메인 이벤트 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 100px; display:inline-block" {{{#!folding [ 1.n 버전 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
1.0 (※) |
1.1 돌아오지 않는 꺼진 별 |
1.2 백악과 흑룡 |
[[원신/업데이트#1.0| |
[[원신/이벤트/돌아오지 않는 꺼진 별| |
[[원신/이벤트/백악과 흑룡| |
|
1.3 밤하늘을 수놓은 등불 |
1.4 윈드블룸의 초대 |
1.5 (※) 옥빛 아래 속세의 노래 |
|
[[원신/이벤트/밤하늘을 수놓은 등불| |
[[원신/이벤트/윈드블룸의 초대| |
[[원신/업데이트#1.5| |
|
1.6 여름! 섬? 모험! |
|||
[[원신/이벤트/여름! 섬? 모험!| |
##5.n 버전
- [ 2.n 버전 ]
- ||<table width=100%><rowbgcolor=#004e6a,#010101><width=33%> 2.0 (※)
부동의 번개 신, 포영의 절멸 ||<width=33%> 2.1
달빛 속 광경 ||<width=33%> 2.2
미로의 전사 ||[[원신/업데이트#2.0| [[원신/이벤트/달빛 속 광경| [[원신/이벤트/미로의 전사| 2.3
눈보라 속 그림자2.4
화려히 수놓인 유년2.5
삼계 관문 제향[[원신/이벤트/눈보라 속 그림자| [[원신/이벤트/화려히 수놓인 유년| [[원신/이벤트/삼계 관문 제향| 2.6
빛나는 자색 정원2.7
위험한 길, 수상한 발자취2.8
한여름! 환상의 밤? 기상곡![[원신/이벤트/빛나는 자색 정원| [[원신/이벤트/위험한 길, 수상한 발자취| [[원신/이벤트/한여름! 환상의 밤? 기상곡!|
##3.n 버전
- [ 3.n 버전 ]
- ||<table width=100%><rowbgcolor=#004e6a,#010101><width=33%> 3.0 (※)
여명을 밝히는 천 송이 장미 ||<width=33%> 3.1
잔 속에서 울리는 노래 ||<width=33%> 3.2
영리한 버섯몬 대전 ||[[원신/업데이트#3.0| [[원신/이벤트/잔 속에서 울리는 노래| [[원신/이벤트/영리한 버섯몬 대전| 3.3
아키츠 숲 담력 시험3.4
선율이 흐르는 밤3.5
윈드블룸의 숨결[[원신/이벤트/아키츠 숲 담력 시험| [[원신/이벤트/선율이 흐르는 밤| [[원신/이벤트/윈드블룸의 숨결| 3.6
성대한 지혜의 축제3.7
듀얼! 소환왕 결정전!3.8
여름! 낙원? 대비경![[원신/이벤트/성대한 지혜의 축제| [[원신/이벤트/듀얼! 소환왕 결정전!| [[원신/이벤트/여름! 낙원? 대비경!|
##4.n 버전
- [ 4.n 버전 ]
- ||<table width=100%><rowbgcolor=#004e6a,#010101><width=33%> 4.0 (※)
이유 없이 내리는 비처럼 ||<width=33%> 4.1
흐르는 물로 빚은 시 ||<width=33%> 4.2
텔크시의 기묘한 모험 ||[[원신/업데이트#4.0| [[원신/이벤트/흐르는 물로 빚은 시| [[원신/이벤트/텔크시의 기묘한 모험| 4.3
장미와 화승총4.4
오색 연과 봄바람4.5
연금술 경영학[[원신/이벤트/장미와 화승총| [[원신/이벤트/오색 연과 봄바람| [[원신/이벤트/연금술 경영학| 4.6
아라타키 로큰롤 라이프 무지갯빛 투어4.7 (※)
베틀로 엮은 아득한 꿈4.8
여름! 악룡? 동화 나라![[원신/이벤트/아라타키 로큰롤 라이프 무지갯빛 투어| [[원신/업데이트#4.7| [[원신/이벤트/여름! 악룡? 동화 나라!|
||<table width=100%><rowbgcolor=#004e6a,#010101><width=33%> 5.0 (※)
영광의 꽃과 태양의 길 ||<width=33%> 5.1
알록달록한 사탕과
장미의 찬송가 ||<width=33%> 5.2 ||
}}}}}} ||영광의 꽃과 태양의 길 ||<width=33%> 5.1
알록달록한 사탕과
장미의 찬송가 ||<width=33%> 5.2 ||
[[원신/업데이트#5.0| |
[[원신/이벤트/알록달록한 사탕과 장미의 찬송가| |
||||||
(※) 표시는 스토리 이벤트가 포함되지 않은 버전. 소규모 이벤트에 대해서는 원신/이벤트 문서를 참고하십시오. |
1. 개요
<nopad> | ||
<rowcolor=#fff> 알록달록한 사탕과 장미의 찬송가 | ||
언어별 표기 |
Chromatic Ode at Candies and Roses 彩糖与善薇的幻色颂 キャンディと薔薇の歌 |
참여 조건: 모험 등급 20 이상. 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어
마신 임무 제3장·제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」, 사이노 전설 임무 황금이리의 장 제2막 및 월드 임무 아란나라의 세계, 크바레나의 시현처럼 클리어 권장.
