최근 수정 시각 : 2024-06-30 13:03:09

록맨 에그제 5

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록맨 에그제 5
ロックマンエグゼ5 チームオブブルース·チームオブカーネル
Mega Man Battle Network 5
파일:록맨 에그제 5-1.jpg 파일:록맨 에그제 5-2.jpg
<colbgcolor=#1fb6f8,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 캡콤
유통
플랫폼 게임보이 어드밴스 | Wii U ( 버추얼 콘솔)
장르 데이터 액션 RPG
출시 GBA
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2004년 12월 9일 (팀 오브 블루스)
파일:투명.png 2005년 2월 24일 (팀 오브 커넬)
파일:미국 국기.svg 2005년 6월 10일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2005년 6월 21일
Wii U
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2015년 9월 9일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2015년 11월 5일
파일:미국 국기.svg 2015년 12월 17일
한국어 지원 미지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
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1. 개요2. 시스템3. 콜라보레이션4. 등장인물5. 등장 넷 내비6. 개조 카드
6.1. Part. 1
6.1.1. 개조 카드6.1.2. 아이템 카드
6.2. Part. 2
6.2.1. 개조 카드6.2.2. 아이템 카드
6.3. 스페셜 카드6.4. 배포 칩

[clearfix]

1. 개요

록맨 에그제 시리즈의 5번째 작품. '팀 오브 블루스'와 '팀 오브 커넬' 2가지 버전이 발매되었다. 팀 오브 커넬이 조금 늦게 발매되어서 그런지 스토리상 이쪽에서만 밝혀지는 내용도 있고, 후속작에서 넷토와 록맨이 바렐 커넬을 대하는 태도로 보아 이쪽이 정사.[1]

4편에서 거의 비중이 없던 악역 집단 네뷸라가 본격적으로 활동을 개시하는 작품으로 네뷸라에 점령된 에리어를 해방시키는 리버레이트 미션이라는 요소가 추가되고, 이에 따라 록맨 이외의 내비를 조작할 기회가 많은 것이 특징. 또 1편~4편의 반가운 캐릭터들이 상당수 재등장하였다.

NDS 록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈라는 타이틀로 이식되었으며, 리버레이트 미션에서 트랜스포트 칩을 소모해 다른 버전의 내비로 교체해 사용할 수 있다든가, 배틀 중 같은 팀의 네비를 최대 2명까지 함께 플레이를 할 수 있는 파티 배틀 시스템 등 팀 플레이가 강화되었다. 신 우리들의 태양과 연동해서 솔 크로스 록맨이라는 특수한 폼으로의 변경도 가능. 자세한 내용은 해당 항목을 참고할 것.

2부의 두 번째 타이틀이라서 그런지 록맨 에그제 2에 등장했던 내비들이 많이 재등장했다. 마그넷맨, 네이팜맨, 나이트맨, 토드맨이 여기에 해당하며, 섀도맨도 스토리에 직접 관여한 것은 에그제 2가 처음이다.

2. 시스템

2.1. 소울 유니존

전작과 동일하게 버전별로 각각 다른 변신을 할 수 있는데, 이번에는 같은 팀에 속한 동료 내비의 소울과 공명하여 소울 유니존을 습득하게 된다. 팀 오브 블루스 쪽은 자체 화력이 높아 초보자에게 추천되며, 팀 오브 커넬 쪽은 소울과 배틀칩을 조합하는 전술이 중요해서 숙련자에게 추천된다. 그 밖에도 다크칩을 이용한 카오스 유니존 시스템이 추가되어 다크칩의 사용이 어느 정도 쉬워졌다.

2.2. 코코로 윈도우

단순히 공격용 칩을 맞히는 것만으로는 코코로 값이 최대치에 도달하지 않게 막혔다. 다시 말해 풀 싱크로 상태가 되려면 반드시 코코로계 버그를 일으키거나 카운터에 성공해야 한다.

2.3. 선악도

다크칩이나 다크 소울 유니존, 소울 클리너 등의 변수로 선악도가 변하는 시스템은 전작과 거의 동일하다. 다만 일본판의 경우 다크칩을 사용한 배틀에서 도주하면 버그로 인해 선악도와 최대 HP가 두 번이나 감소해버린다.

