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개발 | 닌텐도 큐브 |
유통 | 닌텐도 |
플랫폼 | Nintendo Switch |
ESD | 닌텐도 e숍 |
장르 | 파티 |
플레이 인원수 | 1~4명 |
엔진 | 베젤 엔진 |
발매일 | 2018년 10월 5일 |
판매량 | 2,098만 장 (2024. 9. 30. 기준) |
공식 홈페이지 | (한국) (일본) (북미) |
[clearfix]
1. 개요
소개 영상 |
Web CM (feat: 하하[1], 별 부부) |
2. 발매 전 정보
E3 2018에서 발매를 4개월 가량 앞두고 처음으로 공개되었다.
- 2018 게임스컴
첫 트레일러 공개 이후 Treehouse 시연회를 통해 신규 모드 '리버 서바이벌' 플레이를 보여주었다. 4인 협력 게임으로, 각자의 조이콘을 노 삼아 래프팅을 진행하는 모드. 목표 시간 내에 도착하기 위해 장애물과 몬스터를 피해야 하며, 곳곳의 풍선에 닿으면 미니게임을 플레이해 잔여 시간을 늘릴 수 있다.
3. 특징
시리즈 첫 작품인 1998년의 마리오 파티 1부터 딱 20주년이 되는 해에 출시되었다. 최신작이지만 신규 플랫폼 데뷔와 함께 시리즈 리부트에 가까운 성격을 지닌 것이 큰 특징. Joy-Con만으로 모든 게임을 즐길 수 있고[3] 깔끔한 미니멀리즘 스타일의 UI 디자인이 돋보인다는 점은 스위치의 마리오 대표작인 슈퍼 마리오 오디세이와도 유사하다.과거의 8/ DS 이후 오랜만에 각자 주사위를 굴려 보드게임을 진행하며 스타 모으기 시스템이 돌아온 한편, 동료 모집, 캐릭터별 고유 주사위 등 스타 러시부터 등장한 최신 요소도 공존하고 있다. 리듬 게임형 미니게임만을 수록해 짧게 즐길 수 있는 비트 콘서트, 4명이 협력해 래프팅을 진행하는 리버 서바이벌, 스위치 본체의 스크린을 활용하는 토이 파티 등 새로운 모드도 등장하여 컨텐츠도 풍성하다.
시리즈 최초로 온라인 실시간 대전이 가능한 것도 큰 어필 요소이다. 원래는 미니게임 몇 개만 플레이해 점수를 겨루는 온라인 애슬론 모드로만 통신이 가능했지만, 2021년 4월 27일 갑자기 이루어진 업데이트 이후로 주요 모드인 마리오 파티/마리오 파티 2on2 역시 온라인으로 즐길 수 있게 되었다.
게임 엔진은 닌텐도가 자체 개발한 게임 엔진인 베젤 엔진을 사용한다. 51 Worldwide Games 역시 베젤 엔진을 사용한 것으로 알려져 있는데, 미니게임에서의 물리 현상이나 질감 표현 등이 유사한 것으로 이를 알 수 있다.
4. 등장인물
4.1. 플레이어블 캐릭터
총 20명의 개성 넘치는 캐릭터가 등장한다. 모두 외형과 대사가 다를 뿐 아니라 각각의 고유한 주사위를 쓸 수 있어 맵과 플레이 성향에 따라 색다른 조합이 가능한 것이 특징. 매 턴마다 일반적인 1/2/3/4/5/6 주사위와 자신의 고유 주사위 중 하나를 선택하여 굴릴 수 있고, 플레이 중 동료 모집 칸/아이템을 통해 동료로 영입한 캐릭터가 있다면 해당 캐릭터의 고유 주사위를 자신이 굴리는 것도 가능하다.악역으로만 등장하던 굼바와 쪼르뚜, 푸웅푸웅에 드디어 시리즈의 메인 빌런 쿠파도 플레이 가능 캐릭터로 참전하였다. 그리고 마리오 파티 8 이후 와르르, 해머브러스와 마리오 파티 9 이후 엉금엉금, 헤이호와, 마리오 파티 아일랜드 투어 이후 부끄부끄, 쿠파주니어와 마리오 파티 스타 러시 이후 동키콩과 디디콩이 다시 참전 하였다.[4] 쿠파와 쿠파주니어로 파티 모드를 플레이해도 주사위 외에는 성능 차이가 없지만, 함정을 작동시키는 마귀와 장애물 역할을 맡는 꽈당꽈당 등 악역 NPC들이 존댓말을 쓰며 설설 기는 모습을 볼 수 있다. 쿠파군단 소속인 악역 NPC 입장에선 직원끼리 벌칙 게임하는데 회장님과 도련님이 섞여있는 셈이니.
각 캐릭터는 키, 몸집 등 외형이 크게 다르지만 미니게임 내에서는 이에 따른 성능차가 전혀 없다. 대신 고유 주사위는 캐릭터별로 성향이 완전히 다른데, 한 칸도 못 움직이는 눈이 4개나 있는 대신 나머지 2개가 10인 동키콩처럼 극단적인 배열도 있는 반면 3,4로만 이루어진 데이지공주도 있다. 마리오 일행은 둥글둥글하고 밝은 색의 주사위를 쓰는 반면, 쿠파 군단의 것은 각진 모습에 곳곳에 쇠로 된 리벳이 박혀 있는 등 외형적으로도 차이가 있다.
게임 내의 캐릭터 선택 창에서는 고유 주사위의 효과를 미리 볼 수 없다. 성능은 아래 참고. 숫자 표기 중 ±nc는 코인 n개 획득/손실을 의미하는데, 해당 눈에 걸리면 숫자만큼 코인을 얻거나 잃지만 이동은 하지 않는다. 이동하지 않았더라도 정지하고 있었던 칸에서의 효과는 해당 턴에도 그대로 다시 받는다. 주사위 눈 뒤의 (N±nc)은 각각 주사위 눈(N)과 획득/손실 코인 수(±n)의 총합이다.
4.1.1. 히든 캐릭터
동키콩, 디디콩, 와르르, 푸웅푸웅의 4인은 히든 캐릭터이다. 게임 진행에 따라 챌린지 로드와 스티커 사이의 통로에서 주사위를 들고 등장하며, 이 때 이들에게 말을 걸고 데려가달라는 말에 수락하면 사용이 가능해진다. 이 통로에서는 비슷한 방법으로 달인 난이도도 개방되므로 게임이 끝나고 나서 꼭 들러 보는 것이 좋다.히든 캐릭터와 달인 난이도를 해금하는 방법은 다음과 같다.
- 동키콩 - 리버 서바이벌에서 각각 다른 길로 3번 이상 클리어
- 디디콩 - 챌린지모드의 월드 2[5] 클리어
- 와르르 - 랜덤하게 파티 플라자의 통로에 출현
- 푸웅푸웅 - 챌린지모드의 월드 5[6] 클리어
- 달인 모드 - 파티 플라자의 통로에서 요시[7]에게 말 걸기
4.2. 캐릭터별 성능
캐릭터 | 눈금 | 눈금 합계 | |||||
노멀 주사위[8] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 21 |
마리오 | 1 | 3 | 3 | 3 | 5 | 6 | 21 |
루이지 | 1 | 1 | 1 | 5 | 6 | 7 | 21 |
피치 | 0 | 2 | 4 | 4 | 4 | 6 | 20 |
데이지 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 20 |
와리오 | -2c | -2c | 6 | 6 | 6 | 6 | 24-4c |
와루이지 | -3c | 1 | 3 | 5 | 5 | 7 | 21-3c |
요시 | 0 | 1 | 3 | 3 | 5 | 7 | 19 |
로젤리나 | +2c | +2c | 2 | 3 | 4 | 8 | 17+4c |
동키콩 | +5c | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 20+5c |
디디콩 | +2c | 0 | 0 | 7 | 7 | 7 | 21+2c |
쿠파 | -3c | -3c | 1 | 8 | 9 | 10 | 28-6c |
굼바[신규] | +2c | +2c | 3 | 4 | 5 | 6 | 18+4c |
헤이호 | 0 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 20 |
엉금엉금 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 10 | 20 |
쪼르뚜[신규] | +1c | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 20+1c |
쿠파주니어 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 | 9 | 20 |
부끄부끄 | -2c | -2c | 5 | 5 | 7 | 7 | 24-4c |
해머브러스 | +3c | 1 | 1 | 5 | 5 | 5 | 17+3c |
와르르 | 1 | 1 | 1 | 6 | 6 | 6 | 21 |
푸웅푸웅[신규] | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | 8 | 20 |
간략히 보기 | |
<colcolor=#FFFFFF> 매우 적합 | 와리오, 쿠파, 동키콩, 부끄부끄 |
적합 | 헤이호, 데이지 |
약간 적합 | 푸웅푸웅, 와르르 |
보통 | 마리오, 피치, 와루이지 |
약간 부적합 | 쿠파주니어 |
부적합 | 로젤리나, 엉금엉금 |
매우 부적합 | 요시, 쪼르뚜, 굼바 |
편차 심함 | 디디콩, 루이지, 해머브러스 |
-
마리오
밸런스는 발군인 주사위! 「3」이 나오기 쉬우므로 잘 사용하자.
평범하면서도 무난한 성능이지만, 그것이 한계로 작용하는 캐릭터. 기본 주사위와 비교하면 2와 4가 3으로 바뀌어서 3만 세 칸이다. 일단 가장 작은 숫자인 1을 제외하면 나머지 숫자들이 전부 3 이상이고, 딱히 걸릴 만한 디메리트도 없어서 평균 이상의 준수한 안정성을 지니고 있기에 노멀 주사위와 전용 주사위를 부담없이 바꾸어 가며 사용할 수 있다. 그러나 다른 캐릭터들과 비교했을 때 전용 주사위의 숫자 배열이 너무 평범하고, 확고한 특색도 없어서 강한 캐릭터 측에는 들지 못한다. 이 때문에 전체적인 평가는 유저의 성향에 따라 중상에서 중하 정도로 변동은 있지만, 그래도 중간 정도는 가는 편.
-
루이지
최대 숫자 「7」이 빛나는 실력파 주사위. 「1」이 나오기 쉬운 점을 반대로 살려 보자.
50%의 확률로 1칸만 움직이고, 50% 확률로 5~7까지 나온다. 큰 디메리트도 없고, 50%의 확률로 많은 칸을 움직일 수 있기에 평가는 못해도 중강캐 이상이며, 강캐릭터로 보는 시선도 있다.
-
피치
「4」가 많아 밸런스가 좋은 주사위. 단 「0」이 있으니 주의할 것.
0이 1칸 있는 게 흠이지만, 절반의 확률로 4만큼 움직일 수 있기에 기본적으로 강캐 취급이지만, 이동하는 칸수로 따지면 결국 고릴라가 더 좋다. 특히 주사위의 눈금들이 전부 짝수라서 상황에 따라 이 점을 노릴 수도 있다.[14]
-
데이지
「3」과 「4」밖에 안나오는 엄청 안정적인 주사위! 초심자에게도 추천할 만큼 안심!
3이 4개, 4가 2개다. 비록 높은 수는 없지만, 본작의 여러 캐릭터들 중 가장 높은 안정성을 보여주기에 사기 캐릭터 콰르텟인 쿠파, 동키콩, 와리오, 부끄부끄 바로 다음가는 강캐릭터로 취급.
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와리오
코인 마이너스가 있지만 그 외에는 모두 「6」인 그레이트 주사위!
쿠파와 동키콩 다음가는 사기 캐릭터. 비록 코인 압수칸이 2칸 있지만, 나머지 칸들의 숫자가 전부 6이라서 운만 좋으면 안정적으로 꾸준히 6칸씩 전진할 수 있다. 더불어 전용 주사위의 눈금 합계가 쿠파 다음으로 큰 24인 것도 장점.
-
와루이지
「5」 이상 나아가는 일이 많은 강력한 주사위! 단, 코인 마이너스에는 주의.
요시와 비교했을 때 확률상으로 더 많이 이동할 수 있지만, 운이 나쁘면 코인을 3개 만큼 잃어버릴 수도 있다. 전반적으로 요시보다는 확실히 좋지만, 결국 부끄부끄의 하위호환이다. 그래도 그럭저럭 굴려볼 만한 중캐 정도는 되는 편.
-
요시
최대 숫자 「7」을 가진 밸런스형 주사위. 「3」도 나와서 상당한 실력을 발휘한다.
본작의 최약 캐릭터 중 하나. 마리오의 주사위와 비교했을 때 7이 나오는 점을 제외하면 하위호환인데다 주사위 눈금의 합계도 19밖에 되지 않고, 0까지 있다. 참고로 이쪽은 주사위 눈금이 0을 제외하고 전부 홀수이며, 코인 획득 / 압수 칸이 없는 캐릭터 중 주사위 눈금의 합계가 가장 작다.
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로젤리나
코인을 쉽게 모으기에는 톱 클래스! 최대 숫자가 「8」인 점도 멋진 특징이다.
코인 획득칸이 두 칸이나 있지만, 일반적으로 코인 획득칸보다 주사위의 눈금이 훨씬 유용하므로 별 의미는 없으며, 게다가 눈금이 합이 17로 모든 주사위 중에서 제일 낮다. 결국 남는 건 8밖에 없는 캐릭터. 대놓고 약캐까지는 아니지만, 그렇다고 쓸 만한 캐릭터라고 하기에도 애매한, 중캐와 약캐 사이에 끼어있는 어중간한 캐릭터라는 평.
-
동키콩
「10」을 나아갈 수 있는 엄청난 파워형 주사위! 확률은 낮지만 나오면 이득이 크다!
쿠파보다도 극단적인 하이리스크 하이리턴형 캐릭터. 유일하게 10이 무려 2칸이나 있지만, 나머지 칸들이 코인 획득칸과 0으로 이루어져 있다. 다행히 코인 압수칸은 없어서 적어도 코인 잃어버릴 염려는 없다. 대부분의 유저는 쿠파를 최강캐로 취급하지만, 플레이어 본인의 운이 좋다고 생각한다면 이쪽이 최강캐일 수도 있다.
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디디콩
2분의 1 확률로 「7」이 나온다!! 「0」이 잘 나오는 점은 파워로 커버하자!
동키콩과 비교하면 리스크가 조금 적어졌지만, 그만큼 리턴도 적어진 캐릭터. 50%의 확률로 7칸이나 전진할 수 있지만, 반대로 50%의 확률로 움직일 수 없으므로 상황에 따른 기복이 심하다. 또한 이쪽에도 동키콩처럼 코인 획득 칸은 있지만, 5개가 아닌 2개만 얻기 때문에 어찌보면 동키콩보다도 리스크가 커졌다고 볼 수 있는 면도 있다. 그래도 7도 많이 움직일 수 있는 숫자이기에 나름대로 쓸 만한 캐릭터.
