상위 문서: 블루 아카이브
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사건 사고행사 밈 팬덤 관련
1. 개요2. 임무의 구성3. 공략4. 추천 학생5. 임무 목록
5.1. 제 1임무5.2. 제 2임무5.3. 제 3임무5.4. 제 4임무5.5. 제 5임무5.6. 제 6임무5.7. 제 7임무5.8. 제 8임무5.9. 제 9임무5.10. 제 10임무5.11. 제 11임무5.12. 제 12임무5.13. 제 13임무5.14. 제 14임무5.15. 제 15임무5.16. 제 16임무5.17. 제 17임무5.18. 제 18임무5.19. 제 19임무5.20. 제 20임무5.21. 제 21임무5.22. 제 22임무5.23. 제 23임무5.24. 제 24임무5.25. 제 25임무5.26. 제 26임무5.27. 제 27임무
6. 기타1. 개요
블루 아카이브의 임무에 대한 정보와 공략을 정리한 문서.2. 임무의 구성
키보토스에서 발생한 문제를 해결해 학생들을 성장시킬 수 있습니다.
블루 아카이브의 핵심 컨텐츠. 통상적으로 유저들 사이에서는 '지역밀기' 라고 불리고 있다. 플레이어가 육성한 학생들로 부대를 짜[1] 전투에 투입시켜 경험치와 각종 재화 및 아이템을 얻는 구조다. 학생 수집이나 육성 등 임무 진행에 필요한 요소들을 무시하고 스토리만 보려고 해도 스토리에도 성장시킨 자기 학생을 투입해야 하는 구간이 존재하고, 장비 설계도나 3배수가 되는 지역마다 드랍되는 카페의 업그레이드 소재를 위해서라도 임무를 밀어둘 필요가 있다. 각 스테이지마다 있는 3★ 클리어 보상과 업적, 도전 과제 클리어 보상까지 합치면 상당히 많은 양의 청휘석을 얻을 수 있기 때문에
광산이라고 부르기도 한다.임무는 다수의 에어리어로 구성되어 있으며, 한 에어리어는 5, 6개의 스테이지가 있다. 한 에어리어 내 모든 스테이지를 클리어 하면 해당 에어리어의 하드 모드와 다음 에어리어가 개방된다.
-
스테이지
한 스테이지에 입장하려면 본작의 피로도 개념인 AP를 10 소모한다. 스테이지에 입장하면 맵을 이동하면서 적과 접촉시 교전이 발생하며, 보스를 쓰러트리면 클리어다. 혹 클리어에 실패하면 소모한 AP에서 1을 차감하고 되돌려준다. 한 스테이지를 클리어 하면 다음 스테이지가 개방되며, 후술할 서브 스테이지가 함께 열리기도 한다. -
훈련 스테이지
초반에 일부 존재하는 스테이지로 이름 그대로 튜토리얼형 스테이지다. 특징으로는 소모 AP가 1이며, 부대 구성이 고정되어 있으며, 보상으로 약간의 크레딧만 준다. 소모 AP가 1 밖에 되지 않아 임무 포기 시 반환되는 AP가 없다. -
서브 스테이지
한 스테이지를 클리어하면 2개의 서브 스테이지가 개방된다.[2] 서브 스테이지는 전술 랭크나 스테이지 임무 등이 없으며 본 스테이지와 동일한 지형에서 그냥 시간 내에 적을 전부 격파하면 끝난다. 보상으로는 청휘석이 주어지며 한번 클리어하면 스테이지 선택 메뉴에서 영구히 사라져 다시 플레이할 수 없다.
일본서버 기준 2023년 8월 23일, 글로벌 서버 기준 2024년 1월 30일 업데이트로 서브 스테이지 시스템이 폐지되었다.[3] 기존에 서브 스테이지의 클리어 보상 청휘석은 해당 스테이지의 다른 일반 스테이지로 모두 통합되었다. -
엑스트라 스테이지
일본 서버 기준 2023년 3월 22일, 글로벌 서버 기준 2023년 9월 26일 업데이트로 추가된 스테이지. 3배수 지역의 마지막에 X-A란 명칭의 1개의 스테이지가 추가되며, 3배수 스테이지가 B/D를 낮은 확률로 획득하는 영양가 없는 지역이었단 점을 고려해 해당 업데이트로 추가되는 오파츠를 캐는 스테이지로 추가한 것으로 보인다. 이 외에도 기존의 오파츠도 3배수 지역의 다른 스테이지에서 드랍되도록 조정됐다. 엑스트라 스테이지는 보통 해당 지역에서 등장하던 각기 다른 방어 타입을 지닌 적들이 혼성으로 등장한다.[4] 때문에 난이도가 높으며 보스의 방어 타입(메인 적 타입)에 맞춰서 편성하되[5] 서브 적 타입을 상대로 강한 학생을 한 명 정도 편성하는 것도 경우에 따라 필요할 수 있다.
-
전술 랭크
각 전투는 C에서 S까지 '전술 랭크'가 주어지는데, 그 기준은 다음과 같다. 모든 조건을 갖추면 전술 랭크 S가 주어지며, 하나씩 미달시 랭크도 하나씩 떨어진다. 즉 전부 클리어 못해 전투에 패배시 C를 받는다. - 모든 적 격파
- x초 안에 모든 적 격파
- 전원 생존[6]
-
스테이지 임무
각 스테이지에는 임무 목표가 세 개씩 주어지는데, 보통 다음과 같다.
★ 임무 완료
★ S 랭크 x회 획득
★ x턴 내 스테이지 클리어
한 스테이지에서 ★★★를 획득하면 보상으로 30 청휘석을 1회 받으며, 해당 스테이지에서 자동 전투인 '소탕' 기능이 해금된다. 한 에어리어 내 모든 스테이지에서 ★★★를 획득하면 200 청휘석을 보상으로 받을 수 있다.
-
하드 모드
한 에어리어의 모든 스테이지를 클리어 하면 하드 모드가 개방되며, 이 모드에서는 에어리어 당 3개의 스테이지가 존재한다. 이름대로 일반 스테이지보다 권장 레벨이 높으며, 입장에 두 배의 AP, 즉 20이 필요하다. 물론 그만큼 노멀에 비해 좋은 아이템이 등장할 확률이 높으며, 플레이어 경험치 역시 2배로 주며, 학생으로 교환할 수 있는 재화인 엘레프가 드랍된다. 다만 하드 모드 스테이지는 스테이지당 하루에 3번 입장의 제한이 걸려 있고, 이를 리셋하는데 청휘석이 요구된다.
하드 모드 역시 스테이지 임무로 ★을 획득 가능하며, 모든 ★을 획득하면 250 청휘석을 준다. 또한 야간전이라 맵이 가려져 있으며 맵 어딘가에 숨겨진 청휘석 50개를 1회에 한해 획득할 수 있다.[7]
하드 모드는 서브 스테이지가 없다.
일본 서버는 2022년 7월 20일, 글로벌 서버에는 2023년 1월 17일 업데이트로 보스전 이외의 전투를 스킵하는 기능이 추가되었다. 이는 5-5 클리어 이후부터 사용할 수 있다. 전투는 완전 오토로 진행되며 진행 결과가 반영되므로 파티가 약할 경우 임무실패나 랭크 하락이 있을 수도 있다.
일본 서버에서는 2024년 4월 24일 업데이트 후, 한국및 글로벌 서버는 2024년 10월 22일 업데이트 후 전략 맵을 스킵하고 바로 보스와 전투할 수 있는 간이공략 기능이 추가되었다.[8]
3. 공략
기본적으로 임무는 퍼즐 + 전투를 수행하는 컨텐츠이다. 초기 임무에는 특별한 퍼즐 요소가 없지만 진행할수록 다양한 기믹이 추가되며 이를 파악해서 순서에 맞게 진행해야 'n턴 내에 스테이지 클리어' 같은 임무 목표와 도전과제를 달성할 수 있다.각 부대끼리는 바로 옆 칸에 자리하고 있을 때 서로 위치를 바꿀 수 있는데, 자리 바꾸기는 턴을 소모하지 않으므로 보스를 잡으러가는 주력 부대를 한 칸 앞으로 밀어주는 데 사용할 수 있다. 그리고 대부분의 도전과제가 이 기능을 이용해 턴을 당겨야만 달성할 수 있다.
맵 상의 적들은 보스와 일반 적으로 나뉘어있으며 일부는 특정 심볼을 달고 있는 경우가 있다.
- ⚠️ 위험 표시를 달고 있는 적은 턴이 끝날 때 자신 주변의 1칸 내에 아군 부대가 있을 경우 달려들어 전투를 치르게 된다. 근처에 있는 부대가 둘 이상일 경우에는 먼저 접근한 부대를 우선으로 달려든다.
- ≪ 부등호 표시를 달고 있는 적은 턴이 끝날 때 한 칸씩 이동한다. 포탈은 이용하지 않는다.
- 위의 심볼이 없는 적은 등장한 위치에서 움직이지 않는다.
- 보스는 턴이 끝날 때 항상 마지막에 행동한다. 따라서 위험 표시나 부등호를 달고 있는 보스와 일반 몹을 앞두고 있다면 일반 몹이 먼저 달려들어 전투를 하고 이후 보스 전투를 치르게 된다.
맵 상에 놓인 일부 타일은 특수 기능을 가지고 있다. 적은 이를 작동시키지 않지만 타일을 없앨 경우 그 위에 있는 적을 없앨 수 있다.[9]
- 이로운 효과
- 맵
- 시작 타일 - START 글자가 새겨진 타일로 부대를 배치하고 임무를 시작하는 시작 지점이다. 초반엔 한 군데 밖에 없지만 나중엔 두 군데, 15지역 하드부터는 세 군데까지 나온다. 시스템상 부대 배치를 모두 다 채우지 않아도 임무를 시작할 수 있지만 도전과제와 임무 목표 달성이 한 부대로는 힘들고 일부 임무에서는 각 부대의 동선이 아예 정반대라 길 뚫고 보스방까지 가는 게 불가능한 경우가 많기 때문에 반드시 필요한 수 만큼의 부대를 편성해야한다. 아군 부대가 서있던 곳의 타일이 없어질 경우 가장 가까운 이 타일 위로 이동한다. 후반 지역으로 갈수록 이를 이용해야 하는 경우가 많이 나온다.
- 발판 생성 타일 - 발자국👣이 새겨진 타일. 밟을 시 다른 곳에 타일 하나를 생성한다.
- 텔레포터 - 화살표⬆️⬇️가 새겨진 타일. 타일로 이동하면 반대편 텔레포터로 이동할 수 있으며 단방향인 것과 양방향인 것 두 종류가 있다. 화살표가 한 개인 것은 단방향, 위 아래로 두 개인 것이 양방향이다. 텔레포터를 사용하는 행동은 턴을 소모하지 않으므로 일부러 텔레포터를 타지 않고 그 자리에 머문 뒤 전투를 치르고 다음 턴에 텔레포터를 타도 결과적으로 같은 거리를 이동하게 된다.
- 발판 제거 타일 - 발판 생성 타일과 마찬가지로 발자국👣이 새겨져 있지만 빗금이 쳐있는 타일. 밟을 시 타일 하나를 제거한다. 자세히 보면 일반 타일보다 색이 연한 타일이 있는데 이 타일이 제거 타일을 밟을 시 사라지는 타일이다.
- 금이 간 타일 - 일반 타일에 금이 가 있는 타일. 밟을 시 다음 턴이 끝날 때 부숴져 사라진다.
- 스위치 타일 - 오목한 버튼 형태의 타일로 풀장처럼 생긴 타일이 트리거 타일이다. 밟을 시 내려간 스위치 타일을 작동시켜 발판을 활성화시키거나 다시 작동시켜 비활성화시킬 수 있다. 활성화된 스위치 타일이 비활성화되는 건 타일이 없어지는 판정이라서 부대 이동과 적 없애기에 이용할 수 있다. 스위치 타일이 두 쌍 이상일 경우엔 가운데 무늬의 두께로 구분 가능하며, 가끔 하나의 스위치로 두 개의 발판을 동시 작동시킬 수 있는 경우도 나온다.
- 하드 한정
기본적으로 임무는 다수의 적과 전투를 지속적으로 이어나가야 하기 때문에 광역기와 부대를 유지할 수 있는 회복기가 우선시된다. 그리고 각 부대마다 탱커 1명은 반드시 편성해주는 게 좋다.
4. 추천 학생
- 공통
지역 밀기의 최강자. 단 2코스트 밖에 들지 않는데다 조건 충족 즉시 리필까지 가능한 광역기와 무시무시한 깡스펙으로 상성을 무시하고 적들을 갈아버린다. 페스 한정캐라는 단점이 있지만 일단 가지고 시작하면 지역 밀기를 정말 쉽게 끝낼 수 있다. | |
하나코(수영복) | |
지역 밀기의 전통 강자. 전차의 막강한 깡딜로 주포 발사 타이밍마다 웨이브를 하나씩 지워버린다. 단점은 8이나 되는 비용. EX레벨 3, 5레벨에 각각 코스트가 1씩 줄어들어 최종적으로 6코스트가 되므로 못해도 3레벨은 찍어주고 사용하자. | |
이로하 | |
가챠로 쉽게 얻을 수 있는 2성 캐릭터 중에서 괜찮은 성능을 보여주는 캐릭터. EX가 광역이고 깡공격력이 엄청 높아서 훌륭한 범용 성능을 보여준다. | |
모미지 |
- 탱커[10]
국밥 탱커. 가방 + 자체 회피치 덕에 탱킹도 잘하고 적의 위협적인 스킬을 도발로 즉시 끊을 수 있기 때문에 항상 1군으로 기용해도 무방한 팔방미인형 탱커다. | |
츠바키 | |
자체 회복 능력을 지닌 2군 탱커들. 아츠코는 EX를 써야 하긴 하지만 아군도 함께 회복시켜줘서 힐 부담을 조금이나마 덜 수 있고 호시노의 경우 EX 3레벨을 찍어주면 기절이 붙어서 츠바키와 비슷한 역할을 수행할 수 있다. | |
호시노 | |
아츠코 | |
레이사 | |
넉백이 달린 광역기와 불사 스킬을 지닌 회피 탱커. 제동 장치인 불사 덕에 체력이 바닥나도 쉽게 쓰러지지 않는다는 장점이 있다.[11] EX 스킬의 넉백으로 적의 엄폐를 해제하고 몹몰이를 시킬 수 있어 딜러들의 광역기 각을 만들어주기 좋다. EX 스킬이 광역이긴 하지만 SMG의 낮은 명중률, 공격력으로 인해 딜러 역할까지 기대하기는 어려우며 중장갑 적들이 등장하는 지역에서 양념까지만 해줄 수 있는 정도다. | |
마리나 | |
성장이 뒷받침 되어야 제 성능을 발휘하는 탱커들. 유우카와 에이미는 애장품이 본체인 탱커이다. 아예 못 쓰는 수준은 아니지만 탱킹 능력이 떨어지는 만큼 케어가 많이 들어가기 때문에 뉴비가 사용하기엔 다소 부적합한 면이 있다. 그나마 자체 쉴드, 3성 언락 스킬에 회복 능력이 있고 회피 탱커인 유우카가 이중에선 가장 사정이 나은 편이나 시도 때도 없이 기본 스킬 IFF를 발동하느라 대열을 제대로 갖추지 않아 딜러들을 위험에 노출시킨다는 문제가 있어서 중반 지역 즈음부터 채용이 힘들어진다. | |
하루카 | |
유우카 | |
에이미 |
- 관통
적을 처치하면 곧바로 다음 대상을 서치하는 사양의 EX 덕에 웨이브 정리에 능하다. | |
이오리 | |
광역기와 코스트 회복량 증가 스킬을 달고 있다. 이로하와 마찬가지로 초기 EX 비용이 7이나 되므로 광역 딜러로 쓸 생각이라면 EX 3레벨 정도는 찍어주자. 코스트 회복만 보고 기용해도 쓸만하다. | |
체리노 | |
첫 출근 가이드 미션으로 손쉽게 획득할 수 있는 광역 관통 요원. | |
노노미 | |
단 3코스트로 넓은 범위를 때려주는 관통 지역의 핵심픽. 미도리와 함께 편성하면 좀 더 강해지지만 필수는 아니다. | |
모모이 | |
표준적인 스펙의 딜러. EX는 범위가 다소 좁아서 웨이브 밀기 성능은 조금 떨어지지만 배율이 높아서 보스 딜에 괜찮은 편이다. | |
준코 |
- 폭발
강력한 3성 폭발 딜러. | |
아루 | |
폭발의 뉴츠키. 3코스트로 웨이브 하나를 커버하는 넓은 광역기를 뿌린다. 아루, 무츠키가 죽을 쑤는 실내에서 강한 것 역시 큰 이점이다. | |
코토리(응원단) | |
초기 리세 삼대장 이히슌 중 한 명. 현재는 스킬셋이 너무 낡았다는 평을 듣고 있지만 여전히 지역밀기에는 훌륭한 성능을 보인다. 애용품 추가 후 기본 스킬의 공격 범위를 EX 스킬급으로 넓혀줘서 성능이 더욱 우수해졌다. | |
히비키 | |
좋은 성능의 광역 스페셜. 범위가 넓어 대충 EX를 날리기만 해도 웨이브를 간단히 정리해주며 응토리와 마찬가지로 실내에서 강하다는 이점을 지니고 있다. 폭발 특효를 달고 있어 아군 폭발 딜러에게 힘을 보탤 수 있다는 것도 장점. EX가 최대 7코스트까지 소모하는 기능이 달려있어서 사용법을 익힐 필요가 있다. | |
미노리 | |
코스트 대비 효율이 가장 좋은 스페셜 딜러로 스킬 1레벨부터 3코스트에 경장갑인 대상의 방어력을 깎는 효과도 있다. 기본 스킬로 아군 체력을 보충해주는 것은 덤. 유일한 단점은 한정 캐릭터라는 점이다. | |
나기사 | |
폭발 국밥 딜러. 명중이 낮은 점에 유의하자. | |
무츠키 | |
모든 지형에서 안정적인 성능을 내는 표준적인 폭발 딜러. EX 범위가 꽤 좁아서 효율적으로 활용하려면 세밀하게 조준해야한다. | |
아카리 | |
히나 선도부장님의 여름방학! 이벤트에서 배포된 캐릭터.[12] EX 스킬이 최대 5번까지 자동으로 튕기고 기절도 걸어주기 때문에 전투를 안정적으로 이어갈 수 있게 된다. 다만 튕길수록 대미지가 깎이는 탓에 웨이브를 생각보다 잘 정리하지 못하므로 메인 딜러로 세우기보다는 CC기 및 전투 보조 역할 정도로 보고 쓰는 게 좋다. | |
이즈미(수영복) |
- 신비[13]
단 2코스트로 한 웨이브를 커버하는 미친 성능의 한정 딜러. 마찬가지로 2코 광역기를 지닌 수영복 하나코가 나오기 전까진 가장 범용성이 높은 광역 딜러였다. | |
무츠키(새해) | |
3성 딜러. 평타 딜도 괜찮고 폭이 매우 좁긴 하지만 적을 관통하는 광역기인 EX도 활용성이 높다. | |
하루나 | |
원형 광역기를 던지는 3성 딜러. 수영복 코하루의 하위호환이다. | |
시로코(라이딩) | |
신비 속성 아군을 지원하는 서브 스킬을 지닌 스페셜. 딜러라 자체 딜링 능력도 좋은 편이다. | |
아카네(바니걸) | |
표준적인 성능의 신비 딜러. GL무기의 애매한 사거리 때문에 이상한 곳으로 엄폐하러 가서 죽는 경우가 왕왕 나오지만 뉴비가 얻을 수 있는 사실상 유일한 광역 신비 딜러이기 때문에 거의 반드시 쓰게 된다. | |
치세 | |
치세와 마찬가지로 뉴비가 쉽게 얻을 수 있는 신비 딜러 중 한 명. 허나 광역기도 없고 평타 딜링 능력도 고만고만해서 초반에만 쓰고 다른 캐릭터로 대체하는 게 좋다. | |
아스나 |
- 서포터
대표 스페셜 힐러. 치유력 증가 스킬이 열리는 2성이 되면 힐량이 늘어나지만 필수는 아니다. | |
세리나 | |
세리나처럼 기본 스킬에 오토 힐이 달린 스트라이커 힐러. EX 비용도 저렴해서 가지고만 있다면 상당히 안정적인 파티 운용이 된다.
