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1. 개요
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언어별 표기 |
Polearm [ruby(长柄武器, ruby=Chángbǐng Wǔqì)] [ruby(長柄武器, ruby=ながえぶき)] |
특색이 명확한 양손검, 법구, 활[1]에 비해서 한손검과 장병기는 그저 평범한 근접 무기에 속한다[2]. 큰 틀에서 볼 때 한손검과 장병기는 사실상 동일하며, 굳이 따지자면 장병기는 무기가 큰 만큼 동작 하나하나가 크고 공격속도가 느린 캐릭터가 많다. 다만 찌르기를 메인으로 하는 캐릭터는 한손검보다 공격속도가 더 빠르기도 하므로 반드시 장병기는 한손검보다 불리하다고 하기는 어렵다.
장병기의 개성이라고 볼 수 있는 부분은, 대체로 고만고만한 한손검에 비해 장병기는 캐릭터마다 일반 공격 특성이 천차만별이며 국적별로 차이가 심하다는 점인데, 예를 들어 베기를 메인으로 하는 라이덴 쇼군은 한손검 마냥 첫 타시 적을 향해 나아가는 기능이 있고, 캔디스는 일반 공격 중 방패로 가격할 때 한정으로 광물이 일격에 채집되는 등 대검에 준하는 판정이 나온다. 또한 강공격시 전방을 향해 나아가는 모션, 흔히 말하는 '향릉호'를 시전하는 캐릭터들이 많으며 제자리에서 휘두르기만 하는 한손검과는 구분되는 부분이다. 동양 기반인 리월과 이나즈마는 금속제 단창을 이용하는 중국식 중창 창술, 봉술, 혹은 월도술 등을 기반으로 찌르는 직선적인 동작이 적고 베기, 돌리기 위주이며 거의 모든 캐릭터가 휘두르는 단창술을 사용하지만 서양이 기반인 몬드, 폰타인이나 중동을 기반으로 한 수메르 등의 지역 출신은 대부분이 찌르고 찍는 등의 직선적인 창술을 베기와 섞어 쓴다.
빠르고 긴 일반공격을 가진 것이 특징이지만, 세 가지 종류의 평타 모두 하자가 있다. 일반공격의 공격속도는 한손검보다 빠르나, 찌르기·내려찍기 위주의 공격이 많아 공격 범위가 좁다. 슬라임 등 중소형 적을 공격할 때는 심한 반동을 받아서 일반공격을 사용하기 불편하다. 소, 종려, 라이덴을 제외한 캐릭터 대부분의 강공격 모션은 일명 향릉호라 불리는 모션으로 창을 앞세우고 드릴처럼 회전해 돌진하는 형태다.[3] 공격속도가 매우 느리며 점프와 대쉬 등으로 캔슬하기 힘들다.[4] 그리고 낙하 공격의 경우에는 아예 모든 캐릭터가 빙글빙글 회전하면서 창을 내리꽂는다.[5]
게임 초창기에는 장병기를 사용하는 캐릭터가 향릉 뿐이었고, 이후 추가된 캐릭터도 당시 최악의 취급을 받던 종려였던지라 최악의 무기군으로 꼽혔었다. 1.3 버전 패치 이후에는 종려가 상향을 받아 그나마 처지가 나아졌다. 라이덴 쇼군이 예상을 깨고 한손검이 아닌 장병기 캐릭터로 출시되면서, 집정관 캐릭터를 둘이나 배출한 명문 무기군이 되었다. 다만 장병기를 사용하는 캐릭터들의 성능이 워낙 출중해서 그런지 장병기에는 유독 파티를 보조하는 역할을 보유한 무기가 적다. 3.6 버전 기준으로 아군을 서포트할 수 있는 창은 가챠에서 얻는 무기는 페보니우스 장창이 끝이며, 범위를 전체로 넓혀도 달을 꿰뚫는 화살까지 단 2자루 뿐이다.[6]
기원으로 얻는 상시 4성 무기가 용학살창, 페보니우스 장창 뿐인지라 기원에서도 한 버전 간격으로 저 둘만 나오는 편이며, 다른 무기에 비해 저 두가지만 잔뜩 쌓여있을 가능성이 높다. 게다가 3성 무기의 경우 다른 무기군은 5종류 이상씩 되는 판에 장병기 혼자 흑술창, 미늘창, 백술창으로 고작 3종류다. 이 때문에 전 무기군을 통틀어 4성 이하의 개수만 세어보면 가장 무기가 적다. 하지만 괜찮은 성능을 가진 5성 무기들도 제법 있고, 그 4성 무기들 중에도 페보니우스 장창, 어획 등 좋은 성능을 가진 무기들도 있어서 무기 풀은 양손검에 비하면 좋은 편이다.
4.3버전 기준 상시 캐릭터풀에 속하지 않는 유일한 무기군이다.[7]
[1]
양손검은 광석 및 바위/얼음 속성 방어막 파쇄에 유리하고, 법구는 평타가 원소 공격이라는 장점이 있는 반면 해당 속성에 면역인 적에게는 대항이 불가하다는 리스크가 있고, 활은 조준사격 및 강공격이 원소 공격이라는 점에서 기믹 해소나 약점 공격에 유리하지만 법구만큼 원소를 활용한 전투에 적합하지는 않다.
[2]
참고로 원신 내에서 장병기 캐릭터들은 하나같이 무술을 어느정도 배워본 적이 있다는 특징이 있는데 장병기 캐릭터 최연소인 요요조차 선인인 가진낭시진군의 제자이며, 그나마 운근 정도가 연기를 위해 창술을 배운 일반인 포지션이다. 한편 한손검을 사용하는 캐릭터는 무예와는 전혀 관계가 없는 경우도 적지 않은데, 닐루나 레일라는 차라리 법구쪽이 더 어울리는 수준이며 배넷은 사실상 독학으로 검술을 익힌 초보자, 행추는 단순히 부잣집 도련님이고 고화파에서도 제대로 배운 건 없다. 키라라 역시 표면상으로는 한손검 캐릭터이나 공격 모션을 보면 고양이 특유의 할퀴는 식의 공격이 중심이기에 딱히 관계가 없다고 볼 수 있다. 원소력 덕분에 이 점이 부각되지 않을 뿐.
[3]
저 셋만 인간 외 존재고 나머지는 인간이라서 둘을 구분하는 고유의 모션이 아니냐는 추측도 존재한다.
[4]
호두, 사이노는 예외인데, 둘 모두 일반 상태의 강공격은 다른 캐릭터와 같지만, 나비의 서/이리의 질주 사용 시에는 고유한 강공격 모션을 사용한다.
[5]
소는 나자의 춤 발동 시 고유한 낙하공격을 사용하며,
라이덴 쇼군은 착지 시 회전 방향이 반시계방향이라 모션이 미묘하게 다르다.
[6]
그마저도 달을 꿰뚫는 화살의 경우 풀 반응을 필수로 요구하는 사용 조건을 가졌는데도 불구하고 풀 파티에 별다른 효과가 없는 공격력 %증가이기 때문에 채용이 거의 되지 않는다.
[7]
한손검:진, 치치, 각청 양손검:다이루크, 데히야 법구:모나 활:타이나리
2. 5성
2.1. 상시 기원 획득
2.1.1. 화박연
외형 변화 전
|
|||||
마신의 비취옥이 변화한 장창. 고대 바다 괴수를 무찌를 정도의 무게와 예리함을 가지고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 4.8% ~ 22.1% | ||||
무기 스킬 |
정의의 솔개창 적 명중 시 자신의 공격력이 3.2/3.9/4.6/5.3/6% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 최대 중첩 시 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Primordial Jade Winged-Spear [ruby(和璞鸢, ruby=Hépú Yuān)] [ruby(和璞鳶, ruby=わはくえん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 화박연 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 48 | 4.8% | ||
20 | 133 | 8.5% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 12.4% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 14.3% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 16.2% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 18.2% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 20.1% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 22.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=화박연, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
|
|
무기의 기초 공격력과 추가 능력치는 반비례하는 관계이므로 화박연의 기초 공격력이 높다는 점은 무기의 추가 능력치인 치명타 확률 제공량은 낮다는 점으로 연결된다. 때문에 화박연을 들고 치명타 피해 왕관을 착용하는 세팅을 할 경우 치명타 스탯이 불균형해지기 쉽다는 단점도 있다.[9] 다만 이 단점은 화박연을 전용 무기로 사용하는 소의 경우에는 전혀 문제가 되지 않는다. 소는 돌파 능력치로 19.2%의 추가 치명타 확률을 확보할 수 있기 때문이다. 소가 화박연과 치명타 피해 왕관을 함께 사용할 경우 균형 잡힌 치명타 세팅이 가능하다.
소처럼 장시간 필드에서 적을 공격하는 메인 딜러인 사이노가 적색 사막의 지팡이가 없을 때 준종결 무기로 사용할 수 있다.
소나 사이노 외의 다른 장병기 딜러가 사용하기에는 애매하다. 호두나 라이덴 쇼군의 경우 온필드 딜타임이 상대적으로 짧아 예열에 불리하고, 공격력보다는 HP, 원소 마스터리, 원소 충전 효율 등의 능력치를 우선시하므로 화박연보다는 차라리 각각 4성 무기인 협만의 노래, 용학살창이나 어획등을 사용하는 편. 마찬가지로 서브 딜러들이 굳이 사용한다면 무기의 높은 기초 능력치만을 보고 사용하게 된다. 시간을 들여 스택을 쌓는 것보다 빠르게 스킬을 굴리는 것이 더 높은 DPS를 발휘하므로, 무기 스킬은 보통 무시된다.
그나마 아를레키노가 출시되면서 사용처가 생기는게 희소식.
초기 무기여서인지 수치가 요즘에 나온 무기에 비해서 살짝 이상하게 책정되었다. 1재련 기준 스택당 같은 증가 수치(3.2%)를 가지는 식재(재련당 +0.8%p)와는 달리, 재련당 +0.7%p 증가하여 5재련의 공격력 증가 수치가 1재련의 정확히 2배가 되지 않는다.
작중 설정상 암왕제군이 바다 마수 팔규를 봉인할 때 사용한 솔개창이다. 소가 전신 일러스트와 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담에서 화박연의 2번째 돌파 버전을 들고 있으며, 암왕제군이 팔규를 제압한 뒤 소를 정화시키고 그에게 화박연을 양도한 것으로 보인다.
창 이름에 있는 '화박'은 전국시대에 초의 보옥인 화박(和璞)에서 따왔다. 화박은 당대 최고라 불리던 4개의 보옥중 하나로 전국책 진(秦)권3(秦策三)에 범수가 진소양왕 36년[10]에 올린 상소문에서 언급한다. 해당 구절은 "군주는 카리스마가 있어야 한다. 착하기만 한 군주는 좋은 신하들을 다 뺏긴다. 천하의 보물들도 사라진 이후에 유명해졌는데 사라지고 난 이후의 유명세는 무슨 소용이 있냐."라는 내용이다.
"신이 듣건대,
주에는 지액(砥厄)이 있으며,
송에는 결록(结绿)[11]이 있으며,
양에는 현려(悬黎)가 있으며,
초에는
화박(和璞)이 있었으니 이 네 보물은 장인이 잃어버린 이후에 천하에서 모두가 알게 되었습니다."
臣聞周有砥厄, 宋有結綠, 梁有懸黎, 楚有和璞, 此四寶者, 工之所失也, 而爲天下名器.
전국책, 진(秦)권3(秦策三) 中
臣聞周有砥厄, 宋有結綠, 梁有懸黎, 楚有和璞, 此四寶者, 工之所失也, 而爲天下名器.
전국책, 진(秦)권3(秦策三) 中
[8]
다단 히트로 짧은 시간에 많은 스택을 쌓는 것이 불가능하다.
[9]
기본 치명타 스탯이 불균형할 경우, 성유물 부 옵션으로 치명타 확률이나 치명타 피해 중 어느 한 쪽만 많이 챙겨야 하므로 세팅 난이도가 올라간다.
[10]
기원전 271년.
[11]
한손검
반암결록은 여기서 이름이 유래한 것이다.
2.1.2. 천공의 마루
외형 변화 전
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바람 드래곤의 확고한 결심을 상징하는 창. 곧게 뻗은 창대가 하늘을 가리키며, 창공과 강한 바람의 힘을 품고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 8.0% ~ 36.8% | ||||
무기 스킬 |
검은 날개를 절단하는 이빨 치명타 확률이 8/10/12/14/16%, 일반 공격 속도가 12% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 50%의 확률로 진공 칼날을 날려 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 40/55/70/85/100%의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동한다 |
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시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Skyward Spine [ruby(天空之脊, ruby=Tiānkōng zhī Jí)] [ruby(天空, ruby=てんくう)]の[ruby(脊, ruby=せき)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 천공의 마루 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 48 | 8.0% | ||
20 | 133 | 14.1% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 20.6% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 23.8% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 27.1% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 30.3% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 33.5% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 36.8% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=천공의 마루, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] |
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라이덴 쇼군에게 치명타 확률, 원소 충전 효율, 공격 속도가 모두 유효 옵션이기 때문에 예초의 번개 바로 아래의 준종결 무기로 사용할 수 있다. 어획과 비교 시 라이덴 본인의 딜링은 어획에 비해 근소하게 높은 정도이나[13], 다만 국대 조합을 사용한다면 향릉에게 어획을 넘겨줄 수 있다. 따라서 국대 조합에서는 전체 피해량이 상당히 상승한다. 라이덴 쇼군의 원소폭발 후 몽상의 일심 상태에서의 일반 공격은 원소 폭발이 명중한 것[14]으로 간주하기 때문에 진공 칼날이 전혀 나가지 않는 것이 아쉽지만 어차피 5회를 다 쏜다 하더라도 고작 200% 물리 데미지라 없는 것과 다를 바 없다.
신학도 원소 충전 효율이 유효 옵션이고, 높은 기초 공격력만으로 깃탈 피해량 보너스를 상승시키는 데에 충분한 가치를 지니기 때문에 준종결 무기로 사용된다. 특히 신학은 전용무기인 식재보다 편의성과 기여도가 증가하는 첫 번째 운명의 자리 돌파가 우선시되는 경향이 있어 마루의 채용률이 상당히 높다. 룩도 꽤 어울리는 편.
이외에는 흔한 조합은 아니지만, 원소폭발 기반 일반 공격 온필드 딜러인 사이노나 캔디스가 원소 충전 효율과 무기 스킬을 전부 활용할 수 있다. 원소폭발 발동 후 일반 공격으로 스택을 쌓는 유라가 천공의 긍지를 사용할 수 있는 것과 유사한 사례이다. 로자리아의 경우에도 치명타 확률 서포트 및 얼음 원소 부착을 지원하는 서브 딜러이기 때문에 고 재련 페보니우스 장창[15]이 없거나 수가 부족하다면 사용 가능한 무기 범주에 들어간다.
