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<colbgcolor=maroon><colcolor=#fff> 마리오 파티 DS マリオパーティ DS Mario Party DS |
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개발 / 유통 | 허드슨 소프트 | 닌텐도 |
플랫폼 | 닌텐도 DS |
장르 | 파티 |
플레이 인원수 | 1~4명 |
발매일 |
2007년
11월 8일 2007년 11월 19일 2007년 11월 23일 2007년 12월 6일 2008년 5월 22일 |
심의 등급 |
전체이용가 ESRB E CERO A PEGI 3 |
판매량 | 931만 장 (2014. 12. 31. 기준) |
공식 홈페이지 | (한국) (일본) (북미) |
[clearfix]
1. 개요
|
소개 영상 |
같은 해 출시된 마리오 파티 8의 후속작으로 허드슨이 제작에 관여한 마지막 마리오 파티 시리즈다.
2. 플레이어블 캐릭터
플레이어블 캐릭터로는 아래의 8명이 있다.팀끼리 뭉칠 때는 캐릭터들의 조합에 따라 팀명이 정해진다.
마리오 | 루이지 | 와리오 | 요시 | 피치 | 데이지 | 와루이지 | |
루이지 | 마리오브라더스 | ||||||
와리오 | 더·라이벌 | 라이벌브라더스 | |||||
요시 | 죽마고우콤비 | 그린콤비 | 땅꼬마콤비 | ||||
피치 | 골든커플 | 훈훈커플 | 배드피치스 | 귀염둥이들 | |||
데이지 | 나이스커플 | 말썽쟁이커플 | 꿍꿍이커플 | 깜찍이들 | 프린세스프린세스 | ||
와루이지 | 짝퉁브라더스 | 운명의라이벌 | 배드보이즈 | 악당요시콤비 | 블랙피치커플 | 티격태격커플 | |
키노피오 | 슈퍼버섯브라더스 | 그린버섯브라더스 | 독버섯콤비 | 버티기버섯콤비 | 핑크버섯커플 | 귀여운버섯커플 | 악당버섯콤비 |
3. 시스템
기본적인 시스템은 마리오 파티 시리즈 문서 참조. 휴대기기 시리즈로는 유일하게 정통 마리오 파티 규칙을 따르는 시리즈이다.스토리 모드, 파티 모드, 미니게임 모드, 퍼즐 모드, 다운로드 플레이[2], 갤러리의 6가지 메뉴가 있다.
희한하게도 다른 DS 게임들과 다르게 다운로드 플레이를 통해서만 멀티플레이가 가능하다. 대신 대부분의 DS 게임들은 다운로드 플레이로 일부만 플레이 할 수 있는 것과 달리 스토리 모드, 갤러리를 제외한 모든 기능이 제공되는 데다가 전용 모드도 제공된다. 즉 가정용 시리즈처럼 소프트가 하나만 있어도 친구들이랑
마파 포인트라는 것이 있어 여러가지 모드에서 모은 코인/스타 등을 포인트로 환산해서 누적시킨다. 포인트를 모으다 보면 갤러리의 엠블렘이나 피규어 등을 얻을 수 있다.
3.1. 스토리 모드
어느 날 하늘에서 별똥별이 떨어졌는데, 별똥별이 떨어진 곳에는 5개의 반짝이는 조각이 있었다. 다음 날, 마리오와 친구들이 모여서 반짝이는 조각에 대해 얘기하던 도중, 마귀가 초대장을 뿌리는데, 쿠파가 늘 괴롭혀서 미안하다면서, 식사를 준비했으니, 오라는 내용이였다. 이건 사실 속임수임을 마리오와 친구들은 전혀 모르고 있었다. 한편 이 초대장은 동키콩과 디디콩에게도 뿌려진다. 이후 마리오와 친구들이 쿠파 성에 갔지만, 식탁 앞에서
감옥에 갇혀버린, 마리오와 친구들. 쿠파는 미니미니지팡이로 마리오 일행을 소형화를 시켜 버린 후, 반짝이는 조각을 뺏고, 마귀를 시켜서 마리오 일행을 먼 곳에 버린다. 쿠파의 속임수에 넘어간 셈. 결국 마리오와 친구들은 원래대로 돌아가기 위해, 쿠파 성을 향해 모험을 떠난다.
스토리 모드에서는 본인이 원하는 캐릭터를 골라 보드 맵에서 배틀로얄 방식으로 10턴씩 플레이하며, 다른 CPU의 캐릭터는 랜덤으로 나온다.
파티가 끝나면 보너스 스타 없이 스타 개수가 가장 많은 플레이어가 슈퍼스타가 되고 보스에게 도전하게 된다. 그런데 CPU가 보스전을 뛰면 무조건 실패하는지라 본인이 1등을 먹을 때까지는 보드 맵을 계속해야 한다. 플레이어가 맵에서 1등을 하면 보스 미니게임으로 넘어가고, 이기면 다음 맵으로 넘어가게 된다. 보스 미니게임에서 패배해도 얼마든지 재도전이 가능하니 안심하자.[3]
스토리 모드를 한 번 이상 클리어 하게 되면 파티 모드에서 쿠파의 핀볼 맵과 미니게임 모드의 보스 타임어택, 퍼즐 모드의 삼각 퍼즐이 해금된다. 또한 클리어 시 스토리 모드에서 플레이한 캐릭터의 엠블럼이 제공되므로 수집률 100%를 노리려면 최소 8번을 해야 한다.
3.1.1. 스토리 모드 등장인물
- 꽃충이의 정원
- 키노피코의 음악실
- 동키콩의 석상
- 마귀의 도서관
- 쿠파의 핀볼
3.1.2. 엔딩
결국 마리오와 친구들에게 패배한 쿠파 부자. 그러자 지금까지 모아온 반짝이는 조각들이 쿠파가 처음에 뺏었던 조각과 합쳐지더니 '삼각 퍼즐'이 된다.[4] 쿠파가 말하길, 쿠파 성에서 모든 조각을 모으면 재미있는 게임을 할 수 있다고 전설로 전해 내려오고 있었고, 그것을 혼자 독차지하려고 이런 일을 벌였다고 한다. 하지만 마리오와 친구들이 쿠파 일당에게 그럼 같이 게임을 하면 되지 않냐며 제안한다. 쿠파 부자는 이에 못 이기는 척 응하고, 혼자보다 여럿이서 하는 게임이 재미있다는 말과 함께 같이 게임을 했다는 내레이션이 나온다. 마지막으로 동키콩과 디디콩이 쿠파가 제공한 만찬을 모두 비운 장면이 나오고 끝난다.
3.2. 파티 모드
본인이 직접 설정해서 플레이할 수 있는 모드이다. 맵, 턴 수, CPU 난이도, 핸디캡 등을 자유롭게 설정할수 있다. 기본적으로 4개의 맵을 플레이 할수 있으며, 스토리 모드를 최초로 클리어하면 "쿠파의 핀볼"맵과 CPU 레벨의 "최강"을 해금할수 있다.3.2.1. 기본 승리 규칙
스타를 어떤 상대보다 많이 모아야 한다. 단, 스타의 개수가 동률일 시 코인의 개수로 순위를 판정하며, 코인 개수도 같으면 동순위로 처리한다. 하지만 설정에 보너스 스타를 설정해 놓았다면 게임이 끝나고 보너스 스타를 받을 수 있어 순위가 뒤집힐 수도 있다.3.2.2. 게임 타입
3가지 타입의 게임을 즐길 수 있다. 배틀로얄과 팀매치, 듀얼매치가 있다.3.2.2.1. 배틀로얄
4명끼리 경쟁하는 개인전이다. 스토리 모드가 이 방식을 따른다.3.2.2.2. 팀매치
2vs2로 경쟁한다. 팀은 코인 개수와 스타 개수를 공유하며, 무조건 1P->2P, 3P->4P 순으로 순서가 흘러간다.이 모드로 플레이하는 경우에는 1vs3 미니게임과 배틀 미니게임이 등장하지 않는다. 또한 2vs2 미니게임의 경우 무조건 본인의 팀원과 짝을 이루어 플레이하게 된다. 코인 획득량은 팀 내의 미니게임 1등 플레이어 한 명당 그 소속 팀에게 10코인씩을 지급한다. 즉, 2vs2 미니게임에서 승리 시 코인 획득량은 20코인이며, 4인 미니게임에서 단독 1위를 하는 경우에는 10코인을 받고, 1위 플레이어 2명이 서로 같은 팀일 경우 20코인을 획득하고, 서로 다른 팀에서 1위 플레이어가 1명씩 나온다면 두 팀 모두 10코인씩을 획득한다.
3.2.2.3. 듀얼매치
1대 1로 경쟁한다. 배틀로얄이나 팀매치와 달리 1vs1에 맞춰진 듀얼 미니게임을 하게 된다. 4인 미니게임과 2vs2 미니게임의 일부를 재사용했다.3.2.3. 파티모드 내 구성
3.2.3.1. 포인트
자신의 차례가 되면 1~10까지의 숫자가 뜨는 주사위를 굴리게 되며 그 숫자만큼 전진하여 도착하는 포인트에 따라 여러가지 일이 벌어진다.- 플러스포인트: 파란색 포인트. 코인 + 3
- 마이너스포인트: 붉은색 포인트. 코인 - 3
- 해프닝포인트: 초록색 포인트에 ?표가 그려져 있다. 이 포인트에 도착할 경우 맵마다 다른 이벤트가 벌어지는데, 코인을 얻거나 잃거나,[5] 위치가 강제이동되는 등 다양한 이벤트가 존재한다. 특정 해프닝포인트에 도달하면 그 맵의 보스와 관련된 이벤트가 발생되기도 한다.
- 친구포인트: 노란색 포인트. 이 포인트에 도착하면 본인과 본인이 선택한 다른 플레이어가 함께 5코인씩 받는다. COM은 무조건 본인을 제외하고 제일 낮은 순위의 플레이어를 선택한다.[6] 하지만 팀 매치와 듀얼에서는 선택할 순 없고 자동으로 본인과 상대(팀 중 한명)과 5코인씩 받는다. 받고나면 '(플레이어 캐릭터)와 (코인을 함께 받은 캐릭터)는 친.한.친.구!"라는 메시지가 뜬다.
- 결투포인트: 보라색 포인트. 마지막 5턴 이벤트가 지나면 친구 포인트가 결투 포인트로 바뀌게 된다. 이 포인트에 도착하면 본인이 선택한 플레이어와 각각 룰렛을 돌려 나온 만큼 코인 / 스타를 회수[7]하고, 듀얼 미니게임을 해서 이긴 플레이어가 회수한 코인 / 스타를 모두 획득한다.[8] COM이 걸릴 경우에는 1등인 상대를 우선으로 노리는데[9], 게임 후반에는 대부분 본인이 1등일 경우가 많아 본인이 걸리는 일이 많이 생긴다. 타임어택 플레이의 핵심이 되는 칸이다.[10]
- 쿠파포인트[11]: 쿠파의 마크가 그려진 검은색 포인트. 이 포인트에 도착하면 쿠파가 나타나 도착한 플레이어에게 '쿠파 이벤트'를 실시하는데, 당연하게도 이벤트의 내용은 플레이어에게 대부분 불리한 벌칙이다.
- 코인 압수: 코인 - 20[12]
- 스타 압수: 스타 - 1[13]
- 코인 양도: 모든 플레이어에게 명당 자신의 코인 10 기부, 부족할 경우 보유한 최대 코인에 비례해서 기부[14]
- 쿠파 혁명: 모든 플레이어의 코인을 압수, 플레이어 수에 비례해서 똑같은 양으로 나눠 지급한다 쿠파포인트에 걸린 플레이어의 코인 수가 적을 경우 나올 확률이 높다.
3.2.3.2. 숨겨진 블록
플러스포인트 혹은 마이너스포인트에 도착했을 때 가끔씩 나오는 블록. 생김새는 딱 슈퍼 마리오 시리즈의 그 벽돌모양 블록이다. A 버튼으로 아이템을 획득한다.- 코인: A 버튼을 연타해서 획득, 코인 + 17~20.
- 스타: 스타 + 1.
- 가짜 스타(Ztar/ズター); 스타 - 1. 스타 BGM과 상반되는 공포스러운 BGM이 압권. 스타가 없는 플레이어는 아무 일도 일어나지 않는다.
- 아이템: A 버튼을 3번 두드려서 획득, 높은 확률로 미라클센서/미라클주머니/스타굴뚝이 존재.
역시 매우 드문 케이스로 미라클 함정에서 나오는 블록이 등장하는 럭키 블록! 이벤트도 있다.
아이템 '미라클센서'를 쓰면 도착한 칸에 관계없이[15] 이 숨겨진 블록이 뜬다.
3.2.3.3. 아이템
아이템들은 보드맵의 아이템숍에서 살 수 있다. 턴이 지날수록 비싼 아이템이 나오는 편.[16] 본작에서는 아이템 숍에서 아이템을 여러 번, 여러 개를 살 수 있다. 마지막 턴에서는 아이템숍에 들어갈 수 없다. 또한 0코인으로 지나가는 경우에도 아이템숍에 들어갈 수 없다.아이템 | ||
이름 | 가격 | 설명 |
주사위주사위 | 3 | 주사위 2개를 굴려 그 합만큼 이동한다. 2개 숫자가 같으면 10코인, 7이 2개이면 30코인을 얻는다.[17] |
주사위주사위주사위 | 7 | 주사위 3개를 굴려 그 합만큼 이동한다. 3개 숫자가 같으면 20코인, 7이 3개이면 50코인을 얻는다. |
절반주사위 | 1 |
1에서 5까지만 나온다. 잉여처럼 보이지만 미라클 함정이나 특정 해프닝 칸에 도달하는 용도로 좋다. 5칸 연달아 쿠파의 공격을 받는 쿠파존에서는 사용하지 말자. |
순간이동주사위 | 2 |
랜덤한 위치로 이동한 뒤[18] 기본 주사위를 굴려서 나온 수 만큼 이동한다. 위치가 랜덤이기에 쿠파의 핀볼 맵의 쿠파존에서 확실하게 탈출하는 용도나 자신이 스타에서 너무 멀리 있을 때 사용하거나, 이외에도 특정 포인트를 피해가고 싶을 때 사용할 수 있다. |
아이템뺏기주머니 | 8 |
원하는 상대 1명을 지목해 그 캐릭터가 갖고 있는 아이템 중 랜덤으로 하나를 뺏어온다. 당연히 상대의 아이템뺏기주머니도 뺏을 수 있다. 당연하지만 스타굴뚝같은 고가 아이템을 훔치는게 가격 대비 이득을 가져온다. |
스타굴뚝 | 15 |
사용 시 스타가 있는 곳으로 바로 이동한 후 스타를 구입할 수 있다.[19] 그 후 기본 주사위를 굴려서 나온 수 만큼 이동한다. |
미라클센서[A] | 20 |
사용하고 일반 주사위를 굴리면 멈춘 곳[21]에 숨겨진 블록이 나온다. 다만 코인 획득(미라틀센서를 직접 구입했을 경우)이나 가짜스타가 니오면 손해를 보기에 사용이 꺼려진다. |
미라클주머니[A] | 25 | 사용 시 가지고 있던 모든 아이템을 버리고 주사위주사위주사위, 스타굴뚝, 미라클센서를 모두 얻는다.[23] |
- COM은 순간이동주사위을 구입하지 않고, 어쩌다보니 갖고 있게 되어도 사용하지 않으며, 아이템을 버려야하는 일이 있다면 무조건 이것부터 버린다. COM 한정으로 유용성에 비해 상당히 박한 취급을 받는 아이템.
- COM 한정으로 아이템뺏기주머니는 본인이 어떤 아이템을 갖고 있다 하더라도 다른 플레이어들은 본인의 것을 뺏지 않고 아이템이 있는 또다른 플레이어들의 것을 뺏는다. 만약, 다른 플레이어들이 아이템을 안 가지고 있고 본인의 것만 가지고 있으면 본인 것을 뺏는다.
3.2.3.4. 함정포인트
보드맵의 함정포인트를 지나갈 때마다 랜덤으로 하나씩 얻는다. 초반에는 코인뺏기만 나오다가 턴이 조금 지나면 다른 함정들도 나오는 식. 가끔 초반부터 미라클코인/스타포인트가 나오기도 한다.[24] 마지막 턴에는 받지 못한다.함정포인트는 아이템으로 취급되며 본인의 앞뒤 5칸 중 플러스포인트, 마이너스포인트에 설치할 수 있다. 또한 다른 플레이어가 설치한 함정 위에 덮을 수도 있으며 이 경우 이전에 있던 함정은 소멸된다. 함정포인트를 밟으면 해당하는 만큼 코인/스타 등을 빼앗기게 된다. 함정포인트의 종류는 코인 뺏기, 스타 뺏기, 코인 교환, 위치 교환 등이 있다. 본인이나 팀원이 설치한 함정포인트에 본인이 걸리게 될 경우 5코인을 받지만 설치했던 함정은 소멸된다. 다만 본인이나 팀원이 설치한 미라클 함정은 본인이 밟아도 효과가 발동된다. 함정을 작동시킨 후, 해당 칸의 원래 효과는 그대로 따른다.
