최근 수정 시각 : 2024-12-18 09:56:58

슈퍼 마리오 파티 잼버리

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슈퍼 마리오 파티 잼버리
スーパー マリオパーティジャンボリー
Super Mario Party Jamboree
超級瑪利歐派對 空前盛會
파일:Super_Mario_Party_JamboreeKoreanKA.png
[ 패키지 이미지 ]
파일:슈퍼 마리오 파티 잼버리 패키지.png
개발 닌텐도 큐브
유통 닌텐도
플랫폼 Nintendo Switch
ESD 닌텐도 e숍
장르 파티
플레이 인원수 8명[1]
인터넷 통신
플레이 인원수
1~20명[2]
엔진 베젤 엔진(v2)
발매일 파일:세계 지도.svg 2024년 10월 17일
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
가격 64,800원
판매량
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg (한국) 파일:홈페이지 아이콘.svg (일본) 파일:홈페이지 아이콘.svg (북미)
상점 페이지 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg
1. 개요2. 트레일러3. 등장인물
3.1. 플레이어블 캐릭터
3.1.1. 마리오 진영3.1.2. 쿠파 진영3.1.3. 신규 & 히든 캐릭터
3.2. NPC
4. 콘텐츠
4.1. 광장4.2. 마리오 파티
4.2.1. 칸4.2.2. 챔피언십 규칙4.2.3. 잼버리 프렌드
4.2.3.1. 고유 능력
4.2.4. 아이템4.2.5. 보드 맵
4.2.5.1. 거대 꽃충이와 과자의 숲4.2.5.2. 주사위 스피드웨이4.2.5.3. 굼바 아일랜드4.2.5.4. 두근두근 쇼핑몰4.2.5.5. 쿠파의 데인저러스 베이스4.2.5.6. 마리오의 레인보우 캐슬4.2.5.7. 웨스턴 랜드
4.3. 파티 지원 여행4.4. 쿠파 챌린지
4.4.1. 쿠파 애슬론4.4.2. 쿠파 버스터즈
4.5. 체감 파티
4.5.1. 리듬 쿠킹4.5.2. 키노피오 공장4.5.3. 펄럭펄럭 어드벤처
4.6. 미니게임 항구
4.6.1. 프리플레이4.6.2. 데일리 트라이얼4.6.3. 서바이벌4.6.4. 태그 매치4.6.5. 챌린지 미니게임 배틀4.6.6. 보스 러시 배틀
5. 미니게임
5.1. 4인 대전 미니게임5.2. 1 vs 3 미니게임5.3. 2 vs 2 미니게임5.4. 듀얼 미니게임5.5. 아이템 미니게임5.6. 챌린지 미니게임5.7. 보스 미니게임5.8. 쿠파 애슬론 미니게임5.9. 쿠파 버스터즈 미니게임5.10. 리듬 쿠킹 미니게임
6. 데이터 하우스
6.1. 리워드6.2. 칭호
6.2.1. 마리오 파티6.2.2. 체감 파티6.2.3. 쿠파 챌린지6.2.4. 미니게임6.2.5. 파티 지원 여행
6.3. 앨범
7. 평가8. 흥행9. 기타

[clearfix]

1. 개요

시리즈 사상 최대 볼륨의 파티가 개막.
마리오 파티 시리즈의 18번째 작품. 이전에 발매된 마리오 파티 슈퍼스타즈는 1~3편의 리메이크였으므로, 완전 신작 기준으로는 개발진의 공중 분해로 인한 공백기 5년을 넘어선 6년 만의 출시로 시리즈 역대 최장텀 기록을 갱신하였다.

2. 트레일러

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>
소개 영상
<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>
2024.06.18. 닌텐도 다이렉트 최초 공개 트레일러
<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>
2024.08.30. 폴린 시리즈 첫 등장 트레일러

3. 등장인물

3.1. 플레이어블 캐릭터

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>
파일:Super-Mario-Party-Jamboree-chara_enjoy.png
플레이 가능 캐릭터는 총 22명으로 시리즈 사상 최다. 마리오 파티 스타 러시 이후 키노피오· 키노피코 마리오 파티 10 이후 가봉과 같은 다시 오랜만에 등장하는 캐릭터는 물론, 시리즈 최초로 등장하는 완전 신규 캐릭터들인 닌군 폴린도 추가되었다.[3] 닌군과 폴린은 히든 캐릭터로 나오는데, 기구로 맵을 둘러다보면 이들 둘을 각각 찾을 수 있고, 찾자마자 바로 해금된다.

3.1.1. 마리오 진영

파일:SMPJ_Mario_Reaction.png 파일:SMPJ_Luigi_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Peach_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Daisy_Reaction.png
마리오 루이지 피치 데이지
파일:SMPJ_Wario_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Waluigi_Reaction.png 파일:SMPJ_Toad_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Toadette_Reaction_1.png
와리오 와루이지 키노피오 키노피코
파일:SMPJ_Yoshi_Reaction.png 파일:SMPJ_Birdo_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Donkey_Kong_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Rosalina_Reaction.png
요시 캐서린 동키콩 로젤리나

3.1.2. 쿠파 진영

파일:SMPJ_Bowser_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Bowser_Jr_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Goomba_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Koopa_Troopa_Reaction_1.png
쿠파 쿠파주니어 굼바 엉금엉금
파일:SMPJ_Boo_Reaction.png 파일:SMPJ_Shy_Guy_Reaction.png 파일:SMPJ_Monty_Mole_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Spike_Reaction_1.png
부끄부끄 헤이호 쪼르뚜 가봉

3.1.3. 신규 & 히든 캐릭터

파일:SMPJ_Pauline_Reaction.png 파일:SMPJ_Ninji_Reaction.png
마리오 진영 쿠파 진영
폴린 닌군
미니게임 항구 좌측 외딴 섬
(영상 1:06 ~ 1:22)
해금 위치 체감 파티 섬[4] 우측 절벽 위
(영상 0:36 ~ 0:50)

3.2. NPC

  • 마귀: 본작의 무대인 거대한 리조트 아일랜드를 운영하는 호스트. 사회자부터 보조 역할까지 여기저기서 다양하게 활약한다.
  • 가짜 쿠파(ニセクッパ / Impostor Bowser): 쿠파 칸에서의 벌칙이나, 쿠파 챌린지에서 플레이어들을 방해하거나 보스로서 맞서 싸우는 등 빌런 역할을 담당한다. 본작에선 쿠파가 플레이어블인 관계로 파티 진행을 위해 마귀가 지나가던 꼬마귀에게 마법을 날려서 거대한 가짜 쿠파로 만든 것이다. 꼬마귀: ???
  • 노란 키노피오: 주사위 놀이의 사회자를 담당한다. 더불어 싱글 모드인 파티 지원 여행모드의 조력자를 겸한다. 여기서는 안 자고 열심히 일한다
  • 초록 키노피오: 쿠파 버스터즈의 사회자를 담당한다.
  • 빨간 엉금엉금: 주사위 놀이에서 상인을 하거나 미니게임 항구에서 일부 코스를 운영하는 등 여러가지 보조 역할로 등장한다.
  • 부끄부끄: 플레이어블 부끄부끄와는 별개의 개체로, 코인 및 스타를 뺏어주는 상인 역할로 등장한다.[5]
  • 부웅부웅 & 푸웅푸웅: 미니게임 항구에서 일부 코스를 운영한다.

4. 콘텐츠

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>파일:Super-Mario-Party-Jamboree-bg_kameck-scaled.jpg
마귀의 ‘리조트 아일랜드’
이번 파티의 무대는 마귀가 운영하는 한눈에 들어오지 않을 만큼 아주 거대한 리조트 아일랜드. 정중앙의 작은 광장 섬을 중심으로 동서남북으로 둘러 싼 각 섬에 여러가지 놀거리가 하나하나 건물로 세워져 있다. 기구에 탄 채 망원경으로 360도로 보면서 각 섬을 갈 수 있다.

4.1. 광장

메인 메뉴 역할을 담당한다. 밑의 소문단에 있는 컨텐츠들(파티 지원 여행 제외)이 배치된 지도로 갈 수 있는 기구를 타거나, 파티 지원 여행 모드를 시작하거나, 갤러리 모드를 확인할 수 있다.

4.2. 마리오 파티

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black> 우선 '정석'을 즐기고 싶은 분들에게
주사위 놀이의 섬
파일:Super-Mario-Party-Jamboree-bg_sugoroku-scaled.jpg
파일:2d로고마귀.png 7가지로 나뉘어진 에리어에서 새로운 모험을 즐겨보십시오.
오프라인 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 1~4명
온라인 친구 매칭 2~4명
온라인 랜덤 매칭 전원
마리오 파티 시리즈를 대표하는 주사위 놀이를 즐길 수 있는 섬.[6] 플레이어 4명이 모여서 주사위를 굴려 보드맵을 돌아다니면서 벌어지는 다양한 이벤트와 미니게임으로 얻은 코인으로 스타를 구입하여 모아, 최종적으로 스타가 가장 많은 플레이어가 우승한다. 자세한 룰은 시리즈 종합 문서의 '스타 보드게임' 항목 참고.

전작 슈퍼의 라이트한 주사위 놀이가 아닌, 이전의 리메이크인 슈퍼스타즈로 그때 그 시절의 하드코어함과 우정파괴 요소를 최신 트렌드에 맞게 재연했던 것을 기반으로 한 완전 신작의 주사위 놀이이다. 전반적으로 슈퍼스타즈보다 라이트 유저가 좀 더 즐기기 쉬워졌다. 너무 라이트 했던 전작 슈퍼와 너무 하드코어 했던 슈퍼스타즈의 중간점을 찾으려는 제작진의 고심이 보이는 부분.
  • 활용 난도가 있었던 슈퍼스타즈의 '엉금엉금 은행'과 '게이트 키' 기믹의 비중이 대폭 줄었다. 엉금엉금 은행은 완전히 삭제되었으며, 게이트 키는 전체 7개 보드맵 중에서 난이도가 있는 단 2개에서만 등장한다. 단, 슈퍼스타즈에 등장한 '엉금엉금 은행'과 '게이트 키' 모두 마리오 파티 2 3에만 등장한 기믹이고, 아이템이 없었던 마리오 파티에서 등장한 맵에는 등장하지 않는 점을 보면 순전히 고증 면에서 탑재한 기능일수도 있다.
  • 미니게임을 통한 코인 수급은 슈퍼스타즈처럼 우승자가 상당 비율을 가져가는 것은 동일하나[7], 신규 아이템 '금 더블/트리플 주사위' 등으로 다른 코인 수급 방법이 추가되었다.
  • 상대를 선택하여 코인을 걸고 대결하는 기존 아이템 '결투 장갑'이 상점에서 저렴한 가격으로 상시 판매하거나, 보드 맵 원하는 곳에 함정을 설치하여 상대의 코인이나 스타를 빼앗는 신규 아이템 '빼앗기 칸' 추가 등으로 상대 플레이어를 공격할 수 있는 수단이 대폭 늘어나여 역전이 쉬워졌다.
  • 아이템 칸의 아이템 지급 방식이 변경되었다. 전작 슈퍼 마리오 파티처럼 룰렛 블록을 두드리는 단순 간단한 방식이지만, 룰렛 블록에서 '아이템 미니게임'이 나오면 아이템 미니게임이 시작된다. 또한 아이템 미니게임에서 꽝이 삭제되어 무조건 1개의 아이템을 받게 된다.
  • 보드 맵 진행 템포가 조정되었다. 슈퍼스타즈는 캐릭터 이동 속도가 지나치게 빨라 라이트 유저가 상황 파악이 힘들었던 점을 배려하여 다시 전작 슈퍼처럼 느긋한 속도로 돌아왔다. 대신 특수 칸에 멈출 때 나타나는 칸의 안내 문구 등 자잘한 연출들을 삭제하거나 이벤트 컷씬 빨리감기 버튼이 유지되어 실질적인 템포는 슈퍼스타즈와 비슷하다. 추가로 캐릭터가 이동하거나 이벤트 컷씬에 카메라 워킹 연출이 추가되어 시각적 재미도 상승했다.
  • 밸런스 문제가 있었던 전작 슈퍼의 '동료' 시스템이 '잼버리 프렌드'라는 완전 새로운 시스템으로 개편되었다. 상세 내용은 항목 참고.
  • '언럭키 칸'이란 벌칙이 마리오 파티 10에 이어 다시 추가되었다.
  • 슈퍼스타즈에서 처음 선보인 온라인 커뮤니케이션 요소인 '스탬프(이모티콘)'가 유지되었다.
  • 각 플레이어 정보나 진행 및 보드 맵의 상황 순서를 한눈에 알아볼 수 있도록 화면 아래에 타임라인으로 표기하는 UI로 개선되었다.
  • 시리즈 전통의 익숙한 규칙인 '파티 규칙'과 이번에 새로 추가된 고난도 모드인 '챔피언십 규칙'이 추가되었다.
  • 라스트 스퍼트 추가 조건을 1등을 제외한 무작위 플레이어가 직접 정할 때도 있다.[8] 추가 조건 목록의 예시로, "1명만 버섯을 받는다", "모두의 보유 코인 2배", "찬스 칸 증가", "쿠파 칸 증가" 등이 있다.

4.2.1.

  • 일반 칸: 보드맵을 구성하는 동그란 발판들을 '칸'이라 부른다. 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 칸을 이동하며, 멈춘 칸에 따라 다양한 상황이 벌어진다. 또한 멈춘 칸의 색깔에 따라 해당 턴의 미니게임 팀 구성이 결정된다. 자세한 내용은 아래 미니게임 항목 참고.
    만약 다른 특수 이벤트(강탈 칸, 결투 등)도 해당 칸에서 동시에 발생하는 경우, 해당 칸의 효과는 가장 마지막에 발동한다.[9]
  • 블루 칸: 기본적으로 코인 획득 등 플레이어에게 이로운 칸들이며, 미니게임에서 블루 팀으로 분류된다.
    • 플러스 칸: 평범하게 파란색 배경만 있으며, 보드맵에 가장 많이 있고 기본이 되는 칸으로 밟으면 3코인을 얻는다. 라스트 5턴부터는 2배로 6코인을 얻으며, 특별 규칙으로 가끔 한 번 더 2배가 돼서 12코인을 얻을 수도 있는 기회가 생기기도 한다.
    • 럭키 칸: 파란색 배경에 초록색 네잎 클로버가 그려져 있으며, 밟으면 코인이나 아이템 등 다양한 보상들 중에서 랜덤으로 한 가지를 받을 수 있다.
    • VS 칸: 파란색 배경에 VS가 써져 있다. 밟으면 멈춘 사람에게 3코인 지급 후 모든 플레이어로부터 일정량의 코인을 걷어서 배틀 미니게임을 한다. 모은 코인의 배분율은 1위가 70%, 2위가 20%, 3위가 10%이며, 배분량이 정수가 아닌 경우 각 순위마다 소수점을 버리고, 남은 코인(1~3코인)은 무작위 플레이어에게 1코인씩 배분한다. 미니게임이 끝나면 플러스 칸으로 변경된다.
      별도의 배틀 미니게임 리스트 없이 4인 미니게임 리스트를 사용한다.
  • 레드 칸: 기본적으로 코인 몰수 등 플레이어에게 해로운 칸들이며, 미니게임에서 레드 팀으로 분류된다.
  • 그린 칸: 기본적으로 특별한 일이 일어나는 칸들이며, 미니게임에서 블루·레드 팀 중 랜덤으로 분류된다.
    • 아이템 칸: 초록색 배경에 슈퍼버섯이 그려져 있다. 밟으면 랜덤으로 아이템 한 가지를 얻을 수 있다. 라스트 턴에서는 아이템을 획득(해봐야 사용)할 수 없으므로 이 칸에 멈춰도 그냥 넘어간다.
    • 이벤트 칸: 초록색 배경에 느낌표가 써져 있다. 밟으면 보드 맵마다 위치에 따라 다양한 이벤트가 일어난다.
    • 찬스 칸: 초록색 배경에 교환을 뜻하는 좌우 화살표가 그려져 있다. '누가 누구에게/누구와 무엇을 할 것인가'를 결정하는 룰렛이 돌아간다. 밟은 플레이어가 룰렛을 돌리게 되며, 그 내용은 "플레이어 ↔ 찬스 내용 ↔ 플레이어"로 구성된다. 이때 "플레이어" 목록에는 누구라도 들어갈 수 있어서 애먼 사람끼리 희비가 엇갈릴 수도 있다.[14] 가진 스타와 코인을 서로 맞교환하는 선택지가 있어서 일반적인 방법으로 역전이 도저히 불가한 꼴찌의 경우 최우선으로 노려볼만한 칸이다.
  • 많은 일반 칸 사이에 간혹 작은 정팔면체가 공중에 떠있다. 이곳은 지나치기만 해도 주사위의 숫자가 얼마가 남아있든 일단 무조건 멈춰서 장소에 맞는 이벤트를 보고 난 후 마저 남은 주사위 숫자만큼 움직인다. 칸으로 취급되지 않아서 지나가도 주사위의 숫자가 차감되지 않는다.
    • 스타 교환소: 이 곳에 도달하면 기본적으로 코인 20개로 스타 1개를 구입할 수 있다. 일반적으로 누군가 스타를 구입할 때마다 스타 교환소의 위치가 바뀐다.
    • 갈림길: 루트가 여러 갈래길로 갈라진 곳들 중에서도 가고 싶은 쪽을 선택하여 나아갈 수 있는 곳. 공중에 뜬 작은 정팔면체 이외에도 바닥에 그려진 화살표를 보면 선택할 수 있는 갈림길인지 일방통행인지 구분을 할 수 있다. 일부 갈림길은 지나가기 위해 특정 조건을 통해서만 지나갈 수 있다.
    • 엉금엉금 숍: 빨간 엉금엉금이 노점을 차려 기다리고 있다. 자신을 유리하게 이끌어 줄 개성 넘치는 다양한 아이템 중 하나를 골라 코인으로 구입할 수 있다. 라스트 턴에서는 아이템을 구매(해봐야 사용)할 수 없으므로 그냥 통과한다.
    • 마귀 숍: 마귀가 보라색 노점을 차려 기다리고 있다. 본작에 새롭게 등장한 요소로 느림보 주사위, 슈퍼 느림보 주사위, 꽃충이 벨, 멍멍이 호루라기, 결투 장갑 등 상대를 방해해 빡치게 만드는 데 집중된 아이템들을 팔고 있다. 게임을 하는 이유는 이기는 게 아니라, 상대방을 빡치게 하는 것 마찬가지로 라스트 턴에서는 그냥 통과.
    • 부끄부끄: 플레이어블 부끄부끄와는 다른 개체로[15], 빛을 싫어하는 부끄부끄답게 조그만 구멍 안에 숨어있다가 튀어나와서 지정한 상대 플레이어의 코인 일부(8~18코인)를 뺏거나, 50코인을 지불하여 스타 1개를 빼앗아 가져다준다. 챔피언십 규칙에서는 뺏는 코인이 15코인으로 고정된다.
      숍(가게/상점)이 아니다. 애초에 아이템을 파는 곳이 아니기도 하고, 스타 뺏기 비용에 쇼핑몰의 타임 세일, 데이지의 능력 등이 적용되지 않는다.
    • 엉금엉금/와르르: 일부 맵에서 시작점으로 돌아오면 만날 수 있다. 시작점을 지날 때마다 지나가는 플레이어에게 코인을 선물하며, 맵마다 선물 내용이 조금씩 다르다. 잼버리 프렌드가 있는 경우 대부분의 맵에서 2배 효과를 받는다. 대부분 엉금엉금이 시작점에 있지만, 쿠파의 데인저러스 베이스에서는 엉금엉금 대신 와르르가 기다리고 있다.
      • 거대 꽃충이와 과자의 숲, 쿠파의 데인저러스 베이스: 10코인
      • 주사위 스피드웨이: (시작점[16]을 지나간 횟수 x 10) 코인
      • 두근두근 쇼핑몰: 코인을 선물받은 경우 획득한 스탬프는 모두 초기화되며, 잼버리 프렌드 효과는 받지 않는다.
        • 스탬프 4종류 미완료: 획득한 스탬프 당 10코인 (원하지 않는 경우 받지 않을 수 있다.)
        • 스탬프 4종류 모두 획득: 50코인

4.2.2. 챔피언십 규칙

운이 승리에 영향을 미치는 것을 최소화한 새로운 방식. 기존의 파티 규칙보다 더 복잡하고 전략적으로 게임을 진행하게 만든다. 운이 많이 개입되는 요소는 챔피언십 규칙 게임에서 배제된다.
  • 턴 수 12턴, 보너스 스타 1개로 고정된다. 보너스 스타의 경우 게임 시작 전에 발표하며, 다음 3종류 중 1개가 무작위로 결정된다.
    • 러닝 보너스: 가장 많은 칸을 이동한 플레이어가 받는 보너스다.
    • 이벤트 보너스: 이벤트 칸에 가장 많이 멈춘 플레이어가 받는 보너스다.
    • 천하태평 보너스: 가장 적은 칸을 이동한 플레이어가 받는 보너스다.
  • 게임 시작 전 버섯, 느림보 주사위, 토관, 멍멍이 호루라기, 워프박스, 쇼핑전화, 10코인 강탈 칸, 게이트 키 중 1개를 선택해 아이템을 챙길 수 있다.
    • 멍멍이 호루라기: 마리오의 레인보우 캐슬에서는 등장하지 않는다.
    • 게이트 키: 쿠파의 데인저러스 베이스와 웨스턴 랜드에서만 선택할 수 있다.
  • 스타 후보지(다음 스타가 나올 수 있는 칸) 마크가 맵 등에 표시되며, 한 번 스타가 나왔던 칸은 스타 후보지에서 제외된다.[17]
    • 플레이어가 서 있는 칸, 또는 잼버리 프렌드가 기다리고 있는 칸이 제외되지 않은 스타 후보지 위치인 경우, 일시적으로 제외된다.
    • 일시적으로 제외된 스타 후보지를 포함하여, 스타 후보지가 없어지는 시점에 초기화(리셋)된다.
  • 특정 칸에서 발생하는 이벤트가 일부 바뀐다.
    • 럭키 칸: 랜덤 룰렛을 돌리지 않고, 10코인 또는 더블 주사위 중 하나를 선택해서 얻을 수 있다.
    • 언럭키 칸: 꼴찌에게 7코인을 준다. 꼴찌가 해당 칸에 멈추면 3위에게 준다.
    • 아이템 칸: 아이템 미니게임이 등장하지 않는다.
    • 찬스 칸: 등장하지 않으며, 다른 칸으로 대체된다.
    • 쿠파 칸: 무조건 스타 1개를 뺏긴다.[18] 스타가 없으면 쿠파의 데인저러스 베이스에서는 모든 코인을 잃고, 다른 맵에서는 코인을 절반 뺏긴다.
    • VS 칸: (인게임 설명서에는 명시되지 않음) 무조건 20코인씩 모으고, 멈춘 플레이어가 제시된 미니게임[19] 6종류 중 원하는 미니게임을 결정할 수 있다. 배분율은 파티 규칙과 동일하다.
  • 모든 아이템[20]의 재고가 2개로 고정되며, 재고는 같은 종류의 숍끼리 공유한다. 한 번 품절되면 재입고되지 않는다.[21]
  • 부끄부끄가 빼앗는 코인 개수가 15개로 고정되며 부끄부끄를 쫓아낼 수 없다.
  • 미니게임 진행 턴에 제시된 미니게임 3종류 중 원하는 미니게임을 선택할 수 있다. 플레이어들의 선택 결과에 따라 룰렛을 돌려 미니게임을 결정한다. 선택 수가 많을수록 결정될 확률이 높으며, 만장일치일 경우 룰렛 없이 해당 미니게임을 바로 진행된다.[22]
    • 운 요소가 강한 미니게임은 등장하지 않는다.
  • 투명블록 및 라스트 스퍼트의 추가 규칙은 발생하지 않는다.
  • 2명 이상이 같은 칸에 멈춰 결투가 발생하고, 결투에 참여하는 플레이어 모두 스타를 가지고 있을 경우, 스타를 최대 1개 걸고 듀얼 미니게임을 진행할 수 있다. 원하지 않을 경우 코인을 걸어도 된다.
  • 최종 순위미니게임 승리 수로 포인트 획득량 총합이 결정되며, 다음 표와 같다.[?]
    <colbgcolor=#ffbf00> 랭크 D C B A S

    순위 <colbgcolor=#ffdf81> 1위 2000

    2위 1500 1500 1300[?] 1300 1000

    3위 1000 800[?] 800[?] 500 0

    4위 0 -500

    미니게임 승리 1회당 50
<colbgcolor=#ffbf00> 랭크 DC CB BA AS S
다음 랭크까지
(누적)
5000
(5000)
5000
(10000)
6000
(16000)
8000
(24000)
1000
(시작점)

4.2.3. 잼버리 프렌드

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>파일:Super-Mario-Party-Jamboree-chara_friend.jpg
둘이라면 기쁨도 슬픔도 2배 ‘잼버리 프렌드’
본작에 처음 등장하는 신규 시스템 '잼버리 프렌드'. 전작 슈퍼의 동료 시스템을 완전 개편하여 하이 리스크·하이 리턴으로 주사위 놀이의 긴장감을 한 층 더해준다.
주사위 놀이를 진행하다 보면 보드 맵 어딘가에 잼버리 프렌드가 등장하며, 누군가 잼버리 프렌드에 도착하면 플레이어 전원이 이 잼버리 프렌드가 보상으로 걸린 챌린지 미니게임이 발동된다. 각 캐릭터마다 고유의 미니게임이 있으며 잼버리 프렌드에 도착한 플레이어는 5코인과 함께 미니게임에서 약간의 어드밴티지가 주어진다. 일반 미니게임보다는 더 긴 템포로 진행된다는 공통적인 특징이 있으니 평소보다 좀 더 진지한 마음으로 승부에 임해야 한다.

