최근 수정 시각 : 2024-11-20 02:00:00

유성의 록맨 3

파일:Rockman Series.png
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유성의 록맨 3(流星のロックマン 3)
파일:ryuuseinorockman_3.jpg
명칭 流星のロックマン 3 ブラックエース
流星のロックマン 3 レッドジョーカー
Mega Man Star Force 3: Black Ace
Mega Man Star Force 3: Red Joker
장르 브라더 액션 RPG
개발사 캡콤
유통사
프로듀서 호리노우치 타케시
디렉터 야스마 마사히로
아트 디렉터 이시하라 유지
일러스트 코마키 신스케
요시노 마나미
미즈노 케이스케
카타이와 유리
BGM 아오키 요시노
카이다 아카리
발매일 일본판: 2008년 11월 13일
북미판: 2009년 6월 30일
플랫폼 닌텐도 DS
공식 홈페이지 http://www.capcom.co.jp/ryusei3/

파일:mmsf3wp.jpg
1. 개요2. 스토리3. 시스템
3.1. 배틀
3.1.1. 카드 선택 룰의 변화3.1.2. 일리걸 카드3.1.3. 갤럭시 어드밴스 (GA)
3.2. 브라더밴드3.3. 노이즈 체인지3.4. 클리어 스타3.5. 보스전3.6. 노이즈 개조 기어
3.6.1. 노이즈드 카드3.6.2. 화이트 카드3.6.3. 레존 카드
3.7. 시크릿 새틀라이트 서버
3.7.1. 변신 아카이브3.7.2. 배틀 카드 데이터베이스
4. 등장인물5. 여담

1. 개요

유성의 록맨 시리즈의 세 번째이자 마지막 작품. 전작과 마찬가지로 두 버전으로 나뉘어서 발매되었다.

2. 스토리

고성능 신세대 휴대 단말 '헌터 VG'가 사람들에게 보급되고
바이러스를 퇴치할 수 있는 '위저드'도 개발되어,
지구의 전파 기술은 한층 더 진보하였다.
하지만 동시에 전파 바이러스의 흉포화나 노이즈율의 상승이
세계 각지에서 문제가 되고, 그 영향을 받은 사건도 다수 발생.
게다가 섬뜩하게 빛나는 거대 유성 '메테오 G'가 지구에 다가온다.
록맨은 세계의 위기를 막을 수 있을 것인가?
유성의 록맨 3 공식 컴플리트 가이드

헌터 GV가 도입을 계기로 전파체가 '위저드'로서 실체화하여, 비주얼라이저나 웨이브 스캐너 없이도 전파체를 눈으로 볼 수 있게 되었다. 워 록도 정식으로 호시카와 스바루의 위저드로 등록됐다. 그런데 이 위저드가 일반적인 기계와는 비교할 수도 없을 정도로 많은 노이즈를 방출하여, 노이즈나 그 결정인 크림슨이 작중에서 새로운 사회 문제로 대두된다.

시나리오는 클리어 후의 줄거리를 제외하면 7개의 에피소드로 구분된다.
[에피소드 구분: 펼쳐보기 · 접기]
||<tablebgcolor=#ffffff><rowbgcolor=#087bff> 에피소드 || 주요 보스 || 주요 이벤트 및 에리어 ||
1 스페이드 마그네츠 로켓의 전뇌
2 옥스 파이어, 다이아 아이스번 특설 스테이지의 전뇌
3 클럽 스트롱 환경 시스템의 전뇌
4 팬텀 블랙, 퀸 버고 노이즈 체인지
WAXA 일본 지부 방위 미션
5 애시드 에이스, 부라이, 잭 코르버스 노이즈 폭탄 파괴 미션
6 애시드 에이스 B, 그레이브 조커 크림슨 머신의 전뇌
7 일부 V2 보스, 크림슨 드래곤 오비탈 베이스
메테오 서버
클리어 후 R 보스, 아폴론 플레임, 브라이 Z, 시리우스 노이즈 웨이브 4~6
외우주의 코스모 웨이브
FM 성의 코스모 웨이브
블랙홀 서버
※ 자료 출처: 유성의 록맨 3 공식 컴플리트 가이드

3. 시스템

3.1. 배틀

본작부터 PVP 뿐만 아니라 스토리 배틀 중에도 에리어 이터의 사용이 가능해졌다. 또한 에리어 이터의 업그레이드인 더블 이터까지 등장해 한 번에 2열을 갈아버리는 짓거리도 된다.

또한 록맨 에그제 시리즈에 있었던 금이 간 패널과 구멍 패널이 부활하여 어빌리티에 에어 슈즈가 추가되었는데, 기본적으로 한 줄에서만 움직일 수 있는 게임 시스템상 필수 어빌리티가 되었다. 또한 시그너스 윙이나 시리우스 등 몇몇 예외를 뺀 대부분의 메가 클래스 카드는 부서진 패널에서 사용이 불가능하다.[1] 그뿐만이 아니라 통신 대전을 빼면 암전하는 카드로는 본작의 핵심 요소인 노이즈율을 올릴 수 없어서, 전작에 비하면 암전하는 카드의 비중이 낮아진 편.

그 밖의 패널 구성은 전작과 거의 같지만 복병 패널과 버스터 패널이 삭제되고 재밍 패널이 추가되었다. 기본적으로 록맨이 아닌 적 캐릭터만 올라설 수 있는 패널이며, 록맨이 워 록 어택 등의 목적으로 재밍 패널에 진입하려면 플로트 슈즈가 필요하다.