여담으로 마루는 상시 무기들 중에서 첫 픽업이 가장 늦은 무기다. 두세 번씩 픽업에 오른 무기도 많은 판국에 유독 마루만 1년 가까이 열외되었다. 그러다가 2.0버전에서 드디어 안개를 가르는 회광 픽업에서 등장했다. 당시 플레이어들의 평가는 함정픽. (...)
[12]
동 재련의 어획보다 치명타 확률 증가치가 높다. 다만 낚시 보상 4성 무기와 신의 궤도조차 지정할 수 없는 상시 5성 무기의 재련 난이도 차이는 상상을 초월하기에 큰 의미는 없다.
[13]
동일 세팅에서 원소폭발의 초도 피해량은 원소 폭발 피해 증가 보너스가 붙은 어획 쪽이 더 높지만, 천공의 마루에 붙은 공격 속도 덕분에 최종적으로는 천공의 마루가 총 피해량에서 우세하다. 공격 속도 없이도 몽상의 일태도 피해와 몽상의 일심 중 피해량의 비율이 45:55 정도 되기 때문이다.
[14]
on Normal Attack Hit, 이와 달리 행추와 야란의 협동 공격은 '일반 공격을 가하면 when makes Normal Attack'이 조건이기 때문에 라이덴 쇼군의 몽상의 일심 공격에도 묻어나간다.
[15]
무기 스펙은 당연히 천공의 마루가 동 90레벨 페보니우스 장창보다 공격력은 110, 원소 충전 효율 자체도 6.1%, 치명타 확률도 8+% 우세하다. 다만 무기 스킬의 서포팅 능력은 페보니우스 장창의 우위이다.
2.2. 한정 기원 획득
2.2.1. 관홍의 창
외형 변화 전
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모든 걸 관통할 수 있을 것만 같은 날카로운 장창. 휘두를 때, 마치 창끝으로 공기를 가르는 듯한 착각마저 든다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 공격력 10.8% ~ 49.6% | ||||
무기 스킬 |
금빛의 옥 · 제군의 길 보호막 강화 효과가 20/25/30/35/40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다 |
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시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Vortex Vanquisher [ruby(贯虹之槊, ruby=Guànhóng zhī Shuò)] [ruby(破天, ruby=はてん)]の[ruby(槍, ruby=やり)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 관홍의 창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 46 | 10.8% | ||
20 | 122 | 19.1% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 27.8% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 32.2% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 36.5% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 40.9% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 45.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 49.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=관홍의 창, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] |
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설정상 소용돌이의 마신 오셀을 봉인할 때 암왕제군이 사용했던 창이다. 이름은 '무지개를 꿰뚫는 창'이라는 뜻이며, 영문판 명칭은 아예 '소용돌이 정복자'라는 뜻을 담고 있다. 외형 면에서도 종려와 잘 어울린다. 실제로 종려가 전신 일러스트에서 들고 있는 무기도 관홍창의 2번째 돌파 버전인 데다 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담[16]에서도 해당 무기를 들고 나온다.
다만 종려가 쓰기에는 힘든 무기다. 종려는 공격력보다 체력을 챙겨 아군에게 보호막을 씌워주고 들어가는 캐릭인데, 원신에서 보호막 강화 효과는 보호막의 총량을 늘려주는 것이 아니라, 보호막이 씌워져 있는 캐릭터가 받는 대미지를 줄여주는 스탯이다. 이 무기를 종려가 들고 있다고 한들 필드에 나와있는 캐릭터의 보호막이 두꺼워지는 것은 아니기 때문에 전혀 쓸모가 없다. 이 점은 필드에 나와있을 때만 쌓을 수 있는 공격력 증가 스택 역시 마찬가지다.
또한 챙기기 어려운 치명타 관련 옵션이 아니라 챙기기 쉬운 공격력%라는 것도 단점이다. 공격력 스탯의 경우 상세 정보창 기준 추가 공격력(녹색)이 기본 공격력(흰색)의 140~150%쯤일 때까지가 적당하고 그 이상으로 챙기는 건 효율이 떨어진다고 알려져 있다. 그런데 관홍창은 1재련으로도 추가 능력치까지 합쳐 89.6%의 공격력%을 제공한다.
이러한 이유로 종려보다는 소의 준종결 무기였다. 자체적으로 치명타 확률을 챙기기 쉽고, 기본 공격력이 높으며, 필드에 나와 스택을 쌓는 시간이 많은 동시에 종려와 시너지가 좋기 때문이다. 하지만 소의 전용 성유물인 진사 왕생록의 추가 이후에는 공격력%가 과다해져서 화박연에 비해 크게 밀리게 되었다. 다만 공격력이 중요한 캐릭터에게는 아직도 좋기 때문에 신학은 식재가 없을 때 사용한다.
설정과 디자인상 종려에게 적합한 무기는 관홍의 창이지만, 성능적으로는 호마의 지팡이가 종려에게 제일 잘 맞는 옵션을 보유하고 있다. 캐릭터 PV와 전설 임무 중 체험, 데인 여담, 전신 일러스트, 종려가 복각한 1.5버전 PV에서는 야타용왕과 맞서는 종려가 정상적으로 관홍창을 들고 있어 전용무기 푸쉬를 받았다. 하지만 무기 기원은 종려의 전용 무기인 관홍의 창이 없었고[17], 체험 이벤트에서 관홍창 대신 호마의 지팡이를 들고 있었다. 또한 종려 전설 임무 1장에서 체험용 종려 캐릭터가 드는 무기도 기존에 들고 있던 관홍의 창이 2.1버전 패치 이후 뜬금없이 호마의 지팡이로 변경되었다. 그러다가 2.3버전 때는 전설 임무에서 종려가 다시 관홍의 창 세팅으로 등장하여 전용무기로써 푸쉬도 일정치 못하다. #
관홍을 비롯해 제군 시리즈의 하자가 심한 이유는 캐릭터마다 전용 무기를 쥐어주는 한정 무기 시스템이 정립되기 전에 나왔기 때문이다. 최초의 캐릭터 전무는 호마의 지팡이 때부터 시작됐으며[18] 관홍의 창은 처음에는 종려 전무 목적으로 나온 의미가 매우 약했다. 제군 시리즈 전원이 보호막 캐릭터와 딜러 캐릭터를 편성하기만 하면 범용적으로 사용 가능한 무기처럼 설계된 것은 이러한 이유.
문제는 해당 시스템 정립 이전 캐릭터들의 경우, 감우처럼 맞는 무기가 있으면 그 무기를 주거나, 타르탈리아처럼 아예 새로 전용 무기를 만들어주거나, 아예 알베도처럼 전용 무기를 두지 않고 복각 때마다 다른 무기를 들고 오는 식으로 처리하는게 일반적이다. 반면 종려는 그냥 호요버스 측에서 전용 무기를 관홍의 창으로 확정짓고 사후 개편을 해주지 않고 말았다. 결국 호마의 지팡이, 페보니우스 장창, 흑술창 등 종려의 실전용 무기들이 널려 있는 상황임에도 종려 픽업에는 관홍의 창이 따라붙으며, 관홍의 창 자체의 옵션 개선도 이루어지지 않았다. 설정은 핑계고 사실상 인질용으로 쓰이는 전무인 셈.
여담으로, 클로즈 베타 때는 '곤오단홍'이라는 이름으로 상주 기원에서도 나오는 무기였다. 부가 능력치가 공격력%인 것은 동일했으나 무기 스킬은 지금과 완전히 달랐고 천공의 마루와 비슷했다. 재련 없는 기준으로 '공격 속도 10% 증가, 종류에 상관없이 원소의 영향을 받는 적에게 24% 피해 증가'라는 효과를 가지고 있었다.[19]
[16]
캐릭터 플레이 영상 + 데인 여담에서는 관홍창의 2번째 돌파 전 버전을 들고 있다.
[17]
동일 시기 픽업 5성 캐릭터와 무기가 서로 매치되지 않는 케이스는 런칭 이후 최초다.
[18]
호마의 지팡이 이전까지 나왔던 한정 무기는 제군 시리즈와 반암결록밖에 없었다. 호두 이전의 캐릭터들 중에서 전무를 가진 캐릭터들을 보면 감우와 소는 상시 무기가 전무이고, 벤티나 타르탈리아는 출시 이후 복각하면서 뒤늦게 추가된 사례이다.
[19]
하지만 이 옵션으로 나왔어도 종려에게는 도움이 되지 않을 가능성이 높다. '원소의 영향을 받는 적에게 가하는 피해 증가' 옵션은 바위 원소는 부착이 불가능하기 때문에 다른 캐릭터로 원소 부착을 꾸준히 해 놓아야 하는 불편함이 생기기 때문. 폭발적인 능력치 상승도 없어서 지금의 관홍보다도 더 좋지 않을 가능성이 크다.
2.2.2. 호마의 지팡이
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=호마의 지팡이, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
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통칭 호마, 호마봉. 디자인과 무기 옵션, 왕생당 초대 당주가 사용했다는 설정 등 여러 면에서 대놓고 호두 전용으로 설계된 5성 무기다. 공식에서도 이를 적극 반영하여 캐릭터 플레이 영상과 데인 여담, 호두 본인의 전설 임무에서도 죄다 들고 나오는 비중을 자랑하기 때문에, 호마 없는 호두는 그냥 두라면서 호마 없는 유저들을 두맘이라고 놀려먹는 수준이다.
앞서 추가된 반암결록과 비슷한 컨셉으로 HP 증가와 함께 HP 기반 공격력 보너스를 부여하는 무기. 반암결록과 다른 점은 상시 적용되는 공격력 증가량이 살짝 낮은 대신 HP가 절반 미만일 때 추가 공격력 보너스가 붙는다. 이 때는 반암결록의 약 1.5배에 달하는 수준의 공격력 보너스를 얻을 수 있다.
HP에 비례하여 공격력 보너스를 얻고 50% 이하로 유지하면 추가 효과가 생기는 무기 고유옵션 자체가 호두의 원소전투 스킬 효과를 떼어다 붙인 수준이다. HP를 절반 이하로 유지해야 한다는 까다로운 조건 역시 호두는 원소스킬에 붙은 자해 효과와 원소 폭발, 패시브 특성의 HP 절반 이하 조건 때문에 사실상 기본 전제나 다름없다. 때문에 모든 장병기 딜러 통틀어서 호두가 호마의 지팡이를 착용했을 때 가장 좋은 효과를 발휘한다.
또한 호마봉은 호두뿐만 아니라 다른 장병기 딜러들에게도 상당히 유용한 무기다. 범용성으로 따진다면 5성 활 중에는 약수가 있고, 5성 장병기 중에는 호마봉이 있다고 할 수 있을 정도로 대부분의 장병기 캐릭터와 궁합이 좋다. 호마봉을 대체 무기로 쓸 수 있는 캐릭터로는 소나 라이덴이 꼽히며, 특히 소는 호마봉과 화박연의 DPS 차이가 크지 않고 호두와 같은 자해형 딜러라 체력 조건도 어떻게든 끼워맞출 여지가 있는 등 제법 효용성이 있다. 라이덴 역시 전용무기인 예초의 번개와 10% 내외의 차이로 계산된다. 만약 호마봉이 여유가 된다면 이 캐릭터들에게 쥐어줘도 무방하다는 말.[20] 더군다나 딜러가 아닌 보호막 서포터로 채용되는 종려도 HP가 유효 옵션이기 때문에 2돌 이상의 딜종려에게는 천성딜에 한해 호마봉이 사실상 종결 무기에 가깝다.
다만 호마봉이 범용성으로 유명한 건 사실 장병기 무기군 자체가 유독 주력 스탯이 중구난방이라 무난한 딜러용 장병기가 호마봉밖에 없는 시절이 길었던 영향이 크다. 게다가 타 캐릭터가 잘 써먹다는 점도 사실 라이덴 쇼군은 4성 기본 지급[21] 무기인 어획과 큰 차이가 없고, 종려는 파워 인플레의 영향으로 호마봉 딜러 세팅이 예능 혹은 애정용으로 굳어졌다.[22] 세월의 흐름과 메타의 변화에 따라 당연한 일이겠지만 2023년 하반기 기준으로는 호마봉의 인기가 2년 전에 비해 많이 떨어진 상태이며, 오히려 쓸 곳 없는 애물단지 취급을 받을 때도 많아졌다. 게다가 원소 마스터리를 쓰는 캐릭터에게는 사이노의 전무가 더 범용적으로 쓰일 수 있으며, 푸리나와 전체 힐러를 조합한 파티에서 HP 절반 유지가 안 되는 조건에서는 호두 본인조차도 적사지가 고점인 경우가 존재하는 등 범용 무기로서는 위상이 많이 내려와 있다.
HP가 50% 아래일 경우 무기에서 발산하는 듯한 소리가 미약하게 나며, 무기 상단부 중앙에서 붉은 빛이 난다.
최초 픽업 당시에는 운명의 궤도 시스템이 없어서 운이 없다면 몇백만원을 때려박아도 잘 뜨지 않는 경우가 많았다. 덕분에 영미권에서는 "Staff of Homeless"라는 별명이 생기기도 했으며, 국내에서는 당시 호마의 지팡이와 픽업되었던 늑대의 말로가 뜬 유저에게 " 늑말을 먹는 형벌"이라고 부르기도 했었다.
[20]
다만 스탠다드한 공퍼딜러인 소는 몰라도 라이덴은 원충까지 고려해야 하는 다스탯 캐릭터인 만큼 호마를 쥐어주면 스탯배분 난이도가 심각할 정도로 높아져 권장하는 선택지는 아니다. 특히나 라이덴 한정 준5성급의 성능을 보여주는 어획도 있는 만큼 호마가 남아도 라이덴에게 쥐어줄 일은 적은 편.
[21]
엄밀히 말하면 인게임 상시 이벤트 지급이기 때문에 시간은 오래 소요된다. 거기다가 천공의 마루 등 라이덴에게 잘 맞는 상시 무기도 존재하는건 덤.
[22]
5재 호마가 아닌 이상 체퍼수치는 3성 흑술창에 한참 못미치기 때문에 쉴드가 계속 깨진다면 호마보다는 흑술이 서폿 종려에게 더 유효한 무기이다. 쉴드가 충분히 튼튼하더라도 페보니우스 장창이라는 장병기 서포터 종결 무기가 있다.
