최근 수정 시각 : 2024-04-16 23:03:08

파이롤리시스 작전


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#12
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#1
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#2
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작전 지점 ( 리뉴얼 이전 · 리뉴얼 이후)

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위기 협약 #1 '파이롤리시스 작전'
파일:pyrolysis_cn.jpg
명칭 파일:대한민국 국기.svg 파이롤리시스 작전 (가칭)
파일:미국 국기.svg Battleplan Pyrolysis
파일:일본 국기.svg
파일:중국 국기.svg 浊燃作战
기간 중국 2023년 11월 21일 ~ 2023년 12월 5일
요스타 (미정)
메인 테스트 지역
잿더미 택지
최고 평점
860 / 940
훈장 세트

1. 개요2. 첨멸 실험 작전과의 차이점3. 보상 목록4. 테스트 지역
4.1. 메인 테스트 지역
4.1.1. 잿더미 택지
4.1.1.1. 플레임브링어 스킨 - 검 한 자루4.1.1.2. 파이롤리시스의 깃발4.1.1.3. 모듈 데이터 통합 상자
4.2. 로테이션 테스트 지역
4.2.1. 요새 방벽4.2.2. 연방 교도소4.2.3. 보수 중인 모래사장4.2.4. 제13구역 폐허
5. OST6. 관련 영상

[clearfix]

1. 개요

PV

플레임브링어 스킨 - 검 한 자루가 추가되었다. 플레임브링어 스킨은 시즌 중 메인 테스트 구역의 미션을 클리어하거나 이벤트에서 얻을 수 있는 재화인 '협약상금'으로 교환하여 얻을 수 있다.

2. 첨멸 실험 작전과의 차이점

  • 첨멸 때는 제약 하나가 여러 종류의 점수를 올려주는 경우가 있었으나 이번 작전으로 넘어오면서 제약당 한 종류의 점수만 올라가도록 변경되었다.
  • 점수 아이콘이 약간 변경되었다.
<colbgcolor=#000> 파일:명방협약지표_전략.png 전략
파일:명방협약지표_기술.png 기술
파일:명방협약지표_응변1.png 응변
파일:명방협약지표_배치.png 배치
파일:명방협약지표_통찰.png 통찰
파일:명방협약지표_계획.png 계획
  • 지난 세대 협약과 첨멸 때와 다르게 시즌 중 시간이 지나도 지난 로테이션 테스트 지역에 접근할 수 있다. 대신 시간이 지나면 더 이상 협약 상금을 수령할 수 없다.

파일:크리스탈 협약 상금.png
  • 협약 상금이 다시 변경되었다.

3. 보상 목록

상설교환소 보상
가구 - 파이롤리시스의 깃발 플레임브링어 스킨 - 검 한 자루
정예화 재료들 (무한교환)
물품 가격
물품 1개당 가격 수량
{{{#ffffff,#dddddd 플레임브링어 스킨 - 검 한 자루 }}}[상시] 파일:크리스탈 협약 상금.png ×1800 1
가구 - 파이롤리시스의 깃발 [상시] 파일:크리스탈 협약 상금.png × 2000 1
파일:RMA70-12.png RMA70-12 파일:크리스탈 협약 상금.png × 75 무한
파일:연마석.png 연마석 파일:크리스탈 협약 상금.png × 60 무한
파일:망간.png 망간 광석 파일:크리스탈 협약 상금.png × 60 무한
파일:레조에틸렌.png 로식 콜 파일:크리스탈 협약 상금.png × 45 무한
파일:케톤 세트.png 아케톤 응집체 번들 파일:크리스탈 협약 상금.png × 60 무한
파일:이철 덩어리.png 이철 번들 파일:크리스탈 협약 상금.png × 60 무한
파일:설탕 봉지.png 포도당 번들 파일:크리스탈 협약 상금.png × 45 무한
파일:폴리에스테르 세트.png 폴리에스테르 번들 파일:크리스탈 협약 상금.png × 45 무한
파일:개조장치.png 리뉴얼 장치 파일:크리스탈 협약 상금.png × 45 무한
파일:고원암 더미.png 원암 번들 파일:크리스탈 협약 상금.png × 45 무한
주요 #1 특설교환소 보상
바이폴라 나노플레이크 칩 모듈 데이터 칩
개량 장치 화이트 호스 콜 RMA70-24 결정 회로
정제된 용제