챌린지 미니게임에서 1등을 하면 그 잼버리 프렌드와 동행할 수 있다. 만약 동점이 나와서 공동 1등 발생할 경우, 공동 1등 전원이 노말 주사위를 한 번 굴려 더 높은 숫자가 나온쪽이 잼버리와 함께 한다.

잼버리 프렌드의 미니게임에서 승리하면 해당 잼버리 프렌드를 3턴 간 동료로 맞이하여 둘이 함께 보드 맵을 모험하게 된다. 이렇게 둘이서 다니게 되면 이벤트를 반복해서 겪게 된다. 즉 상점에서 아이템을 한 개 더 살 수 있고, 스타도 한 번에 2개를 구입할 수 있지만,[27] 수염기차·엘리베이터 탑승료도 2명분이 되고, 쿠파 칸을 밟으면 재앙도 연타로 맞는 양날의 검이 된다. 잼버리 프렌드를 가진 플레이어를 지나치면 프렌드를 뺏어올 수 있다. 캐릭터 능력 및 프렌드 혜택을 위해 최대한 프렌드를 가지고 있는 플레이어에게 접근을 시도할 수도 있겠지만, 반대로 원하지 않는 능력의 프렌드일 경우 서로 넘기기 위해 폭탄돌리기도 가능할 수 있다.[28]

잼버리 프렌드는 각 캐릭터마다 특별한 능력이 있으며, 잼버리 프렌드 역할도 가능한 캐릭터를 플레이어가 쓸 캐릭터로 선택됐다면 잼버리 프렌드로 나오지 않으며, 로젤리나의 경우 플레이어블로 쓰지 않아도 체감 미니게임이 꺼져 있다면 미등장한다.[29] 슈퍼 마리오 파티의 캐릭터별 주사위가 밸런스 논란이 일었던 만큼, 잼버리 프렌드 역할을 맡은 캐릭터의 능력 성능이 우수하면 우수할수록 그 캐릭터를 플레이어가 선택하지 않고 잼버리 프렌드로 쓰기위해 기피하려고 하겠지만, 반대로 아무도 그 캐릭터를 잼버리 프렌드로 못 얻게 하려는 목적으로 일부러 해당 캐릭터를 쓰는 판단도 할 수 있다는 장점 또한 존재한다. 또, 미니게임을 반드시 이겨야만 얻을 수 있기 때문에, 실력 요소도 첨가되어 있다. 자신이 쓸 캐릭터를 고르는 순간부터 그 캐릭터의 전용 주사위 때문에 밸런스 차이가 생기는 슈퍼 마리오 파티와는 다른 점.

잼버리 프렌드도 슈퍼 마리오 파티의 동료 시스템과 마찬가지로 특정 캐릭터마다 잼버리 프렌드가 하는 말이 다르다. 예를 들면 쿠파주니어와 같은 경우엔 대부분 캐릭터에게는 나와 동료과 돼서 운이 좋다고 말하지만 만약 쿠파인 경우 무슨 수를 써서라도 활약을 하겠다고 말하며, 마리오인 경우 아빠한테 혼나겠지만 동료가 되어준다고 말한다.

또한 깨알 같은 연출이 하나 더 있는데, 바로 파티 보드게임이 종료되고 결과 발표를 진행할 때다. 플레이한 맵의 NPC들이 시상식장에 모여 구경하는 사이에 잼버리 프렌드들도 같이 모여있다. 잼버리 프렌드들은 자신의 첫 동료 플레이어[30]의 얼굴이 그려진 깃발을 흔들며 같이 응원해준다.[31] 게임 도중 추월 당하여 프렌드를 빼앗기더라도 깃발 응원은 무조건 첫번째 동료 플레이어를 응원한다.
4.2.3.1. 고유 능력
전작인 슈퍼 마리오 파티랑 달리 잼버리 프렌드의 성능이 플레이어블 캐릭터로서 성능이랑 비례하지 않는다.[32] 또한 본작의 보드 맵들의 종류에 따라 잼버리 프렌드의 체감 성능이 크게 달라질 수 있으니 상황에 따라 잘 활용하면 된다.
  • 마리오: 주사위를 두드릴 때…주사위로 나온 눈에 랜덤하게 3~8만큼 플러스해 준다
    주사위를 굴린 뒤 마리오가 자신의 주사위를 추가로 굴리는 방식이며, 내 맘대로 주사위를 사용한 경우에는 마리오가 추가로 자신의 주사위를 굴리지 않는다.
    전형적으로 좋으면서도 밸런스가 잘 잡힌 잼버리 프렌즈. 단, 레인보우 캐슬에서는 가짜쿠파에게 돌진하게 만드는 폭탄이 되기도 한다.
  • 루이지: 주사위를 두드릴 때…주사위에서 가장 큰 눈이 잘 나오게 된다
    주사위에서 나온 숫자(조합)를 일정 확률로, 사용한 주사위에서 나올 수 있는 최대 숫자(조합)로 바꾼다. 영상으로는 주사위를 굴린 후 그 옆에서 루이지가 한 번 더 굴리며, 10이 나오면 성공, 그렇지 않으면 실패다.
    아이템 주사위(더블, 트리플, 마하)를 사용할 때는 마지막 주사위까지 굴린 후 루이지 능력 성공 여부를 확인하며, 성공 시 모든 숫자가 10으로 처리되지만, 영상으로는 마지막 주사위에만 행동한다. 마리오와 마찬가지로, 내 맘대로 주사위를 사용한 경우에는 루이지가 능력을 사용하지 않는다. 일반 주사위로 10이 나오는 경우에도 능력 사용 없이 바로 이동한다.
    한 번이라도 능력이 발동된다면 더 많이 이동할 수 있지만, 마리오와는 달리 일정 확률로 실패한다는 리스크가 있어 사람마다 평가가 매우 갈린다. 그래도 최대한 많은 총합 거리를 주행하는 게 덕목인 주사위 스피드웨이에서는 최고의 잼버리 프렌즈로 평가 받는다.
  • 피치: 스타를 교환할 때…스타를 반값에 교환할 수 있다
    다른 프렌즈들은 플레이어+프렌즈로 스타 교환소에 도착했을경우 40코인에 스타 2개를 구매할 수 있지만, 피치의 능력은 1스타의 가격이 20코인에서 10코인, 반값으로 줄여주는 효과를 가진다. 즉, 20코인에 스타 2개를 구매할 수 있기에 이것 하나만으로도 큰 변수를 낼 수 있어 괜찮은 평가를 받고 있다. 데이지나 와리오 만큼은 아니더라도 가격 상승 스티커와 타임 세일 이벤트 같이 스타의 가격에 관한 각종 변수가 존재해서 두근두근 쇼핑몰에서는 그야말로 최상급 성능.
  • 데이지: 아이템 숍에서…아이템을 반값에 살 수 있다
    상점의 비중이 압도적으로 많은 두근두근 쇼핑몰에서는 피치와 함께 최상급 성능을 드러낸다.
  • 요시: 이동 중에…추월한 라이벌에게서 아이템을 복사해서 획득한다
    라이벌이 가진 아이템이 매우 강력한 아이템이면 좋은 성능을 보여주지만 아이템 복사를 활용하려다가 거꾸로 역전당해 프렌드를 빼앗길 수 있기에 기복이 심하다.
  • 와리오: 주사위를 두드리기 전에…랜덤으로 3~8코인을 준다
    코인이야 있어서 나쁠 거 전혀 없으므로 잼버리 프렌즈들 중 가장 범용성이 높다.[33]
  • 와루이지: 이동 중에…추월한 라이벌에게서 랜덤으로 3~8코인을 빼앗아 준다
    위험하게 라이벌 앞으로 진행해야 하는데다가 하다못해 황금 토관이나 커스텀 주사위 같이 강력한 아이템을 복사하는 변수를 낼 수 있는 요시와는 달리 그렇게 빼앗는 코인의 숫자도 별볼일 없어서 잼버리 프렌드들 중 고유 능력의 성능이 가장 좋지 않다.
  • 로젤리나: 주사위를 두드리기 전에…적당한 아이템을 랜덤으로 1개 준다
    코인과 아이템이 부족한 초반부에는 매우 유용하지만, 아이템 슬롯이 전부 차 있으면 효용성이 팍 떨어지고, 어디까지나 기본 아이템만 준다는 단점 때문에 게임이 끝을 바라보는 후반부에는 큰 쓸모가 없다. 저점과 고점의 차이가 별로 없는 잼버리 프렌즈.
  • 동키콩: 주사위를 두드리기 전에…랜덤한 위치의 칸으로 이동시켜 준다
    능력 발동 후에도 아이템을 사용할 수 있어 제법 유용하다. 스타와 멀찌감치 떨어져있다면 한 번쯤 기대해볼만한 능력. 동선이 복잡한 두근두근 쇼핑몰이나 밀물에 갇히기 쉬운 굼바 아일랜드 등에서 활약한다.
  • 쿠파주니어: 칸에 멈추면…멈춘 칸에 '코인 절반 강탈 칸'을 설치해 준다
    트랩형 스킬의 특성상, 일방통행이 많은 레인보우 캐슬이나 주사위 스피드웨이에서는 그럭저럭 쓸만하다는 평이지만 분기가 많은 나머지 맵에서는 애매한 인상을 준다. 능력에 확률성은 없으니, 걸리면 좋고 안걸려도 아쉬울 것도 없는 수준.
    여담으로, 잼버리 프렌드로 등장하는 캐릭터 중에서는 유일하게 쿠파 진영 캐릭터다.

4.2.4. 아이템

아이템 숍에서 코인을 지불하여 구입하거나, 아이템 칸에서 룰렛으로 획득하는 등 여러 가지 이벤트로 모은 개성 넘치는 아이템을 전략적으로 사용하여 게임을 유리하게 이끌 수 있다.
  • 엉금엉금 숍/마귀 숍 구매 가능 아이템
    • 버섯 (3코인): 사용하면 노멀 주사위를 굴려서 나온 수에 5를 더한다.
    • 버섯 회수권 (6코인): 버섯을 2~4회 사용할 수 있다. 사용 시 티켓을 찢는 연출이 나오는데, 뒤에 또 티켓이 있다면 다음에도 쓸 수 있지만 더 없다면 그 버섯이 마지막이 된다. 티켓이 몇 장 들어 있는지는 랜덤이다.
    • 더블 주사위 (5코인): 주사위를 2개 굴릴 수 있다. 동일한 눈이 나왔다면 보너스로 10코인을 준다.
    • 트리플 주사위 (10코인): 주사위를 3개 굴릴 수 있다. 모두 동일한 눈이 나왔다면 보너스로 30코인을 준다.
    • 느림보 주사위[34](3코인): 한 명을 지목해 사용하면 대상의 다음 주사위의 눈이 1~3으로 줄어든다. 상대에게는 물론 자기 자신에게도 사용할 수 있다. 주사위에 영향을 주는 다른 아이템을 사용하면 느림보 주사위 효과를 해제시킬 수 있다.
    • 슈퍼 느림보 주사위 (5코인): 사용하면 모든 라이벌에게 느림보 주사위를 적용해 다음 주사위의 눈이 1~3으로 줄어든다. 위의 아이템과 달리 본인은 적용 대상으로 선택할 수 없다.
    • 느림보 주사위 회수권 (5코인): 느림보 주사위를 2~4회 사용할 수 있다. 사용 시 티켓을 찢는 연출이 나오는데, 뒤에 또 티켓이 있다면 다음에도 쓸 수 있지만 더 없다면 그 느림보 주사위가 마지막이 된다. 티켓이 몇 장 들어 있는지는 랜덤이다.
    • 금 더블 주사위 (10코인): 사용하면 더블 주사위를 던지고 나온 숫자만큼 코인을 얻은 후 이동한다.
    • 금 트리플 주사위 (15코인): 사용하면 트리플 주사위를 던지고 나온 숫자만큼 코인을 얻은 후 이동한다.
    • 내 맘대로 주사위 (12코인): 사용하면 1~10 중에서 원하는 눈을 선택할 수 있는 특별한 주사위를 굴린다. 마리오의 레인보우 캐슬에서는 어떠한 방법으로도 수급이 불가능하다.
    • 멍멍이 호루라기 (6코인): 사용하면 스타의 위치가 바뀐다. 스타 위치가 하나로 고정된 마리오의 레인보우 캐슬에서는 어떠한 방법으로도 수급이 불가능하다.
    • 쇼핑박스 (6코인): 사용하면 무작위 아이템 상점 앞으로 이동한다.
    • 워프박스 (7코인): 랜덤으로 누군가가 있는 곳으로 이동한다. 디자인이 3D 랜드와 동일하다.
    • 교체 거울 (7코인): 슈퍼스타즈의 워프 블록과 똑같다. 랜덤으로 누군가와 자리를 교환한다.
    • 결투 장갑 (7코인): 상대에게 사용해서 원하는 만큼 코인을 걸고 듀얼 미니게임을 할 수 있다. 이긴 플레이어가 모든 코인을 가져간다.
    • 토관 (4코인): 사용하면 랜덤한 칸으로 이동한다. 어디로 이동하는지는 알 수 없다.
    • 금 토관 (25코인): 사용하면 스타가 있는 위치 바로 앞으로 이동한다.
    • 빼앗기 박스 (20코인): 선택한 상대방이 가진 아이템 중 하나를 랜덤으로 강탈한다. 못 버리는 돌도 빼앗아오는 게 가능하므로결석치료 해당 아이템을 들고 있는 상대에게 쓸 때는 신중하게 쓰자.
    • 강탈 칸: 서 있는 곳 기준으로 앞뒤 2칸 이내 범위의 원하는 칸에 트랩을 설치하여 그 칸에 멈춘 플레이어에게 코인이나 스타를 강탈한다. DS 이후로 오랜만에 등장하는 설치형 아이템이다.[35] 강탈 칸의 종류는 다음 3가지가 있다.
      • 10코인 (제한적 구매[36])
      • 코인 절반 (5코인)
      • 1스타 (10코인)
  • 두근두근 쇼핑몰의 이벤트 칸 한정 구매 가능 아이템[37]
    • 부끄 벨 (15코인): 사용하면 즉시 부끄부끄를 불러내어 코인이나 스타를 뺏을 수 있다.
    • 슈퍼 교체 거울 (15코인): 슈퍼스타즈의 슈퍼 워프 블록와 똑같다. 자신이 지정한 대상과 자리를 교환한다.
    • 슈퍼 결투 장갑 (40코인): 상대에게 사용해서 스타를 걸고 듀얼 미니게임을 할 수 있다. 이긴 플레이어가 스타 2개를 가져간다.
  • 특정 맵 전용 아이템
    • 게이트 키 (3코인): 웨스턴 랜드, 쿠파의 데인저러스 베이스 전용 아이템. 갈림길 중에서 간혹 한쪽에 열쇠 그림이 그려진 문으로 막혀 있는 경우가 있는데, 이 아이템을 가지고 있을 경우 게이트를 열 것인지 그냥 지나칠 것인지 사용 여부를 물어본다. 사용하면 키는 사라지고 게이트는 열려서 지나갈 수 있으며 지나가고 나면 바로 다시 닫한다. 게이트 키를 끝까지 사용하지 않고 게임을 마치면 얻을 수 있는 칭호가 있다.
    • 밀물썰물 소라고둥 (3코인): 굼바 아일랜드 전용 아이템. 사용하면 밀물일 때는 썰물로, 반대로 썰물일 때는 밀물로 바로 바뀌게 된다.
    • 꽃충이 벨 (5코인): 거대 꽃충이와 과자의 숲 전용 아이템. 사용하면 거대 꽃충이를 반대편으로 이동시킨다.
    • 가격 상승 스티커 (5코인): 두근두근 쇼핑몰 전용 아이템. 한 명을 지목해 바가지를 씌워 다음 행동에서 아이템과 스타의 가격을 2배로 만든다.[38]
    • 마하 주사위 (12코인): 주사위 스피드웨이 전용 아이템. 주사위를 4개를 굴릴 수 있다. 최대 40칸[39]까지 이동할 수 있지만, 중간의 모든 이벤트를 건너뛰고(스타도 획득 불가능) 갈림길에서만 멈춰선다.
    • 쿠파 레인 스위치 (10코인): 쿠파의 데인저러스 베이스 전용 아이템. 사용하면 쿠파 레인의 진행방향이 반전된다.
    • 캐슬 룰렛 (20코인): 마리오의 레인보우 캐슬 전용 아이템. 사용하면 룰렛을 돌려서 현재 키노피오(스타)와 가짜쿠파의 위치를 바꿀 수도 있고, 안 바꿀 수도 있다.
    • 수염기차 티켓 (최초 5코인): 웨스턴 랜드 전용 아이템. 역에서 사용하면 수염기차를 불러내어 이용할 수 있게 된다. 누군가 구입할 때마다 가격이 2~3코인 인상되며, 인상된 가격은 모든 플레이어에게 적용된다.
  • 비매품
    • 못 버리는 돌: 언럭키포인트의 벌칙으로만 획득할 수 있다. 버릴 수 없고 사용으로만 없앨 수 있다. 사용 시 2코인이 지급된다. 아이템 모양도 2코인이 화석화된 모습. 사실상 아이템 슬롯 봉인 디버프. 게이트 키와 마찬가지로 끝까지 사용하지 않고 게임을 마치면 얻을 수 있는 칭호가 있다.
    • 쿠파 전화: 마리오 파티 3에서 나온 아이템. 가짜쿠파에게 전화를 걸어 랜덤으로 라이벌 1명을 즉시 가짜쿠파에게 배송해버린다.[40] 쿠파 칸과 같은 효과이기 때문에, 잼버리 프렌드가 있으면 2연속으로 벌칙을 받게 되며, 이 경우에도 잼버리 프렌드를 데리고 일반 쿠파 칸에 멈추면 받는 칭호인 "쿠파 친위대"를 받을 수 있다.
      효과만 보면 굉장히 강력하지만, 가짜쿠파에게 보낼 라이벌을 직접 정할 수 없어서 엉뚱한 사람이 벌칙을 받을 수 있으며, 쿠파 칸이 그렇듯이 룰렛 당첨 내용에 따라 사용자 본인도 피를 볼 수 있다.
    • 아이템 주머니: 얻는 즉시 소모되며, 아이템을 받을 수 있는 만큼 받는다.
    • 투명블록 카드: 사용하면 투명블록을 불러내어 코인이나 낮은 확률로 스타를 얻을 수 있다.
    • 쇼핑 전화: 챔피언십 규칙 전용으로, 시작 아이템 선택으로만 획득할 수 있다. 사용 즉시 엉금엉금에게 전화하여 상점의 아이템을 구매할 수 있으며, 이 때에도 아이템 재고는 그대로 따라간다. 아이템을 구매할 수 없는 상황[41]에도 전화를 사용할 수 있지만, 엉금엉금이 숍을 이용할 수 없다고 답변하고 끝난다.

4.2.5. 보드 맵

보드 맵의 수는 총 7개로 닌텐도 스위치로 발매된 마리오 파티 시리즈 게임들 중에서는 가장 많이 수록되었다.[42] 이중 5개가 본작에서 최초로 공개되는 잼버리만의 완전 신규 맵이고, 나머지 2개는 1, 2편의 인기맵의 리메이크 맵이다.

이 중 처음에 플레이할 수 있는 보드는 4개뿐이며, 모든 레트로 보드와 쿠파의 데인저러스 베이스는 해금용이다.
4.2.5.1. 거대 꽃충이와 과자의 숲
파일:거대 꽃충이와 과자의 숲.png
거대 꽃충이와 과자의 숲
巨大ハナチャンとお菓子の森 / Mega Wiggler's Tree Party
파일:거대 꽃충이와 과자의 숲 최종본.webp
난이도 ★☆☆☆☆
거대꽃충이가 있는 고요한 숲
다 함께 과자를 만들고 있다
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 23칸 (꽃충이 분노 시 21칸)
럭키 칸 13칸 (꽃충이 분노 시 11칸)
VS 칸 2칸
마이너스 칸 4칸 (꽃충이 분노 시 6칸)
언럭키 칸 1칸
쿠파 칸 2칸 (꽃충이 분노 시 4칸)
아이템 칸 3칸
이벤트 칸 11칸
찬스 칸 1칸
총 60칸
스타 교환소 위치 랜덤 (6곳)
엉금엉금 숍 1개
마귀 숍 1개
부끄부끄 1개
거대 꽃충이가 사는 숲 속에서 과자 파티[43]가 펼쳐지고 있는 맵. 눈에 가장 먼저 보이는 특징은 보드 맵 한가운데 거대 꽃충이가 둥지를 틀어 잠들어 있는 것을 중심으로 좌측과 상단은 파티장, 우측은 숲으로 이루어져있다.

