약점 삼아 폭딜로 갈아버리면 그만이다. [50] 래리는 틱과 더불어 크로우를 카운터치는 스로어이다. 기본적으로 래리의 일반 공격은 근접 즉발이라서 크로우가 특수 공격으로 접근해도 근접 즉발형 공격에 당하는 데다가 로리 호출 시 데미지가 낮은 크로우는 로리에게 고생하다 라인이 십중팔구 밀리게 된다. [51] 래리의 먹잇감 6. 모든 스킬셋들이 전부 벽에 막히고 1가젯 소환수도 광역 폭발로 손쉽게 제거할 수 있어서 매우 쉽다. [52] 2가젯을 제외하면 모든 스킬셋이 벽에 막히고 1가젯으로 점프해서 접근해도 차지형 공격 매커니즘으로 인해 근접 대응력이 매우 약해서 역으로 갈아버리기 쉽다. 단일 공격이라 로리를 소환하면 안젤로 입장에서는 매우 까다로울 지경에 이른다. 풀차징 독화살에 잘못 맞는것에만 조심하자. [53] 쉘리는 근접전이 최강이지만 기동성이 한참이기에 벽 뒤에서 일방적으로 팰 수 있다. [54] 니타는 사거리가 매우 짧은 데다가 마땅한 이동기가 없기 때문에 유리하다. 곰도 쉽게 제거할 수 있다. 다만 곰을 벽 뒤로 넘어서 소환하는 것은 주의. [55] 래리의 먹잇감 7. 래리는 체스터 입장에선 스로어 계열들 중 윌로우보다 성가신 브롤러이다. 체스터는 근접전이 막강하지만 관통 공격이 아니라서 소환수에 매우 취약하기에 이 모든 게 로리를 호출하는 순간 체스터는 방울 2-3-4타를 로리에게 낭비당해 래리를 제압하기가 어려워진다. 또한 래리는 기본적으로 스로어라서 체스터를 벽 뒤에서 팰 수도 있다. [56] 래리의 먹잇감 8. 버스터 입장에서는 다이너마이크 다음으로 상대하기 굉장히 난감한 상대다. 버스터의 스크린 보호막은 위에서 날아오는 공격을 막을 수가 없어 티켓만 날려주면 아무 것도 못하고 죽어버린다. 2가젯으로 끌려와도 로리를 소환하거나 1가젯으로 무기를 바꾸면 된다. 다만, 로리의 공격은 연발형이라 버스터의 스크린 보호막에 막혀서 낭패를 볼 수도 있지만 그 뿐이다. [57] 래리의 먹잇감 9. 코델리우스의 입장에서는 상당히 까다로운 브롤러다. 특수 공격으로 그림자 영역으로 데려와도 일반 공격으로 접근을 불허하며, 벽 뒤에서 농성하고 있으면 그대로 얻어맞기만 한다. 로리가 사라지고 1대1 구도가 되는 것은 페널티라고 할 수 있으나, 래리 자체의 일반 공격이 워낙 우월한 성능을 가지고 있기에 코델을 저지하는 것은 어렵지 않다. 하지만 하이퍼차지로 강화된 궁을 맞을 경우 슬로우 효과로 순식간에 끔살당하니 주의. [58] 래리의 먹잇감 10. 키트는 근접 딜량이 800으로 래리의 근접 데미지보다 한참 떨어지는 수준이고, 체력도 래리보다 낮아 1가젯이나 궁극기로 접근해도 래리의 평타에 그냥 녹아버린다. 사실상 로리가 설치되면 키트는 그냥 없는 브롤러 급의 수준이 된다. 하지만 쇼다운에서 키트가 파워 큐브를 많이 먹은 상태라면 주의. [59] 재키는 사거리가 래리보다 짧아서 거리가 가깝지 않은 이상 래리에게 큰 피해를 주기 어렵고, 그렇다고 래리한테 접근하려고 달려들면 그냥 래리가 던진 티켓에 녹는다. 게다가 궁으로 거리를 좁힌다고 해도 근접 공격량이 래리보다 더 낮아서 로리가 있으면 그냥 죽는다. 하지만 하이퍼차지로 강화된 궁을 맞으면 래리가 궁이 차 있어도 역관광당할 수 있으니 주의. [60] 스튜 특성상 투척 브롤러의 극카운터인데 느린 재장전 속도의 투척 브롤러인 래리 특성상 스튜를 이기기 어렵고, 제로 드래그가 있다면 더욱 까다롭다. 하지만 2가젯으로 벽을 뚫는 것이 아닌 이상 지형을 활용하여 잡는 게 가능하고, 로리를 소환할 시 소환수에 취약한 스튜 특성상 팀원의 도움이 없다면 질 확률이 높으나, 애초에 궁을 잘 채워주지 않는 상대다. 또한 공격력 너프로 이제 래로리에게 2방컷이 안 나고 사거리도 너프되어 예전보다 상대하기 더욱 까다로워지긴 했다. [61] 평타 데미지가 4800으로 전체 1위이지만 비관통형 공격인데다 공격 속도가 느려서 로리를 처치하기 어렵다. 다만 암살자형 탱커라 래리에게 접근하기 쉬운 브롤러 중에서는 스펙이 압도적으로 높아서 대릴의 궁극기를 맞으면 승리를 장담하기 어렵다. [62] 투척 브롤러 중에선 가장 어려운 편이다. 아무리 평타 적중 난이도가 어렵다지만 파괴력이 강력해서 로리를 통한 암살이 힘들고, 특수 공격과 가젯도 래리에게 거슬리는 편이다. 그리고 현재까진 하이퍼차지를 통한 변수도 존재한다. [63] 2가젯 한정. [64] 닌텐도 스위치 일반형에 동봉되어있는 Joy-Con 기본컬러이기도 하다. [65] 획득 후에는 정상적으로 돌아온다. [66] 유저들은 일반적인 너프라고 생각하지만 로리의 생존력이 상승한데다 2가젯의 효율이 올라 버프가 될수도 있다. [67] 이제 체력이 4200을 초과하는 브롤러를 3방에 잡을 수 없다. 그러나 로리를 소환하면 별 차이 없다. [68] 최대 레벨 기준 1920에서 1500으로 감소 [69] 스튜가 아버지이며 자넷과 보니를 입양하였다고 나온다. [70] 벨과 샘이 부부 사이인지는 확실하지 않지만 펄이 그 둘의 자식과도 같은 관계라고 나온다. [71] 파일:키트를 잡아라 래리 & 로리.png 그나마, 다행인 점은 스타 만화 스튜디오 애니메이션에서 온갖 난장판을 만드는 키트를 추격하고 체포하는 역할로 마지막에 등장한다. [72] 아마도 브롤패스 25티어에서 획득하라는 뜻인것 같다. [73] 1번째 가젯은 교환 명령, 2번째 가젯은 후퇴 명령 [74] 1번째 스타 파워는 방위 프로토콜, 2번째 스타 파워는 지원 프로토콜 [75] 래리, 리틀 프린스 [76] 로리, 가디언 [77] 심지어 이 둘은 현재진행형이다. [78] 다만 래리 & 로리는 규칙을 선호하는 성격, 리틀 프린스는 술집에서 난동을 부린 행적을 통한 못된 성격으로 성능 외적인 면에서는 어느 정도 차이가 있다.