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모험가 스토리 등장인물 | ||||
S | T | O | R | Y |
슈가 | 테스 | 올리비아 | 론도 | You |
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모험가 직업 전체 신 일러스트[1] | {{{#fff [[DESTINY(메이플스토리)|{{{#fff DESTINY 업데이트}}}]] 당시 모험가 일러스트}}}[2] |
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모험가 오프닝 (RED) |
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테마곡(MR) |
모험가 인트로 'Go! Fight! Show your Energy!' |
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테마곡(2021) |
WE ARE ALL ADVENTURERS[3] |
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전직 이펙트 |
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1. 개요
홀로 세상의 혼란을 잠재우고 한 그루 단풍나무에 저물었다는 전설 속의 한 모험가.
그리고 그의 발자취를 따라 모험의 길을 택한 수많은 사람들.
그들 사이에서 너는 어떤 모험을 꿈꾸고 있니?
누구보다 강해지기 위한 모험? 거친 자유를 만끽하는 모험?
아니면 약자를 위해 기꺼이 희생하거나, 숨겨진 고대의 힘을 탐구하는 그런 모험일 수도 있겠지.
네 앞을 가로막는 것이라면 그 무엇이라도 물리칠수 있다는 자신감과,
전장을 꿰뚫어보는 냉철함을 가진다면 모험의 길 한켠에서 큰 행운을 만날지도 몰라.
하지만, 감당하기 힘든 불행을 만날 수도 있을 거야. 발딛고 있던 일상이 한 줌 잿더미가 되어버리는 시련 말이야.
네가 가진 모든 것을 걸어. 부딪치고, 또 부딪치고 혼신의 힘을 다해 몸부림쳐도 승리를 단언할 수는 없어.
터무니없이 강한 적을 마주하고 힘의 한계를 느낄 땐, 포기하고 싶을 지도 몰라.
하지만 난 믿어. 변하지 않을, 너의 의지를.
깨어날 수 없는 악몽 속에서도 꺾이지 않는 의지를 시위에 걸어 두려움을 가르는 화살을 쏠 것을.
너를 옭아매던 공포의 거미줄을 끊어내고 찬란하게 빛나는 의지를 펼칠 것을.
그리고 마침내 미로 같은 모험의 끝에서 너는 완성시킬 거야. 모두의 염원을 담은 운명의 여정을.
나에게 들려주지 않을래?
새로운 전설로 기억될, 너만의 이야기를, 너만의 모험을 말이야.
메이플 월드를 자유롭게 여행하는
메이플스토리 최초의 직업군. 이명은 리마스터 전은 '이세계에서 온 모험가', 리마스터 후는 '모험의 길을 걷는 자'.그리고 그의 발자취를 따라 모험의 길을 택한 수많은 사람들.
그들 사이에서 너는 어떤 모험을 꿈꾸고 있니?
누구보다 강해지기 위한 모험? 거친 자유를 만끽하는 모험?
아니면 약자를 위해 기꺼이 희생하거나, 숨겨진 고대의 힘을 탐구하는 그런 모험일 수도 있겠지.
네 앞을 가로막는 것이라면 그 무엇이라도 물리칠수 있다는 자신감과,
전장을 꿰뚫어보는 냉철함을 가진다면 모험의 길 한켠에서 큰 행운을 만날지도 몰라.
하지만, 감당하기 힘든 불행을 만날 수도 있을 거야. 발딛고 있던 일상이 한 줌 잿더미가 되어버리는 시련 말이야.
네가 가진 모든 것을 걸어. 부딪치고, 또 부딪치고 혼신의 힘을 다해 몸부림쳐도 승리를 단언할 수는 없어.
터무니없이 강한 적을 마주하고 힘의 한계를 느낄 땐, 포기하고 싶을 지도 몰라.
하지만 난 믿어. 변하지 않을, 너의 의지를.
깨어날 수 없는 악몽 속에서도 꺾이지 않는 의지를 시위에 걸어 두려움을 가르는 화살을 쏠 것을.
너를 옭아매던 공포의 거미줄을 끊어내고 찬란하게 빛나는 의지를 펼칠 것을.
그리고 마침내 미로 같은 모험의 끝에서 너는 완성시킬 거야. 모두의 염원을 담은 운명의 여정을.
나에게 들려주지 않을래?
새로운 전설로 기억될, 너만의 이야기를, 너만의 모험을 말이야.
2. 모험가 직업 일람
모험가 직업 일람 | ||||||
전직 | 1차 전직 | 2차 전직 | 3차 전직 | 4차 전직 | ||
전사 | 검사 | 파이터 | 크루세이더 | 히어로 | ||
페이지 | 나이트 | 팔라딘 | ||||
스피어맨 | 버서커 | 다크나이트 | ||||
마법사 | 매지션 | 위자드(불,독) | 메이지(불,독) | 아크메이지(불,독) | ||
위자드(썬,콜) | 메이지(썬,콜) | 아크메이지(썬,콜) | ||||
클레릭 | 프리스트 | 비숍 | ||||
궁수 | 아처 | 헌터 | 레인저 | 보우마스터 | ||
사수 | 저격수 | 신궁 | ||||
아처(패스파인더) | 에인션트 아처 | 체이서 | 패스파인더 | |||
도적 | 로그 | 어쌔신 | 허밋 | 나이트로드 | ||
시프 | 시프마스터 | 섀도어 | ||||
듀얼블레이드 |
세미듀어러 (1.5차) |
듀어러 |
듀얼마스터 (2.5차) |
슬래셔 | 듀얼블레이더 | |
해적 | 해적 | 인파이터 | 버커니어 | 바이퍼 | ||
건슬링거 | 발키리 | 캡틴 | ||||
해적(캐논슈터) | 캐논슈터 | 캐논블래스터 | 캐논마스터 |
빅뱅 이전에는 마법사만 8레벨에 전직을 할 수 있었다.
3. 전직 교관
모험가 전직 NPC | ||||
주먹펴고 일어서 | 하인즈 | 헬레나 | 다크로드 | 카이린 |
캐논슈터의 경우 정체성을 스토너가 부여해주기는 하지만 전직 자체는 카이린이 시켜준다. 또한 패스파인더 역시 렐릭의 힘을 얻기 전에는, 먼저 헬레나를 통해 궁수로 전직하여 이미 활동하고 있었다.
모험가 2차전직 NPC | |||
돼지와 함께 일어서 | 루바르 | 다리안 | 린덴 |
모험가 3차전직 NPC | ||||
타일러스 | 로베이라 | 레네 | 아레크 | 페드로 |
"아직도 불만 있는 표정이군. 그렇게 이번 일이 마음에 안들었나? 하지만 어쩌겠나. 항상 정명한 방법을 쓸 생각이었다면 기사가 되었어야지. 자네는 도적이지 않은가."
모험가 4차전직 NPC | ||||
하르모니아 | 그리토 | 레고르 | 헬린 | 새뮤엘 |
사실 모든 모험가 직업군이 만나는 중요 NPC이긴 하지만 궁수 전직 교관인 헬레나나 마법사 전직 교관인 하인즈 정도를 제외하면 모험가의 스토리나 그 외 스토리 퀘스트에서 미치는 영향력이나 비중이 심각하게 낮다. 심지어 제일 등장이 많은 헬레나도 모험가와 엮이는 경우는 그렇게 없다. 나오는 비중만 따지면 도리어 영웅들과 엮이는 비중이 클 정도. 그 다음으로 많이 나온다고 할 수 있는 하인즈조차도 영웅들이나 키네시스 쪽의 퀘스트에서 비중이 더 클 정도다. 사실 위의 전직관들이 모험가 퀘스트에서 가지는 위치는 단순히 성장을 위한 안내인 + 단순한 퀘스트 배달부 수준이다. 그나마 다른 전직관들도 메이플 연합에 참여하긴 했지만 비중은 거의 0.
다만 그런 것 치고는 유저가 가지는 인식 이외에 메이플 월드에서 그들은 대단한 위상을 드러낸다. 전직 퀘스트 및 다른 자잘한 퀘스트들을 깨다보면 알겠지만 여타 다른 NPC들이 위의 전직관들에게 존칭을 하는 것을 알 수 있고 이는 이들보다 더 위의 전직관인 3, 4차 전직관들 또한 대부분 마찬가지다. 스토리나 퀘스트에서 그들의 비중이 크지 않기에 잘 드러나지 않아서 그렇지 가히 메이플 월드 내의 최고 존엄 수준. 3차 전직 시험에서 몬스터로 나오는 분신의 실력들도 그에 못지 않게 뛰어난 것 같다.
전직 교관의 과거나 시초는 엘린숲을 통해 알 수 있다.
전직교관들은 21주년 이벤트 빅토리아컵에 출연했다.
4. 스토리 캐릭터로서
4.1. 스토리 및 퀘스트
자세한 내용은 모험가(메이플스토리)/스토리 및 퀘스트 문서 참고하십시오.4.2. 설정
영웅, 데몬, 제로, 기사단, 레지스탕스와 더불어 메이플스토리의 주요 인물이자 운명에 맞서는 새로운 대적자이다.대적자라는 설정과는 별개로, 이 정체를 알 수 없는 모험가들은 메이플 월드에 무수히 존재하며 자유롭게 여행하고 있다.