맵 곳곳에 있는 종을 울리게 되면 꽃충이가 잠에서 깨 이동하는데, 이때 플레이어들의 이동 루트 또한 바뀌게 된다. 만약 꽃충이 위에 플레이어가 멈춰있다면 꽃충이 위에 올라타고 있는 상태에서 루트가 변경된다. 또한 맵의 좌측 파티장과 우측 숲에는 뻐끔플라워가 잠들어 있고, 뻐끔플라워가 차지하고 있는 이벤트 칸에 멈추게 되면 처음에는 5코인을 빼앗는데 점점 빼앗는 코인의 개수가 1개씩 늘어난다. 그리고 상단의 파티장에서는 대량의 코인 획득이 가능한 이벤트가 있다[44]. 거대 꽃충이가 분노 상태일 때는 꽃충이 위의 칸이 마이너스 칸과 쿠파 칸으로 바뀌게 된다.
4.2.5.2. 주사위 스피드웨이
파일:주사위 스피드웨이.png
주사위 스피드웨이
サイコロスピードウェイ / Roll'em Raceway
파일:주사위 스피드웨이 최종본.webp
난이도 ★★★☆☆
레이스 카를 타고 나아가는 레이싱 서킷
하이 스피드로 달려 나가라!
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 33칸
럭키 칸 14칸
VS 칸 2칸
마이너스 칸 3칸
언럭키 칸 2칸
쿠파 칸 2칸
아이템 칸 10칸
이벤트 칸 11칸
찬스 칸 1칸
총 78칸
스타 교환소 위치 일정 (2곳)[45]
엉금엉금 숍 1개
마귀 숍 0개?[46]
부끄부끄 1개
두 발로 걸어다니는 게 아닌 레이싱카를 타며 레이싱 서킷을 시원하게 질주하는 맵. 다른 보드 맵과 다르게 거의 원형에 가까운 굉장히 단순한 구조로, 곳곳에 칸을 더 나아가거나 역행을 시키는 스프링 장치가 설치되어 있어 뱀주사위놀이와 비슷한 감각을 가지고 있다. 그냥 주사위에 높은 숫자만 나오면 그만이라 머리 아픈 전략에 지쳐서 가끔 단순 쾌적한 플레이를 즐기고 싶은 유저에게 안성맞춤이다. 게다가 마침 이 보드 맵에서만 등장하는 전용 아이템 마하 주사위는 잘만 굴리면 무려 최대 40칸을 건너뛰는, 도파민을 한껏 자극시켜주는 요소도 있다. 그러나 마하 주사위는 갈림길을 제외한 강제 칸을 전부 무시하고 지나간다. 즉, 상점이고 부끄부끄고 뭐고 심지어 스타 교환소까지도 죄다 무시하면서 지나가니 남발은 금물이다.
4.2.5.3. 굼바 아일랜드
파일:굼바 아일랜드.png
굼바 아일랜드
クリボーアイランド / Goomba Lagoon
파일:굼바 아일랜드 최종본.webp
난이도 ★★★★☆
굼바처럼 생긴 화산이 있는 거대한 섬
밀물과 썰물의 타이밍에 주의하자
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 34칸
럭키 칸 18칸
VS 칸 4칸
마이너스 칸 9칸
언럭키 칸 3칸
쿠파 칸 2칸
아이템 칸 8칸
이벤트 칸 8칸
찬스 칸 2칸
총 88칸
스타 교환소 위치 랜덤 (9곳)
엉금엉금 숍 2개
마귀 숍 1개
부끄부끄 2개
해변과 난파선 너머 거대한 굼바가 조각된 화산이 돋보이는 맵. 2턴마다 밀물썰물 이벤트가 발생하여 보드 맵 일부가 바다에 잠기거나 드러나면서 접근할 수 있는 루트가 바뀌어 버리니 주의. 밀물 이벤트 때 플레이어가 해변에 있는 상황이면 김수한무가 바다에 잠기지 않은 가장 가까운 뒤쪽 칸(이동 방향 기준)으로 이동시켜서 구조한다. 특히 맵의 왼쪽, 가운데에 있는 섬에 있었다면 밀물 때 갇히게 된다.

플레이어가 맵 상단에 있는 화산에 접근하면 분화하여 황금 굼바버블 중 하나가 랜덤으로 분출된다. 황금 굼바가 떨어진 칸을 지나칠 때 황금 굼바를 밟으면[47] 5코인씩 획득할 수 있으며, 지나가는 루트에 황금 굼바가 많다면 더욱 많은 코인을 획득할 수 있다. 반대로 화산이 버블을 분출할 때는 랜덤한 칸들에 용암 구덩이가 생성되는데, 플레이어가 해당 칸을 지나갈 시 3코인을 빼앗는 일종의 마이너스 칸의 역할을 하게 된다.
4.2.5.4. 두근두근 쇼핑몰
파일:두근두근 쇼핑몰.png
두근두근 쇼핑몰
わくわくショッピングモール / Rainbow Galleria
파일:두근두근 쇼핑몰 최종본.webp
난이도 ★★★★☆
3층 규모의 쇼핑몰
다양한 가게에서 잔뜩 쇼핑을 즐기자
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 20칸
럭키 칸 14칸
VS 칸 3칸
마이너스 칸 6칸
언럭키 칸 2칸
쿠파 칸 2칸
아이템 칸 6칸
이벤트 칸 11칸
찬스 칸 1칸
총 65칸
스타 교환소 위치 랜덤 (8곳)
엉금엉금 숍 1개
마귀 숍 1개
부끄부끄 1개
거대한 3층짜리 쇼핑몰을 구석구석 탐색하는 것이 포인트인 맵. 여러 곳에 배치된 일방통행 에스컬레이터나 정중앙 엘리베이터를 통해 층을 오르내릴 수가 있다. 엘레베이터는 이용할 때마다 5코인을 지불해야 한다.[48]

스탬프 랠리, 특별 상이 금 토관인 뽑기, 특정 아이템만 판매하는 전용 상점부터 명품관까지 정말로 쇼핑몰답게 다양한 콘텐츠로 꽉 채워진 보드맵이다. 거기에 무엇보다 가장 큰 특징은 5턴마다 발동되는 타임 세일 이벤트로, 이때 코인이 소모되는 요소들, 심지어 스타까지 모든 것이 반값이 되어 빅 찬스를 노릴 수 있다.[49][50] 또한 드디어 NPC들이 천막 노점상 대신 제대로 된 점포에서 장사할 수 있는 맵이다.

쇼핑몰인 만큼 특별한 상점들이 곳곳에 있다. 마귀 숍은 모든 물건을 1코인에 판매하고, 이벤트 칸 위에 멈추면 다른 상점들을 이용할 수 있다. 부끄 가게 외에는 모두 붙어서 2칸씩 있다.
  • 꼴찌 가게: 3층 좌측 앞에 위치한다. 주인은 무우쵸. 꼴찌가 정지하면 지원금 15코인을 주고 상점을 열어준다. 꼴찌가 아닌 플레이어가 멈추면 아무 일도 일어나지 않는다.
  • 슈퍼 숍: 3층 좌측 뒤에 위치한다. 주인은 핑크 헤이호. 슈퍼한 아이템(슈퍼 교체 거울, 슈퍼 느림보 주사위, 슈퍼 결투 장갑)을 판매한다.
  • 금 가게: 3층 우측 뒤에 위치한다. 주인은 황금 굼바. 금장 아이템(금 더블·트리플 주사위, 금 토관)을 판매한다.
  • 재활용 상점: 3층 우측 앞에 위치한다. 주인은 꽈당꽈당. 가지고 있는 아이템 중 하나를 랜덤으로 가져가는 대신, 정상 판매가의 2배에 해당하는 코인을 준다. 즉, 타임 세일로 반값에 산 아이템을 꽈당꽈당이 가져가면, 산 금액의 4배를 받게 되는 것이다. 마땅히 쓸 필요가 없어 가방 칸을 채우고 있는 아이템들만 있을 때 코인 벌러 가기 좋은 상점이다.
    비매품의 경우 꽈당꽈당이 주는 코인 수는 다음과 같다.
    • 쇼핑 전화: 10코인
    • 못 버리는 돌: 20코인
    • 10코인 강탈 칸[51]:
    • 쿠파 전화:
    • 투명 블록 카드:
  • 부끄 가게: 2층 우측 앞에 위치한다. 주인은 안부끄. 부끄 벨을 판매한다. 혼자 상점 이벤트 칸 중에서 1칸밖에 없다.
  • 제비뽑기 부스: 2층 우측 뒤에 위치한다. 부스에 도착하기 전까지의 모든 아이템 구매 횟수만큼 제비뽑기를 할 수 있다. 뽑은 구슬 색깔에 따라 보상이 다르다. 제비뽑기를 완료하면 아이템 구매 횟수는 초기화된다.
    • 금색 - 특별상: 금 토관
    • 빨간색 - 1등상: 30코인
    • 파란색 - 2등상: 15코인
    • 초록색 - 3등상: 5코인
    • 하얀색(꽝) - 참가상: 1코인
  • 스탬프 랠리 교환소: 1층 중앙 시작점에 위치한다. 주인은 엉금엉금. 스탬프 랠리 진행 중 혹은 완료 후 방문하면, 스탬프 개수에 따라 코인으로 교환해준다. 3개까지는 10개씩 증가하며, 다 모으면 50코인을 준다. 스탬프를 다 모으지 못한 경우, 원한다면 다 모을때까지 교환하지 않을 수 있다. 스탬프 위치는 아래와 같다.
    • 빨강: 2층 좌측에 있다.
    • 파랑: 1층 우측에 있다.
    • 노랑: 3층 좌측에 있다.
    • 초록: 3층 우측에 있다.
배경이 쇼핑몰인 점을 잘 살려서 찬스칸에 도착해서 하늘로 날아갈 때 천장이 부서지는 연출이 나온다.
4.2.5.5. 쿠파의 데인저러스 베이스
파일:쿠파의 데인저러스 베이스.png
쿠파의 데인저러스 베이스
クッパのデンジャラス・ベース / King Bowser's Keep
파일:쿠파의 데인저러스 베이스 최종본.webp
난이도 ★★★★★
가짜쿠파가 있는 위험천만한 비밀 기지
근처를 지나가게 되면 직접 공격을 조심할 것!
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 26칸 이하
럭키 칸 23칸 이하
VS 칸 3칸 이하
마이너스 칸 5칸
언럭키 칸 1칸
쿠파 칸 2+칸[52]
아이템 칸 10칸 이하
이벤트 칸 6칸
찬스 칸 3칸
총 79칸
스타 교환소 위치 랜덤
엉금엉금 숍 1개
마귀 숍 2개
부끄부끄 2개
범상치 않은 용암 요새 한가운데에 자리를 차지한 거대해진 가짜 쿠파가 위협적인 맵.

빙 둘러서 순회하게 되어있는 다른 보드 맵과 다르게, 시작 지점에서 중앙의 레일 지형을 거친 뒤 8의 굼바의 오션 로드처럼 북쪽 끝 여러 곳에 배치되어 있는 토관을 통해 남쪽 끝 시작 지점 근처의 토관으로 복귀하는 구조로 시작 지점과 끝 지점이 명확하게 나뉘어져 있다는게 특징이다. 마리오 파티 10의 쿠파 파티처럼 가짜 쿠파만의 턴도 존재하며, 턴이 지날 수록 쿠파 레일의 쿠파 칸이 점점 많아진다.

중앙은 레인 구조의 정사각형 형태로, 레인 위의 이벤트 칸을 밟으면 진행 방향이 반대가 된다. 또한 이 맵에서는 쿠파 레인 스위치라는 전용 아이템이 등장하며, 사용 시 쿠파 레인의 진행 방향이 반전된다.

초반부면 몰라도 중후반부부터는 중앙 레일은 지옥 그 자체다. 대부분의 영역이 쿠파 칸이기 때문. 또, 이런 맵 구조 특성상, 중앙에 있는 사람한테 느림보 주사위를 폭격 수준으로 쓰면 주사위나 버섯, 파이프, 워프 박스, 교체 거울 등 위치 이동용 아이템이 없다면 그냥 가짜쿠파한테 신나게 얻어맞을 수 있다. 거기다가 다른 맵들과는 달리 엉금엉금 상점이 북서쪽 끝에 멀리 떨어져있고 남을 방해하는 아이템들을 주로 파는 마귀 상점이 시작 지점 근처에 있기 때문에 내가 잘되는 것보다 남들을 괴롭히는데 더 특화된 맵이라는 느낌이 강하다.

쿠파 칸 도착 시, 가짜 쿠파가 낚아채간 후 룰렛을 돌린다. 이때 다른 맵들과 두 가지의 차이점이 존재하는데, 우선 가짜 쿠파가 돌아가는 룰렛을 부수고 바로 스타를 빼앗아가는 경우도 가끔 있다.[53] 또 다른 차이점으로 다른 맵과 달리 빼앗긴 코인 및 스타가 영영 사라지는 것이 아니라 금고에 저장된다. 이 금고에 도달하게 되면 두 자리의 비밀번호를 입력할 수 있으며, 잼버리 프렌드가 있다면 기회가 2번 주어진다. 비밀번호 두 자리를 모두 알아내면 금고가 열리며, 금고에 쌓인 모든 코인과 스타를 혼자 먹을 수 있다. 틀린 번호는 비활성화되고, 한자리만 맞힐 경우 맞힌 번호는 선택된 상태를 유지한다. 만약 어떤 플레이어가 금고의 비밀번호를 맞히면 직후 비밀번호는 바뀐다.

1인용 모드 파티 지원 여행 클리어 혹은 플래티넘 랭크 달성 시 해금된다.
4.2.5.6. 마리오의 레인보우 캐슬
파일:마리오의 레인보우 캐슬.png
마리오의 레인보우 캐슬
マリオのレインボーキャッスル / Mario's Rainbow Castle
마리오 파티
파일:마리오의 레인보우 캐슬 최종본.webp
난이도 ★☆☆☆☆
어쩐지 그리운 느낌이 드는 구름 위 성
탑 위에 있는 키노피오를 만나러 가자
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 21칸
럭키 칸 7칸
VS 칸 2칸
마이너스 칸 3칸
언럭키 칸 2칸
쿠파 칸 2칸
아이템 칸 5칸
이벤트 칸 7칸
찬스 칸 1칸
총 50칸
스타 교환소 위치 고정
엉금엉금 숍 0~1개
마귀 숍 0~1개
부끄부끄 1개
마리오 파티의 보드 맵 리메이크. 골드 랭크 달성 시 해금된다.

길의 끝에 키노피오와 가짜 쿠파가 있는 외길 보드다. 키노피오가 있을 때 도착하면 스타를 살 수 있으며, 가짜 쿠파가 있을 때는 골판지로 만든 가짜스타(Ztar)를 20코인에[54] 강매하고, 부족한 경우 가지고 있는 코인 전부를 가져간다.[55] 가짜스타를 획득해도 뭔가 달라지는 건 전혀 없다. 잼버리 프렌드를 동행한 상태에서 가짜쿠파를 만나면 2배인 40코인을 털린다. 누군가 키노피오 또는 가짜쿠파를 만나면, 스타 획득 여부와 관계없이 성의 주인이 바뀌며, 특히 가짜쿠파로 전환되면 배경이 어두워지고 BGM도 바뀐다.[56]

아이템 숍의 위치는 단 한군데로, 처음에는 엉금엉금 숍으로 시작하여 누군가 방문할 때마다, 구매 여부와 관계없이 엉금엉금 숍과 마귀 숍이 바뀐다. 아이템 숍에는 이 맵에서만 파는 캐슬 룰렛 아이템을 팔며, 사용시 키노피오나 가짜쿠파로 랜덤하게 바뀐다. 또한 중간중간 위치한 이벤트 칸을 밟으면 성의 주인 및 숍의 종류가 바뀐다.

원작과는 다르게 아이템 숍과 부끄부끄로 가는 갈림길 근처에 즉시 키노피오와 가짜 쿠파를 전환할 수 있는 이벤트 칸이 있다. 또한 1인 미니게임 칸과 찬스 칸이 1개 줄어든 대신 아이템(버섯) 칸이 2칸에서 5칸으로 크게 증가하였다.

키노피오와 가짜쿠파 둘 간의 희비가 엇갈리는게 묘미인 맵이다. 최대한 예측할 수 없는 재미를 만들기 위해서인지 임의로 이벤트 칸을 밟을 수 없도록 이 스테이지에서는 내 맘대로 주사위가 절대 등장하지 않으며, 캐슬 룰렛 아이템 또한 키노피오와 쿠파가 랜덤하게 선택되기 때문에 원하는 대로 조정하는 게 불가능하다.

이 때문에 쿠파가 탑에 있으면 서로 안 가려고 눈치게임이 벌어지기도 한다. 토관/워프블록 아이템의 가치가 높고, 자기 자신에게 느림보 주사위를 사용하는 플레이도 자주 나온다.

골인 지점 직전의 갈림길 진입시 5칸이 남아있다면 어느 방향으로 가든 반드시 이벤트 칸을 밟게 된다.
4.2.5.7. 웨스턴 랜드
파일:웨스턴 랜드.png
웨스턴 랜드
ウエスタンランド / Western Land
마리오 파티 2
파일:웨스턴 랜드 최종본.webp
난이도 ★★☆☆☆
어쩐지 그리운 느낌이 드는 서부풍 마을
빙 둘러 설치된 선로에서는 조심하자
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 37칸
럭키 칸 21칸
VS 칸 3칸
마이너스 칸 6칸
언럭키 칸 4칸
쿠파 칸 3칸
아이템 칸 14칸
이벤트 칸 10칸
찬스 칸 4칸
총 102칸
스타 교환소 위치 랜덤
엉금엉금 숍 2개
마귀 숍 1개
부끄부끄 2개
마리오 파티 2의 보드맵 리메이크.[57] 실버 랭크 달성 시 해금된다.

기차를 타고 맵을 단숨에 이동할 수 있지만 앞으로 갈지 뒤로 갈지는 랜덤이다. 기차가 움직일 때 부딪힌 플레이어는 스폰 포인트로 돌아간다. 꽃충이의 우유 상점에서는 모든 플레이어나 랜덤으로 1명의 플레이어를 그 칸으로 소환해 연회를 열 수 있다.[58]

원작과 달리 은행과 결투 칸이 삭제되는 대신 찬스 칸과 아이템 칸이 증가하였으며, 중앙 갈림길의 경로가 변경되었다. 또한, 기존과 달리 열차표를 사용하여 기차를 호출하거나[59] 한 번에 두 정거장까지 갈 수 있게 변경되어 기찻길이 한층 더 위험해졌다.

4.3. 파티 지원 여행

광장에서 입장할 수 있는 1인용 게임 모드. 기구 오른쪽의 안절부절해하는 마귀와 대화하여 입장할 수 있다. 파티를 준비하고 있는 보드게임 맵을 자유롭게 돌아다니며 NPC들의 부탁을 돕거나 관련된 미니게임이나 보드게임 이벤트 등을 체험하며 파티 준비를 돕는 모드다.

스테이지는 총 5개로, 이번에 새로 나온 맵들만 대상이 된다. NPC들의 부탁을 도와주거나 미니게임에서 승리하면 리틀스타를 획득하고 새로운 길이 열리거나 새로운 이벤트가 발생한다. 리틀스타는 각 스테이지당 60개씩 있다.[체감_미니게임_미등장] 리틀스타를 30개 이상 모으면 보스가 난입해서 모으고 있던 리틀스타를 강탈하는 이벤트가 일어나고, 이후 보스 미니게임을 한다.[61] 여행 내내 키노피오가 만반의 대비를 하고 있음에도 다양한 방법으로 뺏기는 게 묘미.[62]

보스와 대결하는 미니게임을 시작할 때 이전에 보드판에 있는 특정 캐릭터의 부탁을 들어서 동료가 되었으면 보스와 대결할 때 동료 캐릭터들이 함께 도와준다.[63] CPU 도우미가 늘어난다고 생각하면 편하다. 대결하는 미니게임을 클리어한 후에는 다음 보드게임 맵으로 이동할 수 있다.

이 모드를 진행하면서 다양한 광장 꾸미기 아이템을 획득할 수 있는데, 광장의 마귀와 대화하면 광장 꾸미기 아이템으로 나만의 광장을 꾸밀 수 있다.

기존 스토리 모드와 색다른 방식이다.[64] RPG 퀘스트를 하는 느낌이며, 어느 정도 마리오 파티 9, 10에 대한 오마주로 리틀스타와 보스 미니게임이 재등장했다.

4.4. 쿠파 챌린지

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black> 온라인에서 경쟁과 협력을 즐기고 싶은 분들에게
쿠파 챌린지의 섬
파일:Super-Mario-Party-Jamboree-bg_bowser-scaled.jpg
파일:2d로고마귀.png 전세계 여러분이랑 경쟁과 협력을 즐길 수 있는 2가지 섬을 준비했습니다.
오프라인 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 1명(나머지 인원 CPU 대체)
온라인 친구 매칭 2~8명(나머지 인원 CPU 대체)
온라인 랜덤 매칭 전원
가짜쿠파가 게임에 개입하는 매치다. 하단의 애슬론과 버스터즈 모두 같은 섬에 배치된 게 특징. 특이한 사항이 하나 있다면, 여기서는 진짜 쿠파를 쓰지 못한다. 후술하겠지만 간접적으로 미니게임만 해볼 수 있을 뿐이기 때문에 직접 하려면 캐릭터 설정을 바꿔야 한다.

4.4.1. 쿠파 애슬론

파일:SMPJ_temp-004.jpg
파일:SMPJ_temp-005.jpg 파일:SMPJ_temp-006.jpg
쿠파 애슬론
クッパアスロン / Bowserathlon (Koopathlon)
과거 스타 러시의 '코인 애슬론' 후속작. 완전 원형으로 이루어진 보드 맵에서 주사위 대신 논스톱으로 진행되는 여러가지 1인용 미니게임에서 코인 1개를 획득할 때마다 실시간으로 보드 맵 1칸씩 이동하여 누구보다도 빨리 목표로 한 바퀴 수만큼 완주하는 콘텐츠.

1인용 미니게임은 총 9종류가 있으며, 게임 시작 전에 9종류의 미니 게임 중 3가지가 선택된다. 미니게임 종류는 후술한 미니게임 목록 참고하면 된다.

코인을 40개 이상 획득 시에는 미니게임 내에서 아이템 박스가 출현한다. 마리오 카트 시리즈와 매우 유사한 아이템 구조를 가지고 있다. 획득할 수 있는 아이템의 종류는 다양하며 앞 순위 플레이어(1등은 2등)에게 디메리트를 가하거나, 자신에게 버프를 적용할 수 있다. 몇몇 아이템은 획득 시 플레이 화면 아래에 @가 @아이템을 획득하였습니다! 와 같은 알림이 출현하는데 이러한 아이템은 볼드체 처리.
  • 3코인/15코인: 그만큼의 코인을 얻는다. 즉, 그만큼 더 앞으로 나아갈 수 있다.
  • 코인 주머니: 레드코인(3코인) 5개를 미니게임 내 공간에 추가로 배치한다. 위의 n코인과 다르게, 미니게임 내에서 추가로 조작을 해야 얻을 수 있지만 아이템 획득 게이지가 늘어난다.
  • 2배 메달: 7초 동안 획득하는 모든 코인이 2배가 된다.
  • 징오징오: 앞 순위 플레이어에게 징오징오를 보내 일정 시간동안 화면을 먹물로 가려버린다.
  • 감전볼: 앞 순위 플레이어에게 감전볼을 보내 마비시킨다. 잠시 보드 맵을 이동할 수 없게 하고, 일정 시간 동안 미니게임 속도를 느리게 한다.
  • 마귀: 앞 순위 플레이어에게 마귀를 보내 미니게임 화면을 사슬로 묶는다. A키를 15번 연타해서 사슬을 풀어야 미니게임을 다시 진행할 수 있다.
  • 스타: 일정 시간 동안 무적 상태가 되어 나를 향한 공격에 면역이 되며, 추가로 미니게임 별로 강력한 보너스를 제공한다. 예를 들어 어느 쪽이 많을까? 미니게임에서는 가장 많은 적을 제외한 적들을 모두 레드코인으로 바꿔버리며, 추가로 모든 코인을 레드코인으로 바꾼다. 떨어뜨려라! 인형! 미니게임에서는 스타 인형이 계속해서 생성된다.
  • 킬러: 마리오 카트 시리즈와 비슷하게, 사용시 무적 상태가 되며 자동으로 매우 빠르게 앞으로 이동한다. 순위에 따라 이동 거리가 다르다.
  • 가짜쿠파: 1등 플레이어에게 가짜쿠파를 보내 화면을 통째로 불태워 미니게임을 리셋시킨다. (이미 획득한 코인을 리셋시키지는 않는다.)

그 대신, 아이템 게이지는 아이템 박스가 출현했거나 자신이 이미 아이템을 보관 중일 때는 증가하지 않으며, 상대방의 공격을 받고 있는 도중에는 아이템을 사용할 수 없다. 또한 미니게임에 배치된 아이템 박스는 획득하지 못한 상태로 미니게임이 종료되면 사라진다. 예외적으로 아래의 쿠파 서바이벌 미니게임 보상으로 획득하는 아이템은 이미 아이템을 가지고 있어도 추가 슬롯이 생겨 보관된다.

