최근 수정 시각 : 2024-12-07 16:17:23

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워

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블랙 옵스 콜드 워 워존 모바일
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기타 발매 전 정보 · 평가

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워
CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR
파일:Keyart_Promo_BOCW.jpg
개발 트레이아크[1]
레이븐 소프트웨어[2]
개발 보조 하이 문 스튜디오 | 슬레지해머 게임스 | 데몬웨어 | 액티비전 상하이 스튜디오
비녹스 (PC판 이식)
유통 액티비전(전 세계)
블리자드 엔터테인먼트(한국)
시리즈 콜 오브 듀티 시리즈
플랫폼 PS4[3] | XB1[4]
PS5 [5] | XBX|S[6]
Windows[7_지원중단]
ESD PC
Battle.net | Steam
콘솔
PlayStation Network | Microsoft Store
장르 FPS
출시 파일:세계 지도.svg 2020년 11월 13일
파일:세계 지도.svg 2023년 3월 9일 (Steam 플랫폼)
엔진 블랙 옵스 콜드 워 엔진[8]
한국어 지원 자막, 음성 한국어화
심의 등급 15세 이용가[9][10]
청소년 이용불가[11]
해외 등급 ESRB M (17세 이상)
CERO Z (18세 이상 전용)
PEGI 18 (18세 이상)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. 사양4. 발매 에디션5. 게임플레이6. 사후 지원
6.1. 패치 노트
6.1.1. 시즌 06.1.2. 시즌 1 (20/12/16)6.1.3. 시즌 2 (21/02/25)6.1.4. 시즌 3 (21/04/22)6.1.5. 시즌 4 (21/06/17)6.1.6. 시즌 5 (21/08/12)6.1.7. 시즌 6 (21/10/08)6.1.8. 콜드워 시즌 종료 이후
7. 흥행8. 평가9. 논란
9.1. 플레이스테이션 유저 독점 혜택 제공 논란
10. 문제점11. 버그/오류12. 여담
12.1. 메인 테마 "Cold War"
13. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

공개 트레일러
트레일러 음악: 뉴 오더 - Blue Monday
트레이아크 레이븐 소프트웨어가 공동 개발하고 액티비전에서 유통하는 콜 오브 듀티 시리즈의 17번째 작품. 이름처럼 1980년대 초반 미국과 소련 간 냉전을 배경으로 하며, 2010년 게임 콜 오브 듀티: 블랙 옵스와 2012년 게임 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2 과거편 사이를 다룬다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스의 10주년 기념작이기도하며 9세대 게임기 ( PlayStation 5, Xbox Series X|S) 지원을 시작하는 콜 오브 듀티 런칭 타이틀이기도 하다.

2. 발매 전 정보

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3. 사양

구분 최소 권장 권장
(레이트레이싱 적용)
고사양 울트라 RTX
OS Windows® 10 64비트 (v.1803 이상) Windows® 10 64비트 (최신 업데이트)
CPU Intel® Core™ i3-4340 또는 AMD FX-6300 i5-2500K 또는 Ryzen™ R5 1600X i7-8700K 또는 Ryzen™ 1800X i9-9900K 또는 Ryzen™ 3700X
그래픽 카드
NVIDIA® GeForce® GTX 670 / GTX 1650 또는 AMD Radeon™ HD 7950 - DirectX 12.0 호환 시스템 GTX 970 / GTX 1660 Super 또는 Radeon™ R9 390 / Radeon™ RX 580 - DirectX 12.0 호환 시스템 NVIDIA® GeForce® RTX 3070 GTX 1080 / RTX 3070 또는 Radeon™ RX VEGA 64 NVIDIA® GeForce® RTX 3080
RAM 8GB 12GB 16GB 24GB 32GB
저장공간 사용 가능한 175GB 하드 디스크 공간 사용 가능한 250GB 하드 디스크 공간
인터넷 광대역 인터넷 연결
2020년 초반에 마이크로소프트가 윈도우 7의 지원을 종료함에 따라, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 콜 오브 듀티: 워존, 그리고 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 또한 2021년 9월 8일부터 윈도우 7 지원이 종료된다. #

4. 발매 에디션

스탠다드 에디션 세대 호환 번들 얼티밋 에디션
PC 49,000원 - 85,000원
콘솔 72,000원 85,000원 108,000원
게임 본편 + 예약구매 특전[12]
차세대 콘솔에서의 업그레이드된 그래픽 지원[13] -
육해공 팩 및 시즌 1 배틀패스 번들 - -

일반판의 가격은 환율 상승의 영향으로 그동안 블리자드를 통해 유통된 게임들의 가격인 45,000원선이 마침내 깨지고 모던 워페어 때보다 올랐으나, 여전히 미국 등 해외 가격에 비하면 저렴한 편이고, 최상위 에디션의 가격은 동결되었다. 스탠다드 에디션만을 구매했을 경우에도 9세대 콘솔의 하위호환 지원으로 플레이할 수 있으나, 차세대 콘솔의 혜택(고프레임, 레이트레이싱 등)은 받지 못한다.

이 외에 PC판 한정으로 예약구매 이벤트를 진행하고 있다.

콘솔판은 달러 환율에 맞춰서 가격이 책정되어 있다.

2023년 3월 9일, 스팀 버전이 출시되었다. 정가는 72,000원이며, 이 때 배틀넷판의 가격도 72,000원으로 인상되었다.

5. 게임플레이

5.1. 캠페인

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5.1.1. 등장 세력과 인물

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5.1.2. 등장 장비

캠페인에서 등장하는 각종 장비들에 관한 문단.

어떠한 이유에서인지 실제 장비의 모습과 다른 모습을 보여주는 장비가 있다.
  • UH-1
    베트남전 미션과 후반부 진엔딩 시네마틱 인트로에서 등장. 베트남전 미션에서 직접 조종도 할 수 있다. 그런데 모델링이 21세기에 나온 UH-1Y(엔진 부분)와 UH-60(전면 콕핏 부분)을 믹스한 괴상한 모습을 하고있다.[14]

    더 특이하게 솔로베츠키 습격 루트 인트로에서 애들러와 급습부대가 니미츠급 항공모함에서 이륙할 때 타는 버전의 경우 차체 하단 착륙 장치가 스키드가 아닌, 블랙호크 마냥 바퀴형 랜딩기어를 사용하는 것으로 나온다.[15] 아마 예전부터 미 해군이 SH-2 시스프라이트 SH-3 시 킹처럼 바퀴형 랜딩기어를 가진 헬기들을 계속 굴렸던 사실이나 80년대부터 블랙호크 시리즈[16]가 휴이를 비롯한 미군의 이전 세대 중형 헬기들의 대체재로서 본격적으로 도입되기 시작했다는 점에서 모티브를 얻은 것 같은데... 어차피 본격적인 솔로베츠키의 시설 침투는 BTR-40을 타고 가기에 굳이 그렇게 시네마틱에서 새 모델링을 썼어야 했을 지는 의문. 실제로 헤당 시내마틱에서의 바퀴형 휴이는 해당 시네마틱 이후 멀티나 좀비모드는 커녕, 어떠한 인트로/아웃트로 시네마틱에서도 나오지 않는다.
  • 가즈 볼가 M24[17]
    CIA가 진청색 차량을 소유한 것으로 나온다. 번호판은 HE 02-85. 첫 등장은 "도망칠 곳은 없다" 미션에서 카심의 아지트에 침입할 때 이 차의 트렁크에서 무기를 꺼내는 것으로 나온다. 이후 "그린라이트, 레드라이트" 미션이 끝난 직후 애들러, 우즈, 메이슨 셋이 허드슨을 추궁하기 위해 탑승하고 이동하는 컷신에서 등장. 마지막으로 등장하는 미션은 "절박한 조치"인데 애들러의 호출을 받고 온 라자르가 타고 등장한다. 다방면에서 총탄을 얻어 맞아 벌집이 되었는데도 짱짱하게 굴러가는 비범한 내구성을 보여주며[18], 벨리코프, 애들러, 벨, 라자르를 무사히 탈출시키는 것으로 등장 종료. 탈출하는 도중 KGB 요원들도 이 차량을 타고 나오는데 주인공 보정을 받은 CIA 측과는 달리 총알 몇방에 엔진에 불이 붙고 와장창 뒤집어지는(...) 야라레메카다.
  • UAZ-469
    디자인 저작권 문제로 전임 모델인(...) GAZ-69의 전면부가 스왑된 채로 등장한다. 첫 미션에서 터키 트라브존 공항 전투 당시 잡몹들이 타고 나오는데 그래봤자 야라레메카인 것은 변함 없다. 스포일러가 타고 있다 봉변을 당한 차량이기도 하다.
  • AH-1
    베트남전 미션에서 CAS를 하며 등장.
  • F-4 팬텀 II
    베트남전 미션에서 네이팜탄 폭격을 하며 등장한다.
  • 니미츠급 항공모함
    솔로베츠키 습격 루트 시네마틱 인트로에서 러셀 애들러가 이끄는 급습부대가 탑승하고 있는 것으로 등장.
    • F-14
      항공모함에서 주기되어 있거나 이륙하는것으로 잠깐 등장한다.
  • 아이오와급 전함
    니미츠를 호위하고 있는 것으로 등장. 시대에 맞게 현대화 개장 버전으로 등장한다.
  • AC-130
    쿠바 미션에서 직접 조종해 쿠바군을 타격할 수 있다. 실제와는 다른 모습을 하고 있다.
  • Mi-24
    베트남전 미션에선 초기형, 유럽-소련 미션에선 D형이 등장한다.
  • 500MD
    특정 맵에서 플레이어를 실어다 내려주는 헬기로 등장한다. 이 기체도 실제와는 많이 다른 모습을 하고있다.
  • BTR
    BTR-82,BTR-60,BTR-152,BTR-40 등의 버전들이 등장한다. 우즈와 벨이 우크라이나에 침투하는 미션에서 BTR-60을 노획해 탈출했으며 마지막 미션에서 애들러의 급습부대가 BTR-40을 노획했다.
  • T-72
    작중 오브젝트로 등장. 그런데 모델링이 T-72 우랄이나 T-72A가 아닌 콘탁트-5 반응장갑 부착형이다.

