최근 수정 시각 : 2024-04-21 00:36:05

오버워치 2/패치 노트/4시즌

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 오버워치 2/패치 노트
<colbgcolor=#ef6414><colcolor=#fff> 오버워치 2 패치 노트
2022년 베타 · 1시즌 · 2시즌
2023년 3시즌 · 4시즌 · 5시즌 · 6시즌 · 7시즌 · 8시즌
2024년 9시즌 · 10시즌

1. 개요2. 콘텐츠 목록
2.1. 신규 영웅2.2. 전장
2.2.1. 신규 전장2.2.2. 신규 광원
2.3. 기간 한정 이벤트
2.3.1. 태국 신년 이벤트2.3.2. 탈란티스 이벤트2.3.3. 스타워치2.3.4. 올림포스 이벤트2.3.5. 시메트라 챌린지2.3.6. 프라이드 이벤트
2.4. 신규 치장품
2.4.1. 배틀 패스2.4.2. 1주차2.4.3. 2주차2.4.4. 3주차2.4.5. 4주차2.4.6. 5주차2.4.7. 6주차2.4.8. 7주차2.4.9. 8주차2.4.10. 9주차
3. 패치 노트
3.1. 2023년 4월
3.1.1. 4월 12일3.1.2. 4월 26일
3.2. 2023년 5월
3.2.1. 5월 10일3.2.2. 5월 17일
4. 기타

1. 개요

||<-2><tablewidth=600><tablealign=center><tablebordercolor=#343e47><tablebgcolor=#343e47><tablecolor=#ea6716>
||
트레일러
파일:시즌4 은하계 황제.png
파일:옵치4시즌.jpg
신화 스킨 - 은하계 황제 시그마 테마 - 은하계 전쟁
시즌 키 아트 메인 화면
OST
한국 시각 기준으로 2023년 4월 12일부터 2023년 6월 14일까지 진행되는 4시즌의 패치 노트 목록.

2. 콘텐츠 목록

파일:오버워치 4시즌.jpg

2.1. 신규 영웅

4시즌 신규 영웅
파일:Dark_Circle_Support.svg 라이프위버

2.2. 전장

2.2.1. 신규 전장

4시즌 신규 전장
파일:오버워치 2 쟁탈.svg
쟁탈
파일:오버워치 전장 탈란티스.png
탈란티스

2.2.2. 신규 광원

4시즌 전장 신규 광원
파일:오버워치 2 혼합.svg
혼합
파일:미국 국기.svg 할리우드
파일:오버워치 2 밀기.svg
밀기
파일:캐나다 국기.svg 뉴 퀸 스트리트 새벽

2.3. 기간 한정 이벤트

2.3.1. 태국 신년 이벤트

태국 출신 신규 영웅 라이프위버 출시를 맞아 4월 12일부터 4월 26일까지 태국 신년 이벤트가 진행된다. 이벤트 도전과제를 완료하면 특급 계수나무 라이프위버 스킨[A]을 얻을 수 있다. 신규 모드로 '라이프 위밥'이라는 모드가 진행되는데 라이프위버의 주요 스킬인 구원의 손길로 밥을 끌어당기는 3 vs 3 데스매치 모드이다.

2.3.2. 탈란티스 이벤트

2022년 12월 즈음에 트위치에서 오버워치 개발진들이 유저들과 소통하며 만들었던 이름없는 전장을 '탈란티스'라는 이름으로 선보인다.[2] 4월 26일부터 5월 2일까지 진행된다.

2.3.3. 스타워치

개편된 호라이즌 달 기지를 배경으로 한 4 vs 4 모드이며, 제국과 감시자라는 두 진영으로 나뉘어 진행된다. 5월 10일부터 5월 23일까지 플레이 가능하며, 차후 있을 PVE 모드의 요소 일부를 도입할 예정이다.[3]

2.3.4. 올림포스 이벤트

올림포스 쟁탈전이 4 vs 4 이벤트로 돌아온다. 5월 24일부터 5월 30일까지 짧게 플레이 가능하다.

2.3.5. 시메트라 챌린지

5월 24일부터 5월 30일까지 시메트라 챌린지가 진행된다. 이벤트 도전과제를 완료하면 특급 원예 시메트라 스킨[A]을 얻을 수 있다.

2.3.6. 프라이드 이벤트

오버워치에서 처음으로 진행되는 퀴어 이벤트이다. 프라이드 플래그 플레이어 아이콘과 프로필 카드 등이 추가되고 미드타운 전장이 프라이드 테마로 변형된다. 한국 시간 6월 2일부터 진행되었다. 또한 새로운 단편 소설 《 있는 그대로》가 공개되었다.

오버워치 2 들어서 가장 평이 좋지 않은 이벤트이다. 가뜩이나 PVE 취소 건으로 팬들의 화가 잔뜩 나 있을 시기인데 갑자기 파라와 바티스트의 성적 지향을 새로 공개한답시고 또 다시 팬들을 긁어놓았는데[5], 프라이드 이벤트 자체도 소설을 제외하고 게임 내적으로 겨우 플레이어 카드와 플레이어 아이콘 몇 개, 그리고 미드타운이 약간 바뀌는 것밖에 없는, '이벤트라고 부르기도 미안할 지경의 이벤트'를 내놓았다. 어찌됐든 PVE 취소로 인해 성난 민심을 달래려면 적어도 이번 이벤트 만큼은 풍성하고 의미있는 이벤트여야 하는데 오히려 PC를 신경쓴다고 게임 역사상 최악의 이벤트를 만들어버렸다. 기껏 공개한 단편 소설 또한 지금까지 공개된 공식 소설 중 가장 분량이 적고, 스토리 진행이랄 것이 전혀 없는 '오직 파라와 바티스트를 동성애자로 만들기 위한' 이라는 목적만 가지고 있다. 나쁘게 말하면 팬픽 수준이나 다름없다.

프라이드 이벤트의 규모가 이렇게 작은 것은 국가별로 프라이드 이벤트를 받아들이지 않는 곳이 있기 때문이기도 하다. 동유럽이나 중앙아시아에서는 아예 프라이드 이벤트가 보이지 않아 유저들이 불만을 표하기도 했다(관련글: ). 단편 소설 또한 러시아어, 일본어, 중국어(번체) 버전으로는 공개되지 않았다.

한국에서 여론 또한 좋지 않은 것을 의식했는지 한국 오버워치 트위터와 유튜브에서도 따로 이벤트 홍보를 하지 않았으며, 다른 주요 언어로 안내되어 있는 프로필 카드와 아이콘의 플래그별 상세한 설명이 한국어로는 간략하게 '프라이드'로만 적혀있는 등 차이가 있다.

2.4. 신규 치장품

  • 궁극의 배틀 패스: 무한의 군위대 솔저: 76 전설 스킨, 무한의 에이스 D.Va 특급 스킨, 무한의 비행단 무기 장식품, 배틀 패스 20단계 건너뛰기, 2,000 오버워치 코인
  • 스타터 팩: 무한의 에이스 D.Va 특급 스킨, 무한의 비행단 무기 장식품, 1,000 오버워치 코인

2.4.1. 배틀 패스

트레일러
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1단계[프리미엄]
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 * [[라이프위버]] (영웅)
 * 우주 대공 (전설 스킨, [[루시우(오버워치)|루시우]])
 * 이번 시즌 동안 경험치 +20%
 
2단계
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 * 100 크레딧
 * 무한의 선견자 (플레이어 아이콘, [[메르시]])
 
3단계[프리미엄]
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 * 협상의 때는 이미 지났다 (음성 대사, [[라인하르트(오버워치)|라인하르트]])
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4단계[프리미엄]
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 * 기습 (하이라이트 연출, [[리퍼(오버워치)|리퍼]])
5단계
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 * 100 크레딧
 * 스트리밍 중 (승리 포즈, [[D.Va]])
 
6단계[프리미엄]
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 * 브레이커 펀치 (스프레이, [[둠피스트]])
 
7단계[프리미엄]
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 * 성운 (프로필 카드)
 
8단계
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 * 문워크 (감정 표현, [[루시우(오버워치)|루시우]])
 
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 * 공허로 흘러들어와. (음성 대사, [[위도우메이커]])
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10단계
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 * 무한의 섬멸자 (특급 스킨, [[바스티온]])
 
