최근 수정 시각 : 2024-12-29 10:09:56

오버워치 2/패치 노트/2시즌


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 오버워치 2/패치 노트
<colbgcolor=#ef6414><colcolor=#fff> 오버워치 2 패치 노트
2022년 베타 · 1시즌 · 2시즌
2023년 3시즌 · 4시즌 · 5시즌 · 6시즌 · 7시즌 · 8시즌
2024년 9시즌 · 10시즌 · 11시즌 · 12시즌 · 13시즌 · 14시즌

1. 개요2. 콘텐츠 목록
2.1. 신규 영웅2.2. 전장
2.2.1. 신규 전장2.2.2. 전장 로테이션 및 날씨 효과
2.3. 기간 한정 이벤트2.4. 신규 치장품
2.4.1. 배틀 패스2.4.2. 1주차2.4.3. 2주차2.4.4. 3주차2.4.5. 4주차2.4.6. 5주차2.4.7. 6주차2.4.8. 7주차2.4.9. 8주차2.4.10. 9주차
3. 패치 노트
3.1. 2022년 12월3.2. 2023년 1월
3.2.1. 2023년 1월 6일3.2.2. 2023년 1월 25일
4. 기타

1. 개요

<colbgcolor=#343e47>
트레일러
파일:시즌2 정커퀸 제우스.png
<colbgcolor=#343e47>
파일:시즌2 그리스 신화.png
신화 스킨 - 제우스 정커퀸 테마 - 그리스 신화[1]

한국 시각 기준으로 2022년 12월 7일부터 2023년 2월 8일까지 진행되는 2시즌의 패치 노트 목록.

2. 콘텐츠 목록

파일:OW2 S2 KR.jpg

2.1. 신규 영웅

2시즌 신규 영웅
파일:Dark_Circle_Tank.svg 라마트라

2.2. 전장

2.2.1. 신규 전장

2시즌 신규 전장
파일:오버워치 2 호위.svg
호위
파일:샴발리 수도원.png
파일:네팔 국기.svg 샴발리 수도원

2.2.2. 전장 로테이션 및 날씨 효과

2시즌 전장 (빠른 대전, 경쟁전)
파일:오버워치 2 호위.svg
호위
파일:미국 국기.svg 66번 국도
파일:멕시코 국기.svg 도라도 저녁
파일:이탈리아 국기.svg 리알토 (복귀) 아침
파일:네팔 국기.svg 샴발리 수도원 (신규)
파일:모나코 국기.svg 서킷 로얄
파일:호주 국기.svg 쓰레기촌 아침
파일:오버워치 2 혼합.svg
혼합
파일:미국 국기.svg 미드타운 아침
파일:미국 국기.svg 블리자드 월드 (복귀, 광원 변경) 흐림
파일:독일 국기.svg 아이헨발데 저녁
파일:영국 국기.svg 왕의 길 저녁
파일:브라질 국기.svg 파라이수 아침
파일:오버워치 2 쟁탈.svg
쟁탈
파일:네팔 국기.svg 네팔 (광원 변경) 저녁
파일:중국 국기.svg 리장 타워 새벽
파일:대한민국 국기.svg 부산
파일:이라크 국기.svg 오아시스 (광원 변경) 아침
파일:그리스 국기.svg 일리오스 저녁
파일:오버워치 2 밀기.svg
밀기
파일:캐나다 국기.svg 뉴 퀸 스트리트 아침
파일:포르투갈 국기.svg 이스페란사 아침
파일:이탈리아 국기.svg 콜로세오 저녁
2시즌 제외 전장 (빠른 대전, 경쟁전)
파일:오버워치 2 호위.svg
호위
파일:오버워치 2 혼합.svg
혼합

2.3. 기간 한정 이벤트

2.3.1. 오버워치 2 환상의 겨울나라

환상의 겨울나라 2022 이벤트가 12월 14일부터 2023년 1월 5일까지 진행된다. 이벤트 도전과제를 완료하면 특급 얼음 여왕 브리기테 스킨[A]을 얻을 수 있다.

2.3.2. 오버워치 2 올림포스 쟁탈전 2023

신규 기간 한정 모드로 올림포스 쟁탈전이 1월 6일부터 1월 20일 새벽까지 진행된다. 이벤트 도전과제를 완료하면 전설 승리의 여신 메르시 스킨[B]을 얻을 수 있다.

2.3.3. 오버워치 2 검은 토끼의 해

설날 이벤트인 검은 토끼의 해가 1월 18일부터 2월 7일까지 예정되어 있다. 이벤트 도전과제를 완료하면 전설 까치 에코 스킨[C]을 얻을 수 있다.

2.4. 신규 치장품

2.4.1. 배틀 패스

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1단계[프리미엄]
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 * [[라마트라]] (영웅)
 * 벌레 영웅 (전설 스킨, [[솔저: 76]])
 * 케르베로스 (무기 장식품)
 * 이번 시즌 동안 경험치 +20%
2단계
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 * 케르베로스 (플레이어 아이콘)
3단계[프리미엄]
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 * 삼지창 (프로필 카드)
4단계[프리미엄]
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 * 얼마나 높이 (음성 대사, [[레킹볼]])
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포유류에게 얼마나 높이 날 수 있는지 묻지마라.}}}
5단계[프리미엄]
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 * 우아한 걸음걸이 (감정 표현, [[위도우메이커]])
6단계
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 * 우아 (승리 포즈, [[위도우메이커]])
 
7단계[프리미엄]
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 * 벌레 영웅 (스프레이, [[솔저: 76]])
 
8단계[프리미엄]
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 * 해방 (하이라이트 연출, [[한조(오버워치)|한조]])
 
9단계[프리미엄]
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 * 날 키클롭스라 불렀다간 (음성 대사, [[아나(오버워치)|아나]])
 >{{{#!wiki style="margin: 1em"
한 번만 더 날 키클롭스라 불렀다간, 어떻게 되는지 보자고.}}}
 
10단계
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 * 코브라 여왕 (특급 스킨, [[시메트라]])
 