또한 본작부터는 배틀 필드에 다크 홀이 등장하지 않게 되어, 이에 따른 자잘한 변화가 몇 가지 생겼다. 선 상태의 록맨이 다크 홀을 밟아 노멀 패널로 바꾸는 모습은 볼 수 없게 되었고, DS 내비칩의 공격력이 다크 홀의 개수가 아니라 배틀 중에 경직된 횟수에 따라 변하게 되었다. 즉 DS 내비칩을 작정하고 쓰려면 일부러 슈퍼 아머를 빼고 맞아가면서 플레이하는 기행을 벌여야 한다.

2.4. 패널

시리즈 전체를 통틀어서 오직 록맨 에그제 5의 배틀 필드에만 등장하는 패널이 2종 존재한다.
  • 마그넷 패널[2]
    • 올라선 대상을 강제로 다른 패널로 밀어낸다. 대상이 전기 속성이거나 플로트 슈즈를 장비한 경우에는 제외. 다만 록맨의 경우 개조 카드로 일렉 보디를 부여해도 마그넷 패널의 영향을 받는다.
    • 나무 속성 공격을 맞히면 노멀 패널로 바뀐다.
  • 물 패널
    • 올라선 대상을 일시적으로 이동 불가 상태로 만든다. 대상이 물 속성이거나 플로트 슈즈를 장비한 경우에는 제외.
    • 올라선 대상이 불꽃 속성일 경우 서서히 HP를 감소시킨다.
    • 올라선 대상이 물 속성 배틀 칩을 사용할 경우, 칩의 공격력을 30 증가시키고 노멀 패널로 바뀐다.
    • 토드맨, 토드 소울을 사용한 록맨, 마리나계 바이러스가 물 패널에 올라서면 잠수하여 수중 상태가 된다. 이 상태가 되면 대 수중 성능이 있는 공격으로만 대미지를 줄 수 있다. 대 수중 성능이 있는 공격의 목록은 토드 소울 문단 참조.

2.5. 그 외의 변경점

  • 록맨 에그제 4의 회차 시스템이 폐지된 대신 네뷸라가 점령한 인터넷 에어리어를 해방하는 리버레이트 미션이 추가되었으며, 이 미션과 스토리의 특정 구간에서 록맨 이외의 동료 내비를 조작할 수 있게 되었다.
  • 전작과 달리 다크 칩도 일반적인 칩처럼 배낭에 보관했다가 폴더에 넣어서 쓰는 물건이 되었고 다크 칩을 기록하는 라이브러리도 추가되었다. 또한 배틀에서 다른 칩과 함께 쓸 수 있게 되었지만 하나의 폴더에 넣을 수 있는 수량이 최대 3장으로 제한되었으며, 카오스 유니존의 모아쏘기 성능이 다크 칩과 같다 보니 선악도를 낮춰 악한 록맨을 운용하는 유저는 록맨 에그제 4에 비해 엄청나게 줄어들었다.
  • 난이도는 전작보다는 약간 나아졌다고 볼 수 있다. 바이러스의 강화는 시나리오 클리어 후 네뷸라 홀을 열 때 이루어지는데, 웬만한 유저라면 네뷸라 홀을 얻기 전에 다음 단계에 대비할 강력한 칩을 전부 수집하기 마련이고, 네뷸라 홀을 열기 전에도 SP 내비의 10초 클리어는 가능한 수준이기 때문에 강력한 내비칩으로 무쌍을 찍는 것도 가능하다. 에어하키 시리즈와 몇몇 내비칩, 기가칩을 제외하면 전체적으로 칩들의 위력이 폐기물 수준이었던 전작에 비하면 훨씬 나은 편. 특히나 카피 대미지와 라이프 싱크로의 입수가 쉬워진 것도 난이도가 내려가는 것에 박차를 가했다. 도주 확률이 올라간 것도 위안. 그 대신 전작 이상으로 바이러스들이 배틀칩을 적극적으로 사용하며, 강화폭 자체는 전작보다 올라갔기 때문에 무작정 네뷸라 홀을 열어제끼면 큰코 다친다.
  • 이 작품부터 패널의 속성에 의한 추가 대미지와 적의 속성에 의한 추가 대미지를 서로 곱하지 않고 더하게 되었다. 일례로 풀 패널에 올라선 나무 속성 적에게 불꽃 속성 공격을 맞힐 경우 피해량이 4배가 아닌 3배가 된다. 이 성질은 록맨 에그제 6는 물론 유성의 록맨 시리즈까지 이어진다.