4.2.1. 이름
출시 초기부터 게임 내에서 종종 언급[5]되어 오던 설정으로, 모험가들은 이상한 이름을 본명으로 가지고 있다. 스토리상 정체가 특정되어 있는 직업들과 달리, 모험가 및 시그너스 기사단(미하일 제외), 레지스탕스(제논, 데몬 제외)들은 스토리 내에서 특정 불가능한 존재들이기에 이름도 실제 플레이어들이 짓는 캐릭터 이름을 설정상으로도 본명으로 취급한다. 그 유명한 타락파워전사의 캐릭터도 모험가로서 NPC로 존재하는데, 이 역시 본명으로 취급하고 있다. 모험가 외에 노바족 중 카인은 자신의 정체를 감추기 위해 본명을 숨기고 대신 모험가스러운 이상한 이름, 즉 플레이어가 지어준 이름을 가명으로 쓴다.[6]사실 절대 다수의 캐릭터 이름이 사람의 이름이라고 하기엔 이상한 게 사실이다. 게임이 오래된 만큼 겹치지 않는 닉네임을 찾아서 짓는 것도 어려운 일이기에, 녜힁, 쥬히쀼, 곳폽 같은 외계어부터 시작해서 주먹 쥐고 키보드를 한 번 꾹 누른 듯한 괴상한 알파벳/한글 조합, 단어 뒤에 숫자를 붙인 콜사인스러운 닉까지 유저들이 머리를 싸매고 있고 캐릭터들은 곧이 곧대로 그 이름을 쓴다. 게다가 보통 괜찮다 싶은 캐릭터 이름도 막상 사람 이름이라고 한다면 이상할 수 있다.
4.2.2. 나이
모험가의 나이는 정확하게 밝혀진 적 없는 불명이다. 일단 유력한 나잇대는 10대 중후반 정도.[7] 스토리 진행 중 마법사 계열은 에반을 만나게 되는데 주인공이 에반에 대해 어린 소년이라고 말하자 에반은 "그건 서로 마찬가지에요, 어린 모험가님."이라고 답하는 것으로 보아 주인공 모험가는 에반과 나이가 비슷하거나 약간 더 많은 정도인 듯하다.작중 어리다는 언급이 자주 나오는 에반조차도 (정사인 남캐 기준으로) 남성 성우를 쓴 것으로 보아 이미 변성기가 온 상태인지라 비슷하거나, 그보다 조금 더 나이가 많은 것으로 보이는 주인공 모험가는 그렇게 어린 편이 아닐지도 모른다. "에반이 저 유타보다도 어려?"라는 언급으로 볼 때 적어도 에반의 형/오빠인 유타와 비슷한 연배일 수도 있다. 일단 PV에서 잠깐 나온 히어로 디폴트 캐릭터의 성우가 남자이며, 파르템에서 악동 세쌍둥이에게 꿀밤을 먹일 때
쬐끄만 것들이 어른(?)을 놀리다니.
라는 걸 보면, 현실적으로 2차성징이 오고 체구와 체형도 성인에 가까워져서 어린이들 앞에서 "나 어른이야"라고 대충 묻어갈 수 있는 현실의
고등학생 정도의 십대 후반 정도의 나잇대가 가장 유력하다. 물음표가 붙었다는 건 어린아이인 쌍둥이들과
터울이 많지만, 그렇다고 또 완전 어른은 아니라는 뜻일 수 있다.한편 레지스탕스 측 주인공은 동네 유치원생 꼬마들과 친구 먹고 놀기 때문에 더 어린애로 보는게 자연스럽다. 퀘스트 스크립트들도 전직 교관들이 레지스탕스를 어린애 취급하는 기색이 강하다. 하지만 "뭡니까? 애들도 아니고, 풍선을 받으려면 줄을 서세요."라는 체키의 대사로 봤을 때나, 유치원생을 설마 전투요원으로 쓸리는 없다는 점을 고려하면 초등학생 고학년이나 중학생 정도로 보는게 자연스럽다. 다만 와일드헌터 디폴트 캐릭터를 남자 성우가 연기했기 때문에 이 또한 애매하다. 모험가처럼 초창기 설정은 어린이였다가 이후 청소년 이상의 나잇대로 설정이 바뀌었는데 튜토리얼 퀘스트는 유지돼서 그런 걸지도...
4.2.3. 출신지
- 스토리 리메이크 이전 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
- 모험가들은
메이플 월드로 온 다른 세계의 사람이라고 하는데, 직접적으로 언급되지는 않지만 여기서 말하는 '다른 세계'는 '플레이어가 있는 현실 세계'라는 느낌이 있고, 특히 게임 초기 모험가 직업군만 있었을 때에 이런 분위기가 강했다. 당시 NPC들이 "메이플 월드에는 처음이시죠?" "새로 오신 모험가인가요?" 등의 대사를 한 것으로 보아 '게임을 하는 플레이어가 곧 캐릭터'라는 설정이었던 것 같다. 현재는 생성 후
메이플 아일랜드의 단풍나무 언덕 아래에서 시작한다.[8]
지금도 이세계의 정체에 대해서는 정확히 언급을 하지 않고 과연 이 설정이 현재까지도 유지되는 건지부터가 미지수. 엘린숲과 시간의 신전이 처음 업데이트되었을 때, 카오(기억을 잃은 신관)에 대한 퀘스트로 플레이어에 대한 설정을 풀려는 거였을지도 모른다. (당시 직업은 모험가뿐이었다.) 하지만 지금은 시간도 흘렀고, 신직업이 많이 나온 현재 카오 퀘스트는 영웅 등의 직업으로도 진행된다. 다만 이 경우 타 직업을 그냥 모험가의 스토리에 억지로 끼워넣은 거라 설정오류가 폭발한다. 위의 '현실 세계' 떡밥과 결부시켜 프렌즈 월드가 아니냐는 추측도 존재한다. 어쩌면 핑크빈이 왔다는 '다른 세계'처럼 맥거핀으로 보는게 옳을 수도 있다. 그러나 모험의 서 퀘스트 중 미래의 문 파트에서 이를 다시 부각시킨다. 다른 메이플 월드의 사람에게는 현재의 문이 닫힌 걸로 보이는데 오직 이세계인인 모험가에게만 열려 있는 것으로 보이고, 들어갈 수도 있었다. 헬레나도 이를 보고 다른 세계에서 넘어왔기에 그럴 것이라고 추측한다. 묻힐뻔한 설정이지만 어찌저찌 잘 써먹기는 한 셈.
2022년 스토리 리메이크 후에는 완전한 메이플 아일랜드 태생이다.[9] 심지어 모험가 최초 스토리 진행 시 나는 모험가가 아니야라는 정체성을 부정하는 대사까지 친다...
4.2.4. 소속
직업군의 특성상 가장 고독하고, 자유로워 폭이 넓은 직업이기도 하다. 서로 다른 5가지 직업이 레벨 100까지 필수 퀘스트를 수행하면서도 거의 따로따로 놀고 혼자 다니는데 메이플 연합 소속이라고 하지만 어떠한 소속에도 포함되지 않은 직업에 가깝다. 레벨 75에 진행하는 연합의 일원 퀘스트에서 나오는 대륙 회의에 "모험가의 자율 행동에 대해 제한을 두지 않는다"라는 조항이 있기 때문. 봉인석 스토리가 모두 끝나고 헬레나가 메이플리프 엠블렘(모험가 전용 엠블렘)을 주면서 하는 말로 보아 헬레나의 주도 하에 '모험가 연합'이라는 조직이 있긴 하지만 기본적으로 모험가들은 자유롭게 돌아다니기 때문에 큰 의미는 없다. 물론 모험가들도 헬레나를 모험가의 대표로 인정한다.이는 영웅이나 레지스탕스가 등장하기 전에 모험가 직업군만 있었을 때의 흔적으로도 볼 수 있는데, 아란을 시작으로 '영웅'이라는 개념이 도입되면서 이때가 돼서야 검은 마법사의 이야기가 본격적으로 진행되고 현재의 세계관이 확립되기 시작했다. 그 전까지 검은 마법사는 단순히 몇몇 퀘스트의 세계관적 배경을 구성하기 위해 만들어진 '옛날 옛적에 살았던 엄청 세고 나쁜 마법사' 정도의 막연한 존재일 뿐이었고, 어떠한 소속도 없이 그냥 저마다의 사연을 가진 모험가들이 제각각 모험을 한다는 정도의 게임이었다. 이후 직업군이 많아지고 세계관이 커지는 와중에도 모험가의 특징을 '자유로움'으로 잡은 건지 이들에게는 특별히 소속감을 부여할만한 설정을 주지 않았다. 물론 모든 직업군처럼 모험가도 모험가만의 "모험의 서"라는 고유 스토리가 존재한다.
4.3. 주인공 이미지
본작에서는 수많은 등장인물들의 시점에서 게임을 진행하는 것이 가능하다. 그래서 특정 등장인물을 플레이어 캐릭터로 선택했다면 그 등장인물이 작품 속 세계에서 보이는 행적이 곧 전반적인 게임 스토리가 된다. 하지만 많은 메이플의 주인공 캐릭터들 중에서도 가장 본 게임 스토리의 정사(正史)의 주인공 자리에 어울리는 직업군은 모험가라고 평가된다.- 본작이 처음 출시될 당시부터 있었던 최초이자 가장 근본적인 직업군.
- 공식적인 게임 속 등장인물이 아닌, 현실의 플레이어가 자신의 분신으로서 게임 속 세계관에 들어온 캐릭터 - 주인공이 다른 세계에서 왔다는 설정이 있다. 이는 플레이어가 사는 현실 세계를 뜻하며, 즉 '현실의 플레이어=게임 속 주인공'이라는 공식이 성립된다.[10]
- 메이플 월드의 여신은 메이플 아일랜드의 단풍나무 언덕에 있는 단풍나무 여신이고 모험가 스토리는 바로 이 단풍나무 언덕에서 시작되며, 단풍나무에서 떨어져 나온 단풍잎은 모험가 스토리 전체를 관통하는 열쇠가 된다. 무엇보다도 본 게임의 제목이 바로 '메이플'스토리이다.
