1. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=#f2f> INFINITE |
자켓 | ||||
레벨 | 03 | 10 | 14 | 16 |
체인 수 | 0402 | 0737 | 1024[1] | 1734[2] |
일러스트 담당 | ハツ子 | |||
이펙터 | DJ UTO | Megacycle | ||
수록 시기 | BOOTH 10(2012.8.24) | II 33(2014.5.1) | ||
BPM | 186 |
변경점
2014/05/01 | INFINITE 패턴 추가 |
2016/12/21 | INFINITE 패턴 난이도 조정 (14 → 16) |
TRACK INPUT | ||
난이도 | 필요 블록 | 조건 |
NOVICE | 통상해금 | |
ADVANCED | ||
EXHAUST | ||
INFINITE | - | INFINITE BLASTER |
- SKILL ANALYZER 수록
- NOVICE: 6주년 기념 코스 초등부(2018.1.18 ~)
- ADVANCED : Skill Level 03(2014.1.10 ~ 2014.2.6, 2014.3.6 ~ 2014.4.4), Skill Level 03 A코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26), 6주년 기념 코스 중등부(2018.1.18 ~)
- EXHAUST : Skill Level 06(2013.9.5 ~ 2013.10.4), KAC 2013 A그룹(2013.10.31 ~ 2013.11.25), Skill Level 06 B코스(2015.2.27 ~ 2015.4.1), Skill Level 06 A코스(2017.2.17 ~ 2017.4.27)
- INFINITE: 6주년 기념 코스 고등부(2018.1.18 ~)
1.1. 채보 상세
EXH 손배치 포함 PERFECT 영상
난이도가 개편되기 전인 사볼 3까지는 14레벨 입문곡이라는 타이틀이 아까울 정도로 너무 쉬운 물렙곡이었다. 체인 수부터 적은데, 스코어링이 어려운가하면 그것도 아니고, 특별히 한 구간이 14레벨 수준으로 몰아치는 것도 아니다. 즉, 물량도 없고, 밀도도 없는 패턴.
사운드 볼텍스3 까지 기준으로 보통 14레벨 하위 패턴이 마지막 스테이지에 수록되는 6단에 이 곡이 들어가 있으면 진정한 의미의 위닝런 포지션을 맡고 있다. 오히려 1, 2 스테이지의 13레벨이 더 어려울 정도였다.
사운드 볼텍스 3에서 숱한 14레벨 하위권의 곡들이 13레벨로 내려가는 와중에도 이 곡은 자리를 지켰고, 사운드 볼텍스 4에서도 14레벨 그대로. 하지만 난이도 개편이 구 13레벨을 13레벨과 14레벨로 나누고, 구 14레벨 곡은 최하위 몇몇을 빼고는 대부분 15~16레벨에 배치하는 것이라 사실상 구 13레벨 취급으로 강등당했다고 봐도 되겠다. 과거에도 물렙 소리듣던 곡답게 개편 후에도 현 14레벨에서 쉬운 축에 든다.
INF 손배치 포함 PERFECT 영상
2014년 5월 1일 INFINITE BLASTER로 INF 채보가 추가되었다. 나이트 오브 나이츠처럼 이 곡은 신님 태엽감기 EXH가 시험 대상이다. 난이도는 EXH와 같은 14레벨이지만, EXH와 달리 14레벨에 맞는 채보를 들고 나왔다. 채보에 대한 평가도 좋으며, 드디어 패턴이 완성되었다는 평가도 있다. 이후 사운드 볼텍스4에서 난이도 개편이 있었을 때는 구 14레벨 상급에 해당하는 16레벨로 조정되었다. 현 16레벨 안에선 중하위권 정도쯤 된다.
2. 리플렉 비트 플러스
리플렉 비트 난이도 체계 | |||
BPM | 난이도 | ||
208 | BASIC | MEDIUM | HARD |
3 | 6 | 10 | |
오브젝트 | 94 | 188 | 555 |
수록버전 | 리플렉 비트 플러스 | ||
Rb+ 수록 팩 | EXIT TUNES pack |
소설판 발매후 IA가 아닌게 드러나기 전까지는 리플렉 비트 플러스는 1st PLACE와 캐릭터 사용계약이 되지 않아서 IA 캐릭터를 쓸 수 없었기 때문에 다른 부분을 클로즈업한 것으로 추정되었으며[3], 실제로 IA가 아닌 것이 밝혀진 후에 수록된 댄스 댄스 레볼루션은 사운드 볼텍스 자켓을 그대로 사용한다.
96.9% 풀콤보 영상.
난이도는 전반적으론 평이하나 도입부와 최후반부의 트릴폭타가 제일 어려운 편. 풀콤보 달성의 장애요인이다.
3. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
4 | 6 | 9 | 12 | 16 | |||||||
bSP 노트수 | bSP 프리즈 | BSP 노트수 | BSP 프리즈 | DSP 노트수 | DSP 프리즈 | ESP 노트수 | ESP 프리즈 | 16 | 582 | 46 | |
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
6 | 9 | 12 | - | ||||||||
BDP 노트수 | BDP 프리즈 | DDP 노트수 | DDP 프리즈 | EDP 노트수 | EDP 프리즈 | - | - | - | |||
BPM | 186 | ||||||||||
아케이드 버전분류 | DDR A~ DDR A20 PLUS |
2018년 7월 5일 업데이트로 챌린지 패턴이 추가되었다. 보컬로이드 곡 중에선 두번째로 16레벨이 나왔고, 전반적으로 보컬로이드 곡 및 라이센스 곡들의 난이도가 급격하게 높아지는 DDR A 경향을 그대로 보여준다.
2021년 7월 26일 라이센스 만료로 삭제.
4. 팝픈뮤직
BPM | 115-186 | |||
<colbgcolor=#ffffd2,#3f3f38> 곡명 | 六兆年と一夜物語 | |||
아티스트 명의 | kemu feat. IA | |||
담당 캐릭터 | KIKYO | 키쿄 | ||
수록된 버전 | pop'n musicうさぎと猫と少年の夢 | |||
난이도 | <colcolor=blue,#6495ed> EASY | <colcolor=green,#0c0> NORMAL | <colcolor=orange> HYPER | <colcolor=red> EX |
50단계 | 5 | 24 | 39 | 46 |
노트 수 | 154 | 447 | 806 | 1034 |
EX 채보 영상
46레벨 중에서도 가장 쉬운 곡이라고 평가받는다.
동치 패턴 위주로 진행이 되며, 초반과 후반의 계단 패턴, 그리고 중간의 혼토니 혼토니 반복 구간의 엇박 동치가 공략의 핵심이다.
45레벨 실력만 되어도 무난하게 처리 가능한 패턴이나, 밀도는 낮지 않으므로 해당 구간이 취약하면 게이지가 급속도로 깎일 수 있는 점은 유념해야 한다.
그 외에도 최후반 진입 직전 갑자기 저속 변속이 존재하므로 당황하지 않고 넘겨야 한다.
5. 태고의 달인 시리즈
六兆年と一夜物語 | |||||
BPM | 53.35 ~ 186[4] | ||||
ver. YELLOW 기준 | |||||
난이도 | 간단 | 보통 | 어려움 | 오니 | 우라 |
3 | 5 | 7 | 9 | 9 | |
노트 수 | 160 | 259 | 503 | 846 | 753 |
수록 버전 |
NAC · 3DS2 · Wii U2 PS Vita1 · PS4 1 |
||||
비고 |
KIMIDORI
단위도장 6단 (우라) YELLOW 단위도장 6급 (보통) |
대부분의 곡은 우라 보면을 띄우면 일반 보면보다 어려워지는데 반해, 이 곡은 우라 보면과 일반 보면과 난이도가 비슷하다. 일부 유저는 우라 보면이 더 쉽다고 하기도 한다. 판정 뽑기는 우라 보면이 좀 더 어려운 편. 개인차를 최대한 배제한다면 두 채보 모두 9렙 중~중상위권정도 된다.
5.1. 오니
오니 일반 보면은 846콤보라는 물량으로 승부하는 체력 보면이다.
5.1.1. 채보
5.2. 우라
우라 보면은 일반 보면보다 90개 정도 적은 노트 수의 까다로운 패턴으로 승부하는 보면이다.
5.2.1. 채보
6. maimai 시리즈
六兆年と一夜物語 | |||||||
아티스트 | kemu | ||||||
장르 | niconico&VOCALOID™ | ||||||
BPM | 186 | ||||||
버전 |
ORANGE PLUS[STD] でらっくす[DX] |
||||||
최초 수록일 | 2015/07/16 | ||||||
maimai DX 난이도 체계 | |||||||
STANDARD | |||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | |||
레벨 | 5 | 7+ | 10+ | 13+(13.8) | |||
노트 수 | TAP | 146 | 291 | 317 | 660 | ||
HOLD | 2 | 8 | 22 | 6 | |||
SLIDE | 7 | 5 | 31 | 69 | |||
BREAK | 5 | 10 | 29 | 13 | |||
합계 | 150 | 288 | 354 | 704 | |||
보면제작 | - | - | rioN | Jack | |||
DELUXE | |||||||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||
레벨 | 4 | 7 | 9 | 13+(13.7) | |||
노트 수 | TAP | 129 | 237 | 260 | 554 | ||
HOLD | 6 | 23 | 24 | 25 | |||
SLIDE | 4 | 8 | 11 | 47 | |||
TOUCH | 4 | 4 | 29 | 57 | |||
BREAK | 7 | 6 | 30 | 21 | |||
합계 | 160 | 314 | 399 | 748 | |||
보면제작 | - | - | 華火職人 | うさぎランドリー |
6.1. STANDARD 채보
MASTER 채보 AP 영상
전체적으로 멜로디에 맞춰진 폭타가 주가되는 보면이다. 쉬는구간이 거의 없어 체력이 꽤 많이 요구되는 편이다. 하이라이트 돌입전에 나오는 슬라이드 연사패턴이 꽤 까다로우니 주의하자.
