최근 수정 시각 : 2024-12-25 20:53:05

마리오 파티 8

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마리오 시리즈
<colbgcolor=#87cefa><colcolor=#000> 마리오 파티 8
マリオパーティ8
Mario Party 8
파일:마파8 (한국).jpg
개발 허드슨 소프트
유통 닌텐도
플랫폼 Wii
장르 파티
플레이 인원수 1~4명
발매일 파일:미국 국기.svg 2007년 5월 29일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2007년 6월 22일
파일:호주 국기.svg 2007년 7월 19일
파일:일본 국기.svg 2007년 7월 26일
파일:영국 국기.svg 2007년 8월 3일
파일:대한민국 국기.svg 2008년 11월 6일
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
판매량 885만 장 (2014. 12. 31. 기준)

1. 개요2. 줄거리3. 구성
3.1. 플레이어블 캐릭터3.2. 파티 모드
3.2.1. 기본 승리 규칙3.2.2. 게임 타입
3.2.2.1. 배틀로얄3.2.2.2. 팀매치3.2.2.3. 듀얼매치
3.2.3. 파티모드 내 구성
3.2.3.1. 포인트
3.2.4. 캔디
3.2.4.1. 레드 캔디3.2.4.2. 그린 캔디3.2.4.3. 옐로우 캔디3.2.4.4. 블루 캔디
3.2.5. 맵
3.2.5.1. 동키콩의 정글파크3.2.5.2. 굼바의 오션로드3.2.5.3. 킹부끄의 미스테리하우스3.2.5.4. 헤이호의 드림익스프레스3.2.5.5. 엉금엉금의 해피타운3.2.5.6. 쿠파의 스페이스콜로세움
3.2.6. 플레이 준비3.2.7. 플레이
3.2.7.1. 상점3.2.7.2. 라스트 5턴3.2.7.3. 보너스 스타3.2.7.4. 최종 결과
3.3. 스타배틀랜드3.4. 미니게임랜드
3.4.1. 프리플레이3.4.2. 승자진출전3.4.3. 크로스패널3.4.4. 라인볼3.4.5. 어택 미니게임
3.5. 엑스트라 랜드3.6. 재미동산
3.6.1. 알림게시판3.6.2. 미니게임 마차3.6.3. 카니발 극장3.6.4. 아이템 매점3.6.5. 뮤직박스
4. 미니게임
4.1. 4인 미니게임4.2. 1 vs 3 미니게임4.3. 2 vs 2 미니게임4.4. 듀얼 미니게임4.5. 배틀 미니게임4.6. 챌린지 미니게임4.7. 라스트
5. 평가
5.1. 재평가
6. 기타

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1. 개요

한국닌텐도의 공식 소개 영상. 나레이터는 신성호.
스타 카니발에서 우승하게 되면 슈퍼스타의 칭호와 1년치 사탕을 받을 수 있다고 합니다.
마리오 파티 시리즈의 9번째 작품.

2. 줄거리

마리오와 친구들에게 찾아온 스타 카니발!
이 스타 카니발은 보드게임이나 미니게임으로 모두가 함께 즐기는 연례행사랍니다.
이날을 손꼽아 기다린 마리오와 친구들도 기쁜 마음으로 모여 들었어요.
라이벌과 대결!
모두 스타배틀에서 라이벌과 대결할 생각에 들떠 있네요.
라이벌과의 싸움에서 승리한 사람은 슈퍼스타의 칭호를 받을 수 있거든요.
도전, 슈퍼스타!
게다가 슈퍼스타가 되면 캔디를 1년치나 받을 수 있대요.
절대로 놓칠 수 없는 대결! 과연 올해의《슈퍼스타》는 누가 차지하게 될까요?

3. 구성

3.1. 플레이어블 캐릭터

그동안의 캐릭터들이 대거 출연한다.

3.2. 파티 모드

3.2.1. 기본 승리 규칙

마리오 파티의 다른 시리즈들과 마찬가지로 스타를 어떤 상대보다 많이 모아야 한다. 단, 스타의 개수가 같을 때는 코인의 개수로 판정하며, 코인 개수도 같으면 동순위로 처리한다. 1위에게는 슈퍼스타 칭호가 수여된다.

3.2.2. 게임 타입

3가지 타입의 게임을 즐길 수 있다. 배틀로얄과 팀매치, 듀얼매치가 있다.
3.2.2.1. 배틀로얄
4명끼리 경쟁하는 개인전이다.
3.2.2.2. 팀매치
2대 2로 두 팀으로 나눠 경쟁하고 팀끼리는 코인, 사탕, 스타를 공유하게 된다.
이 모드로 플레이하는 경우에는 1vs3 미니게임이 등장하지 않으며 4인 미니게임에서는 4인 중 승리한 사람이 있는 팀이 10코인을 획득하게 된다.[12] 또한 2vs2 미니게임의 경우에는 무조건 자신의 팀원과 짝을 이루게 되며 승리 시 20코인을 지급받게 된다. 또한, 캐릭터에 따라 팀명이 정해진다.
3.2.2.3. 듀얼매치
1대 1로 경쟁한다. 배틀로얄이나 팀매치와 달리 미니게임이 생략되고 맵 역시 간소화되며 승리 조건이 변한다.

3.2.3. 파티모드 내 구성

게임 시작 시 푸른 주사위가 지급되는데 이것은 1~10까지의 숫자를 만들 수 있으며 그 숫자만큼 전진하여 포인트에 도착할 수 있다. 주사위는 레드 캔디로 변경할 수 있다.
3.2.3.1. 포인트
  • 플러스포인트: 파란색 포인트. 이 포인트에 도착할 경우 3코인을 얻는다. 맵에서 가장 많은 포인트이다.
  • 마이너스포인트: 붉은색 포인트. 이 포인트에 도착할 경우 3코인을 잃는다.
  • 해프닝포인트: 초록색 포인트에 ?표가 그려져 있다. 이 포인트에 도착할 경우 이벤트가 벌어지는데, 이벤트는 다양하다. 코인을 얻거나 잃거나, 위치가 강제이동될 수도 있다.
  • 럭키포인트: 노란색 포인트에 8분음표가 그려져 있다. 이 포인트에 도착할 경우 코인이 가득하거나 스타를 얻을 수 있는 행운의 장소로 이동할 수 있다. 스테이지당 한두 개로 매우 드물다. 듀얼매치 한정으로 노란색 표시에 !표가 그려져 있는데 이 포인트는 럭키포인트가 아니라 챌린지포인트로, 미니게임에서 이기면 코인을 얻을 수 있는 구조이다. 여기서 하는 게임들은 기본 미니게임들이 아닌 챌린지게임들이다.
  • DK포인트: 푸른색 포인트에 DK가 적혀 있다. 이 포인트에 도착할 경우 동키콩이 좋은 일을 해준다. 스타 포인트로 바로 보내주기도 하고, 스타를 주는 등 스테이지마다 다르다. 한 플레이어가 DK포인트를 밟은 후에는 해당 포인트가 아래의 쿠파포인트로 바뀐다.
  • 쿠파포인트: 흑색 포인트에 쿠파가 그려져 있다. 이 포인트에 도착할 경우 쿠파가 해를 끼친다. 위의 DK포인트와 반대로 스타포인트가 바뀌거나 스타를 뺏기는 등 역시 스테이지마다 다르다. 한 플레이어가 쿠파포인트를 밟고 나서는 해당 포인트가 위의 DK포인트로 바뀐다. 참고로 이때 해설자가 다시 DK포인트로 바뀌어 다행이라고 한다.
  • 스타포인트: 동키콩의 정글파크에만 존재하는 오리지널 포인트으로 스타가 위치하는 포인트. 반드시 플러스포인트에만 생기며, 이 포인트에서는 주사위 수가 감소하지 않는다.
  • 미니게임포인트: 듀얼 매치에서만 등장한다. 이 포인트에 도착하면 라이벌과 미니게임을 하게 된다. 이기면 라이벌에게서 코인이나 스타를 다트로 던져서 맞춘 수 만큼 빼앗을 수 있다.
  • 코인블럭포인트: 아무것도 없는 표시 위에 블럭 하나가 덩그러니 떠 있다. 역시 듀얼 매치에서만 등장하며, 주사위 숫자가 감소하지 않는다. 통과할 때, 블럭에 1, 5, 10이라는 숫자가 계속 바뀌고 있는데, Wii 리모컨을 흔들면 캐릭터가 점프하면서 블럭을 두드려 그 순간의 숫자만큼의 코인을 준다.