|
|
코하루 | |
코코나 | |
정직하게 비용을 내고 사용해야 하는 힐러로 그나마 광역 힐인 아야네가 유지력이 가장 좋다. 하나에와 치나츠는 힐 분배가 까다롭기 때문에 자체 유지력이 좋은 탱커와 사용하거나 딜러들이 피격당하는 일이 적은 지역에서 사용해야 한다. 그리고 이들은 임무를 모두 클리어하고 나면 쓰이는 일이 거의 없으므로 재화를 많이 투자하지 않는 게 좋다. | |
하나에 | |
아야네 | |
치나츠 | |
무난하게 채용할 수 있는 공뻥 스페셜. | |
코타마 | |
코스트 펌핑 + 강력한 단일 딜링기를 보유한 스페셜. 덤으로 방깎도 달려있기 때문에 방어력이 높은 보스에게 특효다. | |
시로코(수영복) | |
방깎 요원. 13지역의 PMC 파워로더는 방어력이 3500이나 되는 보스다. 도저히 못 뚫겠다면 채용을 고려해보자. | |
아카네 | |
스페셜 CC기 요원. 6지역의 보스 골리앗이나 11지역부터 신비 지역 전투마다 지겹도록 등장하는 테러화 오토마타 등 강력한 스킬을 사용하는 적에게 대응해야 할 때 사용하자. | |
사키 | |
하레 | |
요시미 |
5. 임무 목록
이하 표에서 볼드체로 표기된 드랍 아이템은 레어 드랍이며, 볼드체로 표기된 적은 강적(강화된 적), 붉은색으로 표기된 적은 보스다.강적이 쓰는 스킬 모션들은 해당 글씨를 클릭하면 볼 수 있으며, 강적들은 기존 적군들과는 기본적으로 공격력, 체력 등이 1.5~2배만큼 더 강하며, 강적들 전용 스킬을 사용하므로 재빨리 처리하는 것이 좋다.
드랍 아이템 중 장비 아이템 및 장비 설계도면의 경우 서술된 순서대로 드랍률이 높다. 장비와 설계도면은 각 스테이지당 3종류씩 배정되어 있는데[14], 가장 위에 서술된 장비/설계도면은 드랍률이 34.40%, 두번째와 세번째는 각각 25.80%이므로 원하는 장비나 설계도면을 파밍하려면 해당 아이템이 가장 앞서 표기된 스테이지에서 소탕을 돌리면 된다. 하드 모드의 경우 첫번째 아이템의 드랍률이 68.80%, 두번째 및 세번째 아이템의 드랍률이 51.60%으로 AP를 두 배 소모하는 만큼 드랍률도 딱 2배다.[15]
5.1. 제 1임무
|
- 강적 헬멧단 간부 (AR)와 강적 용역 알바(AR)는 전방의 아군에게 매우 좁은 범위딜 수류탄을 날린다.
#하굣길 #번화가 #맛집 #소확행 주요 적 속성: 경장갑 아이템 티어: T1 |
||||
<rowcolor=white> # | 스테이지 이름 | 추천 Lv. | 획득 가능 보상 | 적 구성 및 방어 타입 |
1-1 | 아오바 중심구 35번지 | 1 |
30 청휘석(3별)[16] 무지 캡모자 스포츠용 장갑 핑크 스니커즈 |
경장갑 무자비한 불량배경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)
|
TR-1 |
훈련 스테이지 지형전투력과 엄폐 |
- |
90 청휘석(초회) 10 크레딧 포인트 |
경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)
|
1-2 | D.U. 웨스트 파크 | 2 |
30 청휘석(3별) 스포츠용 장갑 방수 스포츠백 무지 캡모자 |
경장갑 신중한 헬멧단 간부경장갑 불량배 (MG)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)
|
TR-2 |
훈련 스테이지 전투역할과 사거리 |
- |
90 청휘석(초회) 10 크레딧 포인트 |
경장갑 헬멧단 간부 (AR)경장갑 헬멧단원 (SG)
|
1-3 | 쿠로네코 시장 | 3 |
30 청휘석(3별) 핑크 스니커즈 무지 캡모자 스포츠용 장갑 |
경장갑 신중한 헬멧단 간부경장갑 헬멧단 간부 (AR)경장갑 불량배 (MG)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)
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TR-3 |
훈련 스테이지 공격 타입 |
- |
90 청휘석(초회) 10 크레딧 포인트 |
경장갑 신중한 헬멧단 간부 (AR)중장갑 공격적인 블랙마켓 오토마타특수장갑 신중한 유스티나 성도경장갑 헬멧단원 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)
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1-4 | 중앙구 1번지 | 5 |
30 청휘석(3별) 방수 스포츠백 핑크 스니커즈 테니스 헤어밴드 |
경장갑 신중한 용역 알바경장갑 용역 알바 (AR)경장갑 불량배 (MG)경장갑 용역 알바 (SG)경장갑 용역 알바 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (AR)중장갑 양산형 탱크 (Cannon)
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1-5 | D.U. 577구역 | 7 |
30 청휘석(3별) 서벌 금속 배지 방수 스포츠백 무지 캡모자 |
경장갑
무츠키경장갑 용역 알바 (AR)경장갑 불량배 (MG)경장갑 용역 알바 (SG)경장갑 용역 알바 (AR)
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H1-1 | 아오바 중심구 99번지 | 3 |
지역 특별 상자(1회)[17] 30 청휘석(초회) 유우카의 엘레프 무지 캡모자 교통안전 부적 방수 스포츠백 |
경장갑 신중한 헬멧단 간부경장갑 헬멧단 간부중장갑
유우카경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)
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H1-2 | D.U 웨스트 파크 중심부 | 5 |
지역 특별 상자(1회) 30 청휘석(초회) 스즈미의 엘레프 스포츠용 장갑 방수 디지털 시계 서벌 금속 배지 |
경장갑 신중한 용역 알바경장갑 용역 알바 (AR)경장갑
아스나경장갑 불량배 (MG)경장갑 용역 알바 (SG)
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H1-3 | 쿠로네코 시장 외곽 | 10 |
지역 특별 상자(1회) 30 청휘석(초회) 세리카의 엘레프 핑크 스니커즈 블루투스 목걸이 테니스 헤어밴드 |
경장갑
무츠키경장갑 용역 알바 (AR)경장갑
세리카경장갑 불량배 (MG)경장갑 용역 알바 (SG)경장갑 용역 알바 (AR)
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5.2. 제 2임무
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- 강적 용역 알바 (SMG)는 자신의 앞에 엄폐물을 설치한다.
- 강적 불량배 (SR)는 재장전 속도 증가 버프와 최후방 아군을 우선으로 공격하게 해주는 버프 스킬을 사용한다.
- 강적 불량배 (SMG)는 아무런 능력도 사용하지 않는다.
#공원산책 #조깅 #일상탈출 #휴식 주요 적 속성: 경장갑 아이템 티어: T1 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
2-1 | 후타바 공원 | 7 |
테니스 헤어밴드 서벌 금속 배지 방수 디지털 시계 |
경장갑 무자비한 용역 반장경장갑 용역 반장 (SMG)경장갑 용역 반장 (AR)경장갑 용역 반장 (SMG)경장갑 용역 반장 (MG)
|
TR-4 | 스킬사용 01 | - | 10 크레딧 포인트 |
경장갑 불량배 (SR)경장갑 용역 반장 (SMG)경장갑 용역 반장 (AR)
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2-2 | 북구 3거리 | 8 |
테니스 헤어밴드 방수 디지털 시계 블루투스 목걸이 |
경장갑 냉정한 불량배경장갑 불량배 (SR)경장갑 용역 반장 (SMG)경장갑 불량배 (MG)경장갑 용역 반장 (SMG)
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2-3 | 시로몬 시장 86 | 10 |
교통안전 부적 방수 디지털 시계 테니스 헤어밴드 |
경장갑 냉정한 불량배경장갑 불량배 (SR)경장갑 용역 반장 (SMG)경장갑 불량배 (AR)경장갑 용역 반장 (SMG)
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2-4 | 북구 시바타운 | 12 |
방수 디지털 시계 교통안전 부적 블루투스 목걸이 |
경장갑 냉정한 불량배경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (SR)경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)
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2-5 | 제7업무지구 1구역 | 14 |
블루투스 목걸이 서벌 금속 배지 교통안전 부적 |
경장갑
이즈미경장갑 불량배 (SR)경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)
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H2-1 | 후타바 공원 스포츠센터 | 8 |
코토리의 엘레프 방수 스포츠백 무지 캡모자 교통안전 부적 |
경장갑 냉정한 불량배경장갑 불량배 (SR)경장갑 용역 반장 (SMG)경장갑
코토리경장갑 용역 반장 (AR))경장갑 용역 반장 (SMG)경장갑 용역 반장 (MG)
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H2-2 | 근린공원 서비스센터 | 14 |
아카리의 엘레프 서벌 금속 배지 스포츠용 장갑 방수 디지털 시계 |
경장갑 냉정한 불량배경장갑 불량배 (SR) 경장갑 용역 반장 (SMG)중장갑
아카리경장갑 불량배 (MG)경장갑 용역 반장 (AR)경장갑 용역 반장 (SMG)경장갑 용역 반장 (MG)
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H2-3 | 북구 5거리 | 20 |
준코의 엘레프 테니스 헤어벤드 핑크 스니커즈 블루투스 목걸이 |
경장갑
이즈미경장갑 불량배 (SR) 경장갑
준코경장갑 불량배 (SMG)경장갑 불량배 (MG)
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5.3. 제 3임무
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- 강적 블랙마켓 가드 (SR)는 최후방 아군 유닛을 지정한 뒤 거센 일격을 날린다.
- 강적 블랙마켓 탱크 (Cannon)는 포신을 위로 들어올린뒤 맨 앞에 있는 아군을 중심으로 둥근 범위의 폭격을 가한다. 탱커만 맞으면 그나마 다행이지만 탱크가 웨이브 최후방에 배치되어 있어서 마지막으로 잡히는 경우가 많다보니 처리 후 이동하는 도중 탱크가 남겨두고 간 포격에 딜러들이 한 번에 휩쓸리는 경우가 종종 발생한다.
#블랙마켓
#어른의사정 #고속도로 주요 적 속성: 경장갑, 중장갑 아이템 티어: 기초 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
TR-5 | 스킬사용 02 | - | 10 크레딧 포인트 |
경장갑 냉정한 블랙마켓 가드경장갑 블랙마켓 가드
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3-1 | 블랙마켓 1번지 | 17 |
기초 전술 교육 BD (트리니티/산해경) |
경장갑 냉정한 블랙마켓 가드경장갑 블랙마켓 가드 (SR)경장갑 블랙마켓 가드 (SG)경장갑 블랙마켓 가드 (AR)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (AR)
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3-2 | 블랙마켓 남구 | 18 |
기초 전술 교육 BD (게헨나/트리니티) |
경장갑 냉정한 블랙마켓 가드경장갑 블랙마켓 가드 (SR)경장갑 블랙마켓 가드 (SG)경장갑 블랙마켓 가드 (AR)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (AR)
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3-3 | KV 하이웨이 7구역 | 20 |
기초 전술 교육 BD (밀레니엄/게헨나) |
경장갑 냉정한 블랙마켓 가드경장갑 블랙마켓 가드 (SR)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)경장갑 블랙마켓 가드 (SG)경장갑 블랙마켓 가드 (AR)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (AR)
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TR-6 | 스킬사용 03 | - | 10 크레딧 포인트 |
중장갑 강화된 군용 탱크
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3-4 | 블랙마켓 북구 | 21 |
기초 전술 교육 BD (아비도스/밀레니엄) |
경장갑 냉정한 블랙마켓 가드중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)경장갑 블랙마켓 가드 (SG)경장갑 블랙마켓 가드 (RL)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
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3-5 | 제3간선도로 3-51 | 23 |
기초 전술 교육 BD (백귀야행/아비도스) |
중장갑
아카리중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)경장갑 블랙마켓 가드 (SG)경장갑 블랙마켓 가드 (RL)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
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3-A | KV 하이웨이 35번 도로 | 26 |
기초 전술 교육 BD (발키리/아리우스) 머리가 자라는 인형 조각 |
중장갑
아카리경장갑 블랙마켓 가드 (SR)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)경장갑 블랙마켓 가드 (SG)경장갑 블랙마켓 가드 (AR)
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H3-1 | 블랙마켓 중심부 | 18 |
스즈미의 엘레프 기초 전술 교육 BD (밀레니엄/백귀야행) |
경장갑 냉정한 블랙마켓 가드경장갑 블랙마켓 가드 (SR)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑
스즈미경장갑 블랙마켓 가드 (SG)경장갑 블랙마켓 가드 (AR)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
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H3-2 | 블랙마켓 외곽 | 23 |
하스미의 엘레프 기초 전술 교육 BD (게헨나/산해경) |
경장갑 냉정한 블랙마켓 가드경장갑 블랙마켓 가드 (SR)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑
하스미경장갑 블랙마켓 가드 (SG)경장갑 블랙마켓 가드 (AR)경장갑 블랙마켓 가드 (RL)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
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H3-3 | KV 하이웨이 9구역 | 28 |
시로코의 엘레프 기초 전술 교육 BD (트리니티/아비도스) |
중장갑
아카리중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)경장갑
시로코경장갑 블랙마켓 가드 (SG)경장갑 블랙마켓 가드 (RL)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 가드 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
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5.4. 제 4임무
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스토리 대책위원회 1장 10화를 읽지 않으면 진행이 불가능하다.
- 강적 블랙마켓 가드 (SR)는 3임무와 스킬이 완전히 동일하다.
- 강적 블랙마켓 오토마타 (RL)는 사거리 내의 후방의 아군을 조준하고 공격 범위가 넓은 강력한 로켓을 날리며 착탄지점 주변의 아군에게도 동일한 피해를 입힌다. 이 공격에 맞은 아군은 5초동안 약 0.5초 간격으로 보라색 안개 이펙트와 함께 명중률이 감소한다. 이 안개에 다른 아군이 닿으면 그 아군도 같은 디버프를 받는다. 단, 디버프가 옮겨진 아군은 디버프 지속시간이 5초로 초기화되지는 않는다.