2.2.3. 예초의 번개
외형 변화 전
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「절초」에 사용되는 치도. 이에 대항하려는 적군 역시 갈대처럼 쓰러질 것이다… | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 |
불시의 꿈·영원한 부뚜막 원소 충전 효율이 100%를 초과할 경우, 초과된 부분의 28/35/42/49/56%만큼 공격력이 증가하며, 해당 방식을 통해 최대 80/90/100/110/120% 증가할 수 있다. 원소폭발 발동 후 12초 동안 원소 충전 효율이 30/35/40/45/50% 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Engulfing Lightning [ruby(薙草之稻光, ruby=Tìcǎo zhī Dàoguāng)] [ruby(草薙, ruby=くさなぎ)]の[ruby(稲光, ruby=いなびかり)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 예초의 번개 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 46 | 12.0% | ||
20 | 122 | 16.4% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 26.1% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 30.9% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 35.7% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 488 | 40.6% | |||
5 | 510 | ||||
80 | 532 | 50.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=예초의 번개, 돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인, 상급1이름=혼돈의 기관, 상급2이름=혼돈의 중추, 상급3이름=혼돈의 눈동자, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, )] |
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원충과 딜을 동시에 취한 무기라는 점에서 천공의 마루와 유사하나, 예초는 더 많은 원충 스탯과 함께 원충에 비례한 추가 공격력%까지 제공하므로 무기 스킬이 유명무실한 천공 시리즈와는 전체적인 성능 면에서 비교를 불허한다. 거기에 원소 폭발 사용 시 추가 원소 충전 효율까지 제공하므로 원소 충전 효율과 원소 폭발 의존도가 높은 캐릭터가 사용하기 좋다. 예초의 번개를 종결 무기로 사용하는 캐릭터는 라이덴 쇼군과 향릉이 있다.[23]
예초의 번개가 한층 더 진가를 발휘하기 위해서는 같은 시기 출시된 성유물 절연의 기치와의 조합이 권장된다. 절연 성유물은 원충 스탯에 비례한 원소 폭발 피해 증가를 제공하므로 예초와 함께하면 원충 스탯만 올려도 공격력과 원폭 피증이 대폭 증가한다. 당연히 상기한 두 캐릭터도 절연을 졸업 성유물로 사용하며 예초와의 상호 시너지를 온전히 사용할 수 있다.
더군다나 무기 주인인 라이덴 쇼군의 경우 특성 '비범한 옥체'를 통해 원소 충전 효율에 비례한 추가 능력치[24]까지 얻을 수 있어서 예초의 번개와 절연의 기치를 장비하면 무기/스킬/성유물이 삼위일체로 원충 스탯의 밸류를 증폭시키는 탁월한 시너지를 누리게 된다. 라이덴은 일반적으로 예초의 효과와 합쳐서 원충 스탯을 300%까지 끌어올린 상태를 졸업세팅으로 취하는데, 이때 예초가 추가 제공하는 공격력은 1재련 기준 무려 56%. 심지어 예초의 높은 원충 스탯이 특성과 절연셋을 통해 다른 스탯으로 환원되기까지 하니 무기의 밸류는 더더욱 높아진다.
다만 똑같이 원소 충전 효율과 원소 폭발 강화 효과를 지닌 4성 장병기 「어획」, 그리고 상기하였듯 용도가 비슷한 상시 5성 무기 천공의 마루의 존재 때문에, 예초는 아이러니하게도 성능 가치에 비해 우선도가 그리 높게 평가되지는 못하는 무기이기도 하다. 다른 두 무기의 획득 난이도가 훨씬 수월하기도 할 뿐더러, 라이덴을 하이퍼캐리 딜러로 운용할 경우 3명이나 붙는 서포터들의 버프량 때문에 무기의 실전 성능차가 10% 내외까지 좁혀지기도 하기 때문.[25] 하지만 이러니저러니 해도 룩도 맞고 전용무기로서의 가치는 충분하고도 남기 때문에 라이덴 보유자들의 물욕을 심히 자극하는 무기다.
성능 외적인 얘기로, 2.1 버전에서 처음으로 출시됐을 때는 무공의 검과 픽업되었으며, 2.5 버전 후반에서는 불멸의 달빛과 함께 나왔는데, 두 무기 모두 5성 무기 중에서도 범용성과 성능이 좋지 않은 함정픽 무기였기 때문에 일부러 예초 뽑으려는 사람들에게 리스크를 지게 하려는 것이냐며 해당 무기의 픽업 기간 때마다 유저들의 원성이 자자했었다. 이후 3.3 패치에서 처음으로 함정픽이 아닌 무기인 하란 월백의 후츠와 함께 픽업되었는데, 하란의 경우 범용성이 떨어지는 무기로 평가되기는 하지만, 적어도 함정픽으로 꼽히지는 않았던게 위안. 4.3 버전에선 비뢰의 고동와 함께 픽업되므로 함정이 아닌 라인업이 될 가능성이 높다.
무기의 이름은 일본 명칭 기준으로 "[ruby(草薙の稲光, ruby=くさなぎのいなびかり)]"이며, "쿠사나기노이나비카리"라 읽는다. 이는 일본 황실의 삼종신기 중 하나인 " [ruby(草薙剣, ruby=くさなぎのつるぎ)](쿠사나기노츠루기 / 쿠사나기의 검)"에서 '츠루기(검)' 대신 '[ruby(稲光, ruby=いなびかり)](이나비카리 / 번개)'를 넣어서 만든 단어로 보인다. "쿠사나기"의 어원이나 "적군이 갈대처럼 쓰러지게 될 것이다."라는 무기 설명을 감안하면 엄연히 틀린 번역은 아니지만, 고유명사를 조금 더 살리는 방향으로 번역했다면 '쿠사나기의 번개' 같은 명칭으로 번역되었을 것이다.[26] 하지만 변경없이 직역되어서 마치 예초기를 연상케 하는 이름이 되었다. 영어 명칭의 경우에도 테스트 서버에서는 직역되어 "Grasscutter's Light(잔디깎이의 빛)"라는, 예초기 느낌이 풀풀 풍기는 이름이었다가 "Engulfing Lightning(번개 포식자)"라는 이름으로 바뀌어서 예초기스러운 느낌에서 벗어났다. 예초기에 익숙한 한국인 플레이어들에게는 소소한 웃음거리가 되었지만, 진짜 오역인 안개를 가르는 회광과 하란 월백의 후츠에 비하면 양반이다.
[23]
그 외에는 원소 충전과 무기 스킬을 동시에 활용할 수 있는
신학도 식재 다음가는 성능으로 활용할 수 있지만 원주인인 라이덴과 향릉 때문에 예초가 한 자루 더 있지 않는 이상은 채용하기 힘든 편이다.
[24]
번개 원소 피해 보너스 및 파티원 원소 에너지 충전. 원충 300%의 라이덴은 80%의 번개 원소 피해 보너스, 120%의 원소 에너지 회복 증가를 획득할 수 있다.
[25]
또한 라이덴 쇼군의 2돌 효과가 워낙 막강한 탓에, 전무에 투자할 돈을 별자리로 옮기고 무기는 그냥 어획이나 마루를 주는 게 가성비 측면에서 더 나을 수 있다는 부분도 영향이 크다.
[26]
실제로 이후 나온 같은 시리즈의 법구 무기는 '신악의 진의'가 아닌, 일본어 명칭을 반영한 '카구라의 진의'로 번역되었다.
2.2.4. 식재
외형 변화 전
|
|||||
기이한 수정석으로 만든 날카로운 무기. 푸르스름한 빛이 끝없는 과거를 들려주는 것만 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 49 ~ 741 | ||||
추가 능력치 | 공격력 3.6% ~ 16.5% | ||||
무기 스킬 |
멸각의 계법 모든 원소의 피해 보너스를 12/15/18/21/24% 획득한다. 원소전투 스킬 발동 시, 20초 동안 지속되는 「원돈」을 획득하고 공격력이 1초마다 3.2/4/4.8/5.6/6.4% 증가한다. 해당 공격력 증가 효과는 최대 6회 중첩된다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때 「원돈」의 공격력 증가 효과는 2배가 된다 |
||||
시리즈 종류[27] |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Calamity Queller [ruby(息灾, ruby=Xīzāi)] [ruby(息災, ruby=そくさい)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 식재 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 49 | 3.6% | ||
20 | 145 | 6.4% | |||
1 | 176 | ||||
40 | 286 | 9.3% | |||
2 | 317 | ||||
50 | 374 | 10.7% | |||
3 | 406 | ||||
60 | 464 | 12.2% | |||
4 | 495 | ||||
70 | 555 | 13.6% | |||
5 | 586 | ||||
80 | 648 | 15.1% | |||
6 | 679 | ||||
90 | 741 | 16.5% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=식재, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] |
|
|
무기 스킬의 공격력 증가량은 온필드에서는 1재련 기준 최대 19.2%로 화박연보다 소폭 낮으며, 대기 중에는 38.4% 증가한다. 기초 공격력, 추가 능력치, 무기 스킬이 모두 공격력에 극단적으로 집중되어 있어서 공격력이 중요하며 스킬만 쓰고 빠지는 신학에게 안성맞춤이다. 단 원소 충전 효율을 성유물에서 최대한 끌어올려야 하기 때문에 성유물 세팅 난이도가 상당히 어려운 편[28]이다.
신학 이외의 캐릭터는 써먹기 어려운 범용성이 낮은 무기다. 많은 장병기 딜러들이 공격력이 아닌 기타 특수한 스탯[29]의 중요도가 높아 공격력 몰빵이 매우 비효율적이고, 무기 스킬이 스냅샷형 원소 폭발과 맞지 않아 신학을 제외하면 활용성이 상당히 떨어진다. 공격력을 사용하는 사이노나 소 정도가 써먹을 수는 있으나 기대 딜량이 높지 않고 이런 부류의 무기들이 그렇듯이 치명타 옵션의 성유물 세팅 난이도가 급상승하는 문제가 있다. 4.6버전에 등장한 아를레키노가 공격력 기반 원소딜러로 설계되어 써볼 여지가 생겼다.
또한 식재는 재련 효율이 최하급이라는 단점 역시 가지고 있다. 안 그래도 원신에서의 무기재련은 5성 한정 무기라 해도 투자 대비 딜 상승치가 별로 높지 않은 편인데,[30] 식재는 하필 사용자가 메인딜러에게 자신의 공격력을 일정 계수로 더해주는 능력을 내세운 서포터 신학인 탓에 더더욱 실질 효율이 떨어지게 된다. 식재의 무기 스킬 재련 배율은 단계마다 0.25배[31]로 표준치를 따르지만 신학은 일반적으로 공격력에 최대한 올인하는 세팅을 택하기 때문에 공격력% 옵션의 효율이 현저히 낮다. 때문에 식재 1재련과 5재련의 격차인 공격력 38.4%가 졸업스펙 신학의 공격력을 고작 9~10% 올려주는 정도에 그친다.[32]
심지어 그 9~10% 오른 공격력이 서포팅을 받는 메인딜러의 딜상승으로 오롯이 이어지는 것도 아니다. 버프량 자체는 정직하게 9~10%가 오르겠지만 신학의 버프는 계수 합연산 방식이기 때문에 메인딜러의 실제 딜을 얼마나 올려주는지로 계산하면 3분의 1에도 못 미치는 처참한 효율이 나오기 때문.[33] 이러한 점이 상기한 범용성 문제와 더불어 식재의 평가를 깎아먹는 주된 요소로 작용하곤 한다.
한편 스토리에 따르면 부사가 죽기 전에 쓰던 무기라고는 하나, 실제 마신 임무에서 공개된 부사와는 맞지 않은 점이 꽤 존재한다. 파란색인 식재의 외형과 맞지 않게 부사의 퍼스널 컬러가 보라색이며, 제각기 무기를 가지고 있던 다른 선중야차 멤버와는 달리 부사는 무기를 가지고 있는 모습이 나오지 않았기 때문이다. 나중에 본격적으로 선중야차의 설정을 다듬으며 부사의 캐릭터도 변경되었을 것이다.
참고로 스토리 마지막 줄에 나오는 '물에 침식된 적막한 동굴'은 침옥협곡이 개방되며 들어갈 수 있게 된 오장산 북쪽의[34] 지하 동굴일 가능성이 있다. 바위 무더기를 부수고 들어가면 동굴 초반에 유리백합이 있고, 더 들어가면 보물상자 앞 바닥에 식재가 꽃혀 있다.
[27]
리월의 지역 중 스토리의 모래 심연(켄리아일 가능성이 높다)과 가장 가까운 곳이 침옥협곡이고, 마지막 줄의 동굴 역시 침옥협곡에 있다. 이 무기가 활약한 층암거연이 원래 침옥협곡의 선조들이 살던 곳이기도 하다.
[28]
이런 문제 때문에 신학은 전용무기보다는 1번 별자리 돌파가 우선시되는 경향이 있다.
[29]
HP% 세팅의 호두/종려, 원충 세팅의 라이덴/향릉 등.
[30]
재련 단계마다 5%씩 강해지는 정도면 손꼽히게 우수한 편일 정도. 때문에 무기 재련은 어지간하면 우선순위가 가장 뒤로 밀리는 스펙업 수단이다.
[31]
즉, 5재련 무기의 스탯 수치가 1재련의 2배.
[32]
물론 피증 12%도 함께 오르지만 딱히 높은 수치도 아닐 뿐더러 서포터인 신학이 그리 맛있게 써먹지도 못한다.
[33]
식재 1재련->5재련으로 상승하는 딜량은 아야카의 Q 지속피해와 감우의 강공격 기준으로 2~3% 수준이다.
#
#
[34]
약접 협곡 남부
2.2.5. 적색 사막의 지팡이
외형 변화 전
|
장병기
적색 사막의 지팡이 |
||||
흑요석으로 만든 한 쌍의 세크헴 중 하나. 사막의 백성을 이끄는 권위를 가지고 있지만 지금은 이를 알아보는 신하는 없다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 9.6% ~ 44.1% | ||||
무기 스킬 |
신기루 끝의 뜨거운 꿈 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 52/65/78/91/104%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 「적색 사막의 꿈」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 28/35/42/49/56%만큼 공격력 보너스를 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Staff of the Scarlet Sands [ruby(赤沙之杖, ruby=Chìshā zhī Zhàng)] [ruby(赤砂, ruby=せきさ)]の[ruby(杖, ruby=つえ)] |
||||
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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 44 | 9.6% | ||
20 | 110 | 17.0% | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 24.7% | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 28.6% | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 32.5% | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 36.3% | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 40.2% | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 44.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=적색 사막의 지팡이, 돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리, 상급1이름=혼돈 용기, 상급2이름=혼돈 모듈, 상급3이름=혼돈 볼트, 일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루, )] |
|
|
원소 마스터리를 주력으로 사용하는 사이노에게 어울리는 무기로, 기초 공격력이 낮은 대신 사이노에게 필요한 치명타 확률을 대폭 올려준다. 부족한 기초 공격력은 원소 마스터리에 비례하는 공격력 보너스로 보완할 수 있다.
1재련 풀스택 기준 원소 마스터리의 136%만큼 공격력이 증가한다. 원소 마스터리가 400~500 이상일 때 높은 효율을 보여주므로, 자체적으로 외부에서 원소 마스터리를 끌어올 필요가 있다. 따라서 이 무기를 장착한 사이노에게는 공격력%보다 원소 마스터리의 가치가 더 높아진다.
참고로 스택 발동에 쿨타임이 없기 때문에 바로 3스택을 채우는 것이 가능하다. 또한 주의할 점으로 설탕과 나히다의 패시브처럼 특정 스탯에 비례하여[35] 주는 원소 마스터리는 이 무기의 스킬에 아무런 영향을 주지 못한다. 그러나 종말 탄식의 노래나 카즈하 2돌파처럼 고정된 수치로 제공받는 원마 수치는 무기 스킬에 영향을 줄 수 있다.[36][37]
사이노는 패시브에 덤으로 주는 원소 마스터리 계수가 따로 있어서 원소 마스터리가 큰 효과를 보지만, 생각보다 원소 마스터리에 비례한 공격력 증가로 효과를 볼 수 있는 캐릭터가 많지 않다는 점이 이 무기의 범용성에 발목을 잡는다. 사이노 외에 이 무기를 사용한다면 사실상 높은 치명타 확률을 보고 사용하는 정도.
