최근 수정 시각 : 2024-11-20 15:38:30

록맨 에그제 6

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록맨 에그제 6
ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ·電脳獣ファルザー
Mega Man Battle Network 6
파일:록맨 에그제 6-1.jpg 파일:록맨 에그제 6-2.jpg
<colbgcolor=#6a5ba8,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 캡콤
유통
플랫폼 게임보이 어드밴스 | Wii U ( 버추얼 콘솔)
장르 데이터 액션 RPG
출시 GBA
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2005년 11월 23일
파일:미국 국기.svg 2006년 6월 13일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2006년 6월 16일
Wii U
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2015년 11월 18일
파일:미국 국기.svg 2016년 3월 10일
한국어 지원 미지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
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1. 개요2. 평가3. 시스템 변화
3.1. 배틀칩 및 폴더3.2. 변신3.3. 링크 내비3.4. 비스트 링크 게이트
3.4.1. 전용 칩3.4.2. 내비 체인지
3.5. 그 외의 변경점
4. 등장인물
4.1. 인간4.2. 넷 내비4.3. 기타
5. 개조 카드
5.1. Part. 1
5.1.1. 개조 카드5.1.2. 아이템 카드
5.2. Part. 2
5.2.1. 개조 카드5.2.2. 아이템 카드 & 이벤트 카드
5.3. 스페셜 카드5.4. 배포 칩
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

록맨 에그제 시리즈의 6번째 주요 타이틀. '전뇌수 그레이거', '전뇌수 파르저' 두 가지 버전이 발매되었다. 이 작품을 끝으로 에그제 시리즈는 완결되고 스토리나 시스템 등은 유성의 록맨 시리즈로 이어진다.

캡콤에서 발매한 마지막 GBA 타이틀이다. 발매 당시 닌텐도 DS가 나온지 1년에 가까운 기간이 지난 시기라서 GBA로 내는 것 자체가 약간 화제였다. 요즘은 차세대기가 발매되더라도 구세대기의 수명이 지속되는 게 드물지 않지만, 이때까지만 해도 차세대기가 나오자마자 빠르게 차세대기로 넘어가는 것이 당연시되는 시대였다. 당장 록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈가 이 작품보다 4개월 먼저 나왔는데도 NDS로 발매되었다. 덧붙여 그레이거 버전의 경우 넷토의 방에 NDS가 놓여 있다.

여담이지만 처음 홍보할 당시 처음부터 최종 보스 공개한다고 난리피웠었다. 시리즈 중 유일하게 버전별로 최종 보스가 다른 작품.

2. 평가

스토리는 네뷸라가 붕괴한 후 WWW 와일리와의 마지막 결전을 다루고 있다. 주인공 히카리 넷토가 전학을 가면서 새로운 지역인 사이바 시티를 중심으로 이야기가 전개되며, 그동안 익숙하던 아키하라 마을에는 스토리 후반이 되어서야 들리게 된다. 자연히 전작까지 잘 나오던 거츠맨이나 롤, 글라이드 같은 메인 조연 캐릭터들의 비중도 크게 줄었다. 메인 테마 BGM도 1~3편과 4~5편과 다른 독자적인 것을 사용하는 등 여러모로 록맨 제로 4처럼 외전격인 분위기가 짙다.

옴니버스식으로 전개되다가 막판에 뜬금포로 흑막이 갑툭튀하던 4편이나, 새로운 동료를 찾고 적을 물리치는 과정의 반복이었던 5편과 달리 1~3편 때와 비슷한 흐름의 전개로 회귀했으며, 4~6편 중에서 스토리로는 가장 높은 평가를 받는다. 특히 엔딩에서의 아이리스와 커넬은 3의 엔딩만큼이나 심금을 울린다. GBA 황혼기의 작품답게 기기의 성능을 한계까지 끌어낸 BGM 역시 호평으로 바이러스전 테마 Battle field, 보스전 테마 Surge of power!, 최종 스테이지 테마 Two of braves 등이 명곡으로 꼽힌다.

에그제 시리즈 특유의 게임성 또한 여전해서 좋아하는 사람들은 좋아하며, 싫어하는 사람들도 완성도를 폄하하진 않는 편. 특히 넷 배틀 밸런스는 상기한 여러가지 시스템 조정으로 인해 역대 최고라는 평이 있을 정도로 좋은 편이다. 내비 데이터 칩을 이용해 다른 내비로 플레이할 수 있는 점도 넷 배틀의 다양성을 키우는 데 일조했다. 유튜브에서 넷 배틀을 검색해 보면 상당히 많은 영상들이 에그제 6로 플레이하고 있음을 알 수 있다.

완결 후의 설문조사에서도 3편에 이어 인기순위 2위를 차지하였다.

3. 시스템 변화

3.1. 배틀칩 및 폴더

전작들의 배틀칩이 대거 부활하는 한편 본작에서 새롭게 등장한 칩도 존재한다. 그리고 내비 칩과 싱크로 트리거 이외의 메가 클래스 칩들이 모두 스탠더드 칩이 되었다. 목록에 관해서는 하위 문서 참조.

기가 클래스 칩인 버그데스선더와 버그라이즈소드를 이용하면 B 버튼 모아쏘기가 버그 조각 1개를 소모하는 공격력 200의 다크 선더, 다크 소드로 바뀐다. 전작들과 달리 사용 후에 버그가 발생하거나 최대 HP가 감소하는 등의 부작용은 일어나지 않는다. 또한 본작은 내비의 선악이라는 개념 자체가 없어졌기 때문에 코코로 윈도우가 변하거나 선악도가 떨어지는 효과도 구현되지 않았다.