5.2. 멀티플레이

본작의 멀티 플레이는 트레이아크가 추구했던 요소들을 대부분 그대로 이어나가되, 모던 워페어에서 새로 만들어진 요소들도 일부 도입되었다.
  • 트레이아크가 블랙옵스 3와 4에서 밀었던 스페셜리스트 시스템은 사라지고 외형과 목소리의 요소만 존재하는 오퍼레이터 시스템이 도입되었다.
  • 모던 워페어처럼 위장 시스템이 총기 레벨을 올리면 차근차근 해금되는 형태가 되었다. 본작에서는 만렙이 아닌, 레벨 50을 달성하면 가능한 도전들이 모두 해금된다.
  • 스페셜리스트의 능력은 본작에서는 모던 워페어와 같은 특수 능력으로 대체되었다. 전투에 도움을 주는 요소로만 이뤄진 모던 워페어와 달리, 적을 직접적으로 살상하는 특수 능력들도 존재한다.
  • Pick 10 시스템은 사라졌다. 총기 부착물은 주무장, 부무장을 가리지 않고 기본적으로 5개까지 무제한적으로 부착이 가능하며, 특전도 3개, 살상 및 전술장비도 모두 가지고 나갈 수 있다. 와일드카드 시스템은 본작에서는 총기 부착물 제한을 해제하거나 추가 특전을 장착하는 등의 보너스를 주는 방식으로 개편되었다.
  • 전피갑탄 부착물이 사라져 본작에서는 엄폐물을 끼고 전투를 하는 것이 매우 수월해졌다.
  • 모던 워페어에서 이식된 특수 능력은 본작에서는 킬과 목표 수행이 사용시간 단축을 해주지 않아 무조건 쿨타임이 차야 사용 가능하며, 장비광 특전으로 이를 단축시킬 수 있다.
  • 본작은 멀티플레이 도전이 사라지지 않고 기존의 방식으로 나왔다. 하지만, 클리어 가능한 도전의 양은 구 콜오브듀티 시리즈들보다 많이 줄어들었다. 이는 매 시즌마다 20개씩 추가되는 도전으로 일부를 보완하였다.
  • 스코어스트릭 시스템이 본작에서는 죽어도 점수가 초기화되지 않는 대신, 요구 점수가 대폭 늘어나고 스코어스트릭을 사용하면 사용 시간이 끝난 후 일정 시간동안 해당 스코어스트릭의 점수를 쌓을 수 없게 개편되었다. 이는 뜨거운 감자가 되었다.

멀티플레이의 시점은 캠페인 엔딩 이후 2년 뒤인 1983년이다. 헬렌과 애들러가 생존하여 오퍼레이터로 참전하는 걸 보아 '막다른 길' 미션에서 헬렌을 구출하고 벨이 토사구팽 당하는 베스트 엔딩이 정사로 확정인 듯 하다. 인트로 시점상 1983년 11월 7일부터 5일간 실제로 실행했던 훈련인 '에이블 아처 83'에 페르세우스의 위장 특작부대가 난입해 기어코 NORAD의 샤이엔산 지하벙커 보안을 뚫고 미국의 핵을 발사시킨 것으로 보인다.방어 뚫는 것보다 전쟁 일으키는게 더 쉽다는 곳을 뚫다니 페르세우스 이 괴물놈들 여담이지만 캠페인 못지않은 엄청난 위기상황이였는데도 불구하고 이후에 언급이 전혀 없는 걸 보면 미국측이 발사되는 것을 겨우 저지했거나, 그냥 맥거핀화된 것으로 보인다.

시즌1 시점의 1984년에선 페르세우스 측이 영입한 "스티치"가 주요 인물 및 신규 오퍼레이터로 등장하는데, 크라브첸코 휘하의 리버스 아일랜드에서 노바6의 제조를 감독하고 있었지만 애들러에게 생포된 후 고문에 의해 한쪽 눈을 잃게 되어 악연이 생긴 인물이다. 캠페인에 등장한 서베를린 안전 가옥을 기습하고 노바6 가스 폭탄을 미끼로 애들러를 유인해 미 본토의 뉴저지에서 NATO 합동팀과 격돌하는 스티치 및 페르세우스 동맹의 스토리가 다뤄진다. 압도적인 병력의 차이를 통해서 애들러가 있는 타격대를 압도, 어떻게든 저항해보지만 결국 스티치의 공격에 의하여 기절한 상태로 납치당한다.

시즌 2 시점에서는 페르세우스가 라오스 골든 트라이앵글에 노바 6 공급 라인이 있는 것으로 위장, CIA 부대를 유인하고, 나가가 베르단스크에 가고있다고 스티치는 좋다고 말하는 것을 보면 무언가 음모가 있는 듯 하다. 시즌 2 미드시즌에서는 결국 골든 트라이앵글의 노바 6 공급 라인은 거짓으로 밝혀지고, 애들러가 세뇌당하고 베르단스크로 이송된 것을 CIA 측에서도 눈치채게된다.

5.2.1. 게임 모드

5.2.1.1. 주요 목록
  • 뉴크타운 24/7
    팀 데스매치, 확인 사살, 점령, 주요 거점으로 뉴크타운만 플레이하는 모드. 업데이트된 이후 모던워페어의 사격장/적하장과 달리 거의 한 번도 빠지지 않고 플레이목록에 단골로 올라와 있다.
  • 건파이트 도안
    도안 무기로 건파이트를 플레이하는 모드.
  • 감염
    본작에서도 드디어 등장하였다. 지정된 로드아웃 중 하나를 고르고 전체 플레이어 중 한 명이 좀비가 되어 시작한다. 좀비에게 살해당하면 좀비로 부활하여 생존자들의 살점을 갈구하게 된다. 감염자는 토마호크와 단검으로 생존자를 모두 썰어죽여야 한다. 제한시간까지 버티면 생존자 팀이 승리. 일반 코어맵에서 18명이라는 대인원으로 하기 때문에 전작들보다 더 바글바글한 편이다.
  • SR 한정 난투
    저격소총만 허용되는 팀 데스매치 및 점령 모드.
  • 건파이트 토너먼트
    2인 1조로 총 16팀이 보상을 위해 겨루는 기간 한정 모드. 결승까지 도달하여 최종 승리한 1팀만이 무기 설계도를 얻을 수 있다. 특정 기간동안에 특정 보상만 얻을 수 있었던 모던워페어와 달리 본작에서는 토너먼트가 열릴 때마다 새로운 보상이 추가되는 식으로 자신이 아직 얻지 않은 보상들부터 순차적으로 획득한다.
  • 페이스 오프(6V6)
    페이스 오프 맵들을 일반 코어와 같은 6:6 인원으로 플레이하는 모드. 3 vs 3와는 반대로 6 vs 6은 모던 워페어의 사격장&적하장의 콜드 워 모드라는 평가가 있을 정도로 매우 인기가 많다.
  • 12V12 난투
    협동 팀이 아닌 일반 코어 맵에서 12대 12로 팀 데스매치, 확인 사살, 점령, 주요 거점을 순회하는 난장판 모드. 시즌 4 기준으로 페이스 오프 6 vs 6 다음으로 인기가 많다.
  • 파티 게임
    • 프롭 헌트
      모던 워페어에서 등장하지 않았다가 본작에서 다시 귀환했다. 한 팀은 맵의 프롭이 되어 라운드 시간이 다 될때까지 보이지 않을만한 곳에 숨거나 상대 팀으로부터 도망치고, 한 팀은 프롭으로 위장한 적을 모두 사살해야 한다. 30초마다 프롭의 위치 주변에서 휘파람 소리가 난다.
    • 건 게임
      시즌2에서 추가된 전통적인 건 게임으로 M1911로 시작하여 킬을 할때마다 총이 업그레이드 된다. 런쳐가 RPG가 아닌 M79라 마지막 근접 레벨로 가기 쉬워졌지만 근접 무기가 탄도단검이 아닌 맨주먹과 컴뱃 나이프라 최종 1등을 하기 약간 난해해졌다. 언제나 그렇지만 근접 공격으로 적을 사살하면 자신의 무기 등급은 올라가지 않지만 적의 무기 등급을 떨군다.
    • 스틱 앤 스톤
      냉병기로만 플레이하는 개인전 모드. 모든 플레이어가 R1 섀도우헌터, 탄도 단검, 토마호크로 무장한 채로 플레이한다. 토마호크로 처치당한 사람은 점수가 0점으로 초기화된다.
    • 이중첩자
      콜오브듀티판 어몽 어스.
  • 화력팀 : 난투
    블랙옵스판 미니 워존. 대규모 맵에서 4인이 한 팀을 이뤄 총 10개의 팀이 경쟁하는 모드.

