최근 수정 시각 : 2024-11-15 09:14:56

에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/캠페인 공략/바빌론의 목소리


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/캠페인 공략/에이지 오브 엠파이어
[[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판|
파일:title_stacked.png
에이지 오브 엠파이어 2: 결정판
관련 문서
]]
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all"
{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width:10em; min-height:2em"
{{{#!folding [ 게임 관련 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:0 0 -25px; padding-bottom:10px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff>관련 정보 문명 · 지도 · 유닛 · 무금 유닛 · 영웅 · 건물 · 기술 · 도전 과제 · 방어 유형
파일:aoe2_de.png
시리즈
목록
[[에이지 오브 엠파이어 2: 에이지 오브 킹|파일:aoe2_base.png
에이지
오브 킹
]]
[[에이지 오브 엠파이어 2: 정복자|파일:aoe2_dlc0.png
정복자
]]
[[에이지 오브 엠파이어 2: 포가튼|파일:aoe2_dlc1.png
포가튼
]]
[[에이지 오브 엠파이어 2: 아프리카 왕국|파일:aoe2_dlc2.png
아프리카
왕국
]]
[[에이지 오브 엠파이어 2: 라자의 부흥|파일:aoe2_dlc3.png
라자의
부흥
]]
[[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판#s-5|파일:aoe2_dlc4.png
마지막
]]
[[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩#s-2|파일:aoe2_dlc5.png
서쪽의
군주들
]]
[[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩#s-3|파일:aoe2_dlc6.png
군주들의
여명
]]
[[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩#s-4|파일:aoe2_dlc7.png
인도
왕조
]]
[[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/로마의 귀환|파일:aoe2_dlc8.png
로마의
귀환
]]
[[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩#s-6|파일:AoE2Icon-MountainRoyals.webp
마운틴
로열스
]]
[[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩#s-7|파일:Aoe2_victorsandvanquished.png
승자와
패자
]]
[[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩#s-8|파일:Battle_for_Greece_logo.webp
연대기: 그리스 전쟁
]]
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width:10em; min-height:2em"
{{{#!folding [ 캠페인 목록 ]
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" 결정판 이전
캠페인 공략 목록
에이지 오브 킹 · 정복자 · 포가튼 · 아프리카 왕국 · 라자의 부흥 }}}
결정판 캠페인 공략 개괄
아프리카
아메리카
아시아
유럽
서유럽
동유럽
남아시아
코카서스
역사적인 전투
승자와 패자
로마의 귀환
에이지 오브 엠파이어
그리스 전쟁
}}}}}}
[ 문명 목록 ]
}}}||

1. 개요2. 신성한 남자3. 티그리스 계곡4. 패배5. 나는 돌아올 것이다6. 위대한 사냥7. 대상8. 유프라테스의 제왕9. 니네베의 정복

1. 개요

파일:바빌론의 목소리.png

에이지 오브 엠파이어 원본 시나리오 리메이크. 에이지 오브 엠파이어: 결정판의 난이도 조절은 반영되지 않았다.

시나리오 전반적으로 사제 활용과 적 사거리 밖 원거리 요격이 중요한 시나리오다.

2. 신성한 남자

  • 주 목표: 아카드인 제거, 수메르인 제거
  • 주요 세력: 수메르인(수메르인), 아카드인(바빌로니아인)

시작하면 사제 한 기만 달랑 주어져 있다. 이 사제로 적 주민을 전향해 기지를 세우고 발전시켜야 한다. 지도 3시의 노란색 아카드인은 주민만 가지고 있으며, 9시의 빨간색 수메르인은 일정 수준의 병력과 어느 정도 기반시설을 갖추고 있다. 사제를 적 병력과 사자에 죽지 않게 3시로 잘 몰고간 뒤 적 주민이 보이는 족족 전향시키며 기반시설을 세운다. 보이는 일꾼을 모조리 전향시키다 보면 아카드인은 알아서 항복한다.

적 병력이 들어오는 입구는 사제로 지나온 여울 뿐이므로 이 근처에 타워와 병력을 배치한다. 적의 발전은 플레이어보다 빠르며, 청동기 시대 전까지는 궁수나 도끼병으로, 이후부터는 전차, 전차궁수를 끊임없이 보낸다. 타워와 합성궁병-기병 혹은 맞전차 등으로 병력 우위를 점한 뒤 사제나 투석기를 섞어 적 기지를 밀어내면 임무 완료.

컨트롤이 좋다면 수메르인의 도끼병을 족족 전향시켜 수메르인부터 밀고 아카드인을 미는 것도 가능.