-
블랙마켓 아파치는 4-5의 보스로 등장한다.
잠깐 뜸들인뒤 몸체를 뒤로 빼면서 광역 공격을 하는 미사일 폭격 스킬을 사용한다. 선딜 모션이 짧은편이고 모션도 구별하기 어려운 편이다. 꽤나 위협적인 보스다. 이전까지 나오던 지역별 보스들과 달리 일정 주기마다 스킬을 써서 광역 공격을 가하므로 후방의 딜러들에게 큰 피해를 입히거나, 한방에 집으로 보내기도 하기 때문이다. 이를 파훼하려면 츠바키나 히후미 같은 도발 스킬을 가진 캐릭터를 사용해서 보스가 광역기를 사용하기 전에 어그로를 끌어서 강제로 캔슬시켜야 한다.[20] 도발 캔슬은 이후에도 자주 쓰이는 테크닉이니 여기서 잘 배워두면 두고두고 유용하게 쓸 수 있다.
#강변공원 #사막 #모래밭 주요 적 속성: 경장갑, 중장갑 아이템 티어: T2 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
4-1 | 북구 타마가와 강 | 25 |
니트 털모자 설계도면 니트 벙어리 장갑 설계도면 어그 부츠 설계도면 |
중장갑 공격적인 블랙마켓 오토마타중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
|
4-2 | 남구 니시가와 강 | 26 |
니트 벙어리 장갑 설계도면 방한용 크로스백 설계도면 니트 털모자 설계도면 |
중장갑 공격적인 블랙마켓 오토마타경장갑 블랙마켓 가드 (SR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)경장갑 블랙마켓 가드 (SG)경장갑 블랙마켓 가드 (RL)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
|
4-3 | 아비도스 본정 3번가 | 28 |
어그 부츠 설계도면 니트 털모자 설계도면 니트 벙어리 장갑 설계도면 |
중장갑 공격적인 블랙마켓 오토마타경장갑 블랙마켓 가드 (SR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)경장갑 블랙마켓 가드 (SG)경장갑 블랙마켓 가드 (RL)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
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4-4 | 스나오마치 2거리 | 29 |
방한용 크로스백 설계도면 어그 부츠 설계도면 헤어 슈슈 설계도면 |
중장갑 공격적인 블랙마켓 오토마타중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
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4-5 | 스나오마치 3거리 | 30 |
마나슬루 펠트 배지 설계도면 방한용 크로스백 설계도면 니트 털모자 설계도면 |
중장갑 블랙마켓 아파치경장갑 블랙마켓 가드 (SR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)경장갑 블랙마켓 가드 (SG)경장갑 블랙마켓 가드 (SR)경장갑 블랙마켓 가드 (RL)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
|
H4-1 | 타마가와 북부 녹지대 | 26 |
아스나의 엘레프 니트 털모자 설계도면 발열팩 설계도면 니트 크로스백 설계도면 |
중장갑 공격적인 블랙마켓 오토마타중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)경장갑
아스나경장갑 불량배 (MG)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
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H4-2 | 아비도스 본정 1번가 | 30 |
피나의 엘레프 니트 벙어리 장갑 설계도면 가죽 손목 시계 설계도면 마나슬루 펠트 배지 설계도면 |
중장갑 공격적인 블랙마켓 오토마타경장갑 블랙마켓 가드 (SR)경장갑 블랙마켓 가드 (RL)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)경장갑
피나경장갑 블랙마켓 가드 (SG)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
|
H4-3 | 스나오마치 5거리 | 34 |
유우카의 엘레프 어그 부츠 설계도면 눈꽃 펜던트 설계도면 헤어 슈슈 설계도면 |
중장갑 블랙마켓 아파치경장갑 블랙마켓 가드 (SR)경장갑 블랙마켓 가드 (RL)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑
유우카경장갑 블랙마켓 가드 (SG)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)
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5.5. 제 5임무
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- 강적 PMC 병사 (AR)는 폭파 범위가 매우 넓은 파편 수류탄을 날린다.
- 강적 PMC 병사 (HG)는 단일 적 유닛을 회복시킨다.
#간이역 #열차 #유적지 #보물찾기 주요 적 속성: 경장갑 아이템 티어: T2 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
5-1 | 아비도스 본선 시로모리역 | 32 |
헤어 슈슈 설계도면 마나슬루 펠트 배지 설계도면 가죽 손목 시계 설계도면 |
경장갑 신중한 PMC 병사경장갑 PMC 병사 (AR)경장갑 PMC 병사 (SG)경장갑 PMC 병사 (SR)
|
5-2 | 아비도스 본선 요츠바역 | 33 |
헤어 슈슈 설계도면 가죽 손목 시계 설계도면 눈꽃 펜던트 설계도면 |
경장갑 신중한 PMC 병사경장갑 PMC 병사 (AR)경장갑 PMC 병사 (HG)경장갑 PMC 병사 (SG)경장갑 PMC 병사 (SR)
|
5-3 | 서부 유적지대 | 34 |
발열팩 설계도면 가죽 손목 시계 설계도면 헤어 슈슈 설계도면 |
경장갑 신중한 PMC 병사경장갑 PMC 병사 (AR)경장갑 PMC 병사 (HG)경장갑 PMC 병사 (SG)경장갑 PMC 병사 (SR)
|
5-4 | 카이저 PMC 주둔지 | 35 |
가죽 손목 시계 설계도면 발열팩 설계도면 눈꽃 펜던트 설계도면 |
경장갑 지적인 PMC 병사경장갑 PMC 병사 (AR)경장갑 PMC 병사 (HG)경장갑 PMC 병사 (SG)경장갑 PMC 병사 (SR)
|
5-5 | 동부 유적지대 | 36 |
눈꽃 펜던트 설계도면 마나슬루 펠트 배지 설계도면 발열팩 설계도면 |
경장갑
코토리경장갑 PMC 병사 (AR)경장갑 PMC 병사 (HG)경장갑 PMC 병사 (SG)경장갑 PMC 병사 (SR)
|
H5-1 | 동구 신키로오역 | 32 |
아카리의 엘레프 방한용 크로스백 설계도면 니트 털모자 설계도면 발열팩 설계도면 |
경장갑 신중한 PMC 병사경장갑 PMC 병사 (AR)중장갑
아카리경장갑 PMC 병사 (SG)경장갑 PMC 병사 (SR)
|
H5-2 | 동부 유적지대 중심부 | 36 |
준코의 엘레프 마나슬루 펠트 배지 설계도면 니트 벙어리 장갑 설계도면 가죽 손목 시계 설계도면 |
경장갑 신중한 PMC 병사경장갑 PMC 병사 (AR)경장갑 PMC 병사 (HG)경장갑
준코경장갑 PMC 병사 (SG)경장갑 PMC 병사 (SR)
|
H5-3 | 동부 유적지대 외곽 | 40 |
히후미의 엘레프 헤어 슈슈 설계도면 어그 부츠 설계도면 눈꽃 펜던트 설계도면 |
경장갑
코토리경장갑 PMC 병사 (AR)경장갑 PMC 병사 (HG)경장갑
히후미경장갑 PMC 병사 (SG)경장갑 PMC 병사 (SR)
|
5.6. 제 6임무
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이 에어리어는 하드 모드 2, 3에서 한 명씩 등장하는 학생을 제외하면 전부 중장갑 속성이므로 관통 위주로 부대를 편성하는 것이 좋다.
- 강적 실험용 오토마타 (Shield)는 방어 스킬을 사용해서 받는 피해를 크게 감소시킨다.
- 강적 실험용 오토마타 (AR)는 화면에 있는 모든 적에게 공격력 증가, 명중률 증가 버프를 건다.
- 강적 실험용 오토마타 (RL)는 이전의 강적 저격수들처럼 사거리 내의 최후방 딜러에게 직선형 투사체 공격을 가한다. 이 공격은 범위가 넓고 이것에 피격당한 아군 위에 폭탄이 생기며, 잠시뒤 터져서 2차 피해를 입힌다.
-
골리앗은 6-5에서 보스로 등장하는 전투로봇이다.
이 적은 일정 시간이 지나거나 특정 체력 이하가 되면 자신의 주변에 빨간 경고 표시를 띄운뒤에 머리 위에 장착된 대포를 쏴서 광역 공격을 가하는데, 이곳까지 밀고 들어온 뉴비들 입장에서는 꽤 난적이다. 이 포격 데미지가 매우 높아서 저레벨대의 유닛들은 탱커고 뭐고 대포 한방에 죄다 죽어버리므로 게임오버 화면만 보게 된다. 츠바키, 히후미 등의 도발이나 쓸게없다면 요시미의 스턴 등으로 골리앗의 주포 공격을 억지로라도 멈춰야한다.
#모래폐허 #겨울산 #눈싸움 #산행 주요 적 속성: 중장갑 아이템 티어: 기초, 일반 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
6-1 | 키타야마 구 2거리 | 38 |
일반 전술 교육 BD (트리니티/산해경) 기초 전술 교육 BD (트리니티/산해경) |
중장갑 공격적인 실험용 오토마타중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)
|
6-2 | 하치 산 능선구간 | 39 |
일반 전술 교육 BD (게헨나/트리니티) 기초 전술 교육 BD (게헨나/트리니티) |
중장갑 공격적인 실험용 오토마타중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)
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6-3 | 키슈 산 사쿠라 고개 | 40 |
일반 전술 교육 BD (밀레니엄/트리니티) 기초 전술 교육 BD (밀레니엄/트리니티) |
중장갑 날렵한 실험용 오토마타중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)
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6-4 | 키슈 산 스즈란 고개 | 41 |
일반 전술 교육 BD (아비도스/밀레니엄) 기초 전술 교육 BD (아비도스/밀레니엄) |
중장갑 날렵한 실험용 오토마타중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)
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6-5 | 아키타 산 계곡 지대 | 43 |
일반 전술 교육 BD (백귀야행/아비도스) 기초 전술 교육 BD (백귀야행/아비도스) |
중장갑 골리앗중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)
|
6-A | 아키타 산 우스이 고개 | 46 |
일반 전술 교육 BD (발키리/아리우스) 기초 전술 교육 BD (발키리/아리우스) 아틀란티스 메달 조각 |
중장갑 골리앗중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)
|
H6-1 | 키타야마 구 중심부 | 38 |
스즈미의 엘레프 일반 전술 교육 BD (밀레니엄/백귀야행) 기초 전술 교육 BD (밀레니엄/백귀야행) |
중장갑 날렵한 실험용 오토마타중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑
스즈미중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)
|
H6-2 | 하치 산 외곽 등산로 | 42 |
피나의 엘레프 일반 전술 교육 BD (게헨나/산해경) 기초 전술 교육 BD (게헨나/산해경) |
중장갑 공격적인 실험용 오토마타중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)경장갑
피나중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)
|
H6-3 | 키슈 산 외곽 등산로 | 45 |
준코의 엘레프 일반 전술 교육 BD (트리니티/아비도스) 기초 전술 교육 BD (트리니티/아비도스) |
중장갑 골리앗중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)경장갑
준코중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)
|
5.7. 제 7임무
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스토리 대책위원회 1장 20화를 읽지 않으면 여기서 진행이 되지 않는다.
- 강적 게헨나 선도부원 (AR)는 무조건 뒤쪽 아군 유닛을 향해 섬광탄을 날리며, 섬광탄에 맞으면 잠시동안 기절한다.
- 강적 게헨나 선도부원 (SG)는 일정 횟수의 공격마다 펌프를 크게 당긴뒤 매우 강력한 일격을 날린다.
난이도 상승이 부쩍 느껴지는 에어리어로, 게이머들 사이에선 속된 말로 뉴비절단기라고 부르는 곳이기도 하다. 다음과 같은 원인들이 복합적으로 적용되기 때문이다. 그야말로 통곡의 벽이다.
- 7지역 전체 지형이 실내 취급을 받는데 캐릭터 풀이 좁은 초심자가 키울만한 폭발 딜러 중 아카리, 세리카를 제외하고는 전부 실내 지형 적성이 부적절하거나 효과를 받지 못한다. 이 때문에 데미지는 물론 명중률도 하락하는데, 무츠키나 아루 같은 한 방에 큰 데미지를 넣는 폭발형 EX스킬을 사용하는 캐릭터에게 매우 치명적인 단점으로 다가온다. 그렇다고 실내적성 최상급들인 아즈사나 겨우 뽑은 아리우스 스쿼드를 쓰자니 이들은 EX스킬이 단일 타겟이라 대 총력전 보스에는 쓸만하지만, 임무에서는 쓰기 힘들다.
- 맵 전반에 엄폐물이 매우 많은데, 적으로 나오는 선도부원들도 적극적으로 엄폐를 하는 편이라서 안 그래도 빗나가는 공격이 더욱 잘 맞지 않고, 설상가상으로 아군측의 엄폐물 배치도 상당히 불합리하게 되어있다. 아군측의 엄폐물은 사방에 흩어져 있거나 아예 2개 이하로 되어있는 스테이지도 존재하며, 이런 경우 높은 확률로 딜러들이 탱커보다 앞에 전진해서 엄폐하다 얻어맞는 일이 매우 잦다.
- 전방의 탱커를 무시하고 뒤쪽으로 섬광유탄을 훌쩍 던져서 광역 스턴을 먹이는 강적 게헨나 선도부원 (AR)도 매우 까다로운데, 스턴으로 인해서 딜을 빠르게 넣지 못해서 타임오버가 되거나 생존스킬을 제때 쓸 수 없어서 죽는 경우도 있다. 강적 게헨나 선도부원 (SG)도 일정 횟수의 공격마다 전방의 탱커, 근딜형 유닛에게 엄청난 피해를 입히므로 둘 다 오래 냅두는 건 좋지 않다. 지금까지 마주친 강적은 딱히 전투에 큰 영향력을 끼치지 못하고 그저 피통 큰 적으로만 인식되는 게 보통이지만, 이 에어리어부터 강적의 특수능력이 끼치는 영향력이 점점 커지기 때문에, 사실상 이 에어리어부터 강적을 전략적으로 먼저 처치하는 것을 익히라는 의도로 보인다.
- 맵 기믹도 위험한 편이다. 7-3부터는 지하철 역을 테마로 한 스테이지인데, 지하철 플랫폼으로 진행 도중에 갑자기 지하철 문을 열고 측면으로 난입하는 적 때문에 탱커의 방어라인이 뚫려버려 후방의 딜러들이 지워져 버리는 참사가 벌어지기도 한다. 애초에 7지역부터 슬슬 탱커가 딜을 받아내기 힘든 시점이다.]
- 7-5 및 H7-3의 최종보스가 공격속성 관통형, 방어속성 중장갑인 시로미 이오리로, 3티어 장비를 갓 얻는 이 시점에 4티어 가방이 있을리 없으므로 주로 쓰는 탱커인 유우카와 츠바키를 끊어먹을 가능성이 굉장히 높다.[21] 거기다 폭발공격 특효도 없기 때문에 이오리가 살아있는 시간이 상대적으로 더 길어진다. 그렇다고 이오리에게 특효인 관통캐를 들고 가자니 관통캐는 7지역에서 내내 역보정을 받아 데미지가 반감되는 문제가 있다.
상술한 요소들이 얽히며 난이도를 무지막지하게 상승시키는 바람에 뉴비절단기라는 이명이 아깝지 않게도 거침없이 진행하던 게이머들에게 당혹감을 안겨주는 곳이다. 이전 지역에서 레벨링을 더 해서 스탯을 올리거나, 세리카 또는 아카리같이 실내 지형에서 적성이 높은 폭발 딜러들을 육성해 진입하는 게 원활한 클리어에 도움이 된다.
그외에도 고티어인데다가 실내전의 패왕인 이로하가 있으면 불도저 수준으로 밀어버릴 수 있다. 다만 이제 막 키운 초심자는 6코스트로 낮춰놓긴커녕 8코스트 그대로 가는경우가 대부분이라 뽑기도전에 학생들 체력이 너덜너덜해진다. 따라서 그 전에 아군이 무너지지 않게 10초 정도는 스스로 버텨야한다. 츠바키가 있다면 EX 스킬 도발 효과로 어그로를 당겨갈 수 있어서 오래 버틸 수 있으니 키우는 게 좋다. 다만 방어력이 부족해서 금세 녹기 때문에 숙련증서등을 통해 T4 장비 설계도 선택권을 모아서 4티어 가방을 만들어주고 투입하자. 하루카나 츠바키의 탱커 성능이 워낙에 우수해서 무리해서 키우면 앞으로도 큰 도움이 된다.
하지만 그만큼 보상도 좋은 편이다. 상술했듯 3티어 방어구가 여기서부터 나오기 때문에 제대로 파밍만 가능하다면 큰 전력 향상을 꾀할 수 있다.
별 영양가는 없는 정보지만, 노멀 7-2와 하드 7-1의 명칭이 각각 아리우스 분교 동관/본관으로 되어있다. 이때는 그냥 별 의미없이 갖다붙인 이름같이 보여 그닥 주목하는 사람이 없었지만, 이후 2022년에 아리우스 분교의 실태가 메인스토리에서 밝혀지고, 일본 서비스의 동년 12월 28일 업데이트로 21임무에서 진짜배기 아리우스 바실리카가 추가되었기에, 이후 7임무의 해당 구간의 명칭이 수정될지의 여부가 주목되는 상황.
