최근 수정 시각 : 2024-04-15 13:37:08

팬텀 나이츠


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팬텀 나이츠
<colbgcolor=#1F2F37> 한국어판 명칭 팬텀 나이츠
일본어판 명칭 [ruby(幻影騎士団, ruby=ファントム・ナイツ)]
영어판 명칭 The Phantom Knights
속성 종족 관련 카테고리
어둠 전사족[1] 효과
엑시즈
링크
함정 몬스터

1. 개요2. 설명3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 3
3.1.1. 팬텀 나이츠 더스티로브3.1.2. 팬텀 나이츠 사일런트부츠3.1.3. 팬텀 나이츠 래기드글로브3.1.4. 팬텀 나이츠 스텐드그리브3.1.5. 팬텀 나이츠 티어스케일
3.2. 레벨 4
3.2.1. 팬텀 나이츠 크랙헬름3.2.2. 팬텀 나이츠 프래자일아머3.2.3. 레이더즈 윙
4. 엑시즈 몬스터
4.1. 랭크 2
4.1.1. 팬텀 나이츠 커스드 자베린
4.2. 랭크 3
4.2.1. 팬텀 나이츠 브레이크스워드
4.3. 랭크 4
5. 링크 몬스터
5.1. 링크 3
5.1.1. 팬텀 나이츠 러스티 바르디시
6. 마법 카드7. 함정 카드
7.1. 팬텀 나이츠 미스트크로우즈7.2. 팬텀 나이츠 로스트 뱀브레이스7.3. 팬텀 나이츠 렁 마그네링7.4. 팬텀 나이츠 톰 실드7.5. 팬텀 나이츠 섀도우베일7.6. 팬텀 나이츠 셰이드 브리간딘7.7. 팬텀 나이츠 다크 건틀릿7.8. 레이더즈 엄브레이커블 마인드
8. 서포트 마법 카드
8.1. 팬텀 데스스피어8.2. RUM-팬텀 포스
9. 서포트 함정 카드
9.1. 팬텀 포그 블레이드9.2. 팬텀 스워드9.3. 팬텀 윙9.4. RR-팬텀 클로
10. 관련 문서11. 참고 카드
11.1. 메인 덱 카드11.2. 엑스트라 덱 카드
11.2.1. 엑시즈 몬스터11.2.2. 링크 몬스터
12. OCG화되지 않은 카드
12.1. 팬텀 나이츠 더블 배지12.2. RUM-베어리얼 팬텀 나이츠12.3. 팬텀 나이츠 어라운드 번12.4. 팬텀 나이츠 포제션

1. 개요

유희왕 OCG의 카드군.

2. 설명

어둠 속성 전사족 엑시즈 소환 테마. 한자 표기는 '환영기사단'. 약칭은 '팬나'. 유희왕 ARC-V 유토가 사용한다.

초기엔 사용자가 너무 빨리 퇴장해서 카드풀이 매우 좁았으나, 5기부터 사카키 유우야 내면에 있는 유토가 본격적으로 자신을 드러내기 시작하며 104화, 124화, 125화에서 새로운 카드가 다수 등장했다.

작중 컨셉은 '파괴되어도 결코 쓰러지지 않는 유령'으로, 전사의 유품을 모티브로 삼고 있다. 검은색 바탕의 복장에 푸른 빛의 기운이 도는 디자인이 많다. 죽어서도 싸우겠다는, 레지스탕스로서 유토가 가진 투지를 드러내는 카드군.

영어판에선 'Phantom'이 이전까지 여러 카드에서 썼던 보통 명사라,[2] '팬텀 나이츠'는 'The Phantom Knights'로, ' 팬텀'은 'Phantom Knights'로 번역됐다. 영문판을 볼 때 헷갈릴 수 있다.

유우야 시리즈의 테마군 중에서는 가장 카드풀이 좁다. 다수의 카드를 받아간 마술사 / SR / 프레데터 플랜츠와는 대조되게, 현재 팬텀 나이츠의 순수한 메인 덱 몬스터는 8장, 엑스트라 덱 몬스터는 4장으로 굉장히 적은 편. 다른 유우야 시리즈의 테마군과 달리 펜듈럼 카드가 없고, 펜듈럼 전술과의 상성도 좋지 않다는 것도 특이한 점.

2.1. OCG

2.2. 성능

팬텀 나이츠 레벨 3 몬스터들의 공통 효과
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: (고유 효과)
②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. (고유 효과).
카드명 고유 효과
팬텀 나이츠 더스티로브 <colbgcolor=#fff,#1F2F37>①: 이 카드가 필드에 공격 표시로 존재할 경우, 필드의 어둠 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 하고, 대상 몬스터의 공격력 / 수비력은 상대 턴 종료시까지 800 올린다.
②: (공통 효과) 덱에서 "팬텀 나이츠 더스티로브" 이외의 "팬텀 나이츠" 카드 1장을 패에 넣는다.
팬텀 나이츠 사일런트부츠 ①: 자신 필드에 "팬텀 나이츠" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: (공통 효과) 덱에서 " 팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
팬텀 나이츠 래기드글로브 ①: 필드의 이 카드를 소재로서 엑시즈 소환한 어둠 속성 몬스터는 이하의 효과를 얻는다. ●이 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드의 공격력은 1000 올린다.
②: (공통 효과) 덱에서 "팬텀 나이츠" 카드 또는 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보낸다.
팬텀 나이츠 스테인드그리브 ①: 자신 필드에 "팬텀 나이츠" 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 이 카드의 레벨을 1개 올릴 수 있다.
②: (공통 효과) 패에서 "팬텀 나이츠 스텐드그리브" 이외의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후, 그 몬스터의 레벨을 1개 올릴 수 있다.

묘지에서 자기 자신을 제외하여 어드밴티지를 수급하는 효과들이 많으며, 그만큼 묘지 자원과 소생 효과를 적극적으로 이용한다. 이 소생 효과는 필드에서 벗어나면 그 몬스터가 제외된다는 디메리트가 있으나, 엑시즈 소재로 삼아 이를 회피할 수 있다.

자체 카드풀이 적다는 단점을, 낱장이 가진 높은 밸류 및 다양한 테마와 섞기 좋은 시너지로 해결하는 덱. 자원을 벌어들이는 형태가 간단하면서도 효율적이나, 자기 자신을 제외하는 특성 상 어떤 카드를 어떤 방식으로 사용할지에 대한 컨트롤이 필요하다.

2.2.1. 운용

이론적으로 팬텀 나이츠는 2 / 3 / 4레벨 몬스터를 전부 운용할 수 있지만, 3축 전개 특화를 위하여 기본적으로는 3레벨 몬스터만을 투입한다. 단독으로 운용하기보다는 여러 다양한 3축 용병을 채용하여 굿 스터프에 가까운 방식으로 운용한다.

어떠한 구축이던, 피안의 흑천사 케루비니를 이용해 러스티 바르디시를 꺼내는 전개법은 필수적으로 사용한다. 이후의 운용은 어떤 카드를 추가 투입했느냐에 따라 판이하게 달라진다.
  • 순수 팬텀 나이츠
    팬텀 나이츠 및 엑시즈 드래곤을 위주로 하되, 피안 / 미계역과 같은 범용 3축 몬스터로 전개력을 충당한 구축. FNo.0 미래용황 호프 다크 레퀴엠 엑시즈 드래곤이 주력 퍼미션 요원이 된다. 엑시즈 드래곤의 높은 타점을 잘 살릴 수 있으나, 마법 / 함정 견제가 힘들고 니비루에 취약하다는 약점이 명확하다.
  • 론고미언트 팬텀 나이츠
    다수의 3레벨 몬스터로 No.75 혹란의 가십 섀도우를 불러내고, 셰이드 브리간딘+스텐드그리브 / 브레이크스워드로 소생한 몬스터를 써 No.86 H-C 론고미언트를 꺼낸다. 이후 가십 섀도우로 론고미언트의 소재를 5개 이상으로 채운 뒤 누워버리면 끝. 전개 과정에서 견제를 맞을 확률은 높으나, 일단 5소재 이상 론고미언트를 꺼냈다면 엑시즈 오버딜레이 외에는 마땅한 돌파구가 없다는 초고점 빌드를 자랑한다.
OCG / TCG / 마스터 듀얼 3개의 플랫폼 전부에서 론고미언트가 금지되어, 더 이상 사용할 수 없는 구축이 되었다.
  • 미캉코 팬텀 나이츠
    하급 미캉코가 3레벨이라는 점을 살려, 장착 마법과 함께 개체수를 불려나가는 방식. 니비루를 비롯한 견제기에 취약하다는 점은 같으나, 미캉코 장착 마법을 소모해 폭발적으로 개체 수를 늘릴 수 있어 활발히 연구되고 있다. 아라베스크를 상대 몬스터에 장착해 대상 바운스와 덱 특소를 동시에 실행할 수 있어, 후공 돌파에도 유리하다.
  • 호루스 팬텀 나이츠
    호루스 카드들과, No.90 갤럭시아이즈 포톤 로드를 비롯한 8축 엑시즈 몬스터를 추가 투입한 구축. 능동적으로 카드를 묘지로 보낼 수 있고, 포톤 로드 덕분에 니비루를 방어할 수 있다. 호루스 메인 몹들의 유발 효과로 증G 착지점을 어느 정도 마련하는 것도 가능.
2.2.1.1. 장점
  • 우수한 전개력
    팬텀 나이츠는 '묘지의 자기 자신을 제외하여 어드밴티지를 수급한다'라는 간단하고 효과적인 매커니즘을 이용해 높은 전개력을 확보한다. 묘지 발동 효과를 제하고도 좋은 효과가 많아, 티어권 부럽지 않은 고점 빌드를 세울 수 있다.
  • 강력한 결정력
    선공 빌드를 주력으로 삼는 전개 덱임에도 불구하고, 상대 몬스터의 타점을 흡수해 고공격력을 확보할 수 있는 엑시즈 드래곤 덕분에 후공 싸움도 불리하지 않다. 특히 광역 무효화와 타점 전체 흡수 효과를 가지고 있는 아크 리벨리온 엑시즈 드래곤은 후공 팬나의 초필살기.
  • 우수한 후열, 포그 블레이드
    팬텀 나이츠의 주력 카드 포그 블레이드는 몬스터 1장 무효화+공격 불가라는 심플하고 강한 효과를 가진 것은 물론, 사일런트부츠와 러스티 바르디시로 확보하는 것도 쉽고, 발동에 별다른 조건을 요구하지 않을 뿐더러, 전개에 사용할 수도 있는 극강의 유연성을 가지고 있다.
  • 유연한 덱 구성
    3축 / 어둠 속성 / 전사족 / 엑시즈&링크 위주라는 우수한 스펙 덕분에, 약간의 연결고리만 있어도 용병으로 채용해 덱 강화를 노릴 수 있다. 이는 새로운 카드군이 나왔을 때, 시너지가 있다면 흡수하여 팬텀 나이츠가 티어 싸움을 넘볼 수 있는 원동력이 되어주고 있다.
2.2.1.2. 단점
  • 견제에 취약
    팬텀 나이츠의 전개는 특수 소환 / 묘지 사용 / 제외 사용 3가지의 요소를 가지고 있는데, 이 중 하나라도 견제당하는 즉시 팬나의 전개 성공률은 급격하게 낮아진다. 증G, 우라라, 드롤, 니비루와 같은 전개 덱의 기본적인 천적은 물론 D.D 크로우, 비스테드와 같은 묘지 견제, 롱기누스와 같은 제외 견제도 치명적으로 작용한다.
  • 몬스터 견제에 치중된 전술
    팬텀 나이츠의 빌드 자체는 우월하나, 대다수가 몬스터에 대한 퍼미션 및 제거에 치중해 있지 마법 & 함정을 막아내거나 제거하는 기술은 떨어진다. 결과물의 내성도 부실해, 번개를 비롯한 광역 파괴 효과에도 취약한 편.
  • 높은 용병 의존도
    대부분의 전개를 피안의 흑천사 케루비니의 확정 덤핑에 의존하며, 카드군 내 카드의 수가 적어 티어권에 입성하는 팬텀 나이츠 덱은 고성능 용병의 지원이 필수적이다. 이는 케루비니 및 용병 카드군에 제재가 가해진다면 팬텀 나이츠의 활약 또한 불투명해진다는 뜻이 된다. 이에 대한 예시로는 용사 피닉스 파츠가 제재되어 티어가 추락한 용피팬 구축, 론고미언트의 금지로 더 이상 사용할 수 없게 된 론고팬나 구축이 있다.
  • 낮은 저점, 높은 운용 난이도
    '중간다리' 역할을 할 메인 덱 몬스터가 없어, 전개 초기부터 견제가 들어오면 그대로 판이 꼬이는 일이 잦다. 이를 해결하기 위해서는 남아 있는 자원 및 카드군-용병 카드의 높은 이해도가 뒷받침해주어야 하는데, 그만큼 적절한 착지점을 찾아낼 수 있는 운용 실력이 있어야 한다는 뜻.
  • 빡빡한 엑스트라 덱
    순수 카드군 내에서 필요한 엑스트라 덱 몬스터는 브레이크스워드와 러스티 바르디시 2종류뿐이지만, 케루비니를 비롯해 많은 용병 카드를 채용해야 하는 특성 상 엑스트라 덱이 매우 빡빡하다. 이는 덱의 다양한 전술 사용을 방해하며, 특정 카드가 저격당하면 덱의 역량도 크게 낮아진다는 단점으로도 작용한다.