3. 콜라보레이션

록맨 에그제 4에 이어 우리들의 태양 시리즈의 건 델 솔이 여전히 배틀칩으로 등장하며, 속 우리들의 태양과 연동도 가능하고 장고의 내비칩까지 추가되었다. 다만 록맨 에그제 4 6와 달리 시나리오상의 접점은 없다.

듀얼마스터즈와도 극장판 록맨 에그제 빛과 어둠의 유산이 동시상영된 인연으로 콜라보레이션이 있다. 록맨 에그제 IP가 듀얼마스터즈로 간 결과물이 포르테.EXE 항목의 갤러리에도 있는 크리처 카드 '용기공황 포르테'이며, 반대로 듀얼마스터즈의 암흑왕 데스 피닉스 천상의 화염 이터널 피닉스가 각각 팀 오브 블루스와 팀 오브 커넬에서 기가 클래스 칩으로 등장한다.

4. 등장인물

5. 등장 넷 내비

6. 개조 카드

록맨 에그제 4와는 다르게 개조 어드레스별로 한 장씩 등록하는 것이 아니라, 카드별로 용량을 정해놓고 합계 80MB 이내의 범위에서 자유롭게 조합할 수 있게 되었다. 같은 카드를 중복해서 등록하는 것은 불가능하며, 데이터상으로는 최대 32장까지 등록할 수 있지만 용량 문제로 인해 치트를 쓰지 않는 한 꽉 채우지 못한다. 저용량인 카드만 등록한다고 해도 10장이 한계이며, 내비나 오퍼레이터와 관련된 카드는 극소수를 제외하면 대부분이 35MB 이상이어서 한두 장만 쓸 수 있다.

개조 카드의 효과가 내비 커스터마이저 프로그램과 충돌하는 경우 기본적으로 개조 카드의 효과가 우선시된다. 예를 들어 사용 중인 개조 카드 중에 슈퍼 아머를 꺼버리는 것이 있다면 동명의 내비커스 프로그램은 인스톨해도 무효화된다. 다만 개조 카드의 디메리트 중 이름에 버그가 들어가는 종류는 내비커스 프로그램인 버그 스토퍼로 억제할 수 있다.[4][5]

물론 같은 개조 카드끼리도 충돌할 수 있는데 이 경우에는 나중에 읽어들인 카드가 먼저 읽어들인 카드보다 우선시된다. 그러므로 슈퍼 아머를 꺼버리는 카드와 슈퍼 아머를 부여하는 카드를 같이 사용할 경우, 전자보다 후자를 나중에 읽어들이면 슈퍼 아머의 효과가 정상적으로 나타난다.

그 밖에 새로 추가된 요소로는 아이템 카드가 있다. 일부 스페셜 카드와 마찬가지로 읽어들이면 록맨의 성능이 변하는 것이 아니라 특정한 아이템을 입수할 수 있으며, 세이브당 1번만 사용할 수 있다.

Part 1과 Part 2는 개조 카드 50종, 아이템 카드 20종으로 구성되어 있다.