그래서인지 대부분의 유저들이 메이플스토리의 주인공이 모험가라고 인정하는 추세다. 실제로 커뮤니티 등에서 메이플스토리의 주인공이 누구냐고 물었을때 대부분 모험가라는 반응이다.
모험가는 가장 플레이어의 분신에 가까운 컨셉을 가진 직업군이다. 그렇기에 다양한 플레이어들의 몰입을 위해 과묵한 주인공처럼 스토리에서의 성격도 최소한으로 묘사된다. 하지만 원래는 전혀 없었던 모험가의 대사와 성격이 스토리의 추가로 인해 어느정도 생기긴 해서 '모험가=플레이어' 컨셉을 좋아하는 사람들은 이런 변화를 싫어하기도 한다. 다만 여전히 스토리의 비중이 큰 다른 직업군에 비해서는 최소한으로 묘사된다.
모험가는 어딘가에 크게 소속되지 않고 평범한 인간이며 명확히 정해진 누군가가 아니기 때문에 어느 스토리에 넣어도 매끄럽게 흘러간다. 이러한 점은 본격적인 스토리를 시작하기 전까지는 부각되지 않으나 블랙헤븐 때부터 눈에 띄기 시작한다. 무엇보다 결정적으로, 게임 진행에 필수적인 퀘스트 스토리 라인인 아케인 리버의 카오 부분에서는 다른 직업으로 진행할 때 직업별 고유 스크립트 부재가 매우 눈에 밟힌다. 옛날 시그너스, 영웅 등에게 비중 면으로 치이던 모험가가 이제는 되려 스토리에서 이득을 보게 된 셈. 그 외에도 메이플 내의 여러 퀘스트의 경우 특정 직업 관련 대사가 없는 경우가 많아 직업에 따라 설정과는 다른 모습을 보이기도 하는데[11] 모험가는 딱히 그런 면이 없다.
다만 일부 스토리의 상황 상으로는 오히려 모험가보다 더 잘 어울리는 캐릭터들도 있다. 블랙헤븐의 경우 겔리메르와 얽히게 되는 입장인 제논, 비공정 크리스탈 가든의 소유주이자 스우/ 오르카 남매와 직접적인 관계가 있는 팬텀[12]이 해당된다. 또한 에스페라에서는 윌과 원수인 제로가 해당되고, 고통의 미궁에서는 데미안의 사령을 보고 분노하는 데몬, 오디움/도원경에서는 태을선인의 제자인 호영이나 도원경에서 태을선인과 어느 정도 인연이 있고 선인들이 본인의 죄를 씻기 위해 만든 방울을 울린 라라, 아르테리아에서는 시그너스와 인연이 깊은 미하일을 포함한 시그너스 기사단 등의 사례가 있다. 그 외에 모험가만큼은 아니지만, 역시 비네임드인 시그너스 기사단이나 레지스탕스도 그럭저럭 잘 들어맞는다. 사실 인물상과 행적이 뚜렷한 히어로즈 캐릭터들과 비교해서, 인물상이 뚜렷한 불특정 인물형 캐릭터는 잘 맞는다고 보면 된다.
모험가 중에서도 특히 더 주인공 포지션에 있는 캐릭터는 전사, 그 중에서도 히어로라고 할 수 있다. 예부터 많은 판타지물에서 검을 사용하는 전사를 주인공으로 두고 있다.[13] 먼저 주인공 모험가의 직업이 전사일시 나머지 동료 네 사람의 직업이 각자에게 비교적 잘 어울리게 된다. 그걸 감안해서인지 작중 아케인 리버를 포함한 메이플스토리의 공용 퀘스트들은 남성 모험가 전사를 디폴트 캐릭터로 내세우고 있기도 하다. 3전사 중에서도 히어로의 경우 RED 패치때 방패를 들던 TCG시절 검전사 일러스트를 대신해서 두손검을 이미지해서 방패 없이 검만 든 전사의 새로운 일러스트를 주는 등 히어로를 은근히 모험가 전사의 대표 캐릭터로 밀기 시작했다. RED의 모험가 인트로 영상과 검은마법사 업데이트의 홍보 영상등 여러 영상물에서 히어로가 모험가 전사는 물론, 모험가 전체의 얼굴마담역을 자주 맡는중. AWAKE때 리뉴얼에서도 히어로가 모험가 전사를 대표하는 이미지로 나왔다. 그리고 무엇보다도 히어로라는 단어는 흔히 알려진 영웅이라는 뜻을 제외하고도 주인공이라는 뜻이 있다.
번외에 가깝지만 메이플스토리m에서는 이러한 주인공 속성이 더욱 부각되는데. 여러모로 검은 마법사와 인연이 깊은 영웅들, 데몬을 제쳐두고 유일하게 하얀 마법사와 만나는 인물이 모험가이며. 거기다가 하얀 마법사로부터 직접적으로 추후에 검은 마법사인 자신을 죽여줬으면 한다는 말을 들으며, 사실상 주인공 속성이 더욱 확고하게 부각되었다.
물론 그렇다고 하여 모험가만을 주인공으로 여기며 다른 직업의 스토리를 폄하하는 일은 없어야 할 것이다. 메이플스토리는 엄연한 에피소드와 군상극이며, 거듭되는 패치로 각 직업에 알맞는 스크립트가 생기기도 했기 때문.
숙적(宿敵) 애니메이션에서 애런은 검은 마법사의 숙적이 될 자가 여제를 지키는 기사중 한명, 혹은 빼앗긴 도시의 저항군, 혹은 검은 마법사에게 등을 돌린 군단장 중 한명, 혹은 모험가라 불리는 이들중 한명, 어쩌면 아직까지는 정체가 밝혀지지 않은 다른 누군가일지도 모른다며 대적자를 모험가, 히어로라고 특정하지 않았다.[14] 카인의 The Day After에서는 닥터Y가 카인을 대적자라고 불렀고 마찬가지로 칼리의 The Day After에서 앱실론이 칼리를 신살자라 호칭하며 서로 맞붙어 싸웠다. DESTINY Live Talk에서 만물 카오설을 포기할 생각이 없다는 것을 제작진 측에서 밝히기도 했다.[15] 결국 게임 내적으로는 당신이 선택한 캐릭터가 바로 주인공이 되는 것이다.
별개로 고유한 캐릭터성이 정해져 있는 영웅, 그란디스 직업군 등의 캐릭터들은 스토리 내내 서로 별개로 존재하지만 모험가와 시그너스 기사단, 레지스탕스는 해당되는 캐릭터가 그들과 별개로 존재하는지 알 수 없다. 상기한 애런의 언급에서 시그너스와 레지스탕스, 모험가를 모두 따로 언급하기도 했지만 별도로 존재하지 않는다는 주장도 있다. 이는 물론 모험가가 정형화된 캐릭터가 존재하지 않기 때문이다.
4.3.1. 강함
해당 내용을 통틀어 모든 메이플스토리 직업군들의 전투력 항목은 모험가가 대적자라는 가정 하에 서술된 것이다.
메이플 연합에 있어선 없어서는 안 될 존재로 명실공히 메이플 연합과 메이플 월드를 통틀어 최고 핵심 전력으로 평가받는 연합의 최강자. 초월자 등의 규격 외의 존재를 제외하면 사실상 적수가 없을 수준인 군단장과 친위대장마저 아득히 넘어섰다.
일단 설명에 들어가기 전 이하의 설명은 인게임에서 각 보스별 강함과는 차이가 있어[16] 이에 대해 의구심을 가질 수 있는데, 이는 인게임에서 하드 난이도가 있는 보스는 하드, 카오스 난이도가 있는 보스는 노멀을 격파한 것을 정사로 치기 때문이다. 단순히 같은 난이도로만 비교하면 스우를 그렇게 고생해서 이겼음에도 가디언 엔젤 슬라임은 쉽게 털었다는 묘사가 앞뒤가 안 맞아 보이지만, 실제로는 하드 스우를 일대일로 이미 쓰러뜨린 전적이 있는 실력자라 노멀 가엔슬 정도는 가볍게 제압하는 모습을 보이는 것이 이상하지 않은 것.
메이플스토리의 주인공은 기본적으로 자신이 플레이하는 캐릭터지만 테마 던전이나 블록버스터, 아케인 리버는 모험가 스크립트를 가장 기본으로 두고 시작한다. 직업군 공용 퀘스트를 모험가라고 두고 플레이한다면 블랙윙에게 속고 테마 던전에서 구르지만 점차 강력해지며 홀로 검은 마법사 휘하의 많은 군단장을 처단하며 시그너스에게 신뢰받는 에이스이자 봉인석을 흡수하고 현 세대의 새로운 대적자로 탄생한다.[17] 다른 직업군들처럼 비범한 출신도 아니고 특별한 능력도 없지만, 초보자부터 시작하여 1차 전직 시 5개 직업 중 하나를 선택하고 2차 전직을 기점으로 직업 계열에 해당하는 직업을 추가로 선택하여 전직에 따라 완전한 모험가로 각성하고, 마땅한 조력자도 없이 홀로 행동하며 다섯 직업이 각자 가지고 있는 무기, 기술, 전투력을 보면 그 강함은 누구에게도 지지 않는다. 이는 4차전직에서 제대로 알 수 있는데, 수 많은 모험가가 있음에도 그들 모두가 당신처럼 제 앞에 서는 이가 얼마나 되는지 아는가라고 물으며 플레이어의 강함에 대한 이야기가 나오기 시작하고, 메이플 내에서 테마 던전 퀘스트든 각 지역 퀘스트든 NPC 몇 명이 너 꽤 강해 보인다는 언급을 한 적이 한두 번이 아니며, 아랫마을 테마 던전 퀘스트 도입부에서 사서 위즈가 '여러 곳에서 무용담이 들리고 있다'고도 했으니 말 다했다. 어느 퀘스트를 하든 앞서 언급한 묘사를 한 번 듣고 먹어 준다. 이 때문에 메이플스토리 내에서 여러 캐릭터들이 대적자라고 부르는 존재는 플레이어(유저)를 뜻하는 것이다.
