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록맨 X2 소울 이레이저 ロックマン X2 サイバーミッション Mega Man Xtreme 2 |
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|
|
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 | 캡콤 |
유통 | |
플랫폼 | 게임보이 컬러 | 닌텐도 3DS ( 버추얼 콘솔) |
장르 | 2D 액션 플랫포머 |
출시 |
GBC 2001년 7월 19일 2001년 10월 30일 2002년 2월 8일 3DS 2013년 12월 25일 2014년 5월 29일 2014년 9월 11일 |
한국어 지원 | 비공식 지원[1] |
심의 등급 |
|
관련 사이트 | | 록맨 위키 |
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1. 개요
2001년 7월 19일 게임보이 컬러로 출시된 록맨 X 시리즈의 번외편 작품. 록맨 X 대전서의 연표에서는 간단하게 XS라고 표기한다. 프로듀서는 미나미 타츠야.[2] 디렉터는 오코하라 코지.[3]게임보이 컬러 소프트로 나온 록맨 X 사이버 미션의 후속작으로, 전작과 비슷한 맥락으로 록맨 X, 록맨 X2, 록맨 X3를 섞어서 리메이크한 작품이다. BGM을 비롯해 큰 틀은 X2를 기반으로 삼았지만 결국 이런저런 요소가 전부 섞여 있다. 출시된 시기가 록맨 X4, 록맨 X5 이후라서 그런지 엑스의 등장 모션이나 제로의 조작, 후반부 스테이지 디자인 등 X4에서 가져온 것도 많다. 이벤트 신에서 엑스와 제로의 반측면 얼굴 디자인은 X5에서 가져왔다.
레플리로이드의 프로그램(소울)이 빠져나간 듯한 현상(이레이즈)을 조사하기 위해 엑스와 제로가 투입한다는 내용. 전작 록맨 X 사이버 미션과 마찬가지로 그냥 단순한 이식작이 아니라 오리지널 X 시리즈처럼 제대로 된 스토리가 있으며 시기는 록맨 X3에서 X4 사이이다.[4] 외전 느낌이 강했던 전작과는 달리 X 시리즈 메인 스토리와의 접점이 확실하게 존재한다. X4에 등장하는 아이리스의 연수생 시절 모습이 나온다는 것과[5] 4개월 뒤에 발매된 X6에서 본작의 사건을 에이리아가 '소울 이레이즈 사건'으로 언급한 것이다.[6]
2. 공략
보스들은 X1, X2, X3의 보스들 중에 8마리가 나온다. 이번에는 제로와 엑스 중에 선택해서 플레이할 수 있는데, 초반의 4 보스가 엑스랑 제로랑 다르다.전작 사이버 미션이 X1, X2의 스테이지를 그대로 구현했다면 이 작품은 원작과는 스테이지 구성이 다르다. 보스를 쓰러뜨리고 얻는 무기도 원작과 조금씩 달라서 단순히 성능이 달라진 것이 있는가 하면 아예 완전히 다른 무기를 얻는 경우도 있다. 단 일부 무기에 한해서는 챠지해서 사용하면 원작에서 쓰던 무기를 재현한 듯한 공격이 나가기도 한다.
전작에 비해 서브 탱크의 개수가 4개에서 2개로 줄었으나 서브 탱크의 잔량이 저장되는 기능이 추가되었다.
새로운 시스템으로 소울 파츠가 존재하며, 노멀 엑스가 4개, 제로가 3개, 아머를 완성한 엑스가 2개 까지 착용 가능하다. 익스트림 모드 한정으로 헤드 파츠를 제외한 모든 아머 파츠를 장착한 엑스에게 소울 파츠 4개를 착용하는 극한의 응용도 가능. 대신, 이 경우에는 파동권과 승룡권 파츠를 얻을 수 없다는 단점이 있다.
X7에서 보여준 플레이어 체인지도 처음 선보인 작품이 이 작품. PV나 작중에서 나온 정식 명칭은 스크램블 체인지로, 처음부터 쓸 수 있는 것은 아니고 4 보스를 클리어한 이후부터 사용 가능하다. 익스트림 모드에서는 처음부터 사용 가능하다.