6.1. Part. 1

6.1.1. 개조 카드

ID 카드명 용량 파워 업(혜택) 파워 다운(버그)
136-A001 メットール
메톨
7MB HP+40
B+←로 멧 가드
플로트슈즈를 해제
136-A002 ボルケルギア
볼케르기어
12MB HP+60
파이어보디
어택+1
버스터 불발버그를 수정
[없음]
136-A003 ゴースラー
고스라
15MB 플로트슈즈
차지샷으로 인비지블
HP-80
136-A004 スウォーディン
스워딘
10MB 차지샷으로 롱소드 어택-2
래피드-2
차지-2
136-A005 キオルシン
키오르신
18MB 에어슈즈
플로트슈즈
끝 패널로 강제 이동 버그
136-A006 アーバルボーイ
아바르보이
10MB HP+100
아쿠아보디
래피드+5
아임피쉬
탱고 서포트를 해제
136-A007 チュートン
츄톤
10MB 퀵 게이지 HP-20%
136-A008 ビリー
비리
5MB 일렉보디
차지샷으로 썬더볼
언더셔츠를 해제
136-A009 キャンデービル
캔데블
9MB 파이어보디
셀프 리커버리
B+←를 해제
136-A010 ダイジャン
다이잔
12MB HP+130
우드보디
러시 서포트를 해제
비트 서포트를 해제
탱고 서포트를 해제
136-A011 チャマッシュ
차맛슈
15MB 우드보디
차지샷에 혼란효과
끝 패널로 강제 이동 버그
136-A012 ガルー
가루
6MB 파이어보디
차지샷으로 히트샷
래피드-2
차지-2
136-A013 バジリコ
바시리코
16MB 우드보디
차지샷으로 실드
배틀중 HP감소 버그
136-A014 ヨーヨット
요요트
17MB HP+30
차지샷으로 요요
B+←를 해제
136-A015 カーズ
카즈
18MB B+←로 커스실드 HP-50
136-A016 ヌール
누르
13MB HP+150
아쿠아보디
셀프 리커버리
슈퍼아머를 해제
차지샷 기본으로 고정
136-A017 フデロー
후데로
19MB 버스터로 독패널
이동시 패널이 홀리 패널로
HP-30%
136-A018 ドリームビット
드림비트
20MB 퍼스트 배리어100
136-A019 スーンハーク
슨하크
17MB HP+120
차지샷으로 흡입
헤비 게이지
136-A020 キラーズアイ
킬러즈 아이
21MB 일렉보디
차지샷에 마비효과
배틀중 HP감소 버그
136-A021 クエイカー
퀘이커
15MB HP+150
커스텀중 HP 감소 버그를 수정
칩 사용시 리커버리를 해제
136-A022 ラウンダ
라운더
18MB 차지샷으로 부메랑
B+←로 실드
버스터가 기본으로 고정
커스텀중 HP 감소 버그
136-A023 ゲイラーク
게이라크
17MB 아쿠아보디
차지샷으로 와이드샷
데미지를 받을 때 블라인드 발생 버그
136-A024 マルモコ
마르모코
5MB 퍼스트 배리어 차지샷의 추가효과를 해제
136-A025 プルメロ
플루메로
15MB HP+90
끝 패널로 강제 이동 버그를 수정
슈퍼아머를 해제
136-A026 ザエモン
자에몬
20MB HP+60
차지샷으로 사무라이 소드
버스터 불발버그
136-A027 キャタック
캬타크
20MB HP+100
슈퍼아머
에어슈즈를 해제
136-A028 チャンプル
챰푸르
15MB HP+100
파이어보디
래피드+1
차지+1
차지샷의 추가효과를 해제
136-A029 ウズリム
우즈림
20MB HP+60
아쿠아보디
버스터로 물패널
이동시 패널이 물패널
136-A030 サボテコロン
사보테코론
16MB HP+60
우드보디
슈퍼아머
플로트슈즈를 해제
136-A031 ロール
40MB 퍼스트 배리어
차지샷으로 칩 파괴
배틀중 HP감소 버그를 수정
HP-5%
136-A032 ガッツマン
거츠맨
35MB HP+300
언더셔츠
퍼스트 배리어를 해제
136-A033 ファイアマン
파이어맨
43MB HP+30%
파이어보디
차지샷으로 파이어암
버스터의 추가효과를 해제
136-A034 フォルテ
포르테
45MB HP+200
어택+5
래피드+5
차지+5
소울타임-2
136-A035 クイックマン
퀵맨
38MB 퀵 게이지
래피드+5
차지+5
HP-20%
136-A036 スネークマン
스네이크맨
40MB HP+25%
우드보디
밀리어네어
[없음]
136-A037 バブルマン
버블맨
37MB 아쿠아보디
시노비대시
퍼스트 버블랩
HP-50
136-A038 フレイムマン
플레임맨
45MB HP+10%
파이어보디
칩 사용시 리커버리
[없음]
136-A039 メタルマン
메탈맨
46MB HP+300
슈퍼아머
어택×2
차지샷에 브레이크
커스텀-2
136-A040 シェードマン
셰이드맨
43MB 에어슈즈
플로트슈즈
차지샷으로 펄스 빔
HP-70
소울타임-2
136-A041 スパークマン
스파크맨
43MB HP+140
일렉보디
차지샷에 블라인드 효과
노말게이지
136-A042 ジャンクマン
정크맨
40MB HP+150
차지샷으로 폴터가이스트
버스터 불발버그
136-A043 ジャイロマン
자이로맨
45MB 에어슈즈
플로트슈즈
비트 서포트
HP-5%
136-A044 メディ
메디
45MB 탱고 서포트
칩 사용시 리커버리
데미지를 받을 때 이상발생 버그를 수정
커스텀중 HP 감소 버그
136-A045 コスモマン
코스모맨
44MB 메가폴더+1
기가폴더+1
HP-20%
136-A046 炎山のカスタマイズ
엔잔의 커스터마이즈
35MB 커스텀+1
버스터가 소드
차지샷으로 와이드소드
[없음]
136-A047 ヒノケンのカスタマイズ
히노켄의 커스터마이즈
35MB HP+300
파이어보디
[없음]
136-A048 エレキ伯爵のカスタマイズ
일렉 백작의 커스터마이즈
35MB HP+300
일렉보디
[없음]
136-A049 アネッタのカスタマイズ
아넷타의 커스터마이즈
47MB HP+30%
우드보디
[없음]
136-A050 コオリスキーのカスタマイズ
코오리스키의 커스터마이즈
47MB HP+30%
아쿠아보디
[없음]