함정포인트 | |
이름 | 설명 |
10코인뺏기포인트 | 설치한 플레이어는 이 칸을 밟은 플레이어에게서 10코인을 뺏는다. |
20코인뺏기포인트 | 설치한 플레이어는 이 칸을 밟은 플레이어에게서 20코인을 뺏는다. |
1스타뺏기포인트 | 설치한 플레이어는 이 칸을 밟은 플레이어에게서 스타 1개를 뺏는다. |
2스타뺏기포인트 | 설치한 플레이어는 이 칸을 밟은 플레이어에게서 스타 2개를 뺏는다. |
코인교환포인트 |
설치한 플레이어와 이 칸을 밟은 플레이어의 코인을 서로 교환한다. 코인 개수에 따라 이득이 될 수도 피해를 볼 수도 있는 복불복 함정. |
위치교환포인트 |
설치한 플레이어와 이 칸을 밟은 플레이어의 위치를 서로 맞바꾼다. 사람에 따라서는 스타구역 근처에 있던 상대와 맞바꿔서 찬스가 되기도 하지만 역으로 스타구역 근처인데 다른 플레이어가 밟아서 상대에게 찬스가 되어 버리는, 도박성이 강한 포인트다. |
미라클코인포인트[a] | 밟은 플레이어는 코인블록을 A 연타로 두드려서 많은 코인(30~35코인)을 얻을 수 있다. |
미라클스타포인트[a] | 밟은 플레이어는 1~3개의 스타를 얻는다. |
- 뺏기/교환포인트의 경우 걸린 플레이어의 코인 또는 스타가 모자라면 가지고 있는 만큼만 뺏으며, 아예 없으면 무효가 된다.
- 위치교환포인트는 순간이동주사위처럼 CPU가 사용하지 않는다. 또한 아이템이 가득 찬 상태에서 위치교환이 나올 경우 위치교환은 버려지며, 다른 함정이나 아이템을 얻을 때에는 위치교환을 우선적으로 버린다.
3.2.4. 보드 맵
보드 맵은 5가지가 있으며, 마지막 1개는 스토리 모드 클리어 시 열 수 있다.3.2.4.1. 꽃충이의 정원
사랑스러운 정원 맵. 심술쟁이 뻐끔플라워를 조심하세요! 20코인으로 스타를 한 개 교환하는 기본 규칙입니다.
마리오 일행이 쿠파 성으로 가기로 결정한 찰나, 꽃충이가 마리오 일행에게 도움을 요청한다. 정원에 뻐끔플라워가 나타나서 꽃충이가 곤란해하는 상황. 이에 마리오 일행은 앞다투어 자신이 뻐끔플라워를 무찌르겠다고 나선다.- 스타: 랜덤한 위치에 스타가 스폰된다. 가격 20코인.
- 뻐끔플라워: 파이어볼을 발사한다. 피격시 - 10코인, 낮은 확률로 불발.[27]
- 파리지옥풀: 파리지옥풀이 플레이어를 씹어먹어서 5코인을 잃는다.
- 코인 뱉는 봉오리: 봉오리를 좌우로 슬라이드해서 코인을 얻을 수 있다.
- 워프꽃: 꽃이 플레이어를 위로 튕겨보내 출발점으로 날려버린다.
- 삼색꽃: 코인이 들어있는데, 30코인, 10코인, 1코인 중 랜덤이다.
- 보스 미니게임 '대결 뻐끔플라워': 꽃충이에게 "빨간색 조각" 보상
첫번째로 스타가 나오는 곳이 물뿌리개 위라면 획득이 어려운데, 6칸 이하가 나오지 않으면 처음부터 획득이 불가능하고 미니게임에서 꼭 이겨야 2~3턴 이내로 얻을 수 있다. 언급하는 이유는 다시 주전자를 가려면 핑 돌아서 뻐끔플라워가 있는 곳을 거쳐서 가야하기 때문.[28] 그야말로 1라운드 보스맵. 대신 코인을 획득할 기회는 충분하다.
3.2.4.2. 키노피코의 음악실
신기한 악기가 가득한 맵. 음표가 있는 곳에서 코인을 스타로 교환할 수 있어요! 음표에 따라서 교환하는 코인 수가 다르니 주의하세요!
길을 가던 도중 해머브러스가 음악실에서 장난을 치고 있어서 곤란해하는 키노피코가 마리오 일행에게 도움을 요청해 온다. 마리오 일행은 앞다투어 자신이 해머브러스를 상대하겠다고 나선다.- 음표: 순서대로 순환하면서[29][30] 랜덤한 위치에 스폰된다. 각 음표마다 코인을 지불하면 사라지면서 스타로 전환된다.
- 도(파랑): 가격 5코인.
- 레(초록): 가격 10코인.
- 미(노랑): 가격 15코인.
- 파(주황): 가격 20코인.
- 솔(빨강): 가격 30코인. 이후 다시 도부터 스폰된다.
- 메트로놈: 현재의 음표가 사라지고 다음 음표가 랜덤한 위치에 스폰된다.
- 호른: 음표 바로 뒤 칸으로 플레이어를 발사한다.
- 바이올린: 랜덤한 상대 플레이어를 강제 소환한다.
- 팀파니: 해머브러스가 플레이어를 랜덤한 위치로 날려버린다.
- 피아노: 피아노 시범에 따라 연주하면 코인을 획득한다.
- 보스 미니게임 '대결 해머브러스': 키노피코에게 "초록색 조각" 보상
이후 마리오 카트 7에서 이 맵을 모티브로 한 '뮤직 파크'가 나왔고, 마리오 카트 8/ 디럭스에서는 완전히 리메이크되며 레트로 코스로 등장하였다.
3.2.4.3. 동키콩의 석상
동키콩 석상을 올라가는 맵. 잠든 와르르를 깨우지 않게 조심! 코인만 있다면 한 번에 얼마든지 스타와 교환할 수 있답니다.
숲을 지나가던 마리오 일행은 쿠파 성으로 가다가 길을 잃은 디디콩을 만난다. 디디콩은 곤란해 하며 마리오 일행한테 도움을 요청하는데, 와르르가 동키콩을 돌로 만들어 버린 것. 동키콩을 원래대로 되돌리려면 와르르를 쓰러뜨려야 한다. 그러자 마리오 일행은 앞다투어 자신이 와르르를 무찌르겠다고 나선다.- 스타: 고정된 위치에서 가격 20코인. 코인만 있으면 원하는 개수만큼 살 수 있다.[31]
- 삼색 덩굴: 3가지 색의 덩굴 중에 하나를 골라 아이템을 랜덤으로 얻을 수 있다.
- 나무통[32]: 보드맵의 같은 줄에 있는 모든 플레이어들을 깔아뭉갠다. 나무통에 깔린 플레이어는 10코인 감소.[33]
- 벌집: 벌들이 들고가는 코인을 터치해 코인을 얻을 수 있다.
- 와르르의 관: 와르르가 플레이어를 노려보다 닫아서 플레이어를 날려버린다. 날아가는 위치는 시작점 또는 스타 바로 뒤 칸.
- 보스 미니게임 '대결 와르르': 석화가 풀린 동키콩에게 "파란색 조각" 보상
보드 맵의 구조가 출발지와 도착지가 있는 선형이라서 순간이동주사위[34], 스타굴뚝의 효율이 매우 높으며, 위치교환포인트[35]도 다른 맵에 비해 사용이 편하고 좋다.
3.2.4.4. 마귀의 도서관
책으로 둘러싸인 신기한 맵. 마귀의 마법에 주의! 3개의 보물상자 속에서 스타를 찾아보세요.
쿠파 성으로 향하던 도중 엉금엉금이 도움을 청해오는데, 마귀가 마법을 걸어 엉금영감을 책 속에 가둬 버렸다는 것. 마법을 풀기 위해 마리오 일행은 앞다투어 자신이 마귀를 쓰러뜨리려 한다.- 보물상자: 랜덤한 위치에 보물상자 3개가 스폰된다. 여는 가격은 10코인.
- 코인: 5코인. 상자를 여는 가격이 10코인이므로 5코인을 손해보는 것이다.
- 미믹: 플레이어를 먹었다 뱉어 출발점으로 날려버린다.
- 스타: 스타 + 1. 보물상자들이 사라지고 다시 스폰된다. 스타굴뚝 사용 시 무조건 스타가 있는 보물상자로 이동한다.[36]
- 순간이동의 책: 화살표를 그리면 해당 방향으로 순간이동된다. 만약 다른 플레이어가 그 자리에 있었다면 같이 이동한다.
- 책 다리: 갈림길에서 사용 가능. 3코인을 내고 책 다리를 건너 반대편 구역으로 넘어간다.
- 천문대: 별자리를 시범에 따라 그리면 보상을 얻는다. 30코인/미라클 센서/미라클 주머니/스타 굴뚝/스타 + 1
- 수정구슬: 마귀의 마법을 맞게 된다.
- 마귀 매직 넘버 8: 절반주사위 3개 의무 획득[37], 플레이어와 특정 플레이어 1명 위치 교체.
- 마귀 매직 넘버 88: 절반주사위 3개 의무 획득, 모든 플레이어의 위치 교체.
- 액자: 먼지를 지우면 최대 20코인을 준다.
- 보스 미니게임 '대결 마귀': 탈출한 엉금영감에게 "노란색 조각" 보상
맵이 2구간으로 나뉘어져 있어서 맵에 3군데 존재하는 순간이동의 책을 타야만 각 구간을 건너갈 수 있다.[38] 순간이동 아이템이 없을 때 운이 나쁘면 구간마다 이동하기가 원활하지 못하다.
3.2.4.5. 쿠파의 핀볼
핀볼 속을 돌아다니는 맵. 쿠파에게 잡히면 큰일나요! 20코인으로 스타를 한 개 교환할 수 있는 기본 규칙입니다.
드디어 쿠파 성에 도착한 마리오 일행. 쿠파는
핀볼 게임기를 보여주며 마리오 파티를
게임기 안으로 가두어 넣고는 여기서 슈퍼스타를 모아 자신에게 도전해보라며 도발한다.당연히 슈퍼스타에 상관없이 모든 것은 쿠파의 함정이였고, 이미 일전에 사용한 미니미니지팡이로 또다시 마법을 부린다. 쿠파가 마리오 파티를 완전히 콩알로 만드려던 찰나, 때마침 배고픈 동키콩/디디콩 콤비의 난입으로 쿠파성이 난장판으로 되어버린다. 방심했던 쿠파는 지팡이를 놓치고, 동키콩의 발에 미니미니지팡이가 박살나 망가진다. 마리오 파티는 본래 모습으로 다시 커지고, 결국 쿠파도 결단을 내려 또 다른 비밀병기인 '하이퍼변신벨트'로 상대한다.
쿠파맵이 다른 시리즈와 다르게 불 또는 악몽 또는 지옥 등이 아닌 게임장이다. 스토리 모드를 클리어하기 전에는 파티 모드에서 플레이할 수 없는 보드맵이다. 한국판에서는 도박성이 있는 두 게임을 삭제하고 신규 게임을 추가해 룰을 바꾸었다. 해당 스테이지에는 벌칙 쿠파포인트가 없는 대신 파괴적인 전용 벌칙 쿠파존이 존재한다.
- 스타: 랜덤한 위치에 스타가 스폰된다. 가격 20코인.
- 플리머: 플리머에게 튕겨나가져 고정된 목표지점으로 날라간다. +10코인.
- 대포: 대포에 탑승하여 고정된 목표지점으로 날라간다. 코인없음.
게이트 | |
외수-슬롯머신 | 한국-비행접시 |
- 게이트: 통과하기 전에 코인 게임에 참가한다.
- 외수판- 슬롯머신: 양쪽 화면에 나오는 동전 숫자가 먼저 발표되며, 플레이어가 중앙의 숫자를 조작해 맞춰야 당첨된다. 코인 갯수에 따라 N10코인이 당첨된다. 최대 1010=100코인.
- 한국판-비행접시: 비행접시를 적중해야 당첨되며, 최대한 빨리 맞춰야 코인 갯수가 증가된다. 최대 60코인.
게임판 | |
외수-코인룰렛 | 한국-쿠파잡기 |
- 게임판
- 외수판-코인 룰렛: 코인을 베팅하고 해당되는 배수에 건다. 2/3/5배이며 배수가 높을수록 당첨률이 낮다.[39] 최대 99코인 베팅 가능.
- 한국판- 쿠파잡기: 쿠파와 쿠파주니어를 망치로 때려잡아 코인을 획득한다. 폭탄병을 때리면 코인 상실.
- 플랜저: 플레이어가 플랜저에 장전되어 발사된다. 고정된 쿠파존으로 날라가며, 낮은 확률로 스타존으로 날라간다.
- 쿠파존: 주사위 수가 6 이상이 나오면 탈출에 성공한다. 실패하면 벌칙으로 모든 코인/스타 0개로 소각되는 제로 파이어에 맞는다. 여기에서 절반주사위는 자살 행위이며 되도록 주사위주사위/주사위주사위주사위 등의 적절한 아이템만이 살길이다. 만약 플레이어의 모든 재산이 없다면 불발.
- 스타존[40]: 스타 + 1~3.
- 보스 미니게임 '대결 쿠파': 쿠파 부자 응징으로 마지막 조각 획득, 엔딩
이렇게 코인을 크게 얻을 수 있는 곳은 많은데, 코인을 잃게 되는 해프닝포인트는 쿠파존을 제외하면 아예 없어서 쿠파존만 안 가면 코인이 줄어들 일도 없다. 덕분에 플레이하다 보면 보유 코인이 50 이상을 기본으로 유지하며 미니게임에도 연전연승하면 100개 내외를 돈다. 팀전으로 할 경우 초반부터 100코인도 넘길 수 있고, 턴 수를 높게 설정하면 몇백 코인 넘기는게 일상이라 아이템 숍에서 마음껏 사치를 부릴 수도 있다. 99*5=495 잭팟 2회로 999코인
또한 도전과제 중에 쿠파의 핀볼 맵에서 한 게임에 동전을 500개 이상 얻기가 있다. 파티 모드에서 30턴 사용하고, 게임을 열심히 해서 돈을 왕창 벌어야 한다. 미니게임에서 거의 무조건 이기고 맵 중앙의 문양/UFO를 맞추는 미니게임이나 오른쪽 위의 룰렛/두더지잡기 미니게임에서 최대한 성공해서 코인을 많이 벌어놓는 게 좋다. 결투로 뺏는 것도 좋은 방법.
3.2.5. 플레이 준비
게임 시작 전에 참가 인원을 정하고 캐릭터를 선택한 뒤, 팀매치 한정으로 팀까지 배분을 하고 나면 턴 개수와 미니게임팩, 보너스 스타 유무 등을 정할 수 있다. 미니게임팩은 전체와 간단이 있는데 간단 팩은 전체 팩에서 쉽고 간단한 것들을 추려놓은 것이다. 맵 선택 후 핸디캡을 정할 수 있는데 스타를 가지고 시작할지 말지를 정하는 것이다. COM레벨까지 정했다면 이제 게임이 시작된다.[41]3.2.6. 플레이
게임 시작 전에 모두 주사위를 굴려 나오는 숫자가 큰 순으로 게임을 시작한다.[42] 게임의 목표는 보드판의 장치와 미니게임 등을 이용해 코인을 모아서 스타포인트에서 스타로 교환하고, 가장 많은 스타를 모으는 것이다. 모든 플레이어가 이동을 마치면 미니게임이 시작되는데 배틀로얄의 경우 아래와 같이 판정하여 블루 팀 vs 레드 팀으로 미니게임의 종류를 정한다.구분 | 판정 |
플러스포인트에 멈추었을 경우 | 파란색 |
마이너스포인트나 쿠파포인트에 멈추었을 경우 | 빨간색 |
해프닝포인트나 친구/결투포인트에 멈추었을 경우 | 초록색으로 임시 판정 이후 미니게임 전 랜덤 결정 |
배틀 로얄에서 가끔 턴 종료 이후 팀 배분 상관없이 배틀 미니게임을 하게 되는데, 모든 플레이어에게 1턴당 2코인씩 코인을 모아와서 4인 미니게임의 순위로 코인을 배분하는 형태이다.[43][44] 코인이 모자라서 필요한 양만큼 코인이 모이지 못하는 경우가 많지만 그래도 게임은 속행된다.
팀매치에서는 1vs3 미니게임과 배틀 미니게임이 등장하지 않는다.