3번째 종류의 미니게임을 마친 후에는 가짜 쿠파가 대기 화면을 박살내는 연출과 함께 서바이벌 챌린지가 시작된다.[65] 쿠파 서바이벌 챌린지는 서바이벌형 미니게임이며, 5종류가 존재한다. 플레이어들끼리는 서로 공격은 못하지만, 가짜 쿠파가 맵의 장치 등을 사용해서 플레이어들을 적극적으로 탈락시킨다. 시간제한이 종료될 때까지 버텨야 승리한다. 통과하지 못했을 경우에는 정해진 칸 수만큼 뒤로 날아가는 페널티가 있으며, 높은 순위일수록/주행한 랩의 수가 높을수록 페널티가 최대 40칸까지 커진다. 반면 통과했을 경우에는 룰렛을 돌려서 아이템을 얻을 수 있다. 쿠파 서바이벌 챌린지를 마친 후에는 다시 1번째 미니게임으로 돌아가며, 미니게임 사이클을 한 번 거칠 때마다 미니게임의 레벨이 최대 3까지 오른다.[66]

최종 순위에 따라 획득 포인트가 결정되며, 다음 표와 같다.[?]
<colbgcolor=#ffbf00> 순위 / 랭크 D C B A S
1위 2000
2위 1500 1500 1500 1300 1000
3위-8위 1000 1000[?] 800[?] 800 800
9위-16위 800[?] 800[?] 500[?] 500 0
17위-20위 0 -500
<colbgcolor=#ffbf00> 랭크 DC CB BA AS S
다음 랭크까지
(누적)
7500
(7500)
7500
(15000)
9000
(24000)
12000
(36000)
1000
(시작점)

여기까지는 이전과 동일하지만 본작은 전부 새로운 미니게임인 것은 물론 시리즈 사상 최다 플레이어인 20명이 온라인으로 경쟁할 수 있어서 더더욱 파워업 하였다.

4.4.2. 쿠파 버스터즈

파일:SMPJ_temp-008.jpg
파일:SMPJ_temp-009.jpg 파일:SMPJ_temp-010.jpg
쿠파 버스터즈
クッパバスターズ / Bowser Kaboom Squad

모형 도시를 무대로 날뛰는 가짜 쿠파를 8명의 플레이어가 협력하여 쓰러트리고 딜미터기 경쟁도 벌일 수 있는 보스 레이드 모드. 최대 5라운드까지 있다. 쿠파주니어가 하면?
상단 예시 이미지에는 진짜 쿠파가 미니게임에 끼어있는 모습을 볼 수 있는데, 후술할 미니게임 항구에서 쿠파 버스터즈용 미니게임만을 따로 플레이하면 진짜 쿠파로도 미니게임만큼은 해볼 수 있다.

맵 중앙에는 대포가 설치되어 있으며, 맵 곳곳에 떨어지는 나무 상자를 연타로 박살내서 얻을 수 있는 폭탄을 장전할 수 있다. 폭탄은 각 플레이어가 최대 2개까지 들 수 있고, 대포 앞에 오면 폭탄이 알아서 장전된다. 20개 이상 장전된 대포는 폭탄 무더기를 가짜 쿠파에게 발사해 피해를 입힌다.

가짜 쿠파는 게임이 시작될 때 특정 한 명을 표적으로 정하고 쫓아온다. 표적으로 지목된 플레이어는 보라색 겨냥이 모두에게 표시된다. 표적이 안전 지대인 대포 근처로 들어가거나, 거리를 많이 벌린 경우에는 표적이 변경된다.

플레이어가 가짜 쿠파의 공격에 당하면 비눗방울에 갇히게 된다. 비눗방울에 갇힌 플레이어는 스스로 움직일 수는 있고 가짜 쿠파의 공격에 면역 상태가 되긴 하지만, 그 외에 어떠한 활동도 할 수 없다. 비눗방울에 갇힌 플레이어는 다른 아군이 구출하거나 후술할 하트 아이템에 닿으면 풀려난다.

가짜 쿠파의 체력은 120이며, 40 이상 깎일 때마다 페이즈가 변경된다. 쉬움, 보통, 강함으로 난이도가 3단계로 나뉘며, 온라인에서는 플레이어 8명의 '버스터즈 랭크' 평균에 따라 난이도가 정해진다.
  • 쉬움 (평균 랭크: 루키 ~ 레귤러)
    • 1 페이즈: 쿠파가 돌아다니기만 한다.
    • 2 페이즈: 불을 뿜는다.
    • 3 페이즈: 용암 구덩이를 한 곳에 3개 생성한다.
  • 보통 (평균 랭크: 에이스)
    • 1 페이즈: 시작부터 불을 뿜는다.
    • 2 페이즈: 맵에 있는 건물도 무너뜨리는 펀치를 날린다.
    • 3 페이즈: 용암 구덩이를 한 곳에 4개 생성한다.
  • 강함 (평균 랭크: 마스터 ~ 레전드)
    • 1 페이즈: 시작부터 불도 뿜고 펀치도 날린다.
    • 2 페이즈: 용암 구덩이를 두 곳에 4개씩 생성한다.
    • 3 페이즈: 등껍질로 들어가 회전한다.

일정 시간이 지나면 라운드가 종료되고 8인 협동 미니게임을 할 수 있다. 성과에 따라서 S, A, B, C 등급이 매겨진다. C등급은 아이템을 못 받지만, 등급이 높아질수록 더 좋은 아이템을 받거나 아이템을 더 많이 사용할 수 있다. 아이템은 각 라운드에서만 사용할 수 있고, 사용한 설치형 아이템은 쿠파의 공격에 의해 제거될 수 있으며(대시 플레이트 제외), 그렇지 않더라도 설치한 시점에 따라 다음 라운드에서 일정 시간이 지나면 사라진다.
  • 패시브 아이템
    • 망치: 상자를 더 빨리 부술 수 있다.
    • 강철 망치: S 등급을 받을 때 가끔씩 선택 가능하며, 일반 망치보다 상자를 더 빨리 부술 수 있다.
    • 폭탄장갑: 폭탄을 4개까지 들 수 있다.
  • 설치형 아이템
    • 하트: 비눗방울에 갇힌 플레이어가 통과하면 자력으로 방울에서 탈출할 수 있다.
    • 대시 플레이트: 설치된 장소를 통과하면 이동속도가 급격히 빨라진다. 단, 이동속도가 빨라진 동안 나무상자는 부술 수 없고 방울에 갇힌 아군도 구할 수 없다. 폭탄은 이동속도가 빨라진 동안에도 주울 수 있다.
    • 바나나 껍질: 대형 바나나 껍질을 설치한다. 가짜쿠파가 지나가면 미끄러지며 잠깐 동안 그로기 상태가 된다.
    • 점프대: 통과하면 그대로 대포가 있는 안전지대로 도망간다.
  • 액티브 아이템
    • 번개: 주위의 적을 감전시켜서 그로기를 먹이고 일정 시간 동안 느려지게 한다.
    • 보라색 벨: 가짜 쿠파의 어그로를 끌어서 가짜 쿠파가 벨이 있는 곳을 향해 달려가게 된다.

CPU의 인공지능은 그닥 좋다고 볼 수 없다. 쿠파에게 어그로가 끌린 것을 뻔히 알면서 폭탄 상자를 부수러 자꾸 오는 바람에 폭탄을 없어지게 만들거나 상자를 부수고 있는 아군들을 전멸시켜버리는 상황이 자주 벌어진다.

4.5. 체감 파티

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black> Joy-Con 조작 만으로 생동감 있게 즐기고 싶다면
체감 파티의 섬
파일:cprkaalslrpdla.png
파일:2d로고마귀.png (추가 예정)
오프라인 <colbgcolor=white,#1c1d1f> -
온라인 친구 매칭 불가
온라인 랜덤 매칭 불가

조이콘 한 개로만 조작하는 체감형 미니게임들이 모여 있다. Pro 컨트롤러로는 플레이할 수 없으니 주의가 필요하며, 닌텐도 스위치 라이트로 플레이할 사람이라면 따로 조이콘을 추가로 구매 및 인식시킨 후에 즐겨볼 수 있다. 여담으로 섬 모양이 조이콘 모양이다.

4.5.1. 리듬 쿠킹

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>파일:SMPJ_temp-003.jpg
리듬 쿠킹
リズムクッキング / Rhythm Kitchen
<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>
리듬 쿠킹 리믹스 2인 퍼펙트 동영상
{{{#!folding [상단 영상의 미니게임 순서 펼치기 · 접기 ] <colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black> 싹둑싹둑 수프
반짝반짝 과일 파르페
휙휙 햄버거
따끈따끈 팬케이크
따라 할래 포즈 카레
꾹꾹 샌드위치
}}}||

전작 슈퍼 마리오 파티의 '비트 콘서트' 후속작. 리듬에 맞춰 동작하는 리듬 미니게임을 즐길 수 있다. 리조트 아일랜드에 세워진 건물 디자인을 보면 이번에는 야채 썰기나 팬케이크 굽기 등 '요리'라는 하나의 테마로만 진행된다.[73] 물론 리듬 미니게임들은 프리플레이에서 개별 선택해 플레이할 수 있다.

조이콘을 세로로 잡고 플레이하며, 난이도는 각각 노멀, 롱, 하드, 리믹스가 있다.

롱은 노멀을 클리어하면 해금, 하드는 롱을 클리어, 리믹스 난이도는 리듬 쿠킹의 모든 미니게임을 발견하면 해금된다. 리믹스는 리듬 세상 시리즈의 리믹스와 동일하며, 지상 BGM의 어레인지 BGM에 맞춰서 진행되는데, 모든 리듬 쿠킹 미니게임들 중 여섯 개를 랜덤으로 뽑아 진행하기에 상단의 퍼펙트 동영상과 같은 양상이 나오기 어렵다.

최고 점수는 5점이며, 해금 요소는 굳이 5점 퍼펙트까지 노릴 필요 없이, 모든 난이도를 4점 이상으로만 받으면 얻을 수 있다.

4.5.2. 키노피오 공장

자이로 기능을 이용해 장치를 조작, 공을 목표 지점까지 보내는 게임. 조이콘으로만 조작한다.

4.5.3. 펄럭펄럭 어드벤처

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>파일:SMPJ_temp-007.jpg
펄럭펄럭 어드벤처
パタパタ・アドベンチャー / Paratroopa Flight School
이전작에서는 없었던 완전 신규 콘텐츠. 플레이어블 캐릭터는 마리오 고정이다.

조이콘 2개를 양손에 거꾸로 잡고 진짜 새처럼 휘적이면서 비행할 수 있다. 튜토리얼을 진행한 후에는 후술할 3가지 모드들을 선택할 수 있다. 모티브는 마리오 시리즈의 첫 3D 작품인 슈퍼 마리오 64.
  • 협동 모드
  • 경쟁 모드
  • 자유 비행

4.6. 미니게임 항구

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black> 어쨌든 미니게임을 즐기고 싶다면
미니게임 항구
파일:Super-Mario-Party-Jamboree-bg_course-scaled.jpg
파일:2d로고마귀.png 수상 바이크와 바나나 보트에 페러세일링까지 다양한 코스로 해양 활동을 즐기지 않겠습니까?
여러가지 보트 투어를 질길 수 있는 공간으로 매번 시리즈에 있었던 여러가지 룰로 보드맵 없이 미니게임만 즐길 수 있는 모드.

4.6.1. 프리플레이

원하는 미니게임을 자유롭게 골라서 플레이 할 수 있다.

4.6.2. 데일리 트라이얼

매일 달라지는 3개의 미니게임 세트를 플레이할 수 있다. 각 세트별로 테마가 있으며 한 세트당 3개의 미니게임이 있다.

슈퍼스타즈에 있었던 데일리 트라이얼과는 달리 요일별로 미니게임이 정해지지 않고 무작위로 3가지 테마 팩이 매일 갱신되는 구조이며 유사한 플레이 방식끼리 묶은것 외에도 단순 배경 테마끼리 묶는 경우도 많다보니 개인전과 협동전 등 혼합적으로 섞여있는게 많다. 또한 한 미니게임이 한 팩에만 있지 않고 다른 팩에도 중복으로 포함될 때도 있다.

갱신 주기는 슈퍼스타즈와 마찬가지로 매일 15:00시(오후 3시).

테마별로 묶은 미니게임 팩 종류는 다음과 같다.
부제 미니게임 순서 스테이지 유형 설명
점프! 점프! 점프! 알록달록 스탬프 → 라이트 웨이브 배틀 → 개미병 트램펄린 개인전
테마파크를 즐기자 키노피오 서커스 → 찌릿찌릿 회전목마 → 밝혀라! 일루미네이션 개인전
달리고 또 달려라! 우주 깃발 레이스 → 데인저러스 브리지 → 도망쳐! 데굴데굴바위 개인전 이동 조작에만 자신이 있다면 해볼만한 미니게임 팩. 물론 스틱에 쏠림 현상이 생긴다면 억울하게 탈락되는 변수가 생기기도 하다.
코인을 모으자 플레이트 건너기 → 숲의 코인 시소 → 맨몸 잠수 마리오 개인전 코인 미니게임으로만 구성된 팩.
힘을 쥐어 짜내라 꽈당꽈당 도미노 → 밝혀라! 일루미네이션 → 파고 또 파고 레이스 개인전 연타와 같이 반복 조작으로만 구성된 미니게임 위주로 묶였다. 물론 손에 피로가 가므로 피로에 부담이 있는 플레이어라면 이 팩은 가급적 자제하는게 좋다.
우주 배틀 전격 우주선 → 우주 깃발 레이스 → 라이트 웨이브 배틀 개인전
화산을 조사하자 파고 또 파고 터널 레이스 → 선택! 블록 로드 → 짜자용 패닉 개인전
일단 도망치고 잡아라 철창으로 캐치 → 캡슐 공장 → 클러셔 로봇을 피해 도망쳐라 1 vs 3 본격 1 vs 3으로만 구성된 미니게임 팩. 3명쪽이 단합이 맞으면 압승할 수 있지만 반대로 3명쪽이 못하거나 1명쪽이 잘하면 1명이 압승된다.
잘 보고 맞추자 둘이서 카드 맞추기 → 콰일 컨베이어 → 그림자 그림 겹치기 2 vs 2
차분하게 서둘러서 돗시 보트 레이스 → 서둘러라! 킬러 건너기 → 위험한 스윙 레이스 2 vs 2
타이밍을 맞추자 과일 컨베이어 → 거대 스테이크 자르기 → 가로세로 머신 레이스 2 vs 2
하늘 위 결전 서둘러라! 킬러 건너기 → 플레이트 건너기 → 꽈당꽈당 도미노 2 vs 2 → 개인전
쿠파군단 투어 후름의 바람 버티기 → 짜자용 패닉 → 폭탄병 도화선 개인전 → 2 vs 2
겨울 스포츠 대결 아슬아슬 펭군 → 스케이트 코인 모으기 → 대결! 눈싸움 개인전 → 1 vs 3
뾰족뾰족 주의보 개미병 트램펄린 → 온 오프 데구르 → 뾰족뾰족 플레이트 배틀 개인전 → 1 vs 3
유적을 탐험하자 도망쳐! 데굴데굴바위 → 위험한 스윙 레이스 → 코인 유적의 눈치 싸움 개인전 → 2 vs 2
요리 대결?! 거대 스테이크 자르기 → 서둘러라! 쿠키 찍어내기 → 피해라! 샌드위치 2 vs 2 → 1 vs 3 → 개인전
게임 코너를 즐기자 밧줄로 코인 얻기 → 뽀꾸뽀꾸와 장오징오 → 잘 노려라! 활 사격 2 vs 2 → 개인전 → 1 vs 3 3종 미니게임 전부 체감용 미니게임으로만 묶였다. Pro 컨트롤러로 플레이 시 미등장.
똑바로 비교해 보자 틀린 쿵쿵 찾기 → 키노피오 서커스 → 다 함께 찰칵 개인전 미니게임 모두 세심한 관찰을 필요로 두기에 이런 쪽으로만 자신이 있다면 해볼만하다.
눈치가 승부를 가른다 코인 유적의 눈치 싸움 → 대결! 킬러머신 → 선택! 블록 로드 2 vs 2 → 1 vs 3 → 개인전
가볍게 스포츠 대결 자유 자유투! → 기울이기 골프 → 미니미니 트라이애슬론 개인전

4.6.3. 서바이벌

1인용 온라인 한정 모드로, 슈퍼스타즈에서는 연승 횟수만 기록했다면 본작에서는 승리마다 경험치를 쌓아 랭크를 올릴 수 있다.

미니게임 순위에 따라 획득 포인트가 결정되며, 다음 표와 같다.[?]
<colbgcolor=#ffbf00> 순위 / 랭크 D C B A S
1위 2000
2위 1500 1500 1500[?] 1300 1000
3위 1000[?] 800[?] 800[?] 500 0
4위 0 -500
<colbgcolor=#ffbf00> 랭크 DC CB BA AS S
다음 랭크까지
(누적)
10000
(10000)
10000
(20000)
12000
(32000)
16000
(48000)
1000
(시작점)

4.6.4. 태그 매치

2v2로 특정 승리 횟수에 도달하는 팀이 승리하는 모드.

4.6.5. 챌린지 미니게임 배틀

잼버리 프렌드 미니게임을 연속으로 플레이해 포인트가 가장 높은 플레이어가 승리하는 모드.

4.6.6. 보스 러시 배틀

파티 지원 여행의 모든 보스를 클리어하거나 플래티넘 랭크을 달성하면 해금되는 모드.

5. 미니게임

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>
모든 미니게임 플레이 동영상

미니게임이 112개가 수록되어 이전작 마리오 파티 슈퍼스타즈의 100개의 기록을 깨트린 역대 시리즈 최다 분량을 자랑한다.[79] 중에 또한 새로운 미니게임뿐 아니라 전작에 등장한 미니게임도 등장한다.

기존 미니게임을 재구성한 경우도 있는데, 마리오 파티 10에서 나온 점보 굼바 보스전이 점보 딱끔과의 보스전으로 바뀌었다. 리메이크 미니게임의 음악은 마리오 파티 슈퍼스타즈처럼 리어레인지 되었다. 단, 승리 팡파레는 본작의 오리지널 하나만 사용되었다.

슈퍼처럼 ‘조이콘 하나 잡기’ 조작법이 권장된다. 이전처럼 아예 강제는 아니므로 휴대모드나 프로콘 등 이외 조작법도 지원은 되나 자이로를 활용한 체감형 미니게임이 미지원 되므로 주의.