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11단계[프리미엄]
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 * 본브레이커 (플레이어 아이콘, [[둠피스트]])
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 * 화성마리 (기념품)
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 * 대공의 연설 (스프레이, [[루시우(오버워치)|루시우]])
14단계[프리미엄]
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 * 블래스터 (승리 포즈, [[메르시]])
15단계
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 * 100 크레딧
 * 피어나는 연꽃 (프로필 카드, [[라이프위버]])
16단계[프리미엄]
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 * 은하계 황제 (스프레이, [[시그마(오버워치)|시그마]])
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 * 소리 수정 (무기 장식품)
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 * 우주에서 오페라 (음성 대사, [[정커퀸]])
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 * 100 크레딧
 * 피 타 콘 (플레이어 아이콘, [[라이프위버]])
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 * 외계 생물체 (전설 스킨, [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]])
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 * 진지하게 (승리 포즈, [[키리코(오버워치)|키리코]])
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 * 100 크레딧
 * 외계인 친구들 (스프레이, [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]])
23단계[프리미엄]
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 * 태그 팀 (하이라이트 연출, [[애쉬(오버워치)|애쉬]])
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 * 커다란 궤도 집사 (플레이어 아이콘, [[애쉬(오버워치)|애쉬]])
25단계
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 * 100 크레딧
 * 쉿 (승리 포즈, [[아나(오버워치)|아나]])
26단계[프리미엄]
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 * 홀로그램 대공 (기념품)
27단계[프리미엄]
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 * 감시자 비행선 (프로필 카드)
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 * 은하계는 무릎 꿇을 것이다 (음성 대사, [[라마트라]])
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은하계는 우리 앞에 무릎 꿇을 것이다.}}}
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 * 피 타 콘 (무기 장식품)
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 * 피 타 콘 (전설 스킨, [[라이프위버]])
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31단계
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 * 우주 수류탄 (스프레이, [[애쉬(오버워치)|애쉬]])
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 * 100 크레딧
 * 계수나무 (프로필 카드, [[라이프위버]])
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 * 나만의 성운 (음성 대사, [[로드호그]])
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나만의 성운이 있었으면 좋겠는데.}}}
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 * 외계 식물 (기념품)
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 * 100 크레딧
 * 부유하는 바위 (승리 포즈, [[시그마(오버워치)|시그마]])
36단계[프리미엄]
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 * 성운의 주화 (스프레이, [[루시우(오버워치)|루시우]])
37단계
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 * 100 크레딧
 * 우주 대공 (플레이어 아이콘, [[루시우(오버워치)|루시우]])
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 * 무수히 많은 별들 (음성 대사, [[시메트라]])
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하늘에는 무수히 많은 별들이 있어요.}}}
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 * 어슬렁 (감정 표현, [[캐서디]])
40단계[프리미엄]
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 * 축제 (특급 스킨, [[한조(오버워치)|한조]])
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 * 우주부리 (무기 장식품)
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 * 100 크레딧
 * 피 타 콘 (스프레이, [[라이프위버]])
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 * 마츠리 (플레이어 아이콘, [[한조(오버워치)|한조]])
44단계[프리미엄]
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 * 낙원과 희망 (음성 대사, [[라이프위버]])
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낙원을 꿈꾸고, 희망을 가지며 살아가세요.}}}
45단계
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 * [[라이프위버]] (영웅)
 * 100 크레딧
 * 고리보불 (기념품)
46단계[프리미엄]
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 * 수정 보물 (승리 포즈, [[둠피스트]])
47단계[프리미엄]
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 * 우주 밀수업자 (스프레이, [[애쉬(오버워치)|애쉬]])
48단계
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 * 무한의 섬멸자 (플레이어 아이콘, [[바스티온]])
49단계[프리미엄]
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 * 작은 그립립 (프로필 카드)
50단계[프리미엄]
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 * 은하계 밀수꾼 (전설 스킨, [[애쉬(오버워치)|애쉬]])
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 * 은하계 밀수꾼 (플레이어 아이콘, [[애쉬(오버워치)|애쉬]])
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 * 100 크레딧
 * 반란의 별 (스프레이, [[둠피스트]])
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 * 몸풀기 (승리 포즈, [[소전(오버워치)|소전]])
54단계[프리미엄]
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 * 무한한 힘 (음성 대사, [[시그마(오버워치)|시그마]])
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무한한 힘!}}}
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 * 100 크레딧
 * 외계마리 (무기 장식품)
56단계[프리미엄]
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 * 무한의 섬멸자 (프로필 카드)
57단계
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 * 라멘 형제 (스프레이, [[한조(오버워치)|한조]])
58단계[프리미엄]
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 * 100 크레딧
 * 포탑들의 행진 (감정 표현, [[토르비욘]])
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 * 행성을 던지겠다고? (음성 대사, [[둠피스트]])
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 * 본브레이커 (전설 스킨, [[둠피스트]])
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 * 감시자들의 반란 (플레이어 아이콘)
62단계
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 * 승선할 준비 (음성 대사, [[솔저: 76]])
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승선할 준비해.}}}
63단계[프리미엄]
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 * 외계인 눈알 (무기 장식품)
64단계[프리미엄]
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 * 수배자: 본브레이커 (스프레이, [[둠피스트]])
65단계
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 * 100 크레딧
 * 폐허가 된 별 (프로필 카드)
66단계[프리미엄]
#!wiki
 * 우주에 적응하지 못하셨군요 (음성 대사, [[파라(오버워치)|파라]])
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아직 우주에 적응하지 못하셨군요.}}}
67단계[프리미엄]
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 * 포격 (하이라이트 연출, [[바스티온]])
68단계
#!wiki
 * 무한의 예지력 (스프레이, [[메르시]])
69단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 시위를 메기며 (승리 포즈, [[한조(오버워치)|한조]])
70단계
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 * 무한의 선견자 (특급 스킨, [[메르시]])
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71단계[프리미엄]
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 * 무한의 제국 (플레이어 아이콘)
72단계[프리미엄]
#!wiki
 * 런지 (감정 표현, [[자리야]])
73단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 섬멸자 군대 (스프레이, [[바스티온]])
74단계[프리미엄]
#!wiki
 * 감시자의 비행 (프로필 카드)
75단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 그립립 (무기 장식품)
76단계[프리미엄]
#!wiki
 * 무한에서 영원을 (음성 대사, [[시그마(오버워치)|시그마]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
무한에서 영원을.}}}
77단계
#!wiki
 * 감시선 (기념품)
78단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 무한의 평화 (스프레이, [[시그마(오버워치)|시그마]])
79단계
#!wiki
 * 하드 캐리 (하이라이트 연출, [[레킹볼]])
80단계[프리미엄]
#!wiki
 * '''은하계 황제''' (신화 스킨, [[시그마(오버워치)|시그마]])
 * [[포스 그립|황제가 명하노니]] (스프레이, [[시그마(오버워치)|시그마]])
 * 은하계 황제 (플레이어 아이콘, [[시그마(오버워치)|시그마]])
}}}}}}
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85단계
#!wiki
 * 반란군(Rebel) (플레이어 칭호)
95단계
#!wiki
 * 외계 생물체(Extraterrestrial) (플레이어 칭호)
105단계
#!wiki
 * 우주 비행사(Star Pilot) (플레이어 칭호)
115단계
#!wiki
 * 현상금 사냥꾼(Bounty Hunter) (플레이어 칭호)
125단계
#!wiki
 * 장교(Officer) (플레이어 칭호)
155단계
#!wiki
 * 예언자 (Oracle) (플레이어 칭호)
175단계
#!wiki
 * 세계 포식자(World Eater) (플레이어 칭호)
200단계
#!wiki
 * 정복자(Conqueror) (플레이어 칭호)
}}}}}}
  • 85단계부터 주는 프레스티지 티어의 요구 단계가 일부 변경되었다.

2.4.2. 1주차

||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:무한의 근위대: 76.jpg
파일:무한의 에이스 D.Va.jpg
무한의 근위대: 76 무한의 에이스
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
파일:무한의 비행단.jpg
무한의 비행단

2.4.3. 2주차

||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:로드봇 로드호그.jpg
파일:정크봇 정크랫.jpg
로드봇 정크봇
||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 감정 표현 ||
파일:로드호그 감정표현 로봇 춤.gif
파일:정크랫 감정표현 로봇 춤.gif
로봇 춤 로봇 춤
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
파일:오버워치 돼지로봇.png
파일:오버워치 2023년 지구의 날.png
돼지로봇 2023년 지구의 날
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
쀼삡 "쀼삡, 둥둥."

2.4.4. 3주차

||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:할리퀸 위도우메이커.jpg
파일:현상금 사냥꾼 바티스트.jpg
할리퀸 현상금 사냥꾼
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 하이라이트 연출 ||
파일:바티스트 하이라이트 경계.gif
경계
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 기념품 ||
파일:오버워치 스페이드 에이스.png
파일:오버워치 할리퀸.png
스페이드 에이스 할리퀸
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 프로필 카드 ||
할리퀸
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 승리 포즈 ||
파일:바티스트 승리포즈 대상 포착.jpg
대상 포착
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
웃기지도 않네 "웃기지도 않네."
달을 향해 날아가면 "달을 향해 날아가면 태양에 착지하게 될 거야. ...잠깐."

