관련 문서: 탐험가의 은빛 서리 끝자락/전투 노드
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통합 전략 #1 - 케오베의 버섯안개미궁 전투 노드 • 비전투 노드 • 소장품 |
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통합 전략 #2 - 팬텀 & 크림슨 솔리테어 전투 노드 • 비전투 노드 • 소장품 |
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통합 전략 #5 - 살카즈의 영겁 기담 전투 노드 • 비전투 노드 • 소장품 |
1. 개요2. 우연한 만남
2.1. 길조2.2. 비!2.3. 찾은 사람이 임자2.4. 정기 점검2.5. 어두컴컴한 방2.6. 치료 의식2.7. 검은 발자국2.8. 얼지 않는 강2.9. 야외 생존 전문가2.10. 756번 전파 증폭 스테이션2.11. 트리마운츠 여행사 특별파견단2.12. N6번 공공 이동 스테이션2.13. 휴양지2.14. 상처 입은 나무2.15. 보이지 않는 산2.16. 예견이 향하는 곳2.17. 사미의 언어2.18. 우르수스2.19. 무용지물2.20. 늪에서의 흐느낌2.21. 이익 추구2.22. 수행원2.23. 덕로드 프로젝트2.24. 백 리 막사2.25. 공연 관람2.26. 북풍의 마녀2.27. 경각심 유지2.28. 꼬리에 꼬리를 무는 의심2.29. 변화
3. 운명의 암시4. 소원성취4.1. 밥의 잡화점
5. 안전한 곳5.1. 관측소
6. 흥미진진7. 득과 실8. 앞서 출발8.1. 선행답사
9. 울창한 숲길9.1. 전진하는 숲
1. 개요
명일방주의 통합 전략 테마 중 하나인 탐험가의 은빛 서리 끝자락의 비전투 노드에 대해 설명하는 문서.2. 우연한 만남
2.1. 길조
길조 | ||
|
||
당신은 공터에서 무스비스트 둥지를 발견했다. 하얀 녀석들이 옹기종기 모여 있는 모습이 마치 솜이불 같았다. 당신을 보자 녀석들은 놀라기는커녕, 오히려 당신을 초대하고 싶어 하는 것 같았다. | ||
{{{#!wiki style="" | 함께 놀아준다 | |
오리지늄각뿔 4 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>드러눕는다 ||
||희망 2 획득 | |
|
2.2. 비!
비! | ||
|
||
“검은 비였어……” “마침 우리가 샘플을 채취하고 난 뒤였지.” 남자는 체념한 듯한 목소리로 말을 이었다. “샘플과 장비는 모두 훼손됐고, 사람들도 전부 도망쳤어…… 회사에 빚진 돈은 이제 어떡하지?” |
||
{{{#!wiki style="" | 탐사 장비를 확인해 본다 | |
간섭 방지 지수 1 상승 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>드론을 자세히 확인해 본다 ||
||실드 3 획득 | |
|
2.3. 찾은 사람이 임자
찾은 사람이 임자 | ||
|
||
당신도 알다시피, 현지 부족의 사냥꾼과 척후는 자주 팀을 이루어 십여 일 동안 숲이나 설원에서 야외 활동을 진행한다. 만일의 경우를 대비해 그들은 굴을 파거나 나무에 구멍을 뚫어 안에 식량을 보관하는데, 현지 풍습에 따라 필요하면 언제든지 쓸 수 있으며, 숲은 보급품의 위치를 속삭임으로 사냥꾼에게 알려준다고 한다. 하지만 당신은 다르다. 당신에겐 나무의 속삭임이 필요 없다. 대신, 장비와 도구가 있으니까. | ||
{{{#!wiki style="" | 탐지기를 사용한다 | |
목표 HP 3 회복 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>열상 장비를 사용한다 ||
||(필요조건: 간섭 방지 지수 3 초과) 최대 목표 HP 3 획득 | |
|
2.4. 정기 점검
정기 점검 | ||
|
||
남부인들이 흔히 생각하는 것과는 달리, 설원에는 쾌청한 날씨도 꽤 있는 편이다. 지금이 바로 그런 날씨다. 당신과 동료들은 분주하게 장비와 기기를 꺼냈고, 이 기회에 전부 점검하려 했다. 저 멀리 설원에서는 맹글러의 새끼와 사냥감이 장난치고 있었으며, 록혼비스트의 무리가 한창 이주하고 있었다. | ||
{{{#!wiki style="" | 위치추적기와 통신기를 살펴본다 | |
희망 2 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>이색 측광 망원경을 점검한다 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 4 초과) 희망 4 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>느긋하게 캔수프를 하나 딴다 ||
||
암마의 사랑 소모, 희망 15 획득 ※ 암마의 사랑을 보유한 경우에만 출현 |
|
|
2.5. 어두컴컴한 방
어두컴컴한 방 | ||
|
||
어떤 제사장이 죽기 전에 남긴 안내에 따라, 당신은 눈보라 속에서 이 쉴 만한 작은 집을 발견했다. 동료가 탐조등을 켰지만, 집안의 어둠은 조금도 가시질 않았고, 당신은 빛의 변두리에서 제사장의 아츠 흔적을 발견했다. 제사장은 무엇과 싸웠던 걸까? 순간 '쾅' 하는 소리와 함께 문이 닫혀버렸다. | ||
{{{#!wiki style="" | 제자리에서 두리번거린다 | |
붕괴 수치 1 증가, 오리지늄각뿔 5 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>면밀히 조사한다 ||
}}}
공포는 미제에서 온다 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 알 수 없는 공포가 방 안을 감쌌지만, 당신과 동료들 누구도 입을 열지 않았다. 당신은 남겨진 물자를 발견했고, 어쩌면 탐사대에 유용한 물건이 있을지도 모른다. {{{#!wiki style="" |
더 안쪽으로 조사한다 | ||
붕괴 수치 3 증가, 랜덤 소장품 1개 획득 | |||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>기기로 탐색한다 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 5 초과) 랜덤 소장품 1개 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>떠난다 ||
}}} ||제사장이 남긴 가시덤불은 이미 메말랐다 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>떠난다 ||
집 안의 어둠이 바깥보다 더 무섭다! | |
|
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ 탐험가 파일 [직시] 진행 중 운명의 암시에서 해당 사건이 출현했을 경우 [제자리에서 두리번거린다] 선택지가 다음 선택지로 대체됨 ||
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>티폰의 말을 따른다 ||
||붕괴 수치 전부 삭제 | |
|
2.6. 치료 의식
치료 의식 | ||
|
||
이 장례식 행렬은 모종의 의식을 치르고 있었다. 북소리는 규칙적으로 울렸고, 사람들은 저마다 몸을 굽혀 수면에 입을 맞추며 낮은 소리로 만물과 태양의 비호를 기도했다. 한편, 의식의 주관자는 당신에게도 이 풍속에 따를 것을 요청했다. | ||
{{{#!wiki style="" | 조심스럽게 시도한다 | |
간섭 방지 지수 1 소모, 최대 목표 HP 3 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>흔쾌히 따라한다 ||
간섭 방지 지수가 0까지 하락, 목표 HP 3 소모, 랜덤 소장품 1개 획득 ※ 간섭 방지 지수가 0인 경우에만 출현 |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>떠난다 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
2.7. 검은 발자국
검은 발자국 | |||
|
|||
당신은 부들부들 떨고 있었다. 짐승 사체, 수많은 짐승 사체에 혼탁한 눈이 뒤덮여 있었다. 더 이상 이쪽으로 가면 안 된다는 걸 당신은 본능적으로 느꼈지만, 이미 공포의 늪에 빠져 어떻게든 다리를 움직일 수 없었다. 얼마나 지났을까, 당신은 우람한 체구의 현지 전사들에게 둘러싸였다. | |||
{{{#!wiki style="" | 침묵으로 대치한다 | ||
두려움에 질리면 실수가 잦아진다 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신은 밀렵꾼 취급을 받았고, 소지한 장비와 도구들은 현지인 눈에 의심스럽기 그지없었다. 그들은 대체 무엇을 겪었길래 모든 외부인을 폭력으로 대할까? 하지만 당신에겐 그 답을 생각할 겨를이 없었다. {{{#!wiki style="" |
자신을 지킨다 | ||
힘든 전투 직면 {{{-1 ※ 다음 '긴급 작전' 중 1가지가 무작위로 출현: 공격 대신 방어 / 대이동 / 금지 구역 / 붕괴체의 오후 / 응용 테스트 / 기업 갈등 / 소음 교란}}} |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>도망친다 ||
목표 HP 3 소모 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>상황을 해명한다 ||
간섭 방지 지수가 0까지 하락, 최대 목표 HP 일정량[1] 획득 ※ 간섭 방지 지수가 0인 경우에만 출현 |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>정보를 공유한다 ||
}}}}}} ||
당신은 이주하는 부족 나무를 본 적이 있다 ※ 이전에 \ 상처 입은 나무] 사건을 조우한 경우에만 출현 |
|||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신은 전사들에게 알고 있는 모든 사실을 알려주었다. 설원을 검게 물든 이 위협은[2] 이미 수백 킬로미터, 어쩌면 더 길게 퍼졌을지도 모른다. 사미 전사들의 생각에 잠긴 표정으로 봤을 때, 그들은 이게 무엇인지 알고 있는 듯했지만, 어째서인지 당신에게는 단 한마디도 알려주지 않았다. 대신, 보답으로 그들은 당신에게 약간의 물자를 건네주었다. {{{#!wiki style="" |
받는다 | ||
목표 HP 3 회복 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ 탐험가 파일 [작별] 진행 중 운명의 암시에서 해당 사건이 출현했을 경우 다음 선택지가 추가로 출현 ||
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>산탈라의 비호 ||
}}}}}} ||
||목표 HP 5 회복, 실드 10 획득 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 고목의 시종이 당신에게 재이가 어지럽힌 이 땅의 진실을 보여주었다. 앞으로 나아가지 않더라도 공포는 언젠가 찾아올 것이고, 도피의 종점에는 오로지 공허뿐이기에 당신에겐 선택의 여지가 없었다. 다행인 것은, 동료들이 당신 곁을 지키며 이 승산이 거의 없는 먼 여정을 함께 하기로 했다. {{{#!wiki style="" |
공포에 도전한다 | ||
더 힘든 전투 직면 {{{-1 ※ 다음 '긴급 작전' 중 1가지가 무작위로 출현: 소원의 적 / 본능 오염 / 접근 금지 / 산해중의 난 / 음악 이론의 재난 / 망자의 행군 / 혼란의 상징}}} |
탐험가 파일 [작별] 진행 중이 아닐 경우 숨겨진 비경의 우연한 만남에서만 등장한다.
