최근 수정 시각 : 2024-06-18 19:10:20

아란(메이플스토리)/개편 예정 스킬

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아란(메이플스토리)


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1. 개요2. 0차: 레전드
2.1. 달팽이 세마리2.2. 회복2.3. 민첩한 몸놀림2.4. 컴뱃 스탭2.5. 백 투 리엔2.6. 되찾은 기억2.7. 콤보킬 어드밴티지(링크 스킬)
3. 1차: 아란(레벨 10)
3.1. 스매쉬 스윙3.2. 파이널 차지3.3. 파이널 토스3.4. 폴암 액셀레이션3.5. 페이브
4. 2차: 아란(레벨 30)
4.1. 콤보 어빌리티4.2. 비욘더4.3. 드레인4.4. 스노우 차지4.5. 폴암 마스터리4.6. 피지컬 트레이닝4.7. 파이널 어택
5. 3차: 아란(레벨 60)
5.1. 어드밴스드 콤보 어빌리티5.2. 프로즌 그라운드5.3. 아드레날린 부스트 액티베이트5.4. 아드레날린 부스트5.5. 저지먼트5.6. 비욘더 마스터리 Ⅰ5.7. 블레싱 마하5.8. 마이트5.9. 하이 디펜스
6. 4차: 아란(레벨 100)
6.1. 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅6.2. 글레이셜 프리즌6.3. 아드레날린 맥시멈6.4. 하이 마스터리6.5. 클리빙 어택6.6. 메이플 용사6.7. 용사의 의지6.8. 스위프트 무브6.9. 비욘더 마스터리 Ⅱ6.10. 어드밴스드 파이널 어택
7. 하이퍼 스킬: (레벨 140)
7.1. 스킬 강화 패시브
7.1.1. 프로즌 그라운드-리인포스7.1.2. 프로즌 그라운드-엑스트라 타겟7.1.3. 프로즌 그라운드-퍼시스트7.1.4. 부스트 엔드-리인포스7.1.5. 부스트 엔드-이그노어 가드7.1.6. 아드레날린 부스트-퍼시스트7.1.7. 비욘더-리인포스7.1.8. 비욘더-보너스 어택7.1.9. 비욘더-이그노어 가드
7.2. 공격 / 버프 액티브
7.2.1. 마하의 가호7.2.2. 하이퍼 부스트 엔드-라스트 스탠드7.2.3. 히어로즈 오쓰
8. 5차: 아란(레벨 200) / V 매트릭스
8.1. 스킬 코어
8.1.1. 오라 웨폰(전사 공통)8.1.2. 프리드의 가호(영웅 공통)8.1.3. 바디 오브 스틸(전사 공통)8.1.4. 메이플월드 여신의 축복8.1.5. 부스트 엔드-아드레날린 서지8.1.6. 브랜디쉬 마하8.1.7. 파이널 비욘더-백호8.1.8. 블리자드 템페스트
8.2. 강화 코어
9. 6차: 아란(레벨 260) / HEXA 매트릭스
9.1. 마스터리 코어
9.1.1. 비욘더 VI9.1.2. 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 VI
9.2. 강화 코어
9.2.1. 부스트 엔드-아드레날린 서지 강화9.2.2. 브랜디쉬 마하 강화9.2.3. 파이널 비욘더-백호 강화9.2.4. 블리자드 템페스트 강화
9.3. 스킬 코어
9.3.1. 엔드 게임
10. 관련 문서

1. 개요

메이플스토리의 직업 아란이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.

2. 0차: 레전드

에반과 마찬가지로 처음 생성 당시 1레벨부터 시작하기 때문에 모험가 직업군의 초보자 스킬을 배울 수 있다.

2.1. 달팽이 세마리

파일:0001000.icon.png 달팽이 세마리
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TMS
嫩寶丟擲術
}}}}}}}}}}}}
액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 3
설명 달팽이의 껍질을 던져 원거리의 적을 공격한다.
효과 3 MP 7 소비하여 데미지 40

2.2. 회복

파일:회복 아이콘.png 회복
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
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ロバスト
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团队治疗
TMS
治癒
}}}}}}}}}}}}
액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 3
설명 자신의 HP를 30초 동안 지속적으로 회복시킨다.
재사용 대기시간 : 2분
효과 3 MP 15 소비하여 30초 동안 HP 72 회복

자가 회복 액티브 버프.

2.3. 민첩한 몸놀림

파일:0001002.icon.png 민첩한 몸놀림
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
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GMS·MSEA
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ニンブル
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疾风步
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疾風之步
}}}}}}}}}}}}
액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 3
설명 순간적으로 빠르게 이동한다.
재사용 대기시간 : 1분
효과 3 MP 10 소비하여 12초 동안 이동속도 20 증가

한시적인 이동속도 증가 액티브 버프.

2.4. 컴뱃 스탭

파일:뉴-컴뱃 스탭 아이콘.png 컴뱃 스탭
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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ㅁㅁㅁㅁ
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TMS
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}}}}}}}}}}}}
액티브(즉발)/패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 방향키를 두 번 연타하여 짧은 거리를 신속하게 이동한다.
공중에서 점프키 또는 스킬을 사용하면 진행 방향으로 한 번 더 점프한다. 추가로 영구히 이동 속도와 최대 이동 속도 상한을 증가시킨다.
[발동 커맨드 : →→ 또는 점프 중 점프키나 →→ 입력]
방향키 연타 커맨드 잠금 : 마우스 우클릭
효과 1 MP 5 소비, 일정 거리 이동
영구적으로 이동 속도 25, 최대 이동 속도 상한 20 증가

2.5. 백 투 리엔

파일:백 투 리엔 아이콘.png 백 투 리엔
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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ㅁㅁㅁㅁ
TMS
ㅁㅁㅁㅁ
}}}}}}}}}}}}
액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 얼음과 눈으로 뒤덮인 작은 섬, 리엔 마을로 돌아간다.
효과 1 MP 100 소비, 리엔으로 귀환
재사용 대기시간 600초

2.6. 되찾은 기억

파일:뉴-되찾은 기억 아이콘.png 되찾은 기억
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ㅁㅁㅁㅁ
TMS
ㅁㅁㅁㅁ
}}}}}}}}}}}}
패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 잃어버렸던 기억을 되찾아 자신이 지닌 진정한 힘을 깨달았다.
효과 1 영구적으로 공격력 5%, 방어력 300 증가

2.7. 콤보킬 어드밴티지(링크 스킬)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 링크 스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:뉴-콤보킬 어드밴티지 아이콘.png 콤보킬 어드밴티지
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}}}}}}}}}}}}
패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 2
설명 폴암의 정령 마하의 신비한 힘을 통해 콤보 플레이에 대한 축복을 받는다.
효과 2 영구적으로 콤보킬 구슬 경험치 획득량 650% 추가 획득

3. 1차: 아란(레벨 10)

3.1. 스매쉬 스윙

파일:뉴-스매쉬 스윙 1타.gif
파일:뉴-스매쉬 스윙 2타.gif
파일:뉴-스매쉬 스윙 3타.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:뉴-스매쉬 스윙 아이콘.png 스매쉬 스윙
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ㅁㅁㅁㅁ
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 15
설명 아란의 잊혀진 초식을 바탕으로 폴암을 3연속으로 강하게 휘두른다. 타격 중 이동이 가능하며 점프 상태에서 사용 시 순간적으로 낙하를 정지시킨다.
[발동 커맨드 : 공격키 연타]
2차 스킬 '폴암 마스터리'를 익히기 위해 1레벨, '콤보 어빌리티'를 익히기 위해 15레벨 이상 필요
효과 15 MP 5 소비, 최대 6명의 적을 150%의 데미지로 2번 공격