2.4.5. 4주차

||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:두목 정커퀸.jpg
파일:가부키 라마트라.jpg
두목 가부키
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
파일:오버워치 가부키 가면.png
가부키 가면
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 프로필 카드 ||
가부키
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
폭발하는 별 "폭발하는 별조차도 나의 분노를 넘어설 수는 없다!"

2.4.6. 5주차

||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:3CH-O 에코.jpg
파일:우주선 정비공 토르비욘.jpg
3CH-O 우주선 정비공
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 승리 포즈 ||
파일:에코 승리포즈 팔을 펼치며.jpg
팔을 펼치며
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
파일:오버워치 아기 이부.png
아기 이부
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 프로필 카드 ||
3CH-O
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 플레이어 아이콘 ||
파일:토르비욘 아이콘 우주선 정비공.png
우주선 정비공
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스프레이 ||
파일:토르비욘 스프레이 우주선 정비공.png
우주선 정비공

2.4.7. 6주차

||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:황실군 대장 브리기테.jpg
파일:무한의 함장 소전.jpg
황실군 대장 무한의 함장
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 감정 표현 ||
파일:브리기테 감정표현 경비중.gif
경비 중
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
황제 폐하의 이름으로 "황제 폐하의 이름으로."
||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 플레이어 아이콘 ||
파일:소전 아이콘 무한의 함장.png
파일:브리기테 아이콘 황실군 대장.png
무한의 함장 황실군 대장
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스프레이 ||
파일:소전 스프레이 입대.png
입대

2.4.8. 7주차

||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:골판지 라인하르트.jpg
골판지
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 프로필 카드 ||
크레파스 그림
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
전투함 1000척? "전투함 천 척이라고? 상대도 안 되겠군!"

2.4.9. 8주차

||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:검은 백조 라이프위버.jpg
파일:신스웨이브 트레이서.jpg
검은 백조 신스웨이브
||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 하이라이트 연출 ||
파일:라이프위버 하이라이트 치유의 꽃.gif
파일:트레이서 하이라이트 신스드리프트.gif
치유의 꽃 신스드리프트
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 기념품 ||
파일:신스 머리.png
신스 머리
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 플레이어 아이콘 ||
파일:라이프위버 아이콘 검은 백조.png
검은 백조
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스프레이 ||
파일:라이프위버 스프레이 발레리노.png
발레리노

2.4.10. 9주차

||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:피노키오 젠야타.jpg
피노키오
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스프레이 ||
파일:젠야타 스프레이 피노키오.png
피노키오

3. 패치 노트

3.1. 2023년 4월

3.1.1. 4월 12일

2023년 4월 11일
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 4월 12일


오버워치2 4시즌
4시즌에서 더 나은 미래를 위해 싸우세요! 생체광 기술을 사용하는 태국 출신의 신규 지원 영웅 라이프위버가 전장에 뛰어듭니다! 은하계 황제 신화 시그마 스킨이 포함된 새 배틀 패스를 통해 우주에서 전투를 펼치고 시즌 내내 열리는 이벤트에서 무료 보상을 획득하세요.

라이프위버를 소개합니다
과학자, 예술가, 그리고 활동가인 오버워치 2의 최신 영웅은 자연의 아름다움과 과학의 실용성을 한데 엮습니다. 세상을 치유하는 것이 그의 꿈이죠.
라이프위버
  • 라이프위버가 영웅 라인업에 추가되었습니다.
치유의 꽃
  • 누르고 있으면 치유 에너지를 모읍니다. 떼면 대상 아군을 치유합니다.
가시 연사
  • 빠른 속도로 투사체를 발사합니다.
연꽃 단상
  • 밟으면 위로 오르는 단상을 던져서 생성합니다.
산들 걸음
  • 이동하는 방향으로 짧게 질주하고 자신의 생명력을 소량 회복합니다.
구원의 손길
  • 자신의 위치로 아군을 끌어당깁니다. 끌어오는 동안 대상 아군을 보호합니다.
생명의 나무(궁극기)
  • 대상 위치에 나무를 놓습니다. 나무는 자란 순간에 아군을 치유하며, 이후 생존한 동안에도 아군을 주기적으로 치유합니다.
작별 선물(지속 능력)
  • 죽을 때 선물을 남깁니다. 선물은 처음 획득한 아군 또는 적의 생명력을 치유합니다.

일반 업데이트
이번 패치는 리베이스 버전으로, 모든 플랫폼에서 큰 용량의 파일을 다운로드하여야 합니다. 자세한 정보는 토론장에서 확인할 수 있습니다.

접근성
  • 생명력 막대에서 생명력, 방어력, 보호막, 추가 생명력의 사용자 지정 색상을 선택하는 설정을 추가했습니다. 사용자 설정 색상 설정의 미리보기 기능에 새로운 미리보기 배경을 추가했습니다.

부활 지점 선택 시스템
  • 홀로 전투준비실에 발이 묶이더라도 다시 쉽게 팀에 합류할 수 있습니다! 목표를 점령하거나 잃어서 잠긴 전투준비실이 이제 7초 동안 일부 활성화된 상태로 유지됩니다. 이 전투준비실에선 여전히 영웅을 변경할 수는 없지만, 다른 새 기능이 활성화되었습니다. 이러한 상황에서는 문이 계속해서 상대 팀에게는 열리지 않고, 생체장은 유지되고, 상호작용 키를 눌러 즉시 새로 활성화된 전투준비실로 순간이동할 수 있습니다.

대전 상대 찾기
  • 이제 일반전 모드에서 중도 합류할 플레이어를 찾을 때, 경기 내 다른 플레이어의 실력과 비슷한 플레이어를 우선적으로 찾습니다. 대전 상대 찾기의 질을 향상하기 위해 인원이 많은 그룹의 최적화를 소폭 향상했습니다.

경쟁전 업데이트
상위 500위 순위표 자격 조건
이제 특정 역할, 대기열 또는 지역의 상위 500위 순위표에 이름을 올리려면 우선 경쟁전 경기에서 25회 승리해야 합니다.
개발자의 의견: 기존에는 승패와 무관하게 게임을 25회 마치기만 하면 상위 500위 순위표에 이름을 올릴 수 있었습니다. 하지만 이번 변경으로 인해 플레이어들은 계속 경기에서 승리할 동기를 부여받고, 이를 통해 각 지역에서 진정한 최고의 플레이어가 순위표에 올라갈 수 있을 것입니다.

경쟁전 탈주자 페널티 변경
각 경쟁전마다 탈주 유무가 별도로 집계됩니다. 이는 경쟁전에서 일시 정지 또는 시즌 정지를 더욱 명확하게 책정할 수 있기 위함입니다.

이제 새 경쟁전 시즌이 시작해도 이러한 일시정지 및 정지 처분의 강도가 완전히 초기화되지 않습니다. 이를 통해 시즌 막바지에 다음 시즌 시작 때 별다른 불이익을 겪을 걱정 없이 경쟁전 게임을 탈주하는 행위를 막을 수 있기를 바랍니다.

또한 5회 승리 경쟁전 업데이트 후 경쟁전에서 경기 탈주 시 플레이어의 실력 등급 및 구간에 더욱 큰 악영향을 미칩니다.

경쟁전 포인트 보상 변경
경쟁전 승리 시 주어지는 경쟁전 포인트가 15포인트에서 25포인트로 변경되었습니다. 시즌 도전 과제에서 최종 시즌 등급에 따라 획득하는 경쟁전 포인트의 양 또한 변경되었습니다. 마지막 경쟁전 업데이트 후 플레이한 게임은 여전히 마지막 시즌 등급에 반영됩니다. 앞으로도 해당 시즌의 경쟁전 참가 자격 도전 과제를 완료해야만 보너스 경쟁전 포인트를 받을 수 있습니다.
  • 최종 시즌 등급이 브론즈인 경우 300포인트(기존에는 65포인트)
  • 최종 시즌 등급이 실버인 경우 450포인트(기존에는 125포인트)
  • 최종 시즌 등급이 골드인 경우 600포인트(기존에는 250포인트)
  • 최종 시즌 등급이 플래티넘인 경우 800포인트(기존에는 500포인트)
  • 최종 시즌 등급이 다이아몬드인 경우 1000포인트(기존에는 750포인트)
  • 최종 시즌 등급이 마스터인 경우 1200포인트(기존에는 1250포인트)
  • 최종 시즌 등급이 그랜드마스터인 경우 1500포인트(기존에는 1750포인트)

경쟁전 도전 과제 칭호
도전 과제를 완료하여 얻는 시즌 경쟁전 칭호가 이제 자유 경쟁전에서 획득했는지 역할 고정 경쟁전에서 획득했는지에 따라 분류됩니다. 예:
  • 자유 경쟁전에서 최종 등급이 다이아몬드인 경우 "다이아몬드 자유 도전자" 칭호 획득
  • 역할 고정 경쟁전에서 최종 등급이 다이아몬드인 경우 "다이아몬드 역할 도전자" 칭호 획득
개발자의 의견: 이 변경 사항의 목적은 다양한 경쟁전 대기열에 참여하는 플레이어의 이전 시즌 등급에 대한 혼선을 방지하는 것입니다.

