최근 수정 시각 : 2024-04-11 21:36:15

엘드리치(유희왕)

유희왕 오피셜 카드게임 테마 일람
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[[드래곤메이드|
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[[드래그니티|
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드래그니티]]
[[드래그마|
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[[디지털 버그|
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디지털 버그]]
||
[ㄹ]
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[[라바르|
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라바르]]
[[라뷰린스|
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[[라의 익신룡/서포트 카드|
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[[라이트로드|
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[[레드 데몬|
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레드 데몬]]
[[레조네이터(유희왕)|
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레조네이터]]
[[레프티레스|
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레프티레스]]
[[령사|
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령사]]
[[령수|
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령수]]
[[령신|
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령신]]
[[비크로이드|
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로이드]]
[[로즈 드래곤|
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로즈 드래곤]]
[[룡검사|
파일:룡검사.png
룡검사]]
[[룡성|
파일:원룡성-보우텐코우.jpg
룡성]]
[[루닉|
파일:루닉의 날개 후긴.png
루닉]]
[[리브로맨서|
파일:Libromancer Geek Boy.jpg
리브로맨서]]
[[리추어|
파일:이비리추어 네레이마나스.png
리추어]]
||
[ㅁ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[마건|
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마건]]
[[마계극단|
파일:마계극단 빅스타.png
마계극단]]
[[마굉신|
파일:마굉신 레이지온.png
마굉신]]
[[마그넷 워리어|
파일:엘렉트로 감마.png
마그넷 워리어]]
[[마기스토스|
파일:절화의 대현자 조로아.jpg
마기스토스]]
[[마나둠|
파일:마나둠 프라임하트.png
마나둠]]
[[마도(유희왕)|
파일:Spellbook Magician of Prophecy.png
마도서]]
[[마돌체|
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마돌체]]
[[마리스보라스|
파일:마리스보라스 스푼.png
마리스보라스]]
[[마린세스|
파일:마린세스스프링걸.jpg
마린세스]]
[[마술사(유희왕)|
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마술사]]
[[마스크드 히어로|
파일:마스크드 히어로 다크 로우.jpg
마스크드 히어로]]
[[마요괴|
파일:고드름의 마요괴 설녀.jpg
마요괴]]
[[마장전사|
파일:마장전사 반드래.png
마장전사]]
[[마제스펙터|
파일:마제스펙터 라쿤.jpg
마제스펙터]]
[[마탄환|
파일:마탄환의 사수 맥스.png
마탄환]]
[[매지션 걸|
파일:블매걸 4th 일러.png
매지션 걸]]
[[매직비스트|
파일:마스터케로베로스.jpg
매직비스트]]
[[머메일|
파일:머메일 메가로어비스.jpg
머메일]]
[[머시너즈|
파일:머시너즈 포트리스.jpg
머시너즈]]
[[머티리어크톨|
파일:머티리어크톨 기가드라.jpg
머티리어크톨]]
[[메가리스(유희왕)|
파일:메가리스 오피엘.jpg
메가리스]]
[[메르피|
파일:숲메르피.jpg
메르피]]
[[메멘토(유희왕)|
파일:명해합룡 메멘토랄 테쿠틀리카.png
메멘토]]
[[메타파이즈|
파일:메타파이즈 라그나로크.png
메타파이즈]]
[[메탈포제|
파일:스티에렌.jpg
메탈포제]]
[[명세계|
파일:명세계의 재 눌.jpg
명세계]]
[[모케모케(유희왕/카드군)|
파일:낙오된 모케모케.png
모케모케]]
[[몽마경|
파일:몽마경의 천마 네이로스.jpg
몽마경]]
[[묘지기(유희왕)|
파일:묘지기의 이단자.jpg
묘지기]]
[[무사신|
파일:무사신 야마토.jpg
무사신]]
[[무한기동|
파일:무한기동 트렌처.jpg
무한기동]]
[[문라이트(유희왕)|
파일:문라이트 카레이드 치크.jpg
문라이트]]
[[문장수|
파일:문장수 레오.jpg
문장수]]
[[뮤트리아|
파일:피험체 뮤트리아 M-05.jpg
뮤트리아]]
[[미계역|
파일:미계역의 재카로프.jpg
미계역]]
[[미래황 호프(유희왕/카드군)|
파일:미래황호프.jpg
미래황]]
[[미캉코|
파일:오오히메의 어무.png
미캉코]]
||
[ㅂ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[바다(유희왕)/서포트 카드|
파일:해룡신 리바이어던.png
바다]]
[[바렐(유희왕)|
파일:바렐로드 2nd일러.png
바렐]]
[[바렛(유희왕/카드군)|
파일:바렛 트레이서.jpg
바렛]]
[[바르모니카|
파일:바르모니카의 신이-제브페라.png
바르모니카]]
[[바르바로스(유희왕)|
파일:수신왕 바르바로스.png
바르바로스]]
[[바바리안(유희왕)|
파일:바바리안 0호.jpg
바바리안]]
[[바운서(유희왕)|
파일:스트리크 바운서.png
바운서]]
[[바이론(유희왕)|
파일:바이론 오메가.jpg
바이론]]
[[방계(유희왕)|
파일:방계윤 비잠.jpg
방계]]
[[방해꾼|
파일:방해꾼 옐로.jpg
방해꾼]]
[[밸리언츠|
파일:Mamonaka the Vaylantz United.png
밸리언츠]]
[[뱀파이어(유희왕)|
파일:알담피르 뱀파이어 쉐리단.png
뱀파이어]]
[[버스터 블레이더(유희왕/카드군)|
파일:Buster Blader, the Dragon Destroyer.png
버스터 블레이더]]
[[버제스토마|
파일:버제스토마 디노미스쿠스.png
버제스토마]]
[[베다(유희왕)|
파일:베다=카란타.png
베다]]
[[베놈(유희왕)|
파일:베놈 서펜트.png
베놈]]
[[베어루크티|
파일:베어루크티 폴라리.jpg
베어루크티]]
[[벤데드|
파일:리벤데드 슬레이어.jpg
벤데드]]
[[벨즈|
파일:벨즈오피온.jpg
벨즈]]
[[보옥수|
파일:보옥수 사파이어 페가수스.jpg
보옥수]]
[[볼캐닉|
파일:볼캐닉 엠페러.png
볼캐닉]]
[[봄화정|
파일:모종과 안개의 봄화정.jpg
봄화정]]
[[엑조디아|
파일:엑조디아 더 포비든 원.jpg
봉인된 엑조디아]]
[[분보그|
파일:분보그001.png
분보그]]
[[불꽃성기사|
파일:불꽃성기사 리나르도.jpg
불꽃성기사]]
[[붉은 눈|
파일:붉은 눈의 흑룡.png
붉은 눈]]
[[블랙 매지션/서포트 카드|
파일:블랙 매지션 3rd일러.webp
블랙 매지션]]
[[비서스=스타프로스트/서포트 카드|
파일:비서스=스타프로스트.png
비서스=스타프로스트]]
[[비스테드|
파일:비스테드 마그나무트.png
비스테드]]
[[비전 히어로|
파일:비전 히어로 인크리스.jpg
비전 히어로]]
[[비틀트루퍼|
파일:비틀트루퍼 암드 혼.png
비틀트루퍼]]
[[빙결계|
파일:용 트리슈라.jpg
빙결계]]
[[빙의장착|
파일:빙의 연계.png
빙의장착]]
[[빛의 황금궤/서포트 카드|
파일:파괴룡 간드라G.png
빛의 황금궤]]
||
[ㅅ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[사운드 워리어|사운드 워리어]]
[[사이바넷|
파일:사이바넷 마이닝.jpg
사이바넷]]
[[사이버(유희왕)|사이버]]
[[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:사이버 드래곤 노바.jpg
사이버 드래곤]]
[[사이버 엔젤|
파일:사이버엔젤 벤텐.png
사이버 엔젤]]
[[사이버 다크|
파일:사이버 다크 드래곤.jpg
사이버 다크]]
[[사이퍼(유희왕)|
파일:사이퍼 윙.jpg
사이퍼]]
[[사일런트 매지션|
파일:침묵의 마술사.jpg
사일런트 매지션]]
[[사일런트 스워드맨|
파일:침묵의 검사.png
사일런트 스워드맨]]
[[삼라|삼라]]
[[상검|
파일:상검군사 용연.png
상검]]
[[새크리파이스(유희왕/카드군)|
파일:천년 새크리.jpg
새크리파이스]]
[[샐러맨그레이트|
파일:샐러맨그레이트 레이징 피닉스.png
샐러맨그레이트]]
[[생아발론|
파일:생아발론 드리아스.jpg
생아발론]]
[[샤크(유희왕)|
파일:바하무트 샤크.jpg
샤크]]
[[섀도르|
파일:엘섀도르 네피림.png
섀도르]]
[[서브테러|
파일:Subterror Guru-MADU-EN-VG-artwork.jpg
서브테러]]
[[섬도희|
파일:섬도희 레이.png
섬도희]]
[[성각|
파일:Hieratic Seal of the Heavenly Spheres.png
성각]]
[[성기사(유희왕)|
파일:성기사 아르토리우스.jpg
성기사]]
[[성유물(유희왕)|
파일:성유물-『성건』.png
성유물]]
[[성잔|
파일:성잔룡 임두크.jpg
성잔]]
[[세리온즈|
파일:Therions' "King" Regulus.png
세리온즈]]
[[세븐스(유희왕)|
파일:RUM 더 세븐스 원.jpg
세븐스]]
[[세이비어(유희왕)|
파일:구세룡 세이비어 드래곤.jpg
세이비어]]
[[세이크리드|
파일:세이크리드 프레아데스.jpg
세이크리드]]
[[세피라|
파일:세피라 트라 그라마톤.png
세피라]]
[[센츄리온(유희왕)|
파일:센츄리온 프리메라.png
센츄리온]]
[[소환수(유희왕)|
파일:소환수 메르카바.jpg
소환수]]
[[수호룡(유희왕)|
파일:수호룡 피스티.jpg
수호룡]]
[[수호신관|
파일:수호신관 마하드.png
수호신관]]
[[순성|
파일:숙성 로가디언.png
순성]]
[[숲의 성령 에코|
파일:숲의 성령 에코.jpg
숲의 성령]]
[[숲의 성수|
파일:카르피포니카.png
숲의 성수]]
[[스네이크아이|
파일:스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤.png
스네이크아이]]
[[스마일(유희왕)|
파일:스마일 월드.jpg
스마일]]
[[스케어클로|
파일:스케어클로 트라이히하트 일러.png
스케어클로]]
[[스크랩(유희왕)|
파일:스크랩 랩터.jpg
스크랩]]
[[스타더스트(유희왕)|
파일:스타더스트 2nd일러.jpg
스타더스트]]
[[스프라이트(유희왕)|
파일:스프라이트 블루.png
스프라이트]]
[[스프리건즈|
파일:스프리건즈 록키.png
스프리건즈]]
[[시계신|
파일:시계신 산다이온.jpg
시계신]]
[[시라누이(유희왕)|
파일:shiranui_spectralsword_by_omgitsjohannes_dd2rb4y-fullview.jpg
시라누이]]
[[시무르그(유희왕)|
파일:왕신조 시무르그.jpg
시무르그]]
[[심해(유희왕)|
파일:심해의 민스트렐.jpg
심해]]
[[십이수|
파일:십이수 모르모래트.jpg
십이수]]
[[싱크론|
파일:액셀싱크론.jpg
싱크론]]
[[쌍천|
파일:쌍천장 금강.jpg
쌍천]]
[[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:초뇌룡 썬드.jpg
썬더 드래곤]]
||
[ㅇ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[아다마시아|
파일:아다마시아 리서처.png
아다마시아]]
[[아로마(유희왕)|
파일:아로마지 로즈마리.jpg
아로마]]
[[아르카나 포스|
파일:아르카나 포스 더 월드.png
아르카나 포스]]
[[아마조네스(유희왕)|
파일:아마조네스 프린세스.jpg
아마조네스]]
[[아머드 엑시즈(유희왕/카드군)|
파일:엑시즈 아머 토르피도.png
아머드 엑시즈]]
[[아모르파지|
파일:아모르파지 이리튬.png
아모르파지]]
[[아쿠아액트리스|
파일:아쿠아액트리스 테트라.jpg
아쿠아액트리스]]
[[아티팩트(유희왕)|
파일:아티팩트 모랄타.png
아티팩트]]
[[악마양|
파일:악마양 릴리스.png
악마양]]
[[안개 골짜기|
파일:안개 골짜기의 거신조.jpg
안개 골짜기]]
[[알버스의 낙윤/서포트 카드|
파일:알버스의 낙윤.jpg
알버스의 낙윤]]
[[암드 드래곤|
파일:암드 드래곤 썬더 LV10.png
암드 드래곤]]
[[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|
파일:마방기사.png
암흑 기사 가이아]]
[[암흑계|
파일:용신왕 그라파.png
암흑계]]
[[앤틱 기어|
파일:앤틱 기어 박스.jpg
앤틱 기어]]
[[어메이즈먼트|
파일:Amazement Administrator Arlekino.png
어메이즈먼트]]
[[언체인드(유희왕)|
파일:언체인드쌍왕신.jpg
언체인드]]
[[얼루어 퀸|
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/AllureQueenLV7-TF04-EN-VG.jpg
얼루어 퀸]]
[[얼터가이스트|
파일:얼터가이스트 어드미니아.png
얼터가이스트]]
[[엄브럴|
파일:엄브럴 구울.png
엄브럴]]
[[에볼|
파일:에볼카이저 라기어.jpg
에볼]]
[[에스프릿|
파일:에스프릿 로드 언공작.jpg
에스프릿]]
[[에일리언(유희왕)|
파일:에일리언 마이티 프레임.jpg
에일리언]]
[[에지임프|
파일:에지임프 체인.jpg
에지임프]]
[[엑소시스터|
파일:엑소시스터 에리스.jpg
엑소시스터]]
[[엔디미온(유희왕)|
파일:창성마도왕.jpg
엔디미온]]
[[엘드리치(유희왕)|
파일:EldlichtheGoldenLord-MADU-EN-VG-artwork.png
엘드리치]]
[[엘리멘트세이버|
파일:엘리멘트세이버 위라드.jpg
엘리멘트세이버]]
[[엘리멘틀 히어로|
파일:에어맨 2nd일러.png
엘리멘틀 히어로]]
[[여섯 무사|
파일:진 여섯무사 키잔.jpg
여섯 무사]]
[[염성(유희왕)|
파일:입염성.png
염성]]
[[염왕|
파일:염왕신 가루도닉스 이터니티.png
염왕]]
[[오노마토|
파일:오노마토페어.jpg
오노마토]]
[[오드아이즈|
파일:오드아이즈 펜듈럼 드래곤 일러.png
오드아이즈]]
[[오르페골|
파일:Galatea, the Orcust Automaton.png
오르페골]]
[[오파츠(유희왕)|
파일:오파츠마추마크.jpg
오파츠]]
[[왈큐레(유희왕)|
파일:왈큐레 에르다.jpg
왈큐레]]
[[요선수|
파일:요선수 반강편.jpg
요선수]]
[[용기사 가이아/서포트 카드|
파일:Gaia the Magical Knight of Dragons.png
용기사 가이아]]
[[용사(유희왕)|
파일:deoylyt-0fed3c08-876b-4987-bfa8-694824582516.png
용사]]
[[운마물|
파일:운마물 터뷸런스.jpg
운마물]]
[[워크라이(유희왕)|워크라이]]
[[웜(파충류족)|
파일:웜제로.png
웜]]
[[위치크래프트(유희왕)|
파일:위치크 바이스마스터.png
위치크래프트]]
[[유벨(유희왕/카드군)|
파일:유벨-다스 에비히 리베 베히터.png
유벨]]
[[유익환상수 키메라/서포트 카드|
파일:환상수왕 키메라.png
유익환상수 키메라]]
[[유토피아(유희왕)|
파일:윾토피아 2nd일러.jpg
유토피아]]
[[육화|
파일:TeardroptheRikkaQueen-MADU-EN-VG-artwork.png
육화]]
[[이그나이트|
파일:이그나이트 드래그노브.jpg
이그나이트]]
[[이블 히어로|
파일:이블 히어로 어더스터 골드.jpg
이블 히어로]]
[[이빌트윈|
파일:Evil★TwinsKisikilLilla-MADU-EN-VG-artwork.png
이빌트윈]]
[[인벨즈|
파일:인벨즈 그레즈.png
인벨즈]]
[[인잭터|
파일:인잭터 호넷.jpg
인잭터]]
[[인조인간(유희왕)|
파일:위협의 인조인간 -사이코 쇼커-.png
인조인간]]
[[인페르노이드|
파일:인페르노이드 데카트론.jpg
인페르노이드]]
[[인페르니티|
파일:인페르니티 데몬.jpg
인페르니티]]
[[일렉|
파일:일렉기린.png
일렉]]
||
[ㅈ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[자동기계(유희왕)|
파일:자동기계통 96 신크로.jpg
자동기계]]
[[재빠른|
파일:재빠른 비버.jpg
재빠른]]
[[잭나이츠|
파일:창궁의 잭나이츠.png
잭나이츠]]
[[저주받은 하인/서포트 카드|
파일:저주받은 하인 킹.png
저주받은 하인]]
[[전뇌계|
파일:전뇌계원 루루.jpg
전뇌계]]
[[전지맨|
파일:태양전지맨.png
전지맨]]
[[전황(유희왕)|
파일:전황의 덕 유현.jpg
전황]]
[[점술공주|
파일:성점술공주 타로레이.jpg
점술공주]]
[[점쟁이 마녀|
파일:점쟁이 마녀 히카리.jpg
점쟁이 마녀]]
[[정크(유희왕)|
파일:정크스피더.jpg
정크]]
[[제너레이드|
파일:포효의 하르.jpg
제너레이드]]
[[제넥스|
파일:제넥스 컨트롤러.jpg
제넥스]]
[[제알(유희왕/카드군)|
파일:제알 필드.jpg
제알]]
[[제왕(유희왕)|
파일:명 제왕.jpg
제왕]]
[[젬나이트|
파일:젬나이트마스터 다이아.jpg
젬나이트]]
[[주바바|
파일:주바바 나이트.jpg
주바바]]
[[주안(유희왕)|
파일:주안의 사도 사리엘.jpg
주안]]
[[죽도(유희왕)|
파일:황금빛 죽도.jpg
죽도]]
[[쥬락|
파일:쥬락 아우로.jpg
쥬락]]
[[지박(유희왕)|
파일:지박계례 지오글라샤=라볼라스.png
지박]]
[[지박신|
파일:지박신 위라코챠 라스카.jpg
지박신]]
[[진룡(유희왕)|
파일:진룡권사 다이너마이트K.png
진룡]]
||
[ㅊ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[참기(유희왕)|
파일:참기 서큘러.png
참기]]
[[천마신|
파일:천마신 시드헬즈.jpg
천마신]]
[[천배룡|
파일:찬환초룡 트랜센드 드라기온.png
천배룡]]
[[천위|
파일:천위룡 아슈나.png
천위]]
[[천후|
파일:홍천후 아르시엘.png
천후]]
[[첩자(유희왕)|
파일:전쟁의 첩자 메이젠.png
첩자]]
[[초량|
파일:초량기신왕.jpg
초량]]
[[초월룡|
파일:초월룡 메테오로스.png
초월룡]]
[[초중무사|
파일:초중천신 마스라오.png
초중무사]]
[[충혹마|
파일:세라의 충혹마.png
충혹마]]
||
[ㅋ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[카디언|
파일:카디언 억새.jpg
카디언]]
[[카오스 솔저(유희왕/카드군)|
파일:The Legendary Swordmaster Black Luster Soldier.png
카오스 솔저]]
[[코드 토커|코드 토커]]
[[코드브레이커(유희왕)|
파일:코드브레이커 바이러스스워드맨.jpg
코드브레이커]]
[[코아키메일|
파일:코아키메일 서플라이어.jpg
코아키메일]]
[[코쿤(유희왕)|
파일:코쿤 돌핀.jpg
코쿤]]
[[크로노다이버|
파일:시간돚거.jpg
크로노다이버]]
[[크롤러(유희왕)|
파일:엑스크롤러 뉴로고스.jpg
크롤러]]
[[크리보(유희왕/카드군)|
파일:크리보토큰.jpg
크리보]]
[[크리스트론|
파일:크리스트론 쿠온.jpg
크리스트론]]
[[크샤트리라|
파일:크샤트리라 어라이즈하트.png
크샤트리라]]
[[클리포트(유희왕)|
파일:클리포트툴.jpg
클리포트]]
||
[ㅌ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[타락천사(유희왕)|
파일:타락천사 이슈탐.jpg
타락천사]]
[[태엽(유희왕)|
파일:태엽마이티.jpg
태엽]]
[[테라나이트|
파일:테라나이트.jpg
테라나이트]]
[[토이(유희왕)|
파일:24878656.jpg
토이]]
[[토폴로직|
파일:토폴로직 폭탄드래곤.jpg
토폴로직]]
[[툰|
파일:툰 쌍둥이 자매 엘프.jpg
툰]]
[[트라미드|
파일:트라미드 스핑크스.jpg
트라미드]]
[[트라이브리게이드|
파일:트라게 키트.jpg
트라이브리게이드]]
[[트로이메어|
파일:디스트로이메어 이브리스.jpg
트로이메어]]
[[트릭스터(유희왕)|
파일:트릭스터 케로베인.jpg
트릭스터]]
[[티스티나|
파일:Crystal God Tistina.jpg
티스티나]]
[[티아라멘츠|
파일:티아라멘츠 카레이드하트.png
티아라멘츠]]
[[틴당글|
파일:아큐트 케로베로스.png
틴당글]]
||
[ㅍ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[파괴검|
파일:파괴검 드래곤버스터블레이드.jpg
파괴검]]
[[파괴수(유희왕)|
파일:해귀파괴수 가메시엘.jpg
파괴수]]
[[파라디온|
파일:아크로드 파라디온.jpg
파라디온]]
[[파샤스|
파일:천공성기사 아크파샤스.jpg
파샤스]]
[[파이어월(유희왕)|파이어월]]
[[패왕권룡|
파일:패왕권룡 다크브룸.png
패왕권룡]]
[[패왕룡 즈아크/서포트 카드|
파일:슈프림 킹 즈아크.jpg
패왕룡 즈아크]]
[[팬텀 나이츠|
파일:티어스케일.png
팬텀 나이츠]]
[[퍼니멀|
파일:퍼니멀 베어.png
퍼니멀]]
[[퍼핏(유희왕)|
파일:퍼핏 폰.jpg
퍼핏]]
[[페어리테일(유희왕)|
파일:페어리테일 백설.jpg
페어리테일]]
[[펭귄(유희왕)|
파일:뗑컨 용자.jpg
펭귄]]
[[포츈 레이디|
파일:포츈 레이디 에버리.jpg
포츈 레이디]]
[[포탄(유희왕)|
파일:화이트 포탄.jpg
포탄]]
[[포톤(유희왕)|
파일:포톤 오비탈.jpg
포톤]]
[[푸른 눈|
파일:푸른 눈의 백룡 3rd일러.webp
푸른 눈]]
[[퓨어리|
파일:아기 퓨어리.png
퓨어리]]
[[프랭키즈|
파일:프랭키즈 하우스버틀러.jpg
프랭키즈]]
[[프레데터 플랜츠|
파일:프레데터 플랜츠 썬듀 킨지.jpg
프레데터 플랜츠]]
[[프린세스 코롱|
파일:프린세스 코롱.jpg
프린세스 코롱]]
[[플런드롤|
파일:플런드롤 캡틴.png
플런드롤]]
[[플레임벨|
파일:플레임벨 울키사스.jpg
플레임벨]]
[[피안(유희왕)|
파일:피안의 악귀 그래바스니치.jpg
피안]]
||
[ㅎ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[해피(유희왕)|
파일:해피 채널러.jpg
해피]]
[[해황(유희왕)|
파일:해황룡 포세이도라.png
해황]]
[[헤이즈비스트|
파일:헤이즈비스트 바질리코크.jpg
헤이즈비스트]]
[[현세와 명계의 역전/서포트 카드|
파일:고첨병 켈벡.png
현세와 명계의 역전]]
[[호루스(유희왕)|
파일:호루스의 영광-임세티.png
호루스]]
[[호루스의 흑염룡|
파일:호루스의 흑염룡.png
호루스의 흑염룡]]
[[홀리 라이트닝|
파일:홀리라이트닝 북스.png
홀리 라이트닝]]
[[홀리나이츠|
파일:홀리나이츠 레이엘.jpg
홀리나이츠]]
[[화석(유희왕)|
파일:21225115.jpg
화석]]
[[화이트 아우라|
파일:화이트 아우라 웨일.jpg
화이트 아우라]]
[[화합야수|
파일:진화합야수 다이오키신.jpg
화합야수]]
[[삼환마|
파일:허무환영라쇼몽.png
환마]]
[[환상수|
파일:환상수 록리저드.jpg
환상수]]
[[환상수기|
파일:환상수기 드래고사크.jpg
환상수기]]
[[환주|
파일:환주의 음녀 엘레지.jpg
환주]]
[[환접의 자객|
파일:환접 호랑나비.png
환접의 자객]]
[[환황룡|
파일:환황룡 스파이럴.png
환황룡]]
[[후완다리즈|
파일:후완 로비나.png
후완다리즈]]
[[히로익|
파일:H-C 크레이브솔리시.png
히로익]]
[[히어로(유희왕)|
파일:Wake Up Your Elemental HERO.jpg
히어로]]
[[히스이(유희왕)|
파일:히스이테이 에지르 규미르.png
히스이]]
||
[A~Z, 특수문자]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[문서:/버스터|
파일:사이킥 리플렉터.jpg
/버스터]]
[[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]]
[[A 보옥수|
파일:A 보옥수 사파이어 페가수스.jpg
[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]]
[[ABC(유희왕)|
파일:ABC 드래곤버스터.png
ABC]]
[[A·O·J|
파일:AOJ 카타스톨.png
A·O·J]]
[[BF(유희왕)|
파일:BF 독풍의 시문.jpg
[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]]
[[BK(유희왕)|
파일:CNo.79 BK 장성의 카이사르.png
[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]]
[[B·F|
파일:B F 필중의 핀.jpg
[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]]
[[C(체인)|
파일:체인 리페어러.jpg
[ruby(C,ruby=체인)]]]
[[디포머|
파일:디포머 텔레폰.png
[ruby(D,ruby=디포머)]]]
[[DD(유희왕/카드군)|
파일:사치왕.png
[ruby(DD,ruby=디디)]]]
[[Em(엔터메이지)|
파일:Em 트래피즈 매지션.jpg
[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]]
[[EM(엔터메이트)|
파일:엔터메이트 도크로배트 조까.jpg
[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]]
[[F.A.|
파일:FA 라이트닝마스터.png
[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]]
[[G골렘|
파일:G골렘 인밸리드 돌멘.jpg
G골렘]]
[[GP(유희왕)|
파일:골드 프라이드 임시1.jpg
[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]]
[[Kozmo|
파일:코즈모 팜걸 도롯셀.jpg
[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]]
[[LL|
파일:리사이트 스털링.png
[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]]
[[No.|
파일:넘버즈 아카이브.jpg
No.]]
[[P.U.N.K.|
파일:펑크 세아민.png
[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]]
[[PSY프레임|
파일:싸이프레임 드라이버.jpg
[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]]
[[RR(유희왕)|
파일:포스 스트릭스.jpg
[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]]
[[RUM|
파일:RUM 바리언즈 포스.jpg
[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]]
[[R-ACE|
파일:레스큐 에이스 하이드런트.png
[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]]
[[SD 로보|
파일:SD 로보 엘레판.png
[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]]
[[Sin(유희왕)|
파일:Sin 패러다임 드래곤.jpg
[ruby(Sin,ruby=신)]]]
[[SPYRAL|
파일:스파이랄 슈퍼 에이전트 댄디.jpg
[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]]
[[SR(유희왕)|
파일:스피드로이드 타케톰보그.jpg
[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]]
[[S-Force|
파일:S-Force 저스티파이.jpg
[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]]
[[TG(유희왕)|
파일:TG 할버드 캐논.jpg
[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]]
[[U.A.|
파일:U.A. 미드필더 판타지스타.jpg
[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]]
[[VS(유희왕)|
파일:뱅키시 소울 라젠.png
[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]]
[[VWXYZ|
파일:VWXYZ 드래곤 캐터펄트 캐논.jpg
VWXYZ]]
[[WW(유희왕)|
파일:WW 블리자드벨.jpg
[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]]
[[X-세이버|
파일:XX세이버 가톰즈.jpg
X-세이버]]
[[ZW|
파일:zw드래고닉.jpg
[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
||
||
[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마 영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.
엘드리치
한국어판 명칭 엘드리치 / 황금향 / 엘드릭시르
일어판 명칭 エルドリッチ / [ruby(黄金郷, ruby=おうごんきょう)] / エルドリクシル
영어판 명칭 Eldlich / Golden Land / Eldlixir
속성 종족 관련 카테고리
언데드족 효과
융합
함정 몬스터