그나마 호두와 향릉이 원소 마스터리를 사용하기 때문에 적사지를 들 가치가 있다. 향릉은 화륜을 쿨마다 돌리면서 절연의 피증을 극대화하기 위해 원충을 확보하는 것이 가장 중요하며, 캐릭터가 나와 있을 때 누룽지의 공격이 3번 명중해야 해서 무기 스킬을 잘 활용하기 힘들긴 하지만, 그럼에도 돌파 스텟이 원소 마스터리인데다가 부옵의 치확, 무기 스킬의 공격력 때문에 세팅만 잘 해준다면 향릉의 종결 무기라고도 불리는 어획의 데미지를 뛰어넘는다. 호두는 혈매향이 원소 전투 스킬 판정이지만 다수전이 아닌 이상 단기간에 스택을 쌓기가 어렵다. 호두가 이 무기를 사용한다면 원소 마스터리를 많이 주는 도금 세트를 사용하는 걸 권장한다. 물론 딜량으로 호마봉을 따라올 수는 없고, 어디까지나 있을 때 사용하는 수준.[38]
스토리로 볼 때, 적왕이 사용하던 무기로 보이며, 금단의 지식을 근절하기 위해 자신를 희생하기 직전에 자신의 상황을 독백으로 풀어냈다. 그래서 적왕의 후예인 캔디스가 캐릭터 PV와 데인 여담에서 사용한다.
디자인의 모티브는 투탕카멘의 무덤에서 발견된 황금 홀(Scepter)이다.
[35]
설탕의 작은 혜풍은 설탕 자신의 원소 마스터리의 20%, 나히다의 정선으로 포용한 명론은 원소 마스터리가 가장 높은 캐릭터의 원소 마스터리의 25%만큼의 원소 마스터리를 제공한다.
[36]
해당 법칙에 대해서는 아직 공식 정보 공개가 없어 유저들의 자체 조사로 정리되고 있다.
# 간단히 요약하자면 스탯창에 반영되는 스탯끼리는 비례 계산이 중복 적용되지 않는다. 스탯창에 반영되는 스탯은 공격력, 원소 피해 보너스, 원소 마스터리, 치명타 등이 있고, 반영되지 않는 스탯은 평타/E/Q 등의 피해 증가량이나 추가 계수 등이 있다. 설탕과 나히다의 패시브는 본인 원마에 비례한 원마 버프를 뿌려주는 것이며, 이를 받는 사이노의 적사지 역시 원마에 비례하는 공격력을 얻는 방식이라 비례식을 2번 거칠 수 없다는 법칙에 위배되는 것.
[37]
이는 스탯끼리 서로 버프를 주고받으며 무한중첩되는 현상을 방지하기 위한 것으로, 고정 수치 버프는 해당 이슈와 상관이 없으므로 제한에 걸리지 않는다. 현재까지 이 구분법에서 예외가 되는 사례는 절연의 기치 성유물만이 확인되었다.
[38]
억지로 라이덴 쇼군도 격화/만개 빌드에서 사용할수 있다. 단 나히다,백출이 파티에 필수적으로 필요하며 성유물 세팅이 절연의 가치에서 도금 세트로 고정되어 다른 원소 파티를 쓰기 어렵게된다.
====#
장병기
붉은 달의 형상 |
|||||
붉은 달처럼 빛나는 날카로운 무기. 고대 왕조에서 두 개의 세계를 잇는 의식을 위한 예식 도구로 사용되었다고 한다. 하지만 지금, 그때의 신앙과 의식을 기억하는 사람은 더 이상 없다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 4.8% ~ 22.1% | ||||
무기 스킬 |
핏빛 태양의 그림자 강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 12/16/20/24/28% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 24/32/40/48/56% 더 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Crimson Moon’s Semblance [ruby(赤月之形,ruby=Chìyuè zhī Xíng)] [ruby(赤月,ruby=しゃくげつ)]のシルエット |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 붉은 달의 형상 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 48 | 4.8% | ||
20 | 133 | 8.5% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 12.4% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 14.3% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 16.2% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 18.2% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 20.1% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 22.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=붉은 달의 형상, 돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔, 상급1이름=파손된 검자루, 상급2이름=부러진 검자루, 상급3이름=꺼지지 않은 검자루, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] |
|
|
4.6 버전에 출시될 아를레키노의 전용 무기. 아를레키노 한정이지만[39] 원신에서는 처음 선보이는 대낫 형태의 무기이다.[40] 또한 674라는 높은 기초공에 비례한 치확 22.1%라는 낮은 추가 스탯을 부여받았다.[41] 한정 장병기 중에서는 최초이자 유일.
3. 4성
3.1. 상시 기원 획득
3.1.1. 용학살창
외형 변화 전
|
|||||
금빛 용이 휘감겨 있는 매우 날카로운 창. 대체로 보아 진짜로 쉽게 용을 죽일 수 있을지도 모른다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 48 ~ 221 | ||||
무기 스킬 |
따끈따끈 첨벙첨벙 물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 20/24/28/32/36% 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/활|
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||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Dragon's Bane [ruby(匣里灭辰, ruby=Xiá Lǐ Miè Chén)] [ruby(匣中滅龍, ruby=こうちゅうめつりゅう)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 용학살창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 41 | 48 | ||
20 | 99 | 85 | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 124 | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 143 | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 162 | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 182 | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 201 | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 221 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=용학살창, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] |
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4성 상시 무기 2종 중 하나로, 장병기 무기군에는 4성 상시 무기가 2종류밖에 없어 페보니우스 장창과 번갈아가며 등장한다. 다만 페보니우스 장창의 범용성에 비해 용학살창의 범용성은 좋지 못한 편.
호두가 협만의 노래 출시 이전까지 종결 무기로 사용했다. 폰타인 시점에서 용학살창은 크게 선호되는 선택지는 아니지만, 협만의 노래는 진주 기행으로 입수하는 무기이므로 진주 기행을 개방하기 어렵다면 차선책으로 사용할 수 있다.
토마가 원소 마스터리를 보고 발화 세팅에서 채용하기도 한다. 다만 토마는 성유물에서 원소 충전 효율과 원소 마스터리를 모두 고려해야 되기 때문에 원소 마스터리와 원소 충전 모두를 보조하는 4성 단조무기 키타인 십자창의 선호도가 더 높다.
라이덴 쇼군도 토마와 마찬가지로 원소 마스터리를 보고 만개 트리거 빌드에서 사용할 수 있다.
외형 면에서는 운근이 공식 일러스트에서 용학살창의 2번째 돌파 버전을 들고 있고, 향릉도 공식 PV[43] 신규 지역 예고(리월) 영상과 본인의 캐릭터 플레이 영상에서 들고 있는 것을 확인할 수 있다.
[39]
강공격을 사용해 스택을 회수하면 날이 생성되며 낫의 형태로 확장된다
[40]
별의 낫 프로토타입은 형태가
극에 더 가깝다.
[41]
아를레키노는 닐루 나히다 푸리나 처럼 비슷하게 특성에 공격력 스탯에 1000pt를 초과하는 공격력을 기반으로, 공격력 100pt마다 아를레키노에게 모든 원소 내성과 물리 내성을 1% 부여한다. 최대 20%, 거기에 운명의 자리 6번은 원소 스킬 사용시 20초간 치명타 피해가 70% 증가로 치명타 피해 증가보단 밸런스 상 확률로 넣은것으로 보인다.
[42]
해당 시리즈 무기는 번역의 비일관성으로 인해 전혀 관계없는 무기로 보이지만, 중국어(匣里) 내지 일본어(匣中) 명칭은 같은 시리즈임을 알 수 있는 명칭이고, 무기 스토리에서도 '리월에서 전해지는 무기'라는 점을 해당 무기 모두가 명시하고 있다
[43]
기원 일러스트에서는 3성 백술창을, 전신 일러스트에서는 철촉창의 2번째 돌파 버전을 들고 있다.
3.1.2. 페보니우스 장창
외형 변화 전
|
|||||
페보니우스 기사단의 제식용 창. 곧게 선 창대에 창 끝으로 산들바람이 넘실댄다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6% | ||||
무기 스킬 |
바람과 함께 치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1회만 발동한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Favonius Lance [ruby(西风长枪, ruby=Xīfēng Chángqiāng)] [ruby(西風長槍, ruby=セピュロススピア)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 페보니우스 장창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 44 | 6.7% | ||
20 | 119 | 11.8% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 17.2% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 19.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 22.6% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 25.2% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 27.9% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 30.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=페보니우스 장창, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
|
|
모든 4성 무기를 통틀어 가장 높은 범용성을 자랑하는 무기다. 다른 무기는 서포터용으로 제례 무기군과 페보니우스 무기군이 입지를 양분하는데 반해[44], 장병기는 제례가 없고 상시 기원 무기군이 용학살창과 페보니우스 장창의 2종[45]뿐이고, 애초에 아군에게 이득을 부여하는 무기가 3~5성 통틀어 이것과 극악의 범용성의 수메르 단조무기뿐이라 현실적으로 유일한 서포터용 장병기로 자리매김하고 있다. 그런 와중에 장병기 캐릭터들은 원소 충전 효율을 요구하는 캐릭터가 다수 포진해 있으므로 무턱대고 재련하기보다는 2호기 정도는 보유하고 있는 것이 좋다. 페보니우스 시리즈답게 튀지 않고 깔끔한 디자인 덕분에 누구한테 쥐어줘도 나름 어울린다는 점도 소소한 장점이다.
종려가 4성 종결 무기로 사용한다. 가성비 세팅에서 종려의 무기는 대부분 흑술창이지만, 굳이 흑술창이 아니어도 충분히 보호막이 단단한 종려이기 때문에 페보니우스 장창으로 파티 서포팅 유틸을 추가로 확보하는 케이스도 많다.[46]
공격력과 원소 충전 효율이 필요한 신학도 4성 종결 무기로 사용하는데, 공격력에 비례한 버프를 제공하는 신학에게는 페보니우스 장창의 높은 기초 공격력이 오히려 이점으로 작용한다.
로자리아도 얼음 원소 서포터 빌드에서 사용할 수 있다. 로자리아는 높은 치명타 확률을 세팅하기 때문에 페보니우스 장창의 스킬을 발동시키기 수월하고, 로자리아 본인도 배터리 성능이 출중하기 때문에 좋은 시너지를 낸다.
향릉도 사용할 수 있다. 향릉의 4성 종결 무기는 어획이지만 라이덴 쇼군 등의 캐릭터가 사용하는 경우가 잦고, 이 경우 페보니우스 장창을 유용하게 사용할 수 있다. 특히 향릉이 증발 빌드가 아닌 원소 부착 요원으로 채용되는 경우라면 페보니우스 장창의 서포팅 능력이 의미를 가지게 된다.
이외에도 토마, 미카, 요요, 운근 등의 서포터 캐릭터들이 모두 사용할 수 있다.
장병기군에는 추가 능력치로 원충을 달고 있는 별의 낫이 페보니우스 창의 대체제 역할을 하고 있다. 페보니우스 창보다 원충 자체는 더 높으나 무기스킬로 원충구슬을 뽑아낼 수 없는데, 이 때문에 일반적으로는 페보니우스 창이 더 우위에 있다. 하지만 페보니우스 창은 무기 스킬을 터뜨리기 위해서 어느 정도 치명타 확률을 세팅해 줄 필요가 있는데, 운근처럼 딜에 기여하지 않는 서포터들은 이 치명타 확률이 캐릭터 성능에 큰 영향을 주지 않는다. 따라서 이런 경우는 비교적 쉽게 구할 수 있고 치명타 확률에 투자하지 않아도 되는 별의 낫을 사용하는 것도 좋은 선택이다.
스토리는 과거 1,000년 전 몬드 귀족의 사생아였던 에버하트에 대한 이야기다.
[44]
법구는 제례의 악장 추가 능력치가 원소 마스터리라 사용처가 꽤 다르지만, 그쪽 같은 경우 아예 드래곤 슬레이어 영웅담이라는 탈3성 무기가 있어 페보니우스 비전의 입지가 나쁜 편이다.
[45]
장병기 이외의 여타 무기류들은 4종이다.
[46]
특히 운명의 자리를 2개 이상 개방한 종려를 멀티플레이에서 파티원에게 보호막을 지원해줄 목적으로 원소폭발을 계속 발동시키기 위해서는 원소 수급에 신경을 꽤 써야한다.
3.2. 한정 기원 획득
3.2.1. 천암장창
외형 변화 전
|
|||||
고운각의 바위를 정밀히 가공하여 만든 창. 창끝이 견고하기 그지없다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
천암결·일심 파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 7/8/9/10/11% 증가하고 치명타 확률이 3/4/5/6/7% 증가한다. 최대 중첩수:4회 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
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Lithic Spear [ruby(千岩长枪, ruby=Qiān'yán Chángqiāng)] [ruby(千岩長槍, ruby=せんがんちょうそう)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 천암장창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 % | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=천암장창, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] |
|
|
<rowcolor=#fff> 리월 캐릭터 | 1재련 | 5재련 | ||
<rowcolor=#fff> 치명타 확률 | 공격력 | 치명타 확률 | 공격력 | |
1인 | 3% | 7% | 7% | 11% |
2인 | 6% | 14% | 14% | 22% |
3인 | 9% | 21% | 21% | 33% |
4인 | 12% | 28% | 28% | 44% |
1.3 버전에서 추가된 4성 장병기. 용학살창의 팔레트 스왑이다. 파티에 리월 캐릭터가 많을수록 공격력과 치명타 확률이 증가하는 독특한 능력이 붙어있다. 5재련 기준 4리월 파티를 짤 경우 추가 능력치를 제외하고도 공격력 44+27.6%, 치명타 확률 28%를 챙길 수 있어 무기 효과를 다 받는다면 탈 4성급이라 할 수 있다.[47] 단점은 물론 파티 조합이 제한된다는 점.
호두가 호야행종 조합을 사용하는 경우 4성 종결 무기로 사용할 수 있다. 5재련 천암장창의 경우 4리월 조합에서는 5재련 용학살창은 물론 웬만한 5성 무기들마저 능가하는 딜링 성능을 보이는데, 호두/야란/행추/종려 모두 리월 캐릭터이므로 이를 만족시킬 수 있다. 다만 파티 자유도가 제한되고 한정 무기인 만큼 재련이 어렵다는 단점이 있다. 덧붙여 같은 조합에 편성되는 종려 역시 리월 장병기 캐릭터이므로 해당 조합 한정으로 천암장창 딜세팅을 하기도 한다.[48]
이외에는 신학이나 사이노에게 적절한 4성 무기가 없을 경우 차선책으로 사용할 수 있다.