상설교환소가 기존 협약과 분리되어 많은 반발이 생겨 결국 상설 교환소에 기존 협약 상설교환소의 물품을 입고했다.
한 달의 유예기간을 준 뒤 기존 협약상금을 1:1로 교환해 신규 협약 상설교환소와 합쳤다. 가격은 아래와 같다.
구협약 물품 가격
물품 1개당 가격 수량
스킨[3] 파일:크리스탈 협약 상금.png × 980 1
로열 증표 파일:크리스탈 협약 상금.png × 750 5
에픽 증표 파일:크리스탈 협약 상금.png × 200 5
구협약 상점 오퍼레이터 및 오퍼레이터의 증표 가격
단계 물품 가격
1 오퍼레이터 파일:크리스탈 협약 상금.png × 980
2 오퍼레이터의 증표 파일:크리스탈 협약 상금.png × 60
3 오퍼레이터의 증표 파일:크리스탈 협약 상금.png × 80
4 오퍼레이터의 증표 파일:크리스탈 협약 상금.png × 100
5 오퍼레이터의 증표 파일:크리스탈 협약 상금.png × 120
6 오퍼레이터의 증표 파일:크리스탈 협약 상금.png × 130
누적 가격 파일:크리스탈 협약 상금.png × 1470

4. 테스트 지역

메인 테스트 지역
잿더미 택지
로테이션 테스트 지역
요새 방벽 연방 교도소 보수 중인 모래사장
제13구역 폐허

4.1. 메인 테스트 지역

4.1.1. 잿더미 택지

파일:파이롤리시스 상시.png
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" <rowcolor=#fff>지표 세트: 응변
염국
요새 방벽
컬럼비아
연방 교도소
볼리바르
보수 중인 모래사장
체르노보그
제13구역 폐허
파일:리뉴얼_대원방어력감소(1).png 목표:비밀 작전
파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +20)
모든 아군 유닛의 방어력 -200
파일:특수전캐스터강화.png 환경: 캐스터 감독
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +20)
<특수전 캐스터 리더>가 일찍 출현하고 공격범위 증가 및 최대 HP +160%
파일:G_enemy_hp_1.png 오리지늄 환경: 활성 I
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +20)
모든 적군의 최대 HP +60%
파일:강신캐스터씨앗(1).png 목표: 매복 중인 불덩이
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +20)
<더블린 강신 캐스터>의 최대 HP +160%, 마법 저항 +40, 은신 획득. <메마른 씨앗>의 피해량 +130%
파일:30px-G_enemy_def_1.png 증폭: 장갑 I
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +20)
모든 적의 방어력 +300
파일:리뉴얼_대원저지수감소(1).png 환경: 정신 분열
파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +20)
모든 오퍼레이터의 저지 가능 수 -1
}}}||

