최근 수정 시각 : 2024-04-01 10:02:50

링거링 에코스


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:명일방주 로고 (FFFFFF).svg
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
게임 정보
파일:ak_DIAGRAM.webp
설정
설정 종족 기술 아츠 연표
오리지늄 광석병 이동도시
테라 등장인물 및 세력
{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; display: inline-block;"
{{{#!folding [ 주요 세력 및 국가 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; color:#ffffff;"
세력
파일:logo_dublinn.png
더블린
파일:logo_rhine.png
라인 랩
파일:logo_rhodes_override.png
로도스
아일랜드
파일:logo_reunion.png
리유니온
파일:logo_babel.png
바벨
파일:logo_blacksteel.png
블랙스틸 월드와이드
파일:logo_karlan.png
카란
무역회사
파일:Kazimierz_General_Chamber_of_Commerce.webp
카시미어
상업연합회
파일:logo_penguin.png
펭귄
로지스틱스
국가
파일:Gaul.webp
가울
파일:logo_higashi.png
극동
파일:logo_Leithanien.png
라이타니엔
파일:logo_Laterano.png
라테라노
파일:arknights_rim.png
림 빌리턴
파일:logo_bolivar.png
볼리바르
파일:logo_victoria.png
빅토리아
파일:logo_sami.png
사미
파일:logo_sargon.png
사르곤
파일:logo_kjerag.png
쉐라그
파일:logo_siracusa.png
시라쿠사
파일:logo_yan.png
염국
파일:logo_egir.png
에기르
파일:logo_ursus.png
우르수스
파일:logo_iberia.png
이베리아
파일:logo_kazimierz.png
카시미어
파일:logo_kazdel.png
카즈델
파일:logo_columbia.png
컬럼비아
도시
파일:logo_siesta.png
시에스타
파일:Durin.webp
쎄루에르차
파일:logo_lungmen.png
용문
}}}}}}}}}}}} ||
파일:ak_MAINSTORY.png
스토리
메인 ( Act initium Act I Act II)
파일:ak_OPERATOR.webp
시스템
로비 시스템 영광의 길 메일
임무 기반시설 재화 및 재료
공개모집 헤드헌팅 포지션
오퍼레이터 오퍼레이터 레코드 패러독스 시뮬레이션 모듈
파일:ak_BATTLE.webp
전투
전투 인터페이스 및 조작법 기믹
작전 ( 섬멸 작전 보안 파견 위기 협약)

