최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:44:18

슈퍼 마리오 파티 잼버리

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슈퍼 마리오 파티 잼버리
スーパー マリオパーティジャンボリー
Super Mario Party Jamboree
파일:Super_Mario_Party_JamboreeKoreanKA.png
[ 패키지 이미지 ]
파일:슈퍼 마리오 파티 잼버리 패키지.png
개발 닌텐도 큐브
유통 닌텐도
플랫폼 Nintendo Switch
ESD 닌텐도 e숍
장르 파티
플레이 인원수 8명[1]
인터넷 통신
플레이 인원수
1~20명[2]
엔진 베젤 엔진(v2)
발매일 파일:세계 지도.svg 2024년 10월 17일
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
가격 64,800원
판매량
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg (한국) 파일:홈페이지 아이콘.svg (일본) 파일:홈페이지 아이콘.svg (북미)
상점 페이지 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg
1. 개요2. 트레일러3. 등장인물
3.1. 플레이어블 캐릭터
3.1.1. 마리오 진영3.1.2. 쿠파 진영
3.2. NPC
4. 콘텐츠
4.1. 광장4.2. 마리오 파티
4.2.1. 챔피언십 규칙4.2.2. 칸4.2.3. 잼버리 프렌드
4.2.3.1. 고유 능력
4.2.4. 아이템4.2.5. 보드 맵
4.2.5.1. 거대 꽃충이와 과자의 숲4.2.5.2. 주사위 스피드웨이4.2.5.3. 굼바 아일랜드4.2.5.4. 두근두근 쇼핑몰4.2.5.5. 쿠파의 데인저러스 베이스4.2.5.6. 마리오의 레인보우 캐슬4.2.5.7. 웨스턴 랜드
4.3. 파티 지원 여행4.4. 쿠파 챌린지
4.4.1. 쿠파 애슬론4.4.2. 쿠파 버스터즈
4.5. 체감 파티
4.5.1. 리듬 쿠킹4.5.2. 키노피오 공장4.5.3. 펄럭펄럭 어드벤처
4.6. 미니게임 항구
4.6.1. 프리플레이4.6.2. 데일리 트라이얼4.6.3. 서바이벌4.6.4. 태그 매치4.6.5. 챌린지 미니게임 배틀4.6.6. 보스 러시 배틀
5. 미니게임
5.1. 넷이서 미니게임5.2. 1 vs 3 미니게임5.3. 2 vs 2 미니게임5.4. 듀얼 미니게임5.5. 아이템 미니게임5.6. 챌린지 미니게임5.7. 보스 미니게임5.8. 쿠파 버스터즈 미니게임5.9. 쿠파 애슬론 미니게임5.10. 리듬 쿠킹 미니게임
6. 평가7. 흥행8. 기타
[clearfix]

1. 개요

시리즈 사상 최대 볼륨의 파티가 개막.
마리오 파티 시리즈의 18번째 작품. 이전에 발매된 마리오 파티 슈퍼스타즈 리메이크였으므로, 완전 신작 기준으로는 개발진의 공중 분해로 인한 공백기 5년을 넘어선 6년 만의 출시로 시리즈 역대 최장텀 기록을 갱신하였다.

2. 트레일러

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>
소개 영상
<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>
2024.06.18. 닌텐도 다이렉트 최초 공개 트레일러
<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>
2024.08.30. 폴린 시리즈 첫 등장 트레일러

3. 등장인물

3.1. 플레이어블 캐릭터

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>
파일:Super-Mario-Party-Jamboree-chara_enjoy.png
플레이 가능 캐릭터는 총 22명으로 시리즈 사상 최다. 마리오 파티 스타 러시 이후 키노피오· 키노피코 마리오 파티 10 이후 가봉 같은 다시 오랜만에 등장하는 캐릭터는 물론, 시리즈 최초로 등장하는 완전 신규 캐릭터들인 닌군 폴린도 추가되었다.[3]

닌군과 폴린은 히든 캐릭터로 나오는데, 광장에서 기구로 맵을 둘러다보면 이들 둘을 각각 찾을 수 있고, 찾자마자 바로 해금된다.

3.1.1. 마리오 진영

파일:SMPJ_Mario_Reaction.png 파일:SMPJ_Luigi_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Peach_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Daisy_Reaction.png
마리오 루이지 피치 데이지
파일:SMPJ_Yoshi_Reaction.png 파일:SMPJ_Birdo_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Toad_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Toadette_Reaction_1.png
요시 캐서린 키노피오 키노피코
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와리오 와루이지 로젤리나 }}}
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 파일:SMPJ_Donkey_Kong_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Pauline_Reaction.png
동키콩 폴린
(신규 & 히든[4])
}}}

3.1.2. 쿠파 진영

파일:SMPJ_Bowser_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Bowser_Jr_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Goomba_Reaction_1.png
쿠파 쿠파주니어 굼바
파일:SMPJ_Koopa_Troopa_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Boo_Reaction.png 파일:SMPJ_Shy_Guy_Reaction.png
엉금엉금 부끄부끄 헤이호
파일:SMPJ_Spike_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Monty_Mole_Reaction_1.png 파일:SMPJ_Ninji_Reaction.png
가봉 쪼르뚜 닌군
(신규 & 히든[5])

3.2. NPC

  • 마귀: 본작의 무대인 거대한 리조트 아일랜드를 운영하는 호스트. 사회자부터 보조 역할까지 여기저기서 다양하게 활약한다.
  • 가짜 쿠파(ニセクッパ / Impostor Bowser): 본작의 쿠파칸 등 벌칙 담당. 본작에선 쿠파가 플레이어블인 관계로 파티 진행을 위해 마귀가 지나가던 꼬마귀에게 마법을 날려서 거대한 가짜 쿠파로 만든 것이다. 꼬마귀: ??? 주변에 쿠파진영 특유의 ○△□ 마법진이 떠다닌다.[6]
  • 노란 키노피오: 주사위 놀이의 사회자를 담당한다. 더불어 싱글 모드인 파티 지원 여행모드의 조력자를 겸한다. 여기서는 안 자고 열심히 일한다
  • 초록 키노피오: 쿠파 버스터즈의 사회자를 담당한다.
  • 빨간 엉금엉금: 주사위 놀이에서 상인을 하거나 미니게임 하버에서 일부 코스를 운영하는 등 여러가지 보조 역할로 등장한다.
  • 부끄부끄: 플레이어블 부끄부끄와는 별개의 개체로, 코인 및 스타를 뺏어주는 상인 역할로 등장한다.[7]
  • 부웅부웅 & 푸웅푸웅: 미니게임 하버에서 일부 코스를 운영한다.

4. 콘텐츠

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>파일:Super-Mario-Party-Jamboree-bg_kameck-scaled.jpg
마귀의 ‘리조트 아일랜드’
이번 파티의 무대는 마귀가 운영하는 한눈에 들어오지 않을 만큼 아주 거대한 리조트 아일랜드. 정중앙의 작은 광장 섬을 중심으로 동서남북으로 둘러 싼 각 섬에 여러가지 놀거리가 하나하나 건물로 세워져 있다. 기구에 탄 체 망원경으로 360도로 보면서 각 섬을 갈 수 있다.

4.1. 광장

메인 메뉴 역할을 담당한다. 밑의 소문단에 있는 컨텐츠들(파티 지원 여행 제외)이 배치된 지도로 갈 수 있는 기구를 타거나, 파티 지원 여행 모드를 시작하거나, 갤러리 모드를 확인할 수 있다.

4.2. 마리오 파티

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black> 우선 '정석'을 즐기고 싶은 분들에게
주사위 놀이의 섬
파일:Super-Mario-Party-Jamboree-bg_sugoroku-scaled.jpg
파일:2d로고마귀.png 7가지로 나뉘어진 에리어에서 새로운 모험을 즐겨보십시오.
오프라인 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 1~4명
온라인 친구 매칭 2~4명
온라인 랜덤 매칭 전원
마리오 파티 시리즈를 대표하는 주사위 놀이를 즐길 수 있는 섬.[8] 플레이어 4명이 모여서 주사위를 굴려 보드맵을 돌아다니면서 벌어지는 다양한 이벤트와 미니게임으로 얻은 코인으로 스타를 구입하여 모아, 최종적으로 스타가 가장 많은 플레이어가 우승한다. 자세한 룰은 시리즈 종합 문서의 '스타 보드게임' 항목 참고.

전작 슈퍼의 라이트한 주사위 놀이가 아닌, 이전의 리메이크인 슈퍼스타즈로 그때 그 시절의 하드코어함과 우정파괴 요소를 최신 트렌드에 맞게 재연했던 것을 기반으로 한 완전 신작의 주사위 놀이이다. 전반적으로 슈퍼스타즈보다 라이트 유저가 좀 더 즐기기 쉬워졌다. 너무 라이트 했던 전작 슈퍼와 너무 하드코어 했던 슈퍼스타즈의 중간점을 찾으려는 제작진의 고심이 보이는 부분.
  • 활용 난도가 있었던 슈퍼스타즈의 '엉금엉금 은행'과 '게이트 키' 기믹의 비중이 대폭 줄었다. 엉금엉금 은행은 완전히 삭제되었으며, 게이트 키는 전체 7개 보드맵 중에서 난이도가 있는 단 2개에서만 등장한다. 단, 슈퍼스타즈에 등장한 '엉금엉금 은행'과 '게이트 키' 모두 마리오 파티 2 3에만 등장한 기믹이고, 아이템이 없었던 마리오 파티에서 등장한 맵에는 등장하지 않는 점을 보면 순전히 고증 면에서 탑재한 기능일수도 있다.
  • 미니게임을 통한 코인 수급은 슈퍼스타즈처럼 우승자 독식인 것은 동일하나[9], 신규 아이템 '코인 주사위' 등으로 다른 코인 수급 방법이 추가되었다.
  • 상대를 선택하여 코인을 걸고 대결하는 기존 아이템 '결투 장갑'이 상점에서 저렴한 가격으로 상시 판매하거나, 보드 맵 원하는 곳에 함정을 설치하여 상대의 코인이나 스타를 빼앗는 신규 아이템 '빼앗기 칸' 추가 등으로 상대 플레이어를 공격할 수 있는 수단이 대폭 늘어나여 역전이 쉬워졌다.
  • 아이템 칸의 아이템 지급 방식이 변경되었다. 전작 슈퍼 마리오 파티처럼 룰렛 블록을 두드리는 단순 간단한 방식이지만, 룰렛 블록에서 '아이템 미니게임'이 나오면 아이템 미니게임이 시작된다. 또한 아이템 미니게임에서 꽝이 삭제되어 무조건 1개의 아이템을 받게 된다.
  • 보드 맵 진행 템포가 조정되었다. 슈퍼스타즈는 캐릭터 이동 속도가 지나치게 빨라 라이트 유저가 상황 파악이 힘들었던 점을 배려하여 다시 전작 슈퍼처럼 느긋한 속도로 돌아왔다. 대신 특수 칸에 멈출 때 나타나는 칸의 안내 문구 등 자잘한 연출들을 삭제하거나 이벤트 컷씬 빨리감기 버튼이 유지되어 실질적인 템포는 슈퍼스타즈와 비슷하다. 추가로 캐릭터가 이동하거나 이벤트 컷씬에 카메라 워킹 연출이 추가되어 시각적 재미도 상승했다.
  • 밸런스 문제가 있었던 전작 슈퍼의 '동료' 시스템이 '잼버리 프렌드'라는 완전 새로운 시스템으로 개편되었다. 상세 내용은 항목 참고.
  • '언럭키 칸'이란 벌칙이 마리오 파티 10에 이어 다시 추가되었다.
  • 슈퍼스타즈에서 처음 선보인 온라인 커뮤니케이션 요소인 '스탬프(이모티콘)'가 유지되었다.
  • 각 플레이어 정보나 진행 및 보드 맵의 상황 순서를 한눈에 알아볼 수 있도록 화면 아래에 타임라인으로 표기하는 UI로 개선되었다.
  • 시리즈 전통의 익숙한 규칙인 '파티 규칙'과 이번에 새로 추가된 고난도 모드인 '챔피언십 규칙'이 추가되었다.
  • 라스트 스퍼트 혜택을 3등 또는 4등이 직접 정할 수도 있다. 혜택들은 버섯 아이템 받기부터 모든 유저의 코인 보유량 2배, 찬스 칸 증가는 물론 쿠파 칸 증가 같은 강력한 아이템이 있어 막판 뒤집기로도 분탕으로도 적절하다.

4.2.1. 챔피언십 규칙

이름처럼 운이 승리에 영향을 미치는 것을 최소화한 새로운 방식. 기존의 파티 규칙보다 더 복잡하고 전략적으로 게임을 진행하게 만든다.
  • 턴은 12턴으로 진행, 보너스 스타는 1개로 고정되며 게임 시작 전에 보너스 스타 조건 3개[10] 중 1개를 공개한다.
  • 게임 시작 전 버섯, 느림보 주사위, 토관, 멍멍이 호루라기(마리오의 레인보우 캐슬 제외.), 워프박스, 쇼핑전화, 10코인 강탈 칸 중 1개를 선택해 아이템을 챙길 수 있다(웨스턴 랜드에선 선택지에 게이트 키를 포함).
  • 스타가 출현하는 지점이 표시되며, 한 번 스타가 나왔던 지점에선 다시 스타가 나오지 않는다(모든 지점에서 스타가 한 번씩 나왔다면 초기화).
  • 특정 칸에서 발생하는 이벤트가 일부 바뀐다.
    • 럭키 칸: 랜덤 룰렛을 돌리지 않고, 더블 주사위나 10코인 중 하나를 선택해서 얻을 수 있다.
    • 언럭키 칸: 밟으면 꼴찌에게 7코인을 준다. 꼴찌가 밟으면 3위에게 준다.
    • 아이템 칸: 아이템 미니게임이 등장하지 않는다.
    • 쿠파 칸: 무조건 스타 1개를 뺏긴다.[11] 스타가 없으면 코인을 절반 뺏긴다.
  • 모든 아이템의 재고가 2개로 고정되며, 재고는 전체 상점이 공유한다.
  • 부끄부끄 상점에서 강탈할 수 있는 코인 개수가 15개로 고정되며 부끄부끄를 쫓아낼 수 없다.
  • 미니게임 시간 때 3종류의 미니게임 중 원하는 미니게임을 선택할 수 있다. 그 후 플레이어들이 선택한 미니게임들로 룰렛을 돌려 미니게임을 결정한다.[12]
  • 찬스 칸, 투명블록, 라스트 스퍼트 전 특별규칙 룰렛 진행, 오로지 운으로만 결정되는 미니게임 등 운이 많이 개입되는 모든 요소는 삭제된다.
  • 듀얼 미니게임을 1스타를 걸고도 할 수 있다.[13] 물론 코인을 걸어도 된다.