이하 ▲ 기호는 각 지표 세트를 전부 고르면 얻는 추가 제약 점수다.
4.1.1.1. 플레임브링어 스킨 - 검 한 자루
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" <rowcolor=#fff>지표 세트: 악한 적 ▲ 10 파일:크리스탈 협약 상금.png × 150
파일:35px-G_enemy_atk_1.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅰ
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +20)
모든 적의 공격력 +40%(동종효과 중첩가능)
파일:38px-G_enemy_atk_2.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅱ
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +30)
모든 적의 공격력 +60%(동종효과 중첩가능)
한 차례의 작전에서 400점 이상 달성
보상: 파일:크리스탈 협약 상금.png * 300
파일:G_enemy_hp_1.png 오리지늄 환경: 활성 Ⅰ
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +20)
모든 적의 최대 HP +60%(동종효과 중첩가능)
파일:44px-G_enemy_hp_2.png 오리지늄 환경: 활성 Ⅱ
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +30)
모든 적의 최대 HP +90%(동종효과 중첩가능)
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" <rowcolor=#fff>지표 세트: 쇠퇴 ▲ 10 파일:크리스탈 협약 상금.png × 150
파일:33px-G_char_atk_1.png 환경: 고가치 목표 Ⅰ
파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +20)
모든 아군 유닛의 공격력 -20%(동종효과 중첩가능)
파일:41px-G_char_atk_2.png 환경: 고가치 목표 Ⅱ
파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +30)
모든 아군 유닛의 공격력 -30%(동종효과 중첩가능)
한 차례의 작전에서 540점 이상 달성
보상: 파일:크리스탈 협약 상금.png * 500
파일:35px-G_char_hp_1.png 오리지늄 환경: 침식 Ⅰ
파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +20)
모든 아군 유닛의 최대 HP -20%(동종효과 중첩가능)
파일:37px-G_char_hp_2.png 오리지늄 환경: 침식 Ⅱ
파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +30)
모든 아군 유닛의 최대 HP -30%(동종효과 중첩가능)
}}}||
4.1.1.2. 파이롤리시스의 깃발
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" <rowcolor=#fff>지표 세트: 결실 ▲ 5 파일:크리스탈 협약 상금.png × 150 지표 세트: 구속 ▲ 5 파일:크리스탈 협약 상금.png × 150
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:가드스나2배.png|width=30]] 목표: 긴급 협약'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +10)[br]가드 및 스나이퍼 오퍼레이터의 배치 코스트 2배
----
'''[[파일:캐스터스페셜2배.png|width=30]] 목표: 긴급 협약'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +10)[br]캐스터 및 스페셜리스트 오퍼레이터 배치 코스트 2배
----
'''[[파일:가드스나금지.png|width=30]] 목표: 전략 제어'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +30)[br]가드 및 스나이퍼 오퍼레이터의 배치 금지
----
'''[[파일:캐스터스페셜금지.png|width=30]] 목표: 전략 제어'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +30)[br]캐스터 및 스페셜리스트 오퍼레이터 배치 금지
파일:23px-G_char_respawntime_1.png 목표: 효율 저하 Ⅰ
파일:명방협약지표_배치.png (배치 +30)
모든 오퍼레이터의 재배치시간 75% 상승
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:35px-G_global_costrecovery_1.png|width=30]] 목표: 심층침투 I'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +20)[br]배치 코스트 자연 회복 속도 -25%
----
'''[[파일:34px-G_global_costrecovery_2.png|width=30]] 목표: 심층침투 II'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +30)[br]배치 코스트 자연 회복 속도 -50%
----
'''[[파일:35px-G_global_costrecovery_3.png|width=30]] 목표: 심층침투 III'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +40)[br]배치 코스트 자연 회복 속도 -75%
한 차례의 작전에서 300점 이상 달성
보상: 파일:크리스탈 협약 상금.png * 300
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:리뉴얼_편성제한(1).png|width=30]] 목표: 은밀 작전 Ⅰ'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +10)[br]최대 편성 가능한 오퍼레이터 수 10[br]
----
'''[[파일:34px-G_global_pcharnum_1.png|width=30]]환경: 교전 구역 Ⅰ'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +10)[br]동시 배치 가능 유닛 수가 7로 감소
----
'''[[파일:리뉴얼_편성제한(3).png|width=30]] 목표: 은밀 작전 Ⅱ'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +30)[br]최대 편성 가능한 오퍼레이터 수 7
----
'''[[파일:리뉴얼_배치감소(3).png|width=30]] 환경: 교전 구역 Ⅱ'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +30)[br]동시 배치 가능 유닛 수가 5로 감소
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" <rowcolor=#fff>지표 세트: 시들어 썩은 그림자 ▲ 10 파일:크리스탈 협약 상금.png × 200 지표 세트: 험지 ▲ 10 파일:크리스탈 협약 상금.png × 150
파일:응집사도방어체력.png 문드러진 응집 사도: 쌓이는 부패
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +20)
<문드러진 응집 사도> 방어력 +850%(동종효과 중첩가능)
파일:응집사도은신.png 문드러진 응집 사도: 뒤엉킨 그림자
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +30)
<문드러진 응집 사도>가 은신 효과 획득
파일:지상타일금지.png 환경: 수렁
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +20)
8곳의 타일에 배치 불가
파일:더블린강신술사우측추가(1).png 환경: 우측 경보
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +20)
전장 우측에 <더블린 강신 캐스터> 추가 등장
파일:응집사도등장.png 환경: 부패의 퍼짐
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
<문드러진 응집 사도> 추가 등장
파일:응집사도마저체력.png 문드러진 응집 사도: 산더미 같은 시체
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +30)
<문드러진 응집 사도>의 최대 HP +200%, 방어력 +100, 마법 저항 +50(동종효과 중첩가능)
파일:부패씨앗강화.png 문드러진 응집 사도: 철저한 섬멸
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +20)
<메마른 씨앗>이 +150%의 피해를 입힘
파일:언덕타일금지.png 환경: 저지대
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +20)
7곳의 타일에 배치 불가
파일:더블린강신술사좌측추가(1).png 환경: 좌측 경보
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +20)
전장 좌측에 <더블린 강신 캐스터> 추가 등장
파일:35px-G_global_lifepoint_1.png 목표: 배수의 진
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +30)
스테이지 HP가 1로 변경
}}}||
4.1.1.3. 모듈 데이터 통합 상자
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" <rowcolor=#fff>지표 세트: 늪 행군 ▲ 10 파일:크리스탈 협약 상금.png × 150
파일:늪탐조차량추가.png 환경: 중장비로 길 열기
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
<중형 늪지대 탐조 차량> 추가 등장
파일:늪탐조차량스펙.png 중형 늪지대 탐조 차량: 장갑 개조
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +30)
<중형 늪지대 탐조 차량> 공격력 +50%, 최대 HP +100%, 보호 지점에 진입 시 손실되는 스테이지 HP 1 증가
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:늪탐조차량저지불가.png|width=30px]] 중형 늪지대 탐조 차량: 급속 운전'''[br][[파일:명방협약지표_기술.png]](기술 +20)[br]<중형 늪지대 탐조 차량> 이동속도 +100%, 더 이상 저지할 수 없음
----
[[파일:늪탐조차량은신.png|width=30px]] '''중형 늪지대 탐조 차량: 환경 위장'''[br][[파일:명방협약지표_기술.png]](기술 +30)[br]<중형 늪지대 탐조 차량> 공격 속도 +50, 마법 저항 +50, 은신 효과 획득
파일:늪탐조차량공격력.png 중형 늪지대 탐조 차량: 스파이크 개조
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +20)
<중형 늪지대 탐조 차량> 공격력 +80%, 최대 HP +120% 증가
파일:늪탐조차량방어력.png 중형 늪지대 탐조 차량: 차체 보강
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
<중형 늪지대 탐조 차량> 방어력 +800
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" <rowcolor=#fff>지표 세트: 들풀 ▲ 10 파일:크리스탈 협약 상금.png × 150
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:갈대밭SP회복속도감소(1).png|width=30px]] 환경: 깊은 연못'''[br][[파일:명방협약지표_계획.png]](계획 +20)[br]갈대밭에 배치한 아군의 SP 회복 속도 -50%
----
'''[[파일:갈대밭SP회복속도감소(2).png|width=30px]] 환경: 뒤엉킨 갈대'''[br][[파일:명방협약지표_계획.png]](계획 +50)[br]갈대밭에 배치한 아군의 SP 회복 속도 -90%
파일:특별작전팀불꽃전사.png 목표: 스케쥴링
파일:명방협약지표_계획.png (계획 +10)
<특별 작전팀 병사>가 <더블린 불꽃 전사>로 변경
파일:G_duskls_tal1.png 목표: 작열하는 재 I
파일:명방협약지표_계획.png (계획 +20)
<더블린 불꽃 전사>의 잔해 처치에 필요한 횟수가 10으로 변경되고 최대 HP +160%, 모든 적의 공격 속도 +50
파일:우측갈대밭화재.png 환경: 왕성한 불꽃 Ⅰ
파일:명방협약지표_계획.png (계획 +20)
불타는 갈대밭의 소각 피해 +100%, 우쪽 갈대밭은 불 타는 상태로 시작
}}}||