-
쿠파
코인 마이너스가 나오기도 하지만 「10」도 나온다! 모 아니면 도, 슈퍼 하드 주사위!
본작 최강의 캐릭터(동키콩 유저들 제외). 사실상 꽝이나 다름없는 "1" 1칸과 코인 압수칸이 2칸이나 있는 대신 나머지 칸들이 8/9/10이라는 매우 높은 수로 채워져 있어 리턴 하나만큼은 확실하다. 비록 50%의 확률이지만, 반대로 생각해면 이렇게나 큰 리턴을 50%씩이나 되는 확률로 노릴 수 있다는 뜻이 되기도 한다. 즉, 하이리스크 하이리턴형 캐릭터. 또한 전용 주사위의 눈금 합계가 28인데, 이는 본작에서 가장 큰 눈금 수치이다. 그렇기에 상위권에서는 동키콩과 픽률 1,2위를 다툰다.
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굼바
주사위 면의 밸런스, 코인 수집의 용이성을 모두 갖추어 무척이나 「쓸 만한」 주사위!
기본 주사위의 1과 2가 코인+2로 변경된 점을 제외하면 기본 주사위와의 차별점이 딱히 없다. 다만 결코 나쁘지는 않은 것이 최소한 3 이상은 나온다는 건 바로 앞에 안 좋은 칸이 있을때 회피할 수 있다는 말이기에 이 점이 의외로 큰 장점으로 적용한다. 단 여전히 기본 주사위와 차별점이 별로 없다는 점에서 꾸준히 발목을 잡히게 된다. 차별점이 아예 없다시피한 쪼르뚜와는 달리 의외로 쓸만하다는 평.
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헤이호
거의 「4」가 나오는 매우 안정적인 주사위! 가끔 나오는 「0」이 옥의 티.
0이 1칸 있다는 점이 아쉽긴 하지만, 나머지 칸들이 전부 4라서 안정성이 매우 높으며, 맵과의 조합에 따라 상당한 시너지를 내는 준수한 성능의 캐릭터. 데이지의 상위호환격이라는 의견도 있다.
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엉금엉금
「1, 2, 3」이 나오기 쉬운 천하태평 형... 인줄 알았더니, 의외로 「10」도 나오는 주사위.
요시, 쪼르뚜와 함께 본작의 최약 캐릭터로 꼽힌다. 아무런 디메리트 없이 숫자 10을 지니고 있다는 큰 장점이 있지만, 10을 제외한 나머지 숫자들이 전부 1~3이란 낮은 숫자라서 한탕 해먹어 보려다 손해만 보는 일이 잦아 장점이 크게 와닿지 않는 편. 꽝이라도 없다는 게 다행일 정도.
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쪼르뚜
밸런스 주사위. 「1」이 나오지 않으므로 눈앞에 원치 않는 칸이 있을 때 효과적이다!
요약하자면 마리오 파티계의 바바리안 오두막. 평범함을 넘어 아예 무개성한 주사위. 기본 주사위의 1이 코인+1로 변경된 점을 제외하면 기본 주사위와의 차이점이 아예 없다. 때문에 요시, 엉금엉금을 능가하는 최약캐 취급을 받으며, 상성관계가 매우 좁기에 111 시리즈[15]에도 밀린다.
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쿠파주니어
최대 숫자 「9」의 파워가 잠재된 주사위! 「1」이 나오기 쉽지만 그건 참아 준다!
9를 제외하면 전체적으로 루이지 / 와루이지 / 와르르의 전용 주사위의 하위호환격이라 그리 높은 평가를 받진 못한다. 그 탓인지 유일하게 '약간 부적합' 티어에 머물고 있다. 그래도 잘 쳐주면 중간 정도는 가는 수준.
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부끄부끄
높은 확률로 「5」, 「7」을 나아갈 수 있는 게 장점! 코인 마이너스에는 주의해!
와리오의 전용 주사위의 바리에이션격 주사위. 비록 동키콩에 묻혔지만 전체적인 성능은 와리오와 거의 똑같기 때문에 와리오와 함께 쿠파와 동키콩 다음가는 사기 캐릭터로 꼽힌다. 다만 균형이 와리오에 비해 덜 잡혀 있기 때문에 최상위권에서는 와리오보다 조금 부족하다. 운만 좋다면 와리오보다 1칸 더 전진할 수 있다는 소소한 장점이 있으므로 취향껏 사용하면 된다. 그러나 파워를 추구하는 유저들은 동키콩을 더 많이 사용하며, 미니게임에서는 나머지 사기캐들인 쿠파, 동키콩, 와리오가 히트박스가 크기에 이들에게 털릴 가능성이 높다.
-
해머브러스
「5」가 자주 나오는 실력파 주사위. 가끔 3코인을 받을 수 있어서 기쁘다!
3코인 획득칸을 제외하고 보면 50%의 확률로 5칸, 50%의 확률로 1칸을 움직이는, 모 아니면 도 식의 설계를 지니고 있다. 문제는 상위호환격 캐릭터들과 경쟁자들이 널렸다. 당장 멀리 안 가도 3코인 획득칸을 제외하면 1/1/1/5/6/7의 루이지, -3c/1/3/5/5/7의 와루이지, 1/1/1/6/6/6의 와르르의 하위호환 신세이며, 그나마의 차별점인 3코인 획득칸도 실전에선 코인 획득칸보다 눈금 칸이 더 중요하게 받아들여지는 만큼 큰 의미는 없다. 게다가 로젤리나와 함께 모든 전용 주사위들 중 눈금의 합이 제일 낮다. 하지만 모든 주사위들 중 유일하게 5칸을 전략적으로 노릴 수 있다는 큰 차별점이 있어서 성능에 비해 평 자체는 나름 좋은 편으로, 잘 쳐주면 중간 정도는 간다.
-
와르르
「1」이 나올까? 「6」이 나올까? 모 아니면 도에 승부를 건 뼈대 있는 주사위!
1이 3개, 6이 3개로 운만 좋으면 6만 나오는 말 그대로 모 아니면 도인 주사위. 루이지와 유사하지만, 눈금의 종류가 2개 뿐이기에 특정 숫자를 노리기 좋아서 강캐로 평가된다.
-
푸웅푸웅
「3」이 나오기 쉬운 밸런스형 주사위. 최대 숫자가 「8」이라 한 방의 힘도 있다!
마리오와 유사하나, 이쪽은 3이 4칸에 8이 1칸, 그리고 0이 1칸 있다. 헤이호와 비슷하게 꽝이 하나 있지만, 꾸준히 안정적으로 움직일 수 있는 구성을 취하고 있으며, 8이라는 높은 숫자를 통해 가끔씩 대박을 노릴 수 있는 것으로 마리오, 헤이호와의 차별화를 꾀한다. 전반적으로 데이지, 111 시리즈 등과 함께 높은 평가를 받는 캐릭터.
4.3. NPC
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키노피오 - 메인 사회자
모드를 가리지 않고 설명 및 진행 역할로 등장하여 룰 안내와 게임 상황 중계를 맡는다. 파란색 등 다른 키노피오들은 가끔 미니게임에서 NPC로 등장.
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키노피코 - 보조 사회자, 마리오 파티/마리오 파티 2on2의 스타 상인
주로 스타 상인으로 많이 볼 수 있는데, 누군가 스타를 구매하면 무작위 위치로 이동한다. 아이템 중 황금 토관을 사용하면 즉시 키노피코가 위치한 곳으로 이동할 수 있다. 선택에 따라 만나고도 스타를 구매하지 않을 수도 있다.
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마귀 - 보조 사회자, 함정 설치 및 작동, 엔딩 후 파티 플라자 시간 담당
파티 맵 곳곳에 함정 칸을 설치하고, 함정 칸에 걸린 플레이어를 데려와 벌칙을 고르게 시키는 역할을 맡으며, 게임이 후반부에 접어들면 함정 칸을 슈퍼 함정 칸으로 강화한다. 쿠파와 쿠파주니어 부자가 걸리면 담당 업무니까 어쩔 수 없으니 봐달라고 비는 모습도 볼 수 있다.
- 캐서린 - 파티 플라자 퀴즈 이벤트 담당
여기에 언급되지 않은 캐릭터도 미니게임이나 보드 맵을 통해 다양하게 등장한다.
5. 콘텐츠
5.1. 주얼
본작의 메인 퀘스트. 모두 모아 최종 목표인 '슈퍼스타'가 되는 것이 게임의 최종 목적이다. 각 모드를 일정 시점까지 플레이해 총 5가지 주얼을 획득하면 엔딩을 볼 수 있다.- '마리오 파티'에서 최종 순위와 턴 횟수 상관없이 모든 보드 맵 4종 1회 이상 플레이
- '마리오 파티 2on2'에서 최종 순위와 턴 횟수 상관없이 모든 보드 맵 4종 전부 1회 이상 플레이
- '비트 콘서트'에서 최종 순위 상관없이 난이도 3종 모두 1회 이상 플레이
- '리버 서바이벌'에서 노멀 난이도의 골인 지점 5곳을 모두 골인
- 미니게임 80종 전부 해금 시 등장하는 '챌린지 로드'에서 모든 거리 완주
각 콘텐츠의 내용은 아래 항목 참고.
5.2. 마리오 파티
주사위로 플레이하는 주사위 놀이,
가장 많은 스타를 모은 사람이 우승
약 10년의 역사를 자랑하는 마리오 파티 시리즈의 대표 보드게임이 돌아왔다. 최대 4명까지 참여 가능한 개인전으로, 1~3인으로 플레이할 경우 CPU 캐릭터가 나머지 자리에 들어와 4인으로 진행한다. 룰은 상세히 설명하면 꽤 길어지기 때문에 별도의
시리즈 종합 문서 스타 보드게임 항목 참고. 참고로 턴 수가 기존 50턴까지 선택할 수 있었던 전작들과 달리 턴 수 상한이 30턴으로 낮아졌다.가장 많은 스타를 모은 사람이 우승
기존작에 비하면 각 맵의 크기가 크게 작아졌고 스타 가격이 10코인으로 대폭 낮아진 것이 가장 큰 특징이다. 때문에 순위 변동이 자주 일어나는 등 게임의 템포가 빨라져 보통 10턴은 짧다고 느끼는 플레이어들이 많다. 마지막의 순위 발표 때 주어지는 보너스 스타 때문에 결과를 알 수 없는 수련회 메타도 빼놓을 수 없다.
5.2.1. 게임 전
게임을 시작하기 전에 맵, 턴 수[16]를 정하고 노멀 주사위로 진행 순서를 정한다.[17] 그리고 키노피코가 스타의 위치를 알려준다.5.2.2. 게임 중
게임이 시작되면 차례대로 주사위를 던진다. 그리고 1턴이 끝날 때마다 미니게임을 하는데, 미니게임 종류는 넷이서 미니게임, 2 vs 2 미니게임, 1 vs 3 미니게임, 줄줄이 미니게임, 코인 미니게임이 있다.플레이어 중 한 명이 스타를 얻으면 순위를 보여주고, 스타를 얻은 플레이어의 캐릭터는 좋아하고, 다른 플레이어들의 캐릭터는 슬픈 표정을 짓는다.
5.2.2.1. 라스트 3턴
마지막 3턴에는 랜덤으로 한 명의 플레이어에게[18] 아이템을 주고 키노피오가 바뀐 규칙을 설명한다. 플러스 코인에서 얻을 수 있는 코인이 6코인이 되고, 마이너스 칸에서 잃을 수 있는 코인도 6코인이 된다.[특별규칙] 그리고 스타 칸에 서면 스타를 2개씩[특별규칙] 얻을 수 있다. 그런데 갑자기 마귀가 나와서 함정 칸을 슈퍼 함정 칸으로 만들어 버린다.키노피오가 마지막 턴에서 꼴찌인 플레이어[21]에게는 역전 기회가 있다며 포기하지 말라고 한다.
5.2.3. 모든 턴 종료 이후
모든 턴이 종료되면 키노피오가 결과를 발표한다. 결과를 발표할 때 보너스 스타를 받는 사람도 같이 발표한다. 보너스 스타를 받는 기준은 랜덤인데, 2개(20턴 이상일 시에는 3개)의 보너스 스타를 준다.[22] 보너스 스타를 받는 기준은 줄줄이 보너스[23], 러닝 보너스[24], 천하태평 보너스[25] 같은 보너스 기준이 있다.[26]보너스 스타까지 다 받고 나면 결과를 발표한다. 결과를 발표하고 나면 스타를 언제 얼마나 얻었는지 알 수 있는 그래프, 최종 결과, 상세 결과를 볼 수 있다.
최종 결과 창에서 나가면 파티 포인트를 획득한다. 파티 포인트는 1위가 되지 못해도 받을 수 있다. 파티 포인트를 획득하고 나서 파티 플라자로 돌아가게 된다.
5.3. 마리오 파티 2on2
주사위 수만큼 자유롭게 움직이는
팀 플레이 주사위 놀이
넷이 두 팀으로 나뉘어 플레이하는 팀전으로,
마리오 파티 스타 러시의 키노피오 퍼레이드 룰을 차용했다. 룰은 마리오 파티와 거의 동일하나 차이점은 다음과 같다.팀 플레이 주사위 놀이
- 순서를 정할때 노멀 주사위를 굴려 팀원과 합하여 수를 기준으로 한다.
- 주사위를 굴려 팀원과 합하여 나온 수만큼 틱택스 형식의 보드 맵을 자유롭게 돌아다닌다.
- 스타 상인 키노피코 앞에 있는 스타 칸에 먼저 정확하게 도착하여야만 스타를 구입할 수 있다.
- 개인전 미니게임의 경우 이긴 플레이어가 속한 팀이 이긴다.
2on2 모드의 보드 맵들은 기존 마리오 파티의 부루마불 형식 보드 맵을 틱택스 형식으로 개조한 모습인 것이 소소한 특징. 또한 코인 구입 이외에 스타 획득 특수 룰이 1가지 더 추가된다. 해당 내용은 보드 맵 항목 참고.
팀전인 만큼 두 명이 각각 별도의 길로 갈지 함께 움직일지 선택을 잘 해야 한다. 키노피코는 스타를 한번 판매하고 바로 움직이는게 아니라 해당 팀의 이동이 끝날 때까지 자리를 지키기 때문에 서로 동시에 도착할 경우 스타를 두 번씩이나 사는 것이 가능하여 상대팀을 한방 역전 및 격차를 더욱 벌릴 수 있지만 이런 경우가 발생하긴 다소 어렵다. 그러므로 다음 스타를 좀 더 구매하기 쉽도록 차라리 아예 따로 움직이는 안전한 방법도 있다. 선택은 자유이니 전략적으로 움직이도록 하자.