2.8. 얼지 않는 강
얼지 않는 강 | ||
|
||
이 강을 보았을 때, 당신은 자기도 모르게 뒤로 물러섰다. 뜬금없이 나타난 강은 당신의 앞길을 막아버렸고, 거세찬 물줄기는 산길을 따라 힘차게 흘렀다. 당신과 동료들은 가져온 모든 장치를 사용해봤지만, 아무런 특이점도 발견하지 못했고, 마음속에 요동치는 불안함은 더더욱 설명할 방법이 없었다. | ||
{{{#!wiki style="" | 우회하여 돌아간다 | |
희망 및 최대 희망 3 소모, 목표 HP 4 회복 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>그냥 건너간다 ||
붕괴 수치 4 증가 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>도구를 찾는다 ||
||
암마의 사랑 소모, 랜덤 소장품 1개 획득 ※ 암마의 사랑을 보유한 경우에만 출현 |
|
|
숨겨진 비경의 우연한 만남에서만 등장한다.
2.9. 야외 생존 전문가
야외 생존 전문가 | ||
|
||
한 꾀죄죄한 모습의 탐험가가 당신에게 다가오더니 다짜고짜 오늘의 날짜를 물었다. 그리고는 속으로 연도를 계산하는가 싶더니, 갑자기 자기 뺨을 찰싹 때렸다. “알 게 뭐야, 살아서 돌아왔으면 됐지.” 뒤이어 그는 컬럼비아어로 욕설을 몇 마디 내뱉으면서 “너는 또 누구한테 속아서 왔는데? 내가 소식이라도 전해 줘?”라며 말을 이었다. |
||
{{{#!wiki style="" | 성의를 표한다 | |
오리지늄각뿔 2 소모, 오퍼레이터 1명 모집 (랜덤 2개 직업 중 선택) | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>거금으로 사례한다 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 2 초과) 오리지늄각뿔 4 소모, 랜덤 오퍼레이터 1명 모집 고급 인사배치서한 (임의의 오퍼레이터 1명 모집) |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>그의 행운을 빈다 ||
||성의를 보이면 마음이 움직이겠지? | |
|
2.10. 756번 전파 증폭 스테이션
756번 전파 증폭 스테이션 | ||
|
||
당신은 부족민의 안내대로 '밟으면 빛이 나는 공터'를 찾았는데, 여기는 아무래도 이 지역의 중요한 랜드마크인 것 같았다. 당신이 공터 중앙에 도착하자 주변의 눈은 갑자기 사라져 버렸고, 바닥에는 환하게 빛나는 줄무늬들이 가득 드러났다. 그리고 당신의 통신기에는 오랜만에 신호가 잡혔고, 멀리 남쪽 캠프에 있는 동료의 목소리가 들려왔다. 당신은 이 상황이 도저히 믿기지 않았다. | ||
{{{#!wiki style="" | 증원을 부른다 | |
랜덤 오퍼레이터 1명 모집 고급 인사배치서한 (임의의 오퍼레이터 1명 모집) |
||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>위치를 제공하고 증원을 부른다 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 3 초과) 희망 2 획득, 랜덤 오퍼레이터 1명 모집 고급 인사배치서한 (임의의 오퍼레이터 1명 모집) |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>안부만 전한다 ||
신호가 바로 끊길지도 모른다 | |
|
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ 탐험가 파일 [사명] 진행 중 운명의 암시에서 해당 사건이 출현했을 경우 다음 선택지가 추가로 출현 ||
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>켈시에게 연락해 증원을 요청한다 ||
||
희망 2 획득, 랜덤 오퍼레이터 1명 모집, 일부 오퍼레이터는 랜덤 승급 상태 고급 특별 인사배치서한 (임의의 오퍼레이터 1명 모집, 일부 오퍼레이터는 랜덤 승급 상태) |
|
|
2.11. 트리마운츠 여행사 특별파견단
트리마운츠 여행사 특별파견단 | ||
|
||
한 소형 이동 작업 플랫폼이 일행 앞에 멈춰 섰다. 플랫폼 몸통에는 탐사에 자주 쓰이는 저온에도 강한 대형 보관함이 묶여 있었고, 거대한 저온 실드에는 뚜껑 달린 철제 바구니가 용접되어 있었는데, 그 안에는 트리마운츠, 벙커힐 시티, 맥스 특별구의 풍경 사진과 '사미어 가이드가 있다'라는 다소 민망한 광고 문구가 찍혀있는 전단이 잔뜩 들어 있었다. | ||
{{{#!wiki style="" | 진열대를 찾아본다 | |
소장품 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>섀시를 확인한다 ||
소장품 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>보관함을 열어본다 ||
}}}
간섭 방지 지수가 0까지 하락, 오리지늄각뿔 6 획득 ※ 간섭 방지 지수가 0인 경우에만 출현 |
|||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 보관함 안에는 대부분 그다지 쓸모없는 것들이었지만, 꽤 가치가 높은 물건이 아래에 묻혀 있는 것 같았다. 하지만 물건을 꺼내기가 상당히 어려워 당신은 자기도 모르게 물건을 넣은 사람에 대해 불평했다. {{{#!wiki style="" |
보관함 밑창에 닿을 때까지 계속 뒤진다 | ||
소장품 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>쓸데없는 것들은 양쪽으로 밀어버린다 ||
소장품 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>
}}} ||- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 드디어 당신은 원하는 물건을 얻었고, 가쁜 숨을 몰아쉬며 바닥에 앉아 쉬면서 동료에게 남은 물건을 처리하라고 말하려던 찰나, 작업 플랫폼은 눈 부신 빛을 뿜으며 순식간에 사라져 버렸다. 당신과 동료들은 서로 얼굴만 쳐다보며 어리둥절해 있었고, 당신의 장치는 아무런 유의미한 정보도 기록하지 못했다.
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>광고를 가져간다 ||
||“어서 와! 절벽이랑 사막도 구경해 봐야지!” | |
|
2.12. N6번 공공 이동 스테이션
N6번 공공 이동 스테이션 | ||
|
||
당신의 눈앞에 사람 키만큼 쌓인 눈더미가 나타났고, 기기의 알림에 따라 당신과 동료들은 반쯤은 묻혀있는 금속 건물의 한 귀퉁이와 대문을 발굴해 냈다. 대문 양쪽에는 초록 등불과 붉은 등불이 있었으며, 여전히 은은하게 빛나고 있었다. | ||
{{{#!wiki style="" | 단서를 찾는다 | |
랜덤 소장품 1개 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'두드리면' 대부분 해결된다 ||
소장품 2개 획득 ※ 암마의 사랑을 보유한 경우에만 출현, 선택 시 암마의 사랑 소모 |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>암호를 입력한다 ||
전에 전단을 확보하여 소장품 2개 획득 ※ 이전에 \ 트리마운츠 여행사 특별파견단] 사건에서 [광고를 가져간다]를 선택한 경우에만 출현 |
|
|
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ 탐험가 파일 [안젤리나] 진행 중 운명의 암시에서 해당 사건이 출현했을 경우 다음 선택지가 추가로 출현 ||
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>안젤리나의 의견을 구한다 ||
||실드 5, 희망 8, 오리지늄각뿔 20 획득 | |
|
2.13. 휴양지
휴양지 | ||
|
||
사미와 같은 이 추운 곳에 왜 리조트를 지었는지에 대한 사람들의 의견은 아직도 분분하지만, 정작 리조트의 장사는 너무나도 잘 되어 사장은 금세 돈방석에 앉게 되었다. 게다가 탐사대의 후원자이기도 한 이 리조트는 지친 탐사대를 위해 기꺼이 무료로 하루 숙박을 제공한다. | ||
{{{#!wiki style="" | 투숙한다 | |
목표 HP 전부 회복 | ||
|
숨겨진 비경의 우연한 만남에서만 등장한다.