이벤트 실시 기간: 2024년 10월 23일 ~ 11월 7일 4시 59분
1.1. PV
|
||||||
5.1 버전 「타오를 운명의 무지개」 이벤트 총정리 | ||||||
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 영어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} |
2. 일화
2.1. 그녀에게 기쁨을
화신 탄신 축제가 한창이란 소식을 듣고 수메르에 찾아온 당신은 익숙한 얼굴들을 만난다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 그녀에게 기쁨을 |
원석 × 40 축제 열기 × 80 모라 × 40000 영웅의 경험 × 4 |
2.2. 그녀에게 달콤함을
누군가 축제 기간에 수상한 짓을 벌이고 있다. 그들이 깜짝 생일 파티를 망치게 둘 순 없다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 그녀에게 달콤함을 |
원석 × 40 축제 열기 × 80 모라 × 40000 영웅의 경험 × 4 |
2.3. 그녀에게 추억을
과연 그녀에게 가장 잊지 못할 생일을 만들어줄 수 있을까?
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 그녀에게 추억을 |
원석 × 40 축제 열기 × 80 모라 × 40000 영웅의 경험 × 4 |
3. 알록달록한 사탕과 장미의 찬송가
3.1. 흔들흔들하는 꽃마차
「화신 탄신 축제」에서 「환상의 장난감 왕」이라 불리는 마수드가 여행객들에게 자신의 새로운 놀이를 추천하고 있다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 흔들흔들하는 꽃마차 |
모라 × 20000 모험가의 경험 × 2 방랑자의 경험 × 4 |
|
꽃마차는 주행 중에 차로를 변경해 장애물을 피할 수 있습니다. 꽃마차가 장애물과 충동하면 HP 포인트를 잃습니다. HP 포인트가 소진되면 도전에 실패합니다. 최대한 많은 꽃을 모아 목표 점수를 달성해 보세요 |
|
수집 축복을 획득한 후, 꽃마차는 일정 시간 동안 자동으로 주변의 꽃을 수집합니다 |
|
점수 축복을 획득한 후, 꽃을 수집하면 일정 시간 동안 추가 점수를 획득합니다 |
|
강인 축복을 획득한 후, 꽃마차는 일정 시간 동안 장애물 충돌의 악영향에 면역됩니다 |
|
일부 스테이지에서 꽃마차가 일정 시간 동안 장애물과 충돌하지 않고 운행하면, 최대 속도에 도달할 때까지 끊임없이 가속합니다 |
|
「끝없이 성대한 여정!」 스테이지는 끊임없이 순환합니다. 쉬지 않고 전진하는 꽃마차 앞에는 더 빠르고 더 어려운 도전이 펼쳐집니다. 진행 중에 언제든지 조기 결산할 수 있습니다 |
3.1.1. 꽃마차 출발!
<rowcolor=#fff> 꽃마차 출발! |
|
모험 이야기가 시작되자 꽃마차는 아이들의 흥분과 기대 속에 출발했다. 바퀴는 유유히 돌아가고, 길은 넓고 평탄하다. 하지만 가끔 발생하는 고장은 아이들의 앞길에 펼쳐지는 최초의 시련이 되기도 한다… |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 점수 1000점 달성하기 |
원석 × 30 축제 열기 × 30 「간언」의 인도 × 5 |
점수 1100점 달성하기 |
원석 × 20 축제 열기 × 20 영웅의 경험 × 5 |
점수 1200점 달성하기 |
축제 열기 × 20 모라 × 20000 축복의 연고 × 6 |
3.1.2. 춤추는 오솔길~
<rowcolor=#fff> 춤추는 오솔길~ |
|
계속되는 여정 속에 구불구불한 길이 눈앞에 펼쳐진다. 꽃마차가 좌우로 회피할 때마다 꼬마 승객들은 따라서 흔들린다. 마치 춤과 음악의 리듬에 맞춰 몸을 흔드는 것처럼, 아슬아슬한 도전도 더는 긴장되지 않을 것이다… |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 점수 1500점 달성하기 |
원석 × 30 축제 열기 × 30 영웅의 경험 × 5 |
점수 1600점 달성하기 |
원석 × 20 축제 열기 × 20 영웅의 경험 × 5 |
점수 1700점 달성하기 |
축제 열기 × 20 모라 × 20000 축복의 연고 × 6 |
3.1.3. 환상의 보물 매장지?
<rowcolor=#fff> 환상의 보물 매장지? |
|
모험가들은 아이들에게 보물 매장지는 시련으로 둘러싸여 있다고 말했다. 천 송이 꽃의 보물도 마찬가지다. 하지만 시련은 보물에 영광을 더해주기 마련이다… |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 점수 1400점 달성하기 |
원석 × 30 축제 열기 × 30 「창의」의 인도 × 5 |
점수 1500점 달성하기 |
원석 × 20 축제 열기 × 20 영웅의 경험 × 5 |
점수 1600점 달성하기 |
축제 열기 × 20 모라 × 20000 축복의 연고 × 6 |
3.1.4. 묘책으로 보물 획득~
<rowcolor=#fff> 묘책으로 보물 획득~ |
|
시련의 길을 겪은 아이들은 각종 장애물에 익숙해졌고, 꽃마차 조종에도 능숙해졌다. 이제 꽃마차를 멋지게 운전하며 난관을 돌파하고 마지막 보물을 획득하자… |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 점수 2200점 달성하기 |
원석 × 30 축제 열기 × 30 영웅의 경험 × 5 |
점수 2300점 달성하기 |
원석 × 20 축제 열기 × 20 영웅의 경험 × 5 |
점수 2400점 달성하기 |
축제 열기 × 20 모라 × 20000 축복의 연고 × 6 |
3.1.5. 끝없이 성대한 여정!