1. 개요2. 설정3. 유희왕 오피셜 카드게임
3.1. 성능3.2. 장점3.3. 단점3.4. 기타3.5. 역사
3.5.1. 2020년3.5.2. 2021년3.5.3. 2022년3.5.4. 2023년3.5.5. 2024년
4. 유희왕 마스터 듀얼
4.1. 2022년4.2. 2023년4.3. 2024년
5. "엘드리치" 몬스터
5.1. 효과 몬스터5.2. 융합 몬스터
6. "황금향" 마법 / 함정 카드
6.1. 함정 몬스터
6.1.1. 황금향의 가디언6.1.2. 황금향의 와케로6.1.3. 황금향의 콘키스타도르
6.2. 황금향의 칠마천6.3. 영구히 빛나는 황금향
7. "엘드릭시르" 마법 / 함정 카드
7.1. 마법 카드
7.1.1. 검은 각성의 엘드릭시르7.1.2. 하얀 숙명의 엘드릭시르
7.2. 함정 카드
7.2.1. 붉은 피로 물든 엘드릭시르
8. 관련 카드
8.1. 마법 카드
8.1.1. 저주받은 엘드란도
8.2. 함정 카드
8.2.1. 엘 드라도 아델란타도
9. 함께 쓰면 좋은 카드들
9.1. 메인 덱 몬스터9.2. 엑스트라 덱 몬스터9.3. 마법 / 함정9.4. 카드군 및 기타
10. 여담11. 관련 문서

1. 개요

유희왕 덱 빌드 팩 수록 테마
미스틱 파이터즈 시크릿 슬레이어즈 제네시스 임팩터즈
참기, 제너레이드, 드래곤메이드 엘드리치, 아다마시아, 육화 드라이트론, 마기스토스, 이빌트윈
[ruby(呪われた者, ruby=エルドリッチ)]、永遠なる黄金郷の王。
엘드리치[1], 영원한 황금향의 왕.
공식 홈페이지 소개 문구
덱 빌드 팩 시크릿 슬레이어즈에서 데뷔한 유희왕/OCG의 빛 속성 언데드족 특수/융합 테마. 공식에서는 "엘드리치"라고 테마명을 지칭하고 있으며 엘드리치, 황금향, 엘드릭시르 전부 엘드리치 테마군에 속하나, 테마 하나에 모든 카드풀이 집중되던 대부분의 테마와는 달리 엘드리치 테마군은 몬스터 "엘드리치", 함정 몬스터/카운터 함정/융합용 지속 마법 "황금향", 소환용 마법/함정 "엘드릭시르"가 별도로 존재하며 효과 텍스트에서도 셋을 별도로 구분한다.

남아메리카의 이상향 엘도라도를 부르는 일본어 명칭 황금향을 이름으로 삼은 만큼 남아메리카의 문화 요소가 등장하며, 황금의 도시란 점에서 착안해 연금술도 디자인 모티브에 들어가 있다. 자세한 건 카드별 설명에서 후술.

2. 설정

유희왕 마스터 듀얼에서 언급된 엘드리치의 설정
마석 엘드릭시르는 어느 옛날 욕망에 사로잡힌 현자들에 의해서 수만 개의 혼으로 연성되었으며, 드디어 그 마석은 붉게 물들며 각성하게 된다. 그 붉은빛을 쐰 토지는 부의 상징인 황금으로 변했지만 그곳에 사는 생물들을 좀비로 바꾸기 시작했다. 마석이 탄생한 지역은 황금향 엘드란도의 전설로 남게 되었고 마석의 저주는 그곳을 방문한 자들, 먼 바다를 건너온 자들, 그곳에 살던 생물들에게도 퍼져나가 그들을 불사의 황금 좀비로 변형시켰다.

그렇게 더욱 힘을 축적한 끝에 수많은 생명을 흡수한 마석은 인간의 수준을 넘어선 강인한 의지를 가진 남자의 손에 들어갔고, 욕망의 그릇이 되어 황금향을 지배하는 불사의 왕, 황금경 엘드리치가 강림했다.

그러나 엘드리치가 강림한 뒤로도 멈추지 않는 욕망은 황금향의 바깥세상을 노리게 되고, 황금의 저주를 자신에게 집합시키는 의식을 치른 엘드리치는 엘 레이 콘키스타 엘드리치로 거듭나 세계를 정복하기 위해 진군을 개시한다.

이는 마스터 듀얼 솔로모드에서 자세히 설명된다.

연금술의 궁극의 목표인 현자의 돌을 만들기 위해, 연금술사들은 한 섬에 모여 연구를 시작한다. 여러가지 재료를 사용했고, 동물의 시체에 살아있는 동물들까지 사용하였다. 연구는 처음엔 잘 진행되었으나, 이후엔 큰 성과가 없었다.

그러다가 바닷가로 떠내려온 빈사상태인 인간을 제물로 바치자, 연구는 크게 진전되었다. 도의상 인간은 제물로 사용하지 않았으나, 이후 인간들을 제물로 바치기 시작하였다. 노예/범죄자를 바치자 검은 엘드릭시르가 나타났다. 더 성과를 내고자 급기야 평민, 귀족까지 제물로 바친다. 그렇게 엘드릭시르는 하얀 색으로 변하고, 연금술사들은 그 빛에 사로잡혀 더 많은 사람들을 제물로 바쳤다.

결국 엘드릭시르는 붉은 색으로 변하여 폭주하고, 주변을 그동안 바쳐졌던 제물들의 원령의 저주로 뒤덮는다. 그리고 제물을 유인하기 위해 주변을 황금으로 뒤덮고 황금성을 짓는다.

이후 그 섬은 황금으로 유명해지나, 간 사람들 중엔 살아남은 자가 없다하여 '저주받은 엘드란도'로 알려지게 된다. 그 중엔 해적(와케로)과 병사들(콘키스타도르)도 있었다.

그리고 엘드란도에 도전한 사람들 중엔 학자들과 그들을 지키는 용병 무리가 있었다. 용병 중 하나는 강인한 인상과 붉은 눈동자를 가지고 있었는데, 여정 중 그만이 황금좀비들을 물리치고 유일하게 살아남게 되었다. 이후 엘드릭시르를 발견하여 손에 쥐자 모든 저주가 그의 몸으로 스며들었으나, 용병은 강인한 의지로 버텨내는데에 성공하고 자신의 욕망을 분출하여 황금경 엘드리치로 각성하게 된다. 엘드릭시르가 마치 이 상황을 원했듯이, 준비된 왕좌에 엘드리치는 앉는다.

엘드리치가 된 이후, 욕망은 계속해서 넘쳐흘렀고, 이에 엘드란도의 모든 기운을 흡수하여 세계를 정복할 준비를 한다.

3. 유희왕 오피셜 카드게임

3.1. 성능

마법 함정 카드를 활용하면서 전개하는 언데드족의 새로운 시리즈 등장!
묘지에서 발동하는 효과를 가지는 마법·함정 카드가 다수 수록되어 강력한 2개의 효과를 가지는 「 황금경 엘드리치」에 이용되어 묘지에 보내진 후에도, 한층 더 효과로 전개를 노릴 수 있다!

몇 번이라도 되살아나는 불사의 정복왕──
다양한 장소에서 동료를 부르는 3장의 「엘드릭시르」──
몬스터로서도 취급할 수 있는 3장의 「황금향」함정 카드──
다양한 언데드족을 따를 수 있는 강력한 새로운 시리즈가 여기에.
유희왕 공식 홈페이지 시크릿 슬레이어즈 소개

빛 속성, 강력한 메타비트, 언데드족, 함정 몬스터 위주, 쉬운 서치와 자체 사이클을 통한 후속 마련, 극히 낮은 엑스트라 덱 의존도, 비교적 적은 덱 파츠 등의 장점들을 지닌 테마로, 덱 자체의 풀이 적어서 온갖 카드들을 쑤셔 넣어 이리저리 굴려보는 시도까지 나오는 등 활발하게 연구된 테마다. 상기한 장점들이 합쳐져 충혹마, 버제스토마와 함께 함떡 덱의 타입 중 하나를 대표하고 있으며, 그 중에서도 1티어의 위상을 차지한 덱이자 운영형 함정 덱의 대표로 자리 잡고 있다. 단적으로, 11기 환경에서 사이드 덱에 투입하는 해피의 깃털 등 마함 견제류 카드들의 거의 대부분은 메인전에서 매우 강한 엘드리치를 사이드전에서 저격하기 위해 투입하는 전용 사이딩이다.

메인이 되는 카드의 종류가 많아 보이지만, 모든 효과들의 중심축인 황금경 엘드리치를 필두로, 엘드리치가 필드에 존재할 때 부가적인 효과를 각각 지닌 함정 몬스터 "황금향" 카드군과 엘드리치를 덱, 패, 묘지 중 2곳에서 소환할 수 있는 "엘드릭시르" 카드군이 있으며, 황금향과 엘드릭시르는 각자 자신을 묘지에서 제외하고 서로의 카드를 필드에 세트할 수 있는 부가 효과가 있다.

얼터가이스트 버제스토마처럼 함정 몬스터를 지닌 테마이면서, 기존의 함정 몬스터 카드군 중 하나인 버제스토마처럼 집짓기에 특화된 메타비트형 카드군이다. 때문에 모든 메타비트 덱이 그러하듯, 전개 속도 자체는 비슷한 시기의 1티어급 테마들보단 떨어진다. 대신 모자란 전개 속도를 메꿀 수 있을 정도로 각 함정 몬스터의 부가 효과가 좋고, 묘지에 존재하는 황금향 카드나 엘드릭시르 카드는 제외를 통해 서로를 덱에서 필드에 세트할 수 있는 간접 서치 효과가 있어서 전개력 자체가 마냥 떨어지는 수준은 아니다.

덱의 성능을 한 줄로 요약하자면 유희왕의 함정 메타비트 덱의 역사는 이 테마의 발매 전과 후로 나눠진다고 봐도 과언이 아닌 셈이다. 충혹마에서 시작된 함정 메타비트가 얼터가이스트를 거쳐 엘드리치에서 완성됐다고 봐도 무방하며, 충혹마의 단점인 '상호 시너지 부족'과 얼터가이스트의 단점인 '필드 복구능력 부족'을 모두 극복한 함정 테마가 얼마나 막강한 파워를 지니는지 이 테마가 여실히 보여주고 있으며, 발매 이후 장장 2년이라는 시간 동안 어마어마한 메타 대격변이 이뤄졌던 22년 4월 금제를 제외하곤 단 한번도 입상권에서 내려온 적이 없는 테마라는 진기록을 만들었었다.[2] 거기다 입상권에서 멀어진 현재에도 이 덱보다 뛰어난 함정 메타비트 덱이 없다는 점에서 이 카드의 사기성이 여실히 드러나는 상황이다. 그나마 이 덱이 나온지 한참 뒤에 등장한 신규 함정 테마인 라뷰린스가 일반 함정에 한해 엘드리치마냥 서치, 에이스 패 특수 소환 등 기존 엘드리치 기믹을 대거 받아들이면서 티어가 크게 오르며 대체됐으나, 반대로 말하면 그 라뷰린스조차 엘드리치의 기믹을 자체 카드들로 받게 되어서야 강해졌다고 할 정도로 엘드리치가 제시한 함떡덱의 운영방식은 완벽에 가까웠다.[3]

다른 덱들은 채용이 망설여지는 스킬 드레인과 같은 각종 메타 비트형 카드를 매우 쉽게 채용할 수 있고, 원하는 타이밍에 치우는 게 가능하여 자기는 실컷 집을 짓고 효과를 써대다가 상대 턴에 막아버리고, 다음 자신의 턴에 해당 메타 비트 카드를 치우고 다시 전개하는 모습을 매우 자주 보여주는 테마이다.

더 무지막지한 건 자신들과 전혀 연관이 없어 보이는 테마와 융화해서 1티어를 꿰차는 기염을 토하고 있을 정도이다. 대표적인 게 누메론 및 흑드라군과 조합된 '드라군엘드'와 드란시아가 있던 시절의 십이수와 조합된 십이수엘드. 최근에는 낙인융합을 필두로 낙인과도 섞인 낙인엘드까지 입상권에 들 정도이다. 다만, 하나도 연관이 없는 테마와도 엮이지만 공통적으로 해당 테마들은 능동적인 전개 능력이 높은 테마들이라는 공통점이 있다.

결국 직접적인 제한으로 만능 서치 카드인 엘드란도와 상대 턴에 엘드리치를 즉시 띄워 상대의 행동을 제약시키던 엘드릭시르가 준제한을 갔고, 엘드리치가 같이 쓰던 파츠 대다수가 제한~금지로 변했으며, 시간이 지나 엘드리치 단일 능력으로 잡기 힘들 정도로 티어 덱들의 전개 능력이 올라가자 우승권에선 조금 멀어졌으나, 스프라이트 티아라멘츠의 반반 싸움 메타에서조차 저격 카드들로 파이를 먹었으며 직접적인 하드 카운터 테마인 비스테드가 등장하기 전까지는 티어권의 일각을 차지했던, 이마저도 결국 비스테드 카운팅 연구를 마친 이후엔 조금씩이나마 다시 입상권에 출현하기도 했다.

이후 23년 1월 금제에서 비스테드 마그나무트와 크샤트리라의 핵심 카드인 펜리르/유니콘 등이 모두 제한에 오르고 붉은 피의 엘드릭시르가 제한 해제되는 좋은 상황이 만들어지며 엘드리치는 다시 날아오를 기회를 얻었다.

즉, 엘드리치는 자체적인 지원이 없어도 간접적인 지원과 메타의 변화, 심지어 금제까지도 이용하여 결국 다시 메타에 얼굴을 비추는 가히 장수만세형 테마라고 할 수 있다.

23년 4월에 엘드리치 파워의 핵심 중 하나인 스킬 드레인제한을 먹어 큰 타격을 입었다. 안 그래도 신규지원을 받은 이후의 라뷰린스와 비교해 내세울 장점이 이정도밖에 없었는데 이젠 그마저도 잃어버린 셈. 함떡 유저들은 이제 대부분 라뷰린스로 넘어가는 추세라, 추가 지원이 없다면 버제스토마 얼터가이스트의 뒤를 이어 함떡 덱으로써의 수명을 끝내고 티어권에서 물러갈 것이라는 예상이 많다.

