최근 수정 시각 : 2024-06-14 05:29:19

삼국지 시리즈/장수(ㅂ)


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1. 개요

코에이 삼국지 시리즈에 등장하는 장수들 중 (ㅂ)자로 시작하는 무장들을 정리한 문서.

2. 반림

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삼국지 12, 13, 14
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삼국지 패도

삼국지 6에서 처음으로 등장했는데 산월족으로 나오지만 전반적으로 무력말고 나머지 능력치는 별볼일 없다. 삼국지 7편과 삼국지 8편, 삼국지 9편, 삼국지 11편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 6에서는 162년 출생으로 설정되어 184년의 황건적의 난부터 등장했다가 249년의 북벌 강행부터 등장하지 않는데, 시나리오 상에서 길게 잡아도 80대 후반에 사망했다는 것으로 삼국지 6에 나오는 이민족의 장수 중에는 오래 산 편이다. 국내판 기준으로 번임이라고 잘못 번역되었다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 66/79/8/19/31로 무력 79를 찍었다. 특기는 일제, 반격, 역공. 총 3개 뿐.

사병으로 만족병을 이끌고 있기 때문에 등용하면 사병도 따라서 들어온다.

삼국지 12에서는 처음에는 없었으나 PK에서 이민족 시스템 추가와 함께 수많은 이민족 무장이 추가되면서 등장했다. 일러스트는 두 손으로 도검을 든 채 내리치려 하고 있는데 친구인 비잔과 함께 부담스러운 겨드랑이 노출을 하고 있으며 이민족 주제에 경작 특기를 가지고 있다.

담당 구역은 남양주/회남/서주 부분인데. 손권 동네의 발목을 잡을만한 동네들 뿐이다. 대체적으로 조조나 손권에게 이민족 요청이 자주 들어가는데. 매번 쳐 발리니 할 말이 없다. 동일세력 친구라고는 비잔과 황란 뿐인데. 산월족이라고 해봐야 통솔력이 70대도 안되고. 매번 불려 나갈 때마다 금이나 바치고 튀는 족속들이라 눈물이 앞을 가린다. 단 한가지 주목해야 할 부분은 이민족들은 대부분 가상의 보물을 소유 중인데 얘네들이 갖고 있는 보물이 정말 좋은 것들이다. 간장검(무력+7 연병), 막야검(무력+6 병심), 치우부(무력+9 일기) 3개다 꿀같은 아이템들이기 때문에 산월이 떴다 하면 포박지책이나 금귀지책 발동해서 싸그리 잡아서 보물을 뺏어주자.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 66/79/38/36으로 지력이 3배, 정치력이 거의 2배로 상승했다. 특기는 훈련 1, 수영 1. 전수특기는 훈련으로 전법이 창방강화였지만 PK에서 산월족답게 산월역경으로 변경되었다. 음성은 난폭.

삼국지 14에서 능력치는 통솔 63, 무력 76, 지력 28, 정치 17, 매력 25로 전작과 달리 통솔력과 무력이 각각 3, 지력이 10 정치력이 거의 2배인 19나 하락했다. 개성은 산월, 공명, 주의는 할거, 정책은 장사강화 Lv 3, 진형은 봉시, 장사, 전법은 교란, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 난폭남이다.

무력이 높은데도 불구하고 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서를 찾을 때 까지 병력 관련 내정관으로 써먹게 된다.

삼국지 패도에서 SSR 등급의 무장으로 등장하며 능력치는 통무지정매 순으로 71/83/48/39/54다.

3. 반봉

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삼국지 12, 13, 14

삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 같은 가공인물인 목순처럼 무력이 꽤 높은 편으로 대체적으로 70대 중후반으로 나온다. 듣보잡에 불과하지만 삼국지 12 발매 전 코에이 공식 홈페이지에서 매일 한 명씩 장수를 공개할 때 등장해 꽤나 많은 논란(?)을 불렀는데 일러스트를 보면 도끼의 명수답게 도끼를 들고 있다.

삼국지 3에서의 능력치는 육지 70/수지 23/무력 77/지력 19/정치 10/매력 20이다.

매력과 수지가 심각하게 낮아서 장군이 불가능하고[1] 지력이 낮아 계략에 취약하지만 장합, 저수 원소군 소속이라 인재가 부족한 한복에게는 중요한 인재다. 육지가 70이라 일제가 가능하고 무력이 77이라 일기토도 못 하는 편은 아니라서 무관 중에서는 전장에 데리고 다닐 만하다. 다만 돌머리라서 모조 전령이나 자군 공격에 취약하다는건 감수해야 한다.

삼국지 5에서는 무지정매 순으로 75/19/25/25의 지력이 매우 낮은 것만 제외하면 평범한 능력치의 무장이다. 참고로 얼굴은 클론무장.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 59/77/2/12. 병법으로는 돌파와 충차 뿐이다.

그나마 이번작 전투 시스템이 통솔 우수한 부대장 1명이 다수의 잡장을 쓸모있게 만들어주는 시스템이라 장합이나 저수의 부장으로 활약할 수 있지만 전법이 기병 1단계인 돌파 밖에 없는게 아쉽다. 2단계인 돌진 정도만 있었어도 77이라는 낮지 않은 무력과 합쳐져 위력이 상당했을 텐데. 통상 시나리오에서 유일하게 한복을 사용할 수 있는 190년 반동탁 연합 시나리오에선 시작 즉시 업의 백마에서 조운, 시상의 구강에서 주태를 등용할 수 있어 활용도가 떨어진다. 조운과 주태가 유비 손견 진영에 있고 당장 무력높은 장수를 구할 수 없는 if 시나리오 영웅집결이라면 초반에 한해 활용도가 높다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 57/77/4/15/25로 무력 말고는 볼 게 없다. 특기는 돌격, 역공, 삼단. 총 3개로 모두 무력 의존 특기.

삼국지 11 영웅집결 시나리오에서는 한복 휘하 장수 중에서 장합 다음으로 무력이 높아 한복 군단의 에이스(...)로 활약할 수 있다. 그리고 이번작부터 일러스트가 잘생긴 미남에서 못생긴 수염난 추남으로 바뀌었다.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 57/77/4/14. 특기는 일기 2 단 하나. 전수특기는 일기이고 전법은 전진강화. 음성은 난폭.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 56, 무력 77, 지력 4, 정치 14, 매력 25로 전작과 달리 통솔력이 1 하락했다. 개성은 호걸, PK에서는 금강 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 어린강화 Lv 3, 진형은 어린, 봉시, 전법은 분전, 대갈, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.

4. 반씨

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삼국지 14

삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 본명이 밝혀진 여성임에도 불구하고 반씨(潘氏)라고 성씨만 나온다. 능력치는 통솔 25, 무력 42, 지력 69, 정치 44, 매력 50으로 의미가 없지만 여성 장수들 중에서 무력이 높은 편이며 일러스트는 오른손에 오화신엽선을 들고 있다. 여성무장 중에서 매력이 제일 낮은데다 개성 3개 중(언독, 오만, 탐욕) 2개가 적색이다. 각각 탐욕[2]과 오만[3]인지라 정말 써먹기가 구린 여성 무장이다. 주의는 아도, 정책은 세출개선 Lv 2, 진형은 학익, 전법은 도발, 매성, 친애무장은 손권, 손노반, 손량, 혐오무장은 없다. 생년은 217년으로 설정되어 있다. 음성은 요염녀.

5. 반장

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100만인의 삼국지 삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 1부터 등장하여 꾸준히 개근하고 있는 중인데 초기작에서는 무력이 어중간하고, 나머지는 별 볼 일 없는 무장이었다. 삼국지 9편부터 통솔 70대, 무력 80대, 지력 70대로 올라가 같은 전으로 묶인 장흠, 동습, 진무와 통무는 비슷하고 머리는 좀 더 돌아가는 무장으로 디자인되기 시작한다. 매력은 잘 알다시피 탐욕과 살인 때문에 한자리로 낮게 책정된다. 수명은 연의를 반영해 222년이지만 후기작에서는 부자연사라 최대 7년 이상 정도는 더 활용 가능하다.

오나라의 다른 장수들 못지 않은 활약을 했지만 일단 본인 인간성부터 글러먹은 놈인데다가, 특히나 관우를 죽인 인물 중 하나인 탓에 초창기 삼국지 시리즈에서는 능력치마저 쓰레기로 나왔다. 그나마 후반에 가서야 무력이 80 정도가 되는 등 활약에 걸맞는 스텟에 가까워졌다. 하지만 매력은 여전히 시궁창이다. 관우가 문제가 아니라 부하나 관리를 죽이고 돈을 빼앗았다는 기록이 있기 때문에 빼도 박도 못할 인간 쓰레기이기 때문.

삼국지 3에서의 능력치는 육지 72, 수지 40 무력 75, 지력 38, 정치 26, 매력 56에 야망 8, 운 7, 냉정 8, 용맹 8이다.

초기작이 그렇듯 조연 장수들의 능력치가 눈물나게 박하다. 무력은 75에 매력이 56이지만 수전지휘가 엄청 낮아서 장군이 되지 못한다. 그래도 장군이 되기 위해서 올려야 할 육전지휘 및 수전지휘는 16 밖에 안된다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 78/무력 80/지력 66/정치력 21의 능력치. 병법으로는 분투, 돌진, 제사, 누선, 충차, 덫을 가지고 있어서 보전, 기전, 공성전, 수전에 모두 활용할 수 있다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 77/무력 78/지력 69/정치력 34/매력 8의 스탯을 가지고 나온다. 특기는 일제, 기습, 저지, 지리, 기염, 반격, 총 6개다.

매력 8이 참 눈물나는데 숨겨진 능력치인 물욕이 '보통'인데다가 의리까지 보통이다. 그런데 특이하게도 지리 특기를 가지고 있다.

삼국지 11에서는 관우를 포박한 경력을 살려 특기 ' 포박'을 갖고 나오는데 포박이 이번작 최강의 개사기 특기인 덕에 졸지에 마충과 함께 오나라의 에이스로 등극했다.

초 고난도 야리코미 플레이 시에는 가히 필수적이라고 할 수 있는 장수로, 포박→처형 콤보가 가능하다. 그런데 정작 관우는 적토마 버프 때문에 못 잡는다. 높은 난이도를 즐기고자 하는 사람들은 포박이 워낙에 사기라서 봉인하고 구축이나 매복으로 바꾸기도 한다. 그러나 가장 인기 있는 대체 특기는 아무래도 탐욕스러웠다는 기록 덕분에 강탈. 연주 동군 출신이라서인지 진류의 재야 무장으로 등장한다. 그나마 유대에게는 무력본좌이자 진정한 에이스므로 영웅집결이라면 조조에게 대항할 무장이다. 여기서도 의리는 보통이다. 별개로 얼굴이 역대 시리즈의 반장 얼굴들 가장 잘 생겼다.

삼국지 12에서의 일러스트는 말을 탄 상태에서 왼손에는 창을, 오른손에는 쇠사슬을 든 채 관우, 관평 부자를 사로잡은 모습으로 나오는데 힘세고 무식해 보이지만 정사 반영으로 지력은 74로 거의 70대 중반을 찍는다.

자신의 부장인 마충이 삭제되었지만 그 대신 전법은 대타격.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 76/80/74/28. 특기는 훈련 4, 순찰 3, 수영 4, 일기 4. 전수특기는 훈련으로 전법은 부동. 음성은 난폭.

부동이 쓸만한 전법이라 탱커로 써도 잘 버티는 편. 여전히 222년 사망이지만 부자연사고 이릉 이벤트로 반장이 딱히 죽거나 하진 않기 때문에 더 실제 역사대로 나온 몰년 234년보다 더 오래산다. 177년생이지만, 196년부터 재야로 등장하기 때문에 198년부터 플레이 가능하다. 이전 시나리오에서 196년을 넘겨 재야로 나오는걸 제외하면 처음 플레이 가능한 198년 여포토벌전 시나리오부터 쭉 손책- 손권 소속으로 나온다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 76, 무력 80 지력 70, 정치 28, 매력 7로 전작과 달리 지력이 4 하락했다. 개성은 수전, 포박, 공명, 낭비, 탐욕, PK에서는 낭비 개성이 삭제되고 난폭 개성이 추가되었으며 주의는 아도, 정책은 침략황폐 Lv 4, 진형은 안행, 장사, 추행, 전법은 화시, 도발, 구축, 강습, 친애무장은 손권, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 난폭남이다.

6. 반준

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삼국지 12, 13, 14

삼국지 2편에서 처음으로 등장했는데 정치력이 80대라서 내정용으로 써먹기 좋다. 단 배신자라 매력은 낮다. 의리는 낮음과 보통 사이에서 왔다갔다 하는데, 연의의 모습이 더 반영된 느낌. 오나라에서의 행적이 더 많음에도 불구하고 일부 시리즈에서는 이상하게 상성이 50 내외의 값으로 나와 오나라와 상성이 매우 안 맞게 설정되어 있다. 삼국지 4편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 3에서는 배신자 라는 점 때문인지 모든 스탯이 쓰레기인 양송급의 D급 잡관으로 나온다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 63/무력 16/지력 68/정치력 85. 병법으로는 조영, 혼란 뿐이지만 내정용으로 쓰는 게 효율이 좋다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 69/무력 27/지력 67/정치력 88/매력 21에 특기 4개가 모두 내정계(상업, 기술, 보수, 치안).

전투에 내보내긴 무리고, 상업 셔틀로 쓰다 후방에 태수로나 임명하자.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 61/무력 18/지력 67/정치력 82/매력 21로 전작보다 대폭 칼질을 당했으며 특기도 없다.

그래도 김선 등의 약소 세력은 정치력을 봐서라도 등용할 수 밖에 없다. 의리가 낮으니 충성도 관리는 잘해주자.

삼국지 12에서의 일러스트는 전작에서는 다소 찌질한 느낌이 들게 나왔는데, 이번작부터는 갑자기 외모에 버프를 먹었다. 해당 모습은 팔짱을 낀 채 째려보는 듯한 눈빛을 보내면서 뭔가 계략을 꾸미고 있는데 정황상 간신배 여일을 암살하기 위해 계획을 세우고 있다.