3.2.4. 캔디

캔디는 주사위 블록을 두드리기 이전에 사용할 수 있다. 길가의 ?표시가 붙은 캔디를 통과해서 랜덤으로 얻거나 상점에서 코인으로 구매해서 캔디를 얻을 수 있는데다. 캔디는 개인전은 3개, 팀전은 5개까지만 소지할 수 있으며, 그 이상을 소지하려 할 경우 이미 소지하고 있는 캔디를 버리거나 새 캔디를 포기해야 한다.
3.2.4.1. 레드 캔디
주사위의 종류만 바꾸어 주는 캔디이다.
  • 주사위캔디 : 캔디들 중 가장 값이 싼 캔디. 단돈 5코인 밖에 안된다.[13] 사용 시 주사위를 두 번 굴릴 수 있다. 주사위를 굴려서 같은 숫자가 나오면 10코인을 획득한다.[14]
  • 슈퍼캔디 : 사용 시 주사위를 세 번 굴릴 수 있다. 주사위를 굴려서 숫자 10이 3번 연속으로 나오면 30칸을 이동할 수 있다. 주사위캔디와 마찬가지로 주사위를 굴려서 같은 숫자가 나오면 30코인을 획득한다.[15]
  • 맞춤캔디: 사용 시 주사위의 숫자가 1-5로 줄어드는 대신, 느리게 간다. 그래서 럭키포인트나 DK포인트로 갈 때에 유용하다.
3.2.4.2. 그린 캔디
이동 전에 효과가 나타난다.
  • 띠용띠용캔디 : 사용 시 캐릭터가 용수철 모습이 된다. 라이벌의 얼굴이 새겨진 다트를 돌려서 나온 라이벌의 자리로 즉시 이동한다. 그 이후 일반 주사위로 전진하게 된다. 스타포인트 근처에 있는 라이벌이라면 좋으나 옐로우 캔디의 효과를 온몸에 받을 수 있으니 주의. 듀얼매치의 경우 다트 던지기는 생략한다.
  • 찌릿찌릿캔디 : 사용 시 캐릭터가 몸 주변에 전기가 흐르게 된다. 라이벌의 얼굴이 새겨진 룰렛을 돌려 다트를 던져서 나온 라이벌을 감전시킨다. 감전된 라이벌은 코인의 절반을 잃게 된다.[16] 팀매치와 듀얼매치의 경우, 다트 던지기는 생략한다.
  • 스우푸캔디 : 사용 시 캐릭터가 박쥐 모습이 된다. 코인의 개수가 적혀진 룰렛을 돌려 다트[17]를 던져서 나온 코인만큼 모든 라이벌한테서 뺏는다.
3.2.4.3. 옐로우 캔디
이 캔디들은 이동 중에 효과가 나타난다. 또 이동 중에 캔디를 얻을 수 없다.
  • 훈훈캔디 : 사용 시 캐릭터가 도트 모양이 된다. 그 직후 일반 주사위를 굴리는데 1칸 갈때마다 3코인씩을 받을 수 있다.
  • 데굴데굴캔디 : 사용 시 캐릭터가 공이 된다. 그 직후 일반 주사위를 굴리는데 전진하면서 부딪치는 라이벌들로부터 10코인씩을 빼앗는다. 단 듀얼매치는 20코인.
  • 빙글빙글캔디 : 사용 시 캐릭터가 토네이도 위에 머리를 올려놓은 모습이 되며 일반 주사위를 굴려서 전진할 때 부딪치는 라이벌들을 모두 시작 지점으로 보내 버린다.
  • 찔끔찔끔캔디 : 사용 시 캐릭터가 분신술을 사용하여 작은 셋으로 바뀐다. 일반 주사위를 굴려서 전진할 때 부딪치는 라이벌들의 캔디를 랜덤으로 하나 뺏는다.
3.2.4.4. 블루 캔디
이 캔디들은 강력한 효과를 나타낸다. 엘로우 캔디와 마찬가지로 이동 중에는 캔디를 얻을 수 없다.
  • 쿵쿵캔디 : 사용 시 캐릭터가 돌이 되며 그 직후 일반 주사위를 굴려 전진하면서 부딫치는 라이벌들의 코인을 반토막 낸다.[18] 이동식 찌릿찌릿캔디라 보면 되겠다.
  • 킬러캔디 : 쿠파의 스페이스콜로세움에서만 사용 가능. 사용 시 캐릭터가 킬러가 되며 주사위를 3번 굴려 전진한다. 전진하면서 부딪치는 라이벌들의 스타를 빼앗는다. 전진 횟수는 쿠파캔디보다 많지만, 쿠파캔디와는 달리 스타를 1개씩밖에 빼앗지 못한다.
  • 쿠파캔디 : 쿠파의 스페이스콜로세움에서만 사용 가능. 사용 시 캐릭터가 쿠파 코스프레를 하며 주사위를 2번 굴려 전진한다. 전진 횟수는 킬러캔디보다 적지만, 킬러캔디와는 달리 전진하면서 부딪치는 라이벌들의 스타를 더 많이 빼앗을 수 있다. 스타를 2개씩 빼앗을 수 있다.
  • 결투캔디 : 이쪽은 좀 특이한데 주사위를 2번 굴려서 처음 부딪힌 라이벌과 듀얼 미니게임을 한다. 만약 상대 2명 이상이 있는 위치에 있다면 랜덤으로 하거나 싸울 상대를 고를 수 있다. 단, 이동하다 남은 주사위 숫자는 없어지고, 부딪힌 라이벌의 칸에 대한 이벤트가 나온다. 승리 시 상대의 코인이나 스타를 빼앗을 수 있지만 패배하면 상대가 역으로 코인을 빼앗는다.

3.2.5.

3.2.5.1. 동키콩의 정글파크
코인을 모아서 스타를 늘리는 기본적인 스테이지! 동키콩이 도와줄 거예요.
기본적인 맵 스테이지이다. 20코인을 주고 스타 하나를 얻을 수 있다. 주요 해프닝포인트 이벤트는, 뻐끔플라워에게 잡아먹혀서 10코인 뺏기기와 헤이호가 나타나서 캔디를 강탈하고 코인을 주고 캔디가 없으면 미안하다며 코인을 주는 것과 몽숭이들이 나무통을 굴리며 쫓아와서 캐릭터들을 반대편으로 도망치게 만드는 이벤트가 있다.[19] 가다 보면 5코인을 주고 대포를 탈 수 있기도 한데, 운이 좋으면 스타포인트 근처에 떨어지지만 운이 나쁘면 반대쪽에 가기도 한다. 동키콩석상에 있는 럭키포인트에 멈추면 맨 뒤쪽에 있는 스타가 있는곳으로 이동한다. 3코인은 덤.
DK 이벤트는 동키콩이 스타포인트에 바로 던져주며, 쿠파포인트는 스타포인트의 위치를 바꾼다. 여담으로 쿠파포인트에 걸렸을 시 쿠파가 바뀐 스타 위치는 자기도 모르니 어디 한 번 실컷 헤매들 보라고 웃고 사라진다. 하지만 어차피 사회자가 알려줘서 소용없다. 다른 맵에서는 걸린 캐릭터꺼만 뺏어가더니
듀얼 매치에서의 승리 조건은 스타 2개 모으기.
3.2.5.2. 굼바의 오션로드
외길로 이어진 해변 스테이지! 캡틴굼바가 있는 곳으로 가서 스타를 받으세요!
분기점이 없는 스테이지. 외길 끝까지 가면 캡틴 굼바가 무료로 스타를 준다.[20] 캡틴굼바에게서 스타를 얻으면 갈매기들이 플레이어를 들고 시작지점으로 보내준다. 가다 보면 택시 역할을 해 주는 리프튼라는 이름의 돌고래가 있는데, 이 돌고래는 코인을 지불하면 지불한 코인만큼 앞으로 데려다 준다.[21] 이벤트는 파란 몬테가 낚시를 하다가 사탕을 건져올려 주는 것, 노란 몬테가 길이 바쁘면 도와주겠다며 플레이어를 랜덤하게 던져주는 것,[22] 난파선에서 코인 찾기 등이 있다.
그리고 캡틴굼바의 섬 바로 앞에도 이벤트포인트가 있는데 여기에 도착하면 옆의 배에 타게되며 해적굼바들이 인정사정 없이 대포로 날려 시작 지점으로 보내버린다.
DK 이벤트는 동키콩이 코인을 배로 불려주고, 쿠파포인트는 반대로 코인을 잃게 되는 이벤트가 있다. 쿠파가 불 3개를 소환하는데, 그 불들은 플레이어의 주위를 돌다 한꺼번에 플레이어게 달려들어 코인을 잃게 한다. 하지만 제한 시간 동안 타이밍에 잘 맞춰 점프를 하면 코인을 단 한개도 잃지 않고 이벤트를 보낼수도 있다. 여담으로 파티 8 스테이지 중에 가장 쉽고 간단한 맵이다. 럭키포인트에서 멈추면 돌고래가 좋은 곳으로 보내주겠다며 어느 무인도로 데려다 준다. 여기서 5칸 전진하면 굼바석상이 잘 왔다며 스타를 무료로 주고 스타를 얻으면 갈매기를 불러 플레이어를 럭키포인트로 보내준다. [23]
듀얼 매치의 승리 조건은 캡틴굼바에게 50코인 내기.[24] 여기서는 돌고래가 무료로 태워주며, 돌고래가 있는 장소도 한 곳밖에 없다. 또한, 기본 맵과는 다르게 맵의 중간 부분 쯤에서 시작한다.
3.2.5.3. 킹부끄의 미스테리하우스
들어갈 때마다 루트가 변하는 신기한 스테이지! 킹부끄에게서 스타를 되찾아 주세요.
말 그대로 들어갈 때마다 루트가 변한다. 다른 사람이 도달하지 않은 길은 볼 수 없으며, 분기점이 많다. 목표는 맵 어딘가에서 숨어 있는 킹부끄 찾기. 물론 함정 등도 가득해서, 만약 함정에 도달할 경우 반가(사회자)의 "어라라.. 이 길은 막다른 길인 것 같군요..."라는 대사와 함께 핑부끄들이 시작 지점으로 보내 버린다. 이후 맵에서 함정이 표시되는데, X로 표기된다. 한 플레이어가 킹부끄를 찾아내 10코인을 지불하고 스타를 얻을 시에는 진동과 함께 집의 구조가 변하고 처음부터 다시 시작해야 한다. 그러나 코인이 부족할 시 처음으로 돌아가야 하며, 맵에 스타포인트 표시가 뜬다. 주요 이벤트로는 거울 같은 곳에서 라이벌을 불러낸다던지, 상자 안에서 캔디나 코인, 핑부끄가 들어 있다든지, 가로채기 핀볼로 라이벌의 스타나 코인, 캔디 중 하나를 찍찍이가 빼앗아 주는 등의 이벤트이다.
DK 이벤트는 함정마다 동키콩이 있어 스타를 무료로 주며, 쿠파포인트는 함정에 도착할 시 역으로 스타를 빼앗는다. 다만 플레이어가 스타를 가지고 있지 않을 때에는 10코인을 준다.[25] 그리고 럭키포인트에 멈추면 계단을 통해 2층으로 올라갈 수 있는데 럭키구역의 칸을 다 건너면 토관을 통해서 무조건 킹부끄의 방으로 간다. 9칸 모두가 플러스포인트인 것도 있지만 그 위에 올려진 3코인은 덤이어서, 0코인이었더라 할지라도 27코인 이상이 그냥 쌓이는 셈이니 무조건 스타를 얻을 수 있다.
이 맵에서 띠용띠용캔디를 유용하게 쓸 수 있다. 특히 럭키포인트: 51분 0초, 54분 20초
듀얼매치의 승리 조건은 스타 2개 모으기. 듀얼매치에선 스타를 먹어도 집 구조가 초기화되지 않고, 총 3군데의 킹부끄의 방이 존재하며 스타를 얻을 시 그 은신처는 함정으로 바뀐다. 맵 중에서는 난이도가 은근히 어렵다.
3.2.5.4. 헤이호의 드림익스프레스
호화로운 열차 스테이지! 차장 헤이호가 코인과 스타를 교환해 줄 거예요!
차량 끝까지 가면 20코인을 지불하고 스타를 얻을 수 있다. 주요 이벤트로는 마귀가 나타나 갑자기 차량을 뒤로 돌려 버려서 거의 다 왔는데 처음부터 다시 와야 한다든지[26], 도두기와 찍찍이가 엉금엉금의 캔디를 도둑질해서 헤이호가 캐릭터들에게 물어 본다든지 등의 이벤트가 있다. 후자의 이벤트는 성공할 시 10코인을 획득하게 된다. 또 요리 칸의 배기구 칸에 도착하면 배기구가 캐릭터를 빨아올려 버린다. 반대로 요리 칸의 지붕에서 배기구 칸에 도착하면 역으로 열차 안으로 진입하게 된다. 그리고 지붕 위의 캐릭터에게 코인을 주는 것도 있고, 5코인을 잃음과 동시에 지붕 위의 캐릭터가 시작지점으로 가게 되는 곳도 있다.
DK포인트는 맨 앞의 열차가 DK 열차[27]가 돼서 동키콩이 맨 먼저 도착한 캐릭터에게 스타 공짜로 1개를 주며, 쿠파포인트는 맨 앞의 열차가 쿠파 열차[28]가 돼서 맨 앞까지 도착할 경우 쿠파가 스타 1개를 빼앗는다. 다만 플레이어가 스타를 가지고 있지 않을 때에는 10코인을 준다. 럭키포인트는 행운역에 도착하여 헤이호로부터 스타를 무료로 받을 수 있다.[29] 여담이지만 이 스테이지에서만 유일하게 그린캔디가 등장하지 않는다.[30][31]