마리오 파티에서는 보드 맵에 많이 배치되어 있는 플러스 칸(파란색)을 통해 코인을 습득할 수 있었지만, 2on2에선 자유롭게 움직일 수 있기에 따로 플러스칸이 존재하지 않으며 보드 맵에서의 코인 수급은 곳곳에 직접 배치되어 있는 코인을 향해 이동하며 습득해야 한다.
3턴째에 마귀가 나타나 보드 곳곳에 함정 칸을 설치한다. 단, 자유롭게 움직일 수 있는 모드 특성상 함정 칸은 보이지 않는다. 3턴이 남아 라스트 스퍼트가 발동되면 마귀가 함정 칸을 슈퍼 함정 칸으로 파워업 시키는 건 똑같다. 그리고 키노피코는 한번에 스타를 2개까지 판매한다. 즉 팀원이 동시에 도착한다면 한번에 4개의 스타를 살 수 있다.
보드 맵 곳곳에 동료 캐릭터가 등장하며, 정확히 동료 칸에 멈춰야 동료가 영입되던 마리오 파티와 다르게 2on2 모드에선 지나치기만 해도 영입이 된다. 다만 이 동료의 추가 주사위는 팀원 공유가 아닌 해당 동료를 영입한 캐릭터에게만 해당된다. 자유롭게 움직이는 모드 특성상 기동성, 즉 주사위 숫자가 굉장히 중요한 승리조건이 되기에 해당 모드의 동료의 가치는 매우 높다.
팀원이 주사위를 굴려 같은 숫자가 나오면 코인을 추가로 받을 수 있는데, 0의 경우는 해당하지 않으며 코인의 증감으로 0이 나온 경우도 이 룰은 인정되지 않는다.
여러모로 선공쪽이 유리하다. 선공쪽의 주사위 눈이 낮게 나오는 게 아닌 이상 선공쪽이 맵상의 코인과 동료를 선점할 확률이 높으며, 기껏 스타 근처까지 왔는데 선공쪽이 스타를 획득하면 스타의 위치가 바뀌게 되어 뒤쫓던 후공쪽이 불리해질 수밖에 없다.
5.4. 비트 콘서트
최대 넷이서 개인전으로 리듬 미니게임을 즐긴다.박자에 맞춰 행동하는 총 10가지 리듬 미니게임들 중 3가지를 선정하여 점수를 가장 많이 모은 플레이어가 이긴다.
- 노멀: 처음 도전할 수 있는 모드. 3회에 걸쳐 플레이한다. 속도 및 패턴이 비교적 간단하다.
- 리믹스: 노멀 플레이 후 해금. 3가지 미니게임을 각자 2번씩 6회에 걸쳐 플레이한다. 초반 3회는 노멀 난이도랑 같은 보통 속도로, 후반 3회는 빠른 속도로 플레이한다.[27]
- 하드: 리믹스 플레이 후 해금. 3회에 걸쳐 플레이한다. 속도는 노멀과 동일하지만 엇박이 추가되는 등 패턴이 이전보다 어려워진다.
리듬 세상과 플레이 방식이 거의 똑같다. 판정은 이 쪽에 비하면 매우 양호한 편이다. 리듬 세상이 버튼(GBA, Wii, 3DS) or 터치스크린(DS) 조작이었다면, 슈퍼 마리오 파티는 모션 인식 조작이라는 것이 차이점이라 할 수 있다.
5.5. 리버 서바이벌
넷이서 한마음으로 협동하여 래프팅을 즐긴다.Joy-Con의 모션 인식을 이용해 노를 조작하며 제한시간 안에 강을 내려가면서 바다로 골을 목표로 한다. 진행하는 경로에 따라 장애물이 달라지며, 강에 떠다니는 시계를 획득하거나 풍선을 터트려 4인 협동 미니게임을 통해 추가 시간을 얻을 수 있다. 래프팅을 하다 보면 음표가 있는 구간을 발견할 수 있는데, 이를 다 먹어도 미니게임으로 넘어간다.
노멀 난이도의 목적지 5곳을 모두 골인하면 주얼을 받게 되고 하드 난이도가 해금이 된다. 하드 난이도는 노멀 난이도에 비해 반대쪽으로 흐르는 물살이 강해 진행 방향에 저항을 받아 배가 잘 나아가지 않게 된다. 심지어 맑은 날씨를 배경으로 했던 노멀 난이도와 달리 하드 난이도는 안개가 낀 하늘을 배경으로 하여 시야에도 제한을 받고 심지어 장애물 수도 많아져 난이도가 급증한다. 이 뿐만 아니라 제한 시간도 적게 주어지고 심지어 미니게임을 실행하기 위한 풍선의 크기도 절반 수준으로 줄어들었으며 미니게임 클리어 시 보상되는 추가 시간도 대폭 줄었다.[28]
하드 난이도를 클리어하기 위해서는 금빛 노[29]가 필수인데 캐서린의 금빛 노 관련 퀴즈를 풀었을 때 얻을 수 있다.[30] 금빛 노는 일반 노에 비해 잘 나아가는 특징이 있지만 힘 조절을 잘못하면 방향 전환에 막대한 지장을 받을 수 있는 단점도 있다.
5.6. 미니게임 모드
많은 미니게임을 플레이할 수 있는 모드-
프리 플레이
해금된 미니게임들을 자유롭게 선택하거나 랜덤 플레이 가능하다. 아직 해금되지 않은 미니게임은 해금조건을 볼 수 있다.
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미니게임 애슬론
미니게임 5개를 연속으로 플레이해서 총합 점수로 순위를 경쟁한다. 비트 콘서트와 동일한 경쟁방식.
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영역 배틀
미니게임을 이길때마다 4x4 패널 중 한 장을 선택하여 점령할 수 있으며 패널을 점령한 갯수로 순위를 경쟁한다. 오셀로처럼 상대방의 패널 사이에 자신의 패널을 끼우면 상대방의 패널을 차지할 수 있으며 가끔 패널을 뒤집을때 한 번 더 찬스가 나오기도 한다. 마리오 파티 보드게임처럼 게임 후반에 꼴지에게 어드밴티지를 준다.
5.7. 토이파티
오른쪽 끝 토관으로 진입 가능한 숨겨진 구역에서 플레이할 수 있다. 본체를 테이블 위에 눕혀놓고 사람들이 둘러앉아 하는데 최적화되어 있는 미니게임들로 총 4가지의 게임이 있다.-
토이 베이스볼
장난감 야구장 세트에서 플레이하는 야구 게임. 실제 야구 룰과 비슷하다. 3회, 6회, 그리고 9회를 선택하여 플레이할 수 있으며 2대2 팀전 혹은 1대1만 가능하다. -
쾅쾅 전차 디럭스
장난감 전차를 타고 대전하는 게임, 1대1 개인전만 가능하다. 조작 방법이 상식에 벗어나(전, 후진은 스틱을 상-하로 기울이기. 방향전환은 스틱 좌-우로 기울이기) 처음 접하는 유저들에게 많이 어려울 수 있다. -
블록 퍼즐
조각난 퍼즐을 움직여서 맞추는 협동 게임. AI 캐릭터는 참여하지 않는다. -
바나나열
본체 2대를 눕혀서 움직이면서 짝이 맞는 바나나를 찾아내는 게임. 슈퍼 마리오 파티가 기동되는 2대의 본체가 반드시 필요하다.
토이파티의 본체를 여러 대 붙여서 활용하는 기믹[31]은 게임 발매 6개월 전, 특허문서를 통해 먼저 공개되었다. #
5.8. 챌린지 로드
혼자서 천천히 미니게임들을 도전한다. 처음에는 잠겨 있으며 마리오 파티의 여러 모드에서 숨겨진 미니게임을 모두 해금해야 오픈된다.거리(스테이지)의 미션들은 단순히 승리 이외에 다소 난이도를 부여한 특별한 조건이 걸린 미니게임들. 다양한 거리들을 끝까지 도달하고 정복하며 마침내 미니게임의 달인이 되어본다. 미니게임을 전부 해금해야 오픈되는 후반 싱글 콘텐츠.
챌린지 로드를 끝까지 완주하면 주얼을 받고 자기 힘으로 혼자 다 깨면 왕관을 받는다. 또한 전부 클리어한 이후부터는 마스터 난이도에 도전할 수 있다.[32] 단, 극악의 난이도를 자랑하는 스테이지들이 있으니 각오 단단히 할 것.
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- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#dddddd,#383b40><rowbgcolor=#dddddd,#383b40><colbgcolor=#dddddd,#383b40> 챌린지 번호 || 미니게임 || 클리어 조건 ||
등껍질 스트리트 01 다이내믹한 물 주기 [노멀] 20초 내로 꽃을 피운다.
[마스터] 15초 내로 꽃을 피운다.02 센터에서 찍어라 [노멀] 12점을 획득한다.
[마스터]15점을 획득한다. 최소 1회 1위를 달성해야 한다.03 블록 두드리기 [노멀] 노멀 난이도에서 45점을 획득한다. 최소 8회의 정확 판정이 필요하다.
[마스터] 노멀 난이도에서 55점을 획득한다. 최소 13회의 정확 판정이 필요하다.04 키노피오 식당 [노멀] 승패에 상관없이 4점을 획득한다.
[마스터] 승패에 상관없이 5점을 획득한다.05 막대 오르기 레이스 [노멀] 25초 내로 정상에 도달한다.
[마스터] 20초 내로 정상에 도달한다.06 공을 정리하자 [노멀] 8점을 획득한다.
[마스터] 10점을 획득한다.07 모여서 퍼레이드 [노멀] 노멀 난이도에서 100점을 획득한다. 최소 2회의 정확 판정이 필요하다.
[마스터] 노멀 난이도에서 110점을 획득한다. 최소 7회의 정확 판정이 필요하다.08 진공청소기 [노멀] 1인으로 플레이하여 3인을 이긴다.
[마스터] 3인으로 플레이하여 1인을 이긴다.09 언밸런스 사커 [노멀] 동료 수가 나와 같은 상대방을 이긴다.
[마스터] 동료 수가 나보다 2명 많은 상대방을 이긴다.10 세발자전거 레이스 [노멀] 지정된 라이벌과의 대결에서 이긴다.
[마스터] 지정된 라이벌과의 대결에서 이긴다. 라이벌이 노멀보다 조금 더 빠르게 달린다.마롱 포레스트 11 진동! 도토리 모으기 [노멀] 15개를 획득한다. 5개짜리 상자를 최소 1개 확보해야 한다.
[마스터] 20개를 획득한다. 5개짜리 상자를 최소 3개 확보해야 한다.12 뿅뿅 두더지 잡기 [노멀] 노멀 난이도에서 40점을 획득한다. 최소 12회의 정확 판정이 필요하다.
[마스터] 노멀 난이도에서 45점을 획득한다. 최소 14회의 정확 판정이 필요하다.13 과일을 에워싸자 [노멀] 5판 3선승제 대결에서 이긴다.
[마스터] 단 한 번도 지지 않고 3연승한다.14 촛불을 밝혀라! [노멀] 25초 내로 초를 모두 밝힌다.
[마스터] 20초 내로 초를 모두 밝힌다.15 키노피오 세기 [노멀] 1위를 달성한다. 오차는 허용된다.
[마스터] 오차 없이 정확하게 센다.16 찌릿찌릿! 코인 획득 [노멀] 번개에 닿지 않고 15코인을 획득한다.
[마스터] 번개에 닿지 않고 20코인을 획득한다.17 함정 룰렛 [노멀] 상대방보다 많은 수의 팀원을 남긴다.
[마스터] 플레이어 본인이 끝까지 살아남는다.18 플래시 펀치 [노멀] 1인으로 플레이하여 3인을 이긴다.
[마스터] 3인으로 플레이하여 1인을 이긴다.19 누가 없을까~? [노멀] 10점을 획득한다. 최소 1회 1위를 달성해야 한다.
[마스터] 13점을 획득한다. 최소 2회 1위 + 1회 2위를 달성해야 한다.20 철망 테니스 [노멀] 3인으로 플레이하여 플레이어 본인이 살아남는다.
[마스터] 1인으로 플레이하여 3인을 이긴다.21 팝콘 캐치 [공통] 지정된 라이벌[33]과의 일대일 대결에서 이긴다. 난이도에 따른 차이가 없다. 머시룸 비치 22 꽃게 해머 [노멀] 3인으로 플레이하여 1인을 이긴다. 이동 담당이 될지 해머 담당이 될지는 랜덤이다.
[마스터] 1인으로 플레이하여 3인을 이긴다.23 진동 퀴즈 [노멀] 10점을 획득한다. 최소 1회 1위를 달성해야 한다.
[마스터] 13점을 획득한다. 최소 2회 1위 + 1회 2위를 달성해야 한다.24 물고기 공 주기 [노멀] 35점을 획득한다.
[마스터] 40점을 획득한다.25 언밸런스 보트 레이스 [노멀] 인원 균형이 맞는 보트(좌우현 각 3명)를 이용해 상대방을 이긴다.
[마스터] 인원 균형이 맞지 않는 보트(좌현 플레이어 단독, 우현 3명)를 이용해 상대방을 이긴다.26 곱셈 슬롯 [노멀] 3라운드 내로 상대방을 0점으로 만든다.
[마스터] 2라운드 내로 상대방을 0점으로 만든다. 한 번이라도 1이나 2를 뽑으면 실패.27 둥실둥실 벌룬 [노멀] 140점을 획득한다.
180점을 획득한다.28 그림 패널 들어올리기 [노멀] 노멀 난이도에서 20점을 획득한다. 최소 5회의 정확 판정이 필요하다.
[마스터] 노멀 난이도에서 25점을 획득한다. 정확 판정을 세 번 놓치면 실패.29 점프 서바이벌 [노멀] 동료 수가 나와 같은 상대방을 이긴다.
[마스터] 동료 수가 나보다 2명 많은 상대방을 이긴다.30 초점을 맞춰라 [노멀] 13점을 획득한다. 최소 2회 1위 + 1회 2위를 달성해야 한다.
[마스터] 15점을 획득한다. 모든 라운드를 1위로 클리어해야 한다.31 불 스크램블 [노멀] 1위를 달성한다.
[마스터] 단 한 번도 부딪히지 않는다.32 뽀꾸뽀꾸 캐치 [노멀] 80점을 획득한다.
[마스터] 90점을 획득한다.33 찾아라, 진동 낚시 일반전과 규칙이 완전히 다르므로 주의. 여기서는 닥치는 대로 빨리 낚는 것이 미션이다.
[노멀] 5초 내로 아무 것이나 낚는다.