능력치는 통솔력 61/무력 18/지력 68/정치력 82로, 전작의 능력치 보다 지력이 1 상승했다. 그리고 전법은 기동력 약화이지만 효율성이 제로이므로 내정형 문관으로 굴리는 것이 효율적이다. 여유가 있다면 상재나 경작을 붙여서 효율을 더해주자. 어째선지 오로침공전에 촉나라 소속으로 나온다. 반면 포삼랑 오나라 소속이다.

삼국지 13에서도 전작과 같은 능력치이며 특기는 교섭 1 단 하나. 전수특기도 당연히 교섭으로 전법은 전장에서 쓸만한 공격지휘다. 음성은 책사.

오로침공전에서 여전히 촉나라 소속으로 나온다.이쯤되면 코에이에서 얘가 오나라로 넘어간 걸 모르는 거 아니야?

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 61, 무력 18, 지력 67, 정치 84, 매력 21로 전작과 달리 정치 수치가 2 상승해서 84로 소폭상향 되었지만 대신 지력이 67로 1 하락했다. 부여받은 개성은 동지, 진흥, 법률, 소심이다. 주의는 명리, 정책은 지역진흥 Lv 4, 진형은 학익, 전법은 업화, 저지, 구축, 친애무장은 손려, 송충, 왕찬, 장완, 혐오무장은 여일이다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.

7. 방덕

방덕(삼국지 시리즈) 항목 참조.

8. 방림

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삼국지 14

삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 문관복을 입은 형 방통과는 달리 갑옷을 상태로 나오며 자세히 보면 두 손을 모으고 있다. 능력치는 통솔 54, 무력 42, 지력 67, 정치 69, 매력 58이다. 개성은 석병, 주의는 예교, 정책은 묵수연구 Lv 2, 진형은 안행, 전법은 연노, 구축, 친애무장은 습정, 황권, 혐오무장은 없다. 어투는 정중남.

9. 방열

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삼국지 13, 14

삼국지 8에서 처음으로 등장했는데 어중간한 무력 외에는 볼 게 없다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 68/74/50/52. 병법으로는 돌파, 제사, 충차를 가지고 있다.

이후 이 때부터 무력을 제외한 나머지 능력치가 대폭 하락할 정도로 뭉텅 깎여나갔다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 58/82/28/17/23에 특기 3개는 모두 일기토 특기.(기합, 역공, 나선)

같이 여포한테 죽은 목순보다 무력이 높다.

삼국지 13에서의 일러스트는 창을 메고 위풍당당한 모습으로 있으면서 여포와 맞서려 하고 있다.

매력이 없어진 시리즈답게 능력치는 통무지정 순으로 68/80/44/46로 무력이 2이나 낮아졌지만 모든 능력치가 상향되었다. 특기는 훈련 1, 순찰 2, 연전 1, 일기 2. 전수특기는 순찰로 전법은 창방약화. 음성은 무례. 왕광군에서는 귀중한 인재이기 때문에 전투할 때 반드시 데리고 나가야 한다. 플레이어 무장이 아닐 경우 이벤트로 화웅한테 죽고, 방열 본인으로 플레이 한다면 아예 이벤트 자체가 일어나지 않는다.[4]

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 68, 무력 80, 지력 44, 정치 46, 매력 48이며 개성은 호걸, 주의는 할거, 정책은 방원강화 Lv 4, 진형은 어린, 방원, 전법은 분전, 경파, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.

10. 방유

삼국지 3에서만 등장한다.

11. 방육

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삼국지 14 일러스트

삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 100만인의 삼국지의 마속을 재활용하여 위나라 사람 치고 촉나라 녹색 옷을 입었으며 능력치는 통솔력 38, 무력 36, 지력 63, 정치력 69, 매력 58이다. 개성은 소욕, 주의는 예교, 정책은 묵수연구 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 철벽, 업화, 친애무장은 장기, 혐오무장은 없다. 어투는 보통남.

전투 능력이 낮아서 내정용으로 쓰인다.

12. 방통

방통(삼국지 시리즈) 항목 참조.

13. 방회

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삼국지 12, 13, 14 일러스트

삼국지 8에서 처음으로 등장했는데 평범한 무장이지만 무력은 70대로 후반기 장수 치고는 그럭저럭 괜찮게 나온다. 아버지 방덕의 후광에다가 열전도 아버지에 버금 갔다는 기록을 강조하기 때문에 그렇게 나온 모양이다. 다만 매력은 관우의 일족을 멸했다는 기록 때문인지 40대~50대로 낮게 나온다. 그래도 원수 시스템이 재현된 시리즈에서는 능력치가 낮다고 처형했다가는 아버지 방덕과 원수 관계가 되므로 조심해야 한다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 70/무력 73/지력 48/정치력 46. 병법으로는 돌진, 정란 뿐이다. 그저 그렇지만 돌진 하나는 쓸만하다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 68/무력 75/지력 45/정치력 44/매력 61에 특기는 4개.(치안, 화시, 반목, 반격)

위나라에 이 정도 인재는 암만 후기 시나리오라도 넘친다.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 69/무력 75/지력 49/정치력 42/매력 52다.

삼국지 12에서 등장한 그의 일러스트에서는 방덕의 아들임을 나타내기 위함인지 방덕의 두건을 쓰고 있는데 자세히 보면 말을 타고 왼손으로 고삐를 쥔 상태에서 오른손에 검을 든 채 돌격하고 있다.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 69/무력 75/지력 49/정치력 42다. 특기는 훈련 1, 순찰 2, 신속 2, 공성 4, 일기 1. 전수특기는 공성이며 전법은 부동. 음성은 청년.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 68, 무력 75, 지력 47, 정치력 42, 매력 52로 전작과 달리 통솔력이 1, 지력이 2 하락했다. 개성은 과감, 주의는 패도, 정책은 시설개발 Lv 3, 진형은 봉시, 투석, 전법은 대갈, 투석, 친애무장은 없고 혐오무장은 관우, 관이, 관통, 관흥이다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.

14. 방희

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삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 능력치는 그렇게 높지 않은 문관으로 가장 높은 정치도 70대에 머문다.[5] 다만 통솔이 60대라 전투에서도 그럭저럭 쓸만하다. 아직 방희가 활약하는 시기엔 능력치 좋은 장수들이 넘쳐나므로 효용도도 낮다.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 64/42/66/72의 C급 문관. 병법으로는 제사, 혼란 뿐이지만 모략계 병법 숙련도가 0이다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 59/38/69/74/65에 특기는 6개.(상업, 보수, 징병, 화시, 유인, 명사)

명사 특기가 있고 상업 특기도 있는지라 그래도 써먹을 곳이 있으니 잉여는 아니다.

삼국지 12에서의 일러스트는 왼손으로 도검을 쥔 상태에서 오른손으로 편지를 꾸기고 있는데 아마 정기에게 병사를 요청했다가 거부당하는 편지를 받고 분개하는 모습을 나타낸 듯 하다.

능력치는 통솔 60, 무력 38, 지력 69, 정치 74이지만 영 써먹기 힘들다.

삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 농업 1, 교섭 3. 전수특기는 교섭이고 전법은 주위공격. 음성은 무례.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 60, 무력 38, 지력 68, 정치 74, 매력 62로 전작과 달리 지력이 1 하락했다. 개성은 인맥, 개수, 동원, 주의는 명리, 정책은 공법개혁 Lv 3, 진형은 학익, 전법은 업화, 혼란, 매성, 친애무장은 유언, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 책사남으로 설정되었다.

행동불능으로 만드는 혼란 전법이 있지만 지력이 낮아서 거의 내정용으로 쓰인다. 그런데 사례 하남군 하남현 사람인데도 불구하고 어째선지 성씨패란 시나리오에서 출신지인 낙양이 아닌 자동의 재야로 등장하는데 이는 명백히 고증오류다.

15. 배수

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삼국지 13, 14

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 철저하게 지력, 정치 특화 문관이다. 삼국지 6편과 삼국지 7편, 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.[6]

삼국지 5에서는 왜인지 평균 60대의 만능형 엔터테인먼트 능력치였다.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 9/9/72/79의 그런데로 쓸만한 문관. 공성계 병법 숙련도가 400이며 상병을 제외한 모든 공성계(정란, 충차, 투석) 병법을 익히고 있으며 그 외에는 혼란, 매도를 가지고 있다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 10/11/77/83/53에 특기는 상업, 지리, 명사. 총 3개.

지리학자인 점을 반영한 듯한 지리 특기는 전장에 내보낼 일이 없는지라 잉여 특기지만 정치 83을 살릴 수 있는 상업, 그리고 명사 특기는 직접 플레이 시도 유용하다.

삼국지 11에서는 모든 능력치가 통무지정매 순으로 전반적으로 너프되어 8/9/70/79/37인데 능력치 총합이 203 밖에 되지 않는다.

삼국지 13에서의 일러스트는 오른손을 올리면서 사마소에게 조언하고 있다.

능력치는 통무지정 순으로 8/9/70/79, 특기는 상업 1, 교섭 2. 전수특기는 교섭이고 전법은 기방강화. 음성은 노옹. 생몰년도가 223~271년으로 설정되어 있다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 8, 무력 9, 지력 70, 정치 80, 매력 42로 전작과 달리 정치력이 1 상승했다. 개성은 발명, 지리, 문화, 주의는 예교, 정책은 지세연구 Lv 4, 진형은 정란, 충차, 전법 역시 정란, 충차, 친애무장은 가충, 사마망, 사마염, 왕침, 종회, 혐오무장은 마균이다. 전작과 달리 출생년도가 224년으로 변경되었고 어투가 책사남으로 설정되었으며 이번작부터 자신의 아버지인 배잠이 추가되었다.

16. 배원소

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삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14[7]

삼국지 5에서 처음으로 등장했는데 대머리다. 아마도 워낙 순식간에 나오고 순식간에 죽는 인물이라서 뭔가 기억할 만한 특징을 준 듯하다. 장구와 비슷한 케이스. 물론 능력치는 그나마 무력이라도 높은 주창과 달리 저조하다. 그나마 평원에서 유비로 플레이할 때 발견, 등용되기 때문에 초반 인재가 부족한 유비에게 큰 도움이 된다.

이 이벤트가 일어나면, 플레이어도 이 쓰레기 같은 능력치를 가진 배원소 본인 대신 합류한 조운의 눈부신 능력치[8] 덕분에 배원소가 죽은 사실은 순식간에 잊어버린다. 그래도 시리즈에 따라 살아서 자길 죽였던 조운과 같이 유비를 받드는 소원을 이루기도 한다.

삼국지 5에서는 유비 삼형제, 조운의 재회 이벤트가 있는데 의외로 배원소 본인이 살아남고 쓸만하기까지 하다.

그 이유는 무력 76에 특수 능력인 무쌍과 자기를 죽인 조운도 보유하지 않는 분기를 가지고 있기 때문이다. 진형도 쓸 만한 봉시를 보유하고 있다. 이런 이유로 이번작의 배원소는 본인 최고의 리즈 시절이다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 56/무력 67/지력 26/정치력 27. 병법으로는 분전, 몽충 뿐이지만 황건군에서도 많이 처지는 능력.

관도, 백마, 하내, 맹진에서 수전을 하지 않는 이상 쓸 일은 별로 없을 것이다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 50/무력 67/지력 26/정치력 27/매력 40에 특기는 징병, 기합. 총 2개 뿐.

인재의 질이 떨어지는 황건군에서도 능력치가 많이 떨어진다.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 49/무력 65/지력 25/정치력 27/매력 42에 무특기.

황건군 중에서도 능력치가 나쁜 편에 속하나 수명만은 200년 부자연사로 비교적 길기 때문에 PK라면 운반 등 능력에 의존하지 않는 특기를 달아 주도록 하자.

삼국지 12에서의 일러스트는 시비를 거는 모습으로 번능, 조앙 등과 같이 대놓고 사망 플래그라고 알려주는 모습이다.

능력치는 통솔력 49/무력 65/지력 25/정치력 27에 전법은 창군병격.

삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 연전 1 단 하나. 전수특기도 연전으로 전법은 궁공강화. 음성은 난폭.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 49, 무력 65, 지력 25, 정치 27, 매력 41이며 개성은 저돌, 적도, PK에서는 강탈 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 봉시강화 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 분전, 매성, 친애무장은 주창, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 난폭남이다.

17. 배잠

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삼국지 14 일러스트

삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 100만인의 삼국지의 장간을 재활용했으며 능력치는 통솔 63, 무력 30, 지력 74, 정치 75, 매력 51이다. 개성은 독려, 조달, 능리, PK에서는 보좌 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 운반개발 Lv 3, 진형은 방원, 전법은 철벽, 친애무장은 사마지, 왕찬, 유비, 혐오무장은 없다. 어투는 책사남.

보좌 개성을 가진 덕분에 전법 철벽과 진형 방원의 조합으로 연계 보정을 안전하게 줄 수가 있어 전장에서 쓸만한 문관이다.

18. 번건

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삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 정치력에 특화한 문관으로 등장한다. 최후반 시나리오라면 나름대로 귀한 내정 요원.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 49/무력 25/지력 73/정치력 81. 병법으로는 투석, 조영 뿐이니 내정이나 시키자.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 45/무력 29/지력 71/정치력 81/매력 73. 특기는 농업, 상업, 화시, 반목. 총 4개다. 전작처럼 내정이나 시키자.

삼국지 11에서는 통솔력 41/무력 24/지력 71/정치력 77/매력 73으로 전작보다 능력치가 너프됐다.

남만정벌 이외의 시나리오에서는 신야에서 등장한다. 전형적인 문관이므로 열심히 내정이나 시키자.

삼국지 12에서의 일러스트는 밝은 얼굴로 두 손을 펼치고 있다.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 41 무력 24/ 지력 71 정치력 77로 삼국지 11과 같고 특기는 농업 2와 설파 1 뿐으로 밭이나 열심히 갈자. 전수특기는 농업이고 전법은 기병선동. 음성은 정중.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 43, 무력 24, 지력 71, 정치 77, 매력 73으로 전작과 달리 통솔력이 2 상승했다. 개성은 운반, 능리, PK에서는 보좌 개성이 추가되었고 주의는 예교, 정책은 운반개발 Lv 3, 진형은 안행, 충차, 전법은 매성, 고무, 충차, 친애무장은 동궐, 제갈첨, 혐오무장은 황호다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.