6.1.2. 아이템 카드

ID 카드명 내용
136-E001 ママからのおこづかい
마마가 준 용돈
1000제니
136-E002 メイルからのプレゼント
메이루의 선물
「롤 R」, 「리커버리 300 Y」, 「배리어 200 W」
136-E003 やいとのおこづかい
야이토의 용돈
5000제니
136-E004 みゆきの店の特売日
미유키 골동품가게 특매일
「스컬 체인1 C」, 「스컬 체인2 A」, 「스컬 체인3 G」
136-E005 マサさんの今日の売り上げ
마사씨의 오늘의 매출
2000제니
136-E006 ミリオネアのポケットマネー
밀리어네어의 푼돈
10000제니
136-E007 ラウルさんのお守り
라울씨의 부적
「커스텀 볼트1 V」, 「썬더볼 *」, 「피뢰침 *」
136-E008 ゴスペル首領のコレクション
고스펠 수령의 컬렉션
버그 조각×15
136-E009 西古レイの探し物
사이코 레이가 찾던 물건
에너미 서치×3
136-E010 犬飼猛雄の元気の素
이누카이 타케오의 영양제
풀 에너지×3
136-E011 名人見習いのオススメチップ
명인 견습이 추천하는 칩
「돌풍 *」, 「패널 리턴 *」, 「홀리 패널 *」
136-E012 ナルシー・ヒデの衣装代
나르시 히데의 옷값
8000제니
136-E013 火村アツキのメラメラ祭り
호무라 아츠키의 화염축제
「블랙봄 Z」, 「메테오 어스1 T」, 「화기엄금 *」
136-E014 五十嵐ランのおみやげ
이가라시 란의 선물
「토네이도 D」, 「에어 휠1 C」, 「슈퍼 북풍 D」
136-E015 炎山の切り札
엔잔의 비장의 패
「블루스 B」, 「블루스SP B」, 「블루스DS B」
136-E016 ライカのミッション
라이카의 미션
「서치맨 S」, 「서치맨SP S」, 「서치맨DS S」
136-E017 チャーリーのフライト
찰리의 플라이트
「자이로맨 G」, 「자이로맨SP G」, 「자이로맨DS G」
136-E018 燃次の打ち上げ花火
넨지의 쏘아올리는 불꽃놀이
「네이팜맨 N」, 「네이팜맨SP N」, 「네이팜맨DS N」
136-E019 テスラのストレス解消
테슬라의 스트레스 해소
「마그넷맨 M」, 「마그넷맨SP M」, 「마그넷맨DS M」
136-E020 ジャスミンの調合
자스민의 조합
「메디 M」, 「메디SP M」, 「메디DS M」