폴더의 편집과 관련해서 생긴 변화들은 다음과 같다.
  • 폴더에 투입 가능한 같은 배틀칩의 장수 제한이 칩의 용량[1]에 영향을 받게 되었다. 에그제 4부터 추가된 고성능 스탠더드 칩인 에어하키 같은 경우 5장 투입도 가능. 메가 클래스에서 스탠더드로 내려온 칩들은 어차피 대부분 용량이 높은 것들이라 여전히 1장밖에 투입할 수 없다. 거꾸로 성능이 떨어지는 대신 용량이 작은 내비 칩들은 폴더에 여러 장 투입하는 것도 가능해졌다. 이로 인해 내비 칩이 들어가는 프로그램 어드밴스를 사용하는 것이 수월해졌다.
  • 레귤러 칩에 이어 태그 칩이라는 기능도 추가되었는데, 두 장의 칩을 태그 칩으로 지정하게 되면 해당되는 배틀 시 커스텀 화면에서 두 장이 항상 같이 나오게 된다. 단, 두 칩의 용량의 합은 60MB를 넘을 수 없다.

3.2. 변신

  • 크로스 시스템
    전작의 소울 유니존의 위치에 있는 시스템. 그레이거 버전은 크로스의 대미지가 높아 초보자에게 추천되며, 파르저 버전은 크로스의 특수능력을 잘 활용해야 해서 숙련자에게 추천된다. 통신대전에서는 사기 요소가 많은 파르저 버전이 우세한 편이다.
  • 비스트 아웃
    록맨이 전뇌수의 힘을 빌려 강력한 형태로 변신한다. 크로스 시스템의 턴 제한이 없어진 대신 이 쪽에 턴 제한이 붙었다. 위의 크로스 시스템과 함께 사용하여 크로스 비스트라는 형태로도 변형이 가능하다.

3.3. 링크 내비

크로스를 습득한 후에도 링크 내비의 오퍼레이터는 수업이 있었던 장소를 떠나지 않으며, 이를 찾아가면 주변의 전자기기를 통해 링크 내비를 오퍼레이트할 수 있다. 스토리 중 록맨이 납치당하거나 행동불능에 빠지는 상황이 몇 번 발생하기 때문에 그 동안은 링크 내비를 써야 한다. 링크 내비 사용 중에는 전작과 동일하게 배틀에서 한 번씩만 쓸 수 있는 고유 칩이 커스텀 화면에 추가된다.

인터넷의 곳곳에 자리잡은 5종의 장애물, 즉 '전뇌염, 전뇌수, 전뇌구름, 전뇌나무, 전뇌회오리'도 대부분 링크 내비로만 제거할 수 있다.[2] 모든 링크 내비는 제각기 제거할 수 있는 장애물이 두 종류씩 있는데, 예를 들어 히트맨.EXE라면 전뇌염과 전뇌나무, 일렉맨.EXE라면 전뇌수와 전뇌구름을 없앨 수 있다.

링크 내비는 인터넷 에리어에서만 조작이 가능하기 때문에 독립된 전뇌를 탐색하거나 자유배틀 내비와 대전하는 것이 불가능하고, 전작의 동료 내비들이 그랬듯 내비 커스터마이저나 개조 카드의 효과는 적용되지 않는다. 그리고 스토리가 진행될수록 버스터 성능도 강화되었던 전작과 달리 본작에서는 HP만 상승하고 버스터 성능은 끝까지 최하로 고정된다. 크로스와 달리 특정 속성이나 계통에 공격력 보정이나 추가 효과가 주어지지도 않기 때문에 재미로라도 쓸 게 못 된다. 참고로 히트맨과 일렉맨은 플로트 슈즈, 텐구맨은 에어 슈즈와 플로트 슈즈를 표준 장비하고 있다.

3.4. 비스트 링크 게이트

해설 영상(일본어)

위의 시스템들을 보조하는 GBA용 주변기기. 에그제 4와 4.5의 배틀칩 게이트, 에그제 5의 프로그레스 칩 게이트를 계승하는 물건이다. 실물 배틀칩을 삽입하여 후술할 기능들을 활성화할 수도 있고, 칩 없이 단독으로도 특수한 효과를 발휘한다. 에뮬레이터로 에그제 6를 플레이할 경우 치트키 혹은 서양권 포럼에서 제작된 배틀칩 게이트를 대체하는 홈브루 또는 배틀칩 게이트 기능을 지원하는 에뮬레이터가 필요하다.[3][4]

링크 게이트를 단독으로 사용할 경우에는 록맨이 상시 비스트 아웃 상태를 유지하고 코코로 카운트의 제한이 없어진다. 코코로 윈도우에 아예 카운트가 표시되지 않아 수화가 풀리는 일이 없고, 커스텀 화면의 비스트 버튼도 사라지기 때문에 비스트 오버는 발동이 불가능해진다. 이 상태로 크로스를 장비하려면 커스텀 화면이 열려 있을 때 후술할 내비 데이터 칩을 링크 게이트에 슬롯 인해야만 한다.

참고로 위의 상시 비스트 아웃은 스토리의 진행 상황을 무시하기 때문에 새 게임을 시작하자마자 튜토리얼 직후부터 바로 쓸 수 있다. 대신 코코로 버그 발생 중에 풀 싱크로 상태가 될 수 없다.

3.4.1. 전용 칩

게임 내에서는 단독으로 획득 및 사용이 불가능하고, 링크 게이트에 실물을 삽입해야만 배틀에서 쓸 수 있는 칩이 몇 가지 존재한다.
  • 펀치 암, 펄스 암, 니들 암, 부메랑 암
    B 버튼 모아쏘기를 각각 파이어 펀치, 일렉 펄스, 아쿠아 니들, 부메랑으로 바꾼다. 공격력은 니들 암(80)을 빼면 100으로 통일.
  • 싱크로 트리거
    링크 게이트 전용 칩 중에서는 유일한 메가 클래스 칩. 사용 즉시 코코로 윈도우가 암전도 거치지 않고 풀 싱크로 상태로 변한다.
  • 다크 소드, 다크 선더, 다크 리커버리, 다크 인비저블, 다크 플러스
    전작의 다크칩들과 효과가 거의 동일한 5종의 스탠더드 칩. 사용 시 버그 조각 1개를 소모하며 배틀 중 HP 감소 버그가 발생한다. 게임 내의 기가 클래스 칩인 버그데스선더와 버그라이즈소드와 마찬가지로 선악의 변화나 최대 HP 감소 등의 부작용은 없다.
    • 다크 인비저블은 전작과 달리 오토 배틀 데이터에 의존하지 않고 미리 지정된 칩들만 무작위로 난사한다.
    • 다크 플러스의 공격력 보정은 실물 칩에만 적용되고 게임 내의 칩에는 효과가 없다. 실물 칩으로 발동하는 프로그램 어드밴스에는 통한다.