경쟁전 경기 등급
이제 경쟁전 경기의 모든 참가자가 표시되는 첫 불러오기 화면에서, 해당 경기 내 모든 플레이어의 평균 실력 등급과 구간을 나타내는 아이콘이 상단에 표시됩니다. 이를 통해 플레이어들이 자신의 등급을 경기 내 다른 플레이어와 더 잘 비교할 수 있을 것입니다.

시즌 등급 감쇠 제거됨
4시즌부터는 시즌 시작 시 플레이어의 경쟁전 등급이 감소하지 않습니다. 또한, 이전 시즌들의 등급 감소로 인한 효과 역시 제거됩니다. 이전 시즌에 플레이한 게임 수에 따라, 대부분 플레이어의 실력 등급과 구간이 상승할 것입니다. 시즌 4 시작 시 실력 등급 및 구간이 이제 대전 상대 찾기 시스템이 추정하는 현재 실력과 더 가까워집니다.
개발자의 의견: 기존에는 플레이어들이 시즌 등급 감쇠 때문에 경쟁전 게임에서 비슷한 등급이 아닌 것처럼 보이는 상대를 만나면서 크게 혼란스러워했습니다. 그러한 플레이어들은 사실 종종 실력이 비슷했지만, 시즌 동안 게임을 첫 감쇠를 상쇄할만큼 게임을 충분히 플레이하지 않았던 것이었죠.

경쟁전 실력 업데이트 및 진척도
이제 경쟁전 진척도 화면과 경쟁전 업데이트 화면에 플레이어의 승리뿐만 아니라 패배 및 무승부에 대한 정보도 표시됩니다.

또한 경쟁전 업데이트 화면에서 실력 구간 내에서의 현재 진척도를 백분율로 나타낸 지표를 확인할 수 있습니다. 이를 통해 업데이트 동안 플레이한 게임의 결과가 플레이어의 실력 등급 및 구간에 어떤 영향을 미치는지 더 명확하게 드러나기를 바랍니다.

경쟁전 진척도는 하나의 구간 내에서만 이루어지기 때문에, 승리가 패배보다 많아도 실력 구간이 상승하지 않을 수 있습니다. 이제 플레이어들이 이 새로운 메시지를 통해 자신이 실제로 진척도를 높이기는 했지만 새로운 실력 등급이나 구간에 도달하기에는 부족했다는 것을 알 수 있을 것입니다.

또한 경쟁전 업데이트에서 그랜드마스터 1이지만 아직 상위 500위 순위표에는 이름을 올리지 못한 플레이어들에게도 유사한 메시지가 표시됩니다. 이를 통해 플레이어들이 상위 500위 순위표에 이름을 올리기까지 얼마나 남았는지 확인할 수 있을 것입니다.

영웅 업데이트
돌격
라인하르트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 라인하르트는 최근 공격 능력이 향상된 이후로 지나치게 강한 모습을 보여 왔습니다. 당시 변경 사항은 좋은 결과를 불러왔기 때문에, 라인하르트의 전체적인 위력을 조정하기 위해 방어력을 감소시켜 전체적인 생명력을 줄이고자 합니다.}}}''
  • 방어력이 300에서 250으로 감소합니다.
  • 생명력이 175에서 200으로 증가합니다.
시그마
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 로드호그의 갈고리 사슬과 마찬가지로, 시그마의 강착 및 기본 발사 콤보는 매우 치명적일 수 있으며, 생명력이 200인 대상에게는 처치가 확정적인 것처럼 느껴질 수 있습니다. 기본 발사를 한 차례 더 사용해야 처치할 수 있도록 공격력을 다소 감소시켰지만, 명중 시 아군이 연계할 기회를 더 주기 위하여 기절의 지속 시간을 늘렸습니다.}}}''
강착
  • 충돌 시 피해가 60에서 40으로 감소합니다(폭발 피해까지 총 80).
  • 기절 지속 시간이 0.8초에서 1.1초로 증가했습니다.

공격
캐서디
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 자력 수류탄을 대상에게 붙인 후 기본 발사를 한 번만 더 맞혀도 적을 처치할 수 있었으며, 이는 근거리에서만 사용할 수 있다는 점을 고려해도 지나치게 안정적인 전략이었습니다. 자력 수류탄의 총 공격력을 줄이고, 대상에게 직접 주는 피해와 폭발 피해를 균등하게 배분했습니다. 최근 캐서디의 기본 발사가 상향되어 공격력 저하 거리가 감소하면서, 캐서디를 더 안전한 교전 거리에서 플레이할 수 있게 되었습니다. 이에 따라 캐서디의 생명력을 다시 200으로 변경했습니다.}}}''
  • 기본 생명력이 225에서 200으로 감소했습니다
자력 수류탄
  • 공격력이 131에서 120으로 감소합니다.
솜브라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 솜브라의 EMP가 다른 장치 기반 궁극기에 영향을 미치는 것과 일관되도록, EMP로 비활성화되는 대상의 범위를 넓히고자 합니다.}}}''
EMP
  • 이제 눈보라를 비활성화할 수 있습니다.

지원
아나
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 최근 저희는 5대5 게임플레이에서 수면총의 효과를 유심히 관찰했습니다. 전체적으로 봤을 때는 게임의 흐름을 지나치게 방해하지 않지만, 돌격 영웅들은 히트박스가 커서 수면총을 맞히기 훨씬 수월합니다. 게다가 전장에 돌격 영웅이 한 명밖에 없기 때문에 돌격 영웅에게 수면총을 맞히는 것이 더더욱 중요해졌습니다. 이에 따라 돌격 영웅을 대상으로 수면총의 최대 지속 시간을 줄였습니다.}}}''
수면총
  • 돌격 영웅에 대한 최대 지속 시간이 30% 감소하여, 5초에서 3.5초로 줄었습니다.
브리기테
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 집결은 아군에게 추가 방어력을 제공하는 것에서 추가 생명력을 제공하는 것으로 바뀌면서 위력이 일부 감소했으며, 방어적인 이점이 충분히 발휘될 때까지 전체적으로 비교적 긴 시간이 필요했습니다. 이번 개편의 목적은 집결을 수비 궁극기로 유지하면서도 더 즉각적인 영향을 주도록 변경하는 것입니다. 집결 사용 시 방어력 유효 생명력이 즉시 증가시키고 향상된 방벽을 획득하며, 향상된 방벽으로 아군의 추가 생명력이 쌓이는 동안 아군을 보호하거나 기절로 적을 방해할 수 있습니다.}}}''
집결
  • 브리기테가 집결의 지속 시간 동안 100의 회복 가능한 방어력 유효 생명력을 획득합니다.
  • 브리기테가 이제 주변의 아군처럼 서서히 추가 생명력을 얻지 않습니다.
  • 집결이 브리기테의 방벽 방패를 업그레이드하여 크기와 내구도를 증가시킵니다.
  • 궁극기 지속 시간 동안 방벽 내구도가 300에서 750으로 증가합니다.
  • 집결 동안 방패 밀쳐내기가 다수의 적을 타격하여 잠시 기절시킵니다.
  • 이동 속도 보너스가 30%에서 15%로 감소했습니다
수리 팩
  • 사거리가 30미터에서 25미터로 감소합니다.
메르시
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 최근 수호천사의 향상된 점프 취소 기동성은 여전히 어떤 식으로든 억제할 필요가 있습니다. 그러나 지난 해결책이 간단하기는 했지만, 날아들어서 부활을 사용한 후에 아직 수호천사를 사용할 수 없는 등 의도하지 않은 효과도 있었습니다. 이번 재작업은 좀 더 융통성이 있는 해결책을 제시합니다. 이제 메르시는 점프/웅크리기 취소로 향상된 기동성을 활용할 때 1.5초의 추가 재사용 대기시간을 적용하거나 기본 재사용 대기시간이 끝나기를 기다리는 것 중에 선택할 수 있습니다.