1vs1인 듀얼은 듀얼 전용 미니게임을 하게 된다.[45]
3.2.6.1. 마지막 5턴
파티가 5턴 남았을 때 마지막 5턴 이벤트가 발생한다.목록은 다음과 같다.
- 20코인 획득
- 30코인 획득[46]
- 스타의 가격이 코인 5개가 됨[47] - 스타의 가격이 20코인이 아닌 키노피코의 음악실과 마귀의 도서관은 위의 30코인 획득이 대신 나온다.
- 모두에게 10코인씩 획득
- 1스타 획득
-
100스타 획득, 300스타 획득: 룰렛이 여기에 멈추려 하면 한 칸 앞이나 뒤로 가버린다. 즉 훼이크. 애초에 스타는 한도가 99개라 저런 일이 일어날 수가 없다.
3.2.6.2. 보너스 스타
스토리 모드에서는 나오지 않고, 파티 모드에서 보너스 스타를 '있음'으로 설정할 때만 등장하는 요소. 마지막 미니게임까지 다 끝나면 슈퍼스타를 결정하는 자리에 모이는데, 다음 6가지 중에서 3가지를 뽑아 스타 1개를 수여한 결과를 합산하여 슈퍼스타를 선언한다. 공동 수상도 당연히 가능.- 해프닝스타 : 제일 빈도가 높다. 가장 많은 해프닝포인트에 멈출 시 수여한다.
- 러닝스타 : 가장 많은 이동을 할 시 수여한다.
- 미니게임스타 : 미니게임에서 가장 많이 이길 시 수여한다.
- 쇼핑스타 : 상점에서 가장 많은 금액을 소비할 시 수여한다.
- 함정스타 : 가장 많은 함정을 설치한 플레이어가 받는다.
- 아이템스타 : 가장 많은 아이템을 사용한 플레이어가 받는다.
보너스 스타 없음으로 설정하면 수여되지 않고 바로 최종 결과 발표로 넘어간다.[48]
3.2.6.3. 최종 결과
자신이나 자신의 팀이 1위를 차지할 시 슈퍼스타 칭호를 받는다. (팀전이면 슈퍼스타즈) 그리고 그동안 밟았던 포인트와 이동 거리, 미니게임서 따낸 코인 수 등을 한 눈에 볼 수 있다.3.3. 미니게임 모드
6가지 방법으로 플레이 할 수 있다.CPU의 레벨을 설정할 수 있으며 단계로는 약함-보통-강함-최강이 있고 최강 레벨은 스토리 모드를 한 번 클리어 해야 해금된다.
참고로 최강 레벨도 미니게임마다 실력이 제각각인데, 이를테면 도미노 레이스나 페달 밟고 카트 레이스, 셔터를 눌러라 같은 게임은 최강이어도 손쉽게 이길 수 있지만 난간 레이스나 눌러라 샤프심, 치워치워 나뭇잎 레이스에선 갑자기 준 TAS급 플레이를 보여주기 때문에 이기는 게 불가능에 가까울 수도 있다.
3.3.1. 프리 플레이
파티 모드에서 플레이했던 미니게임들을 분야별로(4인, 1vs3, 2vs2, 듀얼, 배틀, 보스) 분류하여 자유롭게 플레이할 수 있다. 만약 플레이하지 못했던 미니게임들의 경우 ?????라고만 표시되고 플레이 할 수 없다.3.3.2. 승자진출전
3회, 5회, 7회 중 승리 횟수를 정하고, 먼저 달성하는 사람이 이기는 모드.3.3.3. 배틀 컵
플레이할 미니게임 5개를 미리 정하고 총 승리 횟수를 겨루는 모드. 해금된 미니게임만 선택할 수 있다.공동 우승이 나오면 주사위를 굴려 가장 높은 수가나온 플레이어가 승리한다.
3.3.4. 스코어 어택
미니게임의 기록을 점수로 환산해서 합계 포인트가 가장 높은 사람이 이기는 모드. 즉 승자경쟁이 아닌 기록경쟁.[49] 미니게임은 정해져 있다. 참고로 눌러라 샤프심은 999점 만점, 나머지는 1000점 만점으로 최고 점수는 9999점이다.3.3.5. 미니게임 브릿지
미니게임을 이기면 받는 조각을 이용해서 중앙의 로켓까지 길을 만들어가는 모드.[50] 총 20턴으로, 만약 조각으로 적의 길을 막아 버리면 "저런....그렇게 되면 (캐릭터)님이 로켓에 갈 수 없게 됩니다."라고 나오며 조각 2개가 사라지므로 주의. 조각은 랜덤으로 돌아가면 5턴마다 '만능 조각'이 나온다. 금색 십자모양이고 이미 설치한 자리의 조각을 지우고 조각을 놓는게 가능하다.[51]확률적으로 쿠파주니어 이벤트가 뜨는데 여기서는 여러가지 이벤트가 나온다. 십자파티로 모든 조각이 십자 조각만 나오는 경우도 있지만, 강제로 턴을 마지막 5턴으로 만들어 버리는 불이익도 존재한다. 그 외로 미니게임에서 무승부가 나면 조각을 폐기하는 대신 자신이 랜덤으로 놓는 이벤트가 있고 현재 자리에 놓인 조각판을 통째로 들어 돌려버리는 것도 있다. 심지어는 지금까지 놓은 조각을 모두 없애버리기도.
길을 전부 만들면 승리하지만 만일 우연히 두명이 로켓으로 갈 수 있게 된 경우에는 가장 마지막으로 길을 완성한 (즉, 로켓으로 갈 수 있게 만든)사람이 승리하고 제 3의 인물에 의해 생긴 경우에는 주사위 숫자로 겨룬다. 만약 20턴 안에 아무도 로켓에 가지 못하면 모든 플레이어들은 패배한다.
3.3.6. 보스 타임 어택(1인용)
5연속으로 보스 미니게임을 해서 걸린 시간을 계산하는 모드. 스토리 모드를 1회 이상 클리어해야 플레이 가능하다. 만약 보스전에서 패배한 경우 게임에서 패배하며 기록이 남지 않는다.3.4. 퍼즐 모드
버튼으로 플레이하는 5종류의 퍼즐 컬렉션과 터치펜으로도 플레이할 수 있는 2종류의 삼각 퍼즐로 나뉘어져 있으며, 이중 삼각 퍼즐은 스토리 모드에서 쿠파를 한 번 물리쳐야 해금된다.- 퍼즐 컬렉션
- 쿵쿵 퍼즐: 같은 색 블록을 2개씩 붙여서 없애나가는 게임. 가끔 나오는 쿵쿵은 블록을 눌러서 1/2크기로 만든다. 가끔 주변 블록을 없애야만 없앨 수 있는 벽돌이 떨어진다. 마리오 파티 3의 Mario's Puzzle Party라는 미니게임의 재탕이다. 실제로 블록 떨어지는 배경에 나와 있는 캐릭터 일러스트는 3편의 일러스트를 그대로 우려 먹었다. 단 키노피오는 3편에서 플레이어로 나오지 않아 일러스트가 없어서 예외로 당시 일러스트풍이 나도록 새로 그렸다.
- 폭탄병 퍼즐: 같은 모양 블록을 3개씩 붙여서 없애나가는 게임. 폭탄병을 블록으로 둘러싸면 폭발하며 게이지가 줄어들면 양쪽에서 셔터가 내려온다. 마리오 파티 4의 Bob-omb Breakers라는 미니게임의 재탕이다.
- 조각 나열하기: 옆의 컨베이어 벨트에서 나오는 블록을 집어서 왼쪽의 공간을 꽉 채우면 된다. 나중에는 집으면 모양이 바뀌는 블록이나 장애물도 생긴다. 마리오 파티 5의 Piece Out이라는 미니게임의 재탕이다.
- 블록 연결하기: ★마크 블록과 같은 색깔의 블록을 5개 이상 연결해서 없애는 게임. 블록을 집으면 집은 블록은 맨 위로 올라가며, 같은 색깔의 블록이 여러 개 있으면 하나로 취급된다. 마리오 파티 6의 Block Star라는 미니게임의 재탕이다.
- 회전 퍼즐: 위에서 떨어지는 공들을 같은 색깔씩 5개 연결해서 없애는 게임. 마리오 파티 7의 Stick and Spin이라는 미니게임의 재탕이다.
- 삼각 퍼즐: 스토리 모드를 깨면 해금된다.
- 지우는☆삼각: 삼각형 4개가 붙은 삼각형을 회전시켜 같은 색깔의 삼각형을 4개 이상 붙여서 없애는 게임.
- 만드는☆삼각: 삼각형을 회전시켜 위 화면의 모양과 같이 만드는 게임. 총 50레벨이 있다.
과거 한국 비정발 마리오 파티 시리즈의 퍼즐 미니게임 한칭이 이때 어느 정도 정해졌다. 이후 오랜 시간이 지난 2021년에 발매된 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 해당 한칭을 기반으로 하여 쿵쿵 퍼즐, 블록 연결하기, 화전 퍼즐은 각각 쿵쿵 퍼즐, 블록 연결, 회전 구슬 퍼즐이라는 이름으로 등장했다.
3.5. 갤러리
게임을 하면서 얻는 콜렉션들을 볼 수 있는 곳.특정 콜렉션을 얻으면 그 바로 위, 아래의 콜렉션의 해금조건이 공개되는 방식. 도전 조건이 까다로운게 많다 보니 올클리어를 하는데 시간이 오래 걸린다.
특정 조건을 달성하여 해금하는 컬렉션[52], 스토리를 감상하는 스토리보기, 미니게임 등에서 달성한 기록을 보는 스코어 보기, 스토리와 미니게임 등에서 흘러나오는 음악을 듣는 사운드 듣기(스토리 모드 1회 클리어 후 해금)[53], 지금까지 모은 미니게임을 볼 수 있는 미니게임팩을 이 모드에서 감상할 수 있다.
3.5.1. 맵 아이템
보드 게임 배경에 있는 물건들로, 특정 조건을 만족하면 해금된다.[54] 멀티플레이로는 얻을 수 없으니 주의할 것.번호 | 이름 | 해금 조건 | 플레이버 텍스트 | 플레이버 텍스트(북미판) |
1 | 화단의 꽃세트 | 꽃충이의 정원 맵 1회 플레이 | 화단에 피어 있는 귀여운 꽃들. 춤을 추면서 모두를 응원합니다. 이런 주위의 응원이 있으니 마리오와 친구들은 힘이 나는 거겠죠. | 화단에 있는 귀여운 꽃들이군요! 모두를 응원하니 마리오와 친구들이 최선을 다하죠. |
2 | 작은 화분 | 꽃충이의 정원 맵에서 1등 달성 | 이 화분에는 꽃충이가 얼마 전에 씨앗을 심었어요. 성장하면 피치성의 5배 높이로 자라는 놀랍고 신비한 씨앗이랍니다. | 꽃충이가 여기에 씨앗을 심었는데, 상당히 특이한 씨앗입니다. 훗날, 이 식물은 피치 성의 5배 높이로 자랄 겁니다. |
3 | 나무 블록 | 지우는☆삼각 퍼즐에서 40000점 이상 달성 | 꽃충이가 마리오와 친구들을 위해 마련한 블록이에요. 이런 주변의 도움이 있기에 마리오와 친구들은 뻐끔플라워와 대결할 수 있는 거겠죠. | 꽃충이는 마리오와 친구들이 뻐끔플라워를 물리치려 할 때 도움이 되게 하려고 이 통나무를 남겨놓았습니다. |
4 | 긴 화분 A | 스코어 어택 1회 승리 | 이 화분에는 선물용 꽃이 심어져 있어요, 꽃충이는 이 꽃을 연주회 때 키노피코에게 주려고 마음 먹고 있답니다. | 꽃을 참 멋지게 배치해놨네요! 꽃충이는 이걸 키노피코의 독주회 때 그려에게 주려고 남몰래 생각하고 있습니다. |
5 | 긴 화분 B | 승자진출전 1회 승리 | 이 화분에는 선물용 꽃이 심어져 있어요. 꽃충이는 얼마 전 파리지옥풀을 준 엉금영감에게 이 꽃을 줄지 말지 고민하고 있답니다. | 이렇게 사랑스러운 꽃들이라면 누구라도 소중히 다루겠죠. 꽃충이는 그의 식충식물 수집품을 위해 엉금영감과 이걸 교환할지 고민하고 있습니다. |
6 | 긴 화분 C | 미니게임 브릿지 1회 승리 | 이 화분에는 신비로운 향기가 나는 꽃이 심어져 있어요. 향이 너무 강해서 싫어하는 사람도 있답니다. 꽃충이는 비교적 좋아하는 것 같군요. | 참 이국적인 향기네요! 몇몇 사람에겐 향이 너무 강하지만 몇몇 사람은 이 꽃들의 이국적인 향을 좋아합니다. 뭐, 적어도 꽃충이는 좋아해요. |
7 | 성장이 빠른 넝쿨 | 배틀 컵 1회 승리 | 너무나 성장이 빠른 넝쿨. 옛날옛날 이 넝쿨에는 가까이 다가가면 갑자기 자라서 잎 위에 코인 열매를 맺는다는 소문이 있었어요. | 이 넝쿨은 상당히 빨리 자랍니다. 몇몇 사람들은 이게 상당히 빨리 자라서 구름 위의 코인 천국까지 자란다고 말합니다. |
8 | 쿵쿵의 벽돌 | 쿵쿵 퍼즐에서 500점 이상 달성 | 쿵쿵의 퍼즐 대회에서 꽃충이가 5위를 차지해 상품으로 받은 벽돌. 참고로 우승 상품은 굉장히 커다란 쿵쿵 석상. | 이건 어느 정원에 둬도 큰 인상을 줍니다. 꽃충이가 쿵쿵의 퍼즐 대회에서 5위를 차치해 얻었죠. 1등상은 굉장히 커다란 쿵쿵 석상이었습니다. |
9 | 꽃충이의 물뿌리개 | 꽃충이의 정원에서 1등 달성 3회 | 꽃충이가 사용하는 오래된 물뿌리개. 모두들 새 물뿌리개를 사라고 하지만 꽃충이는 당분간 이 물뿌리개를 바꿀 생각이 없답니다. | 꽃충이는 이 물뿌리개를 상당히 오랫동안 써왔습니다. 모두들 그에게 새것을 쓰라고 하지만, 꽃충이는 이걸 계속 쓸 생각입니다. |
10 | 파리지옥풀 | 꽃충이 친구 엠블렘을 해금한 상태에서 꽃충이의 정원 맵 1등 달성 | 때와 장소, 대상을 가리지 않고 덤비는 무척이나 난폭한 파리지옥풀. 그러나 뻐끔플라워가 침입했을 때는 이 정원을 지키기 위해 적극적으로 싸우려고 한 일면도 있습니다. | 이 정원의 깡패는 뻐끔플라워를 포함한 지나가는 누군가를 계속 씹어버리는 걸 좋아합니다. 그러니 아주 나쁜 건 아니겠죠? |
11 | 코인 뱉는 봉오리 | 코인 뱉는 봉오리 3회 사용 | 봉오리 속에서 코인을 뱉는 너무나 신비로운 꽃봉오리. 많은 사람들이 달라고 조르지만, 꽃충이는 정혀 양도할 생각이 없답니다. | 이 꽃을 흔들면 봉오리에서 코인이 나옵니다. 그러니 많은 사람들이 항상 돈을 얻기 위해 꽃을 흔들지만, 꽃충이는 절대 유혹에 넘어가지 않았습니다. |
12 | 워프꽃 | 워프꽃 3회 사용 | 뭐든지 멀리 날려 버리는 희귀한 종류의 꽃. 꽃충이의 정원에서 가장 희귀하다고 해도 과언이 아닐 정도로 희귀해요. | 이 이상한 꽃은 위에 올라서기만 하면 누구든지 날려보냅니다. 여기에서 가장 희귀한 꽃이에요! 뭐, 적어도 꽃충이의 정원에서는 말이죠. |
13 | 삼색꽃 | 삼색꽃에서 30코인이 든 꽃을 2번 선택 | 꽃충이가 이 정원에 처음으로 심은 꽃. 속에 코인이 들어 있지만 꽃충이는 그 사실을 몰랐기 때문에 깜짝 놀랐답니다. | 이것들은 꽃충이가 처음으로 심은 꽃들입니다. 안에 코인들이 들어 있지만, 꽃충이는 그 사실을 모릅니다. |