스탯은 문관이지만 후방에 안행 진형+보좌 개성으로 연계 보정을 줄수가 있고 운반도 있어서 자원을 빨리 전달할 수가 있는 등 만능형인 무장이다.

19. 번능

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삼국지 10, 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 10에서 다시 복귀했는데 능력치는 구리다. 한데 연의 내용대로면 고함소리에 낙마하는 수준임에도 의외로 무력이 그렇게까지 낮진 않다. 동료인 우미가 통솔 40대에 지력과 정치력이 20, 10대라 완벽한 쓰레기인 것과는 다르게 번능은 최소한 쓸만은 하다. 최소한 맞붙어보기라도 한 우미가 더 낮다는 게 이상한 점은 넘어가자

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 70/61/47/31/57에 특기는 무려 7개나(기술, 보수, 징병, 일제, 진정, 저지, 반격) 된다!

그러나 통솔 의존 특기는 일제, 진정 뿐이다. 무력 의존 특기는 저지, 반격, 보수로 3개나 되고 지력이 47밖에 안되는 주제에 기술 특기를 가지고 있다. 이 캐릭터의 존재는 정치가 31로 쓰레기지만 내정형 특기를 기술, 보수, 징병 3개나 가지고 있어 능력치가 떨어지는 장수로 플레이할 시 쉽게 이 기술들을 전수받을 수 있다는 것이다. 특히 기술 특기를 가지고 있는 대부분의 장수들은 정치가 70을 넘는 경우가 많은지라 암울한 무장으로 올특기 습득 플레이를 할 경우 특수 무장들을 찾아다녀야 배울 수 있는데, 그런 수고를 줄여주는 캐릭터.

삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 69/61/36/31/48에 특기는 없다. 암울한 능력에도 불구하고 유요군이라면 쓸 수 밖에 없다.

삼국지 12에서의 일러스트는 말을 타고 고삐를 쥐고 있으나 손책의 고함소리에 놀라 말에서 떨어지기 직전의 모습이다.

능력치는 쓰레기이지만 전법은 궁방어강화라 장영, 진횡과 콤보를 이루기 좋기는 하다.

삼국지 13에서의 능력치와 전법은 전작과 동일하며 병과 적성은 창기궁 순 C/C/B에 중신특성은 없다. 특기는 훈련 1, 공성 1이 전부며 전수특기는 훈련이고 전법은 궁방강화. 음성은 보통.

PK에서는 친구 우미가 부활했는데, 능력치는 번능이, 특기는 우미가 좀 더 우세하다.

삼국지 14에서 능력치는 통솔 69, 무력 61, 지력 36, 정치 31, 매력 53이며 개성은 저돌, 주의는 아도, 정책은 수군육성 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 연노, 매성, 구축, 친애무장은 우미, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.

그런데 저돌이라는 패널티 개성 때문에 전장에서 사용할 때 주의가 필요하다.

20. 번씨

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100만인의 삼국지 삼국지 9, 10, 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 9 콘솔판에서 추가되었는데 보통 번씨라는 이름으로 등장한다.

삼국지 9 콘솔판에서는 챌린지 모드 if 시나리오인 조운 등장을 클리어하면 신무장으로 등록된다. 능력치는 통솔력 17/무력 16/지력 71/정치력 68로 평범하나 누선과 치료 등의 좋은 병법을 갖고 있어서 꽤 유용하게 쓸 수 있다.

삼국지 10에서 적벽대전 이후에 조운으로 플레이하고 조운을 총대장으로 조범 토벌에 성공할 경우 번씨와의 혼인 이벤트가 있다. 물론 거절할 수도 있지만 거절해도 겨우 명성만 올라가고 딱히 메리트가 없다.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 23/무력 22/지력 72/정치력 69/매력 76으로 특기는 내조.

정사나 연의에서도 거의 비중이 없다시피한 인물인데 너무 턱없이 능력치가 좋게 나온 감이 있다. 지력이 72라 군사로 임명 가능하다.

삼국지 12에서는 일러스트가 앉아 있는 상태에서 매우 요염하게 바뀌었는데 삼국지 12 삼국지 14의 조범 일러스트와 연계하면 조범의 중개로 조운과 마주했을 때를 묘사한 걸로 추정된다.

능력치는 통솔력 23/무력 22/지력 73/정치력 69. 병과는 창병에 전법은 기동력약화.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 23/무력 22/지력 73/정치력 69. 중신특성은 없고 전법은 궁방약화. 특기는 농업 1, 교섭 3이며 전수특기는 교섭. 음성은 요염녀. 생몰년도가 알려지지 않았는데, 여기서는 176~215년으로 설정됐다.

채씨처럼 뭔가 적극적으로 계략을 꾸민 인물도 지력 70에 정치가 58인걸 감안하면 능력치가 후해도 너무 후하다. 플레이어가 번씨를 잡았을 때도 208년에 장판파 이벤트가 발생하면 어디서 뭘 하고 있었든 바로 조범군으로 강제 징집된다.[9] 그러니 208년 이전에 시작하는 시나리오에서는 장판파 이벤트가 터지지 않도록 이벤트 조건을 미리 분쇄해두자. 유비군을 쳐서 멸망시킨다든지.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 18, 무력 17, 지력 56, 정치 54, 매력 65로 전작과 달리 통솔력과 무력이 각각 5, 지력이 17, 정치력이 15 하락했다. 개성은 응원, 주의는 왕도, 정책은 방원강화 Lv 2, 진형은 당연히 방원, 전법은 없고 친애무장은 조운, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통녀로 설정되었다.

그런데 전작에서는 지력이 70대라 군사로도 충분히 쓸 수 있었지만 이번작에서 지력이 50대로 대폭 하락해 버림에 따라 조범군으로 플레이를 했을 때 불쌍하게도 더 이상 군사로 쓸 수 없게 되었다.

21. 번조

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삼국지 3
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삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 4인방 중 가장 나쁜 능력치를 가지고 있을 경우가 많다. 최소한 장제보다는 무조건 나쁘게 나오는데,[10] 사실 나쁘게 나오는 것이 당연한 게 이각, 곽사는 조정을 장악하거나 장제는 할 일은 다 했지만 이 쪽은 덜컥 이각과 곽사에게 죽었으니 당연하다. 다만 한수를 잡으려 한 적이 있어서 초기작에서는 무력이 80대 초반으로 좋게 나온다. 여담으로 보통 이름은 번주로 나온다.

삼국지 3에서는 번주로 등장하였고 능력치는 육전지휘 69/수전지휘 25/무력 80/지력 25/정치력 21/매력 40으로 현실적으로는 불가능에 가깝지만 이론상으로는 육전지휘와 수전지휘를 합해서 66만큼 올리면 장군이 될 수는 있다.

사기 120인 병력을 편성해주고 전장에서 굴리며 육지를 딱 1만 올려도 일제공격이 가능해지니 약소 세력 뿐 아니라 조조, 손권, 유비 등 강성 세력이더라도 충분히 전투 요원으로써 쓸모는 있는 편. 장군이 되고 매력과 육지, 수지가 높은 장제보다는 유용성이 다소 떨어지지만 무력 하나만은 80대인만큼 더 높으며, 이각과 곽사는 그냥 이도저도 못하는 잡장이기에 상대가 안 된다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 68/무력 73/지력 34/정치력 27로 병법으로는 돌진, 기사 뿐이다.

별반 다를 바 없지만 4인방 중에서는 유일하게 기사를 보유하고 있어서 공성전에서도 사용할 수 있다. 번조 본인이 다른 4인방보다 유능한 유일한 시리즈.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 73/무력 76/지력 34/정치력 26/매력 36에 특기라곤 돌격, 나선. 총 2개 뿐.

그러나 이각보다 능력치는 좋고 특기 개수는 같다.

삼국지 12에서의 일러스트는 말을 탄 채 도검을 두 손으로 모은 상태에서 들고 있다.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 66/무력 73/지력 31/정치력 24. 특기는 훈련 3, 공성 3, 일기 1. 전수특기는 훈련이고 전법은 수비약화. 음성은 어째선지 일러스트와 안 맞는 노장으로 설정되었다.

반동탁연합 시나리오 플레이 시 한수와 친밀 관계가 높은 상태라 만약에 번조를 처형하면 한수하고 원수가 되지는 않지만 한수와의 친밀도가 심각하게 악화될 수 있으므로 주의하자.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 67, 무력 74, 지력 31, 정치 24, 매력 38로 전작과 달리 통솔력과 무력이 각각 1 상승했다. 개성은 공명, 경솔, PK에서는 경망 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 운반개발 Lv 3, 진형은 어린, 봉시, 전법은 돌격, 경파, 친애무장은 한수, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.

경솔이라는 패널티 개성 때문에 전장에서 사용할 때 주의해야 한다.

22. 범강

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삼국지 12, 13, 14

삼국지 2, 삼국지 3, 삼국지 5에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 12에서 난데없이 장달, 규람, 대원과 함께 패치에서 첫 번째로 추가되었다.

삼국지 12에서의 일러스트는 장비로부터 하얀 천을 받고 "지금 이걸 나보고 3일 안에 하라고?"라며 당황해 하고 있다. 어지간히 급하다면 모를까 유비로 하는데 범강 본인과 장달이 있으면 대부분의 촉빠 플레이어들은 이 둘을 무조건 죽이는 일이 허다하다.

삼국지 13에서는 통무지정 순으로 각각 49/50/36/38의 쓰레기. 그나마 병과 적성에 궁병 A가 있기 때문에 장달보다는 낫다. 특기는 공성 1 하나 뿐인데다 전수특기도 공성인데 공성 특기를 주는 장수는 매우 귀하기 때문에 친해지면 좋지만 좋아하는 게 무구 뿐이다. 전법이 창방강화였지만 PK에서 상대의 기동성을 저하시키는 금족으로 변경되었다. 음성은 관리. 생몰년도가 174~222년으로 설정되어 있다.

여담으로 장달, 조표도 그렇지만 어째선지 장비와 반목한 인물들은 모두 술을 싫어하는 걸로 설정되어 있다.

삼국지 14에서 일러스트는 전작의 작품을 그대로 쓴다. 능력치는 통솔력 49/무력 50/지력 33/정치력 23/매력 16으로 전작과 달리 지력이 3, 정치력이 15 하락했다. 개성은 소심 하나에, 주의는 명리, 정책은 장사강화 Lv 1, 진형은 장사 하나 뿐이고, 전법은 없어서 전투도 내정도 하기 힘든 쓰레기 무장이다. 친애무장은 장달, 혐오무장은 장비다. 전작과 달리 출생년도가 184년으로 변경되었고 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.

23. 범방

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삼국지 14

삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 말을 타고 오른손에 창을 든 채 유대군을 도우러 가는 모습을 묘사한 것 같으며 능력치는 통솔력 54/무력 58/지력 38/정치력 33/매력 45다. 개성은 모집, 주의는 할거, 정책은 봉시강화 Lv 1, 진형은 봉시, 전법은 견제, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 보통남.

24. 법정

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삼국지 3
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100만인의 삼국지 삼국지 10 삼국지 11
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삼국지 12, 13
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삼국지 14

삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 연의 비중이 높았던 초기 시리즈에서는 정사에서의 고평가들이 조명받지 못해서 지력 80대인 B급 군사였지만 중후기 시리즈에서는 유비군 내에서 제갈량 다음가는 지력 2위를 놓고 (체재기간이 너무 짧지만) 서서와 앞서거니 뒷서거니 한다. 물론 방통을 포함하면 3위지만 법정 본인이 합류한 시점이라면 방통이 죽었을 터이니.... 일반적으로 90대 중반. 단 성깔이 더러워서 그런지 문관에게 매력이 후했던 초기 시리즈를 제외하면 매력은 보통 낮게 책정된다.

후기 시리즈에서는 유비와 상성이 좋을 뿐더러 친애무장으로 들어가 있고 의리가 살짝 낮은 편이기에 유비로 유장 밑에 있는 법정을 꼬드기기 더 수월해졌다.

삼국지 2에선 무력 53, 지력 86, 매력 78로 지력이 꽤 낮게 잡혀있다. 초반엔 유비 진영에서 지력 최상위귄이 되지만 제갈량이 나오고 나선 대게 후방 태수로 밀려나게 된다.

삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 66, 수전지휘 65, 무력 52, 지력 87, 정치력 78, 매력 80에 야망 9, 운 8, 냉정 7, 용맹 7이다. 다른 능력치는 별 볼일이 없지만 지력 하나는 높다.

삼국지 5에서의 능력치는 무력 50/지력 94/정치력 89/매력 67로 역시 유비군 지력 2위. 기본 진형은 기형, 장사, 방원. 특기는 복병, 화시, 화계, 속공, 침착, 토석이다.

유장군 소속일 때는 지력 1위인데 충성도 낮고 성향도 유비군이랑 딱이라 유비군 리쿠르팅 1, 2순위를 달린다. 단점은 역시 수명.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 81/무력 48/지력 95/정치력 75의 A급 책사. 병법으로는 연사, 정란, 투석, 파괴, 교사, 혼란, 덫, 매도를 보유하고 있다.