3.2. 파이널 차지

파일:뉴-파이널 차지 이펙트.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:뉴-파이널 차지 아이콘.png 파이널 차지
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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ㅁㅁㅁㅁ
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ㅁㅁㅁㅁ
TMS
ㅁㅁㅁㅁ
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 10
설명 전방의 적들을 밀어내며 신속히 이동한다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다.
[발동 커맨드 : ↓→/↓← + 공격키]
커맨드 잠금 : 마우스 우클릭
효과 10 MP 20 소비, 최대 6명의 적을 200%의 데미지로 공격하며 전방 이동

3.3. 파이널 토스

파일:뉴-파이널 토스 이펙트1.gif
파일:뉴-파이널 토스 이펙트2.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:아란 파이널 토스 아이콘.png 파이널 토스
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ㅁㅁㅁㅁ
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 10
설명 전방의 적 다수를 공중으로 띄우며 점프한다. 일부 몬스터는 저항하여 띄워지지 않는다.
지면에서 사용 시 최대 2회 연속 사용할 수 있다. 커맨드로 발동 시 점프 높이가 증가한다.
[발동 커맨드 : ↑ + 공격키]
커맨드 잠금 : 마우스 우클릭
효과 10 MP 20 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 200%의 데미지로 공격

3.4. 폴암 액셀레이션

파일:폴암 액셀레이션 아이콘.png 폴암 액셀레이션
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 20
설명 공격 속도와 힘이 증가한다.
효과 20 공격 속도 2단계, 힘 20 증가

3.5. 페이브

파일:external/www.insoya.com/skill.21001008.iconMouseOver.png 페이브
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 10
설명 전사의 기초를 다져 방어력, 공격력, 크리티컬 확률이 증가한다.
효과 10 방어력 200, 공격력 20, 크리티컬 확률 10% 증가

4. 2차: 아란(레벨 30)

4.1. 콤보 어빌리티

파일:external/www.insoya.com/skill.21000000.iconMouseOver.png 콤보 어빌리티
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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패시브(버프)/패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 19
설명 콤보의 힘을 깨닫고 능수능란한 전투를 펼친다.
콤보는 일정 시간마다 자동으로 증가하거나, 자신이 직접 공격하는 스킬 적중 시 증가한다.
콤보 카운트가 누적될 때마다 공격력, 이동 속도가 증가하며 영구히 크리티컬 확률과 스탠스 확률을 증가시킨다.
필요 스킬 : 스매시 스윙 15레벨 이상
3차 스킬 '어드밴스드 콤보 어빌리티', '아드레날린 부스트', '아드레날린 부스트 액티베이트'를 익히기 위해 19레벨 이상 필요
효과 19 자신이 직접 공격하는 스킬 적중 시 공격 횟수만큼 콤보 획득
콤보가 1 이상일 때 5초마다 10의 콤보 획득
콤보 카운트 50당 공격력 2, 이동 속도 3씩 증가
공격력 및 이동 속도 증가 효과는 최대 10회까지 중첩
[패시브 효과 : 크리티컬 확률 20%, 스탠스 확률 50% 증가]

4.2. 비욘더

파일:뉴-비욘더 이펙트1.gif
<rowcolor=#fff> 현무
파일:뉴-비욘더 아이콘.png 비욘더
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 20
설명 마하와 함께 아란의 힘을 이끌어내어 전방의 적을 휩쓴다. 아란의 초식이 전설의 신수 현무의 모습을 그려낸다.
필요 스킬 : 콤보 어빌리티 1레벨 이상
3차 스킬 '비욘더 마스터리 Ⅰ'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요
효과 20 MP 20 소비, 최대 6명의 적을 115%의 데미지로 5번 공격
추가 크리티컬 확률 30%

4.3. 드레인

파일:뉴-드레인 이펙트.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:뉴-드레인 아이콘.png 드레인
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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액티브(온/오프)/패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 10
설명 적에게 입힌 데미지의 일부를 자신의 HP로 흡수한다.
추가로 영구히 최대 HP를 증가시킨다.
스킬 사용 시 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
효과 10 적 공격 시 최대 HP의 1% 회복
[패시브 효과 : 최대 HP 10% 증가]

4.4. 스노우 차지

파일:뉴-스노우 차지 이펙트.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:뉴-스노우 차지 아이콘.png 스노우 차지
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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액티브(온/오프)/패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 10
설명 날카롭고 빠른 초식으로 폴암을 이용한 모든 공격에 냉기가 서린다. 추가로 영구히 데미지를 증가시킨다.
추가로 영구히 최대 HP를 증가시킨다.
스킬 사용 시 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
효과 10 MP 20 소비
자신이 직접 공격하는 공격 적중 시 20초 동안 적의 이동 속도 40 감소, 이동 속도가 감소된 적을 공격했을 때 데미지 10% 증가
이동 속도 감소 효과 및 지속 시간은 보스 몬스터에게 절반으로 감소
[패시브 효과 : 데미지 10% 증가]

4.5. 폴암 마스터리

파일:external/www.insoya.com/skill.21100000.iconMouseOver.png 폴암 마스터리
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 10
설명 폴암 숙련도, 공격 속도, 최종 데미지를 증가시킨다.
필요 스킬 : 스매시 스윙 1레벨 이상
4차 스킬 '하이 마스터리'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
효과 10 폴암 숙련도 50%, 공격 속도 1단계, 최종 데미지 10% 증가

4.6. 피지컬 트레이닝

파일:피지컬 트레이닝 아이콘.png 피지컬 트레이닝
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 5
설명 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 증가시킨다.
효과 5 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가

4.7. 파이널 어택

파일:뉴-파이널 어택 이펙트1.gif
파일:뉴-파이널 어택 이펙트2.gif
파일:뉴-파이널 어택 이펙트3.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:파이널 어택 아이콘.png 파이널 어택
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 20
설명 일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 타격이 발동된다. 다만, 반드시 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.
필요 스킬 : 폴암 마스터리 3레벨 이상
4차 스킬 '어드밴스드 파이널 어택'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요
효과 20 [파이널 어택류 스킬] 40% 확률로 150%의 데미지로 추가 공격

5. 3차: 아란(레벨 60)

5.1. 어드밴스드 콤보 어빌리티

파일:external/www.insoya.com/skill.21110000.iconMouseOver.png 어드밴스드 콤보 어빌리티
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 콤보의 힘을 완전히 깨우쳐 더욱 능수능란한 전투 능력을 끌어내며, 콤보 어빌리티의 최대 효과를 상시로 적용받는다.
추가로 영구히 공격력, 상태 이상 내성, 크리티컬 데미지를 증가시킨다.
필요 스킬 : 콤보 어빌리티 19레벨 이상
효과 1 콤보 어빌리티 누적 효과가 항상 최대치로 적용
공격력 10, 상태 이상 내성 40, 크리티컬 데미지 10% 증가