14 | 뻐끔플라워 화분 | 뻐끔플라워 라이벌 엠블렘을 해금한 상태에서 꽃충이의 정원 1등 달성 | 뻐끔플라워가 떡하니 자리를 차지하고 있는 비싼 화분. 이 정원에서 가장 비싸다고 해도 과언이 아닐 정도로 비쌉니다. | 자신을 꽃충이의 정원의 왕이라고 선언한 뻐끔플라워가 이 화분을 왕좌라고 부릅니다. 그런데 그다지 대단한 화분은 아니에요. |
15 | 바닥 위 악보 | 키노피코의 음악실 1회 플레이 | 음악실의 바닥에 떨어져 있는 악보. 곡은 너무나 훌륭하지만 연주하기에는 무척이나 어렵답니다. 키노피코는 매일 매일 밤늦게까지 연습하고 있어요. | 이 악보들은 음악실 바닥에 여기저기 훝어져 있습니다. 음악은 사랑스럽지만 연주하기 어렵습니다. 키노피코는 연주하느라 밤을 샜어요! |
16 | 어려운 핸드벨 | 키노피코의 음악실에서 1등 달성 | 한 번 울리면 딩!? 두 번 울리면 동!? 울릴 때마다 소리가 달리지므로 능숙하게 연주하기 어려워요. 키노피코도 힘들어 하고 있어요. | 처음 울리면 딩 소리가 나지만 그 다음엔 동 소리가 납니다! 이것 때문에 연주하기 어려우며, 키노피코는 골머리를 앓고 있습니다. |
17 | 구멍 뚫린 드럼 | 만드는☆삼각 퍼즐에서 40000점 이상 달성 | 해머브러스가 구멍 낸 드럼. 상당히 튼튼한 드럼이어서 해머로 30번 가까이 쳐서 겨우 구멍을 냈다고 하네요. | 해머브러스는 이 북을 치면서 살짝 흥분했습니다. 튼튼하고 작은 북이었으나, 그가 30번 이상 치는 바람에 구멍이 나 버렸죠. |
18 | 감동적인 트럼펫 | 배틀 컵 2회 승리 | 키노피코의 연주를 듣고 감동 받은 피치공주가 보내 준 트럼펫. 트럼펫을 받은 키노피코도 감동을 받자 그것을 본 피치도 또 다시 감동했다는군요. 감동이란 참 좋은 것이지요. | 키노피코의 연주를 감명 깊게 들은 피치공주가 이 트럼펫들을 선물했습니다. 키노피코는 선물에 감동했고, 피치는 키노피코가 감동했다는 것에 감동했습니다. |
19 | 악보 받침대 | 승자진출전 2회 승리 | 키노피코의 연주회에서 사용될 예정인 악보 받침대. 현재는 키노영감이 지휘하기로 되어 있기 때문에 키노영감의 키높이에 맞춰져 있어요. | 이 악보 받침대는 키노피코의 연주회에서 사용될 예정입니다. 왜 이렇게 높이가 낮게 맞춰져 있냐고요? 키노영감이 지휘를 맡을 예정이어서 그렇습니다. |
20 | 좋은 바이올린 케이스 | 키노피코의 음악실에서 1등 달성 3회 | 굉장히 좋은 바이올린 케이스. 케이스의 안쪽이 특수 소재로 되어 있어 피치성 위에서 케이스를 떨어뜨려도 바이올린은 상처 하나 입지 않는다고. | 바이올린을 보관하기 상당히 좋은 케이스입니다. 안감이 상당히 부드러운 소재로 되어 있어 피치성에서 던져도 바이올린은 멀쩡할 겁니다. |
21 | 검은 악기 케이스 | 스코어 어택 2회 승리 | 수수께끼 악기 케이스. 키노피코 것은 아닙니다. 사실은 해머브러스의 해머 케이스죠. 멀리 이동할 때는 반드시 이 케이스를 들고 다닌대요. | 문제를 내겠습니다. 이 케이스에는 뭘 보관할까요? 키노피코의 것이 아니니 그녀의 악기를 보관하는 것은 아닙니다. 사실은 해머브러스의 거에요. 이해하셨죠? |
22 | 상자 4개 | 미니게임 브릿지 2회 승리 | 음악실에 있는 4개의 상자. 4개 중 하나에 키노영감이 엄청나게 비밀스러운 것을 숨겨 놓았대요. 어느 상자일까요? | 여자에겐 각자 비밀이 있는 법이고, 키노피코는 상자에 뭐가 들어 있는지 말하려 하지 않습니다. 그녀는 오지랖 넓은 사람에겐 화를 내니 조심하세요. |
23 | 현이 끊어진 바이올린 | 바이올린 2회 이용 | 해머브러스가 아니라 키노피코가 연습하다가 현이 끊어진 바이올린. 현만 바꾸면 금방 고칠 수 있어요. 끊어진 건 한 줄뿐이거든요. | 해머브러스가 이 바이올린을 망가뜨런 건 아닙니다. 키노피코가 현 하나가 끊어지기 전까지 쓴 거에요. 분명 현 하나를 교체하는 건 쉬운 일이라고 생각하고 있겠죠! |
24 | 기운찬 호른 | 호른 3회 사용 | 작아진 마리오와 친구들을 음표가 있는 곳까지 데려다 주는 몹시나 기운찬 호른. 옛날에는 이 호른을 불면 안에서 아이템이 나온다는 소문이 있었어요. | 한번 불면 마리오와 친구들을 음표 근처로 데려다 줍니다. 옛날에는 이 호른을 불면 아이템을 생성한다는 말이 있었습니다. 그냥 소문일 뿐이에요! |
25 | 튼튼한 팀파니 | 해머브러스 라이벌 엠블렘을 해금한 상태에서 키노피코의 음악실 1등 달성 | 해머브러스가 해머로 내리쳐도 부서지지 않은 튼튼한 팀파니. 처음에는 해머스러스가 작정하고 부서뜨리려고 했으나 결국에는 지쳐서 포기해 버렸답니다. | 이 팀파니는 상당히 튼튼해서 해머브러스도 아마 부수지 못할 겁니다. 사실 시도하긴 했으나 지쳐서 포기해 버렸죠. |
26 | 테이블 | 폭탄병 퍼즐에서 1500점 이상 달성 | 키노피코의 연주를 듣고 감동 받은 피치공주가 보내 준 트럼펫과 같이 온 테이블. 참고로 이 테이블은 키노피오가 만든, 세계에서 하나밖에 없는 것입니다. | 피치공주가 이 테이블을 트럼펫과 같이 선물했습니다. 이건 키노피오가 만든 세상에서 딱 하나만 존재하는 물건이며, 키노피코의 음악회에 딱 맞는 선물입니다. |
27 | 신기한 메트로놈 | 메트로놈 3회 사용 | 박자를 맞출 때마다 음표의 위치를 바꾸는 신기한 메트로놈. 어째서 그런 능력이 있는지는 모르지만 엉금영감은 그 비밀을 알고 있다는 소문이 있어요. | 키노영감만이 원리를 알고 있겠죠! 이 메트로놈은 음표를 밀어내고 새로 드러내며, 그 노인만이 정확히 왜 그런지 알 것입니다. |
28 | 음표 | 키노피코 친구 엠블렘을 해금한 상태에서 키노피코의 음악실 1등 달성 | 각각 너무나 활기차고 개성적인 음악실의 음표. 작아진 마리오와 친구들을 도와 스타를 교환해 줍니다. 모두 절대음감을 갖고 있답니다. | 보통 음표들은 왔다가 갈 뿐이지만 이들은 키노피코 주위에 남아 있습니다. 참 친절한 음표들이군요! 저들이 도움이 된다는게 기쁜 소식입니다! |
29 | 파란 꽃 | 동키콩의 석상 1회 플레이 | 정글 속에서 10년에 한 번 핀다는 환상의 파란 꽃. 이 꽃을 발견한 사람에게는 행운이 찾아온다고 합니다. 당신은 발견했나요? | 이 희귀한 꽃은 정글 속에서 10년에 한 번만 핍니다. 찾는 사람에게는 행운이 찾아온다고 하네요. 그러니... 운이 좋다고 느껴지시나요? |
30 | 핑크 버섯 | 동키콩의 석상에서 1등 달성 | 정글에서 자라는 핑크 버섯. 참으로 맛있는 냄새가 나지만 먹을 순 없으니 주의해야 해요! 먹보 동키콩은 몇 번이나 먹을 뻔한 적이 있어요. | 참 재밌게 생긴 정글 버섯이네요! 이 분홍 덩어리는 정말 기막힌 냄새가 나지만, 먹을 순 없습니다. 식욕 왕성한 동키콩은 하나를 거의 먹을 뻔한 적이 있습니다. |
31 | 보라색 꽃 | 스코어 어택 3회 승리 | 정글 속에서 20년에 한 번 핀다는 환상의 보라색 꽃. 이 꽃을 발견한 사람에게는 불행한 일이 생긴대요. 당신은 발견했나요? | 이 희귀한 꽃은 정글 속에서 20년에 한 번만 핍니다. 찾는 사람에게는 불행이 찾아온다니 좋은 소식이죠. 그러니... 운이 나쁘다고 느껴지시나요? |
32 | 동키콩 울리는 덩굴 | 승자진출전 3회 승리 | 정글 속에서 상당히 길게 자라는 덩굴로, 표면이 매끄러워 잘 잡을 수 없어요. 그래서 다들 '동키콩 울리는 덩굴'이라고 부르고 있답니다. | 이 긴 덩굴은 미끄럽고 잡기 힘듭니다. 그런데 왜 동키콩의 덩굴(DK's vine)이라고 불리는 걸까요? 아마도 그만이 이걸 탈 수 있어서 그런가 봅니다. |
33 | 초록 버섯 | 디디콩 친구 엠블렘을 해금한 상태에서 동키콩의 석상 1등 달성 | 정글에 피어 있는 초록 버섯. 냄새는 무지 심하지만 맛은 참 좋은 버섯이에요. 모두들 이 버섯의 냄새가 핑크 버섯의 냄새라면 참 좋을 텐데라고 생각하고 있답니다. | 이 찐득한 초록 정글 버섯은 악취가 나지만 정말 맛있어요! 모두들 이 버섯이 먹을 수 없는 핑크 버섯 처럼 맛있어 보였으면 하고 생각합니다. |
34 | 나무통 표지판 | 나무통에 3회 깔림 | 굴러 오는 나무통에 주의하도록 누군가가 세워 놓은 표지판. 대체 누가 이런 친절한 일을 했을까요? 키노영감이 했다는 설이 가장 유력합니다. | 누군가가 친절하게도 나무통이 떨어지는 걸 주의하기 위해 이 표지판을 세웠네요. 키노영감밖에 할 사람이 없지만, 확신할 수는 없습니다. |
35 | 커다란 잎사귀 | 배틀 컵 3회 승리 | 정글 속에서 자라는 커다란 잎사귀. 굉장히 크기 때문에 비가 오면 우산으로도 쓸 수 있어요. 그러나 작은 구멍이 뚫려 있어서 비를 완전히 피할 순 없답니다. | 이 잎사귀는 상당히 크게 자라서 우산으로도 쓸 수 있어요. 아니, 만약 작은 구멍만 없었어도 우산으로 쓸 수 있었을 겁니다. 차라리 국수 뽑는 체로 쓰는 게 더 쓸만할 거에요. |
36 | 밧줄 | 미니게임 브릿지 3회 승리 | 건너지 않겠다고 다짐해도 나도 모르게 건너지는 신비한 밧줄. 어째서 건너고 싶어질까요? 엉금영감만이 그 비밀을 알고 있다는 소문이 있어요. | 보기엔 위험해 보여도 모두들 문제 없이 건너갑니다. 누가 이런 정글에 다리를 세워줬을까요? 아마도 키노영감이겠죠! |
37 | 삼색 덩굴 | 조각 나열하기에서 50000점 이상 달성 | 파랑 덩굴! 빨강 덩굴! 노랑 덩굴! 세가지 색 세가지 덩굴!!! 덩굴을 하나 골라 잡아당기면 아이템을 얻을 수 있어요. 너무나 편리한 삼색 덩굴이죠. | 야호! 덩굴이 이렇게 재미있으리라고 누가 알았겠어요? 파랑! 빨강! 노랑! 이중 하나를 당기면 아이템이 나오죠. 왜 이걸 생일 덩굴이라고 부르지 않는 걸까요? |
38 | 벌집 | 벌집 3회 사용 | 꿀 대신에 코인을 모으는 희귀한 벌집이에요. 하나의 벌집에 108코인이 있었다는 기록도 있어요. 성격은 겁쟁이. | 이 이상한 벌집은 꿀이 아닌 코인으로 가득 차 있답니다. 참 특이한 벌들이군요! 벌집 하나당 108코인이 있다는데, 믿겨지시나요? |
39 | 심술궂은 나무통 | 나무통에 10회 깔림 | 마리오와 친구들이 가는 길을 방해하는 매우 심술궂은 나무통입니다. 하지만 어디선가 나무통을 떨어뜨리는 건 사실 마귀의 짓이랍니다. 하늘에서 늘 감시하고 있거든요. | 이 나무통은 항상 마리오와 친구들을 깔아뭉갭니다. 어디선가 갑자기 나오니 살아 움직이는 것처럼 보이지만 사실 마귀가 던지는 거랍니다. |
40 | 바나나 껍질 | 동키콩 친구 엠블렘을 해금한 상태에서 동키콩의 석상 1등 달성 | 다들 바나나 껍질을 밟으면... 벌러덩 넘어진다고들 하는데 정말일까요? 실제로 바나나 껍질을 밟고 넘어지는 사람을 본 적이 있나요? | 동키콩이 돌이 되고 난 뒤, 디디콩은 진정하기 위해 바나나를 먹었고 껍질을 버렸습니다. 바나나가 도움이 되었다니 디디콩도 참 특이한 친구네요. |
41 | 와르르의 관 | 와르르 라이벌 엠블렘을 해금한 상태에서 동키콩의 석상 1등 달성 | 와르르가 잘 때 사용하는 관. 관의 내부에는 여름에는 시원하고 겨울에는 따뜻해서 몹시 쾌적하답니다. 그러나 단단한 소재로 만들어져 있어 누웠을 때의 느낌은 별로 좋지 않아요. | 여름엔 시원하고, 겨울엔 따뜻합니다! 이 관은 좋은 잠자리입니다. 뭐, 적어도 관만큼 단단한 와르르에겐 말이죠. |
42 | 동키콩 석상 | 동키콩의 석상에서 스타 50개 이상 획득 | 와르르의 힘으로 돌이 되어 버린 불쌍한 동키콩. 와르르는 상대를 돌로 만들어 버리는 마법을 마귀에게 배웠던 거예요. 아아, 불쌍한 동키콩. | 불쌍한 동키콩! 그는 와르르의 마법으로 돌이 되어 버렸습니다. 사실은 그 돌머리가 혼자 한 건 아니에요. 와르르는 그 주문을 마귀로부터 배웠습니다. |
43 | 마귀의 펜 | 마귀의 도서관 1회 플레이 | 마귀가 가지고 있는 깃털 달린 펜. 일기를 쓸 때 쓰고 있어요. 마귀는 매일 밤 자기 전에 그 날 일어난 여러 가지 일들을 일기에 쓰고 있거든요. | 깃펜이 최고입니다! 적어도 마귀는 그렇게 생각해요. 그는 깃펜을 그의 악랄한 일기에 그날의 비열한 일들을 쓰는 데 사용합니다. |
44 | 마귀의 잉크 | 마귀의 도서관에서 1등 달성 | 마귀가 사용하고 있는 마법 잉크. 이 잉크로 쓴 글씨는 쓴 사람에게만 보이기 때문에 일기 쓰기에 딱 좋답니다. 참고로 잉크의 원료는 징오징오의 먹물. | 마귀는 쓴 사람만 볼 수 있는 마법 잉크를 사용합니다. 일기 쓸 때 유용하죠. 그는 잉크를 징오징오에게 짜내는데, 좀 역겹죠. |
45 | 마귀의 병 | 블록 연결하기에서 500점 이상 달성 | 알 수 없는 액체가 들어있는 병. 이 액체를 마시면 운동으로 지친 몸에 수분을 공급해 준답니다. 맞아요, 스포츠 음료예요. | 마귀의 병 속 액체의 정체는 뭘까요? 아, 운동 후에 잃은 수분을 보충하기 위핸 잠재된 힘이군요! 그러니... 스포츠 드링크겠죠? |