[마스터] 3초 내로 아무 것이나 낚는다.34 물대포 싸움! [공통] 지정된 라이벌과의 일대일 대결에서 이긴다. 난이도에 따른 차이가 없다. 다만 제한 시간 내로 승부가 나지 않으면 실패 처리되니 주의. 고스트 정글 35 데굴데굴 나무통 레이스 [노멀] 물에 빠지지 않고 1위를 달성한다. 부스터 패드를 밟으려다 물에 빠질 위험이 있다.
[마스터] 부스터 패드를 밟지 않고 1위를 달성한다. 물을 피하려다 부스터 패드를 밟을 위험이 있다.36 나중에 내는 퀴즈 [노멀] 3인으로 플레이하여 1인을 이긴다.
[마스터] 3인으로 플레이하여 플레이어 본인이 모든 문제에 바르게 답한다. 즉, 플레이어가 아웃되면 그대로 실패.37 요리조리 과일 캐치 [노멀] 75점을 획득한다.
[마스터] 85점을 획득한다.38 키노피오 마트료시카 [공통] 1위를 달성한다. 난이도에 따른 차이가 없다. 39 데굴데굴 콜로세움 4인 개인전 형태로 진행되며, 봇은 동료를 2명씩 데려온다.
[노멀] 동료 2명과 팀을 맺어 1위를 달성한다.
[마스터] 플레이어 혼자서 1위를 달성한다.40 리듬 경마 [노멀] 노멀 난이도에서 130점을 획득한다. 최소 37회의 정확 판정이 필요하다.
[마스터] 노멀 난이도에서 150점을 획득한다. 정확 판정을 10회 이상 놓치면 실패.41 나아가라! 코인 로드 [노멀] 피격이나 추락 없이 20코인을 획득한다.
[마스터] 피격이나 추락 없이 30코인을 획득한다.42 피스를 모아라! [노멀] 40초 이내로 클리어한다.
[마스터] 30초 이내로 클리어한다.43 흡착 다트 [노멀] 1인으로 플레이하여 3인을 이긴다.
[마스터] 1인으로 플레이하여 단 한 대도 맞지 않는다.44 미끌미끌 바나나 미로 [노멀] 1위를 달성한다.
[마스터] 바나나를 단 한 번도 밟지 않고 1위를 달성한다.45 빙수 타워 [노멀] 14미터를 쌓는다.
[마스터] 16미터를 쌓는다.46 골라라, 에어리어 배틀 [노멀] 15점을 획득한다. 최소 1회 1위를 달성해야 한다.
[마스터] 20점을 획득한다. 최소 3회 1위를 달성해야 한다.47 크리스털을 옮겨라 [노멀] 35초 이내로 클리어한다.
[마스터] 25초 이내로 클리어한다.48 벌룬 싸움 4인 개인전 형태로 진행되며, 봇은 동료를 2명씩 데려온다.
[노멀] 동료 2명과 팀을 맺어 1위를 달성한다.
[마스터] 플레이어 혼자서 1위를 달성한다.49 꽃충이를 깨우지 말 것 지정된 라이벌과의 일대일 대결에서 이긴다. 노멀이나 마스터나 그냥 운빨 게임. 선후공은 랜덤이다. 시저스 오션 50 진동! 코인 사막 [노멀] 20코인을 획득한다.
[마스터] 30코인을 획득한다.51 과일 펜싱 [노멀] 노멀 난이도에서 45점을 획득한다. 최소 15회의 정확 판정이 필요하다.
[마스터] 노멀 난이도에서 50점을 획득한다. 정확 판정을 네 번 놓치면 실패.52 멍멍이 투우사 [노멀] 3인으로 플레이하여 플레이어 본인이 살아남는다.
[마스터] 1인으로 플레이하여 3인을 이긴다.53 하트를 봐라! [노멀] 미스 없이 30점을 획득한다. 모든 라운드를 2위로 클리어해야 한다.
[마스터] 미스 없이 40점을 획득한다. 최소 5회 1위를 달성해야 한다.54 합체! 울퉁불퉁 블록 [노멀] 상대방을 이긴다.
[마스터] 상대방을 이긴다. 상대방이 노멀 대비 더 빠르게 맞춘다.55 선인 부메랑 [노멀] 60점을 획득한다.
[마스터] 80점을 획득한다.56 로프로 모양 잡기 [노멀] 5판 3선승제 대결에서 이긴다.
[마스터] 단 한 번도 지지 않고 3연승한다.57 나무블록을 무너뜨려라! [노멀] 1인으로 플레이하여 7발 이내의 탄환으로 모두 무너뜨리고 3인을 이긴다.
[마스터] 1인으로 플레이하여 5발 이내의 탄환으로 모두 무너뜨리고 3인을 이긴다.58 테이블보를 당겨라 [노멀] 노멀 난이도에서 20점을 획득한다. 정확 판정을 네 번 놓치면 실패.
[마스터] 노멀 난이도에서 25점을 획득한다. 정확 판정을 두 번 놓치거나 한 번이라도 완전히 미스 나면 실패.59 불꽃놀이 릴레이 일반전과 달리 처음부터 끝까지 1명의 플레이어가 완주해야 한다.
[노멀] 한 번도 떨어지지 않고 50초 내로 클리어한다.
[마스터] 한 번도 떨어지지 않고 30초 내로 클리어한다.60 코인 고르기 심리전 [노멀] 10코인을 획득한다.
[마스터] 15코인을 획득한다.61 파이 던지기 배틀 [노멀] 상대방을 이긴다.
[마스터] 플레이어 본인이 한 대도 맞지 않고 상대방을 이긴다. 신컨으로 피하거나 팀원 봇을 방패 삼아야 한다. 그러나 상대방은 항상 팀원 봇을 우선순위로 공격하기 때문에 의외로 어렵지 않다.62 폭탄민턴 [노멀] 1인으로 플레이하여 3인을 이긴다.
[마스터] 3인으로 플레이하여 1인을 이긴다.63 불공평한 줄다리기 [노멀] 동료 수가 나와 같은 상대방을 이긴다.
[마스터] 동료 수가 나보다 2명 많은 상대방을 이긴다.챌린지 로드 종착점 64 클러셔 군단으로부터 도망쳐라 [노멀] 40초간 아웃되지 않고 버틴다.
[마스터] 50초간 아웃되지 않고 버틴다.65 맛있는 팬케이크 [노멀] 10점을 획득한다.
[마스터] 15점을 획득한다.66 반짝반짝 창문 닦기 [노멀] 노멀 난이도에서 100점을 획득한다. 최소 22회의 정확 판정이 필요하다.
[마스터] 노멀 난이도에서 110점을 획득한다. 최소 27회의 정확 판정이 필요하다.67 두근두근 폭탄 돌리기 4인 개인전 형태로 진행되며, 봇은 동료를 2명씩 데려온다.
[노멀] 동료 2명과 팀을 맺어 1위를 달성한다.
[마스터] 플레이어 혼자서 1위를 달성한다.68 택배 쟁탈전 [노멀] 1인으로 플레이하여 3인을 이긴다.
[마스터] 3인으로 플레이하여 1인을 이긴다.69 주사위 스테이크를 굴려라 [노멀] 한 번도 떨어뜨리지 않고 25초 내로 클리어한다.
[마스터] 한 번도 떨어뜨리지 않고 15초 내로 클리어한다.70 노려라! 코인 슬롯 [노멀] 폭탄병을 피해서 15코인을 획득한다.
[마스터] 폭탄병을 피해서 20코인을 획득한다.71 메달 맞추기 [노멀] 동료 수가 나와 같은 상대방을 이긴다.
[마스터] 동료 수가 나보다 1명 많은 상대방을 이긴다.72 카드 뒤집기 [노멀] 1미스 이내로 클리어한다.
[마스터] 한 번도 틀리지 않고 클리어한다.73 포즈 히어로 [노멀] 노멀 난이도에서 35점을 획득한다. 최소 10회의 정확 판정이 필요하다.
[마스터] 노멀 난이도에서 40점을 획득한다. 정확 판정을 세 번 놓치면 실패.74 아기 펭귄을 몰아라! [노멀] 50초 이내로 클리어한다.
[마스터] 40초 이내로 클리어한다.75 우수수 캔디 [노멀] 20초 이내로 클리어한다.
[마스터] 15초 이내로 클리어한다.76 몽타주 크레인 [노멀] 정확도 80%를 달성한다.
[마스터] 정확도 90%를 달성한다.77 곰실이를 피해라! [노멀] 1위를 달성한다.
[마스터] 단 한 대도 맞지 않는다.78 리듬 따라 배팅 [노멀] 노멀 난이도에서 20점을 획득한다. 정확 판정을 네 번 놓치면 실패.
[마스터] 노멀 난이도에서 25점을 획득한다. 정확 판정을 두 번 놓치거나 한 번이라도 완전히 미스 나면 실패.79 마그넷 UFO [노멀] 30점을 획득한다.
[마스터] 금색 구슬을 하나도 획득하지 않고 1위를 달성한다.80 뒤에서부터 펀치 파이트! [노멀] 동료 수가 나와 같은 상대방[34]을 이긴다.
[마스터] 플레이어 혼자서 상대방을 이긴다.
5.9. 온라인 애슬론
전세계 낯선 사람들 및 멀리 떨어진 친구와 온라인으로 미니게임 대전을 즐긴다. 친구와 대전시 스마트폰 앱 보이스 채팅을 지원한다.6. 보드 맵
- 도미노 유적
- 꽈당꽈당의 도미노 유적 - 꽈당꽈당들이 많은 정글 속 고대 유적. 길을 막지만 통행료를 지불하면 지나갈 수 있는 꽈당꽈당과 한가운데에 놓인 보물상자 3개 그리고 유일한 맵 순회 길에선 인디아나 존스처럼 거대한 돌구슬이 굴러오는 이벤트가 있는 것이 특징인 보드맵.
- 도미노 유적의 보물 상자 - 꽈당꽈당의 도미노 유적을 2on2 전용으로 개조한 보드맵. 꽈당꽈당을 앞에서 뒤로 지나가야만 통행료라도 지불하고 지나갈 수 있지, 뒤에서 앞으로는 갈 수 없다. 맵 어딘가에 놓인 열쇠를 찾아 한가운데에 놓인 화려한 보물 상자를 열어 스타를 획득할 수 있는 특별 룰이 추가되었다.
- 킹폭탄의 광산
- 킹폭탄의 위험한 광산 - 킹폭탄이 떡하니 버티고 있는 광산. 킹폭탄 주변의 이벤트 칸에 도착할때마다 5 카운트가 1씩 줄어들고 0이 되면 대폭발이 일어난다. 폭발에 휘말린 캐릭터는 보유한 코인의 절반을 잃으니 주의. 맵 북쪽에는 갈림길이지만 컨베이어로 인해 방향이 고정되어 있으며 주위 이벤트 칸으로 방향을 바꿀 수 있으나 주사위 숫자를 줄여버리는 방해 동료인 폭탄병을 강제로 영입할 수도 있으니 이 또한 주의.[35][36][37] 서쪽에서 코인을 대량으로 획득하는 광산을 팔 수 있으나[38] 파는 도중에 곡괭이가 부러지면 광산에서 판 코인을 전부 몰수 당하는 욕심과 눈치를 시험하는 이벤트이다.
- 광산의 골드러시 - 킹폭탄의 위험한 광산을 2on2 전용으로 개조한 보드맵. 맵 어딘가에 있는 곡괭이를 얻어 서쪽에 있는 광산을 파내면 스타를 획득할 수 있는 특별 룰이 추가 되었다. 킹폭탄 대폭발 이벤트도 여전히 존재한다. 그러나 이번엔 카운트를 깎는 이벤트 칸이 은폐되어 있고, 이 이벤트 칸을 밟을 경우 0~5까지의 주사위를 굴리는데, 카운트는 10부터 시작하여 이 주사위에서 나온 수만큼 줄기 때문에 카운트가 단 2번 만에 0이 될 수도 있다. 0이 되고 킹폭탄이 폭발하여 휘말린 팀원이 1명이라도 있으면[39] 코인이 절반으로 깎인다.
- 거대과일의 섬
- 발견! 거대과일의 섬 - 거대 징오징오와 거대한 과일이 있는 4개의 섬 테마. 다리를 통해 옆쪽 섬을 오고 갈 수 있지만 그 다리에는 약간 위험한 함정이 있다. 북쪽 섬들과 남쪽 섬들은 아예 떨어져 있어 오직 토관 주변 이벤트 칸을 통해서만 북쪽 섬과 남쪽 섬을 오고 갈 수가 있다. 이렇듯 섬 간의 이동이 다소 까다로운 편이라 운이 없으면 한 섬에서만 고립 될 수 있으니 주의. 파인애플 섬에 있는 꽃충이 상점은 금토관, 내 맘대로 주사위, 황금 대시 버섯 같은 고성능 아이템을 판매하지만, 방문 횟수가 어느 정도 누적되면 이용할 수 없게 된다.
- 거대 수박 스타 - 발견! 거대과일의 섬을 2on2 전용으로 개조한 보드맵. 파인애플 섬에 있는 포크를 획득해 수박 섬 고지대에 올라 스타와 많은 코인을 획득할 수 있는 특별한 룰이 추가 되었다.[40]
- 화려한 타워[41]
- 마귀의 화려한 타워 - 마귀가 만든 황금 타워의 옥상. 해금 맵인 만큼 기존 보드 맵들과 다른 특징이 많다. 이동 루트가 거의 일방 통행이며 꼭대기에 고정되어 있는 스타를 목표로 이동해야 한다. 또한 함정 칸이 한 개밖에 없다. 중간에는 갈림길이 하나 있는데, 강매 상점 및 코인을 노리는 멍멍이가 있는 위험한 길과 안전한 지름길이지만 통행료가 누적되는 쿵쿵이 지키는 길 이렇게 두 가지가 있으니 전략에 따라 잘 선택하자. 앞서 말했듯 스타를 구입해도 스타가 이동하지 않고 위치가 고정인 것도 큰 특징. 대신 플레이어가 스타를 구입하거나 코인이 없어서 못 사면[42] 가격이 5, 10, 15코인 중 하나로 랜덤하게 바뀌고[43], 토관을 타고 처음 장소로 되돌아가 다시 꼭대기를 목표로 올라가야 한다. 무엇보다 이 보드 맵의 대표적인 특징은 처음부터 플러스 칸 획득 코인은 6개와 상대의 코인을 빼앗는 강탈 회오리 아이템을 상시 판매 그리고 스타를 무려 한번에 2개까지 구매가 가능하도록 되어 있어 코인 쟁탈과 변동이 매우 치열하다. 거기에 3턴이 남아 라스트 스퍼트가 발동되면 플러스 칸 획득 코인은 10개로[44] 스타 구매는 최대 3개까지 증가하여 더 심해지며, 전체적으로 스타 획득 기회는 자신의 이동 칸 수에 비례하는만큼 이른 시간에 동료를 영입할수록 상대방보다 멀리 이동하니 이득을 크게 본다. 따라서 이 보드맵 내에 단 한 칸만 존재하는 동료 영입 칸에 걸리는 여부도 매우 중요하며, 원하는 칸에 멈출 수 있는 내 맘대로 주사위 아이템의 가치도 상당하다.[45]
- 화려한 타워의 뽑기 머신 - 마귀의 화려한 타워를 2on2 전용으로 개조한 보드맵. 마귀의 화려한 타워의 스타 관련 룰은 없고 이전처럼 평범하게 획득한다. 1층과 2층은 이벤트 칸을 통해서만 왕복할 수 있으며, 서쪽과 동쪽을 오갈때는 통행료가 누적되는 쿵쿵을 지나가야 한다. 꼭대기에는 1등 상품이 스타 2개인 마귀의 뽑기 머신이 있으며, 이용하려면 동남쪽 구석에 있는 상점에서 아이템을 구입하면 덤으로 주는 티켓이 필요하는 특별 룰이 추가 되었다. 왼쪽 구석의 잠긴 문은 열쇠 아이템을 얻으면 열 수 있는데, 김수한무 에리어가 있어서 여기까지 와서 충분한 코인과 주사위 수만 맞아떨어지면 상대의 스타를 있는대로 강탈해갈 수 있다.