#학교생활 #지옥철 #환승 #집에갈래 주요 적 속성: 경장갑 아이템 티어: T3 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
7-1 | 남구 제 2공립학원 | 43 |
빅 브라더 페도라 설계도면 페로로 오븐 장갑 설계도면 핑키파카 슬리퍼 설계도면 |
경장갑 신중한 게헨나 선도부원경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR)
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7-2 | 아리우스 분교 동관 | 44 |
페로로 오븐 장갑 설계도면 페로로 백팩 설계도면 빅 브라더 페도라 설계도면 |
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7-3 | 시계탑 역 | 45 |
핑키파카 슬리퍼 설계도면 빅 브라더 페도라 설계도면 페로로 오븐 장갑 설계도면 |
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7-4 | 중앙구청 역 | 46 |
페로로 백팩 설계도면 핑키파카 슬리퍼 설계도면 모모 헤어핀 설계도면 |
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7-5 | 호수공원 역 | 47 |
앵그리 아델리 원형 배지 설계도면 페로로 백팩 설계도면 빅 브라더 페도라 설계도면 |
중장갑
이오리경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR)
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H7-1 | 아리우스 분교 본관 | 43 |
아스나의 엘레프 빅 브라더 페도라 설계도면 페로로의 깃털 설계도면 페로로 백팩 설계도면 |
경장갑 신중한 게헨나 선도부원경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑
아스나경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR)
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H7-2 | 구로야기 역 | 46 |
세리카의 엘레프 페로로 오븐 장갑 설계도면 웨이브캣 손목 시계 설계도면 앵그리 아델리 원형 배지 설계도면 |
경장갑 신중한 게헨나 선도부원경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑
세리카경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR)
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H7-3 | 구로우나기 역 | 49 |
호시노의 엘레프 핑키파카 슬리퍼 설계도면 니콜라이 로켓 설계도면 모모 헤어핀 설계도면 |
중장갑
이오리경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)중장갑
호시노경장갑 게헨나 선도부원 (SG)경장갑 게헨나 선도부원 (AR)경장갑 게헨나 선도부원 (SR)
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5.8. 제 8임무
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- 강적 탱크들은 3임무의 탱크와 동일하게, 포신을 위로 들어올린뒤 맨 앞에 있는 아군을 중심으로 원형 범위에 폭격을 가한다.
- 강적 군용 오토마타(Shield)는 6임무의 실험용 오토마타(Shield)와 동일하게 방어 스킬을 써서 받는 피해를 크게 감소시킨다.
- 강적 군용 오토마타(RL)는 이전의 강적 오토마타(RL)들과 동일하게 강한 일격을 날리는데, 이전 로켓런처 오토마타들과는 달리 스킬 공격의 폭발 범위가 작고 추가 디버프 효과나 추가 피해 같은 것도 없기 때문에 오히려 이전의 블랙마켓, 실험용보다 더 상대하기 쉬운 하위호환 적군이다.
- 강적 블랙마켓 오토마타(RL)는 4임무과 스킬이 동일하다.
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8-5에서는 크루세이더가 보스로 등장하는데, 이 보스는 2가지 스킬을 사용한다.
스킬 1 | 스킬 2 |
* 첫 번째 스킬은 포신이 빨갛게 달아오른 이후에 전방의 유닛을 공격하고 그 주변의 아군에게 피해를 주는 것이다.
* 두 번째 스킬은 포신뿐만 아니라 몸 자체가 붉게 달아오르면서 포신을 여러개의 붉은 링이 감싸고, 곧 히비키의 EX 스킬처럼 5방향 범위내에 거대한 폭격을 갈겨서 전열 후열 상관없이 큰 피해를 준다. 특히 후열의 딜러들은 폭격에 잘못 맞으면 한방에 죽거나 빈사 직전까지 가므로 츠바키, 히후미의 도발이나 스턴 등으로 끊어줘야좋다. 구별 방법이라면 이 스킬은 첫번째 스킬과는 달리 선딜이 매우 길고, 서술한 모션처럼 포신에 링이 여러개가 감기는 게 눈에 띄므로 도발, 스턴으로 끊는다면 첫번째 스킬 이펙트에 절대로 속지 말아야한다.
* 두 번째 스킬은 포신뿐만 아니라 몸 자체가 붉게 달아오르면서 포신을 여러개의 붉은 링이 감싸고, 곧 히비키의 EX 스킬처럼 5방향 범위내에 거대한 폭격을 갈겨서 전열 후열 상관없이 큰 피해를 준다. 특히 후열의 딜러들은 폭격에 잘못 맞으면 한방에 죽거나 빈사 직전까지 가므로 츠바키, 히후미의 도발이나 스턴 등으로 끊어줘야좋다. 구별 방법이라면 이 스킬은 첫번째 스킬과는 달리 선딜이 매우 길고, 서술한 모션처럼 포신에 링이 여러개가 감기는 게 눈에 띄므로 도발, 스턴으로 끊는다면 첫번째 스킬 이펙트에 절대로 속지 말아야한다.
- 8-2스테이지의 구조가 악랄(?)한 것으로 유명한데 좌측 위의 섬으로 가는 텔레포터가 단방향이기 때문에 1개 제대로는 3별은 물론, 클리어조차도 불가능하다. 이 때문에 텔레포터 튜토리얼을 보지 않았거나 아무생각없이 들어갔다가 갇혀서 강제로 임무를 중단해야 하는 경우가 종종 나온다. 일명 사도세자 맵.
하드 8-3에서는 여태까지의 하드맵들처럼 보스전에서 학생 1명이 적으로 등장하는데, 신비 공격 속성인 쿠로다테 하루나라서 신비 장갑인 츠바키 저격을 매우 잘한다. 중장갑이므로 관통 딜러들로 빠르게 순삭시켜주는 것이 좋다.
#공장 #WORK #체험견학 #냄새킁킁 주요 적 속성: 중장갑 아이템 티어: T3 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
8-1 | 스즈키 금속공장 | 47 |
모모 헤어핀 설계도면 앵그리 아델리 원형 배지 설계도면 웨이브캣 손목 시계 설계도면 |
중장갑 강화된 블랙마켓 탱크중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)
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8-2 | 카이저 PMC 군수공장 | 48 |
모모 헤어핀 설계도면 웨이브캣 손목 시계 설계도면 니콜라이 로켓 설계도면 |
중장갑 강화된 블랙마켓 탱크중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)
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8-3 | 북구 제 3 우수관로 | 49 |
페로로의 깃털 설계도면 웨이브캣 손목 시계 설계도면 모모 헤어핀 설계도면 |
중장갑 강화된 군용 탱크중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 탱크 (Cannon)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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8-4 | 동구 제 1 우수관로 | 50 |
웨이브캣 손목 시계 설계도면 페로로의 깃털 설계도면 니콜라이 로켓 설계도면 |
중장갑 강화된 군용 탱크중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 탱크 (Cannon)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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8-5 | 동구 제 7 우수관로 | 51 |
니콜라이 로켓 설계도면 앵그리 아델리 원형 배지 설계도면 페로로의 깃털 설계도면 |
중장갑 크루세이더중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 탱크 (Cannon)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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H8-1 | 밀레니엄 자치구 내 폐공장 | 47 |
코토리의 엘레프 페로로 백팩 설계도면 빅 브라더 페도라 설계도면 페로로의 깃털 설계도면 |
중장갑 강화된 군용 탱크중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 탱크 (Cannon)경장갑
코토리중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (AR)
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H8-2 | 중앙구 제 4 하수관로 | 50 |
하스미의 엘레프 앵그리 아델리 원형 배지 설계도면 페로로 오븐 장갑 설계도면 웨이브캣 손목 시계 설계도면 |
중장갑 강화된 군용 탱크중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 탱크 (Cannon)중장갑
하스미중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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H8-3 | 중앙구 제 7 하수관로 | 53 |
하루나의 엘레프 모모 헤어핀 설계도면 핑키파카 슬리퍼 설계도면 니콜라이 로켓 설계도면 |
중장갑 크루세이더중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 탱크 (Cannon)중장갑
하루나중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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5.9. 제 9임무
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마찬가지로, 7지역보다 쉬울 수도 있지만 한 임무에 2가지 종류의 장갑이 동시에 등장하는 최초의 지역이여서 어려울 수 있다.
- 강적 게헨나 선도부원 (MG)은 나오자마자 현상수배의 카이텐져 그린과 동일한 스킬인 직선 광역 피해를 주는 범위딜 스킬을 사용하는데 공격 이펙트에 비해 판정이 매우 사기적이고 7지역의 섬광탄 선도부처럼 거의 웨이브마다 하나씩 끼어나오기 때문에 딜러들의 피해가 커진다. 때문에 보통 미니건을 들고 뛰어오는 이 강적을 제일 먼저 처리하는 것이 피해를 줄이기 쉽다.
- 보스인 무자비한 게헨나 선도부원도 똑같은 기술을 사용한다.
- 7지역에서 등장했던 강적 게헨나 선도부원 (SG)도 다시 등장한다.
- 중장갑 강적은 양산형 드론 (Vulcan)뿐이며, 단일 적 유닛에게 5번에 걸친 높은 지속 회복을 건다. 회복을 넣는 드론이 죽으면 지속 회복이 끊기며, 회복받고 있던 대상이 죽으면 죽은 시체에 0힐을 넣는 이상한 현상이 있다.
- 업데이트로 추가된 엑스트라 임무에서는 중장갑인 오토마타 유닛과 경장갑인 선도부원이 합세해서 등장한다. 일반 선도부원 한 종류를 제외한 모든 유닛이 강적 타입이기에 오토마타 유닛은 방패를 앞세워 탱킹을 하는 동시에 양산형 드론이 지속적으로 힐을 넣어주어 끈질기게 버티고, 그 동안 후열의 선도부원이 기절류탄과 미니건 난사 기술로 플레이어의 부대를 와해시킨다. 혼성 방어 타입에 맞춰 부대를 편성하는 것도 어려운데 이들의 시너지마저 끔찍할 정도로 좋아서 아무리 조합을 잘 짠들 적정 레벨 수준에서는 클리어가 사실상 불가능하고, 그 이상의 레벨로 찍어누르는 수밖에 없다.
#전통시장 #아케이드 #근린공원 #일상속휴식 주요 적 속성: 경장갑, 중장갑 아이템 티어: 일반, 상급 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
9-1 | 아메타코 시장 | 51 |
상급 전술 교육 BD (트리니티/산해경) 일반 전술 교육 BD (트리니티/산해경) |
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9-2 | 츠키텐 시장 | 52 |
상급 전술 교육 BD (게헨나/트리니티) 일반 전술 교육 BD (게헨나/트리니티) |
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9-3 | 코우사기 공원 | 53 |
상급 전술 교육 BD (밀레니엄/게헨나) 일반 전술 교육 BD (밀레니엄/게헨나) |
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9-4 | 사자나미 공원 | 54 |
상급 전술 교육 BD (아비도스/밀레니엄) 일반 전술 교육 BD (아비도스/밀레니엄) |
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9-5 | 스모모 공원 | 55 |
상급 전술 교육 BD (백귀야행/아비도스) 일반 전술 교육 BD (백귀야행/아비도스) |
경장갑
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9-A | 츠키텐 시장 골목 | 58 |
상급 전술 교육 BD (발키리/아리우스) 일반 전술 교육 BD (발키리/아리우스) 파손된 머리가 자라는 인형 |
경장갑
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H9-1 | 아메타코 시장 중심부 | 51 |
아카리의 엘레프 상급 전술 교육 BD (밀레니엄/백귀야행) 일반 전술 교육 BD (밀레니엄/백귀야행) |
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H9-2 | 동구 근린공원 | 54 |
세리카의 엘레프 상급 전술 교육 BD (게헨나/산해경) 일반 전술 교육 BD (게헨나/산해경) |
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H9-3 | 북구 체육공원 | 57 |
시로코의 엘레프 상급 전술 교육 BD (트리니티/아비도스) 일반 전술 교육 BD (트리니티/아비도스) |
경장갑
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5.10. 제 10임무
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제 1임무의 TR-3에서 이벤트성으로 잠시 접했던 특수장갑 속성의 적들이 이 지역부터 본격적으로 등장하기 시작한다. 다만 주력 수준은 아니기에 화력과 체력이 그렇게 강하진 않아서 신비+관통 공격 속성 파티로 특수장갑 부대를 처리할 수 있다. 수량이 적더라도 아스나 또는 치세만 포함되어도 비교적 쉽게 처리가 가능하다. 또한 9지역처럼 특수장갑과 경장갑 적이 섞여나오는 경우는 하나도 없으며, 이동 경로를 잘 짜면 1번 부대는 경장갑 적만, 2번 부대는 특수장갑 적만 상대하도록 유도할 수 있으므로 부대 편성을 폭발 부대, 신비 부대로 구분해 주면 쉽게 진행할 수 있다.
경장갑 적군들도 이전 지역보다는 화력이 줄어서 시원하게 밀어낼수 있다.
- 강적 아리우스 학생 (SMG)은 즉시 재장전을 하지만 약 5초 동안, 1초마다 최대 체력의 1~2%만큼 자해 데미지를 입는다. 이 현상은 글로벌 서버가 오픈하면서 생긴 버그로 추정된다. 원래는 엄폐시 추가 방어력 획득 자버프를 거는 것이었다.
- 강적 테러화 아리우스 학생 (SMG)[23]은 자신에게 엄폐시 추가 방어력 획득 자버프를 부여한다.
- 강적 아리우스 학생 (GL)과 강적 테러화 아리우스 학생 (GL)은 아무런 능력도 없다.
#금지구역 #폐허 #담력체험 주요 적 속성: 경장갑,특수장갑 아이템 티어: T4 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
10-1 | 노가쿠정 1거리 | 55 |
리본 베레모 설계도면 가죽 글러브 설계도면 앤티크 에나멜 로퍼 설계도면 |
경장갑 호전적인 아리우스 학생경장갑 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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10-2 | 갑종 폐쇄구역 3번지 | 56 |
가죽 글러브 설계도면 감색 스쿨백 설계도면 리본 베레모 설계도면 |
경장갑 계산적인 아리우스 학생경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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10-3 | 을종 폐쇄구역 1번지 | 57 |
앤티크 에나멜 로퍼 설계도면 리본 베레모 설계도면 가죽 글러브 설계도면 |
경장갑 계산적인 아리우스 학생경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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10-4 | 병종 폐쇄구역 7번지 | 58 |
리본 베레모 설계도면 앤티크 에나멜 로퍼 설계도면 날개 헤어핀 설계도면 |
경장갑 계산적인 아리우스 학생경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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10-5 | 정종 폐쇄구역 5번지 | 59 |
베로니카 자수 배지 설계도면 감색 스쿨백 설계도면 리본 베레모 설계도면 |
경장갑
아카네경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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H10-1 | 갑종 폐쇄구역 중심부 | 55 |
스즈미의 엘레프 리본 베레모 설계도면 십자가 설계도면 감색 스쿨백 설계도면 |
경장갑 계산적인 아리우스 학생경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)중장갑
스즈미경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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H10-2 | 을종 폐쇄구역 중심부 | 58 |
피나의 엘레프 가죽 글러브 설계도면 앤티크 회중 시계 설계도면 베로니카 자수 배지 설계도면 |
경장갑 계산적인 아리우스 학생경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)경장갑
피나경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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H10-3 | 병종 폐쇄구역 중심부 | 60 |
히후미의 엘레프 앤티크 에나멜 로퍼 설계도면 십자가 초커 설계도면 날개 헤어핀 설계도면 |
경장갑
아카네경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)경장갑
히후미경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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5.11. 제 11임무
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- 강적 실험용 오토마타 (Shield)와 강적 실험용 오토마타 (AR)는 6임무와 스킬이 완전히 동일하다.
- 강적 실험용 탱크 (Railgun)는 포신을 레일건 모양으로 변형시킨뒤 바닥에 빨간 직선줄로 경고를 하고 곧 레일건을 발사한다.
- 강적 테러화 오토마타 (Shield)는 방패로 방어한 뒤 넓은 부채꼴 범위로 기관단총을 흩뿌려서 공격한다. 모션 도중에는 받는 피해가 크게 감소한다.
- 11-5에서는 특수장갑형 보스인 테러화 파워로더가 등장한다. 테러화 파워로더는 주기적으로 3가지 스킬을 사용한다.
이 지역의 난이도를 올리는 주범인 특수장갑 부대에 항상 끼어있는 강적 테러화 오토마타 (Shield)가 악명 높다. 이 강적도 웨이브마다 하나씩은 꼭 끼어있으며, 나오자마자 자리를 잡은뒤 상술한 스킬을 발동하는데, 탱커 포지션 적군인데도 이 기관단총의 데미지가 비정상적으로 강하고 범위도 넓은탓에 아군 탱커 유닛과 딜러 유닛들의 거리가 가깝다면 뒤에 있는 딜러들이 기관단총 1~2방에 전부 죽어나가게 되며, 탱커도 기관단총에 여러번 피격당할시 도저히 버틸수가 없다. 엄연히 방어 기술이라 시전 모션 도중에는 받는 피해까지 크게 감소하며, 강적이기 때문에 체력도 일반 테러화 오토마타보다 훨씬 더 높다.
