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록맨 에그제 6 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ·電脳獣ファルザー Mega Man Battle Network 6 |
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<colbgcolor=#6a5ba8,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 | 캡콤 |
유통 | |
플랫폼 | 게임보이 어드밴스 | Wii U ( 버추얼 콘솔) |
장르 | 데이터 액션 RPG |
출시 |
GBA 2005년 11월 23일 2006년 6월 13일 2006년 6월 16일 Wii U 2015년 11월 18일 2016년 3월 10일 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 |
|
관련 사이트 |
[clearfix]
1. 개요
록맨 에그제 시리즈의 6번째 주요 타이틀. '전뇌수 그레이거', '전뇌수 파르저' 두 가지 버전이 발매되었다. 이 작품을 끝으로 에그제 시리즈는 완결되고 스토리나 시스템 등은 유성의 록맨 시리즈로 이어진다.캡콤에서 발매한 마지막 GBA 타이틀이다. 발매 당시 닌텐도 DS가 나온지 1년에 가까운 기간이 지난 시기라서 GBA로 내는 것 자체가 약간 화제였다. 요즘은 차세대기가 발매되더라도 구세대기의 수명이 지속되는 게 드물지 않지만, 이때까지만 해도 차세대기가 나오자마자 빠르게 차세대기로 넘어가는 것이 당연시되는 시대였다. 당장 록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈가 이 작품보다 4개월 먼저 나왔는데도 NDS로 발매되었다. 덧붙여 그레이거 버전의 경우 넷토의 방에 NDS가 놓여 있다.
여담이지만 처음 홍보할 당시 처음부터 최종 보스 공개한다고 난리피웠었다. 시리즈 중 유일하게 버전별로 최종 보스가 다른 작품.
2. 평가
스토리는 네뷸라가 붕괴한 후 WWW와 와일리와의 마지막 결전을 다루고 있다. 주인공 히카리 넷토가 전학을 가면서 새로운 지역인 사이바 시티를 중심으로 이야기가 전개되며, 그동안 익숙하던 아키하라 마을에는 스토리 후반이 되어서야 들리게 된다. 자연히 전작까지 잘 나오던 거츠맨이나 롤, 글라이드 같은 메인 조연 캐릭터들의 비중도 크게 줄었다. 메인 테마 BGM도 1~3편과 4~5편과 다른 독자적인 것을 사용하는 등 여러모로 록맨 제로 4처럼 외전격인 분위기가 짙다.옴니버스식으로 전개되다가 막판에 뜬금포로 흑막이 갑툭튀하던 4편이나, 새로운 동료를 찾고 적을 물리치는 과정의 반복이었던 5편과 달리 1~3편 때와 비슷한 흐름의 전개로 회귀했으며, 4~6편 중에서 스토리로는 가장 높은 평가를 받는다. 특히 엔딩에서의 아이리스와 커넬은 3의 엔딩만큼이나 심금을 울린다. GBA 황혼기의 작품답게 기기의 성능을 한계까지 끌어낸 BGM 역시 호평으로 바이러스전 테마 Battle field, 보스전 테마 Surge of power!, 최종 스테이지 테마 Two of braves 등이 명곡으로 꼽힌다.
에그제 시리즈 특유의 게임성 또한 여전해서 좋아하는 사람들은 좋아하며, 싫어하는 사람들도 완성도를 폄하하진 않는 편. 특히 넷 배틀 밸런스는 상기한 여러가지 시스템 조정으로 인해 역대 최고라는 평이 있을 정도로 좋은 편이다. 내비 데이터 칩을 이용해 다른 내비로 플레이할 수 있는 점도 넷 배틀의 다양성을 키우는 데 일조했다. 유튜브에서 넷 배틀을 검색해 보면 상당히 많은 영상들이 에그제 6로 플레이하고 있음을 알 수 있다.
완결 후의 설문조사에서도 3편에 이어 인기순위 2위를 차지하였다.
3. 시스템 변화
3.1. 배틀칩 및 폴더
전작들의 배틀칩이 대거 부활하는 한편 본작에서 새롭게 등장한 칩도 존재한다. 그리고 내비 칩과 싱크로 트리거 이외의 메가 클래스 칩들이 모두 스탠더드 칩이 되었다. 목록에 관해서는 하위 문서 참조.기가 클래스 칩인 버그데스선더와 버그라이즈소드를 이용하면 B 버튼 모아쏘기가 버그 조각 1개를 소모하는 공격력 200의 다크 선더, 다크 소드로 바뀐다. 전작들과 달리 사용 후에 버그가 발생하거나 최대 HP가 감소하는 등의 부작용은 일어나지 않는다. 또한 본작은 내비의 선악이라는 개념 자체가 없어졌기 때문에 코코로 윈도우가 변하거나 선악도가 떨어지는 효과도 구현되지 않았다.
폴더의 편집과 관련해서 생긴 변화들은 다음과 같다.
- 폴더에 투입 가능한 같은 배틀칩의 장수 제한이 칩의 용량[1]에 영향을 받게 되었다. 에그제 4부터 추가된 고성능 스탠더드 칩인 에어하키 같은 경우 5장 투입도 가능. 메가 클래스에서 스탠더드로 내려온 칩들은 어차피 대부분 용량이 높은 것들이라 여전히 1장밖에 투입할 수 없다. 거꾸로 성능이 떨어지는 대신 용량이 작은 내비 칩들은 폴더에 여러 장 투입하는 것도 가능해졌다. 이로 인해 내비 칩이 들어가는 프로그램 어드밴스를 사용하는 것이 수월해졌다.
- 레귤러 칩에 이어 태그 칩이라는 기능도 추가되었는데, 두 장의 칩을 태그 칩으로 지정하게 되면 해당되는 배틀 시 커스텀 화면에서 두 장이 항상 같이 나오게 된다. 단, 두 칩의 용량의 합은 60MB를 넘을 수 없다.
3.2. 변신
-
크로스 시스템
전작의 소울 유니존의 위치에 있는 시스템. 그레이거 버전은 크로스의 대미지가 높아 초보자에게 추천되며, 파르저 버전은 크로스의 특수능력을 잘 활용해야 해서 숙련자에게 추천된다. 통신대전에서는 사기 요소가 많은 파르저 버전이 우세한 편이다.