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 * 식물학자 (플레이어 아이콘)
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 * 벌레 영웅 (프로필 카드)
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 * 걸렸다! (하이라이트 연출, [[정크랫]])
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 * 전술 발차기 (스프레이, 솔저: 76)
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 * 리라 (무기 장식품)
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 * 바다의 신 (스프레이, [[라마트라]])
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 * 신들의 불 (음성 대사, [[모이라(오버워치)|모이라]])
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 * 장전 완료 (승리 포즈, [[리퍼(오버워치)|리퍼]])
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 * 벌레 (플레이어 아이콘)
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 * 포세이돈 (전설 스킨, [[라마트라]])
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 * 여왕 코브라 (플레이어 아이콘)
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 * 총알 방벽 (스프레이, [[시메트라]])
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 * 페가수스 (기념품)
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 * 평소처럼 (승리 포즈, [[토르비욘]])
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 * 천벌받을 녀석 (음성 대사, [[정커퀸]])
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이런 천벌받은 녀석을 봤나.}}}
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 * 징검다리 (감정 표현, [[시그마(오버워치)|시그마]])
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 * 호외요! (스프레이, [[트레이서(오버워치)|트레이서]])
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 * 댄스 머신 (프로필 카드)
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 * 마이더스의 손 (음성 대사, [[솜브라]])
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[[마이더스의 손]]이라는게 나쁜 뜻일리가 없잖아?}}}
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 * 식물학자 (전설 스킨, [[아나(오버워치)|아나]])
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 * 댄스 머신 (플레이어 아이콘)
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 * 하데스 (스프레이, [[파라(오버워치)|파라]])
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 * 주먹 (하이라이트 연출, [[둠피스트]])
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 * 오디세우스가 따로 없네 (음성 대사, [[키리코(오버워치)|키리코]])
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오디세우스가 따로 없네.}}}
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 * 경례 (승리 포즈, [[솔저: 76]])
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 * 식물학자 (스프레이, [[아나(오버워치)|아나]])
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 * 삼지창 (무기 장식품)
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 * 저울과 칼 (음성 대사, [[오리사]])
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한 손에는 저울을, 다른 손에는 칼을.}}}
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 * 댄스 머신 (특급 스킨, [[에코(오버워치)|에코]])
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 * 부랑아 (플레이어 아이콘)
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 * 카멜리아 (기념품)
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 * 여왕 코브라 (스프레이, [[시메트라]])
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 * 잠깐 휴식 (승리 포즈, [[캐서디]])
45단계
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 * [[라마트라]] (영웅)
 * 소금 (무기 장식품)
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 * 내가 만약 그리스 신이라면 (음성 대사, [[정크랫]])
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내가 만약 그리스 신이라면 그... 다이... 어... 그 디오네... 아... 그 포도 들고 있는 걔일거야.}}}
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 * 아크로폴리스 (프로필 카드)
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 * 댄스 머신 (스프레이, [[에코(오버워치)|에코]])
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 * 지옥에 발을 들이는 자 (음성 대사, [[시그마(오버워치)|시그마]])
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지옥에 발을 들이는 자는 결코 지옥에서 벗어날 수 없다.}}}
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 * 부랑아 (전설 스킨, [[트레이서(오버워치)|트레이서]])
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 * 암포라 (플레이어 아이콘)
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 * 속보 (기념품)
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정신 안 차리면 마구간을 청소하게 될 거야.}}}
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 * 부랑아 (스프레이, [[트레이서(오버워치)|트레이서]])
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 * 식물학자 (프로필 카드)
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 * 마라톤? (음성 대사, [[트레이서(오버워치)|트레이서]])
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마라톤? 나한테는 단거리 달리기랑 다를 거 없는걸? (웃음) 예!}}}
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 * 승리의 수화 (승리 포즈, [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]])
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 * 하데스 (전설 스킨, [[파라(오버워치)|파라]])
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61단계
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 * 포세이도마리 (플레이어 아이콘)
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 * 정의는 잔혹하다 (음성 대사, [[라마트라]])
 >{{{#!wiki style="margin: 1em"
정의는 잔혹하다. 희생을 요구하기 때문이지.}}}
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 * 케르베로스 (프로필 카드)
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 * 올림포스 (스프레이, 공용)
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 * 구역 정찰 (감정 표현, [[바티스트(오버워치)|바티스트]])
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 * 음악 감상 (승리 포즈, [[에코(오버워치)|에코]])
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 >{{{#!wiki style="margin: 1em"
가서 언덕 위로 바위나 올리세요.}}}
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 * 플루토마리 (플레이어 아이콘)
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 * 태고 (특급 스킨, [[라마트라]])
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 * 불지옥 로켓 (스프레이, [[파라(오버워치)|파라]])
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현실은 아버지가 들려준 이야기와는 다르다![* 시네마틱 <용>의 대사를 인용한 것이다.]}}}
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 * 메두사 (기념품)
75단계[프리미엄]
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 * 고르곤 동전 (무기 장식품)
76단계[프리미엄]
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 * 포세이돈 (스프레이, [[라마트라]])
77단계[프리미엄]
#!wiki
 * 신문 (승리 포즈, [[트레이서(오버워치)|트레이서]])
78단계[프리미엄]
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 * 광자 방벽 (하이라이트 연출, [[시메트라]])
79단계
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 * 여왕 코브라 (프로필 카드)
80단계[프리미엄]
#!wiki
 * '''제우스''' (신화 스킨, [[정커퀸]])
 * 쇼킹마리 (플레이어 아이콘)
 * 제우스 (스프레이, [[정커퀸]])
}}}}}}
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85단계
#!wiki
 * 필멸자(Mortal) (플레이어 칭호)
95단계
#!wiki
 * 철학가(Philosopher) (플레이어 칭호)
105단계
#!wiki
 * 아르고나우타이(Argonaut) (플레이어 칭호)
120단계
#!wiki
 * 고르곤(Gorgon) (플레이어 칭호)
135단계
#!wiki
 * 다이몬(Daimon) (플레이어 칭호)
155단계
#!wiki
 * 반신(Demigod) (플레이어 칭호)
175단계
#!wiki
 * 올림피안(Olympian) (플레이어 칭호)
200단계
#!wiki
 * 티탄(Titan) (플레이어 칭호)
}}}}}}