일단 제로와 엑스로 각자 루트에서 등장하는 8 보스 중 넷과 각각의 최종 보스인 가레스와 벨카나를 클리어하면 비로서 엑스와 제로를 교대로 바꿔가면서 8 보스 스테이지를 전부 플레이할 수 있는 익스트림 모드가 개방되고, 마지막에 진 최종보스인 시그마와 싸우게 된다. 단 익스트림 모드에서는 보스를 격파하고 무기를 얻을 수 있는 사람이 엑스와 제로 중 한 명을 택일하게 되니 주의. 나우만더는 엑스, 헤티멀과 마사이더는 제로로 격파해야만 파츠 입수가 가능하다. 엑스의 아머는 DNA 파츠로 구매하는 방법도 있지만 특수무기를 엑스에 올인하면 제로의 아머 완성은 불가능. 라이프 업도 입수한 쪽에만 적용된다.
엑스의 파츠는 외견은 X2인데, 풋 파츠와 암 파츠는 X3의 성능이다. 풋 파츠의 배리어블 에어 대시는 유용하지만 암 파츠는 X3의 크로스 차지샷보다도 더 성능이 떨어졌다. 겹치지 않게 쏘면 보스의 피격 무적시간을 무시 못하는 것 외에는 X2의 더블 차지샷과 비슷한 수준은 된다. 오토 차지를 사용하면 연사 기능을 사용하지 않을 시, 발사 타이밍을 맞추지 못해서 와이드 샷이 나가지 않으므로 여러모로 고려해 보자. 전작 사이버 미션처럼 파동권과 승룡권을 배울 수 있지만, 소울 파츠의 효과가 너무 강력해서 그나마 사용에 제약이 붙은 파동권과 승룡권은 오히려 묻히게 된다.
최종 보스인 시그마는 1차단계는 X2에서의 시그마와 동일한 패턴을 보여준다. 화면이 좁아져 쉬웠던 X2보다는 난이도가 올라갔고, 진짜 난관인 2차전으로 넘어가게 되면 오리지널 형태로 등장해서 난이도가 상당히 높아진다. 거대한 크기의 시그마가 나타나는데 어떻게 해도 직접적인 데미지를 줄 수가 없다.
가운데 얼굴 부분에 가격을 하고 나면 비로소 데미지 입는 모션으로 고정된 X2 시점의 시그마 스프라이트가 나타나서 여기에 공격을 줘야 데미지가 들어간다. 시그마의 색깔에 따라서 붉은색은 제로로 푸른색은 엑스로 교대 해야하고, 소울 파츠를 잘 이용하지 않으면 그야말로 지옥같은 난이도를 보여준다. 거기다 가운데 얼굴이 너무 높이 있어서 배리어블 에어 대쉬가 아니면 때리기가 힘든데다 차지샷만 피해를 입힐 수 있게 되어있어 난이도가 매우 높다. 그나마 배리어블 에어 대시가 불가능한 제로는 붉은색 시그마가 최대한 높게 점프하면서 열심히 제트 세이버를 휘두르면 공격이 들어가도록 판정이 낮춰져 있으니 다행이라면 다행.
시그마까지 클리어하고 엔딩까지 보고 나면 8 보스와 싸울 수 있는 보스 러시 모드가 추가된다. 본작의 보스뿐만 아니라 전작 록맨 X 사이버 미션에 나온 8 보스를 포함해 상대가 가능하지만, 두 작품 중 어느 한 쪽만 선택해서 플레이 가능하므로 한 번의 플레이로 16 마리의 보스를 전부 잡는 것은 불가능하다. 참고로, 보스 러쉬 모드를 선택할 때 셀렉트 버튼을 누른 채로 선택하면 엑스/제로가 아머를 다 착용한 상태로 등장한다. 보스 러시 모드에서는 모든 소울 파츠가 제공되니 원하는 쪽으로 플레이 가능.
이 작품에 한해서 제로의 제트 세이버 공격은 앞뒤로 이동하면서, 대시하면서, 심지어 에어 대시하면서까지 모두 가능하다. 다른 작품에서 세이버 공격을 하면 이동을 못했던 것(대쉬나 점프를 이용한 캔슬을 제외)을 생각하면 특이한 경우. 이러한 특성은 9개월 후에 출시된 록맨 제로에서 계승되어 빠른 진행과 공격을 동시에 구현할 수 있게 되었다. 본작 시리즈에서는 X7에 들어서야 대시 한정으로 세이버 공격이 반영되었지만 속도감이 너프되는 바람에 X8에서는 록맨 제로에서 보여줬던 자세를 기반으로 개선되었다. 그래도 걸어가면서 세이버 공격을 할 수 있는 본작의 시리즈는 현재까지 X2 소울 이레이저가 유일하다.