-
비스트 아웃
록맨이 전뇌수의 힘을 빌려 강력한 형태로 변신한다. 크로스 시스템의 턴 제한이 없어진 대신 이 쪽에 턴 제한이 붙었다. 위의 크로스 시스템과 함께 사용하여 크로스 비스트라는 형태로도 변형이 가능하다.
3.3. 링크 내비
크로스를 습득한 후에도 링크 내비의 오퍼레이터는 수업이 있었던 장소를 떠나지 않으며, 이를 찾아가면 주변의 전자기기를 통해 링크 내비를 오퍼레이트할 수 있다. 스토리 중 록맨이 납치당하거나 행동불능에 빠지는 상황이 몇 번 발생하기 때문에 그 동안은 링크 내비를 써야 한다. 링크 내비 사용 중에는 전작과 동일하게 배틀에서 한 번씩만 쓸 수 있는 고유 칩이 커스텀 화면에 추가된다.인터넷의 곳곳에 자리잡은 5종의 장애물, 즉 '전뇌염, 전뇌수, 전뇌구름, 전뇌나무, 전뇌회오리'도 대부분 링크 내비로만 제거할 수 있다.[2] 모든 링크 내비는 제각기 제거할 수 있는 장애물이 두 종류씩 있는데, 예를 들어 히트맨.EXE라면 전뇌염과 전뇌나무, 일렉맨.EXE라면 전뇌수와 전뇌구름을 없앨 수 있다.
링크 내비는 인터넷 에리어에서만 조작이 가능하기 때문에 독립된 전뇌를 탐색하거나 자유배틀 내비와 대전하는 것이 불가능하고, 전작의 동료 내비들이 그랬듯 내비 커스터마이저나 개조 카드의 효과는 적용되지 않는다. 그리고 스토리가 진행될수록 버스터 성능도 강화되었던 전작과 달리 본작에서는 HP만 상승하고 버스터 성능은 끝까지 최하로 고정된다. 크로스와 달리 특정 속성이나 계통에 공격력 보정이나 추가 효과가 주어지지도 않기 때문에 재미로라도 쓸 게 못 된다. 참고로 히트맨과 일렉맨은 플로트 슈즈, 텐구맨은 에어 슈즈와 플로트 슈즈를 표준 장비하고 있다.
3.4. 비스트 링크 게이트
해설 영상(일본어)위의 시스템들을 보조하는 GBA용 주변기기. 에그제 4와 4.5의 배틀칩 게이트, 에그제 5의 프로그레스 칩 게이트를 계승하는 물건이다. 실물 배틀칩을 삽입하여 후술할 기능들을 활성화할 수도 있고, 칩 없이 단독으로도 특수한 효과를 발휘한다. 에뮬레이터로 에그제 6를 플레이할 경우 치트키 혹은 서양권 포럼에서 제작된 배틀칩 게이트를 대체하는 홈브루 또는 배틀칩 게이트 기능을 지원하는 에뮬레이터가 필요하다.[3][4]
링크 게이트를 단독으로 사용할 경우에는 록맨이 상시 비스트 아웃 상태를 유지하고 코코로 카운트의 제한이 없어진다. 코코로 윈도우에 아예 카운트가 표시되지 않아 수화가 풀리는 일이 없고, 커스텀 화면의 비스트 버튼도 사라지기 때문에 비스트 오버는 발동이 불가능해진다. 이 상태로 크로스를 장비하려면 커스텀 화면이 열려 있을 때 후술할 내비 데이터 칩을 링크 게이트에 슬롯 인해야만 한다.
참고로 위의 상시 비스트 아웃은 스토리의 진행 상황을 무시하기 때문에 새 게임을 시작하자마자 튜토리얼 직후부터 바로 쓸 수 있다. 대신 코코로 버그 발생 중에 풀 싱크로 상태가 될 수 없다.
3.4.1. 전용 칩
게임 내에서는 단독으로 획득 및 사용이 불가능하고, 링크 게이트에 실물을 삽입해야만 배틀에서 쓸 수 있는 칩이 몇 가지 존재한다.-
펀치 암, 펄스 암, 니들 암, 부메랑 암
B 버튼 모아쏘기를 각각 파이어 펀치, 일렉 펄스, 아쿠아 니들, 부메랑으로 바꾼다. 공격력은 니들 암(80)을 빼면 100으로 통일.
-
싱크로 트리거
링크 게이트 전용 칩 중에서는 유일한 메가 클래스 칩. 사용 즉시 코코로 윈도우가 암전도 거치지 않고 풀 싱크로 상태로 변한다.
-
다크 소드, 다크 선더, 다크 리커버리, 다크 인비저블, 다크 플러스
전작의 다크칩들과 효과가 거의 동일한 5종의 스탠더드 칩. 사용 시 버그 조각 1개를 소모하며 배틀 중 HP 감소 버그가 발생한다. 게임 내의 기가 클래스 칩인 버그데스선더와 버그라이즈소드와 마찬가지로 선악의 변화나 최대 HP 감소 등의 부작용은 없다. - 다크 인비저블은 전작과 달리 오토 배틀 데이터에 의존하지 않고 미리 지정된 칩들만 무작위로 난사한다.
- 다크 플러스의 공격력 보정은 실물 칩에만 적용되고 게임 내의 칩에는 효과가 없다. 실물 칩으로 발동하는 프로그램 어드밴스에는 통한다.
3.4.2. 내비 체인지
시나리오의 최종화 이후에 배틀칩 상점인 아스타랜드를 방문하면 칩 교환용 테이블이 내비 체인지 박스로 바뀐다. 여기에 말을 건 다음 링크 게이트에 내비 데이터 칩을 꽂으면 록맨.EXE가 아닌 다른 내비를 PET에 넣고 다닐 수 있다. 항상 데리고 다니기 때문에 자유대전은 물론 PvP도 가능하다. 대신 내비 체인지 중에는 내비 커스터마이저와 개조 카드의 효과가 무효화된다.사용 가능한 내비는 각 버전별 링크 내비 5종, 그리고 두 버전에서 공통으로 쓸 수 있는 블루스.EXE이다. 블루스 이외의 내비 5종으로 인터넷의 그레이브야드 2에서 포르테 SP를 격파할 경우 타이틀 화면에 비스트 링크 게이트의 아이콘이 추가된다.