작품별 미니게임 개수

5.1. 4인 대전[87] 미니게임

오래 버티는 종류의 미니게임 5종은 1위가 확정되어도 탈락하거나 10분이 경과할 때까지 게임을 종료하지 않는 '엔드리스 미니게임'이 있다. 엔드리스 미니게임에서 버틴 기록도 랭킹을 통해 경쟁할 수 있다.
번호 이름 설명
001 데인저러스 브리지
()
다리에서 떨어지지 말고 골인 지점을 향해 나아가세요. 통나무와 발밑 조심! 두 개의 통나무 사이에서 다리를 건너야 하며 뒤로 갈수록 두 통나무가 앞이나 뒤로 움직이기 때문에 앞에 바닥이 어디가 없는지 파악을 해두는 편이 좋다.
002 키노피오 서커스
(Big-Top Quiz)
공의 그림을 기억해서 퀴즈에 답하세요! 빠르게 정답을 맞히면 높은 점수를 획득할 수 있습니다! 첫 번째 턴은 더 적거나 많은 것을 고르는 문제고, 두 번째 턴과 세번째 턴은 특정 키노피오가 타고 있던 것[88]을 고르는 문제와 없던 것을 고르는 문제가 하나씩 출제된다. 높은 점수를 받을려면 가장 빠르게 질문에 대한 답을 선택해야 하기 때문에 질문을 빠르게 본 다음에 답이 나오면 빠르게 조이스틱으로 이동해야 하는 점이 중요하다.
003 다 함께 찰칵
(Camera-Ready)
제시된 사진과 최대한 비슷하게 사진을 찍으세요. 3라운드 승부입니다. 보기의 사진과 가장 비슷하게 찍을수록 높은 점수를 얻는다. 화면을 움직이는 것 뿐만 아니라 확대 및 축소를 해야하기 때문에 보기의 사진에서 조형물을 참고하면서 사진을 찍으면 높은 점수를 받기 쉽다. 또한 키노피오나 엉금엉금 등은 정지상태가 아닌 움직이기 때문에 유심히 잘 살펴봐야한다. 단, 갑자기 뜬금없이 사진에 등장해서 점수가 깎일 수 있기 때문에 주의해야 한다.
004 찌릿찌릿 회전목마
()
회전목마 위에서 살아남으세요. 앞뒤의 찌릿찌릿한 것에 닿으면 아웃! 후반으로 가면 속도가 빨라지기 때문에 초반에 미리 앞으로 가 있는게 더 좋다. 점프하면서 이동하면 회전목마의 이동에 영향을 받지 않고 크게 전진할 수 있다.
엔드리스 모드를 지원한다.
005 우주 깃발 레이스
()
구체 스테이지를 달리며 깃발을 터치! 가장 많이 깃발을 터치한 사람이 승리합니다. 후반에는 남은 깃발이 어디 있는지 힌트도 나옵니다. 깃발이 많은 쪽과 적은 쪽이 있다. 위치를 잘 파악해서 이동하는게 중요하며, 특히 곳곳에 3개씩 뭉쳐있는 곳을 잘 먹어야한다.
006 피해라! 샌드위치
(Sandwiched)
떨어지는 샌드위치를 피하면서 계속 살아남으세요. 샌드위치를 피하기만 하면 된다. 샌드위치가 떨어지는 곳에 그림자가 생기며 그림자를 피하면 된다. 가능하면 최대한 고지대에 있는 편이 좋다. 특히, 후반에는 샌드위치가 위에서 많이 떨어지기 때문에 저지대에 있다가 샌드위치 사이에 갇히게 되어 그대로 탈락할 수 있을 수 있다.
엔드리스 모드를 지원한다.
007 선택! 블록 로드
(Hot Cross Blocks)
블록을 연결해 골인 지점을 향해 나아가세요. 원하는 블록이 중복되면 모두가 블록을 손에 넣을 수 없습니다. 자신의 길과 연결되지 않은 블록은 가라앉고 맙니다. 눈치 게임. 사람에 따라서 운빨게임 취급받을수도 있다. AI랑 하면 운빨이고 사람이랑 해도 엄청난 심리전이다. 자신의 길과 연결되지 않으면 가라앉는다.
008 라이트 웨이브 배틀
(Light-Wave Battle)
웨이브를 피하면서 마지막까지 살아남으세요. 엉덩이 찍기로 웨이브를 발생시켜 라이벌을 공격할 수 있으며 웨이브는 점프로 피할 수 있습니다. 피지컬 게임이지만 심리전을 요구한다. 상대가 언제 웨이브를 일으킬지 내가 언제 웨이브를 일으킬지 잘 생각하고 해야한다.
009 틀린 쿵쿵 찾기
(Thwormp the Difference)
쿵쿵 뒤에 숨겨진 그림 중에서 다른 그림 1가지를 찾으세요. 빠르게 정답을 맞히면 높은 점수를 획득할 수 있습니다! 5라운드 이며 1~2라운드는 선택지가 3개이며 3~5라운드는 선택지가 4개이다. 보통 다른 과일 2개를 보여주거나 선택지가 4개일 때에는 같은 과일 2개를 먼저 보여준다. 이점을 활용하면 쉽게 높은 점수를 얻을 수 있다. 주의해야하는 점으로, 과일이 두가지 버전이 있으며 사과는 꼭지의 잎이 왼쪽 또는 오른쪽에 있으며, 귤을 잎이 있거나 또는 없으며, 바나나는 3개가 달려있거나 또는 4개가 달려있으며, 포도는 꼭지가 길거나 또는 짧다. 이는 모두 서로 다른점이기 때문에 제대로 파악하는 것이 중요하다. 그리고 쿵쿵이 반만 올라갈때가 있는데 과일이 다른 것이라면 문제는 없지만 같은 과일일수도 있기 때문에 주의해야 한다. 마지막으로 시작을 하면 바로 선택이 가능하기 때문에 실수로 눌러지지 않도록 주의해야 한다. 운이 좋게도 다른 과일이었다면 높은 점수를 얻을수 있지만 리스크가 큰 행동이기 때문에 가급적 안하는 편이 좋다.
010 후름의 바람 버티기
()
후름의 바람에 떨어지지 않으면서 계속 살아남아 보세요. 미끄러운 바닥에도 주의! 어떤 후름이 바람을 부는지 잘 봐야한다. 후름이 바람을 부는데 하필이면 끝자락에 서 있거나 미끄러운 바닥 때문에 컨트롤 이슈로 떨어지는 걸 주의하자.
엔드리스 모드를 지원한다.
011 짜자용 패닉
(Hot Hot Hop!)
짜자용과 파이어바를 피하면서 마지막까지 살아남아 주세요. 짜자용은 가끔씩 커브를 틀고 회전하는 파이어바는 점프로 피해야 한다.
엔드리스 모드를 지원한다. 다만 시간이 지나도 난도가 거의 증가하지 않아 버티기가 쉬워서 9분 59초로 랭킹이 꽉 차있다.
012 꽈당꽈당 도미노
(Domination)
버튼을 연타하면 꽈당꽈당이 출연! 10초 동안 가장 긴 도미노를 만든 사람이 승리합니다. 마리오 파티 4 미니게임의 리메이크. 단순히 연타를 가장 많이 하는 사람이 이기는 미니게임이다.
013 자유 자유투!
(Three Throw)
점프슛을 넣고 포인트 획득! 슛 타이밍에 따라 공의 높이가 달라집니다 중앙 라인의 골대에 들어가면 2점이며 다른 공이 들어가 있는 골대에는 넣을 수 없습니다. 마리오 파티 4 미니게임의 리메이크. 맨 위와 아래의 빨간색 골대는 1점을 얻고, 가운데의 황금색 골대는 2점을 얻을 수 있다. 적당히 점프를 하면서 던지면 쉽게 황금색 골대에 공을 넣을 수 있다.
014 도망쳐! 데굴데굴바위
(Granite Getaway)
굴러오는 바위로부터 재빠르게 도망치세요! 도중에 있는 방해물들을 점프로 피하면서 무사히 골인 지점까지 도착하면 클리어입니다. 마리오 파티 6 미니게임의 리메이크. 굴러오는 바위에 깔리지 않도록 내려가면서 동시에 점프로 장애물들을 피해야 한다. 완주자 전원이 승리한다.
015 기울이기 골프[조이콘필수]
(Tilt-a-Golf)
골프코스를 기울려서 공을 컵에 넣으세요. 누구보다 빨리 컵 인시키면 높은 점수를 획득할 수 있습니다! 조이콘을 휘두르면 공이 약간 튀어 오릅니다. 컵에 공을 넣으면 되는 간단한 게임이다. 공이 벙커에 들어가면 조이콘을 휘두르자.
016 밝혀라! 일루미네이션[조이콘필수]
(Night Lights)
누구보다도 빠르게 성에 라이트 업! 핸들을 돌려서 일루미네이션에 불이 들어오게 하세요. 조이콘을 열심히 돌려서 피치성 꼭대기에 전기가 연결되서 불이 켜지게 하면 된다. 성공해서 꼭대기에 불이 켜지면, 벽에 붙어있던 전구들에도 불이 들어오는데 상당히 아름답다.
017 힘을 모아 두드려라! DIY[조이콘필수]
(Hammer It Home)
정확하게 힘을 조절해 못을 박으세요! 모으는 시간이 길어질수록 치는 힘이 강해집니다 모든 못을 먼저 박은 사람이 승리합니다! 깊게 들어가 있는 못은 재빠르게 치고 들어가지 않은 못은 힘을 모아서 치자.
018 뽀꾸뽀꾸와 징오징오[조이콘필수]
()
뽀꾸뽀꾸와 징오징오를 각 수조에 맞게 넣으세요. 조이콘을 움직여 바를 기우릴 수 있습니다. 초반에는 무난하지만 후반에는 뽀꾸뽀꾸와 징오징오가 마구 섞인다. 시간이 끝나도 남은 개체는 전부 떨어지는데 제대로 들어간다면 이것 또한 점수로 들어가기 때문에 잘 고려하며 플레이 해야 한다.
019 전격 우주선[조이콘필수]
()
전격을 피하면서 골인 지점을 향해 나아가세요. 전격을 두 번 맞으면 아웃! 급하게 올라갈 필요없이 침착하게 상승하자.
020 미니미니 트라이애슬론[조이콘필수]
()
3개의 경기를 연달아 펼치는 연속 레이스! 누구보다도 빠르게 골인 지점을 향해 나아가세요. 마지막 뜀틀에서 1번 이라도 걸리면 딜레이가 엄청 크기 때문에 타이밍을 잘 잡아야 한다.
021 파고 또 파고 터널 레이스[조이콘필수]
()
조이콘을 빠르게 휘둘러 먼저 터널을 완성시키세요. 조이콘을 마구 휘두르면 된다. 제시된 동작대로 흔들면 땅을 더 빨리 판다. 단 ZL/ZR키(L/R도 가능)를 누르고 흔들어야 땅을 판다는 점은 주의.
022 이 열쇠가 네 열쇠냐
()
문과 열쇠의 올바른 조합을 찾으세요. 모두가 시험해 본 조합을 기억하고 추리한 것이 핵심입니다. 운빨에 크게 의존하는 미니게임. 운이 좋으면 문에 맞는 열쇠를 바로 찾을 수도 있지만, 반대로 운이 더럽게 없으면 끝까지 탈출을 못 하게 된다. 계속해서 틀린 열쇠를 고르면 안부끄가 어떤 문에도 맞지 않는 열쇠를 하나 제거하기 때문에, 양자택일 상황까지 갈 수 있다.[96] 설명대로 문에 맞지 않는 열쇠를 기억한 뒤, 다른 열쇠를 골라야 그나마 유리하게 플레이할 수 있다.
023 아슬아슬 펭군
()
아슬아슬한 지점에 멈출 수 있도록 로프를 놓습니다. 키노피오 일행의 시범을 자세히 보고 타이밍을 계산해 보세요! 본격적으로 게임을 시작하기 전에 키노피오 둘이 시범을 보여주는데, 위쪽은 물에 빠지고 아래쪽은 빠지지 않는다. 배경 위쪽에 있는 지형을 기준으로 아래쪽의 시범이 어디서 멈추었는지 자세히 보고 로프를 놓을 위치를 판단해 보자.
024 스케이트 코인 모으기
()
스케이트 신발을 타고 코인을 모으세요. 커다란 눈덩이 속에는 레드코인이 들어있으며 세 번 부딪치면 부술 수 있습니다. 미끄러지는 조작이 익숙하지만 않으면 힘들 수 있다. 큰 눈덩이에는 3코인짜리 레드코인이 있지만 3번 부딪쳐야 해서 스틸 당할 수도 있다.
025 숲의 코인 시소
()
시소 위에서 코인을 모으세요. 아래로 떨어지면 시간이 낭비되고 맙니다! 2개의 시소를 넘나들며 코인을 모으는 게임.가끔 레드코인이 등장하는데, 레드코인은 코인 3개의 가치이다.
026 맨몸 잠수 마리오
(Treasure Divers)
바닷속에 가라앉은 보물 상자를 바다 위까지 옮기세요! 커다란 보물 상자에는 코인이 잔뜩 들어 있습니다. 바다에 사는 생물들에게 부딪치거나 호흡 게이지가 다 줄어들게 되면 시간이 낭비되고 맙니다! 마리오 파티 초대작 미니게임의 리메이크. 바다 생물들의 움직임을 파악하여 지나갈 타이밍을 잘 잡아보자.
027 플레이트 건너기
(Platform Peril)
플레이트를 건너먼셔 코인을 모으세요. 떨어지면 그 시점에서 아웃! 마리오 파티 초대작 미니게임의 리메이크. 기존에는 떨어지지 않고 가장 먼저 완주한 플레이어가 승리하는 대전 미니게임이었으나 리메이크되면서 떨어져 있는 코인을 획득하는 보너스 미니게임으로 변경되었다.
028 알록달록 스탬프
(Stamp Out!)
캔버스에 자신의 색을 더 많이 찍으세요. 길게 누르면 더 멀리까지 점프! 연타하면 조금씩 전진합니다. 마리오 파티 4 미니게임의 리메이크. 다른 사람의 색 위에 자신의 색으로 덧칠하면 효율적으로 진행할 수 있다.
029 개미병 트램펄린
(Trample-line)
통통 뛰면서 마지막까지 살아남아 주세요. 가끔씩 섞여 있는 뿔개미병을 밟으면 아웃! 난이도는 꽤나 쉬운 편이지만, 다른 플레이어에게 밟혀서 동선이 꼬일 위험이 있다. 또한, 개미병들이 일정한 간격으로[97] 방향을 틀기 때문에 바뀌기 직전엔 개미병들이 많은 곳에 있으면 쉽게 회피할 수 있다.
엔드리스 모드를 지원한다.

5.2. 1 vs 3 미니게임

번호 이름 설명
030 대결! 킬러 머신
()
1명 쪽은 킬러 머신을 좌우로 움직여서 3명의 라이벌을 모두 쓰러뜨리세요. 3명 쪽은 5라운드 동안 살아남으면 승리! 심리전 미니게임.
1명쪽은 3명쪽이 어디로 피할지 예측해야 하며, 3명 쪽은 5라운드라는 긴 시간동안 살아남아야 한다. 킬러 머신의 공격 판정(히트박스) 크기가 보기보다 작은지, 서로 피지컬이 좋다면 한 명 쪽이 다소 불리하게 느껴질 수 있다.
031 서둘러라! 쿠키 찍어 내기
()
되도록 많은 쿠키를 찍어 내세요. 1명 쪽은 3개의 틀을 구분하여 사용하고 3명 쪽은 각자 1개의 틀을 담당합니다. 1명 쪽의 숙련도에 따라 승패가 갈린다. 만약 1명 쪽이 게임에 익숙해서 바로바로 찍어낸다면, 무슨 짓을 해도 3명 쪽이 이기는 게 불가능하다.
032 뾰족뾰족 플레이트 배틀
()
1명 쪽은 위에서 뾰족뾰족 플레이트를 떨어뜨립니다. 모두가 가시에 닿으면 1명 쪽의 승리입니다. 3명 쪽은 시간이 초과될 때까지 살아남으세요. 플레이트를 떨어트릴 때 잘 배치해서 가시가 위쪽으로 오도록 뒤집히게 하면 3명 쪽의 이동 범위를 크게 줄일 수 있다. 1명 쪽이 유리한 게임.
033 직감 두더지 잡기
()
1명 쪽은 숨을 위치를 선택합니다. 3명 쪽은 어느 위치에 숨었을지 예상해서 해머로 때리세요. 세 번 떄리는 데 성공하면 3명 쪽의 승리! 마리오 파티에 흔히 있는 운빨 게임이자 심리전 게임이다. 총 3라운드 동안 진행이 되며, 운이 좋다면 1명 쪽은 1라운드 동안 공격을 전부 피할 수 있다. 하지만, 운이 안 좋다면 1라운드 만에 3번 당해서 쓰러질 수도 있다.
034 잘 노려라! 활 사격
()
1명 쪽은 과녁을 겨냥해 화살을 쏩니다. 3명 쪽은 날아오는 화살이 과녁에 맞지 않도록 조이콘을 좌우로 기울여 피합니다. 제한 시간 안에 100점을 획득하면 1명 쪽의 승리입니다. 1명 쪽은 최대한 가운데 과녁을 노리고, 중간중간에 끝쪽에 있는 플레이어가 들고있는 과녁을 맞히면 쉽게 점수를 얻을 수 있다. 3명 쪽은 1명 쪽이 과녁을 쏠때 바로 반대쪽으로 움직이며 점수를 얻는데 방어할 수 있다.
035 온 오프 데구르
()
1명 쪽은 스위치로 블록을 바꿔 가며 데구르를 떨어뜨립니다. 위쪽에 데구르를 모았다가 적절한 타이밍에 맞춰 떨어뜨리는 것이 요령입니다. 3명 쪽은 데구르를 끝까지 피하면 됩니다. 데구르를 피하는 것이 그닥 어렵지 않기 때문에 3명 쪽이 유리하다.
036 클러셔 로봇을 피해 도망쳐라
()
1명 쪽은 클러셔 로봇에 타고 라이벌들을 펀치로 쓰러뜨리세요. L/R로 회전, 오른쪽 버튼으로 전진합니다. 3명 쪽은 끝까지 도망치는 데 성공하면 승리! 클러셔 로봇의 공격 판정이 보이는 것보다 조금 크다.
037 철창으로 캐치
()
1명 쪽은 헤엄치며 계속 도망치세요. 3명 쪽은 힘을 합쳐 철창을 조작해서 1명 쪽을 철창 안에 가두세요. 3명 쪽은 각각 철창의 상하 이동, 좌우 이동, 내리기를 담당한다.
038 플레시의 코인 강
()
1명 쪽은 플레시, 3면 쪽은 제트 스키에 타고 코인을 잔뜩 모으세요. 물 밖으로 떨어지면 시간이 낭비되고 맙니다! 1명 쪽의 플레시가 더 빠르고 미는 힘도 강하다. 1명 쪽은 상대들을 밀어내서 시간을 낭비시키고, 3명 쪽은 머릿수를 이용해 분산해서 코인을 모으는 것이 요령.
039 캡슐 공장
(Blame it on the Crane)
1명 쪽은 크레인을 조작해 라이벌들을 잡으세요. 3명 쪽은 잡히지 않도록 도망치세요. 모두 붙잡는 데 성공하면 1명 쪽의 승리입니다. 마리오 파티 4 미니게임의 리메이크.
040 대결! 눈싸움
(Snow Brawl)
1 vs 3의 팀으로 나뉘어 눈싸움! 1명 쪽은 몽숭이들이 아군이 되어 줍니다. 마리오 파티 6 미니게임의 리메이크. 보통, 1명 쪽이 이길 수 없다. 그 이유가 1명 쪽은 3명을 전부 쓰러뜨려야 하지만, 3명 쪽은 플레이어 한명만 잡아도 승리하게 된다.[98] 전반적으로 초반에 각팀이 얼마나 쓰러트리냐에 따라서 유리해지거나 불리해지게 된다. 잡으면 즉시 얼게 되며 이동을 할 수 없다. 1명 쪽에 AI가 조종하는 몽숭이 4마리가 아군으로 더 있지만 몸이 크지 않아 당한 몽숭이로 상대의 눈을 막는데에는 역부족이다. 다만, 3명 쪽에서 누군가가 당했을 경우 그 뒤에서 어느정도 상대의 눈을 막을 수 있다.
041 뿅망치로 코인 빼앗기
()
1명 쪽은 뿅망치로 3명 쪽을 때려서 코인을 빼앗아 주세요. 3명 쪽은 남은 코인의 합계를 받을 수 있습니다.

5.3. 2 vs 2 미니게임

번호 이름 설명
042 위험한 스윙 레이스
()
2명이 교대로 바를 잡으며 골인 지점을 향해 나아갑니다. 바를 놓는 타이밍에 주의!
043 과일 컨베이어
()
2명이 팀으로 과일을 선별합니다. 협력해서 바나나, 사과, 수박을 각각 알맞는 컨베이어 위에 올려 주세요. 3줄 컨베이어 사이에 한 명씩 끼어 있다. 즉, 각자 정리할 수 없는 과일이 무조건 한 종류 있다. 팀원이 정리할 수 있도록 빠르게 중앙 컨베이어로 넘겨 주자.
044 거대 스테이크 자르기
()
커다란 스테이크를 딱 절반이 되도록 자릅니다. 제한 시간 안에 자르려는 위치로 이동해 주세요.
045 돗시 보트 레이스[조이콘필수]
()
2명이 보트의 페달을 밟아 골인 지점을 향해 나아갑니다. 왼쪽으로 꺾고 싶을 때는 오른쪽 사람이 빠르게 밟고 오른쪽으로 꺾고 싶을 때는 왼쪽 사람이 빠르게 밟으세요.
046 휘적휘적 팔씨름[조이콘필수]
()
팔씨름 머신으로 대결! Joy-con을 휘둘러 파워를 보내 주세요. 10초 단판 승부입니다.
※ Joy-con은 ZR / ZL을 누르면서 휘둘러 주세요.
047 그림자 그림 겹치기
()
2개의 도형을 겹쳐 제시하는 모양을 만드세요. 빠르게 완성한 팀이 1포인트 획득! 3포인트를 먼저 획득한 팀이 승리합니다.
048 둘이서 카드 맞추기
()
2명이 같은 그림의 카드를 찾아 해당 층을 탈출하세요. 먼저 4층을 탈출한 쪽이 승리합니다. 카드를 선택해서 들고 있거나 다시 내려놓는 것이 가능하다. 두 플레이어가 같은 그림의 카드를 '들고 있으면' 성공. 각자 카드를 탐색하며 같은 그림의 카드를 찾은 후 그 카드를 들고 있으면 된다.
049 폭탄병 도화선
(Defuse or Lose)
도화선의 불을 엉덩이 찍기로 꺼서 불이 나아가는 것을 막아 주세요. 먼저 킹폭탄이 폭발한 팀이 패배! 마리오 파티 5 미니게임의 리메이크. 도화선이 겹치는 부분에 불이 닿기 전에 끄는 것을 우선으로 하는 것이 좋다. 게임을 진행하다보면 불이 꺼졌던 도화선에 다시 불이 붙거나 속도가 갑자기 빨라지기도 하기 때문에 게임이 끝날 때까지 긴장을 놓아서는 안 된다.
050 서둘러라! 킬러 건너기
(Jump the Gun)
2명이 힘을 합쳐 골인 지점을 향해 나아가세요! 1명은 킬러를 발사해 발판을 만들고 나머지 1명은 점프해서 발판을 건너갑니다. 건너기 좋은 위치에 킬러를 발사하는 것이 핵심입니다. 마리오 파티 6 미니게임의 리메이크.
051 가로세로 머신 레이스
()
2명이 협력해서 머신 1대를 조작합니다. 1명이 세로 방향, 다른 1명이 가로 방향을 담당해서 골인 지점을 향해 나아가세요.
052 코인 유적의 눈치 싸움
()
눈치 싸움을 하며 코인을 획득하세요. 밟은 스위치 1개당 받침대가 90도씩 회전합니다. 눈앞에 코인이 멈추면 코인 획득! 폭탄병이 멈추면 1코인을 잃고 맙니다.
053 밧줄로 코인 얻기[조이콘필수]
()
밧줄을 던져 보물 상자를 획득하세요! 커다란 보물 상자는 2명이 줄을 걸면 당길 수 있습니다. 작은 보물 상자 +1코인, 커다란 보물 상자 +3코인, 폭탄병을 당기면 시간이 낭비되고 맙니다. 자신의 앞에 빛을 비추고 있는 곳으로 밧줄을 던지게 된다. 팀원이 커다란 보물 상자를 잡았다면 놓치지 않고 같이 잡아주자.

5.4. 듀얼 미니게임

번호 이름 설명
054 순간 낚시
[조이콘필수]
()
상대보다 빠르게 뽀꾸뽀꾸를 낚아야 합니다.
찌가 가라앉은 순간 joy-con을 휘둘러 낚아 올리세요!
055 따뀌 머신 대결
()
타이밍을 예측해서 상대에게 따귀를 맞히세요!
엉덩이 찍기로 따귀를 날릴 수 있고 점프로 회피할 수 있습니다.
상대가 따귀를 회피하면 공격한 쪽이 맞습니다.
따귀를 다섯 번 맞으면 패배!
056 얼바위 볼링
()
10초 이내에 던질 위치를 정해서
얼바위를 더 많이 쓰러뜨리세요.
단 한 번의 기회로 승부를 가립니다.
057 곰실이리프트
()
제한 시간 안에 라이벌 보다 높게 올라가세요.
곰실이와 부딪치지 않도록 주의!
058 구슬 레이스
()
구슬을 헤쳐 나가며 라이벌보다 빨리 골인하세요.
펀치로 방해하는 것도 가능합니다.

5.5. 아이템 미니게임

번호 이름 설명
059 아이템 구슬 굴리기
[조이콘필수]
()
스테이지를 기울여서 구슬을 원하는 아이템이 있는 곳으로
굴러 들어가게끔 움직이세요.
060 아이템 사다리 룰렛
()
원하는 아이템과 선이 이어지도록
사다리 룰렛을 멈추세요.
061 아이템 컬링
()
원하는 아이템이 있는 곳을 노려서
스톤을 던지세요.
062 아이템 페어 카드
()
무작위로 섞인 10장의 카드 중에서
원하는 아이템이 그려진 카드를 뒤집으세요.
가장 먼저 짝을 맞춘 카드의 아이템을 받을 수 있습니다.
063 아이템 메달 떨어뜨리기
()
원하는 아이템이 있는 곳을 노려서
메달을 떨어뜨리세요!