참고로 타르탈리아의 경우 공식 홈페이지에서는 리월 쪽 캐릭터로 일단 분류되고 있지만, 역시 스네즈나야 출신 캐릭터여서 그런지 천암장창의 리월 캐릭터 패시브에 영향을 주지 않는다. 마찬가지로 북두한테 의탁하고 있는 남십자함대 소속의 카즈하 또한 해당 효과에 영향을 주지 않는다. 아무래도 스토리 내에서의 요소와는 상관없이 태어난 국가나 신의 눈의 출처로 분류하는 모양.
달빛 속 광경 스토리 중 조왕신 이야기에 대해 다루는 컷신 애니메이션의 마지막 부분에서 향릉이 천암장창의 2번째 돌파 버전을 들고 있다.[49]
[47]
5재련을 해도 1재련 5성 무기를 이기기 힘든 게 보통이지만, 천암장창 4스택은 정말로 반피 옵션을 받은 호마의 지팡이를 제외한 모든 1재련 5성 장병기를 능가하는 수치를 보여준다.
[48]
물론 종려는 4성 무기로 딜세팅을 할 경우 포기한 보호막 내구도 대비 다소 아쉬운 딜량을 뽑아내기 때문에 가성비적으로 잘 추천되지 않는다. 실제로 종려는 보호막 보정을 같이 잡기 위해 호마의 지팡이를 드는 게 훨씬 좋다. 다만 이와 별개로 외형 면에서는 천암장창의 강화 후 외형이 검은색과 황색의 조합에 용 형상의 장식까지 더해져서 종려와 룩이 굉장히 잘 맞아떨어진다는 의견이 있다.
[49]
이 때 향릉과 같이 나오는
여행자는
천공의 검을,
각청은
용의 포효를 들고 있는 모습으로 나온다.
3.2.2. 파도 베는 지느러미
외형 변화 전
|
|||||
바닷속 반짝이는 재료로 만든 치도. 한때 텐구 일족이 소유했던 무기다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 45 ~ 620 | ||||
추가 능력치 | 공격력 3.0% ~ 13.8% | ||||
무기 스킬 |
파도를 지배하는 와타츠미의 백성 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.12/0.15/0.18/0.21/0.24% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 40/50/60/70/80%까지 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Wavebreaker's Fin [ruby(断浪长鳍, ruby=Duànlàng Chángqí)] [ruby(斬波, ruby=ざんぱ)]のひれ[ruby(長, ruby=なが)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 파도 베는 지느러미 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 45 | 3.0% | ||
20 | 134 | 5.3% | |||
1 | 160 | ||||
40 | 261 | 7.7% | |||
2 | 287 | ||||
50 | 340 | 8.9% | |||
3 | 366 | ||||
60 | 419 | 10.1% | |||
4 | 441 | ||||
70 | 499 | 11.4% | |||
5 | 525 | ||||
80 | 579 | 12.6% | |||
6 | 605 | ||||
90 | 620 | 13.8% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=파도 베는 지느러미, 돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인, 상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, )] |
|
|
<rowcolor=#fff> 파티원 에너지 평균 | 4인 파티 | 1재련 피해량 | 5재련 피해량 |
50pt | 200pt | 24.0% | 48.0% |
55pt | 220pt | 26.4% | 52.8% |
60pt | 240pt | 28.8% | 57.6% |
65pt | 260pt | 31.2% | 62.4% |
70pt | 280pt | 33.6% | 67.2% |
75pt | 300pt | 36.0% | 72.0% |
80pt | 320pt | 38.4% | 76.8% |
85pt | 340pt | 40.0% | 80.0% |
90렙 기준 620이라는 높은 기초 공격력을 지녔으며[51] 추가 능력치의 수치가 낮아 공격력 % 과다를 막고 성유물로 얻을 수 있는 효율이 높다. 주로 사용하는 캐릭터는 원소폭발의 성능이 좋으면서 요구 에너지도 많은 라이덴 쇼군, 향릉, 로자리아나 높은 공격력을 필요로 하는 신학이 있다.
치명타 세팅, 원소 충전 효율등의 문제가 해결됐을 때 고점이 매우 높은 무기다. 물론 재련 난이도, 세팅 난이도 모두 크게 올라간다. 다만 어떻게든 풀재련을 달성했다면 매우 높은 피해량을 제공하기 때문에 충분한 폭발력을 제공해준다.
파티 에너지 합계가 310pt로 충분히 높은 라이덴/향릉/행추/베넷 국대 조합에서 라이덴 또는 향릉이 어획을 나눠쓰는 효과가 있기 때문에 사용하게 된다. 물론 성유물을 통해 원소 충전 효율을 충분히 올려주어야만 원활하게 사용할 수 있기 때문에 고점이 높고 저점이 낮은 편에 속한다.
라이덴 쇼군과 향릉 중 누가 지느러미를 사용하냐는 캐릭터의 활용 방향성에 따라 다르다. 향릉을 라이덴 쇼군 조합에 고정한다면 향릉의 원충이 낮더라도 라이덴이 배터리 역할을 해 줄 수 있기 때문에 향릉이 지느러미를 사용하는 것이 좋고, 반대로 향릉을 다른 조합에 범용적으로 사용한다면 향릉이 어획을 들고 높은 원충을 세팅하고 돌파 스탯이 원충인 라이덴에게 지느러미를 주는 것이 좋다.
파티 버프에 기초 공격력과 공격력% 스탯이 중요한 신학이 원소 충전 효율을 충분히 세팅했을 경우 채용한다. 그 외에는 로자리아가 충분한 치명타 확률을 확보했을 때 사용할 수 있다.
[50]
출시 당시의 캐릭터 조합으로는 무기스킬의 최대 피해량 수치에 도달할 수 없었으나, 2.5버전에서 라이덴 쇼군에 이어 두 번째로 원소폭발 90pt짜리 캐릭터인
야에 미코가 나옴으로써 최대 피해량 증가를 얻는 파티를 구성할 수 있게 되었다.
[51]
1레벨 공격력이 46에 90레벨 기준 608인 5성 무기보다 높다.
3.2.3. 탐사용 드릴
외형 변화 전
|
|||||
지금은 거의 사라져 버린 긴 자루 드릴. 탐사와 조각용 암석을 절단하는 데 주로 사용됐다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
석공의 노래 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 3/4/5/6/7% 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 7/8.5/10/11.5/13% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Prospector's Drill [ruby(勘探钻机, ruby=)] プロスペクタードリル |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 탐사용 드릴 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.4% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=탐사용 드릴, 돌파1이름=오래된 현악의 잔장, 돌파2이름=오래된 현악의 단장, 돌파3이름=오래된 현악의 악장, 돌파4이름=오래된 현악의 울림, 상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] |
|
|
4.1 버전에 새로 추가된 한정 무기. 565의 높은 기초 공격력과 치유를 받거나 치유를 진행할 시 단결 스택에 따라 공격력, 원소 피해 보너스를 제공한다. 파티원들의 HP가 가득 채워져 있는 상태에서 치유를 진행해 오버힐이 되는 경우에도 '단결' 스택이 쌓이므로 힐러 채용에 부담을 가질 필요가 없다.
이 무기를 잘 써먹을 수 있는 캐릭터로는 공격력 계수 버퍼인 신학이 있다. 다만 신학의 조합에서 신학이 직접 치유를 받는 상황은 발생하기 어렵다는 것이 단점. 일반적으로 사용하는 신학-힐러-딜러-신학 사이클에서 첫 깃털에는 스택이 없고, 깃털을 리필할 때 장판 위에서 1스택 정도 받을 수 있다.[52]
[52]
코코미 조합에서 궁평타를 치면 3스택이 가능하지만 빙결 코코미 조합에서 궁평타를 치는 일은 드물기 때문에 예외.
3.3. 교환 획득
3.3.1. 왕실의 장창
외형 변화 전
|
|||||
몬드를 지배했던 옛 귀족이 매우 아끼던 창. 과거엔 빛을 보지 못했지만, 여전히 뾰족하기 그지없다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
집중 공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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획득 경로 | 스타라이트 교환 | ||||
언어별 표기 |
Royal Spear [ruby(宗室猎枪, ruby=Zōngshì Lièqiāng)] [ruby(旧貴族猟槍, ruby=きゅうきぞくりょうそう)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 왕실의 장창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 283 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=왕실의 장창, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
|
|
레딧 모 포스트의 시뮬레이션 #에 의하면 아무 치명타 확률 옵션이 없는 5%의 경우 재련 단계별로 17.0 / 19.1 / 20.9 / 22.3 / 23.7%의 추가 치명타 확률을 제공해주는 셈이며 6번째 공격에 확정 치명타가 발생하는 셈인 20% 기본 치명타 확률에 5재련 무기의 경우 평균적으로 17.8%의 치명타 확률을 제공해 주는 것으로 나왔다. 무기 설명에는 나오지 않지만 장비 캐릭터가 현재 필드 위에 있지 않아도 정상적으로 작동하며 짧은 내부 쿨다운이 존재해서 피해가 동시다발적으로 발생해도 중첩이 하나하나 계산되지는 않는 걸로 알려져 있다. 한 마디로 캐릭터 공격력/치명타 세팅을 제대로 못한 상태일 수록 좋은 무기이며 육성이 진행 되어 기본 치명타 확률이 높아질 수록 효율은 나빠진다.[53]
왕실 무기는 제례 무기의 팔레트 스왑이지만, 제례 무기에 장병기가 없어 왕실의 장창 혼자 독자적인 디자인을 보유하고 있다.[54] 이는 몬드에서 창은 귀족과 거리가 먼 '검투사나 평민이나 쓰는 천한 무기'였기 때문이다. 설정상 제례 시리즈는 몬드의 잊혀진 옛 귀족의 전통, 왕실 시리즈는 로렌스 가문을 비춘 귀족의 부패함을 담고 있는데, 창에 대한 귀족들의 멸시에도 불구하고[55] 이 장창이 존재한다는 점에서 꽤 재미있는 서사를 지닌 무기다. 무엇보다 이 무기의 제작을 의뢰했던 사람은 과거 한 귀족 청년이었다는 점에서 더더욱 아이러니함이 돋보인다. '달빛 아래에서만 창을 휘둘렀다'는 언급을 보면, 정황상 창의 주인은 과거 1,000년 전 몬드 귀족의 사생아였던 에버하트인 것으로 추정되며, 그의 목적은 부패한 귀족 사회를 청산하는 것이었다.
로자리아가 캐릭터 플레이 영상과 데인 여담에서 사용하는 무기이기도 하다.
[53]
보통 캐릭터의 치명타 상한으로 여겨지는 80% 치명타 확률에서 왕실 무기는 5 재련이더라도 고작 2.9%의 치명타 확률만을 제공한다.
[54]
만일 제례창이 출시된다면 역으로 왕실의 장창 디자인에서 색만 바꿔 출시할 가능성이 높다.
[55]
제례 시리즈에는 제례 창만 없으며, 왕실의 장창에도 창은 검투사나 평민이나 사용하는 천한 무기라며 대놓고 깔보는 풍조가 드러나 있다. 실제로 필드에서 발견 가능한 모든 나라의 일반 병사들은 장병기를 사용하지만, 유일하게 몬드의 병사들만이 한손검을 사용하고 있다.
3.3.2. 흑암창
외형 변화 전
|
|||||
흑암과 운철로 주조한 병기, 검은 칼날의 차가운 빛 속에서 핏빛이 보이는 것만 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 |
승승장구 적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 스타라이트 교환 | ||||
언어별 표기 |
Blackcliff Pole [ruby(黑岩刺枪, ruby=Hēiyán Cìqiāng)] [ruby(黒岩, ruby=こくがん)]の[ruby(突槍, ruby=とつそう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 흑암창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 42 | 12.0% | ||
20 | 109 | 21.2% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 30.9% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 35.7% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 40.6% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 45.4% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 50.3% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=흑암창, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
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|
별의 낫의 팔레트 스왑이다. 이는 해당 시리즈 무기 모두가 동일한 특징으로, 프로토타입 시리즈 무기는 설정상 흑암 시리즈의 프로토타입들이라 볼 수 있을 것이다.
[56]
오랫동안 플레이 한 유저라면 흑암, 왕실 시리즈 혹은 4성 캐릭터 확정 교환을 위해 스타라이트를 인연으로 교환하지 않고 존버하면 가능하나, 시작한지 얼마 되지 않은 유저는 여전히 어렵다.
3.3.3. 결투의 창
외형 변화 전
|
|||||
핏빛의 날카로운 창. 과거 어느 검투사가 애지중지하던 보물이었다. 예전엔 창끝에 무수히 많은 야수와 사람의 피로 가득했었다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 8.0% ~ 36.8% | ||||
무기 스킬 |
검투사 주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 16/20/24/28/32%, 방어력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 24/30/36/42/48% 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 진주 기행 Lv.30 보상 | ||||
언어별 표기 |
Deathmatch [ruby(决斗之枪, ruby=Juédǒu zhī Qiāng)] [ruby(死闘, ruby=しとう)]の[ruby(槍, ruby=やり)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 결투의 창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 41 | 8.0% | ||
20 | 99 | 14.1% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 20.6% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 23.8% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 27.1% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 30.3% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 33.5% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 36.8% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=결투의 창, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] |
|
|
기본 공격력이 41로 4성 무기 중에서는 최하치이지만 추가 능력치 수치는 최고치가 붙어서 나왔다. 거기에 더해 지속 효과 역시 적을 2기 이상 상대할 때는 공격력 상승 16%, 1기를 상대할 때는 공격력 상승 24%를 받는 어마어마한 효과 덕분에 사실상 공격력이 낮은 것은 크게 체감이 될 일이 없다. 시간은 많이 걸리지만, 5재련을 한다면 1기의 적을 상대할 때 48%, 2기 이상의 적을 상대할 때도 32%라는 어마어마한 공격력 상승 효과를 누릴 수 있기 때문에 성능만큼은 훌륭하다고 평가받는다. 시간을 들여 5재련을 달성하면 1재련 화박연과 딜 포텐셜이 엇비슷해질 정도. 무기 스킬의 효과는 장비한 캐릭터가 대기 상태일 때에도 적용된다.
사이노가 4성 종결 무기로 사용한다. 사이노의 돌파 스탯은 치명타 피해이므로 치명타 스탯을 밸런스 있게 잡을 수 있고, 촉진 피해에는 높은 치명타 스탯이 유리하므로 스탯 배분에 유리하다. 격화 조합은 파티 내에 별다른 공격력 서포터를 편성하지 않기 때문에 공격력 옵션의 효율도 좋다.
소도 4성 종결 무기로 사용하나, 소의 경우 본인의 돌파 스탯과 추가 능력치만으로 치명타 확률이 무려 60%를 상회하므로 성유물에서 치명타 피해만 챙기는 수준으로 파밍을 해야 하기에 세팅 난이도가 높아진다.
로자리아도 사용할 수 있다. 로자리아는 본인의 치명타 확률을 파티원에게 일정 비율 나눠줄 수 있는데, 그때 결창의 치확 옵션이 유용하게 사용된다. 결창의 추가 능력치 하나만으로도 파티 전체에 5.52%의 치명타 확률을 지원할 수 있다.