6.2. Part. 2

6.2.1. 개조 카드

ID 카드명 용량 파워 업(혜택) 파워 다운(버그)
136-B001 カブタンク
카부탱크
7MB HP+80
차지샷으로 미니봄
커스텀 화면 체력감소 버그
136-B002 ポワルド
포왈드
10MB HP+50
차지샷으로 패널아웃
코코로 윈도우 버그
136-B003 フロシェル
프로쉘
16MB HP+140
버스터가 미니봄
퍼스트 배리어를 해제
136-B004 ハルドボルズ
할드볼즈
10MB 차지샷으로 포탄
코코로 윈도우 버그를 수정
[없음]
136-B005 クモンペ
쿠모페
10MB 아쿠아보디
커스텀중 HP 감소 버그를 수정
커스텀 화면 체력감소 버그를 수정
슈퍼아머를 해제
136-B006 ガイアント
가이앤트
15MB HP+100
버스터로 패널 크랙
에어슈즈를 해제
플로트슈즈를 해제
136-B007 ミノゴロモン
미노고로몬
20MB 우드보디
칩 사용시 리커버리
이동시 쿠사무라패널
136-B008 ファンカー
팬카
15MB 차지샷으로 토네이도 HP-50
136-B009 チクリート
치쿠리트
18MB 칩 사용시 리커버리
배틀중 HP감소 버그를 수정
HP-80
136-B010 ラッシュ
러시
11MB 러시 서포트 비트 서포트를 해제
탱고 서포트를 해제
136-B011 ラビリー
라비리
8MB 일렉보디
차지샷으로 래비링
슈퍼아머를 해제
스테이터스 가드를 해제
136-B012 フレイボー
플레이보
20MB HP+160
파이어보디
버스터가 크랙아웃
이동한 패널 구멍뚫림
136-B013 エビロン
에피론
10MB 아쿠아보디
차지샷으로 버블샷
어택-2
136-B014 UFOサニー
UFO서니
20MB 차지샷으로 칩 파괴 칩 사용시 리커버리를 해제
끝 패널로 강제 이동 버그
136-B015 ゲニン
하급닌자
18MB 시노비대시
차지샷으로 언월쿠나이
HP-20%
136-B016 マグマドラゴン
마그마 드래곤
20MB HP+150
파이어보디
에어슈즈
퍼스트 배리어를 해제
이동한 패널 구멍뚫림
136-B017 プロテクト
프로텍트
23MB 기가폴더+1 언더셔츠를 해제
B+←를 해제
차지샷 기본으로 고정
136-B018 ドゴーン
도곤
20MB 파이어보디
어택+1
차지샷으로 패널아웃
래피드-3
136-B019 コリペン
코리펭
18MB HP+150
아쿠아보디
이동시 얼음패널
136-B020 スパークビー
스파크 비
20MB 일렉보디
차지샷에 블라인드 효과
퍼스트 배리어를 해제
차지샷 기본으로 고정
136-B021 プロトバグ
프로토 버그
16MB 칩 사용시 리커버리 배틀중 HP감소 버그
136-B022 N.O
N. O
13MB HP+100
셀프 리커버리
배틀중 HP감소 버그를 수정
스테이터스 버그
136-B023 パラボール
파라볼
14MB 일렉보디
플로트슈즈
배터리모드
버스터의 추가효과를 해제
136-B024 ダーマ
다마
22MB 언더셔츠
차지샷으로 에어하키
HP-25%
136-B025 ウェザース
웨더즈
19MB 버스터로 쿠사무라패널
차지샷으로 패널마그마
이동시 얼음패널
136-B026 エレンプラ
엘램프러
20MB 차지샷으로 독패널
스테이터스 버그를 수정
버스터의 추가효과를 해제
136-B027 サーキラー
서킬러
18MB 차지샷으로 서클건 끝 패널로 강제 이동 버그
136-B028 ドリクロール
드리크롤
17MB 래피드+3
차지+3
차지샷으로 드릴 암
데미지를 받을 때 혼란 발생 버그
136-B029 パルスバット
펄스뱃
25MB 에어슈즈
차지샷으로 펄스 빔
HP-5%
136-B030 アップルサム
애플샘
24MB 우드보디
스테이터스 가드
코코로 윈도우 버그
버스터 불발버그
136-B031 ウッドマン
우드맨
45MB HP+25%
우드보디
스테이터스 가드
버스터의 추가효과를 해제
차지샷 기본으로 고정
136-B032 エレキマン
일렉맨
35MB HP+200
일렉보디
셀프 리커버리
B+←를 해제
136-B033 ブルース
블루스
45MB HP+100
차지샷으로 와이드소드
B+←로 실드
[없음]
136-B034 ボンバーマン
봄버맨
43MB HP+150
파이어보디
차지샷으로 블랙봄
커스텀-2
136-B035 マジックマン
매직맨
44MB 커스텀+1
소울타임+2
HP-200
136-B036 ヒートマン
히트맨
45MB HP+100
파이어보디
어택+2
차지샷으로 패널마그마
차지샷 기본으로 고정
136-B037 ゲートマン
켄도맨
46MB HP+150
커스텀+2
노말게이지
136-B038 フラッシュマン
플래시맨
46MB HP+20%
일렉보디
차지샷에 마비효과
B+←를 해제
136-B039 ドリルマン
드릴맨
47MB HP+200
에어슈즈
차지샷으로 드릴 암
이동한 패널 구멍뚫림
136-B040 キングマン
킹맨
45MB 커스텀+2
메가폴더+1
HP-250
136-B041 アクアマン
아쿠아맨
40MB HP+170
아쿠아보디
차지샷으로 오션시드
언더셔츠를 해제
136-B042 ウインドマン
윈드맨
46MB HP+120
에어슈즈
차지샷으로 배리어 제거
어택-2
136-B043 レーザーマン
레이저맨
47MB HP250
차지샷으로 네비커스 리셋
소울타임-2
136-B044 カーネル
커넬
42MB HP+280
차지샷으로 커넬캐논
[없음]
136-B045 トマホークマン
토마호크맨
40MB HP+200
슈퍼아머
우드보디
어택+3
메가폴더-2
136-B046 熱斗のカスタマイズ
넷토의 커스터마이즈
25MB 노말보디
메가폴더+2
버스터가 기본으로 고정
차지샷 기본으로 고정
136-B047 デカオのカスタマイズ
데카오의 커스터마이즈
40MB HP+150
어택+5
[없음]
136-B048 まどいのカスタマイズ
마도이의 커스터마이즈
5MB [없음] 스테이터스 버그
코코로 윈도우 버그
136-B049 マハ・ジャラマのバグ修正
마하 쟈라마의 버그수정
17MB 끝 패널로 강제 이동 버그를 수정
이동 후 패널 변화 버그를 수정
[없음]
136-B050 虎吉の戦術
토라키치의 전술
64MB 러시 서포트
비트 서포트
탱고 서포트
[없음]