5.6. 챌린지 미니게임

번호 이름 설명
064 마리오의 미니게임 메들리
(Mario's Three-peat)
「콩나무 점프」, 「공 위의 곡예사」,「헤이호와 깃발」의 세 가지 미니게임 합계 포인트로 겨룹니다.
어드밴티지 플레이어: 처음에 3포인트를 받을 수 있습니다.
마리오 파티 5의 콩나무 점프(Leaf Leap), 마리오 파티 2의 공 위의 곡예사(Bumper Balls)와 마리오 파티 초대작의 헤이호와 깃발(Shy Guy Says)[104]을 모두 리메이크한 메들리. CPU 마리오도 함께 미니게임에 참여하며, 각 미니게임마다 CPU 마리오를 포함한 순위에 따라 점수를 얻는다.[105] 최종 결과에서는 CPU 마리오의 점수는 (누적 점수가 가장 많더라도) 제외하며, 4명 중 가장 많은 누적 점수를 획득한 플레이어가 승리한다. 특히, 헤이호와 깃발은 시간이 지나면 제한시간이 엄청나게 짧아지는 시점에서 대부분 탈락한다.
065 루이지와 수수께끼의 저택
(Luigi Rescue Operation)
계속되는 수수께끼를 풀고 저택 안쪽에 붙잡혀 있는 루이지를 구하세요! 수수께끼가 너무 어려울 때는 방에 있는 TV를 체크.
가장 빨리 마지막 방에 도착한 사람이 승리!
어드밴티지 플레이어: 첫 방은 수수께끼가 풀린 상태[106]로 게임이 시작됩니다.
총 9개의 퍼즐방을 차례대로 클리어 하면서 가장 먼저 마지막 방을 클리어 하는 플레이어가 승리. 등장하는 퍼즐은 다음과 같다.
[107]
1~ 4까지의 퍼즐은 1~4번 방에서 나온 후 5~8번 방에서 난이도가 올라간 상태로 다시 등장하며 9번 방의 퍼즐은 5로 고정된다. 또한 플레이어들끼리의 퍼즐의 종류 순서는 똑같으나 퍼즐의 구성 및 배치는 다르기 때문에 앞서가는 플레이어의 플레이를 보고 그대로 따라하는 꼼수는 안 통한다. 루이지가 나오는 TV를 조사하면 루이지가 힌트나 컨닝 페이퍼를 보여준다. 한 방에서 퍼즐을 풀지 못하고 있으면 TV가 달그락거린다.
066 피치의 휴일
(Peach's Day Off)
피치와 함께 휴일을 즐기세요! 세 가지 게임에서의 합계 포인트로 겨룹니다.
어드밴티지 플레이어: 첫 게임에서 10포인트의 금빛 상자를 받을 수 있습니다.[108]
총 3가지의 미니게임을 번갈아가면서 최종적으로 가장 높은 점수를 획득한 플레이어가 승리.
1종목은 길 건너기. 선물 상자 5개를 갖고 시작하며, 플레이어가 아닌 방해물과 충돌하면 선물을 하나 잃는다. 5번 부딪치면 해당 종목은 실격이다. 선물 하나 당 3점.
2종목은 간식 고르기. 도넛이 담긴 세 쟁반이 있으며 플레이어는 하나를 고르는데, 똑같은 쟁반을 고른 플레이어가 없어야 득점한다. 올려진 도넛만큼 득점.
3종목은 조각 옮기기. 피치가 말한 조각을 자기 불꽃놀이용 화포에 넣어야 한다. 일정 시간이 지나거나 조각이 다 나가면 다른 모양으로 바뀐다. 넣은 만큼 불꽃놀이가 화려해지며, 여기서 득점을 채점한다.
067 데이지의 애슬레틱
(Daisy's Field Day)
계속해서 나타나는 메달을 모으세요. 4개의 애슬레틱을 거치며
가장 포인트가 높은 사람의 승리! 레드메달은 3포인트입니다.
어드밴티지 플레이어: 스타트 시에 레드메달을 3개[109] 받습니다.
총 4가지의 미니게임을 하면서 데이지의 시그니처 마크가 새겨진 메달을 제일 많이 획득한 플레이어가 승리. 가끔 데이지가 3점짜리 레드메달을 던진다. 잘 보고 받아먹자.
1종목은 4×4칸의 원형 발판을 뛰어다니면서 메달을 모으는 것. 주기적으로 발판이 물 속에 들어갔다 나왔다 한다. 발판에 다른 플레이어가 있을 때 점프하려 하거나 점프하다가 서로 부딪히면 밀려난다.
2종목은 회전하는 원형 발판이 많은 곳에서 메달을 모으는 것.
3종목은 거대한 컨베이어 벨트에서 울타리를 뛰어넘으며 메달을 모으는 것.
4종목은 거대한 원통에서 메달을 모으는 것. 회전 방향이 수시로 반대로 바뀐다.
068 와리오의 퀴즈 쇼
(Wario's Buzzer Beater)
와리오의 스피드 퀴즈 쇼. 빠르게 정답을 맞힌 순서대로 높은 포인트를 받을 수 있습니다. 퀴즈는 총 10문제.
어드밴티지 플레이어: 처음에 5포인트를 받을 수 있습니다.
총 10라운드에 걸친 다양한 종류의 퀴즈를 푼다. 정답을 빠르게 선택한 순서대로 점수를 차등으로 준다. 먼저 맞추면 5점, 2위부터 4위까지 각각 3점/2점/1점, 틀리면 점수가 주어지지 않는다. 최종적으로 가장 높은 점수를 획득한 플레이어가 승리. 5라운드와 10라운드는 점수가 2배.
069 와루이지 핀볼
(Waluigi's Pinball Arcade)
와루이지의 핀볼 테이블로 대결합니다.「W·A·L·U·I·G·I」에 전부 불이 들어오게 하면 빅 찬스!
어드밴티지 플레이어: 스타트 시에 와루이지가 메달을 놓아 줍니다.
3분 동안 핀볼 게임판의 이것저것을 치고, 돌리면서 점수를 획득해보자. 볼을 놓친 경우 「W·A·L·U·I·G·I」 진척도가 초기화되고, 다시 발사하는 동안 시간 손실이 생긴다. 모든 알파벳을 터치해 「W·A·L·U·I·G·I」 불을 켜면 랜덤한 효과가 발생한다.
효과에는 "징오징오"로 상대의 화면을 가리기, "디스코볼"로 일정 시간동안 점수 2배 획득, "에펠탑"에서 볼이 여러 개 방출, "와루이지 패널"로 중앙 패널에 지나칠 때마다 10점씩 획득, "와루이지"가 핀볼 필드 곳곳에 10점 메달을 10개 놓아 주는 것 총 5가지가 있다.
070 요시의 산길 레이스
(Yoshi's Mountain Race)
요시에 타고 산 위의 골인 지점을 향해 나아가세요. 과일을 먹으면 몇 초 동안 대시합니다.
어드밴티지 플레이어: 스타트 시, 눈앞에 과일이 놓입니다.[110]
각각의 플레이어가 요시를 타고 중간중간에 떨어진 과일을 먹어 스피드를 올리고 장애물을 피하며 최종적으로 요시가 있는 산 정상에 가장 먼저 도착한 플레이어가 승리.
071 로젤리나의 스노보드 레이스[조이콘필수]
(Rosalina's Radical Race)
코스를 쭉 미끄러져 이동하며 골인 지점을 향해 나아가세요. 점프대에서 타이밍에 맞춰 joy-con을 휘두르면
더 멀리 점프합니다!.
어드밴티지 플레이어: 스타트 직전에 가속 아이템을 받을 수 있습니다.[112]
스노우보드를 타고 먼저 골인하는 플레이어가 승리. 마리오 파티 8의 고고! 스노우보드와 약간 비슷하다.
072 DK의 그루브 콩가
(DK's Konga Line)
동키콩이 연주하는 리듬에 맞춰 콩가를 두드리세요! 가장 리듬을 잘 탄 사람의 승리!
어드밴티지 플레이어: 리듬에 맞추는 것이 조금 쉬워집니다.[113]
동키콩의 비트에 맞춰 타이밍 맞게 L과 R 버튼을 누르며 최종적으로 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리. 만점은 150점이며, 달성 시 "퍼펙트!" 문구가 출력되며, 아나운서 음성 역시 "FINISH(피니시)" 대신 "Perfect(퍼펙트)"로 말한다.
073 쿠파주니어의 연속 챌린지
(Jr.'s Jauntlet)
쿠파주니어가 내는 과제들에 계속해서 도전! 과제를 클리어하고 포인트를 모으세요. 포인트를 가장 많이 모은 사람의 승리!
어드밴티지 플레이어: 처음에 3포인트를 받을 수 있습니다.
총 10라운드에 걸쳐 적의 공격을 피하는 등 과제 수행에 성공할 때마다 1점씩 쌓는다. 마지막 라운드에서는 쿠파주니어가 직접 공격에 나서고, 3점이 걸려 있다. 가장 높은 점수를 내는 플레이어가 승리.
단순한 문제, 그리고 5초 안에 해결해야 하는 미니게임 등이 마치 메이드 인 와리오 시리즈를 연상케 한다.

5.7. 보스 미니게임

처음으로 플레이 하면 미니게임 목록 칸 중간에 물음표로 도배가 되어있어 유일하게 플레이 하지 못하는 미니게임이며 5개가 있다. 파티 지원 모드를 클리어 하거나 플래티넘 랭크를 달성하면 보스 미니게임이 열리게 된다.
번호 이름 설명
074 용돌이의 수상 등껍질 배틀
(Dragoneel Slayers)
제트 스키에 타고 용돌이와 대결! 용돌이가 물속에 있는 동안 등껍질을 모을 수 있습니다. 용돌이가 물 위로 뛰쳐나오면 모아 둔 등껍질을 던지세요. 등껍질을 모으는 과정은 탑뷰 탄막 게임과 비슷한 양상을 보이는데, 헤엄치는 뽀꾸뽀꾸(물고기)들과 성게돌이들, 그리고 용돌이가 만드는 소용돌이를 잘 피해가며 등껍질을 모아야 한다. 소용돌이에 빨려들어가거나 장애물에 맞으면 3점이 감점된다. 회피는 물고기와 성게의 위치를 의식하기보단 안 부딪히는 길을 찾아가는 게 훨씬 편하게 할 수 있다.
딜타임 한번 당 최고로 많은 대미지를 뽑을 수 있는 등껍질의 갯수는 10~11개지만, 던지지 못한 등껍질이 미니게임 종료가 아닌 이상, 없어지는 건 아니다. 3분이 지나면 미니게임 종료.
075 거대딱끔의 엉덩이 찍기 배틀
(Mega Stingby Stompers)
거대딱끔을 엉덩이 찍기로 공격하세요. 발판을 타고 올라가 거대딱끔의 등에 엉덩이 찍기! 엉덩이 찍기는 연속으로 사용할 수 없습니다. 엉덩이 찍기는 땅이나 발판을 한번 밟아야만 다시 사용할 수 있다. 2페이즈에 추가되는 일반 딱끔을 밟는다고 찍기 횟수가 초기화되진 않으니 주의.
딱끔이나 거대딱끔의 가시에 찔리면 1점 감점된다. 3분이 지나면 미니게임 종료.
076 거대뚜의 대포 배틀
(Mega Rocky Wrench Wreckers)
거대뚜를 대포로 쏘세요. 날아오는 스패너에 맞으면 감점! 자신을 향해 날아오는 스패너는 쏴서 떨어뜨립시다. 건슈팅 게임 방식 미니게임. 일반 뚜가 던지는 작은 스패너는 본인 몫만 쏘면 되지만, 2페이즈 때 날아오는 거대 스패너는 4인 모두가 요격에 집중해야 한다.
거대뚜는 뚜껑을 달칵대며 움직이는 전조를 보여주고 튀어나오지만, 작은 뚜 여럿이 나오는 경우도 있으니 거대뚜가 나온 게 확실한지 확인하고 쏘는 게 좋다. 3분이 지나면 미니게임 종료.
077 케이케이왕의 진격 퍼즐 배틀
(Boss Sumo Bro Blitzers)
케이케이왕을 빔포로 공격! 패널을 회전시키며 회로를 연결해서 에너지를 충전하세요. 빨리 연결한 순서대로 강력한 빔을 발사할 수 있습니다. 물줄기/회로 잇기 방식 퍼즐 게임. 전기의 출발 위치부터가 아니라 도착할 위치부터 역산해서 맞추는 게 좋은 방법이 될 수 있다.
모든 사람의 파츠 배치가 미묘하게 다르기 때문에 옆사람 것을 베끼는 건 좋은 생각이 아닌 편이다. 3분이 지나면 미니게임 종료.
078 쿠파의 제트 어택 배틀
(Bowser Crashers)
가짜쿠파를 향해 날아가 부딪치세요. 버튼을 누르고 있는 동안 힘을 모으고 버튼에서 손을 떼면 제트 어택 발동! 모으기는 총 4단계로 전신이 빛나고 있으면 MAX입니다. 날아다니는 보드 위에 올라탄 채로 가짜쿠파를 공격하며, 제트 어택 차지를 시작하면 보드에 제트 엔진같이 생긴 구조물이 달린다. 1단계로 때리면 1점, 2단계 2점, 3단계로 3점, 4단계 5점을 받는다. 그러나 3단에서 4단까지 모으는 데 드는 시간이 다소 길기 때문에 가짜쿠파의 체력 상태를 확인하며 4단으로 때릴 기회가 없을 거 같다면 2,3단 상태로 들이받는 것도 나쁘지 않다.
1페이즈에서는 횡스크롤(= 사이드뷰)식 전투로, 가짜쿠파는 손톱을 상/중/하단으로 휘두르거나 파이어볼을 쏜다. 2페이즈에서는 시점이 백뷰 형식으로 바뀌면서 흡사 스타폭스 시리즈 별의 꿈 보스전마냥 플라이트 슈팅 게임 계통의 시야로 바뀌며 마귀가 마법을 뿌리며 지나가 킬러를 소환하는 방해를 추가한다. 불을 뿜는 것도 파이어볼 한 발이 아니라 방사하는 형태로 변한다.
가짜쿠파나 마귀의 공격에 맞으면 3점 감점과 함께 잠시 스턴이 걸리고, 충전 중엔 이동 속도가 많이 느려지며, 4단 차지 제트 어택 발동에 성공했어도 마귀가 소환한 킬러나 가짜쿠파의 공격에 맞으면 의미 없이 져서 튕겨나간다. 5분이 지나면 미니게임 종료.

5.8. 쿠파 애슬론 미니게임

프리 플레이에서 즐기는 경우에는 레벨 1부터 레벨 3까지를 연속으로 1분씩 총 3분동안 플레이해서 얼마나 많은 코인을 모을 수 있을지 시험할 수 있다. 프리 플레이의 아이템박스에서는 코인 주머니와 2배 메달만 등장한다.
번호 이름 설명
079 두드려라! 메카쪼르뚜
(Noggin Knock)
계속해서 나타나는 메카쪼르뚜를 해머로 두드리세요. 폭탄병을 두드리면 시간이 낭비되고 맙니다! 레벨 1에 앞줄의 3칸, 레벨 2에 앞줄 전체, 레벨 3에 앞줄+뒷줄 전체에서 쪼르뚜 혹은 레드코인이 나올 때 두드리면 된다.[114] 일반 쪼르뚜는 1번, 황금 쪼르뚜는 5번을 때려야 하며[115] 쪼르뚜를 잠깐 내보냈다가 다시 집어넣고 폭탄병을 꺼내는 낚시 패턴을 주의할 것.
레벨이 오를수록 레드코인의 빈도가 올라가지만 신경 써야 하는 범위가 넓어지고 패턴이 어려워진다.
코인주머니를 사용하면 바닥 1칸에 레드코인을 5개 생성한다.
스타를 사용하면 일정 시간 동안 모든 칸에서 황금 쪼르뚜와 거대 쪼르뚜가 계속 출현한다.
080 블록 크래시
(Brick Breaker)
등껍질로 블록을 부수고 코인을 획득! 아래의 바를 움직여서 등껍질을 튕겨 내세요. 일명 벽돌깨기. 빨간 등껍질은 블록을 뚫고 빠르게 이동한다. 이것을 놓칠 경우 가짜쿠파에 얻어맞고 게임을 초기화하지 않는 이상 잘 스폰되지도 않을 뿐더러 스코어링에도 굉장히 불리해지니 최우선적으로 받아낼 것. 레벨이 오를수록 블록에서 나오는 코인의 양이 늘어나지만 바가 짧아지고 굼바[116]나 폭탄병[117] 등 적이 등장한다.
코인주머니를 사용하면 하단에 레드코인 5개를 생성한다.
스타를 사용하면 일정 시간 동안 등껍질이 밑으로 떨어지지 않게 되고 모든 등껍질이 블록들을 관통한다.
081 갓 구워 낸! 고소한 빵집!
(Gold 'n Brown)
빵이 다 구워지면 화덕에서 꺼내세요. 튀어 오르면 다 구워졌다는 신호입니다. 너무 빨리 꺼내거나 타 버리면 코인을 획득할 수 없습니다. 화덕 배치는 위 3칸, 아래 4칸의 대각선 배치이지만 아래와 같이 왼쪽 정렬이 걸려 있다고 생각하고 조작하면 쉽다.
A B C
A B C D
스틱을 위 또는 아래로 기울이면 같은 알파벳의 칸으로 이동하며 윗줄 C에 커서가 있을 때 오른쪽으로 기울이면 아랫줄의 D로 간다.
레벨에 따라 빵의 종류가 달라진다. 더 많은 코인을 주는 빵은 그만큼 더 오래 기다려야 한다.
코인주머니를 사용하면 빈 칸 한곳에 레드코인 5개가 생성된다. 스틱으로 화덕에서 꺼내 획득하면 된다.
스타를 사용하면 일정 시간 동안 모든 칸에 빵이 매우 빠르게 생성되고 바로 구워진다.
082 모래 가봉 유적
(Spike's Gambit)
가시롤러를 피하면서 코인을 모아 주세요. 거대가시롤러에도 주의! 2층에 걸친 오르막 언덕에 떨어지는 코인을 모으는 게임. 가시롤러에 맞으면 일정 거리만큼 굴러 떨어지고, 거대가시롤러에 맞으면 맨 밑까지 굴러 떨어진다. 거대가시롤러는 중간 부분에 있는 틈에서 피할 수 있다.
레벨이 오를수록 코인이 더 많이 떨어지고 레드코인도 떨어지지만 가시롤러도 더 많이 굴러오고 거대가시롤러도 더 자주 굴러온다.
코인주머니를 사용하면 전방에 레드코인 5개가 생성된다.
스타를 사용하면 일정 시간 동안 가시롤러가 떨어지지 않고 모든 코인이 레드코인으로 변경된다.
083 떨어뜨려라! 인형!
(Down the Hatch)
인형을 밀어서 떨어뜨리세요. 캐릭터 인형을 떨어뜨리면 더 많은 코인을 받을 수 있습니다. 가끔 조작범위 밖으로 인형이 밀려나가는 경우가 있는데 이 때는 해당 인형은 포기하고 다음 인형 더미를 기다리자. 미는 조작 중에는 시간이 지나도 손을 집어넣기 전까지 컨베이어 벨트가 작동하지 않는다. 손가락이 가리키는 곳의 하단에도 눈금이 있기 때문에 잘 활용해 효율적으로 인형들을 떨어뜨려보자.
레벨이 오를수록 인형과 레드코인이 더욱 많아지지만 더미 당 제한시간이 짧아진다.
코인주머니를 사용하면 다음 인형 더미에 레드코인 5개가 추가된다.
스타를 획득하면 일정 시간 동안 손으로 밀어내는 범위가 늘어나고, 10코인 가치의 스타 인형이 계속 쏟아져내린다.
084 하이퍼 하이웨이
(Lane Change)
장애물을 피하면서 코인을 많이 획득하세요. 과속 주의! 차선을 변경해가며 코인을 모으는 미니게임. 장애물에 부딪히면 속도가 초기화된다.
레벨이 오를수록 코인과 레드코인 패턴이 더 많아지지만 장애물 패턴도 더 복잡해지고 어려워진다.
코인주머니를 사용하면 앞줄에 레드코인 5개를 일직선으로 깔아준다.
스타를 사용하면 모든 장애물을 없애고, 일정 시간 동안 장애물이 등장하지 않고 모든 코인이 레드코인으로 변경된다.
085 퍼즐 조각 나열하기
(Coin Conveyor)
퍼즐 조각을 가로나 세로 1열로 나열해 없애세요. 동시에 여러 개의 열을 없애면 보너스 코인을 획득합니다. 폭탄병은 주위의 블록을 없앨 수 있습니다. 컨베이어 벨트 위에서 움직이는 퍼즐 조각을 잘 정렬해서 한번에 많은 열을 지우며 코인을 획득하는 미니게임. 게임판을 비우면 보너스로 10코인을 얻는다. 한번에 많은 줄을 채울 수 있도록 요령껏 플레이해 보자.
레벨이 오를수록 레드코인블럭의 비율이 높아지지만 컨베이어 벨트의 속도가 빨라진다.
코인주머니를 사용하면 배치된 코인블럭 중 무작위 5개가 레드코인블럭으로 변경된다.
스타를 사용하면 일정 시간 동안 모든 코인블럭이 레드코인블럭으로 변경된다.
086 어느 쪽이 많을까?
(Which Door Has More?)
수가 더 많은 쪽의 문을 골라 코인을 획득하세요. 보너스 문제는 3개 중에 골라야 하는 대신 코인을 더 많이 받을 수 있습니다. 오브젝트 방에서 두 오브젝트의 수를 비교해 더 많은 쪽을 골라 코인 방으로 가는 미니게임. 더 적은 곳을 고른다면 아무것도 없는 방으로 가게 된다. 오브젝트를 힘으로 밀 수가 없어서 피해가는 동선을 잘 파악해둬야 하고, 비교하는 방에도 코인이 약간 뿌려져 있다.
레벨이 오를수록 코인 방에 있는 코인이 많아지고 오브젝트 방에 있는 코인도 많아지지만 기둥이 오브젝트를 가리거나 불이 켜지고 꺼지는 등 비교하기가 어려워진다.
코인주머니를 사용하면 주변에 레드코인 5개를 생성한다.
스타를 사용하면 일정 시간 동안 정답이 아닌 오브젝트들이 모두 레드코인으로 변경되어 획득되며, 모든 코인이 레드코인으로 변경된다.
087 하늘을 누비는 대포
(Sky-High Cannons)
대포를 발사해 코인을 많이 획득하세요. 날아가고 싶은 방향으로 대포가 기울어졌을 때 발사! 날아가는 동안에도 살짝 이동할 수 있습니다. 가장 아래에 있는 대포는 좌우로 움직일 수 있습니다. 초기 배치된 코인을 다 먹어야 다음 페이즈 코인들과 황금 대포가 등장한다.
레벨이 오를수록 코인의 양이 많아지지만 대포의 배치가 변경되어 위로 오르기가 어려워진다.
코인주머니를 사용하면 주변에 레드코인을 5개 생성한다.
스타를 사용하면 일정 시간 동안 모든 코인이 레드코인으로 변경된다.
088 불덩이 서바이벌
(Burning Bridges)
좌우에서 날아오는 불덩이를 점프로 계속 피하세요. 소, 중, 대형 불덩이가 양 끝에서 날아오고 그것을 점프로 피하면 된다. 다만 대형 불덩이의 경우 자신의 캐릭터 바로 옆까지 왔을 때 점프해야 살아남을 수 있다.
089 쇠구슬 서바이벌
(Castle Hassle)
떨어지는 쇠구슬과 발밑의 구멍을 조심하면서 가짜쿠파로부터 도망치세요.
090 선택 서바이벌
(Sleight of Shell)
폭탄병이 들어 있지 않은 상자를 고르세요. 섞는 모습을 주의 깊게 관찰하세요! 총 3라운드로 진행된다. 처음 1, 2라운드는 폭탄병 상자가 1개이고 섞는 속도도 느리기에 정답률이 높은 편이지만 마지막 3라운드는 폭탄병 상자가 2개로 늘어나는 데다 상자 섞는 속도도 상상 이상으로 고속이라 정답률이 꽤 낮은 편이다.
091 킬러 서바이벌
(Fire Away)
마그마에 삼켜지지 않도록 계속 올라가세요. 킬러에 맞지 않도록 연타해서 올라갈 수도 있고 때로는 내려오는 것도 중요합니다! 올라가고 있는 중간에 줄줄이 킬러가 나올 때는 괜히 빈 공간에 비집고 올라가려 하지 말고 기다리자. 다 지나갈 때까지 기다려도 여유 있게 올라갈 수 있다.
092 드롭 서바이벌
(The Floor Is Falling)
패널을 자세히 관찰하면서 마지막까지 아래로 떨어지지 않고 살아남으세요.

5.9. 쿠파 버스터즈 미니게임

번호 이름 설명
093 사과 주스를 만들자
()
다 함께 협력해서 사과 주스를 만들어 보세요.「사과 모으기」, 「병에 담기」,「물건 싣기」3팀으로 나뉩니다.
랭크 표:
S 랭크 - 11상자 이상
A 랭크 - 9~10상자
B 랭크 - 5~8상자
C 랭크 - 0~4상자
사과 모으기 3명은 사과나무에서 사과를 따와서 바구니에 싣는다.
병에 담기 2명은 앞쪽 팀이 따온 사과로 주스병을 채운다. 눈금을 참고해 적절한 양을 채우는 것이 중요하다.
물건 싣기 3명은 앞쪽 팀이 채운 주스 상자를 싣는다. 서로 부딪히지 않게 길을 잘 나누어 이동해보자. 트럭에 채운 주스 상자가 많을수록 높은 랭크를 얻는다.
094 릴레이 토스 스파이크
()
다 함께 협력해서 공을 전달해 스파이크를 날리세요. 금빛 공은 높은 점수를 획득할 수 있습니다!
랭크 표:
S 랭크 - 36포인트 이상
A 랭크 - 23~35포인트
B 랭크 - 10~22포인트
C 랭크 - 0~9포인트
무작위로 순서를 정해 헤이호가 던진 배구공을 한명씩 리시브해서 최종적으로 골라인까지 옮기면 된다.
공이 클수록 낮게 리시브해서 좀 더 빨리 잡아야 하고 금빛 공(3점)은 작은 데다가 높게 튀므로 타이밍이 어렵다.
095 대포 빙고
()
다 함께 협력해서 빙고를 노려 보세요! 각 라운드에서 1명당 3발까지 쏠 수 있습니다. 금빛 패널로 빙고를 만들면 높은 점수를 획득할 수 있습니다!
랭크 표:
S 랭크 - 201포인트 이상
A 랭크 - 126~200포인트
B 랭크 - 51~125포인트
C 랭크 - 0~50포인트
움직이는 배에 붙어 있는 4x4 빙고판 패널을 노려서 맞춰보자. 배가 움직이므로 목표하는 위치의 약간 앞을 쏘는 것이 좋다. 금빛 패널은 맞추는 점수, 빙고 점수 모두 2배이므로 우선순위이다. 마지막 라운드에서는 5x5 빙고판이 등장한다.
096 문을 지켜라!
()
계속해서 나타나는 폭탄병을 잡아 수로를 향해 던지세요! 폭탄병은 어디로든 던질 수 있습니다.
랭크 표:
S 랭크 - 80% 이상
A 랭크 - 79~45%
B 랭크 - 44~1%
C 랭크 - 0%
양방향과 아래쪽에서 나타나는 폭탄병들을 잡아 대문의 피해가 가지 않도록 물쪽으로 던져야 한다. 일단 잡으면 버튼을 누르기만 해도 물쪽으로 던젼다. 폭탄병의 피해를 줄여 남은 문의 내구력이 높을수록 랭크가 올라간다.
097 멍멍이 목욕 시간
()
협력해서 더러워진 멍멍이를 깨끗하게 만드세요. 1명은 호스를 들고 멍멍이를 물로 세척! 7명은 배관의 구멍을 두 번 두드려서 수리합니다.
랭크 표:
S 랭크 - 6마리 이상
A 랭크 - 4~5마리
B 랭크 - 2~3마리
C 랭크 - 0~1마리
7명 쪽은 서로 위치를 분담해서 구불구불한 배관 구멍을 수리하는 것이 포인트. 배관 구멍을 수리해야 1명 쪽에서 물을 제대로 쏠 수 있다. 1명 쪽의 멍멍이 세척은 마리오 파티 8의 미니게임 '멍멍이를 닦아라!'와 동일.
098 그림을 맞춰라
()
지정된 그림이 나오도록 장치를 멈춥니다. 협력해서 더 많은 과제를 클리어합시다.
랭크 표:
S 랭크 - 80포인트 이상
A 랭크 - 50~79포인트
B 랭크 - 21~49포인트
C 랭크 - 0~20포인트
그림이 돌아가는 순서는 동일하기 때문에 목표하는 그림 바로 전 그림에서 멈추면 쉽게 맞출 수 있다. 성공한 사람 1명당 1점, 전원 성공시 2점 추가. 즉 S랭크를 얻으려면 8번 이상 성공해야 한다.
099 카드 순서 바꾸기
()
협력해서 카드를 순서대로 나열하세요. L스틱으로 좌우에 있는 사람과 카드를 교환합니다.
랭크 표:
S 랭크 - 31포인트 이상
A 랭크 - 21~30포인트
B 랭크 - 11~20포인트
C 랭크 - 0~10포인트
초반엔 숫자 순서, 두번째는 코인 갯수 순서, 세번째는 버섯이 그려지는 순서, 마지막 네번째는 상얼이와 용돌이 등 물속 풍경 그림을 맞추는 라운드를 걸쳐 시간 안에 위치에 맞게 바꿔 들어야 한다.
100 꽃충이와 발맞춰 레이스
()
꽃충이와 경주합니다. 지시를 따라 타이밍에 맞춰 걸어 보세요.모두 함께 힘을 합쳐 최대한 빨리 골인합시다.
랭크 표:
S 랭크 - 10초 이상 남음
A 랭크 - 9초~6초 남음
B 랭크 - 5~1초 남음
C 랭크 - 패배[118]
타이밍에 맞게 L키와 R키를 번갈아 누르면 된다. 어렵지 않게 클리어 가능.
101 여기? 저기? 어디?
()
화살표가 멈춘 방향을 바라보세요. 속임수에 주의! 다 함께 협력해서 하이 스코어를 노려 봅시다.
랭크 표:
S 랭크 - 80포인트 이상
A 랭크 - 50~79포인트
B 랭크 - 21~49포인트
C 랭크 - 0~20포인트
화살표가 멈춘 방향으로 L스틱을 기울이거나 방향키를 누르면 된다. 페이크가 있기 때문에 완전히 멈추고 좌우의 붉은 타이머가 켜질 때 움직이자.
102 다 함께 퍼즐
()
다 함께 협력해서 하나의 퍼즐을 완성하세요.
랭크 표:
S 랭크 - 40포인트 이상
A 랭크 - 30~39포인트
B 랭크 - 20~29포인트
C 랭크 - 0~19포인트
가시돌이, 메카쿠파, 부끄부끄 등같은 마리오 몹들의 그림을 기억하여 가운데를 제외한 9조각 퍼즐을 맞춘다. 한 조각당 1점, 퍼즐을 완성하면 2점이 추가되어 퍼즐 하나에 10점을 얻을 수 있다. 즉, 4개를 풀어야 S랭크를 달성할 수 있다.