이외에는 용학살창을 보유하지 못한 호두가 사용할 수 있다. 이 경우 용학살창을 구하게 되면 넘어가는 편.
방어력 옵션을 제공하는 탓에 이론상으로 운근도 사용할 수 있긴 하나 비주류 세팅이며, 종려에게 딜 세팅을 할 때도 사용할 수 있지만 이 역시 매우 비주류 세팅이다.
여담으로 영문판 이름이 데스매치로, 원문을 초월한 번역을 보여준다.
3.3.4. 협만의 노래
외형 변화 전
|
장병기
협만의 노래 |
||||
얼음 벌판의 어부가 사용하는 장창. 절대 사냥감을 놓치지 않는다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
얼음 벌판의 이야기들 파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 120/150/180/210/240pt 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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획득 경로 | 진주 기행 Lv.30 보상 | ||||
언어별 표기 |
Ballad of the Fjords [ruby(峡湾长歌,ruby=Xiáwān Zhǎnggē)] フィヨルドの[ruby(歌,ruby=うた)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 협만의 노래 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 43 | 6.0% | ||
20 | 109 | 10.6% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 15.4% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 17.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 20.3% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 22.7% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 25.1% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 27.5% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=협만의 노래, 돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔, 상급1이름=어딘가에서 온 못다 핀 꽃, 상급2이름=누군가가 간직한 꽃, 상급3이름=나그네의 만개한 꽃, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] |
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|
호두가 4성 종결 무기로 사용한다. 호두는 거의 항상 3원소가 조합되므로 무기 스킬을 항상 받을 수 있고, 치명타 무기이므로 세팅에도 유리하다. 기존 4성 종결 무기로 사용되던 용학살창보다 높은 성능을 보인다.[57] 여담으로 호마봉을 제외한 다른 무기를 착용하면 별명으로 부르는 호두의 경우 이 무기를 착용하면 만두라고 불린다.
사이노도 만개 조합에 한정하면 4성 무기 중 가장 성능이 좋다. 다만 순수 촉진 조합에서는 결투의 창에 밀리고, 2원소 촉진 조합 등에서는 발동하지 않아 애로사항이 있다.
라이덴 쇼군도 풀 원소 계열 조합에 한정해서 4성 무기 중 가장 성능이 좋다. 치명타 무기이므로 딜세팅을 하면서도 촉진/만개 딜량을 끌어올릴 수 있게 된다. 5재련 시 용학살창보다 원소 마스터리가 높아 원마덴 세팅에서도 사용할 수 있다. 풀 원소 이외의 조합에서는 어획이나 지느러미에 밀린다.
로자리아도 융해 조합에 한정해서 가장 좋은 4성 무기로 사용할 수 있다. 다만 로자리아는 빙결/초전도 조합의 서포터로 들어가는 경우가 많고, 이 경우 무기 스킬이 무효 옵션이 되므로 주류 세팅은 아니다.
무기 스토리는 타르탈리아의 본명의 유래가 된 영웅 모험 이야기의 등장인물 아약스에 대한 이야기를 다루고 있다.
[57]
협만의 노래 2재련부터 5재련 용학살창과 비슷한 딜링이 나오며 3재련부터는 용학살창은 물론 5성 무기인 화박연을 능가한다.
3.4. 이벤트 획득
3.4.1. 날카로운 바람의 서신
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=날카로운 바람의 서신, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=어두운 조각상, 상급2이름=흑야의 조각상, 상급3이름=그윽한 조각상, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
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사이노와 함께 등장한 무기라 아무래도 사이노가 써먹을 것이라 예상되었으나 정작 출시 이후 3성 무기인 백술창보다 못한 딜량을 보여주는 바람에 결국 외면받은 무기. 진사의 방추를 의식해서인지 이벤트 무기의 밸류를 너무 낮춰버렸다는 평가가 있다.
아직까지 이 무기를 제대로 사용할 수 있는 캐릭터는 없으나 신학에게 줄 페보니우스 창조차 없을 경우 원충시계 세팅을 하면서 써먹을 수는 있다. 다만 무기 스킬 원소반응 발동을 위해 캐릭터 간 교체 순서가 고정되는 문제가 있어 실전 사이클에서 상당히 귀찮아진다.
스토리는 과거 몬드의 귀족 강점기 시절, 에버하트의 하인이었던 프리실라에 대한 이야기다. 두 사람은 비밀리에 주종 관계를 맺고 있었으며, 에버하트의 계획[58]이 발각되자 프리실라는 봉화를 올렸으나, 정황상 에버하트와 적대하던 귀족들에게 살해당했다고 암시된다.
- 전용 재련 아이템 - 바람을 나르는 깃털
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「날카로운 바람의 서신」 전용 재련 아이템. 터키석을 조각하여 만든 오래된 깃촉은 과거에 장식품이나 증표로 사용되었던 것 같다 |
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획득 경로 | 「잔 속에서 울리는 노래」 이벤트 참여 |
3.4.2. 위대한 사막 현자의 대답
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=위대한 사막 현자의 대답, 돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적, 상급1이름=깃털 지느러미, 상급2이름=달빛 지느러미, 상급3이름=그윽한 지느러미, 일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어, )] |
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폰타인 단조 장병기인 공의의 보상의 상위 호환에 가까운 무기이다. 같은 등급에 공격력이 낮은 대신 부옵인 HP%를 높게 가져가는데, 애초에 공의의 보상을 착용하는 목적 자체가 HP% 부옵 때문인 점을 생각하면 공격력보다 HP%가 높은 것은 당연히 장점으로 적용된다. 무기 스킬도 매우 비슷한데, 치유 효과를 받아야만 원충을 지원해주는 공의의 보상과는 반대로 치유 효과를 행해야만 원충을 지원해주는데 위에 언급된 HP기반 장병기 캐릭들은 모두 치유 효과를 가진 스킬을 사용하는지라 공의의 보상보다 훨씬 스킬 효과를 보기 편해진다.[61] 이벤트 기간이 지나면 다시 입수할 수 없다는 단점을 제외하면 그야말로 공의의 보상의 거의 완벽한 상위 호환 무기.
외형상으로도, 설정상으로도 카두케우스를 의식한 듯 한데, 근본적으로 지팡이라서 이 룩을 소화할 만한 캐릭터가 거의 없다. 유아 체형[62]의 요요나 척후병[63]인 미카, 색 배열이 파란색 계통인 캔디스는 충분히 룩이 어울린다. 문제는 공격모션까지 고려할 경우인데, 당연하게도 원신의 장병기 캐릭터 중에는 지팡이술을 쓰는 캐릭터가 없으며,[64] 앞으로도 없을 가능성이 높다.[65]
- 전용 재련 아이템 - 「대지의 왕」
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「위대한 사막 현자의 문답」 전용 재련 아이템. 연금술 기초 교육 과정에서 수은은 「대지의 왕」이라 불리는데, 황금마저도 탐욕스럽게 집어삼킬 수 있다는 것이 그 이유이다. 이로 인해 연금술에서는 수은을 금속의 대명사로 사용하기도 한다. 말라붙어 가루가 되어버린 상태에서도 전환하는 성질을 지니고 있다 |
|
획득 경로 | 「연금술 경영학」 이벤트 참여 |
[59]
HP가 5% 낮지만 기초 공격력이 200 높다.
[60]
종려에게 데미지를 기대한다면 굳이 HP계수 무기를 쥐어 줄 이유가 없기 때문.
[61]
공의의 보상은 자신이 치유를 받아야 효과가 발동되는데, 위의 캐릭터들이 사용하는 힐 스킬은 요요와 미카의 원소 폭발을 빼면 파티 전체 힐이 아닌 온필드 캐릭터의 치유만 행하며 그나마도 요요는 캐릭터 교체시 원소 폭발이 종료되기 때문에 미카를 제외하면 사실상 본인이 온필드에 나와있어야만 무기 스킬의 효과를 볼 수 있다. 그러나 위대한 사막은 본인이 치유를 하기만 하면 스킬 효과를 볼 수 있고 종려를 제외한 캐릭터들은 지속 치유 형태이기 때문에 힐 스킬 발동 후 캐릭터를 교체하기만 해도 스킬 효과를 볼 수 있게 된다.
[62]
마법소녀 내지 중화풍의 베틀 메이지 느낌이 난다.
[63]
카두케우스가 나그네, 전령의 신인
헤르메스의 지팡이인 것도 있어서 전통적으로 척후병 캐릭터에게 지팡이를 쥐어주는 경우는 흔한 편이다. 예를 들어 문명6의 초기 유닛인 정찰병 역시 지팡이를 들고 있다.
[64]
한손검 캐릭터인 푸리나 정도가 유일하게 지팡이술을 쓴다.
[65]
지팡이술을 쓴다면 하단의 봉 부분으로 타격하는 것이 주가 되는데, 상부의 창촉으로 공격하는 다른 무기들과의 괴리감이 심각하게 크다.
3.5. 게임 내 획득
3.5.1. 「어획」
외형 변화 전
|
|||||
먼 옛날 이나즈마에서 이름을 날리던 대도적이 애용했다는 창이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9% | ||||
무기 스킬 |
뱃노래 원소폭발로 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가하고, 원소폭발의 치명타 확률이 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 이나즈마 낚시 협회 교환[66] | ||||
언어별 표기 |
"The Catch" 「[ruby(渔获, ruby=Yúhuò)]」 「[ruby(漁獲, ruby=ぎょかく)]」 |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 「어획」 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 42 | 10.0% | ||
20 | 109 | 17.7% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 25.8% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 29.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 33.8% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 37.9% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 41.9% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 45.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=「어획」, 돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인, 상급1이름=혼돈의 기관, 상급2이름=혼돈의 중추, 상급3이름=혼돈의 눈동자, 일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어, )] |
|
|
<rowcolor=#fff> 획득 방법 | ||
이나즈마 낚시 협회 교환 | ||
무기 | 전류 나비고기 × 6, 금적빛 용 물고기 × 20, 녹빛 용 물고기 × 20 | |
재련 재료[67] | 전류 나비고기 × 3, 대포 복어 × 10, 쓴맛 대포 복어 × 10 | |
합계 |
전류 나비고기 × 18,
금적빛 용 물고기 × 20,
녹빛 용 물고기 × 20, 대포 복어 × 40, 쓴맛 대포 복어 × 40 |
버전 2.1 업데이트에 추가된 낚시 시스템의 교환 보상으로 입수 가능한 장병기. 부식의 검에서 기초 공격력과 추가 능력치를 그대로 두고 무기 스킬의 강화 대상을 원소 전투 스킬에서 원소폭발로 바꾸었을 뿐인 무기다. 때문에 정식 공개 전에는 '부식 창'이라는 별명으로도 불렸으며, 외형에서 따와 ‘포크’, ‘작살’ 등으로 불리기도 한다.
무료로 획득 가능한 무기임에도 4성 장병기 중에서는 가히 최고의 성능을 자랑하는 무기로 대표적인 탈4성 무기로 꼽힌다. 장병기 캐릭터 중 원소 폭발 위주의 딜러 캐릭터가 많기 때문에 원소 충전 효율 스탯과 원소 폭발 피해량 옵션의 시너지가 좋다. 쉽게 말하면 절연의 기치 세트와 비슷한 구조로, 절연을 사용하는 장병기 캐릭터라면 모두 사용할 수 있는 무기. 다만 이렇게 필요로 하는 장병기 캐릭터들은 넘쳐나는데 게임 시스템 상 어획은 단 한 개만 획득가능한 무기라는 점이 아쉬운 편이다.
다만 획득을 위해서 낚시를 엄청나게 해야 한다는 단점이 있다. 무기와 풀 재련 재료를 모두 구입하려면 총 138마리나 잡아야 하는데, 낚시터 리젠 기간이 3일이나 되므로 어획을 5재련으로 만들기 위해서는 자신의 월드에서만 낚시를 한다고 가정할 시 최소 15일 정도[68] 필요하다. 친구나 아는 사람 중에 원신 유저가 있다면 월드에서 낚시를 하게 해 달라고 허락을 받은 뒤 서리를 하거나, 낚시 관련 특성을 가지고 있는 토마[69]를 보유하는 것으로 파밍 기간을 줄일 수 있다. 그나마 물고기는 딱히 지속적으로 필요한 재료도 아니고 낚시 자체도 불편함이 많은 비인기 컨텐츠라 아예 잊고 사는 유저들이 많아서, 신규 유저가 고인물들의 낚시터를 빌리는 것이 큰 어려움은 아니라는 게 위안거리다.
라이덴 쇼군이 4성 종결 무기로 활용한다. 원소 폭발의 버스트 피해만큼은 5성 일부 무기들을 능가할 정도로 높고, 라이덴 쇼군에게 어획의 성능이 너무 뛰어나기 때문에 온필드 캐릭터 치고는 전용 무기의 의존도가 높지 않아 소과금 라이덴 유저들에게는 사실상 종결에 준하는 무기로 여겨진다. 다만 성능과 별개로 외형이 워낙 안어울리는지라 어획을 장착한 라이덴은 어획덴, 포크덴이라고 불리는 밈이 있다.
향릉의 종결 무기로도 사용되는데, 향릉의 원충 세팅이 여간 까다로운데다, 원소 폭발을 주력으로 사용하는 캐릭터라 향릉이 딱 필요한 요구치만 예쁘게 모아둔 무장이기 때문. 이 때문에 라이덴에게 쥐어줄거 아니면 사실상 향릉 전용무기 취급이다.
이외에도 옵션이 워낙 좋기 때문에 원소 폭발에 의존하는 캐릭터들에게는 확실히 탈4성급 퍼포먼스를 발휘할 수 있다. 딜 세팅 빌드의 로자리아나 종려도 사용할 수 있으며, 비주류이지만 토마나 요요 등의 캐릭터가 딜 세팅을 하는 경우에도 사용할 수 있다. 이렇듯 필요한 캐릭터는 많으나 무기가 한 자루 뿐이기 때문에 웬만한 과금 유저가 아닌 이상 라이덴 쇼군과 향릉 이외에는 주어질 일이 잘 없다는 것이 문제.
사이노, 소 등의 캐릭터는 원소 폭발형 캐릭터이지만 원소 폭발 발동 후의 공격이 원소 폭발 판정이 아니어서 어획의 효과를 적용받을 수 없으니 주의해야 한다.