2.2.2. 역사

2.3. 유희왕 듀얼링크스

PHANTOM OF REBELLION에서 등장했다. 나머지 세 분신들과 달리 카드군 자체는 2022년 2월이 돼서야 나올 수 있었다. 그래도 주인인 유토는 유고, 유리보다 먼저 나온 케이스. 스킬 자체는 팬텀 택틱스 외엔 전부 미묘한 편.[4] OCG에 비하면 성능이 약한데, 일단 팬텀 레이지의 최신 11기 카드가 1장도 존재하지 않으며,[5] 함정 몬스터는 잘 쓰이지 않는 팬텀 나이츠 섀도우베일 정도만 나왔기 때문. 특히, 커스드 자벨린이 레벨업 보상으로 풀렸는데, 정작 2레벨 함정 카드인 로스트 뱀브레이스나 렁 마그네링이 존재하지 않아서, 팬텀 나이츠 카드군만으로는 아예 부르지도 못하는 상황. 더군다나, 팬텀 포그 블레이드가 스킬인 팬텀 택틱스를 써야만 사용이 가능하다는 단점도 있다.

다만 썩어도 준치, 덱이 20장이라 용병을 카게무챠 나이트 정도만 넣고도 돌릴 수 있으며 브레이크스워드-닼리벨이나 데들리 씬, 벨즈 타나토스 등으로 이어지는 콤보는 직관적이고 강력하다. 팬텀 포그 블레이드를 스킬만 써야 얻을 수 있긴 하나, 사일런트부츠로 서치도 쉽고 듀링 환경에서는 이것만한 견제 카드도 없다. 그리고 2월 8일, 새로 연구된 버스터 블레이더 덱과 함께 티어권에 안착했다.

오랜만에 등장한 메타를 뒤흔드는 신테마라 인기도 많고, 연구도 활발하다. 실제 발매 직후 진행된 KC컵에서도 다수의 금, 은장들을 배출하며 좋은 성적을 거뒀다. KC컵에서 숫자도 많고 성능도 좋아서 다른 덱들이 스컬 마이스터 D.D.크로우같은 묘지 견제용 카드들을 덱 메인에 채용하게 만드는 기염을 토했다.

또한 듀링에서까지 티어에 오르며, 오프, 유희왕 마스터 듀얼, 듀얼 링크스에서 동시에 티어인 역사상 최초의 테마가 되었다.

당연히 제재를 받고 티어권에서 밀려났지만, 시간이 지난 후 듀얼링크스의 인플레가 가속화되며 제재가 해제되었다. 그렇게 티어권에선 멀어져도 쓸만한 덱 정도의 입지를 가지고 있었는데, 등장 1년이 더 넘은 시점에서 RUM-팬텀 나이츠 라운치 번들을 받고, 이어서 메인 팩인 RAIDER'S REQUIEM에서 다크 레퀴엠 엑시즈 드래곤 팬텀 나이츠 스텐드그리브를 받은데다, 신 스킬 트리즌 팬텀까지 받으면서 다시금 티어권에 입성했다.

기존 팬텀 택틱스에 비해 포그 블레이드라는 강력한 함정 카드를 사용할 수는 없게 되었지만 대신 팬텀 나이츠 몬스터 혹은 팬텀 마법/함정 카드를 합계 2장 보여주고 그 중 하나를 덱으로 되돌는 조건으로 덤핑을 덱에서 할 수 있게 되어 초동 확률이 많이 올라갔으며, 덤핑과 엑시즈 소재 제거가 스킬로 이루어지기에 D.D.크로우 등에 맞을 확률이 상대적으로 줄은 것이 장점. 거기에 다크 레퀴엠 엑시즈 드래곤의 퍼미션과 턴킬력이 더해져서 티어권 덱들이 고만고만해진 시점에 꽤 괜찮은 모습을 보이고 있다.

다만 KC컵에서는 열리기 전 기대받은 것과 다르게 약간 아쉬운 모습을 보였지만, 그래도 티어권에 위치한 덱이기 때문인지 스킬 조건에서 팬텀 마법/함정 카드가 빠지는 너프를 받았다.

2.4. 유희왕 마스터 듀얼

출시 당시에는 2021년 4월 금제를 따라 티어스케일이 무제한이지만, 2022년 5월 9일에 데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이가 막 나왔고 용사 파츠가 나오지 않았다. 따라서 여러가지 3축 용병들[6] No.86 H-C 론고미언트를 중심으로 굴리게 된다. 물론 론고미언트의 고점을 포기하고 안정성을 높이기 위해 다크 레퀴엠과 리벨리온 드래곤을 활용하는 팬텀 나이츠 덱도 수요가 있다.

초동은 다소 불안정하고 패트랩도 많이 맞지만[7] 전개력은 뛰어나고, 결과적으로 방해를 받지 않고 5소재 이상의 론고미언트를 띄우면 날먹이 가능하다. 엑시즈 오버딜레이 심연의 선고자 등 론고미언트를 쉽게 제거할 수 있게 하는 카드들도 사이드 덱이 없는 마스터 듀얼에서는 팬텀 나이츠 하나 상대하겠다고 넣기가 꺼려지는 편이라, 사실상 론고미언트를 띄우면 그 판을 이겼다고 봐도 되는 수준이다. 결과적으로 말하자면 저점은 낮아도 그걸 커버할 만큼 고점이 매우 높은 덱이라 할 수 있다. 5월 9일 리미트 레귤레이션으로 티어스케일이 준제한으로 갔다. 고점은 아직도 최상위지만 저점은 더 떨어져서 준제를 받은 티어덱중에서는 꽤나 아픈 제재를 먹었다.

7월 11일에 드디어 용사파츠가 추가된다. 수견사/아라메시아가 처음부터 준제로 적용된다. 후완다리즈, 십이수등이 탑티어인 새로운 환경에서의 진입이라 색다른 환경이 나오나 했지만, 상검/후완/트라게 등 1티어 덱들을 피닉스와 포그블 하나로 밀봉하는 강력함을 보여주며 다시 티어덱 반열에 올라오게 되었다. 특히나 후완다리즈가 랭크에 다수 포진하고 있는데, 애초에 돌파에 능하지 못한 테마인데다 아직 무효계 카드를 우회해줄 여행준비가 없어 팬텀나이츠의 최저점 빌드마저도 뚫지 못하는것이 큰 장점. 물론 어디까지나 선공기준이고, 후공에서는 꿈의마을이나 미지의 지도를 견제해줄 트윈 트위스터, 엠펜의 락을 무효해줄 금지된 일적 등의 추가 카드가 없다면 힘든것은 마찬가지.

용사의 힘으로 저점 보완이 된 것은 호재이나, 기존 팬텀 나이츠 주축에 비해 팬텀 나이츠 카드군의 비율은 더 줄었고 진짜 에이스인 디피닉스와 피안의 흑천사 케루비니를 통한 용사 활용을 중점적으로 상황이 될때만 극전개를 하는 미드레인지 형태의 덱으로 바뀌었다. 또한 출시 전 많은 유저가 분석한것과는 다르게 사이드전의 부재로 인한 후완다리즈의 미견제, VFD 무제제로 인한 용사전뇌의 티어반입, 오프라인 게임에서는 한번도 고려하지 못한 천위용사의 등장으로 인해 상당히 입지를 빼앗겼고, 또한 용피팬 특유의 강한 패 말림으로 패 말림이 적어야 하는 단판 랭킹전에서 스트레스 받는 요인이 많다 보니 다른 테마에 비해 쉐어가 적다. # 물론 덱 강함 자체가 다른 티어덱에 비해서 크게 처지거나 하지 않은 만큼 상대로 만났을 경우 상당히 까다로운 것은 마찬가지.

8월 31일 금제로 퓨전 데스티니 제한, 데스티니 히어로 디바인 가이 금지, 가십 섀도우 금지로 안 그래도 애매한 덱 파워가 더 하락하게 되었다. 퓨데 제한은 에이스인 디피닉스 가이 소환을 베르테 아나콘다에 더 의지해야 한다는 점에서 추가 몬스터 소환을 강제하고, 디바인 가이라는 최고의 아드 복구 수단이 금지되면서 후속 마련이 어려워졌다. 또한 No.75 혹란의 가십 섀도우의 금지로 론고미언트 활용도 사실상 불가능해지면서 기존 전개 축 선회도 막혔다. 용병 의존도가 높은 테마다 보니 특히 금제의 영향을 직격탄으로 맞게 된 셈.

9월 31일 금제로 성전의 수견사가 제한이 되었다. 이제 패에 잡힌 수견사로 아라메시아의 의를 서치후에 다시 여로로 수견사를 서치해 일반 소환한 3레벨 몬스터와 함께 케루비니를 만드는 플레이가 불가능 해졌다.