5.2. 프로즌 그라운드

파일:프로즌 그라운드 소환 이펙트.gif
<rowcolor=#fff> 혹한의 냉기를 머금은 폴암
파일:프로즌 그라운드 아이콘.png 프로즌 그라운드
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 20
설명 마하의 힘으로 혹한의 냉기를 가득 머금은 폴암을 소환해 일정 시간 동안 동토를 생성한다. 프로즌 그라운드는 소환수 지속시간 증가로 지속시간이 증가하지 않고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
[발동 커맨드 : ↓ + 공격키]
커맨드 잠금 : 마우스 우클릭
효과 20 MP 35 소비, 60초 동안 지속
일정 주기마다 최대 6명의 적을 250%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 60초

5.3. 아드레날린 부스트 액티베이트

파일:액티베이트 30퍼 환급.gif
파일:액티베이트 60퍼 환급.gif
파일:액티베이트 100퍼 환급.gif
<rowcolor=#fff> 환급률 30% 환급률 60% 환급률 100%
파일:뉴-아드 액티베이트 아이콘.png 아드레날린 부스트 액티베이트
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 20
설명 아드레날린 부스트 발동 가능 상태에서 스킬 사용 시 아드레날린 상태로 진입한다. 아드레날린 부스트 종료 시 콤보는 0으로 초기화된다.
아드레날린 부스트와 스킬 레벨을 공유한다.
아드레날린 맥시멈 습득 시 초각성 진입 가능 상태에서 스킬을 다시 사용하여 초각성 상태로 진입할 수 있다.
아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 초각선 진입 가능 상태에서 바로 초각성 상태로 진입할 수 있다. 커스텀 커맨드를 사용하면 방향키 입력 없이 초각성 진입 가능 상태에서 바로 초각성 상태로 진입할 수 있다.
필요 스킬 : 콤보 어빌리티 19레벨 이상
커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭
효과 20 1000 콤보 도달 후 600초 이내에 사용 가능
제한 시간 동안 아드레날린 부스트 미발동 시 아드레날린 부스트 진입 불가, 콤보 600으로 감소
아드레날린 부스트 발동 시 부스트 상태에서 자신이 직접 공격하는 스킬의 공격 적중 횟수에 따라 아드레날린 부스트 종료 후 콤보 환급
공격 적중 횟수 8회당 150 콤보의 30%, 60%, 100% 환급

5.4. 아드레날린 부스트

파일:아드레날린 부스트 발동.gif
파일:아드레날린 부스트 지속.gif
<rowcolor=#fff> 맥시멈 돌입
파일:부스트 얼음 파동 이펙트1.gif
파일:부스트 얼음 파동 이펙트2.gif
<rowcolor=#fff> 얼음 파동
파일:뉴-아드 부스트 패시브 아이콘.png 아드레날린 부스트
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액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 20
설명 끊임없는 전투를 통해 얻은 콤보의 힘을 폭발시켜 전투 능력을 비약적으로 상승시킨다.
강화된 아란의 폴암술에서 새어 나온 혹한의 냉기가 얼음 파동으로 형상화된다.
아드레날린 부스트 상태는 버프 지속시간 증가 효과를 받지 않는다.
필요 스킬 : 콤보 어빌리티 19레벨 이상
4차 스킬 '부스트 엔드-헌터즈 타겟팅', '아드레날린 맥시멈'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요
효과 20 1000 콤보 도달 후 600초 이내에 아드레날린 부스트 액티베이트를 사용해 15초 동안 아드레날린 부스트 상태 진입 가능
얼음 파동 : 아드레날린 부스트 지속 중 발동, 일정 주기마다 최대 7명의 적을 350% 데미지로 2번 공격

5.5. 저지먼트

파일:뉴-저지먼트 이펙트.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:뉴-저지먼트 아이콘.png 저지먼트
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 14
설명 폴암을 거꾸로 든 채 강하게 지면을 내리찍는다. 내려 찍히는 강한 힘에 의해 주변 몬스터는 지면에서 튕겨 오르게 된다. 일부 몬스터는 저항하여 띄워지지 않는다.
[발동 커맨드 : ↑→/↑← + 공격키]
커맨드 잠금 : 마우스 우클릭
효과 14 MP 27 소비, 최대 6명의 적을 200%의 데미지로 4번 공격

5.6. 비욘더 마스터리 Ⅰ

파일:뉴-비욘더 이펙트2.gif
<rowcolor=#fff> 주작
파일:비욘더 마스터리1 아이콘.png 비욘더 마스터리 Ⅰ
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 20
설명 마하와의 공명이 강해지며 아란의 힘을 좀 더 이끌어낸다. 강해진 아란의 초식으로 비욘더가 강화되어 전설의 신수인 현무와 주작을 그려낸다.
스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다.
필요 스킬 : 비욘더 20레벨 이상
4차 스킬 '비욘더 마스터리 Ⅱ'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요
효과 20 MP 25 소비, 최대 6명의 적을 공격
스킬 키 연타를 통해 최대 2타까지 연속 공격 가능
비욘더-현무 : 205%의 데미지로 5번 공격
비욘더-주작 : 205%의 데미지로 5번 공격
추가 크리티컬 확률 60%

5.7. 블레싱 마하

파일:뉴-블레싱 마하 이펙트.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:뉴-블레싱 마하 아이콘.png 블레싱 마하
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액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 10
설명 폴암의 정령 마하의 힘을 빌려 모든 파티원의 공격력과 마력을 증가시킨다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과 10 MP 13 소비, 200초 동안 파티원의 공격력 30, 마력 30 증가

5.8. 마이트

파일:external/www.insoya.com/skill.21110029.iconMouseOver.png 마이트
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 20
설명 공격력과 방어력, 크리티컬 확률, 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가하며 적은 데미지로도 적을 밀어낼 수 있게 된다.
효과 20 공격력 40, 방어력 215, 크리티컬 확률 20%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 15% 증가
몬스터를 밀어내는 데 필요한 데미지가 10%로 감소

5.9. 하이 디펜스

파일:external/www.insoya.com/skill.21120004.iconMouseOver.png 하이 디펜스
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 20
설명 보다 견고한 방어술을 체득하여 적에게 입는 피해를 감소시키고 최대 HP, 방어력, 스탠스를 증가시킨다.
효과 20 적에게 입는 데미지 40% 감소
HP 20%, 방어력 300, 스탠스 확률 50% 증가

6. 4차: 아란(레벨 100)

6.1. 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅

파일:뉴-헌터즈 키다운.gif
파일:뉴-헌터즈 해방.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:뉴-헌터즈 아이콘.png 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅
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액티브(즉발/키다운)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 폴암에 힘을 응집시켜 강한 일격을 날린다.
키다운 중 공격 방향을 변경할 수 있으며, 무적 상태가 된다.
아드레날린 부스트 및 초각성 상태에서 1회만 사용 가능하다.
[발동 커맨드 : ↓→↓ + 공격키 키다운]
커맨드 잠금 : 마우스 우클릭
필요 스킬 : 아드레날린 부스트 20레벨 이상
효과 30 MP 200 소비, 최대 6초까지 키다운 가능하며 키다운 종료 시 2초 동안 무적
최대 10명의 적을 790%의 데미지로 15번 공격하는 참격이 10회 발동

6.2. 글레이셜 프리즌

파일:글레이셜 프리즌 이펙트.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:글레이셜 프리즌 아이콘.png 글레이셜 프리즌
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 폴암에 응축시킨 다량의 냉기를 순식간에 뿜어내 적의 움직임을 봉인한다. 공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 글레이셜 프리즌 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
[발동 커맨드 : ↑↓ + 공격키]
커맨드 잠금 : 마우스 우클릭
효과 30 MP 110 소비, 최대 12명의 적을 480%의 데미지로 8번 공격
공격당한 적은 10초간 행동 불가
글레이셜 프리즌으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
재사용 대기시간 180초