194년 시나리오에서 장안(미) 지역을 탐색하면 발견된다. 이미 발견된 장수는 등용 실패 시 로드신공이 안 먹히지만, 탐색에서 갓 발견한 장수는 로드신공이 먹히기 때문에 지략가가 취약한 세력으로 플레이 시 가뭄의 단비 같은 존재. 유비로 플레이할 때 소패를 버리고 완으로 가서 이각을 잡아먹고 성장하는 전략을 사용할 경우 유비의 성장에 한층 더 박차를 가해준다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 79/무력 53/지력 95/정치력 82/매력 51에 특기는 14개.(상업, 기술, 화시, 진정, 은밀, 반목, 유인, 혼란, 지리, 위압, 반박, 도발, 군사, 간첩)

군사 특기를 당연히 가지고 있고 통솔력도 79로 준수해서 전장에선 사기캐이며, 항변, 반론이 없는 건 조금 아쉽지만 위압, 도발, 반박을 가지고 있기 때문에 설전도 뛰어나다. 유장군의 에이스임은 말할 필요도 없고, 인재가 넘쳐나는 유비군에서도 손꼽히는 인재. 내정 쪽으로도 기본적으로 능력치가 준수하고 상업, 기술 특기가 있기 때문에 유용한 만능. 단 무력이 53 밖에 안 되고 명사 특기가 없기 때문에 직접 플레이 할 때에는 도적들이 조금 귀찮다.

삼국지 11에서도 통솔력 82/무력 47/지력 94/정치력 78/매력 55로 무력과 정치력은 전작보다 깎였지만 통솔력이 82로 상향되어서 좋은 편이다.

병과 적성도 노병, 병기가 A. 어째서인지 특기는 잉여한 매복인데 아마 한중공방전에서 하후연을 참살할 때 황충의 복병을 지휘했기 때문으로 추정된다. 그러니 PK라면 특기를 연구해서 다른 특기를 주자.

삼국지 12에서의 일러스트는 뒷짐을 진 채 오른손으로 지휘봉을 들면서 신호를 올리려 하고 있는데 아마도 정군산에서 하후연에게 급습을 가할 신호를 내리기 직전인 모양이다. 같이 정군산에서 활약한 황충의 일러스트가 산비탈을 내려가면서 하후연을 급습할 때를 나타냈기 때문에 연결된다. 별명으로는 '법카츄' 라고 부른다.

통솔력 82/무력 47/지력 94/정치력 78로, 직전작에서의 능력치에서 매력만 뺀 수치다. 본작 오리지널에서는 전법이 도발이었으나, PK에서 전법이 '전법봉인'으로 수정되어 더 쓸만해졌다. 게다가 PK에선 '절도지책'까지 있는 사기 캐릭터다. 이 절도지책은 원군의 양을 최대 12,000명으로 제한하는 매우 희귀한 책략이며 심지어 제갈량에게도 없는 책략이다. 유장군으로 플레이하면 얼마 되지 않는 소중한 장수. 다만 수명이 짧아 유비군 내에서는 일찍 죽기 때문에 아쉽다. 초기 시나리오에서는 재야이기 때문에 가끔 마등군이나 장로군이 먼저 득템하고 인생역전[11]하는 모습을 볼 수 있다.[12]

삼국지 13에서는 통솔력 84/무력 47/지력 94/정치력 78. 중신특성은 적중작적이고 전법은 위보동요. 특기는 훈련 7, 설파 8, 교섭 7, 언변 7, 신속 3, 연전 3, 공성 7, 견수 4, 귀모 6으로 전수특기는 설파이며 여전히 A급 군사다. 음성은 책사.

전작과 마찬가지로 군웅할거 시나리오에서는 유장군이 아니라 마등이나 이각 등에게 등용되는 경우도 종종 있다.[13] 사족으로 지력이 전체 장수 중 순유와 더불어 공동 9위인데, top 10 나머지 장수들은 모두 일러스트가 여러 개 있지만 법정만 전작 일러로 재탕에 변경점이 없다.

영걸전의 선주입촉에서 장비와 함께 등장하여 주인공인 장비의 부관으로 활약하는데, 유주를 제압한 뒤 그를 풀어주면서 거래를 하여 전력을 올리는 등, 제갈량에게는 제갈량의 방법이 있고 자신에게는 자신의 방법이 있으니 자신의 방식대로 움직이겠다고 한다. 성격 자체가 날카로워서 그런지 그 장비의 일갈에도 전혀 쫄지 않은 채로 대하는 면이 특징. 시나리오가 종료되면 장비에게 그 성격을 줄이면 더 좋을 것 같다고 말한다.

삼국지 14에서는 일러스트가 왼손에 지휘봉을 들고 있는 모습으로 변경되었으며 능력치는 통솔력 82/무력 47/지력 94/정치력 78/매력 57로 전작과 달리 통솔력이 2 하락했다. 개성은 궤계, 언독, 지리, 법률, 책사이며 주의는 명리, 정책은 화계연구 Lv5, 진형은 안행, 방원, 정란, 충차, 고유 전법은 적군에게 혼란과 저지를 부여하는 기략종횡이며 기타 전법은 화시, 연노, 도발, 정란, 충차가 있다. 친애무장은 맹달, 유비, 장송, 황충이며 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 책사남이다.

25. 변씨

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삼국지 11
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삼국지 12, 13
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삼국지 14

삼국지 11에서 처음으로 등장했는데 보통 조조의 아내로 등장한다.

삼국지 11에서의 보유 특기는 주악.

허실을 갖고 있어 계략을 자주 쓰게 되는 조조와 상성이 잘 맞는 특기이며 나중에 백출 특기를 지닌 순유를 영입할 경우 그야말로 마르지 않는 기력으로 적들에게 무한 계략을 난사하는 플레이를 보여줄 수 있다.

삼국지 12에서의 일러스트는 성숙해보이는 모습을 한 채 왼손을 얼굴에 대고 있으며 정치력과 지력이 모두 70대로 전법은 전방어강화.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 36/24/75/76. 특기는 문화 3, 위풍 1(조조 인연 효과). 전수특기는 문화이며 전법은 창속약화. 음성은 현명녀.

삼국지 14에서는 일러스트가 성숙한 얼굴을 한 채 두 손을 모은 모습으로 변경되었으며 능력치는 통솔 35, 무력 24, 지력 73, 정치 75, 매력 88로 전작과 달리 통솔력과 정치력이 각각 1, 지력이 2로 하락했다. 주의는 패도, 정책은 본초학 Lv 4, 진형은 학익, 전법은 고무, 치료, 개성은 악주, 응원, 인정, PK에서는 자비 개성이 추가되었고 친애무장은 조조, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 현명녀다.

본작 최고의 서포터로 조조, 조인, 하후돈과 함께 조조 세력의 난이도를 낮추는 주범이다. 전법인 고무와 치료, 개성인 악주와 응원 모두 아군의 능력치와 유지력을 향상시키는 데 특화되어 있다.[14]

26. 변장

삼국지 7,[15] 삼국지 8에서만 등장한다.

삼국지 8에서는 154년생으로 등장해 능력치는 무력 69, 지력 56, 정치 47, 매력 60. 한수 휘하로 제 2군단의 군단장으로 서량에 위치하고 있으며, 185년 황건의 난은 평정되었으나 여전히 천하는 어지럽기만 하고, 186년 관군의 위엄은 실추되고 장온은 명을 받아 출진하는데 등 두 시나리오에서만 등장한다. 전법은 열화 Lv 1, 낙석 Lv 3, 공성 Lv 1, 특기는 상재, 혼란을 보유하고 있다.

27. 변희

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삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 나올 때는 유성추가 아이덴티티가 되어서, 유성추를 아이템으로 가지고 나오거나 일기토에서 특기로 쓸 수 있거나 하는 때가 많다. 하지만 점점 갈수록 유성추가 단일 아이템일 경우는 보통 왕쌍이 대신 갖고 나왔지만 그래봤자 시기상으로 둘이 같이 등장할 경우는 전 장수가 모두 등장하는 영웅집결을 빼면 없다. 황건적 출신이라서 그런지 오관참장의 피해자들 중 유일하게 삼국지 14까지 짤리지 않고 등장하고 있다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 57/무력 68/지력 64/정치력 45. 병법으로는 제사, 정란, 덫을 가지고 있어서 꽤 쓸만하다.

핵심 병법인 정란과 그에 맞는 노병계 전법인 제사를 가지고 있어 역대 변희 본인 중 가장 활용도가 높은 시리즈로, 정란+제사 조합으로 비사의 장연과 함께 출진하면 상대 위병들이 갈려나가는 장관을 볼 수 있을 것이다. 약소 세력이라면 정말 괜찮은 인재. 군웅할거와 영웅집결에서 장연의 부하 장수로 나온다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 52/무력 70/지력 62/정치력 38/매력 10에 특기는 기염 단 1개.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 56/무력 70/지력 59/정치력 37/매력 24로 전작과 달리 매력이 14 상승했다.

황건적 중에서는 높은 편인 지력을 제외하면 별 볼일 없다.

삼국지 12에서는 변희 본인 뿐만 아니라 다른 여러 인물들도 마찬가지지만 코에이 특유의 캐릭터성을 너무 강조해서 보기에 부담스러울 정도의 일러스트로 바뀌었는데 자세히 보면 관우에게 유성추를 휘두르고 있다.

능력치는 통솔력 56/무력 70/지력 62/정치력 37에 마공격강화를 갖고 있으며, 수집 특기를 갖고 있어 구인소에 들어가는 경우가 많다.

삼국지 13에서는 능력치가 전작과 동일하다. 특기는 연전 1 단 하나. 전수특기도 연전으로 전법은 방어강화에 병과 적성은 B/C/B. 음성은 보통.

장연의 부하로 나오는데 군주 장연과 본인 뿐인 세력이라 암울하다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 56, 무력 70, 지력 62, 정치 37, 매력 24이며 개성은 공명, 동요, 주의는 아도, 정책은 안행강화 Lv 3, 진형은 어린, 안행, 전법은 연노, 매성, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.

이번작부터 영웅집결 시나리오 때 장연군이 등장하지 않아서 다시 장각이 이끄는 황건군에 소속되어 있다.

28. 보광

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삼국지 14

삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 고개를 돌리고 있으며 능력치는 통솔 68, 무력 71, 지력 41, 정치 36, 매력 64다. 개성은 교련, 위무, 주의는 할거, 정책은 군제개혁 Lv 3, 진형은 학익, 전법은 철벽, 대갈, 친애무장은 부융, 이엄, 혐오무장은 없다. 어투는 보통남. 생년은 175년, 몰년은 244년까지 설정되어 있다.

잡무관이지만 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하지만 위무라는 개성 덕분에 도시에 배치하면 도적의 출현을 막을 수 있다. 친애무장에 이엄이 있는 것은 고증이 잘못 되었는데, 친하지 않은 사실을 반영한다면 혐오무장에 들어가거나 친애무장 목록에 있지 않아야 정상이다.

29. 보도근

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삼국지 12, 13, 14

삼국지 10에서 처음으로 등장했는데 삼국지 11편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 10에서의 능력치는 선비 대인치고 통솔력 64/무력 73/지력 50/정치력 49/매력 61로 특별할 게 없고 특기도 돌격, 기습, 기합. 총 3개 밖에 없다.

별 볼 일 없는 무장이지만, 사병으로 돌기병을 가지고 재야로 떠돌기 때문에 등용의 가치가 높다.

삼국지 12에서의 일러스트는 말을 탄 채 활을 쏘려 하고 있다.

선비족이 오환족에 포함되어 가비능의 부하로 나오지만, 오히려 가비능과 서로 혐오 관계다. 그리고 오환족 장수 중 통솔력이 63으로 가장 낮다. 전법은 전의고양.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 64/무력 73/지력 50/정치력 49. 특기는 훈련 2, 신속 3. 전수특기는 신속이며 전법은 창공약화. 음성은 어째선지 이민족답지 않게 책사로 설정되었다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 66, 무력 74, 지력 45, 정치 44, 매력 51로 전작과 달리 통솔력이 2, 무력이 1 상승한 대신 지력과 정치력이 각각 5 하락했다. 개성은 선비, 동원, 공명, 주의는 아도, 정책은 추행강화 Lv 3, 진형은 봉시, 추행, 전법은 제사, 견제, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 난폭남으로 설정되었고 이번작부터 조카 설귀니가 추가되었다.

30. 보연사

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100만인의 삼국지
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삼국지 12, 13
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삼국지 14

삼국지 12에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 조신한 자세로 앉은 상태에서 손깍지를 끼고 있으며 정황상 손권의 말을 귀담아 듣는 듯한 모습이다. 그러나 능력치는 그냥 평범한 여자 사람으로 전법은 무력상승이다.

삼국지 13에선 일러스트는 전작의 작품 그대로이며, 능력치는 통솔 47/무력 10/지력 64/정치 72, 특기는 상업 1(손권 인연 효과), 문화 1, 수영 2로 전수특기는 수영이다. 병과 적성은 창병 C/기병 B/궁병 B, 중신특성은 특기는 농업이 없는데 어째선지 농업중시이며, 전법은 나름 쓸만한 속공명령. 음성은 현명녀. PK 들어선 이상위명으로 범용위명인 재상을 부여받았다.

삼국지 14에서는 전작과 달리 일러스트가 단아한 얼굴에 손을 모은 채 다소 곳이 앉은 모습으로 매우 이쁘게 그려졌으며 능력치는 하락해 통솔 17, 무력 10, 지력 64, 정치 68, 매력 87로 전작과 달리 통솔력이 무려 3배인 30, 정치력이 4 하락했다. 소유 개성은 응원, 소욕, 인정이 있고 주의는 왕도이며 정책은 학익강화 Lv 4, 진형은 학익, 전법은 치료, 구축, 친애무장은 손권, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통녀로 설정되었다.

전투 능력이 낮아서 내정용으로 쓰이지만 응원 개성 덕분에 전장에 자주 나간다. 다만 능력치의 하향은 이번작에서 다시 추가된 매력 능력치의 여파로, 다른 여성 무장들, 심지어 남성 무장들도 대부분 같은 양상을 띠고 있으므로 손해까지는 아니다.

31. 보정

삼국지 4에서만 NPC로 등장하는데 도시를 배회하는 명사로 나오고, 방문하면 랜덤하게 이런저런 조언을 해준다. 특히 의미있던 부분은 수명을 늘려주는 경우도 있었다는 것. 죽음의 기운이 보인다면서 푸닥거리를 해준다(...). 수명 개념은 1~7까지의 대략적인 수치로만 표현되어 있었기 때문에, 당연히 수명이 최대치 7인 장수에게는 이 푸닥거리가 효과가 없다.