3.4.2. 내비 체인지

시나리오의 최종화 이후에 배틀칩 상점인 아스타랜드를 방문하면 칩 교환용 테이블이 내비 체인지 박스로 바뀐다. 여기에 말을 건 다음 링크 게이트에 내비 데이터 칩을 꽂으면 록맨.EXE가 아닌 다른 내비를 PET에 넣고 다닐 수 있다. 항상 데리고 다니기 때문에 자유대전은 물론 PvP도 가능하다. 대신 내비 체인지 중에는 내비 커스터마이저와 개조 카드의 효과가 무효화된다.

사용 가능한 내비는 각 버전별 링크 내비 5종, 그리고 두 버전에서 공통으로 쓸 수 있는 블루스.EXE이다. 블루스 이외의 내비 5종으로 인터넷의 그레이브야드 2에서 포르테 SP를 격파할 경우 타이틀 화면에 비스트 링크 게이트의 아이콘이 추가된다.

내비 데이터 칩에는 내비 데이터를 저장하기 위한 부품이 내장되어 있다. 그리고 완구로 출시된 링크 PET EX와 연동하면 내비 데이터를 육성하여 레벨을 V1에서 SP까지 올릴 수 있다.[5] 레벨은 총 15개가 존재하며 SP는 V14의 다음 레벨에 해당한다.

이렇게 레벨을 올린 내비 데이터 칩을 링크 게이트에 꽂으면 성능이 강화된 내비를 에그제 6에서 사용할 수 있게 된다. 게이트 없이는 HP만 늘어나던 기존의 링크 내비와 달리, 이쪽은 육성 데이터의 레벨에 따라 버스터의 성능이 강화되고 특수능력도 점차 늘어난다. 예를 들어 히트맨.EXE의 경우 다음과 같은 변화가 생긴다.
  • V8 도달 시 커스텀1 적용, 암전하지 않는 불꽃 속성 칩의 공격력 +30.
  • V12 도달 시 암전하지 않는 불꽃 속성 칩의 공격력 +40.
  • V13 도달 시 메가폴더1 적용.
  • SP 도달 시 암전하지 않는 불꽃 속성 칩의 공격력 +50.

여담으로 링크 내비나 블루스뿐만이 아니라 록맨.EXE의 내비 데이터 칩도 별도로 존재한다. 사용 시 크로스 비스트를 포함한 어떠한 수화도 불가능해지만 크로스는 장비할 수 있고, 내비 데이터 칩 중에서는 유일하게 내비 커스터마이저를 무효화하지 않는다. 또한 다른 내비와 마찬가지로 육성 데이터의 레벨에 따라 몇 가지 능력을 습득한다.

3.5. 그 외의 변경점

  • 마그마 패널이 화구 패널로 대체되었다. 때때로 분화하여 올라선 대상에게 50의 대미지를 주며, 물 속성 공격을 맞히면 사라진다.
  • 마그넷 패널이 화살표 패널로 대체되었다. 올라선 대상을 화살표가 향하는 방향으로 밀어내는 효과가 있으며, 나무 속성 공격을 맞히면 사라진다.
  • 얼음 패널 위에서 물 속성 공격을 받으면 동결 상태가 된다. 에그제 2의 동결은 브레이크계 공격에 200의 추가 대미지를 받는 상태 이상이었으나, 본작의 경우 받는 피해가 2배로 늘어나게 바뀌었다.
  • 신규 상태 이상 버블이 추가되었다. 이 상태에서 전기 속성 공격을 받으면 2배의 피해를 받는다.
  • 계통 간에도 상성이 생겨서, 속성을 띠지 않는 공격이어도 계통에 따라서는 일부 내비에게 2배의 피해를 줄 수 있게 되었다. 계통 간의 관계는 '소드 > 바람 > 커서 > 브레이크 > 소드'이며 수치부가계와 소환계 칩은 이 관계에 포함되지 않는다.
  • 인터넷의 일부 에리어에 금색 미스터리 데이터가 출현하게 되었다. 플러그인 시 낮은 확률로 인터넷 전역에 배치된 녹색 미스터리 데이터 중 단 하나가 금색으로 대체되며, 내용물은 배틀 칩 · 버그 조각 10개 · 1만 제니 중에서 랜덤하게 결정된다. 배틀 칩의 경우 에리어에 따라 종류가 달라지며 센트럴 에리어 3에서는 버그 조각과 제니만 나온다.

참고로 본작에서 정립된 동결과 버블 상태의 특성은 유성의 록맨 시리즈가 고스란히 이어받았다. 금색 미스터리 데이터 역시 출현 방식이 달라지긴 했지만 금색 미스터리 웨이브의 형태로 계승되었다.[6]

4. 등장인물

4.1. 인간

4.2. 넷 내비

아이리스}}}

4.3. 기타

5. 개조 카드

록맨 에그제 5와 마찬가지로 개조 카드는 80MB 내에서 자유롭게 조합이 가능하며, 대부분의 규칙이 전작과 비슷하지만 내비커스 프로그램인 버그 스토퍼로는 개조 카드로에 내장된 버그를 고칠 수 없게 바뀌었다.