듀얼 매치의 승리 조건은 붉은 칸의 엉금엉금에게 50코인 내기. 차장한테 갈 경우 10코인 준다.[32]
3.2.5.5. 엉금엉금의 해피타운
엉금엉금호텔의 오너가 되어 스타를 늘리는 스테이지! 호텔왕이 되어 보는 겁니다!
본격 모노폴리 게임
맵 여러 곳에 엉금엉금호텔이 있는데 이곳에 코인을 1코인 이상 투자하면 호텔의 주인이 되어 스타를 얻을 수 있다. 호텔을 빼앗고 싶다면 먼저 투자한 사람의 코인보다 많은 양의 코인을 투자해야 주인이 바뀐다.[33] 주인이 바뀌면 원래 주인은 되려 스타를 잃게 되므로 주의. 참고로 호텔에 투자한 코인의 합계가 20코인을 넘으면 2성급 호텔로, 50코인을 넘으면 3성급 호텔이 되는데, 이렇게 호텔의 등급이 올라가도 스타를 추가로 받는다.[34] 해프닝포인트에서는 다트 던지기를 이용해 다른 곳은 꽝인데 한 곳만 선물인 곳을 맞추는 게임을 하거나, 크레인이 캔디 등의 선물을 떨어뜨리거나, 뒷골목에서 도두기가 등급이 높은 호텔에서 코인을 훔쳐서 갖다주기도 하는 이벤트가 발생한다. 도두기 이벤트의 경우 잘하면 상대 팀의 호텔의 등급을 깎아서 스타도 깎아먹을 수 있지만 그러다가 도리어 자신의 호텔을 털어서 역으로 등급이 깎이는 경우도 발생하니 주의. 자신의 호텔이 털겨서 주인이 바뀌진 않지만 호텔 등급이 깎이면 열받는다.
DK포인트는 자신의 호텔에 코인을 추가로 투자해 주고, 쿠파포인트는 자신의 호텔에서 10코인씩 강탈한다.럭키포인트는 모든 스테이지 중 특이하게 2군데로 아래쪽거리에 하나 위쪽거리에 하나씩 있다. 걸리면 엉금엉금이 차로 호텔로 데려다 주는데[35] 거기있는 호텔들은 전부 3성급 호텔이라서 1코인만 투자해도 3스타가 굴러들어온다. 호박이 넝쿨째로 굴러떨어지는 꼴이라나. 투자를 마치고 나면 거리로 다시 돌아오는데 아래쪽의 럭키포인트에 걸리면 왼쪽 위의 횡단보도를 통해서 돌아오고 위쪽의 럭키포인트에 걸리면 오른쪽 아래의 횡단보도를 통해서 돌아온다.
듀얼매치의 승리조건은 스타 4개 먼저 모으기. 물론 초과해도 인정된다.[36]
3.2.5.6. 쿠파의 스페이스콜로세움
빙글빙글 도는 쿠파 스테이지! 캔디로 킬러나 쿠파가 되어 스타를 뺏을 수 있어요!
유일한 해금 맵. 스타배틀랜드를 한 번 올클리어 하면 해금된다. 여기서는 스타포인트가 없으며, 대신 라이벌의 스타를 빼앗아야 한다. 플레이어 4명에게 기본으로 5스타를 준다. 빼앗는 방법은 쿠파캔디와 킬러캔디를 이용하는 방법이 있다. 스타를 뺏기지 않기 위해서는 위의 맞춤캔디로 럭키포인트로 가거나 주사위캔디를 이용하여 멀리 달아나는 방법이 있다. 주요 이벤트는 진행 방향이 거꾸로 간다던지[37], 20코인이 들어 있는 관으로 맵 반대편으로 간다던지, 쿠파가 갑자기 나타나 플레이어 캐릭터를 한 곳으로 모이게하는 등의 이벤트.
DK포인트는 스타를 주며, 쿠파포인트는 스타를 빼앗긴다. 다만 플레이어가 라이벌에게 스타를 모두 빼앗겨 스타를 하나도 가지고 있지 않을 때는 10코인을 준다.
럭키포인트는 스페이스 헤이호가 자신의 우주기지로 데려다 주는데, 여기에는 ?캔디포인트와 한 칸에 3개씩의 코인이 있는 플러스포인트 등이 있다. 물론 여기서도 쿠파캔디나 킬러캔디가 성립되어, 두 캐릭터 이상이 모이게 된다면 한 캐릭터는 무조건 스타를 잃게 된다.
듀얼매치의 승리조건은 상대의 스타(3개)를 모두 빼앗기. DK포인트의 이벤트가 스타를 주는 것에서 캔디를 주는 것으로 바뀌었다.
스타배틀랜드 에서 플레이 할때, 다른 맵들과는 달리 여기서는 전용 라이벌들이 있다. 징오징오와 해머브러스 둘중 랜덤으로 정해지는데, 징오징오와 해머브러스가 쿠파포인트에 걸려도 똑같이 스타를 빼앗는다.알고 보면 정당한 쿠파

3.2.6. 플레이 준비

게임 시작 전에 참가 인원을 정하고 캐릭터를 선택한 뒤, 팀매치 한정으로 팀까지 배분을 하고 나면 턴 개수와 미니게임팩, 보너스 스타 유무 등을 정할 수 있다. 미니게임팩은 전체와 간단이 있는데 간단 팩은 전체 팩에서 쉽고 간단한 것들을 추려놓은 것이다. 맵 선택 후 핸디캡과 Com레벨까지 정했다면 게임이 시작된다.