2.14. 상처 입은 나무
상처 입은 나무 | ||
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사미인에게 있어 부족 이주는 일상적이라고는 할 수 없지만, 결코 드문 일도 아니다. 당신은 지금 이주하고 있는 사미 부족과 함께 있고, 부족 나무는 커다란 걸음으로 걷기와 멈추기를 반복하며 뒤따라오는 부족민과 가축을 기다린다. 부족민들은 매우 지쳐 보였으나, 여전히 예의 바르게 당신과 인사했다. 그들의 제사장은 오는 길에 있었던 견문을 기꺼이 당신에게 들려주기로 했다. | ||
{{{#!wiki style="" | 오는 길이 어땠는지 묻는다 | |
간섭 방지 지수 1 상승 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>부족 나무를 응시한다 ||
||붕괴 수치 3 증가, 간섭 방지 지수 2 상승 | |
|
2.15. 보이지 않는 산
보이지 않는 산 | ||
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||
당신이 봉변을 당하려는 찰나, 누군가가 당신을 붙잡았다. 산맥의 그림자가 서로 교차하고 겹쳤으며, 일그러진 어둠이 당신들의 눈앞을 기어 지나갔다. 당혹해하는 당신에게 점술가 차림을 한 여성이 카드를 한 장 뽑아보라고 권했다. 그런데 이상하다. 사미인이든 사이클롭스든, 타로점으로 미래를 예지한다는 소리는 들어본 적이 없는데. | ||
{{{#!wiki style="" | 왼쪽의 카드를 선택 | |
소장품 '영원한 밤의 염탐' 획득 (모든 오퍼레이터의 공격력 +25%, 공격 속도 +25, 단 초당 HP -25) | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>오른쪽 카드를 선택 ||
소장품 '고목의 메아리' 획득 (모든 오퍼레이터가 초당 HP 50 회복, 단 최대 HP -25%) | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>그녀가 버린 카드를 선택 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 3 초과) 오리지늄각뿔 7 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>선택하지 않음 ||
||그녀에게 남겨 주는 게 더 좋을 것 같다 | |
|
2.16. 예견이 향하는 곳
예견이 향하는 곳 | ||
|
||
인적이 없는 빙원의 눈보라는 눈도 뜨기 힘들 정도로 거세다. 당신과 탐사대는 극한의 추위 속에서 전력을 다해 그 신비한 검은 무리를 따라가고 있었다. 그런데 이 사이클롭스들은 대체 어디로 향하고 있는 걸까? 그들이 대답했다. “다음 천 년을 향해.” |
||
{{{#!wiki style="" | '도구'를 알려줘 | |
소장품 얼음 숫돌 획득 (전투 시작 후 무작위 1명 오퍼레이터의 HP, 공격력, 방어력, 마법 저항, 저지 가능 수, 초기 SP, 배치 코스트가 2배로 증가) | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'경로'를 알려줘 ||
소장품 예견자의 표시 획득 (모든 오퍼레이터의 배치 코스트, 재배치 시간이 무작위로 변경) | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>협력하는 게 어떨지 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 4 초과) 진귀한 소장품 1개 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>떠난다 ||
안 좋은 예언을 하면 어떡하지? | |
|
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ 탐험가 파일 [보이지 않는 결말] 진행 중 운명의 암시에서 해당 사건이 출현했을 경우 [협력하는 게 어떨지] 선택지가 다음 선택지로 대체됨 ||
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'원인'을 알려줘 ||
||진귀한 소장품 1개 획득 | |
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2.17. 사미의 언어
사미의 언어 | ||
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||
“언어학적으로 접근해 현지인의 브레이다르 암호판을 해독하는 건 어려운 일이 아닙니다. 진정으로 어려운 것은 그것들이 어디서 왔는지, 인위적으로 조각된 게 아닌지에 대한 검증이죠…… 잠깐, 이게 무슨 소리지?” 탐사대의 한 전문가가 당신에게 카메라를 설치하여 현지 샤먼들의 움직임을 관찰하자고 제안한 덕분에 일행은 이 장면을 함께 목격하게 되었었다. 화면 속 고목의 껍질이 굉음과 함께 갈라지더니 복잡하게 생긴 무늬가 그 위에 나타났다. |
||
{{{#!wiki style="" | 떼어낸다 | |
임의의 암호판 1개 획득 | ||
|
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ 탐험가 파일 [종점이 없는 샛길] 진행 중 운명의 암시에서 해당 사건이 출현했을 경우 다음 선택지가 추가로 출현 ||
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>선언한다 ||
||희귀한 암호판 2개 획득 | |
|
2.18. 우르수스
우르수스 | ||
|
||
아마도 맹글러의 둥지 같았던 동굴 안에서 웃음소리와 함성, 그리고 *우르수스 욕설*이 울려 퍼졌다. 새 주민 같아 보이는 이들은 한창 술판을 벌이고 있었고, 한쪽 구석에는 잔뜩 두들겨 맞고 숨만 겨우 붙어있는 '원주민'이 보였다. | ||
{{{#!wiki style="" | 왜 여기는 온통 우르수스인 투성이지? | |
최대 목표 HP 1 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>이건 틀림없이 동굴을 차지하는 경기다! ||
목표 HP 1 소모, 오리지늄각뿔 4 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>날뛰게 놔둔다, 우린 갈 길이 바쁘다 ||
||주정뱅이를 상대하고 싶지 않다 | |
|
2.19. 무용지물
무용지물 | ||
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||
길을 잃은 당신은 현지 샤먼에게 구조되었고, 상대방은 이미 이런 일에 상당히 익숙한 듯 보였다. 그녀는 수중에 여분의 물건이 많다며 당신을 도와주겠다고 적극적으로 제안했다. 그러나, 그녀와 대화를 나누던 중 당신은 그녀가 걸어왔던 길, 그리고 시든 식물의 가지와 잎에 계속 신경 쓰였다. | ||
{{{#!wiki style="" | 생존을 원한다 | |
붕괴 수치 1 증가, 오리지늄각뿔 3 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>지식을 원한다 ||
붕괴 수치 2 증가, 랜덤 암호판 1개 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>치료를 원한다 ||
||붕괴 수치 2 감소 | |
|
2.20. 늪에서의 흐느낌
늪에서의 흐느낌 | |||
|
|||
당신은 또 사미의 이상한 무언가를 만날까 두려워 탐사대를 이끌고 조심스럽게 나아갔다. 하지만 얼마 지나지 않아 귓가에 흐느낌이 들려왔고, 당신은 재빨리 모두에게 전투를 준비하라고 지시했다. 그러나 한참이 지나도 적은 나타나지 않았다. 결국 당신은 용기를 내어 소리의 근원을 찾아갔고, 거기서 끊임없이 흐느끼고 있는 한 페로를 발견했다. | |||
{{{#!wiki style="" | 너 일부러 그런 거지! | ||
생각할수록 열 받네 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신이 그에게 빨리 떠나라고 했지만, 그는 계속 그 자리에 남아 우물쭈물하며 흐느끼고 있었다. 짜증이 잔뜩 난 당신은 결국 강제로 그를 쫓아내려 했다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>사탕 좀 줄까? ||
오리지늄각뿔 5 소모, 실드 2 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>길 잃었어? ||
||떠난다 | |
|
2.21. 이익 추구
이익 추구 | |||
|
|||
지금껏 덕로드의 사고 치는 능력을 의심한 적 없지만, 그가 오염된 사미인들을 모아놓고 무슨 의식을 치르는 모습에 당신은 자기도 모르게 등골이 서늘해졌다. 비록 덕로드에게 이것은 그냥 돈벌이 수단일 뿐, 그들도 당신을 공격하진 않았지만, 그래도 이 일 자체가 너무 기이했다! | |||
{{{#!wiki style="" | 의식을 파괴한다 | ||
이러면 안 되지! | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신은 비록 의식에 대해 아는 게 전혀 없지만, 이 사실만큼은 확실히 알고 있다. 오염된 사미인은 이 땅에 계속 존재해서는 안 된다. 덤으로, 이 겁을 상실한 오리에게 쓴맛도 보여줘야 한다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>나도 좀 나눠줘 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 3 초과) 오리지늄각뿔 7 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>아냐, 됐어 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
2.22. 수행원
수행원 | |||
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|||
당신은 멈춰 있는 한 초호화 차량 행렬을 발견했다. 차에 탄 사람들은 하나같이 부자거나 귀한 신분 같아 보였지만, 의아하게도 주변에는 보디가드나 용병 같은 사람이 보이지 않았다. 당신은 무심코 차 안에서 신나게 떠들어 대는 덕로드를 발견했고, 이어서 주변을 둘러보다가 한 나무에 기대어 있는 고프닉을 발견했다. | |||
{{{#!wiki style="" | 여긴 위험하다! | ||
얼른 떠나자 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 누가 봐도 덕로드가 저 사람들을 이 위험한 곳까지 꼬드겨 온 게 분명하다. 그들을 컬럼비아로 돌려보내기 위해 당신은 주먹을 휘두르기 시작했다. 이런, 고프닉이 당신을 발견했다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>대화를 엿듣는다 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 1 초과) 목표 HP 3 소모, 희망 3 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>그냥 가자 ||
||나랑 무슨 상관인데 | |
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2.23. 덕로드 프로젝트
덕로드 프로젝트 | |||
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|||
마치 컬럼비아 만화에서 나오는 것처럼, 인적이 드문 깊은 산 속에 빌런의 요새가 있는데, 빌런과 그의 수하들이 세상을 위협하는 끔찍한 무기를 몰래 개발하고 있었다…… 그런데 가만, 이 빌런은…… 오리였잖아? | |||
{{{#!wiki style="" | 저놈이 좋은 짓을 할 리가 없다! | ||
저놈의 소굴을 무너뜨리자 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 덕로드가 나와서 좋은 일은 절대 없다. 당신은 그들이 눈치채기 전에 선수를 치기로 했다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>너 여기서 뭐 해? ||
랜덤 소장품 1개 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>떠난다 ||
||나랑 무슨 상관인데 | |
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2.24. 백 리 막사
백 리 막사 | ||
|
||
주둔지가 한눈에 들오지 않을 정도로 엄청난 규모의 부대가 빙원에 주둔해 있다. 우르수스인가? 극동? 아니면 염국? 그런데 막사 스타일을 보면 이 나라들이 아닐 수도 있다. 아무래도 가까이에서 확인해야 할 것 같다. | ||
{{{#!wiki style="" | 가까이 접근한다 | |
목표 HP 3 소모 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>경계하며 다가간다 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 1 초과) 안전이 제일이다 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>
- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 주둔지에서 쏜 화살이 당신의 팀에 피해를 입혔지만, 막상 주둔지에 도착하자 거짓말처럼 안에는 아무도 없었다. 그러나 당신이 떠나려고 할 때, 우렁찬 뿔피리 소리가 울리더니 아무도 없는 주둔지에 갑자기 이국적인 옷차림을 한 쿠란타 병사들이 나타났다. 그들은 재빠르게 대열을 갖췄고, 중앙으로부터 쿠란타 장군이 걸어 나왔다. 그리고 무기를 당신에게 겨누었다. ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>전투 돌입 ||
특수한 전투 직면 ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>빨리 도망쳐! ||너무 위험하다 - 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 주둔지가 너무나도 거대해 당신이 끝까지 도달하는 데만 해도 한참이나 걸렸다. 그러나 당신을 더욱 놀라게 한 점은, 이런 엄청난 규모의 주둔지가 연속으로 이어져 북쪽으로 쭉 뻗어 있다는 것이다. 마치 홀로 길을 가는 기사가 대지에 남긴 발자국처럼.