3.2. 장점

  • 뛰어난 필드 재생 능력
    황금향과 엘드릭시르는 묘지에 있을 경우 자기 자신을 제외해 각각 엘드릭시르와 황금향 카드를 덱에서 가져와 세트할 수 있으며, 이를 이용해 덱, 패, 묘지의 엘드리치를 쉽게 필드로 전개할 수 있고, 엘드리치가 필드에 존재하는 순간 모든 황금향과 엘드릭시르 카드들의 성능이 올라가는 모습을 초래한다. 또한 엘드리치 역시 자체 부활 능력을 보유하고 있으며, 패에 있어도 필드와 패의 카드를 하나씩 잡아먹고 자체적으로 묘지로 보내질 수 있어서[4] 여타 상급 몬스터와 달리 패에서 노는 경향이 없다. 때문에 상대 입장에선 기껏 엘드리치의 필드를 작살내도 꾸역꾸역 세트하고 엘드리치를 묘지에서 퍼 올려 전개해 대니 최소 3~4개 이상의 대량의 퍼미션으로 모든 전개 카드를 저격하거나, 한 방에 엘드리치를 끝장내지 못하면 어느새 역으로 필드가 장악당해 역관광당하는 일도 잦다.
  • 엘드리치를 중심으로 한 막강한 잠재 능력
    엘드리치의 모든 카드들은 뛰어난 서치력의 '엘드란도' 정도를 제외하면 객관적인 성능은 제한~준제한급에 올려놓기 힘든 모습을 보인다.[5] 하지만 필드에 엘드리치가 등장하는 순간 이 성능이 일변하는데, 엘드릭시르 카드들은 패, 묘지, 덱 중 2곳에서 레벨에 무관하게 언데드족을 퍼 올리는 광범위 서치기로 변하고, 황금향 카드들은 공격력 영구 0, 묘지 카드 제외, 앞면 표시 카드 파괴라는 준수한 퍼미션 카드로 재탄생하게 된다. 거기다 엘드리치 자체도 딱히 제한 리스트에 오를 정도로 파격적인 성능도 아니라서 결국 테마 자체가 금제의 직격탄을 피할 수 있음에도 집이 지어진 필드의 파워는 가히 어마어마하다고 할 수 있다. 즉 시너지 효과가 뛰어난 것.
  • 타점문제가 해결된 최초의 함정덱
    보통 함정을 쓰는 덱들은 전투보다는 부가적인 효과로 상대의 움직임을 제한하고, 여러가지 효과로 몹을 걷어내는 식의 운영을 한다. 왜냐하면 일반적으로 사용하는 몬스터의 타점이 처참하기 때문에, 이를 극복하기 위해 추가적인 소환을 해야하며 이를 위해 패 소모가 필연적이기 때문이다. [6]하지만 엘드리치는 기본 타점이 상급의 조건인 2500을 만족하고 묘지에서 살아나오면 웬만한 몹은 다 제압할 수 있는 3500의 괴물이 전투를 전담하기 때문에 타점이 낮아서 생기는 문제가 일어나지 않는다. 심지어 이 효과는 필드밖에서 발동해서 부여되는 효과이기 때문에 뵐러와 포영도 의미가 없고, 스드가 깔려있어도 해당 턴동안은 3500의 공격력으로 압박할 수 있다. 이 과정에서 패 소모도 단 한장이고, 파괴로 걷어낼 수가 없어서 함정덱인데도 힘싸움을 소화할 수 있다. 조건을 타긴 하지만, 황금경 2체로 만든 맥스 - 리베 덕분에 6000 타점까지 확보할 수 있으며 킬 결정력도 준수하다.
  • 적은 덱 스페이스 소모량과 일반 소환권 여유로 인한 높은 유연성
    엘드리치의 필수 전개 카드는 '황금경 엘드리치 x3', '엘드릭시르 약 4~5장[7], 황금향의 콘키스타도르 x3, 황금향의 와케로 2장 내외 정도이며, 극한으로 압축할 경우 엘드리치, 붉은 피, 콘키스타도르만 있어도 어떻게든 굴리는 게 가능할 정도이다. 이렇게 메인 덱 스페이스도 적게 소모하는 마당에 필수 엑스트라 덱 파츠도 거의 없으며[8], 심지어 메인 기믹 운용 시에 일반 소환을 사용하지 않기 때문에 수많은 테마를 섞어서 쓸 수 있다. 이 덕분에 엘드리치는 최초 등장 이후 꾸준히 몰락하는가 싶다가도 어느새 낙인, 용사 등 다른 테마와 융합하여 기어코 우승권에 얼굴을 들이밀고 있다. 심지어 최근엔 저 두 테마가 나란히 저격받자, 과거에 잠깐 조명됐던 사령왕 도하스라 언데드 월드를 주축으로 한 언월엘드가 오프와 마듀 양쪽에서 두각을 드러내는 등 이 뛰어난 융화력을 십분 활용하고 있다.
  • 뛰어난 메타 카드 활용 능력
    스킬 드레인, 서몬 리미터와 같은 각종 퍼미션 카드들과 네가로기어 아제우스와 같은 필드 클린형 카드들의 경우 대부분의 전개 특화형 덱들은 사용이 꺼려짐에도 어거지로 넣는 경우가 많지만, 엘드리치의 경우 전자 같은 지속 퍼미션 카드들은 엘드리치의 소생 효과 등으로 쉽게 치울 수 있고, 필드에서의 행동에 각종 제한을 둔 뒤 본인은 엘드리치의 효과로 패나 무덤에서 효과를 발동하면 그만이기에 상대가 지속 함정 카드를 처리하거나 상대도 함정 위주의 덱이 아닌 이상 일방적인 교환이 쉽다. 뒤의 아제우스는 상술한 재생력을 이용해 묘지에서 카드들을 제외하고 새로 덱에서 퍼와 세트하면 그만인지라 엘드리치는 거의 모든 퍼미션 카드들을 욱여넣어도 될 정도로 이제까지의 범용 퍼미션들과의 높은 궁합을 보여준다. 실제로 순수 엘드리치의 덱 레시피를 보면 오만 메타 카드들을 잔뜩 넣고 굴려대는 걸 볼 수 있다. 안 어울리는 메타 카드가 더 드물 지경.[9] 심지어 덱 스페이스가 널널하기 때문에 구축에 따라 패 트랩류 카드들도 엘드리치는 별 거부감 없이 집어넣을 수 있는 건 덤.
  • 타 티어권 덱들과 다른 견제 카드를 요구함
    유희왕에서 티어를 차지하는 카드들은 대체로 '몬스터 효과가 강한 테마', '다량의 소환과[10] 리크루트를 통한 전개 능력이 우수한 테마'가 그 자리를 차지하며, 이는 현 메타에서도 패 트랩형 카드들이 늘어났다는 걸 빼면 얼추 그대로 들어맞는다. 즉, 대다수 티어 덱들은 필드/몬스터 or 마법 효과/특소 견제를 주로 이루는데, 엘드리치는 이들 중 필드는 마/함이 문제일 뿐, 몬스터는 박살 나도 언제든 재복구가 쉽고, 몬스터 효과는 필드에서 효과를 발동하는 몬스터가 전무해 의미가 없고, 특소는 견제당하면 뼈아프다지만 한 턴에 많아야 3번 특소하는 것도 귀할 정도로 특소 횟수 자체도 매우 적은 테마이다. 엘드리치를 저격하려면 묘지 견제/함정 견제가 주축인데, 함정 카드를 견제하는 카드들은 현 메타에서 거의 안 쓰이는 데다 1~2장으론 오히려 엘드리치 자체 효과로 치워지기 일쑤고, 묘지 견제는 뼈아프다지만 다양한 지원 카드로 이를 우회할 수단도 엘드리치에겐 많아 마찬가지로 1~2장으론 어림도 없다.

    문제는 유희왕은 엄연히 카드 게임이라 초동 운빨 등을 위해서라도 덱을 최저 조건인 40장 언저리로 구축하려 하고, 이렇게 되면 사이드까지 포함해도 55장 정도의 파이를 가지는데, 이 파이 안에 모든 티어권을 저격하긴 힘드므로 소거법으로 대다수 메타 저격이 가능한 특소/몬스터/마법 효과 견제를 위한 카드들이 1번으로 들어가게 되고, 자연스레 엘드리치를 견제하기 위한 카드들의 파이가 줄어들게 된다. 이 때문에 엘드리치는 직접적으로 제재를 받더라도 메타가 어떻게 변화하느냐에 따라 되레 제재받기 전보다 순위가 오르는 기현상까지 내뿜을 수 있다. 대표적인 게 바로 22년 4~7월 동안의 순위표로, 테마 자체는 칙명 금지, 용사 파츠 제한, 붉은 피의 엘드릭시르 준제한이라는 너프만 줄창 받았음에도 되려 스프라이트를 뒤이은 2위 테마에, 이후로도 스프라이트-이시즈 티아라멘츠 양강 구도에서 3위로 파이를 먹는 등, 과거 대회 순위표에 비하면 엇비슷한 성적표를 받으며 진짜 제재받은 놈이 맞나 싶은 모습을 보여주고 있으며, 마찬가지로 마스터 듀얼에서도 콘키스타도르 제한이라는 너프를 받았음에도 티어권 테마인 상검 대처가 쉽고, 메타 자체가 상검 견제를 위해 뵐포+니비루 메타로 흘러가자 너프에도 불구하고 되려 1위를 먹는 모습을 보여주고 있다.

    단판전인 마스터 듀얼에서 출시 이후 꾸준히 직간접적인 너프만 먹었음에도 불구하고 티어권을 유지하는 근본적인 이유이기도 하다. 범용 카드들 중 엘드리치에게 유의미하게 작용하는 것은 우라라와 무명자 정도이며, 그나마도 치명적인 카드는 무명자 정도이다.[11] 증식의 G, 니비루, 포영, 뵐러 등은 엘드가 덱에 다른 기믹을 투입한 게 아닌 이상 그대로 썩게 된다. 엘드리치에게 치명적인 카드들은 마함 광역 제거기 또는 레드 리부트이지만, 이런 카드들을 지나치게 많이 넣으면 엘드리치가 아닌 다른 덱을 상대로 파워가 너무 약해진다. 즉, 엘드 너프 → 다른 메타 덱들의 강세 → 덱에 마함 견제 카드 감소 → 엘드 재등장 → 엘드 너프의 사이클이 반복되는 것이다.
  • 축복받은 속성/레벨/종족
    속성부터 가장 지원을 많이 받는 속성 중 하나인 '빛' 속성에, 레벨도 다양한 엑시즈 몹이 배치된 상위 레벨인 10, 종족도 메이저까진 아니지만 준메이저급으로 지원을 자주 받는 언데드족인 만큼, 생각지도 못한 다양한 지원 카드들을 활용하기 수월하다. 실제로 10축 엑시즈들인 열차의 에이스 카드들을 투입해 원턴킬을 노리는 건 등장 직후부터 나온 아키타입이고, '빛 속성'을 활용해 어니스트 구원광과 같은 카드들을 넣는 연구도 있었으며, 언데드족임을 이용해 언데드 월드 사령왕 도하스라와 같은 언데드족 주축 카드들을 넣고 굴리면서, 제외 대처를 위해 시라누이까지 넣는 언데드 굿스터프도 있을 정도이다. 이렇든 레벨/속성/종족마저도 메이저~준메이저급인지라 과거 정룡처럼 상상도 못한 테마와 융화되어 등장하기 일쑤이다.

3.3. 단점

  • 높은 황금경 엘드리치 의존도
    앞서 엘드리치의 잠재 능력이 매우 높다고 했으나 이는 어디까지나 필드에 황금경 엘드리치가 존재하는 상황만 해당된다. 때문에 상대가 퍼미션을 들이부어 황금경의 필드 전개를 저지하거나, 엘드리치의 최대 약점인 제외로 엘드리치를 부활조차 못 하게 만들면 덱 파워가 급락한다. 대표적으로 디멘션 어트랙터, 무덤의 지명자 성능로 엘드리치가 제외되는 경우이며 이때는 지명자의 효과로 효과 발동조차 못하는 상황이 발생한다.
  • 높은 수동성과 패말림
    엘드리치의 전개력 및 순환력은 생각보다 높지만[12], 테마 대다수가 함정 카드라는 특성상 이 전개력과 순환력이 매우 수동적이다. [13]이는 바꿔 말하면 상대가 퍼미션류로 순환을 저격할 틈을 마련하기 쉬워진다. 실제로 여타 티어권 카드군의 주 전략 중 하나가 바로 엘드리치의 순환 타이밍을 최대한 끊어버리는 것일 정도. 때문에 엘드리치 테마는 항상 능동적인 전개력이 높은 카드군[14]과 주로 합쳐지는 경우가 잦다. 이런 이유로 사람들의 인식과 달리 패말림이 매우 극심하다.
  • 묘지 견제에 취약함
    시라누이 정도를 제외한 언데드족 공통의 단점답게 묘지 견제에 매우 취약하다. 묘지 발동을 틀어막는 묘지기의 함정, 심연에 숨은 자나 아예 카드를 묘지로 보내지 않고 제외하는 성향의 카드들[15]에게 매우 취약하다. 무엇보다 황금경은 몬스터 카드라 D.D 크로우 무덤의 지명자, 천룡설옥처럼 대놓고 제외하는 카드들에게는 매우 취약하다. 특히나 패 트랩 대처용으로 자주 기용하는 무덤의 지명자와 최근 티아라멘츠 대항용으로 주로 용병으로 기용하던 비스테드는 엘드리치에게 사신과도 같은 위치. 메인 덱에 들어가는 비스테드에 대한 실전적인 견제 수단이 선공 잡고 멘탈 드레인을 키는 것밖에 없어 이 약점이 크게 찔렸고, 셰어 수가 매우 많이 감소했다. 더군다나 비스테드가 출시되기 전부터 이시즈 티아라멘츠는 검신관 무도라 등의 묘지 견제 효과로 묘지 자원을 덱으로 보내버리기도 하여 엘드리치의 순환을 카운터했다.
  • 제외 견제에 취약함
    위 묘지 견제와 더불어 가장 취약한 부분. 엘드리치 순환의 근본은 황금향/엘드릭시르 카드들을 제외하여 추가 세트를 노리는 것이고, 부족한 드로우 능력을 보충할 항아리들도 카드들을 제외하는 걸 코스트로 하는 경우가 많다. 때문에 롱기누스 등으로 제외 자체를 틀어막아 버리면 전개의 근간이 꼬이는 경우가 잦다. 물론 복구력이 워낙 돌아버린 데다 제외를 틀어막아 봤자 다음 상대 턴에 제외해 버리면 그만이라 일시적이라고 할 수 있으나, 은근히 거슬리는 단점이기도 하다. 그나마 다행인 건 저러한 제외 견제 카드들은 주로 사이드에 있기 때문에 엘드리치에서도 대책 마련이 쉽다는 것 정도가 있다.
  • 핵심 카드를 서치할 방법이 전혀 없음
    엘드리치 최대의 약점. 입상권 덱들 중에 유일하게 핵심 카드를 서치할 방법이 전혀 없다. 지속 함정, 특히 그 중에서도 스킬 드레인이 없는 엘드리치는 다른 덱에 비해 딱히 나은 점이 없다.[16] 그런데 이 지속 함정들을 서치할 유효할 방법이 현재까지 없는지라 저점이 매우 낮다. 만약 선공을 잡고 미리 지속 함정을 깔아둔다면 엄청나게 강력하게 필드를 장악한다. 반대로 지속 함정이 패에 잡히지 않거나 후공이라 미리 깔아두지 못할 경우 억제력이 매우 약하다.
  • 절망적인 후공 돌파 능력
    다른 티어덱들과는 달리, 엘드리치는 많아봐야 한 턴에 두번 황금경 엘드리치의 효과로 돌파를 시도하는 것 외의 돌파 수단이 없어 대처하기 쉽다. 일단 이 효과를 막은 다음에는 엘드리치가 소환하는 엘드릭시르 카드만 막으면 그만이다. [17]

3.4. 기타

  • 장기집권으로 인한 직접적인 지원의 부재
    엘드리치 최고의 아이러니로, 등장 이후부터 꾸준히 티어권 바깥으로 나간 경우가 손에 꼽을 정도인지라 직접적인 지원이 거의 없다. 그나마 유일하게 지원을 받았던 때가 블레이징 보텍스의 2장(엘 레이 콘키스타 엘드리치, 황금향의 칠마천)이 전부이며, 이마저도 기존 엘드축에 비교하면 필요도가 낮다. 즉, 사실상 데뷔팩에 있던 카드들로만 꾸역꾸역 버티는 상황인 셈이다. 당장 이 테마보다 늦게 나온 테마들은 모조리 지원을 자주 받았던걸 고려하면[18] 상당히 이례적일 정도로 지원카드의 발매속도가 느리다.

    거기다 카드를 내는 코나미 역시 엘드리치의 지나친 성능을 의식한건지 이례적으로 라뷰린스 충혹마와 같은 일반 함정을 활용하기 쉬운 테마들을 지원시키면서 스킬 드레인처럼 파워가 강한 지속 함정들을 꾸준히 견제해 성능을 크게 떨어트리고 있다. 이 때문에 현재 엘드리치는 발매 당시 명성에 비해 많이 퇴색된 상태이며, 현재 대다수 엘드리치 유저들은 비슷한 함정 테마인 충혹마나 라뷰린스로 갈아타는 추세인지라 직접적인 지원여부가 불투명해졌다. 그나마 마스터 듀얼 등에서 엘드리치를 꾸준히 조명해주고 있는데다, 코나미 역시 자체적으로 '혁신기'를 상징하는 덱 중 하나로 조명하는 등, 엘드리치의 팬층도 넓어지는 만큼, 지원을 받기 좋은 상황이라는게 그나마 호재이긴 하다.

3.5. 역사

||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1F2023><tablebordercolor=#fff,#1F2023>< 황금경 엘드리치>
함정 주축 덱이 환경에 올라서다

엑스트라 덱의 자유도가 올라 각 소환 방법이 맹위를 떨치는 중에, 무려 엑스트라 덱에 의지하지 않는 "엘드리치"가 유행. 함정의 중요성이 다시금 확인되는 환경이었다.

▶ 잡지 V점프의 2022년 12월호에 연재되어 있는 유희왕 오피셜 카드게임 역사와 관련된 내용. 출처 이 내용에서, 엘드리치는 티아라멘츠와 함께 역사의 "혁신기"를 상징하는 덱으로 나타나 있다.
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3.5.1. 2020년

10기 마지막 덱 빌드 팩에 등장하였으며, 등장 초창기부터 뛰어난 잠재 능력의 편린이 보여 등장 직후부터 순수 엘드리치들이 입상권에 모습을 드러내기 시작하며 저력을 과시했고, 11기 초창기에는 누메론 SNo.0 호프 제알과 섞인 누메론 엘드리치가 성행한 데다 비슷한 시기 발매된 초마도용기사-붉은 눈의 드라군까지 흡수한 일명 드라리치가 어마어마한 힘을 과시하며 입상권을 꿰차기 시작했다.[19]

하지만 호프 제알이 OCG에서 2020년 10월에 금지되면서 누메론 타입은 완벽하게 몰락했다. 같은 시기 드라군도 금지되면서 드라리치 덱은 몰락의 길을 걸었고, 11기 메타를 석권하던 드래그마에 차츰 밀려나거나 드래그마와 융화한 드래그마 엘드리치로 가는 분위기였다.

그러나 네가로기어 아제우스의 등장과 드란시아 등이 풀린 이유로 천천히 상승 주가를 달리던 십이수와 혼합하는 축이 더 뛰어나다는 사실이 밝혀지며, 십이수-엘드리치라는 덱이 탄생해 다시금 티어권으로 급부상했다. 십이수와 엘드리치 모두 다른 테마와 섞이기 매우 좋다는 점에서 가능한 조합이었다.

특히나 당시 티어권을 장악하던 전뇌계가 엘드리치 한정으론 그다지 카운터가 아니었다는 게 희소식이었는데, 전뇌계의 핵심 플랜인 진룡황 V.F.D.를 이용한 퍼미션 계열은 정작 필드에서 효과를 발동하는 몬스터가 없는 엘드리치에겐 그닥이었고 역으로 엘드리치의 온갖 퍼미션 카드들은 전뇌계의 전개를 꼬아버리기에 충분했기 때문. 물론 전뇌계가 압도적으로 티어권을 장악하긴 했으나, 엘드리치는 전뇌계 바로 다음 자리를 차지할 정도로 위상을 굳건히 유지할 수 있었다. 거기다 블레이징 보텍스에서 융합 몬스터를 비롯한 추가 지원까지 받긴 했으나, 지원 카드들은 엘드리치 테마에 그닥 어울리는 건 아니라서 순수 엘드리치는 거의 기용을 하지 않았고, 도하스라를 채용하는 언데드 엘드리치가 가끔 사이드나 메인에 넣는 정도의 위세만 보였다.[20]

3.5.2. 2021년

허나 다시금 드란시아가 금지되면서 십이수의 퍼미션 힘이 약해지자 결국 십이수와도 결별하였고 여러 가지 융화 시도가 있었으나 결국 순수 엘드리치를 제외하곤 입상권 진입이 거의 다 실패하면서 이때부터 엘드리치의 내리막길이 시작됐다. 그나마 기존 체급은 있어 간간이 우승권에 얼굴 정돈 내밀 수 있었으나 이 시기의 엘드리치는 사실상 우승권 말석에나 겨우 낄 정도였다. 특히나 졸부와 겸허의 항아리를 채용한 드래곤메이드와 같은 원 핸드 전개형 덱들에겐 그나마 기존에는 십이수의 전개력+퍼미션으로 눌렀으나 이게 사라지니 각종 원~투 핸드 전개가 난무하는 1티어 전개 덱들 상대로 엘드리치가 힘을 쓰기 힘들어졌고, 결국 이들에게 크게 밀려버렸다.