전파 변환 중에 발생하는 랜덤 인카운트는 두 종류로 늘었다. 전처럼 그냥 화면이 하얗게 빛나고 배틀로 바로 넘어가는 경우가 있고, 화면이 빛나기 전에 터치스크린에 WARNING 팝업이 뜨는 경우가 있다. 후자의 경우 WARNING 경보음이 울리는 중에는 전파 변환을 풀 수 없고, 배틀이 발생하기 전에 다른 맵으로 이동하면 경보음이 멈추고 배틀을 피할 수 있다. 경보음이 울리는 배틀에서 나타나는 적은 일반 사이즈보다 큰 G 바이러스, V3 보스, [ruby(Ω, ruby=오메가)] 보스 중 하나이다. 이 중 G 바이러스 격파 시 정해진 확률로 후술할 '노이즈 체인지'가 발생한다.

참고로 성능은 그대로지만 록 버스터의 디자인이 바뀌었고, 무엇보다 커스텀 화면의 카드 선택 룰이 많이 바뀌었다.

3.1.1. 카드 선택 룰의 변화

커스텀 화면에 3행 2열로 총 6장의 배틀 카드가 배치된다는 점은 전작과 같지만, 카드의 클래스에 따라 화면에 나타나는 크기가 다르고 이전과 달리 그리드에 깔끔하게 정렬되지 않는다. 이 때문에 한 카드가 다른 카드의 일부를 덮는 일이 자주 발생한다.

카드를 고르는 방법 중 전작에서 바뀌지 않은 부분은 아래와 같다.
  • 배치에 관계없이 같은 종류의 카드만 고른다.
  • 하나의 세로줄에 놓인 2장을 고른다.
  • 화이트 카드는 규칙에 상관없이 자유롭게 선택 가능하다.[2]

그리고 바뀐 부분은 다음과 같다.
  • 전작과 달리 별도의 어빌리티나 특수능력 없이 사이드 셀렉트가 가능해졌다. 즉 같은 가로줄에 놓인 3장을 고르는 것이 가능하다.
  • 덮여 있는 카드는 위의 룰들이 적용되지 않고, 터치하면 두 가지 선택지가 주어진다. 해당 턴에서 그 카드 1장만 사용하는 '싱글 유즈'와, 그 카드를 서포트 카드로 변환하여 화이트 카드처럼 사용하는 '서포트 유즈'를 고를 수 있다. 서포트 카드의 종류는 변환된 카드의 속성에 따라 정해지지만 어빌리티나 노이즈 개조 기어로 따로 지정하는 것도 가능하다. 파이널라이즈 중에는 덮여있는 카드가 서포트 카드로 전환되는 일이 없으므로 위의 룰들만 따르면 된다.
    • 무속성 카드를 서포트 카드로 전환하면 '에리어 이터'가 된다.
    • 불꽃 속성 카드를 서포트 카드로 전환하면 '어택 +10'이 된다.[3]
    • 전기 속성 카드를 서포트 카드로 전환하면 '패럴라이즈 플러스'가 된다.[4]
    • 물 속성 카드를 서포트 카드로 전환하면 '인비저블'이 된다.
    • 나무 속성 카드를 서포트 카드로 전환하면 '그래스 스테이지'가 된다.

3.1.2. 일리걸 카드

노이즈율이 100% 이상인 상태에서 배틀에서 승리하면 입수 가능한 배틀 카드의 총칭. 폴더나 카드 박스에서 이름이 청록색으로 표시되며 라이브러리에는 표시되지 않는 것이 특징이다.
  • 일리걸 스탠더드 클래스 (64종)
    데스 사이즈, 피라냐 키스, 소드 파이터, 퀵 게이지, 노멀 게이지, 헤비 게이지, 그리고 워록 부스트 등이 여기에 속한다. 유성의 록맨 2에서 웨이브 커맨드 카드를 요구했던 카드 중 일부도 본작에서는 일리걸 스탠더드로 분류된다. 디스트로이 어퍼, 워리어 블러드, 무라마사 블레이드, 절멸 메테오, 올 포이즌, 파이어/아쿠아/일렉/우드 +30 등이 그러한 사례들.
  • 일리걸 메가 클래스 (36종)
    전작까지 등장했던 보스들의 V1~V3 카드가 여기에 속한다. 그 밖에 액시스 제트 V1~V3, B 아이스 해머 V1~V3, 스트롱 스윙 V1~V3도 이 부류에 포함된다.
  • 일리걸 기가 클래스 (8종)
    고르곤 아이, 제미니 선더, 브라이 브레이크, 눈사태 북, 플라잉 임팩트, 격류 웨이브, 라이트 오브 세인트, 페인 헬 플레임을 가리킨다. 맨 뒤의 두 장을 빼면 역시 전작까지 등장했던 카드들이다.
  • 일리걸 스탠더드 클래스 + (52종)
    그레이드로 치면 3 이상으로 강한 X 카드들이 여기에 속한다. 일례로 라이브러리에 등록되는 매드 발칸 1~3은 그레이드별로 5연사, 8연사, 12연사가 가능한데, 이 부류에 속하는 매드 발칸 X는 무려 15연사가 가능하다. 후술할 갤럭시 어드밴스 중 스탠더드 클래스인 임팩트 캐논, 빅 그레네이드, 자이언트 액스, 플라티나 메테오, 허리케인 댄스도 이 부류에 포함된다. 한 폴더에 같은 스탠더드 카드를 5장까지 넣을 수 있으니 사실상 똑같은 GA를 5개나 넣는 셈이다.
  • 일리걸 메가 클래스 + (27종)
    라이브러리에 등록되는 메가 클래스 카드, 그리고 상술한 일리걸 메가 클래스 카드의 X 그레이드가 여기에 속한다.