또한 아이템 카드에 이어 이벤트 카드라는 10장의 신규 카드가 추가되었으며, 해당 카드를 사용할 경우 아스타랜드의 의뢰 게시판에 새로운 의뢰가 추가된다. 이것까지 포함한 모든 의뢰를 클리어하면 의뢰 랭크가 S에서 마스터로 변하고 사이바 학원의 6-1 교실에서 이쥬인 엔잔에게 말을 걸어 블루스 FZ와 싸울 수 있게 된다. 아키하라 마을의 블루스 SP와 달리 보수로 칩이 아니라 최대 3000 제니를 주기 때문에 돈벌이 수단으로 주목할 만하다. 또한 블루스 FZ를 격파할 경우 타이틀 화면에 블루스의 아이콘이 추가된다.

북미·유럽판은 개조 카드 관련 데이터도 전부 제거되었기 때문에 이벤트 카드의 의뢰나 블루스 FZ의 보스전은 그냥 플레이할 수 있게 풀어두었다. 대신 개조 카드로 록맨을 강화하는 기능은 더미 데이터로도 남지 않았기 때문에 치트로도 접근이 불가능하다.

5.1. Part. 1

5.1.1. 개조 카드

ID: 카드명 용량 파워 업(혜택) 파워 다운(버그)
136-A001 キャノーダム
캐노덤
10MB 어택+1
차지샷이 메가캐논
HP-40
136-A002 アモナキュール
아모나퀴르
16MB HP+80
아쿠아보디
퍼스트 버블랩
어택-1
136-A003 コルドベア
콜드베어
18MB HP+140
아쿠아보디
차지샷이 아이스큐브
이동시 얼음패널
136-A004 ジーラ
지라
12MB 어택+3 플로트 슈즈를 OFF
에어슈즈를 OFF
136-A005 メガリア
메가리아
20MB 차지+4
퍼스트 배리어 100
에어슈즈
HP-80
136-A006 メテファイア
메테파이어
20MB 파이어보디
버스터가 메테오×1
끝 패널로 강제 이동 버그
136-A007 キルプラント
킬플랜트
19MB 우드보디
차지샷이 쿠사무라시드
에어슈즈를 OFF
136-A008 ダークシャドー
다크섀도우
6MB 버스터가 소드
차지샷이 인비지블
스테이터스 가드를 OFF
136-A009 ボンビートル
봄비틀
11MB HP+100
버스터가 미니봄
차지샷 기본으로 고정
136-A010 ヘビーアレイ
헤비아레이
15MB 어택+1
슈퍼아머
차지샷의 추가효과를 해제
136-A011 アゾマータ
아조마타
24MB 우드보디
스테이터스 가드
HP-20%
B+←를 OFF
136-A012 ジェライム
제라임
12MB HP+30
아쿠아보디
차지샷이 패널스틸
노말게이지
136-A013 ボルカノ
볼카노
10MB 파이어보디
차지+4
차지샷이 블랙봄
코코로 윈도우 버그
136-A014 ナンバーズ
넘버즈
17MB 커스텀+1
메가폴더+1
기가폴더+1
차지샷 기본으로 고정
커스텀 화면 HP감소 버그
136-A015 マグテクト
마그텍트
15MB 일렉보디
플로트 슈즈
차지샷으로 흡입
HP-5%
136-A016 クーモス
쿠모스
8MB HP+60
우드보디
이동시 쿠사무라 패널
136-A017 ボムボーイ
봄보이
14MB 버스터에 1칸 밀어내기 효과
이동시 패널 버그를 수정
끝 패널로 강제 이동 버그 수정
차지샷의 추가효과를 해제
136-A018 ウドノート
우드노트
13MB HP+90
우드보디
버스터로 패널 쿠사무라
데미지를 받을 때 이상발생 버그를 수정
-
136-A019 ピカラー
피카라
11MB HP+5%
일렉보디
커스텀 데미지 버그를 수정
어택-1
136-A020 エレオーガ
일렉오거
16MB HP+50
일렉보디
코코로 윈도우 버그 수정
스테이터스 버그 수정
-
136-A021 ダルスト
다르스트
12MB HP+130
파이어보디
차지샷이 헬즈 버너
배틀 중 HP 감소 버그
136-A022 センボン
센본
11MB 아쿠아보디
래피드+4
버스터 불발 버그를 후정
-
136-A023 ヒトデスタ
히토데스타
15MB 아쿠아보디
차지샷 버블
-
136-A024 グラサン
그라산
8MB 차지샷이 블랙 봄 슈퍼 아머를 OFF
136-A025 カカジー
허수아비
14MB 일렉보디
차지샷이 돌선더
칩 사용시 리커버리(30)
버스터 불발 버그
136-A026 ゼロプレーン
제로플레인
20MB 플로트 슈즈
에어슈즈
HP-10%
136-A027 レムゴン
렘곤
19MB HP+200
언더셔츠
데미지를 받을 때 HP 버그 발생
136-A028 アルマン
알만
12MB HP+5%
차지샷에 브레이크 효과
차지-3
136-A029 ヤカーン
야칸
15MB 차지샷이 스프레드 건
B+←로 실드
칩 사용시 리커버리(20)
배틀 중 HP 감소 버그 수정
커스텀 데미지 버그(40)
136-A030 ツボリュウ
츠보류
20MB HP+180
메가폴더+1
차지샷 기본으로 고정
스테이터스 버그
136-A031 ナンバーマン
넘버맨
35MB 커스텀+3
메가폴더+1
기가폴더+1
HP-20%
136-A032 アイスマン
아이스맨
25MB HP+80
아쿠아보디
차지샷이 아이스 시드
커스텀 화면 HP감소 버그 수정
슈퍼 아머를 OFF
136-A033 スカルマン
스컬맨
30MB HP+100
차지샷에 HP버그 발생
배틀 중 HP 감소 버그
스테이터스 버그
136-A034 シャドーマン
섀도우맨
38MB 플로트 슈즈
차지샷이 롱소드
B+←로 대역
HP-50
136-A035 カットマン
컷맨
32MB 어택+4
차지샷이 요요
HP-100
136-A036 ナイトマン
나이트맨
45MB HP+20%
어택×2
슈퍼 아머
언더셔츠
버스터 불발 버그
136-A037 トードマン
토드맨
34MB 차지샷에 마비효과 어택-1
차지-3
버스터 불발 버그
136-A038 マグネットマン
마그넷맨
37MB HP+240
일렉보디
B+←로 발묶기
차지샷의 추가효과를 해제
136-A039 プラネットマン
플래닛맨
40MB HP+300
우드보디
버스터가 크랙 슛
스테이터스 가드
에어슈즈를 OFF
136-A040 ビーストマン
비스트맨
33MB 래피드+4
언더셔츠
러쉬 서포트
차지샷이 후미코미잔
끝 패널로 강제 이동 버그
136-A041 デザートマン
데저트맨
36MB HP+160
차지+4
데미지를 받을 때 이상발생 버그를 수정
에어슈즈를 OFF
136-A042 ヤマトマン
야마토맨
35MB HP+10%
어택+1
B+←로 리플렉트
커스텀 화면 HP감소 버그
136-A043 ビデオマン
비디오맨
32MB 차지샷으로 왼쪽 이동 패널
퀵 게이지
HP-10%
136-A044 バーナーマン
버너맨
29MB HP+120
파이어보디
어택+2
커스텀데미지 버그
코코로 윈도우 버그
136-A045 スターマン
스타맨
32MB 메가폴더+1
코코로 윈도우 버그 수정
이동시 패널 버그 수정
배틀 중 HP 감소 버그 수정
어택-2
136-A046 ブリザードマン
블리자드맨
30MB HP+60
아쿠아보디
차지샷이 블리자드볼
플로트 슈즈를 OFF
136-A047 スワローマン
스왈로맨
36MB 에어슈즈
비트 서포트
차지샷으로 칩 파괴
데미지를 받을 때 혼란 발생 버그
136-A048 スラッシュマン
슬래시맨
31MB 어택+4
차지샷이 와이드 소드
버스터 불발 버그
136-A049 キラーマン
킬러맨
40MB 메가폴더+1
차지샷에 즉사 효과
배틀 중 HP 감소 버그
HP-10%
136-A050 グランドマン
그라운드맨
43MB HP+25%
차지샷이 드릴 암
커스텀-1
메가폴더-1
136-A051 ダストマン
더스트맨
37MB HP+140
B+←로 흡입
버스터로 금 간 패널
이동시 금 간 패널
136-A052 ブラストマン
블래스트맨
28MB 파이어보디
어택+1
플로트 슈즈
이동시 패널 버그 수정
HP-80
136-A053 サーカスマン
서커스맨
43MB 기가폴더+1
탱고 서포트
HP-200
퍼스트 배리어를 OFF

