바운티 트레인 Bounty Train |
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개발 | Corbie Games |
유통 | Daedalic Entertainment |
플랫폼 | Microsoft Windows | macOS |
ESD | Steam |
장르 | 인디, 시뮬레이션, 전략 |
출시 |
Steam 앞서 해보기 2015년 8월 25일 정식 출시 2017년 5월 17일 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 심의 없음 |
상점 페이지 |
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 게임 관련 정보
3.1. 등장인물3.2. 이벤트3.3. 전투3.4. 열차
4. 평가3.4.1. 기관차
3.5. 능력치3.4.1.1. 드윗 클린턴 0-4-0 (DeWitt Clinton 0-4-0)3.4.1.2. 존 불 4-2-0 (John Bull 4-2-0)3.4.1.3. 컴벌랜드 파이오니어 2-2-2T (Cumberland Pioneer 2-2-2T)3.4.1.4. 시카고 파이오니어 4-2-0 (Chicago Pioneer 4-2-0)3.4.1.5. 포니 0-4-4T (Forney 0-4-4T)3.4.1.6. 제너럴 4-4-0 (General 4-4-0)3.4.1.7. 모굴 2-6-0 (Mogul 2-6-0)
3.4.2. 화차3.4.2.1. 소형 화차 (Small Cargo Carriage)3.4.2.2. 중형 화차 (Medium Cargo Carriage)3.4.2.3. 경장갑차 (Light Armored Carriage)3.4.2.4. 긴 화차 (Long Cargo Carriage)3.4.2.5. 중장갑차 (Heavy Armored Carriage)
3.4.3. 객차3.4.3.1. 소형 객차 (Small Passenger Carriage)3.4.3.2. 중형 객차 (Medium Passenger Carriage)3.4.3.3. 긴 객차 (Long Passenger Carriage)
3.4.4. 승무원차3.4.4.1. 초소형 승무원차 (Extra Small Caboose)3.4.4.2. 소형 승무원차 (Small Caboose)3.4.4.3. 중형 승무원차 (Middle Caboose)3.4.4.4. 대형 승무원차 (Big Caboose)
3.4.5. 기타3.4.6. 포탑3.5.1. 스킬
3.6. 아이템3.5.1.1. 총잡이 (Gunslinger)3.5.1.2. 명사수 (Marksman)3.5.1.3. 정비공 (Mechanic)3.5.1.4. 소방수 (Firefight)3.5.1.5. 기관사 (Engineer)3.5.1.6. 궁수 (Archer)3.5.1.7. 도살자 (Butcher)3.5.1.8. 포수 (Cannoneer)3.5.1.9. 치료사 (Healer)3.5.1.10. 생존가 (Survivor)3.5.1.11. 상인 (Trader)
3.5.2. 퍽3.6.1. 원거리 무기
3.6.1.1. 권총
3.6.2. 근접 무기3.6.1.1.1.
데린저 (Derringer)3.6.1.1.2.
레밍턴 더블 데린저 (Remington Double Derringer)3.6.1.1.3. 콜트 No. 3 (Colt No. 3)3.6.1.1.4.
콜트 M1855 사이드해머 (Colt M1855 Sidehammer)3.6.1.1.5.
스미스 앤 웨슨 No. 1 (Smith & Wesson No. 1)3.6.1.1.6.
레밍턴 빌즈 육군 리볼버 (Remington Beals Army Revolver)3.6.1.1.7. 페튼길 해군 리볼버 (Pettengill Navy Revolver)3.6.1.1.8.
콜트 텍사스 패터슨 (Colt Texas Patterson)3.6.1.1.9.
콜트 1851 네이비 (Colt M1851 Navy)3.6.1.1.10. 휘트니 리볼버 (Whitney Revolver)3.6.1.1.11.
콜트 1861 네이비 (Colt M1861 Navy)3.6.1.1.12.
콜트 1847 워커 (Colt 1847 Walker)3.6.1.1.13.
레밍턴 .38 구경 리볼버 (Remington Revolver 0.38)3.6.1.1.14.
콜트 1848 퍼스트 드래군 (Colt 1848 1st Dragoon)3.6.1.1.15.
콜트 1848 세컨드 모델 드래군 (Colt 1848 2nd Model Dragoon)3.6.1.1.16.
콜트 1848 서드 모델 드래군 (Colt 1848 3rd Model Dragoon)3.6.1.1.17. 페튼길 육군 리볼버 (Pettengill Army Revolver)3.6.1.1.18.
스타 1858 리볼버 (Starr 1858 Revolver)
3.6.1.2. 소총3.6.1.2.1. 홀 1819 카빈 (Hall 1819 Carbine)3.6.1.2.2. 미시시피 1841 소총 (Mississippi Rifle 1841)3.6.1.2.3. 스프링필드 M1842 머스킷 (Springfield M1842 Musket)3.6.1.2.4.
엔필드 P/1853 소총 (Enfield P/1853 Rifle)3.6.1.2.5. 홀 노스 1833 카빈 (Hall North 1833 Carbine)3.6.1.2.6. 스프링필드 M1855 강선머스킷 (Springfield M1855 Rilfe-Musket)3.6.1.2.7. .64 구경 홀 타입 II M1836 카빈 (Hall Type II M1836 Carbine 0.64)3.6.1.2.8.
샤프스 1853 카빈 (Sharps 1853 Carbine)3.6.1.2.9. 조슬린 1855 해군 소총 (Joslyn 1855 Navy Rifle)3.6.1.2.10.
샤프스 1855 소총 (Sharps 1855 Rifle)3.6.1.2.11.
샤프스 1859 소총 (Sharps 1859 Rifle)3.6.1.2.12. 스타 1858 카빈 (Starr 1858 Carbine)3.6.1.2.13. 갤러거 1861 패턴 카빈 (Gallager 1861 Pattern Carbine)3.6.1.2.14. 메이나드 재무부 카빈 (Maynard Treasury Carbine)3.6.1.2.15.
스펜서 M1860 해군 소총 (Spencer M1860 Navy Rifle)3.6.1.2.16.
스프링필드 M1861 강선머스킷 (Springfield M1861 Rilfe-Musket)3.6.1.2.17. 스미스 육군 카빈 (Smith Army Carbine)3.6.1.2.18.
스펜서 M1860 카빈 (Spencer M1860 Carbine)
3.6.1.3. 산탄총3.6.1.3.1. 레밍턴 단총열 산탄총 (Remington Single-Barrel Shotgun)
3.6.1.4. 활3.6.1.4.1. 활 (Bow)
3.6.2.1. 주먹 (Fist)3.6.2.2. 뼈칼 (Bone Knife)3.6.2.3. 작은 칼 (Small Knife)3.6.2.4. 목제 곤봉 (Wooden Club)3.6.2.5. 사냥칼 (Hunter's Knife)3.6.2.6.
보위 나이프 (Bowie Knife)
3.6.3. 투척 무기3.6.2.6.1. 개머리판 곤봉 (Gunstock Club)
3.6.2.7. 큰
보위 나이프 (Big Bowie Knife)3.6.2.8. 목제 구 곤봉 (Wooden Ball Club)3.6.2.9. 작은 토마호크 (Small Tomahawk)3.6.2.10. 경포병 세이버 (Light Artillery Saber)3.6.2.11. 지휘도 (Officer's Sword)3.6.2.12.
커틀러스 (Cutlass)3.6.3.1. 작은
수류탄 (Small Hand Grenade)3.6.3.2. 1파운드 케첨 수류탄 (Ketchum Grenade 1lb)3.6.3.3.
다이너마이트 (Dynamite)3.6.3.4. 큰
수류탄 (Big Hand Grenade)3.6.3.5. 3파운드 케첨 수류탄 (Ketchum Grenade 3lb)3.6.3.6.
다이너마이트 묶음 (Bundle of Dynamite)3.6.3.7. 5파운드 케첨 수류탄 (Ketchum Grenade 5lb)
3.6.4. 포션[clearfix]
1. 개요
서부개척시대의 철도를 사랑하는 우크라이나 개발사[1] Corbie Games가 개발하고 독일의 유통사 Daedalic Entertainment가 유통한 철도 역사 시뮬레이션 게임.남북 전쟁 시기 미국을 배경으로 한 철도 대항해시대 시리즈라는 느낌이 난다.