3.2.7. 플레이

게임이 시작되면 사회자인 '반가'에게서 간단하게 스테이지의 설명을 들을 수 있으나 스킵도 가능. 그 직후 모두 주사위를 굴리는데 나오는 숫자가 큰 플레이어부터 시작한다. 그리고 '반가'의 모자인 '자기'가 스타 포인트의 위치를 알려준다. 처음 턴때는 캔디가 없으므로 무조건 일반 주사위를 굴려야 한다. 그렇게 모든 플레이어가 이동을 마치면, 미니게임이 시작되는데 배틀로얄의 경우 아래와 같이 판정하여 블루 팀 vs 레드 팀으로 미니게임의 종류를 정한다.[38]
구분 판정
플러스포인트나 DK포인트에 멈추었을 경우 파란색
마이너스포인트나 쿠파포인트에 멈추었을 경우 빨간색
해프닝포인트나 럭키포인트에 멈추었을 경우 각각 초록과 노랑으로 임시판정 후 미니게임 직전 랜덤으로 판정
만약 모두 색깔이 같으면 4인 미니게임, 1명만 다르면 1 vs 3, 2:2면 2 vs 2 미니게임을 한다.
팀매치에서는 4인 미니게임과 2 vs 2 미니게임 중 랜덤으로 선택된다.
또 배틀 미니게임이라는 것이 있는데 각각의 플레이어나 팀에서 일정량의 코인[39]을 가져와 미니게임의 순위로 코인을 배분하는 형태이다.[40] 팀전의 경우 배분된 코인을 합해서 팀의 기록으로 들어간다. 사실 저 일정량의 코인은 대부분이 10코인이다.[41]
당연하지만 애초에 미니게임이 없는 듀얼은 저런 것이 없다.
3.2.7.1. 상점
게임을 하다 보면 상점에서 캔디를 구입할 수 있다. 총 상점개수는 2~3개 정도 존재하며 가격은 5코인(주사위캔디)부터 20코인(슈퍼캔디, 쿵쿵캔디 등)까지의 5의 배수이며, 운이 좋으면 할인된 가격으로 캔디를 구입할 수 있으며 이때는 20코인짜리 캔디를 10코인을 주고 구입할 수도 있다. 다만 소지 코인이 5코인 미만일 경우 상점을 이용할 수 없다고 상점 주인이 말한다. 라스트 턴이 되면 당연히 상점을 이용하는 게 불가능하다. 상점주인들의 경우 어느 맵을 하느냐에 따라서 주인이 달라지며 상점의 외향도 달라진다. 캔디 하나를 사면 상점 주인이 다음에 또 오라고 말하는 것으로 보아서 상점에서 살 수 있는 캔디는 하나인 듯 하다.
상점 주인들
동키콩의 정글파크 : 창창호
굼바의 오션로드 : 여성 몬테
킹부끄의 미스테리하우스 : 핑부끄
헤이호의 드림익스프레스 : 헤이호
엉금엉금의 해피타운 : 엉금엉금
쿠파의 스페이스콜로세움 : 꼬마귀
3.2.7.2. 라스트 5턴
배틀로얄과 팀매치에서는 라스트 5턴이 되면 꼴찌에게는 결투캔디[42]가 주어지며, 온 포인트에 코인을 뿌린다. 이 코인들은 지나가면 얻을 수 있으며, 재생산되지 않으므로 주사위캔디나 슈퍼캔디로 노려 보자. 마이너스포인트를 제외한 포인트는 1코인씩인데, 마이너스포인트의 코인주머니는 5코인을 준다. 당연히 라스트 턴이 되면 캔디를 얻을 수 없다.
3.2.7.3. 보너스 스타
마지막 미니게임까지 다 끝나면 슈퍼스타를 결정하는 자리에 모이는데, 보너스스타 없음으로 설정하면 바로 최종 결과 발표로 넘어가지만 보너스 스타 있음으로 설정해 둘 시 바로 슈퍼스타를 결정하지 않고, 보너스스타가 수여된다. 보너스스타는 일반 스타 1개로 취급하며, 다음 6가지 중에서 3가지를 뽑아 준다. 공동수상도 당연히 가능.
  • 해프닝스타 : 제일 빈도가 높다. 가장 많은 해프닝포인트에 멈출 시 수여한다.
  • 러닝스타 : 가장 많은 이동을 할 시 수여한다. 주사위캔디나 슈퍼캔디로 러닝스타 수여 확률을 높여 보자.
  • 레드스타 : 가장 많이 마이너스포인트에 멈출 시 수여한다.
  • 미니게임스타 : 미니게임에서 가장 많은 코인을 획득할 시 수여한다. 미니게임랜드에서 많이 연습해 놓자.
  • 쇼핑스타 : 상점에서 가장 많은 금액을 썼을 시 수여한다. 가급적이면 슈퍼캔디나 결투캔디 같은 20코인짜리 캔디를 많이 사용할 것. 쿠파의 스페이스콜로세움에서 출현 빈도가 높다.
  • 캔디스타 : 가장 많은 캔디를 사용한 플레이어가 받는다. 쇼핑스타와 함께 쿠파의 스페이스콜로세움에서 출현 빈도가 높다.
3.2.7.4. 최종 결과
자신이나 자신의 팀이 1위를 차지할 시 슈퍼스타 칭호를 받는다.[43] 순위표[44], 그리고 그동안 밟았던 포인트와 이동 거리, 미니게임서 따낸 코인 수 등을 한 눈에 볼 수 있다. 끝내기를 누르면 카니발 카드라는 것을 받는데, 플레이 턴에 2를 곱한 만큼의 장수를 준다. 이 카니발 카드는 재미동산에서 쓸 수 있다.

3.3. 스타배틀랜드

위의 줄거리를 가지고 시작하며, 위의 6가지의 스테이지를 듀얼모드로 다 돌고 쿠파와 최후의 결전에서 승리 시[45] 스타배틀랜드에서 떠날 수 있고, 쿠파의 스페이스콜로세움 스테이지와 파이널 배틀 미니게임이 해금된다. 타 캐릭터한테 지거나 캐릭터와 스타가 동점일때는 다시 해야 한다. 플레이어와 대결하는 타 캐릭터는 랜덤으로 등장한다. 그리고 스타배틀랜드를 올 클리어했을 때 받을 수 있는 카니발 카드가 200장이나 된다.[46]

3.4. 미니게임랜드

말대로 미니게임을 몰아서 할수 있는 랜드이다. 보통 30분에서 한시간 정도 걸리는 파티 게임에 비해 간단히 즐길수가 있다.

미니게임 모드는 아래와 같다.

3.4.1. 프리플레이

파티 모드나 스타배틀랜드에서 플레이했던 미니게임들을 분야별로(4인, 1vs3, 2vs2, 챌린지, 듀얼, 배틀, 파이널) 분류하여 플레이할 수 있다. 만약 플레이하지 못했던 미니게임들의 경우 ?????라고만 표시된다. 플레이시 한 미니게임당 카니발카드 한 장을 얻을 수 있다.

여담으로 여기서는 캐릭터들이 오락실 게임하는 장면이 나올 때, 키노피오와 키노피코는 키가 작아서 받침대 위에 올라간 채로 플레이하고 있다.

3.4.2. 승자진출전

게임 전에 미니게임 승리 횟수를 미리 정한다. 미니게임에 이기면 본인 색깔의 왕관 막대(?)의 칸에 불이 들어오고 승리 횟수만큼 불을 키면 승리한다. 참고로 여기서도 미니게임에서 지면 패배자들이 당연히 좌절/절망하는데[47] 좌절/절망할 때 하는 대사가 여기에서만 쓰이는 대사다.

3.4.3. 크로스패널

미니게임에서 이기면 지정된 패널만큼 본인 색깔의 패널로 뒤집을 수 있다. 가장 많이 뒤집으면 승리한다. 검은색 패널은 뒤집을 수 없다. 게임을 하다가 패널이 다 차면 나중에 반가와 지기가 망치로 원래 구성되어 있던 패널들을 때려서(!) 다시 뒤집을 수 있게 만든다.

3.4.4. 라인볼

2인전이기 때문에 듀얼 미니게임만 나온다. 미니게임에서 이기면 본인 색깔의 공을 반가와 지기가 꺼내주고 캐릭터가 공을 하나씩 통로의 구멍 안에 넣어서 가로/세로/대각선으로 라인볼을 맞추면 승리한다.

3.4.5. 어택 미니게임

어택 미니게임은 재미동산의 아이템샵에서 구입해야 플레이가 가능하다.
미니게임을 플레이하면 결과에 따라 0~1000포인트를 받게 되며 10개의 미니게임 득점으로 미니게임 레벨을 판정한다. 받을 수 있는 최고점수는 10000점이다.

각 미니게임별 등급은 다음과 같다. S등급부터 E등급까지 있으며, 점수를 D등급 미만으로 받을 경우 E등급을 받는다.
미니게임 S A B C D
고고 ! 스노보드
나눠 담기 패닉
카트 레이싱
트램카 레이스
블록 오르기
침략자를 물리쳐라 !
대전 ! 프리드로우 18 16 14 12 10
과녁 맞히기 1,500 1,300 1,100 900 700
잡아라 ! 포인트볼 800 680 560 440 320
홈런더비 20 18 16 14 12

각 등급별 획득 점수는 다음과 같다.
등급 획득 포인트
S 1,000
A 900 - 999
B 800 - 899
C 700 - 799
D 600 - 699
E 0 - 599

또한 10개의 총 점수를 합산해 최종 점수와 레벨을 보여준다. 베테랑 레벨을 제외한 모든 레벨 이름은 영문판 명칭을 기준으로 하였다.
전체 레벨 총 점수 보너스
? 10,000 100 카드
슈퍼스타 레벨 9,800 - 9,999 50 카드
? 9,600 - 9,799 50 카드
? 9,400 - 9,599 50 카드
? 9,200 - 9,399 30 카드
? 9,000 - 9,199 30 카드
? 8,800 - 8,999 30 카드
? 8,600 - 8,799 30 카드
? 8,400 - 8,599 20 카드
? 8,200 - 8,399 20 카드
? 8,000 - 8,199 20 카드
? 7,800 - 7,999 20 카드
베테랑 레벨 7,600 - 7,799 20 카드
? 7,400 - 7,599 10 카드
? 7,200 - 7,399 10 카드
? 7,000 - 7,199 10 카드
? 6,800 - 6,999 10 카드
견습 레벨 6,600 - 6,799 없음
신참 레벨 6,400 - 6,599 없음
? 0 - 6,399 없음

3.5. 엑스트라 랜드

여기서는 좀 특별한 미니게임들을 할 수 있다. 미니게임 종류는 다음과 같다.
  • 시끌벅적 볼링
  • 깃발들기 헤이호
  • 스피드 레이스
  • 같은 그림을 찾아라
  • 멍멍이 재우기
  • 유적 퍼즐
  • 필살탁구
  • 미니바이크 레이스

이 중 멍멍이 재우기, 유적 퍼즐, 필살탁구, 미니바이크 레이스는 재미동산의 아이템샵에서 구입해야 플레이가 가능하다.

여기서는 1개의 Wii 리모컨으로 같이 하거나, 각자 다른
Wii 리모컨으로 플레이 할 수 있다...고는 하지만, 정작 1개의 Wii 리모컨으로 같이 할 수 있는 건 시끌벅적 볼링 밖에 없다.

여기서는 Mii로도 플레이할 수 있다. [48]

3.6. 재미동산

들어가면 캐릭터를 선택할 수 있는데, 캐릭터 고르는 건 중요하지 않다. 그냥 마음대로 정하자.
이 곳은 그동안 모아놓았던 카니발카드를 쓸 수 있는 곳이다.

3.6.1. 알림게시판

말 그대로 알림 게시판이다. 대문짝만한 게시판 앞에 굼바가 있다. 여기서는 미니게임 기록 등을 볼 수 있다. 카니발 카드와 상관 없는 곳이다.