    워존과 유사한 룰을 따라 기본 체력에 장갑판 3개를 끼워 체력을 보강할 수 있다. 하지만 장갑판은 워존처럼 모든 대미지를 막아주지 않고 받는 대미지를 감쇄하는 역할만 한다. 상자 근처에서는 가이거 계수기 소리가 나므로 위치를 파악할 수 있다. 상자에서는 장갑판, 각종 아이템, 스코어스트릭이 나온다. 주기적으로 맵에 전차나 하인드, 무장 차량 및 스코어스트릭이 담긴 보급품이 투하된다.
  • 화력 팀 : 더티 밤
    5곳의 지역에 설치된 더티 밤에 우라늄을 20개 채워 기폭시키는 모드이다. 사살과 더티 밤에 우라늄 채우기, 더티 밤 기폭으로 점수를 획득할 수 있으며 먼저 500점에 도달한 팀이 승리한다. 우라늄은 적 사살, 상자 수색 등으로 얻을 수 있다. 더티 밤은 기폭하는데 많은 시간이 들며, 근처에 팀원이 있으면 기폭 시간을 단축시킬 수 있다. 매치 시간이 길어질수록 더티 밤의 기폭 시간이 짧아지므로 후반부에는 난전 중에 혼자서 기습하여 더티 밤을 기폭시키는 테러를 할 수 있다. 더티 밤을 기폭시키면 일정 시간 이후에 터지며, 폭파 범위 내의 모든 플레이어가 사망하여 더티 밤을 기폭시킨 사람의 점수로 기록된다. 현재 존재하는 5개의 더티 밤이 모두 기폭되면 새로운 5개의 지역에 더티 밤이 나타나며 상자가 새로 나와 게임이 진행된다.
  • 화력 팀 : 주요 거점
    주요 거점을 화력 팀 룰로 플레이하는 모드. 맵에 3곳의 거점이 들어서며 2분 간격으로 위치가 바뀐다. 거점에 있는 아군 수 만큼 초당 점수가 올라가며 먼저 1000점에 도달한 팀이 승리한다.
  • 화력 팀 : 위성 링크
    시즌 4에서 이벤트 기간동안 등장하였다. 맵 상에 놓여있는 업링크 스테이션을 점령하고 지켜내야 한다. 위성 모듈을 수집하여 거점으로 가져가 충전하며, 배터리를 루팅했을 경우 이것을 거점에 가져가 부착하면 점령 점수가 2배로 증가한다. 이후 화력팀 모드가 난투로 통합되면서 정규 모드로 편입되었다.
  • 화력 팀 : 섬멸
    과거 블랙아웃의 Down But Not Out 모드를 이식한 듯한 모드. 타 배틀로얄 게임과 워존과는 비슷하면서도 다른 듯한 느낌으로 진행된다. 맵이 점점 방사능으로 덮여지며 10개의 스쿼드가 철수 헬기에 타거나 1위만 생존할 때까지 죽고 죽이는 모드로, 모든 플레이어는 MP5 한자루만 들고 강하하며 무기들과 방탄판, 특수 능력, 장비, 스코어스트릭을 상자에서 루팅해야 한다. 5개의 부활 티켓이 제공되어 5번까지는 사망해도 재배치가 가능하며, 모든 분대원이 사망한 상태이면 바로 패배한다. 방사능이 끼치는 피해가 더티 밤 모드보다 훨씬 빠르고 강력하다.
  • VS 봇
    봇과 매치를 즐길 수 있는 모드이다. 커스텀 모드와의 차이점은 이런 저런 복잡한 설정을 건드릴 필요가 없다는 것.
  • 커스텀 모드
    이번 작 역시 커스텀 모드를 지원한다. 주로 맵의 구조를 이해하거나 봇을 이용하여 기본적인 조작과 실력을 기르는데 도움이 된다. 이번 작의 봇은 전작과는 다르게 특수 능력이랑 스코어스트릭도 사용하기 때문에 훨씬 더 실감나게 연습할 수 있다.
5.2.1.2. 빠른 플레이
모던 워페어의 빠른 플레이 기능이 본작에도 이식되었다. 선택한 모드들을 랜덤으로 플레이하며, 자신이 플레이하고 싶은 모드만 고르거나 자신이 플레이하기 싫은 모드를 제외할 수 있다.
  • 팀 데스매치
    콜오브듀티에서 빠질 수 없는 게임 모드. 먼저 100킬을 달성한 팀이 승리한다. 다른 모드들보다 연속 사살에 대한 스코어스트릭 점수 보너스가 강하게 책정되어 있다.
  • 점령
    세 곳의 지역을 점령하여 유지하는 모드. 일정 시간마다 점령한 지역의 수만큼 점수가 올라가며 200점 이상에 도달한 팀이 승리한다. 본작의 점령 거점은 전통적으로 시리즈마다 유지되었던 깃발을 중심으로 한 좁은 원형 형태가 아닌, 거점마다 다른 형태의 정해진 지역이 되었다. 한 팀이 100점에 도달하면 게임이 일시 정지되고 시작 지역이 반전되는 하프타임이 돌아왔다.
  • 주요 거점
    정해진 거점 루트를 돌아가며 최대한 점령하는 모드. 거점은 60초마다 돌아가며, 거점에 진입한 팀은 1초마다 1점씩 얻는다. 250점에 도달하면 승리한다. 21.02.04 업데이트로 주요 거점 안에서 오래 머물수록 주요 거점 점수가 올라가게 변경되었으며 지역 점령 점수는 50에서 25로 감소되었고 거점에서 벗어나면 점수가 처음부터 초기화된다.
  • 장악
    블랙옵스 4에서 건너온 모드. 두 팀이 공격과 방어를 번갈아가며 두 거점을 놓고 모두 점령하거나 이를 저지해야 한다. 판마다 팀 전체의 리스폰 횟수에 제한이 있다.
  • 확인 사살
    적을 사살한 뒤 군번줄을 먹으면 점수를 획득하는 모드. 65개의 적 군번줄을 수집한 팀이 승리한다.
  • 수색 섬멸
    두 팀이 돌아가며 적의 거점 한 곳을 폭탄으로 폭파하거나, 이를 저지하는 모드. 적이 설치한 폭탄은 해체 가능하며 해체한 팀이 라운드에서 승리한다. 리스폰이 불가능하다.
  • 개인전
    자신 외에는 모두가 적인 데스매치 모드.
  • VIP 에스코트
    VIP를 특정 지역까지 호송하거나 모든 적을 섬멸하는 라운드제 모드. VIP는 권총으로만 무장하며 첩보기를 사용할 수 있다. 그 외 스코어스트릭은 사용할 수 없다. 체력이 모두 소진되면 다른 모드처럼 사망하지 않고, 쓰러진 상태로 아군이 부활시켜줄 수 있다.
  • 깃발 뺏기
    시즌 4 미드시즌에서 귀환하였다. 상대 팀의 본진의 깃발을 탈취하여 아군 본부로 가져가고, 상대 팀이 아군 깃발을 먹는 것을 막는 모드로 깃발을 3번 탈취한 팀이 라운드에 승리하며, 2회의 라운드를 승리한 팀이 이긴다. 다른 모드와 다르게 5초의 리스폰 대기 시간이 존재하므로 주의해서 플레이해야 한다.
  • 폭파
    시즌 5에서 귀환한 시리즈 전통 모드이다. 양 팀이 번갈아가며 수색 섬멸처럼 적의 거점 두 곳을 모두 폭파하거나 방어해야 한다. 2 라운드 후 양 팀이 동점이면 오버타임이 개시되며, 중앙 한 곳에 양 팀이 전부 터트릴 수 있는 거점이 나오며 먼저 폭파하는 팀이 승리한다.
  • 협동팀 : 난투
    • 협동팀 : 점령
      12:12 점령 모드. 점령과 같은 룰을 따르나, 점령 지점이 5~7개로 훨씬 많다.
    • 협동팀 : 습격
      12:12 인원으로 총 5개의 지역을 순서대로 점령하는 모드. 처음에 맵 중앙이 점령 지점으로 선정되며 한 팀이 이곳을 점령하면 상대 팀 쪽으로 점령 지점이 밀려간다. 치열하게 밀고 당기는 교전이 이뤄지며 밀리지 않고 모두 접수하는 팀이 승리한다. 매치가 진행될수록 점령 시간이 배수로 증가한다. 제한 시간까지 모든 지역이 점령되지 않았을 경우, 오버타임이 진행되며 단 한 곳의 점령 지역이 나온다. 이 곳을 점령하는 팀이 무조건 승리한다.
    • 협동팀 : 주요 거점
      12:12 주요 거점 모드. 거점의 유지 시간이 90초로 늘어나며 목표 점수도 350점으로 늘어났다.
5.2.1.3. 하드코어
위의 모드 중 일부를 제한된 HUD와 낮은 체력으로 플레이하는 모드. 코어처럼 자신이 플레이하고 싶은 모드를 선택할 수 있다.