하지만 2021년 3분기 말, 덱 빌드 팩 그랜드 크리에이터즈에서 용사 테마가 출시된 이후로, 이들과 융합한 아라메시아 엘드리치가 탄생하며 상황은 일변했다. 용사나 엘드리치나 두 테마 모두 다른 덱과 융화되기 안성맞춤이었으므로, 서로 섞는 연구에 문제가 전혀 없었기에 가능했다. 특히 엘드리치의 약점인 퍼미션 카드 서치 능력의 부족함을[21] '방랑의 그리폰라이더'라는 준수한 퍼미션 카드로 어느 정도 보완할 수 있었고, 이를 이용해 기존의 집짓기 능력이 더욱 강력해져 다시 티어권에 재진입하는 데에 성공했다.

그러나 용사의 범용성이 너무 높아 거의 대부분의 덱들이 용사를 용병으로 채용하기 시작해, 2021년 1월 아라메시아의 의와 서치 카드인 성전의 수견사가 준제한이 되었고 덱 파워가 꽤 감소했다. 그러자 엘드리치는 마침 알버스트라이크로 강력한 지원을 받은 낙인 테마를 용병으로 채용하기 시작, 손쉽게 티어를 사수했다. 엘드리치는 덱 구성상 엑스트라 덱, 메인 덱의 스페이스가 항상 남아돌기에 엑스트라 덱의 공간을 많이 잡아먹는 낙인 카드군 용병 채용에 전혀 문제가 없었던 것이다.

기존의 엘드리치는 저주받은 엘드란도의 준제 여파로 빠르게 덱에서 황금경을 서치해 오는 능력이 부족했다. 하지만 낙인과 함께라면, 강력한 낙인 계열 지원 카드인 낙인융합으로 낙인룡 알비온을 소환하며, 마치 어리석은 매장처럼 알비온의 소재로 엘드리치를 바로 묘지로 덤핑할 수 있게 되어 덱 파워가 크게 상승했다.[22] 또한 이 조합에 낙인융합을 쉽게 서치할 수 있는 알베르, 심하면 스프리건즈 키트까지 투입해 전개력과 서치력을 크게 상승시켰고, 강력한 에이스 빙검룡 미라제이드를 얻어내며 견제 능력도 갖출 수 있어 낙인과의 융화는 엘드리치에게는 신의 한 수였다. 전성기 같은 폭발력 + 압도적인 퍼미션량은 나오지 않지만, 그래도 그 시절의 파워를 어느 정도 수복한 것이다.

또한 낙인융합의 범용성으로 낙인과 함께 융화되어 쓰이는 덱들이 입상권에 많아진 덕에, 사이드 덱 교체에 능해서 주요 카드 저격에 특화된 순수 엘드리치도 낙인 엘드리치와 더불어 티어가 조금씩 상승했다. 기존의 용사 엘드리치도 여전히 준수한 성적을 보이며 티어권에 안착하는 데에 무리는 없었고, 결과적으로 테마의 다변화에 성공하며 엘드리치의 잠재 능력을 다시금 뽐내고 있다. 아예 용사와 낙인까지 전부 섞은 엘드리치까지도 입상권에 들어올 정도이다. 그러나 낙인융합에 대한 의존도가 크다는 것과, 낙인의 서포트를 한 몸에 받는 데스피아에게 파워 면에서 밀린다는 약점은 존재한다.

3.5.3. 2022년

2022년 4월 금제에서는 덱에서 바로 엘드리치를 소환할 수 있는 붉은 피로 물든 엘드릭시르가 준제한을 당해 선턴에 엘드리치를 꺼낼 수 있는 확률이 낮아지게 되었으며[23], 상대의 마법 카드를 막아 게임을 유리한 쪽으로 이끌던 왕궁의 칙명이 금지를 먹었다.[24]

결국 2022년 4월 금제를 적용한 대회에서는 단 하나도 입상하지 못하고 멸종해 버렸다. # #

칙명과 붉은 피의 엘드릭시르에 들어간 제재도 뼈아프지만[25], 무엇보다도 기존 엘드리치의 퍼미션을 담당해 주던 용사가 받은 제재가 훨씬 크다. 잘 모를 수 있으나 엘드리치도 이미 발매 1년 반~2년 차를 바라보는 장수 테마이며, 그만큼 장단점 및 공략법이 다 퍼진 상태라 순수 엘드리치는 입상 가능성이 크게 후퇴했고, 따라서 엘드리치가 입상권에 올라서기 위해서는 다른 카드군과 섞어 써야 한다. 그런데 현재 엘드리치와 함께 사용할 만한 카드군은 낙인밖에는 없다. 문제는 낙인에 엘드리치를 섞어서 쓰기보단 그냥 낙인 데스피아를 쓰는 게 더 강하기에 굳이 한 시리즈에 다 튀어나오는 낙인 데스피아를 두고 엘드리치를 구해다 섞을 필요가 없다. 거기다 그나마 엘드리치에게 한 줄기 희망이 됐을 택티컬 마스터즈 라뷰린스는 대놓고 같이 쓰지 말라는 듯이 악마족 소환 제약을 걸어놔서 엘드리치와 함께 쓰기가 매우 난감하다.

문제는 순수 엘드리치는 기존 용사 엘드나 낙인 엘드와 비교하면 퍼미션을 담당해야 할 카드가 기하급수적으로 늘어나 패의 운빨이 매우 중요해지고, 엘드리치 전개를 방어해 줄 카드들도 줄어들기 때문에 불안정성이 증가한다는 것에 있다. 상술한 낙인과 융화한 낙인 엘드라면 알베르를 비롯해 각종 덱 서치 카드로 먼저 상대의 우라라 등을 빼버리고 엘드릭시르를 켜거나, 반대로 엘드릭시르로 우라라를 빼고 낙인 전개를 돌리는 등 상황에 따른 대처가 가능하지만, 순수 엘드리치는 무덤의 지명자가 없으면 하루 우라라 등의 패 트랩에 엘드릭시르가 터져버리고, 이후엔 그냥 손가락 빨고 지켜봐야 한다.

거기다 날이 갈수록 전개 덱들의 파츠가 다양해져 기존 엘드리치의 퍼미션만으론 전부 막아내기 버거워지고 있기 때문에 엘드리치가 다시금 티어가 오르려면 엘드리치가 직접 지원을 받거나, 퍼미션이 뛰어난 다른 카드군과 섞이거나, 전개력이 뛰어난 1티어급 카드들을 대거 채용해야 한다. 하지만 추후 나오는 퍼미션 카드군인 라뷰린스는 상술했듯 엘드리치와 융화가 힘들도록 의도적으로 만든 경향이 높고, 현 1티어인 낙인-데스피아는 순수 데스피아류가 더 강하므로 굳이 섞일 이유가 없다. 결국 추후 엘드리치가 기용할 만한 가치가 있을 카드들이 추가되지 않는다면 엘드리치는 입상권에선 점점 멀어질 가능성이 높았다.

하지만 기우도 잠시, 메타 자체를 박살 내버릴 정도로 막강한 스프라이트의 등장으로 기존에 엘드리치를 압박하던 테마들이 몰락한 덕분에 어부지리로 다시금 티어권에 안착하는 데 성공했다. 엘드리치의 경우 각종 범용 지속 함정들인 어전시합, 센서 만별, 마법 봉인의 방향제와 같은 각종 카운팅 카드의 투입이 쉬워 엑소시스터 수준은 아니지만 어떻게든 카운팅이 가능하고, 테마 자체의 순환력이 좋아 소모전에서도 막강한 이점을 발휘한다는 강점이 있는데다, 발매 당시엔 그닥 접점이 없어보였던 루닉이 오히려 왕궁의 칙명 금지 이후 약해진 엘드리치의 필드 내구도를 보강시키는데 탁월한 테마임이 밝혀지면서 낙인 파츠도 모조리 빼버리고 루닉 엘드리치라는 아키타입으로 바꾸며 다시금 안정성을 강화시킨게 컸다.

이후 'PHARAONIC LEGEND PACK'에서 지속 함정을 주축으로 쓰던 리시드의 테마를 오마주한 듯한 지속 함정 지원 카드- 파라오닉 어드벤트, 전신 아포피스, 현서관 카르단 3종이 공개되었다. 공개 전에 성능에 대한 왈가왈부가 있었으나, 공개 이후로는 전신 아포피스가 조커 격으로 채용된다. 나머지 2장은 엘드에서 미묘한 데에 반해 전신 아포피스는 자체 스탯도 준수하고, 지속 함정이 있으면 무한포영의 대체제로 취급할 수 있기 때문.

결국 스프라이트의 독주에 의해 모든 덱들이 무너져 가는 와중에 홀로 우승을 거머쥐며 유저들 사이에서 메타의 마지막 수호자라는 별명을 얻게 되었다. 이후 '이시즈 티아라멘츠 섀도르'라는 아키타입이 대두하며 스프라이트와 반반을 먹는 와중에 그나마 상성을 덜 타는 덱의 특성상 가끔씩 입상권에 모습을 비추고 있었다.

그러나 비스테드 발매 후로, 엘드리치는 입상권에서 아예 자취를 감추었다. 엘드리치가 하필 빛 속성이라서 묘지에 있는 황금경을 비스테드 몬스터들의 패 효과로 쉽게 제외할 수 있기 때문. 이를 카운터 칠 방안[26]도 대두되었으나 영 마뜩찮았고, 결국 엘드리치는 8월 1일자 분포표에서 단 1덱도 입상하지 못했다. # 그리고 이후 주차에서도 전혀 입상하지 못하는 중. # # 이후 어떻게든 몇번 입상하긴 했지만, 과거의 아성과 비교하면 파워가 크게 하락한 상황이다. # # 단적으로 과거엔 어지간해선 입상권에서 떨어지는 일이 없었으나, 현재는 입상권 끝자락에 간신히 매달려있으며, 전성기에는 비웃어주던 라뷰린스와 드래곤메이드, 심지어 신지원을 받은 나츄르만도 못한 위치에 있다. 비스테드의 타격을 정면으로 받은 셈. 사실상 직접적인 지원이 없는 한 엘드리치의 장수만세는 끊겼다는 시선이 지배적이다.

테마 카운터의 원흉인 비스테드에게서 안정화가 필요하다면 제외 방어 카드나 제외된 언데드족을 리크루트할 카드, 혹은 테마에 직접적으로 황금경 엘드리치를 대체할 빛/어둠 이외의 메인 몬스터나 함정 몬스터 카드가 나와야 할텐데, 이제껏 티어권에 꾸준히 이름을 올리던 엘드리치를 경계한 코나미가 그런 파격적인 지원카드를 줄리 만무하다는 것이 문제다. 충혹마의 숲은 철저하게 충혹마의 서포트에만 집중하였고 듀얼리스트 팩은 아직 소식도 없으며, 나오더라도 엘드리치에게 도움이 될만한 지원이 나올 가능성은 희박하다고 점쳐지고 있다.[27]

물론 비스테드의 등장 이후 언데드족이 급격하게 위축됐기 때문에[28] 이를 위한 지원을 줄 가능성도 있지만, 역으로 엘드리치라는 지나치게 안정감 높은 테마가 존재하는 덱인지라 스네이크 레인이 있어 제대로 된 테마 지원을 받기 힘든 파충류족처럼 언데드족 지원을 섣불리 결정하기 힘들 수도 있다.

결과적으로, 섬도희마냥 엘드리치 고유의 이벤트를 V점프 같은 코믹스로 내며 부록으로 엘드리치 신규 카드가 나오는게 아니라면, 신규 메인 팩인 사이버스톰 액세스 이전까진 사실상 직접적인 지원은 없는게 확정된 셈이다. 문제는 기존 언데드족들은 엘드리치와의 융화가 까다롭거나, 비슷하게 비스테드에 갈려나가기 십상이기 때문에[29] 현재로썬 엘드리치의 파트너가 거의 안 보이는 상황이다.

3.5.4. 2023년

하지만 2023년 1월, 붉은 피로 물든 엘드릭시르가 무제한이 되고, 엘드리치를 압박하던 티아라멘츠 크샤트리라의 핵심 카드들이 연달아 제재를 먹고, 엘드리치의 불구대천의 원수인 비스테드의 '비스테드 마그나무트'가 단번에 제한으로 올라가며 숨통이 크게 트여 다시 환경권에 보이기 시작했다.

금제 발표 직후에는 라뷰린스의 신규지원 '라뷰린스 서번츠 아리안나'와 '레이디 오브 더 라뷰린스', 이들을 소환할 '빅웰컴 라뷰린스'를 풀로 투입하고, 레이디의 효과로 붉은 피, 빅웰컴, 엘 드라도 아델렌타도를 포함한 온갖 일반 함정을 입맛대로 가져오면서 전개하는 전개 루트가 새로운 아키타입으로 꼽혔으나, 결과적으로 기존의 용사 엘드리치, 정확히는 거기에 언월 파츠와 이시즈를 섞은 60용사 이시즈 엘드리치로 회귀했다.[30] 비록 용사의 핵심이었던 퍼미션 담당 그리폰라이더는 금지되었으나 일소권 소모없는 전개력은 여전히 우수하였고, 운명의 여로로 패의 아기도나 켈벡을 버려 덤핑을 실시하는 콤보로 밴시와 도하스라를 묻으면 초동 견제를 완성할 수 있기 때문. 덩달아 묘지에 묻힌 무도라와 켈도로는 상대 묘지 견제를 하거나 엘드리치 및 도하스라가 지명자나 비스테드를 맞을 때 덱으로 되돌려 지키는 용도로도 쓸 수 있다.

그러나 이시즈 티아라멘츠가 지속적으로 활개를 치면서 사기적인 아드 벌이를 하는 마그나무트 이외에도 패트랩으로서의 비스테드 채용이 늘어났고, 사이버스톰 액세스에서 비스테드가 지원받으면서 펑크비스테드 개체수가 늘어나 5주차부터는 다시 티어에서 멸종되고 말았다. 게다가 이시즈 파츠가 티아라멘츠와 함께 다음 금제에서 당할 위험성이 높은만큼, 다음 팩에서 기적처럼 궁합 좋은 파트너가 나타나거나 하지 않는 이상 설령 비스테드가 추가 제재를 받는다 하더라도 미래가 너무도 불투명하다.[31]

현재 유희왕 마스터 듀얼에서 이시즈 축 카드들인 숙신상 켈도, 고첨병 켈벡, 고위병 아기도가 모두 준제한으로 올라가는 금제가 예정되어 있는데, 만약 이 패치가 4월 OCG 금제에 대비한 사전 테스트격이라면, 사실상 금제는 켈벡 준제한 이외엔 딱히 추가되는게 없을 수 있는 셈이므로[32], 그렇게까지 심각한 타격은 받지 않을 가능성도 높다. 다만 4~6월에 지원되는 계열이 공룡족 계열과 5D's 계열로 현재의 엘드리치와 딱히 접점이 있어보이는 덱은 없기에 전망은 그다지 밝지만은 않은 상황이다.[33] 그나마 변수가 있다면 '애니메이션 크로니클 2023' 정도.

4월 금제는 호불호가 큰 상황이다. 일단 엘드리치가 상당히 버거워하던 티아라맨츠, 크샤트리라, 이시즈, 비스테드 등이 모조리 제한 등으로 올라갔고, 반대로 마지막 남은 엘드란도 역시 석방되며 자체 카드군 전원이 금제에서 내려온 상황이다. 하지만 스킬 드레인이 제한으로 가며 기존 엘드리치의 승리 플랜 중 하나가 밟혔고, 신규 팩 듀얼리스트 넥서스에선 이렇다할 지원을 받지 못해 입지가 크게 흔들리는 상태이다. 그나마 토쿠사노신쿄진이라는 그럴듯한 드로우 카드를 얻은게 위안이나, 저 카드 자체가 범용성이 썩 나쁘지 않다는 게 흠.

문제는 현재 함정 활용률은 라뷰린스에게 뒤쳐지고, 하드 카운터인 루닉이 어설프게나마 건재한 상황인데다 이시즈 티아라맨츠와 파이 경쟁을 하던 카드군들이나 지원카드를 양껏 받은 퓨어리 등의 카드군이 메타에 놓인 상황에서 지원카드가 전멸한 엘드리치에 대한 시선이 곱지 못한 상황이다. 더군다나 금제가 해방된 여파인지 이번 분기에 나올 카드들은 엘드리치와 거리가 먼 '화염 속성', '싱크로', '링크' 등의 지원에 초점이 맞춰진 상황이라 엘드리치 입장에선 신규 지원 다수를 쓰기 힘들어졌다.

결국 파워레벨을 이기지 못했는지 4월 4주차 기준으로 엘드리치는 입상권에서조차 거의 전멸한 상황이다. 기존의 '함정 카드 연계를 통한 안전성'을 밀고 나가기엔 라뷰린스라는 너무나도 강한 대체제가 있는 상황이고, 엘드리치 혼자 지원을 받지 못한 상황에서 여타 카드군들의 무수한 지원으로 덱 파워 자체가 상승하여 엘드리치의 덱 파워가 크게 다운된 상황에서 라뷰린스와 차별화되는 엘드리치만의 이점을 찾기도 힘들기 때문이다.

7월 금제에선 펜리르 금지, 루닉의 샘 제한으로 나름 숨통이 트였지만 여전히 라뷰린스와의 차별점은 찾기 힘든 상태. 에이지 오브 오버로드에서도 딱히 쓸만한 지원은 나오지 않았고, 타 카드팩에서도 지원이 불발된다면 자연스레 티어권에서 이탈하여 과거의 영광으로 묻힐 가능성이 높다.

3.5.5. 2024년

2024년 6월에 출시될 택티컬 트라이 덱 3종 중 하나가 엘드리치인 것이 밝혀졌다. 일단 공식 설명을 볼 때 기존 카드로만 구성되고 신규 카드는 없을 것으로 보이나, 코나미가 엘드리치를 아직 잊지 않았다는 것만큼은 확실해진 셈이다. 추후 정규 팩에서 신규 지원을 받을 가능성을 약간이나마 기대해볼 수 있게 됐다.

4. 유희왕 마스터 듀얼

마스터 듀얼 초기의 메타를 주름잡은 티어 덱이자 마스터 듀얼의 독특한 듀얼 환경을 가장 잘 시사하던 덱 중 하나이다. 시크릿 팩 '고귀한 불사의 왕'에서 관련된 카드가 등장한다. 주로 쓰는 10랭크 엑시즈 몹들은 '초노급의 기동력'에서 나오기 때문에 시크릿 팩 2개를 주로 까서 구축하게 된다. 언데드 월드 덱을 할 경우 스트럭처 팩 '임모털 글로리'를 3개 구매한다. 테마 내에서 전용 소환 연출이 들어간 몬스터는 황금경 엘드리치, 엘 레이 콘키스타 엘드리치 두 장.

단판전의 이점을 가장 많이 가져가는 덱들 중 하나인데, 오프 듀얼에서는 사이드 덱에 넣는 마함 견제카드로 엘드리치가 깔아두는 지속 함정들을 걷어내서 쉽게 대처할 수 있지만 단판전에서는 불가능하기 때문이다. 일반적인 덱이 해피의 깃털 한 장만 넣어두고, 이마저도 쓰지 않는 덱이 적지 않다는 점을 고려하면 덱 테마 내에 마함 견제 카드가 있지 않는 이상은 지속 함정 카운터가 불가능한 경우가 태반. 이 때문에 스킬 드레인 한 장만으로 상대 덱을 정지시키는 게 훨씬 용이하며, 스킬 드레인 뿐만 아니라 그 외의 지속 함정들을 발동만 해도 듀얼을 날로 먹을 수 있다. 이러한 특징 때문에 OCG 환경 이상으로 수많은 금제를 당했음에도 불구하고, 출시 이래로 계속해서 티어권에 존재하고 있다. 엘드리치 하나만 보고 마함견제를 추가로 넣는 것 자체가 덱에 상당한 부담을 주기 때문에 후완다리즈와 함께 단판전에서 가장 악명 높은 덱으로 꼽힌다. 출시 이후 1년 넘게 각종 대회에서도 항상 점유율 1등은 못 해도 순위권 밖으로 거의 벗어난 적이 없다는 점에서 엘드리치의 포지션과 그 위용을 알 수 있다.

엑스트라 덱 개념이 거의 없는 유희왕 애니메이션 시리즈, 즉 DM과 GX 정도까지만 기억하는 상태에서 복귀해 싱크로/엑시즈/펜듈럼/링크 소환을 잘 모르고 불편해하는 뉴비들에게 고인물이 자주 추천하는 덱이기도 하다. 엘드리치는 엑스트라 덱을 아예 사용하지 않아도 대부분의 덱 파워를 낼 수 있어 엑스트라 덱 의존도가 매우 낮기 때문이다.

마듀 오픈 초기에는 저렴하다는 이유로 뉴비에게 추천되고는 했으나, 현재의 엘드리치는 더 이상 가격적인 이점이 있는 덱은 아니라고 보는 의견이 많아졌다. 엘드리치의 핵심 파츠 자체는 황금경 엘드리치 1종뿐이고 나머지를 격류장이나 데먼즈 체인, 강제 탈출 장치처럼 값싸게 쓰기 좋은 노말 or 레어 함정으로 채워도 일단 덱이 굴러가긴 하지만, 콘키스타도르가 제한을 당하고 덱의 순환력이 떨어지면서 그 자리를 강력하지만 값비싼 견제 함정 카드들과 천옥의 왕, 용암 마신 라바 골렘 등으로 채우는 구축이 늘어났기 때문이다.[34] 게다가 함정 카드를 포함한 대다수의 카드들은 범용성이 매우 낮아 실제 체감 가격은 더 비싸진다.