모험가로 스토리를 플레이할 시 블랙헤븐 사건을 담당하며 무수히 많은 블랙윙의 병사 및 전함, 안드로이드와 제네로이드를 박살내고 과거 군단장이자 이제는 블랙윙의 최종병기 스우를 일 대 일로 제압하고, 겔리메르가 분사한 레티옥신 독가스에 쓰러져 죽을 뻔했지만 오르카와 헬레나의 도움으로 가까스로 무너지는 블랙헤븐을 탈출한 후 시그너스에게 받은 신수의 눈물을 통해 기적적으로 생환하여 블랙헤븐 사건을 완수하였다. 봉인석을 흡수한 후 더욱 강해져서 검은 마법사가 새로운 운명의 대적자가 태어났다며 경계하였고, 당시 군단장 중 최강자 데미안을 파견시킬 정도였다.
히어로즈 오브 메이플에서 영웅들이 처절한 싸움 끝에 데미안을 처단한 이후 타락한 세계수에서 이세계의 최강의 전사를 찾는 알체토의 부름에서 남은 마검의 힘으로 타락한 마족 병사들을 제거했으며 아케인 리버에 진입하면서 에르다를 제대로 흡수하지 못한 카오와 달리 에르다를 흡수하였다. 이후 아케인 리버를 차례차례 통과하여 아케인 리버의 최심부 에스페라에서 윌을 제압한 후 연합이 진입할 수 있는 길을 뚫는다.
그냥 강하기만 한 게 아니라 여러 분야에서 쏠쏠한 재능을 보이고 있다. 가령 사격. 암벽거인 콜로서스에서 승강기를 타고 올라가는 중 벌 떼가 몰려오자 직접 총으로 쏴 맞춘다. 바람의 영향을 많이 받는 공중인 데다 승강기가 그리 느린 속도로 올라가는 것도 아니고, 하물며 벌 떼와의 거리도 제법 멀었다. 본 직업이 저격수인 치노가 옆에서 지켜보다가 사격 실력이 훌륭하다며 칭찬할 정도면 시력은 웬만한 저격수와 견줘 봐도 손색이 없는 듯하다. 또한 체격 역시 탄탄한 근육질 체형에 힘도 상당히 강한 것으로 묘사된다. 그 예시로 몇몇 테마 던전 퀘스트 진행 도중 NPC들이 "너 힘이 정말 세구나" "무식하게 힘은 세가지고" 등의 언급을 하는 것을 볼 수 있다.[19]
프렌즈스토리 챕터 6에서는 데미안과 기타 대결을 벌이게 되는데, 대결이 끝난 후 그가 제법이라며 칭찬 아닌 칭찬을 했다. 챕터 6 막바지에서는 축제 공연이 끝나자 심사를 맡은 힐라가 완벽했다며, 그 실력을 어떻게 지금까지 숨기고 있었는지가 놀라울 정도라며 관객들이 보는 앞에서 대놓고 후한 찬사를 주었다. 오르비스 퀘스트, 엘리쟈의 긴 잠에서는 직접 하프를 연주해 엘리쟈를 재웠다. 이를 보아 음악 감각은 기본적으로 갖추고 있는 듯.
블랙 헤븐 Act 4 도입부에서 감시 안드로이드들에게 들키지 않기 위해 은밀히 움직였다. 블랙 헤븐을 두 번 플레이해 본 사람들은 다 받았을 칭호겠지만 돌피가 대장은 키는 큰데 은밀히 움직이는 데 재능이 있다며 '은밀한 스파이' 칭호를 준다. 본인의 기척을 감출 줄 알고, 반대로 타인의 기척을 잘 감지할 수도 있다. Act 4 초반에 기계 무덤에 도착하고 얼마 안 되었을 때 구피, 돌피, 리피의 기척을 바로 알아챈 것이 그 증거. 마음만 먹으면 정말로 남들 눈에 띄지 않게 기척을 죽이고 그림자처럼 지나갈 수 있는 것이다.
디폴트 스크립트가 모험가를 기반으로 제작되는 점이나 과거의 영웅을 제외한 새로운 대적자라는 언급을 볼 때 제작진들은 모험가를 성장형 캐릭터이자 대적자로 보고 제작하고 있는 것으로 보인다.
세르니움 스토리 막바지에 제른 다르모어( 애런)에 의해 흡수했었던 봉인석이 파괴당했다. 이로써 운명에 대적하고 초월적 존재들과 맞서는 힘은 사라졌을 것으로 예상된다.[20] 하지만 애초에 봉인석이 대적자의 강함 자체에 영향을 준다기 보다는 대적할 수 있게 해주는 수단이었기에 초월자나 고대신 등과 맞서는 경우를 제외하고는 별 문제가 없을 것으로 보인다.
이후 오디움에서 사흉 혼돈이 스스로를 희생함으로서 자신과 연결되어있던 닳고 닳은 신의 창을 양도받게 됨으로서 다시 초월자와 고대신과 맞서 싸울 수 있는 자격과 권능을 가지게 되었다.
4.3.1.1. 오해
흔히 검은 마법사도 처치한 대적자를 다른 필멸자가 이길 수 있다는 스크립트가 많이 나와 설정오류라고 까는 유저들이 있는데, 이는 "검은 마법사를 이겼다 = 검은 마법사보다 강하다"라는 단순한 논리에 입각하였기 때문이다. 그러나 검은 마법사를 이긴 것은 어디까지나 상성상 우위였기 때문, 전투력과는 무관하다. 그 이유는 우선 봉인석의 발동 조건에서 기인한다. 봉인석을 발동시키려면 많은 염원이 필요하며, 대적자가 이를 발동시킬 수 있었던 건 검은 마법사와 싸운 장소가 아케인 리버였기 때문이다. 아케인 리버에 모여있는 수많은 에르다들이 가진 염원이 모여 대적자의 힘이 발동될 수 있었다.그리고 대적자의 상대가 바로 초월자라는 신급 존재였기 때문이다. 세르니움에서 밝혀진 바에 따르면 봉인석은 "신의 창"이라고 하여 고대신들을 상대하기 위해 오버시어가 만들어낸 힘으로, 신급 존재들에게만 효력을 발휘할 뿐 필멸자를 상대론 아무런 도움이 되지 않는다. 마찬가지로 대적자가 검은 마법사를 상대로 창세의 의식이 실행되기 전까지 끈질기게 버틸 수 있었던 것은 봉인석의 힘이 있었기 때문이다.[21]
실제로 세르니움 스토리에서 대적자의 힘이 물리적 강함과 연관되는 것도 아니고 검은 마법사를 물리친 것도 검은 마법사 스스로가 소멸되고자 했기에 성공했다는 사실이 밝혀졌다.
이렇듯 검은 마법사와의 전투에서 승리한 건 검은 마법사 스스로가 소멸하기를 원해서 죽어준 것과 일종의 특수 승리 조건을 갖춰서지, 힘의 우열과는 전혀 무관하며, 당장에 각 직업 스토리 관련 문서에서도 이러한 조건관계를 이해하지 못한 채 설정오류라 적힌 글들이 많다.
즉, 지금까지 메이플스토리에서 대적자가 드러낸 전투력은 봉인석으로 인한 버프가 아닌, 모두 스스로 갈고닦아서 만든 순수 무력이다. 물론 그 과정에서 많은 변수가 있었고, 몇몇 군단장들은 더욱 강해진 상태로 다시 등장하였지만 애초에 그들과 맞서 싸울 전투력조차 보장되어 있지 않은 등장인물들이 허다한데 대적자가 직접 나서 군단장들을 모조리 처단했던 것만 보아도 알 수 있는 점이다.
