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아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
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밀레니엄 사이언스 스쿨 |
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트리니티 종합학원 |
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백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#e34a45><tablebgcolor=#e34a45> |
게헨나 학원 흥신소 68 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
신춘광상곡 제68번 |
0068 오페라로부터 사랑을 담아서! | |
프로필 | |
|
|
|
|
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 |
아사기 무츠키 [ruby(浅黄,ruby=あさぎ)] ムツキ [ruby(浅黄, ruby=Qiǎnhuáng)] [ruby(睦月, ruby=Mùyuè)] | [ruby(無月, ruby=Móyuè)] Asagi Mutsuki |
소속학원 | 게헨나 학원 2학년 |
동아리 | 흥신소 68 | 실장 |
나이 | 16살 |
신장 | 144㎝ |
생일 | 7월 29일 |
취미 | 폭탄 수집 |
일러스트 | DoReMi |
성우 |
장미[1] 오오쿠보 루미[2] 허우샤오페이 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
|
오니카타 카요코(좌)와 아사기 무츠키(우) |
"후후~♥ 부끄러워하는 표정 재밌어. 어라, 너무 놀렸나. 이거 혼날지도⋯"
|
심심해~ - 모모톡 프로필
|
주로 하는 일은 아루의 멘탈 케어
블루 아카이브 글로벌 서버의 사전예약 배포 캐릭터이다.
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 게헨나 학원 2학년 | 흥신소 68 | |
무츠키
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
아사기 무츠키 흥신소 68의 행동대장 겸 돌격대장. |
}}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준
|
|||
최대 체력 2372 | 공격력 209 | ||
방어력 80 | 치유력 1498 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 99 | | 회피 수치 199 | |
| 치명 수치 199 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 1404 | | 일반 공격 사거리 750 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 A | ||
| 야외 전투력 A | | 실내 전투력 D | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=A, 실내적성=D)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (게헨나) |
기술 노트 (게헨나) |
보이니치 사본 (메인 오파츠) |
에테르 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
|
작열의 세레나데 EX 스킬
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>3개의 원형 범위 내의 적에게 공격력 409% 대미지 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2
|
3개의 원형 범위 내의 적에게 공격력 471% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3
|
3개의 원형 범위 내의 적에게 공격력 594% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4
|
3개의 원형 범위 내의 적에게 공격력 655% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5
|
3개의 원형 범위 내의 적에게 공격력 778% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
|
폭열의 아리아 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>20초마다 공격력 334% 대미지 지뢰 3개 소환 (15초간) |
Lv.2
|
20초마다 공격력 351% 대미지 지뢰 3개 소환 (15초간) |
Lv.3
|
20초마다 공격력 368% 대미지 지뢰 3개 소환 (15초간) |
Lv.4
|
20초마다 공격력 434% 대미지 지뢰 3개 소환 (15초간) |
Lv.5
|
20초마다 공격력 451% 대미지 지뢰 3개 소환 (15초간) |
Lv.6
|
20초마다 공격력 468% 대미지 지뢰 3개 소환 (15초간) |
Lv.7
|
20초마다 공격력 535% 대미지 지뢰 3개 소환 (15초간) |
Lv.8
|
20초마다 공격력 552% 대미지 지뢰 3개 소환 (15초간) |
Lv.9
|
20초마다 공격력 568% 대미지 지뢰 3개 소환 (15초간) |
Lv.10
|
20초마다 공격력 635% 대미지 지뢰 3개 소환 (15초간) |
|
재미있게 놀자! 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 14.7% 증가 |
Lv.3
|
공격력 15.4% 증가 |
Lv.4
|
공격력 18.2% 증가 |
Lv.5
|
공격력 18.9% 증가 |
Lv.6
|
공격력 19.6% 증가 |
Lv.7
|
공격력 22.4% 증가 |
Lv.8
|
공격력 23.1% 증가 |
Lv.9
|
공격력 23.8% 증가 |
Lv.10
|
공격력 26.6% 증가 |
|
신나게 가볼까? 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 시 25% 확률로 명중 수치 30.2% 증가 (30초간) (쿨타임 25초) |
Lv.2
|
일반 공격 시 25% 확률로 명중 수치 31.7% 증가 (30초간) (쿨타임 25초) |
Lv.3
|
일반 공격 시 25% 확률로 명중 수치 33.2% 증가 (30초간) (쿨타임 25초) |
Lv.4
|
일반 공격 시 25% 확률로 명중 수치 39.3% 증가 (30초간) (쿨타임 25초) |
Lv.5
|
일반 공격 시 25% 확률로 명중 수치 40.8% 증가 (30초간) (쿨타임 25초) |
Lv.6
|
일반 공격 시 25% 확률로 명중 수치 42.3% 증가 (30초간) (쿨타임 25초) |
Lv.7
|
일반 공격 시 25% 확률로 명중 수치 48.3% 증가 (30초간) (쿨타임 25초) |
Lv.8
|
일반 공격 시 25% 확률로 명중 수치 49.9% 증가 (30초간) (쿨타임 25초) |
Lv.9
|
일반 공격 시 25% 확률로 명중 수치 51.4% 증가 (30초간) (쿨타임 25초) |
Lv.10
|
일반 공격 시 25% 확률로 명중 수치 57.4% 증가 (30초간) (쿨타임 25초) |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 MG 트릭 오어 트릭 ( Maschinengewehr 5 PARA) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
무츠키가 가지고 다니는 다목적 기관총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 75 | 510 | |
30 | 273 | 1854 | |
40 | 342 | 2317 | |
50 | 410 | 2781 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 재미있게 놀자!를 재미있게 놀자!+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 B로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 228 증가 / 추가로 공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 240 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가 | |
Lv.3
|
공격력 251 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가 | |
Lv.4
|
공격력 297 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가 | |
Lv.5
|
공격력 308 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가 | |
Lv.6
|
공격력 320 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가 | |
Lv.7
|
공격력 365 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가 | |
Lv.8
|
공격력 377 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가 | |
Lv.9
|
공격력 388 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가 | |
Lv.10
|
공격력 434 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 892 | 86 | 195 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | |||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 2 |
06~10 | 공격력 + 3 |
11~15 | 공격력 + 4 / 최대 체력 + 49 |
16~20 | 공격력 + 5 / 최대 체력 + 59 |
21~30 | 공격력 + 1 / 최대 체력 + 10 |
31~40 | 공격력 + 2 / 최대 체력 + 15 |
41~50 | 공격력 + 3 / 최대 체력 + 26 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 128 / 최대 체력 + 1050 |
메모리얼 | |||
|
|||
해금 랭크 | 6 | ||
BGM | Plug and Play | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
}}}}}}}}} |
-
소악마는 노는 걸 좋아해
샬레에 찾아온 무츠키는 업무 중인 선생님을 방해하며 계속 놀자고 보챈다. 설득에 넘어간 선생님은 무츠키와 여러 가지 장난감을 가지고 놀며 즐거운 시간을 보낸다.