하드코어 모드에서는 아군 사격이 가능한데, 아군을 2명 사살하고 또 아군에게 사격을 가할 경우 데미지가 자신에게 돌아오며, 아군 사격으로 자신이 사망하면 리스폰에 대기시간이 발생한다. 첫 회 사망은 15초, 두번째는 30초, 그리고 3번째로 아군 사격으로 사망할 시 아나운서가 스파이 끌고 가라고 욕설을 하며 매치에서 추방당한다. 상대 팀에서 아군 사격으로 인한 플레이어 추방이 발생할 경우, 상대 팀의 아나운서가 하는 욕설이 자신의 팀에게도 들린다(...)
  • 하드코어 팀 데스매치
  • 하드코어 점령
  • 하드코어 주요 거점
  • 하드코어 확인 사살
  • 하드코어 수색 섬멸
  • 하드코어 개인전
  • 하드코어 폭파
  • 하드코어 뉴크타운 24/7
  • 하드코어 페이스 오프 (6V6)
  • 하드코어 12V12 난투
5.2.1.4. 24/7
지정된 맵만 계속 플레이하는 모드다. 모드는 팀 데스매치, 점령, 주요 거점, 확인 사살을 돌아가며 플레이한다. 유저들의 요구에도 인기 맵인 사격장과 적하장을 잘 내주지도 않는 모던워페어와 달리 본작은 뉴크타운을 초기부터 24/7 단골로 넣어주고 있다. 그 외에는 신 맵이 나올 때 일정 기간 24/7로 넣어주는 편. 하드코어에서도 플레이 가능하다.
5.2.1.5. 기간 한정 모드
  • 화력 팀 : 인듀어런스 더티 밤
    더티 밤의 룰을 따르나, 맵 상의 모든 더티 밤을 터트려야 새로운 더티 밤 5개 구역이 등장하는 원판과 달리 터트릴 때마다 지속적으로 새로운 더티 밤이 나타나며, 승리 점수가 2배가 된다.
  • 키스 사격
    확인 사살의 군번줄을 하트로 변형한 모드. 룰은 똑같으며, 군번줄을 먹을 때 입을 맞추는 소리가 난다.
  • 비축
    전작의 아이템 수집에 해당되며 시체에서 떨어진 클로버를 맵의 두 지점에 표시된 항아리에 가져가 득점하는 모드. 먼저 65점을 득점한 팀이 승리한다.
  • 드롭킥
    핵가방을 점유하고 지키는 모드. 핵가방을 든 팀은 리스폰이 불가능해진다. 핵가방을 점유하는 동안 팀 점수가 올라가며, 200점에 도달한 팀은 핵을 터트리고 승리한다.
  • 다이하드 주요 거점
    기존의 주요 거점 모드를 스피디하게 개편했다. 거점 로테이션 시간은 30초로 단축되었고, 승리 점수는 200점으로 하향되었다. 최초 행동으로 거점을 점령하거나, 적을 사살할 때마다 모던 워페어의 전문가 모드처럼 플레이어의 능력이 하나씩 상승한다. 거점에서 발을 뗀 이후는 30초, 적을 사살한 이후에는 15초의 카운트다운이 생기고, 이 카운트다운이 다 되면 플레이어가 터져서 끔살당한다. 적을 사살하면 타이머가 15초 증가하고, 거점에 발을 붙이면 30초로 회복되며 거점에서 발을 뗄 때까지 타이머가 움직이지 않는다.
  • 람보 건 게임
    룰은 기존 건 게임과 똑같으며, 건 게임 모드에서 화끈함을 더했다. 총기에서 착탄하면 폭발하는 시각적 효과가 더해지고 스코어스트릭 무기들이 총기 로테이션 안에 들어간다.
  • 페인트 볼 난투
    러시에서 코어 모드들을 플레이하는 모드. 총알이 페인트볼로 바뀌며 착탄음도 BB탄의 콩알볶는 소리로 바뀐다.
  • 시한 폭주 난투
    80년대 액션히어로 이벤트 종료 이후 다이하드 주요 거점을 대체하여 등장한 모드이다. 처음에는 주요 거점 모드만 있었고, 시즌 4 미드시즌에서 팀 데스매치와 확인 사살도 할 수 있도록 확대되었다. 80년대 음악이 나오지 않는다는 것을 빼면 룰은 동일하다.
  • 나이프 파이트 3V3
    총격전 맵에서 칼만으로 대결을 보는 모드.
  • 최후의 한 발
    총알이 단 한 발만 든 핸드 캐논을 가지고 플레이하는 개인전. 대신 근접 공격으로 한 대만 후려도 적을 처치 가능하며, 적을 처치하면 총알을 한 발 얻을 수 있다. 목숨이 3개이며, 3번 죽으면 그 플레이어는 끝이다.
  • 속사 난투
    유령이 비활성화되고 첩보기가 상시 켜지는 모드.
  • 건파이트 3V3 저격수
    저격총으로 승부하는 건파이트 모드.
  • 페이스 오프
    3 vs 3으로 진행되는 소규모 코어 모드. 팀 데스매치, 점령, 확인 사살을 플레이하며, 맵은 총격전 전용 맵들로 구성되어있다. 스코어스트릭은 역시 사용할 수 없다. 빠른 템포를 원하는 유저에게 있어 적합한 모드일 수 있으나 아킴보, 샷건, MAC-10이 판을 치기 딱 좋은 구조라 그런지 유저가 그리 많지 않은 편. 그리고 6 VS 6모드가 나온 이후로 찾는 사람이 없어졌다. 결국에는 페이스 오프 6대6 모드에 밀려 퇴출되었다.
  • 뉴크잭
    시즌 4에서 뉴크타운 24/7을 대체하여 등장하였다. 블랙옵스 2 당시의 그 플레이목록을 가져왔으며, 뉴크타운과 하이잭만 플레이한다. 8월 4일에 뉴크타운에게 다시 자리를 돌려주고 퇴장하였다. 그리고 시즌 6 둘째주에서 할로윈 시즌까지 다시 귀환하였다.
  • 뉴크타운 할로윈
    할로윈 테마의 뉴크타운 24/7이다.
  • 스크림 데스매치
    10명의 인원으로 시작하는 생존자 대 살인마의 생존 결투. 5 라운드로 이뤄지며, 매 판마다 2명의 고스트페이스 살인마가 지정된다. 살인마들은 시야가 제한된 가면을 쓰고 스크림 단검과, 계속 충전되는 토마호크로 생존자들을 모조리 도살해야 하며, 생존자는 섬광탄 하나 들고 라운드 끝까지 살아남아야 한다. 생존자가 1명만 남게 되면 살인마의 토마호크가 비활성화되며 최후의 생존자는 마체테를 들고 살인마들과 결투할 수 있다. 매 30초마다 생존자들은 비명을 질러 자신의 위치를 노출시킨다. 점수는 개인전과 같이 개별로 매겨진다. 살인마 라운드에서 많이 도살하고 생존자 라운드에서 오래 생존하는 사람이 높은 점수를 얻는다.
  • 건파이트
    모던 워페어에서 건너온 모드. 2:2로 각 판마다 모든 팀이 정해진 총기로 무장하고 적 팀을 상대하는 모드이며 역시 6 라운드를 먼저 이긴 팀이 승리한다. 라운드 시간이 다 될 때까지 양 팀이 생존할 경우 오버타임이 개시되어 맵 중앙 부근에 깃발이 생성되며 이를 점령하거나, 오버타임이 끝날 때 체력이 높은 팀이 득점한다.

5.2.2. 장비류

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5.2.3. 등장 진영 / 오퍼레이터

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5.2.4.

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5.2.5. 스코어스트릭

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5.3. 좀비 모드

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===# 워존 퍼시픽 #===
<colbgcolor=#000000> 파일:워존퍼시픽로고.jpg
콜 오브 듀티: 워존 칼데라 관련 문서
분류 파일:콜 오브 듀티: 모던 워페어 로고.svg 파일:콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 로고.svg 파일:vg-icon-white.png
오퍼레이터 오퍼레이터 오퍼레이터 오퍼레이터
장비류 장비류
총기 개조 · 주무기 · 보조무기
투척 장비 및 특수 능력 · 탑승 장비
장비류
총기 개조 · 주무기 · 보조무기
장비류
총기 개조 · 주무기 · 보조무기
워존 전용 장비류
베르단스크 리버스 아일랜드
베르단스크 84
칼데라
부호의 아성
특전 특전
기타 문제점 및 비판

블랙 옵스 콜드 워의 워존은 게임이 출시되고 한 달 후인 2020년 12월 16일에 시즌 1과 함께 지원되기 시작했다[19]. 또한, 모던 워페어와 워존 시스템을 통합하여 플레이어 레벨과 배틀패스 진척도가 같이 진행되며 콜드 워의 무기와 오퍼레이터가 추가되면서 워존 내에서 모던워페어 리부트의 무기들과 섞어 쓸 수도 있다. #1 #2 송, 바르가스를 제외한 본작의 오퍼레이터들은 콜드워 출시 당일날 즉시 워존에서 사용 가능하게 되었다.

===# 리그 플레이 #===
시리즈 전통의 랭크전. 2021년 콜 오브 듀티 리그 공식 규칙을 적용한 멀티플레이 매치를 즐길 수 있다.

멀티 플레이와는 다르게 인원은 4 vs 4로 진행되며 밸런스를 위해 여러 장비들과 특전, 스코어스트릭들이 제한된다. 총기는 돌격소총, 기관단총, 저격총, 권총, 근접 무기 밖에 사용할 수 없으며 와일드 카드도 무법자[20]와 건파이터 밖에 사용 할 수 없다. 처음 티어가 배정되어 있지 않은 5경기를 모두 플레이해야 티어가 배정된다. 모드는 장악, 수색 섬멸, 주요 거점 중 랜덤으로 진행된다. 또한 하드코어처럼 아군 사살이 가능하므로 주의.

국내를 포함한 아시아에선 매우 인기가 없다.[21] 정말 리그 플레이를 한번이라도 돌려보기는하나 의심이 될 정도. 아무래도 스토너와 스트리트스위퍼와 디아마티 아킴보같은 사기총들이 리그에서는 대거 금지가 된 탓에 오직 실력을 요구하는 리그 플레이를 하기 꺼리는 듯(...). 때문에 유저들이 많이 접속하는 시간대도 매칭이 정말 안 잡히고 잡히더라도 평소 상태가 그리 좋지않은 콜드 워의 서버 문제와 맞물려 핑이 최소 150ms가 넘는 경우가 대부분이라 매우 좋지않은 서버 조건을 감당하고 플레이를 해야 한다. 이는 지역락때문에 서버 매칭이 원활하게 잡히지 않는다는 이유가 가장 유력하다.

모던 워페어 II의 리그 플레이 사후지원에 집중하는 것으로 결론지어지면서 본작의 리그 플레이는 모던 워페어 II의 시즌 1 시작 즈음에 맞춰 뱅가드의 리그 플레이와 함께 서비스 종료되었다.