6.1. 칸
6.1.1. 주사위눈에 관여하는 칸
솔로플레이인 경우, 주사위 눈이 0이 나오면[46] 해당 효과가 다시 발동된다.-
플러스 칸
민무늬 파란색이며 밟으면 3코인을 얻고 화려한 타워는 6코인을 얻는다. 라스트 3턴이 되면 6코인으로 변하며, 화려한 타워는 10코인으로 변한다. -
마이너스 칸
민무늬 빨간색이며 밟으면 3코인을 잃고 화려한 타워는 6코인을 잃는다. 라스트 3턴이 되면 6코인으로 변하며, 화려한 타워는 10코인으로 변한다. -
동료 칸
디럭스에서 새로 만들어진 동료 시스템에 관여하는 칸이다. 초록색에 가운데에 사람, 좌하단에 작은 플러스가 있으며 밟으면 뽑기를 통해 랜덤으로 동료를 부를 수 있다. -
아이템 칸
초록색에 버섯이 있으며 밟으면 룰렛을 돌려서 아이템을 얻을 수 있다. 운이 좋으면 서포트 폰, 프로펠러 헤이호 티켓, 2배 카드(2on2 전용), 금 토관 등 고성능 아이템을 얻을 수 있다. -
이벤트 칸
초록색에 느낌표가 있으며 밟으면 보드 맵과 이벤트 칸 마다 다양한 이벤트가 일어난다. 종료 후 플러스 칸으로 변하는 이벤트 칸도 있지만 그대로 이벤트 칸 상태가 지속되는 것도 있다. -
럭키 칸
초록색에 네잎클로버가 있으며 밟으면 룰렛을 돌려서 코인을 얻는 등 좋은 이벤트가 생긴다. 가끔 라이벌의 코인을 줄이는 항목이나, 대시버섯/황금대시버섯을 인벤토리가 꽉 찰때까지 얻는 항목이나, 랜덤으로 라이벌의 동료 1명을 뺏을 수 있는 항목도 있다. -
함정 칸
마귀가 운영하는 칸이다. 단순히 코인을 잃거나 코인을 라이벌 1명에게 양도하는 등 리스크가 적은 이벤트가 대부분이지만, 라스트 3턴에는 슈퍼 함정 칸으로 바뀌고, 그때는 코인의 절반을 잃거나 모든 라이벌에게 10코인씩 양도, 스타 1개 몰수, 스타 1개를 꼴찌에게 양도하는 등의 리스크가 큰 이벤트가 대부분이니 피해야 할 1순위 칸이다. 2on2에서는 칸이 숨겨져 있다. 대부분 플레이어 캐릭터가 벌벌 떨지만 특수한 경우로 쿠파나 쿠파주니어가 이 칸에 도착하면 마귀의 대사가 존댓말에 안절부절한 말투로 바뀐다. -
VS 칸
턴 종료 후의 미니게임과는 다르다. 네 명이 일정량의 코인을 걸고 미니게임을 하여 순위 결과에 따라 판돈을 분배한다. 1등이 판돈의 60%, 2등이 30%, 3등이 10%를 가져가며[47], 소수점으로 인해 남은 코인은 랜덤으로 1코인씩 분배된다. 진동에 반응하여 버튼을 누르는 것과 풍선 공기 넣기의 두 종류가 있는데, 풍선 공기 넣기는 너무 오래 공기를 채우면 풍선이 터져서 자동으로 최하위가 된다. 네 명 모두 결과가 똑같으면 건 무승부가 되어 금액을 그대로 돌려준다. 게임 종료 후 자동으로 플러스 칸이 된다.
6.1.2. 주사위눈에 관여하지 않는 칸
- 공통
- 키노피코 - 코인 10개를 주면 스타를 지급한다. 누군가 스타를 구입할때마다 풍선을 타고 랜덤으로 다른 곳으로 이동한다. 단, 화려한 타워는 고정.
- 투명 블록 - 보드 맵 곳곳에 숨겨져 있다. 힌트는 자신의 캐릭터가 이동하며 지나간 칸에 Joy-Con에 순간적인 진동이 느껴지면 바로 거기다. 코인 혹은 낮은 확률로 즉시 스타를 획득할 수 있는 빅찬스.
- 마리오 파티
- 마리오 파티 2on2
- 레드코인 - 코인 5개의 가치를 지닌다.
- 캐릭터 - 마리오 파티에선 동료 칸에 정확히 멈춰야 했지만, 2on2는 스쳐가기만 해도 동료로 모집할 수 있다. 동료는 4명까지 얻을 수 있다.
6.2. 아이템
아이템 칸에서 무료로 얻거나, 꽃충이 상점에서 코인으로 구매하면 된다. 내 턴에 주사위를 굴리기 전에 1개 사용하거나 사용하지 않고 주사위를 굴릴 수 있다. 아이템은 3개까지 소지 가능.-
대시버섯
마리오 시리즈 전통의 빨간 버섯으로, 주사위를 굴리면 나온 수에서 3만큼 더한다. -
독버섯
슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈에서 처음 나온 검보라색을 띠는 버섯으로, 독버섯 사용 시 플레이어 머리 위로 날아가다가 지정한 상대의 머리 위로 떨어지고, 사용자는 웃는 모션을 취한다. 독버섯을 맞은 상대가 주사위를 굴리면 나온 수에서 2만큼 깎는다. 음수로 떨어지면 0으로 처리된다. -
황금대시버섯
마리오 카트 시리즈에서 나오는 황금색 버섯으로, 주사위를 굴리면 나온 수에 5만큼 더한다. -
강탈 회오리
지정한 대상에게서 5~10 코인을 무작위로 갈취한다. -
내 맘대로 주사위
1~6 중에서 자신이 원하는 숫자를 골라 주사위를 굴린다. 이 때, 동료들은 주사위를 굴리지 않는다. -
서포트 폰
즉시 무작위 동료 1명을 불러낸다. (룰렛은 등장하지 않는다.) -
프로펠러 헤이호 티켓
프로펠러 헤이호를 호출하여 지정한 상대의 아이템을 무작위로 가져온다. -
금 토관
스타 바로 앞 칸으로 이동한다. -
투명블록 카드
투명블록을 즉시 소환한다. 구성은 기존 투명블록과 동일.
이하는 2on2 모드에서만 등장하는 전용 아이템이다.
-
워프 박스
팀원의 바로 옆으로 워프한다. -
골드 드링크
사용하면 캐릭터가 드링크를 마셔 골드 캐릭터로 변신한다. 1칸을 움직일 때마다 코인을 1개씩 획득한다. 안부끄가 해당 캐릭터에 빙의하고 있으면 사용 불가. -
안부끄 벨
사용 이후 플레이어를 지목하면 안부끄가 해당 캐릭터를 빙의하고 사용자는 웃는 모습을 취한다. 빙의된 캐릭터는 1칸을 움직일 때마다 코인을 1개씩 감소 시킨다. -
결투 장갑
사용하면 동료를 가지고 있는 상대팀 플레이어를 1명 선택해 동료를 걸고 결투를 신청한다. 진동 미니게임으로 배틀하며 배틀에서 이긴 플레이어가 진 플레이어의 동료 1명을 선택하여 빼앗는다. 즉, 아이템을 사용한 쪽도 지게 되면 동료를 뺏기게 되니 주의. 동료가 없어도 결투는 가능하며, 이 때 지게되면 이긴 플레이어에게 코인을 준다. -
스타 2배 카드
스타를 구매할 때만 사용 가능하며, 코인이 충분하다면 한번에 2개를 구매할 수 있는 아이템이다. 라스트 스퍼트에는 한번에 4개까지 살 수 있다. -
맵별 아이템
각 맵에만 있는 특별한 아이템으로 위에서 언급했듯이 스타를 주는 아이템으로 구성되어 있다. 그러나 맵에 1~2개 정도밖에 없다.[49] 버릴 수는 없다.[50]
7. 미니게임
토이파티까지 총 84가지의 신규 미니게임이 수록되어 있다. 대부분이 Joy-Con의 조작을 살린 새로운 미니게임이지만, 기존작에서 호평 받았던 미니게임을 변형한 게임도 찾아볼 수 있다. 또한 1vs3, 2vs2 등 이전 시리즈에서 볼 수 없었던 협동전도 등장.게임명 옆에 *이 붙은 게임은 게임플레이에 따라 해금되는 숨겨진 미니게임이다. ‘???’ 칸의 미니게임이 선택되면 해당 게임의 제한이 풀리고 그 다음부터는 미니게임 모드에서 골라서 플레이할 수 있게 된다. 파티 모드에서는 숨겨진 게임이 우선적으로 선택되는 것으로 추정.
7.1. 넷이서 미니게임
넷이서 미니게임 개인전으로 대전하는 미니게임. 2on2에서는 우승자가 속한 팀이 이긴다. |
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01 | 세발자전거 레이스 | 골을 노리자! 짧은 거리를 온 힘을 다해 달려가자! | ||
조이콘을 양 손바닥으로 끼운다는 감각으로 잡고 돌리는 편이 좀 더 쉽다. | ||||
02 | 센터에서 찍어라 | 카메라에 찍히자! 카메라에 가까울수록 고득점! 라이벌을 펀치 해서 센터에 서자! | ||
총 7회 촬영 후 포인트를 합산해 승자가 결정된다. 화면 중앙에 가깝기만하면 상위 순위로 판정하기 때문에 몸싸움이 치열해진다. | ||||
03 | 주사위 스테이크를 구워라 | 모든 면을 굽자! 다 구워지면 징! 진동할 거야! | ||
가볍게 손목을 흔드는 조작에 모든 것이 달린 게임. 오래 구워도 타는 일이 없는 반면 후라이팬 밖으로 떨어트리면 처음부터 다시 해야 한다. | ||||
04 | 팝콘 캐치 | 팝콘을 잔뜩 모으자! 돌덩이에 부딪치면 가지고 있던 팝콘이 엄청 줄어들어 버려! | ||
밑에 생기는 그림자를 보고 팝콘을 모으면 된다. 유독 큰 그림자는 돌덩이이니 피할 것. | ||||
05 | 데굴데굴 나무통 레이스 | 골을 노리자! Joy-Con을 앞으로 기울여서 스피드 업! 하지만 풀숲과 물 위에서는 스피드가 나지 않아. | ||
특정 구간에는 부스터가 있다. 풀숲 속 부스터는 풀숲 때문에 상쇄되니 주의. | ||||
06 | 마그넷 UFO | 자기 구역으로 공을 옮기자! 금색 공은 3점! | ||
공을 너무 많이 끌어모으면 무거워져서 움직이는 속도가 느려진다. | ||||
07 | 키노피오 세기 | 키노피오를 세자! 열차의 앞쪽으로 나아가면서 모든 키노피오를 세자! | ||
좌석에 앉아있던 키노피오가 일어나서 돌아다니거나 움직이던 녀석이 앉는 경우도 있어 딱 맞게 세기는 거의 불가능하다. |
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08 | 막대 오르기 레이스* | 정상을 노리자! L/R을 누르면서 Joy-Con을 아래로 휘두르고 손가락을 뗀다. 이것을 반복하자! | ||
무작정 흔들기보다 리듬감 있게 조작하는 편이 빠르다. | ||||
09 | 맛있는 팬케이크* | 팬케이크를 가져오자! 겹쳐져 있으면 집을 수 없어. ★마크가 있는 팬케이크는 3점! | ||
밑에 깔려 있는 팬케이크는 집어올 수 없다. | ||||
10 | 키노피오 마트료시카* | 많이 겹쳐진 것을 고르자! 섞을 때 눈을 떼지 말자! | ||
고전적인 야바위 게임. 집중하면 어렵지 않지만, 마지막 선택이 1인당 1개씩 선착순이라 빨리 골라야 한다. 칼픽에 자신이 없다면 아예 2번째로 많이 겹쳐진 것을 노리는 것도 방법. | ||||
11 | 다이내믹한 물 주기 | 펌프로 물을 길어서 꽃을 피우자! 머리 위에 무지개가 뜨면 조금 남은 거야! | ||
설명엔 펌프하듯이 하도록 되어있지만, 사실은 Joy-Con을 쥔 상태에서 위 아래로 흔들어야(!) 작동이 된다. 게다가 물이 나오는 위치가 하필이면 영 좋지 않은 곳에 맞춰져 있다. | ||||
12 | 불 스크램블 | 마지막까지 살아남자! 불에 3번 부딪치면 탈락. | ||
발 밑 사각형이 판정 범위이다. 라이프 수가 유리하다면 상대방을 길막해서 같이 맞고 이기는 전략도 활용해 보자. | ||||
13 | 우수수 캔디 | 캔디를 전부 꺼내자! Joy-Con을 병으로 설정하고, 캔디가 떨어지도록 조금씩 병을 흔들자! | ||
길쭉한 캔디가 가로로 걸릴 때 시간을 많이 잡아먹는다. | ||||
14 | 곰실이를 피해라! | 곰실이를 계속 피하자! 곰실이에게 3번 부딪치면 탈락! | ||
30초가 지나 골인 지점에 도달하면 라이프에 무관하게 생존자 전원 1등. | ||||
15 | 물대포 싸움! | 라이벌을 밖으로 날리자! 5발을 쏘면 물이 없어진다. Joy-Con을 흔들어서 물을 채우자! | ||
하단 분수도 플레이어를 밀어낼 수 있다. | ||||
16 | 하트를 봐라! | ♡를 보자! ♡ 외의 마크에 속지 말자! | ||
틀리면 0점이므로 침착하게 보고 하는 편이 낫다. 색깔 장난에도 주의해야 하며, 뒤로 갈수록 반응 허용 시간이 짧아지기 때문에 후반에서 순위가 갈린다. | ||||
17 | 클러셔 군단으로부터 도망쳐라 | 클러셔로부터 도망치자! 토관에서도 클러셔가 나와. | ||
위/아래 두 갈래 길 중 한 쪽에 장애물이 등장해 진행 속도를 늦추며, 시간이 지날수록 클러셔들의 추격 속도는 점점 빨라진다. | ||||
18 | 미끌미끌 바나나 미로* | 중앙에 있는 골을 노리자! 미끄러지더라도 똑바로 직진하는 작전도 있어! | ||
돌아갈 길을 찾아서 돌아가는 시간보다 바나나 한 개 밟고 지나가는 게 더 빠른 경우도 많다. | ||||