5.1.2. 아이템 카드

ID: 카드명 내용
137-E001 熱斗のおこづかい前借り
넷토의 용돈 가불
1000제니
137-E002 メイルのたからもの
메이루의 보물
「롤 R」, 「롤 V2 R」, 「롤 V3 R」
137-E003 デカオの必勝プログラム
데카오의 필승 프로그램
HP+500(녹색 프로그램)
137-E004 チサオの非常用サブチップ
치사오의 비상용 서브칩
풀 에너지×4
137-E005 やいとの自慢のレアチップ
야이토의 자랑스런 레어칩
「유성군 R」, 「지장보살 O」, 「풀 커스텀*」
137-E006 コジローのイタズラ
코지로의 장난
버그 조각×10
137-E007 プログラムくんのサブチップ
프로그램 군의 서브칩
모든 서브칩 1개씩
137-E008 マッハ先生の鉄拳
마하 선생님의 철권
어택MAX(적색 프로그램)
137-E009 クロヒゲのショーのギャラ
검은 수염의 쇼 개런티
2000제니
137-E010 リーガルの研究
리갈의 연구
버그 조각×30
137-E011 ヒノケン先生の教材
히노켄 선생님의 교재
「히트맨 H」, 「히트맨 EX H」, 「히트맨 SP H」
137-E012 エレキ夫人のボディガード
일렉 부인의 보디가드
「일렉맨 E」, 「일렉맨 EX E」, 「일렉맨 SP E」
137-E013 パクチーの料理道具
팍치의 요리도구
「슬래시맨 S」, 「슬래시맨 EX S」, 「슬래시맨 SP S」
137-E014 ダーク・キリサキの闇稼業
다크 키리사키의 어둠의 생업
「킬러맨 K」, 「킬러맨 EX K」, 「킬러맨 SP K」
137-E015 鉄国男の乗車券
쿠로가네 쿠니오의 승차권
「차지맨 C」, 「차지맨 EX C」, 「차지맨 SP C」
137-E016 舟子の教育実習
슈우코의 교육실습
「아쿠아맨 A」, 「아쿠아맨 EX A」, 「아쿠아맨 SP A」
137-E017 ディンゴのおたけび
딩고의 외침
「토마호크맨 T」, 「토마호크맨 EX T」, 「토마호크맨 SP T」
137-E018 風天老師の修行
풍천 노사의 수행
「텐구맨 T」, 「텐구맨 EX T」, 「텐구맨 SP T」
137-E019 土太郎のドリル魂!
도타로의 드릴정신!
「그라운드맨 G」, 「그라운드맨 EX G」, 「그라운드맨 SP G」
137-E020 ミスタープレスのリサイクル
미스터 프레스의 리사이클
「더스트맨 D」, 「더스트맨 EX D」, 「더스트맨 SP D」