6. 사후 지원

6.1. 패치 노트

6.1.1. 시즌 0

  • 20/11/21
    • 총기 밸런스 수정
    • 스코어스트릭 요구점수 조정
    • 하드코어 모드에서 아군 사살 3번할 시 추방당하지 않고 이후 자신이 반사 대미지를 입도록 수정
    • 기타 버그 수정
  • 20/11/25
    • 신규 맵 '뉴크타운 84'
    • 기타 버그 수정
  • 20/11/26
    • 하드코어 플레이 목록에 뉴크타운 24/7 추가
    • 좀비 모드에서 무기 경험치가 과도하게 올라가는 버그 수정
    • 기타 버그 수정
  • 20/12/01
    • 무기 경험치 획득량 증가
    • 좀비 모드를 솔로로 플레이할 때 경험치를 비정상적으로 적게 획득하는 버그 수정
    • 기타 버그 수정
  • 20/12/08
    • 수많은 버그 수정과 게임 플레이 상의 밸런스 및 성능 조정
    • 발사기의 '클래식' 위장 도전의 죽지 않고 적 사살의 요구 조건을 2명으로 하향
    • 좀비에서 수집 가능한 '디 마쉬네' 챕터의 정보 추가
  • 20/12/10
    • 협동 팀 플레이목록에 '마이애미' 추가
    • 기타 버그 수정
  • 20/12/11
    • M60 스펙 조정
    • 스코어스트릭 성능 및 비용 조정
    • 기타 버그 수정

6.1.2. 시즌 1 (20/12/16)[22]

시즌 1 시네마틱 시즌 1 게임플레이 트레일러
트레일러 음악: 블랙 사바스 - War Pigs
시즌 1 아웃트로

6.1.3. 시즌 2 (21/02/25)

시즌 2 시네마틱 시즌 2 게임플레이 트레일러
트레일러 음악: 화이트 좀비 - More Human Than Human
시즌 2 아웃트로

6.1.4. 시즌 3 (21/04/22)

시즌 3 시네마틱 시즌 3 게임플레이 트레일러
베르단스크'84 트레일러
트레일러 음악: 서바이버 - Eye of the Tiger
시즌 3 아웃트로

6.1.5. 시즌 4 (21/06/17)

시즌 4 시네마틱[23] 시즌 4 게임플레이 트레일러
시즌 4 아웃트로

6.1.6. 시즌 5 (21/08/12)

시즌 5 시네마틱
시즌 5 아웃트로

본 시즌부터 배틀패스의 20티어 스킵 번들에 추가 독점 오퍼레이터 스킨이 추가되었다. 해당 스킨은 2400CP 번들을 사야 얻을 수 있었기에 게임을 평소에 많이 플레이하거나, 2400CP까지 구매할 여건이 못 되는 무과금 유저들에겐 인질극이나 다름없으며, 때문에 해당 사실을 모른 유저들이 기본 1000CP 상품을 샀다가 환불을 하지 못했기에 피눈물을 흘린 사람들이 많았다. 이후 배틀패스 기본 팩을 산 사람들을 대상으로 해당 독점 복장과 20티어 스킵을 1400CP의 가격으로 따로 내놓는 것으로 일단락되었다.

결국 뱅가드에서도 시즌 1부터 2400CP 번들에 독점 스킨을 끼워주게 되어 이러한 스킨 인질극은 주요 수익 수단으로 자리잡은 것으로 보인다. 현세대 콜 오브 듀티 시리즈의 배틀 패스는 매 시즌마다 진행한 달성도에 따라 최대 구매한 가격에 300CP를 더해서 환급해줬기 때문에 사실상 추가 현질이 필요없었는데, 이런 독점 스킨에 신경쓰는 플레이어들은 얄짤없이 현질을 해야하게 되었기 때문이다.

6.1.7. 시즌 6 (21/10/08)

시즌 6 시네마틱 시즌 6 게임플레이 트레일러
시즌 6 아웃트로

6.1.8. 콜드워 시즌 종료 이후

공식 소개 한국어 패치노트
영원히 계속되리라.

콜 오브 듀티 뱅가드의 시즌 1 시작과 함께, 본작에도 패치가 나왔다. 지난 시즌동안 도전을 완료하지 못한 플레이어들을 위해 언제든지 전 시즌들의 도전들을 완료하고 보상을 받을 수 있게 되었고, 콜드 워의 명성 아이콘들이 명성 샵에 추가되었다. 또한 뱅가드 통합 명성을 달성하면 기존에 달성하지 못했던 콜드 워 당시의 명성 레벨도 같이 올릴 수 있게 되었다. 모던 워페어가 콜드워 통합 이후 시즌 도전과 관련된 요소들을, 클리어 보상으로 받은 휘장들을 제외하고 모조리 흔적도 없이 지워버렸던 것과 대비되어 좋은 반응을 얻었다.

시즌 6 이후에도 컨텐츠 추가 계획이 있는건지 새로운 총기와 오퍼레이터로 보이는 데이터가 발견되기도 했고, 2월 10일 업데이트로 제대로 완성된 데이터가 업데이트되었다.

3월 5일, 신규 총기인 바르고 52가 추가됨으로써 콜드 워 시즌 종료 이후 최초의 컨텐츠 업데이트가 이루어졌다.

7. 흥행

NPD Group이 발표한 조사결과에 따르면 호불호가 갈리는 평가와 무관한 듯 2020년 11월뿐만 아니라 2020년 미국에서 가장 많이 팔린 게임 타이틀로 발표되었다. 2020년 콜 오브 듀티 시리즈의 총매출은 약 30억 달러.

8. 평가

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9. 논란

9.1. 플레이스테이션 유저 독점 혜택 제공 논란


플레이스테이션 사용자에게만 게임플레이에 독점적인 혜택을 제공하기로 하여 논란이 되고 있다. # 1년 독점으로 이용할 수 있는 좀비 Onslaught 모드 외에도 다음과 같은 혜택이 주어질 예정이다. #
  • 배틀 패스 번들 보너스
    배틀 패스 번들 구매 시 배틀 패스 5티어 건너뛰기를 추가로 받습니다. 즉, 플레이스테이션 유저가 배틀 패스 번들 구매 시 구매와 동시에 배틀 패스를 25티어 진행시킬 수 있습니다.
  • 플레이스테이션 파티 보너스
    파티로 플레이하는 플레이스테이션 플레이어는 무기 경험치를 25% 추가로 받습니다. 본 혜택은 플레이스테이션뿐만 아니라 크로스 플레이로 파티를 맺었을 때도 적용됩니다.
  • 경험치 2배 보너스
    플레이스테이션 플레이어를 위해 월마다 경험치 2배 이벤트(24시간)가 준비되어 있습니다.
  • 무장 슬롯 추가 지급
    플레이스테이션 플레이어에게는 2개의 무장 슬롯이 추가로 지급됩니다. 무장 슬롯은 플레이어 레벨 4를 달성하고 '병과 생성'이 잠금 해제되면 이용할 수 있습니다.

전작인 모던 워페어에서는 플레이스테이션 독점으로 서바이벌 모드 1년 독점과 몇 개의 임무만 제공했고, 이 외의 혜택은 지급하지 않았다. 그러나 콜드워에서는 좀비 2인 모드와 독점 임무를 포함해서 배틀패스 5레벨 기본 지급 , 독점 경험치 이벤트, 무장 슬롯 2개 추가, 파티 플레이시 무기경험치 2배 등의 혜택을 플레이스테이션에만 지급한다는 소식이 들리자 불만이 터져나오기 시작했다. 무엇보다 전작에서 부족하다고 원성을 받은 무장 슬롯을 플레이스테이션만 지급하는 횡포에 가까운 모습을 보이자 유저들은 '사실상 특정 기종만을 위한 특혜'라며 P2W을 빗대어 'Playstation to Win'이라고 칭하는 등 반발이 일어나는 중이다.