<rowcolor=#fff> 끝없이 성대한 여정! |
|
천 송의 꽃의 보물을 가지고 돌아온 후, 아이들은 종종 꿈속에서 모험을 계속했다. 꿈속의 꽃마차는 여전히 화려하고 성대했으며, 아이들 앞엔 끝없이 계속되는 길이 펼쳐졌다. 목적지는 더는 중요하지 않았다. 꽃마차를 타는 즐거움을 느낄 수만 있다면… |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 점수 3000점 달성하기 |
원석 × 30 축제 열기 × 30 「실천」의 인도 × 5 |
점수 3500점 달성하기 |
원석 × 20 축제 열기 × 20 영웅의 경험 × 5 |
점수 4000점 달성하기 |
축제 열기 × 20 모라 × 20000 축복의 연고 × 6 |
3.2. 교차하는 꿈과 현실
한 생론파 학자가 자신의 심리 치료 실험을 위해 지원자를 찾고 있다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 꿈속에 비친 현실 |
모라 × 20000 모험가의 경험 × 2 방랑자의 경험 × 4 |
|
「교차하는 꿈과 현실」에서는 환자의 특수한 꿈에 들어가 꿈속의 이상한 부분을 찾아내 수정하고, 환자의 심리 문제를 개선하는 데 도움을 줘야 합니다 |
|
환자의 설명에 따라 꿈속에서 특정 물건을 찾고 특수 스킬 「수정」을 사용하면, 상응하는 이상한 부분을 수정할 수 있습니다 |
|
꿈속에 있는 환자와 대화하면 그들의 증상을 파악할 수 있습니다. 또한 일정 시간 동안 이상한 부분을 찾아내지 못하면 환자가 무의식적으로 힌트를 줍니다 |
3.2.1. 뒤집힌 술잔
<rowcolor=#fff> 뒤집힌 술잔 |
|
독한 술을 좀처럼 끊지 못하는 콜링우드는 종종 이상한 꿈을 꾸곤 하는데, 그곳에선 흔히 보던 물건들이 뒤집어져 있다…. 뒤집힌 물건들을 찾아내면 그의 상태가 나아질지도 모른다… |
<rowcolor=#fff> 완료 멘트 |
그래, 이거야! 아주 난장판이 따로 없었는데 이제야 마음이 좀 놓이네. 역시 「천사의 몫」엔 내가 있어야 한다니까 |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 모든 이상한 부분 수정하기 |
원석 × 40 축제 열기 × 50 불타오르는 마노 조각 × 3 축복의 연고 × 6 |
3.2.2. 요마여 물렀거라
<rowcolor=#fff> 요마여 물렀거라 |
|
주변 기물에 요마가 숨어있다고 믿는 표사 유광은 불안에 떨고 있다…. 기이하게 떠다니는 기물을 찾아내면 그녀의 잠재적 초조함과 두려움을 잠재울 수 있을지도 모른다… |
<rowcolor=#fff> 완료 멘트 |
분명 보이지 않는 어떤 신선님께서 지켜주신 게 틀림없어요. 저같이 보잘것없는 표사를 도와주시다니 정말 감사합니다. 그럼 저는 호송하러 가볼게요 |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 모든 이상한 부분 수정하기 |
원석 × 40 축제 열기 × 50 자라나는 비취 조각 × 3 순수한 청금석 조각 × 3 |
3.2.3. 위험한 소재
<rowcolor=#fff> 위험한 소재 |
|
라이트 노벨 작가인 히구치 테츠야는 영감을 얻고자 요괴를 직접 만나 관찰하려 한다…. 이상한 가면을 쓴 요괴를 찾아내면 그의 잠재적 욕구를 만족시킬 수 있을지도 모른다… |
<rowcolor=#fff> 완료 멘트 |
찾았다, 하하! 영감이 떠올랐어! 펜 좀 줘 봐, 빨리! 지금 바로 써야겠어! |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 모든 이상한 부분 수정하기 |
원석 × 40 축제 열기 × 50 승리의 자수정 조각 × 3 축복의 연고 × 6 |
3.2.4. 안주와 안정
<rowcolor=#fff> 안주와 안정 |
|
학자인 니테시의 꿈속에 있는 실험 장비들은 늘 제멋대로 움직여 그의 계획을 엉망으로 만든다…. 말썽을 주도하는 장비를 찾아내면 그의 잠재적 고민이 개선될 수 있을지도 모른다… |
<rowcolor=#fff> 완료 멘트 |
휴, 이제야 좀 깔끔해졌네. 정돈된 실험실을 보니 마음이 편안해지는군 |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 모든 이상한 부분 수정하기 |
원석 × 40 축제 열기 × 50 서늘한 빙옥 조각 × 3 자유로운 터키석 조각 × 3 |
3.2.5. 신성한 대칭
<rowcolor=#fff> 신성한 대칭 |
|
건축가인 피유시의 대칭에 대한 엄격한 요구는 그의 불안감을 키워 잠재의식에까지 영향을 미쳤다…. 대칭 원칙에 어긋나는 물건을 찾아내서 그의 불안을 잠재우자… |
<rowcolor=#fff> 완료 멘트 |
대칭은 신성함과 조화로움 그리고 아름다움을 상징하지. 이번 공사는 완벽 그 자체야. 이제 편히 잘 수 있겠어 |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 모든 이상한 부분 수정하기 |
원석 × 40 축제 열기 × 50 단단한 황옥 조각 × 3 축복의 연고 × 6 |
3.3. 기사의 검
「알려지지 않은 꽃의 기사의 전투」 이야기를 사람들에게 들려주기 위해 비하르와 학자 샤피이가 특별한 이벤트를 준비하고 있다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 기사의 검 |
모라 × 20000 모험가의 경험 × 2 방랑자의 경험 × 4 |
|
「기사의 검」 콘텐츠에서는 제한 시간 내에 최대한 많은 적을 처치하면 더 높은 점수를 얻게 됩니다. 해당 스테이지에서 얻은 최고 점수에 따라 지정된 점수 도달 시 상응하는 보상을 수령할 수 있습니다 |
|
전투에서 적을 처치하거나 특정 「스턴트 동작」을 진행하면 「영상 액션」이 누적됩니다. 「영상 액션」을 일정 수량 누적해 「액션 레벨」을 올리면, 캐릭터가 더 강한 버프 효과를 획득할 수 있습니다 |
3.3.1. 기본에 충실한 기술
<rowcolor=#fff> 기본에 충실한 기술 | ||||||||||||||||||||||
간결한 전법을 완벽하게 운용할 수 있다면, 적이 얼마나 교활하든 여유롭게 대처 방법을 찾을 수 있을 것이다… | ||||||||||||||||||||||
체험 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[실로닌|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
|
}}}}}}]][[말라니|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%>
|
}}}}}}]][[향릉(원신)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%>
|
}}}}}}]] }}} |
||||||||||||||||
바위 |
물 |
불 |