6.3. 아드레날린 맥시멈

파일:맥시멈 발동.gif
파일:맥시멈 지속.gif
<rowcolor=#fff> 초각성 돌입 초각성 지속
파일:맥시멈 얼음 파동 이펙트1.gif
파일:맥시멈 얼음 파동 이펙트2.gif
파일:금빛 섬광 이펙트1.gif
파일:금빛 섬광 이펙트2.gif
<rowcolor=#fff> 얼음 파동(초각성 이전) 금빛 섬광
파일:아드 맥시멈 아이콘.png 아드레날린 맥시멈
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액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 콤보의 힘과 마하의 힘을 온전히 사용할 수 있게 되어 아드레날린 부스트의 한계를 뛰어넘는다.
아드레날린 부스트 상태에서 일정 횟수 이상 공격 적중 시 마하의 힘을 온전히 발휘할 수 있는 초각성 상태로 진입한다.
초각성 상태에서는 하이퍼 부스트 엔드 스킬을 사용할 수 있고 마하의 힘이 금빛 섬광이 되어 적을 추가 공격한다.
아드레날린 부스트 지속 시간은 초각성 지속 시간에 영향을 받지 않는다.
초각성 상태는 버프 지속시간 증가 효과를 받지 않는다.
필요 스킬 : 아드레날린 부스트 20레벨 이상
하이퍼 스킬 '하이퍼 부스트 엔드-라스트 스탠드'를 익히기 위해 30레벨 이상 필요
효과 30 아드레날린 부스트 상태에서 15번 이상 공격 적중 시 초각성 상태 진입
초각성 : 5초 동안 지속, 하이퍼 부스트 엔드 스킬 사용 가능, 직접 공격하는 공격 스킬 사용 시 1.2초 간격으로 금빛 섬광 발동
금빛 섬광 : 최대 12명의 적을 650%의 데미지로 10번 공격
재발동 대기시간 180초, 초각성 재발동 대기시간은 아드레날린 부스트 액티베이트의 테두리로 표기
[패시브 효과 : 얼음 파동의 데미지 320%p 증가]

6.4. 하이 마스터리

파일:external/www.insoya.com/skill.21120001.iconMouseOver.png 하이 마스터리
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 폴암 숙련도를 극한까지 증가시키며 공격력, 크리티컬 데미지, 최종 데미지를 증가시킨다.
필요 스킬 : 폴암 마스터리 10레벨 이상
효과 10 폴암 숙련도 증가량 70%로 증가
공격력 30, 크리티컬 데미지 8%, 최종 데미지 15% 증가

6.5. 클리빙 어택

파일:external/www.insoya.com/skill.21110010.iconMouseOver.png 클리빙 어택
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 끝없는 노력으로 방어율 무시와 데미지가 증가한다.
효과 30 방어율 무시 40%, 데미지 30% 증가

6.6. 메이플 용사

파일:메이플 용사 리마스터 시전.gif
파일:메이플 용사 아이콘.png 메이플 용사
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Maple Warrior
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メイプルヒーロー
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冒险岛勇士
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楓葉祝福
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액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과 30 MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가

6.7. 용사의 의지

파일:용사의 의지 리마스터 시전.gif
파일:용사의 의지 아이콘.png 용사의 의지
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勇士的意志
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楓葉淨化
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 5
설명 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다.
효과 5 MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초

6.8. 스위프트 무브

파일:external/www.insoya.com/skill.21120011.iconMouseOver.png 스위프트 무브
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 10
설명 초심으로 돌아가 기본기를 갈고 닦는다.
효과 10 파이널 차지, 파이널 토스, 저지먼트의 데미지 140%p 증가
프로즌 그라운드의 데미지 250%p 증가
스매쉬 스윙의 데미지 600%p 증가

6.9. 비욘더 마스터리 Ⅱ

파일:뉴-비욘더 이펙트3.gif
<rowcolor=#fff> 청룡
파일:비욘더 마스터리2 아이콘.png 비욘더 마스터리 Ⅱ
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 마하와의 공명이 더욱 강해지며 아란의 힘을 크게 이끌어낸다.
비욘더가 한 번 더 강화되어 아란의 초식이 전설의 신수인 현무, 주작, 청룡을 그려낸다.
스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다.
필요 스킬 : 비욘더 마스터리 Ⅰ 20레벨 이상
효과 30 MP 40 소비, 최대 6명의 적을 공격
스킬 키 연타를 통해 최대 3타까지 연속 공격 가능
비욘더-현무 : 410%의 데미지로 5번 공격
비욘더-주작 : 410%의 데미지로 5번 공격
비욘더-청룡 : 410%의 데미지로 5번 공격
추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 30% 무시

6.10. 어드밴스드 파이널 어택

파일:external/www.insoya.com/skill.21120012.icon.png 어드밴스드 파이널 어택
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 영구적으로 공격력이 증가하며 파이널 어택의 발동 확률과 데미지가 대폭 증가한다.
필요 스킬 : 파이널 어택 20레벨 이상
효과 30 영구적으로 공격력 30 증가
[파이널 어택류 스킬] 공격 시 60% 확률로 180%의 데미지로 3번 추가 공격

7. 하이퍼 스킬: (레벨 140)

7.1. 스킬 강화 패시브

7.1.1. 프로즌 그라운드-리인포스

파일:프로즌 리인포스 아이콘.png 프로즌 그라운드-리인포스
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 140
마스터 레벨 1
설명 프로즌 그라운드의 데미지를 증가시킨다.
효과 1 데미지 20% 증가

7.1.2. 프로즌 그라운드-엑스트라 타겟

파일:프로즌 엑스트라 아이콘.png 프로즌 그라운드-엑스트라 타겟
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 150
마스터 레벨 1
설명 프로즌 그라운드의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다.
효과 1 최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가

7.1.3. 프로즌 그라운드-퍼시스트

파일:프로즌 퍼시스트 아이콘.png 프로즌 그라운드-퍼시스트
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 180
마스터 레벨 1
설명 프로즌 그라운드의 지속 시간을 증가시킨다.
효과 1 지속 시간 10초 증가

7.1.4. 부스트 엔드-리인포스

파일:부스트 리인포스 아이콘.png 부스트 엔드-리인포스
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 140
마스터 레벨 1
설명 부스트 엔드와 하이퍼 부스트 엔드 스킬의 데미지를 증가시킨다.
효과 1 데미지 30% 증가

7.1.5. 부스트 엔드-이그노어 가드

파일:부스트 이그노어 아이콘.png 부스트 엔드-이그노어 가드
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 165
마스터 레벨 1
설명 부스트 엔드와 하이퍼 부스트 엔드 스킬의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
효과 1 몬스터 방어율 무시 20% 증가

7.1.6. 아드레날린 부스트-퍼시스트

파일:부스트 퍼시스트 아이콘.png 아드레날린 부스트-퍼시스트
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 180
마스터 레벨 1
설명 아드레날린 부스트의 지속 시간을 증가시킨다.
5차 스킬 '아드레날린 서지'를 익히기 위해 1레벨 이상 필요
효과 1 지속 시간 5초 증가