10. 문제점

  • PC판에서 설정이 저장되지 않는 문제. 게임을 껐다 켜면 모조리 초기화된다. 이는 베타 때부터 있었던 문제이다. 설정뿐만 아니라 저장된 캠페인 세이브 데이터도 모조리 삭제된다. 획득한 캠페인 콜링 카드들 역시 싹 증발한다. 이 현상은 윈도우 10의 보안 센터의 랜섬웨어 보호 기능이 오작동해서 생기는 현상으로 내 문서 폴더에 콜드워 관련 폴더를 생성하지 못하게 차단해서 벌어지는 현상이다. 해결 방법
  • 바로 전작인 모던 워페어 리부트에서 극찬을 받은 총기 디테일, 반동 묘사, 작동부위 애니메이션 등이 눈에 띌 만큼 다운그레이드되어 팬들이 당황스러워 하고 있다. 물론 초기 알파, 베타 때보다는 좋아졌지만, 총이 확확 꺾이던 현실감있는 반동 묘사는 옛날 FPS들보다는 나을 바가 없이 단조로워졌고 총의 작동 방식에 대한 이해도 없이 작업했는지 매 격발마다 움직여야 할 장전 손잡이가 고정되어 있거나, 몇몇 애니메이션에는 오류가 있고, 심지어 일부 권총이나 런처는 저질 FPS에나 종종 나오는, 장전 애니메이션을 때워버리기 위해 화면 밖에서 장전하는 값싼 트릭을 사용했다. 인게임 총기 시연 모음 유튜브 영상 댓글을 보면 전작 애니메이터를 데려오라고 아우성친다. 일단 트레이아크의 개발 블로그 로드맵에 애니메이션 레벨링 업이 기재되어 있기에 유저들은 추후 패치를 지켜보는 중.
  • 밸런스 문제는 여전하다. 베타때 너무 강해서 말이 많았던 MP5, 갈로 SA12, M16 등의 점사총 그리고 스나이퍼류 등은 개선되지 않은 채 그대로 출시되었다. 이에 반해 하우어 샷건 등 일부 무기는 정말 숙련자가 아닌 이상 성능이 바닥을 기는 무기류도 여전히 존재한다. 게임 출시한지 3달이 되어가는데도 밸런스 패치는 딱 2번이였으며 그마저도 너프인지 싶을 정도로 미미하게 너프를 하거나 애꿎은 무기를 관짝에 쳐넣는 등 밸런스 패치는 전작처럼 최악으로 하고 있으며 시즌1 중반으로 접어드는 지금 저격소총과 경기관총, 전술소총이 판치는 밸런스 평정이라곤 찾아볼 수 없는 막장 게임이 되었다.
  • PC방에서 모던 워페어와 동일하게 캠페인 플레이는 불가능하다. 하지만, 게임을 구매하면 PC방에서도 캠페인 플레이가 가능했던 모던 워페어와는 달리 콜드 워는 게임을 구매해도 PC방에서 캠페인 플레이가 불가능하다. 이는 용량 다이어트를 위해서인게 크다. 용량 때문에 PC방 보급에 악영향을 끼칠 수 있기 때문. 전작은 게임 모드별로 게임을 설치할 수 있는 기능이 출시되자 제공되지는 않았지만[24], 전작과 달리 게임 모드별로 게임을 설치할 수 있는 기능이 출시되자마자 지원이 되었고 그래서 PC방 전용 클라이언트 또한 용량 다이어트를 위해 멀티플레이만 포함해서 넣은 듯.
  • 오퍼레이터들이 상황에 맞지 않는 대사를 말하는 버그. 예를 들자면 아무것도 안 했는데 적을 사살했다는 대사. 가끔은 본인이 플레이 중인 오퍼레이터가 아닌 다른 오퍼레이터의 음성이 출력될 때도 있다. 또한 아나운서가 매치 시작 후 게임 모드를 말하고 명령어를 말하는데[25] 명령어 출력에 딜레이가 걸릴 때가 있다.
  • 넷코드에 문제가 있어서 실제 서버 내에서 입력된 유저의 위치와 유저가 화면상에서 보는 위치가 다른 경우가 매우 자주 발생한다. 그로 인해 분명히 적을 향해 쐈는데 피격 판정이 나지 않는 속칭 탄씹힘 현상이라던가 적이 갑자기 튀어나오더니 순식간에 날 죽이길래 핵인가 해서 킬캠을 봤더니 적 입장에서는 그냥 평범하게 달려가다가 날 보고 쏴서 맞춘 거라던지 반대로 엄폐물에 숨었다고 생각했는데 실제로는 아니여서 죽는 등의 불합리한 상황이 꽤나 많이 일어난다. 게임에서 등장하는 총기들의 탄속이 느려서 그렇게 느껴지는 것도 있으나 엄폐물에 숨는 판정이 한 박자 늦게 나온다던가 반대로 적이 순간이동 한다던가 지근거리에서도 탄씹힘 현상이 지속적으로 발생한다던가하는 문제가 지속적으로 발생하는 것을 보면 넷코드에 확실히 문제가 있는 것으로 보이며 빠른 개선이 필요하다.
  • 블랙 옵스 3, 4 당시와 같이 게임 내에 지역락이 걸려있는 것으로 추정된다. 또한 모던 워페어 리부트는 한국서버가 존재해서 타 블리자드 게임들처럼 낮은 핑으로 즐길 수 있었지만, 이전 블랙 옵스 시리즈들처럼 게임 서버가 한정적인지 일본 서버로 잡혀서 핑이 아무리 낮아도 30~40ms가 나온다.[26] 이 문제와 상술한 넷코드 문제가 결합되어서 탄씹힘 현상과 순간이동 현상, 적이 보는 내 위치와 내가 보는 적의 위치가 전혀 다른 현상이 게임하는 내내 발생한다. 모던 워페어는 심야에도 타 대륙 유저들과 매칭되어 핑 문제를 제외하면 게임을 원활하게 즐길 수 있지만, 본작은 벌써부터 하드코어나 화력 팀 같은 비인기 모드는 심야에 아예 사람이 잡히지 않는다. 본작의 리그 플레이를 고인으로 만든 원흉이기도 하다. 핑이 조금만 높아도 순간이동 현상과 탄씹힘 현상 때문에 학살만 당하게 되는 것은 덤. 이미 국내 콜 오브 듀티 커뮤니티에 들이찬 본작 멀티에 대한 부정적인 인식을 생각하면 아시아에서의 본작의 운명은 매우 비관적이다. 당장 트레이아크의 전작인 블랙 옵스 4가 이 지역락 때문에 어땠는지를 되돌아보면...서버 문제도 사후 지원으로 해결할 수 있는 문제인데 트레이아크는 손 하나 건드리지 않고 있으며 개선되기는 커녕 오히려 업데이트에 따라 서버가 전보다 더 이상해지기도 한다. 핑이 180ms가 넘는 서버가 잡히거나 게임 중 갑자기 서버 핑이 확 튀는 현상이 대표적인 경우. 이것은 2024년 6월 12일 점검 이전까지 계속되었다.
  • 셰이더 캐시를 무조건 C 드라이브에다가 설치한다. 약 3기가 정도의 용량이다.
  • 핵 유저가 간간이 보이는 상황이다. 아직 출시 초반이라 그렇게 많은 편은 아니지만 모던 워페어도 시즌 1까지는 괜찮다가 워존 출시 후 대량의 중국발 핵 유저가 유입되어 난리가 났던 것을 생각하면 안심할 수 없다. 게다가 정식 출시되기 전부터 핵이 뚫려 여러 커뮤니티가 떠들썩했던 것을 생각하면...
  • 게임 도중에 간헐적으로 서버가 끊기거나 아예 튕겨버리는 상황이 발생하는 등 서버와 클라이언트 상태도 안정적이지 못하다.
  • 게임의 결함 때문에 플레이 도중 팅기면 해당 매치에서 획득한 모든 기록이 몰수된다. 플레이어를 노골적으로 엿먹이는 이 문제는 블랙 옵스 4 당시에도 있었다.
  • 차단 시스템도 사실상 의미가 없다. 전작 모던 워페어는 차단 할 수 있는 유저 수가 제한되어 있긴 하지만 그래도 차단 설정한 유저와 매칭될 경우 알림이 떠서 차단한 유저가 있다는 것을 쉽게 알 수 있는 반면 콜드 워는 그런게 없다보니 그 유저를 차단을 해도 유저 본인이 차단 목록을 보면서 일일이 기억해야 한다.
  • 시즌 3 리로디드 이후로 갑자기 핑이 180ms가 넘는 서버가 잡히는 현상이 많아졌다. 주로 파티플레이를 할 경우에 핑이 많이 튀며 솔플에도 드믈게 튀는 경우가 있다. 이는 시즌 4에서 어느정도 해결된듯하나 핑이 100ms인 서버가 자주 잡히는 등 여전히 어딘가 나사빠진 서버 상태를 보여주고 있다. 게다가 같이 시즌 3부터 심해지던 프레임 드랍 문제는 시즌 4가 거의 끝나갈 무렵인데도 여전히 방치 중이다.
  • 본작의 리플레이 시스템인 극장도 매우 문제가 많다. 베스트 플레이 나오는 부분에서 블랙 아웃 현상이 생기는가 하면 아예 팅기는 경우도 많다. 하지만 트레이아크는 시즌 4인 현재까지 어떠한 조치도 취하지 않는 중이다.
  • 2023년 3월 9일 출시된 스팀판은 치명적인 오류로 실행조차 안 된다던가, 좀비모드에 들어가면 바로 에러를 뿜는 개판 안정성으로 패치 이전까지 많은 욕을 먹고 일시적으로 스팀 평가가 복합적으로 떨어지기도 했다.