때문에 특수장갑 적군을 상대하려면 도발, 스턴 등은 거의 필수적으로 가져가야한다. 기술을 끊어먹었다면 그때 재빠르게 공격을 퍼부어서 제거해줘야한다.
11-5 보스전 스테이지도 어려운편인데, 보스를 만나기 직전의 1~3웨이브에서도 강적 테러화 오토마타 (Shield)를 하나씩 총 3마리를 상대해야 하며, 보스전에서도 또 한마리가 존재한다. 워낙 튼튼한 적들이라서 시간이 질질 끌려서 보스전에서는 보스에게 딜링할 시간이 그닥 많지 않다는점이 발목을 잡고, 보스 자체도 방어력이 꽤 높아서 튼튼한편에 속한다. 그래서 실제 체력은 7줄이 아니라고 보아도 무방하다.
파워로더 때문이라도 보스방에서는 S등급 달성이 꽤 어려우니 S등급 조건을 채우려면 잡몹방에서 달성해두는 편이 좋다. 마지막 타일에 1칸인식 중장갑 3티어 잡몹과 보스가 같이 있는데, 관통파티를 먼저 보내서 잡몹 상대로 S등급을 따고, 보스가 오면 관통파티는 바로 후퇴해서 신비파티로 보스를 잡으면 된다.
보스까지 도착하면 탱커의 자리 유지는 필수적이다. 파워로더의 넉백+기절 스킬이 매우 사기적인데 이걸 맞으면 탱커가 딜러들 뒤쪽까지 날라가므로 파워로더가 딜러들을 박살내는 꼴을 볼 수 있다.
좋은 방법중 하나는 보스전에 도착했을시 세리나의 EX 스킬로 탱커 유닛을 해당 구석 위치로 이동시키는 것이다. 저 위치는 뒤로 밀려나지도 않고 기절만 당하며 파워로더의 인식 사거리에도 들어가므로 딜러들이 편하게 보스를 공격할 수 있다. 다만 저 포지션을 유지하다 보면 딜러들이 화면 중앙 하단에 있는 노란 가로줄이 그어진 바리케이드로 엄폐하려고 이동하는 경우가 종종 있는데, 대부분의 경우엔 보스는 더 가까운 탱커를 우선 때리지만 증원되는 잡몹들이 우측에서 달려 오다가 엄폐하고 있는 딜러를 먼저 인지할 수도 있다. 이런 경우엔 딜러가 얻어맞아 위험하기도 하지만 딜러 하나가 증원된 잡몹을 때리느라 화력이 분산되어 클리어 시간이 늘어지는 문제도 생겨서 귀찮아 질 수 있다.[24] 이 때는 타이밍을 봐서 치세의 EX 스킬을 보스가 왼쪽 범위에 아주 살짝 걸치는 수준에서 사용하면 증원되는 잡몹들이 보스 근처로 달려 오다가 치세의 장판에 빠르게 소멸하여 엄폐하던 딜러가 보다 안전해지고, 화력이 분산되는 시간도 줄어든다. 하드 11-3에도 동일하게 사용할 수 있는 방법들이다.
하드 11-3에서는 타카나시 호시노가 보스와 함께 적으로 등장하는데, 중장갑이라서 신비딜러만 데려왔다면 호시노의 넉백이 다소 거슬릴 수 있다. 만약 잘 육성된 이오리를 신비부대에 편성했다면 EX스킬 한 번이면 증발하기에 무시해도 되는 수준이다.
#고가대교 #교통체증 #스위츠맛집 #카페 주요 적 속성: 중장갑,특수장갑 아이템 티어: T4 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
11-1 | KV 하이웨이 1구역 | 59 |
날개 헤어핀 설계도면 베로니카 자수 배지 설계도면 앤티크 회중 시계 설계도면 |
중장갑 날렵한 실험용 오토마타중장갑 실험용 탱크 (Railgun)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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11-2 | 제11외곽순환도로 | 59 |
날개 헤어핀 설계도면 앤티크 회중 시계 설계도면 십자가 초커 설계도면 |
중장갑 개조된 실험용 탱크중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 탱크 (Railgun)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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11-3 | 아오바 서구 9번지 | 60 |
십자가 설계도면 날개 헤어핀 설계도면 앤티크 회중 시계 설계도면 |
중장갑 개조된 실험용 탱크중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 탱크 (Railgun)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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11-4 | 제 3업무지구 1지역 | 61 |
앤티크 회중 시계 설계도면 십자가 설계도면 십자가 초커 설계도면 |
중장갑 개조된 실험용 탱크중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 탱크 (Railgun)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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11-5 | 중앙구 3번지 | 62 |
십자가 설계도면 베로니카 자수 배지 설계도면 십자가 초커 설계도면 |
특수장갑 테러화 파워로더중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 탱크 (Railgun)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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H11-1 | KV 하이웨이 5구역 | 58 |
아카리의 엘레프 감색 스쿨백 설계도면 리본 베레모 설계도면 십자가 설계도면 |
중장갑 개조된 실험용 탱크중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 탱크 (Railgun)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)중장갑
아카리중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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H11-2 | 제 4업무지구 4지역 | 61 |
하스미의 엘레프 베로니카 자수 배지 설계도면 가죽 글러브 설계도면 앤티크 회중 시계 설계도면 |
중장갑 개조된 실험용 탱크중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 탱크 (Railgun)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)중장갑
하스미중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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H11-3 | 중앙구 7번지 | 63 |
호시노의 엘레프 날개 헤어핀 설계도면 베로니카 자수 배지 설계도면 십자가 초커 설계도면 |
특수장갑 테러화 파워로더중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 탱크 (Railgun)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)중장갑
호시노중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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5.12. 제 12임무
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여기서부터 본격적으로 난이도가 상승하면서 레벨이 어중간하면 막힐 확률이 매우 높아진다.
다시 경장갑 + 특수장갑 적군 구성이 되었다.
- 강적 아리우스 학생 (SMG)은 10지역과 스킬이 완전히 동일하다.
- 강적 유스티나 성도 (SMG)는 기도하는 모션을 취한후 1~2초 후에 높은 회복량을 가진 자힐을 한다.
- 강적 유스티나 성도 (AR)는 미니건마냥 기관총을 전방의 아군 유닛에게 난사하며, 마지막타는 공포 효과가 존재한다.
- 강적 유스티나 성도 (SR)는 4임무의 블랙마켓 가드(SR)와 동일하게 가장 후위에 있는 딜러를 조준한 뒤 강력한 일격을 날린다.
- 12-5에서는 암브로시우스라는 이름의 기이한 유령 형태의 괴생물체가 보스로 등장한다. 공격은 총 3가지가 있다. 공통적으로, 일반 공격을 제외한 나머지 스킬 공격 2가지의 경우 암브로시우스의 주변에 심상치않은 검푸른 회오리모양 오라가 지속적으로 솟구쳐오르기 때문에 눈으로 쉽게 구별이 가능하다.
- 첫번째는 일반 공격으로, 오른손을 들어서 푸른 불꽃형태의 구체를 생성하고 가장 가까운 아군을 바라보면서 회오리와 비슷한 공격을 가한다. 이 공격이 적중하면 해당 아군 유닛 주변의 아군들에게도 똑같은 피해가 들어온다.
- 2번째는 1스킬 공격으로, 왼손을 들어서 푸른 불꽃 형태의 구체를 생성하고 크게 한번 휘둘러서 부채꼴 모양으로 5개의 푸른 불꽃을 날린다. 이것에 맞은 아군은 일정 시간 동안 받는 피해가 증가하는 디버프를 받게 된다.투사체의 크기가 매우 크고 투사체의 이동거리도 무한이라서 사실상 전체화면 공격에 가깝다.
- 3번째는 2스킬 공격으로, 양손을 펼치더니 곧 오른손을 위로 들어서 푸른 운석 형태의 구체를 키워내고, 잠시뒤 구체를 땅에 던져서 폭파시켜버린다. 공격력이 매우 높고 범위가 매우 넓어서 최후방 딜러라도 무조건 맞게 되어있다.
전체적으로 높은 공격력과 매우 사기적인 광역 범위를 자랑하며, 이전 보스들과는 달리 스킬 공격을 매우 자주 사용한다. 1스킬 공격은 진짜 심한 물몸이 아니라면 풀피 딜러들도 어떻게든 2~3번은 맞고 버틸수 있지만, 2스킬 공격인 운석 공격은 그냥 냅두면 매우 고통스럽기 때문에 도발이나 스턴으로 인한 캔슬이 반필수적이다. 하지만 도발, 스턴에 사용할 코스트가 차는 속도보다 암브로시우스의 스킬 공격 쿨타임이 더 빠르기 때문에 무조건 속전속결로 끝내는 것이 좋다. 그런 폭딜과 사기적인 범위에 대한 대가인지, 11지역의 보스인 테러화 파워로더보다 체력이 1줄 더 적고 방어력도 약간 낮은편이다.
7지역처럼 하필이면 실내전이라서 이번에도 폭발 딜러 부대쪽이 꽤 까다롭다. 물론 7지역과는 달리 경장갑 적군들은 섬광탄도 없고 화력도 그럭저럭 평범한편이고 강적 아리우스 학생(GL)도 빠진 상태다. 하지만 7지역 항목에서도 서술했듯이 특정 폭발 유닛을 제외하고는 전부 패널티를 받기 때문에 경장갑 적들을 죽이는데에 시간이 좀 걸리며, 근딜 포지션인 SMG 아리우스 학생들의 체력과 방어력이 더욱 증가했으므로 10지역보다는 더욱 강해졌다.
게다가 실내전 특유의 끔찍했던 엄폐물 배치는 12지역에서도 여전하다. 대놓고 이상한 곳에 배치되어 있는 엄폐물이 심심찮게 보이며, 적들이 전부 엄폐를 해대므로 딜러가 탱커보다 앞에 서있는 경우가 많다.[25] 특히 12-5가 이런 경향이 더 심하다.
특수장갑 적군들은 전체적으로 11지역보다 체력, 방어력이 약해졌지만 반대로 공격력은 크게 증가했다. 때문에 탱커가 오래 버티기 힘들며 딜러들이 적 공격에 노출될 시 비명횡사하기 쉽다. 또한 강적 유스티나 성도(AR)의 공포는 보통 탱커가 맞으므로 진형이 붕괴될 위험이 있으며, 스플래쉬도 매우 위협적이다. 탱커를 튼튼하게 육성했거나 빡세게 힐을 넣어서 살린다면 나머지는 약해빠진 물몸 딜러들뿐이므로 지역 내에서의 ★★★ 달성은 그렇게 크게 어렵지 않다.
하드 12-3에서는 다른 하드맵들과 동일하게 보스전때 학생 1명이 적으로 같이 나오는데 공격 속성이 신비인 쿠로다테 하루나라서 신비 장갑인 츠바키 저격을 아주 잘하는데다가 하루나 본인은 중장갑이라 신비 속성 몰빵 파티는 하루나를 잡는 게 매우 어려워서 결과적으로 난이도는 더욱 올라가므로 신비 2, 관통 1 딜러 구성이 필수적이다. 하루나만 잡히면 나머지 대처법은 노말과 완전히 동일.
#광역도시철도 #T라인 #하수도 #습기축축 주요 적 속성: 경장갑,특수장갑 아이템 티어: 상급 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
12-1 | 카와미나미 역 | 62 |
상급 전술 교육 BD (트리니티/산해경) |
특수장갑 신중한 유스티나 성도경장갑 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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12-2 | 카미모리 역 | 62 |
상급 전술 교육 BD (게헨나/트리니티) |
특수장갑 신중한 유스티나 성도경장갑 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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12-3 | 중앙구 제 6 우수관로 | 63 |
상급 전술 교육 BD (밀레니엄/게헨나) |
특수장갑 냉정한 유스티나 성도경장갑 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG))특수장갑 유스티나 성도 (AR)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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12-4 | 카와니시 역 | 64 |
상급 전술 교육 BD (아비도스/밀레니엄) |
특수장갑 냉정한 유스티나 성도경장갑 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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12-5 | 서구 제 2 우수관로 | 65 |
상급 전술 교육 BD (백귀야행/아비도스) |
특수장갑 암브로시우스경장갑 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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12-A | 카미모리 역 남쪽 출구(공사중) | 68 |
상급 전술 교육 BD (붉은겨울/아리우스) 파손된 아틀란티스 메달 |
특수장갑 암브로시우스경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)특수장갑 유스티나 성도 (AR)
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H12-1 | 중앙구 제 1 하수관로 | 61 |
코토리의 엘레프 상급 전술 교육 BD (밀레니엄/백귀야행) |
특수장갑 신중한 유스티나 성도경장갑 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑
코토리경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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H12-2 | 유토피아 파크 역 (폐쇄) | 66 |
유우카의 엘레프 상급 전술 교육 BD (게헨나/산해경) |
특수장갑 냉정한 유스티나 성도경장갑 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)중장갑
유우카경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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H12-3 | 서구 제 1 우수관로 | 70 |
하루나의 엘레프 상급 전술 교육 BD (트리니티/아비도스) |
특수장갑 암브로시우스경장갑 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)중장갑
하루나경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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5.13. 제 13임무
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적들이 전부 중장갑에 2개 부대로 출격한다는 점은 제 6임무와 같지만, 보조부대를 다소 허술하게 편성해도 클리어가 가능했던 6임무와 달리 보조부대의 전력도 어느 정도 받쳐주지 않으면 ★★★ 획득이 상당히 어려워진다.
여기서부터 5티어 아이템들이 드랍되기 시작한다.
스토리 게임개발부 1장 5화를 읽지 않으면 진행이 불가능하다.
- 강적 쿠마봇 (SG)은 팔에서 분리된 강선에서 12게이지 산탄을 발사하다 팔로 땅을 내려찍어 부채꼴 범위 모양 내의 아군을 공격한다. 피해량이 매우 크므로 딜러가 안 들어가도록 주의해야한다.
- 강적 우사기봇 (AR)는 당근을 씹는 선딜 모션 이후 전방에 있는 아군의 위치에 폭탄 당근을 뱉는다. 공격 범위가 크다.
- 강적 군용 오토마타 (Shield)와 강적 군용 오토마타 (RL), 강적 군용 탱크(Cannon)은 8임무와 스킬이 완전히 동일하다. 방패병의 경우 이전에 비해 체력과 받는 피해량 감소율이 크게 증가해서 시간을 질질 끌므로 미션 달성에 거슬린다.
- 13-5에서는 중장갑형 보스인 PMC의 파워로더가 등장한다. PMC의 파워로더는 주기적으로 2가지 스킬을 사용한다.
이 임무에서 유우카는 거의 쓸모가 없어진다. 이전부터 탱커가 딜러 뒤에 숨는다는 단점 때문에 유우카 솔탱 편성시 딜러가 쉽게 공격받는다는 문제점이 있었는데, 이 지역부터는 뒤에 숨어다니는 유우카를 힐팩 컨트롤로 억지로 끌어내도 딜러에게 한 번 꽂힌 쿠마봇이나 우사기봇의 어그로는 바뀌지 않는다. 그래서 13임무부터 유우카를 1탱으로 세우면 어그로가 끌린 딜러들이 곰탱이의 충격파 한방에 구조헬기로 사출되는 현상을 자주 경험할 수 있다. 츠바키와 호시노 등 다른 탱커를 쓰자. 호시노가 없다면 4티어 가방을 든 하루카도 좋다. 또한 그동안 스테이지를 프리패스로 밀어서 믿고 맡기던 이로하가 여기선 역상성인 중장갑 지역 + 최악의 지형 적성인 시가지 + 무지막지하게 높은 방어력을 지닌 쿠마봇으로 인해 크게 활약하지 못한다.
하드 13-1는 보스전때 경장갑인 하루카가 나오므로 어중간한 딜량을 가진 덱은 하루카한테 시간이 질질 끌릴 수도 있으므로 120초 미션 달성이 안 되면 차라리 폭발 딜러 하나를 데려가자.