46 | 마귀의 시계 | 승자진출전 4회 승리 | 마귀가 좋아하는 상당히 오래된 회중시계. 스톱워치 기능도 있습니다. 마귀는 시계를 보지 않고도 30초를 정확하게 맞힐 수 있답니다. | 이 오래된 회중시계는 스톱워치 기능도 겸하기 때문에 마귀가 좋아하는 물건입니다. 마귀는 굳이 시계 없이도 30초를 정확히 셀 수 있는데 이상하군요. |
47 | 마귀의 망원경 | 미니게임 브릿지 4회 승리 | 마귀가 자랑스러워하는 망원경. 마법의 힘으로 아무리 멀리 있는 것이라도 상당히 가깝게 보입니다. 너무 가깝게 보여서 그게 뭔지 알 수 없다는 것이 옥에 티. | 이것은 마귀의 마법 망원경입니다. 이건 상당히 멀리 있는 물건도 가깝게 보이게 만들죠. 가끕은 너무 가깝게 모여서 뭔지 알 수 없답니다! |
48 | 마귀의 책장 | 배틀 컵 4회 승리 | 어려운 마법책이 잔뜩 꽂혀 있는 마귀의 책장입니다. 책의 제목 순으로 왼쪽 위부터 깔끔하게 정리되어 있습니다. 의외로 꼼꼼하네요. | 마귀의 책장엔 어려운 책들이 알파벳 순으로 왼쪽 위부터 정렬되어 있습니다. 당신이 생각하는 것보다 마귀는 꼼꼼하다고요. |
49 | 마귀의 액자 | 액자에서 3번 먼지 털기 | 일부러 먼지를 뒤집어 쓰고 있어 마리오와 친구들이 먼지를 털어야 하는 마법 액자. 액자 속 사진은 마귀가 마법을 걸고 있는 장면을 쿠파주니어가 찍어 준 것입니다. | 마귀는 자기 사진에 콤플렉스가 있어 항상 액자에 먼지가 덮이게 하는 마법을 걸었습니다. 마귀는 먼지가 털어지면 경악합니다. |
50 | 마귀의 워프책 | 워프책 5회 사용 | 마귀가 서점에서 우연히 발견해 사 온 마법책입니다. 이 책을 읽은 사람을 다른 워프책이 있는 곳까지 순간이동시켜 버립니다. 참 잘 산 거 같네요. | 마귀는 이 마법책을 서점에서 우연히 발견했습니다. 이 책은 순간이동 기능이 있다는 게 드러났죠. 정말 잘 산 것 같네요! |
51 | 마귀의 도미노책 | 스코어 어택 4회 승리 | 쓰러져도 저절로 일어나는 마법책입니다. 이것도 워프책과 같은 서점에서 마귀가 사온 것입니다. 정말 좋은 서점 같은데요. | 아 책들은 쓰러져도 스스로 세워집니다. 꽤나 대단한 마법이네요. 마귀는 워프책을 살 때 이것도 같이 샀습니다. 참 좋은 서점이죠? |
52 | 마귀의 천구의 | 마귀 라이벌 엠블렘을 해금한 상태에서 마귀의 도서관 1등 달성 | 밤하늘의 별이 그려져 있는 모형. 사실은 마귀의 저금통이에요. 별을 연결하면 나오는 코인이나 아이템은 사실은 마귀의 것입니다. | 이 구는 하늘의 별의 위치를 알려주지만, 마귀는 어째선지 이걸 저금통으로 씁니다. 안에서 코인이 나오죠? 그거 마귀 거에요. |
53 | 보물상자 | 마귀의 도서관에서 1등 달성 3회 | 스타 혹은 코인이 들어 있는 보물상자. 스타와 코인 중 무엇이 들어 있는지는 열어 보지 않으면 모르지만 엉금영감만은 열지 않아도 안다는 소문이 있어요. | 마귀의 도서관 여기저기에 흩어져 있는 이 작은 상자에는 스타나 코인이 둘어있습니다. 엉금영감만이 내용물을 알 수 있다는 것 같다는군요. |
54 | 마귀의 보물상자 | 마귀의 보물상자 3회 열기 | 마리오와 친구들에게 들러붙어서 출발지점으로 돌려보내는 무서운 보물상자. 사실은 보통 보물상자와는 아주 조금 색깔이 다르다고 하는데, 그 차이는 아무도 모릅니다. | 이 상자를 열면 입안 가득한 이빨과 함께 출발지점으로 돌아가게 됩니다. 모두들 이것과 일반 보물상자를 구분할 방법이 있었으면 하고 소망합니다. |
55 | 마귀의 수정구슬 | 마귀에 마법에 2회 걸림 | 어떤 질문에도 막힘없이 대답하는 마법 수정구슬. 웬만한 질문에는 대답하지만 수정구슬도 가끔은 모르는 것이 있는 모양입니다. | 이야, 마법의 수정구로군요! 간단히 말해서 이 구는 많은 걸 보지만 모든 걸 보지는 못합니다. 비열한 마귀가 이걸 가지고 있다는 걸 생각하면 그나마 좋은 소식이군요. |
56 | 엉금영감의 책 | 엉금엉금 친구 엠블렘을 해금한 상태에서 마귀의 도서관 1등 달성 | 엉금영감이 갇혀 있었던 마법의 책. 마귀가 가지고 있는 것 중에서 가장 비싼 마법책이에요. 둥실둥실 떠 있기도 하고, 누군가를 가두기도 하는 등 총 9가지 기능이 있어요. | 마귀의 수집품 중 가장 강력한 것은 엉금영감의 감옥이지만, 그게 다는 아닙니다. 총 9가지의 마법 기능을 갖고 있어요. |
57 | 등껍질모양 범퍼 | 쿠파존이나 스타존으로 3회 가기 | 쿠파존에 오는 마리오와 친구들을 환상의 스타존으로 튕겨 버려야 하는 운명을 가진 범퍼. 전 세계의 모든 사람이 이 범퍼에 튕겨지고 싶다고 생각하고 있어요. | 가장 뛰어나고 가장 흥분되죠. 모두들 이 범퍼로 뛰어들고 싶어합니다. 이건 쿠파존에 가는 사람들을 스타존으로 튕겨줍니다. |
58 | 쿠파의 간판 | 회전 퍼즐에서 1000점 이상 달성 | 핀볼대에 있는 간판. 쿠파주니어가 만들었어요. 쿠파는 대단히 마음에 들어하지만 쿠파주니어는 만족스럽지 않아 합니다. 더 잘 만들 수 있었다고 아쉬워 하네요. | 쿠파주니어가 핀볼대에 달기 위해 만들었고, 쿠파는 정말 만족스러워했습니다. 그러나 쿠파주니어는 더 잘할 수 있었다고 아쉬워합니다. 애치고는 꽤나 까다로운 성격이네요. |
59 | 가시등껍질 범퍼 | 쿠파의 핀볼 1회 플레이 | 가시가 붙은 등껍질 모양의 범퍼. 가시를 붙인 것은 쿠파주니어입니다. 멋진 범퍼가 되었지만 공에 구멍을 내 버리는 게 좀 단점이라고나 할까요. | 쿠파주니어는 등껍질 범퍼에 가시를 다는게 멋질 거라 생각했지만 안 그러는게 좋았을 겁니다. 그 가시가 항상 뭔가를 구멍내 버리거든요. |
60 | 스포트 라이트 | 쿠파의 핀볼에서 1등 달성 | 핀볼을 흥미진진하게 만들어 주는 스포트 라이트. 라이트가 들어오면 분위기가 완전 달라져요. 조명은 참 중요한가 봐요. | 스포트 라이트는 항상 핀볼을 더 화려하게 만들죠! 하지만 쿠파가 계속 핀볼대를 기울이는 바람에 항상 전구를 깨먹습니다. |
61 | 오른쪽 플리퍼 | 승자진출전 5회 승리 | 오른쪽에 있는 플리퍼. 쿠파가 조작하고 있어요. 있는 힘을 다해서 조작하기 때문에 튕겨 나가는 마리오와 친구들의 엉덩이는 상당히 얼얼하다더군요. | 쿠파가 아들과 함께 핀볼을 할 때면 그는 오른쪽 플리퍼를 맡고 온 힘을 다합니다. 마리오와 친구들에게 끔찍한 멍이 생기는 걸 볼 수도 있죠, |
62 | 왼쪽 플리퍼 | 플리퍼에 3회 튕김 | 왼쪽에 있는 플리퍼. 쿠파주니어가 조작합니다. 쿠파보다 조작이 능숙하기 때문에 마리오와 친구들의 엉덩이도 비교적 덜 아프다고 하네요. | 쿠파주니어가 아빠와 함께 핀볼을 할 때면 그는 왼쪽 플리퍼를 맡습니다. 그는 플리퍼를 능숙하게 다뤄서 마리오와 친구들의 멍이 덜 드는 것도 볼 수 있죠. |
63 | 플리퍼 스토퍼 | 쿠파의 핀볼에서 1등 달성 3회 | 날아가는 마리오와 친구들을 받아주고 코인까지 주는 스토퍼. 플리퍼를 두려워하지 않아도 돼요. 플리퍼 스토퍼, 참 고마운 존재죠. | 이 스토퍼는 플리퍼로 튕겨나는 마리오와 친구들을 멈추게 하고 코인까지 주죠. 그러니 플리퍼에 튕겨도 걱정할게 없어요. 고맙다, 플리퍼 스토퍼! |
64 | 플랜저 | 배틀 컵 5회 승리 | 마리오와 친구들을 쿠파존으로 날려 버리는 플랜저입니다. 쿠파가 조작하고 있으니 잘못해서 스타존으로 가 버릴 수도 있어요. 그런 의미에서는 쿠파에게 감사해야겠죠. | 이 플랜저는 마리오와 친구들을 쿠파존으로 보내버립니다. 쿠파가 이걸 조작하고, 잘못 다루면 희생자는 스타존으로 가게 됩니다. |
65 | 블루 타워 | 스코어 어택 5회 승리 | 플랜저로 날아갈 때 앞을 통과하게 되는 블루 타워. 이 타워에는 엄청난 비밀이 있는데 그 비밀은 엉금영감만이 알고 있다는 소문이 있어요. | 플랜저로 모두가 아는 그 장소로 날아가는 동안 희생자는 엄청난 비밀이 숨겨져 있는 이곳을 통과하게 됩니다. 엉금영감만이 그 안에 있는 걸 알고 있다고 하는 것 같군요. |
66 | 대포 | 대포 3회 이용 | 쿠파가 마귀에게 말해서 핀볼대에 설치한 특제 대포. 처음에는 공이 너무 멀리 날아가 쿠파의 얼굴을 강타하는 바람에 마귀가 바로 사과해야 했어요. | 마귀는 쿠파의 명령으로 이 대포를 핀볼대에 설치했습니다 그러나 너무 힘이 강해 쿠파의 얼굴을 쏴 버렸죠. 마귀는... 사과했습니다. |
67 | 쿠파 잡기 게임[55] | 쿠파 잡기 게임에서 500코인 이상 얻기 | 쿠파와 쿠파주니어를 잡는 게임. 이 게임은 쿠파가 생각해 낸 것이지만 사실 본인은 상당히 못합니다. 쿠파주니어는 아빠보다 훨씬 잘하지만, 폭탄병의 실력은 아무도 모릅니다. | 쿠파는 이걸 '기회의 게임'이라고 이름붙였지만 한번도 해보지 않았습니다. 반면의 쿠파 주니어는 정확히 8번 시도해봤죠. |
68 | 비행접시 장식 | 미니게임 브릿지 5회 승리 | 쿠파의 핀볼대의 설치되어 있는 비행접시 장식. 이 비행접시가 왜 떠 있는지는 아무도 모릅니다. 비행접시는 정말 신비롭지요. | 마귀는 이 멋진 장식을 핀볼대에 올려놓았고, 쿠파의 명령으로 자기 코인을 추가했습니다. 쿠파는 항상 예산을 깎아버리죠. |
69 | STOP! 비행접시[56] | 쿠파의 핀볼이 끝나는 시점에서 코인이 500개 이상 | 쿠파의 핀볼대에 설치되어 있는 게임 중 하나. 움직이는 비행접시가 가운데 왔을 때 터치하는 타이밍이 빠를수록 많은 코인을 얻을 수 있습니다. 참고로 쿠파주니어는 비행접시를 좋아해요. | 이 기묘한 장치는 핀볼대 위에 지어졌습니다. 한 줄을 같은 문양으로 맞추면 이기게 되죠. 쿠파는 항상 이기질 못합니다. |
70 | 쿠파존 | 쿠파 라이벌 엠블렘을 해금한 상태에서 쿠파의 핀볼 1등 달성 | 플랜저로 날아가 도착하게 되는 최악의 장소. 쿠파 제로 파이어의 공격을 받으면 가지고 있던 스타, 쿠인 모두 다 없어져요. 무섭군요... | 플랜저는 희생자의 코인과 스타를 쿠파 제로 파이어로 모두 태워 버리는 이 끔찍하디 끔찍한 장소로 보내버립니다. 참으로 비참한 운명이군요. |
71 | 키노피오의 분수 | 미니게임에서 프리플레이, 보스타임어택을 제외한 나머지 4개종목 각각 6번 1위하기 | 언제나 성실하게 일하는 키노피오를 기리기 위해 만들어진 분수. 이 분수를 향해서 뒤로 돌아 코인을 던지면 성실해 질 수 있다는 소문이 있어요. |
3.5.2. 엠블렘
엠블렘을 바꿀 수 있다. 엠블렘은 스토리 모드 클리어로 캐릭터 얼굴 엠블렘이 각각 있으며 마파 포인트를 일정 이상 얻으면 해금되는 것도 있다.총 30개가 있으며, 이는 자신의 데이터 파일 맨 앞에 붙은 마크이다. 1개는 기본적으로 주고, 8개는 캐릭터 모양으로 스토리 모드를 그 캐릭터로 클리어 하면 해금된다. 이후 21개는 마파 포인트를 모으면 순차적으로 해금된다.
이름은 영문판 명칭을 기준으로 하였다.
번호 | 이름 | 해금 조건 |
1 | 마리오 파티 DS 초급 | 기본적으로 지급함 |
2 | 마리오 마스터 | 마리오로 스토리 모드를 클리어 |
3 | 루이지 마스터 | 루이지로 스토리 모드를 클리어 |
4 | 와리오 마스터 | 와리오로 스토리 모드를 클리어 |
5 | 요시 마스터 | 요시로 스토리 모드를 클리어 |
6 | 피치 마스터 | 피치로 스토리 모드를 클리어 |
7 | 데이지 마스터 | 데이지로 스토리 모드를 클리어 |
8 | 와루이지 마스터 | 와루이지로 스토리 모드를 클리어 |
9 | 키노피오 마스터 | 키노피오로 스토리 모드를 클리어 |
10 | 굼바 라이벌 | 마파 포인트 1000점 돌파 |
11 | 호랑거미 라이벌 | 마파 포인트 3000점 돌파 |
12 | 뽀꾸뽀꾸 라이벌 | 마파 포인트 5000점 돌파 |
13 | 부끄부끄 라이벌 | 마파 포인트 7000점 돌파 |
14 | 헤이호 라이벌 | 마파 포인트 9000점 돌파 |
15 | 꽈당꽈당 라이벌 | 마파 포인트 11000점 돌파 |
16 | 쪼르뚜 라이벌 | 마파 포인트 13000점 돌파 |
17 | 폭탄병 라이벌 | 마파 포인트 15000점 돌파 |
18 | 꽃충이 친구 | 마파 포인트 17000점 돌파 |
19 | 키노피코 친구 | 마파 포인트 19000점 돌파 |
20 | 디디콩 친구 | 마파 포인트 21000점 돌파 |
21 | 엉금엉금 친구 | 마파 포인트 23000점 돌파 |
22 | 뻐끔플라워 라이벌 | 마파 포인트 25000점 돌파 |
23 | 해머브러스 라이벌 | 마파 포인트 27000점 돌파 |
24 | 와르르 라이벌 | 마파 포인트 29000점 돌파 |
25 | 마귀 라이벌 | 마파 포인트 31000점 돌파 |
26 | 동키콩 친구 | 마파 포인트 33000점 돌파 |
27 | 쿠파주니어 라이벌 | 마파 포인트 35000점 돌파 |
28 | 쿠파 라이벌 | 마파 포인트 37000점 돌파 |
29 | 마리오 파티 DS 스타 | 마파 포인트 39000점 돌파 |
30 | 마리오 파티 DS 마스터 | 마파 포인트 50000점 돌파 |
3.6. 엑스트라 모드
멀티플레이 전용 모드이며 2인 플레이만 가능하다. 여기서 주사위는 1부터 6까지만 나온다.3.6.1. 꼼짝마!