||||||||||||||||||||
{{{#fff 테마 정보}}} | ||||||||||||||||||||||
「스턴트 동작」: 캐릭터가 적에게 증발 반응 발동 시, 추가 영상 액션을 획득해 「액션 레벨」이 증가한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다 | ||||||||||||||||||||||
「조연 버프」: 「액션 레벨」이 Lv.1/2/3일 때, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 20%/50%/100%, 원소 마스터리가 60/150/300pt 증가한다. 또한 「액션 레벨」이 Lv.3일 때 캐릭터가 적에게 증발 반응 발동 시, 캐릭터의 위치에 「기사 충격파」를 방출해 주변 적에게 고정 피해를 준다. 해당 방식으로 4초마다 「기사 충격파」가 최대 1회 발동된다 |
||||||||||||||||||||||
<rowcolor=#fff> 토벌 리스트 | ||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[원신/적#해란귀·뇌무|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[원신/적#노부시·칼잡이|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[원신/적#해란귀·염위|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[원신/적#노부시·잔재주꾼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[용(원신)/적#산룡|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[용(원신)/적#어린 산룡|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#건설 특화 타입 장치|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#장치·지질 조사 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#건설 특화 타입 장치|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[자동 장치(원신)#장치·지질 조사 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 최고 점수 500점 달성하기 |
원석 × 40 축제 열기 × 30 숲의 이슬을 닮은 은 부적 × 3 |
최고 점수 2000점 달성하기 |
축제 열기 × 20 숲의 이슬을 닮은 철 부적 × 5 정제용 마법 광물 × 5 |
최고 점수 5000점 달성하기 |
축제 열기 × 20 숲의 이슬을 닮은 동 부적 × 5 정제용 마법 광물 × 5 |
3.3.2. 반석처럼 단단한 의지
<rowcolor=#fff> 반석처럼 단단한 의지 | ||||||||||||||||||
적과 맞서 싸울 땐 기술 외에 전투 의지 역시 매우 중요하다. 다양한 이야기 속에서 꽃의 기사는 홀로 엄청난 수의 적을 상대하며 전투에 승리할 때까지 늘 물샐틈없는 수비를 유지했다… | ||||||||||||||||||
체험 캐릭터 | ||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[치오리|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[아라타키 이토|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%>
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}}}}}}]][[고로(원신)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%>
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}}}}}}]] }}} |
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바위 |
바위 |
바위 |
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{{{#fff 테마 정보}}} | ||||||||||||||||||
「스턴트 동작」: 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 추가 영상 액션을 획득해 「액션 레벨」이 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다 | ||||||||||||||||||
「조연 버프」: 「액션 레벨」이 Lv.1/2/3일 때, 파티 내 모든 캐릭터의 방어력이 40%/100%/200% 증가한다. 또한 「액션 레벨」이 Lv.3일 때 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 캐릭터의 위치에 「기사 충격파」를 방출해 주변 적에게 고정 피해를 준다. 해당 방식으로 3초마다 「기사 충격파」가 최대 1회 발동된다 |
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<rowcolor=#fff> 토벌 리스트 | ||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[부족 용 무사#숲룡 무사·예초꾼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[부족 용 무사#어룡 무사·파도타기|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[부족 용 무사#숲룡 무사·불꽃놀이|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[부족 용 무사#어룡 무사·갈래 암류|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·사막의 물|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·태양의 서리|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단#도금 여단·낮을 밝히는 번개|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[용(원신)/적#심해 용 도마뱀·원종|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 최고 점수 500점 달성하기 |
원석 × 40 축제 열기 × 30 영웅의 경험 × 5 |
최고 점수 2000점 달성하기 |
축제 열기 × 20 모라 × 50000 정제용 마법 광물 × 5 |
최고 점수 5000점 달성하기 |
축제 열기 × 20 모라 × 20000 정제용 마법 광물 × 5 |