6.2. DELUXE 채보
MASTER 채보 AP 영상
터치노트, EX노트가 추가되어 STANDARD MASTER 난이도에 비해 난이도가 낮지만, 그렇게 뚜렷한 차이는 나타나지 않는 편이다. STANDARD 채보랑 채보 성향이 거의 비슷해 DELUXE 보면 역시 체력곡에 속하며, 최후반부 폭타의 경우 오히려 STANDARD 채보보다 더 어려우니 주의하자.
7. CHUNITHM
8. 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!
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SPECIAL / EXPERT 난이도 29레벨 이상 수록곡 | |||||
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HELL! or HELL? | SENSENFUKOKU | 순간 여행 ⇅ | 맹세의 Wingbeat | ||
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육조 년과 하룻밤 이야기 |
절대 선언 ~Recital~ ⇅ |
R ⇅ | FIRE BIRD | 천성의 약함 | |
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Re:birth day⇅ |
육조 년과 하룻밤 이야기 |
Ringing Bloom⇅ |
CATASTROPHE BANQUET |
불꽃 -Reloaded- | VIOLET LINE |
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六兆年と一夜物語 | |||||||
<colbgcolor=#3344aa> 작사 | kemu | ||||||
작곡 | |||||||
편곡 | 토마루 료타 ( Elements Garden) | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break: keep-all; min-width: 256px" | <rowcolor=#ffffff> BPM | 시간 | 카테고리 | ||||
186* | 1:43.8 | 커버 | }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break: keep-all;" |
8
(157) |
14 (286) |
23[7] (501) |
29 (895) |
29 (935) |
}}} | |
밴드 | |||||||
노래 | 미나토 유키나(CV: 아이바 아이나) | ||||||
수록일 |
2018년 6월 4일 2018년 7월 26일 |
||||||
해금 방법 |
CiRCLE의 음악 상점에서 교환 | ||||||
특이 사항 |
최초의 29레벨 채보 최초로 28레벨 이상의 채보를 두 개 보유한 곡 |
[clearfix]
뱅드림! 걸즈 밴드 파티!에 Roselia의 커버곡으로 수록되었다.
뱅드림 최초의 29레벨 채보로 등장하였다. EX와 SP가 이 게임에서 최악의 난이도를 가진 곡으로 쌍벽을 이뤘었다.[8]
8.1. HARD
21레벨의 하드는 다른 21레벨의 하드보다는 쉬운 편이라는게 정론.8.2. EXPERT
EXPERT ALL PERFECT 영상
노트 수가 겨우 895개 밖에 안 되어서 왜 이리 난이도가 높게 책정되었는가 싶겠지만 이 895개의 노트가 전부 97초 만에 쏟아진다. 특히 10초간 37개의 노트가 떨어지는 도입부를 제외하면 858개의 노트가 87초내에 떨어지며, 도입부를 포함해도 God knows...나 Ringing Bloom보다 약간 더 높다. 186 BPM을 타고 쏟아지는 물량을 처리해야 하는 극악의 체력곡으로, 엄지유저는 더욱 빠른 이동이 요구된다. 특히 정배치 기준으로 왼손에도[9] 상당한 부담이 가는데 특히 후렴구의 후반부, 그리고 노래가 끝난 후 아우트로 부분 후반에서 왼손이 상당히 바빠지기 때문에 주의가 필요하다.
전반적으로 패턴은 天下トーイツ A to Z☆의 완벽한 상위 호환으로서, 고밀도의 짧은 슬라이드, 바로 옆라인으로 연달아 노트가 나오는 등의 씹힘 유발 패턴은 거의 없는 순수한 지력곡이다.
초반에는 26~27레벨 급으로 쉽지만, 310 노트 부근부터 일반 노트와 플릭노트가 빠르게 섞여나와서[10] 슬슬 시동을 걸더니 730 노트 이후부터는 이 곡이 왜 29레벨인지를 보여주는 패턴이 나온다.
730 노트 이후 부터는 일명 동타 패턴이 줄줄이 이어나오는 데다가, 플릭도 섞여있고 슬라이드도 있고, 좌우 이동거리도 멀기에 그야말로 손에 엄청난 부담을 가하는데 정확도도 필수적으로 요구된다. 이 체력과 정확도중 어느 한쪽이 애매하다면 정말로 고비 그 자체인 패턴이다.