#테마파크 #슬럼피아 #폐장 주요 적 속성: 중장갑 아이템 티어: T5 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
13-1 | 드림존 | 65 |
방탄 헬멧 설계도면 택티컬 글러브 설계도면 전술 부츠 설계도면 |
중장갑 날렵한 우사기봇중장갑 쿠마봇 (SG)중장갑 우사기봇 (AR)중장갑 쿠마봇 (SG)중장갑 우사기봇 (AR)
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13-2 | 판타지존 | 67 |
택티컬 글러브 설계도면 카제야마 벨크로 패치 설계도면 방탄 헬멧 설계도면 |
중장갑 날렵한 토끼 로봇중장갑 쿠마봇 (SG)중장갑 우사기봇 (AR)중장갑 쿠마봇 (SG)중장갑 우사기봇 (AR)
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13-3 | 어드벤처존 | 68 |
전술 부츠 설계도면 방탄 헬멧 설계도면 다목적 헤어핀 설계도면 |
중장갑 날렵한 우사기봇중장갑 쿠마봇 (SG)중장갑 우사기봇 (AR)중장갑 쿠마봇 (SG)중장갑 우사기봇 (AR)
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13-4 | 익사이팅존 | 69 |
다목적 헤어핀 설계도면 전술 부츠 설계도면 전술 란도셀 설계도면 |
중장갑 공격적인 군용 오토마타중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 탱크 (Cannon)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (AR)
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13-5 | 와일드존 | 70 |
카제야마 벨크로 패치 설계도면 택티컬 글러브 설계도면 방탄 헬멧 설계도면 |
중장갑 PMC의 파워로더중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 탱크 (Cannon)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (AR)
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H13-1 | 관리동 2구역 | 66 |
하루카의 엘레프 방탄 헬멧 설계도면 택티컬 글러브 설계도면 다목적 헤어핀 설계도면 |
중장갑 날렵한 우사기봇중장갑 쿠마봇 (SG)중장갑 우사기봇 (AR)경장갑
하루카중장갑 쿠마봇 (SG)중장갑 우사기봇 (AR)
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H13-2 | 관리동 5구역 | 71 |
무츠키의 엘레프 택티컬 글러브 설계도면 전술 부츠 설계도면 카제야마 벨크로 패치 설계도면 |
중장갑 공격적인 군용 오토마타중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 탱크 (Cannon)경장갑
무츠키중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (AR)
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H13-3 | 관리동 7구역 | 75 |
이즈미의 엘레프 전술 부츠 설계도면 방탄 헬멧 설계도면 전술 란도셀 설계도면 |
중장갑 PMC 파워로더중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 탱크 (Cannon)경장갑
이즈미중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (AR)
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5.14. 제 14임무
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신규로 경장갑인 망량즈와 12지역에서 등장하던 특수장갑 속성 유스티나 성도회가 적으로 등장한다.
스토리 에덴조약 1장 3화를 읽지 않으면 여기서 진행이 되지 않는다.
필수 파밍 3성 피스 중 하나[27]인 이오리의 엘레프를 가장 먼저 얻을 수 있는 지역이기에 뒤늦게 열리지만 인기가 많다. 한 때 이오리가 이상할 정도로 강력한 데미지를 입혀 탱커를 원큐에 보내버리는 버그가 있었는데 이후 고쳐졌다. 그래도 중장갑 탱커에겐 위협적인 건 여전하므로 광역기를 이용해 빠르게 정리해주자.
- 강적 길거리 망량즈 (SG)는 소환물인 대포 포탑을 설치한다. 다만 대포 포탑은 등장 모션이 좀 길고 몸빵이 강하지 않아서 광역기를 던져두면 등장하자 마자 터진다. 다만 평타 한 두 대에 쉽게 죽는 체력은 아닌지라 광역기가 빠진 상태에선 시간 끌리기 딱 좋다. 대포를 소환하기 전에 빠르게 죽이는 게 이상적이다.
- 강적 길거리 망량즈 (RL)는 바닥에 빨간 직선줄로 경고를 한뒤 해당 방향으로 강력한 로켓을 날린다. 하지만 사실상 군용 오토마타(RL)의 하위호환으로, 스플 범위가 좁은 것도 동일한데 선딜만 엄청 길어졌다.
- 한냐 가면의 망량즈는 2가지 스킬을 사용한다. 사용시 푸른 불꽃 오라가 솟아오르는 이펙트가 존재한다. 1스킬은 검은 깃발을 휘두른 후에 도깨비 얼굴이 달린 대포 포탑을 설치하며, 2스킬은 하얀 깃발을 휘두르고 길거리 망량즈 포병을 소환한다. 소환 지점에 아군 유닛이 있으면 뒤로 밀려나며, 도깨비 포탑은 강적 길거리 망량즈(SG)의 대포와는 달리 포탑의 공격 범위가 넓고, 포병은 공격력이 매우 강하고 범위도 매우 크므로 주의해야한다.[28]
- 강적 유스티나 성도들은 12지역과 스킬이 완전히 동일하다.
#폐교탐험 #으시시 #도시괴담 주요 적 속성: 경장갑,특수장갑 아이템 티어: T5 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
14-1 | 아네모네 학원 옛터 | 70 |
카모 달마 설계도면 도그택 설계도면 방진 손목 시계 설계도면 |
경장갑 교활한 길거리 망량즈경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)경장갑 길거리 망량즈 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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14-2 | (구) 사립 히아신스 학원 | 71 |
다목적 헤어핀 설계도면 방진 손목 시계 설계도면 카모 달마 설계도면 |
경장갑 저돌맹진의 길거리 망량즈경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)경장갑 길거리 망량즈 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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14-3 | 리나리아 학원 (폐쇄) | 72 |
전투용 란도셀 설계도면 도그택 설계도면 방진 손목 시계 설계도면 |
경장갑 교활한 길거리 망량즈경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)경장갑 길거리 망량즈 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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14-4 | 공립 루피나스 학원 옛터 | 73 |
방진 손목 시계 설계도면 카모 달마 설계도면 카제야마 배지 설계도면 |
경장갑 교활한 길거리 망량즈경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)경장갑 길거리 망량즈 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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14-5 | 쿠로유리 학원 (폐쇄) | 73 |
도그택 설계도면 다목적 헤어핀 설계도면 전투용 란도셀 설계도면 |
경장갑 한냐 가면의 망량즈경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)경장갑 길거리 망량즈 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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H14-1 | 아네모네 학원 실습관 | 75 |
카요코의 엘레프 카제야마 배지 설계도면 방진 손목 시계 설계도면 카모 달마 설계도면 |
경장갑 교활한 길거리 망량즈경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)중장갑
카요코경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)경장갑 길거리 망량즈 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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H14-2 | 리나리아 학원 본관 | 76 |
치세의 엘레프 다목적 헤어핀 설계도면 카모 달마 설계도면 도그택 설계도면 |
경장갑 교활한 길거리 망량즈경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)중장갑
치세경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)경장갑 길거리 망량즈 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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H14-3 | 공립 루피나스 학원 별관 | 78 |
이오리의 엘레프 전투용 란도셀 설계도면 도그택 설계도면 방진 손목 시계 설계도면 |
경장갑 한냐 가면의 망량즈경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)중장갑
이오리경장갑 길거리 망량즈 (SG)경장갑 길거리 망량즈 (RL)경장갑 길거리 망량즈 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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5.15. 제 15임무
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하드 난이도를 제외한 모든 적군의 방어 속성은 특수장갑이다.
하드 15-3는 스타트 지점이 3개이므로 부대도 3개를 투입할 수 있다. 이 시점에서 잘 육성된 신비 학생들로 3개 부대를 짜는 건 어려울 것이므로, 필요하다면 관통 학생들을 투입시키도록 하자.
- 강적 테러화 아리우스 학생(MG)는 노노미처럼 부채꼴 범위로 미니건을 갈겨서 넓은 범위의 아군에게 피해를 주고 매 초당 틱데미지를 주는 연소 상태를 부여한다.
- 강적 테러화 오토마타(AR)와 강적 테러화 오토마타(RL)는 아무런 능력도 없다.
- 강적 테러화 오토마타(Shield), 강적 테러화 아리우스 학생(SMG), 강적 테러화 아리우스 학생(GL)은 이전과 스킬이 동일하다.
#겨울거리 #설경 #빙판주의 주요 적 속성: 특수장갑 아이템 티어: 상급 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
15-1 | 붉은 별 대로 | 72 |
상급 전술 교육 BD (트리니티/붉은겨울) |
특수장갑 무자비한 테러화 아리우스 학생특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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15-2 | 검은 수염 혁명광장 | 73 |
상급 전술 교육 BD (게헨나/발키리) |
특수장갑 무자비한 테러화 아리우스 학생특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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15-3 | 푸른 별 대로 | 74 |
상급 전술 교육 BD (밀레니엄/산해경) |
특수장갑 무자비한 테러화 아리우스 학생특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)경장갑 특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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15-4 | 흰 담비 상점가 | 75 |
상급 전술 교육 BD (아비도스/게헨나) |
특수장갑 무자비한 테러화 아리우스 학생특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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15-5 | 큰올빼미 시장 | 75 |
상급 전술 교육 BD (백귀야행/트리니티) |
특수장갑
스미레특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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15-A | 솔부엉이 아케이드 | 75 |
상급 전술 교육 BD (트리니티/아리우스) 수리된 머리가 자라는 인형 |
특수장갑
스미레특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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H15-1 | 검은별 대로 | 77 |
하루카의 엘레프 상급 전술 교육 BD (밀레니엄/산해경) |
특수장갑 무자비한 테러화 아리우스 학생특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)경장갑
하루카특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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H15-2 | 검은 담비 상점가 | 78 |
츠바키의 엘레프 상급 전술 교육 BD (게헨나/붉은겨울) |
특수장갑 무자비한 테러화 아리우스 학생특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑
츠바키특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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H15-3 | 수리부엉이 시장 | 80 |
네루의 엘레프 상급 전술 교육 BD (트리니티/발키리) |
특수장갑
스미레특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)경장갑
네루특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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5.16. 제 16임무
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적들의 방어 속성은 중장갑 + 특수장갑이다. 6티어 장비 설계도면이 드랍되는 지역이다.
- 강적 헬멧단 오토마타 (AR)는 이전의 강적 실험용 오토마타(AR)와 동일하게, 모든 적들에게 공격력 증가, 명중률 증가 버프를 부여한다.
- 강적 헬멧단 오토마타 (RL)는 이전의 강적 군용 오토마타(RL)와 동일하게, 대상을 지정한뒤 강력한 일격을 날린다.
- 강적 헬멧단 경전차는 가장 뒤쪽에 있는 아군에게 섬광탄을 던져 기절시킨다. 7지역의 강적 게헨나 선도부원과는 달리 범위가 매우 좁고 데미지도 약한 편이지만 기절 지속시간이 좀 더 길다.
- 강적 헬멧단 중전차는 전방의 아군을 지정한뒤 포신을 살짝 위로 치켜올리고 3연발 공격을 가한다. 막타에는 짧은 기절이 존재한다.
- 16-5의 보스인 헬멧단의 돌격대장은 2가지 스킬을 사용한다. 1스킬은 자기 자신에게 명중률 증가, 공격 속도 증가 버프를 부여하고, 2스킬은 전방의 아군을 지정해서 미사일 폭격을 여러번 가한다.
#사막의강 #오아시스 #PMC #중장비주의 주요 적 속성: 중장갑,특수장갑 아이템 티어: T6 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
16-1 | 북부 유적지대 | 78 |
프릴 미니 햇 설계도면 레이스 글러브 설계도면 펌프스 힐 설계도면 |
중장갑 헬멧단 개조된 중전차중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 오토마타(AR)중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)중장갑 헬멧단 오토마타(SMG)중장갑 헬멧단 오토마타(AR)중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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16-2 | 서구 와디 강 | 78 |
레이스 글러브 설계도면 코코데빌 실버 배지 설계도면 프릴 미니 햇 설계도면 |
중장갑 헬멧단 개조된 중전차중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 오토마타(AR)중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)중장갑 헬멧단 오토마타(SMG)중장갑 헬멧단 오토마타(AR)중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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16-3 | 남부 유적지대 | 79 |
펌프스 힐 설계도면 프릴 미니 햇 설계도면 박쥐 헤어핀 설계도면 |
중장갑 헬멧단 개조된 중전차중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 중전차중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)중장갑 헬멧단 오토마타(SMG)중장갑 헬멧단 오토마타(AR)중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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16-4 | 중앙구 자리가와 강 | 79 |
박쥐 헤어핀 설계도면 펌프스 힐 설계도면 데빌 윙 토트백 설계도면 |
중장갑 헬멧단 개조된 중전차중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)중장갑 헬멧단 오토마타(SMG)중장갑 헬멧단 오토마타(AR)중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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16-5 | PMC 차량기지 | 80 |
코코데빌 실버 배지 설계도면 레이스 글러브 설계도면 프릴 미니 햇 설계도면 |
중장갑 헬멧단의 돌격대장중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 중전차중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)중장갑 헬멧단 오토마타(SMG)중장갑 헬멧단 오토마타(AR)중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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H16-1 | 북부 유적지대 외곽 | 83 |
아스나의 엘레프 프릴 미니 햇 설계도면 펌프스 힐 설계도면 박쥐 헤어핀 설계도면 |
중장갑 헬멧단 개조된 중전차중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 중전차특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑
아스나중장갑 헬멧단 오토마타(SMG)중장갑 헬멧단 오토마타(AR)중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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H16-2 | 와디 강변 하류 | 84 |
무츠키의 엘레프 레이스 글러브 설계도면 펌프스 힐 설계도면 코코데빌 실버 배지 설계도면 |
중장갑 헬멧단 개조된 중전차중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 중전차중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑
무츠키중장갑 헬멧단 오토마타(SMG)중장갑 헬멧단 오토마타(AR)중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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H16-3 | 남부 유적지대 중심부 | 85 |
히나의 엘레프 펌프스 힐 설계도면 프릴 미니 햇 설계도면 데빌 윙 토트백 설계도면 |
중장갑 헬멧단의 돌격대장중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 중전차중장갑 헬멧단 오토마타(AR)중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)중장갑
히나중장갑 헬멧단 오토마타(SMG)중장갑 헬멧단 오토마타(AR)중장갑 헬멧단 오토마타(RL)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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5.17. 제 17임무
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- 바니걸 가드(SR)는 버프 3가지 중 하나를 얻는다.[30] 빨간 방패는 공격력이 6배 증가하며, 파란 주사기는 적군 하나에게 공격 속도 버프와 보호막을 걸고, 노란 표적은 맨 뒤의 아군을 우선으로 공격하게 되며, 공격 대상이 1명에서 2명으로 증가한다.
- 블랙마켓 탱크(Railgun)는 아무 능력도 없다.
- 17-5의 보스인 쿠로사키 코유키는 2가지 스킬을 사용한다.
#크루즈 #럭셔리 #선상체험 #야경명소 주요 적 속성: 경장갑중장갑 아이템 티어: T6 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
17-1 | 파라다이스 플레이 로드 | 80 |
저주 인형 설계도면 펑크 초커 설계도면 고딕풍 손목 시계 설계도면 |
경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 냉정한 바니걸 가드중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑 블랙마켓 탱크 (Railgun)경장갑 바니걸 가드 (SG)경장갑 바니걸 가드 (AR)경장갑 바니걸 가드 (SR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)중장갑 블랙마켓 드론 (Missile)
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17-2 | 파라다이스 카페 | 80 |
박쥐 헤어핀 설계도면 고딕풍 손목 시계 설계도면 저주 인형 설계도면 |
경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 냉정한 바니걸 가드중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑 블랙마켓 탱크 (Railgun)경장갑 바니걸 가드 (SG)경장갑 바니걸 가드 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)중장갑 블랙마켓 드론 (Missile)중장갑 블랙마켓 탱크 (Railgun)
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17-3 | 파라다이스 레스토랑 | 81 |
데빌 윙 토트백 설계도면 펑크 초커 설계도면 고딕풍 손목 시계 설계도면 |
경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 냉정한 바니걸 가드중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑 블랙마켓 탱크 (Railgun)경장갑 바니걸 가드 (SG)경장갑 바니걸 가드 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)중장갑 블랙마켓 드론 (Missile)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑 블랙마켓 탱크 (Railgun)
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17-4 | 파라다이스 홀 | 81 |
고딕풍 손목 시계 설계도면 저주 인형 설계도면 코코데빌 배지 설계도면 |
경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 냉정한 바니걸 가드중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑 블랙마켓 탱크 (Railgun)경장갑 바니걸 가드 (SG)경장갑 바니걸 가드 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)중장갑 블랙마켓 드론 (Missile)중장갑 블랙마켓 탱크 (Railgun)
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17-5 | 파라다이스 최상층 | 82 |
펑크 초커 설계도면 박쥐 헤어핀 설계도면 데빌 윙 토트백 설계도면 |
경장갑
코유키경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 냉정한 바니걸 가드중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑 블랙마켓 탱크 (Railgun)경장갑 바니걸 가드 (SG)경장갑 바니걸 가드 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)중장갑 블랙마켓 드론 (Missile)중장갑 블랙마켓 탱크 (Railgun)
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H17-1 | 파라다이스 이벤트관J | 85 |
요시미의 엘레프 코코데빌 배지 설계도면 고딕풍 손목 시계 설계도면 저주 인형 설계도면 |
경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 냉정한 바니걸 가드중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑 블랙마켓 탱크 (Railgun)중장갑
요시미경장갑 바니걸 가드 (SG)경장갑 바니걸 가드 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)중장갑 블랙마켓 드론 (Missile)
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H17-2 | 파라다이스 이벤트관Q | 86 |
치세의 엘레프 박쥐 헤어핀 설계도면 저주 인형 설계도면 펑크 초커 설계도면 |
경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 냉정한 바니걸 가드중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑 블랙마켓 탱크 (Railgun)중장갑
치세경장갑 바니걸 가드 (SG)경장갑 바니걸 가드 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 드론 (Missile)
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H17-3 | 파라다이스 이벤트관K | 87 |
카린의 엘레프 데빌 윙 토트백 설계도면 펑크 초커 설계도면 고딕풍 손목 시계 설계도면 |
경장갑 코유키경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 바니걸 가드 (SR)경장갑 냉정한 바니걸 가드중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 탱크 (Cannon)중장갑 블랙마켓 탱크 (Railgun)중장갑
카린경장갑 바니걸 가드 (SG)경장갑 바니걸 가드 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 드론 (Vulcan)중장갑 블랙마켓 드론 (Missile)
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5.18. 제 18임무
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조각작으로 얻을 수 있는 캐릭터 중 가장 티어가 높은 아루를 파밍할 수 있는 지역이기에 최대한 빨리 하드18-3을 3별할 것이 요구된다.