3. 티그리스 계곡

  • 주 목표: 유물 2개를 지정된 장소로 운반
  • 주요 세력: 에블라 습격대(페르시아인), 엘람 습격대(아시리아인), 마리오테 습격대(수메르인)

유물은 빨간색 몽둥이병이 있는 10시 섬과 보라색 본진이 있는 7시 섬에 각각 있다. 빨간색은 병력만 있으므로 신경쓰지 않아도 된다. 보라색은 해군과 전차 상륙을 통해 아군을 공격한다. 노란색은 5시 섬에 기지가 있지만 별다른 행동은 하지 않는다. 빠르게 기지를 구축하면서 전투 갤리선을 모아 재해권을 장악한 뒤, 전차 궁사나 낙타 기병들을 각각 10시와 7시에 상륙시켜 유물을 확보해 본진 북쪽 지정된 위치에 갖다 놓으면 쉽게 클리어할 수 있다.

4. 패배

  • 주 목표: 섬 탈출 방법 찾기, 히타이트족 군대 섬멸
  • 주요 세력: 히타이트족 정찰병(히타이트인), 히타이트족 기술자(히타이트인), 히타이트족 군대(히타이트인)

플레이어는 광신을 제외한 모든 업그레이드가 풀업인 상태로 시작하며 합성 궁병 6기와 사제 1기가 주어진다. 섬 북쪽으로 올라가면 빨간색 정찰병이 보이는데, 활잡이 3기, 사제 1기, 수송선 1기를 가지고 있다. 시간이 조금 지나면 상대는 수송선을 통해 병력을 상륙하려 든다. 합성 궁병들이 수송선을 공격하지 않게 주의하며 수송선을 전향한다. 수송선을 전향하기 전에 사제를 잃거나, 수송선이 파괴되면 즉시 게임에서 패배하니 주의한다. 튜토리얼에 명시되어 있는 사항으로 당연한 얘기지만 상륙전에 수송선을 전향 할 경우 내부에 탑승한 유닛들은 같이 전향되지 않는다. 탑승 중인 유닛들은 섬 곳곳에 있는 악어 옆에 상륙시켜 죽이거나 하나씩 빼내서 전향하던지 하자.

북쪽 큰 섬 오른편 금광에서 보라색 히타이트족 군대를 합성궁병으로 요격한다. 적의 탑 사거리보다 합성궁병 사거리가 훨씬 길기 때문에 사거리를 이용해 적을 요격하면서 전향으로 적 병력과 주민을 갉아먹는다. 적의 저항이 잠잠해진다 싶으면 적 진지에 상륙해 정리한다. 주어진 병력만으로 미션을 클리어할 수 있으며, 상대 건물 역시 사제로 전향할 수 있으니 적절히 활용하는 것도 좋다.

왼쪽 섬에 기술자의 투석기 2기와 주민 1기가 있는데 굳이 갈 필요는 없다.

5. 나는 돌아올 것이다

  • 주 목표: 섬 탈출, 엘람인 섬멸
  • 주요 세력: 엘람 군대(아시리아인)

게임을 시작하면 아군 진지는 함락 직전에 놓여 있다. 기지 아래쪽에 주민 5기와 합성궁병 3기가 있는데, 남쪽 항구로 데려가면 수송선이 하나 등장한다. 수송선에 유닛을 태워 3시 큰 섬으로 탈출시키면 마을회관을 지을 수 있는 자원이 들어온다. 3시에 기지를 구축한 뒤 해군으로 재해권을 장악한다. 상대는 삼단노선과 방어탑, 다수의 원거리 유닛과 공성 유닛을 보유하고 있는데, 바빌론은 팔이 짧다. 전투 갤리선으로 상대 해군과 병력들을 갉아먹다 보면 재해권 장악에 성공한다.

그 동안 상륙할만한 병력을 준비한다. 낫 전차 생산이 가능하므로 전차 궁수와 섞어 상륙시키든, 전차 궁수만 다수를 뽑아 상륙시키든 적을 정리하면 클리어.