여기에 엑스트라 덱까지 작정하고 제대로 맞추려면 가격이 더 올라간다. 자주 투입되는 초노급포탑열차 구스타프 맥스, 초노급포탑열차 저거너트 리베, 네가로기어 아제우스, 세이크리드 프레아데스등이 모두 UR인데 상당수가 범용성이 낮은 편. 게다가 엘드리치는 커스텀이 매우 다양해 메인 덱과 엑스트라 덱 모두 정형화된 레시피가 존재하지 않아 섣불리 만들었다가는 재화를 낭비할 수 있어 신규 유저가 무작정 만들어 쓰기에는 부적합하다.[35] 이런 이유들로 사실상 비싼 덱이 되어 입문자 추천 덱 리스트에서는 완전히 내려갔다. 게다가 함떡 특성상 알아야 할 것이 많고 운영이 더 요구되므로 입문자에게는 가격이 싸지도 않고 마냥 쉽지도 않은 엘드리치보다 단순하게 전개하면서도 파워가 강한 상검을 추천하는 경우가 많아져서 상검에게 초보자 추천 지분을 많이 뺏겼다.

엑스트라 덱에 신경 쓰지 않고도 메인 덱의 플레이만으로 완결되는 컨셉 때문에 특정 소환법만을 사용하는 페스티벌 이벤트에서도 강세를 보일 것이라는 예측이 많았지만, 이벤트 컨셉과 너무 동떨어진다고 생각했는지 이벤트 전용 금제에서 주력 카드 대부분이 금지를 당한다. 그나마 융합 페스티벌에서는 엘 레이 콘키스타 엘드리치의 존재로 인해 황금경 엘드리치제한으로 풀리면서 상당한 덱 파워를 보여줬지만 이것은 이벤트에서 의도된 사항이 아닌지라 앞으로의 이벤트에서 전용 덱으로는 쓰기 힘들 가능성이 높다. 리미트 원 페스티벌의 경우 하이랜더 룰이므로 언뜻 쓰기 힘들어 보여도 강력한 범용 지속 함정을 사용해 버텨보는 시도가 나오기도 했다. 엑스트라 제로 페스티벌에서는 강세일 거라 점쳐졌고 여럿 지속 함정들이 제한이 됐지만 예상대로 1티어에 자리매김했다. 하지만 결국 싱크로×엑시즈 페스티벌에서 스킬 드레인, 서몬 리미터, 군웅할거, 어전시합 등등에 화룡점정으로 황금경 엘드리치까지 금지를 때려버렸고 이후 이벤트들에서도 꾸준히 못 나오게 막고 있었다.

하지만 영속함정의 지속적인 제재, 그리고 엘드리치 테마 자체의 경쟁력 약화로 인해 이벤트 금제가 점점 풀리기 시작했고, 기어코 2023년 하반기의 퓨전X엑시즈 페스티벌에선 엘드리치 테마 파츠들이 전원 생존하는 모습까지 보여주게 되었다. 반대로 기존 엘드리치의 이벤트 금제 위치는 라뷰린스가 이어받게 되었다.

4.1. 2022년

오픈 초기부터 꾸준히 강했기 때문에 2022년 5월 9일부터 적용되는 리미트 레귤레이션에서 황금향의 콘키스타도르가 단숨에 제한으로 직행했고, 이에 따라 엘드리치의 덱 파워가 크게 떨어질 거라는 예측이 지배적이었지만, 강력한 함떡 지원 카드인 천옥의 왕 추가로 수혜를 입었고, 대부분 덱에 투입되는 피닉스 파츠때문에 마함 견제 카드가 줄어들은 데다가 5월 이후 찾아온 뵐포 메타의 수혜까지 제대로 받으며 벤텐 제한 이후 덱 파워가 크게 하락한 드라이트론과는 정반대로 아예 1황 자리를 차지하는 데 성공했다. 엄청난 머릿수의 상검을 잘 잡는 것도 고평가받는 요소. 2022년 6월 마듀 랭크의 신시즌이 시작되자 첫날부터 높은 비율로 엘드리치 다1 인증글이 올라오고 대회 입상은 42%로 1위까지 차지하는 등, 다시 금제를 당할 가능성이 높다는 추측이 나오고 있다.

문제는 이후 전망도 매우 밝다는 것에 있다. 이 덱과 궁합이 발군인 용사 낙인융합을 위시한 알바 스트라이크 카드군들이 대거 지원될 수 있는 상황이고, 그게 아니더라도 이미 60축 잔깎엘드는 악명 높은 스프라이트-티아라멘츠 반반 테마에서도 파이를 먹을 정도로 그 잠재력이 무지막지하단 게 입증된 상황이라 이번의 콘키스타도르 제한처럼 키 카드들을 나락으로 보내는 수준의 저격[36]을 하는 게 아니라면 매우 오랫동안 상위권을 점거하는 테마가 될 가능성이 높다.

무엇보다 이후에도 OCG에선 1티어 테마들이 대체로 낙인데스피아, 후완다리즈, 스프라이트처럼 몬스터 효과들을 이용해 필드를 장악하는 테마들이 강세를 이루는데, 엘드리치는 마/함 효과로 필드를 장악하는 컨셉의 덱인지라 이들과 저격 방향이 달라 단판제인 마듀에선 이들 모두를 저격할 덱을 짜면 패 트랩만 10~15장이 넘어가는 괴악한 덱이 되기 때문에 사실상 엘드리치를 견제할 수단이 급격히 쪼그라들게 된다. 결국 키 카드들이 직접 나가리되지 않는 이상 이전에도, 지금도, 이후로도 1티어에서 머물 가능성이 가장 높은 테마이다.

2022년 8월 31일 금제에 의해 왕궁의 칙명과 배너티 스페이스 금지, 졸부와 겸허의 항아리 제한, 스킬 드레인 준제한이라는 3중 너프를 받았다. 하지만, 엘드리치가 잘 사용하는 다른 지속 함정들이 건재한 데다가 칙명을 제외하면 금지 카드들도 대체재가 있고[37], 대부분의 티어 덱이 크게 너프를 먹은 와중에 용사천위와 3축 용사 굿 스터프의 경우 너프를 거의 먹지 않아 이 덱에 유리한 엘드리치는 여전히 티어를 유지하였다.

이후 낙인융합의 발매로 다시 티어권에 안착, 데스피아 저격을 위한 뵐러/포영 증가에 따라 잠깐 주춤했던 덱 파워가 다시 상승했다. 순수축의 경우 데스피아 카드들이 대부분 어둠 속성인 것을 저격하기 위해 어흡거까지 투입한다. 결국 지난 금제에서 받은 너프에도 불구하고 실질적인 안정성은 더욱 증가해 한층 더 악랄한 테마가 되었고, 이로 인해 9월 30일 금제에서 군웅할거와 어전시합이 준제한을 당했으며, 지속 1장을 스드에 걸리지 않고 깰 수 있는 다이너레슬러 판크라톱스와 천적급 카드인 레드 리부트가 준제로 풀리는 추가 너프를 당했다지만 이 둘은 사이드용 카드들이라 단판전에서 볼 일이 드물기도 하고 정작 OCG 당시 엘드의 핵심 융화 파츠들인 낙인과 용사가 심각하리만치 큰 제재는 받지 않아서 필요하다면 이 둘을 다시 써도 되기에 엘드리치 입장에선 딱히 손해보는게 없는 상황이다. 물론 낙인엘드리치가 낙인데스피아보다 덱 파워가 낮다는 점이 있어 60축 잔깎엘드가 여전히 지분을 먹고 있다.

2022년 12월에는 루닉이 등장했지만 동시기 오프와 달리 루닉과의 조합은 썩 보이지 않는 편이다. 사실 OCG에서도 발매 당시에는 엘드리치와 루닉이 맞지 않는다는 평가가 많고, 실제로도 루닉과 엘드리치는 되려 서로 패말림을 일으키는 요소였기 때문에 의외로 맞지 않았으나[38], 그럼에도 당시 엘드리치의 덱 파워가 금제에 직격타를 맞아 지나치게 약해진 상황이었기 때문에[39] 울며 겨자먹기로라도 상대의 마/함 파괴 카드 견제를 위해 루닉을 투입했던 것이다. 하지만 각주에 서술했듯이 마듀는 오프와 달리 대처방안이 충분히 많은데다 '단판제'라는 이점까지 있어서 굳이 루닉을 끼울 필요 없이 기존 아키타입인 60축 언월엘드나 낙인용사엘드로 충분히 파훼가 가능하기 때문에 아키타입의 변화가 없는 것이다. 이와는 별개로 루닉의 등장 이후 엘드리치의 쉐어가 많이 감소했다. 일단 루닉이 덱에서 카드들을 제외해버리기 때문에 엘드리치/황금향/엘드릭시르가 제외되면 큰 타격을 입게 되고, 도하스라나 언월이 제외되어도 타격이 크다. 무엇보다 루닉 견제용으로 코즈믹 싸이크론의 채용률이 매우 높아져, 순환력에 많이 타격을 입은 상황이다.

엘드리치의 메이저 구축은 60잔깎 언월이 대표적이고, 추가로 낙인용사엘드가 간간히 보이는 상황이며 당시 OCG처럼 1~2티어 입상권 수문장 역할을 맡고 있는 상황이다. 다만 마듀에서도 비스테드 크샤트리라의 데뷔는 반쯤 확정된 상황인 만큼, 다들 이 두 테마가 언제 나올지 노심초사하는 상황이긴 하다. 그나마 다행이라면 이 두 테마들은 범용성이 높은 카드들이 있기 때문에 용사(유희왕) 테마가 수견사와 의에 준제한을 먹고 나온 것처럼 초반부터 제재를 먹고 들어올 가능성도 있다.

4.2. 2023년

2023년 2월 6일자로 콘키스타도르의 준제한, 저주받은 엘드란도가 무제한으로 완화되었다. 다만 잔깎이 준제한으로 지정되었고 견제 함정 중 센서 만별 또한 다른 견제 함정들을 따라 준제한화 되면서 간접적으로 피해를 받았다. 그래도 1티어로 상륙한 스프라이트를 저격하기 위해 환경에 들어온 명왕결계파, 라의 익신룡-구체형, 번개나 블랙홀 같은 몬스터 광역 제거기 등에 별 타격을 받지 않고, 오히려 스프라이트를 상대로 구체형과 영속 함정을 사용해서 유리하게 게임을 풀어나갈 수 있기에 상검 시절처럼 상대적인 티어는 오히려 올랐다는 평가를 받는다.

그러나 2023년 4월 10일 금제로 엘드리치 덱의 장기전 운용을 도와주던 스킬 드레인이 오프라인처럼 제한을 갔고, 다른 지속 함정들인 군웅할거 어전시합마저 제한으로 가는 것이 확정됐다. 거기다 얼터가이스트 멀티페이커, SPYRAL-지니어스, 오르페골 갈라테아, 마도서의 신판과 같은 여러 파워 카드가 제한이 완전히 풀리는지라 경쟁상대가 늘었다. 그나마 오프와 달리 마듀는 용사 파츠가 아라메시아의 의 준제한-수견사 제한 이외엔 제약이 없고, 이시즈 파츠들도 준제한들이 많은지라 충분히 60축 용사이시즈 엘드리치 구축이 가능하다.

하지만 최악의 카운터인 비스테드까지 출시되면서 이젠 오프의 전철을 밟아 티어권에서는 완전히 퇴출될 것으로 예상되었고[40] 실제로도 비스테드 출시 이후 상위 티어에서는 엘드리치가 멸종 수준에 이르렀다. 문제는 미래시도 안정적인 라뷰린스와 달리 이쪽은 미래시조차 불안정하기 때문에 미래가 매우 암울하며, 실제로 최근 진행된 융합/엑시즈 이벤트에서도 라뷰와 달리 생존에 성공했다.

그럼에도 비스테드의 빛, 어둠 속성 저격과 퓨어리 크샤트리라의 필드 장악력에 밀려 여전히 과거의 영광에서 벗어난 모습을 보여주고 있다. 어지간한 패 트랩이나 메타 카드에 대한 면역은 여전하며 환경마다 카운터가 가능한 지속 함정을 대거 투입한다면 못해먹을 수준은 아니지만 통제 능력이 예전만도 못한 만큼 플레이어의 숙련도가 요구된다.

한편 12월 5일 금제에서 십이수의 회국을 위시한 십이수 카드가 대거 제한 해제되며, 이쪽을 섞은 십이수 엘드리치 구축도 다시 떠오르고 있다.

4.3. 2024년

2024년 2월 7일부로 황금향의 콘키스타도르가 1년 9개월만에 제한 해제되었다. 마침내 테마의 모든 카드가 제한 해제되었으나 그 사이에 군웅할거, 어전시합, 카이저 콜로세움 등 영속류들이 대부분 제한이 되어서 티어권 복귀는 불가능할 것으로 예상된다. 덱 운영 방식은 엘드리치와 각각 거리가 있지만[41] 라뷰린스, 루닉, 메타비트 등 엘드리치보다 강한 함정 덱들이 있어서 숙련도가 받쳐주지 않는다면 경쟁력이 밀리는 것도 단점.

2024년 2월 7일 패치로 2주년 기념에서 엘드리치와 뱀파이어가 나오는 시크릿 팩인 '고귀한 불사의 왕'이 다시 픽업되면서 엘드리치를 뽑을 기회가 생겼다. 특히 해당 팩은 다른 일러스트 버전의 엘드리치가 드랍 테이블이 있다는 것이 특이점.

26일에는 엘드리치 솔로 모드가 업데이트 되었다. 엘드리치 카드군의 특성상 효과가 직관적인 데다 카드 파워도 좋기에 렌탈 덱으로도 솔로 모드를 밀기 편한 카드군이다. 2번째 렌탈 덱인 잡카드들뱀파이어 주축[42]의 구성을 제외하고는 1번째는 마두귀나 유니좀비 등 일반적인 언데드 부활 형태의 엘드리치가, 3번째는 언데드 월드 관련 카드와 도하스라가 있어 운영이 굉장히 편하다. 다만 상대도 엘드리치 주축의 덱이기에 엘 레이 콘키스타 엘드리치의 컨트롤 탈취 효과는 주의할 필요가 있다.

5. "엘드리치" 몬스터

아래 카드군들의 발동 조건이 되는 몬스터. 카드명의 어원은 ' 엘도라도(El Dorado)'+' 엘드리치(eldritch)'+'부유, 호화(rich)'+' 리치(Lich)'를 합친 조어로 보인다.

5.1. 효과 몬스터

5.1.1. 레벨 10

5.1.1.1. 황금경 엘드리치
현 황금경 카드군의 유일한 메인 덱 몬스터이자, 엘드리치 덱의 핵심 카드. 엘드리치 덱은 이 카드를 중심으로 돌아가며, 이를 반영해선지 공식 테마 지칭명도 이 카드의 이름인 엘드리치다.

5.2. 융합 몬스터

5.2.1. 레벨 10

5.2.1.1. 엘 레이 콘키스타 엘드리치
"황금향의 칠마천"의 과정을 거쳐 변이된 엘드리치. 현재로서는 엘드리치 덱의 유일한 엑스트라 덱 몬스터다.

6. "황금향" 마법 / 함정 카드

함정 몬스터로 이뤄진 카드군. 일반적 함정 몬스터와 여러모로 이질적이었던 버제스토마와 달리 정말 정통적인 함정 몬스터들과 일반적인 마법 / 함정으로 이뤄졌다. "황금경 엘드리치"[43]가 필드에 존재할 경우 상대를 견제하는 추가 효과를 발동할 수 있으며, 서로의 엔드 페이즈에 묘지에서 제외하고 "엘드릭시르" 카드를 필드에 세트할 수 있다. 이 카드들이 몬스터 존에 존재해도 "엘드릭시르" 카드의 소환 제약은 해제할 수 없으니 주의.

"황금향" 함정 몬스터들의 보너스 효과는 함정 카드가 발동될 때 적용되는 효과라 스킬 드레인이 필드에 있어도 잘만 발동되며[44], 체인 순서를 황금향 카드 1→붉은 피로 물든 / 하얀 숙명의 엘드릭시르 2 순서대로 짜면 엘드리치가 먼저 나오기에 보너스 효과도 잘 적용된다. 전자는 창성마도왕 엔디미온, 후자는 섬도술식-재밍웨이브와 같은 재정.

함정 몬스터들은 생명체가 황금에 몸이 뒤덮여 좀비화된 모습을 하고 있다.

6.1. 함정 몬스터

"황금향" 함정 몬스터의 공통 효과
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드는 발동 후, 일반 몬스터(언데드족 / 빛 / 레벨 ? / 공 ? / 수 ?)가 되고, 몬스터 존에 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로도 취급한다. 자신 필드에 "황금경 엘드리치"가 존재할 경우, 추가로 (각 카드마다 고유 효과를) 할 수 있다.
②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "엘드릭시르" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다.

6.1.1. 황금향의 가디언

파일:黄金郷のガーディアン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=황금향의 가디언,
일어판명칭=<ruby><rb>黄金郷</rb><rp>(</rp><rt>おうごんきょう</rt><rp>)</rp></ruby>のガーディアン,
영어판명칭=Guardian of the Golden Land,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 발동 후\, 일반 몬스터(언데드족 / 빛 / 레벨 8 / 공 800 / 수 2500\)가 되고\, 몬스터 존에 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로도 취급한다. 자신 필드에 "황금경 엘드리치"가 존재할 경우\, 추가로 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고 공격력을 0 으로 할 수 있다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "엘드릭시르" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다.)]
엘드리치가 존재할 경우 대상 지정 없이 상대 몬스터의 공격력을 영구적으로 0으로 만들 수 있다.

다른 함정들에 비해 잘 투입되지 않는 편. 능력치도 별로고, 효과도 제거 능력이 있는 다른 함정 몬스터들에 비해 심심한 편. 게다가 공격력을 증감시키는 효과가 붙어있긴 하지만 특수 소환 효과가 메인이고 특수 소환이 이루어진 뒤에 조건부로 공격력을 조정할 수 있다 보니 데미지 스텝에 발동할 수 없다. 파괴 내성이 있는 고타점 몬스터들이 즐비하던 시절엔 1장 정도 투입됐지만, 그런 몬스터가 득세하지 않는 환경에선 포텐셜 부족으로 인해 빠지는 게 보통이다. 혼자서만 애매하게 8레벨이라 다른 황금향 함정 몬스터나 엘드리치와 엑시즈할 수 없다는 것도 소소한 단점.

마스터 듀얼에서는 한때 콘키스타도르가 제한까지 제재를 먹던 시절엔 엘드릭시르 서치를 위해 어쩔 수 없이 대체 카드로 1~2장 정도 투입하며, 이조차도 필드에서 효과를 발동하기보다는 코스트로 사용되는 경우가 대부분이다.

모티브는 아메리카 동물상 대교환(Great American Interchange)이 이뤄지기 전까지 북아메리카에 서식하다 남아메리카로 진출한 스밀로돈으로 보인다.

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6.1.2. 황금향의 와케로

파일:黄金郷のワッケーロ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=황금향의 와케로,
일어판명칭=<ruby><rb>黄金郷</rb><rp>(</rp><rt>おうごんきょう</rt><rp>)</rp></ruby>のワッケーロ,
영어판명칭=Huaquero of the Golden Land,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 발동 후\, 일반 몬스터(언데드족 / 빛 / 레벨 5 / 공 1800 / 수 1500\)가 되고\, 몬스터 존에 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로도 취급한다. 자신 필드에 "황금경 엘드리치"가 존재할 경우\, 추가로 자신 / 상대 묘지의 카드 1장을 고르고 제외할 수 있다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "엘드릭시르" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다.)]
레벨 5치고 낮은 공격력과 수비력을 지녔지만, 엘드리치가 존재할 경우 D.D. 크로우로도 쓸 수 있다. 특히 엘드리치 미러전일 경우 무덤의 지명자와 함께 상대 묘지의 엘드리치를 찍어내는 카드로 맹활약한다. 묘지에 보내졌을 경우 발동하는 카드가 신 마스터 룰 2에서 묘지 이외의 장소로 가면 발동하지 않도록 재정이 바뀌어 은근히 상향된 카드. 능력치가 부실하지만 콘키스타도르에 비하면 괜찮은 편이라 적당한 어태커로 쓸 수도 있다.

모티브는 페루 등지에 존재하던 도굴꾼 와케로(Huaquero)로, 일러스트는 전형적인 해적처럼 생긴 도굴꾼들이 황금 좀비화된 모습. 해적들에 관한 이러한 이미지는 카리브해의 해적에게서 형성됐으며, 좀비 전설의 발원지 역시 카리브해의 섬나라들이다.

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6.1.3. 황금향의 콘키스타도르

파일:黄金郷のコンキスタドール.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=황금향의 콘키스타도르,
일어판명칭=<ruby><rb>黄金郷</rb><rp>(</rp><rt>おうごんきょう</rt><rp>)</rp></ruby>のコンキスタドール,
영어판명칭=Conquistador of the Golden Land,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 발동 후\, 일반 몬스터(언데드족 / 빛 / 레벨 5 / 공 500 / 수 1800\)가 되고\, 몬스터 존에 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로도 취급한다. 자신 필드에 "황금경 엘드리치"가 존재할 경우\, 추가로 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 고르고 파괴할 수 있다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "엘드릭시르" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다.)]

엘드리치가 존재할 경우 필드의 앞면 표시 카드 1장을 비대상 지정으로 파괴할 수 있다.

엘드리치의 핵심 견제 카드로, 능력치는 낮지만 엘드리치는 지속 함정과 카운터 함정으로 전개를 방해하며 이 카드 자체도 견제 능력이 있어 수비력 1800을 못 뚫는 경우도 종종 발생한다. 물론 이 카드 자체의 비트 능력은 처참하며 수비력 1800도 의외로 높은 수준이지 견제를 다 빼내고 통상 소환이나 패에서 특수 소환한 몬스터에게 당하는 경우도 적지 않으니 5랭크 엑시즈 소재로 하거나 다른 카드의 코스트로 먹이는 것이 최선이다.