3.1.3. 갤럭시 어드밴스 (GA)

커스텀 화면에서 특정한 조합으로 카드 3개를 순서대로 터치하면 카드 3개가 합쳐지면서 보다 강력한 카드가 된다. 에그제 시리즈의 프로그램 어드밴스를 계승한 시스템으로, 카드를 합친 후 커스텀 화면에서 B 버튼을 누르면 캔슬하여 다시 카드 3장으로 되돌리는 것도 가능하다.

조합에 따라 메가 혹은 기가 클래스 카드의 GA 그레이드를 만들 수 있는데 원본보다 이쪽이 강하다. 그리고 이 중 일부는 특정한 R 보스의 딜리트 타임 레코드나 노이즈 개조 기어로 공격력을 올릴 수 있다.

프로그램 어드밴스와 달리 총 44종류나 존재하지만 라이브러리가 없기 때문에 모든 조합을 일일이 찾아서 발동할 필요는 없다. 또한 GA는 독립된 배틀 카드로도 등장하기 때문에 입수만 할 수 있다면 조합된 GA와 연속으로 사용하는 것도 가능하다.
스탠더드 (5종)
이름 속성 성능 공격력 조합 히트 후의 판정
임팩트 캐논
インパクトキャノン
Impact Cannon
파일:BC_Element_Null.png - 240 캐논
캐논
캐논
경직
무적시간 발생
빅 그레네이드
ビッググレネード
Big Granade
파일:BC_Element_Null.png - 60×3 미니 그레네이드
미니 그레네이드
미니 그레네이드
경직
무적시간 발생(3히트 시)
어빌리티 파괴(슈퍼 아머)
자이언트 액스
ジャイアントアックス
Giant Axe
파일:BC_Element_Null.png 파일:BC_Attribute_Sword.png 파일:BC_Attribute_Break.png 320 소드
와이드 소드
롱 소드
[5]
경직
무적시간 발생
플라티나 메테오
プラチナメテオ
Platinum Meteor
파일:BC_Element_Null.png - 90×9 매드 발칸 1
어택 +10
화이트 메테오
경직
패널 변화(금)
허리케인 댄스
ハリケーンダンス
Hurricane Dance
파일:BC_Element_Null.png 파일:BC_Attribute_Wind.png 60×4 소드
소드
제트 어택 1
넉백
메가 클래스 (27종)
이름 속성 성능 최소 공격력 최대 공격력 조합 히트 후의 판정
스페이드 마그네츠 GA
スペードマグネッツGA
Spade Magnes GA
파일:BC_Element_Elec.png 파일:BC_Attribute_Sword.png 190×2 220×2 플래시 스피어 1
플래시 스피어 2
플래시 스피어 3
경직
무적시간 발생
이동 불가
다이아 아이스번 GA
ダイヤアイスバーンGA
Diamond Ice GA
파일:BC_Element_Aqua.png 파일:BC_Attribute_Wind.png 110×3 130×3 아이스 스피닝 1
아이스 스피닝 2
아이스 스피닝 3
경직
무적시간 발생
패널 변화(얼음)
기가 클래스 (12종)
이름 속성 성능 최소 공격력 최대 공격력 조합 히트 후의 판정
다크니스 홀 GA
ダークネスホールGA
DrknsHoleGA
파일:BC_Element_Null.png - 255(바이러스)
510(보스)
310(바이러스)
620(보스)
블랙홀 1
블랙홀 1
블랙 잉크
[다크니스홀]

3.2. 브라더밴드

전작과 동일하게 어빌리티 장착에 유대력(キズナリョク)이 필요하여 브라더밴드 시스템이 상당히 중요하다. 다만 리얼 브라더가 없어도 이전에 비하면 유대력을 더 많이 확보할 수 있게 되었다. 본작에서 유대력을 올릴 수 있는 수단의 목록은 다음과 같다.
  • 리얼 브라더
    리얼 브라더의 유대력은 브라더가 본편 시나리오를 구성하는 7개의 에피소드를 진행하는 사이 40에서 100까지 오른다. 그리고 브라더가 클리어 스타를 획득하면 추가로 6씩 상승하여 최종적으로는 130이 된다.

  • 시나리오 클리어 후에는 프로필 화면에서 자신의 팀명과 레존을 직접 설정할 수 있는데, 팀명이 일치하는 리얼 브라더끼리는 팀을 결성할 수 있다. 자신을 포함한 구성원이 2인일 경우 유대력이 50 증가하고, 팀원이 한 명 추가될 때마다 10씩 늘어난다. 따라서 6명의 리얼 브라더가 모두 자신과 같은 팀이 되면 총 100의 유대력을 확보할 수 있다.
  • 통신 대전
    리얼 브라더와 배틀을 할 때마다 유대력이 1 상승한다. 최대 120회까지만 유효하되 브라더밴드를 끊거나 아예 브라이 노이즈로 체인지해도 효과가 사라지지 않고 영구적으로 지속된다. 이 기능까지 활용할 경우 리얼 브라더가 하나도 없을 때의 유대력은 최대 1020이 된다.