6.2.2. 아이템 카드

ID 카드명 내용
136-F001 氷川さんのデータ整理
히카와의 데이터 정리
「버블랩 Y」, 「아이스 시드 *」, 「오션 시드 *」
136-F002 まり子先生の忘れ物
마리코 선생님의 분실물
모든 서브칩 1개씩
136-F003 サロマさんのお弁当のおまけ
사로마의 도시락 덤
「부메랑 A」, 「뱀부 랜스 *」, 「미궁의 숲 *」
136-F004 帯広シュンのコレクション
오비히로 슌의 컬렉션
「버그봄 *」, 「노이즈 스톰 V」, 「버그 수정 *」
136-F005 ワイリーの失敗作
와일리의 실패작
버그 조각×20
136-F006 アラシの成功報酬
아라시의 성공보수
6000제니
136-F007 ダイスケの身のこなし
다이스케의 몸놀림
「퀵 게이지 *」
136-F008 ガウスの隠し資産
가우스의 숨겨둔 재산
30000제니
136-F009 たま子のおみやげ
타마코의 선물
「포환 *」, 「에어 하키 S」, 「어스퀘이크1 P」
136-F010 砂山ノボルのポケットマネー
스나야마 노보루의 쌈짓돈
6000제니
136-F011 名人のオススメチップ
명인이 추천하는 칩
「배리어블소드 B」, 「커몬스네이크 Z」, 「컬러포인트 *」
136-F012 上文テルオのテクニック
죠몬 테루오의 테크닉
오픈 락×3
136-F013 匠転助の孫へのお年玉
타쿠미 텐스케의 손자에게 줄 세뱃돈
10000제니
136-F014 城戸舟子の財布の中身
키도 슈우코의 지갑 속
300제니
136-F015 バレルの作戦
바렐의 작전
「커넬 C」, 「커넬SP C」, 「커넬DS C」
136-F016 ダーク・ミヤビの闇稼業
다크 미야비의 어둠의 생업
「쉐도우맨 S」, 「쉐도우맨SP S」, 「쉐도우맨DS S」
136-F017 日暮さんのワゴンセール
히구레 씨의 떨이판매
「넘버맨 N」, 「넘버맨SP N」, 「넘버맨DS N」
136-F018 ディンゴの思い出
딩고의 추억
「토마호크맨 T」, 「토마호크맨SP T」, 「토마호크맨DS T」
136-F019 プライドの国宝
프라이드의 국보
「나이트맨 K」, 「나이트맨SP K」, 「나이트맨DS K」
136-F020 ケロの視聴者プレゼント
케로의 시청자 선물
「토드맨 T」, 「토드맨SP T」, 「토드맨DS T」