2.4.2. 1주차

||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:디스코 루시우.jpg
디스코

2.4.3. 2주차

||<-6><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:천공의 양 오리사.jpg
파일:사복 겐지.jpg
파일:비주얼계 키리코.jpg
천공의 양 사복 비주얼계
||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 감정 표현 ||
파일:겐지 감정표현 휴대 전화.gif
파일:키리코 감정표현 헤드뱅잉.gif
휴대 전화 헤드뱅잉
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 기념품 ||
파일:비주얼계 마이크.png
비주얼계 마이크
||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 승리 포즈 ||
파일:겐지 승리포즈 휴대 전화.jpg
파일:오리사 승리포즈 행성.jpg
휴대 전화 행성
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스프레이 ||
파일:키리코 스프레이 비주얼계.png
비주얼계

2.4.4. 3주차

||<-6><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:생강 바스티온.jpg
파일:아즈텍 솜브라.jpg
파일:대장 토르비욘.jpg
생강 아즈텍 대장
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
파일:사탕 지팡이.png
사탕 지팡이
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
내 함선을 가라앉힐 수는 없을걸! "내 함선을 가라앉힐 수는 없을걸!"

2.4.5. 4주차

||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:얼음 천사 에코.jpg
파일:코이 한조.jpg
얼음 천사 코이
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 기념품 ||
파일:오버워치 눈꽃.png
눈꽃
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
파일:잉어 무기 장식품.png
잉어
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 하이라이트 연출 ||
파일:에코 하이라이트 경쾌.gif
경쾌

2.4.6. 5주차

||<-8><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:미노타우르스 라인하르트.jpg
파일:메두사 위도우메이커.jpg
파일:키클롭스 로드호그.jpg
파일:헤르메스 루시우.jpg
미노타우르스 메두사 키클롭스 헤르메스
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 기념품 ||
파일:돌이 된 해먼드.png
돌이 된 해먼드
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
파일:날개 달린 덧신.png
날개 달린 덧신
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 승리 포즈 ||
파일:로드호그 승리포즈 어깨에 걸치기.jpg
어깨에 걸치기
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스프레이 ||
파일:라인하르트 스프레이 미노타우로스.png
미노타우로스
||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 하이라이트 연출 ||
파일:위도우메이커 하이라이트 섬뜩한 시선.gif
파일:로드호그 하이라이트 내려치기.gif
섬뜩한 시선 내려치기

2.4.7. 6주차

신규 치장품이 입고되지 않았다.

2.4.8. 7주차

||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:생물재해 라마트라.jpg
파일:호두모 메이.jpg
생물재해 호두모
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
파일:주사기.png
주사기

2.4.9. 8주차

||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:갑각류 레킹볼.jpg
갑각류
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 감정 표현 ||
파일:레킹볼 감정표현 게걸음.gif
게걸음
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
딸깍거리며 나아간다 '"언더 더 씨. 이제 됐나?"

2.4.10. 9주차

||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:부엉이 수호신 메르시.jpg
부엉이 수호신
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
같은 무리의 새들은 함께 치유받는 법이죠 "같은 무리의 새들은 함께 치유받는 법이죠."
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스프레이 ||
파일:메르시 스프레이 부엉이 수호신.png
부엉이 수호신

3. 패치 노트

3.1. 2022년 12월

3.1.1. 12월 7일

통계 지표와 플레이어 피드백에 따르면, 소전은 경쟁전의 최고 등급을 장악하고 있으면서도 피지컬이 상대적으로 떨어지는 플레이어가 다루기에는 힘든 영웅입니다. 이처럼 소전이 실력에 많이 좌우된다는 피드백에 따라 2시즌에서는 레일건의 장거리 위력을 중점적으로 조정하여, 소전의 높은 기동성을 활용하여 거리를 좁힌 후에 보다 파괴적인 우클릭 공격을 하는 플레이를 유도하려 합니다.
둠피스트는 팀의 최전선을 지키는 역할에 맞춰 큰 변화를 겪을 것이지만, 둠피스트의 영웅 정체성에 핵심적인 플레이 방식은 그대로 유지될 것입니다. 12월 7일 신규 업데이트가 적용되면 아나, 바스티온, 정커퀸, 키리코, 메르시, 시메트라도 어느 정도 조정될 것입니다.


2022년 12월 6일
오버워치 2 패치 노트 - 2022년 12월 7일


오버워치 2 2시즌

라마트라가 2시즌 배틀 패스를 습격합니다. 레벨 45를 달성하면 무료로 해제할 수 있으며, 프리미엄 배틀 패스를 소지하고 있다면 즉시 무료로 해제할 수 있습니다. 오버워치 최초의 "템포 돌격 영웅" 라마트라는 팀의 필요에 맞춰 그때그때 형태를 바꿀 수 있습니다. 치명적인 군인이 되기 위한 전술 훈련과 독실한 수도승의 수련을 모두 거친 라마트라는 아군에게는 최고의 자산이고, 적군에게는 최악의 상대죠.

순례길에 나서서 신규 호위 전장인 샴발리 수도원으로 향해, 고대 사원의 경내를 탐험하고 구불구불한 골목길을 누벼 보세요. 이미 친숙한 옴닉을 비롯한 수많은 옴닉들의 발걸음을 따라, 성소로 이어지는 오르막길을 오르세요.

배틀 패스를 진행하고 고대 그리스 테마의 보상을 얻으세요. 환상의 겨울나라, 올림포스 쟁탈전, 설날 이벤트 등 세 가지 기간 한정 이벤트도 놓치지 마세요!