32. 보즐

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100만인의 삼국지
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 지력이 80대 초중반, 정치가 80대 중후반을 찍는 썩 훌륭한 문관으로 나온다.

과거 시리즈에서는 연의의 영향과, 정사에서 가장 임팩트(?)있는 직책으로 승상으로 임명되었다는 말 때문인지 전형적인 문관의 능력으로만 등장한다. 사실 보즐 본인이 역임한 직책들은 거의 무관직이었음에도 불구하고 연의 때문에 아이덴티티가 바뀌어버린 전형적인 예. 이민족 토벌에도 공이 많았고, 영릉과 계양의 촉나라군 잔존세력을 토벌했음에도 불구하고 전투용 기술은 없었다. 어째 위나라의 만총과도 비슷한 처지이기도 하다.

그나마 삼국지 9부터는 주연과 마찬가지로 약간의 재평가가 이루어져서 통솔력은 70대 초반, 무력은 50대를 찍는 노숙 하위호환의 스탯으로 나와 능력치 합은 주연보다는 조금 높은 편. 삼국지 10에서는 371 vs. 362, 삼국지 11에서는 363 vs. 354로 우위를 점했다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 77/무력 56/지력 81/정치력 89. 병법으로는 연사, 투함, 덫, 파괴, 정란을 가지고 있다.

수전에 아주 좋지만 공성전에서 쓸 수 있는 모략계 병법이 없는 게 흠. 연사가 있으나 무력이 낮아서 아쉽다.

삼국지 10의 능력치는 통솔력 80/무력 52/지력 83/정치력 86/매력 70으로 통솔력이 80을 찍었다. 특기도 10개나(농업, 상업, 화시, 진정, 반목, 반박, 논파, 명사, 제독) 되지만 고루 퍼져 있어 조금 어중간한 감이 있다.

통솔력이 80이나 되고 화시, 반목 특기가 있기 때문에 일단 전장에서도 어떻게 굴릴 수는 있고, 농업, 상업 특기를 모두 가지고 있어서 내정 요원으로도 쓸 만하다.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 72/무력 51/지력 84/정치력 86/매력 70으로 통솔력이 전작보다 크게 하향되었지만 특기는 사정이며, 병기 적성도 S다.

조조에게 유엽 이전이 있다면, 손권에게 보즐이 있다 할 정도로 그의 쓰임새는 무궁무진하다. 무력이 높은 장수와 의형제를 맺고 정란이나 투석을 갖고 출전한다면 한 도시를 초토화시킬 수 있다.

삼국지 12에서의 일러스트는 측면인 상태에서 오른손을 얼굴에 댄 채 고심하고 있다.

능력치는 통솔력 72/무력 51/지력 84/정치력 86으로 전작의 능력치에서 매력만 빠진 수치이며 전법은 사정약화였다가 PK에서 병격봉인으로 바뀌었다.

삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 농업 4, 문화 2, 설파 3, 교섭 4, 언변 2, 수영 2. 중신특성은 합리철저로 전수특기는 농업이다. 그런데 전법이 정말 아무짝에도 쓸모없는 궁속약화다. 음성은 책사.

플레이어라면 좋은 전법을 가진 다른 장수에게 전법을 사사하는 수 밖에 없다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 75, 무력 51, 지력 84, 정치 86, 매력 71로 전작과 달리 통솔력이 3 상승했다. 개성은 침착, 교화, 안목, 위무, 주의는 예교, 정책은 병기강화 Lv 4, 진형은 학익, 충차, 투석, 전법은 충차, 투석, 구축, 시람, 친애무장은 반준, 손패, 엄준, 장승, 제갈근, 혐오무장은 여일, 장소다. 전작과 달리 어투가 위엄남으로 설정되었다.

병기 전용 말고는 전법이 아예 없어서 전법의 서가 필요하지만 위무라는 개성 덕분에 도시에 배치하면 도적의 출현을 막을 수 있다.

PK에서 추가된 영웅난무에서는 남해의 군주로 등장하는데 부하로는 보연사, 보천, 보협, 손노반, 손준, 손패, 엄준, 여거, 여대, 옹개, 우번, 장승, 전종, 제갈근을 두고 있으며 소속 도시의 재야 무장으로는 고담, 곽마, 누현, 등수, 사광, 사일, 설후, 수칙, 오언, 장포, 장휴 총 11명이 있다. 윗 동네 계양을 점령하면 번씨, 조범, 진응, 포륭, 학보 총 5명이 있으며 옆 동네 건안을 점령하면 정주, 황란 총 2명이 있다.

33. 보천

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삼국지 9, 10, 11
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삼국지 13, 14

보협과 마찬가지로 삼국지 9에서 처음으로 등장했는데 오히려 형보다 능력치가 좋을 때가 많다. 아마 손호 밑에서 차라리 반란을 일으킨 것이 더 똑똑하다고 생각돼서 그런 듯. 한 가지 웃기는 점은 무력조차도 형보다 훨씬 높다는 것. 심지어 형은 무관이고 자신은 문관으로 설정될 때가 많은데도 그렇다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 9에서의 능력치는 69/64/72/61로 되레 형보다 높으며 병법으로는 연사, 투함, 조영, 혼란을 가지고 있다.

참고로 보협은 연사가 없고 대신 제사를 가지고 있다.

삼국지 10에서의 능력치는 68/60/72/63/61에 특기는 5개.(상업, 보수, 화시, 유인, 제독)

능력치 합만 보면 형 보협보다 조금 떨어지는데 특기가 2개 밖에 없는 형보다 꽤나 우월하다.

삼국지 13에서의 일러스트는 침울한 표정을 지은 채 고개를 숙이고 있다.

능력치는 통무지정 순으로 71/60/71/64. 특기는 순찰 4, 교섭 5, 언변 2, 수영 1. 전수특기는 교섭으로 전법은 궁병도발. 음성은 정중.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 70, 무력 60, 지력 72, 정치 63, 매력 64로 전작과 달리 지력이 1 상승한 대신 통솔력와 정치력이 1 하락했다. 개성은 소심, 우유, 주의는 패도, 정책은 성벽확장 Lv 3, 진형은 방원, 학익, 충차, 전법은 저지, 도발, 구축, 시람, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.

능력치는 후반기라는 것을 감안하면 쓸만하다쳐도 개성이 아예 없다고 무방해서 구린 축에 속한다.

34. 보협

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삼국지 9, 10, 11
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삼국지 13, 14

삼국지 9에서 처음으로 등장했는데 그냥 그저 그런 능력치를 가지고 있다. 사실 후반부인걸 감안하면 꽤 쓸만한 능력치다.

그러나 정사의 내용과 비교하면 너무 심한 과대평가다. 위에 내용을 보면 어디가 통솔, 지력이 70대인지 알 수가 없을 정도. 다른 똥별들인 하후무, 마속, 조상, 손준, 손침과 비교하면 통솔이 매우 높은 것이 문제이며 지력도 70대 초반으로 책정되어 있는 것은 거의 역사왜곡이라 할 수 있다. 보협이 유독 코에이에게서 이해가 가지 않는 좋은 대우를 받는데, 이에 대해서는 후반부 인물이라 별 관심이 없었는데 아버지가 유능해서 버프를 받은 것이라는 추측이 유력하다. 거기다 애당초 이 인물의 인지도가 워낙에 바닥이라 이런 수혜를 받은 건지 잘 모르고 넘어가는 경우도 많다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 9의 능력치는 통무지정 순으로 73/48/74/58이며 병법으로는 제사, 투함, 정란을 가지고 있다.

평범하기 이를 데 없지만 아버지를 잘 둔 덕인지 투함을 보유하고 있다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 73/53/75/65/67에 특기는 겨우 상업, 유인. 총 2개 뿐이지만 애초에 보협 본인이 등장하는 시나리오에서 오에서 보협보다 통솔이 높은 장수는 10명도 안 된다.

무력은 낮지만 지력은 제일 높은 75라 전투에선 잘 굴릴 수 있다. 다만 전투에서 쓸 특기가 유인 밖에 없다는 건 약점이다. 명사 특기도 없는 주제에 도독이라 쓸데없이 명성은 높다.

삼국지 13에서 복귀했는데 능력치는 통무지정 순으로 71/49/69/63. 특기는 교섭 2 단 하나. 전수특기도 당연히 교섭으로 전법은 창공약화. 음성은 정중.

아버지, 동생보다 무력이 제일 낮은 49 주제에 보즐 가문 중에서 유일하게 무관으로 분류된 상태라 전투를 할 때 일기토에 자주 휘말리게 된다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 71, 무력 49, 지력 69, 정치 65, 매력 67로 전작과 달리 정치력이 2 상승했다. 개성은 개수, 주의는 할거, 정책은 공법개혁 Lv 3, 진형은 안행, 투석, 전법은 연노, 철벽, 시람, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.

35. 복양흥

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삼국지 11
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삼국지 13, 14

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 평범한 문관형. 평가가 안 좋았음에도 불구하고 손호의 폭정을 만류하다가 죽은 점 때문에 능력치 자체는 오히려 한 거에 비하면 후하게 쳐준 편. 삼국지 10까지만 해도 일러스트는 전작들과 달리 홀쭉한 얼굴이었지만 삼국지 11부터 돼지같이 뚱뚱한 얼굴로 나온다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 34/무력 32/지력 72/정치력 74. 병법으로는 누선, 혼란 뿐이다.

시나리오 검각전과 IF스토리 종회 등애의 난에 관직으로 승상이 되었는데 보다시피 능력치 자체가 구리고 봉록비 또한 아까우니 관직에서 쫒아내고 그 자리에 육항이나 그의 아들 육경 또는 고자라니 심영을 임명하는게 좋다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 37/무력 37/지력 70/정치력 76/매력 72에 특기는 농업, 보수, 혼란, 위압, 명사으로 총 5개다.

정치력이 76이고 농업 특기도 있으니 후방에서 내정이나 시키자.

삼국지 13에서의 일러스트는 왼손으로 이마를 잡고 있는데 손호를 즉위시킨 것을 후회하여 괴로워하고 있는 모습인 것 같다.

능력치는 통무지정 순으로 37/32/70/72, 특기는 농업 2, 설파 1. 전수특기는 농업으로 전법은 창병도발. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 정중.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 37, 무력 35, 지력 70, 정치 72, 매력 62로 전작과 달리 무력이 3 상승했다. 개성은 능리, 낭비, 주의는 명리, 정책은 세출개선 Lv 3, 진형은 정란, 전법은 정란, 구축, 친애무장은 손휴, 육모, 장포, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어째선지 어투가 일러스트에 맞지 않게 간신배들이 사용하는 교활남이 아닌 책사남으로 설정되었다.

36. 복완

삼국지 6부터 삼국지 8까지 등장하는데 물론 능력치는 기대하지 말자.

삼국지 6 한글 정발에서는 이름이 오역되어 부완으로 나오지만 동승보다 매력이 높다.

37. 복황후

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100만인의 삼국지

100만인의 삼국지에서 등장했는데 본명이 밝혀진 여성임에도 불구하고 본명 대신 복황후라는 통칭으로 나온다. 오른쪽의 일러스트는 삼국지 14에서 조헌의 일러스트로 쓰인다.

38. 봉기

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삼국지 3
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삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 대체로 B급 문관 수준으로 등장한다. 초창기 시리즈에는 과단성이 있지만 독선적이라는 순욱의 평가에 따랐는지 성질 더러워보이는 인상의 문관으로 나왔고 무력이나 통솔력도 50~60대로 그다지 낮은 편이 아니었지만, 최근작에 가까워질수록 무력과 통솔력이 급락하고 일러스트 역시 찌질하고 나약한 이미지로 변하는 추세다. 게다가 기주의 실무를 담당했음에도 불구하고 정치력은 70도 못 찍는 경우가 다반사다.[16] 형주 남양군 출신이지만 원소하고 같이 다닌 탓에 남피의 재야 무장으로 나오는 경우가 많다.

삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 66/수전지휘 62/무력 54/지력 82/정치력 64/매력 52로 그냥 그런 B급 군사.

최근작과는 다르게 전투력이 준수하다. 시나리오 1, 2에서는 전풍, 저수 때문에 묻히는 편이지만 인재가 매우 부족해진 시나리오 3에서는 대 조조전에서 상당한 활약을 할 수 있다. 화계를 적극 활용하여야 한다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 16/무력 19/지력 83/정치력 69. 병법으로는 혼란, 덫, 매도를 가지고 있다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 27/무력 22/지력 84/정치력 69/매력 36으로 지력 하나에만 특화된 듯한 모사 느낌. 특기는 총 6개다.(상업, 반목, 유인, 군사, 명사, 간첩)

내정 특기는 상업 하나 줬는데 정치가 69라 그저 그렇고, 군사 특기가 있긴 하지만 통솔력이 27로 바닥이라 그렇게 두드러지지는 않는다. 나머지는 반목, 유인, 명사, 간첩이다.

삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 27/21/84/70/39이고 특기는 없다. 병과 적성은 올 C.

그냥 쓰면 지력만 좀 높고 나머지는 애매한 B-급 참모지만 성격이 소심인 무장 중 지력이 높은 편이라서 지력을 올리고 화술책을 줘서 화술을 다 열고 능력 수행으로 논객을 주면 괜찮은 논객 머신으로 활용이 가능하다.

삼국지 12에서의 일러스트는 두 손을 올리고 있는데 아마도 전풍을 참소하는 모습을 묘사한 것으로 보인다.

전작들에 비해 대접을 좀 괜찮게 받아서 능력치는 통솔력 43/무력 21/지력 84/정치력 70로 상향되었고 특기는 상제, 명사, 군사, 원사에 전법은 왜인지는 모르겠으나 궁군병격. 비책은 구재지책, 이간지책, 원망지책, 망기지책이 있다. 평상 시에는 상재, 명사, 구재지책을 활용하여 내정용으로 쓸 수 있고 전장에서는 통솔력은 낮지만 원사와 궁군병격을 가지고 있어서 수성전에서 어느 정도 활약을 기대할 수 있다.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 43/무력 21/지력 84/정치력 70으로 전작과 능력치가 동일하다. 특기는 상업 1, 문화 1, 설파 5, 언변 3을 갖고 있다. 전수특기는 설파로 전법은 기병선동이며 병과 적성은 모두 C. 음성은 관리.