6. 위대한 사냥

  • 주 목표: 유물 점령
  • 주요 세력: 엘람인(아시리아 1, 페르시아 2, 히타이트 1, 페니키아 1, 수메르 1), 수사(페르시아인)

마이크로 컨트롤과 전투에만 집중하면 되는 미션이다. 난이도가 그리 어렵지는 않으나, 손이 느린 사람이라면 당혹감을 느낄 수 있다.
  • 페이즈 1: 시작하면 도끼병 9기가 주어지는데, 이들을 이용해 알파 사자 4마리, 알파 코끼리 2마리를 뚫고 지나가야 한다. 싸움은 회피하되, 동물이 달려들면 제거하며 길을 따라 내려간다. 합셩궁병 여섯과 합류한 뒤 합성궁병으로 아시리아 활잡이 4-3-3기를 각각 저격한다. 빨간색을 정리하면 정찰병 2기와 만나 합류할 수 있다. 노란색 활잡이 4기가 제일 앞에 있고, 길을 따라 노란색 보초탑 8기가 세워져 있다. 병력들로 화살받이를 시킨 뒤 정찰기병만 통과시키든, 합성궁병의 우월한 사거리를 이용해 타워를 차례로 부수고 안전하게 뚫든지 하면 된다.
  • 페이즈 2: 길 우측에 기병 6기가 있다. 깃발이 표시된 곳까지 길을 따라 보라색의 노포 둘, 코끼리 궁사 넷이 줄지어 있다. 노포는 파괴한 뒤 코끼리 궁사를 기병으로 정리하든, 무시하고 지나치든 하면 된다. 이 뒤로는 보초타워 넷과 투석기 둘이 있는데, 투석기만 점사로 잡고 탑 사거리 밖 보라색 성벽에 붙어 성벽을 깨고 들어간다. 이 때 사제 넷과 수송선 1기를 얻을 수 있다. 체력을 회복한 기병으로 보라색 타워들을 정리하고, 사제로 강 한가운데 있는 투석기를 모두 전향시킨 뒤 남은 타워를 철거, 수송선으로 주병력에 합류시킨다. 코끼리 궁사들이 남아있다면 모조리 전향시킨다.
  • 페이즈 3: 올라온 길 정 중앙에 주황색 타워로 막혀 있는 곳이 있다. 투석기로 이들을 모두 정리한다. 이 뒤에 주황색 노포와 캐터펄트가 있는데, 사제 전향으로 노포를 갉아먹은 뒤 기병을 투입해 정리하든, 캐터펄트까지 모두 전향시키든 한다. 뒤에 초록색 사제 5기와 합성궁병 10기가 있는데, 페이즈 1에서 병력들을 살렸다면 합류한 병력들로 그냥 밀고 나가도 된다. 그렇지 않았다면 사제와 투석기로 갉아먹듯이 적을 처리한다.
  • 페이즈 4: 부둣가에 수송선이 1대 정박해 있다. 여울 위에 투석기, 합성궁병, 기병으로 구성된 회색 병력이 있으므로 전향과 병력컨트롤을 통해 정리한다. 섬 뒤쪽에 적 보초 탑 2개가 서 있는데 탑 왼쪽에는 아군으로 합류할 수 있는 사제 셋이, 탑 위쪽 바다 한가운데에는 적 노포 셋이 있다. 투석기와 전향 컨트롤로 적을 정리하고 아군 전력을 보강한다.
  • 페이즈 5: 여울 곳곳에 적 노포와 캐터펄트가 있다. 시야를 멀리 확보할 수 있는 투석기와 사제를 이용해 돌다리 건너듯 천천히 진출한다. 적 투석기를 전향하거나 아군 투석기로 파괴시킨다. 건너가다 보면 수송선 2기를 추가로 확보할 수 있다. 사거리 확보가 된다면 12시 섬에 있는 시야에 들어온 적을 모조리 전향시켜 상대 전력을 갉아먹는다.
  • 페이즈 6: 지도 11시 끝 여울까지 안전하게 병력 상륙에 성공했다면 적 방어탑은 투석기로 제거하고, 노포와 중기병은 사제로 전향시키거나 파괴한다. 적 투석기에 아군 사제가 죽지 않도록 컨트롤 하면서 그간 쌓아놓은 기병으로 정리해도 된다. 적 병력을 모두 제거했다면 12시 끝 유물이 있는 곳에 아군 병력을 보낸다.

7. 대상

  • 주 목표: 바빌로니아 사원으로 유물 이동
  • 주요 세력: 엘람인(아시리아 2, 페르시아 2), 바빌로니아인(사원)