- 현무상회 직원 (SG)는 부채꼴 3방향 범위로 화염 방사 공격을 한다.
- 현무상회 직원 (MG)는 사거리 내의 아군에게 화염병을 던져 화염 장판을 설치한다. 화염 장판에 있는 아군은 지속 피해를 받으며, 이 적이 죽을시 아주 넓은 화염 장판을 설치한다.
- 18-5의 보스인 바르바라는 별도의 공격 스킬은 없고 자신을 강화시키는 스킬만 2가지 사용한다. 바르바라는 단순한 평타형 보스지만 강화 스킬을 이용해 어마어마한 데미지를 입히는 평타를 광역으로 날려대는데, 다른 보스들과는 달리 스킬 공격이 아니라서 도발로 이를 저지할 수 없다. 도발을 걸어도 이를 무시하고 자신을 공격한 딜러들을 공격하기에 어그로 전환이 불가능하며, 설령 탱커 쪽으로 어그로를 돌리더라도 평타가 적중할 때마다 연쇄 폭발을 일으키기 때문에 딜러들을 피해없이 지키는 게 어렵다. 약점은 다른 성도회 잡몹들과 마찬가지로 몸이 약하다는 것으로 싸움이 길어질수록 불리해지므로 딜을 욱여넣어서 재빨리 때려잡는 것을 목표로 해야한다. 도발로 어그로를 옮기긴 힘들어도 공격 자세를 잡을 때 끊는 것 자체는 가능한 점을 알아두면 상대하기 좋다.
- 1스킬은 무릎을 꿇고 공격력 증가, 명중률 증가 버프를 받는 것이다.
- 2스킬은 폼을 잡고 슌, 츠루기처럼 공격 방식을 변경하는 스킬이다. 이 스킬을 사용한 뒤에는 평타 공격의 범위가 엄청나게 커지며 범위 공격이 된다.[31]
#변두리 #쇠부스러기 더미 #먼지투성이 주요 적 속성: 경장갑,특수장갑 아이템 티어: 상급 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
18-1 | D.U. 로스트웨이 서부 | 82 |
상급 전술 교육 BD (트리니티/붉은겨울) |
특수장갑 신중한 유스티나 성도경장갑 현무상회 직원 (SG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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18-2 | D.U. 로스트웨이 교차로 | 82 |
상급 전술 교육 BD (게헨나/발키리) |
특수장갑 신중한 유스티나 성도경장갑 현무상회 직원 (SG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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18-3 | 버려진 개발지구 | 83 |
상급 전술 교육 BD (밀레니엄/산해경) |
특수장갑 신중한 유스티나 성도경장갑 현무상회 직원 (SG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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18-4 | D.U. 로스트웨이 동부 | 83 |
상급 전술 교육 BD (아비도스/게헨나) |
특수장갑 신중한 유스티나 성도경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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18-5 | (구) 56번 업무지구 | 84 |
상급 전술 교육 BD (백귀야행/트리니티) |
특수장갑 바르바라경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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18-A | (구) 34번 상업지구 | 87 |
상급 전술 교육 BD (밀레니엄/아리우스) 마모된 아틀란티스 메달 |
특수장갑 바르바라경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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H18-1 | 로스트 하이웨이 1구역 | 87 |
시미코의 엘레프 상급 전술 교육 BD (밀레니엄/산해경) |
특수장갑 신중한 유스티나 성도경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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H18-2 | 로스트 하이웨이 2구역 | 88 |
아야네의 엘레프 상급 전술 교육 BD (게헨나/붉은겨울) |
특수장갑 신중한 유스티나 성도경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)
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H18-3 | 로스트 하이웨이 3구역 | 89 |
아루의 엘레프 상급 전술 교육 BD (트리니티/아비도스) |
특수장갑 바르바라경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)경장갑
아루경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR)
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5.19. 제 19임무
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7티어 장비가 최초로 드랍되는 지역이다. 4티어의 가방만큼이나 7티어 뱃지의 가치가 대단히 높기때문에 우선적으로 돌려주는 것을 추천한다.
#설산 #기차 #추억 주요 적 속성: 중장갑,특수장갑 아이템 티어: T7 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
19-1 | 설원지구 제1에리어 | 84 |
버킷 햇 설계도면 팔 토시 워머 설계도면 캐주얼 스니커즈 설계도면 |
중장갑 강화된 실험용 탱크중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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19-2 | 설원철도 상행 | 84 |
팔 토시 워머 설계도면 스트릿 배지 설계도면 버킷 햇 설계도면 |
중장갑 강화된 실험용 탱크중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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19-3 | 설원지구 제2에리어 | 85 |
캐주얼 스니커즈 설계도면 버킷 햇 설계도면 스트릿 배지 설계도면 |
중장갑 강화된 실험용 탱크중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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19-4 | 북쪽 기슭 중앙선 | 85 |
스트릿 배지 설계도면 캐주얼 스니커즈 설계도면 스트릿 백 설계도면 |
중장갑 강화된 실험용 탱크중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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19-5 | 설원지구 제3에리어 | 86 |
스트릿 배지 설계도면 팔 토시 워머 설계도면 버킷 햇 설계도면 |
중장갑 골리앗중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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H19-1 | 신세츠 본선 | 89 |
버킷 햇 설계도면 팔 토시 워머 설계도면 캘리그라피 헤어핀 설계도면 주리의 엘레프 |
중장갑 강화된 실험용 탱크중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)경장갑
주리중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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H19-2 | 요우이 산 | 90 |
팔 토시 워머 설계도면 캐주얼 스니커즈 설계도면 스트릿 배지 설계도면 아이리의 엘레프 |
중장갑 강화된 실험용 탱크중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)경장갑
아이리중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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H19-3 | 메이키리 산 | 91 |
캐주얼 스니커즈 설계도면 버킷 햇 설계도면 스트릿 백 설계도면 이즈나의 엘레프 |
중장갑 골리앗중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 드론 (Missile)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)경장갑
이즈나중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)
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5.20. 제 20임무
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파밍되는 엘레프는 세리나, 하레, 이오리.
#스포츠센터 #경기직관 #시티뷰 주요 적 속성: 경장갑, 중장갑 아이템 티어: T7 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
20-1 | 샤인 타운 3층 복도 | 86 |
휴대용 탈취제 설계도면 체인 목걸이 설계도면 스트릿 패션 시계 설계도면 |
경장갑 냉정한 발키리 경찰학생경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (RL)경장갑 발키리 경찰학생 (SG)경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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20-2 | 트리플 블루 스포츠센터 | 86 |
캘리그라피 헤어핀 설계도면 스트릿 패션 시계 설계도면 휴대용 탈취제 설계도면 |
경장갑 냉정한 발키리 경찰학생경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (RL)경장갑 발키리 경찰학생 (SG)경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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20-3 | 스크램블 시티 12층 복도 | 87 |
스트릿 백 설계도면 체인 목걸이 설계도면 스트릿 패션 시계 설계도면 |
경장갑 냉정한 발키리 경찰학생경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (RL)경장갑 발키리 경찰학생 (SG)경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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20-4 | 드림 김나지움 | 87 |
스트릿 패션 시계 설계도면 휴대용 탈취제 설계도면 스트릿 배지 설계도면 |
경장갑 냉정한 발키리 경찰학생경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (RL)경장갑 발키리 경찰학생 (SG)경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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20-5 | 코쿤 빌딩 32층 복도 | 88 |
체인 목걸이 설계도면 캘리그라피 헤어핀 설계도면 스트릿 백 설계도면 |
경장갑 냉정한 발키리 경찰학생경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (RL)경장갑 발키리 경찰학생 (SG)경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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H20-1 | 트리플 블루 제1종합운동구역 | 90 |
스트릿 배지 설계도면 스트릿 패션 시계 설계도면 휴대용 탈취제 설계도면 세리나의 엘레프 |
경장갑 냉정한 발키리 경찰학생경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (RL)경장갑
세리나경장갑 발키리 경찰학생 (SG)경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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H20-2 | 트리플 블루 제2종합운동구역 | 91 |
캘리그라피 헤어핀 설계도면 휴대용 탈취제 설계도면 체인 목걸이 설계도면 하레의 엘레프 |
경장갑 냉정한 발키리 경찰학생경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (RL)경장갑
하레경장갑 발키리 경찰학생 (SG)경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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H20-3 | 샤인 타운 1층 회랑 | 92 |
스트릿 백 설계도면 체인 목걸이 설계도면 스트릿 패션 시계 설계도면 이오리의 엘레프 |
경장갑 냉정한 발키리 경찰학생경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑
이오리경장갑 발키리 경찰학생 (SG)경장갑 발키리 경찰학생 (AR)경장갑 발키리 경찰학생 (SR)중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 드론 (Vulcan)
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5.21. 제 21임무
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파밍되는 엘레프는 요시미, 카요코, 수후미.
#아리우스 #vanitas #vanitatum 주요 적 속성: 경장갑, 특수장갑 아이템 티어: 상급 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
21-1 | 아리우스 본관 입구 | 88 |
상급 전술 교육 BD (트리니티/붉은겨울) |
특수장갑 바르바라경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 유스티나 성도 (SR)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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21-2 | 구시가지 출구 | 88 |
상급 전술 교육 BD (게헨나/발키리) |
특수장갑 바르바라경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 유스티나 성도 (SR)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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21-3 | 포르타 파시스 광장 | 89 |
상급 전술 교육 BD (밀레니엄/산해경) |
특수장갑 암브로시우스경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 유스티나 성도 (SR)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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21-4 | 그림자 거리 출구 | 89 |
상급 전술 교육 BD (아비도스/아리우스) |
특수장갑 바르바라경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 유스티나 성도 (SR)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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21-5 | 토레우 성당 인근 | 90 |
상급 전술 교육 BD (백귀야행/트리니티) |
특수장갑 암브로시우스경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 유스티나 성도 (SR)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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21-A | 계단의 거리 중앙로 | 93 |
상급 전술 교육 BD (게헨나/아리우스) 수리된 머리가 자라는 인형 |
특수장갑 바르바라경장갑 아리우스 학생 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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H21-1 | 교부의 길 | 91 |
요시미의 엘레프 상급 전술 교육 BD (밀레니엄/백귀야행) |
특수장갑 바르바라경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 유스티나 성도 (SR)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)중장갑
요시미경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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H21-2 | 퇴적의 거리 | 92 |
카요코의 엘레프 상급 전술 교육 BD (게헨나/붉은겨울) |
특수장갑 바르바라경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 유스티나 성도 (SR)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)중장갑
카요코경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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H21-3 | 바실리카로 가는 길 | 93 |
히후미(수영복)의 엘레프 상급 전술 교육 BD (트리니티/아비도스) |
특수장갑 암브로시우스경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)특수장갑 유스티나 성도 (SR)특수장갑 테러화 오토마타 (Shield)중장갑
히후미(수영복)경장갑 아리우스 학생 (SMG)경장갑 아리우스 학생 (GL)경장갑 아리우스 학생 (MG)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)
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5.22. 제 22임무
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8티어 장비가 최초로 드랍되며 파밍 가능한 엘레프는 시미코, 키리노, 히비키로 드디어 리세마라 초기 추천캐였던 히비키의 엘레프작이 가능하다는 점에 의의를 둘 수 있다.
#리조트 #휴양지 #여행을일상처럼 주요 적 속성: 중장갑, 특수장갑 아이템 티어: T8 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
22-1 | 메리에하 해변 | 90 |
리프 리본 페도라 설계도면 진주 털실 장갑 설계도면 방수 등산 부츠 설계도면 |
중장갑 지적인 히피 오토마타중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (AR)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇
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22-2 | 시사이드 비치 | 90 |
진주 털실 장갑 설계도면 로렐라이 배지 설계도면 리프 리본 페도라 설계도면 |
중장갑 냉정한 히피 오토마타중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (AR)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇
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22-3 | 오션 팰리스 | 91 |
방수 등산 부츠 설계도면 리프 리본 페도라 설계도면 나뭇잎 헤어핀 설계도면 |
중장갑 지적인 히피 오토마타중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (AR)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇
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22-4 | 더 베이 301로 | 91 |
나뭇잎 헤어핀 설계도면 방수 등산 부츠 설계도면 버터플라이 숄더백 설계도면 |
중장갑 냉정한 히피 오토마타중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (AR)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇
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22-5 | 수변공원 북로 | 92 |
로렐라이 배지 설계도면 진주 털실 장갑 설계도면 리프 리본 페도라 설계도면 |
중장갑 PMC 파워로더중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (AR)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇
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H22-1 | 메리에하 해변 달맞이 길 | 92 |
리프 리본 페도라 설계도면 진주 털실 장갑 설계도면 나뭇잎 헤어핀 설계도면 시미코의 엘레프 |
중장갑 지적인 히피 오토마타중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇경장갑
시미코중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (AR)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇
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H22-2 | 구름걸이 길 | 93 |
진주 털실 장갑 설계도면 방수 등산 부츠 설계도면 로렐라이 배지 설계도면 키리노의 엘레프 |
중장갑 냉정한 히피 오토마타중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇특수장갑
키리노중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (AR)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇
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H22-3 | 전망대 진입로 | 94 |
방수 등산 부츠 설계도면 리프 리본 페도라 설계도면 버터플라이 숄더백 설계도면 히비키의 엘레프 |
중장갑 PMC 파워로더중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇중장갑
히비키중장갑 히피 오토마타 (HG)중장갑 히피 오토마타 (AR)중장갑 히피 오토마타 (SR)특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇
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5.23. 제 23임무
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파밍되는 엘레프는 주리, 츠바키, 아리스.
#저택 #무한회랑 #앤티크 주요 적 속성: 경장갑, 중장갑 아이템 티어: T8 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
23-1 | 루비 맨션 동편 복도 | 90 |
드림캐쳐 설계도면 그린리프 목걸이 설계도면 로렐라이 손목 시계 설계도면 |
경장갑 지적인 현룡문 부원경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (MG)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (RL)경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (RL)
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23-2 | 루비 맨션 중앙 로비 | 90 |
나뭇잎 헤어핀 설계도면 로렐라이 손목 시계 설계도면 드림캐쳐 설계도면 |
경장갑 호전적인 현룡문 부원경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (MG)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (RL)경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (AR)
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23-3 | 구 복도 진입로 | 91 |
버터플라이 숄더백 설계도면 그린리프 목걸이 설계도면 로렐라이 손목 시계 설계도면 |
경장갑 지적인 현룡문 부원경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (MG)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (RL)경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (RL)
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23-4 | 게스트 룸 출입로 | 91 |
로렐라이 손목 시계 설계도면 드림캐쳐 설계도면 로렐라이 배지 설계도면 |
경장갑 호전적인 현룡문 부원경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (MG)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (RL)경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (RL)
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23-5 | 세이프 룸 연결로 | 92 |
그린리프 목걸이 설계도면 나뭇잎 헤어핀 설계도면 버터플라이 숄더백 설계도면 |
경장갑 지적인 현룡문 부원경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (MG)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (RL)경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (RL)
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H23-1 | 루비 맨션 회랑 출입로 | 92 |
주리의 엘레프 로렐라이 배지 설계도면 로렐라이 손목 시계 설계도면 드림캐쳐 설계도면 |
경장갑 지적인 현룡문 부원경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (MG)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (RL)경장갑
주리경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (RL)
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H23-2 | 비밀 복도 동편 | 93 |
츠바키의 엘레프 나뭇잎 헤어핀 설계도면 드림캐쳐 설계도면 그린리프 목걸이 설계도면 |
경장갑 지적인 현룡문 부원경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (MG)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (RL)특수장갑
츠바키경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (AR)
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H23-3 | 맨션 현관 진입로 | 94 |
아리스의 엘레프 버너플라이 숄더백 설계도면 그린리프 목걸이 설계도면 로렐라이 손목 시계 설계도면 |
경장갑 호전적인 현룡문 부원경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (MG)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (RL)특수장갑
아리스경장갑 현룡문 부원 (HG)경장갑 현룡문 부원 (AR)중장갑 양산형 오토마타 (Shield)중장갑 양산형 오토마타 (AR)
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5.24. 제 24임무
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파밍되는 엘레프는 세리나, 마리, 히나.