5.10. 리듬 쿠킹 미니게임

이 항목의 모든 미니게임들은 조이콘 진동을 켜두고 하면 조이콘 진동이 살짝씩 울리면서 박자를 잡아주는 기능이 있기에 가능하면 진동을 켜고 플레이하는 것이 좋다.
번호 이름 설명
103 싹둑싹둑 수프
(Soup Troupe)
리듬을 타면서 야채를 자르세요!
템포에 맞춰 위에서 야채가 떨어집니다.
정확히 눈앞까지 왔을 때 잘라줍시다.
조이콘을 세로로 잡고 내려치는 동작으로 채소를 자른다.
당근은 전원이, 가지는 세 명, 감자는 두 명, 토마토와 버섯[119]은 한 명이 타이밍을 공유한다. 타이밍이 한 박자씩 비교적 정직하게 떨어지는 편이라 그런지, 판정이 이 항목 미니게임들 중에선 빡빡한 편이다.
104 반짝반짝 과일 파르페
(Parfait the Course)
리듬을 타면서 파르페를 담으세요!
펭귄이 던지는 과일을 스푼으로 받아칠 수 있습니다.
회전하면서 던질 때는 과일의 속도가 빨라지므로 주의!
조이콘을 세로로 잡고 옆으로 휘두르는 동작으로 토핑을 쳐낸다.
조이콘 진동 횟수를 기준으로 세 박자에 날아오는 패턴과 두 박자만에 날아오는 패턴, 네 박자에 날아오는 패턴이 존재한다. 공식 설명대로 펭귄이 한바퀴 돌고 나서 던지는 것이 빠르게 오니, 자기 몫의 펭귄을 주시하면서 치는 것이 좋다.
전편 슈퍼 마리오 파티의 리듬 미니게임중 하나인 '리듬 따라 베팅'을 연습했다면 금방 감잡을 수 있다.
105 달그락달그락 휘핑크림
(Whisk Cream)
리듬을 타면서 휘핑크림을 만드세요!
리듬에 맞춰 위에서 크림이 떨어집니다.
그릇에 딱 들어가는 타이밍에 맞춰 휘저읍시다.
106 착착 버터
(Spread 'n Butter)
리듬을 타면서 버터를 바르세요!
먼저 버터를 뜬 다음 빵에 바릅니다.
버터를 뜨지 못하면 아무것도 바를 수 없으니 주의!
107 따끈따끈 팬케이크
(Short Stack Chef)
리듬을 타면서 팬케이크를 구우세요!
구워지는 타이밍에 맞춰 팬케이크를 뒤집습니다.
사이즈가 달라지면 구워질 때까지
걸리는 시간도 달라지므로 주의!
조이콘을 가로로 잡고 올려치는 동작으로 프라이팬을 뒤집는다.
타이밍은 반죽이 올라간 후 원이 점으로 표시될 때인데, 작은 반죽은 타이밍이 좀 더 빠르고,
큰 반죽은 타이밍이 느린데다가 뒤집을 시 다른 플레이어에게 넘어간다.
108 휙휙 햄버거
(Burger Builders)
리듬을 타면서 햄버거를 완성시키세요!
눈앞을 지나가는 순간 재료를 쌓으면 됩니다.
타이밍에 맞춰 재료를 던저주세요.
109 꾹꾹 샌드위치
(Footlong Frenzy)
리듬을 타면서 샌드위치를 완성시키세요!
좌우에서 굴러오는 4개의 재료가 모이면
빵을 밀어 재료를 사이에 끼웁시다.
110 따라 할래 포즈 카레
(Copycat Curry)
리듬을 타면서 포즈를 취하세요!
시범을 자세히 보고 포즈를 따라 합시다.
포즈를 취하는 데 성공하면 카레 가루가 들어갑니다.
와루이지가 하는 동작을 정확히 맞춰서 카레 가루를 털어넣으면 된다. 반환점을 돈 시점부터는 동작 두개를 연달아 성공시켜야한다.
슈퍼 마리오 파티의 포즈 히어로 때처럼 기본적으로 와루이지가 길잡이 역할을 맡지만 플레이어 중복에 따라서 다른 캐릭터로 대체된다. 와루이지가 플레이어 중에 포함될 경우 루이지가 대신 길잡이를 맡고, 루이지마저 있으면 요시, 요시마저 있으면 캐서린, 캐서린 마저 있으면 와리오가 길잡이를 맡는다.
111 쑥쑥 바비큐
(En Barb!)
리듬을 타면서 재료를 끼우세요!
김수한무가 던지는 재료가 눈앞까지 왔을 때
꼬치로 찌릅시다.
전편 슈퍼 마리오 파티의 리듬 미니게임중 하나인 '과일 펜싱'을 연습했다면 금방 감잡을 수 있다.
112 팍팍 야채샐러드
(On the Beet)
리듬을 타면서 야채를 수확하세요!
타이밍에 맞춰 모종삽을 휘두르면 야채를 파낼 수 있습니다.
조작법은 따끈따끈 팬케이크와 같다.
당근은 혼자서, 양파는 둘이서, 순무는 넷이서 타이밍을 맞춰야 하며, 고구마는 타이밍에 맞춰 연속으로 휘두르고, 마지막에 나오는 거대한 무는 그냥 마구 휘두르면 된다.

6. 데이터 하우스

6.1. 리워드

일정 칭호 달성 마다 구매 가능한 컬렉션, 파티 포인트, 랭크 등 여러 보상을 지급해주는 보상 리워드다.

리워드는 총 50단계까지 존재하며[120] 10단계씩 달성마다 '랭크'가 올라간다. 랭크는 높은 등급일 수록 신규 보드 맵이나 이에 해당하는 사진 등 여러 모드가 개방된다.
획득 칭호 보상
1 신규 스티커&카드 추가
2 신규 스탬프 추가
3 파티 포인트 +500
4 신규 음악 추가
5 신규 스티커&카드 추가
6 신규 스탬프 추가
7 파티 포인트 +500
8 신규 스티커&카드 추가
9 신규 스탬프 추가
10 랭크 업: 실버 랭크
(보드맵 '웨스턴 랜드' 개방)
11 파티 포인트 +600
12 신규 스티커&카드 추가
13 신규 음악 추가
14 신규 스탬프 추가
15 신규 스티커&카드 추가
16 파티 포인트 +600
17 신규 음악 추가
18 신규 스탬프 추가
19 신규 스티커&카드 추가
20 랭크 업: 골드 랭크
(보드맵 '마리오의 레인보우 캐슬' 개방)
21 파티 포인트 +700
22 신규 스티커&카드 추가
23 신규 음악 추가
24 신규 스탬프 추가
25 신규 스티커&카드 추가
26 파티 포인트 +700
27 신규 음악 추가
28 신규 스탬프 추가
29 신규 스티커&카드 추가
30 랭크 업: 플래티넘 랭크
(보드맵 '쿠파의 데인저러스 베이스' 개방,
미니게임 항구에서 '보스 러시' 및 보스 미니게임 플레이 가능)
31 신규 스티커&카드 추가
32 파티 포인트 +800
33 신규 스탬프 추가
34 신규 스티커&카드 추가
35 신규 음악 추가
36 신규 스티커&카드 추가
37 파티 포인트 +800
38 신규 음악 추가
39 신규 스탬프 추가
40 신규 스티커&카드 추가
41 신규 스티커&카드 추가
42 파티 포인트 +800
43 신규 음악 추가
44 신규 스탬프 추가
45 신규 스티커&카드 추가
46 신규 음악 추가
47 파티 포인트 +800
48 신규 스티커&카드 추가
49 신규 음악 추가
50 랭크 업: 다이아 랭크
(데이터 하우스에 '만든 사람들' 추가)

6.2. 칭호

특정 조건 달성 시 파티 카드에서 편집으로 넣을 수 있는 칭호로 총 116가지가 존재한다.

전편 슈퍼스타즈의 칭호 때보다 100개 가량 넘을 정도로 방대해졌지만 온라인 칭호는 빠졌고, 난이도&CPU 무관인 점 역시 여전해서 전부 획득하는건 어렵진 않지만 딱히 다 모았다고 해서 특별한 일이 일어나진 않는다.

획득한 칭호는 광장 데이터 하우스에서 확인 가능하다.

6.2.1. 마리오 파티

주의할 점으로, 해당 칭호(40개)는 보드게임의 모든 턴이 완료되고 최종 결과까지 나와야 획득한다. 획득과 별개로, 대부분의 칭호는 조건을 달성하는 즉시 좌측 상단에 알림이 뜨지만[121], 알림 시점이 특이한 칭호의 경우 알림 시점을 별도로 표기하였다.
  • 마리오 파티 (27개)
    • 첫 마리오 파티 - 처음으로 마리오 파티를 플레이했다.
      알림 시점: 플레이어의 첫 턴 시작[122]
    • 첫 슈퍼스타 - 처음으로 1위가 되었다.
    • 샛별 - 처음으로 스타 교환소에서 코인으로 스타를 교환했다.
    • 결투를 받아 줘 - 결투를 3회 했다.
    • 정말 고마워 - 마지막 30턴까지 플레이했다.
    • 부끄부끄 마니아 - 모든 맵에서 모든 부끄부끄와 만났다.
    • 내일은 좋은 일이 있을 거야 - 언럭키 칸에 멈췄다.
    • 럭키 스타 - 투명블록에서 스타를 발견했다.
    • 전설의 미니게이머 - 참가한 모든 미니게임에서 승리했다.
      코인 미니게임은 순위에 관계없이 1코인 이상 획득하면 되며, 턴 수 및 CPU 유무/난이도 등 다른 조건은 고려하지 않는다.
    • 쿠파 친위대 - 잼버리 프렌드를 데리고 쿠파 칸에 멈췄다.
    • 미라클 대역전 - 라스트 스퍼트에서 4위였지만 우승했다.
      라스트 스퍼트 시점 순위와 최종 결과 시점 순위만 판정한다. 부끄부끄 상점이나 쿠파의 데인저러스 베이스의 금고를 이용하면 역전이 보다 수월해진다.[123]
    • 신에게 사랑받는 자 - 트리플 주사위에서 같은 눈이 나왔다.
    • 영원한 친구 - 마지막까지 게이트 키를 가지고 있었다.
    • 헤비 유저 - 마지막까지 못 버리는 돌을 가지고 있었다.
    • 쇼핑이 제일 좋아 - 아이템 숍에서 다섯 번 쇼핑했다.
    • 아이템 마스터 - 모든 아이템을 사용했다.
    • 마리오의 파트너 - 마리오의 동료 효과를 발동
    • 와리오의 티격태격 친구 - 와리오의 동료 효과를 발동
    • 피치가 후원하는 사람 - 피치의 동료 효과를 발동
    • 데이지 응원단 - 데이지의 동료 효과를 발동
    • 루이지와 친한 사이 - 루이지의 동료 효과를 발동
    • 요시 팬 대표 - 요시의 동료 효과를 발동
    • 로젤리나 사랑해요 클럽 - 로젤리나의 동료 효과를 발동
    • 동키콩과 명콤비 - 동키콩의 동료 효과를 발동
    • 와루이지 일당 - 와루이지의 동료 효과를 발동
    • 쿠파주니어와 말썽쟁이 동료 - 쿠파주니어의 동료 효과를 발동
    • 마리오 파티가 너무 좋아요 - 모든 맵에서 플레이했다.
  • [맵 전용 칭호] (7개)
    • [거대꽃충이와 과자의 숲] 짓궃은 녀석 - 거대꽃충이를 화나게 했다.
    • [주사위 스피드웨이] 밟고 차고 - 이벤트 칸에 멈춰서 폭주 자동차에 쫓겨 다녔다.
    • [두근두근 쇼핑몰] 수집가 정신 - 엉금엉금 랠리에서 스탬프를 모두 모아 50코인을 받았다.
    • [굼바 아일랜드] 바다를 조종하는 자 - 밀물썰물 소라고동을 사용했다.
    • [웨스턴 랜드] 파티 애호가 - 꽃충이 바에서 모두를 불러 파티를 벌였다.
    • [마리오의 레인보우 캐슬] 돌고 돌고 돌아라 - 캐슬 룰렛으로 탑을 회전시켰다.
    • [쿠파의 데인저러스 베이스] 세기의 운 보유자 - 금고를 열었다.
  • 챔피언십 규칙 (6개)
    • 프로 마리오 파티 플레이어 - 가진 스타가 4개를 넘었다.
      알림 시점: 결과 발표
    • 진정한 슈퍼스타 - 가진 스타가 7개를 넘었다.
      알림 시점: 결과 발표
    • 코인 부자 - 가진 코인이 150개를 넘었다.
    • 슈퍼 엘리트 - 가진 코인이 200개를 넘었다.
    • 첫 챔피언십 - 첫 챔피언십 규칙 플레이
      알림 시점: 플레이어의 첫 턴 시작[124]
    • 수습 챔피언 - 챔피언십 규칙에서 우승

6.2.2. 체감 파티

  • 리듬 쿠킹 (7개)
    • 첫 리듬 쿠킹 - 처음으로 리듬 쿠킹을 플레이했다.
    • 완벽한 셰프 - 미니게임에서 퍼펙트를 따냈다.
    • 맛의 비결은 진심 - 노멀의 채점 결과가 별 4개 이상이 되었다.
    • 톡톡 튀는 요리사 - 롱의 채점 결과가 별 4개 이상이 되었다.
    • 끝내주는 비트 - 하드의 채점 결과가 별 4개 이상이 되었다.
    • 즐기고 계십니까~ - 리믹스의 채점 결과가 별 4개 이상이 되었다.
    • 분위기 탄 신급 셰프 - 모든 미니게임을 플레이했다.
  • 키노피오 공장 (3개)
    • 첫 키노피오 공장 - 처음으로 키노피오 공장을 플레이했다.
    • 베테랑 장인 - 에어리어 5를 클리어했다.
    • 최강의 공장장 - 모든 에어리어를 클리어했다.
  • 펄럭펄럭 어드벤처 (11개)
    • 첫 펄럭펄럭 어드벤처 - 처음으로 펄럭펄럭 어드벤처를 플레이했다.
    • 반짝반짝 비행물체 - 자유 비행에서 코인을 100개 모았다.
      코인 유적 지하 통로에 특히 20개가 넘는 코인이 있으니 잘 탐색해서 모으자.
    • 세계를 밝히는 자 - 자유 비행에서 등대의 불을 켰다.
    • 커다란 폭발 - 자유 비행에서 화산 폭발에 의해 날아올랐다.
    • 동료로 받아들여 주세요! - 자유 비행에서 펄럭무당무당과 함께 날았다.
    • 하늘을 나는 예술가 - 자유 비행에서 하늘을 날아 그림을 완성시켰다.
    • 모두의 아이돌 - 펄럭펄럭 배틀에서 펄럭무당무당을 60마리 모았다.
    • 펄럭무당무당 접수 - 펄럭펄럭 배틀에서 상대의 펄럭무당무당을 빼앗았다.
    • 취급 주의 - 펄럭펄럭 택시에서 굼바를 떨어뜨리지 않고 이동시켰다.
    • 위험인물 - 펄럭펄럭 택시에서 폭탄병을 이동시켰다.
    • 밸런스 기술자 - 펄럭펄럭 택시에서 금빛 굼바를 떨어뜨리지 않고 이동시켰다.
      금빛 굼바는 오직 어려움 난이도에만 등장하며 9명의 손님을 전부 이동시켜야 금빛 굼바가 나타난다.

6.2.3. 쿠파 챌린지

  • 쿠파 버스터즈 (8개)
    • 첫 쿠파 버스터즈 - 처음으로 쿠파 버스터즈를 플레이했다.
    • 숨 막히는 녀석 - 불 스테이지를 클리어했다
    • 전방 주의 - 매그넘킬러 스테이지를 클리어했다
    • 바람에 지지 않고 - 후름 스테이지를 클리어했다.
    • 압도적 팀워크 - 모든 미니게임을 S랭크로 클리어하고 가짜쿠파를 쓰러뜨렸다.
      모든 라운드를 거쳐 진행되는 미니게임들을 전부 S랭크로 달성해야 한다. 일반 매칭으로 잡아도 실력이 좋은 유저끼리 잡는 일도 운이고, 그렇다고 CPU끼리만 가봤자 CPU의 실력도 마냥 좋지가 않아 그냥 미니게임이 오는 순서에 운을 맡겨야 한다.[125]
    • 수습 버스터즈 - 처음으로 가짜쿠파를 쓰러뜨렸다.
    • 그냥저냥 버스터즈 - 가짜쿠파를 5회 쓰러뜨렸다.
    • 베테랑 버스터즈 - 가짜쿠파를 10회 쓰러뜨렸다.
  • 쿠파 애슬론 (6개)
    • 첫 쿠파 애슬론 - 처음으로 쿠파 애슬론을 플레이했다.
    • 끝까지 마구 달려라 - 3바퀴 규칙에서 1위가 되었다.
    • 코인을 찾아서 - 5바퀴 규칙에서 1위가 되었다.
    • 아임 넘버원 - 7바퀴 규칙에서 1위가 되었다.
    • 수습 러너 - 10위 안으로 골인했다.
    • 소복소복 코인 - 미니게임에서 획득한 코인 수 1위가 되었다.

6.2.4. 미니게임

  • 미니게임 (20개)
    • 항상 아슬아슬하게 - 아슬아슬 펭군에서 10m 이하로 멈췄다.
    • 연타의 달인 - 꽈당꽈당 도미노에서 60 이상의 스코어를 냈다.
    • 인력 드릴 - 파고 또 파고 터널 레이스에서 10초보다 빠른 기록을 냈다.
    • 톱 애슬리트 - 미니미니 트라이애슬론에서 25초보다 빠른 기록을 냈다.
    • 이 길만 30년째 외길 인생 - 힘을 모아 두드려라! DIY에서 24초보다 빠른 기록을 냈다.
    • 누구보다도 빛나는 - 밝혀라! 일루미네이션에서 15초보다 빠른 기록을 냈다.
    • 영원한 러너 - 엔드리스 모드 찌릿 찌릿 회전목마에서 50초 살아남았다.
    • 서바이벌 달인 - 엔드리스 모드 짜자용 패틱에서 30초 살아남았다.
    • 슈퍼 점퍼 - 엔드리스 모드 개미병 트램펄린에서 40초 살아남았다.
    • 설국 출신 - 엔드리스 모드 후름의 바람 버티기에서 40초 살아남았다.
    • 피크닉엔 샌드위치지 - 엔드리스 모드 피해라! 샌드위치에서 40초 살아남았다.
    • 가봉과 만나고 싶어서 - 프리 플레이 모래 가봉 유적에서 코인을 350개 획득했다.
    • 골드러시 - 프리 플레이 블록 크래시에서 코인을 250개 획득했다.
    • 울트라 빵집 - 프리 플레이 갓 구워낸! 고소한 빵집에서 코인을 250개 획득했다.
    • 오락실 단골 - 프리 플레이 떨어뜨려라! 인형!에서 코인을 300개 획득했다.
    • 속도광 - 프리 플레이 하이퍼 하이웨이에서 코인을 250개 획득했다.
    • 감별 장인 - 프리 플레이 어느 쪽이 많을까?에서 코인을 300개 획득했다.
    • 쪼르뚜 버스터 - 프리 플레이 두드려라! 메카쪼르뚜에서 코인을 300개 획득했다.
    • 정점을 향해 - 프리 플레이 하늘을 누비는 대포에서 코인을 250개 획득했다.
    • 퍼즐에 목숨을 건다 - 프리 플레이 퍼즐 조각 나열하기에서 코인을 350개 획득했다.
  • 미니게임 항구 (9개)
    • 첫 프리 플레이 - 처음으로 프리 플레이를 플레이했다.
    • 첫 데일리 트라이얼 - 처음으로 데일리 트라이얼을 플레이했다.
    • 매일매일 마리오 파티! - 데일리 트라이얼의 팩을 10개 플레이했다.
    • 첫 챌린지 미니게임 배틀 - 처음으로 챌린지 미니게임 배틀을 플레이했다.
    • 다 덤벼! - 챌린지 미니게임 배틀에서 코인을 80개 획득하고 1위가 되었다.
    • 첫 태그 매치 - 처음으로 태그 매치를 플레이했다.
    • 완벽한 태그 - 태그 매치에서 상대 팀에게 1패도 하지 않고 승리했다.
    • 첫 보스 러시 - 처음으로 보스 러시를 플레이했다.
    • 진짜 최종 보스 - 보스 러시의 모든 보스 미니게임에서 1위를 달성했다.

6.2.5. 파티 지원 여행

  • 파티 지원 여행 (12개)
    • 첫 파티 지원 - 처음으로 파티 지원 여행을 플레이했다.
    • 신입 스태프 - 첫 번째 맵을 클리어했다.
    • 중견 스태프 - 세 번째 맵을 클리어했다.
    • 잘됐네 잘됐어 - 모든 맵을 클리어했다.
    • 베테랑 매니저 - 모든 리틀스타를 모았다.
    • 박식한 퀴즈왕 - 모든 퀴즈에서 정답을 맞혔다.
    • 내가 바로 점술사 - 모든 제비의 결과를 봤다.
    • 카리스마 코디네이터 - 모든 장식 아이템을 획득했다.
    • 다 함께 도전하면 두렵지 않아 - 도우미 캐릭터와 넷이서 보스를 물리쳤다.
    • 워커 홀릭 - 파티 지원을 50회 했다.
    • 난동꾼 - 난동꾼 모집의 도전장을 클리어했다.
    • 좁쌀 한 톨로 부자 되기 - 물물 교환으로 리틀스타를 획득했다.