3.3.3. 화려하게 폭발하는 힘
<rowcolor=#fff> 화려하게 폭발하는 힘 | ||||||||||||||
잡초와 넝쿨의 끈질김과 반석의 단단함을 터득해 강함과 부드러움을 겸비해 보자. 일부 작품에서 꽃의 기사는 다양한 강적을 상대할 때 화려한 전략과 폭발적인 실력으로 상대에게 날카로운 일격을 가했다… | ||||||||||||||
체험 캐릭터 | ||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[실로닌|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
|
}}}}}}]][[나비아|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%>
|
}}}}}}]][[피슬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%>
|
}}}}}}]] }}} |
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바위 |
바위 |
번개 |
||||||||||||
{{{#fff 테마 정보}}} | ||||||||||||||
「스턴트 동작」: 캐릭터가 적에게 결정 반응 발동 시, 추가 영상 액션을 획득해 「액션 레벨」이 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다 | ||||||||||||||
「조연 버프」: 「액션 레벨」이 Lv.1/2/3일 때, 파티 내 모든 캐릭터가 바위 원소 피해 보너스를 40%/80%/160% 획득한다. 또한 「액션 레벨」이 Lv.3일 때 캐릭터가 적에게 결정 반응 발동 시, 캐릭터의 위치에 「기사 충격파」를 방출해 주변 적에게 고정 피해를 준다. 해당 방식으로 4초마다 「기사 충격파」가 최대 1회 발동된다 |
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<rowcolor=#fff> 토벌 리스트 | ||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[원소 생명체#거대 번개 슬라임|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[원소 생명체#거대 화염 슬라임|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[원소 생명체#거대 물 슬라임|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[원소 생명체#돌연변이 번개 슬라임|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[돌연변이 마수#골렘 근위대 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[츄츄족#츄츄 물걸음 순찰자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 최고 점수 500점 달성하기 |
원석 × 40 축제 열기 × 30 오아시스 화원의 애념 × 3 |
최고 점수 2000점 달성하기 |
축제 열기 × 20 오아시스 화원의 은혜 × 5 정제용 마법 광물 × 5 |
최고 점수 5000점 달성하기 |
축제 열기 × 20 오아시스 화원의 추억 × 5 정제용 마법 광물 × 5 |
3.3.4. 뜨겁게 타오르는 열정
<rowcolor=#fff> 뜨겁게 타오르는 열정 | ||||||||
강인한 생명력을 떠올리게 하는 화초와 불꽃의 조합은 동화 속에서 목표를 관철하는 꽃의 기사의 열정을 묘사하는 데 쓰이곤 한다. 전투에서 불 원소를 충분히 활용하여 이 타오르는 열정을 가감 없이 드러내 보자… | ||||||||
체험 캐릭터 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[키니치|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
|
}}}}}}]][[에밀리(원신)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%>
|
}}}}}}]][[토마(원신)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%>
|
}}}}}}]] }}} |
||
풀 |
풀 |
불 |
||||||
{{{#fff 테마 정보}}} | ||||||||
「스턴트 동작」: 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 추가 영상 액션을 획득해 「액션 레벨」이 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다 | ||||||||
「조연 버프」: 「액션 레벨」이 Lv.1/2/3일 때, 캐릭터가 적에게 연소 또는 발화 반응 발동 후, 파티 내 모든 캐릭터의 원소전투 스킬이 주는 피해가 30%/75%/150% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간 갱신. 또한 「액션 레벨」이 Lv.3일 때 캐릭터가 적에게 원소전투 스킬 발동 시, 캐릭터의 위치에 「기사 충격파」를 방출해 주변 적에게 고정 피해를 준다. 해당 방식으로 3초마다 「기사 충격파」가 최대 1회 발동된다 |
||||||||
<rowcolor=#fff> 토벌 리스트 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[자동 장치(원신)#유적 드레이크·천공의 수호자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단#도금 여단·마암역사|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[우인단/적#우인단·거울의 여인 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 최고 점수 500점 달성하기 |
원석 × 40 축제 열기 × 30 영웅의 경험 × 5 |
최고 점수 2000점 달성하기 |
축제 열기 × 20 모라 × 50000 정제용 마법 광물 × 5 |
최고 점수 5000점 달성하기 |
축제 열기 × 20 모라 × 20000 정제용 마법 광물 × 5 |
3.3.5. 꽃처럼 눈부신 잔상
<rowcolor=#fff> 꽃처럼 눈부신 잔상 | ||||||||||
곳곳에 활짝 핀 꽃봉오리처럼, 동화 속 꽃의 기사 역시 수메르의 구석구석을 누비며 마물과 악당을 소탕했다. 어떤 아이들은 동화에 영감을 받아 꽃의 기사의 뒤를 따르기로 결심했다고 한다… | ||||||||||
체험 캐릭터 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[실로닌|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