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>떠나는 게 좋겠다 ||
||너무 위험하다 | |
|
2.25. 공연 관람
공연 관람 | |||
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|||
은백색 빙원에 진홍빛 텐트가 쳐져 있었고, 영문을 모르는 사람들은 다가와 커튼을 열어젖혔다, 그러자 안에서는 연극이 펼쳐지고 있었다. | |||
{{{#!wiki style="" | 구경이나 해볼까 | ||
휴식하는 셈 치지 뭐 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 연극 이름은 《서리남과 설녀》인데, 제사장의 쌍둥이 호위가 참혹하게 죽임을 당하는 이야기라고 한다. 정말 악취미다…… 잠깐, 그런데 배우가 왜 관객에게 무기를 겨누지? 댄서들은 왜 또 무대에서 내려오는데? ……도대체 어떻게 된 거야? {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>지갑이 사라졌다 ||
오리지늄각뿔 12 소모, 희귀한 암호판 1개 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>딱 봐도 수상하다 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
2.26. 북풍의 마녀
북풍의 마녀 | |||
|
|||
당신은 이 사람의 그림자조차 보이지 않는 빙원에 설마 작은 오두막이 있고, 심지어 오두막 주인은 여러 나라 언어에 정통한 예의 바른 살카즈 여인일 것이라곤 상상조차 못 했을 것이다. 여인은 당신을 안으로 초대했고 따뜻한 차와 디저트도 대접했다. 그 후, 여인은 눈보라가 휘몰아치는 와중에 과일 바구니를 들고 식물을 따러 나갔다. 떠나기 전, 여인은 당신에게 푹 쉬고 함부로 돌아다니지 말라며 당부했고, 다 쉬고 나면 떠나도 된다고 했다. 아무튼, 여인은 당신이 오두막에 숨겨진 비밀을 캐내는 걸 원치 않는 듯했다. | |||
{{{#!wiki style="" | 집안을 둘러본다 | ||
둘러본다고 무슨 일이라도 있겠어? | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 오두막은 당신의 무례함에 단단히 화가 났는지, 갑자기 분열하더니 4개의 나흐체러르 썩은 가지로 변했다. 그리고 화로 옆에서 쉬고 있던 건…… 설마 롯체이서?! 그렇다면 이 무서운 여인이 나흐체러르 왕정의 중요한 인물이라도 되는 건가? 그렇지 않으면 누가 이런 걸로 집을 짓냐고! {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>여인의 말을 따른다 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 5 초과) 오리지늄각뿔 6 획득, 희망 3 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>얼른 떠나자 ||
||목숨이 중요하다 | |
|
2.27. 경각심 유지
경각심 유지 | |||
|
|||
당신은 빙원에서 방황하고 있는 여섯 영혼을 마주쳤다. 의심할 여지 없이 그들은 이미 오염된 게 분명했지만, 겉으로 보기에는 그냥 이름 없는 평범한 피해자나 다름없었다. 어쩌면 당신이 자비를 베풀어 그들을 해방시켜 줄 수 있을지도 모른다. | |||
{{{#!wiki style="" | 처리한다 | ||
고통은 긴 것보다 짧은 게 낫지 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신은 대원들에게 전투를 준비하라 전했고, 이어서 스나이퍼 오퍼레이터가 선제공격을 개시했다. 그러나 그들은 날아오는 화살을 맨손으로 잡았고, 오리지늄 아츠는 허공에서 흔적도 없이 사라져 버렸다. 순간, 당신은 이 녀석들이 결코 쉬운 상대가 아니라는 걸 깨달았다. 그러나 이미 물러설 곳은 없다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>아냐, 됐어 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
2.28. 꼬리에 꼬리를 무는 의심
꼬리에 꼬리를 무는 의심 | ||
|
||
한 사미 부족이 대량의 외지인을 받아들였다. 그러나 종족과 나라의 차이로 인해 갈등의 골은 점점 깊어만 갔고, 불평과 험담이 암류가 되어 부족 내에서 흐르고 있었다. 이곳에 붕괴체가 나타나진 않았지만, 거짓말의 그림자가 사람들의 이성을 철저하게 무너트려 부족 전체가 아수라장이 되었다. | ||
{{{#!wiki style="" | 질서 유지 | |
실드 1 획득 | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>상황 파악 및 질서 유지 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 3 초과) 실드 3 획득 | |
|
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>
- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>전투 돌입 ||
특수한 전투 직면
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>분쟁 회피 ||
||쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 | |
|
2.29. 변화
변화 | |||
|
|||
빙원의 끝자락에 있는 거대한 구조물이 발견된 것도 수년 전의 일이다. 그동안 여러 굵직한 일들이 있었다. 《테라 빙원 거대 구조뮬 연구 및 복구 공약》, 일명 블랙홀 협의의 탄생, 베헤모스 사미의 이탈, 그리고 붕괴체 연구에 따른 과학기술의 폭발적인 도약. 북쪽, 모든 것을 바꾼 땅으로 가는 것이 탐험가들의 소망이 되었다. 그런데, 초대장에 적혀있는 시험이란 게…… 도대체 뭐지? 바로 이때, 당신은 캠프에서 낯선 사람을 발견했다. 하지만 다른 대원들은 아무도 그를 보지 못한 것 같다. | |||
{{{#!wiki style="" | 비전 초대장을 보여준다 | ||
비전 초대장 보유 | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신은 엉겁결에 초대장을 꺼내 건네주었다. 그는 초대장을 힐끗 보더니 고개를 끄덕이고는 몸을 돌려 곧장 떠났다. 그 사람이 시야에서 사라지려던 때, 당신의 눈에 로도스 아일랜드의 로고와 골필같은 것이 보인 기분이 들었다. 그리고 다음 순간, 당신은 사르곤의 사막 한가운데 서 있었다. 갑작스러운 변화에 대원들은 공황에 빠졌지만, 당신은 이것이 시험이란 것을 알고 있다. 이제 자신을 증명할 때가 왔다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
특수한 전투 직면 |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>무기를 움켜쥔다 ||
||침입자다! | |
|
[확장판 Ⅱ] 업데이트 후 추가된 사건이다.
3. 운명의 암시
3.1. 사미의 어깨를 지나
사미의 어깨를 지나 | ||
|
||
산등성이에 오르자 등 뒤의 대지는 점점 사라져갔다. 저 멀리 풍경은 눈보라에 뒤덮여 있었고, 앞에는 끝이 보이지 않는 길만 남았다. 당신과 대원들은 그 길을 걷고 있었다. 어디서 왔는지, 어디로 가는지도 모른 채 그저 같은 과정만 계속 반복했다. 산바람은 요란하게 불어 댔고, 눈은 정신없이 퍼부었다. 자연이 당신들에게 물었다. “계속 나아갈 건가?” |
||
{{{#!wiki style="" | 나아간다 | |
아무도 우리를 막을 순 없다! | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>투구를 쓴다 ||
||(필요조건: 나무 상처의 투구 보유) 나무 상처의 투구 보유, 결심을 내린다 | |
|
3.2. 목열의 전조
목열의 전조 | ||
|
||
암호판은 당신을 '나무 상처'가 있는 곳으로 인도하였다. 그의 부대는 막 혹독한 전투를 치렀는지 모두에게 크고 작은 상처가 있었다. 하지만 아무도 신음하거나 욕하지 않았고, 그저 숲 그 자체처럼 고요하고 힘이 넘쳤다. 당신은 암호판을 건네주며 그와 대화하고 싶었지만, 당신이 손에 든 암호판을 본 그는 모든 전사에게 계속 설원으로 전진하라고 호령했다. 당신에게 남은 건 아수라장이 된 캠프뿐이었다. | ||
{{{#!wiki style="" | 캠프를 뒤져본다 | |
소장품 나무 상처의 투구 획득 (희망 +3, 탐험 결말이 변경) | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>물자를 가져간다 ||
||목표 HP 3 회복 | |
|
3.3. 비관자의 우리
비관자의 우리 | ||
|
||
발라크빈이 그려준 노선에 따라 당신은 거대한 동굴에 도착했다. 동굴 안은 칠흑같이 어두웠고, 당신이 손전등을 켜려 할 때마다 발라크빈은 당신을 제지했다. 당신은 어쩔 수 없이 그녀의 손을 잡고 어둠을 더듬으며 앞으로 나아갔다. 다시 빛을 보게 됐을 때, 당신은 한 제단을 발견했다. 제단 위에는 꽃 한 송이가 피어 있었는데, 뿌리는 없지만 굉장히 날카로웠다. 제단 주위에는 수많은 사이클롭스들이 둘러앉았고, 아무 말 없이 눈앞의 꽃만 '지켜보고' 있었다. “당신의 앞길은 아까 건너온 어둠보다 더 어두울 것입니다.” 발라크빈은 중얼거리며 “계속 나아갈 수 있다면, 저 꽃을 집어 드세요.”라고 말을 이었다. '꽃'이라는 말이 들리자, 모든 사이클롭스의 시선은 일제히 당신에게로 향했다. |
||
{{{#!wiki style="" | 제단 위의 꽃을 집어든다 | |
소장품 무한 선물 획득 (붕괴 수치 +3, 탐험 결말이 변경) | ||
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>아냐, 됐어 ||
||붕괴 수치 3 감소 | |
|
3.4. 재구성
재구성 | ||
|
||
캠프에 도착했을 무렵, 다른 준비는 이미 모두 끝난 상태였다. 당신은 가져온 재료를 켈시에게 건냈고, 켈시는 다시 재료를 분리하여 각 부서에 나눠주었다. 과학자들은 모두 준비를 마쳤다. 그리고 장치의 커다란 굉음과 함께 거대 구조물에 대한 복구 작업이 정식으로 시작되었다. 첫 번째 단계에서 해야 할 일은 붕괴체를 소탕하여 붕괴체가 구조물에 미치는 영향을 완전히 차단하는 것이다. | ||
{{{#!wiki style="" | 붕괴 오염을 무시한다 | |
부정적인 소장품 붕괴의 씨앗 획득 (모든 아군 유닛의 공격력, HP -15%) |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>탐사기기를 과도하게 사용한다 ||
간섭 방지 지수 3 소모 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>
||- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 붕괴체의 위협을 제거한 후, 우리는 거대 구조물과 다른 부속 구조물을 조사해 테라의 재료로 최대한 파손 부위를 수리하는 동시에, 크레이즐리선을 상대했을 때 썼던 공간 안정장치를 가동해야 했다. 그리고 사미 제사장의 도움과 엘프들의 고대 문명 지식에 대한 해석과 응용이 있다면, 이 흐트러진 공간의 흐름을 완전히 안정시키고 조사와 복구 작업을 문제없이 할 수 있을 것이다. ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>공간의 파열을 무시하고 강제로 수리한다 ||
부정적인 소장품 공간 파편 획득 (편성 가능 인원수 -4) ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>거액을 들여 첨단 재료를 구입한다 ||오리지늄각뿔 50 소모 ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 현장 정리와 구조물 복구 작업이 끝났다. 이제 구조물 내부의 각종 조작 장치와 구조물 사이의 연관성을 파악해야 한다. 이 마지막 난제를 풀기 위해 컬럼비아의 연구원, 라이타니엔의 캐스터, 사미의 샤먼, 그리고 주술에 정통한 살카즈들이 한자리에 모였다. 그리고 엔지니어들은 이 거대 구조물의 동력 문제를 해결해야 한다. ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>직접적인 방법으로 동력 문제를 해결한다 ||
부정적인 소장품 심한 화상 획득 (최대 목표 HP -12) ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>희망을 품고 천천히 시도한다 ||희망 20 소모 ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 모든 시설이 복구되었고 거대 구조물은 다시 가동되기 시작했다. 뿌리 없는 꽃의 정원에는 별빛이 반짝였고, 커다란 고리에는 깊은 심연이 드러났다. 문은 이미 열렸고 조용히 방문객을 기다리고 있다. 안으로 들어갈 물자, 인원, 계획도 모두 준비되었다. 그리고 당신은 그 안으로 발을 내디딜 첫 번째 사람이다.