{{{#!folding [ 모모톡 대화 펼치기 ]
모모톡 대화 | |
심심~해~! (つ◑▽◑)つ 선생님, 지금 뭐 하고 있어? |
|
"업무 중이야." 선택 | "숨쉬고 있어" 선택 |
그래? 흐응. 그렇단 말이지. 그럼 방해하면 안 되겠네. 응, 열심히 일해. 선생님! |
아하하하!! 그런가~ 응응! 숨쉬는 건 엄청 중요하지! 나도 호흡 응원, 하고 있으니까. 선생님♪ |
그럼 힘내! | |
인연 스토리로 | |
크흐흐 오늘은 즐거웠어~ 선생님! 또 나중에, 잔뜩 놀자 |
-
소악마의 형언할 수 없는 비밀
무츠키의 초대를 받아 흥신소 사무실을 찾은 선생님. 선생님은 무츠키의 가방을 수상하게 여겨 조사하려 하지만 끝내 가방 속에 무엇이 있는지는 알아내지 못한다.
{{{#!folding [ 모모톡 대화 펼치기 ]
모모톡 대화 | |
선생님, 오늘 한가하지? | |
"음, 바쁜데......?" 선택 | "그, 그걸 어떻게 알았지?!" 선택 |
에~? 바뻐~? 뭐, 그래도 관계 없지만! 왜냐면, 처음부터 선생님에게 선택지는 없었으니까! |
응? 그걸 어떻게 알고 있냐고? 쿠후후, 우리 흥신소의 정보력을 얕보지 말라구~ |
그러니까 오늘 우리 흥신소로 놀러 와! (≧▽≦)ノ | |
인연 스토리로 |
-
소악마의 취미생활
선생님은 거리를 순찰하던 중 무츠키를 발견하고 그녀를 따라 블랙마켓에 들어서게 된다. 선생님을 뒤늦게 알아차린 무츠키는 자신의 취미를 소개해주겠다며 다양한 종류의 폭탄을 소개한다.
-
누군가의 특별한 의뢰
"아아~ 아쉬워라. 쿠후훗, 결국 들켜버렸네~"
"무엇을 숨기랴. 오늘의 귀여운 의뢰인은 다름아닌, 이 무츠키 쨩이었습니다!"
선생이 일하던중에 무츠키가 찾아와 장난을 치고, 이후로도 폭탄 편의점에서 폭탄을 사고 의뢰를 빙자한 장난에 휘말리는 이야기. 메모리얼 스토리는 무츠키가 선생과 놀기 위해 혼자서 선생을 찾아가 누군가의 의뢰랍시고 속여 도서관, 카페 등등 이곳 저곳을 쏘다니는 1인 데이트 이야기다.[3] 그러다 결국 마지막엔 그 의뢰의 주인공이 무츠키인 것을 선생에게 들키자 선생을 밀어 넘어뜨리고는 내려다 보며 웃는다.
-
발렌타인
# - 룰렛 미스디렉션!
선생은 무츠키의 호출을 받고 흥신소 사무실에 방문한다. 무츠키는 선생을 놀래키는 장난을 친 후 게임을 하자면서 러시안 룰렛 초콜릿을 꺼낸다. 설명서 대로라면 6개 중 2개는 아주 매운 초콜릿이 들어있는 상황. 선생은 왜 발렌타인 데이에 이런 게임을 해야 하냐고 따지자 무츠키는 도발을 걸고, 선생은 보기 좋게 도발에 걸려 도전을 받아들인다. 두 사람은 각자 초콜릿을 3개씩 선택한 다음 신호에 맞춰 동시에 입에 털어넣는데, 선생이 입에 넣은 것은 3개가 전부 매운 맛이었다. 무츠키는 미리 패키지를 뜯어 매운 맛 초콜릿만 있는 지옥의 룰렛을 만들어 두었던 것. 결국 확률은 100%였고 먼저 먹은 선생이 반드시 지는 게임이었던 것이었다. 선생은 무츠키도 남은 초콜릿 3개를 먹게 만들려 했지만 무츠키는 기지를 발휘해 빠져나간다.