|
}}}}}}]][[라이덴 쇼군|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%>
|
}}}}}}]][[행추|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%>
|
}}}}}}]] }}} |
||||
바위 |
번개 |
물 |
||||||||
{{{#fff 테마 정보}}} | ||||||||||
「스턴트 동작」: 캐릭터가 원소폭발 발동 시, 추가 영상 액션을 획득해 「액션 레벨」이 증가한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다 | ||||||||||
「조연 버프」: 「액션 레벨」이 Lv.1/2/3일 때, 파티 내 모든 캐릭터의 원소 충전 효율이 10%/30%/60%, 원소폭발이 주는 피해가 20%/50%/100% 증가한다. 또한 「액션 레벨」이 Lv.3일 때 캐릭터가 원소폭발 발동 시, 캐릭터의 위치에 「기사 충격파」를 방출해 주변 적에게 고정 피해를 준다. 해당 방식으로 0.5초마다 「기사 충격파」가 최대 1회 발동된다 |
||||||||||
<rowcolor=#fff> 토벌 리스트 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[자동 장치(원신)#태고의 구조체·재구축기|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단#태고의 구조체·탐사기|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단#파멸의 유적 가디언 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[도금 여단#유적 드레이크·대지의 수호자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 최고 점수 500점 달성하기 |
원석 × 40 축제 열기 × 30 태양 같은 권위의 꿈 × 3 |
최고 점수 2000점 달성하기 |
축제 열기 × 20 태양 같은 권위의 여광 × 5 정제용 마법 광물 × 5 |
최고 점수 5000점 달성하기 |
축제 열기 × 20 태양 같은 권위의 메아리 × 5 정제용 마법 광물 × 5 |
4. 축제 열기
4.1. 축제 선물
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA> 축제열기 200점 달성하기 |
<colbgcolor=#fff>
원석 × 40 모라 × 20000 「간언」의 철학 × 3 |
축제열기 400점 달성하기 |
원석 × 40 모라 × 20000 「창의」의 철학 × 3 |
축제열기 600점 달성하기 |
원석 × 40 모라 × 20000 「실천」의 철학 × 3 |
축제열기 800점 달성하기 |
원석 × 40 모라 × 20000 「오래 기다리셨습니다, 나의 신님」 |
축제열기 1000점 달성하기 |
원석 × 40 모라 × 20000 지식의 왕관 |
4.2. 캐릭터 초대
<rowcolor=#9a7451> 수면 위 금빛 결의 · 캔디스 | |||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[캔디스(원신)|{{{#!wiki style="width: 100%; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="background-image" |
{{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}}}} ]]}}} | <rowcolor=#314734> 초대 조건 |
축제 열기 누적 달성 시 획득 n / 800 |
5. 기행 경험치 시즌 임무
<rowcolor=#fff> 임무 | 경험치 | |
<colbgcolor=#EFFCEA> 「알록달록한 사탕과 장미의 찬송가」 이벤트의 「교차하는 꿈과 현실」 콘텐츠에서 「요마여 물렀거라」 스테이지 클리어하기 |
<colbgcolor=#fff> |
<colbgcolor=#fff> 1200 |
「알록달록한 사탕과 장미의 찬송가」 이벤트의 「기사의 검」 콘텐츠에서 「뜨겁게 타오르는 열정」 스테이지 점수 2000점 달성하기 |
|
1500 |
「알록달록한 사탕과 장미의 찬송가」 이벤트의 「흔들흔들 꽃마차」 콘텐츠에서 「끝없이 성대한 여정!」 스테이지 점수 3000점 달성하기 |
|
1500 |
「알록달록한 사탕과 장미의 찬송가」 이벤트에서 「축제 열기」 800점 획득하기 |
|
1500 |
6. 후일담
- 1막
- 2막
7. 평가
이벤트 컨셉 자체는 근래 이벤트 중에서도 가장 나은 평가를 받는다. 최근 원신의 대부분의 이벤트가 컨셉 선정부터 마신 임무와는 맞지도 않으면서 깊이와 퀄리티도 낮으며 단순한 반전 조차 없어 유저들의 흥미를 전혀 못 끌고, 시작하기도 전부터 평가를 깎아먹는 현상이 장기화 됐었는데, 이번 이벤트는 수메르 마신 임무의 성공 이후로 제대로 다뤄지는 화신 탄신 축제이기도 하며 기대하는 유저들도 많았다.실제로 공개된 후의 화신 탄신 축제는 단순히 이벤트에서 처음 다뤄지는 소재 이상의 의미를 지니고 있었다. 마신 임무에서 다룬 화신 탄신 축제는 당사자인 나히다는 만족했지만 객관적으로는 쇠퇴하고 실패한 축제였고[8], 그동안 핍박받던 나히다가 주위 사람들에게 작은 화신으로써 진심으로 축하받는 이벤트를 유저들은 원했다. 그리고 해당 이벤트는 '수메르'라는 거시적 스토리를 벗어나, '탄생과 동시에 외면받았지만 이후 모든 사람들에게 축하받는 존재가 된 오직 나히다만을 위한 이벤트이자, 나히다의 서사의 진 엔딩이자 해피엔딩으로서 디자인되었고, 이는 유저에게 충격을 주었던 나히다의 생일 축하해 PV가 등장한지 꼭 2년 만이다. 컷신에서조차 PV에 있던 대사들을 거의 그대로 가져왔지만 PV와는 정반대로 진행되어 극명한 대비를 이뤘다.
결과적으로 수메르 소속 플레이어블 캐릭터가 모두 등장한데다[9] 마신 임무의 주요 NPC인 두냐르자드, 월드 퀘스트에서 등장한 아란나라와 소루쉬까지 모든 권속이 총출동하며, 나히다 PV와 수미상관을 이루는 훌륭한 연출로 축제를 잘 마무리지었다.
나히다와 화신 탄신 축제에 대한 스토리는 기대에 부응할 만큼 호평 받았으나, 이외에 중심 인물, 소재로 내세운 것들의 서사를 다소 급하게 마무리 지은 점은 비판 받고 있다. 이벤트의 중심 인물 중 하나로 내세운 것이 무색하게, 캔디스는 미래시 떡밥 등을 뿌리더니 이벤트 스토리 내내 이렇다 할 서사를 보여주지 못하며 '그냥 할당제로 비중을 부여 받았다'는 비판을 받았다. 원신 이벤트 스토리의 고질병으로 잘 어우러지지 못하는 중심축 두 가지로 서사 전개를 한다는 문제점이 있는데, 이번 이벤트에서는 캔디스와 함께하는 '우제트의 눈' 서사와 '화신 탄신 축제 준비'로 나뉘어 이야기가 진행된 것.