11. 버그/오류

고증에 대한 오류는 콜 오브 듀티 시리즈/실제성 반영 오류를 참조.
  • 한국어판에서 영문 음성으로 설정하면 모든 텍스트가 작게 변하는 버그. 자막만은 큰 사이즈로 설정하면 해결되긴 한다. 이 버그의 문제는 다름이 아니라 인게임 터미널의 글자들이 죄다 작게 깨져 나온다는 것. 11월 21일자 패치로 해결되었다.
  • 버그인지 더빙문제인지는 모르겠지만 한판 더빙판은 말보다 자막이 살짝 먼저 뜬다.[27]
  • 게임 도중 간헐적으로 크래시를 일으킨다. 사양을 낮추면 해결된다는 사람도 있다. 보통 심각한 문제가 아닌데, 메인 메뉴가 뜨기도 전에 크래시를 지속적으로 일으켜 게임 실행 자체를 불가능하게 만들어버리는 버그다, 몇 번이고 문의를 넣었음에도 전혀 답변이 없는 걸 보니 고칠 의지가 없는 듯, 사양을 최저로 낮춰도 해결되지 않고 있다. 전작 모던 워페어도 같은 크래시 문제가 있음에도 해결하지 않아 불만이 많았던 것으로 보아 콜 오브 듀티 제작진들 모두의 문제인 듯하다. 다만 같은 크래시가 웃기게도 모던 워페어 2 리마스터에서는 단 한 차례도 발생하지 않는 것, 그리고 출시 초기에는 문제가 거의 없었던 걸로 보아 워존에 관련된 문제가 아니냐는 조심스러운 추측이 나오기도 한다. 현재 크래시를 일으키는 게임이 모두 워존과 관련이 있고, 워존을 지원하지 않는 모던 워페어 2 리마스터는 본작과 모던 워페어 모두 크래시로 인해 사실상 실행불가능한 상황에서 단 한 차례도 문제가 없었다는 것이 상식적으로 납득되지 않기 때문이다.
  • 몇몇 도전이 카운팅이 안 되는 버그. 이것은 전 해에 나온 모던워페어에서도 고질적인 문제였지만, 트레이아크의 전작인 블랙옵스 4에서도 RC-XD 사살 도전 등이 카운팅이 제대로 안 되는 버그가 있었다.
  • 무선 패드로 게임을 하던 도중에 패드 연결이 끊기는 오류가 있다.
  • 간혹 좀비 모드에서 상호 작용이 작동되지 않는 버그가 있어 진행 자체가 불가능한 경우도 있다.
  • RC-XD가 조종이 되지 않는 버그가 있다. 격발은 가능하다.
  • 가끔씩 캐릭터가 속옷만 입은 빡빡이 여자가 되는 버그가 있다. 이 캐릭터 모델은 다름아닌 캠페인 절박한 조치 미션에서 등장하는 벨(여성일 경우 한정)한테 옷을 빼앗기는 여성 소련 병사의 모델링이다. 자세히 보면 이 캐릭터 모델은 안구가 없는데 이 모델링은 캠페인에서 시체로만 등장해서 눈을 뜰 일이 없기 때문에 눈알 모델링을 굳이 안 만들어놓은 것일 확률이 높다.
  • 총기 모델이나 맵이 깨지는 현상도 있다. 아이언사이트 자체가 없어지기도 한다. #
  • 시즌 1 해금 장비들이 해금 전에 잠긴 무장들이 무기 카테고리에서 안보이는 버그. 자세히 설명하면 각 무기 해금 조건을 클리어를 못한다면 무기 탭에선 뭐가 해금이 안됐는지 확인이 불가하다. 심지어 위에 서술한 도전이 카운팅 안되는 버그랑 겹쳐서 특정 조건으로 해금되는 장비는 얼마나 조건을 클리어 했는지 확인할 방법이 없기에 상당히 골치 아프다.
  • 장교 도전이 제대로 카운팅되지 않는 버그. 이 버그는 모던워페어에서도 있었으며, 특히 본작의 장교 도전들은 다른 클라이언트를 쓰는 워존과 번갈아가며 할 수 있거나, 워존에서만 깰 수 있는 도전들이 존재하는 만큼 아직도 이런 버그가 남아있는 것이 참으로 대단하다고 볼 수 있다.
  • 설계도 총기들의 부착물을 탈거할 시, 설계도와 깔맞춤되는 색상이 아닌, 흉한 원본 총기의 형상이 되는 문제. 제작진의 귀차니즘에 의한 결과물이며 역시 모던워페어에서도 지적된 문제였다. 모던워페어에서도 발매 한참 뒤 시즌 5에서야 일부 총기들에 한해 설계도 버전의 경우 부착물을 끼지 않은 기본 외형은 검은색 폴리머 재질이 되도록 개선되었다.
  • 1911을 제외한 다른 권총들의 아킴보로 적을 사살하면 킬로그에 1911로 적을 사살했다고 뜬다. AMP의 경우 킬로그가 AMP과 1911가 번갈아가면서 뜨기도 한다.
  • 게임에 입장한 후 게임이 끝날 때까지 메뉴 창에서 마우스 클릭이 입력되지 않는 경우. 게임은 정상적으로 플레이가 가능하나 ESC를 통해 하는 무기 변경, 게임 나가기, 설정 등의 모든 기능을 사용할 수 없다. 게임 시작부터 게임이 끝날때가지 발동되는 버그이기 때문에 무장선택, 변경도 안되며 강제종료를 제외한 ESC메뉴를 통한 게임 포기, 종료를 할 수도 없다. 때문에 설정해둔 10가지 무장중 무작위로 선택되며 게임이 끝날때까지 바꿀 수 없다는 것. 굉장히 짜증나는 버그이다. 이 버그는 메뉴가 열려있는 중에 엔터를 치면 해결된다.
  • 킬을 했는데 킬 로그가 두번 뜨는 버그가 있다.
  • JGOD라는 유저가 워존에서 콜드 워 저격총의 고배율 조준경 반사광이 표시되지 않는 버그를 발견했다. 해당 영상
  • 가스 지뢰 등의 특수 능력 사용 시 설치하지 않고 그대로 굳어버려서 이동 외에는 어떠한 조작이 불가능한 버그. 특수 능력 키를 다시 한번 누르면 해결되는 경우도 있다. 고칠 수 없는건지 사후 지원 종료 후에도 고쳐지지 않았다.
  • 시즌 2에 연막 수류탄이 패치된 후에 연막 속에서 죽고 리스폰을 할 경우 거의 안 보일 정도로 시야가 흐릿해지는 버그가 생겼다.
  • 특수 능력을 사용하자마자 혹은 무장을 교체하자마자 바로 조준을 할 시 시야만 앞당겨진 채 달리기 모션만 반복하는 버그. 흔히 조준 딜레이 버그라고 불리며 어째선지 크리그 같은 일부 총기에는 특히 심하게 발생한다. 무장을 교체하다가 상대와 마주치는데 이 버그가 걸리면 총기 발사도 안되고 그냥 얻어 맞을 수 밖에 없어서 정말 짜증나는 버그다. 고칠 의향이 없는건지 시즌 6가 다가오는 현재까지도 고쳐지지 않고 있다.
  • 3월 26일 패치 이후 한국어판 한정으로 매치가 끝난 이후, 혹은 멀티플레이 메뉴로 진입하자마자 바탕화면으로 사출당하는 치명적인 문제가 발생하고 있다. 콘솔판에서도 같은 문제가 발생하고, 게임을 재설치, 셰이더 재설치, 그래픽 드라이버 재설치 등 모든 해결법이 소용없으며, 현재 시점에서는 게임의 언어를 영어로 바꿔야 정상적으로 게임을 플레이할 수 있다. 시즌2 리로디드 업데이트로 해결되었다.
  • 시즌 3부터 간혹 아군 이름이 표시되지 않는 버그가 생겼다. 문제는 이름 옆에 동그란 아이콘까지 같이 없어지는데 아군을 향해 조준을 하거나 가까이 붙어있으면 보이지만 조금이라도 간격이 벌어지면 사라져 피아 식별에 차질이 생긴다. 종료하고 재접속하면 해결되기도 한다.
  • 셰이더 컴파일 퍼센트가 오르지 않고 영구히 특정 퍼센테이지에서 멈추는 버그. 한 번 아무 멀티플레이 매치에 들어갔다가 나오면 다시 셰이더 컴파일이 재개되어 해결이 된다. 액티비전에 문의한 결과 중요도가 높은 케이스가 아니라며 버그를 수정해주질 않고 있다. 다만 해외에서도 같은 케이스가 여러 건 있다고 한다. 그러다 2023년 3월, 스팀 대응 패치가 이루어지며 드디어 이 버그가 해결되었다.
  • 시즌 5 리로디드부터 매칭 검색 중일때 오퍼레이터가 T자 모양을 하는 모델링 오류가 잠깐동안 반복해서 보이는 문제가 생기기 시작했다. 다행히 게임 플레이에 지장은 없는 버그다.
  • 좀비 맹공에서 간혹가다 성배가 기록되지 않는 경우가 생긴다. 해당 매치는 포기해야 한다.
  • 최고의 플레이에서 전술소총 사살 중 슬로우모션에서 총기 사운드가 무조건 M16으로 바뀌는 버그.
  • 한국어 버전에서 게임 내 설정의 영어 더빙을 활성화시켜도 시스템을 종료했다 다시 키면 한국어 더빙으로 초기화되는 버그. 사후 지원도 끝났기 때문에 앞으로도 고쳐줄 확률은 적어 보인다. 이 문제는 스팀판이 출시된 이후에도 수정되지 않았다.
  • 파티 참가 실패라고 뜨며 로비에서 퇴출당하는 버그.

12. 여담

  • 티저 트레일러 공개 당시 명칭에 있어 콜론(:)을 어디에 붙이는지와 관련하여 표기가 뒤죽박죽이었다. IGN 게임스팟, theverge[28] 등 은 Call of Duty Black Ops: Cold War 이라고 표기한 반면 콜오브듀티 위키와 레딧, 게임스레이더 등 은 Call of Duty: Black Ops Cold War 이라고 표기했다. 폴리곤은 Call of Duty: Black Ops: Cold War 이라고 표기하였으며 그 외에는 쌍점을 아예 언급하지 않는 경우도 많았다. 공식 명칭은 한국이나 미국이나 본 문서명과 동일하게 'Call of Duty'와 'Black Ops' 사이에 쌍점을 붙인다.
  • 출시 당시에 실제 입대영장과 똑같은 입대 통지서를 만들어서 군필자들을 놀래게 했다. # #
  • 라이브 이벤트 이후 자사의 작품인 워존에 콜드워 이벤트를 열 자리를 마련해준 인피니티 워드, 그리고 콜드워의 제작사인 트레이아크와 레이븐 소프트웨어, 그리고 보조로 참여한 슬레지해머 게임즈의 공식 트위터 계정끼리 훈훈한 트윗을 주고받은 게 새삼스레 화제가 되었다. # 인피니티 워드는 2007년에 출시되었던 오리지널 모던 워페어 1편 엔딩크레딧에 트레이아크를 돌려까는 디스곡을 넣거나, 2009년 모던 워페어 2 공개 때 자사 개발진들끼리 월드 앳 워의 DLC를 모던 워페어 2 공개로 묻어버리자고 뒷담을 주고받는 등 트레이아크와의 사이가 매우 좋지 않다는 게 팬들 사이에선 공공연한 사실로 받아들여지고 있었으며 이런 사실을 기억하는 팬들 입장에서는 그야말로 격세지감. 최근 들어 인피니티 워드와 트레이아크 양쪽의 인력이 대폭 물갈이되고 새로운 엔진 소스 공유 등 협력할 일이 많아지면서 자연스레 두 스튜디오의 관계도 원만해진 듯하다.[29]
  • 성우 교체와 관련해서 자학개그를 했던 프랭크 우즈의 성우인 제임스 C. 번즈는 이후 스트리밍 방송에서 트레이아크가 자신에게 아무 연락도 주지 않고 마음대로 성우를 바꿨다고 불만의 목소리를 비췄다. ( 인피니티 워드 DC인사이드 갤러리의 한국어 정리 글) 팬들 역시 이에 호응하여 비록 아무 효용은 없겠지만, 우즈의 성우를 다시 제임스 C. 번즈로 바꿔달라는 청원운동까지 개설했다. 한편, 일본판의 성우 역시 원래 우즈 전담 성우인 코야마 리키야에서 다른 사람으로 바뀌었다는 사실을 한 일본 게이머가 번즈에게 토로했고, 번즈 역시 이에 호응하는 답글을 남겼다. 이후 캠페인 플레이 영상이 나오면서 이러한 불만이 더 수면 위로 올라왔는데, 변경된 현 우즈의 성우가 일반적인 대화 상황에선 나름 비슷한 느낌으로 더빙을 했으나 고함을 치거나 톤이 높아질 땐 너무나도 괴리감이 크며 억지로 목소리를 따라한다는 느낌이 심하게 들기 때문.
  • RTX 트레일러에서 모던워페어 시리즈의 유서깊은 패스트푸드 프랜차이즈인 ' 버거타운' 티셔츠를 입고 있는 인물이 등장했는데, 많은 팬들 사이에선 모던워페어 리부트와의 세계관 연동 떡밥으로서 받아들여지고 있었는데, 결국 정식 발매 이후 이므란 자카에프가 싱글에 등장하는 것으로 세계관 통합이 사실이 되었다.
  • PS4 선행 베타 뺴고 전기종이 16일부터 베타를 시작했는데 벌써부터 에임핵이 등장하기 시작했다. #
  • 본작부터 콘솔 플랫폼도 시야각 조절이 가능해졌다.
  • 캠페인 맵 곳곳에 미니게임 형식으로 액티비전이 출시했던 고전 아타리 2600 게임들 몇가지를 플레이 할 수 있다. 포함된 게임은 다음과 같다.
    • 엔두로
    • 반스토밍
    • 피트폴
    • 리버 레이드
    • 피싱 더비
    • 그랑프리
    • 카붐
  • 이 고전 액티비전 게임들은 멀티플레이의 병영에서도 즐길 수 있으며, 가끔 상점에서 무료 번들로 추가 게임을 제공하기도 한다.
  • 블리자드 코리아는 김재우를 섭외해 80년대 스타일 광고를 제작하였다.