4.2. 로테이션 테스트 지역

4.2.1. 요새 방벽


파일:등림의협약.png
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;"
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:유격대중장상제거.png|width=30px]] 환경:일손 부족'''[br][[파일:명방협약지표_계획.png]](계획 +10)
상단 유격대 방패병 제거
----
'''[[파일:유격대중장하제거.png|width=30px]] 환경:일손 부족'''
[[파일:명방협약지표_계획.png]](계획 +10)
하단 유격대 방패병 제거
파일:지상타일금지.png 환경: 울퉁불퉁
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +10)
전장의 6 곳의 타일에 배치 금지
파일:유격대중장생명력재생버프.png 목표: 넘치는 투지
유격대 방패병의 HP 초당 100 회복
파일:리뉴얼_대원방어력감소(1).png 목표:비밀 작전
파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +10)
모든 아군 유닛의 방어력 -100
파일:유격대중장생명력버프.png 목표: 충분한 보급
유격대 방패병의 최대 HP +100%
파일:리뉴얼_대원저지수감소(1).png 목표:정신 분열
파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +10)
모든 아군 유닛의 저지 수 -1
파일:유격대중장방어력버프.png 목표: 훌륭한 장비
유격대 방패병의 최대 방어력 +1000
파일:35px-G_global_lifepoint_1.png 목표: 배수의 진
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +10)
스테이지 HP가 1로 변경
파일:유격대중장반격버프.png 목표: 반격 훈련
유격대 방패병이 공격받을 때마다 대상에게 유격대 방패병의 공격력 60%에 해당되는 물리 대미지를 입힌다.
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" (OR)
파일:리뉴얼_가드스페셜리스트2배.png 목표: 긴급 협약

파일:명방협약지표_배치.png (배치 +10)
가드 및 스페셜리스트의 배치 코스트 2배
파일:중장의료코스트.png 목표: 긴급 협약
파일:명방협약지표_배치.png (배치 +10)
디펜더 및 메딕의 배치 코스트 1.5배
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;"
파일:35px-G_enemy_atk_1.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅰ

파일:명방협약지표_전략.png (전략 +20)
모든 적의 공격력 +20%(동종효과 중첩가능)
파일:산해중잔병체력.png 산해중 잔병: 보디빌딩
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
모든 <산해중 잔병>의 최대 HP +80% (동종 효과 중첩가능)
파일:산해중잔병추가.png 산해중 잔병: 온 산천에 가득하다
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +10)
4명의 <산해중 잔병>이 추가 등장
파일:산해중두목스킬피해.png 산해중 밀사: 칼집에서 뽑기
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
모든 <산해중 밀사>의 스킬 데미지 +100%
파일:산해중두목스펙.png 산해중 밀사: 자기 연마
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
모든 <산해중 밀사>의 최대 HP +60%, 방어력 +400 (동종효과 중첩가능)
파일:산해중두목추가.png 산해중 밀사: 온 산천에 가득하다
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +10)
별도의 <산해중 밀사>이 추가 등장
파일:산해중두목공격력.png 산해중 밀사: 예봉
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +20)
모든 <산해중 밀사>의 공격력 +200%
파일:산해중두목스펙.png 산해중 밀사: 자기 연마
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
모든 <산해중 밀사>의 최대 HP +60%, 방어력 +400 (동종효과 중첩가능)

파일:38px-G_enemy_atk_2.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅱ

파일:명방협약지표_전략.png (전략 +30)
모든 적의 공격력 +30%(동종효과 중첩가능)

파일:35px-G_enemy_atk_3.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅲ

파일:명방협약지표_전략.png (전략 +40)
모든 적의 공격력 +40%(동종효과 중첩가능)

파일:35px-G_char_hp_1.png 오리지늄 환경: 침식I

파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +20)
모든 아군 유닛의 최대 HP -20%(동종효과 중첩가능)

파일:35px-G_char_hp_1.png 오리지늄 환경: 침식 I

파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +20)
모든 아군 유닛의 최대 HP -20%(동종효과 중첩가능)
파일:37px-G_char_hp_2.png 오리지늄 환경: 침식 II
파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +30)
모든 아군 유닛의 최대 HP -30%(동종효과 중첩가능)
파일:산해중주술사쿨다운.png 산해중 주술사: 마술
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +20)
모든 <산해중 주술사>의 스킬 발동 쿨다운과 차지 시간 60% 감소
파일:산해중주술사스펙.png 산해중 주술사: 정신 가다듬기
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
모든 <산해중 주술사> 최대 HP +60%, 마법 저항 +20% (동종효과 중첩가능)
파일:산해중주술사은신.png 산해중 주술사: 세상을 피해
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
모든 <산해중 주술사>가 은신 효과 획득
파일:산해중주술사스펙.png 산해중 주술사: 정신 가다듬기
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
모든 <산해중 주술사> 최대 HP +60%, 마법 저항 +20% (동종효과 중첩가능)
}}}||