1, 2일차까지는 '우제트의 눈' 스토리가 화신 탄신 축제와 따로 노는 느낌이 강하고, '우제트의 눈'을 화신 탄신 축제와 연결지을 서사 조차 너무나 짧아 부자연스럽다. 다행히 3일차 축제 마무리에서 '우제트의 눈'이 나름대로 의미를 가지며 어우러지긴 하지만, 여전히 빈약한 서사는 그대로 남으면서 이와 연관된 캔디스가 붕 뜬 채 애매한 조연으로 퇴장하고 말았다. 중요 물품처럼 언급되던 우제트의 눈도 생일날 나히다에게 슬픈 기억만 다시 상기 시킬거라면서 여행자가 세토스에게 넘기는 선택을 하였다.[10] 맥거핀으로 쓰인 것도 아니고,[11] 뭔가 대단한 이야기를 펼칠 듯하다가 흐지부지된 부분은 아쉽다는 평.
다만 우제트의 눈에 담긴 전설에서 묘사된 하프를 켜는 적왕 아흐마르의 포지션을 꽃마차 퍼레이드에서 적왕의 후예인 캔디스가 맡았기에 아주 맥거핀이 된 건 아니다. 또한 그동안 캔디스는 나히다를 신으로 인정하긴 하나 사막 민족의 정체성이 강해 어느 정도 선을 긋는 모습이 묘사되었는데 해당 축제를 통해 사막과 우림이 조금씩 화해하는 진도가 보이기 시작한 것. 사실상 우제트의 눈이 과거의 기록이라는 사실이 밝혀진 시점에서 우제트의 눈 스토리가 암시하는 것은 수메르와 연관이 강한 테마인 윤회와 관련이 있다. 불행한 일이든, 행복한 일이든 시간이 지나 결국 반복된다는 것.
8. 기타
8.1. 여담
- 수메르 버전 종료 이후 무려 1년 1개월이 지나서 나온 수메르가 배경으로 나오는 메인 이벤트이다[12].
- 일본어판의 4주년 기념 성우 코멘트에서는 본 이벤트를 앞두고 나히다로서의 코멘트가 수록되었다. # 10명이 넘는 일본 성우들의 축하 코멘트 중에서도 캐릭터로서만 코멘트를 남긴 것은 나히다 역의 타무라 유카리만이 유일하다.
- 원신 최초의 캐릭터 생일 기념 이벤트이다. 대상 캐릭터인 나히다의 생일을 축하하는 것이 주 내용이며, 이벤트 스토리의 마지막 편은 나히다의 생일 당일인 10월 27일에 개방된다.[13] 이 덕분에 2024년 생일 편지와 생일 일러스트 그리고 캐릭터 스토리가 해당 이벤트와 이야기가 이어진다.[14]
- 이벤트 컷신 자체가 나히다의 캐릭터 PV 「생일 축하해」을 행복한 버전으로 바꾼 것인데, 이밖에도 캐릭터 플레이 PV와 요이미야 전설 임무 2막을 셀프 오마주한 장면이 많다.
- 더빙이 없는 월드 퀘스트 출신인 소루쉬가 이벤트 스토리에 최초로 등장함에 따라 더빙 데뷔를 하게 되었다. 반면 똑같이 월퀘 출신이라 더빙이 없었던 아란나라들도 출연했지만 아란나라들은 요이미야 전설 임무 2막 당시와 마찬가지로 대사가 무음처리 되었다.
- 이벤트 스토리 진행중 소루쉬로 원신 초반 몬드 스토리에서 나오는 폭탄 낙하를 간접적이나마 체험할수 있다.
- 컷신이 재생되지 않고 그냥 넘어가는 버그가 몇몇 유저에게 일어났었다.
- 이 이벤트와 함께 업데이트된 나타 마신 임무 4막의 전쟁결과가 하도 참혹하다 보니 '옆 나라는 티바트의 운명을 걸고 싸우다 죽어나가고 있는데 지원가지는 않고 나히다 생일파티나 하며 히히덕대고 있냐'며 농담성으로 까는 의견들이 꽤 있다. 물론 진지하게 받아들일 필요는 없는데, 나타와 접한 수메르 영토는 수메르에서도 개발이 거의 안된 하드라마베스 사막의 끄트머리인 점을 생각하면 전쟁의 상황조차 인지하지 못했을 가능성이 높고, 알아챈다 해도 수메르의 나타 파병은 현실적으로 힘들다. 자세한 내용은 나타(원신) 문서 참조.
- 재밌게도 이러한 반응은 3.1 버전의 잔 속에서 울리는 노래 이벤트에서 평화롭게 와인 축제를 벌이던 몬드와 달리 동일 버전에서 국가적 막장을 맞이한 수메르가 서로 대비되던 것과 유사하다.
- 원신 역사상 최초로 이전 이벤트에서 등장한 코스튬이 다른 이벤트인 이번 이벤트에서도 등장했다.
- 흔들흔들하는 꽃마차 이벤트를 본 유저들은 저 정도면 덜컹거릴만하다.라며 나히다 PV의 대사를 이야기하고 몇몇 유튜버들은 이니셜 D의 BGM을 넣어 플레이하는 것을 올리기도하였다.