5.2. Part. 2

5.2.1. 개조 카드

ID: 카드명 용량 파워 업(혜택) 파워 다운(버그)
136-B001 ハンディース
핸디스
16MB HP+100
차지샷이 카운트봄
칩 사용시 리커버리를 OFF
136-B002 プクール
푸클
12MB 아쿠아보디
플로트 슈즈
차지샷이 버블 스프레드
B+←를 OFF
136-B003 ジェリー
젤리
13MB HP+120
아쿠아보디
차지+4
헤비 게이지
136-B004 ポイットン
포이튼
13MB 우드보디
퍼스트 배리어
언더셔츠
데미지를 받을 때 이상발생 버그를 수정
HP-40
136-B005 サテラ
새틀러
8MB 래피드+4
에어슈즈
커스텀데미지 버그(20)
136-B006 パララ&リモコゴロー
파라라&리모코고로
9MB HP+80
일렉보디
버스터로 금 간 패널
에어슈즈를 OFF
이동시 패널 구멍
136-B007 ユラ
유라
8MB 일렉보디
플로트 슈즈
끝 패널로 강제 이동 버그 수정
스테이터스 버그 수정
HP-5%
136-B008 タコバル
타코발
14MB HP+50
아쿠아보디
어택+3
버스터 불발 버그
136-B009 シェルキー
셀키
8MB 아쿠아보디
래피드+4
B+←로 실드
-
136-B010 マグニッカー
마그니커
7MB HP+30
일렉보디
차지샷으로 오른쪽 이동 패널
차지샷의 추가효과를 해제
136-B011 メテマージ
메테마지
15MB HP+5%
파이어보디
B+←로 메테오×3
끝 패널로 강제 이동 버그
136-B012 モモグラン
모모그란
6MB 러시 서포트
차지샷이 인비지블
HP-70
136-B013 ニドキャスター
니드캐스터
10MB 슈퍼 아머
어택+1
래피드+1
차지+1
코코로 윈도우 버그 수정
-
136-B014 ツインズ
트윈즈
15MB HP+100
어택+1
칩 사용시 리커버리(20)
차지샷의 추가효과를 해제
136-B015 ウォーラ
워러
12MB HP+60
커스텀+1
퍼스트 배리어를 OFF
136-B016 キルブー
킬프
24MB 우드보디
차지샷이 뱀부 랜스
스테이터스 가드
HP-20%
이동시 쿠사무라 패널
136-B017 トトポール
토토폴
13MB 파이어보디
메가폴더+1
칩 사용시 리커버리
커스텀 화면 HP감소 버그
136-B018 キャノガード
캐노가드
10MB 차지샷이 캐논
B+←로 실드
플로트 슈즈를 OFF
136-B019 スカラビア
스카라피아
7MB 차지샷에 혼란 효과
커스텀 화면 HP감소 버그 수정
HP-70
136-B020 ドラグリン
도라그린
11MB HP+5%
파이어보디
스테이터스 버그
136-B021 マリーナ
마리너
14MB HP+90
아쿠아보디
퍼스트 버블랩
슈퍼 아머를 OFF
136-B022 ドルダーラ
도르다라
12MB HP+130
파이어보디
배틀 중 HP 감소 버그 수정
차지샷 기본으로 고정
136-B023 ガンナー
거너
11MB HP+70
차지샷이 머신건
언더셔츠를 OFF
136-B024 パルフォロン
팔포론
13MB 일렉보디
차지샷이 일렉 펄스
코코로 윈도우 버그
136-B025 ボムコーン
봄콘
16MB HP+110
우드보디
차지샷이 콘샷
데미지를 받을 때 혼란 발생 버그
136-B026 モリキュー
모리큐
6MB 우드보디
버스터로 패널 쿠사무라
커스텀 데미지 버그를 수정
차지샷 기본으로 고정
136-B027 ハニホー
허니호
12MB 우드보디
에어슈즈
B+←로 리스키허니
HP-10%
136-B028 ナイトメア
나이트메어
5MB HP+20 스테이터스 버그
코코로 윈도우 버그
136-B029 スナーム
스나므
11MB 어택+3
차지샷이 샌드웜
래피드-1
차지-1
136-B030 アサシンメカ
어새신메카
22MB HP+10%
B+←로 머신 소드
배틀 중 HP 감소 버그
136-B031 ストーンマン
스톤맨
45MB HP+300
슈퍼 아머
이동시 금 간 패널
136-B032 カラードマン
컬러드맨
32MB HP+210
차지샷에 혼란 효과
B+←를 OFF
스테이터스 버그
136-B033 シャークマン
샤크맨
35MB HP+180
아쿠아보디
어택+2
래피드+2
차지+2
-
136-B034 ファラオマン
파라오맨
35MB HP+5%
기가폴더+1
플로트 슈즈
차지샷 기본으로 고정
136-B035 エアーマン
에어맨
34MB HP+150
버스터로 밀어내기 효과
차지샷이 토네이도
버스터 불발 버그를 후정
퍼스트 배리어를 OFF
136-B036 フリーズマン
프리즈맨
30MB 아쿠아보디
퍼스트 배리어 200
버스터로 얼음 패널
HP-5%
136-B037 サンダーマン
썬더맨
36MB 일렉보디
차지샷이 일렉소드
칩 사용시 리커버리(10)
커스텀-1
배틀 중 HP 감소 버그
136-B038 ナパームマン
네이팜맨
39MB 파이어보디
어택+1
래피드+4
차지샷이 빅봄
커스텀 화면 HP감소 버그
136-B039 プラントマン
플랜트맨
42MB 우드보디
메가폴더+2
차지샷으로 패널 쿠사무라
스테이터스 가드
HP-80
136-B040 ミストマン
미스트맨
37MB HP+260
버스터로 독 패널
칩 사용시 리커버리를 OFF
136-B041 ボウルマン
보울맨
30MB HP+100
커스텀+1
차지샷이 발칸
플로트 슈즈를 OFF
136-B042 ダークマン
다크맨
25MB 차지샷이 저주인형 끝 패널로 강제 이동 버그
커스텀데미지 버그(50)
136-B043 タップマン
탑맨
28MB HP+10%
버스터가 차지샷
차지샷 기본으로 고정
데미지를 받을 때 HP 버그 발생
136-B044 ケンドーマン
켄도맨
38MB HP+20%
차지샷이 뱀부 소드
버스터 불발 버그
136-B045 コールドマン
콜드맨
34MB 아쿠아보디
차지샷에 동결 효과
어택-1
이동시 얼음패널
136-B046 サーチマン
서치맨
37MB HP+5%
서치 셔플
차지샷이 서클 건
에어슈즈를 OFF
136-B047 クラウドマン
클라우드맨
40MB HP+230
일렉보디
차지샷이 썬더볼
메가폴더-1
136-B048 フットマン
풋맨
48MB HP+25%
슈퍼 아머
언더셔츠
헤비 게이지
136-B049 チャージマン
차지맨
31MB 어택+3
차지+4
이동시 패널 버그 수정
차지샷 기본으로 고정
136-B050 テングマン
텐구맨
34MB 에어슈즈
비트 서포트
차지샷이 풍신라켓
어택-1
136-B051 ダイブマン
다이브맨
42MB HP+320
아쿠아보디
메가폴더+1
차지샷이 와이드샷
커스텀-2
136-B052 ジャッジマン
저지맨
38MB 커스텀+2
차지샷이 스틸 퍼니시
HP-10%
노말게이지
136-B053 エレメントマン
엘리멘트맨
33MB HP+150
버스터로 패널 쿠사무라
차지샷으로 얼음 패널
이동시 패널 버그 수정
차지샷 기본으로 고정