840 노트 이후부터는 아웃트로에 들어가며, 5연타 트릴 패턴으로 구성되어 있으며, 세츠나 트립, FIRE BIRD에서 나오는 짧은 롱 노트 트릴도 나온다. 그런데 가장 마지막의 노트 5개는 아예 4번자리에 단타 4개, 플릭 하나를 이은 패턴이 나온다. 마지막에 롱 노트로 대체된 부분은 롱노트가 매우 짧기 때문에 단타 치듯이 치면 되는데, 손가락이 미끄러지거나 흔들리지 않게 주의만 하면 된다. 마지막에 재봉틀 5연타는 가급적이면 좌우 교대로 쳐야 하는데, 속도가 무지막지하게 빠르므로 터치가 씹히지 않으려면 손가락을 떼는 것도 빠르게 해야 하며, 마지막의 플릭에도 신경을 써야 한다.
하지만 Ringing Bloom이 나오면서 예전과의 같은 독보적인 보스곡의 위치는 아니다. 28레벨 곡들과 비교해 박자는 대단히 정직해서 AP난이도는 28레벨 이상의 채보중에서는 상당히 쉬운측에 속한다.
8.3. SPECIAL
SPECIAL ALL PERFECT 영상
스페셜 난이도는 2회 걸파컵 결승전에서 처음 공개되었고, EXPERT와 마찬가지로 29레벨로 책정되었다. 대회 당시 영상본.
채보를 보면 극악이었던 후살을 초, 중, 후반에 나눠 배치하여 노트가 고르게 분배되었으나, 난이도는 전체적으로 더 어려워졌다. 초반부터 대륙횡단 슬라이드가 연속으로 등장하고 초반부터 후반까지 EXPERT 후반에 나왔던 재봉틀이 짧게 여러 번 나온다. 또한 비교적 단순하다 평가받던 중반 패턴도 슬라이드와 플릭으로 채워져 이전보다 손꼬임이 더 심하게 발생한다. 그래서 보통 EXPERT 채보를 연습하는 플레이어들이 초/중반을 버티고 후살에서 폭사하는 경우가 많았다면, 스폐셜 채보는 어느 구간에서도 폭사할 수 있다. 한마디로 이전 채보가 정직한 피지컬 위주와 약간의 후살이 있는 채보였다면
8.3.1. EXPERT와의 채보 비교
EXPERT & SPECIAL 레벨 채보비교 영상
EXPERT와 SPECIAL 난이도에 대해 정리하자면, 둘 다 29레벨이지만 EXPERT는 롱노트 씹힘과 양 끝을 오가는 단타가 어려운 요소이고, SPECIAL은 계속 빠르고 밀도가 높게 진행되는 채보이며 마지막의 연타로 승부를 보는 체력곡이라고 볼 수 있다. 보통 한곳에 폭타가 몰빵 돼 있는 익스퍼트가 풀콤, 클리어가 더 어렵고 롱잡으로 인해 알게 모르게
엄지 유저들에게는 EXPERT에서 좌우로 심하게 움직이던 동시치기가 기교를 요하는 트릴로 바뀌면서 이동거리가 줄어들어 조금 편해진 감이 있다.
전체 곡들 중에서 최상위권의 스코어링 효율을 자랑하는 곡이기도 하다. 물론 난이도가 매우 높기 때문에 풀콤은 커녕 폭사하지 않고 끝까지 살아남는 것도 힘드므로 홍련의 화살처럼 대다수 유저들에겐 거의 그림의 떡.
EX 난이도와 SP 난이도를 한 손으로 FC을 달성한 사람이 있다! EX SP
8.4. 제작진의 도전장 버전
2023년 3월 19일 6주년 기념 뱅드림 팬 페스타 생방송에서 걸파 제작진의 도전장 2탄이라는 이름으로 5월까지 기간한정으로 하나 더 초고난이도 채보를 출시할 것이라고 발표했다. 생방송에서 걸파 PD가 말한 내용으로는, 기존 육조 년과 하룻밤 이야기의 SPECIAL 채보가 방향 플릭 같은 SPECIAL에서만 등장하는 노트가 없는 채보이다 보니, 이번 기회에 만들어 보자고 생각했다고 한다. 그런데 한번 만들어보니, HELL! or HELL?의 新SPECIAL 채보보다 간단하게 만들어져서 "HELL! or HELL?보다 간단하면 안되지 않아?" 라고 생각하며 다시 한번 만들었더니 엄청난 채보가 나왔다고 한다. 개인적으로는 HELL! or HELL? 보다 훨씬 어려웠다고 말한건 덤.新SPECIAL ALL PERFECT 영상 |
인트로가 끝난 뒤에는 정박 구간이 이어지며 살짝 쉬어갈 순 있지만 곡선 롱노트를 잘 처리해야 하고 방향플릭도 심심찮게 나오니, 방심은 금물이다. 이후, 후렴구 직전 구간에서는 기존 정박 패턴에서 엇박과 방향플릭을 추가한 패턴으로 슬슬 시동을 걸고, 일반 노트가 플릭 노트로 바뀐 패턴을 끝으로, 후렴구 구간으로 진입한다.