[확장판 Ⅱ] 업데이트 후 추가된 사건이다.
3.5. 탐험가의 작은 한 걸음
탐험가의 작은 한 걸음 | ||
|
||
방금까지만 해도 빙원의 깊은 곳에 있었지만, 일순간에 작열하는 사막이 나타났다. 그리고 등 뒤에는 빙원의 고리와 모양이 같지만, 모래바람에 거의 풍화된 거대 구조물이 있었다. 앞의 환경이 매우 열악하다고 판단한 당신은 즉시 문의 반대편을 향해 도움을 요청했다. | ||
{{{#!wiki style="" | 회답을 기다린다 | |
그래도 조심하는 게 좋다 | ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
※ 다음 선택지 중 1가지가 무작위로 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[실드] ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 얼마 후, 진지 구축에 필요한 자재와 함께 한 소대가 문에서 나왔다. {{{#!wiki style="" |
자, 이제 앞으로 가 볼까 | |
실드 5 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[오퍼레이터 2명 랭크 상승] ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 얼마 후, 오퍼레이터 2명을 무장하기에 충분한 물자와 함께 한 수송대가 문에서 나왔다. {{{#!wiki style="" |
자, 이제 앞으로 가 볼까 | |
붕괴 수치 2 증가, 랭크 상승권 2개 획득 고급 물자배급권 (오퍼레이터 1명 랭크 상승 (소모 희망 없음)) |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[랜덤 오퍼레이터 1명 모집] ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 얼마 후, 급히 필요했던 한 오퍼레이터가 문에서 나왔다. {{{#!wiki style="" |
자, 이제 앞으로 가 볼까 | |
붕괴 수치 2 증가, 랜덤 오퍼레이터 1명 모집 고급 인사배치서한 (임의의 오퍼레이터 1명 모집) |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[소장품] ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 얼마 후, 당신은 한 물품을 받았다. {{{#!wiki style="" |
자, 이제 앞으로 가 볼까 | |
소장품 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[전투] ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 얼마 후, 한 무리의 적이 문에서 나타났다. 잠깐, 이들은 빙원의 끝자락에서 온 게 아니다. 그렇다면 통신은 어디로 발송된 거지? 설마 이 문은 다른 곳으로도 통하는 건가? {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | |
특수한 전투 직면 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>
}}} ||- [전투]를 제외한 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 오랫동안 방치되어 보수가 안 됐던 탓인지 지원이 오자마자 거대 구조물은 작동을 멈췄다. 당신과 대원들은 우선 주변을 탐색하다 거대 구조물이 재가동되면 다시 돌아가기로 결정했다. 막 극지방에서 온 당신들은 끓는 듯한 고온에 숨이 턱턱 막혔지만, 최악은 이런 것이 아니었다. 눈앞의 사막은 금빛을 띠었고, 금속은 계속해서 빛을 반사하며 반짝였다. 뒤에서 뿔피리 소리가 희미하게 들렸고, 공포와 위압감이 파도처럼 밀려왔다. 당신은 갑자기 깨달았다. 지금 해야 할 일은 탐사가 아니라 이 승산 없는 전쟁에서 어떻게든 살아남는 것이다.
}}} ||
[확장판 Ⅱ] 업데이트 후 추가된 사건이다.
4. 소원성취
4.1. 밥의 잡화점
밥의 잡화점 | ||
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채소 통조림, 맥주, 향신료, 이 제품들은 현지에서 엄청난 환영을 받고 있었다. 당신은 반나절이나 기다려서야 가게 주인과 독대할 기회를 얻었다. 하지만 당신이 말을 채 끝내기도 전에, 가게 주인은 당신에게 줄 선물을 찾는다면서 상품이 잔뜩 쌓여 있는 진열대 사이로 파고들었다. | ||
{{{#!wiki style="" | 주인 수중에 있던 물건을 선택한다 | |
소장품 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>주인 발 옆에 있던 물건을 선택한다 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 1 초과) 소장품 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>창고 깊이 박혀있던 물건을 선택한다 ||
(필요조건: 간섭 방지 지수 3 초과) 소장품 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>카트에 있는 신상품을 선택한다 ||
소장품 획득 ※ 네잎클로버 화석을 보유한 경우에만 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>
||- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 그는 당신에게 그동안 사람들이 술을 많이 사준 덕분에 그의 사장이 '
어떠한 수단'을 통해 일찍 석방되었고, 때마침 컬럼비아의 북부 개척 열풍에 탑승해 사업을 여기까지 확장할 수 있었다고 말했다.
“하지만 우리는 이 현대 기술을 사미 사람에게 팔지 말았어야 했어.”
그는 당신에게 줄 선물을 손으로 툭툭 치며 이 정도 손해는 신경도 안 쓰는 듯 말했다.