내비 데이터 칩에는 내비 데이터를 저장하기 위한 부품이 내장되어 있다. 그리고 완구로 출시된 링크 PET EX와 연동하면 내비 데이터를 육성하여 레벨을 V1에서 SP까지 올릴 수 있다.[5] 레벨은 총 15개가 존재하며 SP는 V14의 다음 레벨에 해당한다.
이렇게 레벨을 올린 내비 데이터 칩을 링크 게이트에 꽂으면 성능이 강화된 내비를 에그제 6에서 사용할 수 있게 된다. 게이트 없이는 HP만 늘어나던 기존의 링크 내비와 달리, 이쪽은 육성 데이터의 레벨에 따라 버스터의 성능이 강화되고 특수능력도 점차 늘어난다. 예를 들어 히트맨.EXE의 경우 다음과 같은 변화가 생긴다.
- V8 도달 시 커스텀1 적용, 암전하지 않는 불꽃 속성 칩의 공격력 +30.
- V12 도달 시 암전하지 않는 불꽃 속성 칩의 공격력 +40.
- V13 도달 시 메가폴더1 적용.
- SP 도달 시 암전하지 않는 불꽃 속성 칩의 공격력 +50.
여담으로 링크 내비나 블루스뿐만이 아니라 록맨.EXE의 내비 데이터 칩도 별도로 존재한다. 사용 시 크로스 비스트를 포함한 어떠한 수화도 불가능해지만 크로스는 장비할 수 있고, 내비 데이터 칩 중에서는 유일하게 내비 커스터마이저를 무효화하지 않는다. 또한 다른 내비와 마찬가지로 육성 데이터의 레벨에 따라 몇 가지 능력을 습득한다.
3.5. 그 외의 변경점
- 마그마 패널이 화구 패널로 대체되었다. 때때로 분화하여 올라선 대상에게 50의 대미지를 주며, 물 속성 공격을 맞히면 사라진다.
- 마그넷 패널이 화살표 패널로 대체되었다. 올라선 대상을 화살표가 향하는 방향으로 밀어내는 효과가 있으며, 나무 속성 공격을 맞히면 사라진다.
- 얼음 패널 위에서 물 속성 공격을 받으면 동결 상태가 된다. 에그제 2의 동결은 브레이크계 공격에 200의 추가 대미지를 받는 상태 이상이었으나, 본작의 경우 받는 피해가 2배로 늘어나게 바뀌었다.
- 신규 상태 이상 버블이 추가되었다. 이 상태에서 전기 속성 공격을 받으면 2배의 피해를 받는다.
- 계통 간에도 상성이 생겨서, 속성을 띠지 않는 공격이어도 계통에 따라서는 일부 내비에게 2배의 피해를 줄 수 있게 되었다. 계통 간의 관계는 '소드 > 바람 > 커서 > 브레이크 > 소드'이며 수치부가계와 소환계 칩은 이 관계에 포함되지 않는다.
- 인터넷의 일부 에리어에 금색 미스터리 데이터가 출현하게 되었다. 플러그인 시 낮은 확률로 인터넷 전역에 배치된 녹색 미스터리 데이터 중 단 하나가 금색으로 대체되며, 내용물은 배틀 칩 · 버그 조각 10개 · 1만 제니 중에서 랜덤하게 결정된다. 배틀 칩의 경우 에리어에 따라 종류가 달라지며 센트럴 에리어 3에서는 버그 조각과 제니만 나온다.
참고로 본작에서 정립된 동결과 버블 상태의 특성은 유성의 록맨 시리즈가 고스란히 이어받았다. 금색 미스터리 데이터 역시 출현 방식이 달라지긴 했지만 금색 미스터리 웨이브의 형태로 계승되었다.[6]
4. 등장인물
4.1. 인간
4.2. 넷 내비
아이리스}}}4.3. 기타
5. 개조 카드
록맨 에그제 5와 마찬가지로 개조 카드는 80MB 내에서 자유롭게 조합이 가능하며, 대부분의 규칙이 전작과 비슷하지만 내비커스 프로그램인 버그 스토퍼로는 개조 카드로에 내장된 버그를 고칠 수 없게 바뀌었다.또한 아이템 카드에 이어 이벤트 카드라는 10장의 신규 카드가 추가되었으며, 해당 카드를 사용할 경우 아스타랜드의 의뢰 게시판에 새로운 의뢰가 추가된다. 이것까지 포함한 모든 의뢰를 클리어하면 의뢰 랭크가 S에서 마스터로 변하고 사이바 학원의 6-1 교실에서 이쥬인 엔잔에게 말을 걸어 블루스 FZ와 싸울 수 있게 된다. 아키하라 마을의 블루스 SP와 달리 보수로 칩이 아니라 최대 3000 제니를 주기 때문에 돈벌이 수단으로 주목할 만하다. 또한 블루스 FZ를 격파할 경우 타이틀 화면에 블루스의 아이콘이 추가된다.
북미·유럽판은 개조 카드 관련 데이터도 전부 제거되었기 때문에 이벤트 카드의 의뢰나 블루스 FZ의 보스전은 그냥 플레이할 수 있게 풀어두었다. 대신 개조 카드로 록맨을 강화하는 기능은 더미 데이터로도 남지 않았기 때문에 치트로도 접근이 불가능하다.