플레이어 2명이 한 팀이 되어 CPU 2명을 상대하는 2 vs 2 팀 대결. 플레이어 2명은 무조건 술래로 플레이한다. 6X4의 네모칸 플레이 보드에서 CPU들이 도망치고, 플레이어들은 서로 협력해서 CPU들을 펜을 사용하여 가둬야 한다. CPU는 모서리가 그여진 칸과 칸 사이로는 이동이 불가능하며, 네모 칸이 모서리로 전부 둘러쌓일 경우 잡히게 된다.[57] 10턴 안에 잡아야 하며, 3턴마다 2vs2 미니게임을 한다.[58] 미니게임에서 이긴 팀은 다음 턴에 일반 주사위 대신 주사위주사위를 굴릴 수 있다. 즉, 확실히 잡으려면 미니게임에서 이겨야 한다. 10턴 안에 두 명을 모두 잡으면 플레이어 승리, 그렇지 못하면 CPU 승리.3.6.2. 땅따먹기
1 vs 1 대결. 총 10턴 플레이하며, 5×5 필드에서 더욱 많은 땅을 차지한 플레이어가 이긴다.서로 번갈아가며 주사위를 던지며, 주사위가 나온 수만큼 상하좌우로 이동하며 상대의 땅을 포함해서 지나간 칸이 자신의 땅이 된다. 일부 땅에는 아이템이 숨겨져 있다. 스타는 땅 5개분의 점수를 올려주며 3개 존재한다. 주사위가 나오면 주사위를 1회 더 굴릴 수 있으며 역시 3개 존재한다. 땅에 숨겨진 아이템은 해당 땅을 마지막으로 밟았을 때만 얻을 수 있으며, 중간에 밟은 땅은 효력이 없다.
상대 플레이어랑 만나면 듀얼 미니게임을 하게 되는데, 만나는 즉시 남은 주사위 수가 전부 사라지니 주의. 자신이 이기면 밟고 있는 땅이 자신의 소유가 되고, 상대에게 스타가 있다면 스타를 하나 빼앗을 수 있다.
4. 미니게임
미니게임은 퍼즐게임을 빼면 총 67가지가 있다. 그런데 한국판에서는 두 개가 잘렸다. 그래서 한국판의 미니게임은 퍼즐게임을 빼면 총 65가지이다. 참고로 그 2개 중 하나를 배틀 미니게임에서 없앰으로써 배틀 미니게임에서 운 요소를 완전히 삭제시켰다. 코인 캐치라는 이름이 붙은 미니게임은 게임 내에서 획득한 코인 만큼 보드 게임에 적용되는 미니게임이다.마리오 일행이 작아졌다는 설정 때문인지 일상생활의 물건을 활용하는 미니게임이 많으며 덕분에 마리오 캐릭터들이 정말 작아졌다는 것을 체감할 수 있다.[59]
배틀, 4인 개인전과 2vs2 게임은 같은 4명이 같은 조건을 가지고 하지만 1vs3는 1인한테 더 유리하게 경쟁하는 2, 9, 10번이 있고 그 외에는 공격/수비 게임인데 7번 인형을 조심해, 5번 어둠 속 미로 찾기를 제외하면 1인이 공격을 하고 3인이 1인의 공격에 대처하는 게임이다.
미니게임 이미지는 한국닌텐도 사이트에서 볼 수 있었으나 한국닌텐도 사이트가 스위치 위주로 바뀌어지면서 볼 수 없게 되었다.
4.1. 4인 미니게임
4인 미니게임 | 최고점수 | ||
1 | 굼바를 잡아라! |
터치펜으로 굼바를 둘러싸면 포인트 획득. 보통 굼바는 1포인트, 황금 굼바는 3포인트이며, 폭탄병을 둘러싸면 현재 점수의 절반을 잃게 된다. 원을 크게 그려 최대한 많은 굼바를 잡는 것이 포인트. 마지막 5초가 되면 황금 굼바를 포함해 굼바가 쏟아져 나오니 이때를 잘 노려야 한다. |
106 |
2 | 난간 레이스 | 나뭇잎을 타고 난간을 내려가서 가장 멀리 날아간 플레이어가 이기는 게임. 터치펜으로 아래에서 위로 슬라이드하면 점점 빨라지는데, 속도가 높을수록 멀리 점프할 수 있다. | 999.9cm |
3 | 몸을 찾아라! | 캐릭터의 머리와 맞지 않는 3장의 몸 카드[60]와 캐릭터의 머리와 맞는 1장의 몸 카드가 주어진 뒤 마구 섞인다. 그 후에 맞는 몸 카드를 찾아내는 것. 먼저 3점을 내거나 플레이어블 4명의 캐릭터가 모두 나오면 게임 끝. | ⭐⭐⭐ |
4 | 셔터를 눌러라! |
미스터리 서클에서 상대방을 찾아서 사진을 모두 찍으면 승리. 상대방에게 찍히면 잠시 동안 스턴 상태가 된다. 한번 찍을 때마다 충전이 될 때까지 기다려야 하며, 사진을 찍는 순간 플래시로 인해 미니맵에 위치가 잠깐 노출되니 주의. 나중에 결과를 보면 그래픽 때문에 웃긴 캐릭터 얼굴을 볼 수 있다. 여담으로 이것도 시간제한이 있다.(4분) 시간이 지나도 결판이 나지 않을 시 타이머가 뜨며(30초 남았을 때) 타이머 시간이 지나면 무승부가 된다. |
|
5 | 치워치워 나뭇잎 레이스 | 터치펜으로 나뭇잎을 맞는 방향으로 치워내면서 진행하는 게임. 중간에 무당벌레나 벌이 나오는데, 무당벌레는 문질러서 치워야 하지만, 벌은 터치하면 쏘여서 잠시 스턴에 걸리니 벌이 날아갈 때까지 기다려야 한다. 나뭇잎 사이로 곤충이 보일 때가 있으니 눈을 크게 뜨고 플레이하자. 5분이 지나도 아무도 골인하지 못한 경우 무승부. | 0:14.75 |
6 | 아슬아슬 멈춰라! | 칠판 위에서 아래로 떨어지는데, A 버튼을 누르면 자석으로 칠판에 붙는다. 빨간 선에 가장 근접한 사람이 승리. 너무 늦으면 지우개에 맞아 튕기면서 탈락하니 주의. 참고로 0.00cm도 가능하다.[61] | 000.0cm |
7 | 도미노 레이스 | 나무 위에 표시된 버튼을 눌러서 1칸씩 전진하며, 빨간 나무를 지날 때마다 눌러야 하는 버튼이 1개 늘어난다. 잘못 누르면 잠깐 움직일 수 없으니 주의. 순간적인 반응속도가 중요한 미니게임. 너무 느리게 가면 도미노가 쓰러질 때 같이 넘어져서 실격처리된다. | 0:09.00 |
8 | 체리 던지기 | 터치펜으로 체리를 돌려서 멀리 던지는 게임. 많이 돌릴수록 멀리 날아간다. 화면상엔 시계방향으로 돌리라고 되어 있지만 반시계방향으로 돌려도 상관없다. | 200.0cm |
9 | 퍼즐 조각 그리기 | 위 화면에 표시된 퍼즐 조각을 아래 화면에서 그려나가는 미니게임. 그리는 법은 예를 들어 1×1 정도의 크기의 퍼즐조각일 경우 2배 큰 2×2 정도로 그리는 방식이다. 큰 조각일 경우 잘못 그리지 않게 주의하자. 팁을 주자면 시작점과 끝점이 연결되지 않으면 인식이 안 되며 살짝 작게 그려야 판정이 좋다. | |
10 | 피해라! 굼바 슛 | 위 화면의 굼바가 차는 축구공을 피해내는 미니게임. 공은 꺾이면서 오거나 포물선으로 날아오기도 하니 주의. 상대방을 점프로 밟아서 둔하게 만들어 축구공을 못 피하게 만들 수도 있다. | |
11 | 화살 쏘기 쿠파 | 터치펜으로 활을 당겨 위 화면의 과녁을 맞춘다. 마귀는 20포인트, 쿠파는 100포인트. 키노피코를 쏘면 30포인트가 감점되니 주의. 연속으로 맞추면 보너스 점수를 얻는다. | 9990[62] |
12 | 모여라 굼바! | 터치펜으로 오르골의 핸들을 돌려 더 많은 굼바를 모이게 하는 게임. 무조건 빠르게 돌리는게 아니라 적절한 속도로 돌려야 한다. 색깔이 있는 음표가 나오면 적당한 속도이다. | 50 |
13 | 페달밟고 카트 레이스 | 십자키와 ABXY 중 하나를 번갈아 누르며 나아간다.[63] 물웅덩이에서는 너무 빠르게 주행하면 빙글빙글 돌며 느려지니 주의. 5분이 지나면 무승부. | 0:15.90 |
14 | 공굴리기 레이스 | 터치펜으로 플레이어가 탄 공을 슬라이드로 굴려나가는 게임. 중간중간에 삽이나 양동이, 움직이는 장난감 차 등의 장애물이 있으며 충돌하면 튕겨나간다. 5분이 지나면 무승부. | 0:13.78 |
15 | 눌러라 샤프심 | 무조건 연타. 10초 동안 A 버튼을 최대한 빠르게 연타하면 된다. 1번 연타할 때마다 0.3cm씩 증가한다. 연타할수록 샤프심이 점점 길어지며 샤프심이 가장 긴 플레이어가 이긴다. 다만 최강 레벨의 CPU는 거의 40cm에 가까운 기록을 내는데[64], 이걸 이기기는 어마어마하게 어렵다.[65] 제작진 기록은 43.4cm. | 089.7cm |
16 | 지그재그 코인 캐치 | 터치펜으로 다리를 놓아서 길 사이에 놓인 코인을 획득하는 게임. 딱히 승자를 가리진 않으며 보상 타임 때 모은 코인 개수대로 코인을 준다. 즉 최대한 많은 코인을 얻는 게 관건. 다른 플레이어가 놓은 다리도 지나갈 수 있다. | 28 |
17 | 촛불 불기 | 마이크에 숨을 불어넣어 촛불을 끈다. 계속 불고 있으면 한 번에 3개까지 끌 수 있다. 단 불고 있는 동안은 전진을 하지 않으니 주의.[B] | - |
18 | 정확히 착지해! | 원하는 로프를 선택하여 로프를 타고 나아간 후 각각의 로프에 해당하는 발판에 착지하는 게임. 공구통>양동이≈통조림>깡통 순으로 발판이 넓으며, 무슨 발판이 나올지는 랜덤이다. 발판에 무사히 착지하는게 승리 판정이어서 전원 모두 이기는 결과가 나올 수도 있다. 반면, 모두 무사히 착지하지 못해 오일에 떨어져서 무승부가 될 수도 있다. | - |
19 | 뽀꾸뽀꾸 낚시 |
서로 돌아가면서 로프 하나를 골라 낚아올리는데, 그 중 절반만이 뽀꾸뽀꾸가 걸려 있다. 뽀꾸뽀꾸가 걸린 로프를 골랐다면 이기고, 뽀꾸뽀꾸가 걸리지 않은 로프를 선택하면 캐릭터가 균형을 잃고 튜브에서 떨어져 물에 빠지면서 패배한다. 사실 결과는 어떤 줄을 고르든지 똑같다.[67] 즉, 게임 시작 전부터 이미 이길 사람이 정해져 있는 것이나 다름이 없는 셈. 따라서 아무 로프나 선택한 뒤 운빨에 맡기는 것이 정답이다. |
- |
20 | 꽈당꽈당 피하기 | 상하좌우에서 쓰러지는 꽈당꽈당을 피하는 게임. 처음엔 1명이 쓰러지며 쓰러지기 전에 부르르 떨기 때문에 미리 피할 수 있다. 다만 시간이 좀 지나면 나머지 녀석들도 같이 부르르 떨며 페이크를 시전하는데 이 때는 가장 먼저 떠는 녀석이 진짜이다. 깔린 캐릭터는 흔적이 남는데 문제는 그 흔적을 밟고 지나갈 수가 없다. 특이하게도 기록 갱신형 미니게임이 아니지만 스코어 어택에 나오는데, 버틴 시간을 기준으로 계산하며 최대치는 30초다. | |
21 | 태엽 감기 레이스 | 터치펜으로 태엽을 감고 태엽이 돌아가는 동안 좌우 버튼으로 차를 움직여 끝까지 가는 레이스. 일부 장애물은 통과해서 갈 수 있지만 속도가 대폭 느려진다. 5분이 지나면 무승부. | 0:14.90 |
22 | 마그마를 피해라! | 솟구치는 마그마를 피하는 게임. 솟구치기 전에 해당하는 부분의 마그마가 부글부글 끓는다. A 버튼을 연타하면 위로 올라가서 옆의 캐릭터를 피할 수 있다. 시간이 지날수록 발사 주기가 짧아지니 주의. | |
23 | 하나 둘 셋 치즈! | 스포트 라이트를 받으면 왼쪽의 노란색, 받지 않으면 오른쪽의 보라색 버튼을 타이밍에 맞추어 터치하는 게임으로 총 10번 눌러야 한다. 가장 많이 성공하면 승리. 참고로 마지막 10번째엔 무조건 전원이 스포트 라이트를 받는다. 여담으로 이것만 시작 테마가 특이한데, 다름 아닌.. | 10 |
24 | 정확히 스카이 다이빙 | 위 화면의 모양과 같은 모양의 표적으로 정확히 낙하하는 게임. 판정이 은근히 좁으며 상대가 밀어서 실패하기도 한다. 의외로 끝쪽에 맞는게 잘 나타난다. | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
25 | 부끄부끄 술래잡기 | 부끄부끄에게 잡히면 술래가 되고, 술래가 다른 사람을 터치하면 그 사람이 술래가 된다. 술래는 장애물 통과가 가능하다. 중간에 부끄부끄가 한 마리 더 내려온다. 술래가 된 기록이 가장 짧은 쪽이 승리. 여담으로 플레이어끼리 서로 실력이 비슷하다면 처음에 술래가 된 사람은 이기는게 거의 불가능하다. | 00.00 |
26 | 청소기 피해 전력 질주 |
말 그대로 뒤에서 오는 청소기를 피해 도망치는 게임. 장애물은 5가지인데, 필름이나 리본, 편지봉투는 밟으면 같이 빨려들어가고 단추는 밟으면 넘어진다. 구슬은 청소기에 닿으면 랜덤한 방향으로 튕겨나가는데 이 때 맞으면 넘어진다. 마지막이 압권인데, 편지봉투+구슬 콤보로 구슬에 맞으면 편지봉투와 함께 100% 빨려들어간다. 시작하자마자 상대를 밟고 청소기로 밀어넣는 악랄한 짓도 가능하다. |
- |
27 | 어둠 속 길 찾기 | 깜빡거리는 발판 위를 건너는 게임. 구간마다 2가지 색의 발판이 등장하는데, 두 가지 색의 발판은 번갈아가며 깜빡인다. 떨어지면 탈락. 다른 사람이 모두 탈락하거나 끝까지 도착하면 승리. 바닥이 밝을 때 잘 봐 두자. 상대가 가만히 있을 때 밀어서 떨어뜨리는 플레이가 가능하다. | - |
28 | 비누 공격 | 비누를 타고 상대를 공격하여 세면대 위에서 밀어내는 게임. 미끄러운 조작감 때문에 자멸할 수 있으니 주의. CPU와 대전하는 경우 한정으로 그냥 가운데에서 버티고 있으면서 자멸을 노릴 수 있다. | - |
29 | 사탕 선물 | 헤이호가 요구하는 모양의 사탕과 같은 사탕을 아래 화면에서 찾아 슬라이드해야 한다. 비슷한 형태의 사탕이 많으니 주의. 특히 분홍색 줄무늬가 있는 사탕은 줄무늬의 방향이 좌우가 반대인 바리에이션도 있는데, 줄무늬 방향까지 정확하게 맞춰서 줘야 한다. | 10 |
30 | 해안에서 코인 캐치 | 파도를 피하면서 파도가 지나가면 생기는 코인을 모으는 게임. 파도에 맞으면 다음 파도가 올 때까지 활동 불능.[68] | 20 |
31 | 고무 보트 레이스 | AB로 속도를 조절하며 빨리 1바퀴를 돌면 승리. 벽이나 상대와 부딪히면 크게 튕겨나간다. 중간에 점프대가 있는데 밟으면 빨라진다. 모든 플레이어가 한 바퀴를 돌아야 게임이 끝나기 때문에 두 바퀴를 도는 것도 가능하다. 5분이 지나면 무승부. | 0:21.80 |
32 | 톱니바퀴 등반 레이스 | 움직이는 발판, 생겼다가 없어졌다 하는 발판 등을 밟고 올라가 끝까지 가는 게임. 먼저 정상에 가면 승리. 여담으로 여기도 캐릭터 밟기 기능이 있긴 하지만 다른 미니게임들과는 달리 밟혀지지는 않는다. | - |
4.2. 1vs3 미니게임
1vs3 미니게임 | ||
1 | 조마조마 물줄기 |
1명은 물줄기가 나오는 세척기를 터치펜으로 돌리고, 나머지 3명은 접시 위에서 물줄기를 피하는 게임. 1인이 3인에게 모두 물줄기를 맞히면 1인이 이기고 3인 중 1명이라도 끝까지 안 맞고 생존하면 3인이 이긴다. 남은 시간이 15초 이하로 떨어지면 수직 방향으로 물줄기가 하나 더 추가된다. 여담으로 여기서는 캐릭터 밟기 기능이 없다. |
2 | 부끄부끄를 찾아라 | 위 화면의 부끄부끄와 같은 종류의 부끄부끄를 찾아 터치하는 게임. 다른 종을 터치하면 부끄부끄가 잠시 화면을 가리며 조종을 못하게 한다. 더 많은 부끄부끄를 찾은 쪽이 승리. 1인은 3인보다 화면이 더 넓고 이동도 빠르다. |
3 | 헤이호 버거가게 | 1인이 컨베이어 벨트 위에 음식을 올려놓고, 나머지 3인은 음식을 피하면서 떨어지지 않는 게임. 3인이 모두 컨베이어 벨트 위에서 떨어지면 1인이 이기고 3인 중 1명이라도 끝까지 생존하면 3인이 이긴다. 햄버거나 쉐이크는 점프로 뛰어넘을 수 없고, 아이스크림은 밟으면 얼어붙으며 팬케이크를 밟으면 속도가 느려지고, 핫도그를 밟으면 넘어진다. 남은 시간이 10초 이하로 떨어지면 컨베이어 벨트의 속도가 빨라진다. 또한 양 옆 쪽은 막혀 있는 곳이 아니라서 점프로 옆으로 빠져버릴 수도 있으며 이 경우에도 탈락 처리. 1인 팀이고, CPU와의 대결이라면 그냥 아무 음식이나 닥치는대로 가져다 배치하기만 해도 못 피하고 나가 떨어지는 CPU들을 볼 수 있다. |