일본판에는 괴상한 버그가 있다. 나우만더와 옥토펄드 스테이지 BGM이 뒤바뀌었고, 라이프 업을 입수한 뒤 스테이지 클리어, 혹은 엑시트 이전에 사망하면 라이프 업은 사라지는데 상승한 체력은 되돌아가는 현상이 발생한다. 일단 보스를 격파 후 다시 스테이지에 들어와 라이프 업을 얻자마자 엑시트로 탈출하는 것이 안전하다. 해외판에서는 수정되었다.
여기서 정점은 최종 스테이지에서 EXIT 버튼으로 탈출하면 바로 엔딩이 나온다.
이 모든 이유는 개발 기간도 짧은 것과 더불어 버그 테스터가 1명밖에 없다는 이유로 발생했다고 한다.
해킹 게임인 Zook Hero가 있다. TAS 플레이
3. 보스 일람
록맨 X2 소울 이레이저의 보스 일람 | ||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-11px;margin-top:-6px;margin-bottom:-6px" |
오프닝 스테이지 | |||
스컬헤드 | ||||
엑스 미션 | ||||
[ruby(샤이닝 타이거드,ruby=정글의 수호신)] | [ruby(런처 옥토펄드,ruby=심해의 무장장군)] | [ruby(일렉트로 나마즈로스,ruby=레스큐 발전소)] | [ruby(버닝 나우만더,ruby=작열하는 오일탱크)] | |
제로 미션 | ||||
[ruby(와이어 헤티멀,ruby=녹림의 소악마)] | [ruby(익스플로즈 호넥,ruby=그림자의 비인)] | [ruby(소닉 오스트리그,ruby=사원의 위타천)] | [ruby(스크류 마사이더,ruby=지저의 바바리안)] | |
[ruby(시그마의 아지트,ruby=シグマのアジト)] | ||||
벨가더 | 이사 & 소웰 |
가레스 벨카나 |
네오 시그마 시그마 비스트 |
3.1. 오프닝 스테이지
-
스컬헤드 (スカルヘッド: Skullhead)
거대 비행선 형태의 메카니로이드로 작은 로봇들을 투하한다.
3.2. 엑스 미션
3.3. 제로 미션
3.4. 시그마 스테이지[7]
-
이사 & 소웰 (イーサ & ソウェル: Isaz and Sowilo)
시그마 스테이지 2의 보스. 아래쪽에 드릴이 달린 투 헤드 스핑크스 전차. 발판을 타고 올라가 얼굴들을 타격해야 한다. 이사와 소웰을 모두 격파하면 승리. 제로의 공격으로 드릴을 타격하면 보스가 뒤로 밀려나며, 보스의 디자인이 플레이어 체인지 시스템인 '스크램블 체인지'를 적극 활용하도록 디자인 되어있지만, 피격 중엔 교체가 안된다는 점과 공격주기가 짧은 것이 겹쳐 활용하기 매우 힘들다. 또한, 제로의 필살기인 제로 파이널이 화면 왼쪽에 떠있는 발판에 피격 판정이 있어 발판에 맞아 날려먹기 일쑤라 더욱 신경써야 될 점이 많다.
약점은 엑스는 레이 클로/파이어 웨이브, 제로는 드릴 크러시/어스 게이저가 약점이지만 대시를 활용하면 더욱 쉽게 클리어 할 수 있다.
[1]
한글 패치
[2]
록맨 X5부터 록맨 X 시리즈를 총괄하게 된 프로듀서다.
캡콤에 소속되어 여러 게임들의 프로듀서를 맡았던 개발자로, 2006년에 캡콤을 퇴사한 뒤 유한회사 ODD를 설립하고 이후
플래티넘 게임즈의 대표가 되었으나 2016년에 플래티넘 게임즈를 퇴사하고
바이오하자드 시리즈의 개발사 중 하나인 M-Two를 설립했다.
[3]
록맨 X5,
록맨 X6,
록맨 X 사이버 미션, 록맨 X2 소울 이레이저 등의 디렉터.
[4]
다만 발매 시기 때문인지 X4 이전 시점인데 제로가 에어 대쉬를 사용할 수 있다는 설정 충돌이 있다.
[5]
록맨 X4에서 그녀의 죽음을 매우 안타까워 하여 그녀를 위해 일종의 팬서비스로 추가한 것이라고 개발팀이 밝혔다.
[6]
후반부에
아이조크가 기능을 멈추는 장면에서 언급한다.
[7]
뒷배경은 X4의 시그마 스테이지인 파이널 웨폰의 것을 썼다.
[8]
록맨 시리즈 내에서 매우 보기 드문 여성 보스다.