이렇게 매번 금제마다 한대씩 얻어맞다 2022년 10월 28일 금제로 그나마 티어스케일이 다시 무제한으로 풀렸다. 2023년 3월에는 퓨전 데스티니가 준제로 풀려서 용피팬 구축은 마듀에서는 아직 건재하다. 하지만 곧바로 출시된 티아라멘츠 - 비스테드 때문에 티어권은커녕 등반조차 어려운 실정이다.

크샤트리라의 실장과 티아라멘츠의 실각, 론고미언트의 금지등으로 혼란스러운 메타에서 나름의 자리를 구축중이다. 특히 어라이즈하트가 없는 크샤트리라에게 서울홀 스타일의 극단적인 니비루채용이나 포그블이 제대로 먹혀들어간다는게 포인트. 그러나 드링과 퓨어리등의 강세로 티어게임을 하기에는 버겁다.

2024년 1월 금제에서 SR 베이고맥스가 무제한으로, 3월 금제에선 수견사가 준제한으로 내려와 덱의 안정성이 올라갔고, 상성상 불리했던 크샤, 퓨어리, 드링이 모두 몰락하고 그 빈자리를 낙인, VS, 초중 등 비교적 해볼만한 덱들이 올라오며 다시 어느정도 파워가 올라왔다. 확고한 티어덱의 위치는 아니어도 충분히 경쟁력이 다시 생겼다는 평으로, 사설대회 입상 쉐어에서도 간간히 보이는 등 2티어~3티어 사이에 안착한듯 하다.

3. 효과 몬스터

3.1. 레벨 3

3.1.1. 팬텀 나이츠 더스티로브

파일:幻影騎士団ダスティローブ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 더스티로브,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ダスティローブ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Ancient Cloak,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=800, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 필드에 공격 표시로 존재할 경우\, 필드의 어둠 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 하고\, 대상 몬스터의 공격력 / 수비력은 상대 턴 종료시까지 800 올린다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "팬텀 나이츠 더스티로브" 이외의 "팬텀 나이츠" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
이름의 유래는 먼지투성이(Dusty) 예복(Robe).

①의 효과는 조건부 파워업. 800이란 수치는 무의미하지 않으나, 이 카드는 전개에 소모될 것이므로 자주 쓰이는 효과는 아니다. 전개 도중 파워 펌핑이 필요한 카드가 있다면 소소하게 사용하는 정도. 별다른 조건 없이 발동할 수 있으므로 아티팩트-다그자의 트리거로 사용할 수 있다는 장점도 있다.

②의 효과는 자기 자신을 묘지에서 제외해 자신 이외의 팬텀 나이츠 카드 1장을 서치하는 효과. 일소권이 남아 있는 것이 아니라면, 자체 특수 소환이 가능한 사일런트부츠 / 스텐드그리브 / 셰이드 브리간딘을 주로 가져오게 된다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매 국가 기타 사항
부스터 SP - 윙 레이더스- SPWR-KR001 슈퍼 레어 한국 한국 최초 수록
링크 브레인즈 팩 2 LVP2-KR078 노멀 한국
ブースターSP - ウィング・レイダーズ- SPWR-JP001 슈퍼 레어 일본 세계 최초 수록
LINK VRAINS PACK 2 LVP2-JP078 노멀 일본
Wing Raiders WIRA-EN001 울트라 레어 미국 미국 최초 수록
Battles of Legend: Relentless Revenge BLRR-EN061 시크릿 레어 미국
Legendary Hero Decks LEHD-ENC01 노멀 미국
OTS Tournament Pack 14 OP14-EN017 노멀 미국

3.1.2. 팬텀 나이츠 사일런트부츠

파일:幻影騎士団サイレントブーツ(QCCU).jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 사일런트부츠,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>サイレントブーツ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Silent Boots,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=200, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "팬텀 나이츠" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.)]
이름의 유래는 발소리 적은 신발(Silent Boots). 영미권에서는 정찰용 신발이라는 뜻을 내포한다.

①의 효과로 매우 쉽게 특수 소환할 수 있고, 이 카드를 확보하는 것 자체도 쉬워 전개의 핵심 파츠를 맡고 있다.

②의 효과는 자기 자신을 제외해 팬텀 마법 / 함정을 서치하는 효과로, 견제기로 사용할 포그 블레이드나 전개에 쓸 셰이드 브리간딘을 가져오는 등 유용하게 사용할 수 있다.

원작에서는 35화에서 첫 등장. 소라 및 유고와의 듀얼에서 브레이크스워드와 다크 리벨리온의 엑시즈 소재가 되었다.

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3.1.3. 팬텀 나이츠 래기드글로브

파일:幻影騎士団ラギッドグローブ(SUB1).jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 래기드글로브,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ラギッドグローブ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Ragged Gloves,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1000, 수비력=500,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 이 카드를 소재로서 엑시즈 소환한 어둠 속성 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과2=●이 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드의 공격력은 1000 올린다.,
효과3=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "팬텀 나이츠" 카드 또는 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보낸다.)]
이름의 유래는 해진(Ragged) 장갑(Glove).

①의 효과는 이 카드를 소재로 엑시즈 소환한 어둠 속성 엑시즈 몬스터의 타점을 영구적으로 1000 올려주는 효과. 브레이크스워드를 비롯한 엑시즈 몬스터들의 타점을 3천 이상으로 올려주어 팬텀 나이츠의 타점 싸움 우위에 소소한 도움을 주는 좋은 효과다. 단, 1턴에 1번만 발동할 수 있고 강제 효과이므로 원하는 대상을 강화하지 못할 가능성이 있다는 점은 주의.

②의 효과는 묘지의 자기 자신을 제외하여 팬텀 나이츠 카드나 팬텀 마법 / 함정 1장을 덤핑하는 효과. 필요한 묘지 자원을 확보해 전개 유연성을 보장한다.

원작에서는 37화에서 사용. 사일런트부츠와 함께 브레이크스워드의 소재가 되어, 효과로 공격력을 올려 HSR 마검다마를 파괴했다. 브레이크스워드가 파괴되면서 사일런트부츠와 함께 다크 리벨리온의 소재가 되었는데, 이때는 공격력 상승 효과가 적용되지 않았다.

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3.1.4. 팬텀 나이츠 스텐드그리브

파일:幻影騎士団ステンドグリーブ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 스텐드그리브,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ステンドグリーブ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Stained Greaves,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1200, 수비력=600,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "팬텀 나이츠" 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, 이 카드의 레벨을 1개 올릴 수 있다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패에서 "팬텀 나이츠 스텐드그리브" 이외의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후\, 그 몬스터의 레벨을 1개 올릴 수 있다.)]
팬텀 레이지에서 등장한 OCG 오리지널 팬텀 나이츠 몬스터. 이름의 유래는 녹슨(Stained) 정강이 보호대 갑옷(Greave). '스테인드그리브'로 번역하는 게 맞으나, 한글판은 일본어 'ステンド'를 직역해버려 '스텐드'가 되었다.

①의 효과는 팬텀 나이츠를 특수 소환했을 경우, 자기 자신을 패에서 특수 소환할 수 있는 유발 효과. 사일런트부츠, 브레이크스워드, 팬텀 함정 카드 등 트리거로 삼을 만한 상황이 많아 쉽게 꺼낼 수 있다.

②의 효과는 묘지의 자기 자신을 제외하여, 패에서 팬텀 나이츠 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있는 기동 효과. 전개 진행 중이라면 이미 패의 팬텀 나이츠 몬스터를 꺼내서 소재로 소모했을 가능성이 높아 사용 타이밍이 많지는 않으나, 일소권을 아낄 수 있어 나쁘지 않다.

이 카드 자체는 3레벨 몬스터라 기존의 3축 구성을 방해하지 않으면서, 양쪽 모두에 레벨을 1개 올릴 수 있는 부가 효과가 있어 4축 전개 접속을 원활하게 만들어준다. 이 카드의 등장으로 크랙헬름, 프래자일아머와 같은 레벨 4 메인 팬나 몬스터는 실전 가치가 사라졌다.

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3.1.5. 팬텀 나이츠 티어스케일

파일:幻影騎士団ティアースケイル(QCCU).jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 티어스케일,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ティアースケイル,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Torn Scales,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=600, 수비력=1600,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. "팬텀 나이츠 티어스케일"이 아닌\, "팬텀 나이츠" 몬스터 1장이나 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 덱에서 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 묘지에서 다른 "팬텀 나이츠" 몬스터나 "팬텀" 마법 / 함정 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
팬텀 레이지에서 등장한 OCG 오리지널 팬텀 나이츠 몬스터. 이름의 유래는 찢어진(Tear) 비늘(Scale) 갑옷. 영문법을 고려하면 톤 스케일(Torn Scale)이 올바른 표현이다.

①의 효과는 패 1장을 코스트로 팬텀 나이츠 몬스터나 팬텀 마법 / 함정 카드 1장을 덤핑하는 기동 효과. 묘지 자원을 활용하는 팬나 특성 상 덤핑 효과는 매우 귀중하다. 패 1장을 코스트로 요구하는 점 역시, 필요한 카드를 묘지로 능동적으로 보내 전개에 도움을 줄 수 있다.

②의 효과는 묘지의 팬텀 나이츠 몬스터나 팬텀 마법 / 함정 카드가 제외되면, 묘지의 자기 자신을 특수 소환할 수 있는 유발 효과. 팬텀 나이츠 카드들은 자기 자신을 묘지에서 제외해 어드밴티지를 버는 효과를 가지고 있으므로, 이와 연계해 쉽게 소재 1장을 더할 수 있다. 필드에서 벗어났을 경우 제외되는 디메리트는 엑시즈 소환으로 회피할 수 있다.

덤핑과 소재 조달을 동시에 해낼 수 있는 강력한 효과 덕에, 전개의 한 축을 맡고 있는 중요 파츠. OCG에서는 2022년 1월에 제한 처분을 받았다가, 10월에 준제한으로 풀리고 1월부터 무제한이 되었다. 마스터 듀얼에서는 2022년 5월에 준제한을 받았다가 10월에 무제한이 되었다.

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3.2. 레벨 4

3.2.1. 팬텀 나이츠 크랙헬름

파일:幻影騎士団クラックヘルム.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 크랙헬름,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>クラックヘルム,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Cloven Helm,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1500, 수비력=500,
효과외1="팬텀 나이츠 크랙헬름"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "팬텀 나이츠" 카드 또는 "팬텀" 마법 / 함정 카드가 자신의 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드의 공격력은 500 올린다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴의 엔드 페이즈에\, 자신의 묘지에서 "팬텀 나이츠" 카드 또는 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 패에 넣는다.)]
윙 레이더스에서 프래자일아머와 함께 등장한 OCG 오리지널 팬텀 나이츠 몬스터. 이름의 유래는 금 간(Crack) 투구(Helm). 영문법에 따르면 크랙드 헬름(Craked Helm)이 옳은 표현이다.

①의 효과는 1턴에 1번씩, 팬텀 나이츠 카드나 팬텀 마법 / 함정 카드가 묘지로 보내지면 공격력을 500 올리는 효과. 팬텀 나이츠는 묘지 자원을 빈번하게 사용하니만큼 조건을 충족하는 것은 어렵지 않으나, 1턴에 1번만 적용된다는 점이 아쉽다.