5. 실제 게임 캐릭터로서
AWAKE 업데이트 이후 기준 | |||
공격력 | 방어력 | 기동성 | 난이도 |
★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ |
모험가는 검은 마법사를 봉인한 영웅들이 사라진 이후에 메이플 월드에 등장한 새로운 영웅들입니다. 자유분방한 성격을 가지고 있는 모험가는 메이플 월드의 평화를 지키기 위해 노력하는 존재입니다. 1차 전직으로 모든 직업군을 선택 가능하고 2차 전직을 할 때 추가로 직업을 선택할 수 있는, 높은 전직 자유도를 가지고 있습니다. |
5.1. 초보자
자세한 내용은 초보자 문서 참고하십시오.5.2. 역사
2003년 4월 29일 정식 서비스 오픈부터 존재했으며, 당시에는 유일한 직업군이였기에 모험가라는 개념조차 없었다. 초창기부터 있던 전사, 마법사, 궁수, 도적 4개의 직업 계열을 시작으로, 2007년 12월 18일 해적계열 직업이 추가되어 현재의 5개 직업계열이 정리되었고, 이는 모험가 뿐만 아니라 다른 직업군의 계열 분류에도 영향을 미치고 있다. 전사, 마법사 계열의 경우 처음부터 3개의 직업이 있었고 궁수, 도적, 해적은 2개 뿐이였지만, 이후 유니크 모험가라는 개념으로 듀얼블레이드는 2010년 2월 25일에 출현하였고, 캐논슈터는 2011년 7월 7일에 등장하였다. 그 뒤로도 궁수만이 오랜 기간 2개의 직업만을 보유하고 있었지만, 2019년 1월 31일에 패스파인더가 가장 마지막에 합류하여 결국 모든 모험가 직업계열이 3개의 직업을 가지게 되었다. 현재 메이플스토리의 모든 직업군 중 가장 많은 15개의 직업을 보유하고 있다.여태까지 나왔던 검은 마법사 이전의 이야기, 그리고 검은 마법사를 봉인했던 이야기 등 스토리 라인의 7할 이상을 차지하고 있는 굵직한 이야기에서 모험가의 처지는 좋지 못하다. 많은 이들에게 잊혀진 것이 있는데 바로 신직업 해적이 나왔을때의 데스토넨 관련 퀘스트였다. 올드유저들이라면 기억에 남아있을 텐데 정해진 스토리 라인이 없던 메이플스토리에서 카이린, 무라트, 헬레나를 중심으로 카이린의 아버지인 데스토넨, 검은 마법사와 관련된 퀘스트들이 있었고 어떤 의미로는 이걸 메이플 최초의 정해진 스토리 라인이라 볼 수도 있다.
시그너스 기사단의 출현과 영웅 스토리가 추가되면서 서서히 구도를 갖추어 가던 시절의 메이플스토리에서도 모험가의 이야기는 아예 없었다. 궁수 전직관인 헬레나를 제외하면 기사단 전직을 시켜주는 NPC나 레지스탕스의 NPC에 비해 타 전직관들의 존재감은 공기에 가까웠다. 이 상황은 현재진행형으로 테네브리스 스토리가 출시된 이후로는 마법사 전직관인 하인즈의 비중도 크게 늘긴 했지만, 나머지 전직관들인 주먹펴고 일어서와 카이린은 적게 등장하고, 다크로드는 등장조차 못한다. 3차 전직관들은 등장은커녕 언급도 안 되며, 4차 전직관들은 아주 잠깐 나온다.
그야말로 메이플스토리의 주인공 격으로 올라가버린 영웅과는 비교가 안될 정도로, 심지어는 시그너스 기사단이나 레지스탕스들에 비해서도 비중이 영 좋지 않았다. 특히 2013년 대망의 메이플스토리 10주년 당시, 기념 일러스트에 조금이라도 모습을 비춘 시그너스 기사단, 레지스탕스 캐릭터, 그리고 유니크 모험가인 듀얼블레이드와 캐논슈터와 달리, 기존 모험가 캐릭터들은 그 어느 곳에도 찾아볼 수 없었을 정도로 당시 모험가에 대한 인식이나 인지도는 시궁창 그 자체였다. 그 때문인지 모험가를 플레이하던 일부 옛날 유저들은 어느 날 갑자기 등장해서 메이플월드의 영웅이라며 운영진의 푸쉬를 잔뜩 받으며 인기와 성능을 모두 빼앗아가버린 영웅 캐릭터들을 고깝게 생각하기도 한다.
이러한 냉대를 받은 모험가 유저들의 불만은 4번째 영웅인 팬텀의 공개와 함께 그야말로 폭발했다. 당시 모험가들의 성능은 전 직업 중에서도 최하를 기록했는데, 모험가의 스킬을 카피하는 신직업이 떡 하니 나와 대놓고 그들의 영역을 침범하기까지 하니 당시 모험가 직업군은 최약캐요, 모험가 마법사는 마레기라고 불려 "마할못" 등의 조롱 단어까지 생겼을 정도였다. 레드 패치 이후엔 모험가 중에도 강캐가 많지만, 당시 모험가, 그중에서도 비숍 유저들의 분노는 적을 여백 따위 없었다.
다행히 RED 패치로 리뉴얼되면서 성능과 스토리상에서 모험가들의 입지가 어느 정도 올랐으며, 대적자 설정을 독식하며 메이플 월드의 주인공 포지션을 자연스럽게 돌려받았다. 예를 들면 검은 마법사를 최초로 격파한 파티의 멤버들이 전부 영웅과 모험가 직업군으로만 구성되어 있는 것을 보고 근본파티라고 말하는 댓글이 나오는 등... 또한 2019년 7월 4일 GLORY Borderless의 업데이트로 링크 스킬이 없었던 모험가들도 자신들만의 서로 다른 능력을 지닌 5가지 링크 스킬도 갖게 되었고, 리뉴얼된 직업 고유 캐릭터들의 인기 역시 올라가면서 팬아트도 그만큼 늘어나고 있다.
이후 2022년 1월 27일 DESTINY 업데이트로 패스파인더를 제외한 모든 모험가 직업군이 리마스터 되었다. 더불어 스킬 보이스도 추가되었는데 스킬 보이스 추가에 대해서 호불호가 갈리는 편.
5.3. 평가
모험가가 공통으로 가지고 있는 장단점이 정리되어 있다. 각 직업별 장단점은 해당 직업 문서 참조.5.3.1. 장점
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간편하고 직관적인 운용법과 직업 구조
연계기나 게이지를 요구하는 타 신직업들과는 달리, 써야 할 스킬 가짓수도 그리 많지 않고 대부분의 직업이 보스 주력기와 사냥 주력기가 따로 하나씩 있거나 아예 통합되어 있어서 전체적으로 본다면 불독이나 캡틴 같은 직업들을 제외하면 운용 난이도가 크게 어렵지 않다.
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리마스터 이후 세련된 스킬셋
고정 수치의 HP/MP를 회복하는 히어로의 리커버리처럼 그 의미를 알 수 없는 노후화된 스킬이 있었지만 리마스터 이후 현 메타에 맞게 깔끔해서 재정립되었다. 특히 다크나이트의 하프타임 리인카네라든지, 불독의 장판 전이형 공격기라든지 등.
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원활한 무기 공급
신직업들 상당수가 각자만의 무기를 쓰는데에 반해, 모험가의 무기는 초창기부터 있던 무기들이라 같이 쓰는 직업이 많다 보니 물량도 많고, 그만큼 무기를 구하기도 쉽다. 더군다나 전사, 마법사의 경우 상황에 따라 무기를 바꿔 낄 수도 있다. 마법사들은 특히 이 분야의 끝판왕으로 전원이 완드/스태프 중 하나를 택하면 되기 때문에 자유전직을 할 때 장비는 보조무기만 바꾸면 되고, 보조무기가 방패면 스킬 코어만 바꾸면 된다. 타 종족 직업들보다 무기를 쉽게 저렴하게 구입이 가능하고 더 강한 무기를 구하면 부캐 다른 모험가에게 줄 수도 있고 편하다.
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자유로운 전직 시스템
레드 업데이트 이후 자유 전직이라는 시스템이 추가되었다. 같은 직업군 내라면 메소를 소모하여 자유로이 전직이 가능하며, 이는 모험가만이 내세울 수 있는 장점이다. 시작한 지 얼마 안 돼서 갈팡질팡하는 초보 유저에게도 유용하고, 밸패로 현재 직업이 너프 먹어서 다른 직업로 갈아타고 싶어하는 하드 유저에게도 유용하다. 하지만 레벨이 높을수록 엄청난 양의 메소가 필요하고, V매트릭스도 공용 스킬 외에는 코어 레벨을 다시 올려야 하기 때문에 본캐를 자유전직시키는 것은 쉬운 일이 아니다. 제네시스 무기도 호환되지 않으면 버리고 다시 해방해야 하며, 6차 전직 출시 이후 추가된 HEXA 매트릭스는 자유전직을 하면 아예 초기화되기 때문에 자유전직은 완전히 버려진 시스템이 되었다.
메이플 유니온 육성 시, 초반 육성 난도가 높은 바이퍼나 히어로, 불독, 보우마스터, 신궁 등의 경우 사냥이 편한 다른 직업으로 육성하여 자신의 목표 레벨을 찍고 자유전직을 해서 공격대원 효과를 얻을 수도 있다. 다만 다양한 편의성 패치와 육성 난이도 완화 등의 조정이 다수 이루어진 현재 시점에서는 직업을 불문하고 더 이상 200레벨 육성이 어려운 게임이 아니고, 200레벨 기준 메소도 4.6억이나 들기 때문에 유니온 육성을 위해 자유전직을 하는 경우도 별로 없다.
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최다 직업군으로 인한 캐시 공유의 넓은 범위
본캐 선정 요소의 최우선인 이유. 전체 직업군 계열 중 15개의 최다 직업 수를 자랑하기 때문에 여럿 유니온 양산으로 생성한 동일한 모험가라면 캐시 이동이 아닌 때라도 상시로 편하게 펫&치장템 등을 옮기는 요소가 작용된다.
5.3.2. 단점
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가시성이 떨어지는 스킬 아이콘
리마스터 이후 스킬 아이콘을 대부분 해당 스킬의 이펙트로 통일했는데, 공격 스킬은 물론 버프 스킬까지 동일한 색상에 동일한 디자인으로 통일하여 무슨 스킬인지 알아보기 정말 힘들다. 바이퍼의 윈드 부스터를 예시로 들자면, 과거에는 + 아이콘으로 일단 뭐가 올라가는 스킬이구나 하고 예상할 수 있었지만 지금은 윈드 부스터의 이펙트를 아이콘으로 하면서 범위기인지 버프인지 스킬의 종류마저 헷갈리는 상황이 온 것이다.