( 메인 스토리 메인 Act Ⅰ 메인 Act Ⅱ)
( 2019년 2020년 2021년 2022년 2023년 2024년)
파일:ak_EVENT.webp
이벤트
연도별 이벤트
( 2019년 2020년 2021년 2022년 2023년 2024년)
{{{#!folding [ 사이드 스토리 ] 기병과 사냥꾼 파란 불꽃의 마음 소란의 법칙 흑야의 회고록 월루몽드의 황혼 위대한 족장 가비알 리턴즈 마리아 니어 맨스필드 브레이크 화중인 오리지늄 더스트 워크 인 더 더스트 언더 타이즈 도솔레스 홀리데이 니어 라이트 브레이크 디 아이스 장진주 가이딩 어헤드 스툴티페라 나비스 링거링 에코스 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 도로시의 비전 시라쿠사인 불로 비춰주소서 등림의 불을 쫓는 낙엽 론 트레일 공상의 정원 화산의 꿈 여행 부정축재
}}} ||
{{{#!folding [ 이벤트 모드 ] 위기 협약 통합 전략 다원 협력 인터락킹 컴페티션 인도자의 시련 생존연산 분쟁 연의
}}} ||
{{{#!folding [ 시즌별 위기 협약 ] 리뉴얼 이전
위기 협약 황무지 작전 파이라이트 작전 칼날 작전 잿불 작전 리드씰 작전 스펙트럼 작전 와일드 스케일 작전 파인 숫 작전 돈시커 작전 딥니스 작전 애쉬링 작전 페이크웨이브 작전 베이스포인트 작전
리뉴얼 이후
첨멸 실험 작전 파이롤리시스 작전 언더돈 작전
}}} ||
{{{#!folding [ 시즌별 통합 전략 ] 케오베의 버섯안개미궁 팬텀 & 크림슨 솔리테어 미즈키 & 카이룰라 아버 탐험가의 은빛 서리 끝자락
}}} ||
파일:ak_SHOP.webp
상점
구매센터 스킨 가구
파일:ak_ITEM.webp
기타
출시 전 정보 일러스트레이터 성우
평가 사건 사고 갤러리 채널
용어 게임 가이드 메인 트레일러
미디어 믹스
애니메이션 애니메이션( TVA 1기 TVA 2기)
PV Holy Knight Light 클로저의 기밀 파일 리의 탐정사무소
케오의 그림일기
음악
BGM 테마곡( 2020년 2021년 2022년 2023년 2024년)
{{{#!folding [ 연도별 음악회 목록 ] 앰비언스 시네스티시아 2021 앰비언스 시네스티시아 2022 - 등하정영 앰비언스 시네스티시아 2023 - WANTED 앰비언스 시네스티시아 2024 - 시간의 발걸음
}}} ||
기타 만화 설정집 화집 입체화 보드 게임 디지털 굿즈 드라마 CD
공식 사이트
공식 유튜브( 한국 · 일본 · 글로벌)
네이버 카페 빌리빌리 웨이보
Monster Siren 테라 히스토리쿠스
음악회 유튜브 Ambience Synesthesia
관련 사이트
명일방주 마이너 갤러리 링크
Hypergryph 마이너 갤러리 링크
명일방주 채널 링크
루리웹 레딧 바이두
MINASE PRTS.Map PRTS.Wiki
가챠 시뮬레이터 펭귄 물류 Toolbox
Arknights Story Text Reader #1 #2
둘러보기
오퍼레이터 둘러보기 등장인물 둘러보기
스토리 둘러보기 사이드 이벤트 둘러보기
위기 협약 둘러보기 통합 전략 둘러보기
}}}}}}
}}} ||
명일방주 사이드 스토리
{{{#000000,#fFFFFF {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 【 펼치기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:ak_intermezzi.png
에피소드
파일:logo_kazdel.png
흑야의 회고록
파일:logo_sargon.png
워크 인 더 더스트
파일:logo_iberia.png
언더 타이즈
파일:logo_iberia.png
스툴티페라 나비스
파일:logo_rhine.png
론 트레일
파일:logo_babel.png
바벨
파일:ak_sidestory.png
사이드
파일:logo_kazimierz.png
기병과 사냥꾼
파일:logo_siesta.png
파란 불꽃의 마음
파일:logo_penguin.png
소란의 법칙
파일:logo_Leithanien.png
월루몽드의 황혼
파일:logo_sargon.png
위대한 족장 가비알 리턴즈
파일:logo_kazimierz.png
마리아 니어
파일:logo_columbia.png
맨스필드 브레이크
파일:logo_sui.png
화중인
파일:logo_sargon.png
오리지늄 더스트
파일:arknights_bolivar.png
도솔레스 홀리데이
파일:logo_kazimierz.png
니어 라이트
파일:logo_kjerag.png
브레이크 디 아이스
파일:logo_sui.png
장진주
파일:arknights_Laterano.png
가이딩 어헤드
파일:logo_Leithanien.png
링거링 에코스
파일:logo_zeruertza.png
이상적인 도시: 엔드리스 카니발
파일:logo_rhine.png
도로시의 비전
파일:logo_siracusa.png
시라쿠사인
파일:logo_dublinn.png
불로 비춰주소서
파일:logo_sui.png
등림의
파일:logo_higashi.png
불을 쫓는 낙엽
파일:arknights_Laterano.png
공상의 정원
파일:logo_siesta.png
화산의 꿈 여행
파일:logo_blacksteel.png
부정축재
파일:logo_Leithanien.png
츠빌링스튀르메의 가을
파일:logo_kjerag.png
실번헤어츠호의 열차
파일:logo_sui.png
회서리
파일:arknights_bolivar.png
루센트 애로우헤드
}}}}}}}}}}}} ||