3.5. 대사
일상 | |
입수 | 짠! 드디어 등장! 자, 이제부터 재밌게 놀자, 선생님! |
로비 방문 1 | 안녕~ 선생님~ 혼내주러 왔어~ |
로비 방문 2 | 오늘은 어떤 임무를 수행할 거야? 재미있는 거부터 하자! |
잡담 1 |
선생님, 오늘은 뭐하고 놀까? 뭐어? 바쁘다고? 일 같은 건 나중에 하면 안 돼? |
잡담 2 |
저번에 하던 놀이 마저 할까? 그거⋯ 재미었지? |
잡담 3 |
후후~♥ 부끄러워하는 표정 재밌어. 어라, 너무 놀렸나. 이거 혼날지도⋯. |
배치 | |
편성 1 | 의뢰 시간 개시야! |
편성 2 | 지금 바로 갈게~! |
편성 (잡기) | 쿠후후, 역시 내가 필요한 거지? |
출격 1 | 와~! 즐겁게 놀아볼까나♪ |
출격 2 | 이 녀석? 일단 해치울게~ |
전투 | |
전투개시 1 | 응! 우선 즐겁게 가보자~ |
전투개시 2 | 좋~아! 의뢰를 시작하자! |
에이리어 이동 1 | 꺄하핫! 재밌었다~ |
에이리어 이동 2 | 이쪽엔 뭐가 있으려나~? |
이동 1 | 간다~ |
이동 2 | |
엄폐 | |
회피 | 소용없다구~ |
회복 | 아하하, 고마워~ |
버프 | 아핫, 고마워! |
기본 스킬 | 깜짝 놀라게 해줄게? |
서브 스킬 | 각오 해 줘 |
EX 스킬 컷인 1 | 짠! 불꽃놀이 시작해볼까? |
EX 스킬 컷인 2 | 두근두근하는 시간이 다가왔어~! |
EX 스킬 컷인 3 | 자, 간다~! |
EX 스킬 1 |
꺄하하! 팝콘 같아! |
EX 스킬 2 |
받아라~! |
EX 스킬 3 | 쾅쾅 쏴버리면~ 폭.발.해.라♥ |
승리 1 | 두둥~! 재밌었다♥ |
승리 2 | 짜잔~! 승리승리~! |
철수 | 기억해두라고! |
결과 | |
임무 완료 1 | 다 끝났지, 선생님? 빨리 놀자, 놀자~! |
임무 완료 2 | 쿠후후후, 즐거웠어♥ |
임무 실패 1 | 젠장...! 한 번 더 해, 한 번 더! |
임무 실패 2 | 하아? 졌어? 내가?! 웃기지 말라고! |
기타 | |
강화 1 | 어때? 나를 더 소중히 여기게 된 거야? |
강화 2 | 날 이렇게나 아껴준다는 건~ 나한테 애정이 있어서야! 그치? |
강화 3 | 좋아! 선생님의 기대에 척척 보답해줄게~ |
강화 4 | 쿠후후후, 더 강해진 느낌~! |
고유 무기 장착 | 선생님! 봐봐~ 봐봐~ 이 무기, 엄청 강해 보이는 데다가 귀여워! |
카페 1 | 재밌으니까 괜찮아. |
카페 2 | 후후~♥ |
카페 3 | 흐응? 저것도 좋아보이는데? |
카페 4 | 같이 놀~자아~ |
카페 5 | 쓰담쓰담 해줘~ |
인연 랭크 업 1 | 선생님과 있으면 어딘가 평소보다 즐거워! 이유는 모르겠지만... |
인연 랭크 업 2 | 다음에는 내가 선생님한테 소원 빌어볼까~ |
인연 랭크 업 3 | 쿠후후~♥ 달려가서 꼬옥 달라붙고 싶어라~ |
인연 랭크 업 4 | 즐거우니까 같이 있는 거라고 생각했어. 근데... 그게 전부가 아니었어! 꺄핫♪ |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 아아~ 아쉬워라. 쿠흐흣, 결국 들켜버렸네~♪ |
메모리얼 로비 2 |
무엇을 숨기랴. 오늘의 귀여운 의뢰인은 다름아닌, 이 무츠키 쨩이었습니다~ 그도 그럴게, 원래부터 흥신소의 의뢰를 나 혼자 해결할 리가 없잖아~? |
메모리얼 로비 3 |
아핫, 어땠어? 선생님? 그래도 내 장난~ 완벽하게 먹혀들었던 거지? 꺄핫, 뭐야, 선생님의 얼빠진 얼굴, 무지 웃겨. 아하핫~♪ |
메모리얼 로비 4 |
오늘 선생님이랑 여러 가지를 했네. 크레이프도 먹고, 유원지도 들렀고, 아, 도서관에선 공범이 되기까지⋯! |
메모리얼 로비 5 |
아아~ 마지막까지 완벽하게 속일 수 있었는데. 아쉬워라~ 그래도 다음번에는 반드시 끝까지 속여줄 테니까. 기대하라구~! |
메모리얼 로비 6 | 아, 오늘 엄청 재밌었다! |
기념일 | |
생일 |
오늘은 내 생일이야! 선생님~ 놀아⋯ 줄 거지~?! |
선생의 생일 |
선생님의 생일이라고?! 완전 대단한 날이잖아! 축하하자! 흥신소 사무실에서 파티를 여는 거야! |
할로윈 |
과자를 주지 않으면~ 장난칠 거다~ 응? 정말 주는 거야? 과자보단 장난치는 쪽이 더 좋은데. |
크리스마스 |
짜잔짜잔~ 크리스마스 프레젠트는 바로 나야! 리본을 풀면 된다고? 쿠후후후♥ |
새해 |
새해에는 작년보다 더 즐겁게 노는 거야~ 우후후 기대된다~♥ |
4. 시즈널
4.1. 무츠키(새해)
자세한 내용은 아사기 무츠키/새해 문서 참고하십시오.5. 평가
2024년 현재에도 명실상부한 블루 아카이브 최강의 폭발 딜러중 한명. 드레스 히나 같은 규격 외급 폭발 딜러 학생이 등장하면서 0티어급에선 내려왔지만 여전히 폭발공격 딜러 로스터에서 1티어 대접을 받는 강력한 학생이다. 거기에 태생 2성으로 획득 난이도가 낮아 아카리와 함께 초심자가 가장 쓰기 좋은 폭발 딜러중 한명으로 꼽힌다.기본 스킬은 일정 시간마다 전방에 지뢰를 3개 설치하며 강화 스킬은 공격력 상승, 서브 스킬은 일정 확률로 자신의 명중률을 올린다. 다만 고정수치가 아닌 %로 상승시키기 때문에 기본 명중률이 처참한 무츠키에게는 있으나 마나한 수준이라 크게 투자가 권장되진 않는다.
EX스킬은 원형 3개의 범위를 가진 히비키 EX와 비슷한 스킬이며, 히비키처럼 범위에 교집합이 발생하는 부분에 중첩딜도 들어간다.
2성 캐릭터에 엘레프 파밍도 가능하니 꾸준히 키우면 저렴한 비용으로 무난하게 풀강이 가능하다. 스킬 렙업 추천 순서는 기본 > EX > 강화 > 서브.
5.1. PVE
초기에는 기관총 캐릭에 후열이라 지뢰는 적에게 잘 맞지도 않고 EX만 그럭저럭 좀 쓸만한 평범한 광역 EX 캐릭터로 평가받았으나 사용법이 연구되며 경장갑 총력전에 있어서는 핵심 픽으로 2성임에도 블루 아카이브 최강의 폭발 딜러는 누구인가에서 절대 빠지지 않는 캐릭터가 되었다.사거리 문제 때문에 아무짝에도 쓸모없는 스킬처럼 보이던 1스킬 지뢰가 연구가 진행되면서 잠깐 손해를 보더라도 이동기로 앞에 보내서 어떻게든 맞추기만 한다면 충분히 값어치를 한다는 것이 밝혀져 무츠키를 지금까지 있게 해준 효녀 스킬로 발돋움했다.[4] 지뢰의 위력은 폭발 중에서 독보적인 1위이며 한 발을 접어줘도 야외에서는 여전히 1위다.[5]
때문에 무츠키의 지뢰 사용법이 개발된 이후부터는 모든 폭발 총력전 공략법의 중심에는 항상 '무츠키 지뢰를 보스한테 어떻게 맞춰야 하는가?' 가 들어가게 된다. 그때문에 무츠키를 사용하기 위해서는 운동복 유우카, 수영복 시즈코, 스미 세리나, 토요미 코토리등의 이동기를 가진 로스터가 필수로 여겨진다. 여기에 EX스킬 역시 높은 계수와 딜량을 자랑하기 때문에[6] 단일딜 특화 딜러인 아즈사를 제치고 무츠키가 단일대상 핵심 딜러가 될 수 있었던 것이다.