원소군에서 그럭저럭 활약이 가능한데 주로 군락 회유용으로 사용된다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 32, 무력 21, 지력 84, 정치력 70, 매력 39로 전작과 달리 통솔력이 11 하락했다. 개성은 언독, 지낭, 공명, 오만, PK에서는 교사 개성이 추가되었고 주의는 명리, 정책은 지세연구 Lv 4, 진형은 안행, 정란, 전법은 혼란, 도발, 친애무장은 원소, 혐오무장은 곽도, 신평, 심배, 전풍이다. 전작과 달리 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.

39. 부간

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삼국지 14 일러스트

삼국지 2부터 삼국지 5까지 등장하고 난 후 그 뒤로 지명도가 딸린다는 이유인 상태에서 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랜만에 복귀했는데 그럭저럭 쓸만한 문관으로 등장한다. 정사 연구가 적은 탓에 연의대로 마등의 부하로 나오지 않고 조조의 부하로 나온다.

삼국지 2에서는 무력 48, 지력 76, 매력 55. 고증이 부족한 탓인지 태수로 있으면서 일정확률로 시작하자마자 반란을 일으킨다.

삼국지 3에서의 능력치는 육지 38/수지 19/무력 44/지력 69/정치 78/매력 59로 훌륭한 내정 셔틀.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 36, 무력 17, 지력 77, 정치력 67, 매력 60이며 개성은 동지, 능리, 주의는 왕도, 정책은 지역진흥 Lv 3, 진형은 안행, 정란, 전법은 업화, 혼란, 정란, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 위엄남.

드디어 고증대로 마등군 소속으로 들어가서 내정하는데 어려움을 겪는 마등군의 구세주가 되었지만 정작 영웅집결 시나리오에서는 천수에서 재야 무장으로 등장하여 동탁군의 정치 담당이 되었다.

40. 부건

삼국지 6에서만 등장하는데 게임상에서는 199년 출생으로 219년의 한중왕 유비 때부터 등장해 257년의 제갈탄 궐기 때까지 생존해 시나리오상으로는 60세에 가깝게 생존했다는 이야기가 된다.

41. 부사인

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100만인의 삼국지
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삼국지 12, 13, 14

최하위 무장 중 하나로 등장하는데 그래도 백하팔인까진 아니다. 정사에서 더 비중있게 다루는 반준보다도 어쩐지 더 취급이 좋다. 삼국지 4편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

관우를 죽게 만든 점 때문에 촉나라 플레이어에게 포로로 붙잡히면 매우 높은 확률로 처형당하는 무장 중 하나다. 미방이나 반준도 해당되지만 반준은 그래도 정치력이 80은 찍는 B-급 내정 요원은 되어주고 미방은 개국공신 미축의 동생이다보니 건드리기 어려운 반면 사인 본인은 가족관계도 없고 친애무장도 우번이나 미방 정도 밖에 없기 때문.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 41/무력 63/지력 38/정치력 23. 병법으로는 제사, 몽충 뿐이다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 42/무력 61/지력 28/정치력 19/매력 12로 총합 162에 특기는 화시 단 1개 뿐.

삼국지 11에서는 바이킹스러운 투구를 쓰고 나오는데 능력치는 46/63/37/24/20으로 어째서 전작보다 좀 올랐다. 특기는 당연히 없고 적성은 노병과 극병이 B.

삼국지 12에서의 일러스트는 왼손으로 뒷짐을 진 채 오른쪽 손가락을 볼에 갖다대고 있는데 자세히 보면 미방의 일러스트와 이어지는 걸 짐작할 수 있다. 미방의 일러스트가 군수물자를 태워먹어 놀라거나 쳐들어온 오나라 병사들에게 당황하는 장면 둘 중 하나로 추정되기에 사인 역시 미방과 같은 상황이라고 할 수 있다.

능력치가 매력을 제외하고 전작과 같지만 좋지는 않다. 거기다가 형주 공방전 이벤트 발동 조건이기에 이 녀석을 죽여야 촉나라 관우, 관평, 주창이외에도 왕보, 조루 등 여러 유능한 장수들을 잃어버리지 않는다. 미방도 쓰레기이지만, 미방을 처단하면 그럭저럭 굴릴만한 내정 요원이기도 한 미축과 혐오무장이 된다. 반면 사인 본인은 형제 관계같은 인연이 없기 때문에 결정적으로 이 녀석만 죽여도 이벤트는 발동되지 않는다. 연의 이미지가 게임에 많은 영향을 비쳤다는 것을 알 수 있게 하는 부분. 유비군으로 플레이 할 때 시작 즉시 곧바로 사인을 참수하여 저 세상으로 보내주자.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 46/무력 63/지력 37/정치력 24. 특기는 연전 1 단 하나. 전수특기도 당연히 연전으로 전법이 창공강화였으나 PK에서 대도발로 변경되었다. 음성은 보통.

군신포위망 시나리오를 할 때 번성 공방전 이벤트가 발생하기 때문에 관우, 관평, 주창 등을 잃고 싶지 않다면 유비군으로 플레이 할 때 시작 즉시 곧바로 사인을 명성 떨어질 거 각오하고 참수하여 저 세상으로 보내주자.[17]

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 43, 무력 61, 지력 37, 정치 19, 매력 17로 전작과 달리 통솔력이 3, 무력이 2, 정치력이 5 하락했다. 개성은 소심, 우유, 주의는 아도, 정책은 안행강화 Lv 2, 진형은 안행, 전법은 화시, 친애무장은 미방, 우번, 혐오무장은 관우다. 전작과 달리 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.

42. 부손

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삼국지 12, 13, 14

삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 내정형 문관으로 나온다. 특별히 까일 게 없었는데 능력치가 박한 것은, 유종을 설득하여 조조에게 항복하여 촉빠인 코에이에게 밉보였기 때문일 가능성이 크다.

시리즈 내내 성품이 '탐욕/사욕'으로 설정되어 있는 것도 주목할 부분. 사실 정사든 연의든 딱히 그가 사욕적이라거나 욕심 때문에 항복을 권했다고 보긴 힘든 상황인데, 단지 항복을 권했다는 이유로 이런 성향을 받는다는 건 부당하다는 평가가 있다. 다만 똑같이 항복을 권한 장소도 성격이 탐욕으로 설정된 적이 있고 청렴하기로 유명한 주연도 탐욕으로 설정되어 있는 거 보면[18] 그냥 코에이가 고증을 개판한 것이다.

삼국지 3에서는 시나리오 1에서 재야에 있다가 유표에게 등용된다.

시나리오 2 이후에는 유표의 부하로 있는다. 가끔 유표가 등용에 실패하거나 매복을 쓰면 손견의 영지로 흘러 들어가기도 한다.

삼국지 5부손 본인의 리즈시절이다. 정치력 79로 가장 높은데다가 열심히 굴리다보면 점술 특기를 배워 전장터에서 로또를 노리고 기용할 수가 있다.

물론 무력이 허접하고 군사도 아닌지라 정말 답 안 나오는 약소 세력이 아닌 이상은 웬만해선 전장에서 중용할 일은 없을 것이다. 비슷한 문관으로 초주, 허정점술을 사용할 수 있다. 특히 엄백호로 시나리오 1(황건적의 난)을 플레이할 경우 엄백호의 난이도를 확 떨어뜨려주는 일등 공신인데 오에서 시작하는 엄백호는 비록 부하가 엄여 하나 뿐이지만 건업을 비롯한 주요 땅들이 죄다 공백지들이라서 장수를 좀 모으고 형주까지 진출하여 재야에 있는 부손을 얻으면 든든한 힘이 되어준다. 또한 엄백호도 상성이 유표랑 근접해서 유표 쪽과 궁합에 있는 부손 본인과의 상성까지 좋아 등용하기도 좋다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 16/무력 13/지력 70/정치력 71. 병법으로는 조영, 매도 뿐이지만 전장에서 써먹을 병법은 매도 하나뿐이나 전투 능력이 상당히 낮아서 내정이나 시키자. 그리고 이번작부터 조카 부하가 등장한다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 13/무력 10/지력 70/정치력 71/매력 45에 특기는 겨우 3개.(상업, 유인, 명사)

간신히 70을 찍는 지력, 정치는 그렇다쳐도 매력이 45인 건 역시 코에이의 촉빠심을 보여준다고 밖에.... 상업 특기가 있어 그나마 내정용으로 쓸 만하다. 나머지 특기로 유인과 명사를 가지고 있다.

삼국지 12에서의 일러스트는 의자에 앉은 채 왼손으로 턱을 만진 채 오른손을 펼치려 하고 있다.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 29/13/70/72. 특기는 농업 2, 설파 3. 전수특기는 설파로 전법은 전장에서 쓸만한 수비지휘. 음성은 어째선지 노옹.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 14, 무력 10, 지력 69, 정치 71, 매력 45로 전작과 달리 통솔력이 15, 무력이 3, 지력과 정치력이 각각 1 하락했다. 개성은 안목, 주의는 예교, 정책은 호적정비 Lv 3, 진형은 학익, 전법은 진정, 친애무장은 소칙, 혐오무장은 위풍이다. 전작과 달리 어투가 책사남으로 설정되었다.

전투 능력이 너무 낮아서 내정용으로 쓰인다.

43. 부영

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삼국지 14 일러스트

삼국지 5편을 제외하고는 삼국지 3부터 삼국지 8까지 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랜만에 복귀했는데[19] 전체적으로 능력치는 영 좋은 편은 아니다. 사실상 기록은 저게 전부임에도 초창기에서는 무슨 오나라의 숙장이라도 되는 양 이상할 정도로 많이 등장했다. 안 그래도 인물 수가 적어서 어지간한 장수들도 등장하지 못하던 초창기 시리즈에 이런 듣보잡이 개근을 하니 위화감이 느껴질 정도. 최근 작품들에서는 잊혀지는 추세다.

삼국지 3에서의 성능은 딱 장군이 될 수 있을 뿐 고만고만한 수준이다.

삼국지 14에서의 일러스트는 오른쪽 손가락을 가리키면서 마치 너는 조국을 위하여 무엇을 했는가라는 포즈를 취하고 있으며 능력치는 통솔 46, 무력 58, 지력 41, 정치 37, 매력 50이다. 개성은 신중, 주의는 왕도, 정책은 지역순회 Lv 1, 진형은 장사, 전법은 교란, 친애무장은 손익, 혐오무장은 없다. 어투는 보통남.

44. 부융

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삼국지 13, 14

삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 평범한 C급 무장으로 나온다. 아들인 부첨이 쓸모가 많다는 데에 의의를 두자. 의외로 이름은 부동으로 잘못 나오는 경우가 많다. 그래도 원수 시스템이 재현된 시리즈에서는 능력치가 낮다고 처형했다가는 아들 부첨과 원수 관계가 되므로 조심해야 한다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.[20]

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 67/무력 72/지력 42/정치력 41에 병법으로는 분투, 돌파, 매도를 가지고 있다.

아들보다 낮은 능력치이지만 게임 시스템상 부장으로는 충분히 활용가능하다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 65/무력 72/지력 46/정치력 47/매력 63의 C급 무장에 특기도 기술, 저지, 기합. 총 3개 뿐.

아들인 부첨은 유용하지만 문제는 부융은 이릉전투 이후 전사하는데, 아들인 부첨은 출사표 시나리오까지 가도 등장하지 않기 때문에 둘이 겹치려야 겹칠 수가 없다. 참고로 부첨의 등장년도는 230년이기 때문에 그 때까지 부융이 안 죽기를 바라야 할 판.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 66/무력 72/지력 46/정치력 42/매력 63. 특기는 연전이다.

주장이었다는 풍습, 장남에게도 특기가 없는데 C급 무장인 부융은 특기를 달고 나왔다. 신야에서 재야 무장으로 있어서 신장을 가진 관우에게는 매우 좋다. 그러나 정작 유비의 신하로 있어야 할 유비입촉 시나리오에서는 여전히 신야의 재야 무장으로 있다가 십중팔구 조조에게 등용된다. 의리도 최고로 설정 돼 있어 상성이 맞는 유비 진영에서도 재등용하기가 거의 불가능하다. 최고의 의리를 유비에 바쳐야 되는데 조조에게 바치는 상황인 것이다. 친애무장이 유비로 되어 있으면 모를까, 고증이 매우 잘못된 사례. 영웅집결에서는 아들과 같이 매우 좋은 재야가 된다.

삼국지 13에서의 일러스트는 왼손을 펼친 상태에서 오른손으로 창을 든 채 소리치고 있는데 이릉대전에서 오나라 장수로부터 투항 권유를 거절하고 있으며 능력치는 통솔력 66/무력 72/지력 46/정치력 42. 중신특성도 없고 특기도 훈련 (1)과 견수 (2)밖에 없는 평범한 C급 무관이다. 전수특기는 견수이며 전법은 기방강화. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 보통.

삼국지 14에서의 일러스트는 전작 작품을 그대로 쓴다. 능력치는 통솔력 65/무력 72/지력 46/정치력 42/매력 63으로 전작과 달리 통솔력이 1 하락했다. 개성은 일심, 후위, 진화가 있고, 주의는 할거, 정책은 학익강화 Lv 3, 진형은 어린, 학익이 있고, 전법은 격려, 철벽을 가지고 있다. 친애무장은 보광, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.

잡무관이지만 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하고 개성도 별로지만 진형이 방어형으로 이루어져 있으니 그걸로도 위안을 삼자.

45. 부첨

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삼국지 9, 10, 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 무력이 82였던 삼국지 5 이후로 삼국지 8까지는 클론 무장이었지만 삼국지 9탄에서 무력은 84로 대폭 오르고 통솔력, 지력이 70대다. 무력이 80대면서 지력도 70대인 것은 같은 소속인 이엄 빼고 거의 없다는 걸 감안하면 엄청난 상향. 물론 이엄은 부첨보다 통솔력과 정치력이 높으니 이엄과 부첨이 같은 급이라는 건 아니다. 무력은 삼국지 14 기준으로 무력이 85이며 후반기 시나리오에서 강유, 관색과 같이 촉나라의 무력담당이 된다. 넘사벽인 문앙에 비할 바는 아니지만 문앙에 비해 이 쪽은 지력도 제법 높다.