카두세우스 지팡이 치유 계수를 조건부로 증가시킨 것은 메르시 플레이어들이 생명력이 극도로 낮은 아군을 구하려 할 때 더 주체적인 느낌을 받도록 하고, 최대 생명력까지 치유하는 데 걸리는 총 시간은 변경하지 않으면서 치유 메커니즘에 깊이를 더하기 위함이었습니다. 그러나 치유 수치에 대한 전체적인 밸런스 조정은 메르시 플레이어와 메르시를 상대하는 플레이어 양측에서 상당히 부정적인 피드백을 받았습니다. 어느 정도 영향력을 유지하면서도 이 효과의 위력을 줄일 수 있는 만족스러운 타협점을 찾지 못했기 때문에 예전대로 되돌리고자 합니다.}}}''
카두세우스 지팡이
  • 초당 치유량이 45에서 55로 증가했습니다.
  • 이제 생명력이 50% 미만인 아군에 대한 치유량이 증가하지 않습니다
수호천사
  • 재사용 대기시간이 2.5초에서 1.5초로 감소했습니다.
  • 점프 웅크리기 취소 사용 능력 상태의 지속 시간이 1.0초에서 1.5초로 증가했습니다.
  • 더는 재사용 대기시간을 일찍 시작하기 위하여 점프 웅크리기 취소 사용 능력 상태를 임의로 중단할 수 없습니다.
발키리
  • 이제 발키리의 지속 시간 동안 지원 역할의 지속 치유가 활성화됩니다
모이라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 모이라는 융화 궁극기 동안 소멸을 사용하여 더욱 빠르게 위치를 변경하고 빠른 반응으로 잠재적인 위협을 피할 수 있어, 더욱 쉽게 판도를 뒤집을 수 있습니다. 5v5에서는 플레이어들이 더 넓게 분포하기 때문에, 모이라의 기본 사격으로 인한 치유 지속 시간을 늘렸습니다. 이에 따라 총 치유량도 증가합니다.}}}''
소멸
  • 이제 융화 동안 활성화할 수 있습니다.
융화
  • 이동 속도 보너스가 50%에서 40%로 감소했습니다
생체 손아귀
  • 치유 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.

전장 업데이트
일반 업데이트
전장 풀이 비활성화되었으며, 이제 모든 지도가 로테이션에 포함됩니다

신규 아케이드 전장: 탈란티스
여러분이 상상하고 우리가 만들었습니다. 점프대, 구덩이 덫, 거대 물고기, 폭포가 있는 해저 탈론 기지입니다. 탈란티스는 4월 26일부터 5월 2일까지 기간 한정으로 플레이할 수 있습니다.

4시즌 전장 광원
여러분이 상상하고 우리가 만들었습니다. 점프대, 구덩이 덫, 거대 물고기, 폭포가 있는 해저 탈론 기지입니다. 탈란티스는 4월 26일부터 5월 2일까지 기간 한정으로 플레이할 수 있습니다.

밀기
  • 뉴 퀸 스트리트 - 새벽(신규)
  • 콜로세오 - 아침
  • 이스페란사 - 아침
혼합
  • 블리자드 월드 - 아침
  • 아이헨발데 - 아침
  • 할리우드 - 밤 (신규)
  • 왕의 길 - 저녁
  • 미드타운 - 아침
  • 눔바니 - 아침
  • 파라이수 - 아침
호위
  • 도라도 - 밤
  • 하바나 - 밤
  • 워치포인트: 지브롤터 - 저녁
  • 쓰레기촌 - 아침
  • 서킷 로얄 - 아침
  • 리알토 - 아침
  • 66번 국도 - 아침
  • 샴발리 수도원 - 밤
쟁탈
  • 남극 전장 - 밤
  • 부산 - 아침
  • 일리오스 - 아침
  • 리장 타워 - 밤
  • 네팔 - 아침
  • 오아시스 - 저녁

워크샵 업데이트
워크샵 투사체를 소개합니다
다음과 같은 신규 워크샵 액션 3가지를 사용해 실제로 작동하는 투사체 또는 장식용 투사체 효과를 만들 수 있습니다.
  • 투사체 생성
  • 유도 투사체 생성
  • 투사체 효과 생성
또한, 이에 맞춰 19가지 투사체 시각 효과를 가능하게 해주는 워크샵 확장도 추가되었습니다.

버그 수정
일반
  • 경쟁전에서 플레이어의 등급이 실제로는 하락하는데 등급 상승 애니메이션이 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 상대적 조준 감도의 값을 0%로 지정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 부활 대기 중에 영웅 설정을 변경할 경우 영웅 설정이 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 분석 및 다시보기에서 일부 전장 미리보기 이미지가 누락되었던 문제를 수정했습니다.
  • 스트리머 모드에서 일부 BattleTag가 가려지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 기본 핑을 감소시켜 사용자 지정 게임 탐색기 정렬 관련 문제를 수정했습니다.
  • 21:9 해상도로 플레이 시 경쟁전에서 라운드 전환 화면이 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 색각 보정 설정 활성화 시 라운드 전환 화면의 밝기가 크게 어두워지던 문제를 수정했습니다.
  • 전장으로 플레이어 캐릭터를 불러오는 동안 기념품을 사용하면 카메라의 위치가 변경되던 문제를 수정했습니다.
  • 도전 과제 진행 상황 화면에서 추천 UI를 탐색할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 화면의 중앙 카드를 먼저 강조 표시 하지 않는 경우 플레이어가 '기다리는 동안' 메뉴를 이용할 수 없던 컨트롤러 및 게임패드 관련 문제를 수정했습니다.

전장
서킷 로얄
  • 서킷 로얄 내 다수의 광원 문제를 수정했습니다.

하나무라
  • 다수의 광원 및 지오메트리 문제를 수정했습니다.

일리오스
  • 일리오스에서 플레이어가 움직이지 못하게 되던 구역들을 수정했습니다.

뉴 퀸 스트리트
  • 토론토 내 다수의 광원 및 지오메트리 문제를 수정했습니다.

오아시스
  • 오아시스에서 플레이어의 진로를 막아 게임플레이를 방해하던 구역들을 수정했습니다.

샴발리 수도원
  • 샴발리 수도원에서 플레이어가 의도하지 않은 장소에 설 수 있던 구역들을 수정했습니다.

영웅
애쉬
  • 저격 모드에서 애쉬의 바이퍼가 화면에서 넓은 면적을 차지하지 않도록 뇌신 스킨을 조정했습니다.
  • 애쉬가 B.O.B이 활성화된 동안 궁극기를 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.

바스티온
  • 일부 능력이 포격의 조준선과 상호작용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 키츠네의 여우길 효과가 만료된 후에 바스티온의 공격 애니메이션이 더 빠르게 표시되던 문제를 수정했습니다. 실제 공격 속도에는 영향이 없었습니다.

둠피스트
  • 지진 강타를 평평하지 않은 표면에 사용할 때 가끔 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

에코
  • 에코의 복제가 가끔 자폭을 시전 중인 D.Va를 복제하지 못하던 문제를 수정했습니다.

겐지
  • 일부 능력이 겐지에 의해 튕겨내진 후 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

키리코
  • 순보가 플레이어로 순간이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 키리코가 '전율의 타츠마키'를 장착한 경우 여우길이 적에게 주황색으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 키리코의 궁극기 여우길 내의 투명한 개체에 잠시 동안 핑을 찍을 수 있던 문제를 수정했습니다.

메르시
  • 메르시가 발키리를 사용하면 오랫동안 환경과 겹쳐 표시되고 치명타가 방지되던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 로켓 펀치의 효과를 무효화할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시의 발소리가 웅크렸을 때 지나치게 조용하던 문제를 수정했습니다.

모이라
  • 게임플레이 중에 모이라의 손 애니메이션이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

오리사
  • 오리사의 숲의 정령 스킨의 창 아트 관련 문제를 수정했습니다.

파라
  • 포화 최고의 플레이에서 선택한 스킨에 해당하는 로켓이 사용되지 않던 문제를 수정했습니다.

로드호그
  • 갈고리가 갈고리 대상의 카메라와 겹치게 하는 돼재앙과 갈고리 간의 상호작용 문제를 수정했습니다.

시그마
  • 중력 붕괴가 부활 중인 영웅을 부활이 완료되기 직전에 들어올리던 문제를 수정했습니다.
  • 키네틱 손아귀의 설명에서 오타를 수정했습니다. 이제 '추가 생명력'을 부여한다는 사실을 정확히 명시했습니다.

솜브라
  • 솜브라를 감지한 플레이어에게도 솜브라의 발소리가 계속해서 들리지 않던 문제를 수정했습니다.

토르비욘
  • 초고열 용광로 투사체가 오리사의 창에 튕겨져 나오면 공중에 정지하던 문제를 수정했습니다.

트레이서
  • 트레이서가 부활 시 점멸 충전을 전부 획득하지 않던 문제를 수정했습니다.

위도우메이커
  • 위도우메이커가 오버워치 리그 어웨이 스킨을 착용했을 때 맹독 지뢰에 팀 색상이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

자리야
  • 자리야가 브리기테의 방패 밀쳐내기로 충전을 획득하지 않던 문제를 수정했습니다.