후렴구 구간, 기존 채보와 닮은 구석이 좀 있는 패턴이지만 여기서는 방향플릭도 있고, 박자를 조금 꼬아놔서 주의가 필요하다. 게다가 동치 패턴 중에 노트 사이의 거리가 가까운 패턴이 다수 존재하기 때문에, 손꼬임이나 씹히는 것도 조심해야한다. 후렴구가 끝난 뒤의 구간은 특별하게 어려운 부분은 없다. 다만, 후살 구간 진입 전에 나오는 플릭 따닥이와 한손 2연타 패턴은 조심하자.
그리고 대망의 후살 구간, 기존에도 어려웠던 플릭이 섞여나오는 동치 패턴을 방향플릭으로 바꿔놓고, 그밖에도 쉴새없이 방향플릭이 나오면서 악랄한 난이도를 자랑한다. 그나마 긋는 방향은 바깥으로 통일되었다는게 다행이라면 다행인 점. 다만, 마지막 4연 동치는 긋는 방향이 달라지며, 순서대로 밖,안,밖,안이다. 마지막 아웃트로는 SPECIAL 채보와 비슷하다. 그래도 첫번째는 4 롱노트+ 방향플릭이지만, 2번째는 첫 노트를 안쪽 방향플릭을 끼워놓고, 5연타 방향플릭으로 마무리하면서 마지막까지 플레이어들을 괴롭히는 모습.
이번 채보 역시 상술했듯, 기간 한정 이벤트성 채보이기에 폭사 없이 끝까지 진행 가능하고 클리어 보상은 없다. (라이프 소진시 스코어 감소는 적용)
하지만 이번에도 위 영상의 플레이어인 エナメル巻きで食べるサラダ가 출시 후 약 1시간만에 AP를 띄우고 최속을 가져가면서 걸파 제작진이 작정하고 어렵게 만든 채보마저 빠른 시간에 정복되고 말았다.
9. D4DJ Groovy Mix
[1] 2022년 7월 29일 14+로 격상되었다.
[2] 2020년 11월 4일 14+로 격상되었다. }}}}}}}}} ||
[2] 2020년 11월 4일 14+로 격상되었다. }}}}}}}}} ||
六兆年と一夜物語 육조 년과 하룻밤 이야기{{{#!wiki style="margin:-9px -10px auto;margin-bottom:-7px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#48d1cc,#004c4c> BPM 186 2:06
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}}}{{{#!wiki style="margin:0px -12px -16px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#40e0d0,teal><tablebgcolor=#40e0d0,teal> | ||||
5 298 (DNG) |
9 489 (DNG) |
12+ 688 (DNG) |
14+ 1010 (ALL) |
}}} |
<colbgcolor=#48d1cc,#008b8b><colcolor=#000,#e5e5e5> 수록 | 2021년 5월 13일 | ||||
아티스트 | kemu | ||||
해금 방법 | 진주 교환소 | ||||
카테고리 | 원곡 | ||||
기타 |
구루미쿠배2022 피키피키 리그 예선과제곡
|
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{{{#!folding [ 레이더 차트 & 채보 디자이너 ] |
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mabi |
21년 5월 13일 원곡으로 추가 되었다. 이로써 KEMU VOXX 초 기 4 곡이 모두 수록되게 되었다.
9.1. 채보
HARD PFC 영상
EXPERT PFC 영상
전체적으로 초반부와 후반부의 난이도 격차가 큰 채보이다. 초반에는 13+ 수준의 단순한 배치를 보여주더니 중반부에 등장하는 길다란 24비트 트릴을 기점으로 난이도가 급격히 상승한다. 판정이 밀리기 쉬운 8비트 Y자 패턴 + 롱스크 패턴은 물론 그 전에 나오는 왼손 단타와 오른쪽엔 스크와 단타가 섞여나오는 동타는 백스핀 어시스트 없인 초견에 당황하기 쉬우며, 그 이후의 후렴은 고작 단 한번 나오고 그 뒤론 나이트 라이더에서도 나온 대륙횡단 슬라가 스크래치+홀드와 섞여나와 손배치가 꼬이게 된다. 최후살은 끝이 플릭으로 바뀐 16비트 변형 트릴이 나오다가 5연속 플릭으로 마무리.