4.2.2.

  • 일반 칸: 보드맵을 구성하는 형형색색 동그란 발판들을 '칸'이라 부른다. 주사위를 굴려 나온 숫자 1당 한 칸씩 건너뛰며 0이 됐을 때 멈춘 칸에 따라 다양한 상황이 벌어진다. 또한 멈춘 칸의 대표 색깔에 따라 이후 미니게임 대전의 팀 구성이 결정되는데 자세한 것은 아래 미니게임 항목 참고.
  • 블루 칸: 이하 칸들은 모두 정지한 플레이어에게 이득을 주는 칸들이며, 미니게임에서 블루 팀으로 분류된다.
    • 플러스 칸: 평범하게 파란색 배경만 있다. 보드맵에 가장 많이 있고 기본이 되는 칸이다. 밟으면 3코인을 얻는다. 라스트 5턴부터는 2배로 6코인을 얻는다.
    • 럭키 칸: 밟으면 코인이나 아이템 등 다양한 보상들 중에서 랜덤으로 한 가지를 받을 수 있는 칸으로, 파란색 배경에 초록색 네잎 클로버가 그려져 있다.
    • VS 칸: 파란색 배경에 VS가 써져 있다. 밟으면 플레이어 전원에게 랜덤으로 결정 된 수만큼 코인을 걷어서 1등에게 거의 몰아주기가 걸려있는 미니게임을 한다. 미니게임이 끝나면 플러스 칸으로 변경된다.
  • 레드 칸: 이하 칸들은 모두 정지한 플레이어에게 해를 주는 칸들이며, 미니게임에서 레드 팀으로 분류된다.
    • 마이너스 칸: 평범하게 빨간색 배경만 있다. 플러스 칸과 반대되는 칸. 밟으면 3코인을 잃는다. 라스트 5턴부터는 2배로 6코인을 잃는다.
    • 언럭키 칸: 빨간색 배경에 보라색 네잎 클로버가 그려져 있다. 마리오 파티 9· 10 아일랜드 투어에서 등장했던 칸으로, 밟으면 럭키 칸과 정반대로 가벼운 벌칙을 받게 된다.
    • 쿠파 칸: 검은색 배경에 쿠파 심볼 마크가 빨갛게 그려져 있다. 밟은 캐릭터를 끌고 가[14] 랜덤으로 강력한 벌칙을 내린다.
      그런데 이 벌칙이 간혹 다른 플레이어에게도 불똥이 튀는 경우도 있어, 다른 플레이어들도 마음을 졸이게 되는 복불복 칸이나 다름없다. 참가자 전원이 10코인을 빼앗길 수도 있고, 모두의 코인을 회수한 뒤 똑같이 재분배하는 마리오 파티 시리즈 전통의 "쿠파 혁명"이나 참가자 전원의 자리를 뒤섞는 "쿠파 셔플"도 발생할 수도 있다. 참고 동영상 #1: 쿠비에트 혁명이 일어나는 순간.
      하지만 항상 나쁜 일만 벌어지는 칸은 아닌데, 상술한 쿠파 혁명과 쿠파 셔플은 각 플레이어의 원래 소지금이나 서 있던 장소에 따라서 오히려 득이 될 수도 있다. 또한 꼴찌 플레이어나 스타도 코인도 전부 없는 빈털터리 플레이어에게는 불쌍하다며 소량의 코인을 나눠준다. 쿠파에게 코인을 받는 동영상
      가끔 1000코인이나 100스타 선물이 룰렛에 끼어 있는 경우도 발생하는데, 만약 이 칸에 멈추게 되면 재밌는 이벤트를 볼 수 있다. 참고 동영상 #2
  • 그린 칸: 이하 칸들은 정지하면 특별한 일이 일어나며, 미니게임에서 블루·레드 팀 중 랜덤으로 분류된다.
    • 아이템 칸: 초록색 배경에 슈퍼버섯이 그려져 있다. 밟으면 랜덤으로 아이템 한 가지를 얻을 수 있다. 라스트 턴에서는 아이템을 획득(해봐야 사용)할 수 없으므로 이 칸에 멈춰도 그냥 넘어간다.
    • 이벤트 칸: 초록색 배경에 느낌표가 써져 있다. 밟으면 보드 맵마다 위치에 따라 다양한 이벤트가 일어난다.
    • 찬스 타임 칸: 초록색 배경에 교환을 뜻하는 좌우 화살표가 그려져 있다. '누가 누구에게/누구와 무엇을 할 것인가'를 결정하는 룰렛이 돌아간다. 밟은 플레이어가 룰렛을 돌리게 되며, 그 내용은 "플레이어 ↔ 찬스 내용 ↔ 플레이어"로 구성된다. 이때 "플레이어" 목록에는 누구라도 들어갈 수 있어서 애먼 사람끼리 희비가 엇갈릴 수도 있다.[15] 가진 스타와 코인을 서로 맞교환하는 선택지가 있어서 일반적인 방법으로 역전이 도저히 불가한 꼴찌의 경우 최우선으로 노려볼만한 칸이다.
  • 많은 일반 칸 사이에 간혹 작은 정팔면체가 공중에 떠있다. 이곳은 지나치기만 해도 주사위의 숫자가 얼마가 남아있든 일단 무조건 멈춰서 장소에 맞는 이벤트를 보고 난 후 마저 남은 주사위 숫자만큼 움직인다. 칸으로 취급되지 않아서 지나가도 주사위의 숫자가 차감되지 않는다.
    • 스타: 모든 보드맵에서 골인 같은 존재. 가격은 간혹 상황에 따라 다르지만 기본적으로 코인 20개로 스타 1개를 구입할 수 있다. 누군가 스타를 구입할 때마다 랜덤으로 위치를 바꾸거나 혹은 계속 동일한 자리를 유지하기도 하는데 이것은 보드 맵에 따라 다르니 참고.
    • 갈림길: 루트가 여러 갈래길로 갈라진 곳들 중에서도 가고 싶은 쪽을 선택하여 나아갈 수 있는 곳. 공중에 뜬 작은 정팔면체 이외에도 바닥에 그려진 화살표를 보면 선택할 수 있는 갈림길인지 일방통행인지 구분을 할 수 있다. 일부 갈림길은 지나가기 위해 특정 조건을 통해서만 지나갈 수 있다.
    • 아이템 상점: 빨간 엉금엉금이 노점을 차려 기다리고 있다. 자신을 유리하게 이끌어 줄 개성 넘치는 다양한 아이템 중 하나를 골라 코인으로 구입할 수 있다. 라스트 턴에서는 아이템을 구매(해봐야 사용)할 수 없으므로 그냥 통과한다.
    • 마귀 상점: 마귀가 보라색 노점을 차려 기다리고 있다. 본작에 새롭게 등장한 요소로 느림보 주사위, 슈퍼 느림보 주사위, 꽃충이 벨, 멍멍이 호루라기, 결투 장갑 등 상대를 방해해 빡치게 만드는 데 집중된 아이템들을 팔고 있다. 게임을 하는 이유는 이기는 게 아니라 상대방을 화나게 하는 것 마찬가지로 라스트 턴에서는 그냥 통과.
    • 부끄부끄 상점: 빛을 싫어하는 부끄부끄답게 조그만 구멍 안에 숨어있다가 튀어나와서 지정한 상대 플레이어의 코인 일정량이나 (50코인을 지불한다면) 스타 1개를 빼앗아 가져다준다. 챔피언십 규칙에서는 훔쳐오는 코인이 15코인으로 고정된다.
    • 엉금엉금: 초창기 마리오 파티처럼 일부 맵에서 보드를 한 바퀴 돌면 만날 수 있으며, 지나가는 플레이어에게 코인을 선물한다. 쿠파의 데인저러스 베이스에서는 와르르가 대신 기다리고 있다.

4.2.3. 잼버리 프렌드

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>파일:Super-Mario-Party-Jamboree-chara_friend.jpg
둘이라면 기쁨도 슬픔도 2배 ‘잼버리 프렌드’
본작에 처음 등장하는 신규 시스템 '잼버리 프렌드'. 전작 슈퍼의 동료 시스템을 완전 개편하여 하이 리스크·하이 리턴으로 주사위 놀이의 긴장감을 한 층 더해준다.

주사위 놀이를 진행하다 보면 보드 맵 어딘가에 잼버리 프렌드가 등장하며, 누군가 잼버리 프렌드에 도착하면 플레이어 전원이 이 잼버리 프렌드가 보상으로 걸린 챌린지 미니게임이 발동된다. 각 캐릭터마다 고유의 미니게임이 있으며 잼버리 프렌드에 도착한 플레이어는 5코인과 함께 미니게임에서 약간의 어드밴티지가 주어진다. 일반 미니게임보다는 더 긴 템포로 진행된다는 공통적인 특징이 있으니 평소보다 좀 더 진지한 마음으로 승부에 임해야 한다.

잼버리 프렌드의 미니게임에서 승리하면 해당 잼버리 프렌드를 3턴 간 동료로 맞이하여 둘이 함께 보드 맵을 모험하게 된다. 이렇게 둘이서 다니게 되면 이벤트를 반복해서 겪게 된다. 즉 상점에서 아이템을 한 개 더 살 수 있고, 스타도 한 번에 2개를 구입할 수 있지만, 수염기차·엘리베이터 탑승료도 2명분이 되고, 쿠파 칸을 밟으면 재앙도 연타로 맞는 양날의 검이 된다. 잼버리 프렌드를 가진 플레이어를 지나치면 프렌드를 뺏어올 수 있다. 캐릭터 능력 및 프렌드 혜택을 위해 최대한 프렌드를 가지고 있는 플레이어에게 접근을 시도할 수도 있겠지만, 반대로 원하지 않는 능력의 프렌드일 경우 서로 넘기기 위해 폭탄돌리기도 가능할 수 있다.

잼버리 프렌드는 각 캐릭터마다 특별한 능력이 있으며, 잼버리 프렌드 역할도 가능한 캐릭터를 플레이어가 쓸 캐릭터로 선택됐다면 잼버리 프렌드로 나오지 않는다.[16] 슈퍼 마리오 파티의 캐릭터별 주사위가 밸런스 논란이 일었던 만큼, 잼버리 프렌드 역할을 맡은 캐릭터의 능력 성능이 우수하면 우수할수록 그 캐릭터를 플레이어가 선택하지 않고 잼버리 프렌드로 쓰기위해 기피하려고 하겠지만, 반대로 아무도 그 캐릭터를 잼버리 프렌드로 못 얻게 하려는 목적으로 일부러 해당 캐릭터를 쓰는 판단도 할 수 있다는 장점 또한 존재한다. 또, 미니게임을 반드시 이겨야만 얻을 수 있기 때문에, 실력 요소도 첨가되어 있다. 자신이 쓸 캐릭터를 고르는 순간부터 그 캐릭터의 전용 주사위 때문에 밸런스 차이가 생기는 슈퍼 마리오 파티와는 다른 점.

잼버리 프렌드도 슈퍼 마리오 파티의 동료 시스템과 마찬가지로 특정 캐릭터마다 잼버리 프렌드가 하는 말이 다르다. 예를 들면 쿠파주니어와 같은 경우엔 대부분 캐릭터에게는 나와 동료과 돼서 운이 좋다고 말하지만 만약 쿠파인 경우 무슨 수를 써서라도 활약을 하겠다고 말하며, 마리오인 경우 아빠한테 혼나겠지만 동료가 되어준다고 말한다.
4.2.3.1. 고유 능력
전작인 슈퍼 마리오 파티랑 달리 잼버리 프렌드의 성능이 플레이어블 캐릭터로서 성능이랑 비례하지 않는다.[17] 또한 본작의 보드 맵들의 종류에 따라 잼버리 프렌드의 체감 성능이 크게 달라질 수 있으니 상황에 따라 잘 활용하면 된다.
  • 마리오: 3에서 8까지 나오는 주사위를 추가로 굴려준다. 전형적으로 좋으면서도 밸런스가 잘 잡힌 잼버리 프렌즈. 단, 레인보우 캐슬에서는 가짜쿠파에게 돌진하게 만드는 폭탄이 되기도 한다.
  • 루이지: 10이 나올 확률이 증가한다.[18] 일정 확률로 더 높은 이동거리를 보장할 수 있지만, 마리오랑 달리 일정 확률로 실패한다는 리스크가 있어 사람마다 평가가 매우 갈린다. 그래도 최대한 많은 총합 거리를 주행하는 게 덕목인 주사위 스피드웨이에서는 최고의 잼버리 프렌즈로 평가 받는다.
  • 피치: 스타의 가격이 50%로 감소한다. 즉, 스타 2개를 20코인에 구매할 수 있는 셈. 이것 만으로도 큰 변수를 낼 수 있어 괜찮은 평가를 받고 있다. 데이지나 와리오 만큼은 아니더라도 가격 상승 스티커와 타임 세일 이벤트 같이 스타의 가격에 관한 각종 변수가 존재해서 두근두근 쇼핑몰에서는 그야말로 최상급 성능.
  • 데이지: 상점에서 파는 모든 아이템의 가격이 50% 감소한다. 역시 상점의 비중이 압도적으로 많은 두근두근 쇼핑몰에서는 피치와 함께 최상급 성능을 드러낸다.
  • 요시: 라이벌을 추월하면 그 라이벌이 소유한 아이템 중 하나를 복사한다. 라이벌이 가진 아이템이 매우 강력한 아이템이면 좋은 성능을 보여주지만 아이템 복사를 활용하려다가 거꾸로 역전당해 프렌드를 빼앗길 수 있기에 기복이 심하다.
  • 와리오: 주사위를 굴리기 전에 3~8코인 지급. 무난하면서도 페널티가 되는 일도 없어 잼버리 프렌즈들 중 가장 범용성이 높다.
  • 와루이지: 라이벌을 추월하면 그 라이벌에게서 3~8코인을 뺏는다. 위험하게 라이벌 앞으로 진행해야 하는데다가 하다못해 황금 토관이나 커스텀 주사위 같이 강력한 아이템을 복사하는 변수를 낼 수 있는 요시와는 달리 그렇게 빼앗는 코인의 숫자도 별볼일 없어서 잼버리 프렌드들 중 고유 능력의 성능이 가장 좋지 않다.
  • 로젤리나: 주사위를 굴리기 전에 기본 아이템을 랜덤으로 하나 지급한다. 코인과 아이템이 부족한 초반부에는 매우 유용하지만, 아이템 슬롯이 전부 차 있으면 효용성이 팍 떨어지고, 어디까지나 기본 아이템만 준다는 단점 때문에 게임이 끝을 바라보는 후반부에는 큰 쓸모가 없다. 저점과 고점이 명확한 잼버리 프렌즈.
  • 동키콩: 주사위를 굴리기 전에 어딘가로 이동할 수 있다. 능력 발동 후에도 아이템을 사용할 수 있어 제법 유용하다. 스타와 멀찌감치 떨어져있다면 한번쯤 사용해볼만한 능력. 동선이 복잡한 두근두근 쇼핑몰이나 밀물에 갇히기 쉬운 굼바 아일랜드 등에서 활약한다.
  • 쿠파주니어: 멈춘 칸에 '코인 절반 강탈' 칸을 설치. 트랩형 스킬의 특성상, 일방통행이 많은 레인보우 캐슬이나 주사위 스피드웨이에서는 그럭저럭 쓸만하다는 평이지만 분기가 많은 나머지 맵에서는 애매한 인상을 준다. 능력 자체는 랜덤성도 없고 괜찮아서 체감성능은 딱 중간.