2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
<rowcolor=#000000,#dddddd> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 운영체제 | Windows 7 SP1 |
Windows 7 SP1 Windows 8 (32/64 bit versions) Windows 10 |
프로세서 | 2.5 GHz Dual Core CPU | 2.8 GHz Multi Core CPU |
메모리 | 4GB | 6GB |
그래픽 카드 |
NVIDIA GeForce 9600 GT AMD Radeon HD 6570 |
NVIDIA GeForce 9600 GT AMD Radeon HD 6570 |
API | Direct 9.0c | Direct 9.0c |
저장 공간 | 2GB | 2GB |
파일:macOS 워드마크.svg | ||
운영체제 | OS X 10.9 | OS X 10.10 |
프로세서 | Dual-core Intel or AMD, 2 GHz | 2.8 GHz Multi Core CPU |
메모리 | 4GB | 6GB |
그래픽 카드 |
NVIDIA GeForce 9600 GT AMD Radeon HD 6570 |
NVIDIA GeForce 9600 GT AMD Radeon HD 6570 |
저장 공간 | 4GB | 4GB |
3. 게임 관련 정보
이 게임에서 돈을 버는 방법은 다음과 같다.- 의뢰: 시청에서 주는 의뢰를 받아 해결한다. 성공하면 연관된 도시의 평판이 오르지만 실패하면 떨어진다.
- 물품 조달 의뢰: 비교적 긴 시간 내에 일정량의 물품을 구해와 시청에 조달하는 하는 의뢰. 주점에서도 비슷한 의뢰를 주는데 거의 100% 밀수를 해달라는 것이다.
- 배달 의뢰: 짧은 시간 내에 받은 무역품들을 목표 도시의 시청에 조달하는 의뢰. 중간에 물건을 팔아먹었다고 해도 사서 매꾸면 된다. 주점에서도 비슷한 의뢰를 주는데 거의 100% 밀수를 해달라는 것이다.
- 우편물 배달 의뢰: 우체국에서 받은 우편물을 목표 도시의 우체국에 조달하는 의뢰. 기본적으로 거금을 주고 짐칸도 먹지 않지만 하루가 지날 때마다 보상금이 뭉텅뭉텅 깎여나간다.
- 무역: 스스로 시장에서 상품을 산 다음 다른 도시의 시장에서 더 비싸게 팔아 이득을 보는 것.
- 승객 수송: 다른 도시로 가고 싶어하는 사람들을 태워주고 표값을 받는 것. 승강장 위의 보라색 이름을 가진 사람을 클릭하면 되지만 기차역에서 해당 역의 승객들을 한번에 확인하고 의뢰를 받을 수 있다. 성공하면 연관된 도시의 평판이 오르지만 실패하면 떨어진다.
- 기타 퀘스트
- 부동산: 가끔씩 시청에서 열리는 경매에서 부동산을 사면 일정 시간마다 푼돈이 들어온다. 중반부에나 열리며 진짜 푼돈이라 주업은 못된다.
3.1. 등장인물
-
월터 리드 (Walter Reed)
주인공. 미국 최초의 대륙횡단철도를 짓던 내셔널 퍼시픽 철도회사의 주주의 아들. 아버지가 누군가에게 살해당하자 영국 생활에서 돌아와 철도 사업에 뛰어든다. 주인공이라 얘가 기차에 안 타면 기차를 출발시킬 수도 없다. -
제레마이어 설리번 블랙(Jeremiah Sullivan Black)
주인공 아버지의 변호사였던 인물. 튜토리얼 담당이다. -
코넬리어스 틸버드나(Cornelius Tilberdnar)
주인공 아버지의 동료 주주였던 강도 귀족. 철도를 잛게 만들려고 했던 아버지와 달리 수익과 정부 지원을 늘리기 위해 더 길고 돌아가는 철도를 주장했다. 하지만 이는 아메리카 원주민의 구역을 지나갈 수 밖에 없고, 결국 분쟁과 무의미한 인명피해를 부르게 될거라 주인공은 이를 막으려 한다. 플레이어는 내셔널 퍼시픽 철도회사의 주도권을 쥐기 위해 코넬리어스와 주식 지분율 놓고 경쟁을 하게 된다. - 로버트 리드 (Robert Reed): 주인공의 형제 중 하나. 기술자로 버팔로-신시내티 철로에서 다리를 수리하고 있었다. 내셔널 퍼시픽 철도회사 지분 3%를 갖고 있어서 주인공이 지분을 받기 위해 다이너마이트를 조달하게 된다. 퀘스트가 끝난 후에는 기관사 겸 소방사로 고용할 수 있다.
- 펄 리드(Pearl Reed): 주인공의 누이. 내셔널 퍼시픽 철도회사 지분 3%를 갖고 있어서 지분을 받으려 남부 찰스턴까지 갔더니 중병을 앓고 있어서 죽기 직전이었다. 약국에서 체력 회복용 포션의 약병을 사서 한 달 정도 수명을 연장시킬 수 있지만 지분을 받으려면 루이빌에 있는 원주민 주술가의 도움을 받아 치료해야 한다. 퀘스트가 끝난 후에는 치료사로 고용할 수 있다.
- 마이클 리드(Michael Reed): 주인공의 형제 중 하나. 몽고메리에서 철도업에 종사하고 있으며 지분 3%를 소유하고 있다. 북부 해군의 무역 봉쇄로 강철 조달에 차질이 생겨서 직접 강철을 가져다줘야한다. 퀘스트가 끝난 후에는 상인으로 고용할 수 있다.
- 새뮤얼 리드(Samuel Reed): 주인공의 형제 중 하나. 신시내티 인근에서 활동한다. 지분 3%를 소유하고 있어서 찾아가보면 보안관이 되어있다. 퀘스트가 끝난 후에는 총잡이로 고용할 수 있다.
- 앨런 핑커튼: 핑커튼 전미탐정사무소의 설립자이기도 한 탐정. 이벤트 중반부터 제레마이어의 중계로 고용할 수 있는데 고용하면 코넬리어스에게 넘어갈 주식을 뺏어올 수 있는 퀘스트들을 물어다준다. 한 달 의뢰비가 1,000달러라는 양심 없는 가격인데 핑커톤 탐정 5명을 미국 전역에 태워다주는 퀘스트를 하면 태워준 사람 당 100달러씩 깎아준다. 즉, 5명 다 성공하면 500달러라는 참을 만한 가격에 해준다. 계약 연장은 아무때나 할 수 있어서 세 번 연속 계약해 90일 계약으로 만들면 한동안 잊고 있어도 된다.
- 루이스 애디슨 아미스테드: 실제 역사에서는 게티즈버그 전투에서 전사한 남부군 장군. 부상을 입었으니 찰스턴으로 호송해달라는 의뢰를 한다. 찰스턴까지 태워주거나 피츠버그로 데려간다음에 북부에게 팔아버리면 된다.
- 에이브러햄 링컨: 취임식에 늦지 않게 워싱턴 D.C.로 태워달라는 의뢰를 한다.
- 율리시스 그랜트: 무작위 북부 도시에서 만날 수 있지만 딱히 이벤트는 없다.
3.1.1. 도시
도시에 들어가면 기본적으로 다음과 같은 시설물들이 있다.- 시청 (City Hall): 기본적인 의뢰를 받을 수 있다.
- 우체국 (Post Office): 24시간 내내 열려있는 시설로 우편물 배달 의뢰와 신문 구독 및 구독 해지 신청을 할 수 있다.
- 역 (Station): 24시간 내내 열려있는 시설로 다른 도시로 가길 원하는 승객에게서 의뢰를 받을 수 있다.
- 시장 (Market): 무역품과 포탑을 사고 팔 수 있다.
- 차고 (Depot): 차량을 사고 팔고, 수리하고, 개조하고, 차량 조합을 바꿀 수 있다.
다음 시설은 특정 도시에만 있다.
- 은행 (Bank): 대출, 예금, 스토리 중의 핑커튼 계약 갱신을 할 수 있다. 예금은 웬만큼 평판을 말아먹지 않으면 해주지만 대출은 도시 평판이 높아야한다.
- 구두방 (Cobbler): 보스턴에만 있는 시설로 신발을 판다. 신발은 퀘스트 아이템이니 많이 쓸 일은 없다.
- 약국 (Drugstore): 포션을 판다.
- 총포상 (Gunsmith): 무기를 판다.
- 병원 (Hospital): 24시간 내내 열려있는 시설로 부상 입은 승무원을 치료한다.
- 술집 (Saloon): 다른 시설들과 달리 오후 9시부터 오전 9시에 여는 시설로 강도들과 범죄자들에게서 의뢰를 받을 수 있다.