전체적으로 EXPOSE ‘Burn out!!!’과 같이 중간 24비트 트릴을 제외하면 요구하는 피지컬은 적은 대신, 구루미쿠 특유의 기믹의 적응력을 요구하는 패턴이 산재해있으며, 카보신, 인비후레와 함께 14+ 최상위권에 위치한다는것이 중론. 다만 어느정도 암기로 커버칠 수 있는 부분이 많고, 난해한 박자 등이 없어서 퍼펙을 노린다면 난이도는 14+ 중상위 정도로 내려온다.
10. 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠
||<-4><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#4455DD><#ebebf2> ||
🇰🇷 한국 서버 수록
}}}}}}}}}}}}
||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 7px 0" {{{#!wiki style="margin-top: 5px ; display:inline-block; color: #FFF; min-width: 33.3%" {{{#!folding [오리지널 곡] {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.9px; font-size: .9em" |
||||||||
needLe 🇰🇷 DECO*27 |
스텔라 🇰🇷 진 |
날이 개길 기다려 🇰🇷 Orangestar |
「1」 🇰🇷 164 |
프롬 도쿄 🇰🇷 나츠시로 타카아키 |
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유성의 펄스 🇰🇷 *Luna |
STAGE OF SEKAI 🇰🇷 하리하라 츠바사(하리P) |
Peaky Peaky 🇰🇷 미키토P |
오더 메이드 🇰🇷 카사무라 토타 |
번질번질 🇰🇷 와다 타케아키 |
||||
Voices 🇰🇷 유요윳페 |
the WALL 🇰🇷 buzzG |
후레이 🇰🇷 HoneyWorks |
Flyway 🇰🇷 halyosy |
상생 🇰🇷 야이리 |
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별을 잇다 🇰🇷 히후미 × 40mP |
purpose 🇰🇷 doriko |
레굴루스 유우유 |
인테그랄 *Luna |
아슬아슬 스코프 |
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그럼에도 우리는 노래하는 것을 그만두지 않아 아오키 고우 |
그 소리가 울린다면 이시후로 |
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- [커버 곡]
- ||<width=20%><tablebgcolor=#fff,#000><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||🇰🇷 한국 서버 수록
취소선 - 삭제곡
- [음반]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#000><width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||<width=20%><nopad> ||
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Leo/need의 수록곡 | ||||
난이도 (노트 수) |
||||
EASY | NORMAL | HARD | EXPERT | MASTER |
<rowcolor=#373a3c,#fff> 9 (283) |
14 (448) |
20 (741) |
29 (1099) |
35 (1288) |
해금 방법 | 음악 상점에서 구매 | |||
어나더 보컬 | 지원 | MV | 2D | |
지원 보컬 | 세카이 ver. | 버추얼 싱어 ver. | ||
하츠네 미쿠 호시노 이치카 |
IA | |||
어나더 보컬 ver. | ||||
하츠네 미쿠 | 호시노 이치카 | |||
만우절 ver.[11] | ||||
호시노 이치카 시라이시 안 시노노메 에나 MEIKO |
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비고 |
Lv.33 이상 악곡 최초로 프로세카 오리지널 캐릭터가 부른 악곡 2024년 10월 기준 유일하게 프로세카 오리지널 캐릭터가 부른 Lv.35 이상 악곡 |
세카이 ver. FULL 2D MV |
일러스트: Ajimita |
육조 년과 하룻밤 이야기 / 원시의 숲에서 푸드 헌트 팀 |
일러스트: がわこ | 영상: tugutugu |
- EXPERT ALL PERFECT 영상
- MASTER ALL PERFECT 영상
MASTER 패턴은 소실, 격창에 이은 3번째 33레벨 악곡으로, 플릭과 긴 노트를 병용해 알아보기조차 힘든 매우 복잡한 패턴이 후살을 비롯한 패턴 전반에 지속적으로 등장하며, 중반 간주 부분에는 24비트와 16비트가 곡 박자에 맞춰서 섞인 초고속 폭타도 등장해 클리어와 풀 콤보, 퍼펙트 모든 면에서 난점이 된다. MASTER 35레벨 악곡들 중에서 호불호가 굉장히 크게 갈리는 채보 중 하나인데, "전체적으로 곡에 비해 필요 이상으로 어렵다", "아무리 걸파를 의식하더라도 굳이 이렇게 무리한 채보를 넣어가면서 최고 레벨까지 끌어올릴 필요가 있었냐"는 혹평이 많았으나, 3주년 전후로 온갖 억지 패턴을 마구 쑤셔넣은 고레벨 채보들이 우후죽순으로 생겨나면서 이 곡이 재평가를 받고, 과거에 비해 이 곡을 칠 수 있는 실력의 유저들이 어느 정도 늘어나면서 "패턴이 곡 분위기에 알맞게 변화하고 테크닉을 다양하게 써먹을 수 있다", "음을 자세히 분석해보면 노트가 전부 들리는 음에 들어가있다", "아이돌 리듬게임에서 육조년이 고레벨로 수록되지 않은 경우가 거의 없는데 여기서만 고레벨곡이 아니어야 할 이유가 없다" 등의 호평 및 반박의견 또한 나오고 있다.[12]
곡 전체적으로 노트 크기를 이용한 인식난 폭타가 깔려 있기 때문에 평소에 인식난 폭타 채보들을 잘 못 하는 플레이어라면 체감 난이도가 많이 올라가고, 심하면 35~36레벨 악곡들 중 가장 어렵다고 체감하는 경우도 있다. 다만 BPM이 186으로 35레벨 중에서는 느린 편이고, 2지 기준 MASTER 35~36레벨 악곡들 중 유일하게 180BPM 16비트 이상 속도의 3연타를 섞지 않고 넘길 수 있는 손배치를 이용할 수 있는 패턴이라 체력소모가 큰 피지컬곡들을 잘 못 하는 플레이어라면 반대로 가장 쉬운 35레벨 악곡이 될 수도 있다.