일반 업데이트
쟁탈 게임 모드
저희는 쟁탈 전장 추가 시간과 관련된 문제를 수정했지만, 그 결과 다른 문제가 발생하여 해결해야 했습니다. 그리고 이는 만족스럽지 못한 게임플레이로 이어졌습니다. 플레이어 피드백을 참고하여 수정한 사항은 다음과 같습니다.

쟁탈 전장에서 거점이 점령되었을 때, 거점을 빼앗긴 팀이 거점에 있지 않았던 경우에도 격돌 중이었던 것으로 간주하여 추가 시간을 부여합니다.
  • 예를 들어 A팀의 점령 게이지가 99%이고 B팀이 현재 거점을 점령 중이라면, A팀이 거점을 다시 빼앗을 때 자동으로 추가 시간이 발동하여, B팀이 다시 거점을 밟지 않는 경우 추가 시간이 소진되기 시작합니다.
  • 이 변화는 점령 게이지가 99%보다 낮은 경우에는 게임 모드에 영향을 주지 않습니다. 이 새로운 규칙은 추가 시간을 부여할 때에 한해 적용됩니다.
영웅 업데이트 및 도전 과제
  • 정커퀸, 소전, 키리코를 해제할 수 있는 도전 과제가 추가되었습니다.
  • 2시즌 출시와 동시에 70여 개의 플레이어 아이콘 보상이 도전 과제에 추가되었습니다.

상점 업데이트
  • 상점에 영웅 구매 탭이 추가되었습니다.

경쟁전
2시즌 경쟁전이 이제 시작됩니다! 경쟁전에 적용되는 변화는 다음과 같습니다.
  • 프로필 카드에 장착할 수 있는 기간제 경쟁전 칭호 보상이 새롭게 추가됩니다. 칭호는 시즌 종료 시점의 순위에 따라 얻을 수 있습니다.
  • 칭호는 진행 중인 경쟁전 시즌이 끝날 때 획득하여, 그 다음 시즌에만 사용할 수 있습니다.
  • 경쟁전에서 사용할 수 없는 영웅들은 영웅 갤러리에 자물쇠 아이콘이 표시됩니다.
  • 경기의 질을 높이기 위해, 대전 상대 찾기 시스템을 여러 가지로 보완했습니다.
  • 경쟁전의 UI 흐름을 약간 다듬었습니다.
  • 신규 영웅 라마트라는 2주간 경쟁전에서 사용할 수 없습니다.

영웅 업데이트
공격 역할 지속 능력
  • 이제 이동 속도 보너스를 부여하지 않습니다.
  • 재장전 속도 보너스가 25%에서 35%로 증가했습니다.
개발자의 의견: 공격 역할 지속 능력에서 이동 속도 보너스를 빼고, 그 대신 재장전 속도 보너스의 영향력을 높이기로 했습니다. 이동 속도 보너스로 지속 능력이 작용하고 있다는 사실을 알 수 있다는 장점은 있었지만, 속도가 변하면서 정확한 조준이 힘들어지기 때문입니다.

돌격
라마트라
  • 라마트라가 영웅 라인업에 추가되었습니다.
공허 가속기 (옴닉 형태)
  • 기본 발사: 일정한 형태로 나아가는 투사체를 발사합니다.
  • 보조 발사: 대상 위치에 방벽을 생성합니다.
네메시스 형태
  • 네메시스 형태로 변신하여 공격 방식이 변하고 추가 방어력을 얻습니다.
응징 (네메시스 형태)
  • 기본 발사: 전방으로 주먹을 내지릅니다. 주먹을 내지를 때마다 충격파가 발생합니다.
  • 보조 발사: 이동 속도가 감소하지만 전방에서 오는 피해를 대폭 감소시킵니다.
탐식의 소용돌이
  • 나노 구체를 발사합니다. 구체는 지면에 닿으면 폭발하며, 피해를 주는 역장을 생성합니다. 역장에 영향을 받는 적들은 느려지고 아래로 당겨집니다.
절멸
  • 네메시스 형태로 변신하고 자신 주위에 에너지 영역을 생성합니다. 영역은 범위 내의 적에게 지속적으로 피해를 주고, 영역이 적에게 피해를 주는 동안 지속 시간이 유지됩니다.
둠피스트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 둠피스트에게 몇 가지 변화를 적용하여 파괴적인 난투 형식의 돌격 영웅으로서 존재감을 강화하려고 합니다. 둠피스트의 지속 능력이 상향되어 전투에서, 특히 기술로 다수의 적을 공격할 때 더 오랜 시간 전투를 지속할 수 있게 될 것입니다.

파워 블락과 파멸의 일격을 변경한 목적은, 강화된 로켓 펀치의 가용성을 높여서 둠피스트로 적을 교란하고 다수의 대상을 공격하기 쉽게 하는 것입니다. 강화된 로켓 펀치를 더욱 안정적으로 쓸 수 있게 됨에 따라, 이에 대응하는 적들이 무력감을 덜 느끼도록 기절 지속 시간과 범위는 약간 감소합니다.