대부분의 시설들은 오전 9시부터 오후 9시까지 연다.
3.1.1.1. 도시 목록
- 포틀랜드 (Portland)
- ↔보스턴
- 보스턴 (Boston)
- ↔뉴욕, 포틀랜드, 유티카
- 구두방, 병원
- 뉴욕 (New York)
- ↔보스턴, 필라델피아, 버팔로
- 은행, 총포상
-
유티카 (Utica)
보스턴, 버팔로로 갈 수 있다. - 필라델피아 (Philadelphia)
- ↔워싱턴, 뉴욕, 피츠버그
- 약국
-
버팔로 (Buffalo)
뉴욕, 피츠버그, 클리블랜드로 갈 수 있다. - 워싱턴 (Washington)
- ↔리치먼드, 필라델피아, 신시내티
- 은행
- 클리블랜드 (Cleveland)
- 피츠버그 (Pittsburg)
- ↔버팔로, 신시내티, 필라델피아, 디트로이트
- 술집
- 리치먼드 (Richmond)
- ↔워싱턴, 윌밍턴, 녹스빌
- 총포상
- 디트로이트 (Detroit)
- 신시내티 (Cincinnati)
- ↔인디애나폴리스, 루이빌, 피츠버그, 디트로이트, 워싱턴
- 총포상
- 윌밍턴 (Wilmington)
- ↔찰스턴, 리치먼드
- 술집
- 인디애나폴리스 (Indianapolis)
- 시카고 (Chicago)
- ↔디트로이트, 세인트루이스
- 술집
- 루이빌 (Louisville)
- 녹스빌 (Knoxville)
- 찰스턴 (Charleston)
- ↔윌밍턴, 애틀랜타
- 은행, 병원
- 세인트루이스 (St. Louis)
- ↔멤피스, 루이빌, 인디애나폴리스, 시카고
- 은행, 총포상, 병원
- 애틀랜타 (Atlanta)
- ↔녹스빌, 몽고메리, 찰스턴
- 총포상
- 멤피스 (Memphis)
- ↔잭슨, 세인트루이스, 녹스빌
- 병원, 술집
- 몽고메리 (Montgomery)
- ↔모빌, 애틀랜타, 잭슨, 잭슨빌
- 약국
- 잭슨 (Jackson)
- ↔뉴올리언스, 멤피스, 모빌, 몽고메리
- 약국
- 모빌 (Mobile)
- 잭슨빌 (Jacksonville)
- 뉴올리언스 (New Orleans)
- ↔잭슨
- 은행, 약국, 술집
처음 시작하게 되는 도시.
시청이 현재는 워싱턴 D.C.의 최고 법원으로 쓰이는 구 시청사 건물이다. 시청 덩치가 더럽게 커서 은행을 찾기 힘들텐데 오른쪽 끝에서 우체국을 마주보고 있다.
3.1.2. 무역품 목록
시장(Market)에서 살 수 있는 무역품들.무역을 해 돈을 버는 게임이 그렇듯 무역품의 시세는 시시때때로 변한다. 우체국(Post Office)에서 신문을 구독하면 실시간으로 신문 구독을 한 도시의 무역품 가격을 알 수 있다.
술과 무기는 일종의 금수품 취급이라 몇몇 도시에서는 들여오는 것 자체가 금지되어 함부로 가져갔다가 걸리면 벌금과 함께 압수당한다. 이걸 최대한 막으려면 술과 무기가 실린 객차의 은닉도를 높혀야한다. 군 기지를 만났더라도 술과 무기는 반입할 수 없어서 은닉도에 자신 없으면 그냥 지나쳐야하며 남북 전쟁이 시작된 후에는 불심검문을 하기도 해서 군대를 피해다니게 만들기도 한다.
전투에서 무역품도 피해를 입을 수 있다. 볼 수 있는 수치 중 파손성과 가연성이 전투 중 얼마나 피해를 잘 입을지 말해준다.
무역품의 생산지와 시세는 각 게임마다 다르다. 피츠버그라고 강철과 석탄을 싸게 팔거나 남부 도시라고 목화를 싸게 파는건 아니라는 얘기.
- 목화 (Cotton)
- 개당 0.1톤
- 가연성: 매우 높음
- 파손성: 낮음
- 강철 (Steel)
- 개당 2.5톤
- 가연성: 매우 낮음
- 파손성: 낮음
- 석유 (Oil)
- 개당 1.2톤
- 가연성: 매우 높음
- 파손성: 높음
- 식량 (Food)
- 가죽 (Fur)
- 개당 0.8톤
- 가연성: 높음
- 파손성: 보통
- 담배 (Tobacco)
- 개당 0.3톤
- 가연성: 매우 높음
- 파손성: 낮음
- 술 (Alchol)
- 개당 1톤
- 가연성: 높음
- 파손성: 매우 높음
- 무기 (Weapons)
- 개당 2톤
- 가연성: 매우 높음
- 파손성: 보통
- 석탄 (Coal)
- 개당 1톤
- 가연성: 높음
- 파손성: 낮음
- 옷감 (Cloth)
- 개당 0.7톤
- 가연성: 높음
- 파손성: 낮음
- 보석 (Jewelry)
- 공구 (Tools)
- 개당 1.7톤
- 가연성: 낮음
- 파손성: 낮음
- 약 (Medicine)
싸게 살 수 있고 가볍지만 수익이 크게 나오지는 않는다.
잘 팔면 큰 돈을 만질 수 있는데 무게가 독보적으로 무거워서 기피하게 될지도 모른다. 무거운 짐을 실으면 기차 속도도 느려지니 승객을 수송할 때는 되도록이면 싣지 말자.
다른 무역품과 달리 되팔수 없으며 열차의 연료가 된다.
3.2. 이벤트
3.2.1. 랜덤 이벤트
- 유행병 (Epidemic): 해골 문양으로 표시되는 이벤트. 해당 도시에 전염병이 돌아 도시를 탈출하려는 사람들이 나타난다. 기차역에 푼돈을 줄테니 다른 도시로 태워주기만 해달라는 승객들이 대거 출현한다.
- 경매 (Auction): 해당 도시에서 부동산이나 내셔널 퍼시픽 철도회사 주식을 두고 경매가 열린다. 도시 평판이 높다면 경매에 참가할 수 있다.
3.2.2. 역사적 사건
역사적 사건에 따라 짧은 시간 동안 상품에 변동이 온다.- 1860년 12월 20일: 사우스캐롤라이나 연방 탈퇴 - 유티카의 목화 가격 급등
- 1861년 1월 11일: 미시시피, 플로리다, 앨라배마 연방 탈퇴 - 포틀랜드의 식량 가격 급등
- 1861년 1월 15일: 컬렌 베이커 현상수배
- 1861년 1월 19일: 조지아 연방 탈퇴 - 보스턴의 담배 매진
- 1861년 1월 26일: 루이지애나 연방 탈퇴 - 뉴욕의 목화 가격 급등
- 1861년 1월 29일: 캔자스 연방 가입 - 버팔로의 석유 가격 급락
-
1861년 2월 8일:
아메리카 연합국 성립 - 필라델피아, 워싱턴, 신시내티의 목화 가격 급등
연방에서 탈퇴한 일곱 주들이 몽고메리에서 제정 회의를 열어 아메리카 연합국을 설립하였다. -
1861년 2월 18일:
제퍼슨 데이비스 아메리카 연합국 대통령 취임 - 포틀랜드, 보스턴, 유티카의 담배 매진
아메리카 연합국 제정 회의에서 미시시피군 사령관 제퍼슨 데이비스가 임시 대통령으로 선출되었다. 부통령은 임시 의회의 조지아 의원인 알렉산더 스티븐스가 되었다. - 1861년 3월 4일: 에이브러햄 링컨 대통령 취임 - 워싱턴의 술 매진 및 가격 급등
- 1861년 4월 12일: 남북 전쟁 발발 - 워싱턴, 리치먼드, 루이빌, 녹스빌의 무기 가격 급등
- 1861년 4월 17일: 버지니아 연방 탈퇴 - 리치먼드에 목화가 대량 공급
- 1861년 4월 27일: 토머스 벨 풀 현상수배
- 1861년 5월 6일: 아칸소 연방 탈퇴 - 애틀랜타와 루이빌의 식량 매진
-
1861년 5월 9일: 북부 해군이 남부 항구 봉쇄 - 애틀랜타, 찰스턴, 잭슨, 잭슨빌, 녹스빌, 멤피스, 모빌, 몽고메리, 뉴올리언스, 리치먼드, 윌밍턴의 강철 가격 급등
북부 해군이 남부의 목화 수출을 막아 전쟁 수행을 저해하기위해 500여대의 함선을 동원해 남부 항구를 봉쇄하였다. - 1861년 5월 20일: 노스캐롤라이나 연방 탈퇴 - 윌밍턴의 담배 가격 급락
- 1861년 5월 20일: 테네시 연방 탈퇴 - 녹스빌의 석유 가격 급등
-
1861년 7월 21일: 제1차 불 런 전투 - 리치먼드와 워싱턴의 무기 가격 급등
남부군을 조기 진압하기위해 리치먼드를 향해 남하하던 북부군이 버지니아에서 남부군에게 패배했다. -
1861년 8월 5일:
소득세 도입 - 뉴욕, 필라델피아, 신시내티, 세인트루이스의 술 가격 급등
북부가 전쟁 자금 조달을 위해 1861년 세법에 소득세를 도입했다. 600달러 이상의 수입은 3%를, 1,000달러 이상의 수입은 5%를 소득세로 내야했다. -
1861년 8월 10일: 윌슨스 크릭 전투 - 루이빌의 무기, 식량 가격 급등
미주리에서 남군과 북군이 충돌한다. 북군이 지휘관 너새니얼 라이언 준장을 잃고 후퇴하며 남부의 승리로 끝났지만 남부는 미주리 장악에 실패한다. - 1861년 8월 29일: 호아킨 무리에타 현상수배
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1861년 9월 3일: 남부군
켄터키 진입. 녹스빌의 식량 가격 급등
레오디나스 포크 소장이 이끄는 남부군이 켄터키로 진입하며 켄터키는 이를 침략으로 간주, 중립을 포기하고 북부에 합류했다. - 1861년[2] 9월 17일: 앤티텀 전투 - 북부군과 남부군이 워싱턴 인근 철로 일부를 봉쇄.
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1861년 9월 20일: 제1차 렉싱턴 전투 - 세인트루이스의 무기 가격 급등
미주리에서 북부군이 친남부성향 미주리 주방위군에게 패배했다. -
1861년 10월 22일: 첫번째 대륙 횡단 전신선 완공 - 시카고에서 강철 12개를 저가로 판매
캘리포니아-오마하-네브래스카-카슨시티-솔트레이크시티를 거쳐 동부로 이어지는 전신선이 완공되었다. - 1861년 11월 6일: 제퍼슨 데이비스가 아메리카 연합국 대통령으로 선출 - 몽고메리, 리치먼드, 윌밍턴, 녹스빌의 술 가격 급등
- 1861년 11월 17일: 빅 돌프 뉴턴 현상수배
- 1861년 11월 19일: 최초의 석유 수출 - 포틀랜드, 보스턴, 뉴욕, 필라델피아의 석유 가격 급등
- 1861년 11월 26일: 웨스트버지니아 연방 가입 - 피츠버그, 신시내티의 식량 가격 급락
- 1861년 12월 9일: 투스토-탈사 전투 - 세인트루이스, 멤피스, 잭슨의 무기 가격 급등
- 1861년 12월 20일: 드레인스빌 전투 - 버지니아의 목화 매진
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1862년 1월 1일:
소득세 도입 - 신시내티의 옷감 가격 급등
실제로는 1861년 소득세가 처음으로 도입되었고 1862년 세법 개정에서는 소득세를 손 본 정도이다. - 1862년 1월 5일: 사이러스 스키너 현상수배
- 1862년 1월 19일: 밀 스프링스 전투 - 루이빌의 강철 가격 급락
- 1862년 2월 6일: 포트 헨리 전투 - 녹스빌의 약 가격 급등.
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1862년 3월 8일: 햄프턴 로드 해전 - 리치먼드와 찰스턴의 강철 가격 급등
남부 해군이 북부의 해양 봉쇄를 뚫기 위해 철갑함 CSS 버지니아를 출격하며 뉴포트뉴스에서 벌어진 해전. 버지니아는 목제 프리깃인 USS 컴벌랜드와 USS 콩그레스를 5월 8일 일방적으로 격침하며 무용을 뽐냈지만 그날 밤 도착한 철갑함 USS 모니터가 다음날 해전에 참가하며 역사상 첫번째 철갑함들 끼리의 대결이 벌어졌다. 두 철갑함 모두 서로에게 큰 피해를 입히지 못하고 물러났기에 북부의 해양 봉쇄는 풀리지 않았다. -
1862년 3월 10일:
지폐 발행 - 워싱턴의 보석 가격 급락
사실 이전에도 미국이 지폐를 발행한 적이 있었으나 "확실하게 널리 통용된" 지폐는 남북전쟁 당시 급격한 지출로 세수 펑크가 나자 발행한 무이자 국채였다. 금화가 통용되던 시기에 "은행에서 같은 가치의 주화로 바꿀 수 있다"고 주장하는 이 종이쪼가리는 그린백이라는 별명으로 불렸다. - 1862년 3월 24일: 블랙 바트 현상수배
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1862년 3월 25일: 글로리에타 패스 전투 - 뉴올리언스의 무기 가격 급등
뉴멕시코 준주의 북부에 있는 글로리에타 산길에서 벌어진 전투. 남부군은 이 전투에서 북부군을 상대로 우세를 점했으나 북군의 습격으로 보급대가 털려 후퇴해야했다. -
1862년 4월 26일:
뉴올리언스 점령 - 뉴올리언스의 공구 가격 급락
북부 해군이 미시시피강 하류에 위치한 잭슨 요새와 세인트필립 요새를 무력화하자 무방비 상태가 된 뉴올리언스는 항복할 수 밖에 없었다. -
1862년 5월 20일: 홈스테드 법 발효 - 인디애나폴리스, 신시내티, 피츠버그의 목화, 식량 가격 급락
에이브러햄 링컨이 이 법에 서명하며 미국 정부를 상대로 적대행위를 한적이 없는 성인이라면 토지를 무료로 제공받을 수 있게되었다. -
1862년 5월 25일: 제1차 윈체스터 전투 - 리치몬드의 약 가격 급등
버지니아에서 남부의 토마스 잭슨이 이끄는 남부군이 북부군을 격파해 포토맥 강 너머 메릴랜드로 몰아냈다. - 1862년 5월 26일: 리처드 H. 바터 현상수배
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1862년 6월 6일: 멤피스 해전
북부 해군이 미시시피강의 남부 해군을 일소한 후 멤피스를 함락시켰다. - 1862년 6월 19일: 북부가 준주 내 노예제 폐지 - 시카고, 피츠버그, 보스턴의 공구 가격 급락
- 1862년 6월 27일: 게인스 밀 전투 - 워싱턴의 약 가격 급등
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1862년 7월 13일: 체노 코르티나 현상수배 - 신시내티와 피츠버그 인근에서 체노 코르티나가 등장
멕시코의 부유한 목장주의 아들이자 미국-멕시코 전쟁 참전자인 후안 코르티나는 텍사스에서 멕시코인들의 이권을 지키는 위치에 있었다. 1859년 코르티나는 자기 목장의 늙은 직원을 폭행하는 보안관을 총으로 쏜 후 지지자들을 데리고 마을을 점령하는 행동으로 미국에 반기를 들었으나 텍사스 레인저와 미 육군의 토벌로 멕시코로 도망치게 되었다.
3.3. 전투
미국 전역을 돌아다니다보면 열차강도나 현상수배범을 만날 수 있다. 이 경우 달라는대로 상납을 하고 지나갈 수 있지만 반대로 거부하고 맞서 싸울 수 있다.전투 모드에서는 열차를 수동으로 움직일 수 있다. 승무원이 기관차에서 석탄을 퍼넣고 있는 동안 화면 오른쪽 밑에 있는 주간제어기로 엔진 출력을 조절할 수 있다.[3] 또한 붉은색 부스터 밸브를 열면 몇 초 동안 기차가 전력질주한다. 다만 출력이 너무 세서 주간제어기 위 압력계가 빨간색 구간을 가리킬 정도면 기관차에 손상이 간다. 또한 커브 같은 곳에서는 일정 속도를 밑으로 달려야 무사히 지나갈 수 있다.
적의 수가 적다면 쏴죽이고 역으로 전리품을 챙길 수 있다. 적들은 열차 밖에서 원거리 공격을 하다가 기회를 보면 열차에 올라타 근접전을 벌인다. 근접전에 자신이 없다면 열차에 올라타기 전에 화력을 집중해서 올라탈 엄두도 못내게 만들어야 한다. 만약 적이 너무 많거나 상대하기 힘들다면 기차 속도를 최대한 올려서 도망치면 되지만, 일부 강도들은 마차로 철로를 막기에 전부 다 해치워야 한다.
3.4. 열차
열차는 차고(Depot)에서 살 수 있다.한 열차를 너무 오래 쓰면 낡아서 고장 확률(Malfunction Chance)이 오른다. 고장 확률은 어떻게 해도 못 지우니 열차를 새로 사는 수 밖에 없다. 만약 이를 무시하고 계속 타다가는 운행 중 다음과 같은 고장이 발생할 수 있다.
- 심하게 손상된 바퀴 (Heavily damaged wheels): 속도가 심하게 줄어든다.
- 경미한 바퀴 고장 (Light wheel malfunction): 속도가 크게 줄어든다.
- 과열기 통기관 고장 (Superheater header malfunction): 기관차에만 일어나는 고장으로 연비가 진짜 심하게 나빠진다.
3.4.1. 기관차
3.4.1.1. 드윗 클린턴 0-4-0 (DeWitt Clinton 0-4-0)
가격 | HP | 중량 | 장갑 | 승무원 | 내구성 | |
$1,000 | 550 | 7.0t | 2 | 1 | 0 | |
방화 성능 | 출력 | 최대 견인 중량 | 석탄 탑재량 | 연비 | 부스트 지속 시간 | |
10% | 480hp | 35.50t | 3.0t | 0.3t/100km | 5s |
드윗 클린턴은 0-4-0은 매우 작고 낡은 기관차지만 아직도 차량 몇 개를 끌기에는 충분합니다.
처음 주어지는 열차.
현실에서는 1831년 뉴욕주의 모호크 & 허드슨 철도회사가 구입해서 쓰다가 1833년 폐기처분한 차량이다.
3.4.1.2. 존 불 4-2-0 (John Bull 4-2-0)
가격 | HP | 중량 | 장갑 | 승무원 | 내구성 | |
$2,200 | 650 | 10.0t | 3 | 1 | 0 | |
방화 성능 | 출력 | 최대 견인 중량 | 석탄 탑재량 | 연비 | 부스트 지속 시간 | |
10% | 900hp | 43.0t | 2.0t | 0.4t/100km | 6s |
존 불 4-2-0은 매우 느리지만 드윗 클린턴보다 더 많은 차량을 끌도록 만들어졌습니다.
속도를 포기한 대신 견인 능력에 올인한 초반부 차량. 작정하고 짐을 꽉꽉 실으면 사람이 전력질주하는 것보다 더 느린 속도가 나온다.
현실에서는 1833년 뉴저지의 캠던 & 앰보이 철도가 구입해 1866년까지 사용한 차량으로 현재는 스미스소니언 재단이 소유하고 있다.
3.4.1.3. 컴벌랜드 파이오니어 2-2-2T (Cumberland Pioneer 2-2-2T)
가격 | HP | 중량 | 장갑 | 승무원 | 내구성 | |
$3,600 | 600 | 8.0t | 3 | 1 | 0 | |
방화 성능 | 출력 | 최대 견인 중량 | 석탄 탑재량 | 연비 | 부스트 지속 시간 | |
10% | 900hp | 43.0t | 2.0t | 0.2t/100km | 8s |
컴벌랜드 밸리 파이오니어는 제일 경제적인 기관차로 적은 양의 석탄만 소모하며 꽤 빨리 달립니다. 하지만 적은 수의 차량만을 끌을 수 있습니다.
3.4.1.4. 시카고 파이오니어 4-2-0 (Chicago Pioneer 4-2-0)
가격 | HP | 중량 | 장갑 | 승무원 | 내구성 | |
$5,200 | 750 | 12.0t | 3 | 1 | 0 | |
방화 성능 | 출력 | 최대 견인 중량 | 석탄 탑재량 | 연비 | 부스트 지속 시간 | |
10% | 1225hp | 52.6t | 4.0t | 0.4t/100km | 8s |
시카고 파이오니어는 균형 잡힌 기관차로 컴벌랜드 밸리 파이오니어의 속도와 존 불의 견인력을 갖춘 좋은 선택지입니다!
3.4.1.5. 포니 0-4-4T (Forney 0-4-4T)
가격 | HP | 중량 | 장갑 | 승무원 | 내구성 | |
$7,400 | 800 | 8.0t | 4 | 1 | 0 | |
방화 성능 | 출력 | 최대 견인 중량 | 석탄 탑재량 | 연비 | 부스트 지속 시간 | |
10% | 1450hp | 63.5t | 3.0t | 0.4t/100km | 8s |
포니 0-4-4T는 정말 성실한 기관차입니다. 제일 빠른 기관차가 되려고는 하는 대신 많은 차량을 끄는데 중점을 뒀습니다.
석탄 탑재량이 작고 연비가 별로 좋은 것도 아니면서 석탄 탑재량을 늘리는 탄수차 개조를 못한다.
견인 능력에 집중한 후반부 차량. 고급 존 불이라고 생각하면 편하다.
녹스빌에 실제 개발자인 마티아스 포니(Matthias Forney)가 있는데, 이 사람이 주는 재료 모으기 퀘스트를 하고 한 달을 기다리면 한 대를 무료로 받을 수 있다.
3.4.1.6. 제너럴 4-4-0 (General 4-4-0)
가격 | HP | 중량 | 장갑 | 승무원 | 내구성 | |
$10,000 | 1000 | 15.0t | 3 | 1 | 0 | |
방화 성능 | 출력 | 최대 견인 중량 | 석탄 탑재량 | 연비 | 부스트 지속 시간 | |
10% | 2000hp | 69.3t | 5.0t | 0.5t/100km | 8s |
제너럴 4-4-0은 고속 기관차입니다. 많은 시간을 절약할 수 있는데다가 큰 무게를 견인할 수 있습니다. 안타깝게도 석탄 소비량이 꽤 많습니다.
남북 전쟁 당시 북군 스파이와 병사들이 훔쳐서 달아난 대열차추격전으로 유명한 열차. 이들은 남부 철도선을 파괴하며 북상해 채터누가 인근의 북군 전선까지 도망칠 계획이었다.
꽤 늦게 출현하지만 실제 판매 개시 시간보다 더 빨리 구할 수 있는 법이 있다. 애틀랜타에서 윌리엄 앨런 풀러(William Allen Fuller) 차장[4]을 도와 대열차주격전 퀘스트[5]을 해결하면 녹스빌 차고에서 내구도가 걸레짝이 된 제너럴을 살 수 있다.
3.4.1.7. 모굴 2-6-0 (Mogul 2-6-0)
가격 | HP | 중량 | 장갑 | 승무원 | 내구성 | |
$21,000 | 1050 | 18.0t | 3 | 1 | 0 | |
방화 성능 | 출력 | 최대 견인 중량 | 석탄 탑재량 | 연비 | 부스트 지속 시간 | |
10% | 3000hp | 86.5t | 5.0t | 0.3t/100km | 8s |
모굴 2-6-0은 속도나 석탄 소모량은 평범하지만 많은 화물을 끌 수 있습니다!
3.4.2. 화차
3.4.2.1. 소형 화차 (Small Cargo Carriage)
가격 | HP | 중량 | 장갑 | |
$500 | 400 | 11.0t | 1 | |
화물 | 은닉도 | 내구성 | 방화 성능 | 포탑 슬롯 |
5 | 0% | 0 | 0% | 2 |
소형 화차는 열차 사업을 시작하는 사람을 위한 값싼 선택지입니다. 작으며 꽤 적은 양만 실을 수 있습니다.
3.4.2.2. 중형 화차 (Medium Cargo Carriage)
가격 | HP | 중량 | 장갑 | |
$1,250 | 600 | 15.0t | 2 | |
화물 | 은닉도 | 내구성 | 방화 성능 | 포탑 슬롯 |
10 | 0% | 1 | 0% | 3 |
중형 화차는 미국 전역에서 쓰이는 화차입니다. 꽤 가벼우면서도 짭짤한 수익을 볼 만큼의 화물을 실을 수 있습니다.
3.4.2.3. 경장갑차 (Light Armored Carriage)
가격 | HP | 중량 | 장갑 | |
$2,000 | 1200 | 20.0t | 3 | |
화물 | 은닉도 | 내구성 | 방화 성능 | 포탑 슬롯 |
8 | 0% | 1 | 10% | 2 |
경장갑차는 약간 무거운 대신 화물을 더 잘 지켜줍니다. 탑재량은 평범합니다.
3.4.2.4. 긴 화차 (Long Cargo Carriage)
가격 | HP | 중량 | 장갑 | |
$2,750 | 800 | 20.0t | 1 | |
화물 | 은닉도 | 내구성 | 방화 성능 | 포탑 슬롯 |
14 | 0% | 1 | 0% | 4 |
긴 화차는 진짜 상인들이 쓸 최고의 화차입니다. 모든 차량 중 화물 운송량이 제일 많습니다.
3.4.2.5. 중장갑차 (Heavy Armored Carriage)
가격 | HP | 중량 | 장갑 | |
$3,800 | 2,000 | 24.0t | 5 | |
화물 | 은닉도 | 내구성 | 방화 성능 | 포탑 슬롯 |
8 | 0% | 1 | 20% | 2 |
중장갑차는 고가치 화물 수송용으로 설계되었습니다. 탑재 공간이 크지는 않지만 매우 튼튼한 장갑이 화물의 안전을 보장합니다.
3.4.3. 객차
3.4.3.1. 소형 객차 (Small Passenger Carriage)
가격 | HP | 중량 | 장갑 |
$400 | 400 | 12.0t | 1 |
승객 | 내구성 | 방화 성능 | 포탑 슬롯 |
2 | 0 | 0% | 2 |
소형 객차는 승객 수송에 쓰이는 제일 작은 차량입니다. 두 명의 승객 만을 태울 수 있습니다.
3.4.3.2. 중형 객차 (Medium Passenger Carriage)
가격 | HP | 중량 | 장갑 |
$1,000 | 600 | 15.0t | 1 |
승객 | 내구성 | 방화 성능 | 포탑 슬롯 |
3 | 1 | 0% | 2 |
중형 객차는 승객 세 명을 태울 수 있는 평범한 객차입니다.
3.4.3.3. 긴 객차 (Long Passenger Carriage)
가격 | HP | 중량 | 장갑 |
$2,600 | 800 | 20.0t | 1 |
승객 | 내구성 | 방화 성능 | 포탑 슬롯 |
4 | 1 | 0% | 4 |
제일 긴 객차로 네 명의 승객을 태울 수 있습니다.
3.4.4. 승무원차
열차가 공격당할 때 함께 맞설 승무원이 타는 차량. 열차 하나 당 한 대 밖에 못 단다.3.4.4.1. 초소형 승무원차 (Extra Small Caboose)
가격 | HP | 중량 | 장갑 |
$ | 250 | 3.0t | 1 |
승무원 | 내구성 | 방화 성능 | 포탑 슬롯 |
1 | 1 | 0% | 1 |
매우 작은 승무원차는 극도로 작지만 진짜 독고다이가 쓰기 좋은 최저가 차량입니다. 단 한 명의 승무원만 탈 수 있습니다.
3.4.4.2. 소형 승무원차 (Small Caboose)
가격 | HP | 중량 | 장갑 |
$600 | 400 | 5.0t | 1 |
승무원 | 내구성 | 방화 성능 | 포탑 슬롯 |
2 | 0 | 0% | 3 |
작은 승무원차는 당신의 팀을 위한 작은 선택입니다. 이 차 한 대에 승무원 두 명이 생활할 수 있습니다.
3.4.4.3. 중형 승무원차 (Middle Caboose)
가격 | HP | 중량 | 장갑 |
$1,200 | 600 | 9.0t | 1 |
승무원 | 내구성 | 방화 성능 | 포탑 슬롯 |
3 | 0 | 0% | 3 |
꽤 큰 팀이라면 중형 승무원차가 좋은 선택지입니다. 이 차는 승무원 세 명이 탈 공간이 있습니다.
3.4.4.4. 대형 승무원차 (Big Caboose)
가격 | HP | 중량 | 장갑 |
$2,000 | 900 | 14.0t | 1 |
승무원 | 내구성 | 방화 성능 | 포탑 슬롯 |
4 | 0 | 0% | 3 |
대형 승무원차는 많은 수의 승무원을 편하게 운송합니다. 4명의 승무원이 생활할 수 있습니다.
3.4.5. 기타
3.4.5.1. 병원차 (Hospital Carriage)
가격 | HP | 중량 | 장갑 |
$3,500 | 500 | 12.0t | 2 |
내구성 | 방화 성능 | 회복총량 | 포탑 속도 |
0 | 0% | 300 | 5HP/s |
병원차는 바퀴 달린 병원입니다. 전투 중 여기서 팀원들을 회복시킬 수 있습니다.
3.4.5.2. 박격포차 (Mortar Carriage)
가격 | HP | 중량 | 장갑 |
$5,000 | 750 | 25.0t | 4 |
내구성 | 방화 성능 | ||
0 | 0% |
박격포차는 살인과 파괴를 위해 설계되었습니다. 큰 박격포는 보이는 것만으로도 강도들의 영혼에 공포를 박아넣습니다. 상당한 스플래시 데미지를 입히며 시끄러운 포성으로 말을 놀라게합니다.
3.4.6. 포탑
차량에 달 수 있는 무기. 19세기에 센트리 건이 있을리 없으니 승무원 한 명이 붙어서 직접 조종해야 한다.3.4.6.1. 윌리엄스 포 (Williams Gun)
가격 | 피해량 | 사거리 | 재장전 시간 |
$1,600 | 6.0 | 50m | 20.0s |
장탄수 | 총탄수 | 사격 속도 | 정확도 |
60 | 240 | 6.7/s | 76% |
남북 전쟁 중 아메리카 연합국 포병 대위 D. R. 윌리엄스가 개발한 크랭크식 속사포.
3.4.6.2. 개틀링 총 (Gattling Gun)
가격 | 피해량 | 사거리 | 재장전 시간 | |
$4,000 | 12.0 | 50m | 20.0s | |
장탄수 | 총탄수 | 사격 속도 | 정확도 | |
60 | 300 | 6.7/s | 76% |
3.5. 능력치
능력치는 전부 세 개다.- 힘(Strength): +1당 체력 최대치 +10, 근접 공격 피해량 +2%, 투척 무기 사거리 +1m.
- 민첩성(Agility): 원거리 무기 장전 속도와 회피율에 영향을 준다.
- 지력(Intellect): 스킬 슬롯 수와 치명타율에 영향을 준다.
여행을 할 때마다 생기는 경험치를 쌓아 레벨업을 하면 능력치 상승, 스킬 레벨 상승, 퍽 습득 및 레벨 상승을 할 수 있다.
3.5.1. 스킬
3.5.1.1. 총잡이 (Gunslinger)
스토리 모드에서 기본적으로 주어지는 스킬. 리볼버 정확도와 치명타율, 사격 속도를 올려준다.꽤 긴 시간 동안 치명타율을 늘려주는 총격전(Gunfight) 능력을 쓸 수 있다.
3.5.1.2. 명사수 (Marksman)
소총 정확도와 치명타율, 사격 속도를 올려준다.피해량 120%로 100% 치명타를 터트리는 헤드샷(Headshot) 능력을 쓸 수 있다.
3.5.1.3. 정비공 (Mechanic)
전투 중 열차를 수리할 수 있다.꽤 긴 시간 동안 수리 속도가 두 배가 되는 황금 망치(Golden Hammer) 능력을 쓸 수 있다.
3.5.1.4. 소방수 (Firefight)
화재 진화 속도와 방화 성능을 올려준다.꽤 긴 시간 동안 화재 진화 속도가 두 배가 되는 소화기(Extinguisher) 능력을 쓸 수 있다.
3.5.1.5. 기관사 (Engineer)
열차가 받는 피해와 부스터 쿨타임을 줄여준다.고속으로 커브를 돌았을 때 받는 피해가 줄어드는 증기 레이서(Steam Racer) 능력을 쓸 수 있다.
3.5.1.6. 궁수 (Archer)
활 정확도와 치명타율, 사격 속도를 올려준다.꽤 긴 시간 동안 지속 피해를 입히는 독화살(Poisoned Arrow) 능력을 쓸 수 있다.
3.5.1.7. 도살자 (Butcher)
근접 공격 속도와 치명타 피해량을 올려준다.적을 짧은 시간 동안 무방비 상태로 만드는 기절(Stun) 능력을 쓸 수 있다.