사족으로 삼국지 9부터 일러스트가 휴고화되어 삼국지 14까지 이어지고 있다.

삼국지 5에서는 241년에 등장하며 능력치가 무력 82/지력 47/정치 36/매력 46으로 후기 장수로서는 준수한 무력을 가지고 있지만 지력이 너무 낮다.

연의에서는 강유의 북벌에서 조언을 하는 장면도 나올 정도인데 50대도 안되는 지력은 아무래도 장서에게 속은 점을 반영해서 너무 너프가 된 듯. 덕분에 습득 특기가 화계/원시/내분/복병/무쌍/분기인데, 잉여인 화계와 지력이 낮아서 활용이 불가능한 내분, 복병를 빼면 나름 준수한다. 보유 진형은 구행/언월이다.

삼국지 9에서는 통솔력 75/무력 83/지력 71/정치력 45의 능력치를 가지고 있다. 병법으로는 분투, 돌진, 충차, 매도를 가지고 있으나 노병계나 궁기병계 병법이 없어 공성전에서 활약할 수 없는 게 흠.

영웅집결이 아니라면 출사표 이벤트 발생 후 촉장 전원이 정란과 연노를 습득하기에 공성에 써먹을 수 있다.[21] 체감상 강유와 같은 병법으로 출진하면 관우+ 장비급으로 연쇄가 잘터지기 때문에 중요한 장수다. 강유, 나헌과 함께 최후반기 촉군의 희망.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 75/무력 82/지력 73/정치력 42/매력 55. 특기도 무려 10개.(기술, 훈련, 돌격, 일제, 기습, 저지, 지리, 회복, 삼단, 나선)

전투 시 후반기 촉의 주력 멤버라 할 수 있다.[22]

삼국지 11에서의 특기는 맹장이다.

기본적인 능력치가 우수하기 때문에 같은 특기인 손례와 비교하면 엄청나게 좋다. 다만 소재지가 신야인데 이번작부터 후기 시나리오라고는 제갈량의 북벌 시나리오만 있어서 위나라의 장수가 되는 현상이 많이 나온다. 촉나라로 플레이 할 때에는 반드시 신야를 얻도록 하자. 영웅집결에선 아버지와 같이 재야로 등장하여 공주, 장수, 유표, 동탁, 하진, 유비, 조조 등에게 도움이 된다.

삼국지 12에서의 일러스트는 두 손으로 쌍간을 든 채 소리치면서 돌격하려 하고 있다.

아버지 부융은 짤렸는데 자신은 살아남은 데다가 무력은 여전히 85로 등장하는 시나리오에선 최상위권. 전법은 방어약화. 좋은 전법인 데다가 지력도 76이라서 매우 쓸만하다.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 73/무력 85/지력 76/정치력 46이다. 병과 적성은 창병 B/기병 A/궁병 C. 특기는 순찰 3 단 하나. 전수특기도 당연히 순찰이며 전법은 3 포인트 짜리 공격약화. 음성은 청년.

능력치는 좋지만 중신특성이 없어서 B급 무장이나, 인재난에 허덕이는 후반부에는 좋은 무장이다. 특히 거의 마지막 시나리오인 강유의 북벌 땐 정말 부첨 정도만 되어도 감지덕지다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 73, 무력 85, 지력 72, 정치 42, 매력 60으로 전작과 달리 지력과 정치력이 각각 4 하락했다. 개성은 노발, 불굴, 호걸, 맹자, 주의는 패도, 정책은 봉시강화 Lv 4, 진형은 봉시, 방원, 장사, 전법은 돌격, 경파, 대갈, 업화, 친애무장은 강유, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 용장남으로 설정되었다.

개성 중 호걸과 맹자도 있고 방어력이 낮지만 공격력이 높은 봉시 진형과 공격력이 낮지만 방어력이 높은 진형 방원을 가지고 있어서 공방이 좋은 무장이다.

46. 부하

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삼국지 9, 10, 11
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삼국지 13, 14[23]

삼국지 9에서 처음으로 등장했는데 내정형 문관으로 나오며 정치력이 높다. 후기 인물답게 나오는 시나리오가 적고 그나마 수명도 길지 않다는 게 아쉬울 점이다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 46/무력 36/지력 82/정치력 88. 병법으로는 정란, 투석, 조영, 혼란을 가지고 있다.

장안에 속한 임진의 재야로 등장해, 같은 임진의 재야 고급 문관인 장기와 함께 플레이어에게 임진을 탐색해야 할 당위를 제공한다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 44/무력 36/지력 85/정치력 92/매력 69에 특기는 농업, 상업, 기술, 항변, 명사. 총 5개다.

특이하게도 정치력이 90대인데 PK전용 고전분투 시나리오까지 가면 부하보다 정치력이 높은 인물은 하후현(94) 밖에 없다.

삼국지 11에서는 정치력이 뭉텅 깎여서 능력치가 통솔력 44/무력 35/지력 81/정치력 82/매력 70에 그쳤는데 전작에서 부하 본인의 정치력이 너무 높다고 생각한 것으로 보인다.

그래도 여전히 정치력 80대를 유지중이지만 지력이 70대 중반에 불과한 하후현에 비하면 지력이 높아 계략 방어용으로 쓸 만한다.

삼국지 13에서의 일러스트는 두 손을 펼친 채 사마사에게 조언을 하고 있는데 어째서인지 반대편 방향으로 되어있다.

능력치는 삼국지 11 때의 매력만 빠진 상태에서 그대로이며 특기는 상업 3, 농업 3, 문화 3, 언변 4. 전수특기는 언변이고 전법은 궁병도발. 음성은 정중.

삼국지 14에서는 이러한 오류를 알았는지 일러스트를 다시 정상적인 방향으로 수정했으며 능력치는 통솔 44, 무력 35, 지력 81, 정치 82, 매력 70이며 개성은 명경, 법률, PK에서는 보좌 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 정령철저 Lv 4, 진형은 안행, 투석, 전법은 제사, 진정, 투석, 친애무장은 순찬, 위관, 종회, 진태, 혐오무장은 하안, 하후현이다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.

안행진이 있고 보좌 개성도 있어서 쓸만한 편이며 정령철저 정책 덕분에 초반 선택 시 명령서를 늘릴 수 있다. 다만 공격용 전법이 있지만 무력이 낮은게 흠이다.

47. 부호

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삼국지 패도

삼국지 패도에서 SR 무장으로 등장한다. 능력치는 통솔력 63/무력 71/지력 45/정치력 36/매력 39로 두호보다 낮다.

48. 북궁옥

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삼국지 7,[24] 삼국지 8에서만 등장하는데 북궁옥이라는 이름으로 나온다.

삼국지 8에서는 142년생으로 등장해 능력치는 무력 72, 지력 49, 정치 50, 매력 51. 한수 휘하로 제2군단인 변장 소속의 서량에 위치하고 있으며, 185년 황건의 난은 평정되었으나 여전히 천하는 어지럽기만 하고, 186년 관군의 위엄은 실추되고 장온은 명을 받아 출진하는데 등 두 시나리오에서만 등장한다. 전법은 돌격 Lv 3, 차현 Lv 1, 특기는 기병을 보유하고 있다.

49. 비관

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삼국지 14

삼국지 2 삼국지 3에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랜만에 복귀했다.

삼국지 14에서는 일러스트가 오른손에 검을 든 상태에서 요코야마 미츠테루 삼국지의 영향인지 미남으로 그려졌으며 능력치는 통솔 73, 무력 64, 지력 66, 정치 68, 매력 78이다. 개성은 절약, 규율, 신중, 진화, 주의는 왕도, 정책은 학익강화 Lv 3, 진형은 학익, 장사, 전법은 화시, 고무, 진정, 친애무장은 이엄, 혐오무장은 없다. 어투는 용장남.

스탯도 삼국지 3편에 비하면 상향되었다.

50. 비시

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삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 2편에서 처음으로 등장했는데 촉나라의 문관으로 나오지만 취급이 묘하게 별로. 삼국지 12의 일러스트는 오른손을 펼치면서 관우를 설득하는 모습이다. 비시 본인이 비중있게 묘사되는 장면이라면 관우 설득이 대표적이니까. 삼국지 9편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 14/무력 28/지력 63/정치력 69/매력 65에 특기도 농업, 혼란, 반박. 총 3개 뿐이다.

어째서인지 이번작부터 삼국지 12편까지 천수의 재야로 나오는데 남안군과 남안현의 한자가 같아 혼동한 듯 싶다. 이번작에서 등장하는 같은 군 출신인 장익은 207년에 무도의 재야로 등장한다.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 15/무력 28/지력 64/정치력 74/매력 66으로, 전작과 달리 정치력이 소폭 오르고 여전히 천수의 재야지만 마등군에서 요긴하게 쓸 수 있다.

삼국지 12에서의 능력치는 통솔력 18/무력 28/지력 65/정치력 74로 전작과 달리 통솔력이 약간 올랐다. 특기는 경작, 수집에 전법은 기동력약화다.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 18/무력 28/지력 65/정치력 74. 특기는 상업 1, 농업 3, 설파 4, 교섭 3, 언변 3. 관우를 설득할 때 말솜씨를 반영했는지 말솜씨에 관련된 특기들을 보유했고, 전수특기까지 설파다. 전법은 동요도발. 병과 적성은 전부 C다. 음성은 보통.

후반에 촉 내정용 문관으로써 활약이 가능하다.

삼국지 14에서 능력치는 통솔력 14, 무력 28, 지력 63, 정치력 71, 매력 66으로 전작과 달리 통솔력이 4, 지력이 2, 정치력이 3 하락했다. 개성은 동지, 주의는 명리, 정책은 종횡술 Lv 3, 진형은 안행, 전법은 진정, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.

51. 비연

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삼국지 12, 13, 14

삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 변방 세력의 장수답게 능력치는 예상대로 구리다.

삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 66/70/18/33의 전형적인 지력 바닥인 무장의 능력치.

하지만 무력 70에 엄청나게 좋은 병법인 주사[25]를 가지고 있어 이런 능력치여도 최소 곽회 급은 되는 인재로 모셔야한다. 가히 우번과 더불어 이번작 병법 시스템의 최대의 수혜자라 봐도 과언이 아니다. 비연과 가범 덕분에 이번작의 234년 시나리오의 공손연 세력은 오환족이라는 불운에도 불구하고 위나라를 삽시간에 밀어버리고 북방을 평정해버릴 수 있을 정도로 플레이 난이도가 쾌적해졌다.

삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 63/66/20/29/54에 특기는 기술, 일제, 회복. 총 3개.

지력 20짜리에 기술을 줘봤자... 뭐 하나 쓸데가 없어보이지만 공손연군은 인재의 수 자체가 절대적으로 부족하기 때문에 공손연 분대를 끌고 나가는 거보단 낫다.

삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 60/66/21/30/46에 특기는 없다. 병과 적성은 노병과 기병이 B이고 나머지는 C다.

사람이 모자란 공손공 진영에서는 귀중한 인재이므로 쓸 수 밖에 없다. 비록 장마의 덕을 봤다지만 관구검과 고구려의 연합군을 저지해낸 장수 치고는 능력치가 너무나 처참하다. 이후 장마 때문에 사마의에게 패했다

삼국지 12에서의 일러스트는 고개를 돌린 채 서 있으며 능력치는 통무지정 순으로 전작에서 매력만 삭제된 60/66/21/30에 전법은 궁공격강화다.

삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 1, 연전 1. 전수특기는 훈련으로 전법은 궁속강화. 음성은 무례.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 61, 무력 66, 지력 20, 정치 29, 매력 47로 전작과 달리 통솔력이 1 상승한 대신 지력과 정치력이 각각 1 하락했다. 개성은 축성, 공명, 주의는 패도, 정책은 시설개발 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 경파, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.

52. 비요

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100만인의 삼국지
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 8에서 처음으로 등장했는데 능력치는 그다지 좋지 않다. 모든 능력치가 60~70여서 밸런스는 잘 잡혀있지만 그것 뿐. 장억, 마충처럼 평균대가 70 중반대에서 형성 되었으면 다용도로 굴릴 수 있고 70 초반만 되어도 못 써먹을 정도는 아니었겠지만, 평균 60 중반대의 장수는 인재난이라는 후기 시나리오에서도 넘쳐나기 때문이다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 76/무력 64/지력 78/정치력 67인데 다른 시리즈보다 능력치가 제법 높다. 병법으로는 돌파, 제사, 투석, 파괴, 덫을 가지고 있다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 70/무력 65/지력 73/정치력 61/매력 67에 특기는 돌격, 유인, 삼단. 총 3개 뿐.

삼국지 12의 일러스트는 오른손으로 턱수염을 쓰다듬으면서 왼손으로 강유의 편지를 든 채 그것을 보고 나서 의심하고 있다.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 70/66/73/62. 특기는 순찰 1 단 하나. 전수특기도 당연히 순찰이고 전법은 화공계. 음성은 책사.

평범한 능력치를 가진 무장이지만 괜찮은 전법을 가지고 있기 때문에 전장에 데리고 나가야 한다.

삼국지 14에서의 능력치는 통솔 70, 무력 65, 지력 73, 정치 61, 매력 67로 전작과 달리 무력과 지력이 각각 1 하락했다. 개성은 불굴, 주의는 패도, 정책은 병기강화 Lv 3, 진형은 방원, 충차, 전법은 분전, 매성, 친애무장은 조진, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.

53. 비의

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삼국지 3
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100만인의 삼국지 삼국지 11
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삼국지 12, 13, 14

삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 문관 정치가의 이미지가 강하지만, 대장군의 지위에 있었으며 실제론 군정 모두의 권력을 지니고 있었던 점을 볼 때 비의 본인을 단순히 문관 정치가로 표현하는 것은 옳지 않다. 장수제 시리즈인 경우 인물의 성격 설정도 그렇고 대략적으로 오나라의 노숙을 약간 다운그레이드한 느낌으로 설정되는 편.

삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 23/수전지휘 6/무력 25/지력 75/정치력 82/매력 84에 야망 7, 운 8, 냉정 8, 용맹 7로 B급 군사 정도 된다.

장완이나 동윤에 비해 통솔력과 무력이 많이 떨어지고 어느 정도 올리면 군사적 용도로도 써먹을 수 있는 장완과는 달리 비의는 철저하게 내정용이다. 시나리오 6에서는 분명히 생존해 있을 시기인데도 사망처리 되어 등장하지 않는다.

삼국지 5에서의 능력치는 무력 55/지력 77/정치력 96/매력 81에 특기는 진립, 화계, 수습, 혼란, 낙석, 침착. 학익, 어린, 장사 진형을 들고 나와 병력만 있으면 의외로 전장에서도 쓸 만하다. 이름이 역시 비위로 표기되었다.

정치력이 무려 96이나 되는데 전 무장 탑5 안에 든다. 비위 본인보다 정치력이 높은 장수는 장소 (98), 진군 (98), 조조 (97)뿐이고 제갈량(96)과 같다. 인사, 내정, 외교 다방면에서 에이스급 활약을 보여주기도 하지만 본인이 활약하는 시나리오는 재야에 있는 장수들이 얼마 없는 후반 시나리오라서 인사 담당으로는 활약이 어렵다.

그러나 이번작에서는 높은 정치력을 가진 장수에 대한 체감이 지력 높은 장수에 비해 낮은 편이다. 또한 정치 하나, 지력 하나만 높은 것보다는 지력 90 이상과 정치 80 이상을 동시에 만족하여 군사 신분을 가지는 것이 더 쓸모가 많다.[26] 지력이 낮은 비의 본인은 군사는 당연히 안 되고, 무력이 낮고 특기가 좋지 않아 용명을 쌓기도 힘든 데다가 막상 용명이 높아져서 고위장군직을 주려면 무력 높은 장수들이게 우선 순위가 밀린다. 신선들마냥 차라리 지력만 높으면(지력과 정치가 바뀐다면) 참모로 쓸 가능성이라도 있지.[27] 그렇다고 학소처럼 수행을 통해서 지력 로또 한 번이면 군사로 써먹기를 기대할 수 있는 것도 아니기에 그저 내정 셔틀이나 외교담당으로 전락하게 된다. 안타깝게도 위에 나열한 정치력 탑 5 중 유일하게 비의만 지력이 90 미만이라 군사가 되지 못한다.

참고로 비의처럼 지력에 비해 정치력만 높아 이래저래 쓰기 힘든 이들[28]로는 종요(지력 76/정치력 92),[29] 동윤(지력 84/정치력 90), 왕윤(지력 72/정치력 92), 사마소(지력 87/정치력 90), 육개(지력 71/정치력 92), 장굉(지력 89/정치력 95),[30] 하후현(지력 73/정치력 91) 등이 있다. 왕루(지력 80/정치력 89), 사마랑(지력 67/정치력 89)도 비슷한 케이스.

삼국지 6에서는 통무지정매 순으로 72/26/73/97/80으로 엄청난 정치력을 부여받았다.

무력이 55인 전임자 장완에 비해 전장에서 굴리긴 애매하지만 통솔이 적당해 총대장으로 출진시킬 정도는 된다.

삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 74/무력 22/지력 83/정치력 92. 병법으로는 제사, 투석, 혼란, 배반, 고무를 가지고 있다.

제사가 있지만 무력이 상당히 낮아서 위력은 처참하고 내정용으로 굴리다가 필요하면 혼란이나 배반, 고무으로 지원을 해주는 식으로 쓰게 된다. 사실 장완은 투함이라도 있어서 수전에서라면 굴릴 필요가 있지만, 비위는 인재 많은 촉에서는 전장에서 잘 안 쓰는 무장이고 아무래도 내정용으로 많이 쓴다.

삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 73/무력 29/지력 84/정치력 94/매력 83. 특기 개수는 총 12개.(농업, 상업, 보수, 치안, 진정, 위압, 항변, 반론, 반박, 명사, 간첩, 주호) 여기서도 이름은 비위로 나온다.

무력을 제외하곤(장완 무력은 39) 장완과 거의 능력치가 동일하다. 어차피 둘 다 군사 특기, 전투 특기가 없어서 전장에서 쓰긴 조금 애매한 것도 동일하다. 직접 두고 내정 셔틀로 쓰거나, 후방 지역의 태수로 놓고 굴리면 좋다. 기술 특기가 없다는 건 아쉽지만 농업, 상업 특기를 모두 가지고 있는 것이 매력적이며 논파가 없긴 해도 위압, 반론, 반박을 들고 있기 때문에 설전에선 나름대로 강력하다. 특이사항으론 호방해서 그런지 문관들 중엔 드물게 주호 특기가 있다.

삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 77/무력 30/지력 83/정치력 92/매력 83, 병과 적성은 창병 B/극병 B/노병 A/기병 C/병기 A/수군 B이며 특기는 비의에게 어울리는 능리, 친애무장은 동윤이다.

삼국지 12에서의 일러스트는 왼손을 턱에 대면서 조상 침공을 막으러 가기 전에 내민과의 바둑을 하고 있는 모양이다. 또 전법은 전방어강화.

삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 77/무력 30/지력 83/정치력 92. 중신특성은 농업중시이며 전법이 궁병동요였지만 PK에서 꽤 쓸 만한 전법인 금족으로 변경되었다. 병과 적성은 창병 B/기병 C/궁병 A이며 특기는 농업 6, 설파 6, 교섭 5, 언변 6으로 전수특기는 농업이다. 음성은 책사.

농업중시가 있고, 정치력도 90이 넘기 때문에 내정중신으로 상당히 좋다. 외교관으로서도 나쁘지 않은 편이고 설파와 언변이 모두 있어서 군락회유도 잘 해온다. 이번작에서도 호방한 성격을 살렸는지 문관 타입 무장들 중 드물게 술을 좋아하는 것으로 설정되어 있어서 술 사들고 찾아가면 친해지기 쉬운 편.

삼국지 14에서 일러스트는 전작을 그대로 쓰며 능력치는 통솔력 77/무력 30/지력 83/정치력 92/매력 83. 개성은 독려, 조달, 진흥, 능리, 논객, 주의는 왕도, 정책은 세출개선 Lv 5, 진형은 안행, 학익, 투석, 전법은 연노, 업화, 진정, 투석, 강습, 친애무장은 내민, 동윤, 장완, 제갈량, 진지, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.

통솔 77의 학익, 안행 진형은 나쁘지 않지만 단기접전을 피할 방원 진형이 없기 때문에 전투에 사용 시 주의가 필요하는 것 빼면 전투에도 써도 괜찮은 책사다. 내정도 높은 지력과 정치에 지역 개발 보정이 걸린 진흥 덕분에 존재감이 크다.

54. 비잔

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삼국지 12, 13, 14

삼국지 6에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 12 PK에서 오랫만에 복귀했다.

삼국지 6에서는 172년 출생으로 나와 219년의 한중왕 유비 이전까지만 나와서 게임상으로는 50살이 되기 전에 죽은 것으로 보인다. 거기다가 같은 동네 친구 중 우돌이라는 친 조조파 녀석도 존재한다. 매복으로 자주 등장하니 참고할 것.

삼국지 12 PK에서의 일러스트는 두 개의 도끼를 들고 있으며 특이하게도 간장검(무력 +7, 연병)과 치우부(무력 +9, 일기)를 들고 있는데 덕분에 무력이 80이나 되지만 원본 능력치는 형편 없어 무기가 아깝다.

어차피 다 빼앗은 후에는 충성이 0이 되고 다른 보물 줘가면서까지 붙잡을 필요는 없는 무장이니 몰수한 다음 내쫓아버리거나 참수하자. 하후은마냥 능력은 별로이고 지니고 있는 물건만 고급인 셈이다.

삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 60/71/51/44. 특기는 훈련 1 단 하나. 전수특기도 당연히 훈련이고 전법은 화계. 음성은 어째선지 일러스트에 맞지 않게 노장으로 설정되었다.

영걸전 스테이지 중 하나인 "적벽합종"의 핵심인물(?)로 등장하여 수 많은 플레이어들의 꼭지를 돌게 만든다.

삼국지 14에서 능력치는 통솔 57, 무력 69, 지력 41, 정치 34, 매력 31로 전작과 달리 통솔력이 3, 무력이 2, 지력과 정치력이 각각 10 하락했다. 개성은 산월, 저돌, 경솔, 주의는 할거, 정책은 침략황폐 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 급습, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 난폭남으로 설정되었다.


[1] 이론상으로는 사기 120인 병력을 몰아줘서 근성으로 육지 100 수지 100을 만든다면야 장군이 될 수는 있지만, 사기 120인 병력으로 승리 시 38% 확률로 1이 오르고 107 포인트를 올려야하니 확률 감안하면 대략 300승을 거둬야 하는데 매달 전쟁을 하고 이긴다고 가정하더라도 최소 25년 가량이 소요된다. 매달 전쟁을 할 수도 없는 노릇이고 육지야 30만 올리면 되니 노가다 좀 하면 가능은 하겠지만 수지는 77을 올려야 해서 답이 없다. 더군다나 수전이 가능한 전장은 5 손가락에 꼽을만큼 적기도 하고... 어찌어찌 100을 찍겠다고 노가다를 해도 그 때쯤이면 이미 그 전에 통일이 되거나 반봉이 늙어죽을테니 현실적으로 불가능하다고 봐야 한다. [2] 자신의 봉록증가. [3] 병사가 일정 수 이하면 자신부대의 모든 능력저하. [4] 같은 장수제인 삼국지 10 같은 경우 잡장이 대신 죽었다. [5] 정작 일러스트에서는 무장하고 있다. [6] 삼국지 8 PK에서 복귀했지만 말이다. [7] 이 이미지는 중국산 양산형 게임 왕이되는자 광고에서 무단으로 도용되어 악당 얼굴로 사용되고 있다. [8] 그것도 장수 능력치로 치면 순위권에 드는 능력치다. [9] 형남4군에 속한 무장은 다 이렇다. [10] 그런데 굳이 번조에 비교하지 않더라도 보통 장제는 특기를 제외한 깡능력치 총합은 4인방 중 가장 높게 나오는 경우가 많다. [11] 초반 시나리오에서는 맹달과 함께 천수에서 나온다. [12] 여담이지만 와룡특기버전에서 부여받은 특기가 지력차 대미지와 혼란을 주는 낙뢰를 부여받아서 컨트롤만 잘하면 제갈량 못지 않게 활용성이 좋고 전법봉인만 잘 써주고 연쇄가 잘 터지면 최강의 장수가 되기도 한다. [13] 법정의 고향이 사례(부풍군 미현)쪽이기 때문이다. 유장군에 아예 소속된 케이스가 아니면 대체적으로 재야 장수들은 본인의 고향 쪽에서 등장한다. 삼국지 13에서는 195년부터 등장하며 재야 시 등장 장소는 장안이다. [14] 삼국지 14에서 사기는 부대 능력치에 직접적인 영향을 준다. [15] 다만 삼국지 7에서는 플레이스테이션 판에서만 등장한다. [16] 이는 심배도 비슷하며 반대로 봉기보다 행정에서 한 것도 없는 전풍, 저수는 정치력이 80~90대다. 아무래도 전풍을 참소했다는 점과 파벌 싸움을 촉진시킨 점에서 봉기의 정치력이 낮게 측정된 듯하다. 코에이 시리즈에선 당장 심배, 봉기 뿐만 아니라 정치적인 분탕질을 쳤던 인물들은 설령 정치적인 능력이 부족하지 않았어도 대체적으로 박한 정치력을 부여받는다. [17] 전작과 마찬가지로 미방을 처형했다가는 미축이 빡쳐서 하야하므로 주의하는 것이 좋다. [18] 그나마 주연은 삼국지 14에 와서 개성 소욕을 받은 것으로 제대로 재현되었다. [19] 다만 동료 손고는 한 번도 등장한 적이 없다. [20] 다만 아들 부첨과 동료 풍습은 삼국지 12에서도 등장한다. [21] 다만 부첨은 영웅집결 외 시나리오에선 230년에 한중에서 재야로 등장하고 출사표 이벤트는 226년에 시나리오에서만 볼 수 있기 때문에 작정하고 맹획을 살려 놓지 않는 이상 부첨 등용할 때 쯤이면 발생한 지 한참이다.[31] 결국 연노와 정란을 가진 부첨은 234년, 263년 시나리오에서나 써볼 수 있다. [22] 강유, 나헌, 하후패 다음 급이다 장억, 장익과 견줄 수준이다. [23] 14에서는 일러스트가 반대편으로 바뀌었다. [24] 다만 삼국지 7에서는 플레이스테이션 판에서만 등장한다. [25] 234년 제갈량 5차 북벌 시나리오에서는 주사를 보유한 장수가 가범, 비연, 마대, 관구검, 하후패, 하후위, 여건, 전예 8명 뿐이다. [26] 이 시스템 때문인지 삼국지 5에는 정사나 연의 아무리 뒤져봐도 정치와 무관하거나 오히려 개판을 쳤는데도 정치가 80 이상으로 높은 책사형 문관들이 상당히 많다. 각 세력의 참모급 문관들은 대부분 그러하다. [27] 물론 비의와 궁합이 맞는 유비 세력의 경우는 항상 제갈느님이 계시므로 참모의 임명 가능성도 낮다. [28] 정치력은 90 이상이지만 지력이 90이 넘지 않는 경우로 한정. [29] 참고로 종요의 무력은 무려 8 유선(7)보다 한끗 높다. [30] 그래도 지력이 89이므로 수행을 통해 지력+1 이벤트를 겪고 군사가 될 가능성은 이들 중 가장 높은 편이다.


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[31] 맹획을 놔두면 성도 쪽으로 깔짝거리는 건 둘째 치고 손권이 교주에서 공격해 들어가기 때문에 오래 살려 놓기도 쉽지 않다.