3.3. 노이즈 체인지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 유성의 록맨 3/노이즈 체인지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.4. 클리어 스타

특정 조건을 만족하면 타이틀 화면에 나타나는 마크들. 이 중 금색 클리어 스타들은 커맨드 입력에 사용되며, 5개를 모두 모으면 본편 시나리오의 최종 보스가 크림슨 드래곤 SP로 변한다. 추가로 은색 클리어 스타까지 전부 획득하여 화면에 8개의 별이 모이면 크림슨 드래곤 Σ의 출현 조건이 충족된다.
  • 금색
    • 클리어 스타: 본편 시나리오 클리어 시 나타난다. 블랙 에이스 혹은 레드 조커로 파이널라이즈한 록맨의 머리 모양이다.
    • 스탠더드 클래스 스타: 일리걸 데이터를 제외한 스탠더드 카드 150종을 모두 라이브러리에 등록하면 나타난다. S COMP가 적혀 있다.
    • 메가 클래스 스타: 일리걸 데이터를 제외한 메가 클래스 카드 45종을 모두 라이브러리에 등록하면 나타난다. M COMP가 적혀 있다.
    • 기가 클래스 스타: 일리걸 데이터를 제외한 기가 클래스 카드 5종을 모두 라이브러리에 등록하면 나타난다. G COMP가 적혀 있다.
    • 시리우스 격파 스타: 본편 시나리오 클리어 후, 엑스트라 시나리오의 보스인 시리우스를 격파하면 나타난다. SS가 적혀 있다.
  • 은색
    • Wi-Fi 스타: 애시드 에이스 BB 혹은 그레이브 조커 RR를 격파하면 나타난다. AJ가 적혀 있다.
    • Σ 보스 격파 스타: 문 디재스터 Σ, 아폴론 플레임 Σ, 시리우스 Σ를 모두 격파하면 나타난다. Σ 문자가 적혀 있다.
    • 브라이 ZZ 격파 스타: 유성 컨트롤 장치의 전뇌에서 브라이 ZZ를 격파하면 나타난다. 무의 문장이 그려져 있다.