6.3. 앨범

기구를 탄 상태에 여러 섬들을 관찰하다보면 어딘가에 특정 캐릭터나 몬스터 등 특별한 장면이 보일 때가 있다. 해당 장면을 줌 인으로 사진에 담을 수 있고 촬영한 앨범은 데이터 하우스에석 확인 가능하다.

다만 한번에 3종까지 무작위로 등장하며, 이미 한번 찍은 앨범이라도 재등장할 때가 있으니 제대로 찍고 싶거나 모든 앨범을 담으려면 여러번 기구를 타는걸 반복해야 한다.

희귀도가 높을 수록 촬영 시 지급되는 파티 포인트가 상승되며 1단계는 20포인트씩, 2단계는 30포인트씩, 3단계는 50포인트씩 지급한다.
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{{{#!folding 30종 모든 앨범 목록
<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f>파일:잼버리_튜브로둥실둥실.png 파일:잼버리_눈부시게 빛나줘.png 파일:잼버리_무섭다니까.png
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튜브로 둥실둥실 눈부시게 빛나줘 무섭다니까~!
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하늘로 둥둥 떠올라가네 파도를 타는 굼바 마음에 꼭 드는 풍선
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손을 흔드는 컬러풀한 친구들 더욱더 강해질 거야! 뭐가 낚일까
파일:잼버리_바다에떠다니는뾰족가시들.png 파일:잼버리_멀리서배로왔어요.png 파일:잼버리_최고의낚시달인.png
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바다에 떠다니는 뾰족 가시들 멀리서 배로 왔어요! 최고의 낚시 달인
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다른 건 누구? 저도 기구에 타 봤어요! 모래사장의 예술가
파일:몰래공타기연습중.png 파일:일광욕중.png 파일:꾸벅꾸벅멍멍이.png
희귀도: ★☆☆ 희귀도: ★☆☆ 희귀도: ★★☆
몰래 공 타기 연습 중 일광욕 중? 꾸벅꾸벅 멍멍이
파일:다흩어져버렸어.png 파일:어둠속소문.png 파일:대폭발주의.png
희귀도: ★★☆ 희귀도: ★★☆ 희귀도: ★★☆
다 흩어져 버렸어... 어둠 속 소문 대폭발 주의
파일:뒤집어져건네는인사.png 파일:지면속에불쑥.png 파일:아이스크림하나주세요.png
희귀도: ★★☆ 희귀도: ★★☆ 희귀도: ★★☆
뒤집어져 건네는 인사 지면 속에서 불쑥 아이스크림 하나 주세요!
파일:다함께줄넘기.png 파일:다함께춤추고노래하고.png 파일:안전운전하겠습니다.png
희귀도: ★★☆ 희귀도: ★★☆ 희귀도: ★★★
다 함께 줄넘기 다 함께 춤추고 노래하고 안전 운전 하겠습니다
파일:홀깃거리는시선이특징.png 파일:징오징오떼.png 파일:다함께기념촬영.png
희귀도: ★★★ 희귀도: ★★★ 희귀도: ★★★
홀깃거리는 시선이 특징 징오징오 다 함께 기념 촬영
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7. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-12-12
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/super-mario-party-jamboree/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/super-mario-party-jamboree/user-reviews/| 유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


슈퍼스타즈를 이어 메타 및 오픈크리틱의 시리즈 최고 점수를 다시 경신하였다.

이전 작품들의 단점을 보완하고 장점은 승계한 흠 잡을 데 없이 잘 나온 후속작이라는 평가이다. 본작의 모토인 시리즈 사상 최대 볼륨의 콘텐츠에 걸맞게 미니게임 110개 이상, 주사위 놀이 보드맵 7개, 플레이어블 캐릭터 20명 이상, 이외에도 '슈퍼'라는 이름에 걸맞게 메인인 파티 모드를 빼고도 수많은 사이드 모드까지 정말 여태껏 없었던 굉장히 풍부한 콘텐츠로 구성되었다. 온라인을 통한 친구나 랜덤 매칭도 이제는 당연하듯이 지원한다. 시리즈 리부트였던 슈퍼 마리오 파티의 직계 후속작으로 보이지만, 시리즈 초대작의 하드코어함을 재현한 리메이크인 마리오 파티 슈퍼스타즈의 요소도 그대로 가져와 하드코어 및 올드 유저, 라이트 및 신규 유저 모두가 만족할 수 있게 구성되어 있는 것도 큰 특징이다.

다만 보드게임 1판당 소요되는 시간이 전작들에 비해 길어진 점은 평가가 갈리며, 몇몇 웹진 리뷰에서도 지적하고 있다.[126] 이는 잼버리 프렌드 영입을 위한 챌린지 미니게임의 추가가 크며, 15턴을 체감 미니게임까지 포함해서 플레이하면 1판당 2시간은 각오해야 한다. 칸 이동 시의 연출 속도도 조금 느려졌는데, 이는 슈퍼스타즈의 빠른 연출 속도가 라이트 유저들이 상황을 파악하기 힘들어했다는 점을 반영한 것으로 보인다.

8. 흥행

  • 패미통에서 발표한 일본 1주차 패키지 판매량은 22만 7569장으로, 같은 기종으로 발매된 슈퍼 마리오 파티 약 14만장, 마리오 파티 슈퍼스타즈 약 16만장을 크게 웃도는 초동판매량을 기록했다. 현지 반응은 황혼기 콘솔로 나온 게임이 아직도 기록을 세우면 어떡하냐며 쓴웃음을 지을 정도. 특히 연말 특수에 강한 시리즈인 만큼 최고 판매량 기록이 기대되고 있다. #

9. 기타


[1] 양손 잡기일 경우 4명 [2] 콘텐츠마다 플레이 인원수가 다르다. [3] 덕분에 마리오 파티 10, 마리오 파티 아일랜드 투어의 모든 플레이어블 캐릭터가 등장한다. 다만 전작이었던 슈퍼 마리오 파티에 등장한 해머브러스, 와르르, 디디콩, 푸웅푸웅은 안타깝게 잘려버리고 말았다. 와르르·푸웅푸웅은 아예 NPC로 나오고 있고, 나머지 둘도 카메오로 나오고 있다. 추후 업데이트로 추가될 수도 있다. [4] 주사위 놀이의 섬(마리오 파티) 왼쪽에, 키노피오 공장(좌)과 리듬 쿠킹(우)이 있는 섬 [5] 플레이어 부끄부끄와 만났을 때 거울을 보는 줄 알았다며 놀란다. 쿠파나 쿠파주니어에게는 다른 쿠파군단 NPC처럼 존댓말을 쓰고, 이 둘에게서 코인이나 스타를 뺏으면 나중에 혼날까봐 걱정한다. [6] 섬을 잘 보면 해당 게임의 보드맵 7개가 보인다. 왼쪽부터 굼바 아일랜드, 마리오의 레인보우 캐슬, 거대 꽃충이와 과자의 숲, 주사위 스피드웨이, 두근두근 쇼핑몰, 쿠파의 데인저러스 베이스, 웨스턴 랜드 순. [7] 1등 10개, 2등 3개, 3등 2개, 4등 0개 [8] 디폴트는 사회자 키노피오(노랑 키노피오)가 룰렛 방식으로 무작위 추첨 [9] 효과 우선순위: 결투 > 강탈 칸 > 멈춘 칸 [10] 마리오 파티 9· 10 아일랜드 투어에서 등장했던 칸이다. [11] 이때 배경이 검은데다 발판만 있는 모습이 왠지 슈퍼 마리오 64의 쿠파 보스전을 연상케 한다. [12] 코인 합계÷4, 소수점 이하 버림 [13] 북미 쪽에서는 마리오가 이걸 당첨시키면 붉은 콧수염 노동자 영웅 더러운 혁명을 일으켜 게임판이 소비에트가 된다는 드립이 예전부터 있었으며, Epic Rap Battles of History 시즌 2 18화를 참고하면 와리오가 쿠파 혁명을 당첨시켜도 게임판 소련화 농담이 성립된다.
해당 게임이 발매된 시점에 대한민국에서는 2024년에 유행한 김창섭 정상화 밈에 빗대 " 쿠창섭의 정상화"로 부르기도 한다. #
[14] 마리오 파티 슈퍼스타즈에서는 파란색 칸이었지만 마리오 파티 2부터 초록색이 더 어울린다는 의견이 많아 초록색으로 변경됐었다. 무조건 본인과 교환이 아니라 모두가 룰렛에 나오고 남은 룰렛이 적어질수록 원하는 내용을 쉽게 못 뽑게 룰렛 속도가 빨라진다. [15] 만약 부끄부끄로 플레이한다면 거울을 보는 줄 알았다며 놀란다. [16] 피트 스탑 루트로 지나가는 것은 세지 않는다. [17] 사실 스타가 나오는 규칙은 파티 규칙도 동일하게 작동한다. 다만 스타 후보지를 맵에 명시적으로 표시하는지의 여부가 유일한 차이점이다. [18] 룰렛을 돌리긴 하지만, 룰렛의 칸들이 1스타를 갈취당한다, 1스타를 빼앗긴다, 1스타를 강탈당한다, 1스타를 뜯긴다, 1스타를 압수당한다로 전부 1스타를 뺏는 내용뿐이다. [19] 보스 미니게임이 등장하기도 한다. [20] 게임 시작부터, 파티 규칙의 후반 아이템만 판매한다. [21] 이 때문에 엉금엉금 숍에서 금 토관이 등장하는 거대 꽃충이와 과자의 숲, 굼바 아일랜드, 쿠파의 데인저러스 베이스에서는 코인이 충분해도 후반에 사지 못하는 일이 생길 수 있으니, 가급적이면 당장 필요하지 않더라도 최대한 빨리 선점하는 것이 중요하다. [22] 마리오 카트의 맵 선택방식과 같다. [?] 정확한 정보가 확인되지 않음 [?] [?] [?] [27] 스타 2개를 한 번에 구입할 때 요구 코인량도 두 배가되어 40코인을 요구하게 된다. [28] 다만 최대한 뽕을 뽑으려면 잼버리 프랜드는 갖고있는게 좋다. [29] 예를 들어 플레이어 4명이 마리오, 루이지, 피치, 데이지를 캐릭터로 쓰고 체감 미니게임을 껐다면, 그 판에는 마리오, 루이지, 피치, 데이지, 로젤리나가 잼버리 프렌드 역할로 출현하지 않는다. [30] 자신이 제시한 챌린지 미니게임에서 1등한 플레이어 [31] 예를 들어, 요시 플레이어가 로젤리나의 챌린지 미니게임에서 1등하여 잼버리 프렌드 자격을 차지했을 경우, 결과 발표 때 로젤리나는 요시 깃발을 흔들며 응원. [32] 물론 전작도 동료 시스템이나 전용 주사위의 장점으로 주사위 별 성능 차이를 극복할 수 있긴 했다. [33] 단 하나 나쁜 경우는, CPU는 부끄부끄로 스타를 빼앗을 때 무조건 1등의 스타를 빼앗는데 (1등은 2등의 스타를 빼앗는다.) 와리오의 코인으로 인해 1등이 되어버린다면, CPU에게 스타를 빼앗기는 것이다. [34] 전작에서는 저주 주사위였지만 전략적으로 자기자신에게 쓸 수도 있기 때문인지 이름이 바뀌었다. 일칭은 のろい로 그대로인데, 이는 원문부터 저주(呪い)와 느리다(鈍い)의 동음이의어를 이용한 말장난이었기 때문. 영칭도 Cursed에서 Creepy로 변경되었다. [35] DS에서는 강탈류의 설치 아이템을 본인이 밟으면 5코인을 주고 사라졌지만 본작에서는 본인이 밟아도 효과가 없다. 또한 플러스 칸과 마이너스 칸에만 설치가 가능한 DS와 달리 이번 작에서는 모든 칸에 설치가 가능하다. [36] 두근두근 쇼핑몰의 1코인 상점에서만 구매할 수 있다. 실제 가치는 (재활용 상점을 통해) 확인이 필요하다. [37] 다른 맵에서도 아이템 칸, 아이템 주머니 등의 경로로 획득할 수 있다. [38] 가장 최악일 때는 잼버리 프렌드를 데려온 상태에서 가격 상승 스티커를 맞고 스타 앞에 가는 것이다.(80코인) [39] 루이지가 동료인 경우에는, 네 개의 주사위의 눈을 전부 10으로 만들어줘서 높은 확률로 40칸을 이동할 수 있다. [40] 3편에서는 쿠파에게 보낼 플레이어를 직접 정할 수 있었고, 본 게임 발매 이전에도 '원하는 상대 한 명'이라 적혀 있었다. 발매 직전에 아쉽게 바뀐 듯 하다. [41] 모든 아이템 재고 소진, 라스트 턴 [42] 슈퍼 마리오 파티는 4개, 마리오 파티 슈퍼스타즈는 5개. 과거 정규 시리즈 중에서 마리오 파티 9이 마지막으로 7개였으나 규칙을 완전히 갈아엎어서 논외로 하여 스타 보드게임 룰을 채용한 기준으로 7개 이상은 마리오 파티 5가 마지막으로 무려 21년만에 분량이다. [43] 근데 막상 맵을 돌아다니면 굼바들이 과자가 아니라 팬케이크를 굽고 있다. [44] 3개의 벌집 중 하나를 건드려 꿀을 채취할 수 있으며 욕심을 내다 벌이 들어 있는 벌집을 건드릴 경우 지금까지 모은 코인을 모두 잃는다. [45] 최초의 스타는 바깥쪽에 위치하며, 스타를 얻을 때마다 스타가 안쪽과 바깥쪽을 번갈아 이동한다. [46] 시작점 근처의 교체 이벤트칸에 도착 시, 엉금엉금 숍 대신 2턴 동안 등장 [47] 쿠파군단 측 캐릭터는 밟지 않고 지나가기만 한다. [48] 잼버리 프렌드가 있다면 2명이 타니 10코인을 지불해야 한다. [49] 소수점 이하는 버린다. 단, 1코인 상점은 그대로 1코인이다. [50] 만약 타임 세일 중에 가격 상승 스티커까지 끼어있으면, 정가가 되어버리지만, 원가가 홀수인 아이템은 1코인이 싸지게 된다. [51] 1코인 상점 외에는 판매하지 않는다. [52] 3턴마다 가짜쿠파의 턴을 진행하며, 중앙 정사각형 구역의 칸에 21번째 턴까지 2칸씩 추가하고, 24턴에 1칸 추가하여 최대 17칸까지 늘어난다. [53] 특히 스타가 없는 상태에서 이렇게 스타를 빼앗기는 이벤트가 발생하면 매우 치명적인게 룰렛의 결과로 스타를 빼앗기는 이벤트가 발생했을 때 스타가 없으면 보유한 코인을 절반만 빼앗아가지만 룰렛을 부순 뒤 발생하는 이벤트에서 스타가 없을 때에는 가진 코인을 모두 빼앗기게 된다. [54] 원작에서는 40코인이었다. [55] 코인 없이 도착하면 짜증을 내며 가짜스타를 그냥 던져주기도 한다. [56] 원작에서는 쿠파로 전환되어도 배경에는 아무런 변화가 없었다. [57] 원작 기준 109칸으로 시리즈 사상 가장 큰 보드 중 하나이다. [58] 라이벌이 스타나 부끄부끄 등 유리한 지점에 접근하는 것을 방지할 수 있다. [59] 잼버리 프랜드가 있으면 승차 운임은 두명분을 받는다. [체감_미니게임_미등장] 체감 미니게임을 등장시키지 않으면 모아야 하는 리틀스타의 개수가 굼바 아일랜드 50개, 거대꽃충이와 과자의 숲 56개, 두근두근 쇼핑몰 54개, 주사위 스피드웨이 52개, 쿠파의 데인저러스 베이스 51개 해서 총 263개로 적어진다. 또한 유일하게 챌린지 미니게임이 체감 미니게임인 로젤리나는 영입 조건이 챌린지 미니게임 우승에서 선택지 고르기로 변경된다. [61] 물론 실제로 리틀스타의 개수가 차감되는 것은 아니라서 보스를 물리치지 않아도 리틀스타를 모을 수 있고 컴플리트 보상도 받을 수 있다. [62] 가짜쿠파 처치 시, 마귀가 자기도 리틀스타를 얻고 싶어서 이런 짓을 했다고 한다. 플레이어는 0개, 1개, 100개, 전부 다 중에서 고를 수 있다. 전부 다 선택 시, 고맙다고 하며 자기에게는 너무 많다고 1개만 가져가겠다고 한다. [63] 만약 해당 캐릭터 중 하나로 플레이하는 중이면 그 캐릭터의 간판이 대신 출현하며, 미니게임에서는 창백한 분신으로 나타난다. [64] 특히 3, 4, DS, 9. 이들은 혼자서 모든 보드에서 1위(9는 마귀나 헤이호가 이기지 못하도록)를 노려야 했기에 무게감이 매우 컸다면, 이번에는 가볍게 미니게임과 이동만 하면 된다. [65] 단, 온라인으로 플레이 할때 서바이벌 챌린지 시작 전에 모든 바퀴를 완주한 플레이어가 있으며 3등까지 결정되지 않은 경우, 서바이벌 챌린지가 진행되지 않는다. [66] 게임을 시작하기 전에 규칙으로 레벨업 요소를 배제하는 것도 가능. [?] [?] [?] [?] [?] [?] [73] 이 때문에 흑백요리사에 나온 비빔대왕이 연상케한다는 반응이 자주 나왔다. [?] [?] [?] [?] [?] [79] 그러나 미니게임들이 여러 종류로 나뉘어서 슈퍼스타즈보다 적게 느껴질 수도 있다. 실제로 4인 대전 미니게임은 본작보다 슈퍼스타즈가 더 많다. [80] 마리오 챌린지 미니게임을 제외한 수치 [81] 마리오 챌린지 미니게임의 3개를 개별로 포함한 수치 [82] 헤이호와 깃발 (챌린지) / 맨몸 잠수 마리오, 플레이트 건너기 (4인 대전) [83] 공 위의 곡예사 (챌린지) [84] 꽈당꽈당 도미노, 자유 자유투!, 알록달록 스탬프 (4인 대전) / 캡슐 공장 (1 vs 3) [85] 콩나무 점프 (챌린지) / 폭탄병 도화선 (2 vs 2) [86] 도망쳐! 데굴데굴바위 (4인 대전) / 대결! 눈싸움 (1 vs 3) / 서둘러라! 킬러 건너기 (2 vs 2) [87] '마리오 파티' 모드(주사위 놀이)에서는 '넷이서 미니게임'으로 표기되어 나온다. [88] 이때, 한 캐릭터가 2개가 있는데 다른 동작을 하고 있기 때문에 잘 집중해야 한다. [조이콘필수] [조이콘필수] [조이콘필수] [조이콘필수] [조이콘필수] [조이콘필수] [조이콘필수] [96] 문 하나, 열쇠 두 개인 상황에 놓이는데, 여기서 맞는 열쇠를 고르면 3등이 되고 틀린 열쇠를 고르면 다른 플레이어가 나머지 열쇠를 골라서 탈출하게 되어 본인이 4등이 된다. [97] 3분까지는 1분 간격으로, 3분 부터 5분까지는 40초 간격으로, 5분 부터는 30초 간격 [98] 그래도 1명 쪽의 에임 실력이 좋다면 어느정도 쉽게 이길 수 있어서 아예 이기는 것이 불가능 할 정도는 아니다. [조이콘필수] [조이콘필수] [조이콘필수] [조이콘필수] [조이콘필수] [104] 헤이호와 깃발은 음악은 1, 배경은 2 버전이 등장한다. [105] 이 규칙을 이용해서 '공 위의 곡예사'에서 CPU 마리오를 제거하기 전에 다른 플레이어들을 먼저 제거하여, 점수 차이를 더 효과적으로 벌리는/좁히는 전략이 있다. [106] 2번 방에서 시작하지 않고 다른 플레이어와 마찬가지로 1번 방의 동일한 시작 지점에서 시작하지만 문이 열려있다. 지시도 "그림을 완성시켜라"가 아닌 "앞으로 전진해라"로 나타난다. [107] 1.그림 거치대에 놓여진 퍼즐들을 벽의 액자에 순서대로 넣기 -> 2. 수많은 조각상들이 있는 가운데 유일하게 홀로 모양이 같은 짝이 없는 동상 찾아 터치하기 -> 3. 발판 문양을 벽의 그림 순서대로 밟아 누르기 -> 4. 상자로 둘러쌓여진 방에서 쓰러져있는 원통을 알맞게 밀어 길 개척하기 -> 5.바닥의 문양이 빛나는 순서를 기억한 후 키워드 맞히기 [108] 단, 실격하지 않아야 받을 수 있다. [109] 9점 가치 [110] 과일 3개를 직선으로 제공한다. 다만 실수로 놓치거나 스타트가 늦을 경우 옆 플레이어가 놓친 과일을 먹을 수 있으므로 주의해야 한다. [조이콘필수] [112] 요시의 산길 레이스와 달리 시작하기 전에 부스트를 주고 출발하니 다른 플레이어에게 부스트를 빼앗길 우려는 없다. [113] 구체적으로 설명하면 '정확' 판정선이 넓어진다. 그루브 콩가의 '정확' 판정이 리듬 쿠킹 미니게임들보다 짠 편이고, 스위치 특유의 미묘한 인풋랙으로 인한 악영향을 받을 수 있어서 '퍼펙트!' 받기가 보기보다 어려운 관계로, 어드밴티지 체감 효과가 제법 크다. [114] 뒷줄의 거대 쪼르뚜는 모든 레벨에서 나올 수 있다. [115] 반드시 5번 다 때려야 코인이 나오며 때리는 횟수가 모자라면 코인이 안 나온다. [116] 등껍질의 이동 방향에 영향을 준다. [117] 바에 떨어지면 잠시 움직일 수 없게 된다. [118] 즉, 제한 시간 내에 골을 못하면 무조건 C랭크 판정이다. [119] 양송이 버섯은 엇박으로 썬다. [120] 즉, 전체 칭호 중 거의 절반은 획득해야 다이아 랭크가 된다. [121] 달성 알림이 떴더라도 저장되기 전에 종료하면 달성하지 않은 것으로 처리된다. [122] "(캐릭터) 스타트"가 뜨는 시점 [123] 다만 금고에 경우는 사전에 미리 금고의 번호를 눌러가면서 알아야 하며 여러 버튼을 알아차리지 못할경우 중간저장을 한 번씩 하고 한 번호를 알아내면서 나가기를 반복해야 한다. [124] "(캐릭터) 스타트"가 뜨는 시점 [125] 대포 빙고와 멍멍이 목욕시간 같은 경우가 특히 CPU 감이 둔해져서 자주 끊길 때가 많다. [126] 10턴 기준 플레이 시간이 약 90분인데, 과거 DS판에서 90분은 최대 턴수인 30턴 기준 플레이 시간이었다. [127] 다만 이 부가 명칭 때문에 대한민국 한정으로 새만금 지역에서 개최되었던 제25회 세계스카우트잼버리가 재발굴되어 게임이 출시되기도 전에 한국의 SNS 및 커뮤니티 등지에서는 "마리오 파티 새만금, 세금도둑, 국가망신" 등의 별명으로 불리고 있었다. [128] 사실 3DS로는 싹 다 외전 느낌의 작품만 나와서 제대로 비교 대상이 될 수 있는 정규 기기는 N64다. [129] 물론 그렇다 하더라도 닌텐도 스위치가 황혼기에 접어들고 있는 만큼 Nintendo Switch 2 시기에 발매될 가능성이 높다. [130] 영문명 Ztar [131] 영미권은 Ztar의 형태가 2개인데, 이번 작에서는 나온 가짜스타 폼과 9, 10 버전의 섀도 스타 폼이 있다.