6.3. 스페셜 카드

ID 카드명 용량 파워 업(혜택) 파워 다운(버그) 배포 방식
136-C001 ドリームウイルス
드림 바이러스
55MB HP+10%
퍼스트 드림오라
커스텀 데미지 버그 록맨 에그제 스트림오프닝
"Be Somewhere" 초회판 특전
136-C002 ゴスペル
고스펠
60MB HP+600 배틀중 HP감소 버그
커스텀 화면 체력감소 버그
스테이터스 버그
코코로 윈도우 버그
팀 오브 커넬
토이저러스구입특전
136-C003 セレナード
세레나드
50MB 차지샷이 리플렉트
칩 사용시 리커버리
HP-20% 팀 오브 커넬
이토요카도 구입특전
136-C004 プロト
프로토
55MB HP+100
기가폴더+2
커스텀-3 이벤트 '서바이벌 넷배틀 2005
Road to Final 1st stage' 배포
136-C005 フォルテGS
포르테GS
59MB HP+300
차지샷에 HP버그 발생
스테이터스 버그 프로그레스 칩 게이트 구매특전
136-C006 デューオ
듀오
70MB HP+40%
메가폴더+1
기가폴더+1
[없음] 공략집
록맨 에그제 5
개조카드 마스터북
136-C007 フォルテXX
포르테XX
70MB HP+400
에어슈즈
플로트슈즈
퍼스트 배리어200
배틀중 HP감소 버그 극장판 개봉 에디션
팀 오브 커넬 특전
136-C008 ネビュラグレイ
네뷸라 그레이
70MB 차지샷으로 다크소드 HP-30%
배틀중 HP감소 버그
커스텀중 HP 감소 버그
공략집
록맨 에그제 5
궁극공략CHAOS
136-C009 パパの修正プログラム
파파의 수정 프로그램
50MB 버그스토퍼 [없음] 공략집
록맨 에그제 5
오피셜 완전 가이드
136-C010 光彩斗
히카리 사이토
80MB 어택×2
커스텀+3
메가폴더+2
기가폴더+1
HP-50% 이벤트 '서바이벌 넷배틀 2005
Road to Final 2nd stage' 배포
136-D001[6] フォルテクロスロックマン
포르테 크로스 록맨
70MB [ToB]
포르테 크로스 록맨(파워 타입)
HP+200
슈퍼아머
트리플 버스터
차지샷이 슈팅 버스터가 된다
메가폴더-2 극장판
관람 선착순(70만명)
DVD판 초회 특전
[ToC]
포르테 크로스 록맨(스피드 타입)
HP+20%
플로트슈즈
트리플 버스터
차지샷이 헬즈 롤링이 된다

6.4. 배포 칩

ID 카드명 효과
136-G001 리더즈 레이드 사용 시 메가 클래스 시크릿 칩 리더즈 레이드 L를 입수.
1개의 세이브 데이터당 1번만 사용 가능.
136-G002 로드 오브 카오스 사용 시 기가 클래스 시크릿 칩 로드 오브 카오스 X를 입수.
1개의 세이브 데이터당 1번만 사용 가능.


[1] 그래서인지 팀 오브 커넬 쪽의 스토리와 동료들의 합류가 더 개연성있게 묘사되었다. 네비는 몰라도, 오퍼레이터가 모르는 얼굴이 많던 팀 오브 블루스와 달리, 팀 오브 커넬은 대부분 넷토하고 직접 안면이 있던 인물들과 네비들이 많았기 때문. 라이카의 경우엔 에그제 4 레드 썬에만 출현하기 때문에 블루 문만 플레이한 사람들은 모를테고, 네이팜맨.EXE는 에그제 2에서 스토리를 클리어하고 들어갈 수 있는 WWW 에리어를 가지 않았으면 모를테니깐... [2] 이름은 비슷하지만 록맨 에그제 2자석 패널과는 별개의 물건이며 효과도 거의 반대에 가깝다. [3] 오란 섬의 패스트 비전으로 통하는 패스트 데이터 키를 록맨에게 건네준 내비이다. [4] 배틀 혹은 커스텀 중 HP 버그, 커스텀 대미지 버그, 버스터 불발 버그, 코코로 윈도우 버그, 스테이터스 버그, 이동 버그, 대미지를 받았을 때 상태 이상이 발생하는 버그, 그리고 지나간 패널을 바꾸는 효과가 수정 대상으로 간주된다. 최대 HP 감소를 비롯한 나머지 디메리트는 수정되지 않는다. [5] 개조 카드의 데이터가 남아 있는 북미판 에그제 5의 경우 버그 스토퍼가 개조 카드에 전혀 통하지 않는다. 록맨 에그제 어드밴스드 컬렉션은 일본판을 기반으로 이식되었으므로 논외. [6] EXE6에서도 사용 가능한 유일한 개조카드다.