7.1.7. 비욘더-리인포스

파일:뉴-비욘더 리인포스 아이콘.png 비욘더-리인포스
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 150
마스터 레벨 1
설명 비욘더와 파이널 비욘더-백호의 데미지를 증가시킨다.
효과 1 데미지 20% 증가

7.1.8. 비욘더-보너스 어택

파일:뉴-비욘더 보너스 아이콘.png 비욘더-보너스 어택
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 165
마스터 레벨 1
설명 비욘더와 파이널 비욘더-백호의 공격 횟수를 증가시킨다.
효과 1 공격 횟수 1 증가

7.1.9. 비욘더-이그노어 가드

파일:뉴-비욘더 이그노어 아이콘.png 비욘더-이그노어 가드
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 190
마스터 레벨 1
설명 비욘더와 파이널 비욘더-백호의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
효과 1 몬스터 방어율 무시 20% 추가 증가

7.2. 공격 / 버프 액티브

7.2.1. 마하의 가호

파일:마하의 가호 이펙트.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:마하의 가호 아이콘.png 마하의 가호
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액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 140
마스터 레벨 1
설명 폴암의 정령 마하가 강력한 보호막을 생성하여 적의 공격을 무효화한다.
효과 1 MP 100 소비, 2초 동안 무적
재사용 대기시간 60초

7.2.2. 하이퍼 부스트 엔드-라스트 스탠드

파일:라스트 스탠드 이펙트3.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:라스트 스탠드 아이콘.png 하이퍼 부스트 엔드-라스트 스탠드
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 160
마스터 레벨 1
설명 꺾이지 않는 영웅의 의지로 마하의 힘을 담은 참격을 날린다.
초각성 상태에서 1회만 사용 가능하다.
필요 스킬 : 아드레날린 맥시멈 30레벨 이상
효과 1 MP 500 소비, 스킬 키를 연타하여 최대 3타까지 공격 가능
1타 : 최대 12명의 적을 1600%의 데미지로 10번 공격하는 참격이 5회 발동
2타 : 최대 12명의 적을 1600%의 데미지로 10번 공격하는 참격이 5회 발동
3타 : 최대 15명의 적을 2800%의 데미지로 13번 공격하는 참격이 7회 발동

7.2.3. 히어로즈 오쓰

파일:뉴-아란 오쓰 이펙트.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:뉴-오쓰 아란 아이콘.png 히어로즈 오쓰
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액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 190
마스터 레벨 1
설명 메이플 영웅들의 맹세를 되새기면서 데미지를 증가시킨다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과 1 MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가
파티원 중 영웅 직업군에만 효과
재사용 대기시간 120초

8. 5차: 아란(레벨 200) / V 매트릭스

8.1. 스킬 코어

8.1.1. 오라 웨폰(전사 공통)

  • 시전 이펙트
파일:i13725142488.gif
  • 오라 파동
파일:i13706661196.gif
파일:external/image.fileslink.com/오라웨폰.png 오라 웨폰
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Weapon Aura
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Aura Weapon
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オーラウェポン
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灵气武器
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幻靈武具
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액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 25(+5)
설명 생명력의 일부를 무기에 부여하여 강력한 힘을 발휘한다. 오라 파동은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다.
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 25 최대 HP의 10% 소비, 130초[1] 동안 몬스터 방어율 무시 15%[2], 최종 데미지 5%[3] 증가
5초마다 자신의 공격 스킬 사용 시 1000%[4]의 데미지로 최대 10명을 6번 공격하는 오라 파동 발사
오라 웨폰은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 준비 가능
30 최대 HP의 10% 소비, 140초 동안 몬스터 방어율 무시 16%, 최종 데미지 6% 증가
5초마다 자신의 공격 스킬 사용 시 1100%의 데미지로 최대 10명을 6번 공격하는 오라 파동 발사
오라 웨폰은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 준비 가능

전사 직업군 공용 후속타 액티브 버프. 일정 주기로 오라 파동을 쏘아보내 전방의 적 다수를 공격한다. 파동이 정직하게 직선 거리로 쭉 날아가기 때문에 전방 범위에 비해 상하 범위는 기대하기 힘들다. 조금만 어긋나도 몬스터의 머리 위로 휙 지나갈 정도. 그래도 소소하게 달라붙은 방무와 최종뎀, 파동의 쏠쏠한 피해량 덕분에 전천후로 활용할 수 있다.

8.1.2. 프리드의 가호(영웅 공통)

파일:i15383724998.gif 파일:i15568777373.gif 파일:i14353285329.gif
<rowcolor=#ffffff> 1중첩 2중첩 3중첩
파일:i14310885271.gif 파일:i14378924476.gif 파일:skill_영웅_프리드의 가호_6중첩투.gif
<rowcolor=#ffffff> 4중첩 5중첩 6중첩
파일:skill_영웅_프리드의 가호_6중첩지속투.gif
6중첩 지속 중
파일:400001024.icon.png 프리드의 가호
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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Freud's Wisdom
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Freud's Oathguard
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フリードの加護 (프리드의 가호)
CMS
弗里德的加护 (프리드의 가호)
TMS
普力特的祝福 (프리드의 축복)
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액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 25(+5)
설명 영웅 프리드가 친구들을 위해 남긴 힘을 얻는다.
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 25 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는 스킬[5]을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 상태 이상 내성 22[6] 증가
3중첩 : 올스탯 50[7] 증가
4중첩 : 공격력/마력 22[8] 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 22%[9] 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
30 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 상태 이상 내성 25 증가
3중첩 : 올스탯 55 증가
4중첩 : 공격력/마력 25 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 25% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용

<rowcolor=#ffffff> 중첩 수 캐릭터 문구[10] 효과 누적량(초)
<rowcolor=#fff,#000> 지속시간 재사용
대기시간
<colcolor=#373a3c> 1 아란 Semper te recordor
언제나 그대를 기억하리라.
재사용 대기시간 감소 속도 증가[11] 30 25
2 메르세데스 Vires acquirit eundo
나아감으로써 힘을 얻는다.
상태 이상 내성 증가 60 50
3 은월 Magna vis est, magnum officium
큰 힘에는 큰 책임이 따른다.
올스탯 증가 90 75
4 에반 Dum vita est, spes est
삶이 있으면 희망이 있다.
공격력 및 마력 증가 120 100
5 팬텀 Nil desperandum
절대 절망하지 마라.
보스 공격 시 데미지 증가 150 125
6 루미너스 Faber est suae quisque fortunae
운명은 자신이 만드는 것이다.
무적 180[12] 365

중첩식 액티브 버프. 사용 시 아프리엔 미르의 인장 위에 전술한 표와 같은 라틴어 문구가 출력된다. 스킬 메커니즘은 다음과 같다.
  1. 버프 지속 중, 버프 지속시간보다 짧은 재사용 대기시간이 지났다면 버프가 사라지기 전에 스킬을 재사용해서 지속시간을 갱신할 수 있다.
  2. 갱신에 성공하면 기존 버프 효과를 유지하고, 중첩마다 새로운 효과를 중첩시켜 지속시간을 갱신한다.
  3. 2번 과정을 5회 반복하여 6중첩(무적)에 이르거나, 캐릭터가 버프 지속 중에 사망하거나, 살아있더라도 버프 갱신에 실패하면 버프 중첩당 지속시간의 수 배에 달하는 재사용 대기시간이 새로 적용된다.