<colcolor=#fff> 링거링 에코스
(尘影余音)
파일:링거링에코스.png
서버별 명칭
중국 서버 尘影余音
한국 서버 링거링 에코스
글로벌 서버 Lingering Echoes
일본 서버 塵影に交わる残響

1. 개요2. 개방 기간3. 진행 방식4. 등장하는 적5. 새로 등장하는 기믹6. 훈장 세트7. 등장인물8. 스토리9. 기타10. 관련 영상
10.1. 애니메이션 PV10.2. 특별 PV10.3. EP10.4. OST

[clearfix]

1. 개요

메인 트레일러
【 스토리 설명 보기 】



고탑이 즐비한 나라, 지식과 음악의 본고장인 라이타니엔.
지난날의 그림자는 사라졌고 거리엔 아침 햇살이 가득하다.
붉은 노을 전당 안, 터지기 직전의 현이 마지막 연주를 하고 있다.
흑백의 건반은 서로 다른 운명의 굴레 속에 갇혀버렸고,
속세에 버려진 선율은 집념 속에서 몰래 싹을 틔운다.
들리는가, 기쁨의 음표는 여전히 노을빛 속을 떠다니지만,
지고 있는 석양에는 아무도 관심이 없다.



라이타니엔의 이동도시 비세하임에서 벌어진 사건을 다루는 사이드 스토리. 월루몽드의 황혼 다음으로 출시된 라이타니엔 이벤트이다.

2. 개방 기간

개방 기간
중국 서버: 2022년 6월 9일 ~ 2022년 6월 22일
요스타 서버: 2022년 12월 27일 ~ 2023년 1월 10일
  • 신규 한정 가구 세트로 『붉은 노을의 인상 음악실』이 추가되었다.
재개방 기간
중국 서버: 2023년 6월 20일 ~ 2023년 7월 4일
요스타 서버: 2024년 1월 5일 ~ 2024년 1월 15일
  • 신규 스킨으로 체르니 스킨이 추가되었다.

3. 진행 방식

주요 교환 상점 보상
체르니의 증표 헤드헌팅 허가증 모듈 데이터 칩
중합제 개량 장치 망간 중합체
결정 회로 가구 - 붉은 노을의 인상 음악실 일부
주요 재료 파밍
LE-5 파일:설탕 봉지.png 포도당 번들
LE-6 파일:연마석.png 연마석
LE-7 파일:반자연 용제.png 반합성 용제
  • 주요 아이템 파밍 대상은 LE-5의 포도당 번들, LE-6의 연마석, LE-7의 반합성 용제이다. 반합성 용제가 최초로 등장한 이벤트이며, 보스 맵인 LE-8에서는 파밍 아이템이 드랍되지 않는다.

4. 등장하는 적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 명일방주/적/2022년 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
등장하는 적들
파일:enemy_1238_ltmob.png
'길거리 한량'
파일:enemy_1238_ltmob_2.png
'길거리 취객'
파일:enemy_1239_ltbow.png
'길거리 공연가'
파일:enemy_1239_ltbow_2.png
'길거리 음악가'
파일:enemy_1240_ltgint.png
양산형 거대 석상
파일:enemy_1240_ltgint_2.png
개량된 양산형 거대 석상
파일:enemy_1246_aslime.png
검은 원석충
파일:enemy_1246_aslime_2.png
검은 원석충 α
파일:enemy_1241_ltmage.png
고탑 캐스터
파일:enemy_1241_ltmage_2.png
베테랑 고탑 캐스터
파일:enemy_1242_ltsmag.png
잔당 바이올리니스트
파일:enemy_1242_ltsmag_2.png
잔당 수석 바이올리니스트
파일:enemy_1243_ltswar.png
잔당 색소포니스트
파일:enemy_1243_ltswar_2.png
잔당 정식 색소포니스트
파일:enemy_1244_ltssch.png
잔당 진지 캐스터
파일:enemy_1244_ltssch_2.png
잔당 베테랑 진지 캐스터
파일:enemy_1247_ltgtld.png
미스 게르트루트
[1]]
파일:kre.png
크라이데, '속세의 유체'
[2]]