성능 외적으로 꼽을 수 있는 단점으로는 명칭에 지나치게 부합하는 외관 정도. 저 외관과 새파란 컬러링을 소화하는 것이 상당한 난점인데, 그나마 공격 모션이 찌르기 위주이며 요리사 컨셉 캐릭터인 향릉이나, 또는 얼음 원소 장병기 캐릭터인 로자리아와는 제법 어울리는 편이다. 어획을 4성 종결 무기로 사용하는 라이덴 쇼군과는 외관 궁합이 상당히 절망적인 편에 속하지만, 라이덴은 원소폭발을 쓰면 무기가 자체 모델링의 한손검으로 변경되기 때문에 볼일이 적다는 것이 다행이다. 여담으로 강화 후 외형 변화는 창끝의 광택이 크게 부각되면서 조금 더 시원하고 세련된 파란색으로 바뀌게 되는데, 그래서 그런지 강화 후의 외관은 신학과 의외로 잘 어울리는 모습을 보인다. 신학은 얼음 원소 장병기 캐릭터이기 때문에 파란 배색과 궁합이 잘 맞으며, 실제로 신학의 전용무기도 어획과 나름 비슷한 컬러링을 가지고 있는 걸 보면 이상하지는 않은 일. 물론 이는 초반에 어획을 쓸 만한 마땅한 장병기 캐릭터가 신학뿐이거나 신학의 원소 충전 효율을 보정해줄 만한 무기가 도저히 안 잡힐 경우 그나마 괜찮게 쓸 수 있는 정도의 수준으로, 명백한 비주류이기 때문에 성능적으로 전혀 안 어울리니 주의하자.[70]
무기 스토리는 이 무기의 원 주인이었던 아코 도메키 자이몬에 대한 이야기. 무녀 아사세 히비키와 함께 세이라이 섬에서 쇼군의 군대에 대항했던 일대기를 담은 파마궁의 스토리에서 이어진다. 무기 스토리에 따르면, 아코 도메키와 그의 일당은 쇼군의 군대와의 전투 도중 세이라이 섬의 봉인이 풀린 여파로 인해 금사과 제도로 좌초되었다가 우여곡절 끝에 다시 세이라이 섬으로 돌아왔는데, 봉인이 풀린 여파로 세이라이 섬은 이미 황무지가 되어 버린지라 아코 도메키는 탄식하며, 자신의 전우였던 아사세 히비키의 마지막 소원을 대신 이뤄 주기 위해 배를 타고 세이라이 섬을 다시 떠나게 되었다고 한다. 이렇듯 무기 스토리만 보자면 라이덴 쇼군에 대항했던 반란 세력 중 하나의 무기이지만 상술했듯이 라이덴 쇼군의 4성 종결무기로서 라이덴 쇼군에게 많이 들려주는 무기란 점은 아이러니. 또한 이 설정 덕에 어획을 입수한 상태에서 버전 2.8 버전의 금사과 제도에서의 고기마루[71] 서브 스토리를 진행하면 고기마루가 반응을 한다.[72]
- 전용 재련 아이템 - 아코의 사케마스
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「어획」 전용 재련 아이템. 과거 세이라이에 군림했던 아코 도메키 일당이 즐겨 사용하던 술잔. 바닷물을 타고 낚시꾼의 낚싯바늘에 걸리게 된다… |
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획득 경로 | 이나즈마 낚시 협회 교환[73] |
인게임 교환으로 획득하고 별도의 전용 재련 아이템을 사용하기 때문에 어획은 2호기가 불가능하다. 때문에 어획의 수요가 많은 경우 누구에게 줄지 고민하는 글이 올라오기도 한다. 가장 흔한 상황은 라이덴의 전무가 없는 상황에서 라이덴+향릉을 같이 사용하는 경우. 일단 라이덴에게 어획을 주고 나중에 예초의 번개나 하다못해 천공의 마루를 획득하면 향릉에게 넘겨주는 식으로 루트를 많이 탄다.
[66]
전류 나비고기 6, 금적빛 용 물고기 20, 녹빛 용 물고기 20
[67]
총 4개가 필요하므로 실제 필요 물고기는 4배수이다.
[68]
이것도 운이 좋아야 15일 안에 끝나는 거지, 필드에 스폰되는 물고기 수는 랜덤이라서 필요한 물고기들이 몇 마리씩 부족해지기 십상이라 혼자서 어획을 풀 재련하는 건 보통 넉넉잡아 한달은 바라본다. 특히 전류 나비고기는 스폰되는 위치가 한 군데 뿐인데 하필 거기가 바다 가운데에 떠 있는 외딴섬이라 필드가 상당히 좁아터졌고, 사방엔 얼음 슬라임들이 자리하고 있으며 플레이어가 서서 낚시할 위치에는 번개의 심연 메이지 한 마리가 떡하니 버티고 있는 대환장 콜라보가 펼쳐져있기 때문에 어떻게든 슬라임들에게 안 들키고 잠입하여 번개 란란루의 보호막을 빠르게 지우고 물에 빠뜨려 죽인 후 낚시하는 식의
미션임파서블을 해야 한다. 잠입에 실패했다면 음식 빨 준비부터 하자(...).
[69]
이나즈마 지역에서 낚시 성공 시 20%의 확률로 2배의 어획량 획득.
[70]
신학에게 이런 어획과 비슷한 위치에 있는 무기가 단조 무기인 별의 낫 프로토타입인데, 단조 원형을 쓰고 싶지 않은 상황에서 정말 극단적으로 기원에서 원충 관련 장병기가 아예 안 뜨면 최후의 선택으로 신학에게 어획을 주게 된다. 별의 낫과 어획은 둘 다 기초공과 원충 수치가 같으며 무기 스킬이 아예 쓸모가 없는 별의 낫 프로토타입보다 적어도 원소폭발을 강화해주기라도 하는 어획이 조금 더 좋을 수도 있다.
[71]
세이라이 섬에서 제작된 과거의 배로, 아코 도메키 일당의 해적선으로 쓰였다. 상술했던 봉인이 풀린 여파로 휩쓸린 후 좌초되어 박살났다가 이후 모종의 사유로 여행자와 함께 했다.
[72]
어획을 획득하지 못한 상태일 경우, '주인의 잃어버린 무기를 도저히 찾을 수 없어 어디에 있는지 모르겠다.'고 말하며 어획을 획득한 상태일 경우, '주인의 잃어버린 무기를 찾지 못했는데 지금은 자네 손에 있군.'이라고 말한다.
[73]
전류 나비고기 × 3, 대포 복어 × 10, 쓴맛 대포 복어 × 10
3.6. 게임 내 제작
3.6.1. 별의 낫 프로토타입
외형 변화 전
|
|||||
흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 구겸창, 칼끝의 반짝이는 빛은 마치 밤하늘의 성긴 별과도 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9% | ||||
무기 스킬 |
마력의 갈증 원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 8/10/12/14/16% 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2회 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 북대륙의 장병기 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Prototype Starglitter [ruby(试作星镰, ruby=Shìzuò xīnglián)] [ruby(星鎌, ruby=せいれん)]・[ruby(試作, ruby=しさく)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 별의 낫 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 42 | 10.0% | ||
20 | 109 | 17.7% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 25.8% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 29.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 33.8% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 37.9% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 41.9% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 45.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=별의 낫 프로토타입, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] |
|
|
페보니우스 창의 경우 치명타가 터지면 일정 확률로 원충 구슬을 뽑아낼 수 있으므로 파티 전체의 원충에 기여할 수 있지만 별의 낫은 깡원충은 더 높을지언정 원충 구슬을 뽑아내지 못한다. 이 때문에 향릉같이 어차피 치명타 확률 세팅을 해야 하는 딜포터라면 페보니우스 창이 더 낫지만 운근이나 토마처럼 딜에 거의 기여하지 않는 서포터들은 치명타 세팅이 무의미한 별의 낫도 좋은 선택이다.
디자인 자체가 고대 중국에서 자주 쓰였던 극의 형태를 하고 있는 데다, 색채와 문양도 검은색과 금색이 잘 어우러진 모습이라서 종려와 운근에게 매우 잘 어울린다는 평이 많다.
3.6.2. 유월창
외형 변화 전
|
|||||
창끝이 매우 길고 끝부분이 반달 모양의 칼날로 갈라진 이국의 병기. 상로를 거쳐 리월로 전해져왔다. 조금만 연습하면 아주 뛰어난 살상력을 발휘할 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 물리 피해 보너스 7.5% ~ 34.5% | ||||
무기 스킬 |
에너지 주입 바늘 원소 입자 또는 원소 구슬 획득 후 5초 동안 일반 공격 혹은 강공격 시 적에게 추가로 공격력 20/25/30/35/40%의 피해를 준다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 북대륙의 장병기 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Crescent Pike [ruby(流月针, ruby=Liúyuè Zhēn)] [ruby(流月, ruby=りゅうげつ)]の[ruby(針, ruby=はり)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 유월창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 물리 피해 보너스 | |
0 | 1 | 44 | 7.5% | ||
20 | 119 | 13.3% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 19.3% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 22.4% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 25.4% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 28.4% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 31.5% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 34.5% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=유월창, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] |
|
|
물리자체로 운영해야하는 특성상 기용할 수 있는 캐릭터가 그리 많지 않은데다 궁합이 잘 맞는 향릉은 서브딜러로 쓰기 바쁜 게 현실이다.[75] 거기다 과거엔 물리 서포터가 거의 없던지라 굳이 물리딜러로 키우는 유저는 없었다.[76]
무기 스토리는 과거 로렌스 가문 집권기, 몬드에서 미모와 창술로 이름을 날렸던 죽음의 마녀에 대한 이야기다. 유월창의 주인이었던 그녀는 귀족 의적인 파르치팔을 사랑했지만 결국 헤어졌고, 제자이자 파르치팔의 배다른 동생이었던 에버하트에게 살해당했다고 암시된다.
무기의 이름인 유월창의 유월(流月)은 '흐르는 달'이라는 뜻이다. 이는 무기 자체의 달을 닮은 외형을 상징함과 동시에[77], 아이템 설명문에서 나오듯 리월(璃月)로 흘러들어온(流) 창(针)이란 의미 또한 가지고 있음을 유추해볼 수 있다.
[74]
'일과'의 오타. 영어 버전 참고.
#
[75]
누룽지의 쿨타임과 무기의 지속시간이 딱 맞는 걸 보면 아마 향릉을 온필드 물리딜러로 사용할 걸 고려한 설계로 추정되나 서브딜러로의 가치가 높아 사실상 버려지는 편.
[76]
그나마 찾자면 로자리아가 있겠으나 로자리아 역시 6돌의 물리 내성 감소가 있어서 그나마 쓴 수준이지 사실상 미카 이전까진 물리는 특별한 서포트가 존재하지 않았다.
[77]
영어판은 'Crescent Pike(초승달 창)'이라는 이름으로 번역했다.
3.6.3. 용의 척추
외형 변화 전
|
|||||
드래곤의 이빨로 만든 장창. 기이한 따뜻함이 느껴진다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 물리 피해 보너스 15.0% ~ 69.0% | ||||
무기 스킬 |
서리의 매장 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60/70/80/90/100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80/95/110/125/140%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200/240/280/320/360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 북대륙의 장병기 원형 × 1, 성은 광석 × 50, 생명력을 흡수한 용의 이빨 × 8 | ||||
레시피 출처 | 기이한 「이빨」 발견 후 받는 「부식의 이빨」 의뢰 완료 보상으로 레시피 획득 | ||||
획득 경로 | 「부식의 이빨」 의뢰 완료 보상으로 완제품 1개 획득 | ||||
언어별 표기 |
Dragonspine Spear [ruby(龙脊长枪, ruby=Lóngjí Chángqiāng)] ドラゴンスピア |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 용의 척추 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 물리 피해 보너스 | |
0 | 1 | 41 | 15.0% | ||
20 | 99 | 26.5% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 38.7% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 44.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 50.8% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 56.8% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 62.9% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 69.0% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=용의 척추, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
|
|
레시피는 드래곤 스파인 지역 임무의 보상으로 얻을 수 있다. 재료 중 하나인 기이한 「이빨」은 드래곤 스파인에서 채취할 수 있는 특수 재료로, 특정 포인트 4곳에서 3일마다 1개씩 얻을 수 있다. 위치 참고 이렇게 얻은 이빨 4개를 용의 코어에 제출하면 생명력을 흡수해서 비로소 생명력을 흡수한 용의 이빨이 된다.
레시피 보상 임무 과정에서 완제품 하나를 반드시 제작하도록 되어있으며 첫 제작 때는 이빨을 4개만 소비하지만 추가적인 단조는 8개씩 소비한다. 5재련 용의 척추는 총 36개의 이빨을 소비하니 리스폰 포함 약 24일 이상이 소요된다.
유월창과 동일하게 물리 공격이 주력인 장병기 캐릭터가 없다. 얼음원소가 필요하다는 점 때문에 로자리아가 사용할 수 있다.[78] 하지만 유월창의 향릉과 마찬가지로 서브딜러의 가치가 높은 탓에 잘 사용되지 않는다.
만일 채용할 경우 필요 이상으로 높아지는 물리 피해량 대신 무기 스킬의 조건과 같은 얼음 원소 부착이라는 점 때문에 얼음 바다 성유물을 사용하는 편이다.[79]
무기 스토리는 그 이름과 요구 재료에 걸맞게, 부식의 검 - 천공의 마루에서 이어지는 악룡 두린에 대한 이야기이며, 드발린에게 목덜미를 찢기고 드래곤 스파인에 떨어져 죽기 직전인 두린이 남긴 독백과 유언이다. 해당 스토리는 드래곤 스파인 문서에서 볼 수 있다.
[78]
실제로 pv에서 로자리아가 들고 있는 무기다.
[79]
로자리아의 돌파 스킬과 얼음 공명, 성유물까지 합치기만 해도 치명타 확률이 52%가 되는 덕에 치명타 세팅이 쉬워진다.
3.6.4. 키타인 십자창
과거 야시오리섬의 「재앙신」을 감시하던 창술 대가가 사용했던 특수한 창 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 24 ~ 110 | ||||
무기 스킬 |
명사의 거동 원소전투 스킬로 주는 피해가 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 3/3.5/4/4.5/5pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 북대륙의 장병기 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Kitain Cross Spear [ruby(喜多院十文字, ruby=Xǐduōyuàn Shíwénzì)] [ruby(喜多院十文字槍, ruby=きたいんじゅうもんじやり)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 키타인 십자창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 44 | 24 | ||
20 | 119 | 42 | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 62 | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 71 | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 81 | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 91 | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 101 | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 110 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=키타인 십자창, 돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인, 상급1이름=혼돈의 기관, 상급2이름=혼돈의 중추, 상급3이름=혼돈의 눈동자, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] |
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동 시기에 함께 추가된 카츠라기를 벤 나가마사과 동일한 무기스킬을 가졌다. 원소 스킬이 적을 적중하면 일정 원소 에너지를 소모하고 이후 약간의 시간 동안 에너지를 지속적으로 회복시킨다. 무기 스킬은 원소 에너지가 0이어도 발동된다.
키타인 십자창을 장착하는 경우 EQ사이클 편성 시 에너지 손실로 Q를 바로 사용할 수 없게 되고, E로 생성한 입자를 전부 먹어버린 뒤에야 원소 폭발이 사용되기에 원소 에너지 손해가 크게 발생한다. 따라서 가급적 QE 사이클을 이용해야 게이지 손실 없이 순회복량을 극대화시킬 수 있다. QE사이클을 확정적으로 사용할 수 있도록 원소 충전 효율을 약간 여유있게 세팅하는 것이 좋다.