4.2.4. 아이템

아이템 상점에서 코인을 지불하여 구입하거나, 아이템 칸에서 룰렛으로 획득하는 등 여러 가지 이벤트로 모은 개성 넘치는 아이템을 전략적으로 사용하여 게임을 유리하게 이끌 수 있다. 등장하는 아이템 수는 시리즈 최다인 37개.
  • 버섯(3코인): 사용하면 노멀 주사위를 굴려서 나온 수에 5를 더한다.
  • 버섯 회수권(6코인): 버섯을 2~4회 사용할 수 있다. 사용 시 티켓을 찢는 연출이 나오는데, 뒤에 또 티켓이 있다면 다음에도 쓸 수 있지만 더 없다면 그 버섯이 마지막이 된다. 티켓이 몇 장 들어 있는지는 랜덤이다.
  • 더블 주사위(5코인): 주사위를 2개 굴릴 수 있다. 동일한 눈이 나왔다면 보너스로 10코인을 준다.
  • 트리플 주사위(10코인): 주사위를 3개 굴릴 수 있다. 모두 동일한 눈이 나왔다면 보너스로 30코인을 준다.
  • 느림보 주사위[19]: 한 명을 지목해 사용하면 대상의 다음 주사위의 눈이 1~3으로 대폭 줄어든다. 상대에게는 물론 자기 자신에게도 사용할 수 있다. 주사위에 영향을 주는 다른 아이템을 사용하면 느림보 주사위 효과를 해제시킬 수 있다.
  • 슈퍼 느림보 주사위: 사용하면 모든 라이벌에게 느림보 주사위를 적용해 다음 주사위의 눈이 1~3으로 줄어든다. 위의 아이템과 달리 본인은 적용 대상으로 선택할 수 없다.
  • 느림보 주사위 회수권: 느림보 주사위를 2~4회 사용할 수 있다. 사용 시 티켓을 찢는 연출이 나오는데, 뒤에 또 티켓이 있다면 다음에도 쓸 수 있지만 더 없다면 그 느림보 주사위가 마지막이 된다. 티켓이 몇 장 들어 있는지는 랜덤이다.
  • 금 더블 주사위: 사용하면 더블 주사위를 던지고 나온 숫자만큼 코인을 얻은 후 이동한다.
  • 금 트리플 주사위: 사용하면 트리플 주사위를 던지고 나온 숫자만큼 코인을 얻은 후 이동한다. 두근두근 쇼핑몰 전용 아이템으로 보인다.
  • 워프박스: 누군가가 있는 곳으로 이동한다. 디자인이 3D 랜드와 동일하다.
  • 교체 거울: 슈퍼스타즈의 워프 블록과 똑같다. 랜덤으로 누군가와 자리를 교환한다.
  • 슈퍼 교체 거울: 슈퍼스타즈의 슈퍼 워프 블록와 똑같다. 자신이 지정한 대상과의 자리를 교환한다.
  • 쇼핑박스: 사용하면 무작위 아이템 상점 앞으로 이동한다.
  • 내 맘대로 주사위: 사용하면 1부터 10까지 중에서 원하는 눈을 선택할 수 있는 특별한 주사위를 굴린다.
  • 금 토관(25코인): 사용하면 스타가 있는 위치 바로 앞으로 워프한다.
  • 토관(4코인): 사용하면 랜덤한 칸으로 이동한다.
  • 부끄 벨: 사용하면 즉시 부끄부끄를 불러내어 그 자리에서 바로 부끄부끄 상점을 이용할 수 있다.
  • 아이템 주머니: 얻으면 아이템을 받을 수 있는 만큼 받는다.
  • 강탈 칸: 코인 뺏기 등 다양한 벌칙이 그려진 보라색 칸을 서 있는 곳 기준으로 앞뒤 2칸 이내 범위의 원하는 칸에 설치하여 정확하게 밟은 플레이어를 그려진 벌칙대로 골탕 먹인다. 10코인 강탈, 코인 절반 강탈, 1스타 강탈 칸이 존재한다. DS 이후로 오랜만에 등장하는 아이템. 다만 DS에서는 본인이 밟으면 5코인을 줬지만 본작은 본인이 밟아도 효과는 없다. 그리고 DS에서는 플러스 칸과 마이너스 칸만 설치가 기능했지만, 이번 작에서는 모든 칸에 설치가 가능.
  • 결투 장갑(7코인): 상대에게 사용해서 원하는 만큼 코인을 걸고 듀얼 미니게임을 할 수 있다. 이긴 플레이어가 모든 코인을 가져간다.
  • 슈퍼 결투 장갑: 상대에게 사용해서 스타를 걸고 듀얼 미니게임을 할 수 있다. 이긴 플레이어가 스타 2개를 가져간다.
  • 쿠파 전화: 마리오 파티 3에서 나온 아이템. 가짜쿠파에게 전화를 걸어 랜덤으로 라이벌 1명을 즉시 가짜쿠파에게 배송해버린다.[20] 쿠파 칸과 같은 효과이기 때문에, 잼버리 프렌드가 있으면 2연속으로 벌칙을 받게 되며, 이 경우에도 잼버리 프렌드를 데리고 일반 쿠파 칸에 멈추면 받는 칭호인 "쿠파 친위대"를 받을 수 있다.
    효과만 보면 굉장히 강력하지만, 가짜쿠파에게 보낼 라이벌을 직접 정할 수 없어서 엉뚱한 사람이 벌칙을 받을 수 있다.
  • 멍멍이 호루라기: 사용하면 스타의 위치를 즉시 변경할 수 있다. 스타 위치가 두 곳 이상인 보드맵에서만 등장.
  • 밀물썰물 소라고둥: 굼바 아일랜드 전용 아이템. 사용하면 밀물일 때는 썰물로, 반대로 썰물일 때는 밀물로 바로 바뀌게 된다.
  • 꽃충이 벨: 거대 꽃충이와 과자의 숲 전용 아이템. 사용하면 거대 꽃충이를 반대편으로 이동시킨다.
  • 마하 주사위(12코인): 주사위 스피드웨이 전용 아이템. 사용하면 노멀 주사위랑 조금 다른 주사위를 4개를 연속으로 굴려서 나온 수를 합친다. 최소 4칸에서 최대 40칸[21]까지 이동할 수 있지만, 중간의 모든 이벤트를 건너뛰고(스타도 획득 불가능) 갈림길에서만 멈춰선다.
  • 가격 상승 스티커: 두근두근 쇼핑몰 전용 아이템. 한 명을 지목해 바가지를 씌워 다음 행동에서 아이템과 스타의 가격을 2배로 만든다.
  • 쿠파 레인 스위치(10코인): 쿠파의 데인저러스 베이스 전용 아이템. 사용하면 쿠파 레인의 진행방향이 반전된다.
  • 캐슬 룰렛(20코인): 마리오의 레인보우 캐슬 전용 아이템. 사용하면 룰렛을 돌려서 현재 키노피오(스타)와 가짜쿠파의 위치를 바꿀 수도 있고, 안 바꿀 수도 있다.
  • 게이트 키: 웨스턴 랜드, 쿠파의 데인저러스 베이스 전용 아이템. 갈림길 중에서 간혹 한쪽에 열쇠 그림이 그려진 문으로 막혀 있는 경우가 있는데, 이 아이템을 가지고 있을 경우 게이트를 열 것인지 그냥 지나칠 것인지 사용 여부를 물어본다. 사용하면 키는 사라지고 게이트는 열려서 지나갈 수 있으며 지나가고 나면 바로 다시 닫한다. 게이트 키를 끝까지 사용하지 않고 게임을 마치면 얻을 수 있는 칭호가 있다.
  • 못 버리는 돌: 이름 그대로 버리지 못하는 돌로, 언럭키포인트에서 벌칙으로 획득할 수 있다. 사용 시 사라지며 일정 확률로 2코인이 지급된다. 아이템 모양도 2코인이 화석화된 모습. 사실상 아이템 슬롯 봉인 디버프. 게이트 키와 마찬가지로 끝까지 사용하지 않고 게임을 마치면 얻을 수 있는 칭호가 있다.

4.2.5. 보드 맵

보드 맵의 수는 총 7개로 닌텐도 스위치로 발매된 마리오 파티 시리즈 게임들 중에서는 가장 많이 수록되었다.[22] 이중 5개가 본작에서 최초로 공개되는 잼버리만의 완전 신규 맵이고, 나머지 2개는 1, 2편의 인기맵의 리메이크 맵이다.

이 중 처음에 플레이할 수 있는 보드는 4개뿐이며, 쿠파의 데인저러스 베이스, 마리오의 레인보우 캐슬, 웨스턴 랜드는 해금용이다.
4.2.5.1. 거대 꽃충이와 과자의 숲
파일:거대 꽃충이와 과자의 숲.png
거대 꽃충이와 과자의 숲
파일:거대 꽃충이와 과자의 숲 최종본.webp
난이도 ★☆☆☆☆
평소에는 온화하게 잠자고 있는 거대꽃충이입니다만, 때때로 움직이거나, 화를 내는것 같습니다.......
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 23칸[23]
럭키 칸 13칸[24]
VS 칸 2칸
마이너스 칸 4칸[25]
언럭키 칸 1칸
쿠파 칸 2칸[26]
아이템 칸 3칸
이벤트 칸 11칸
찬스타임 칸 1칸
총 60칸
스타 위치 랜덤[4곳]
아이템 상점 1개
마귀 상점 1개
부끄부끄 상점 1개
거대 꽃충이가 사는 숲 속에서 과자 파티가 펼쳐지고 있는 맵. 눈에 가장 먼저 보이는 특징은 보드 맵 한가운데 거대 꽃충이가 둥지를 틀어 잠들어 있는 것을 중심으로 좌측과 상단은 파티장, 우측은 숲으로 이루어져있다.

맵 곳곳에 있는 종을 울리게 되면 꽃충이가 잠에서 깨 이동하는데, 이때 플레이어들의 이동 루트 또한 바뀌게 된다. 만약 꽃충이 위에 플레이어가 멈춰있다면 꽃충이 위에 올라타고 있는 상태에서 루트가 변경된다. 또한 맵의 좌측 파티장과 우측 숲에는 뻐끔플라워가 잠들어 있고, 뻐끔플라워가 차지하고 있는 이벤트 칸에 멈추게 되면 처음에는 5코인을 빼앗는데 점점 빼앗는 코인의 개수가 1개씩 늘어난다. 그리고 상단의 파티장에서는 대량의 코인 획득이 가능한 이벤트가 있다. 거대 꽃충이가 분노 상태일 때는 꽃충이 위의 칸이 마이너스 칸과 쿠파 칸으로 바뀌게 된다.
4.2.5.2. 주사위 스피드웨이
파일:주사위 스피드웨이.png
주사위 스피드웨이
파일:주사위 스피드웨이 최종본.webp
난이도 ★★★☆☆
보드맵 소개문
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 33칸
럭키 칸 14칸
VS 칸 2칸
마이너스 칸 3칸
언럭키 칸 2칸
쿠파 칸 2칸
아이템 칸 10칸
이벤트 칸 11칸
찬스타임 칸 1칸
총 78칸
스타 위치 반고정[2곳]
아이템 상점 1개
마귀 상점 0개?[29]
부끄부끄 상점 1개
두 발로 걸어다니는 게 아닌 레이싱카를 타며 레이싱 서킷를 시원하게 질주하는 맵. 다른 보드 맵과 다르게 거의 원형에 가까운 굉장히 단순한 구조로, 곳곳에 칸을 더 나아가거나 역행을 시키는 스프링 장치가 설치되어 있어 뱀주사위놀이와 비슷한 감각을 가지고 있다. 그냥 주사위에 높은 숫자만 나오면 그만이라 머리 아픈 전략에 지쳐서 가끔 단순 쾌적한 플레이를 즐기고 싶은 유저에게 안성맞춤이다. 게다가 마침 이 보드 맵에서만 등장하는 전용 아이템 마하 주사위는 잘만 굴리면 무려 최대 40칸을 건너뛰는, 도파민을 한껏 자극시켜주는 요소도 있다. 그러나 마하 주사위는 갈림길에 도착하지 않는 한, 상점이고 부끄부끄고 뭐고 심지어 스타 교환소까지도 죄다 무시하면서 지나가니 남발은 금물이다.
4.2.5.3. 굼바 아일랜드
파일:굼바 아일랜드.png
굼바 아일랜드
파일:굼바 아일랜드 최종본.webp
난이도 ★★★★☆
보드맵 소개문
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> -칸
럭키 칸 -칸
VS 칸 -칸
마이너스 칸 -칸
언럭키 칸 -칸
쿠파 칸 -칸
아이템 칸 -칸
이벤트 칸 -칸
찬스타임 칸 -칸
총 --칸
스타 위치 랜덤
아이템 상점 -개
마귀 상점 -개
부끄부끄 상점 -개
해변과 난파선 너머 거대한 굼바가 조각된 화산이 돋보이는 맵. 턴마다 밀물과 썰물 이벤트가 발생하여 보드 맵 일부가 바다에 잠기거나 드러나면서 접근할 수 있는 루트가 바뀌어 버리니 주의.[30]

플레이어가 맵 상단에 있는 화산에 접근하면 분화하여 황금 굼바버블 중 하나가 랜덤으로 분출된다. 황금 굼바가 떨어진 칸을 지나칠 때 황금 굼바를 밟으면 5코인씩 획득할 수 있으며, 지나가는 루트에 황금 굼바가 많다면 더욱 많은 코인을 획득할 수 있다. 반대로 화산이 버블을 분출할 때는 랜덤한 칸들에 용암 구덩이가 생성되는데, 플레이어가 해당 칸을 지나갈 시 3코인을 빼앗는 일종의 마이너스 칸의 역할을 하게 된다.
4.2.5.4. 두근두근 쇼핑몰
파일:두근두근 쇼핑몰.png
두근두근 쇼핑몰
파일:두근두근 쇼핑몰 최종본.webp
난이도 ★★★★☆
보드맵 소개문
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 20칸
럭키 칸 14칸
VS 칸 3칸
마이너스 칸 6칸
언럭키 칸 2칸
쿠파 칸 2칸
아이템 칸 6칸
이벤트 칸 11칸
찬스타임 칸 1칸
총 65칸
스타 위치 랜덤
아이템 상점 1개
마귀 상점 1개
부끄부끄 상점 1개
거대한 3층짜리 쇼핑몰을 구석구석 탐색하는 것이 포인트인 맵. 여러 곳에 배치된 일방통행 에스컬레이터나 정중앙 엘리베이터를 통해 층을 오르내릴 수가 있다. 엘레베이터는 이용할 때마다 5코인을 지불해야 한다.[31]

스탬프 랠리, 특별 상이 금 토관인 뽑기, 특정 아이템만 판매하는 전용 상점부터 명품관까지 정말로 쇼핑몰답게 다양한 콘텐츠로 꽉 채워진 보드맵이다. 거기에 무엇보다 가장 큰 특징은 5턴마다 발동되는 타임 세일 이벤트가 있는데, 이때 코인이 소모되는 요소들, 심지어 스타까지 모든 것이 반값이 되어 빅 찬스를 노릴 수 있다. 또한 드디어 NPC들이 천막 노점상 대신 제대로 된 점포에서 장사할 수 있는 맵이다.