3.5. 보스전

보스의 기본적인 버전 구분이 록맨 에그제 시리즈 초창기처럼 노멀, V2, V3로 회귀했으며 그 위로 별개의 그레이드가 무더기로 추가되었다.
보스 버전
스페이드 마그네츠, 다이아 아이스번, 클럽 스트롱
옥스 파이어, 울프 포레스트, 시그너스 윙
팬텀 블랙, 잭 코르버스, 퀸 버고
노멀 V2 V3 R Ω
그레이브 조커 노멀 V2 V3 R RR
애시드 에이스 노멀 B V3 R BB
부라이 노멀 V2 V3 Z ZZ
아폴론 플레임, 시리우스 노멀 V2 V3 Σ
문 디재스터 노멀 V2 V3 R Σ
크림슨 드래곤 노멀 SP Σ
  • V2 보스
    • 시나리오 진행 중에 노멀 보스를 격파한 이후, 웨이브 로드의 특정 지점에 닿는 순간 V2 보스와의 배틀이 발생한다.
    • 전파 변환하는 인간에게 말을 걸어서 일부 V2 보스에게 도전할 수 있다. 예를 들어 옥스 파이어 격파 이후 때때로 우시지마 곤타에게 말을 걸어 옥스 파이어 V2와 대전이 가능하다. 이와 같은 방식을 챌린지 배틀이라고 한다.
    • 시나리오 후반에 강제로 V2 보스와 싸우는 경우도 있다. 폭주하는 애시드 에이스 B도 이러한 부류에 속한다.
  • V3 보스
    에피소드 4 이후로 특정한 맵에서 랜덤하게 등장한다. 출현 시 WARNING 팝업이 발생한다.
  • [ruby(R, ruby=리빌드)] 보스
    전작의 IF 보스처럼 시나리오 클리어 후에 나타나는 그레이드. R 보스의 딜리트 타임에 따라 특정한 GA의 공격력이 달라지며, 12초 이내로 격파했다면 최대 공격력으로 고정된다. R 다음의 그레이드인 Ω, Σ, BB, RR이 각 보스의 최종 버전에 해당한다.
  • [ruby(Ω, ruby=오메가)] 보스
    스페이드 마그네츠, 다이아 아이스번, 클럽 스트롱, 옥스 파이어, 울프 포레스트, 시그너스 윙, 팬텀 블랙, 잭 코르버스, 퀸 버고의 최종 버전. R보다도 높은 그레이드지만 V3 보스와 마찬가지로 에피소드 4부터 일부 맵에서 랜덤하게 등장하는 악랄함을 자랑한다. 대신 보스전에서 패배하더라도 게임 오버가 되지 않고 HP가 1 남은 상태로 게임을 계속할 수 있다.
    • 특이하게도 출현을 예고하는 BGM이 따로 있다. 특정 맵에 진입했을 때 원래의 BGM 대신 이 곡이 들린다면 그곳에서 언젠가 Ω 보스가 1명 나타난다는 뜻이다. V3 보스와 마찬가지로 출현 시에는 WARNING 팝업이 발생한다.
    • 각각의 Ω 보스는 처음으로 격파했을 때 오메가 피스(Omega Piece)라는 아이템을 준다. 교문의 전뇌, 지하 셸터, 블랙홀 서버 2에 오메가 피스를 모아야 열 수 있는 액세스 월이 하나씩 존재하며 요구되는 개수는 각각 1개, 3개, 6개이다.
    • 잭 코르버스 Ω와 퀸 버고 Ω는 배포 카드인 애시드 일리걸이나 메테오 오브 크림슨을 소지하고 있을 때만 FM 성의 코스모 웨이브에서 출현한다.
  • [ruby(Σ, ruby=시그마)] 보스
    문 디재스터, 아폴론 플레임, 시리우스의 최종 버전. 타이틀 화면에서 L 버튼을 누른 상태에서 SCOMP → GCOMP → SCOMP → MCOMP → SS → SS → 클리어 순으로 클리어 스타를 터치하면 문 디재스터 Σ, 아폴론 플레임 Σ, 시리우스 Σ가 각각 정해진 장소에서 랜덤하게 출현한다.
    • Σ 보스는 V3 보스나 Ω 보스와 달리 출현 시에 WARNING 팝업이 나타나지 않는다.
    • 위의 3명을 모두 격파하면 타이틀 화면에 은색 클리어 스타(Σ)가 나타난다.
  • 애시드 에이스 BB, 그레이브 조커 RR
    애시드 에이스 그레이브 조커의 최종 버전. 접속을 끊지 않고 20회 연속으로 Wi-Fi 통신 대전을 실시하고, 이후 대전 상대를 바꿔가며 연전을 계속하면 랜덤하게 나타난다. 격파한 뒤 게임을 세이브하면 버전에 상관없이 타이틀 화면에 은색 클리어 스타(AJ)가 나타난다.
  • 브라이 Z
    엑스트라 시나리오 진행 중에만 출현하는 브라이 V3의 다음 버전. FM 성의 코스모 웨이브 3에서 록맨의 앞을 가로막으며, 쓰러뜨리고 나면 블랙홀 서버에 액세스할 수 있다.
  • 브라이 ZZ
    브라이의 최종 버전. 국가별로 특정 조건을 충족하면 유성 컨트롤 장치의 전뇌에 브라이가 나타나며, 여기서 말을 걸면 브라이 ZZ에게 도전할 수 있다.
    • 일본판의 경우 레존 카드를 사용하고 리얼 브라더와 팀을 맺은 상태로 유성 컨트롤 장치의 전뇌에 사이버 인해야 한다. 사이버 인이 먼저 이루어지고 전뇌 내부에서 팀을 맺은 경우에는 무효.[7]
    • 레존 카드를 이용할 수 없는 북미판의 경우 타이틀 화면에서 L 버튼을 누른 상태에서 GCOMP → MCOMP → MCOMP → SS → GCOMP → SCOMP → 클리어 순으로 클리어 스타를 터치해야 한다.
    • 격파하면 타이틀 화면에 무 문명의 문자가 새겨진 은색 클리어 스타가 나타난다.
  • 크림슨 드래곤 SP
    타이틀 화면의 금색 클리어 스타 5개를 모두 모으고 나면 본편 시나리오의 최종 보스가 크림슨 드래곤 SP로 변한다. HP가 2500에서 4500으로 늘어나고, 공격 속도와 공격력도 기존의 크림슨 드래곤에 비해 강화된다.
  • 크림슨 드래곤 Σ
    타이틀 화면의 금색 클리어 스타 5개와 은색 클리어 스타 3개, 합계 8개의 스타를 모두 모으고 나면 외우주의 코스모 웨이브 1~2에서 랜덤하게 나타난다. 나머지 Σ 보스와 동일하게 출현 시에 WARNING 팝업이 나타나지 않으며, 격파해도 게임 진행에 아무런 변화가 일어나지 않고 리절트 화면에서 제니나 카드 데이터 등을 얻을 수 있다. HP는 전작의 아폴론 플레임 DX와 마찬가지로 무려 6000이나 되고, 이는 메테오 서버 4의 크림슨 드래곤 2차전을 제외하면 본작에서 가장 높은 값이다. 물론 공격 속도와 공격력도 크림슨 드래곤 SP 이상으로 강화되어 있다.

3.6. 노이즈 개조 기어

전작의 웨이브 커맨드 카드 시스템처럼, 전용 화면에 터치펜으로 특정 패턴을 입력하면 효과가 생기는 시스템이다. 카드는 노이즈드 카드, 화이트 카드, 레존 카드로 총 3종류이며 북미판에서는 화이트 카드만 정상적으로 이용할 수 있다.

3.6.1. 노이즈드 카드

헌터 VG의 록맨 화면에서 능력을 강화하는 용도로 쓰이는 카드. 스토리상으로는 딜러가 위저드들을 폭주시킬 때 쓰던 물건이며 이름 그대로 노이즈를 심어둔 데이터 카드이다.

록맨의 파라미터 창을 터치한 다음 화면에 특정 패턴을 입력하면 어빌리티를 지닌 카드 데이터를 최대 5개까지 추가할 수 있다. 각각의 카드는 트럼프와 유사하게 1부터 13까지의 숫자와 하트 · 다이아 · 스페이드 · 클럽으로 구성된 마크를 하나씩 포함한다. '페가수스 매직 노이즈(♦13) + 뇨로흥가 노이즈(♦13)'처럼 숫자와 마크가 모두 일치하는 카드 2장을 동시에 입력하는 것은 불가능하다.