5. 안전한 곳
5.1. 관측소
관측소 | |
|
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당신과 탐사대원들은 아무도 쓰지 않는 관측소를 발견했고, 마젤란이 능숙하게 비밀번호를 입력하여 관측소 입구를 연 덕분에 모두가 안으로 들어올 수 있게 되었다. 사미의 찬바람도 잠시 멀어졌으니, 이제 마음을 가라앉히고 차분하게 생각을 정리해보자. | |
{{{#!wiki style="" | ※ 다음 선택지 중 3가지가 무작위로 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>잠깐 휴식 ||
최대 목표 HP 3 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>훈련 강화 ||
랭크 상승권 획득 고급 물자배급권 (오퍼레이터 1명 랭크 상승 (소모 희망 없음)) |
|
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>사기 진작 ||
희망 3 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>재정비 ||
편성 가능 인원수 +1 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>장비 점검 ||
간섭 방지 지수 1 상승 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>계시 획득 ||
암호판 획득 | |
|
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ 탐험가 파일 [탐색] 진행 중 운명의 암시에서 해당 사건이 출현했을 경우 다음 선택지가 추가로 출현 ||
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>드론이 새로운 것을 발견한 것 같다 ||
||목표 HP 전부 회복, 희망 3 획득, 오퍼레이터 1명 랭크 상승 | |
|
6. 흥미진진
6.1. 북지 주술사 경기
북지 주술사 경기 | ||
|
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여러 사미 부족이 한자리에 모여 행사를 진행하고 있었고, 실수로 행사장에 들어온 당신들마저도 초대했다! 당신들은 현지 음료를 마시며 한동안 이야기와 농담을 주고받았다. 그러던 중 사미인들이 돌연 조용해지더니, 누가 봐도 제사장 차림을 한 몇몇 사람이 장엄한 발길로 숲을 향해 걸어갔다. 그러자 진행자가 다가오더니, 당신에게 “투사를 고르십시오!”라며 진지하게 말했다. 곧이어, 그의 뒤편에서 기괴한 모양의 '거인'들이 제사장의 호령에 따라 숲을 나오고 있었다. | ||
{{{#!wiki style="" | 명단을 받고 투사를 선택한다! | |
오리지늄각뿔 3 소모 | ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
※ 다음 선택지 중 1가지가 무작위로 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[오리지늄각뿔] 20% 확률 ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] '비스트 혼펠'의 완승. 녀석은 일격에 '자이언트 모스'를 고꾸라뜨렸고, 패자의 몸에서 떨어져 나온 이끼가 사방에 흩뿌려졌다! 당신이 선택한 전쟁 골렘이 승리했다! 진행자는 호탕하게 웃으며 당신에게 상품을 건네주었다. {{{#!wiki style="" |
훗! 풀떼기로 바위 치기가 될까 보냐! | |
오리지늄각뿔 4 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[실드] 20% 확률 ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] '트리브로우'는 '빅 블리자드'가 던진 커다란 눈덩이를 피하며 상대에게 접근했고, 뒤이어 공중제비를 돌며 다리에 무게를 실어 상대를 쓰러뜨렸다…… 세상에, 이 커다란 녀석이 이토록 날렵할 수가! 당신이 선택한 전쟁 골렘이 승리했다! 진행자는 호탕하게 웃으며 당신에게 상품을 건네주었다. 이번엔 더 많은 식용 큐브와 젤리를 받았다. {{{#!wiki style="" |
겉모습으로 상대를 판단하지 말 것! | |
실드 1 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[간섭 방지 지수] 15% 확률 ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 설마 '핫핸드 시단'의 두 손바닥에 암호가 생길 줄이야! 녀석들은 고열을 뿜어냈다! '핫핸드 시단'의 뜨거운 연속 공격이 '오리론 아자그'의 전신에 닿자 불꽃이 작렬했다! 당신이 선택한 전쟁 골렘이 승리했다! 진행자는 호탕하게 웃으며 당신에게 상품을 건네주었다. 그런데 이번 보상품에는 소형 작업 플랫폼도 있었다. {{{#!wiki style="" |
'핫핸드 시단'은 확실히 연습한 티가 나! | |
간섭 방지 지수 1 상승 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[소장품] 5% 확률 ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 메마른 나뭇가지를 엮어 만든 파울비스트 둥지처럼 위태롭고 비틀거리던 '올드 비에른'이 갑자기 위세를 떨치며, 단숨에 '워킹 스톤월'을 구석으로 몰더니, 녀석을 마구잡이로 쥐어팼다! 당신이 선택한 전쟁 골렘이 승리했다! 당신을 제외하고 이 결과를 맞힌 사람은 거의 없을 것이다! 녀석을 조종하던 젊은 여성은 안도의 한숨을 내 쉬었다. “막 데뷔한 것치고는 아주 잘했습니다!” 진행자가 당신에게 보상을 건네주며 큰 소리로 그녀를 칭찬했지만, 관객들의 열정적인 함성에 거의 묻혀버렸다. {{{#!wiki style="" |
풀떼기의 위엄을 바위도 막을 수 없네! | |
랜덤 소장품 1개 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[꽝] 40% 확률 ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 한동안 당신은 자신이 선택한 전쟁 골렘이 무조건 이길 거라 생각했지만, 마지막에 '게이트키퍼 헬마'가 적설과 진흙이 휘날리는 기술을 뽐내며 판도를 뒤집어 역전했다. 진행자는 당신을 향해 어깨를 으쓱이고는 웃음 지으며 다가와 당신이 입을 열기를 기다렸다. {{{#!wiki style="" |
아깝다! | |
이번에는 이길 줄 알았는데 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ [꽝] 선택지가 5번 연속으로 출현할 경우 다음 선택지로 대체됨 ||
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>5연속 패배! ||
}}}}}} ||
}}} ||당신은 속으로 시간과 자아, 대지에 질문했다. | |||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 이길 수 없다면 가세하라! 당신은 '게이트키퍼 헬마'를 선택했고, 이번엔 승리했다! 당신은 온 세상을 다 가진 듯 주먹을 불끈 쥐고 머리 위로 들어 올렸다. 진행자가 다가와 당신의 어깨를 툭툭 치며 보상이 준비되었다고 말했다. 그러나 즐기는 것도 적당히, 슬슬 떠날 때가 됐다. 보상품을 확인해보니 사전에 약속됐던 것보다 더 화려했다. {{{#!wiki style="" |
그런데, 이 허전한 느낌은 뭐지 | ||
랜덤 소장품 1개 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>
}}} ||- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 이 거대한 전쟁 골렘은 지칠 줄 몰랐고, 녀석을 조종하던 제사장은 의기양양하게 나무 지팡이를 들어 올렸다.
“다음 경기! 한 판 더!”.
당신은 문득 평소와 달리 휘파람 불며 소리까지 치는 이 사미인들이 너무 친근하게 느껴졌다. 진행자도 활짝 웃으며 당신에게 명단을 건넸다…… 그리고 행사장의 엄숙했던 분위기는 온데간데없이 사라졌다.||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>직관 경험이 없으면 절대 몰라! ||오리지늄각뿔 3 소모
※ 사건을 반복 시행||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>대박인데! 하지만 떠날 때가 됐다 ||이런 가챠 게임은 적당히 하는 게 - 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 당신은 사미 부족의 행사장을 떠났고, 등 뒤에서는 나무와 바위가 부딪히는 소리, 그리고 사람들의 환호 소리가 들려왔다.
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>오래 걸릴 것 같은데, 갈 길이나 서두르자 ||
||떠나는 당신에게 진행자는 잘 먹고 잘 살라고 했다 | |
|
6.2. 가장 좋은 친구
가장 좋은 친구 | ||
|
||
“친애하는 친구여, 내 말 좀 들어보게……” 부족의 모닥불과 멀리 떨어진 곳에서 당신은 홀로 술을 마시고 있는 한 사미인을 발견했다. 당신이 다가온 걸 보자, 그는 황급히 당신의 눈길을 피하며 옆에 있는 나무에 물었다. “낯선 이랑 친구가 돼 보는 건 어떤가? 괜찮다고? 그럼 됐어.” |
||
{{{#!wiki style="" | 합류한다 | |
한잔해, 그럼 친해질 수 있어 | ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
※ 다음 선택지 중 1가지가 무작위로 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 1] 그는 부족의 한 전사가 희생한 이야기를 들려주었다. 하지만 이야기를 절반가량 듣던 도중, 당신은 그가 말하는 사람이 사실 멀쩡하게 살아 있다는 것을 눈치챘다. 술 때문인지 기분 탓인지 모르겠지만, 당신은 갑자기 식은땀이 나기 시작했다. ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
계속 들어본다 | |
붕괴 수치 2 증가 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>황급히 떠난다 ||
실드 1 소모 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>남는다 ||
}}} ||최대 목표 HP 1 소모 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 2] 혀에서 이상한 맛이 느껴질 때쯤, 당신은 술을 너무 빠르게 마셨던 걸 후회하게 됐다…… 당신은 술이 너무 이상하다고 불평하고 싶었으나, 상대는 당신의 표정을 신경도 쓰지 않은 채 우직하게 술만 더 따랐다. ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
황급히 떠난다 | |
실드 1 소모 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>남는다 ||
}}} ||최대 목표 HP 1 소모 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 3] 그는 부족의 병든 노인이 혼비스트에게 잡혀가, 숲의 가장 높은 곳에서 인생의 마지막 순간을 보낸 이야기를 들려주었다. 이야기를 마치며 그는 옆에 있던 나무를 툭툭 치더니, 죽기 전에 자신을 데려가 높은 곳에서 태양을 보게 해달라고 말했다. ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
사이가 돈독해 보이네! | |
희망 2 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 4] 그는 부족을 지나치던 한 컬럼비아 상인이 불행히도 터스크비스트를 마주친 이야기를 들려주었고, 그가 말한 곳으로 찾아가 본 당신은 쌓여 있는 눈 밑에서 그 상인이 남긴 물건을 발견했다. 의문스러운 점은, 주변에 사미인의 아츠 흔적이 남아 있었다는 것이다. ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
받는다 | |
랜덤 소장품 1개 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[강제 종료 선택지] 정신을 차렸을 때, 당신은 자신이 바닥에 몸을 움츠리고 있는 것을 발견했다. 유일하게 기억나는 건 한 번에 술을 너무 많이 마셨다는 것이다. 그 사미인은 당신을 힐끗 쳐다보더니 무언가를 던져주고는 계속해서 나무와 대화했다. ||
}}}}}} ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
떠난다 | |
붕괴 수치 2 증가, 희망 2 획득, 랜덤 소장품 1개 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>
}}} ||- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- “비밀 하나 알려주지…… 누가 들어도 사, 상관없어. 저자는 현지인이 아니라서 내 말을 못 알아들으니까.”
이 사미인은 또 술을 한입 잔뜩 들이키고는 나무를 향해 노닥거렸다.||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>더 마신다 ||목표 HP 3 소모
※ 사건을 반복 시행||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>떠난다 ||아무래도 방해하지 않는 게 - 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 당신이 사미인에게 작별을 고했으나, 그는 눈길 한 번 주지 않고 그저 곁에 있는 나무에 두 손을 내밀며 자기를 집에 데려다 달라고 했다. 말이 끝나기 무섭게, 나뭇가지 하나가 그 사미인 곁으로 스르륵 떨어졌다.
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>떠난다 ||
||아무래도 방해하지 않는 게 | |
|
6.3. 심연 입구
심연 입구 | ||
|
||
탐사대는 바닥이 보이지 않는 큰 구덩이를 발견했다. 구덩이 표면은 매우 규칙적이었고, 안쪽으로는 다양하고 기이한 식물과 부호가 보였다. 신이 난 탐사대원들은 몹시 흥분했고, 당신이 야외 탐사 장비 사용과 구덩이 탐사를 허락해 주길 바랐다. | ||
{{{#!wiki style="" | 탐사한다 | |
케이블을 단단히 매고 탐사 장비를 내려보낸다 | ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
※ 다음 선택지 중 1가지, 그 세부 선택지 중 1가지가 무작위로 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 1] 화면에는 아무것도 보이지 않았고, 그저 매끄러운 암벽만 보였다. 이 구덩이가 생긴 이유에 대해 대원들은 전혀 갈피를 잡을 수 없었다. ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
다시 장비를 조종한다 | |
다시 시도해본다 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>장비 과열, 잠시 휴식한다 ||
}}} ||작업 중단! |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 2] 화면에는 한 번도 본 적 없는 식물이 나타났다. 식물은 암벽에 붙어서 자라고 있었으며, 마치 네트워크처럼 서로 연결되어 공허한 이 구덩이를 채우려는 것 같았다. 일부 대원들은 이미 이 식물이 창조해 낼 수 있는 경제적 가치마저 생각해냈다. ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
다시 장비를 조종한다 | |
오리지늄각뿔 3 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>장비 과열, 잠시 휴식한다 ||
}}} ||오리지늄각뿔 3 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 3] 화면에는, 암벽 위에 울퉁불퉁하게 자란 돌기가 나타났다. 돌기에서는 점액 같은 분비물이 끊임없이 솟아 나와 암벽을 타고 천천히 흘러내렸다. 일부 대원들은 탐사 장비의 위치를 기록하고 이 분비물을 채취했다. ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
다시 장비를 조종한다 | |
목표 HP 1 회복 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>장비 과열, 잠시 휴식한다 ||
}}} ||목표 HP 1 회복 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[선택지 4] 화면에는 한 번도 본 적이 없는 부호들이 나타났다. 이 부호들은 밝아졌다가 어두워지기를 반복하며, 마치 호흡하는 듯한 안정된 리듬을 유지했다. 일부 대원들은 노트를 꺼내 부호를 기록하고는 부호에 숨겨진 의미에 대해 생각하기 시작했다. ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="" |
다시 장비를 조종한다 | |
희망 1 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>장비 과열, 잠시 휴식한다 ||
}}} ||희망 1 획득 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>
- [다시 장비를 조종한다]를 선택한 경우의 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 장비는 여전히 가동 중이었고, 대원들은 긴장한 모습으로 화면을 지켜보고 있었다. ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>계속 내려간다 ||
뭐가 있을까?