②의 효과는 묘지의 자기 자신을 제외하여, 엔드 페이즈에 팬텀 나이츠 카드나 팬텀 마법 / 함정 카드 1장을 샐비지하는 효과. 발동 타이밍이 엔드 페이즈라 느리지만, 몬스터 / 마법 / 함정 구분 없이 회수할 수 있다.

기본 레벨이 4이고, 효과 2개가 애매한 편이기 때문에 사용하지 않는다.

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3.2.2. 팬텀 나이츠 프래자일아머

파일:external/www.ka-nabell.com/card100029871_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 프래자일아머,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>フラジャイルアーマー,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Fragile Armor,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1000, 수비력=2000,
효과외1="팬텀 나이츠 프래자일아머"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시의 "팬텀 나이츠" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 패의 "팬텀 나이츠" 카드 또는 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보내어 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
윙 레이더스에서 크랙헬름과 함께 추가된 OCG 오리지널 팬텀 나이츠 몬스터. 이름의 유래는 깨지기 쉬운(Fragile) 갑옷(Armor).

①의 효과는 팬텀 나이츠가 파괴되었을 경우, 패에서 자신을 특수 소환하는 효과. 상대 턴에 기습적으로 등장해 방패로 쓸 수 있으나, 능동적으로 사용하려면 브레이크스워드나 러스티 바르디시의 효과와 연계할 필요가 있다.

②의 효과는 묘지의 자기 자신을 제외하고, 패에서 팬텀 나이츠 카드나 팬텀 마법 / 함정 1장을 묘지로 보내 1장 드로우할 수 있는 효과. 드로우 효과 자체는 좋으나, 자체 카드군 카드만 패 코스트로 쓸 수 있다는 점이 조금 빡빡하다.

레벨 4 소재가 필요한 경우, 이 카드보다 더 편하게 운용할 수 있는 스텐드그리브가 있어 사용하지 않는다.

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3.2.3. 레이더즈 윙

룰상 팬텀 나이츠 카드로도 취급한다.

4. 엑시즈 몬스터

4.1. 랭크 2

4.1.1. 팬텀 나이츠 커스드 자베린

파일:card100046293_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 커스드 자베린,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>カースド・ジャベリン,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Cursed Javelin,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1600, 수비력=0,
소재=레벨 2 몬스터 × 2,
효과외1="팬텀 나이츠 커스드 자베린"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 턴 종료시까지\, 그 몬스터의 공격력은 0이 되고\, 효과는 무효화된다. 이 카드가 "팬텀 나이츠" 카드를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우\, 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
[ 원작 효과 ]
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ThePhantomKnightsofCursedJavelin-JP-Anime-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 커스드 자베린,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>カースド・ジャベリン,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Cursed Javelin,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1600, 수비력=0,
소재=레벨 2 몬스터 × 2,
효과외1="팬텀 나이츠 커스드 자베린"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 0이 되고\, 효과는 무효화된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
수만의 전사를 꿰뚫고 어둠에 매장하는 저주받은 반역의 창, 강림하라! 엑시즈 소환! 등장하라! 랭크 2! 팬텀 나이츠 커스드 자벨린!
(幾万の戦士を貫き闇に葬る呪われし反逆の槍、降臨せよ!エクシーズ召喚!現れろ!ランク 2!幻影騎士団カースド・ジャベリン!)

맥시멈 크라이시스에서 OCG화된, 최초의 전사족 랭크 2 엑시즈 몬스터. 이름의 유래는 저주받은(Cursed) 투창(Javelin).

엑시즈 소재를 1개 제거해 상대 몬스터 1장에게 턴 종료 시까지 공격력 0+효과 무효화를 걸 수 있다. 팬텀 나이츠 카드를 엑시즈 소재로 하고 있다면 프리 체인으로 사용할 수 있다.

효과 자체는 나쁘지 않으나, 팬텀 나이츠의 2축 엔진은 큰 효용성이 없어 사용되지 않는다. 랭크 3이나 4였다면 쓸 만한 퍼미션 결과물로 사용할 수 있었을 텐데 아쉬운 부분. 스프라이트와 같은 2축 덱에서 용병으로 사용해볼 법도 하지만, 이런 덱 역시 2축 팬나 카드를 할애하기는 힘들고 No.65 재단마인 저지 버스터 No.2 문학첩자 섀도우 모스키토 등 커스드 자베린의 역할을 대체할 수 있는 카드가 많다.

원작에서는 세레나& 쿠로사키 루리와의 태그 듀얼에서 등장. 여기서는 효과가 영구적으로 지속되었으며, 소재 여부와 관련 없이 상대 턴에도 발동할 수 있었다. 자신의 효과로 LL-인디펜던트 나이팅게일을 무력화시키나, 세레나가 인디펜던트 나이팅게일과 패러사이트 퓨저너를 소재로 패러사이트 퀸을 융합 소환. 패러사이트 퀸에게 전투로 파괴되었고, 유우야와 교체한 유토가 발동한 RUM-베어리얼 팬텀 나이츠의 효과로 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤의 엑시즈 소재가 되었다.

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MAXIMUM CRISIS MACR-JP042 슈퍼 레어
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맥시멈 크라이시스 MACR-KR042 슈퍼 레어
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4.2. 랭크 3

4.2.1. 팬텀 나이츠 브레이크스워드

파일:幻影騎士団ブレイクソード.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
한글판명칭=팬텀 나이츠 브레이크스워드,
일어판명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ブレイクソード,
영어판명칭=The Phantom Knights of Break Sword,
속성=어둠, 레벨=3, 공격력=2000, 수비력=1000, 종족=전사족,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 자신 및 상대 필드의 카드를 1장씩 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.,
효과2=②: 엑시즈 소환한 이 카드가 파괴되었을 경우\, 자신 묘지의 같은 레벨의 "팬텀 나이츠" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 레벨은 1개 올라간다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
[ 원작 효과 ]
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ThePhantomKnightsofBreakSword-JP-Anime-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
한글판명칭=팬텀 나이츠 브레이크스워드,
일어판명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ブレイクソード,
영어판명칭=The Phantom Knights of Break Sword,
속성=어둠, 레벨=3, 공격력=2000, 수비력=1000, 종족=전사족,
소재=어둠 속성 레벨 3 몬스터 × 2,
효과1=①: 엑시즈 소재를 가지고 있는 이 카드가 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 엑시즈 소재를 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 레벨 4가 된다.)]
전쟁터에 쓰러진, 기사들의 영혼이여! 지금 다시 되살아나, 어둠을 찢고 나와 빛이 되어라! 엑시즈 소환! 등장하라, 랭크 3! 팬텀 나이츠 브레이크스워드!
戦場に倒れし, 騎士達の魂よ!今こそ蘇り、闇を切り裂く光となれ!エクシーズ召喚!現れろ、ランク3! 幻影騎士団ブレイクソード!
윙 레이더스에서 OCG화되었다. 원작에서는 저돌적으로 돌격하는 일러스트였으나 실제 발매된 카드는 평범한 구도가 되었다. 이름의 뜻은 검을 부수다(break sword)지만, 전사의 유품을 암시하는 컨셉을 생각해보면 부러진 검(broken sword)를 염두에 둔 것으로 보인다.

OCG화 되면서 소환 조건이 어둠 속성 레벨 3 몬스터 × 2에서 그냥 레벨 3 몬스터 × 2로 완화되었다.

①의 효과는 OCG화되면서 새로 추가된, 엑시즈 소재를 1개 제거해 서로의 필드의 카드를 1장씩 대상 파괴하는 기동 효과. 별다른 조건 없이 카드를 부술 수 있으니만큼 유용하며, 팬텀 나이츠 덱이라면 이 카드의 ②의 효과와 능동적으로 연계할 수 있다.

②의 효과는 엑시즈 소환된 이 카드가 파괴되었을 경우, 같은 레벨의 팬텀 나이츠 몬스터 2장을 소생하고 레벨을 1개 올리는 효과. 필드에서 벗어났을 때 자신의 엑시즈 소재였던 몬스터를 부활시키는 원작의 효과를 룰에 맞게 재정비한 것이다. 이 카드의 엑시즈 소재였건 아니건 원하는 대로 2장을 불러낼 수 있어 결과적으로는 상향을 받았다. 그러나 무한 재활용을 막기 위해 엑시즈 소환된 경우에만 발동 가능하고, 턴 종료 시까지 어둠 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없는 디메리트를 걸어 다른 유용한 용병 카드를 사용할 수 없게 되는 점에 주의가 필요하다.

팬텀 나이츠 덱에서는 자기 자신이나 러스티 바르디시의 효과로 자괴해 4축 전개를 돕거나, 소생시켜 바르디시와 연계해 1파괴 요원으로 쓸 수도 있고, 래기드글로브의 효과로 공격력 3000의 어태커로 변모하는 등 다양한 활용이 가능한 플레이메이커로 활약한다. 랭크 3 엑시즈가 가능한 덱에서도 ①의 효과를 눈여겨보고 1장 정도 채용하는 편.

[ 이 카드의 ②의 효과와 연계해서 소환할 수 있는 엑시즈 몬스터 목록 ]
* 랭크 4


파일:앜파 브스.png

유희왕 ARC-V 유토 시운인 소라와의 듀얼에서 사용. 팬텀 나이츠 더스티로브와 팬텀 나이츠 사일런트부츠로 엑시즈 소환되어 전투로 에지임프 토마호크를 파괴한다. 다음 턴 데스완구 시저 베어의 공격으로 파괴되지만 효과로 엑시즈 소재를 레벨 4로 부활시켜 다음 턴 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤을 엑시즈 소환하는데 초석이 된다.

유고와의 듀얼에서는 팬텀 나이츠 래기드글로브에 의해 공격력이 3000이 되어 HSR 마검 다마를 파괴하고, 잠시 이 카드를 어태커로 굴렸으나 클리어윙 싱크로 드래곤에게 파괴되며 효과를 발동해 엑시즈 소재를 레벨 4로 만들어 부활시켰다.

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4.3. 랭크 4

4.3.1. 레이더즈 나이트

룰상 팬텀 나이츠 카드로도 취급한다.

5. 링크 몬스터

5.1. 링크 3

5.1.1. 팬텀 나이츠 러스티 바르디시

파일:幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ(QCCU).jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 러스티 바르디시,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ラスティ・バルディッシュ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Rusty Bardiche,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=2100, link1=, link3=, link6=,
소재=어둠 속성 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드는 링크 소재로 할 수 없다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 그 후\, 덱에서 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서\, 이 카드의 링크 앞에 어둠 속성 엑시즈 몬스터가 특수 소환되었을 경우\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
링크 브레인즈 팩 2에서 등장한 팬텀 나이츠 링크 몬스터. 이름의 유래는 녹슨(rusty) 버디슈(bardiche).

구 테마 링크 지원으로는 이례적으로 링크 3 몬스터로 등장했다. 피안의 흑천사 케루비니를 경유하면 이 카드를 쉽게 뽑아낼 수 있다. 링크 마커는 하단 2개 오른쪽 1개로 무난하게 좋은 편. 강력한 효과와 준수한 링크 마커에 대한 반동으로 이 카드를 링크 소재로 쓸 수 없다는 디메리트가 있지만, 두고두고 써먹을 만한 몬스터이고 사로스=에레스 쿠르누기아스에게 잡아먹히지 않는다는 점에서 약점만은 아니다.