최초 AP는 수록 당일에 등장했으나 업데이트 이후 이틀 가까이 영상이 업로드되지 않았다. 아무래도 제대로 치기가 불가능에 가까운 후살로 인해 도전자 자체가 적고, 이미 올퍼펙트를 한 유저도 굳이 다시 도전을 하지 않기 때문인 것으로 추정된다. 아케이드와 모바일을 막론하고 타 리듬게임에서도 지나치게 어려운 패턴에서는 종종 등장하는 현상이다.
채보 비교 영상 |
여담으로 이 곡은 최초로 33렙 중 VIRTUAL SINGER만이 아니라 타 유닛이 부른 노래이다. 바로 Leo/need로, 이 곡의 등장으로 Leo/Need는 마스터 난이도 26렙부터 33렙까지 모든 난이도를 수록한 유닛이 되었다. 또한 게임 출시 이래 처음으로 하츠네 미쿠의 어나더 보컬 카드를 쓸 수 있는 곡이기도 하다.
1.5주년 업데이트로 마스터 난이도가 34레벨로 상향 조정되었다.
3.2 버전 이후로 마스터 난이도가 35레벨로 다시 한번 상향 조정되었다.
11. WACCA
아티스트 | kemu | ||
장르 | 장르분류 | BPM | (BPM) |
수록시기 | WACCA Lily R (2021. 03. 12) | ||
난이도 책정 | |||
<rowcolor=#fff> 구분 | NORMAL | HARD | EXPERT |
난이도 | 4 | 8+ | 12 |
노트 수 | a | b | c |
노트 디자인 |
노트 디자이너. 다르면 칸별로 분리. |
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해금 조건 | |||
통상 해금 0000WP GATE 00 통과 INFERNO: 조건 (해당 패턴 수록 시기) |
- 해당 곡의 등장 배경, 해금 절차 등을 소개할 수 있습니다.
11.1. EXPERT
[youtube(주소)]
EXPERT 난이도 (플레이/FULL Combo/ALL Marvelous) 영상, 플레이어는 (플레이어 명)
11.2. HARD
[youtube(주소)]
HARD 난이도 (플레이/FULL Combo/ALL Marvelous) 영상, 플레이어는 (플레이어 명)
11.3. NORMAL
[youtube(주소)]
NORMAL 난이도 (플레이/FULL Combo/ALL Marvelous) 영상, 플레이어는 (플레이어 명)
12. GROOVE COASTER
12.1. 4MAX DIAMOND GALAXY
[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보,엑스트라=
,곡명=六兆年と一夜物語
,곡목록=보컬로이드™
,작곡표기=kemu
,작곡링크=kemu
,작곡틈=feat.
,작곡표기2=IA
,작곡링크2=IA
,버전3EX=
,폴더명=보컬로이드™
,BPM=125-186
,SIMPLE레벨=4
,NORMAL레벨=8
,HARD레벨=10
,EXTRA레벨=13
,SIMPLE노트수=369
,NORMAL노트수=581
,HARD노트수=717
,EXTRA노트수=870
,SIMPLE애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=
,EXTRA애드립=
,SIMPLE체인=1\,677
,NORMAL체인=2\,521
,HARD체인=3\,043
,EXTRA체인=3\,890
,주소=LqJ1lwS8E7U
,퍼펙트=
)]