모티브는 말 그대로 콩키스타도르. "황금향" 함정 몬스터 중 가장 엘도라도의 이미지와 근접한 모티브를 지녔다.

유희왕 마스터 듀얼에서는 엘드리치 덱의 강한 파워를 저지하기 위해 2022년 5월 금제에서 제한 카드가 되었다. 기껏해야 오프처럼 붉은 피의 엘드릭시르 준제한을 받을 거라 예상했지, 이 카드가 제한을 받을 거라고 생각한 사람은 없었기에 공개 당시 하나같이 깜짝 놀랐다. 이에 배너티 스페이스와 같은 제한 카드와 동일한 수준의 강자라는 밈이 생겼다.

2023년 2월 초 금제 때는 엘드리치 덱이 이전보다 파워가 많이 줄어들었고, 앞으로 나올 테마들에도 약할 것이라는 생각때문인지 제한에서 준제한으로 완화되었다.

2024년 2월 마스터 듀얼에서 드디어 무제한으로 풀렸다.

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6.2. 황금향의 칠마천

파일:黄金郷の七摩天.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=황금향의 칠마천,
일어판명칭=<ruby><rb>黄金郷</rb><rp>(</rp><rt>おうごんきょう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby><rb>七摩天</rb><rp>(</rp><rt>しちまてん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Seven Cities of the Golden Land,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서\, 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 그때\, 융합 소재 몬스터는 전부 언데드족 몬스터이어야 한다.,
효과2=②: 카드의 효과로 언데드족 몬스터가 특수 소환되었을 경우\, 마법 & 함정 존에 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 세트된 그 카드는 이 턴에 발동할 수 없다.)]
일러스트는 욕망이 거대해진 엘드리치가 다음 단계로 나아가는 모습. '마천'이라는 이름답게 하늘로 떠오르고 있다.

최초의 황금향 마법 카드. 덕분에 엘드릭시르 카드의 효과로 세트할 수 있다. 그러나 다른 황금향 카드처럼 묘지에서 발동하는 효과는 없고, 같이 나온 엘 레이 콘키스타 엘드리치의 융합 소환을 보조하는 효과를 지녔다. 또한 다른 황금향 카드나 엘드릭시르 카드와 달리 각각 두 효과를 1턴에 1번씩 사용할 수 있다.

융합 소환을 실행하는 ①의 효과는 융합 소재만 언데드족 제약이 걸렸을 뿐, 결과물엔 제약이 없어 엘드릭시르를 이미 발동하지 않았다면 명계룡 드래고네크로[45], 시조룡 와이암[46], 스타브 베놈 퓨전 드래곤 등의 다른 종족 몬스터도 융합 소환할 수 있다. 물론 이 카드를 채용한 시점에서 당연히 엘 레이 콘키스타 엘드리치를 쓰겠지만. 지속 마법이라 효과 발동에 체인이 걸려 이 카드가 필드에서 벗어나면 융합 소환이 취소되니 주의. 언데드 월드 비중을 높인 덱일 경우 높은 확률로 사령왕 도하스라나 다른 언데드족 몬스터도 채용할 테니 손에 잡힌 언데드족 몬스터를 묘지로 보내 덤핑하면서 효과를 발동하는 식으로도 사용할 수 있다.

②의 효과는 트릭스터 라이트스테이지를 연상시키는 효과. 엔드 페이즈에 묘지로 보내진다는 것만 없지 거의 같은 효과다. 발동만 성공한다면 나쁘지 않게 쓸 수 있지만, 체인을 봉쇄하는 텍스트가 없는 게 문제다. 가령 소환에 성공해서 특정 카드를 대상으로 찍는 순간, 이 효과의 발동에 체인해 찍힌 카드가 발동되면 아무 의미가 없어진다. 방어막처럼 발동 타이밍이 제한된 카드는 아예 사장됐으니 더 문제다.

지속 마법이지만 덱 특성상 한 듀얼에 여러 번 융합 소환을 하는 경우가 많지는 않으며, 보통 엘 레이 콘키스타 엘드리치를 소환하고 묘지로 보내진 엘드리치 소환 코스트로 사용하는 게 좋다.마침 엘드릭시르로 서치할 수 있는 황금향 카드들 중 유일하게 자기 턴에 즉시 발동 가능한 카드라 천옥의 왕의 소환 조건을 만족해 이를 이용하면 단숨에 10레벨 3체를 필드에 깔아둘 수 있다.

이 카드로 소환 가능한 융합 몬스터들은 유합-고스트 퓨전 참조.

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6.3. 영구히 빛나는 황금향

파일:永久に輝けし黄金郷.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판명칭=영구히 빛나는 황금향,
일어판명칭=<ruby><rb>永久</rb><rp>(</rp><rt>とわ</rt><rp>)</rp></ruby>に<ruby><rb>輝</rb><rp>(</rp><rt>かがや</rt><rp>)</rp></ruby>けし<ruby><rb>黄金郷</rb><rp>(</rp><rt>おうごんきょう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Golden Land Forever!,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "엘드리치" 몬스터가 존재하고\, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때\, 자신 필드의 언데드족 몬스터 1장을 릴리스하여 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]
카드군마다 하나씩 있는 전형적인 카운터 함정 카드. "엘드리치" 몬스터가 존재할 것을 요구하지만, 릴리스 코스트는 언데드족 몬스터로 널널하다. 효과 발동이 끝난 황금향 몬스터를 쓸 수 있음은 물론, 엘드리치 본체를 코스트로 써도 손쉽게 소생할 수 있어 우수한 카운터 카드다. 이 카드의 존재 때문에 사이클이 돌아가기 시작한 엘드리치의 마함 존은 해피의 깃털이나 라이트닝 스톰으로 한 번에 걷어내기 어렵다. 손에 잡혀야 하는 신의 심판과는 달리 엘드릭시르로 확정적으로 깔아두는 게 가능하기 때문.

그러나 첫 패에 잡히면 썩 좋지 않아서 보통은 1~2장만 투입한다. 어차피 엘드리치는 손쉽게 서치가 가능해서 덱에 1장만 넣어둬도 쉽게 꺼내 쓸 수 있기 때문.

일러스트는 엘드릭시르의 유혹을 버틴 뒤 욕망을 발산하여 변화된 황금경 엘드리치가 옥좌에 앉은 모습.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매 국가 기타 사항
덱 빌드 팩 - 시크릿 슬레이어즈- DBSS-KR035 슈퍼 레어 한국 한국 최초 수록
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7. "엘드릭시르" 마법 / 함정 카드

요란하게 빛을 발하는 위대한 지혜의 마석.
욕망의 사념에도 흔들리지 않는 영혼을 가진 자 외에는 절대 건드려서는 안 된다.
유희왕 마스터 듀얼 메이트(엘드릭시르) 텍스트

"황금향" 카드군의 사실상 하위 카드군. 덱 / 패 / 묘지 중 2군데 이상에서 언데드족 몬스터 1장을 특수 소환하는 효과와 묘지에서 제외해 "황금향" 마법 / 함정 카드를 세트하는 효과로 이뤄졌다. 다만 자신 필드에 "엘드리치" 몬스터가 없으면 이 카드들의 효과로 "엘드리치" 몬스터밖에 소환할 수 없다.

카드명의 어원은 엘도라도 + 엘릭시르. 카드 각각의 모티브는 현자의 돌을 연성하는 과정인 니그레도(Nigredo, 흑화) - 알베도(Albedo, 백화)- 치트리니타스(Citrinitas, 황화) - 루베도(Rubedo, 적화)와 그 과정에 대응되는 색깔들이다.[47][48] 현재 발매된 엘드릭시르 중 노란색을 묘사하는 카드가 빠져 있다. 추후 노란색에 대응하는 카드가 추가될지, 혹은 인용한 학설에 따라 그대로 생략할지는 기다려 봐야 알 수 있을 것이다.

일러스트에서 역시 검은 각성(니그레도) - 하얀 숙명(알베도) - 붉은 피(루베도) 순서를 거쳐 황금경 엘드리치의 소환 과정과 여파를 나타낸다. 엘드리치의 가슴팍에 달린 앵무조개 껍질처럼 생긴 물체[49]를 소환하려다 엘드리치의 힘이 폭주하면서 엘드란도의 주민들이 전부 황금에 몸이 뒤덮인 좀비로 변한 듯.

엘드릭시르 카드들의 특수 소환 제약을 역이용하여 원시생명체 니비루와 연계가 가능하다. (주로 상대 턴에) 니비루의 효과를 발동하고 니비루에 체인하여 하얀 숙명의 / 붉은 피로 물든 엘드릭시르를 발동하면 된다. 이 경우에 자체 특수 소환 효과와 원시생명체 토큰 특수 소환이 엘드릭시르의 언데드족만 특수 소환 제약에 의해 막혀서 니비루의 릴리스 효과만 적용되고 다른 턴에 다시 사용할 수 있다.

엘드리치 솔로 모드의 보상으로 메이트로 등장한다. 기본 형태는 하얀색이며 클릭하면 소리를 내며 빛을 내뿜는 효과와 듀얼 패배시 붉은 색으로 변하는 효과가 있다.

7.1. 마법 카드

7.1.1. 검은 각성의 엘드릭시르

파일:黒き覚醒のエルドリクシル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=검은 각성의 엘드릭시르,
일어판명칭=<ruby><rb>黒</rb><rp>(</rp><rt>くろ</rt><rp>)</rp></ruby>き<ruby><rb>覚醒</rb><rp>(</rp><rt>めざめ</rt><rp>)</rp></ruby>のエルドリクシル,
영어판명칭=Eldlixir of Black Awakening,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패 / 덱에서 언데드족 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 자신 필드에 "엘드리치" 몬스터가 존재하지 않을 경우에는\, 이 효과로 "엘드리치" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 언데드족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "황금향" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다.)]
살아있는 인간을 흡수하여 각성한 마석이 디자인된 프로텍터.
욕망대로 사는 당신에게.
유희왕 마스터 듀얼 프로텍터(검은 각성의 엘드릭시르) 텍스트
패 / 덱에서 수비 표시로 언데드족 몬스터("엘드리치" 몬스터가 존재하지 않을 경우에는 "엘드리치" 몬스터) 1장을 특수 소환하는 카드. 비슷하게 덱 소환이 가능한 "붉은 피로 물든 엘드릭시르"보단 능동적인 마법 카드인 대신, 수비 표시로만 특수 소환이 가능해 소환한 턴에 공격도 못 하고 엑시즈 전개도 못 하는 제한이 있다. 그나마 자신 턴에 아무렇게나 지를 수 있는 마법 카드란 점에서 선턴 전개에서만 유용하다.

패 / 덱에서만 대응하기 때문에 엘 레이 콘키스타 엘드리치는 소환 범위에 들어가지 않는다. 지원 떡밥인지는 불명.

연금술의 첫 단계인 니그레도(Nigredo)에 해당하는 카드이며, 이름에도 검은(黑, black)색이 들어가 있다. 일러스트에선 엘드릭시르 연성을 위한 첫 단계로서 의식을 행하고 있다.

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7.1.2. 하얀 숙명의 엘드릭시르

파일:白き宿命のエルドリクシル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=하얀 숙명의 엘드릭시르,
일어판명칭=<ruby><rb>白</rb><rp>(</rp><rt>しろ</rt><rp>)</rp></ruby>き<ruby><rb>宿命</rb><rp>(</rp><rt>さだめ</rt><rp>)</rp></ruby>のエルドリクシル,
영어판명칭=Eldlixir of White Destiny,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 묘지에서 언데드족 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 자신 필드에 "엘드리치" 몬스터가 존재하지 않을 경우에는\, 이 효과로 "엘드리치" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 언데드족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "황금향" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다.)]
자신 패 / 묘지에서 언데드족 몬스터("엘드리치" 몬스터가 존재하지 않을 경우에는 "엘드리치" 몬스터) 1장을 특수 소환하는 카드. 다른 엘드릭시르 카드와 달리 덱 특소가 없고 패 / 묘지에서만 특수 소환이 가능한 대신, 속공 마법이라는 차이점을 가지고 있다. 어리석은 매장 등으로 엘드리치를 묻은 후에 활용할 수 있지만, 그렇기엔 덱 특소가 가능한 검은 각성의 엘드릭시르이나 붉은 피로 물든 엘드릭시르에 비해 다소 밀리는 감이 있다. 그냥 속공성과 서치 능력, 부가 효과가 달린 언데드족 전용 죽은 자의 소생으로 생각하고 쓰는 게 좋으며, 엘드리치가 무덤의 지명자로 제외당할 경우 이 카드로 체인을 걸어 부활시키면 무명자를 피해 무사히 엘드리치를 불러낼 수 있다.

연금술의 두 번째 단계인 알베도(Albedo)에 해당하는 카드이며, 이름에도 흰(白, white)색이 들어가 있다. 일러스트에선 엘드릭시르의 힘이 폭주해 의식을 치루던 현자들이 당황하고 있다.

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7.2. 함정 카드

7.2.1. 붉은 피로 물든 엘드릭시르

파일:紅き血染めのエルドリクシル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=붉은 피로 물든 엘드릭시르,
일어판명칭=<ruby><rb>紅</rb><rp>(</rp><rt>あか</rt><rp>)</rp></ruby>き<ruby><rb>血染</rb><rp>(</rp><rt>ちぞ</rt><rp>)</rp></ruby>のエルドリクシル,
영어판명칭=Eldlixir of Scarlet Sanguine,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 덱 / 묘지에서 언데드족 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 자신 필드에 "엘드리치" 몬스터가 존재하지 않을 경우에는\, 이 효과로 "엘드리치" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 언데드족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "황금향" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다.)]
자신 덱 / 묘지에서 언데드족 몬스터("엘드리치" 몬스터가 존재하지 않을 경우에는 "엘드리치" 몬스터) 1장을 특수 소환하는 카드. 덱 특소가 여타 그렇듯 심플하고 강력한 효과이며, 그 때문에 함정 카드로 설계되어 있다. 다행이라면 상대에게 허무하게 이 카드가 파괴돼도 ②의 효과로 제외를 통한 황금향 카드 서치가 가능하다는 것.

2022년 4월 금제에 준제한으로 올라가면서 엘드란도에 이어 제재를 먹은 두 번째 카드가 됐다. 엘드리치의 무지막지한 초동 전개 능력을 카운터시킬 겸 타 덱에 용병처럼 섞이던 엘드리치의 안정성에 일부 카운터를 먹이려는 목적과, 일반 함정을 다수 지원하는 라뷰린스와의 융화로 날뛸 걸 방지한 사전 예방 등의 가능성이 점쳐지고 있다.

연금술의 마지막 단계인 루베도(Rubedo)에 해당하는 카드이며, 이름에도 붉은(紅, scarlet)색[50]이 들어가 있다. 일러스트에선 엘드릭시르의 힘이 폭주해 소환 의식을 벌이던 현자들은 황금 좀비로 변해버렸다.[51] 또 의식을 치르던 샘부터 황금이 뻗어 나와 미라와 건물까지 물들이고 있다.

이후 비스테드로 인한 엘드리치의 약세 때문인지 23년 1월 금제에서 무제한으로 풀렸다.
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8. 관련 카드

8.1. 마법 카드

8.1.1. 저주받은 엘드란도

파일:呪われしエルドランド.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=저주받은 엘드란도,
일어판명칭=<ruby><rb>呪</rb><rp>(</rp><rt>のろ</rt><rp>)</rp></ruby>われしエルドランド,
영어판명칭=Cursed Eldland,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신은 언데드족 몬스터로밖에 공격 선언할 수 없다.,
효과2=②: 800 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 덱에서 "엘드리치" 몬스터 1장 또는 "황금향" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과3=③: 이 카드가 마법 & 함정 존에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "엘드리치" 몬스터 1장 또는 "황금향" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보낸다.)]
유니좀비처럼 언데드족 몬스터 공격 제한을 지속 효과로 거는 대신, 턴마다 800 LP를 지불하고 "엘드리치" 몬스터 / "황금향" 마법 / 함정 카드를 서치할 수 있고, 필드에서 묘지로 보내졌을 경우 "엘드리치" 몬스터 / "황금향" 마법 / 함정 카드를 덱에서 덤핑하는 카드.

카드군 중 유일하게 직접 서치 효과를 지닌 대신 얼터가이스트의 퍼스널 스푸핑, 드래그마 천저의 사도, 이빌트윈의 시크릿 패스프레이즈처럼 카드군으로 지정되지 않아 마법 카드를 서치하는 효과를 지닌 카드들을 쓰지 않는 이상 직접 덱에서 드로우해야 한다. 심지어 필드 마법도 아니라 테라포밍으로 서치할 수도 없지만 언데드 월드와의 공존을 위해 일부러 지속 마법으로 디자인된 듯 보인다. 언데드족 몬스터로만 공격할 수 있는 디메리트도 언데드 월드와 공존하면 없는 것이나 마찬가지.

서치와 덤핑을 동시에 해결하기에[52], 발매 후엔 3장씩 꽉꽉 집어넣고 사용한다. 다만 잘 안 잡힌다는 게 걸림돌이다. 그래도 고성능 서치+낮은 코스트+지속 마법이라, OCG에서 2021년 1월에 준제한 카드가 됐다.[53] 이후 2023년 4월 금제에서 무제한으로 풀려나게 되었다.

일러스트는 엘드릭시르 연성 이후 엘드릭시르의 폭주로 인해 황금 도시가 되어버린 장소이다. 엘드리치, 엘 드라도 아델란타도의 일러스트와 마찬가지로 붉은 나선형 기운이 하늘로 뻗어나가고 있다.

이름의 유래는 엘도라도(El Dorado)+ 랜드(Land).

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8.2. 함정 카드

8.2.1. 엘 드라도 아델란타도

파일:エル・ドラド・アデランタード.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=엘 드라도 아델란타도,
일어판명칭=<ruby><rb>黄金の征服王</rb><rp>(</rp><rt>エル・ドラド・アデランタード</rt><rp>)</rp></ruby>, 영어판명칭=El Dorado Adelantado,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "엘드리치" 몬스터가 존재할 경우\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.,
효과2=●제외되어 있는 자신의 "엘드릭시르" 마법 / 함정 카드 3종류를 1장씩 골라 덱으로 되돌리고\, 필드의 카드를 전부 파괴한다.,
효과3=●제외되어 있는 자신의 "황금향" 마법 / 함정 카드 3종류를 1장씩 골라 덱으로 되돌리고\, 상대의 LP를 절반으로 한다. 그 후\, 상대의 LP의 수치만큼만 자신의 LP를 회복한다.)]
"엘드리치" 몬스터가 존재할 경우에만 발동할 수 있는 일종의 필살기 카드로, 제외되어 있는 "엘드릭시르" 마법 / 함정 카드 3종류를 되돌리면 블랙 로즈 드래곤의 효과를, "황금향" 마법 / 함정 카드 3종류를 되돌리면 상대 LP를 절반으로 만들고 자신은 상대 LP 절반만큼 회복하는 어마어마한 효과를 지녔으나 엘드란도처럼 카드군으로 지정되지 않아 트랩트릭이라도 쓰지 않는 이상 직접 뽑아야 한다.

카드 효과 코스트로 제외된 자신의 카드들을 회수할 수 있는 유일한 카드이자 어마어마한 보너스 효과를 가진 카드이지만, 서치도 되지 않고 발동 가능한 시점도 너무 늦는다는 점이 아쉬움이 크다. 이 카드를 안 막히고 쓸 수 있는 상황이면 이미 뭘 해도 이기는 상황일 것이다.

카드명은 "황금의 정복왕"이라 쓰고 "엘 드라도 아델란타도(El Dorado Adelantado)"라고 읽는데, 아델란타도는 정복지의 통치권을 가진 사령관을 뜻하는 콘키스타도르 내 직책을 말한다. 그에 걸맞게 일러스트는 엘드리치가 자신의 힘을 해방해 땅에서 황금 기둥을 소환하는 모습.

서치를 못 하는 데다 PSY프레임을 쓰면 PSY프레임로드 Ω가 제외된 카드를 회수하는 효과가 있어서 잘 투입되지 않았으나, 상술한 라뷰린스 파츠를 채용한 덱에선 조커 카드 용도로 1장 정도 넣는 경우도 있다.

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9. 함께 쓰면 좋은 카드들

엘드리치 특성상 자유도가 매우 높으며, 엘드리치 테마 자체가 운영 테마인 탓에 전개력이 좋은 테마나 운영 위주 테마를 주축으로 혼합하는 경우가 많다. 거기다 엘드리치 자체가 최소량이 약 10장 내외[54]인지라 정말 많은 테마들과 섞일 수 있어[55] 가능성 자체가 무궁무진하기 때문에 여기선 채용 시 순수 엘드리치보다 강력한 테마나 카드들만 서술한다.