5.1. Part. 1
5.1.1. 개조 카드
ID: | 카드명 | 용량 | 파워 업(혜택) | 파워 다운(버그) |
136-A001 |
キャノーダム 캐노덤 |
10MB |
어택+1 차지샷이 메가캐논 |
HP-40 |
136-A002 |
アモナキュール 아모나퀴르 |
16MB |
HP+80 아쿠아보디 퍼스트 버블랩 |
어택-1 |
136-A003 |
コルドベア 콜드베어 |
18MB |
HP+140 아쿠아보디 차지샷이 아이스큐브 |
이동시 얼음패널 |
136-A004 |
ジーラ 지라 |
12MB | 어택+3 |
플로트 슈즈를 OFF 에어슈즈를 OFF |
136-A005 |
メガリア 메가리아 |
20MB |
차지+4 퍼스트 배리어 100 에어슈즈 |
HP-80 |
136-A006 |
メテファイア 메테파이어 |
20MB |
파이어보디 버스터가 메테오×1 |
끝 패널로 강제 이동 버그 |
136-A007 |
キルプラント 킬플랜트 |
19MB |
우드보디 차지샷이 쿠사무라시드 |
에어슈즈를 OFF |
136-A008 |
ダークシャドー 다크섀도우 |
6MB |
버스터가 소드 차지샷이 인비지블 |
스테이터스 가드를 OFF |
136-A009 |
ボンビートル 봄비틀 |
11MB |
HP+100 버스터가 미니봄 |
차지샷 기본으로 고정 |
136-A010 |
ヘビーアレイ 헤비아레이 |
15MB |
어택+1 슈퍼아머 |
차지샷의 추가효과를 해제 |
136-A011 |
アゾマータ 아조마타 |
24MB |
우드보디 스테이터스 가드 |
HP-20% B+←를 OFF |
136-A012 |
ジェライム 제라임 |
12MB |
HP+30 아쿠아보디 차지샷이 패널스틸 |
노말게이지 |
136-A013 |
ボルカノ 볼카노 |
10MB |
파이어보디 차지+4 차지샷이 블랙봄 |
코코로 윈도우 버그 |
136-A014 |
ナンバーズ 넘버즈 |
17MB |
커스텀+1 메가폴더+1 기가폴더+1 |
차지샷 기본으로 고정 커스텀 화면 HP감소 버그 |
136-A015 |
マグテクト 마그텍트 |
15MB |
일렉보디 플로트 슈즈 차지샷으로 흡입 |
HP-5% |
136-A016 |
クーモス 쿠모스 |
8MB |
HP+60 우드보디 |
이동시 쿠사무라 패널 |
136-A017 |
ボムボーイ 봄보이 |
14MB |
버스터에 1칸 밀어내기 효과 이동시 패널 버그를 수정 끝 패널로 강제 이동 버그 수정 |
차지샷의 추가효과를 해제 |
136-A018 |
ウドノート 우드노트 |
13MB |
HP+90 우드보디 버스터로 패널 쿠사무라 데미지를 받을 때 이상발생 버그를 수정 |
- |
136-A019 |
ピカラー 피카라 |
11MB |
HP+5% 일렉보디 커스텀 데미지 버그를 수정 |
어택-1 |
136-A020 |
エレオーガ 일렉오거 |
16MB |
HP+50 일렉보디 코코로 윈도우 버그 수정 스테이터스 버그 수정 |
- |
136-A021 |
ダルスト 다르스트 |
12MB |
HP+130 파이어보디 차지샷이 헬즈 버너 |
배틀 중 HP 감소 버그 |
136-A022 |
センボン 센본 |
11MB |
아쿠아보디 래피드+4 버스터 불발 버그를 후정 |
- |
136-A023 |
ヒトデスタ 히토데스타 |
15MB |
아쿠아보디 차지샷 버블 |
- |
136-A024 |
グラサン 그라산 |
8MB | 차지샷이 블랙 봄 | 슈퍼 아머를 OFF |
136-A025 |
カカジー 허수아비 |
14MB |
일렉보디 차지샷이 돌선더 칩 사용시 리커버리(30) |
버스터 불발 버그 |
136-A026 |
ゼロプレーン 제로플레인 |
20MB |
플로트 슈즈 에어슈즈 |
HP-10% |
136-A027 |
レムゴン 렘곤 |
19MB |
HP+200 언더셔츠 |
데미지를 받을 때 HP 버그 발생 |
136-A028 |
アルマン 알만 |
12MB |
HP+5% 차지샷에 브레이크 효과 |
차지-3 |
136-A029 |
ヤカーン 야칸 |
15MB |
차지샷이 스프레드 건 B+←로 실드 칩 사용시 리커버리(20) 배틀 중 HP 감소 버그 수정 |
커스텀 데미지 버그(40) |
136-A030 |
ツボリュウ 츠보류 |
20MB |
HP+180 메가폴더+1 |
차지샷 기본으로 고정 스테이터스 버그 |
136-A031 |
ナンバーマン 넘버맨 |
35MB |
커스텀+3 메가폴더+1 기가폴더+1 |
HP-20% |
136-A032 |
アイスマン 아이스맨 |
25MB |
HP+80 아쿠아보디 차지샷이 아이스 시드 커스텀 화면 HP감소 버그 수정 |
슈퍼 아머를 OFF |
136-A033 |
スカルマン 스컬맨 |
30MB |
HP+100 차지샷에 HP버그 발생 |
배틀 중 HP 감소 버그 스테이터스 버그 |
136-A034 |
シャドーマン 섀도우맨 |
38MB |
플로트 슈즈 차지샷이 롱소드 B+←로 대역 |
HP-50 |
136-A035 |
カットマン 컷맨 |
32MB |
어택+4 차지샷이 요요 |
HP-100 |
136-A036 |
ナイトマン 나이트맨 |
45MB |
HP+20% 어택×2 슈퍼 아머 언더셔츠 |
버스터 불발 버그 |
136-A037 |
トードマン 토드맨 |
34MB | 차지샷에 마비효과 |
어택-1 차지-3 버스터 불발 버그 |
136-A038 |
マグネットマン 마그넷맨 |
37MB |
HP+240 일렉보디 B+←로 발묶기 |
차지샷의 추가효과를 해제 |
136-A039 |
プラネットマン 플래닛맨 |
40MB |
HP+300 우드보디 버스터가 크랙 슛 스테이터스 가드 |
에어슈즈를 OFF |
136-A040 |