3.6.2. 미니게임 마차

미니게임들을 판매하는 곳이다. 여기서 엑스트라랜드의 미니게임을 구매할 수 있다. 가격은 그리 비싸지 않다. 만약 샀을 경우 SOLD OUT 딱지가 붙는다. 유일하게 스타배틀랜드에서 1번 클리어한 후, 구경할 수 있다.

3.6.3. 카니발 극장

아래의 아이템 매점에서 얻은 피규어들을 행진시키거나 전시하는 곳이다. 이곳 역시 카니발카드와는 관련 없다.
[49]

3.6.4. 아이템 매점

여기서는 뮤직박스에서의 캐릭터 보이스나 카니발 극장용 피규어, 강함+ 등을 살 수 있다. 여기 역시 만약 샀을 경우 SOLD OUT딱지가 붙는다.

3.6.5. 뮤직박스

아이템 매점에서 구매한 캐릭터 보이스를 들을 수 있다. 처음에는 사회자인 반가와 자기의 목소리가 무료로 제공된다. 기쁨, 슈퍼스타, 좌절 등의 다양한 목소리를 들을 수 있다.[50] 카니발카드와는 역시 관련 없다.

4. 미니게임

  • 미니게임은 총 67가지가 있다.
  • 듀얼 미니게임에서는 중복되는 게임이 몇 개 있어 제외시키고 서술되어 있다.

4.1. 4인 미니게임

1 따라그리기 석판 비석에 원, 삼각형, 사각형으로 된 모형을 85% 칠하면 부서진다. 30초 동안 진행되며 가장많이 부수면 승리한다.
2 홈런더비 총 20번 동안 헤이호가 던지는 공을 야구배트로 치면 된다. 헤이호가 공을 높게 던지는 경우도 있고, 낮게 던지는 경우도 있다. 여담으로 승리자를 제외한 나머지가 뒤쪽에서 공을 줍고 있다.
3 코인모으기 수상스키 Wii 리모컨을 좌우로 움직여 헤이호가 끄는 보트에 수상스키를 매달고 코인을 얻는 게임(점프대에 있다.)이다. 가시돌이에 맞으면 잠시동안 코인을 먹을 수 없는 상태가 된다. 최대 17코인까지 획득할 수 있다. 여담으로 결과에서는 코인을 모은 사람은 승리포즈를 하고, 코인을 하나도 모으지 않은 사람은 절망해한다.
4 때려 부셔라! 권투 장갑을 끼고 다리를 막고 있는 쿠파동상을 펀치해서 부수면 된다. 참고로 최대파워로 펀치하면 7번만에 깰 수 있다. 여담으로 이 미니게임만 끝나고 난 후 승리자나 패배자들을 보여주지 않는다. 물론 승리자는 보여주지만 승리자는 승리 포즈를 한 뒤 바로 다리를 건너간다. 그러니까 끝까지 보여주지 않는다는 말.
5 깃발을 올려라! Wii 리모컨을 시계 방향으로 돌려 피치 성에 있는 깃발을 올리면 된다. 100 미니게임 컬렉션에 등장.
6 멍멍이를 닦아라! 나비를 보고(...)흥분한 멍멍이가 페인트로 엉망이 됐는데 이를 전부 닦아내면 된다. 100 미니게임 컬렉션에 등장.
7 컬러볼을 잡아라! 공 200개가 나뒹구는 공간에서 자기의 컬러볼 50개를 모으면 이긴다. 프로펠러 헤이호들이 승리자 밑으로 종이를 뿌린다.
8 반짝반짝 패널 터치 플레이어가 컴퓨터 안에 들어간 후 패널이 나오는데 그 패널을 가장 많이 터치한 플레이어가 이긴다. 여담으로 승리자를 제외한 나머지는 모니터 안에 갇혀 있다.
9 버블을 피해라! 버블을 피하는 게임이다. 계속 분열하기 때문에 주의해야 한다.
10 카트 레이싱 Wii 리모컨을 핸들삼아 카트 레이싱을 하면 된다. 먼저 2바퀴를 돌면 이긴다. 참고로 Wii 리모컨의 버튼이 위쪽을 향해야 드리프트(?)가 잘 된다.
11 나뭇잎배 레이스 나뭇잎을 타고 레버를 움직이는 레이스 게임. 전진은 자동이기 때문에 상대에게 길막당하면 심히 곤란해진다. 여담으로 승리자를 제외한 나머지 3명이 절망하며 떠내려간다
12 빙글빙글 회전판 회전판을 건너뛰어 도착점까지 골인하는 게임. 너무 뒤에 있으면 판이 내려가버려 실격되고, 중반쯤부터 나오는 킬러에 명중해도 실격된다. 무승부가 나올 수 있는 게임이다.
13 탄산수를 흔들어! 5초 동안 Wii 리모컨을 열심히 흔든다. 가장 많이 흔든 사람이 승자.
14 지금 몇 시? 시계 바늘을 제시된 시간에 맞추는 게임이다. 먼저 3번 맞추면 이긴다. 결과에서는 패배자들 시계의 바늘이 다 뽑아나가고, 승리자에게 화면이 비춰지는데 이때 땅이 흔들려 캐릭터가 놀란다.
15 격추 스타디움 기구를 타고 상대를 공으로 공격하는 게임. 작정하고 한 사람만 공격하는 것도 팁이다.
16 야자 열매를 피해라! 원숭이를 조작하여 계속 떨어지는 야자열매를 좌우로 피하면 된다. 여담으로 승리자에게 화면이 비춰지고 다른 원숭이 4마리가 춤을 춘다.
17 고고! 스노보드 스노보드를 타고 먼저 결승점에 도달하면 이기는 게임이다 점프대를 타면 시간이 단축되고 눈사람에 닿으면 속도가 감소된다.
18 아슬아슬 줄타기 캐릭터가 줄을 타고 골인지점에 도달하면 된다. 수시로 바람이 부는데 이때 Wii 리모컨을 좌우로 움직여 균형을 유지해야 한다. 떨어지면 실격이고, 무승부가 나올 수 있는 게임이다. 여담으로 누구 한 명이 먼저 골인지점에 도달하면 나머지는 전부 떨어진다. 그리고 다소 웃긴 게, 기본적으로 공중에 떠 있는 부끄부끄도 떨어진다.(...)

4.2. 1 vs 3 미니게임

1 빌딩 탈출 제한시간 30초 안에 1인은 빌딩의 최상층으로 올라가 탈출하고, 3인은 킬러콥터[51]를 타고 1인에게 공을 맞춰 탈출을 방해하는 게임이다. 1인이 이기면 3인은 쓸쓸하게 킬러콥터를 타고 돌아가며 3인이 이기면 승리자 시점에서 빌딩에 있는 절망하고 있는 1인이 보인다.
2 코인 게임 머신 1인은 혼자서, 3인은 셋이서 코인을 바구니에 담는 게임이다. 가시돌이에 닿으면 잠시 투명상태가 되어 코인을 먹을 수 없게 된다. 최대 17코인까지 획득할 수 있다. 참고로 3인쪽 맨 위쪽은 시야가 매우 좁아서 난해해진다.
3 비켜비켜 UFO 제한시간 30초 안에 1인은 UFO를 타고 3인은 피하는 게임이다. 충돌 시 장외되며 떨어져도 장외된다.
4 폭탄병을 피해라! 제한시간 30초 안에 1인은 폭탄을 피하고 3인은 폭탄을 투척해 1인쪽을 맞추는 게임이다. 1인쪽은 1인쪽대로, 3인쪽은 3인쪽대로 폭탄이 예측한대로 떨어지지 않아 어느쪽이 유리하다고 할 수 없다. 여담으로 타임오버가 되면 3인이 들고 있는 폭탄병이 터져 1인이 있는 곳에 떨어진다. 그리고 3인이 이기면 뒤쪽에서 크레인이 1인을 옮기고 있다.
5 공중슈팅 제한시간 30초 안에 1인은 공을 발사해 3명을 전부 아웃시키면 되고[52], 3인은 공을 피해서 한명이라도 살아남으면 된다.
6 하늘가득 그림맞추기 1초마다 돌아가는 그림에서 1인은 2×2칸에, 3인은 3×3칸에 제시된 그림을 맞추면 된다. 제한시간 20초가 경과하면 점수는 없으며 3점 먼저 획득 시 승리. 참고로 1인쪽은 운과 손이 좋다면 제시된 그림을 한 콤보에 맞출 수 있다. 이기면 승리자의 모습이 화면으로 비춰준다. 여담으로 이 미니게임만 캐릭터들의 뒷모습만을 보여준다. 물론 마지막에 승리자의 모습을 화면으로 비춰주는 건 제외.
7 던져라! 스노우볼 제한시간 30초 안에 1인은 눈덩이 기계를 타고 지붕 위에 있는 3인을 눈덩이로 맞추고, 3인은 피하면 된다. 장외되도 아웃이니 주의. 판정이 애매해 안 맞은거 같은데 맞을 수도 있다. 1인이 이기면 3인은 눈덩이에 맞은 충격으로 정신을 못 차리고 있고 3인이 이기면 1인은 아까 조금 전의 눈덩이 기계를 타고 쓸쓸하게 퇴장한다.
8 요리조리 스케이드보드 제한시간 30초 안에 1인은 장애물을 조작(?)해 3인쪽을 방해하고, 3인은 장애물을 피해 골인지점에 도달하면 된다.[53] 3인쪽은 중간에 꽈당꽈당이 길을 막고 있으므로 주의. 1인이 이기면 자신이 타고 있는 비행선에서 포즈를 취하고 3인이 이기면 3인은 보드 위에서 포즈를 취하지만 1인은 비행선에서 절망한다. 여담으로 여기서의 승리 포즈는 보통 승리 포즈와 다른 승리 포즈다.
9 깡총깡총 줄넘기 제한시간 15초 안에 1인은 헤이호와 줄넘기를 돌려 3인을 전부 내보내면 되고, 3인은 1명이라도 버티면 된다. 여담으로 승리자 뒤에 패배자가 강제로 줄넘기를 하고있는데 매우 빠르다.근데 절대로 아무도 걸리지 않는다