9.1. 메인 덱 몬스터

  • 천옥의 왕
    대놓고 엘드리치에서 쓰라는 듯한 효과를 가지고 있다. 자신의 턴에 세트된 마법 함정이 파괴될 우려를 줄여주고, 1번 효과와 연동한 특수 소환과 덱에서 마함을 가져와서 세트하는 효과 역시 무시무시하다. 레벨도 10이라 특수 소환 이후에 황금경과 함께 10랭크 엑시즈 소환의 소재로 사용할 수도 있다. 십이수에서 드란시아가 금지되어 주춤해진 엘드리치를 용사 파츠와 더불어 다시금 티어권으로 끌어올려 준 강력한 카드라는 평가와 동시에 상대가 유연하게 대처하기 쉽고 군웅할거 어전시합 등의 지속 함정 또는 엘드릭시르의 언데드족 소환 제약와 충돌한다는 점에서 여러모로 계륵이라는 평가 역시 존재한다.
  • 용암 마신 라바 골렘, 라의 익신룡-구체형
    운영형 덱인 엘드리치의 특성상 상대를 원킬 내기 힘들기 때문에 자동적으로 상대의 에이스를 치워줄 카드를 요구받게 된다. 여기에 엘드리치는 일소권을 쓸 일이 거의 없기 때문에[56] 통상 소환을 제재하는 라바 골렘과 구체형도 주저 없이 투입이 가능하다. 이들은 룰 효과로 소환되기 때문에 상대의 퍼미션을 무시할 수 있으며, 상대 덱의 메인 카드들과 종족/속성이 맞지 않을 경우 지속이 더 치명적으로 작용한다. 구체형은 같은 10레벨이라 10축 엑시즈를 소환할 수 있다. 특히 꽃드라군을 위시한 니비루 카운터가 편해진 현 환경에선 니비루보단 이들을 더 많이 투입하는 상황이다. 언데드 월드가 깔려있을 경우에는 구체형을 소환할 수 없으니 주의할 필요가 있다.
  • 인스펙트 보더
    카드 자체가 메타 비트 덱들에겐 어마어마한 이점을 준다. 엘드리치의 패/묘지에서 발동하는 소생 효과가 막히기에 센서 만별과 비슷하게 엘드리치 자신에게도 약간 디메리트가 있지만, 어차피 전개와 거리가 먼 엘드리치 입장에선 상대를 묶어버리고 팰 수 있다는 이점 덕분에 풀로 때려박는 경우가 많다. 스킬 드레인이 있어도 깡타점 2000이라는 이점 덕분에 부담없이 넣는 경우가 많은 편. 다만 메인에 넣기엔 하이리스크 하이리턴이라, 주로 사이드에 명추리와 함께 3장이 풀투입되는 경우가 많다.

9.2. 엑스트라 덱 몬스터

  • 랭크 5 엑시즈 몬스터: No.61 볼카사우루스, 세이크리드 프레아데스, 샤크 포트리스
    레벨 8인 가디언을 제외하면 몬스터로 취급이 가능한 황금향 카드들의 레벨이 5라서 엑시즈 소환의 조건을 맞출 수 있다. 필드에 소환된 황금향 카드들을 능동적으로 묘지로 보내는 것이 가능할뿐더러, 모두 효과도 강력하고 타점도 우수해서 피니셔 역할을 하기에 손색이 없다.
    단, 유희왕 마스터 듀얼에서는 추천하기 어려운 구축인데, 콘키스타도르가 마스터 듀얼 한정으로 제한을 먹어서 엑시즈 소환에 필요한 조합을 마련하기 매우 힘들어졌다. 황금향 몬스터들의 효과는 같은 종류라는 전제하에 한 턴에 한 번만 발동이 가능하다 보니, 같은 종류의 황금향 함정 몬스터들을 한 턴에 동시 소환할 수는 없고, 그만큼 콘키스타도르를 서치하고 사용하는 타이밍을 신중히 해야 할 필요가 생겼기 때문. 그러나 마듀에서도 24년 2월 금제로 콘키가 무제한으로 다시 풀림에 따라서, 적절한 5랭크 엑시즈 몬스터를 사용할수 있게 되었다.
  • 뱀파이어 서커
    범용 언데드족 지원 링크 몬스터. 링크 소재 자체는 간단하지만 엘드리치 덱 특유의 수동적인 전개력 때문에 어느 상황에서나 범용적으로 쓰긴 어렵다. 그럼에도 종종 서커를 엑덱에 채용하는 이유는, 엘드릭시르의 언데드족 특소 제약이 걸려있을때도 편하게 사용가능한 언데드족 링크 몬스터이기 때문이다. 미러전을 비롯해 특정 상황에서는 황금향 카드를 묘지에 묻으면서 상대의 패 트랩 몬스터나 엘드리치를 묘지에서 꺼내와 드로우를 보고, 그대로 릴리즈해 자신의 엘드리치를 어드밴스 소환하는 등 상당히 활약할 수 있다. 카드군 문단의 도하스라+언데드 서포트 카드에 포함되기도 하지만 단독으로도 충분히 활약할 수 있어 순수 엘드리치에서도 종종 채용된다. 다만 주의할 점은 황금경의 묘지 효과로는 뱀파이어 서커의 드로우 효과가 적용되지 않는다. 황금경 엘드리치의 묘지 효과는 묘지에서 특수 소환하는 것이 아닌, 묘지에서 패로 가져온 뒤, 에서 특수 소환하는 처리이기 때문이다.
  • 조요의 광령사 라이너
    엘드리치를 비롯한 황금향 카드들이 전부 빛 속성이라 링크 소재 조건을 충족하기 쉽다. 일단 소환하면 상대방 묘지의 빛 속성 몬스터를 뺏어 올 수 있으므로 엘드리치 미러전에서 상대 엘드리치를 빼오거나, 니비루나 롱기누스 같은 어태커 역할이 가능한 패 트랩을 소환해 필드 싸움에 보탤 수 있다. 파괴 시 빛 속성 서치 효과도 PSY프레임기어 γ를 채용할 경우 그대로 서치해 올 수 있어 쏠쏠하다.
  • 링크 스파이더, 성잔룡 임두크
    링크 몬스터 자체 효과는 그다지 중요하지 않고, 링크 소재 조건이 일반 몬스터라는 것이 포인트다. 황금향 카드들이 발동 시 일반 몬스터 취급되는 것을 이용해 황금향 몬스터들을 필드에서 바로 묘지에 덤핑하면서 엘드릭시르 카드를 서치하는 데 사용된다. 효과 몬스터가 되므로 베르테 아나콘다, 에스:피 리틀나이트 같은 범용 링크 소재로 사용할 때도 유용하다.
  • 명계룡 드래고네크로 ( 언데드 월드 한정)
    언월이 깔려있다면 초융합이 상대 몬스터를 무조건 2장 잡아먹는 성능으로 돌변한다. 융합을 쓰는 경우 보통 엘 레이와 같이 투입된다.
  • 카오스 앙헬-혼돈의 쌍익-
    황금향 몬스터 2장으로 빛 속성을 먹인 앙헬을 소환할 수 있으며, 광암 먹인 앙헬은 순수 구축에서는 다소 어려우나 언월엘드의 경우 내볼 수는 있다. 물론 광만 먹은 앙헬도 몬스터 효과 전체 내성에 3500 타점을 가진 괴물이라 충분히 강하며, 소환 시 대상 지정 제외로 돌파 역할도 수행한다.

9.3. 마법 / 함정

  • 범용 메타 비트 카드들 - 스킬 드레인, 서몬 리미터, 마법 봉인의 방향제, 미스테이크
    유일한 메인 덱 몬스터인 황금경 엘드리치가 필드에서 발동하는 효과가 없어 스킬 드레인과의 궁합이 일품이고, 마법 의존도도 적고 묘지 효과가 있어서 필드에서 마법을 못 써도 크게 상관없기에 방향제도 채용한다. 함떡 덱인 만큼 소환 횟수가 적어 리미터도 같이 쓰면 나쁘지 않고, 엘드리치 덱은 덱에서 특수 소환/덱에서 세트 위주의 효과로 이뤄져서 서치 불가는 저주받은 엘드란도 외에 거슬릴 일이 없다. 그리고 정 불편해지면 간단하게 치울 수 있기 때문에 다양한 메타 비트 카드들 중 원하는 걸 3~4종 섞는 케이스가 많다. 이전에는 왕궁의 칙명, 마종동도 사용했으나, 현재는 둘 다 금지 카드로 지정된 상태이다.
  • 욕망과 졸부의 항아리
    엑스트라 덱 의존도가 적어서 랜덤 제외가 안 무섭고,[57] 함떡 덱인 만큼 더 많은 패=더 많은 압박 공식이 성립하는 데다 덱 레시피의 카드들이 모두 제값을 하고 저주받은 엘도랜드를 제외하면 서치 성능이 뛰어나서 별도의 서치 카드의 중요성이 덜해서 졸겸보단 욕졸을 더 많이 채용한다. 다만 엘드리치가 가면 갈수록 그저 파워 지속 함정을 빠르게 잡아 락을 거는 방식의 덱으로 변화하면서 그냥 졸겸까지 같이 넣는 경우가 더 많아졌다.
  • 명추리, 이웃집 잔디깎기 같은 대량 자밀 카드
    전용 레시피가 있을 정도로 상성이 괜찮은 카드. 마/함이 묘지로 보내지면 그걸 제외하고 빌드를 준비할 수 있어 이쪽을 시도하는 사람도 많다. 그러나 운빨이 많이 필요하고[58], 명추리를 위해 패 트랩을 다량 포기해야 해서 안정성이 부족하다는 걸 감수해야 한다.[59]

9.4. 카드군 및 기타

  • 낙인융합 알버스의 낙윤 및 보조 카드
    아라메시아가 준제한으로 떨어진 이후 새롭게 발굴된 엘드리치의 조합 테마. 낙인융합의 막강한 파워와 낙인룡 알비온을 이용한 엘드리치 덤핑 효과를 이용해 초턴에 빠르게 낙인으로 집을 지으며 엘드리치를 필드에 묻어버리고, 이후 엘드리치를 퍼오며 집짓기를 마무리하거나 데스피아 쪽 카드들로 방향을 틀어 퍼미션용 마스카레이드까지 전개하는 전략을 주 골자로 삼는다. 엘드리치는 메인 덱과 엑덱 모두 여유가 있어 충분히 낙인+데스피아까지 수용이 가능한 게 강점. 대체로 낙인융합과 알버스의 낙윤, 빙검룡 미라제이드, 낙인룡 알비온이나 신염룡 루벨리온에 루벨리온 소환용 및 낙인융합 서치용 알베르까진 필수로 넣고 이외에는 입맛에 따라 다채롭게 넣는 편이다.[61] 하지만 23년 1월 금제로 낙인융합이 제한으로 올라감으로서 낙인융합을 회수할 데스피아 파츠 없이는 쓰기 힘들어졌다.
  • 아라메시아의 의 그 테마군
    드란시아 금지 이후 휘청거리던 엘드리치를 다시금 티어권으로 끌어올린 테마. 특히 퍼미션 카드인 그리폰라이더가 소환 조건도 널널해서[62] 엘드릭시르 발동에 큰 제약이 없고, 강력한 퍼미션 카드인 그리폰라이더의 존재가 더해져 2% 부족한 엘드리치의 안정성을 완성시켜 줄 수 있다.[63] 상대 입장에선 안 그래도 견제해야 할 퍼미션이 한 종류 더 얹어지는 셈이라 골머리가 아픈 건 덤. 소소하게 몬스터라 마함 파괴류 카드를 비껴가기 좋다는 점도 이득이다. 현재는 그리폰라이더가 금지로 올라가며 쓰기가 힘들어졌다.
  • 사령왕 도하스라 언데드 월드를 주축으로 한 언데드 월드 덱 및 언데드족 서포트 카드
    언데드 월드 R에 나온 사령왕 도하스라를 포함한 60장 언데드 레시피. 어쨌든 엘드리치도 언데드족 테마인 데다 충분한 덤핑을 통해 마/함 세트 효과를 활용할 수 있다. 주로 도하스라+언데드 월드를 주축으로 시라누이, 까지 일부 채용해 제외된 엘드리치 케어까지 하고, 벤데드를 이용해 후반 역전을 노리는 케이스도 있다. 오프라인보단 마스터 듀얼에서 흔히 보이며, 마스터 듀얼에선 용사 출시 이후에도 다른 테마들을 누르고 당당하게 1티어 주력 테마로 발돋움한 상태이다. 이후 붉은 피의 준제와 용사 파츠 제한으로 엘드리치의 자체 파워가 떨어지자, OCG 역시 언월 축이 잠시 유행하는 모습을 보였었다가 루닉과의 시너지가 훌륭하다는 점이 알려져 루닉엘드가 메이저 아키타입이 되었었으나, 루닉 입장에서는 좋지 않아 차별점이 약해서 언월엘드가 메이저 아키타입이 되었다.
  • 루닉
    엘드리치의 천적인 깃털, 라스톰, 트트 등을 방어하는 것과 상대 필드를 견제하는 2가지 모드가 전부 유용하다. 엑덱을 잘 안 쓰는 엘드리치 특성상 채용에 부담이 없어 칙명 금지 이후로 칙명이 맡던 깃털/라스톰/트트 방어용으로 사이드와 메인에 자주 들어간다. 엘드리치의 가장 뛰어난 페어 중 하나이나, 오히려 엘드가 패말림의 요소가 되어 루닉의 발목을 잡는 등 같이 사용하지 않는 구축이 많아지고 있다. 엘드리치의 덱스페이스가 아무리 넓다고 한들 루닉 입장에서는 쓸모없는 패말림만 심해지고, 엘드 파츠보다 루닉 파츠를 넣는게 더 효율적일 뿐더러, 후공돌파도 아마노이와토만으로도 충분하기 때문.
  • 크샤트리라
    필드가 자주 비는 데다 선공보다 후공에 다소 취약한 엘드리치에게 생각보다 뛰어난 페어. 후공 엘드는 이것저것 막히기 좋은데, 펜리르를 필두로 크샤트리라 전개를 해대며 교환을 걸면 상대 입장에서 대처하기가 난감해진다. 선공에서도 금제로 골로 간 용사 파츠 대신 몬스터 효과를 막는 방패용으로 펜리르를 미리 깔기 위한 용도로 투입하기도 한다. 주로 여타 덱처럼 펜리르 2~3장이 주축이지만, 필요하다면 유니콘까지 끼워서 상대 엑덱 견제 겸 열풍의 결계상 파괴까지 염두에 두기도 한다. 다만, OCG는 펜리르 금지, 마듀는 펜리르가 제한이 되면서 예전만큼 크샤를 용병으로 적극 사용하기는 힘들어진 상태이다.
  • PSY프레임
    엘드릭시르 마/함을 사용한 턴 자신은 언데드 이외의 몬스터를 소환할 수 없다는 디메리트만 조심하면 궁합이 좋다. 함떡 덱인 만큼 필드에 몬스터가 남을 일이 별로 없어서 조건을 쉽게 채울 수 있고, 오메가라도 뽑았다면 제외된 황금향/엘드릭시르 마/함을 건져 올 수 있어서 이득이다. 감마와의 궁합이 최강으로 꼽혔으나 2021/10금제로 제한이 되어 쓰기 힘들어졌다.
  • 이빌트윈
    엘드리치에겐 별로 쓸 일이 없는 일반 소환권을 써서 1드로우+1견제를 패 1장으로 구축하게 해준다. 사실상 패 소모가 없어서 부담도 적고, 엘드란도에 맞을 패 트랩을 나눠 맞을 수 있다. 덱 스페이스도 9장, 많아야 12장 차지해서 덱 스페이스가 널널한 엘드리치와의 궁합이 나쁘지 않다. 링크 2의 몬스터가 자주 소생해서 여타 범용 링크 몬스터를 쓰기 쉬운 것도 장점. 단, 엑스트라 덱을 적극적으로 써서 기존의 부스팅 카드였던 욕졸이나 졸겸을 포기하게 될 수도 있고, 엘드릭시르 마법 / 함정 카드를 쓴 뒤엔 이빌트윈 엑스트라 덱 몬스터의 소생 효과를 못 쓰니 유의해야 한다.
  • 라뷰린스
    파워 오브 디 엘리멘츠까지는 그다지 상관이 없는 테마였으나, 다크윙 블래스트 이후에 받은 지원이 같은 함떡 계열인 엘드리치에서도 유용한 효과로 무장하고 있다. 엘드리치가 아예 안 쓰는 일소권을 라뷰린스에게 넘길 수 있으며, 레이디 오브 더 라뷰린스는 아리안나로 서치만 해도 바로 튀어나가며 세트 카드 존재 시 대상 및 파괴 면역이라 처리하기도 어렵고 공격력도 3000이라 전투력도 우수하다. 천옥의 왕과 함께 사용할 시 레이디 및 세트카드 전체가 파괴 면역인 기적의 필드가 탄생한다. 가장 진국인 것은 일반함정 발동시 다른 일반함정을 가져오는 3번 효과인데,붉은 피 뿐만 아니라 엘드리치에서 그간 써먹기 어렵던 엘 도라도 아델렌타도도 서치 가능해 활용도가 높다. 여기에 더해 가져올 수 있는 일반함정 중에는 기존 지속함정 메타를 보조할 수 있는 부비트랩E와 루닉을 제대로 카운터칠 수 있는 어둠의 덱 파괴 바이러스, 전개를 보조할 수 있는 팬텀 나이츠 셰이드 브리간딘 홀티아의 충혹마도 있다. 또한 빅웰컴 라뷰린스는 패/덱/묘지를 모두 포함하면서 종족제한도 없고, 카드 1장을 띄우는 효과도 효과를 발동하고 나서 필드 위에 덩그러니 남아있는 황금향 카드를 띄워 재활용할 수 있다.

10. 여담

마듀 오픈 당시에 접근성이 높은 덱이었기 때문에 밈이 많이 붙은 편이다. 엘드리치를 만든 마스터 듀얼 뉴비들이 기존에 본인이 사용하던 로망 덱을 가지고 게임하는 고인물들을 박살 내는 일이 많아지면서 엘드리치 덱은 빠르게 유명세를 얻었고, 자연스럽게 딸깍덱[64] 또는 딸깍충이라는 멸칭이 붙게 되었다. # ##

황금경 엘드리치의 포즈 때문에 안아줘요 밈과 엮이기도 한다.

해병문학의 황근출과 엮은 황금출이라는 별명도 있다. 마듀 오픈 시기에 해병문학이 크게 흥했는데 마침 이름도 비슷한데다가 엘드리치가 왕궁의 칙명이나 스킬 드레인 등의 강력한 지속 함정들로 상대의 행동을 통제하는 것이 해병대 부조리를 연상시켰기 때문에 붙은 별명이다. 예시1 예시2 예시3 엘드리치 2장으로 엑시즈 소환할 수 있는 초노급포탑열차 구스타프 맥스 #와 같은 팬아트도 있으며, 관련 몬스터들 중 황금향의 콘키스타도르는 '콘콘정'이라고 불린다.

드래곤메이드 라도리와 엮이는 팬아트 #가 나온 이후 라도리가 갈라는 황금향은 안 갈고 신심이나 스드칙명을 갈아버리는 걸 보며 황금경이 한숨 쉬는 팬아트가 흥해서 드메덱에 쓰이지 않는 라도리를 받아주는 자비로운 스윗 황금경 밈이 생겼다. 그러나 실제 상성이 잘 맞는 편이 아니기 때문에 라도리를 진지하게 쓰는 경우는 없다. 애초에 엘드리치 덱은 덤핑이 필수도 아니고 엘드가 하는 덤핑은 대체로 자신의 효과를 이용한 확정 덤핑이나, 이웃집 잔디깎기나 추리게이트를 통한 대량 자밀+a를 노리는 경우가 많기에[65] 소량 덤핑만 하는 라도리를 굳이 채용할 이유가 없기 떄문이다. 엘드리치는 '효과'가 아닌 '코스트'로 덱 덤핑이 가능한 카드 트루퍼 등도 전혀 채용하지 않는 덱이니 이는 어쩌다 흥한 2차 창작으로 인한 밈일 뿐이다.