5.2.2. 아이템 카드 & 이벤트 카드

ID: 카드명 내용
137-F001 パパのデバッグテクニック
파파의 디버그 테크닉
「버그 수정 *」
137-F002 まもるのお見舞い
마모루의 문병
모든 서브칩 1개씩
137-F003 炎山の任務
엔잔의 임무
「블루스」, 「블루스 EX 」, 「블루스 SP 」
137-F004 バレルの信念
바렐의 신념
「커넬」, 「커넬 EX 」, 「커넬 SP 」
137-F005 アイリスのやさしさ
아이리스의 상냥함
폴더 팩2
137-F006 明日太のオススメお買い得品
아스타의 추천 할인품목
「슈퍼 발칸 V」, 「넘버 볼 N」, 「더블 포인트 *」
137-F007 チロルのショー見物料
치롤의 쇼 관람료
500제니
137-F008 六方の月収
롯포의 월 수입
30000제니
137-F009 入道の執念深さ
뉴도의 끈질긴 집념
에너미 서치×2
137-F010 ワイリーの野望
와일리의 야망
버그 조각×10, 「드림오라 U」
ID: 카드명 의뢰 공략 후 보수
137-D001 依頼:ネットポリス少年課
의뢰: 넷 폴리스 소년과
폴더 팩1
137-D002 依頼:あくにんをボクメツせよ!
의뢰: 악인을 박멸하라!
커스텀2
137-D003 依頼:ウイルスを見つけだせ!
의뢰: 바이러스를 발견했어!
「퀵 게이지 *」
137-D004 依頼:ペンギンが逃げ出した!
의뢰: 펭귄이 도망쳤어!
펭귄의 답례
(러시 서포트를 입수할 수 있는 로토 넘버가 적혀있다)
137-D005 依頼:アップデートのお手伝い
의뢰: 업데이트 도움
메가폴더2
137-D006 依頼:ダイエットグッズのお金
의뢰: 다이어트 상품값
5000제니
137-D007 依頼:自由研究
의뢰: 자유연구
[7]
과학 입문
(비트 서포트를 입수할 수 있는 로토 넘버가 적혀있다)
137-D008 依頼:オフィシャルからの依頼
의뢰: 오피셜의 의뢰
「에리어 스틸 *」, 「내비 스카우트 *」, 「배드 메디슨 *」
137-D009 依頼:実験だ!
의뢰: 실험이다!
「서커스맨 *」, 「저지맨 *」, 「엘리멘트맨 *」
137-D010 依頼:ソウルバトラーへの道!
의뢰: 소울 배틀러의 길!
소울 엠블럼
(탱고 서포트를 입수할 수 있는 로토 넘버가 적혀있다)

5.3. 스페셜 카드

ID 카드명 용량 파워 업(혜택) 파워 다운(버그) 입수처
137-C001 パンク
펑크
50MB HP+400
슈퍼 아머
차지샷에 혼란 효과
B+←로 리플렉트
- 월간 코로코로 코믹 2006년 3월호
비스트 오퍼레이션 부록
137-C002 ダークロックマン
다크 록맨
80MB 어택+3
버스터로 독 패널
차지샷이 다크 소드
배틀 중 HP 감소 버그
코코로 윈도우 버그
토이저러스 EXE6 초회판 특전
137-C003 ソウルバトラーのカスタマイズ
소울 배틀러의 커스터마이즈
66MB 슈퍼 아머
어택+4
래피드+4
차지+4
슈퍼 발칸
- 오피셜 설정 일러스트 가이드 부록
137-C004 名人の超絶カスタマイズ
명인의 초절 커스터마이즈
69MB 커스텀+3
메가폴더+2
기가폴더+2
퍼스트 드림오라
- 이벤트 '서바이벌 넷배틀 2006 여름' 배포
137-C005 フォルテBX
포르테 BX
70MB 슈퍼 아머
플로트 슈즈
에어슈즈
버스터가 트리플 버스터
차지샷이 슈팅 버스터
- 공략집 완전공략 COMP 부록
137-C006 ジャンゴ
장고
52MB HP+200
언더셔츠
차지샷이 건델솔
스테이터스 가드
- 제23회 차세대 월드 하비 페어
게임 체험시 한정 배포
137-C007 伯爵
백작
60MB 메가폴더+1
차지샷이 블러드레인
스테이터스 버그 타카라토미 보이즈 하비 페스티벌
'서바이벌 넷배틀 2006 봄' 한정배포
137-C008 ロックマンゼロ
록맨 제로
45MB 버스터가 소드
차지샷이 Z세이버
퀵 게이지
- 이토요카도 구입 초회특전
137-C009 電脳獣グレイガ
전뇌수 그레이거
70MB HP+600
어택+4
래피드+4
슈퍼 아머
커스텀 화면 HP감소 버그 오피셜 설정자료집 부록
137-C010 電脳獣ファルザー
전뇌수 파르저
70MB HP+40%
플로트 슈즈
에어슈즈
배틀 중 HP 감소 버그 록맨 에그제 5DS&6 음악대사전 부록
136-D001 フォルテクロスロックマン
포르테 크로스 록맨
70MB [그레이거]
HP+200
슈퍼 아머
트리플 버스터
차지샷이 슈팅 버스터
(모습 변화는 없다)
메가폴더-2 록맨 에그제 5 참조[8]
[페르저]
HP+20%
플로트 슈즈
트리플 버스터
차지샷이 헬즈 롤링
(모습 변화는 없다)