#고대유적 #무인도 #레몬 주요 적 속성: 경장갑, 탄력장갑 아이템 티어: 상급 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
24-1 | 싱그러운 해변 | 90 |
상급 전술 교육 BD (트리니티/붉은겨울) |
탄력장갑 신중한 수영복 성도경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)탄력장갑 수영복 성도 (SR)
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24-2 | 상쾌한 모랫길 | 90 |
상급 전술 교육 BD (게헨나/발키리) |
탄력장갑 신중한 수영복 성도경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)탄력장갑 수영복 성도 (SR)
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24-3 | 레몬향 모랫길 | 91 |
상급 전술 교육 BD (밀레니엄/산해경) |
탄력장갑 광신적인 수영복 성도경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)탄력장갑 수영복 성도 (SR)경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)
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24-4 | 잊힌 모래 훈련장 | 91 |
상급 전술 교육 BD (백귀야행/아비도스) |
탄력장갑 광신적인 수영복 성도경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)탄력장갑 수영복 성도 (SR)경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)
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24-5 | 레몬 농장 인근 | 92 |
상급 전술 교육 BD (밀레니엄/아리우스) |
탄력장갑 신중한 수영복 성도경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)탄력장갑 수영복 성도 (SR)
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24-A | 햇살이 따가운 곳 | 94 |
상급 전술 교육 BD (밀레니엄/아리우스) |
탄력장갑 플라비아경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)탄력장갑 수영복 성도 (SR)
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H24-1 | 서늘한 모랫길 | 92 |
세리나의 엘레프 상급 전술 교육 BD (밀레니엄/아리우스) |
탄력장갑 광신적인 수영복 성도경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)경장갑
세리나경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)
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H24-2 | 오싹한 모랫길 | 93 |
마리의 엘레프 상급 전술 교육 BD (게헨나/붉은겨울) |
탄력장갑 신중한 수영복 성도경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)특수장갑
마리경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)
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H24-3 | 담력 시험 모랫길 | 94 |
히나의 엘레프 상급 전술 교육 BD (트리니티/백귀야행) |
탄력장갑 신중한 수영복 성도경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)중장갑
히나경장갑 해변의 불량배 (SMG)경장갑 해변의 불량배 (MG)경장갑 해변의 불량배 (SR)탄력장갑 수영복 성도 (FT)탄력장갑 수영복 성도 (AR)
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5.25. 제 25임무
파밍되는 엘레프는 하루카, 아야네, 사야(사복).
25-1이 모자 중심 1슬롯 장비만 뿌리는 건 여전한데, 드랍 패턴이 약간 바뀌어 25-4가 헤어핀 위주 2슬롯 장비만 뿌리게 짜여있다. 각각 고확률 드랍이 수요가 많은 모자와 헤어핀인 만큼 과거 지역들에 비해 파밍 효율이 매우 개선되었다.
이 외에도 배경에 있는 초코바나나의 가격 표기가 통일되지 않았다가 일본서버 기준 2024년 4월 24일 업데이트로 수정됐다.
스테이지 이름 중 본작의 첫 스토리 이벤트인 벚꽃만발, 축제대소동 이벤트에 대한 레퍼런스가 꽤 있다. 너구리정, 벚꽃정, 여우시장 모두 해당 이벤트의 스테이지로 등장했다.
등장하는 적 중 우산 형태의 요괴인 바케카사는 자체 회피치가 높은 편이고[32] 그 중 강적 바케카사는 일정 시간 동안 몸체를 회전시켜 회피를 대폭 상승시키는 스킬을 지니고 있다. 지속 시간도 긴 편이라 내버려두면 시간을 끌리게 되므로 도발 등으로 끊어주자.
#- #- #- 주요 적 속성: 탄력장갑, 중장갑 아이템 티어: T9 |
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<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 |
25-1 | 등불 축제장 서쪽 지구 | 90 |
세일러 햇 설계도면 세일링 글러브 설계도면 아쿠아 샌들 설계도면 |
탄력장갑 싸늘한 바케카사중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)
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25-2 | 등불 축제장 중앙대로 | 90 |
세일링 글러브 설계도면 하르피아 플렉시블 배지 설계도면 세일러 햇 설계도면 |
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25-3 | 제7상점가 동쪽 지구 | 91 |
아쿠아 샌들 설계도면 세일러 햇 설계도면 앵커 헤어핀 설계도면 |
탄력장갑 잔혹한 바케다루마중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)
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25-4 | 너구리정 제7번지 | 91 |
앵커 헤어핀 설계도면 하르피아 플렉시블 배지 설계도면 슬링 드라이백 설계도면 |
탄력장갑 싸늘한 바케카사중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)
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25-5 | 벚꽃정 제4번지 | 92 |
하르피아 플렉시블 배지 설계도면 세일링 글러브 설계도면 세일러 햇 설계도면 |
탄력장갑 얼굴 없는 카타시로중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)
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H25-1 | 등불 축제장 무대 앞 | 92 |
세일러 햇 설계도면 세일링 글러브 설계도면 앵커 헤어핀 설계도면 |
탄력장갑 싸늘한 바케카사중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)경장갑
하루카중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)
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H25-2 | 등불 축제장 입구 | 93 |
세일링 글러브 설계도면 아쿠아 샌들 설계도면 하르피아 플렉시블 배지 설계도면 |
탄력장갑 잔혹한 바케다루마중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)경장갑
아야네중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)
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H25-3 | 여우시장 남쪽 출구 | 94 |
아쿠아 샌들 설계도면 세일링 햇 설계도면 슬링 드라이백 설계도면 |
탄력장갑 얼굴 없는 카타시로중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)특수장갑
사야중장갑 검은거북파 가드 타워 (GL)중장갑 검은거북파 오토마타 (AR)중장갑 검은거북파 오토마타 (RL)탄력장갑 바케카사 (SG)탄력장갑 바케쵸진 (SR)탄력장갑 바케다루마 (MG)
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5.26. 제 26임무
파밍되는 엘레프는 요시미, 아이리, 슌(어린이).
5.27. 제 27임무
파일:.jpg |
27-5 클리어 시 카페 설비 코어 LV3를 얻어 카페 레벨을 10까지 올릴 수 있다.
파밍되는 엘레프는 요시미, 하레, 치나츠(온천).
6. 기타
- 빠른 클리어를 하고 싶지만 속성 별 학생들이 부족하다면 우선은 1트에 1팀에 최소한 역상성이 아닌 조합, 2팀은 강상성인 팀을 꾸려 S랭크 부족이라도 차선으로 2별이라도 노린 뒤, 2트 때 강상성 팀으로만 턴수를 무시하고 돌아다니며 모두 잡으면 3별이 가능하다. 또한 적의 수가 목표 S랭크보다 많을 때가 간혹 있는데 이때 다른 적들을 S랭크 필요 횟수 만큼 잡으면 보스를 S랭크 없이 잡더라도 특정 횟수 이상의 S 랭크 획득 조건이 만족 된다.
- 하드 모드 엘레프 파밍은 고성능 학생을 노리는 것도 좋지만 2성 이하 학생들의 엘레프를 캐서 3성으로 올려두는 쪽도 여러 방면에서 유익하다. 특히 애용품이 실장된 2성 이하의 학생들[33]을 최우선으로 3성으로 올려두는 것을 권장한다.
- 제 3임무를 비롯한 3의 배수 임무들은 전술 교육 BD와 오파츠가 보상으로 주어지지만, 드랍률이 굉장히 낮아 소탕 노가다는 절대로 권장되지 않는다. 보상 등급이 가장 낮은 초반에서는 그나마 5%고, 보상이 후해지는 후반에서는 더 낮아진다. 그나마 하드 모드에서는 드랍률이 2배가 되기에 어느 정도 기대할 순 있지만, 확률은 여전히 처참해 노멀이든 하드든 24지역에서 금색 BD를 하나 얻기 위해서는 평균적으로 AP가 약 421 필요하다. 정말 전술 교육 BD가 급하게 필요하고 AP가 남아돌 때에나 시도하는 걸 권한다.
- 제 10임무 부터 등장하는 특수장갑 적군들은 사망시 그냥 쓰러지는 게 아니라 먼지가 되어서 소멸한다.[34] 분명 학생일텐데도 이런식으로 사라지는 건 꽤나 의문스러운 점인데, 이들은 '테러화'라는 수식어에서 알 수 있듯 '신비'의 반대 개념인 '공포'가 적용된 유닛들이다. 공포에 대해서는 설정 문서 참조.
- 이벤트의 소스를 재활용하거나 임무 지역이 스토리나 일부 설정에 반영되는 구조라 이를 찾아보는 재미도 있다.
[1]
초반 일부 튜토리얼 스테이지에서는 부대 구성원이 지정된다.
[2]
공통적으로 n-5 스테이지는 서브 스테이지가 없다.
[3]
일본서버 공지사항에서는 임무 에어리어 1~5의 서브 스테이지 폐지라고 되어 있는데
에어리어 1~5가 아닌 다른 에어리어의 서브 스테이지도 전부 삭제되었다.
[4]
중장갑 적만 출현하는 6지역, 특수장갑 적만 출현하는 15지역의 엑스트라 스테이지만 적의 방어 타입이 단일 타입이다.
[5]
임무의 구성상 메인 적 방어 타입에 특화된 공격 타입은 서브 적 방어 타입에도 최소 100% 피해는 입힐 수 있는 구조로 되어있다. 예외는 4지역.
[6]
이 전원 생존 조건은 전투 시작 시 멤버가 전원 살아있으면 된다. 즉 이전 전투에서 학생을 몇 명 잃었더라도 다음 전투에서는 잔존 학생들만 살아남으면 이 조건이 충족된다.
[7]
일부 스테이지는 맵에 배치된 청휘석을 습득하기 위해 움직이면 절대로 ★ 획득 및 도전과제에 필요한 최저 이동횟수를 충족하지 못하기도 한다. 따라서 이런 스테이지는 ★★★을 따려면 2차 플레이가 필수적이다. 특히 6지역 이후부터 13지역 사이엔 도전과제 달성 기준이 보너스 청휘석을 먹지 않는 기준이라 거의 무조건 2차까지 플레이하게 되는 불편한 사항도 있었으나 이 후엔 되도록 한번에 양쪽 조건을 달성할 수 있도록 개선됐다.
[8]
보스를 3별 클리어 하면 소탕도 가능하다. 전략맵 n턴이하로 완수 업적과 하드 한정 전략맵 위에 있는 보수를 얻지 못하는 것 빼고는 불이익도 없기 때문에 업데이트 당일 전략맵에서 시간을 빼앗기는 것이 싫을 경우 유용하게 사용할 수 있다. 단, 뉴비들의 경우는 조금 다른데, 일단 빠르게 밀어서 카페 랭크를 빠르게 올릴 수 있기에 일단은 이 기능을 쓰는게 좋지만, 학생풀, 장비티어, 레벨등의 변수로 인해 이전 스테이지에서 코스트를 축적하면 보스맵을 깰 수 있는게 0코스트에서 시작하면 못깰 수도 있으니 그런 스테이지는 직접 전략맵을 들어가는게 좋다.
[9]
이 기믹을 이용해야 하는 맵이 가끔 있는데 만약 이렇게 지워야 하는 몹을 그냥 전투로 상대할 경우 다른 전투보다 몹이 훨씬 많이 나와서 전투가 어렵다. 웬만하면 지워주는 게 상책.
[10]
탱커의 공격 속성은 크게 따지지 않아도 된다.
[11]
스킬 1레벨에 12초, MAX시 최대 22.8초까지 늘어난다.
[12]
해당 이벤트는 상설화가 된지 오래라서 신규 유저도 AP 100 정도만 들이면 2성으로 받아서 즉시 임무에 투입할 수 있다.
[13]
신비는 딜러 대부분이 3성 유닛이라 접근성과 범용성이 매우 나쁘므로 관통 파티에서 빼와서 파티를 짜거나 진동인 모미지를 활용하는 것이 좋다.
[14]
실제 드랍 테이블에는 하위 티어 아이템도 포함되어 있다.
[15]
이를 계산해 보면 아이템 파밍에는 일반 모드 소탕이 효율적으로 보이지만, 반대로 일반 모드에서는 그만큼 더 적은 장비/설계도면을 얻을 가능성도 높기 때문에 안정적으로 파밍하려면 오히려 하드 모드가 더 좋다. 하드 모드는 엘레프 보너스도 있다.
[16]
3별과 초회는 지역마다 같기 때문에 이하 생략
[17]
지역마다 같기 때문에 이하 생략
[18]
3-3까지만 해도 폭발형 격수 4명, 힐러 및 서포터 2명으로 등급과 레벨만 높여서 무지성으로 배치해도 무난하게 3별을 받을 수 있었으나, 한 스테이지 내에서 초반부에 경장갑 분대가, 후반부에 중장갑 분대가 등장하는 경우는 보스전을 생각하고 관통형 딜러 위주로만 편성했다면 초반 경장갑 분대를 2분 안에 처치하지 못하고, 반대로 폭발형 딜러 위주로만 편성했다면 보스 처치에 어려움을 겪을 수 있어 2분 안에 처치가 어렵거나 죽는 인원이 생길 수 있어서 S랭크 조건이 충족되지 않아 3별을 받을 수 없다.
[19]
게임 시스템을 대충 넘기고 속도만 빠르게 진행하던 초심자들이 가장 자주 곤란을 겪는 구간이 3지역과 더불어 이 지역이기도 하다.
[20]
아파치를 비롯한 광역기를 사용하는 보스들은 시전 모션을 공통적으로 취하는데, 이 타이밍에 캔슬을 시켜야 광역기를 사용한 것으로 간주되며 안전해진다. 만약 보스가 광역기를 사용 하기도 전에 미리 도발을 시전하면 도발이 끊기자 마자 이어서 광역기를 바로 사용하니 사용 타이밍에 주의해야 한다. 츠바키의 경우엔 시전 속도도 빠르고 범위도 넓어서 도발 캔슬이 쉽지만 히후미의 경우엔 시전 속도가 다소 느린데다 페로로 인형이 착지하고 적들이 인지하는 시간도 따로 있다보니 도발 캔슬 타이밍을 재는 것이 츠바키보단 까다롭다.
[21]
물론 일퀘를 깨왔다면 숙련증서를 쌓을 수 있으므로, 약 1주일 동안 일퀘나 주간퀘를 깨서 숙련증서 840개를 얻어둘 수 있다. 이걸로 4티어 설계도를 구매하고 7-2를 돌려서 3티어 업을 해주면 4티어 가방을 채워줄 순 있다.
[22]
체력만 올려주던 이전 가방들과 달리 추가로 방어력이 무려 500이나 붙는다. 수치상으로 잘 와닿지 않겠지만 츠바키나 다른 가방 탱커들이 4티어 가방을 착용하면 탱킹력이 체감상 두 배 이상은 상승해서 게임의 전반적인 난이도가 확 낮아지는 느낌이 들게 된다. 가방 대신 뱃지를 쓰는 회피탱인 유우카가 애용품 획득 전까지 휴가를 내는 시점이기도 하다. 이런 이유들 때문에 4티어 가방 설계도를 파밍할 수 있는 첫 지역인 10-2 지역 3성 클리어는 가급적 빠르게 해 주는 게 좋다. 마침 의도한 것인지는 몰라도 10-2지역의 S랭크 달성 난이도도 보스에서 S랭크를 실패해도 S 랭크 채우기를 딸 수 있어 다른 지역에 비해서 낮은 편이다. 다만, 보스에서 S랭크를 안따고 3성을 노린다면, 턴수 때문에 최소 2번은 직접 전투를 해야한다.
[23]
참고로 일본판에서는 명칭이 다른데, 테러화가 아니라 폭주한 아리우스 학생으로 되어있다. 이는 11지역에서도 등장하는 특수장갑 오토마타들도 동일하다.
[24]
특수장갑을 상대로 자주 기용되는 딜러들 중 아스나와 이오리는 EX스킬을 이용해 바리케이드와 거리를 유지시켜 엄폐하지 않게 할 수 있으나 하루나와 치세같은 경우엔 말뚝딜을 하다가 뜬금없이 엄폐하려고 달려가는 경우가 꽤 잦은 편이다.
[25]
특수장갑 상대로 자주 기용되는 딜러들 중에서 이오리, 아스나는 EX스킬로 어느 정도 컨트롤이 가능해서 갑자기 튀어나가는 일을 방지할 수 있고 하루나의 경우에도 후열에서 저격을 주로 하기에 탱커 앞에 나서는 경우가 많지는 않다. 치세가 꽤 문제인데, 아스나처럼 미들 포지션에 서면서도 컨트롤이 가능하지 않기에 툭하면 탱커 앞에 나서다가 아차하는 순간에 헬기를 타는 경우가 많다. 때문에 치세를 딜러로 쓰는 상황이라면 세리나를 반드시 스페셜 힐러로 넣고 EX스킬로 탱커의 위치를 잘 조절해서 딜러를 보호하는 컨트롤이 필요하다.
[모션버그]
현재 이 스킬의 모션에 버그가 있는 게 밝혀졌는데, 지금은 이상한 모션으로 움찔거리는 모션이 선딜레이 모션이므로 이때 끊어줘야한다.
[27]
이오리, 아루, 이즈나
[28]
여담으로 이 포병의 모션은
전장식 대포의 특징을 상당히 잘 표현했다.
[29]
한국 및 글로벌 업데이트로 제 15임무가 추가되었을 때 적 정보에 끼여있었다. 실제로 전투중 등장하지는 않는다. 지금은 삭제되었다.
[30]
냉정한 바니걸 가드와 보스도 동일. 동일한 유닛이 3~4명씩 강적으로 선정되어있는데, 외형만 동일하고 스킬로 얻는 버프가 고정 되어있는 것으로 보인다.
[31]
2스킬 사용 이전의 평타는 겉보기와는 달리 단일 공격이다.
[32]
일반 360. 강적 504.
[33]
유우카, 스즈미, 준코, 세리카, 치세
[34]
때문에 유저들 사이에서는 12지의 유스티나 성도들도 그렇고 사실
프로토스 아니냐는 농담도 나온다.