향상된 활잡이들과 낫전차 2기, 사제 1기가 주어진다.
  • 좌측 아시리아 루트: 사제로 먼 거리에서 검병을 지속적으로 전향시키며 천천히 이동한다. 빨간색 기지 끝자락에서 투석기 2대가 합류한다. 노란색 역시 같은 방식으로 정리한다. 보초 탑은 투석기로 처리하는데, 노란색 사원 옆에 있는 사제 한 기는 궁병들로 제압한다. 9시에 낫전차 2기, 사제 1기, 합성궁병 3기가 추가로 합류한다. 주황색 방어탑은 투석기로 정리하고, 노포나 코끼리들은 전향하는 식으로 전진한다. 사원 입구까지 이런 식으로 확보한 뒤 유물을 밀어넣으면 클리어. 가장 직관적인 빠른 루트다.
  • 우측 페르시아 루트: 사자들이 다수 있으니 사제로 치유하며 올라간다. 여기서 사제를 잃으면 끝이다. 여울에 투석기 1기와 향상된 활잡이 2기가 있다. 투석기를 최우선으로 전향시켜 공성무기를 확보한다. 타워를 치다 보면 적 병력이 따라나오는데, 코끼리 궁사를 우선적으로 전향시킨다. 보라색 성 아래편 끝에 낫전차 2기가, 3시방향 해안가 끝 부분에 사제 1기가 추가로 합류한다. 투석기로 주황색 방어탑과 코끼리들을 처리하며 전진한다. 맵 중앙으로 가로지르면 적 코끼리들이 있고, 위쪽 늪지대에서 악어들을 잡고 올라가면 12시에 주황색 기지가 있다. 어느 쪽으로 가든 사원까지만 가서 유물을 밀어넣으면 된다.

8. 유프라테스의 제왕

  • 주 목표: 적 전멸
  • 주요 세력: 북아람인(바빌로니아), 서아람인(아시리아)

최우선 과제는 주어진 주민들로 빠르게 석재를 채취해 방어진을 구축하는 것이다. 기지 위쪽 여울과 나무 사이에 성벽과 타워를 짓고, 우측에 떨어진 공터 위를 타워링하며 영역을 확보한다. 적은 전차 궁수 위주의 공격을 시도하며, 강 건너 떨어져 있는 노란색은 수송선을 통해 공격한다. 기지 아래쪽 해안 근처에 보초 탑 두세개 정도만 지어놓으면 방어는 된다.

투석기를 하나 뽑아 동쪽 길목에 있는 빨간색 보초 탑들을 철거한 뒤 유닛을 하나 보내면 전차, 전차궁수, 투석기를 얻을 수 있다. 이 병력들로 섬 북쪽의 북아람인을 정리한다. 수송선을 보호할 전투 갤리선 소수를 뽑아놓고 아군 병력을 서쪽 섬에 상륙시킨다. 이 때, 사제 소수를 섞어 적 유닛을 전향한다면 공격에 도움이 된다. 첫 방어만 잘 구축한다면 쉬운 시나리오다.

9. 니네베의 정복

  • 주 목표: 니네베의 불가사의 파괴
  • 주요 세력: 니네베(아시리아), 니므로드(아시리아), 아시리아 수비대(아시리아)

에이지 오브 엠파이어 원판이나 에이지 오브 엠파이어: 결정판에 비해 적의 불가사의는 복수의 일꾼이 많이 달라붙기에 빠른 속도로 지어진다. 하지만 그만큼 공략하기도 쉬워졌다.

바빌로니아인은 군단보병과 합성 활잡이, 중 캐터필터 생산이 가능하다. 이중 군단보병과 중 캐터필터 업그레이드를 우선과제로 둔다. 빨간색의 삼단노선-저거넛이 해안을 공략해오나 주어진 전투 갤리선들과 화염 갤리선 1-2척으로 충분히 재해권 장악이 가능하다. 두세 차례의 빨간색 공격을 막아낸 뒤 지도 3시로 함선을 보내면 중 캐터필터 2대, 중형 궁기병 6기, 저거넛 3기가 아군에 합류한다. 그 동안 본진에서는 군단보병과 합성 활잡이, 중형 수송선 몇 척이 준비되어 있어야 한다. 투석기나 사제도 소수 섞어주면 좋다.

빨간색 섬 방어는 2시 지역이 가장 취약하다. 저거넛으로 타워를 정리하고, 중 캐터필터는 나무 철거가 가능하니 섬에 있는 보라색 보초 탑 두 채를 정리해준다. 금이 모자라다면 이 섬에 일꾼을 보내 금을 캔다. 상륙지점 평탄화가 어느 정도 끝났으면 병력을 해당 지역에 상륙한다. 적 병력은 상륙병과 전투 갤리선으로 정리한다. 맵 가장자리를 타고 올라가다 열매 나무들이 있는 지역에서 불가사의 방향으로 향한다. 보라색 투석기 사거리 밖에서 적 방어탑을 철거한 뒤 불가사의를 부수면 남은 시간 100여년 언저리에서 클리어할 수 있다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r115에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r115 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)