수메르 출신의 모든 플레이어블 캐릭터들이 등장하였으며[19], 수메르 마신 임무나 월드 임무에서도 비중이 높았던 두냐르자드, 아란나라, 소루쉬도 직접 등장, 그 외에도 적왕과 화신, 헤르마누비스까지 언급되었다. 심지어 꿈 속이지만 심연행자도 처음으로 이벤트 스토리에 출연하였다.
- 나히다( 작중 행적)[스토리23]
- 캔디스( 작중 행적)[스토리123]
- 타이나리( 작중 행적)[스토리123]
- 콜레이( 작중 행적)[스토리13]
- 카베( 작중 행적)[스토리23]
- 파루잔( 작중 행적)[스토리23]
- 사이노( 작중 행적)[스토리23]
- 데히야( 작중 행적)[스토리13]
- 알하이탐( 작중 행적)[스토리23]
- 세토스( 작중 행적)[스토리3]
- 도리( 작중 행적)[스토리1]
- 닐루( 작중 행적)[스토리23]
- 레일라( 작중 행적)
- 방랑자( 작중 행적)
- 심연행자[스토리3A]
8.2. 스토리 PV
스토리 PV -「꽃과 달콤한 꿈」 | ||||||
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[1]
몽유 상태의 레일라
[2]
혼잣말을 중얼거리다가 여행자가 말을 걸면 잽싸게 사라진다.
[3]
타이나리는 과일 가게 앞, 카베와 파루잔은 식당, 캔디스는 그 앞 가게의 양탄자 앞.
[4]
원래의 레일라
[5]
몽유 상태의 레일라
[6]
만약 2일차에서 레일라와 대화를 나누지 않았다면 대화가 바뀐다.
[7]
밤 시간대에만 출연한다
[8]
이번 이벤트와 나히다 PV 앞부분을 미뤄보면, 원래 화신 탄신 축제는 수메르성 전체가 나서서 축하하는 축제다. 허나 3장 진행중 볼수 있는 상황은 바자르내에서만 진행하고 소수의 인원만 아는, 공휴일급 축제에서 시장 이벤트쯤으로 내려온 상태였다.
[9]
수메르 아카데미아 출신이지만 몬드 캐릭터인 리사를 제외하고 모든 수메르 캐릭터가 나온다. 레일라와 방랑자는 축제 준비에 참가하지 않아서 본편 스토리에는 나오지 않았지만 후일담에 꾸준히 출현하며 존재감을 과시한다.
[10]
우제트의 눈은 나히다의 추억을 담은 물건으로, 아름답고 그립지만 다시는 되돌아갈 수 없는 슬픈 과거를 상징한다. 이번 화신 탄신 축제에서 나히다에게 새로운 기쁜 추억을 주고자 하는 깜짝선물 계획자들 입장에서 우제트의 눈은, 매우 소중하지만 한편으로는 나히다에게 보여주고 싶지 않은 물건임은 분명하다.
[11]
맥거핀은 '이야기 전개'에 있어서 '도구'의 역할을 수행해야 한다. 그런데 전술했듯 그 이야기가 빈약한데다, 그나마 있는 이야기에서도 '캔디스의 보석이 어떤 물건인가'에 초점을 맞추었다. 즉, 전개 도구가 아닌 주제를 담은 물건이라는 것.
[12]
4.8버전
여름! 악룡? 동화 나라!의 후일담 퀘스트도 수메르가 배경이긴 하지만 시스템상으로는 월드 퀘스트에 속하며 더빙도 존재하지 않기 때문에 메인 이벤트로 분류하기 애매하다.
[13]
본래 방송에서 이벤트 일정을 공개하지는 않지만 본 이벤트는 생일 기념 이벤트인만큼 방송에서 직접 언급했다.
[14]
생일 편지는 이벤트의 이전 시점, 생일 일러스트는 꽃마차 퍼레이드 시점 그리고 캐릭터 스토리는 이벤트 이후의 후일담을 다루고 있다.
[15]
여담이지만 이때 아이테르는 앞쪽으로 크게 나오고 루미네는 뒤쪽에서 작게 나오다보니 스토리 중 여행자 유저들이 루미네를 발견하지 못하고 남행자 버전으로 나오는 버그가 발생한 것으로 착각하는 해프닝이 벌어지기도 하였다.
[16]
마침 일련의 꿈이 펼쳐진 뒤 나오는 타이밍도 같다.
[17]
정의진 성우는 본작의
시카노인 헤이조의 목소리도 담당하고 있다.
[18]
완전한 첫 녹음은 아니다. 4.7 버전에서
세토스가 추가되었을 당시 세토스의 캐릭터 플레이 PV 내 대사와 자료 대사집의 "세토스에 대하여..."라는 보이스가 정의진 성우가 녹음한 최초의 사이노 보이스이다.
[19]
본편에 미출연한
방랑자,
레일라는 각 퀘스트를 끝낸 후 지정 장소에 등장한다.
[스토리23]
[스토리123]
[스토리123]
[스토리13]
[스토리23]
[스토리23]
[스토리23]
[스토리13]
[스토리23]
[스토리3]
[스토리1]
[스토리23]
[스토리3A]
컷신에서 지나가는 모습으로 나온다.
[스토리3]
[스토리3]
[스토리3]
[스토리3]
[37]
요이미야 전설 임무 2막의 주연으로 등장한 여자아이.
[스토리3]
[스토리3]