다른 맵에 비해 이벤트 칸이 유독 많다. 쇼핑몰인 만큼 특별한 상점들이 곳곳에 있는데, 일반 상점처럼 지나쳐도 이용 가능한 것이 아니라[32], 이벤트 칸에 멈춰야 상점 이용이 가능하다. 안부끄의 상점 외에는 모두 붙어서 2칸씩 있다.
  • 꼴찌 상점: 3층 좌측에 위치한다. 주인은 무우쵸. 꼴찌만 이용 가능한 상점이며, (꼴찌가) 정지하면 지원금도 준다.
  • 프리미엄 상점: 3층 좌측에 위치한다. 주인은 핑크 헤이호. 슈퍼 교체 거울이나 슈퍼 느림보 주사위 같이 뭔가 슈퍼한 아이템들을 판매한다.
  • 골드 상점: 3층 우측에 위치한다. 주인은 황금 굼바. 금장 아이템[33]을 판매한다.
  • 재활용 상점: 3층 우측에 위치한다. 주인은 꽈당꽈당. 가지고 있는 아이템 중 하나를 가져가고 판매가의 2배에 해당하는 코인을 준다. 타임 세일로 반값에 산 아이템을 판매해도 가격은 정가의 2배로 계산되니 여기서 본인이 구매했던 값의 4배를 받는 되팔렘을 체험할 수 있다. 못 버리는 돌 같은 아이템을 들고 있을 때 가기 좋은 상점.
  • 안부끄 상점: 2층 우측에 있다. 부끄 벨을 판매한다. 혼자 상점 이벤트 칸 중에서 1칸밖에 없다.
  • 제비뽑기 부스: 2층 우측에 있다. 부스에 도착하기 전까지의 모든 아이템 구매 횟수만큼 제비뽑기를 할 수 있다. 하양, 초록, 파랑, 빨강, 금 구슬이 있다. 순서대로 1코인, 5코인, 15코인, 30코인, 금 토관을 준다.
  • 1코인 상점: 마귀 상점인데 모든 아이템을 1코인에 판매한다. 세일 중에도 여전이 가격은 1코인이며, 가격 상승 스티커의 효과를 받지만 그래도 2코인.
  • 스탬프 랠리 교환소: 1층에 위치. 주인은 엉금엉금. 스탬프 랠리 진행 중 혹은 완료 후 방문하면, 스탬프 개수에 따라 코인으로 교환해준다. 3개까지는 10개씩 증가하며, 다 모으면 50코인을 준다. 스탬프 위치는 아래와 같다.
    • 빨강: 2층 좌측에 있다.
    • 파랑: 1층 우측에 있다.
    • 노랑: 3층 좌측에 있다.
    • 초록: 3층 우측에 있다.
배경이 쇼핑몰인 점을 잘 살려서 찬스칸에 도착해서 하늘로 날아갈 때 천장이 부서지는 연출이 나온다. 지붕뚫고 하이킥 영문판 보드 명칭은 Rainbow Galleria.
4.2.5.5. 쿠파의 데인저러스 베이스
파일:쿠파의 데인저러스 베이스.png
쿠파의 데인저러스 베이스
파일:쿠파의 데인저러스 베이스 최종본.webp
난이도 ★★★★★
보드맵 소개문
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> -칸
럭키 칸 -칸
VS 칸 -칸
마이너스 칸 -칸
언럭키 칸 -칸
쿠파 칸 2+칸[34]
아이템 칸 -칸
이벤트 칸 -칸
찬스타임 칸 -칸
총 --칸
스타 위치 랜덤
아이템 상점 -개
마귀 상점 -개
부끄부끄 상점 1개
범상치 않은 용암 요새 한가운데에 자리를 차지한 거대해진 가짜 쿠파가 위협적인 맵.

빙 둘러서 순회하게 되어있는 다른 보드 맵과 다르게, 시작 지점에서 중앙의 레일 지형을 거친 뒤 8의 굼바의 오션 로드처럼 북쪽 끝 여러 곳에 배치되어 있는 토관을 통해 남쪽 끝 시작 지점 근처의 토관으로 복귀하는 구조로 시작 지점과 끝 지점이 명확하게 나뉘어져 있다는게 특징이다. 마리오 파티 10의 쿠파 파티처럼 가짜 쿠파만의 턴도 존재하며, 턴이 지날 수록 쿠파 레일의 쿠파 칸이 점점 많아진다.

중앙은 레인 구조의 정사각형 형태로, 레인 위의 이벤트 칸을 밟으면 진행 방향이 반대가 된다. 또한 이 맵에서는 쿠파 레인 스위치라는 전용 아이템이 등장하며, 사용 시 쿠파 레인의 진행 방향이 반전된다.

초반부면 몰라도 중후반부부터는 중앙 레일은 지옥 그 자체다. 대부분의 영역이 쿠파 칸이기 때문. 또, 이런 맵 구조 특성상, 중앙에 있는 사람한테 느림보 주사위를 폭격 수준으로 쓰면 주사위나 버섯, 파이프, 워프 박스, 교체 거울 등 위치 이동용 아이템이 없다면 그냥 가짜쿠파한테 신나게 얻어맞을 수 있다.

쿠파 칸 도착 시, 가짜 쿠파가 낚아채간 후 룰렛을 돌린다. 룰렛의 결과에 따라 코인과 스타를 빼앗기는 것 까지는 다른 보드 맵과 같지만 여기에서는 빼앗긴 코인 및 스타가 영영 사라지는 것이 아니라 금고에 저장된다. 그리고 이 금고에 도달하게 되면 두 자리의 비밀번호를 맞혀야 하는데 맞히면 금고가 열린다.[35] 금고를 털면 거기에 쌓인 모든 코인과 스타를 혼자 먹을 수 있다. 금고의 비밀번호는 2자릿수 숫자로, 틀린 번호는 비활성화 되고 맞힌 번호는 선택된 상태를 유지한다. 만약 어떤 플레이어가 금고의 비밀번호를 맞히면 직후 비밀번호는 바뀐다.

1인용 모드 파티 지원 여행 클리어 혹은 플래티넘 랭크 달성 시 해금된다.
4.2.5.6. 마리오의 레인보우 캐슬
파일:마리오의 레인보우 캐슬.png
마리오의 레인보우 캐슬
마리오 파티
파일:마리오의 레인보우 캐슬 최종본.webp
난이도 ★☆☆☆☆
보드맵 소개문
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 21칸
럭키 칸 7칸
VS 칸 2칸
마이너스 칸 3칸
언럭키 칸 2칸
쿠파 칸 2칸
아이템 칸 5칸
이벤트 칸 7칸
찬스타임 칸 1칸
총 50칸
스타 위치 고정
아이템 상점 0~1개
마귀 상점 0~1개
부끄부끄 상점 1개
마리오 파티의 보드 맵 리메이크. 골드 랭크 달성 시 해금된다.

외길 보드로, 마리오 파티 6의 조난자 만처럼 길의 끝에 키노피오와 가짜 쿠파가 있다. 키노피오가 있을 때 도착하면 스타를 살 수 있으며, 가짜 쿠파가 있을 때는 골판지로 만든 가짜스타(즈타)를 20코인에 강매한다.[36] 다만, 0코인 상태에서 도달하면 가짜 쿠파가 짜증을 내면서 그냥 공짜로 줘버리기도 한다. 중간중간 위치한 이벤트 칸을 밟으면 성의 주인이 바뀐다. 상점을 방문할 때와 키노피오와 가짜쿠파가 바뀔 때마다 아이템 상점과 마귀 상점이 바뀐다.

원작과는 다르게 아이템 상점과 부끄부끄로 가는 갈림길 근처에 즉시 키노피오와 가짜 쿠파를 전환할 수 있는 칸이 있으며, 쿠파가 가짜 스타를 40코인이 아닌 20코인에 판매한다. 또한 1인 미니게임 칸과 찬스 칸이 1개 줄어든 대신 아이템(버섯) 칸이 2칸에서 5칸으로 크게 증가하였다.

이곳의 아이템 상점에는 이곳에서만 파는 캐슬 룰렛 아이템을 팔며, 사용시 키노피오나 가짜쿠파로 랜덤하게 바뀐다.

키노피오와 쿠파 둘 간의 희비가 엇갈리는게 묘미인 맵이다. 최대한 예측할 수 없는 재미를 만들기 위해서인지 임의로 이벤트 칸을 밟을 수 없도록 이 스테이지에서는 내 맘대로 주사위를 상점이든 아이템 칸이든 절대로 얻을 수 없으며, 캐슬 룰렛 아이템 또한 키노피오와 쿠파가 랜덤하게 선택되기 때문에 원하는 대로 조정하는게 불가능하다. 이 때문에 꼼짝없이 쿠파를 만나는 것을 회피하기 위한 토관/워프블록 아이템의 가치가 높고, 자기 자신에게 느림보 주사위를 사용하는 플레이도 자주 나온다.

골인 지점 직전의 갈림길 진입시 5칸이 남아있다면 어느 방향으로 가든 반드시 이벤트 칸을 밟게 된다.
4.2.5.7. 웨스턴 랜드
파일:웨스턴 랜드.png
웨스턴 랜드
마리오 파티 2
파일:웨스턴 랜드 최종본.webp
난이도 ★★☆☆☆
보드맵 소개문
<colbgcolor=#1E90FF> 플러스 칸 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 37칸
럭키 칸 21칸
VS 칸 3칸
마이너스 칸 6칸
언럭키 칸 4칸
쿠파 칸 3칸
아이템 칸 14칸
이벤트 칸 10칸
찬스타임 칸 4칸
총 102칸
스타 위치 랜덤
아이템 상점 -개
마귀 상점 -개
부끄부끄 상점 -개
마리오 파티 2의 보드맵 리메이크.[37] 실버 랭크 달성 시 해금된다.

기차를 타고 맵을 단숨에 이동할 수 있지만 앞으로 갈지 뒤로 갈지는 랜덤이다. 기차가 움직일 때 부딪힌 플레이어는 시작 지점으로 돌아간다. 꽃충이의 우유 상점에서는 모든 플레이어나 랜덤으로 1명의 플레이어를 그 칸으로 소환해 연회를 열 수 있다.[38]

원작과 달리 은행과 결투 칸이 삭제되는 대신 찬스 칸과 아이템 칸이 증가하였으며, 중앙 갈림길의 경로가 변경되었다. 또한, 기존과 달리 아이템을 사용하여 기차를 호출하거나 한 번에 두 정거장까지 갈 수 있게 변경되어 기찻길이 한층 더 위험해졌다.

4.3. 파티 지원 여행

광장에서 입장할 수 있는 1인용 게임 모드. 기구 오른쪽의 안절부절해하는 마귀와 대화하여 입장할 수 있다. 파티를 준비하고 있는 보드게임 맵을 자유롭게 돌아다니며 NPC들의 부탁을 돕거나 관련된 미니게임이나 보드게임 이벤트 등을 체험하며 파티 준비를 돕는 모드다.

스테이지는 총 5개로, 이번에 새로 나온 맵들만 대상이 된다. NPC들의 부탁을 도와주거나 미니게임에서 승리하면 리틀스타를 획득하고 새로운 길이 열리거나 새로운 이벤트가 발생한다. 리틀스타는 각 스테이지당 60개씩 있다.[체감_미니게임_미등장] 리틀스타를 30개 이상 모으면 보스가 난입해서 모으고 있던 리틀스타를 강탈하는 이벤트가 일어나고, 이후 보스 미니게임을 한다.[40] 여행 내내 키노피오가 만반의 대비를 하고 있음에도 다양한 방법으로 뺏기는 게 묘미.[41]

보스와 대결하는 미니게임을 시작할 때 이전에 보드판에 있는 특정 캐릭터의 부탁을 들어서 동료가 되었으면 보스와 대결할 때 동료 캐릭터들이 함께 도와준다.[42] CPU 도우미가 늘어난다고 생각하면 편하다. 대결하는 미니게임을 클리어한 후에는 다음 보드게임 맵으로 이동할 수 있다.

이 모드를 진행하면서 다양한 광장 꾸미기 아이템을 획득할 수 있는데, 광장의 마귀와 대화하면 광장 꾸미기 아이템으로 나만의 광장을 꾸밀 수 있다.

기존 스토리 모드와 색다른 방식이다.[43] RPG 퀘스트를 하는 느낌이며, 어느 정도 마리오 파티 9, 10에 대한 오마주로 리틀스타와 보스 미니게임이 재등장했다.

4.4. 쿠파 챌린지

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black> 온라인에서 경쟁과 협력을 즐기고 싶은 분들에게
쿠파 챌린지의 섬
파일:Super-Mario-Party-Jamboree-bg_bowser-scaled.jpg
파일:2d로고마귀.png 전세계 여러분이랑 경쟁과 협력을 즐길 수 있는 2가지 섬을 준비했습니다.
오프라인 <colbgcolor=white,#1c1d1f> 1명(나머지 인원 CPU 대체)
온라인 친구 매칭 2~8명(나머지 인원 CPU 대체)
온라인 랜덤 매칭 전원
가짜쿠파가 게임에 개입하는 매치다. 하단의 애슬론과 버스터즈 모두 같은 섬에 배치된 게 특징. 특이한 사항이 하나 있다면, 여기서는 진짜 쿠파를 쓰지 못한다. 후술하겠지만 간접적으로 미니게임만 해볼 수 있을 뿐이기 때문에 직접 하려면 캐릭터 설정을 바꿔야 한다.