4.3. 2 vs 2 미니게임

1 대결! 핸드볼 DS판과 유사한 핸드볼 경기이다. 다만 패스가 불가능하고 골은 직접 몸이 골대로 이동해야 넣을 수 있다. 먼저 5골 먼저 넣으면 승리.
2 카트로 풍선 터뜨리기 카트를 조작하여 자신의 팀 색깔 풍선 5개를 먼저 터뜨리면 이긴다. 참고로 상대팀의 풍선도 터뜨릴 수 있으므로 주의해야 한다.
3 뽀꾸뽀꾸 호수 DS판의 딴마음 한마음 레이스와 비슷해보이는 게임.[54] 둘이서 노를 저어 먼저 골인지점에 도달하면 된다. 여담으로 패배자는 뽀꾸뽀꾸에게 쫓기고 있는데 호흡이 정말 잘 맞는다(...)
4 코인 쟁탈전 제한시간 30초 안에 코인을 먹으면 된다. 가시돌이는 뒤로 밀려나게하고 뻐끔플라워에게 잡아먹히면 중앙의 항아리에서 부활한다. 이후 슈퍼스타즈에서도 등장.
5 페인트 굼바 제한시간 30초 안에 굼바 11마리 중 더 많이 자신의 색깔로 칠해져 있으면 이긴다. 가끔 적이 페인트를 맞으면 잠시동안 움직일 수 없다. 여담으로 승리자가 카트에 탄채 패배자를 향해 페인트를 쏘고 패배자는 그 페인트를 피하는데 정말 못 맞춘다.(...) 이후 슈퍼스타즈에서도 등장.
6 케이크를 만들어! 케이크 위에 올려져 있는 재료를 그림을 보고 맞추면 된다. 먼저 2번 이기면 이긴다.
7 토너먼트 배틀 1:1 배틀, 서로 밀어내어 토너먼트식으로 진행된다. 배틀이 오래되면 점점 스테이지가 무너진다. 이때를 노리는것이 팁. 만약 1라운드에서 우리팀 둘이 올라오면 바로 게임이 끝난다. 여담으로 패배자는 달에 그림자로 비춰지는데 헤이호가 끌고 간다. 쉽게 이기는 팁으로는, 시작하자 마자 앞으로 점프를 하며 공격을 하면 십중팔구는 맞고 바로 떨어진다. 이것을 노리자.
8 장애물 레이스 둘이서 카트를 조작하여 먼저 골인지점에 도달하면 된다. 어느 마리오 파티 레이스가 그러듯이 점프대를 타면 시간이 단축되고 물이 솟아오르는 곳에 맞으면 잠시동안 기절한다. 여담으로 패배자는 카트에 탄채 물에 솟아 오르며 어지러워한다.
9 핑부끄 퇴치! 총 3웨이브로 핑부끄를 퇴치하면서 지하에 있는 큰 핑부끄를 먼저 쓰러뜨리면 이긴다. 여담으로 패배자는 맨션에서 핑부끄에게 쫓기게 된다.
10 당근과 쪼르뚜 한쪽은 쪼르뚜를 잡고, 한쪽은 당근을 뽑는다. 먼저 둘 다 완료되면 이긴다. 여담으로 약함 CPU랑 같이 하면 본인은 다 했는데 CPU가 느려터져서때문에 지는 경우도 있다. 이긴 쪽은 조금 전에 타고 온 트랙터를 타고 유유히 떠나지만 지면 트랙터를 운전하는 헤이호가 패배자를 태우지 않은채 그냥 버리고 간다.

4.4. 듀얼 미니게임

1 무인도에서 SOS Wii 리모컨을 좌우로 흔들어 배가 먼저 오면 이긴다. 승리자는 그대로 유유히 배를 향해 수영한다.
2 밧줄 던지기 배틀 제한시간 20초 동안 밧줄을 던져 회잔하는 테이블(?)에서 숫자가 들어있는(5~50)~나무통을 끌어 당기면 점수를 얻을 수 있다. 참고로 당겨야 점수를 얻기 때문에 타임 오버가 됐을때 당기지 않은 상태로 끝나면 점수는 없다. 여담으로 패배자는 조금 전의 나무통들이 있는 회전하는 테이블 위에서 어지러워하고 있다.
3 회전 글라이더 90도까지 회전하는 글라이더를 타고 장애물을 피해 골인지점에 도달하면 된다. 수시로 장애물이 있으며 후반에는 회전하는 장애물도 있다.
4 버섯 패널을 맞혀라! 제한시간 30초 동안 버섯 과녁을 돌로 맞춰 더 높은 점수를 획득한 사람이 이긴다.[55] 여담으로 패배자는 굼바에게 쫓기는 장면이 나온다.
5 트램카 레이스 A와 1을 누른 상태로 위아래로 움직이는 트램카를 움직여 골인지점에 먼저 도달하면 이긴다.
6 우주 터널 레이스 카트를 타고 터널을 통과하는 경주 게임이다. 장애물에 충돌하면 플레이어가 빙빙돌고 부스트는 최대 3번 사용가능한데, 장애물에 부딪쳐도 통과한다.
7 슬라이드 배틀 제한시간 30초 동안 포탄을 맞춰 상대를 떨어뜨린다. 먼저 3번 공격하면 이긴다. 직선공격이 있고, 포물선 공격이 있다. 여담으로 결과에서 패배자는 용암에 대이고 있다.
8 풍선을 지켜라! 모형 전차가 풍선을 터뜨리지 않도록 방향을 계속전환해야 하는 게임이다. 참고로 근접해지면 램프가 깜빡거리며 3번 먼저 터지면 진다.
9 못 찾겠다 꾀꼬리 가구 안에 숨어 있는 굼바와 친구들을 찾아내면 된다. 라이트를 비추면 움찔거리는 가구에 있는데 이때 귀신이 나오면 잠시 플레이어가 기절한다. 3마리 먼저 찾으면 이긴다. 그리고 승패가 가려지면 승자와 패자가 엇갈리는 동시에 화면이 커지며 아까 모습을 사진으로 찍었는지 액자가 나타난다. 그리고 그 옆에는 유령들이 있다.
10 보석을 찾아라! 얼음덩이가 착지하면 고드름이 잠시 후 떨어지고 일정확률로 보석이 들어있다. 온갖 방해가 가능하며 심지어 스틸도 된다! 5개를 먼저 모으면 이긴다. 여담으로 패배자는 뒤에 얼어붙어 있다.
11 뚝딱뚝딱 집짓기 총 3웨이브로 진행된다. 1웨이브는 톱으로 나무를 자르고, 2웨이브는 망치로 못을 고정시키고, 마지막은 판(?)에다가 페인트를 칠한다. 먼저 완료하면 이긴다.
12 잡아라! 포인트볼 우주에서 날아다니며 포인트볼을 모으는 게임이다. 점수는 10~50점이며 쿠파볼을 획득 시 0점으로 초기화되니 주의해야한다. 여담으로 게임종료 후 승리자가 먼저 앞서나간다.
13 공타기 서커스 Wii 리모컨을 시계방향으로 돌리면 전진, 반시계는 후진하는 공을 타고 먼저 골인지점에 도달하면 이긴다. 장애물은 리프트와 쿵쿵이 있는데 쿵쿵에게 깔리면 잠시동안 움직일 수 없다.
14 나눠 담기 패닉 제한시간 30초 동안 봉을 좌우로 기울여 위에서 떨어지는 초록색, 분홍색의 공을 나눠 담으면 된다. 반대로 들어가면 점수는 없으며 3초 남았을때쯤에 공이 무더기로 떨어지는데 이때는 운을 믿자
15 조마조마 킹폭탄 100% 운빨 게임 1.바로 뒤에 킹폭탄이 있는 상태에서 5개의 스위치 중 하나를 골라 점화시킨다. 먼저 상대의 폭탄을 폭발시키면 이긴다. 무승부가 잦은 게임이다. 여담으로 패배자는 땅에 처박혀 헤이호가 포크레인으로 구조한다.
16 카드 뽑기 대결 100% 운빨 게임 2.이자 피할 수 없는 치킨 게임. 우선 1~3카드를 먼저 뽑아 가장 큰 숫자가 나온 사람이 선공이다. 그다음 앞에 있는 7장의 카드 중 하나를 뽑아 나온 숫자만큼의 체력바를 깎는다. (1~12)[56] 체력은 20칸이며 먼저 상대의 체력바를 전부 없애면 이긴다.
17 블록 오르기 시점을 돌아가며 블록을 뛰어올라 먼저 정상에 도달하면 이긴다.
18 빙글빙글 눈깔이 커서를 눈깔이 주변으로 돌려 눈을 돌아가게 한다. 먼저 3번 눈깔이를 소멸시키면 이긴다. 여담으로 승리자는 탈출하고 패배자는 눈깔이에게 둘러싸인다.
19 대전! 프리드로우 제한시간 30초 동안 농구공 아이콘이 중앙 지점에 오는 타이밍에 맞춰 슛을 하면 된다. 가끔 굼바 아이콘이 나오는데 이때도 타이밍을 맞추면 플레이어가 굼바에게 패스를 하여 굼바가 슛을 한다. 최대 농구공은 18개이다.