5.4. 배포 칩

ID 카드명 내용
137-G001 ダブルビースト
더블 비스트
이벤트로 메가 클래스 칩 「더블 비스트 W」를 받을 수 있는 개조 카드.
카드 위 아래의 리더 부분을 읽어들여서, 「더블 비스트 W」를 입수할 수 있다.
(단, 세이브당 1번만 적용 가능)
137-G002 グレイガ
그레이거
[그레이거 전용]
이벤트로 기가 클래스 칩 「그레이거 X」를 받을 수 있는 개조 카드.
카드 위 아래의 리더 부분을 읽어들여서, 「그레이거 X」를 입수할 수 있다.
(단, 세이브당 1번만 적용 가능)
137-G003 ファルザー
파르저
[파르저 전용]
이벤트로 기가 클래스 칩 「파르저 X」를 받을 수 있는 개조 카드.
카드 위 아래의 리더 부분을 읽어들여서, 「파르저 X」를 입수할 수 있다.
(단, 세이브당 1번만 적용 가능)

6. 기타

  • 우리들의 태양 시리즈가 북미에서 별로 판매량이 좋게 나오지 않은 탓에 북미/유럽판에서는 콜라보 이벤트가 발생하는 이모털 에리어가 잘려나갔다. 덤으로 우라인터넷 2와 그레이브야드 2 사이에 위치한 우라인터넷 3와 그레이브야드 1도 삭제. 제작진들이 삭제를 잊어버렸는지 금빛 미스터리 데이터에서 백작과 쟝고의 내비칩이 낮은 확률로 등장하나 사용해봤자 데이터가 없으므로 게임이 프리즈된다. 단, 쟝고 칩을 이용한 프로그램 어드밴스인 크로스오버는 PA 리스트에서 데이터는 삭제했지만 발동 데이터는 남아있는 관계로 사용된다고. 이모털 에리어에 있던 생추어리 칩은 우라인터넷 제로에서 넷 상인이 15200 제니에 판매하는 것으로 변경되었다.
  • 잘 알려지지 않은 사실이나, 록맨.EXE의 배틀 필드용 스프라이트를 전작들과 비교해보면 자세가 미묘하게 달라졌다. 록맨 에그제 5까지는 도트의 채색만 바뀌고 생김새 자체는 거의 같았지만, 본작은 시리즈의 최종장임에도 불구하고 기존의 도트를 재사용하지 않고 굳이 새로 찍은 것. 일부 동작은 스프라이트의 개수가 늘어나면서 한층 부드러워졌고, 소드로 변형된 팔의 묘사도 좀 더 일러스트에 근접해졌다.


[1] 여태까지 칩의 용량은 레귤러 칩 시스템에만 영향을 주었다. 혹은 칩의 위력을 가늠하는 정도? [2] 스토리 진행 중에 마주하게 되는 일부 장애물은 규모가 작다 보니 록맨이 획득하게 되는 키 아이템만으로 없어진다. 문제는 그렇지 않은 장애물이 훨씬 많다는 것. [3] 해당 홈브루는 에그제 4, 4.5, 5, 6를 전부 지원하며, 록맨 제로 3의 미니게임 조기 해금에도 이용 가능하다. 여러 컨텐츠가 잘려나간 북미판 6에서도 정상적으로 작동하는 것으로 확인되었다. [4] 실기의 경우 GBA 2대와 게임(1P), 통신 케이블, 그리고 배틀칩 게이트(2P)가 필요하다. [5] 본래는 아케이드 기기인 배틀 칩 스타디움과도 연동이 가능했지만, 이쪽은 아예 가동이 중단됐기 때문에 현 시점에 남아 있는 육성 수단은 링크 PET EX밖에 없다. [6] 유성의 록맨 시리즈에 등장하는 금색 미스터리 웨이브는 웨이브 인 시 낮은 확률로 랜덤한 위치에 하나씩 출현하며, 에그제 6와 달리 녹색을 대체하는 것이 아니라 별도로 정해진 장소에 놓인다. [7] 포이즌 파라오의 PA 메모를 요구하는 의뢰인데 일본판 한정으로 치명적인 문제점이 있다. 조합에 쓰이는 중 포이즌 아누비스를 얻으려면 메가 클래스 칩을 전부 얻어 그레이브야드 2에 진입해야 한다. 문제는 일반 의뢰를 전부 완료하지 않으면 블루스 SP와 싸울 수 없어서 메가 칩 중 블루스 EX와 SP의 입수가 곤란해진다는 것. 전자는 그린 타운의 칩 트레이더, 후자는 그레이브야드 1의 금색 미스터리 데이터에서도 나오긴 하지만 양쪽 모두 성공률이 극악하여 현실적인 대안은 아니다. 그 와중에 의뢰는 동시에 여러 개를 수주할 수 없고 중단도 불가능. 따라서 블루스 SP의 보스전을 해금하기 전에 이 의뢰를 수주하면 필요한 칩을 트레이드나 아이템 카드로 보충하지 않는 한 게임의 컴플리트가 불가능해진다. 이 때문에 개조 카드가 모두 내장된 어드밴스드 컬렉션에서는 아예 이 카드의 설명문에 "그레이브야드 1 개방 후에 이 의뢰를 받아주십시오. 개방 전에 받을 경우 아이템 카드 '엔잔의 임무'가 필요합니다."라는 안내가 친절하게 적혀 있다. [8] 유일하게 전작의 개조카드가 그대로 통용된다.