젠야타
  • 게임패드 및 컨트롤러 사용 시 젠야타의 능력 알림이 대상 캐릭터에 반대로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 부조화의 구슬이 적에게 적용되었을 때 파란색 팀 색상으로 나타나던 문제를 수정했습니다.

3.1.2. 4월 26일

2023년 4월 21일
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 4월 26일


영웅 업데이트
지원
라이프위버
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 저희는 라이프위버의 조작 설정이 특히 컨트롤러에서 개선되어야 한다는 피드백을 받았습니다. 이에 동의해 기본 조작법을 변경했으며, 이전의 조작법을 선호하는 플레이어를 위해 영웅 설정도 추가했습니다. 연꽃 단상은 생명의 나무와 비슷하게 기술 버튼을 한 번 더 누르면 취소할 수 있습니다. 이로써 조작이 단순해지고 표시되는 기술 버튼의 수가 줄어듭니다. 이번 수정으로 더 많은 플레이어가 라이프위버를 쉽게 플레이할 수 있게 되기를 바랍니다.}}}''
라이프위버의 조작 및 설정이 변경되며, 새롭게 기본 조작법이 추가됩니다.
  • 산들 걸음이 기술 1에서 공중에 있는 동안 점프하는 것으로 변경되었습니다.
  • 연꽃 단상이 보조 발사에서 기술 1로 변경되었습니다.
  • 이제 기술 1 키를 눌러 연꽃 단상을 수동으로 파괴할 수 있습니다.
  • 이제 보조 발사 무기가 자동으로 가시 연사로 전환되어 발사되며, 가시 연사를 장착하고 있는 동안 기본 발사 무기가 다시 치유의 꽃으로 전환되고 충전이 시작됩니다.
  • 영웅 설정이 추가되었습니다. "무기 수동 전환 조작법 사용" 설정을 변경하면, 다시 기존의 무기 전환 조작법을 적용하여 산들 걸음과 연꽃 단상 설정을 변경할 수 있습니다.
  • 영웅 설정이 추가되었습니다. "상호작용으로 연꽃 단상 취소" 설정을 변경하면 기술 1 키 대신 다시 상호작용 키를 통해 연꽃 단상을 파괴할 수 있습니다.
  • 치유의 꽃과 구원의 손길의 대상 지정 감도 옵션이 분리되어 감도를 따로 조정할 수 있습니다.
일반
  • 사용하지 않는 무기의 재장전 시간이 1.5초에서 2.5초로 증가했습니다.
치유의 꽃
  • 탄창 크기가 12에서 20으로 증가했습니다.
  • 최대 충전량에 도달한 뒤 1초 후부터 감속이 꾸준히 적용됩니다.
가시 연사
  • 투사체 크기가 0.125에서 0.1로 감소했습니다.
  • 가시가 퍼지는 양상을 조정해, 무작위로 퍼지는 가시를 줄였습니다. 이제 한 번 발사할 때 투사체 2개 중 1개가 십자선에 더 가깝게 발사됩니다.
생명의 나무
  • 생명력이 1000에서 1200으로 증가했습니다.
  • 고동 1회당 치유량이 50에서 75로 증가했습니다.
작별 선물(지속 능력)
  • 작별 선물이 제거되었습니다.

버그 수정
일반
  • 그래픽 설정을 낮음으로 설정했을 때 오버워치 리그 테마 로비에서 트레이서가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 4시즌에 처음 로그인할 때 플레이어의 3시즌 등급이 바뀌던 문제를 수정했습니다. 이전에 이미 4시즌에 로그인한 플레이어의 경우 이번 패치에서 문제가 즉시 해결되지 않는다는 점에 유의하시기 바랍니다. 곧 해당 플레이어들의 문제를 수정할 예정입니다.

전장

이스페란사
  • 이전 업데이트에서 수정됨 - 플레이어가 플레이 공간을 벗어나게 해주던 일부 지역을 수정했습니다.

영웅

라이프위버
  • 라이프위버의 카메라 높이가 너무 낮게 설정되던 문제를 수정했습니다.
  • 연꽃 단상 적중 판정 범위의 위치가 종종 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 연꽃 단상의 아이콘에 상태와 남은 지속시간이 올바르게 표시됩니다.
  • 적의 연꽃 단상에서 구원의 손길을 시전하면 아군을 잘못된 위치로 끌어오던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 특정 궁극기나 순간이동기를 사용하는 등 특정한 조건을 제외하고 구원의 손길이 대상을 올바르게 끌어옵니다.
  • 다양한 상황 및 위치에서 구원의 손길의 안전성 검사를 개선했습니다.
  • 이전 업데이트에서 수정됨 - 정크랫의 투사체와 휴면 상태의 연꽃 단상과 관련해 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 생명의 나무를 절벽에 배치할 때 나무가 제대로 부착되지 않던 문제를 수정했습니다.

3.2. 2023년 5월

3.2.1. 5월 10일

2023년 5월 9일
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 5월 10일


이벤트 업데이트
새로운 이벤트 - 스타워치: 은하계 구출 작전
거점이 4개인 신규 점령 모드에서 은하계의 운명을 위해 싸우세요. 본브레이커와 함께 반군인 감시자 편에 서서 무한의 갤럭트리우스 호에서 3CH-0를 구출하거나, 무한의 제국 편이 되어 함선의 보안 시스템을 이용해 침입자들을 막으세요. 여러분의 선택이 은하계의 운명을 좌우합니다. 이벤트가 끝날 때까지 더 많은 전투에서 승리하는 편이 은하계를 장악하게 되기 때문이죠!

이벤트 도전 과제를 완료하면 소행성 레킹볼 특급 스킨 등의 기간 한정 꾸미기 아이템과 배틀 패스 경험치 50,000을 받을 수 있습니다.

올림포스 쟁탈전의 귀환
2시즌의 올림포스 쟁탈전 이벤트에서 제우스 정커퀸이 승리를 거둔 것을 기념하여, 일정 기간 동안 올림포스 쟁탈전을 이번에 처음 선보이는 팀 데스매치 버전과 함께 다시 공개합니다! 2시즌의 승자들을 기억하는 의미로, 일리오스에는 여신의 동상도 세워졌습니다.

일반 업데이트
핑 시스템
  • 이제 죽은 상태에서도 "집결"을 사용할 수 있습니다.
  • 조작법 -> 의사소통 -> 핑 - 설정 -> 상황별 의사소통 휠 활성화에 새로운 설정을 추가했습니다. 이 설정을 켜면 설정이 "집결"과 "치유 요청"이 아군을 조준했을 때 다른 의사소통을 사용하도록 변경됩니다. 이 설정은 기본적으로 꺼져 있습니다.
  • 젠야타가 자신의 부조화의 구슬이 붙은 대상에게 핑을 찍을 수 있듯이, 정커퀸도 이제 자신의 칼이 꽂힌 표면 뒤의 대상에 핑을 찍을 수 있습니다.

밀기 게임 모드 업데이트
  • 이제 죽은 상태에서도 "집결"을 사용할 수 있습니다.
  • 팀의 전진 배치 지점이 활성화되어 있을 때, 플레이어 재생성 시간이 10초에서 12초로 2초 증가합니다.
개발자의 의견: 전진 배치 지점이 이기고 있는 팀에게 너무 유리하게 작용하여, 지고 있는 팀이 역전을 노리기가 너무 어려웠습니다.

대전 상대 찾기
  • 오랫동안 게임을 하지 않은 플레이어가 복귀할 때, 플레이어의 등급을 더 빠르고 정확하게 산정할 수 있도록 MMR 감쇠 시스템이 여러 가지로 개선되었습니다.

경쟁전 업데이트
  • 5월 17일에 2023 데스매치 경쟁전 시즌이 시작됩니다!

영웅 업데이트
돌격
정커퀸
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 정커퀸의 자가 치유 능력과 공격 지속력을 강화하는 이 변화로, 정커퀸이 최전선에서 발휘하는 존재감이 커질 것입니다. 또한 톱니칼의 투사체 크기를 늘려 보다 일관적으로 대상에게 꽂히게 했습니다.}}}''
산탄총
  • 탄창 크기가 6에서 8로 증가합니다.
톱니칼
  • 투사체 크기가 0.15미터에서 0.20미터로 증가합니다.
살육
  • 이제 40의 충돌 피해를 줍니다.
  • 부상 피해가 100에서 60으로 감소합니다.
아드레날린 촉진
  • 아드레날린의 지속 치유 계수가 부상을 통해 준 피해의 1.25배에서 2배로 증가합니다.
오리사
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 오리사는 기술의 성능이 꽤 좋지만 다른 돌격 영웅에 비해 승률이 떨어집니다. 증가한 무기 피해로 인해 적팀과의 거리를 좁히자마자 적이 위협을 느끼게 될 것입니다.}}}''
개량형 융합 기관포
  • 공격력이 12에서 13으로 증가합니다.
윈스턴
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 오리사는 기술의 성능이 꽤 좋지만 다른 돌격 영웅에 비해 승률이 떨어집니다. 증가한 무기 피해로 인해 적팀과의 거리를 좁히자마자 적이 위협을 느끼게 될 것입니다.}}}''
점프 팩
  • 피해가 감소하기 시작하기 전의 피해 반경이 1미터에서 1.3미터로 증가합니다.
레킹볼
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 적응형 보호막은 지속 시간이 길어 전투 중 레킹볼은 운신의 폭이 컸습니다. 이번 적응형 보호막 변경으로, 긴 교전에서 레킹볼의 생존력이 제한될 것입니다.}}}''
적응형 보호막
  • 효과 지속 시간이 9초에서 7초로 감소합니다.