로켓 펀치가 전투 위치에 구애받지 않고 전체적으로 유용하게 쓰이도록 하기 위해, 적을 벽에 충돌시켜 피해를 입혀야 할 필요성을 줄일 것입니다.}}}''
로켓 펀치
  • 충격 피해 범위가 (최소~최대) 15~30에서 25~50으로 증가했습니다.
  • 벽에 충돌했을 때의 피해 범위가 (최소~최대) 20~40에서 10~30으로 감소했습니다.
  • 강화된 로켓 펀치를 맞고 벽에 충돌했을 때의 기절 지속 시간이 0.5~1초에서 0.25~0.75초로 감소했습니다.
  • 이제 일반 로켓 펀치를 맞고 벽에 충돌했을 때의 기절 지속 시간이 최소 0.25초입니다.
  • 강화된 로켓 펀치의 밀쳐내기 반경이 4미터에서 3미터로 감소했습니다.
  • 능력 취소가 가능해질 때까지 걸리는 최소 시간이 0.25초에서 0.12초로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
  • 이상은 둠피스트의 개편 이후부터 적용된 상태였으나, 따로 언급되지는 않았습니다.
파워 블락
  • 재사용 대기시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.
  • 지속 시간이 2초에서 2.5초로 증가했습니다.
  • 로켓 펀치를 강화하는 데 필요한 최소 피해 완화량이 90에서 80으로 감소했습니다.
파멸의 일격
  • 이제 착지와 동시에 로켓 펀치를 강화합니다.
  • 적의 이동 속도 감소 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
최선의 방어는...
  • 일시적 생명력의 최대치가 150에서 200으로 증가했습니다.
  • 기술로 적중한 대상 하나당 획득하는 일시적 생명력의 양이 30에서 40으로 증가했습니다.
정커퀸
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 지휘의 외침은 정커퀸의 기본 돌격 기술이자 보조기지만, 그로 인해 아군에 추가로 주어지는 생존력이 지나치게 강한 탓에 지난 패치에서는 수치를 대폭 변경해야 했습니다. 이번에는 정커퀸이 지속 능력으로 적에게 부상을 입혀서 얻는 치유량을 증가시킴으로써 그러한 생존력을 정커퀸 자신에게 더 많이 부여하려고 합니다.}}}''
  • 몸통과 머리의 적중 판정 범위의 크기가 12% 증가했습니다.
살육
  • 부상 지속 시간이 5초에서 4.5초로 감소했습니다.
  • 궁극기 충전 비용이 10% 감소했습니다.
지휘의 외침
  • 재사용 대기시간이 15초에서 14초로 감소했습니다.
아드레날린 촉진
  • 아드레날린의 지속 치유 계수가 부상을 입혀 준 피해의 1배에서 1.25배로 증가했습니다.

공격
바스티온
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 바스티온의 궁극기는 적 플레이어가 피해 영향권에 신속하게 반응하면 살아남을 수 있게끔 만들어졌습니다. 그런데 영향권에서 아예 벗어나는 것이 너무 쉬워지기에 이르렀습니다. 따라서 경보 시간과 폭발 피해를 감소시켜 더 안정적으로 피해를 줄 수 있게 하되, 대상이 폭발 범위의 가장자리에 가까워질수록 위력이 감소하게 하였습니다.}}}''
설정: 포격
  • 투사체가 떨어지기까지의 지연 시간이 1초에서 0.6초로 감소했습니다.
  • 폭발 피해가 300에서 250으로 감소했습니다.
  • 이제 자기 자신은 폭발 피해를 입지 않습니다.
  • 각 발사 사이 최소 지연 시간이 20% 감소했습니다.
재설정
  • 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
소전
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 소전은 경쟁전의 최고 등급에서는 높은 성능을 자랑하지만 그보다 아래 등급에서는 성능이 떨어집니다. 소전이 지나치게 강력하다는 시각은 소전의 레일건 보조 발사로 충전된 원거리 헤드샷을 맞아 죽었을 때 나오는 반응이라 생각됩니다. 이번 수정의 목적은 그로부터 유발되는 무력감을 줄이는 것이며, 가장 큰 변화는 헤드샷 치명타 계수가 감소하는 것입니다. 이제 생명력이 200인 영웅의 생명력이 가득 찼을 때, 최대로 충전된 헤드샷으로 처치할 수 없습니다. 이런 위력 감소를 보완하기 위해, 기본 발사의 공격력을 증가시키고 궁극기 사용 중의 에너지 충전 속도를 증가시킬 것입니다.}}}''
레일건
  • 에너지 충전량이 감소하기 시작하기까지의 지연 시간이 8초에서 5초로 감소했습니다.
  • 보조 발사의 피해가 감소하기 시작하는 거리가 70미터에서 40미터로 감소했습니다.
  • 보조 발사의 치명타 계수가 2에서 1.5로 감소했습니다.
  • 이제 보조 발사로 주는 피해는 30에서 130까지 에너지와 정비례합니다(에너지 1당 피해 1 추가).
  • 기본 발사의 투사체당 공격력이 9에서 10으로 증가했습니다.
  • 오버클럭의 에너지 충전 속도가 20% 증가했습니다.
시메트라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 기본 발사가 수정되어 광선을 위협적인 단계까지 더욱 신속하게 충전할 수 있게 될 것이고, 시메트라의 게임플레이 속도가 더 빨라질 것입니다. 그러나, 이와 동시에 대상을 공격하지 않을 때 광선의 충전 단계가 떨어지는 속도도 빨라질 것입니다. 수정됐던 탄약 관리 능력은 원상 복구됩니다. 그 이유는 수정 후의 버전이 방벽이 없는 경기에서는 유용했지만, 상호작용과 관련한 재미있는 특징이 사라졌기 때문입니다.}}}''
광자 발사기
  • 광선 충전 속도와 자연 소진 속도가 20% 증가했습니다.
  • 기본 발사의 탄약 소모 속도가 초당 7개에서 10개로 증가했습니다.
  • 이제 다시 기본 발사로 방벽을 공격하면 탄창이 충전됩니다.
트레이서
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 트레이서의 펄스 쌍권총 감쇄 피해와 관련하여 밝혀지지 않은 문제가 있었기 때문에, 이전 패치에서 트레이서의 공격력에 밸런스 조정을 했었습니다. 이 문제가 해결되었으므로 공격력이 이전대로 되돌아갑니다.}}}''
펄스 쌍권총
  • 공격력이 5에서 6으로 증가했습니다.