※ 사건을 반복 시행
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>
}}} ||- [장비 과열, 잠시 휴식한다]를 선택한 경우의 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 탐사는 잠시 중단됐고, 대원들은 방금 모은 자료들로 이 거대한 구덩이가 생긴 이유를 연구하기 시작했다.
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ 다음 선택지 중 1가지가 무작위로 출현 ||||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>아무런 수확도 없다 ||시간만 허비했다 ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>단서에서 새로운 발굴지를 유추한다 ||뭔가 발견한 것 같은데? {{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
여러 단서를 종합한 끝에 탐사대는 구덩이 근처에서 유물 한 개를 파냈다. 이 물건을 보관했던 용기는 유기물 고분자 소재로 만들어졌는데, 현재의 테라 문명 수준으로는 이런 소재를 만들어 낼 수 없다. 설마, 이곳도 선사 시대 유적인가? {{{#!wiki style=""떠난다 소장품 획득 ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><color=#fff>- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 장비 온도가 회복되자, 대원들은 다시 탐사하겠다며 장비 사용 권한을 요청했다. ||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>다시 해볼까 ||
간섭 방지 지수 1 소모
※ 사건을 반복 시행||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>거절한다 ||안전이 제일이다 - 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 탐사 장비를 이런 곳에 쓰면 나중에 돌아갈 길조차 찾지 못할 수 있다. 그리하여 당신은 대원들의 요청을 단호하게 거절했다.
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>장비가 망가져 샘플만 채취한다 ||
간섭 방지 지수가 0까지 하락, 오리지늄각뿔 대량[3] 획득 | |
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>거절한다 ||
안전이 제일이다 | |
|
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#fff>※ 탐험가 파일 [동족] 진행 중 운명의 암시에서 해당 사건이 출현했을 경우 다음 선택지가 추가로 출현 ||
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>길 찾는 씨앗을 던진다 ||
||랜덤 소장품 1개 획득 | |
|
7. 득과 실
7.1. 저지대 시장
저지대 시장 | ||
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거대한 부족 나무가 늪 한가운데 가라앉았고, 줄기, 뿌리, 늪 가에는 사미 상인들이 가득했다. 나뭇가지는 가판대를 이리저리 옮기고 있었고, 동물들은 목청껏 울부짖으며 물건을 팔거나 소식을 전했으며, 목각 인형들은 늪과 평지를 오가며 물건을 운반하고 있었다. 모든 것이 너무나도 신기했다! | ||
{{{#!wiki style="" | 굵은 가지 앞에서 물물교환을 한다 | |
저기, 거래원은 어디 있는지? ※ 교환할 소장품 1개 선택 |
||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] ※ 선택한 소장품의 희귀도에 따라 후속 선택지가 달라짐{{{#!wiki style="" |
[희귀도가 '평범'인 소장품] | |
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 나뭇가지에 앉아 있던 작은 무스비스트 한 마리가 당신의 거래 물품을 물고 가더니, 나뭇가지 틈새에서 몇 가지 물건을 가지고 와선 당신에게 선택을 권했다. {{{#!wiki style="" |
투박하게 생긴 물건을 선택한다 | |
소장품 획득 ※ 희귀도는 '평범' |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>다진 약초를 선택한다 ||
목표 HP 4 회복 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>좋아 보이는 방직물을 선택한다 ||
}}} ||}}}
오리지늄각뿔[4] 6 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[희귀도가 '진귀'인 소장품] ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 덩굴로 뒤덮인 목각 인형이 늪에서 나타나 당신의 거래 물품을 가져가더니, 늪에서 여러 물건이 담겨 있는 상자를 꺼내 당신에게 선택을 권했다. {{{#!wiki style="" |
고풍스럽게 생긴 물건을 선택한다 | |
소장품 획득 ※ 희귀도는 '진귀' |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>제습고를 선택한다 ||
목표 HP 6 회복 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>좋아 보이는 목각을 선택한다 ||
}}} ||
오리지늄각뿔 8 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[희귀도가 '매우 진귀'인 소장품] ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 굵은 나뭇가지를 조종하던 샤먼이 가지에서 내려와 당신의 거래 물품을 가져가더니, 뒤이어 가지를 조종해 귀한 물건들을 가져와 당신에게 선택을 권했다. {{{#!wiki style="" |
정교하게 생긴 물건을 선택한다 | |
소장품 획득 ※ 희귀도는 '매우 진귀' |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>서리 이슬을 선택한다 ||
목표 HP 8 회복 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>호박핵을 선택한다 ||
}}} ||
오리지늄각뿔 12 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>
}}} ||- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 당신은 사미인들로부터 시급한 물자를 얻었고, 이제 안심하고 떠날 수 있게 됐다. 떠나기 전, 당신은 대원들에게 사진을 몇 장 찍으라고 부탁했다. 증거가 있어야만 당신을 허풍쟁이라고 의심하는 동료들을 입 다물게 할 수 있으니까.
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>암호판을 들고 있는 사미인을 도와준다 ||
붕괴 수치 4 증가, 특별한 암호판 1세트 획득 ※ 이전에 상흔과 공허를 획득하지 않은 경우에만 출현 |
|
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>황급히 떠난다 ||
뭔가 이상하다! | |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>울부짖는 소리를 따라가 본다 ||
}}}}}} ||
실드 1 획득, 도전을 받아들인다 ※ 붕괴 레벨이 5~6인 경우에만 출현 |
|||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 부둣가에서 버든비스트 한 마리가 머리를 치켜들고 큰 소리로 울고 있었다. 거기에는 전장으로 가는 배가 있었으며, 한 무리의 사미 전사들이 이미 배에 올라탔다. 당신도 배에 오르자, 배는 좁은 물길을 따라 전장으로 향했다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
힘든 전투 직면 {{{-1 ※ 다음 '긴급 작전' 중 1가지가 무작위로 출현: 공격 대신 방어 / 대이동 / 금지 구역 / 붕괴체의 오후 / 응용 테스트 / 기업 갈등 / 소음 교란}}} |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>뿔피리 소리를 따라가 본다 ||
}}}}}} ||
||
실드 1 획득, 도전을 받아들인다 ※ 붕괴 레벨이 7 이상인 경우에만 출현 |
|||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 부족 나무의 줄기에는 뿔피리가 걸려 있는데 위험에 처했을 때만 울린다. 그리고 뿔피리 소리에 호응한 전사는 큰 보상이 주어진다고 한다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
매우 힘든 전투 직면 {{{-1 ※ 다음 '긴급 작전' 중 1가지가 무작위로 출현: 소원의 적 / 본능 오염 / 접근 금지 / 산해중의 난 / 음악 이론의 재난 / 망자의 행군 / 혼란의 상징}}} |
7.2. 눈과 나무의 울타리
눈과 나무의 울타리 | ||
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사미의 어느 구석에 눈 덮인 가시덤불에 둘러싸인 공터가 있는데, 당신은 자기도 모르는 사이에 그곳에 와 있었다. 두 달은 열기가 없었지만, 그 달빛은 태양처럼 눈이 부셨다. 당신은 그늘을 찾아 달빛을 피하려 했으나, 공터에는 고목 한 그루, 인간 한 명, 그리고 커다란 까마귀 한 마리뿐이었다. 이들은 당신과 멀리 떨어져 있었지만, 그림자는 거의 당신의 발끝까지 뻗어 있었다. 단 한마디의 말로 공양하면 그들의 비호를 받을 수 있다. 그리고 당신이 꺼낸 말은…… | ||
{{{#!wiki style="" | '거래' | |
말의 무게는 물건에 달려있다 ※ 교환할 소장품 1개 선택 |
||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] ※ 선택한 소장품의 희귀도에 따라 후속 선택지가 달라짐{{{#!wiki style="" |
[희귀도가 '평범'인 소장품] | |
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신의 입에서 이 말이 거침없이 튀어나왔고, 손에 든 건 마침 당신이 거래하려 했던 물품이었다. “과거의 가치는 모두 여기 있다. 그대의 요구는 무엇인가?” {{{#!wiki style="" |
'기이한 물건' | |
소장품 획득 ※ 희귀도는 '평범' |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'활력' ||
목표 HP 3 또는 5 회복 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'금전' ||
}}} ||}}}
70% 확률로 오리지늄각뿔 9 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[희귀도가 '진귀'인 소장품] ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신의 입에서 이 말이 거침없이 튀어나왔고, 손에 든 건 마침 당신이 거래하려 했던 물품이었다. “현재의 가치는 찬란하게 빛나고 있다. 그대가 원하는 건 무엇인가?” {{{#!wiki style="" |
'기이한 물건' | |
소장품 획득 ※ 희귀도는 '진귀' |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'활력' ||
목표 HP 4 또는 8 회복 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'금전' ||
}}} ||
50% 확률로 오리지늄각뿔 16 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[희귀도가 '매우 진귀'인 소장품] ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신의 입에서 이 말이 거침없이 튀어나왔고, 손에 든 건 마침 당신이 거래하려 했던 물품이었다. “미래의 가치는 이루 헤아릴 수 없다. 그대의 소원은 무엇인가?” {{{#!wiki style="" |
'기이한 물건' | |
소장품 획득 ※ 희귀도는 '매우 진귀' |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'활력' ||
목표 HP 1 또는 12 회복 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'금전' ||
}}} ||
15% 확률로 오리지늄각뿔 30 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>
}}} ||- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 가치는 이미 책정되었다. 당신은 그림자에 들어가 동료의 곁에서 걷기 시작했다.