폭발 총력전 중에서 예로니무스보다 카이텐져에서 더 활약하는데 예로니무스에서는 초기에 사용되었으나 인세인 이상에서 약점이 찔리고 이후 수시노 인플레가 진행되고 나서는 수노미와 아즈사에 밀렸다. 주력인 카이텐 총력전에서는 이동기가 있는 세리나, 수즈코, 운우카 등과 함께 페이즈 관계없이 주력 멤버로 활약하고 있다. 인세인에서는 버프 받고 지뢰 두 방 + EX 한 방이면 카이텐이 모이기도 전에 1페가 끝난다. 토먼트에서는 2페이즈에서 주력 딜러로 채용된다.
그레고리오에선 방어 타입이 정배라는것보다 낮은 무츠키의 명중이 회피가 높은 그레고리오에 카운터당해 날리는 모든 공격이 쓰는 족족 회피당해 쓰이지 않는다. 애초에 스페셜 딜러를 메인으로 쓰는 총력전이기도 하고 스트라이커 딜러 파티에선 명중이 높은 아루, 극단적인 화력으로 명중률을 커버하는 아카리가 우선된다.
5.2. PVP
아카리와 비슷하게 EX 스킬의 넓은 범위를 효율적으로 활용할 수 없어서 손해를 보고 들어간다. 기본 스킬의 지뢰가 잘 깔린다면 좋겠지만 이 역시 사거리가 짧기 때문에 진영이 아군 쪽으로 밀리는 게 아니라면 무의미하게 방치된다.특별한 유틸이 없고 정직하게 앞에서부터 뚫어야하는 퓨어 딜러 임에도 명중률이 너무 낮아서 상대편 딜러는 커녕 전열의 회피 탱커들에게 생채기 하나 내기 어렵기 때문에 채용의 여지가 별로 없다.
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. Vol.1 대책위원회 편
블루 아카이브 메인 스토리 분기별 주요 적대 세력 및 인물 (스포일러 주의) |
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Vol.1 대책위원회 편 | |
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 1장 |
<colbgcolor=#fff,#1f2023>
카이저 PMC 흥신소 68 ( 아루 • 무츠키 • 카요코 • 하루카) |
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2장 |
게헨나 학원 선도부(초반부) ( 아코 • 이오리 • 치나츠) 카이저 PMC 검은 양복 |
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Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편 | ||
1장 |
세미나 ( 하야세 유우카) C&C ( 네루 • 아스나 • 카린 • 아카네) |
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2장 |
세미나 ( 츠카츠키 리오) C&C ( 토키) 무명사제 ( Divi:SION • KEY) |
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Vol.3 에덴조약 편 | ||
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2장 |
키리후지 나기사 미소노 미카 아리우스 분교 |
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3장 |
아리우스 분교(
아리우스 스쿼드) ( 사오리 • 아츠코 • 미사키 • 히요리) 마에스트로 ( 예로니무스) 베아트리체 유스티나 성도회 |
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4장 |
미소노 미카 베아트리체 아리우스 분교 유스티나 성도회 |
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Vol.4 카르바노그의 토끼 편 | ||
1장 | 발키리 경찰학교 | |
' Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳 | ||
1장 |
카이저 코퍼레이션 시라누이 카야 |
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2장 |
색채 ( 비나 • 헤세드 • 시로 & 쿠로 예로니무스 • 호드 • 페로로지라) |
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3장 |
색채 ( 아트라하시스의 방주 • 시로코 테러) |
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4장 |
색채 ( 프레나파테스 • 시로코 테러 • A.R.O.N.A) |
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Vol.4 카르바노그의 토끼 편 | |
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 2장 |
<colbgcolor=#fff,#1f2023>
시라누이 카야 FOX 소대 ( 유키노 • 니코 • 쿠루미 • 오토기) 카이저 코퍼레이션 |
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Vol.5 백화요란 편 | ||
1장 |
길거리 망량즈 ( 아라타) 화조풍월부 ( 코쿠리코 • 슈로) |
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Vol.1 대책위원회 편 | ||
3장 |
하이랜더 철도학원 CCC(전반부) ( 히카리 • 노조미) 사막횡단철도 채권 보유자 세인트 네프티스 카이저 코퍼레이션 아사기리 스오우 지하생활자
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흥신소 68 소속으로 등장. 고용되어 아비도스를 점령하러 오긴 했지만, 일할 때 외에는 친하게 지내자며 선생에게 친근하게 달라붙다가 아야네의 경계에 도망간다.
이후 시바사키 라멘 폭파사건[7]에서 당황하고 있던 아루에게 인정사정도 없는 대악당스럽다며 아루를 자극한다.[8] 하필 이때 아비도스 학생들이 이 대화를 듣는 바람에 다시 대책위원회와 맞붙다가 선도부가 개입하자 대책위원회와 임시동맹을 맺는다.
블루 아카이브 메인 스토리 챕터별 주인공 및 조력자 |
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이후 아비도스 측이 고용주였던 카이저 PMC의 전방위 압박에 결국 항복하기 직전, 아루와 함께 나타나 안경쨩을 울린 놈들은 전부 쳐죽여버리겠다며 소"악마"답게 광소하며 PMC들을 괴멸시켜버린다.[9]
6.2. 이벤트 스토리
6.2.1. 0068 오페라로부터 사랑을 담아서!
<rowcolor=white> 아사기 무츠키/드레스 | 아사기 무츠키/정장 |
대형 갱단인 아란치노 패밀리의 파벌 싸움에 관련된 의뢰를 받게 되어 오른쪽의 정장을 입고 오페라 하우스에 잠입하지만 하루카가 급발진을 하는 바람에 선생과 아루가 있던 아랫층, 즉 스테이지 뒷편의 천장이 무너지며 소란도 일어나고 선생에게 의뢰 수행 중인 걸 들키게 된다.