지원
아나
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 5대5 모드에서 수면총은 여전히 가장 막강한 군중 제어 능력 중 하나입니다. 허나 정화 메카닉이 추가되어 수면총의 잠재적인 대항마로 떠올라, 이번에는 아나 개인의 생존력을 높이기 위해 재사용 대기시간을 감소시키는 편이 낫다고 판단했습니다.}}}''
수면총
  • 재사용 대기시간이 15초에서 14초로 감소했습니다.
키리코
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 적중 판정 범위를 조정하는 이유는 일부 애니메이션에서 키리코의 팔이 종종 헤드샷을 막던 문제를 해결하기 위해서입니다. 키리코는 전체적으로 밸런스가 괜찮지만, 궁극기는 가끔씩 지나치게 정신없게 느껴지기도 합니다. 따라서 키리코의 궁극기가 주는 이동 속도와 재사용 대기시간 진행 속도 가속 효과를 감소시킬 것입니다. 그로써 궁극기 발동 중에 아군과 적군 모두 조준하기가 더 쉬워질 것이고, 기술이 빗나가는 일이 줄어들 것입니다. 나머지 사항은 주로 편의성을 개선하여 기술을 더욱 사용하기 좋게 만들 목적으로 수정되었습니다.}}}''
  • 팔 적중 판정 범위의 폭이 15% 감소했습니다.
  • 영웅 설정에 자동 벽 오르기가 추가되었습니다.
여우길
  • 궁극기 충전 비용이 10% 증가했습니다.
  • 이동 속도 보너스가 50%에서 30%로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간 가속이 3배에서 2배로 감소했습니다.
정화의 방울
  • 시전 시간이 0.15초에서 0.1초로 감소했습니다.
쿠나이
  • 탄창 크기가 12에서 15로 증가했습니다.
순보
  • 이제 기술 키를 길게 눌러 활성화할 수 있습니다.
메르시
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 이 변화로 메르시는 자신을 보호하거나 공세에 나설 때 더 유리해질 것입니다. 5대5 모드에서는 공세를 취할 일이 더 많죠.}}}''
  • 무기 교체 시간이 0.5초에서 0.35초로 감소했습니다.
카두세우스 블라스터
  • 탄창 크기가 20에서 25로 증가했습니다.

2시즌 전장 풀

밀기
  • 뉴 퀸 스트리트 - 아침
  • 콜로세오 - 저녁
  • 이스페란사 - 아침
혼합
  • 블리자드 월드 - 흐림 (신규)
  • 아이헨발데 - 저녁
  • 왕의 길 - 저녁
  • 미드타운 - 아침
  • 파라이수 - 아침
호위
  • 도라도 - 저녁
  • 쓰레기촌 - 아침
  • 서킷 로얄 - 밤
  • 리알토 - 아침
  • 66번 국도 - 밤
  • 샴발리 수도원 - 밤 (신규 전장)
쟁탈
  • 부산 - 밤
  • 일리오스 - 저녁
  • 리장 타워 - 새벽
  • 네팔 - 저녁 (신규)
  • 오아시스 - 아침 (신규)

버그 수정

일반
  • 영웅 갤러리에서 일부 애니메이션을 보고 있을 때 로드호그의 숨소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 유저들의 경쟁전 도전 과제 진행 상황이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 갤러리에서 일부 상품이 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 생명의 은인 도전 과제에서 메르시의 부활을 사용하면 진행 상황에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템이 구매 직후 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 데스매치에서 토르비욘과 시메트라의 포탑이 포탑을 설치한 플레이어에게 적군의 것처럼 적색 오버레이로 표시되던 문제를 수정했습니다.
전장
부산
  • 전장에서 플레이어가 움직이지 못하게 되던 구역을 수정했습니다.

콜로세오
  • 일부 영웅들이 발각되지 않고 거점을 밟을 수 있었던 지형을 수정했습니다.

이스페란사
  • 플레이 가능 영역에서 벗어날 때 이용되던 일부 구역을 수정했습니다.
  • 일부 영웅들이 발각되지 않고 거점을 밟을 수 있었던 지형을 수정했습니다.

지브롤터
  • 전장 전반의 광원 문제를 수정했습니다.
  • 토르비욘이 도달할 수 없는 장소에 포탑을 설치할 수 있었던 일부 구역을 수정했습니다.

네팔
  • 성소의 사라진 기둥을 복원했습니다.

리우
  • 일부 영웅들이 화물 안으로 들어갈 수 있었던 문제를 수정했습니다.

66번 국도
  • 전장 전반의 광원 문제를 수정했습니다.

뉴 퀸 스트리트
  • 전장 전반의 그림자 문제를 수정했습니다.
  • 전장에서 플레이어가 움직이지 못하게 되던 구역을 수정했습니다.

영웅
  • 이제 영웅들이 아군의 방벽 바깥쪽에 있을 때 자기 자신의 능력에 피해를 입지 않습니다.
  • 공격 영웅의 지속 능력 강화 효과가 활성화된 상태에서 가끔 재장전 애니메이션이 이중으로 재생되던 문제를 수정했습니다.

캐서디
  • 일부 스킨을 착용한 상태에서 '섬광탄' 승리 포즈를 취할 때 잘못된 소품을 사용하던 문제를 수정했습니다.

둠피스트
  • 둠피스트의 파워 블락이 일부 광역 피해 기술의 피해를 감소시키던 문제를 수정했습니다.
  • 파멸의 일격 - 이제 조준선이 솜브라에 접근해도 솜브라를 감지할 수 없습니다.

D.Va
  • 해킹을 당한 상태에서 메카가 폭발하는 동안 자폭을 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

정커퀸
  • 이제 수면 상태거나, 기절하거나, 해킹당하거나, 얼어붙었을 때 톱니칼을 회수할 수 없습니다.
  • 튕겨내기, 방어 매트릭스 등 아군의 기술에 톱니칼이 흡수되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 톱니칼이 곡선 궤적을 그리며 돌아옵니다.

메르시
  • 이제 발키리를 사용할 때 수호천사의 재사용 대기시간이 올바르게 초기화됩니다.
  • 이제 메르시가 기절했을 때 수호천사의 기술 취소를 통한 점프를 사용할 수 없습니다.

모이라
  • 이제 소멸을 사용할 때 일인칭 시점에서 정크랫의 덫이 가슴 높이에 표시되지 않습니다.

파라
  • 포화의 궁극기 충전 비용이 감소했던 문제를 수정했습니다.

솔저: 76
  • 솔저: 76가 전술 조준경을 사용하는 동안 최대 거리의 적들에게 치명타를 입힐 수 없던 문제를 수정했습니다.