5중첩까지는 버프 끝나기 5초 전에 제때 갱신 기회가 주어지고, 재사용 대기시간 감소 효과도 받는다. 그러므로 6중첩까지 도달하는 것 자체는 이론상으로는 어렵지 않다. 그러나 실전에서는 변수가 너무 많다. 갱신하려던 찰나에 패턴에 걸려서 사망하거나, 기절이나 봉인 등의 상태이상에 걸린다거나, 페이즈 넘어가는 와중에 컷신이 너무 길어서 갱신할 타이밍을 방해하는 등 온갖가지 불합리한 상황이 발생하기 일쑤다.[13]

그러므로 이 스킬을 잘 활용하기 위해 가장 중요시되는 요소는 다름아닌 눈치다. 갱신할 시간이 가까워지면 일부러 보스와 거리를 두거나, 패턴 발동될 자리를 가능한 한 피해서 다녀야 한다. 그게 어렵다면 보스전 입정하기 전까지 5중첩을 쌓고, 15초쯤 남았을 때 입장해서 컷신 다 보고 나서 6중첩을 갱신하는 식으로 쓸 수밖에 없다.

8.1.3. 바디 오브 스틸(전사 공통)

파일:i14514439659.gif
파일:400011066.icon.png 바디 오브 스틸
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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Impenetrable Skin
MSEA
Steadfast Core
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ボディ・オブ・スチール
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钢铁之躯
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鋼鐵之軀
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액티브(버프)/패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 25(+5)
설명 육체를 강철과 같이 만들어 적의 공격에 밀려나지 않게 한다.
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 25 최대 HP의 3% 소비, 17초[14] 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 75[15] 증가
피격 시 데미지 6%가 증가하며 최대 5번[16]까지 중첩
재사용 대기시간 120초
[패시브 효과 : 힘 25, 최대 HP 1250 증가[17]]
30 최대 HP의 3% 소비, 18초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 80 증가
피격 시 데미지 6%가 증가하며 최대 6번까지 중첩
재사용 대기시간 120초
[패시브 효과 : 힘 30, 최대 HP 1500 증가]

슈퍼 스탠스 및 데미지 증가 액티브 버프.

8.1.4. 메이플월드 여신의 축복

파일:i13360317539.gif
파일:400001042.png 메이플월드 여신의 축복
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Maple World Goddess's Blessing
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Maple World Goddess' Blessing
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メイプルワールド女神の祝福
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冒险岛世界女神之祝福
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楓之谷世界女神的祝福
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액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 25(+5)
설명 메이플월드 여신의 축복이 깃들어 모든 스탯과 데미지가 증가된다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호 중 1개의 스킬이 적용된 상태에서만 사용가능하다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다.
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 25 MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 350%[18] 추가 증가, 데미지 17%[19] 증가
메이플월드 여신의 축복은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능
30 MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 400% 추가 증가, 데미지 20% 증가
메이플월드 여신의 축복은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능

8.1.5. 부스트 엔드-아드레날린 서지

파일:서지 폭풍 부스트.gif
파일:서지 폭풍 맥시멈.gif
<rowcolor=#fff> 부스트+서지 맥시멈+서지
파일:부스트 엔드 서지 아이콘.png 부스트 엔드-아드레날린 서지
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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액티브(즉발)/패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 25(+5)
설명 아드레날린의 힘을 크게 도약시킨다.
초각성 상태의 지속시간이 영구히 증가하며, 아드레날린 부스트 상태 및 초각성 상태에서 스킬 사용 시 폭발적으로 방출된 냉기와 마하의 힘이 거대한 눈폭풍이 되어 적을 공격한다.
아드레날린 부스트 및 초각성 상태에서 1회만 사용 가능하며, 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
[발동 커맨드 : ↑↑+공격키]
커맨드 잠금 : 마우스 우클릭
필요 스킬 : 아드레날린 맥시멈 30레벨 이상, 아드레날린 부스트-퍼시스트 1레벨 이상
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 25 MP 1000 소비, 6초 동안 지속되는 거대 눈폭풍 발생
파일:부스트 엔드 서지 아이콘.png 아드레날린 부스트 상태 : 최대 12명의 적을 1200%[20]의 데미지로 14번 지속 공격
파일:하이퍼 부스트 엔드 서지 아이콘.png 초각성 상태 : 최대 12명의 적을 1300%[21]의 데미지로 14번 지속 공격
[패시브 효과 : 초각성 지속 시간 5초[22] 증가]
30 MP 1000 소비, 6초 동안 지속되는 거대 눈폭풍 발생
파일:부스트 엔드 서지 아이콘.png 아드레날린 부스트 상태 : 최대 12명의 적을 1320%의 데미지로 14번 지속 공격
파일:하이퍼 부스트 엔드 서지 아이콘.png 초각성 상태 : 최대 12명의 적을 1430%의 데미지로 14번 지속 공격
[패시브 효과 : 초각성 지속 시간 5초 증가]

8.1.6. 브랜디쉬 마하

파일:뉴-브랜디쉬 마하 이펙트.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:뉴-브랜디쉬 마하 아이콘.png 브랜디쉬 마하
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
{{{#!folding [ 표기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<tablewidth=100%>
GMS
Maha's Carnage
MSEA
Maha's Brandish
JMS
ブランディッシュマッハ (브란디슈 마하)
CMS
摩诃挥击 (마하휘격, 마하 스윙)
TMS
揮動瑪哈 (휘동마합, 스윙 마하)
}}}}}}}}}}}}
액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 25(+5)
설명 마하의 힘을 실어 참혹한 원을 그린다.
스킬 사용 중 적의 어떤 공격에도 밀려나지 않고 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다.
[발동 커맨드 : ↓↓ + 공격키]
커맨드 잠금 : 마우스 우클릭
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 25 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 1100%[23]의 데미지로 8번 공격하는 참격이 6회 발동, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
재사용 대기시간 20초
아드레날린 부스트 및 초각성 상태가 아닐 때 재사용 대기시간 50% 감소
30 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 1210%의 데미지로 8번 공격하는 참격이 6회 발동, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
재사용 대기시간 20초
아드레날린 부스트 및 초각성 상태가 아닐 때 재사용 대기시간 50% 감소

8.1.7. 파이널 비욘더-백호

파일:파이널 비욘더-백호 이펙트.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:비욘더-백호 아이콘.png 파이널 비욘더-백호
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
{{{#!folding [ 표기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<tablewidth=100%>
GMS
ㅁㅁㅁㅁ
MSEA
ㅁㅁㅁㅁ
JMS
ㅁㅁㅁㅁ
CMS
ㅁㅁㅁㅁ
TMS
ㅁㅁㅁㅁ
}}}}}}}}}}}}
액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 25(+5)
설명 마하의 힘을 온전히 폴암에 실을 수 있게 되어 비욘더가 완성된다. 아란의 초식이 전설의 신수인 현무, 주작, 청룡을 넘어 백호까지 그려낸다.
비욘더 3타를 사용한 후 비욘더를 다시 사용하여 사용할 수 있으며 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다.
필요 스킬 : 비욘더 마스터리 Ⅱ 30레벨 이상
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 25 MP 200 소비, 최대 10명의 적에게 785%[24]의 데미지로 7번 공격
추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 50% 무시
비욘더 3타를 사용한 이후 사용 가능
30 MP 200 소비, 최대 10명의 적에게 815%의 데미지로 7번 공격
추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 50% 무시
비욘더 3타를 사용한 이후 사용 가능