4.4.1. 쿠파 애슬론

파일:SMPJ_temp-004.jpg
파일:SMPJ_temp-005.jpg 파일:SMPJ_temp-006.jpg
쿠파 애슬론
과거 스타 러시의 '코인 애슬론' 후속작. 완전 원형으로 이루어진 보드 맵에서 주사위 대신 논스톱으로 진행되는 여러가지 1인용 미니게임에서 코인 1개를 획득할 때마다 실시간으로 보드 맵 1칸씩 이동하여 누구보다도 빨리 목표로 한 바퀴 수만큼 완주하는 콘텐츠.

1인용 미니게임은 총 9종류가 있으며, 게임 시작 전에 9종류의 미니 게임 중 3가지가 선택된다. 미니게임 종류는 후술한 미니게임 목록 참고하면 된다.

코인을 40개 이상 획득 시에는 미니게임 내에서 아이템 박스가 출현한다. 마리오 카트 시리즈와 매우 유사한 아이템 구조를 가지고 있다. 획득할 수 있는 아이템의 종류는 다양하며 앞의 다른 플레이어(1등은 2등에게)에게 디메리트를 가하거나, 자신에게 버프를 적용할 수 있다. 몇몇 아이템은 획득 시 플레이 화면 아래에 @가 @아이템을 획득하였습니다! 와 같은 알림이 출현하는데 이러한 아이템은 볼드체 처리.
  • n코인: 일정 수량 이상의 코인을 얻는다. 즉, 그만큼 더 앞으로 나아갈 수 있다.
  • 코인 주머니: 레드코인(3코인) 5개를 미니게임 내 공간에 추가로 배치한다. 위의 n코인과 다르게, 미니게임 내에서 추가로 조작을 해야 얻을 수 있지만 아이템 획득 게이지가 늘어난다.
  • 2배 메달: 일정 시간동안 획득하는 모든 코인을 2배로 계산한다.
  • 징오징오: 일정 시간동안 적의 화면을 일부분 먹물로 가려버린다.
  • 감전볼: 일시적으로 적이 마비되어 보드 맵을 이동할 수 없고, 마비가 풀린 후에도 일정 시간 동안 미니게임 내의 캐릭터의 움직임과 게임 진행속도가 느려진다.
  • 마귀: 마귀가 미니게임 화면 내를 사슬로 묶는다. A키를 연타해서 사슬을 풀어야 미니게임을 다시 진행할 수 있다.
  • 스타: 미니게임 별로 일정 시간동안 강력한 보너스를 제공한다. 예를 들어 어느 쪽이 많을까? 미니게임에서는 가장 많은 적을 제외한 적들을 모두 레드코인으로 바꿔버리며, 추가로 모든 코인을 레드코인으로 바꾼다. 떨어뜨려라! 인형! 미니게임에서는 스타 인형이 계속해서 생성된다.
  • 킬러: 마리오 카트 시리즈와 비슷하게, 사용시 자동으로 빠르게 앞으로 이동한다.
  • 가짜쿠파: 가짜쿠파가 1등 적 앞에 나타나서 화면을 통째로 불태운다. 얻은 코인, 즉 앞으로 나아간 거리가 초기화되지는 않지만, 미니게임을 다시 처음부터 시작하게 된다.

그 대신, 아이템 게이지는 자신이 이미 아이템을 사용하지 않고 보관 중일 때는 증가하지 않으며, 상대방의 공격을 받고 있는 도중에는 아이템을 사용할 수 없다. 또한 미니게임에 배치된 아이템 박스는 획득하지 못한 상태로 미니게임이 종료되면 사라진다. 예외적으로 아래의 쿠파 서바이벌 미니게임 보상으로 획득하는 아이템은 이미 아이템을 가지고 있어도 추가 슬롯이 생겨 보관된다.

3번째 종류의 미니게임을 마친 후에는 가짜 쿠파가 대기 화면을 박살내는 연출과 함께 서바이벌 챌린지가 시작된다.[44] 쿠파 서바이벌 챌린지는 서바이벌형 미니게임이며, 5종류가 존재한다. 플레이어들끼리는 서로 공격은 못하지만, 가짜 쿠파가 맵의 장치 등을 사용해서 플레이어들을 적극적으로 탈락시킨다. 시간제한이 종료될 때까지 버텨야 승리한다. 통과하지 못했을 경우에는 몇십칸 이상 뒤로 날아가는 페널티가 있으며, 높은 순위일수록/주행한 랩의 수가 높을수록 페널티가 커진다. 반면 통과했을 경우에는 룰렛을 돌려서 강력한 아이템을 얻을 수 있다. 쿠파 서바이벌 챌린지를 마친 후에는 다시 1번째 미니게임으로 돌아가며, 미니게임 사이클을 한 번 거칠 때마다 미니게임의 레벨이 최대 3까지 오른다.[45]

여기까지는 이전과 동일하지만 본작은 전부 새로운 미니게임인 것은 물론 시리즈 사상 최다 플레이어인 20명이 온라인으로 경쟁할 수 있어서 더더욱 파워업 하였다.

4.4.2. 쿠파 버스터즈

파일:SMPJ_temp-008.jpg
파일:SMPJ_temp-009.jpg 파일:SMPJ_temp-010.jpg
쿠파 버스터즈

모형 도시를 무대로 날뛰는 가짜 쿠파를 8명의 플레이어가 협력하여 쓰러트리고 딜미터기 경쟁도 벌일 수 있는 보스 레이드 모드. 최대 5라운드까지 있다.
상단 예시 이미지에는 진짜 쿠파가 미니게임에 끼어있는 모습을 볼 수 있는데, 후술할 미니게임 항구에서 쿠파 버스터즈용 미니게임만을 따로 플레이하면 진짜 쿠파로도 미니게임만큼은 해볼 수 있다.

맵 중앙에는 대포가 설치되어 있으며, 맵 곳곳에 떨어지는 나무 상자를 연타로 박살내서 얻을 수 있는 폭탄을 장전할 수 있다. 폭탄은 각 플레이어가 최대 2개까지 들 수 있고, 대포 앞에 오면 폭탄이 알아서 장전된다. 20개 이상 장전된 대포는 폭탄 무더기를 가짜 쿠파에게 발사해 피해를 입힌다.

가짜 쿠파는 게임이 시작될 때 특정 한 명을 표적으로 정하고 쫓아온다. 표적으로 지목된 플레이어는 보라색 겨냥이 모두에게 표시된다. 표적이 안전 지대인 대포 근처로 들어가거나, 거리를 많이 벌린 경우에는 표적이 변경된다.

플레이어가 가짜 쿠파의 공격에 당하면 비눗방울에 갇히게 된다. 비눗방울에 갇힌 플레이어는 스스로 움직일 수는 있고 가짜 쿠파의 공격에 면역 상태가 되긴 하지만, 그 외에 어떠한 활동도 할 수 없다. 비눗방울에 갇힌 플레이어는 다른 아군이 구출하거나 후술할 하트 아이템에 닿으면 풀려난다.

가짜 쿠파의 체력은 120이며, 40 이상 깎일 때마다 페이즈가 변경된다. 루키, 에이스, 레전드 등급으로 쿠파의 난이도가 나뉘는데 온라인의 경우에는 플레이어의 평균 통합으로 난이도가 정해진다.
  1. 루키 난이도
  • 1 페이즈
    쿠파가 돌아다니기만 한다.
  • 2 페이즈
    불을 뿜는다.
  • 3페이즈
    용암 구덩이를 한 곳에 3개 생성한다.

2. 에이스 난이도
  • 1 페이즈
    시작부터 불을 뿜는다.
  • 2 페이즈
    맵에 있는 건물도 무너뜨리는 펀치를 날린다.
  • 3 페이즈
    용암 구덩이를 한 곳에 4개 생성한다.

3. 레전드 난이도
  • 1 페이즈
    시작부터 불도 뿜고 펀치도 날린다.
  • 2 페이즈
    용암 구덩이를 두 곳에 4개씩 생성한다.
  • 3 페이즈
    등껍질로 들어가 회전한다.


일정 시간이 지나면 라운드가 종료되고 8인 협동 미니게임을 할 수 있다. 성과에 따라서 S, A, B, C 등급이 매겨진다. C등급은 아이템을 못 받지만, 등급이 높아질수록 더 좋은 아이템을 받거나 아이템을 더 많이 사용할 수 있다. 아이템은 각 라운드에서만 사용할 수 있지만, 설치형 아이템은 라운드가 진행된 후에도 남아 있다.
  • 망치 계열: 패시브 아이템. 상자를 더 빨리 부술 수 있다. S 등급을 받은 경우에는 강철 망치를 얻으며 강철 망치는 통상 망치보다 더 빨리 부술 수 있다.
  • 폭탄장갑: 패시브 아이템. 폭탄을 4개까지 들 수 있다.
  • 대시 플레이트: 설치형 아이템. 설치된 장소를 통과하면 이동속도가 급격히 빨라진다. 단, 이동속도가 빨라진 동안 나무상자는 부술 수 없고 방울에 갇힌 아군도 구할 수 없다. 폭탄은 무관.
  • 바나나 껍질: 설치형 아이템. 대형 바나나 껍질을 설치한다. 가짜쿠파가 지나갈 시 미끄러지며 잠깐 동안 그로기 상태가 된다.
  • 점프대: 설치형 아이템. 통과하면 그대로 대포가 있는 안전지대로 도망간다.
  • 번개: 액티브 아이템. 주위의 적을 감전시켜서 그로기를 먹이고 일정 시간 동안 느려지게 한다.
  • 보라색 벨: 액티브 아이템. 가짜 쿠파의 어그로를 끌어서 가짜 쿠파가 벨이 있는 곳을 향해 달려가게 된다.
  • 하트: 설치형 아이템. 비눗방울에 갇힌 플레이어가 통과하면 자력으로 방울에서 탈출할 수 있다.

4.5. 체감 파티

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black> (추가 예정)
체감 파티의 섬
파일:빈 가로 이미지.svg
파일:2d로고마귀.png (추가 예정)
오프라인 <colbgcolor=white,#1c1d1f> -
온라인 친구 매칭 불가
온라인 랜덤 매칭 불가

조이콘 한 개로만 조작하는 체감형 미니게임들이 모여 있다. Pro 컨트롤러로는 플레이할 수 없으니 주의가 필요하며, 닌텐도 스위치 라이트로 플레이할 사람이라면 따로 조이콘을 추가로 구매 및 인식시킨 후에 즐겨볼 수 있다.

4.5.1. 리듬 쿠킹

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>파일:SMPJ_temp-003.jpg
리듬 쿠킹
<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>
리듬 쿠킹 리믹스 2인 퍼펙트 동영상
{{{#!folding [상단 영상의 미니게임 순서 펼치기 · 접기 ] <colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black> 싹둑싹둑 수프
반짝반짝 과일 파르페
휙휙 햄버거
따끈따끈 팬케이크
따라 할래 포즈 카레
꾹꾹 샌드위치
}}}||


전작 슈퍼 마리오 파티의 '비트 콘서트' 후속작. 리듬에 맞춰 동작하는 리듬 미니게임을 즐길 수 있다. 리조트 아일랜드에 세워진 건물 디자인을 보면 이번에는 야채 썰기나 팬케이크 굽기 등 '요리'라는 하나의 테마로만 진행된다.[46] 물론 리듬 미니게임들은 프리플레이에서 개별 선택해 플레이할 수 있다.

조이콘을 세로로 잡고 플레이하며, 난이도는 각각 노멀, 롱, 하드, 리믹스가 있다.

롱은 노멀을 클리어하면 해금, 하드는 롱을 클리어, 리믹스 난이도는 리듬 쿠킹의 모든 미니게임을 발견하면 해금된다. 리믹스는 모든 리듬 쿠킹 미니게임들 중 여섯 개를 랜덤으로 뽑아 진행하기에 상단의 퍼펙트 동영상과 같은 양상이 나오기 어렵다.

최고 점수는 5점이며, 해금 요소는 굳이 5점 퍼펙트까지 노릴 필요 없이, 모든 난이도를 4점 이상으로만 받으면 얻을 수 있다.

4.5.2. 키노피오 공장

자이로 기능을 이용해 장치를 조작, 공을 목표 지점까지 보내는 게임. 조이콘으로만 조작한다.

4.5.3. 펄럭펄럭 어드벤처

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>파일:SMPJ_temp-007.jpg
펄럭펄럭 어드벤처
과거에 없었던 완전 신규 콘텐츠. 플레이어블 캐릭터는 마리오 고정이다.

조이콘 2개를 양손에 거꾸로 잡고 진짜 새처럼 휘적이면서 비행할 수 있다. 튜토리얼을 진행한 후에는 후술할 3가지 모드들을 선택할 수 있다. 모티브는 마리오 시리즈의 첫 3D 작품인 슈퍼 마리오 64.
  • 협동 모드
  • 경쟁 모드
  • 자유 비행

4.6. 미니게임 항구

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black> 어쨌든 미니게임을 즐기고 싶다면
미니게임 항구
파일:Super-Mario-Party-Jamboree-bg_course-scaled.jpg
파일:2d로고마귀.png 수상 바이크와 바나나 보트에 페러세일링까지 다양한 코스로 해양 활동을 즐기지 않겠습니까?
여러가지 보트 투어를 질길 수 있는 공간으로 매번 시리즈에 있었던 여러가지 룰로 보드맵 없이 미니게임만 즐길 수 있는 모드.

4.6.1. 프리플레이

원하는 미니게임을 자유롭게 골라서 플레이 할 수 있다.

4.6.2. 데일리 트라이얼

매일 달라지는 3개의 미니게임 세트를 플레이할 수 있다. 각 세트별로 테마가 있으며 한 세트당 3개의 미니게임이 있다.

4.6.3. 서바이벌

1인용 온라인 한정 모드로, 슈퍼스타즈에서는 연승 횟수만 기록했다면 본작에서는 승리마다 경험치를 쌓아 랭크를 올릴 수 있다.

4.6.4. 태그 매치

2v2로 특정 승리 횟수에 도달하는 팀이 승리하는 모드.

4.6.5. 챌린지 미니게임 배틀

잼버리 프렌드 미니게임을 연속으로 플레이해 포인트가 가장 높은 플레이어가 승리하는 모드.

4.6.6. 보스 러시 배틀

파티 지원 여행의 모든 보스 5명을 클리어하거나 플래티넘 랭크을 달성하면 해금되는 모드.

5. 미니게임

<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=black>
모든 미니게임 플레이 동영상

미니게임이 112개가 수록되어 이전의 100개의 기록을 깨트린 역대 시리즈 최다 분량을 자랑한다.[47] 중에 또한 새로운 미니게임뿐 아니라 전작에 등장한 미니게임도 등장한다.

기존 미니게임을 재구성한 경우도 있는데, 마리오 파티 10에서 나온 점보 굼바 보스전이 점보 딱끔과의 보스전으로 바뀌었다. 리메이크 미니게임의 음악은 마리오 파티 슈퍼스타즈처럼 리어레인지 되었다. 단, 승리 팡파레는 본작의 오리지널 하나만 사용되었다.