11. 관련 문서


[1] '저주받은 자'라고 쓰고 엘드리치라고 읽는다. [2] 단, 발매 직후를 제외하면 이 테마가 입상 1~2위권을 차지한 사례는 없다. 그나마 십이수 드란시아가 풀렸던 당시 십이수 엘드리치가 아주 잠깐 메타 상위권에 도달한 일이 있었지만, 드란시아 재금지 이후 순식간에 사장당했다. 오히려 엘드리치는 주로 입상 3~5위권을 유지하며 일종의 '1티어 수문장'의 느낌이 더 강했었다. [3] 엘드리치가 에이스인 '황금경 엘드리치'를 축으로 테마 카드의 기믹으로 카드를 순환시키는 방식을 채택했듯이, 현 라뷰린스 역시 에이스인 '레이디 오브 더 라뷰린스'를 축으로 테마 카드의 기믹으로 카드를 순환시키는 방식을 채택하고 있다. 둘 다 특수 소환이 쉬운 강점을 공유하는 것도 덤. 차이점이라면 엘드리치는 상대 내성 카드를 치우는데 특화됐다면, 레라뷰는 자신의 필드를 지키는데 더 특화되어 있고, 엘드리치는 테마 카드의 순환만 가속시킨다면 라뷰린스는 범용 일반 함정 카드의 순환도 가능하여 순환의 범위가 더 넓다. [4] 이 중 필드의 카드는 상대 필드의 카드도 통용된다. 거기다 '묘지로 보낸다'가 텍스트이므로 파괴 내성 카드도 얄짤없이 묘지로 보내버릴 수 있다. [5] 그나마 엘드란도와 붉피, 마듀의 콘키스타도르 등도 티어권 셰어를 엘드리치와 파생 계열이 꾸준히 잡아먹는 모습을 본 코나미가 테마 자체를 저격할 의도로 준제한 혹은 제한으로 떨어트렸을 뿐이다. 근데 정작 저 너프들을 받고도 기어코 상위권에 랭크되며 다른 의미로 언데드 같은 생명력을 보여주고 있으며, 결국 극카운터인 비스테드의 등장으로 테마가 몰락하자 OCG에서는 붉피를 일단 롤백시키고 경과를 지켜보는 상황이기도 하다. [6] 예시로 함정 운영덱의 대표격으로 활약했던 얼터가이스트도 실키타스, 멜리시크등의 처참한 타점을 효과로 커버했고 꼭 전투로 걷어내야하는 경우라면 많은 카드를 활용해서 액세스코드 토커, 메모리간트, 헥스티아(링크효과로 타점까지 끌어올린)등으로 걷어내야했다. [7] 이 중 함정 카드인 '붉은 피로 물든 엘드릭시르'가 가장 중요하고, 다음이 검은 각성의 엘드릭시르, 가장 덜 중요한 게 '하얀 숙명의 엘드릭시르'이다. [8] 맥스-리베는 기본, 더 쳐줘서 프레아데스나 서커 정도가 끝이다. 이마저도 대부분은 항아리 코스트로 갈려나가기 바쁘고. [9] 대략 알려진 메타 카드만 찾아 봐도 일회쉬기, 군웅할거, 어전시합, 스킬 드레인, 서몬 리미터, 미스테이크 등등 무궁무진하다. [10] 대다수는 '특수 소환'이나, 후완다리즈처럼 정규 소환 횟수를 늘리는 테마도 있다. [11] 문제는 이 무명자도 케어 수단이 아예 0이 아니다. 자체적으론 하얀 숙명의 엘드릭시르로 체인을 뺏으면 되고, 제외된 이후라도 언데드 월드 부가 마법/함정 카드들로 리쿠르트가 가능하기 때문이다. 특히 엘드리치가 쓰기 용이한 언데드 네크로나이즈나 타점 상승으로 최대 4500이라는 상급 타점 이상의 돌파가 가능한 언데드 스트러글이 엘드리치가 쓰기 용이한 언데드 월드 지원 마법 카드이기도 하다. [12] 물론 원~투 핸드 전개 같은 걸 해대는 티어권에 비하면 전개력 자체는 떨어지지만 그렇다고 전개력에 문제가 있는 수준은 아니다. 순환력이야 애초에 필드 재생력이 강점인 엘드리치에겐 더 말할 것도 없다. [13] 가끔 엘드리치를 플레이해보지 않고 상대해보기만 한 사람이 '엘드리치 마법/함정 중 하나만 묘지에 가도 순환이 가능하니 패말림이 없다'라고 주장하기도 한다. 그러나 황금향 카드 한 장만 패에 뽑힐 경우, 무려 4턴이 지나야 엘드리치 1장이 겨우 나온다. 처음 세트하는 한 턴, 황금향 몬스터를 소환하는 둘째 턴, 황금향 카드를 링크 소재로 사용하는 셋째 턴, 세트된 엘드릭시르를 발동하는 넷째 턴. 즉, 엘드리치 카드 하나만으로 전개하기엔 속도가 너무 느려 안정적인 전개 자체가 불가능하다. 때문에 이를 보완하는 지속 함정류 카드를 적극적으로 채용한다. [14] 초창기 누메론부터 십이수, 낙인 등 항상 능동적인 전개력이 뛰어난 테마와 자주 융화됐다. 심지어 십이수와는 접점도 거의 없음에도 십이수의 미쳐 돌아가는 전개 능력 하나만 보고 융화되어 티어권에 올랐을 정도이다. [15] 대표적으로 매크로 코스모스 마스크드 히어로 다크 로우, 패 트랩인 디멘션 어트랙터가 있다. 매크로 코스모스는 마이너한 덱들이지만 메타파이즈 요선수, 고티스, 뮤트리아같은 제외 컨셉의 덱의 경우엔 거의 항상 차원의 틈, 매크로 코스모스를 들고 다니기 때문에 주의가 필요하다. 특히 메타파이즈의 경우엔 디멘션 어트랙터와 네크로페이스 같이 엘드리치 입장에서 쥐약인 카드들을 추가적으로 들고 다니기 때문에 주의해야 한다. 다크 로우는 히어로 비트 이외엔 잘 채용되지 않는 데다 엘드리치가 때려잡기 무난한 테마이다. 디멘션 어트랙터는 여러 덱에 채용률이 제법 높은지라 불의의 일격을 맞을 수 있다. [16] 지속 함정이 없는 엘드리치는 앞면 표시 파괴 1번, 묘지 제외 1번, 카운터 함정 1번이 끝이다. 이마저도 패가 아주 잘 나와야 가능한데다, 우라라를 1번이라도 맞으면 그대로 플레이가 정지된다. [17] 엘드리치에 패트랩을 아예 넣지 않는 덱구성이 많이 보이는 것도 이 때문이다. 패트랩을 넣건 말건 어차피 후공이면 이길 방법이 없으니, 차라리 패트랩 넣을 자리에 지속 함정을 넣어 선공이라도 강하게 가져가자는 것이다. [18] 드래그마를 위시한 낙인 스토리 카드군은 OCG 스토리라 그렇다 쳐도, 이들보다 후순위로 나온 테마들도 지원을 받는 와중에 엘드리치는 지원이 거의 전무하다. [19] 이때 엘드리치가 얼마나 흉악했냐면, 흑드라군+호프 제알+영빛향에 신심까지 더해 어마어마한 양의 퍼미션을 갖추고 상대가 뭘 하려고만 하면 맥을 끊어버리기 일쑤였다. [20] 참고로 저 도하스라 엘드리치는 무려 60장이라는 파격적인 세팅에 명추리 이웃집 잔디깎기와 같은 자밀 카드를 쑤셔 박아 대량 자밀 후 전개를 하기도 했다. 물론 저런 종류의 덱이 그렇듯이 운빨 의존도가 좀 있긴 했지만... [21] 테마 내에서는 저주받은 엘드란도나 엘드릭시르 카드들의 ②의 효과로 영구히 빛나는 황금향을 서치하는 것이 가능하다. 그러나 저주받은 엘드란도는 황금경 서치 담당이고, 엘드릭시르 카드들의 묘지 서치 속도는 현 환경에서는 매우 느리다. 무엇보다 영구히 빛나는 황금향은 발동 조건이 빡빡하고 코스트가 비싸다는 단점이 있다. 엘드리치가 영빛향 3장 투입 대신 신의 심판 신의 통고를 사용하는 이유가 그것이다. [22] 낙인융합의 융합 디메리트는 어차피 융합 테마이며 선턴에 엑시즈 소환을 못 하는 엘드리치에게는 의미가 없다. [23] 물론 선턴 혹은 상대 턴에 엘드리치를 소환하는 효과는 자체 효과로 소환하거나 저주받은 엘드란도를 이용해 엘드란도를 즉시 서치하거나 황금향을 덤핑해 엔드 페이즈때 발동할 수 있는 황금향의 효과로 붉은 피로 물든 엘드리치를 서치하고 즉시 덤핑하거나 붉은 피로 물든 엘드릭시르를 미리 세트해서 발동해 엘드리치를 소환할 수 있는 등 다른 방법이야 얼마든지 있기에 너무 큰 타격까지는 아니다. [24] 근데 이쪽은 마법 봉인의 방향제가 있어서 어찌저찌 대처는 가능하다. 오히려 붉피엘 준제한으로 마법 카드류인 다른 엘드릭시르 채용률이 늘어날 수밖에 없던 걸 고려하면 칙명이 제한이라도 메인에선 크게 후퇴할 가능성도 있었을 것이다. [25] 사실 이건 엘드리치 입장에선 무지막지한 손해는 아니다. 칙명은 어차피 제한이라 손에 안 잡히면 도루묵인데 엘드리치는 따로 서치할 수단도 없는 순수 운빨이어서 마봉향과 경쟁하던 사이였고, 붉피엘은 기존에 3번 꺼내 쓰던 게 2번으로 줄어들어 장기전 시 상대 턴에 엘드리치를 전개할 요소 하나가 사라진 게 아쉬울 뿐, 대체법이 존재하기 때문이다. [26] 멘탈 드레인, 왕궁의 철벽, 이차원에서의 매장. 뒤의 둘은 초기에만 얘기가 나왔지 사실상 가성비가 구려 버려졌고, 그나마 멘탈 드레인이 2장씩 채용되고 있다. [27] 듀팩 11기는 속성 기반 테마군들로 각 시리즈별 메인 캐릭터를 내세워 지원을 주는 방식을 이용했는데, 현재 남은 속성 지원은 화염/빛이며 이제껏 GX 지원이 없었다는 점 때문에 만약 신규 듀팩이 나오더라도 볼캐닉을 중심으로 한 화염 속성일 가능성이 더 크다. 조금이나마 희망적인 관측을 해보자면 같은 GX에서 나온 빌런들인 세븐 스타즈 아비도스 3세의 에이스, 스피릿 오브 파라오가 빛/언데드족에 카드 자체도 지나치게 똥 카드라 이를 보충해주려 나온 일부 카드들을 엘드리치가 흡수할 수 있을 정도가 그나마 희망적일 것이나, 빛 속성 카드 테마는 언데드족 이외에도 숱하게 많기 때문에 굳이 일회성 빌런이자 그렇게 인기도 많지 않았던 아비도스 3세를 콕 찝어 지원해줄 가능성도 거의 없다. 무엇보다 어차피 빛 속성으로 지원받아봤자 비스테드의 밥이다. [28] 사실상 속성이 달라 살아남을 수 있는 시라누이를 제외하면 언데드족의 주 속성이 어둠이고, 종족 특성상 묘지를 주 자원으로 삼기 때문에 거의 모든 테마가 비스테드에 정면으로 카운터를 맞는 구조이다. [29] 무엇보다 언데드 통일 종족 덱의 경우 재생력은 좋은데 덤핑이나 대량전개가 매우 안좋아 자주 나오기가 힘들다. [30] 빅웰컴과 레라뷰는 높은 범용성 덕에 충혹마 등 다른 함떡덱들도 채용을 고려했으나 그럴 거면 그냥 라뷰린스를 쓰는 게 더 강하다는 근본적인 문제 탓에 구축에 실패하였으며, 파란눈물의 천사라는 카드의 존재로 엘드 입장에선 굳이 라뷰 9장을 넣기보단 저걸 3장 넣고 적의 필드 몬스터의 퍼미션 효과를 뺄 겸, 일반 함정 카드인 아델란타토를 서치해오는 용도로 쓰면 그만이 되어버리며 작정하고 융화시키는게 아니면 저 카드로 아델란타토를 쓰는 루트가 더 쓰기 편하다. [31] 게다가 레라뷰축 라뷰린스는 이미 영속 활용면에서 엘드리치와 동급 혹은 이상의 성능을 얻어버렸기에 그런 파트너가 나타나도 라뷰린스에게 빼앗기는 신세가 될 수도 있다. [32] 아기도와 켈도는 이미 22년 10월에 OCG에서 제한을 먹었다. [33] 오룡즈 카드들은 드래곤족/전사족 싱크로 계열이라 언데드/엑시즈 주축인 엘드리치에게 딱히 이점이 없고, 공룡족 테마는 자체 서포트에 가까운데다, VS와 누밸즈 역시 엘드와 섞기엔 다소 애매한 테마들이다. [34] 대표적으로 채용되는 견제 카드들 중 신의 심판, 신의 통고, 왕궁의 칙명, 배너티 스페이스, 센서 만별은 UR이고 스킬 드레인, 어전시합, 군웅할거, 서몬 리미터 등은 SR로, 대부분 레어도가 높다. 거기다 콘키스타도르를 대체할 목적으로 드래그마 퍼니시먼트 + 구신 누토스 3꽉을 채용하는 경우까지 나오는데, 이 경우 덱 가격은 훨씬 비싸진다. [35] 데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이를 적극적으로 쓰는 피닉스 엘드리치가 욕망과 졸부의 항아리에 갈리지 않기 위해 디피닉스를 3장 넣는다거나, 드래그마 퍼니시먼트를 쓰는 엘드리치가 탄환으로 날릴 구신 누토스를 3장 넣는다거나 하는 경우가 많다. [36] 이마저도 준제한은 의미가 없다는게 OCG에서 밝혀진 상태라, 사실상 황금경 엘드리치를 직접 저격하거나, 밥줄 카드 중 하나인 스킬 드레인이나 왕궁의 칙명을 직접 저격하는 게 아니면 어떻게든 돌파구를 찾아낼 가능성이 더 높다. [37] 정확히는 칙명조차도 마봉향으로 반쯤은 대체가 가능하다. [38] 당장 루닉의 핵심 중 하나가 엑스트라 덱 몬스터인데, 엘드리치는 스드를 켜고 버티는게 당시에도 주 전술이던 덱이었다. [39] 칙명 금지, 아라메시아의 의와 수견사 제한, 붉은 피의 엘드릭시르 준제한이라는 3단 너프를 직격으로 맞았다. 심지어 저 금제 이후 얼마 지나지 않아 크샤트리라 비스테드라는 엘드리치에게 최악의 상성을 자랑하던 테마가 나란히 등장했다. 하지만 이중 칙명 금지와 수견사 제한을 제외하면 아직 마듀에선 적용되지 않은 패치이다. 대신 마듀는 콘키스타도르가 제한이나, 사령왕 도하스라를 이용한 언월엘드로 이를 돌파한 상황이다. [40] 심지어 오프보다도 상황이 안좋은 것이 그나마 지속 함정이 건재하여 켜기만 한다면 어느정도 티어덱을 상대로 억제력을 발휘할 수 있던 것과 달리 이러한 억제력을 발휘할 수 있는 지속 함정들이 죄다 칼질을 당했기 때문에 정말로 엘드리치 만의 강점이라 부를 만한 것이 딱히 없는 상황 [41] 라뷰린스는 엘드리치처럼 지속 함정을 켜고 농성하는 덱이 아니라 함정으로 전개하며 주도적으로 플레이하는 덱이고, 루닉은 비트 다운 형태의 엘드리치와는 달리 상대의 덱을 깎아내며 샘으로 덱 자원을 순환하는 플랜을 챙기는 덱이다. 굳이 따지자면 라뷰린스보다는 루닉이 엘드리치에 훨씬 가깝다. [42] 항목에서도 볼 수 있다시피 하급과 상급의 소환 조건이 따로 노는 카드들이 많아서 특수 소환이 주를 이루는 엘드리치와는 상성이 별로 안 좋다. 언데드족 범용인 뱀파이어 서커를 제외하고는 뱀파이어 관련 카드들은 패말림 요소밖에 안 되는 지라 정말 엘드리치 자체의 파워만 믿고 싸우는 구성. [43] "영구히 빛나는 황금향"은 발동 조건으로 "엘드리치" 몬스터를 요구한다. [44] 필드에 엘 레이만 있더라도 이름을 황금경 엘드리치로 취급하는 효과가 있기 때문에 추가 효과가 적용되지만, 스킬 드레인 등으로 효과가 무효화됐으면 카드명이 황금경으로 취급되지 않기 때문에 추가 효과가 적용되지 않는다. 의외로 잦은 실수이니 주의할 것. [45] 언데드 월드가 깔려있을 경우 그냥 필드 위의 아무 몬스터 2장으로 융합 소환할 수 있다. [46] 황금향 함정 몬스터는 일반 몬스터로 취급되므로 아주 간단히 조건이 만족된다. [47] 대부분 이 4단계를 따르나, 학파에 따라 치트리니타스가 빠지기도, 치트리니타스와 루베도 사이에 비리디타스(Viriditas, 녹화)가 추가되기도 한다. [48] 이 4가지 과정의 이름을 딴 카드들은 GX에서 등장한 연금술사 캐릭터인 아므나엘 원시태양 헬리오스를 소환하는 데 사용했다. 태양은 연금술에서 '황금'의 상징으로 사용된다. [49] 한때 황금비가 구현됐다는 풍문이 돌았다. 현재는 수학적 측면 이외에서 황금비와 관련된 소문들이 유사과학으로 치부돼 반박에 시달리지만, 아무튼 지금도 황금비의 상징이라고 언급되는 것 중 하나. [50] scarlet은 crimson과 함께 핏빛을 묘사하는 데 자주 쓰이는 단어다. [51] 배경 설명에서 알 수 있듯, 현자들은 스스로의 욕망을 위해 엘드릭시르를 연성할 때 수 만의 영혼을 재료로 삼았다. 많은 사람들을 희생시킨 대가로 자신들도 폭주한 엘드릭시르의 희생양이 됐으니 자업자득이라 할 수 있다. [52] 특히 메인 카드 황금경 엘드리치와의 시너지가 상당하다. 엘드리치를 서치한 후 패의 아무 마함과 상대 필드의 카드 1장을 제거할 수 있고, 이후 엘드리치의 소생 코스트로 이 카드를 사용하면 한 턴에 메인 카드 서치 + 덤핑 모두를 원핸드로 이루어낼 수 있다. [53] 카드 개개의 성능은 약한 엘드리치에서 유일하게 제재 먹다시피 한 카드다. 이후 엘드리치 전개의 핵심 중 하나인 '붉은 피의 엘드릭시르'가 라뷰린스와의 융합을 고려했는지 준제한으로 떨어지면서 유일한 제재 카드에선 벗어났다. [54] 엘드리치 3장, 붉은 피 3장, 황금향의 와케로 1~3장, 황금향의 콘키스타도르 3장, 저주받은 엘드란도 1~2장 정도면 엘드리치가 무난히 운영할 수 있는 기반이 마련된다. [55] 엘드리치의 자유도가 얼마나 높냐면, 아예 정형화된 레시피가 없다고 봐도 무방할 정도이다. 변천사만 봐도 이 카드와 융화하여 티어권을 잠식한 테마가 누메론, 용사, 낙인, 도하스라 비트, 루닉 등, 융화된 테마들만 보면 접점이 없는 수준이며, 비티어권에선 삼환신, 삼환마부터 충혹마, 라뷰린스, 스프라이트, 이빌트윈, 팬텀 나이츠, 드래그마, 열차 등이 있다. 물론 대다수 비티어권 엘드리치 테마는 순수 축 엘드리치보다 성능이 구려져 엘드리치 입장에서 손해일 뿐, 엮이는 테마들은 삼환마 엘드처럼 엘드리치를 받아들이고 안정성이 급등하는 케이스도 많다. [56] 혼합축의 경우 혼합된 파츠 카드들에 일소권을 투자할 수 있으나, 순수축은 사실상 일소권을 쓸 이유가 없다. [57] 단 엘드리치도 엑스트라 덱을 아예 도외시하는 것은 좋지 않다. 엘드리치를 서치할 수단도 소환할 수단도 없고 패에 잡히지도 않았을 경우 울며 겨자 먹기로 황금향 함정 몬스터로 5랭크 엑시즈를 하여 싸우거나, 황금향 함정 몬스터를 1~2링크로 링크 소환하여 황금향 함정 몬스터를 묘지로 보내고, 엔드 페이즈에 엘드릭시르 카드를 세트하여 엘드리치를 소환할 수 있게 하는 등 유연한 운영은 거의 필수적이다. 특히 초노급포탑열차 구스타프 맥스는 엘드리치의 엑스트라 덱 몬스터 중 가장 중요한 핵심 파츠로, 엘드리치의 가장 흔한 턴킬 패턴이 이전 턴 엘드릭시르로 소환한 엘드리치(2500)+이번 턴 묘지에서 되살린 엘드리치(3500)으로 직공을 가한 뒤 구스타프의 2000 효과 데미지로 정확히 8000을 맞춰 원턴킬하는 방식이고, 중후반부에도 상대의 라이프가 어중간하게 남아있고 필드는 뚫기 힘들 경우 구스타프의 효과로 승리하는 경우가 많다. 가끔 구스타프가 욕졸로 전부 갈려서 킬각인 상황에서도 턴킬을 내지 못하고 역관광당하는 경우도 적지 않기에, 욕졸을 채용할 경우 구스타프는 반드시 3장을 채워 넣어야 한다. 여기에 더해 구스타프만큼은 아니지만 턴킬 범위를 넓혀주는 초노급포탑열차 저거너트 리베도 2장은 고정적으로 들어가는 편이다. [58] 마/함이 많이 갈리는 건 좋은데, 묘지에서 제외하고 다시 세트할 마/함이 없어질 정도로 갈리거나, 쓰자마자 엘드리치가 나오는 등 재수 없으면 오히려 다른 레시피보다 약한 모습을 보인다. [59] 다만 주요 패 트랩인 요괴소녀 시리즈가 모두 3레벨 언데드족 튜너인 걸 이용해 5렙 엘드리치 함정 몬스터와 함께 8렙 싱크로를 돌릴 용도로 주요 요괴소녀인 우라라와 와라시 정도는 메타에 따라 사이드나 메인에 투입하기도 한다. 마찬가지로 깡공 3000으로 어태커가 가능한 원시생명체 니비루도 필요에 따라서 투입하기도 한다. [60] 엘드리치 몬스터가 필드에 있을 것을 요구하는 데다 언데드 몬스터 1장을 릴리스해야 한다. 즉, 필드에 엘드리치+여분 언데드가 없으면 기껏 뽑은 엘드리치를 바로 자괴시키거나 아예 발동할 수 없다. [61] 알베르가 있는걸 이용해 혁작룡 마스카레이드를 투입해 번 데미지로 퍼미션을 걸게 한다든지 최근에 추가된 알바 레나투스를 기용하는 등 생각보다 스펙트럼이 넓다. [62] 자신의 필드에 '용사 토큰'이 존재하거나, 몬스터 카드가 없을 경우 자신/상대의 메인 페이즈에 특수 소환 가능이라는 매우 널널한 조건이 붙어있다. [63] 기존 엘드리치 덱의 퍼미션 카드들은 영구히 빛나는 황금향 정도를 제외하면 전부 범용 카드들인데, 문제는 이 카드들을 서치할 수단이 없기 때문에 엘드리치의 초동은 운빨이 꽤 컸다. 그 점을 그리폰라이더가 보완해 줄 수 있으며, 상대 입장에선 견제해야 할 퍼미션 카드가 늘어난 셈이라 더 큰 압박감을 줄 수 있다. [64] 생각 없이 불 들어오는 카드를 딸깍 누르기만 해도 이길 수 있는 덱이라는 뜻이다. [65] 잔깎은 비슷하게 덱이 대량인 상대가 아니라면 확정적인 대량 덤핑이 가능해 리스크보다 리턴이 높고, 명추리는 마/함 덤핑 + 엘드리치나 기타 몬스터 특소를 노릴 수 있고, 추리게이트는 자체 스탯이 낮은 황금향 몬스터들을 갈고 덤핑+몬스터 특소를 이용한 추가 전개를 노릴 수 있기 때문에 쓰는 것이다.