    김재우X콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드워
    빽-투더-콜옵: 특전 용사의 길 (예고편)
    김재우X콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드워
    빽-투더-콜옵: 특전 용사의 길[30]
  • 북미쪽도 마운틴 듀와의 콜라보로 만만찮게 똘끼 넘치는 광고를 제작하였다. 애들러가 마운틴 듀 게임 퓨엘을 마시면서 자기한테 날아오는 전차 포탄을 널브러져있던 문짝[31]으로 튕겨 헬기를 격추시키는 모습(...) # 및 심즈가 가르시아를 구하는 듯 싶다가 가르시아가 가지고 있던 마운틴 듀를 뺏어마시는(...) 모습을 담았다. 그걸 마신 심즈의 무기가 갑자기 M1911에서 M60으로 바뀌고ESC->무기설정->M60 그 뒤 죽었다가 다시 리스폰해서 심즈와 함께 총질을 해대는 가르시아의 모습이 압권이다. #
  • 여담으로 스페츠나츠가 승리할경우 뜨는 메시지인 자본주의의 돼지놈들과 CIA에서 빨갱이등의 당시 대사가 여과없이 뜬다.
  • 2024년 6월 12일, 블랙 옵스 6 출시 소식들이 연달아 들리는 가운데 갑자기 본작의 점검이 있었다. 이후, 아시아 지역의 매칭이 굉장히 쾌적하게 되기 시작했다.
  • 블랙옵스 6가 한국어 더빙을 미지원함에 따라, 본작이 유일하게 한국어 더빙으로 블랙옵스 시리즈 캠페인을 즐길 수 있는 작품이 되었다.

12.1. 메인 테마 "Cold War"


블랙 옵스 2 이래로 트레이아크의 콜 오브 듀티 사운드트랙을 전담하고 있는 잭 월(Jack Wall)이 작곡하고, 신디 샤피로(Cindy Shapiro)[32]가 작사한 본작의 메인 테마. 가사 출처 알파 테스트 당시에는 이 테마가 살짝 다른 버전이었다. 본판과 알파판은 미묘하게 다르지만 굳이 비교하자면 본판이 좀 더 웅장한 느낌이고 아래에 서술되어 있는 가사가 작사되기 전이라 그런지 아래의 가사가 없다. 그러나 좀 더 절제된 느낌의 알파판이 본작과 어울린다고 평가하는 유저들도 있다. 알파 버전
러시아어 한국어 번역 라틴 문자 전사
СССР в зеркале

Кто первый спустит курок

Убеждаешь - ложно заявляя свободу личности.

Бушующие войны и П-С-О,

Космос, О-С-В

Брежнев Рейган

Страх оружия С-Я-С

До взаимного уничтожения

Силой и мощью

Союза Советских Республик

Патриоты работают силой порядка

Светлое строят будущее

Наука, Творчество, Семья, Союз,

Образование, Коммуналка, Труд,

Дисциплина, Планировка, Доброта.

Родина – поём тебе,

В верности клянёмся,

Пролетарии всех стран Соединяйтесь

Серп и Молот!
거울 속의 소비에트 연방.

누가 처음으로 방아쇠를 당길 것인가?

넌 거짓된 자유의 주창을 논파하며,

대리전과 심리전을 진행하고 있다.

우주 경쟁 전략무기제한협정.

브레즈네프 레이건

충격과 공포의 핵무기들이 지닌

권력과 힘을 통하여

상호확증파괴에 도달하리라.

소비에트 사회주의 공화국 연방

명령의 힘으로 하나된 애국자이니

빛나는 미래로 나아가리라

과학, 발명, 가족, 연합.

교육, 공동체 생활, 고된 일.

규율, 계획, 친절.

조국이여! - 우리는 당신에게 노래하나니,

우리는 당신에게 충성을 맹세한다!

만국의 노동자여, 단결하라!

낫과 망치로써!
Es-es-es-er v zjer-ka-lje

Kto per-vï spust’it ku-rok

U-bjež-da-jesh lož-na za-jav-lja-ja sva-bo-du lich-has-t’i

Bu-shu-ju-shi-je voy-nï i Pe-Es-O

Kos-mos, O-Es-Ve

Brjež-njev, Rey-gan

Strax a-ru-žija Es-Ja-Es

Da vza-im-na-va u-nich-ta-že-nja.

Si-lay i mo-shju

Sa-ju-za Sa-vje-tskix rjes-pub-lik

Pat-ri-o-ti ra-bo-ta-jut si-lay pa-rjat-ka

Svjet-la-je stro-jat bu-du-shje-je.

Na-u-ka, Tvor-ches-tva, Sje-mja, Sa-juz.

Ab-ra-za-van-je, Ka-mu-nal-ka, Trud,

Dzis-tsip-li-na, Pla-ni-rov-ka, Dab-ra-ta.

Ro-dzi-na pa-jom t’je’bje

V ver-nas-t’i klja-njom-sja

Pra-lje-ta-ri-i fsjex stran Sa-je-dzi-njay-t’jes

Sjerp I Mo-lat!

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[1] 멀티플레이, 좀비 모드 [2] 싱글 플레이 [3] PS4 Pro Enhanced [4] Xbox One X Enhanced [5] 듀얼센스 햅틱 피드백, 어댑티브 트리거 기능 대응 [6] Optimized for Xbox Series X|S 인증, 4K UHD 및 60 FPS 지원, Dolby Vision 지원, HDR10 지원 [7_지원중단] 2021년 9월 8일부터 윈도우 7 지원이 중단된다. # [8] 모던 워페어 리부트판 신형 엔진( IW 8.0)이 아니라 2015년에 발매된 블랙 옵스 3에서 사용된 엔진의 에셋을 가져와 개량한 구형 엔진이다. # 워존은 모던 워페어 리부트의 엔진을 그대로 사용한다. # [9] # [10] 2021년 8월 11일로 지원 종료. [11] 심의 내용 [12] 대립과 갈등 무기 팩, 모던워페어 및 워존에서 사용 가능한 우즈 오퍼레이터 팩. [13] 세대구분이 없는 PC판은 해당사항이 없다. [14] 고증 오류일 수도 있지만, 몇 년 전 쯤 모던 워페어2에서 제작한 미군 험비 모델링이 저작권 문제로 소송에 걸린 적이 있어 리마스터 버전에선 일부러 일부 형상이 다르게 모델링이 제작된 사례가 있다. 이때문에 일부러 형상을 짬뽕해서 만들었을 수 있다. [15] 심지어 바퀴 위치도 조종석 옆면에 각각 하나, 동체 뒤쪽과 꼬리 사이의 지점에 한개, 총 3개로 시호크와 똑같다. [16] 해군형인 SH-60 시호크 포함. [17] 상술했듯 디자인 저작권에 관련된 문제라서 그런가 전조등과 라디에이터 그릴이 수정된 상태로 등장한다. [18] 아마도 CIA 차량이라서 방탄개조가 이루어져 있었던 것으로 보인다. [19] 원래는 2020년 12월 11일이었으나 변경되었다. [20] 심지어 무법자도 주 무기 두개를 동시에 착용할 수 없다. [21] 콘솔판은 사정이 다르다. 일본인들이 크로스플레이를 끄고 많이 하는 편이다. [22] 본래 10일 시작 예정이였으나 1주일 연기되었다. 게임 트윅 수정은 9일에 선행 진행되고, 민심을 달래기 위한 무료 번들 보상 2개가 연기 기간 동안의 로그인 보상으로 주어진다. [23] 원래 2분 20초 가량의 영상이나 국내에선 폭력적인 연출을 줄여 1분 분량으로 공개했다. ( 영어 원본) [24] 나중에 패치로 추가되었다. [25] 예: 팀 데스매치. 모든 목표를 제압하라. [26] 심지어 중국인들과 섞어서 매칭될 경우 최대 70ms까지 올라가기도 한다. [27] 사실 이건 사람 취향에 따라 나뉜다. 자막과 음성 같이 나오는걸 좋아하는 사람이 있는 반면 음성이나 자막이 먼저 나오는걸 좋아하는 사람도 있으니... [28] 기사에 아예 쌍점을 어디에 붙여야 하는지 애매하다고 언급했다. [29] 당시의 불화의 주요 인물인 제이슨 웨스트가 리스폰 엔터테인먼트로 이적했으니(현재는 개인 가정사로 인해 리스폰에서도 퇴사했다.) 어찌 보면 당연한 일. 다만 아이러니하게도 이번에는 레이븐과 슬레지해머의 불화 탓에 레이븐 소프트웨어가 콜드 워의 주 개발진이 되고 슬레지해머 게임즈는 메인 스튜디오에서 강등되는 일이 있었다. [30] 한국에서 실제로 방영했던 80년대의 광고들을 패러디했는데 이덕화가 모델이었던 쌍방울 트라이 광고, 이미연이 모델이었던 가나초콜릿 광고, 이종원이 의자를 쓰러뜨리며 내려오는 장면으로 유명한 리복 광고를 패러디했다. 그 외에도 내귀에 도청장치를 깨알같이 패러디. [31] 캠페인의 프랙쳐 죠와 정면 돌파에서 나온 그 붉은 문이다. [32] 잭 월의 아내이기도 하다.