그렇게 왼쪽 사진처럼 드레스로 옷을 갈아입고 오페라 하우스째로 보스 돈 아란치노를 날려버리려는 갱스터들을 때려잡거나, 그들이 설치한 폭탄을 해체하며 리스트에 나온 민간인들을 대피시키거나, 사실 처음부터 리스트 자체가 조작되어 있었고 오페라 하우스 안에 있는 사람들 전부 파벌 싸움을 하러 나온 아란치노 패밀리의 멤버들이라는 걸 알고 아루가 멘붕하자 우리도 그 조작된 리스트 덕에 여기 올 수 있었다며 츳코미를 건다. 이외에도 평소처럼 어리숙한 아루를 부추기는 등 이벤트 스토리에서도 언제나의 흥신소다운 관계를 보여주고, 돈 아란치노를 호위하던 조마에 사오리와 마주하며 누군지 기억 못 하는 아루의 기억을 되살리거나, 사오리가 효율적으로 돈 아란치노를 탈출시키겠다고 짐짝마냥 마대자루에 넣고 달린 것 때문에 지원군에게 납치로 오해받자 사오리와 협력해 돈 아란치노를 확보하자는 말에 아까는 협력 같은 건 없는 거 아니었냐는 등 계속 츳코미 역으로 나온다.
그렇게 무사히 임무를 완료하고 간만에 대량의 보수를 확보할 수 있었으나 한참 전에 오페라 하우스에서 해체해 온 폭탄을 담았던 쓰레기통을 사오리가 교전용 바리케이트랍시고 들고 오는 바람에 오페라 하우스를 날릴 용도의 고화력 폭탄이 총알에 맞고 터지며 난리가 나고, 결국 이 폭발을 보고 출동한 발키리 학생들이 폭발에 휘말린 아란치노 패밀리를 죄다 체포해가며 추적당할 일은 없지만 돈도 못 받게 돼 이번에도 라면이나 먹는 신세가 된다.
6.3. The Animation
6.4. 기타 미디어
-
흥신소 68 업무일지
다른 흥신소 68의 사원들과 더불어 본작의 주역이다. 큰 차이는 없으나 성격이 살짝 바뀌어 좀 더 정이 더 많은 것으로 묘사된다. 물론 특유의 장난스럽고 짓궂은 면은 그대로다.
-
블루아카 페스! ~3큐베리머치, 선생님♪~
3주년 페스 현장에서 무츠키의 영상이 재생되었다.
7. 상품
7.1. 입체화
-
아사기 무츠키 1/7 스케일 피규어
샘플샷의 눈 조형이 영 미묘하다는 평을 받았지만, 실 제품은 상당히 원화를 잘 재현했다고 한다.
해당 피규어는 블루 아카이브 최초의 피규어이다.
8. 캐릭터성
(하루카가 시바세키 라멘을 날려버린 후)
아루: "콜록, 콜록. 으, 으아아⋯⋯."
(뭐, 뭐야 이거?! 무슨 일이 터진 거야?!)
무츠키: "⋯⋯진짜야? 정말로 날려버린 거야, 아루 쨩?"
아루: "으, 으응?"
무츠키: "마음이 약해진다는 이유로 우리한테 친절하게 대해준 라멘집을 날려버린 거야?
굉장한데─!"
"이래서야 진짜 피도 눈물도 없는 대악당이잖아!
시시한 피라미는 절대로 못 하는 악행이잖아! 완전 나쁜놈이잖아!"
아루: "에, 으? ⋯⋯어?"
무츠키: "이게 바로 하드보일드 무법자!! 굉장해, 아루 쨩! 다시 봤어!"
아루: "아, 으아⋯⋯? ⋯⋯아, 아하하하! 다, 당연하지!
인정에 얽매이지 않고 돈만 받으면 무엇이든지 OK! 그게 우리 모토니까!!"
메인스토리 Vol.1 대책위원회 편 2장 中
아루: "콜록, 콜록. 으, 으아아⋯⋯."
(뭐, 뭐야 이거?! 무슨 일이 터진 거야?!)
무츠키: "⋯⋯진짜야? 정말로 날려버린 거야, 아루 쨩?"
아루: "으, 으응?"
무츠키: "마음이 약해진다는 이유로 우리한테 친절하게 대해준 라멘집을 날려버린 거야?
굉장한데─!"
"이래서야 진짜 피도 눈물도 없는 대악당이잖아!
시시한 피라미는 절대로 못 하는 악행이잖아! 완전 나쁜놈이잖아!"
아루: "에, 으? ⋯⋯어?"
무츠키: "이게 바로 하드보일드 무법자!! 굉장해, 아루 쨩! 다시 봤어!"
아루: "아, 으아⋯⋯? ⋯⋯아, 아하하하! 다, 당연하지!
인정에 얽매이지 않고 돈만 받으면 무엇이든지 OK! 그게 우리 모토니까!!"
메인스토리 Vol.1 대책위원회 편 2장 中
- 선생한테도 허물없이 대하는 모습 때문에 유저들 사이에서는 메스가키로 불리는 경우도 있지만, 그보다는 짓궂은 장난을 치면서도 호감을 드러내는 소악마에 가깝다. 이러한 혼동의 원인은 2022년 상반기에 유행한 메스가키의 대표적 이미지인 제로욘 작가의 캐릭터와 일부 성격과 외견이 유사하기 때문으로 추정된다. 공식에서도 무츠키(새해)의 서브 스킬 이름을 통해 무츠키의 설정을 소악마로 확정했다.
- 하루카와 달리 아루가 겉모습이랑 다르게 허당인 걸 알고 있어, 아루가 허당스러운 모습을 보일 때마다 허세를 부리도록 유도해 겁먹고 도망치려는 아루를 자극시켜서 알게 모르게 부추기는 등 일을 저지르게 만드는 것을 더 확장시키려 들기도 한다. 아루가 허당스러운 모습을 보일 때마다 알게 모르게 놀리기도. 아루와 오랜 친구 사이라 그런지 아루한테 유독 저럴 때가 많으며, 자기는 뒤에서 즐거워하고 있다.