2장 이상의 카드를 입력할 경우 포커의 규칙에 기반하여 '노이즈 밴드'라는 족보를 형성할 수 있다. 어떤 노이즈 밴드도 완성하지 못하면 입력한 카드의 마크에 대응하는 버그가 배틀 중에 발생하고, 거꾸로 뭐라도 완성할 경우 노이즈의 제어에 성공하여 버그가 멈춘다. 또한 2 페어와 3 카드를 제외한 족보는 노이즈의 숨겨진 힘을 발휘하여, 카드 자체의 효과와는 별개로 록맨에게 추가적인 어빌리티를 부여한다.

숫자가 없고 유성 마크만 그려진 카드 데이터는 어떤 숫자나 문양도 대체할 수 있는 조커의 역할을 한다. 이러한 카드는 덱에 오직 한 장만 넣을 수 있으며 다른 카드와의 조합을 통해 자동적으로 가장 강력한 노이즈 밴드를 형성한다. 나머지 카드의 숫자가 모두 동일하다면 5 카드의 완성이 가능하다.

카드의 조합에 의해 발현되는 버그와 어빌리티는 다음과 같다. 그 밑의 표는 5 카드의 예시.
  • 버그: 후술할 노이즈 밴드는 고사하고 3 카드나 2 페어조차 완성하지 못할 경우 발생.
    • 하트: HP 버그. 배틀 중에 HP가 지속적으로 감소한다.
    • 다이아: 스테이터스 버그. 맹목, 혼란, 혹은 이동 불가 상태로 배틀을 개시하지만 어빌리티로 무효화할 수 있다.
    • 스페이드: 패널 버그. 록맨이 이동할 경우 기존에 밟고 있던 패널에 일정 확률로 금이 간다.
    • 클럽: 버스터 버그. 록 버스터가 일정 확률로 불발된다.
  • 스트레이트: HP +300
  • 플러시: 입력한 마크에 따라 변화.
    • 하트: 슈퍼 아머
    • 다이아: 에어 슈즈
    • 스페이드: 플로트 슈즈
    • 클럽: 카와리미 · HP +200
  • 풀 하우스: HP +500
  • 4 카드: 메가 클래스 +1 · 기가 클래스 +1
  • 5 카드: 스테이터스 가드
  • 로열 스트레이트 플러시: 오토 록온
문양 숫자 카드 이름 강화 효과
스페이드 13 브라이 노이즈 소드 성능이 있는 카드 공격력 +20
하트 13 아폴론 플레임 노이즈 퍼스트 오라
다이아 13 뇨로흥가 노이즈 HP +250
클럽 13 스파이다라 노이즈 HP +250
유성 마크 안드로메다 노이즈 맥스 버스터
노이즈 밴드: 5 카드 스테이터스 가드

3.6.2. 화이트 카드

헌터 VG에서 자신의 프로필을 열고, 화이트 카드의 데이터를 입력하여 자신의 프로필에 표시되는 배틀 카드 4종을 설정한다. 이 4장은 폴더에 추가로 넣을 수도 있고 안 넣을 수도 있다.

3.6.3. 레존 카드

헌터 VG에서 자신의 프로필을 열고, 레존을 선택하여 레존 카드를 입력하면 파이널라이즈 중에 각종 강화 효과를 얻는다. 본래 차지 공격이 불가능한 파이널라이즈에 차지 공격을 다시 부여하는 용도로도 쓸 수 있다.

리얼 브라더와 팀을 맺은 경우에는 다른 팀원이 사용한 레존 카드의 효과도 동시에 적용된다.
번호 카드 이름 강화 효과
REZON-A01 얼티밋 배틀 마스터 무속성 카드에 어택 스타 +3
차지 공격으로 F 매드 발칸 발동 가능
REZON-A02 얼티밋 파이어 마스터 불꽃 속성 카드에 어택 스타 +3
차지 공격으로 F 머신 플레임 발동 가능
REZON-A03 얼티밋 우드 마스터 나무 속성 카드에 어택 스타 +3
변신 시 필드를 풀 패널로 변환
REZON-A04 얼티밋 가드 마스터 파이널라이즈 턴 +1
변신 시 필드를 홀리 패널로 변환
변신 시 오라 전개
REZON-B01 얼티밋 아쿠아 마스터 물 속성 카드에 어택 스타 +3
변신 시 필드를 얼음 패널로 변환
REZON-B02 얼티밋 선더 마스터 전기 속성 카드에 어택 스타 +3
변신 시 필드를 절연 패널[8]로 변환
REZON-B03 얼티밋 브레이크 마스터 브레이크 성능이 있는 카드에 어택 스타 +3
변신 시 슈퍼 배리어 전개
REZON-B04 얼티밋 파이널라이즈 파이널라이즈 턴 +2
액세스 폴더 LV +1
차지 공격으로 F 캐논 발동 가능
REZON-PROMO 얼티밋 소드 마스터 소드 성능이 있는 카드에 어택 스타 +3
변신 시 슈퍼 배리어 전개
REZON-PROMO 얼티밋 패럴라이즈 마스터 차지 공격으로 F 플라즈마 스프레드 발동 가능
변신 시 필드를 패럴라이즈 패널[9]로 변환

3.7. 시크릿 새틀라이트 서버

게임과는 별도로 발매된 데이터 북의 이름. 노이즈 개조 기어와 유사하게 터치펜으로 특정 화면에 입력할 수 있는 커맨드가 기재되어 있으며, 후술할 두 기능을 이용하기 위한 가이드의 역할을 한다. 웨이브 커맨드 카드나 노이즈 개조 기어가 그랬듯, 사용법과 커맨드만 알고 있으면 서적 자체는 없어도 무방하다.