4.2.2. 연방 교도소

파일:명방 컬럼비아 연방 교도소.png
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" 한 차례의 작전에서 200점 이상 달성
보상: 파일:크리스탈 협약 상금.png * 100 파일:용문화.png * 5000
한 차례의 작전에서 파일:대원저지수1.png 환경: 좁은 길에서, 파일:대원막고라(2).png 환경: 전심전력 Ⅱ를 고른 상태로 클리어
보상: 파일:크리스탈 협약 상금.png * 100, 파일:초급 작전 기록.png * 10
파일:대원저지수1.png 환경: 좁은 길에서
파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +30)
모든 오퍼레이터의 저지 수가 1로 변경
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:대원막고라(1).png|width=30]] 환경: 전심전력 Ⅰ'''[br][[파일:명방협약지표_전략.png]](전략 +10)[br]모든 적의 미저지 피해 -25%
----
'''[[파일:대원막고라(2).png|width=30]] 환경: 전심전력 Ⅱ'''[br][[파일:명방협약지표_전략.png]](전략 +20)[br]모든 적의 미저지 피해 -50%
----
'''[[파일:대원막고라(3).png|width=30]] 환경: 전심전력 Ⅲ'''[br][[파일:명방협약지표_전략.png]](전략 +40)[br]모든 적의 미저지 피해 -100%
파일:구속장치추가.png 환경: 금지 구역
전장에 구속 장치 출현
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:중범죄수강화(1).png|width=30]] 중범죄수: 자율 Ⅰ'''[br][[파일:명방협약지표_기술.png]](기술 +10)[br]<중범죄수>의 최대 HP +90%, 공격력 +40%, 방어력 +150(동종효과 중첩가능)
----
'''[[파일:중범죄수강화(2).png|width=30]] 중범죄수: 자율 Ⅱ'''[br][[파일:명방협약지표_기술.png]](기술 +20)[br]<중범죄수>의 최대 HP +180%, 공격력 +80%, 방어력 +300(동종효과 중첩가능)
파일:제셀톤추가.png 환경: 탈옥
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +10)
<제셀톤 윌리엄스>와 <평범한 죄수> 추가 등장
파일:제셀톤강화.png 제셀톤: 증오
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +30)
<제셀톤 윌리엄스>의 최대 HP +230%, 공격력 +110%, 교도관 형태에서 마법 저항 +20, 킬러 모드에서 방어력 무시량 +80%
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:중범죄수강화(1).png|width=30]] 중범죄수: 오래된 계획 Ⅰ'''[br][[파일:명방협약지표_기술.png]](기술 +10)[br]<중범죄수>의 해방후 공격력 +25%(동종효과 중첩가능)
----
'''[[파일:중범죄수강화(2).png|width=30]] 중범죄수: 오래된 계획 Ⅱ'''[br][[파일:명방협약지표_기술.png]](기술 +20)[br]<중범죄수>의 생명력 해방후 공격력 +50%(동종효과 중첩가능)
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" 한 차례의 작전에서 파일:구속장치추가.png 환경: 금지 구역, 파일:제셀톤추가.png 환경: 탈옥, 파일:제셀톤강화.png 제셀톤: 증오를 고른 상태로 클리어
보상: 파일:크리스탈 협약 상금.png * 100, 파일:기술개요 2권.png * 5
파일:리뉴얼_적공속증가(1).png 증폭: 러쉬
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +20)
모든 적의 공격 속도 +30
파일:35px-G_enemy_hp_3.png 오리지늄 환경: 활성 Ⅲ
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +30)
모든 적의 최대 HP +100%
파일:캐스터죄수공속.png 캐스터 죄수: 편 가르기
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +20)
<캐스터 죄수>가 전장에 있으면 공격속도 2배 증가
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:리뉴얼_캐스터죄수강화(1).png|width=30px]] 캐스터 죄수: 꾹 참기 Ⅰ'''[br][[파일:명방협약지표_기술.png]](기술 +10)[br]<캐스터 죄수>의 최대 HP +80%, 공격력 +30%
----
[[파일:리뉴얼_캐스터죄수강화(2).png|width=30px]] '''캐스터 죄수: 꾹 참기 Ⅱ'''[br][[파일:명방협약지표_기술.png]](기술 +20)[br]<캐스터 죄수>의 최대 HP +160%, 공격력 +60%
파일:복서죄수강화(2).png 복서 죄수: 피트니스 Ⅱ
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +20)
<복서 죄수>의 최대 HP +80%, 방어력 +160, 마법 저항 +35%, 더 이상 미해방 시 공격 속도가 감소하지 않음
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" 파일:35px-G_global_lifepoint_1.png 목표: 배수의 진
파일:명방협약지표_계획.png (계획 +10)
스테이지 HP가 1로 변경
파일:지상타일금지.png 환경: 지면 공사
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +10)
전장에 4곳 배치 불가
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:리뉴얼_가드스페셜리스트2배.png|width=30px]] 목표:긴급 협약'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +10)[br]가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트 2배
----
'''[[파일:리뉴얼_가드스페셜리스트3배.png|width=30px]] 목표:긴급 협약'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +20)[br]가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트 3배
----
'''[[파일:중장의료코스트.png|width=30px]] 목표:긴급 협약'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +10)[br]메딕 및 디펜더 오퍼레이터의 배치 코스트 2배
----
'''[[파일:중장의료비용(2).png|width=30px]] 목표:긴급 협약'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +20)[br]메딕 및 디펜더 오퍼레이터의 배치 코스트 3배
파일:언덕타일금지.png 환경: 플랫폼 공사
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +10)
전장에 5곳 배치 불가
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;"
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:리뉴얼_배치감소(3).png|width=30]]환경: 교전 구역 Ⅱ'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +20)[br]동시 배치 가능 유닛 수가 5로 감소
----
'''[[파일:34px-G_global_pcharnum_1.png|width=30]]환경: 교전 구역 Ⅰ'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +10)[br]동시 배치 가능 유닛 수가 7로 감소
----
'''[[파일:리뉴얼_편성제한(3).png|width=30]]목표: 은밀 작전 Ⅱ'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +20)[br]최대 편성 가능한 오퍼레이터 수 7
----
'''[[파일:리뉴얼_편성제한(1).png|width=30]]목표: 은밀 작전 Ⅰ'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +10)[br]최대 편성 가능한 오퍼레이터 수 10
}}}||