슈퍼처럼 ‘조이콘 하나 잡기’ 조작법이 권장된다. 이전처럼 아예 강제는 아니므로 휴대모드나 프로콘 등 이외 조작법도 지원은 되나 자이로를 활용한 체감형 미니게임이 미지원 되므로 주의.

작품별 미니게임 개수

5.1. 넷이서 미니게임

번호 이름 설명
001 데인저러스 브리지
()
다리에서 떨어지지 말고 골인 지점을 향해 나아가세요. 통나무와 발밑 조심! 두 개의 통나무 사이에서 다리를 건너야 하며 뒤로 갈수록 두 통나무가 앞이나 뒤로 움직이기 때문에 앞에 바닥이 어디가 없는지 파악을 해두는 편이 좋다.
002 키노피오 서커스
(Big-Top Quiz)
공의 그림을 기억해서 퀴즈에 답하세요! 빠르게 정답을 맞히면 높은 점수를 획득할 수 있습니다! 패턴은 첫 번째 턴은 더 적은걸 또는 더 많은걸 고르라는 문제고 두 번째 턴은 이 키노피오가 타고 있는걸 고르는 것 또는 여기서 없는 걸 고르는 것 중에서 둘 중 하나다. 그리고 여기서 두 번째 턴에 선택되지 않은 질문이 세 번째 턴에 나온다.[54] 높은 점수를 받을려면 가장 빠르게 질문에 대한 답을 선택해야하기 때문에 질문을 빠르게 본 다음에 답이 나오면 빠르게 조이스틱으로 이동해야 하는 점이 중요하다.
003 다 함께 찰칵
(Camera-Ready)
제시된 사진과 최대한 비슷하게 사진을 찍으세요. 3라운드 승부입니다. 보기의 사진과 가장 비슷하게 찍을수록 높은 점수를 얻는다. 화면을 움직이는 것 뿐만 아니라 확대 및 축소를 해야하기 때문에 보기의 사진에서 조형물을 참고하면서 사진을 찍으면 높은 점수를 받기 쉽다. 또한 키노피오나 엉금엉금 등은 정지상태가 아닌 움직이기 때문에 유심히 잘 살펴봐야한다. 단, 갑자기 뜬금없이 사진에 등장해서 점수가 깎일 수 있기 때문에 주의해야 한다.
004 찌릿찌릿 회전목마
()
회전목마 위에서 살아남으세요. 앞뒤의 찌릿찌릿한 것에 닿으면 아웃! 후반으로 가면 속도가 빨라지기 때문에 초반에 미리 앞으로 가 있는게 더 좋다. 점프하면서 이동하면 회전목마의 이동에 영향을 받지 않고 크게 전진할 수 있다.
005 우주 깃발 레이스
()
구체 스테이지를 달리며 깃발을 터치! 가장 많이 깃발을 터치한 사람이 승리합니다. 후반에는 남은 깃발이 어디 있는지 힌트도 나옵니다. 깃발이 많은 쪽과 적은 쪽이 있다. 위치를 잘 파악해서 이동하는게 중요하며, 특히 곳곳에 3개씩 뭉쳐있는 곳을 잘 먹어야한다.
006 피해라! 샌드위치
(Sandwiched)
떨어지는 샌드위치를 피하면서 계속 살아남으세요. 샌드위치를 피하기만 하면 된다. 샌드위치가 떨어지는 곳에 그림자가 생기며 그림자를 피하면 된다. 가능하면 최대한 고지대에 있는 편이 좋다. 특히, 후반에는 샌드위치가 위에서 많이 떨어지기 때문에 저지대에 있다가 샌드위치 사이에 갇히게 되어 그대로 탈락할 수 있을 수 있다.
007 선택! 블록 로드
(Hot Cross Blocks)
블록을 연결해 골인 지점을 향해 나아가세요. 원하는 블록이 중복되면 모두가 블록을 손에 넣을 수 없습니다. 자신의 길과 연결되지 않은 블록은 가라앉고 맙니다. 눈치 게임. 사람에 따라서 최악의 운빨게임 취급받을수도 있다. 거의 AI에게 농락당하는 수준. AI랑 하면 운빨이고 사람이랑 해도 엄청난 심리전이다. 자신의 길과 연결되지 않으면 가라앉는다.
008 라이트 웨이브 배틀
(Light-Wave Battle)
웨이브를 피하면서 마지막까지 살아남으세요. 엉덩이 찍기로 웨이브를 발생시켜 라이벌을 공격할 수 있으며 웨이브는 점프로 피할 수 있습니다. 피지컬 게임이지만 심리전을 요구한다. 상대가 언제 웨이브를 일으킬지 내가 언제 웨이브를 일으킬지 잘 생각하고 해야한다.
009 틀린 쿵쿵 찾기
(Thwormp the Difference)
쿵쿵 뒤에 숨겨진 그림 중에서 다른 그림 1가지를 찾으세요. 빠르게 정답을 맞히면 높은 점수를 획득할 수 있습니다! 5라운드 이며 1~2라운드는 선택지가 3개이며 3~5라운드는 선택지가 4개이다. 보통 다른 과일 2개를 보여주거나 선택지가 4개일 때에는 같은 과일 2개를 먼저 보여준다. 이점을 활용하면 쉽게 높은 점수를 얻을 수 있다. 주의해야하는 점으로, 과일이 두가지 버전이 있으며 사과는 꼭지의 잎이 왼쪽 또는 오른쪽에 있으며, 귤을 잎이 있거나 또는 없으며, 바나나는 3개가 달려있거나 또는 4개가 달려있으며, 포도는 꼭지가 길거나 또는 짧다. 이는 모두 서로 다른점이기 때문에 제대로 파악하는 것이 중요하다. 그리고 쿵쿵이 반만 올라갈때가 있는데 과일이 다른 것이라면 문제는 없지만 같은 과일일수도 있기 때문에 주의해야 한다. 마지막으로 시작을 하면 바로 선택이 가능하기 때문에 실수로 눌러지지 않도록 주의해야 한다. 운이 좋게도 다른 과일이었다면 높은 점수를 얻을수 있지만 리스크가 큰 행동이기 때문에 가급적 안하는 편이 좋다.
010 후름의 바람 버티기
()
후름의 바람에 떨어지지 않으면서 계속 살아남아 보세요. 미끄러운 바닥에도 주의! 어떤 후름이 바람을 부는지 잘 봐야한다. 후름이 바람을 부는데 하필이면 끝자락에 서 있거나 미끄러운 바닥 때문에 컨트롤 이슈로 떨어지는 걸 주의하자.
011 짜자용 패닉
()
짜자용과 파이어바를 피하면서 마지막까지 살아남아 주세요. 짜자용은 가끔씩 커브를 틀고 회전하는 파이어바는 점프로 피해야 한다. 엔드리스 모드도 있는데 시간이 지나도 난도가 거의 증가하지 않아 버티기가 쉬워서 9분 59초로 랭킹이 꽉 차있다.
012 꽈당꽈당 도미노
(Domination)
버튼을 연타하면 꽈당꽈당이 출연! 10초 동안 가장 긴 도미노를 만든 사람이 승리합니다. 전작에도 나온 미니게임. 단순히 연타를 가장 많이 하는 사람이 이기는 미니게임이다.
013 자유 자유투!
(Three Throw)
점프슛을 넣고 포인트 획득! 슛 타이밍에 따라 공의 높이가 달라집니다 중앙 라인의 골대에 들어가면 2점이며 다른 공이 들어가 있는 골대에는 넣을 수 없습니다. 맨 위와 아래의 빨간색 골대는 1점을 얻고, 가운데의 황금색 골대는 2점을 얻을 수 있다. 적당히 점프를 하면서 던지면 쉽게 황금색 골대에 공을 넣을 수 있다.
014 도망쳐! 데굴데굴바위
(Granite Getaway)
굴러오는 바위로부터 재빠르게 도망치세요! 도중에 있는 방해물들을 점프로 피하면서 무사히 골인 지점까지 도착하면 클리어입니다. 굴러오는 바위에 깔리지 않도록 내려가면서 동시에 점프로 장애물들을 피해야 한다.
015 기울이기 골프
(Tilt-a-Golf)
골프코스를 기울려서 공을 컵에 넣으세요. 누구보다 빨리 컵 인시키면 높은 점수를 획득할 수 있습니다! 조이콘을 휘두르면 공이 약간 튀어 오릅니다. 컵에 공을 넣으면 되는 간단한 게임이다. 공이 벙커에 들어가면 조이콘을 휘두르자.
016 밝혀라! 일루미네이션
(Night Lights)
조이콘을 열심히 돌려서 피치성 꼭대기에 전기가 연결되서 불이 켜지게 하면 된다. 성공해서 꼭대기에 불이 켜지면, 벽에 붙어있던 전구들에도 불이 들어오는데 상당히 아름답다.
017 힘을 모아 두드려라! DIY
(Hammer It Home)
정확하게 힘을 조절해 못을 박으세요! 모으는 시간이 길어질수록 치는 힘이 강해집니다 모든 못을 먼저 박은 사람이 승리합니다! 깊게 들어가 있는 못은 재빠르게 치고 들어가지 않은 못은 힘을 모아서 치자.
018 뽀꾸뽀꾸와 징오징오
()
뽀꾸뽀꾸와 징오징오를 각 수조에 맞게 넣으세요. 조이콘을 움직여 바를 기우릴 수 있습니다. 초반에는 무난하지만 후반에는 뽀꾸뽀꾸와 징오징오가 마구 섞인다. 시간이 끝나도 남은 개체는 전부 떨어지는데 제대로 들어간다면 이것 또한 점수로 들어가기 때문에 잘 고려하며 플레이 해야 한다.
019 전격 우주선
()
전격을 피하면서 골인 지점을 향해 나아가세요. 전격을 두 번 맞으면 아웃! 급하게 올라갈 필요없이 침착하게 상승하자.
020 미니미니 트라이애슬론
()
3개의 경기를 연달아 펼치는 연속 레이스! 누구보다도 빠르게 골인 지점을 향해 나아가세요. 마지막 뜀틀에서 1번 이라도 걸리면 딜레이가 엄청 크기 때문에 타이밍을 잘 잡아야 한다.
021 파고 또 파고 터널 레이스
()
조이콘을 빠르게 휘둘러 먼저 터널을 완성시키세요. 조이콘을 마구 휘두르면 된다. 제시된 동작대로 흔들면 땅을 더 빨리 판다. 단 ZL/ZR키(L/R도 가능)를 누르고 흔들어야 땅을 판다는 점은 주의.
022 이 열쇠가 네 열쇠냐
()
문과 열쇠의 올바른 조합을 찾으세요. 모두가 시험해 본 조합을 기억하고 추리한 것이 핵심입니다. 운빨에 크게 의존하는 미니게임. 운이 좋으면 문에 맞는 열쇠를 바로 찾을 수도 있지만, 반대로 운이 더럽게 없으면 끝까지 탈출을 못 하게 된다. 계속해서 틀린 열쇠를 고르면 안부끄가 어떤 문에도 맞지 않는 열쇠를 하나 제거하기 때문에, 극한의 이지선다에 놓일 수 있다.[55] 설명대로 문에 맞지 않는 열쇠를 기억한 뒤, 다른 열쇠를 골라야 그나마 유리하게 플레이할 수 있다.
023 아슬아슬 펭군
()
아슬아슬한 지점에 멈출 수 있도록 로프를 놓습니다. 키노피오 일행의 시범을 자세히 보고 타이밍을 계산해 보세요! 본격적으로 게임을 시작하기 전에 키노피오 둘이 시범을 보여주는데, 위쪽은 물에 빠지고 아래쪽은 빠지지 않는다. 배경 위쪽에 있는 지형을 기준으로 아래쪽의 시범이 어디서 멈추었는지 자세히 보고 로프를 놓아야 한다.
024 스케이트 코인 모으기
()
스케이트 신발을 타고 코인을 모으세요. 커다란 눈덩이 속에는 레드코인이 들어있으며 세 번 부딪치면 부술 수 있습니다. 미끄러지는 조작이 익숙하지만 않으면 힘들 수 있다. 큰 눈덩이에는 레드코인이 있지만 3번 부딪쳐야해서 스틸 당할 수도 있다.
025 숲의 코인 시소
()
2개의 시소를 넘나들며 코인을 모으는 게임.가끔 레드코인이 등장하는데, 레드코인은 코인 3개의 가치이다.
026 맨몸 잠수 마리오
(Treasure Divers)
027 플레이트 건너기
(Platform Peril)
028 알록달록 스탬프
(Stamp Out!)
029 개미병 트램펄린
(Trample-line)
통통 뛰면서 마지막까지 살아남아 주세요. 가끔씩 섞여 있는 뿔개미병을 밟으면 아웃! 난이도는 꽤나 쉬운 편이지만, 다른 플레이어에게 밟혀서 동선이 꼬일 위험이 있다. 또한, 개미병들이 일정한 간격으로[56] 방향을 틀기 때문에 바뀌기 직전엔 개미병들이 많은 곳에 있으면 쉽게 회피할 수 있다.