12.2. WAI WAI PARTY!!!!
[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보,곡목록=VOCALOID™
,곡명=六兆年と一夜物語
,작곡표기=kemu
,작곡링크=kemu
,단일보컬=
,보컬표기=IA -ARIA ON THE PLANETES-
,보컬링크=IA -ARIA ON THE PLANETES-
,폴더명=VOCALOID™
,BPM=125-186
,EASY레벨=4
,NORMAL레벨=7
,HARD레벨=11
,MASTER레벨=13
,EASY노트수=345
,NORMAL노트수=428
,HARD노트수=560
,MASTER노트수=672
,EASY애드립=17
,NORMAL애드립=18
,HARD애드립=18
,MASTER애드립=18
,EASY체인=1\,688
,NORMAL체인=1\,816
,HARD체인=2\,362
,MASTER체인=2\,908
,액티브EASY레벨=3
,액티브NORMAL레벨=5
,액티브HARD레벨=9
,액티브EASY노트수=253
,액티브NORMAL노트수=345
,액티브HARD노트수=537
,액티브EASY애드립=19
,액티브NORMAL애드립=17
,액티브HARD애드립=18
,액티브EASY체인=1\,067
,액티브NORMAL체인=1\,429
,액티브HARD체인=2\,221
,주소=o434YMwF7CQ
,EASY주소=Bdq2wcizxC0
,NORMAL주소=3vxP_3HjfwA
,HARD주소=h-cVd-e69wA
)]
13. 월드 다이 스타 꿈의 스텔라리움
六兆年と一夜物語 육조 년과 하룻밤 이야기 |
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보컬 | 라모나 울프 | ||||||||||
대응 극단 | 은하자리 | ||||||||||
해금 방법 | 악곡 숍 구입 | ||||||||||
최초 수록일 | 2023 / 07 / 28 | 소비 스테미나 | 34 | MV 여부 | X | ||||||
난이도 책정 | |||||||||||
난이도 | NORMAL | HARD | EXTRA | STELLA | OLIVIER | ||||||
레벨 | 12 | 18 | 26 | 29 | Ⅷ | ||||||
노트 수 | 373 | 709 | 1080 | 1294 | 1729 | ||||||
특이 사항 |
최초의 29레벨 채보(STELLA) 최초의 EXTRA 26레벨 채보 두 번째 Ⅷ레벨 채보(OLIVIER) 채보 수정 곡(STELLA) |
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{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 27px;" {{{#!folding [ 그 외 아티스트 정보 ] |
작사 | kemu | |||||||||
작곡 | |||||||||||
편곡 | - |
13.1. 채보 상세
EXTRA FC(-41 / -10) 영상.
STELLA 수정 이후 AP(-18) 영상.
STELLA 수정 이전 AP(-9) 영상.
2024년 만우절 이벤트로 30레벨을 배정 받은 채 일시 플레이가 가능해졌다.
OLIVIER AP+(이론치) 영상.
[1]
사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 982
[2]
사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 1595
[3]
실제로
BEMANI 시리즈에서는
천본앵이 유비트는 원래 자켓에서
하츠네 미쿠가 없는 부분으로 클로즈업된 것이라든가, 사운드 볼텍스의
Nyan Cat이 원래 앨범 자켓에서 하츠네 미쿠를 삭제한 것 등의 사례도 있고, 이후에도
소실,
폭주등 제목까지 수정하는 경우도 있었다.
[4]
후반부에 잠깐 스크롤이 느려지는 구간이 있다.
[STD]
[DX]
[7]
6주년 업데이트 이후 21에서 23으로 변경
[8]
세츠나 트립 스페셜이 29레벨로 나오면서 유일한 29렙의 포지션에선 내려오게 되었다. 난이도 또한 개인차가 갈리긴 하지만 현재로선
세츠나 트립쪽이 더 어려워서 예전
Ringing Bloom과 함께 압도적인 보스곡 포지션에선 밀린다.
[9]
오른손은 그 이상으로 부담이 가기 때문에 미러를 걸어도 소용 없다.
[10]
悲しい事は(카나시이 코토와: 슬픈 일은) 부분.
[11]
3차 만우절 이벤트 한정 지원 버전.
[12]
어디까지 과거에 비해 호평도 늘어났다는거지 객관적으로 보았을 때 이 채보가 그다지 퀄리티가 높은 채보라는 것은 아니다. 즉, 인생MAS나, 하레오마츠MAS등의 온갖 똥채보와 비교했을 때 다시보니 선녀였다. 정도로 이해하는게 좋다.
[13]
리듬게임에서 콜라보 등으로 채보를 유사하게 짜는 경우가 적은 것은 아니며, 프로세카의 게키츄마이 콜라보 악곡들도 원본 게임들의 채보를 어느 정도 고증해놨다. 다만 어디까지나 이는 원작 채보를 리스펙트하는 것일 뿐이며, 육조년이 아무리 걸파에서 높은 입지를 지녔다해도 원작의 오리지널 곡도 아닌 라이센스 곡의 채보를 타게임과 유사하게 짰다는 것은 비판을 피하기 힘들다. 일례로
CHUNITHM 시리즈는 타사 게임 오리지널 카테고리 채보를 베낀 경우엔 WORLD'S END 채보중 「招」속성으로 타 채보를 베낀 표시를 확실히 한다.