①의 효과는 팬텀 나이츠 몬스터 덤핑 + 팬텀 마법 / 함정 카드 1장 세트를 동시에 행하는 기동 효과. 실질 어드밴티지 +2를 얻어내는 강력한 효과로, 사일런트부츠를 동원하지 않아도 포그 블레이드나 셰이드 브리간딘을 마련할 수 있다는 점이 우수하다. 마법 / 함정 카드를 세트해서 가져오나 덤핑이 코스트가 아닌 효과이므로, 하루 우라라는 피할 수 없다.

②의 효과는 이 카드의 링크 앞에 어둠 속성 엑시즈 몬스터가 특수 소환되면, 필드의 카드 1장을 대상 파괴할 수 있는 유발 효과. 상대 필드에 카드가 없다면 자신을 부술 수 없었던 브레이크스워드를 능동적으로 부숴 선공 4축 전개 성공률을 높인다. '엑시즈 소환'이 아닌 '특수 소환'에 반응하므로 상대 턴에 기습적으로 이 카드의 링크 앞에 몹을 불러내 프리 체인 파괴를 노리는 것도 가능.

팬텀 나이츠의 플레이스타일을 랭크 3 위주의 운영 덱에서, 고점 빌드를 노리는 전개 덱으로 재정립한 고성능 링크 몬스터. 팬텀 나이츠 이외에는 RR이나 문라이트 등 어둠 속성 위주의 전개형 덱에서 용병으로 종종 고려되고 있다.

TCG에선 2019년 7월 15일에 금지 카드가 됐다가, 2020년 9월 14일에 제한, 2021년 3월 15일에 무제한 카드가 됐다.

파일:유희왕 마스터 듀얼 팬텀 나이츠 러스티 바르디시 소환 연출.gif
유희왕 마스터 듀얼에서는 팬텀 나이츠 카드군들 중 유일하게 Live 2D 소환 연출을 받았다.

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링크 브레인즈 팩 2 LVP2-KR076 울트라 레어
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LINK VRAINS PACK 2 LVP2-JP076 울트라 레어
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Gold Series: Maximum Gold MAGO-EN040 프리미엄 골드 레어 미국

6. 마법 카드

6.1. RUM-팬텀 나이츠 라운치

7. 함정 카드

7.1. 팬텀 나이츠 미스트크로우즈

파일:external/www.ka-nabell.com/card100043191_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 미스트크로우즈,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ミストクロウズ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Mist Claws,
효과1=①: 제외되어 있는 자신의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 상대의 직접 공격 선언시에 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고\, 이 카드는 그 몬스터와 같은 원래의 레벨을 가지는 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 공 0 / 수 0)가 되어\, 몬스터 존에 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다). 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
디멘션 세트에서 등장한 오리지널 팬텀 나이츠 함정 카드. 이름의 유래는 흐릿한(Mist) 발톱(Claws). 영문법 상으로는 미스티클로스(Misty Claws)가 올바른 표현이다.

①의 효과는 제외된 팬텀 나이츠 몬스터 1장을 회수하는 효과. 팬텀 나이츠 카드군 내에서 자체적으로 제외된 카드를 재활용할 수 있는 수단이다. 그러나 함정 카드라는 특성 상 곧바로 전개에 사용할 수 없다는 문제점이 존재한다.

②의 효과는 상대의 직접 공격 시 자신 묘지의 레벨 4 이하 팬텀 나이츠 몬스터를 대상으로 하여, 이 카드를 대상 몬스터의 레벨을 가진 일반 몬스터로 취급해 함께 묘지에서 특수 소환하는 효과. 3축 엔진과 어긋나는 레벨 4 몬스터와도 연계하기 쉽지만, 상대의 공격을 차단하거나 바로 엑시즈 소환으로 연결할 수단이 없다면 방어벽으로밖에 사용할 수 없어 애매하다.

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디멘션 세트 DBLE-KR003 울트라 패러렐 레어 한국 한국 최초 수록
ディメンションボックス -リミテッド・エディション- DBLE-JP003 울트라 패러렐 레어 일본 세계 최초 수록
Legendary Hero Decks LEHD-ENC30 울트라 레어 미국 미국 최초 수록

7.2. 팬텀 나이츠 로스트 뱀브레이스

파일:external/www.ka-nabell.com/card100046461_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 로스트 뱀브레이스,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ロスト・ヴァンブレイズ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Lost Vambrace,
효과1=①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지\, 그 몬스터의 공격력은 600 내리고\, 레벨은 2가 되며\, 자신의 "팬텀 나이츠" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다. 그 후\, 이 카드는 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 2 / 공 600 / 수 0)가 되고\, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다).)]
[ 원작 효과 ]
파일:external/b3b13942482124075164ab9ebbdcc4d780ad2236a2772a0b41764a6f1a574986.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 로스트 뱀브레이스,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ロスト・ヴァンブレイズ,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Lost Vambrace,
효과1=①: 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 600 내린다. 그 후\, 이 카드는 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 2 / 공 600 / 수 0)가 되어\, 몬스터 존에 공격 표시로 특수 소환된다(함정 카드로는 취급하지 않는다). 이 턴\, 자신 필드의 "팬텀 나이츠" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.)]


맥시멈 크라이시스에서 OCG화된 함정 카드. 이름의 유래는 사라진(Lost) 팔뚝 갑옷(Vambrace). '로스트'라는 이름답게 장갑 위쪽에는 갑옷이 없다.

필드의 몬스터 1장을 대상 지정해 턴 종료 시까지 공격력 600 다운+레벨 2로 조정을 걸며, 자신의 팬텀 나이츠 몬스터에게 전투 파괴 내성을 건다. 그 뒤 레벨 2 몬스터로서 특수 소환되는 효과를 가지고 있다. 특수 소환 효과는 맨 나중에 처리되는 것이므로, 이상의 3개 효과는 함정의 효과로 처리된다.

발동 타이밍이 자유로워 자신이 2축 전개를 하기 위해서도, 상대의 전투나 전개를 방해하기 위해서도 사용할 수 있다. 하지만 자신의 전개에 쓰기 위해서는 1턴을 기다려야 하고, 팬텀 나이츠의 2축 요소 자체가 효율이 낮아 채용하기는 힘들다.

원작에서는 124화에 첫 등장. 레벨을 2로 조정하는 효과가 없고 상대 몬스터에게만 사용할 수 있었으나, 약체화 효과가 영구 지속되었다. 실제 발매된 카드와 달리 특수 소환을 먼저 처리한 뒤 전투 파괴 내성을 부여했다는 차이점도 있다. 사카키 유우야 쿠로사키 루리 LL-인디펜던트 나이팅게일의 직접 공격에 발동해, 인디펜던트 나이팅게일의 공격력을 1300까지 떨어뜨린 후 2장을 특수 소환해 위기를 넘기고, 전투 데미지를 받은 것으로 속공 마법인 팬텀 나이츠 더블 배지를 발동해 이 2장으로 팬텀 나이츠 커스드 자벨린을 엑시즈 소환한다. 125화에선 팬텀 나이츠 어라운드 번의 코스트로 사용되었다.

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7.3. 팬텀 나이츠 렁 마그네링

파일:external/www.ka-nabell.com/card100046380_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 렁 마그네링,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ウロング・マグネリング,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Wrong Magnetring,
효과1=①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다. 그 후\, 이 카드는 이하의 효과를 가지는 효과 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 2 / 공 0 / 수 0)가 되고\, 몬스터 존에 공격 표시로 특수 소환된다(함정 카드로는 취급하지 않는다).,
효과2=●이 카드 및 자신 필드 앞면 표시의\, "팬텀 나이츠" 몬스터 1장 또는 "팬텀" 지속 마법 / 지속 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
[ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 렁 마그네링,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ウロング・マグネリング,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Wrong Magnetring,
효과1=①: 상대 몬스터의 공격 선언시 묘지의 카드와 같은 이름의 카드를 패에서 버리는 것으로 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다. 그 후\, 이 카드는 효과 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0)가 되어\, 몬스터 존에 공격 표시로 특수 소환된다(함정 카드로는 취급하지 않는다).,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 / 상대 필드의 장착 카드들을 가능한 이 카드에 장착시킨다.,
효과3=③: ②의 효과로 장착 카드를 장착한 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신은 이 카드에 장착되어 있었던 장착 카드 2장당\, 덱에서 1장 드로우한다.)]


맥시멈 크라이시스에서 OCG화된 함정 카드. 점프 페스타 2017 성우 듀얼 스테이지에서 유토 역의 타카기 만페이가 선행 사용했다.

상대 몬스터의 공격을 무효로 하고, 자신은 2레벨 몬스터로 특수 소환된다. 그 후, 이 카드와 자신 필드의 팬텀 나이츠 몬스터 / 팬텀 지속 마법 & 함정 카드 1장을 묘지로 보내 2장 드로우할 수 있는 유발 즉시 효과를 얻는다. 공격 무효와 특수 소환은 순차적으로 처리되기 때문에 공격이 정상적으로 무효화되지 않으면 특수 소환할 수 없다.

부담이 적은 코스트로 2드로를 얻을 수 있지만, 현 환경에서 공격 반응형 함정의 가치는 낮고 이 카드로 얻을 수 있는 리턴도 다른 카드보다 크지 않다.

유희왕 ARC-V에서는 125화에서 등장했다. 레벨이 2가 아닌 1이었으며, 공격 무효화 효과나 드로우 효과도 과정의 차이가 많았다. 사카키 유우야가 패러사이트 퀸이 공격하려는 타이밍에 발동해 공격을 무효로 한 후 특수 소환해 위기를 넘긴다. 그리고 필드에 특수 소환된 이 카드의 효과로 패러사이트 퓨저너 4장을 자신에게 장착. 이 카드를 릴리스하고 덱에서 2장 드로우했다. 여기서 팬텀 나이츠 포제션 오드아이즈 액셀을 드로우한 덕에, 패왕열룡 오드아이즈 레이징 드래곤을 엑시즈 소환할 수 있었다.

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맥시멈 크라이시스 MACR-KR067 노멀 한국 한국 최초 수록
MAXIMUM CRISIS MACR-JP067 노멀 일본 세계 최초 수록
Maximum Crisis MACR-EN067 노멀 미국 미국 최초 수록
2018 Mega-Tin Mega Pack MP18-EN022 노멀 미국
Legendary Hero Decks LEHD-ENC29 노멀 미국

7.4. 팬텀 나이츠 톰 실드

파일:external/www.ka-nabell.com/card100031270_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 톰 실드,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>トゥーム・シールド,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Tomb Shield,
효과1=①: 이 카드는 발동 후\, 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 3 / 공 0 / 수 0)가 되어\, 몬스터 존에 공격 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다).,
효과2=②: 자신 턴에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 상대 필드의 앞면 표시 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.)]
[ 원작 효과 ]
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ThePhantomKnightsofTombShield-JP-Manga-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 톰 실드,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>トゥーム・シールド,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Tomb Shield,
효과1=①: 이 카드는 묘지에서 제외하는 것으로 함정 카드의 발동을 무효로 한다.)]