노이즈드 카드나 레존 카드와 마찬가지로 북미판에서는 이용이 불가능하다.

3.7.1. 변신 아카이브

전파 변환 중에 Y 버튼을 누른 상태로 헌터 VG의 엠블럼을 터치하면 변신 아카이브의 데이터를 터치스크린에 입력할 수 있다. 커맨드 입력에 성공할 경우 현재 장비 중인 폴더의 이름과 내용물이 바뀌고, 이를 장비하고 있는 동안에는 그 폴더의 이름과 일치하는 노이즈로 체인지하게 된다. 브라이 노이즈의 변신 아카이브는 존재하지 않는다.

커맨드는 예비를 제외한 모든 폴더에 입력할 수 있으므로, WAXA 폴더와 다이고 폴더를 모두 얻고 나면 최대 3종의 아카이브를 동시에 운용하는 것도 가능하다. 거꾸로 데이터를 입력하지 않은 폴더를 하나라도 남겨두면 기존의 노이즈 체인지와 변신 아카이브를 병용할 수도 있다.

노이즈별로 변신 아카이브용 커맨드와 폴더가 3개씩 존재하지만 폴더의 레벨에 따라 사용 가능한 시기가 다르다. F1은 튜토리얼 배틀 직후부터, F2는 최대 HP가 200 이상이 됐을 때, F3은 최대 HP가 350 이상이 됐을 때부터 사용이 가능해진다. 이때 HP 메모리 이외의 수단으로 늘린 HP는 고려하지 않는다.

변신 아카이브의 사용을 중단하고 록맨과 폴더를 이전의 상태[10]로 되돌리고 싶을 경우, 다시 Y 버튼을 누른 상태로 폴더 옆의 엠블럼을 터치하면 된다. 커맨드를 입력한 폴더는 이름이 붉은색으로 표시되므로 육안으로 쉽게 구분이 가능하다.

3.7.2. 배틀 카드 데이터베이스

브라더 화면에서 Y 버튼을 누른 상태로 공란을 터치하면, 터치펜으로 코드를 입력하여 액세스 포트를 최대 3개까지 등록할 수 있다.[11] 등록된 액세스 포트는 일반적인 배틀 카드나 브라더 카드와 마찬가지로 배틀 중에 커스텀 화면에 나타나는데, 이것을 고르면 커스텀 화면을 비운 다음 새틀라이트 서버나 유성 서버에서 특정한 배틀 카드 35장 중 6장을 다운로드할 수 있다. 리얼 브라더를 등록할 수 없는 브라이 노이즈로 체인지해도 이 기능은 정상적으로 이용 가능.

다운로드 가능한 35장의 배틀 카드는 액세스하는 서버와 그 레벨에 따라 달라진다. 35장 중에는 액세스 게이트라 불리는 카드가 존재하여, 이 카드를 사용한 채로 배틀을 종료하면 다른 레벨의 등록이 허가되고 아카츠키 시도우가 화면에 액세스 코드를 띄워준다. 예를 들어 새틀라이트 서버 LV14 '엠프티'에서 우드 슬래시를 받아 쓰면 LV15 '울프', 드릴 암 2를 받아 쓰면 LV21 '스페이드'에 액세스할 수 있게 된다. 현재는 액세스 게이트와 코드가 인터넷상에 전부 공개되어 있다.

배틀에서 실제로 다운로드되는 카드 6장은 커스텀 화면에서 액세스 포트가 자리잡은 위치, 그리고 액세스 포트를 골랐을 때 나타나는 선택지(A, B, C)를 바탕으로 결정된다. (참고 이미지)

의외로 게임 시스템으로서만 구현된 것이 아니라 시나리오 중에도 등장하는 기능이다. 에피소드 4의 WAXA 방위 미션이 시작되기 전, 아카츠키 시도우의 요청으로 애시드가 새틀라이트 서버 LV25에 액세스하여 다운로드를 개시하는 것을 볼 수 있다. 물론 플레이어도 이용할 수 있는데 LV25의 이름은 에이스이며, 아니나 다를까 애시드 에이스가 보스전에서 사용하는 배틀 카드가 거의 다 들어 있다. 액세스 게이트마저 애시드 에이스의 기술인 윙 블레이드이고, 이를 사용하면 유성 서버 LV1 '알파'의 액세스 코드를 습득할 수 있다.

여담으로 본작에서 기가 클래스 카드인 페가수스 매직 GX, 레오 킹덤 GX, 드래곤 스카이 GX를 정상적으로 사용하려면 배틀 카드 데이터베이스의 이용이 필수적이다. 이 세 장은 게임 데이터상 일리걸 카드로 분류되지만 배틀에서 획득이 불가능하고, 파이널라이즈 시에 나타나는 액세스 폴더에도 안 들어 있기 때문. 덧붙여 세 장 모두 새틀라이트 서버의 특정 레벨에서 액세스 게이트로도 쓰인다.