- 흥신소에 얽힌 이유는 정확하게 밝혀지지 않았지만, 정황상 아루와 함께하려는 것으로 보인다. 이는 단순히 아루를 놀려먹는 것을 떠나서 아루의 성장을 기대하는 측면도 있다.[10]
- 평소 아루를 놀려먹는 걸 즐기는 것과 별개로 흥신소와 아루에 대한 애정도가 매우 높다. 새해 이벤트에서 신사를 찾는 고객을 바보 취급하는 검은거북파 간부의 발언을 녹음하여 인터넷에 퍼트려버린 것도 아루와 흥신소를 바보취급 했다는 이유. 공식 만화인 업무일지에선 아루에게 머리를 내밀어 쓰다듬어 달라는 어필을 하거나,[11] 자금 확보를 위해 잠시 흥신소 인원들이 개별활동을 하게 되자 심통이 났는지 농땡이를 피우는 모습을 보이기도 했다.
- 마작을 할 줄 아는 것으로 보인다. 마작을 둘 줄 모르는 아루를 위해 마작교실을 열어주기도 했다.
- 대책위원회 스토리에서 카이저가 아야네를 울렸을 때 분노한 것도 그렇고 선호 선물도 그렇고 안경을 매우 좋아하는 걸로 보인다. 그래서 오쿠소라 아야네랑 많이 엮이고 1학년 시절 안경은 아루하고도 엮인다.
9. 기타
|
DoReMi의 일러스트 (원본 일러스트 링크) |
- 사용하는 총기의 모티브는 H&K의 다목적 기관총인 MG5 PARA. 일러스트와 SD 모델 모두 탄띠나 탄통 같은 것은 전혀 없지만 어디에선가 총알이 나간다. 일반 소총용 바나나 탄창처럼 생긴 특이한 개머리판 때문에 불펍식 총기라고 생각하는 사람도 있다.
- 신년 이전에 런칭을 고려했던 것인지, 인게임 데이터 중에 신년 한정 아루, 무츠키, 세리카의 이미지가 들어있었다. # 이후 3명 모두 이벤트 「신춘광상곡 제68번」 이벤트에 출시되었다.
- 일본에서 요스타가 퍼블리싱 중인 벽람항로의 무츠키와는 캐릭터 이름과 성우가 동일하다. 성우 캐스팅을 거의 전적으로 Yostar 측에 일임하고 있다 했기에 어느 정도 노린 구석도 있는 것으로 보인다.
- 뿔, 꼬리, 날개가 없어서 인간으로 착각되기도 하지만 임프와 같은 뾰족귀를 가지고 있어 치나츠처럼 악마 종족으로 여겨진다.
- 출시 당시 일본 서버의 준코 대신 한국 서버 및 글로벌 서버의 배포 캐릭터로 주어졌다. 이후 중국 서버에서도 사전 등록 보상으로 증정됐다.
- 흥분하거나 분노하면 평소에 짙은 분홍색 눈동자가 옅게 변하며, 세로 동공이 붉어진다. 이와 비슷한 캐릭터로 세리카가 있다.
- 무츠키가 항상 소지하고 다니는 가방 속의 꿈틀거리는 것의 정체는 결국 아직까지 밝혀지지 않았다. 애니메이션 오프닝에도 꿈틀거리는 장면이 나오며 로딩 화면 중에 나오는 만화에서는 '오늘 잡은 타겟'이라고 말했다가 농담이라고 하는데, 진실은 알 수 없다. 작중 묘사로는 수많은 보드 게임과 폭탄이 들어있다고 한다.[12] 가방 안에서 물리적으로 불가능해 보일 정도로 많은 물건들이 나오는 것을 두고, 유저들은 무츠키의 가방이 사실 밀레니엄한테서 털어온 4차원 주머니가 아니냐는 말이 나오기도 했다. 한편 가방의 외형이 명일방주에서 가챠를 할 때 나오는 가방과 매우 비슷하여 이를 이용한 2차 창작이 간간히 보이는 편이다.[13]
- 기본 스킬인 지뢰의 엄청난 성능 때문에 스파이더 마인이 모티브인 게 아니냐는 농담이 있다. # 실제로 무츠키와 벌처는 공통점이 꽤 많은 편인데, 지뢰를 3개 심는다는 점과 경장갑에게 추가 데미지를 준다는 점[14]과 배포 캐릭이였던 무츠키와 마찬가지로 가성비가 좋다는 점이 있다. 덕분에 한국 팬덤에선 무츠키가 시체매 바이크를 타고 다니는 팬아트도 가끔 나오고 있다. #
- 외형탓에 순 초등학생~중학생 즈음 되보이나 나이가 16세인 고등부 2학년[15]으로 아루와 동급생이다. 당장 흥신소장인 아루가 비율이 좋고 키도 평균 이상[16]이라 더욱 부각되는데, 실제로 최단신인 체리노나 142cm의 히나, 143cm의 미도리와 모모이 자매 다음이라 학생중에서 뒤에서 세는게 빠를 정도로 작은게 맞다.
- 어려 보이는 외모, 작은 키와는 별개로 다리가 길어서 비율이 상당히 좋은 편이다. 다만 일섭 신규 이벤트 소개 일러스트에서 공개된 드레스 차림을 보면 가슴은 매우 작은 편으로, 기본 복장은 상의가 붕 떠있어서 커보였던 것으로 드러났다. 더불어 해당 이벤트에서 함께 공개된 정복 차림을 보면 단순히 보이시한 것을 넘어 아예 어린 소년으로 보일 정도로 굉장히 몸집이 작고 말랐다. 게다가 복장도 하필 교복이 연상되는 상의와 반바지에 니 삭스 차림이다보니 ' 보추키'라는 웃지 못할 별명이 붙기도 했다.
- 그리고 강철치마의 소유자이다. 이 컨셉에다 허벅지 띠로 인해 메모리얼에서 엉덩이 아래의 살이 살짝 보이면서 고간을 아슬아슬하게 가리는, 로우 앵글로 올려다보는 듯한 구도로 인해 무츠키 다리가 더욱 부각된다. 2차 창작에서도 무츠키의 치마 속이 보일락 말락하게 그리는 짤이 아예 드러내거나 벗기는 짤보다 많이 나온다. 신년 버전에서도 이게 반영된다. 하지만 추후에 무츠키의 EX 스킬 SD 모션에서 사실은 노란색 줄무늬 팬티 착용자임이 드러나 컨셉은 깨지게 되었다. #
- 원본과 다른 버전의 메모리얼 일러스트가 전부 같은 컨셉이라는 점에서, 등을 노출하는 쪽인 시로미 이오리와 묘하게 공통점이 있다.