심지어 아이콘의 색상마저 저마다 비슷하다 보니 알아보기 여간 어렵지 않다. 특히 이미지 컬러가 필요 이상으로 명확한 히어로, 팔라딘, 썬콜, 비숍이 심각하다. 초심자 입장에서 뭐가 뭔지 파악하려면 한세월 걸려서, 도트 단위로 분석하고 스킬을 죄다 키보드 위에 올려봐야지만 간신히 구분이 가는 수준이다.
5.3.3. 기타
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독특한 직업명
모든 직업 계열 중 유일하게 5차 전직을 제외하면 전직 차수별로 직업 명칭이 다르다. 이로 인해 1, 2, 3차 전직으로 레벨 200을 찍는 유저도 있다. 참고로 2019년 추석 이벤트 이후로 모든 차수의 전체 월드 랭킹 1위가 200레벨 이상이 되었다.
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설정이 바뀐 스토리, 강제되는 퀘스트
특정 스토리 퀘스트 미수행 시 전직이 불가능하다는 문제로 다른 직업에 비해 초반 진행이 크게 느려진 이유다. 무전직으로 초보자로 유지한다면 큰 상관이 안들지만 무엇보다 유니온 육성으로 여러 전직으로 생성해야 하기 때문에 매번 스토리 진행을 똑같이 진행해야 하므로 2022년 리마스터 이후로 몇몇 급한 유저들은 모험가 직업군을 조금 피하는 모습을 보고 있다. 다행히 2022 MAPLE LIVE TALK 이후 의견이 반영되어 같은 월드 내 퀘스트를 진행한 모험가 캐릭터가 있다면 바로 스킵할 수 있어 약간 해소되었지만 이부분은 같은 월드 기준이기 때문에 버닝 월드 같은 타 서버에서는 스킵이 안되는 문제는 여전하다. 진행 부분 뿐만이 아니라 스토리에 대한 일관성이 점점 나빠져서 논란이 있다. 자세한건 모험가의 퀘스트 항목 참고.
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스킬 보이스 중복 캐스팅(KMS 한정)
한국 기준 인게임 성우를 이호산[22], 박성태[23], 이소은[24], 김은아[25] 이 네 명의 성우의 성우진이 맡았다.[26] 직업과 성별을 고려할때 4인 30역이라는 압도적인 성우 중복을 자랑한다.(...) 유니온, 링크 등의 이유로 다양한 직업을 일정 수준까지 키워야 하는 메이플스토리 특성상 긍정적인 경험은 아니다. 스토리상 초보자로부터 갈라져 나오는 직업인만큼 동일인이 맡는 것은 어찌보면 자연스럽기는 하지만, 위 성우들은 이미 극중 다른 캐릭터를 동시에 맡고 있다.[27] 스킬을 쓸 때마다 해당 성우가 연기한 다른 캐릭터의 목소리가 들린다는 것이다.
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개별적인 일부 직업 생성창
컨셉 자체는 나쁘지 않고 개별 스토리가 존재하기 때문에 어쩔 수 없지만 캐릭터 생성시 듀얼블래이드, 캐논슈터, 패스파인더의 생성창이 따로라서 생성 실수를 하는 유저가 정말 많다. 그냥 삭제하거나 나중에 자전하면 되지만 자전 비용, 버닝 이벤트, 일정 시간 닉네임 사용 불가, 자전 이전까지 육성 효율 등의 문제가 발생한다. 모험가 생성 이전 경고하는 문구 등을 띄워주지 않으니 주의를 요한다.
6. 직업 일러스트
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DESTINY 업데이트에서 모험가가 리마스터 되면서 모든 직업의 일러스트가 정식으로 추가되었다. 기존에는 전사, 마법사, 궁수, 도적, 해적을 대표하는 5개의 일러스트와 상위 모험가인 듀얼블레이드, 캐논슈터, 패스파인더의 일러스트만 존재했다.[28]
DESTINY 이전에는 공식적으로 RED 업데이트에서 리메이크 된 각 직업의 일러스트를 어떠한 특정 직업이라고 묘사한 적이 없으며, 유저들이 익숙하게 알고 있는 일러스트는 사실 메이플스토리M에서 사용 중인 일러스트이다. 다만 유저들 사이에서는 직업별 일러스트가 없다는 점에서 불편함이 있었기 때문에 메이플스토리M의 일러스트를 반공식처럼 사용했던 것이다. 제작진이 이를 의식했는지 본가 메이플스토리에서도 각 직업의 컨셉과 캐릭터성을 부여하여 개별 일러스트를 새롭게 추가하고 캐릭터 보이스 까지 추가됐다.[29] 이 중에는 바이퍼처럼 초창기와 거의 변화가 없는 직업도 있고, 신궁처럼 기존 메M의 일러스트에서 모티브를 따온 직업도 있는 한편, 아크메이지(썬,콜)처럼 캐릭터 디자인이 완전히 뒤바뀐 직업도 있다.
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이후 쇼케이스에서 TS 버전도 공개되었으며[30] 보이스 역시 남녀 모두 추가되었다.
6.1. 일러스트 역사
6.1.1. 일러스트 개편 이전
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런칭 초기
파일:external/file.gamedonga.co.kr/Maple070424_04.jpg
초기 메이플스토리의 대표 일러스트. 코믹 메이플스토리의 주인공 일행으로 등장하는 전사, 마법사, 궁수, 도적 캐릭터들이 이 디자인의 모습 그대로 차용하여 각각 도도, 델리키, 바우, 아루루라는 이름이 지어졌는데 워낙 유명해진지라 이 디자인의 캐릭터들을 칭할때 각자의 직업명 뿐만 아니라 코믹 메이플스토리에서 주어진 이름들로 불리기도 한다. 메이플스토리 DS에서 등장하는 4명의 플레이어블 캐릭터들인 전사, 마법사, 궁수, 도적도 이 일러스트의 디자인으로 나왔지만 디폴트 이름은 주어지지 않았는데 대부분의 플레이어들이 코믹 메이플스토리에서 사용된 이름으로 짓는 경우가 많으며, 심지어 공식 소개 트레일러에서도 이 이름들로 설정되어 나온다. 코믹 메이플스토리 외의 작품(서울문화사 외 타 출판사 계열에서 나온 책들)에는 저작권 문제 때문인지 일반적으론 직업명이 대신 이름으로 소개 및 사용되나[31] 코믹 메이플스토리에서 사용된 이름이 너무 유명한 나머지 대중적이여서 그런지 직업명이 아닌 코믹 메이플스토리에서의 이름으로 불리는 부분이 좀 있다.[32] 마법사 한정으로 특이 사항 하나가 있는데 원작에선 궁수와 마찬가지로 여성으로 설정되어 있음에도 불구하고 작품에 따라 남성으로 설정이 바뀌는 경우가 있어서 이로인해 궁수가 4명 중 홍일점으로 나오는 경우가 있다. 이 중 도적 일러스트는 초창기 일러스트 중에서도 얼굴마담 격으로 많이 등장하는 편으로, 메이플스토리 광고나 2에 단독으로 나오기도 했다. 이후 메이플 금손 어워즈에서 전사, 궁수, 도적 캐릭터는 도도, 바우, 아루루 이름을 달고 펫으로 출시하게 되면서 명칭이 사실상 공식화 되었다.
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2006년
2006년 가을, 미나르숲과 4차전직 업데이트 전후로 다른 일러스트를 추가하여, 위와 같은 일러스트도 사용하게 되었다. 2006~8년 메이플스토리 광고나 책에 많이 등장했기 때문에 매체를 유심히 본 사람들은 익숙할지도. 대표적으로 관련 미디어 믹스로 출판된 만화책 시리즈인 '캐릭코믹 메이플스토리 TRUE 온라인스토리'에서 주역 캐릭터들의 디자인으로 채용된게 이 캐릭터들이다. 위에 초기 4인방이 코믹 메이플스토리의 영향은 물론 관련 미디어 믹스에 많이 채용되어 등장한 탓에 현재까지도 만만치 않은 인지도를 보유한걸 넘어서 아예 옛날 메이플스토리의 상징이 된 반면 이 캐릭터들은 반대로 세월이 지나면서 관련 미디어 믹스에서의 채용률이 떨어지다보니 자연스레 인지도가 제법 많이 죽었다. 당시에는 나름 초기 4인방 이후에 새로이 개편된 일러스트라는 느낌으로 그럭저럭 푸시를 받은 캐릭터들이였지만 결국 시간이 지나면서 여러가지 다양한 일러스트의 캐릭터들이 대거 등장함으로서 묻혀졌다. 초기 4인방과 마찬가지로 이 캐릭터들 역시 공식적으로 주어진 이름은 딱히 없으나 초기 4인방이 코믹 메이플스토리에서 지어진 이름이 사실상 반공식화 된 반면 이쪽은 아예 심하게 묻혀진 탓에 그런것 조차 없다.
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2007년
2007년에 추가된 해적 일러스트. 런칭 당시의 대표 일러스트가 나온 지 3년이나 지났기 때문인지 작화면에서 좀 더 말끔한 디자인을 보여준다. 여캐릭터 같은 경우 일러스트를 외형으로 따 라이징 스타에 등장한 발레리라는 이름이 있다. 남캐릭터는 모바일 메이플스토리에서 아타르라는 이름이 있는 것으로 알려졌다.