유희왕 ARC-V/코믹스에서 유토가 사용한 함정 카드. 2화에서 세트되고 사와타리 신고 제왕의 동기에 의해 파괴됐으나, 다음 턴 3화에서 사와타리가 발동한 제왕의 재각성을 무효화해 사카키 유우야의 승리에 일조했다.

①은 OCG화되면서 추가된, 이 카드를 레벨 3 일반 몬스터로 특수 소환하는 효과. 다른 팬텀 나이츠 함정 몬스터와 달리 레벨 3이고, 제외 디메리트가 없어 전개에 사용하기 쉽다.

②의 효과는 묘지에서 자신을 제외해, 자신 턴에 상대 필드의 앞면 표시 함정 1장을 턴 종료시까지 무효로 하는 효과. 상대 턴이나 묘지로 보내진 턴에는 사용할 수 없도록 하향되었지만, 성가신 프리 체인 함정이나 지속물을 차단하는 데에 유용히 사용할 수 있다.

셰이드 브리간딘과 달리 즉시 소재로 쓸 수 없어 채용 가치는 적다.

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프리미엄 팩 11 PP11-KR017 슈퍼 레어 한국 한국 최초 수록
PREMIUM PACK 18 PP18-JP017 노멀
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일본 세계 최초 수록
Premium Gold: Infinite Gold PGL3-EN017 골드 시크릿 레어 미국 미국 최초 수록
Legendary Hero Decks LEHD-ENC27 노멀 미국

7.5. 팬텀 나이츠 섀도우베일

파일:幻影騎士団シャドーベイル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 섀도우베일,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>シャドーベイル,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Shadow Veil,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 상대의 직접 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드는 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 4 / 공 0 / 수 300)가 되고\, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다). 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
[ 원작 효과 ]
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/331px-ThePhantomKnightsofShadowVeil-JP-Anime-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 섀도우베일,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>シャドーベイル,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Shadow Veil,
효과1=①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 수비력은 300 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 상대의 직접 공격 선언시에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 "팬텀 나이츠 섀도우베일"은 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 4 / 공 0 / 수 300)가 되고\, 몬스터 존에 가능한 한 특수 소환한다. 이 카드는 마법 카드로도 취급한다. 이 효과로 특수 소환된 이 카드는\, 묘지로 보내졌을 경우에 제외된다.)]

유희왕 ARC-V 7화에서 등장한 카드. 사와타리 신고와의 듀얼에서 싸이크론, 팬텀 데스스피어와 이 카드 3장을 첫 턴에 모두 세트했다. 빙제가신 엣셔 → 빙제 뫼비우스 → 차가운 얼음 제왕 뫼비우스의 콤보로 5장의 마함이 전부 파괴되었지만, 직접 공격을 선언할 때 2번 효과를 발동해 3장을 한꺼번에 묘지에서 특수 소환한다. 1장은 뫼비우스의 공격으로 파괴되고, 남은 2장은 다음 턴 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤의 엑시즈 소재가 되었다. '몬스터로 취급되는 마법 카드'라는 점은 '마법 카드로 취급되는 몬스터 카드'인 펜듈럼 몬스터와의 대조를 위해 설정한 것으로 보인다.

넥스트 챌린저스에서 OCG화되면서 함정 카드로 변경되었다. ①은 공격력 / 수비력을 영구적으로 300 올리는 심플한 강화 효과. 함정 카드가 되어 발동 타이밍이 자유로워지고 공격력도 상승 가능하도록 상향되었으나, 상승폭이 너무 적다보니 그리 큰 의미를 가지지는 않는다.

②는 상대의 직접 공격 시 묘지의 자기 자신을 레벨 4 일반 몬스터로 취급해 특수 소환하는 효과. 여타 함정 몬스터와 달리 함정 카드로 취급되지 않는다는 차이점이 있다. 필드에서 벗어나면 제외되지만, 원작처럼 엑시즈 소재로 사용하면 제약을 우회하여 다시 묘지로 보낼 수 있다.

이론적으로 왕궁의 철벽이 깔려 있다면 직접 공격을 계속해서 차단할 수 있다. 유희왕 태그 포스 스페셜의 유토도 이 전술을 사용한다. 과거에는 이 점을 살려, 인페르노이드가 저격 픽인 철벽을 막기 위해 채용한 바 있다. 특수 소환된 이 카드는 일반 몬스터이기에 인페르노이드 몬스터의 특소 조건인 '자신 효과 몬스터의 레벨 / 랭크 합계가 8 이하일 것'을 무시할 수 있다는 것도 장점으로 작용했었다.

조건을 갖추면 묘지에서 특수 소환 가능한, 함정 카드로는 취급하지 않게 되는 일반 함정 몬스터라는 컨셉은 이후 한국 월드 프리미어 카드군인 버제스토마로 계승되었다.

일러스트의 구도가 사령기사 데스커리버 나이트와 비슷하다.

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넥스트 챌린저스 NECH-KR072 노멀 한국 한국 최초수록
부스터 SP - 윙 레이더스 SPWR-KR012 노멀
노멀 패러렐 레어
한국
NEXT CHALLENGERS NECH-JP072 노멀 일본 세계 최초수록
BOOSTER SP - WING RADERS SPWR-JP012 노멀
노멀 패러렐 레어
일본
The New Challengers NECH-EN072 노멀 미국 미국 최초수록
Star Pack 2015 SP15-EN048 노멀
섀터포일 레어
미국
2015 Mega-Tin Mega Pack MP15-EN181 노멀 미국
Wing Raders WIRA-EN012 노멀 미국

7.6. 팬텀 나이츠 셰이드 브리간딘

파일:幻影騎士団シェード・ブリガンダイン(QCCU).jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=팬텀 나이츠 셰이드 브리간딘 ,
일어판명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>シェード・ブリガンダイン,
영어판명칭=The Phantom Knights of Shade Brigandine,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. 자신 묘지에 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드는 발동 후\, 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 4 / 공 0 / 수 300)가 되고\, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다).)]
[ 원작 효과 ]
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ThePhantomKnightsofShadeBrigandine-JP-Manga-AV-NC.png
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=팬텀 나이츠 셰이드 브리간딘 ,
일어판명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>シェード・ブリガンダイン,
영어판명칭=The Phantom Knights of Shade Brigandine,
효과1=①: 자신 묘지에 함정 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드는 발동 후\, 일반 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 4 / 공격력 0 / 수비력 800)이 되어\, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로서도 취급한다.)]

유희왕 ARC-V 2화에서 유토 사와타리 신고와의 듀얼 중 사용. 원작에서는 턴 제한이 없었기에 세트한 턴에 바로 발동해 2장을 전개하고 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤을 엑시즈 소환했다.

OCG에서는 원작과 마찬가지로 묘지에 함정이 없다면 세트한 턴에 바로 발동이 가능하지만, 1턴에 1장 제약이 붙어 원작처럼 이 카드 2장으로 바로 엑시즈 소환을 할 수는 없어졌다.

팬텀 나이츠 덱에서는 4축 엑시즈나 링크 소재 조달을 위해 사용한다. 묘지에 함정이 없어야 한다는 조건과 1턴 1장 제약 때문에 보통 1장만 투입하며, 이 경우 능동적으로 묘지의 함정을 조절할 수 있게 함정 카드는 자체 제외 효과를 가진 팬텀 함정 카드만 넣는 방향으로 덱을 구축하는 경우가 잦다.

즉시 레벨 4 일반 몬스터로 운용할 수 있다는 점을 이용해, 팬텀 나이츠 덱 이외에도 초동이 중요한 덱에서는 일부러 함정 카드의 비율을 크게 낮추고 이 카드를 투입할 수도 있다. 크로노다이버처럼 함정 카드를 주력으로 사용하는 랭크 4 엑시즈 덱에서도 용병으로 기용된다. 충혹마 역시 과거 셰이드 브리간딘을 애용했으나, 홀티아의 충혹마가 이 역할을 대신할 수 있게 되면서 입지가 다소 좁아졌다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매 국가 기타 사항
PREMIUM PACK 18 PP18-JP015 노멀
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레어리티 컬렉션 2020 RC03-JP047 슈퍼 레어
시크릿 레어
컬렉터즈 레어
일본
Premium Gold: Infinite Gold PGL3-EN015 골드 시크릿 레어 미국 미국 최초 수록
Legendary Hero Decks LEHD-ENC25 노멀 미국
프리미엄 팩 Vol.11 PP11-KR015 슈퍼 레어 한국 한국 최초 수록

7.7. 팬텀 나이츠 다크 건틀릿

파일:external/www.ka-nabell.com/card100031261_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 다크 건틀릿,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ダーク・ガントレット,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Dark Gauntlets,
효과1=①: 덱에서 "팬텀" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 자신 필드에 카드가 존재하지 않을 경우\, 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 묘지에서 발동할 수 있다. 이 카드는 효과 몬스터(전사족 / 어둠 / 레벨 4 / 공 300 / 수 600)가 되어\, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다(함정 카드로는 취급하지 않는다). 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.,
효과3=③: 이 카드의 효과로 특수 소환한 이 카드의 수비력은\, 자신 묘지의 "팬텀" 마법 / 함정 카드의 수 × 300 올린다.)]
[ 원작 효과 ]
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ThePhantomKnightsofDarkGauntlets-JP-Manga-AV-NC.png
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=팬텀 나이츠 다크 건틀릿,
일어판 명칭=<ruby>幻影騎士団<rp>(</rp><rt>ファントム・ナイツ</rt><rp>)</rp></ruby>ダーク・ガントレット,
영어판 명칭=The Phantom Knights of Dark Gauntlets,
효과1=①: 자신 필드에 카드가 존재하지 않을 경우\, 상대의 공격 선언시에 이 카드는 패에서 발동할 수 있다. 이 카드는 발동 후\, 일반 몬스터(전사족 / 어둠 속성 / 레벨 4 / 공격력 300 / 수비력 600)가 되어\, 몬스터 존에 수비 표시로 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로서도 취급한다.,
효과2=②: 이 카드를 상대 몬스터가 공격한 데미지 계산 경우에 발동한다. 이 카드의 수비력은\, 자신 묘지의 "팬텀 나이츠" 카드의 수 × 300 올린다.)]

유희왕 ARC-V 코믹스 2화에서 유토가 사용한 카드. 명 제왕 에레보스의 직접 공격에 묘지에서 특수 소환했으나, 사와타리 신고가 발동한 "복마전의 랜스"의 효과로 에레보스가 공격력 상승과 관통 효과를 얻어 전투 파괴되고 막대한 데미지를 입었다.

덱의 팬텀 마함 하나를 덤핑하는 효과가 추가돼 프리 체인으로 팬텀 마함을 묻을 수 있게 됐다. 마찬가지로 덱의 팬텀 카드를 덤핑하는 팬텀 나이츠 래기드글로브와 비교하면, 래기드글로브는 마함뿐만 아니라 몬스터도 묻을 수 있지만 묘지에서 제외하는 것으로 발동 가능하기에 덮어놓았다 프리 체인으로 발동할 수 있는 이 카드의 속공성이 더 빠르다.