풀 원소가 추가되고 난 후 토마가 발화 요원으로 쓰이게 되면서 원마세팅 토마의 4성 종결 무기로 사용된다. 추가 능력치인 원소 마스터리가 발화 파티에서는 필수적이고, 무기 스킬로 토마의 부족한 원소 충전 효율을 메꿔줄 수 있어 발군의 궁합을 보여준다. 토마의 원소 게이지는 80이지만 운명의 자리 4돌파 시 원소 에너지를 15pt 회복하고 5재련 키타인의 무기 스킬로 원소 에너지를 15pt 회복하므로 실질적으로 50의 원소 게이지를 가지게 되어 단독으로 운영할 수 있게 된다. 토마와 상당히 잘 어울리는 룩은 덤으로 토마의 전신 일러스트와 가챠 일러스트, 캐릭터 플레이 영상에서 키타인 십자창의 2번째 돌파 버전을 들고 있다.
요요 또한 종결 무기 중 하나로 사용한다. 원소 마스터리의 효율이 높은 풀 원소 캐릭터 특성상 무기의 원소 마스터리 부옵션은 물론이고, 원소 에너지 회복 효과와 원소 스킬 피해 증가 또한 어떤 빌드로 굴려도 전부 유효하게 활용할 수 있기 때문에 무기의 모든 성능을 온전하게 누릴 수 있다.
3.6.5. 달을 꿰뚫는 화살
외형 변화 전
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아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 거대한 화살의 형태를 지니고 있으며 창으로 사용할 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 24 ~ 110 | ||||
무기 스킬 |
깊은 숲속 달 그림자 연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 중앙 대륙의 장병기 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Moonpiercer [ruby(贯月矢, ruby=Guànyuè-shǐ)] ムーンピアサー |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 달을 꿰뚫는 화살 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 44 | 24 | ||
20 | 119 | 43 | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 62 | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 72 | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 81 | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 91 | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 101 | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 110 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=달을 꿰뚫는 화살, 돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리, 상급1이름=혼돈 용기, 상급2이름=혼돈 모듈, 상급3이름=혼돈 볼트, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
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다른 단조무기에 비해 공격력을 올려주는 수치가 낮고 발동 조건이 까다롭다.[80] 하지만 아군의 공격력을 지원할 수 있고[81] 잎사귀를 먹는 시점을 기준으로 시간이 돌아가서 딜러는 버프를 온전히 12초간 받을 수 있는 점이 장점.
[80]
본인의 공격으로 풀 원소반응이 일어나야 한다. 대기상태라도 캐릭터가 원소를 부착할 수단이 있다면 발동하며 반대로 필드에 있어도 직접 원소반응을 일으키지 못하면 잎사귀가 생성되지 않는다.
[81]
만일 이 무기를 장착한 캐릭터가 왕실 성유물을 장착한 상태라면 1재련만으로도 12초간 공격력을 36%나 줄 수 있게 된다!
3.6.6. 공의의 보상
외형 변화 전
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예리한 장창. 창끝에 피의 흔적이 남아있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | HP 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
조금만 더 뾰족했다면 치유받을 시, 에너지를 8/10/12/14/16pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 중앙 대륙의 장병기 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Rightful Reward [ruby(公义的酬报,ruby=Gōngyì de Chóubào)] [ruby(正義,ruby=せいぎ)]の[ruby(報酬,ruby=ほうしゅう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 공의의 보상 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=공의의 보상, 돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔, 상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] |
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4성 HP% 무기이지만 하필이면 기초 공격력에 크게 배분이 되어있어 3성 흑술창보다 HP% 수치가 낮다. 즉 단순 HP 기반의 서포터는 흑술창을 채용하는 것이 더 낫고, 원소 충전 효율을 높게 요구하는 HP 서포터에 한해 원소 충전 무기 스킬의 발동을 고려하여 착용할 수 있다. 다만 원소 충전 효율이 높게 필요한 서포터 캐릭터라면 본인과 더불어 파티 서포팅까지 고려한 페보니우스 창을 주는 경우가 많아 실질적으로 이 무기가 채용되는 경우는 많지 않은 편이다.
무기 스킬의 치유 조건은 일반 캐릭터가 이용하기에는 다소 까다로운 편이지만, 파티에 고정적으로 파티 전체 힐러가 채용된다거나 자신이 회복 능력을 가지고 있는 캐릭터라면 이용 가능하다. 무기 스킬은 풀피 상태에서 들어오는 오버힐에도 발동된다. 푸리나와 고정적으로 조합되는 캐릭터라면 푸리나의 파티원 자동회복 특성에도 발동되므로 10초의 쿨타임 후 2번 발동시킬 수 있다.
공격력·HP 복합 계수 캐릭터인 슈브르즈가 주옵, 부옵, 무기 스킬까지 다 잘 맞는다. 특히 운명의 자리 6돌파 슈브르즈는 무기 스킬 타이밍까지 딱 맞출 수 있다.
차선책으론 캔디스에게 쥐여줄 수 있다. 어차피 캔디스가 주로 가는 개화 파티 특성상, 파티원들의 능력치가 그다지 중요하지 않아 무기의 낮은 HP%는 그리 와닿지는 않으며, 힐러 채용이 강제되어 조건도 까다롭지 않은 편인데다, 원소폭발을 사용한 후 아군의 교체를 적극적으로 활용하는 덕에 타이밍에 맞춰 힐을 넣어 원소 충전하기도 유용하다.
그외엔 미카와 요요가 사용하기도 한다. 다만 미카는 주로 유라의 원소 배터리로 사용되므로 일반적으로 페보니우스 장창을 선택하는 편. 유라 조합이 아니면서 푸리나와 사용하는 경우에 한정한다면 무기 스킬을 사이클에 2회 발동시킬 수 있어 원소 충전 효율 옵션을 치유량에 좀 더 투자할 수 있게 된다. 요요 역시 사용할 수 있긴 하나 기존에 키타인 십자창을 쓰고 있다면 굳이 제작해가며 사용할 필요는 없을 정도이다. 그 외에도 호두에게 줄 수 있겠지만, 호두는 원소폭발 의존도가 적기로 손에 꼽혀서 원충을 아예 챙기지 않다보니 무기 스킬이 좀 낭비되는 편.
종려, 토마 등 HP계수 보호막 서포터들에게는 흑술창보다 낮은 보호막과 페보창보다 못한 서포팅 능력을 가지는 애매한 성능[82]으로 잘 사용되지 않는다. 애초에 보호막 서포터가 힐러의 힐을 받을 일이 없으므로 무기 스킬을 발동시키는 것 자체가 딜로스가 된다. 물론 일단은 오버힐에도 적용되므로 6돌파 종려라면 발동시킬 수 있긴 하다(...).
무기 스토리는 과거 대재앙 시기 폰타인의 전설적인 결투 대리인이라 칭해지는 '마르피사'의 이야기를 다루고 있다.
[82]
종려의 경우 보호막 내구력이 흑술창 대비 95% 수준으로 낮아지는데다 원소폭발의 의존도가 낮고, 토마는 오버힐이 불가능한 베넷 등과 조합되기 때문에 힐을 받는 경우가 거의 없다.
4. 3성
4.1. 상시 기원 획득
4.1.1. 흑술창
외형 변화 전
|
|||||
백술창의 더러워지기 쉬운 문제를 해결한 절세호창 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 38 ~ 354 | ||||
추가 능력치 | HP 10.2% ~ 46.9% | ||||
무기 스킬 |
제유 슬라임 타입의 적에게 주는 피해가 40/50/60/70/80% 증가한다 |
||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Black Tassel [ruby(黑缨枪, ruby=Hēi yīng qiāng)] [ruby(黒纓槍, ruby=こくえいそう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 흑술창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 38 | 10.2% | ||
20 | 86 | 18.0% | |||
1 | 105 | ||||
40 | 151 | 26.3% | |||
2 | 171 | ||||
50 | 193 | 30.4% | |||
3 | 212 | ||||
60 | 234 | 34.6% | |||
4 | 253 | ||||
70 | 274 | 38.7% | |||
5 | 294 | ||||
80 | 314 | 42.8% | |||
6 | 334 | ||||
90 | 354 | 46.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=흑술창, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] |
|
|
하지만 이 무기의 진가는 따로 있는데, 바로 장병기 중에서 유일하게 46.9%의 HP를 보정해주는 무기이다보니 종려의 HP 세팅용으로 사용할 수 있다는 점이다. 추가 능력치로 HP 46.9%를 올려주는 것은 가장 독보적인 수치라서, 심지어 호마의 지팡이 5재련보다 HP 부분에서는 더 높다.[83] 단, 흑술창은 종려를 철저한 HP 세팅을 통한 보호막 서포터로서 활용할 용도로 장착해 주는 무기인 만큼, 만약 종려의 딜링 능력을 올리고 싶다면 사용하지 않는다.
2.1버전 기준 종려의 흑술창 사용률은 43%로, 모든 무기 중 1위를 차지하고 있다.
이렇게 된 이유는 종려의 사용처가 탱커 겸 딜러에서 탱커 겸 서포터로 바뀌었기 때문이다. 원신의 파워 인플레이션이 심해지면서 적들은 더 강해졌고, 그에 따른 대미지 수용책이 필요해지자 종려의 보호막을 무식하게 올리는 방법을 택한 것. 종려를 딜 세팅해서 천성의 대미지를 아무리 강화시켜봤자 몹들의 피통이 뻥튀기 된 최근 연월에서는 이러한 대미지가 몹들에게 있어서는 그저 간지러울 뿐인 수준이 되어 딜 세팅의 효율이 굉장히 떨어졌기 때문이기도 하다. 흑술창+체체체 천암 세팅으로 HP를 5만 5천 정도로 맞춰놓으면 무적 치트 수준으로 옥홀 방패가 엄청나게 단단해진다. 리월 주간보스 황금옥 타르탈리아의 미친듯한 대미지를 자랑하는 고래 패턴을 직빵으로 맞아도 멀쩡하게 버티는 수준.
2.2 버전에서 종려와 비슷하게 장병기를 사용하는 HP비례 보호막 서포터 토마가 나와서 사용처가 늘어났고, 3.1 버전과 3.4 버전에는 캔디스와 요요도 HP 옵션을 주력으로 쓰기 때문에 사용처가 더 늘었으나 토마와 요요는 풀 원소 관련 반응을 유도하는 용도로 쓰이는 경우가 많아 결국에는 원소 마스터리가 필요한 캐릭터들이므로 초반 한정으로만 유용한 무기가 되었다. 즉 현재까지도 이 무기를 끝까지 달고 사는 캐릭터는 사실상 종려 한 명 뿐이다.
이름이 유사하듯 같은 3성 무기인 백술창과 팔레트 스왑인 무기. 이름 그대로 색상이 검고 희다는 차이만 있다.
[83]
5재련 호마의 지팡이 40%. 1재련은 20%.
4.2. 게임 내 획득
4.2.1. 미늘창
외형 변화 전
|
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도끼와 창을 결합시킨 형태의 무기. 무시할 수 없는 파괴력을 가지고 있다. 천암군 군관의 마음에 쏙 든 무기이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 40 ~ 448 | ||||
추가 능력치 | 공격력 5.1% ~ 23.5% | ||||
무기 스킬 |
무게 일반 공격으로 명중한 적에게 추가로 공격력 160/200/240/280/320%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다 |
||||
획득 경로 | 리월 보물상자 | ||||
언어별 표기 |
Halberd [ruby(钺矛, ruby=Yuè máo)] [ruby(鉾槍, ruby=ぼうそう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 미늘창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 40 | 5.1% | ||
20 | 102 | 9.0% | |||
1 | 121 | ||||
40 | 187 | 13.1% | |||
2 | 207 | ||||
50 | 239 | 15.2% | |||
3 | 259 | ||||
60 | 292 | 17.3% | |||
4 | 311 | ||||
70 | 344 | 19.3% | |||
5 | 363 | ||||
80 | 396 | 21.4% | |||
6 | 415 | ||||
90 | 448 | 23.5% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=미늘창, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] |
|
|
대략 장병기 버전 고화 프로토타입으로, 3성 무기치고는 굉장히 우수한 옵션 구성을 가지고 있다. 4성 버전이 있었으면 제법 괜찮았을 법한 무기이나, 아쉽게도 3성이라서 제대로 쓰기는 곤란하다.
그와는 별개로 비주얼적으로는 로자리아와 매우 잘 어울리는 편[84]
다른 두 3성 장병기가 팔레트 스왑인 반면 미늘창은 독자적 디자인을 갖는다.
[84]
해당 무기의 2번째 돌파 시 창날의 색이 진청색에서 검은색 + 붉은색으로 바뀌는데, 해당 부분이 로자리아의 색상 팔레트와도 일치하는 데다 로자리아의 일반 공격 모션 또한 창을 휘두르는 모션이 많아 미늘창의 디자인과도 어울리는 느낌을 준다.
4.2.2. 백술창
외형 변화 전
|
|||||
천암군 병사의 제식 장비. 창신이 튼튼하고 창끝이 예리하여 아주 믿을 만한 무기다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 5.1% ~ 23.4% | ||||
무기 스킬 |
예리 일반 공격으로 주는 피해가 24/30/36/42/48% 증가한다 |
||||
획득 경로 | 리월 보물상자 | ||||
언어별 표기 |
White Tassel [ruby(白缨枪, ruby=Bái yīng qiāng)] [ruby(白纓槍, ruby=はくえいそう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 백술창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 39 | 5.1% | ||
20 | 94 | 9.0% | |||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 13.1% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 15.2% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 17.3% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 19.3% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 21.4% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 23.4% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=백술창, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
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과거에는 장병기 캐릭터중에서 일반 공격을 활용하는 캐릭터가 없었다. 3성 무기를 사용할 시기인 초반엔 평타 피증이 상당히 매력적이지만 결국 조합이 갖춰지고 성유물 세팅이 완성 될 때 쯤이면 있으나 마나한 효과가 되버리는 것.
3.1 버전에서 사이노가 일반 공격 장병기 딜러로 출시되어 치명타 확률과 일반 공격 피해 보너스를 온전히 활용할 수 있게 되었다. 사이노에게 효율도 결투의 창 순정 바로 아래라 사이노에겐 사실상 무과금 종결무기급이다.
향릉이 가챠 일러스트에서 착용하고 있는 무기가 바로 백술창으로, 병사도 아닌 향릉[85]이 왜 제식 무기를 들고 있는지는 불명.[86]
한손검인 흘호 생선회칼처럼 보물상자를 통해서만 획득할 수 있다.
흑술창과 팔레트 스왑인 무기. 색상외에 디자인적으로 다른 점은 없다.
[85]
만민당 소속 요리사이다.
[86]
다만, 제식 무기이니만큼 리월 대장간에서 상시 취급할 무기일 가능성이 높으니 창을 쓰는 향릉이 대장간에서 하나 구입해 쓰고 있는 것으로 추측된다.
5. 2성
5.1. 철촉창
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급2성=inline, 아이템이름=철촉창, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] |
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6. 1성
6.1. 초보자의 장창
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급1성=inline, 아이템이름=초보자의 장창, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] |
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