- 2011 Jump 업데이트
Jump 업데이트 당시 보여준 모험가 간판 일러스트 이시기에는
메이플스토리 iTCG가 활발하던 시기였기에 전직차수별로 다양한 모험가 캐릭터 일러스트를 볼 수 있었다. 이중 전사, 마법사 일러스트는 메이플M의 직업 일러스트로 재활용되었다.
6.1.2. 일러스트 개편 이후
- 2013년 RED 업데이트
메이플스토리 도서인 논술 레벨업에서는 각 캐릭터의 이름이 등장하는데 전사는 '카루', 마법사는 '아이린', 궁수는 '로빈우', 도적은 '블랙 호퍼', 해적은 '해르미'로 나온다.
다른 직업군과는 달리 모험가는 그동안 특별한 캐릭터성이 존재하지 않았다 보니, 게임이 오랫동안 운영되면서 RED 전까지 모험가를 대표하는 여러 일러스트가 등장했었다. 자세한 일러스트들의 목록은 다음 문단 참고.
|
6.1.3. 일러스트 모음
=====# 전사 #=====오리지널 | 1차 개편 | |
iTCG 전사 일러스트 | ||
레드 업데이트 전사 | AWAKE 업데이트 전사 | |
DESTINY 업데이트 이후 히어로, 팔라딘, 다크 나이트 |
오리지널 | 1차 개편 | |
리뱀프 후 썬콜 | TMS 비숍 | |
iTCG 마법사 일러스트 | ||
레드 업데이트 마법사 | AWAKE 업데이트 마법사 | |
DESTINY 업데이트 이후 썬콜, 불독, 비숍 |
파일:external/file.gamedonga.co.kr/Maple070424_04.jpg | ||
오리지널 | 1차 개편 | |
iTCG 궁수 일러스트 | ||
레드 업데이트 궁수 | AWAKE 업데이트 궁수 | |
DESTINY 업데이트 보우마스터, 신궁 |
오리지널 | 1차 개편 | iTCG 도적 | |
JUSTICE 업데이트 도적 | 레드 업데이트 도적 | AWAKE 업데이트 도적 | |
DESTINY 업데이트 나이트로드, 섀도어 |
오리지널 인파이터 | 오리지널 건슬링거 |
레드 업데이트 해적 | AWAKE 업데이트 해적 |
DESTINY 업데이트 바이퍼, 캡틴 |
==#
시그너스의 최고 레벨이 120였을 당시 시그너스 계열의 직업을 120까지 키우고 페리도트라는 제 3의 월로를 모으면 생성이 가능했던 캐릭터로, 모험가 직업 중에서 하나를 골라 얻을 수 있다. 궁극의 모험가는 50레벨 부터 시작하며 각 캐릭터의 계열마다 주는 시그너스 스킬이 존재하며 자기 레벨보다 10레벨 높은 방어구나 무기를 사용할 수 있다. 유사형으로 체험은 가능하지만, 현재는 생성이 불가능하다.
자세한 내용은 궁극의 모험가 문서 참고하십시오.
==#
메이플 공식 홈페이지에 있었던 일종의 심리 테스트이며, 현재는 삭제되었다. 다음은 모험가에 해당되는 문항과 모험가의 1번 가치이다.
Step. 01
당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
"몇몇 친한 친구들과 함께”
당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
"몇몇 친한 친구들과 함께”
Step. 02
모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
"신기한 것 투성이다. 섬을 탐험한다."
모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
"신기한 것 투성이다. 섬을 탐험한다."
Step. 03 - 1
수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
"요정, 정령, 마족 등의 신비한 존재"
수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
"요정, 정령, 마족 등의 신비한 존재"
Step. 03 - 2
낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니까?"
"식량을 나누어준다."
낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니까?"
"식량을 나누어준다."
Step. 04 - 1
무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?
"좋은 아이템을 갖고 있을지도 모른다. 공격하라!"
무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?
"좋은 아이템을 갖고 있을지도 모른다. 공격하라!"
Step. 04 - 2
당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
"잔다."
당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
"잔다."
Step. 05
움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?
"앞으로의 모험을 통해 만나게 될 경험."
움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?
"앞으로의 모험을 통해 만나게 될 경험."
Step. 06 - 1
동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
"희귀한 보석, 값비싼 골동품, 보물지도"
동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
"희귀한 보석, 값비싼 골동품, 보물지도"
Step. 06 - 2
섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?
"진귀한 것을 발견할지도 모른다. 선두로 나서 수색한다."
섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?
"진귀한 것을 발견할지도 모른다. 선두로 나서 수색한다."
Step. 07
천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
"누구도 경험하지 못했을 법한 모험기"
천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
"누구도 경험하지 못했을 법한 모험기"
Step. 09
친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
"1인 밴드를 결성한다."
친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
"1인 밴드를 결성한다."
Step. 10
당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
"돈, 희귀하고 값어치 있는 물건"
당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
"돈, 희귀하고 값어치 있는 물건"
당신을 움직이는 가장 큰 원동력은 호기심과 탐구입니다. 미지의 것을 발굴하는 것에 흥미를 느끼며, 유쾌한 미래를 상상하는데 많은 시간을 할애합니다. 집단에 소속되는 것보다는 희귀하고 새로운 것이 당신을 설레게 합니다. 모험가의 1번 가치는 호기심입니다.
7. 기타
- 2015년 우르스 등장 일러스트에서 마법사를 비롯하여 해적과 캐논슈터, 듀얼블레이드의 모습도 보인다.
- 2017 설날 이벤트에서 RED 업데이트 이후 처음으로 신규 일러스트가 나왔다. 신규 5차 패치 이후로 조명된 몇몇 직업을 의식한 듯 하다.
- 14주년 일러스트에서 마법사는 우주복을 입고 캐논슈터와 더불어 둘뿐인 모험가로서 등장한다.
- 15주년 일러스트에서는 블라우스 차림으로 등장한 마법사가 에반과 함께 15번가 거리를 거니는 모습으로 등장했다. 스토리상 마법사 직업군이 에반을 만나러 가기 때문에 엮인 듯 하다. 기본 모험가 중에서는 마법사가 많은 인기를 얻고 있으며 제작진도 이를 의식하여 팬서비스 차원에서 마법사를 많이 밀어주는 것으로 보인다.
- 2019년 설날 기념 일러스트에서 마법사, 듀얼블레이드, 캐논슈터가 등장하였다. 요미와 도깨비, 흥부와 놀부 등 아랫마을의 캐릭터들도 함께 그려졌다.
- 블랙헤븐의 마지막 엔딩 크레딧에는 슈가, 테스, 론도, 올리비아의 모습이 등장한다. 리마스터 이후로 일러스트가 따로 변경되진 않았다.
- 메이플스토리M 애니메이션에서도 5명의 대표 모험가 직업군이 등장한다. 전사와 도적은 단풍나무에서 잠을 자고 있고 비숍은 고양이를 쫓아가고 있다. 궁수와 해적 단풍잎을 던지며 놀고있는데 몹시 귀엽다. 이후 검은 마법사의 힘을 감지하고서 자쿰(?)을 상대하러간다는 내용이다. 애니메이션의 퀄리티가 상당하다.
- AWAKE 업데이트 티저 영상에서 레드 패치 당시에 나온 모험가 일러스트들이 리뉴얼 되었다.
-
메이플스토리M의 메인화면 일러스트는 메M에서 자체 제작한 불독과 히어로, 비숍, 보우마스터가 차지하는 경우가 많다. 이 중 가장 많이 나온건 비숍.
- 모험가 해적이 최초의 해적계열이라서 그런지 해적계열 직업군 중 가장 해적스럽다. 나머지는 바다나 상어와 관련된 스트라이커를 제외하면 격투가나 총기류를 쓰는것까지 싸잡아서 해적으로 묶어서 그런지 해적 느낌이 전혀 없다.
- 2021년 크리스마스 일러스트에 리마스터된 모험가 캐릭터 일부 등장했다. 특이하게도 비숍만 남성버전으로 공식 전신 일러와 반대 성별로 그려졌다.
- 2019년을 이어 2022년 새해 일러스트 역시 모험가 리마스터에 맞추어 모험가 전원 등장하는 일러스트로 등장했다.
* 리마스터로 나온 30초짜리 테마곡 광고 버젼에서도 짧막한 애니메이션이 추가되었다. 기존의 모험가 레드조처럼 이번 광고로 보면 썬콜, 히어로, 보마, 나로, 캡틴을 대표 주자로 밀어 주는 듯 하다.
- JMS에서 모험가 리마스터에 맞춰 각 직업별 테마의 데미지 스킨을 선보였다. 링크
- CMS에서 진행되는 Guild Castle이라는 이벤트에선 섀도어, 팔라딘, 바이퍼, 비숍, 신궁이 등장했다. 리마스터 직후 썬콜, 히어로, 보마, 나로, 캡틴을 밀어준 것과 다른 새로운 5명으로 그려진 게 특징
- 리마스터 이후로 대부분의 전직 일러스트 퀄리티가 좋아 편파 없이 인기가 두루 많은 편이지만, 정작 리마스터가 된 직후부턴 유사 치장템으로 일러스트를 흉내 내듯 꾸미는 것 외엔 원본 디자인을 그대로 구현할 수가 없었다. jump 업데이트 당시 추가된 일러스트는 게임 내에서 구할 수 있는 실제 장비를 입은 디자인으로 그려져 일러스트와 똑같이 치장하는 게 전혀 무리가 아니었으나, 리마스터 이후로는 게임 내적 요소를 제거하고 완전히 고유한 디자인의 장비를 착용하도록 바뀌었다. 그러므로 인게임에 일러스트와 닮게라도 생긴 아이템은 일반 장비는 고사하고 캐시 치장품에서조차 없는 건 물론, 기본 외형조차도 RED 업데이트로 개편된 일러스트 얼굴 밖에 없다.[34][35] 결국 오랜 비판 끝에 2023년 12월 DREAMER 업데이트에서야 모험가 일러스트 컬렉션 패키지라는 일러스트 외형 코디 패키지가 출시되어 드디어 선택창 외형으로 꾸밀 수 있게 되었다.