특수 소환 효과는 패가 아닌 묘지에서 소환하도록 변경. 팬텀 나이츠 섀도우베일처럼 상대의 직접 공격시 기습적으로 부활이 가능하나, 일반 몬스터로 취급하는 섀도우베일과 달리 이 카드는 효과 몬스터 취급이며, 자신 필드에 카드가 없어야 발동 가능하기에 섀도우베일보단 발동이 까다롭다.

묘지의 팬텀 마함의 수만큼 수비력을 올리는 효과가 있지만, 상승폭이나 자체 수비력이 낮기에 전투에서 버티는 걸 기대하긴 힘들다. 덤핑 효과를 주로 쓰고 부활 효과는 사실상 덤으로 보는 게 좋다. 원작에선 팬텀 나이츠를 지정했기에 몬스터도 수비력 상승 범위에 들어갔으나, OCG에서도 "팬텀"을 지정하기에 마함 쪽에선 범위가 넓어져서 그럭저럭 큰 차이는 없는 편이다.

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7.8. 레이더즈 엄브레이커블 마인드

룰상 팬텀 나이츠 카드로 취급한다.

8. 서포트 마법 카드

8.1. 팬텀 데스스피어

파일:幻影死槍.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=팬텀 데스스피어,
일어판 명칭=<ruby>幻影死槍<rp>(</rp><rt>ファントム・デススピア</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Phantom Knights' Spear,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 "팬텀 나이츠" 몬스터를 대상으로 하는 상대의 효과가 발동할 때마다 상대에게 500 데미지를 준다.,
효과2=②: 자신 필드의 어둠 속성 몬스터가 전투 또는 상대의 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]
한자 표기는 '환영사창'.

①의 효과는 자신 필드의 팬텀 나이츠 몬스터가 효과 대상이 될 때마다 500 데미지를 주는 효과. 노리고 쓰기엔 데미지가 미미하고, 상대에게 의존하기 때문에 덤 수준으로 보는 것이 좋다.

②의 효과는 자기 자신을 묘지에서 제외해 자신 필드의 어둠 속성 몬스터의 파괴를 막아낼 수 있는 효과. 이 카드를 채용한다면 이 효과를 노리고 넣게 될 것이다. 팬텀 스워드, 팬텀 윙과 달리 번개와 같은 대량 클린 카드도 이 카드 1장만으로 막아낼 수 있다는 점은 높이 살 만 하다.

원작에서는 ①의 효과가 함정 카드에만 대응했으며, 효과 데미지는 100뿐이었다. ②의 효과는 묘지의 자기 자신을 제외해 함정 카드의 발동을 무효화하고, 상대에게 100 데미지를 주는 효과였다. 이 효과로, 사와타리 신고가 발동한 아이스 레이지 샷을 무효로 한 뒤 100 데미지를 주어 제로 피니시를 냈다.

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8.2. RUM-팬텀 포스

9. 서포트 함정 카드

9.1. 팬텀 포그 블레이드

파일:幻影霧剣.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판 명칭=팬텀 포그 블레이드,
일어판 명칭=<ruby>幻影霧剣<rp>(</rp><rt>ファントム・フォッグ・ブレード</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Phantom Knights' Fog Blade,
효과외1=필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 대상 몬스터는 공격할 수 없으며\, 효과는 무효화되고\, 서로의 몬스터는 대상 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다. 그 몬스터가 필드에서 벗어났을 때에 이 카드는 파괴된다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
한자 표기는 '환영무검'.

①의 효과는 팬텀 나이츠 전용 데먼즈 체인. 엑시즈 소환 특성 상 대상이 된 몬스터를 엑시즈 소재로 소모하면 이 카드를 묘지로 보낼 수 없으므로 주의.

②의 효과는 팬텀 함정 카드의 공통 효과로, 묘지의 자기 자신을 제외해 팬텀 나이츠 몬스터 1장을 소생할 수 있다. 필드에서 벗어나는 디메리트는 엑시즈 소재로 사용해 회피할 수 있다.

몬스터 1장 효과 무효화+공격 차단+소생 효과+서치 가능 4가지의 옵션을 함께 지닌 다재다능한 카드. 팬텀 나이츠 유저들의 숙련도 차이는 포그 블레이드를 얼마나 능숙하게 사용하는가에 따라서도 잘 느껴진다.

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9.2. 팬텀 스워드

파일:幻影剣2.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판 명칭=팬텀 스워드,
일어판 명칭=<ruby>幻影剣<rp>(</rp><rt>ファントム・ソード</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Phantom Knights' Sword,
효과외1=필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. "팬텀 스워드"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 대상 몬스터의 공격력은 800 올리고\, 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 이 카드를 파괴할 수 있다. 그 몬스터가 필드에서 벗어났을 때에 이 카드는 파괴된다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
한자 표기는 '환영검'.

①의 효과는 필드의 몬스터 1장을 대상 지정해 공격력을 800 올려주는 효과. 대상 몬스터가 파괴될 경우 대신 이 카드를 파괴할 수 있다. 이 카드를 발동한 체인 중에 이 카드가 먼저 필드에서 사라져버리면 대상 몬스터의 파괴를 막을 수 없다.

②의 효과는 일반 팬텀 함정 카드들의 공통 효과.

보통 이런 카드들은 흔히 '발동 후, 이 카드는 장착 카드가 되어-'란 효과가 일반적인데, 특이하게 이 카드는 대상 지정 효과로 발동한다.

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9.3. 팬텀 윙

파일:幻影翼.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=팬텀 윙,
일어판 명칭=<ruby>幻影翼<rp>(</rp><rt>ファントム・ウィング</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Phantom Knights' Wing,
효과외1="팬텀 윙"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 500 올리고\, 이 턴에 1번만 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "팬텀 나이츠" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
한자 표기는 '환영익'.

①의 효과는 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상 지정하여, 공격력을 500 영구적으로 올리고 일회용 파괴 내성을 부여한다. 팬텀 스워드보다 공격력 증가 폭이 적으나, 파괴 내성 효과가 체인 중 무산될 일이 적어 더욱 안정적이다.

②의 효과는 일반 팬텀 함정 카드들의 공통 효과.

실전 구축에서는 덤핑으로 1소생을 확보하거나, 포그블레이드 이외의 후열 카드로서 0~1장 채용한다.

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9.4. RR-팬텀 클로

10. 관련 문서

11. 참고 카드

11.1. 메인 덱 카드

  • 증원
    기본적으로 전사족 카드군이니 필수다.
  • 미계역의 츠치노코, 미계역의 재카로프
    자체 특수 소환 효과가 있는 어둠 속성 레벨 3 용병 몬스터. 다만 미계역 특성상 패의 중요 카드나 원치 않는 카드가 덤핑되는 불상사가 일어날 수 있다는 점은 주의.
  • 긴급텔레포트, 전뇌계희-냥냥
    긴급텔레포트로 냥냥을 소환하면 3레벨 자원으로 2번 이용할 수 있다. 다만 부활 후 디메리트로 링크 몬스터, 미래황을 소환할 수 없게 되니 순서에 유의. 주로 가십섀도우 + 론고미언트 날먹 콤보에 가십섀도우 소재를 늘려주거나, 후속으로 브레이크 스워드를 간편하게 꺼내는 용도로 쓰인다. 냥냥은 스케일 패 코스트나 패에 피안이 잡혔을 때 케루비니로 덤핑해서 사용하기도 한다.
  • 용사 토큰
    성전의 수견사 또는 아라메시아의 의 둘 중 한장 으로도 3레벨 몬스터 한체와 링크 1로 이을 수 있는 토큰을 부른다. 또한 원시생명체 니비루를 맞으면 죽어도 킬이 나지 않는다는 팬텀나이츠의 고질적인 문제를 방랑의 그리폰라이더가 해결해주기도 하는데다, 자체 특소가 쉬운 3레벨 몬스터가 많기 때문에 피안의 흑천사 케루비니로 서로를 부르며 자연스레 잇기도 쉽다. 생각보다 부족하기 쉬운 후속마저 운명의 여로가 커버해주는것 역시 소소한 장점. 다만 이후 방랑의 그리폰 라이더가 금지되면서 활용하기 애매해졌지만, 수견사의 무제한으로 아라메시아의 의 서치 및 3레벨 개채수 증가와 일리걸 나이트의 2바운스는 결코 약한 방해 효과가 아니기 때문에 용사를 쓴다면 이점을 강점으로 사용한다.

11.2. 엑스트라 덱 카드

11.2.1. 엑시즈 몬스터

다크 레퀴엠 엑시즈 드래곤은 RUM 팬텀 포스 발매 이후로 요긴하게 사용 되는 편. 보통 레퀴엠 드래곤을 사용한다면 바르디시 + 세트 팬텀포스 + 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤+@ 로 필드 구축을 마치는데, 이렇게 되면 필드 1파괴 + 몬스터 퍼미션 3회[8] 라는 필드가 구축된다. 마법 함정 퍼미션이 없다는 점은 아쉽지만, 그래도 약한 필드는 아니기에 론고미언트 금지 이후로 팬텀나이츠의 선공 빌드로 애용되고 있다. 패왕흑룡 오드아이즈 리벨리온 드래곤-오버로드 또한 아제우스 파일럿으로 사용 할 수 있다는 점을 노려 간혹 다크 리벨리온 - 아크 리벨리온 위에 겹치는 식으로 사용된다.
  • 네가로기어 아제우스
    두 말할 것도 없는 엑시즈 주축 덱의 영원한 친구, 간단한 소환 조건에 파괴 내성을 무시하는 필드 클린 효과가 매우 강력하다. 다만 브레이크스워드의 소생 효과를 사용한 이후에는 어둠속성 몬스터만 소환이 가능해 아제우스를 뽑을 수 없다는 점을 유의해야 한다.
  • FNo.0 미래용황 호프
    몬스터 퍼미션. 주로 리바이엘이나 브레이크스워드로 불러낸 FNo.0 미래황 호프를 소재로 쓴다. 이후 용사와 피닉스 가이가 나오면서 안정성 및 효율적인 면에서도 불안정한데다가, 피닉스 가이와 함께 초융합 한방에 골로 간다는 치명적인 단점 때문에 그렇게까지 선호되진 않던 구축이었으나, 용사 파츠는 그리폰 라이더가 금지, 피닉스 가이는 중요 카드인 퓨전 데스티니 아나콘다가 각각 제한, 금지를 받는 초강력 제제를 받으면서, 몬스터 퍼미션을 위해서 채용되기도 한다.
  • 허공해룡 리바이엘
    기본적으로 묘지의 카드를 제외함으로 어드밴티지를 불리는 팬텀나이츠 특성상 효과를 못 쓸 일이 없으며, 그렇게 엑시즈 했을때 링크 손해도 없고 묘지 자원까지 복구되는데다 자체 효과로 묘지에서 소생한 몬스터가 필드를 벗어날때 제외되는것까지 막아주기 때문에 더할나위 없는 베스트 3엑시즈 카드다.
  • 크로노다이버 리단
    팬텀 나이츠 브레이크스워드나 브리간딘과 그리브로 간단히 소환할 수 있고, 함정 카드인 브리간딘을 소재로 소환할 경우 바로 프리 체인 바운스 효과를 쓸 수 있다.
  • 벨즈 나이트메어
    상대가 몬스터의 특수 소환에 성공했을 때, 엑시즈 소재를 제거하고 뒷면 수비 표시로 만드는 4랭크 엑시즈 몬스터 카드. 11기 이후로 묘지로 보내거나 제외하는 것조차 안전하지 못하다보니, 억제용 카드로 떠올랐다. 턴수 제한이 없는 것도 소소한 장점.
  • 로기어스텔라 티 폰, RR-라이징 리벨리온 팔콘
    후공 돌파를 보조해 주는 카드. 막강한 효과에 서로 연계가 가능하여 연구가 진행중인 카드들이다. 티폰의 경우 소환한 턴에는 어떠한 몬스터도 소환할 수 없게 되지만, 필드의 공격력 3000이상의 몬스터의 효과 발동을 막을 수 있으며, 엑시즈 소재를 제거하여 상대 필드의 몬스터 한 장을 바운스 할 수 있다.
라이징 리벨리온 팔콘은 완전 내성에 상대 필드의 모든 카드를 파괴하는 파격적인 효과를 지니고 있다. 주로 더스티로브나 사일런트부츠를 소재로 소환한 티폰과 연계하여 쓰는 루트가 연구되고 있는데, 티폰의 효과로 몬스터를 1장 바운스 한 다음 묘지로 보내진 로브나 부츠를 제외하여 팬텀 나이츠 라운치를 서치 후 세트하고, 다음 상대 메인 페이즈에 발동하여 티폰을 소재로 불러내 상대 필드를 클린하는 루트가 주목을 받고 있다.