4.2.3. 보수 중인 모래사장

파일:볼리바르 개조된 모래 해변.png
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" 파일:배치협약(3).png 환경: 단일성 테스트
파일:명방협약지표_배치.png (배치 +50)
동시 배치 가능 유닛 수가 1로 감소
파일:42px-G_global_canoe2.png 환경: 플랫폼 보수
파일:명방협약지표_계획.png (계획 +20)
배치 가능한 <특제 수상 플랫폼>이 1개로 감소
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:34px-G_char_atkspeed_p1.png|width=30]]협동전술: 돌격'''[br]모든 아군 유닛의 공격 속도 +30(동종효과 중복가능)
----
[[파일:33px-G_char_atk_p1.png|width=30]]'''협동전술: 무기'''[br]모든 아군 유닛의 공격력 +25%(동종효과 중복가능)
----
[[파일:35px-G_char_skillcd_p1.png|width=30]]'''협동전술: 스킬'''[br]모든 스킬의 SP 소모량 -25%
파일:특제수상플랫폼감소.png 환경: 플랫폼 제거
파일:명방협약지표_계획.png (계획 +10)
배치된 <특제 수상 플랫폼> 개수 감소
파일:35px-G_char_cost_sniperguard_1.png 목표:긴급 협약
파일:명방협약지표_배치.png (배치 +30)
가드, 디펜더, 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:34px-G_char_atkspeed_p1.png|width=30]]협동전술: 돌격'''[br]모든 아군 유닛의 공격 속도 +30(동종효과 중복가능)
----
[[파일:33px-G_char_atk_p1.png|width=30]]'''협동전술: 무기'''[br]모든 아군 유닛의 공격력 +25%(동종효과 중복가능)
----
[[파일:35px-G_char_respawntime_p1.png|width=30]]'''협동전술: 재배치'''[br]모든 아군 유닛의 재배치 시간 -25%
파일:35px-G_global_costrecovery_1.png 목표: 심층침투 I
파일:명방협약지표_배치.png (배치 +20)
배치 코스트 자연 회복 속도 -25%
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" 파일:35px-G_char_hp_1.png 오리지늄 환경: 침식 I
파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +20)
모든 아군 유닛의 최대 HP -20%(동종효과 중첩가능)
한 차례의 작전에서 200점 이상 달성
보상: 파일:크리스탈 협약 상금.png * 100 파일:용문화.png * 5000
파일:37px-G_char_hp_2.png 오리지늄 환경: 침식 II
파일:명방협약지표_응변1.png (응변 +30)
모든 아군 유닛의 최대 HP -30%(동종효과 중첩가능)
파일:33px-G_char_atk_1.png 환경: 고가치 목표 I
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +20)
모든 적의 공격력 +20%(동종효과 중첩가능)
파일:41px-G_char_atk_2.png 환경: 고가치 목표 II
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +30)
모든 적의 공격력 +25%(동종효과 중첩가능)
파일:리뉴얼_마저증가1점.png 목표: 마법 정체
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +40)
모든 적의 마법 저항 +30
한 차례의 작전에서 파일:특제수상플랫폼감소.png 환경: 플랫폼 제거, 파일:35px-G_global_costrecovery_1.png 목표: 심층 침투 I를 고른 상태로 클리어
보상: 파일:크리스탈 협약 상금.png * 100, 파일:초급 작전 기록.png * 10
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" 파일:36px-G_sotisp_hp1.png 유격대 저격수: 영양 보충제
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
<유격대 저격수>의 최대 HP +100%
파일:40px-G_sotisp_atk1.png 유격대 저격수: 대장갑 석궁
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
<유격대 저격수>의 공격력 +50%
파일:유격대저격수방어력.png 유격대 저격수: 충격 방지 패드
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
<유격대 저격수>의 방어력 +300
한 차례의 작전에서 파일:유격대중장방어력(1).png 유격대 방패병: 장벽의 뜻 I, 파일:유격대중장생명력(1).png 유격대 방패병: 튼튼한 몸 I를 고른 상태로 클리어
보상: 파일:크리스탈 협약 상금.png * 100, 파일:기술개요 2권.png * 5
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" 파일:34px-G_level_hidden_sotisd_1.png 환경: 철통 방어
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +30)
전투 시작 시 <유격대 방패병>이 추가로 등장
파일:유격대중장방어력(1).png 유격대 방패병: 장벽의 뜻 I
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
<유격대 방패병>의 방어력 +2000
파일:유격대중장생명력(1).png 유격대 방패병: 튼튼한 몸 I
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +20)
<유격대 방패병>의 최대 HP +40%
}}}||