- 편성창에서 들어올린 후 잠깐 기다리면 무츠키가 눈을 감고 입을 벌린채로 웃는 표정을 짓는데, 이때 도로 내려놓으면 무츠키의 입이 웃는 입으로 고정되는 버그가 있다.[17] 서 있는 애니메이션에서 입 부분의 키프레임 설정을 따로 안 해놓은 모양.
- 대책위원회 편에서 유독 아야네와 엮이는 점, 3차 PV에서도 아야네의 안경을 뺏어 쓰거나 선도부의 치나츠에게 웃으며 인사하는 점 등 유독 안경을 쓴 인물들에게 호의적인 모습을 보이며, 카페 내 상호작용에서도 가장 좋아하는 선물이 안경이다. 중학교 시절의 아루가 안경을 쓰고 있었다는 점을 감안하면 아마도 그 시절의 아루를 떠올리게 하기 때문으로 보인다.[18] 2차 창작에서는 아예 안경만 쓰면 흥분하는 안경성애자로 왜곡시키기도.
- 가방에 달린 문구에는 Love & Violence(사랑과 폭력)이라고 적혀있는데, 일반적으로 이를 나타내는 것은 소유, 지배욕 등으로 볼 수 있다.[19]
- 카페에서 가장 좋아하는 선물은 "코스프레용 뱅뱅이 안경"이고, 그 다음으로 좋아하는 선물은 "리본이 달린 곰인형", "천체 망원경" 및 "30색 물감 세트"이다.[20] 코스프레용 안경을 무츠키에게 주면 일반 선물임에도 고급 선물의 최고 호감도와 같은 표정이 뜨는데, 이것은 수영복 하나코가 추가될 때까지 게임 내에서 무츠키가 유일한 사례였다. 그외 안경교단인지 아비도스에서도 안경을 쓴 아야네에게 개인적인 호감을 드러내기도 한다.
VRChat 게임 안에서 개최된 이벤트에서 도쿄 마루이 콜라보 가상부스에서 해당 관계자가 인게임 SD 모델을 아바타로 만들어 전시했는데, 이 추출 모델 아바타의 얼굴을 밀착하여 촬영한, 이른바 '찐빵 무츠키'(빵떡 무츠키라고도 함) 밈이 유명하다. 이 스크린샷 밈은 해외로 수출되어 수많은 아티스트들이 같은 구도로 여러 학생들을 찍어내고 있다.
다른 학생들 모음
- 2024년 7월부터 매주 월요일 공개하는 쇼츠 시리즈 선생님, 잠깐 시간 받겠어에서는 요망한 소악마스러운 모습이 훨씬 강화되어 무츠키의 인기를 한층 더 끌어올렸다. 실제 무츠키 에피소드는 타 흥신소 멤버 대비 유의미하게 높은 조회수를 기록하고 있다.
9.1. 무츠키 댄스
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빵빵한 볼살과 뭔가 꼴받으면서도 귀여운 표정으로 트위터를 중심으로 퍼져나갔다. 그런데 전혀 생뚱맞게도 이 찐빵 무츠키는 인도네시아까지 퍼진다. 인도네시아에서는 예로부터 부패한 정치인을 쥐로 비유하는 풍습이 있었고 이 찐빵 무츠키에다가 밑의 문구로 "TIKUS JGN MSK"(쥐 출입 금지)를 써놓은 포스터가 발견된다. 이걸 본 동남아 블루아카 유저들은 여기서 더 나아가 마침 유행하고 있었던 캘리포니아 걸 밈에 무츠키를 넣은 영상을 만들었다. 무츠키 특유의 적절한 표정과 절묘한 시너지를 이루어 서양 블루아카 팬덤에 퍼지게 된 것이다.
9.2. 메스가키 오해 밈
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원본 2차 창작: 미치루 월드 |
하지만 이후로도 무츠키를 메스가키로 부르는 사람들이 늘어나자 아예 억지로 무츠키를 메스가키로 불러 광역 도발을 거는 유행이 생겼으며, 요즘은 이게 그냥 밈처럼 자리를 잡게되어 평범한 유저들까지 드립성으로 무츠키는 메스가키가 맞다고 맞장구치는 추세가 되었다. 또한 몰루갤같은 블루아카 커뮤니티에서 무츠키 팬아트나 팬픽이 올라오면 거기에 "크윽 이 메스가키가"라는 댓글을 다는 암묵의 룰도 생겼다.
한편 메스가키를 비틀어 오히려 실제 성격과 비슷한 메가스키, 혹은 더 비틀어서 "메스키 같은 무츠가키"라고 부르는 경우도 있는 듯하다. #
그리고 2차 창작 중에는 실제 무츠키의 성격이 메스가키가 아니라는 점을 활용해 무츠키에게 메스가키라고 칭하거나 매도해달라고 해서 무츠키가 당황하거나 아예 자기는 메스가키 캐릭터가 아니라며 단호히 거부하는 등의 묘사도 나온다.
유사품으로는 ' 아스나 같은 갸루 빗치 더 없냐', ' 와카모 같은 얀데레 더 없냐'가 있다. 총집편
맥심 2023년 11월호에서도 메스가키에 대해 다루며 맥심엔 무츠키 같은 메스가키 더 없냐는 드립을 쳤다. #
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1]
하나오카 유즈,
렌카와 체리노와 중복
[2]
옆동네에서도
동명의 캐릭터를 맡았다. 히나를 제외한 캐스팅은 요스타 측에서 관여했기에 어느 정도 노린 것으로 추정된다. 단, 캐릭터성 자체는 확연히 다르다.
[3]
그 와중에 놀이공원에선
회전목마의
빨간색 말을 두고
"아마 다른 말보다 세 배쯤 빠르지 않을까!"라고 하면서
건담을
패러디한 대사를 말한다.
[4]
Max레벨 기준 지뢰 3개의 총합 계수는 1905%인데, 이 정도면 대략
5코스트급 위력의 EX스킬이 20초마다 노코스트로 나가는 셈이다.
[5]
야외 기준 기본스킬(1스킬) 실제 dpm 1위가 무츠키 지뢰 3히트, 2위가 무츠키 지뢰 2히트인 말도 안 되는 미친 딜량을 자랑한다. 시가지의 경우에도 1위가 지뢰 3히트 무츠키다.