5.2. 1 vs 3 미니게임

번호 이름 설명
030 대결! 킬러 머신
()
1명 쪽은 킬러 머신을 좌우로 움직여서 3명의 라이벌을 모두 쓰러뜨리세요. 3명 쪽은 5라운드 동안 살아남으면 승리! 심리전 미니게임.
1명쪽은 3명쪽이 어디로 피할지 예측해야 하며, 3명 쪽은 5라운드라는 긴 시간동안 살아남아야 한다. 킬러 머신의 피격 판정이 보기보다 크지 않은지, 서로 피지컬이 좋다면 한 명 쪽이 다소 불리하게 느껴질 수 있다.
031 서둘러라! 쿠키 찍어 내기
()
되도록 많은 쿠키를 찍어 내세요. 1명 쪽은 3개의 틀을 구분하여 사용하고 3명 쪽은 각자 1개의 틀을 담당합니다. 1명 쪽의 숙련도에 따라 승패가 갈린다. 만약 1명 쪽이 게임에 익숙해서 바로바로 찍어낸다면, 무슨 짓을 해도 3명 쪽이 이기는게 불가능하다.
032 뾰족뾰족 플레이트 배틀
()
1명 쪽은 위에서 뾰족뾰족 플레이트를 떨어뜨립니다. 모두가 가시에 닿으면 1명 쪽의 승리입니다. 3명 쪽은 시간이 초과될 때까지 살아남으세요. 플레이트를 떨어트릴 때 잘 배치해서 가시가 위쪽으로 오도록 뒤집히게 하면 3명 쪽의 이동 범위를 크게 줄일 수 있다. 1명 쪽이 유리한 게임.
033 직감 두더지 잡기
()
1명 쪽은 숨을 위치를 선택합니다. 3명 쪽은 어느 위치에 숨었을지 예상해서 해머로 때리세요. 세 번 떄리는 데 성공하면 3명 쪽의 승리! 마리오 파티에 흔히 있는 운빨 게임이자 심리전 게임이다. 총 3라운드 동안 진행이 되며, 운이 좋다면 1명 쪽은 1라운드 동안 공격을 전부 피할 수 있다. 하지만, 운이 안좋다면 1라운드 만에 3번 당해서 쓰러질 수도 있다.
034 잘 노려라! 활 사격
()
1명 쪽은 과녁을 겨냥해 화살을 쏩니다. 3명 쪽은 날아오는 화살이 과녁에 맞지 않도록 조이콘을 좌우로 기울여 피합니다. 제한 시간 안에 100점을 획득하면 1명 쪽의 승리입니다. 1명 쪽은 최대한 가운데를 노리고, 중간중간에 끝쪽에 있는 플레이어가 들고있는 과녁을 맞추면 쉽게 점수를 얻을 수 있다. 3명 쪽은 1명 쪽이 과녁을 쏠때 바로 반대쪽으로 움직이며 점수를 얻는데 방어할 수 있다.
035 온 오프 데구르
()
1명 쪽은 스위치로 블록을 바꿔 가며 데구르를 떨어뜨립니다. 위쪽에 데구르를 모았다가 적절한 타이밍에 맞춰 떨어뜨리는 것이 요령입니다. 3명 쪽은 데구르를 끝까지 피하면 됩니다.
036 클러셔 로봇을 피해 도망쳐라
()
1명 쪽은 클러셔 로봇에 타고 라이벌들을 펀치로 쓰러뜨리세요. L/R로 회전, 오른쪽 버튼으로 전진합니다. 3명 쪽은 끝까지 도망치는 데 성공하면 승리! 클러셔 로봇의 공격 판정이 보이는 것보다 조금 크다.
037 철창으로 캐치
()
1명 쪽은 헤엄치며 계속 도망치세요. 3명 쪽은 힘을 합쳐 철창을 조작해서 1명 쪽을 철창 안에 가두세요.
038 플레시의 코인 강
()
1명 쪽은 플레시, 3면 쪽은 제트 스키에 타고 코인을 잔뜩 모으세요. 물 밖으로 떨어지면 시간이 낭비되고 맙니다!
039 캡슐 공장
(Blame it on the Crane)
1명 쪽은 크레인을 조작해 라이벌들을 잡으세요. 3명 쪽은 잡히지 않도록 도망치세요. 모두 붙잡는 데 성공하면 1명 쪽의 승리입니다.
040 대결! 눈싸움
(Snow Brawl)
1 vs 3의 팀으로 나뉘어 눈싸움! 1명 쪽은 몽숭이들이 아군이 되어 줍니다. 전반적으로 1명 쪽이 이길 수 없다. 1명 쪽은 3명을 전부 쓰러뜨려야 하지만, 3명 쪽은 플레이어 한명만 잡아도 승리하게 된다. 전반적으로 초반에 각팀이 얼마나 쓰러트리냐에 따라서 유리해지거나 불리해지게 된다. 잡으면 즉시 얼게 되며 이동을 할 수 없다. 1명 쪽에 AI가 조종하는 몽숭이 4마리가 아군으로 더 있지만 몸이 크지 않아 당한 몽숭이로 상대의 눈을 막는데에는 역부족이다. 다만, 3명 쪽에서 누군가가 당했을 경우 그 뒤에서 어느정도 상대의 눈을 막을 수 있다.
041 뿅망치로 코인 빼앗기
()
1명 쪽은 뿅망치로 3명 쪽을 때려서 코인을 뺴앗아 주세요. 3명 쪽은 남은 코인의 합계를 받을 수 있습니다.

5.3. 2 vs 2 미니게임

번호 이름 설명
폭탄병 도화선(Defuse or Lose)(5)
서둘러라! 킬러 건너기(Jump the Gun)(6)

5.4. 듀얼 미니게임

번호 이름 설명

5.5. 아이템 미니게임

번호 이름 설명

5.6. 챌린지 미니게임

  • 마리오의 미니게임 메들리
    고전 미니게임들인 마리오 파티 5의 콩나무 점프(Leaf Leap), 마리오 파티 2의 공 위의 곡예사(Bumper Balls)와 헤이호와 깃발(Shy Guy Says)을 연속으로 플레이해서 각 미니게임마다 순위에 따라 점수를 얻는다. 최종적으로 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리.[57]
    어드밴티지 플레이어는 승점 3점에서 시작한다. 헤이호와 깃발은 시간이 지나면 제한시간이 엄청나게 짧아져서 대부분 이 시점에서 전부 탈락한다.
  • 루이지와 수수께끼의 저택[58]
    총 9개의 퍼즐방을 차례대로 클리어 하면서 가장 먼저 마지막 방을 클리어 하는 플레이어가 승리. 등장하는 퍼즐은 다음과 같다.
    A <colbgcolor=#fff><colcolor=#000> 발판 문양을 벽의 그림 순서대로 밟아 누르기

    B 그림 거치대에 놓여진 퍼즐들을 벽의 액자에 순서대로 넣기

    C 상자로 둘러쌓여진 방에서 쓰러져있는 원통을 알맞게 밀어 길 개척하기

    D 많은 동상들이 있는 가운데 홀로 모양이 같은 짝이 없는 동상 찾기

    E 바닥의 문양이 빛나는 순서를 기억한 후 키워드 맞히기

    A~ D까지의 퍼즐은 1~4번 방에서 나온 후 5~8번 방에서 난도가 올라간 상태로 다시 등장하며 E의 경우는 9번 방의 퍼즐로 고정된다. 또한 플레이어들끼리의 퍼즐의 종류 순서는 똑같으나 퍼즐의 구성 및 배치는 다르기 때문에 앞서가는 플레이어의 플레이를 보고 그대로 따라하는 꼼수는 안 통한다.
    어드밴티지 플레이어는 1번방 프리패스.
  • 피치의 휴일
    총 3가지의 미니게임을 번갈아가면서 최종적으로 가장 높은 점수를 획득한 플레이어가 승리.
    1종목은 길 건너기. 선물 상자 5개를 갖고 시작하며, 플레이어가 아닌 방해물과 충돌하면 선물을 하나 잃는다. 5번 부딪치면 해당 종목은 실격이다. 선물 하나 당 3점.
    2종목은 간식 고르기. 도넛이 담긴 세 쟁반이 있으며 플레이어는 하나를 고르는데, 똑같은 쟁반을 고른 플레이어가 없어야 득점한다. 올려진 도넛만큼 득점.
    3종목은 조각 옮기기. 피치가 말한 조각을 자기 불꽃놀이용 화포에 넣어야 한다. 해당 조각이 없어지면 새 조각으로 다시 시행한다. 넣은 만큼 불꽃놀이가 화려해지며, 여기서 득점을 채점한다.
    어드밴티지 플레이어는 1종목 최하단 선물상자가 10점이다. 실격만 면해도 최소 10점 확보.
  • 데이지의 애슬레틱
    총 4가지의 미니게임을 하면서 데이지의 시그니처 마크가 새겨진 코인을 제일 많이 획득한 플레이어가 승리. 가끔 데이지가 레드 코인을 던지는데, 레드 코인은 3코인만큼의 점수이다.
    1종목은 4×4칸의 원형 발판을 뛰어다니면서 코인을 모으는 것. 주기적으로 발판이 물 속에 들어갔다 나왔다 한다. 발판에 다른 플레이어가 있을 때 점프하려 하거나 점프하다가 서로 부딪히면 밀려난다.
    2종목은 회전하는 원형 발판이 많은 곳에서 코인을 모으는 것.
    3종목은 거대한 컨베이어 벨트에서 울타리를 뛰어넘으며 코인을 모으는 것.
    4종목은 거대한 원통에서 코인을 모으는 것. 회전 방향이 수시로 반대로 바뀐다.
    어드밴티지 플레이어는 레드 코인을 3개 획득, 즉 9코인에서 시작한다.
  • 와리오의 퀴즈 쇼
    총 10라운드를 거쳐 미니게임을 진행하여 보기 중 하나의 다른 점을 제일 빨리 캐치하고 버저를 눌러 최종적으로 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리.
    어드밴티지 플레이어는 5점에서 시작.
  • 와루이지 핀볼
    3분이라는 시간 안에 가장 많은 점수를 내는 플레이어가 승리.
    어드밴티지 플레이어는 메달 보너스가 적용된 채로 시작.
  • 요시의 산길 레이스
    각각의 플레이어가 요시를 타고 중간중간에 떨어진 과일을 먹어 스피드를 올리고 장애물을 피하며 최종적으로 요시가 있는 산 정상에 가장 먼저 도착한 플레이어가 승리.
    어드밴티지 플레이어는 바로 앞에 과일 몇 개를 제공하여 빠르게 출발 가능.
  • 로젤리나의 스노보드 레이스[조이콘필수]
    스노우보드를 타고 먼저 골인하는 플레이어가 승리. 마리오 파티 8의 고고! 스노우보드와 약간 비슷하다.
  • 동키콩의 구르브 콩가
    동키콩의 비트에 맞춰 타이밍 맞게 L과 R 버튼을 누르며 최종적으로 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리.
    어드밴티지 플레이어는 판정선이 넓어진다.
  • 쿠파주니어의 연속 챌린지
    총 10라운드 동안에 그 라운드에서 제시하는 조건을 충족시켜서 가장 높은 점수를 내는 플레이어가 승리. [60]
    어드밴티지 플레이어는 3점에서 시작.

5.7. 보스 미니게임

처음으로 플레이 하면 미니게임 목록 칸 중간에 물음표로 도배가 되어있어 유일하게 플레이 하지 못하는 미니게임이며 5개가 있다. 파티 지원 모드를 클리어 하거나 플래티넘 랭크를 달성하면 보스 미니게임이 열리게 된다.
번호 이름 설명
074 용돌이의 수상 등껍질 배틀
()
제트 스키에 타고 용돌이와 대결! 용돌이가 물속에 있는 동안 등껍질을 모을 수 있습니다. 용돌이가 물 위로 뛰쳐나오면 모아 둔 등껍질을 던지세요. 등껍질을 모으는 과정은 탑뷰 탄막 게임과 비슷한 양상을 보이는데, 헤엄치는 뽀꾸뽀꾸(물고기)들과 성게돌이들, 그리고 용돌이가 만드는 소용돌이를 잘 피해가며 등껍질을 모아야 한다. 소용돌이에 빨려들어가거나 장애물에 맞으면 3점이 감점된다. 회피는 물고기와 성게의 위치를 의식하기보단 안 부딪히는 길을 찾아가는 게 훨씬 편하게 할 수 있다.
딜타임 한번 당 최고로 많은 대미지를 뽑을 수 있는 등껍질의 갯수는 10~11개지만, 던지지 못한 등껍질이 미니게임 종료가 아닌 이상, 없어지는 건 아니다.
075 거대딱끔의 엉덩이 찍기 배틀
()
거대딱끔을 엉덩이 찍기로 공격하세요. 발판을 타고 올라가 거대딱끔의 등에 엉덩이 찍기! 엉덩이 찍기는 연속으로 사용할 수 없습니다. 엉덩이 찍기는 땅이나 발판을 한번 밟아야만 다시 사용할 수 있다. 2페이즈에 추가되는 일반 딱끔을 밟는다고 찍기 횟수가 초기화되진 않으니 주의.
딱끔이나 거대딱끔의 가시에 찔리면 1점 감점된다.
076 거대뚜의 대포 배틀
()
거대뚜를 대포로 쏘세요. 날아오는 스패너에 맞으면 감점! 자신을 향해 날아오는 스패너는 쏴서 떨어뜨립시다. 건슈팅 게임 방식 미니게임. 일반 뚜가 던지는 작은 스패너는 본인 몫만 쏘면 되지만, 2페이즈 때 날아오는 거대 스패너는 4인 모두가 요격에 집중해야 한다.
거대뚜는 뚜껑을 달칵대며 움직이는 전조를 보여주고 튀어나오지만, 작은 뚜 여럿이 나오는 경우도 있으니 거대뚜가 나온 게 확실한지 확인하고 쏘는 게 좋다.
077 케이케이왕의 진격 퍼즐 배틀
()
케이케이왕을 빔포로 공격! 패널을 회전시키며 회로를 연결해서 에너지를 충전하세요. 빨리 연결한 순서대로 강력한 빔을 발사할 수 있습니다. 물줄기/회로 잇기 방식 퍼즐 게임. 전기의 출발 위치부터가 아니라 도착할 위치부터 역산해서 맞추는 게 좋은 방법이 될 수 있다.
모든 사람의 파츠 배치가 미묘하게 다르기 때문에 옆사람 것을 베끼는 건 좋은 생각이 아닌 편이다.
078 쿠파의 제트 어택 배틀
()
가짜쿠파를 향해 날아가 부딪치세요. 버튼을 누르고 있는 동안 힘을 모으고 버튼에서 손을 떼면 제트 어택 발동! 모으기는 총 4단계로 전신이 빛나고 있으면 MAX입니다. 날아다니는 보드 위에 올라탄 채로 가짜쿠파를 공격하며, 제트 어택 차지를 시작하면 보드에 제트 엔진같이 생긴 구조물이 달린다. 1단계로 때리면 1점, 2단계 2점, 3단계로 3점, 4단계 5점을 받는다. 그러나 3단에서 4단까지 모으는 데 드는 시간이 다소 길기 때문에 가짜쿠파의 체력 상태를 확인하며 4단으로 때릴 기회가 없을 거 같다면 2,3단 상태로 들이받는 것도 나쁘지 않다.
1페이즈에서는 횡스크롤(= 사이드뷰)식 전투로, 가짜쿠파는 손톱을 상/중/하단으로 휘두르거나 파이어볼을 쏜다. 2페이즈에서는 시점이 백뷰 형식으로 바뀌면서 흡사 스타폭스 시리즈 별의 꿈 보스전마냥 플라이트 슈팅 게임 계통의 시야로 바뀌며 마귀가 마법을 뿌리며 지나가 킬러를 소환하는 방해를 추가한다. 불을 뿜는 것도 파이어볼 한 발이 아니라 방사하는 형태로 변한다.
가짜쿠파나 마귀의 공격에 맞으면 3점 감점과 함께 잠시 스턴이 걸리고, 충전 중엔 이동 속도가 많이 느려지며, 4단 차지 제트 어택 발동에 성공했어도 마귀가 소환한 킬러나 가짜쿠파의 공격에 맞으면 의미 없이 져서 튕겨나간다.