5. 새로 등장하는 기믹

폐에너지 간섭
SP 자연 회복 속도 저하
리포밍 플럭스
영향받고 있는 아군 오퍼레이터의 SP 자연 회복 속도 상승. 아군 오퍼레이터가 바라보는 방향으로 리포밍 플럭스 굴절
'튜바'
지속적으로 리포밍 플럭스 생성
L-7 '반향벽'
리포밍 플럭스가 조사될 시 특정 방향으로 굴절
'공명기'
리포밍 플럭스에 노출될 시 초당 1의 SP가 충전되어 20만큼 충전될 시 활성화, 배치 가능 상태가 되어 아군을 배치한 방향으로 리포밍 플럭스 생성

링거링 에코스의 모든 맵에서는 폐에너지 간섭이라는 패널티로 인해 SP 자연 회복 속도가 초당 0.5만큼 감소한다.[3] 이 폐에너지 간섭 효과를 상쇄하기 위해서는 리포밍 플럭스를 활용해야 한다.

리포밍 플럭스는 전장에 배치된 '튜바'로부터 지속적으로 발사되는 광선으로, 아군을 이 광선의 경로에 배치하면 해당 아군이 바라보는 방향으로 광선이 꺾인다.[4] 또한 반향벽에 리포밍 플럭스가 조사되면 반사면의 방향대로 리포밍 플럭스를 꺾어준다. 리포밍 플럭스의 경로에 이미 다른 리포밍 플럭스가 존재할 경우 더 이상 진행하지 못하고 막힌다. 리포밍 플럭스의 범위 내에 있는 오퍼레이터는 SP 자연 회복 속도가 초당 0.5만큼 증가하여, 폐에너지 간섭의 영향을 완전히 상쇄할 수 있다.

일부 맵에서는 공명기라는 기물이 등장한다. 비활성화된 공명기는 배치 불가 상태이지만, 공명기에 리포밍 플럭스를 조사하면 공명기의 SP가 초당 1씩 충전되고, 20까지 충전되면 활성화되어 배치 가능 타일로 작용한다. 이 활성화된 공명기에 아군을 배치하면 해당 아군이 바라보는 방향으로 리포밍 플럭스를 지속적으로 발사한다. 따라서 방향을 조절할 수 있는 '튜바'로 사용할 수 있게 된다.

폐에너지 간섭의 영향을 상쇄하는 것 외에도, 링거링 에코스에 등장하는 적들은 리포밍 플럭스의 범위 밖에 있는 아군 오퍼레이터에게 추가 대미지를 가하거나, 자신이 리포밍 플럭스의 범위 내에 들어갔을 때 능력치가 약화되는 등의 기믹을 가지고 있어 적절한 배치가 요구된다.

6. 훈장 세트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 명일방주/영광의 길/2022년 이벤트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 등장인물


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
기타 캐릭터나 스토리 설정에 대한 내용은 라이타니엔 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
등장 오퍼레이터
파일:명일방주에벤홀츠아이콘.webp
에벤홀츠
파일:명일방주체르니아이콘.webp
체르니
파일:명일방주히비스커스더퓨리파이어아이콘.webp
히비스커스
파일:명일방주비르투오사아이콘.png
비르투오사
[5]

8. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 명일방주/스토리/2023년 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
한국서버 공식 번역 #
LE-ST-1
화려한 대왈츠
브릿지
LE-1
트리치 트라치 폴카
작전 전 / 작전 후
LE-2
열정, 또는 비창
작전 전 / 작전 후
LE-3
마탄의 사수
작전 전 / 작전 후
LE-4
놀람
작전 전 / 작전 후
LE-ST-2
봄의 제전
브릿지
LE-5
월광
작전 전 / 작전 후
LE-6
죽음의 무도
작전 전 / 작전 후
LE-7
정화된 밤
작전 전 / 작전 후
LE-8
운명
작전 전 / 작전 후
LE-ST-3
신세계로부터
브릿지
  • 설정 및 스토리 정리(장문) #, 스토리 요약 영상(14분) #
  • 음악이 주제인 스토리답게 모든 스테이지명이 악곡 제목으로 이루어져 있으며, TR 스테이지의 경우 카를 체르니의 연습곡명[6]으로 지어졌다. 스테이지 OST은 왕벌의 비행.