8.1.8. 블리자드 템페스트

파일:뉴-블리자드 템페스트 이펙트.gif
이펙트
파일:블리자드템페스트지속중.gif
파일:블리자드템페스트얼음다이어울프의저주.gif
지속 저주 스택
{{{#!wiki style="margin:-11px; margin-top:-15px; margin-bottom:-16px"
파일:블리자드템페스트얼음.gif
파일:아란5차.gif
파일:블리자드템페스트얼음2.gif
}}}
얼음덩어리
파일:400011121.icon.png 블리자드 템페스트
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
{{{#!folding [ 표기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<tablewidth=100%>
GMS·MSEA
Blizzard Tempest
JMS
ブリザードテンペスト (블리자드 템페스트)
CMS
决战暴风雪 (결전폭풍설)
TMS
極冰風暴 (극빙풍폭)
}}}}}}}}}}}}
액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 25(+5)
설명 강력한 눈보라를 일으켜 적에게 다이어 울프의 저주를 건다. 다이어 울프의 저주에 걸린 적에게 직접 공격하는 스킬 적중 시 저주가 강해지고 얼음 덩어리가 생성되어 추가 피해를 입힌다.
다이어 울프의 저주는 최대 HP가 가장 높은 적을 우선해서 적용되고, 얼음 덩어리는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
얼음 덩어리 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 25 MP 1200 소비, 시전 시 200 콤보가 증가하며 최대 10명의 적에게 다이어 울프의 저주를 적용
이후 30초 동안 일정 시간마다 최대 5명의 적에게 다이어 울프의 저주를 거는 오라 발동
스킬 재사용 시 즉시 종료 가능
다이어 울프의 저주 : 15초 동안 지속, 저주에 걸린 적에게 직접 공격하는 스킬 적중 시 지속 시간이 최대 30초까지 증가하며 얼음 덩어리가 발생하여 추가 공격, 저주는 최대 6번까지 누적 가능하고 그에 비례해 얼음 덩어리의 공격 횟수가 1번씩 증가
얼음 덩어리 : 최대 15명의 적을 1200%[25]의 데미지로 4번 공격, 재발동 대기시간 0.4초
재사용 대기시간 90초
30 MP 1200 소비, 시전 시 200 콤보가 증가하며 최대 10명의 적에게 다이어 울프의 저주를 적용
이후 30초 동안 일정 시간마다 최대 5명의 적에게 다이어 울프의 저주를 거는 오라 발동
스킬 재사용 시 즉시 종료 가능
다이어 울프의 저주 : 15초 동안 지속, 저주에 걸린 적에게 직접 공격하는 스킬 적중 시 지속 시간이 최대 30초까지 증가하며 얼음 덩어리가 발생하여 추가 공격, 저주는 최대 6번까지 누적 가능하고 그에 비례해 얼음 덩어리의 공격 횟수가 1번씩 증가
얼음 덩어리 : 최대 15명의 적을 1320%의 데미지로 4번 공격, 재발동 대기시간 0.4초
재사용 대기시간 90초

8.2. 강화 코어

차수 레벨당 최종 데미지 증가량 스킬 수식어 20레벨 강화 효과 40레벨 강화 효과
1차 2% 파일:뉴-스매쉬 스윙 아이콘.png 파일:프로즌 그라운드 아이콘.png 스매쉬 스윙 / 프로즌 그라운드 강격 최대 공격 가능 대상 1 증가 몬스터 방어율 무시 20% 증가
파일:뉴-파이널 차지 아이콘.png 파이널 차지 응집
파일:아란 파이널 토스 아이콘.png 파이널 토스 연계
2차 파일:external/www.insoya.com/skill.21100010.iconMouseOver.png 파이널 어택 최후 크리티컬 확률 5% 증가
파일:비욘더 마스터리2 아이콘.png 비욘더[26] 비욘더 최대 공격 가능 대상 1 증가
3차 파일:뉴-아드 부스트 패시브 아이콘.png 파일:아드 맥시멈 아이콘.png 아드레날린 부스트/아드레날린 맥시멈[27] 분노
파일:뉴-저지먼트 아이콘.png 저지먼트 심판
4차 파일:뉴-헌터즈 아이콘.png 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 사냥
파일:글레이셜 프리즌 아이콘.png 글레이셜 프리즌 파동
하이퍼 파일:라스트 스탠드 아이콘.png 하이퍼 부스트 엔드-라스트 스탠드 숨결
1순위 강화 코어
파일:비욘더 마스터리2 아이콘.png 파일:뉴-헌터즈 아이콘.png 파일:라스트 스탠드 아이콘.png
비욘더 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 하이퍼 부스트 엔드-라스트 스탠드
2순위 강화 코어
파일:뉴-스매쉬 스윙 아이콘.png 파일:프로즌 그라운드 아이콘.png 파일:external/www.insoya.com/skill.21100010.iconMouseOver.png 파일:뉴-아드 부스트 패시브 아이콘.png 파일:아드 맥시멈 아이콘.png
스매쉬 스윙/프로즌 그라운드 파이널 어택 아드레날린 부스트/아드레날린 맥시멈

9. 6차: 아란(레벨 260) / HEXA 매트릭스

9.1. 마스터리 코어

9.1.1. 비욘더 VI

파일:뉴-비욘더 VI 이펙트1.gif
파일:뉴-비욘더 VI 이펙트2.gif
파일:뉴-비욘더 VI 이펙트3.gif
<rowcolor=#fff> 현무 주작 청룡
파일:뉴-비욘더 VI 마하 이펙트1.gif
파일:뉴-비욘더 VI 마하 이펙트3.gif
<rowcolor=#fff> 마하
파일:뉴-비욘더 VI 아이콘.png 비욘더 VI
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
{{{#!folding [ 표기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<tablewidth=100%>
GMS
HEXA Beyond Blade
MSEA
Beyond Blade VI
JMS
ビヨンダーⅥ
CMS
比昂德VI
TMS
比耀德VI
}}}}}}}}}}}}
액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 아란의 완성된 초식이 전방의 적을 휩쓴다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다.
일정 시간마다 아란에게 공명한 마하가 적을 추가 공격한다. 추가 공격은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용받지 않는다.
필요 스킬 : 비욘더 30레벨 이상
효과 30 MP 52[28] 소비, 최대 7명의 적을 공격
스킬 키 연타를 통해 최대 3타까지 연속 공격 가능
비욘더-현무 : 675%의 데미지로 5번 공격
비욘더-주작 : 675%의 데미지로 5번 공격
비욘더-청룡 : 675%[29]의 데미지로 5번 공격
추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터의 방어율 30% 무시
4초마다 마하가 나타나 최대 3명의 적을 630%[30]의 데미지로 6번 추가 공격

9.1.2. 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 VI

파일:뉴-헌터즈 VI 키다운.gif
파일:뉴-헌터즈 VI 해방.gif
<rowcolor=#fff> 이펙트
파일:뉴-헌터즈 VI 아이콘.png 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 VI
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
{{{#!folding [ 표기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<tablewidth=100%>
GMS
ㅁㅁㅁㅁ
MSEA
ㅁㅁㅁㅁ
JMS
ㅁㅁㅁㅁ
CMS
ㅁㅁㅁㅁ
TMS
ㅁㅁㅁㅁ
}}}}}}}}}}}}
액티브(즉발/키다운)/패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 폴암에 힘을 응집시켜 강한 일격을 날린다.
키다운 중 공격 방향을 변경할 수 있으며, 무적 상태가 된다.
아드레날린 부스트 및 초각성 상태에서 1회만 사용 가능하다.
[발동 커맨드 : ↓→↓ + 공격키 키다운]
커맨드 잠금 : 마우스 우클릭
필요 스킬 : 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 30레벨 이상
효과 30 MP 250[31] 소비, 최대 6초까지 키다운 가능하며 키다운 종료 시 2초 동안 무적
최대 10명의 적을 1530%[32]의 데미지로 15번 공격하는 참격이 10회 발동
[패시브 효과 : 비욘더 VI의 데미지 135%p[33] 증가]