[1]
2021년 모험가 일러스트 리뉴얼 기준. 다만 2019년에 나온
패스파인더, 2020년에 먼저 리뉴얼을 받은
듀얼블레이드와
캐논슈터 3명은 추가 리뉴얼을 받지 않았다.
[2]
RED~AWAKE 이전 일러스트,
AWAKE~DESTINY 이전 일러스트
[3]
공식 유튜브 채널에 공개된 신규 모험가 테마곡.
[4]
이로 인해 해당 NPC들중 궁수, 도적 교관은 아예 삭제되었다. 기존의 전사 2차 전직교관은 '돼지와 함께 일어서'라는 이름을 받고, 마법사 교관 역시 좀비 루팡 관련 퀘스트로 이름이 생겼다. 전사를 제외한 교관들은 추후
아즈모스 협곡에서 재등장하는데 교관이라는 설정이 삭제되어서 모험가 선발대로 등장한다.
[5]
퀘스트 중 NPC로부터 이름이 이상하다는 소리를 듣는 등.
[6]
카인의 경우는 카데나의 상인이었던 겐이 제안한 것이다. 카인의 정체를 알고 정체를 숨기는게 좋다고 모험가처럼 이름을 짓고 가명으로 하라고 제안한 것.
[7]
초등학생 나잇대의 아주 꼬꼬마인 만화
코믹 메이플스토리의 주인공들보다 나이가 많은 것은 확실하다.
[8]
이는 플레이어가 현실 세계에서 게임 세계로 넘어오는 장면이라고 해석이 가능하다.
[9]
리메이크된 모험가 스토리 자체의 완성도는 유저들이 최악의 스토리라고 만장일치로 입을 모으지만, 그와는 별개로 해당 출신지 변경에 대해서는 유저들의 찬반과 갑론을박이 오가는 중이다. 이세계 출신 지지 유저들은 플레이어 본인을 투영할 수 있는 설정이었는데 왜 이걸 없애냐는 입장인 반면, 메이플 아일랜드 출신 지지 유저들은 기존 이세계 설정은 지금 메이플의 세계관과 정면으로 충돌하는 오류투성이 설정이었는데다가(특히
프렌즈 월드 출시 이후) 큰셉트 자체도 굉장히 개연성도 없으면서 모험가만을 특별하게 취급하게 만드는 콘셉트였으므로 합당한 변경이란 입장이다. 다만 리메이크 이후로도 테스와 헬레나가 플레이어를 특별 취급 하거나 검은 마법사는 아예 '
질서에서 벗어난 자.' 라고 칭하는 등, 모험가 직업군이 유독 특별하다는 설정은 여전히 유지되고 있는 상황이다.
[10]
반면에 모험가, 시그너스, 레지스탕스의 정규 직업군들을을 제외한 모든 직업군의 경우, 플레이어와 동일시되는 분신 내지 아바타가 아니라 작품 속 세계에서 그 신원과 서사가 명확하게 알려진 '특정 등장인물'이다. 때문에 플레이어 캐릭터의 닉네임과 별개로 세계관 속 해당 등장인물의 본명이 플레이어 캐릭터로서의 직업명으로 쓰이며, 인물 자신만의 자아를 가지고 있기 때문에 해당 인물 자신의 자아와 주관대로 스토리를 이끌어 나가는 식이다. 때문에 이들을 직업으로 골랐을 때 플레이어의 역할은 캐릭터가 기본적인 이동이나 전투를 할 수 있도록 최소한의 컨트롤을 하는 것이 전부. 해당 캐릭터들만 성우를 기용하여 음성 대사를 넣은 것도 이를 표현하는 장치라고 할 수 있다.
[11]
가령 크로스헌터 퀘스트에선 크로우가 계속 반말을 하자 플레이어도 반말로 대하는 장면이 나오는데
데몬유저의 경우 데몬은 상대가
가족의 원수라도 상대가 가족과 관련된 모욕을 하거나 피해를 주지 않는 이상 존댓말을 하는 캐릭터라 매우 어색해진다.
[12]
인게임 플레이상으로도 팬텀과 제논의 고유 스크립트는 다른 직업들과 비교했을 때 엄청나게 많다. 물론 상술 되어있듯 팬텀은 자신의 비공정에서 쫓겨나고 지그문트는 그토록 만나고 싶어했던 제논을 매몰차게 내쫓는 등 어색한 부분이 존재하기 때문에 크게보면 모험가가 가장 적합한건 사실.
[13]
논외지만
코믹 메이플스토리에서도 주인공이 전사 직업군인
도도이다.
[14]
일단 애런의 가정에서 영웅과 제로, 그란디스 직업군들은 대적자의 후보에서 제외되긴 했다.
[15]
다만 만물 카오설은 불호하는 유저가 매우 많으며 차라리 모험가만을 대적자로 설정하고 각자 직업별로 전용 스토리를 진행하란 의견이 압도적인 편이다.
[16]
대표적으로 노멀
가디언 엔젤 슬라임은 노멀 스우, 데미안보다 난이도가 한참 높고, 카오스 가엔슬은 하드 루시드/윌과 하드 듄켈/카오스 더스크 사이의 난이도로 기획되었다.
[17]
특히 레벨 235를 달성하고 에스페라에 도달한 이후부턴 시그너스가 대적자의 강함에 비하면 그들 모두가 나약한 존재라고 할 정도로 인정을 받는다.
[18]
당시 힐라의 강함으로 따지자면, 고통의 미궁을 리멘 위에 덮어씌우고 대적자를 절망과 나락의 직전까지 몰아붙이고, 군단장 중 강자에 속하는 제네로이드 때의 스우, 각성한 버전의 데미안을 사령으로 부리는 강력함을 보여줬다.
[19]
이러한 예시는 플레이어 캐릭터가 모험가 전사일때 특히 더욱 자연스럽게 부각된다.
[20]
이 때문에 근본부터 초월자인
제로보단 약해졌을 것이라는 추측을 하는 사람들도 있다. 다만 앞서 말했듯이 봉인석은 상위의 존재에게 대항할 수단이지 물리적인 강함을 부여하는 물건이 아니며, 어차피 스토리상 신적인 존재에게 대적할 수 있는 힘을 다시 가지게 될 수 밖에 없긴 하다.
[21]
정 모르겠다면
아케인 포스를 예시로 생각해보자. 아케인 포스가
아케인 리버의 몬스터들에게만 효과가 있고 그 외의 몬스터들에겐 효력이 없는 것과 마찬가지다.
[22]
남성 전사, 마법사, 도적계열
[23]
남성 궁수, 해적계열
[24]
여성 마법사, 도적계열
[25]
여성 전사, 궁수(패스파인더 포함), 해적계열
[26]
GMS 기준 성우진은
브렌트 무카이(남성 전사),
발레리 아렘(여성 전사),
토니 아졸리노(남성 마법사),
페기 오닐(여성 마법사),
숀 칩록(남성 궁수),
세라 윌리엄스(여성 궁수), 토니 아졸리노(남성 도적),
잰시 윈(여성 도적),
루시언 도지(남성 해적), 세라 윌리엄스(여성 해적)로 이뤄져 있는데 중복이 조금 있긴 하지만 한국 기준보다는 적다.
[27]
모험가 스토리에서는
헬레나,
플레이어의 동료들을 맡고 있으며, 메인 스토리에서도 중요한 역할인
시그너스와
나인하트를 비롯한 여러 조연, 단역을 맡고 있다. 타 직업군 플레이어블 캐릭터인 남성
은월, 남성
메르세데스까지 중복된다.
[28]
이 마저도 듀얼블레이드, 캐논슈터는 2020년 하반기에 일러스트가 새로 리뉴얼 된 상태다.
[29]
관련영상
[30]
원래부터 있었던 패스파인더는 제외
[31]
예외적으로
학산문화사에서 출판한
게임동화 메이플스토리와 '메이플스토리 환상의 시간여행', 그리고 주니어중앙에서 출판한 '판타지 동화 메이플스토리'에서는 직업명이 아닌 도도, 델리키, 바우, 아루루로 코믹 메이플스토리에서 사용된 이름과 동일하게 소개되어 나온다.
[32]
계림사 계열에서 출판된 일부 책들의 경우, 만화가 아닌 문장들만 이루어진 부분들은 그대로 평범하게 직업명으로 칭해지지만 정작 만화에선 당연하다는 듯 코믹 메이플스토리에서의 이름으로 칭해진다.
[33]
오타가 아니라 원문이 이렇다.
[34]
시그너스 기사단의 경우는 리마스터 이벤트로 의상으로 지급되었고,
레지스탕스는 기본 꾸미기부터 헤어, 얼굴을 일러스트에 맞게 설정 가능하며 이후 캐시로 일러스트를 구현한 치장템도 출시되었지만 정작 모험가만큼은 일러스트대로 꾸밀 방법이 아예 없었다.
[35]
심지어 Red 업데이트로 바뀐 외형의 코디템도 '로얄 어드벤쳐 슈트'라는 이름으로 2013년 7월 핫타임 이벤트에 등장했던 바 있다.