시메트라
  • 순간이동기를 사용할 때 모든 음성 대사가 잘리던 문제를 수정했습니다.

트레이서
  • 펄스 쌍권총의 피해가 최대 거리에 이를 때까지 감쇄되지 않던 중대한 문제를 수정했습니다.

윈스턴
  • 영웅 갤러리의 늑대인간 스킨과 '실례' 하이라이트 연출에서 윈스턴이 빨간색으로 변하던 문제를 수정했습니다.

젠야타
  • 보조 발사를 취소하면서 근접 공격을 하면 애니메이션이 비정상적으로 나타나던 문제를 수정했습니다.

3.1.2. 12월 13일[누락]

2022년 12월 12일
오버워치 2 패치 노트 - 2022년 12월 13일


버그 수정
전장

샴발리 수도원
  • 샴발리의 기하학 문제 해결

3.1.3. 12월 16일[누락]

2022년 12월 16일
오버워치 2 패치 노트 - 2022년 12월 16일


영웅

돌격
라마트라
네메시스 형태
  • 이동 속도가 20% 증가했습니다.
  • 방어력 보너스가 150에서 225로 증가했습니다.
공허 방벽 (옴닉 형태)
  • 공허 방벽의 재사용 대기시간이 15초에서 13초로 감소했습니다.
오리사
대지의 창
  • 이제 공격이 방벽을 관통합니다.
개량형 융합 기관포
  • 거리별 공격력 감소 시작 거리가 15m에서 25m로 증가했습니다.
둠피스트
로켓 펀치
  • 로켓 펀치의 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
파워 블락
  • 로켓 펀치를 강화하는 데 필요한 최소 피해 완화량이 80에서 100으로 증가했습니다.
최선의 방어는...
  • 기술로 적중한 대상 하나당 획득하는 추가 생명력이 40에서 35로 감소했습니다.

공격
소전
레일건
  • 기본 발사의 산탄 범위가 28% 증가했습니다.
분열 사격
  • 더 이상 적들을 느려지게 하지 않습니다.
파워 슬라이드
  • 파워 슬라이드의 재사용 대기시간이 6초에서 7초로 증가했습니다.
트레이서

펄스 쌍권총
  • 발당 공격력이 6에서 5.5로 감소했습니다.

지원
아나

생체 소총
  • 발당 공격력 및 치유량이 70에서 75로 증가했습니다.
생체 수류탄
  • 효과 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
키리코
정화의 방울
  • 무적 지속 시간이 1초에서 0.85초로 감소했습니다.

3.2. 2023년 1월

3.2.1. 2023년 1월 6일

신규 시즌 모드: 올림포스 쟁탈전 개별 전투

개별 전투 데스매치 모드에서 그리스 신화에 등장하는 7명의 강력한 신과 괴물이 되어 올림포스의 권좌를 차지하기 위해 싸우세요. 영웅은 각각 고유한 신의 권능을 지니고 있으며, 궁극기를 사용하면 그 효과가 나타납니다. 올림포스 쟁탈전에서 가장 용감하게 싸운 플레이어들은 기간 한정 음성 대사와 플레이어 칭호를 얻어 영원히 업적을 뽐낼 수 있습니다.

이벤트가 종료되면 모든 경기를 통틀어 가장 많은 처치를 기록한 영웅이 올림포스의 새로운 통치자로 등극하게 됩니다!

경쟁전
  • 깃발 뺏기 경쟁전 2023 시즌은 1월 11일에 시작되며, 경쟁전 메뉴에서 확인할 수 있습니다.
  • 경쟁전 불러오기 화면이 업데이트되었습니다.

영웅 업데이트
돌격
정커퀸
아드레날린 촉진
  • 이제 적이 부상을 입은 상태로 사망하더라도 남은 부상 피해만큼 생명력을 회복합니다.
  • 궁극기 충전 비용이 10% 감소했습니다.
도륙
  • 이제 도륙의 영향을 받은 적 한 명당 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
톱니칼
  • 투척 피해가 80에서 50으로 감소합니다.
  • 이제 투척이 직접 적중하면 톱니칼이 박힌 상대에게 피해가 30인 부상을 추가합니다. 이 부상은 빠른 근접 공격 또는 돌아오는 톱니칼로 입힌 부상과 중첩됩니다.
자리야
에너지
  • 에너지 감소율이 초당 2.2에서 2로 감소합니다.
  • 에너지 충전 후 에너지 감소가 시작되기 전까지의 지연 시간이 1초에서 2초로 증가합니다.

지원
브리기테
방벽 방패
  • 내구도가 250에서 300으로 증가합니다.
모이라
생체 구슬
  • 이제 생체 구슬로 피해를 주면 생체 에너지가 약간 회복됩니다.

버그 수정
일반
  • 라마트라의 기념품이 올바르지 않은 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 키리코가 소용돌이 감정 표현을 사용할 때 부적에 검은색 텍스처가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 리퍼의 '무릎 앉기' 감정 표현 종료 시 발생하던 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 파괴 가능한 환경 위에 기술로 설치물(포탑, 지뢰)을 배치했을 때, 환경이 파괴되면 설치물이 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어에게 주 메뉴 배경이 검은 화면으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 의도하지 않은 상황에서 "집결" 의사소통이 "이동 중"으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 콘솔에서 그래픽이 흐릿하게 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 다른 특정 콘솔을 이용하는 플레이어를 초대할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 콘솔 플랫폼에서 발생하던 영웅 갤러리 성능 문제를 일부 수정했습니다.
  • 일부 플레이어의 일일 도전 과제가 바뀌지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 색각 보정 설정이 활성화되어 있는 플레이어에게 게임이 끝났을 때 표시되는 '무승부' 텍스트가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 소셜 메뉴에서 '사용자 지정 게임으로 초대'가 옵션으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

전장
감시 기지: 지브롤터
  • 플레이어가 전장 바깥으로 벗어날 수 있었던 일부 구역들을 수정했습니다.