9.2. 강화 코어

9.2.1. 부스트 엔드-아드레날린 서지 강화

파일:부스트 엔드 서지 아이콘.png 부스트 엔드-아드레날린 서지 강화
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
{{{#!folding [ 표기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<tablewidth=100%>
GMS
ㅁㅁㅁㅁ
MSEA
ㅁㅁㅁㅁ
JMS
ㅁㅁㅁㅁ
CMS
ㅁㅁㅁㅁ
TMS
ㅁㅁㅁㅁ
}}}}}}}}}}}}
패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 부스트 엔드-아드레날린 서지/하이퍼 부스트 엔드-아드레날린 서지를 강화한다.
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 30 부스트 엔드-아드레날린 서지/하이퍼 부스트 엔드-아드레날린 서지의 최종 데미지 60% 증가[34]

9.2.2. 브랜디쉬 마하 강화

파일:뉴-브랜디쉬 마하 아이콘.png 브랜디쉬 마하 강화
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
{{{#!folding [ 표기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<tablewidth=100%>
GMS
Maha's Carnage Boost
MSEA
Maha's Brandish Enhancement
JMS
ブランディッシュマッハ強化
CMS
摩诃挥击强化
TMS
強化舞動瑪哈
}}}}}}}}}}}}
패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 브랜디쉬 마하를 강화한다.
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 30 브랜디쉬 마하의 최종 데미지 60%[35] 증가

9.2.3. 파이널 비욘더-백호 강화

파일:비욘더-백호 아이콘.png 파이널 비욘더-백호 강화
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
{{{#!folding [ 표기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<tablewidth=100%>
GMS
ㅁㅁㅁㅁ
MSEA
ㅁㅁㅁㅁ
JMS
ㅁㅁㅁㅁ
CMS
ㅁㅁㅁㅁ
TMS
ㅁㅁㅁㅁ
}}}}}}}}}}}}
패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 파이널 비욘더-백호를 강화한다.
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 30 파이널 비욘더-백호의 최종 데미지 60%[36] 증가

9.2.4. 블리자드 템페스트 강화

파일:400011121.icon.png 블리자드 템페스트 강화
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
{{{#!folding [ 표기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<tablewidth=100%>
GMS
Blizzard Tempest Boost
MSEA
Blizzard Tempest Enhancement
JMS
ブリザードテンペスト強化
CMS
决战暴风雪强化
TMS
強化極冰風暴
}}}}}}}}}}}}
패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 블리자드 템페스트를 강화한다.
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 30 블리자드 템페스트의 최종 데미지 60%[37] 증가

9.3. 스킬 코어

9.3.1. 엔드 게임

파일:엔드 게임 남성 컷신.gif
파일:엔드 게임 여성 컷신.gif
<rowcolor=#fff> 컷신
파일:엔드 게임 아이콘.png 엔드 게임
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
{{{#!folding [ 표기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<tablewidth=100%>
GMS
ㅁㅁㅁㅁ
MSEA
ㅁㅁㅁㅁ
JMS
ㅁㅁㅁㅁ
CMS
ㅁㅁㅁㅁ
TMS
ㅁㅁㅁㅁ
}}}}}}}}}}}}
액티브(즉발/버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 30
설명 마하의 힘을 완전히 해방시켜 지난한 전투를 일격에 끝낸다. 초각성 재발동 대기시간이 아니라면 사용과 동시에 초각성 상태로 진입한다.

10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 30 MP 1200 소비, 시전 동작 중 무적
마하의 힘이 해방되며 최대 15명의 적을 1500%[38]의 데미지로 14번 공격하는 파동이 50회 발생
이후 최대 15명의 적을 1620%[39]의 데미지로 15번 공격하는 참격이 30회 발생
사용 시 초각성 상태가 15초 동안 지속되며 초각성 재발동 대기시간이라면 아드레날린 부스트 상태로 진입
엔드 게임 사용 전 누적된 콤보 100당 초각성 또는 아드레날린 부스트 지속시간 1초 증가
아드레날린 부스트 및 초각성 상태에서 엔드 게임 사용 시 아드레날린 부스트 혹은 초각성 상태 5초로 변경
재사용 대기시간 360초

10. 관련 문서



[1] (80+스킬 레벨×2)초 [2] (10+스킬 레벨÷5)%. 소수점은 버린다. [3] 기본 1%에 5레벨 마다 1% 증가 [4] (500+스킬 레벨×20)% [5] 사망 방지기, 부활기 등. [6] (10+스킬 레벨×0.5). 소수점은 버린다. [7] 25+스킬 레벨 [8] (10+스킬 레벨×0.5). 소수점은 버린다. [9] (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다. [10] 문구의 색은 각 영웅들의 히어로즈 오쓰 색상과 동일하다. [11] 5차 스킬을 제외한 0~4차, 하이퍼 스킬에 적용된다. [12] 실제로는 5초 남았을 때마다 갱신해야 하기 때문에 해당 수치에서 약 25초 정도는 빼야 한다. 게다가 재사용 대기시간 감소 옵션까지 계산하면 실제로는 더 짧다. [13] 이로 인해 붙은 별명이 프리드의 저주다. 실전에서의 갱신이 워낙 까다롭다 보니, 다른 영웅 5명이 희생된 이후 외롭게 죽은 프리드가 축복 6중첩의 30초 무적을 미끼로 삼아 비득을 유도한다는 의미다. 저주할 테다... 빌어먹을 영웅 놈들... [14] 기본 15초에 10레벨마다 1초씩 증가한다. [15] 50+스킬 레벨 [16] 기본 3번에 10레벨마다 1씩 증가한다. [17] 힘은 스킬 레벨과 동일하게, HP는 스킬 레벨×50씩 증가한다. [18] (100+스킬 레벨×10)% [19] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다. [20] (600+스킬 레벨×24)% [21] (650+스킬 레벨×26)% [22] 1레벨 1초, 7레벨당 1초씩 증가 [23] (550+스킬 레벨×22)% [24] (635+스킬 레벨×6)% [25] (600+스킬 레벨×24)% [26] 5차 스킬 중 파이널 비욘더-백호 또한 강화 대상으로 포함한다. [27] 아드레날린 부스트의 얼음 파동 및 맥시멈의 금빛 섬광을 강화한다. [28] 1레벨 45, 스킬 기준 4레벨당 + 1 [29] 모든 비욘더 공통, (435 + 스킬 레벨×8)% [30] (450 + 스킬 레벨×6)% [31] 1레벨 210, 3의 배수 레벨마다 4씩 추가 [32] (870 + 스킬 레벨×22)% [33] \(45+스킬 레벨×3)%p [34] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%. [35] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%. [36] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%. [37] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%. [38] (750 + 스킬 레벨×25)% [39] (810 + 스킬 레벨×27)%