ビーストマン 비스트맨 |
33MB |
래피드+4 언더셔츠 러쉬 서포트 차지샷이 후미코미잔 |
끝 패널로 강제 이동 버그 |
136-A041 |
デザートマン 데저트맨 |
36MB |
HP+160 차지+4 데미지를 받을 때 이상발생 버그를 수정 |
에어슈즈를 OFF |
136-A042 |
ヤマトマン 야마토맨 |
35MB |
HP+10% 어택+1 B+←로 리플렉트 |
커스텀 화면 HP감소 버그 |
136-A043 |
ビデオマン 비디오맨 |
32MB |
차지샷으로 왼쪽 이동 패널 퀵 게이지 |
HP-10% |
136-A044 |
バーナーマン 버너맨 |
29MB |
HP+120 파이어보디 어택+2 |
커스텀데미지 버그 코코로 윈도우 버그 |
136-A045 |
スターマン 스타맨 |
32MB |
메가폴더+1 코코로 윈도우 버그 수정 이동시 패널 버그 수정 배틀 중 HP 감소 버그 수정 |
어택-2 |
136-A046 |
ブリザードマン 블리자드맨 |
30MB |
HP+60 아쿠아보디 차지샷이 블리자드볼 |
플로트 슈즈를 OFF |
136-A047 |
スワローマン 스왈로맨 |
36MB |
에어슈즈 비트 서포트 차지샷으로 칩 파괴 |
데미지를 받을 때 혼란 발생 버그 |
136-A048 |
スラッシュマン 슬래시맨 |
31MB |
어택+4 차지샷이 와이드 소드 |
버스터 불발 버그 |
136-A049 |
キラーマン 킬러맨 |
40MB |
메가폴더+1 차지샷에 즉사 효과 |
배틀 중 HP 감소 버그 HP-10% |
136-A050 |
グランドマン 그라운드맨 |
43MB |
HP+25% 차지샷이 드릴 암 |
커스텀-1 메가폴더-1 |
136-A051 |
ダストマン 더스트맨 |
37MB |
HP+140 B+←로 흡입 버스터로 금 간 패널 |
이동시 금 간 패널 |
136-A052 |
ブラストマン 블래스트맨 |
28MB |
파이어보디 어택+1 플로트 슈즈 이동시 패널 버그 수정 |
HP-80 |
136-A053 |
サーカスマン 서커스맨 |
43MB |
기가폴더+1 탱고 서포트 |
HP-200 퍼스트 배리어를 OFF |
5.1.2. 아이템 카드
ID: | 카드명 | 내용 |
137-E001 |
熱斗のおこづかい前借り 넷토의 용돈 가불 |
1000제니 |
137-E002 |
メイルのたからもの 메이루의 보물 |
「롤 R」, 「롤 V2 R」, 「롤 V3 R」 |
137-E003 |
デカオの必勝プログラム 데카오의 필승 프로그램 |
HP+500(녹색 프로그램) |
137-E004 |
チサオの非常用サブチップ 치사오의 비상용 서브칩 |
풀 에너지×4 |
137-E005 |
やいとの自慢のレアチップ 야이토의 자랑스런 레어칩 |
「유성군 R」, 「지장보살 O」, 「풀 커스텀*」 |
137-E006 |
コジローのイタズラ 코지로의 장난 |
버그 조각×10 |
137-E007 |
プログラムくんのサブチップ 프로그램 군의 서브칩 |
모든 서브칩 1개씩 |
137-E008 |
マッハ先生の鉄拳 마하 선생님의 철권 |
어택MAX(적색 프로그램) |
137-E009 |
クロヒゲのショーのギャラ 검은 수염의 쇼 개런티 |
2000제니 |
137-E010 |
リーガルの研究 리갈의 연구 |
버그 조각×30 |
137-E011 |
ヒノケン先生の教材 히노켄 선생님의 교재 |
「히트맨 H」, 「히트맨 EX H」, 「히트맨 SP H」 |
137-E012 |
エレキ夫人のボディガード 일렉 부인의 보디가드 |
「일렉맨 E」, 「일렉맨 EX E」, 「일렉맨 SP E」 |
137-E013 |
パクチーの料理道具 팍치의 요리도구 |
「슬래시맨 S」, 「슬래시맨 EX S」, 「슬래시맨 SP S」 |
137-E014 |
ダーク・キリサキの闇稼業 다크 키리사키의 어둠의 생업 |
「킬러맨 K」, 「킬러맨 EX K」, 「킬러맨 SP K」 |
137-E015 |
鉄国男の乗車券 쿠로가네 쿠니오의 승차권 |
「차지맨 C」, 「차지맨 EX C」, 「차지맨 SP C」 |
137-E016 |
舟子の教育実習 슈우코의 교육실습 |
「아쿠아맨 A」, 「아쿠아맨 EX A」, 「아쿠아맨 SP A」 |
137-E017 |
ディンゴのおたけび 딩고의 외침 |
「토마호크맨 T」, 「토마호크맨 EX T」, 「토마호크맨 SP T」 |
137-E018 |
風天老師の修行 풍천 노사의 수행 |
「텐구맨 T」, 「텐구맨 EX T」, 「텐구맨 SP T」 |
137-E019 |
土太郎のドリル魂! 도타로의 드릴정신! |
「그라운드맨 G」, 「그라운드맨 EX G」, 「그라운드맨 SP G」 |
137-E020 |
ミスタープレスのリサイクル 미스터 프레스의 리사이클 |
「더스트맨 D」, 「더스트맨 EX D」, 「더스트맨 SP D」 |
5.2. Part. 2
5.2.1. 개조 카드
ID: | 카드명 | 용량 | 파워 업(혜택) | 파워 다운(버그) |
136-B001 |
ハンディース 핸디스 |
16MB |
HP+100 차지샷이 카운트봄 |
칩 사용시 리커버리를 OFF |
136-B002 |
プクール 푸클 |
12MB |
아쿠아보디 플로트 슈즈 차지샷이 버블 스프레드 |
B+←를 OFF |
136-B003 |
ジェリー 젤리 |
13MB |
HP+120 아쿠아보디 차지+4 |
헤비 게이지 |
136-B004 |
ポイットン 포이튼 |
13MB |
우드보디 퍼스트 배리어 언더셔츠 데미지를 받을 때 이상발생 버그를 수정 |
HP-40 |
136-B005 |
サテラ 새틀러 |
8MB |
래피드+4 에어슈즈 |
커스텀데미지 버그(20) |
136-B006 |
パララ&リモコゴロー 파라라&리모코고로 |