9. 기타

  • EX스테이지 '골목 깊은 곳'이 개방되는 2주차 이후 LE-ST-3까지 클리어하면 이벤트 메인 일러스트가 변경된다. 에벤홀츠를 제외한 나머지 등장인물 3명이 사라지고 전체 조명도 꺼지며 에벤홀츠를 향한 스포트라이트만이 켜진 모습이다.[7]
파일:명방_함께 음악을.png
기존 로비 화면
파일:명방_고독과 자유.png
모든 스테이지 클리어 후 화면
  • 클래식을 모티브로 만든 스토리인 만큼 이벤트의 제목들과 OST도 클래식에서 많은 영향을 받았다. 특히, OST는 원곡을 편곡하거나 같은 작곡가의 다른 원곡을 섞는 식으로 만들어졌다. 이벤트 OST의 원곡을 알고 싶다면 이곳을 참고.

10. 관련 영상

10.1. 애니메이션 PV

2D 애니메이션 PV (에벤홀츠 ver.)
재개방 PV (히비스커스 더 퓨리파이어 ver.)

10.2. 특별 PV

‘라이타니엔: 불씨’
【 스크립트 보기 】


라이타니엔, 이 얼마나 영광스러운 이름인가.

셀 수 없이 많은 나라의 흥망성쇠에 이토록 의연하고 엄격하며 지혜롭고 우아한 나라는 없었지.
그러나 과연 누가 이 나라에 이런 영광을 주었는가 하면······ 고개를 들고 그의 숭고한 모습과 위대한 업적을 우러러보아라.

100년 전, 선제후들은 이 왕국에서 가장 위대한 캐스터인 그를 왕위에 올렸고, 그에게는 우리를 지켜볼 수 있는 고탑이 주어졌지.

저 높은 탑에서 무슨 일이 일어났는지 아무도 알지 못했으며, 그의 초월성 역시 증언할 수 있는 자는 없었어.
그의 통치는 공포의 시대를, 라이타니엔 전역엔 그림자가 드리우기 시작했지.
그의 통치는 60년간 도전받지 않았어. 바로 그해 여름 내가 아주 똑똑히 기억하고 있는 그 순간까지도.

가울의 황제가 이 아름다운 라이타니엔을 탐내고 있을 때였어. 제국의 대군은 라이타니엔으로 진군하여, 그곳을 지옥 같은 전쟁의 용광로로 만들었어.
위치킹의 힘이 없었다면 우리의 운명이 어떻게 결정되었을지 모를 일이지. 그의 아츠는 재앙의 파괴력을 지니고 있었지. 그는 홀로 가울의 군대를, 그들의 선봉대를 산산조각 냈어.

전쟁이 멈추자 다른 강대국들이 움직였고, 우르수스 빅토리아는 가울이 가장 약해진 바로 그때 공격을 시작했어. 역사학자들은 이 전투를 ‘사황전투’라고 부른다지.

침략가들은 그들의 오만함과 막대한 대가를 치른 것이지. 강대국들은 패전한 제국을 분열시키고 그 잔해를 집어삼켰어.

라이타니엔의 월계관은 승리로 빛났고, 그녀의 로브는 전투의 피로 얼룩져 있었지. 하늘과도 같은 우리의 위치킹의 권세도 어둠 속에서 몰려드는 음모를 막을 수 없었어.

반역자들은 온갖 고서를 찾아다니며, 그의 힘의 원천과 그를 물리칠 수단을 알아내려고 노력했어.

그 쌍둥이 찬탈자들이 어떻게 그런 상상도 할 수 없는 죄악을 저질렀는지 모르겠으나, 그들은 나조차도 헤아릴 수 없는 힘으로 그를 끌어내리고 그의 왕위를 찬탈했지······.

세상 사람들은 마침내 위치킹이 드리운 그림자로부터 벗어날 수 있다고 생각했겠지만, 시간이 지나면 그 쌍둥이의 실체도 드러날 것이야.