4.5. 배틀 미니게임

  • 배틀 미니게임의 코인 배분율은 각각 70%, 25%, 5%, 0% 이다.
1 맞혀라! 점수카드 숫자가 써져 있는 카드를 5장 맞혀 점수가 가장 높은 사람이 이긴다. 카드에는 5~50점, ×2, ×0 카드가 있다. 당연하겠지만 최고점수는 50점, (50점 or ×2), ×2, ×2, ×2로 800점. 100 미니게임 컬렉션에 등장.
2 조마조마 가위질 100% 운빨 게임 3. 10줄 중 한 줄을 잘라 랜덤으로 불발이거나 그대로 절벽 아래로 날아가버린다. 불발 : 발사의 비율은 7 : 3이다. 마지막까지 남는 사람이 승리한다.
3 과녁 맞히기 제한시간 30초 동안 과녁에 있는 점수를 맞춘다.(10,30,100) 점수가 가장 높은 사람이 이긴다. 최고점수는 1500점. 참고로 점수의 위치와 면적은 매번 변하며 중앙이 꼭 100점은 아니다. 여담으로 패배자들은 몽숭이에게 실려간다.
4 침략자를 물리쳐라 ! 제한시간 30초 동안 무리지어 오는 UFO들을 처치하는 게임이다. 금색 UFO는 3점이며 UFO한테 공격 당하면 잠시 활동불능 상태가 되니 주의 점수가 가장 높은 사람이 이긴다. 여담으로 승리자를 제외하고 나머지는 우주선으로 끌려간다.
5 미끌미끌 배틀 자꾸 기울어지는 얼음에서 상대를 격추시키는 게임이다. 김수한무가 떨어뜨리는 하잉바를 밟은 후 부딪치면 그쪽으로 미끄러져간다. 여담으로 전부가 아웃되면 모두가 뒤쪽 얼음으로 수영한 뒤 맨 마지막에 빠진 사람이 이긴다.

4.6. 챌린지 미니게임

  • 챌린지 미니게임은 듀얼모드에만 있다. 물론 여기서는 보통 BGM들이 아닌 정해진 전용 BGM으로 나온다. 3개 미니게임 하는 장소도 모두 똑같다.
1 무게 맞추기 제한시간 20초 안에 헤이호가 제시하는 무게만큼[57] 모래를 부우면 된다. 제시된 무게 이상 모래를 붓거나 시간 안에 모래를 붓지 못하면 실패.
2 그림 기억하기 5개의 과일[58]이 그려진 패널이 일정 시간 뒤에 뒤집혀지면서 약간 회전한다. 그 뒤 제시되는 과일 1~3가지를 맞추면 된다. 제시된 과일이 2가지 이상이어도 선택 순서는 상관없다. 한 번이라도 틀리거나 시간 안에 맞추지 못하면 실패.
3 빨리빨리 스탬프 제한시간 20초 안에 스탬프를 찍으며 20개를 찍으면 성공이다. 쿠파 스탬프에다 찍으면 2점 감점된다. 참고로 종이의 양은 한정되어 있으므로 감점 무시하고 찍겠다는 생각은 버리는게 좋다. 시간 안에 스탬프 20개를 찍지 못하거나, 종이를 다 쓰면 실패.

4.7. 라스트

파이널 배틀 Wii 리모컨을 돌려 에너지 볼을 만든 후 어느정도 커지면 쿠파에게 던지면 된다. 기본공격으로는 3개의 파이어볼을 발사하며, 쿠파의 체력바가 7 남으면 킬러공격이 추가되고, 4 남으면 레이저공격 추가와 킬러공격이 강화되며, 1 남으면 직사로 나아가는 거대 파이어볼을 발사한다.[59] 쿠파의 체력바는 10칸, 플레이어는 5칸이다. 여담으로 컨티뉴가 가능한데 DS와는 다르게 플레이어 체력은 풀인데 쿠파의 체력은 그대로이라 어렵지 않게 클리어할 수 있다.

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/wii/mario-party-8|
62
]]


[[https://www.metacritic.com/game/wii/mario-party-8/user-reviews|
6.7
]]
파티 게임이라는 장르 특성상 평점을 박하게 받는 시리즈인 것을 감안해도 넘버링 작품을 통틀어 가장 낮은 평점을 기록하며 유독 복합적인 평가를 많이 받은 작품이다.

본작은 발매 당시 평론가들로부터 수많은 혹평세례를 받았는데, 대부분이 초대작부터 꾸준히 이어진 전통의 게임플레이(스타 보드게임)에 아무런 변화를 주지 않았다는 매너리즘과 관련된 이유 때문이었다. 실제로 각 보드맵의 완성도 자체는 나쁘지 않으나 일부 맵은 마리오 파티 7의 특수 규칙을 살짝씩만 바꿔놓은 것이며, 마리오 파티 시리즈의 핵심이라고 볼 수 있는 미니게임은 매너리즘 문제와는 별개로 퀄리티가 너무 심심하고 무미건조하다는 평을 자주 듣는다.[60][61]

Wii라는 기기에 걸맞지 않은 퍼포먼스도 8의 저평가에 한몫했다. 비주얼적인 면에서 게임큐브로 발매되었던 4, 5, 6, 7과 차이점이 적고[62], 아이템(캔디)을 사용하는 경우 등 쓸데없는 곳에 3D 연출을 너무 많이 활용하여 간혹 3D 멀미를 호소하는 상황이 발생하기도 한다. Wii 초창기에 발매된 대난투 스매시브라더스 X 와리오랜드 셰이킹처럼 16:9 화면비를 제대로 지원하지 않는데, 메인 화면부터 파티 선택 전까지는 16:9 비율을 지원하다가 파티가 시작되면 4:3 비율로 제한되기에 와이드TV에서 플레이하면 필러박스가 생겨 화면이 굉장히 비좁게 느껴진다.[63]

결정적으로 비슷한 시기에 휴대용 기기로 발매된 마리오 파티 DS가 역대 최고의 마리오 파티 게임으로 손꼽힐 정도로 질적인 면에서 8을 상회하는 높은 퀄리티를 보여준 것도 마리오 파티 8을 더욱 비참하게 만들었다.

그래도 게임플레이를 제외하고 보았을 때는 여러모로 기존의 작품들과 다른, 꽤나 이질적인 구성이 많이 돋보이는 작품이다. 전체적인 그래픽 스타일은 마리오 시리즈가 가지는 연한 색감과 아기자기한 느낌이 아닌 진한 색감과 비교적 현실적인 분위기를 가지고 있으며, OST도 판타지스럽고 가벼운 분위기의 기존의 마리오 파티 시리즈들과 완전히 다른 분위기를 풍기는 '튀는 스타일'의 곡들이 많다.[64]

기기가 Wii로 변경된 만큼 Wii 리모컨을 적극적으로 활용하게 구성되어 있는 것도 장점. 덕분에 체감용 게임으로서는 나름 괜찮은 게임이라는 반응도 있다.[65]

5.1. 재평가

닌텐도 측에서도 8편의 낮은 평점을 의식했는지 다음 작품인 9부터 전통의 스타 보드게임 대신 새로운 스타일의 룰을 채택하며 매너리즘 타파에 본격적으로 나서기 시작한다. 그렇게 발매된 9는 매너리즘 문제가 해결되었다는 이유로 평론가들에게 준수한 반응을 얻었지만, 반대로 팬덤 내에서는 극도로 단순해진 게임플레이로 인해 호불호가 심하게 갈렸고, 10의 발매를 기점으로 대부분의 여론이 불호 쪽으로 쏠리면서 실패한 플레이 스타일이라는 평가를 받게 된다. 마찬가지로 휴대용 기기 쪽에서 발매된 아일랜드 투어와 스타 러시도 새로운 스타일의 플레이 방식을 선보이나 큰 호응을 얻지 못하고 묻히고 만다.[66]

이렇게 새롭게 선보인 플레이 스타일이 극소수를 제외하면 좋지 못한 평가를 얻자 완성도가 다소 부실한 면은 있어도 넘버링 시리즈 최후의 스타 보드게임 작품인 마리오 파티 8이 그립다는 의견이 나오기 시작하였고, 결국 슈퍼 마리오 파티부터 전통의 스타 보드게임이 복귀하면서 이 룰은 다시금 마리오 파티 시리즈의 전통으로 굳혀지게 된다.

결론적으로 게임이 발매된 지 15년이 넘은 시점에서는 아주 좋은 작품이라고 할 수는 없지만, 평론가들에게 매너리즘으로 트집 잡혀 억울하게 피해를 본 작품이라고 볼 수 있다. 다른 작품들에 비해 부족한 점이 있다곤 해도 캐주얼 파티 게임의 대표주자인 마리오 파티 시리즈의 작품인 만큼 접대용 게임으로서의 역할 자체는 충분히 해낸다.

6. 기타

  • 가정용 마리오 파티 시리즈 중 마지막으로 기본 스타와 코인 규칙이 적용된다. 여기에 대해서는 마리오 파티 시리즈 문서로. 이후 11년만에 슈퍼 마리오 파티로 다시 기본 스타와 코인 규칙으로 돌아갔다.
  • 영문판 타이틀과 한글판 타이틀 숫자 이미지가 다르다. 이유는 한글판 타이틀은 일어판 타이틀을 가져왔기 때문이다. 그리고 프로펠러헤이호 두 개체수는 한글판 표시 로고로 대체되었고, ESRD 로고는 전체이용가 로고로 대체되었다.[68]
  • 이 시리즈에서는 전작들과는 달리 미니게임을 플레이하고 나서 일때, 파티 랜드 일때는 미니게임들의 엔딩을 끝까지 보여주지만 나머지 곳에서는 엔딩을 조금만 보여주다가 끝낸다. 이는 마리오 파티 슈퍼스타즈의 2개의 미니게임도 마찬가지이다.
  • 이 작품부터 캐릭터들의 표정 변화가 눈에 띄게 드러나기 시작했다. 다만, 3DS 작품 3종류는 예외로 다채로운 표정 변화는 드러나지 않는 편.