9MB |
HP+80 일렉보디 버스터로 금 간 패널 |
에어슈즈를 OFF 이동시 패널 구멍 |
136-B007 |
ユラ 유라 |
8MB |
일렉보디 플로트 슈즈 끝 패널로 강제 이동 버그 수정 스테이터스 버그 수정 |
HP-5% |
136-B008 |
タコバル 타코발 |
14MB |
HP+50 아쿠아보디 어택+3 |
버스터 불발 버그 |
136-B009 |
シェルキー 셀키 |
8MB |
아쿠아보디 래피드+4 B+←로 실드 |
- |
136-B010 |
マグニッカー 마그니커 |
7MB |
HP+30 일렉보디 차지샷으로 오른쪽 이동 패널 |
차지샷의 추가효과를 해제 |
136-B011 |
メテマージ 메테마지 |
15MB |
HP+5% 파이어보디 B+←로 메테오×3 |
끝 패널로 강제 이동 버그 |
136-B012 |
モモグラン 모모그란 |
6MB |
러시 서포트 차지샷이 인비지블 |
HP-70 |
136-B013 |
ニドキャスター 니드캐스터 |
10MB |
슈퍼 아머 어택+1 래피드+1 차지+1 코코로 윈도우 버그 수정 |
- |
136-B014 |
ツインズ 트윈즈 |
15MB |
HP+100 어택+1 칩 사용시 리커버리(20) |
차지샷의 추가효과를 해제 |
136-B015 |
ウォーラ 워러 |
12MB |
HP+60 커스텀+1 |
퍼스트 배리어를 OFF |
136-B016 |
キルブー 킬프 |
24MB |
우드보디 차지샷이 뱀부 랜스 스테이터스 가드 |
HP-20% 이동시 쿠사무라 패널 |
136-B017 |
トトポール 토토폴 |
13MB |
파이어보디 메가폴더+1 칩 사용시 리커버리 |
커스텀 화면 HP감소 버그 |
136-B018 |
キャノガード 캐노가드 |
10MB |
차지샷이 캐논 B+←로 실드 |
플로트 슈즈를 OFF |
136-B019 |
スカラビア 스카라피아 |
7MB |
차지샷에 혼란 효과 커스텀 화면 HP감소 버그 수정 |
HP-70 |
136-B020 |
ドラグリン 도라그린 |
11MB |
HP+5% 파이어보디 |
스테이터스 버그 |
136-B021 |
マリーナ 마리너 |
14MB |
HP+90 아쿠아보디 퍼스트 버블랩 |
슈퍼 아머를 OFF |
136-B022 |
ドルダーラ 도르다라 |
12MB |
HP+130 파이어보디 배틀 중 HP 감소 버그 수정 |
차지샷 기본으로 고정 |
136-B023 |
ガンナー 거너 |
11MB |
HP+70 차지샷이 머신건 |
언더셔츠를 OFF |
136-B024 |
パルフォロン 팔포론 |
13MB |
일렉보디 차지샷이 일렉 펄스 |
코코로 윈도우 버그 |
136-B025 |
ボムコーン 봄콘 |
16MB |
HP+110 우드보디 차지샷이 콘샷 |
데미지를 받을 때 혼란 발생 버그 |
136-B026 |
モリキュー 모리큐 |
6MB |
우드보디 버스터로 패널 쿠사무라 커스텀 데미지 버그를 수정 |
차지샷 기본으로 고정 |
136-B027 |
ハニホー 허니호 |
12MB |
우드보디 에어슈즈 B+←로 리스키허니 |
HP-10% |
136-B028 |
ナイトメア 나이트메어 |
5MB | HP+20 |
스테이터스 버그 코코로 윈도우 버그 |
136-B029 |
スナーム 스나므 |
11MB |
어택+3 차지샷이 샌드웜 |
래피드-1 차지-1 |
136-B030 |
アサシンメカ 어새신메카 |
22MB |
HP+10% B+←로 머신 소드 |
배틀 중 HP 감소 버그 |
136-B031 |
ストーンマン 스톤맨 |
45MB |
HP+300 슈퍼 아머 |
이동시 금 간 패널 |
136-B032 |
カラードマン 컬러드맨 |
32MB |
HP+210 차지샷에 혼란 효과 |
B+←를 OFF 스테이터스 버그 |
136-B033 |
シャークマン 샤크맨 |
35MB |
HP+180 아쿠아보디 어택+2 래피드+2 차지+2 |
- |
136-B034 |
ファラオマン 파라오맨 |
35MB |
HP+5% 기가폴더+1 플로트 슈즈 |
차지샷 기본으로 고정 |
136-B035 |
エアーマン 에어맨 |
34MB |
HP+150 버스터로 밀어내기 효과 차지샷이 토네이도 버스터 불발 버그를 후정 |
퍼스트 배리어를 OFF |
136-B036 |
フリーズマン 프리즈맨 |
30MB |
아쿠아보디 퍼스트 배리어 200 버스터로 얼음 패널 |
HP-5% |
136-B037 |
サンダーマン 썬더맨 |
36MB |
일렉보디 차지샷이 일렉소드 칩 사용시 리커버리(10) |
커스텀-1 배틀 중 HP 감소 버그 |
136-B038 |
ナパームマン 네이팜맨 |
39MB |
파이어보디 어택+1 래피드+4 차지샷이 빅봄 |
커스텀 화면 HP감소 버그 |
136-B039 |
プラントマン 플랜트맨 |
42MB |
우드보디 메가폴더+2 차지샷으로 패널 쿠사무라 스테이터스 가드 |
HP-80 |
136-B040 |
ミストマン 미스트맨 |
37MB |
HP+260 버스터로 독 패널 |
칩 사용시 리커버리를 OFF |
136-B041 |
ボウルマン 보울맨 |
30MB |
HP+100 커스텀+1 차지샷이 발칸 |
플로트 슈즈를 OFF |
136-B042 |
ダークマン 다크맨 |
25MB | 차지샷이 저주인형 |
끝 패널로 강제 이동 버그 커스텀데미지 버그(50) |
136-B043 |
タップマン 탑맨 |
28MB |
HP+10% 버스터가 차지샷 |
차지샷 기본으로 고정 데미지를 받을 때 HP 버그 발생 |
136-B044 |
ケンドーマン 켄도맨 |
38MB |
HP+20% 차지샷이 뱀부 소드 |
버스터 불발 버그 |
136-B045 |
コールドマン 콜드맨 |
34MB |