4 | 수염기차를 피해라! | 1인이 불리한 1:3게임. 1인과 3인이 2개의 선로 중 하나를 택하는데, 3인은 1인이 탄 기차와 같은 선로가 되면 주어지는 2개의 키를 번갈아 연타해서 멀어져야 한다. 1인은 3인과 같은 선로가 되면 A버튼을 연타해서 3인을 치면 되고 3인 중 아무도 1인과 같은 선로를 고르지 않았다면 1인은 아무것도 못한다. 3인이 모두 기차에 치이면 1인이 이기고 3인 중 1명 이라도 끝까지 생존하면 3인이 이긴다. 마지막 갈림길에서 3인 측에서 2명 이상이 살아 남았을 때 그 2명의 선로가 서로 갈린다면 당연히 3인의 승리로 끝난다. 여담으로 앞에서 말힌 마지막 길에서 갈린 것말고 다른 때 생존자끼리 길이 갈렸을 땐 기차와 다른 길을 간 캐릭터들은 건너편에서 기차와 같은 길을 간 캐릭터가 살아남기 위해 고생하는 모습을 볼 수 있다. |
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칩으로 하키(비공식명)[C][70] | 1인이 칩을 슬라이드해서 딜러판 위의 3인을 맞추는 게임이다. 다 맞추면 승리. 한국판에서는 잘림. 여담으로 본인을 제외한 나머지가 CPU일 때 한정 1인 쪽이 쓸 수 있는 꼼수로, 칩 하나를 3인 쪽으로, 즉 세로로 쏘지 말고 벽으로 직각을 이루게, 즉 가로로 쏘면 CPU들이 정말 못 피한다. 또 그냥 터치 한번해서 느리게 가는 칩을 보내면 초고수 CPU라도 그냥 아웃된다. |
5 | 어둠 속 미로 찾기 | 1인이 살짝 불리한 게임. 어두운 미로 속에서 1인이 다른 사람들을 피하는 게임. 1인이 30초 안에 끝까지 안 잡히고 무사히 버티면 1인이 이기고 3인이 1인을 찾으면 3인이 이긴다. 1인과 3인의 거리가 가까워지면 각각의 센서가 반응한다. |
6 | 오리 보트 파도타기 | 1인이 큰 오리 보트에 타서 좌우 방향키로 방향을 조절하고, 3인은 1인 뒤에 달린 작은 오리 보트에서 빠지지 않게 좌우 방향키로 균형을 유지해야 한다. 3인이 모두 오리 보트 위에서 빠지면 1인이 이기고 3인 중 1명이라도 끝까지 생존하면 3인이 이긴다. 3인 쪽의 버티는 난이도가 높아 1인이 격렬하게 방향을 바꿔대면 3인이 이길 확률은 매우 낮다. |
7 | 인형을 조심해! | 3인이 옮기는 인형에 압사 되지 않도록 1인이 피해다녀야 하는 게임. 1x1짜리와 2x1짜리 인형이 있다. 경우에 따라서는 3인이 환상의 호흡으로 1인을 포위해서 절대 피할 수 없게 만들 수 있다. 은근히 인형이 많은데다 부피도 크고 제한시간도 30초로 짧지 않은 편이라서 1인이 이기는 게 매우 힘든 게임이다. |
8 | 돌려라! 바비큐 | 1인이 햄을 터치펜으로 돌리면 햄 위의 3인이 떨어지지 않게 뛰어야 하는 게임. 3인이 모두 그릴 위에서 추락하면 1인이 이기고, 3인 중 1명이라도 끝까지 생존하면 3인이 이긴다. 여담으로 3인은 위 화면에 지나가는 비행체들에게 시선을 끌리지 않도록 주의하자. |
9 | 대결! 스노우 레이스 | 1인은 숟가락[71], 3인은 언뜻 보기엔 구두나 썰매[72]처럼 보이는 나막신을 타고 레이스하는 게임. 좌우 커브에서 L/R 버튼을 눌러야 한다. 3인은 호흡이 잘 맞아야 원활한 플레이가 가능하지만, 대신 3인쪽이 속도가 조금 더 빠르다. |
10 | 바쁘다 바빠 코인 캐치 | 1인은 위에서 구슬을 피하며 코인을 얻고, 3인은 1인이 얻지 못한 코인들을 아래 화면으로 떨어지면 터치하는 게임. 당연히 1인이 구슬에 맞으면 잠시 움직일 수 없다. 당연히 1인이 위에서 코인을 다 먹으면 3인은 관전만 해야 한다. |
11 | 꽁꽁 얼려라 | 1인은 마이크로 숨을 불어넣어서 온도를 낮추고[B], 3인은 터치펜으로 문질러서 온도를 높인다. 온도가 다 떨어지면 눈사람이 된다. 3명 다 눈사람이 되면 1인이 이기고 3인 중 1명이라도 끝까지 생존하면 3인이 이긴다. 여담으로 여기서는 3인이 이겼을 시, 1인은 몸을 계속 녹이고 있다. |
4.3. 2vs2 미니게임
2vs2 미니게임 | ||
1 | 둘이서 한마음 레이스 | 한 명은 오른쪽, 다른 한 명은 왼쪽 바퀴를 맡아서 카트를 움직여 장애물을 피해 끝까지 가는 게임, 먼저 끝까지 간 팀이 이기며 위 화면에 타이어 이동 속도가 나타나 있다. 둘의 호흡이 안 맞으면 계속 빙글빙글 돌고 있는 자기 팀의 카트를 볼 수 있다. 5분이 지나면 무승부. |
2 | 선 따라 그리기 | 각자 자신의 펜의 색과 같은 색의 밑그림을 따라 그리는 게임. 정확하게 그릴수록 많은 점수를 받으며 더 많은 점수를 내면 이긴다. 때때로 누가봐도 점수를 낮게 줄 그림인데, 높은 점수가 나오는 경우가 있다. 그림 속의 캐릭터들은 모두 마리오 시리즈에 등장하는 잡몹들이다. |
3 | 카드 짝 맞추기 | 엉덩이 찍기로 카드를 뒤집어 동료가 뒤집은 카드와 맞추는 게임. 먼저 4쌍을 맞춘 팀이 승리. 다른 팀이 뒤집은 카드를 컨닝하는 것이 포인트. 같은 그림이 뒤집혔는데 상대가 뒤집은 카드와 맞추면 점수를 얻지 못한다. |
4 | 둘이 같이 탈출하기 | 얼음을 부수면서 나아가 끝의 스위치를 두 명이 동시에 눌러야 열리는 게임. 총 3번 문을 열어야 하며 먼저 끝까지 간 팀이 이긴다. ?블록을 부수면 스타나 가시볼이 나오는데, 스타가 나오면 속도가 빨라지고 얼음을 모두 부수고 다닐 수 있지만 가시볼이 나올 경우 얼어붙기 때문에 버튼을 연타하거나 파트너가 도와줘야 한다. 5분이 지나면 무승부. |
5 | 쪼르뚜에게 잡히지 마 | 숟가락으로 땅을 파서 쪼르뚜를 피해 앞으로 나아가는 게임. 쪼르뚜가 플레이어 둘을 따라잡아 버리면 게임 오버가 된다. 삽질을 누가 먼저 하냐에 따라 위아래로 이동하며 동시에 삽질을 하면 위아래가 아닌 그냥 직선 이동을 한다. 중간에 돌들이 장애물로 있어 플레이어 둘을 막으므로 파트너와 연타 속도를 잘 조절하며 플레이하자. 여담으로 뒤쪽에서 쪼르뚜가 쫓아오지만 AI가 플레이어가 아무리 땅 안파고 뻐겨도 저 혼자 숟가락질을 해서 실제로는 돌에 길이 막히지 않는 이상 거의 만날 일이 없다. 물론 길이 막혀서 잡히면 게임 오버. 5분이 지나면 무승부. |
6 | 숨막히는 파이프 레이스 | 2명이서 같은 버튼을 누르면 위로 올라가거나 파이프를 돌린다. 서로 다른 버튼을 누르거나 나사에 부딪히면 아래로 떨어지니 주의. 그렇게 더 빨리 끝까지 올라간 팀이 승리한다. 5분이 지나면 무승부. |
7 | 슬라이스 슬라이스 | 터치펜을 재빠르게 좌우로 슬라이드해 채칼로 오이를 써는 게임. 먼저 오이를 모두 썬 팀이 이긴다. 참고로 넓게 스크래치할수록 오이가 깔끔하게 썰리는 디테일이 존재한다. |
8 | 흔들흔들 옷걸이 | 옷걸이에 매달려 좌우로 이동해 장애물을 피하는 게임. 먼저 끝까지 간 팀이 이긴다. 좌우 균형이 맞으면 속도가 빨라지므로 장애물을 피해 왼쪽이나 오른쪽으로 움직여야 할 때는 최대한 늦게 움직여야 빨리갈 수 있다. 패턴을 외우는 걸 방지하려는 건지 장애물 자체는 고정이지만 처음 나오는 장애물 3개를 제외한 나머지 장애물을 피해야 하는 방향은 랜덤이다. 5분이 지나면 무승부. |
9 | 책 등반 레이스 | 파트너와 번갈아가며 A→B→Y→X 순으로 2번 연타 즉, 총 8번씩 버튼을 눌러서 올라가는 게임. 먼저 끝까지 간 팀이 승리. |
10 | 파닥파닥 코인 캐치 | 1명은 왼쪽, 1명은 오른쪽 날개를 담당하여 A를 눌러 날갯짓을 해서 높이를 조절해 코인을 모으는 게임. 가끔 코인 2개가 나란히 있는게 있는데 빠르게 낙하하거나 날면 얻을 수 있다. |
11 | 꽈당꽈당 밀기 | 5초 동안 꽈당꽈당을 향해 숨을 세게 불어넣어 밀어내는 게임. 꽈당꽈당은 더 숨을 세게 불어넣은 팀의 반대쪽으로 넘어져 반대쪽에 있던 다른 팀을 압사 시킨다. 결과가 공개될 때 서로 불어 넣은 숨이 크게 차이가 안 나거나 애매하면 꽈당꽈당이 페이크를 시전한다.[B] |
12 | 호랑거미를 맞춰라! | 한 명은 가로 라인, 다른 한 명은 세로 라인을 고정시켜 2명 전부 고정시키면 겹치는 위치에 공이 날아간다. 일반 호랑거미를 맞추면 1점, 금색 호랑거미는 3점을 획득할 수 있다. 더 많은 점수를 낸 팀이 승리. |
13 | 결전! 핸드볼 | 패스나 점프로 공을 확보한 뒤 골대로 가서 골키퍼를 담당하는 굼바 모형을 피해 슛을 날려 득점을 하는 게임. 특이하게도 공을 들고 있지 않을 때, B 버튼으로 상대를 때릴 수 있고 공을 든 상대를 때리면 당연히 공을 놓친다. |
4.4. 배틀 미니게임
배틀 미니게임 | ||
1 | 뽀꾸뽀꾸 서바이벌 | 뽀꾸뽀꾸가 만드는 소용돌이를 피해서 최대한 살아남는 게임. 소용돌이에서 A를 연타하면 탈출할 수 있다. |
2 | 반짝반짝 천체관측 | 아래화면 여기저기에 나타나는 별을 먼저 터치하면 플레이어의 색으로 바뀐다. 가장 많이 별을 터치한 사람이 승리. |
3 | 도화선을 불어라 | 한명씩 번갈아서 폭탄 위에 올라가서 불 붙은 도화선에 바람을 부는 게임. 폭탄 위에서 마이크를 불면 도화선을 태워 폭발을 촉진시키다가 폭탄이 터지면 탈락. 주의사항은 만약 도화선을 한 번도 불지 않으면 반칙으로 인식해 도화선이 얼마나 남든 모조리 태워 폭파시키는 벌칙으로 판정패된다. CPU는 이를 알기 때문에 당연히 분다. 그렇기에 살짝이라도 불어서 버텨야 되며, 이를 이용해 도화선이 길면 실컷 불어대다가 도화선이 초읽기에 들어가면 살짝만 불고 기다리는 전법도 있다. 물론 불지 않아도 도화선이 자동으로 타니 도화선이 너무 짧으면 이마저도 안 통한다. |
4 | 지구본 배틀 | 지구본 위를 돌아다니며 상대를 공으로 맞추는 게임. 라이벌을 맞히면 1점을 얻으며 가장 많은 점수를 얻으면 승리. 지도 곳곳에 랜드마크들이 있다. 극으로 갈수록 오차가 매우 심해지기 때문에 지도를 너무 믿지 않는 것이 좋다.[75] 운이 없으면 게임 끝날 때까지 서로 아무도 못 만나본 채 무승부로 끝이 나기도 한다. |
|
쌓아라 칩 타워(비공식명)[C][77] | 숫자가 적힌 카드가 섞이고 그걸 네 명이 선택하며 적힌 숫자에 따라 칩을 받는다. 3번째에 쿠파 카드가 섞이는데 걸리면 칩의 절반을 잃는다. 칩 수가 높은 사람이 승리한다. |
4.5. 보스 미니게임
보스 미니게임 | ||
1 | 대결 뻐끔플라워 | 1라운드 보스. 역방향 종스크롤 슈팅 게임으로 뻐끔플라워가 숨을 들이쉴 때 A 버튼 연타로 삼키지 못하게 버틴 뒤 숨을 내쉴 때 나오는 폭탄 씨앗을 피하면서 폭탄 하나를 B 버튼으로 잡는다. 다시 숨을 들이쉴 때 골인시켜 입속에서 폭발을 먹여주는게 공략. 체력이 떨어질 때 마다 흡입력이 강해지며 흡입하는 폭탄 씨앗의 개수도 늘어난다. 초반부터 장기전에 씨앗 잡는 타이밍도 중요하고 잡더라도 방어가 불가능한 것은 그대로이며, 특히나 최후의 발악으로 씨앗이 4개나 날아오니 꽤나 어려운 편. |
2 | 대결 해머브러스 | 터치 기억력 테스트 게임. 해머브러스가 4색깔의 팀파니를 치면 그걸 기억해서 똑같이 따라쳐서 반격한다. 틀려도 위의 검은 음표에 맞기 전에는 첫 박자부터 다시 시도할 수 있으며, 해머브러스의 체력이 깎일 때마다 암기해야 하는 음표의 수가 1개씩 늘어난다. 기억력 테스트라 해도 암기할 음표가 5개밖에 없고 터치펜만 써도 되니 쉽다. |
3 | 대결 와르르 | 3D 퍼즐 게임. 지도에서 화염 마크가 점멸하는 순서대로 8개의 버튼 중 엉덩이 찍기로 1개/2개/3개 누르는 게임. 와르르는 열매를 떨어뜨리거나 플레이어가 멀리 있으면 뼈를 던지는 공격을 하긴 하지만 공간이 워낙 넓기 때문에 사실 거의 무시해도 된다. 2번 공격에 성공하면 나뭇잎으로 버튼을 가리거나 버튼 쪽으로 날리는 충격파도 동반한다. 충격파가 오는 방향을 체크해 그 틈새로 피하자. 슈퍼 마리오 64 DS에 익숙치 않거나 3D 멀미가 있으면 다소 어려움이 있다. 5개의 보스 미니게임 중 대결 해머브러스 다음으로 가장 쉬운 게임. |
4 | 대결 마귀 | 중간 보스. 플레이어가 마귀가 책속에 봉인한 엉금영감의 책을 타면서 만년필을 들고 공중전을 벌이는 플라이트 슈팅 게임. 바로 보스와 싸우지는 않고, 초반엔 길을 막는 책장과 날아다니는 책을 피해 최대한 체력을 잃지 않으면서 마귀의 방에 들어가야 한다. 체력이 3일 때는 마법만 쏘지만, 체력이 2일 때는 마법을 2개씩 쏘며 책을 날리는 패턴이 추가되고, 체력이 1이 되면 마법을 3개씩 쏘며, 책 2개로 플레이어를 깔아뭉개려는 패턴이 추가된다. 잉크를 얼굴에 날려 시야를 가리면 마법을 난사하기 시작해 마귀가 날뛸 때 날아오는 책들도 피해야 한다. 시간이 지나다가 떨어진 책 한권이 마귀의 얼굴을 찍어 데미지를 주면 잉크가 지워지고 다시 돌아온다. 총 3번 맞게 하면 승리. 3D 효과가 묘하게 되어있어서 피하기 약간 어렵다. 마귀가 날뛰다가 책에 맞으면 책이 바닥에 맞고 튕기면서 가운데를 향해 날아오는데, 2번째까지는 이 책에도 공격 판정이 있지만 마지막에 맞는 푸른색 책은 캐릭터를 맞히기 일보 직전에 바닥에 떨어져 멈춘다. |
5 | 대결 쿠파 | 최종 보스. "하이퍼변신벨트"를 착용해 큐브골렘으로 변신한 쿠파와 대결하는 3D 격투 게임. 3번의 패턴이 있고 각 패턴마다 금색의 본체 큐브를 5~6번 정도 주먹으로 때리면 데미지를 입고 다음 패턴으로 넘어간다. 첫 패턴에서는 팽이 모양으로 변신하여 빙글빙글 돌다가 멈춰 쓰러지는데 쓰러진 뒤에 때리면 된다. 둘째 패턴에서는 정육면체로 변하고 1번 움직일 때마다 쿠파 마크가 그려진 큐브에서 1번 파이어볼을 쏜다. 마지막 패턴에서는 큐브를 길게 늘여 뱀처럼 돌아다니는데 바닥의 가장자리를 다닐 때는 불 때문에 공격할 수 없고 가운데로 왔을 때만 때릴 수 있다. 다만 정가운데에서 파이어볼을 한번 쏘므로 쏠 때까지 기다렸다 공격하는 게 좋다.[78] |
5. 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/ds/mario-party-ds| 72 |
[[https://www.metacritic.com/game/ds/mario-party-ds/user-reviews| 7.8 |
특히 마리오 파티 DS가 호평받았던 점은 바로 이전의 휴대용 마리오 파티 게임이었던 마리오 파티 어드밴스 대비 상당한 발전을 이루어냈다는 것. GBA의 성능상 한계로 게임 자체의 방향성을 완전히 다르게 잡았다가 가장 반응이 좋지 않았던 마리오 게임이 되는 치욕을 겪은 어드밴스와는 달리 DS의 높아진 성능 덕에 거치형 콘솔버전 마리오 파티의 룰을 그대로 가지고 올 수 있었으며, 5가지나 되는 보드맵과 준수한 퀄리티의 미니게임, DS 특유의 터치스크린 조작을 적절히 버무림으로써 휴대용의 한계를 극복하는 것은 물론, 가정용 마리오 파티 시리즈와의 차별화에도 성공했다.