[a] 여기서의 일러가 마리오 파티 DS에서 나온 일러랑 상당히 비슷하다. [a] [a] [4] 마리오 파티 DS 캐릭터들 중 유일하게 코인을 받을때(뺏길때)/캔디로 변신할 때 반응들이 마리오 파티 DS에 있었던 반응들이랑 동일하다. 각각 피치 성공/피치 실패 보이스. [a] [a] [a] [a] [a] [A] 스타배틀랜드의 쿠파의 스페이스콜로세움에서 적으로 나오는데 이기면 플레이어블 캐릭터가 된다. 참고로 스타배틀을 할 때, 징오징오나 해머브러스가 쿠파포인트에 걸려도 똑같이 스타를 빼앗는다.알고 보면 정당한 쿠파 [A] [12] 만약 1위 플레이어가 2명이 나오게 되고 그 둘이 같은 팀일 경우에는 그 팀이 20코인을 획득하고 서로 다른 팀일 경우에는 두 팀 모두 10코인씩을 획득한다. [13] 그래서인지 캔디샵에서 할인하지 않을 경우, 코인이 10코인 이하라면 이 캔디만 나온다. [14] 참고로 숫자 7이 연속으로 나오면 30코인을 획득한다. [15] 마찬가지로 숫자 7이 연속으로 나오면 무려 100코인을 획득한다. [16] 단, 코인이 홀수개일 경우, 예를 들어 41코인을 소지했다고 치면 20코인이 아니라 21코인을 소실하게 된다.묘하게 기분이 나쁘다 이는 밑의 쿵쿵캔디도 마찬가지. [17] 배틀로얄에서는 1, 5, 10으로 이루어진 다트를 듀얼에서는 5, 10, 20으로 이루어진 다트를 던진다. [18] 데굴데굴캔디 와는 달리 뺏어서 가지지는 않는다. [19] 듀얼매치에서는 반대편으로 도망칠 길이 없어서 코인을 빼앗긴다. [20] 스타를 무료로 주는 유일한 스테이지다. 참고로 한 번 오면 잘왔다고 하지만 또 오면 또 왔냐며 어쩔 수 없다는 투로 말한다. [21] 현재 순위에 따라 가격이 다르다. 1등 기준으로 20코인이 필요하며, 순위가 내려갈수록 5코인씩 낮아진다. [22] 엄청 멀리 던지는 경우도 있지만 그렇지 않은 경우도 있다. 또한 뒤로 던지지는 않는다. [23] 영어판에서는 굼바석상이 자고 있는데 방해되니 스타 받고 어서 떠나라고 하며 불쾌해한다. [24] 기본판에서는 무료로 주다가 여기서는 당연히 스타 비용이 생겼다. [25] 듀얼 매치에서는 스타가 없어도 가지고 있는 코인을 모두 빼앗는다. [26] 마귀가 게임을 더 재미있게 해준다며 차량을 뒤로 돌린다. [27] 마리오 카트 더블대시!!의 'DK점보' 라는 카트랑 살짝 유사하다. [28] 마리오 카트 더블대시!!의 '킹쿠파' 라는 카트랑 살짝 유사하다. [29] 스타를 얻으면 헤이호들이 트램카로 플레이어를 열차로 데려다 주는데 이 헤이호들의 체력이 어찌나 대단한지 열차를 따라잡을 정도다(...) [30] 그린캔디는 캐릭터가 변신하고 상대편에게 날아가서 효과를 발휘하는 식인데 아무래도 기차 안이다 보니까 지붕을 뚫거나 그럴 수는 없어서 인듯하다.쓸데없는 현실고증 [31] 추가로 옐로우 캔디중에는 빙글빙글 캔디가 등장하지 않는다. [32] 여담이지만 듀얼 매치에서는 차량의 개수가 줄어든다. [33] 단, 코인을 100개까지 투자하면 상대방은 그 호텔에 코인을 투자할 수 없게 된다. [34] 호텔의 등급과 획득하는 별의 갯수는 일치한다. [35] 엉금엉금이 운전을 어찌나 과격하게 하는지 캐릭터는 차에서 내리자 어지러워한다. [36] 운이 좋으면 최대 7개까지 모을 수 있다. [37] 쿠파가 게임을 좀 더 재미있게 해준다며 진행 방향을 거꾸로 가게 만든다. [38] DS의 규칙을 살짝 바꾼 것. [39] 룰렛으로 정한다. 5코인, 10코인, 20코인, 30코인, 50코인 중 하나. [40] 1위에게는 70%, 2위에게는 25%, 3위에게는 5%의 코인을 준다. [41] 드물게 30코인이 나오는 경우도 있다. 그러나 50코인이 나오는 경우는 거의 없다고봐도 무방하다. [42] 엉금엉금의 해피타운은 결투캔디가 스타를 뺏을 수 있다는 특성때문인지 결투캔디가 아닌 20코인이 주어진다. [43] 팀전이면 슈퍼스타즈 [44] 1위 캐릭터는 환호하고 있으며, 2, 3, 4위 캐릭터는 고개를 떨구며 절망하고 있다. [45] 정황상, 플레이어가 5가지 스테이지를 다 돌고 무대에 설 때 사회자가 플레이어를 축하하는 뜻에서 스타지팡이를 주고 슈퍼스타라는 칭호를 주려고 하지만, 쿠파가 도중에 갑툭튀하여 스타지팡이를 뺏어간다. 그러면 플레이어는 쿠파에게 빼앗긴 스타지팡이를 다시 찾기 위해 6스테이지를 시작하게 된다. [46] 파티 모드에서는 20장 주는데, 200장 주는 거면 많이 주는 거다. [47] 다른 미니게임 모드의 게임과는 달리 길게 절망/좌절한다. 그러나 승리자는 똑같이 짧게 환호한다. [48] Mii는 아쉽게도 실질적인 플레이어블 캐릭터로는 인정되지 못했다. [49] 만약 산 피규어를 누를 시 그 피규어에 포함 돼있는 특수효과들이 나온다! [50] 그러나 모든 보이스가 있는 것은 아니다. 캐릭터들이 코인을 받을/뺏길 때, 캐릭터들이 캔디로 변신할 때 등등.아니 보이스를 들을수 있다며 왜 다 안 넣은거야 성의 없어 [51] 재미동산 아이템 매점에서 이름을 알 수 있다. 아무래도 킬러와 헬리콥터를 합친듯하다. 외형은 탠덤로터럼 생겼다. [52] 한 사람당 풍선이 2개씩 총 6개다. [53] 제한시간이 다 되면 골인지점이다. [54] 물론 악명 높은 한마음 레이스보단 쉽다. [55] 빨간버섯은 10점, 초록버섯은 30점, 굼바는 -10점이다. [56] 카드의 종류는 펭귄(1 데미지를 주는 1마리와 7 데미지를 주는 단체 버전 존재), 몽숭이(2 데미지를 주는 1마리와 6 데미지를 주는 3마리 버전 존재), 폭탄병(5 데미지), 꽃충이(8 데미지), 킬러(3마리가 나오며 9 데미지), 쿵쿵(10 데미지), 멍멍이(12 데미지)가 있다. [57] A~B이면 A 이상 B 이하. 대부분 간격이 5다. [58] 바나나, 사과, 체리, 오렌지, 포도 [59] 체력을 3이나 깎아먹으므로 맞지 않게 주의. [60] 예를 들어 짧은 보트레이싱 미니게임인 '나뭇잎배 레이스'는 속도감이 없다 못해 마이너스에 가까울 정도의 답답한 속도를 자랑하며, '야자열매를 피해라!' 미니게임의 경우에도 억지로 Wii 리모컨을 활용한 미니게임을 양산하며 만들어진 모션 컨트롤 최악의 미니게임이라는 평가가 다수 있다. 그러나 진짜 문제는 재미를 살리지 못하고 독창성도 떨어지는 미니게임들이 이것 외에도 많다는 점. 이는 아무래도 많은 미니게임을 Wii 리모컨의 모션 컨트롤에 집중하다 벌어진 사태인 것으로 보인다. 그나마 후속인 9의 경우 모션 컨트롤과 일반적인 컨트롤의 분량 밸런스를 맞추어 평가가 나아졌으며, 퀄리티 낮은 모션 컨트롤 미니게임도 많이 개선하였다. 그래서 위에서 서술한 8의 미니게임과 유사한 9의 미니게임들인 '날아라 킬러제트'와 '서둘러! 쇠사슬 내려오기'는 각각 속도감을 크게 개선하고 아슬아슬한 타이밍 맞추기를 제공해 좋은 평가를 받았다. [61] 그래서인지 몰라도 100 미니게임 컬렉션에 수록된 미니게임의 수가 모든 넘버링 시리즈를 통틀어 3개(깃발을 올려라! / 멍멍이를 닦아라! / 맞혀라! 점수카드)로 가장 적었고, 슈퍼스타즈에서는 2개(페인트 굼바 / 코인 쟁탈전)로 더욱 줄어들었다. [62] 이 때문에 원래 게임큐브로 발매될 예정이었는데, 일정이 꼬여 Wii로 발매된 것이 아니냐는 추측이 있다. [63] 이는 Wii 메뉴의 해상도 설정을 4:3으로 변경하면 화면 비율이 16:9로 스트레치 되어 왜곡이 생기지만, 필러박스가 사라지게에 나름대로 시원하게 플레이 할 수 있다. [64] 궁금하다면 본작의 곡들과, 마리오 파티 9의 곡들을 비교해보며 들어보자. 분명 같은 기기, 같은 시리즈의 게임에, 넘버링도 단 하나 차이나는데 전반적인 곡 분위기는 정말 다르다. 이는 9 말고 다른 마리오 파티 시리즈의 곡들과 비교해도 매한가지. [65] 5년 뒤 나온 마리오 파티 9는 오히려 8보다 Wii 리모컨의 특성을 제대로 활용하는 미니게임이 줄어들었다. [66] 그나마 스타 러시의 체스보드식 보드맵이 신선하고 재밌다는 긍정적인 반응을 얻으며 차기작에서 다시 한번 사용되었다. [67] Wii 플레이어 컬러를 맞추기 위해 그런 것으로 보인다. Wii의 다른 게임을 보면 플레이어 컬러가 1P는 파란색, 2P는 빨간색, 3P는 초록색, 4P는 노란색이었다. 이는 마리오 파티 9, 마리오 파티 10, 마리오 파티 DS, 마리오 파티 아일랜드 투어도 마찬가지. 하지만, 마리오 파티 스타 러시부터 플레이어 컬러가 1P는 빨간색, 2P는 파란색으로 돌아왔다. [68]