4.2.4. 제13구역 폐허

파일:체르노보그 13구역의 폐허.png
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" 파일:33px-G_global_nocostrecovery_1.png 목표:전면 침투
파일:명방협약지표_배치.png (배치 +50)
배치 코스트 자연 회복 없음
파일:35px-G_cost_battlebegin_1.png 환경:경비 충족 Ⅰ
초기 배치 코스트 +50(동일 효과 중복 가능)
파일:35px-G_pioneer_cdtime_1.png 오리지늄 환경:목적성 침식 Ⅰ
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +20)
아군 뱅가드 오퍼레이터의 생명력 95% 감소 및 스킬 쿨다운 100% 증가
파일:35px-G_char_cost_pioneer_2.png 목표: 돌격 협약
파일:명방협약지표_배치.png (배치 +20)
뱅가드 배치 비용 5배
파일:초기코스트(2).png 환경:경비 충족 Ⅱ
초기 배치 코스트 +100(동일 효과 중복 가능)
파일:29px-G_trap_wpnsts_1.png 환경:대용량 크림 Ⅰ
파일:명방협약지표_계획.png (계획 +20)
젤라토 머신의 조롱 레벨 1단계 증가
파일:35px-G_cost_battlebegin_1.png 환경:경비 충족 Ⅰ
초기 배치 코스트 +50(동일 효과 중복 가능)
파일:특수코스트2배.png 목표:복잡한 흐름
파일:명방협약지표_배치.png (배치 +10)
스페셜리스트 배치 비용 2배
파일:가드코스트2배(1).png 목표:복잡한 흐름
파일:명방협약지표_배치.png (배치 +10)
가드 배치 비용 2배
파일:35px-G_cost_battlebegin_1.png 환경:경비 충족 Ⅰ
초기 배치 코스트 +50(동일 효과 중복 가능)
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" 파일:35px-G_global_forbidloc_low_1.png 목표: 지표면 시공 Ⅱ
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +20)
6곳의 타일에 오퍼레이터 배치 불가
파일:35px-G_global_lifepoint_1.png 목표: 배수의 진
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +10)
스테이지 HP가 1로 변경
#!wiki
'''{{{+1 (OR)}}}[br][[파일:리뉴얼_편성제한(1).png|width=30]]목표: 은밀 작전 Ⅰ'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +10)[br]최대 편성 가능한 오퍼레이터 수 10
----
'''[[파일:34px-G_global_pcharnum_1.png|width=30]]환경: 교전 구역 Ⅰ'''[br][[파일:명방협약지표_배치.png]](배치 +10)[br]동시 배치 가능 유닛 수가 7로 감소
한 차례의 작전에서 파일:35px-G_cost_battlebegin_1.png 환경:경비 충족 Ⅰ 두 개를 고른 상태로 클리어
보상: 파일:크리스탈 협약 상금.png * 100, 파일:초급 작전 기록.png * 10
파일:리뉴얼_배치금지1.png 목표: 지표면 시공 Ⅰ
파일:명방협약지표_통찰.png (통찰 +20)
4곳의 타일에 오퍼레이터 배치 불가
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" 파일:33px-G_char_atk_1.png 환경: 고가치 목표 I
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +30)
모든 적의 공격력 +25%(동종효과 중첩가능)
파일:41px-G_char_atk_2.png 환경: 고가치 목표 II
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +40)
모든 적의 공격력 +30%(동종효과 중첩가능)
한 차례의 작전에서 200점 이상 달성
보상: 파일:크리스탈 협약 상금.png * 100 파일:용문화.png * 5000
파일:G_enemy_hp_1.png 오리지늄 환경: 활성 Ⅰ
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +30)
모든 적의 최대 HP +50%(동종효과 중첩가능)
파일:44px-G_enemy_hp_2.png 오리지늄 환경: 활성 Ⅱ
파일:명방협약지표_전략.png (전략 +40)
모든 적의 최대 HP +70%(동종효과 중첩가능)
한 차례의 작전에서 파일:숙주투척병공속(1).png 폭주한 숙주 투척병: 극도의 광기 I, 파일:숙주투척병공격력(1).png 폭주한 숙주 투척병: 신체 변이 I, 파일:숙주투척병생명력(1).png 폭주한 숙주 투척병: 섬뜩한 괴력 I를 고른 상태로 클리어
보상: 파일:크리스탈 협약 상금.png * 100, 파일:기술개요 2권.png * 5
}}}||
{{{#!wiki style="word-break:keep-all;" 파일:숙주투척병공속(1).png 폭주한 숙주 투척병: 극도의 광기 I
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
폭주한 숙주 투척병 공격 속도 +200
파일:숙주투척병공격력(1).png 폭주한 숙주 투척병: 신체 변이 I
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
폭주한 숙주 투척병 공격력 +200
파일:숙주투척병생명력(1).png 폭주한 숙주 투척병: 섬뜩한 괴력 I
파일:명방협약지표_기술.png (기술 +10)
폭주한 숙주 투척병 최대 HP +60%
}}}||

5. OST

危机合约浊燃作战OST
파일:ep_pyrolysis.png
로비 OST
곡명 Battleplan Pyrolysis
아티스트 塞壬唱片-MSR, Thai McGrath
전투 OST
곡명 Wavering Flame
아티스트 塞壬唱片-MSR
로비 OST 전투 OST

6. 관련 영상


[상시] 시즌 기간 동안에는 상시 미션을 완수함으로써 획득 가능 [상시] 시즌 기간 동안에는 상시 미션을 완수함으로써 획득 가능 [3] 복각 스킨을 제외하고 들어왔다. 복각 스킨의 경우 차후 다른 경로를 통해 획득 가능해질 예정.