19 | 초점을 맞춰라* | 초점을 맞추자! Joy-Con을 기울여서 돋보기를 움직이자! 초점이 맞으면 손을 흔들어 줄 거야. | ||
3라운드로 진행되며, 1등부터 5/3/1점을 주고 최종 점수로 순위를 가린다. 초점을 맞추고 0.5초 정도 유지되어야 최종 성공 처리된다. | ||||
20 | 누가 없을까~?* | 없는 캐릭터를 고르자! 같은 색이나 형태에 주의해! | ||
문제 종류는 블링크, 모자이크, 조각 흩뿌리기가 있으며, 딱 한 번씩 나온다. 중복 선택 가능. | ||||
21 | 꽃충이를 깨우지 말 것 | 깨우지 않게 쓰다듬자! 쓰다듬은 횟수로 포인트 획득! 하지만 꽃충이를 깨우면 0점으로 패배! | ||
각 턴당 1~5회씩 쓰다듬을 수 있으며, 꽃충이가 깨어나면 깨운 플레이어는 0점이 되며 즉시 게임이 종료된다. 5-10점을 무조건 얻는 앞 순위 플레이어가 유리. 가만히 있다가 한 번만 쓰다듬어도 화내는 경우가 있다. | ||||
22 | 물고기 공 주기 | 공을 던져서 넣자! 입안이 빛나지 않을 때는 1점, 빛날 때는 3점! | ||
멀리 던지기, 가까이 던지기에 익숙해지는 것이 중요! 연습 모드에서 자이로 센서의 감도를 익히고 들어가는 것이 좋다. | ||||
23 | 골라라, 에어리어 배틀 | 넓은 에어리어를 고르자! 가장 면적이 넓은 에어리어를 단숨에 고르자! | ||
에어리어 크기는 9칸, 11칸, 12칸, 13칸이 있다. 선착순으로 한 사람 당 한 곳만 선택 가능. | ||||
24 | 찾아라, 진동 낚시 | 큰 진동을 찾아서 낚시! 기회는 한 번! | ||
빈 곳에서 낚시를 시도해도 실격되지 않는다. 제일 큰 물고기여도 진동이 그리 강하지 않으니 적당히 비교해 보고 빠르게 낚는 것이 좋다. 챌린지 로드에서는 큰 걸 낚는 게 아니고 아무거나 빨리 낚는 걸로 미션이 바뀌므로 주의. | ||||
25 | 진동 퀴즈 | 진동을 기억해서 대답하자! 진동 3종류의 차이를 느껴보자! 빨리 정답을 선택한 플레이어가 고득점을 얻게 돼! | ||
총 5가지 세트 중 랜덤 순서로 3문제가 출제된다. 중복 선택 가능하며, 먼저 정답을 고른 사람부터 높은 점수를 준다. {{{#!folding 문제 유형을 보려면 여기를 클릭. |
<colbgcolor=#dddddd,#383b40> 1세트 | 가봉짧고 강하게, 콕콘도르짧고 약하게 두 번, 폭탄병길게 | ||
2세트 | 징오징오진동 간 간격 짧음, 뽀꾸뽀꾸진동 간 간격 보통, 불뚝복어진동 간 간격 긺 | |||
3세트 | 데구르강도 일정, 꽃충이강도 불일정, 불 무리강도 불일정 및 짧음 | |||
4세트 | 우걱우걱짧음, 어뢰킬러보통, 용돌이긺 | |||
5세트 | 케이케이짧음, 꽈당꽈당보통, 쿵쿵긺 | }}} |
7.2. 코인 미니게임
코인 미니게임 행동에 따라 많은 코인을 획득할 수 있는 보너스 미니게임 |
||
26 | 진동! 코인 사막 | 코인을 모으자! 진동이 크고 빨라지면 파 보자! |
맵을 배회하는 선인에 닿으면 코인 3개를 잃고 기절하니 주의. | ||
27 | 코인 고르기 심리전 | 코인을 모으자! 라이벌과 똑같은 구름을 고르면 코인은 얻을 수 없어! |
뒤로 갈수록 코인의 양이 폭등해서 역전도 자주 일어난다. 각자의 성향을 파악하는 것이 중요. | ||
28 | 나아가라! 코인 로드* | 코인을 모으자! 깔리거나 부딪히거나 떨어지면 -3코인! |
이미 지나간 자리에도 코인이 재생성되기 때문에 천천히 모으면서 진행하는 편이 유리. | ||
29 | 찌릿찌릿! 코인 획득* | 코인을 모으자! 케이케이의 번개에 닿으면 -3코인! |
번개는 한 직선 경로로 이동한 뒤 소멸한다. | ||
30 | 노려라! 코인 슬롯* | 코인을 모으자! 폭탄병이 나오면 코인이 0개가 돼! |
슬롯은 +1개, +2개, +3개, +4개, +5개, 폭탄병의 6종류이다. |
7.3. 1 vs 3 미니게임
1 vs 3 미니게임 유리한 조건을 가진 한 명과 평범한 셋이 한 팀이 되어 대전하는 미니게임. 2on2에서는 등장하지 않는다. |
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31 | 꽃게 해머 | 해머를 피해 버티자! 3명 쪽의 조작은 꽃게 머신의 이동 담당, 오른팔 해머 담당, 왼팔 해머 담당으로 나뉘어! |
공간이 그리 넓지 않아 밖으로 피하는 것은 불가능하다. 꽃게로봇의 가운데를 따라다니는 감각으로 움직여서 살아남자. 3인에서 플레이어가 이동 담당, 봇들이 해머 담당이 되면 언제 조작될지 모르는 해머 때문에 난도가 상승한다. | ||
32 | 멍멍이 투우사 | 멍멍이로 부딪히기! 필드에서 한 사람이라도 살아남으면 3명 쪽의 승리! |
단순 직진은 읽히기 쉬우니 피하는 움직임을 보고 중간에 적절히 돌면 된다. 피하는 입장에서도 마찬가지. | ||
33 | 진공청소기 | 먼지를 빨아들이자! 3명 쪽은 어디로 나아갈지 상의한 뒤에 조작하자! |
먼지를 전부 빨아들여야 또는 시간이 끝나야 종료되므로 타임어택보다는 땅따먹기에 가깝다. 어차피 끝날 때 돌게 되는 구석보다 중앙을 장악하는 것이 중요. | ||
34 | 택배 쟁탈전 | 짐을 많이 모으자! 한 명 쪽은 드론으로 라이벌의 짐을 뺏을 수도 있어. 3명 쪽은 2개까지 짐을 들 수 있어. |
1명 쪽은 드론을 이용해 상하좌우 자유롭게 이동이 가능하나 3명은 계단과 복도로만 이동이 가능하고 팀원끼리 닿아도 통과할 수 없으며 기껏 챙긴 짐을 드론에게 빼앗길수도 있다.[51] 3명 팀은 각자 짐을 2개씩 들 수 있고 동시에 여러 층을 이용할 수 있는 것을 살려야 한다. 다만 1명 쪽은 짐을 한 번에 1개씩만 들 수 있기 때문에 3명 쪽이 약간 유리하다. 하지만 1명 쪽이 3명 쪽보다 상자가 많고 드론이 들고 있는 상자만 노린다면 1명 쪽이 이길 수도 있다. | ||
35 | 흡착 다트 | 라이벌의 머신에 3개의 화살을 맞추자![맞춤법] 한 명당 5발까지 쏠 수 있어. 모두 화살을 잘 사용해서 한 명 쪽을 몰아넣자! |
바닥에 적중한 다트를 울타리처럼 이용해 가두고 쏘는 것이 좋다. | ||
36 | 나무블록을 무너뜨려라! | 모든 나무블록을 무너뜨리자! 한 명 쪽의 대포는 다음 발사까지 시간이 걸려. |
1명 쪽은 발사의 텀이 길지만 날아가는 탄환이 커서 동시에 여러 개의 블록을 쓰러뜨릴 수 있다. | ||
37 | 철망 테니스 | 폭탄을 맞추자![맞춤법] 철망에서 한 사람이라도 살아남으면 3명 쪽의 승리! |
1명 쪽이 커서로 조준하고 있는 위치를 3명 팀이 볼 수 있으며, 커서의 이동 속도가 꽤 느린 편이라 3명이 압도적으로 유리하다. | ||
38 | 플래시 펀치* | 빛나면 바로 펀치! 먼저 20점을 얻자! |
1명 쪽은 안쪽에서 조작하므로 동선이 훨씬 짧다. 3명 팀이 공간을 배분해 시간 소모를 줄이는 것이 핵심. 3명팀에 AI가 있으면 매우 불리해진다. |
||
39 | 나중에 내는 퀴즈* | 한 명 쪽이 고른 문제를 3명 쪽이 대답하자! 전부 3문제! 한 사람이라도 살아남으면 3명 쪽의 승리! |
진행될수록 문제 상황이 복잡해지고 선택지도 2개, 3개, 4개로 점차 늘어난다. 뻔한 문제는 최대한 살아남고 모르는 문제에서는 나누어 서는 것이 핵심. | ||
40 | 폭탄민턴* | 라이벌의 코트에 폭탄을 던지자! 폭탄을 칠 때에 슬라이스 패드로 방향을 정할 수 있어. |
1명 쪽은 거대한 라켓으로 더 쉽게 더 많은 폭탄을 넘길 수 있지만 3명 쪽은 작은 라켓으로 협력해 플레이해야 한다. 폭탄이 지면에 닿는 건 물론 머리에 직격 시 즉시 실점한다. 상대방이 날린 것도 되받아칠 수 있다. |
7.4. 2 vs 2 미니게임
2 vs 2 미니게임 둘씩 팀을 나눠 대전하는 미니게임 |
||
41 | 파이 던지기 배틀 | 파이를 던지자! 파이는 한 번에 두 개를 들 수 있어. |
파이는 제한 없이 남는 시간 동안 무한히 제공된다. 두 개를 들면 빠르게 2연속 투척이 가능. 끝나면 양쪽 다 개판이 된다. | ||
42 | 빙수 타워 | 높이로 승부! 자기 아래에 그릇이 오면 얼음을 잔뜩 갈자! |
각자 가진 얼음의 양이 제한되어 있기 때문에 신중하게 갈아야 한다. 지그재그 형태가 이상적. 모든 플레이어가 얼음을 전부 소진하거나 시간이 지나면 종료된다. | ||
43 | 몽타주 크레인 | 얼굴을 완성시키자! 좌우로 움직이는 사람과 상하로 움직이는 사람끼리 협력하자! |
두 눈의 위치를 헷갈리지 않도록 주의. | ||
44 | 곱셈 슬롯 | 큰 숫자로 라이벌을 쓰러뜨리자! 슬롯의 숫자는 1, 2, 3, 4, 5, 6. 6을 노리자! |
어느 한 팀이 누적 50점 획득 시 해당 라운드 종료 후 이긴다. 다만 선공팀이 후공팀을 먼저 0점으로 만들었을지라도 끝나지 않고 후공팀의 공격까지 보고 끝낸다. 그 상태에서 후공팀도 선공팀을 0점으로 만들면 무승부가 된다. 모든 팀 미니게임 중에서 무승부를 내기 쉽다. | ||
45 | 키노피오 식당 | 주문과 똑같은 음식을 가져오자! 실수로 집어 왔으면 같은 곳에 되돌려 놓자! |
꽤 어려워서 대부분 무승부가 된다. 봇과 함께 매칭이 됐는데 봇의 난이도가 자신에게 불리할 경우, 사실상 혼자 다 해야 한다. | ||
46 | 요리조리 과일 캐치 | 과일을 캐치 하자! 밑의 플레이어는 위에서 잡지 못한 과일을 노리자! |
각 팀원이 좌우 대각선상에 배치된다. 아랫줄 플레이어는 윗줄 플레이어에게서 최대한 벗어나고, 윗줄 플레이어는 아랫줄 플레이어를 최대한 따라다녀야 한다. 물론 맞으면 잠시 기절하는 철구는 조심. | ||
47 | 진동! 도토리 모으기 | 많이 들어 있는 상자를 고르자! 1개, 3개, 5개로 진동이 달라! |
한 번 집은 것을 돌려놓는 건 상관없지만 상대팀의 구역에 있는것을 들고 올 수는 없다. 또한 양 팀이 5개씩 선택을 마치면 즉시 종료되고 카운트에 들어간다. 팀원으로 봇이 배정될 경우, 봇이 가벼운 걸 선택해서 오는 경우가 있으므로 반드시 더블 체크해 주자. | ||
48 | 로프로 모양 잡기* | 문제와 같은 모양을 만들자! 3포인트를 먼저 얻자! |
양쪽에서 로프를 매달고 동선을 찾아내어 모양을 맞추는 게임이다. | ||
49 | 합체! 울퉁불퉁 블록 * | 두 블록의 방향을 맞추자! Joy-Con을 다양한 방향으로 움직여서 맞는 곳을 찾아내자! |
3점 레이스다. 상대방이 맞춰도 그대로 진행. 블록의 첫 각도는 조이콘의 현재 각도와 상관 없이 랜덤이다. |
||
50 | 과일을 에워싸자* | 문제와 똑같이 나열된 과일을 둘이서 에워싸자! 정답은 항상 두 세트 있어! |
5판 3선승제이다. |
7.5. 줄줄이 미니게임
줄줄이 미니게임 보드 맵에서 모은 동료까지 다함께 참가하는 왁자지껄 미니게임 (모드에 따라 개인전 혹은 2 vs 2로 진행된다) |
||
51 | 언밸런스 보트 레이스 | 노를 젓자! 동료 수가 다르다면 좌우 밸런스를 생각하자! |
컴퓨터, 플레이어 차이에 따라 확연히 달라진다. | ||
52 | 뒤에서부터 펀치 파이트! | 엉덩이를 펀치! 라이벌의 뒤쪽으로 돌아가서 펀치 하자! |
뒤에서부터 한 명씩 상대방의 동료를 날려야 한다. 동료는 칸의 어디든 때려도 상관없지만, 플레이어는 정확히 뒤에서 때려야 아웃되며, 측면을 때리면 스턴 걸기에 그친다. 2 vs 2에서는 팀킬도 가능하니 주의. | ||
53 | 불공평한 줄다리기 | 줄을 당기자! 어쨌든 연타! |
엄지와 검지를 붙인 후 두 손가락으로 빠르게 비비면 동료가 1명 더 많은 달인을 상대로도 이길 수 있다. 개인전일 경우 1대1 예선 경기를 먼저 한 다음 3/4위전과 결승전까지 총 두 번 진행하며, 2 vs 2라면 경기를 한 번만 하고 끝낸다. | ||