공격
에코
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 아래의 변경으로 에코의 복제 궁극기의 유연성이 커지고, 1회 사용으로 여러 개의 복제 궁극기를 채우는 데서 초점이 조금 분산될 것입니다. 이로써 주어진 상황에 상대 영웅이 전반적으로 얼마나 유용한지를 기준으로 복제 대상을 선택하게 될 것이고, 변신으로 인해 생존력이 증가하는 효과도 있을 것입니다. 이제 에코의 궁극기가 더 자주 차겠지만, 복제한 영웅의 궁극기를 채우기는 더 어려워집니다.}}}''
복제
  • 궁극기 비용이 25% 감소합니다.
  • 복제 사용 중의 궁극기 충전율이 5.5배에서 4배로 감소합니다.
정크랫
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 앞의 업데이트로 충격 지뢰의 최대 피해가 조정되면서, 정크랫의 수류탄 지뢰 연계의 효과가 지나치게 떨어졌습니다. 그래서 피해를 조금 늘리려 합니다.}}}''
충격 지뢰
  • 최대 피해가 100에서 110으로 증가합니다.

지원
아나
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 지원 영웅 지속 능력을 추가한 후로 아나의 생존력이 대폭 개선되었습니다. 이제 그 전만큼 자가 치유를 위해 생체 수류탄에 의존할 필요가 없으므로, 생체 수류탄 폭발의 치유량을 줄이려 합니다.}}}''
생체 수류탄
  • 폭발 치유량이 100에서 60으로 감소합니다.
바티스트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 불사 장치는 강력한 보조기이지만, 재사용 대기시간이 길어서 불사 장치를 활용할 기회를 판단하기가 어려웠습니다. 기술을 보다 유연하게 사용할 수 있도록 불사 장치의 재사용 대기시간을 약간 감소시키려 합니다. 물론 그래도 한 번의 교전에 불사 장치가 한 번 넘게 등장하기는 힘들 것입니다.}}}''
불사 장치
  • 재사용 대기시간이 25초에서 23초로 감소합니다.
키리코
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 가끔 부적 때문에 키리코의 쿠나이 재장전이 중단되는 일이 있습니다. 이 문제를 완화하기 위해, 쿠나이가 애니메이션이 재생되는 동안 조금 빨리 재장전됩니다. 추가로 "치유의 부적으로 재장전 취소" 영웅 설정이 추가되어, 이 문제에 아예 신경을 쓰고 싶지 않다면 이 설정을 끄면 됩니다.}}}''
쿠나이
  • 이제 애니메이션의 65%(기존 75%)가 재생된 후에 쿠나이가 재장전됩니다.
  • 새로운 영웅 설정: "치유의 부적으로 재장전 취소"
라이프위버
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 대지분쇄를 잘 활용하는 데는 위치 선정이 결정적이므로, 라이프위버가 구원의 손길을 사용해도 라인하르트의 궁극기가 사실상 취소되지 않도록 조정하려 합니다.}}}''
구원의 손길
  • 라인하르트가 대지분쇄를 쓰는 동안에는 구원의 손길의 대상으로 지정할 수 없고, 대지분쇄를 사용하면 구원의 손길이 취소됩니다.

영웅 설정 업데이트
이번 업데이트에서는 영웅 밸런스 변경에 더불어, 몇몇 영웅에 편의성을 높여 주는 각종 설정을 추가했습니다. 좋아하는 영웅의 플레이 방식을 취향에 맞게 구성해 보세요.

돌격
D.Va
영웅 전용 설정 추가:
  • 부스터 취소 텍스트 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 부스터 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
둠피스트
영웅 전용 설정 추가:
  • 철권포 사용자 인터페이스 - 기본 설정은 "켜짐"
  • 길게 눌러 파워 블락 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 파워 블락 취소 텍스트 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 로켓 펀치 충전 미터 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 로켓 펀치 취소 텍스트 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
오리사
이제 궁극기 버튼을 한 번 더 눌러서 대지의 창을 활성화할 수 있습니다.

영웅 전용 설정 추가:
  • 방어 강화 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 길게 눌러 수호의 창 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 수호의 창 취소 텍스트 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
라마트라
막기가 이제 기절 상태에서 입력을 계속 누르고 있는 것을 무시하지 않습니다. 영웅 전용 설정 추가:
  • 막기 - 한 번 눌러 계속 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 네메시스 형태 취소 텍스트 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 네메시스 형태 상태에서 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%
  • 네메시스 형태 상태에서 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100% (자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능)
  • 절멸 취소 입력 - 기본 설정은 "기술 1"
라인하르트
영웅 전용 설정 추가:
  • 방벽 방패 상태에서 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%
  • 방벽 방패 상태에서 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100% (자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능)
  • 길게 눌러 돌진 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 돌진 취소 텍스트 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
로드호그
영웅 전용 설정 추가:
  • 돼재앙 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
시그마
이제 타이머가 0이 되면 자동으로 중력 붕괴가 시전됩니다.
윈스턴
영웅 전용 설정 추가:
  • 보조 발사 - 한 번 눌러 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
레킹볼
이제 빠른 근접 공격 버튼을 누르면 구르기가 취소됩니다.

영웅 전용 설정 추가:
  • 구르기 중 빠른 근접 공격 - 한 번 눌러 사용

공격
바스티온
이제 타이머가 0이 되면 자동으로 설정: 포격이 시전됩니다.

영웅 전용 설정 추가:
  • 재설정 상태에서 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%
  • 재설정 상태에서 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100%(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능)
캐서디
영웅 전용 설정 추가:
  • 황야의 무법자 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 황야의 무법자 취소 텍스트 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
에코
영웅 전용 설정 추가:
  • 길게 눌러 광선 집중 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 비행 취소 텍스트 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 비행 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
겐지
영웅 전용 설정 추가:
  • 길게 눌러 튕겨내기 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 튕겨내기 취소 텍스트 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
메이
이제 기술 버튼을 다시 누르면 급속 빙결을 취소할 수 있습니다.

영웅 전용 설정 추가:
  • 길게 눌러 급속 빙결 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 급속 빙결 취소 텍스트 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 급속 빙결 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 기본 빙벽 회전 - 기본 설정은 "수평"
  • 빙벽 확인 입력 - 기본 설정은 "기본 발사"
파라
영웅 전용 설정 추가:
  • 호버 추진기 - 한 번 눌러 계속 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
리퍼
영웅 전용 설정 추가:
  • 길게 눌러 망령화 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 망령화 취소 텍스트 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 그림자 밟기 확인 입력 - 기본 설정은 "기본 발사"
솜브라
영웅 전용 설정 추가:
  • 해킹 - 한 번 눌러 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
시메트라
영웅 전용 설정 추가:
  • 보조 발사 - 한 번 눌러 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 길게 눌러 감시 포탑 사용 - 기본 설정은 "켜기"입니다
  • 순간이동기 및 광자 방벽 확인 입력 - 기본 설정은 "기본 발사"
  • 기본 광자 방벽 회전 - 기본 설정은 "수평"
  • 광자 방벽 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
토르비욘
영웅 전용 설정 추가:
  • 과부하 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"
트레이서
영웅 전용 설정 추가:
  • 점멸 사용자 인터페이스 - 기본 설정은 "켜짐"

지원
바티스트
이제 자동 재장전 설정이 꺼져 있을 때, 기본 발사와 보조 발사의 탄약이 모두 떨어지면 재장전합니다.

영웅 전용 설정 추가:
  • 기본 증폭 매트릭스 회전 - 기본 설정은 "수평"
  • 증폭 매트릭스 확인 입력 - 기본 설정은 "기본 발사"
브리기테
영웅 전용 설정 추가:
  • 방벽 방패 상태에서 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%
  • 방벽 방패 상태에서 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100% (자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능)
  • 수리 팩 사용자 인터페이스 - 기본 설정은 "켜짐"
키리코
영웅 전용 설정 추가:
치유의 부적으로 재장전 취소 - 기본 설정은 "켜짐"
라이프위버
영웅 전용 설정 추가:
  • 가시 연사 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%
  • 가시 연사 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100%(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능)
  • 생명의 나무 확인 입력 - 기본 설정은 "기본 발사"
루시우
이제 뒤로 벽 타기 허용 설정이 기본적으로 켜져 있습니다.