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'나무 상처' ||
붕괴 수치 4 증가, 특별한 암호판 1세트 획득 ※ 이전에 상흔과 공허를 획득하지 않은 경우에만 출현 |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'의혹' ||
내가 여기서 뭘 하고 있지? | |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'전투' ||
}}}}}} ||
실드 1 획득, 마음속에 투지가 솟구친다 ※ 붕괴 레벨이 5~6인 경우에만 출현 |
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{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신의 입에서 이 말이 거침없이 튀어나왔다. 뒤이어 당신이 그림자 안쪽으로 들어가려던 순간, 적들이 그늘 속에서 모습을 드러냈다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
힘든 전투 직면 {{{-1 ※ 다음 '긴급 작전' 중 1가지가 무작위로 출현: 공격 대신 방어 / 대이동 / 금지 구역 / 붕괴체의 오후 / 응용 테스트 / 기업 갈등 / 소음 교란}}} |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'호위' ||
}}}}}} ||
||
실드 1 획득, 모든 걸 지키기로 한다 ※ 붕괴 레벨이 7 이상인 경우에만 출현 |
|||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신의 입에서 이 말이 거침없이 튀어나왔다. 뒤이어 당신이 그림자 안쪽으로 들어가려던 순간, 달빛 아래 이미 태세를 갖춘 적들이 모습을 드러났다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
매우 힘든 전투 직면 {{{-1 ※ 다음 '긴급 작전' 중 1가지가 무작위로 출현: 소원의 적 / 본능 오염 / 접근 금지 / 산해중의 난 / 음악 이론의 재난 / 망자의 행군 / 혼란의 상징}}} |
7.3. 암마탈
암마탈 | ||
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||
당신은 이것이 그저 또 다른 짐승의 길이라 생각했지만, 어느 순간 옆에 있는 동행자가 탐사대원들이 아니라, 록혼비스트라는 걸 알아챘다. 그리고 이 짐승의 길 끝자락에는 거대한 순백의 혼비스트가 꽃밭에서 단잠을 자고 있었는데, 그 주변엔 다른 혼비스트들이 뛰놀고 있었으며, 맑은 샘물이 그것의 옆에서 졸졸 흐르고 있었다. 당신의 뇌리에는 문득 이런 생각이 떠올랐다. 그것이 여기에 서식하는 게 아니라, 숲이 그것의 휴식 때문에 존재하는 것이라고. | ||
{{{#!wiki style="" | 암호판을 바친다 | |
그것에 물어보길 원한다 ※ 교환할 암호판 1개 선택 |
||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] ※ 선택한 암호판의 희귀도에 따라 후속 선택지가 달라짐{{{#!wiki style="" |
[희귀도가 '평범'인 암호판] | |
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 순백의 혼비스트가 귀를 움직이자 암호판에 새겨진 부호가 사라졌다. 그것은 당신의 공물을 받아들였다. 이제 당신이 원하는 것은…… {{{#!wiki style="" |
새로운 계시를 원한다 | |
암호판 획득 ※ 희귀도는 '평범' |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>희망을 원한다 ||
희망 2 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>가호를 원한다 ||
}}} ||}}}
실드 2 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[희귀도가 '진귀'인 암호판] ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 순백의 혼비스트가 꼬리를 흔들자 암호판에 새겨진 부호가 사라졌다. 그것은 당신의 공물을 받아들였다. 이제 당신이 원하는 것은…… {{{#!wiki style="" |
새로운 계시를 원한다 | |
암호판 획득 ※ 희귀도는 '진귀' |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>희망을 원한다 ||
희망 3 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>가호를 원한다 ||
}}} ||
실드 3 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>[희귀도가 '매우 진귀'인 암호판] ||
}}}
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 순백의 혼비스트가 한쪽 눈을 떴다. 한없이 맑고 깨끗한 눈동자에 당신은 한동안 넋이 나간 듯 멍하니 서서 눈동자만 바라보았다. 당신이 다시 정신을 차렸을 때 그것은 이미 눈을 감았고, 암호판에 새겨진 부호도 어느샌가 사라져 있었다. 그것은 당신의 공물을 받아들였다. 이제 당신이 원하는 것은…… {{{#!wiki style="" |
새로운 계시를 원한다 | |
암호판 획득 ※ 희귀도는 '매우 진귀' |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>희망을 원한다 ||
희망 4 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>가호를 원한다 ||
}}} ||
실드 4 획득 ※ 붕괴 레벨이 3 이상인 경우에만 출현 |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333><color=#fff>
}}} ||- 공통 내용 [ 펼치기 · 접기 ]
- 당신은 공물을 바쳤고 그에 따른 보답도 받았다. 당신이 꿈에서 깨어났을 때, 대원들은 아직도 각자 할 일을 하고 있었으며, 아무도 당신의 휴식을 방해하지 않았다.
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>'나무 상처'의 행방을 물어본다 ||
붕괴 수치 4 증가, 특별한 암호판 1세트 획득 ※ 이전에 상흔과 공허를 획득하지 않은 경우에만 출현 |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>샘물을 마신다 ||
그것의 곁을 지나친다 | |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>숲을 보호한다 ||
}}}}}} ||
희망 1 획득, 그것의 휴식을 방해할 수 없다 ※ 붕괴 레벨이 5~6인 경우에만 출현 |
|||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 숲 주위로 심상치 않은 분위기가 감돌았고, 검은 실루엣들이 점점 접근하고 있었다. 당신은 이 불청객들을 혼내주고 숲을 보호하려고 했다. 그것을 지키는 것은 자신을 지키는 것만큼이나 중요하다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
힘든 전투 직면 {{{-1 ※ 다음 '긴급 작전' 중 1가지가 무작위로 출현: 공격 대신 방어 / 대이동 / 금지 구역 / 붕괴체의 오후 / 응용 테스트 / 기업 갈등 / 소음 교란}}} |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>숲을 지킨다 ||
}}}}}} ||
||
희망 1 획득, 그것의 휴식을 방해할 수 없다 ※ 붕괴 레벨이 7 이상인 경우에만 출현 |
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{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 숲 주위로 불빛이 하나둘씩 밝혀졌고, 이는 그것을 사냥하기 위한 이상 현상임이 틀림없다. 당신은 무기를 뽑아들고 불청객이 있는 곳으로 발을 옮겼다. 당신도 왜 그 짐승을 지키려고 하는지 알 수 없었다. 아마도 당신의 무의식 속에서 그것을 지키는 것 자체가 일종의 포상이라고 느꼈을지도 모른다. {{{#!wiki style="" |
전투 돌입 | ||
매우 힘든 전투 직면 {{{-1 ※ 다음 '긴급 작전' 중 1가지가 무작위로 출현: 소원의 적 / 본능 오염 / 접근 금지 / 산해중의 난 / 음악 이론의 재난 / 망자의 행군 / 혼란의 상징}}} |
8. 앞서 출발
8.1. 선행답사
선행답사 | ||
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앞은 누구도 와본 적이 없는 곳이다. 당신은 발걸음을 멈추고 사람을 보내 먼저 탐색해보기로 했다. | ||
{{{#!wiki style="" | 탐사대원을 보낸다 | |
오퍼레이터 1명 선택 | ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신이 고른 탐사대원은 빠르게 정리를 마친 후 장비를 챙겨 출발했다. {{{#!wiki style="" |
※ 파견한 오퍼레이터는 다음 구역에 진입할 때까지 편성할 수 없게 되며, 복귀 시 다음 보상이 제공됨: |
}}}
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>현지인에게 물어본다 ||
희망 2 획득 | |
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||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>발라크빈의 의견을 구한다 ||
||소장품 도로망 획득 (추가의 적 출현, 탐험 결말이 변경) | |
|
9. 울창한 숲길
9.1. 전진하는 숲
전진하는 숲 | ||
|
||
서로 뒤엉킨 나무와 덩굴이 당신의 앞길을 가로막았다. 사미인들이 말하는 무수한 생명의 운명이 줄기를 따라 뻗어, 당신의 눈앞에서 교차하고 엇갈린 것이다. 거듭 확인해봤지만, 현지인이 준 노선이 이쪽으로 향하는 게 틀림없었다. | ||
{{{#!wiki style="" | 나무 위로 가면 안 되나? | |
간섭 방지 지수 1 소모, 숨겨진 비경 진입 (이곳 환경이 변화) |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000>도끼를 꺼내 든다 ||
}}}
||나무를 잘라 길을 만들면 되지 | ||
{{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신은 끝내 뒤엉킨 나무와 덩굴을 제거했고, 햇빛이 숲으로 들어오면서 무언가가 바닥에 떨어졌다. 그 순간, 당신은 이상한 느낌이 들었다. 아까 제거했던 게 아무래도 어떤 정교한 구조물이었던 것 같았다. 그러나 물은 이미 엎질러졌다. 당신은 어쩔 수 없이 바닥에 떨어진 물건을 줍고 다시 길을 나섰다. {{{#!wiki style="" |
※ 다음 선택지 중 1가지가 무작위로 출현 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>떠난다 ||
오리지늄각뿔 2 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>떠난다 ||
희망 1 획득 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>떠난다 ||
목표 HP 1 회복 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333>떠난다 ||
}}} ||랜덤 소장품 1개 획득 |