54 | 벌룬 싸움 | 라이벌의 벌룬을 터뜨리자! 자기 벌룬이 터지지 않게 조심하자! |
풍선은 항상 플레이어가 들고 다닌다. 언제 어디서 날아올지 모르는 해머를 항상 경계할 것. | ||
55 | 함정 룰렛 | 마지막까지 살아남자! 「0」일때 어느 바닥이 열릴지 생각하며 움직이자! |
분홍색 칸이 룰렛처럼 돌아가는데 타이머가 0이 되었을때 분홍색 칸 위에 서 있는 캐릭터들은 모두 밑으로 떨어지며 탈락한다. 3라운드로 진행, 상대팀이 모두 탈락하거나 게임 종료 후 더 많은 인원이 생존한 팀이 승리, 생존 인원이 같을 경우 무승부. 마지막 3라운드에서는 함정 영역이 2배로 넓어진다. | ||
56 | 언밸런스 사커 | 골을 넣자! 골키퍼는 없어! |
양쪽 팀 일정 수준 이상의 동료를 늘리면 플레이할 수 있다. 팀 색에 헷갈리지 않도록 잘 패스해 줘야 한다. 전체적으로 마리오와 소닉 올림픽 시리즈의 축소판 느낌이 난다. | ||
57 | 데굴데굴 콜로세움 | 라이벌을 튕겨 내자! 오른쪽 버튼을 길게 눌러 부스트로 기세를 올렸으면 버튼에서 손을 놓고 라이벌에게 몸을 부딪치자! |
부스트를 잘못 쓰면 속도를 이기지 못하고 오히려 본인만 아웃될 수 있으므로 주의. | ||
58 | 두근두근 폭탄 돌리기* | 살아남자! 시계 방향으로 패스. 폭탄병은 한 개밖에 들 수 없어! |
뜨거운 감자와 비슷한 눈치 게임이다. 영문 제목은 아예 Lit Potato(불붙은 감자). | ||
59 | 점프 서바이벌* | 점프로 피하자! 왼쪽에서도 오른쪽에서도 굴러올 거야! |
데구르가 굴러오는 속도는 매번 랜덤이므로 신중하게 보고 뛰자. | ||
60 | 메달 맞추기* | 메달을 모으자! 메달은 동료 수 만큼 한 번에 가질 수 있어. |
메달 조각을 들고 팀원에게 근접하면 점수를 얻을 수 있다. 이 게임에서는 동료 수만큼 메달 조각을 들 수 있기 때문에 동료가 많을수록 유리한 미니게임이다. |
7.6. 협동 미니게임
협동 미니게임 넷이서 한마음으로 협동하며 즐기는 미니게임 |
||
61 | 뽀꾸뽀꾸 캐치 | 호흡을 맞춰 많이 건지자! 골드뽀꾸뽀꾸는 3점! |
3점짜리를 노려서 잡을지, 아니면 무시하고 근처에 1점짜리가 대거 밀집된 영역을 노릴지 잘 판단해야 한다. 30초 동안 얻은 점수로 등급이 결정되며, 등급컷은 B 30점, A 60점, S 90점. | ||
62 | 공을 정리하자 | 넘겨주고 받아서 바구니에 넣자! 틀리면 -1점! |
플레이어끼리 진행할 경우, 누가 어떤 공을 맡는지 잘 파악해야 한다. 제한시간 30초, 등급컷은 B 6점, A 8점, S 10점. | ||
63 | 선인 부메랑 | 선인을 쓰러뜨리자! 머리에 맞으면 3점! |
머리는 선인이 3층 남았을 때 막타로 맞힐 수 있다. 부메랑이 갔다가 돌아오는 점을 이용해 득점 효율을 올리는 것이 관건. 제한시간 30초, 등급컷은 B 40점, A 60점, S 80점. | ||
64 | 아기 펭귄을 몰아라! | 다 함께 에워싸서 입구로 몰아가자! 아기펭귄은 가까이 가면 도망가. |
1명이 입구 근처에서 막고 반대편에서 3명이 적당한 간격으로 서서 펭귄들을 모는 것이 포인트. 모두 내보내는 데 걸린 시간으로 등급이 결정되며, 등급컷은 B 60초, A 55초, S 45초. | ||
65 | 불꽃놀이 릴레이 | 골까지 옮기자! 떨어지면 시간이 줄어드니 주의하자! |
떨어지면 추락 직전 지점으로 리스폰되지만, 리스폰 중에도 시간이 흘러간다. 중간중간 위치한 교대 지점에서 플레이어 교대가 이루어지며, 마지막 주자가 결승선을 통과하기까지 걸린 시간으로 등급을 가린다. 챌린지 로드에서는 1명의 플레이어가 처음부터 끝까지 완주해야 한다. 등급컷은 B 60초, A 50초, S 35초. | ||
66 | 둥실둥실 벌룬 | 벌룬을 많이 터뜨리자! 기회는 3번! 바람의 세기로 키노피오를 컨트롤 하자! |
4명이 좌우에서 번갈아 가며 바람을 일으켜 열기구의 방향을 바꾼다. 1라운드에서 풍선이 어디에 밀집되어 있는지 정확히 파악해야 한다. 등급컷은 B 100점, A 140점, S 180점. | ||
67 | 크리스털을 옮겨라 | 골까지 옮기자! 뻐끔플라워를 조심하자! |
간간이 토관에서 나오는 뻐끔플라워에 맞으면 잠시 기절한다. 완주에 걸린 시간으로 등급이 결정되며, 등급컷은 B 45초, A 35초, S 25초. | ||
68 | 피스를 모아라!* | 9개의 피스를 가운데로 모으자! 스위치를 누르지 않으면 갈 수 없는 길이 있어. |
스위치는 누군가 계속 밟고 있어야 길이 열리기 때문에 이를 고려한 동선 배분이 중요하다. 시간 절약을 위해 플레이어끼리 만나 피스를 전달할 수도 있다. 등급컷은 B 60초, A 45초, S 30초. | ||
69 | 카드 뒤집기* | 문제와 똑같은 그림을 다 같이 고르자! 다 함께 분담해서 기억하자! |
단순한 기억력 테스트를 넘어, 마귀가 카드를 섞고 경우에 따라서는 보드 전체를 회전하기 때문에 동체시력도 중요하다. 혼자서 플레이한다면 봇이 무조건 정답을 고르기 때문에 쉽다. 페이크 카드 2장도 주의. 4번 성공할 때까지 진행되며, 미스 횟수에 따라 등급이 결정된다. 등급컷은 B 3미스 이내, A 2미스 이내, S 퍼펙트. | ||
70 | 촛불을 밝혀라!* | 초에 불을 붙이자! 스우푸에게 붙잡히면 처음 장소로 돌아가! |
중간중간 번개가 치면서 필드 전체를 잠시 비추며, 이때 스우푸의 이동 패턴을 파악해야 한다. 멀리 있는 초를 노리다가 스우푸에게 붙잡히면 낭패이므로 주의. 모든 초에 불을 붙이는 데 걸린 시간으로 등급이 결정되며, 등급컷은 B 30초, A 25초, S 20초. |
7.7. 리듬 미니게임
리듬 미니게임 개인전으로 박자에 맞춰 행동하는 리듬 미니게임 |
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71 | 블록 두드리기 | 점프해서 두드리자! |
타이밍이 빠르거나 늦으면 일반 코인이, 정확할 경우 레드 코인이 나온다. 하드 모드에서는 기상천외한 엇박이 추가된다. 맵 마지막의 딱딱블록은 연타하여 최대 10점의 보너스를 얻을 수 있다. 만점은 보너스 포함 노멀 67점, 하드 94점. | ||
72 | 포즈 히어로 | 포즈를 잡자! |
길잡이 캐릭터는 와루이지. 플레이어가 와루이지를 선택했으면 루이지, 루이지마저도 선택되어 있으면 피치, 데이지, 로젤리나 순으로 길잡이 캐릭터로 지정된다. 자신의 자리에 불이 켜지지 않으면 자세를 따라하지 않아도 되며, 따라 해도 점수를 주지 않는다. 하드 모드에서는 처음부터 자세를 2개씩 잡으며, 엇박자가 추가된다. 만점은 노멀 45점, 하드 60점. | ||
73 | 과일 펜싱 | 찌르자! |
정면에서 김수한무가 연달아 던지는 과일을 꼬치로 받는다. 모두가 동시에 정확 판정을 받으면 좌우에 있는 밤바들이 뛰어오른다. 하드 모드에서는 엇박자가 대거 추가되고, 플레이어가 릴레이로 받는 패턴이 복잡해진다. 만점은 노멀 57점, 하드 102점. | ||
74 | 리듬 따라 배팅 | 받아치자! |
피칭 머신의 투구 패턴은 흰색 커브볼(2박자), 빨간색 패스트볼(1박자), 땡땡이 무늬 지그재그볼(4박자)로 3가지이다. 빠르거나 늦으면 타구가 옆으로 빠지고, 정확하면 공이 자기 자리의 화면을 때리면서 화면의 슈퍼스타가 회전한다. 하드 모드에서는 패스트볼 비중이 늘어나고 커브볼-패스트볼 혼합 릴레이 패턴이 추가되며, 곡이 조금 연장되면서 마지막에 지그재그볼을 한 번 더 던진다. 만점은 노멀 27점, 하드 36점. | ||
75 | 뿅뿅 두더지 잡기 | 때리자! |
4개의 불빛으로 주는 신호를 보고 타이밍에 맞춰 두더지를 잡는다. 신호는 2박자 또는 4박자에 걸쳐 주어지며, 하드 모드에서는 1박자짜리 신호가 대거 추가된다. 여담으로 쪼르뚜가 참여할 경우, 동족이기 때문인지 땀을 삐질삐질 흘린다. 만점은 노멀 51점, 하드 69점. | ||
76 | 그림 패널 들어올리기 | 패널을 들자! |
리듬 세상 시리즈의 도서걸즈를 빼다 박았다. 원본 도서걸즈처럼 관계 게임의 등장인물이 그림 패널 조합에 등장하는 것도 같다. 대신 조작이 들어올리기 하나로 통일되고, 멘트가 없기 때문에 주변 키노피오의 움직임을 잘 봐야 한다. 하드 모드에서는 신규 패턴과 빠른 4명 동시 들기 패턴이 추가된다. 만점은 노멀 30점, 하드 42점. | ||
77 | 반짝반짝 창문 닦기 | 뽀득뽀득 닦아내자! |
타이밍이 빠르면 위쪽에, 늦으면 아래쪽에 거품이 남는다. 하드 모드에서는 엇박이 대거 추가된다. 마지막에 거품이 길게 늘어선 구간에서는 마구 닦아서 최대 12점(하드는 10점)의 보너스를 얻을 수 있다. 하드에서는 보너스 중간에 정규 노트가 섞여 있으므로 주의. 만점은 보너스 포함 노멀 147점, 하드 202점으로 하드 및 전체 만점이 가장 높다. | ||
78 | 리듬 경마 | 고삐를 쥐자! |
정확도가 높을수록 다른 캐릭터보다 조금씩 치고 나가기 때문에 같은 타이밍의 노트가 서로 다른 장소에 표시될 수 있다. 자신의 라인을 놓치면 어려워진다. 하드 모드에서는 연속 당기기와 엇박자가 대거 추가된다. 만점은 노멀 168점, 하드 189점으로 노멀 만점이 가장 높다. | ||
79 | 테이블보를 당겨라 | 당기자! |
타이밍이 어긋나면 좌나 우로 기울어지며, 타이밍을 완전히 틀리면 물건들이 무너지면서 점수를 얻지 못한다. 하드 모드에서는 2카운트의 와인잔, 빠른 쿵쿵이 추가되며, 곡이 조금 연장되면서 끝부분이 기습 쿵쿵으로 마무리된다. 만점은 노멀 27점, 하드 39점. | ||
80 | 모여서 퍼레이드 | 걷자! |
"삑, 삑, 삑!"하는 호루라기 소리에 맞춰 출발, "삐~ 삑!" 소리에 맞춰 정지. 정확도 판정은 출발과 정지에만 있지만, 그 사이에도 박자마다 계속 조이콘을 상하로 움직여서 1점씩 쌓을 수 있다. 하드 모드에서는 출발과 정지가 잦아지고, "삑삑삐~"하는 기습 출발 신호가 추가된다. 마지막에는 관중을 향해 손을 흔들어(조이콘 좌우로 연속 흔들기) 최대 10점의 보너스를 얻을 수 있다. 만점은 보너스 포함 노멀 124점, 하드 160점. |
7.8. 토이파티
토이파티 미니게임 닌텐도 스위치 본체 2대를 이용하여 즐기는 신개념 미니게임 (일부는 1대로도 가능) |
||
게임명 | 설명 | |
토이 베이스볼[54] | 야구로 승부! 노리자, 홈런! | |
쾅쾅 전차 디럭스 | 라이벌의 전차를 많이 쓰러뜨리면 승리! | |
블록 퍼즐 | 마리오 캐릭터를 완성시키자! | |
바나나열 | Nintendo Switch 본체를 움직여서 이어진 바나나를 찾아내자! |
8. 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-party| 76 |
[[https://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-party/user-reviews| 7.0 |
||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-04-14
||2024-04-14
[[https://opencritic.com/game/6224/super-mario-party| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/6224/super-mario-party| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
초대작 이후로 무려 20년만에 메타스코어 75점 이상의 호평 단계를 회복했다. 초창기의 시리즈처럼 다양한 모드와 퀄리티 높은 미니게임, 그리고 다소의 전략성이 추가되어 운에만 의존하지 않게 잘 다듬어진 멀티플레이가 대표적인 장점으로 꼽힌다.