[6]
계수 자체는 4코스트 778%로 그리 높진 않지만, 히비키처럼 이 지뢰가 겹치는 구간이 있어서 대미지가 배로 증폭된다. 기본적으로 2중첩은 쉽기 때문에 이것만 봐도 4코스트 1556%로 아즈사 EX 못지 않은 위력이고, 카이텐저나 예로니무스같은 초대형 보스들에게는 보스 하나에 3발 전부 히트할 수 있기 때문에 4코스트 2334%라는 아즈사도 뛰어넘는 압도적인 계수가 나온다.
[7]
아루가 자신들을 친절하게 대해주고 아비도스의 친구라고 부른
마스터 시바의 말에 마음이 약해져서 무법자가 되려면 이딴 라멘 가게는 없어져야 한다고 빈말로 외치자 곧바로
하루카가 급발진해서 라멘가게를 폭파시켰다.
[8]
이때의 표정은 지금까지 단 한 번도 보여주지 않았던 표정으로, 이전까지의 소악마스러운 미소와 다르게 정말 흥분한 듯한 표정으로 이 상황을 정말로 재밌게 여기는 모습이다. 거기다 이 스테이지에서 보스 역할을 사장인 아루가 아니라 무츠키가 맡는다. 이 때문에 혹 아루는 사실 무츠키에게 조종당하는 바지사장이 아니냐는 설도 있지만, 이는 무츠키의 흥신소 내 공식 직책이 돌격대장 및 행동대장이기 때문이다. 즉 아루가 흥신소 운영을 총괄하는 반면, 전투에 있어서는 무츠키가 현장지휘를 한다는 것이다. [9] 이 얼굴은 무츠키가 신경질적으로 분노를 표출할 때 나오는데, 새해 무츠키는 물론이고 흥신소 이벤트에서 공개된 드레스&정복 무츠키도 해당 표정을 한 스탠딩이 있다. # 무츠키의 시그니쳐라고 할 수 있는 표정. [10] 대책위원회 편에서 비록 그 직후에 허둥대는 모습을 보였지만 대책위원회를 돕는 모습이나, 최종편에서 사원들을 이끄는 모습에 대단히 만족했다. 특히 최종장에선 무츠키 자신도 꽤 당황스런 상황이 많았는데, 평소라면 온갖 난리를 피울 아루는 조금의 미동도 없이 오히려 사원들을 독려하는 모습을 보였다. [11] 아루 역시 익숙한지 별 말 없이도 자연스럽게 쓰다듬어준다. [12] 무츠키가 EX 스킬을 쓸 때 가방을 적진에 던진 뒤 총으로 쏴서 폭발을 일으킨다. [13] 예시: # ## [14] 엄밀히 따지면 스타1의 벌처는 소형에게 표기된 대미지가 100% 들어가는 거지만 스타2의 시체매는 전작의 소형에 대응되는 경장갑에게 추가 대미지가 있다. 어쨌든 경장갑 유닛을 잘 털어먹는 건 똑같다.지뢰는 경장갑이고 중장갑이고 다 털어버리지만 넘어가자
[15]
일본 나이는 만 나이 기준이므로 이를 한국 기준의 세는 나이로 치환해 보면 1~2가 더해진다.
[16]
일본의 16세 평균 신장은 대략 158cm정도인데 아루는 160cm이라 평균보단 확실히 크다. 몸매도 들어갈 곳 들어가고 나올 곳 나온 글래머라 더더욱 키가 커보이는 편.
[17]
수시노도 비슷한 버그가 있다.
[18]
반대로 생각해보면 예전의 아루가 더 좋았으나 하드보일드를 동경하는 아루를 말리기보다는 수긍하지만 내심 신경쓰기도 하는 듯하다.
[19]
인연 스토리에서 나타나듯이
선생을 따로 부르거나 자기가 직접 찾아오는 것은 물론이고 아예 의뢰를 통해 선생을 속이면서까지 단둘이서 놀고싶은 모습이 이를 나타낼 수 있다.
[20]
이 선물 대응은 무츠키가
기모노로
의상을 바꿔입은
새해 무츠키와도 공유한다.
[21]
작열의 세레나데, 폭열의 아리아
[22]
신년의 심포니, 소악마의 코러스
[23]
실시간 베스트에 올라간 게시물인 탓에 댓글이 매우 혼잡하다.
이때의 표정은 지금까지 단 한 번도 보여주지 않았던 표정으로, 이전까지의 소악마스러운 미소와 다르게 정말 흥분한 듯한 표정으로 이 상황을 정말로 재밌게 여기는 모습이다. 거기다 이 스테이지에서 보스 역할을 사장인 아루가 아니라 무츠키가 맡는다. 이 때문에 혹 아루는 사실 무츠키에게 조종당하는 바지사장이 아니냐는 설도 있지만, 이는 무츠키의 흥신소 내 공식 직책이 돌격대장 및 행동대장이기 때문이다. 즉 아루가 흥신소 운영을 총괄하는 반면, 전투에 있어서는 무츠키가 현장지휘를 한다는 것이다. [9] 이 얼굴은 무츠키가 신경질적으로 분노를 표출할 때 나오는데, 새해 무츠키는 물론이고 흥신소 이벤트에서 공개된 드레스&정복 무츠키도 해당 표정을 한 스탠딩이 있다. # 무츠키의 시그니쳐라고 할 수 있는 표정. [10] 대책위원회 편에서 비록 그 직후에 허둥대는 모습을 보였지만 대책위원회를 돕는 모습이나, 최종편에서 사원들을 이끄는 모습에 대단히 만족했다. 특히 최종장에선 무츠키 자신도 꽤 당황스런 상황이 많았는데, 평소라면 온갖 난리를 피울 아루는 조금의 미동도 없이 오히려 사원들을 독려하는 모습을 보였다. [11] 아루 역시 익숙한지 별 말 없이도 자연스럽게 쓰다듬어준다. [12] 무츠키가 EX 스킬을 쓸 때 가방을 적진에 던진 뒤 총으로 쏴서 폭발을 일으킨다. [13] 예시: # ## [14] 엄밀히 따지면 스타1의 벌처는 소형에게 표기된 대미지가 100% 들어가는 거지만 스타2의 시체매는 전작의 소형에 대응되는 경장갑에게 추가 대미지가 있다. 어쨌든 경장갑 유닛을 잘 털어먹는 건 똑같다.