나는 내 삶을 나의 왕에게, 그의 영광을 위해 나의 목적을 바쳤다. 그의 오리지늄 아츠로 구현한 그의 모든 업적 역시 기록해왔지. 그러나 이제 나는 내 손으로 그에 대한 기억을 불태워야 한다.

그들은 위치킹에 대해 아무것도 몰라. 그는 결코 우리를 뒤덮는 그림자가 아니었어.
그의 위대함은 왕위를 더럽힌 그자들을 훨씬 뛰어넘는다! 그는 라이타니엔의 하늘을 지탱하는 탑이며, 그 누구도 대체할 수 없는, 없어서는 안 될 영원한 라이타니엔의 기둥이다!

그는 라이타니엔의 왕이시다. 우리의 유일한 왕······.

10.3. EP

에벤홀츠 EP - Ständchen(세레나데[8])
【 가사 보기 】


I spent my life suffocating,
나는 숨 막히는 삶을 살아왔어
ignoring villains living inside me.
내 안에 사는 악인을 못 본 체하며
Oh, my guilt is never-fading.
오, 내 죄책감은 영원히 사라지지 않겠지
It forever lives on
평생 계속될 거야

under my skin,
살갗 아래서
killing me from within.
내 안에서 나를 죽여가는 너
Will you stay a part of me
나의 일부로서
for the rest of my life?
나의 남은 인생을 함께해 주겠나?

You tighten your grip
넌 마치 족쇄처럼
like shackles on both my wrists.
내 두 손목을 움켜쥐고 있어

Will you stay a part of me
나의 일부로서
for the rest of my life?
나의 남은 인생을 함께해 주겠나?

I once was a dreamer,
난 한때 몽상가였어
but then I grew up
그러나 세월이 지나며
and saw the real world.
진실과 마주했지
When I look in the mirror,
거울을 들여다보면
I can almost see you crawling.
기어 다니는 네가 보여

under my skin,
살갗 아래서
killing me from within.
내 안에서 나를 죽여가는 너
Will you stay a part of me
나의 일부로서
for the rest of my life?
나의 남은 인생을 함께해 주겠나?

I bit my tongue for years.
난 여태껏 이를 악물고
I choked back every tear.
눈물을 속으로 삼켜왔지
I carry you all on my own
홀로 널 감당해야만 했으니까
'cause you insist you only feel at home.
네가 나만을 고집했기 때문에

Under my skin,
살갗 아래서
you're killing me from within.
내 안에서 나를 죽여가는 너
Will you stay a part of me
나의 일부로서
for the rest of my life?
나의 남은 인생을 함께해 주겠나?

10.4. OST

로비 OST - 光影(빛과 그림자[9])
일반 스테이지 OST - 急行(급행[10])
보스 스테이지 OST - 斜陽肅穆(엄숙한 황혼[11])
보스 스테이지 OST 2 - 夕照(석양빛)

[1] 링거링 에코스 이벤트의 중간 보스이자, 비세하임의 영주 게르트루트 [2] 링거링 에코스 이벤트의 보스이자, 에벤홀츠의 친구 크라이데가 속세의 음에 의해 변이한 모습 [3] 공격 회복, 피격 회복은 영향받지 않는다. [4] 소환수의 경우 리포밍 플럭스를 꺾어주지 못하지만 영향은 받는다. [5] 해당 이벤트에서는 이름 불명의 NPC로 등장한다. [6] Op.599, Op.849 [7] 이 모습이 나가려 했던 음악회도, 친구 크라이데도 잃어 혼자가 된 에벤홀츠의 모습을 나타내지만, 반대로 위치킹의 잔재와 음악의 나라 라이타니엔에 갇혀 있다 이제서야 자유를 얻어 무대에서 나갈 수 있게 된 에벤홀츠의 모습을 나타내기도 한다. [8] 슈베르트의 세레나데를 모티브로 만들어졌다. [9] 모티브는 카를 체르니의 화려한 론도(Op. 233)로, 원곡을 어두운 분위기(단조)로 연주했다. [10] 모티브는 림스키코르사코프의 왕벌의 비행. [11] 모티브는 베토벤의 운명교향곡.