5.8. 쿠파 버스터즈 미니게임

번호 이름 설명

5.9. 쿠파 애슬론 미니게임

번호 이름 설명

5.10. 리듬 쿠킹 미니게임

번호 이름 설명
103 싹둑싹둑 수프
()
리듬을 타면서 야채를 자르세요!
템포에 맞춰 위에서 야채가 떨어집니다.
정확히 눈앞까지 왔을 때 잘라줍시다.
이 항목의 모든 미니게임들은 조이콘 진동을 켜두고 하면 조이콘 진동이 살짝씩 울리면서 박자를 잡아주는 기능이 있기에 가능하면 진동을 켜고 플레이하는 것이 좋다.
조이콘을 세로로 잡고 내려치는 동작으로 채소를 자른다.
당근은 네 명이, 감자는 두 명, 가지는 세 명, 토마토는 1인분이다. 타이밍이 한 박자씩 비교적 정직하게 떨어지는 편이라 그런지, 판정이 이 항목 미니게임들 중에선 빡빡한 편이다.
104 반짝반짝 과일 파르페
()
리듬을 타면서 파르페를 담으세요!
펭귄이 던지는 과일을 스푼으로 받아칠 수 있습니다.
회전하면서 던질 때는 과일의 속도가 빨라지므로 주의!
조이콘을 세로로 잡고 옆으로 휘두르는 동작으로 토핑을 쳐낸다.
조이콘 진동 횟수를 기준으로 세 박자에 날아오는 패턴과 두 박자만에 날아오는 패턴, 네 박자에 날아오는 패턴이 존재한다. 공식 설명대로 펭귄이 한바퀴 돌고 나서 던지는 것이 빠르게 오니, 자기 몫의 펭귄을 주시하면서 치는 것이 좋다.
105 달그락달그락 휘핑크림
()
106 착착 버터
()
107 따끈따끈 팬케이크
()
108 휙휙 햄버거
()
109 꾹꾹 샌드위치
()
110 따라 할래 포즈 카레
()
111 쑥쑥 바비큐
()
112 팍팍 야채샐러드
()

6. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-10-31
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슈퍼스타즈를 이어 메타 및 오픈크리틱의 시리즈 최고 점수를 다시 경신하였다.

이전 작품들의 단점을 보완하고 장점은 승계한 흠 잡을 데 없이 잘 나온 후속작이라는 평가이다. 본작의 모토인 시리즈 사상 최대 볼륨의 콘텐츠에 걸맞게 미니게임 110개 이상, 주사위 놀이 보드맵 7개, 플레이어블 캐릭터 20명 이상, 이외에도 슈퍼라는 이름에 걸맞게 수많은 사이드 모드까지 정말 여태껏 없었던 굉장히 풍부한 콘텐츠로 구성되었다. 온라인을 통한 친구나 랜덤 매칭도 이제는 당연하듯이 지원한다. 시리즈 리부트였던 슈퍼 마리오 파티의 직계 후속작으로 보이지만, 시리즈 초대작의 하드코어함을 재현한 리메이크인 마리오 파티 슈퍼스타즈의 요소도 그대로 가져와 하드코어 및 올드 유저, 라이트 및 신규 유저 모두가 만족할 수 있게 구성되어 있는 것도 큰 특징이다.

다만 보드게임 1판당 소요되는 시간이 전작들에 비해 길어진 점은 호불호가 갈리며, 몇몇 웹진 리뷰에서도 지적하고 있다. 이는 잼버리 프렌드 영입을 위한 챌린지 미니게임의 추가가 크며, 15턴을 체감 미니게임까지 포함해서 플레이하면 1판당 90분~120분은 각오해야 한다. 칸 이동 시의 연출 속도도 조금 느려졌는데, 이는 슈퍼스타즈의 빠른 연출 속도가 라이트 유저들이 상황을 파악하기 힘들어했다는 점을 반영한 것으로 보인다.

7. 흥행

  • 패미통에서 발표한 일본 1주차 패키지 판매량은 22만 7569장으로, 같은 기종으로 발매된 슈퍼 마리오 파티 약 14만장, 마리오 파티 슈퍼스타즈 약 16만장을 크게 웃도는 초동판매량을 기록했다. 현지 반응은 황혼기 게임기가 아직도 기록을 세우면 어떡하냐며 쓴웃음을 지을 정도. 특히 연말 특수에 강한 시리즈인 만큼 최고 판매량 기록이 기대되고 있다. #

8. 기타


[1] 양손 잡기일 경우 4명 [2] 콘텐츠마다 플레이 인원수가 다르다. [3] 덕분에 마리오 파티 10의 모든 플레이어블 캐릭터가 등장한다. 다만 전작이었던 슈퍼 마리오 파티에 등장한 해머브러스, 와르르, 디디콩, 푸웅푸웅은 안타깝게 잘려버리고 말았다. 와르르·푸웅푸웅은 아예 NPC로 나오고 있고, 나머지 둘도 카메오로 나오고 있다. 추후 업데이트로 추가될 수도 있다. [4] 기구 화면 창에서 외딴 섬에 있다. [5] 기구 화면창에서 절벽 위에 있다. [6] 마귀가 강력한 마법을 걸어놨는지 보스전으로 쓰러뜨린데도 변신을 풀리지 않는다. [7] 플레이어 부끄부끄와 만났을 때 거울을 보는 줄 알았다며 놀란다. 쿠파나 쿠파주니어에게는 다른 쿠파군단 NPC처럼 존댓말을 쓰고, 이 둘에게서 코인이나 스타를 뺏으면 나중에 혼날까봐 걱정한다. [8] 섬을 잘 보면 해당 게임의 보드맵 7개가 보인다. 왼쪽부터 굼바 아일랜드, 마리오의 레인보우 캐슬, 거대 꽃충이와 과자의 숲, 주사위 스피드웨이, 두근두근 쇼핑몰, 쿠파의 데인저러스 베이스, 웨스턴 랜드 순. [9] 1등이 10개. 2등과 3등도 받긴 하는데 각각 3개와 2개라 사실상 독식에 가깝다. [10] 가장 많이 칸을 이동한 사람이 받는 보너스, 가장 이벤트 칸을 많이 밟은 사람이 받는 보너스, 가장 적게 칸을 이동한 사람이 받는 보너스. [11] 룰렛을 돌리긴 하지만, 룰렛의 칸들이 1스타를 갈취당한다, 1스타를 빼앗긴다, 1스타를 강탈당한다, 1스타를 뜯긴다, 1스타를 압수당한다로 전부 1스타를 뺏는 내용뿐이다(…). [12] 쉽게 말해서 마리오 카트의 맵 선택방식과 같다고 볼 수 있다. [13] 결투장갑으로 하는 건 제외. 스타를 걸고 결투할 수 있는 장갑 아이템이 따로 있다. [14] 이때 배경이 검은데다 발판만 있는 모습이 왠지 슈퍼 마리오 64의 쿠파 보스전을 연상케 한다. [15] 마리오 파티 슈퍼스타즈에서는 파란색 칸이었지만 마리오 파티 2부터 초록색이 더 어울린다는 의견이 많아 초록색으로 변경됐었다. 무조건 본인과 교환이 아니라 모두가 룰렛에 나오고 남은 룰렛이 적어질수록 원하는 내용을 쉽게 못 뽑게 룰렛 속도가 빨라진다. [16] 예를 들어 플레이어 4명이 마리오, 루이지, 피치, 데이지를 캐릭터로 쓴다면, 그 판에는 마리오, 루이지, 피치, 데이지가 잼버리 프렌드 역할로 출현하지 않는다. [17] 물론 전작도 동료 시스템이나 전용 주사위의 장점으로 주사위 별 성능 차이를 극복할 수 있긴 했다. [18] 더블 주사위, 트리플 주사위, 마하 주사위를 사용할 때에도 10이 나오면 다른 주사위의 수 또한 10으로 바뀌게 된다. [19] 전작에서는 저주 주사위였지만 전략적으로 자기자신에게 쓸 수도 있기 때문인지 이름이 바뀌었다. 일칭은 のろい로 그대로인데, 이는 원문부터 저주(呪い)와 느리다(鈍い)의 동음이의어를 이용한 말장난이었기 때문. 영칭도 Cursed에서 Creepy로 변경되었다. [20] 3편에서는 쿠파에게 보낼 플레이어를 직접 정할 수 있었고, 본 게임 발매 이전에도 '원하는 상대 한 명'이라 적혀 있었다. 챔피언십 규칙에서는 따로 확인해보지 못했으나, 규칙 설명에 별도 서술이 없는 것으로 미루어 보아 다르지 않을 확률이 높다. [21] 루이지가 동료인 경우에는, 네 개의 주사위의 눈을 전부 10으로 만들어줘서 높은 확률로 40칸을 이동할 수 있다. [22] 슈퍼 마리오 파티는 4개, 마리오 파티 슈퍼스타즈는 5개. 과거 정규 시리즈 중에서 마리오 파티 9이 마지막으로 7개였으나 규칙을 완전히 갈아엎어서 논외로 하여 스타 보드게임 룰을 채용한 기준으로 7개 이상은 마리오 파티 5가 마지막으로 무려 21년만에 분량이다. [23] 꽃충이 분노할시에 21칸. 원래는 24칸이지만 스타가 플러스 칸 자리를 차지하기 때문에 1개는 예외 [24] 꽃충이가 분노할시에 11칸 [25] 꽃충이가 분노할 시에 6칸 [26] 꽃충이가 분노할 시에 4칸 [4곳] [2곳] 최초의 스타는 바깥쪽에 위치하며, 스타를 얻을 때마다 스타가 안쪽과 바깥쪽을 번갈아 이동한다. [29] 시작점 근처의 교체 이벤트칸에 도착 시, 아이템 상점 대신 2턴 동안 등장 [30] 밀물과 썰물 이벤트 때 플레이어가 해변에 있는 상황이면 김수한무가 지면과 난파선 쪽으로 구조한다. [31] 잼버리 프렌드가 있다면 2명이 타니 10코인을 지불해야 한다. [32] 물론 1코인 상점은 지나쳐도 이용할 수 있다. [33] 금 더블·트리플 주사위, 금 토관 [34] 일정 턴마다 가짜쿠파의 턴이 되며 2칸씩 늘려나간다. [35] 잼버리 프렌드가 있다면 맞힐 기회가 2번 주어진다. [36] 가장 치명적일 때는 가짜쿠파가 있는 상태에서 잼버리 프렌드와 함께 골에 도착했을 때다. 벌칙도 2배라서 40코인이나 날린다. [37] 원작 기준 109칸으로 시리즈 사상 가장 큰 보드 중 하나이다. [38] 라이벌이 스타나 부끄부끄 등 유리한 지점에 접근하는 것을 방지할 수 있다. [체감_미니게임_미등장] 체감 미니게임을 등장시키지 않으면 모아야 하는 리틀스타의 개수가 굼바 아일랜드 50개, 거대꽃충이와 과자의 숲 56개, 두근두근 쇼핑몰 54개, 주사위 스피드웨이 52개, 쿠파의 데인저러스 베이스 51개 해서 총 263개로 적어진다. 또한 유일하게 챌린지 미니게임이 체감 미니게임인 로젤리나는 영입 조건이 챌린지 미니게임 우승에서 선택지 고르기로 변경된다. [40] 물론 실제로 리틀스타의 개수가 차감되는 것은 아니라서 보스를 물리치지 않아도 리틀스타를 모을 수 있고 컴플리트 보상도 받을 수 있다. [41] 가짜쿠파 처치 시, 마귀가 자기도 리틀스타를 얻고 싶어서 이런 짓을 했다고 한다. 플레이어는 0개, 1개, 100개, 전부 다 중에서 고를 수 있다. 전부 다 선택 시, 고맙다고 하며 자기에게는 너무 많다고 1개만 가져가겠다고 한다. [42] 만약 해당 캐릭터 중 하나로 플레이하는 중이면 그 캐릭터의 간판이 대신 출현하며, 미니게임에서는 창백한 분신으로 나타난다. [43] 특히 9. 9는 혼자 모든 보드에서 마귀나 헤이호가 이기지 못하도록 노력해야 됐다면, 이번에는 가볍게 미니게임과 이동만 하면 된다. [44] 단, 온라인으로 플레이 할때 서바이벌 챌린지 시작 전에 모든 바퀴를 완주한 플레이어가 있으며 3등까지 결정되지 않은 경우, 서바이벌 챌린지가 진행되지 않는다. [45] 게임을 시작하기 전에 규칙으로 레벨업 요소를 배제하는 것도 가능. [46] 이 때문에 흑백요리사에 나온 비빔대왕이 연상케한다는 반응이 자주 나왔다. [47] 그러나 미니게임들이 여러 종류로 나뉘어서 슈퍼스타즈보다 적게 느껴질 수도 있다. 실제로 4인 대전 미니게임은 본작보다 슈퍼스타즈가 더 많다. [48] 마리오 챌린지 미니게임의 3개도 포함한 수치이다. [49] 4인 3개 [50] 4인 1개 [51] 4인 3개, 1vs3 1개 [52] 4인 1개, 2vs2 1개 [53] 4인 1개, 1vs3 1개, 2vs2 1개 [54] 이때, 한 캐릭터가 2개가 있는데 다른 동작을 하고 있기 때문에 잘 집중해야 한다. [55] 문 하나, 열쇠 두 개인 상황에 놓이는데, 여기서 맞는 열쇠를 고르면 3등이 되고 틀린 열쇠를 고르면 다른 플레이어가 나머지 열쇠를 골라서 탈출하게 되어 본인이 4등이 된다. [56] 3분까지는 1분 간격으로, 3분 부터 5분까지는 40초 간격으로, 5분 부터는 30초 간격 [57] 헤이호와 깃발은 음악은 1, 배경은 2 버전이 등장한다. [58] 영어 이름은 Luigi Rescue Operation. 즉, 루이지를 먼저 구출하는 사람이 이긴다. [조이콘필수] [60] 단순한 문제, 그리고 5초 안에 해결해야 하는 미니게임 등이 마치 메이드 인 와리오 시리즈를 연상케 한다. [61] 다만 이 때문에 한국에서 제25회 세계스카우트잼버리가 재발굴되어 게임이 출시되기도 전에 SNS나 커뮤니티 등지에서 "마리오 파티 새만금"이라는 별명이 붙었다. [62] 사실 3DS로는 싹 다 외전 느낌의 작품만 나와서 제대로 비교 대상이 될 수 있는 정규 기기는 N64다. [63] 물론 그렇다 하더라도 닌텐도 스위치가 황혼기에 접어들고 있는 만큼 Nintendo Switch 2 시기에 발매될 가능성이 높다. [64] 영문명 Ztar [65] 영미권은 Ztar의 형태가 2개인데, 이번 작에서는 나온 가짜스타 폼과 9, 10 버전의 섀도 스타 폼이 있다.