11.2.2. 링크 몬스터

  • 피안의 흑천사 케루비니
    일명 3축의 신. 코스트이기 때문에 하루 우라라를 맞지 않는 것은 물론이고, 무한포영이나 이펙트 뵐러로도 막을 수 없는 레벨 3 몬스터용 어리석은 매장 효과를 내장한 몬스터. 이 카드로 티어스케일이나 티어스케일을 소생시켜줄 레벨 3 팬텀 나이츠 몬스터, 혹은 성전의 수견사 등 강한 파워카드를 묻을 수 있으며 러스티 바르디시의 링크 소재로도 이어간다. 게다가 이 카드가 존재하는 상황에서 상대가 아라메시아의 의 토큰 소환에 토큰컬렉터를 발동해도 파괴가 되지 않는다는 것이 큰 특이점.
  • 트로이메어 그리폰
    특수 소환된 몬스터는 링크 상태가 아니라면 효과를 발동할 수 없게 하는 자체 효과로 인해, 론고미언트를 링크 상태가 되지 않도록 소환해 상대에게 반영구 락을 걸 수 있게 한다. 다만 이러면 론고미언트의 필드 클린 효과는 쓸 수 가 없게 되고, 그리폰 자체는 어떠한 내성도 갖고 있지 않기에 주의가 필요하다.

12. OCG화되지 않은 카드

12.1. 팬텀 나이츠 더블 배지

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ThePhantomKnightsofDoubleBadge-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 팬텀 나이츠 더블 배지 (비공식 번역명)
일어판 명칭 [ruby(幻影騎士団双記章, ruby=ファントム・ナイツ・ダブル・バッジ)]
영어판 명칭 The Phantom Knights of Double Badge (비공식 번역명)
속공 마법
①: 자신이 전투 데미지를 받았을 때, 자신 필드의 같은 레벨의 "팬텀 나이츠" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터만을 소재로 하여 엑시즈 몬스터 1장을 엑시즈 소환한다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 엑시즈 소재를 가진 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재를 모두 제거하고, 그 몬스터의 공격력을 엔드 페이즈까지, 이 효과로 제거한 엑시즈 소재의 수 × 500 올린다.
한자 표기는 '환영기사단쌍기장'.

유우야가 LL-인디펜던트 나이팅게일과의 전투로 데미지를 입자 발동해, 로스트 뱀브레이스 2장을 소재로 커스드 자베린을 불러내 그 효과로 인디펜던트 나이팅게일을 약화시킨다.

12.2. RUM-베어리얼 팬텀 나이츠

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RankUpMagicBurialofThePhantomKnights-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 RUM-베어리얼 팬텀 나이츠 (비공식 번역명)
일어판 명칭 [ruby(RUM, ruby=ランクアップマジック)]-[ruby(埋葬された幻影騎士団, ruby=ベアリアル・ファントム・ナイツ)]
영어판 명칭 Rank-Up-Magic Burial of The Phantom Knights (비공식 번역명)
일반 마법
①: 자신 묘지의 "팬텀 나이츠" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고, 그 몬스터보다 랭크가 2개 높은 엑시즈 몬스터 1장을, 대상 몬스터의 위에 겹쳐서 엑시즈 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. 그리고 이 카드를 이 카드의 효과로 특수 소환한 몬스터의 아래에 겹쳐서 엑시즈 소재로 한다.
한자 표기는 '매장된 환영기사단'.

유우야와 체인지한 유토가 사용한 카드. 커스드 자베린을 소재로 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤을 소환하는 데 썼다.

전체 일러스트는 패에 있는 다른 카드에 가려져서 알 수 없다. 발동 시에도 카드 일러스트가 안 나와, 분명히 일러스트가 존재함에도 전체 일러스트가 불명인 몇 안 되는 카드.

12.3. 팬텀 나이츠 어라운드 번

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ThePhantomKnightsofAroundBurn-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 팬텀 나이츠 어라운드 번 (비공식 번역명)
일어판 명칭 [ruby(幻影騎士団円卓裂破, ruby=ファントム・ナイツ・アラウンド・バーン)]
영어판 명칭 The Phantom Knights of Around Burn (비공식 번역명)
속공 마법
①: 자신 / 상대 배틀 페이즈에, 자신 묘지의 "팬텀 나이츠" 카드 2장을 제외하고 발동할 수 있다. 필드의 몬스터를 전부 파괴하고, 그 후 배틀 페이즈를 종료한다. 배틀 페이즈 종료시에 양쪽 플레이어는, 이 턴의 배틀 페이즈 중에 묘지로 보내진 각각 자신의 몬스터의 수 × 800 데미지를 받는다.
한자 표기는 '환영기사단원탁열파'.

유우야와 교체한 유토가 125화에서 로스트 뱀브레이스 2장을 제외하고 발동. 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤 패러사이트 퀸의 전투를 종료시키고, 세레나와 루리에게 데미지를 준다.[9]

12.4. 팬텀 나이츠 포제션

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ThePhantomKnightsofPossession-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 팬텀 나이츠 포제션 (비공식 번역명)
일어판 명칭 [ruby(幻影騎士団憑依, ruby=ファントム・ナイツ・ポゼッション)]
영어판 명칭 The Phantom Knights of Possession (비공식 번역명)
일반 마법
①: 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지 대상의 엑시즈 몬스터는 랭크와 같은 수치의 레벨을 가진 후, 필드의 몬스터 1장과 레벨이 같아진다.
한자 표기는'환영기사단빙의'.

상극 / 상생의 마술사의 펜듈럼 효과를 하나로 합친 듯한 팬텀 나이츠 마법 카드. 상극과 상생을 펜듈럼 존에 세팅하지 않아도, 필드에 엑시즈 몬스터와 다른 몬스터가 있다면 패왕흑룡 오드아이즈 리벨리온 드래곤, 패왕열룡 오드아이즈 레이징 드래곤 등의 엑시즈 소환으로 이을 수 있는 카드.

125화에서 렁 마그네링의 효과로 드로우한 카드 중 하나로, 유우야와 유토가 분노, 폭주하면서 사용했다. 이 카드로 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤 오드아이즈 펜듈럼 드래곤과 같은 레벨 7 취급하면서, 패왕열룡 오드아이즈 레이징 드래곤의 소환 트리거로 쓰였다. 129화에서도 마찬가지로 패왕열룡의 소환 트리거로 쓰였다. 일러스트를 보면 래기드글로브가 BK 치트 커미셔너에 빙의한 것으로 보이는데, 이렇게 하면 치트 커미셔너는 랭크 3의 엑시즈 소재로 쓸 수 있게 되므로, 같은 랭크의 팬텀 나이츠 브레이크스워드를 소환할 수 있게 된다.

OCG화 되면 상극의 마술사와 상생의 마술사의 펜듈럼 효과를 적절히 섞어서 '그 엑시즈 몬스터의 랭크는 선택한 다른 몬스터의 레벨과 같아지고, 바꾼 랭크와 같은 수치의 레벨의 몬스터로 엑시즈 소환의 소재로 할 수 있다.'로 바뀔 가능성이 있다. 저 효과 그대로 나오면 유용함은 유용함이거나와, 룰이 꼬일 수 있기 때문이다.


[1] 단, RR 카드로도 취급되는 레이더즈 윙은 비행야수족이다. [2] Phantom Hand, Horn of the Phantom Beast [3] TCG에서는 레전더리 히어로 덱에서 선행 발매되었다. [4] 플라시도 및 아포리아 등 기황 관련 스킬들에 비하면 나름 로망과 실전을 잘 타협한 스킬이 많으나, 하단에 서술한대로 '팬텀 포그 블레이드' 가 듀링 환경 기준에서 너무 탁월한 견제 효과를 가지고 있다. 포그 블레이드 자체가 카드로 풀리지 않는 이상, 포그 블레이드를 생성하는 팬텀 택틱스 쪽이 더 주목받을 수 밖에 없는 것. [5] 다만 팬텀 나이츠의 전개력을 생각하면, 이걸 내는 순간 밸붕 확정이다. [6] 전뇌계희-냥냥, SR 베이고맥스/ SR 타케톰보그, 미계역의 재카로프/미계역의 츠치노코, 피안의 악귀 가토르호그/피안의 악귀 그래바스나치, 마계발 현세행 데스가이드 등. 2022년 5월 이후로는 P.U.N.K.의 투입도 연구되고 있다. [7] 사실상 메타에서 쓰이는 패트랩은 전부 다 맞는다고 보면 된다 [8] 아제우스처럼 체인 당 제약 없음. [9] 패러사이트 퓨저너의 효과로 인해 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤과 패러사이트 퀸은 파괴되지 않았고, 결국 묘지로 보내진 몬스터는 2장, 1장은 세레나, 다른 1장은 루리가 써서, 세레나와 루리는 각각 800 데미지를 받았다.

[include(틀:문서 가져옴,
title=팬텀(유희왕), version=30,
title2=팬텀 나이츠 미스트크로우즈,version2=2,
title3=팬텀 나이츠 로스트 뱀브레이스,version3=28,
title4=팬텀 나이츠 렁 마그네링,version4=43,
title5=팬텀 나이츠 톰 실드,version5=30,
title6=팬텀 나이츠 섀도우베일, version6=36,
title7=팬텀 나이츠 셰이드 브리간딘, version7=44,
title8=팬텀 나이츠 다크 건틀릿, version8=36,
title9=팬텀 나이츠 커스드 자베린, version9=40,
title10=팬텀 나이츠 브레이크스워드,version10=96)]