발매된 후 시간이 지나 닌텐도 3DS의 마리오 파티 3부작인 아일랜드 투어, 스타 러시, 100 미니게임 컬렉션이 차례로 발매되며 재평가를 받기도 했다. 3DS 마리오 파티 3개가 달라진 게임성과 부족한 볼륨으로 신통치 못한 평가를 받는데 반해 한 세대 전 게임기인 DS로 나온 마리오 파티 DS의 높은 완성도가 재발굴되며 모던 마리오 파티 시리즈에 대한 비판으로 이어지며 허드슨과 ND큐브의 개발 역량 비교의 대표적인 사례로 남았다.
위와 같은 장점들과 타 휴대용 작품들의 부진으로 발매된 지 시간이 많이 지난 현재까지도 팬들 사이에서 최고의 휴대용 마리오 파티 게임이라는 평가를 받는다.
6. 기타
- 한국에 한국어로 최초로 정발된 마리오 파티 시리즈이다. 이전에 대원씨아이 게임사업부에서 정발된 4~7 및 어드밴스는 한국어 정발이 아니었다.
- Joey Perleoni가 제작한, 본 게임의 실제로는 존재하지 않는 불법 복제 방지 장치를 나타내는 영상이 큰 인기를 끌어 Piracy is no Party!라는 밈이 생겼다.
- 보스 캐릭터 제외 캐릭터들의 표정 변화가 아예 없다. 실패할 때나 성공할 때나 게다가 어지러워할 때도 계속 무표정이기 때문. 캐릭터 일러스트[79] 에서는 당연히 표정이 변화한다.[80]
- 카트리지의 용량의 한계 때문인지 플레이어 캐릭터들의 목소리가 각각 5개밖에 없다.
[1]
키가 상당히 커서 그런지 유일하게 주사위나 블록을 두드릴 때 점프를 하지 않고 팔만 움직여서 두드린다.
[2]
이 플레이를 하면 엑스트라 모드를 할 수 있다.
[3]
CPU가 슈퍼스타가 되었을 때도 보스 재도전 버튼이 있기는 한데, 어차피 지게 되어있으니 의미는 없다. 또한 자신이 패배했을 때 슈퍼스타를 다시 뽑는(=보드맵의 순위를 다시 정하는) 버튼이 있지만, 할 필요가 없다.
[4]
닌텐도 DS랑 비슷하게 생겼다. 이 장면을 처음 감상했을 경우 후술할 삼각 퍼즐 2종이 해금된다.
[5]
운 좋으면 스타를 획득하는 경우도 있다
[6]
순위가 본인과 다른 플레이어들과 같을 때는 절대로 본인한테 주지 않고, 다른 플레이어한테 준다.
[7]
10코인, 20코인, 코인 절반, 코인 전부, 1스타, 2스타가 있다.
[8]
무승부가 되면 회수했던 코인 / 스타는 원래대로 돌려받는다.
[9]
COM이 1등일 경우 2등을 노린다.
[10]
예시 다른 CPU가 스타를 획득할 때마다 이 칸으로 가서 온갖 수단으로 스타를 뜯어내야 한다.
[11]
쿠파의 핀볼에는 플린저+쿠파존으로 대체된다.
[12]
단, 20코인 미만이거나 걸린 플레이어가 4위라면 인심을 써서 10코인만 깎고, 코인이 아예 없다면 무효이거나 불쌍하다고 10코인을 기부한다.
[13]
스타가 없으면 다른 벌칙이 나온다.
[14]
예를 들어 배틀로얄 기준 20코인을 가지고 있다면 3의 최대 제곱값인 36만큼 압수, 18개를 3명분으로 나누어 6코인씩 나눠주고 나머지값인 2코인은 남는다. 참고로 듀얼매치/팀매치에서는 나오지 않는다.
[15]
즉 플러스 포인트(나 마이너스 포인트)가 아니어도 뜬다는 소리.
[16]
예시로 미라클주머니나 미라클센서는 마지막 5턴부터 나온다. 그러나 나오는 게 적은 편.
[17]
COM이 가장 많이 구입하는 아이템이기도 하다.
[18]
캐릭터가 빙글빙글 돌아가면서 랜덤한 위치로 착지해서 이동하지만 캐릭터가 어지러워하는 모션이 여기는 없다.
[19]
마귀의 도서관 맵의 경우에도 3개의 상자 중 스타가 담긴 상자만 타겟이 된다.
[A]
상점에서 판매하는 경우가 아주 드물다.
[21]
칸의 종류가 무엇이든지 상관 없이 나온다. 블록을 뜯은 후 그 칸에 해당하는 이벤트가 일어난다.
[A]
[23]
3개의 아이템 가격 합이 42코인 이므로 사용하면 17코인이나 할인을 받는 셈이다. 대신 주머니를 사용한 턴에는 주머니에서 나온 아이템을 사용할 수 없다.
[24]
미라클 함정을 받을 경우 해당 캐릭터는 '얏호' 효과음을 외친다.
[a]
다른 함정포인트들과 달리 아무나 밟게 되면 효과가 나타나는 함정포인트다.
[a]
[27]
현재 순위가 높을수록 피격 확률이 높다. 1,2위라면 불발을 기대하지 않는 게 좋다.
[28]
뻐끔플라워가 있는 곳을 지난 뒤 나오는 해프닝 포인트가 있는 노란 꽃에 도착하면 한번에 출발지점으로 가버린다.
[29]
북미판은 순서대로 E, G, B, D, F이며 각각 다장조 기준 미, 솔, 시, 레, 파이다.
[30]
각 음표에 따라 나이도 다른지 낮은 음표는 존댓말, 높은 음표는 반말을 쓴다. 도/레는 존댓말, 미는 유쾌한 어투의 반말, 파는 상냥한 말투의 반말, 솔은 근엄한 어투의 반말을 쓴다.
[31]
특히 마지막 5턴 이벤트로 '스타를 5코인으로 구매'가 당첨되면
스타의 갯수가 기본 10개에서 수십 개까지 올라가는 현상을 볼 수 있다. 이를 이용해 한 게임에서 스타를 50개 이상 획득하는 도전과제가 있다.
[32]
마귀가 떨어뜨리는 것이라고 한다.
[33]
스타의 위치가 고정이고 여러개를 살 수 있어서 코인을 잃기 쉽게 맵을 설계한듯. 이 때문에 아무리 스타까지 가도 그냥 지나치는게 일상이며 팀전으로 할 시 양팀 모두 툭하면 깔려서 자금난에 시달리기 쉽다. 그래서인지 나무통이 굴러가는 줄에는 스타 바로 뒤의 쿠파포인트를 제외하면 마이너스포인트가 없다.
[34]
출발지에서 가까운 곳에서 사용하면 주사위 계열 아이템을 사용한 것 이상으로 앞으로 갈 수도 있다.
[35]
특히 스타 바로 앞에 깔아 놓으면 자신은 스타 바로 앞으로 이동하면서 상대를 멀리 보낼 수 있다.
[36]
보물상자가 다른 구간에 있어도 스타굴뚝을 사용하면 무조건 그 곳으로 갈 수 있다. 따라서 마지막 5턴부터 스타굴뚝을 최대한 마련하는 게 좋다. 왜냐하면 스타 굴뚝은 마지막 5턴부터 판매하는데다 마지막턴까지 최대 5턴이라 5번밖에 사용하지 못 하기 때문이다. 또한 마지막 턴에선 상점 이용이 불가능하므로 그 점도 주의할 것.
[37]
다른 아이템들도 전부 강제로 삭제된다.
[38]
다만 스타굴뚝을 사용하면 스타가 들어있는 보물상자가 다른 곳에 있더라도 그 곳으로 갈 수 있다.
[39]
비율 각도은 3:2:1.
[40]
스타가 있는 발판과 마찬가지로 발판 판정이 없다.
[41]
미니게임에서 COM의 실력 수준을 정하는 것으로 약함, 보통, 강함까지 았는데 스토리 모드를 클리어하면 '최강'레벨이 해금된다. 최강 레벨의 경우에는 고수가 아니라면 대적하기 힘들 정도로 꽤나 준수한 성능을 보여준다. 단 어떤 미니게임이냐에 따라서 최강 레벨이라도 가뿐히 이길 수 있거나, 초고수라도 이기기 힘든 게임들이 있다.
[42]
팀전의 경우 모두 주사위를 굴려 주사위의 총합이 높은 팀부터 게임을 시작한다.
[43]
1위에게는 약 70%, 2위에게는 약 25%, 3위에게는 약 5%의 코인을 주고 4위는 3위까지 주고도 코인이 남을 경우 남은 코인을 받는다. 그런데 가끔 4위가 3위보다 많이 받을 때도 있다.
[44]
무승부일 경우, 가져갔던 코인을 다시 돌려받는다.
[45]
마리오 파티 8과는 달리 4인 미니게임 일부과 2vs2 미니게임 일부가 재사용됐다.
[46]
키노피코의 음악실, 마귀의 도서관에서만 나온다.
[47]
모든 플레이어에게 공통으로 적용되므로, 다른 혜택과 달리 오히려 손해를 보게 될 수도 있다.
[48]
스토리 모드로 할 시에는 보너스 스타 및 최종 결과를 생략한다.
[49]
물론 1위가 가장 기록이 높으므로 승자경쟁이나 마찬가지.
[50]
승자가 2인 이상일 경우, 조각은 패스 처리된다.
[51]
금색이 아닌 그냥 십자모양 조각도 있지만 금색이 아니라서 이미 설치한 자리의 조각을 지우고 조각을 놓는 기능은 없다.
[52]
캐릭터의 설명과 모션을 보는 캐릭터 피규어, 보드맵에 등장하는 맵 아이템, 보스전에 등장하는 아이템을 보는 보스 트로피, 마파 포인트를 모으면 얻는 엠블럼이 여기 해당된다.
[53]
여기서는 닌텐도 위쪽 화면에서 무작위로 캐릭터 1명이 레코드 위에서 춤추고 있다.
[54]
특이한 게, 당연히 아직 얻지 않은 아이템들은 물음표로 나오지만 빨강색 물음표의 아이템들은 "비밀 아이템입니다. 힌트는 없지만 열심히 찾아보세요"라고 뜬다. 검은색 물음표 아이템들은 평범한 아이템이고, 빨강색 물음표 아이템들은 특별한 아이템인가 보다.
[55]
해외판은 돌림판(Wheel of Wonder)이지만, 국내판은 사행성 문제 때문에 두더지 잡기 게임으로 변경되었다.
[56]
해외판은 슬롯머신이지만, 역시 국내판에선 사행성 문제로 대체되었다.
[57]
혼자서 가둘 수는 없다. 펜 하나로는 가장 최근에 그은 3개의 모서리만 남길 수 있기 때문. 즉, 4번째 모서리를 그으면 첫 번째 모서리는 사라진다.
[58]
CPU측에서 한 명 잡혀서 한 명만 남더라도 미니게임에서는 무조건 두 명이 플레이한다.
[59]
예외적으로 보스 미니게임의 쿠파전은 몸 크기가 원래대로 돌아온 상태로 진행한다.
[60]
2장은 다른 캐릭터의 몸이고 1장은 맞는 몸 카드와 비슷하게 생겼으나 약간 다르게 생겼다. 그래서 피치 얼굴에 와리오 몸이 맞춰지는 괴상한 장면도 얼마든지 가능하다.
[61]
캐릭터의 머리를 조금이라도 빨간선과 지우개 사이로 맞추면 0.00cm가 된다.
[62]
여기서 더 쏴서 맞춰도 최대 9990점까지만 인정한다.
[63]
근데 굳이 순서대로 눌려 필요없다. 그냥 막 누르면 된다.
[64]
TAS기록은 89.7cm.
[65]
일반적으로 한 손 연타로는 30cm조차도매우 넘기기 어렵다.
[B]
마이크를 쓰는 미니게임은 소리를 치는 게 좋다. 폐활량 안 좋은 사람의 꿀팁.
[67]
에뮬레이터로 세이브를 이용한 뒤 모든 줄을 하나씩 다 골라보면 다 똑같은 결과가 나온다.
[68]
여담으로 스토리 모드에서 이 게임이 나올 시 CPU 플레이어들이 무지하게 약한지라 심하면 CPU는 코인을 하나도 못 얻고 플레이어 혼자서 코인을 독식하는 광경이 자주 벌어진다.
[C]
한국에는 삭제된 미니게임. 팬들은 비공식으로 일본어 이름으로 부른다.
[70]
일본어 원문은 チップでホッケー, 북미판은 Suffleboard Showdown이다.
[71]
타는 모습을 봤을 때
스노보드처럼 보인다,
[72]
타는 모습을 봤을 때
봅슬레이처럼 보인다.
[B]
마이크를 쓰는 미니게임은 소리를 치는 게 좋다.
[B]
마이크를 쓰는 미니게임은 소리를 치는 게 좋다.
[75]
애초에 현실의 세계 지도도 지구본과 차이가 많이 난다.
[C]
[77]
일본어 원문은 かさねてチップタワー, 북미판은 Chips and dips.
[78]
회전에 부딫히면 하트 반절을 잃고 파이어 볼에 맞으면 하트 1개를 잃는다.
[79]
이후
마리오 파티 8에서 8명의 캐릭터 일러스트가 상당히 비슷하게 그려졌다.
[80]
몸을 찾아라!, 퍼즐 조각 그리기, 선 따라 그리기에서 평상시의 승리하는 모습과 패배하는 모습이 일러스트에서 거의 비슷하게 나온다.