아쿠아보디 차지샷에 동결 효과 |
어택-1 이동시 얼음패널 |
136-B046 |
サーチマン 서치맨 |
37MB |
HP+5% 서치 셔플 차지샷이 서클 건 |
에어슈즈를 OFF |
136-B047 |
クラウドマン 클라우드맨 |
40MB |
HP+230 일렉보디 차지샷이 썬더볼 |
메가폴더-1 |
136-B048 |
フットマン 풋맨 |
48MB |
HP+25% 슈퍼 아머 언더셔츠 |
헤비 게이지 |
136-B049 |
チャージマン 차지맨 |
31MB |
어택+3 차지+4 이동시 패널 버그 수정 |
차지샷 기본으로 고정 |
136-B050 |
テングマン 텐구맨 |
34MB |
에어슈즈 비트 서포트 차지샷이 풍신라켓 |
어택-1 |
136-B051 |
ダイブマン 다이브맨 |
42MB |
HP+320 아쿠아보디 메가폴더+1 차지샷이 와이드샷 |
커스텀-2 |
136-B052 |
ジャッジマン 저지맨 |
38MB |
커스텀+2 차지샷이 스틸 퍼니시 |
HP-10% 노말게이지 |
136-B053 |
エレメントマン 엘리멘트맨 |
33MB |
HP+150 버스터로 패널 쿠사무라 차지샷으로 얼음 패널 이동시 패널 버그 수정 |
차지샷 기본으로 고정 |
5.2.2. 아이템 카드 & 이벤트 카드
ID: | 카드명 | 내용 |
137-F001 |
パパのデバッグテクニック 파파의 디버그 테크닉 |
「버그 수정 *」 |
137-F002 |
まもるのお見舞い 마모루의 문병 |
모든 서브칩 1개씩 |
137-F003 |
炎山の任務 엔잔의 임무 |
「블루스」, 「블루스 EX 」, 「블루스 SP 」 |
137-F004 |
バレルの信念 바렐의 신념 |
「커넬」, 「커넬 EX 」, 「커넬 SP 」 |
137-F005 |
アイリスのやさしさ 아이리스의 상냥함 |
폴더 팩2 |
137-F006 |
明日太のオススメお買い得品 아스타의 추천 할인품목 |
「슈퍼 발칸 V」, 「넘버 볼 N」, 「더블 포인트 *」 |
137-F007 |
チロルのショー見物料 치롤의 쇼 관람료 |
500제니 |
137-F008 |
六方の月収 롯포의 월 수입 |
30000제니 |
137-F009 |
入道の執念深さ 뉴도의 끈질긴 집념 |
에너미 서치×2 |
137-F010 |
ワイリーの野望 와일리의 야망 |
버그 조각×10, 「드림오라 U」 |
ID: | 카드명 | 의뢰 공략 후 보수 |
137-D001 |
依頼:ネットポリス少年課 의뢰: 넷 폴리스 소년과 |
폴더 팩1 |
137-D002 |
依頼:あくにんをボクメツせよ! 의뢰: 악인을 박멸하라! |
커스텀2 |
137-D003 |
依頼:ウイルスを見つけだせ! 의뢰: 바이러스를 발견했어! |
「퀵 게이지 *」 |
137-D004 |
依頼:ペンギンが逃げ出した! 의뢰: 펭귄이 도망쳤어! |
펭귄의 답례 (러시 서포트를 입수할 수 있는 로토 넘버가 적혀있다) |
137-D005 |
依頼:アップデートのお手伝い 의뢰: 업데이트 도움 |
메가폴더2 |
137-D006 |
依頼:ダイエットグッズのお金 의뢰: 다이어트 상품값 |
5000제니 |
137-D007 |
依頼:自由研究 의뢰: 자유연구[7] |
과학 입문 (비트 서포트를 입수할 수 있는 로토 넘버가 적혀있다) |
137-D008 |
依頼:オフィシャルからの依頼 의뢰: 오피셜의 의뢰 |
「에리어 스틸 *」, 「내비 스카우트 *」, 「배드 메디슨 *」 |
137-D009 |
依頼:実験だ! 의뢰: 실험이다! |
「서커스맨 *」, 「저지맨 *」, 「엘리멘트맨 *」 |
137-D010 |
依頼:ソウルバトラーへの道! 의뢰: 소울 배틀러의 길! |
소울 엠블럼 (탱고 서포트를 입수할 수 있는 로토 넘버가 적혀있다) |
5.3. 스페셜 카드
ID | 카드명 | 용량 | 파워 업(혜택) | 파워 다운(버그) | 입수처 |
137-C001 |
パンク 펑크 |
50MB |
HP+400 슈퍼 아머 차지샷에 혼란 효과 B+←로 리플렉트 |
- |
월간 코로코로 코믹 2006년 3월호 비스트 오퍼레이션 부록 |
137-C002 |
ダークロックマン 다크 록맨 |
80MB |
어택+3 버스터로 독 패널 차지샷이 다크 소드 |
배틀 중 HP 감소 버그 코코로 윈도우 버그 |
토이저러스 EXE6 초회판 특전 |
137-C003 |
ソウルバトラーのカスタマイズ 소울 배틀러의 커스터마이즈 |
66MB |
슈퍼 아머 어택+4 래피드+4 차지+4 슈퍼 발칸 |
- | 오피셜 설정 일러스트 가이드 부록 |
137-C004 |
名人の超絶カスタマイズ 명인의 초절 커스터마이즈 |
69MB |
커스텀+3 메가폴더+2 기가폴더+2 퍼스트 드림오라 |
- | 이벤트 '서바이벌 넷배틀 2006 여름' 배포 |
137-C005 |
フォルテBX 포르테 BX |
70MB |
슈퍼 아머 플로트 슈즈 에어슈즈 버스터가 트리플 버스터 차지샷이 슈팅 버스터 |
- | 공략집 완전공략 COMP 부록 |
137-C006 |
ジャンゴ 장고 |
52MB |
HP+200 언더셔츠 차지샷이 건델솔 스테이터스 가드 |
- |
제23회 차세대 월드 하비 페어 게임 체험시 한정 배포 |
137-C007 |
伯爵 백작 |
60MB |
메가폴더+1 차지샷이 블러드레인 |
스테이터스 버그 |
타카라토미 보이즈 하비 페스티벌 '서바이벌 넷배틀 2006 봄' 한정배포 |
137-C008 |
ロックマンゼロ 록맨 제로 |
45MB |
버스터가 소드 차지샷이 Z세이버 퀵 게이지 |
- | 이토요카도 구입 초회특전 |
137-C009 |
電脳獣グレイガ 전뇌수 그레이거 |
70MB |
HP+600 어택+4 래피드+4 슈퍼 아머 |