샴발리 수도원
  • 플레이어가 움직이지 못하게 되던 구역들을 수정했습니다.
  • 일부 기술들이 환경에 '먹히던' 구역들을 수정했습니다.
  • 전반적으로 전장 몇몇 구역들의 광원 및 지형을 수정했습니다.

영웅
바스티온
  • 간혹 바스티온의 음향 효과가 사망 지점에서 계속 반복되던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테의 수리 팩으로 치유받았을 때 바스티온의 화면 전체가 노란색으로 변하던 문제를 수정했습니다.

키리코
  • 깃발 뺏기 모드에서 순보를 사용하면 깃발이 기술을 사용한 지점에 떨어지지 않고 목적지로 이동하던 문제를 수정했습니다.

메르시
  • 간혹 메르시의 수호천사로 라마트라의 탐식의 소용돌이에서 벗어날 수 있었던 문제를 수정했습니다.

라마트라
  • 라마트라 영웅 정보 페이지의 누락된 애셋과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 라마트라의 기본 발사 효과가 다른 플레이어에게 투사체 수량을 제대로 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 라마트라에게 게임 패드 및 컨트롤러의 진동 효과가 적용됩니다.
  • 이제 라마트라가 한 번에 하나의 방벽만 활성화할 수 있습니다. 참고: 일반 모드가 아닌, 사용자 지정 게임 또는 재사용 대기시간이 짧은 모드에서만 간혹 발생하던 현상입니다.

트레이서
  • 펄스 폭탄이 적에게 부착되면 트레이서가 피해를 받지 않던 문제를 수정했습니다.

3.2.2. 2023년 1월 25일

영웅 업데이트

돌격
오리사
방어 강화
  • 추가 생명력이 125에서 75로 감소합니다.
로드호그
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 이 변화는 로드호그의 갈고리에 끌려간 후 속수무책으로 죽는 상황을 완화하기 위한 것입니다. 사슬 갈고리는 적 플레이어들의 위치를 강제로 바꿀 때 대단히 유용하기 때문에, 변경 후에도 적이 바로 제거되는 상황이 잦을 것입니다. 하지만 이제 갈고리에 걸린 대상이 어떤 영웅인지와 어떻게 대응하는지에 따라 효과가 결정될 것입니다.}}}''
사슬 갈고리
  • 충격 시 피해가 30에서 5로 감소합니다.
  • 끌려온 적의 최종 위치와 로드호그의 거리가 3미터에서 4미터로 증가합니다.
고철총
  • 공격력이 한 발당 6.6에서 6으로 감소합니다.
  • 회복 시간이 0.85초에서 0.8초로 감소합니다.
  • 재장전 시간이 2초에서 1.75초로 감소합니다.
  • 탄창 크기가 5에서 6으로 증가합니다.

공격
소전
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 에너지 획득량 조정으로, 소전의 레일건 평균 충전 시간이 평준화되어 치명타 피해나 공격력 증폭 기술에서 전처럼 이득을 보지 못하게 될 것입니다. 방어력이 있거나 기타 피해 감소 효과를 받는 대상을 적중하면, 에너지를 전보다 빨리 획득합니다.

이전에는 소전이 공격력 증폭 기술과 치명타 피해에서 이득을 크게 봤습니다. 에너지 축적 시간을 줄여 주고 레일건 보조 발사의 공격력이 위력적인 수준에 도달하는 시점을 낮춰 주었기 때문입니다. 기본 발사의 공격력이 감소하면서 이것을 한층 더 늦추는 효과도 있을 것입니다.}}}''
레일건
  • 이제 에너지 획득량이 기본 발사가 주는 피해에 기반하지 않습니다. 이제 적 플레이어에게 기본 발사가 적중할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
  • 기본 발사의 투사체당 공격력이 10에서 9로 감소합니다.

지원
키리코
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 키리코의 치유 투사체는 단일 대상을 향해 천천히 움직이지만, 경기당 평균 치유량이 저희가 바라는 수준보다 높습니다. 그러다 보니 플레이어들이 키리코의 치유 능력을 극대화하는 데 지나치게 치중하여, 오랫동안 기본 발사만 사용하는 경향이 있었습니다. 투사체당 치유량을 줄일 경우 더욱 기본 발사만 사용하게 되는 부작용이 있을지도 모르므로, 치유의 부적을 발사하기 전까지의 회복 시간을 늘리려 합니다. 회복 시간이 늘어나면 중간중간 보조 발사 쿠나이를 섞어 넣을 틈도 생길 것입니다.}}}''
치유의 부적
  • 회복 시간이 0.85초에서 1초로 증가합니다.

버그 수정

일반
  • 날개 달린 덧신 무기 장식품의 '획득 방법' 텍스트와 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 발소리 오디오 믹싱을 조정하여 적의 발소리가 더 잘 들리게 했습니다.

영웅

루시우
  • 루시우의 헤르메스 스킨이 부정확한 물리 효과를 보이던 문제를 수정했습니다.

라인하르트
  • 스위트하르트 감정 표현을 사용할 때 라인하르트의 망치가 비정상적인 형태로 보이던 문제를 수정했습니다.

소전
  • 소전의 사이버 탐정 스킨을 불러오지 못하던 문제를 수정했습니다.

레킹볼
  • 적응형 보호막이 재사용 대기시간이 끝나기 전에 비정상적으로 적용되던 문제를 수정했습니다.

4. 기타


[1] 배경은 일리오스 맵의 폐허이다. 이 장면만 보면 어울리는 배경이라 생각될 수 있지만, 1시즌 역시 전장의 모티브와 테마가 연결된 점을 볼 때, 앞으로도 신화 스킨 및 테마가 특정 전장의 모티브, 테마와 연결되어 출시될 가능성이 있다. [A] 신규 스킨 [B] 오버워치 하계 스포츠 대회 2017 스킨 [C] 오버워치 하얀 소의 해 스킨 [프리미엄] 프리미엄 배틀 패스 전용 보상 [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [누락] 한국 공식 사이트에서는 누락되어 나오지 않고, 번역도 되지 않았다. [누락]