분위기 전환 - 누르고 있으면 전환 설정이 "꺼짐/커짐"에서 "꺼짐/길게 눌러서 속도/길게 눌러서 치유"로 변경되었습니다.
메르시
영웅 전용 설정 추가:
  • 카두세우스 블라스터 입력 - 기본 설정은 "기본 발사"
  • 카두세우스 블라스터 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%
  • 카두세우스 블라스터 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100%(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능)
젠야타
영웅 전용 설정 추가:
  • 조화 및 부조화의 구슬로 재장전 취소 - 기본 설정은 "켜짐"
  • 초월 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"

버그 수정
일반
  • 일부 플레이어에게 경쟁전 3시즌 칭호가 잘못 수여되었던 문제를 수정했습니다.
  • 설정 메뉴에서 의사소통 설정 변경이 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 콘솔 - 대기열에 있는 동안 경쟁전 메뉴를 둘러볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 콘솔 - 일부 콘솔에서 하이라이트를 저장할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 콘솔 - 콘솔 플레이어가 사용자 지정 게임 간편 설정의 이름을 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 화물 및 혼합 게임 모드에서 화물을 전장 끝까지 밀면 디버그 문자열이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 갤러리에서 일부 영웅의 무기 또는 장비를 확인할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어의 동작이 부정적인 효과로 끊길 때, 카메라가 가끔 기울어지던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 전장의 경쟁전 진행도 화면에 이미지가 없던 문제를 수정했습니다. 경쟁전 모드에서 순위가 내려갈 때 사운드 프롬프트가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

전장
남극 반도
  • 연구실 구역의 거점 근처, 잘못된 위치에 있던 커다란 그림자를 제거했습니다.

부산
  • 사찰 구역에 있는 북 안에 플레이어가 물체를 던지거나 놓을 수 있던 문제를 수정했습니다.

서킷 로얄
  • 플레이어가 의도하지 않은 장소에 설 수 있던 구역들을 수정했습니다.

이스페란사
  • 생성 공간에 있는 파괴 불가능한 화병을 일반적인 도자기 화병으로 교체했습니다. 이제 마음대로 깨뜨릴 수 있습니다.

할리우드
  • 첫 번째 길목 근처에 있던 화분을 치웠습니다.

리장 타워
  • 이전 업데이트로 수정 완료됨 - 플레이어가 의도하지 않은 위치에 서 있을 수 있던 문제를 수정했습니다.

샴발리 수도원
  • 전장에서 투사체를 집어삼키던 구역들을 수정했습니다.

영웅
아나
  • 생체 수류탄이 자가 적중만 추적하던 문제를 수정했습니다.

애쉬
  • 점프 등의 동작을 할 때 애쉬의 명중률이 변동되던 문제를 수정했습니다.

바스티온
  • 생성되자마자 설정: 강습을 사용하면 예전의 재장전 애니메이션이 재생되던 문제를 수정했습니다.

브리기테
  • 브리기테의 '집결' 시 추가 방어력이 피해 감소 30%를 올바르게 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

둠피스트
  • 파워 블락이 광역 피해를 올바르게 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 파멸의 일격으로 얻는 "강화" 효과가 강화된 로켓 펀치 수치에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

D.Va
  • 일부 스킨을 장착했을 때 D.Va의 "셀카" 하이라이트 연출에서 폭발 후에 메카가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.

겐지
  • 키리코 또는 라이프위버의 치유 투사체를 튕겨내도 아군이 치유되지 않던 문제를 수정했습니다.

키리코
  • 플레이어들이 가끔 순보 때문에 전장에서 움직이지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.

라이프위버
  • 조작법 업데이트 후에 라이프위버의 사용자 지정 게임 조작법이 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 연꽃 단상의 기하학적 형태가 투사체 충돌 범위와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 자신이 적의 연꽃 단상 위에 있고 대상이 아군의 연꽃 단상 위에 있을 때 구원의 손길을 사용하면, 대상이 뒤로 튀던 문제를 수정했습니다.
  • 대상이 기술을 사용하는 것과 동시에 구원의 손길을 사용하면, 구원의 손길이 실패하고 재사용 대기시간에 돌입하던 문제를 수정했습니다.
  • 가시 연사가 활성화되어 있는 동안 생명의 나무를 배치하면, 라이프위버가 자동으로 치유의 꽃으로 교체하던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 갤러리와 영웅 선택 화면에서 라이프위버의 위치를 수정했습니다.

메이
  • 유효하지 않은 위치를 대상으로 지정하면, 취소하기 전까지 빙벽을 사용할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.

파라
  • 충격탄이 자가 적중만 추적하던 문제를 수정했습니다.

라마트라
  • 변신 도중 죽으면 네메시스 형태가 재사용 대기시간에 돌입하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 절멸 모드가 활성화되어 있는 동안 쓰러졌다가 네메시스 형태를 활성화하려 하면, 네메시스 형태가 활성화되지 않고 재사용 대기시간도 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

리퍼
  • 특정 스킨을 장착했을 때 최고의 기습 플레이에 저격 조준선과 일부 사운드가 빠져 있던 문제를 수정했습니다.

소전
  • 분열 사격 투사체를 밀기 봇에 부착할 수 있던 문제를 수정했습니다.

솜브라
  • 생명력 팩 치유량이 자가 치유만 고려하던 수치 추적 문제를 수정했습니다.

위도우메이커
  • 움직이는 플랫폼 위에서 갈고리 발사를 사용하면, 위도우메이커가 갈고리를 거는 애니메이션이 재생되는 도중 움직이지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.

워크샵
  • 사용자 지정 투사체에 관련된 여러 가지 문제를 수정했습니다.

3.2.2. 5월 17일

2023년 5월 12일
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 5월 17일


버그 수정
일반
  • 적을 공격하거나 아군을 치유할 때 1인칭 화면 흔들림이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.

영웅
둠피스트
  • 이전 업데이트로 수정 완료됨 - 둠피스트의 파워 블락이 광선 계열 무기를 제대로 막지 못하던 문제를 수정했습니다.

라마트라
  • 이전 업데이트로 수정 완료됨 - 라마트라의 막기가 광선 계열 무기를 제대로 막지 못하던 문제를 수정했습니다.

시그마
  • 이전 업데이트로 수정 완료됨 - 시그마의 중력 붕괴 사용 시 무한정 날 수 있던 문제를 수정했습니다.

4. 기타

  • 본래 3월 혹은 4월에 진행되던 기간 한정 이벤트인 기록보관소 이벤트가 오버워치 2에서는 결국 진행되지 않는 것으로 보인다. 이전에 공개된 대로 기록보관소 이벤트들이 PVE에 흡수되는 만큼 PVE가 공개되는 2023년 말에 상시공개로 돌아올 것으로 보인다. 대신 스타워치 이벤트에서 PvE의 일부 요소를 실험해 볼 예정이라고 밝혔다. PVE의 요소를 실험한다는 말을 미루어 보아 제국팀은 포탑을 만들면서 방어하고 감시자팀은 그걸 격파하는 구성인데 스킬 트리를 짜면서 4:4 대전을 펼치거나 제국팀에서 PVE의 몹들이 나오는 구성으로 추정된다.
  • 프라이드 이벤트는 4시즌 일정 최초 공개 당시에도 굉장히 갑작스럽고 뜬금없다는 반응이 많았었는데, 공개 바로 전날에 난데없이 파라와 바티스트가 성소수자라는 설정을 공개하여 결과적으로 PVE 축소 사태와 맞물려 불난 집에 기름 부은 꼴이 되어버렸다.
  • 원래는 배틀패스에 포함된 스킨이 배틀패스 테마와는 관련없는 스킨들이 위주였는데, 4시즌 이후 테마와 관련없는 스킨들의 수가 적어지고, 테마와 맞는 스킨들이 위주가 되었다.

[A] 신규 스킨 [2] 다만 아직 미완성 된 전장이다. [3] 만약 반응이 좋으면 정켄슈타인처럼 이야기를 이어나가 확장시킬 계획도 있다고 한다. [A] [5] 이전에도 솔저나 트레이서 같이 본래 그런 캐릭터가 아니었는데도 뜬금없이 PC를 위해 캐릭터들을 게이나 레즈비언으로 만들어 놓았는데, 이번에도 똑같이 오버워치 서비스가 시작될 때 아무말 없던 파라를 7년만에 성적지향을 공개한다고 하는 것이다. 이에 PVE 건으로 이미 마음이 떠나 있던 유저들에게 이를 가속화 시키는 명분이 되기도 했다. [프리미엄] 프리미엄 배틀 패스 전용 보상 [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄]