최근 수정 시각 : 2024-11-20 16:47:31

나카츠카사 키리노



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파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(中務,ruby=なかつかさ)] キリノ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(中务, ruby=Zhōngwù)] [ruby(桐乃, ruby=Tóngnǎi)]
파일:미국 영국 국기.svg Nakatsukasa Kirino
소속학원 발키리 경찰학교 1학년
동아리 생활안전국
나이 15살
신장 161cm
생일 10월 22일
취미 맛집 탐방
디자인 日下霞
일러스트 DoReMi
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 민아[1]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 나카지마 유이
파일:중국 국기.svg KIYO

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. 1부
6.1.1.1. Vol.4 카르바노그의 토끼 1장6.1.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
6.1.2. 2부
6.1.2.1. Vol.4 카르바노그의 토끼 2장
6.2. 서브 스토리6.3. 이벤트 스토리6.4. 기타 미디어
7. 캐릭터성8. 상품
8.1. 입체화
9. 기타10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

"저항해도 소용 없습니다!"
발키리 경찰학교, 전입학 모집 중!

- 모모톡 프로필
키보토스의 학생경찰인 발키리 KSPD 소속 경관들 중 가장 성적이 떨어지는 인원들만 모여있다는 생활안전국에 소속되어 있는데[2], 다른 부분은 둘째치고 인질을 잡고 있는 인질범을 쏘면 인질이 총을 맞는 괴멸적인 사격 실력 때문에 들어온 것이다.

일본 서버의 경우 21.08.26. 통상 학생으로 추가되었으며, 한국 및 글로벌 서버에서는 22.04.14에 학생 소개 트윗이 나왔으며 22.04.19. 업데이트로 「네버랜드에서의 술래잡기」 이벤트 개시와 함께 추가되었다.

3. 인게임 정보

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<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 발키리 경찰학교 1학년 | 생활안전국
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
키리노
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
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{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
나카츠카사 키리노
발키리 경찰학교 생활안전국의 열혈 경찰 학생.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2137 공격력 124
방어력 18 치유력 1648
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 109 | 회피 수치 995
| 치명 수치 219 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 904 | 일반 공격 사거리 550
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 D
| 야외 전투력 A | 실내 전투력 A }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#920008,
공격속성=폭발,
방어코드=#1F6095,
방어속성=특수장갑,
클래스=서포터,
포지션=MIDDLE,
시가적성=D,
야외적성=A,
실내적성=A)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_야 이 빨갱이 자슥들아 이것은 수류탄이여.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_총너프.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_사람너프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
권총
(HG)
파일:블루아카 키리노 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png HG
파일:블루아카 HG.png
파일:신발 T1.png
신발
파일:배지 T1.png
배지
파일:부적 T1.png
부적

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(발키리)
기술 노트
(발키리)
로혼치 사본
(메인 오파츠)
수정 하니와
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_야 이 빨갱이 자슥들아 이것은 수류탄이여.png
협상은 없습니다!
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 적에게 공격력 337% 대미지
연막(20초간)이 출현하여 범위 내에 위치한 적의 명중 수치 26.1% 감소
(범위 내에 있는 동안에만 효과 유지)
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
원형 범위 내의 적에게 공격력 388% 대미지
연막(20초간)이 출현하여 범위 내에 위치한 적의 명중 수치 26.1% 감소
(범위 내에 있는 동안에만 효과 유지)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
원형 범위 내의 적에게 공격력 439% 대미지
연막(20초간)이 출현하여 범위 내에 위치한 적의 명중 수치 30% 감소
(범위 내에 있는 동안에만 효과 유지)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
원형 범위 내의 적에게 공격력 489% 대미지
연막(20초간)이 출현하여 범위 내에 위치한 적의 명중 수치 30% 감소
(범위 내에 있는 동안에만 효과 유지)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
원형 범위 내의 적에게 공격력 540% 대미지
연막(20초간)이 출현하여 범위 내에 위치한 적의 명중 수치 30% 감소
(범위 내에 있는 동안에만 효과 유지)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_키리노애니.gif
파일:블아스킬_총너프.png
폭력은 제압합니다!
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>20초마다 가장 먼 적 1인에게 공격력 199% 대미지
명중 수치 19.4% 감소 (13초간)
Lv.2
20초마다 가장 먼 적 1인에게 공격력 204% 대미지
명중 수치 19.9% 감소 (13초간)
Lv.3
20초마다 가장 먼 적 1인에게 공격력 209% 대미지
명중 수치 20.3% 감소 (13초간)
Lv.4
20초마다 가장 먼 적 1인에게 공격력 229% 대미지
명중 수치 22.3% 감소 (13초간)
Lv.5
20초마다 가장 먼 적 1인에게 공격력 234% 대미지
명중 수치 22.8% 감소 (13초간)
Lv.6
20초마다 가장 먼 적 1인에게 공격력 239% 대미지
명중 수치 23.2% 감소 (13초간)
Lv.7
20초마다 가장 먼 적 1인에게 공격력 259% 대미지
명중 수치 25.2% 감소 (13초간)
Lv.8
20초마다 가장 먼 적 1인에게 공격력 264% 대미지
명중 수치 25.7% 감소 (13초간)
Lv.9
20초마다 가장 먼 적 1인에게 공격력 269% 대미지
명중 수치 26.2% 감소 (13초간)
Lv.10
20초마다 가장 먼 적 1인에게 공격력 289% 대미지
명중 수치 28.1% 감소 (13초간)
파일:블아스킬_사람버프.png
회복은 신속하게!
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 14% 증가
Lv.2
최대 체력 14.7% 증가
Lv.3
최대 체력 15.4% 증가
Lv.4
최대 체력 18.2% 증가
Lv.5
최대 체력 18.9% 증가
Lv.6
최대 체력 19.6% 증가
Lv.7
최대 체력 22.4% 증가
Lv.8
최대 체력 23.1% 증가
Lv.9
최대 체력 23.8% 증가
Lv.10
최대 체력 26.6% 증가
파일:블아스킬_사람너프.png
쉴 틈은 없습니다!
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 시 30% 확률로 받는 회복 효과 강화율 22.7% 감소 (13초간) (쿨타임 5초)
Lv.2
일반 공격 시 30% 확률로 받는 회복 효과 강화율 23.8% 감소 (13초간) (쿨타임 5초)
Lv.3
일반 공격 시 30% 확률로 받는 회복 효과 강화율 25% 감소 (13초간) (쿨타임 5초)
Lv.4
일반 공격 시 30% 확률로 받는 회복 효과 강화율 29.5% 감소 (13초간) (쿨타임 5초)
Lv.5
일반 공격 시 30% 확률로 받는 회복 효과 강화율 30.7% 감소 (13초간) (쿨타임 5초)
Lv.6
일반 공격 시 30% 확률로 받는 회복 효과 강화율 31.8% 감소 (13초간) (쿨타임 5초)
Lv.7
일반 공격 시 30% 확률로 받는 회복 효과 강화율 36.3% 감소 (13초간) (쿨타임 5초)
Lv.8
일반 공격 시 30% 확률로 받는 회복 효과 강화율 37.5% 감소 (13초간) (쿨타임 5초)
Lv.9
일반 공격 시 30% 확률로 받는 회복 효과 강화율 38.6% 감소 (13초간) (쿨타임 5초)
Lv.10
일반 공격 시 30% 확률로 받는 회복 효과 강화율 43.2% 감소 (13초간) (쿨타임 5초)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 키리노 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
HG

발키리 제식 권총 3호 ( 스미스 앤드 웨슨 M360 PD)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
키리노가 발키리 경찰학교에서 지급받은 제식 권총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 45 607
30 162 2208
40 203 2760
50 243 3312

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 회복은 신속하게!를 회복은 신속하게!+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 B로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 1400 증가 / 추가로 최대 체력 14% 증가
Lv.2
공격 속도 1470 증가 / 추가로 최대 체력 14.7% 증가
Lv.3
공격 속도 1540 증가 / 추가로 최대 체력 15.4% 증가
Lv.4
공격 속도 1820 증가 / 추가로 최대 체력 18.2% 증가
Lv.5
공격 속도 1890 증가 / 추가로 최대 체력 18.9% 증가
Lv.6
공격 속도 1960 증가 / 추가로 최대 체력 19.6% 증가
Lv.7
공격 속도 2240 증가 / 추가로 최대 체력 22.4% 증가
Lv.8
공격 속도 2310 증가 / 추가로 최대 체력 23.1% 증가
Lv.9
공격 속도 2380 증가 / 추가로 최대 체력 23.8% 증가
Lv.10
공격 속도 2660 증가 / 추가로 최대 체력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1070 51 214

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물08.png 파일:ba_present_hanker.png 파일:선물_9.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 1
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 2 / 최대 체력 + 59
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 3 / 최대 체력 + 71
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 1 / 최대 체력 + 12
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 1 / 최대 체력 + 19
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 2 / 최대 체력 + 31
총합 누적 스탯 공격력 + 79 / 최대 체력 + 1270
메모리얼
파일:BA_키리노메모리얼.jpg
해금 랭크 6
BGM Irasshaimase 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}

  • 느긋한 대수사선
    키리노는 선생과 함께 순찰을 하던 중 항아리를 들고 이동하는 선량한 시민을 폭탄 테러범이라 간주하고 몰래 미행하다가 항아리를 훔쳐 달아나는 소매치기를 잡게 된다. 항아리 안에는 폭탄이 아니라 겨된장 조림이 들어 있었다.
  • 총성과 지르코니아[3]
    도심에서 인질극 사태가 발생하고 교통 정체로 교섭인의 도착이 늦어지자 키리노는 스스로 교내에서 도넛 협상에서 밀려 본 적이 없다면서 당당하게 나서지만, 교섭에서 하면 안 되는 말만 늘어놓으며[4] 인질범의 분노를 자극하고 만다. 이성이 끊긴 인질범이 기폭장치를 꺼내들자 키리노는 기폭장치를 든 인질범의 손을 노리고 발포하지만 전탄 인질에게 맞아버리고, 키리노의 오발을 ' 인질의 안위 따위 상관하지 않는다'는 강경한 대응으로 받아들인 인질범은 키리노를 발키리의 미친 개로 착각하고 목숨을 구걸하며 항복한다. 키리노는 정의가 승리했다며 뿌듯해하지만, 사건이 수습된 뒤 인질에게 부상을 입힌 것 때문에 시말서를 쓰고 만다.
  • 더블 타겟
    지난 인질극에서의 소동 때문에 경고를 받은 키리노는 절망적인 사격 솜씨를 개선해 보고자 선생의 코칭을 받는다. 인질범과 인질이 그려진 표적지에 사격을 해 보지만 전탄 인질의 급소 부분에 박히는 놀라운 사격술을 뽐낸다⋯. 가늠자를 조절해 봐도 결과는 똑같았고, 이에 선생이 인질을 노려 쏘라는 조언을 하자 인질은 절대 못 쏜다고 거절하지만 결국 고집을 꺾고 인질을 노려 사격하자 이번에는 전탄 인질범의 급소 부분에 명중한다⋯⋯. 키리노는 자신의 신념을 내팽개쳤다고 여겨 괴로워하지만 이후 치르게 된 사격 시험에서도 인질을 노려 사격하여 시험에 통과한다.
  • 유치원에 간 경찰
    발키리 인근 유치원에서 발키리 경찰학교에 견학을 오자 안내를 맡게 된 키리노. 하지만 유치원생들은 키리노와 만나자마자 범인을 멋있게 잡아들이는 공안국이나 경비국이 아닌 시시한 일만 하는 생활안전국에서 안내를 맡았다고 투덜거린다. 키리노가 매뉴얼대로 안내를 하던 와중에도 유치원생들은 계속해서 야유를 보내다가 한 아이가 설마 총을 못 쏘는 건 아니냐고 하자 예전 인질극에서 사격으로 사건을 해결했던 경험을 말해주며 아이들의 주의를 돌리는 데 성공한다. 이어서 자신이 지닌 경찰 장비들을 설명해 주던 중 내친 김에 수갑이 묶인 상태에서 푸는 기술을 보여준답시고 무턱대고 자신에게 수갑을 채웠다가 열쇠가 하수구로 빠져서 곤경에 처하고, 탈출 시범을 보여주겠다며 어떻게든 둘러대다 결국 울상이 된 채로 선생에게 도움을 청한다. 하필이면 모습부터 딱 수갑 플레이인 데다 수갑을 찬 모양새도 딱 FM이라서[5] 혼자서 풀긴 글렀고, 결국 다른 발키리 학생의 도움을 받아서 수갑에서 빠져나온다.

    실수만 잔뜩 한 채로 견학이 끝나자 키리노는 침울해하지만, 유치원생들은 자신들을 어린아이라고 무시하던 타 학원의 학생들과는 달리 사소한 질문도 하나하나 들어주는 키리노의 친절한 모습을 보고서 경찰에 대한 동경심이 생겼다고 하자 키리노는 더욱 정진하겠다고 다짐한다.
  • 발렌타인 # - 가짜 수갑
    파일:Event01_Kirino.png
    키리노는 가게에서 샀다며 수갑 모양의 초콜릿을 자랑스럽게 보여준다. 키리노 왈, 자신은 실수로 범죄자를 연행할 때 자기 손목에만 수갑을 채우고 범죄자에겐 채우지 않아(…) 놓치는 경우가 잦은데 그럴 때마다 괴력으로 자기 팔의 수갑을 부술 수 있었으면 좋겠다고 생각했으며, 이 초콜릿 수갑이라면 그것이 가능할 거라고 한다. 하지만 범죄자도 쉽게 부술 수 있지 않냐는 선생의 지적에 당황한다. 키리노 나름대로는 공무에 도움이 될 것이라 생각하고 경비로 산 것이라 결국 시말서를 쓰게 되고, 못 쓰게 된 초콜릿 수갑은 선생이 선물로 받게 된다.

3.5. 대사

일상
입수 발키리 경찰학교의 키리노입니다! 여러분, 손을 위로 들고 본관의 지시에 따라주세요!
로비 방문 1 어서 오세요, 선생님. 오시는 동안 수상한 사람은 없었나요?
로비 방문 2 어서 오세요, 선생님. 괜찮으시다면, 곧바로 순찰을 나가려고 했습니다만, 함께 어떠신가요?
잡담 1 본관에게 무슨 문제라도⋯⋯?
잡담 2 좀 더⋯ 키보토스의 학생들에게 도움이 되고 싶습니다.
잡담 3 이 근처에는 맛집이 많아서, 순찰이나 당번으로 올 때마다 매번 기대되네요.
잡담 4 무, 물론 순찰을 게을리한 건 아닙니다!
잡담 5 미란다 원칙의 세 번째 조항이⋯ 뭐였더라?
배치
편성 1 출동입니까?!
편성 2 준비완료입니다!
편성 (잡기) 자자자, 잠깐만 기다려 주세요!
출격 1 시민의 안전을 최우선으로 삼고 가시죠!
출격 2 범죄자는 어디에 있나요?
전투
전투개시 1 신속하게 제압합니다!
전투개시 2 범죄자는 용서치 않아요!
에어리어 이동 1 여기는 이제 안전지대가 됐습니다.
에어리어 이동 2 다음 구역으로 이동하시죠.
이동 이동합니다!
엄폐 엄폐하겠습니다!
회피 저항해도 소용 없습니다!
회복 어, 감사합니다.
버프 지원에 감사드립니다!
군중제어 상태 1 하으으...
군중제어 상태 2 으앗!?
군중제어 상태 3 으아악~
기본 스킬 받아라!
EX 스킬 컷인 1 당신은 묵비권을 행사할 수 있고...우, 우와앗!
EX 스킬 컷인 2 이 키보토스에서 범죄는 용서받을 수 없는...으, 으아아...!
EX 스킬 컷인 3 경고합니다! 투항하지 않으면...우, 우왓...!
EX 스킬 1 어쩌지, 어쩌지...이얏!
EX 스킬 2 고, 공권력을 투입합니다!
EX 스킬 3 이, 이거나 드세요!
승리 1 임무, 완료했습니다!
승리 2 오른쪽, 왼쪽...휴, 이곳은 이제 안전합니다.
철수 추가 지원을... 요청합니다...
결과
임무 완료 1 시민 여러분, 키보토스는 오늘도 안전합니다!
임무 완료 2 오늘도 순찰에 협조해주셔서 감사합니다!
임무 실패 1 정의는 패배하지... 않아요...! 훌~쩍~
임무 실패 2 본관의 실수입니다...
기타
강화 1 키보토스의 안전을 위해 정진하겠습니다!
강화 2 계속 이렇게 노력하면, 언젠가 경비부로 발령받을 수 있을까요...?
강화 3 본관을 위해 힘써주셔서 감사합니다.
강화 4 에헤헤, 오늘은 성과가 좋네요.
고유무기 장착 이 총에 걸맞은 실력을 가질 수 있도록 정진하겠습니다...!
카페 1 어디, 이곳에 숨어있는 범죄자는 없겠지요?
카페 2 저 사람, 어쩐지 낯이 익은데⋯ 혹시 현상수배범?
카페 3 이런 건, 규정상으로 세이프였던가요⋯⋯?
카페 4 오늘도 이상, 무!
카페 5 오늘도 키보토스는 평화롭군요!
인연 랭크 업 1 본관도 언젠가 선생님처럼 멋진 어른이 되고 싶습니다!
인연 랭크 업 2 선생과 학생 간의 연애는 키보토스에서 범죄가 아닙니다! 마, 말하고 싶은 건 그것 뿐입니다...
인연 랭크 업 3 역시 선생님이시군요!
인연 랭크 업 4 본관도 정말...! 이건 업무에 지나지 않는데, 착각할 뻔했습니다...
메모리얼
메모리얼 로비 1 (어, 어떻게 하죠⋯? 으읏, 읏⋯⋯! 푸, 풀리지 않아⋯⋯?!)
메모리얼 로비 2 ⋯네? 아뇨, 아뇨! 다른 것도 아니고 경찰인 본관이 열쇠를 잃어버릴 리가 없잖습니까!
메모리얼 로비 3 그러니까 이건⋯⋯.
탈출 훈련의 시범입니다! 불의의 사고로 수갑에 묶였을 때를 대비하여,
본관이 직접 탈출하는 시범을 보이겠습니다!
메모리얼 로비 4 안심하시길! 본관처럼 제대로 훈련을 받은 경찰이라면, 이 정도는 간단하니까요!
메모리얼 로비 5 으으읏⋯⋯! 으으으읏⋯⋯
⋯⋯죄송합니다. 도와주세요, 선생님⋯⋯.
!기념일
생일 제 생일을 기억해주시다니⋯ 감격했습니다, 선생님.
선생의 생일 생일 축하드립니다, 선생님. 하지만 아무리 생일이라 하더라도 규칙 위반은 봐드릴 수 없어요?
할로윈 앗, 또 단정치 못한 차림으로 거리를 오가는 학생들이⋯⋯!
크리스마스 시민의 안전을 지키는 일은 연중무휴!
크리스마스에도 안심할 수는 없지요!
새해 새해가 밝았습니다, 선생님. 올해도 키보토스의 치안을 위해 함께 노력하죠!

4. 시즈널

4.1. 키리노(수영복)

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5. 평가

파일:FQdDXAlaUAEigX3.jpg
적의 명중률과 회복량을 감소시키는 디버퍼이긴 하지만 실상은 별 쓸모가 없는 함정 유닛. 실외 및 실내 대항전에서 극힐팟 저격용으로 가끔씩 채용하는 선생이 존재하긴 하지만, 같은 권총 스트라이커 유닛들 중 가장 성능이 좋은 체리노정도나 유틸성이 좋은 아카네 정도만 쓰이는 마당인데 그들에 비해 훨씬 성능이 뒤떨어지는 키리노는 설 자리가 없다.

EX 스킬은 3코스트로 범위 공격을 가하지만, 공격 범위는 옹기종기 뭉친 적 중소형 유닛 3~4개가 겨우 들어갈 정도로 작다. 또한 게임 내의 적들 자체가 일점사를 당하면 오래 버티는 경우가 거의 없어서 EX 스킬의 디버프는 오래가는 경우가 없다. 몸빵이 매우 튼튼한 대 보스용으로도 쓸모없다. 애초에 적들은 회복을 하는 경우가 거의 없고, 명중 감소도 그닥 효율을 발휘하지 못하는데다가 키리노는 권총 사용 딜러라 딜링도 제대로 못 한다.

스킬의 설계와 강화되는 스탯을 볼 때 가장 먼 적을 타겟팅하는 공격으로 위협적인 저격수와 딜러를 공격하는 역할과 공격이 집중되는 탱커나 후열을 목표로 하는 공격을 카운터 쳐 팀의 생존률을 높이는 서포터다.

5.1. PVE

회복량을 감소시키는 서브 스킬은 학원 교류회 임무에서 제한적으로 쓰이긴 할 수 있지만, 교류회의 경우 적의 화력이 상당한 탓에 보통은 최대한 적 힐러나 딜러를 조금이라도 더 빨리 자르기 위한 딜러를 써야만 한다. 웬만해서는 이런 서포터가 나설 자리가 없다.

실내 적성이 좋고 특수장갑이며, 뱃지로 회피를 비약적으로 올릴 수 있다는 점에서 글로벌 서버 29시즌 예로니무스 인세인에서 아츠코, 츠바키, 수루기 등을 대체할 비틀기용 탱커로 사용되는 경우가 소수 보였다. 하지만 이후 시즌에서는 수시노가 파티에 채택되므로 해당 시즌에서 한번 쓰이고 끝이었다. 디버프를 3개나 넣을 수 있기 때문에 디버프 개수 누적이 중요한 그레고리오 총력전에서 쓸 수 있을까 했지만 하필 약점을 찌르는 신비 속성이라 봉인.

적의 명중을 낮춰주므로 회피 탱커와 함께 써서 탱커의 생존력을 올려 줄 수 있다. 하지만 권총 캐릭터의 단점으로 혼자 앞서나가다 리타이어 당하기도 한다.

5.2. PVP

기본스킬은 가장 먼 거리에 있는 적을 공격하는데, 이를 이용해 적 후열 딜러를 저격하는 조커픽으로 사용할 수 있다. 다만 공격력과 계수가 워낙 낮은 탓에 한방에 처치하는건 어렵고, 적이 힐러가 없는 편성이거나 아군에 후열에 피해를 주는 새해 무츠키 등이 있을 경우 제대로 된 효과를 볼 수 있다. 그 외에 폭발 타입 학생의 치명 피해량을 크게 늘려주는 나기사와 편성하여 경장갑 딜러를 확실하게 잡아내는 조합도 가능하다. 또한 단순 대미지 딜링 외에 명중률 감소 디버프 또한 부여하는데, 회피탱이 주류인 메타에서 딜러들의 명중률을 감소시키는 것은 아군의 생존에 메리트가 된다.

탱커들에 비하면 다소 떨어지기는 하나 높은 체력과 회피율을 가지고 있다. 특수장갑인 덕분에 정루나[6]의 공격을 잘 버텨내며, 경장갑인 이 둘을 카운터 치기에 용이하다. 방어타입이 특수장갑인 탓에 수로코의 EX에 취약할 수 있으나, 사거리가 550으로 탱커들보다 뒷포지션을 잡으므로 대상으로 지정될 일은 잘 없다.

EX스킬에는 약간의 대미지와 명중률 감소가 붙어있으나, 전술대항전 특성 상 EX를 적 탱커에게 사용할 확률이 높아 별 의미는 없다. 명중률이 낮아 적중시키기 힘들뿐더러, 적중시켜도 피해량이 매우 낮으며, 명중 감소 디버프도 탱커 상대로는 큰 효과를 보기 힘들다.사실상 1스가 본체라고 보는게

PvP 특성상 성급이 중요한데, 22-2H에서 조각작이 가능해 시간을 들인다면 고육성이 가능하다. 다만 PvE에서는 사용처가 전무하고, 전술대회에서도 조커픽 정도로만 사용되는 학생이다보니 우선순위가 높다고는 할 수 없다.

종합하자면 키리노는 1스의 특이한 메커니즘 덕에, 경장갑 딜러인 슌과 정루나를 활용한 방덱을 상대로 4탱 공덱을 맞붙일 때 함께 편성하는 등의 방식으로 활용 가능한 조커픽이다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

6.1.1. 1부

6.1.1.1. Vol.4 카르바노그의 토끼 1장
메인 스토리 Vol.4에서는 공원을 점거하고 농성 중인 SRT 특수학원 RABBIT 소대에 대응하던 발키리 경찰학교의 부대로 출동하였으나, 경비국, 공안국도 대판 깨지는 와중에 생활안전국이라고 뭐 할 수 있는게 없는지라 대기만 하고 있던 차에 선생에게 같은 부서 동료 후부키와 함께 작전 수행을 위해 차출된다. 이후 RABBIT 소대의 소대장 츠키유키 미야코에게 투항을 권유하다가 거부당하는데, 이때 위협용으로 쏜 총탄이 빗나가는데 하필 미야코가 총탄을 피한 방향으로 빗나가는 바람에 정통으로 맞고 미야코를 제압하는 데 성공한다.

이후 카제쿠라 모에의 심문 담당이 되는데, 모에가 긍지는커녕 화력에 미친 폭발광이라는 것을 알게 되자 학을 뗀다.

그 후 순찰 도중에 식도락 탐험을 하다가 장을 보던 선생과 마주치는데, 무장을 하고 폐자재를 수집하는 불량 집단에 대한 이야기와 이상하게 발키리의 예산이 부족해서 최신 무기들을 구할 수 없다면서 뭔가를 암시하고 다시 갈 길을 간다.[7]

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2장 카이저 PMC 이사
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<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 2장 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 시라누이 카야
Vol.5 백화요란 편
1장 야부키 슈로 환량백물어
Vol.1 대책위원회 편
3장 지하생활자
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이후 RABBIT 소대가 발키리 경찰학교를 침투하자 의기양양해져서 자신을 에이스라고 주장하면서 이들의 앞을 막았지만 미야코는 키리노의 실력을 예상하고 그냥 무시하고 지나치자는 지시를 내렸다. 물론 여기서도 총을 쐈지만 전부 빗나가서 좌절하는데, 마침 옆에서 도넛 함정을 건드린 후부키가 널브러져 있었고 키리노에게 도넛 먹겠냐고 권유하면서 퇴장한다.
6.1.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
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시로코 테러
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최종편에서 카이저 PMC에게 납치당한 선생을 오가타 칸나가 구출했을 때 근처에서 대기하고 있다가 지원병력으로 합류, 칸나가 생활안전국이 규정을 어겼다는 오명을 쓰지 않도록 부패경찰인 자신이 스스로 모든 책임을 지겠다고 하자, 칸나가 하려는 행동은 정의로운 행동이니 자신도 기꺼이 책임을 지겠다고 말하지만 칸나에게 넌 네가 져야 될 책임이 따로 있지 않냐며 태클을 먹었다.[8]

6.1.2. 2부

6.1.2.1. Vol.4 카르바노그의 토끼 2장
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시로코 테러
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후편에서 등장. 열압력탄 발사를 저지하러 가는 미야코를 도와 코우사기 타운 지하철 내부로 진입할 수 있게 도와준다. 이때 칸나의 지휘를 받아 후부키를 비롯한 뭇 생활안전국 대원들과 함께 역사 안에서 난동을 부리는 카이저 PMC를 불량승객으로 간주하여 효과적으로 제압하는 모습을 보인다. 이때, 코우사기 역사 내의 숨겨진 통로들을 파악하여 효과적으로 제압하는 모습을 보여 미야코로부터 CQB에 능하다는 칭찬을 듣는다. 정작 본인은 CQB를 배운 적이 없고, 그저 일 끝내고 빨리 밥먹으러 가고 싶어서 통로를 익힌 것뿐이었지만, 일전의 칸나에게 들었던 '귀관에게는 귀관만의 장점이 있다'는 조언과 같이 어느새 SRT 대원으로부터조차 극찬을 받을 정도로 임무를 열심히 수행하는 자신이 되었음을 실감하며, 떠나고 싶으나 자신의 기량이 부족해 머물렀을 뿐인 한직처럼 여겼던 생활안전국 업무에 자긍심을 느끼기 시작한다.

이후 카야와 관한 사건의 공을 발키리 경찰학교에 돌린 SRT RABBIT 소대 덕에 경비국으로의 전근 기회를 얻지만, 이를 거절하고 그대로 생활안전국에 남기로 결심한다.

6.2. 서브 스토리

6.3. 이벤트 스토리

6.3.1. 네버랜드에서의 술래잡기

「네버랜드에서의 술래잡기」 이벤트에서 첫 등장. 산해경 자치구를 순찰하면서 현룡문 현무상회의 동향을 감시하는 일을 맡았는데, 이걸 죄다 선생에게 흘려버리는 허당짓을 벌인다. 이후 선생에게 자꾸 접근하는 것이 못마땅했던 슈에링이 자꾸 거짓 신고를 넣어서 거기에 휘말린다.

슈에링의 거짓말에 속아 해독약을 먹이려는 선생을 오해하고 체포하기도 한다.

6.3.2. 샬레의 해피♡발렌타인 순찰

6.3.3. Serenade Promenade

파일:BA_아이돌키리노.png
나카츠카사 키리노/아이돌

6.4. 기타 미디어

7. 캐릭터성

  • 공식 만화를 보면 마요라 속성을 지닌 캐릭터인 것으로 보인다. #
  • 생활안전국에 소속되어 있는 이유가 사격 실력이 괴멸적인데, 이게 단순히 못 맞추는 것도 아니고 인과 역전이라 할만큼 괴현상을 보여주고 있다. 오죽하면 이 사격 실력이 전혀 나아지지 않아서 낙제 직전까지 갔다가 선생이 그럼 인질을 노리고 총을 쏘라고 조언하자 인질한테 총을 못 쏘겠다고 버티다 결국 마지막 시험에서 신념을 포기하고 인질에게 총을 쏘는데 다름 아닌 인질범에게 만발이 꽂히는 기행을 보여주기도 할 정도. 주리가 국자만 담가도 요리가 망하는 것처럼, 그야말로 태생부터 사격하지 말라고 저주 받은 마이너스의 손이다. 심지어 SRT 특수학원 미야코를 체포할 때는 미야코가 총구를 보고 궤적을 짐작해서 피했는데, 총탄이 전혀 다른 방향으로 발사되어 총에 맞아 무력화되고는 엄청난 블러핑이라고 평가한다. 「Say-Bing!」 이벤트에서 총 잘 좀 맞추라고 말하는 라브에게 후부키가 "저건 자연의 섭리 같은 거니 포기하는 게 나아"라고 말한다.
    • 그래도 네임드 캐릭터답게 의외로 경력은 화려한 편이다. 막상 운이 좋거나 어쩌다 보니 총을 맞추면 대부분의 상황에선 상대가 곧바로 제압당하는 광경이 나와서 위력이 상당한 수준이기는 한 듯하다.[9] 발렌타인 이벤트에서 무려 SRT 특수학원의 정예 부대인 FOX 소대가 겨우 체포했던 유명한 범죄자인 와카모에게 쏜 총이 우연히 맞았는데, 한 방에 넉다운시켜 체포한 경력이 있다. 수영 이벤트에서 시로코가 와카모를 견제했을 때는 큰 문제도 없었는데 사기처럼 느껴질 정도. 게다가 4장에서는 RABBIT 소대 소속 소대원들도 선생의 지원을 받아 후부키랑 둘이서 해결했다. 미야코 역시도 총알 한 방에 넉다운시킨 점은 덤. 이런 처참한 사격실력에도 불구하고 누군가를 맞추기만 한다면 와카모마저도 완벽하게 제압해내는 능력 덕분에 누굴 맞출 때 한정 키보토스 최강이라는 드립이 있다.
  • 그 외에도 선생에게 서내 기밀 정보를 홀랑 넘겨주거나 손이 미끄러져서 연막탄을 흘리거나 견학 온 어린아이들 앞에서 수갑 차는 시범을 보이다 열쇠를 잃어버려서 졸지에 공개 수갑 플레이를 하는 등 상당한 허당이다. 그런데 정작 이런 허당 행동이 적들에게는 사실은 엄청난 능력을 숨기고 블러핑을 한다는 오해를 받기도 한다.
  • 대사를 살펴보면 알다시피 키보토스에서 선생 학생간의 연애 범죄가 아니라고 하는 등, 선생에게 은근슬쩍 본인이 선생에게 가지고 있는 상당한 호감을 내비치는 모습을 보여준다.

8. 상품

8.1. 입체화

9. 기타

  • 사용하는 무기는 스미스 & 웨슨 사의 S&W M360 PD 리볼버이다.[10] 일러스트 및 SD 모델링상으로는 양쪽 겨드랑이 홀스터에 두 자루를 가지고 있지만 실제로는 한 자루만 사용한다. 그 외에도 벨트에 연막탄, 확성기, 경찰봉[11] 등 다양한 장비를 휴대하고 있는데 EX 스킬 연출 시 사용한다.
  • CBT 당시에는 이오리 키리노(伊折キリノ)라는 이름이었지만, 정식판에서 나카츠카사 키리노로 변경되었다. 정황상 이미 이오리라는 이름을 가진 캐릭터가 있어서 이름이 서로 헷갈리지 않도록 하기 위해서 기존의 이름을 지금의 이름으로 바꾼 듯하다.
파일:BA_키리노성형전.png }}} ||<width=230>
파일:BA_키리노스탠딩일러.webp
||
<rowcolor=white> 변경 전 일러스트 변경 후 일러스트
캐릭터의 일러스트 또한 게임이 정식으로 출시되면서 변경되었다. 변경된 수준은 화풍이나 색감을 게임에 맞게 통일시키면서 캐릭터성에 맞는 이미지를 갖추게 바꾼 정도로 기존의 일러스트와는 캐릭터가 앞을 바라보고 있나 뒤를 바라보고 있나 정도의 차이만 있다. 풀 일러스트 비교
  • 붕괴3rd 키아나 카스라나와 겹치는 부분이 많다. 발키리라는 명칭과[12] 형편없는 권총 사격 실력에[13] 캐릭터 디자인도 은발벽안에 양쪽으로 땋아내린 머리, 비슷한 앞머리 모양, 바보털 위치와 생김새, 둥근 눈매, 거기에 바보 캐릭터라는 것까지 똑같다. # # 아예 율자 모드의 키아나로 합성한 짤도 있는데, 위화감이 없고, # 둘 다 형편없는 사격 실력에 회피했음에도 도리어 총탄이 맞는 기이한 모습 때문에 아예 키리노를 공간의 율자라고 놀리는 밈이 있다.
  • EX 스킬 시전 시 발치에 실수로 떨어트린 연막탄을 발로 차서 적에게 날리는데, 사실 연막탄은 신호를 보내거나 아군 근처에 차장하여 적의 시야를 차단시키는 용도로 운용하는 물건이지 적 근처에 투척해서 적의 시야를 가리는 용도의 아이템이 아니다. 이런 목적으로는 섬광탄이 더 적합하다.[14] 다만 아리우스 스쿼드의 아츠코의 경우 연막탄을 아군 근처에 투척해서 아군의 회피율을 늘리는 식으로 정석적으로 묘사되는 점, 발키리 경찰학교가 전반적으로 훈련도가 극도로 낮은 무능 집단으로 묘사되는 경향을 고려하면 키리노가 연막탄을 엉망으로 쓰는 것 역시도 발키리의 심각한 훈련 부족을 암시하는 의도된 연출일 가능성이 있다. 적한테 피해를 입히는걸 보면 최루탄일 수도 있고.
  • 카페에서 호감도를 높일 때 나오는 경례 포즈가 귀엽다는 평가가 많다.
  • 사격 자세가 경찰들의 고전적인 정통 사격자세인 허리를 세운 이등변 사격술이다. 엄폐 시 위버 스탠스로 사격한다. #
  • 같은 생활안전국 소속인 후부키와는 불과 생일이 하루 차이다. 후부키가 10월 21일, 키리노가 그 다음날인 22일이다.[15]

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: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
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: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 하나에와 중복 [2] 키리노 본인도 실적을 쌓아서 경비국으로 전과하고 싶어한다. [3] 모조 다이아몬드로 주로 쓰이는 큐빅이 바로 지르코니아의 일종이다. [4] 고양이 카페에서 개다래 캣닙을 사느라 돈을 탕진했다고 범행 동기를 밝히는 범인에게 계획적인 소비와 아르바이트를 하라며 설교를 늘어놓고, 기가 찬 인질범에게 되려 협상에서 인질범을 자극하면 어떻게 하냐는 말을 듣고 만다. 그 다음 인질범이 요구 조건으로 자신이 훔친 다이아몬드와 맞먹는 가치의 현금 등을 요구하자 인질범이 훔친 것은 다이아몬드가 아닌 지르코니아라는 것을 설명해 주면서 인질범의 허탈감을 잔뜩 키워버렸고 결국 인질범의 돌발 행동으로 이어진다. [5] LockPickingLawyer 영상의 49초 부분을 참고하자. 수갑의 잠금 메커니즘 자체는 매우 단순해서 철사 하나만 있어도 구조만 이해하고 있다면 손쉽게 딸 수 있다. 문제는 그걸 따는 사람이 수갑이 채워진 본인일 경우인데, 양 손바닥이 모아진 상태로 몸통 앞으로 채워지는 경우엔 영화에도 자주 나오듯 손가락만으로도 어찌어찌 따겠지만, 양 손등이 마주보게 채워지거나 눈으로 수갑을 볼 수 없게 머리 뒤로 채워지는 등의 경우엔 답이 없다. 이것은 수갑의 구조가 그렇게 단순하면서도 지금까지 발전할 필요가 굳이 없었던 이유이기도 하다. [6] 공격력 스탯이 낮아 다른 탱커들이 살아있다면 EX를 발동한 슌의 공격 대상으로 지정될 일이 없다. [7] 이 대사는 이후 1장 후반부 칸나가 카이저와 맺은 리베이트, 그리고 최종편 1장에서 선생이 자신을 호위하러 온 발키리 학생들의 무기가 지나치게 좋은 걸 보고 발키리 학생이 아닌, 카이저 용병들임을 알아차리게 만드는 복선이 되었다. [8] 별 얘기 없이 지나가긴 하였으나 작중에서 키리노가 처음으로 자기 스스로 사격 솜씨를 선보인 장면이다. 개그씬이 아닌 중요한 상황이라서인지 이때만큼은 키리노가 제대로 총을 쓸 수 있었다. [9] 키리노가 사용하는 권총의 탄환이 저지력이 굉장히 높은 축에 속하는 .357 매그넘이라는 점도 이유인 것으로 보인다. [10] 스미스 앤 웨슨 M36의 파생형 권총으로, 미국과 대한민국, 그리고 일본 경찰기관에서 사용한 권총이기도 하다. 또한 이 권총 하부에 랜야드 링을 단 M360J "사쿠라", 그리고 M36을 신츄오공업에서 라이센스 생산한 모델인 미네베아 뉴 남부 M60 모델은 現 일본 경찰에서 사용 중인 권총이기도 하다. [11] 마치 주방용 가스점화기를 연상케 하는 기묘한 외관이지만 공식 아트북의 설정화에 따르면 일종의 신축식 봉이다. [12] 키아나는 작품 내적으로 천명의 B~S등급 발키리였고 작품 외적으로는 붕괴3rd의 플레이어블 캐릭터를 발키리로 칭하며, 키리노는 소속 학교가 발키리 경찰학교이다. [13] 다만 키아나는 이야기가 진행될수록 전투 방식이 달라지기에 권총은 시스템 상 분류에 가깝고 보조기에 가깝다. [14] 본작에서 섬광탄을 사용하는 캐릭터는 스즈미인데, 스즈미의 섬광탄 스킬은 설정상 사제라서 3레벨 이상을 찍어야 스턴 효과가 생기며 그 이전까지는 CC효과 없이 데미지 딜링만 들어간다. [15] C&C 토키 네루도 각각 생일이 8월 16일, 17일로 하루 차이밖에 안 난다.