커스텀 화면 HP감소 버그 | 오피셜 설정자료집 부록 |
137-C010 |
電脳獣ファルザー 전뇌수 파르저 |
70MB |
HP+40% 플로트 슈즈 에어슈즈 |
배틀 중 HP 감소 버그 | 록맨 에그제 5DS&6 음악대사전 부록 |
136-D001 |
フォルテクロスロックマン 포르테 크로스 록맨 |
70MB |
[그레이거] HP+200 슈퍼 아머 트리플 버스터 차지샷이 슈팅 버스터 (모습 변화는 없다) |
메가폴더-2 | 록맨 에그제 5 참조[8] |
[페르저] HP+20% 플로트 슈즈 트리플 버스터 차지샷이 헬즈 롤링 (모습 변화는 없다) |
5.4. 배포 칩
ID | 카드명 | 내용 |
137-G001 |
ダブルビースト 더블 비스트 |
이벤트로 메가 클래스 칩 「더블 비스트 W」를 받을 수 있는 개조 카드. 카드 위 아래의 리더 부분을 읽어들여서, 「더블 비스트 W」를 입수할 수 있다. (단, 세이브당 1번만 적용 가능) |
137-G002 |
グレイガ 그레이거 |
[그레이거 전용] 이벤트로 기가 클래스 칩 「그레이거 X」를 받을 수 있는 개조 카드. 카드 위 아래의 리더 부분을 읽어들여서, 「그레이거 X」를 입수할 수 있다. (단, 세이브당 1번만 적용 가능) |
137-G003 |
ファルザー 파르저 |
[파르저 전용] 이벤트로 기가 클래스 칩 「파르저 X」를 받을 수 있는 개조 카드. 카드 위 아래의 리더 부분을 읽어들여서, 「파르저 X」를 입수할 수 있다. (단, 세이브당 1번만 적용 가능) |
6. 기타
- 우리들의 태양 시리즈가 북미에서 별로 판매량이 좋게 나오지 않은 탓에 북미/유럽판에서는 콜라보 이벤트가 발생하는 이모털 에리어가 잘려나갔다. 덤으로 우라인터넷 2와 그레이브야드 2 사이에 위치한 우라인터넷 3와 그레이브야드 1도 삭제. 제작진들이 삭제를 잊어버렸는지 금빛 미스터리 데이터에서 백작과 쟝고의 내비칩이 낮은 확률로 등장하나 사용해봤자 데이터가 없으므로 게임이 프리즈된다. 단, 쟝고 칩을 이용한 프로그램 어드밴스인 크로스오버는 PA 리스트에서 데이터는 삭제했지만 발동 데이터는 남아있는 관계로 사용된다고. 이모털 에리어에 있던 생추어리 칩은 우라인터넷 제로에서 넷 상인이 15200 제니에 판매하는 것으로 변경되었다.
- 시리즈 마지막 작품답지 않게 치명적인 버그가 있는데 엔딩을 보고 난 이후로는 필드 음악이 사건 발생 음악으로 고정되는 것. 이는 록맨 에그제 4에서도 발생했던 문제이다. 유튜브 댓글에서도 농담 반 진담 반으로 록맨 에그제 6의 진정한 메인 테마라고 칭송받고 있다. 이후 록맨 에그제 어드밴스드 컬렉션에서는 해당 버그가 수정되었다.
- 잘 알려지지 않은 사실이나, 록맨.EXE의 배틀 필드용 스프라이트를 전작들과 비교해보면 자세가 미묘하게 달라졌다. 록맨 에그제 5까지는 도트의 채색만 바뀌고 생김새 자체는 거의 같았지만, 본작은 시리즈의 최종장임에도 불구하고 기존의 도트를 재사용하지 않고 굳이 새로 찍은 것. 일부 동작은 스프라이트의 개수가 늘어나면서 한층 부드러워졌고, 소드로 변형된 팔의 묘사도 좀 더 일러스트에 근접해졌다.
[1]
여태까지 칩의 용량은 레귤러 칩 시스템에만 영향을 주었다. 혹은 칩의 위력을 가늠하는 정도?
[2]
스토리 진행 중에 마주하게 되는 일부 장애물은 규모가 작다 보니 록맨이 획득하게 되는 키 아이템만으로 없어진다. 문제는 그렇지 않은 장애물이 훨씬 많다는 것.
[3]
해당 홈브루는 에그제 4, 4.5, 5, 6를 전부 지원하며, 록맨 제로 3의 미니게임 조기 해금에도 이용 가능하다. 여러 컨텐츠가 잘려나간 북미판 6에서도 정상적으로 작동하는 것으로 확인되었다.
[4]
실기의 경우 GBA 2대와 게임(1P), 통신 케이블, 그리고 배틀칩 게이트(2P)가 필요하다.
[5]
본래는 아케이드 기기인 배틀 칩 스타디움과도 연동이 가능했지만, 이쪽은 아예 가동이 중단됐기 때문에 현 시점에 남아 있는 육성 수단은 링크 PET EX밖에 없다.
[6]
유성의 록맨 시리즈에 등장하는 금색 미스터리 웨이브는 웨이브 인 시 낮은 확률로 랜덤한 위치에 하나씩 출현하며, 에그제 6와 달리 녹색을 대체하는 것이 아니라 별도로 정해진 장소에 놓인다.
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포이즌 파라오의 PA 메모를 요구하는 의뢰인데 일본판 한정으로 치명적인 문제점이 있다. 조합에 쓰이는
칩 중 포이즌 아누비스를 얻으려면 메가 클래스 칩을 전부 얻어 그레이브야드 2에 진입해야 한다. 문제는 일반 의뢰를 전부 완료하지 않으면 블루스 SP와 싸울 수 없어서 메가 칩 중 블루스 EX와 SP의 입수가 곤란해진다는 것. 전자는 그린 타운의 칩 트레이더, 후자는 그레이브야드 1의 금색 미스터리 데이터에서도 나오긴 하지만 양쪽 모두 성공률이 극악하여 현실적인 대안은 아니다. 그 와중에 의뢰는 동시에 여러 개를 수주할 수 없고 중단도 불가능. 따라서 블루스 SP의 보스전을 해금하기 전에 이 의뢰를 수주하면 필요한 칩을 트레이드나 아이템 카드로 보충하지 않는 한 게임의 컴플리트가 불가능해진다. 이 때문에 개조 카드가 모두 내장된
어드밴스드 컬렉션에서는 아예 이 카드의 설명문에 "그레이브야드 1 개방 후에 이 의뢰를 받아주십시오. 개방 전에 받을 경우 아이템 카드 '엔잔의 임무'가 필요합니다."라는 안내가 친절하게 적혀 있다.
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유일하게 전작의 개조카드가 그대로 통용된다.