특히 발매기종인 Nintendo Switch와의 궁합이 상당히 좋다는 것도 큰 강점이다. 여태까지의 거치기용 마리오 파티는 여분의 컨트롤러만 있으면 다 함께 즐길 수 있지만, 실내에서만 플레이할 수 있다는 공간의 제약이 있었고, 휴대기용 마리오 파티는 반대로 공간의 제약이 없지만, 플레이하려는 인원의 수만큼 기기가 필요하기 때문에 경제적인 측면에서의 부담감이 컸다. 그러나 슈퍼 마리오 파티는 이 장점을 모두 가지면서도 테이블 모드를 통해 어디서든 마리오 파티를 함께 플레이할 수 있으며, Joy-Con은 2개인데, 슈퍼 마리오 파티는 컨트롤러를 하나만 사용해도 되기 때문에 여분의 컨트롤러가 없더라도 기본적으로 두 사람과 함께 게임을 즐길 수 있다.
또한 2021년 4월 27일의 업데이트를 통해 온라인 애슬론에서 70종의 미니게임을 전세계 플레이어들과 플레이할 수 있게 됨과 동시에 시리즈 최초로 보드게임의 완전한 온라인 멀티플레이를 지원하게 되면서 다시 한 번 큰 호평을 받았다.[55]
하지만 구작들에 비해 솔로 플레이어를 위한 파고들기용 컨텐츠의 규모가 크게 줄어들었다보니 같이 플레이할 주변 인물이 없다면 게임을 구매할 가치가 없어지는 것이 가장 문제시 되는 부분이다. 시리즈 최초로 온라인 멀티플레이가 추가된 것은 좋았지만, 온라인 환경이 쾌적하지 못해 렉이나 핑 오류 등의 문제가 자주 발생하는 것도 단점. 그밖에도 대부분의 마리오 파티 시리즈는 기본적으로 5~6개의 보드맵을 지원하는데, 본작은 기본 맵 3개에 숨겨진 맵 1개까지 총 4개로, 보드맵의 수가 감소하였다.[56]
캐릭터별 고유 주사위 시스템도 호불호가 갈리는 부분으로, 캐릭터 간의 개성을 살리려는 시도는 좋게 평가되나, 주사위별 밸런스가 좋지 못하고, 누군가는 특정 캐릭터의 하위호환으로 치부되기도 하며, 무엇보다 최상위권에 입성하면 라인업이 쿠파, 동키콩, 부끄부끄, 와리오로 거의 고정되어 시리즈 최초로 캐릭터별 밸런스 문제가 발생한 작품이 되었다.
9. 흥행
마리오 파티 시리즈 최초로 1,000만 장을 돌파했다. 이전까지 시리즈 최고의 판매량을 달성한 마리오 파티 DS가 900만 장대였던 것을 생각하면 굉장한 수치이다. 슈퍼 마리오 시리즈, 마리오 카트 시리즈 이외의 마리오 시리즈 중 최초로 1,000만 장을 돌파한 작품이라는 기념비적인 타이틀을 달성하게 되었으며, 2023년 12월 31일 기준 2,034만 장을 돌파하며 슈퍼 마리오, 마리오 카트 시리즈 이외의 마리오 시리즈 중 최초로 2,000만 장을 돌파한 타이틀 또한 달성하였다.10. 기타
- 이번 작품은 가정용 11번째 작품이라 평소대로라면 '마리오 파티 11'으로 나왔어야 하는데, 이례적으로 넘버링을 붙이지 않고 타이틀 앞에 '슈퍼'라는 명칭을 차용했다. 보통 슈퍼 마리오라는 제목은 본가 시리즈와 외전 시리즈의 첫 작이나 슈퍼 패미컴으로 나온 타이틀[57]에 붙였던 것을 생각하면 의외의 네이밍이다. 아무래도 본작은 20주년 기념과 시리즈 리부트 작품이라 이런 제목을 쓴 것으로 보인다. 그래서인지 게임을 처음 가동했을 때 마리오 파티 1의 인트로를 오마주한 인트로가 나온다.
- 로고 디자인도 변화가 생겼는데, 슈퍼 마리오 시리즈의 초대 작품의 로고과 비슷해졌다. 한국어 로고 폰트도 뉴 슈퍼 마리오브라더스 시리즈의 폰트와 동일.
- 본 게임이 발매되고 약 2달 후에[60][61] 조이콘 한쌍 + 본 게임을 포함한 번들이 발매된다. 조이콘은 일본, 홍콩, 대만이 네온핑크/네온옐로우(조이콘 스트랩도 같은 색)[62] 다른 국가(한국/유럽)는 스플래툰 2용 네온 핑크/네온 그린(조이콘 스트랩은 기본 그레이)이다. 대한민국에서는 같은날 네온 핑크/네온 그린 조이콘이 발매된다. 북미는 네온 그린/네온 옐로우 조이콘을 포함한 번들이 발매된다. 이후 파스텔 퍼플/그린 번들도 발매되었다. 2024년 기준으로 두 버전 다 정가로 판매하는 곳은 찾아보기 어렵다.
- 패키지 아트가 최초로 공개됐을 당시 와루이지의 위치 때문에 와루이지가 한국어 대응 마크에 가려지는 게 아니냐는 말이 있었다. 다행히 정식 발매판 패키지 아트에서는 와루이지를 비롯해 데이지공주, 헤이호가 아래로 밀려났다.
- 스테이지에서 플레이어블 캐릭터가 서있을 때 말을 걸어서 파티 참가 캐릭터를 교체하거나, 게임 중 동료로 얻게 되면 선택된 캐릭터가 저마다 각자 대사를 하며 플레이어 캐릭터와 합류하는데, 올림픽 시리즈에서 그랬듯이 마리오와 루이지 형제만은 과묵한 주인공 컨셉을 극한까지 유지해서 이런 상황에서조차(플레이어가 말을 걸어도) 줄글 대사가 나타나지 않는다. 이 둘의 대사는 일일이 키노피오가 "마리오 씨가 ~라고 하는 것 같네요!" 같은 식으로 대신 플레이어에게 의사를 전달해준다. 그렇다고 당연히 벙어리는 아니라 말은 하는데 플레이어한테만 안 알려주는 것 같은 묘사는 여전하다. 그리고 요시, 와르르, 동키콩, 디디콩은 대사를 소리로만 보여주고 괄호에 해석을 적어준다.
-
Ready... Yeah!
협동 미니게임에서 승리하거나 팀플레이 보드게임에서 스타를 얻는 등의 상황에서 같이 하이파이브를 하는 이벤트가 추가되었다. 모두 하이파이브에 응하면 하이파이브를 날리고 코인 2개를 보너스로 얻을 수 있는 이벤트로 플레이어간 우정을 다지기 위해 넣은 요소이지만, 만약 한 사람만 하이파이브에 응하고 나머지가 일정 시간[63] 안에 응하지 않으면 응한 사람이 거절한 캐릭터들을 한 명씩 불만스럽게 째려보는 이벤트가 생긴다.
- 휴대 모드를 지원하지 않는다. Nintendo Switch Lite에서 즐기려면 별도의 조이콘을 구매해야 한다.
[1]
하하는 2012년
뉴 슈퍼 마리오브라더스 2의 CM에서도 참여한 바 있다.
[2]
아케이드 작품은 제외, 넘버링만 포함할 경우 11번째다.
[3]
오히려 프로콘 등 다른 컨트롤러로는 플레이가 불가능하다.
[4]
이와 반대로 플레이어블 캐릭터였던 키노피오와 키노피코는 NPC로 나온다.
[5]
마롱 포레스트.
[6]
시저스 오션.
[7]
가끔 피치일 때도 있다.
[8]
모든 캐릭터들이 기본적으로 가지고 있는 평범한 주사위. 굼바나 쪼르뚜 같은 전용 주사위의 특징이 약한 캐릭터를 제외하면 유용하게 쓰인다.
[신규]
[신규]
[신규]
[12]
딱 3칸만 가면 스타를 획득할 수 있어 2 이하는 무조건 피하고 싶거나, 그 전후에 함정 칸이 있다거나 하는 상황에서 이러한 주사위는 큰 도움이 된다.
[13]
예를 들어 1/1/1/5/6/7인 루이지, 1/1/1/4/4/9인 쿠파주니어, 1/1/1/6/6/6인 와르르 중에선 와르르가 가장 고평가되는 식.
[14]
예를 들어 거대과일의 섬의 위쪽 징오징오 다리.
[15]
루이지, 와르르, 쿠파주니어
[16]
최대 30턴.
[17]
당연히 높은 숫자가 나온 사람이 먼저 진행한다.
[18]
주로 꼴찌인 플레이어가 받는다.
[특별규칙]
마귀의 화려한 타워 맵에서는 플러스/마이너스 칸에서 얻을/잃을 수 있는 코인이 10코인이 된다. 스타 칸에서는 스타를 3개씩 얻을 수 있다.
[특별규칙]
[21]
봇이 아닌 플레이어가 꼴찌일 때만 발생한다.
[22]
1개씩 2번
[23]
동료가 많은 사람
[24]
가장 많이 이동한 사람
[25]
가장 적게 이동한 사람
[26]
다른 기준도 있다. 이것은 일부만 설명한 것이다.
[27]
스피드 업 시
메이드 인 와리오 시리즈에서 나오는 익숙한 브금이 들린다.
[28]
S급 기준 노멀 +40초, 하드 +25초
[29]
노멀 난이도에서는 사용 불가
[30]
노멀을 모두 클리어할 수 있을 때만 받을 수 있다.
[31]
정확히는 본체 여러 대를 붙인 뒤 터치스크린 스와이프를 통해 본체가 어떤 형태로 붙어있는지 인식하는 기믹과 붙여놓은 상태에서 본체가 기울어지는 것을 게임 내에 반영하는 기믹.
[32]
스테이지 중 극악의 난이도를 자랑하는 스테이지들이 있는데, 이는 불공평한 줄다리기(노멀/마스터 전부), 그리고 마스터 파이 던지기 배틀이다. 이 중 불공평한 줄다리기는 엄지손가락과 검지손가락을 붙인 뒤 두 손가락으로 버튼을 빠르게 비비면 깰 수 있다.
[33]
다른 일대일 대결 챌린지와 달리, 여기는 확실하게 디디콩으로 고정된다. 이 챌린지를 클리어해야 디디콩이 플레이어블로 해금되기 때문. 다만,여기도 디디콩을 얻고 나면 루이지가 나타나기도 한다.
[34]
마지막 챌린지라서 그런지 쿠파로 고정된다. 쿠파로 플레이한다면 마리오로 고정.
[35]
폭탄병은 0, 0, 0, -1, -1, -1로 구성된 주사위를 굴리며, -1이 나올 경우 주사위 숫자의 총합이 1 감소한다. 단 총합 숫자가 마이너스가 된다고 해서 뒤로 이동하지는 않는다.
[36]
동료가 4명 있더라도 폭탄병은 동료 1명을 랜덤으로 제치고 따라온다.
[37]
폭탄병은 일정 턴이 지나면 폭발하여 사라진다.
[38]
최대 3번 팔 수 있으며 순서대로 누적 5코인 → 10코인 → 20코인. 다만 이는 기본값이며 쿠파, 동키콩 등의 힘이 센 캐릭터들은 파내는 코인의 수가 다르다.
[39]
2명 전원이 있다고 반납량이 증가하진 않는다.
[40]
이 맵의 특수 아이템은 2on2 맵 특수 아이템 중 유일하게 사용자에게 스타를 바로 주는 아이템이 아니고 스타로 가는 길을 열어주는 아이템이기 때문에 상대 팀이 근처에 있다면 스타를 눈앞에서 스틸 당할 수 있으니 주의해야 한다. 특수 아이템의 위치가 외길 끝자락에 있어 왕복하는데 턴이 오래 소모되는 것은 덤.
[41]
해금 조건은 위 보드 맵 3종 전부 1회 이상 플레이. 단 마리오 파티와 2on2는 따로 판정되니 주의.
[42]
혹은 스타 직전에 있는 이벤트 칸을 밟으면
[43]
바뀌기 전 동일한 가격이 나오지 않는다.
[44]
물론 마이너스 칸에 도착하면 10코인을 잃는다.
[45]
동료는 꼭 동료의 주사위가 아니더라도 4명까지 영입할 수 있고 그 동료들은 1/1/1/2/2/2 주사위를 굴려서 다 2가 나오면 최대 8의 수를 낼 수 있다!
[46]
주사위로 코인을 얻거나 잃어도 마찬가지다.
[47]
소수점 이하는 버린다. 동점인 경우, 동점 범위에 해당하는 순위들의 총 비율을 평균내서 동등하게 분배한다.
[48]
라스트 스퍼트일 경우 7코인으로 늘어난다.
[49]
화려한 타워의 뽑기 티켓은 많이 나타난다.
[50]
단, 뽑기 티켓은 버릴 수 있다.
[51]
드론이 상자를 들고 있는 플레이어에게 근접하면 버튼이 활성화 되는데 누르면 상자 1개를 빼앗는다.
[맞춤법]
맞히자가 맞다.
[맞춤법]
맞히자가 맞다.
[54]
ND큐브가 제작한
다른 게임에 수록되었다.
[55]
업데이트 전의 온라인 애슬론은 1시간에 한 번씩 정해진 10개의 미니게임들을 로테이션으로 돌리는 방식이라 84가지의 신규 미니게임들을 전부 즐기지도 못하고, 고정된 10가지의 미니게임만을 반복적으로 진행하여 지루하다는 악평이 많았다.
[56]
2on2 전용 보드맵까지 고려하면 총 8개의 모드맵이 있다.
[57]
슈퍼 마리오 카트,
슈퍼 마리오 RPG가 그 예시.
[58]
독일어로 플레이하는 경우는 여기에 해당하지 않음.
[59]
다만 푸웅푸웅, 와르르, 쪼르뚜, 해머브러스는 신규 승리/패배 포즈, 엉금엉금, 헤이호는
마리오 파티 9의 승리 포즈와 신규 패배 포즈, 디디콩은
마리오 파티 스타 러시 포즈, 부끄부끄, 쿠파주니어는
마리오 파티 아일랜드 투어의 승리 포즈, 신규 패배 포즈를 사용한다.
[60]
나라마다 다르다 중화권(홍콩, 대만)은 11월 중순. 대한민국/일본은 12월 1일
[61]
한국의 경우에는
Nintendo Switch가 한국에 정발된지 정확히 1년 후이기도 한다.
[62]
중국은 일본 패키지를 그대로 판다.
[63]
아나운서가 위 대사를 두 번째로 완료한 직후