4. 등장인물

5. 여담

  • 본작부터 전파 변환이 가능한 대부분의 인물이 사테라 폴리스에 등록되어 전파 변환 ID와 인증 코드를 부여받는다. 이 때문에 변신할 때 외치는 구호가 바뀌었다. 예를 들어 록맨의 경우 ID는 003, 인증 코드는 슈팅 스타이기 때문에 "트랜스코드 003, 슈팅 스타 록맨!"이라고 외친다. 다만 전작들처럼 그냥 전파 변환만 외치고 ID와 코드를 생략하는 경우도 있고, 전파 변환 시 헌터 VG를 이용하지 않는[12] 잭 코르버스 퀸 버고는 아예 ID와 코드가 없다. 당연히 그레이브 조커나 아폴론 플레임 등 전파 인간이 아닌 단일 전파체도 마찬가지. 참고로 ID 번호 001의 주인은 애시드 에이스이며 뜻밖에도 002는 브라이다. 그 외에 ID가 밝혀진 인물은 하프 노트(004), 옥스 파이어(005), 울프 포레스트(011), 시그너스 윙(020) 정도.
  • 배틀 카드 데이터베이스를 이용해보면 사소하지만 록맨 에그제 시리즈의 흔적을 찾아볼 수 있다. 유성 서버의 레벨은 그리스 문자, 새틀라이트 서버의 레벨은 유성의 록맨 시리즈에 등장하는 보스들의 이름을 빌렸는데, 새틀라이트 서버 LV28과 LV32의 이름은 각각 블루스 포르테이다. 전자의 경우 이름에 어울리게 소드 성능을 띤 카드가 대량으로 포함되어 있다.
  • 개선된 시스템과 스토리, 스타일리시해진 전투 등에 힘입어 전작들에 비하면 평가가 좋은 게임이다. 다만 하프 노트 제미니 스파크 등 인기 캐릭터들이 잘린 것에 불만을 가진 팬들도 존재하며, 모든 컨텐츠를 즐기려면 Wi-Fi 통신이 필수라는 점에서 아쉬움도 약간 남는 작품이다.
  • 1편과 2편이 부진했던 것과 애니메이션의 조기종영 등 시리즈 부진의 영향이 컸는지, 본작에서 로고 디자인의 변경 외에도 게임 화면이 하화면에서 상화면으로 이동했고 카드 선택 룰도 바뀌는 등 대대적인 격변이 일어났다. 기존 디자인의 주황색 숫자 3은 2편 북미판 트레일러에서 찾아 볼 수 있다.
  • 2019년 6월 14일에 뒤늦게 밝혀진 사실로 놀랍게도 4편이 개발 중이었다가 본작의 판매량 저조 등으로 취소되었다고 한다. 3편이 시리즈 부진으로 인해 유럽에서는 정식 발매되지 않았다.


[1] 참고로 예외로 거론된 시그너스 윙과 시리우스는 애초에 원본부터가 에어 슈즈를 표준 장비한 보스들이다. [2] 기본적으로 스탠더드 카드는 황색, 메가 클래스 카드는 청색, 기가 클래스 카드는 적색이다. [3] 이전에 선택한 카드의 공격력 +10. 공격 횟수가 많은 카드와 상성이 매우 좋다. 가령 15연사가 가능한 매드 발칸 X에 어택 +10을 붙이면 (10+10) × 15 = 300의 대미지를 줄 수 있다. [4] 이전에 선택한 카드의 공격에 마비 효과가 붙는다. [5] 록맨 에그제 시리즈의 드림 소드와 같은 조합이며 심저어 공격 범위도 같다. 공격력은 떨어졌지만 그 대신 브레이크 성능이 생겼다. [다크니스홀] 표시된 공격력보다 HP가 낮은 적을 즉시 딜리트한다. 가드와 인비저블을 무시하지만 적이 필드에서 아예 벗어난 경우에는 무효. [7] 일단 나타나기만 하면 브라이 노이즈로 체인지해도 배틀은 가능하다. 다만 이를 위해서는 브라이 ZZ 출현 후 유성 컨트롤 장치에서 사이버 아웃하지 않고, 그 상태로 G 바이러스와의 배틀을 반복해서 다시 브라이 노이즈로 체인지하는 수고를 겪어야 한다. [8] 가드 조작 시에도 실드가 발생하지 않게 만드는 패널. 플로트 상태일 때는 패널의 영향을 받지 않는다. [9] 위에 서 있는 적이 공격을 받으면 마비 상태로 만드는 패널. 한 번 효과가 발동하면 노멀 패널로 바뀐다. [10] 브라이 노이즈 사용 중에 변신 아카이브용 폴더를 장비하고 있으면 그 사이 리얼 브라더밴드를 맺을 수 있게 된다. 그러나 이 상태에서 브라더밴드를 끊지 않고 장비를 해제하면 브라이로 체인지하기 이전의 노이즈로 회귀해버리니 주의가 필요하다. 의도치 않게 이런 상황이 발생한 경우 뒤늦게라도 브라더밴드를 끊고 G 바이러스를 찾아서 노이즈 체인지를 다시 일으켜야 한다. [11] 두 번째 액세스 포트는 에피소드 4 이후로 사테라 폴리스 본부의 NPC '와카쿠사 후지코'에게서 입수할 수 있다. 그리고 두 개의 액세스 포트를 등록하고 나면 고요우다 헤이지를 통해 세 번째 액세스 포트를 추가할 수 있게 된다. 배틀 카드 데이터베이스를 이용할 수 없는 북미판은 와카쿠사 후지코가 아예 등장하지 않는다. [12] 헌터 VG로 전파 변환 시에는 단말을 팔에 장착하고 전파 변환용 스위치인 엠블럼을 돌려야 한다. 그런데 잭이나 퀸티아가 전파 변환하는 모습을 보면 이러한 과정을 거치지 않고 목에 걸고 다니는 장치를 사용한다.