3.5.1.8. 포수 (Cannoneer)
포탑 정확도와 치명타율을 올려준다.꽤 긴 시간 동안 포탑 재장전 속도가 두 배가 되는 빠른 손놀림(Fast Hands) 능력을 쓸 수 있다.
3.5.1.9. 치료사 (Healer)
전투 중 다른 승무원을 치료할 수 있다.단번에 많은 양의 체력을 회복시키는 소생(Revie) 능력을 쓸 수 있다.
3.5.1.10. 생존가 (Survivor)
피해 저항을 늘려준다.꽤 긴 시간 동안 무적이 되는 돌 피부(Stone Skin) 능력을 쓸 수 있다.
3.5.1.11. 상인 (Trader)
무역으로 얻는 수익을 늘려준다.전투에서 능력이 발동된 긴 시간 동안 죽은 적에게서 돈을 더 뜯어내는 약탈자(Looter) 능력을 쓸 수 있다.
3.5.2. 퍽
3.5.2.1. 제대로 된 조준 (Focused Aim)
치명타율이 증가한다.3.5.2.2. 날카롭게 갈은 탄환 (Honed Bullet)
총탄이나 화살의 끝을 날카롭게 갈아 레벨당 피해량이 1% 증가한다.3.5.2.3. 쿵푸 (Kung Fu)
중국권법을 배워 레벨당 회피율이 1% 증가한다.3.6. 아이템
무기의 경우 총포상에서 볼 때는 현재 선택한 캐릭터의 능력치, 스킬, 퍽의 보정을 받은 능력치를 보여주지만 인벤토리에서 볼 때는 보정 없는 능력치를 보여준다.3.6.1. 원거리 무기
3.6.1.1. 권총
3.6.1.1.1. 데린저 (Derringer)
3.6.1.1.2. 레밍턴 더블 데린저 (Remington Double Derringer)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$ | 2 | 0.75s | 2 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
3s | 70% | 1% |
3.6.1.1.3. 콜트 No. 3 (Colt No. 3)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$ | 4 | 0.75s | 1 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
2s | 56.57% | 1% |
설계자 알렉산더 투어(Alexander Thuer)의 이름을 따서 콜트 투어 데린저라고도 불리는 콜트사의 .41 데린저.
3.6.1.1.4. 콜트 M1855 사이드해머 (Colt M1855 Sidehammer)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$ | 3 | 0.75s | 5 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
3.5s | 56.67% | 1% |
3.6.1.1.5. 스미스 앤 웨슨 No. 1 (Smith & Wesson No. 1)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$ | 2 | 0.75s | 7 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
3s | 63.33% | 1% |
3.6.1.1.6. 레밍턴 빌즈 육군 리볼버 (Remington Beals Army Revolver)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$ | 4 | 0.75s | 6 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
4s | 63.33% | 1% |
3.6.1.1.7. 페튼길 해군 리볼버 (Pettengill Navy Revolver)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
550$ | 4 | 0.75s | 6 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
4s | 70% | 1% |
코네티컷 출신 C. S. 페튼길이 개발한 더블 액션 리볼버. 특이하게 공이치기가 노출되어있지 않다. 1858년 페튼길이 특허를 낸 후 뉴욕주의 찰스 로비타이(Charles Robitaille)와 에드워드 레이먼드(Edward Raymond)가 설계를 개선했으며 뉴욕주의 헨리 로저스(Henry Rogers)가 또 다시 개선해 생산에 돌입했다. 해군형, 포켓형, 육군형이 있는데 해군형은 .34 구경을 사용한다.
3.6.1.1.8. 콜트 텍사스 패터슨 (Colt Texas Patterson)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$640 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
3.6.1.1.9. 콜트 1851 네이비 (Colt M1851 Navy)
3.6.1.1.10. 휘트니 리볼버 (Whitney Revolver)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$910 | 6 | 0.75s | 6 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
4s | 63.33% | 1% |
1857년 일라이 휘트니 주니어(Eli Whitney Jr)가 설계해 북부군에 납품한 .36 구경 리볼버.
3.6.1.1.11. 콜트 1861 네이비 (Colt M1861 Navy)
3.6.1.1.12. 콜트 1847 워커 (Colt 1847 Walker)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$1,210 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
3.6.1.1.13. 레밍턴 .38 구경 리볼버 (Remington Revolver 0.38)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$1,470 | 8 | 0.75s | 6 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
4s | 70% | 1% |
3.6.1.1.14. 콜트 1848 퍼스트 드래군 (Colt 1848 1st Dragoon)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$1,570 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
3.6.1.1.15. 콜트 1848 세컨드 모델 드래군 (Colt 1848 2nd Model Dragoon)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$1,840 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
3.6.1.1.16. 콜트 1848 서드 모델 드래군 (Colt 1848 3rd Model Dragoon)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$2,150 | 13 | 0.75s | 6 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
4s | 56.67% | 1% |
3.6.1.1.17. 페튼길 육군 리볼버 (Pettengill Army Revolver)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$2,340 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
3.6.1.1.18. 스타 1858 리볼버 (Starr 1858 Revolver)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$2,840 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
3.6.1.2. 소총
3.6.1.2.1. 홀 1819 카빈 (Hall 1819 Carbine)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$ | 8 | 2s | 1 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
5s | 73.33% | 2% |
3.6.1.2.2. 미시시피 1841 소총 (Mississippi Rifle 1841)
3.6.1.2.3. 스프링필드 M1842 머스킷 (Springfield M1842 Musket)
미군이 1842년 도입해 1843년부터 생산한 스프링필드 조병창의 퍼커션 캡 방식 .69 구경 머스킷. 미군 최후의 활강식 머스킷으로 미국-멕시코 전쟁과 남북 전쟁에서 쓰였다.3.6.1.2.4. 엔필드 P/1853 소총 (Enfield P/1853 Rifle)
1853년 영국의 엔필드 조병창에서 개발한 .577 구경 강선머스킷. 영국 육군이 사용했으며 세포이 항쟁의 기폭제가 되기도 한 총이다. 남북 전쟁 당시 산업기반이 부족한 남부와 총이 더 필요한 북부가 앞다투어 수입하며 남북전쟁에서 두번째로 흔한 총이 되었다.3.6.1.2.5. 홀 노스 1833 카빈 (Hall North 1833 Carbine)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$ | 17 | 1s | 1 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
6s | 73.33% | 2% |
3.6.1.2.6. 스프링필드 M1855 강선머스킷 (Springfield M1855 Rilfe-Musket)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$ | 25 | 2s | 1 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
9s | 66.67% | 3% |
스프링필드 조병창이 개발한 .58 구경 강선머스킷. 강선이 파여 미니에 탄을 쓸 수 있으며 남북 전쟁 당시 양 측 모두가 사용했다.
3.6.1.2.7. .64 구경 홀 타입 II M1836 카빈 (Hall Type II M1836 Carbine 0.64)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$780 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
1836년부터 미군 용기병을 위해 생산된 홀 1819의 .64 구경 카빈 버전.
3.6.1.2.8. 샤프스 1853 카빈 (Sharps 1853 Carbine)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$945 | 23 | 2s | 1 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
6s | 73.33% | 3% |
3.6.1.2.9. 조슬린 1855 해군 소총 (Joslyn 1855 Navy Rifle)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$1,265 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
3.6.1.2.10. 샤프스 1855 소총 (Sharps 1855 Rifle)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$1,390 | 26 | 2s | 1 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
7s | 80% | 2% |
3.6.1.2.11. 샤프스 1859 소총 (Sharps 1859 Rifle)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$1,700 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
3.6.1.2.12. 스타 1858 카빈 (Starr 1858 Carbine)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$1,800 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
스타 리볼버의 개발자인 에벤에젤 스타(Ebanezer Townsend Starr)가 1858년 개발한 .54 구경 카빈. 남북 전쟁 당시 북부 기병대에서 주로 사용했다. 하지만 라이벌격인 샤프스 카빈의 탄약이 들어간다는 문제가 있었다. 이 카빈에 샤프스 카빈 탄약을 장전했던 이들의 악평으로 1865년 퇴출되었고 오랜 역사를 가졌던 스타 무기회사는 군에 총을 납품하지 못하게되어 1867년 폐업했다.
3.6.1.2.13. 갤러거 1861 패턴 카빈 (Gallager 1861 Pattern Carbine)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$1,860 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
말론 갤러거가 1861년 개발한 카빈. 갤러거는 사우스캐롤라이나 출신이지만 남북 전쟁 당시 필라델피아에 자리를 잡고 미군에 카빈을 납품했다. 금속으로 된 탄피를 사용하는 나름 얼리 어답터 총이었는데 쏘고 난 후 탄피를 빼내기 더럽게 힘들어서 인기가 없었다.
3.6.1.2.14. 메이나드 재무부 카빈 (Maynard Treasury Carbine)
3.6.1.2.15. 스펜서 M1860 해군 소총 (Spencer M1860 Navy Rifle)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$2,550 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
3.6.1.2.16. 스프링필드 M1861 강선머스킷 (Springfield M1861 Rilfe-Musket)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$2,730 | s | ||
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
s | % | % |
3.6.1.2.17. 스미스 육군 카빈 (Smith Army Carbine)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
3,240$ | 40 | 2s | 1 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
5s | 73.33% | 2% |
3.6.1.2.18. 스펜서 M1860 카빈 (Spencer M1860 Carbine)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$4,260 | 31 | 2s | 7 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
10s | 73.33% | 2% |
3.6.1.3. 산탄총
3.6.1.3.1. 레밍턴 단총열 산탄총 (Remington Single-Barrel Shotgun)
한 번 쏠 때마다 8발의 펠렛이 날아간다.3.6.1.4. 활
3.6.1.4.1. 활 (Bow)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 장탄수 |
$ | 5 | 2s | 1 |
재장전 시간 | 정확도 | 치명타율 | |
4s | 66.67% | 5% |
원주민만 취급하는 물건이라 가다가 만난 원주민에게서 사거나 원주민 습격에서 루팅하는 방식으로만 구할 수 있다.
3.6.2. 근접 무기
3.6.2.1. 주먹 (Fist)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
- | 1 | 3s | 1% |
근접 무기가 아예 없을 경우 있는 기본 무기.
3.6.2.2. 뼈칼 (Bone Knife)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
$ | 2 | 3s | 1% |
기본 근접 무기
3.6.2.3. 작은 칼 (Small Knife)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
$38 | 4 | 3s | 1% |
3.6.2.4. 목제 곤봉 (Wooden Club)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
$ | 8 | 5s | 2% |
3.6.2.5. 사냥칼 (Hunter's Knife)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
$ | 6 | 3s | 5% |
3.6.2.6. 보위 나이프 (Bowie Knife)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
$158 | 13 | 3s | 5% |
3.6.2.6.1. 개머리판 곤봉 (Gunstock Club)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
$200 | 15 | 5s | 15% |
아메리카 원주민이 사용하던 둔기. 개머리판처럼 생겨서 개머리판 곤봉이다.
3.6.2.7. 큰 보위 나이프 (Big Bowie Knife)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
$340 | s | % |
3.6.2.7.1. 토마호크 (Tomahawk)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
$428 | 25 | 5s | 5% |
3.6.2.7.2. 전투용 토마호크 (Battle Tomahawk)
3.6.2.8. 목제 구 곤봉 (Wooden Ball Club)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
$ | 12 | 5s | 3% |
아메리카 원주민이 사용하던 곤봉. 끝에 동그란 구체가 박혀 있어서 구 곤봉이다.
3.6.2.9. 작은 토마호크 (Small Tomahawk)
3.6.2.10. 경포병 세이버 (Light Artillery Saber)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
$ | 22 | 4s | 10% |
남북 전쟁 당시 쓰인 M1840 경포병 세이버. 기마포 부대의 장교와 기수들에게 지급된 검으로 프랑스군이 사용하던 M1829 기마포병 세이버의 모방품이다.
3.6.2.11. 지휘도 (Officer's Sword)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
$ | 30 | 4s | 10% |
3.6.2.12. 커틀러스 (Cutlass)
가격 | 피해량 | 쿨타임 | 치명타율 |
$ | 36 | 4s | 10% |
남북 전쟁 당시 쓰인 M1840 경포병 세이버. 기마포 부대의 장교와 기수들에게 지급된 검으로 프랑스군이 사용하던 M1829 기마포병 세이버의 모방품이다.
3.6.3. 투척 무기
미리 벨트에 넣어둬야 전투에서 쓸 수 있다.3.6.3.1. 작은 수류탄 (Small Hand Grenade)
가격 | 피해량 | 사거리 | 정확도 |
$75 | 70 | 12 | 80% |
도화선이 달린 구식 수류탄이다.
3.6.3.2. 1파운드 케첨 수류탄 (Ketchum Grenade 1lb)
가격 | 피해량 | 사거리 | 정확도 |
$150 | 50 | 12 | 80% |
스플래시 데미지가 있다.
남북 전쟁 중 전직 버팔로 시장 윌리엄 케첨이 개발해 북부군이 사용한 수류탄. 뒤쪽에 달린 날개 대문에 머리 부분부터 떨어지면 머리 끝에 달린 버튼이 눌려 퍼커션 캡을 격발, 폭발하는 원시적인 원리였다. 구조상 정확하게 직각으로 떨어져야 확실하게 폭발했으며 남부군이 불발탄을 되던져서 폭발시키는 일도 있었다고 한다.
3.6.3.3. 다이너마이트 (Dynamite)
가격 | 피해량 | 사거리 | 정확도 |
$190 | 90 | 30 | 80% |
착탄 후 짧은 시간이 지나야 터진다.
3.6.3.4. 큰 수류탄 (Big Hand Grenade)
피해량 | 사거리 | 정확도 |
100 | 12 | 80% |
3.6.3.5. 3파운드 케첨 수류탄 (Ketchum Grenade 3lb)
가격 | 피해량 | 사거리 | 정확도 |
$375 | 60 | 12 | 80% |
스플래시 데미지가 있다.
3.6.3.6. 다이너마이트 묶음 (Bundle of Dynamite)
가격 | 피해량 | 사거리 | 정확도 |
$475 | 250 | 12 | 80% |
착탄 후 짧은 시간이 지나야 터진다.
3.6.3.7. 5파운드 케첨 수류탄 (Ketchum Grenade 5lb)
가격 | 피해량 | 사거리 | 정확도 |
$850 | 80 | 12 | 80% |
스플래시 데미지가 있다.
3.6.4. 포션
미리 벨트에 넣어둬야 전투에서 쓸 수 있다.3.6.4.1. 치료 약초 (Healing Herbs)
가격 | 효과 | 지속 시간 |
$40 | +2HP/s | 30s |
3.6.4.2. 작은 약병 (Small Medicine Bottle)
가격 | 효과 | 지속 시간 |
$50 | +50HP | 즉효 |
3.6.4.3. 기력 약초 (Energy Herbs)
가격 | 효과 | 지속 시간 |
$60 | 능력 쿨타임 종료 | 즉효 |
3.6.4.4. 강한 치료 약초 (Strong Healing Herbs)
가격 | 효과 | 지속 시간 |
$100 | +4HP/s | 40s |
3.6.4.5. 약병 (Medicine Bottle)
가격 | 효과 | 지속 시간 |
$120 | +100HP | 즉효 |
3.6.4.6. 큰 약병 (Big Medicine Bottle)
가격 | 효과 | 지속 시간 |
$275 | +200HP | 즉효 |
3.6.4.7. 민첩성 촉진제 (Agility Booster)
가격 | 효과 | 지속 시간 |
$800 | +1민첩성 | 영구/즉효 |
3.6.4.8. 근력 촉진제 (Strength Booster)
가격 | 효과 | 지속 시간 |
$1,000 | +1힘 | 영구/즉효 |
4. 평가
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기준일:
2023-10-06
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[1]
스팀 우크라이나 게임 세일 때 세일했으며 크레딧을 보면 전형적인 슬라브어권 성씨가 넘쳐난다.
[2]
실제로는 1862년 일어난 일인데 개발진이 실수했는지 1년 빨리 일어난다.
[3]
손이 부족하면 승객에게 석탄을 퍼넣게 할 수도 있는데 비전문가라 출력 조절은 못한다.
[4]
실제 역사에서 제너럴의 차장으로 제너럴을 도둑 맞았다는걸 알자 여러 기관차를 갈아타가며 추격했다.
[5]
풀러를 태우고
녹스빌로 가 제너럴을 따라잡으면 된다. 마지막에는 시간이 없다며 전투 모드로 전환되는데 실제 전투는 없고 열차를 직접 운전해 시간 제한 내에 목적지에 도착하면되지만 커브가 많아서 좀 머리 아프다.